他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・質問前にwikiやテンプレを読んでおくと喜ばれます
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ44(45)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1332583501/
●アイテムドロップの仕組み(フリー、エクストラ)
【職別】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x4種の職)のテーブルが存在し、職によってドロップ率が異なるのはこの【職別】のみ ※ レアブ有効
適性職によって数倍〜十数倍ほどのドロップ率の差があるが、職によってドロップ率に変化のない例外もある
【共通】→ 敵Lv1-99,Lv100-199,Lv200-250の3種のテーブルが存在し、それぞれ最大3種のアイテムが設定されている ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
●アイテムドロップの仕組み(IM)
【IMエリア】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x10種のエリア)のテーブルが存在し、エリアによってドロップが異なる ※ レアブ有効
【IM共通】→ それぞれのモンスターが固有に持つテーブルで、Lv1-250までの1種のみ、つまりCランクでも虹が出る ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなくエリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
※IM道中の【IMエリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●アイテムドロップの抽選順
抽選は【職別/IMエリア@】→【職別/IMエリアA】→【職別/IMエリアB】→【共通/IM共通】→ <エリア> → <メセタ> の順である
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別/IMエリア】に当選すると【共通/IM共通】は抽選されない
このため、【共通/IM共通】を狙う場合はレアアイテムブーストは逆効果ということになる
●敵Lv毎の【職別】と【エリア】のテーブルNo.
前述した通り【職別】と【エリア】にはNo.1〜No.15までのテーブルがあり、敵Lvによって以下のNo.に対応している(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
このため、カマトウズのリュウホウジドウ(No.13)のようにドロップ率の高いレアが先に抽選を受ける場合、
後から抽選を受けるはずの神杖アマテラス(No.12、No.11)が出にくくなるような場合がある
●ボス箱のドロップテーブル(フリーエクストラとIMで仕組みは同一)
ボス箱にはLv25刻み(全10段階)で職業別にアイテムA〜Cの3種が設定されているが、職によってドロップ率は変化しない
つまり、職によってはドロップしないアイテムもあるが、全職でドロップするアイテムのドロップ率は職間で同一である
IMではIM新緑の殻獣ではヤスミノコフ4000Xは出ない等エリアの影響を受ける場合がある ※ 出る場合のドロップ率は同一
●ドロップ率ブースト
アビリティの「レアアイテムブースト」、IM画面右に表示されている「IMドロップ倍率」、IMの+10%〜30%の効果「IM特殊効果」
GBRやGHに付与されている「ミッション固有効果」、ブーストモンスターの持つ「ブーストボーナス」
以上は全て乗算され、【職別】と【エリア】の他にムービー付きのボスのボス箱に有効 ※ 【共通/IM共通】やムービーなしの人型ボスには無効
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすくフリークも乗る。カテゴリ的にも初心者にやさしい
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
→ テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る
●おすすめ射撃武器
★ライフル
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣S・GH∞ゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
●おすすめ法撃武器
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
→ 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
チャオの杖(MA交換所)
→ 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
→ 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→ 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
以下に記すのは、入手難度非考慮です。どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。
神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き
命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ)
→ 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ
また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い
ドラゴニックエイジ(GH∞海岸・MAX2∞ アスタークBr)
→ 同上。入手するにはそれなりの覚悟が必要
●強力な射撃武器
★ライフル
クラスターソードライフル(GH∞草原 ゴル・ドルバRa、IM機動兵器S-∞)
→比較的入手しやすく高火力
対アンドロイドライフル(超星霊祭∞ バイシャ乙32型)
→通称AAR。課金武器を除く最長射程。火力も十分
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高
今作で最も入手困難な武器の1つ
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない
★ショットガン
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち
闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻
SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く)
★ロングボウ
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
ベネディクト(MAI4∞ ブリガンティア、IM転生者)
→ 長射程。実質ロングボウの最高峰。
★レーザーカノン
サテライトスターマイン(MAI3∞ リザルト報酬)
→ 長射程、超火力のレーザー。CS2で射撃耐性敵も焼き払うことが可能。ただしインフラでは打ち上げに注意
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
●強力な法撃武器
★ロッド
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo)
→ 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
→ 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
※ 効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ
●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率
ラボル・ロア(IM凶砂獣∞ Lv175-249 ボス箱)
→ ラボル・ジェラドよりドロップ、条件とも若干渋いが高性能。ショットガン最強格ヤスミノコフ4000Xと同時に狙える。
雷ライフル一本で楽々掘れるお手軽感も魅力。
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎帝龍or巨獣∞ ボス箱)
→ 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る
インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%)
→ 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある
※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる
Q.イリティスタの消費がマッハなんだが?
A.
・とにかく魔石が欲しい 極幻、ゲーマガ(ボス前放棄)
・使える武器も欲しい 太古(A〜∞)
・経験値とTPも欲しい GH(桜花、城郭)、超星霊祭
※極幻はSよりAの方が経験値が多い。
GHと超星霊祭は転生推奨。ドロップブーストがかかっているため魔石は若干出にくい。
Q.他の石は?
A.
・ハートキー MAI(T,V)、GH(草原、海底、海岸)、IM(繚乱、白銀、密林、創生)
・ファントムナイト MAI(U,W)、GH(暗黒 or 聖櫃)、スクラップハート、IM(常夏、覚醒、幻想、新緑、秘境)
・ブラッディムーンはマガシで自給自足可能
Q.ヤスミノコフ4000Xどこで掘ったらいいんだお?
A.
・マルチ派
→ ダメオないお → MAI2∞ 多分Ra机推奨
→ ダメオあるお → GH∞砂城 Ra机
・オフ派
→ Foでヤスミだけ欲しい → IM殻獣
→ Raでヴァーゴやロアも欲しい → IM凶砂獣
→ 大穴狙い → GH∞砂城 Ra机(城ヴリーマはガチムチ)
● 転生のタイミング
タイプレベル20の「経験値ブースト」を覚えてからがベスト
その他、アビ枠を優先するLv50、ステカンストを見越したLv109、TL上限が+10のLv140も目安
それ以上に上げるのなら、Lv200まで目指すのがおすすめ
● 転生ボーナスの振り分け方
ポイントが多い場合、バランス良く振り分けるよりも1点集中の方がおすすめ。
職別(*1)を参考に火力優先で上げると、周回速度が上がってお勧めです。
戦闘スタイル(*2)によって個性を出すのも1つの選択肢。
(*1)職別 (左から順にカンストさせていくといい)
Hu 命中>攻撃 →打撃中心だが当たらなければ0ダメージとなるので命中の方を優先。
Ra 命中>攻撃 →射撃は命中依存のダメージが大きい。射撃耐性の敵には打撃武器が有効なので攻撃力も。
Fo 法撃>命中 →テクニックのために法撃を最優先。法撃耐性の敵にはロングボウが有効なので命中も。
Br 戦闘スタイルによって、他職と同じように振るのがおすすめ
(*2)種族、戦闘スタイル別
とにかく死なないようにしたい!(ニューマン、デューマン等)
→ まずはHPに、防御精神はその後で
PPがすぐなくなっちゃう!(キャストRa、デューマンRaFo等)
→ PPに振ることで程度解消可能、火力を上げれば攻撃回数が減るため、攻撃命中法撃に振ることもPP節約に繋がる
命中不足であたらない!(ヒューマンHu、ビーストHu等)
→ そんなときは命中に、残りは他の項目を参照
火力増強を最優先したい!(キャストRa、ニューマンFo等)
→ Raなら命中、Foなら法撃に振るのがおすすめ、でもやっぱりHuは当てること(=命中補強)が最優先
耐性持ちにも火力が欲しい!(Ra、Fo等)
→ そんなときは(*1)の2番目のステータスに注目 Raなら打撃、Foなら射撃を使うのが吉
でもやっぱりRaは射撃、Foは法撃が本命 まずはこれらを上げてからがおすすめ
デューマンの状態異常が気になる!(デューマン)
→ 持久力を5段階ほど振るとあまり気にならなくなる、5段階でも30ptなので一考の価値はあり
ブラストの火力を上げたい!
→ ミラブラは法撃、SUVとナノブラは攻撃、インブラは攻撃命中法撃の合計に依存、これらのステータスを補強すべし
※ 転生1回だけ全ての方面を強化するのは不可能です
焦らず落ち着いて、今一番必要だと感じるものから補強していきましょう
● 転生前にしておくといいこと
>>3を参考に低レベル帯で使用できる武器や主に使うPAのLv21以上のディスクを集めておくといい
敵Lv100-124 PALv14-21
敵Lv125-149 PALv17-24
敵Lv150-174 PALv20-27
敵Lv175-250 PALv23-30
●各ステータスについて
HP :耐久性を上げるのに特に(防御精神より)有効、被弾が多めの人におすすめ
PP :RaFo等回復手段が乏しい職を好む場合におすすめ
攻撃:打撃と射撃の火力に影響するが、まずは命中を上げてから
命中:射撃の火力に大きく影響し、打撃で0が出るのを防げるため、HuRaにおいて最重要のステータス
法撃:法撃の火力と補助量に影響し、上昇量が大きいため、Fo中心のキャラの他にマガ殺中心でレベル上げをする予定の場合におすすめ
防御:低威力で多ヒットの攻撃に非常に有効だが、まずはHPを上げてからがおすすめ
精神:同上、 敵のバータやナグランツなど恩恵を感じられる機会は多い
回避:全く不要なステータスではないが、優先順位は極めて低い
持久:優先順位は低いが、初期値が特に低いデューマンは補強しておいて損はない
●ダメージ計算式
基本ダメージ=(【PC実攻撃力@】-【敵防御精神A】+【武器実攻撃力B】*【属性補正C】)/5 *【各種補正D】
最終ダメージ=基本ダメージ *【チェイン倍率E】*【PA倍率F or CS倍率G】*【各種補正H】
● n%の武器αに相当する武器βの属性値の求め方(反属性前提)
βの属性値(%)=(((【@】-【A】+【αB】*【130%+n%】)*【αF】*【αD】/ 【βF】/【βD】-【@】+【A】)/【βB】-1.3) *100
倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」でも求められる
★ 【@】【B】は打撃武器、法撃依存射撃武器(ロングボウ、カード、シャドゥーグ)、攻撃依存射撃武器(前の3種以外の射撃武器)、
法撃武器の場合で異なる式から求める これらを以下、打撃、法射、攻射、法撃と表記して説明する
★ 【@】は次の式から求められる
打撃時=【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【装備補正M攻撃力】
法射時=(【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【基礎命中力L】+【M法撃力】+【M命中力】 ) / 2
攻射時=(【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【M攻撃力】 )/ 4 +【基礎命中力L】+【M命中力】
法撃時=【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【M法撃力】
【I】【K】【L】にはスタートメニューのステータス画面で確認できる攻撃力、法撃力、命中力の数値を代入
【J】はシフタによる補助補正値=【【補助基本値N】+【K】/ 200】 により算出される数値を代入する
【N】はシフタのPALvにより異なり、Lv1-10は11%、Lv11-20は15%、Lv21-30は19%
【M】はセット効果、装備している武器や防具、ユニットによる補正値である
★ 【B】は【@】から【J】と【M】をなくし、基礎値の代わりに武器の攻撃力、法撃力、命中力を代入した数値になる
★ 【A】には打撃時、法射時、攻射時は敵の防御力、法撃時には敵の精神力を代入する
★ 【C】は敵の属性と使用する「打撃武器、法射武器、攻射武器、テクニック」が同属性(下記式は−)または反属性(下記式は+)の場合に補正がかかる
補正値は【100%± (30% +【リンク数O】+ 武器属性値)】となるが、法撃武器はテクと杖の属性が一致していない場合に武器属性値は0%として扱う
【O】は1つの法撃武器にリンクされた使用するテクと同属性のテクの数*5%で、テクと杖が一致していない場合でも考慮される
例えばラゾンデとサゾンデがリンクされた無属性の杖で土属性の敵に対してサゾンデを使った場合は【100% +(30% + 5%*2)】(=140%)となる
★ 【D】はアビリティなどによる補正で、以下の数値を代入(全て乗算)
メーカーフリーク:110%、武器アドバンス:104%、各属性テクニックアドバンス:108%、フルカスタムパワー:103%、クリティカル/JA/JC:125%
※ 法撃武器の「属性威力↑」もここに含まれる
★ 【E】は2chain以上で攻撃した場合に補正がかかる(1chain以下の場合は補正なし=100%)
またNPCを含むPT人数により異なり、1人時=【200% + (chain数-1)*12.5%】、2〜4人時=【200% + (chain数-1)*7.5%】
★ 【F】は使用するスキルやテクニックと使用する武器の倍率を掛け合わせて数値を代入すればよい
例えば、デイライトスカー(武器倍率120%)でレンザンセイダンガLv30(PA倍率170%)を使用する場合、【PA倍率=120%*170%=204%】となる
★ 【G】には以下の数値を代入すればよい(左からCS1、CS1フルチャ、CS2、CS2フルチャの数値、※ ハンドガンのCS2のみ特殊)
ライフル1.9,3.2、2.1,3.5、ショットガン1.7,2.6、1.7,2.6、ロングボウ2.5,4.0,2.0,3.0、グレネード2.1,3.5,1.0,1.4、レーザーカノン2.0,3.4、3.0,4.5
ツインハンドガン1.5,2.4、1.2,1.5、ハンドガン1.8,3.0、クロスボウ1.8,2.8、1.7,2.8、カード1.8,3.0、2.0,3.2、マシンガン1.5,2.4、1.6,2.2
★ 【H】には【D】で該当しなかったアビリティ等の補正を代入(バーストシューター等)
★ おまけ1 資料(【@】を求めるときに使う沼子Foのシフタ込のステータス)
ビス男Huの攻撃力=2163、キャス子Raの攻射力=1271、沼子Raの法射力=1397、沼子Foの法撃力=2763
★ おまけ2 資料(【A】の数値、防御力・精神力)
防御力 高め:ナノノLv249→970、並:終焉ブリガン→830、低め:GHアスターク→690、小型:並の大型以下だと思われる
精神力 高め:GHルタス→1096、並:GHゴルドルバ→840、防御力より一回り高めだが防御>精神の敵もいる
詳細な計算はwiki参照
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E6%AD%A6%E5%99%A8#be3e20a8 属性値比較用計算機
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/291491.zip(パスはzenryoku)
----------------------- テンプレここまで -----------------------
>>1にあるある通り、スレ立てできない&やる気の無い人は
>>900辺りから注意して書き込むように。
せめて、次の人の指定ぐらい欲しいです。
●各レベル帯おすすめ法撃武器
Lv1 シジマアカツキ 200(PP90%)
Lv20 えこえこステッキくん 352(PP70% PA90%)
クラッドバストーネ 350(課金 PP90%)
フィラントロピア 500(課金 PP80% 光闇+20%)
Lv40 パンプキン・ヘッド 438(土+20%)
Lv60 ビワホウシ 552(PP80% 土+20%)
チャオの杖 579(氷+20%)
インペリアルロッド 591(炎+?%)
Lv70 ラビットウォンド 695(女性専用)
Lv80 サテライトライザー 734
ビル・デ・ビア・ロッド 757
exえこえこステッキくん 833(PP70% PA90% 炎氷雷土光闇回+15%)
exラビットウォンド 871(女性専用 炎氷雷土+20%)
exクラッドバストーネ 910(課金 PP90% 炎氷雷土+20%)
exフィラントロピア 880(課金 PP80% 炎氷雷土+20%)
Lv90 クレッセントキャスト 835(氷+15%)
exサテライトライザー 949(炎氷雷土+20%)
Lv100 exカジューシース 953(炎+30%)
Lv110 ビワ☆ロック 829(PP80% 雷+20%)
Lv120 exビワ☆ロック 969(PP80% 炎雷+20%)
---------------------------------------------------------------------------
次スレ以降テンプレ追加するか決めてください
乙
いちおつ
>>1おつ
個人的には氷コウマズリロッド(非エクステでおk)もあるとラバータでマガ殺ズーナとかGHテンゴウグなんかが楽になるんだがどうなの?
ある程度法撃強化していれば氷杖に持ち変える手間かけるよりも雷杖のままで敵さん溶けますしそのほが効率良い
氷テクが生きてくる場面は転生作業においての効率UP特にコレって部分が見えてこないので必要ないんじゃないかな
テンプレに入れてほしかったな・・・
店リヨカダナウ雷30% 2010 3/2 11:40 ※不明
2011/04/07 0:00~0:09 リヨカダナウ雷30%
2011/04/07 0:50~0:59 リヨカダナウ闇30%
サンダナウ 30%の時間
無 2011/02/26 03:50 ※オールクリア
炎 2011/03/15 01:37 ※オールクリア
氷 2011/03/01 20:50 ※オールクリア
雷 2011/02/26 06:50 ※オールクリア
土 2011/03/01 18:00 ※オールクリア
光 2011/02/28 02:50 ※オールクリア
闇 2011/03/20 15:40 ※EP1クリア
店サンダナウ闇30% 2010 3/2 2:10 ※不明
ザクス・ブレッパ
火・・・12/19 12:50〜12:59
氷・・・12/23 02:50〜02:59 & 12/29 03:10〜03:19
雷・・・12/23 08:50〜08:59
土・・・見つかりませんでした><
光・・・12/15 16:40〜16:49
闇・・・12/16 12:30〜12:39 & 12/29 03:20〜03:29
>>15 ザクス・プレッ「バ」ね
あとブレッバのとこの条件は一応、ストーリーオールクリア
>>15 補完されてるならまだしも
不完全な情報をテンプレにとはおこがましいとは思わんのかね
とりあえずwikiに更新しときました
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 19:59:32.24 ID:wCnPCvv+
IMのボスドロップについての質問なんだが
敵のLvとボス箱レアドロップの確立って関連性あるのか?
デスペ属性固定して掘りたいな〜とか思って
敵レベルが高い=一般的にIM固有のドロップ率補正が上がる
ということでボス箱レアのドロップ率が上がります。
>>2に関連することが書いてあります.
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 20:23:33.63 ID:HnNWXvZy
副産物などは考慮せずサンゲヤシャを効率良く掘りたいので質問です
今は祭∞のB1をブレイバーにレアブ付けてリタマラをやっているのですがこれよりこっちのが良いってのはありますか?
>>21 星霊祭AのBrテーブルでゴナンから狙うのがおすすめ
>>22 やはり数が多いので期待値的にはAのゴナンの方がいいのでしょうか?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 20:41:19.40 ID:wCnPCvv+
>>20 良く目を通せばわかることだったのな
すまない有難う
さっきサイコ掘ってたら無属性が出たんですが、ロッドの無属性はどういう風に扱えばいいんでしょうか? 今は炎属炎強化サイコ(フォバ□フォイエ△裏シフデバ)をメインに使っています。
>>25 足りないものを補っておいて必要な属性が出たらそれに乗りかえる
雷杖がないならとりあえず雷強化だけど舞4Sちょっと通えば全属性揃うから
今すぐ使いたいんじゃなければ無理にエクステする必要はないかな
>>15 ブレッバはバグとか言い出す人がいて荒れるからテンプレじゃなくてwikiで良いかと
>>25 雷強化して使う
□サゾ・△ギゾの裏空けでガード可能なチェイン溜め用にしてもいいし、
逆に□ギゾ・△サゾにして雷敵に対するサゾ〆用にしてもいい
>>25 >>27 ありがとうございます。舞4で掘ってたんですがその後もう一本無属性が…
もう暫く掘り続けて、それで揃わなかったら一本余ったことですしそれを雷強化して、もう一本は属性揃うまでの繋ぎにしようと思います。
Lv50転生を繰り返そうと考えてるRa(タイプLv20)です
転生後Lv1からLv50までの間で使える強い武器と
Lvが上がりやすいミッションはなんですか?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 23:53:18.49 ID:4st+ncWZ
>>30 マガシ抹殺が定番にして鉄板ですが、魔石の消耗が激しいので
まとまった数が倉庫にないならGHの方をお勧めします。
ただしこっちは低レベルクリアはやや難易度高めですが。
武器はDL系の武器が強力です。
シジマアカツキとか。
レベル1から装備できる武器としては破格の性能です。
ただ、50転生を繰り返すこと自体をあまりお勧めしません。
装備もいけるミッションも限られるため、延々同じ装備で同じミッションを繰り返す羽目に・・・
レア堀もできないのでモチベーション下がること必至です。
エクステ集めのためとかなら別ですけど。
シジマアカツキ持ってフォバ張ってマガ殺歩いてるだけで1→46位までは上がる
だが魔石あってもなくても50転生繰り返すとか旨味も何もない苦行でしかないからやめとけ
>>31-32 ありがとうございます
Raでもシジマアカツキでいいんですか?
50転生ですけど、いつも200転生ばかりだから息抜きにやるだけなので
飽きたら別のキャラを育成して、そのうちまた50転生に戻ってを繰り返すので大丈夫ですよ
>>33 わざわざRaで縛りプレイしなくてもマガ殺なら
TpもらえないからFoにしちゃえばいいと思うよ?
>>34 やっぱりマガ殺なんですかね
マガ殺Fo→魔石が無くなる→RaでGH
で行きます
ありがとうございました
いつも適当な防具でインブラしてたんですけどデュマ使ってる人ってインブラ用に強化ユニット×4のインアマとか用意してるんですかね?
>>36 wikiによるとデュマのインブラは防具やユニットの能力UPは効果なし、祈祷の攻撃UPは効果あり
との事なので普通に属性合わせた防具で問題ないかと
>>37 >防具、ユニットは外れずに効果を発揮する。
ってのが上にあったので効果あると思ってました
ちゃんと下まで読んだら解決しましたありがとうございます
アビリティのクリティカルパワーはJGからのJCでは
効果は乗りますか?
最近チャレというか∞GPにハマってるんですが
目安また目標となる最速クラスのタイムを知りたいです
4-5も特定のフレと2人でしてるんですがやっぱり2人でTAはキツイですかね…
その4-5は仕方ないにしても各ステージの目安タイムも知りたいです
現在通しの最速は16分ちょっと、速いのか遅いのか…
>>40 チャレンジのタイムは興味がない人はとことん興味がなく、
比較対象があまりに少ない
俺の記録を見てみると
ステージ1 1分42秒
ステージ2 3分05秒
ステージ3 3分14秒
合計で15分33秒をマークしていたが、
実のところ俺もどれくらい上がいて、どれくらい下がいるのかさっぱり分からない
所詮自己満足と割り切って、縮められそうなところから縮めていけば良いんじゃないか?
>>41ありがとう参考になります
やっぱりチャレやってる人少ないんですね
かく言う私も半年近くやって興味持ちだしたの最近ですし…
1つずつ地道に縮めていこうかな
購入を考えています。
PSP2台持ってますが、2人で遊ぶにはUMDないしDL版を2つ購入しないとだめですか?
インターネットを通じて様々な人と遊ぶことは考えていません。
よろしくおねがいしま
DL版なら2つまでいける
しかし値段はDL>UMD×2の可能性が高い
新品でも2000円程度、中古インフラコード使用済なら1000円もしないんじゃないか?
後にインフラしたくなったときのことも考えて新品安物を買っておくのがいいとは思うけどな
探せば1000円代のも見つかるだろうし
そうだね、オンラインでする気ないなら中古で買えばすっごい安い
ただやっぱインフラはやりたくなるんじゃないかなー、と思うけど
47 :
43:2012/04/21(土) 18:26:02.60 ID:nu2G1rn5
みなさんどうもありがとう。
中古屋まわってみる!
ソロで祭り∞ヤオロズルートやっているのですが、倒すのに時間がかかります。
使えそうな氷武器はサンゲヤシャ55とガルドミラ50くらいしかありません。
(一応テイカー60もありますが、道中以外は役に立ちそうになくて)
倒れたときもうまく矢倉のお面に攻撃できないこともあって。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22:43:41.83 ID:4BD+ONVf
>>48 テンプレおススメにもあるブレッバなどはいかがでしょうか?
店売りなので簡単に50%にできますし
・・・でもサンヤの55とあまり変わらないかもです・・・
ヒューマンかニューマンなら、ぶっ倒れた瞬間にコンルを発射するというのも
腹を貫くように背中のお面を狙わないといけないので当てにくいですが当たればかなりの時間短縮(チェインたまってれば一撃)
になるはず。
みなさんはシールドラインはなにを使っていますか?
インフィニットアーマーは軽減率がラボル・ジェラド等より下になることもあるとのことですが、その代わり攻撃などは上がるんですよね?
インフィニットアーマーを使ってます
軽減率こそ他のシールドラインを下回る事はありますが
即死しなくてメイト尽きなければ何ら問題ありません
上がる数値は攻撃50/命中50/法撃50となっています
HDなしでディアボを装備するキャラはカムイセンバ
それ以外はカムイセンバとハウラで余ってる方
持ってない属性は適当にジェラド(60限定)で埋めてる
舞2.3みたいにカンストしてても即死があるマップはHDつけてIAでもいいけど
面倒だから結局変えないことも多い
IAって運も上がるんじゃなかったっけ?
クラッド6のトップスター/パートナーカードを「50」枚集めた
の称号は累計50枚集めれば良いのでしょうか?
それとも、同時に50枚所持する必要があるのでしょうか?
ロビーで即投げされたカードを削除すべきか残すべきかで迷っています
ヤスミ4000を掘りたいのですが、IM殻獣とGHの砂城のどちらが効率がいいですか?
効率でいうならやっぱり時間的にIMだと思うのですが、
自分ならインフラでなんとなくEPDとかポゥムついでに
Ra机のグラヒ城ルートで何本か高属性を入手した後に
持っていないor属性値が低い属性をIMで狙い撃ちしていくのもいいと思います。
>>56 ありがとうごさいます
とりあえずGHで掘ってみたいと思います
闇コクイントウ欲しくてひたすらドラゴン狩ってるのだが、まったく入手できないんだが・・・
焔帝の猛攻Sをやってるけど、入手できる確率はAとSだったらSの方が高いの?それともAもSも同じ確率ですか?
