【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 攻略スレ 第5章
よくある質問
Q.初めてFEやってみるんだけど過去作やってなくても楽しめる?
A.シナリオは本作1本で完結しているので過去のシリーズ作品をプレイしていなくても問題なく楽しめます。
難易度も選べるのでシリーズ初心者の人でも快適に遊べます。
Q.過去作とのつながりは?
暗黒竜、紋章、外伝と覚醒の大陸の形が似ている
暗黒竜、紋章の主人公マルスを名乗るそっくりなキャラ登場
暗黒竜、紋章の神竜族の王女チキと同一人物らしいキャラ登場
暗黒竜、紋章、外伝の神剣ファルシオンと同じ名前の剣が出る
Q.初めてor久々のFEだけど、覚醒やっとく前に『一つだけ』プレイするとしたら何がお勧め?
A.Wiiを持っていて、古いUIでも平気ならVCのSFC版紋章の謎(価格安い、2作分の物語理解できる)
DSか3DSを持ってるなら新紋章(入手しやすい、UI超快適、初心者から経験者まで楽しめる)
3DSでアンバサ登録済なら聖魔(無料、初心者向け、覚醒にシステム近い)
Q.マイユニは戦闘に参加できるの?
A.烈火と違い、ユニットとして戦闘に参加できます。
クラスは戦術師ですが、チェンジプルフで他の職にクラスチェンジする事もできます。
◆覚醒用よくある質問
Q、セーブデータいくつ?
A、3つ、カジュアルなら戦闘中でもセーブ可能
Q、難易度どれを選べばいい?
A、初心者とSRPG苦手ならノーマル、カジュアル/クラシックは好みで
SRPG得意・経験者はハード、ただし今作のハードは過去作より難易度上昇とのこと
Q、得意ステと苦手ステってどうすればいい?
A、好みによるが、守備と早さはどれほどあっても困らない、幸運は必殺回避に必要
上限値の増減など、後々の影響がどうなるかは要検証
Q、支援っていくつまで付けられる?
A、支援S(結婚)は1つ、Aまでならいくつでも
Q、レベルアップ時の成長固定?
A、行動内容を前回と変えて再チャレンジ
Q、マスタープルフとチェンジプルフの店売りいつ?
A、マスタープルフは12章、チェンジプルフは16章(最速は13章クリア後に出る外伝6だが難易度が高い)
Q、獣石と竜石は限定品?
A、中盤から店売りされる
Q、フリーマップきついんだけどw
A、場所によって難易度が違うので序盤のマップに戻るべし
Q、マイユニットの結婚相手は?
A、47人。他キャラの結婚対象だけではなく、仲間の子供、アンナ、サイリ、チキ、フラヴィア、バジーリオとも可能
Q、クリア特典は?
A、ユニットビューアー、支援会話閲覧解禁、クリアデータのマイユニを2周目で呼び出せるようになる(ただし高額)、名声ポイント引継ぎ。
Q、支援会話でシルエット沢山あるんだけど
A、下の6人以外は仲間の子供と別性別のマイユニ。
エメリナ等だと思われる下の6人のシルエットは今のところ詳細不明
◆よくある質問
・子どもへのスキル・ステ引き継ぎはいつ決まるの?
子どもが出る章(外伝5〜16)初めなので
気に入らなかったら「戻る」ボタンで戻ってやり直せる。
スキルは両親の一番下にセットしてあるものが引き継がれる。
・「天空」「王の器」の引継ぎ
スキル順序を変えても息子なら王の器、娘なら天空が強制引継ぎになる。
・チェンジプルフ・マスタープルフを使うタイミングは?
経験値効率を考えるとマスタープルフはLv20で使うのが好ましい
チェンジプルフは状況によるのでwikiを見て自分で考えてくれ
・名前が青い武器は?
錬成武器
・質問したい
まずwikiを見ろ
ttp://www18.atwiki.jp/fireemblem3ds
課金DLコンテンツってソフトの方にデータ記録されてるの?それとも本体の方に記録されるのかな? データ消さないで売った時、中古買った人にはお徳感ありそうだから
終章クリア後ってフリーマップで遊べる?聖魔の大陸の魔物退治的な感じで
すれ違いのフリーバトルや異界に行けなくなるなら…と思って22章あたりで止めてるんだけど
>>5 DLコンテンツはSDカードに保存されるから
売るときはSDカードのデータ消去してから売れよ
認証関連で本体違ったらSDカードにDLC入ってても意味ない
はず
まぁ消して売るに越したことはないが
ゲームと本体でそれぞれ相互登録されるね
SDカード内のデータは3DS本体情報とひも付いているから、本体を売ってもデータは使えない
また、逆に別の3DSでカセット差してもDLCデータは使えないから、兄弟で本体だけ貸し借りしてる奴は注意。
一度購入すれば、本体情報を元に再DL可能(つまり購入済扱い)となる
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:23:20.75 ID:ipUHSA4Z
ノーマルカジュアルで一通り無双して楽しんだ後ルナで初めてみたんだが
序章でまさかのゲームオーバーくらったw
なんだよあの雑魚の強さはw
フレデリク以外即死なんだが、どうすんのあれ
フリデリクだけでいく
>>13 最適解が欲しいならWikiに書いてある通りやれば、多少の運は絡むがルナクラは
普通にいける
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:57:57.31 ID:ipUHSA4Z
すげーシビアなんだな・・・
途中で萎えそうだからハードにしとくわ
いまんとこ最初が一番辛かったわルナクラ
>>16 異伝縛りしないなら、4章抜ければハードと大差なくなるよ
縛ったら相当厳しいし育成キャラ限定される
ルナクラ+は運要素強過ぎて面倒くさい
ガイアさんをこのモードでも最後まで主力として運用したいけど
DLC有りとしたらスキル構成何がいいんだろう
今更ながら支援アップが同性でもハートなのは薄い本が出るな
>>1乙
ブレディ、ウード、ジェロームを戦闘で活躍させたい時って誰を父親にするのが良いかな?
クロムとオリヴィエは結婚済みだからそれ以外の組み合わせでオススメキャラがいたら教えて欲しい
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 20:59:35.33 ID:5Fg6TO9f
マクドナルド行っても異界できないんですがマクドナルドのほかに通信できる所ないんですか?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 21:03:26.03 ID:GpYUj/KK
ヤマダ電機とかだっけか
>>21 HPに書いてないか?
古本市場とかミドリ電化とジョーシンとか色々書いてあるだろう
都内ならセブンイレブンだったけ?
長々とプレイしてたらデュアルアタックの掛け声の所で止まってしまったorz
あんまり早送りとかしない方が良いんかね。
配信マップのアーダン連戦で転職直後の武器レベル上げうめえwww
ってやろうとおもってやったら武器経験値入らんのか・・・
支援には使えるからいいか
武器レベル上げにお勧めとかある?
手斧手槍が転職してすぐ使えないからなー
マミーがいっぱい出る所はどこだろう
なんというかウィキ読んで思ったんだが……。
皆ってユニットの初期値、成長率とかを考慮してクラスチェンジするとかまで考えてるのか?
例えばロンクーは攻防が上がりづらいからDナイトにクラスチェンジして補うとか。
ぶっちゃけ一度クリアしたけどそのへんとか全然考えてなかったんだが。
そのへん考慮しないとハードなりルナティックはきついのかなぁ。
>>26 そのうち有料DLCで来るんじゃないか
>>27 どのキャラも全般に成長率いいし、そんな気にしなくてもいい
というか微妙なキャラは戦力外
今作成長率って空気だよな。ジェイガンアラン級に低い奴はいないし
チェンプル繰り返してれば主要ステは大体カンストするし
クロムの魔力が伸びなすぎて精神的につらい
>>20 ありがちだけどこのあたり
マリアベルは毎回悩む
ウード リズ×ドニ
幸運51疾風迅雷継承
ブレディ マリアベル×グレゴ
幸運48DLC全ステ+2で幸運50可能、疾風迅雷継承
ジェローム セルジュ×ヴェイク
力52
>>1乙
今更ながらルナティック+クラシック3章突破記念カキコ。
これ序章・1章で各1回ずつあるフレデリクのレベルアップ機会に
力・速・守同時アップまで粘れないと3章突破はかなり厳しいような。
最悪守備は外しても大丈夫かもだけど力とそしてとにかく必須なのが速さ。
後3章でカウンター対策用に銀の槍を数回分。
ダブルは常にクロムにして支援は必ずC確保。
3章ではアーマー対策としてクロムの武器をレイピアにしておくと
デュアルアタックでかなり活躍してくれるかも。
2章は慌ただし過ぎて吟味してる余裕ないしこのモードに今から挑戦する人は
面倒だけどとにかく序・1章で吟味頑張ると幸せになれるかも。
それと詰まった時に前章に戻ってフレデリクの吟味し直せるから
セーブデータは章クリア毎に3箇所にずらしながらセーブしておくといいかも。
質問スレでも聞いたんですが、
とりあえずコレ!って言うクラスとスキルありますか?
傭兵・武器節約 勇者・太陽 Dペガサス・疾風迅雷は教えてもらった
魔戦士の書って内部レベルをリセットさせる(内部レベル1にする)ってことでいいのか?
違う。Lv30まである下級扱いだから他より経験値が多く貰えるだけ
>>31 thx!やっぱりその辺りが適してるか
今までその組み合わせにしたこと無いからそれでやってみるわ
>>32 敵のスキルに加えてステ吟味までってなると、リセットの嵐だな
そして途中でやられたらリセットでまた最初から…か
ルナクラ周回しててなかなか+をやる気になれないが、先人の知恵を参考に
するので頑張ってくれ
ステ吟味、死亡リセットするならもうカジュアルでいいじゃんって思ってしまう
まぁクラシックで以前のFEの雰囲気でやりたいってのもわからなくはないけどさ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 22:57:38.71 ID:Ms5OuXnf
滅殺 or 流星で与えたダメージに対して、太陽が発動することはあるのかな?
重なるなら流星のほうが安定しそうな気もするんだけど
>>38 月光とカウンターの量にもよるから、リセットしないとマジきつい。
援軍が全部カウンター持ちとかだと泣けるw
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 22:59:47.49 ID:7ZxD+EFu
カジュアルでも死亡リセット。俺以外にも、いると思います。
カジュアルは中断セーブ残せるから、1週目やるには最適だと思うよ
2週目以降をカジュアルでやろうと思う人はおそらくいないだろうから
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 23:02:46.49 ID:7ZxD+EFu
闘技場がない分、歴代と比べると気が楽だけどね。
今、ルキナ仲間になったけどチェンプル無い状態だからカジュアルだったらなぁと少し思った
カウンターは調整不足だわ
ダメージの半分でいいだろあれ
>>43 それで十分
後はもう好みで選べ
>>33 ノーマルならそこまでスキル構成を練らなくてもクリアできる
ハード以降に挑むのなら自分で吟味する努力もしたほうがいい
魔戦士の固有スキルみたいなものってあるんですかね?
>>42 2周目はハードカジュアルです(^q^)
一周目をノーマルクラシックで駆け抜けたから2周目はがっつり育成しようと思ったんよ
>35
なるほど、じゃあ上級職を狩るとうまいのか。
クラス成長率もよさそうだし、男キャラのステ上げが楽だ。
ボウナイトにしたドニの弓レベルがBから上がらなくなった
明らかにゲージ貯まってる状態で撃ってるのに上がらないんだけどバグかなあ・・
異伝戦闘で上がった
いつのまにで来てたチームとの戦闘では武器レベルがまともに上がらない可能性?
経験値もクソだし武器レベル経験値もクソなのかな
ルナなんだけど難易度は関係あるんだろうか
ルナだと遭遇戦に制限がかかってるってのは聞いたことがある
真偽は知らない
>>37 自分も攻略スレの過去ログ攻略法の受け売りで突破だったので挑戦する際は参考にして下さい。
2章に関しては山ルートだと高確率でマップ右の剣士がマップ左下にてダブル状態で
ガクブルしてる本隊に向かって来て大抵ソールあたりがコロコロされちゃうので
1ターン目青銅の剣を装備してクロム正面左の砦真下に直行、クロムのデュアルアタック次第だけど
2ターン目で砦に陣取るって方法で無死で行けました。
山ルートはとても安定するので味方1名を犠牲にする事に抵抗がなければそちらのが楽です。
気が向いたら挑戦してみて下さいな。
ルナだと配信キャラとの戦いじゃ武器経験値は入らないと思うよ
30回ほど攻撃しても目視出来る限りではゲージが動いてなかった
他職未経由で下級職Lv3のキャラがシグルド倒しても1しか貰えなかったから
おそらくは経験値もどんなにLv差があっても1になるはず
遭遇戦とDLCではどちらも通常通り獲得できるけどね
ふと思ったんだけど
おまかせ戦闘経験値多くね?
きのせいか?w
キャラをみるとき、Rボタンで拡大できるんだな
オリヴィエ、微妙な顔してるなwww
あーなるほど、ルナだと配信キャラに制限がかかるのか・・・
経験値も1だったしなぁ
かといって序章マップで匂いの箱やってもほぼカンストの屍兵がでてくるし・・・
異伝マルスで武器経験稼ぐしかないか
同盟邪魔すぎんだよなぁ
ルナでも異界で稼げる仕様にしたのは失敗だと思うわ
救済が目的なんだろうけど
それ言ったら名声引継ぎマイユニ図鑑のほうがよっぽど壊れてる
とはいえこれら使わないとルナで弱キャラ共に出番なんてないしな
まあ使うか使わないかでバッサリ分けられるからいいんでね?
使わなくても後半からは無双ゲーらしいしどのみち序盤が勝負であることは変わらない
デュアル関連のスキルって支援する側とされる側どちらが持ってても効果発動?
重複ももしするなら結構強スキルになると思うけど
異伝縛るとマイユニクロムの子供以外だと
貴族さんとドニ、杖使いしか育てられなかったな
プラスは異伝無しでどこまでいけるのかは知らん
クロムとルフレってチェンジプルフ使えないから
相当吟味して育てないと危険?
やっぱおまかせで敵倒した時得られる経験値多いわ・・・w
>>66 Lv足りてないとかじゃなくて…普通に使えない?
使えるのか
じゃあ時々成長妥協しても大丈夫だね
サンクス
FEのシステムをわかっていないので初歩的ですいません
強いユニットを作ろうと思っているんですが、ユニットの育て方を教えてください
wikiを見ると限界値が出ているので、限界値とは言わずとも高いステータスにするにはどうすればいいでしょうか
後、こいつは育てておくべきっていうユニットを教えてもらえると幸いです
最初に仲間に入る、ソワレとソールとかいう騎士コンビ育てておけば問題無い
ドニとか言う貧民は切っておk
ドニさんは初期ステータスが貧弱すぎて育てにくいけどな。
初FEの人に電子説明書は不親切だよなぁ
追撃の仕組みあれで理解できるのか甚だ疑問
攻速の表示無くしたも疑問だが
>>74 その分タッチすれば説明が出るじゃない
重さと体格がないから純粋な速さ勝負だし、追撃は分かりやすいだろ
特攻のアイコンは説明入れるべき
電子説明書はゲームやりながら見れないのが不満
説明書読むの好きなんだが電子だと読みづらいから今回読んでないわ
電子説明書の文句はクラニンアンケートに書いとけ
ちゃんと専用の項目あるから
久々に任天堂のソフト買ったから
最初は説明書入れ忘れてるのかと本気で思ったよ
ルナ+クラようやくクリアー
3章超えれば後はマイユニとマーク鍛えればなんとかなった。
練成インバースソーサラー出来れば後はノーマルと同じ
>80
オメ
ルナクラ始めたばっかだがやはり2章がキツイわ。
参考までにルナ+クラで通用するソーサラーのスキル構成ってどんな感じ?
>>81 自分は武器節約 復讐 疾風迅雷 戦知識 後の先 でごり押し。 結局死ぬ時はカウンターなのである程度それ優先的に排除しつつターンエンドしてた。
2章と3章だけで1日くらいかかったw
>>82 あんまり気にならなかったなぁ・・・ダブルの後衛が剣だったから24章辺りでドラゴンが剣殺し持っててそっちの方で手こずったかな
敵のソーサラーの魔殺しはこっちの魔殺しで実質無効化できるけど
敵のウォーリアとかが魔殺し持ってたらやばかったな
カウンター強すぎるわ
そういえば、カウンター持ちのキャラに太陽発動で攻撃するとどうなるんだ?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 03:22:15.54 ID:FmxH42eF
マスタープルフの使用タイミングなのですがレベル10の時使うのとレベル20になった時に使うのはステータスに違いがでますか?現在5章でリズに使用しようと思っています。
支援簡単にあげる方法ってあるのかな
ダブル組ませてほいほい戦わせる以外にあるんだろうか
今回は勝利方法に制圧無いのが寂しかったな
敵全滅か敵将撃破の2つか
杖使いのレベル上げはレスキュー振ってればいいからすごい楽だけど戦闘要員はなかなか大変だ
はぐれメタル的な敵が欲しかったなーと思ってしまう
マミーも最終的には8まで下がっちゃうし
烈火には倒すと必ず経験値50入る卵とかあったのにな
異伝5のセルジュの戦闘前会話こえぇ…
え、何。子供組は結局戻らなかったのか・・・?
というか戻れなかった?
というかEDのその後の説明だけど、カラム結婚させたのにこの扱い。
酷いわwww
>>80でインバースって書いてあるけど仲間に出来るようになったの?
