【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 77【剣斧】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.同じ毒ビンでも効果量が違う。
Q.集中スキル(溜め短縮)って剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
====MH3Gよくある質問====
Q..序盤〜上位のオススメ斧・防具教えて
A.武器はまずペキスパンダー→ペキスパンダー改を。
その後はナバルタスクとディオスアックスをメインに持てば十分。
防具はラングロ→ラングロS(回避性能・耐震・攻撃)やリオソウル(見切り2・業物・耳栓)がオススメ
最低限これだけでもいけるがそれ以外はwikiを参考に必要なものを作っていけば良い
Q.上位〜G級序盤までのオススメ斧教えて
A.ディオスアックスを強化していけばG級にあがった直後でも戦っていける
ラギア亜種討伐後に作れるGNT(グレートナバルタスク)も強力
破岩剣斧エクリクシー・海王斧ナバルディードと最終派生までも優秀なのでオススメ
Q.G級序盤のオススメ防具教えて
A.上位で使っていた防具をG級凍土で採れる重鎧玉で強化するのが楽
ラングロX(回避性能・耐震・細菌学)やナバル亜種装備(男ヘリオスZ、女セレネZ、匠・高級耳栓・水属性)、
作成難易度的には上記の中間の上位ナルガ装備(回避性能、回避距離、隠密)もオススメ
凍土では重鎧玉以外にもお守りも掘れるので、それに合わせた装備でもいい
弱点耐性は猫メシで補正できるのでマイナス補正が気になる際には使っていこう
Q.斧モードで斬り上げが横切りに化けるんだけど?
A.同時押しよりもA→Xとずらし押しすると出やすい。
またSTART(SELECT)ボタンに割り振ったりタッチ画面を編集することでも可能。
ただしタッチ画面から出す場合はワンテンポ遅れると考えたほうが良い。
Q.覚醒した時は剣モードはビンの効果と重複するの?
A.あくまでビンの効果が斧モードにも適用されるだけなので、剣モードの時重複するということはない。
また減気ビンについては減気属性が存在しないため覚醒しても効果が得られない。
Q. トノトって何?
A. 暗黒ト赤熱ノ剣ト斧
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
回避できる。+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、
その点でも有効となりやすい。
・斬れ味レベル+1
解禁はG級から。ゲージと火力を伸ばせるスキル。
10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
・砥石高速化
5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・金剛体
ダメージを受けた時のリアクションを一段階軽減し、怯みが短い咆哮を無効化する事ができる。
ただしモンスターの行動によってはハメられる場合もあるため、相手によっては外したほうが良い場合もある。
DLクエスト武器
海賊Jアックス (配信中:JUMP・俺が主人公だ!)
スラッシュフォックス (配信中:ファミ通・大角と巨鎚、決戦!)
最終武器一覧
名称 攻撃 倍抜 属性 ビン 切れ 匠 .会心 スロ
滅斧グラバリタ 1288 280..(龍 100) ..滅龍 紫 紫70 -5% .無し
無明剣斧【滅諦】 *966 210..(毒 300) .毒. 白 紫** 50%. 2
七星剣斧【開陽】 1150 250..(毒 240) ..強撃 紫50 30%. 1
白雷剣斧ラミエル ...1150 250 雷 320 強属性 白 紫50 0% 1
冥剣雷斧エンシード ..1196 260 雷 180 強撃 白 紫40 10%. 無し
破岩剣斧エクリクシー 1196 260 爆 300 強撃 白 紫20 0% 無し
ギガゲイルフロスト .1012 220 氷 350 強属性 白 紫** 25%. 無し
ギガゲイルアズライト 1012 220..(麻 250) ..麻痺 紫10 20%. 無し
ギガントエンケラ ..1196 260 火 280 強属性 青 白** 0% 無し
アグリットペッカー ...1012 220 雷 250 強属性 白 白** 10%. 2
震剣斧ナイノカミ 1242 270 .減気 白 紫** 0% 2
ガイア 1344 290 .減気 青 白** -10% 無し
ハデス 1288 280..(麻 150) ..麻痺 白 白** -20% 1
紅蓮斧ヘルゼスティ 1150 250 火 180 強撃 白 白** 10%. 1
激流斧ヘルシュトール .1104 240 水 200 強撃 白 紫** 20%. 1
紅剣斧ヴァーミリオン .1058 230 麻 180 強属性 青 紫** 0% 2
狼牙剣斧【暴獄】 1196 260 龍 260 強撃 白 紫10 0% 1
メガプテギオ *966 210 眠 220 強撃 白 白** 0% 1
天魔鎖狩【断鬼】 1058 230 水 450 強属性 白 紫** 5% 無し
桜剣蒼斧【花天】 1196 260 毒 360 強属性 白 紫40 0% 無し
ヘリオスクラッシャー .1012 220..(龍 280) ..滅龍 白 紫** 15%. 3
イルフェムフェレス *782 170 麻 300 強撃 青 白** 0% 3
海王斧ナバルディード .1242 270 水 180 強撃 白 紫40 0% 無し
神滅斧アル・ヴォリア .1058 230 龍 500 強属性 紫 紫50 0% 無し
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 1012 220 火 480 強属性 紫 紫80 0% 無し
海賊Jアックス *920 200..(火 250) ..強撃 青 青** 0% 3
スラッシュフォックス . 1196 260 氷 120 強撃 白 紫30 0% 3
最終武器ダメージ計算
紫の物理切れ味補正は1.44、想定肉質は斬撃50の属性25
強撃ビンは1.25倍、モーション値はP3準拠で計算
.斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積
神滅斧アル・ヴォリア ..31 76 15 137 52 46 18 134
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 .30 72 14 130 50 44 18 130
滅斧グラバリタ .37 91 ** 128 63 55 *3 124 滅龍
七星剣斧【開陽】 36 89 ** 125 77 67 ? 144
海王斧ナバルディード 33 81 *5 124 71 62 *5 143
狼牙剣斧【暴獄】 32 78 *7 124 68 60 *7 142
白雷剣斧ラミエル 31 75 *9 124 52 46 11 120
冥剣雷斧エンシード .33 80 *5 123 70 61 *5 141
天魔鎖狩【断鬼】 29 70 12 123 49 43 15 122
紅蓮斧ヘルゼスティ ....32 77 *5 119 67 59 *5 136
激流斧ヘルシュトール ...31 76 *5 117 66 58 *5 134
ギガゲイルフロスト ...29 70 *9 117 49 43 12 116
ギガントエンケラ .29 71 *7 114 49 43 *9 110
震剣斧ナイノカミ .33 81 ** 114 57 49 ? 106 減気
スラッシュフォックス .32 78 *3 113 68 60 *3 134
ハデス .33 80 ** 113 56 49 15 105 麻痺
破岩剣斧エクリクシー 32 78 30 110 爆破 68 60 30 128 爆破
桜剣蒼斧【花天】 32 78 36 110 毒 54 48 45 102 毒
ガイア 32 78 ** 110 54 47 ? 101 減気
ギガゲイルアズライト ..31 76 *0 107 53 46 25 *99 麻痺
無明剣斧【滅諦】 29 71 ** 100 49 43 30 *92 毒
ヘリオスクラッシャー ...28 69 ** *97 48 42 *7 104 滅龍
アグリットペッカー 28 68 *7 *96 47 41 *8 104
メガプテギオ 26 63 22 *89 睡眠 55 48 22 103 睡眠
紅剣斧ヴァーミリオン .26 63 18 *89 麻痺 44 38 22 *82 麻痺
イルフェムフェレス 19 46 30 *65 麻痺 40 35 30 *75 麻痺
海賊Jアックス .22 55 ** *77 48 42 ** *90
以下、同条件で匠時
.斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積 ゲージ
神滅斧アル・ヴォリア ..31 76 15 137 52 46 18 134 紫50
海王斧ナバルディード 36 89 *5 135 77 68 *5 155 紫40
狼牙剣斧【暴獄】 35 86 *7 135 74 65 *7 153 紫10
冥剣雷斧エンシード .36 88 *5 134 76 67 *5 153 紫40
白雷剣斧ラミエル 34 82 *9 134 57 50 12 131 紫50
天魔鎖狩【断鬼】 31 77 13 134 53 46 16 131 紫短
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 .30 72 14 130 50 44 18 130 紫80
激流斧ヘルシュトール ...34 83 *6 129 72 63 *6 147 紫短
ギガゲイルフロスト ...31 77 10 128 53 47 13 126 紫短
滅斧グラバリタ .37 91 ** 128 63 55 *3 124 滅龍. .紫70
スラッシュフォックス .35 86 *3 127 74 65 *3 145 紫30
七星剣斧【開陽】 36 89 ** 125 77 67 ** 144 紫50
震剣斧ナイノカミ .36 89 ** 125 62 54 ? 116 減気. .紫
ギガントエンケラ .32 78 *7 124 54 48 *9 120 白
破岩剣斧エクリクシー 35 86 30 121 爆破 74 65 30 139 爆破. .紫20
桜剣蒼斧【花天】 35 86 36 121 毒 59 52 45 111 毒 紫40
ガイア 35 85 ** 120 59 52 ? 111 減気. .白短
紅蓮斧ヘルゼスティ ....32 77 *5 119 67 59 *5 136 白長
ハデス .33 80 ** 113 56 49 15 105 麻痺. .白長
無明剣斧【滅諦】 32 78 ** 110 54 47 30 101 毒 紫
アグリットペッカー 28 68 *7 110 47 41 *8 104 白
ギガゲイルアズライト ..31 76 ** 107 53 46 25 *99 麻痺. .紫10
紅剣斧ヴァーミリオン .31 76 18 107 麻痺 52 46 22 *98 麻痺. .紫
ヘリオスクラッシャー ...31 75 ** 106 52 46 *8 114 滅龍. .紫
メガプテギオ 26 63 22 *89 睡眠 55 48 22 103 睡眠. .白
イルフェムフェレス 21 51 30 *72 麻痺 44 39 30 *83 麻痺. .白
海賊Jアックス .22 55 ** *77 48 42 ** *90
イベクエのご苦労さん何で逝ってる?
イベラギアより面倒で三乙かタイムアップでしんどい
武器は潰瘍か爆発使ってる
距離6開放6を掘り当てたのでこれを機にスラアクデビューしようと思うのだが
このお守りだとどのようなスキル構成がおすすめなんだ?
ちなみに武器は開陽だ
>>8 そんなもん距離と覚醒とあと好きにしろとしか言いようがない
ちょっとは自分で考えてから聞けよ
スラフォ作ろうとイベクエ行ったら5分針3落ち余裕でした\(^o^)/
これどうやってクリアするんだ…?
ガードできる武器でもいいのよ?
スラアクで行った事もあるがあれを5回とか自分じゃ無理だった
俺は片手でやったな。
高級耳栓、耐震、ガード強化辺りあると凄く楽。
特に高耳と耐震はディアブロス事故を回避できるようになる。
げふ…ハンマーでなんとかクリア出来た
25分かからないくらいだったけど何回もやりたくねーよ!
自分はスラアクでチケット集めたけどなあ
耐震は使わなかったけど、高級耳栓はありがたかった
2体をそれぞれ同士討ちさせながら、回避重視でディアブロスから先に仕留めたらそこまで難しくなかった
>>15 参考にしたいので装備やプレイ内容を教えていただけないでしょうか?
Gエン1回で断鬼さん出来たぁ
来週で遂にスラアクコンプだ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 14:41:38.09 ID:HxoekkAy
スラホクエは早いときで十五分だったな。
金剛回避か
狂走飲んで
五つ煙り使いディア叩く。ディアキレたらガンキンを叩く。
ディア静まったら音爆弾。
とりあえずディア先に殺す的な感じ。
同士討ちが起こるように移動しつつ時々攻撃してまた移動
これで30分もあればクリアできる
当時のスレを見ればいろんな人のスキル構成や戦略もだいたい載っているが
俺は耐震高耳覚醒回避1に何かのスキル構成で煙玉使えばスラアクで5回はちゃんとソロでクリアできたな
2匹にバレたら基本は突進がハンターを一直線で狙うディア狙いって感じで単体でもディア優先の15分針遅くても20分針でクリアだったな
大砲指示出した後に自分はモドリ玉すると
砲台化したオトモだけがしばらく闘技場内に残るけど
砲台化してる間は当たり判定の無い無敵デコイになるので
そのまましばらく放っておけばモンスターどもが勝手に同士討ちして
削れていくと言う寸法よ
耐震は必須だけど、俺は高耳つけなかったな
ディアの体力少ないから吠えずに終わったりするし
今作のディアには耐震>高耳だな
原種は耐震より回避性能が欲しいな
ディアは慣れると耐震で対策できる亜種より
ホーミングしてくる原種の方が強く見える
チケットだけじゃなくて、基本報酬で天殻やら穿つ角が出るからご褒美としては上々。
エンケラの元は兎も角、ミラ胴の材料が手には入るのは良いこと
間違った、穿つ角は花天の材料だった
>>16 自分はヘリオスのXとZのテンプレで
エクリ担いで行っただけだし
耐震は発動させないしケムリ玉も使わなかったから
他の人に比べたら戦いづらい状況だったけど。
片方に攻撃するともう片方に襲われそうな状況の時は遠くから視姦していちゃつかせてて
隙が出来たら攻撃を繰り返してただけだしなあ。
それでも25分針でいけた気がする
念のために言うけど、別に耐震とケムリ玉使わない俺カッケーじゃなくて
このクエのためだけに装備を整えるのがめんどかっただけだけど
今の今までディア亜種のG級行動に差があるなんて知らなかった
…と思ったら、G級亜種の討伐数0だったわw
余った素材で断鬼作ったけどやっぱこれ以上の強化はナシ
倉庫番が増えるよやったねたえちゃん
煙玉と音爆使えばディアは相当削れる
最初にガンキンに見つからないようにすることを祈るだけのゲームになると思う
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:43:19.81 ID:UmkHR6I4
あの顎野郎を叩き潰すっチャ〜
ンバー
スラフォクエは煙ステルスするより高耳耐震+αで逃げプした方が良いぞ
ディアの体力クソ低いから先にディアを狙うといい
イベGジエンに耐震匠業物ボマーのエクリクシーで行って船破壊されてしまった
攻撃が足りなかったかと思ってリベンジしたんだけどまた破壊された
火力開陽のほうがいいんだろうか
亜種には負けたことなかったんだけどなぁ…
2頭クエはクリアしたいだけなら、例外なく逃げながらランプ大砲撃つだけ
常に2頭が視界に入るように距離おきながら、オトモに釣られて分断されたときだけ残った方を切る
後は適当に閃光で足止めて、片方攻撃しまくればかなり楽になる
1発もらったら即回復かモドリ玉
オトモが両方逝った時もモドリ玉
>>34 俺も破壊されたw
しかしとりあえずマサカリと脚防具があれば十分だから、Gジエン採掘と亜鉛素材だけで作れるんだよね
イベント亜鉛は船の耐久も上がってるから
そうそう破壊されないが
今回のはそうじゃないみたいだからな
しっかり船を守って怯みも狙ってかないと厳しそうだ
次行ったらクリアできた
しかし腕がデプスライトに化けて泣きそうだった
あ
凄く風化した剣斧はいつ出るのやら
ジエン斧作ったけど使い道ねーな
凄く風化した斧を出して
それを昼間っから酔っ払っていた鍛冶屋のおっちゃんがついカッとなって剣斧に改造してしまったという設定で
ガンキン「今剣斧風化させてるからちょっと待ってろって」
凄く風化した斧と凄く風化した長剣がどっちも不完全で出土したので
二つを補って修復してみました
という設定で
まぁガンランスが発掘されるんだから
剣斧が発掘されても問題無いと思うけどな
Gジエンは航行中に完璧にガードしていてば、決戦場で怯み拘束一切無しでも
撃龍槍3発目までは船もつね
それまでに倒せる装備なら部位破壊狙いでもいけるのかな?
>>46 ここはスラアクスレ、ガードしない信念を持つ紳士たちの社交場
とか言ってみる…すまん
牙スルー、腕は壊しつつ最速で討伐できる装備と立ち回りが知りたい
大業物挑戦者2開陽でも25針だった
そのくらいで倒せるなら問題ないんじゃネーノ?
不屈とか?効率目指すならカーディでいいし
真打覚醒グラバリタさんでGエン行ってきた。ダメかなと思ったらダメだった。
>>49 イベクエスレでは決戦場でしか使えない挑戦者より不屈が流行ってるぞ
まあ覚醒グロンドさん前提だがスラアクでも行けるだろ。
不屈うんこ流行ってるのでザックリとシミュってみたけど、開陽なら攻撃大不屈火事場2挑戦者1とかいけるな
良いおまがあれば挑戦者2いけるかな?
>>53 ■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [406→572]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ブラキXフォールド [2]
脚装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:兵士の護石(底力+3,攻撃+10) [0]
装飾品:闘魂珠【1】×2、闘魂珠【2】×3
耐性値:火[16] 水[-2] 氷[-4] 雷[6] 龍[-10] 計[6]
攻撃力UP【大】
火事場力+2
不屈
挑戦者+2
-------------------------------
適当に入れたらこうなった
T7なら底力5攻撃10があるからそれで可能っぽい
底力5攻撃9とかだとダメっぽい
女/剣/スロ[1]
ブラキXキャップ
武装戦線ジャケット
ミラアルマクロウ
ブラキXフォールド
ブラキXグリーヴ
護石(スロット0,底力+5,攻撃+10)
底力[2],闘魂[2]*2,攻撃[2],攻撃[1]
攻撃力UP[大],火事場力+2,不屈,挑戦者+2
そういやブラックレザーだと先行配信クエ必須じゃねーかと気づいてやり直し
T14なら↓でも組めるっぽい
女/剣/スロ[1]
ブラキXヘルム
武装戦線ジャケット
ミラアルマクロウ
ブラキXフォールド
ブラキXグリーヴ
護石(スロット0,底力+6,攻撃+10)
底力[2],闘魂[2]*2,攻撃[2],攻撃[1]
攻撃力UP[大],火事場力+2,不屈,挑戦者+2
開陽使うのに見切り3入れないとか
潰瘍だからこそ必須ではないだろう
潰瘍でジエン行くなら普通は最優先で付けるだろ
いや、会心固定取りやすくはなるけど、肝心の火力期待値が上がんないぞ?
だな
会心固定があるからジエンに海洋担ぐ場合見切りは普通つけない
会心固定取るのが最重要じゃないか?
重要なのは決戦場に行くまでの火力なんだし
弱点特効がP3と同じ仕様ならこの問題は発生しなかった
会心固定最優先と考えるか、固定時の火力優先と考えるかは人それぞれじゃね?
