【MH3G】ガンナーズシティ -32番街-【ボウガン】
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.【ヘビィボウガン】
通常弾メイン…レイア砲、ハプル砲
貫通弾メイン…ペンギン砲、ナルガ砲
散弾メイン…ペッコ砲
【ライトボウガン】
序盤:レイア弩、チャガ弩
通常弾速射:ダイヤモンドクレスト、蒼火竜砲【烈日】
貫通弾:ベリオ弩
散弾:ドボル弩
炎属性:レウス弩
水属性:ガノス弩
雷属性:オウガ弩
氷属性:ベリオ弩
龍属性:ジョー弩,オウガ亜種弩(★7)
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.そこまで行ったなら好きなの作れよ
自分だけの嫁を見つけて語り合おうぜ
Q.○○には何が有効?
A.ボウガンに最適解はない。肉質調べて色々試行錯誤すべし。
質問する時には武器と立ち回り、クエスト失敗理由(時間切れ、3乙、弾切れ)を書けば優しいレスが貰えるかもよ
Q) ヘビィボウガンのシールドは、ガード強化とガード性能で強化出来ますか?
A) 今作では出来ません。ただし、リミッター解除で削りダメージを若干抑制できます。
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません、属性強化のみが発動します。
Q)ナバル亜種にヘビィがいいって聞いたんだけど装備おしえて
A)通常3が多く打てるヘビィ(潜壕砲モーテハプル、ペコヘントパッカー等)をリミカシールドにしてリオソウル一式でおk
装備例)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [140→310]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:【2スロ護石】 [2]
装飾品:防音珠【1】×5、達人珠【3】
耐性値:火[20] 水[5] 氷[-5] 雷[5] 龍[-15] 計[10]
見切り+3
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
-体力-10
〜装備選びのすすめ(質問前に熟読すべし)〜
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html MH3G ボウガン計算機
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/index.html
>>1乙
G級ジエンに勝てない
ていうか弾が足りねえ
>>5 貫通・反動1・最大数・フルチャ・納刀術のカーディで両腕破壊してたら弾切れした
両腕無視で20分針
通常3と貫通3の調合込と貫通2を撃ち尽くして通常2を撃ち始めた辺りで倒せたよ
>>5 初見リミカPBエクリプで35分針だった
攻撃大、W強化、采配
通・貫3の調合撃ち、貫通2の後、貫通1撃ってる間に終わった
あと攻略本買ってきたんだが、自演の腕って片方で報酬出るんだな…
>>5
これで足りた。
カーディアーカ
カブルXヘルム
武装ライダース
アーティアガード
カブルXコート
アーティアレギンス
天の碁石 反動3距離6スロ0
点射珠3達人珠1跳躍珠1
ブレ抑制2 不屈 反動軽減+1 回避距離 見切り+1
八重桜と繚乱で通常レベル2だけ撃って
金レイアがほぼ同タイム・・・
俺、へビィ下手ってことですよね?
G原種自演で荒魂の派生はありませんか
通常弾1「君たちは大切な何かを忘れている」
竜撃弾「まったくもってけしからんな」
水中弾1「ですよねー」
14 :
627:2012/04/28(土) 00:21:41.90 ID:HUEClx/9
>>9 繚乱では機動力を活かし、八重桜では火力を活かして戦った。
双方の長所を活かせばヘビィもライトも立派に戦えると・・・前向きに考えてみてはどうか。
ヘビィ始めました
エクリプス作ってみたんだけどスキルが回避距離か性能+2だったらどっちのがいいかな
自分で使ってみて使いやすい方を使えばいいだろう
>>15 敵によって使い分ける、のが大半じゃないだろうか。
が、マイセット数も少ないのであまり沢山セットを組めないなら、回避距離で一通りこなし、ルナルガなんかの性能があると楽な敵にはシールドつけて立ち回るとか。
あくまで一案てことで。
エンヴァこそが万能武器みたいに言われてるけど散弾打つのに散弾追加、貫通打つのに増弾が必須になるくらいなら
普段レベル1弾なんて撃たない以上荒魂のほうが反動2だけで物理弾に不自由ないしこっちの方が扱いやすそうなものだが
荒魂を影が薄いとは言わないがエンヴァが異様に賞賛されてるのはなぜ?
そもそもエクリ関係ないよね。
つーか実際立ち回ってみれば一発でわかるようなことをなぜ聞くんだろうか。
ジエン亜種10分針出せるしG級ジエンとか余裕だと思ってたら予想外にしぶとくて焦った
一応15分針は出せたけどこいつをソロ10分針はきつそう
貫通メインなら常にある程度距離とって戦うことになるし回避的にも位置取り的にも回避距離安定じゃないか
よく使っている人の意見を聞きたいってのはあると思うな
距離つけると便利すぎて外せないってのが・・・
早く距離5s3欲しいです
>>23 G級に上がって3つ目に手に入った風化したお守りがそれだった
でも跳躍珠3が作れないせいで妖怪1スロ足りないが湧いてくる
近接で行って船ぶっ壊されて、ガクブルしながらどうしようか悩んだ結果、
対ジエンでは使った事無いカーディで、
兆弾位置も微妙にわからなかったがギリギリ討伐できたぜGジエン・・・タフだなぁ
ぶっちゃけ港上位ジエンに上位武器で行った時並のタフさだわ
G級上がってガンナーやり始めたけど金がすごい勢いで消費されていくね
これ下位とかかなりつらいんじゃない?
のしかかり4連発されてあっという間に粉砕されたわ
ふざけてんのか糞
>>26 銃身をヒビにめり込ませたらいいんじゃなかったっけ?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 06:18:00.23 ID:HtMbTQG2
最近ライト始めたんだけど
リミカした方がいいの?
>>30 速射メインならリミカしたら速射できない
速射メインじゃないなら両方使ってみて考えて
>>7 25が教えてくれるけど両腕破壊しないと出ないよ
>>25 500円の攻略本には牙と古傷は2箇所破壊で部位報酬って書いてるけど
腕に関してはその注釈がないので1箇所で出ると勘違いしやすいトラップがあるw
>>27 経験者なら余裕というか余裕にするために何かしら工夫する
初心者だと予備知識とか無しで最序盤からボウガンは金銭的にかなりキツいだろうね
ガンナーなら数値を大切するだろうし打ち消し栽培にすぐ気付いた人が多いと思うけど
ジエンちゃんはヒビにちゃんとヒット出来るかどうかで大分違うな
挑戦者+2、W弾強化エクリで1回目20分針だったのに2回目上手く当てられなくて30分以上かかった
亜鉛はカーディが鉄板みたいな感じだけど跳弾狙えないわ決戦場でしゃがんでると轢かれて3乙だわで俺には扱えん……
やっぱりリミカエクリは素直で扱いやすい子
三乙はまた別の問題な気がするけど実際問題リミカエクリでもほぼ同等のタイム出せるし、
しゃがみの位置取りミスったりとかいう心配がない分楽なのは確か
おれもカーディでしゃがむのプレステージのAV嬢くらいヘタだな。
特に弱点の柔らかいところにズビビビって当てれない。
やっとG級ジエン討伐できた
なんかのしかかり連発する個体とあんまりしてこない個体がいるような
亜鉛にライトで挑むとしたら何がいいんだろう
皆が自演に乗り込む中船上で黙々と牙に貫通3打ち込んで破壊するの楽しい
いや乗り込んで牙の根元でしゃがんで破壊だろ
ついでに右腕も破壊しておく
よく耳にしますが兆弾とはなんですか?
モンハンの弾も物に当たったら別方向へ更に進んでいくのでしょうか
>>25,32
片腕だけ壊してみたけどやっぱり出なかった、ありがとう
じゃあ2400円の攻略本は間違っていたのか
今更跳弾の話とかチョウダンじゃないぜ全く。
>43
陸上/水中で通常3を敵に当ててみたらよくわかるよ。
この弾だけは当たった瞬間に複数回跳ねてHIT数が伸びるんだ。
>>47 全く知りませんでした
ありがとうございます
ハプル銃で試してみます
>>44 安心と信頼のファミ痛本だからな
自演の腕はP3だと片方で良かったから勘違いもしやすいな
G級ジエン配信ときいて戻って来ました
次のG級アルバなんて無理ゲーってレベルじゃないな
段々跳弾安定してきてGジエンギリギリ15針でそうな感じになってきた。最近は20〜21分安定な感じ
部位破壊は背中くらいしかできないけど、まぁそこまでイライラせずにできるし良い。
でも上手い人ならもっと早いんだろうな・・・
なんかいまいちGジエンの防具のいい使い道がわからん。
結局一式で揃えてベリオ弩担いで速度マイナス消して思考停止したorz
カーディ専用にしたら、これほど使い勝手の良い防具もないと思うが。
しゃがむなら速度はほぼ関係ないし、更に火力を盛る余裕もある。
ドボルとか行ってしゃがむと楽しいぞ。
貫通強化と反動1に中級耳栓がついてるようなものだしな
リミカしてたら耳栓の必要性は微妙だけどしゃがむなら耳栓があるとなしじゃ大違いだし
>>35 エンヴァは散弾追加と増弾がいるじゃない
増弾なんかピアスないと重い部類のスキルだしそれなら反動スキルだけでどうかなる荒魂のほうが融通効くんじゃないの?
エンヴァで上記のスキル除くならビッチか悪鬼担いだほうがマシだし
アル=エリア「話は聞かせて貰った、いいから来週まで待てよ反動軽減1でいいぞ」
>>53 >>54 テーブル6の兼ね合いもあって距離6達人10が無いからカーディだと満足しきれない
というのは個人的な問題か。確かにカーディ向けではありますね。
回避距離6達人10のお守り使ってミラオス狩りのいい装備作れるかな
今作はヘヴィ全く触ってないからわからん
ミラは早く狩りたいだけだったら回避距離いらんしな。
見切りについても挑戦者つけてる人の方が多い気がする。
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!1
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>55 荒魂とエンヴァだと装填速度でも差があるからなぁ
後はスロット数も1と2で違うな
汎用で組もうとするとスロがあるに越した事は無いし
他にもエンヴァのが良いと思う点はあるけど
そういうこまごまとした積み重ねの結果ってのもありそう
3戦やってやっとGエン倒したわ
暴れ撃ちと火薬術ついたから爆弾調合分まで持ってったのに、
30分針で残った弾が通常2の23発だけ。
スキルに最大数生産も付けたのに。。。
おれヘボーw
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 01:43:43.40 ID:Z0wCvi1v
G級から大剣卒業しようと思って素材集め始めたんですが、とりあえずG1なんでレイア亜種狩ってます
それともさっさとG2行った方が良いですかね?
>>63 俺の場合の目安は、通常3貫通2調合分含め全部+貫通3持ち込み分全部+通常2持ち込み分殆ど
これに支給品含めて大樽G4個+バリスタ20〜30発+巨竜4つ+槍2回、そしてオトモ大砲10〜15回くらい
これでくたばらないなら保険の通常2調合して撃ってればそのうちくたばる
ちなみに貫通強化反動軽減1最大数見切り1のPBカーディ
やっぱ通常3の跳弾率とオトモ大砲のヒット数がカギだね
跳弾多い時は貫通2余ることもあるし
>>65 オレも全く同じスキル構成だな
見切りは2だけど。
ジエンは立ち回りがすべてなんだろうけど、
のしかかりばっかりやってくるヤツに当たると
もうどうしようもない
今ハンマーで行って部位破壊もキッチリ完了したのに
のしかかりスーパーラッシュで船沈没
3G買ってから初めてDS投げつけたわ
壊れないように布団の上にだけど
金剛体ってウラガンキンキラーなんだな。
試し撃ちにG級ガンキン亜種行ったらストレス0だった
>>66 リミカPBエクリプス、爪護符+飯攻撃大+暴れ撃ち(たまに+猫射撃同時発動)+怪力の種+攻撃小踊り
貫通UP、弱特、 最大数でLv3通常*99+155、Lv3貫通*60、Lv2貫通が60+90、Lv1貫通22発
貫通UP、通常UP、最大数でLv3通常*99+160、Lv3貫通*60、Lv2貫通が60+77〜90、Lv1貫通0〜3発
決戦ステージで船破壊は6回行ってゼロだよ。最初の撃龍槍以外は近づかれても黙々と攻撃。怯みに期待。
のしかかりが連続でくるという噂なので、のしかかりが1回来たら2回目の攻撃は(何であれ)拘束/銅鑼で止める。
あんまりめり込んでる様なら銅鑼叩く。
あと、リミ付きカーディでもしゃがみ通常2より非しゃがみ貫通1撃ったほうが早くね?(顎にフルヒットするなら)
Lv1貫通90*30発=2,700、(2.1+0.8*4)*6=31.8秒、2700/31.8≒84.91/s
Lv2通常36*30発=1,080、3+0.7*29=23.3秒 1080/23.3≒46.35/s
>>69 やっぱり立ち回りに問題アリだなオレ。
ちなみに貫通1持ちこみは撃ち切った。調合分までは持ってってない
通常3+調合分、貫通3、貫通2+調合分、貫通1、通常2
火薬術爆弾17個とバリスタ適当に。
いくらフルヒットと言っても、貫通1って通常2の2.5倍も威力あったっけ?
フルヒットなら貫通1のが強いだろうとは思うけど、そんなに差があったようには思えないんだが
>>70 ごめん、
>>65は書いてなかったのでそちらも撃ってないものだと。
>>71 一応カタログスペックでは12と9なので、3/4の威力が3hitすると2倍以上だね。
数字でみるとちょっと貫通強過ぎない?と思うけど。
普段の敵でそこまで差を感じないのは、持ち込み数、装填数と部位が小さいせい?
装備一通りそろって、Gクエも大体おわって満足してたら闘技大会のラギアとジンオウで地獄をみた。
回避系スキルもシールドもなしの水中ラギアと、普段使わないしゃがみを使わざるをえないジンオウ亜種があんなにきついとは・・・。
やっぱりいっぱしのガンナーを名乗るつもりなら素の実力もちゃんと磨かないとだめだな・・・orz
終わったら寝るつもりでいたらこんな時間までかかっちまった・・・。
ここにいる諸兄たちはどうだったかね?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 07:13:19.43 ID:MNe+WJ16
ミラオスライトとカーディアーカ以外に出番あるボウガンありますか?
出番・・・?
言葉が少なすぎてよくわからん。まさかこのゲーム全体でって事なんだろうか。
2連続でGエンに船叩きつぶされたからパチンコで行ってきた
船の上でペシペシやるだけでいいから楽だな
>>72 65です。おぅ、そういうことか
たぶん1つの部位にフルヒットってのはなかなか難しいから、が貫通1がそこまで強力に見えない理由だろう
ちなみに俺は撃ってないね貫通1。しゃがみたいから・・・
>>75 とりあえずその2つでどうやってガンキンやラキア以外の希少種をやるつもりなのか教えてくれ
Gエンの腕破壊してると弾足りなくなるんだが壊さなくても基本報酬で出る?
出るのかありがとう。じゃあ次あたり来るな。
腕壊しても上腕甲でるとか
ひどいバグもあったもんだ
さて後3つか・・・
サポガンのテンプレ装備ってあります?
連休で初めての4人オフ狩りがあるのであったら教えてください
自分で考えられないやつはサポートに向いてないから他の人にやってもらえ
増ピを使う装備ってのが検索してもなかったもんで
聞いてみたんですが、まぁそうですよね
弾は余裕で足りるよ
リミカPBエクリで通常・貫通強化爆破追加最大生産調合20%で行ったら
爆破調合込み、貫通1持ち込み+支給、貫通2調合込み、貫通3×52発、通常3×80発で腕破壊討伐出来た
決して速いわけじゃないから、のしかかり連発個体引き当てたら厳しいかもしれんが
大和真一式で貫通強化反動1金剛体回避距離見切り1組めるとか優秀すぎる
まさにカーディのための装備だよな・・・一式装備だというのに
俺みたいなヘタクソはカーディはジエンにしか担げないんだよな。
だから金剛体が死んじゃう。
まぁエクリ担いでも結構いけそうだな。
セト「ガタッ」
八重桜までまだ道はとおい。
グランミラオスの重翼がでない。
長い長い道のりだよ。
グランミラオスの重翼って翼壊しても出ないことってあるの?
Gジエンこいつライトで倒せるのか
何発撃っても死にゃしねえ
ソロで進めるならライトとヘビィだとどちらがお勧めですかね?
さすがに序盤から両方とも作っていく分けにはいかないので…
前スレにアンセムのサポガン装備いろいろ貼られてなかったっけ
>>95 冷たいと思わないで下さい
みんな分からないだけなんです
ナルガ砲担いで金銀よくいくんだけど、クリ距離じゃない部位適当貫通1とクリ距離で弱点に通常2って
やっぱり通常の方がダメージ高いのかな?
いまいちヒット数が少ないとダメージ稼げてる気がしない
サポって
ディアアZ一式で適当に珠でスキル足せばおkじゃね
序盤はヘビィで散弾撃ってるのが楽だな
>>95 序盤からのオススメ聞いてくる様なレベルの奴がソロでヘビィ使いこなせるとは思えないしライトで弾代賄えるとも思えない
適当に近接でやってGナバル亜種倒せたら改めて聞きに来いよ
そこまで行ったなら好きにしろと誰かしらレスしてくれるから
自分が楽だと思った方を使えばいいぞ
ヘビィのほうが物理弾の威力あるし機動力落としてでも使いたいから俺は序盤からずっとヘビィ
ライトはあんまり使わないが俺が下手なだけだろうしタイムアタック画像みたいなのちらほら貼られてるから使いこなせば強いよ
ライト→属性速射
ヘビィ→通常貫通散弾
どっちメインかによる。あとライトさんは威力ないから弱点により正確に当てないと弾切れする
106 :
95:2012/04/29(日) 18:05:05.34 ID:Iux6xsns
皆さんアドバイスありがとうございます。
とりあえずウチケシの実で資金稼ぎをしつつ最初はヘビィで行こうと思います。
でもどうしてもヘビィで倒せそうに無い場合はライトに手をだすかもしれません…
ライトは弱点属性把握して何ぼだし多頭クエに向いてるとはいえないし勧めるならヘビィ安定じゃないか
どっちが使いやすいかなんていっても使ううちに慣れていくのがモンハンだし
どうしてもライトで倒せない場合はヘビィに手を出す・・・ならしっくり聞こえるのが今作の感触かなぁ。P3の時のヘビィを食う火力ってのがあまり見られない様な。
どっちかってと昔からライト一筋とか玄人好みとか、P3とはかなり印象は異なる。
が、ラギア希にミラオスライト・村アルバに神が島はよく聞く組み合わせだな。
自分をライト使い・ヘビィ使いとくくる必要があるのだろうか?
相手によって相性のいいほうを担いでいけばいいんじゃないだろうか
とりあえず形の気に入ったライトかヘビィ作って、そいつの苦手分野とする弾が撃てる作ってない方のボウガン作れば?
試しもしないで合うやつが見つかる訳がない。
>>106 ライトに手を出してからヘビィ使ってた時間掛けないとライトでいけない
ライト使ってる人やヘビィ使ってる人に失礼じゃないか?
ヘビィでダメだった場合はヘビィだからダメなんじゃなくて
クリティカル距離、肉質、スキル、モンスター慣れ的なプレイヤースキル、に問題が有ると考えるようにした方がいい
ガンキンとかは属性が利くし機動力も活かせるからライトの方が楽だな
>111
冒頭の文章の意味がちょっとよくわからんのだが…。
あと、失礼とかはないです。
好きな武器使えばいいじゃない。
ヘビィ好きだけどハンマーもスラアクの使うよオレ
迷ったら通常弾Lv2速射のライト使え
弱点狙えるなら火力もあるし弾切れの心配もしなくていいし捗るぞ
つまり通常特化エクリプスゲイズは最高ってことだよ
ライトでGジエン倒した猛者はおりませんか
居たらどうかアドバイスを
最近貫通2の速射の楽しさに目覚めた
>>116 ヘビィでも弾数厳しいからね・・・
ちなみにどんな感じのスキルと銃で行ったの?
