Q.今回もテーブル制?
A.有志の解析によりテーブル制であると考えられている。
テーブルはセーブデータ作成時に決定されており、移動不可というのが現在の見解。
Q.スキル『おまもりハンター』の効果はなんですか?
A.おまもり入手時に一定確率で二個入手する。発動時に表示は出ない。推定25%で発動
Q.アシラX作ったけど護石王のスキルポイント6しかねーよ
A.護石王がつく装飾品は亜ジエン、金銀夫婦の素材が必要。
G火山にいけるようになった段階では戦えないので、まずは護石王+4以上のおまもりを探しましょう
Q.俺、テーブル○とテーブル●に記載されてるおまもり両方持ってるからテーブル変更可能だと思うよ?
A.完全に単独のテーブルにしか存在しないおまもりは少なく、ほとんどのおまもりは複数のテーブルに存在します。
また第一スキルと第二スキルが入れ替わったおまもり、例えば匠4研ぎ師7と、研ぎ師7匠4はデータ上は別のおまもりですが、ゲーム上ではどちらも匠4研ぎ師7と表示されるので見かけ上は同じおまもりとなります。
各テーブルの特徴的なおまもりが多数被っているような場合は思い当たる変更方法について検証の上報告願います。
Q.テーブル一覧に掲載されてないおまもりが出たんだけど新テーブル?!
A.テーブル一覧に掲載されてるおまもりはテーブル内に存在するおまもりの極一部です。
黙って掘ってください。伝説以上を数百単位で対比しても全く被らないのであれば新テーブルの可能性があります。
スレの報告ルールに従って報告願います。
Q.これやったらテーブル変わるんじゃね!
A.その提案はあなたでうん十人目です。FAQに全部目を通してから自分でやれ。
Q.欲しいお守り狙い撃ちできるの?
A.詳しくは解析スレを参照
質問禁止、読んで無理なら諦めろ
スナイプについてはここでは質問禁止、スナイプ雑談スレ行け。
【MH3G】お守り解析してみる? part2【手動】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1331708600/ 【MH3G】スナイプ 雑談・質問スレ【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1330787326/
火山採掘ルート
キャンプ
→エリア1(スルー)
→エリア3(エリア4とエリア5への出口の間:風化)
→エリア5(北側左青:風化 西側左青:風化)
→エリア8(北岩:風化)
→エリア9(下岩と中岩:風化)
→エリア10(小岩:風化)
→モドリ玉
風おま採掘ポイント(暫定)
http://www.uproda.net/down/uproda434457.jpg 秘境手順 魚と酒で秘境発動
秘境爆死やりたいならガンナーじゃないと防御が高すぎる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [60→60]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:レザーパンツ [0]
お守り:兵士の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】×3
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[0] 雷[3] 龍[11] 計[13]
ボマー
採取+2
高速収集
お守りハンター
火山秘境手順
クエは「粉骨砕竜」か「リオレウスの狩猟」
秘境→8→9→10→タル爆で爆死→2回タルGで爆死
凍土秘境手順
秘境→エリア1(スルー)→エリア3(スルー)
→エリア5(西側3への出口辺り固定青鉱石、東側ネブラの巣ランダム青鉱石:風化)
→エリア6(南側5への出口辺り固定青鉱石:風化)
→エリア7(北西4への出口辺りランダム青鉱石、東側穴の直下ランダム青鉱石:風化)
→エリア4(北側穴の直下ランダム青鉱石、北東7への出口辺りランダム青鉱石:風化)
→爆死
<古おま特化>水没林秘境手順
ルートは秘境二箇所→エリア6崖下固定青→エリア5固定赤→爆死
「暗中・迅速・太刀打ちの影」等だとエリア5にルドロスがいないので楽
スイマーを付けると便利らしい
固定はできるがシビアらしいので、普通に爆死した方がいいらしい
秘境マラソン詳細
・渓流と凍土は秘境の2ヶ所から風おまが出る(渓流はエリア4とエリア6からも)
・今のところ1回平均約1.5個(おまハン無しで)
・猫飯の秘境発動率に依存する(約60%)
・魚と酒どちらも新鮮な方を選べばスキル発動率が上がる
・お食事券を使えば食材がすべて新鮮になる
・高級お食事券を使えば表示されているスキルが100%発動する
・高級お食事券をノーセーブで使い続けて、神おま出なかったらリセットで高効率
・高級お食事券はG級高難度クエの基本報酬でも出る
・岩の採掘ポイントは採取スキルが効く
・秘境後に下界を回っても効率が悪いかもしれない
・孤立おまが存在するならこっちがいいかも
・渓流は橋から飛び降りればエリア7に落ちる。エリア5にオウガがいるらしい
護石王+7のお守りでも出来る爆死用装備
ただし護石珠が一つ必要 要するにジエンモーラン亜種と戦える状態(=村アルバ、Gミラオス討伐済み)でないと作れない
防御力 [62→62]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:アロイレギンス [0](胴系統倍加)
お守り:伝説の護石(護石王+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×4(うち一つが胴)、採取珠【1】×3、護石珠【1】
剣士用爆死装備
防御力 [46→276]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アシラXキャップ [2]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーベルト [0]
脚装備:レザーパンツ [0]
お守り:伝説の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】
■風おま出土数固定法まとめ■
・固定化の手順
1.炭鉱夫装備になり、ピッケル、爆弾、種を用意。オトモはおいていく。
2.セーブする
3.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
"新鮮"が付いていない場合は、"お食事券"を使用する。
秘境探索術が発動しない場合は、メニューからセーブして終了、ロード後、再度食事し
秘境探索術が発動するまで繰り返す。(高級お食事券は必要ない)
※以降、このセーブデータでは、最初の食事で必ず秘境探索術が発動する。
4.HOMEボタンから"おわる"を選択し、リセット。
5.ゲーム再開。ロードし、タッチパネルから酒場へ移動。
6.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
7.クエスト受注(例:渓流ジンオウガ、渓流ナルガクルガ)
8.クエスト開始。素早く秘境を掘る、採取しつくす(急ぐ部分はここだけ)
9.取れたアイテムの内容が気に入らない場合はリセットし、手順5に戻る。
※再度掘る場合は、以下の■出土数調整方法■を参照。
10.風おまが気に入った数だけ出れば3乙して報酬画面へ。
11.報酬に目当ての物が無い場合はリセットし、手順5に戻る。
12.報酬を確認し、神おまが来て満足したら固定化は終了、手順1に戻る。
■注意■
リセットして再開からはなるべく別の行動をとらない方がよい
食事を間違えると固定化が失敗したり装備を変更すると固定化が失敗してしまうらしい
特に固定化に影響を与えない行動もあるが、なるべくしないほうがよい
固定化が何度やっても出来なくなってしまったら大人しくやりなおしたほうが早いかも
場合によって固定化できるクエとできないクエがある。複数のクエで確認するように(渓流ならジンオウ、ロアル亜種、ナルガなど)
猫飯の日替わりスキルは固定化されない
おまハンの効果は固定化されない
リセットを続けると同じ鑑定結果が出たりする(クエ終了時間が影響?)
同じ鑑定結果が目立ち始めたら、クエを変えたり3死までの時間を変えたりしたほうがいい
■出土数調整方法■
1)骨 (風)(ゴミ)(風)
2)岩 (ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)
という2固定だったのを岩採掘を間に挟むことで出土内容を変更させる
骨(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)→骨(風)(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)(風)(風)
始めに連続して風おまが出る時に調整しやすい
合間に種などを食べて時間をずらして出土内容を変更させる方法もあり
お守りデータ登録&まとめリスト公開サイト
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/ ・最新お守りまとめリスト(txt)
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/mst/all.txt ファイルサイズが大きくなってきたので、
「テーブル別一覧(txt,csv)」と用途を分けてご利用ください。
・登録済みお守りデータ詳細確認(自テーブル検索機能)
「お守りデータ形式変換」「お守りデータ入力」「お守りデータ登録」「「CHARM.csv」アップローダ」の
各機能で登録したデータを、最新のまとめリストと比較し、どのテーブルの可能性が高いかを表示します。
・「鑑定結果順お守りデータ」各種機能
お守りを鑑定した後の並び順を含めたデータの登録機能になります。
できれば、今後お守りデータ登録の際には、こちらの機能をご利用下さい。
詳細は「鑑定結果順お守りデータの書式について」をご確認ください。
書式がメンドクセ、という場合は従来の登録機能をご利用ください。
暫定各テーブル良おまリスト
T1
天:装填速度6s2、貫通弾強化5s2、溜め短縮3刀匠3、斬れ味5回避性能4、匠5回避性能4
匠4斬れ味3、匠4聴覚保護3、聴覚保護3達人10、スタミナ5達人9、回避距離6達人10、
運気5刀匠2、特殊攻撃5達人9、属性攻撃4達人9、氷属性攻撃6達人10、速射4龍属性攻撃9
底力6属性解放7、溜め短縮5研ぎ師6、重撃5笛8、装填速度5散弾強化3、
装填速度5貫通弾強化3
伝:ガード性能6s2、斬れ味5s2、匠5s2、匠5s1、匠3s2、装填数5s2、痛撃5s2、重撃5s2、
気力回復6s2、回避距離5s3、特殊攻撃6s2、属性攻撃5s2、龍属性攻撃6s3、体術6s2、
捕獲4s3、回避性能3刀匠2、ガード性能4達人9、
龍:納刀5s3、散弾強化4s3、溜め短縮4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力6s2、
雷属性攻撃7s2、氷属性攻撃7s2、重撃4研ぎ師8、回避距離6研ぎ師7、回避距離6砲術9、
ガード性能5研ぎ師8、斬れ味5砲術8、散弾強化5攻撃10、散弾強化5爆弾強化9、
溜め短縮5爆弾強化7、痛撃2攻撃10s1、聴覚保護4爆弾強化9、回避性能2研ぎ師8、
特殊攻撃5攻撃9、本気5笛9、聴覚保護5砲術9、通常弾強化5攻撃6
城:回避性能4砲術9、
T2
天:納刀5達人10、溜め短縮5抜刀会心3、聴覚保護5斬れ味3、聴覚保護5抜刀会心3、
回避性能6笛8、回避距離6笛7、匠4回避性能4、匠5闘魂2、速射5達人8、属性攻撃5攻撃6、
聴覚保護3達人10、闘魂3属性解放6、火属性攻撃6達人9、氷属性攻撃7達人10、
回避距離6反動3、貫通弾強化5回避距離4
伝:匠5s1、匠4s2、抜刀会心5s2、装填数4s3、通常弾強化4s3、貫通弾強化4s3、
散弾強化4s3、溜め短縮4s3、聴覚保護4s3、スタミナ5s2、気力回復6s2、回避性能5s3、
底力5s3、風圧4s3、ガード性能3砲術10
龍:ガード強化5s3、反動4s3、重撃4s3、特殊攻撃6s2、火属性攻撃9s2、氷属性攻撃6s3、
ガード性能6研ぎ師6、痛撃5爆弾強化10、気力回復4攻撃10、底力5笛9、スタミナ5攻撃9、
納刀3研ぎ師6s2、回避性能2研ぎ師8、重撃5笛6、装填速度6散弾強化3、
貫通弾強化5回避性能4
城:回避性能6砲術9、
T3
天:護石王8s2、溜め短縮5抜刀会心3、重撃4刀匠3、聴覚保護5斬れ味3、回避距離5笛10、
斬れ味5回避性能4、斬れ味5攻撃7、匠5聴覚保護3、匠5闘魂3、抜刀会心5納刀4、
抜刀会心4攻撃7、回避距離5貫通弾強化3、装填数5属性解放6、溜め短縮5達人10、
溜め短縮5聴覚保護3、溜め短縮5抜刀会心3、聴覚保護4達人10、スタミナ5達人10、
回避性能6達人10、回避性能6闘魂2、回避距離5達人10、闘魂3属性解放5、
属性攻撃2達人9s2、納刀6笛8、体術6達人9、痛撃5笛8、貫通弾強化5攻撃6
伝:斬れ味5s2、匠4研ぎ師-3s3、匠3s3、匠3s2、抜刀会心5s2、装填数5s2、通常弾強化5s2、
重撃4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力5s3、根性4s3、特殊攻撃6s2、雷属性攻撃6s3、
氷属性攻撃6s3、運気5s2、体術6s2、剥ぎ取り4s3、捕獲5s2、回避性能4研ぎ師7、
抜刀会心4攻撃7、
龍:装填速度5s3、反動4s3、散弾強化5s2、溜め短縮4s3、気力回復5s3、本気6s2、食事4s3、
風圧4s3、聴覚保護4研ぎ師8、回避性能6斬れ味3、ガード性能6達人10、斬れ味5砲術7、
回避距離6装填速度4、回避距離5散弾強化3、痛撃4爆弾強化9、回避距離6攻撃9、
水属性攻撃6達人9、本気5砲術9、装填速度5通常弾強化3、減気攻撃1千里眼12s2
T4
天:通常弾強化5s2、火属性攻撃7s2、聴覚保護5研ぎ師6、ガード性能6属性解放7、
ガード性能6刀匠3、ガード強化6属性解放7、抜刀会心5刀匠3、通常弾強化4属性解放6、
散弾強化5溜め短縮3、溜め短縮5達人9、痛撃5回避性能4、匠5回避距離3、特殊攻撃6達人9、
雷属性攻撃7達人10
伝:匠5s1、匠4s3、匠4s2、速射5s2、反動4s3、スタミナ4s3、気力回復6s2、回避性能6s2、
根性5s2、特殊攻撃5s3、属性攻撃5s2、龍属性攻撃7s2、水属性攻撃7s2、運気5s2、
体術6s2、風圧5s2、回避性能3刀匠2、ガード性能4達人9、
龍:痛撃5s2、底力5s3、納刀6攻撃9、納刀6研ぎ師6、痛撃5研ぎ師7、聴覚保護5笛10、
回避距離4砲術10、回避距離6装填速度4、散弾強化5爆弾強化10、体術5攻撃8、重撃4攻撃9
通常弾強化5攻撃8
城:高速設置6観察眼9
T5
天:属性解放7s1、重撃5刀匠3、回避距離6笛8、ガード性能6研ぎ師8、斬れ味5闘魂3、
抜刀会心5研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、貫通弾強化4達人9、回避性能5達人10、
伝:匠5s1、匠3s2、反動5s2、通常弾強化5s2、貫通弾強化4s3、散弾強化5s2、溜め短縮4s3、
重撃4s3、食事4s3、体術6s2、剥ぎ取り5s2、捕獲4s3、回避性能3属性解放7、
龍属性攻撃6達人10、底力5笛9、
龍:装填速度5s3、回避性能6s2、回避距離6s2、火属性攻撃6s3、雷属性攻撃7s2、運気5s2、
納刀6研ぎ師6、気力回復5研ぎ師8、痛撃5回避距離4、痛撃5達人10、聴覚保護4達人10、
聴覚保護5達人9、聴覚保護5攻撃10、気力回復6回避性能4、気力回復6爆弾強化10、
回避距離6攻撃10、回避距離4爆弾強化10、回避距離6回避性能4、重撃5攻撃9、
ガード強化6攻撃9、
T6
天:反動5s2、重撃5刀匠3、聴覚保護5斬れ味3、聴覚保護5抜刀会心3、気力回復6刀匠3、
気力回復4研ぎ師6s1、回避性能6研ぎ師7、回避性能5砲術10、ガード性能5刀匠3、
ガード性能4達人10、斬れ味3刀匠3、斬れ味5属性解放5、散弾強化5属性解放5、
重撃5達人10、聴覚保護3回避性能4s1、回避距離6聴覚保護3、回避性能6闘魂2、
運気5研ぎ師8、運気5属性解放5、回避距離5匠3、特殊攻撃5達人9、速射5龍属性攻撃8、
装填速度5達人8、反動4達人10、回避距離6反動3、装填速度5貫通弾強化3
伝:納刀6s2、ガード性能5s3、匠5s2、匠5s1、匠4s3、匠4s2、匠3s2、装填数5s2、速射4s3、
痛撃4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力5s3、特殊攻撃6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃6s3、運気5s2、食事4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、溜め短縮4属性解放5、
龍:溜め短縮5s2、斬れ味4s3、装填速度6s2、通常弾強化5s2、散弾強化4s3、スタミナ5s2、
雷属性攻撃6s3、納刀6攻撃8、気力回復6斬れ味3、回避距離5笛10、回避距離5貫通弾強化3、
散弾強化4攻撃9、散弾強化5溜め短縮3、痛撃5攻撃10、聴覚保護4爆弾強化10、
スタミナ4達人10、火属性攻撃6達人9、溜め短縮5攻撃7、特殊攻撃4爆弾強化10、
ガード強化6砲術9、ガード強化5攻撃10、反動4攻撃10、回避距離6研ぎ師6、
T7
天:ガード強化5属性解放6、闘魂3研ぎ師8、装填速度4達人10、通常弾強化4達人9、
貫通弾強化5達人9、散弾強化4属性解放5、散弾強化5溜め短縮3、溜め短縮5達人10、
重撃4達人10、重撃4属性解放7、回避性能6達人10、回避性能4属性解放7、回避性能5闘魂3、
運気4研ぎ師8、特殊攻撃6達人10、体術6達人9、底力6刀匠2、装填速度5散弾強化3
伝:ガード性能6s2、匠5s1、匠3s3、抜刀会心4s3、反動5s2、通常弾強化5s2、
貫通弾強化5s2、散弾強化5s2、溜め短縮5s2、回避性能6s2、回避距離5s3、底力6s2、
特殊攻撃6s2、龍属性攻撃6s3、回避性能5研ぎ師5、ガード性能3砲術10
龍:痛撃4s3、重撃4s3、聴覚保護5s2、本気5s3、雷属性攻撃6s3、体術5s3、
回避距離6砲術9、斬れ味5攻撃8、回避性能6聴覚保護3、聴覚保護5回避性能4、
火属性攻撃7達人9、水属性攻撃5攻撃9、スタミナ5攻撃10、底力5攻撃10、
ガード強化5達人9、反動5達人10、通常弾強化4攻撃8
T8
天:スタミナ4砲術10、匠4回避性能4、抜刀会心5攻撃7、回避距離6散弾強化3、
重撃4達人10、回避距離5刀匠3、龍属性攻撃7達人10、本気5砲術10、速射5水属性攻撃8、
ガード強化6砲術10、
伝:斬れ味5s2、ガード強化5s3、匠5s1、匠4s2、匠3s2、抜刀会心4s3、装填数5s2、
反動5s2、溜め短縮5s2、痛撃4s3、重撃5s2、聴覚保護5s2、スタミナ5s2、回避性能5s3、
本気6s2、特殊攻撃5s3、剥ぎ取り4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、気力回復3属性解放7、
回避距離4属性解放5、回避距離4爆弾強化9
龍:納刀5s3、ガード性能5s3、通常弾強化4s3、気力回復5s3、底力6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃7s2、体術6s2、納刀6研ぎ師8、回避距離6笛7、散弾強化4爆弾強化10、
痛撃5攻撃9、聴覚保護5回避距離4、回避距離6回避性能4、回避性能6回避距離4、
水属性攻撃5達人10、気力回復4達人10、ガード強化5達人10、装填速度5散弾強化3、
装填速度6貫通弾強化3、千里眼11s1
T9
天:剣術2達人10s1、根性5s2、匠1龍属性攻撃9s1、護石王8s2、気力回復5研ぎ師8、
ガード性能5刀匠3、ガード強化5属性解放7、匠5斬れ味3、回避距離5通常弾強化3、
装填速度4達人10、速射4達人10、通常弾強化4属性解放7、重撃4属性解放6、
スタミナ5達人9、底力5刀匠3、運気4属性解放7、回避距離5匠3、特殊攻撃6達人9、
龍属性攻撃5達人10、本気5砲術10、
伝:ガード性能6s2、ガード強化6s2、斬れ味5s2、散弾強化4s3、溜め短縮4s3、
スタミナ4s3、回避性能5s3、本気6s2、特殊攻撃6s2、属性攻撃5s2、雷属性攻撃7s2、
氷属性攻撃7s2、運気5s2、
龍:納刀5s3、反動4s3、痛撃4s3、聴覚保護4s3、気力回復6s2、回避距離6s2、
龍属性攻撃7s2、火属性攻撃7s2、食事4s3、スタミナ5砲術9、ガード性能6砲術7、
斬れ味5達人9、散弾強化4達人10、溜め短縮5聴覚保護3、痛撃4達人9、聴覚保護3達人10、
聴覚保護4攻撃10、スタミナ5爆弾強化8、回避距離6達人10、氷属性攻撃7攻撃10、
散弾強化5攻撃10?、底力6笛8、特殊攻撃6研ぎ師7、
T10
天:根性5s2、納刀6刀匠3、溜め短縮3刀匠3、溜め短縮5刀匠2、斬れ味5刀匠3、
斬れ味4笛10、匠5回避性能4、匠5属性解放7、匠4研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、
散弾強化5属性解放6、溜め短縮5達人9、聴覚保護3達人10、聴覚保護4達人9、
回避性能6聴覚保護3、スタミナ4達人10、回避性能5達人10、回避距離6刀匠2、運気5刀匠3
気力回復6達人9、装填速度5達人8、回避距離6射手3、痛撃4笛8、
伝:匠5s1、匠4s2、匠3s3、匠3s2、反動5s2、痛撃4s3、底力6s2、特殊攻撃5s3、
属性攻撃5s2、火属性攻撃7s2、雷属性攻撃7s2、運気5s2、風圧5s2、回避性能3刀匠3、
龍:貫通弾強化5s2、重撃5s2、食事4s3、聴覚保護5研ぎ師7、回避距離5笛9、
ガード性能6砲術8、斬れ味4砲術9、斬れ味5爆弾強化6、散弾強化4攻撃9、
散弾強化5達人10、斬れ味4研ぎ師7、龍属性攻撃6攻撃9、底力6達人10、
装填速度5散弾強化3
減気攻撃1砲術10s2、
T13
天:斬れ味5達人10、散弾強化5達人9、溜め短縮5属性解放5、重撃4属性解放7、
運気5研ぎ師8、回避距離6刀匠2、納刀5笛8、底力5刀匠3、痛撃5笛6
伝:匠5s1、匠4s2、装填数5s2、貫通弾強化5s2、溜め短縮5s2、気力回復5s3、底力6s2、
特殊攻撃6s2、運気4s3、ガード性能4達人9、
龍:ガード性能6s2、斬れ味5s2、反動5s2、食事4s3、斬れ味4攻撃8、痛撃4攻撃10、
痛撃5回避距離4、気力回復6爆弾強化10、回避距離4爆弾強化8、斬れ味4爆弾強化8、
特殊攻撃5達人10、雷属性攻撃6攻撃10、本気4砲術10、スタミナ4攻撃10、体術6攻撃7
回避距離6反動3、貫通弾強化5回避性能4、
王:千里眼11s1
城:研ぎ師4高速設置10
T14
天:貫通弾強化5s2、納刀5刀匠3、気力回復4研ぎ師8、斬れ味4属性解放7、匠4達人10、
抜刀会心4刀匠3、速射5達人10、溜め短縮5属性解放6、痛撃4達人10、スタミナ5達人9、
回避性能6闘魂2、回避距離6属性解放6、特殊攻撃6達人10、水属性攻撃7達人9、
伝:納刀5s3、匠5s1、匠3s2、装填数4s3、速射5s2、溜め短縮5s2、スタミナ5s2、底力6s2、
根性5s2、水属性攻撃6s3、雷属性攻撃6s3、属性解放7s1、食事4s3、捕獲5s2、
龍:ガード強化5s3、反動5s2、散弾強化4s3、痛撃5s2、気力回復6s2、火属性攻撃6s3、
風圧4s3、重撃4達人10、聴覚保護3攻撃10、回避性能6聴覚保護3、スタミナ5爆弾強化10、
装填速度5攻撃9、底力5笛8、気力回復5攻撃9、本気6笛10、底力5達人10、底力6攻撃10、
痛撃4研ぎ師7、装填速度5散弾強化3、貫通弾強化5攻撃6、貫通弾強化5回避距離4
_,..-――-:..、 ⌒⌒
/ \ ^^
/ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: | ヘビィ|
:::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) 炭坑を炭鉱に直してくれたりはしないよね……?
