モンスターハンターポータブル3rd専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・りお、およびその関係者の出入り禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>940辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・改造クエ・データに関する質問禁止
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
※立ち回り等の質問はおk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・3Gの質問は荒らしの可能性もある為叩かずスルー
MHP3@Wiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www42.atwiki.jp/mhp3/ ゲームレシピ (ドロップ確率などに関してはこちら)
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/ 攻撃/見切り計算機(攻撃力期待値計算はこちら)
http://www.geocities.jp/mhp3syogo/mikiri.html http://wizeweb.net/mhp3calc/ ※前スレ
【PSP】MHP3の質問に全力で答えるスレ208
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1332855935/
【キークエ関連】
<村クエ>
★1 ・邪魔するジャギィは倒すべし / ・ブルファンゴを狩れ / ・恐怖の予兆
★2[緊急]青熊獣アオアシラ / ・ざわめく森
. ・砂原のならず者の長 / ・ルドロス討伐作戦! / ・毒のフロギィ
★3[緊急]踊るクルペッコ / ・土砂竜ボルボロス!
. ・水没林愚連隊 / ・強襲する孤島の水流! / ・雪のちウルクスス
★4[緊急]女王、渓流を舞う / ・砂上のテーブルマナー
. ・眠りを誘う蒼白 / ・暗闇にうごめく猛毒! / ・赤甲獣ラングロトラ現る!
★5[緊急]月下雷鳴 / ・漆黒の影
. ・氷牙竜ベリオロス! / ・驚異!火山の鉄槌! / ・空の王者リオレウス!
★6[緊急]渾身のドボルベルク / ・砂原の角竜を狩れ!
. ・轟竜迎撃戦 / ・火の海に棲む竜!
・[緊急]大砂漠の宴!!
<集会所>
★3 ・砂竜ボルボロス! / ・ロアルドロスを猟捕せよ!
. ・彩鳥クルペッコの狩猟! / ・孤島に向かう我が主のために
★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! / ・紅煌流星 / ・砂上のテーブルマナー
. ・女王リオレイアの狩猟 / ・氷牙竜ベリオロス! / ・脅威!火山の鉄槌!
★5[緊急]無双の狩人 / ・砂原の角竜を狩れ! / ・ドボルベルク流域
. ・空の王者を狩猟せよ! / ・凍土に轟く咆哮 / ・火の海に棲む竜!
★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン / ・アオアシラが大変です×2
. ・喧嘩両成敗 / ・土砂竜ボルボロス! / ・彩鳥クルペッコの狩猟!
. ・紫水の毒 ※強襲する孤島の水流!のクリアで出現
★7[緊急]暗夜のナルガクルガ / ・大口に挟まれて
. ・砂原で発生、風牙竜巻 ※氷牙竜ベリオロス!のクリアで出現
. ・ビリビリするらしいです ※暗闇にうごめく猛毒!のクリアで出現
. ・仄暗い火口の中から ※脅威! 火山の鉄槌!のクリアで出現
. ・暗中・迅速・太刀打ちの影 / ・空の王者リオレウス!
★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く / ・動くこと、山の如し!
. ・黒き怒りは夜陰を照らす ※砂原の角竜を狩れ!のクリアで出現
. ・天と地の領域! / ・恐暴竜の根城
. ・氷の楔 ※火の海に棲む竜!炎火繚乱のどちらかクリアで出現
. ・黒虎咆哮 ※凍土に轟く咆哮のクリアで出現
・[緊急]大砂漠の宴!!
・[緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
※亜種クエストに関しては、原種クリアしてなくても、他人が貼った物でもクリア可能
【素材のよくある質問】
※採集出来るものはオトモを連れて行くと集めやすい。
[鉱物]
紅蓮石 火山5.8.9.10
獄炎石 <上位> 火山5.8.9.10.秘境
ユニオン <上位> 火山3.5.7.9・凍土2.5.6.7 HR5以降の農場トロッコ、採掘ポイント+3
ベアライト 水没林5.6.8.10
マカライト 砂原4.6.11 水没林3.5.6.8.10
デプスライト <上位> 水没林1.3.6.秘境
シーブライト 水没林1.3.6.秘境
ドラグライト 火山3,5,7,8,9,10
カブレライト <上位> 火山・砂原 村ジエン討伐後orHR4以降の農場トロッコ、採掘ポイント+2
アイシスメタル 凍土4,5.9(9は上位のみ)
グラシスメタル <上位> 凍土4.5.9.秘境
なぞのお守り 凍土・火山 出る確率:凍土<火山
光るお守り <上位> 凍土・火山・砂原・渓流 村二頭クエ報酬
古いお守り <上位> 火山・凍土 たまに出る
[虫]
光蟲 渓流1で採取と農場を往復、 行商人(DL特典)から購入
雷光虫 砂原1で採取と農場を往復
マレコガネ <上位> 火山 HR5以降の農場シーソー、稀代の香液
キラビートル 水没林2 凍土1
王族カナブン <上位> 渓流9 火山 村ジエン討伐後、HR4以降の農場シーソー、王族の香液
ハナスズムシ 農場:甲虫の香液
ドスヘラクレス 火山1.2.4
オオクワアゲハ 農場:甲虫の香液にムチューリップ・ハチミツ
セッチャクロアリ 渓流7,9
[未分類]
上竜骨 村★5・6の大型モンスターの報酬
堅竜骨 浴場★8の大型モンスターの報酬
尖竜骨 集会浴場★6,7の大型モンスターの報酬
古代魚 農場:巨大魚籠(オススメは大漁ダンゴ・不死虫・にが虫) <上位> 孤島10 北東 <上位> 水没林4 南東
ユクモの木(堅木) 渓流4.5.9の倒木 (上位では堅木も出る)
熟成キノコ 蜘蛛型の虫がキノコ食べて妊娠した状態で倒す(緑のお尻がプクーっと膨れる)
ドキドキノコ 水没林1で採取と農場を往復
特産タケノコ 渓流3のガケ登ったところ、山爺の近く
投げナイフ 村の2頭ドスファンゴ討伐クエ。砂原6の道具が落ちているところ。アシラ二頭のクエ(ドリンクor村)で5本支給
ガーグァの卵 ガーグァを気付かれていない状態で攻撃(SELECTで蹴るのがオススメ)
ペピポパンプキン 農場:各種種を栽培時低確率(赤の種が出やすい)
龍殺しの実 ウロコトル剥ぎつつ農場で緑の種を植えつつモンニャン隊を★1火山に派遣
古代鮫の皮 ニャンクエで孤島(★問わず)
いにしえの龍骨 凍土4.5.7低確率。凍土秘境or凍土隠しエリア(ボルボ亜種orジョーが弱ると道を壊して増えるエリアの事)
[雑魚]
とがった牙 集会所★2,3「砂原を泳ぐ珍味!?」デルクスから剥ぎ取り。ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」基本報酬
暖かい毛皮 下位のケルビ、ガウシカ
上質な毛皮 上位のケルビ、ガウシカ (レザーSのキーアイテム:胴・腕・脚)
草食獣の〜 リノプロス@砂原
溶岩獣の鱗 ウロコトル@火山
大きなヒレ デルクス@砂原
上質なヒレ <上位> デルクス、<上位> ジエンの口の中
上質な腹袋 <上位> オルタロスを毒で殺すと剥げる
飛甲虫の堅殻 飛び回ってる虫(孤島とかにいるやつ)を毒で殺すと剥げる
上質な鳥竜骨 <上位> ジャギィ・ジャギノス・フロギィ・バギィ
なめらかな皮 ギィギ
モンスターの体液 ブナハブラorオルタロスを毒殺、ギィギ剥ぎ取り
モンスターの濃汁 <上位> ブナハブラorオルタロスを毒殺。ギィギ剥ぎ取り <集会所★6> ブナハブラ掃討作戦基本報酬