亜オウガ銃です
スキルは通常弾強化、攻撃大、弱点特効、砲術師でした
>>119 なるほど
ダイヤモンドクレストで行ってみる
獄狼銃で35分針で倒せた
装填速度2反動貫通痛撃最大生産
マジですか頑張ってみます
有難う御座います
あとタルG12個も使いました
部位破壊は無理だった
4匹で重腕甲1個、辛いです
>>113 ライトとヘビィはボウガンで同じベクトルにあるが、
ライトは歩き回って軸ずらし出来るが火力稼ぐ速射の硬直時間が問題、
ヘビィは高火力だが抜刀納刀が遅く回避のコロリンで軸ずらしになる
この特性に慣れるのに時間がかかる
ヘビィで倒せなかったらライトにする、は
ライトの方が強い、って意味も含むよね、あなたがそう思ってなくても
ここの書き込みの8割以上がヘビィ使いなので
こうゆう言い方は嫌われて何も教えてもらえなくなる
シュライアーがどうとかって嘘教える奴までいる
ヘビィはヘビィ、ライトはライト、だから
ヘビィで倒せなかったらまた教示してください、がいい
何、このほんのり狂気が垣間見えるレス
ライトヘビィも得意不得意あるでしょ
ラギア希とか絶対ライトのが楽
そういう意味での「ヘビィ無理ならライト」じゃないの
速射の連発数が増えるのもいいけど連発速度が上がるスキルも欲しいな
むしろ連発後の反動軽減スキルが欲しい
>124
なるほど、そういう考え方をする人もいる訳ね。勉強になる。
いちいちツッコまないけど、ひとつだけ言っとくぞ。
シ ュ ラ イ ア ー は や れ ば で き る こ 。
使えるか使えないかは工夫次第腕次第。それはMH全般言えるけどな。
ネタ抜きでぶっちゃけると
やればできるかもしれないけどもっと優秀なの色々あるよね
ブラキにカーディ軍曹担いで行ったら上位相手なのに瀕死になりかけた
こいつにしゃがむってどうすりゃいいんだ減気弾でスタンとスタミナ削って閃光落とし穴ラッシュしかないのか
キャンセル側転ですり抜けろ
怒ったらしゃがむな
滅弩の使い道でも考えようぜ
反動小というのは面白そうなんだがなぁ
ダイヤモンドクレスト
貫通強化 属性強化 連発+1 耐震
決戦の落石で死にまくるので(3乙x3したので)耐震付けた
4回目は25分超えた辺りで船破壊された クソァ
反動1にリミカつけて無反動滅龍とか
……凄く無駄な事をしてる気がする
状態異常に対応してれば面白そうだけど
全然無いし、なんかもてあます性能だな
滅龍弾が過去にマトモに使えた試しがない みんな使ってるのかこれ
■ヘビィボウガン最強の6傑
エクリプスナイパー
カーディアーカ
皇砲アークアンセム
后妃竜砲八重桜
冥砲エンヴァトーレ
ペコヘントパッカー
これをテンプレに入れるべきだな
悪鬼、荒魂、ヘルブラザーズ、シュライアー、ペンギンとか所詮ネタ武器なんだし
>>135 かといって速射運用じゃ運命銃に負けるし
汎用性でも反獄に負けるという・・・
PTで撃つと楽しそうだな
ラ希ア瞬殺してる動画があったと思う
ソロだと弾数・素材・使いにくさでアレだな
全然使いこなせないわ
>>137 n傑とか中二くさいのはちょっと・・・
あとペンギンは攻略用として超有用だが?
エクリ取った後でも氷結・水冷・睡眠で活躍の場があるし
厨なんでしょ
ラインナップみてると単純火力しか見て無さそうだし
ペンギンをネタと切り捨てたりとか
つーかネタ武器のラインナップの時点で(ry
■ヘビィボウガン最強の四天王
エクリプスナイパー
カーディアーカ
皇砲アークアンセム
冥砲エンヴァトーレ
八重は入らないな
神ペンギンとパッカーは攻略用に優秀だがその後出番はない
ハープールとかバールも見た目は好きなんだけどなぁ
>>140>>141反映させました
■ヘビィボウガン最強の7傑
エクリプスナイパー
カーディアーカ
皇砲アークアンセム
后妃竜砲八重桜
冥砲エンヴァトーレ
ペコヘントパッカー
ゴッドオブペングルス
>>139 ラ希アならソロでも滅龍ハメできるで
チャチャンバの属強踊りがないと若干厳しいけど
>>140 さすがに火力差ありすぎるし爆破弾追加エクリプスの優秀さのせいで氷結・水冷の必要性ってのがあまり感じられない
ネタとまでは言わんがエクリプスあるなら出番はほぼないだろう
アルエリアが寂しそうにしてるぞ
水曜解禁だというのに
G級アルバか・・上位ですら死ぬ思いだったしソロで行く気しないな・・・
連休でスレが小便くせぇな
>>134 同じくリミ付LBダイヤモンドで貫通、属強、連発、最大数で30分針で船壊された。氷結*60+60、貫通1*60+53。
概算で残り1割くらいだと思うんで、撃ち切れれば死ぬはずなんだよ。貫通速射だとDPSがなぁ。
距離なし前転だと岩の爆風範囲から一回で抜けられないので、速射の硬直も相まって地震→岩が毎度喰らうね。
>>145でペンギン追加しましたが
ガンキンの顎破壊するなら反動中ながら攻撃力、水冷弾の装填数に勝る
凍戈砲セトも良い気がしますがどうでしょう?
アル=エリア来たら荒魂さんどうなってしまうん
最強が7個もある事に誰か突っ込んでやれよwww
あなたが最強と思う銃が最強です
ただし他人の同意を得られるとは限りません
>>151 リミ付ルナルガライト(サイレンサー) 耐震 増弾 連発 貫通 最大生産 に変更して24分40秒位で討伐できた
貫通3残0 貫通2(+調合)残0 貫通1大量 通常2、60発程使用 大タルGx12 撃竜槍2回(船上&決戦)
船の耐久度は”低下”
討伐2,3分前までネコ火事で進めていたので(1乙して火事場解除)
非火事なら30針前後位と予想
>>136 P2Gではバールツ相手にチャチャG愛用してたぜ
イベ祖龍ソロ35分切る位には強かったけどバルーツ以外にはあんま使えなかった
P3ではでアカム、レウスレイア、アグナ、ガンキンあたりはぶっちぎりでTAトップだったよ
今作ではW属強不可だし調合込み13発と大幅下方修正されてるから微妙なんだよなあ
悪いけど八重桜が最強です。
エクリプ→小型に対していまいち
アンセム→水中では微妙
カーディ→G2以降しゃがめる状況が少ない
エンバトーレ→見た目がちょっと・・・・
異論は認める。
運命銃に属性強化でガンキンやると面白いぐらい怯むな
ブレ抑制つけてみよう
八重桜ちゃんは見た目が最強だからー
まぁ 緑から深緑になってたらもっとよかったんだが
ちょっと濃いピンクすぎませんかね
攻撃力=おっぱいという持論を持つ俺からしたら、悪鬼こそ至高
>>157 33分42秒 船の耐久度:低下
リミ付きサイレンサーダイヤモンド、貫通UP、属強、連発、最大数、暴れ撃ち
氷結(4)60+60、Lv3貫通60、Lv2貫通60+90、Lv1貫通(4)*46、怪力の種*10
予想通りの時間で。レーザー連発個体で全部怯みキャンセル出来たのが大きいかも。
結局、貫通速射はロマンなのか…
八重桜って使えますか?
>>162 悪鬼はマイナス会心のせいでおっぱいの形が悪いのがちょっと・・・
アンセムたんペロペロ
アンセムは形が良くても小さいし陥没してるから萎える
カーディが最強?ジエンぐらいじゃないか〜
闘技大会で散々なメに合って以来怨憎とも愛着ともつかない変な執心ができててとうとうカーディ作ってしまった(一番手焼かしたのは山桜だが)
剣士でやりたいことが一段落したっていうのもあるんだけど、ガンナー装備はレザー増ピ以外持ってなくて何をどうすればいいのかさっぱりだ
自分で考えないとダメなのは分かるんだが、適当にお勧めのスキルとか一式防具教えてくれないかな
そっから段々組み上げていきたい
最近カーディ用防具が配信されたからそれでいいんじゃね、自演のやつ
Gジエン激運カーディで貫通2使用せずに撃破できた
装備ゴルルナ一式+反動軽減1最大数
通常2*343(+支給調合)通常3*259(+調合)貫通3*102(+調合)
背中のヒビにうまく跳弾できないので、ヒビには通常2。
通常3は決戦場で両腕破壊に使いました。討伐31分。
まあ、時間は残念ですが、
報酬枠毎回端まで(たまたま)、部位破壊(牙以外)できて、
弾にも余裕があったで気持ち楽でした。
散弾や貫通弾や属性弾は、どの銃で
どの敵に撃つのが良いんでしょうか?
ライトもヘビィも通常2を調合しながら
撃つだけで勝ててしまって・・・
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 09:54:28.81 ID:gDZUrt1l
Gジエン、カーディで弾切れ(通3と2、貫3と2と1)最大生産なし
通1を撃ってやっと倒せた。ちなみに2死30分。
>>173 ありがとうございます。
なんかナルガのライトとヘビィで
通常2だけって1パターンに
飽きてしまったものですから。
Gジエンはカーディで弾切れ起こすぐらいならリミカエクリプス使ったほうがいい
リミカエクリなら貫通Lv2、3と通常Lv3だけで倒しきれるし、正直通常Lv2とか使うのは効率が悪い
>>170 弾強化無しでもいけるもんなんだね
ジエンの行動パターン忘れきってて三連敗した…
せっかく今日は嫁が休みじゃないから連戦出来るのに…
カーディでGジエン弾切れする人はどこ狙って撃ってるんだろうか?
いや、下手とかそういうんじゃなくて、そもそも硬い部位ばかり狙ってるのかな、と
顎っぽいとことヒビだけ狙っとけば弾切れの心配ってあんまり無いはずなんだが・・・
装備は大抵貫通強化反動軽減最大数にあと何か1つ攻撃スキルという構成だろ?
両腕無視すりゃ貫通1撃たなくても終わるはずだから、やはり通常3の跳弾によるんだろうか
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 10:42:11.53 ID:gDZUrt1l
>>164 通常弾運用は八重桜がメイン
ブレに慣れれば冥砲がいいのはわかってるけど
とっさに撃つ初弾をはずしてしまう
逆にブレに慣れると真っすぐに違和感っていうね
どうしたって火力一枚落ちるし八重ちゃんは埃かぶったまんまだわ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 11:11:50.74 ID:gDZUrt1l
ナルガとかベリオとか、かわしてとっさに振り向いて撃つ
初弾を撃って余裕があればスコープを覗く…
だいたい当たるけどブレがあったらダメ
冥砲好きなんだけどねぇ
通常3はブレがあった方が兆弾しやすいイメージ
八重桜は素直な良い子だが
エンヴァで兆弾しまくった方が楽しいw
通常3が8発装填で爆破弾よ残裂で部位破壊もできる爆破追加エクリばっかりだな
エンヴァやアンセムはブレひどすぎて使う気が起きん
ただカーディはブレ大でも許せる不思議
エンヴァ「文句言ってないで俺を厄海につれてけ」
Gジエンで両腕破壊して討伐するならカーディは破壊王、エクリは爆破弾追加と最大数生産辺りが欲しいな
基本報酬だけで重腕甲集めるのは大変だ
G鉛ほんとに激運で足りるね。怪力の種も忘れたのに。
29分38秒 船の状態:通常、ヒビ*2破壊、腕*2破壊、牙無視、採掘*8、口内剥取り*2
最大数、破壊王、距離、加護、激運、暴れ撃ち、リミカPBエクリプス、ランプ大砲
Lv3通常*99+160、Lv3貫通*60、Lv2貫通*60+90、Lv1貫通*60+3
同じ事を火力装備でやった時は、Lv1貫通が丸々不要で25分半位。
ライトの時は腕も採掘も口内剥取も無視して、33分半。
口内剥ぎ取り2回目中にアイテムがいっぱいですと言われて即死したんだけど、
赤ゲージが50くらいしか見えなかったから、防御399で200ぐらい食らってそう。
ここを見ている限りでは富国は無いようだね・・・
ちょっと期待してたんだが残念
うーむ…ライトのリミカはもう少し攻撃力高くて良かったんじゃないか…?
Gジエン粘ってるが調合しても倒す前に有効な弾が切れるんでどうしようもない
エクリプスナイパーリミカPBに見切り3、貫通弾UP、弱点特攻、奇面王の采配+ネコ飯射撃術
とランプ大砲でGジエン20分針だなぁ。
通常弾3は調合分含めて打ち切り、貫通3は少し残るぐらいで大体おわる。
シルバーソルレジストの優秀さは異常
エクリプすないぱーって攻撃大のがいいんじゃなかったっけ。実質的に見切り3より付けにくくなる気もするが
距離6攻撃10があればベリオZと組み合わせでいけると思う
距離6達人10だったらガブル辺りと組み合わせて見切り3の方がいいと思うけど
バランス的に攻撃小見切り2で
>>190 お守りの都合だな〜。攻撃大つかないんだよなぁw
Gジエンに挑むと弾切れ寸前になるな
撃つ場所ってあごの辺りだよね?
八重桜最高、最強。
みんな エクリプスってどんなスキルでつかってんの??
自演の腕って通常3と貫通3どっちのが速いんだろ
>>197 攻略スレなんだから試した結果を報告してくれよw
>>196 貫通強化に見切り3で会心祭り
主にミラオスに担ぐ
>>197 体感だが貫通のほうが早い。ただ船上で通常弾を打ち込みまくって、決戦で脇下から
貫通ってスタイルでやってると、決戦までには通常3が打ち止めになっているので選択
肢がそもそも無いってパターンが多すぎるw
>>190 部位によって1発のダメージが1〜2違う程度、差がない場合も多い
テーブルによって決めればいいと思うよ
>>200 サンクス
俺は逆に序盤からバンバン貫通撃っちゃうから決戦場では調合分沢山持ち込める通常3で
やってたんだけどそれでも部位破壊までに結構時間掛かるから貫通3も試してみるわ
エクリプスでも
パワーバレル+爪護符+種で
見切り3>攻撃大になってしまうんだよなぁ
まあ距離6攻撃10の利点はベリオZと絡ませやすいことだと思うがね
属性弾使う場合は攻撃大のがいいし
>>203 それでも攻撃大のがギリギリ上だよ。ほとんど大差ないけど
攻撃小見切り2がバランス的にはいいけど25ポイント……
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 15:36:40.47 ID:gDZUrt1l
>>196 貫通強化+距離+見切り3(または見切り2+回避1)
お守りの都合でこれが精一杯、でもこれでほとんどクリアはできる。
エクリプスに見切り3付ける最大のメリットは大半の弾がクリティカル付いてきもちー
距離6達人10を持ってしても貫通距離攻撃大見切り3を実現するには武器スロ2必要
一応エンヴァなら実現できるけど、装填数がアレじゃなあ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 18:06:17.41 ID:gDZUrt1l
増弾のピアスがあれば…
P3の時は時計に増弾のピアスでどんなクエでもいけたけど
(いや裏黒風も使ったけどね)
攻撃力UP【大】
見切り+1
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
だなぁ
これの通常強化バージョンでどっちもエクリちゃん使ってる
見切り1距離貫通強化最大数装填速度1爆破追加で万能装備にしてるな、エクリ
調合成功率うpって意外と良スキルだったりする?
ズワロXのおがげで他のスキルのつけられないスキマに追加でついたりするし
貫通調合に調合書1冊あれば十分だからジエンみたいに調合素材と支給品でがっつり枠食う相手だと3枠も余裕ができるのはありがたい
挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP 装填速度+1 回避距離UP
神おまなしの泣きの装備;;
おーみんないいスキルだなww
人のスキル構成って知る機会が少ないから…
オレぼっち乙www
ちょっと頑張って御守り掘ってくるww
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [253→375]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルZヘルム [3]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:アグナXガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(采配+6,達人+7) [0]
装飾品:達人珠【3】(胴)、痛撃珠【1】×3、貫通珠【3】、名采配珠【1】×2、達人珠【1】
耐性値:火[15] 水[-17] 氷[0] 雷[-5] 龍[5] 計[-2]
見切り+3
弱点特効
貫通弾・貫通矢UP
奇面王の采配
-------------------------------
あんまり考えなくていいから常にコレ。
回避距離?回避性能?知らんな、気合でよけろ!w
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 20:24:15.94 ID:gDZUrt1l
>>216 フルチャージは使いづらい
簡単なクエにはいいけど苦戦しそうなクエにはちょっと、あと火山も
だからネコミミ使えない…
T13の俺が指を咥えながら参上
ライトメインでヒーヒー言っとる
>>210 俺の最愛装備に装填速度までつくとかぐぬぬ……
これがお守り格差か
そういや3DSのパッチ昨日みたいなの付いたけどあれで対応してくれないのかな・・
ピアスや破片なんか完全に取り返しつかないバグだし
>>219 距離6のおまだけでも見切り1がつかないだけで残りのスキルは組めるぞ?
見切り1の期待値なんてほぼ誤差なんだし
>>221 距離6攻撃9or10なら代わりに攻撃小が付けられるな
どちらにせよほぼ誤差の範囲(貫通弾ヒット1回で1〜2変わるかどうかの程度)だがエクリプならこっちのが期待値は高い
だが
>>221 うん、まあそこで装填速度じゃなくてあえて見切りを選んだマイ・ウェイなわけです
でもくやしいじゃないですかー!
>>211 成功率うpはネコスキルもあるしなー
爆破弾調合するならボマーの方が有用だし、
射撃術や暴れ撃ちを優先させたいクエストってそんなに無い気がするのよね
>>224 射撃術や暴れ撃ちを優先させたいクエスト?強いて言えば全部だな
射撃術外して調合術つけるとか、弾強化外して成功率UPつけるのと何ら変わらんぞ
てか正直調合書も護符爪も常に全部持ち歩いてるけどアイテムポーチでそれほど苦労したためしがない
ようやくG鉛撃破…
腕破壊で上腕甲ってなんでやぁぁぁぁああああ
2乙でひいひい言いながらも弾は余るな
激運カーディで25分ちょいだった
亜鉛と一緒でヒビ内でいかに跳弾させるかがキモかな?
これ連戦きついわ…
T2の限界。
増ピ取り直す気力もなかった俺にはマジ神おまだった
男/ガ/スロ[1]
ガブルXヘルム
シルバーソルレジスト
リオソウルZガード
ラギアXコート
ベリオZレギンス
護石(スロット0,装填数+5,達人+9)
貫通[3]*2,跳躍[1]*5
見切り+3,回避距離UP,装填数UP,貫通弾・貫通矢UP
防御力372
火5 水2 雷-3 氷-5 龍2
ヘビィさんが達人だ攻撃だ言ってる横で連発数+属性強化で満足してる俺は蚊帳の外だった
ライトって属性速射が火力の8割くらい占めてると思うんだけどどうよ?
ライト使いのみんなも達人とか攻撃付けて貫通メインとかの時もあるの?
一応念の為に聞いておくけど属性弾の威力が攻撃力依存だってことは知ってるんだよな・・・?
会心の威力UPは乗らないけど属性弾の威力は攻撃依存だよね?
>>230 それであってる
>>228の書き方だと属性弾撃つときは攻撃UP付けてないように見えたんだ、スマン
正直ライトでは物理弾運用する気は起きないなあ
どうしてもヘビィと比較してしまう
まあ幸い属性弾と固定ダメの弾に関してはライトの独壇場だからそれで満足してる
ライトとリミカヘビィの物理弾の補正が1.3倍と1.7倍じゃ覆しようがないからなぁ
アルエリアがライトボウガンだったらなぁ
アルエリアとエスカドラXには期待している
女/ガ/スロ[2]
日向・真[鉢金]
ディアブロZレジスト
アーティアXガード
インゴットXコート
ディアブロZレギンス
護石(スロット0,反動+5,達人+10)
痛撃[1]*2,散弾[3]*2,弾製[1]*5,抑反[1]
見切り+1,弱点特効,反動軽減+1,散弾・拡散矢UP,最大数生産
うん、神龍おまが出たから自慢したくなったんだ。T7です。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [182→254]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ペッコZガード [2]
腰装備:白影【帯】 [3]
脚装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:兵士の護石(底力+5,達人+10) [0]
装飾品:貫通珠【1】(胴)、闘魂珠【2】(胴)、闘魂珠【1】×2、貫通珠【3】、闘魂珠【2】
耐性値:火[8] 水[-1] 氷[-6] 雷[8] 龍[9] 計[18]
見切り+2
貫通弾・貫通矢UP
火事場力+2
挑戦者+2
-------------------------------
>>235 ころしてでもうばいとる
俺も7なんだけどそれ出ないんだよ
239 :
235:2012/05/01(火) 00:37:23.42 ID:NN0/e+3r
女/ガ/スロ[2]
ディアブロZキャップ
インゴットXレジスト
アグナXガード
ディアブロZコート
ディアブロZレギンス
護石(スロット0,反動+5,達人+10)
痛撃[1],散弾[3]*2,弾製[1]*5
見切り+1,弱点特効,装填速度+1,反動軽減+1,散弾・拡散矢UP,最大数生産
シミュしなおしたら装填速度+1付いた…
>>239 ペッコ砲を想定してる?