:::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ
/⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、,
,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,,
,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,,
T1 : 剣士からガンナーまでバランスよく最高値・多スロの護石が揃うが、属性解放の薄さ、ズバ抜けた固有構成の無さが欠点。
T2 : T1の劣化気味。テーブル固有の神おまが無いため話題に上がりにくい。
T3 : 万能テーブル。特に回避系が充実しており、匠4s3(研ぎ師-3だが)も存在するため豊富なスキル構成が可能。
T4 : 剣士向き。特にランサー向けのお守りは最も充実しており、匠4s3も存在するため他の剣士にも優秀なテーブル。
T5 : 回避距離、聴覚保護系が充実しており斧、ヘビィと相性抜群。但し神おまが殆ど龍なので掘るのが面倒。
T6 : やや剣士向き。匠5s2、匠4s3が唯一両方存在する。回避系、属性開放も使いやすいスキルとセットの神おまが多い。
T7 : 回避性能が最も充実している。武器問わず回避性能2を含める場合、このテーブル固有の構成が多い。
T8 : 他はやや劣るが回避系、ガード系のラインナップは平均以上。龍おまが優秀な傾向にある。
T9 : ややガンナー向き。ガンナースキル+攻撃10or達人10の品揃えが豊富。剣士向けの神おまも存在するが匠は全テーブル最弱。
T10: 匠5属性解放7を筆頭に匠+αが非常に強い。刀匠も充実しており剣士火力がほぼどの武器でも最高レベル。回避距離が若干弱いか。
T13: 固有の神おまは無いが、最低限の強スキル絡みのお守りは一通り揃っている。
T14: やや剣士向き。斬れ味4属性解放7、匠4達人10など剣士向きの優秀なお守りが多数。速射5達人10もライト用に優秀。
前スレの埋め連中はアホなのか
そういや結局距離珠って無かったんだっけ?
俺のテーブル最高厨が沸きそうだからいらないと思う
まぁ固定だから自分のテーブルが一番いいと思いたくなるんだろうけど・・・
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 17:51:16.46 ID:avPV2cL0
>>20 今のテーブルでも満足はしていますが隣の芝生は青く見えるもんで、
このお守りがあったらこんな装備もあったなあとか思ったりします
テーブル移動出来ればいいんだけどねえ
さりげなくT1の説明変えてやがるw
T10民には困ったものだ・・・
今はテーブルごとに信者がついて罵りあいをしてるのか
世界一どうでもいい争いだな
つーか10至高でないと我慢ならない奴がいるんだよ。
他はうんざりしてる。
久々にきたらT13の説明が優しくなっててちょっと嬉しいw
頑シミュがお守り検索に対応して、どのテーブルなら可能なのか一目でわかるようになったしなぁ
もう脳内想定だけの最高じゃ説得力ゼロに
実際
匠5属性解放7は優秀
匠集中高耳覚醒タルもこれだけだし
T3民だが匠4スロット3に研石-が有るのと
零点で匠業物ガード性能2覚醒が組めない意外は不満は無いな
T8で落ち込んでたけど
評価少しよくなったみたいでよかった
T6は神ともクソとも言われない、いいテーブルです
まぁテンプレにあるお守りは回避距離5笛10しか持ってないけど
笛なんかいらねぇんだよ…
古おまってどこが一番出やすい?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 23:04:22.07 ID:XNUTHvQr
検索してみても自分のテーブルが調べられないのでどなたか判断してもらって頂けませんか?
天の護石
根性5スタミナ3
本気4特殊攻撃4
ガード性能4本気4
属性攻撃5笛9
聴覚保護5雷耐性9
切れ味4KO4
伝説の護石
特殊攻撃5攻撃4
特殊攻撃6切れ味1
剥ぎ取り3刀匠2
KO3属性解放6
ガード強化4采配8
本気4剣術2
痛撃4不動1
自分のテーブルは一体なんなんでしょう(T_T)
T5
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 23:11:54.36 ID:avPV2cL0
>>30 大剣使いだがT4orT6に引きこもっててとても平和だわ。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 23:28:05.33 ID:XNUTHvQr
T8で匠5状態耐性3が出たけど微妙だなこれ
俺T14で匠5酸素9持ってる
数値だけみるとすごいが何かが違う
天の溜め5護石9も何かすげーぞ
P3のt5k9みたいな感じで凄くドキッとしたのに・・・
溜め5達人9なら持ってるけど溜め5達人10もあるんだっけ・・・
掘り当てたときはt5k9に近い神おま掘ったったwwwって思ったのに
まぁ弓がチンカスにされてしまったからな それでもブロドでは使えるか
攻撃だったらアルレボアでも使えるんだけど
2、P2G、Fでは弓ばっか担いでたけど、3Gだと一回も担いでないな
つーかガンナー一回もやってなかった
回避距離6達人10を掘ってから初めてガンナー始めたなあ
問題なのは主力で使うエクリプスで微妙なこと、会心率70はエフェクト乱発で楽しいんだけどさあ
距離珠3の不在が確定して、距離おまの価値は上がったな
>>30 T6は運気5覚醒5のおかげで、Gアルバを快適な激運装備で狩れる
割と素敵テーブルだと思う
>>28 > 匠集中高耳覚醒タル
抜刀会心外してそんなの誰が使うのさ
大剣使いで高耳入れるなら匠抜刀技集中高耳覚醒タルで使うだろ
まあ大剣は普通使うのはどのテーブルでもたいてい組めるんで敢えて言うならT6か
T10だと匠抜刀集中弱点特効攻撃小とか組めないのよね
ごめん覚醒抜き忘れた
>>44 俺の距離6ハチミツ4が輝くときがきたのか
しかしハチミツや飛距離なんてスキル、何考えてわざわざ増やしたんだろうね・・・
護石王のおま全然出ねえ・・・ みんな最初はどうしてたんだ
天おまでハチミツ3飛距離3っておま持ってるわ
出たときは何ともいえない表情してたんだろうな…
護石王は初めての風おまで+7出たなぁ
モンハンって大量に死に武器 死に防具 死にスキルが混じった中から
何とか使えるのを見つけて使うみたいな悪しき伝統が続いてるよね
デザイナーやグラフィッカーが浮かばれんな
龍から体術5泳ぎ10が出た時は「何このスポーツマンなお守りwwwww」
ってひとしきり笑ったあと泣きそうになった。今考えても使い道ねぇよ…
固定水没林秘境やってみたらいきなり解放6性能3が出た。
解放のお守りのために散々火山採掘行って、それでも出なくて護石無しで組める覚醒装備作るために費やした時間はなんだったのか…
護石王9のお守り以外火山では使えるの一つも出なかった。
王で号令+6采配-10のお守りを出したときは流石に爆笑した
「掛け声だけでかくて迷采配かよwwwwww」
使い道が無いのは確定的に明らかだが今でも倉庫に放り込んである
個人的神おま
采配7達人10
無傷1属性解放7が来た
やっと寝れる・・・
達人10いいなー。
達人+2っていうのしかないや。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 09:25:36.10 ID:YNfcg/Om
T4で
ガード性能6属性解放7、ガード性能6刀匠3、抜刀会心5刀匠3
匠4S3 スナイプ完了。もう二度と掘らん。
充足感やら解放感やらいろいろでこのおま達運用してプレイする前に
もうMHG3自体を辞めそう。
T4の匠4達人8が載ってない
久しぶりに再開したけどもうテーブルとか判明してたんだな
調べてみたけど1stキャラT14だった
匠覚醒の神おまェ
>>25 今はテーブル選択が確立されたし各テーブルの評価も大分変わってしまったが、、
昔は昔から評価されてた分何度もやり直してまで選ぼうと必死に求められてたのがT1とT10なんだよ
3とか4とか6とか10は分かるが
1って何がしたくて選ぶテーブルなんだ?
1stがT1だったというならおめでとうって感じだが
漁業法成立以降にT1目指してる奴って・・・
T3は昔カスみたいな扱いだったのになぁ
ネタにならない分T13より酷いとまで
あの頃に比べて評価が大きく変わったよなぁ
T3ってヘビィで距離5達人10と距離6攻撃9という
ほかのテーブルの劣化品が両方そろってるってイメージしかないんだが
何かここじゃないと組めない装備とかあるのか?
匠4s3なんて研ぎ師ー3で今作最高のがっかりお守りだし
>>66 それは昔の評価と同じ「最高値だけしか評価しない評価」だね
たとえ劣化でも現状テーブル移動できない以上「ない」より「ある」に越したことは無いのだよ
>>64 T1は何かバランスがいいからが理由だったはず
正直全武器満遍なく使い通すならともかく明確に使いたい武器があるなら考え直した方がいいと思う
>>66-67 他人の評価や最高値だけでなくどれだけ自分の武器に合うものが揃ってるかも見て判断した方がいいよな
一度テーブルがわかったら検索するべき
T3はへビィなら最高クラス
ここでしか組めない構成はおそらくないだろうけど大抵の構成は組める。下手すりゃ他のテーブルの強構成すら
あとは大剣スラアク使いにも割りと評判よさげだけど
大剣使いもとい厨だけどいろんな武器の練習したい自分はどのテーブルを狙うか迷いまくりでござる・・・ T10が評判いいと聞くけどはてさて・・・
大剣だけならT10は微妙だぞ
一応真打抜刀集中とかも組めるが、匠4s3があるところのほうが人気
ネロタルホコリは基本だがレボアも視野に入れるとT6が一番だろうな
大剣は覚醒の旨みに乏しいからT10はな
まんべんなく使うならそれこそ上であるT1でいいんじゃない?
大剣はT4もいいんじゃないかな
抜刀会心5刀匠3と匠4s3があればやっていけそう
良おまリスト見てみたら見切りにも使えるおまがあるのな T4を狙ってみるかな 抜刀会心もなかなか・・・
T2で隣の芝が真っ青で困ってるんだけど、前向きに考えて相性いい武器って何がある…?
>>15をまんま読み取ると汎用性が売りのT1の劣化…つまり何使っても微妙って気配感じる…
ちなみにメインは弓とランス。ガ性6砥石6でねぇ
自分はT5がヘビィの最強テーブルだと思ってるので
何故みんなT3のヘビィ評価がやたら高いんだろうと考えたんだが
T3を評価してる人はヘビィには回避距離必須って考えなのかな
回避距離外して立ち回れるのであれば
火力盛りにできる痛撃5達人10と距離6攻撃10の存在するT5が最強になるよな
>>66 ガ性6達人10
T7だと通常弾強化4達人9 貫通弾強化5達人9 反動5達人10 距離5s3があるよ
ヘビィも使ってるので↑がうらやましい
氷属性攻撃6千里眼10マジ神おま
各テーブルを象徴するようなおまってあんのかな
T10でいうt5k8みたいな
さっそく漁が解禁されて団長に行かせて
>>72に書いたシミュで判定したらT8のみ〇があったからT8ということでいいのだろうか?
ところでT8の評判はどんな感じなのだろうか?
ちなみに<サシミウオ5 ホシヒトデ1 イワシ4 ホシヒトデ1 イワシ5>でシミュってみたら表示された
ちょっと質問させていただきたい。
ttp://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/xxx/ こちらを利用して自分のお守りを検索したらT11のところに○がついていました。
おそらくT11ということだとは思うのですが、テンプレなどを見てもT11のことが全く書いておらず、このテーブルはどういったテーブルなのか知りたいのですが、ご存知のかた教えていただけませんか?
散々既出だったらすみません。
何が既出なんだ
>>77 自分でそこが最強と思うならそれでいいんじゃないか
そいやT3の良おまリストに痛撃5装填速度4が載ってないな
アンセム使うなら割といいお守りなんだが
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 19:10:16.39 ID:88+d3PCK
T3に属性攻撃5属性解放7があるとかいうのは本当なの?
>>76 俺もT2でいいお守りは大体ほりつくしたが、T2じゃなきゃ!っていうのはたぶん無いな
ガンスではガ性3砲術10、ガ性6砥6でしか組めない構成はなかった
あと距離おまがゴミすぎて斧をシミュると悲しみしか生まれない
あえていうなら属性5攻撃6でライトやらその他アルバ武器用に火力森できるくらいか
でもこれすらほかのテーブルでできそうだし、2ndキャラつくろうかなと考えてるよ
>>74 大剣に真打は抜刀技集中以外のスキルがほぼ付けられなくなるから
実戦の観点から見ると微妙かな。
まあ何にせよ無傷の匠4s3があるT4orT6の二択で良いと思うけど。
ようやくどのテーブルなのか判定終了 T8で確定のようだな T8ならそれなりに良さそうなのあるみたいだから一気にG級目指そう
というわけで明日から本気だす
俺T8だけどなかなかのクソさだぞw
俺は1stキャラがT8だったけど
ドラゴンボールのウーロンぐらい役に立ったな
>>86 真打(攻撃大+匠)・抜刀・集中が実戦の観点から微妙ってギャグかよw
真打・抜刀・集中だとどこでも出来そう。
見切り-を消すと限られるけど。
見切り消さなきゃ意味ないだろw
匠でもいいから納刀のがほしい
はぐれのT15なんだけどテンプレから排除されてるのは何故・・・
>>90 ギャグも何も、そこまで火力に特化するより匠抜刀技集中に耐震や耳栓、
金剛体で溜め斬りの機会を増やした方が有効なことが多いってこと。
まあアシラさんみたいに吼えたり揺らしたりしない相手なら良いんじゃないか。
真打装備も弱特覚醒攻撃小タルも実際にはあんま使わないよな
レイアの頭とかに溜め3たたきこんでちょっと遊んだら倉庫のこやしになる
牙獣 ドス〜 チャナ トトス ロアル ハプル ペッコ原種
吼えない奴は結構いるが弱モンスが多いな
あとはジンオウガにも真打の方が有効かな 滅多に吼えないし
小タルをどう使うんだろうと一瞬考えてしまった
咆哮が来る前に小タル置くのかと思った
案外有効かもしれんw
>>95 耐震はいらない敵も多いだろ。
耳栓、金剛から溜め3移行は確かに魅力だけど、攻撃→回避→納刀が基本の大剣で短い咆哮にタイミングよく溜めなんてそうそうない。
それこそ咆哮長い敵に限られないか?そうなると大抵高耳だし
大剣なんて必須の3種+αなんだから、その+αで攻撃大が"微妙"なわけないだろ
もちろん手数増やす納刀や金剛・耳栓もいいと思うけど
匠4s3でしか組めない装備を必死に否定してるようにしか見えん
相手によるのは事実だから万能とは言いがたいが
ガンキン・アグナ・ドボル・ジエンなんかは大きな溜チャンスだし
ジョーも溜られなくても攻撃チャンスは大きく増えるなぁ
耐震効果ある奴には概ね攻撃大より効果的だと思う
あと耐震は大剣テンプレ系防具で付けやすいってのもあるな
大剣はダメージ自体は高いが手数が出ない武器だから
その手数を増やすって意味で耳栓耐震と言った装備の方が
効果的に感じるというのは理解できる
モンスの隙潰しも増えてきてるしな
まぁ大剣も割とテーブル選ばないからそんな言い争うことでもない気が
三種金剛耐震とか真打抜刀集中はほとんどのテーブルで組めるし
ネロホコリも使いたい 納刀付けたい 見切り−消したい スカルフェイスやだ アルレボア用に良いの無いの?
とか言われるとT4かT6かなってなるけど
相手に依るといっても相手によって使い分けることもできるしなぁ
てか真打抜刀集中はともかく納刀は?
>>105 納刀があると抜刀→怯み→コロリン→納刀→抜刀が間に合うシチュエーションが増えたりする。
あとは単純に攻撃後のコロリン→納刀が早くなって安全に離脱できるとか。
あと真打に関しちゃ今回武器倍率が全体的に上がって攻撃大の恩恵が相対的に低くなってるからな。
まあ使う使わないは別にして、T4はマイナススキルなしの真打抜刀技集中で、
T6は匠抜刀技集中弱点特攻攻撃小(タルなら+覚醒)で、それぞれダメージ特化ができるから
結局のところ大剣はT4orT6を好みで選べば良いのでは。
見切り-消すならスロ1だと1、4、10、14で6は無理
三種弱特攻撃小はスロ1だと1、6、8、13で4じゃスロ2でも無理
大剣のテーブルとしてはT4もT6も好みの差レベルだと思う
大剣しか使わないってわけじゃないなら他の武器で使うお守りで選んだらいいんじゃないかな
T4はランス・ガンランス的にも良い。ただし距離おまがネック。ガンナーだときついんじゃないか
T6は運気5属性解放5で激運パチンコが組みやすい。あとは平均的。ガンナーでもそこそこやれるとおもう。
ついでに研ぎ師-3付いてるT3はへビィでもかなりやれる。ただ解放が微妙かね
足りない(手持ちじゃ組めない)スキルは諦めて、カバー出来る様に立ち回ればいいだけの事だし
どんなスキル構成が使いやすいかは個人差あるでしょ。
いいと思う構成があれば、人に何言われようがとりあえず作って使ってみればいいのでは?
3Gはオンラインないんだから他人様に迷惑かけるわけでもないし、もっと自由に楽しもうよ。
ネットでの情報をほとんど仕入れてなかったため少し教えてください。
最近お守りテーブルの存在を知っていろいろ調べてたのですが、よく話題に上がっている匠5属性解放7というのは
テーブル10というやつにしか出ないのでしょうか?
自分のテーブルでそれが出てるのですが、調べた所自分のテーブルはテーブル1のはずなのですが…
(溜め短縮4s3を持ってるのですが、これは10にありますか?)
奇跡的にピアスバグを乗り切ったファーストキャラがT9だった
中々良いのあるじゃないか、頑張ろう
>>112 とりあえず同一のキャラが持ってると分かるスクショ頼む
>>111 炭鉱夫的にはスキル構成ってのは採掘の成果を具体的に表す数少ないご褒美でもあるから
使うか使わないかは別なんだよ
ただし、それがテンプレ装備である必要はないし、他人に〜というケースだとマルチプレイの場合の神おまは言われてる物と別だし
レスの内容的には同意だな
>>77 距離珠【3】が存在しないことが確定したからなぁ
あとT3だってガンナーで火力を盛れないわけじゃないし剣士おまも割と揃ってる
>>77 回避距離を軸として見切りと攻撃力のそれぞれ両方の装備が欲しい。と考えた場合
達人10と攻撃9の両方があるのは魅力
他と比べると中途半端だけど
>>114 DS機能で今移っている画面を撮る方法とかありますか?
壊れたデジカメの代わりに買ったもんで、これ以外物を撮影できる物が今手持ちになくて…
携帯なども当方わずらわしいので所持していません。
あと、もし可能な場合、画面構成ですがどんな感じでやったらいいでしょうか?
護石の選択 の画面でレア度でソートすれば良いんじゃないかな
これで同ページに該当お守りが入らない場合、リセット前提で中間に入るお守りを売らなきゃだめだけど
もう一つの方法はテーブル1にしかないお守りを装備して、装備の変更画面で匠5属性解放7お守りを選んだ状態で撮る
後者のがスマートだけど、前者のメリットは他に写ったお守りから意外な事がわかるかもしれない点
まあ…どういう理由であれうpできないならこれ以上はどうしょうもないなwって事で
どうせ釣りだし
画像があっても加工を疑われるのに
デジカメが壊れました携帯持ってませんとかアホかと
レス乞食が
あまりにネタ分が乏しすぎるんで何か素で勘違いしてるだけの気がしてな
WEBカメラなんて600円ぐらいなんだから、とっとと買ってくればいいだろ
124 :
118:2012/05/07(月) 14:20:53.29 ID:cQymbi1c
ありがとうございます。確かドンキで1000円くらいのとりあえずパソコンに画像転送できるちっこいデジカメが売っていたと思うので
時間があれば買ってきます。画質がちょっとわからないのですが…
ちなみにソフトは一週間前くらいにアマゾンで買ったやつです。
最近のはテーブルのルールが変更されている…とかは無いですよね?