>>58 コクインはランク高い方が良かった気がする
ちなみにボロボロ出る類いのものではなく、
Sくらいならブレイヴァスライン数個出る間に1つ、
とかそんな割合
>>58 最適解は闇80HP0.8ドロ+30%敵サイズ補正1〜2で☆2のIM作って∞ランク(120から行けます)高速周回
ASランクは出にくいです。答えになってませんがどちらも出にくいです。
邪王∞なら3周に1個くらいボロボロでる
運がいいと1周で2個出たりもする
T天罰時間外のスクラップスピリット∞で効率の良い狩り方はないものでしょうか
今はフォバ張ってブッティでグルッダしてます
あ、ディアボ掘りなのでデルセバンリタマラです
「フォローシフトのフォバってサンダナウ光ぶっぱ」でやってるけど3〜4分で片付くし、それでもいいと思う
>>54 累計でなく同時
>>62 天罰時間は天罰使ってるて解釈でいい?
最適解は人によるけど
オススメするのはFoのギ系テクやテイカーグルッダあとレーザーなど
まぁテク以外は高性能武器あるの前提になります
>>64,65
今T天罰とグルッダ以外に出来るのはだなうとレーザーですね
ギ系はRa机だと転倒付かないかな・・・
それぞれ試してみます、ありがとう
コクイントウは∞ランクじゃないと出すだけでしんどいレベル
EX味噌だと出る箱が2つでIMだと1つだったはず
ツインインパクトクロー狙いで幽谷Aのゴルリリーパターン(開幕ウルフ)を30周ほど
やってみましたが出ません。ガブリダントの方が先に出てしまったりも。
IMでも出るそうなので、なんとかエリア3だけマシナリー5が出る覚醒IMを作って
こちらも∞を30周ほどやりましたがダメでした。
他のIMでは常夏や新緑ではAやSでも出るみたいですが、どれを回すのが良いでしょうか?
エリア1に沸くIMができれば一番なんでしょうが。
上に便乗して質問をさせていただきます。
ツインインパクトクローって、GHのAランクでは出ないのでしょうか?
レベル帯的にでそうと(勝手に)思っていますが、wikiに出土報告もなく、
周回をためらっています。
>>69 ゴルリリーからのツインインパクトクローはLV100〜125なので
GHのAは130で外れます。ガブリダントはそっちの方が良いかもですが。
71 :
69:2012/04/23(月) 17:11:16.90 ID:DmfSTDtR
>>70 そんなに狭いのですか!
ありがとうございます、これで無駄な周回をしなくて済みそうです。
実用に耐えうる鞭ってありますか?
あるいはこの種族、もしくはこの敵、この条件下でなら割と使える、というのはあるでしょうか?
インフラで迷惑にならない程度で使えるなら万々歳です。
鞭持ってインフラくんな、というならあきらめます。
ブルーノビエントとクリムゾンラファールをGHで狙おうと考えてます
適職やレアブの有無を教えてください
それとも他のところで狙った方がいいですか?
>>72 やはり弱カテゴリ扱いされるだけあって、実戦投入は相当に厳しいものがある
対単体火力はないので、雑魚の群れに対して用いることになるのだろうが、
雑魚の掃討戦では、状態異常の付与率が全体的に高いという長所が今ひとつ活かせない
かといって、攻撃範囲で斧のグルッダや槍のロバッドを圧倒するわけでも、
スライサーのように他武器ではとても真似できない攻撃判定を発生させられるわけでもない
フィニッシュに関しては他カテゴリの下位互換と割り切り、それでも確殺できる場合のみ狙っていこう
鞭ならでは・・・という状況は少し思いつかない
通常攻撃でのチェイン稼ぎだが、対象数が4以下なら他にもっと良い選択肢が多い
鞭の通常攻撃を使うくらいなら、左手にマドゥーグを浮かべてテクニックを使ったほうが捗ってしまう
>>73 共通だから全タイプレアブ無し数の多い聖域の回廊のヴァりアランパターンで狙うほうがいい
IMで狙ったほうが遥かに出やすい
赤バファルから闇ゲイザー52が出てせっかくなのでダメオの代わりに使ってみようと思うのですが、オンで使ったら白い目で見られるでしょうか?
>>76 ダメオの方が火力高いけど、エタゲの方が燃費いいから普通にアリだと思う
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 19:14:24.28 ID:Xx5kDVZI
無属性デンドウブレード解放エクステ∞済み(麻痺選択)と無属性コクイントウホオズキ解放エクステ∞済み(HP吸収)はどちらが強いですか?
エネミーは コグ・ナッド と仮定して。
>>78 どちらも属性値30%のヒュージカッター(エクステ∞済み)に負けてしまうほどの火力しか出ないので、
便利枠としてコクイントウを採用してはどうだろうか
一見便利に思えるかもしれないが、無属性を愛用するのは茨の道だ
PP消費が少ないからデンドウの方が強い(使いやすい)んじゃないか
エクステならともかく∞でモノメイトウがデンドウに勝る要素は何もないような
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 19:38:36.40 ID:Xx5kDVZI
闇60あるんだけど無属性が気に入なってさ
(想定するエネミーは麻痺と吸収が効けばなんでもよかったんだけどね)
インフィニティGP周回するまでの価値はないでok?
無属性デンドウ所持済みならそれでいいだろうけどまだパス入れてないならコクイントウを無属性で使った方がよくないか?
一応、デンドウはHP吸収が選べないので勝てない要素がないとは言い切れないと思います
質問の意図に沿うなら個人的にやっぱりデンドウが強いとは思いますけど、
∞GPで得たデンドウならともかくパスワードで無属性をわざわざとって使うのは勿体ないような…
パスで無属性選んじゃったタイプじゃないのかな
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 19:51:46.38 ID:Xx5kDVZI
闇60あるんだけど無属性が気に入なってさ
闇60あるんだけど無属性が気に入なってさ
闇60あるんだけど無属性が気に入なってさ ↑
ちゃんと読んでよ
いやいや、回答するからには間違いがないようにwikiを読みながら
文章打っているし、F5連打してまで進行を確認してないよ
sageてないし、質問するならまず態度を改めて出直してきた方がいいですよ
87 :
イモー虫:2012/04/23(月) 20:00:04.65 ID:Xx5kDVZI
ああン?
コテ外してみたら調子乗りやがって
文章をちゃんと読まないおまえらが悪いだろ
眼科行ったほうがいいぞ生ゴミども
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
ч______ч
( ・ω・ )PSPo2i
(._ つ⊂〇⊃と)ピコピコ
(._ )
(._ )
(._ )
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
いつもの荒らしじゃないの
89 :
イモー虫:2012/04/23(月) 20:06:47.92 ID:Xx5kDVZI
てかコテがだめとか>1がそもそもイミフ
純粋に全力で知りたかったから聞いただけなのによ。コテだと全力に質問しなくなるわけでも荒らすわけでもないだろ。
日本語をちゃんと読まなかった事をイミフな詭弁展開してくるしよ。
いざこざなんて匿名同士でも起こるわけで。>1からルール改訂な。
Hu専用アビリティのアタックブースターは転倒打ち上げ吹き飛ばし効果のある攻撃のみ威力UPとありますが、クローのトツザンガを使った場合1段目の最後(打ち上げ)と2段目の3〜4発目(吹き飛ばし)のみアタブの効果が乗る、という解釈であってますか?
「気に入なってさ」ってどういう意味ですか?
こんな日本語初めて見ました。
>>89 〆武器に属性を合わせないだけでゴミ火力だからな
属性合わせてもオススメテンプレ武器以下だと火力低いから
ついでに、テク自体の倍率が違うからFoだと話はちょっと変わってくる
杖にしても160以降はサイコとEPD以外ほぼ死んでるから
天照はサイコに勝てるけど低属性なら勝てないし、
そもそもEPDに勝てないし
>>93 ダークフロウを振れないやつにそんな話をしてやるなよ…
>>94 ありがとうございました
2枠使うほどの魅力はないですね…
>>96 充分魅力あるよ
15%もUPするって他のアビと比べてもかなり破格です
確殺数も減らせます
98 :
イモー虫:2012/04/23(月) 22:01:57.90 ID:Xx5kDVZI
>>92 素直に間違いを認めるよ
文章作成中に修正とかして消し忘れたんだよ
で、君達は自分の非を認めないのかい?本当に2ちゃんねるらーって自分の非は認めないよな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
._._._._へwwヘ
c(.(.(.(.(@・ω・)
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
>>・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
>>・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
コレ読んで深呼吸
>>98 >>81に対しての回答は
>>93の通りで掘る価値は無いとしか言えない。
チェイン稼ぎように使うにしても他の武器の方が稼げるから微妙だし。
火力足りなくても武器愛で使いたいのなら止めはしないがインフラで無言蹴りされても責任は取らない。
他人の間違いに関しては興味無いしやりすぎるとスレ違い。
>>98 読んだか読んでないかは知らないけど、争いが起きないようにするためにルールがあるんだよ?
それを無視してコテつけて、加えて態々顰蹙を買うような文章をレスして、
おかしいと思わないの?
文章をちゃんと読まないおまえらが悪いだろって言いつつ自分は
>>1無視するっていう
く だ ら ね え
見た目でお気に入りって武器を教えてください
エンドイフっす
デカさに惚れてIM道中ドロップのついでに掘っている
自分の倍くらいの三兄弟を倒した話を聞いて驚愕したけどそれくらい人気あるよ
テンプレのラヴィス・アーロについて質問です。
IM多脚兵器∞がお勧めとされていますが、
IM双生獣やIM電脳中枢よりもドロップしやすいのでしょうか?
>>106 体感()だけど
IM電脳∞でブレスパ、ヒャッカ50↑ねらいながら
300ママン位やってアーロ50が3セット位作れたな…
双生ならツインエンシェント、多脚ならサンライザー
狙えるから好きなのやればいいんじゃない?
ヴェロスロッソを掘ってるのですがwikiを見ると、Sランクでは落とす敵が少ないみたいですがただ書いてないだけでしょうか
AランクとSランクならどちらを周回するのがオススメですか?
レックウを上手に当てるコツを教えてください
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 20:37:22.90 ID:Lfwp5y5c
>>110 一番確実なのは敵に密着して放つことです。
コツも何もなく、全弾ヒットします。
雑魚の集団にフォバース纏って突っ込んでぶっぱなすというのも・・・インフラでは迷惑ですが
オフだとそれなりに爽快かもしれません。
これらの使い方は遠距離から攻撃できるというスライサーの長所丸つぶしですが・・・
それならクローの方がいいじゃん、とか思いそうですが、こちらはヒットストップがない分
若干速いので利点がないわけではない・・・はず。
どうしても遠距離から当てたいなら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15079144 ちなみに僕はマスターできませんでした。
男性キャラってやっぱり女性と比べ、総じて不遇種族になってしまうんですかね・・・?
あとインフラでの偏見でもヒュマ男は駄目!だの言われてて白い目で見られてたりとか・・・
男性キャラはそんなに茨の道なんでしょうかね・・・?
自分は女性キャラ四人もカンスト使うの飽きたので新しく男性キャラ作ってみようと思うのですが
>>111 ありがとうございました
動画を見る限り、エイジはAタイプですかね。練習してきます
>>112 ヒュマ男は駄目!というかヒュマ男を使っているプレイヤーの地雷率が高い、若しくは升に安易に手を染める屑が多いから疎まれる傾向にあるんじゃないかな
PP性能が肝となるこのゲームではどうしても女性キャラが優位になってしまうけど
茨の道になるかどうかはキャラクターへの愛情次第だと思う
4キャラもカンストさせてるんならそんなに苦では無いと思うよ
>>112 自分がなぜ女キャラを4人も作ったか考えればわかるよね
こだわりがあるなら[゚д゚]ハコモアイシテ
ハコハカエレ!(・∀・)
>>112 すぐ極論に走る馬鹿はどこにでもいるもんです
普通に遊ぶなら特に問題なんか無いんで、どんどんおやりなさい
ヴォルナ・グラフカってどの職業でどうやって倒すのが一番手っ取り早いかな?
沼子でMAI3Aソロを想定してる
フォバってサゾサゾコンル
>>118 外周のバリバリしてる所でコンル貯めると楽しいぞ
※ただしメイトに余裕ある時に限る
デュマ子で初の200転生するつもりなんですけどどういう振りにしたらミッション楽に回せますか?
140まではマガ殺でそれ以降はエクストラ回そうと考えてます
主にHu、Raメインでやってます
デュマでもやっぱりマガ殺最適解はFoのフォバ散歩です
なのでまず法撃優先で余りを
よく死ぬようならHP,そうでないならPPにふるのをオススメします
解放した後の武器に開放前の武器は合成できますか?
またエクステないしはエクステ∞をした武器に、エクステ前の武器を合成する事はできますか?
>>124 前→できる
例外アカツキ封とアカツキ印はできない
後→できる
>>123 ありがとうございました
法撃10残りPPにします
マガ殺オフライン頑張るじぇ...
インブラについてなんですが
70c始動で切った場合、2発目以降はチャージ1段階連発と2段階連発どちらがいいんでしょうか?
ごめんなさいHuでした
うーん難しい質問でしたね
自分のやりやすい方でいきます
ありがとうございました
ラガンヘッド、トゥインクルスターはそれぞれディラガン、マザーIMのAランク
デゴラスボウはビルデゴラスIMのSランクで狙うのがいいですか?
フリーミッションは1周あたりが長くなるのが嫌ですがIMはドロップ率全般が低いようなので迷います
レアウェポン獲得記録や収集率のためだけなのでIMの属性+5目当てではありません
>>135 別に言うほど悲惨でもない
ラガンヘッドとデゴラスボウは、IMが無難かなと思うくらいだ
ただトゥインクルスターはエリアを幻想か漆黒にしないといくら周回しても出ない
ライグタスの共通ドロップや、IM覚醒ニューデイズのドロップにも入っているので、そっちで狙ってもいい
トゥインクルスターはIMでラヴィス狙ってたら数周に一本程度出てた
>>136 ありがとうございます
ボスがマザーでも幻想か漆黒じゃないとトゥインクルスター出無いのですか…
他の効果無視でドロップ+30%だけならどうにでもなるので合成で作り直すことにします
トゥインクル掘るのに気分的に楽なのは炎獣か舞3だったな
効率いいかは微妙だけど他の目的を消化しながら出来るし
でも、舞3はうまみがないボーナス行かないと落ちないし、
炎獣の目玉だったカムイもIMの方が早いからむしろトゥインクルのついでレベルなんじゃ・・・
IMトゥインクルは敵Lv+49、ドロ+30で作成したが、
レアブ付けて回れば4周に1個は確実に落ちるレベル
∞ガイドによるとIM電脳のドロ率は
10%×画面右端の倍率らしい
ツインクローの雷はツインファルクローでもスカーの代用品レベル行きますか?
GHsやってるとポロポロ落ちるので。
そのスカーも特定の属性狙いならやはりIMなんでしょうかねえ。
>>142 エクステ時の能力の伸びは確かに大きい…が追加効果の麻痺を活かせなければ
PA110だから単なるスカーの下位互換になってしまうレベル
雷固定ってのも痛い、武器としては決して弱くはないと思う
>>142 性能的にはそこまで悲惨でもないが、
装備レベルが高いのでまだ転生を重ねるつもりなら、結構な扱いづらさを感じるかもしれない
ツインクローにこだわりがないならば、エスペランサやエリュシオンズで属性の穴を埋めてもいい
>>143-144 ありがとうございました。やはりPA倍率なんですよね、このゲーム。
雷60ならスカー40くらいにはなるのかな?
星16ツインクローも含めて掘りに行ってみます。
ツインクロー自体使う利点が殆ど無いよな
Lv100から使えるスカーとガード可ぐらいか
与ダメは同属性値のブレッバトツザンに負けるし燃費もさほど変わらない
>>146 そこは趣味ってやつだろう
なんでも性能だけで使ってる人もいるだろうし、見た目だけで選んでる人もいると思うぞ
>>146 中型単体の殲滅スピードが打撃武器中最速な気がするけどな
燃費はセイダンガとトツザンガでは普通に差が見えると思うけど
>>146 ツインセやブレッバには劣るけど、デュマやビスで雑魚や非ブ大型に使うとPP気にせず戦えてそれなりに高火力
アタブセイダンガ2段>ブレデス2段
ブレッバとはまた用途も違うから比較するのもちょっとずれてる気がする
低チェインのセイダンガ1発で沈む程度の敵ならグルッダやグラクラの方が良くね?
セイダンガ1段止めを2発入れるには12c必要だけどトツザンガなら8cで12cのセイダンガ2発よりダメージ出るぞ
消費PPもトツザンガ1発とセイダンガ2発ならセイダンガの方が少し優秀って程度
15c以上ならブレデスの圧勝だし…
ツインクローが弱いとは言わないけどツインクローが輝く場面は思い付かないわ
そういえば、トツザンガは単ロック最強って言われるけど2ロックまでいけるよね?
ニュマヒュマキャスさんにはツインクローよりクローの方が全てにおいていいのかもね
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 23:39:58.27 ID:Glcg2pzy
ツインクローが勝ってる点は命中(倍率)くらいですかね。
いや、決して無視していい要素じゃないですけど。
クローやツインセイバーのPAを安定して当てられない場合は
ツインクローをメイン武器に選ぶのは結構いい選択かと。
未転生やビーストの人は結構お世話になるかも。
パーティーにマイキャラ呼んで戦闘に参加させた場合にマイキャラはセットした防具を相手に合わせてかどうはよくわかりませんけど自動的に変えますか?
あとやはりセットしてないとだめですよね?
6つの防具スロットのうち一番上で固定、変えたりする事は無い
なので無属性の防具をスロットの一番上にセットすべし
人沼箱なら使わせたいブラストユニットのリンクも忘れずに
教えていただきありがとうございます
それとテクニックのAIはどんな感じですか?おバカさんならロッドを持たせない方向を考えるんですけど
>>150 オフ専の俺からすれば
サゾや回避なんかでPP空からの通常2段JA or JCセイダンガとかめちゃめちゃ輝くけどな
ch乞食してたら全くメリットにならないと思うけど
アホみたいに三兄弟倒しているけどニュマ・ヒュマFoのときはともかく
ビスFoのときに長男倒すならブレッバよりスカーの方が倒しやすい
ヒュマ子200、回避持久以外カンスト、各職50でガチサポキャラ作るとしたら
何が良いでしょうか。オフソロばかりだったのでいまいちよくわかりません。
無難なエルノア系ですかね?
今更オンでエレヒ+即死武器でC稼ぎに徹するのってやはりNG行為ですか?
エレヒの効果が武器の基本確率×1.4倍とPo2から変更されたので基本確率が20%の若本大剣なんかは
エレヒ併用でかなりの即死確率を発揮できると思い、射撃法撃耐性のくせに近接泣かせの回避カウンターを
持つ祭などのシノワゴールドには結構有効だと思えるのですが
今更すぎる変な質問ですみません
>>158 やはりチェイン稼ぎに徹した組み合わせが無難
火力に特化したハンターも案外使い道があるが、
属性武器をもたせると活躍するミッションが限られてしまうのでエルノアサポに比べると出番は少ない
>>159 マガナ・スレイヤーのカタログ上の即死率は28%だが、
持久力が50あるモンスターを即死させるには結構な根性と運がいる
即死自体が弱体化したというのも勿論だが、
小型、中型モンスターのHPを0にするまでに要する時間が、前作に比べるとだいぶ短くなっている
HPに低下補正のかかるDLMではなおさらで、素直にHPを0にして倒そうと考える人が圧倒的に多数派
>>160 ありがとうございました。ヒュマ子だと命中的な意味でレンジャーの方が良いですかね。
>>160 ありがとうございます
持久50もあるんですか…素直に普通にダメージ与えて倒すのがいいんですねやはり…
キモメンやブサメンもLWに入社すればエステで美少女ヒュマ子になれるんじゃねーか?
もうそれだけで抗いがたい魅力があるだろ。50万稼ぐまではキモメンのまま仕事しなきゃならないのが問題だが
本スレに書いていたつもりが誤爆しました。大変申し訳ありません
FoとRaの二つに絞って楽しみたい場合はヒュマより沼の方が適性高いですかね?
基本的にソロプレイだけど、沼のPP任せのゴリ押しとヒュマの打たれ強さのどちらを取るかで迷う…
どんなに打たれ強かろうが最終的に他種族の劣化版であるヒュマはにゃんにゃん
>>165 そうですね、ていうよりヒュマはどれも適性が並なので沼の方が優秀かと
特に沼子Foはトップレベルの強さですから
それに打たれ強さは転生とアビリティでなんとかなりますが、PP回復速度や最大値はアビでそこそこ伸ばす事はできるものの
沼子のPP面には遠く及びません。
よって沼の方がいいかと
>>165 5種族女キャラ育てきったけど…ヒュマ子はいらない
高い防御精神とか低HPのおかげで他種族とどう差があるのかわかんねレベル
攻撃面も劣化○○にしかならない、適正種族+職知ってるとなおの事物足りない火力
唯一のメリットは劣化○○にしかならないがどの職やらせてもそれなりにこなせるような気になれる所
沼子育てた方が適正以前に精神衛生上良いと思うよ
今更何ヒュマ子なんて育てたの俺?状態なので
169 :
165:2012/04/27(金) 23:09:44.80 ID:eWArm057
ありがとうございました
沼で進めてみます
沼子「ぬまこが一番強くて一番効率的で一番可愛いぬま!
ヒュマ子なんか育てる奴は馬鹿しかいないぬま!」
ディスピアー掘りについて質問なのですが
IMとGHのHu机どちらで掘る方がよいのでしょうか?
ロングレンジバレットとかロングレンジシュートって一つのメモカで各一つしか入手できないんですか?
それともマイキャラに一人一つづつって事ですか?
>>172 何故そう思ったのか知らないが、
wikiにドロップする場所がまとめられている
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 14:57:09.77 ID:UOKCoF+k
PSPo2iとPSO2って、世界観的に何かつながりはあるでしょうか?
パラレルワールド?的なものなのでしょうか・・・
今でもオンラインって人いるの?公式見たらサービス終了みたいなことかいてあったけど
>>175 「ファンタシースターポータブル2」は2月にインフラサービス終了した
「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」はまだやってる
インフィニティはインフラ繋ぐためのプロダクトコードの有効期限が大分先なのでまだ続くだろうって見られてる
>>174 一部の要素が共通してるだけで今のところ繋がりは無い
ただしPSO2の舞台は様々な惑星を股にかける船団という設定なのでグラール太陽系までやってこないとは限らないし、
仮にグラールには行かないにしてもエミリアの方から亜空間を超えてPSO2まで行ってしまうかもしれない
というかPSO2のレア杖にエミリアの杖があるから後者はまず間違いなくやると俺は予想している
>>178の言う後者のイベントがあればまたこっちでもなんかイベントあったりするのかねぇ…
てか何かしらあって欲しい
>>177 入手できるミッションを受諾するために必要な人数が一人、つまりソロで入手できるということ
無印では、二人以上必要なエクストラミッション限定のPAディスクがあったため、そのような表記がなされている
>>180 でもロングレンジバレットlv30をクラウチさん達と一緒に散歩して雷獣の都∞のボス箱からゲットしたんだけど
俺弱いからパートナーいないとスムーズに進められなくてさ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 17:04:10.30 ID:UOKCoF+k
>>178 要するに、直接のつながりはないわけですね。
ということはビーストとかデューマンとかは
PSO2の世界にはいないことになってるのですかね・・・
グラールに来てほしいなぁ・・・夢が広がります。
ありがとうございました。
>>176 ありがとう
pspo2iの評価が低いからpspo2を買おうかと思ってるんだけど、アドパに人っているのかな?
>>183 インフィニティは商業的に負けただけでクソゲー入りはしてない
アンチスレでもそう言われてる
もちろん敵関連とかエステ詐欺の文句はあるけどね
>>183 アドパって何か、もちろん知ってるよね?
アドパってゲームボーイの通信ケーブル対戦みたいなものでリアル世界の対面状態じゃないとできないやつですよね?
>>186 それは「アドホック通信」の事
アドパっていうのは「アドホック・パーティ」の略で
「アドホック通信」をインターネットを介して世界中の人と通信可能にするPS3用ソフトです
>>185 いや勿論分かってるけど
アドパに人がいるかってのはpspo2やってる人がいるかどうかきいてるんだよ
アドパに人がいるかどうかだったらそりゃいるでしょ、mhp3とかあるんだし
PSPo2って劣化PSPo2iじゃないの?
>>188 まずPSPo2iは、PSPo2をバランス調整してキャラやシナリオとかを付与した物と思っていい
なおかつPSPo2iはPSP単体でインフラに接続が可能、またPSPo2も過去にインフラが存在した
というのを鑑みると、今現在PSPo2を購入する意味は全く無い事が分かる
アドパがどうというレベルではない
付与だと語弊があるな、追加だと思ってくれ
バージョンアップに近いものがある、まぁだからこそあまり売れなく評判が鈍かった訳だが
クオリティとしては完全な上位互換だよ
>>191 ありがとう
pspo2i買うことにするよ
GCのpso+以来だから楽しみだ
>>192 中古だとプロダクトコードが使われていて
インフラ潜れない可能性があるから注意してくれな
打撃で攻撃当てた時(ジャストアタック含む)のPP回復量って、最大PPに左右されるんだっけか?
>>193 新品買ってきた!
レベル3とかでアドパいっても大丈夫かな?
>>195 せめてストーリーEP1と2をクリアしてゲームシステム理解してからにした方が絶対に良い
知識も装備もキャラ育ってもない状態でインフラきても相手してくれる人居ないから
多分嫌な思いするだけだと思うからwikiとか見つつ知識とインフラでPTプレイする上でのマナーとか理解するのが先
あとアドパじゃなくてインフラだよね?多分…
エルノアのドロップ率が全職で同じと聞いたんですが
職別ドロップが全職同じ確率でエルノアが出るのか共通ドロップでエルノアが出るのかどちらなのでしょうか
もし職別ドロップでエルノアが出るのならやっぱりレアブーストは付けた方が出易いのでしょうか
>>197 タイプ別なので一応レアブの効果はあります
元々のドロップ率が相当低いので微妙ですが・・
>>198 なるほど・・・
じゃあがんばって赤犬3匹とレアブで戯れてきます
ありがとうございました
防具にスリープレジストをつけているのですが、睡眠攻撃を受けて睡眠状態になってしまいます。(MAI4のコウマヅリなど)
ショックレジストやコンフューズレジストもつけていますが、これらは効果がでているらしく麻痺や混乱にはなりません。
これって不具合なんでしょうか?