>>89 支援埋め辛いよな
闘技場ダブルで組ませてその場で終了(2マス攻撃武器装備)が一番速いと思われる
>>96 ここでいわれてるのは闇魔道書のインバースの暗闇のほうだべ
ギャンレルが無料配信MAPで仲間になったから、ユニットとしてのインバースもそのうち仲間にはなると思うけど
>>98 あぁ、そうか練成って書いてあった・・・ありがとん
>>97 ダブルにしてる状態でも、攻撃しないと好感度あがらないですか?
>>100 放置してるだけじゃあがらない
デュアルガードが発生すれば攻撃しなくてもあがる
ダブルで無双するのが一番らくだね
>>100 メインが攻撃しないとあがらない(デュアルアタックは不要)
あるいは、攻撃しないでもデュアルガード発動のみでも好感度はあがった気がする
なあ、すれちがいでやってきたマイユニって仲間にしてる?
なんか数が増えてマイユニ達が邪魔になってきたわw
外伝の難易度って番号順って認識でいい?
チキの外伝17が本編18章クリア後解放だから
そこまでいけるなら子供たち仲間にできると考えていいかな?
>>104 必ずしも番号順ではなかった気がする
割と目安になるのはその子供の母親キャラの加入順かな・・・?
>>100 敵の攻撃をノーダメや回避じゃないならデュアル無しでも上がる
>>104 ユニット構成によってはアズールとジェロームがきついくらいで後はなんとかなるはず
>>105,107
そうなのか
マークのとこは割と最初からでもいけそうな気がしたけど、
大陸渡る前でシャンブレーのとこ試しに行ってみたら敵が強く感じたんだよね
もうちょっと育ててから行ってみるよ
情報ありがとう!
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 11:26:15.15 ID:0Yis9iui
みなさんは、最強メンバーは何人になりました?
つまりラスボス面に行く連中です。
どんどん子供世代が仲間入りして定員は増えますが、その頃では弱すぎて・・・
私はせいぜい9人を強化メンバーにしております。そんなもんでしょうか
主人公 妹賢者 自分神軍師→ソーサラー ソールSないと→パラディン→スナイパー
セルジュたんDナイト→Dマスター→グリフォンナイト ミリエル賢者 アリス トリックスター
あと、最初からいる婚約者Pナイト→ブラックペガサス→ファルコン
甘党盗賊→アサシン→ソードマスター
こんなもんす
ハードだったせいか、マークのとこは行けるようになってすぐ行ったら
ソードマスターが強くて苦戦したなぁ…
追撃できるキャラ少ないどころか追撃されるキャラもいたし
銀の剣持ちだから攻撃痛すぎるしで
>>109 出撃できるだけ連れて行ってる
どうせフリーマップでレベル上げ放題だし
子世代キャラ使いたいなら異界かフリーマップで鍛えてやればいいよ。
ところでアリスってアンナのこと?
>>109 個人のプレイスタイルから難易度と異界とかでのキャラ強化とかをどうするかにもよるでしょ
ノーマルとかならフルメンバーでもおっけーだけど
異界縛ってルナとかの場合は面倒で主力以外育てなかったりするケースもあるし
113 :
109:2012/05/04(金) 11:50:35.64 ID:0Yis9iui
>>110 そうですね。匂いの小箱使えばいいんですもんね
>>111 気を悪くされたらスミマセン。自慢どころか、カスもいいところです
ノーマルカジュアルですから^^ヌルゲーマーです
幸運50越えて武器節約覚えられる
子供はリズ×ドニ以外にだれいますかね?
ノノドニキ
幸運補正3のマリアベルはもっと評価して孕ませるべき
武器節約って覚えられる奴は覚えさせるのがデフォなのか?
幸運50って簡単に言うけどそこまで鍛えるのってかなり苦労しそうだよな。
ドニは良成長あるけど。
ドニは幸運補正+3の傭兵持ちなので相手の幸運補正が+1以上なら誰でも可
……なんだが、実際はリズ、マリアベル、ノノしかいない
んで、他の傭兵持ちは軒並み幸運補正がマイナスなんで、結局上の組み合わせだけになる
そうなのか
ドニ以外にいないのか
ありがとうございます。
>>115 幸運+2(リズ)と+3(ドニ)で出来るわけだから、計算上は幸運補正が+1以上のキャラとマイユニで作れる
マイユニ以外だとマリアベル(+3)と(ドニ+3)
オリヴィエ(運補正無し)とフレデリク(運補正無し)+子供補正+1で限界46、これに親から幸運+4スキル継承でギリ50到達ってとこじゃね
DLC買ってるなら全能力+2をつければ組み合わせに余裕が出るかも
金と銀で武器節約もちょっと価値落ちたなw
>>113 カジュアルはレベル上げオートでやっても安心なのがいいね
まあそれでも80%ぐらいなら練成武器遠慮無く使えるしなあ
単体で50届かない場合はダブルで補える。ファルシオン無消費だしロード系マジ優秀
武器節約はレア武器を惜しげもなく使えるのが気持ちいいので好きだ
マスターロードの幸運+4はかなり優秀だから薄幸キャラでも余裕でいけるな
あとダブル前提で前衛に限れば47あればどのクラスと組んでも50にいくね
薬飲んでもいいのよ
一手かかるけど
王の器で45でいいはず・・・
というか七色+幸運の応援で+12だし
応援士いたらそれでいいだろw
七色 力 魔力 力 技 幸運で突撃だw
ノノからンンへ引き継ぐスキルでオススメのってあったりするかい。
金と銀のことかーーーっ!!!
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 13:39:07.86 ID:0OBSAxiv
他の子世代は外伝突入時ですけれど、ルキナのスキル決定って
13章終了の参加時点なんでしょうか?
13章中にスキル覚えたらどうかって言うのはわからんな確かに
真竜石はチキから買えるらしいからマムクートの幸運は別に50はいらないな
武器節約の真価はファラフレイムとかの神器や錬成強化武器を惜しみなく使えることにある
金銀のお陰でお金の価値は落ちたけど武器節約はまだ引き継がせたいスキルだなぁ
ンンのマップはスライム持ちいるし、壁の消滅が初見殺しだし
子供マップで一番難しく感じた
敵の3,4割がカウンター持ちだから
ルナ+だと近接が死んでるよな
攻撃しようと思っても攻撃できない
でも攻撃しないと次ターンで突っ込んできてカウンター自爆してくる
近接きつい
ソワレをヘンリーとくっつけて、カウンターと聖盾継承させようと思うんだけど、
子供に魔殺し覚えさせておけば魔防あたりは大丈夫だろうか
後半の外伝は本編より難度高いよ
ルナやプラスで異伝縛ってれば尚更で
獲得経験値の総量的にも、子供自体にお目にかかるのも難しいけど
>>139 単純に順番通りに難しくなる訳じゃないけどンンとかチキとか仲間に出来るなら
そのままクリアできるだろうな
外伝17出た瞬間に行った時の絶望感はすごかったなw
後半のペガサス魔法軍団きつすぎなんよw
試す前にクリアしちゃったけど、チキはレスキューで動かせるから
壁に寄せて多少は楽できるかな>外伝17
杖持ちを上の壁に寄せて、下を適当な仲間で埋めてレスキューすれば
飛行部隊の特攻が怖すぎてな
劇エヴァのアスカ状態みたく蹂躙されるわ
鳥に啄ばまれる様な感じか
>>133 13章でオリヴィエが移動の叫び覚えて引き継ぎミスったw
スキルの判定順序
【滅殺>流星】技43
合計 なし 流星 滅殺
154 107 30 17
154*(43/4)%=16.555
(43/2)%*(154-16.555)=29.55
【滅殺>天空】技52
合計 なし 天空 滅殺
177 111 42 24
177*(52/4)%=23.01
(52/2)%*(177-23.01)=40.03
【天空・流星>太陽】技52
合計 なし 天空 流星 太陽
496 134 114 106 142
太陽優先だとすると250ぐらいないとおかしいので×
天空>太陽>流星もしくは流星>太陽>天空だと太陽190なので×
天空>流星>太陽もしくは流星>天空>太陽だとそれぞれ 128.9 95.4 135.8
ぶっちゃけ天空>流星なのか流星>天空なのか分からない
今のところ
【滅殺>天空>流星>太陽>月光>華炎>復讐】
合計 なし 天空 太陽 流星 華炎 月光 滅殺
. 103 9 22 31 16 4 13 8
期待値. 103 22.5 25 17.5 6.2 12.5 12.875
基本的には確率の低いスキルから判定されてるようだな
>>147 そうそう
だけど技%は太陽>月光>華炎の順になってる
また休憩して天空・流星をやってみる
>>145 レアケースとはいえ、注意しないといけないなw
そういえば異界のマルスとかは支援会話とか出来なかったけど
いつの間にか通信で手に入る奴らとかは支援会話とかは無理なのかな?
ぶっちゃけ出来ないとしたら無理に仲間に入れることもないんだろうけど
ルナクラ2章を被害無しでクリアしたいんだけど親切な人教えてくれ
フレデリクに秘薬もたせて突進したり
ソワレ逃がして山登ってみたり
クロムとソールのダブルを右の敵の囮にしてみたり
林で誘導したりしても撲殺される・・・
20回に一回位前半の敵倒せることがあるけど
結局ボスと周りの的に殺される・・・
あ、フレデリクはヴェイクと組んでも剣持ち一撃は無理
主人公とクロムに経験値集めてる
序盤はフレデ肉の成長がキモなんじゃなかったっけ。
アニメOFF スピード早い AIスキップすべて で
ちょっと弱いとこでオートバトル
1ターン目に杖以外ダブルにして
ターンの最初にレスキュー振ってあとオートにしとくだけで
支援と経験と金塊がマッハだなw
すまん
質問スレかと思ってた
専ブラの一覧の位置替わってた
リズを左の林に置いてリズが攻撃食らわないようフレデ意外ダブルして囲む
フレデと貴族でダブルして剣士に攻撃。これで最初のラッシュさえ乗り切ればクリア出来る
ルナ、ルナ+の2章は調整ミスだよな
運に偏りすぎる。クリアするだけで精一杯だわ
>>156 リズをダブルのサブにして全員射程外に逃げた後に特効薬持たせたフレデリクと誰かのダブルで砦まで走った方が安全じゃ無いか?
俺は毎回守備重視のマイユニを1章で鍛えて突っ込ませてるけど
ルナプラ2章よりも5章6章の方が苦労したけどなあ
2章はまだカウンターないし
>>157たしかに運ゲーだったわ。フレデリクが神回避を見せてくれたけど
2人やられた。カジュアルじゃなかったら死んでいた所だ
1章でフレデリクに傷薬と特効薬を渡しておくとかw
そんな余裕無い逃げ惑う弱者の群w
>>153-158 レスさんくす
リズ囲んだら一発でいけた
二回攻撃食らうと沈むメンツで囲むという発想がなかったよ
ホント時間吸われるなこのゲーム...
>>157 自分の腕のなさを運や調整ミスのせいにするのは情けないぞ
周回毎に全員結婚させなおすのがマジめんどくせぇ
支援レベルも引き継いで欲しかった。
会話埋められなくなるじゃないか
支援会話閲覧で、マイユニが親の場合の会話は下に移動させられるのね
新キャラで始めたあと見て無くなってたからすげー焦ったw
暗愚さん加入おせーよ・・・しかも鍵開けとかいらねーし・・・
根性もろとも鍛え直せという事か。
>>163 力速さの上がらなかったフレデリクでクリアできねーだろ
>>167 ルナ+はともかくルナはできるでしょ
その二つは特にいらない。むしろ守備がなかったらどうだったか分からん
ヘクハーとかヘクハー評価Sとかやったことないでしょ?
調整ミスって言うからにはその辺の高難易度やってみて比べてからにしな?
>>146追加
技52
無し 天空 流星
合計409 207 113 89
223.9684 106.34 78.6916
【滅殺>天空>流星>太陽>月光>華炎>復讐】で確定だな
名人様は違うなあ
いや、普通に今回のルナクラ程度なら吟味要らないしマシな方じゃないかと…まあヘクハーは一部のステージが基地外すぎるだけだけどな
調整ミスかどうかは知らんけど、もっと難しいのがあるから調整ミスじゃねえっていう反論は何か違う気が
速さ初期値10のフレデリクでもルナならクリアできたな
なんだっていいからさっさとエメリナさんとキャッキャウフフしてクリアしてゲーム売りたい
>>171 封印ハード≦覚醒ルナ<<ヘクハー
きちんと調整されてるな
ルナ+は兎も角今回のルナはそんな無理ゲーでもないだろ
むしろ
>>174が言うようにきちんと調整されてると思う
+は運ゲーだが…
ルナプラスは最初の引きが悪い時点でどうにもならんからな
将棋というより麻雀
クロムとオリヴィエ結婚させたいんだけど
支援Cでも大丈夫?
もちろん他の嫁候補は全員嫁がせた。
大丈夫なはず
技35+3でスキル「武器節約、滅殺、流星、太陽、強奪」または「武器節約、滅殺、月光、華炎、復讐」で
スライム20発ずつ撃ってきたけど武器節約と強奪以外発動せず
とりあえず確認とれたスライムの仕様
・追撃不可
・奥義(天空未確認)が発動しない、
・強奪、生命吸収、疾風迅雷、居合一閃、武器節約は発動する、
・前列がスライムだとデュアルアタックしてもらえない、スライム2人でダブル組んでも不可能、
・前列が普通の武器なら後列がスライムの場合でもデュアルアタック可能
・スライム装備してる相手にスライム撃っても反撃されない
>>176 確かに
あとポーカーみたいなもんかな
配られたカードが豚だったらどうしようもない
レベル上げって最終章の一つ手前で匂い使うのが一番敵が高レベルで効率良いかな?
クロム様、屍兵は討伐しました。コレでしばらくは安全でしょう。
クロム様、屍兵は討伐しました。コレでしばらくは安全でしょう。
クロム様、屍兵は討伐しました。コレでしばらくは安全でしょう。
クロム様、屍兵は討伐しました。コレでしばらくは安全でしょう。
と延々と言われるんだけど
他にオススメはある?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 20:19:35.91 ID:zGECzJp4
>>184 右手でほかの事やりながら左手でおまかせ行動するしかないな
力+2とかのドーピングアイテムって職を変えたらどうなるの
引き継いでるのかな?
ドニは誰と結婚させればいいか悩むな
Pナイトと傭兵付け加えるとか優秀すぎるw
傭兵とPナイトになれない人かな
ソワレか
攻略スレでやることではないのかもしれないが
カップリングで悩んでるので、先達がどんな組み合わせでやってるのか教えてほしい
言いだしっぺうp
リズ⇔ドニ
オリヴィエ⇔クロム
マリアベル⇔ヘンリー
ソワレ⇔ヴェイク
スミア⇔フレデリク
ティアモ⇔ロンクー
セルジュ⇔ヴィオール
ベルベット⇔ソール
ミリエル⇔カラム
サーリャ⇔ガイア
ノノ⇔グレコ
リズ グレゴ
オリヴィエ フレデリク?
マリアベル ロンクー
ソワレ ドニ
スミア ヘンリー
ティアモ カラム
セルジュ ソール
ベルベット ヴィオール
ミリエル リヒト
サーリャ ヴェイク
ノノ ガイア
離婚システムがあればなぁ・・・
DLCで新キャラ追加されるたびに新データ作って支援会話見るはめになるし
側室システムでOK・・・w
性能重視だったらどんなカップリングがいいんだろうね
ルナ5章まで進めたけどこれのせいで止まっちゃってる
ダークマージが多くなる組み合わせ
疾風迅雷が多くなる組み合わせ
武器節約や太陽や幸運50が多くなる組み合わせ
とかピンポイントに定めて考えたらやりやすいんじゃない?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 21:41:04.41 ID:+6kMiNxN
ルナ4章アドバイスお願いしまふ…
心が折れそう…
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 21:43:49.49 ID:+6kMiNxN
ルナ4章アドバイスお願いしまふ…
心が折れそう…
攻略の虎見てきたほうがいいと思う
カラムとダブルしたフレデリクの銀の槍で魔道士二人を倒せばあとはどうにでもなる
死にそうになったら逃げながら傷薬でクリアできた
正直言ってハード以下ならどれ組み合わせても強いから
攻略スレ的にはルナのカップリング考察のがいいと思う
16章前にチェンプルが手に入るティアモを早めに結婚させるとか
ほとんど固定になってしまう出撃メンバーでどれだけくっつけられるか、とかね
んだね。ハードはチェンプルなしでルキナ以外子供いなくてもクリアできたし
今んとこ決めてるのがセルジュにヴェイクかヴィオールくらいしかないという
今通信、遭遇戦なしのルナの記録だと
クロムスミア、肉ソワレ、マイユニリズ、ロンクーティアモ
ヘンリーサーリャ、グレゴノノ、リヒトマリアベルの組み合わせ
とりあえず出撃枠は埋めてるけど、19章からリザ無双になってしまってる
逆に最弱カップリングとかも面白いかもな
兵種を被らせ、上限値を噛み合わなくするっていう
スキルで見るかステータスで見るかってのもありそうだな
前者のほうが強いんだろうけどステータスだけで見るのも悪くなさそう
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:13:13.24 ID:0OBSAxiv
素朴な質問なんですが
サイリさんのパンチラはあるのでしょうか?