ピアスバグの時には、証拠として動画を出された後でも
釣りだ何だって信用され無いくらいだから、画像だけならなおさら信用されないな
まあ画像すらないんじゃ論外なんだけど
カプコンがコッソリ修正?
信じられんな
なんかどっかのスレでテーブルを変える方法について論議してるみたい
もしかして出来たんじゃないだろうなと期待してしまったわ
ていうか
>>112を見る限りテーブル判定をそこまで理解してるわけじゃないみたいだし
画像云々の前にしっかり確定してもらうのが先決じゃないの
溜め短縮4s3はT10にありますか?とか聞いてる時点で自分で調べたらT1だったんですがなんて言われても信用できないでしょ
T1って判断した根拠を言ってもらいたい
勘違いとか釣りじゃなくてガチなら一番いいけど正直ね
>>127 それって炭坑テーブル判別&ピアス取得総合スレの事?
それはもう一か月近く前の話でそれから何も進展が無い
検証するって言い出しっぺが何も言ってこない事を見ると
駄目だったんだと思ってるんだけど
>>112 はむしろ最近購入したみたいだからそのテーブル移動とは別の話じゃね
世間は連休とは言え、一週間位前に買ったソフトでとりあえずG級上がるまでは良い
慣れてれば2〜3日くらいで行けるとは思う
ただしこんな慣れた奴が、こんなにネットの情報遮断してた上にその後こんなトロいレスするかね
何せ、たまたま一個取ったようでもないし、プレイ時間のほとんどを神おま掘りに費やさなきゃいけない
という事で付き合いが良いのもここまでって感じだな
・髪型を変えたらテーブルが変わった
・日付を変えたらテーブルが変わった
・本体を変えたらテーブルが変わった
・ゲームコインをすれ違い伝説やピース集めで消費したらテーブルが変わった
・ゲームコインを別ソフトで消費したらテーブルが変わった
・他テーブルの人をホストにして堀りに行ったらその人のテーブルのおまが出た
・最近生産されたソフトではテーブルを変えられる←New!
バカの屍の山
133 :
118:2012/05/07(月) 16:36:07.39 ID:cQymbi1c
MHは全シリーズソロでやっているので慣れてはいます、お守りはクエストの報酬ほとんどでたまに掘ったくらいです。
溜め短縮4s3の件を聞いたのはT10にないのは確認しましたが上にも書きました通り最近掲示板を見だしたので
把握してないイレギュラーが話題に上がってないだけと思っただからです(まだ全内容把握できてません)
丁寧にレスしていただきましてありがとうございました。
匠5属性解放7と溜め短縮4s3を両方持ってる訳じゃないのね
>>15を読んでこれを書いた人の優しさにほっこりしたが
>>88>>89の流れを読んで泣けてきた
T8で頑張ってる奴だっていっぱいるんだぞ ちくしょー
掘れば掘るほど泣けてくるんだが
匠5があるだけありがたく思えクソって言われてる気分になるから他のテーブルのお守り一覧見ないようにしてる
匠5装填速度4は万能装備として自慢の逸品
今さらそんな釣りする人いるかね
とりあえず天おまいくつかさらしてみたらいいと思う
始めて一週間で火山にもこもらずテーブル外の神おまが出たんだとよ
タイムアタックとまでは全然言えない早さだが、少なくとも狙ってキークエと装備作成くらいしかやってないだろ
港キーだけで30あるし装備ロクに作れないとさすがに時間かかる、最低限でも一日何時間やってる
こんな攻略する時はwikiとにらめっこになるはず、テーブルだけ無視してたの?不自然
まぁ画像とかどうでもいいから携帯で動画取ってネット開いてyoutubeでうpするだけでいい
携帯にカメラ着いてないとか言うなよ?w
アホな質問で申し訳ないんですが、炭鉱掘りじゃなくクエスト報酬で出る
お守りもソフトごとのテーブルで固定されてるんですよね?
>>141 炭鉱掘りで出たお守りはどうやってテーブル確認したの?
全・・・力?
ここは全力なのか
あぁごめん俺が間違ってた
リアル顔真っ赤になってると思ってスルーしてくださいまし
俺が全力だ
全力で行くか?
いーや俺が全力だ
全力で全力なのか
積み上げたもの(クソテーブルで遊んでた1stキャラ)ぶっ壊して
テーブルを知り一人で泣きましょう
ようやく普通にクエ回してたらデメリットの無い匠5がようやく出てくれた
今まで使ってた不動−3とか地味に痛いマイナスだったなぁホント
T3だと匠5s1とかが無いから、匠3s3とか匠4s3砥石−3とかに頼らざるを得ないんだよな
匠5闘魂3とかはあるけど
>>151 身に着けたもの(装備品)取っ払って(売っぱらって)
全力で炭鉱夫だった
>>153 3スロ装飾品付けられるアドはでかいぞ
2スロと3スロじゃ雲泥の差があると思ってもらったらいい
さっきから紫お守りが水+7笛+9しか出てないんだけどぉおおおお
防具制作中には匠5より匠3s1のが使える事もあるんだな
うんこもらした
やっと回避性能6研ぎ師7が出たわ
片手使いだからこれだけでほぼイケるな
狩られる前に狩れでお守り取ってたら偶然たまたま奇跡的に取れた散弾強化5属性解放6
パチンコに使ってるわ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 01:56:53.06 ID:8NUalsTX
号令6燃鱗13という神おまが来てワロタwww
10でいいよいや10でもいらないよ
>>160 折角のところに水を差すようで悪いけれど、
パチンコの場合は爆破ダメだけのようなものなので、
散弾強化するのなら、耳栓などを付けて手数を増やす方がお勧めです
単調に溜め1連射で早いのは爆破ダメージが500のジエンやアルバくらいだから、付けてもいいでない?
その他は溜め2、3を上手く利用したほうが早いよ
まあ耳栓系、回避系、金剛より優先度高いかは微妙だが
溜め3で弱点狙えるならそのほうが溜め1連射より早いらしいけど(アルバみたいなめちゃめちゃ爆破に弱いやつは知らん)
パチンコの溜め3は拡散じゃなくて連射なのでどっちにしろパチンコに散弾強化はあんまりいい選択ではない
属性解放4射手6にひかれてT1でやり直したんだけどなかなか出ないな…
掘り足りんのか
掘る事自体を楽しめないと辛いかもな
とりあえず当面の目標を護石+8にしてみるとか
射手6は存在しないだろ
炭鉱夫を楽しめないと乱れ撃ちは非常にオススメしかねる
目的があるならスナイプしたほうが気分的に絶対楽よ
割と良さげなお守りが出たらそれで装備組むとかコレクションするのがいいと思う
護石王4以上のおまやっとでたあああ
もう匠5とか欲しいおま全部そろってるんだけどorz
欲しいお守りがあるならスナイプが楽だし護石王は火山にメランジェ掘りに行くときに付いてれば嬉しいぐらいのスキルになってしまった
高速収集採取2神の気まぐれお守りハンター耐暑が組めたって匠4s3はないんだ……
耐暑なんて邪魔なだけだろ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 13:59:15.90 ID:uMV4uMRJ
耐暑はいらない
耐暑じゃなくてこやし玉名人つけてる
スロ余ってるから
俺は盗み無効つけてる
採取ツアーを戻り玉で回す時うっかり盗まれると鬱陶しい
つ素材玉 ドキドキノコ
帰ってから補充し忘れた時にも便利だyo
マタタビは持参しないのけ?
盗み無効より燃鱗じゃねーかな
メラルーはたいまつ系あるとぴょこぴょこするだけで攻撃してこない
あれより最後のウロコトルをなんとかしたい
燃燐は火山3の5に上がる段のとこに採取ポイントが発生してると悲惨な気がする
倒せば良いんだけどさw
火山3ってゴミしか掘れなかった気がするが掘る価値あったっけ?
ウロコトルはレウスのお面の音爆弾がいいとか何とか
ダルマのお面でモドリ玉いらないよな
そう考えると炭鉱ルートは結構意地悪ですね。
途中の虫、メラルー、ウロコトル、さらに言うと最終発掘ポイントの岩と岩の間で吹き出す蒸気(結構当たったりします)
あげくモドリ玉不発可能性…
T1でもT10でも他に欲しいお守りあり過ぎ
匠5s2、匠4s3よこせ
ガ性6刀匠3よこせ
マジでいい加減にしろよ糞カプコン
パッチも当てられないのかよ
ダルマは熟練度低いと割り込まれるじゃない
割り込みの一撃で死ぬか直後に焼死するから問題ない
エリア3って風おま掘れないよね?
テーブル制やめてくれよマジで
テーブルはなくせないにしても以前の仕様でいいのに。
まあバグなんだろうけど
あらゆる乱数、改造にノーを突きつけてきたけどお守りだけはスナイプしたな
ゲームは暇つぶしだけど流石に炭鉱夫で何時間も潰したくない…
みんなもピッケル振ってないでスナイプしろよ、捗るぞ
スナイプってどうやるの?
興味はあるが面倒くさくてやる気が起きない
スナイプがめんどくさそうって書き込みたまに見るけど
何十時間何百時間掘るほうが俺はずっとめんどくさい
スナイプが面倒とか言ってるやつは
「この数列の○番目の値を答えなさい」という問題で
全部根性で計算するタイプ
>>194 半分根性でやってたわwwwwww
先生によく怒られたwwwwwwww
まだ買って2週間だけど最近掘るのが楽しくなってきたよ
ガード性能5s2早く出ろクソが
スナイプが嫌っていうよりも乙るのが嫌だわ
亀レスになるけど、抜刀真打見切り−の−効果としてはほとんど無視していいレベル
でも100%会心火力最強って感じが気持ちいいから個人的には真打メインなら4が最良
大剣全般を見たら汎用性において6≧4なんだろうけど
大剣のみの評価ならT4よりT6のほうが人気ありそうだよね
痛撃5攻撃10とか溜め短縮5攻撃7があるのでアルレボアの装備がT4より上になる
自分はT6じゃなくてT4を選んだけど、理由としては
・匠抜刀集中弱特覚醒攻撃小の見た目がひどすぎること
・ランスも使うのでガ性6刀匠3やガ性6属性解放7の存在が大きかったこと
ちゅう感じだな
スナイプせずにあくまで炭坑夫で出そうって奴は
かけ算するのにわざわざ九九を暗記したような奴だな
えっ?
>>201 その見切り−で会心−になるのは痛いでしょ。
もともと5%以上の会心あって−付いても−会心にならないならいいが
抜刀技が必須な大剣にとって、他武器より影響は大きい
頑シミュ更新で他Tもシミュれるようになって楽しいな
剣士は4 6 10の3強だが
こっからはもう好みだな
匠4s3に研ぎ師-3付いてるがT3も
T3は良いような悪いような、凄いような凄くないような
色々あるけど飛び抜けたモンはないが・・・って感じだな
そういや風化とかは大体何があるかわかってるんだが
龍とか城塞の超イケメンってどんなのがあるんだろ
龍属性攻撃7龍耐性11ってどうすればいいんだろう
スナイプやってみたけど全然出せる気配がないしこのゲームやめるわ
>>211 きちんと時間計って調整してるか?
もうちょっと粘ってみろよ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 22:26:33.03 ID:vxHCHQwK
スナイプで自テーブルの目ぼしい護石はほぼ取っちゃった俺からのアドバイス
とりあえず絶対欲しいおま以外はスナイプしない方がいいと思うぞ
クエスト報酬のお守り鑑定に何の感動もなくなるわ
時間を正確に計るって実際どれぐらい効果あるんだろうな
ロボットじゃないんだからそう毎回同じ操作は不可能だし、他にもあらゆる部分で誤差の生じるわけだしね
正確に計れば解決するなら、誰もが5分もあれば引き当てられるはずだな
ポケモンやドラクエみたいに
>>216 マジレスすると5分だと時間が正確にはかれても乱数の変動が目に見えてない限り無理だろうな
起動から爆死3乙まで試行回数1回程度しか出来ないだろうし
スナイプするときは時間計る方が確実なのは確か
孤立って鑑定の時に絶対一番最初じゃないと出ない?
風古の並びだったら古孤立の可能性はゼロでおk?
何が欲しくて掘ってるのか分からなくなったら一人前の炭鉱夫になるんでしょうか
ガンキンが会釈して通り過ぎていくようになったら一人前
T6は匠4s3が孤立なのが痛いな。スナイプしても孤立はしんどい
匠5s2なら出やすいんだが・・・
やっぱT4が良かったよ・・・
>>218 そうだよ
スタミナ4護石王6、ってお守りが出たんだけど、
火山での炭坑夫のスキル、
「採取+2、高速収集、精霊の気まぐれ、お守りハンター」に加えて、
『暑さ無効』から『ランナー』に変えた方が捗る?
>>223 ランナーつけるとBC〜エリア3まで走り続けられるので、捗ると思います
ランナー付けてランスで突進したら捗ったってレスを見た気がする
資源にならんエルトライト売ればピッケルグレート賄えるし、予備のピッケル持っていけば気まぐれいらんかも
>>210 お守りから始まるスキル構成で両方生きるじゃない
属性攻撃3火属性攻撃6s1
3rdなら使えたかもしれんけど3Gでは片方死ぬことになる
227 :
223:2012/05/11(金) 13:06:09.61 ID:K6V2vO21
ありがとうございます。
って事は、炭坑夫にとっては神おまゲットですよ!
(目的と手段が入れ替わっている事には目をそむけつつ)
ガード性能6研ぎ師8 キター
でも、太刀・スラアク使いなんだよな。
がが
アル何とかさん用にぴったりな龍属性攻撃6達人10がクエスト報酬で出た
今作は一般的な意味での炭坑婦をすることが多くなった
メランジェのついでに龍おまが出るといいなという感じだ
メランジェ全然集まらんじぇ
じきにメランジェと太古とゼニーがゴミに見えてくるよ
メランジェだけでページ4ページくらいあるわ
2ndキャラは早くスナイプに手を染めすぎたせいで結構カツカツだ
1000個もありゃ十分だろと余分なのをうっぱらったら1000個じゃ足りませんでした
全武器作製を目指すと金と鉱石が相当必要だからなぁ
全武器めざすときの難関は大地ではなくユニオン
ちなみに金はカンストを2.5周くらい
肉球のスタンプも地味につらい
炭鉱ついでに集めていればよかった
いざ肉球のスタンプを集めるためだけにクエを回そうとするとクエ選定に少しだけ悩むな
孤島のたまご祭りが湧きが良くて効率良さげだが
そこは…!掘るついでに猫殴ってたら集まったよ
>>239 村の草食竜たまごがよかった
6番に黒猫5匹、2番に白猫5匹、卵拾うと2番に黒猫7匹
だが40枚近く集めるのは半日かかった
>>222 ありがとう
まだまだ掘りが足りないってことか…
細菌学1刀匠3s1なんてのが出た
ラングロ仮面萌えの俺に、刀匠・バイオドクター+α装備を作れということか…
T10出そうと奮闘中なのだが4連続でT10と8がかぶってきて心臓に悪い
頼む。。。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 03:15:41.73 ID:3JLj7CYe
ゴォアアァァァァァァァァァッッッガッキィィィィッィンンンンッッガックィィィィィィィィンンンンンンンッッッ!!!!!!
T10や
下げてあげるとかこいつガンキンだろ・・・
今までずっと火山炭鉱夫でやってきたが試しに秘境固定爆死に変えてみたら快適すぎてもう戻れない。
スナイプはメンドクサイからやってないけど安定して4個5個鑑定できるっていいもんだな。
そのうち間違いなくスナイプにはまるパターンじゃないですか
2連続でT7だったので、押すタイミングを1秒ほど早くしたらT10になった。
テンプレ読んでも分からんから教えてください
テーブルはどうやって見分けるんんですの?
貫通弾強化5s2が欲しいけど出ないんだな・・・
連投ごめんなさいね
一応3g初めて約3週間でG級は全て解放してます
プレイ時間は200時間超え程度ですが
100時間以上掘ってて出てません
今回は最初にテーブルが決まると書いてて
そのテーブルになければ出ないんですよね?
調べて見たらT6のお守りが多いと言う事は
T6メインで出るという事で良いのかな?
他にも3,7,13のがあったから欲しいのは一応出るみたいです
掘ってきます
また壮絶なのが来たな
テーブルは各自いっこ、それだとT6じゃね?
そしてT6には無い
>>85 T2は、俺も2ndで作って大体集めたが「属性攻撃5攻撃6」の
属性攻撃特化ライトだけは、マジで飛び抜けてるぜ!
T13もかろうじて作れるが剣士の頭で出来るのはT2だけなんだよな。
オトモに耳栓+属性強化踊りつけたら一人でガシガシ狩れて
T10の1stより使い易かったりする。だから、悲観する必要ないんだぜ。
女/剣/スロ[0]
ガブルXヘルム
ナルガXメイル
ナルガXアーム
月光[帯]
セイラーソックス
護石(スロット0,匠+4,達人+10)
跳躍[1][胴],達人[3],跳躍[1]*2
見切り+3,回避性能+1,回避距離UP,斬れ味レベル+1
匠4達人10を掘り当てた記念に勢いで作ってしまったが
なんの武器を担げば良いかさっぱり分からない
縞パンだからまぁいいか
>>257 グラバリタでも担げばいい。
紫60で研ぎいらずだし、会心も+にできる
W回避に匠見切り…グラバリタだな!ドス血集め頑張ってこい
>>247 固定化してるってことは、その間出るお守りも絞られてるわけで
実際は当たりのない砂場を延々掘り返してる可能性も
スナイプしたほうがいい
>>258>>259 ドス血wwwwww8個wwwww
おk行ってくるwwwwww
スレ汚し失礼しました
ジョーはtriの実質ラスボスだったんだから
血8滴要求してマイナス会心付いてんだし物理300くらいでも良かったよね
>>260 ちょうどスナイプスレ読んでてそこにきっづいた。
しょうがないなあグラバリ太くんは
>>255 T6だけのしか出ないって事ですか・・・?
調べたらT6意外にも○が付いてたから
確率低いでも出ると思ってたです
出ないのかぁ・・・
>>265 それはT6にも○が付いていたでしょ
つまり、同じスキルのお守りが他のテーブルにもあるということ
いいから 風化、匠3 で判定してみろよ
はぐれ以外の全テーブルに○が付くだろ?
そんなゴミおまはどんなテーブルにもあるって事だよ
そんな中で例えば、T6のみ みたいなのや
T1とT6でしか出ないのと、T2、T6、T7でしか出ないのが出たら
自テーブルはT6だなってわかるだろ
なるほど!
詳しくありがとね
おま掘り再開してきます
はぁ・・ランス使ってるのにT5とか・・
テーブル変えれるようにしてくれよカプンコ様
全テーブルの神おまゲットとか面倒なので固定でいいです
なにそのクズおまって言いたいけど
T5だと、それしか言いのが無いオワッテル
真打装備で組んで零点以外のを担ぐんじゃなかったっけ
>>269 ガ性6砥石8を屑だと・・・!?
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
350時間双剣で苦しみ抜いてからT4に気づき、
10時間判定マラソンしてやり直しました。
装飾品なら2スロで1しかつかないのに、
覚醒7とは何ぞや。
>>274 研ぎ師なんて必須じゃないし、あれば便利なのは否定しないけど
どうしても必要なら猫メシで代用できるし・・・
そもそも発動に後+2必要な時点でクズおま
俺は猫砥石は確実に1回で研げないからあんま好きじゃないなー
しかし零点で紫維持する場合研ぐ頻度多いからあんま使えないのはあるな
>>276 にわかランサー過ぎてワラッタw
ガンサー、ランサーにとって砥石、業物は、良スキルの一角。
>>276 テンプレ零点で作った時点で満足して
運用法まで知らない残念な子なんだろ
あれが大好きなのは攻撃と気力回復だろ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 21:31:22.46 ID:Il0Xz/Rh
砥石切ってまで何のスキル入れたいか気になるな
耐震1観察眼10s1なんてのが出た
見極めの便利さに目覚めたわ
護石王7燃燐8出たから今日から出社させて頂きます
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:09:52.74 ID:Vq1TEu63
T1って優秀ですかね?メインは太刀です
※超よくある質問とその回答
YES ― じゃあ良おま教えて → 黙って死ね
/ \
【テーブル○って神?】 ありがと^^→自慢かよ死ね
\
NO → 死ね
>>8-10読め
優秀かどうか聞かないとわかんないような奴が
神おまや良おま使いこなせるわけないしなw
手持ちの携帯でうまく表示されないので、テーブル判別していただけないでしょうか
天の護石
匠5ハチミツ3
聴覚保護5運気3
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:31:57.10 ID:TW4GQa3r
各武器種毎にオススメテーブルでもあげてみたら?
孤立の概念が崩れたか自分が壊れた
さてどっちでしょう
昔お守りスレに書き込まれた
真ゲッターのopを炭坑版に改造した物探してます
知りませんか?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 02:29:12.79 ID:IVVD1nD7
買ったばかりなんだけど
3Gって採掘地点掘れない時がある?
たまに目印の石がないような気がする
>>295 3Gはオブジェクトになってて消えるまでは掘れる
ちなみにスレチな
T6だけど、持ってるお守り晒すよ!