自分が何か変な勘違いしてるだけかもしれないんですが、
スリープレジストが効果を発揮してくれなくて困ってます。
>>196 インフラではなくアドパでのオンラインに拘ってる節から
>>195はID:DeLGDFACだと思われ
>>200 コウマは凍結と睡眠だけど睡眠だけ効かないってこと?スタンと間違えてるってことは・・・ないわな
サポキャラの防具はSUVやらミラブラのみ有効でその他ユニットは一切無効
シールドライン間違えてた→付け直す
ユニット間違えてた→挿し直す
ユニット関係のバグが起こってる(挿してるのに外れてる状態だったり外してあるのに装備中状態だったり?)
→シールドラインごと付け直す 倉庫に出し入れ 違うスリープレジストにしてみる
アビリティのスリープレジストにしてみる
ラグでレジ無効は流石に起こらないだろ
ヤオロズのスタンは単に輪っかにハマっただけだろうし
スリープレジストを倉庫に出し入れしたら効果を発揮するようになりました(10分ほどサンドバッグになって確認)
ユニットの付け直しや、PSP本体再起動とかはやったんですが倉庫出し入れで治るとは思いませんでした。
レスありがとうございました。
IMの覚醒人型でロードアキシオンを掘ってますが、AとSどっちが良いんでしょうか?
新緑パルムなんかでも出るようですが、どれもテーブル1だし変わらないかな?
ヒュマ子FoでMAX3∞を回ろうと考えているんですが、
確かDF第一形態を倒さないとミラクルは出ないですよね
そこで皆さんに聞きたいのがDF第一形態をFo時にどう戦うか聞きたいです
どうかご意見よろしくお願いしますm(_ _)m
弓じゃダメなん?
HuだろうとFoだろうと普通にTハンで倒してる
FoならDFが台車の横にへばりついてへんなの飛ばしてくるときにサゾ→サゾ〆+コンルで行けるんじゃね
問題はいつDFがその行動を行うかだけど
>>208 >>209 ご意見ありがとう
DF第一みたいなタイプの敵はあまり戦わないのですが
ライフル等のCS1の多ロック攻撃でなくとも
弓CS1で楽に倒せますか?
>>211 自分は弓好きだから頭落ちるまで通常→落ちたらチャージってやってたけど
ライフルはチャージ遅いからハイスピ付けたRaじゃないと自分はあまり使わない
まあどっちみち射撃主体ならFoだとちょっとだるいからお好きな方でって感じだな
><212
書き込み読むと単ロックの弓CS1でも問題なさそうですね
ありがとうございます!
安価ミスったのは気にしないでくださいorz
いままでキャス子ちゃん一筋で毎日ミッションやってたのに
最近作った沼子ちゃんばかりかまって数日間キャス子ちゃんお留守番させていたら
キャス子ちゃんに浮気がばれてつめよられました
どうすればいいですか?
>>213 wikiのロレイのとこのコピペ
>イカダの前方や後方に接近しているときなら、ハンドガンやカードでも攻撃を当てることができる。
>またノス・ゾンデ、ノス・メギドといった追尾型テクニックも有効。
>しかしある程度のテクニックレベルや追尾する特性などを理解しておく必要がある。
Foならノス系もありみたいね
>>215 そんなあなたにマイキャラサポ
>>216 ノスは当てられるってだけでチェイン溜めはかなり厳しいし〆でも単発なので大した威力にはならない
ちょっと確認してきたがそれ無印発売1ヶ月の情報だったわ
2chでもたまに聞いて勝手にいい印象抱いてたわスマン
モタブの預言書を掘りたいのですが珍獣か雷獣のSランク∞ランクどちらで掘っても変わらないでしょうか?
>>220 モタブなら邪王降臨やMAX2と言った
そこそこ副産物に期待できるエクストラでも出るから
そっちで掘ってもいい
複数掘るつもりなら、敵レベル190の雷獣∞がオススメ
マルチなら紺碧でもいいんだが、募集してもあまり需要がなさそうだ
ウエポン収集率が100%の人に討伐数500,000の人がいたのですが
∞のみで収集したとしてそれは可能なのでしょうか?
1月下旬は90%前半だったのでたった3か月で
ナノブラやライザー、ストキャを全部集められたというのは少し信じられません
質問した内容は
>・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
に該当するものということを忘れていました。
お目汚しすいませんでした、この質問の内容はなしでお願いします
>>219 まあ射撃武器忘れたときの暇潰しとか最終手段ってとこだろう
wikiでもモンスターの個別ページはほとんど更新されないから仕方ない
>>223 なんでその人が持ってなかった武器をナノブラやライザー、ストキャなど
出現率の悪いものって決め付けてるの?
そういうレアなものはとっくに入手してて、
店売りのものとか、交換で手に入るものを後回しにしてたかもしれないじゃん。
>>226 そのことも書き込んでから気が付きました。
主観ばかりの質問で本当にすいません。
キズナミッションって何か良い物が出やすいとか、
他のIMに無い利点ありますか?
229 :
PSP初心者:2012/04/30(月) 14:43:15.42 ID:bmA0MrmN
ゴッドイーター、アポカリプス、ファンタシースターポータブル2の三つを体験版でプレイしてみた結果、ファンタシースターが1番合ってる感じがしまして、購入を考えています。
しかし周りにPSPユーザーが少なく、アドホックパーティーによる通信プレイ中心で楽しみたいと考えてるんですが、未だ人はいるんですかね?
やはりこういうゲームはマルチが醍醐味だと思うので・・・
ヨウメイの打撃法撃武器の低PA倍率をフリークで補うことは可能でしょうか?
インフラの場合のチェーンについて質問です。
PAを一切使わない人
ブッパ気味の人
どちらがマシですか?
>>229 インターネットマルチが元々用意されてるゲームでアドホック通信を選択するメリットって何なのでしょう?
233 :
PSP初心者:2012/04/30(月) 15:11:30.53 ID:4sNJHiKc
>>232 そうなんですか!モンハンしかプレイしたことなくて、無知ですいません。
えーと、てことはWi-Fi環境さえあればOKなんですよね?
あー、gametechのwi-fiusbアダプタ3とかいうゴミ買ってしまったせいで無線つながらない
オススメの無線lanなにがある?usbタイプだとありがたい
>>233 PSNのアカウントを持っているのであればその通りです。
なければPSNのアカウントを別途作成する必要があります。
あと、それとは別にPSPo2iのプロダクトコードが必要になるので
ソフトは新品を買ったほうがいいでしょう。
(中古だとソフトに付属のプロダクトコードが使用済みの場合がある為)
236 :
PSP初心者:2012/04/30(月) 16:14:58.00 ID:bmA0MrmN
>>235 親切にありがとうございます。
先程新品購入しました!
しばらくソロでじっくりプレイして慣れたらオンラインに挑戦したいと思います。
>>234 USBタイプは止めとけ
安定しない
無線LANはよくNECやバッファローをすすめられてるのを見るな
UBS無線でも冷却キッチリ行えば大した問題は出ないものもあるよ
事実GWUS54mini2をもう何年も使い倒してるけど余裕(近くに空気清浄機があるので24時間風当ててある)
まぁちゃんとした無線ルータ使うのに越したことはないけど
バグ・デッガ倒しやすい武器ってある?
>>240 ありがとう
ディナイアルやエクノレッジとかソダギガッサばっか使ってた
エリュシオーヌ氷58%ゲットしたけど見た目カッコイイだけで弱い気がするんだけど
どうなんですか?
捨てよっかな…
リーチも長めだしPA110だし最終装備掘るまでのつなぎにするといいんじゃないかな
つなぎにしては要求LV高いけど
神剣ヤオロズってオススメにありますが中々出ません
このまま狙う価値はありますか?
>>244 ただ中々出ないとだけ言われても、どのくらい周回してるかも分からないし・・・
価値を疑う程ならやめればいいと思う
デスペ掘ったらいいんじゃないかな
>>244 全てセット装備エクステ∞済み前提で火力差は誤差レベル
()内は攻撃力
デスペ(755)>サンゲヤシャ(745)>ヤオロズ(742)
ツインセイバー中トップ3の火力に価値を見出せるか否かですよ
>>244 ちなみに
>>246のサンヤはブゲイ込みだから一応注意
まぁ最悪エスペランサあたりで妥協しても良いんじゃね
>>244 出る出ないは最低200周以上周ってから
ヤオロズは比較的出やすいからハマっても20程度だとは思うが
多分なんだけど・・・サポートキャラの杖にフォバースが入ってると
エリア切り替え時に自分のフォバースが使えるようになるまで数秒遅れたりしませんか?
よく確認するのはフォバースだけで、他のPAでも同じことが起こるのかもしれないけど
エリア切り替えでテクが使えないのはDLC装備してるからじゃないのかな
>>250 自分カジュー サポ魔道具+スクバなのでDLC読み込みの延滞とはまた違うかもです
過去のFoスレにあったこのレスと同じことが起きます
>953 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! : 2011/04/18(月) 04:51:09.49 ID:iWNnrLyM [1/2回発言]
>サポキャラといえば
>ミッション開幕やブロック移動後って、リンクしてるテクニックがサポキャラと被ってると、そのテクニックの読み込みが遅くなるよね。
テクニック被らないようにサポ構成するしかなさそうかな・・・
セット効果に属性率は乗らないので
属性が同じ場合の火力は
デスペ>ヤオ剣>サンゲヤシャのはずだと思うんですが
>>746が正解なんですか?
全力スレは前にダメージ計算機あったと思うんだけどエクセルだけなんだっけ
IMで共通ドロップを狙う場合、付加にドロップ率やブースト率を入れないで
モンスターレベルをなるべく抑えて(初期ドロップ率を下げる)
あとはエリアドロップ品が出難そうなランク(∞あたり?)を周れば良い?
まあ、実際はそこまで拘らなくても結構共通は落ちるんですが一応。
雷のSミラブラはどこが一番出やすいですか?珍獣∞中心に遺跡の奥とリニアも周って
合計200周くらいやっても出ないです
もしかして∞じゃなくてSの方が出やすいですか?
>>255 個人的経験から言わせてもらうと
Sも∞もあまり出現率は変わらないと思う。(どちらも全然出ない)
それだったら周回速度を考えてSを数多く回ったほうがいいんじゃないかなあ
>>255 自分は舞3の緊急で拾ったな
主観だが心なしかフリミよりは出やすい気がする
転生直後のRaで無印GHの敵を快適に蹴散らすにはどんな武器カテゴリがいいでしょうか
カテゴリであって具体的な武器種類は問いませんが
基準としてはLv20からのパス・DL武器程度を想定で。
やっぱり打撃の方が手っ取り早いですかね
攻撃命中カンストさせてあるならフリークショットガン
してないなら経験値ブースト付けて一度マガ殺行けば持てるようになるグロナスがいいんじゃないかな
>>258 とりあえず最低一回はマガシやってレベル43にしとかないと無駄に面倒だよ?
えこえこステッキくんやシジマアカツキ使って劣化Foで周るのがいいかと
それとレベルに合わせたシッガ系列のショットガンを使っていけば楽かな
>>258 テノラ製のクロスボウ+フリーク+ヤック・パウガは、
HPの低い敵を一瞬で蒸発させることができるのでオススメ
使用感覚は、即死率100%のディアボリッククロスって感じ
即死させられない中型はクロスボウのCS1、大型はショットガンで良いんじゃないかな
ありがとうございました。
ディアクロ嫌いなんで、頭の中から消えていたクロスボウの存在は特に目から鱗でした
TP稼ぎつつ快適に散歩してきます
久々にi再加熱して、コクイン吟味しています。
特殊効果ってHP吸収が定石っぽいですが、他の効果の使用感ってどうなんですかね?
ソードでチェイン溜めちゃう人ならまだしも
普通は〆にしか使われないから他の効果つけても発揮されないと思うよ
ありがとうございました。
やっぱりそうですよね・・。これで気にせずエクステ出来ます。
続けて質問なんですが近々インフラも再開したいなと思っています。
現在でも満足にプレイ出来る程度の人口なんですか?
>>265 既に環境があるのなら潜って見てみるのが早いが、一応答えると
夜や休日などのゴールデンタイムはそれなりに居る、不自由はそうしないだろう
逆にそれを外れる時間帯はキツイかもしれない
回答ありがとうございます。
現在ある事情で無線LANがなく、潜れなかったので助かりました。
インフラプレイを夢見てコクイン吟味してきます。
3日くらい前にpspo2i買ったけど、ストーリークリア後って何したらいいの?
まあまだEP1の8章あたりだから、もうちょいクリアまで時間かかるけど
クリアしたらインフラいってもいいのかな?いじめられない?
最初のキャラって事なら服とか武器、消耗品の開放って意味で
EP2も含めてハードもクリアすることを薦めるが
Lv100TL20くらいあればインフラデビューしてもいいんじゃないかな
その辺まではゲーマガで簡単に上がるし
>>268 ぶっちゃけこの手のゲームのストーリークリアはやっとスタートラインに立ったと同義
まずはショップ開放で全ミッションハードクリアしたり、色々武器集めとか
言い方厳しくなるが正直いちいち何やったらいい?とか聞く時点でこの手のゲームの適性は無いのではないか?
悪い事は言わないからとっととやめてしまうのも選択肢の1つ
最後にどんなタイミングでインフラ行くのは構わない
ただ言葉使いなど一般常識さえちゃんとしてる
その他初心者なら部屋に入らず初心者部屋で不慣れ等表記えおして部屋立てる
そうすればそれを理解して入って来てくれるし運が良ければ色々レクチャーもしてくれるかも
ただストーリーやバスクのトレーニングミッション等やって仕掛け等一通り理解して行く必要はある
後はインフラ独特の暗黙の了解等ある
小型の敵をソロ感覚でなんでもかんでもサゾで浮かせたり吹き飛ばしたりすると嫌われる最大要因
そう言うのは過去スレ読むなりして覚えるしかない
ざっとこんな所
・DLエクストラミッションをいくつかやってみる
・サイドストーリーをやってマガ殺を出す
・EP2をクリアする
・EP1ハードをクリアする
・交換品で装備を揃える
・インフラ行く
こんな流れでやってみるのがいいかも
まあ、待てないならすぐにインフラ突撃してもいいけど、あまり出来ることないよ?
>>268 wikiを読むことを習慣化しておくとこの先色々と捗るはず
まずはテンプレ武器を揃えることから始めてみては?
みんなありがとう〜
とりあえずEP1EP1のストーリークリアして、ハードクリアしてからインフラいってみるよ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:54:32.71 ID:oI1srlKj
キャストは首だけになっても生きられるってどこかで聞いたんですけど本当ですか?
いくら機械とはいえ生命体なんだからそりゃないとは思うんですが・・・一応気になったので
アホな質問ですみません。
>>274 ファンタシースターゼロという作品で
首だけしかないキャストが登場しているのであながちデマでもないんだが、
それは別世界のお話
グラールのキャストはおそらく首だけで生命機能を維持する能力はないと思われる
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 00:02:00.33 ID:xillACep
>>275 実際にゼロのサイト見てきました。
納得です。
一口にファンタシースターといってもいろいろあるんですね。
ご丁寧に応えていただきありがとうございました。
インフィニットガードのためにフリミの灼熱やってんだけどナノドラゴンがうざい
インフィニティガードは掘らなくていい?
なんかもう嫌…
まだ一個しかとれてない
たかが防御計120(インフィニットガード×4)上げても被ダメ量あんま変わらないよね?
ガードつけたらレジスト系が付けられないし、アビリティで代用するのは勿体無い
「何かを検証するのに必要」とかじゃない限りいらないと思う
Tハンド愛用だし素直にインフィニットヒットだけ掘るわ
ガードもマインドも掘らない事にした
すげーすっきりしたありがとう
PSPo2iストーリーの劇中1番巨乳なのは誰ですか
気になって夜も眠れません
クラッド6在住 古代人の男
前にブログで
マヤ>チェルシー>ウルスラ>カレン=ルウ> エミリア>ルミア
って言ってた
他は知らん
>>256 >>257 お礼遅れて申し訳ない
やっぱ出にくいんですね
もうちょいフリミやって出なかったら舞3でリザと一緒に狙ってみます
ありがとうございました
>>277 インフィニットガードの価値を決めるのは貴方自身ではあるけれど、個人的には一つもいらないと思います。
ディスカサイクロンを掘りやすいMは何処でしょうか?今はMAX2∞をBrで周ってます
MAI2∞ってソロでも頑張れば周れるようになるんですかね?
1と3はわりと楽で、4もボスでよく死ぬけどクリアはなんとかレベルです。
舞2は道中とボスの最適職が違うからソロには向いてない
時間かかっても良いならクリア出来るんじゃない?という程度
>>284 前作までの常識を裏切るちょっと意地悪な設定だが、
レベル200以上の敵からダガーを狙う場合、レンジャーでのドロップ率が優遇されている
MAX2∞のジャーバは、これに当てはまるので、転職して再チャレンジしてみたらどうか
他には175〜199のジャーバをBrで倒すのもオススメだが、
ジャーバを倒すのが嫌になったら、MAX3∞のヘルガさんに会いに行ってもいい(こちらはおそらく全タイプ一律の確率)
>>273 ハードは現レベルだと、もしかしたらクリアまでに時間が掛かるかもしれない
インフラいい部屋に当たればEP1クリアくらいで問題ないんだろうけど
最近はどうでも良い部屋の率がかなり多いしなぁ…
初インの時はなるべく人の多そうな時間に入って
部屋コメントのまともそうなところに行くといいよ
あと部屋立てる時にレベル設定組み込めるので、
指定レベルに達してないと見えない部屋が結構あるはず
>>285 ソロってNPCもなしってこと?NPCありならいける。種族と職にもよるけど
ソロはいけるがしんどくて長続きしない印象
NPCありならSクリアだけなら余裕
第1形態はT天罰かカグヅチで安全かつ手早く
最終は左手サイコガン右手ウォンドフォバ
チェイン稼ぎは近付いてフォバとサイコガンをひたすら擦り付ける
ちなみにダメコン有、回避しなきゃいけないのはPPに物を言わせて緊急回避
50チェインくらい溜まって来たらフォバ張り直し→ショット持ち替えCS2フルチャ3回叩き込む
ちなみにキャス男Ra
Wハーフ
ダメコン
ハイスピードチャージ
フルチャージ
バーストシューター
プレジション
参考になれば
とは言ってもWハーフ付けても事故る時は事故るしブラスト部屋が時間掛かるからダレるのが一番の敵な気がする
インフラだとドロ率とか得なんだが
オフマルチのほうが正直にチェインが溜まるから好き
>>287 200以上はレンジャーなのは初耳でした。リーピングスティンガーも欲しいので
リタマラしながらブレイバーのTP貯めがてらレアパの時にヘルガルート行ってきます。
ありがとうございます。
ストーリーモードの各エピソードでS評価を得ることにどんな意味がありますか?
クリア後報酬のみでしょうか。称号には関係ありませんよね。
特定のエンディングルートに進むためには全エピソードでSを取っておく必要がある
これはノーマルハードに関係なくどちらか片方でもSを取っていればおk
特定のルートって?
エンディングルートのうちノーマル・グッドは普通にプレイしていれば取れるけど
トゥルーに行くには選択肢好感度だけじゃなく各エピソードのランクS達成も条件になってるってこと
勿論トゥルーエンディング称号もあるので称号関係有り
オールSって全作?今作?
少なくともwikiにはそんなこと書いてないしオールSじゃなくてもトゥルー行けたけど
あれ?EP1は好感度満たしていればランクに関係なくトゥルー行けて
EP2は正解選択肢選ぶだけで良かったんじゃないっけ?
全作×
前作○
エンディングに関してはとりあえずノーマルでS取って好感度を高めればよいということですか?
無理にハードモードでS評価を取る意味は、アイテム報酬を除いてないということです?
普通にAランク混じりでトゥルー取れてるし
つーかSとるの難しい所あったろ
>>303 そういうこと
ちなみにノーマルでS(というか好感度上昇)取れなくてもEXミッションで好感度上昇できたりもする
まあSランク目指して頑張るのが手っ取り早いよ
俺が悪かったんや
pspo2から最近インフィニティを購入し復帰しました
エピソードをクリアするのは当たり前としてインフィニティをやるに当たって武器等のアドバイスを下さい
ちなみにヒューマンでハンターです
今解放作業で漆黒C鍵前で回してるんですけど
これより効率の良い味噌って何かあるんですか?
ありがとうございます。やったことないので試してみます
312 :
303:2012/05/02(水) 22:51:45.33 ID:RovSFtIv
どうもありがとうございまいた。
ラボル・ロレイが手に入らない…
密林のマッガーナLV149を倒しまくってるんだけど、もっといい方法ある?
>>313 インフラで第四の封印装置AのSEEDコア3個破壊で放棄が最高率かと
3人必須だけれどね…
回答有難う。いまさらラボル・ロレイ堀に3人もあつまらないだろなあ
3日前に買った僕がそのうち着いていくよ!
まだストーリーやってるけどね^−^
個人的な好みで両剣使いたいと思っているんですが知っている方大まかでもいいので教えて下さい
・両剣で一番火力が出る武器は何ですか?
・その火力は他の武器、例えば双剣と比べるとどの武器と同じぐらいの火力ですか?
・最高火力でなくてもそこそこ強くてカッコイイ両剣ってどんなのがありますか?
ちなみに個人的にはエンシェントクォーツとかアブソリュートブレードみたいなのが好きです
Foでレアブつけてサイコ掘るなら、MAI4のSと∞だったら∞の方がいいですよね?
ダブルセイバーはテンイムソウが最強だったかな
周りを囲まれた時に使うような武器だから、近接武器では一番癖があって比べられない
エターナルヒート、ジンライ、ダブルカノンなんかカッコいいと思う
>>318 Sの方が良い
理由を知りたければ前スレを読んでくれ
>>317 属性フリーの武器で火力勝負ならシップウドトウとアブソリュートブレードの二強
対単体ダメージでは、ツインダガーのシノワゴールドブレイドあたりと張りあうことになる
かっこいいのは自分で探して
なるほど、両剣はそんなに火力出ないんですね じゃあ近接フォバりながらC溜めにでも利用するのが良さそうですね
>>319 テンイムソウは持ってるんですが、やっぱりそんなに火力はないんですね
エターナルヒート・ダブルカノンは結構好きです ジンライ持ってないんでまた探しに行ってみます
>>321 シップウドトウは見た目がちょっと残念ですね・・・アブソリュートブレードの見た目は好きなのでそっちを集めてみます
シノワゴールドブレイドと一緒ぐらいって事はそれほど使えないわけでもないってぐらいですかね
見た目武器はまた適当に探しに行ってみます
回答ありがとうございました
>>317 ・最高火力でなくてもそこそこ強くてカッコイイ両剣ってどんなのがありますか?
ちなみに個人的にはエンシェントクォーツとかアブソリュートブレードみたいなのが好きです
そんなやつのためにエクステやエクステ∞があるんだぜ!
光闇限定になるが、エクスティオンもダブルセイバーではトップクラスの性能なんだよな
ただ、課金武器っていうのがね
>>323 ノダチみたいなやたらとレベルが高いのに強化しても全く使えない武器もあるみたいですし
何かコードとかってもったいない気がします
やっぱり見た目武器でそれなりに戦うつもりならもったいなくてもコード使いまくるのは覚悟しないとですかね
>>324 課金だけは・・・
>>325 フリミの∞ランクが楽に周回する出来るになれば
エクステンドフラグメント(15個でコード1個)が溜まるから
エクステンドコードは気にする必要なくなる。
エクステ∞もIMのついでにトレジャー集めて交換すればいいから
コードは惜しみなく使ってもいいと思うよ。
レベル上げ周回用に光線銃集めているのですが、レンジャーで同盟軍本部奪還で集めるのが一番効率がいいのでしょうか?
エスペランサをエクステ∞したら振る音が変わった気がするんですけど、気のせいですか?
ヒャッカ(エクステ∞)とエスペランサ(エクステ∞)は攻撃力に差がほとんど無いんですけど、
属性値が高い分エスペランサの方が強かったりするんですか?
配信限定エリアの秘境IMで狙うべき武器はありますか?
DLCの容量あまり増やしたくないので特になければ見送ります
創生IMは煌刃パニッシュメントのために調達しました
他、配信限定IMボスのうちダウンロードした方がいい物は有りますか?
EP1ノーマルのラスボスが倒せません
使用キャラはニューマン男Foです
レベルは40なのですが、第二形態の攻撃が痛すぎてすぐ死にます
特にアングルが変わる攻撃出されると間違いなく死にます
どうしたらいいでしょうか
>>328 通常攻撃は多分エスペだけどPAはエスペは倍率100、それに対してヒャッカは倍率130
少なくとも称号ヒャッカならエスペより上なんでないの
テンプレの、リョカダナウがヴァーゴより数値上劣るけど振れ幅考慮で上回るっていう意味が分からないので教えてください。あと、エクステ止めヴァーゴとエクステサンダナウはどちらが強いですか?数値上はヴァーゴだと思うのですが。
>>330 アングルが変わったらあわてずに簡易マップを良く見て
フィールド中央のボスの方向を向いてガードすればいいよ。
3回の攻撃のうち、最後だけガードできれば死なないはず。
このボスは各攻撃の対処方法さえわかっていればダメージはほぼ食らわないよ。
ロッドを2本用意して
□:サゾ △レスタでR+□、R+△に何もセットしない(ガードできるようにする)
□レスタ △:サゾで以下同文のロッドを用意する
フォローシフトにして
序盤のチョップをJGしながら□サゾでチェイン稼いで
3回目のチョップ後に持ち替えて△サゾで〆るとかなりダメージを稼げるはず
>>328 エスペは倍率が100な以上、トップクラスとは張り合えないけど
それでも属性をあわせさえすれば低属性デスペとおんなじくらいの火力はでるんじゃないかな確か
ヒャッカは倍率脅威の130%で実質トップ
振る音?そ難プ
>>329 思いつく限りでは特にないかと、ボスに関してはとりあえず一通り持ってた方が無難じゃないかな
>>330 昔の自分を思い出す、TLが不明なのでどんなアビを所持しているのか分からないけどとりあえず自動回復ハーフラインは必ずつけておこう
キャラカンストしてもいまだにお世話になってます。
あと盾も軽減率が高いのでウォンドとセットで、弾幕やチョップ、下から突起、カメラ変更攻撃など大いに役立つ、弾幕は扇型に広がるから真ん中よりすこしだけ前で盾しとこう
カメラが変わるやつは割合ダメージ?で3段目がかなり食らう
が、ボスに向かって盾してるとかなり軽減できる、慣れれば全段JGゆゆう
チョップは多段するのでこれも盾安定、緊急回避は避けられないケースが多い、廃人はもれなくJGします。直撃して混乱しても自動回復が付いてれば勝手に直してくれる、マジ便利
仲間は特定の攻撃ですぐ死んじゃうけど、タゲが全部自分にきてしまうので3人死んだらちょくちょくムーンつかっちゃうといいかも
テク何使ってるかよく分からないけど基本的にはチェインためてサゾやラ系で〆れば問題なし
下にもぐってるときもサゾ当たるよ!やったね!