使い勝手良さそうだね〜
>>240 ペッコ砲専用だね。散弾LV3が最速装填できて捗る。
カーディ用に見切り+3、反動軽減+1、貫通弾・貫通矢UP、最大数生産
もいける。
みんな神おますげーな
射手+3を活かした反動軽減+2、剛弾が俺の最強装備だぜ
剛弾なんかより攻撃大+見切りとか貫通通常W強化+弱点特効のが良い気がするが
まぁそこはなんだ…
T13だった。固有神おまないのか…
それでも反動5貫通強化3とか攻撃10、達人10は出たからまだマシだが
痛撃4重撃3とかどう使えばいいんだよ
>>239 T3の散弾強化5攻撃5のお守りで
見切り1→攻撃小にそっくり置換したものがつくれるな。
散弾強化5攻撃10があるテーブルもどっかにあったと思うから
そこなら攻撃中で組めるんだろうな。
T3万能説
見てると皆キャップ装備多いんだな
ヘルムじゃないと自分はダメだわ
おかげでスキルがちょっと狭まってる気もするが
安心を買ってると思えば安いもんだと納得してる
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 03:29:40.14 ID:WSgBAymB
自分はダブル回避装備はヘルムだな
まあセミナルガなんだが
逆にディアブロZキャップを使わなきゃいけない時は固定だが火力スキルを多少削ってでもヘルムにする
P3での愛銃がカオスウィングだったからアルトリア作りたいけど
ソロでGアルバとか勝てる気しないんだが
>>249 ガンナーは厳しいかもしれんな
アルバは振り向きに溜め3当てるヘビィでいくかな
>>250 俺も抜刀溜め3当てるへビィか突きながら撃てるへビィあたりでいこうかな
てかアルトリアじゃなくてアルエリアだった
皆新しいもの好きだなぁ。ちょいとキークエ消化の為に使ってほこりをかぶってる
モテハプルの装備でも組み直してみたらどうだろうか。
問題はそこそこいいの出来たけどマイセットが空いて無い事なんだが。。
モーテハプルいいよね
あの「バフンっ」みたいな射撃音が堪らなくいい
てか携帯で過去スレ見れないんだけど上位アルバをヘビィで撃破した猛者にスキル構成や残弾数、タイム等聞きたいでござるよ
中折れ式の突いて撃てるヘビィじゃないと倒せる気しないわ
>>253 うろ覚えだけど…
部位破壊考えなければ、裏黒砲で20分針だったなぁ
回避距離、貫通強化、攻撃UP中、暑さ無効、(最大数)←なかったかも
貫通2調合含め打ち切り、貫通3、貫通1調合含む、通常3途中で終了だったかな
チャチャンバ大砲とか知らなかった頃だし、並ハンな俺でこんな記憶
あ、ちなみ村クエ
上位港アルバと村アルバは強さ違うんだろうか
G級アルバとかソロで狩れる気がしないな
電撃ラギ亜とかそういう仕様なら死ねる
>>253 ずいぶん前の話になるけど、リオソウル一式+八重桜で30分針だった
通常弾をひたすら頭に撃つだけ、飛ばれたら逃げに徹する感じ
まあオトモ大砲がかなりうまく当たったからこそクリアできたんで、同じ構成ではもう二度と行かないw
素材集めするとなったらパチンコに走るわ…
>>253 貫通強化、装填速度1、回避距離、最大数生産、爆破弾追加でリミカPBエクリ
貫通123と調合分の貫通13打ち切った辺りで討伐
20〜23分くらいだけどランプ大砲次第だなぁ
大砲が全部あたれば15分針いけるかもしれん
>>254-257 ありがとう
あまりの基地っぷりでカオス作り忘れてたから会社終わったら行ってみるわ
重腕甲マジで下さいお願いしますお願いします自演様
アルバ、明日か
アルバかー
あまりにもアレだったら近接作ること考えんといかんか・・・
火事場だったら行けるのかもしれないがアルバでやれる気がしない
また神が島さんに出張ってもらうか
攻撃力が上がってるだけだと嬉しいんだが
>>232 速射ライトはともかくリミカしたら物理弾補正は1.5くらいあっても良かったと思う
海造砲も村だと丁度良い感じだったけどな…
サンドリオンの睡眠大砲でも足りないだろうし
ヘビィなら不屈火事場エクリプスしかないのか…
対アルバトリオン用神ヶ島のオススメスキルを教えてくらはい
反動軽減+2とボマーは確定でいいの?
>>246 T3は固有の神おまはないけど
他のテーブルのヘビィの強装備あるいはその互換なら大抵組めてしまうからな
万能かどうかはともかく選択肢は多い
弱点特攻か攻撃up中つけるならどっちがいいかな?
他のスキルと敵にによる
装填速度+2も欲しい
アルエリア用の装備ってどうなるだろう
属性弾いっぱい撃てるから属性強化?
属性強化つけて属性弾撃つくらいなら対応速射ライトのほうが使いやすいんじゃね
俺は第2の万能ボウガンにするつもりだわ
ヘビィにおける属性弾の利点は
物理で部位破壊し辛い所やダメージが通りにくい所を狙うくらいなんだよなぁ
ヘビィでやるなら奇面族強化つけて号令やモドリ玉で
大砲連発するのが一番早いかもな
女/ガ/スロ[1]
増弾のピアス
アーティアレジスト
エスカドラアルマ
エスカドラフォルス
エスカドラスクレ
護石(スロット0,回避距離+6,調合数+9)
属攻[3],属攻[1],抑反[3],弾製[1],抑反[1]*2
装填数UP,反動軽減+1,属性攻撃強化,回避距離UP,最大数生産
P3のカオスウィング用装備は見た目&快適を重視でこれだった。
なんでこの組み合わせ多いんだよ(かくいう俺もだが)
しかしアルエリアはスロなしなのが地味に痛いな
エスカXと組み合わせて距離反動1属性強化フルチャージ装填数upとかで組めないものか
最低限距離反動1装填数up+αの構成にはしたい
増ピにエスカXの組み合わせで距離属性強化フルチャージ装填数UPが発動して余りは防具のスロ1とお守りのみ
さらに反動1は無理だな
八重桜って使用者が多いの?
作ろうとしてるんだけど・・・。
少ないよ
通はしゅらい
アルエリアか・・・
昔アルエリア最強だの配信されたら他の銃の出番なくなるだのと騒いでてうるさい奴らがいたもんだから
「アルエリアとかただの器用貧乏銃だろ」っていったらものすごい勢いで叩かれて以来あまりいい思い出がない
そ・・・曹真・・・?
もうカタログスペックより慣れてきた愛銃の方が可愛くなったんだろうさ
もしくは爆破に飛んで行ったとか・・・
明日は跳躍珠3出てきたら最高です、距離5s3が輝くお
持ってないけど
>>237 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [242→321]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:ミラアルマスキン [2]
腕装備:ミラアルマフィスト [2]
腰装備:ガブルXコート [3]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:強弾珠【3】×2、達人珠【3】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[17] 水[9] 氷[-9] 雷[0] 龍[-12] 計[5]
攻撃力UP【大】
見切り+1
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
最大数生産
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [262→322]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオZキャップ [1]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ミラアルマフィスト [2]
腰装備:ガブルXコート [3]
脚装備:リオソウルZレギンス [2]
お守り:兵士の護石(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:貫通珠【3】×2、達人珠【1】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[16] 水[2] 氷[-6] 雷[-5] 龍[-3] 計[4]
攻撃力UP【大】
見切り+1
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
-------------------------------
荒魂「アルバ討伐には是非俺で行ってくれ、最後の出番だ」
アルエリアと荒魂のポジの被りっぷりはひどいと思うの
>>287 好みによるよ
水中で通常弾LV3ガリガリ撃ったりガンキンの顎割りに水冷撃つなら荒魂
まぁどちらにせよ爆破エクリプスとエンヴァがあるからアルエリアも…
爆破弾追加を結構見かけるともしや俺の装填速度4爆破弾追加9は使えるお守りちゃんなのか
水中弾とはなんだったのか・・・
>>290 エンヴァ×4で水中しゃがんだけど見た目派手だしなんかすごいよ
欠点も、弾準備が大変なのとしゃがんでも装填数少ないのとひぎぃのせいで貫通やら通常に火力で負けるくらいしかない
ああ、あとチャナガブル相手ならアンセム×4の通常2提灯狙いに余裕で負けるくらい
初見で何度も挑んでは2乙して帰って、一度諦めるも
いつかのリベンジを誓ってトレーニングに原種を乱獲し
再び挑むもやはり2乙、しかし得るものは大きかった
今ついに回復を使い切り2乙通2の調合素材も尽き、なお諦めず討伐できた35分針
エクリクスナイパー作りたいからまた挑みたいけど対ルナルガ装備作ろうにも下半身ナルガXになるから天鱗2枚必要なんだよな・・・
原種乱獲中一枚も出なかったから出やすいクエスト行こうにもそれがルナルガとは
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:45:21.50 ID:CZz1r7Yf
>>280 通常弾は八重桜、貫通弾はエクリプ、散弾は冥砲で運用してる。
攻撃力は八重桜より冥砲が1ランク上だと思うけどブレが…
オレの腕では、命中率も考え合わせると、八重桜の方が上
初弾から命中させる腕がある人なら冥砲がいいんじゃない?
乱獲って40匹くらい?
それくらい飼っててならドンマイって感じだが、
10匹かそこらで天鱗でないとか言ってるんだったら甘えだぞ。
ナルガは慣れればイジメ甲斐のある可愛いやつだよ。
ナルガ亜二頭クエとか怯み過ぎでかわいそうになってくるレベル
だというのにルナルガはどうしてあんな糞モンスに・・・
柔らかいのは尻尾の先端のみで、
尻尾そのものはカチンカチンだっけ?>ルナルガ
>>298 尾先60尻尾40じゃなかったかな
どっかで見た覚えがある
前々から思ってたけどヘルブラ弟の生産箇所おかしくね?
なんでレア度9の後にあんの?
Gジエンをライトのダイヤ、ルナルガ銃等に貫通強化系のスキル構成で
クリアしている方々は、背中の弱点はどう攻撃してますか?
貫通弾は決戦場に温存して氷結速射や通常弾を接射します?
それとも弱点前後を含めてヒレに沿って貫通を通す感じでしょうか?
Gジエンの防具って結局つかってる?
グランミラオスが倒せない・・・武器はリミカシールドの神ペンで防具は適当にフロギィxで行ってる
突進とか移動時の足に当たったりして毎回死んでる。やっぱり防具を変えるべきなんだろうけど
何かお勧めってある?
>>303 別に劇的に防御力上がるわけじゃないんだから
防具変えても大して意味無いよ
被弾しない立ち回りを覚えないと解決にならない
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 22:01:30.81 ID:CZz1r7Yf
>>303 まずスキルか猫メシで火耐性をつけろ
突進や移動時は逃げることだけ考えろ
ありがとう!
やっぱpsが足りんのかな
別にミラオスはフレーム回避とか要求されないから
倒すだけならPSが必要な訳じゃないよ
ミラオスの動きを観察する事
安全そうな位置と攻撃できるタイミングを知る事が寛容
(そういうのも広義で言えばPSだけど)
いままで回避距離使わずにG級まできたのですが
使ってもいいですか?
みなさんは使ってます?
ミラオスと戦うときは距離をとってはいけない。ブレスが回避困難になる
肩はできるだけ早く、出来れば地上に上がる前にどちらか片方でいいので二段階破壊をしておくこと
小倒れこみの際には腕のあたりで爆発が起きるが、肩が二段階破壊されている場合そちら側の腕は爆発しない
大倒れこみはいろいろな避け方があるけど最悪食らってもいいように即死しないだけの防御力は確保するべき
這いずり状態のときはミラオスの縦のラインに入らないように位置どれば意外と安全
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 22:36:19.27 ID:CZz1r7Yf
>>309 距離はP2Gの頃からずっと使ってる
弾強化と距離と回避があれば大抵勝てる
時間がかかっても気楽に勝ちたい人向け
2Gの時はスレでヘタレ扱いだったので…
許しを、ありがとう。
安定性が全く違うので。
回避距離使用します!
ライトメインの俺には回避スキルなどいらぬ。いるのは見極めだけだ
貫通撃つときは亜バル、亜鉛、ミラあたりはまだしも
それ以外の相手にはクリ距離維持のために回避距離は外したくない
あと通常メインでも一部の相手には付けていきたい
自分もライトメインです
ブラキ二頭も回避距離なしでクリアまでいけました。ただ、どうしても安定しない!
PS不足なのは分かるのですが、ストレスマッハです。しかし、使用すれば、PS落ちるというジレンマに陥ってる所です。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:09:14.62 ID:CZz1r7Yf
P2Gのティガ突進をライト(三ツ角)でもかわせず、
距離をつけたらかわせるようになったのはいい思い出
勝てば官軍…と思う
フルナルガで俺tueeeee!!するのがストレス解消に良い
火力がない?猫火事場すりゃいいじゃない
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:22:21.57 ID:nX2Har6i
ママトトスデカイから跳弾有効かな?
>>319 胴狙えばまずまずじゃないか
どっか飛んでいきそう
ナルガヘビィでトトスが大体10分くらいなんだけど
貫通より属性の方がもっとタイム縮められるのかな?
でも属性撃つならヘビィよりライトだよなぁ、初ガンナーだから色々迷うぜ
>>321 そこらへん使い分けるってのもガンナーだな
エクリプスナイパー最高に使いやすい
30匹狩ってやっとでた欠片をこれに使ってよかったわ
リオレウス一式で見切り3つけて貫通3撃つだけで敵が死んでく
エクリプスナイパー羨ましい・・・
しかし
>>304で初めて知ったがルナルガの尻尾は先端以外硬いんだな
これを知ってればもう少し楽に狩れそうだ
鉄壁の防御力+30を活かしヘルム+シールドで通常弾LV3ゴリ押しっ!
怯みまくりでガノスは死ぬ
どうだい、アルエリアちゃん?
夕べ引っ張りだして作ったモテハプル(リミ付きPB)装備(通常強化、反動1、距離、鉄面皮、采配)
で港上位アルバ行って来た。
通常2(調合込み)通常3 撃ち切り、貫通1x46発で45針 爆弾持ち込み無し
チャチャ大砲が翼壊した以外の部位破壊なし。頭に通常当てるのあきらめて適当撃ち。
完全にオトモでした。
アルバマジガンナー殺しだからな
>327
ライトは神ヶ島、弓はパチンコでいけるけどねえ。
物理メインのヘビィではつらいって意味で?
へブイの何がつらいって肉質もあるけど持ち味が殺されるのが辛い。
夕べは貫通有利か?と思ってカーディで行ったけどしゃがむチャンスがなくて3乙。
かといってモテハプルで行ってみて分かったのはリミット付いてることによる、
射撃後側転に救われることがよくある。リミ付きで立ち撃ちという一番効率のよくない
ことになる。。まぁまだ2回しか行ってないんだけども・・・・
やっとG鉛装備できた
カーディで担ぐか反動2にして荒魂で担ぐか…
しかしスロットが半端だな
>>330 ヘルブラザーズが なかまに なりたそうに こちらをみている!
>>330 いいのあるよ
カーディアーカ
天城(鉢金)
アーティアレジスト
アーティアガード
アグナZコート
天城・真(袴)←
天の護石 距離6反動3
点射珠x2跳躍珠x4貫通珠(3)x1
ブレ抑制2 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減1 回避距離
Gエン一式はアレだ
シュライアーと荒魂への嫌がらせにしか思えないわ
明日のアルバって13時から?
天殻ほしさにブラキ連戦して今さら気付いたんだが、
こいつって実は軸ずらしがコツなんだな。
突進とか飛び道具がないので疎かにしてたが、意識しだしたらかなり楽になった。
>>331 なかまにしますか?
い い や こ と わ る
>>332 やっぱ足だけ使うのが正解かなぁ
重腕甲集めた意味が…
>>333 一式集めるまで気付かなかった微妙な感じ
G鉛八連戦は一体なんだったというのか
もう少しで八重桜が完成するぜ。
よーし、待ってろよ。
雌下流の天燐あと1枚だ!って言ってから完成したのが1週間後だったのはわたしだ
アルバ配信
ライトもマトモに対処可能なのは神、鬼ヶ島の二本だけだな…睡眠爆破できない銃とか論外
ギリギリで天角までだろうな
睡眠爆破できても完全ソロでは厳しそうだな
ほとんど大砲ランプ頼みだろ
神が島で挑んだけど弾切れした
攻撃力とモーションに差はないけど体力が上がってるな
ごく初歩的な質問で申し訳ないんだけど、相手を毒状態にした場合って蓄積値=与ダメージではなく、毒状態にさせた時点で一定のダメージ発生っていうことでいいんだよね?
それなら虫どもは毒けむり玉の効果範囲に入った時点で即死するな
こちらも神ヶ島で弾切れ
全体防御率が上がっているとしか思えない…
片角破壊に爆破4回+砲術師連発数撤甲榴弾5回+タルG睡眠爆破とか堅すぎる
これは爆破武器を担ぐしかない
神ヶ島やはり弾きれた。
この感じだとヘビィでも弾切れおこす可能性高いな……。
そして、爆弾とか爆破弾とか固定系を思いつく限り全部ぶち込むも、頭の二段階目届かなかった。
他の場所に吸われてた可能性もあるが、俺の腕じゃソロじゃ無理くさい……。
どうすりゃいいんだこれ。
アルエリア欲しいんだがなー。
弾が切れたのなら通常弾1を使えばいいじゃない
みつを
G級アルバで楽しんでくれてるところ悪いが、
G級ジエンソロで背ビレと腕破壊で討伐出来てる人いる?
P3まではバリバリガンナーだったんだけど昨日3DSゲットして
参戦してみたら超やりにくい。みんなどんな持ち方してんの?
拡張パッドでも買ってみようかしら・・?
配信来たか。挑戦しないとな
>>349 Gルナ一式に貫通強化と最大数生産つけてカーディでいけるよ
弾素材はカラの実x99、ハリの実x29、はじけイワシx40、ハリマグロx30
鬼人薬Gと暴れ撃ち使って30分針程度
ヒビに巨竜爆弾と通常2支給品込み調合撃ちでヒビ両方破壊
航行中はバリスタを腕に当てつつ、
決戦場で貫通2調合撃ちと貫通3で大抵両腕壊れる
あとは通常3調合撃ちと貫通1、残った弾有りっ丈撃ち込めば良い
>>350 色んなメーカーからグリップ出てるから、良さげなの買えばいいよ
あとタッチパネル右下に仮想十字キー配置して、
ホームセンターに売ってる耐震マットを仮想キーの形に合わせて
加工して貼り付けてみ、世界が変わるぞ
>>349 採掘も口内剥ぎ取りもヒビ破壊も腕破壊も出来るよ。牙は無視だけど。頭剣士のゴルルナ一式で
>>185。
>>351と一緒でバリスタは全部腕、巨龍爆弾は全部ヒビ。支給大樽は最初の右舷体当たりを拘束して左腕。
火力装備で全部無視して23分半。同部位破壊のみで24分半、同全部狙いで25分半。
と大して差が出ないので回転率上げるのは諦めて激運全部狙いで30分に落ち着いた。
>>350 拡張スライドパッドのR2L2ボタンに十字キーの左右割り振るとマジ便利。
最初はとまどうが、慣れるとこれはマジでモンハン持ちより捗るわ。
スラパなしの操作性は糞。慣れればなんとかなるといっても糞なことに変わりはない。
うおおおG級アルバヘビィソロ討伐できたあああ
49分かかった・・・二度とやりたくねえ・・・
マジかよスゲーな
俺なんか中折れ式の突いて撃てるヘビィで45針で焼死したぜ(´・ω・`)
もう行きたくねえ
>>355 エクリプスでスキルは貫通強化、装填速度、回避距離、爆破弾追加、最大数生産
撃った弾は貫通Lv3×60、Lv2×150、Lv1×60、、爆破弾×42、通常Lv3×259、Lv2×150発ぐらいだったかな
貫通Lv1の調合素材とスタミナ回復系のアイテム持ってくの忘れたのが痛かった
今回は二乙だったけどそこら辺しっかり準備して0乙なら40針まではいけそう
それ以上を狙うには不屈or火事場か武器を変えるしかないと思われる
358 :
350:2012/05/02(水) 18:15:38.70 ID:Iq2GXFk3
みんな超優しいレスありがとう。
さすがガンナーズシティだぜ・・。
操作性もさることながら3DSの幅が短い割に上画面が重いので
親指の付け根が痛くなるんだよね・・。
次の休みに拡張スラパ買ってくるぜっ!
拡張スラパは3DSが小さくて持ちづらいと感じてる人にはとてもおすすめ
視点変更もL2R2のお陰でらくらく、水中の3Dの動きも右スティックでスムーズに
ラギアの頭狙いにく!
>>351、352
情報thx!
他人が出来るなら俺も出来るはず!
頑張ってくる
Gアルバ不屈エクリプスで37分で倒せた。オトモありだけど
貫通強化、回避距離、攻撃小、最大数、不屈、暴れ撃ちで
貫通3x60 貫通2x150 貫通1x210 通常3x88
部位はあまり考えずにヒット数と手数を出すようにした
>>362 スゲーな素直に尊敬するわ
やっぱ天を統べる角は二段階破壊しないと出ない?
基本で出た人いる?
>>363 片側しか壊せなかったのに出たから基本報酬でも出る
効率を考えれば頭の部位破壊は必要ないかもね
イベクエも見ようぜ
天統べも邪翼も基本報酬あるらしいよ
>>364-365 ありがとう挑戦意欲湧いてきた
俺もエクリで行くか〜
PS低くてガンスは趣味程度にしか使えねーや
久々にミラオス戦に挑むことになり、たまにはライトで行ってみるか・・・と思い、ダイヤモンドダストで
氷結弾を速射してきた。あと貫通弾。
結果、時間切れ。
通常3がないのが痛いなぁ。
ミラオス戦をライトで行く人って、なんで行ってる?
なあ、右曲がりと左曲がりどっちが好き?