肉球のスタンプ メラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエにいっぱい。炭鉱夫なら掘りついでにスタンプ回収)
[大物]
溶岩塊 ウラガンキン(転倒中に採掘することも出来る)、アグナコトル
麻痺袋 ラングロトラ
火炎袋 リオレウス、リオレイア
氷結袋 村☆5ベリオ
鳴き袋 ニャンターをドスジャギィに出しつつドスジャギィ乱獲
電気石 クルペッコ亜種の石破壊
鳥竜玉 <上位> ドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィ <集会所★7>「 青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬
古龍の血 村ジエン報酬
勇気の証 ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど
勇気の証G ☆8の大連続狩猟、イビルジョー、上位ジエン
不気味な皮 ギギネブラ
狂走エキス ロアルドロス
竜骨【中】 リノプロス、クルペッコ
竜骨【大】 ボルボロス
赤熱の胸殻 アグナコトル
潤った堅胸殻 アグナコトル亜種
超電雷光虫 ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫あみ
強靭な胸膜 ベリオ亜種
白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊
凍った粘液塊 亜種ボロス
王者のトサカ ドスバギィ頭破壊
王者のクチバシ ドスフロギィ頭破壊
王者のエリマキ ドスジャギイ頭破壊
アルビノエキス ギギネブラ
おそろしいクチ ギギネブラの頭破壊報酬or腹部破壊時の落とし物 (ネブラ装備キーアイテム:脚)
[レア素材]
<下位・村>
火竜の逆鱗 リオレウス尻尾剥ぎ取り、捕獲
雷狼竜の逆鱗 ジンオウガ本体・尻尾剥ぎ取り、角破壊、捕獲、下位落し物
迅竜の骨髄 ナルガクルガ尾破壊報酬、尻尾剥ぎ取り 確定報酬 [集会所下位★5] 漆黒の双風 [ドリンク] 黒き殺意の奔流
大地の龍玉 ジエンモーラン剥ぎ取り、集会場ジエン基本報酬
<上位>
(雌)火竜の紅玉 レウスレイア尻尾剥ぎ取り。落し物。乱入で高確率。
基本報酬:(雌火竜)★8「月下の夜会」 ★8「緊迫した渓流の中で」
基本報酬:(火竜)★7「クローベリング・タイム」★8「月下の夜会」
雷狼竜の碧玉 基本報酬:★8「緊迫した渓流の中で」2% ★8「四面楚歌」2% DL「範馬刃牙・鬼の遺伝子」3%
捕獲報酬 2% :本体剥ぎ取り 3% :尻尾剥ぎ取り 2% :角破壊報酬 3%
落し物 2% :乱入報酬 10%
剥ぎ取り名人or剥ぎ取り大ドリンクで角破壊、尻尾切断、討伐すればいい
落し物も3回するので、シビレ罠を調合分持込み、超帯電状態を誘発させるのもアリ
《ジンオウガ乱入クエ》・紫水の毒 ・リオレイア、現る ・空の王者を狩猟せよ! ・動くこと山の如し! ・白銀の火輪
1.上記クエに不安定がついてない → 採取ツアー即納品で不安定になるまで回す
2.ドリンクに「かかってこい」が無い → ワクワクBがあるのを飲み、それでも発動しなかったら
どのクエでもいいので『リタイアして』かかってこいがでるまで回す
3.ドリンクの「かかってこい」を飲んだが発動しない → ベッドにダイブし『セーブせずに終了』して発動するまで飲みなおす
■初出モンスター弱点まとめ
【ドスフロギィ】-氷◎水○
【アオアシラ】-火◎氷、雷○
【ウルクスス】-火◎雷○
【ラングロトラ】-水◎氷、雷○
【ハプルボッカ】-氷◎雷、水○
【ジンオウガ】-氷◎水、火○
【ドボルベルク】-火、雷◎氷○
【アマツマガツチ】龍、火◎
---亜種系---
【ペッコ亜種】-氷◎火○
【ロアルドロス亜種】-火◎雷○
【ボルボロス亜種】-火◎雷○
【ギギネブラ亜種】-水◎龍○
【ナルガクルガ亜種】-雷◎火○
【ベリオロス亜種】-氷◎雷○
【ウラガンキン亜種】-水◎龍、氷○
【ティガレックス亜種】-水◎雷、龍○
【アグナコトル亜種】-火◎(通常時)龍◎雷○(溶解時)
全種:
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/27.html
【その他】
[金稼ぎ]
何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出る。
クリアするとセレブリティーを飲めるようになる。
それを飲んで集会所クエをすれば結構溜まる。報酬多めのクエで飲むと効果的。
[ポイント稼ぎ]
黄金ダンゴ(釣りフィーバエ+ツチハチノコで調合)を持ち込んで「黄金魚(錦魚)」が沸く場所で使う(釣りポイントで□ボタン)と、
「全ての魚が居なくなって餌の対象魚だけ出てくる」という仕様になっているので、物凄く楽に釣れる。
行商兄ちゃんから釣りフィーバエとツチハチノコを購入して調合。持ち込み5個+調合10個分で
凍土のベースキャンプで錦魚を15匹つれば10分で8100pt稼げるのでオススメ。
《対象MAP》
・黄金魚 渓流6 水没林4 砂原7 孤島10
・錦魚 凍土ベースキャンプ 火山4
【よくある質問】
Q.ベースキャンプのベッドで休もうと思ったら休めなくなってた。バグ?
A.ドリンクスキルのネコの不眠術が発動してないか? なんでもバグ呼ばわりイクナイ。
Q.砂原の草食竜の卵の場所
A.エリア7の木の根元だ。クエストの説明を少しは読もうぜ兄弟。
Q.ハプルボッカに音爆弾投げるタイミングがわからない
A.潜って砂を噴き出している時。音爆弾投げた場所にハプルが来る。そこに大タル爆弾置いておけば食べてくれる。
大タル1個→大タル2個→大タルG2個→大タルG4個 で効果が現れる。
Q.行商人が目的のもの(素材玉、モドリ玉、ツチハチノコ、釣りフィーバエetc)売ってくれない・・・
A.出るまで採取クエ回しまくれ。ランダムだ。半額セールの時に買いこめ。その場合は「買って送る」が便利だぞ
Q.ペッコ仲間呼ぶのうざい
A.こやし玉投げつけろ。危険度が低い方、エリアに元から居た方に投げると効果大。危険度はモンスターリストで確認。
Q.ピアスはどこで手に入る?
A.以下の方法で入手できます。
剣聖のピアス 集団演習を全部ランクAでクリアする(武器は1種類でもok)
増弾のピアス 集団演習全武器クリアする(ランクを問わず)
二眼・三眼のピアス 加工屋で作成
その他のピアス 訓練所専用
Q.なんかモンスターにピッケルとか虫あみ使えるって聞いたんだけど…
A.ジンオウガ:転倒中に背中で虫あみ
ウラガンキン:疲労状態で丸まって突進するとコケるので、その時に腹or背中にピッケル
ドボルベルク:尻尾を一段階破壊した後(ヒビが入っている状態)プレス後に尻尾が地面に埋まっている状態の時に尻尾にピッケル
ジエンモーラン:背中に乗って背びれの水色の突起にピッケル
Q.ドボルの仙骨を楽に取りたい
A.ライトボウガン吹吹茶釜で剥ぎ取り達人。 あとは高速収集、速射+1、状態異常強化などが便利。
睡眠弾Lv1で眠らせて尻尾の先からファンゴ一匹分くらい離して、
【【近いと先端じゃない部分に当たって破壊できない】】大タルGを1個置いて爆破。
これを2回やれば尻尾が2段階壊れる。
たまにフロギィや虫が起こしたりするけど、2頭クエで尻尾剥ぎ取り4回採掘4回のチャンス。
Q.お守りドコー。なぞおま、錆びた太古捨て?光おま捨て?
A1.最速は凍土で発掘。火山の方が出やすい。DLクエで火山も可。篭るのは上位になってからじゃないともったいないよ。
A2.最高スキルポイント・最高珠スロット数はお守りスレ行ってスキル毎に違うから見てきて
A3.なぞのお守り、錆びた塊、太古の塊は捨てなくて良い
A4.お守りナビ
http://mhp3omamori.appspot.com/ 携帯用
http://mhp3omamori.appspot.com/m
[属性]
Q. 属性弾に弱点特攻(or見切り)って意味ある?
A. 属性弾にも弾ダメージがあるから意味が無いことはないが、他のスキルに回した方が良い
属性弾打ち切って他の弾も撃つつもりならそれなりに使える。
Q.「W属性速射」って? どんな組み合わせが強いの? 装備は?