3割だと安定しないと思ったんだけどよくよく考えるとTA目的なら安定より爆発力取るよなそりゃ
俺が間違ってたわすまん
ぶんまわし1発目と2発目に会心が出て3発目で会心出なかったときのやるせなさは異常
今更だけど、ジエンの立ち回りは背中でも脇腹でも属性解放突きフィニッシュの後
斧突進縦斬り斬り上げ振り回し縦斬り突進変形斬りのループでいいのかな?
どう考えても背中はブン回し安定だろ
脇腹にしたって属性開放なんてしないとおもうが
後斧縦から切り上げは繋がらないだろう
間違いだらけでどこから指摘したらいいのかもわからん
原種は背中のヒビのHPが低すぎてすぐ壊れちゃうな
壊れると弱点狙いにくくなるからただでさえタフなのに余計タフに見える
海洋でGジエン行ってずっと会心の時とまったくでない時があったけど会心固定なんかあったのか
最初の一撃が会心だったらブン回せばいいの?
見るのはぶんまわしの三発目
毒・爆破エフェクトも固定されるけど誰か粘菌の確率わかる?
3回目で決まる
3回目が改心ならあとは全部会心
状態異常エフェクトは1/3の確率じゃなかった?
減気ビンもまったく同じだから使えたもんじゃない
>>71 え、毒と爆破もエフェクト固定なの?
なにそれ便利じゃん
言ってておかしいと思ったから村ジエンで狂走飲んでぶんまわしてきた
爆破・毒は別扱いだなスマン
前にエフェクト固定ぶんまわしなる単語を目にしたからつい
最近はあずにゃん&強走オトモばっかだ
強走ぶんまわしタイムと解放ループが最高に楽しい
あずにゃんの何がいいって蓄積値とかそんなんじゃなくてあのルックスだよ
鋭い白刃、野性的な皮、目の醒める紅、担いだ時これほど美しく眼に楽しいフォルムはない
匠がいらない優等生かと思ったら紫が超短いのも萌えポイント
前スレでジエンには属性解放ショートが良いという話が出ていて、
いやフィニッシュだという話が出ていたけど、全部嘘だったのか…
スラアクの一番の弱点って剣状態でリロード出来ない、
リロード後必ず斧になる、じゃないのか?って気がしてきた。
そこは納得行かん。
>>81 そこにストレス感じるのはしんどくなるぞ?
例えば逆にビン使ったあと強制リロードだったら大変
あと大剣との差別化が大きい
確かに剣でリロード出来たらリロードする大剣として使う人出てくるかもなぁ…
つかスラアクで大型眠らせたとき、最初の一発って何入れる?
一発目だけダメージ高いから一応爆弾G入れるけど、
大剣だったら溜め3入れるよなぁ。爆弾なかったら斧縦かな。
解放Fだろjk
おまいら知ってるか。
最近タイムアタックスレでスラアクが頑張ってることを。
>>84 いやフィニッシュ引っ掛けて当てるのはその後斧戻りモーションで
起き上がりの隙を叩けないから結果的にダメージ効率悪いだろ?
普通に大樽G、無ければ開放でいいんじゃないかな
フィニッシュまで全弾ほぼ綺麗に入るし
突きガリガリガリドゴーン!!!の強さは相変わらず浪漫?
>>80 キズのHP1800、自分で色々試して来いよ
ぶん回しのみ、斧でX連打、属性解放突きからのぶん回し
>>87 せっかく初弾ダメ二倍なのにモーション値低い属性解放突き使うとかw
爆弾ない時は斧縦安定だろ
抜刀剣縦から即解放、ってのもいいかもね。
それでも全部入るし剣縦は強撃なら割と悪くない。
つーか眠らせるなら爆弾持ってけって話だな
不眠発動中にペッコがやらかしたとか
メガプテギオちゃんの出番だな!
メガプテギオはあと二回からい強化したい
これ以上辛い強化してどうしようと言うんだ・・・
解放フルヒットで後隙含むDPSは剣縦ループとだいたい同じ、ただし斧に戻る
解放フルヒットで後隙無視できるなら剣縦ループの約1.7倍
ジエンヒビみたいな攻撃し放題の場合後者の使い方できないから使う意味なし
通常モンスターの転倒や罠など拘束終了に合わせて使うのが後者
何度も散々言われてるのにジエンで使って勝手に騙されたとか愚痴たれるとかホントバカ
まぁテンプレに載るまでは声がかれるまで何度も言い続けるしかないよ
ジエンにはスラアクがやりやすい俺は結局これが一番早くて安全だった
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [441→580]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:レウスXフォールド [0]
脚装備:レウスXグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(痛撃+4) [2]
装飾品:痛撃珠【1】×4、研磨珠【1】×3、攻撃珠【2】
耐性値:火[18] 水[2] 氷[-4] 雷[0] 龍[-24] 計[-8]
攻撃力UP【大】
弱点特効
砥石使用高速化
不屈
-------------------------------
爆破は後半全然発動しないし。赤から一向に爆発しない
弱特つければひびにHS出て爽快だわ
弱特はあんま意味無いとか言った奴死ね
「逆に海洋?って感じだわ」とか難癖つけてきた奴死ね
弱点特攻は会心との掛け算だからな。
会心固定できれば意味はあるさ。
>>99 自分もジエンには海陽だけど、意見合わない人に敵意むき出し過ぎじゃね?
それとジエン相手に1乙もしたことないけど
不屈ってそこまで必要なスキルなのかな
>>101 不屈は1死目で防御アップ、2死目で攻撃アップのスキル
海洋なら攻撃1500超える
あまりにも安全度が違ったんでつい
不屈楽しそうだな
ジエンなら欲張らなきゃしなないしやってみよう
ボルボロスと戯れてくる
2死+猫火事場とか胸熱
>>103 ああなるほど、わざと死んで能力強化か
そういう発想はなかったわ
>>103 1乙ごとに攻撃力防御力ともに上がるぞ
火事場+1+2とごっちゃにしてるんじゃね?
カッカして書き込む前に少し落ち着け
>>108 よく読んだら海洋だった
ジエン後半は海洋が楽だわ
嬉しい事に腕ばかり出たけど蒼麟出ないから掘りに行ったぜ
アッー
爆破剣斧のエフェクトって若苗色が出た時が爆破蓄積で、
躑躅色のエフェクトだと只の通常ダメージじゃないの?
読めねえ
わかなえいろ、つつじいろ
ブラキの剣斧と七星剣斧どっちの方が使えるかな?
スラアクに興味があってどっち作るか迷ってる
メインは大剣のホコリ
使える・使い易いって点なら開陽で良い
ホコリあるならエクリは後回しでもいいだろう
亜グナ乱獲とかするなら先に作ってもいいが
ここのプロハンスラアク使いの人は耳栓つけずにバンバンリロキャンで
叫ばれるのを交わせるモノなの?リロキャンうまくできたことがないんだが…
リロキャンはガンの被弾リロードみたいな小技程度のモノだよ
ゲージ無かったら普通に斧で戦えばいい
そもそもリロキャンで叫ばれるのをかわすってのが意味判らん
耳塞いでたらそのぶん攻撃チャンスさがるだけやん
できるに越した事はないと思うけど咆哮待つぐらいならリロード→咆哮回避→攻撃ってしちゃうからなあ
即座にリロードできる状況ってのがそもそも少ない気がするし自分は特に狙わない
咆哮来そうになったら横ループに切り替えることはあるな。
ナバルなんかは見てからリロキャンしやすい
回避するんじゃなくて、リロードするアクションをキャンセルするものなんだよな?>リロキャン
そう。どうせ咆哮で硬直するんだから
リロードして本来の余計な硬直を潰すっていうテク
だから117の考えてるものが良く判らない
文脈からするとリロキャン→モンスの咆哮を潰すって意味で言ってるぽいんだが
リロキャンするほど剣モード使ってない俺ガイル
性格なんだろうけどゲージが満タンだとなんか落ち着かないからちょくちょく剣使うな
常に回復中が心地いい
オナ禁ができないタイプだな
剣モ→斧モ→リロキャンだと間に合わない
ってことかと一瞬思ったけどそうでもないみたいね
正直手数で稼ぐ武器は咆哮回避してる時間すら惜しく感じるから
(高)耳必ず付けたくなる
金剛体マジ便利
つけやすくなったしね
ミラアルマ防具も優秀だからな
元々珠で付けやすかったけど
Gエン防具でさらに付けやすくなったな
スラアクとGエン防具そのものの相性自体は微妙だが
アルヴォリアいつまで出し惜しみしてんだ…
明々後日だろ
マジだな
久々だったから知らんかったわ
やっとか
開陽使うとき覚醒と挑戦者どっちが優先度高いんです?
雷斧作ろうと思ったんだがやっぱラミエルよりエンシード?
古龍なら挑戦者
わざわざ雷斧として作るならラミエル
総合力で言えばエンシード
どっちか迷ったら両方
ラミエル作ったけど冥雷の見た目のほうがやっぱりかっこいいのでエンシードも作ることにした
妖尾が結構要求されるみたいだなぁ
開陽さん、出番です
すみません質問があります
黒wikiを少し見たところ見当たりませんでした
"封印すべき動作"というのは特にないでしょうか
また、ゲージ残量が消費量より多少少なくても
属性開放フィニッシュは発動しますが、威力が下がっていたりしないでしょうか
>>142 下がったりはしてない
"封印すべき動作"は熟練者なら無いけど、初心者なら属性解放は使わない方がいいと思う
できる限り斧横は使わない
威力が低いから
でも斧突きが優秀だからそれに繋げるためにどうしても使っちゃうんだよな
あとはPTプレイの時は属性開放と斧切り上げで吹っ飛ばさないように注意
これくらい
最近は斧縦ダイレクトで出して、斧突きもあんま遣わなくなったなぁ。
斧→剣→フィニッシュのコンボがなかなか決まらん。
斧縦が100%だとすると他の動作ってどれくらいの威力なの?
148 :
142:2012/04/30(月) 13:03:42.86 ID:cqmWVnrY
生斧縦をスマートに、エレガントに当てることにロマンを見出してもいい
スラッシュアックスとはそういうもの
ようやく、ミラ一式出来た
火力盛りたいがお守りがねえ
ラギアZ一式はもっも人気があっても良い
ラギアZ一式はもっと人気があっても良い
爆破斧でレウスとかの足切るときに縦だと他の部位に吸われるから、
横切りけっこう使うようになった。P3は全く使ってなかったけど
ブラキマラソンに飽きて全近接武器でブラキと戯れてたけどスラアク無茶苦茶使いやすいな
メイン武器の片手剣より早く討伐出来るようになってワロタ
立ち回りは基本剣モードでX連打、斧モード時は突進切り→縦切りをベースに立ち回ってるけど覚えた方がいいコンボとかある?
斧
切り上げ〜1分回しからの縦
突進からの変形切り
剣
剣横からの変形切り〜切り上げ分回し
斧は切り上げちょっと分回しからの縦を使えるようになるとちょっとしたスキにダメージ取れる
変形切りを使えるようになるとゲージ管理がやりやすくなる
こんなとこかなぁ
スラアクってホントのホントに序盤とか使いやすいと感じるよね。
初心者オススメは大剣とか言うけど、大剣は敵にそう手数稼げない時に
一発の重さの価値が出てくるけど、アオアシラだの、クルペッコだのは
割と力押しで殴らせてくれるから初心者が使いやすいと勘違いしやすい。
お陰で回避を全く使いこなせないでナルガ辺りで躓く。
納刀抜刀は遅いし、ガードもないから結構大変だと気づくのは中盤からだよな
変形する所が好きだからそれでも使うけど
昔の太刀のような話だな
ティガが倒せません、武器は太刀です、がテンプレだった
初心者って大剣は動きが緩慢でザクザク斬ってる感じがないから
強くないと思いがちだしね。双剣、スラアク辺りは序盤の楽に斬らせてくれる相手は
大剣みたいに抜刀切りして納刀してを繰り返すより早く倒せたりする。
殴られながら切り続けるみたいな戦い方ならダメージ稼ぎやすいし。
もちろん中盤以降でそれやるとガンガン死ぬしガードないから回避頼りになるけど、
それが出来る戦い方してないから出来ないしで詰まりやすい。
という事を友達が初めからやり始めてスラアク気に入ったみたいで、
やってるのみて思った。スラアク好きだから俺は使うけど、
村のクルペッコまでしか行ってないから頭打ちがもうすぐ来そうでなぁ。
個人的にはモンハン初めて、みたいな人の最初の武器がスラアクって
どうなの?俺は立ち回り覚えてから使った方が面白い武器だと思うから
オススメはしてないんだけどどう対処すべきかな?
ボルボロスで縦斬りは万能ではない事に気づくだろう
自分でクエストこなしてくうちにPS上がってなんとかなるんでないか?
というのも俺は3Gから始めてスラアク一筋でなんとかG級まで上がってこれたから
>>161 3rdから初めてスラアクだけ
アクションゲームはそれなりにやってきたけどモンハンは初めてって人なら回避するって思考が染み付いてるから大丈夫
アクションゲーム初心者だと詰まるかも
気に入った武器使うのが一番
ちょっと躓いたくらいで武器持ち帰るほうが個人的にはつまらない
初心者は武器の立ち回りを考える前に相手の動きを覚えるのが先だと思うし
村ジンオウガあたりで「本当はもっと向いてる武器があるかも知れない」と思ったけど、
今更別の武器を覚えなおしたり買い替えるのは面倒だと思ってこのままゴリ押しした
殆どのモンスターに安定して使えるしスキルの融通も効くしで剣斧使ってると他の武器使う気が無くなってくる
>>164 アクションは初めてで、Mobageのモンハンやってアイルー気に入ってやり始めたそうな。
気に入ったならやらせ続けた方がいいのかなぁ。
オートガード手に入れたらガードある武器のが死ににくくなる、
とは言ってあるが…
でも躓いて武器を持ち替えて、初めてわかる発見や楽しみもあるんだぜ。
好きだから使うってのはいいんだけど、そのうち「俺はスラアクしか使わないんだ!」って
強迫観念に変わっていく心配はある。自分で楽しみの幅を狭める行為になるからな。
いろいろ触って、最終的に好きなスラアクに戻ってくるってのが理想かなと思う。
闘技大会やらせるのが一番いいんじゃないかなw
>>168 とりあえず自分で選んで使ってる武器に
いくら経験者だからって口出しされて嬉しいやつがいると思うのか?
スラアクで行き詰った初心者から相談されたとかならともかく
何も言われてないのにスラアクやめさせようとするとか余計なお世話
ぶっちゃけ気に入った武器や使い慣れた武器でやった方が上達は早いからな
武器の立ち回りを一から覚えなおすより回数こなさせて慣れさせたほうが楽
スラッシュフォックスが欲しくて欲しくて、行きたくないクエナンバー1に近いファミ通クエをなんとかクリアしたはいいけど、
よく考えたらスラッシュフォックスの運用法が思いつかない…
3スロを生かした装備作ろうかとも思ったけどさ、
氷弱点っつって頭に浮かぶのはディアとガンキンじゃん、でもこいつら相手にするなら今回ファミ通クエ用に作った装備
(武器:開陽 スキル:回避1 高耳 耐震 覚醒)でいいし…ってなった
みんなはスラフォ用の装備ってどういうのにしてるの?
3rdからガンスか太刀だったのに、今回のG級で試しに一度使ってからスラアク一筋になってしまった。
いつでもコロコロ出来るし、太刀ほどゲージ気にしなくていいし、
ぶん回せるし、剣は弾かれないし、というわけで快適な武器だと感じている。
水中戦は未だにガンスの方が楽に感じるけど。
これはまあ腕が悪いという事か。
>>172 真打装備に金剛体つけやすいけど、ミラで開陽のほうがよかった
物欲装備作っても開陽でおけだし、火山のオトモはポーチの関係上ガンナーでやってるし結局使ってないや
>>172 趣味装備
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [520→600]/空きスロ [1]/武器スロ[3]
頭装備:日向・極【鉢金】 [0]
胴装備:日向・極【胸当て】 [3]
腕装備:日向・極【篭手】 [0]
腰装備:日向・極【腰当て】 [3]
脚装備:日向・極【袴】 [2]
お守り:伝説の護石(回避距離+6) [1]
装飾品:達人珠【3】×2、強走珠【1】、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[-35] 水[15] 氷[15] 雷[-10] 龍[-10] 計[-25]
体力+20
見切り+1
回避距離UP
業物
斬れ味レベル+1
見切りを毒無効にしてルナルガに担いだりヘタレふんたーです。
水中戦ってのは実質、対ラギアなんだよな
唯一喰らう雷まといタックルの存在でガード不可武器はみんな同じようなもんだと割り切ってる
ハンマーのほうが楽には感じるが意識すれば斧で全部位破壊もできるし
178 :
172:2012/05/01(火) 00:03:58.87 ID:rZFtXH9U
サンクス、そうか真打ってのを忘れてたわ
スロ3あるから重いやつつけるのには重宝しそうね
真打挑戦者とかでも組もうかな…
>>170 それはわかるが、勝てない辛いやめる、みたいなパターンもあるからさ。
他人がやめようが知ったことじゃない、という視点ならいいんだが、
せっかく一緒に出来るわけだし、ね。
慣れてきてどの武器でも共通していける立ち回り部分覚えてから
使いこなした方が楽な部分もあるから。躓いてから聞かれたら答えることにするよ。
>>172 ソロ用
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [477→589]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:アシラXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(回避性能+4,采配+10) [0]
装飾品:剛体珠【1】(胴)、回避珠【1】×2、剛体珠【3】×2
耐性値:火[-22] 水[14] 氷[-2] 雷[6] 龍[-17] 計[-21]
スタミナ急速回復
回避性能+1
奇面王の采配
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
金剛体
-見切り-1
氷弱点とか関係なくかっこいいから担ぐだけです
>>179 そいつだってスラアクしか使わない宣言してる訳じゃ無いだろ?
別の武器担いだら気に入ってそれ使うかもしれない
保護者じゃあるまいし、友人だってそいつなりに考えるさ
相談されたらそれに答えれば良いんだよ
聞かれもしないのにアレはダメこれにしろとか
自分が言われたら絶対不愉快だろ?