太ももの所にどうしても目が行ってしまいます
何度停止してもパンチラらしきものが見当たりません・・・
ジャンプする時にあったような・・・
和服はノーパンだろjk
ティアモと結婚してもティアモがクロムの事ばっか気にしてて辛いです><
マイユニの名前をクロムにすれば問題ないだろう
そういや今回索敵マップ無かったな…
過去作の伝統が色々と削られてるなぁ
サイリさんは支援会話でのサラシの話で
不覚にも興奮してしまった
出てきた外伝って、無視して進めてると消えたりする?
クリアするまで在りますよ
ルナ+中盤、正攻法でやってるんだがカップル成立させるのも一苦労。
フレデリク×リズ A
ティアモ×リベラ S
マリアベル×ヘンリー C
オリヴィエ×カラム C
セルジュ×ガイアも狙ってるけど滅茶苦茶厳しそうだ。
ティアモ×リベラは疾風迅雷と回復持ち。杖キャラがいないとルナ+正攻法はムリゲー。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:02:26.69 ID:0OBSAxiv
ルキナに母親の上級職Lv15スキル付けようとしてるけど、これ苦行だな
遭遇戦・異界無しでやってる人はすごいわ
マイユニが母親ならいけるだろうけどそれ以外だときついだろうね
基本的に同性親のスキル引き継ぎって育成を楽にする&即戦力以外の意味ってないよね?
そのために苦行育成するのは本末転倒気味なような
ティアモはビッチ
夫に抱かれてる時も他の男の事考えて股濡らす
>>221 貧乳スレンダー美人で天才肌のビッチ
胸厚だわw
>>220 ところが性別専用職というのがあってだね
有用なスキルもちらちらあるのよ
胸薄や
>>223 疾風迅雷を息子やカウンターを娘に遺伝させるのは重要だけど
同性親のクラスで子供に引き継げないクラスてのはあったっけか?
>>220 まぁ初期ステを叩き上げる意味もある
オリヴィエさんなんかはそのままにしとくとルキナの初期値が悲惨なことになるし
>>223 同姓親で性別専用職ってどういうことだってばよ
オリヴィエの幸運+4をルキナに引き継ぐ、とかのアホな話ならないこともない
疾風は自力で覚えれるから
幸運+4引き継がせたぜ・・・
>>214-216 ちょっと疑問に思ったのだが、外伝4のあとに外伝2をする事も可能なのだろうか?
話の内容が変化したりするのかな?
>>230 たまたま見てた本スレのどっかに書いてあったけど話の内容がちょっと変化するらしいよ
>>231 しっかり変化するのね。ありがとう!
プレイし直す時が来たら、外伝2はクリアせずに残しておく事にするよ。
>>228 幸運+4引き継ぎからの武器節約ですよ。
裏剣があるって?
細けえこた気にすんな(AA略
マークの誕生日きたぁ
>>233 一瞬実用性あるかと思ったけどルキナには王の器があるじゃないですかやだー
オリビエは踊ってりゃいいから、ルナでのクロム嫁候補としてはマイユニに次ぐな
子供世代弱いとか言ってるやつ多分というか、間違いなく親鍛えてないんだろうなぁ。
ルナクラだが親になる連中皆異伝で鍛えてから子供外伝入ったら、アホみてーにつええの何の。
初期値はさすがに及ばんが親世代よりも、成長率いい気がするのは気のせいか?
5ピン6ピン平気でくる気がする。
wikiのキャラ考察で、スミアに月光を覚えさせたらいいって書いてあったんですが、可能なんですか?
>>210 草食系っぽいソールの嫁にでもすればいいじゃない
レスキューでレベル上げするゲームだったんだな
増援が出る章は必ず予告はあるかと思ったら
そうでもないマップがいくつかあるのな
育成が楽なキャラは
戦知識
良成長
レスキューつかえる職になれる
どれかに該当してればサクサク強くできるね
オートバトルが微妙に経験値多い気がする。
ちょっと弱いところでもコンフィグいじってフルオートにして戦うとマッハであがる
色々な武器を使ってくれないのが欠点ではあるがw
あと、クラシックだとたまに怖い事が有る
素の成長特性がいいのかチキ様もすぐ強くなって育てやすいな
>>243 息子と娘には下級職の間に戦知識取りに行かせたほうがいいよな
オリヴィエはLV10でチェンプル使っていい?
戦知識はスキル取り放題になる分、良成長より優れてるからな
1.5倍はでかいよなー
良成長は最悪遺伝2で吟味すればあまり問題にはならん
でも取得経験値だけはどうしようもない
>>245 弱点持ちは素の成長率が高めに設定されてる木がする
スミア母親のルキナをロード→ソシアル→パラディンにしてきてるんだけど
杖使えるクラスは後回しにした方が経験値的にスキル回収が楽って事でいいのかな?
別にロードからマスターロード行って直接パラディンでも良いけどな
ソシアルに大したスキルないし
>>252 クロムにソシアルナイトはいらんけど
杖つかえる職にはソシアルあると
杖修行が早く終わるのがいい
なくても早めに終わるからいいんだけどさ
ルナ+の死因は、ほとんどがカウンター絡みだから
弓つかえる職が安定するね。
ルナの時点でもウォーリアーだけは注意して始末しろって空気だしな
>>233 ルキナがどうやって幸運と節約両立するのか詳しく
>>259 wiki見てるならスミアが月光覚えられるかどうかも分かるだろw
>>260 wiki見るとスミアはPナイトとAナイトとシスターしかなれないですよね?
ソシアルなれないから、グレートにもなれないんじゃ?
勘違いしてるのかな?
>>262 勘違いって……
とりあえずwikiのクラスチェンジの頁を精読してくるといいんじゃないかなぁと
そういうことか!
すいません、ありがとうございます。
スマホからwiki見てるんで、データの境目がなく、一つ上のソシアルだけがGナイトになれると思ってました
今回、仲間復活アイテムってありますか?
質問と攻略の違いっていまいち分かりにくいかも
質問は攻略情報ではないわ
攻略するのに有用な情報を持ち寄るみたいな感じか?
>>272 質問にしても自分は難易度何でどこのマップにこういうメンバー(スキル・レベル・クラス)で
こういう戦略で挑みましたが駄目でした、アドバイスください、ぐらい具体的なら
その回答が後で見る人にも役立つ攻略情報になりうるけど
>>268みたいなほとんどのプレイヤーは答えわかってる単発質問はさすがに・・・
>>262みたいなwikiちゃんと読めとしか言いようがないのも
スマフォでもブラウザ変えるなりPC用アドレスで表示するなりすればwiki形式でもテーブル表示されるのに
>>240 3ターン目に魔導師2体倒す所までは行くけど
どうやっても逃げるスペースが無くなって積んでしまう
もっかいやってみた。
フレデリク以外が1回は食らうの覚悟で傷薬使ってたらクリア出来た。
とりあえずリズ入れてたらお話にならないな。弱点むき出しで回復するだけのメリットが無い。
ルナ序盤はフレデに青銅渡してマイユニで魔法使った方が安定するよな
ルナプラは怖くてやってないんだけどwww
息子にデュアサポ+か令嬢引き継がせるとしたら、どちらがオススメかな〜?
決めかねてる。。。
マイユニに「マーク」って名前付けても子どもは「マーク」だった…
トンヌラ→サトチーみたいなのをちょっと期待していたのに
ギムレーやクロムってつけても止められないし
ほかにいる名前つけようとしたら何か言ってほしかったな
魔法、ウィンドが飛行特攻だから買うのも使うのもウィンドばっかりなんだけど
みんなは他の魔法使ってる?
>>280 パパスとつけてもパパスじゃなかったっけ
つまりはそういうことではw
>>282 サンダーが強いからサンダーかな(基本的に店で手に入る最強を一つ付けてる)
飛行系用にウィンドもつける
飛行系にウインドしてもサンダーと同じダメージにならない?
というか、特効ウインド=通常サンダーじゃないか
命中高いのはおいしいけど
>>286 だよな
ドラゴングリフォンが来るまでウインド系は魔力が余るぐらい強いやつが命中必殺目当てに使うぐらいだな
サンダー使ってなかったから気付かなかった!ウィンド=サンダー
ありがとう勉強になりました
敵が持ってると邪魔だが自軍ではあまり活躍しない風系
レクスカリバーとセリカの疾風が大活躍して
むしろ炎と雷がいらん
威力の雷、特効と安さの風
中途半端な炎
炎はいつも空気になるな。余りまくりだ
炎は何なんだろうな
ファラフレイムぐらいしか使わん
敵はやたらボルガノン好きだけどなw
ギガファイアーの演出がなんとなく好きで余裕があるときには使ってるわ
アサシン2人でダブルさせるとニュータイプになるなw
むしろ俺はファイアー基準だぞ
ウインドは攻撃力下がるしサンダーは当たらないから
安定はファイアー
高難易度だとサンダーは命中怖いんだよな
初期装備なんでサンダーなんだよ
風使えるじゃん、命中率高いし
チェンプルでステ強化しまくればいらない子になるのかもしれんが
雷は総じて使える子。炎は雷の命中じゃ不安な時の保険。風は色々補える子
最初は威力重視でサンダーしか使わなかったけど
最近は一番上に置かれるファイアーばっか使ってるw
特攻が光るのはルナとかの敵のステータス高い&こっち育てにくいみたいな状態だから
それ以外だと気分でなんでもおっけー状態
やっと世代交代終了した。
これでルナ+の終盤は楽々だろ
全員分子ども欲しかったなぁ。チキとかサイリとかさ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 15:45:42.68 ID:neWuO7Wz
>>198 めちゃくちゃ遅レスだけど
エスリンにファイアー持たせたらルナ+でも普通にクリアできるレベル
子供で色々考えられるからネタは当分尽きないね
良成長って引き継ぐ価値ある?
>>307難易度高いなら重要だけどノーマルとかならあんまり意味ないな、ただの時間の短縮。まぁ引き継いで損はない
>>305 支援会話さえほとんどないからなその辺
他国の重要人物と位は会話しろクロム
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 15:47:50.70 ID:IyRlcnJ7
「FE今までにいくつかやったから説明書読んでない。」
って人でマップ移動時A・Yボタンで加速できることを
知らない人多いと思う。
うおおマジだ
だって読みにくいんだもの説明書
支援会話DLCで
ハードクリアしてルナに挑もうというところだけど
どれほどの地獄を見ることやら……。
とりあえずフレデリク惜しんだら死ぬってことでおk?
23章でアーマーナイトがサンダーのビームを出していた
>>314 序盤はフレデリク以外、一発食らったら死ぬオワタ式と思って良いかと
フレデリクとカラムの鉄壁チームが見れるのはここだけ!!! みたいな
槍を大切に
マーくん全然かわいくないんだがw
マー子ちゃんのかわいさはどこへやったw
3章まで(もっと詳細に言うと2章で使いすぎると)に銀の槍がなくなってる→OUT
3章までにフレデ肉の速さが13無い→ほぼOUT
3章までにフレデ肉とクロムの支援Cの確保に失敗してるとOUT
とまぁ、3章までの失敗条件が目白押しだよなぁ。
ふと、初期上級組のステ。
20 12 02 11 11 06 07 02 計71 ソシアルフレデリクLv1
20 07 01 08 08 06 07 02 計59 ソワレLv2
00 05 01 03 03 00 00 00 計12 差
22 08 00 07 06 05 08 01 計57 ソールLv2
-2 04 02 04 05 01 -1 01 計14 差
同様に
僧侶リベラとリズLv1の差59
盗賊アンナとガイアLv5の差59
剣士サイリとロンクーLv4の差68
あくまで目安程度だけど、仮に1Lv4ピン程度として
フレデリクLv5、リベラ15、アンナとサイリは20くらいからのマスタープルフ使用相当って感じで
最終盤の奴らはまだ知らん
デジェルは疾風使えたら一軍なんだけどなぁ
>>314 なんだかんだでルナは絶妙な調整されてて慣れれば楽しいよ。
ルナ+はもう運ゲー過ぎてなんか難しさの方向性間違っちゃってる印象。
最初2つの章が楽だから肉さんの速さ吟味だけ頑張って。
やべぇ楽しすぎる
充電中暇でしょうがない
充電しながらプレイは電池を痛めるって都市伝説?
最近の携帯ゲーム機はそこら辺改善されてて
むしろそっちの方が電池痛めない
ルナ+はエムブレマー用に制作陣が用意した遊び要素じゃね
>>323 充電しながらプレイは電池を痛めないが重大な問題が発生する
手の汗が酷くなる
接続部分を曲げてしまったりして痛めてしまうと結構厄介なので
充電しながらのプレイは線を間違って引っ掛けたりしないように注意が必要だな
家でしかやってないから刺しっぱなしな俺がいる。
3時間ぐらいで電池切れるしな
こんなとこに置いておくと危ないと言って拾われたチキの涙について
充電しながらゲームするのは半導体の発熱+充電の発熱が合わさって良くはないけどな
3DSは満充電になるとバッテリー迂回するような感じになってるぽいけど
ルナ+は始まる前の敵のスキル構成で詰んでる時があるからなw
敵のスキル見てリセット押す作業が待ってるとは思わなかった
>>318 銀の槍耐久27残ってるし
フレデリクの速さ11だったし
支援はついてたかな
フレで削る戦略を作るのが醍醐味だろう
>>332 魔術師とかハンマー持ちが待ち伏せ+してると守護神のフレデリクさんさえ戦う前に勝負ついてる状態になるなw
つか、1度クリアしたデータで難易度弄れてもよかったんだけどな
屍兵しかいないけどw
カラムをアサシンにしたらただのおっさんだな
>>318 とりあえず3章までクリア。
フレデリクさんの速さ11(戦闘中12にうp)、支援C、銀槍残り13だったが
最初はクロム乗せて左右を地雷で切り抜けたら
カラム後ろに乗っけて、後ろからマイユニ子でトドメかっさらう方法で何とかなった。
あぁ……次は……マルス仮面ちゃんだ……
クロムが結婚したあたりから
全員支援会話が発生しないんだけど
これってストーリー上の都合というか、仕様?
たんに支援が進んだから時間かかるようになってるだけじゃね
>>333 それフレほとんど使ってねーじゃんww
と思ったら青銅の剣か
4章終了時点で銀の槍無くなったわ
戦知識でマイユニ伸ばしまくるのも手と言えば手
7章くらいで20まで持っていく事もできる
支援会話聞いてるとグレゴさんまじ最強
でもおっちゃんは3ピンくらいしかしてくれない
カラムよりも速さで二回攻撃ができるクロムとよく組んでるなうちの肉さんは
3章、クロム支援Cで速さ17いかなかったから
カラムで肉盾にしてたわ。
くそう良い武器もってやがって……と嫉妬しながら倒してた
買ってから一度も電源を落としてない奴
ノ
3DSって電源落とす意味ない気がするんだが
そういうの気持ち悪いんでやめてもらっていいですかね
そもそもスレ違いな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 21:40:20.81 ID:uNWXjLZt
ルナ+ 外伝17行ったら 敵が量産型エヴァしてたわw
マジチキwww
新規職種の優遇はなんとかならなかったのか
終章まで来たんだけど、良いレベル上げの方法ないかな?
殆ど経験値が入らなくなってきてしまった。
>>352 終章直前で匂いの箱
DLCの魔符2 金と銀
好きなの選べ
経験地欲しさに外伝MAPで箱使って返り討ちにあったのは俺だけじゃないはず
ルナだとキャラカンストしてないのに箱使うとしばらくそこの店使えなくなるからな…
今回スナイパーにするメリットマジでないな
ロングボウ使えても全く役に立たないし
>>352 チェンジプルフ繰り返してると経験値底打ちするから
それだったら下級だろうが上級だろうが変わらんし、エスリンさんでも苛めれば良いよ
1つの拠点に2つ以上の敵襲を意図的に持ってこさせる方法ありますか?
ロングボウかなり世話になったけどなあ
カウンター持ち殺すのに弓は欲しい
まあスナイパーにこだわることないんだけとね
ロングボウは壁隔ててる相手を攻撃するのにかなり便利
ただスナイパーである必要はないよな
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:25:05.87 ID:0kMt0Li0
遠距離攻撃もできる剣槍斧があるんだから
近接攻撃もできる弓があってもいいんでなかろうか
周り取り囲まれて丸太や青銅装備でレイプされてる弓兵みてると哀れになってくる
魔戦士のスキルって子供たちに引き継ぐ?
数少ない専用職のオーバーロードって上限どうなんだろ
ルナだとカンストしてたりしないの
>>363 魔戦士のスキルだけは例外で引き継ぎ不可
完全に男性専用スキル
>>366 サンクス
引き継げたら魔防10といい、居合い一閃といいかなりの強スキルなのにな
元々女が優遇されすぎとはいえ、これだけ強いと、女用に専用職とスキル欲しいわ
ロングボウは
動かないボス(笑)を一方的に攻撃できるよw
スライム「お、おぅ……」
ルナティックではボスチクも意味無いけどな・・・
スライム+疾風迅雷=移動力2倍
SDカード抜いて起動することで有料DLC買ってない側から見た状態を擬似的に確認できるな
いつの間に通信組のアーダン等の顔はそのままだけどミカヤみたいな異界組は顔とイラストが消えてる
魔戦士はクラス名「異界の兵種」グラフィックは戦術士扱い、パラ限界や移動力、使用可能武器はそのまま
レベル30でチェンプル使っても異界の兵種レベル1には戻れない
スターロードはそのままで顔なしマルスも普通に戻れる
スキル書や巻物は「異界のアイテム」、説明は「異界の門で手に入るアイテム」
魔戦士のスキルや全パラ+2は「異界のスキル」、説明も「異界の門で手に入るスキル」になってるが効果は残ってる
名称や説明が消えても効果は残ってるあたりもしもロム解析できてたら今後配信予定のスキル確認されてたんだろうなぁ
魔戦士のグラが変わるって事はアンロック式じゃなかったって事かな?