A.○属性強化+2(火とか水とか)と属性攻撃強化(全属性攻撃を強化するスキル)と、
連発数+1(ライトボウガンで速射出来る弾の連発数が+1されるスキル)の組み合わせ。
4属性速射の補正ランク、計算は3連射2.1倍、3連射+1は2.8倍
属強|〇属強+1|〇属強+2|連発数+1|
◎ | × | ◎. | ◎ |4.03倍
◎ | ◎ | ×. | ◎ |3.69倍
× | × | ◎. | ◎ |3.36倍
◎ | × | ×. | ◎ |3.36倍
× | ◎ | ×. | ◎ |3.08倍
◎ | × | ◎. | × |3.02倍
× | × | ×. | ◎ |2.80倍
◎ | ◎ | ×. | × |2.77倍
× | × | ◎. | × |2.52倍
◎ | × | ×. | × |2.52倍
× | ◎ | ×. | × |2.31倍
装備例:
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5) [1]
装飾品:火炎珠【2】×5、速射珠【1】×4
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
属性ごとに珠を入れ替えれば各属性対応。
Q.部位破壊に属性って乗るの?
A.尻尾の切断、ボルボロス頭部のような斬or打撃限定の場合乗らない。それ以外は全部乗る
[攻撃力]
Q.攻撃力アップと見切り、どっちが強いの?
A.基本は攻撃。細かいことは
>>1の計算機で計算。
Q.攻撃力UPスキルと、ドリンクの攻撃力UPスキルって併用できる?
A.できる
グループ1:攻撃力UPスキル・ドリンク・力の護符・力の爪
グループ2:鬼人薬・鬼人薬グレート(グレートが優先)
グループ3:怪力の種・鬼人笛・怪力の丸薬・鬼人弾・ネコの舞踏術(最後に使用したものが優先)
グループ4:狩猟笛の攻撃力UP旋律
グループ5:ネコの短期催眠術
. 1は力尽きても効果は消えず、スキル、ドリンク、爪・護符は併用できる
. 2は力尽きるかクエスト終了まで消えず、3,4は一定時間経過で消える
. 2,3は効果が残っている状態での重ねがけはできない
. 4は一定時間経過で消えるが、重ねがけで効果アップ・時間延長
. 5はクエスト開始から10分間orキャンプで寝るまで
. グループが違うものの併用は可能(スキル+爪・護符+鬼人薬+丸薬+旋律)
[オトモ]
Q.オトモを育てるのに一番良いクエは?
A1.なつき度優先
《 村☆1ケルビ角納品クエ 》
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる。生肉がついでに集まります
《 温泉クエドスジャギィ 》
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A2.経験値優先
《 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 》
倒すだけ。ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
Q.状態異常特化オトモって?
A.例:勇敢orねばり上手・大型一筋・ブーメランのみ
スキルは貫通ブーメラン・状態異常攻撃。
あとは状態異常強化や体力強化【小】、ガード強化【小】などがオススメ
[スキル]
Q.力の解放+2スキルってどんなの?
A.具体的な効果はまだ分からないのであくまで暫定ということで
【発動条件】
・大型モンスターとの対峙時間が合計5分を越えた時に発動。
・被ダメ与ダメもろもろの他条件で発動時間が早くなる可能性有
・効果時間は+1も+2もゲーム内時間で約1分30秒
・再度条件を満たすことで再発動
【効果】(カッコ内は力の解放+2)
・会心率アップ(会心率大幅アップ)
・回避や固定スタミナ消費行動のスタミナ消費量が通常の約2分の1(約5分の1)
・ダッシュや溜め行動時のスタミナ消費スピードが遅くなる(+1と同様)
Q.破壊王ってどんなスキル?
A.部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になるスキル
与えるダメージが増加するわけではない
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い
武器攻撃のほかにバリスタにも効果を発揮。タル爆弾は適用外
[チケット]
Q.村ジンオウガ倒したらユクモチケット3枚貰えたんだけど気軽に使っちゃって大丈夫?
A.他のクエでも貰えるし、農場入口付近の兄ちゃんからユクモポイントと交換できる(5000P)
Q.温泉チケットの入手方法…
A.温泉に入ったり番台クエをこなすとポイントが溜まり一定値でもらえる模様
★の多い番台クエ>入浴 なので早く欲しい場合は★の多めな番台クエを回す。ギルドポイント2000が目安
Q.武器の秘伝書って使って良いの?
A.二度と手に入らないけど、その武器にしか使わないので大丈夫
[護石(お守り)]
Q.孤立お守りって何?
A.お守りの鑑定時に光るお守りを持っていたら入手確率が0%になってしまう護石のこと
古びたお守りを複数鑑定しても1個の時と確率が変わらないものを特に完全孤立お守りと言う場合もある
(その場合狙う際には古びたお守りを一つ掘ったら即ネコタクチケット納品するのが効率が良い)
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:21:49.32 ID:NRyT3W8q
アマツにバリスタ20発当てたら、
ダメージどれぐらいですか?
MHP4だとお守り引き継げないからMHP3Gをだな
>>1 >>9 乙です
>>11 バリスタは1発で40×2のダメージ(2本発射)
アマツは全体防御率75 イベクエでは70
バリスタ20発なら
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・) これは>1乙なんだからね、ババコンガなんかじゃないんだから!
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
ノ
>>11 >14の式どおりに計算をすると
通常アマツ・・・・・・{(40*0.75)*2}*20=1,200
イベクエアマツ・・・{(40*0.70)*2}*20=1,120
レイア希少について質問です。
軸合わせ突進後、後おいかけていって足元を斬るのですがレイアがまた突進する為に踏み転がされてしまいます。
追撃しなければ被弾しませんがタイムアップしてしまいます。(原種は頭に刃が通るのでなんとかクリアしていました)頭も尻尾の先も堅いのでやりにくくて仕方ないです。
立ち回りを教えてください。
武器を書けと
>>17 初心者スレの1に質問テンプレあるからコピーして埋めてもう一度
>>17 近づかなくていいガンナーで行けばいい
…は冗談だとしても
足を斬って振り向き行動したら足から離れるぐらいかな
後は武器を威力の高いものに変える
>>17 3連突進は「突進後の噛みつきがない」と言う明確な予兆があるため、判明次第離れるのが得策かも。
また、斬打を問わず、弱点は背中>翼>足なので、足に攻撃→こけたら足か翼に追撃、とするのをおすすめします。
最悪、心眼をつけて強引に攻めるのもありかも。
>>17 武器種が分からないので何とも言えないが、軸をずらして突進をかわしたら背後から足を斬る。
で、振り向き90度(半回転)を見たら、そのまま前方へコロリンで尻尾側へ抜けれる。で、納刀。
攻撃をくらう=敷かれるってのは振り向いた後でも正面にいるって事だから、攻撃欲張りすぎか、背後からの攻撃自体が遅い。
怒り時はスピードUPするから、追撃を欲張らずに。
攻撃パターンと攻撃を仕掛けるタイミングさえ把握すれば、近接でも10分かからずに足引きずるから頑張れ。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 09:13:31.79 ID:bHNdk9mh
アグナコトル亜種に弱点特攻する場合、どの部位を攻撃すれば良いですか?
スキルは見切り+2、切れ味レベル+1、弱点特攻でデッドリボルバー装備です。
>>23 弱点特攻が発動するのは軟化中の頭と胸です。
一番の弱点は軟化中の頭なので開幕咆哮中(要耳栓)に大タルG2個当てるなどして即頭を軟化させてしまうのが有効かと。
胸は腕などの他の武器に吸われる場合があるので頭を狙えるように練習するといいと思います。
>>23 24の言う通り胸と軟化した頭が弱点になるけど、頭は軟化させるより爆弾等でさっさと剥がしてしまった方が楽
胸は狙っても胴判定に吸われやすいので、胴体を軟化させると斬りつけやすい
>>23,24
だから特『攻』じゃなく特『効』だって(ry
質問です。
ブラックテンペストとハルムベルクとでは、どちらが期待値が上でしょうか?
弱点特効、見切りはなしで、斬れ味(青)も同じでお願いします。
ブラックテンペスト 攻撃255 会心-30%
ハルムベルク ..攻撃235 会心0%
100回同じ攻撃をした場合
会心-30%は25%OFF(倍率0.75)が30回発生する計算
(255*70)+(191*30)=23,580
会心0%は素直に攻撃力*攻撃回数
235*100=23,500
各補正とかまるで無視しての計算なので適当だが
若干ブラックテンペストの方が上
>>27 誤差の範囲みたいですね。
ありがとうございました。
ヘビィボウガンでアルバトリオンの翼破壊ってどうやるのが一番楽ですか?