イベクエのジエンに滅斧担いでこれで挑もうと思う
覚醒は最後早食い+1かこれしか禄なスキル付かなかったのでこれ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [456→583]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドボルZヘルム [3]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:ラギアXアーム [1]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:天の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、達人珠【3】×2
耐性値:火[0] 水[-13] 氷[-10] 雷[0] 龍[7] 計[-16]
見切り+3
弱点特効
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
ヒビにぶん回し会心固定した時のダメージは最高だろうな
ただイベらヒビ以外殴る割合増えるのがなんとも
決戦場は剣モードも使いたいしな
生斧縦は入れば高威力だけど、逃げられる事が結構あるんだよなぁ
数回連続してスカったりすると、突きから入っていれば少しはダメージ稼げたのにな〜と悔やむ事が多い
>>184 ただ生や縦は叩き落したときの快感が凄いからなあ
ジンオウガの背中ビターンとか叩き落して悶えさせたりすると
初心者の内に剣モードでゴリ押し覚えちゃうと絶対上手くならんしなw
やっぱ弾かれに対する対処をしっかりすることが初心者脱出の第一歩だと思うんよ
大剣の抜刀より威力下なのか
スラアクスレ久々なんだけど、相変わらず強撃瓶以外オワコン?
>>188 通常使用は。
ただブラハベやバキクエのマサカリやら部分的には使える。
ワロスはいまだにワロスだけど。
>>187 俺のメインは大剣なんだが、ただでさえ溜めと抜刀しかまともな攻撃方法がないのに
その抜刀さえスラアクより威力が下とかなったら憤慨するわw
>>190 なぁに、スラアクはあんな当てにくい属性解放フィニッシュの威力はあんなもん。
まぁ全段当てたら悪くないけどな。
開陽のスキルって皆どんな感じ?
>>190 MH3では斧縦>大剣抜刀だった
P3で斧縦は弱体化喰らったのに大剣はそのままとか氏ねばいいのに
個人的には斧縦が抜刀で出せれば弱体化した今の威力でイイ。
いちいちクソ弱い突き出してからしか出せないのが…
>>193 一撃離脱が大剣なのに弱体化したら大剣じゃなくなるじゃん
タメタメしとけ
>>196 それが今回意外と溜め潰しが多いんすよ。
ネブラXに高耳つけて開陽担いでミラオス行ったら
メインのハンマー使っても出ない20分針出た\(^o^)/
お手軽装備で強い開陽さんマジイケメン
斧を愛するあまり剣斧を捨てた
開陽だって大好きなんだ…けど俺のスタイルではその真価を発揮できない
攻略や連戦時には他の武器を担いでスラアク用の素材を集める日々
>>192 攻撃小金剛体挑戦者2性能1
性能6s2か5s3があれば攻撃中にできるけど気にしない
>>198 ミラオスに毒効くのか調べたら有効なんだね
今までエクリで行ってたから海洋担いで行ってみる
大剣は溜めは中断できないし
溜め潰しも多いわで流石に抜刀の威力位やらないと可哀想だ
今回は抜刀の縦リーチまで奪われてるのに
まぁそれとは別にもう少し斧縦の威力くれても良いと思うけど
ネブラ乱獲用にエクリ担ぎたかったんだけど、匠高耳に毒無効と燃燐を盛ったら武器スロが必要で
仕方なくタルタロを抜刀なしで使ったんだよな…
頑張ってミラ斧作るか爆破片手を作っておいた方が良かったか
燃燐外せばいいのに
いや、外すなら毒無効だろ
毒なんて腹壊した後はほぼ食らわないし
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 00:01:50.73 ID:4ENCuP36
>>200 キャップ頭だが回避4攻撃7のお守りでできた
T14万歳。見た目最悪
ネブラは高級耳栓あればあとはどうでもいいなあ
>>205 ほぼ食らわないとかいう問題じゃないんだわ
避ける必要が無いというのはな
え、もしかしてガス食らっても吹っ飛ばなくなるの?
それなら付けるけども
このスレには強化用の天つら用意してない子はいませんよね?
アルバへのスキルどうしてる?
攻撃中、挑戦者2、金剛体、回避距離でいってるんだけども
攻撃小、挑戦者2、金剛体、距離か
匠、金剛体、距離、不屈
>>210 忘れてたから今5連戦して取ってきたけど
絶対Gアルバのハズレ素材として簡単に出るよねきっとって考えたら
なんだかなんだか
アルバおっかなくてソロで行くのヤダ…
破岩剣斧エクリクシーを作りたいんですが、G級ブラキとガンキン亜種の素材が必要になりますが、
それぞれどのクエをまわすのが一番効率いいですか?
やっぱり「粉骨砕竜」と「仄暗い火口の中から」?
>>215 ブラキ天殻狙いなら食材のバギィ2とブラキの連続
ガンキンのはなんでもいい
>>216 ありがとうございます
ガンキン素材は揃ったので、≪食材捜索≫地獄の大雪合戦に行ってきます
>>215 Gブラキの材料は二頭クエと雪合戦の方が早く集められると思う
ディアブロスウザすぎ
てめーいつまでシャトルランしてる気だよ
このスレのみんなはどうやってこいつ片してるの?
原種のG級行動は普通にハリウッドダイブで何とかなるな
連打で起き攻めキャンプ送りとかは今まで一度もない
亜種のG級行動は耐震ないと無理ゲー
どうしてもダメそうならエリア移動箇所近くで戦って
潜ったら離脱を繰り返す初心に帰るはじめてのもんはん
ごめん、誤爆
音爆弾の保険に高速回復・風圧水流無効れうす(当然チャチャ)連れてる
連戦してるうち力いっぱいぶつかってきてくれる姿に愛着がわいて好きなモンスターになった
で、跳躍珠3はどうなった
剥ぎ取りで天つら出るらしいな・・・
もうアルバ来てたのか
どうせハズレ素材として出るだろうと思ってたが
まさか剥ぎ取りでも出るとは
やっとこせ下位2緊急クエのクルペッコ倒せたよ
まぁ砕けた角ポジだな
ただトライからやってる身としては複雑w
アルバの防具どうだったか報告はよ
防具の詳細なんてとうに出てるだろ
黒wikiにのってる
しかしエスカ微妙だよな
一か所でもスロ3あって距離4とかついてれば使えるのに
Gアルバの頭なかなか壊れないな
破壊しなくても基本報酬にあるし捨て置くか…
潰瘍に距離と覚醒つけたいならネブラXでいいしな
まぁ、頭と脚は悪くはないと思う
跳躍珠無かったな
必須スキルではないとはいえ1ポイント足りないマイセットがあっただけに…
けど、装飾品が1ポイントのしか無いって相当特殊な例だよな
またどうせバグで生産リストに載らないだけじゃ…
前作で15発動スキルだったのが10発動になったからだろ
アルバなんとか倒せたけどフルミラ開陽で残り3分だったわ
翼と玉出てないからそっちに跳躍珠期待してたんだけどないのか・・・
39分かかった…これ連戦すんのけえ…
P3って10ポイントじゃなかった?記憶違いかな
記憶違い
15Pがキツすぎてユニクロでしか付けてなかったの思い出したw
ブラハベ+フルユニクロ+回避2の汎用装備
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [469→540]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ミラアルマフェイス [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ドーベルXコイル [1]
脚装備:ミラアルマフット [1]
お守り:兵士の護石(龍属性攻撃+7,達人+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、剛体珠【1】、回避珠【1】、破龍珠【2】
耐性値:火[14] 水[1] 氷[-11] 雷[5] 龍[-23] 計[-14]
攻撃力UP【中】
見切り+1
回避性能+1
龍属性攻撃強化+2
金剛体
-------------------------------
うーん・・・
俺の持ってるお守りではこれが限界かなぁ
W属性が削除されたから圧倒的な属性値を生かしきれない。
俺はブラハフルナルガだった
匠なんて遠すぎてさきイカ担いだことすら
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [528→600]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ミラアルマスパイン [1]
脚装備:日向・真【袴】 [3]
お守り:兵士の護石(属性攻撃+5) [1]
装飾品:回避珠【2】×3、属攻珠【3】、回避珠【1】、属攻珠【1】
耐性値:火[20] 水[1] 氷[-17] 雷[4] 龍[-33] 計[-25]
攻撃力UP【中】
回避性能+1
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
金剛体
-------------------------------
それか火大勢20にしてレイアレウス専用装備にするしかない
アルヴォリアってラ希アと相性いいのか?
ラ希ア角壊しやすいかな
ラ希アのために作ろうと思ってたんだが手間かかりそうだ
亜エン疲れる…
海陽用のフルミラでブラキ斧をかついでいるけど
別の装備を考えた方がいいのかな
雷魂を取るために龍神玉を求めて腑分けか…それもまたよし
>海陽用のフルミラでブラキ斧をかついでいるけど
確かに疲れてる
休め
今までどの武器も使えるように頑張ってきたから3Gでスラアクデビューしたら操作難しすぎワロタwwww
勢いで作ったナバルディードちゃんが早くも埃を被りそう
とりあえず慣れるまで属性解放突きは使わない方が良いのかな?
>>252 剣縦繰り返してステップor斧突進→縦→ステップ
属性解放は封印でいい
>>251 いや、海陽で挑んでいたらかならず船が壊れたのに
装備を変えないでブラキの斧で行ったらクリアしたから…
超硬質スチール欲しいのに
ディード様の斧っぷりは魔鎖狩・ナイノカミに迫るよね
>>252 属性解放はフィニッシュまでちゃんと持って行くなら
敵が転がってるときとか隙をみて。
そうでないなら下入れて早期にフィニッシュ。
まぁ何より斧モードをうまく使いこなすことと変形切りを覚えれば
あとは他の近接とそう変わらんよ。ガードがないのはハンマーとかも同じだし。
>>254 高耳、匠、攻撃(中)、エクリクでイベクエやってるけど
25分〜30分かかるな おれも
疲れるから連戦してないわ。
トノトと潰瘍では船破壊されたよ…
ゴルルナ海洋で25分くらい
バンギストノトで25分くらい
亜鉛エクリで25分くらい
ゴルルナにしたわ
やっと斧最終コンプした・・・長い道のりだった
俺はやっとこ海洋出来た。飢餓ジョー斬って強さ実感
話に聞いちゃいたけど、実際ここまで強いとは思わなかったぞ…
クルペッコから火打石が欲しくて、翼を壊すために横から斧で叩いてるんだけど、これでも破壊できるよね?
カッチンカッチン弾かれてしまうが・・・。
エクリシーでG級凍土採取ツアーをやったらウルク討伐込みで20針もかかったんだけど、
こいつってこんなに強かったっけ?
甘く見て解放突き主体で攻撃していたんだが、同じ装備でアグナ2頭クエより時間かかるなんて…
>>262 闘技場ウルクやってみ
そこでも時間かかるようなら戦い方が間違ってる
>>264 闘技場ウルクは1回やってSが出たのでそれっきり行ってないな
凍土ツアーはナメていたとは言え、終わってみたら時間かかりすぎていてビックリだった
出現まで5分ぐらい棒立ちしていたのもあるが
psp3の白雨用の装備について教えて下さい。
見切り+2
回避+1
業物
捕獲の見極め
が付く女キャラの見た目が良い装備ありませんか?
PTは捕獲の見極めを破壊王に変えます
見切り2捨てて弱点特効にしとけ
ウサギベリオ汁汁汁で割とすっきりした見た目になるよ
上位村クエで素材集めする場合ってエクリシーと潰瘍どちらがいいかな?
ラギア亜を連戦するつもりなんだけど毒にするより爆破のほうがいいか
激運開陽でええやん
基本報酬狙いなら何でやっても変わらんが、部位破壊狙いならやっぱりエクリだな
頭部破壊なら粘菌エフェクトを2回見たら頭、5回見たら頭、で確実に破壊出来るし
>>266 弱点特攻いれてウカム腰+シルソル脚が絶対領域になってオススメ
上半身はウルクベリオシルソルとかかな
あ、ドーメル胴もいいな
>>270 かなり硬い部位で無ければ破壊王付のゴルルナでもたいして変わらん
やっとナルガX装備が出来たんだけど、残りの1つのスキルで以下の選択肢が出来た。どれが最適か、意見が欲しい。
@装飾品付けて「砥石高速化」を付ける
A護石+装飾品で「痛撃(弱点特効)」を付ける
B炭鉱夫になって匠の数値が高い神おまを掘る→匠を発動
痛撃って今回オウガとか以外にはちょっとしょっぱい希ガス
普通に進めるだけなら砥石でいいと思うよ
匠はナルガの時点じゃ装飾品無いから無理だしな
武器によるけどエクリクシーならセレネを混ぜて匠と耳栓を発動させてもいい
Gアルバソロきつい…3乙か時間切れになるorz
開陽+耐性上げたヘリオスX一式なんだけど。
スラアクでクリアした人、どんな武器防具で行った?
基本振り向き頭に縦斧合わせる感じだよね?3rdの時は水が効いたからマサカリさんの方がいい?
>>280 ブレス時や振り向きに切り上げ当てて行くけど頭殴れないときは足もガスガスぶんなぐる
空飛んだらバリスタか閃光でどちらも無理な時は下で剣縦
閃光で落としたら剣縦でバリスタで落としたら近ければ剣縦2発から解放突き
回避距離があるとジャンピングプレスはまずくらわない
バリスタを落ち着いて当てて行けば頭は壊せるはず
炎耐性マイナスを消したフルネブラ開陽でいったけどラスト5分切った状態で本当ギリギリだった
変に頭に固執せず足元もガンガン殴った方がいい、隙がある時は頭優先だが
2回クリアで満足したから後はパチンコでマラソンして素材集めしたわ、アルヴォリアできたからジンオウZで担ぐぞー
>>280 腰だけブラキのミラオスシリーズで攻撃大、挑戦者2、金剛体で39分だった
攻撃しまくって頭は狙える時に狙う程度(一段階破壊のみ)
>>280 爆破がすこぶる効くようだからアルバは開陽よりエクリの方が良さそう
匠、高耳、回避1、砥石でランプ砲使って大体25針か30針で翼以外壊して倒せてる
チャチャンバいると振り向き斧縦が安定しないから、頭斬るなら
剣メインで変形抜刀、踏み込み剣縦、コロリン斬り上げ適宜使い分けの方が楽
ハンマー以外の立ち回りわかんないから激運グロンドで行ってたけど
俺の腕じゃ35針が限界で40分をうろうろしてるなぁ
耳栓系だけの差とは思えんし、斧って割と相性いいんかね
パチンコ使わないならなんだかんだで自分が一番慣れてる武器がベストじゃなかろうか
エクリでソロでの頭破壊討伐に成功したが時間はかかった
チャチャさんが瑠璃色の龍神玉持ってきてくれたおかげでヴォリア作れました
本当にありがとう
あれだけきつかったラ希アの部位破壊もヴォリアなら簡単や!
鳳凰や運命の方が楽だけどね・・・
龍神さくさく集まったから渋ってたヴォリア作ったぜ
今から村で片手のために翼膜とってくる
>>288 鳳凰?運命?はてそんな剣斧ありましたかな…?
好きな武器じゃないと作業になるからこれでいいのだ
P3なんだけどしばらくガンスに浮気してたらナルガごときに殴られるようになった…
前は回避性能1で余裕で尻尾攻撃交わしてたはずなんだが、
なんで当たるようになったんだろ。
スラアクで回避下手とか、致命的だ…
回避外していけ
大匠痛撃砥石で10匹くらい殺せばリハビリになろう
リズムで避けてたのが狂ったんじゃないの?
きちんと画面見て新しく体に覚えさせればいいんじゃない
Gアルバ7体目でロリ神きたーー
やぁーーーっと全スラアク完成なり
そうだな、とりあえずリハビリ的に何匹か狩ってくる。
ギリギリまで待つと当たるし、早めに入れると転がり終わりに激突ばっか。
感覚の慣れでしかないけど俺は無敵時間を攻撃のタイミングに置いておくイメージだな
久しぶりにPやったら、感覚の違いもあるだろうが、Gのほがスラアク強く感じたな〜
開陽とエクリのせいかもしれないが
P3は太刀弓ゲー
アルバの角硬いなー
開陽じゃ覚醒させたらもちろん、覚醒させなくても全然折れない
アルヴォリアってところでどうなの?ジョー相手とかだとつおいの?
>>300 ジョーさんは爆破と毒が良く効くからなあ
使うなら古龍やレウス・レイアじゃね?
剣モードを使う→開陽、時々エクリ
斧メイン→アルヴォ(龍)、トノト(火)、グラバリタ(無、ハメ)、開陽(毒、無)、エクリ(爆破)使い分け
いや、実際ジョーやレウス、ジエン相手に使った人はいませんか?
ヴォリアはラ希ア用
頭背中腕破壊して15分針だったので満足
斧メイン水弱点なら天まさかりもありかもな
開陽火力盛り装備流用で研ぎなし運用で
あとPTなら他メンバーが爆破なら麻痺枠でアズライトかヴァーミリオンもありかな
天まさかり斧でも開陽以下なのでやっぱ無理だったわ
一通り龍弱点の相手に担いでいったけどアルヴォリアはミラオス相手が一番強いと思った
誰かチャチャンバの属性踊りと龍属性強化2でアルヴォリア担いで見た人いる?
天魔鎖狩は微妙なのが多いジエン武器の中でも最悪クラスの代物だからな
攻撃力は低い 斬れ味は悪い スロットは無い 強属性ビン
このザマでこんな時期まで作成引っ張って滅鱗まで要求してくるというキチガイぶり
P3ではバキオウガ最適解だったのにどうしてこうなった
注目すらされない亜グナ斧
凍土の氷塊を突き進む凍戈竜の嘴を薄く研ぎ、刃に加工。
恐るべき切れ味は驚嘆に値する。
紫 10
アルバ用の装備どうな風にした?
属性強化でもつけるか迷ってる
>>316 ごめん書き方悪かったね
アルバ武器用と言いたかった
でもアルバには海洋でしか行ってなったからエクリでも一度行ってみよう
GアルバをPTでやるなら、高耳と距離性能の方がいいかな?
アルバの咆哮は金剛体で防げる咆哮大
結局ミラアルマ軸に開陽がベスト
多分爆破ダメージも並だと思うし
>>317 ヴォリア用ってことね
俺は海洋用のラギアZ一式使いまわしてる
アルバにはエクリの方がいいっぽい
爆破ダメージは大きいと思う
脚や尻尾を斬る状況が多いから海洋の物理火力もあまり活かせんし
>>318 距離はともかく性能は微妙かも
あまりフレーム回避すること無いし
ヴォリア用の神おまってなんになるのかな?
ゲージ優秀だから業物砥石もあまり必要なさそうだし
龍属性7見切り10があった
>>320 ラギアZか
全然作った事ないし後で見てみる
エクリで行ったら39分だった
ヴォリアはドーベルXに闘魂珠ぶち込んで
振り回してるわ
やっとグラン・ミラオス倒せた・・・
さて今後どうしよう。
開陽作成に向けて、防具とか素材の準備がいいかな?
あと、ナルガ希少種討伐のためにパチンコとかパチンコ用防具って作っておいた方がいい?
>>326 ナルガもスラアクで行けばいいのでは?