>>367 俺はドボルのやつで安定して狩れてた
一度だけ部位破壊さっさとしすぎたのか、時間ギリギリになったけど
>>367 どこぞで見た感じだと弱点は破壊前(マグマ状態):氷、破壊後(固まったマグマ状態):龍らしい
行くなら龍武器の方がいいんじゃないか
>>368 せっかくだから俺はこのまっすぐを選ぶぜ!
>>369 サンクス。ドボルってことは、天角か!
貫通の装填数は寂しいけど、通常3がいっぱい撃てそうだな。次はこれで行ってみる。
>>370サンクス。
えっ、そうなの?
あっでも、序盤から氷結弾をドンドン速射して、あちこちの部位を破壊してたから・・・マグマにはたしかに氷結が効いていたなぁ。
問題はそのあとの真っ黒になってからか・・・。ずっと貫通を撃ってたけど・・・。
対アルバ用に神ヶ島でスキル構成中なんだが
装填速度+2と反動軽減+2は確定とてし、後何がいいんだろうか
>>373 罠師 ボマー あたりが鉄板なんじゃね?
ライト使ったことないからよくわからんけど
ようつべとかでリミカライト見てると使いたくなるよね
次々に色んな弾撃てて楽しそう
G級アルバなら神が島では総火力が足りそうにない。
村なら罠とボマーでフルボッコ。
ライト初心者なんですが、古龍や超大型モンス意外は
属性攻撃強化,連発数+1,最大数生産つけて属性速射で攻める狩り方でOKですか?
ミラオスの機嫌次第だがリミカライトなら低火力繚乱で30分、運が無くても45分で安定する
貫通1の装填数が多いのに加え装填数UPで貫通2、3も使い易くなる
上手い人ならもっと行けるはず
スキルは見切り3、増弾、距離、高耳、猫飯は暴れ撃ち
リミカPB八重桜 通常強化 不屈 攻撃大 距離でGアルバ行ってたけど45針でバリスタんとこで
襲撃されて乙ってもた・・・せめて時間切れまで粘れないとそもそも足りてないのか
どうなのかわからん。しんどいから明日にしよう・・・
>376
まずはそれでやってみたら?
ちなみに、火炎弾に最大生産数は無意味だよ。
リミカ獄狼がオススメ
貫通23が計10発撃てる
通常3も一杯撃てる
20分針で倒せたよ
>>378 通常弾でも最大数つけたほうがいいと思う
付けても貫通撃つことになりそう・・・ちょっとやってみる
>>374 やっぱりそれが鉄板か
リミカするかしないか迷う
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 00:23:57.16 ID:uAJMGVr2
最近始めたんだけど港上位の亜グナに勝てる気がしねぇ、、、
さっきペコキッシュサンダーで行ったら反動でまともに戦えなくて3乙して帰ってきた
この段階で作れるヘビィで対亜グナのオススメってない?
384 :
383:2012/05/03(木) 00:27:07.94 ID:uAJMGVr2
ミス、sage忘れてしまった
>>383 防具をインゴットSにすれば反動消えるはずだが
アルエリア作った人どんなスキル構成にしてる?
反動軽減つけて万能にするか、属性通常特化にするか悩む
>>374 リミカライトはソロでタイム意識しだすと使えない子だが
クリア出来ればいい人とかマルチやる人にはそれなりに人気っぽいね
あかんわGアルバやっぱり八重桜でリベンジいったけど時間切れたわ。通常弾は
手数出せるようになってきたけど、残り貫通1になってくると手数が減ってしまうorz
うあー時間切れた
通2x495 通3x99 貫1x60 毒2x12で弾切れして通1撃ってる間にタイムアップ
火力ドーピングしっかりやって全弾当てないと厳しいかな
アンセムでもやってみたいけどもう疲れた
なんとかしてライトでGアルバ倒せないかと構成を考えてみた
1、連発数、属性強化、反動軽減+2、5スロスキルの運命銃で赤黒時拡散弾&爆破弾、青白時火炎弾、拘束時滅龍弾
2、連発数、火属性強化、ボマー、最大数生産のバリスタイトで赤黒時爆破弾、青白時火炎弾、適宜大タルを使用
3、連発数、属性強化、最大数生産+αのダイヤモンドクレストで赤黒時氷結弾、青白時火炎弾等、適宜睡眠大砲使用
それぞれ弾が切れたら通常弾で頑張る
本当はこういうのは自分でやるべきなんだろうけど一回一回時間がかかりすぎるからもし興味がある人がいたら試してみて欲しい
>>169 Gエン防具揃えたよ、カーディがとっても使いやすい
手馴らしにボロスさんで元気に一乙して、ついでにナバルいじめてきた
しゃがみ楽しい。あとはリミカヘビィも作ってみるよありがと
>>392 おつかれさまです
なんとかクリアしたいですね
フルチャージも試してみようかな
アルバねたで盛り上がってるところ悪いが
みんな決戦の砂原ってどんな装備で回してる?
貫通強化距離挑戦者2爆破弾追加のエクリで行ってるんだが
一撃が痛くて禿げそう・・・
いっそフルナルガ剣士頭とかがいいような気がしてきた・・・。
>>394 剣士頭にして見切り2回避距離貫通強化のエクリプ
適当でいいからすごい楽
怒っていないときは攻撃せずに潜るまで待って音爆を使うととても楽
榴弾スタンと合わせて減気でスタミナ減らせば一回怒った後は疲労してボーナスタイムで終了
a
>>390 2.のバリスタイト火属性+2、連発数、最大数、ボマー、反動+1(大砲有り)で試してみた
結果:2死42分。翼と爪破壊
持込:調合書1〜4、回復G調合込み20、秘薬、ドリンコ、チップス、力の爪護符、守りの爪、閃光、モドリ、タルG、カラの身、カラ骨小、火薬草、マグロ、バクレツ、竜爪、鳥牙39
使用弾数:爆破調合込み、火炎調合込み、Lv2拡散43、Lv2貫通30
火炎での怯みが以外と多かったが拡散を零し過ぎた…
読み返すと何やら不穏な文になっている…
補足:猫飯は肉×酒の火薬術発動、氷柱落としは3回、大砲は復帰次第
属性強化、連発数、不屈、攻撃up系にすれば縮められる…かもしれない
全力で聞くかこっちで聞くか悩むんですが、質問です。
ヘビィボウガンでアグナ系と戦っている時、
離れて戦っていると全方位ブレス(首をくるっと回して打つブレス)を避けるのが、結構難しいです。
離れている時は、どうやったらブレス避けれるのかいまいち判りません。
どうやって避けるか判る人いますでしょうか?
ブレスをフレーム回避しか方法が無いなら、諦めますが。(良く失敗して、ほとんど食らってしまう・・・)
もちろん近づいている時なら、アグナの左足付近に張り付いて攻撃し放題なんですけどね。
>>400 元からあいつのブレスが当たらないぐらいの所に位置どりする。
貫通使って正面取りたいなら…
まあフレーム回避くらいかな。
>>398 おお、お疲れ様です
弾肉質の硬さに比べて属性は一応そこそこ通るから属性速射は意外と有効なんだよな
ただそれだけだと弾が全然足りないから+αの部分が重要になってくる訳だがバリスタイトは正解だったみたいだな
これからちょっと運命銃試してくる
>>400 向かって左側に移動すれば中距離でも見てから間に合う
潜られたらすぐ納銃して離れた位置に出現してからのブレスにダイブ用意
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 09:39:57.11 ID:SPZQ1Y/a
近距離だったら胸元に飛び込む。
運悪く遠距離だったらフレーム回避に賭けるしかない。
…だからG3カウンターバランスはカオスになる。
>>401 >>402 >>405 やっぱり結構フレーム回避命なんですね。
まだ村上位なんですが、倒せるには倒せるんですけど、そのあたりの事故で1乙してしまう事があるんですよね。
>>403-404 向かって右に回避すれば当たらないんですか?
今度ちょっと試してみます。
つかカウンターバランスあれどうやってクリアした?回避性能+2?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 10:33:25.36 ID:SPZQ1Y/a
>>407 回避+2でシールドエクリプ、2回死んだ。
遠距離ビームは2回に1回は回避できた。
視界外からのビームはモロにくらいました。
とりあえず2頭クエは片方を集中攻撃で撃破だよな
怒ったら逃げに専念、出来れば同士討ちを狙いつつ
オトモ大砲は砲台もすぐやられるから撃てる時にすぐ撃つべし
んで怒りが収まったらまた集中攻撃
1:1になればどのクエも恐るるにたらぬ
戻り玉は調合分まで持っていこうな!!
カウンターだと強走Gもっていくなあ
亜グナのやられうざいのと走り回されるし
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:20:35.77 ID:SPZQ1Y/a
アグナのうざいところは闘技場の反対側からでもビームが届くところ。
十字砲火になると何が何だか…
クリアした時のメモには、
「…混乱の極みですね… ビームで瀕死だし」
と書いてる。
エクリ専用で
回避距離 見切り2 挑戦者2 貫通弾強化
作った、会心エフェクト出まくりで気持ちいいわ
結局どんなお守り使ってもアル=エリアに微妙スキルしかつかんな
現状じゃ装填数うp反動軽減+1回避距離見切り3が限度だ
3rdだったら見切り3を耳栓と最大数生産なり属性強化なりを追加できたのにな
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:34:07.90 ID:SPZQ1Y/a
ブレについてだけど…
距離によってブレ幅は違うよね。
例えば突進をかわして振り向いて撃つ時、距離はまちまちだよね。
でも何発かでも入れたいから撃つんだけど、初弾がはずれること多い。
3〜4発しか撃てないうちの1発をはずすくらいなら…
ということでエンヴァじゃなくて八重桜を使ってるんだけど、
これって慣れれば当たるものなの? スコープを覗かずに…
何度も同じ体験をすればそりゃ当たるだろうよ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:50:12.43 ID:SPZQ1Y/a
さんきゅーです。
素直な子とともに生きることにする。
リミカ繚乱でカウンターバランス35針ですた…
壁際に押されたあともう片方から攻撃を受けたりで2乙しましたが…
一つ発見したのは潜ってしばらく出てこずにゴゴゴ…と地なりする時は
確実に全周囲ビームだったんですね。
出てくる前にビームが来ると判っていれば相当離れてても懐に潜り込めるようです
亜バルに勝てる気がしない…
腹に密着すら出来ない
ウルクsに最大数、ペコキッシュサンダーPBで行ってるのだが5分針で2乙する
なぎ払いビーム、天井ビームは何とかなるけど直線ビームが避けられないというorz
回転するやつも避けられないし、どうしたらいいんだ…?
>>420 予備動作をしたら下か上に向かって二回回避するたぶん距離ついていなくてもいける
ビームに当たるなら水耐性上げればいいんでね。
あとはナバルと距離が離れると、急接近→物理攻撃って流れが多い気がするから、自分は武器しまって様子見するかな。
ヘビィだと納銃、武器だし遅いけど、それ怠って武器出し状態のまま食らって殴られ続けるよりはいいかなと。
ルナルガをヘビィで、尻尾以外は部位破壊を狙って効率よく倒せる方法はないかなぁ?
ペンギン砲で行くと25分針〜30分針もかかって面倒なんだが
カウンターバランスは運命が大活躍してくれたなあ
亜グナ倒してから、滅竜撃ち切る前に原種が死んでびっくりしたがあれは同士討ちダメ込みか
闘技場2頭はヘビィからライトに持ち替えて生存率重視で行ってたけど、
剣士で行けば被ダメが格段に違うことに気付いてしまってからは鬼神強化できるボウガンに切り替えた
>>420 剣士頭に水耐性20なら直線ビーム2発喰らっても耐える、まずは耐える方向で考えてはどうか
ビーム以外喰らわないなら最悪水耐性上げればどうにでもなると思う
ハプル砲に剣士頭でガチガチに固めてしまうのもアリだとは思う、こっちなら貫通も使えるから生産数を外せる
そして避け方は
>>421、回避距離あったらかなり楽
今日も八重桜でGアルバ行こうと思うんだが、時間切れで負けるってことは結局
オトモを置いて行ってこっちを向かせるしかないのか。鹿弓とオトモで38:48で
あっさり倒せただけに非常にめんどい。。
>>390だけど1の装備でやってみたら一乙30針だった!
ヘビィよりははるかに楽だわ
使った弾:火炎弾・滅龍弾・爆破弾・拡散弾Lv2各種調合分込み、貫通Lv3×10、大タルG×2
>>428 マジか、乙
結局1と2どっちがいいんだ?
>>390の3も試してみた
結果:時間切れ。翼と爪は破壊成功
ダイヤモンドクレスト最大数、反動1、連発数、属性強化、攻撃up小(ランプ大砲有り)
猫飯は肉×酒で状態異常強化
調合1〜4、回復G20、秘薬、クーラー、ドリンコ、チップス、力護符爪、守爪、閃光、モドリ、タルG、カラ実、カラ骨50、火薬草、氷結晶、マグロ、竜牙50
通常2、貫通123、散弾23、火炎、氷結、睡眠1
使用弾数:火炎調合込み、氷結調合込み、Lv3貫通60、Lv2貫通調合込み
属性弾では削り切れない点を拡散や爆破で補強するしかない模様
>>430 お疲れ様です、ご協力ありがとうございました
上からクリアできそうな順に1,2,3と番号を付けたけど予想通りの結果になったな
ちなみに
>>428の捕捉だけど5スロスキルは付けずに反動軽減+3にしてロングバレル付けてやった
猫飯スキルは暴れ撃ち
ラギア希少種にうまく滅龍弾当てれないんだけど
コツとかある?
閃光投げて調整しようとするんだけど動かれて・・・
ヘビィがライトより高火力って本当ですか?
八重桜で通常2よりも繚乱で通常2の方が常にタイムが良いんですけど。
>>432 特定の行動の後隙(放電、大放電、噛み付き等)に当てるか振り向きに合わせて当てるか、
または閃光の効果時間が切れたあとラ希アが伸び上がるモーションをするからその後に当てる
二発目以降はきちんとやればハメになるから頑張って練習するよろし
>>434 使い慣れてるかそうでないかってだけだろ
八重桜でGアルバ倒せた
オトモ連れて火炎弾も持ち込んで41分30秒
ランプ大砲はやっぱ強いね・・・弾の消費数が明らかに違う
アルバは意外と属性弾に弱い・・・
ということはアルバに最適なヘビィはアルエリア・・・
>>438 フルエスカXにアルエリアで・・・
装備組むまでのほうが大変だな
>>437 うお、すげぇ。オトモ置いてったけど振り向き頭に一発と、ブレス時3発、
バリスタ時しか通常入れる隙がなくて正直微妙だった。。20分ほどで3乙してしまう。
なにげにIDまで八重ですな・・・
442 :
434:2012/05/03(木) 23:13:05.97 ID:/50kREQ+
>>436 ライト108回
ヘビィ591回
ってギルドカードに載ってます・・・
>>441 頭の狙い方はP3の動画が参考になった
それに無理に頭だけを狙わないで尻尾も撃って手数を稼いだほうがいいと思う
yaezAだったらもっと良かったな
ギャラクシー作りたくてグラシスメタル集めているんだけど
本当にg級凍土が効率いいのか…?20回くらい行ったのに中々集まらない
これ以上の効率で取れる方法あったら教えてください
水平撃ちで柔いとこ撃てる奴しかまともに倒せないんだけど
例えば金レイアとか余裕だけどジンオウわんとか時間かかり過ぎてわろえん
どうすりゃいいの
水平撃ちで柔らかい所が撃てないのならスコープを覗けばいいじゃない
>>446 照準合わせるのに時間がかかり過ぎちゃう
でもみんな上手く合わせるコツとか秘訣とか知ってるんでしょ?
そういうの教えて貰えないかなー(チラッ
>>447 散弾は宗教上の理由であんまり使いたくない
>>448 R長押しで簡易スコープが出るからそれで合わせればおk
標準移動早いし慣れれば楽だよ
>>448 振り向き撃ちの際にLでの視点変更じゃなくて、
スコープで照準合わせしつつ視点変える・・・くらいか?
>>443 お供ありで行ったけどまた時間切れ。頭一段、前足と壊してこれはいけるかと思ったけど
途中チャチャンバ砲がシッポ切ったので物欲が出てしまい、1分以上はぎとりチャンス狙って
うろついてしまった・・・妖尾はしっかり持って帰ってきましたがw
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g級上がりたてなんだけど、この段階で作れる装備でオススメってない?
ウルクsだと一撃が重すぎて…
>>453 俺のオススメはラングロX
ただし重鎧玉そそぎ込んだウルクSと大して差がない
俺も
>>450でいっつもやってるな
移動(コロリン)→スティックで敵の方を向く→Rでスコープ→ちょろっと照準修正して打つ
>>453 イベント獄狼の火山秘境爆死マラソンでインゴッドX一式を作るといい
楽に作れるし金も溜まるし適当強化で防御300は行くし空きスロも多いぞ
合わせて作れるギャラクシーキャノンもその時期ならまぁ使える
>>456 爆死マラソンはhrp下がるらしいし遠慮しておく…
ギャラクシーキャノン作ってみたけど火力半端ないなwサンクス
>>454 ラングロxか…がんばってみるよ
それとg級ラングロの狩猟クエって熱砂の狩競しかないのか?
>>457 3乙で下がるHRPはたったの-75〜-82程度
G級クエスト1回でHRP4桁増えるのに少し下げた程度じゃ変わらないよ
ディア頭の為に剛角集めてたら、決戦の報酬に四つ出た…
激運とは言え俺そろそろ死ぬかもしらん
>>460 具体的には
力尽きた HRP-20(3回まで)
クエスト失敗 HRP-15(換算術発動時は-22)
>>461 インゴットx一式作るのに大体何死すればいいのだろうか…
HRPは下がってもHRは下がらんから安心しろ
不屈、通常弾強化、属性強化、回避距離の悪鬼でGアルバ43分
ヘビィで属性使うならアルエリアくらい種類がないとだめかな
火竜の天麟がいっきに2つ手に入った
作れる装備はリオソウルが一番いいかなコレ
>>462 インゴットX一式で真紅蓮石×10が必要だが、出る時は一度で3つとか4つ手に入る
遅くとも5回〜10回くらい爆死すれば集まるんじゃね
真紅蓮石が揃う頃にはエルトライト、 獄炎石、カブレライトあたりは余るほど集まってるはず
それとなにより秘境爆死では太古の塊が出まくるから金が貯まるし、お守り、重鎧玉、真鎧玉も同時に集まるのがありがたい
ついでにメランジェも売らずにとっておき、秘境で虫とりしてマボロシチョウも集めておけば、後々の真鎧玉強化祭りの時に役立つ
グラシスはG級より上位凍土のが出やすいみたいだな
ミラオスヘビィ作った
マイナス会心とかブレとかあるけど素の火力の高さがいいな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [295→330]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:エスカドラXサジェス [2]
胴装備:エスカドラXソウル [1]
腕装備:エスカドラXアルマ [1]
腰装備:エスカドラXフォルス [2]
脚装備:エスカドラXスクレ [1]
お守り:【お守り】(反動+4) [3]
装飾品:抑反珠【3】、弾製珠【1】×5、抑反珠【1】×2
耐性値:火[-7] 水[-5] 氷[17] 雷[17] 龍[-5] 計[17]
回避距離UP
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
反動軽減+1
最大数生産
フルチャージ
属性やられ無効
-気絶倍加
----------------------------
武器も防具もアルバ一式
属性弾生かせるようにスキル付け足し。
まずまずのタイムで狩れてるから結構いいかも
なんでいちいち一式装備貼るんだろ・・・
貼らなきゃおま自慢できないだろ?
自慢になるようなおまでもなくね・・・?
まぁ昔からフルエスカは地雷の象徴ですし
力の解放のままでいてくれればまだ使えたけどフルチャージじゃなー
むしろ解放の方が微妙じゃないか
ガンナーならフルチャージは普通にアリだし
アル=エリアには属性強化欲しいと思っていたがよくよく考えたらそこまで属性撃たないからいらない気がしてきた
力の解放なんて何に使うんだよ
厨二病ごっこに使えるじゃん
まぁジャキーン系は楽しいのは確かだよな
フルチャと挑戦者もそうだが
>>468は反動→速射にすれば属性ライトの汎用装備に使えそうだな
敵によって最大数→見極めとかにしてもいいし、なによりマイセットが節約できるのが良い
>>468 イベスレの質問に答えた装備を勝手にコピペするなw
フルリロードの装填速度についてなんだけど
〜普通 約4.8秒
〜極速 約3.6秒
最速 約3.0秒 (黒wikiコメより)
神ヶ島に装填速度3を付けて最速よりも更に下にすると少し速くなってる気がするけど気のせいかな?
竜撃弾も反動が最小よりも更に下にしてステータス上は同じ最小だけど無反動に撃てるようになるからフルリロードの方も隠しステータスみたいのがあるかもって思ったのだが...
ストップウォッチがないからわからん
g級上がったばかりだけどヘビィのリミッター解除ってどう使い分ければいいの?