やっぱり眠らせて爆弾がいいんですか?
採掘でのテーブルの合わせ方を教えてください。
>>31 ありがとうございます徹甲榴弾使ってみます、武器は凶刻使ってて徹甲榴弾全Lv装填できるんですが弾のLvはLv3がいいんでしようか?
3と2撃ってたら翼壊れましたありがとうございました
迅竜の骨髄が村/下位でも尻尾からはぎ取れるとwikiで見まして、
村☆5で何度か倒してははぎ取り試みました。
尻尾付近をうろうろしてもアイコンが出ず、
尻尾の付け根あたりではぎ取っても鱗や黒毛などの本体はぎ取りになってしまいます。
尻尾からのはぎ取りはどうすればいいのでしょうか?
尻尾を切ってね
>>37 あっ、切断して落とした尻尾のことでしたか
勘違いしてました、ありがとうございました
>>36 他のモンスもそうだけど、尻尾から剥ぎ取りしたかったらちゃんと切断しないとだめだよ
ちなみに骨髄は尻尾破壊、捕獲報酬でも出る
ドリンククエのナルガ3匹クエなら骨髄は確定報酬
>>39 了解しました、ありがとうございます。
ドリンクの方に挑戦してみます。
8%ってなかなかでないものですね・・・
ガンランスを使い始めたのですが立ち回りがよくわかりません。
基本は敵の近くでガード固めつつチクチク突く感じでしょうか。
ナルガの延髄集めたいんだけどどのクエがいいです?
ちなみにクエストは全部出てます
>>42 ★7の渓流の隠密部隊、★8の闇の中に影ふたつ、のうち楽な方
いずれも延髄が確定報酬にある
骨髄集めでもお世話になるドリンククエストの3頭連続狩猟の奴がいいんでないか?
>>42 集会上位のナルガ三頭
全部位破壊・捕獲すれば凄い報酬で延髄いっぱい
Q:オトモのレベル毎の体力教えて
A:未だ情報無し、エターなる可能性あり
以前あった質疑応答だけど、これは今も変わらない?
>>41 砲術王、業物つけて砲術メインのが強いし楽しい
通常ならFB、放射なら竜撃砲狙っていくとなおいい
溜め砲撃は個人的には使いどころ難しい
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 19:05:24.27 ID:bHNdk9mh
力の解放+2、火事場+2、回避距離upのスキルが発動する装備を教えて下さい。
>>49 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [251→359]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:【お守り】(回避距離+6,本気+4) [0]
装飾品:底力珠【2】、底力珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-4] 水[5] 氷[-1] 雷[8] 龍[-4] 計[4]
斬れ味レベル+1
力の解放+2
火事場力+2
回避距離UP
-------------------------------
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [142→239]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSレジスト [3]
腕装備:ユニクログラブ [2]
腰装備:ジンオウSコート [1]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [3]
装飾品:底力珠【2】、底力珠【1】、全開珠【2】×2、弾製珠【1】×5
耐性値:火[-2] 水[1] 氷[4] 雷[17] 龍[2] 計[22]
力の解放+2
火事場力+2
回避距離UP
最大数生産
-------------------------------
剣士かガンナーか・HR・武器スロ 最低でもこの辺は明記しような
判らんからHR6で剣士・ガンナー・武器スロなし で作ってみたよ
自称中級者だが、、
ボウガンだけは今まで手を付けてこなかったんだ
まだひとつも作って無い
とにかくなんでもいいからアドバイスくれ下さい
>>51 ライトかヘビィかで全く異なるが・・・手付かずなら最初はライトのほうが良いかな
どうしてもヘビィが良いなら慣れるまではシールドつけたほうが良いかも
以下、ライトの場合のアドバイス
・各種属性弾(滅龍弾除く)速射対応のものが最低でも各一つずつあると対応の幅が広がると思う
・聴覚保護や回避性能、弱点特効などは欲しい(調合関連、速発数+1、反動軽減、装填速度、各種弾強化、各種属性強化などは使用する弾に応じて)
・弾ごとのクリティカル距離を覚えておこう、場数を踏んで慣れるのが良いと思う
・サイレンサーとロングバレルの2択は基本ロングバレル、あまりにも反動が大きいと感じたらサイレンサーかな
こんなところだろうか
>>52 細かくありがとう!
ライトボウガンから始めてみる!!
具体的に凡庸性が高いボウガン(作成優先順位)を教えてもらえるとうれしいです
武器が決まれば防具とスキルも決まる気がするので
破壊王、散弾UPが付いて弱点特効か最大数生産が付く装備ありますか?
武器はアルデバランか凶刻で使おうと思っているのですが
>>51 ライトから使ってみたほうが覚えやすいと思う。
モンスと弾の相性はやりながら覚えた方いい。
(弱点部位とモンス骨格で、通常弾or貫通弾or散弾のチョイスが変わってくる)
通常弾メインならウカムかボロス亜種の銃。貫通弾メインならブリザードタビュラ、散弾ならアルデバランが良いかも。
スキルは弱点特効、弾強化は必須で、後は最大数生産などお好みで。
まず、クリティカル距離を覚えた方が良いかもね。
(散弾はクリティカル距離はないが、適正距離はある)
通常弾はモーション値の高いLV2を優先して撃つ。貫通と散弾はヒット数の多いLV3から。
あと、○○属性攻撃強化+2、連発数+1、属性攻撃強化の3スキルで属性弾を速射するW属性速射がある。
これはクリティカル距離もなくお手軽に火力を出せる。
>>55 ありがとうございます!
まずはあげてくれた奴を作ってみます!
ボウガンも適性距離あるんすよねー
弓より難しそうだなー
>>56 弓みたいな溜めながら移動っていうのが無いから、個人的にはボウガンの方が狙い定めるの楽だから使いやすいと思うわ
まあブレだのリロードだのがあるから相性はもちろんあるけど
オトモアイルーのなつき度の上昇量ってクエスト中の行動とは関係ありませんよね?
例えばサボってるところに蹴りをいれてたりするとあまりなつかなくなるとか…
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 20:46:55.56 ID:bHNdk9mh
>>50 切れ味レベル+1も付くんですね素晴らしい!ありがとうございます。
>>53 HRが判らないのではっきりとは難しいけど・・・
まずは有効な相手の多い火炎弾速射 火竜砲→(略)→鳳仙火竜砲 を作るのが良いかな
次に火属性では対応しづらい相手用に水冷弾速射 ユクモノ弩→ロアルスリング→(略)→ロアル・ノア
ほとんどの相手はこのどちらかで対応できるけど、
レウス(銀含む)・レイア(金含む)・ディア(亜種含む)・ティガ・アカム、ジョー(通常時)・ジエン・アルバ(赤黒時) この辺に対応するために
雷撃弾速射 王弩ライカン→王牙弩【野雷】 を作ることでディア(亜種含む)、アルバ(赤黒時)以外に有利がつくはず
最後に氷結弾速射 クロスボウガン→(略)→クロスブリッツ→ブリザードカノン→(略)→ブリザードタビュラ が作れればすべてに対応できる
ただしアルバは赤黒と青白で弱点属性が大きく変化するので、 ベルクーツ→ド級弩アルデバラン もあると良いと思う(滅龍弾速射は無視してね、使うのは散弾・徹甲榴弾・睡眠弾ね)
PT前提なら各種状態異常弾速射 吹吹茶釜→吹吹チャガンマン 徹甲榴弾速射で麻痺弾も撃てる 鬼ヶ島→大鬼ヶ島 あたりもあると良いかも
一応上にある物ほど優先順位が高いと思われる(個人的見解)、まあ参考までに
>>54 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [156→243]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(攻撃+3,調合数+10) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】×3、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2
耐性値:火[20] 水[-4] 氷[0] 雷[-13] 龍[14] 計[17]
攻撃力UP【小】
弱点特効
破壊王
散弾・拡散矢UP
最大数生産
-------------------------------
>>60 ありがとうございます、まさか全部付くとは思いませんでした
お守り掘ってきます
ガンキンが苦手でずっとイベクエのミニガンキンと戦ってるんですが
通常のガンキンと剥ぎ取れる素材は一緒ですよね?