武器はなんでもいいよ、市販のでも問題ナシ、だが防具は光属性の高いものを付けておこう、色々捗るぞ
自分も最初は苦戦したけど慣れれば本当に大したことないボスです、コツはJGと相手の攻撃の特性を知ること
コンルが強いけどストミじゃ60チェイン貯めるのは難しいか
エリハムが4人集まれば最初のチョップが終わり次の行動に行く前に倒せます。
頑張って下さい
>>332 武器毎に攻撃力に振れ幅があり、表示されている値を最大値として下方向に振れる
GRMは攻撃力幅が小さく、テノラは攻撃力幅が大きい傾向がある
常にリヨカダナウより高いダメージが出る訳ではなく、ダメージの総合ではナウに負けるかもよってこと
どんくらい触れ幅あるのか分からないけどテンプレに載ってるってことはやっぱり実証された結果によるものなんじゃねーかな
そもそも実攻撃力2しか変わらんから微々たる差か?リヨカの方が集めやすいし
後者は当然ヴァーゴです
俺も最初はアンゲルス大嫌いだったけど
慣れちゃうと大したこと無いよなー
攻撃も大振りで隙がでかいし
油断してヤバイのは天罰と沼くらい?
弾幕は大きく端に寄れば掠りもしないし
潜り抜き手は、潜った時点でその場から離れれば良いし…
だがフロウ、特に第一
テメーは駄目だ
336 :
332:2012/05/03(木) 14:44:53.04 ID:4y6fDEZk
>>334 丁寧で分かりやすい回答ありがとう。よく分かりました〜
これですっきりした気持ちでヴァーゴ集めに専念できます。
>>333,334
ありがとうございます
おかげで勝てました
ガードしたらほとんどダメージ受けないでいけました
>>331>>334 武器のPA倍率のことを忘れてた・・・
ありがとうございました!
効果音すら難しいのか…
339 :
329:2012/05/03(木) 19:24:56.38 ID:Rly9QgSa
>>334 有難うございます
とりあえず配信ボスで他で戦える機会が少ないナギサはDLしておきます
>>339 DLしてくる → ミッションを登録する → DLミッションのデータ削除
で君の心配は解決するので、気にせずに全てインポートしてしまってもいい
“DLM001”のように大変わかりやすいファイル名がついているので、手動で削除してもミスはしづらいはずだ
IMについての質問です
IMの新緑や常夏と言った地域がレアテーブルに関係しているというのは本当でしょうか
また本当でしたら、地域とレアテーブルとの相関図などはないでしょうか
現在新緑の転生者にてベネディクトを掘っているのですが
見当違いの事やってるのではと心配になったのでお聞き致します
>>342 テンプレ誘導ありがとうございます、エリアによりドロップが異なるのは理解出来ました
ベネディクトを狙う際はどのエリアでIMを作成すれば宜しいでしょうか
>>343 エリア関係ないので、道中ドロはどうでもよくてボス箱ベネディクトだけ狙うならエリア☆2、レベル+25↑にしてお好きなIMをどうぞ
>>344 ご親切にありがとうございます
どうやら勘違いしていたみたいで……好きなエリアで回ることに致します、重ね重ねありがとうございました
インフラの無線が安定しないのですが
安定しやすいポジションってありますか?
今は別の部屋の高台にバッファローの無線LAN置いてるんですが
ドアを開けてもあまり安定しません。
4,5mしか離れてないのですが・・・
無線にドアはほとんど関係無いような・・・
電波に干渉する電磁波を出す家電の近くや
本みたいに多層構造のものが直線上にあると電波を吸収しちゃうからアウト
違う部屋と同じ部屋とだと全然安定感違うよ
>>347 ドア閉めるとかなり危ういね
サイトサーベイするしかないですか?w
>>349 普通に有線でルーター引っ張ってこれないの?
と言うか4、5Mも離れたら通常出力のやつなら安定しないだろ
ルーター家の人と相談して近くに持って来るか
途中に正確な名前知らんが中継の機器付けるか
高出力のルーターに買い換えるくらいだと思うよ
>>349 電波調査しても解決にはならないと思うから
イーサンネットコンバータ使うかLANの設置場所を変えるのが現実的じゃないかな
個人レベルでの電波増幅は電波法が面倒だからやめた方がいいと思う
まぁ高出力のに買い換えるのが1番だな
余程の大豪邸とかでないならほぼおk
ですねー、現状で改善は無理ですか。
寝床だから移設も強化もほぼ理由が無いw
ドア開けて頑張る事にします。
せめてPSPで11n使えればいいんだけどね
「インディ腕はIMで掘るのがオヌヌメ」ってのをよく聞くんだけど
ブースト3倍とかドロップ+30%なんかは共通ドロにも有効なんだろうか?
SEED机5もなかなかの曲者揃いで、今回してる1.5倍のMでも結構辛いでござる・・・
おぉぅ
テンプレに載ってた
誘導ありがとうございます
理想のプロポーションで美人顔のヒュマ子を嫁にしたいです
身長130くらいで自分の体よりも大きな斧を一生懸命振ってる沼子を可愛がりたいです
どちらにプロポーズするべきですか?
両方連れて帰るとヒュマ子と沼子がくっついて僕が寝室を追い出されそうです
>>359 二人とも私の隣で寝ているので心配する必要はありません
はい、次の質問者の方どぞー
持久回避以外カンストのデュマ子使ってるんですが、睡眠凍結麻痺レジストの装備はデフォとして残りの一枠はどうされているのか?
LW社員の方々の意見を聞きたいです
宜しくお願いします
>>361 安全にM行きたいなら混乱でいいと思う 行動不能が嫌なら感電でも
火力強化したいならレバカチャで解除できる凍結もいらない 睡眠もマイ4のコウマヅリぐらいしか怖くないからいらないかも
ハンターなら∞パワー・フォースなら∞フォースとかでいいと思う
スタンは入ってるじゃん…
自分はIヒットかフォースだけどこういう人は多い気がする
俺はアンチダウン
意見が割れるのは割とどうでもいいから割れるんだって昔フレが言ってたから
好きなのを採用すればいいと思うよ
防具外した時のユニット再構成面倒臭いんで
基本どこでも感電凍結睡眠麻痺+ミラブラ
>>366 デュマって書いてあるよー
俺の娘はサヴウェポンを装備してるな
>>361 オトメつけてるならインフィニット/ヒット、パワー、フォースやら好きなVUやら
つけてないなら場所に応じてコンフュ、ショックレジかな
俺は雷にショック、闇にコンフュレジは常につけてる
あとゲイザー掘る時はアンチダウン便利
たまにザコ敵相手にブッパしてしまいます。
ボスにはあらかじめ溜めるチェインが決まってることが多いので、ブッパしていません。
ザコ敵にそろそろチェインたまったしいいかな?と思い、PA使ってみると敵が死ななかったり・・・。
もうインフラのザコ敵相手にPAは封印しようか迷ってます。
封印したほうがよいですか?
それともたまにザコ敵相手にブッパするくらいインフラ住民は妥協してくれますか?
>>369 程度によると思うけど…普通は○chじゃダメだったから次は○chでって学習していくものだよ
自分でそれができないなら他の人がPA使った後に追従して、どの敵にはどれくらいのchかを学習したら?
>>369 たまにくらいならそんなに心配する事はない
他人を見て学ぶのも大事だけど自分の火力を把握しておく事も大事だよ
1.2回ソロで行くだけでも大分変わるはず
デュマ子Raでキャラlv54ですが、防具のステータスは防御力と精神力はどちら重視したほうがいいですか?
GRM製かテノラ製どっちにするか迷ってます
>>373 重ねて質問すいません
同じ属性、同じ%だった場合はどうすればいいでしょうか?
>>374 好きな方でいいよ
強いて言うなら自分が死にやすい攻撃にあった方や職補正で下がるステの補強とか
一応理由も言っておくと、そのレベルで着られる防具の数値なんて高が知れてるということ、そしてどうせすぐレベルが上がって別の防具を着る羽目になるということ
だから属性値同じなら正直何着ても大差無いよ
>>375 ありがとうございます
テクニック系が怖いのでGRM製にしときます
>>374 テクニックを乱射してくる嫌らしい敵は、エピソード1にはそんなにいないから、
そのレベル帯なら防御を重視してエピソード1でキャラ育ててみたら?
自分のレベル、敵のレベルが上がるに連れて属性値が重要になってくるけど、
レベル100くらいまでは、とりあえず高級なシールドラインを見つけたらドンドン乗り換えていい
ソードやアックスと一緒に持つべき武器はなんでしょうか?
やはりチェインを溜めるようなものでしょうか
ずっとFoだったもので、チェイン溜め用と〆用に武器を変更する感覚があまりないのですが、やはりソードやアックスでチェインは溜めませんよね?
>>377 ありがとうございます
FMでやったウンコやリリー、火炎、バグデッカの放電で体力削られるので
どっちにしようか迷ってたんです
>>378 中型単体用にツインクロー、スピア
大型単体用にツインセイバー、クロー
動きが速くてチェインを溜めにくい相手用にTハンドガン
>>378 ウォンド+マシンガンor爪+マシンガン
ウィンドならフォバース枠の節約に爪なら持ち替えなくても〆られるのが利点
マシンガンはPP消費しないでC貯められるのが利点かな
>>380>>381 ありがとうございます。
ソードやアックスは対集団用で単体に対しては使わないようですね…
Huヒューマン女はPPリストレイトとダメコンどっちがいいですか
ゲーマガのシズルさんが強すぎて倒せないです
どうやればカウンターを防げるんですか?
本体がブーストしてないのに左右が赤、黄ブーストとか何なんですか一体・・・
ジャスガ付けて音を頼りにカウンターはきっちりガードするか
乙女頼りでガードしなければ別に死なない
邪道だけど、常にサゾ重ねてシズルのカウンター→硬直切れる→カウンター→硬直切れる→
って攻撃させて観察してると「はいここで硬直切れてカウンターしますね」ってわかってくると思うから
ジャストガードでしのぐって方法もある
それに慣れると逆に普通に通常攻撃でチェイン溜めるってのがしにくくなる
いつ仰け反ってカウンターしてくるか軽くヒヤヒヤでぼーっとしてられないからね
>>383 戦術によってまちまちだがどっちかといえばダメコンのがいい気がする
しかし近接中心のHuの場合、よほど消費大きいPA乱発したり極端なサゾ連発でもしない限り
いうほどPPには困らないはずだし、むしろ代用策としてJGマスター+PPアプソーションで
PP回復しやすくするのもいいと思う
>>383 PPスキルセイブつけていれば両方必要ないとおもいました、まる
なぁ兄ちゃん。
なんでクバラって基本10メセタなん?
SランクやのになんでCランクのソードより価値があらへんの?
>>389 ドリキャスPSOとPSOVer2まではどんなレアも高額で売却出来た
それ以降のPSOシリーズはレア=10メセタ
伝統()です
>>389 クバラはクバラというメーカーでなくジャンク品やユニーク品の総称
リアルだと特殊な店で無ければ本体改造しているようなのは買い取らないだろ?
同じくゲームでも特殊レアとか極端に安かったりするだろ?
それと同じだよ
>>391 なるほど、さすがにゴミみたいなのはいくら強くても買いたくねぇもんな
でも、ブラックレクイエムが店売りされてたら1本1200000メセタでも買うわ
バックアップ用にメモカを買ったのですが
入れ換えが33回必要な「ゲームデータ」っていうのがありました
そこで質問なのですがこの「ゲームデータ」というのは何のデータが含まれているのですか?
394 :
393:2012/05/05(土) 17:22:27.62 ID:EQ7+ic0e
>>394 メディアインストールだろう、それのバックアップはいらないな。
老婆心だがバックアップ自体は、PCで行ったほうが快適だしそう難しくもないから、少しググってみたらどうだ
>>393 メディアインストールのためのデータ
バックアップするならプレイデータだけでいい
>>395 >>396 もう一つのメモカが容量減ったのもあったので普通に使う兼バックアップのために買いました
メディアGoも考えましたがわざわざPC起動も面倒なのと上のこともあったので止めました
答えてくれてありがとうございます!
ヒュマ男と沼子と箱はどうしていじめられるのですか?
>>398 ヒュマ男 何やってもイマイチな上に地雷だらけだから
沼子 全てにおいて沼子が絶対最強みたいな勘違い君が多いから
箱 箱だから
>>397 メディアgoなんか使わなくても適当なフォルダ作ってPSPとPC繋いでセーブデータコピーするだけだ
いちいちメモステ入れ替える方がめんどうかと思うぞ
AV@光ゲイさーとか
糞樽@ゲイザーとか
AVとか糞が付いてるインフィニティミッションって
升って認識でいいの?
もうかなりやっちゃったんだけど
>>401 配信前のエリアだかボスがあったからチーター、って判断されてたはず
とりあえず「名前 IM チート」でググると出るようなのは止めといた方が無難だろう
質問させてください
ストーリーミッション7章のact2(2箇所のスイッチにNPCを置いておくところです)でNPCを置いてもスイッチが入りっぱなしになりません
バグ情報などにのってないようですが、どなたか解決方法わかるかたいらっしゃいますか?
オッソリアシャグ狙ってるんだけど493でも出ますよね?
>>403 状況が見えにくいが……
・まず最初に扉を調べてるか?調べないとフラグが立たない
・2箇所じゃなくて3箇所じゃないか?何か勘違いしている可能性
・スイッチ押してるかどうかは気にしなくていいんじゃないか?とりあえず3箇所フラグ立てれば空くだろ
>>405 盛大に勘違いした、忘れてくれ
道中の方だった……
>>405 いえ、今確認してみたら勘違いしてたのは私のほうでしたorz
スイッチ3箇所あるみたいです…
ごめんなさい、ありがとうございました
ゴールデンウィークにはじめたズブの素人です
今はとりあえずストーリーミッションをメインに進めているのですが(でもまだEP1の6章…)
はやくキャラ強くしてオンラインも楽しめるようになればなーと思ってます
先にこのミッションをやっておくとレベルあげが楽になるよーなんておいしい情報があれば知りたいのですが…
どなたか教えていただけませんでしょうか?
よろしくお願いします
7章クリア→新しいサイドストーリークリア→新しいフリーミッションクリア→とっても経験値の美味しいミッション出現
>>409 とりあえずEP1は「壮大なストーリー付きのチュートリアル」なので、
がんばって終わらせれば基礎は身に付く
wikiによると、8章クリア→サイドストーリー「紅の戦鬼 」追加
→フリー「穿つ双剣の遺産」追加→エクストラ「マガシ抹殺計画」追加
んでこのマガシが、受託するのに魔石×各5必要なものの、
敵数多く経験ガッポリのおいしいミッションで、転生後の定番
経験値ブースト付ければ1回で、1レベル→43レベル
それなりに準備はいるので、未転生の場合はまだ行かなくても構わないけどね
EP1の太陽神を安定して倒せる程度に慣れてない奴が
チャレとかGH城とか来たら凄く迷惑
>>412 本スレや愚痴スレに書くようなレスが
質問スレに来たら凄く迷惑
はい次の質問どうぞー
>>402 該当するの三つ消した
ありがとうございます
>>416 とりあえずチートIM産ゲイザーその他レアも全て処分しましょう
インフラにそれらを持ち込む時点であなたも不正者と同類になります
質問に回答もしないくせにやってきて
地雷量産をたくらむ
>>413は凄く迷惑
>>412は果たして何に対しての解答なのだろうか
初心者に冷たくして過疎推進をたくらむ
>>418は凄く迷惑
この流れは無いわ何したいの?って質問
初心者である以上知識もPSもないからインフラ部屋突したら煙たがられるのも事実だし…
かといってくんな!と言うのも違う気がするし
つまらない煽りはいいから初心者には初心者です!と明記した部屋建てるよう促すべきでは?
手伝って、強い人きて、ザルア逃げします当の寄生します宣言NGってことも理解してもらうべき
質問も回答もなく煽り・エゴのぶつけ合いをするなら余所で。
ここは雑談スレではなく質問と回答のスレです。
ということで質問です。
IMシズルにおいてツミキリヒョウリは白銀では出ないと聞いたのですが、
他のどこなら出ますか?
出るなら覚醒で掘ろうかと検討中です。
>>421 インフィニットガイドックによると全エリアで出る模様
というかIMシズルにエリア限定はないっぽい
>>422 そうなのですか!?
オモテは出るけどヒョウリは……という話を聞いたことがあったのですが、
どうやら私の勘違いだったようですか。
白銀でポイントカンストするまで回したのに、渋いorz
クエストカウンターで見れる報酬武器の画像、左の武器はボス報酬で何度か確認したのですが
右の画像の武器は何度周回しても取れません
何か特殊な入手条件があるんですか?または超レア武器で滅多に出ないとかでしょうか
倒したモンスター4851でLV200TLオール50って無理だよな?
ヤスミ4k狙いでIMの蟹焼こうと考えているのですが、エリアは常夏でよろしかったでしょうか?
>>412 じゃあちょっと質問なんだけどさ
一人で大変だからインフラで協力しろってゲームなのに
弱い奴くんなっておかしいんじゃないの?
>>424 何狙ってるかわかんないけど、出にくいやつは本当に出にくい
>>426 wikiさんにもあるけれど∞M殻獣ボス箱からのヤスミは 新緑以外 なら出ます
自分も常夏を土付与率つけて回してましたがヤスミ出ましたよ
片手剣のエンペルアキシオンは称号以外で手に入れる事はできますか?
wikiには称号入手しか書いてなかったので
>>427 その協力プレイするための基礎知識とPSが無い奴が来たらただの迷惑寄生野郎ですよね?と読み取れるんだけど
>>412からは…
寄生と協力は違う
皆で楽しく遊ぶためには迷惑掛けない最低限の知識を身につける努力が必要
それが出来てない奴がインフラで地雷扱いされて煙たがられてるのに
>>431 そりゃー知ってて寄生はだめだろ
そうじゃなくてEP1クリア必須とかさ
最低限が初心者と掛け離れてるとこなのよ
EP1クリア前にインフラ行く人だって普通いるのだから
色々気づく前に煙たがられても・・・って話
EP1クリアじゃなくて太陽神安定か
でもそうなると太陽神苦手な人は来るなってことに・・・?
>>432 >>433 多死しても評価に関わらないミッションならいいんでない?
それに対して部屋主が蹴るか教えるか対応するだろうし今ここで議論する内容でもないから
今は需要ないだろうけど…たとえば夢幻やチャレ1とかで何度も失敗させるような人は身の丈にあってない背伸び君だよねーって話
EP1もろくにやらず、無知を良い訳にして依存寄生
そういう人に出来るまでくんな!って言いたくなる側の言い分もわかるでしょう
どんなに下手で知識がなくても仲間内でプレイするならかまわないと思うよ。
もちろんそういう状態だってことを仲間が許しているならね。
野良で参加するならEP1ノーマルクリアが最低ランクってのは丁度いいと思うよ
多分Lvは100超える位だろうし、タイプLvも15超えるかなって位か
Lv100未満だとインフラ来ても入れる部屋なんて殆ど無いし
部屋建てたって人が集まらないと思う。
>>434 初心者に優しくないゲームは滅びるだけだよ
なまじ時間経ってるせいでハードル無駄に上げすぎだよ
完全初心者を排除したかったらレベル制限で何とかなるんだし、何でそんなキレてんの
>>436 いや、彼の言いたい事もわかる。
初心者が皆謙虚なわけじゃないんだよね。
「○○だから仕方が無い」ってのは本来周りの人々が使う「許し」の言葉なんだけど
「○○」な本人が免罪符として使っちゃう事があるんだよな。
想像してみなよ。バイトかなんかで入ってきた奴がミスして
「あわわ、すみません」なんて謝罪せず、
「てへっ、俺、新人だから多少のミスはしかたないっスよね?」って言ってるところを。
多分
>>434はそんな目に何度も遭遇して傷付いてるんだよ
カンスト以外来るなとは思わないけど
>>427みたいに開き直ってる(頭も)弱い奴はインフラ来なくていい
>>428桜花の法撃と華吹雪く追撃戦で出るらしい大剣っぽいやつです
ミッションカウンターの報酬画像にある、右側のかっこいい武器…
左側のタイガミサキはもう20個以上あるのに右側のはさっぱりorz
>>439 ダイガミサキが報酬になってるMって月下の翼獣だが右側はカードだしなあ
とりあえずその2つに共通してるものといえばスピアのゲキツナアタかな
どうしても今欲しいのでなければそのうち嫌と言うほど見られるよ主に祭で
デュマ使い慣れてる方に質問がいくつか…
普段沼使うことが多くてダメコンつけたことがないのですが
職毎に異なるとは思いますがダメコン有のお勧めのアビ構成(インフラ)について
あとサイコガン無で∞ランクのディオスにダメ入るのかということと
防具の3レジとあとひとつは何つけてますか?(VU以外で)
ちなみに主にHuかRaやる予定ですお願いします
>>441 ダメコン、バレセイブ、フルチャ、バーストシューター、ハイスピチャージ、ここまで必須
残りは自動回復薬ハーフ、プレシジョンアタッカーを極めて推奨、残り1枠は好みでいいけど俺はJGマスターつけてる
Huはいつものアビにダメコンが入るだけであまり変化もなければ枠が足りなくなることもないと思われる
メセタフィーバーの無サイコガンで∞のディオスにもちろんダメージは入る
ただし弱点コア以外を撃って反射ダメを貰うためにはそれなりの底上げが必要
はっきりとわからないけど攻撃6命中7くらい上げてたデュマ子だとフルエクステした無サイコガンで
Lv200前後でも潰れる通常コアを撃って反射ダメを貰うのは苦労した覚えがある
攻撃命中ステカンストして適正レベルに達していればすればもちろん入る
ユニットの残り1枠は∞/ヒットやパワーでいいんじゃないかな
>>441 Huはダメコンよりスキルセイブが安定
というかセイブ付けないとPAが連続で撃てない
セイブ付けた上で必要であればダメコン
あると便利だと思えるのはPPアブソとスライサー
Raはいつもの5枠+ダメコンで残りはプレシ、ショットガンストアド、クロスボウアド
残り1枠でトラブレ、クロスボウスト
サイコガンの右手次第で雷ハイスピやテノラ、爪アドも候補に
舞みたいにインブラ多用する場合はオトメは死にアビなので除外
サイコガンはRaなら命中カンスト+風エクステで問題ない
不安なら他に装備するものも無いし命中↑ユニットで埋めておく
>>441 JGマスターは付けない方がいい
JG受付時間延長は嬉しいけど硬直時間延長にもなる
あと、JGは感覚さえ覚えればミスらないから、JGマスター無しで慣れていった方がいいと思うよ
>>442-443 お二方ありがとう
エクなし光サイコガンで問題なさそうですね
あと1つ聞きたいんですがTハンのCための時はロングレンジつけてます?
デュマはセイブつけてるひともいるのかなと思いまして
>>445 ディオス以外はC溜めたらインブラだからPPはあまり気にしない
ディオスは遠くから射撃が地雷プレイだからTハン自体持たない
>>446 遠くからは射撃してませんが
いつもFoじゃないときはフォバって接近してTハン使ってました・・・
ありがとう
>>447 立ち回り的にはそれが最適だよ
Tハンド持たないとかあり得ないから
でもpp切れると困るからうまく近接と切り替えていくのが大事
話の流れ的にサイコガン使うことが前提なのに何でわざわざTハン使うのさ
最初のC溜めたらインブラ→サイコガン+〆武器で何か問題あるのか?
個人的な考えではフォバCため武器でためや〆PA使ったあとなんかに
PP危うかったらサイコガンに切り替え即座に回復という考えでした
気分を悪くさせてしまったなら申し訳ない・・・
>>438 気分を悪くさせたら申し訳ない
開き直ってねーよ、432で知ってて寄生はダメって言ってるだろ
じゃなくて初心者をダシにケチ振り撒いてるからむかついただけさ
ハイ!その話題やめやめ (AA略)
>>446 ところでディオスは遠隔射撃地雷なんですか?
PTで自分が一番火力出ない場合、遠距離から事故らないようチェイン稼ぐほうが
堅実なプレイな気がしますが・・・
>>453 ディオスに標的にされた時に動き回らせない為。尻尾破壊する時以外は皆で固まって戦うのが基本。一人離れて射撃してる奴いるとディオスが動き回ってめんどくさいって事だと思うよ
>>440ゲキツナアタって槍じゃないですか
俺が欲しいのはあのかっこいい大剣です!
ゲキツナアタももう20本以上出て全部売りました!!!
どういう外見の武器か知りませんけど!!111
↓画像検索
( ゚д゚)
こ・・・れ・・槍・・だった・・・のか・・・
でも接射してればTハンで問題無いと思います
連投すいません
>>437 仕事とゲームを一緒にすんなwww
モンハンは罠や爆弾禁止っていうアンチ効率派ってのがあるけどPSOはそのへんどうよ?
>>454 あー、なるほど。勉強になりました。
>>457 そういやPo2iは俺TUEEE禁止って聞かないわ。
一人で雑魚一掃しても文句一つ無いんじゃないの?