とりあえずリミカすればいいのか、リミカしないほうがいい武器もあるのかさっぱり分からない
>>480 カーディアーカをリミカしてみ
なんと通常弾の装填数が2倍だぜ
物は言いようだなw
>>480 G級上がりたてなら、リミ解して火力底上げした方がいいかもしれない。
リミ解するかしないかの基準はしゃがめる弾と要相談、って感じになるかね。
八重桜で通常LV2だけ撃つんだったら、火炎弾、貫通LV1、毒弾LV2のしゃがみ撃ち捨てて火力を取る、とか。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 16:06:36.25 ID:FegsMUJ8
ひぎぃ面白いけど有効な場面ってなかなかなくね?
>>484 場面もそうだけどやるのも慣れが必要でやってない
しかしアル=エリアは使いやすいな
ブレが嫌いだからエンヴァとかもわざわざブレ抑制して使ってたけどその必要がないのはありがたい
何気にエンヴァと攻撃力も同じだし
装填速度と反動が気になるけど装填速度は我慢できるし反動は軽減1くらいならブレ抑制2より軽いしな
>>480 しゃがまないやつぁ全部リミット解除
正直カーディアーカ以外全部
金も最大数無しでいけるのな
LBエンプロ・属強・速射・フルチャ・踊り猫・タルG×2・暴れ撃ちで無理して頭を狙わなくても電撃弾70発ぐらいだった
飢餓ジョーに貫通強化、回避1、生産うp、回避距離エクリで20分かかるんだけど
ここのスレの人々はどのくらいで倒せるのかな?
5分で3乙する俺よりマシだろ
G級で冥砲やエクリを作り楽しかったので、セカンドキャラにも最初からヘビィを持たせた。
んだけど、やばいな。妃竜砲に愛着湧きすぎて手放せる気がしない。ひとつの武器がこんなに好きになるのは始めてだぜ。
妃竜砲なら俺の上で腰振ってるよ
>>489 調子良ければ10分針悪けりゃ15分針
適正距離の維持をそれ程考えなくていい分エクリよりエンプロの方が個人的にやりやすいかな
アルエリア作ってへビィデビューしようと思うんだけど
スキルは反動軽減1と回避距離以外に何が良いかな?
手広く運用できる銃なんだからそこは自分で考えろよ
>>493 怒ジョーは動き早いから貫通の距離維持するの大変だな
属性押しの方が楽だろうな
>>494 メインで撃ちたい弾を強化しろよ
必要なスキルを自分で考えられないならガンナーは向いてないよ
>>494 ようこそ新米ガンナー、そして熟練ハンター
同じ武器を扱う者として貴方を歓迎しよう
ここではガンナーのイロハを教えている
いや、既に一人前であるハンターにとっては実に簡単な話だ
ガンナーのハントは3つのステップに分かれている
第一段階(序盤)は標的に合わせた銃選び
第二段階(中盤)は銃に合わせた装備選び
第三段階(終盤)は、クエスト発注だ
どうだろう、ガンナーとしての立ち回りは充分に理解出来ただろうか?
不明な点があれば同志達の作成したテンプレやWikiを参考にして欲しい、きっと大きな助けになる筈だ
それでは、お互いの健闘を祈る
(訳:Wiki見ろハゲ)
胴のエスカドラXソウルを何とか組み込みたいけど
同じエスカドラX内でもスキルもスロも中途半端で扱いにくいな
>>500 【エスカドラXソウル】
おっぱい+10
うなじ+5
ノースリーブ+5
腋+5
雑念-10
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [282→376]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:セレネXレジスト [1]
腕装備:セレネXガード [2]
腰装備:ナルガXコート [3]
脚装備:ナルガXレギンス [0]
お守り:兵士の護石(回避距離+5) [2]
装飾品:回避珠【2】×3、観察珠【1】×5
耐性値:火[0] 水[20] 氷[9] 雷[-14] 龍[-15] 計[0]
耳栓
回避性能+2
回避距離UP
捕獲の見極め
-------------------------------
ヘビィもライトもコレ1つでOK。
実に消極的な装備だけど実際問題そんな装備で大抵はなんとかなるしな
高耳、耐震のも用意しとけば良し
>>498 実は間違っちゃいないから困る
つかどれどれ付けてたらおkとかお前の好みでいいよっていうwwwクリアできたらそれが正解だし
上位武器でG級とか行かない限りだいたい何とかなるからな、他人がどんな装備でどんな楽をしてるのか
気にしなければなんでもいいっていう
上位武器でも通常23貫通23使えればW回避だけでG級も生きていけるしな、軽減つけたハプル砲のスペック半端ない
G1〜エクリ作成までは軽減要らない神ペンのが汎用性高いかもしれんけど
ライトだともっと色々考えなきゃいけないからこうもいかないけどさ
>>501 【エスカドラゼーレ】おっぱい+15
【エスカドラXゼーレ】おっぱい+10
【エスカドラXソウル】おっぱい+2
使用者が少ないのはやっぱ弾数制限あるからかなぁ
操作は簡単、スキルに縛られない上ガンナー装備は見た目良くって変態紳士にぴったりなんだが
使用弾数に制限があるのも相手が沈む頃合いが大体わかって便利なのにな
同じ奴何回も行ってると残弾見て「今回いいペースだな、もう折り返しくらいか」ってなるのに
俺の友人にもガンナー進めたら「弾数制限があるじゃん^^」
とか言って結局弓にしやがった
カラハリ持ってけばまず弾切れしないのにね
初心者には現地調合という概念自体がないのかもしれないが
>>494 基本は
>>497-498なんだけど、解りづらいので、俺自身のヘビィの選び方をば。
狩るボスから弾を選ぶ
⇒それに合った強化スキルを付ける(通常弾強化・貫通弾強化等)反動が足りないなら、反動+Xを付ける
狩るボスの部位破壊する
⇒ボスの弱点属性弾が撃てるものを選ぶ
ヘビィ使いとして初心者
⇒回避距離付ける
エイムが下手っぴ or 調合しても弾が足りない
⇒最大数生産つける
こんな感じ。あくまで俺基準。順番としては、
ボスを選ぶ→弾種+属性弾を選ぶ→打てるガンを選ぶ
なので、アルエリアを作って何かのスキルを付けるかというのは、順序が逆だと思うよ。
ちなみに俺は下手っピなので、必ず回避距離は付けるw
ヘビィは
玉強化+距離あと適当でなんとかなるよな
しゃがみたいけどリミチョン強すぎだしな
とりあえず死ぬ
⇒奇面王の采配
これが抜けとる
P3デビューで、2ndキャラでヘビィ縛りしてヘビィに魅せられてそれ以来ヘビィ信者。
だけど、水中戦は全然ダメだ。発売から結構たったが、未だに水中ガンナー苦手でラギアとかはおとなしく剣士でやってる。
水中もガンナーしている人々ってすげぇと思う。
とりあえず死ぬときには最高のお面に挑発もお勧め
貫通使い辛くなるけど一方的に攻撃できるから通常貫通両方使えるヘビィなら便利
(調合無しでも弾が足りるって意味で)
>>515 チャナとかトトスなら水中でも比較的楽な気がする
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:11:20.69 ID:1et+UUgl
水中戦は滅びてしまえばいい!
G3の闘技場同時クエよりもG2高難度のラギア3頭の方が大変だった。
いや…1頭、2頭なら通常3でいいんだけど足りなくなるもんで
初心者のよくあるのは食らったら回復しようと納刀してる最中に攻撃食らって死亡だろ
抜刀状態で逃げようにもよけきれず死亡になるパターン
というわけでヘビィ初心者向きのスキルに納刀が良さそう、使ったことないけど
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:24:53.60 ID:1et+UUgl
納銃と薬をのむので2回立ち止まらないといけないからねぇ
真っ赤なまま転がり回ってるとついボタンを押してしまう
初心者の頃被弾→納刀中に死亡のパターンを幾度と無く繰り返した末にたどり着いた結論は回復封印プレイだった
初めのうちこそ乙リまくっていたが今では大分被弾も減って一エリア一回復(モンスターがエリア移動した後に回復)で足りるようになった
みんなしゃがむときってどのタイミングでしゃがんでる?
例えば耳栓つけててレイアが怒ったらしゃがんで狙い撃ちとか?
毎回やりすぎて乙るから転倒時や罠の時くらいしか出来てない
難しいわ〜…
隙を見せた時にひるめ・・・ひるめ・・・でしゃがみ→直撃
怒りレイアの3回目の突進すれ違った時とか
アグナの突進かわした時とかにしゃがんでみた事はあるが
普通に撃ってたほうが良さそうなのが何とも
シールド+回復速度2&体術2でド安定だな
しゃがむなら
てか水中戦はリミカライト良いよ!!通常3と貫通を数撃てるライトならね
ライトでラギアさんをボコボコにしてて、サブキャラでヘビィの練習初めて行ってみたらボコボコにされたのはいい思い出
とりあえずヘビィはほんと遅いから初心者はW回避が良いんじゃないかな
天すべでねぇ。普段持ち込まない大タルGまで調合分持ち込んで2段折ったのに確定じゃないとか。
カプンコはぼっち勢なめてるとしか思えないわ。とっとと滅鱗、天殻取りに行きたいです。アルバ飽きた。。
そもそも持ち寄ってプレイしてくださいって体勢の時点でアレだしな
G級アルバ運命銃で25針
他武器種のクリア報告を見る限りだと相性自体は悪くない方みたいだな
パチンコとグロンドが抜けすぎてて結局微妙だけど
アルバムカつくからP3みたいに散弾高台ハメしようと思ったら怯みすら取れないという
アルバハメてる人いる?
>>529 これはすごいな
モードごとに爆破系と火を使い分ける感じか
なるほど、勉強になった。
よく考えれば、運命は属性の速射が2種類もいけて爆破拡散が撃てるのか。
赤い時には爆破拡散で攻めて、青い時には火炎速射、バリスタで撃ち落とした時に滅龍とかいけば良い感じだなぁ。
ガノトトスさんに貫通通すの楽しいです
脇腹に通常ねじ込むのも面白いぞ
うまく言えんがガンナーしてる気分になる
改めて見るとボウガン系の闘技会はレウスといいラギアといいご苦労といい調整が適当というか雑だな
貫通の反動を無くさない貫通ガン、ガンナー防具でラギアに雷耐性マイナス、ご苦労に龍耐性マイナスのまま行くって
おまけにラギアの方のスキルはスタ急、ご苦労は砲術師と反動2か
スタ急と砲術師は完全に死にスキルだし、そもそもカーディは反動1で十分だろうに
しゃがみ強要ってのは初心者にも悪印象与えるだけだもんな
ラギアでトラウマになった人は多いと思う―――俺含めて
闘技ラギアは調整放棄してるな
闘技場やる奴なんてどうせマゾなんだし、その程度の仕打ちなんて屁でもないだろと言われてる気がした
爆破弾て物理ダメージも割りと強くね?っていう過去ログ見て気になったので調べてきた。
鬼ヶ島Bなし会心0表示攻撃力195(爆破弾追加)
☆6水没林の採取ツアー(小型全体防御90%、体力倍率1.45)
子ズワロHP174(120*1.45)、頭80、体80
通常1*14、石*20 通常1=(174-20)/14=11
爆破*1、通常2*6、石*11 爆破=174-11-(25*6)=13
親ズワロHP261(180*1.45)、頭80、体80
通常2*10、石*11 通常2=(261-11)/10=25
爆破*1、通常2*9、石*23 爆破=261-23-(25*9)=13
ボウガン計算機で距離補正1.0倍として
威力9=ダメージ12、威力10=ダメージ13、威力11=ダメージ15
なので多分、威力10ぐらいだろう。
☆7火山の採取ツアー(小型全体防御90%、体力倍率1.48)
リノブロスHP207(140*1.48)、頭45、体110
@頭
通常1*34、石*3 通常1=(207-3)/34=6
通常2*15、石12 通常2=(207-12)/15=13
爆破*1、通常2*14、石*18 爆破=207-18-(13*14)=7
肉質無視でもなさそう。
>>541 検証してくれたところ悪いがそれについては状態異常弾Lv1と同じダメージということで結論が出てたはず
アルバ運命銃で26分台まで来た。20分針が見えてきたで
基本的にアルバが地上にいるときには拡散Lv2、3、空中にいるときは火炎弾、拘束したら滅龍弾、爆破弾はお好きなときに
アルバの滞空時間にもよるけどこの撃ち分け方だと火炎弾があまり気味になるので適宜地上でも火炎弾を使用するなどして調整
使用弾数:火炎弾×69、拡散弾Lv2×53、Lv3×13、滅龍弾×13、爆破弾調合分込
>>542 検証してから続き読んだら少しあとで検証されてたんだぜorz
突っ込まれなかったら流すつもりだった。
ケルビのみの検証で肉質の話は出てなかったから、まぁいいやと思いたい
実はヘビィでのアルバ最適解は悪鬼だったりするのだろうかw
属性弾のダメージは普通に打つのと速射じゃ全然違うと思うの
>>544 属性通るからアルエリアも輝きそうな気がする
ただやっぱり
>>545の通りな気もする
というか天統角でねぇ
へビィで属性弾運用するならリミッター着けたままのがいい気がする
>>548 部位破壊とか考えないでやってたから試してみないとわからん
ただ頭に火炎弾速射するのはリスキーだし天統べ部位破壊でも確定じゃないし基本報酬にもあるしあまりやりたくない
>>549 便乗質問なんだが、オトモは属強+大砲?
拡散Lv1を使わないのは何故?
今回も速射拡散&榴弾は単発と威力変わってないように思えるんだけど。
遅ればせながらGエン討伐でセトたんが完全体になった
見切り1距離反動1貫通強化金剛体で超快適
エクリプさんでやや物足りなかった通常2も7発撃てるぜ!
あ、因みに上の構成で20分針でした
限りなく25分針に近かったけどね
W属強踊りで滅龍撃ててればもっと早くなったかも
15分針は遠いなぁ…
>>550 オトモはそれ
拡散Lv1は速射対応だってことを忘れげふんげふん
まあでも連発数付きで反動特大なもんだから普段の立ち回りでは使いづらすぎるし
拘束中は滅龍弾使いたいから意外と使い所に困るのは事実
威力的にもLv1速射(三発)とLv2二発じゃ大して変わらないし取り回しの良い方優先ということで
イベントGアルバをヘビィで行った人どんな感じだった? ヘビィはなに担いでいった?
5月2日の書き込みから見て来い
>>553 成る程。
こうなってくるとソロガンナーでこれ以上突き詰めるのは火事場、不屈辺りが必要になりそうね
昔、MHPでサポートガンナーやってたんだけど、
今作から麻痺弾を大量に現地調合できなくなったの?
麻痺させる立ち回りの楽しみは薄くなってしまった感じ?
4人なら麻痺2回もすれば相手死ぬと思う
あと3rd以降耐性付くから頑張っても4回くらいしかかけれないんじゃないかな
アークアンセスター作ったんだけど
これってリミカした方がいいの?しゃがみ対応弾も中々いいから分からないわ
>>559 リミカしたら攻撃力YABEEEEEEEEできるからいいと思う
>>558 そうなんですね。
昔やってた時だと、ひたすら麻痺弾撃ってたので。
ありがとうございます。
睡眠麻痺スタン麻痺スタン睡眠(ここで素材受け取り)麻痺スタン睡眠コンボで死ななければさすがにダメダメPT
まともなハンマーが一人でもいれば開幕スタンプと寝起きスタンプで睡眠スタン麻痺スタン麻痺睡眠(ここで素材受け取り)スタン麻痺睡眠
まともなハンマー二人なら素材受け取らずスタン麻痺スタン麻痺睡眠スタン睡眠で終わる
>>562 なるほど。
サポート楽しさありそうですね。
やってみます。
>>559 どっちも強いから使い分けたほうがいいと思う
欠片一発ツモキター!
ようやくエクリプス作れるぜ〜
>>559 防具に寄る。ブレや反動をカバーしてるならリミット付き
ブレ、貫通2捨てて火力盛ってるならリミ解
エクリプスナイパー作りたいと思いまずルナルガ倒すための装備を作るために亜ナバルの素材がいるから
亜ナバル乱獲するためにエクリプスナイパー作ったが
無反動貫通銃用の装備がなかったからエクリ用装備を作ろう・・・あれ?
>>567 落ち着いて1行目と2行目を声に出して読んでみるんだ
ワロタwww
もう作ってるじゃねーかwwwwwwww
何いってんだ
pbとかリミカとかで各銃四つ要るだろ!
あと鑑賞用と布教用で2つ
誰か竜撃弾の存在意義を教えてくれ
悪鬼砲で村ドスジャギィに撃ってみたけど、
爪護符あり、鬼人薬G、フルチャージ、食事効果の攻撃大、暴れ撃ち
の条件で4発当てないと倒せない……(ちなみに同条件の通常2で11発。当然、通常2の方が楽に当たる)
こんな威力じゃ浪漫にもならない。肉質無視にし忘れたバグ(仕様)って噂は本当なのか?
嘘だったらもっと使ってるレスとかあるんじゃないかな…
新規弾は基本的にカス
爆破弾だけは強いが最も有効に使えるのがエクリプスナイパーという歪な設定
つまり、意味がないと?
…right。 その通り、よく分かったね。
正直肉質無視になっても使う気がしない
どうせ肉質無視欲しいレベルの強敵は全体防御で弾いてくるしなぁ
希少種や主任の頭カチ割る用としても
硬直長いから怖くて使えないよな
超遠距離から使えて大ダメージかつ硬直大とかなら
開幕ぶっ放すとか幾らか用途でそうだけど
自分は今ヘビィ縛りをしているのですが、G1あたりで萎えてきました。
大剣の溜め切りカッコいいなぁ…
覚醒零点も強そうだな…
とか考えてしまいます
ここらで縛り解禁しようかな…と、何度も思ったんですがギルカの武器使用回数を見るたびに
ここで諦めたら勿体無いなぁ…と思い、ここまで続けて来ました。
皆さんならどうしますか?
まじぶっちゃけ他人のギルカはコメントが面白いかどうかしかみてない。
あと色んな武器使える人のが上手い人と思う。
最初から武器縛りをしない
前提条件そのものが既に無い
相手と自分の好みに合わせて使い分けるからな
武器縛り自体が無いわ
使いたければ使えばいんじゃないのと思うが
そのギルカに価値を見いだしてるなら2ndでやれば?
武器縛りをしない縛りをしているんでなんとも……
ああ、グラフが乱れてきた。もっとしゃがみたいけど、今は一番使用回数が少ない片手剣を使わないと
586 :
581:2012/05/06(日) 01:05:00.06 ID:MXJ5hd/N
ようやく思い切りがつきました
これからはヘビィ、太刀を使い分けて行きます^^
全力スレにも書いてるけどこの人何がしたいんだろうな
竜撃弾は撃ったポイントに一定時間で作動するみたいなのが良かった
大剣「えっ!?」
ランス「おい俺は!?」
鹿弓とライト解禁すればおk。
鹿弓で素材集めは楽々。
リミカライトおもしれぇ。これであと半年は戦える。剣士防具も必要なし。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 01:11:31.29 ID:ZIyVrw2m
流れにわろたwwwwwww
リミカライトは物理弾の倍率が1.3倍じゃなくて1.5倍なら使えた
なんというか今作では屈指の面白い武器だけど器用貧乏に過ぎるというか
何をやらせても三流なイメージが抜けない
ライトはリミカが確かに微妙だね、ほんとヘビィと同じ1.48の倍率とかになってたら盛り上がってたと思う
ドボル銃とか強くなりすぎる気がするけどw
エスカX来たからライトは徐々に本気出すぞ
もし倍率上昇してたら、フルリロード直後なら前作のしゃがみ撃ち感覚で一斉射撃できたわけだ
・・・少しで良いから・・・攻撃力あがってくれて良かったのに・・・くそぅ
まぁだいたい現状のリミカLB天角の通常2が
リミカPBエクリプの通常2の70〜80%の威力なんで
エクリプが3発撃つ間に4発撃ち続ければ同じタイムが出ることになる
現実的には怯み計算しやすい分エクリプのが手数でちゃったりする場面も少なくないけど
エクリプが30発当てる間に天角で40発当てろと言われると結構きつい気もする不思議w
ちょっとアルエリア、フルエスカXで村のロアル撃ちに行って来たけど
一エリアで終わらんばかりか火炎弾60弾切れした。これなら鳳仙火竜砲に属強連発+1で火炎速射
のが全然強い。2日がんばって作ったけど装備から地雷臭がしてきた・・・
村下位?概ね平準的だが一応通りは違う訳でどこ撃ってた?
村上位。序盤は顔で怯むけどそのうち抜けて来る。基本かお狙い1〜2発外したがエリア移動
されて貫通2を少々。ライトなら正確に覚えてないが30発ほど火炎速射してれば部位適当でも1エリア。
属性弾メインでライトボウガン運用するとして
@
連発数1
属性攻撃強化
挑戦者2
A
連発数1
属性攻撃強化
攻撃大
B
属性攻撃強化
攻撃大
フルチャージ
の3つならどれが一番火力出るかな
なんだ上位か
下位で死なない!とか言ったらさすがにアレだと思ったが・・・
単純に属性だけで見たら、さすがに属性速射には勝てないさ
というかヘビィだと属性弾はあくまで部位破壊用みたいなもんだと思ってたんだが
アルエリアさんは大連続とか、弱点属性が違う時とかに輝きそうなイメージ
>>603 もう少し敵なり状況を絞らないと何とも言えない。今作マイセット数が少ないから全部試せとは言わないがね。
ロアルの属性弱点って背中じゃなかった?