毒4耐震5、納刀6切れ味3、納刀4攻撃5、納刀4笛5、痛撃4剣術3、痛撃5s1、
痛撃5水の心3、重撃5刀匠3、KO6龍属性攻撃6、KO3雷属性攻撃8、聴覚保護5体力7、聴覚保護4ガード強化-1s3、
風圧3護石王9、スタミナ5研ぎ師4、スタミナ5装填数1、気力回復5龍属性攻撃7、回避距離3s2、
ガード性能6特殊攻撃4、ガード性能1研ぎ師7、ガード強化4爆弾強化6、特殊攻撃3s2、龍属性攻撃6耐寒8、匠5砲術-8、
剣術4s2、剣術3属性耐性3、剣術2射手3、抜刀会心5号令2、装填速度6特殊攻撃4、装填速度5剣術-2s2、
装填速度5采配9、装填数5散弾強化-1、装填数3重撃2、装填数2回避性能4、速射4腹減り9、通常弾強化5速射2、
貫通弾強化5達人4、砲術6笛8、食事5s1、食事4属性耐性-3s2、食事3広域6s1、護石王7反動2、
護石王4s1、底力6腹減り5、底力6s1、底力5達人6、底力4s2、逆境5散弾強化2、
本気3重撃2s1、本気3怒3、根性5腹減り7、采配1爆弾強化10
とりあえずお守り、オトモハンターがやりやすいよ!
1st2ndとキャラ作るのは良いんだがいろんな武器使うんで
使いたい武器の為にキャラを変えなきゃいけないのがなんか
素材とかそういうの含めてちょっと勿体ない気がするんだよな。
いろんな武器使う人はそのへんどう思ってる?
もう割り切っちゃってる?
∧_∧
O、( ´∀`)O 単なる趣味です
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ つ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_)
>>298 マイセットの登録数の都合上、
自分のテーブルで作れるその武器種で最も汎用性の高い装備だけ登録して遊んでるよ
特に気に入った武器は火力盛りor快適装備作ったりしてる
ライトは特化させないと強くないらしいから全くの手付かず
どのテーブルでも各武器ある程度の装備は組めるし、これでいいと思ってるよ
対糞mob用決戦兵器快適激運パチが作れないテーブルなのが残念だが・・・
T4、大剣メインでやっててリュウグウカニの勲章目当てに火山炭鉱夫の最中、高速設置6観察眼9が出たんだけどこれってやっぱり片手とかで使うものかな?
せっかくだしちょっと別の武器も使ってみようかと思ったんだけど。
>>303 武器種問わず捕獲マラソンとかするのに便利じゃね?
匠5s1か属性開放7s1はよ
モガ森で罠しかけたのに移動されるってのはすごく堪えるからな
309 :
303:2012/05/13(日) 18:18:39.32 ID:rdwLnlOw
交易朱印状はもう取った後でして。
ざっと防具見回したけど、G防具って千里眼のあるのってないのね。
ギルドシリーズはスロが少ないのが痛い。
とはいえせっかくのお守りだし、宝玉集め用にちょっと考えてみます。
>>308 孤立じゃないみたいだから数こなしてれば出るかも?
まあまだそんなにお守り掘りしてないからのんびり探すわ
高速設置が8か観察眼が11なら
ルドロスZに武器スロ3でモガ森最高装備が出来たんだが
それだとスロが1個足りなかった
でもそのおまでも捕獲装備には十分使えそう
観察眼なら10でいいだろうw
千里眼だと11欲しくなるけど
>>312 303のおまについてだったから観察眼→千里眼の間違いだ
スナイプでT1の回避性能4高速設置9狙いで3日粘ってるが1個違いばかり
本当に存在するのか心配になってきたぞ
>>312 T3の千里眼12s2があればこれだけで自動マーキング付けられるんだよなw
>>314 そこまで狙えてて同じの出るなら若干ずらせばおk
燃鱗13「お呼びですかな?」
刀匠+α装備に興味が湧いたのに、
俺のT6だと斬れ味3刀匠3や刀匠3s1くらいが積の山なのに、T10だと斬れ味5刀匠3、闘魂3刀匠3の二つがあってファック!
6は充実してる方だぞ 気力回復6刀匠3もあるし
刀匠装備でシミュるとほぼ4 6 10の独擅場
>>319 ごめん、アビス混成装備に気力回復は6も不要だと思って過小評価してたけど、
5と4が無くて、気力回復3刀匠3がT3とT14にあるだけなんだね
そう考えると相当凄いおまなんだね>気力回復6刀匠3
ただあんまり固有の構成は見つけづらいね そのおま
真打業物耳栓スタ急 s0
真打業物金剛体スタ急 s1
これが出来るのは6と10だけだな
6の真打おまは悪くないんだが10でも出来る構成になりがち
4は大剣とランスガンス用ので10と差別化できるが、回避ランスではちょっとだけ負けるかな
t3の気力3刀匠3使ってるけど、6だと装飾品要らずにスタ急発動させられるのは羨ましい
ざっとシミュってみたら
気力3だと武器スロ無、真打、業物、スタ急、5スロがやっとって感じ
気力6だと5スロのトコが少し広がるみたいだ
ランサー用だと
武器スロ2(アグニ、シエラ、怒獄)でガード性能2、真打、スタ急、5スロとかができるみたいだ
刀匠がなくても、胴腕腰がアビスで脚が胴倍化で真打できるので、
刀匠のお守りにこだわらなくてもいいような
ちなみにT14の斬れ味4属性解放7なら、
真打、業物、覚醒、スタ急がスロ1でできたはず
我がT9勢で使えそうな刀匠お守りは
ガード性能5刀匠3と抜刀減気6刀匠3か
ハハッワロス
>>324 真打業物ガ性2ズヴォルタで満足するしかねえ
真打砥石ガ性2なら武器スロなしで出来るからこれで十分だろうけど
爆弾強化5高速収集9
完全に爆死回し用だこれ
城塞さんマジイケメン
秘境出す組み合わせの食材クエクリアしてないから余裕だぜ
T2のガ強3刀匠3
ミラオス槍ガ性2ガ強真打いけるんやな…
競走飲んで電撃ラギアと戦うためだけの装備だ
港上位に上がれば教官が酒くれるだろ
すまん、スレチかもしれんが最近フレが何処から聞き付けて来たか知らんが
俺ので神おまスナイプしてくれとしつこいわ…
やり方教えてエクセルのある場所教えたんだから充分だろと
わからないなら掘れよ…つかお前T2だろと
何があっても文句言いません
と署名させて預かって、全データ消して
「すまん、ミスって消えたわ」
と言って返せば二度と他人に頼らなくなるんじゃね?
欲しいゲームがあるからバイトして金稼いできて
って言ってるのと変わらんよな
そう言ってやると「いやこれゲームだし笑」とか言いやがる
「どうせあれもこれも欲しくなるから、最初から自分でできるようになった方が早いぞ」
これで聞き分けないなら友達っつか利用されてるだけ疑惑浮上
本体・ソフトを預かっておいてそのまま放置でいいんじゃね?
まだか?って聞かれたら「乱数の機嫌が悪くてまだ掘れない」
プレイ時間見られたら「掘れなかったらリセットしてるから結果は残らない」
唯一、起動回数は本体だかどこかに履歴が残るみたいだから、
テレビ見ながら片手間とかに起動→リセット繰り返しときゃいいんじゃね
本当に堀り出したいなら、そのうちしびれ切らして自分でやるって言い出すだろ
仲が良い奴やそこそこ遊ぶ機会が有る奴なら成功するしないはおいといて手順を見せるくらいはするかも
そうじゃないならいくら普通に掘るより楽とはいえ運悪いと数時間かかるんだから自分でやれと突っぱねればいい
>>333 当たり前だろ全然違うわ
理由なんてどうでもいいから突き返せ
まあどうせ現実は友達と言うよりも頭の上がらない相手に強制されてて愚痴ってるだけだろうけど
T3だけどどんなのがあるか全然見てない
まあG級行ってからかな
>>338 属性解放が6までしかなかったり匠4s3に研ぎ師-3がついていたりとガッカリテーブルだよ
俺自身3だからよくわかるけど・・・
刀匠3あるから俺は匠諦めて真打に生きてる
千里眼12s2とか回避性能6達人10とかは凄く便利だから愛用してる
それと回避距離系の神おまが充実してるからヘビィやスラアクに嬉しいね
距離6達人10とかええよ
>>339 そんくらいいいのあれば十分だ
匠の砥石ー3は痛いな…
何かよくわからんが、t3には属性攻撃5解放7ってのがあるはずなのにスルーされるんだよな
そりゃまあ零点やらパチンコやら考えたらあんまり効果ないけどさ
爆破ではなく属性に期待される状況があるのはほぼミラオス系かアルバ系
どっちも覚醒はいらない。後はわかるな
>>339 T3にも解放7あるし、逆に距離6達人10なんてないぞ。あれれ〜?
T1なんだが使えるお守りが全く出ないガ性ばかりでる
匠も開放も全く出ない
本当にあるのか?
数固定化してるならクリア時間同じくらいだと出るお守りまで固定してる
>>256 もしよければどんな装備で組んでいるか教えてくれませんか?
活かせるものは活かしたいです・・・
>>343 あるの?属性攻撃5属性解放7ってただの嘘かと思ってた
距離6達人10は持ってない、ただヘビィやスラアク使う奴には嬉しいと言っただけ
あれれ〜?とか気持ち悪いっす^^;
>>342 銀レウスに覚醒シムンを使ってた身としては、結構興味湧くおまだけどなぁ
カグヤ「おい!無視すんなよ!」
>>341 実際あるならうpしてほしいわ
ずっとスルーされてるなら嘘だと思われてもしょうがないよね
乱射が楽しくてずっと掘ってコレクション増やしてるんだが、おとといから急におまもり自体があまり出なくなった
これはキツい
クエストクリアしても凍土にも行ったりしても部屋の風水変えても駄目
何か良いオカルト無い?
>>353 近くの神社参拝してきなよ
お守り買うの忘れるな( ´Д`)y━・~~
おk、気分転換に散歩でもしてくる
炭鉱夫装備のまますれちがったら笑って
T1って匠5s1って掘れるよね?
その他に使える神おまって何がありますか?
自分で探せや
T1の属性開放の種類知りたい
一応全力に各テーブルの良おまページへのリンク貼っといた
結構前のなんで情報遅いかもだけど
>>357 知人が知りたがってたので覚えてたが
6以上は6種
うち1種は貫通弾強化
1種はガ強4の劣化品
残りが
底力6解放7
納刀6解放6
抜刀減気1解放7
回復量4解放6
一応解放5s1は存在する
うん、絶望に唸れって感じだね
どんなカステーブルでも
思考停止パチンコできるから大丈夫だ
なんつーか今作は匠と覚醒あたりさえしっかり付けられれば遊べる感じ
他の火力スキル盛ってもこの二つを抜いて劇的に変わることはないからもう快適スキルに走りたい
で、両方付けるなら言うまでもなくT10、どっちか片方でいいならT14(特に属性解放)が優秀かなぁ
素材集めを激運回避2パチンコで回せるテーブル以外行きたくもない
せっかく素材集めても5か7か9じゃなw
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 16:24:08.13 ID:ZvpEiCVy
さっき掘ってたら逆神おまきた!!!
つ砥ぎ師−10
号令7采配-10っていう逆神ならある
あと開陽担いでジョーと一緒にイビルジョーごっこするときに回避距離6腹減り-10なんてのも
それから肉食3腹減り10の噛み合ってそうで全然噛み合ってない天護石も取ってある
餓狼さえあれば神おまだったな
餓狼するならネコ悪運の方がはy
誰かガード強化5属性解放7のお守り譲って下さいな
他人からお守り使って楽しい狩りができるのか?
俺はできる!
覚醒のメリットがなきに等しい大剣や笛やガンランスにとっては匠5属性解放7は神おまってほどではないね
でもその他の近接武器にとっては最良おまなんだよな
ガード性能6砲術8があるT10羨ましいです
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 20:10:47.51 ID:YNXKrjI3
ガンランスはどんごくさんがいるだろ
笛には岩石笙があるじゃない…真剣に必要としてるのはハンマーと双剣くらいだろうけど
実際のとこヘリオスセレネに抵抗がなければどのテーブルでもいいんだよね
いろんな武器使いたいならT14が匠でも覚醒でもいいもの持ってて無駄がないと思う
フハハ・・・!
俺様はT8!
回避5s3とかと共にスタイリッシュ双剣をする者・・・!
ガンス:貪獄、ジェネシス、モロコシ
笛:駆、ギガス、逢魔
大剣:シムンサール
どれもあるじゃん、何言ってんだ
シムンとか趣味武器の域を出ないしなぁ……
匠覚醒で何とか実用レベル、程度だし
T6の納刀4気配-10てかなり羨ましいな
覚醒シムンは用途がピンポイント過ぎて大剣スレではなかったこと扱いされてる。
まあどうしても使いたいならラギアXやアーティアXで三種と用意に共存できるし
結局のところ匠5属性解放7は宝の持ち腐れになるな。
本気で使う価値があるのは零点うんこ硬質くらいかね
マジかよ…
主任と銀に愛用してる俺は少数派だったか
覚醒自体が大剣じゃ死にスキル同然なのでシムンなんて性能判明した時点で存在してない
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 21:36:07.61 ID:ipn4vKhm
なんでや!ヴォルガンヒッツェさんはあかんのか!!
ヴォルガンさんは匠で紫つかないから結局持ち腐れじゃないですかー!
流れ無視で・・・
溜め短縮5刀匠2きたー!
他のテーブルじゃゴミだろうけどT10の大剣用はこれが精一杯かな
溜め短縮3刀匠3は持ってたけど見た目が良くなるから欲しかった
主任原亜には覚醒よりも耐震を付けて溜めチャンスを増やしたいところだな。
銀には前スレに載ってたこの構成が良さそうだけど糞肉質&水弱点は他にいないからな…。
■斬れ味+1 抜刀技 集中 金剛体 覚醒(武器スロ2)
T10 匠5属性解放7
>>387 それ持ってるけどまったく使ってないな、どんなスキル組むのかkwsk
>>388 やっぱシムンにはこれだよな
大剣に覚醒なんて()って思わないで使ってあげて・・・
水属性使うにも覚醒シムンよりガノトトスだしな
物理25の差は大きいし覚醒の代わりに攻撃小や納刀、采配とかに出来るから水属性250の差で埋めれんからな
会心35%が実質0%なのが痛すぎる
それ使うならタルだな。
龍としてはアルレボアより断然強いだろうから
レボアの価値は匠要らずでスキル積めることだし、
覚醒タルより素直に辺獄担いだほうがスキルに余裕できるしなぁ
不要とは言わんが選択肢が一つ増えるって程度だわ
T10大剣は一芸はあるんだが今一歩て感じだな
>>388の装備は固有だし、見切り−なし真打抜刀集中も可能
だがやはり匠4s3がないとな タルタロスばかり使うハメになる
>>389 スキルはいたってフツーだよw
真打集中抜刀技
ただ見た目が武器スロ1でアビス一式に頭を日向真にできる
あっ今気付いたけど
見切り−2ってorz
女/剣/スロ[1]
日向・真[鉢金]
アビスメイル
アビスアーム
アビスフォールド
リオソウルZグリーヴ
護石(スロット0,溜め短縮+5,刀匠+2)
抜刀[1],抜刀[2]*3,短縮[1]*3
集中,抜刀術[技],真打
いや、これでいいだろ 青基調でマッチするだろうし
どうせ完全一式じゃないのなら脚アビスに拘って−スキル付けることもあるまい
アビスグリーヴの尻とカラーリングは素晴らしいが、腰防具で隠れちゃうなら要らないしな
T2っぽい・・・
ガード6とぎ石6くらいしかないじゃないか・・・
>>396 うん、それで十分満足、ありがと
アビス足の欠片マラソンする前で助かったw
スレチだけど−スキルなしで頑シミュ検索する方法とかあるの?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 23:54:42.83 ID:x+VEGjod
>>396 それ凄くいいな
と思ったらお守りが無い、おまけにテーブル違ってて手に入らない現実orz
青基調でマッチするってところがいいよね
そこまでのスキルつけてさらに見た目も悪くないってのはb
>>399 まぁ火竜の天鱗はいるがなw
−スキル無し検索については「使い方」に載ってる 検索ボタンの横にあるだろ
>>400 スロ1でこの見た目はT4とT10限定だな T1でも割とかっこいいの組めるが
T4だとさらにスタ急もつくんだよなー アーティアXメイルになるけど
>>401 またまた、ありがと!
天鱗持ってたから、さっそく作ってみたけど
ヤバい!超カッコイイ!ゴーヤ剣担げるし
がんばってスナイプしたかいがあった
防具の見た目に拘って担ぐのがちn…ゴーヤかい。
そこはホコリの出番だよなw これまた青いし結構いいぞ
ペイルカイザーやブリュンヒルデが好きなら、T10かT14の納刀5刀匠3で
真打・抜刀技・集中・納刀・見切り-1なんかもオススメではある
ペイルなら見切り-の抜刀への影響がないしな
だがディアブロXヘルム固定・・・女にはオススメできない
ネロアングって人気ないんだねw
見た目もあまり嫌いじゃないし溜めた時の音が好き
メイン太刀でホムラばっかり担いでるし爆破武器には飽き飽きしてたけど
言われてみれば
>>396と相性抜群だね
てかスレチばかりでゴメン、しばらくROMる
誰だよT9が良テーブルとか言ったの匠5sありが在るテーブルならどこでも良いよT9辛いよランス使えないよ
>>406 真打砥石ガ性2ブラキや匠業物覚醒ガ性2or挑戦者2、匠砥石覚醒ガ性2ガ強零点じゃ足りないのか?
>>407 後者にガード強化を付けたく思いまして ガード強化5属性解放7・・・
前者は満足しております申し訳
>>407 レスよく読んでなかった
世界が変わりましたありがとうございます我が神よ
さっきテーブルを調べたらT13でした。やっとこさぼっちでG級まできたのに・・・orz
適当に掘ってたら溜め短縮5抜刀会心3ゲット
大剣使ってみようかな
欲しいお守りがでなぅぅぅ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 11:58:45.98 ID:ClIxw+7S
ピアス修正来たけどテーブル固定はやっはり仕様のままなのかね
>>410 君にもう一度最初からプレイする権利を与えよう!
どうしてもT13が嫌だっていうんなら最初からやりなおせ
T13でいいならそのまま続けろ
>>410 俺もT13で、俺はやり直す気力まではない者だが、
希少Tよりは断然ましだと思えば多少前向きになれる
ただ頑シミュ使うなら9.1で自Tおまを入力するほうがいい
バージョンアップのおかげでT13である悲しさが再燃したものとして忠告しておく
やり直しもそこまで悪くないぞ。
下位のマッタリとした雰囲気が味わえる。
覚えてなかったテキストとか。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 14:42:42.39 ID:yc7jeuW+
修復したらテーブル変わったんだが・・・・
また明らかに変わった君か
匠5属性解放7と匠4s3を同時所有してる画像でもあればねえ
セカンドで取ったからパッチに対応してるデータがなくて
お守り確かめられない
>>414 ピアスバグ修正パッチって、単に
ピアス入手条件満たした人のセーブデータを書き換える
つまり、ピアスバグを発生しなくするパッチじゃなく、ピアスバグにひっかかった人の救済パッチ
というだけだからなあ。
こりゃテーブルバグなんか修正できないんだよ。
せいぜい希少テーブルになっちゃった人のセーブデータを
可もなく不可もないテーブルに修正するぐらいしか期待できないな。
>>423 その2つをデータ配布してくれりゃあ
ほとんどの人が文句言わなくなると思う
せめて希少テーブルの人のセーブデータだけでもどうにかしてほしい
流石にかわいそうだ
いっそのこと諦めがつくように希少テーブルの人のセーブデータを自動消去とかな
>>427 希少Tが他Tへ移行されるようなことになったら
また俺のT13はワースト1位に返り咲きか… なんか悲しいなw
かといって「数少なくてもあくまでおまT固定は仕様です」の姿勢をくずさず
風化武器や欠片だけ配布でおまTは希少のままってのも酷いだろうしな
>>429 かといって、T12の人にもれなく
匠10属性解放10の護石+アーティアX素材詰め合わせプレゼント
とかなったら、ちょっとズルくね?
修正プラグラムでセーブデータ書き換えることが可能なんだから
データ作成時の乱数シード?を書き換えるプラグラムも可能なんじゃない?
通常テーブルのどれかにランダムで変更する修正プラグラムをカプが
公開したらみんな幸せになれるのにな
ただ、現状の乱数システムに不具合があることを認めないとダメだろうな
テーブル10の人がパッチしたら変わるかも知れんってこと?
怖いこと言うなよ
マリカーの近道バグが修正されるパッチが作れると聞いたから
モンハンでも、ピアスバグ発生が防げるレベルのパッチが作れるもんだと期待してたんだが
箱を開けてみれば(悪く言えば)公式によるセーブデータ改造だからなあ。
テーブルに関しては、希少テーブルの人のデータを他のテーブルに差し替えるぐらいしかできないでしょ。
データロードのたびに自動的に走る、テーブル書き換えツールなんかが可能だとしても
そんなの提供されても、T10の人は絶対に使わないでしょw
ロード時間が長くなりそうだし。
SDカードに保存されてるネギまクエなんかは
いったんデータ消して修正版に差し替えればいいけど。
もう全員テーブル一つにして全部出せるようにしてくれよ。
やり直したのに進めらんねえよ。
各テーブルに移動できるパッチ(十数種類)を配信して
移動したい人が任意のパッチを落として適用する形でどうよ
今回はパッチじゃなくてセーブデータを改竄しただけ
団長強化素材フラグとかお守りテーブルとかシステム内部の
問題は対応するの無理っぽいなw
>>434 そんなのが提供されたら
必要おまスナイポ後にやればいいだけなんだから
T10だろうと使うにきまってるだろww
>>437 無理とかじゃなくてコストがかからない方法を選んだだけじゃないかな。
>>354 ありがとうございます
火力のみでも戦えるようにPS磨いてきます!