相性悪くないよ
フレテンの末路が涙をさそう
アマツに立ち向かった君の雄姿は忘れない
>>327 パチンコのことをこのスレで訊くのはスレ違いだった。ごめん。
楽に開陽を作りたいなーと思っててさ。
とりあえず色んなクエやってHR上げてみるわ
開陽の為にネブラXとミラアルマ、大和脚あたり作っておくといい
エンシードやナバルディードと違って頑張ったけど爆破・毒無双に霞んでしまうんじゃなくて
最初から倉庫番を名乗り出てるような性能なのが悲しすぎる
真っ白にな…ゲージ的な意味で
まだ弟のほうがこれから頑張れそうなのが悲しい
トライでも青ゲ止まりだったからある意味原点回帰
まぁそれでも当時ラギア戦ではよく使ったがね
今はホント出番無い
今までエクリはヘリオス一式で運用してて
別の装備を作りたくなって来たんだけど
ヘリオスが優秀だから結局変えなくてもいいやと思ってしまうという
他の人がどんな装備をしているか気になる
アビスや亜ジエンベースが多いんじゃないかな
アビスはナルガZアビスアビスアビスしまぱんの真打テンプレがいいと思う
ナルガ+ルナルガ一式に匠つけてW回避
俺にとっては昔ながらのスタイル
P3は炭鉱夫シナリオを頑張って進めてたけど、
近作は一式+αでけっこういいスキルついちゃうよね
なるほど、真打いいね
ラギア希は一度しか討伐したことないから骨が折れそうだけど目指そうかな
ラ希アを狩ろう→アル=ヴォリアを作ろう→アルバを狩ろう→エクリクシーを使おう→エクリに合う装備を作ろう→真打
潰瘍で狩れたことあるから、多分大丈夫なはず^q^
胴と腕と腰のアビス装備をまず目指そう
スラアクでアルバ挑む場合、どの斧が最適かなぁ
やっぱり開陽?
KNDで斬れ味・業物・金剛体・力の解放1なんて構成で挑んだけど、残り二分だった
九割九分プレイヤースキルだとは思うけど、装備でも改善出来たら…。
パチンコのが早いけど、一回ミスったときが怖すぎるよ
>>342 頭破壊するなら高耳匠砥石ボマーでエクリ
無視して攻撃するなら攻撃大挑戦者2金剛体で海洋
一番大事なのは咆哮無効スキル
>>343 その使い分けはしっかりと折ろうとするならエクリで、
折れなくてもいいなら開陽で切った方が早いってことかな
KNDで叩き落とした時は頭、それ以外は後ろ足狙ってたけど
確かに片方折るのが精一杯だったしエクリも試してみるよ。
アドバイスさんくす
>>344 まあだいたいそんな感じ
エクリは脚とか尻尾を適当に斬って、粘菌の色が赤になったら頭を狙うと良い
どっち使っても30分〜40分くらいには終わると思う
斧の金属音?で一番好きなのは何?
白雨たん
海洋にブナハXもなかなかいいな
距離6開放6の神おま必要だけど、覚醒異常+2回避距離の海洋必須スキルに加え納刀付くのはいい
まぁ普通にネブラXでいいんだけどさ、ブナハXのが見た目好みだし
納刀ってわりといい味出すよね
まあそれでも遅いんだけど
ラギアZはイケメンで強い
納刀中に殴られると普通に殴られるより5倍は腹立つよな。
久しぶりにティガとやったら壁際でレイプされてワロタ
そのティガなんだが、改めて良モンスターと呼ばれる理由が知りたいなぁ
いやなに、P3からはじめたにわかでティガには会って日も浅いときに起き攻めで嵌められた苦い経験があるから印象悪いんよね
同じ理不尽なら馬鹿正直なディアの方が好きなんだ
P3以前は理不尽判定(モンスターの見た目より当たり判定の方が遙かにデカい)がかなり酷かったんだけど
その仕様の恩恵?をモロに受けたのがティガさん
正面突撃を回避するスキがほとんど無くって、壁際に追い詰められると(腕の当たり判定が邪魔して)離脱すら出来ずに
大根おろしにされる初級中級者が続出
で、当たり判定がほぼ見た目と同じになったP3以降は
回避のタイミングはそこまでシビアではなくなり、
ティガ自体は肉質が素直+モーションがはっきりしていて次の行動を読みやすい
+攻撃のあとに大きな隙が必ずあるので慣れるとカモな感じに
ティガが良モンスって言ってるのは主に大剣ハンマー使いの人だと思う
スラアクにとってははナルガオウガジョーのほうが良モンス
>>354 いやーさっきはその大根下ろしにされたよ、P3でw
単純に腕の判定が頭より前にあって壁にめり込むのがなぁ。
姿勢が低いから前にも出れず、横に転がっても腕に引っかかるから出れず、
その状態で後は刻まれるだけの状況に。
まぁそもそも壁際に追い込まれるなって話ではあるが、
スラアクの場合割と常に転がって動くから望まず壁際、ってのがあるからなぁ。
ナルガオウガジョーはスラアクのカモだよなぁ。
ナルガはあの堅い羽が剣の心眼のお陰で苦痛がないし、
オウガは頭殴りやすいし、ジョーは腹下で剣縦ループがやりたい放題だし。
個人的にはレウスはスラアクはやりやすいと言われるけど俺は好きじゃない。
耳栓付けてないからだと思うけど。夫妻は大剣でやる方が圧倒的に楽だわ。
レウス撃墜してるって人はどうやってるんだろう
撃墜しようとしてもブレス食らっちゃうんだよね
>>358 とりあえず足元に行かないで横から切る。
スラアクは羽に届くから羽斬ってもいいし。
そうすればブレスは当たらないで済む。後はホバリングの足を切って落としてもいいし、
閃光玉で落としてもイイかと。ただ距離が多少あると軸合わせされて、
ブレス食らうからレウスは結局位置どりが命かな。
レウスは金剛体挑戦者でカモになる
怒り咆哮したら納刀して閃光投げるだけ
自分もスラアクでレウスは得意だ
どっちかというとレイアのほうが嫌だ
レイアはサマーソルトの後で足引っかけるのが楽しい俺
トノト作ったから次はミラアルマと思ったら玉出てこねぇでござる…
倒すのに35分針だし2乙は当たり前だし、何かコツはないでしょうかOTL
ハンマーから入ったせいでレウスが三連ブレスの後に中空で尻尾ぶらぶらしてるのみると猛烈に切りたくなるな
>>360 閃光使ってる時点でカモってのはちょっと違う気がする
高耳破壊王切れ味爆破斧で猫火薬付けて村アルバやってるんだけど
両方の角壊す前に倒しちゃう
飛んだら拘束バリスタで落として角に剣縦ループだけじゃ足りないのかな?
>>365 爆破を頭に発生させるのが重要だから飛んでる時に脚斬って粘菌が赤くなったら拘束で落として頭狙うとか工夫しろ
ところでヴォリアさん来たわけだし夫婦の頭ハメ法は確立されたのかね
あれがわかれば金稼ぎにいいのだけど
とりあえず素のヴォリア(爪護符、猫飯攻撃大)にて3頭クエレイア頭ハメを確認
レウスには攻撃中を上乗せしてみたもののハメられず
そしてこの頭ハメって尻尾回転されると抜けられちゃうんだな
3Gでスラアクの地位がやっと平均点になったなー
あとは剣斧内で調整するだけね
強撃をなんとかして全体のモーション値に分配してくれい
やっぱ斧が好きなんよ
開陽さんのおかげやでぇ
とりあえず減気瓶にもちょっとくらい火力補正を
平均点になったってのは弱体化したって事?
トライやP3でも愛用していたけど、近接では圧倒的に強かった印象しかないんだが…
ランディープ45分針で討伐!
嬉しすぎる
2乙やったし最後超ドキドキしたわww
ぼっちハンターなんですけど村クエ全部終わらしてから港クエやっていったほうがいいですかね?
アルバ剣斧ってこのスレの住人的にはどうなの?
つおい?
弱くはないけど開陽があるから微妙
攻撃大・龍属性+2・金剛体・回避性能1でアル・ヴォリア担いでるけど、レイヤレウス(希少種以外)・ラギアに対してつおいよ。
出先だからシミュ結果は出せないけど、腰ドーベル以外はミラアルマ。
お守りは回避性能5・龍属性攻撃8だったか。
たしかT8にしか無いお守りのはず。
回避距離5刀匠3があったりと、T8やっぱ悪くないテーブルだわ。
ナルガ希ムカつくな・・
尻尾のタイミングとか避けた先に毒棘が飛んできてイーってなるわw
尻尾から遠いならビターンからワンテンポ遅れて回避がオヌヌメ
尻尾に近い場合は思い切って尻尾に向かって回避で安定ただし回避性能必須
最低でも回避1は欲しいね。
2あればさらに避けやすくなるけど。
>>383 T8そんなおまあったのか
おまスレじゃ話題すら出ない空気だったけど
ヴォリアさん用に掘って……の前にアルバだな
実際属性攻撃強化ってどのくらい効果があるもんなんだろ
>>388 トノトなんかは確実に攻撃大<属性強化
属性高い奴は攻撃中、見切り2<属性強化<攻撃大、見切り3くらいだと思うな
ヴォリアさんはこれで運用することにするわ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [460→570]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルXヘルム [3]
胴装備:ドーベルXメイル [0]
腕装備:ドーベルXアーム [1]
腰装備:ドーベルXコイル [1]
脚装備:ドーベルXグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+5,達人+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、達人珠【3】
耐性値:火[-15] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[20] 計[5]
見切り+2
耐震
回避性能+2
龍属性攻撃強化+2
砥石使用高速化
-腹減り倍加【小】
-------------------------------
アルバの角を折るのにエクリ爆破とメガプテギオ睡眠爆破どっちが効率いい?
>>389 P3の肉質表見てなんとなく理解した
属性はだいたい体全体に万遍なく通るものなのね
わりと硬い部位なら属性>物理になることも少なくない、で物理を1割弱上げるよか属性2割上げた方がいいわけか
>>391 角の前に睡眠斧でアルバ倒せるのかな?
海洋でもエクリでも拘束時に解放突き当てて普通に壊せたよ
>>389 上がトノト、ヴォリア、マサカリ
下がラミエル、暴獄さん、ギガワロスあたりか?実用はともかくとして
>>391 一回メガプテで行ってみれば?俺は倒せる自信ないわ
ギガントエンケラ「おいおい俺は?」
アグリットペッカー「ちょっと誰か忘れてるんじゃないですかね」
最近使い始めたけど言われた通り斧の縦振り強いね
強いねって具体的には何も分かってないけどかなり怯む
あと大剣とかで行ってる時より尻尾切るの凄い楽な気がする
斧縦振りって大剣の武器だしくらいモーション値あるのかな
P3だと大剣抜刀48、切り上げ46
斧縦は46
ヘルゼスティ「待てよ」
ヘルシュトール「俺らも混ぜt」
ダイワロス「はいはい、お帰りはあちらです」
Gアルバ時間切れになっちまうよ…
どうすればいいんだよ…
ミラも最初は時間切れだったけど今では20分まで縮められたのに
アルバは何度やっても時間切れ
ボスケテ…
>>396 あんま変わらんが斧縦は抜刀から出せないしモーション遅いから、
見計らって当てる技術はいるな。基本は突きから連携で。
切り上げは初動が早く使いやすいけど縦につながる速度は遅いから注意。
装備なによ
金剛体着けるだけでだいぶ違う
アルバ時間切れ難民はいちど上位で15分前後をだすべき
大体2倍の時間かかるから
上位でそんぐらい出せと言われた時点でさじ投げてやる
出来るわけねーよ
開陽で村25分以内なら十分Gも行けるだろ
エクリだったら後半ガス欠するから微妙だけど
>>399 俺も村は20分ちょっとだけどGアルバなんとか討伐できたよ。
ランプ大砲お供連れて、金剛体、距離、攻撃中、挑戦者2の開陽装備で残り3分。
距離あるとかなり被弾減らせて、挑戦者で怒り状態が正確に分かるから閃光で落としやすくてお勧め。
ブレス時と威嚇と撃墜時に頭狙いだけど、なんとか部位破壊もできた。
アルバって毒有効なのかな?
ただジエンよりは気持が楽かな
設備使えないのにのしかかり連発するジエンに当たるとどうしようもない
トライのデータだと毒ダメは180
まぁ覚醒はいらんな
エンケラさんちょっと待ってろ
いま紅玉がな…ツンデレ過ぎてやばいんだ
アルバは相変わらず、振り向き狙いがメインになるから
グラバリさんが輝けるのではないだろうか
バリスタ拘束中に弱点の龍属性でぶん回しだー
黙ってろ
何かワロタ
せっかく変形するんだからハプル斧ほしいなー
どれもイケメンだけどどっか抜けてる感じの武器になるっぽいが
開陽のためにでネブラXシリーズ作ろうと思うんだけどどのクエいくのがオススメ?
解析できていないからどれがオススメとかない
まあ、鉄板はネブラ3頭だわな
部位破壊報酬が1頭分しか出ないバグ?のせいで悪魔の口は集めにくいけどな
ありがとう
港G★1の「《高難度》毒に沈む」で素材集めてみる
ネブラ3頭の毒に沈むで良いんじゃね?
悪夢のクチに限れば原種亜種の奴の方が個人的に出やすかったけど
基本報酬の下の段でも出るから亜種2匹か原種&亜種のほうが悪夢のクチは出やすい印象は俺もあるな
まあディアの剛角と違って剥ぎ取りや落し物でも出るから
原種3頭が的外れってわけじゃないと思うがね
毒腺で苦労した覚えがあるからクチがレアなの知らなかった
亜種からも出るし案外落とすからなクチ
おぞましい毒腺とか上質なねじれた角みたいな準レア素材くらいの位置が一番苦労する
地味に出にくいわりに要求数多すぎる
毒腺は毒武器作ると何ベースでも大抵複数要求されるからなー
しかも基本報酬にないし
今回の剥ぎ取りと素材設定した奴は爆発しろ
亜バルの毛とかもおかしいもんな
アグナの爪もどうかしてる
レウスの重殻だろ
なんか出る確率がおかしい
ラギアの角とかもな
上手く確率調整出来るヤツがいなかったんだろ
ナバルは毛のせいで未だにKND作れてないな
どうしても防具を優先してしまう
開陽作りたくて、ルナルガそろで行ったけど
エクリじゃ三十分かかる。
パチンコしゃなきゃ駄目かな。
本当ネブラ剣士はおぞましい厚皮、ガンナーでは毒腺にやたら苦労させられたな
あとカーミラ作ってみた時とかも
ネブラX一式できたー!あとはルナルガ狩るだけだ
ナバルはしゃがみ打ちできるスラアクをリミカして担いでけば捗るよ
龍属性ならアルバとグラバリタどっちがいいかな?
迷う余地も無くアルヴォリア
グラバリタは覚醒させないと龍付かないし付いても100だし
スラアクでT14の神おまなに?重撃4達人10出たけど使い道が分からんのでオススメあったら教えたくない所ガマンして教えて!
ちなみにW回避必須で!
>>435>>436 ほらよ。次からは自分で調べるんだぞ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [441→533]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:エスカドラXゼーレ [2]
腕装備:ゴールドルナアーム [1]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
脚装備:ナルガXグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(重撃+4,達人+10) [0]
装飾品:滑空珠【1】×5、跳躍珠【1】×6
耐性値:火[-2] 水[-5] 氷[6] 雷[-22] 龍[9] 計[-14]
見切り+1
破壊王
回避性能+1
回避距離UP
飛距離強化
-------------------------------
>>473 ありがとう!これでブイブイ言わせてくる!
飛距離強化w
まるで羽が生えたかのような軽やかな立ち回りのできそうな装備だ。
飛距離強化の説明が日本語でおkすぎて理解出来ん…
モンスターに向かってジャンプってMH4を先取りしてるのか?
>>441 ジャンプ=ハリウッドダイブ=ウルトラマンごっこ
決して某漫画誌やそのコラボ装備のことではない
モンス正対限定で長距離ハリウッドダイブが出来るという事かな?
こりゃ自分で装備作ってみないとダメか
全力スレが落ちそうで立ちそうにないので
ちょっとこちらで……。
初MHで無駄にHR72のスラアク好き
スラフォ作りたいんだけど、原種2頭落とした時点で
既に2乙が当たり前 まだ1度しかクリアしてなく
ストレスもマッハ
「煙玉を使え」ってよく見かけるけど
もしかして煙玉の中で戦うのではなく、
煙玉をぶつけてからもう片方を相手するのでしょうか?
>>444 高級耳栓、耐震つけてランプ大砲しながら
ローリングウンコスタンプとか突進が互いに削りあうように逃げ回る。
片方疲労したらもう片方を攻撃しても横から殴り飛ばされる心配は少ない。
15〜20分ぐらいで片方死ぬから後は残りを倒す。の繰り返し。
>>445 ありがとうございます
チャチャンバ砲含めカメラ回してモブを直線的に並べ、
食い合いはさせてるんですけどねぇ……。
15分針で2乙はしますが、とりあえず原種は2匹落ちるので
やはり使い勝手のよくわからない煙玉は諦めます
疲労に関しての手法は気づかなかったので
もうちょっと頑張ってみます
ストレスマッハになったらまた愚痴らせてくださいorz
あと4回とかいう時点でちょっと胃がキリキリ言ってますがorz
高耳と耐震つけたら、戻り玉しこたまもって行って、
大砲の周りを早くしたり、ピンチ時離脱に使うといい。
闘技場では無理しないで、危なくなったらさっさと逃げるが吉。
ただ、気絶させられやすいから過信はできないけど。
煙玉の使い方はググったら映像付きで出てくるんじゃねーの?