背中らめぇ
>>600 計算式がかわってなければアルエリアで属性弾撃ったとしても基本攻撃力280の銃で属性弾単発あててるのとほぼいっしょなんだから弱くて当然だろう
>>603 もA一択だと思う。
>>581 ぶっちゃけヘビィの方が楽だよ
今まで近接、主に大剣ランスメインでシリーズやってきてさすがに飽きたから3Gでヘビィ縛りしてるけど
火力が強くて立ち回り上、被弾も少なくなるからホント楽に感じる 異論は認めます
>>603 銀レウスみたいに連発無しで足りるなら3、足りないなら2。
挑戦者は効果の半分を占める会心上昇が、属性弾威力の85%以上を占める属性値に乗らない。
8割発動してようやく攻撃大を上回るぐらい。
>>603 火炎弾と滅龍弾以外は最大数生産という選択肢もあるんだぜ
>>609 ラギア原種以外は俺も同意見だな。ラギア原種だけはランスのが(精神的に)楽だが
零点ランスだと30分くらいかかってたナバル亜種が
后妃竜砲山桜に
見切り3高耳通常弾Up弱点特効体力-10
つけたら、20分切れるくらいでおわった。
ボウガンすごいな、とおもいつつも、
通常弾が途中で切れちゃう(要調合)のだが
そんなものなの?
もしくは、戦い方に難ありなのかな?
超近接で撃ち込まないと、だめ?
>>612 腹か頭に張り付きで撃つと跳弾しやすい気が
ギャラクシーにリオソウルだった俺でも15針だったから5分針行けると思う
頑張れ
>>612 山桜で通常3オンリーだとそんなもんじゃね、生産数はつけといた方がいいよ
できれば貫通2、3も使えるやつだと通常3撃ちきってもそのまま続けられるので楽(ハプル砲とか)
水中だと射程半分?になるから通常弾はゼロ距離射撃でおk
通常3の跳弾についてだけど、
おすすめの跳弾ポイントがあったら是非教えてほしい
リオ夫妻の背中の棘近辺、
ボルボやブラキの腰を側面から狙撃、
ナバルの腹に直角に撃ち込む等
色々狙いどころがあると思うんだ
自演とかよく跳弾するっていうじゃない
水中の敵って陸よりもやりやすいんじゃないかな体感だけど
Gアルバソロで倒せた
リミカPBエクリプスで貫通強化・不屈・攻撃大・最大生産
毒弾→榴弾1→貫通3→貫通2(調合込)→貫通1(調合込)の順で撃って、貫通1の途中で倒せた
さすがにここまで火力盛れば弾足りなくなる事は無いらしい
立ち回りがチキンになって40分ちょっと掛かったけど
水中は全般的に跳弾しやすいね
チャナのお腹を下側から狙撃するとかロアルのトサカとか
ジエンは弱点破壊後に中に入って尻尾側に撃つと花火になるw
ヒレの中から撃ち込むとかなりヒットして気持ちいいよな
あとミラオスの背中に撃ち込むのも快感
ヘヴィデビューしたいんだが入門防具はナルガXでいいのかな?
だからヘビィだっつってんだろ!
入門装備ならナルガでもレザーSでもいい 一回試して自分に必要な物がわかればいいから
そうかthx
増ピないから回避距離と両立できてんのこれだけなんだよなー
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 12:58:51.64 ID:Z4+fsSMR
にわか弓使いの人の参考までに(名人の人はパスしてください)
本職はヘビィで村アルバはライトでクリアしたんだけど、
Gアルバは鹿弓使った。
頭 セレネXヘルム
胴 セレネXレジスト
腕 セレネXガード
腰 ドボルXコート
足 セレネXレギンス
お守り 距離6スロなし
解放珠2×1 跳躍珠×4 爆師×5
(高耳、解放、距離、ボマー)
弓慣れなくて照準使えないので体の向きで水平撃ちのみ
だから飛行中は足にしか当たらない
(もちろん睡眠ビンなんて使えない)
これで大体40分ちょっと
爆弾は氷落下の着地点と拘束したとき
…アルエリアがほしい
なんでビィにしたんだろうね
アル・エリアさんはついエスカドラで合わせたくなるけど、
通常特化装備に反動付けるぐらいがちょうど良さそうだな
対Gアルバに運命とバリスタイトは行けたが次はどの銃を担ぐか…
拡散追加が脳裏を過ったが気のせいだ
アルバ防具って、部位によって耐性値違うよね。
火/水/氷/雷/龍
頭 : 1/-1/ 1/ 1/-1
胴手:-2/-1/ 4/ 4/-1
腰足: 4/-1/-2/-2/-1
これを信じるならtriと比べて雷もそこそこダメージ入りそうなので、
赤黒時:氷→雷、青白時:火→龍→水という感じで
属強、フルチャージ、不屈、最大数、距離(+剣士頭)のアル・エリアなら…
>>612 武器にもよるけど正面から顔面打ち続けてればずっと怯んではめれる
ヘ・ビーメダル
>>626 神ヶ島で肉質無視弾一通り撃って睡眠大砲もしっかり当てて大タルも調合分までしっかり当てた後
属性弾なり通常弾なりをひたすら撃ち続けてればそのうち倒せるんじゃね?絶対やりたくないけど
あとはダークデメントも可能性はありそうだが結局最後は物理弾撃ち続けるハメになるだろうな
>>602 アルエリアと火竜砲で時間はどれぐらい差がでた?
試したいけどどっちも作ってない orz
そもそもいくらアル=エリアが属性弾豊富だからって属性だけで戦うのが間違いなのでは
素の攻撃力エンヴァと変わらないわけだし基本的には物理弾撃ってた方がいい気がする
アルエリアフルエスカで村上位ロアル試してみたけど、火炎55発ぐらいで足引きずった
別に弱いってわけじゃないと思う。
G級だと属性のみに頼る訳にはいかないけど
アルバは弾肉質が死んでそうってのもあるからな
カーディ・バレル・当然リミ付き
火力スキルは貫通強化のみ、鬼人薬Gはのむ
通常2〜3と貫通1〜3の材料を持ち込む
これで最大数生産無しでミラを倒せるかな
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:35:18.65 ID:Z4+fsSMR
挑戦は尊いことだと思うけど簡単なのはエクリプ
ところで鬼人薬Gはネコ飯とかぶるんじゃなかったっけ?
だから種を愛用してるけど
>>635 総火力は足りてる。
ミラオス相手にしゃがんだ事ないから分からんけど、全部打ち切るまでに3乙しなきゃたおせるでしょ。
>>630 試してきた
神ヶ島SL、反動軽減+2、連発数、最大数、ボマー、砲術師(ランプ大砲有り)
使用弾数:爆破弾調合込み、Lv1.2拡散調合込み、Lv3拡散3、Lv1撤甲榴弾調合込み、Lv2.3撤甲榴弾、Lv2睡眠弾調合込み、Lv2麻痺弾4、Lv2通常弾89、滅龍弾3、タルG2
猫飯:肉×酒、火薬術
尻尾以外破壊で46:39
タルの調合持ち込みにすべきだった…
拡散をなるべく零さないよう注意すればいける模様
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 18:16:58.65 ID:arCD2Y5M
ライトボウガン始めたんだが、まじでキツいな。
とりあえずG級レウス砲とレウスX揃えてベリオ行ってみたんだが、突進二発で死んでワラタ
それ
ライト以前の問題だろ
突進怖けりゃヘビーにシールド付ければおk
>>639 取り敢えずsageると好感度3割増し。速射ライトでベリオはカモの部類だよ。
突進が直線的でホーミング攻撃が少なく、硬直が解りやすいので速射する機会が多い。
1.正面に相対したら横に歩いて軸ずらす→ベリオが突進で通り過ぎる
2.振り返って羽(スパイク)に火炎速射
3.2発撃ったら、また横に歩く
これだけでも倒せる。とにかく後出し。硬直を捉える。
死角に飛んでからの2段突進は、必ず背中の辺りを通り過ぎていくので、
見失った瞬間に前転でかわせる。回避距離付いてるとベター。
>>642 すまぬ。とりあえずベリオは倒せた
どうもモンハンP2G当初から大剣と太刀ばっかり使ってたから、今回が初めてでガンナー系の立ち回りそのものがよくわからない…
動画見て練習するわ。これじゃ友人のサポートも出来ん。
>>643 大剣太刀からだと苦労するかもね、片手とか武器だし状態で立ち回って元々隙の少ない武器からだとすんなり移行できるけど
剣士からだと中〜遠距離での敵の行動パターン詳しくないだろうからまずは避けることからやろうよ
まずは相手がこっち向いたら攻撃は控える、撃っても1発までで後は回避に専念
近距離よりも見てから避けるのは簡単だから欲張らなければ基本被弾しないよ、辛いなら最初はW回避で慣れたら回避性能外す
後は剣士頭に猫飯で防御大防御術大つけとけば怒り状態のディア亜やブラキでも2発耐えるから練習には良いよ
俺は大剣メインでシリーズ通してラオとかテオハメや金銀2頭あたりにしか使った事がないので
サードキャラで最初からヘビィ始めたわ。
ほぼキークエのみで攻略してるから村9に入ったところだが弾代、調合素材代も馬鹿にならんので結構金に困るな
>>643 友人のサポートを視野に入れるならリミカライトオヌヌメ
イケてるサポガンは火力と状態異常でマジで八面六臂
話ぶった切ってすまない。
エクリプスナイパー用で、
攻撃力UP小
貫通弾UP
回避距離UP
見切り+1
がついて、あとスロットが5残ってるんだが、
貫通弾とか撃っていく時攻撃力UPを中にするのと見切りを+2にするのとどっちが期待値高いかな。
スロ5なら観察眼や采配という選択肢も
正確にはスロ1+スロ2+スロ3余っている
スロット6でした。
攻撃小も見切りも捨てて耳栓や装填数にした方が時短になるかもよ
>>648 >>650 ありがとう。
ググってみたら采配ってかなり強いのな。
そして現在の攻撃スキルが+11だったためスロット6で攻撃大つけられるようになってた。
恥ずかしながらマイセットがまだ割と余っているので650の意見も参考にいろいろ作って見ます!
最近はU13トイレがアツいのか…
池袋はキモジジイばかりになったしそっちのハッテンいってみるかな…
誤爆
なんの誤爆だよww
ガンスレと一緒になんつーものを開いてやがるwww
ワロタ
その股間のボウガンなんに使う気だ!
ガンナースレは紳士の集まりかと思っていたらこんなケダモノが紛れ込んでいたとは・・・
不潔!不潔よ!
まさかガンスレにハッテン場通いのホモが居るとは思わなかった…!
俺のぶっとい黒光りするカーディでお前を貫通してやろうか?
太さ的にはシールド付けた悪鬼の方がぶっとい気がする。
U13トイレが何を指しているかすぐ理解できる
>>661さん・・・・
_________________________
○
(( (ヽヽ ンギモッヂイイッ!
>_| ̄|○
しまった!ここはホモスレだ!
オレが掘られているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
そういう話はランスとかガンススレのが合ってるだろ!
ヘビィさんの顔がホモォに摩り替わっているAA誰かはよ。
>>651 采配は回復薬の使用量が半分になる良スキル
もちろん回復薬使わない分手数も増える
>>666 ( ⌒ )
l | /
|ホモォ|
⊂( #^o^) だからブシドー×刹那じゃなくて刹那×ブシドーだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
ビターン!
)┌(┌ ^o^)┐ホモォ…
⌒)。 ・(。・。∵
ガンナースレマジで怖い
まさかレウスやディアだけじゃなくて
リアルオッサンにもケツから貫通ぶっぱしてるとは
>>661見ると便座で"しゃがみ"もしてるみたいだし…
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 22:36:52.38 ID:VA0EQzLs
大型連休最終日にホンマもんのゲイに遭遇するとは思わなんだ
しかもモンハンスレで
途中までマトモな話してて、アルバ最適解にアルエリア? ふむ・・・とか思ってたら
>>652以降の流れに爆笑してしまった
俺のアークアンセムを見てくれ
こいつをどう思う?(´;ω;`)
そろそろ話をまともに戻すか
いつも思っているがアンセムの銃声はかっこよすぎるな
撃つたびに濡れる
675 :
635:2012/05/07(月) 00:02:23.22 ID:dQdEKCZl
>>637 返事が遅れた・・thx
そしてとりあえずつけておいた金剛体は予想通り余り意味がなかった
ゲイと戦う者は
その過程で自分自身もゲイになることのないように気をつけなくてはならない
大人の同性愛板をのぞく時、大人の同性愛板もまたこちらをのぞいているのだ…
なんの話だw
なんか詩的な事言ってるなーとか思ったけど、要するにただのゲイだった
ところでおまいらちょっと参考にさせてくれ。
エクリプス用の装備考えてるんだが、回避距離貫通強化最大数までは確定したんだが、
残り攻撃スキル振るとしたら何が良いんだろう? 2日くらい悩んでてちょっと困ってきた
弱特はなんか微妙だったし、挑戦者は1しかつかないし・・・うーむ
>>678 それに装填速度1爆破追加見切り1を盛ったのが俺のエクリプス装備だな
装填速度はいらんかもだけど爆破追加はある意味火力になる……かもしれない
現状これ以上火力盛らんでも普通のモンスには快適に対応できるからなぁ
下手に火力積むより取り回しスキル積んだ方がいいってのはよくあること(プロハンは例外)
攻撃スキルというのかどうか微妙だが爆破弾追加
エクリプスで撃たれるために生まれてきたような弾だから一回使ってみ
調合結果1〜3で無スキルだとほぼ1なので最大数生産の恩恵も大きい
ジエン原種のへビィお手本動画ってどこかにない?
亜種はごろごろあるんだが・・・
過去作では近接でいってたので、これを機に一から勉強したい。
とりあえずアルエリアさん出来たが、どうしようか.....
カーディの動画無かったっけ?
まぁ基本P3と同じだからそれでもいいかと
>>678 貫通・距離・攻撃中に5スロスキルだな
5スロで最大数・爆破弾とかと調整する感じ
剣士防具で組めるのと弾強化切り替えで
通常弾運用のエンヴァトーレと装備流用できるのが利点
もう1セット678の構成に爆破弾追加したのもあるけど
ぶっちゃけ使ってない
後者はズワロXフードで調合20も付けられるんだけど
シルエット的に取り下げた
追加スキル検索するとよく出てくるよな ズワロ
でもあの見た目は耐えられん!
まぁフードだから壊滅的ってほどじゃないな
ごく個人的な話だが皮や布素材の胴(ネブラXとか)ならいいんだけど
金属や鱗系の胴とだとちょっと
686のセンスを否定する訳じゃないので気を悪くしないでくれ
あと耐性的にも火が20超える所にズワロ入れるとガクッと落ちるのもある
>>678 おまが距離6の俺は見切り+2だな
頭ヘルムなんで安定感凄いよ
部位破壊はヘルブラザーズの担当なんで爆破弾は追加してないわ
ズワロは色さえ変えられたら良かったんだが…
ズワロの色変えはまさかの裏地だもんな
ロワーガやファルメルみたいならかろうじて使う事もあったかもしれない
俺もズワロはどこが色変わってんのか最初わかんなかったわ
ネブラXヘルムもフードだぞ
>>678の者だが、レポートやっと終わって見に来たらおまいら・・・
こんな時間にも関わらずありがとう
>>679や
>>684を参考に、とりあえず爆破弾追加を試してみる
それが肌に合わなかったら
>>688のを参考に見切り2追加で会心ヒャッハーしてみるよ
ネブラは元々の色が地味だからまだマシだけどズワラを色が派手すぎてどうにもならない
ズワロは色が派手すぎてどうにもならないな
あまりにも誤字がひどかったので言い直した
ズワラわろた
ズラが派手すぎるってか
やかましいわ
フイタ、これだめじゃんw
ナバルが騒ぐから避難訓練やってるわけか
ガンナーはポーチ圧迫されるからよほど嫌でもなければズワロがいいかも
調合書二つかな?抜けるだけで十分違う
慣れた相手で使う弾数安定しちゃえば調合書持ち込みでも問題ないんだけどね
ナバル亜にお小遣いせびりに行く時にはあの水耐性にスロ3もたまらない、便利すぎるな
頭は何だかんだでベリオZとかリオソウルZとかチャナガの剣士頭が多い感じだな
俺はだいたい大和真かヘリオスZかゴルルナだわ
全部剣士で
ほとんどズワロXとガノスXだわ
女キャラだが殆どドーベルXヘルムだわ
アンセムとかディアブロZとかと合わせてトゲトゲ最高
ガンナー始めるのに、とりあえずどこでもいけるように
弱特・高耳・反動1・通常うp装備を作ってみた
得物はいっぱい座れるカーディアーカ
死にながら操作を覚える所存
これからよろしくなヾ( ゚д゚)ノ゛
>>698 どう見ても避難訓練の小学生w
>>700 猫飯でカバーできるといえばできるからなぁ
まぁ素材と性能を考えると高性能な被り物なのは確かだな
ジエンの腕破壊、きつすぎるなぁ
こりゃご禁制のパチンコ様を使いたくなるわ
リオソウル一式に八重桜しょって、ナルガクルガ亜種に勝てない。
やっぱり腕が悪いのかな?
やっと天総2個来たので
>>627の実験に、取り敢えず村アルバ行ってみたよ。
29分50秒 討伐。足破壊のみ。頭1怯み(片側破壊も無し) 10分ぐらいで1乙不屈発動。
属強、フルチャ、不屈、最大数、距離、猫射撃、リミカSDアルエリア
氷結60+60、電撃8、火炎60+20、水冷60+17、滅龍3、爆破9、Lv3通常7
赤黒時:氷→雷、青白時:火→水、拘束中:滅龍→水、龍やられ時:通常3
基本足、真後ろから尻尾、確定行動時頭。翼無視。
開幕2落ちして、もう少し頭狙うか大樽持ち込まないとG級は弾が足りないかな。
でもウチケシ忘れたのにポーチいっぱいだったので爪護符とか戻り玉の持込とか削らないと入らない。
凶針あればなぁ
リミッター付けても属性弾の威力はほとんど落ちないので、しゃがめる上手い人なら時間は間に合いそう。
まぁ腕が悪い意外に他に理由がないからな
欲張りすぎて被弾して3乙してるか通常弾1しか持って行ってないとか・・・
ちなみにナルガ、ナルガ亜種は頭が弾弱点で動きさえ読めればカモであると言っておこう
サポート用に作ろうとしてるチャガンマンのディア延髄が地味に出ない
つうかライトって本当に難しいな…狩りやすくしたいならそれぞれのボウガンに併せた防具作らないといけないし、大剣や太刀が脳筋なら小型武器は頭脳派だわ。
皆様お疲れ様です
>>712 あんがと。ガンナーはサブでやってるんだ。
メインは剣士だけど。
ジンオウガライトに最大生産と雷撃弾素材持込で勝てるんじゃね
ライトの抜刀納刀の速度になれるともうヘビィなんて出来ない
いつでもどこでもI Can Fly!!
・準備
あのモンスターならこの武器でこの装備がいいな
弾はこれとこれ、調合撃ちの必要は〜...よし、出発だ!
・狩場
弱点をクリ距離に入れてスイッチ
弱点をクリ距離に入れてス(ry
頭脳派というより、準備段階に魅力を感じるタイプ
>>715 ライトとヘビィじゃ、立ち回りが、全部違うから、納刀の遅さは気にならないなー、、、
ライトの流れなので教えて下さい。
みんなの汎用装備はどんなのですか?
G亜エン一式に属強
これでぜんぶいける
大連続とかアルバやってるとつくづく凶針が欲しくなる
あと火炎弾の調合数を何とかして欲しい
wikiにアルバの弱点頭って書いてあるけど違うの?
散弾頭に収束するならいいんじゃないのか?
頭は確かに弱点だな
頭 25
首 20
腹 15
翼 10
足 15
尾 20
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:09:05.47 ID:wdCYj5NU
アル・エリアに反動+1で時計みたいに使えないかと夢想している。
あと天統べ1つでできるのだが。
ちょっとアドバイスほしいんだが
シリーズ通して初めてヘヴィにチャレンジしてる
今の装備は楽に作れたミラオスのヘヴィで
スキルが快適そうな装填速度2反動1弱点特攻
相方の上位手伝っててそんなに強さが実感できない
通常3の跳弾とか上手く当たらない。どうしたらヘヴィうまくなる?