恐らく、今後の配信クラスを見こして
戦術師に剣槍斧杖魔法全てのグラフィックを用意してあるような気はする
勇者シリーズ流星で夢の20回連続攻撃☆
ダブルもその状態になると40回連続攻撃☆☆
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 23:44:41.00 ID:jE5z+RhO
正直アンナはもうちょっとデレて欲しかった
ルナプラ序章で肉6ピン リズ5ピン
たまたまうまく敵を捌ききった時になんとガイアの高級菓子w
思わず小躍りしてしまった。
>>374 つーかパーツの組み合わせなんだから全キャラ全武器あるにはあるだろ
>>365 いつのまに配信の配信チームで、エスリンを召喚して戦う
エスリン以外が移動力のあるソシアル&ペガサスでかつ全員射程1の武器だから
返り討ちに出来る火力と耐久があれば敵ターンスキップでサクサク
経験値は低いけど、底打ちしてればいずれにせよ8しか貰えないんで問題ない
今やっとこ12章なんだが、敵多すぎっしょww
こっち13に対して敵40とかw
そろそろ上級職も出だすわできっついわw
蛮族王マルスにするなら異界のマルスと配信から引き抜いたマルス、どっちがいいんでしょう?
終章
クロムに任せる?
マイユニ『いいえ』
マーク『工工エエエエエェェ(´д`)ェェエエエエエ工工 私どうなるのぉぉぉ』
というやりとりがちょっと欲しかったw
>>379 そういうことかサンクス
自分今のデータノーマルだから適当に遭遇線で稼いでたわ
最近のゲームはどうして解析前提で攻略する馬鹿が多いのか
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 00:34:08.60 ID:QDt8BAEj
おかえりって最後のムービで泣けた
>>377 ラッキーだのうw
きっと3章越えたら無駄にお肉様に愛着湧いてるさw
イベントの選択肢が何の意味もないのが気に入らない
DLCエメリナ「貴方、私を見捨てる選択肢を選んだわよね(ニコニコ」
スライム強化も出来ないし追撃も出ないからむしろ足止まるような気が…
逆に手加減削り目的だと優秀だなあマップ兵器みたいだわ
>>377 ルナの感覚が分からない
ガイアの高級菓子はステータスアップだったけ?
たとえルナでなくとも序盤で力技速さ2upはおいしいかと
クリア後難易度調整欲しいなぁ・・・
難易度あげて常に新鮮なバトルをしたい
まあ、通信関連が強めだからいいかとはおもうけどw
ハードとルナの間がほしいw
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 01:15:50.80 ID:ktAZOSxe
>>390 成長悪くて諦めてた肉が追撃できるようになるとか
銀でも微妙に残る敵を一撃で屠るようになれるとか
鉄じゃなくて青銅で敵を倒せるようになるとか
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 01:17:23.39 ID:AyhMqWr/
セルジュってダークペガサスなれないかな。リズがバトルシスター経由してダクペになれたし
セルジュもシスター選択できるから時間かかるけどなれそうな希ガス。
何を言っているんだ
リズはペガサスナイトなれるから
>>395 リズが上級職からチェンプルでダークペガサスになれるのは下級職にペガサスナイトがあるからだ
セルジュは
ドラゴンナイト ドラゴンマスター グリフォンナイト
トルバドール ヴァルキュリア バトルシスター
シスター 賢者
実はリフの血を色濃く受け継いでる
最近気付いたんだけど敵だとダークペガサスよりグリフォンナイトの方が強いんだね
今回剣使える飛行系いないんだよな…
エリンシアさんのアミーテ再現できねぇ
>>394 サンクス
そりゃ神アイテムだな
>>398 ミネルヴァちゃんに食われるぞ
あの人元シスターなだけだ・・・まあ、ブレス食らったせいで一部禿げてるけど
>>400 ミカヤみたくスキルで剣を扱えるとかあるかもしれない
やべぇw
オートバトル&フルスキップで金と銀やったら1分ぐらいで5〜8万ギル入って
リアル時間あたりの効率がマッハw
もはや敵をいかに効率よく倒すかどうかじゃないwwww
まあ、レベル上げも結局こうなっちゃうかもしれないんだけどね;;
ギルェ
武器節約+錬成勇者の剣で擬似アミーテか
リフは実装されるのかな
髪の毛無しとか出来るのだろうか
いいや、きっとやってくれるはず
よろしければ、私が頭を丸めてさしあげましょうか?
とか言って
ハゲと共に実装されるはず
きっとそう
魔戦士は体にスーパーサイヤ人2みたいな電撃エフェクトがかかっててかっこいいな
>>403 オートバトルって?
おまかせとは違うのかな
>>408 オートバトル=おまかせだろ
おまかせで作戦指示、全員突撃
AIスキップすべて
戦闘アニメ、杖踊アニメオフ
これはマジ早いw
レベルやアイテム稼ぎには悪くない
武器レベルも上げれるし、ダブル組んどけば狙った支援も上げれる
まあ、ゲームの方向性が変わってしまうのは確かかなぁ
ダブルして共同作業するより、一人ずつ並んで
隣接攻撃でハート飛ばす方が親密度が上がりやすい気がする。
気のせいかもしれないが。
おんぶorだっこの方がイチャイチャに思えるが…
弱い子をダブルで保護して上げてた二人より
並んでバキバキやってた強い二人のが先にカップルになったわ
偶然かもしらんが
キャラの組み合わせによって好感度の上がり方違うよね
組み合わせによる好感度の上がり方の違いはあるかもしれんな
うちのソールとオリヴィエがくっつくのにえらい手間がかかった
フレデリクとサーリャも上がるのに時間掛かったな
>>411 明らかに上がりにくい組み合わせあるよな
確かに普通に上がってたらウチのドニとフレデリクはとっくに頭がフットーしててもおかしくない
疾風持ち2人のダブルだと3回移動できるから
ルナ+の19章は2ユニットで解決だな
ルナ+でも18章以降はあっさりだな
ルナ+はカウンターさえ気をつければいいね
武器外して待機、弓で待機
基本的に近接反撃がしないようにすればいい
あとは疾風迅雷を駆使して掃討していく
聖盾、大盾あってもダブル組めば1戦闘キルの火力は足りてる
武器節約持ちにキラーボウ、銀の弓を錬成させたものあればサクサク
ボウナイトとウォーリアーのコンビがいい
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 09:21:12.01 ID:SC57jWs9
昨日全クリしてヘンリーが好きすぎることに気づいた
2週目こそはヘンリーと結婚するぞ!!
って思ってても1週目でクロムと結婚したせいでクロムが他の子と結婚するとか耐えられない…
どうすればいいの…
ホモの方ですか?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 09:39:00.16 ID:SC57jWs9
今日から始めたんだけどフレデリクさんってスタメンでバンバン戦わせても後悔しないの?
問題ない
問題ない
上級職な分他のに経験値吸わせたほうが全体の底上げにはなるけども
>>421-422 サンキュー
フレデリクさんを突っ込ませて削ってから他の奴らで仕留めるわ
そうやってホモに誘導していくのはNG
ルナ+の外伝17は戦力揃ってないと相当難しいんじゃないかな
疾風迅雷持ちが8人で全部が弓つかえるユニットだからクリアできたけど
すり抜けスキルで突っ込まれた時は、ちょっとあせった
試した事ないけどボス倒したら増援とまらないかな?>外伝17
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 10:23:16.42 ID:SC57jWs9
ダブルとかチェンプルとかほとんどしないままノーマルクリアしちゃったんだけど、やっぱり2週目からはやったほうがいいかな?
魔防が低い♂キャラは魔戦士やっても全然底上げ出来んな・・・。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 10:31:39.31 ID:SC57jWs9
フレデリクさんがなかなかレベルアップしないと思ったら、グレートナイトだったんだな。
初心者救済用キャラなんだろうか知らんが便利すぎて困る。
>>4についての質問だけど
例えばクロムとスミアが結婚する場合にあらかじめ疾風迅雷スキルとか入れておかなくても
子供が加入した段階(登場した段階?)でクロムとスミアのチェンジ可能な職を引き継いでいるので
チェンジプルフとマスタープルフを使うことで疾風迅雷スキルとかを入れることは可能ってことでOK?
>>431 FEは初めてかな?
だいたい一人そういうポジションが守役としている
今回のジェイガンポジションは聖魔と同じく成長するタイプだけどw
>>431 初心者救済用というか序盤限定無双キャラというか・・・
>>432 娘が生まれるならそれでOK
息子が生まれる場合に嫁の性別限定スキル
娘が生まれる場合に夫の性別限定スキルが一番お得
ジェイガン役は大抵パラディンだからグレートナイトは珍しい
5章ルナのマリアベル、リヒトの救出ってレスキュー必須だよね?
肉さんはチェンプル使えば余裕で最後まで使えるじゃないか
スキルも良いし
まぁ子供には勝てないんですけどね
>>435 なるほど
今11章なんだけどそこのところが気になってて進めてなかったんだけど
安心して先に進められることができるようになったわ
レスキュー使わなくても上の剣士を倒せば右下に逃げられるから助けられる
温存する必要はないと思うけど
レスキューは魔力上げれば距離がものすごくなるから
驚きの救出力になるよな
剣士倒せばいけるってサイトには書いてあるけど
稼いでる場合を除いて
そこでフレデリク使っちゃうと左の連中と挟み撃ちになって到底ムリだと思うんだが
左の連中はお願いロンクー先生する
運ゲーだけど1ターン目だから何度もやり直しできる
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 12:47:54.35 ID:VLhaEoiP
今日買ってきたんですが
成長率とか事前に調べておかないと詰みますか?
かなり久々のプレイで
紋章、聖戦、烈火経験者です
>>443 なるほどねー
ロンクーは使ってなかったから思いつかなかったわ
ロンクーさんの頼りになる感は異常だわ避けまくり
ロンクーさん日曜の真昼間からステマするのやめてください
ダブルさせようとすると踊りだすオリヴィエ
ダブルさせようとすると杖をf
取得経験値を増加させるアイテムとか欲しかったぜ…
DLC 戦知識の書(\1000)
エリートなら買うかもしれんけど戦知識ならいらん
踊り子Lv30で「踊り」のスキルとかあればよかったのに 女限定で継承も可能
絆知識の書なら買ってしまいそう
マミーマップ配信しそう
>>455 金稼ぎMAPと対になるのはでるだろうねぇ
今更だがみんなの部屋でたまに起こる調子がいいイベントは薬や叫びと重複するんだね
聖戦気分で、16章辺りからクロム以外親は出撃させない
ってのやってる人いないかな。異伝とか使えばそれほど大変ではないと思うけど
マミーマップもいいけど
支援レベルがあがるピンク色の怪しいマップが欲しい
またもハンサムとジョージでwwww
オレルアン(ドズル)のいい男、しっこくをDLCで出してくれれば文句なし
ルナ+3章コツ教えてくれ…
第一陣すら越えられんw
>>461 手槍をカラムから交換したあと
フレで2回攻撃できて、弓兵1体始末できるかい?
できないと相当きつい。
できればリセットして敵は選ぶけど
かなり楽になる。
>>461 2回攻撃っていっても
もちろん単独じゃなくて
ダブルでの話しな。
速さダブル込みで1足んないわもっかい序章からやりなおすかthx
3章はフレデリクの力速さが高くないと苦労するからなあ
しかも2章で吟味はしにくいし
序章1章で肉の神成長引くまでリセットした方がいいね
とくに力速さ守備
やっぱそう?
HPと速さと守備しか上がらなかったけどやり直すべきか
リベラ、ヴィオールが腐っておる。
フレデ肉Gナイト13まで鍛えたら速さ>力になっててわろた
筋肉落ちてきたか?
獣肉食べないから……
前スレくらいにあった「性別固有クラスの子供時の代替クラスまとめ」持ってる方いらっしゃいますか。
wikiに書いておきたい。
完全にクラス依存でしたっけ?ヴェイク種だと特殊代替とかでしたっけ?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 21:28:08.60 ID:wi7x6Vyu
ルナ最初のチュートリアルのステすらクリア出来ねぇ・・・
なにこれホントにクリア可能なのか・・・
ただのルナの序章で挫けていると2章とか地獄だぞ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 21:34:15.43 ID:ktAZOSxe
ルナクラはレスキューが大活躍だった
ハードだとただの経験値稼ぎ用の杖だったのに
1章で苦戦中
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 21:41:55.03 ID:wi7x6Vyu
どうやっても誰かやられてしまう
主人公 苦手 魔力にしたのがキツいのかなぁ
異界で稼ぐ気満々なら、序盤は全部フレデ肉無双でなんとかならないか
戦術師はなにげに魔力±0の全クラスの中で2位の魔力寄りだからね
力は+0で前衛最高が+5だから弱い方に入るかな マイナスは無いけど
>>476 魔力はきつい気がするな
ルナの苦手は何がいいんだろ
幸運かHP?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 22:24:17.31 ID:VadPbP/+
英霊の魔符1は購入(ただ)済みなのに
なんで英霊の魔符2が購入できないんだ?
そんなお前の攻略方法は知らない
ルナは 得意:魔力 苦手:力 辺りが無難じゃない?
大抵青銅の剣は肉に渡すから序盤は必然的に魔法メインになるし
若しくは速さ得意にして剣士や傭兵から追撃食らわないようにするのもアリかと
追加DLCは3ヶ月ぐらい続けるんだろうか
配信マップで隠しキャラ追加と同時に終わりだろうな
貴族的な人の力と速さが全く伸びなくて困った
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 22:54:17.36 ID:9wPC5YGz
ルナ4章がきつすすぎる
ただっぴろいステージだから囲まれてぼこられてまう
3章の話題がよく出るけど、4章はどうーしたらいいんですか
HP苦手だと最初がキツかったな
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 22:59:15.44 ID:VadPbP/+
普通のルナ四章は下にこもって誘導しっかりすれば余裕
>>487,488
ありがとうございます
結局カラムさんのデュアルガード連発によってクリアしてしまった
そしてクリアしたときに限って成長率が残念なのはどうにかしてほしいわ
ルナ+のクロムのお嫁さん誰がいいんだろうか
疾風迅雷習得できないソワレ以外なら同じかな
>>489 異界縛りをしてればこれから先きついなw
>>458 ベストメンバーは子世代オンリーになったわ。
子世代強すぎでクロムがゴミ屑のようだw
>>483 貴族は力よりも速さが伸びにくいのが痛い
>>490 異界使わないなら
育成が厄介なオリヴィエは除外
ステータスが伸びにくいマリアベルも除外
で、スミアしか残らないんじゃないかな。マイユニが♀ならマイユニがベストだろうが
クロム嫁で性能重視ならマイユニ♀>オリヴィエ>スミアじゃね
ソワレは職が逝ってるしマリアベルは速さ補正も無いのに力と守備が壊滅的
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 23:55:46.21 ID:6jFBMOgj
いやー久々に面白かった
親殺しだけはだめだな
3Dも美麗だし
やりこみ要素あるし
次も頼むぜ!
オリヴィエは登場ステージでレベル30まで踊ってチェンジプルフすればそれなりにいける
下の方で囮を砦の上で待機させればいいだけだし
暗愚王の範囲に入らなきゃあいつは動かないからな
ルナ4章終わって異界でレベル上げしたいんだけど
金と銀はこの段階ではつらいのかな?
>>499 肉無双した俺には魔符1ですら無理ゲで、金と銀のダークマージと盗賊と蛮族を
チマチマ倒すことしかできんかったな(それすら事故死の可能性あったけど)。
まあ金ためて応援キャラスカウトしたら一気にぬるくなったけどね
金銀ありならカウンターしてこない奴を遠くからチクチクやってればいずれ余裕になってくるんでねーか?
最悪、キラキラポイントだけ漁っててもいいし
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 00:19:59.32 ID:Rg/IqnhC
今から2週目入るんだけど1週目のマイユニに愛着わきすぎて結局迷うことなく同じにしてしまった
通信使えるようになれば色々楽になるから何とでも
個人的には稼ぎが可能になってカツカツの状態から少しずつ成長していくあたりが遊んでて楽しい
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 00:28:07.82 ID:t05LqbCG
序盤はみんなの部屋とかきらきらで良い物ゲットできると随分楽になるよな
風の2回攻撃魔法もらったときはガッツポーズものだった
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 00:33:36.02 ID:Rg/IqnhC
>>504 マイユニとギムレーが別の容姿になったらやる気なくなりそうで…
ぐぬぬルナ+きつい…
新紋章と違って運ゲーだからパターンゲーにできないのが精神的にくるなぁ
検証関係はこっちでおk?
2回攻撃の装備だと1回の攻撃毎にデュアルアタック判定があるけど
流星の攻撃にも1回毎にデュアルアタック判定があったらな…
セーブデータもうちょっと数保存出来たら嬉しかったのに
ルナ+cl3章クリアデータがずっと一カ所占拠しててデータのやり繰りめんどいよ
育成が楽しいゲームだからいつでも再スタート出来るようにしておきたいし実に悩ましい
さらに流星の攻撃にも1回毎に流星の判定が!