ちょうど2nd(T6)が、村☆5の1st(T5)に追いついたところでパッチが来ちゃったよ
ヘビィ(通常貫通)、大剣、双剣、ガンス、弓、太刀を中心に進めたいんだがどっちがいいんだ
やはりT10にはかなわないのか?
>>441 知らんけどT5でもT6でも困るという事はないと思うぞ。
T5に関していえば溜め短縮4s3が大剣や弓に
回避距離6攻撃10がヘビィやスラアクで使いやすい。
太刀は正直匠5s1あれば何処でもいい感じだが。
>>441 双剣・ガンスはT10だな。
ヘビ・弓・太刀は同率
大剣はT6
まあ、どっちでもいいよ
村☆5だからその気になったら十分やり直せるのがつらい
…が、大差ないなら現役中と2nd(T6)で進めるよ
いっそのこと、武器を分けてトリプルに進めるのも面白いか
極端なところ、トライで夢だった匠回避1耳栓砥石罠師がつけば近接は満足だし
食事3砲術10のおまが出た
ガンスを練習しろっていう天啓かな
>>444 その程度のスキルなら、
どの希少テーブルを除く全てのテーブルで可能みたいだね
今作は匠と業物、匠と耳栓が両立しやすくて、助かるわ〜
今なら頑シミュで回せば実現可能なテーブルまで一目で解るから
自分が付けたいスキル構成で回しまくってベストなテーブルを見極めれるのが一番
秘境から爆弾で長距離ダイブすんのおもすれー
最初のうちはな…
トライの夢が「その程度」になるなんて、3gは相当インフレしているんだなw
それと今作でも頑シミュが完成しているのか
ホントに誰が作ってくれているだろ
>>451 どっちにしろ可能なお守りが無ければ無理な事に変わりは無いぞ
トライでは世界ジョーを数百頭、炭鉱夫数百時間やったもんだ
テーブルが未確認で、作成キャラ次第では出ないお守りもあるんじゃないかと噂されたトライ
しかし3Gは明確にテーブルが確定
しかもいつかは出るのは確実
オレはやるぜ!
僕は粗方スナイプしちゃったのでもうやる気ないです
リュウグウガニとメランジェ真鎧玉1000個たまるまでは火山ツアーか火山秘境爆死、その後は渓流でスナイプ
これが全武器作成も視界に入れればベストかねえ
売りまくったユニオン鉱石が全然足りなくなるとは
スナイプで集めたら防具強化で涙目になった
どうしても欲しい火力おまだけは、さっさとスナイプした方が狩猟は捗る
夜更けまでかかってなんとかスナイプした匠4腹へり1s3まで意気揚々とシミュ回したが、
既存のおましか候補にあがってこなかったときの寂しさといったら・・・
よく考えたら、匠に依存しない方向で装備を考えるようになっていただけなんだが
真打って強いな
そりゃ強いけど結局重すぎて各武器必須スキルとすら両立できず使いどころがないような
真打は4 6 10あたりにだけ許された特権
他のテーブルで使っても微妙
T3だけど気力3刀匠3でアルコ無理矢理振り回してる
T9だけど真打業物ガ性2ズヴォルタで満足してるわ
真打は刀匠3おまあれば真打金剛研ぎ師できるやん
大体の場合はこれで十分だろ
>>461 いや、真打こそどのテーブルにもオススメだけどな
真打剛弾は何が嫌かって装備がアビスに縛られる所
ここで聞いていいのか分からんが最近3G始めると言ってる
モンハン完全初心者の友達がいるんだが
後悔させないためにも良いテーブルを1stキャラで選んであげたい。
どの武器使ってもまだ勝手が分からないみたいだし
無難にT1かT10でいいのかな?でも初心者が一番慣れやすい大剣の為には
T4T6あたりが良いし。うーん
多分パチンコ以外のガンナーはしないと思うんだがどのテーブルに
してあげたらいいんだろう?
大剣って初心者には入りやすいけど、ちょっと敵がめんどうになると
回避込みでも振り後の隙の処理ができなくて、結局片手とかランスに行くのを見るよ
今回水中もあるしって意味で4おすすめ
>>467 希少以外ならどこでもいいだろ
ほどほどの構成ならどんなテーブルでも行ける
完全初心者ならそこまで拘らなくても良いと思うバグテーブルは考えるが
匠5sありのお守りがあれば剣士はなんとかなるしT9は当たりだし
>>466がしっかり手伝えば炭鉱夫もしなくて済むでしょ
友達も直ぐに始めたいだろうし飽きちゃうかもだし
>>467 スナイプなんてただのバグ利用だし、テーブルとか気にせず純粋に楽しませてあげてください
初心者にオワコンの大剣使わせるなよ、スキルでガチガチで楽しめないぞ
感覚で武器選んでもらうのが良いし、どのテーブルでも良くね?
>>461 T14の斬れ味4属性解放7なら、
真打、業物、覚醒、スタ急が武器スロ1でできるから、
うんこ担ぐと強いよ
スロ3の超硬質なら他所のテーブルでも可
>>467 炭鉱夫をやらないなら、匠スロの入手確率が高いT6が良さそうだ
>>467 お前の親切心は凄く理解出来るし、お前は良い奴だと思う
だが敢えて言わせて貰うと、少しでも多くプレイしたい時に
「神おま絶対必要!剣士なら〜それにはテーブルが〜ねらい撃ちしてやるよ〜」
とか言って何時間もDS取り上げられて、講釈垂れられたら俺なら相手の常識を疑うし余計なお世話だと思う、
友達を思うなら同レベルの装備つけてキャッキャウフフに留めておきなさい。
あ、HR解放の為G級装備で下位上位乱獲とかもってのほかですよ
さあゲームやるぞって時にテーブルがどうこう言われて何回もリセットするとかいやだわ
村で何か起きてるのに、テーブル!テーブル!とか言われて狩猟船までa連打強要されたら逃げるw
港上位まで無理やりマルチで進められてお守り掘らされるのも嫌だな
うん。そりゃ初めてのモンハンなんだから普通に楽しんでやった方がいいわな。
たださびた塊が出ないテーブルに万が一当たってしまっていたら流石に
嫌だと思うから一応確認だけは取らせてもらうよ。
初めてのモンハンでテーブルを悔しがれるぐらいになれば
迷わず2ndキャラを作るような気がするw
でも初めてのモンハンなんてナルガ一式にルナルガ武器で終わる気もする。
匠なんてめんどーだし実感しにくいよ
でもいざ100時間超えたところで
「ごめん…実はオマエ、希少テーブルってやつなんだ…」
って告白されても困るw
俺だったら一番最初に全部教えておいてもらいたいな。
T12だけはなんとしても避けたい。
テーブル判定法教えて、希少テーブルだったら悪いこと言わんからやり直せ
って言っとくのがいい気がする
自分と一緒のテーブルでいんじゃね
ぶっちゃけ一通りクリアしてはいおしまい!って遊び方なら
希少以外のどのテーブルでも同じだよな。
テーブルの違いが影響してくるのなんて
500時間1000時間TA・・・っていう遊び方するプレイヤーくらい。
いいスキル構成見たら匠4s3必要でT10の俺は詰んだ
こんなとこに張り付いてる俺たち以外はヘリオスやナルガ一式で十分満足なんだぜ
テーブルを選んだところで、その効果を発揮するには
スナイプするか、数十時間掘り続けるか、よっぽどの幸運に見舞われるかしないと無意味だしね
初めてなら、はぐれテーブルかどうかだけチェックではぐれだったらやり直させるだけで十分かと
久々にお守り掘ろうと思って来て見たらスナイプとか出来るようになってるのか
固定法ぐらい簡単ならいいんだけどなー今から調べてみよう
アルコの真打回避1砥石スタ急5スロが作りたかったなぁ
森で焼き肉でも始めるか…
>>490 回避5s3?
ナルガZキャップじゃなければ使うんだがなあ
まあねえ。
そういやふらっとハンターもあんまいない田舎者だが
今回はP3のフルシルソルの一部やフルアマツみたいな露骨な
地雷装備的なもんがないな。
アドパがあったら
「ナルガ希少種はってください」「ラギア希少種はってください」とかの
地雷様が大量発生しそうで嫌だわ。
そしてルナルガに「なんでタゲカメつかえないの?」といいながら
死んでいく未来が見えた。
>>493 P3でアドパ出来なかった俺にもその未来は見えた
何を言ってるか分からねぇと思うが自分がT9だと思っていた…
実際はT8でした、本当にありがとうございました
スナイプする必要もなくなった
俺はそっと3DSを閉じた
>>493 フルシルソルはなんか駄目だったのか?
P3はそれで装備コンプまで行ったんだが
地雷装備≠ダメ装備
地雷装備≒ダメプレイヤーの定番装備
装備自体より中身の問題
思考停止してるふんたーさんは一式装備好きだし
P3はアルバ武器が優秀だったからシルソル装備で十分だったな
自分一式好きなんだけど一式って駄目なのか…
女だとともかく男だと一式じゃないとまともに見れないのがなぁ
匠業物砲術王ガ性2が日向極一式でしか組めないから今日も一式を使う
目的を持って一式を使ってるならいいけど
そうでないなら単純に思考停止してるだけなんでしょ?ってなことを言いたいのかと思った
目的のスキル組むためにいろんなの組み合わせられないってのはダメダメな証拠
俺は救いようのない効率おしゃれパンツ厨だから狂ったようにシミュ回すけど
ほとんどのプレイヤーはヘリオスネブラ一式あたりでもうゲームクリア装備だな
ぶっちゃけその装備で十分だし俺自身はただの自己満足って理解してる
頭:ジンオウZヘルム [2]
胴:ナルガZレジスト [1]
腕:ナルガZガード [2]
腰:アシラXコート [3]
足:アシラXレギンス[0]
お守り:采配+4 護石王+8
速集珠【1】×3 耐署珠【1】×5
集中、お守りハンター、高速収集、回避性能+1、暑さ無効
もうこれで主任採掘しながら鉱石ハンターになるわ
スナイプは分からん!お守りはオマケと考えることにした
いやそれは最悪だろ
おまハン採取+2でさえロクにおま出ないのに
無駄に時間かけて低火力なスキルで狩るとか無意味すぎる
掘るなら掘る
天殻欲しいならエリア移動が無く尻尾がすぐ切れて
クーラーも不要な闘技場コロコロを超火力でやる方がいい
まぁ本人がそれでいいと思うなら、それでいいんじゃないかな・・・
どう見てもただの馬鹿だけどさ・・・
本末転倒だよな
まあスナイプだなんだと日々お守り掘りに必死になってる奴より
一式装備だろうが組み合わせだろうが狩りに行ってる奴の方がマシだな。
俺の周りもお守りやスキルは立派でも肝心のPSが駄目な奴が結構いる。
わかるわぁ
スキル構成は超一流なのに…
所構わずスタンプ
密集地帯で盾コン
大迷惑鬼刃斬り
あげくの果てにスタンしたアルバの頭に近接集結してるのに、拡散落とすとか…
一式で華麗に立ち回ってくれてる方がよっぽどマシだわ…
お守り掘るのって楽しいよな、なんかどんどん引き込まれていくみたいでやばい
>>509 ミニゲームの出来もなかなかのものだから
たまにはやってみるとこれまた面白い
>>511 発売日並んで買ったんだけどよ
ずっと掘ってたら手が退化しちまって今顎でタイプしてるんだよな
あの顎でよく正確にタイプできるなw
おいそれやべーよ
いったん洗面所行って顎を重点的に水攻めしてこい
>>510 つまりミニゲームやりながらお守りが手に入るクエが最強!
天鱗目当てで銀回してたんだが
余りにも出ないので報酬のお守りを掘ってるのだと思うようにした
結局天鱗でねー重撃4達人10でたーやたー
>>516 ちからのたね目当てでブラウニー狩ってたんだが
あまりにも皮の腰巻きしか出ないので、腰巻き目当てで狩ってるのだと思うようにした
みたいなもんですねわかります。
T13なのに匠5s2を頑シミュに要求された
ぶちころがすぞ( ´・ω・`)
まさかT13だったなんてワロタ・・・ワロタ・・・。やる気が一気になくなったでござる
わたし1stキャラがT10だったけど希少テーブルでもないのにテーブルのせいでやる気なくすなんてただのアホだと思う
T3はなってしまったものは仕方ないという感じで割り切る人が多いテーブルかもしれん
積極的に目指す人はまずいないが
T4でランス系が充実してるって言うから操作方法変わったP3以降使わなかったランス使ってみたら楽しくてワロリーヌwwww
水中戦では無双出来るし考えてみればP2Gまではランスガンス結構使ってたし
ガ強6解放7で零点とパチンカス激運両方作れるからマジ最高だわwww
匠5燃鱗10あればランスでネブラも楽だし神テーブルじゃねwww
他のテーブルのお守り見るより自分のテーブルの固有おま見て
うわ他のテーブルの奴らこれ使えねえんだざまあwwwwくらいの気持ちで行くと楽しいぞ
テーブル変えれないとかなんの罰ゲームですかこれ
>>523 このお守りじゃないとゲームクリアできない!!なんてものはないんだから装備のスキルつけられないなら技術のスキルを身に付ければいいじゃんと思う
てってwwwwテンプレ装備も作れないデータwwww
プレイヤースキル技術厨wwww
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 07:41:54.52 ID:DQHHsE0T
笛使ってるとT2を羨ましく思う
ぶっちゃけぎゃーこら騒ぐエネルギーあったら望みのテーブルのキャラクター作れよって思う
開始30分でテーブル判別どころかとうとう年月日でテーブルスナイプもできるようになってんだからね
希少テーブルは作れない装備もあってご愁傷さまと思うけどそれ以外のテーブルで騒いでるのは甘え
だからテーブルの為だけにキャラ作り直す奴ばっかじゃねぇだろうよ。
灰人プレイマゾプレイなんか出来んわ
基地害ばっかやね
ゲームなんて個人の楽しんだもん勝ちなんだから作り直すも何も自由じゃない?
>>528 T2だが双剣使いなので他が羨ましい
悔しくってハンマー使い出したらやっぱり他が羨ましいw
アーティア足の呪縛から解き放たれたいわw
腰防具でで足を隠す作業はつかれたぉ・・・
笛だとペッコ狩りやすくていいな
爆砕の壊鈴担いでペッコ3頭行ったら、2頭目捕獲時点で5分針で吹いた
ハンマー、斧、笛使用
ええ、ペッコ大好きです
アーティアカッコいいじゃんシンプルな鎧感が好き
あの薄緑じゃなければなぁ…
>>537 すまんが色、デザイン、歩くとわっちゃわっちゃ鳴る音どれも好きになれない
足じゃなく胸パーツのことを言ってるならすまない
俺はきらいだ
T2だけど笛9のお守りあるぜ
使わないけど
どうやらT10らしいが、息抜きに掘りに行く程度の炭鉱夫だから
匠とか属性解放とか見た事もない。
スナイプしない一般炭鉱夫にはテーブルなど無意味だ・・・。
まぁそういう人は普通に狩ってるほうがいいお守り出たりするもんだしなぁw
よほど効率や見た目にこだわる人じゃなけりゃ
ガッツリ掘らなくてええんよ メランジェのついで
資源ポイントのついでってのも有りだな
金稼ぎのついでってのも使える
G1の頃にDLオウガ亜種クエで秘境発動させて掘ってたが、それでも鑑定品不要分売却だけで
トータル大幅黒字だったからなぁw
いくら良おま神おまでも見た目だけはどうにもならん構成とかはあるだろうしなw
まさか村下位で炭鉱夫をやることになるとはw
S1のお守りが欲しいだけなんだが
アロイに高速設置を付けてトライ仕様にするのが目的
本スレ見たがT9人気ねーなwww
我が儘な奴・・・
匠5sは便利やからね
疲れた・・・こりゃ真鎧石集めるついでにお守りも集めるって思ってたほうが精神的に楽だな・・・
T2の数少ない良おま聴覚保護4スロ3がやっと出た。
これで業物・高級耳栓・挑戦者+2が作れる。
まあアルバ武器でグラン・ミラオスって壁をぶん殴る為だけですが。
>>547 T6で匠5s2持ってるけど、4s3でないと不可能な組み合わせに結構出くわして萎えるわ…
匠が5だけ必要なときは4s3より使えるけど、そっちの方が稀に感じるし
>>550 全く同じ状況だったけど、匠4s3を思い切ってスナイプしたら幸せになった
せっかく恵まれたテーブルにいるんだから萎えてばかりじゃもったいないぜ
匠3s3でもかなり優秀だからなぁ
俺のテーブルにはそれさえねぇ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 10:59:22.25 ID:LeErM1rX
T5って・・・普通だ・・・
ってかおま10個キターーーーー(°∀°)ーーーーーー
古おま・・・7個 風化おま・・・2個 光おま・・・1
よっしゃ。
風邪おま9個も出たのに使えそうなのが抜刀会心3のスロット2くらいしか無かった
掘るのがめんどくさい
匠5斬れ味3キター
普通のクエストで
近接でアビス使ってる奴いる?
やっと胴腕腰作れたから、刀匠3と斬れ味3刀匠2を使って色々組みたいんだけども
胴系統倍化使えば聴覚保護4研ぎ師8も使えるかな・・
もう匠5スロ1は諦めたorz
>>557 むしろ近接でしか使ってないだろあれ
スタ急がらみ双とランスに高需要(ランスは挑戦者相性のせいもあって真打需要あり)
まあ適当にシミュれ
金冠が終わったら、又炭坑にと思ってるんだが、T6で掘ってて残るは風圧4S3と気力回復5攻撃10のみのままで赴任して行ったのだが、御供連れ風圧狙い、で単独で古おまのみで後述で良いのかな、3000まで掘ってこの2つだけ出なかったゆ、帰って来たらの予定だゆ
↑誤爆スミマセンでしたorz
>>561 T4なら匠4s3掘ればいいじゃん
俺は掘った
けど真打装備の方が気に入ってるんで
アビス混じり装備から変えるつもりにはならないなぁ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:23:12.37 ID:5IJwDR4f
報酬のお守り固定できるんならいいんじゃね?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:45:12.71 ID:5IJwDR4f
もちろん報酬が固定?態になるから納品でクェ完了時間を調整したんですよん
龍の孤立おまは報酬からボックスに送ることで一番に鑑定できる
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:21:28.12 ID:dOTzB5+b
初投稿ついでに報告
T8でガ強6砲術10きたぞ
これでガンサーに希望持てたんじゃないか?
>>567 NO
ガ強需要低いし
ていうか全テーブルの全おま判明しているし
目立つおまではあったから当時からテーブルの確認には役立ってたな
かく言う俺も1stはT8だった
それが出るテーブルはゴミしかないとか言われてムキーしてたが
今思えばあれは正しかった
適当に火山行ってたら匠4s3がきーたー
>>551 亀レスだが助言サンクス
スナイプは敬遠してたけど、匠4s3ならやる価値があると思うから挑戦してみるよ
T14なんだが良おまリストにノウトウ6解放7入れてよくない?重宝してる
14の属性解放充実しすぎだろ…どうなってんだ
T15から6時間かけてT10、
そして100時間でウンコ用匠覚醒砥石高耳5スロ、ガンス用匠ガ性2砲術王砥石ができた。。。
色んな意味で報われた気がする。。。
次はピアスだ!
>>568 全お守りはまだ判明してないんじゃないか?
俺T3で城塞のガ性5砲術7持ってるけど
yakou氏のとこのエクセルには載ってない。
匠4砥石-3s3持ってることから、自分がT3なのは確実。
おうT14をもっと褒めて崇めたて祀れよ
嬉しいから
固定したんだけどどうあがいても風おま2個以上来ない場合は固定しなおした方がいい?
なんかパターンが決まってるわ
出るお守りのパターンって意味なら3乙の時間ずらす
スナイプじゃなくて普通の固定ならもうちょっと固定数欲しいかもね
T7で属性開放+7と石+3か…微妙か?
T2だけど、暫定良おまリストの聴覚保護5斬れ味3は天おまだけでなく龍おまにも存在します。
参考までに。
>>578 後者だ
どうもありがとう
あと固定は素で秘境発動するときにしなきゃダメらしいけど高級お食事で絶対発動させるのと何が違うの?
採掘内容変わってくる?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 09:26:01.57 ID:gP7rRrtj
結局どのタイミングでテーブル判定可能?ねぎま?
狩猟船初出動で可能
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 12:45:51.82 ID:CMB3UImt
>>579 T7は回避性能4属性解放7を掘れば
↓のうんこ&超硬質兼用装備が作れる
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [427→583]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ヘリオスZアーム [1]
腰装備:ヘリオスXコイル [2]
脚装備:ヘリオスXグリーヴ [1]
お守り:天の護石(回避性能+4,属性解放+7) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、防音珠【1】×2
耐性値:火[-2] 水[18] 氷[5] 雷[-14] 龍[-27] 計[-20]
斬れ味レベル+1、覚醒、高級耳栓、回避性能+1、砥石使用高速化
神おま羨ましいな
T9なのになぁ
俺T3だけどT9の回避距離6達人10が羨ましいわ
抜刀会心5達人10か・・・
う〜ん
抜刀会心が有効な戦術となる武器って大剣以外にある?
>>590 マイナス会心付きの大剣とか真打装備で見切りマイナス消しとか
……微妙だけどね
ハンマーに集中付けて武器出し溜め2やスタンプとか?