煙玉なしの戦略でも配信前後の日付のログを見ると装備とか参考になるだろうし参考にしておくべきだな
>>446 煙玉を使用すると攻撃されるまでモンスターはハンターに気づかない。
つまりエリア入ってすぐ使用してガンキンに斬りかかり戦闘開始するとディアは気づかずに1対1でガンキンと戦える
けむり玉の効果は30秒くらいなので、効果を切らさないように継続して使用する
あとは落とし穴に落としたりと早めにガンキンを撃破すればいい。
けむり調合分持っていけば2回目の分断の途中までは足りるだろう
けむり玉使うなら先にディア狙いで
効果時間(30秒)を切らさないようにしながら
音爆閃光コンボでダメージ稼いでいけば
体力かなり低いのであっさり落ちると思う
キャンプ出てけむり玉投げる前にディア以外にタゲられた場合は即リタ
情けない戦法だが、1度力尽きるまでは徹底的に同士討ちさせるって作戦もある
強走薬使用おkならガブ飲みしてればかなり安定する…かも
復帰後はけむり玉作戦でも何でも自分の得意な戦法にスイッチすれば良い
無理そうでもモンスターの同士討ちのダメージは意外に大きいので逃げ専でも意外となんとかなる
両刀がまずいんだよね
同士討ち狙いつつチャンスがあったら攻撃しようと抜刀した途端に崩れる
罠師つけてボンバーマンする以外、同士討ちさせると決めてる間はほぼ手を出さない方が良い
朧月の欠片でねぇな ちくしょー
皆さんの意見を参考に挑んだら
残り6分半で1乙ながらクリア出来ました。
強走薬と煙玉も一応持参して、
時間切れが怖かったのでスキルボマーも付けて大樽持って行って
なんとか残り6分半……。
「もうすぐ5分切るよヤベーよ俺は戦場で樽爆弾調合する!!」
→目的を達成しました(カヤンバ砲台がドヤ顔に見えた)
あと3回頑張ります 本当にありがとうございます
ブラックハーベストが1回も活躍することなく神滅斧アル・ヴォリアへ
村アルバ素材だけで作らせてくれたら使ってあげたのに・・・不憫
まぁ精神的にキツイと感じるほどならば
素直にガードできる武器を使うという選択肢もあるからな
スラフォ作りたいだけならかなり楽になるよ
しばらくGアルバこねぇだろとか思ってたらもう来てたのか
立ち回りやスキルは下位と同じでいってる?
>>457 ガンスでいったら闘技場の端っこのガンキンとディアの腹の下で
なにがなんだか分からない状態でストレスマッハになったから
素直に海洋でいってるわ
セレネZとアーティアで匠高耳覚醒ガード強化耐震の欲獄使ってたな。
ガードしてもウンコ喰らわず便利だった。
不満は全部ディア角折って剛角・堅牢黒巻きが1本も出なかったことだけ
ミラオス撃破して嬉しかったので勢い余ってトノト作ってしまったんですが、これスレ内の評価ってどんなもんですか?
欠片きたああああああああああああ!
これで開陽つくれる!!
>>461 「トノト作れるじゃんやった!!」
→勢いで作った物のラギア原種相手にしか使ってない現状
>>462 おめでとー
自分もスラフォ出来たら挑むんだ……。
>>458 攻撃パターンは同じ
海洋挑戦2攻撃中距離金剛で行ってる
>>461 Sランク 開陽
Aランク エクリ・KND・スラフォ・トノト
Bランク ヴォリア・花天・ラミエル・エンシ・グラバリ
別枠 ギガアズ
KNDってなに?
>>466 GNT→KND
ナバルさん斧じゃないかな
ナバルディードか持ってるわ
なんかすげえイベ武器来たかとおもっちった
なんか字面見る度にNDKを思い浮かべてしまう
>>465 開陽とエクリに差はあんまりないだろ。
どう考えても同列にされてるKND、トノト、スラフォとエクリのほうが差が大きいだろ
Sランク 開陽・エクリ
Aランク KND・スラフォ・トノト
Bランク ヴォリア・花天・ラミエル・エンシ・グラバリ
KNDお姉さん
スペック見てもトノト>ヴォリアとは思えないんだけど
>>455 スラフォイベクエはとにかく逃げて凌いだなあ
適当に樽爆置くと勝手に主任どもがローリングしてきて自爆するし
主任が置いたウンコ爆弾にレウスが勝手に当たるし
エクリボマーに高耳・耐震つけて行ったけど煙玉は逆に使わなかったよ
大体35分前後で片付いてた
片方が疲労したらもう片方を閃光か音爆で拘束するのも忘れずに
攻撃力UP【中】
回避性能 +1
龍属性攻撃強化 +2
業物
つースキル構成でヴォリアでジョー討伐を何回かやってみたんだけど、開陽なら五分針いけるのに、
ヴォリアだと軽く+2分くらいかかる。
龍が効くジョー相手にこれじゃあヴォリアの立場って・・・・
ヴォリアは夫婦ハメ要員だろう?
別に夫婦は開陽でもハメれるよ
チャチャンバが運良く踊ってくれれば属性値1000でひゃっはーできる
ヴォリアはラ希アに持っていく
すげえ楽に部位破壊できる
T10だけどアルバ防具に付いてる覚醒と距離がどうにかして生かせないものか
>>479 俺と全く同じ事で悩んでるなw
T10の時点で剣斧最良の装備は組めないだろうからアルバ狩りつつ見た目快適装備探るわ
しかし開陽さんのイケメンぷりはパネェなぁ
安定の強撃ビンに高い武器倍率260と素で長い紫50の匠要らず
覚醒でG級では大活躍の毒がついてスラアクでは貴重なスロ1
あと装備すればおまけで見切り+3のスキルまで付いてくるんだからなぁ
ラ希アはエクリよりヴォリアの方が楽だよ
普段25分針くらいかかる自分でも10分針でもう瀕死になってくれたから
そのまま倒すのも楽だと思うし・・・慣れたのもあるかもしれないけど
>>480 頭だけならおそらくエクリでいいが、背中破壊もとなるとヴォリア
>>481 なかなかエスカドラ固有の構成は見つけられんね
ただラングロXキャップとかナルガZキャップとか使ってたところを
剣士エスカドラに出来るセットはいくつか発見
角は痛いが防御力は改善されるな
それはいいこと聞いたと思ったらアルバの剣斧か
3Gのアルバ苦手だからあまり相手にしたくなかったけどせっかくだし頑張ろう
>>482 開発が調整ミスったと言っても信じるレベル
爆破飽きたし開陽ばっか楽しい
多分開陽は毒ビンにしようと思ってたけど手が滑ったんだと思う
でもスラアクはP3もサキイカだらけだったし、割とみんな武器種同じになりやすくない?
と言うか選択して使い分けられなくしてるのは強撃のせいだろうな。
強撃なきゃ他の武器より弱い扱いされそうなのの方が問題だろう。
ビンの種類が命運を分けることはナイノカミさんを見ればわかる
3G自体がtriとP3の使いまわしっぽかったし次回はもっと練ってくるだろうきっと
あわよくば…
あわよくばグラバリタ剣モードにも実用性が欲しいっす
あいつかっこいいよなー。さっさと日向極作らないと…
グラバリタ作ったがイマイチだな
ビンもだけど属性値しょぼすぎ
強さより・・・見た目だろう。
>>491 P2→P2Gに比べればまだ練られてるほうだろう
>>490 スタミナ奪取、納刀、抜刀力、匠でナイノカミさん使ってみたけど
効果あるのかまったくわからんかった
そろそろ
・しっぽ切りに強い貴重な睡眠属性持ち
・覚醒不要
・強撃ビン
・スロットあり
というメガプテギオさんにも出番あげてください
>>497 そんな便利な剣斧あったのか
って攻撃力1000以下の上に紫無いやん・・・
メガプギャー
バリタさんはムルカム様を思い出させるイケメンではあるが…やはりあの火力が恋しくなる
自然対数の底の逆数に最も近い35%という美しい数字、もはや「ぶんまわせ」と言わんばかりのスペック
ウカムもアマツも復活してほしいよう
そういえば、滅斧の性能がスレで上がったのっていつ頃だったんだ?
業斧の必要素材きつかったしスペックがアレだから作る奴少なかったのかな
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:54:49.03 ID:F0JaQgsI
T14だがアルバ防具全く意味を成さないんだが。
お守り距離6覚醒6の使い所が今までの装備と比べあんまりないよ…どうすりゃいい?
距離中毒の俺からすれば距離6って時点で喉から手が出るほど欲しいけどなぁ
炭鉱作業を真面目にやってないのもあるけどさ
>>497 おい、イケメン斧ってのも追加だ。
でも、攻撃力1000以上、紫ありだったら・・・とか考えちまうなぁ
Gジエン、スラアクの場合はダウンしたとき口の中にいくより頬を斬りに行った方が早いかもしれん
近くでなおかつ早めに気づいた場合は良いんだけど
ドラ叩いてからだとそっちのが良さそうだな
てか開陽だけがデフォ紫の強撃ってのがいかんよな。
P3も白の強撃なかったのに。
>>503 俺も回避関連中毒でな。距離6程度だったら大した苦もなく出るもんだぜ
スロット付となると話が変わるけど。距離5s3とか欲しいなぁ…
そんなお守りあるのか…と思って調べたら糞評価の自分のテーブルにもあったよ
掘ってくる
グラバリタは剣モード時怒りジョーオーラが出るってのをモチベーションに作ったけど
実際使うとほぼ斧モードで戦ってるぜハッハー
絶賛回避距離5s3採掘中
6s1で物足りなくなった。
距離の装飾品が追加されなかったからそこまでいらなくね
>>502 覚醒性能1距離金剛スロ5
多分アルバ使わないと実現できないと思う
距離5s2になるだけでもだいぶ変わるよね
匠砥石性能2距離とか覚醒業物性能2距離みたいな感じで
性能のランク上げたりできるし
>>505 腹60口内90だから腹でぶん回しで十分効くね
納刀して口内に行くのに牙避けて口内着いて
剣で出そうとしたら口内採取しだしてグダグダ、とか
ぶん回してやろうと斧で出したら牙に当たってバイィィィィィン、とか
ホッペから属性解放突きした時にめり込んでるから口内じゃね?、とかも感じる
>>515 さらにスラアクは納刀遅いから撤退するのにも手間取るしね
実際やってみたら、口内殴ってたのと時間ほとんど変わらなかったよ
上手い人がやったら差が出てくるかな
>>502 ブナハXと組み合わせてスタイリッシュに脳等しつつ海洋をぶん回すしかないな
ネブラXなんてなかったんや!
見切り3攻撃大の海洋で村下位アシラのケツ切ったら4発で死んでワロタ
やめたげてよぉ!
村下位アシラなんて開幕オトモ大砲で一撃死なんだけど
>>516 あれって気にせず起き上がりの攻撃を食らえばいいんじゃないの?
剣ループ12回くらいから属性解放して攻撃を食らってスキ消してる
あと、口の中で分まわすときは
●
●
口
| |
こう倒れてたら
●
●
口
|←|
こっちを向いて立って分まわせば牙に当たらないよ
Gアルバに不屈で行ったら10分縮めれて30分になったが角が破壊できなくなった
>>521 起き上がりはフレーム回避可能だよ
・・・成功したの1回だけだがw
アルバに不屈は危なっかしくて行く気しないな
>>525 逆に考えるんだ
発動させると後がない では無く ミスって乙ったらパワーアップできる
と考えるんだ
普通のフィールドなら採集で何とかなる事もあるんだけどな
お前らだったら武器は1強だけど防具選び放題と武器は選べるけど防具はほぼ固定どっちが良いの?
スラアクスレなんだからいろんなスラアク使えたほうが楽しいんじゃないの
防具自由
武器は変わってもほとんど立ち回りが変わらないし
防具自由
防具変えるだけで戦い方のバリエーションが変わる変わる
ただ、Gアルバの防具の活かし方がわからない…T1で使ってるやついる?
アルバ斧でGエン行った人いる?
どうだった?
大剣メインで使ってたのに開陽作ったら・・・
唯一雷耐性がプラスの防具がフルネブラXだから
この装備で行ったら0乙20分針で全部位破壊して討伐できた
運が良かったのかそれともフルネブラの力かどっちだ
ラギア希です^q^
強撃以外論外としたら
海洋の他にはエンシード、エクリ、ナバル、スラフォしか残らないんだな
幅が狭いぜ
いっそ金なり素材なりでボウガンみたいにカスタムして好きなビン付けられたらな…
爆破ビン
爆破は次回作じゃ間違いなく下方修正かかるしなー
たぶん威力半減して部位耐久値と怯み値に今まで通りダメージ入るくらいになる
仮に好きなビン付けられたとしても
ぶっちゃけどの剣斧にも強撃付けるだけでしょう?
強撃に対抗しようと思うと異常ビンは100%発動で
強属や滅龍にも大幅なテコ入れが無いとどうにもならん・・・
消費性だったら…
弓みたく武器ごとに付けられる種類・数が決まってたり
ガンナーポーチ無くてもやってやんよ
つかもうビンてなんなんだよって感じだし強撃一強だし、ビン廃止で剣モードのモーション値1.25倍で統一でいいと思わない?
麻痺ビンとか毒ビンとか、べつにただの属性が付加された武器と変わんないし。つか剣モしか発動しない分損した気分。
つかそもそもトライからモーション値下げられたんじゃなかったっけ?
抜本的にいじるのが許されるなら斧のモーション値あげて、剣はモーション早くして足も速くして
モーション値は今のまま強撃廃止でいんじゃないのか?
そもそも剣の方が足遅い理由がわからん。
納刀状態は剣でしまってる癖に抜刀も遅いし。
よくよく考えたら色々おかしな武器だよな。
納刀状態は剣じゃないぞ。よく見てみよう。
個人的には剣モの足が早くなったら更に斧との差別化がなくなるから今のままでいいな。
ラッシュ火力の剣、ヒット&アウェイの斧の特徴を更に強化してほしい。
剣モはモーション値1.25倍ビン廃止で、斧モはもうちっと足早くして斧縦のモーション値を60くらい。でどう?
パッチで海洋の修正しろ
性能落とせって意見ならマジキチのスラアクアンチ
上げろって意見ならマジキチの開陽狂い
つまりマジキチって事だな
じゃあ抜刀で斧縦出せるようにしてくれたら、それでいい。
ぜいたく言うなら抜刀斧縦は大剣抜刀みたいに速くしてくれたら。
あと立った状態なら初撃に剣横使えるのに回避からは切り上げだけなのも、
横から入らせて欲しいけど。
つかステップ使えるのになんでバックステップ出来ないんだろうな。
>>545 むしろ斧>剣の威力にして剣の移動が早く斧は遅くしてください
イメージ的に
>>546 そんなパッチ開発する暇があったらピアスバグ直せと
ようやく開陽+ネブラX一式が出来たのでブラキ2頭とナルガ3頭で試し切り…
この強さはストレス解消になるレベルだわw
個人的には、HR解放後に作れる武器はこれくらいぶっ飛んだ性能でも良い気もする。
エンシードもアルヴォリアもやべえええええって性能でいいよね
属性だから全部これでいいにはならないし
そんなに強いのか…、頑張って作ろうかな。ネブラ装備が相性いいの?
開陽つよいな。モンスの弱点部位を理解して立ち回れば、個人的にはハンマーのうんこよりも強い。
今朝ようやくエクリクシー作成出来た自分に、開陽の強さを教えろください。
期待値270の素紫
これでわからないなら見た目で分かりやすい爆破のエリクシ使ってればいいよ
エクリは匠付けて紫20なのがちょっと物足りない
まあブラキ武器はだいたいそうだけど
>>553 っ
>>470 開陽+ネブラXはスキル全て無駄が無く、普おまでW回避まで付けられるテンプレ中のテンプレ
HR40以上で開陽持ってないスラアク使いなんてお話にならないレベル
>>554 比較して強いっていうか、うんこより伸びがある感じ
瞬間火力より継戦火力で言えば他の追随を許さんレベルの武器だろうな
まぁどっちも調整不足の壊れなんだけど…
まあエクリクシーも十分強いから使い所による
この二本あれば基本的に他に要らない
なんやかんやで一芸ある斧も多いけどね
エンシード、ナバルディードは物理優秀かつ紫長いし
トノト、アルヴォリアもごく一部の相手に対しては高効率
スロ無しばっかの中のスロ3スラフォ、斧モード最強グラバリタ
花天も毒蓄積値が高くイベご苦労にはかなり有効だろう
開陽が無ければ斧は爆破1拓でもなく、全武器中屈指でバランスいいと思う
名前が上がらなくても俺はラミエルちゃん!
表示攻撃力1200オーバーで2スロ空いてて
匠で長めの紫が付いてマイナス会心が無い
そんな夢のような武器のことも忘れないで!
そういやナイノカミも芸はあったな
なんで覚醒ナイノカミという一発ギャグが
ドボル武器は2スロって慣習でもあるんかね?まあハンマーしか知らんけど…
t5k7の俺は誰も握らない滅諦さんと二人っきり!寂しくないもん
あと見た目でいえばガイアハデスのドジっこ兄妹があずにゃん・バリタ並みに好き
ネタかと思ったイルフェムフェレスが思ったより使えてびっくりした
思ったよりだけど
麻痺斧ならヴァーミリオンもわりと良いと思うんだ・・・
>>567 地味に紫30は行くんだな
麻痺武器としてはレアだ
ラギアはやっぱきついな
フルネブラX W回避で海竜接近警報30分もかかった
でも回避性能とかとラギアは相性いいね
頭と胸柔らかいから回避さえしっかり出来てれば余裕
強撃ビンだけビンの消費速度あげりゃよくね?あっという間に無くなる様にして運用には集中スキル必須になるくらい
他のビンに比べて従来の斧よりスキルの自由度下げる感じ
まあスラフォ好きだからそんな事されたら泣くけどな
渓流爆死ツアーでイルフィムフェレス担いでオウガを麻痺らせるのが日課です
寧ろ強撃あって他武器と同等位だから
他のビンを強化するべき…
てか誰かが言ってたけど強撃廃止して剣モードは1.25倍とまでは行かなくても
攻撃力上げればいいんじゃないかな
解放突きを単発大威力にしてくれてもええでw
トライ時代から強撃以外の瓶は斧モード専用武器と割り切って使うもんだ
剣ゲージはチャンスの属性解放ピンポイント専用で
実際この運用なら開陽エクリ以外にヴォリアトノトグラバリタ使い分け可能
斧専は剣モードメインより弱いわけじゃないし
斧メインTAは過去作でも必ずあって、むしろスラアクが他武器に対抗するにはこっちが多かった
覚醒パスチオンを必死に剣にしてふりまわしてた…
トライの時の斧縦の威力ならそれもいいんだがな
そうか、弱体されてるんだったなぁ
トライからp3で全体的にモーション値落ちてるから
相対的な威力は大して変わってないよ
その分ぶん回しの大幅強化、縦への派生で1、2撃離脱以外もトップレベルの威力でこなせるようになったし
剣モードがもう少し楽しければな
片手並みに振り回せるか、動きの派生をもう少し増やすか
剣モードはそこまで威力なくてもイイからもっと素早く立ち回れるとか、
斧との差別化をしっかりして欲しかったなぁ。
属性解放もあるんだし。斧は大剣かハンマーの劣化、
剣は太刀か双剣の劣化、みたいに感じる人多そうだし。
長射程しかこいつだけの強みがないんだよ…
何か大剣との差別化を意識しすぎて斧モードとの差異は気にしてないような気がするな
もうちょっと練ってくれたらもっと楽しい武器になった気がしなくもない
wikiでオススメになっているギガゲイルアズライトってそんなにオススメなのかな?