紅玉はミニガンキンでは出ないとかないですか?
>>62 一緒だけど捕獲してる?
本体の剥ぎ取りは紅玉でないよ
尻尾はでるけど時間かけて尻尾斬る位ならさっさと捕獲したほうが効率いい
落し物もしっかり拾う
>>62 一緒だよ
基本報酬が少し違うだけ
紅玉はミニと単体、どっちも剥ぎ取りでしかでない
基本報酬でも取りたいならガンキン・ガンキン亜の2頭クエをやるのがいい
あ、本体剥ぎ取りは出ないな
顎壊して尻尾切って捕獲がいいな
シルソル作りたいんですけど、
大体銀レウスを何匹位狩れば素材集まりますか?
銀レウス以外の素材は全部揃ってます。
>>62 質問の回答とはちょっとずれるけどイビルジョーの素材で作るライトボウガンの
マッドネスグリーフで滅龍弾を速射すれば簡単になるよ
W属性をつけると原種・亜種の二匹クエも滅龍の持ち込みと調合分で倒すことも可能
>>66 俺は尻尾切らずに6匹だった
多分引き強だっただけだから10匹くらいで揃うんじゃない?
ガンキンの件でお答えくださった方々ありがとうございます!
ガンナーなら楽なんでしょうけど近接なんで地道に部位破壊と捕獲で頑張ります
ナバル亜種倒せた。
G級装備は何が楽に作れますかね?
リノプロXは結構楽そうに見えるけど。
重鎧玉が簡単に大量に集まるなら
今の装備を強化するのが楽そうなんだけど
どっちが簡単ですかね?
スレタイを確認する方が簡単です
>>68 ありがとうございます。10匹位ですか。
これから銀レウスマラソン行ってきます。
>>60 ありがとうございます!
三界クリア後です!
とても参考になりましたー
希レイアの何度も練習したら被弾減りました、アドバイスくれた方ありがとう。
対アルバを無属性のアカム太刀かジョー太刀かアマツ太刀でいくか迷ってます。
スキルに見切り2がついてるので
マイナス会心武器はやめた方がいいですか?
>>74 先ずは行ってきて問題があれば質問すればいいんじゃないの?
しかも前提条件が半端で見切りがある事しか分からないのにどんな回答を期待してるのか
>>74そのなかではジョー太刀が安定かと。マイナス会心は特に気にしなくていいけど、
斬れ味を優先して選ぶのも大切だよ。
斬れ味補正「青→緑」で威力も大きく下がるため、出来れば青ゲージ以上維持で遊ぶ事を勧めておきます。
斬れ味+1、砥石高速化を優先して、見切りなどは余裕があればで。
適当な参考だけど、攻撃力表示:斬れ味「緑」の255≠「青」の235くらい
数字が大きいからといって一概に強力ではないです
>>76 ありがとう
アルバは属性変わるからいっそ無属性で攻撃値高いの方が
良いのかなと疑問だったんです
ジョー太刀で行ってみます
本気(力の解放+2)スキルについての質問です
これがあると、例えばアカム・ウカムなどの特定の地形や闘技場などで、
5分以上戦い続けると90秒間会心率+50%などの恩恵を得られるのは判りましたが、
「その後も条件が揃えば何度でも発動」の部分が判りません
これは、90秒過ぎた後に更に5分経つとか、ダメージを150以上くらうと
再度恩恵を得られるって事で良いのでしょうか?
後、被るダメージは、自爆分(大タル爆弾を蹴るなど)でも良いのでしょうか?
泥沼のソーセージでボルボロス原種の最大金冠は出ますか?
>>72 俺は今確認したら、尻尾切らずに捕獲11回で
シルソル剣士ガンナーそれぞれ一式
飛竜刀銀、繚乱の対弩作れてるわ
それでも紅玉はまだ二つ余ってる
火事場+2は攻撃力がいくつ上昇しますか?
剣士の場合、スキルポイント15で火事場+2より攻撃力が上がるスキルはありますか?
自己解決しました
>>78 ダメージと時間によって溜まっていく怒りゲージ的な内部数値があり、それが最大になると怒り状態が発動し、終わるとゲージは0に戻り、また溜まればまた発動する、というイメージか
ダメージの種類は問わない
>>81 残り体力が現在の最大値の40%以下まで減っている間のみ、攻撃力が30%upする
単純な攻撃力upで同等なのは射撃武器用の散弾拡散矢強化くらいだが、火事場は体力が40%以上残っている間は完全に無意味
>>83 火事場発動で攻撃力が220から280にしか上がらなかったんだけど、これはバグですか?
ボウガンのアドバイスくれた方々ありがとうございました!
鳳仙火竜に使う宝玉取るために王牙弩作って(王牙弩は在庫ですぐできました)シルソル行ったら10分針で倒せましたー
鳳仙できたから今度ロアル作ってきます!
慣れたら強そうですね!
今 弓を使ってるんですがオトモのスキルについて悩んでます
囮のブーメランのみ、大型一筋、こざかしい
小型掃除用の近接のみ、小型一筋、勇敢
この2匹には何を覚えさせればよいでしょうか?
>>86 ぶっちゃけブーメランのみ、勇敢、大型一筋の睡眠ネコ以外全く役に立たないからそいつら連れてかないほうがいい
オトモ連れて行く時は2匹とも鬼人、硬化、回復だったな
睡眠瓶とか距離があるから毒も少ないだろうし、なにが欲しいかで決めていいと思う
あまり期待するのは良くないけどね
>>87-89 なるほど
とりあえず 状態以上オトモを育てることにしました
育成の仕方は防御全降りでOKですか?
>>90 大型一筋、勇敢、ブーメラン
防御全振り、貫通ブーメラン、状態異常強化、高速回復
これ2匹そろえれば上位でも10分で多ければ4回、少なくても2回は寝かすよ
>>91 さすがに10分で4回はないだろう。
だいたい1〜2回、耐性値と上昇値が低いやつに拘束アイテム使って3回って感じと思う。
ファンゴやドス系、アシラさんは別だが。
>>84 何でもかんでもバグのせいにすればいいと考えてる人には
バグということで済ませてもらうことにしています
オトモは防御に振っとかないとすぐやられて結局使い物にならない
リオレウス相手に攻撃205・龍属性18の武器と攻撃235の無属性武器ならどちらの方が早く狩れますか?
斬れ味は共に青で会心率は0%です。
>>92 ドボルさんやってみ
猫の調子いいとそれくらいいく
>>91を見て驚いたんですが、状態異常ネコは攻撃力必要ないんでしょうか
攻撃力と異常の蓄積には相関性がないものなんですか?
>>96 攻撃力の増減と状態異常値の増減には何の関係もないけど
そもそもオトモの攻撃力を上げると必然的に防御力が下がって
地面に潜ってる時間が長くなり結果として防御に振った方がいくらかマシということになる
>>97>>98 そうでしたか・・・ありがとうございます。
>>91に関してもう一つ質問ですが、状態異常強化と高速回復がおススメされていますが、
スキル枠から考えるとどちらか好きな方をつけるべしという解釈で合っていますか?
>>99 状態異常強化つけると最初の一回が早い。
高速回復つけると戦場に滞在してる時間が長い。
つまり相手によってどっちがいいかは変わる。
猫が簡単にやられるような相手なら回復のが結果的に手数が増えて状態異常しやすい。
>>94 武器もスキルも原種か希少種かも分からないから何とも言えないが一般的には自分が慣れてる武器が一番だと思う
>>94 双剣なら、ロワーガかボッカボッカのどちらがいいでしょうかってところかな。
たとえ話だと思って見てください。
ボッカボッカの防御力+25は地味だけどありがたい。
ゲージ短めなので切れ味+1つけられるならこちら。
ロワーガはデフォルト青ゲージが長めだから、業物と併用がいい。
個人的には同時期に作成可能な夜天連刃持ってくな。
デフォルト白ゲージに加えて、会心率40%は魅力的。
スロット2ついてくるのでスキルいろいろ選べるというのがその理由。
最近炭鉱夫からハンターに復帰しました。
ボックスからお守りが溢れ返っていて、新しい武器や防具を作る余裕がありません。
このままでは駄目だと思い何個かは捨てられたのですが、あれもこれもと思ってしまい使わずとも捨てられないお守りが多数あります。
なので、どの武器を使っててもまず必要ないだろうというスキルがありましたら教えてください。
>>103 必要ないかどうかは置いておいて
項目1と項目2が被っているものを捨てていけばいいんだよ
例
・攻撃9 溜短5
・攻撃9 溜短3
・攻撃5 溜短2
・攻撃9 無
・攻撃7 無
こんなのがあった場合は一番上以外は必要ない
>>103 >>104みたいなスキル被ってるやつと自分が使わないと思ったもの全て処分だ
もし欲しいものが出てきたら掘りに行くもの
>>103 剣士用とガンナー用が混ざった奴は基本全売り
弾、ビン追加系は強撃追加を残して全売り
モンス2頭クエで、片方のモンス倒して3乙した場合倒した方のモンスサイズ更新されますか?