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 01:26:07.91 ID:OL5gJN5x
>>511 ダメージ半減で0ダメになったら無限ループ入るな
ルナ+は中盤でいかに後半を凌ぐ準備できるかで違ってくるな。
流星ってデュアルガードの判定が5回まとめてだから発動するとちょっと面白い
疾風迅雷同士でダブルやると面白いな
うっかり交代し忘れてなんとも言えない気持ちに
>>516あるある
擬似的にだが三回移動出来るのは美味しい。敵将撃破なら一回でいけるかも
そこにオリヴィエさんが踊りで中継して4回移動
サラマンダーより、ずっと、はやい!
ルナでダクペ育成するの大変
疾風ダブルなんて終盤だしなぁ
ルナ+で疾風迅雷ダブルは地雷。経験値不足で全滅戦苦しくなる。
でも強敵キラーだったら
華炎、王の器、疾風迅雷、持ちのマークと
滅殺、王の器、デュエルアタック、疾風迅雷、天空 持ちのルキナで舜殺。
王の器って何気に鬼スキルなんじゃないかと思うんだが。
何気にもくそも
どうでもいいけどデュエルだと全く逆よな
すれ違いの相手がどんどん強くなってきてるわー
居合一閃、勇者シリーズにつけたら変態過ぎるだろこれw
達人と合わせて+15とかなんなのw
ノーマルで最強軍団作るかハードで作るか悩むなぁ…
ノーマルでも配信はそこそこ強いんだよな
フリーバトルの難易度変更みたいなのが欲しい
いくとこまでいったらハードでも多少、敵のステが高い程度だし、まいったな
ルナティックで50人近く育てるのはちと苦行過ぎるのでごめんなさいww
ルナはそもそもすれ違い遭遇線での経験値が1だからな
ハードとルナの中間がやりたい
ルナの魔符1でボスチクしてたら全く経験値入らなくなって俺は深い悲しみに包まれた
今のとこ弱い子の底上げも金銀が一番いいな、事故が限りなく少ないし
>>528 あそこ、すり抜けついてるから敵からは攻撃してこない上に
下級1から上級20まで幅広く備えてるからな。
ジョーサムの2人には暫く爪に火をつける生活をしてもらうことになるが。
>>524 居合一閃は効果でかすぎだよなぁ
勇者装備やスライム、疾風迅雷と組み合わせるとマジで鬼過ぎる
>>524 セルジュ×ヴェイクで生まれたジェロームさんと力得意マイユニ子で生まれたマー君はさらに気持ち悪くなるぞ
ルナ+の2章って1章時点で特効薬を肉に渡してないと詰み?
良成長したがまたやり直しかと思うと泣けてくる
ユニットのスキル育成や婚姻統制についての話題は攻略スレでいいの?
参考にしたいだけなので主観で全然かまわないんだけど、こんな感じで育成したら
良かった/悪かった的な話題があると嬉しいんだけど
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 09:11:08.15 ID:1CB3sMCz
ルナプラ3章で苦しむ人多いけど一階を消滅すれば二階はぐるぐる戦法使えば余裕よ
>>532 いけるよ
ダブルとアイテム渡しをうまく使うんだ
>>532 俺も貴族が持ったままだったが交換とダブル駆使すれば渡せるはず
冷静に考えて貴族>クロム>肉の順番なら問題無いのね
リセット地獄でそんな事も思いつかない位疲れてたみたいだ
サンクス
>>533 配合論とかスキル構成は、難度やプレイスタイルで変わるから
答えるには具体的に難度は何で、異界を縛ってるか否かとかが必要と思われ
DLCで払う価値があるのって金銀だけのような
ミカヤの護符は強制的に先にロイだったかリーフの買わないとならん糞仕様だし
金銀で集中的に支援レベル上げようとして二人で出撃させたとき初期配置が左右に散らばるのが嫌だ
ルナクラ
ドニがカンストしたらドニにクロム乗せるだけでクリアできる気がしてきた
@20章
ルナ+の異伝縛りで5章 or 外伝1にいける場面なんだけど詰まってる
どちらかのアドバイスください
育成状況的に頼れるユニットは肉のみ
外伝1のキラーランスはどちらでも可
詰み方は単純に敵を捌けなくて
>> 541
無双キャラのみの出撃が無難。
余計なの出すとそいつが死んだり敵ひっぱられたりして逆に難しくなる。
フレデリク以外みんなほぼレベル1だったけどなんとかルナプラ5章まで来れた
異界縛る気ないからちょこちょこレベリングでもするか
配信マップの死せる愚者ってのそこに行くまでの道がないんだけど何これ?w
やりたいけどいけないw
>>548 なるほど
分かったありがとう!
ちょっとバグなのかと思った・・・
>>546 ルナプラ自体が自己満足の世界だからなあ
なんか特典ありゃいいのに
まさしくご終章様ってやつですね
異伝縛りだけど マイユニ名鑑は縛らなかったのでいけた
マイユニ名鑑も縛ってるなら俺には無理だったろうなルナ+
ちなみに 逆吟味して能力をあまり上げないように成長させたマイユニ(二万ちょい疾風迅雷持ち)
を仲間にしてクリア 能力あげすぎると高くなって雇えなくなるので
>>550 ルナ’もそうだったけど、ルナ+は挑戦できることがご褒美なんでしょう
ルナクリアで支援回想全解禁とか欲しかったな パターン多過ぎて死ねる
ルナ+クラシックとカジュアルを外伝も含めてクリアしたけど
ルナ+の異界縛りなんてムリゲーでしょ
DLCありきの調整だと思うけどな
ルナなら無双キャラ作って対応させれば意外に簡単にいけるけど
ルナ+はカウンターでやられて終わる
じゃあ複数キャラ育てるかと考えるけど、
今作の特徴として兵数がすごいのと一気になだれこんでくるから無理
特にルナ+となると、兵数のすごさに増していてさばききれなくなる
さらに、壁作ろうと思ってもすり抜け持ちがウヨウヨいる。
まあ、その前にカウンターやら攻撃で落とされるしね
育成ゲーで育てたキャラを存分に使うための
エクストラ難易度の立場じゃないかなと思うわ
すれ違った相手が
滅殺 祈り 復讐 待ち伏せ カウンター 9人だった
残り一人がカウンターじゃなく王の器だった
滅殺って避ける以外に防ぐ方法無いんだろ?
やめてください しんでしまいます
ルナ+良くカウンター付けるの無駄って聞くけど
ルナならカウンター付けても大丈夫ですか?
質問スレと攻略スレ使いわけなよ
異界縛りってだけならクリアできたよ
カウンターは弓兵には無力
>>550 そんなもんあったらコツコツ支援埋めてる俺が死ぬ
>>550 高難度に実益がある特典はなくていい
自己満の世界なんだから新紋章ルナ’みたいにクリアメッセージがあったら嬉しいくらいだな
>>561 4周してセーブリロード祭りで配信以外親子兄弟差分も全部埋めたぜ
プレイ時間は当然3桁のったよ…
>>557 回避
まぁ、相手に回避系や防御系スキル無いならスライム砲台で沈めていけば終わりそうだけど。
このゲーム、プレイヤー側が絶対に先手だし。
>>556 +以外の難易度じゃあ頑張って複数キャラ育てても活躍の場がないってのはあるよね
1人強キャラ育ててリザイア地雷でクリア出来ちゃうし
そういう意味じゃあ育成大好きなプレイヤーにとっては最高のご褒美なのかも
21章の宝箱回収がなかなか厳しい
疾風迅雷持ち2人を馬や天馬にすれば何とかいけそうな気がするが・・・
無難な所でガイアとアンナさんをスライム一発耐えられる位に育てて駄目だったらレスキューや盗賊マイユニを考えるか
魔殺し、弓殺し、槍殺しはかなり有用なスキルな気がする
これら3つは敵の使用頻度が異常に高い上に武器自体の命中率も高いし
剣、斧は間接攻撃できない(剣)、命中補正低い・・・で驚異度はかなり低い
スレンドスピア激ウザ問題
>>566 剣殺しはドラゴンキラーを防げるのでマムクートにはほしいかな
後半の敵あんましそうびしてないけどw
すれ違いとかのファルシオンも考えるとね
育てててサーリャが意外とジェネラルがスキル的に似合っててワロタよw
>>564 ルナ+が一番おもしろかったね。
子供世代も6人くらい育成して、子供同士を支援Sにして活躍させてあげられたし
ここまで育成しなくてもクリアできたと思うけど、
他の難易度じゃここまでする意味がほぼないからね
ルナ+は過度に育成してもまだ歯ごたえあるからよかった
もひとつ、剣を使う兵種が多いのも大きいかな
今回、敵も味方も斧がやや存在薄いのは確かだがw
今回斧が多い印象があるんだが気のせいか
ドラゴンナイト系が斧になってるから多く感じるんだろう
上級の癖に武器一種類の職みるとガッカリする
グリフォンとソードマスターの悪口はやめてください
アマツ「そうだそうだ」
ロングボウ「なめてんじゃねえぞコラ」
闇「(主張するタイミングを逃したけど黙っていたほうがいいかな・・・)」
バーサーカー「許された」
スナイパー「許された」
ソーサラー「どや」
クロム×オリヴィエは調整ミスだよなぁ
結婚候補に入れなくてもって思った
>>578 あえてこういうのを入れるのがFEのいやらしいところだよな
突然現れて即結婚
オリヴィエ VS スミア&ティアモ連合軍
になりかねない
次作は闇のオーブを手にしたティアモが主人公だから
闇のオーブはリベラの中にある
>>566 魔殺しあるからルインとか余裕wwwwwww
↓
敵も魔殺し持ってる
↓
(^q^)
魔殺し持ってるソーサラーは無敵だと思っていた時期が私にもありました
チェンジプルフなんだけど
ドニとか村人みたいな特殊なのは15で使ったらいいんですよね?
下級→下級にチェンジプルフって意味ある?
下級→下級の場合はスキルを10で覚えるからLV10になったらまた変えるって認識でいいのかな
むしろ一番効率の良いステータス上げは下級に欲しいスキルある場合
下級→下級
下級に欲しいスキル無くなったら上級行けば良い
というのも下級はステータス20〜30で限界迎えるから
>>578 アズールは王の器を引き継ぐにふさわしい男だ
今初めてチェンプル作ったんだけど各キャラごとにその職の絵が作られてるの?凄いな
解禁までABCが拝めないしねぇ。<オリヴィエ
んなわけがない
立ち絵はどのクラスになろうと同じだ
ドットのことじゃね
それだって首すげ替えてるだけだが
机上の空論なんだが
○父ヴェイク(力補正+3)母セルジュ(力補正+3)の
子ジェローム(力補正+1)職:バーサーカー(力50) 計57
○武器:オートクレール(21)
○スキル:居合(10)斧達人(5)全能力+2(2) 力+2(2) 守手(1)計20
○支援スキル:7色(4)力叫び(4) 計8
○その他:薬(2)ダブル(最大12) 計14
◎合計120 …ここまでいく?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 19:48:43.79 ID:8oCydaQx
そのジェロームと力得意のマイユニから生まれたマークにしよう
ダブルはクラス補正(+5)支援補正(+2)後衛のパラ補正(+3)で合計10までしか増えんだろ
旅商人?とやらはランダム出現ですか?
ロードしたら消えていてorz
何したらまた出てくるのでしょうか…
ルナ+で遭遇戦やって鍛えてる。
敵がカンストで移動の叫び使ってきて計算狂うとか、本気モードw
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 21:08:30.69 ID:SUzyZMnI
みんな3Dでプレイしてるの?目が疲れないかな?
>>591 単発はそれだが敵の守備力にもよるがラスボス以外は勇者の方が結局総ダメージはでかそうだな
カラム育ててみたんだが案外良い成長をしてくれた。
軽業、移動+1、大盾、回復のジェネラルは中々良いもんだぬ
軽業は騎馬系に持たせるのも良さそうだよな
森で移動力激減されるのが辛いことが結構ある
砂漠の中を颯爽と駆け抜けていくジェネラル軍団でも作ろうかと思ったが
マイユニくらいしかできないんだな<このスキル構成
スカウトユニット全員で組めばおk。
盗賊とアーマー持ちはカラムとフラヴィアだけ
子供世代でどちらかを持っているのはデジェルシンシアシャンブレーノワール
ヴェイクさんの娘への引き継ぎは盗賊アーマー傭兵
この辺を上手く入れてもマイユニ含めて最高8人か
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:25:11.97 ID:Rg/IqnhC
ルキナに『コネクト』って曲が似合うと思うのは自分だけだろうか
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:25:33.42 ID:1oG5QxI1
スライム軍団なら作った
子世代入れて8人か……
すれ違い用なら十分かな
スカウトユニットはアッーダンなら入れてもいいか
新しいデータで作ってみるわ
上級騎馬系に軽業つけると山も普通に進めるから
飛行系並みの機動力になる
硬い上に弓も効かず山も森も縦横無尽に駆け回る騎馬とか呂布も裸足で逃げ出すわ
>>604 各種武器にティロフィナーレやスクワルタトーレ、ロッソファンタズマ等とつけろともうすか。
>>608 三国無双の最高難易度飛将軍がそんな感じじゃね?w
輸送隊に預けられるアイテム限界調べるために放置してた金塊が1000個突破した
こんなに預けられるなら在庫999まで表示してくれよ
>>609 首もげそうだからやめてw
>>604 そりゃどちらもループ(タイムスリップ?)ものですし
>>591 達人、居合一閃、錬成を考えると勇者が最強
全て乗せると武器性能だけで29+力の二回攻撃みたいなもの
>>612 手槍にティロフィナーレとつけて、遭遇戦したら2%の必殺もらって首飛んだわーwww
何気にルキナさん、初死亡……
すれ違い用PTには勇者武器もたせるか間接可能武器もたせるか悩ましいな
初期装備は間接持たせないとただの的になるぞ
かといって攻撃時に勇者に持ち替えてくれるかは知らないけど
敵CPUは持ち替えしてくれるんじゃなかったっけ
お任せだとしてくれないらしいが
その点で考えるとグラディウスやスワンチカは優秀だな。
魔法最強すぎるけどw
アマツ錬成不可なのが痛すぎる
飛び抜けて優れてるわけじゃないから不可にすることないのになぁ
アマツより錬成サンダーソードの方が強い気がする
錬成木の棒が最強
サンダーソード強い。なんでサンダーソードはサンダーソードなのにしびれる槍なんですか?サンダーランスじゃいかんのですか
プラズマスピアとかライトニングランスとかで
しかもしびれる槍は射程1なんだよなあ
>>623 グングニルが雷を連想するからじゃないですかねぇ・・・?
ギャンレルさんはどこからあんな剣を持ってきたのか
トリックスターよりドニキやマイユニに付けた方がいいんだよな
サンダーソードは剣+魔法の兵種が付けるとつよいね
まあ、魔道書使える時点でサンダーソードいらないわけだがw
一応トリスタも剣+杖だから剣魔法ユニットに入る
だからギャンレルさんが持ってるのはむしろ自然だと思うよ
エリンシアにサンダーソード持たせたかった
間接可能な剣の主流がサンダーソード(魔力依存の剣)で、エタルドやラグネル(力依存の剣)がなぜ邪道なんだ?
今回はアマツがあったけど錬成不可な時点で結局意味なかったし
>>631力依存の近接職用間接武器があったらバランスやばいからじゃん?
ふと思ったんだが裏剣ファルシオンって何よ。封剣でも神剣でもないファルシオン。
未来からきたもう一本のファルシオン
支援レベルを上げるためにアーダンと戦ったら最初は非武装ユニットよりも守備力が低いユニットを狙ってきたのに
HPが半分以下になるとそれより守備高い非武装ユニットを狙ってきやがった。
これはアーダンが待ち伏せスキルを持っているからなのだろうか。
それともスキル関係なしにHP半分以下だと反撃されないユニットを狙ってくるのか。
まだ19章で全然クリアしてない立場でこんなこと言うのもなんなんだけど
今回の敵の狙ってくる優先順位はいまだによくわからないな。
まあノーマルだから痛手にはならないけど、なんでお前そこ狙うんだよと思うことがしばしばあるw
そういうのがちゃんとわかっていればルナだろうと攻略も楽なんだろうなとは思う。
>>633ただそれだけなんかね。中身は一緒だが未来からきたから名称別か
でもATK的に封印は解かれてるよな
>>632 力依存の〜〜って手斧手槍は力依存じゃないの?
裏剣って「りけん」って読むの?
裏剣はルキナがクロムを心配していたのを見るに覚醒してないっぽいのになんであんな強いのか
裏剣が覚醒したらどうなってしまうのか
>>636 ショートまでは威力低いからねえ
スレンドスピア激ウザ問題だし
オートクレールやスワンチカは実際壊れ武器
>>638 未来から過去に来る際、ナーガ様に出来る限り力を解放してもらったんじゃね
きちんとした手順を踏んでの解放→神剣
炎の紋章とかない状況での緊急手段としての解放→裏剣
>>640 そういやナーガの力で過去に来てるんだったな
トランクスみたいに未来を改変できないなら子供たちが未来へ帰らないのはわかるが
断章は別の時間軸(ルキナが来たところ)だとして、マイユニも過去へ飛んだ理由がファウダーの駆け足説明ではわかりづらい
>>641 マイユニは過去に飛んでないよ
未来マイユニ=ギムレーで、ギムレーはルキナによる過去改編で
自分が居る未来にも影響が出るんじゃないかと思ってルキナを追ってきたって感じだったと思う
神剣解放する時に裏剣も解放してくれればいいのになナーガ様
覚醒の儀は連続して出来ないとか制約でもあるのかね
ナーガ「覚醒の儀は疲れるので1つが限界ですよ」
というか、覚醒の儀=特別な聖王引き継ぎって感じだったし
裏剣の方覚醒させたいならクロムさんが死なないと駄目なんじゃないか
いい加減にだが支援に関して少し調べてみた
クリア直前データのマイユニ♀とバジーリオを用意
支援cになるまでのハートの個数を調べた@ノーマル遭遇戦
戦闘1回だと種orキラキライベントありならハート4個でc
なしだと20個程度ではcにならない
2回だと計5個でc
ただし2個3個の順だとならない
3回の場合
311、131、113の順はどれも上がる
212、122もcになるが221だとならない
4回だと1個×4でcになった
感覚での話だがダブルと隣接やデュアルアタックガードの発生で
上昇量が変わる、という感じはない
支援レベルを上げるためにはハートの個数だけでなく戦闘数も必要だが
種やキラキライベントで上がれば戦闘数を無視できるが
上昇量はハート1回分、といったところか?