∴∴∴∴
∴∴∴∴∴∴ っ←
>>451 | ̄P∴∴∴∴∴∴∴∴
/ \
| ̄ ̄ ̄|
|ゴキ ...|
|ジェット....|
| プロ |
|___|
>>457 最近見なくなったけど
(俺が経験値もらえないから)敵瞬殺禁止
とかいう趣旨の部屋がたまにある
ただのライト層のたわごとだけど彼らにしてみれば切実なんでしょう寄生根性ぱねぇ…
インフラで寄生しないとレベルも上げられないくらいだし
>>455 ちょおまwww
いやでも質問して良かったじゃないか
これ以上無駄なせずに済むんだし
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体
>>460は誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
氷刃ノ疾風が欲しくて「花吹雪く追走戦」のS・∞をHuキャラでやっているのですが
全く出ません。最後の評価画面では毎回Aでクリアしていたと思うのですが
S評価の方が箱の中身が良くなり、氷刃ノ疾風が出やすくなるということはあるのでしょうか?
クリア箱の中身に評価は関係無いかと
こういうSランクユニットに関しては出ないものは本当に出ないから、とにかく周回を重ねていくしかない
気分転換に他のFMとかmai4の緊急狙ってみるのもいい
新緑の守護獣モンスターレベルプラス25の∞やってんだけど
33周目でやっとインフィニットヒット出たんだけど、これ出なさすぎですか?
>>465 俺の場合、昔MAX3∞の蛇ルートやりまくってた時にいつの間にか溜まってたって印象だったな<∞ヒット
∞ヒットに限らずユニット系はわざわざ狙って取るよりもボス箱レア掘り等のついでの
副産物として取るのが精神衛生上楽な気がする
>>465 IM守護獣を流星根目当てで回って、
運悪く(?)流星根がすぐでなければぼろぼろ出るはず<∞ヒット
パームナムカードが予想以上に渋いんですが、+25以上未満のCBどれで回ったほうがいいんでしょうか・・・?
いい加減ペオースさんは見飽きました。
>>469 IM限定品だから基本+49、ブ3、泥30で掘った方がいいよ
T3狙いならブロック補正3の系統Uでリタマラおすすめ。
リタマラめんどくさかったらブロック補正2の系統Tで
PSO落ちたし久しぶりに再開しようかと思うのですが、まだオンに人はいますか?
キャラのレベルは100程度ですが、そのくらいのレベルの方はいるでしょうか
転生分のステータスをカンストしたLv1のキャラは
一度も転生してないキャラで言うと何Lv相当のステータスですか?
サポートキャラからPAディスクを貰いたい時、目的のPAが1つだけの場合は
武器+PAを1枠だけセットするのと、6枠全部同じにするのとどちらが良い?
あと、PA設定しない武器(シャドゥーグのみ)はセットしても影響無い?
1レベ毎の話だけど、
前半とか、特に1〜50Lvとかはめっちゃステ伸びるけど150〜位になると
若いころの半分も上がってナイキがする
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
マルチやってるとレベル180ぐらいの敵に2,3チェインで2000ダメージとか出す人いるけど
これって転生してるとそんなに変わるんですか?こっち300ダメージとかなんですが・・・
>>479 改造やチートを疑ってそうなのでハッキリ言うと、可能
転生によるステ上昇もそうだが、
武器の強さ、タイプレベルによるステ上昇、および強力なアビリティ等の複合だな
それは普通にでるだろ
そいつもLV150くらいはあるんだろ?
エクステ武器で有効属性で打撃耐性無い相手ならザックザクですよ?
っていうか300ダメージってほうがなにか間違ってるんじゃ?
>>479 通常攻撃で2000超えも普通に可能
沼子に杖持たせたら分かるよ
>>482 RaでLV150のTハンでMAI4Sやると雑魚にそんな感じだなー
ツイントルネードのエクステとか武器が悪いのかな?
>>6にエクステ時の付加の薦めがありますが
エスペランサやシロ・クロー、百花繚乱をエクステするとしたら、HP吸収にするにはもったいないでしょうか?
ソウルフェニックスは吸収の%が低かったり、チョウ・ヒーなどは槍のスキルの全段あたりにくくて
吸収だけを考えると使いづらいものもありますが
ミサキ、ブレッバあたりは%が低くても、ダメージが高いためそれなりに吸えたりするので
PA110倍のシロ・クローや"微属性サンゲヤシャ程度の火力"のエスペランサなどはそれなりに回復してくれそうな気もするのですが・・
>>486 一番人がいる時間になるとユニバース1で☆4つ
サブキャラクターを育てている人もまだ多くてそのレベル帯に人気のミッションもある
>>487 ツインセ、クロは手数多いから状態付与も悪くないよ
ボスやブースト大型にしか使わないなら迷わず吸収でおk
ユニバースの☆って何を意味してるの?
☆一つにつき50人とか?
ヒュマ子Huですが、マルチのGH∞で赤ブが残ってしまいます。
トイトイを使っていますが、間違っていますか?
どこの赤ブなのかによる
何処の赤ブにせよトイトイ一発程度で落とせるとは思えんな
トイトイは□扱いだから、チェインを貯めたコンル(△扱い)の方が良い
494 :
491:2012/05/09(水) 19:11:52.91 ID:I33Ugv3B
すいません、補足します。
・シフデバはしておく
・敵の沸いてくる地点でフォバ、反属性の武器に持ち替えてトイトイ
・トイトイが終わったら、チェインを適当につなげてPA
オフならこれで行けるのですが、マルチだと倒しきれないので。
コンル試してみます、ありがとうございました。
味方NPCのフリューゲでデスフリューゲは起こるのでしょうか?
舞のブラスト装置で自分がミラブラ発動中に味方NPC(ヴィヴィアン)のフリューゲを使ったときに大ダメージを受けて死亡することが何度かありました
オートメイトもハフディも反応しなかったです
サンゲヤシャが欲しいのですが、職は当然ハンターが一番だと思いますが
掘る場所はどこが一番効率的ですか?
>>496 エネミードロップなら祭AのゴナンをBr机レアブ有、もしくは祭∞のフラビット
個人的には祭Aをオススメする
あと今後のために言っておくとTセは基本的にBr机な
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 20:57:25.35 ID:K6mc5a6D
ずっとハンターだと思ってましたが
そういえばゴルドルバとかからブレイバーのみTセでしたね
祭Aで掘ってみます。ありがとうございました
>>489 ありがとうございます。
エスペランサは
>>6を参考に、
消費の激し為常時には使いづらい百花繚乱はボス・ブースト用に割り切って吸収にしてみようと思います。
シロ・クローは凍結も麻痺も無いので、ロマンのある吸収で・・・
PSPo2iを買ったので、積んであってほとんど遊んでない
PSPo、PSPo2から引継いでサクッと遊びたいのですが
引継ぐ前にこれだけはやっとけ!というのを教えて下さい
>>500 強いて言うのならばPSPo1の引き継ぎ特典であるイグザムさえ入手できればいい
それ以外ははっきり言って特にないと思う
PSPo2時代のレア武器は一部を除き、多くがPo2iになって格段に入手しやすくなっている
無印からなら一部パスと
低ランクでは出なくなる+シズル強化されるからMAX4のドリルナックル
>>501 早速ありがとうございました。
心置きなくサクッとできそうです
>>502 ドリルナックルは大変そうですね…
ありがとうございました
>>494 ソロマルチだと思うけど
ソロGH→マルチGHの赤ブはHP1.56倍
コンルは
・ミラブラ発動中にエルナグ(or サゾ)サポが効率にチェイン稼いでくれる
・フロ爺連れてたらいいとこで切ってくれる
・動き回ってワープも使える赤ブにコンルが当たる
が運良く絡んでやっと落とせる。
半分博打。
ぶっちゃけミラブラ発動時間さえおしいから
ヒュマなら前もってクンネもいいんじゃない?
サゾ→サゾ〆 or SG or スカーセイダンガあたりで
ヒュマつかったことないんだけど
デスペ狙いでIMを高速周回してるんですが、300匹狩っても1本も出ないです。
時間掛かってもGHやMAI回ったほうが効率が良いのでしょうか?
>>506 似たような経験したことある俺からすれば体感的にはIMよりも舞4やGH聖でのアイツのが出やすく感じる
最も泥率が高くなるのはGBR舞4だと思われ
ただIMには100%ではないものの、目当ての属性指定で出やすくなるメリットがある
HP0.8倍、泥率+30%つければ少しは期待値は上がると思う
どうしても一つ欲しいならGBR舞4の効率重視Raのみ募集で高速周回がオススメ
>>507 泥30%とHP×0.8は付けていて、最終泥率は約250%、4〜5分で周回できるのでオフでハムハムしてましたが、まとまった時間取れる時はMAI4部屋立てることにします。
ありがとうございました
クロー、ツインクロー、ダガー、ツインダガーはそれぞれどの職で掘るのが出易いですか?
PSPo2の無料DLアイテムはiで実装されたと聞きました。
ってことは2の時に落としたデータはもういらないのでしょうか?
現状、タイトルからゲームまで1分以上かかります。
(DL版&メモステも昔のサンUltraII)
まっさらなメモステにインストールなしのUMDでももっと速いです。
DLデータを減らせば読込も減りますかね?
>>510 ビジフォンにのるようになっただけで
消してしまうとダウンロードアイテムという表記になってしまう
使わないなら消してもいい不都合があればまた必要な分だけをダウンロードすればいい
読み込みは多少減るだけで劇的に変化はしない
ダブスト集めるにあたって
スクスピリタマラで掘るのと、IMの白銀トンネルマップパルムT4勢から掘るのとでは
どちらのほうが効率が良いですか?
>>512 IMだと思います
フリミやエクストラの確率はファイナルガイドにのってるらしいので調べるといい
>>511 なるほど。DLアイテムは結構使っているのも多いので、そのままにしておきますね。
普段はスリープ利用なのであまり気になりませんが、IM合成している時なんかは…。
>>511 そうだったっけ?
PSN爆死してアカ変えてから無印の分はDLしなおしてないけどちゃんと表示されてるよ
俺の記憶違いだったらすまんが
>>509 クロー、ツインクロー Hu
ダガー Ra
ツインダガー Fo
>>515 そうなんですか? ただまあ、読込にはあまり影響ないという話もありますし。
まっさらなプレイ開始直後と比べると明らかに遅すぎる原因はなんでしょうかね?
自分のデータだとキャラは2体、共有倉庫は1800程度、パトカは20枚くらいです。
DLアイテムは無料全部と有料が10点ほど、公式IMも全部あります。
>>517 メモカそのものが劣化してる説
PSPo2i以外のデータも多く容量ギリギリな説
PSPがヘタれてきている説
適当に思いついたのがこんなもん
>>515 ごめん今消してみたらウィニングアップルとか表示されてた
無印からの有料の物だけ再ダウンロードしたらいいね
IMで大型からのドロップを狙う場合に、効率を上げるため出現モンスターテーブルの「厳選」を行うと目にしました
そこで質問ですがエタニティゲイザーを狙っている場合に、エリア1の沸きからリタイアを判断する基準があれば教えてください
>>513 IMの方が良いんですね、ありがとうございます
>>517 DLCを入れれば入れるだけゲームまでの読み込みが遅くなる仕様
この手の仕様は結構他でもある
気になるなら一旦DLCの情報消して本当に必要な物だけにすればいい
>>519 無印の無料分のDLCは∞のデータにさいしょから入っている
だから無印分の無料分に限ってはDLCの情報無くてもおk
公式のDLってその辺の接続ポイントにPSP接続して、タイトルの公式云々から取りに行くってことでおkですか
そもそも中古でネットワークプレイのチケがないんですが、ないと接続できませんか・・・
論外
>>520 テーブル5なら、補正値を最大にすれば全エリアに出現するから厳選などする必要はない。
>>524 はい
故にこのゲームを中古で買うのは推奨されない
もともと友人に誘われてマルチだけだったのでオンラインはどうでも良かったんですが
DLCも手に入らないとなるとちょっと残念だなーっていう
まぁ仕方ないか
オンラインチケットって売ってないのかな
>>520 嫌いな敵が沢山出れば帰ればいい
個人的には1〜2pop目からデッカが大量湧きしたときや
体力の多いテーブル4が多かったときとか帰ってる
+の意味ではバファルがドロップ率高いらしいからそれを狙うとか?
と言ってもどのみちエリア3とかまで倒していけば自然に泥率上がってるから
あまり気にせずボス前までひたすら倒していくほうが大事だと思う
>>528 DLCとオンライン利用は関係ない
オンラインは箱に記載されているオンラインIDを入れて始めてオンラインマルチが出来る
DLCはPSNアカウントがあれば友達の家や無料スポット、ゲーム屋にあるPSNスポットでPSショップで買って使うことが出来る
書き忘れ
他のゲームみたいにオンライン利用権は売ってない
だからこのゲームに中古は買い叩かれる
アルティメットチェイン、シャドウテイカー剣影の
それぞれ効率的な掘り方があれば教えて貰えませんか?
テイカーはGH∞Hu机、聖の最初の部屋の虹ブから良品が採れる
剣影は祭のゴランから、アルティメットチェインはスマン知らない
ゴナンだろ
EP2のサイドストーリークリアしたのですが、話がよく分かりません
リコって何者ですか?ダークファルスを倒すとかそういう使命があったのですか?
あとリコが転生したのがナギサですか?
>>535 PSOに居たPSOでの最強のハンター
単身ダンジョンにもぐって調査、後に続く者にメッセージを残して行くのはサイドストーリーと同じ
そんでもってDCPSOでのダークファルスの憑依体がリコとなる
流れと中の人的やダークファルスの憑依体の宿命とか踏まえるとナギサはリコの転生と考えられるが実際そに変は推測でしか無い
炎54のラボルジェラドと炎40のラボルエールはどちらの方が優秀でしょうか?
>>537 圧倒的に炎54ラボルジェラド
それほどまでに防具の属性値の重要性が大きい証拠
ハウラデスペやブゲイサンヤみたいなセット装備を求めない場合は基本的に属性値を重視した方が良い
>>532 テイカーはGH一択
剣影の祭ゴナンは共通だからそれなりに辛いよ
レアブ有効を狙うならIM創生人マシでライザー掘ればいつの間にか50完成してるし
白銀パルニューでダブスト、剣影、サンヤが狙える
鎖はルシフェル掘ってたら2〜3本はでるレベル。
秘境パル人でセイメイ、鎖、剣影狙えるからライザー、ダブスト、ルシフェルが不要なら最適解
>>537に便乗じゃないけど、土55のラボルジェラドと同38の∞アーマーなら
みんなはどっち着る?
ヌルいとこならインフィニッティー
でもヌルいところでインフィニッティー着る必要がない
基本ジェラドで∞の効果欲しい時だけそっち着たら
低ダメージほど防御精神の効果が高い
ブーストのディーガなんかぶち当たったら割合軽減もろに受けるからジェラド一択
ナグラみたいなのなら防御精神重視してもいいかもしれんね
ミラーwikiのPAディスク入手方法のページに
「全種族/全性別コンプリートボーナスを付けると、LV175からは高確率でLV30を入手できる。
PSPを2台用意できるなら、この方法でLV30ディスクを集めると他の方法とは段違いに簡単」とあるのですが
これはどういう意味なのでしょうか?
DL版ソフトとPSP二台はあります
>>540 ∞アーマー一択、死んだら迷惑かけるクエはハーフ&ハーフつける
>>543 各種族男女のサポートキャラクターを全て集めると
サポートキャラクターからもらえるPAディスクのレベルにボーナスがつき、レベル30のものが入手しやすい
また、所持しているサポートキャラクターの種族や性別が豊富だと、プレゼントをもらえる確率も上がる
PSPが二台あれば、以上の作業を一人で行えるようになる
546 :
535:2012/05/11(金) 12:19:00.05 ID:C7SsTi2q
>>541-542、
>>544 どうもありがとう。ダメージ低減はジェラドなんだろうけど
卒業したいってのもあってなかなか。
ジェラド系以外でそこそこ狙いやすくて強いオススメある?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 13:54:20.73 ID:Loz4wkGL
本スレや総合スレってないの?
IMのムービー無しボスからのボス箱のレアドロップ出土率は敵LVのみで影響するのですか?
インパクトでよくね
ドゥンガさんからもろもろ出るし
553 :
549:2012/05/11(金) 14:41:10.69 ID:TsUyBOEX
>>551 なるほど!
危うく三兄弟にドロップ率+30をつけようとしてたところでした
ありがとうございます
>>533 参考になりました
ありがとうございます
>>539 ダブストも欲しかったので
白銀パルニューで掘ってみようと思います
まぁIM用意するとこからですが・・・
ところでMA交換所とMAXイベント報酬交換所で
エクステンドコード3個ずつもらえるみたいですが
行っても貰えません
MA、MAX1〜4全てCクリア済みなんですが
連投すいません
もしかして別キャラで貰ってたら貰えないんですかね?
>>547 GHの雪山のラプチャからラボル・エール
赤ブも沸くので高属性も狙いやすい
>>554-555 1アカウントに3個ずつ配布、キャラ毎ではない
お楽しみ引換券とかと一緒
>>545 パートナーカードではなくサポートキャラクターなんですね。
さっそく試してみたいと思います。ありがとうございました
559 :
509:2012/05/11(金) 16:40:39.59 ID:A+WEZUvE
>>557 そうなんですか?
おかしいなぁ
ランクはどれでも良いんですよね?
もしかしてマルチでクリアしてないとダメです?
別キャラで貰ったって自分で言ってないか?
キャラ毎ではないのかw
逆だと読み違えました
何やってんだ俺w
最後に質問させて下さい
エクステとエクステ∞がただで貰えるのは
MA交換所,MAXイベント報酬交換所,マキシマムアタック∞報酬交換所,ラピ子のなんでも屋さんで
エクステが14個,エクステ∞が8個で合ってますか?
後ナイトメアブラッドにお勧めの属性ってありすか?
>>505 クンネ使ってみました。
できる所とできない所ありました。
もう少し、練習して使い分けようと思います。
ありがとうございました。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 19:43:25.86 ID:n/lUUhjq
VitaでダビスタPはできますか?
スレ違い、はい次
無印の無料DL服(ランシール士官学校制服、ミクVN02プロテクターなど)は
PSPo2iでは店売り同様のクバラ製の服として扱われてるのですか?
>>567 無印で無料だった武器や服は
PSPo2iではデータ収録されてるのでDLしなくても見えるし
収集率に関係する。(インポート後、倉庫から出す必要がある)
DL品ってほとんどクバラ製だから最初何言ってるのかわかんなかった。
超精霊祭∞ヤオロズを周回してるのですが
報酬武器目当ての場合石9個でヤオロズ行くのと16個でヤオロズ行くのでは
どちらが効率良いのでしょうか?
9個
デュマ子を始めたのですが、余りにも弱すぎてどう育て良いか全くわかりません
やはり初めはFo主体で行った方が良いですか?でもPP管理がきつすぎてどうも効率が悪い気がします
Huは紙装甲ですぐ死ぬし、RaもPPが・・・お願いします
>>573 下積み時代はストーリーモードのMAX、GH、マガシのような体力に低下補正のかかったミッションで敵をなぎはらうのが楽
こちらが追い詰められる前に敵が死ぬので、逆に難易度が低く感じる
GHでスプニ掘るのと、GHでヤスミ掘るのでは、どっちがドロップに期待できるでしょうか?
どちらヤスミがあまりに出ないので諦めてスプニにしようかと思うのですが、体感ドロップはどのくらい変わりますか?
>>571 「Jungle -A Forest Cage-」
PSO EP1&2のEP2中央管理区密林エリアの曲
>>510 遅レスすぎるけど、サンディスクはマジやめとけ。
高いかもしれんけどソニー純正のがいい。
俺もDL版かつDLC色々入れてるが、それでもロードは20〜25秒くらいだぞ
>>575 体感では大差ないどっちもそんな頻繁に出るわけじゃない
ヤスミはIM、スプニは雷獣辺のが出るように感じる
ショットガンのチャージショットの倍率についての質問なのですが
テノラのショットガンよりもヨウメイの○○ナウ系がすすめられる事が多いのは
∞エクステしたときに実攻撃力が非常に高い方め、ダメージのブレが少ないの他に
□ボタンの攻撃時に消費が少ないということがあるのでしょうか?
(フリークはテノラでも、ヨウメイでものるし、店売りなのも同じ)
それともフリークを付けた時にヨウメイ武器(90%)+フリーク(10%)でCS2は100%の攻撃で、
テノラ武器(110%)+フリーク(10%)でCS2 120%の攻撃になっていて
場合によればテノラの方がお得なのかなと・・・
∞エクステしたサンダナウの実攻撃力は363とあるので、テノラで同じ属性の値ならこれを上回るには
∞エクステしたシッガ・ラス・ヴァーゴ(368)しかないようですが・・・
打撃武器の△ボタンの攻撃については武器の倍率がそのまま乗ると思うのですが
銃の時の△ボタンについての倍率は乗るのかなという質問なのですが 質問が酷くてすみません
>>580 チャージショットには武器の倍率がのらない
>>581 ありがとうございます。
乗らない為に
ヨウメイのチャージショット100%+フリーク10%で110%のチャージ攻撃。
テノラでも同様にチャージショット100%+フリーク10%で110%のチャージ攻撃ということでしょうか?
ずっとナウ系はチャージショット90%のダメージをフリークによって100%にしているのかと思っていました。
>>580 テノラのヴァーゴは基本的に最終ダメージのぶれ幅が大きく、ブレジジョンアタッカーを付けないと
安定しないことが多い
ヨウメイのリヨカダナウが勧められてるのはヴァーゴよりもぶれ幅が小さく、
かつ店売りで容易に全色50%にできるので初心者でもすぐできる
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 19:44:35.51 ID:25AVwqXM
VitaでダビスタPはできますか?
インフィニティのほうで初プレイなんですが、転生はどのタイミングでやるとよいのでしょうか?
>>587 はじめに
>>7 は読んでみたろうか
読んだ上で、分からないことがあったのだろうか
>>588 すみません、目を通しておりませんでした
アビ枠があると楽になるかなと思って50で転生したのですが、
装備も何もかも弱くなってつらいですね
マガシ抹殺でレベルあげするといいらしいですが、石もロクにないし・・・これは失敗だったかな
フォースで非常用に使うロングボウのチャージショットはTUどちらがいいですか?
他のアビリティ削ってでもフルチャージはつけるべきですか?
>>590 基本的にはUがお勧め
オフで法撃耐性持ちの敵と遭遇した際にサゾorフォバ→持ち替え長弓CS2で効果的にダメージを与えられる
オンでもUが推奨されてる…が他メンバーに火力の自信があり、〆を任せられる人がいれば
ぶっちゃけそこまでいらない(法撃耐性持ちの敵は殆どが射撃耐性がなく、SGCS2が有効なため)
逆にTはそこまでいらない
狙撃が必要な一部ムービーボス(ディマオンマデロルレファルス)くらいにしか使わない
更に∞からのボスは狙撃が有効な者がいない(敢えて挙げるなら無礼バスの翼くらい)
>>590 射撃武器が必要な状況ならどの職でもTハンドのCS1で解決
弓CS2は闇炎あれば解決
フルチャは無いと弓使う意味無し
体格でリーチ変わりますか?
友人からデカイと小さい奴に当たらないとかも聞いたんですがどうなんでしょうか
その辺の有利不利はキャラ作成で気にする程でもないですか
>>593 身長高いと、背の低い敵には銃系統の武器が主観にしないと当たらないのは覚えてる
身長最大の沼子だけど、攻撃が当たらなくて困るなんてことは全くないから気にしなくていい
ガルディンやナヴァルみたいな小型の敵にツインハンドCS1を使うことなんてないしね
射撃武器でマガ殺行くときはちょいちょいスカして気になる
身長くらいエステでなんぼでも変えれるから都合に合わせて変えればいいとは思う
EP1でトゥルーの必須選択肢ってある?
wikiのコメントでそんな感じのこと書いてあったし、
俺自身、選択肢全部正解選んでもトゥルーが出ないで困ってる
EP1は全部Sじゃないとダメじゃなかったか
>>598 ノーマルならS全部取った
ハードは5章まででAもちらほらあるけど問題ないよな?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 01:33:22.95 ID:X/7I4GeW
ドラゴニックエイジが欲しいんですが、GH∞海岸ってどのミッションのことなんすかね?
MAX2周回してるんですが、そことどっちが効率良いですk
Ra専用のキャラでも超電磁砲一本あればライフルは不要ですか?
>>601 Raなら属性合わせたCS1のライフルを必要に応じて用意しましょう
そもそもTハンドがあればいい状況が圧倒的多数なのでなくてもなんとかなるでしょう(使い所はディロレイとDF第一程度、ディラブレイヴァスには有効)
ボス大型に対して属性不一致とか地雷扱いされても文句言えません
>>600 GH(グラールヒーローズ)∞ランクの海岸エリアのこと
敵レベルと赤ブ確定なのとで個人的にはこちらをオススメする
まあ裏を返せば虹ブは出ないからそれ目当てにしたいならMAXだけど
>>599 EP1は正しい選択肢を選ぶと"何度でも"加算される
つまり同じミッションをやりまくって答えまくれば自然とトゥルーだ
ちなみに間違えると下がります(初回のみ下がらない)
>>602 なるほど
とりあえず炎、光、闇ライフルだけはいつでも出せるようにしておきます
ありがとうございます
>>570 遅れましたがありがとうございます
早速祭り周回してきます
>>578 サンクス
倉庫見たら心持ちスプニの方が集まってたから、雪で回ってみることにするぜ
ヤスミは20代しかでないって悲しすぎるぜ
ヤスミノコフ4000Xを麻痺と吸収で迷っているのですが
近接武器のPAみたいにチャージショットでも吸収の効果は出ますか?