ちょっとPT用に何か作ってみようかと思っているんだが、あまりネタくさいようなら素直に開陽でいっかと思ったりして
スラアクは最初から器用貧乏な立ち位置だったと思うよ
尻尾切りも打ち落としも状態異常も一人で全部できる、でも専門武器には多少劣るっていう
問題はスラッシュソードになってしまったことだ
別にすらっしゅそーどにはなってない件
ぶん回しは強いし要所に解放突き使ってればゲージの消費と早いし
>>583 PTで麻痺は他に適役がいるからやめといた方がいい
あずにゃんはソロで愛でるもの
ステップ回避移行への猶予の長さが魅力だわ
ここダメだったら使ってない
同じステップ回避だからってランスに最近手を出してみたけど
受付時間の短さにびっくりしたよ
>>583 そこそこ火力があって、麻痺要員として申し分なしのついでに匠要らず
開陽テンプレのネブラXで担ぐだけのお手軽利用
騙してないから作ってこい
あー、斧ぶんまわしと強撃剣縦ループのmpsはほぼ同じだな
手数だと前者は後者の1.5倍ほど
斬り上げから一、二三ほど振り回して縦斬り〆みたいなコンボでもぶんまわしに迫る火力
やっぱ狙える弱点の位置によって使い分けるのが一番みたいね、ちょっと安心した
>問題はスラッシュソードになってしまったことだ
これが正解だね
言い得て妙
今日初めてGアルバさん行ったが(距離、攻撃中、金剛体、挑戦2)
割りと真面目にやって2乙45分針だた
初見イベご苦労みたく涙のタイムアップになるかと思ったぜ
アルバは古竜なのに、斧ぶんぶんで切り刻めないから好かん。
ジエンやミラはいくらでも強走ぶんぶん出来るのに
>>586 ソロあずにゃんは気分転換用って事になるのかな?
全員近接ならトライのカゲヌイ的な役回りになるかもとは思うんだが…
もし武器出しが斧縦だったら抜刀会心と納刀つけて
一撃離脱戦法が基本になるんだろうなぁ
ボウガンいないならやってもいいかもねぇ
剣だと秒間1hitだから斧で手数稼ぎたいけどせっかくのラッシュに味方こかしちゃまずいかなと
普通にスラッシュアックスとして立ち回りつつ麻痺も、とかなら?やっぱ気心の知れた相手がいいな
斧モが好きな人の気持ちもわかるが、スラアクは剣モードが真の姿。
斧モが輝く場面も少なからずあるけど、基本スラッシュゲージがない時のつなぎだよ・・・・
言っちゃったゴメン!!
>>597 屋上に行こうぜ……
久々にキレちまったよ……
俺はスラッシュアックスは斧を期待して使い始めた
瓶効果が無いとか心眼効果ないとか色々あるけど、ぶん回しの爽快感があればいいです
でも斧モードに打撃属性を付いてないことは不満だ
ハンマーと違ってモンスのひるみに対して有効に追撃できるのが魅力だな
剣3回ひるみに転がって3回切ってまたひるむと脳汁出る。
この行動はほかの近接にはない魅力
片手双剣は届かないことも多いし、他の武器は移動攻撃をとっさに出せないから難しい
だから毒がつくネブラXやセレネXよりミラアルマやリオソウルのほうが好きだな。
アビスを入れた装備を作ってみて
エクリで担いで行ったけど
もしかしてアビスってスラアクにとって微妙?
有効ではある スタ急もそれなりに生きるし
ただスロ0が多いから結構な刀匠おまがないとショボーンなスキルになりがち
女/剣/スロ[0]
ナルガZキャップ
アビスメイル
アビスアーム
アビスフォールド
ナルガZグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+3,刀匠+3)
回避[2],研磨[1]*5,回避[1]
スタミナ急速回復,回避性能+2,砥石使用高速化,真打
見切り−1の付いたやつとか回避1のやつなら糞おまでも可能
>>602 あれ、スキル構成がほぼ同じ^q^
それから回避性能+1に変えたの使ってた
スタ急のおかげでゴロゴロ転がれたのは楽しかったし
もっと使ってみよう
たまにスルメのような、使っていく内に良さがわかってくる構成とかもあるからな〜
真打はジンオウZ頭で回避1砥石高速だけつけてるな。武器スロいらないから他の武器でもそのまま使える。
女/剣/スロ[0]
ナルガZキャップ
アビスメイル
アビスアーム
アビスフォールド
ナルガXグリーヴ
護石(スロット0,回避距離+6,刀匠+2)
研磨[1]*5,跳躍[1]
回避性能+1,回避距離UP,砥石使用高速化,真打
距離中毒者にはこれもおすすめ
作りたくてスナイプしてるんだが孤立おまでムズくてかなわん
アビス胴にジンオウZの頭が合うからつけたかったけど
ナルガZの方がスキルが上昇するからそっちにしたなあ
ナルガZ地味に格好悪いんだよなぁ。
何故Xと同じ見た目にしてくれなかったのか
キャップは特にダサいよな
なんかモガビスカノーズみたいなの付いてるし
実際、回避1スタ急が簡単に追加できるから剣斧に刀匠は悪くないと思う
亜ナルアアア顎で見た目も糞も無い状態だけど
男版と同じ感じでもよかったのにあのバランスの悪さはデザイナー失格だと思う
でもある意味斧にはいいんじゃないか
トマホークマンみたいで
トマホークマン懐かしいなw
無印よりエグゼに出てきたほうばかり印象に残ってるわ
スタミナ急速回復
回避性能+1
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
金剛体
-見切り-1
くらいが限界かな
希少テーブル以外なら可能
>>610アビスに合わせるなら顎よりギルドバードXがオススメ、色変更で統一感がでる
亜ナル?知らね
>>614それに砥石高速付けたのをスラフォでよく使ってるよ
イベご苦労にどんなスキルと装備で行ってるの?
アビス装備はどうして亜ナルキャップが嫌だったから、真打・回避距離・金剛体をメインにしてる。
イベご苦労は
攻撃大・回避性能1・覚醒・金剛体で行った。
>>607 すれ違いでジンオウZにアビスで組んでるかっこいいランス装備見たけどテーブルなんだろうな
刀匠は匠に比べてスキルの付け替えできないのがきついよな
>>616 覚醒、回避1、龍耐小、見切り1、采配で行った
ありがとう
やっぱ覚醒つけてるんだ
でも龍弾やらなんやらの龍やられウザくて長期戦だしウチケシの実足りなくなっちゃうんだよね
そこら辺はどうしてるの?
装備の龍耐性20超えてる感じ?
だったら装備の詳細も教えてほしい
龍耐性小ついてれば、猫飯食うと龍耐性20になって龍やられにならない。
覚醒・回避性能・龍耐性小に+αの装備を自分の手持ちお守りと相談してシミュるといい。
よくディレイの受付長いことが話題になるけど、
逆に早い段階での受付も広くない?実はそれ気になってて…
例えば剣縦ループとか雑だからめんどくて連打しちゃうことあるんだけど、
敵の動き見てたら回避にしたい、とか思うことがあっても、
もう次の攻撃受け付けてて、回避を攻撃の前に慌てて押していても、
攻撃モーションが始まって殴られる、とかある。
丁寧にしたい行動分だけギリギリに入力しろよ、って話ではあるけど、
そういう事ない?
ぶんまわし中に縦を入れるのが難しいと感じることはある
剣斬り上げの入力受付が短くて構えなおしてたり、キャンセルループの追加入力も加減がわからんな
>>622 ぶん回し中の縦は単純に右振りからしか行けないから、
タイミング難しいだけかと。
いやいや、どっちからでもいけるって
>>621 ある。回避の受け付けは長いけど、コンボの受け付けは比較的短いからつい先行入力して反撃くらってしまう。
>>624 ホントだ、回避と勘違いしてた。
ただやっぱり攻撃の先行入力が受け付けられると回避出来ない問題は同じだね…
>>618 それ見た目に走り切ったギルカ用装備とかじゃね?
ちなみに俺のギルカはピッコロ装備でスキルは耳栓探知
海洋を一番活かせるスキルは攻撃大に集中
攻撃中性能挑戦者金剛体が安定しすぎて他を着る気が起きない
海洋はフルベリオZにスタ急3スロ3の適当おまで攻撃大回避距離スタ急暑さ無効砥石高速が個人的に一番お気に入りでそればっかりだなぁ
集中が微妙なのは間違いない
もう大人しくフルネブラXにW回避だな。性能+2にしたいがどうにも届かん…
攻撃大回避1金剛体力の解放+1見切り+1
金剛体W回避破壊王も最近お気に入り
達人10 回避性能5のお守り
使い勝手良すぎぃW
回避6達人10との差は結構でかいけど、俺も回避5達人10愛用してるぜw
テーブル10的には良おま
629て例えばどんなお守りで可能なん
>>639 シミュれ。
PCくらいあるだろうが・・・それか別スレへGO
>>639 性能5s3とか
攻撃中ならカスおまでもできる
ナイノカミを色々こねくり回した結果減気ビンを無視するという結論にたどり着いた
属性解放突き使ってやりたいんだがなあ
海洋にはフルラギアZが合ってる
見た目も良い
T5だがお守りが死にすぎてて辛い。
T5って距離6攻撃10とか性能5達人10とかなかった?
ラギアZって攻撃しかスキルかみ合ってなくね
ミラアルマかラギアXでいいじゃん
破壊王装備としてゴルルナを使ってると耐性的に苦手な水や雷相手にラギアZがぴったり
>>641 やべえ、発動できない自分はカスおま未満のお守りしかないのか
ちょっくら掘って来よう
少なくとも回避6じゃ無理だな
匠4S3いらねえから回避6S3だれかくれ
あ、自分のテーブルじゃ629のは無理そうだわ
まあいいか
ドス血3滴でようやくグラバリタかんせーい
と思ったら滅斧で5滴要求されてるでござる。そりゃ業斧の性能じゃまだまだだよな・・・
何でこれをトンカチ用の一つにしようと思ったんだろ俺…
>>647 ラギアZ主体で回避距離付けた装備だと、ラギア希少種戦がかなり楽になるから自分も重宝してる。
>>653 今からでもイルフェムフェレスのほうが楽じゃないか?
武器コレクション入りにしかならんだろうけど
マルチプレイで光るぜあれ
>>657 海洋、トノト、エクリクシー、ナバル、イルフェム、ヘリオスまでは作成できたんだが
エンケラ(大地穿つ角)、グラバリタ(ドス血5)、ギガゲイル(アズライトでべり亜の尻尾3)
あと一つはご苦労かマサカリあたりで落ち着きそうだ
入門がてらにネブラXw回避の開陽担いでG級の軽めのクエやってるけど
最初は動作重くてチンプンカンプンだったなぁ。
しかし滅斧の物凄さ禍々しさは担ぐに値するから頑張ってほしい
背中に担いでる姿に惚れるのはギガゲイルアズライトとこれだな
猫もまあ見た目の均整は良いんだけどね、スラフォはハンターを完全に食っちまってる
やっとグラバリ作れたから運用しようと思うんだけど、どんなスキル構成がおすすめ?
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 11:00:17.07 ID:ofBYEivo
日曜にMH3G買って☆5のラギアの水中戦でめっは苦労してんですけど、こいつのスラアクでの戦い方伝授して貰えませんか
>>662 そこら辺の時に意外と使えるのが気絶無効
俺はフルジャギィのその時点で出来る限りの最大強化で望んだ
水の中ではとりあえず斧モードで二発当てて回避を繰りかえす感じ
水中は基本斧モードで戦った方がいいね。
剣モはラギ亜やラ希アの頭のような固い部位を破壊する時に使うぐらいかも。
ラギア通常なら斬には微妙に固い背電殻壊すのには良いね、良いよね?
水中苦手すぎる場合、地上にあがったらヨダレ垂らしてるうちに落とし穴にハメるとかできるうちにダメージ数稼ぐ地味な努力もありだよ
スラアク関係ないけど…
>>661 斬れ味レベル+1は基本として、物理高いし斧運用だから可能な限り見切りを盛る
後は他と同じく好きに…匠のセレネZや達人のリオソウルZあたりで耳栓と相性がいいかな
次点で月光の挑戦者 覚醒はいらない
>>662 斧モードが機動力あってお勧め
突進斬りで胸付近に密着してうまい位置に付けたら縦斬りとかぶんまわしとか
ラギアの攻撃はだいたい背中側に抜けていけば避けれる 距離取られたら様子見てなるべく早く納刀してまた首の付け根あたりで抜刀
尻尾は難しいから陸揚がったときでもいい
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 12:07:54.77 ID:ofBYEivo
>尻尾
海底張り付き作戦でもいいんじゃないか?
ロアルとラギアは一部攻撃が当たらなくなるので
水中の立体移動に慣れるまでそうやって戦ってた
そっか、俺は水中は背電殻壊す場所だと思って逆に海面で戦ってたw
ターゲットカメラと水底は相性が悪くて…しかしなんだ、ラギアの尻尾は意識して斬ってるとすぐ切れる印象があるな
肉質柔らかいのもあるんだろうが、耐久も低いんかね
>>669 海面って凄まじく視界悪くない?
タゲカメの照準を目安にすんのかな
斬肉質30の耐久値200で怯み2回で切れるな
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 13:13:02.23 ID:MYR5ppWi
MHP3でボルトペッカーと裂雷で迷っています。裂雷の方が物理は高いけどペッカーはクリティカルがついていてどちらがいいのでしょうか?
問答無用でサキイカ
>>672 重要なのはそこじゃない
強撃ビンか、そうでないか
強撃瓶どうこう以前に基礎スペックが違いすぎて
斧オンリー運用でも圧倒的にサキイカ
フルバンギスだとなまくら消すために四苦八苦するんだよなぁ…
結局斬れ味スロ3お守り使って、回避性能と砥石高速付けてるけど、なんかスキルポイントの使い方が無駄でもやもやする。
しかし逆鱗と早食い+2なんてTAでしか役に立たんぞ
見た目の話ならバリタに使うにはドス黒さが足りんのじゃないか
>>677 距離中毒なんで距離切れ味おま掘るか悩んでる
手持ちの切れ味おまで性能運用がやはり普通なんだとは思うが……
俺は切れ味1スロ3のおまでフルバンギスXがに見切り3付けてるな
おまの必要スキルの数値、スロットが1でも増えると組める装備がガラっとかわるじゃないか
ピッケル振ってきちゃえよ
>>679 距離6斬れ味2で距離と砥石付けてる。
距離は手数も増えるから便利だ
ついに ねんがんの ラミエルを てにいれたぞ!
海洋が凄過ぎて次回作が怖い
今まで転倒時は何も考えずに属性解放突きを1セット入れてたけど、
もしかして大部分のケースでは普通に斬らなきゃ損だった?
>>685 敵の復帰に合わせて
解放フィニッシュの反動でタイミング良く離脱できるなら
解放付きの方が効率いいけど
それ以外なら剣縦で切り続けるのと大差無しという話のはず
出来れば海洋はこのままの君でいて
うっすら情けない気もするけどG級を戦っていけるのはお前とネブラXのおかげだ
4でスラアク一旦休憩‥みたいな事にならなきゃいいけど
属性解放突きは状態異常ビンを発動させるためだけに存在する特殊モーション
属性解放突きは次回から体液吸収突きになります
モンスターを突いて瓶にモンスターの体液(アイテムとは別)を集めないとゲージがたまりません^^
集めたモンスターの体液によって効能が違います^^
とかになんねぇかなぁ……
体液が消耗品じゃなくて詰めたらずっとなくならないで
詰め直ししなければ永遠ならそれでもいい。
クエスト終わったら空になるならめんどいだけだ。
剣モなくしてモーション値上げて弓のビンと併用して色々使えるようにして下さい
ビン追加スキルをスラアクに適応すればいいんや
>>690 それは面白そうなんだが…
面倒だな(笑)
>>690 どこぞの神食うスタイリッシュモンハンみたいだな
体液吸収になったら俺はドス黒い血で攻撃能力を補おうとするだろうなきっとw
>>690 時間でゲージが増えて斬ると減る剣斧と
時間でゲージが減って斬ると増える太刀じゃねぇのか
どっちも必殺技で激減する
スラックスはこのままでもいいかな
強撃ビンが剣モの基本能力になって他のビンに意味が出てくればもっといい
さきに大剣と片手剣をどうにかしてくれよ
双剣は属性補正がどうにかなればそれでいいや
>>690 体液注射するくらいなら空気注射した方が効きそうやね
剣モードは強撃ビンでやっと斧モードの火力に追いつくくらいだしねぇ
手数(解放キャンセルは抜き)でも機動力でも斧に負けてるし、やっぱ剣と斧で抜本的な差別化が必要だ
つーわけで剣モードは今の火力で異常・属性ビンが生きる手数武器になるべき
回数制限付きで機動力鈍いけど振りの速さは片手剣並みみたいな
最近剣斧を使い始めた者です
p3にて 金レイアをに挑んだところ33分かかりました これは遅いですよね
装備はグランドカオス(見た目が好きです)にジエン一式
見切りを+3にし業物をつけました
ドリンクは攻撃大 鬼人薬を最初に、怪力の種をエリチェン毎に
まずは尻尾切断を、その後は脚と翼を狙います
被ダメは回復薬5、グレート2
どこが悪いのか.. アドバイスお願いします
まずグランドカオスがダメ
P3ならサキイカでいいじゃない。好きなの担ぎたいならタイム気にしないでいいよ
>>701 握手
でもハデスも同じく見た目良くないか?カオスよりこっちのが高性能だし
なによりグランドワロスはグリュンハルトさんが出てくると顔赤らめて逃げ出しちゃうし
×ハデス ○デモン
ごっちゃになってるな
うーん武器が駄目だったんですね..
ドボル武器高性能ですね 調べてきました
上位互換のような..!
デモンもいいですよね この2本から入りました
他の武器もいろいろ試してみます
ありがとうございました!