なるほど鬼之貌
女/剣/スロ[1]
ディアブロXヘルム
ディアブロXメイル
アーティアXアーム
ハプルXフォールド
アーティアXグリーヴ
護石(スロット3,匠+3)
短縮[3]*2,抜刀[2],短縮[1]*2,速納[2],速納[1]
納刀術,集中,斬れ味レベル+1,抜刀術[技],覚醒
そのおまじゃないけど案外強いとは思うよ こういうハンマーも
見切り付き大剣装備は抜刀珠にマイナスポイントがあるから組むのが難しい。
>>558 アビス装備は双剣やランス辺りが好相性、と・・
つか、テーブル3って匠5スロ1そのものが無いのねorz
それが有ると無いとでは全然違うよなぁ・・
キャラ作り直す前にテーブル3のハンターさんのマイセット軒並み知りたい
>>598 T3だが匠4s3研−3がまだ掘れてない、匠3s2or3すら掘れてない。匠は5のみだけってのだが
有り合わせでなんとかやってる感じだ
ガ強4攻撃8でアルトリアでガ性2業物ガ強攻撃中とか
回避性能6斬れ味3でバンギスXとセレネZでなまくら消しつつ回避2とか
気力3刀匠3で真打業物スタ急5スロ、ガ性2ガ強真打スタ急とか
まあ長いことやって判明した後、居座るには悪くないテーブル、ただしこれから新キャラ作る人におススメはされないって感じのテーブルだな
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 13:05:16.00 ID:kgSTcFDa
テーブルは下位ラギアでて船発進ケルビ二回回せば判別可能になったのか
テンプレにのっけようよ(o^∀^o)
お好みで十五分で作れる時代スゲーな
いや、テーブルが固定されない時代が来てほしい・・・
>>598 メインはホムラで業物・砥石・切れ味+1・挑戦者+2か業物・回性能+1・切れ味+1・金剛かなあ
大剣・太刀・ヘビィ・弓振り回すぶんにゃ問題ないな
T5
天:属性解放7s1
コレ孤立?
T5ってゴミテーブル?
>>604 自分で良し悪しが判断できないようなら、希少テーブル以外なら問題ないよ
>>606 ほんとコレにつきる。テンプレに入れようぜ。
T1:突出して性能の良いお守りが少なく専用装備に乏しい、属性解放も弱くキャラデリ推奨
T2:T1同様固有の良いお守りが少ない、キャラデリ推奨
T3:剣士に需要の高い匠に研ぎ師-3という痛いマイナス付き、他に目立ったものもなくキャラデリ推奨
T4:汎用性に乏しいお守りが多く、特にガンナー向きの物は稀少、キャラデリ推奨
T5:龍おまが多いため採掘が面倒な上、攻撃系のスキルが弱くキャラデリ推奨
T6:匠が5s2と4s3の2種類あるが大体片方で間に合う、よって他の神おまも存在するテーブルへ移動するためにキャラデリ推奨
T7:回避性能が目立つがそれしか無いとも言える。よってキャラデリ推奨
T8:回避やガードなどは及第点だが攻撃系が弱い、キャラデリ推奨
T9:剣士系、特に匠が弱すぎるためキャラデリ推奨
T10:匠5属性解放7が有名だがそれ以外は他のテーブルに隠れる、所詮一種類のお守りの為に他を犠牲にテーブルを決めるのは愚か、キャラデリ推奨
T13:もはや言うまでもなくキャラデリ推奨
T14:剣士もガンナーも中途半端、どっちつかずのテーブルのためキャラデリ推奨
希少テーブル:お守りの数が少ないと言う事は、狙って掘りやすいと言う利点とも言える。5400種類と言ってもほとんどはゴミなのだから、200or54種類のこちらが普通に楽しむには最も望ましいテーブル
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 18:33:06.91 ID:IrBhGabQ
つまらんしね
受けると思って書いたんだろうがつまらなさすぎる
すごく・・・つまらんです・・・
正直すまんかった
主任に裸で会ってくる
キャラデリ推奨(笑)
とりあえず竜宮蟹獲るまで火山に篭もろうと思うんだが
秘境爆死と素材ツアーってどっちが効率ええの?
てかみんなどっちでやってんの?
>>614 勲章目当てなら普通に掘った方がいいに決まってるやん。
あぁすまん勲章はついででお守り目当てなんだが
それでも素材ツアーのがいいんかな?爆死する手間考えると微妙だよな
お守り目当てなら渓流爆死安定だろ
>>614 どっちも欲しいなら素材ツアーやればいいんじゃね?
お守り優先なら爆死
お守りメインで効率を考えるなら、どうしても最優先で欲しいお守りだけをさっさとスナイプして、そこからツアーだろうな
一番欲しいものが取れたら、気持ちはかなり楽になる
>>598 太刀使いだがこんな感じ。
高耳、匠、砥石、毒無効
耳栓、匠、砥石、毒無効、ボマー
金剛、匠、業物、毒無効、体力20
高耳、匠、砥石、状態異常+1、耐震
耳栓、匠、砥石、状態異常+1、回性+1
お守り:聴覚4本気-1s3、匠3s3、匠5聴覚3、重撃1爆弾強化6
T3で特に困ったことはないなぁ。
むしろ双剣はスタ急真打が便利すぎてもうアビス装備しか着る気がしないな
快適プレイには最良の装備だと思うわ
昨日から火山篭もって170回目で匠5s2出た
やっぱT6は匠関係種類豊富なだけあってあっさり出たな
メランジェも700個近く貯まってうまうま
700じゃ全然たりねーぞ
T3で匠4剣術3なんてのが来たがどうしろというのよ、これ('A`)
匠と心眼を両立させた装備を組め、ということだよ...orz
>>599 >>602 >>620 おまいらありがとう
太刀担いでるがまだ寿命はありそうだ
匠は3止まりだからせめて5はほしいなぁ・・
聴覚保護4研ぎ師8だけじゃだんだんネタが尽きてきたorz
>>606 固定化分かって始めた頃にガ性6刀匠3でたけど「なんだこれ?とっとくか」って感じだった
人に聞くのは実はマシな方で良おまと分からずに捨ててる人もいるかもしれない
スキルの良し悪しも分からずにお守り掘る馬鹿なんているのか
てす
>>627 ん?それ俺捨てたんだが・・・
うわあああああああああああっっっっs
間違えて捨てたとかならともかく出た時にはいらないから捨てたんだろ
>>627の書き込みみて良おまと知ってうわああってなってるって事は今もいらない
後々ランスガンス始めようとした時には後悔するかもしれんけどなw
おとなしくもう一回掘れよ
>>625 耳栓つきでやってみたらこうなった
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [460→582]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルZヘルム [3]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:ダマスクXコイル [2]
脚装備:リオソウルZグリーヴ [2]
お守り:天の護石(匠+4,剣術+3) [0]
装飾品:研磨珠【1】×4、防音珠【3】、防音珠【1】×2、匠珠【3】
耐性値:火[6] 水[-2] 氷[1] 雷[-8] 龍[-14] 計[-17]
耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
心眼
-------------------------------
どうみても金銀の肉質無視して殴りまくる脳筋装備な上微妙です、本当にありがとうございます('A`)
ネタで作ってやろうと思ったけどジエン亜種出すためにまずはアルバ倒さんと…
イベクエでええやん
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [437→585]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ヘリオスXメイル [1]
腕装備:ヘリオスZアーム [1]
腰装備:リオソウルZコイル [0]
脚装備:リオソウルZグリーヴ [2]
お守り:天の護石(匠+5,剣術+3) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、達人珠【2】
耐性値:火[8] 水[12] 氷[-1] 雷[-6] 龍[-33] 計[-20]
見切り+1
高級耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
心眼
-------------------------------
色々と楽なので割と使ってる
今作は心眼の必要性が全く感じられんな
爆破武器でとっとと亜ァアの角折るときとかに便利
亜ァアってなんか呪ってきそうで怖いなw
心眼はコロドライトとかの切れ味紫いかない尖った性能の武器の試し切りをしたいときにあるといいよ。
状態異常武器とか爆破武器も心眼あると便利。
ガンナーしかやる予定無いがその場合T9は当たりなのか
T9とT6ってどっちがいいと思う?
剣士でやっとります。。
T6に決まってんじゃん
だって俺6だし
…そう思わないとやってられない
T9は
ガード強化5覚醒7で零点装備や
匠5業物3で剣士全般安定した火力装備ができる
匠業物覚醒回避1見極めや匠業物覚醒金剛とか使ってる
でもミラ弓とかも使うからT9のが万能なんだよね。
狩猟おま判定してるけどT6で妥協しそう・・T10かもん
次回作でお守りが存続するなら
英雄女王騎士のゴミおま三連星は削除してくれよ
全く存在価値のないゴミおまを紛れさせる理由が嫌がらせ以外にあるんなら教えてくれ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 21:29:32.00 ID:/b9/Mqnb
>>640 剣士といっても扱う武器で需要も違ってくるし一概には
ミラ弓に向くT9のお守りって何があるんだ?
T6だと聴覚保護5火属性攻撃9と溜め短縮5采配7、溜め短縮5s2があればまず困らないんだが
>>644 そこらへんは穴を多めに空けてくれるだけでも大分違うのにな
アロイから罠師を外したのは何故なんだ
高速設置2あるいはスロ1
今日もレベルの低い村下位の炭鉱夫が徒労に終わった
T10で匠3以上の護石探しているんだけど出るのは風化だけ?
あと、渓流の採掘ルート教えてください
とりあえずT10で勲章来るまで掘ったから
二つほど欲しいおまスナイポしてみますた
しばらく下山だね!バイバイ主任!
>>646 回避距離4火属性攻撃9もイベラギ亜相手に使えたな〜
ミラ弓じゃないけど、パチンコ用に、運気5属性解放5や聴覚保護4爆弾強化10も使えた
神テーブルじゃないかもだけど、俺の中では充分満足できるテーブルだわ
>>648 下位水没林の1と6になぞおまが高確率で出る採掘ポイントが初期配置で
一箇所ずつあるから、採取ツアーで何度か通えばスロ1くらいすぐ手に入るよ。
T1で属性解放7のついたお守りが欲しいのですが、
火山ツアーで掘り当てるのはやっぱり難しいですか?
固定化やスナイプしないと入手は難しいですか?
それに限らず難しいだろそりゃ
>>653 >>362 全部風化したお守りだから6以上が6/5400
7以上だと2/5400
T1は本当に解放薄い
基本ガンスランスあたりつかって、苦手な相手に大剣とか、気分変えるのに他の武器、みたいな立ち回りするんだったらT10あたり狙っとけばいいよね?有る程度のおまはどのテーブルでも出るみたいだし、砲術王、ガ性、覚醒+αあたりがつけばとりあえずなんとかなるだろうし
真打業物ズヴォ、業物零点or貪獄、真打砥石ブラキ槍あたりはT6でも組めるし大剣や他の武器考えたらそっちも有り
ランスガンスに限ればT4T9あたりも悪くない
とりあえずシミュ回してみればいい
ガンスはどの武器で何がしたいかまで考えたほうがいいな
T4だと真打業物ガ性2が唯一武器スロ無しで組めるので
エングルム、ボルティックワークス、ナルニツ、その他ランスなんかも使いやすくなるんだが
砲術が薄くて玉衝のガ性2 業物 砲術王 装填数Upが出来なかったりする
T9,T10だとエンデイシュタル用に匠 ガ性2 業物 砲術王が出来る
ガンスは本当に難しいよねー
向いてないTはあっても最適のTってのは無いと思う
自分はT14だけど可もなく不可もなくって感じ
T13の俺様を救済するクエはまだなのか?炭鉱できないとつまらん
>>646 ミラ弓にこれT6はできない。イベラギやママトトスように
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [202→311]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:ナルガZレジスト [1]
腕装備:ナルガZガード [2]
腰装備:ナルガXコート [3]
脚装備:アロイレギンス [胴系統倍化]
お守り:【お守り】(回避距離+6) [2]
装飾品:属攻珠【1】(胴)、属攻珠【3】、属攻珠【1】×4、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[-4] 水[14] 氷[8] 雷[-21] 龍[9] 計[6]
集中
回避性能+2
回避距離UP
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
-------------------------------
実際1、4、9、10以外ごみテーブルだと思う
実際1、4、9、10以外ごみテーブルだと思う
頭ヘルムのおまけ付き
そもそも回避性能2も要らないけどな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [293→372]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウZヘルム [2]
胴装備:ナルガZレジスト [1]
腕装備:ナルガZガード [2]
腰装備:ナルガXコート [3]
脚装備:ナルガZレギンス [2]
お守り:兵士の護石(回避距離+4,火属性攻撃+9) [0]
装飾品:回避珠【2】、火炎珠【2】×2、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[-4] 水[10] 氷[8] 雷[-26] 龍[12] 計[0]
集中
回避性能+2
回避距離UP
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
初歩的な質問ですいません、斬れ味5s2 とかの「s」とはどういう意味なのでしょう?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 17:41:11.31 ID:wy3WyhI9
どこにでも有りそうな回避性能6s2だが
T10.T13.T14には無い
回避性能4s3があるだけT14はまだましか
T10は6s1なら出るし匠5性能4で何とかなることも多いから問題ない
>>662 ヘビィ、スラアクからしたら回避距離の5は神テーブルだし
片手と回避性能の相性からして3、7はいいし
大剣なら匠と弱特絡みで6がベストだろうし
ゴミといえるのは希少とせいぜい下位互換テーブルくらいじゃない?
テーブル判定ってどうやってできるんですか?
並と神テーブルの違いなんておしゃれガチ装備が組めたり
砥石高速とかスキル追加で組めたりするくらいだろ?
あんま神経質になるもんじゃない
>>669 >661-662を見た感じ、こいつはキチの部類だから構わない方が良いかと
神おまっていうけど使い勝手は人それぞれだと思うんだよ。
俺は+10以上の耐性おまとか一発スキルおまをよく使うな。
攻撃スキルばっかりもてはやされるけど、
そんなにプロハンばかりに巷ではみちあふれてんのかな。
今2ndをやってるけど、龍耐性+10以上、できれば+13のおまが欲しい。
>>674 ここに聴覚保護5龍耐性10の天おまがあったじゃろ?
間違えて売ってしまったじゃろ?
+10以上、つまり炭鉱夫最強のお守り護石王4,燃鱗11のことか
炭坑夫最強のお守りは護石王8s2以外ありえないと思う
回避距離6達人10の使い方がよく分からない
開陽は攻撃大の方がいいらしいしエクリプスも会心40付いてるしエリクシーやエンヴァでも担げばいいのかなあ
距離6攻撃10のエクリスナイパちゃんマジいいぜぇ
マイナス会心ついてる大剣スラアクボウガン持って遊べばいいと思うよ
1stキャラがT1でよかったと思うんだけど、T1で匠5s有って存在するの?
そもそも匠4以上が出ない 3まで
1stキャラがT1でよかったと思うんだけど、T1で匠5s有って存在するの?
そもそも匠4以上が出ない 3まで
1stキャラがT1でよかったと思うんだけど、T1で匠5s有って存在するの?
そもそも匠4以上が出ない 3まで
連投ゴメソ 書き込みエラった
斬れ味5龍耐性10ならあるぜ!
T1なら匠5で回避性能か距離か忘れたけど-1のs2があったはず
T1なんだが、頑シミュの乱数テーブルで 城塞の火耐性4砲術8がT7固有になってる
光おまに関しては判定が甘い?
>>686 T1にそんなもの存在するのか?
護石存在確認に乗ってないから表示されないんだろうから持ってるなら解析スレに画像あげてみたら?
お守り総合スレから来ましたレス番686です 以下コピペ
T1なんだが、頑シミュの乱数テーブルで 城塞の火耐性4砲術8がT7固有になってる
光おまに関しては判定が甘い?
一応報告
誤爆ったorz
なんかIDがころころ変わってる…
固定法とかやったことないが、やってみる価値はあるのか?
自分はスローライフに火山で掘ってるけど・・・
やってみようにも装備集めんといけんからなぁ・・・
うまく行けば1時間で目当てのお守りが掘れる
デメリットは炭鉱夫に戻れなくなる危険性かなw
まじかよやり直して匠5覚7のストーカーしてるが
出ない出ない出会えない。
やったぜ! 炭鉱夫続けてついに属性解放7が手に入った…が…ハチミツ3、だと…
リュウグウガニの勲章ゲットしたら
炭鉱夫のモチベが下がった・・・
防具もフル強化済みだし
今は肉球スタンプを集めに行くついでに掘るぐらいだな
神おまどころか、匠5爆弾強化3ぐらいしか
掘れなかったがなorz
>>692 そうかぁ
やってみるとするよ
固定技って何個ぐらい固定がいいかな?
できれば皆の目安を教えて欲しい。
いや、教えてくださいw
普通に掘ったらだいたい期待値1.5個らしいんで固定で三個くらいできれば上々だと思う
最初の3回で2個取れるパターンが来れば5個も6個もいけるよ
村下位レイア捕獲は謎のお守りが確定報酬+確立報酬なんだ
時間はかかるが炭鉱夫だと入手0もままあるからな
副産物の在庫状態を見て使い分けていこう
つうか俺のスナイプ用装備はレザー2箇所+爆弾強化10護石だったけどなぁ
高速収集とボマーで防御3ならG一個大タル二個で死ねるから
匠5s1と回避3s3がでない!テーブル13だからか!
>>702 孤立おまではないとはいえ
希少Tを除いた12/13をひけずにT13にいくような運の持ち主が
ミニゲームで1/5400をさくっとひけるわけがないのは至極当然のこと
連おまをスナイプするにしても6/7ゾーンを10回以上ひく覚悟で望め
しかし俺の周り結構T13多いんだが確立高いんだろうか
T13て匠5s1あるじゃん。何の不満が???
なによりも斬れ味5達人10が燦然と輝いてる気がするんだが、
これが話題に上らないのは何でかな?
業物見切り3を軸にしても他との組み合わせが難しいんかな
調べたらT10だったからセカンドキャラ作成した
日時変更までしてT9狙って成功したけど炭鉱まで行くのに時間かかるね…
炭鉱生活に戻りたい
カプコンもひどいもんだな。
買った日時以外、この世の全プレイヤーと同じ条件であるからこそ楽しめるものだろうと思う。
同じ条件の中で競い合ったりするのもこのゲームの醍醐味。
テーブルが一人一人違うってのは何考えてんだか知らんがひどすぎるわ。
俺はT1だから満ッ!満ッ!満足!一本満足!フゥーフゥー!だけどクソテーブルの人には申し訳ないわ。
カプコンにメールしたら仕様とかいいやがっとぇ!
でもこのゲームができるのはカプコンのおかげなんだと思うとなんか心がUNKO
な気持ちだわ。
お守り54種類の糞テーブルと知った友達はもうモンハンやってないよ・・・
708 :
702:2012/05/28(月) 19:59:44.11 ID:MSRWH/lX
孤立おまじゃないのか渓流固定で粘ってみます ありがと
斧と槍使っていてT13でも特に困らないな神おまあっても活かすPS無いしね…砥石罠師あればなんとかなる
固定法がうまくいかない・・・
セーブするときってベッドじゃなくてスタートメニューのゲーム終了からでもいいの?
>>707 ・ドスのような完全固定(ただし希少テーブルのみ)
・3Gのような数種選択式
何故かわからないが「どっちがいい」と聞かれたような気がした
>>710 確かにそんな考え方もあったなぁ。
全員同じにしても神おまゴミおまの割合がなぁ
712 :
702:2012/05/28(月) 22:38:10.16 ID:MSRWH/lX
回避3s3がきた〜真打金剛装備が作れる!贅沢だな
回避3s3で喜べるなんて泣けてくるな
回避性能5s1を愛用してる俺はいったい・・・
匠おまは要らないからいい加減ヘビィに使える良おまが欲しいわ
回避6攻撃-6s2は宝物。
ブラキ以外のほぼどの防具にも回避つけれる
聴覚保護+4ガ強-1s3が一番マシなお守りだわ
耳栓なんて滅多に使わんけど
回避距離5s3と回避距離6達人10だな
ヘビィならこの2つで事足りる
ガチ装備で使ってる良おまなんて、匠5s2と運気5研ぎ師8くらいだわ
手持ちの良おまは匠5と聴覚保護4スロ2くらいだなあ
匠5s1と回避性能5匠1と属性解放6根性5を主に使ってるなあ
回避性能おまに関してはもうちょっと良いの堀り当てたい
匠5s1を狙ってるのに、ガ性3砲術10が出たので、ガンサーじゃないけど一応セーブして中断
更に続けたら火属性攻撃3護石王8なんて微妙過ぎるやつが出たけど、護石王が皆無なので
とりあえずノーマル炭坑夫用に確保
ロクなお守り持ってないから、やたら目移りして中断が多いな…
>>721 俺も昨日正にそのガ性3砲術10で匠5s1中断させられたわ
同じくガンスなんて使ったことも無かったんだがw
固定化の準備だけで2時間かかってるんだが、
こんなもんか?
3つ以上がなかなか出ない。
>>723 スナイプしたらいいよ
3つ固定化できたら狂喜乱舞するレベルだし
>>724 スナイプって言葉だけで敬遠してるが、
罪の重さはどれくらいだ?
ねぎまクエくらいか?
何言ってんのこの人
スナイプと固定法って違うんだw
ちょいスナイプぐぐってくる。
>>725 固定もスナイプも乱数調整の一種
乱数調整に嫌悪感があるなら共にやらないほうがいい
お好きにどうぞ
プログラムの隙をついてゲームを有利に進めているだけさ
ピアスバグやテーブル固定なぞそれこそバンシィに値する
素直にスナイプしてゲームの糧にする
それがオマハンの特権だ
スナイプかぁ。
固定でちょうど今風おま4個きたからやってみる
他スレの皆に聞いてみたら皆スナイプで驚いたw
スナイプやろうとしたら理解できなくてワロスw
ほんっとチンプンカンプンだけどカットビングで頑張るよ。
ヘビィ使いですが、T4確定しました。
実際ガンナーでT4ってどうなんでしょうか?相当微妙な印象なのですが
通常弾5攻撃8あるから通常系はまぁまぁだと思う
貫通はゴミだな 爆破挑戦エクリプもできん
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 02:39:56.60 ID:L9FAqnRo
G級上がって確認したらT3だった
雪山で3時間掘ってみたけど匠のたの字も出ない
火山じゃなきゃダメってことはないよな
成果はため短縮5くらいだ
風化になると火山もあんまり出ないから今回秘境ド安定過ぎる
持ち切れないくらい太古出てこられても嬉しくないぜ
でも太古は地味にATM
>>734 GWに9連休だったので秘境マラソン500回ほどやって、匠のおまは3つしか出なかった
1つは匠5だったから許せるが、匠はなかなか出ないよ
超今更だけど、備忘録がてら確認。
テンプレにある「固定化」って実際は「採取数最大化」なんだよね?