金冠狙うなら体力低いのでこちらの方が効率いいですかね?
ティガ亜苦手で10針後半安定で時間かかるので
多分今はいらないと思ってても、違う武器を使う時に困る事を心配してるのでは?
属性攻撃5火属性攻撃8のお守りを使ってW属性のライトボウガンを作成したいの
ですが連発数1、W属性に追加で何か良いスキルないでしょいか?
>>109 攻撃UP中、耳栓+破壊王、回避性能or距離
このあたりはどうだろうか
>>104 そもそも匠とか5までしかないの除けば5以下なんか
全部売ってるよ。どうしても必要になる場面思いつかないし。
属性攻撃強化,連発数+1,火属性攻撃強化+2,自動マーキング
属性攻撃強化,連発数+1,火属性攻撃強化+2,回避距離UP
属性攻撃強化,連発数+1,火属性攻撃強化+2,破壊王,耳栓
属性攻撃強化,連発数+1,火属性攻撃強化+2,最大数生産
属性攻撃強化,連発数+1,火属性攻撃強化+2,攻撃力UP[中]
一発あたりの攻撃力底あげなら攻撃中
弾数を増やしたいなら生産
回避が苦手なら回避距離
ペイント当てるの面倒なら自マキ
咆哮中もガンガン責めたいなら耳栓
色々できるから用途に応じてどうぞ
>>111 俺に返答すんな
一部の例を出しただけだ
質問に答えるスレだ、質問者に返答してやれ
>>107 片方でも倒せばサイズ更新される大きさだったらちゃんと更新されるよ
デァア亜は四面楚歌以外のクエで金冠出る可能性はあるっぽいから
金冠狙いなら2頭クエのほうが楽かもね
弓使い始めてみたんだけど、ここでの弓評価どんな感じ?
使い慣れたらなかなか死なない気はしてるけど、
死なないって論点だとAGガンスのがいいかなぁ?
>>117 弓は万能過ぎてソロ最強候補の一角。当然、PTでも活躍可能。
最適解が欲しいなら自分で見つけるしかない(俺はヘビィが好みだった)が、強いて言うならガンナー全般に関わるけど、防御力が低い点位。
>使い慣れたらなかなか死なない気はしてるけど、
これはどの武器でも同様の事が言える。
防御力が低くとも、遠距離攻撃可能だからまず被弾しない立ち回りを覚える事が大事。
>>117 安全性の観点から言えば、AGガンスはかなり強い。
ただ、それぞれの人の慣れ具合によるかと。
私は太刀・ガンス使いなのでAGガンスは早めに馴染みましたが。
弓はまだ慣れてないので他の方にお任せします
AGガンスの強さがわからなかった俺笛使い
>>118 今がスラアク使いなんだけど割とすぐ死んじゃうんでとりあえず時間かかっても
死なない武器と言うことで武器変更考えてるんだよね。
なるほど、慣れか…
>>104 これ一番上以外も取っておく人なんているの?
>>121 クリ距離から弱点に連射ぶちこめるようになったら世界が変わると思う
とりあえずクセが無くてオールマイティに使える連射弓を極めたらどうだろうか
>>121 ちなみに俺の武器選び経歴としては、片手剣→大剣→ヘビィ→弓→ライト→太刀→双剣と来てる。
自分で色々模索しながらやるのもまた、楽しい遊び方かと。
考える事も勿論大事なんだけど、一度、弓を担いで見ては?物は試し。
>>124 一応もう使い始めてるんだけどまだ使いこなせてなくて…
ガンスも試したんだけど近接の割に前にコロリン出来ないのが、
ストレスに感じたのが感想。双剣も試したけど、
すごい使いやすいしスラアクと違って抜刀して歩き回れるし、
鬼人回避で割と回避しやすいしよかったんだけど、
近接だと立ち回り似通ってる部分もあるから弓で練習してる。
ちなみにあなたの使ってきた武器でのあなたの使いやすさは
順位つけるとどうでしたか?個人的な感想でよいので。
>>126 個人に聞いてるならアンケートじゃなくね?
>>125 超主観的だが、大剣>ライト>弓>片手>ヘビィ>太刀>双剣。
ランス・ガンランスは俺も苦手だった。同じ理由で。
とりあえず、相性悪そうな敵だなと感じたら、即切り替えてた。
スラアク(剣士)と弓(ガンナー)を主軸に上位まではやってみると良いと思う。
>>125 俺はずっとメインでスラアクを使ってるけど、回避ディレイや立ち回りは太刀、笛が近いと思う。
ただ、スラアクは機動力ないうえに納刀遅いから回避を覚えないと死にやすい。
最初は回避性能、回避距離、納刀術のどれかのスキルでカバーして、徐々に外していったら?
慣れてしまうとリーチもディレイ長くて、心眼効果(剣)もある使いやすい武器だよ。
>>129 心眼効果は凄く強いし、それに、ギミックがカッコいいっすね。スラアクは。ラッシュ力も高いし。
アイルーの集落みたいな所で採取しようとしても「何も無かった…」しかならないんですけどあそこで何か採取出来ることはあるんですかん
>>132 メラルーにアイテム取られたあと、そこで採取すると取られたアイテムが戻ってくることがある
クエストのクリア報酬の判定はクエスト達成した瞬間に決まるのですか?
>>126 不特定多数に聞いたつもりなくて個人の感想だけ欲しかっただけなんだ、ごめんね。。。
>>128 大剣は最初50回ほど使ってたけど友達とカブってたからやめたんだ。
すごく戦いやすい武器だと思う。
一応スラアクで上位には行けてるんだけど、上位で結構ポンポン死ぬから
どうしようか思案してるんだよね・・・
>>129 ナルガSに納刀6護石つけてその3つで戦ってた時間が相当長いです。
ほぼあなたの言うとおりの感想。
使いやすいとも思うけどディレイの長さは裏を返せば硬直時間の長さでもあって、
攻撃後、納刀して回復したいとか、納刀してペイントやこやしやタル使ったりする時は、
待ちが長いというデメリットもあり・・・
強制的に回避してしまうと回避モーション分、アイテム使うまでの時間が伸びるので
結果的にすぐ動けないことは同じだったり。
割と敵の攻撃を見てもうダメだーって考える時間が長い武器だとも思った。
攻撃→回復したい!→攻撃来てる→アァ〜
みたいな事が結構多発してるのは多分テクニック不足なんだろうなと思ってる( ;∀;)
>>135 攻撃開始のタイミングが遅いか、攻撃を欲張りすぎかだね。ナルガS一式&納刀ならほぼ無傷で立ち回りが可能です
下位で被弾無しで立ち回るように意識して練習してみては?
それとフレーム回避に頼るのではなく、敵が攻撃動作に移る前にあらかじめ範囲外に立ち回るようにすれば、無駄な被弾(フレーム回避失敗など)は減ります
被弾が減れば回復の手間の分、おのずとタイムは縮まりますよ
>>135 チームプレイでの迷惑の一つは、防御がなってなくて乙る事だと思う。
部位破壊まできっちり終わらせて他のメンバーが余裕なのに、
自分が3乙して台無しにしてしまう……なんて状況を考えたら怖いw
だから、乙る確率が大きいなら、そうならない戦法を選ぶか、
武器を変えた方がいいかも知れない
大剣なら、防御も出来るし抜刀→納刀移動や溜3を使い分けられるし、良いんじゃないか?