P3金銀の討伐タイムは疲労時のアイテムの全てがかかってるから、武器あんま関係ない気が
まぁ、サキイカさんが一番早いのには間違いはないけど
ドス血が遠い……あと9個……
イベペッコ回せよ
顎の破壊報酬に血はないぞ
真面目に狂気やろうぜ
回避距離の2スロ装飾品無いん
だなぁ
ネブラXに距離性能両方つけるの諦めるかw
もう高耳でもいいか
ゴルルナ着て狂気まわしてるけど
ヘタレふんたーなんでソロで30分かかるお……
血を集めきったらドボルの仙骨剥ぎとワンコの玉抜きに行かねば
気長にやろう……('A`)
フルルナは何気に龍耐性強あるからいいよな
ご苦労相手に着るもの迷わずに済む
>>712 乱入の方がレア報酬の確率高いから凶いの兆しでやりな
今はスキルのためにあれこれ装備するよりも
一式装備で耐性つけるのが流行なのか
>>713 自分はご苦労の専用防具になってるわ
潰瘍でも別に龍属性ヤラレは意味ないけどねw
>>716 一部のモンスが、耐性上げた方が快適に狩れるってだけだよ
ご苦労とか
なるほど、確かにウチケシ使うの面倒くさいしね
>>717 開陽に龍やられは意味あるよ
覚醒してなければ確かに意味ないけどご苦労には
覚醒させたほうがいいし
覚醒させて龍耐性20は結構難しい
まあやられを防ぐだけじゃなく
ご苦労の攻撃のほとんどが龍属性だからほとんど喰らわなくなるってのもある
そういえばアルバの後ラ希アやったら耐性たいして高くないのに
喰らうダメージが低く感じてびっくりしたんだよな
もしかした回避装備でいくよりも耐性つけて殴りあったほうが楽に早く倒せたりして
虫、特にボンバッタ集めるのめんどいけどファルメルXがいい
雷耐性高くて龍属性攻撃に高級耳栓付いてくる
ヴォリア担いで龍+2、雷小、高級耳栓、剣術、悪霊の加護で行ってる
ハニーハンターは絶対に許さない
ハニーハンターとかせめてアシラSあたりに付けてやれよと思うよね
G級にもなってハチミツ不足とかねーよ!
今回農場に鉱石採掘と虫採取が無いのに要求数は手加減なしだからな〜
斧には被害は少ないけど大地の結晶なんて炭鉱夫やってても厳しいんじゃないの?
ハチミツが増やしやすいのはいいんだけどね
設備ありゃ増やせるのにそんな専用スキルいらねぇっていうね
>>726 G孤島ツアーの洞窟で気まぐれ道具倹約つきで
3,40分採掘してようやく99個。G火山だと取れやしない。
リポップあるだけマシといえばマシだがだるい。
あー、炭鉱夫ルートだと取ることできないのかー
自然に増えてく結晶武器だけでも強化させようとしても
大体2400位必要でG級まで来るといつの間にか貯まってることもないから
少なくとも10時間以上は孤島ツアーだけを繰り返すことになるなw
肉食も損してるよなあ
G級じゃなければ使い所あったろうに
>>727-728 時間制限もない上帰りたくなったら戻り玉必要なしで3秒で終了できるモガの森夜のほうがおすすめ
帰りがすぐだから気分転換とか気が向いたときに気軽にできることにつながるし
一か所の採掘数はちょっとだけ減るけどリポップが十分間に合うし、結晶の回収率は大して変わらない…はず
虫好きなのにハニーハンターとかもうね
オウビートの頃は良かったなあ
>>729 せめてこんがりで競争Gの効果ならねぇ
肉は焼くのが面倒なんだよ
こんがりを競争の代わりに使うなら生焼け焼いて競争作った方が手間が少ない
十連肉焼き機がほしいなぁと思う今日このごろ
前は元気ドリンコの代わりに狂走飲んでたっけ
よろしい。ならば次は大地の結晶ハンターだ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 09:55:49.83 ID:mOgM3ZjM
あれ、ここなんのスレだっけ
ほんと、ハンター生活なんて誰も望んじゃいないのがよくわかるな
こうしてただのアクションゲームになりましたとさ
>>701 金レイアもレイアもスラアクではサキイカ一強。
急ぐならそれしかない。
>>736 最大の害悪は時間制限とクエスト受注制じゃないかね。これがあるおかげで誰しも効率プレイしか目に入らなくなる
俺はモガの森がモンスターハンターの究極形だと思ってるよ
ここなら肉焼きも楽しいし有限湧きなのが本当に残念
まあ、ハンターは一種の職業であり、許可が無いと狩れないって設定がある以上
この形式は変わらんだろうね
自由に狩れる密猟団のハンターとかやってみたいな
ハニーハンターも肉食も下級装備でこそ輝く効果
G級で運用させるなら
ハニハン:ハチミツとの調合材料を使用した際、調合後と同様の効果(回復薬→回復薬G)
肉食:食事+1 & 生肉が剥ぎ取れるmobに特攻ダメージ
くらい適用させないとやってられない
魔境と化したモガモリではいくら狩っても良いようだな
肉食は強走効果を生焼け1分、こんがり1分半なら使ってた
>>740 モンハンのモチーフになったPSOなんかは素潜りとかあったな。
あっちはザコと戦う時間がやたら長いが。
>>743 アイテム使用強化も付けたら90秒になる
>>740 「くそっもう少しで討伐というところでギルドの連中がきやがった
逃げるぞお前ら!」
「へいっ親分!」
うん、きっとこっちも効率プレイに走るね
ギルドの連中と交戦する選択肢
ゲーム変わるかw
ギルドガード♀捕獲クエがあるなら…
>>743 それなら生焼けを増強剤と混ぜた方がいいわ
わざわざ生焼けを量産するほうがめんどくさいだろ
>>738 もともと素材ツアーがあっただろ
素材ツアーは流石にネタだよな…
まぁとにかく全マップでフリーハントしたい
素材ツアーじゃ大型いっぱい狩れないじゃないか
MH3Gに死神斧期待してたけどなかったんだな
あれはどういう性能なんだろうか
海賊Jアックスの代わりだからそれと同じ性能
>>756 そういうことだったのか
トライでステータス変えてネブラ斧にでもすれば良かったのに
まあ毒で海洋や花店の影に隠れそうだが
シニスターセインツの厨二指数はスラフォすら凌ぐ
正直レウスレイアが一纏めにされて毒だけってのは悲しい
1104s3素毒420白100→紫30とかなら使えるんじゃね
まぁありえないが
レウス素材主体→火250毒100
レイア素材主体→火100毒250
とか妄想 数字はてけとー
それじゃどっちも微妙になるな
でもせっかくビンなんかあるんだし、双剣みたいに双属性あってもよかったね
双属性とかネタ武器やん
剣モと斧モで属性変化とかおもしろそうね
毒ビン麻痺ビン?シラネ
プテギオさんが睡眠と麻痺を使い分ける熱い展開
あ、ライトさんどうぞどうぞ…
プテギオさんなら水と睡眠でしょ
>>763 浪漫を求めない剣斧使いなどいない
猫斧は、身内4人での狩りなら楽しく使えることが判明した。状態異常+2に猫飯で3、4回麻痺れるので、全員爆破属性にするより楽しいよ。
何でガノトトス斧に睡眠性能がつくのか解らない俺がいる
トトスさんの水中からのとびかかりが睡眠攻撃とかじゃなかったか?
>>768 たしかヤツのヒレに催眠性の毒があるとかなんとか
Fかなんかで、身震いさせてそれをばら撒く技があったが3Gでは使ってこないな
足下に睡眠ガスを噴射しそのままタックルに繋げるガノトトスさん
みんなミラオス行く時どうしてる?
テンプレヘリオスにエクリだと25分針くらいかかっちゃうんだが
今回の古龍種は全部ゴルルナ高耳開陽でいいやと結論した
ゴルルナ素材主はスラアク以外でいいやと結論した
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:58:05.12 ID:SkXidHBU
G亜鉛倒せない・・・。亜鉛は35分針で倒せるんだが。
船壊されてエンド。槍当たらないしどうすんだこれ?
船上ステージで船きっちり守ってヒビ壊して
決戦ステージで腹斬りまくれとしか
亜鉛よりGジエン原種のがウザイ……。
エリア左に異常な入り方するのは
右腕→左腕の順に破壊しとくといいかも
回避6S2とか欲しいけど掘るのはもうウンザリ
スナイプとかよく分からないし次回作はもう少しスキルを自由に組ませてね
次回作もモンスター炭鉱夫だったら流石に勢いは落ちそう
別にシステム面でも攻略面でも必要とされてるわけじゃないのに
掘る奴は何かに取り付かれたかのような勢いで掘るからなw
おまもりと真鎧玉はG級クエクリアで確定で2個くらい貰えても良かったね
P3の頃は炭鉱夫にハマってしまってせっかくアドパで同じHRの人と仲良くなったのに
一番楽しくプレイできたであろう期間を無駄にしたよ
スキルなんてディアブロ一式くらいしか使われてなかった初代モンハンを思い出してはあの頃は良かったと思う
Gからスキルゲーになってるもんなあ
>>776 決戦ステージは激龍槍、拘束バリスタ、銅鑼を2分おき位で当てて
復活したらすぐに当てに行く
ジエン亜はエクリクシーで18分で狩れる、破壊はヒビだけだけど
不屈で装備組んでみたら?
つかある程度のお守りで妥協したらそんな大変じゃないでしょ。
無茶な確率のお守り狙うから難しいんだよ。
そこまでなくても普通に楽しめるし攻略できる。
普通おまで行くと、見た目を捨てるかスキルを捨てるかになるよな
俺は前者を捨てた
どんな見た目も見なれたら案外悪くないよな、とか思っちゃう。
どんぐり、テメーは無理だ!
滅斧完成記念に
>>182を組んでみた
エフェクトが出るだけで覚醒は必須
>>787 確かに・・・アイルーフェイクのがまだマシだった
片手一筋からスラアク使い始めてすっかり嵌まったんだけど
回避距離って無しで特に不満無い場合はそっちの立ち回りで慣れたほうがいいんかな?
それとも敵によって使い分ける感じ?
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [437→539]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ミラアルマフェイス [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍化]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:天の護石(属性攻撃+5,攻撃+6) [0]
装飾品:回避珠【2】(胴)、回避珠【2】、属攻珠【3】、回避珠【1】、属攻珠【1】
耐性値:火[17] 水[2] 氷[-12] 雷[0] 龍[-29] 計[-22]
攻撃力UP【大】
回避性能+1
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
金剛体
-------------------------------
ヴォリア用、これT2以外でつくれないよね(ドヤァ
フェイスでドヤ顔されてもなー…
>>790 回避距離は敵によって使い分けるでいいと思う。
ラギア希少種とかは有ると無いとだと段違いだし。
あ
>>793 やっぱそうか
水中戦は距離あったらかなり楽だわ
>>791 ■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.3 ---
防御力 [516→594]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ドーベルXコイル [1]
脚装備:ミラアルマフット [1]
お守り:龍の護石(回避性能+3,龍属性攻撃+4) [3]
装飾品:回避珠【2】、剛体珠【1】×2、回避珠【1】、破龍珠【2】×2、攻撃珠【2】
耐性値:火[13] 水[0] 氷[-12] 雷[4] 龍[-24] 計[-19]
攻撃力UP【大】
回避性能+1
龍属性攻撃強化+2
金剛体
-------------------------------
ホンマT14さんは優秀やでえ
回避距離は便利すぎる
15発動でいいくらい
距離そんなに便利か?
回避行き過ぎた→歩いて戻るのパターンが多すぎてすぐやめたわ
結局距離6属性解放6一度も使ってないし使うこともないだろうな
>>798 距離調整は
> ←こんな感じの軌道で2回回避すればいいじゃん
モンスターの動きのタイプによって使い分けるのが理想だろうけどねぇ
基本的に貼り付けるならいらん
跳躍連発タイプならあった方が便利
直線暴走型だとむしろ納刀が欲しくなる
距離はつけた状態に慣れるとヤバイ。もう戻れない。
PTだとあった方がいい。
仲間もご近所で張り付いてくれてるならいいが、
大概は仲間は仲間で動いてて自分から離れた位置で
敵を引き込まれると追いかけるのがかったるいからなぁ。
>>790 敵によって欲しいね
ジョーとガンキンが詰めるの楽
ブラキも詰めるのと爆破の範囲から逃げるの楽かな
汎用で組んだ開陽ネブラX一式に付けてる
やっとレウスがデレてくれて開陽用の見切り3耳栓砥石W回避装備ができた
サイドステップで簡単に攻撃かわせるわ一瞬で相手と距離詰めれるわ滅茶苦茶戦いやすいんだけどなにコレ楽しい
海洋に見切りは火力はそんなに上がらないから微妙なんだけどな
浪漫はあるけど
なんか体力-30発動してないかそれw
あ、レウスは回復量か
いやスキル的にリオソウルっしょ
間違いなく体力-30だわな
攻撃大だと高耳付けづらいじゃないですかー
攻撃大なら金剛体付かないか?
にしても潰瘍装備って一番悩むなぁ
ネブラ好きじゃないのに覚醒業物ほしいからT14ウラヤマス
女性版ネブラXはホント偉大だわ・・・
なんでXはシスター風になってんだろうか
シニスターセインツが隠されているからさ
黒い法衣の中に純白の天使がゲフンゲフン
ネブラ脚はぱんつの色変えられるぜ
でも切れ味4属性解放7が欲しい
>>812 全くだな。次回でも是非この調子でお願いしたい
ていうかやだほんとにぱんつの色変えられるじゃないか…
ネブラキャップでテンプレ作れないのが惜しすぎる
見た目も気にしたアルバ装備どうでしょう?
おすすめポイントは腰回りです
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [504→590]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ジンオウZメイル [1]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ドーベルXコイル [1]
脚装備:ミラアルマフット [1]
お守り:伝説の護石(龍属性攻撃+5,回復量-1) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、剛体珠【1】×3、破龍珠【2】、攻撃珠【1】
耐性値:火[9] 水[-2] 氷[-9] 雷[-3] 龍[-13] 計[-18]
攻撃力UP【中】
回避性能+1
龍属性攻撃強化+2
金剛体
-------------------------------
>>820 使用する剣斧がアルバ、つまりアル・ヴォリア用装備ってことじゃね
逆境不屈闘魂
こう並んで一文字違えばペイントボールでモンスターを再起不能にできそうなのに
早く9回100点差を覆す作業に戻るんだ
>>821 攻撃を小にすればジンオウZ頭に出来るよ
でも色合い的にもミラ頭の方が合うと思ったけど個人差なのかな?
スラアクは見た目にも気を使いつつ良いスキル組める気がする
>>822 ごめんごめん、言葉足らずだったね
そこはわかったんだけど見た目からしてアルマ装備よね、て意味だったんだ
女/剣/スロ[0]
ベリオXヘルム
ナルガXメイル
ナルガXアーム
ベリオXフォールド
ベリオXグリーヴ
護石(スロット0,匠+4,達人+10)
見切り+1,体術+1,回避性能+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
――――
女/剣/スロ[0]
ジンオウZヘルム
ナルガXメイル
ナルガXアーム
ダマスクXコイル
[胴系統倍化]
護石(スロット3,匠+4)
回避性能+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ボマー
分割失礼
見た目装備と聞いて飛んできた
前者はグラバリタ用
ぶん回した時の改心マイナス固定の悲しみから開放される
見切り除けば匠4でも組めるからオススメ
後者は砥石高速+5スロスキルを付けられるのが目玉
こっちは主に笛吹き名人で音がでるスラアクに使ってる
他の人見てると回避は1やらなしやらが多くてすごいと思ってしまう
回避なしと+1の差は明確だと思うけど
+1と+2の差は体感できないぜ…… なにか解りやすい局面とかある?
ナルガ希少種の棘付き尻尾ビターンとか?
+2あれば叩きつけられる尻尾に沿って転がるだけで棘ごと回避できる
>>829 レウスレイアみたいな持続長い咆哮避けたり
ブラキ相手は咆哮避け+立ち回りが大分楽になりますね
でも一番は全体的に適当にできるってのがでかい気がします
ナルガとかもこれ着て行きますし
ナルガは回避距離か納刀つけた方が楽な気がするなぁ
あいつ動き回りすぎだわ……
>>831 そっかー
俺は金剛体をつけないと気が済まない男になっていたぜ……
>>832 ナルガがどっかいったら研いだりしてます
ナルガには挑戦者が良いと聞いたんで
W回避、挑戦者2の開陽作ってみましたが
剣モードでの回避がうまくいかず……
結局827の装備の方が早く終わったので戻しちゃいました
金剛体はミラアルマの見た目があれで使ったことないなぁ
>>834 金剛体は珠でつけたらいいんじゃね
高級耳栓は龍-30かポイント15使うし
アル・ヴォリアとフルエスカXが完成したから
試しに怒ジョーさんを切りに言ったけど、あらあらうふふ、
今まで使っていた覚醒破壊王開陽の方が全然強いわ
まあパンツ丸見えだから良しとするか
ジョーさんって雷>龍じゃなかったっけ
主人公属性特化型ブラキ お守りも英雄というこだわり
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [450→590]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ブラキXヘルム [2]
胴装備:ブラキXメイル [1]
腕装備:ブラキXアーム [1]
腰装備:ブラキXフォールド [2]
脚装備:ブラキXグリーヴ [2]
お守り:英雄の護石(逆境+2) [2]
装飾品:底力珠【2】、逆境珠【2】×3、回避珠【1】、底力珠【1】×2
耐性値:火[20] 水[-30] 氷[-10] 雷[0] 龍[0] 計[-20]
ボマー
火事場力+2
不屈
挑戦者+2
-------------------------------
海洋で攻撃2034、防御842までいくのね
原種はともかく怒ジョーさんは雷だな
ラミエル担いで脚切りまくれって事か
アルヴォリアって攻撃力240で攻撃大つけても
匠エクリクと攻撃力やっと同じでこっちは爆破だからなぁ
海洋って開腸のことを言ってんの?
いや
開陽のことを言ってる
こんなドヤ顔して指摘してるのに読み間違えて誤変換するなんて・・・・
すげえ恥ずかしいだろうなw
開腸とも書いてる人は何度か見かけたけど
本気にしてる人がいるとは…
まあモンスの腸をぶちまけさせる斧と考えれば・・・
あと亀だけど
>>805はこんな感じでマイナススキルは発動させずに済んでる
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [433→578]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:リオソウルZメイル [2]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:ガブルXフォールド [3]
脚装備:リオソウルZグリーヴ [2]
お守り:天(回避距離+6,達人+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×5、防音珠【3】、跳躍珠【1】
耐性値:火[3] 水[10] 氷[-2] 雷[-13] 龍[-16] 計[-18]
見切り+3
耳栓
回避性能+1
回避距離UP
砥石使用高速化
-------------------------------
腸(はらわた)を開くなんてなんとグロテスクな
未消化のアプトノスとかホーミング生肉とかふんたーとかがぼろぼろと
でも斧状態で兜割りして剣モードで仕上げするシェロツールのスラアク版
みたいのがあってもいいかな
ガノトトスの頭、脚、ヒレなんかを斧でぶった切って、胴体を丁寧に剣で刺身にするわけか
形状は斧=鉈、剣=刺身包丁で決まりだな
トリコででてきそうな武器だな
やっとグラバリさんに手が届いた
後は腰用に血を4つだ
ちょっとゴーヤと遊ぶテンション維持に聞きたいんだが
パンギスX一式でグラバリ使ってる人、スキル何付けてる?