秘境スタート時には固定か非固定かは既に決定されていて、その決定は前回セーブ時に行われている。
つまり非固定が決定しているセーブ状態からスタートしても、ユーザーの努力では絶対に固定にはならない。
テンプレで「固定化」と書いてある手順は、あくまでセーブ時に固定が決定された状態からスタートして、
そこから堀り方を工夫する事で、その固定状態から得られるお守りの数を極大化するというもの。
この認識で合ってる?
偏り凄いな
自分はG1上がりたてで凍土20回目くらいで匠5、匠3s1等3つ出た
いやガンナーなんだけど…
護石王4以上が出すのに100回近くかかった
たまたま偏ることはあるけど、欲しいおまが来るのは確率通りって感じだな
どもども。固定化と言われるとついつい努力次第で固定に出来るような印象を持つけど、
スタート時にダメなものは何やってもダメなんだな…
ロボカイと聞いて
テーブルも何も情報が無い時に匠4s2の孤立を自力で引き当てたんだが
固定化もスナイプも使わずに風化限定孤立探しなら凍土がいいかも…
何も考えないでひたすら掘る時に、龍や光が邪魔しないので
エントラージさんは名前・見た目・性能全てにおいてイケメン 唯一の難点は入手の遅さだけか
アルコ用真打装備で獄門ジンオウガもケチョンケチョンよ
あかん誤爆った
せっかくだからその装備晒してけよ
真打スタ急研ぎ師回避1とか?
双剣はほんとアビスと相性いいよな、スタ急がおいしすぎる
スタ急は強走薬に勝てないと言われても全てのクエに強走薬持っていくわけじゃないんから結局スタ急って便利だよなあ
逆にスタミナの空気さは異常
むしろスタミナマイナスの防具が多いことに開発の悪意を感じる
火山に採掘行くときにランナーがあると、
食事抜きでも採掘ポイントまでスタミナ切れずに走れるから採掘生活が快適になる
スタ急に慣れて外せなくなった
俺は回避距離依存症も併発してるからヤバい
P3の炭鉱夫装備ではお世話になりました
マギュル一式で弓始めたからスタ急よりランナーの方が慣れてる
スタQ使ってるやつらはいっその事、オバキューになっちまえよ。
ちょっと何言ってるか分からない
ランスでスタ急も便利だ大放電を逃げ遅れても生き残れる
回避距離にスタ急逃走術でブラキに一撃離脱を延々繰り返せる
お守りスナイプなう。
乱数表の見方についてなんだけど、あれって検索機能とかないの?
いちいちマウスの上下キーをグリグリするの疲れてきた・・・
救いの救世主プリーズ ミー。
あ いや、ヘルプミー
excelでもopen officeでもいい
データ>フィルタ>オートフィルタ
ごめん。 情報少なすぎてゴメン。
エクセル使ってるんだけど検索機能とかあるんだ。
サンクス
乱数表の乱数シードとかシート番号とか乱数消費数ってスナイプに必須?
調べたがイマイチよくわからなくて・・・
求人よろ。
ID:PHPIVD/D
ID:t9V1Txeb ←昨日のこれはお前だな?
スナイプとかは人によって線引き微妙で嫌がる奴だって当然いる
それをマルチで投下とか勘弁してくれ
あと親切な奴が構ってくれただけで皆スナイプとかはないから
とりあえず
>>2をよく読め
そして空気を読め
>>729 黒い…ユニコーン…
やっと抜刀会心5刀匠3をゲット出来た…
今まで放置してたけど、ラ希アに手を出す時かな
普通に炭鉱行ってます
やっと匠出たけど、匠5水流9て・・・水中戦で使えってことか!!!
>>764 そんなおまでもこの程度は組めるから嘆くでない。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [464→589]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:大和・極【兜】 [0]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】×2
耐性値:火[-17] 水[3] 氷[9] 雷[-10] 龍[-10] 計[-25]
業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
金剛体
初匠!3乙したけど初の匠3風圧3が出たよ!
え?匠3しかないの?
刀匠3闘魂3ゲット。
Excelあるけど乱数表はCSVファイルをテキストビュアーで表示させているな
鑑定画面でおまが判明したら「水属性攻撃,6,装填速度,2」みたいな感じで検索して
ヒットした行の乱数値を確認
目標の乱数値は付箋紙に書いて画面の横に貼っておく
これで特に不自由はしてない、て言うか自分的には一番手軽で早いな
>>768 サンキュス。
テキストビュアーやってみるわ。
>>765 ありがと、参考にします
でも、そこまでの装備組めるのは先になりそう・・・
ガ性6砲術-8を手に入れた俺は
これを設定した奴が生涯
踏み切りと信号に止まり続けますようにと
そっと祈った
罠師2かスロ1が欲しいと村下位炭鉱夫をやっていたものだけど…
お守りを整理したらスロ1があった
収納位置からすると炭鉱夫前から持っていたかもw
村上位待ってろよ〜
5400種類のおまの中から1つのお守りをゲットするには炭鉱じゃとても無理だな。
やはり狙い撃ちに手を染めてしまうのも手か。
ふと思ったんだけどスナイプって苦労してゲットするんだから裏技とかそんなんじゃないと思う
なんというか・・・ あれだよ
だめだ。 国語2の俺には表現できん。
乱数調整なんて、やり込み収集要素が有るゲームなら基本なんだが
それを一々グダグダ言い訳しなければ出来ない心理状態ならやらない方が良いぞ
まあ必須じゃないからな
俺くらいのめんどくさがりになるとスナイプに最低3時間とか聞いてもうやる気なくして思考停止して火山秘境ツアー続けちゃう
間違いなくスナイプしたほうが所要時間少ないんだろうけど
どっちみちトンカチや資源交換&金策でそれなりに鉱夫はしないといけないこととか込みで考えると
上位やG級序盤で手に入れられたら少し楽って程度だよな
実用3スキルぐらいは防具や珠と相談すればそれなりに組めるし
普通にトンカンチンするでも、
なんとなく乱数見ながらやったほうが良いと思う。
あーここに居るんだなーってのがわかる。
火山秘境で回しながら食事が上手く発動したらスナイプしてるわ
スナイプは単に確率がちょっと違うだけの炭坑夫だから邪険にするこた〜ないな
言うほど露骨な乱数調整とかせんしな つか出来ん
単に位置確認と大雑把なずらしをするだけ
そもそも護石+7しか持ってないから剣士で爆死装備が用意できないので自分は渓流固定でG×2大タル×3小樽G×3爆死が限界です
お守りハンターなんかなくてもボマーだけで十分固定爆死できるんだがな
スナイプするならむしろ大タル一個で死ねるくらいがちょうどいい
??
護石9s1以上あればおまハン大タル1発両立できるのにって話しだろ
まさか複数爆弾置きまくってまともにスナイプ出来るはずないし
ただの渓流3乙なのは明白だしな
スナイプ専スレじゃねえっての
ついこの間、護石王+8を拾ったが
特に今着てる作業着をグレードアップできるわけじゃないから放置してたんだ
そうか、爆死装備か・・・ゴクリ
スナイプ話しからの
>>782じゃないのか?
渓流固定と書いてるあたり、ただの渓流3乙では無さそうだが…
秘境発動でセーブして三乙してるんじゃないのか
飯効果はセーブしても消えるんじゃね?
欲しかったお守りが来てからは炭坑が楽しくなった
どんなお守りが出ても嬉しいがハチミツと肉と飛距離、おまえらだけは駄目だ
セーブしてから秘境発動だな
明日から土日かぁ
狙撃ってみようかな
俺にそんな知能があるかどうかの問題だな
面倒くさがらずに説明ちゃんと読めばできるよー
極限まで大雑把に言ったら
1 5400のうちどのあたりにいるか確認する
2 目的のお守りまで接近する
3 掘る
だからなぁ
乱数調整がようわからん
目的の数値すぎたらどうするん
>>795 過ぎてしまったら残念だがもう一周させるw
目標おまの乱数はギリギリまで寄せ無い方が良い ちょっと手前すぎたか?位でおk
3死目の時間を数秒ずらすとかで対応できるからね
渓流なら最速で3死した場合クエスト確認で残り時間48分3x秒って感じじゃないかな?
それを残り時間48分25秒とかまで待ってから爆弾を蹴るようにする
スナイプがどう言うものか知ってわかったが、
ねぎまの方が罪は重いな。
ディアに音爆弾みたいなもんだ。
知ってるやつはやれるみたいな。
>>784 両立できるのか?
高速採集つけた上で?
秘境爆死なら別に高速無くてもいいんじゃないの
火山コースなら別だけどそれなら爆死しなくても勝手に鱗が殺しに来る
あの説明は日本語力がヘボ過ぎるし、光おま捨てるとかアホな事書いてあるから、
ちゃんとまとめ直してこっちのテンプレにでもした方がいいな
そういやスナイプはなんであっちの板なんだっけ?
乱数調整だから裏技扱いなんじゃない?
そういや改造・裏技板だったか
P3の乱数調整金冠はここだったなと思ったら金冠スレからまったり金冠が分裂しただけだったわ
>>801 嫌スナイプ派がいつの間にやらたてたからだよ
もう過疎がかなり進んでたから、スナイプスレ不要意見はかなりあったし、嫌がってるのは極一部だから、嫌スナイプ隔離スレの方がって意見もあったんだけどね
まぁ結果的に争いは無くなったから、よかったんじゃないかな
>>804 なるほどね。時々は話題に出てくるから逆の方が良かったんじゃと感じない事もないけど、平和だからまあいいか
>>773 俺もそう思う
何時間も失敗を重ねて、苦労した末に手に入れるんだからセコ技の部類に入っているのが納得できない
手に入った後からが面白いんだよな
カプコンはどういう遊び方を望んでんのか知らんがプレイ時間も伸びるんだからいいんじゃね?
的な考え。
807 :
>>765:2012/06/02(土) 09:53:29.74 ID:YMHc10k8
>>799 秘境爆死でも高速収集はあるほうがストレス減だろ
護石王と高速つけると防3のような大タル1撃死はできないのであきらめて
おまハンつきはおとなしく調合でALLG1撃死にするのがベターだろう
渓流秘境爆死マラソン及び固定&連おまスナイプ兼用(多少のブレ要素込OK)ならT3のこれが最適じゃね
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [5→265]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーヘッド [1]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーベルト [0]
脚装備:レザーパンツ [0]
お守り:天の護石(護石王+9) [1]
装飾品:爆師珠【1】×5、護石珠【1】
耐性値:火[-5] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[5] 計[0]
ボマー
採取+1
高速収集
精霊の気まぐれ
お守りハンター
T3以外なら採取気まぐれあきらめればいいしな
T6の匠4s3ってまさか孤立ですか?
4個固定できたのに全然出ないんですけど…
>>808 孤立っぽいね
それに固定だと孤立であろうがなかろうが同セーブ内だと出ない位置づけになっていたら
何度秘境爆死をくりかえしても出ない
狙いおまがあるならスナイプ覚えてやるほうが圧倒的に早いから
細かい手順を覚えなくてもなんとなくスナイプの原理をつかんで
出そうな領域で回してみるってことだけやってみるのも吉
固定化って乱数気にしないだけのスナイプですし。
スナイプは分からないけど固定爆死はやります
見たいに言ってる奴よくいるけど、ガチで無駄だからやめとけ
つーか固定爆死が出来るんならスナイプも出来るから
>>806 例えばの話
何時間もかけて苦労してチート導入したんだからOKって言われて納得すんの?
俺は別にチートと同一視してるわけではないしスナイプに嫌悪感もってるわけでもない
どころか今手にしている神おまの半分以上はスナイプ産だ
けど、システムの裏をついている以上嫌悪する人間がいるのは当たり前だとも思う
オンゲーとかだと特定のアイテムを入手しやすくするなんて普通にBAN対象だしね
普通に楽しんでる人の前でする話題ではないってことで別でスレ立ったんじゃないの?
最近来た人間だから当時の状況は知らんけど
正規のやり方でゲームを楽しめない人はかわいそうだなあと思ってます
ただやめろとか言わないから表には出てこないで欲しいです
まぁそれはお互い様だろうな
1/5400を諦める奴も、諦めきれずに正規手段で挑戦し続ける奴も
どうせ入手できないんだろうなあ かわいそうだなあと思ってるし
>>812 >出土固定はOKだがスナイプはグレーゾーンを大幅に超える
この意味不明な発言をした人間の為にトラブル回避の為に最終的にスレ分けになったってのが俺の認識
普通に楽しむ人は固定もNGだろってのが大半の意見っぽくもあったけどね
正規のやり方で楽しみたい人は火山に来いって主任が言ってた
お守りは手段であって目的ではないからな
手に入れるのが早いほうが使える時間も長くなるんだから
炭鉱で何百時間もかけて手に入れたとしてもそこで満足しちゃって結局使わないんじゃないか?とは思う
お守りが作れるようになればみんな幸せになれるはず
t5k7とか素材が凄まじいことになりそうだな
全天鱗それぞれ5つとかでも全然いいや
スナイプなんて馬鹿馬鹿しくてやってられん
お守りを編集するみたいな感じなら面白いかもね
クエストクリアでポイントが溜まっていってそのポイントでスキルがつくみたいな
まあ上限はあるだろうが
前に友達のためにテーブル選んであげたいとか言っていたモンだが
取りあえず適当に初めてもらってテーブルだけ調べさせてもらったら一発で
T10を引き当てていたぜ…これが日頃の行いの違いか。
ふへへ、火山1500、渓流秘境1000クエほどこなすも、匠4s3が出ないんでとうとうスナイプに手を出しちまったぜ…
まだ数時間でニアピン止まりだが、これで1/5400が手に入るなら安いもんだ
そもそも炭坑夫自体が効率を気にしないスナイプじゃん
本物の正当派は何があろうと狩猟後のクエ報酬だけでしかお守りを入手しない
メランジェと真鎧玉の為にえっちらおっちらしてるが
いいお守りなんて出やしませんわ
俺はお守り探してるんじゃねえ、アイルーを片手剣でお手玉するために火山に行ってるんだ!
>>826 VFで空中コンボ入れてるみたいで楽しくて一時ハマったなぁ
最近は飛び掛ってくるところを大剣の抜刀斬りでぶった斬る「アイルーベースボール」が好き
CAPのゲームのスレでSEGA様の話題出すなよ
>>826 ハンマーで武器出し→横殴りのコンボが決まると気持ちいい
通信協力プレイで良いお守りが出るようにする事は
絶対にすべき。
初めてスナイプしてみたらいきなり聴覚保護4s3がきったったったwwww
こんなに良おまが出るのか・・・
匠5s1が出ん 俺もスナイプするか…
精神的に煮詰まってゲーム投げ出すよりはちゃちゃっと2〜3個スナイプしておくのお勧め
基礎になるお守りが一個でもあれば(炭鉱夫やるにしても)精神衛生に良い
お守りは真鎧玉とチャチャンバのお面熟練度上げのついでに掘ってる
はぁ・・・そうですかw
まぁ狙う前の調整段階で良おま来ちゃうことは結構あるよね
匠5s1とか4s2がこれで出て来て少し手間が省けた
恵まれたテーブルから糞みたいなお守り・・・・
一緒や!掘っても!
T13だったーだが匠5s1と開放7あるやん。さっさと出てこいこい
闘技大会をやって
腕の差>>>スキルの差だと思い知ったのでスナイプすることにまったく抵抗なくなりました
頭にきて護石王9だけスナイプしてやった
炭坑夫に戻るわ
>>840 T13の解放7は3つどれもが孤立という追加不遇要素が…
>>10のT5の運気5S2なんだけど、龍じゃなくて伝説だったんだが
>>845 ちょっと検索かけてみたが体術-1付いてない?
付いてないならリストにも乗ってないヤツだと思う
>>846 それそれ。掘りあてた訳じゃなくて欲しいお守りの乱数をリストアップしてただけなんだけどね
>>847 あーそういうことか
俺も検索かけても龍は出なかったな
何故だろうかねえ……
>>848 攻略本でもwikiでも古おまの出現スキル一覧の中に運気入ってないんだわ
ちょうどその列から龍おまになってるから一列間違えちゃっただけなんだと思う
>>849 そういうことか
訂正した方が良いなあそれなら
T5
天:属性解放7s1、重撃5刀匠3、回避距離6笛8、ガード性能6研ぎ師8、斬れ味5闘魂3、
抜刀会心5研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、貫通弾強化4達人9、回避性能5達人10、
伝:匠5s1、匠3s2、反動5s2、通常弾強化5s2、貫通弾強化4s3、散弾強化5s2、溜め短縮4s3、
重撃4s3、食事4s3、体術6s2、剥ぎ取り5s2、捕獲4s3、回避性能3属性解放7、
運気5s2、龍属性攻撃6達人10、底力5笛9、
龍:装填速度5s3、回避性能6s2、回避距離6s2、火属性攻撃6s3、雷属性攻撃7s2、
納刀6研ぎ師6、気力回復5研ぎ師8、痛撃5回避距離4、痛撃5達人10、聴覚保護4達人10、
聴覚保護5達人9、聴覚保護5攻撃10、気力回復6回避性能4、気力回復6爆弾強化10、
回避距離6攻撃10、回避距離4爆弾強化10、回避距離6回避性能4、重撃5攻撃9、
ガード強化6攻撃9、
T6
天:反動5s2、重撃5刀匠3、聴覚保護5斬れ味3、聴覚保護5抜刀会心3、気力回復6刀匠3、
気力回復4研ぎ師6s1、回避性能6研ぎ師7、回避性能5砲術10、ガード性能5刀匠3、
ガード性能4達人10、斬れ味3刀匠3、斬れ味5属性解放5、散弾強化5属性解放5、
重撃5達人10、聴覚保護3回避性能4s1、回避距離6聴覚保護3、回避性能6闘魂2、
運気5研ぎ師8、運気5属性解放5、回避距離5匠3、特殊攻撃5達人9、速射5龍属性攻撃8、
装填速度5達人8、反動4達人10、回避距離6反動3、装填速度5貫通弾強化3
伝:納刀6s2、ガード性能5s3、匠5s2、匠5s1、匠4s3、匠4s2、匠3s2、装填数5s2、速射4s3、
痛撃4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力5s3、特殊攻撃6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃6s3、運気5s2、食事4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、溜め短縮4属性解放5、
龍:溜め短縮5s2、斬れ味4s3、装填速度6s2、通常弾強化5s2、散弾強化4s3、スタミナ5s2、
雷属性攻撃6s3、納刀6攻撃8、気力回復6斬れ味3、回避距離5笛10、回避距離5貫通弾強化3、
散弾強化4攻撃9、散弾強化5溜め短縮3、痛撃5攻撃10、聴覚保護4爆弾強化10、
スタミナ4達人10、火属性攻撃6達人9、溜め短縮5攻撃7、特殊攻撃4爆弾強化10、
ガード強化6砲術9、ガード強化5攻撃10、反動4攻撃10、回避距離6研ぎ師6、
こんな感じかな
6個で固定化してるのに全部英雄とかどうなってんだよ
>>851 固定化してんだったら乱数チラッと見た方がいい。
多数固定化してても4〜7以内に収束しているスナイパーには何の意味もないよね?
切れ味1、爆弾強化10という微おまが手に入った
マジ微妙すぎて困る
ヘリオスのなまくらを消してボマーが付く
そんだけ
バンギスのなまくらも消せるな。
だんだん良おまに思えてくるな
匠5s1がでればこんな糞ゲー止められるのに
千里眼11、水耐性11、火耐性12、広域11……
王の護石も地味ながら侮れんな
>>5の固定化の件で質問です。例えば
●9.で風おまが2個しか出ないのでリセット
→5,からやり直し。掘る順番を骨石骨石等に変えたら5個になった
→3乙後、鑑定したら糞おまだったのでリセット、5.に戻った
リセット後掘る順番は5個になった時と同じじゃないと風おま5個に
固定化にならないのでしょうか? やり方が悪いのか堀り順を
おなじにしても骨×3、石×5としてもう風おま5個が連続して出ないので。
●お守りハンター効果で実際風おま4個→8個になったとします。
この場合は8個に固定化とかされるのでしょうか?