>>724 だからヘヴィじゃなくてヘビィだっていってんだろ!(バリーンガシャーン
一通りWiki見て闘技場行け、理不尽の中でこそ人は成長するのだ
通常弾Lv1しか撃つ弾無くなったら適正距離で撃ってないからリタイヤでおk
>>724 練習ならレイア原種相手に通常2を頭のみ縛りオススメ
G級単品を1死以内10分針くらいで安定すれば脱初級者
>>724 細かいことだが、まずヘビィに直そうぜ
通常3の跳弾は、地上だと微妙だろうけど、水中だと楽しいよ
基本はとにかく弱点を撃つ。第二、第三に攻撃通る位置も把握してればベター
反動表と装填速度表(どちらもwikiみれ)を参考に、
メインに使う弾を「反動の硬直を小」に、「装填の硬直を中以下」にすることを目安に反動値とリロード値をスキルで補う
あとは他の人も言ってるけど適正距離(クリティカル距離、とも)が大事
撃つ時に離れ過ぎてないか? 剣士よりは遠いけど、間合いは割と近いよ
相手にもよるが、尻尾回転の1回避分外くらいが良いと思う
アルバの肉質はFモンス並の弾肉質だよな
>>724 攻略本買って肉質憶える
冥砲作る、挑戦者2を付ける
クリティカル距離を憶える
肉質60と20だと3倍弾要る
クリティカル距離が何倍で無く100としたら70や50になるから1.5倍2倍の弾要る
また実感は出来なくてもYouTubeのプロハン動画観れば勉強になる
ヘビィの強さは知識
レイアレウスは頭っていう狙う部位がはっきりしてるからいいな
ああ金銀さんは面倒くさいのでオススメしないぞ足だし
アルエリアで天角使ってる部分って明らかにPBだよな
シールドは翼膜っぽい
見た感じ両立して付けられそうなもんだがなあ
>>716 リミカライトさんのマルチプレイは戦闘中の楽しさが半端無い
クリティカル距離で弱点的確に当てれば本当早いくせに、それができてないだけでタイムがめちゃめちゃ長引くのがボウガンの辛いところでもあり楽しいところでもあるな
しかしエフェクトもうちょいわかりやすくしてもいいのにな
金銀は背中に跳弾させても結構いけるぜw
挑戦者って結構重いな
ガンナー用の護石ろくに掘りに行ってないから
挑戦者2反動1回避距離でいっぱいいっぱいだわ
アルエリアを担いで驚天動地へ、リミッター付きで試し撃ちしてきた
メインの通常弾は言わずもなか、サブ弾の貫通弾としゃがみ用の属性弾が使えるのはなかなか楽しかった
これ、2G時代にディスティアーレを嫁にしてた人には中毒性があるかも?
ちなみに今回付けたスキルは通常弾強化・弱点特攻・反動軽減1・回避距離・攻撃小
クリ距離を剣士で実感したいなら超長黄ゲージ武器がいいな
当たり方補正の影響をモロに受けるだろう
グレンウォルさんがアップを始めました
と思ったら意外とゲージ良くなってるな 今回
フルエスカドラXに通常強化、アルエリアが万能過ぎる
エスカドラXは頭のサジェスも可愛いから見た目的にも◎
フルジンオウZと気分によって使い分けることにしよう
>>724です
ヘビィなのはすまんかった
みんなが教えてくれたようにとりあえず頑張ってみる
>>744 個人的にマイナス会心はカーディの-10%でも最優先で消しておきたい項目。
達人10系統の神おまがないテーブルの場合は達人3出すのはきついから
もっとすなおな砲に持ち替えるが吉。
>>718 フルガノスXにゴルルナ腰、属性攻撃+5の護石と、武器スロ1個使って
属性攻撃強化、連発数+1、罠師、捕獲名人、捕獲の見極めで属性速射メイン
氷だけ武器スロないから氷属性強化+1でガマン
T14だと武器スロなしで
反動1通常強化貫通強化最大数弱点特効
が組めるんだな。
まさかのカーディジエン最適解か?
弱点なんか考えずに撃って撃って撃ちまくってるぜ。
おかげでナルガ亜種にも勝てないぜ。
一回だけ勝ったけど。
ラギア希が倒せん 貫通 距離 性能1 最大生産のエクリプで3時乙繰り返してます 二段タックルと渦巻きが安定してかわせないんですよね
やっぱりシールド安定なんですかね
あんまり行ってないから違ったらスマンが渦潮はベリオ亜種の小竜巻と一緒で、壁際で消えた気がする
渦潮されたら壁にダッシュだ!
>>750 下手くそが何言ってるんだと思われるかも知れないけど一度はがちでたおしたいんですよね
気長に3乙しまくってみます
>>752 PBで貫通のクリ距離で相手するのはキツイと思うが…
俺はシールド荒魂で至近距離(通常3メイン、火炎や滅龍少々)で戦った
2連タックルだけは性能で避けて、後は全部シールドで受ける(大放電は見てから退避可能)
回復は采配付けたオトモに任せる
ラギア希の渦は固定軌道じゃなかったっけ?
何にしろ出すの見てから上に回避一、二回の縦軸移動で躱せるよ
>>752 とりあえずシールドと
チャチャンバ古代最高で挑発の踊りかも
リオソウル一式に八重桜っててきした装備なの?
一式な時点でネタ装備だから好きにするといいよ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:09:55.79 ID:vjI1ARez
ヘヴィデビューしたけど、ルナルガがヘヴィで倒せなくてエクリプスが造れませんどうしたらいいでしょうか
バシーンガシャーン
>>759 ヘビィの前に使ってた得意な武器か
生存系の回避性能や毒無効を付けるか
スボォ、ブラキガンランスに心眼ガ性2付けてガ突き20分か
パチンコ
モドリ玉調合分は基本だと思う
これだけ流行ってるんだし早く ヘヴィ○○ っていうヘビィボウガン出してくれよカプコン頼むよ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:28:38.96 ID:vjI1ARez
エヴィーガンなんてどうだろうか
今回カレブライトキャノンを強化しまくったらヘヴィメタルになるんじゃないかとドキドキしてたのに
やっぱりダメで、やっぱ自分頭悪いわって自覚させられたところなんだよ
カブレ…
>>763 欠片が出ないとき10匹位普通にでないけど頑張れ
>765
文章からそれっぽさがにじみ出てる。
釣りだったら尊敬するレベル。
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:36:58.42 ID:7tUqnqBD
>>767 20回ほど付き合わされて未だ出ない俺に謝れ
結局落し物で拾うね
け、欠片ェ
110匹目、大砲チャチャがはぎ取ってた
>>756 攻撃力UP[小],見切り+2,耳栓,回避距離UP,通常弾・連射矢UP,体力-10
耳栓派で神おまない俺にはイカしたフル装備だ
メラルーフェイクマジオススメ
30戦やったら欠片3つもバンデッドしてきた
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 13:10:19.06 ID:vjI1ARez
15匹目ェ欠片キタァー(°Д°≡°Д°)
初歩的な質問かもしれんけど貫通撃つ場合、
攻撃大>貫通強化>攻撃中
の順でスキルが有効でよかったんだっけ?
弾強化が最優先
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 13:25:00.20 ID:Rbr7k8r6
>>768 釣ってないけどネタだよさすがに
こんなフルチャージ馬鹿存在するわけないだろw
おれ、鈴木奈々みたいな馬鹿好きだぜ
特に生放送で禁句をいつ言うかいつ言うかってゆうギリギリなとこ
でも結局ギャーギャーうるさいだけだからチャンネル変えちゃうんだけどね
おれも誤爆してぇな、なんんかおもろいスレない?
奇跡的にGアルバ2匹でアルエリアさん作れたから
フルエスカXに反動か通常うpを付け替えて運用すりゃいいやと思ったら、
エスカXの素材が鬼畜すぎワロタ
腕のどこに主任の天殻使ってんだよ
一式で運用すんなってことか
でも距離と属強いれるとエスカがからむよね…
フルエスカで地雷ぽくしてみたかったな〜ぼっちだけど!
友好度上がってないのにGアルバ倒しまくってるヘビィガンナーがいたら、
どう考えてもそいつプロハン
今まで増ピとかいらねーと思ってたけどアルエリア運用にシミュったらオンリーの組み合わせで出てきやがったしにたい
650時間もプレイしたデータとか放棄できねーよ
>>759 遅レスだけどへビィでルナルガ倒すにはいかにビターン+棘を掻い潜れるかどうかだなぁ
これを上手いことかわせれば通常なり貫通なり尻尾にダメージを与えるチャンスだしルナルガ自体結構ビターンしてくるのでこのチャンスも多い
とりあえず性能2がないと近距離からの棘をかわすの難しい
頭と翼の部位破壊狙えれば欠片の入手確率も上がるが、
氷結でもなかなか壊れないんだよなぁ。
>>767 5戦目で報酬でWで来ちゃった
>>787 リオソウルZ「俺の出番かっ!」ガタッ
リオソウル「いいから座っていなさい」
実際、属性運用をすると装填数必須になってしまうね…
>>785 アルエリア+フルエスカドラXに反動軽減微妙だぞ
貫通弾の装填速度も装填数も微妙だから通常弾強化した方がストレスもない
アルエリア通常メインなら反動無しでも使える?
通常メインならもっと良い銃がある気が
八重桜が通常弾では一番いいだろ。
八重桜はどうにもパンチ不足でなぁ
通常メインにできる銃はスロット2個も多いから
他武器に比べてスロ3の利点もやや弱いし
ブレなしってのが自分にとってはものすごくありがたいんだけどな。
エンヴァトとかアンセムも使い込めばブレ大も苦にならないんだろうけど、自分にはまるであやつれねぇ。
P3時代に回避距離6精密射撃10を使ったブレなし回避距離バセカムばっか使っていたツケが回ってきた。
俺もそうなんだけど、みんなアルエリアがすごいすごいっていう前評判に踊らされ過ぎ。
実際作って首をひねってる人も多いんじゃなかろうか。
結局ヘビィは物理弾しゃがまなきゃ始まらんし、属性強化装備はライトで組む方がいいと思う。
アルエリアの真価は反動1で貫通と散弾両方それなりに使えるって所だと思ってたが
装備変更が面倒で1本でなんでもいきたい
けど通常2オンリーでいけるほど上手くない人には良いと思う、俺とか!
ガンナーの経験がほぼないんだが、みんなは弾の調合って下画面でやる感じなのかな?
アルエリアというかカオスウィングの見た目に惚れてヘビィ始めようと思ってる者です
wikiをざっと見て質問したいのが2つ
・ヘビィは通常・貫通・散弾でやっていく物と思っていい?
・初心者はこいつで慣れろって感じのモンスターはいる?
>>795 まて、エンバでブレ始めた辺りからクリティカル距離から外れてなくね?
前評判に踊らされるっていうかカタログスペックの時点でそれほどいいものではないと気づく奴は気づいてた
こういう言い方するとアルエリアが好きで使ってるって人には悪いけど、
一部の思考停止ガンナーがそこそこ多い通常・貫通・散弾の装填数とか
全属性弾対応とかの一見万能っぽく見える部分につられて妙に持ち上げてただけ
すいません。流ぶった切って質問です。
武器ヘビィ使用、スキル回避距離+αな感じなんですが、
G級ペリ亜を倒すのが安定しません。
倒せるときはゼロ乙ですが、3乙も良くあります。
一番の原因は、竜巻からの急降下が避けれない事です。
竜巻急降下の頻度がほとんどなければ、ゼロ乙で行けるといった感じです。
上手く回避できる方法有りますか?あれば教えてほしいです。
今考えているのは、リミカシールドかなあ?位です。
>>803 1、回避性能付けてフレーム回避
2、やってくるタイミングがある程度予測できるから納銃ダイブの準備をしておく
3、食らっても即死しない防御力&体力の確保
どれでも好きな方法をどうぞ
>>803 調子に乗ってたら後ろから来た小竜巻で死ぬとかならわかるけど…
フレーム回避なんかできなくても、相手がこっち飛んできたら転がれば余裕で避けれると思う
とにかく大竜巻の近くには寄らないこと、近いとタイミングがシビア
まぁ剣士頭に猫飯で防御大、防御術大つければ2発耐えれるけどね…下手な俺でもあれは基本喰らわないぜ
>>803 竜巻でグルグル回ってピタって止まったらベリ亜の方向にコロリン
動画で確認したかったら ”闘技大会 ベリオロス亜種”などで検索 再生時間が短いのを見ると良い
やっぱアルエちゃん微妙なんだな・・・
ワクワクしながら1番最初に最終まで強化したけど・・・
エクリで組みなおすか・・・
>>801 ん〜、ブレ始める前に当てるってのは理解しているけど自分が一番慣れている距離感だとブレちゃうんだよね。
クリ距離を0〜10とすると大体6か7ぐらいの距離で当ててるから、ブレ大だとそのころには弾があらぶっちゃう。
>>800 ・思っていいと思う。だからだまされたと思ってアークアンセムにアーティア一式
から始めてみ。立ち撃ちとしゃがみのバランスが異常にいいので基本的に立ち撃ち通常2で
立ち回って行きしゃがみ用の貫通1は温存、
敵がスタミナ切れで立ち止まった時、既にそいつの命は終わっているから。
・上記の理由により、スタミナ切れを起こし、地上戦がメインになるモンスターなら
何でも良いと思う。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:02:15.82 ID:DODBrA06
>>805 ガンナーの防御力的に3は苦しくないですか?
即死はしませんが50%は体力吹っ飛びます。
2が出来れば回避は出来るんですが、ヘビィでは苦しいです(;´・ω・`A
1は可能性はありそうですね。
>>806 そういう回避の仕方あるんですね!
動画見てみます。
貫通特化エクリプスやら通常特化アンセムに勝てないのは重々承知だが
何よりいちいち着替える手間が省けるというのは大きい
ブレが嫌いな人にはエンヴァの代わりもできるし
闘技大会のしゃがめよさんにシバかれたあとだと3発も装填されてるとすら思えるわフハハハハハ
属性弾?まあとりあえずしゃがめよ
>>807 まあ別に役にたたないとかそういうわけではないんだけどな
例えば氷結弾が撃てる通常型のヘビィとか、火炎弾が撃てる貫通型のヘビィっていう風に
ある程度使う弾を絞れば色々と便利なんだけど、通常も貫通も散弾も全部撃てる万能ヘビィ!という風にしようとすると
反動軽減必須だし装填数心もとないからUP付けたいし装填速度気になるからあげたいし、等々スキル面でいろいろ問題が出てきて
結局弾強化すら付けられないとかいう状況になりかねない
アル・エリアは反動軽減、属性強化、回避距離、貫通強化で使ってるな
見た目も良くてお気に入り
何撃とうか悩むのもまた楽しい
>>810 回避距離だけでもベリ亜が竜巻からぐるぐるして飛んでくるときに影に向かって前転すれば避けられるよ
>>437 よかったら、スキルと立ち回りを教えてもらえないだろうか
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:51:10.00 ID:3OuT+Hfx
>>810 「竜巻ダイブは、影を見ていて、そこに飛び込むタイミングで回避できる」
とどこかのスレで見て、真似したらできるようになった。
アグナビームを回避できないオレでもできるからきっとできるよ。
>>799 もうタッチパネルじゃない調合なんて出来ません
通常特化でアルエリア使ってるやついる?
エンヴァと同じ攻撃力でブレなし、ってのが魅力なんだが、
武器スロットがなぁ
他武器担いだ時に支給弾持って帰る→ある程度たまったらヘビィで出撃
とかやってる身としては、アルエリアは散弾1不可なのがちょっと厳しい
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 23:22:00.65 ID:3OuT+Hfx
使うつもりで防具の見直しまで考えてる
ブレが苦手で八重桜使ってるけどスロ3以上の攻撃力差はあると思うから
でも天統べが1個たりないから銃がない…
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 23:25:54.36 ID:3OuT+Hfx
>>821 散弾1を使うくらいなら通常2で狙撃する…のが普通なんじゃない?
824 :
437:2012/05/08(火) 23:28:11.85 ID:rGAp/Lxy
>>816 スキルは通常弾強化、不屈、攻撃UP中、回避距離、最大数生産
開幕即2死で不屈を発動させる。その時毒2で1回毒化させた
狙うのは頭と尻尾で、青白モードの時は火炎弾を消費してから通常弾を撃った
飛んでいて落とす手段がないときはモドるチキンプレイでも問題なかった
消費弾数のメモは取ってないから記憶で申し訳ないけど
通2x495 火炎x60 通3少しで終わったと思う。貫1を撃ったかははっきり覚えてない
821はA型と予想。
ていうか店置きの弾なんかアイテムボックスにいれねーよ。
容量的な意味で。
>>823 いやまあアレだ、効率とか度外視したマネなのは自分でもよく分かってるw
通常2が集まるペースの方がよっぽど速いから、
大抵の場合「通常2×99発+散弾1や属性弾諸々」って構成になるのよね
明らかに弾足りなくなるだろってクエはさすがに選ばないし
>>820 ■■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [185→355]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ラギアSヘルム [2]
胴装備:ラギアSレジスト [0]
腕装備:アグナXガード [3]
腰装備:ラギアSコート [2]
脚装備:ラギアSレギンス [1]
お守り:龍の護石(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:強弾珠【1】、抑反珠【3】、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[-12] 水[2] 氷[-1] 雷[16] 龍[0] 計[5]
攻撃力UP【小】
弱点特効
回避距離UP
反動軽減+1
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
アルエリアは、貫通2・3と散弾3の装填数が多めな点が個人的に魅力。属性は知らん
P3の5頭クエが出てくれば、活用方法が見出せるんだけどな・・・
増弾エンヴァの方が強いとか言うな(´・ω・`)
アルエリアの実用性がどうとか、どっちがいいとか、そんなことはどうでもいい
浪 漫 が あ る じ ゃ な い か
アルエリアを担ぐ理由は、それで充分だろう?
アルエリアはガンキン用によかったりしないのかしら?
エクリプ+爆破弾で顎壊すか
セトの水冷で顎破壊後に貫通の方が良いと思う
ええい、ヘビィなライトガンナーはここにはおらんのか!!!
ヘビィの話ばかりしおってからに
レウス銃かっこいいよね
俺はアンセムちゃんちゅっちゅっ!
貫通強化つけてちゅっちゅっ!
まあ、エリアさんたまに担いでやろう。
アルエリア使うのにはやっぱり反動軽減は必須かな?
通常弾と属性弾撃てば良いやと思って回避距離、通常弾強化、挑戦者2で使おうかと思ってたんだけど
挑戦者1に下げて反動軽減付けようか迷うな
>>832 ライトと言えば、速射が楽しい。
今、ジンオウガのライト(最終強化一歩手前・・・ラギア希少種の素材無いので)を使ってます。
スキルは連発+1と属性攻撃強化、最大生産、ブレ抑制+1ってところ。
でも、これでナルガ戦に行くとよく被弾します。
回避性能を入れたいところだけど、どうしたもんかと考え中・・・。
ラギア希少種ライトはなんでラギア派生じゃなくてオウガ派生なんだろうな
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 03:58:03.42 ID:ft5ZvL1u
射手がもう少し軽く付けられるスキルならアルちゃんに付けたのに…
射手こそひぎぃボウガンが輝くのではないか?(予想)
>>824 なるほど不屈ですか。何としても通常2メインで
討伐したいと思ってたんで、早速やってみるよ。ありがとう。
通常、貫通、散弾でそれぞれ各弾強化と距離性能2入りの回避装備作ろうとしたら意外と散弾が難しいな
通常貫通はプラス1スキル付けられるが散弾は活用に別途スキルが必要になる銃しかなくて性能1に妥協して散弾追加エンヴァくらいしかできなさそう
散弾強化は付与してる防具のスロットが乏しいからな
スロ3防具無いのが致命的すぎる
そもそも付いてるのもインゴット・ペッコ・アロイだけだし
ロングバレル火竜砲のかっこよさはガチ
運命作ってからは担いでないけど
最近はリミカPBエクレールしか担いでないわ
つかバリスタイト作りたいのに天殻出ねぇ
宝玉はもう要らないよママン
最近はリミカLBエクレールしか担いでないわ
つかバリスタイト作りたいのに天殻出ねぇ
宝玉はもう要らないよママン
ジンオウライトってブレ無いよね?
マルチポストすいませんが、
ナルガクルガ希少種相手に、防具はリオソウル一式で、武器は八重桜で勝てない。
どうしても3乙してしまうよ。
何か攻略法はありますか?
どことのマルチか知らんけど、断りいれればいいってもんじゃないからな
>>847 【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ83
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
まずは日本語を読めるようになってからな
>>832 エスカX三箇所作ったら属強、連発、距離が+フルチャになった上にアグナZ腕から解放されたよ。
それより属性ライトの人は何に担いでく?最近だと飢餓ジョーが結構属性通るの知って行ってみたりしたが。
よく行く
ガノス単体/三体、ガノス亜種単、ガンキン単、ガンキン亜種単、アグナ単、亜グナ単/二、
ベリオ単/三、ナルガ単、ナルガ亜種単、ハプル単、金レイア単、銀レウス単、ネブラ単/三、
行ったこともある程度
ジンオウ亜種単/二、飢餓ジョー単、ラギア三、ラギ亜、ラ希ア単、ネブラ亜種単、
ドストカゲ、ペッコ単、アシラ二、ウルク、ラングロ、ボロス、ボロス亜種、ドボル亜種、
ポンデ、レイア、レウス亜種、ベリオ亜種、ディア、チャナ、ブラキ二、ルナルガ、
村アルバ、ミラオス、Gジエン、ナバル
ドストカゲwwwフイタ
>>846 じゃー、ライトの話題を少し、、
今回W属性がないから、属強だけつけてオケかなと思ってたけど、属性+2の方が火力が上がると聞いたのだがほんと?