>>851 距離6斬れ味2で
匠・距離・砥石・早食い2・逆鱗
海洋←海王斧と間違えそう
潰瘍←きもい
開陽←一発変換できない
なかなか難しいNE!
じゃあひろあきでいいよくね
カイヨー
ひろあき気に入ったw
某国の大統領っぽくて嫌だわ
開陽(ひろあき)で英雄(ひでお)に挑むのだ
>>851 納刀6斬れ味3で納刀と回避性能1
納刀早食いで粉塵飲むお仕事が捗る
おま固定で、距離6開放6を狙ってるんだけど出ない
納刀スロ3や回避6闘魂2とかでても距離中毒のおれはリセットした、間違ってないよね?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 10:52:52.92 ID:Tv69QB2+
歯ブラシだ
T10だとやっぱ開陽装備むつかしいなぁ
会心率考えれば物理270相当だし、覚醒用のいいお守りなかったら260の花天ちゃんでいいのかもなぁ
しかし斧運用だと素の会心率には他武器にない特別な意味が…いや誤差というべきか…
>>849 ガノトトスを捌く際には、まな板に頭部を固定する目打ちという作業が
必要です。まな板は家庭用のもので転用できますが、ガノトトス臭くなる
のも何なので、雑貨屋で60センチほどの板材(細いもので十分)を
購入すると良いと思います。ちなみにガノトトスは大きいので
通常のまな板だと乗りません。
目打ちまな板も用意して、いざ捌こうというところですが、まずは
ガノトトスを仮死状態にさせておかないと、生きているガノトトスの力は凄まじく、
必死に暴れるガノトトスと格闘しながらではなかなか刃が進みません。
ガノトトスをじっとさせるには様々な方法がありますが、私はハンマーで何度か
頭をたたきます。笛でも構いませんし自信がある人はリミッター解除した
ヘビィボウガンでも構いません。
仮死状態にしたらまな板の上に乗せ、ランスなどで目打ちをします。
背に刃を入れ、背骨に沿って少しずつ開いていきます
内臓のある部分は内臓を傷つけないよう、背骨あたりまで刃を入れます。
時々腹の中で頭が引っ掛かるので慎重に
内臓を取り除きます。なるべく傷つけないように綺麗に取り、腹の内膜も一緒に取ります。
今度は背骨を外します。
背骨が身と切り離せたら、頭、背骨を外し軽く洗って終了です。
特にヌメリを取るとか、そういったことは不要です。
ガノトトスを捌いているとエビが出てくることがありますが、おいしいので問題ありません。
>>860 回避6S2欲しさに匠5S1やガ強6解放7をスルーした昔の俺を思い出した
匠4S3あればいらないと思ってたけど使う場面はあった
理不尽スレの誤爆かと思ったww
>>862 T10なら匠覚醒装備は優秀だけど開陽向きではないからなー
俺はネブラX+性能6s1のおまで性能2と5スロスキル積んでるわ
エビクエ知らない世代か
t10だけど
攻撃大覚醒金剛体回避1か攻撃大見切り2解放1金剛体回避1だな
こんなにがんばってもt14様ほど開陽を輝かせてあげられない
T14になると匠4達人10なんてのもあるからねぇ、グラバリタ花天KNDナイノカミ…
距離外しても斬れ味4属性解放7が燦然と輝いて眩しいほど
スラッシュアックスに関して間違いなく14が最強かな…隣の芝ではあるんだけども
T14だが神おまなんて出ないからゴルルナしか着てない
スキルは数パターン用意してるが
KNDを黒と金のカラーリングにして欲しかった
後は金の部分がナルガみたいに残像になったら完璧だな
剣モードに渦潮纏わせたらバリタのカリスマ超えるな
スラアクに興味を持って色々作り始めたのですが
開陽に覚醒は必須スキルではないんでしょうか?
必須スキルではないですが匠が必要ではない分スキルの融通がきき
毒はどの敵にもだいたい有効なので覚醒を付けられる事が多いです
>>876 なるほど!そういう事だったんですねー
ありがとうございます!
海洋でネブラX一式に回避6s2で性能付けようと思うんだけど
スロットで攻撃力高めるスキル付けるとしたら何がいい?
>>875 フルネブラXで覚醒業物にするか、フルミラアルマで攻撃大挑戦者にするかに分かれるんじゃないかなー。
スラアクは華麗に回避を楽しむ武器だと思うから、回避性能付けてフレーム回避を楽しんでほしいな。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.3 ---
防御力 [409→578]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:ドボルXフォールド [3]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [2]
装飾品:回避珠【2】、闘魂珠【2】×5、回避珠【1】、斬鉄珠【1】×3
耐性値:火[-10] 水[-7] 氷[3] 雷[-8] 龍[4] 計[-18]
回避性能+1
業物
挑戦者+2
覚醒
-------------------------------
ネブラX一式言うてるところ悪いけど、こんなのできるぞ
な、なに、いいなソレ・・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [484→593]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍化]
脚装備:日向・真【袴】 [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [2]
装飾品:闘魂珠【2】(胴)、回避珠【2】、闘魂珠【2】×3、剛体珠【1】、回避珠【1】
耐性値:火[16] 水[1] 氷[-13] 雷[-1] 龍[-30] 計[-27]
攻撃力UP【中】
回避性能+1
挑戦者+2
金剛体
-------------------------------
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>>864 なるほど、つまり軽く後悔ってことかー、そしてミニゲームやりたさに神おま探しは諦めたw
しかしスラッシュアクスは本当にいい武器だ、ロマンにギミック、部位破壊に手数とリーチ、弱点は武器出し状態で倒されて起き攻めに弱いってとこか
シリーズでしっくりくる武器が無かったんだけどもうコイツじゃないとヤダ、MHFもスラアクあればやるんだけどなー
この間ドスフロギィ2体に前方と左右を塞ぐようなV字状に毒吐かれて
「なんでこいつら挟撃を心得てやがる…」と思いながらバックステップがない事を呪った
ちなみにこの後尻尾ではたかれて画面左の毒浴びた
開陽作りたいのに朧月の欠片出さない
糞確率にしやがって
昔ティガ亜の咆哮で飛ばされたらジョーが綺麗に後退ブレス入れてきたの思い出した
>>883 俺もフロンティアやろうかと思ったらスラアクなくてやめたわw
獣竜と海竜実装されたし次はスラアクだと妄想
自分は朧月をカヤンバが持ってきた
大砲のお面に高速回復+遠距離強化
しかも尻尾まで剥いでやがった
直前に亜バルやったから、変更するの忘れて挑んだね
しかし、ガード強化や防御強化だとあんま剥がないよね?
そんな訳で潰瘍出来たんだけどアルバ倒せない
もちろん、村の方ね
亜バルじゃなくて亜鉛やなorz
3Gが初MHでアルバとミラオスもごっちゃになる時があるorz
とりあえず村アルバは攻撃力大の体力小
港アルバ(上位)は攻撃力小の体力大なんで
時間切れまでに3死で失敗するなら港の方が楽かもしれない
港アルバが村の120%、Gアルバが200%程度の体力だっけ
>>883 同意だ、もうDosベースのモンハンやれる気がしないw
ただ4でまたガラッと新しくするんだったら斧横斬り削除と全体的なモーション値の調整、剣モードは属性ビン有利の手数武器にするとか工夫が欲しいところ
つかもう全部強撃ビンで、麻痺とか毒とか普通に属性つけてくれるだけでいいです。
ビンシステムの存在すら必要性を感じない。
付け替えでも出来れば良いんだけどな
…というか強撃ビンを付けたいものが幾つかあるっていうか
付け替えだと、ガンナー用ポーチよろしくスラアク用ポーチが必要になりそうw
でもその方が他の近接と差別化できておもしろいよね。
やっぱ状態異常ビンは発動100%にすべきだよね。
それやると他の近接涙目だからなぁ…
結局蓄積値1/3になったりして意味がなさそう
弓みたいに強撃ビンしかつけれないスラアク、状態異常ビンしかつけれないスラアク
とかに分けたらよくね。
後者は攻撃力低めでサポート向き。発動100%だから麻痺するタイミングが図れる
(次の一撃で麻痺るな、とわかる)。
ペキスパンダー「わかってるよ、どうせペイント瓶でしょ」
>>897 それ結局今の状態に状態異常100にしただけじゃ?
そうでしたてへぺろ♪
個人的には今のまま微調整だけでもいいけどね。
とりあえず剣モードの攻撃受付はもう少しギリギリにして欲しい。
先うちで攻撃ボタン押してたら敵の攻撃見えたので急遽回避にしようとしても
攻撃ボタン押してからだと受け付けてくれない。
攻撃開始する寸前までは回避受付もして、後から入力した方を優先してくれよ…
状態異常のビンが1/2になったら
Gアルバが全く天統くれないからゴルルナ一式開陽で回そうと思うんだけど何分位で討伐できそう?
同じ事してる人いたら教えて
ゴルルナで行くとか雷避ける気満々っすな
ゴルルナ一式で驚異の雷−55ぐらいだっけ・・・
しかしスラアク初心者な自分が、飢餓ジョーを30分針で捕獲できるあたり開陽ってやっぱ強いんだなぁ
フルネブラXダブル回避という鉄板構成ではあったが
しかもマイナススキルで下がってるから
ネコスキルでもカバーし切れないという
雷弱はスロ1で消して飯でプラスに出来るからそれで行こうかと
>>907 俺もそれやってる、問題無いのに突っ込まれ杉泣いた
問題ないと言われてもその時点では書いてないんだもーん
>>908 Gアルバは何分位で狩れる?
爆破ないときついかな?
>>910 スマンマルチ専用なんだ
火力は微妙になるので爆破使う
>>911 そっか
まだゴルルナ一式作ったばっかだから使ってないけどスロ10はいいね
挑戦者2でも入れて夜にやってるわ
他の方もアドバイスあったら下さい
>>895 近接用遠距離用と分けなくても
弾薬・ビン専用枠を近接でも使えればいいだけじゃないか?
ビンの効果は属性開放突き専用にして
その代わり効果を大幅に上げるとか
強撃…攻撃1.1倍
強属性…属性1.4倍
麻痺、毒ビン…発動率1/2に上昇
減気ビン…抜刀斬りは発動確定
これくらいにしてくれ。
せっかくなんだしどの相手にも無属性強撃以外お葬式はダメだろ
滅龍ビン?そんなものはなかった
滅龍ビン…エフェクト2.5倍
滅龍・・・tnk龍復活
まぁ、それだったら大人しくもともと龍属性の奴使うか
>>917 角が龍属性じゃないと折れない
→序盤でも滅龍ビンが使えるスラアク大活躍!
こうですか?わかりません
そもそも強撃以外が使えないだけで強撃が他の武器より強いわけでもないのに、
弱体化はひどすぎるだろ。
カプコンは弱体化でしかバランス調整できないのでね、
スラアク的に斧モードがメインモードってことだよ
無限に使用できる割にモーション値その他は他武器と遜色ないレベルだし
剣モードメインは強撃にだけ許されたスタイル
斧モードは紫でもG級で弾かれるから極力使ってないぜ……
ただ、ナルガは個人的には斧モードの方がリズムが合う感じ
>>922 斬り上げ、ぶん回しならはじかれないんじゃなかったか?
>>923 斧武器出しで突っ込んで、そのまま振り下ろしに移行するところを
振り返ったナバルやらレウスの頭に弾かれて、そのままどんぐしゃっとやられる感じ
うん、俺が下手なだけってのはわかってるんだ。すまない
ナバルじゃねえナルガw
強撃剣モは初心者にはぴったりよ。ジョーの腹狙いとか斧モードより有利な場面もあるし
ただある程度以上動きができてくると斧で正確に弱点刻んだ方が速いし立ち回りに融通も利く
どっちがメインとかなくなったら立派…もちろん強撃だけの話だけど
>>921 遜色ないのは斧縦だけだろ。
横切りとか大したことないし貯めれるわけでもないし、
モーション自体の硬直時間も長い。スタンできないハンマーみたいな運用になるだろ。
剣モードもあるからこそだ。
まぁ俺も強撃以外のスラアクの剣モード使ってないけど。
強烈な斧押しがいるからなこのスレは
一人で何回も同じ事書きやがって
せっかく使い分けが楽しめる武器なのに片方にだけ寄るのは勿体ないな
ああ俺の腕ではどっちも中途半端にしか扱えてない気がするわ
>>923 斬り上げて斧を上に振るやつ?
え、あれってはじかれないの?
あと振るのは右から斬るときだけはじかれないよね
まあなんだ、強撃剣縦ループに勝るモーション値/sが出せる武器はランス突進か鬼人乱舞か会心ぶんまわしくらいだと言っておく
TA動画見たら斧モードで正確に弱点突くのがいかにシンプルで強いか分かるけどな
>>931 敵に合わせた弓で曲射が多分一番だと思うぞ。
>>921 強属性も仲間に入れてやってくだちぃ
属性瓶?石抱いて座ってろ
>>932 あれは単品で見るといいけど
モーション全体で言えばそんなに良くない
こんなに辛いのならこんなに苦しいのなら瓶などいらぬ状態だよもう
TA動画だと斧が〜って毎回言うけど本当にそこまで結果出てるの?
3Gの動画少ないしレイア頭ハメぐらいしか知らんわ
>>928 そういうお前さんは強烈なアンチ斧or剣儲だな
毎回毎回一人で発狂して同じ(と妄想している)人に噛み付いて
スラアク好きなら斧メイン、剣メイン、両メイン、全部認めて(楽しんで)なんぼだろ
自分以外の他人のスタイルを認められないのは基地の証明
誰が毎回言ってるのかは知らんけど、斧の立ち回りが見たいならP3のオウガTAが一番分かりやすいんじゃないの
3Gの動画少ないから最近見たのはフルネブラ開陽の怒ジョーかなぁ
花天ちゃん出来た!さっそく雪合戦してきたがナバルの方が早い!
でも色つや形、音どれも最高だぜぇ〜
3rdでスラアク始めたばかりの頃、レイア剣斧の音は攻撃が当たってるのか外れてるのか区別しづらくて困ったな
花天ちゃん担いでると右脇腹から棘とび出しててめっさ痛そう
そういえばピアスバグの修正パッチ来たみたいね
斧主体ならともかく、スラアクには微妙かもしれないけど
スラフォでGジエン行ったら30分針で倒せた!
二回目の龍撃槍外した時は駄目かと思ったわ…
>>944 パッチを公式からDLして、パッチ起動すると
「闘技大会を全クエ全武器クリア済」かつ
「武器倉庫に2マス以上の空き有り」かつ
「(バグの大元の)漁船が改造済」のデータがあれば、武器倉庫に剣ピ増ピが入る
属性強化ビン達がアップを始めました
無知もなにもピアスに関してはググったりすればいい
>>945 そうか!
なんかあんまり騒ぎになってないから知らなかった。
てか騒ぎになっているのかな、いろいろ見てくる
エクリ作ってスラアクデビューしたんだけど、なんか凄く強くてびっくりした
今までガンスメインだったんだけど、スラアク不慣れな俺でも平均してガンスより早く狩れるな
で、さっき潰瘍作って試してみたらさらにぶっ飛んでた
強撃ビン強すぎじゃね?
でも斧モードブラシみたいだね潰瘍w
>>949 開陽は本当に強いよね
ブラシとかいうと許さんぞ、せめて手裏剣といいなさい
手裏剣には見えないぞ・・
うんこも零点も持ってるけど個人的には潰瘍のほうが強い気がするなあ、匠も業物も切れるし砥石もなくてもなんとかなるくらいだから好きなだけ火力盛れるし
エクリはゲージがもうちょっと良かったら愛用したかったのだが・・
使い勝手は全武器でトップレベル
潰瘍がもし覚醒爆破だったなら
全ての剣斧が過去になる
なんでルナルガ武器やのに爆破やねんって言われまくる
Gアルバがどうやっても時間切れになる。
開陽、攻撃大、金剛体、回避1、属性やられ無効だからスキルは問題無いと思うし
やっぱ単純に腕の問題かな。立ち回りがまずいのかなあ・・・
しかしタイムアタックスレでは破岩銃槍ズヴォルタに開陽で勝てない。悔しい。
誰かタイムアタックスレでスラアクの意地を見せてくれよ。
>>958 あれはズヴォルタ使ってるガンス使いのPSが異常すぎるから参考にならないと思う
ズヴォも相当強いからな
ブラキ武器のくせに紫40のスロ1て
>>957 斤主体で爆破武器でいってごらん
時々剣モード使ってもいい
きっとギリギリで倒せる
あとホバリングした時に拘束バリスタ打てないときは迷わず戻り玉に頼り
体制を整えてまた攻撃しまくる
とにかくどれだけ張り付けるかだと思う
1死2死を恐れてはいけない
>>931 会心固定なんかしなくても普通にぶん回しがほぼ互角mpsだぞ
手数に依存する状態異常,属性ダメージ効率はぶん回しが1.5倍近くあるし
Gアルバは真打、金剛体、高速砥石でエクリでやったな
ふんたーだから回復系ガブ飲み、戻り玉使用で35分針だった
まぁ、1回倒したら後はパチンコでしか行ってないがな
>>965 確かにそうだなw
戦法は基本
>>962で同じ。俺は剣主体だったけど
頭は狙わず、後ろ足とか股間辺りを切りまくってた
剣ループ中に咆哮入ったりするから結構稼げる
攻撃くらいまくるけど
後ろ脚斬ってると猫パンチもらいまくらない?
振り向き引っかき喰らうのは欲張りすぎじゃね?
まぁ爆破に限らずなんでやねん覚醒は多い
弱点の氷に目醒めちゃう片手のアニマとか
だからこそ覚醒なのだよ
アニマはもう何を目指してああなったのかさっぱりわからん
いっそ覚醒減気とかつければ色物ポジション確保できたろうに
もうP3の話題が出なさすぎて怖いが、P3は開陽ないから辛いなぁ…
P3は裂雷にお世話になった
P3は強撃で白ゲのがないんだよな。
匠必須になってしまう。
それでもサキイカ、フレテン、白雨の3強だったな
ブラハベ入れて四天王、あとはいらない子という
>>976 確かに。
匠が15だからスキル自由度少ないんだよな。
回避距離、性能まで入れると耳栓とかも無理だし。
P3のスラアクスキルはW回避、匠、本気1でいつもやってる。
3Gは開陽のお陰で覚醒、耳栓も付けたり出来るのがいい。
性能匠砥石ともう一個弱点特効か耳栓か破壊王を入れてたな
あの頃の弱点特効は強かった
今の肉質+5じゃねぇ
柔らかければ柔らかいほど上昇率が低くなるし、視覚的爽快感もないクソ仕様
>>978 効果の大小はともかく、何らかの発動エフェクトは欲しかった
柔らかい部位を探すのに重宝するし