すれ違いで嫌がらせするなら滅殺主体、待伏せ復讐リザイア地雷主体、魔殺しやカウンター+太陽、滅殺、月光、天空のごり押し主体どれがいいだろうか
>>642 マー子を見る限り、タイムスリップと言うよりは並列世界だったな
ギムレー自爆しすぎ
幅広く取り揃えてはいかがかね
>>642 そうだったな
となると断章は純粋にマイユニの見た予知夢(ギムレーの力かナーガの天啓か知らんが)なんだな
攻略と関係ない話なら本スレの方がリアクションあるぞ
>>649 んじゃあまあそうしますか、別に嫌がらせ専用集団作る必要ないよね
そもそも、めんどいと戦わないし
キャラスカウトは付けてるスキルのみの継承だから自分のスタイルに合っていないと
スカウトする意味も無い
力試し的な戦いはあるかもだけど・・・
先行で編成見てスキル付けれる受信側には大体負けるしw
それら全体含めて戦う場合は売ってる物に価値の無い場合だけであってだなw
売ってる物が良いのが受信側が一番有難いかな 多分
戦うのがめんどくさい&売ってる物がよくない → 別れを告げる だからなw
良い物を売るか、回復+防御スキルで武器無しにして武器レベル上げのカカシになるのが
受信側が神と思うかもしれないな
武器レベル&支援上げだなw
オートバトルで永遠に殴れると楽かもしれない
何らかで倒す方法準備する必要があるが
いつの間に配信のチキ
マムクート以外のクラスでマイユニット名鑑の強さを上書きすると名鑑上のチキの竜弱点が消える
その弱点の消えたチキを仲間にしてもマムクートには戻れない
ブーツなどでドーピング後再勧誘する場合クラスに注意したほうがいい
逆にマムクート以外で使うつもりなら竜属性消したほうがいいかも(パラ限界値は大人チキと比べて魔道士向け)
ルナプラ3章がクリアできん。
フレデリクをガチムチ強化してエフラムの勇槍もたしたら
案の定余計死ぬw
え、これマジでどうやってクリアすんの?
上はともかく下側が全然クリアできんがもしかして
相当出入りしてカウンター持ちをほぼ0にする勢い?
うぉおおおおカウンターって弓兵から遠距離では受けんのかよぉおおおおおwww
近距離弓兵で食らからもう先入観で手槍だろうが即死だろうと
思ってたよ。
純粋に距離だけだぞ
1マスに入らなきゃカウンターは発動しないし
>>658 もうマジでこれをクリアした人が俺の中で
神を越えてたわw
これならなんとか神クラスだわ。
フレデリクHP33力16技15速さ14守備17なら明日粘ればいけそうだぜ。
それでも大盾プラスが超堅いしかなりの運ゲーだけどね。
スカウト縛らないとルナはつまらない
しかしデフォのメンバーで勝てない
七色の叫びでブーストしてもらうのが一番なんじゃないか?
支援はハードクラで、
・外伝17or要塞
・支援上げたいの2体出す
・ダブルして真ん中に配置して地雷
で2週すると1上がってたわ。
外伝17は、モンスが12〜17体くらい出現て感じかな。
C→B、B→A、A→Sでも同じ、
組み合わせは10通りくらい(前衛、後衛それぞれ別パターン)
やったと思うけど、どれも2週で1ランク上がる。
ルナプラクラシックってクリア報告あるんだっけ?
4章クリアしたって人はいたから、あとは異界でどうにでもできるからクリア同然じゃない?
セルジュ、キャラは凄くいいのにスキルが糞揃いで困る
ドラゴンキラー対策の剣殺しと回復スキル、ダブル時移動2とお情けのホットスタートくらいしか思いつかん
高機動を生かしてデュアルサポートやら令嬢やら雄叫びやらで男どもを元気♂にさせるプレイに励むとか
今ノーマルで、匂い箱使いまくって結構育てたつもりだったんだが
子世代が出る外伝それでもキツい・・・ ノーマルなのに・・
でもなんでウードんとこだけ敵弱いんだろ
ルナ+2章がクリア出来ん…
肉の1ターン目は誰とダブルして何処に配置すればいいんだこれ
ログ読んで左の林でリズ囲ってみたり貴族と組ませて右奥特攻したけどクロム以外だと1ターン目まず誰かが死ぬ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 08:32:14.79 ID:iC66yVUa
俺はクロムとダブルしたフレデリクだけで相手を蹴散らしたよ
残りはひたすら逃げる
そんとき一体が逃げてる組にきちゃったけどまあ一体なら何とかなったよ
スキルの祈りの効果は何度も可能なのか?
可能だったら幸運補正の両親と幸運得意のマイユニで出来たマークが
叫び&スキルとダブル効果により70〜80%オーバーで
何度でも生き返るゾンビキャラができるかも。
>>669 全員生存ならかなり難しいし、運ゲーがやばい
カジュアルなら生け贄となるユニットを差し出せばそこそこ安定する
クラシック全員生存は、2章で諦めたわ
>>650 本編内でギムレーが言ってるぞ
断章の内容はギムレーが経験したもので
未来からやってきたときにルフレにその記憶が流れこんでしまったもの
そのせいでルフレは記憶喪失になってしまった
ルナ+クラシックの2章は、何度もやり直しめんどくさいからソールを囮にしたな
外伝出現に重要な女性は死なせたくないけど
男性が1人死んでも外伝の出現に影響しないからね
男はあまるからな
>>646 >2回だと計5個でc
>ただし2個3個の順だとならない
>
>3回の場合
>311、131、113の順はどれも上がる
>212、122もcになるが221だとならない
>
>4回だと1個×4でcになった
この「回」と「個」の意味が分からん・・・
遭遇戦2回でその中でハートが2個→3個ずつだったら支援発生しないということ?
>>671 それ単体特化だと、2回攻撃武器と流星が厄介
>>674 人数的には女の方が余ってるのに・・・
選り好みするチキアンナサイリが悪い!
つまりマーク(ともう1人)の本当の親はギムレーの可能性高しか
ルナ+全員生存は不可能ではないけど中々厳しいのか
ソールとかどうせ使わないけどそれでも殺すのはしのびないしなあ
カジュアルも検討してみるか
>>676 特化型ではあるけどスキル枠は
祈りと全能力+2(入れて守手で+1)位なので案外余裕があったりする
*幸運+4持ちのオリヴィアは幸運補正0なので除外
幸運+3同士の両親の組み合わせはドニ+マリアベルだけみたい
孫マークはフィンの守槍(幸運+2)を装備して底上げ
>>667 母親の登場した順番に敵が強くなる仕様
マイユニの子もマイユニ基準なので敵は弱くて回収は簡単
あとはソワレとミリエルの子あたりの敵はまだ下級20とかその程度だった気がする
>>680 単純に、幸運得意・HP不得意辺りのマイユニとクロムの子供
ルキナ+マークが、幸運50+王の器で祈り発動60%
王の器・祈り・復讐・待ち伏せ・命中+20
ソーサラーで練成インバース×5
辺りで地雷やってる方が鬱陶しいと思う。
まぁ、2回攻撃武器でなくてもダブル組んで、滅殺発動+デュアルアタックで終わるけど。
異界マルスで稼ぎしてるけどやっぱ改めて見るとチートだな。幸運MAX48だからダブルすれば50越えるし
強奪で金塊手に入って、武器節約で耐久減らないから間接に対してはサンダーソード使えばいいし
これはひどい
DLC全能力+2スキルつけてリースの宝剣つけてれば蛮族が要らない気がするな
敵フェイズで反撃で倒しても強奪は発生しない気がするから間接は無視でいいような気もするし
>>684明らかに発生してるだろ。武器が近接に固定されると稼ぎが面倒だし、蛮族になっといた方が圧倒的に楽。
強奪が発生するのはプレイヤーフェイズのみ
>>684 DLCは金銀が壊れすぎ
一番面倒な低レベル時のレベル上げも楽に出来るし、金は無制限になるし。
金塊なんて売るのも面倒な感じ。
>>679 clで無死クリア狙うなら簡単な序・1章でお肉の力・速・守同時アップを計2回しておくとかなり突破率上がるよ(3章の為にも必須)
過去ログにもあるけど山籠りルートは凄く安定するけどマップ右の剣士に大抵誰か惨殺されちゃう
俺はいつもマップ右の剣士を釣る為クロム上3マスにお肉(青銅の剣・特効薬)xクロム(C)を置いて
本隊は初期配置付近の安全マス4つに各自ダブルで鮨詰めに
騎馬組は奥のマス、手前のマスには歩兵組配置、次ターンミリエルが誰かにダブル出来るように単体ユニットも用意
後は敵の絶対命中・月光+の総数にも左右されるけどクロムのデュアルアタックでお肉左右or正面に敵が残らない様に処理出来れば
次ターンすぐ上の砦に籠って特攻薬を飲めればほぼ突破完了
本隊はお肉が砦に到着したのを確認後ミリエルを単体ユニットにダブルしつつマップ右に全力で避難
山籠りでいつもソールが天に召されてしまうので最近はこんな感じ
>>673 ルフレとは一体…うごごご…
俺のと名前が違う
>>689 参考になったサンクス
フレデリクのステは素早さ力は吟味してたけど防御はうろ覚えだわ
後で試してみるが結局デュアル発動次第なのね
レイピア装備してもデュアル外すクロムに殺意を覚える
>>690 ルフレはマイユニのデフォルト名
てか最初に名前つける時ルフレって表示されてたと思うがw
>>691 防御値初期値からたったの+2なんて気休めじゃんって思うかもだけど
この方法だと1ターン目に相手にする敵の総数もあってスキルと命中の引きが多少悪くても
HP残1〜3でお肉生存ってパターンも結構見て来ているから
計2回完璧な吟味をしてても絶対損じゃないと思うよ
後レイピアは3章で対アーマー戦でクロムのデュアルアタックが猛威を振るうから
少し残しておくと心強いかも
そして銀の槍も3章でカウンター対策に必要だから同じく少し残しておくと安心だよ
頑張って下され
>>542から外伝1いけた。自分が困ってたのでチラ裏投下
クロム、肉、マイユニで出撃して完全運ゲー打開
肉クロムのダブルで開始位置から上の盗賊撃破
その下隣接でマイユニドニのダブルで耐える(運ゲー)
次のターンにマイユニはそのまま上に抜けて敵は肉キルソード運ゲーで捌く(運ゲー)
ここの捌き速度が盗賊討伐が間に合うか逃すかの瀬戸際(運ゲー)
あとは敵の弓を1体ずつ引っ張ってドニをLvアップ
ボス部屋下の2体(1体ハンマー持ち)は放置してボス討伐でクリアした
ハンマー持ちの範囲に入らなければ2体とも来ない
ボスがカウンター持ってたら月光と必殺の自爆死をしないように祈る(運ゲー)
傷薬は5回分持って入ってドニ所持合わせて8回(内の使用数はうろ覚え)
特効薬は既に前マップまでで切れてる
今度は5章だけどレスキューがある分
>>542ほど絶望はしてない
リセット地獄に耐えるだけ
異伝や配信・通信・名声などの通常要素外は縛り、
遭遇なし(縛ってないけど今のところ遭遇撃破できてない)で状況は↓
次は5章(外伝1クリア済み)
肉Lv9 マイユニLv7
クロムは肉のデュアルおこぼれでLv4
リズは稼ぎプレイはしてないが道中は杖振り
他のLvはほぼなし
マップクリアが稀すぎて吟味はあまりできてないけど肉の速さが16あるのが救い
マイユニはへたれ気味
行商でチェンプルを衝動買いして残金300ちょい
肉*クロムが支援A 肉*マイユニ♀がB クロムはオリヴィエ狙いで女性隣接無し
まぁ最善はマイユニとクロムを育てることだなぁ
ドニの運用方法ってありますか?
ありますよ
ドニはスキルがろくなのがないので傭兵に戻るとよさげ
そして魔戦士
配信エリンシアのマップって烈火の剣の終章だよな
少し違うけど
ルナクラ4章までたどり着いたんだけど
異界と遭遇戦は封印して挑戦してみるとして、
名声ボーナス、配信アイテム、みんなの部屋はどうしようかな
ハードで1周したのでかなり開放されているんだけど どこまで縛ってやるべきかなあ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 18:12:24.02 ID:50IWpyqj
ルキナってお父様に剣術教わったの?
クリムが誰に教わった?ってルキナに問いかけた時に乳にって答えたよね
断章で死んだクロムって何歳くらいなの?若く見えるけど
あの頃ってルキナってまだ赤ん坊じゃねえですか?
面妖なおっぱいだな…
文盲ってレベルじゃねーぞ
おっぱいが森羅万象の起源にあたることを考えると
おっぱいが剣術を指南することなど造作もないことのように思える
こいつだけはやめとけって地雷女はだれ?
セルジュ
>>694 おつかれさま
よーやるわーw
試行回数想像すると禿げそうw
セルジュさん可愛いだろいい加減にしろ
そもそも何に対しての地雷という意味なのか分からん以上答えようもないがな
サーニャはやめたほうがいい
実の娘ですら呪術の実験体にするマジキチ女です
セルジュさんはマイユニ当てたら子供はマトモになる
本人はダブル要員でマイユニ移動を担当すれば・・・
>>631 暁に一応あった(風切りの剣)んだけど、何故か今回出なかったんだよね。
そろそろ復活させてやってもいいとおもうんだけどな
そもそもルキナがやってきた未来≠断章なんじゃないの?
まあ単純に断章の時と本編の時じゃクロムの年齢違うって可能性もあるけど
ルキナのやってきた未来と作中のシナリオがどの程度一致してるか分からないけど
ルキナのやってきた未来だと襲撃の時点でエメリナが死んでるし、結構違う歴史なんじゃないかねえ
スナイパーの存在意義について
スナイパーが敵だと嫌らしい
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 20:06:40.90 ID:sTXqaMH7
配信予定ってどこ見たらわかるの?
公式
>>716 戦力が整ってない内のジャムカ兄貴は中々いい仕事をした
まあスナイパーっていうより疾風迅雷が強いんだけど
今回敵に囲まれたり増援に追われるマップ多いから、
間接しかないユニットって文字通りお荷物状態になりがちだよな、
正直扱いに困るレベル、飛行特攻があっても・・・・・
そのためのダブルだろ
弓の方がデュアルアタックが多いような気がするし
カウンター祭りになるルナティック以降だと反撃しないってのはむしろ利点になるんじゃなかったっけ
ルナ+クリアした時はボウナイト、ウォーリアーだったな
弓待機が基本だね。でもスナイパーは使わなかった。
邪魔くさい敵相手にロングボウが役立ちそうな場面はあったね
ルナ+は弓最強。
でもスナイパーは要らない子。ヒット&アウェイか力強いかアサシンの方が良い。
新紋章でロングボウ最強な印象あるんだけど今作そうでもないのか
そもそも弓兵が少なすぎるのが問題。多分スナイパーは使えても、道順が遠い。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 21:11:47.57 ID:lY/qDJD0
>>730 初期弓兵は親世代に上位下位にもうひとりずつくらいは欲しかったな
リベラがスナイパーで登場ならよかったのかもしれないな
男杖が基本いないし初登場のバトルモンクのためにバトルモンクになったんだろうけど
結婚システムのせいで前半にキャラ加入偏りすぎなんだよな
中盤〜後半に加入するスナイパーとかジェネラルみたいな定番キャラいないし
ルナ+遭遇戦の敵のスキルは入り直してもリセットしても変わらないんだな
ロングボウがあれば良かったと思うことが少ない感じはするな
隘路を塞いでチマチマ戦うマップが少ないせいかな
結婚システムというか、物語的には聖戦の方がやっぱりよかったなぁ
婚約した直後に未来からきますた!っていわれてもいまいち愛着が湧かないし
弓装備カウンター持ちには役に立つのかなあ
ハード以下だと子供がいなくても勝てて、ルナ以降だと育成が面倒
バランスがなあ・・
強制的に子供しか出撃できないとかあってもよかった
ルナ+の遭遇戦は勝ち筋あるか無いか読み解けるから便利。
リベラがスナイパーだったら死ぬww
異界縛りのルナ+を軌道に乗せるには、リベラのバトルモンク必須。
杖振れて回復持ってて武器節約確定させてくれるリベラは怪人。
そうかなー
お父さん・お母さん会いたかった会話は涙したよ
さっさとアニメ化して欲しい
DLCで99階層にも及ぶ高難易度レア掘りダンジョン配信してほしい
チキと結婚した場合のマークって竜属性がついちゃっただけの劣化マイユニ♂?