アンカーつけ間違えたw
あと、運命とゲイズで、ラギ亜いったけど、なんかゲイズの方が早い気がするのは気のせいか、、
>>852 変わらないぞ
コスト低いから使いやすいかわりにアルバの素材ってぐらい。
>>854,855
ありがとうです。やっぱりガセかー
余談だが、運命のマイナス会心エフェクトがカッコいいといって、使ってるやつからの情報だったから、怪しいと思ったけどww
>>853 さすがにそこそこ撃ちやすい位置に属性30通る相手で物理ライトの方が早いってのは、
速射の狙いがおかしいか、ゲイズの使い込みがプロ級とかでもない限り考えづらい。
過去にも運命でタイム出ないとか弾足りないって人は滅龍撃ってなかったりが多い。
港☆7ラギ亜単体
14分19秒 捕獲、胸、背中破壊、足?、尻尾切断
貫通、反動、距離、猫射撃、リミカLBゲイズ
Lv3貫通49、Lv2貫通34、Lv1貫通26、Lv3通常92、Lv2通常36、斬裂26
8分31秒 討伐、頭、胸、背中破壊
連発、属性、フルチャ、距離
火炎41、滅龍3+9、爆破10
普段はスナイパーで全部位破壊12〜3分。部位破壊無視して8〜9分。
スナイパーで7分とかよく見るので、上手い人が属性で行けば余裕の0針なんじゃね。
>>856 はぁ?マイナス会心はかっこいいだろうが!!!!!11111
遅ればせながら参戦したんだが、今回ライト強い気がした。
まだ村下位だけどレイアたんが散弾1、2と通常2少しで沈む・・。
前からこんなだっけ?
P2G、P3とガンナー一筋なんだけど今作は序盤でも思いのほか楽だなあ。
村下位だとヘビィなら通常2を撃ちきる前に終わった気がした
ジンオウガ系ってPTで行くとき通常でひたすら頭狙うのと貫通で弱点無視のゴリ押しで戦うのとどっちがいいだろう
幸い組んでる奴が散弾はどんどん撃て!ってやつだからいいけどいつでもそういうわけに行かないからな・・・
>>861 胴体肉質おいしくないから通常狙い撃ちでいいんじゃないか?
原種だったら頭以外に後ろ足、ご苦労だったら電撃撃てば大抵通るし
夫婦亜種って腹が弱点だから腹に収束する散弾が最強なのではと思って試したがそうでもなかったでござるの巻
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:52:12.24 ID:g6foY+MK
通常で頭狙撃、いやオレがそうしてるだけで根拠レスだが
帯電状態解除が気分いいし
獄狼亜種は原種より頭堅く背中が柔い
龍弾飛ばしの頻度も高いから貫通も悪くないと思う
まぁ普通は通常弾安定だけどな
通常弾か・・・
あいつ頭小さいし素早いし水平撃ち出来ないしnoobにはキツイな
敵にもよるけどヘビィとライトの通常弾の撃ち込み速度て1割ぐらい違うかなぁ
パーティなら足撃ってこかせばいい
肉質とかDPSなんか気にすんなよ
八重桜作るのきついな
強化していくのと一気に作るのどっちが楽なんだろう
雌火竜の天鱗が出ない
どっちみち2枚使わなかったっけ?
へべーでミラ10分ほどで倒せるから一気に強化したなー
強化しながら港クエを順次進めていったから特にキツイとは感じなかったな
一発でも強化でもめんどいからな
金乱獲できるなら一発だな
渓流闊歩彩やってれば天鱗は比較的楽に集まる
それよりミラオスの重翼に苦労したわ
ちゃんと部位破壊して10体狩って手に入ったのが一個だけだったときはさすがに殺意が湧いた
通常撃つならアンセム、水中運用ならエクリあれば正直ビッチは無くてもいいわ
アルエリア通常特化で使ってるけど距離通常強化フルチャ弱特で普通に強いような気がする
一番の対アルバ用へビィはもしやギガンバールではなかろうか
結局アルエリアは装填up切って距離見切り2痛撃通常強化反動1で使った方が強いな
見た目も腕以外ラギアSだから統一感もある
俺のいるテーブルだと、
対金レイア用の距離耳栓通常強化弱点特効見極めを組むには
武器スロ3必要なので
八重たんにはお世話になってるな。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [295→330]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:エスカドラXサジェス [2]
胴装備:エスカドラXソウル [1]
腕装備:エスカドラXアルマ [1]
腰装備:エスカドラXフォルス [2]
脚装備:エスカドラXスクレ [1]
お守り:【お守り】(闘魂+2) [3]
装飾品:闘魂珠【1】×4、闘魂珠【2】×3
耐性値:火[-7] 水[-5] 氷[17] 雷[17] 龍[-5] 計[17]
回避距離UP
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
挑戦者+2
フルチャージ
属性やられ無効
-気絶倍加
-------------------------------
もうこれでいいや
前にも誰かなぜか寄せて上げてないエスカドラXソウルの方の話してたけどそれ剣士だから。
頑シミュまちがえてんのかな?
>>880 いや、秘鱗が剥ぎ取りだろうから捕獲の意味あるの?かと
P3では、な
>>883 秘棘のことだと思うが捕獲のがほんの少し出やすい&紅玉と天鱗の入手チャンスが増える
スムーズな捕獲で短縮される時間>下手に火力盛って短縮される時間、だからな
秘鱗だとか剥ぎ取りだとか本当にやってんのか?
マジかよ、ずっと剥ぎ取りしてた
G級だと点滅するのはほんとに死ぬ寸前だし火力積んだ方が速いと思うけど
>>882 シミュの方の名前が逆になってるからな
数値は合ってるから、出てくる名前を気にしなければちゃんと装備は組めるはず
気になるならBODYのcsv書き換えればいいんじゃね
>>881 挑戦者とフルチャ被らせるとかどんだけ腕光らせたいんだw
捕獲失敗を前提に調合分の罠も持っていくけど、結局討伐してるでござる
そろそろ捕獲できそうな気がする
↓
弾倉の弾を撃ち切ってからにしよう
↓
〜♪ターゲットを討伐しました〜♪
怯みやすい敵は捕獲失敗率がやたらと高い
> 弾倉の弾を撃ち切ってからにしよう
ねーよ
夫妻、ラギア原亜は剥ぎ取りで天鱗宝玉出ないんだから、捕獲が大前提じゃないのか
少し前から荒魂担いでヘビィ練習してる者だけど・・
今までガンサーだったもんで、ナルガ系の死角からのとびかかり回避がイマイチ安定しなくて、半分くらい喰らってしまう・・
今は諦めてシールドにしてるけど、なんかコツとかある?
感覚で回避してる
感覚か・・
よくわからないが上位ナルガ数こなして磨いてくる
延髄も欲しいし
回避性能2付けたらいいんじゃね
慣れたら1に落とすなり外すなりすればいいし
>>898 死角に消えても跳びかかって来るタイミングは決まってるからそのタイミングに合わせてコロリン
カメラ(目)に頼らずにタイミング(感覚)で避ける
右に跳んだら右に歩きながらコロリン
胴体から軸をずらしとけばブレードは判定スカスカだから避けるのは簡単な筈
>>900 おー、詳しくありがとう
早速練習してみるよ
>>899 今は回避距離だけど性能も試してみる
>>901 ナルガの回避は面白いよ!
慣れると、ずっと近接でガチバトル的な感じで出来るし!
そういう、おらは回避+2つけてるけどw
>>895 そうとも限らないな
紅玉天鱗は原種亜種でも出るけど希少種素材はもちろん希少種だけだから
基本的に数を多く要求される希少種素材をより多く集めるために剥ぎ取るという選択肢もある
>>902 おらも。
回性2スルスルすり抜けて快適です。
ナルガX一式にエクリプスでヘビィ入門中。
敵に合わせてバレルとかシールドとかリミッターとか変えるの面倒くさくなってくるな
メインボウガンは2本ずつ生産するべきなのか
PB通常/PBリミカ/SB通常/SBリミカ
最低4挺ずつ作れば間違いはないな
アル・エリアやっとできた
通常強化 距離 弱点特効 見切り+3で組んでみたけどいい感じ
カブル腰との色味も相性抜群
通常弾特化ならこれで決まりだ!さよなら八重桜
>>902.904
ナルガXか〜、今性能確認してきたけど、あれに通常弾強化でも付ければ俺みたいな素人ヘタレガンナーでもナルガと戦いやすくなりそうだな・・
ではナルガ倒すためにまずナルガ倒してナルガX作るか
真面目な話、頭の延髄三つが辛い
ナルガX一式で更に頭ヘルムにすればほぼ死ななくなるな
延髄は上位でも出るから、練習がてら行ってくるといい
P2G、P3、3Gとやってきてる人は今まで数百頭のナルガを狩ってきてるわけだし、兎に角数こなすべし
ナルガはフレーム回避の上達を実感しやすい良モンス
出ないだろ
尻尾からだった
前に計算機の中の人に、iPhoneで文字化けって言った者だけど。
すぐに規制が入ってずっと書き込めなかったよ…。
携帯と自宅のダブルパンチ。
ちょっと前に更新された気がしたけど、その時も文字化けだったなぁ。
>>116の者ですが、うがつのに阻まれたりしつつも遂にライトでGジエン討伐致しました!
アドバイスを下さった方本当に有難う御座います!
さあ次はアルバだ
>>914 うちは雪豹+火狐だけど、ボウガン計算機のソース見る限り文字コード指定がないからじゃない。
でも自分のiPhone(iOS5.1.1)+safariでは文字化けしてない。直前に開いてたサイトの自動調整に影響されたとか?
中の人がこんな感じのタグを入れてくれれば多分解決
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=shift_jis" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=euc-jp" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-2022-jp" />
>>915 すげーロングパスだなおめでとう。出来たら結果を具体的に(スキルとか消費弾数とか時間とか)
書いたほうが後続の参考になるんじゃないか。
>>916あ、はい
装填速度2反動貫通強化痛撃生産、暴れ撃ち
護符爪、怪力の種、タル爆G*12+支給タル爆*2
チャチャンバ砲アリ
貫通3、貫通2生産分、通常3生産分まで撃ち切り、通常2何発か
ヒビと牙は破壊の30分針、のしかかり連発されて船はかなりぎりぎりでした
>>917 船破壊攻撃は先回りして撃龍槍当てたり、拘束バリスタ、銅羅を
近付いて来るたびに一個ずつ使うのが安定するね
不屈組んだ装備では行ってみた?
>>916 いや、ただただ申し訳ない気がして。
(゚Д゚≡゚Д゚)
原因はこっちが言語設定を変えてるから…とか言えないっしょw
1stのテーブルが微妙だったからやり直したらテーブル9だった。ややガンナー向きって書いてあったけどここの人から見てテーブル9ってどう?
剣士と違って同じ相手に同じ武器使っても人によってスキル全然違うのにそんな質問意味ないだろ
Gジエンをヘビィで行ってるんだけど弾切れになって大砲でどうにか倒せるくらいギリギリになってしまう
辞書にヒビに銃身めり込ませて通常3って書いてあるやり方でやってるんだけどこれってやっぱ微妙なの?
>>922 めり込ませさえすればそれでokではない。ズガガガガと跳弾しているかどうか。
していればそのまま継続、してなければ射角を動かして撃ってみよう。
個人的にはめり込ませるよりも少し距離を置いた方が安定する
弾の当て方としてはヒビのど真ん中よりもやや尻尾側に垂直に当てるような感じで
頭
↑
__
|ヒ|
| |
|ビ| ←○
 ̄ ̄
↓
尾
わかりやすいな
うーん
兆弾難しいなー
あと口の中の判定って倒れてる時だけだよね?
>>917 おめでとう
さあ天城真を作るんだ
リミカライトにぴったりだよ
腕甲集め辛いけどね
>>917 ライトで2部位破壊行けるんだ、と思って久しぶりに行ったら1箇所も壊れなかった。
さすがに汎用マイセット改変装備は適当すぎた。
31分29秒 討伐 ヒビ1破壊1怯み、腕1破壊1怯み? 船の耐久度:警戒
貫通UP、反動1、最大数、金剛体、猫射撃+暴れ撃ち、リミカLBエクリプスゲイズ、ランプ大砲
Lv3貫通60、Lv2貫通60+90、Lv1貫通60+73、Lv3通常99+160、Lv2通常19、
怪力の種*7、大樽G*2、大樽*3
岩飛ばしが見えたら、全リロ→被弾でキャンセル→(金剛体で)ズザー→そのまま反撃→お供に回復させる
という荒業が面白かったけど、まぁ実用性は…
>>926 跳弾がどうであれ、ヒビ*2破壊(+支給品全部消費+撃龍槍)できてれば航行中のダメージとしては十分だと思うよ。
エクリプスナイパーで行くときはいつも2回目の右舷でヒビ破壊し終わって通常3が3〜40残ってる位。
ジエンのヒビを割る前の跳弾なら目印として足元の隆起と模様を覚える方が良いぞ
前提として右手側から撃つ
前方のヒビの場合、ヒビの後ろの隆起の手前かつ模様の境目でしゃがみ、十字のひび割れの境目を狙うと良い
ヘビィ始めようと思っていますが
>>2 に
通常弾メイン…レイア砲、ハプル砲
貫通弾メイン…ペンギン砲、ナルガ砲
散弾メイン…ペッコ砲
とありますが、武器を通常・貫通・散弾で分ける場合の基準を教えてください。
装弾数見ればいいんじゃね
>>930 弱点むき出しジンオウガみたいなモンス、散弾
ジョーみたいな長いの、貫通
基本形で装填数多い、通常
まず、見た目かスペックで好きな銃決めちゃおうぜ
>>929 ちょうど似たような目印で撃ってたわ。しゃがみじゃないので位置は若干違うけど。
これほんとにヒビに当たってんの?みたいな位置で跳弾してもヒビ壊れる。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2968115.png 30分32秒 討伐、ヒビ*2、腕*2破壊、牙無視、船の耐久度:低下
貫通UP、反動1、最大数、破壊王、暴れ撃ち、リミカLBエクリプスゲイズ、ランプ大砲
Lv3貫通60、Lv2貫通60+90、Lv1貫通60+49、Lv3通常99+157、Lv2通常19、
怪力の種*9、大樽G*2、大樽*3
破壊王+跳弾が上手くいって空洞内でちょっと撃つ時間があったくらいなので、採掘も行けるかも
>>930 ある銃が「○○弾メイン」と呼ばれるためには、その弾の装弾数が他の銃よりも多いことが条件となる
つまり八重桜は毒弾メインの銃と言えるし、逆獄は斬裂弾メインの銃と言うのが常識
常識というより慣習だな
ウリとか特徴ってだけだろそれ、毒や斬が文字通りメインになり得ない
メインというと敵の性質ありきで相対的に決まる立ち回りにかかる意味合いが強い
だから大抵の場合 銃の名前→○○弾メイン という言葉は語弊があり、常識とは言えない
よほど△△キラーだと言えるような決定打がある時だけだよ、納得されるのは
>>930 です。
皆様、判り易い説明有り難う御座います。
色々作成して楽しみます。
>>937 ライトの速射も楽しいよ!
水のガノシュ、氷のクレストあたりは、作りやすいし、性能もいいので、お試しあれ!
来週のミラオスに向けて不屈の冥砲でミラオス行ってみた
ガンナー / 女
武器スロット[2] 防御力[275 → 373]
頭:ブラキXヘルム[2]
胴:武装戦線ライダース[0]
腕:アグナXガード[3]
腰:白影【帯】[3]
足:ブラキXレギンス[2]
護:護石(通常弾強化+5)[0]
珠:闘魂珠【2】×2, 強弾珠【1】×3, 制火珠【1】×5
火[19] 水[-12] 雷[8] 氷[-6] 龍[5]
火耐性【小】
通常弾・連射矢UP
不屈
挑戦者+2
村下位ナバル苦戦してます。
ロアルストリームで散弾2、通3、通2まで撃ち切ったあたりでエリア3に
行かれちゃって失敗になってしまいます。
髭に当ててるつもりなんですがヒットしたマークが見えないし、
いっそ密着したほうが良いんでしょうか?
一説では通3しゃがみ対応ヘビーで楽々って聞いたんですが・・。
>>940 その通り
上位ならペッコ砲かレイア砲で腹に密着してLv3通常弾を撃ちまくるのが一番楽
もっとアグレッシブに攻めたいなら貫通特化型で頭に陣取ってもいい
リミカライトのフルリロードって装填速度の効果あるんですか?
どこかで効果あると見たような気もするんですがwikiには見当たらなかったもので
ペアでプレイすることが多いので繚乱をサポしつつ使おうと思ったのですが
>>940 そりゃいくらなんでもロアルストリームではキツかろう
初ナバルの時点ならラギア銃が素晴らしく向いてる
攻撃力高いし雷撃貫通2速射あるし通常3の装填数も多い
最初は髭、壊れたら腹に通常3
角破壊は雷撃
通常3切れたら貫通2が良い
>>943 効果は無いよ
速射に反動軽減効かないのと一緒
Gアルバ7、8回やってようやく天統べ角2本手に入ったからアルエリア作ったけど
装備シミュったらアルバ頭にさらに2本使うっていう恐怖
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 19:44:32.17 ID:i0knn3du
そのアル・エリアが作れない…
Gアルバちょうど20回で、天統べ1、天つら7、龍神玉1、龍玉8
あと1本天統べが・・・
>>943 ありますよ、経験上装填速度早いで実戦で使えます。
普通だとほぼ攻撃くらうよ。
>>949 確かに初めて見たときは、スローモーション?って思ったw
今更だけどランディーブを通常特化か火炎速射でやった人いる?
火炎速射も弾と素材を持ち込んでくれるPTメンバーがいればあるいは
特定の銃とかじゃなくて
持ってるお守り的に通常や属性の方がスキル盛れるから
貫通以外でもいけるならいってみようかなと思って
>>954 ライトだとこんなところ
27スレ
>>126 バリスタイト
27スレ
>>128 運命
24スレ
>>844 バリスタイト
17スレ
>>684 ダイヤモンドクレスト
「クリアした」ってだけのレスなら八重桜も何件か見た気がする
それより次スレはまだかね
無限ループって怖くね?
怖いわwwww
こ、怖wwwwww
八重桜にリオソウル一式って悪くないですよね?
>>954 通常下手なのもあるけど
通常強化見切り+3アークで45分
貫通強化フルチャエクリで25分
くらいだった
多少なら貫通の方が…
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ちょっとワロタ
荒魂で反動+2、距離、貫通、最大数生産が完全したぜ
T2もやれば出来る子ということで埋め
>>967 男をか
なんで今日こんな過疎ってるの?
つ次スレ
次スレも過疎り気味だぞ
分散したから過疎ってるように見えるだけ…でもないのか
ホモ以外は帰ってしまったからか
(」・ω・)」うー! (/・ω・)/ にゃー! ─( ─゜д゜)─バシーン! ┌(┌゜д゜)┐ガシャーン ┌(┌#゜д゜)┐ヘビィ…
みんな土日だからどっかに行ったんだろう
えっ?
俺らも火山とか凍土とか色々なところへ、逝ってるじゃないか?
渓流の秘境へ採掘しに行ってきたよ
反動5攻撃5のお守りで妥協して帰ってきたけど
たまーにラギアライトとレウスライトの強化に素材取りに行くけど高電殻と青靱尾
がやっぱりでなくて、詰まりどころ再認識して他の事始めてしまう。こりゃ完成まで数年かかるぞ
ライトはんぱねーわ。
ヘヴィだぜ・・・
素材欲しいなら激運or捕獲名人を着ければいいじゃない(マリー
ヘビィさんがキレるぞ
>>977 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
ビターン!
)┌(┌ ^o^)┐ホモォ…
⌒)。 ・(。・。∵
尻尾が欲しけりゃ睡眠大砲で楽々っチャ
さあ早くカヤンバを撃つ作業に戻るっチャ
>>977 >>981 ありがとう。モチベがあがったらやってみる。
ところでアル=エリアぼーっと眺めてたらいつのまにかインゴッドX一式着て
お守りに装填数5つけてたんだが、もしやペッコ砲亜種なのではないかと思えて来た。
器用貧乏とディスられてるけどやっぱり強いよアルエリア
なんでホモ沸いてるんですかねぇ・・・?
弾強化どれか一つと反動1をつけて苦手なモンスを倒した後
他の弾で別のモンス共を散らす大連続向けってイメージ=アルエリア
アロエリーナさん作ってないけど
あとちょっとなのに伸びないww
ガチホモがスレ違いのレスしちゃったせいでホモっぽい空気が流れているがガンスレはこんなすれじゃなかったんだぞ!たぶん!
でもあの後すごい盛り上がってたじゃん
もしかしたらお前らも・・・
そこでひぎぃ撃ちですよ
1000ならシュライアー覚醒
覚醒装備を作ってボウガン担いだときの絶望感
1000なら全属性速射できるNewボウガンが降臨
1000なら俺のボウガンも覚醒
>>994 俺が995でお前のボウガンは一生泌尿器
1000なら今日はシュライアー縛り
1000なら反動軽減なし荒霊1日縛り
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。