>>608 CSは倍率、特殊効果無効
そしてSGは通常射撃使うことがないから特殊効果なんて飾りです。
麻痺はスプニがあるから俺は吸収にしてるよ
>>601 超電磁砲はどちらかといえば高台や天井のスイッチ撃つ時用だと思う
極長射程は魅力的だが裏を返せば無意味に長すぎて逆にそれを活かす場面が思いつきにくい
(∞からのMやIMはステージが総じて狭く、mobのpop位置がPCと近いことが多い、∞のボスは狙撃が有効な者が殆どいないため)
雷弱点かつよく遠距離で動き回るアジギジとディマには極めて有効
それ以外のボスには素直に弱点属性合わせてTヤスミ2kHCS1などがいい気がする
インフラでデロルレファルスオンマディマと戦うのなら他メンバーに〆任せて超電磁砲で
主観キャンセル速射(△押し続けながら□連打)でチェイン稼ぎに徹するのもアリか?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 09:15:00.12 ID:3j2SMeSg
武器収集を本格的にしようと思っているのですが、
wikiとビジフォンのウェポン収集記録の順番が違うので分かりにくく、
ぐぐって探してもなかなか解決策が見つかりません、皆さんはこういう場合どうして収集しているんですか?
もし良ければおすすめの方法を教えてもらいたいです、もってない武器がわからないとどうにもならないので…
>>612 メーカー品とパトカに載る武器くらいは集めたか?
集めてないならまずはそれから
集めてあるならwikiとビジフォンを見比べてこつこつ穴埋めていけ
狙う物以外までも覚えとこうとするな
それと∞で追加された物は基本後回しだ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 10:41:41.88 ID:3j2SMeSg
>>613 なるほど、全部覚えて埋めていくというより、身近なものから一個ずつ集めて行くんですね
丁寧な説明有難うございます、メーカー品はおそらく揃っていると思います
パトカ武器はただいま集めているのでそれからかな、地道にやっていくことにします
>>609 横からだけど
ダークメテオショットやエタニティゲイザーが強いと言われるのは
PA倍率とは全く関係なくて
命中と攻撃力が高くて実攻撃力が高いから?
>>616 なるほど ありがと。
銃や弓の特殊効果無効のことを知らなくて
ポロンエクステして吸収付けてチャージ2撃てば凄いことな成るんじゃない?と思っていた時期もありました。ありました・・・
サイコガンは推奨机ありますか?
Br
>>592で
弓CS2は闇炎あれば解決
とありますが、なぜ闇と炎なのでしょうか?
>>620 以下エネミー用に
MAI4のコウマズリ(光)
MAX1のコウマズリ(氷)
祭のカマ(光)
GHのカマ(氷)
MAX4カガジバリ(光)には必要なのかわからんけど…
足りないのあったら他の方追加してやってください
>>621 ありがとうございます、主に使う敵が氷か光だけなのですね。
>>610 ただ単に「Living Universe」のアレンジだと思う
単体としては存在しないかと
624 :
601:2012/05/13(日) 17:06:47.16 ID:c1fy6TLh
IM殻獣でヤスミ4kを掘るときFoでやるよりもRaでレアブつけて掘った方が
出やすいですか?
>>625 >>2にあるようにボス箱にドロップ率の職差はない
Foレアブ無しとRaレアブ有りを比較という意味なら
Raレアブ有りの方が出るだろうが、
ヤスミ4kの出る殻獣も凶砂獣もFoのほうが楽
参考までに、皆さんのGH∞桜砂聖√キャス子Raでのパレット構成(変更)を
箇条書きで教えてください
>>628 サゾ杖
メセタマシンガン+フォバ杖
奇数時間:闇斧、偶数時間:天罰闇→ボス前で光天罰に入れ替え
SG氷→ボス前に光SGへ変更
SG炎→聖櫃前に闇SGへ変更
SG土→砂前に雷SGへ変更
>>628 開幕:氷なう、土天罰、土ディアボ+フォバウォンド
桜:炎なう、闇氷天罰
砂:炎なう、炎雷ディアボ+フォバウォンド
聖:ダメオ、闇天罰、闇ディアボ+フォバウォンド
ボス:光なう、光天罰
んで全てのエリアのパレに+シフデバ回復サゾ用サイコ
なうのとこは妥協してるだけだからヤスミとかゲイザーでも問題ないというかそっちの方がいい
IMのテーブル補正はミッション合成で調整できますか?
後、1度のミッションではエリア1と2は同じテーブルになるという認識で合ってますか?
>>631 補正はブロック毎で固定。
合成すると各ブロック補正の和の平均±1になる。
補正あげたければ元々補正の高い味噌をあわせるか
補正の上がる組み合わせをし続けるしかない
>>632 ありがとうございます
そうすると机3や4がでやすくなるように調整するのはかなり面倒ですね
ブロック毎に補正が違うということは
1回のミッションでもブロック毎で机が同じになるとは限らないんですか
>>633 各補正毎に出現パターンのテーブルが4つあって
ランダムに選ばれる。詳細はガイドに載ってる。
一度上がりきったらそうそう下がらない補正ALL5より
ALL3、ALL4は難易度高い。
ただ、補正5じゃないと絶対POPしないT5にくらべ
T3、T4は補正1以外なら出現するし、
合成仕様上ブロック補正も2〜4に収まりやすいのである程度妥協の余地もある。
IMのドロップテーブルはレベル50毎(200以上は25)らしいですが
敵レベル100〜199で出るアイテム狙うなら150〜199の方が
出やすかったりするんですかね?(もちろん、なるべく敵レベルは上で)
解放武器の開放についてですが
フォバースして武器を持ちかえて敵を倒すといいと聞いたことがあるのですが
場所はどこがお勧めでしょうか?
>>636 解放武器のオススメならインフラで人集めて紺碧Cが最上
ただこの場合皆の倒す数が加算されるからフォバースは使わない方が良いと思う
IM合成の際特殊効果は低い奴程残りやすいというのは本当?
>>628 終わっちゃった様だけどさらしとく。一応キャス男で使ってるもの
闇デアボ+フォバシフタ杖→砂で炎デアボ
ダメオ
土デアボ+サゾザルア杖→ボスで片ヤオ銃
炎スプニ→ボスで光スプニ
氷スプニ→ボスで外す
光ガルミラ
サゾ→〆が隣接するように頑張ってる。海海なら炎氷スプニが土スプニ闇テイカー
砂はジシャガラにいくため雷は省いてる。毎週誰もナヴァル行かないなら雷にしたりも
マルチプレイをやったことがないのですが、chain稼ぎの重要性がよくわかりません
chainを十分に稼いでからPAにつなぐのと、通常攻撃1セット→即PAにつなぐ場合と、どれくらいダメージ効率に差が出るものなのでしょうか?
>>638 ナギサ表紙のファミ通攻略本によると
本当
>>641 チェインに関しては文章を見て覚えるよりも体感で覚える方が自分自身で納得して進歩出来ると思う
取り敢えず言えるのが、チェインは超重要
1回攻撃してからPAすると、1chと点滅する
2回攻撃してからPAすると、2chと点滅する
まずはこの差を自分で確かめてはどうだろう
>>641 ストーリーモードは
そもそも敵のHPが低いのでチェインを稼ぎたい敵が少ないし、
たとえ高チェインを稼いでも、ダメージのボーナスをほぼ自分一人で利用することになりがちなので
チェインの恩恵を体感しづらい
ワンフィニッシュ・ワンキルを徹底すると敵を効率的に処理していけるのだが
それよりも安定性重視でさっさと切ったほうが楽なことも多いのは否定できない
一方のマルチモードは
敵のHPが2.5倍になって少しでも火力を底上げしたくなるし、
更にチェインを稼ぐことでメンバー4人全員がダメージにボーナスを受けるので、
高チェインからのフィニッシュ・・・という戦法は圧倒的な火力を発揮する
チェインの維持を4人で行うので、ストーリーモードよりチェインが切れづらいのもポイントだ
俺もストーリーモードのみの時代はチェインを軽視していたが、
マルチを経験してからは「オルガ・アンゲルス」とか「ドル・ヴァベール」とか一部のムービーボスを、
ストーリーモードでも高チェインからのワンフィニッシュで落とす癖がついた
まずはHPが多く、動き回らない敵に対して狙って行くと、「お、強い!」と思える日が来るかもしれない
光ショットガンでオルガフロウ第1形態にダメージを稼ぎたいと思ったら
装備ユニットにインフィニットヒットを4枚と、
フェリルレインボウを4枚とではどちらの方がお勧めですか?
>>645 アビのスーパーアーマーつけてヒット刺し
攻撃くらってもチャージキャンセルされずストレス無く打ち込めます(ステ全カンストキャラでしか試してませんが…)
>>634 取り敢えず特殊効果を揃えるてテーブル補正微調整って感じで良いんですかね
完璧な補正まで作ろうとするとはげそう
>>642 逆に目的の特殊効果つけやすそうですね
攻略本買おうか…
IMのレアで同レベル帯で複数のテーブルからドロップする場合、
小型が多いテーブル1よりは大型もいるテーブル4なんかの方が
期待値的には高いんでしょうかね?
>>648 おそらく泥自体は同率
ただ補正の調整、POPの狙いやすさ、泥倍上昇率ともT4>>>T1
>>649 なるほど。たしかに仮に確率自体が一緒だったとしても、大型はドロップ率上昇など
別の恩恵が得られるってわけですね。周回効率的には若干下がりますが、
それはうまく使いわけというか。さすがに同テーブル内のドロップ率は一緒ですかね。
エスペランサ6色使ってたら地雷に思われるかな?
レベル上にIMを合成してみようと思うのですが
つけておいたほうがいいというような効果はありますか?
経験値+はもちろんですけど・・・
>>651 書き忘れ
自キャラが使う武器はなるべく被らせたくなくて、(サンヤ デスペ ヒャッカ ヤオロズを別キャラが使用)
そう考えるとエスペランサぐらいしか使えるツインセイバーが無い気がして、それでツインセイバーの中でも集めやすいエスペランサを6色揃えるに至った
でも他の掲示板でPP倍率の無い武器を使うのは地雷って聞いて、実際にどう思われるのかが知りたくなった
エスペランサ6色使うのは地雷ですか?
エタゲは光、土の次点に何属性が使いどころ多いかな?
>>653 マジな話地雷。
悪いけどフリミ部屋か、フレ部屋でどうぞ
ほー今でもそんなにギスギスしてんのか
倍率無し武器を使う奴を地雷と見るか、
倍率無し武器を使う奴を地雷と言う奴を効率厨と見るか
>>653 効率重視部屋とかそれっぽい部屋にお邪魔しなければ武器くらいなんでもいいんじゃないかな
少なくとも俺は気にしない
>>654 氷:GHドルバ、テンゴウグ、(GHバファル、祭ゴラン)
炎:GHカマ、虹花、赤ジシャ、(MAI3氷フィンジェ)
雷:GHボッゴ、ボラ、MAI3ボラ、(バリアチェンジクラゲ)
今思い付いたのでこんな感じ
俺は光土氷炎雷の順で掘ってる
>>653 個人的には気にならない。動きがまともならだが
正直野良のメンバーはしっかりチェイン溜めてくれればいいと思ってる
地雷の基準なんて人それぞれだから判断は自分でどうぞ
余談だがツインカノン、スプライトツインズ、インフィニットセイバー辺りもいいんじゃないかな?
>>654 炎 GH桜
氷 GH桜雪
雷 GH砂雪城
闇 ダメオ使う
ぱっと思いついた使いどころはこんなもん。でも結局は自分がどこ行くかで使いどころの多さは変わってくる
ほんで質問ですが、GH聖ツインカノンってあんま出なかったりしますか?
テイカーと同じくらいの感じで10周したんだがでないんで少し気になりだしたので
>>654 俺的には氷>炎>雷だと思う
氷、炎はGH桜のカマトウズとテンゴウグ、祭のゴランガランを瞬殺するのに役に立つ
エタゲ自体をRaで掘る際にもバファル、ナノノ、スイカと有用な奴らは多い
逆に雷は中型が多く、SGだとかえって取回しが悪くなって邪魔になることが多い(特に射撃耐性持ちのシノワビート)
また大型が全部射撃耐性持ち(土ビルデピア、土ドルァゴーラ、ビートクルーデ、モグボッゴ)なので
Raではやや分が悪い相手
雷は一番後回しでいいと思う
めぼしいツインセイバーは別キャラでっていう余裕あるならスカーでも使えば良いのに
スカーなら見ただけで地雷と思われる事はほぼ無いと言っていい
>>659 テイカーと比べたら若干出にくい体感()ではあるが、オンでBr机リザ狙い海or桜海聖みたいな部屋でリザのついでに狙うくらいの気持ちで周回するのが良いんじゃないかな
エスぺランサ6色が地雷って訳ではなくて
エスぺランサオンリープレイが地雷ってことじゃねーの?
あくまで俺の主観だけど適材適所でエスぺ振る分にはOKだと思いま
他スレでウィンRというマグが良いとあったので
PPの燃費もいいからクローの相方にしようと考えたのですが
エクステなしのAランク品でフォバースでもしたら地雷扱いされそうで…
やはりエクステは必須ですかね?
できれば他の武器にもポイントを使いたいです
GH∞の城ルートの赤ブリーマが野良でもよく倒せないで終わることがあるのですが
こうすると倒せるぜ、みたいなコツを教えて貰えないでしょうか
なにぶんソロで倒せる確殺チェインも把握できていない状態なので
Huだと雷ツインセでRaはSG安定なんですかね、偶数時間だとT天罰で2匹同時にCためられるのでラクなんですが奇数時間だとどうも1匹だけとりこぼしてしまったりして
>>665 インフラで安定狙うならBrがいいかも
あそこはスタンがガチで強いから
他はFoでサゾ→サゾ〆とかコンルか
Raならサゾ〆のとこをSGCS2〆かな
Huなら単体ならブレデス、あるいは2体をグルッダかグラクラで纏めてって感じ(割とムズいが)
デュマならoeを後ろから撃ってグラビットごと焼けなくもない
確殺は50c↑位な気がする、インフラならあのレベル帯のブーストは他の敵もこんなもんだろう
>>664 エクステするならルクミンがいいぞ
消費80PA100、エクステ属性強化が25だから実質倍率125になる
入手も腐るほどでるバッジとの交換とお手軽だ
まあフォバはダメ通ればいいと思うし、好きなの使えばいいと思うけど、
周りの目を気にするならエクステくらいはしておくべきだと思うよ
今はもったいないと感じるだろうけど、長く使うのであればフラグメントはすぐに回収できるようになるから
チャットのキーボードタイプってどうやって変えるの?
>>670 スタートボタンでメニューひらく→システム→オプション→キーボード入力形式
すみません、大分前にPSPo2でマガシ狩り等でLv180まであげて、魔剣、聖剣、WOGを揃えてからPSPo2iに移行しようと考えていたのですが、さっさと移行してPSPo2iでやった方が良いんでしょうか?
ネット経由のマルチの経験もない臆病なソロ専で、ごり押しばかりなのでマガシに会う前に死ぬ事も多く、魔剣、聖剣、WOGが出るミッションもまともにボスまでいけないような下手くそです
>>664 俺は金持ちだからジャンポール使ってるよ
攻命+25が主目的なら別パレットでフォバしてハガル付けた方がずっといい
>>672 どうしてもツインセ全盛期の無印でそれらを使いたい、という拘りが無いなら
PSPo2iに移行してから掘った方が楽
無印ならMAXはマルチとインフラマルチしか選べないけど
移行したらストモでMAXできるからMAXのリザ掘るなら全然あり
>>672 籠ってないでインフラ来いよエスコートしてやんよ
まぁ真面目な話今作は自動回復薬あるし、Wハーフにすれば下手糞なのもそれで少しはカバー出来るしこっちの方が楽に掘れると思う
一応MAX4Aでドリルナックル十分掘ってからの以降をすすめる
今作だとAランクでは出なくなってるのとシズル強化されてて戦いにくいから
そんな悠長にしてたらインフラどんどん過疎るだけじゃね?
>>652 ブースト3倍、HP0.8倍、補正ALL5
命中0.8倍もつければ回避をあげたときの恩恵が大きい
敵レベルは高すぎるとEXP減衰するのでランクとあげたい時期と相談
そして一番大事なのはモチベ付与
効率じゃマガシ、GH、緋天にかなわないから何かしら飴を入れることが大事
>>677 ドリルは白亜で掘ればいいだけだから別にいいと思うけどな
そもそもナックル自体使わないし
>>668 ウィンRは功命、シグーRは功法が上がるとwikiにあったのですが
私はクローでトツザンガをすることが多く、安定して当てようと思っているので
ウィンとシグーで比べるのなら
すみませんが、自分にはウィンRのほうが少しの差で使いやすいように思います
しかしデザインはシグーのほうが好きですね
>>669 ルクミンがそこまで属性強化されるとは初めて知りました
その性能で容易に入手できるのはいいですね
チェインを稼ぐには現状でも問題ないのですが
やはりよく使う武器を見直し、タイプポイントの振り分けを考え
Sランクのマグも装備できるようにして、エクステした状態の武器を使おうと思います
>>673 いままで課金武器はノーマークでしたが
調べてみると素晴らしい性能ですね
デザインも可愛いし、初めて課金するアイテムになりそうです
ハガルは前から掘っていましたが、まだ一つも出ていません…
ですがもう少し粘ってみます
皆さんありがとうございました
おかげでクローの相方選びにクロー(苦労)しなくてすみました
そして長文すみません
機会があればインフラで会いましょう!
>>682 蛇足だけど
ウィンR。低レベル帯、低TLで未エクステ運用なら選択肢に入るかもしれないけど
エクステするほど旨みはないし、∞ブレッバのお供として使うようなら地雷扱いされても文句は言えない。
ロッド持ってないってことはないだろうし。
最終的に∞ブレッバのお供にはシャグ安定になると思うよ。
エルノアはGH周回するようになればそのうち落ちるし
ハガルは少々ハードル高いけど、アンスールならIM神兵ですんなり手に入る。
命中カンストLv200Hu50でも∞ブレッバトツザンガで0出す種族が普通にいるから
必ずしもシャグ安定とはいえないと思うんだが
デュマ子200Hu50だと∞ヒット1つ挿してちょうど∞ブレッバトツザンガで命中804になる
一方ヒュマ男だと∞ヒット3つでも0出すことが多々ある
>>684 ハガルで駄目ならそもそもブレッバトツザンが選択肢にはいらないんじゃまいか?
あのマシンガンあの
中途半端にヒットをリンクするくらいならIAだけでよくねとか思う
ヒュマ男ならヒュマ男らしく羽根しょってトリスタ振り回してれば問題ない
PAフラグメントを大量回収したいのですが、皆さんはどのようにしていますか?
デュマ子でBrをやる場合イグナイトアーツはいりますか?
スタイルとしては援護より攻撃メインです
正直7コスを消費する利点は少ないと思うのですが、どうでしょうか。
>>665 キャスさんがカラタクトで凍らせてくれると安定するよね城
最近インフラ城やってないのではっきりとは覚えてないけど
カンスト沼Foでサイコ(雷50)サゾ→30CでEPD(雷50)サゾ〆で倒せてたと思った
カンストキャスRaで35〜40Cくらいから雷50ヤスミで倒せたような気がした
そもそもHuで城いかない
うまい人ならもう少し低いCで確殺できるのかな?
692 :
659:2012/05/16(水) 20:10:40.03 ID:78EEPRNV
>>662 ありがとうございます。軽く渋い程度なら続けてみます
久しぶりにまたpspo2iはじめてインフラ行ったところ
「舞1A」というパーティがあったのですが
マキシマムアタック∞1のAランクってことですよね?
でも自分でPT作成してミッション行こうとすると
Sランクと∞ランクしかないのですが・・・
私のpspo2iにだけ実装されていないのでしょうか??
ヤスミノコフ9000改を交換しようと思うのですが
状態異常付加が高いと聞くので氷属性が良いのでしょうか?
>>693 GBRのマキシマムアタック∞にはSランクと∞ランクしかない
エクストラクラッド6の下の方にあるGBRではないマキシマムアタック∞にはAランクと∞ランクがある
>>693 通常PTで行く舞はオレンジっぽい字のGBRの舞
そこから下の方に下がっていくと
ドロップや経験値補正が微妙なAランクと∞ランクの舞がある
>>694 そもそもマシンガンはダメコン時のサイコガン以外実用しないのでなんでもいい
マシンガンが好きで使いたいってんならそろってない属性など好きにどうぞ
因みにwikiに状態異常付加が高いとは書いてなかったがどうなんだろう
>>697 バレット構成しだいだけどディアボ多用しないRaやるのにフォバ杖の相方にメセタマシンガン(非ダメコン)が割と便利
2cブッパで倒せない相手にフォバマシンガンでちゃちゃっと確殺チェイン貯めてSGブッパに最適
虹ブ相手にPP気にせずチェイン稼げてフォバ→SG締めへチェイン切らさず安易に移行できるのも魅力の割と実用装備
>>694 特殊効果とかは0ダメージでなければ何でも良いと思うのどうせチェイン用
インフラで名前の長い人と周回したんですが12文字は大丈夫ですか?
>>697 ヤスミ9k改は一般的に16%って言われてる、それくらいは高い
>>695-696 あああああったああああああ!!!
下にあるのはMAXかと思ってました思いこみ怖い…
ありがとうございます!!
カガジバリからのデュアルファンタズマって出易いですか?
>>679 回答有り難うございます
やはりHP0.8倍は必要ですか・・・
>>690 俺はたまにデュマ子Brで桜海聖建てるけど、イグナイトは必須アビだと思ってる
これにプレシとフルチャで9枠は確定
桜海聖ならSGメインでSGアドスト土ハイスピ(アスターク用)
祭りなら打撃メイン+SG(ゴラン、カマト用)だからスキルセイブとツインセアド
Brで火力出すなら場所、敵によっていろいろ変えなきゃダメだから
全部強化できるイグナイトはなおさら必要じゃないかな
こっちか・・・
MAX3で神杖ツクヨミが全く出ません
IMの方がドロップしやすいですか?
インフラいくのはどれくらい転生してからがいいですかね?
愚痴スレとか見てるとなかなかインフラに手が出せません
>>706ツクヨミだけならimの方がはやい。GBR時に100はまわしたがテロップみたことない
リザルト狙うついでとかだったら寄り道してもいいかも
>>708GBR時に「MAX3」を100まわしたってことね
支離滅裂だった…申し訳ない
>>707 転生重ねて高レベルで地雷になるくらいなら今のうちからインフラ来て色々学んだ方が後々良いと思う
未転でもいいから今のうちにインフラ行かないと行く頃には人居なくなってるかもよ
>>707 なんかやりたい職一つ(個人的オススメはFo)をTL20にしつつ、出来ればHDも獲得したら109で一転しておくと吉
それ以上は
>>710になる可能性もあるから注意な、なんだかんだでPSO2にがっつりもってかれるのは明白だから
レベ上げは未だにマガ殺が最高率?
レベルによってはGHとかMAI1のブラスト部屋マラソンが楽で効率いいのかな
はい
白銀2パルマシ大型EXP50ブ3とかならマガ殺とどっこい〜になったりならなかったり
とりあえずLv100前後は非常に楽しくないのでGHおすすめ
d
じゃあしばらくGHでTP稼ぎつつ上げるか
前は焔帝高速周回とかやってたがめちゃくちゃTPうまいなGH
結局のところアマテラスはどこで狙うのが最適解なんでしょう?
GHsの桜花をFOないしBRなのか、祭りラストをFOなのか、その他なのか。
リュウホウジドウはエンシェントスターロードの時も邪魔しやがって…。
GHでもグラヒでも伝わるのになぜGHsと付けるのか
アマテラスはテンプレのどっかに入れてもいいんじゃないかね?
結構アマテラスの質問多いし
気のせいか、アマテラスの質問する人って毎回GHsって言ってるような…
今更サンヤの質問ですが、ダメ反+ダメコンで使うのってアリですか?
今まで剣影で使っていたのですが、そういえばサンヤもダメ反が・・・となりまして
このパターンで使う場合、剣影の上位種とみてよいのでしょうか?
>>708 遅れてすいませんありがとうございます
調べてみたところIMは地母神のボス箱と
ニューデイズ4テーブルの両方でドロップするようですがボス箱の方がでやすいですかね?
一応4テーブルも作ってますがなかなか安定して4と泥率うpがつかない・・
>>720 ツインセ=ブレデス運用前提で答えてみる、他PAならTセである必要性が無いから
結論だけ言うとダメコンサンゲヤシャとか論外、メイト浪費なり自殺したいならお好きにどうぞレベル、
サンゲヤシャはダメ反射Lv1=15%の反射ダメージ
開放剣影はダメ反射Lv5=5%の反射ダメージ
反射量パーセントの剣影ですらブレデス3段フルヒットでメイトもりもり消費するのに…反射量15%のサンゲヤシャが実用になると思いますか?
デュマRa使ってる人に質問です。
今までキャスや沼でやっていたようにフォバSTGやディアボを使おうと思ったら
PPが全然足りません。
以前、デュマにはPPリストレはあまり効果がないと聞いたのですが、
CSメインのRaでもやはりつけない方が良いでしょうか?
ちなみにまだダメコン取れるほどTLv高くないです。
やはり最適解はダメコンサイコガン→持ち替えSTGなのでしょうか?
だとしたらそれまではどのように育成しましたか?
質問が多くて申し訳ありません。
>>716 GTAとかも通じるのにわからんって言う人いるもんな。
しかしソロマルチでGTAやってんだけどきついんだよねえ・・・
EPD解放とかに使われるらしいけど
すまん。GTAじゃなくてGTのAランクね
GTAってなんぞ
>>726 紅蓮の遁走曲Aです。他に略し方が無いので。
紅蓮とか紅遁とかじゃダメなのかね
GTじゃ流石にピンとこない
>>724が
>>716に賛同レスしてる意味が分からん
紅蓮でもグレンでも伝わるのになぜGTと略すのか
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20:30:33.80 ID:joVOhopd
>>723 後にも先にもディバースのお世話になったのはまさにその時だけでしたね。
どうしても足りない時の緊急手段だったので、決してお勧めできないですが。
隙がでかいでかい。
サゾと一緒にセットしてひっくり返ってる間に素早く、がギリギリ実用的かも。
それか、もうツインクローとかツインダガーとかを持ち出して殴って回収するしか・・・
PP節約のコツとしては、必ずCS一撃で決めることですかね。
デュマを使うに当たって、PPとは基本敵から奪い取るものと考えた方がいいです。
自然に回復するのを待つものじゃないです。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20:37:21.66 ID:joVOhopd
>>730 上に付け加え。
PPアブソをつけてのジャスガとかも。
慣れれば安定したPP回復手段になるかと。
>>722 実用は厳しいですね
ありがとうございました
>>729 グレとかグレトンとかだと通じないと思ったんだけどいいんですかねえ
グレトンが通じなくてGTが通じると思うのかwww
俺はGHもわからないけどグラールヒーローズでいいのか?