スキルの揃ったマムクートになれることに利点を感じないならそうなんじゃね
いやー・・・ルキナとくっつけると維持費かからない天空要員が増えるけど確率発動
チキとくっつけると維持費かかるけど確率に拠らない竜石の戦闘力。
・・・いくらでもペイできる金のほうが底上げの度合いは強いのかなぁ
でも俺も多層ダンジョン考えてたな
育てまくったキャラを活かす場面がほとんどないし
>>746 マムクートとダグエルは2回攻撃武器が無く、達人も無いのでダメージの地味な底上げが出来ない
石も錬成不可
これが今回どれだけデメリットとなるやら・・・
弱点は後半はドラゴンキラーやビーストキラーで狙ってくる敵はそれほど多くないので気にしなくても良いかな
戦闘力230ぐらいになったら楽だからね
出来ればダウンロードでなにか欲しいね
聖魔の塔遺跡みたいなMAPはいずれDLCで来そうな気はする
マムクート遅いから追撃まずできないしなー
あと龍が貧相でカッコ悪いってのも
>>749 あと竜石は地味に命中が低い
すれ違いでガチ編成とか考えない限り問題にはなんねーけど
ストーリーで使う分には高耐久で使いやすい
竜石込みで守備50いくからな
ただしノノが速さ伸びにくいのと初期値が低いのが注意点
すれちがいだとファルシオンとかあるから微妙
すれ違いでも剣殺しなりカウンターなりつければワンチャンありそうな気はするが
弱い相手を虐めるのは得意だけど強い奴からはカモられる印象
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:55:41.69 ID:lY/qDJD0
一部の作品ではラスボスに対してはめっぽう強かったけど今回はそんなことなさそうだしな
まぁすれ違いなんて耐久重視の王の器滅殺が一番怖いからな・・・
ガチ編成なんて考察するだけ無駄な気がしなくもない
上であった快速ジェネラル軍団とかのネタ構成の方が面白い
最大火力とか最大防御とか求めるのも良いな
自分はAIの突撃脳に対して相手はダブルとか込みで戦うわけだから
すれ違いガチの場合はマムクートって時点で論外ですぞwwwwってなりがち
ダンジョンみたいなのもあっていいかなと思うけど死者Qみたいなのを周回前提にするとちとキツイ
マイユニ神軍師20まで上げたが何に転職させりゃいいんだよ
wikiには蛮族がいいって書いてあるが蛮族って柄じゃねーぞ
昔やった考察を改善してみた
ヴェイク×セルジュで力補正+7のジェローム誕生
このジェローム×力得意のマイユニ♀で力補正+11のマーク♂
ウォーリアーの力限界48+力補正11で力59になる
支援Aバーサーカーダブルして力+10
力の叫び(力+4)・七色の叫び(力+4)・特別な踊り(力+2)・力の薬(力+2)・調子がいい(力+4)・HPの薬
スキル構成は力+2・弓の達人(力+5)・全能力+2・一刀両断・復讐
これで力は94
武器はパルティア威力19に飛行系特攻で57(94+57=151)
HP1/85の復讐でダメージ+42(151+42=193)
武器レベル補正で+2(193+2=195)
一刀両断で+10(195+10=205)
これが必殺発動で×3
201×3=615ダメージ
実際は相手の守備があるからこれより低くなる
計算式あってるかは知らない
未配信キャラを除いた支援会話コンプしたけど特に開放要素はなさそうだな…
これで心置きなくルナに挑める
>>675 文章もいい加減すぎたスマン
「回」は遭遇戦の回数
「個」は遭遇戦1回ごとにハートが出た個数
で考えてくれ
「2個3個」なら1戦目ハート2個2戦目ハート3個(累計5個)、って感じ
途中から「個」なくしたけどわかる・・・よね?
C→BやB→A、A→Sの最低ラインも調べたいが
どうせみんな闘技場とか異伝で進めるだけだけだろうから需要はないよな・・・
まだ一周してない
ノノとベルベットのレベルが20になったけど上限じゃないみたいなんだがこのまま育てたほうがいいの?
もしクラスチェンジした場合またマクムートとかに戻せる?
>>767 Wiki見てから質問スレ行った方がいいと思う
>>764 こういうのたまに見るけど、華炎って使えないスキルなの?
力+魔力/2(またはその逆)だと思ってたから、Maxダメージ計算には必須なのかと思ってたけど
計算めんどい
華炎は見た目が綺麗
つまり華炎は使えんということか・・・つ華炎ということか・・・
華炎は強いのは強いよ
月光より安定してて発動率も良い方だから
それが言いたいだけちゃうんかとw
単純に÷2加算ダメージよりHP1の復讐ダメージのが上ってだけなんじゃなくて?
力と魔力が同時に90以上みたいなことって無理だろうし
条件も無く取得も楽あいても選ばず発動率も高い
最大ダメにはならなくともトップクラスのお役立ち>華炎
復讐と違ってライフ減らす必要も無いしな。
セリカ風4連発楽しいです
ん? 華炎っていまいち説明読んでも分からん
通常攻撃のダメージに、さらに力+魔力/2のダメージが追加されるってこと?
力依存の武器使うと魔力の半分が
魔力依存の武器使うと力の半分が
それぞれ加算される
通常攻撃に魔力(攻撃方法よっては力)の半分のダメージが追加ってだけ
華炎は神軍師ならステが概ね、力=魔力になるから
そこそこ旨い
ルナ+クラクリア
異界縛りとかマゾは勘弁だわ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 04:55:00.61 ID:2d+jeYhG
>>785 サンクス
名声+10000とかあってもいいと思ったんだが無かったか
じゃあもうルナだけでいいな。ルナプラは出るだけで満足しよう
異界縛りで18章まで来て面倒臭くなってきた俺に一言。
次章からが本当の地獄だぞ
wiki落ちてる?
wikiも質問スレもゆとりが多すぎる…
>>788 ルナ+のおすすめキャラ、クラスチェンジ教えてください
とりあえず「ゆとり」言っとけばいいみたいな頭悪い子はどこにでもいるよね
って釣られちゃう頭以下略
フレデ肉の支援会話が面白すぎてやめられねえwww
これ子世代と会話するには当然結婚しないといけないわけだが…
データ3つじゃ足りないわ、他にルナ攻略も並行してるし
二つあれば埋められるじゃない
2個だと間違えてセーブしちゃいそうで怖いけどな
ルキナが失踪しないEDってブレディと結婚以外にある?
ええ!ルキナ失踪しちゃうのか?!
ルナ最終戦で詰まった、攻略方法伝授してけれ
こちらのパテ、引き継ぎマイユニ♀(ALLスキルあり)ソーサラ
マルス、スターロード。(下位職業スキルALL)の2名で無双してたがラストで詰まった
二人じゃやはり無理かね
そんな特殊プレイの攻略を他人に聞くかね
いや、ただの縛り自慢だから
自分で決めたルールで勝手に自爆してるんだからアホとしか
マイユニをダブルの前、後ろをマルスにしてマルスに勇者かファルシオン装備させる
マイユニに復讐武器節約練成インバースの闇あたりか、復讐太陽武器節約練成イルでいけるような気がする
自分はルキナ(ダブルクロム)マイユニ(ダブルリズ下級レベル10支援A)の4人で倒した
マイユニは七色してただけで攻撃はしてない
支援無いマルスでデュアル引きまくるとか苦行過ぎるけど可能性0ではないな
逆にルナも頑張って全ユニ出して全員生還クリアしたぞ。
右上がなかなか増援来ないので助かった。
ルナって増援場所つぶせないからひどいw
>>804-806 クリアしたわ、アドバイスありがとう
引き継ぎマイユニ♀&クロム
武器 錬成イル(命中5 攻撃3振り分け)
スキル 武器節約 月光 復讐 太陽 疾風迅雷
マルス&ルキナ
武器 神剣フォルシオン
スキル 最大体力+5 移動+1 全能力+2 回避+10 赤の呪い
開幕からバーサーカー倒して突っ込み、あとは運だった
自演くせえくっせええスレだなw
月光+が強すぎる
>>808 やるじゃん
さぁ、お次は地獄のルナ+だw
ルナ+の2章越せたから一段落かと思ったら3章城外の敵でもう無理なんだが
序章と1章で成長は勿論、拾い物吟味もしないと俺には無理そう・・・
ルナ+ヤバすぎだろww
過去レスにあったがリセット駆使して敵のスキル吟味ゲーなんかね
ルナ+は一度クリアしたらデータ残そうとは思わないなこれ
>>812 落ち着いて欲しい
実は真の地獄は3章なんだ
拾い物吟味までしてたら禿げるでw
序・1章でフレデリクの吟味完了・レイピア・銀の槍・さえ残っていれば
(前準備)城内ハンマー持ちに待ち伏せ+が付いてないか確認後
城外左右近接敵にカウンター持ちが1体ずつ位になるまでリセット
(1T)クロムでカラムに会話後そのままカラムとダブル
人交換でクロムを渡してカラムの手槍をフレデリクへ、フレデリク(手槍装備)xクロム(レイピア装備支援C)
まずはマップ左から攻略、フレデリクの速さが12あれば弓は手槍で倒せるから
ソルジャーorアーマー(どちらかカウンター持ちだったらそちら最優先)スキル的にやっかいな方に手槍で攻撃
本隊は敵攻撃範囲ギリギリに集合させておく(個人的にはヴェイクは補欠にして鉄の斧はフレデリクへ、他のメンバーは全出撃)
(2T)本隊で倒し切れるくらいにフレデリクが削ってくれたら全員で総攻撃して敵を一掃
フレデリクは特効薬が残っていれば飲んで右攻略へ(残ってなければライブ+傷薬)
マップ右弓の攻撃範囲ギリギリで手槍を装備して迎撃
(3T)もう一度フレデリクを後退させつつ敵のスキルと相談しながら(カウンター要注意)再度迎撃(弓が始末出来ていれば鉄の斧で迎撃)
本隊は敵攻撃範囲外ギリギリで待機
(4T)このターンで本隊と力を合わせて敵を一掃出来るように動く
カウンター持ちは本隊で削った後フレデリクの銀の槍で仕留める等臨機応変に
城外攻略完了したら城内のハンマー、すり抜け持ちに警戒しつつマップ右扉から攻略
扉前のアーマーを始末後一度弓の攻撃範囲ギリギリに手槍装備で侵入
弓・傭兵を始末したらハンマー持ちのスキルと相談しつつ
フレデリク(剣)xカラム(ハンマー持ちに火力系スキルなければ一発当たっても耐えれるはず)で壁を作るか
城外に誘って本隊で削った後フレデリクxクロムで始末するかスキル見つつ臨機応変に
場合に寄っては後退しつつ迎撃→後退→迎撃を両扉開いてマップをグルグル回りながら対処してもいいかも
城内攻略はかなり臨機応変に対応して慎重に攻略って感じかな〜
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 18:49:18.84 ID:LVZ1JS2b
長い
ドニをフル強化して村人に戻してから強制出撃のクロムおぶって20章で突撃させたら
覇王とその一味全滅させちゃったよこの子
覇王が「ありえん・・・」とか言ってきてワロタw
>>817 村人?ステALL20で無双できるもんなのか
スキルは後の先・下剋上・斧殺し・太陽・カウンター、クロムは武器なし
ノーマルだし勇者の槍と太陽でどうにでもなったよ
別にドニ云々って話にならんじゃないな
最近wikiよく落ちるね
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:14:42.18 ID:5OHUN+f5
ルナの遭遇戦で敵の弓の命中が190とかおかしなことになってて即撤退した
ルナの遭遇戦ってまともに戦える日が来るのか
>>815 スゲー細かい攻略ありがとう
何となく女マイユニにしてやり直してるんだがフレデリクの成長が上手くいかなくなったわww
序章レベル1経験値99になったから1章で吟味しようとしたけどギリ2レベル上がらない感じなんだな
>>822 異界ブートキャンプしても良いし
遭遇戦を回避しながら進んでも良い。
幸運50武器節約による無双楽しすぎわろち
薬使わずに自力で幸運50いけるのはスターロードくらいか、幸運+2の武器で
しかし、力が育ってると神具クラスより、達人+錬成の勇者等複数回武器が最強・・・!
これが現実・・・!!
居合一閃もつけてれば手がつけられない
居合一閃勇者武器は確かに強力そう。
DLCの全能力+2は節約用の運目当てに使ってたなぁ
>>823 ルナ+cl序章試しにぱぱっとやってみたんだけどボス前の雑魚掃除中にフレデリクのレベルアップ確認しました
光マスで経験値獲得も無かったから間違いないはず
もしかしてフレデリクxクロムで終始攻略してるんじゃなくってマイユニにおこぼれ分けてたりします?
それだったら他のキャラに経験値分配しなくって大丈夫です
むしろフレデリクに経験値集中させた方がいいかと
後、個人的にボスチクも必要ないと思います
武器破壊工程でフレデリクが必殺で何度も天に召されているの見てるのでw
リヒトが良い子過ぎて誰とくっつけるか悩ましい
数千年スパンで寝たり起きたり繰り返すチキにマイユニ宛がってあげないと気の毒な気がして仕方ない。
何しろマイユニも何千年スパンで付き合えそうな希少な存在だからなぁ・・・
戦力面考えれば男マイユニならルキナなんだろうが。
>>821 キャラ評価のページが気に食わない人たちと消すなって人たちが毎日編集合戦してるせい
竜とマムクートだから相性は抜群か?
ルナの序盤2章あたりまでは運が悪いと一発屋の必殺の一撃を喰らって事故死する可能性があるのがなぁ
良成長して後一歩でクリアという所で喰らうと萎える
どんなに対策を立てても事故死の可能性を防げないのはゲームバランスとしてどうよと思う
ルナってスキルついてたっけ?
ルナ+じゃない?
まあ最初の暗黒竜からして必殺を完全回避できない
運ゲー要素あったし
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:04:08.75 ID:reExGVUT
ルナ+はエムブレマー用じゃね
一発屋はハードでだって付いてたぞ
兵種スキルはランダムなのかな、ボス格は大抵持ってるな
わざわざ難しい難易度でやっておいてバランスどうよとかいっちゃうおとこのひとって・・・
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:12:31.77 ID:xWacgnAp
可能性がどうこういうなら必殺が1%でもある時点で3倍食らう覚悟でやれよ
まあ、肉なら3倍食らったところで耐えるが
必中月光+持ちしねよマジで・・・
ルナ+序と1章はすぐクリアできるけど2〜3章マジ運ゲー
ルナティックのバランスがどうこう言う人は
ルナティックの単語の意味を、スーパーハードとかなにかと
勝手に思い込んでいる
>>838 マジレスしていいのか分からないけど
難易度を上げる方法にも色々あって、単に運任せでスキルや能力値インフレさせれば
いいわけじゃなくて、戦術的に色々考えて楽しめるように調整を頑張って欲しかったって
いう意見が出るのは当然だろう
個人的にはルナ+とかああいう方向へ走るより、評価を復活させて欲しいけど、分かり易く
数値や物量のインフレを起こした方が難易度たけー!!って見方してもらえるんだろうか
ルナまではまだ楽しめる
プラスは暇人しかやらないほうがいいよ
くだらん理由でリセットの回数が多すぎる
本体のスタートボタンが糞すぎるのもストレスたまる
+はタダのイカサマ麻雀
配牌で全て決まる
+の調整が物量やインフレよりも下策過ぎるのは確かだな
カウンター持ちの数でえらい進軍速度が下がったりするしな
味方が加入する章がストレスで禿げそう
ルナティックでも他のゲームではちょっと見たことない難易度だし
ルナ+はちょっと違う種類の遊びだと思えばいいと思うけどね
ルナだって異界、名声ボーナス、買い物とか制限して
最短ターン目指していけばいくらでも自分で難易度上げられるし
今更ながらなんだけど子供が出る外伝の出現条件は13章クリアと結婚だけど行けるようになる要素はもっと複雑なんだな。
例えばスミア結婚の外伝9の場合
・13章クリアと外伝10の出現
・15章クリアと外伝5の出現
・18章クリアによる外伝17の出現
このいずれかの要素を満たす必要があるわけなんだけど、こういったのは細かくwikiに書いた方がいいのかどうかどうなんだろう・・・
>>848 難易度問わず進んでさえいればわかることは誰もwikiに書かない傾向にあるんだが需要はあると思うよ
外伝の行き方の質問何回出たかわからんし
マイユニとクロム結婚させるつもりなんだけどルキアの継承スキルは11章終了時点で確定?なの?
マークの方は外伝12突入前まで変更可なんだよね?
ソニックソード・ルーンソード「・・・」
>>850 ルキナは13章終了時のスキル。
(13章中ダークペガサスLv15になって疾風迅雷覚えたらルキナもジンライ覚えてた)
マー君は外伝12突入時のスキルが受け継がれる。
突入した後にスキル入れ替えて、
戻る⇒再度入るをやるとスキル変わるのでそれで好きなようにできる。
上級職へのクラスチェンジの基準ってどんな感じなの?
好きなようにやるのが一番でしょ
いつするかってこと?そりゃ個人次第だけど
経験値がもったいないとかスキルだけさっさと欲しいなら即転職
LV上げを苦に思わずパラメーター上げたいならマックスで
下級で欲しいスキル一通りとったら
下級はステ上限低いから経験値が勿体無いおばけ
上級でスキル集めしてたらどうせカンストす
上級の稼ぎに便利なスキルを先にとるのも悪くない
つまり好きにしろ
下級の有用スキルって傭兵の武器節約、蛮族の強奪くらい?