いずれにしても自分の場合、11.→5.のループの際秘境しか固定化されず
お守りの数が毎回バラバラになってしまいます。
>>860 <質問1>
同じ出土品にしたいなら同じ行動を取らないとダメ
同じ行動を取っているはずなのに、出土品が違ってくる場合は、
・・・1.「まったく同じ行動」だというのが勘違いで、順序が同じでもタイミングがずれている
・・・2.そもそも出土品の固定化が出来ていない
食事効果が固定されているか否かは、見た目では判断が付きません
たまたま連続でうまく発動しているだけに過ぎない、という可能性も無きにしも非ず
『理由は分からないがどうしてもうまくいかない場合』というのもあるので
リトライにめげない心が必要です
<質問2>
出土品は固定化できますが、お守りハンターの効果は固定化できません
(少なくとも、固定できたという話は今まで出たことがありません)
いずれにしても、固定法まとめは先人の経験則の集合体でしかないので
かなり精度が高いとはいえ、絶対確実!というものは今のところ無いです。
862 :
860:2012/06/06(水) 13:39:34.77 ID:ppyEZ0B9
>>861 回答ありがとうございます。
>同じ出土品にしたいなら同じ行動を取らないとダメ
>順序が同じでもタイミングがずれている
このあたりが原因ぽそうですね。
今、11.風おま5個でるが猫のど根性が発動、でG樽で1死できず
ナルガに最後殺して貰った→気に入らない鑑定なのでリセット、5.に
→同じ順番で骨×3、石×5で掘ったが風おま2個ぇぇぇ。。。
骨、石の順番変えや途中の種飲みは固定化失敗リスクがありそうなので
骨3、石5で掘る順番固定ループ、風おまが気に入った数出たら鑑定後リセット
でやってみます。。。
それだと固定まで糞時間かかるがな
もはや多数固定など価値無しだしな
1個か2個で十分
一旦『固定化状態(便宜上、こう呼びます)』に入ってしまえば、
途中でどんな行動を取ろうが固定化が崩れることは無いと思いますが・・・
言い換えれば『乱数消費のスタート地点が必ず同じ』のはずなので
いったん別の行動をとっても、リセットして・ロードして元の行動パターンに戻せば
また元の出土品が必ず出るようになるはず。
何かよくわからんけど適当にリセットしてロードしてを繰り返したらいつの間にか出土固定化されてた^^
・・・てのが私の経験則なんだけど、参考にならんわな
ただし固定化できてしまえば、
ベッドでセーブして乱数進めても、
別クエストに出発して掘って爆死してリセットしても、
元のクエストに戻って同じ行動を取れば出土品は元の通り、同じモノがでるはず。
>>861 回答してるのはいいが食事のところは特に意味不明だなw
食事は食べた後にセーブしたり食べた後にクエにいかない限り
食事効果の法則が狂うことはないぞ
>>865でもかよw
ベッドで乱数進めたら元の通りにはならんぜよww
>>866 あーいわれてみれば、確かにその通り
何度リセットしても食事発動効果が変わらなくなる時ってありますね
食事効果の固定化が成功している状態も、判断つきます
ご指摘ありがとうございました
>>867 セーブして80ほど乱数進めても、鑑定結果は変わりますが、
出土品(風化したお守り、とか○○鉱石、とか)は変わりませんでしたよ
かなり稀有な例だったんですかね?
>>868 変わらなくなる時があるのではなく変わらない
もしあなたが食事固定状態で秘境の有無に差がでたと感じたなら
それは秘境有りの時とは異なる鮮度の組み合わせによって発生したもの
>>869 もしかしたらあなたの状態はオトモ離脱状態なのかな?
俺は経験ないがオトモ加入前or離脱状態ならセーブ終了しても内容一緒らしいからな
そうじゃなければただの偶然 普通はセーブ前後で出土内容は異なるし非固定状態への可能性もでてくる
むう
奇面族は2人とも村に置いている状態だが、これは加入・離脱状態とは違いますね
あと、一つ私の記憶違いがありました。
ベッドでセーブではなく、ゲーム開始即メニュー→ゲーム終了→セーブして終了でした。
スナイプ雑談スレのテンプレ5<<出土品固定について>>で
手順@〜Eのうち、CとDを入れ換えてもこれまでは問題なく出来ていたのですが、
(C乱数寄せ→D出土固定状態作成 を D出土固定状態作成→C乱数寄せの順で行う)
かなり偶然な例が続いていたということでしょう
色々ご指摘ありがとうございました
とりあえず引っ込んでおきます^^
>>872 1度だけじゃなくスナイプしてて終了セーブで数回やって内容継続してるようなので
偶然とは考えにくいですね
加入前状態の人のようになにか別の要因が作用してるのかもしれませんね。
もし今もそのセーブ前後で出土一致が継続の状態のようならば
なにか一般的な人の流れとは異なりそうな思い当たる節はありませんか?
T13がオワコンの理由はなんなんだ?匠5s1はあるが。。。
キャラデリに躊躇せている俺の背中を押してくれ
ちなみに大剣、太刀メインです。
T13はオワコンではないぞ 安心しろ
オワコンというのはかつて一世を風靡した物が廃れた状態を指す
T13は一度も始まっていないからな
T13住民としての実感から言うと、このテーブルにしかないって売りがないってことに尽きると思う
本気6砲術8とかにスロ一個でもついてたら
龍撃砲ロマンなガンサーとかには一部で人気だったかもしれない
T1に本気5砲術10あるけど
T2は絶対オワコンじゃないはず・・・誰かT2のいいところを教えてくれ
>>877 匠4 (゚∀゚)!!
スロット2 (゚∀゚)!!!
属性解放-2 ( ´・ω・)
溜め短縮4 (゚∀゚)!!
スロット3 (゚∀゚)!!!
爆弾強化-6 (・ω・` )
T3は住み着くには悪くない、でも人におススメはできないテーブルだと思うんだがどうだろう
最近T13だと判明して達人10キタコレっておもったら風圧3…
斬れ味ホシス
T2よりずっとまし
上はともかく集中必要な武器にボマー居るか?
パチンコを溜め3運用したい人向けにはちとキツイ
そんなこと普通はしないだろうけど
装填数5腹減り10来た!でもガンナーじゃねぇやちくしょう
腹減り10ってそんなに貴重か?
確かに森に篭ったり長期戦するときにはあると嬉しいが、
それ付けるくらいならそれ以外の火力か戦闘系の便利スキル盛るほうがよくね?
欲しいスキルかと言えばそうでもないけど、装填数ついでに付くならそれはそれで嬉しい
強走薬使えば?って言われたらそれまでだけど
月下の夜会とかで隅っこに引きこもって
夫妻の自滅待ちしつつモロコシ撃って遊ぶようなプレイなら多少輝くかも
モガるなら腹減りつけるよりマーキングの方が良いと思う。
数が限られて時間制限もある千里眼よりは。
運気5刀匠3が出たんだが
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [518→596]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:ゴールドルナグリーヴ [1]
お守り:天の護石(運気+5,刀匠+3) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、運気珠【3】
耐性値:火[-11] 水[1] 氷[0] 雷[-2] 龍[-13] 計[-25]
砥石使用高速化
激運
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-------------------------------
この構成一択しかなくね?
武器はブラキ片手剣で
なんかイマイチなんだよな
>>890 そうかな?
女/剣/スロ[1]
ゴールドルナヘルム
アビスメイル
アビスアーム
ゴールドルナコイル
[胴系統倍化]
護石(スロット0,運気+5,刀匠+3)
剛体[1][胴],運気[1],剛体[3]*2,運気[3]
激運,真打,金剛体,見切り-1
真打で攻撃力、金剛体で快適性、激運で物欲
この3つを並立させることが出来るステキ護石じゃないか
見切り-1はご愛嬌だが
自分なら激運→幸運にして見切り-1を消して武器スロ0で組めるようにして
武器を選ばずどこにでも持ち込める汎用装備にするけど
女/剣/スロ[0]
日向・真[鉢金]
アビスメイル
アビスアーム
ゴールドルナコイル
[胴系統倍化]
護石(スロット0,運気+5,刀匠+3)
剛体[1][胴],運気[1]*2,剛体[1]*3,達人[1],剛体[3]
幸運,真打,金剛体
ただまぁ、業物とか回避距離とか付いてる護石にくらべると、
見劣りするのは否めない、かもしれない
つまりT4の運気3刀匠3はさらに微妙おまであると…
>>891 金剛体は盲点だった
金剛体は常習性が半端無いらしいので、極力避けていたけど
この際組んでみるかな
耳栓+水流小・風圧小無効
尻もち着かず+受身+打ち上げを受身化と
便利すぎて完全に依存症になっちまった
テーブルが変更できないのもカプンコのミスによる未回収バグ
>>893 ディアとネブラを避けるようになってしまった
ディアは滅多に吼えんから
そのまま金剛で行くか、その分回避とか耐震付けてっても悪くないぞ
ネブラはマジ高耳必須だと思うが
>テーブルが変更できないのもカプンコのミスによる未回収バグ
これのおかげでテーブル・武器固定プレイが出来るというアグレッシブな考え方もある
テーブル12みたいなバグがなければテーブル固定でいいよ
ころころ変わるとそれはそれで鬱陶しい T10だと思って匠5属性解放7狙ってたのに違うとかショック
現在Gにまで来たんだが
自分がどのテーブルか不明なんだけど
ここまで来たらもう確認できない?
>>900 そんな判別できないなんてのはないよ
普通に天か伝説か英雄あたりのお守りを数個引っ張り出して調べればわかる
テーブル調べたらT1っぽい・・・
ガンナーだからガンナ専用のテーブルがよかっただけに残念だ
時にお守りとは外れるが
太古の塊とかもテンプレにある方法で乱数調整できるのか?
対ジエン用にエピタフプレート欲しいんだが凄く風化した大剣でない
他は出るのに大剣だけ確率低いんだろうか?
T1なら回避距離6達人10がある
何が不満なんだ
距離嫌いなんじゃね?
一部の武器スレだと距離推すと必死でイラネって言い張るのが湧くし
T1はそれ否定されたらもう本当に何もないからな
察してやれ
>>904-905 それ近接ならひゃっはーして喜ぶけど
ガンナーって距離はあんま必要ないんだよ
むしろパワーでガンガン押しまくるれる方がいい
そしてやっと凄く風化した大剣でたわ
4日5時間掘り続けてやっとだwww
凄く風化した槍と双剣が格納庫にいっぱいだわ
距離+攻撃or達人ってガンナーの定番良おまだったはずだが
特にヘビィ
>>908 弓にはそんなもんはいらない
ガンナーって言ったら弓だろ・・・後の2つは弾こめめんどいし使えない武器じゃん
なんだ、釣りなら釣りと早く言ってくれれば良かったのに
釣り違うわwww
弓使いにとって距離はあんまり意味ないって事よ
弓はBボタンおして回避行動取る事があんまりないんだから意味ない
大事なのは属性攻撃値を上げてくれる事と集中だな
爆破属性で戦うなら覚醒か
ATMことナバル亜種と戦う時以外にボウガンが輝くことってあるの?
結局パチンコが(ry
なんだ…
結局パチンカスか…
>ガンナーって言ったら弓だろ・・・
なかなかシュールだな
>>912 ライト 銀レウス0針 ラ希ア5針
ヘビィ ミラオス5針 Gエン10分 亜鉛8分
他の武器でもっと早いタイムが出てるのかもしれないけどね
>>913 一応パチ作ったけど俺は使ってない
>>911は一般論な
まあ今回の弓は拡散弓ゲーだから面白みないって人が多いのは否定しないが
結局弓におぬぬめテーブルはどこなんだ?G級まで来たけどデータ作り直すわ
Gエンは11分20秒位だった 訂正
属性攻撃と集中が欲しいと自分なりの考えがあるんだから
自分で選ぶのが良いと思うよ
視野狭窄な上自分で調べる頭もない上、
発言からするとYボタン回避も知らないんだろうなぁ……可哀想に
>>919 Yボタン回避知ってるよ
ただ弓を使う人は回避を使わないんで回避を使わなくてもいい立ち回りをするんだよ
調べてるけど護石の数が多すぎて持て余してるから聞いてるんだ
>>920 面倒だから教えてみたいな質問は失礼だと思わない?
その上、弓スレでならまだしも他武器を貶める発言してるわけだしね
回避距離あるとそもそも立ち回りすら変わるってことも理解してない
>>916 シミュまわせよと言いたいが同じ弓使いで悩んだ身からすると今作の弓は火力盛りが難しいから溜め短4s3があればあとは誤差の範囲
結局大剣と一緒で集中・属強or〜弾強化付けると殆ど火力も盛れない
双・槌も好きだからとりあえずT10にして、セカンドをガンナー用に作ろうと思ったが心折れた\(^o^)/
自分にとって必要なスキルでシミュればいいだろ…
そのお守りが出るのがおまいさんにとって最適なテーブルだよ
>>925 悪かったな
わかったから教わる気が無いなら全力質問スレにでも行ってくれ
今日も変なのが湧いてるなwww
弓使い()とか自分で言ってて恥ずかしくないの???www
P3のお守りスレに誤爆したorz
>>925 お前の要望通り属性強化と集中の装備あったぞ
T1でもできるし良かったな
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [268→323]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:大和・真【兜】 [3]
胴装備:装備なし [0]
腕装備:ナルガZガード [2]
腰装備:バンギスXコート [3]
脚装備:ドボルXレギンス [2]
お守り:なし [0]
装飾品:属攻珠【3】×2、短縮珠【1】×2、属攻珠【1】×2
耐性値:火[-2] 水[8] 氷[-1] 雷[-5] 龍[-1] 計[-1]
集中
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
-------------------------------
ついにねんがんのT10キャラを手に入れたぞ
一回目無駄に頑張って採取したり環境整えまくったのにT7で愕然とし
二回目は無駄行動一切省いてやったら大当たりだったけどなんだかなあ
計1時間ちょいでT10でけたというお話
シミュったときに微妙な値のおまを要求されて
こんなもん持ってないよなー捨てるよなーと思い一覧見たら持ってた
ありがとう貧乏性な自分
え、T1は神テーブルだという評価じゃなかったの
>>932 汎用テーブルじゃなかったっけ。
得意は無いけど一通り使いやすいのがそろってるって。
>>930 おめ
匠5属性開放7はスナイプでさっさと掘り当てるのが楽よん
もし1stがT1だったらホッとするけど2ndで狙うほどでは無いって感じかな
3rdまで作るなら1stがT1というのも悩みもの
キャラ数1〜2、全武器使うって感じなら悪くないってぐらいで武器別にみたら大概どこかの劣化なのがな
> 全武器使うって感じなら悪くない
いいじゃんよそれ。俺のT8と交換してくれ。
>>937 T8はT8でほら、突出はしないけど層が厚いって感じで良くね?
匠5細菌学5が手放せないわ
匠5s有が無いT3とか
T9もねえし
T9ってほんと中途半端だな
>>934 一週間半やってるが出ない。
頼むから最強お守りはモンスターで取らせてくれ。
>>935 テーブルの存在など知らず始めた1stがたまたまT1で助かった
一応T10の2nd作ったけど結局1stデータでばっかり遊んでる
俺はヘビィスラアク使いで1stがT4だったんだけど
距離+攻撃系の神おまが欲しくてT1キャラ作ったな
まあ結局はT4の距離4達人10でも困らなかったけど
しかし1stがT4でほんとによかった
今はT14も作ってその2つで遊んでる
T10って匠解放がいるハンマー(と一応双剣)以外で作る価値ないよね
匠だけなら匠4s3ある他のテーブルのが幅広いスキル組めるし掘るの楽だし
1stがT1で、T10の2ndキャラ作ろう作ろうと思ってるが
結局面倒でやってないな
観察眼10s1、匠5s2、距離6達人10、あと解放7のお守りがあればだいたい困らないし
(シミュるとたまに距離5s3や溜め短縮4s3を要求されたりするけど)
ピンポイントな所だと、距離4龍耐性12の龍おまで獄門が捗るし
T4だけど匠4S3があるとガ性6解放7が空気で困る
これを生かす装備はないもんかね?
俺もT4だがあれは意外と活用が難しいな
数値だけのハッタリおまだw
女/剣/スロ[0]
ネブラXヘルム
ミラアルマハイド
ミラアルマクロウ
日向・極[腰当て]
バンギスグリーヴ
護石(スロット0,ガード性能+6,属性解放+7)
斬鉄[3],攻撃[3],鉄壁[2]*3
攻撃力UP[中],ガード性能+2,業物,覚醒
天枢用
期待値274、毒22、紫100とまぁまぁイケてると思う
女/剣/スロ[3]
ダマスクXヘルム
ダマスクXメイル
バンギスXアーム
アグナUフォールド
アーティアXグリーヴ
護石(スロット0,ガード性能+6,属性解放+7)
研磨[1]*3,鉄壁[2]*2,観察[1]*5
ガード性能+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,捕獲の見極め,覚醒
こっちは完全に趣味レベルだが
武器スロ3でテンプレ零点に5スロスキルを付けてみた
微妙だがスロ3武器のアイデンティティにはなる バベルやオルデンの見た目が好きならどうぞ
>>947 零点でこのスキル構成にできるのは匠5覚醒7とコレだけ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [417→570]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクXヘルム [2]
胴装備:狩猟戦線ジャケット [0]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:ダマスクXコイル [2]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:(ガード性能+6,属性解放+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-4] 水[3] 氷[11] 雷[-13] 龍[0] 計[-3]
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
不屈
覚醒
>>948 どうもありんす
どちらも作って試してみる
2番目ので昨日のイベクエでも行ってみよう
>>949 これは使えるな
ジャケットは優秀だね
ありがと
>>949 不屈ってPTプレイ時に他のメンバーが乙っても効果は発揮するものなんでしょうか?
不屈零点は匠5属性解放7ですら体術マイナスのスキルが消せないからな
ガ性6属性開放7でしかマイナススキルなしはできない
むしろ昔はG級にならないと分からなかったんよ
事実を受け入れたくなくて長いこと検索してなかったが……やっぱりT13だったー!
>>951 するわけねえだろ
脳みそに蛆でも湧いてんのか?
匠4s3は便利だけど3,4,6しかない上に
3は砥ぎ師マイナス、6は孤立だからT4以外は不便さもあるよ
孤立じゃない匠5s2もあるし出てしまえばT6の方は不便さとか無いけどな
>>956 T4はそれに加えて大剣と両ランスの真打装備まで組めるという…
距離5s2 距離4達人10
距離は劣化とはいえ、あるのもでかいな
溜め短縮5護石王9が出たが、ミニゲームしながら掘れということか。
掘って〜掘られて〜掘られて〜掘って〜
基本的にはどのテーブルにも独自または希少な構成があるから納得は出来るよな
>>959 秘境爆死装備の礎じゃないか
溜め短はノイズ
ガード強化5属性開放7のテーブルはなんでしょう?
はい!!T9です。
>>955 不屈はPTでは基本的に使い物にはならないのですね。
スキル説明には「戦闘不能に」とあって誰がとなかったので、
報酬が減るごとにということもあるのかと思いました。
そもそも全力で聞くべき内容をこちらで尋ねてしまい大変申し訳ありませんでした。
通常弾強化5達人8
ほう・・・・八重桜でも作ってみるかな
男/ガ/スロ[3]
リオソウルZヘルム
リオソウルレジスト
ヘリオスXガード
白影[帯]
リオソウルレギンス
護石(スロット0,達人+8,通常弾強化+5)
闘魂[1]*2,闘魂[2]*3,防音[3],強弾[1]
見切り+2,高級耳栓,通常弾・連射矢UP,挑戦者+2
八重桜装備でけたー
とりあえずナバル蜂の巣にしてくる
アルバ弓のために溜め短縮5龍属性9のお守り狙ってるけど全然出ないわ
気長にやろう
そう思って1ヶ月やっても出なくて諦めた俺がいる
溜め3龍9ならあるし正直それで十分なんで妥協してる
剣術+1s2とかどうしろと
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 21:05:40.36 ID:m+41JXOV
回避6回復速度12出てくれ〜
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 21:43:13.86 ID:brWYVMiS
匠3刀匠2w
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 21:46:11.97 ID:HL0L3bJg
剣士スキルとガンナースキルを混在させたやつは死ねばいいと思った
剣士スキルと空気スキルって組み合わせ以上に使い道無ぇっつの
村下位でスロ1or高速設置2を求めて炭鉱夫をやっていたものだけど…
スロ1を掘りだしたのは以前報告したが、まさかの高速設置8が来た
村下位で早くも回避砥石罠師ができる予感
>>877 俺もT2だけどそんなに悪くないと思うぞ。
匠5s1もあるし、回避5s3、聴覚保護4s3あたりで剣士は安定。
ガード性能6砥ぎ師6やガード強化4刀匠3でランスも割とOK。
特質を挙げるなら属性攻撃5攻撃6かな。最近やっと手に入れたけど
他スレで少し話題があったが属性ライトやアルバ武器は、マジで相性いい。
>>974 俺も持ってるwwwこんなおま要らんわベスト3に入った
ちなみに
1位:水属性攻撃5 属性攻撃2
2位:匠3 刀匠2
3位:属性解放1 スロ1
俺用T10城塞良おまリスト
58455 回避性能6高速設置6
58683 高速設置7耐震8
54638 広域1毒7s1
>>979 回避性能6高速設置6は下位の頃に運よく入手して
ラングロと組み合わせてお世話になった
今でもSB装備で使えるしね
>>980 片手使いとしてはかなり使えそうな感じがするよね
しかしT10にはソロプレイ御用達の観察眼の良おまがねえ!
T6の性能6観察眼9やT14のスタ急6観察眼9が裏山鹿
つーかもうこのスレ終わるじゃん!また貼ろう
ハチミツ肉食とかのゴミスキルの影に隠れて批判されることは少ないけど正直加護や体術も大概だと思うんだよね
お前らいい加減リストラされろよと
カプコン「じゃあネコ体術もリストラしますね^^」
ランサー「」
加護も体術も良スキルだろ
爆弾強化5 高速収集9にはお守り掘りでお世話になった
ネコ体術はあれだけで確かスキルの体術+2と同等じゃなかったか?
>>979 城塞で回避性能6高速設置6だと…
T6だからオレは無理だろうけど夢があっていいなぁ
>>979 気力3強撃追加10も入れてあげて
スロなしで強撃追加スタ急回避1集中挑戦者2が作れるのはT10の城塞おまだけやで
・・・いいなそれ
セレーネやフォルニカが十分実用範囲になるな
スナイプしてくるか
ネギまスナイプの発見で光おまはクソ楽勝なのもいいよね
研ぎ師4高速設置10
気力回復6爆弾強化10
このどっちか欲すぃ……
スレ立て無理だったから後は頼んだ
>>991 光おまスナイプのことだろ、やったことないけど
埋め。
龍おまスナイプって普通にやるだけだよな?水没林で
>>993 乙!
>>994 あとは上で話題になったねぎまクエでのスナイプだな
やりかたはスナイプスレの方に載ってる
ただそれでも古おまが一番きついな
>>995>>996 村上位アグナでやったら、砲術10S2二時間で出ました!錆びた塊に発狂しそうだった
梅
1000なら次回作はお守り廃止
1000なら次回作からお守り廃止
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。