通じる相手かどうかを察して使ってるならそれでいいけどな
実生活においては下手すっとお前の言ってること聞き流されてるから気をつけろよ
「紅蓮」と名の付くミッションは紅蓮の遁走曲だけなんだから
「紅蓮」で通じるだろ
>>730さん
なるほど、今のところ両手武器やアブソでの回復くらいですか……。
武器ポイント低いですがなんとか割り振ってみます。
机なんかはインフラで普通に使われてるけどGTAは見たことないな紅蓮の二文字で済ませられるし
自分の常識=世間の常識タイプなんだろうか
いやまあ全力スレでする話ではないけどさ
すまそ。ちょっと冗談が過ぎたみたい。
ところでソロマルチって2,3転で楽になりますか?
敵が堅いから嫌いなんだけど紅蓮とか楽しみたくて。
で、GHと机の答えは?
本スレでMAI4でサイコウォンド掘ってる人がいて自分も90から真似してやってみたんですけど
MAI系って倍率上がってるインターネットマルチモードの方がいいんでしょうか?
Aランクの方で今までやってたんですが…
>>741 倍率もだけどSランクの方が出やすいからSやれるインフラの方がいい
>>742 敵強いけどいけるかなー…ありがとうございました
インフラ頑張ります
初サイコゲット!
しかし無属性……
なにか使い道はありますかねえ。
同属性相手用に炎強化か雷強化が無難ですかね?
未エクステでシフデバ用
雷強化でサゾ用など
>>723 ディアボをダメ反のまま∞エクステしてダメコンと一緒に使えばパレットの枠圧迫しないしPP全く気にならん
パレットの枠に余裕あるならサイコガンでもいいと思う
てかTL低いのか
デュマならHuでWハーフ付けて45までとっとと上げた方が楽かも
>>746さん
やっぱりダメコンを早めに取った方が楽ですか。
Hu30で攻撃にもまだ振れていないので遠いですが、武器の関係上楽なのでしょうか。
ちなみに、ディアボは他キャラ育てたときにもう6色即死にしてしまい、
今からまたディアボとエクステを掘りなおすのはorz
属性気にしない場合シャドゥーグのプレタはどこで掘るのがいいですか?
IM合成するにあたってダブストのついでに狙える強い武器って何がありますか?
強い武器っていうのがピンとこないんだけど、どうせついでに狙うなら
・マシナリー3からのライザー
・人型3からモトゥブマドグ,人型4からパラディーゾ
・補正MAXにしてパルム5からドトウ
みたいなIM限定の物を中心に狙えるのが良いんじゃないかな
>>721 IM道中はお察しだし
ボス箱で狙えるのはボス箱で狙ったほうがいいよ。
デイズT4の法撃耐性もうっとうしい
俺は200ママンでまだ出てないけど・・・
>>749 効率はさておき覚醒TSEEDでナノブラ掘ってたらついでに出る
>>750 Uデイズでサンヤ、剣影おすすめ
補正4で剣影不要ならT4リタできる
>>749 リタマラが嫌じゃなきゃ焔帝∞の最初の狼とか。
自分はそれで取った。職はBrが得意だったかな?
レベ186です
レベ上げしんどいです オススメ・効率のいいレベ上げ教えてください
沼で転生3回し砲撃と攻撃はカンストです
HPと命中に振るつもりですが
何にふるのがいいでしょうか?
あとステ振りの下準備がすんだらなにすればいいですか?
モンハンで例えてほしいです
マジレスお願いします
>>755 マジレスするとそれもう引退じゃね?
このゲームの楽しさは好きなように遊べること、やりたいことを自分で見つけられない奴には向いてないし、長くは続かない
無理して続けたところでいいことは何もないから今のうちに止めたほうがいい
モンハンが好きならモンハンやればいいと思うよ
皆さんはFoでエタゲを掘る時(モトゥブT5の敵に対して)、どういう戦い方をしていますか?
とりあえず沼Foサイコでサゾってからラゾ、ラディ、ノスディ〆を使い分けていますが、
もっとこうすると効率良く回れるよ的なのあれば教えて欲しいです
IMの繚乱の太陽王を作り、ツミキリヒョウリを掘ろうと思います。
おすすめの特殊効果や敵レベル、ミッションのランクを教えてください。
>>757 サゾ〆も視野に入れると大分変わると思うよ
まぁ自分で色々試して戦いやすい、疲れないやり方でやるのが一番良い
>>757 △サゾと△フォバ
どうせサゾやサポキャラのエルノアでチェインたまるから
△フォバにしておくと接近してラゾだけでもかなり確殺cが低くなる
あと、突進してきた2c〜の敵がぶつかったりすれ違いざまに落ちることも多々ある
バグデッガ4匹とか放棄したくなるレベル。
頭悪いのでサゾ>サゾばっかりだなあ。ディーガ? 何それ。
…SEED・ヴィタス4匹の対処方法ってどんなもんでしょ?
テク弱体化するから光60テイカーでグルっても弾かれちゃう。
狙ってるアイテム落とす可能性があるとしても…ううむ。
ちょっと猛者に質問です
ナヴァル辺りカンストすると以降倒しても総討伐数増えなくなるけど、あれって武器開放の討伐カウントは大丈夫どうなんでしょうか?
カンストしちゃったら違う敵倒さないとカウントされない??
>>757 ナノノ サゾ→ハガルブレッバトツザン
デッカ 基本サゾ→サゾ 単品 or 赤虹ブはサゾからうんこ連打
その他 サゾ→サゾ
お供の人型の位置やサゾ〆で削りきれなかったときにギゾ、ギディ
>>758 敵Lv+25以上の∞
>>761 T天罰で蜂の巣。
触手届かない遠くから撃ってたらフォイエかゲロかワープしかしてこない。
奇数時間は各個撃破 or リタ
200転生2回攻撃命中カンストのヒュマ男です
見た目に惹かれてパニかトリスタを掘る予定ですがかなり厳しい道になりますか?
またパニやトリスタで色の映える属性があれば教えて下さい
>>764 トリスタは掘る方法が多いしパニはIM作りが他に比べて難しくないから、全色高属性集めるとかじゃなきゃ別にそこまで厳しくはないと思うけど
色が映えるってのは個々人によって違うだろうから何とも言えないけど
>>764 トリスタは入手場所が多いから案外たやすいと思う
IM転生者のナギサか舞1やGH聖でヴァリアランから狙える
一方パニはIM作るのも狙うのもかなり茨の道だと思う
マザーの理不尽な強さに心が折れぬ覚悟とIM道中という渋さに耐える覚悟が必要
>>764 トリスタはIM転生者でベネ掘ってたらそこそこ集まる
サゾで70Cくらい稼いで適当に〆ればおk
パニは・・・泥率、敵のウザさ的に今作最凶とだけ言っておこう。
沼男Foの汎用性のあるアビリティの組み合わせって何ですかね
ハーフディフェンス、回復薬ハーフライン、回復薬ハイブースト、デクニックアドバンス+、テクニックハイスピード+、ロッドストライク
こういう組合せでいいですかね
>>753 遅くなりましたがありがとうございます
ストキャが出にくい分剣影を掘り当ててモチベ保つの良いかもしれませんね
>>769 回復役ハイブースト必要か?
フルチャでも入れといたほうが役に立つと思うよ
ハイスピード+つけるなら個別のハイスピード3種つけたほうがいい
使用する攻撃テクがどうしても4種超えるってんならわかるけど
ちょっと汎用性意識しすぎてて色々不便になってるように思える構成
>>769 多分回復薬ハイブースト要らない。弓使うならフルチャージショットか、沼Foなら大抵シフデバ役やるとしてアシストアドバンス付けた方がまだいい。
テクニックハイスピード+はコスト3が重いから雷あたりに属性を絞った方がいい気もするが汎用性ってのが全属性使うってことならそのままでも。
テンプレのブレイヴァスライン、ラボルジェラドと精神の差は323ありますが
8%くらいでひっくり返るほど属性値の影響って大きいのですか?
頭悪くてダメージ計算よくわかってないんで…。
俺も被ダメのほうは良く分からんから聞きたいんだけど
とりあえず∞アーマー40つけてりゃ完璧なんだべか
>>774 wikiより
>モンスターの攻撃力(法撃力)を「属性値÷3 」増減させる(最大で60%÷3=20%増減)
属性値8%ってことは2.66%軽減
テンプレがどういう状況を想定しているかわかんないけど
敵攻撃(法撃)5000の2.66%は133
〃 8000の 〃 208
〃 10000の 〃 266
敵攻撃(法撃)力が大きいほど恩恵がでかい。
ちなみに最終被ダメは
((敵攻撃・法撃)×(1-属性率%÷3)−(自防御・精神))÷5
>>775 20%の差が6.66%だから
敵攻撃(法撃)5000の6.66%は330
〃 8000の 〃 532
〃 10000の 〃 666
こっから防御 or 精神の差を引いて÷5だから
ジェラド60とIA40じゃ被ダメ的には100も変わらない。
HPカンストしてれば誤差だし
IM等、道中他属性やテクが入り混じってる状況じゃ被ダメだけ見てもIA圧勝
>>776 適当な数値を当てはめてみましたが、なんとなくわかりました。
防具自体の性能が高くなるというよりは敵の攻撃力が減る感じなんですね。
そしてダメージも誤差の範囲っぽいので、40以下とかでもなければ
気分的な意味でジェラドやめても良さそうですね。
…手持ちのブレイヴァスライン氷がちょうど40でした。微妙なラインですね。
ALLステカンキャス男Foのエルノア+ウズメナグラサポの残りアビコスト2枠には
ダメレジとフォトンバリア、どちらの方が効果的ですか?
>>778 何故両方入っていないんだ?
残りのアビはどうなっている
>>779 HPリストレイト、麻痺凍結睡眠感電ジェルザルプロテクト、光テクハイスピ、シャグアド です
ジェルザルプロテクトはエタゲ掘りに意識しています
>>778>>780 ステカンしてるなら耐久面はHPリストレイトだけで十分だから俺ならどっちも付けない
アビリティは行動阻害系の異常耐性最優先、未習得でもないのに混乱プロテクト付けてない意味がわからん
>>780 そこまで整っているのならば、後は好みの領域だとは思うが
俺は光テクハイスピ、シャグアド外してダメレジとフォトンバリア入れている感じだな
両方同時にいれるとシナジーあるから好き
ステカンとはいえ使い手が200とは限らないのがポイント
使い手のレベルが低いと割りとサクッと死ぬ
もし受け取り手が200前提ならそのままでいいんじゃないかな
HuでMax1∞レアパ周回の際にレアブは付けたほうがいいでしょうか?
Lv帯の関係からかレアブ付きで周回してるとソウリュウジが邪魔をしているのではないかと言うくらいポコポコ出てくるので、アビ圧迫してるくらいならいっそ外そうかと思いまして...
ストーリーミッションのトゥルーエンド条件について質問です
1つのミッションだけ(たとえば2章Act1)を何度もこなして、
エミリアの好感度のあがる選択肢を選び続けていればトゥルーエンドは見られますか?
それとも複数の章をやり直してプラス選択肢を選んでいかないと見られないのでしょうか?
>>783 付けてても出無い時は出ないし付けて無くても出る時は出るからレアブのせいで周回速度が遅くなるのならはずして周回速度早くする方が良いとは思う
>>784 選択肢の好感度増減はスイッチ式
2章act1 on/off
2章act2 on/off のようになっているため
2章actのスイッチ(好感度選択肢)だけon(増加)にしても全体好感度は増えない
789 :
784:2012/05/19(土) 23:06:08.89 ID:h45kbEZj
皆様レスありがとうございます
やっぱり楽はできないみたいですね
しっかり全ストーリーミッションまわってみようと思います
ありがとうございました
こういう質問していいのかわからないけど
タイプレベル50のHuの人のアビリティ構成が知りたいです
参考にしたい
お願いします
沼
PPスキルセイブ
プロフェッショナル
プレシジョンアタッカー
フルカスタムパワー
クローアドバンス
自動回復薬ハーフライン
テノラフリーク
アタックブースター
ビス
PPスキルセイブ
プロフェッショナル
プレシジョンアタッカー
クローアドバンス
自動回復薬ハーフライン
テノラフリーク
アタックブースター
ダメージコンバートPP
デュマ
PPスキルセイブ
フルチャージショット
スーパーアーマー
プロフェッショナル
プレシジョンアタッカー
自動回復薬ハーフライン
ダメージコンバートPP
キャス
PPスキルセイブ
フルチャージショット
プロフェッショナル
プレシジョンアタッカー
フルカスタムパワー
クローアドバンス
テノラフリーク
アタックブースター
今マイキャラのアビリティ見たらこうなってた
792 :
778:2012/05/20(日) 00:16:00.27 ID:4I524h1c
>>790 デュマ子だけど
スキルセイブ
フルカス
クリパ
プレシ
パーフェクトキーパー
あとは攻撃ブーストやら各種アドバンスやら
>>790 ヒュマ子で
PPスキルセイブ
HPリストレイト
プレシジョンアタッカー
フルカスタムパワー
ソードアドバンス
ツインセイバーアドバンス
自動回復薬ハーフライン
属性率ブースト
基本ブレデス、グラクラだからアタックブースター付けてないや
でもたまに↓みたいな感じでフリミ行く事もある
HPリストレイト
ダメージレジスト
フォトンバリア
凍結プロテクト
睡眠プロテクト
麻痺プロテクト
ダメージレジスト
フォトンバリア
パーフェクトキーパー
あとフェリル/レインボウ×3
あ、後者の場合なんかおかしかった、正しくは
HPリストレイト
ダメージレジスト
フォトンバリア
属性率ブースト
凍結プロテクト
睡眠プロテクト
麻痺プロテクト
パーフェクトキーパー
それとフェリル/レインボウ×3
まぁこっちは間違っててもいいか
ユニット意味ねーだろ
799 :
790:2012/05/20(日) 01:12:45.87 ID:f3ia5364
ありがとうございました
ドロップされる武器の属性値の最大は基本60ですか?
YES
例外的にMAXおよび舞の報酬交換所のみ属性値80%、97%、100%の武器がそれぞれあります
>>801 ありがとうございます
59%が出て嬉しい半面なんとも言えない感がありますw
ゴウシンからガルドとグラッシャーをまとめて掘ろうと思うのですが
どこで(場所、机、ランク)掘るのがお勧めですか?
また、先に片方だけ出た場合もゴウシン継続の方が早いですか?
>>803 グラッシャーはそんなに困らない
無理にフリーミッションで狙う必要もないので、ガルドの話をする
場所は、月下が4匹、東方が8匹なので、東方より来るモノで良いのだが、
ゴウシンはあまり群れないので、ドロップが渋く感じてしまう
∞の発売後はあまり話題にならない武器だが、無印時代のSランクではRaテーブルでもBrテーブルでもいまいち出が悪く、
「Raで掘れ!」「Brで掘れ!」と意見が割れやすい武器だった
俺はどっちで掘るのが正解か最後まで分からないままRaで45周ほどして出したんだが、
掘ってる間はテーブルが適切なのかずっと不安で、今でも正解がよくわからないので、今作で掘り直すなら∞ランクのRa机で掘る
ゴウシンが嫌になったら
ベッガが20匹くらい群れている砂丘の楼閣や、一周が短くて気楽な燃ゆる銀世界も悪くないかもしれない
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 17:24:24.04 ID:WLWDr2St
デューマンの公式設定の説明にある眼に宿された闇の力って
結局いつ解放されるのですか?
インブラのときに眼帯外れてるのかと思ってましたが別にそんなことはなかったです・・・
ひょっとしてシナリオのナギサだけ?
オンで縛りプレイしたいんですけどあまり良くないんですか?
>>806 パーティに全力で貢献する人と
趣味を追求する人とでは、前者のほうが好感を得やすい
どうしてもというのなら、「縛りプレイします」という断りを入れた部屋を立てて理解ある参加者を待つなり、
同好の友人を作るなりした方がストレスなく楽しめるだろう
他人の建てた部屋で無遠慮に我が道を貫く戦い方をしていると、
パーティの足手まといになりがちだ
MAI2Sでサイコガンを掘ろうと思うのですが、適性職はRaですかね?
カテゴリー的にBrの可能性もありそうですか・・・よろしくお願いします
>>808 Brでレアブ付けて回ればアホみたいに出るから行ってらっしゃい
>>807 なるほど・・・
スライサー使用プレイとか接近戦プレイとか気を付けないといけませんね
>>804 有難うございます
とりあえず東方∞ランクのRa机で掘ってみます
MAX3∞のダーベランからドロップするエグザミネイションを狙うにはFo机が適性ですか?
>>814 YES
法撃武器・法撃依存射撃武器は射導具を除き、基本的にFo机が適性だと思ってよい
エルノアのみ例外でどの職で掘っても変わらない
祭り∞ソロで、ヤオロズにツインセで戦うとしたらPAはブレデスが良いんですかね?
チェイン稼ぎはTハンドの方が良いのかな? ちなみにヒュマ子FOです。
>>816 マルチだとダウン時間が半減するし持ち替えの手間を考えるとTセイバーブレデスよりも
クロートツザンガ+メセフィマシのが安定してると思う
ダウンした際の近付く布石としてマシで稼ぎながら短時間で全段入るトツザンガを叩き込むのがよい
それと祭ソロでFoはやめときなされ
必然的に近接使わざるを得ないのに攻撃力最低のFoじゃはっきりいって不利と言わざるを得ない
道中のシノ金は即死ディアボ、カマは闇弓CS2でなんとかなるがヤオは素直にHuで挑んだ方がよい
Foは基本的にエーデルやアマテラス狙いのB1リタマラとして机狙いだけの目的にするべき
>>817 ありがとうございます。クローおすすめしてもらってなんですが、氷の強いやつ
持ってないんですよね。例の店売り品はバグ利用っぽくて使いたくないというか。
FO使ってる理由もアマテラス狙いでした。道中ラクですがヤオロズ時間かかりますね。
いよいよならHUでやってみます。
いつからブレッパがバグになったんだ?
公式の回答あったっけ?
>>818 ブレッバ使用拒んでいるようだがあれはれっきとした数値設定ミスだから遠慮せずガンガン使ってもいいんだぞ?
例えるなら無印GEの買値<売値の店売りのとある素材みたいなもんだな
>>820 別にブレッパ使っちゃいけないとは全く思わんが
「れっきとした数値設定ミス」や「買値<売値」ってのはバグって言うと思うぞ
主張するなら「運営が意図して設定した数値である」って言うべき
遠慮せずとかそういう問題じゃないんじゃね
俺もブレッバ好きじゃないし
アマテラス狙いなら素直にリタマラするかインフラ行くかにした方がいいと思うよ、Huじゃ出ないしな
あとヤオはインフラだと倒れてからすぐTセイバー通常3段+通常2段→JAブレデス全段でちょうど起き上がる
マルチじゃわかんないけど参考にどうぞ
追加で色々ありがとうございました。ブレッバについては書き方が悪くてすみません。
ただ、自分は使うつもりは無いです。ショットの〜ナウについても同様で。
(自分のスタイル的なものなので、他の人がどうこうはありません)
せっかくなので氷武器80%付けたIMでクロー狙ってみますかね。
>>815 ありがとうございます
レアブをつけたFoで集めようかと思います
フリークナウは80と120までの育成武器だろ
そういう意味ではブレッバとは違う
数値設定ミスと言えばおそらくディアボも設定ミスだからな
ドロップ率と火力両方の意味で
>>823 俺は氷スカーでセイダンガしてる
12cあれば1段止めが2回入るから結構強いよ
仕様の話が出たので遅いけど
>>638,642
ファイナルガイドではIMの特殊効果は低いものが優先的に残る、ってなってるけど
インフィニティガイドでは、優先順位にレベルによる差は無い、ってなってる
んで、実際にやってみると差は無いほうが正しいと思うので(体感)
ファイナルガイドの仕様は実装されなかった可能性が高い
……もしくはファミ通(笑)
Raで舞2のシノワ軍団への攻撃はディアボですかね?
グルッダした方が早そうですが・・
>>829 シノワは群れるのでディアボCS1の貫通が微妙に邪魔に感じるし、持久力が75もあってほぼ即死しないし、
無理にディアボで戦う必要も感じない相手だ
体力はそれほどでもないから、確殺する自信があればレーザーのCS2でもいいけど、
大抵確殺チェイン数貯まる前に他メンバーが掃除してくれるので、やっぱりRa的には嫌な相手
斧かテクでの処理が早いし、むしろそっち担いだほうが他メンバーの印象はいいかも
あと、他に優秀なフォースやハンターがいれば、全シノワに2以上のチェインを差し込んでおくと、地味に殲滅力が上がって縁の下の力持ちになれる
>>829 俺は処理の遅いPTの時は複数相手にする事が多いのでグルッダ、処理の早いPTの時は各個撃破のかたちに近いからセイダンガ使ってる
ディアボは2、3c確殺に持っていけるのならありかな
個人的な意見だから参考程度に
>>829 斧グルッダした方が早い確実好印象
勘違いさんにRaはディアボ使えと怒られたらあきらめてください
ブランディッシュはMAX4SのBr机で狙うのがいいですか?
MAX4∞も受注できますがwikiによるとグラス・アサッシン150〜225のようなので
>>834 MAXSは無印時代に多くのプレイヤーが周回したから
Brで間違いないという安心感があるし、たくさん沸くのでそんなに周回数もいらない
それが確実なんじゃないかな
ジェノサイドバンカー、別のアイテムのついで的にIM(常夏モトゥブ4)やってましたが
素直にフリミのコグナット狙った方が良いですかね?
それにしてもIMは同時に5種類くらい狙えるやつ作って虹箱どころかクバラ赤箱でも
70周して1つも出ないとか辛いですね。(レアドロ30+ブースト3倍+LV49)
レベル100〜199ドロップ品はSで周ってますが、Aの方が良いのかなあ。
>>836 物によるけどIMの100〜199帯で出る物は周回効率を考えてAランクで狙うのがいいかと思う
ボス箱のLv帯(ギールのヤスミ等)を狙ってるのならSでもいいけど
バンカーは素直にフリミで狙った方がよろしいかと
研究の代価∞で最初に必ず出てくるのでリタマラしやすいし
>>837 どうもありがとう。Sで周ってる理由のひとつがまさにそのボス箱でした。(ドゥンガ)
インパクトは6つ出たけど大した属性もなくて。しかしIM星12レアは鬼門ですね。
ジェノサイドバンカーはリタマラで狙ってみることにします。
俺Raだけど、シノワ金にはバンガで一回打ち上げて、起き上がるまでレーザーでシノワ全体にチェイン溜めてるけど
これでいいよね?
Raならウイルス罠撒いてディアボでch溜めてから打撃武器で〆るのがいいと思うぞ…
撃ち漏らししないならSGCS2も有効だとは思う
撃ち漏らししない、ならな
>>838 転倒はFoに任せてフォバ纏ってディアボでch貯め
〆は打撃
842 :
834:2012/05/22(火) 20:15:44.61 ID:mEIpueHp
>>835 有難うございます
クロノスケィスも欲しいのでMAX4SをBrでブランディッシュが出るかバッヂ90枚溜まるまでやってみます
インフラやっていてラグが酷い(シフデバが自分だけになかなかかからない、フォバが時々青くなる、ブーストの筈の敵がオーラが見えない)のですが
無線との距離、障害物(アンテナは3本なので大丈夫だと思います)
インフラ中に2台PCがネットに繋がってる
メモリーカードが劣化している(サンディスクの奴で4000時間程使ってます)
充電ケーブルを元々3000についてきた1500mAのものではなく前から使っていた2000mAと書かれているものを使っている
無線が古い(3年前のものです)
UMDに傷が付いている可能性がある(以前使っていたPSPのロード部分が壊れていたので)
自分で考える限りこれらが思いつくのですが原因になっていそうなものはどれでしょうか?
PSPo2とiだとiが完全上位互換とか言われてるけど
本スレとかでテクスチャ減色とか声のカットとか音質の劣化とか見たんですが…
これって本当なんですか?
とりあえず2と3
>>844 音質の劣化→本当
虹のドロップ音やキーの出現音など、ソフトな音を聴き比べると容易に判別でき、本スレに多数の指摘が寄せられた
声のカット→本当
ゴ・ヴァーラなど、一部のモンスターのボイスが削除された
テクスチャ減色→真偽不明
Po2i体験版配信当初に指摘の声があまり上がらなかったため、他2つと違って判別が難しいレベルと思われる
個人の思い込みの可能性もあり
その他
Po2で一部の種族限定だった髪型は、全種族で使用可能となった代わりに細部の形状が簡略化、劣化している
エミリアまつ毛が変わったっていう話もあった
>>844 武器の持ち替えラグも増えてたような。各種劣化もSS機能やら入れた代わりに
メモリ周りがキツくなったことへの代償だよ。
インフラできなくてもいいからVita対応かPS3HD版出してくれねえかな。
>>849 インフラ出来なくなったら価値が激減だろ
と言うか意味無い
Vita未対応なのはインフラ関係のせいだと思ってる。オフだけでも快適になれば。
セーブデータ共用なんだからインフラはPSPでやればいい。
まあ、意味ないっちゃあそうなんだけどさ。
せっかくなので質問。ピュアピュアハートガン取るならIMと奇怪生物とMAi3だっけ
どれが最適でしょうかね? IMは軽く20周して出ず、奇怪生物は面倒でMAiは未経験。
圧倒的にMAI3
緊急さえ出ればはいて捨てるほど出るよ
なかなか出ないSユニットの当てつけのように出るから殺意が芽生えるくらい
ただ緊急自体なかなか発生しないからトータル時間で見るとどうなるかはわからない
>>852-853 なるほど、ありがとう。MAiの4はサイコウォンドのついで的に回ったことが
あったけど、緊急はそこそこ来ていた覚えが。
奇怪生物も何度もやり直しした上に目当てのアイテムが出ないからなあ。
片手版はなんとかそっちで取ったんだけど。
奇怪生物のやり方がイマイチわからない
よくわからないうちにミッションが終わってる
祈祷効果の消費pp軽減ってRaにとってどのような恩恵があるんでしょうか?