待ち伏せとか必殺系とかあと祈りとか
組み合わせ次第
Pナイトのリフレッシュ、剣士の待ち伏せはあると地味に助かる
ストーリーのみに関して言えば、盗賊の鍵開けも
せっかくだからカンスト後は専用グラある職にしようと思って
CPで色々試してるけどなかなか骨が折れるな
>>852 13章終了時のスキルですね、ありがとう!
しょっぱなからルナでいこうと思うんだけど
異界と遭遇戦縛りでルナクリアした人に質問
子世代育てる余裕あった?
やっぱ少数精鋭の無双になるかな?
どんなプレイ感になるか教えて
まだ途中までしかしてないけど
育ってくれないと困るクロム×マイユニの子ルキナマークはいきなり頼れる
それ以外は安全を確保してから踊りレスキュー達くらいしか結婚そのものが間に合わんと思う
>>865 もうすぐルキナ登場する程度しか進んでないけど
一部のユニットしか使い物にならなくて
>>866の言うとおり結婚自体が厳しい
異界なしルナ子供世代だすには、外伝のマップで計画的に親をカップリングして連鎖させてくしかないと思う
バジリーオ生きてた〜!
でもバジーリオとフラヴィアは結婚しないんだな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 09:14:34.71 ID:z7OEs4Uu
ルナクラシックの序章、激ムズ
これ、クリア出来るのですか?
まあできる。フレデに思い切って頼るしかない。
かといって残りもフルに使いつつ、
しかし反撃はもらわないような位置取り。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 09:33:19.63 ID:z7OEs4Uu
>>871 フレデに頼りつつリズ守りながら位置取りしてると、今度はクロムとマイユニが
死ぬ
さすが狂った難易度ルナなだけある
ルナの最難関は序章から3章まででそこが一番面白いところだから
思考錯誤して頑張るといいよ、クリアは当然できる
ルナ始めて最初敵の強さにびびったけど、いろいろやり方しだいでなんとかなるよね
フレデリクとサポートしだいなところはあるけど
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 09:45:29.67 ID:z7OEs4Uu
もう少し挑戦してみますわ
エリンシア来たな
エリなんとかさま
Lv6 HP40 力16 魔18 技24 速25 幸19 守12 防19 槍C 杖B
エリート・速さの叫び・回復・デュアルサポート+
マップには封印の剣とかアミーテとかエタルドとかの神器無し。
エリがファルコン、しっこくがジェネラルだからアミーテやエタルド自体が無いかもしれん
エリートの効果は暁とかと一緒?
あれ、エリートあるんだ、経験値2倍だっけ?
これはエリートの書が期待できるで
ごめんカリスマだった
ルナ+4章はもう楽みたいな話だったから
油断したけどけっこう手こずった。
全キャラ出さなければいいのかもしれなかったけど。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 10:49:18.25 ID:z7OEs4Uu
エリンシアの職業って何?
何だ、スーパー微妙スキルカリスマさんか
カリスマも束になれば・・・・ってそんなのカリスマじゃねえ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 10:58:58.02 ID:z7OEs4Uu
ふぁるこん了解
エメリア登場まだかよ
ルキア・エメリア・セレア・アンア・パルテア
なんで間違えられるんだろうねぇ
あれ…もしかして魔戦士スキルって遺伝できない…?
娘に魔防+10つけようと画策してたのにorz
サーニャ、オリヴィアとかもたまに見かけるな
>>891 残念ながら…
エメリアは聖魔のアメリアと混ざった可能性のパターンか
エメリアと言ったら黄金の王様の国じゃないですか
あの国も占領されてから本気だしたよな
>>885 乙
こうやって見ると速さと守備の上限をあげれる貴族さんは優秀だな
ルナクラ3章の攻略の糸口が全く掴めないんだが、
左下から順にフレデで潰しにいった方がいいのかな?
>>896 聞いて攻略しても面白さ半減のような、ひとつ言うと反撃手槍で弓兵潰せるとかなり楽
まあ俺もそのヒントはここで見たんだけどね・・・・・
>>896 速攻クロムでカラム説得→クロムはダブルでカラムに乗る→
フレデリクに隣接して手槍渡す→交代→カラムをフレデリクに乗せる→
弓2アーマーソルジャーを相手にできるところへ放置
つか3章で苦労するってみんな言うけど2章のほうがよっぽど辛かった
攻略法が違うんだろうな
俺も2章の方がわずかに大変だったな。
本当に敵の攻撃を運で1度はかわすしかなかった。
3章は調節すれば、一応こちらのターンで倒しきれたから。
それも後背から迫ってくる奴が紙一重だったなぁ・・・。
序盤はリセットから復帰が長いのが腹立たしい
イラスト可愛すぎワロタ
アメリア登場まだ?
誰だよこれはw
エリンシア好きだけど、このイラストじゃ愛着わかない
元絵使ってくれた方がずっとマシ
そのアミーテは自作?
まあ回数制限あるし、剣も装備できないしイラスト貼っただけのエリンシアだな
練成勇者の槍とスレンドスピアだべ
アミーテの無制限を再現したかったんよ…
でもエリンシアさん幸運が…
今回のDLC一番の収穫はしっこくさんがいることを確認できたことだろ
アイクと漆黒とアシュナードとエルランはもっと狂った強さでよかった
つってもジェネラルだしなぁ
他キャラもそうだけど異伝1でオリジナル出したのになんで造形変わるんだ?
>>912 異伝マルスは客寄せ仮面マルスの仮面無し
残りはマイユニのレパートリー
すれ違いで齟齬が発生しないようにROMで完結するようになってる
魔戦士できるんだからせめて有料品くらいはしっかりして欲しかった
配信アイテム来てたな
太陽剣、月光槍ってことは流星斧もあるか?なんか合わねー
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 17:24:48.73 ID:L+6B8Yac
元絵は配信されるまでおまちくださいw
すまん、上げてもた。
月光あると序盤のフレデリク無双が捗るな
速攻でwikiの月光槍が重複しててふいた
やっとルナ+終わったー
ラスボスはマイユニ+クロム&マーク+ルキナで1ターンキル出来た
後半になっても月光+&絶対命中で厳しい戦いが多かったから
最後のほうは月光+の奴を集中的に潰していったら何とかなったわ
ロンクー:「月光槍である!」
そういや中の人一緒だなwww
ソール種のロランで地雷ソーサラー作っちゃうぞーとか妄想してたのに
ラケシスで完全上位互換作れちゃうじゃないですかー やだー
なんか砂漠ステージの恐竜の骨っぽいとこに
盗賊をペガサスで運んでみたけど、8マスぐらい歩いても何も無かった
埋もれた財宝は存在しないのかね
キラキラ以外には何もない
全マップ踏破は既にやった
今回は狭いマップばかりで楽だったが、当然ながら何もなし
伝統ネタでも仕込んでおいてくれよ
担ぐとか体格とかも消してるし
新しい挑戦してるのかもな
担ぐ体格はマジでいらんかった
ダブルならまだ許せる
加入面倒な上級ジェネラルとか、寝返りキャラは欲しかったな
今回若年イケメンばっかりであかんわ
バジーリオ様とチキ様で我慢しろ
>>934 ギャンレルは後出し追加キャラだし何か違うと思うんだけどなあ
あんまり壮年って感じでもジェネラルでもないし…
ようやく少しプレイ出来たんだけど
ゲーム性大分変わったね
いくらでも敵と戦えるから戦略性よりもキャラ育成の計画性が重視される
と考えれば良いのかな?
すまん、第3章の砦で死にそう…。
このマップに体力回復できるマスないの?
できるマスの上にいるのが敵将です
ルナティック2章でフレデリク命中99%で敵にあたんなくて死んだ時は天命だとおもったわ
>>939 おびき寄せなきゃならんのか…完全に詰んだわw
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 21:05:54.13 ID:0fz3Q2ow
>>941 攻撃範囲見て周り1〜2マスの敵将は動かないからね。
リズちゃん大事にしろよ
俺のリズは今攻撃力207あるw
リミットオーバーのスキルでもつけてるのか
ルナ難しすぎるからクロムとマイユニだけ出撃で無双してるんだけど
これ正攻法というか ノーマル時みたいにフル出撃で勝ててる人おるん?
ノーマルでもフル出撃なんかしなくね
難易度高くなるほど少数精鋭になるのは普通だと思うぞ
異伝使わないルナ以降じゃ雑魚キャラはバッサリ切り捨てるしかないな
>>946 昔同じことを疑問に思って聞いてみたが、フル出撃でクリアしたって人は居た
半分は装備品だったとも言ってたが
おっと次スレか
テンプレの変更点とかあるかな
本スレの奴と差し替えるとか、いっそ良くある質問は外すとか
>>942 はい、今死んだのでよくわかった!w
これ上級とかやってる人間が信じられんな
ライブときずぐすりは使ってるよな?
>>953 ライブは回数もうなかった…傷薬、忘れてた…次は倒す!
ライミさん仲間になってくれてもよかったのに
その章で加入する自軍アーマーナイトの影が薄くなっちゃうだろ!
えっと名前なんだっけ…
そんなのいたっけ?
お前ら酷いな
俺は覚えてるぜ、手槍さんだろ!
すれ違い通信で敵の大将倒しまくったのはいい。
問題は仲間にしまくったせいでなんかユニット選択のときごちゃごちゃしてきた。
皆はどうやってんだこれ……
カジュアルじゃなければ戦闘で抹消させる。
カジュアルなら消せない。
20人越えたら消える
石の攻撃力ってどういう算出方法なんでしょう?
特に竜石、これは魔力も乗っかってるんでしょうか?
遭遇戦で上に置きたいユニットを出撃チェックぽちぽち
Bで戻ってもう一回見るとさっきチェックつけたユニットは上に着てるので次に上に置きたいユニットをぽちぽち
・・・自由にかえられないからめんどいよな
>>965 実際にゲーム内で戦闘しかけるときに逆算してみりゃわかるが普通の近接武器と同じ計算
魔力は乗らないし防御無視の効果もない
>>968 レス有難うございました。竜石の魔力UPは華炎専用かな。
月光も効果がありそうだね、参考になりました。
大人チキとノノは華炎使えないからそんなに意味無いんだよね
チェンジプルフを使い傭兵→戦士とクラスチェンジした場合
次にマスタープルフを使ったとき、ボウナイトにはなれないのですか?
質問スレが君を待っている
なんでチキの胸は成長してしまったんですか
976 :
チキ:2012/05/11(金) 01:22:27.12 ID:XQGIX31d
>>975どうしておじさんは仕事しないでゲームばかりしてるの?
立ててもらって悪いが
新スレいらなくねw
本スレがアレだからなぁ
攻略スレはまだ必要だよ
>>842 が完全に俺の言いたいことを言ってくれてた。
今作はランダム要素が多すぎて、先を読むと言うよりは
デュアルアタック・ガード・スキル発動するかのパターンがありすぎて、
とりあえず攻撃になってしまう。→考える数が圧倒的に減ったわ。
昔の「こいつとコイツで攻撃、もし二人とも外れたら・・・」
といって数手先まで読むエムブレムではなかったな。
結局異界で稼ぎまくって強くすればいい。みたいな感じがしてなぁ。
どんなにゴミ成長でも戻って取り返しがつく、好きなキャラでクリアできるという発想なのかもな。
ルナ評価も結局異界行きまくって最強にしてからターンかけずにクリアの方が見栄えいいし。
制圧もないから変わるよね
恐らくTAS動画もおまかせバトルのスキップ祭りになるかな
>>979 聖戦でスキルが出た時から「紋章までのように緻密に計算するゲームじゃなくなった」って意見はあって
封印烈火で若干元に戻ったけど、結局ハデでキャラクターをカスタマイズする楽しみがあるという点でスキル路線がメインになっていくのかもね
好きなキャラで無双したいっていう意見が一番大きいのかもね ゲーム業界全体的に
ルナ+4章を名声ボーナスの投げ斧なしで攻略した猛者って居るんだろうか
wikiだと1週の最低値が260だから縛る必要は無いけどね
つーか名声値カンストしてる人はすげーなwwまだ350しかないわwwww
全員出撃で異界禁止すれば
今回のルナティッククラシックの難易度は絶妙だと思うけどな
>>982 アーダン狩りすればかなり貯まる
とはいえ10000の壁はでかいが
異界縛りのルナ+クリア。
中盤に杖振りしての正攻法クリアだった。本編より遭遇戦の方が頭使った気がする。
マイユニの勝利数400w
ルナ+に馴れてくれば敵がカウンター、月光、命中、すり抜けしてくるのがあたり前になるから
もう一段階上があってもいけるかもしれない。
ライブの杖5本+チェンジプルフ1個=5000ゴールド=1キャラ20レベルアップ。
だが疾風迅雷。これはほぼ必須だ。
ルナ+だとやっぱり異伝でも相手がランダムにスキル持ちなんですかね
異伝解禁して挑戦してみようかと思ってるんですがそんなのついてたらレベル上げがめんどすぎて…
ルナ+でもきついマップは2章、3章、5章、7章、11章、12章、17章、23章。
11章、12章はストレートにやってると多分きつい。
子供世代出せると楽になる。チキ防衛もやった方が便利。即戦力。
自分はペガサスで敵釣って分散させて
ティアモ×セレナ(スキル回復持ち)
マーク×マイユニ♀の疾風ダブルでクリアした感じだけど
後半はカウンターを持ってる敵の位置だけ特定して
魔力と速さを底上げしたリザイア持ちソーサラーを投げ込む方が楽だったかもしれない。
武器節約、疾風迅雷、回復、○○の叫び(速さ、幸運、魔力)、強奪が鬼スキルで
他は戦略レベルで影響してこなかった。
戦術レベルで便利だったのが華炎、王の器、天空、滅殺。
>>988 異伝はスキルないから簡単
だが序盤タリスは苦痛
>>990 なるほど・・・ありがとうございました
一番最初はもう金と銀で最弱のやつだけ狩ってその後タリスろうかと…たぶんそっちのほうが楽だし
どうせ異伝解禁だし…
とりあえず4章越えるまで頑張ってみます
リベラ=杖振ればすぐに幸運の叫びと回復憶える。杖も振れる便利屋。能力値に穴が無いのも優秀。
ガイア=レベルを5さえ上げればトリックスターにもアサシンにもなれる便利屋。素早さも高い。
グレゴ=初期レベル10。素で武器節約持ち。蛮族にもなれる。
ヘンリー=いきなり蛮族にして最終的にバトルモンクにすると色々使い道が出てくる。
リズ=序盤から杖振りできるし重宝。賢者やってダークペガサスやれば疾風迅雷と魔力+5。
ティアモ=とにかく強い。ダークペガサス経由でファルコンナイトで速さの叫びと疾風迅雷。
下級職傭兵を経由すると武器節約さえ持つ。親世代の壊れキャラ。
マリアベル=防御とHP以外はどうとでもなる。下級職ペガサスチェンジも手。
オリヴィア=踊っていればレベルが上がる。誰とでも支援できる。踊り子繰り返すだけで充分。
親世代の男女8人チョイスすると、ここ。
子世代でも、セレナ、アズールは頭一つ抜けて使いやすかった。
魔法系でブレディ。ウードはどうも中途半端になりがち。
それはルナの攻略か?
あと、ルナ+攻略の小技。
・匂いの箱で出てくる敵は固定。何の種類が出てくるか確認できる。
マップを選んで使えば、レベル差あっても強キャラ1人いれば勝てる。
アズールのマップは防壁作りやすいのでレベル上げに適してる。
ドニのマップは消化試合に良い。
・飛行系3〜4人いると敵を分散させやすい。
海や山があるマップで敵に飛行系がいなかったら蹂躙ゲー。飛行系いても殺せば蹂躙ゲー。
飛行系便利。セリカの疾風とレクスカリバーは使用回数に気を配った方が良い。
ストーリーの後半は飛行系が2体いれば充分。
・みんなの部屋の組み合わせは、位置で決まってる。
支援ポイントを上げたい親世代カップルの支援を上げれるように配置換えして部屋を覗くとちょっと楽。
・リーフの宝剣は手に入れたら使用回数1以下にしない。
幸運+4引き継いだアズールに幸運の薬で無制限で使える。アズールは便利な子。
・中盤になるとルナ+の遭遇戦の敵は上級職レベル20。ステータスほぼ全カンスト。
弱いキャラはダメージ通らなくなる。デュアルアタックの後衛に強いキャラ。
前に弱キャラで経験値稼げる。
・スキル回復持ちを1人作って、敵の武器を壊してから、弱キャラを育てるのも方法。
マップ8〜10、13〜15は育成のためのマップ。
本編は余裕があるここで育成できないと辛い。
親世代のカップリングは外伝どれだけ出せるかが勝負。
>>993 ルナ+
ハード以下はどれでも育てられるとおも。
ハードとルナで全然冴えなかったリベラが、ルナ+では神だった。
幸運+引き継いだら「鬼スキル」捨てることになるじゃないですかーやだー
最強目指すなら幸運+4は要らないけど。
自分は育成手順的に踊り子をダークペガサスにしなかったんだよね。
資金繰りがカツカツだったから。
七色の叫びと幸運の叫びで幸運+12、ダブルでクロム辺りを装備させて+6だから
使用感で言えば幸運4はおまけみたいなモンだけど、これつけておけばエイリークの疾剣もガンガン使える。
カラム父のアズールの幸運はマックス44だったから。こことセレナに女神像を全部つけた。
幸運+4と全能力+2でアズールの幸運デフォで50越えて、気軽にスワンチカとか持たせられたわ。
まあダブルで済むんだけどな
セレナが好きすぎて困る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。