武器が被ったら舌打ちする様なメンバーが居なければ、同じ武器でも問題ないと思う
むしろ、俺がやる時など4人中3人が同じカテゴリだったら、
残る一人が喜んで同じ武器に変えて来たりするw
効率重視のオンラインってんならともかく、楽しく狩ろうってんなら許容範囲じゃね?
一応、アドバイスのつもりっす
>>136 欲張りすぎはあるかも。攻撃開始のタイミングが遅いと言うよりは、
コロリンで追い回して殴るから遅れる部分はあるかな。
無傷で立ち回りなんて程遠いほど下手くそです・・・
多分敵の攻撃動作をちゃんと見れてないのもあるし、
攻撃動作に入ってから殴ろうとするからモーションが終わるときには
被弾してるってのはあるんだろうなとは思います。
>>137 単純にカブるのが自分がイヤなだけだったりしますw
防御がなってなくて乙るのは多く・・・まぁ迷惑もかけてますねえ。
大剣最初の頃使ってたんですけどね。
色々武器試して見てる最中だけど、今更また武器変更も
素材揃えるのが大変そうではありますね。。。
アドバイスは全然助かります。模索し続けてるまま200時間たってしまったので・・・
なんか、選民試験みたいに、双剣の試験無いの?
合格できる気がするんだが
>>139 弓の選民試験以外は聞いた事はないな
何かいいのがあったら教えてくれ
>>138 クリアタイムをそこまで重視しないなら笛使ってみな
抜刀時移動速度最速、心眼、すごく長いディレイ
右ぶんまわしの使いやすさ、定点ラッシュもあるしスタンも取れる
更に快適旋律で耳栓や耐震、風圧無効なども吹けるよ!
ヒット&アウェイしてれば相手は死ぬ
ヘビィで終焉行く場合、武器は何がいいでしょうか
集会所は全部終わってます
>>140 太刀のアシラ訓練は太刀スレでは割と有名だった
双剣は初期装備や訓練所じゃあ正しい使い方を知るどころじゃない気がするんだがどうなんだろうな
>>138 俺は大剣一筋だったから最近スラアク開拓しようと思って使ってるんだけど、
他の近接とは微妙に違った独特な操作が必要だよな。
抜刀時の移動が遅く、さらに納刀動作も遅く、抜刀切りの発生も早くないから
回避ステップや剣モードのコロリン切り上げを上手く使って敵に張り付く事が重要だと最近気付いた。
ソロなら自分にタゲくるからまだ良いが、猫とかPTで行くと納刀遅いから
追いかけっこで手数出せなくて最初の頃大変だったわ。
被弾気になるなら回避距離や回避性能着けて、攻撃欲張らずに回避ステップやコロリン切り上げで
避けつつ張り付く練習していくのが良いと思う。
いにしえの竜骨ってどこで取れますか?
>>146 [上位] 凍土1-4(秘境) 42%
[上位] 凍土4-3 5%
[上位] 凍土5-1 5%
[上位] 凍土7-1 5%
[上位] 凍土9-1 38%
[ニャンタークエスト★3] 暗闇、猛毒、肝試しニャ! 1個 3%
[ニャンタークエスト★4] 氷牙竜ベリオロスだニャ! 1個 8%
ニャンターは採取枠なので平和主義を防御全振りで
真・回復笛の術、ガード確率強化【大】、高速採取の術をつけるとよい
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 03:38:43.42 ID:hjsrIhJz
土雷よりギギボルトの方が有効な所ってありますか?
>>147 ありがとう
凍土だったのか
砂漠探してばかりいたよ
>>139 選民試験は、双剣だとユクモノ双剣・アイテムなし・裸で村アシラ討伐に相当するのかな。
でも鬼人化して尻に張り付くだけで5分切れるからなあ。
基本的な技術の練度を見るには最適だとは思う。
ハンマーデビューしたいと思っているのですが、今までハンマーを使った事がなく全く持って初心者です。
そこでまずは迷惑にならないようソロで練習しようと思ってるのですが、ハンマーで相性のいいモンスターを教えていただきたいです。
逆にこれはあんまり等の相性が悪いモンスターもあればアドバイスの程よろしくお願いします。
立ち回りや基本動作に関しては動画など参考にさせていただいたのですが、練習に向いているモンスターや相性に関する事までは分かりませんでした。
どうかご教授の程お願いいたします。
アオアシラ「俺の尻を貸してやるよ」
>>152 ボルボロス・レイア原種でスタンさせる
頭が固い奴はあまり向かない
>>152 振り向きざまにスタンプを撃つ
レイアは死ぬ
>>152 相性がよくないのはディアブロスくらいかなー
頭部は固いのでスタンさせるか迷う
ウラガンキンもあんまりハンマーよくない。
てか頭取りにくい奴はどれもハンマー向いてないからな。
ボルボロスも頭堅いし。
>>152 振り向きにスタンプ当てる練習をレイア・ティガ
(素直な振り向きをするので)
溜め2でスタンを効率よく取る練習をドボル
(コブを殴れる回数も増えて楽しい)
総合的な練習としてアマツ
参考になるかわからんが自分はこんな感じで練習した
初心者丸出しの質問で申し訳ないのですが
轟大剣王虎と暗夜剣宵闇ってどちらが有用なんですか?
王虎の方は改心率ー15付いてますが抜刀改心は発動するんでしょうか?
>>159 発動する。
その場合の抜刀攻撃時の会心率は85%になるだけ
抜刀攻撃のみならわんこ、溜め3ループ等はナルガって感じかと
後武器スロとかも含めてお好みで
>>159 どちらもそんなに差はないよ
暗夜剣の方は高い会心率と白ゲージの長さから汎用的に使いやすい
抜刀会心で抜刀攻撃立ち回りをするなら轟大剣の方が期待値上
抜刀会心は抜刀攻撃時に会心率が+100%される
-15%+100%で85%となる
発動はするけどかならず会心になるわけじゃないので注意
>>160 >>161 お答え頂いてありがとうございます!
まだ迷ってますがガンキン装備でW抜刀付けてるので王虎の方をメインにしたいと思います。
>>162 俺も王虎の方が好きだから良く使うけどとりあえず集中に加えて業物、抜刀技、弱点特効あたりを付けた方がいいよ
抜刀しかやらないなら弱点特効いらないかもしれないけど
まぁ王虎ならガンキンよりもシルソル一式で使った方がいいよ
>>163 抜刀会心があれば、抜刀溜めでの期待値が跳ね上がるから
抜刀重視のスタイルで一式にこだわる場合、ガンキンとシルソルはどっちもどっち。
抜刀減気のほうが楽になる相手もいるし。上手い人ならシルソルのがいいだろうけどね
もう王虎持ってる人に言うのもアレだけど
全力で白ゲ維持し続けるんじゃなければ、
スロットが一つ多い荒咬でもいいと思う。
抜刀との相性は王虎のほうがいいとは思うけど、
穴が足りない時に持ち替える価値はある。砥ぎ師にポイント割かなくていいし
色々と為になる話が聞けて勉強になります
まだシルソル一式も全く揃えてない所なんで今後の参考にさせて頂きます!
見切り+3
業物
がつくいい剣士装備はありますか?
できれば特殊クエストの素材はなしでお願いします
お守りは速射2達人10です
>166
上位ジエン以降未解放・武器スロ0とする。
男/剣/スロ[0]
シルバーソルヘルム
シルバーソルメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,速射+2,達人+10)
攻撃[2],達人[1]*2,達人[3],体力[1],達人[2]
攻撃力UP[中],見切り+3,業物,弱点特効
防御力420 火10 水-10 雷-20 氷0 龍15
168 :
167:2012/04/19(木) 18:59:51.88 ID:sOXe1CJP
>>167 体力-10に武器スロ次第で攻撃大になるっぽいなそれ
>>167 三界後じゃないと達人株3作れないと思うが
まあクエストの進行具合とかHRとか書いてないのにシミュお疲れ様ですw
>>152でハンマーデビューしたいと言った者です。
皆様ご意見本当にありがとうございます。大変参考になりました。
皆様のアドバイスの元まずは頭が弱点のモンスター(レイアやティガ)で練習し、慣れて来たらボロスやドボルを練習しようと思います。
最後に一つだけ質問したいのですが、ハンマーの基本は縦3であっているのでしょうか?