>>855 マップ隅々まで探せば奇怪生物の情報があるはず、全部で3つ 奇怪生物が出るかどうかはランダムだったかな
・ブーマが出た時はブーマ→ゴブーマ→ジゴブーマの順番に倒す
・コグナッドが出た時は少し待ったらコグナッドが2匹増えるから増えた2匹を先に倒す
・最初に木に囲まれた細い道がある所でシャグリースが出てきたらとりあえず全部倒す
その先でシャグリース・ブルブナ・カクワネが出てくるのを各1体ずつ残るように倒す
3匹ずつしか湧かないから倒す奴間違えるとミスりやすいけどどれか一種類が2匹出てるからその2匹出てる奴を倒すようにすれば上手く残る
どれか一つでも達成すると評価はSになる、んでクリア箱真ん中追加
>>856 PA使用時の消費が軽減されるのだがRaの肝である射撃武器の場合、バレットPAセット時の□射撃にしか適用されない
チャージショットには一切反映されないし、更にバレット未装着時には全く効果が発揮されない
なので打撃武器や法撃武器と比べ、非常に恩恵は低い
目安に、皆さんはマシT3の平均討伐数いくつくらいでライザー出ましたか?
ピリカってPP消費が無くなるのと周囲のブラスト技の威力がちょっと上がる以外に何か意味があるのですか?
ブラスト装置で毎回使う人がいたり、ユートがイベントで敵をビビらせたり、結構ガチっぽい人のサポカで付けてたりするので
>>861 wikiに記載されている以上の効果はない
ソロでMAIを周回する時などは、サポキャラと一緒にブラストを撃つよりもサポキャラにピリカを使わせたほうが色々と捗る
ディオスなんかは元々ミラブラの使い所に困るので、デューマンやビーストの補助に使ってしまった方がいいし、
それ以外の場面でも、ナノブラ、インブラとの相性は良い
ブラスト装置で毎回使う人は良い人
MAI4でサイコ掘る時は∞よりSのが良いって聞いたけど、インフラ環境無くて通常のマルチでサイコ掘る場合はAと∞どっちが良いんだろう?
>>863 その場合は普通に∞ランクのがいい
AだとLv帯の関係で抽選回数少ないし抽選回数3回もある∞ランクのLv帯のが有効
あと一応言っておくとMAX1Sって選択肢もある
>>864 ありがとう。
MAI4∞かMAX1Sで掘ってくるわ
>>858 ありがとうございます
せっかくのpp消費軽減もRaやってたらあまり意味がないんですね...
エクステ∞したソウルフェニックスとコクイントウだと
どちらの方が威力出るでしょうか?
ワールドオブガーディアンを舞4∞で掘る場合、ブレイバーが一番出やすいのでしょうか?
もしブレイバーが出やすいなら、他との差はどれくらいですか?
デモンズディザスターも欲しいのでハンターで行きたいのですが…
>>861 一時的にだけどちょっとだけ防御と精神が上がるよ 確か50
でもそっちはほとんど意味なくて主な使い道は
>>862の通りだね
エターナルサイコドライブてソロのマルチモードでもとれる? インフラ限定?
あとEPDあると火力どれくらいかわる?3割増しくらい?
属性値50のヤスミ4000とダメオだったら、どちらが強いんでしょうか?
>>871 同じ属性値ならそらダメオのが強いでしょうよ
もちろんフルエクステ(+解放済)前提だけど
>>867 一般的にPA倍率の高い武器は「PC自身の攻撃力−敵の防御力」の値が高いければそれだけ影響が大きくなる
それを踏まえると攻撃力が高い種族のビーストやデューマンではソウルフェニックスのがわずかに上回る
また防御力の低い敵(デガーナやラッピーグッグ等)に対してもホオズキよりソウルフェニックスのが上回る
通常攻撃の威力はホオズキ>ソウルフェニックス
>>868 舞4ボナのWOGはIM人型ボス箱と同様で職別でもなく、ドロ率うpも一切無効のエリア箱扱いになってるので
どの職で行っても全く変わらない
更に∞ランクだけではなくSやAランクでも出現が確認されてる
DDも欲しいならもちろん∞ランクをHuで行っておk
>>870 かなり低確率であることには変わらないがマルチソロでも問題なくリザルトで出る
属性値だけで見た場合、エクステサイコ60%≒解放済みエクステ∞EPD13%
ニューマンで二回転生済み(160 180)
もう一度転生するつもりですが
フォースTP50で他のTP上げはなににすればいいですか?
このデータを引き継げる続編はまだでないのかな?
去年のアノニマスの云々でPSPの末端が違うとか何とかでインフラ出来なくなったんで、放置ちゅうなんだけど
また武器掘りやりたいなぁ
>>875 まず能力値はどこにどの程度上げてるのか言って貰わないと困る
Foの要である法撃力はMAXにしたのか?話はそれからだ
その次にPPカンストさせて半永久的に枯渇しないようにするのが望ましい
TLははっきりいって後回しでいい
>>876 PSO2がこれから出る以上、はっきりいって不明と言わざるを得ない
あとPo2iはPo2のアップグレード版ともいう以上、Po3に直接引き継ぎができるようになるとは
お世話にもいいにくい
モンハンの例を挙げてもP2→P2Gで引き継ぎはあったがP2G→P3は特典以外引き継ぎ要素は一切なかった
あと既にインフラは復活してる
アノニマス騒動から1ヶ月ほどで解決したはず
パス変更が必要だが面倒なら新垢作ってDL版購入すればすぐできる
Po3はPSO2がコケた時に出るかもね。でもVitaだろうなあ。
VitaといえばせめてPSPo2iの対応だけでもして欲しい。
メモリの関係でPSPでモッサリだったゲームでも改善してるのあるみたいだし。
便乗になります
先日、PSPが故障したので新たに買い換えるつもりですが
再びインフラに繋ぐうえで、なにか特別な作業は必要なのでしょうか?
パス変更とは何か具体的に教えて頂けるとありがたいです
インフラ行くのは転生やTLカンストして、マルチ限定ミッションをオフマルチで安定して周回出来るようになってからのほうがいいんですかね?
愚痴スレとか覗いてると怖くてなかなかイン出来ません
>>880 低レベルミッションを回せばいいのでは?
>>867 ソウルフェニックスて事はミタマセンバとのセット効果付きだよね
多ロックにグラクラぶち込むような時はソウルフェニックスのが圧倒的優位。
便乗して質問良いかな?
GHやってソウルフェニックスは入手できたけどミタマセンバ持ってないです
エリュ・シオーヌもよくドロップするけどこれらと比べてデンドウって強くて取る価値あるかな?
ちなみにパスワードのデンドウは既に取ってしまっているのでチャレンジ分です
>>883 消費PP80%で高命中は結構便利だが、
属性値60%→攻撃力2787相当
属性値15%→攻撃力2127相当
と、かなり見劣りする感は否めない
エリュ・シオーヌや、ソウルフェニックス高属性との攻撃力差はそれほど大きくなく、
PA倍率で劣るため、火力目的ならば相当な周回を重ねて合成を繰り返さねばならない
>>884 ありがとう
命中はカンストさせてるのでフェニックスシオーヌが相当強くてなんだかこれ以上を望むのは難しそうな感じですね
886 :
868:2012/05/24(木) 23:52:12.24 ID:f0crXc4k
>>874 単に相当でにくいってことなんですね
ありがとうございました
後はダークフロウだね
ロック数・リーチ・威力において最強
PP消費の点においてビスデュマにはきついらしいけど。
>>887 ビス子ならPPきつくは無いよフロウでグラクラ
PPカンストスキルセイブ付きで4連発可能
デュマじゃ使う気にならんけど
>>887 ビス子ならPPきつくは無いよフロウでグラクラ
PPカンストスキルセイブ付きで4連発可能
デュマじゃ使う気にならんけど
>>887 デュマ子でもスキルセイブ付けたらそんなに気にならないがね
今更ながらスカーを揃えてこの勢いでザンバも揃えたいんですが
スカー堀とザンバ堀はどっちがしんどいですかね?
あとスカーと同じで∞ランクの方がドロップ率高かったりしますか?逆にノダチが邪魔するとかないですか?
PPがほぼ全快してたら、という前提でグラクラ4連発可能てことしょ
ニューマンやヒュマ子はPP状況がいいから、PP全快するまでもなく打ち始められる。
そして打ち終わった後もPP枯渇で何も出来んという事になりにくい。
微妙にスレチすまぬ
>>891 女性キャラ5種カンストさせたけど、打ち終わった後など同でも良いこと
ボス想定ならフォバTハンでチェイン維持しつつ〆なのでPPほぼ満タン状態からとなる
デュマならダメコンでPP回復しつつチェイン貯めればいい
ビスならTハンフォバやらでチェイン貯めつつ回復すればいい、ビス子のPP回復は並性能ですよ?
雑魚相手でもフォバでJA→グラクラ1発で蒸発するからさして気になる事ははない
そもそも残念火力の沼人Hu引き合いに出すじてんでどこかおかしい
なにより、きついらしい…とか推論な時点でどうかと思う
エイジ60%≒カザーン□%
〃 ≒クイント□%
〃 ≒フウマ□%
それぞれ何%か教えて下さい
どうでもいいけど聞き方は
エイジ?% ≒ カザーン50%
?% ≒ クイント50%
?% ≒ フウマ50%
の方が良くないか?
升なんだよ言わせんな恥ずかしいw
上で出てますが、HUでカンストビス子と沼子が同じ武器持って殴った場合
どれくらいの差が出るものなんですかね?
沼子が1000のところをビス子なら2000とかそんな感じ?
沼子が1000だったらビス子が1100くらいだった気がした
C倍率無しでね
>>898 沼子ハンターが使うデスペルタル60%と、
ビス子ハンターの使うデスペルタル20%が大体同じくらいの攻撃性能
どっちもデスペルタル50%なら、(敵の防御力にもよるが)ビス子が1割増しくらいのダメージを出す場合が多い
メーカー品なら、フリークなしビス子とフリークあり沼子もだいたいいい勝負をする
>>899-900 どうもありがとうございます。もっと圧倒的な差があると思ってましたが
意外と少ないんですね。普通に遊ぶ分にはどの種族でも問題なさそうで。
インフラでレベルが制限されている部屋は、自分のレベルが制限外だと表示されませんよね?
つまり自分のレベルが50なら、100-200のレベル制限がかかってる部屋は自分から見ると表示さませんよね?
PTでチェイン貯めて自分がPAでチェイン切った際に
自分のPA中にPTの誰かが重ねてPAした場合、チェインの恩恵は受けます?
>>905 ありがとうございます。
チェインの効果を受ける時間は自分のPAが終わるまで?
効果が有効な時間についてもうちょと教えてください。
あぁ、「15chain」が消えるまでですね。
どうもありがとうございました。
>>901 その1割はチェイン数が増えるほど、PAのヒット数が増多いほど、敵のロック数が多いほどに種族ごとの与ダメ差が大きくなる
〆時のPA受付時間は限られているからその時間内に1割でも多く叩きこめるってのはかなりの差
2チェインで溶ける雑魚はいいとしても、非ブ大型相手により低いチェイン数で確殺できるメリットは大きいし多ロックボス相手の高チェイン〆の総合ダメージもより大きなものになる
些細な事気にせずプレイするならどうでも良いことなんですけどね
てす
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 01:46:55.32 ID:5KVb0wky
パートナーからアイテムをもらいたいのですが
評価Sで素早く周回できるミッションでオススメありませんでしょうか?
あげてしまいました、すみません
つIM
トレジャーでも狙いながらやるといい
>>913 ありがとうございます
IMにはまだまったく手を付けていませんでした
仕組みが良くわからないのですが、
とりあえずPlaystation@Storeで配信ミッションコードをダウンロードする作業をしてきます
ビス子で舞1を周回しております。
ブラスト祭りの後、武器を読み込まない現象(次ブロックに進むと読み込む)が
たまに起こるのですがコレを防ぐ方法はあるのでしょうか?
またもうすぐレンジャーにタイプ変更する予定なので
ボス戦の立ち回りでお勧めあれば教えてください。
よろしくお願いいたします。
>>915 武器読み込みがたまにできなくなるのはあのステージの重さ故のバグの一種
とりあえずエリア移動時に装備なしにしておくのはどうだろうか?
あと頻繁に武器切り替えしている場合、意図しないナノバグが起こりやすいので注意が必要
ボスの無礼バスはあまりの回転攻撃の頻度故にグラフカに次ぐ対Hu殺戮兵器とも言われるほど
近接は不利なので基本的には距離を保ってTハンドガンでチェイン稼ぎをすること
尻尾は近接の弱点であり、打点の高いPA(ソードスピブレ、槍スカッド、Tクローチョウセッカ等)が
一応届くけど無理に斬りに行こうとしない方がいい
場合によってはHuもTハンドガン等で羽根の先端(射撃の弱点になってる)を狙撃した方が無難だと思う
沼子のキャラクリがうまくいきません
とりあえず昔キャラクリスレで話題になったテンプレ沼子を再現してみて
そこから自分なりにアレンジを加えようと思うのですが、
顔つきとまつげの番号が分かる方いらっしゃいませんか?
916>>
武器替え気をつけてみます。
Tハンドでチェインつなぎに専念しようとおもいます。
ありがとうございます。
干将・莫耶全属性コンプしたいんだが今ってチャレンジとか需要あるのかね?
たまにGH9分でいけるとか聞くんだけど
どう立ち回ってるのかな
野良だと頑張っても12分とかなんだ
>>920 ルート書いてくれないとわからないよ
桜砂城なら適当にやっても8蚊ら分安定する
最後が聖櫃だとディオス倒す時間によりけり
最後DFはインフラでやらないから知らない
海海聖とか海海城とか
聖でも10分切りできるとかいってたんで気になった
Ra3Fo1か、Ra2とFo2の構成PTで二手に分かれて殲滅してくと楽
より低い確殺チェインで倒せる職が〆る様に分担
基本はFoチェイン貯めたところにSGC2ぶっぱ
DFDはPTメンツの腕しだいで瞬殺
>>919 インフィニティグランプリは難易度が低いので、ソロでこなしてしまう人も多い
特にステージ5の敵体力の低さは特筆モノで、
マッチングの手間を考えたらソロで良いんじゃないかな
俺は同好の志がフレにいたので仲良く集めたけど、俺も向こうも空いた時間にソロでも周回していた
>>924 なるほど後で試しに周回してみるぜ
しかしチャレンジ最初からやらないといけないのは面倒だな・・
おぉ?復活したか。
ディオスさんが倒すの面倒です
尻尾は何で破壊するのが得策でしょうか?
>>922 分担がうまくいくこととディオスが肝かな
ジッガ倒してる間に箱からでた他のを綺麗に倒すとか、虹リリーの方に2人いって残りの2人でリリーとアスタ倒すとか
虹ルティアを40チェインくらいで2匹まとめて倒すとか
野良でもいいPTだと10分切ることもある。稀に。
>>926 ソロかマルチか、職はなんなのかで大分違ってしまう
とりあえずSGとか一気に高火力でるものがいいのでないかな
質問なんですが、デュマ子HuでMAI2にいく場合ブラスト部屋はOEするのとトツザン辺りとどちらがいいでしょうか?
また、ボスは1と2どちらでOEを使うのが有効でしょうか?
>>927 上手い人はインブラ使わずに馬を殴ってさっさと処理してる
で、そういう人は大抵第一でスパアマOEやってるな
ちゃんと決まれば一発で怯むから後追いする方も楽
第二はコンル持ちにまともなRaいれば一瞬で終わるし
>>928 回答ありがとうございます
参考にして頑張ってみたいと思います
ザンバ掘ろうと思うんですが
ザンバは共通ドロップか職別ドロップのどちらですか?
職別でHu
Sランクがいいのか∞ランクがいいのかはわからない
>>930 職別
フリーミッション、インフィニティミッション、
どちらで掘るにせよブーストは有効
デュマ子RaでGH∞桜砂聖ルートを行く場合、現在の武器構成は
氷SG、炎SG、闇SG、光ツインヘブンorカグヅチ、土ディアボ&ウォンド、闇サイコガン&ウォンド
これに道中とボスで光SG、雷SGに何回か変更します。
余り武器の入れ替えはしたくないのですが、GHは属性がコロコロ変わるのでどの属性を妥協すれば良いか悩んでます。
ちなみにアビはフルチャージ、ハイスピ、バースト、HD、SGアドバ、ダメコン、自動HDです。
参考までにみなさんのGH時のRaの構成を教えてもらえませんか?
>>933 沼子Raでよければ。
闇SG マグウォンド(□フォバ、サゾ)炎SG 氷SG T天罰orカグツチ 光SG
PPの差があるので大した参考にはならないと思いますが。
道中は基本サゾでC溜め、2Cで落ちるものはフォバ
砂ではジシャガラに合わせて炎SG+フォバでゴリ押ししてます。
>>933 妥協しなくても何とでもなるの
カクワネ以外にはSGCS2でほぼ解決
分担できるPTならサゾ杖必要なし
IA6色にアビはバスシュハイスピフルチャ、自動ハーフSGアドスピ、プレシ、残り3枠は気分
サゾ用サイコ
フォバ杖+メセタマシンガン
氷SG→ボス前に光Tハンドへ変更
土SG→砂前に雷SGへ変更→ボス前に光SGへ変更
炎SG→聖櫃前に闇SGへ変更
闇ディアボ+フォバ杖(奇数時間)or天罰闇(偶数時間)
>>934-935 うおおおありがとうございます
凄い参考になった・・・サゾ枠のウォンドを削りダメコンを一つにして余りを雷SGにしてみます
あとマグウォンドの組み合わせはステキャンが出来ていいですね・・・メインの沼子に取り入れてみます!
ありがとうございました〜
>>927 ソロRa100転生一回の120Lvです
なんかディオスって怖いのであまり手をつけてません
その結果、時間がかかりすぎて面倒ということになりました
>>927 ソロRa100転生一回の120Lvです
なんかディオスって怖いのであまり手をつけてません
その結果、時間がかかりすぎて面倒ということになりました
>>938 火柱か吸い込みビームの時にフォバ纏ってSGに持ち替え尻尾に沿って
チェインとCS2を貯めながら移動して放てばいいかな
DL武器や服はDLしてない人には☆1武器やPSU初期服に差し替えられますが
DLルームグッズをDLしてない人の部屋に置いたらどうなりますか?
941 :
sage:2012/05/27(日) 01:06:12.70 ID:64XP6btV
ラヴィスアーロを狙う場合、レベル高いIM多脚をFoでレアブつけて回るのが、
現状一番効率いいですかね?
IMはドロップの仕組みがよくわからんのです。
>>940 画像無くてすまんがunknownの文字が付いた黒くて丸い球体になる、壁掛けはunknownと書かれた黒いポスターになる
>>941 とりあえず
>>2をよく読め
多脚(バディア)のほかにも双生獣(ファズンタル・セグンタル)
電脳中枢(マザーブレイン)でも出るので自分が倒しやすいと思うボスで掘るのが効率良いんじゃない?
バルディッシュはどこで狙うのがいいですか?
別の武器と同時狙いで桜華の法撃やってたら別の武器は出たけどバルディッシュは出なくて
今は紺碧∞のウバクラダ倒してリタマラで狙ってますが敵HP高いオンライン専用Mなので時間がかかります
>>919で質問したものです
どうやってもステージ2がソロでクリアできません。何か必勝法とかってあるんですかね。
現在ビス子でやっているんですが・・・
>>947 フロウ第一はHuソード2cグラクラで怯みループできると思う 命中もそこそこあるキャスならやりやすい
フロウ第二は足グラクラ胸グルッダですぐに倒せるはず
たぶんステージ2はソロだと時間以内は無理だからステージ1の蟹をFoで料理する方がいいと思う できれば沼で
先に書いとくけどステージ3のDFDは弱点を追っかけて2cグラクラか2cランパでいける
チケットはステージ1・エレメントはステージ3で両方ソロで大丈夫
>>948回答ありがとうございます・・
が、私がほしいのってインフィニットスターなんですよね・・・
やっぱりステージ2はマッチングで人探すしかないんでしょうかね?
>>949 インフィニットスターは
>>924に書かれた一番ソロが簡単なステージ5じゃないかい?
時間以内じゃなくてもクリアさえしちゃえば次のステージ出てくるはずだけど
ステージ4もマザーのグランツにさえ気をつければ全く問題なくクリアできるよ
>>949 ビスのままやるならグラクラ厳しそうだしね
部屋建ててくれるなら手伝うよ?
>>950 なるほどてっきり目標タイムでクリアしないと次のステージが出ないものかと勘違いしていました・・
>>951 本当ですか。手伝ってくれるとありがたいのですが。今から外出してしまうので
具体的にいつ出来るかちょっとまだ分かりかねないので・・ちなみにビス子以外にはデュマ子も
一応チャレンジ2止まりでいますが。。。
>>950 なるほどてっきり目標タイムでクリアしないと次のステージが出ないものかと勘違いしていました・・
>>951 本当ですか。手伝ってくれるとありがたいのですが。今から外出してしまうので
具体的にいつ出来るかちょっとまだ分かりかねないので・・ちなみにビス子以外にはデュマ子も
一応チャレンジ2止まりでいますが。。。
>>945 175〜199のレベル帯で狙うといい
最果ての実験基地∞か、紺碧の交響曲S、極幻の大攻勢Sががこれに該当する
チャレ用に沼子作ればよくねとか言っちゃダメ?
今未転デュマ子がLv170なんですけど
レベル上げに良い効率的な味噌ありますか?
因みにHuで本キャラです
>>957-959 ありがとうございます
マガシは途中で死ぬ上に敵倒すのも時間掛かって
あんま効率が上がらないんですよね
GHはすぐ死ぬので無理かなぁ
>>961 その2つが無理ならもう経験値UP付けた大型沸きIMくらいしかないよ…
雷強化サイコ用意してFoでマガシ周回してみると世界が変わると思う
それでもHuにこだわるんならもうココに質問に来ないで好きにやったほうが楽しいよ
>>956 未転生で敵を倒せないようなら今すぐ転生した方が良いかと
アビ枠とタイプLvの上限を増やしてからマガシやGHでLv上げした方がストレスにならない筈
初回から200転生を狙っても辛いだけだと思います
マガシなんてFoでフォバ炊いて散歩するだけの作業
転生の有無は関係なかろう
>>961 すぐ死ぬというのが気になるな
ハーフ&ハーフはつけているか?
お前はガルディンのタックルで半分以上持ってかれるデュマ子の気持ちが分かるのかよ!
>>962 PPカツカツで立ち回りづらかったのでHu,Brでやってました
拘ってるわけではなくFo手つかず状態なので
現状で効率的な方法がないか聞いてみた次第です
>>963 転生のタイミング決めてなくてここまで来たので200で良いかなと思ったんですが
早目にしちゃった方が良さげですね
>>965 オフの時は経験値ブーストを付けてるので外してました
>>967 本来なら転生で増えた4つにブースト突っ込めば問題なくいけるんだがな
ただもう170なんだろ?
俺ならハーフ&ハーフにブーストつけて何とか200まで乗り切るかな
この3つを差し置いてまでつけるアビはないだろう
>>968 あくまでマガシを回るのにFoを薦めているだけであって
Fo主体にしろとは誰も言ってないだろう
マガシでFo程疲れるものはないぞ
×マガシでFo ○マガシでHu
連投スマソ
ところで、次スレは建たないのか?
>>967 オフのGHランク無しをS評価クリア3週もすればS杖持てるようになる
エクステ雷強化サイコか、無理なら未エクステビワロックを用意(交換で入手可能)
フォバ焚いて適当にサゾギゾラゾしてれば敵溶けてくのでHuBrよりは快適にマガシ周回できると思います
そのままGH無印を周回するのが無難かも
LV170くらいでも4周くらいでレベル上がるし危険も少ない
TPも稼げるからついでに他職のTL上げもできるし
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:27:37.49 ID:fzHrvZwv
>>961 Huでマガシやるならホオズキ使えばいいんじゃないかな?
称号で手に入る無属性のやつ解放・エクステして使えばなかなか死ななくなるし攻撃力も申し分ない
自分は未転デュマ男Huのときそうしてた
解放めんどいけど
知らなかったけどオフでソロマルチで舞できるじゃねーか!
これつかったら三日でレベ150になった
なんでだれも教えてくれないんだよ!
次スレ建ててくる
テンプレに追加すべきものがあったら言ってくれ
俺も無転の時は無のエクステホオズキでマガ殺頑張ってたわ
デュマの神装甲はマジでつらかった
>>968 後30切ってるんで頑張ります
>>969 回復薬ブースト付けてました
死んでちゃ意味ないですよねw
>>973 エクステに余裕ないのでビワロック交換してやってみます
>>974 レベル差開いてて考えてませんでしたがそういう選択肢もありますね
気分転換にやってみます
>>975 風のホウズキにそんな活躍の場がw
これは盲点でした
試してみます
皆さん色々回答ありがとうございました
色々試してみます
はよ転生してインフラに引きこもりたい
後
>>978乙
ヒュマHuやFoでレベル上げしています。
今は105レベですが、マガ殺以外だとどんなミッションがオススメですか?
>>981 マガ殺
ゲーマガ
自炊IM(+50%、HP0.8,命中0.8、敵レベル+49、出来れば補正5)
pspのff11か6のアーカイブスを買おうと思うんですが
ff5のアーカイブスはロードがひどいと調べたらでたんですが
ff11や6のロードが長いのでしょうか?
わかる方いますか?
>>981 GHA、舞1234S、祭A
経験値+50%HP0.8付きの高補正IMA〜Sランク(緋天のエンジェル、キズナインフィニティ等)
はっきり言うとLv上げを意識してやるよりは何か目的意識を持つ方がいい
でないとはっきりいって辛い
マガ殺のみで挫折してやめてしまったプレイヤーが幾多もいるくらいだし
ヤスミ4kを+15Lvで掘るのと+40レベで掘るのだったら
開始時の泥率ボーナスが高い40の方がいいですよね?
200〜224の方が225〜249よりも出やすいとか…ないですよね?