それとも振り向きスタンプメインなのかいまいちわからないです。。。
>>172 最初はスタンプとため1コンボ
慣れてきたらタメ2で高い位置も狙えるようになる
さらに慣れると縦3入れれるタイミングわかるようになる
そしてすべてに対応できるようになると室伏になれる
抜刀会心室伏は漢の浪漫
全段クリティカルだぜ
>>172 相手によるけど
溜め1or2を当ててスタン狙いか振り向きに溜め3でスタンしたら縦3
と言うかとりあえずやって来い
P3をはじめたばかりの初心者ですが今回男性キャラでアフロはないのでしょうか?2Gもずっとアフロだったのでいきなりポテンシャルが…
あるなら出現条件を教えて頂きたいです。
ポテンシャルわろたwwwなんだよポテンシャルがどうしたんだよw
モチベーションの事…か…?
モチベーションでしたwすまんかったwないのかなぁ…
ライトボウガンW属性で装飾品を入れかえるだけで各属性に対応できる装備はありますか?神おま無しでW属性、速射が発生するのが希望です。
すっすいませんでしたー
アルバトリオンの尻尾が全く切れません…
ナルガ太刀に「破壊王」「攻撃大」「業物」付けてます
尻尾リタマラのつもりなんで、尻尾さえ切れればアルバは倒せなくてもいいです
他の武器やスキルの方が良いんでしょうか?
アドバイスをお願いします
一撃重く当てやすい大剣の方がリタマラには向いてるんじゃね?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 21:21:23.12 ID:hjsrIhJz
痛撃5達人10のお守りが一番出やすい条件を教えてください
>>185 T11、光おま2個、古おまは多いほど良い
ごめん追記
古おまは多いほど良いと書いたが9個より上はわからん
とりあえず9個までは確率上がってるみたいだ
後、古おま3〜5個の場合は光おま0個の方が若干確率あがる
はい、わかりました!
>>183 スラアクや大剣が切りやすい
片手も意外にいける(普通だと届かないが、尻尾が下がる一瞬を狙いやすい)
ランス、双剣、太刀 の無を含む各属性最強武器を教えてください
状況や相手で変わると思うけどよくわからんならこれ使っとけって感じのでいいです
>>191 これ使っておけレベルならナルガ or ティガ
ナルガ→高い会心率と長いゲージ
ティガ→高い攻撃力(マイナス会心)
扱いやすいのはナルガシリーズ
一本持っていれば最後までいける
>>190 太刀使ったことないけど、大剣で切れるなら太刀のが切れるんじゃ?
>>193 太刀は手数武器みたいなもんだし、ゲージ上げないと火力が低い
最初からリタマラ狙いなら大剣で斬った方が楽
>>194 そうなんだ。射程の長さは太刀ってイメージだったから。
スラアクは上に射程長いからかな?火力は太刀とそう変わらないんじゃ?
>>195 太刀で火力出す為には大回転斬りを最後まで当てて
ゲージの色を白→黄色→赤と強化しなければならず
しかも時間の経過でゲージの色が一段階下がるから、また当てないといけない
大剣だと破壊王に抜刀会心付けてけば手軽に重い攻撃を当てられるし
威嚇とかしてるなら溜めて大ダメージを狙える
スラアクは強撃ビン搭載の剣モードが強すぎるのと、斧モードでの上のリーチが尻尾斬りに有利
クリティカルは属性ダメージや減気やめまい値も増加するんですか?
>>198 ありがとうございます
もう一つ…切れ味の色と属性ダメージも比例しないでOKですか?
高速設置7爆弾強化8のお守りを探しています
テーブル5に合わせました
採取封印ネコを連れてガンガン掘ればいいだけでしょうか?
>>200 それって城塞じゃなかったか?
ならネコは封印じゃなくて高速採取つけた方がいいぞ
>>201 採取させたほうがよかったのですかー
ありがとうございます
お守り掘りのテーブル変更についてなんですが、
ホームボタンやスイッチ全オフなどのゲーム自体の再起動で
テーブル変更の可能性有りですよね?
スリープ復帰や、セーブ後のメニュー画面→コンティニューではテーブルクリアされませんよね?
切れ味補正は属性ダメージにもかかるでしょ
>>183 もう見てないかも知れないけど
アルバの尻尾は弾属性に弱いからジンオウガライトの斬裂弾速射で簡単に切れる
スキルは連発数+1、破壊王、剥ぎ取り名人で
大剣使いたいのですが、
抜刀会心、納刀、できれば集中がつく
装備があったら教えてください。
お守りは納刀6しか持ってません。
大剣だと属性値高め武器より、会心率高い武器を優先した方がいいのですかね
209 :
185:2012/04/20(金) 01:27:09.72 ID:Ps97O2Oe
痛撃5達人10を狙っている者ですが、
光の数2にしようとしても掘っていて光が出たら捨てられなくて2個以上になってしまいます
痛撃5達人10は光0古1や光0古6とかでも出ますか?
>>208 女/剣/スロ[0] 天城・覇[鉢金] 装備なし ディアブロSアーム [3スロ装備] 日向・覇[袴] 護石(スロット0,納刀+6) 短縮[3],抜刀[1],抜刀[2]*2,短縮[1],速納[2] 抜刀術[技],集中,納刀術 防御力306 火10 水0 雷0 氷-8 龍-6
他にもたくさん組み合わせあるよー。
>>208 属性値よりは会心率ってのはまぁ正しい。でも、結局、抜刀会心で+100%にしちゃうから斬れ味と攻撃力と武器スロでテキトーに選んでいいよ。
抜刀会心狙いという事なので轟大剣【王虎】に合う装備を探してみたよ
三界後の構成になるけど、違ったら言ってね
男/剣/スロ[1]
ガンキンSヘルム
ディアブロUメイル
ガンキンSアーム
ディアブロSコイル
ディアブロUグリーヴ
護石(スロット0,納刀+6)
短縮[3]*2,抜刀[1],短縮[1]*2
抜刀術[力],抜刀術[技],集中,納刀術
防御力409
火10 水-13 雷-1 氷-13 龍-9
男/剣/スロ[1]
ゴールドルナキャップ
ネブラUメイル
ドボルSアーム
ディアブロSコイル
ネブラUグリーヴ
護石(スロット0,納刀+6)
重撃[3],短縮[3],抜刀[1]*2,抜刀[2]*2
抜刀術[技],集中,破壊王,納刀術
防御力365
火3 水-9 雷2 氷1 龍-1
>>208 あと耳栓は咆哮時に溜め3をぶち込むチャンスなので耳栓もお勧め
男/剣/スロ[1]
[胴系統複製]
ディアブロSメイル
アカムトサクンペ
レックスUフォールド
大和・覇[具足]
護石(スロット0,納刀+6)
抜刀[2][胴],防音[3],防音[1]*2,短縮[3],短縮[1]*2
抜刀術[技],集中,耳栓,納刀術
防御力411
火11 水-5 雷-6 氷-4 龍-10
ぶっちゃけ選択肢が多すぎて絞りきれないので
もうちょっと詳しく書いてくれればスキルももっと絞れるよ
おお〜、こんなにあるんだね
ありがてぇ
会心率高いナルガの大剣だと
抜刀会心にこだわらくてもいいのかな。
宵闇でも抜刀だよ
>>214 抜刀→納刀→抜刀→…でやること一緒だから抜刀会心必要だよ。
剣出しっぱの特殊な立ち回りもできるけど、極めた人が限られたモンスターに対してぐらいしかしない戦法だ
雌火竜の逆鱗が確定報酬になってるクエを教えて下さい
8時間やっても出なくて目が霞んできました
>>218 確定報酬のクエあったかな
落とし物拾って、しっぽ切ってはぎ取り、
頭部位破壊して捕獲するのがいいと思う。
いずれも確率低いのでリピート。
今日はもう寝たら?
>>218 [村クエスト★5] (追加報酬1) 女王、乱立す 1個 5%
[村クエスト★5] (基本報酬) 孤島の来訪者 1個 2%
[集会所下位★5] (基本報酬) 月夜の暗躍 1個 3%
[集会所上位★8] (基本報酬) 黄金の月輪 1個 8%
[集会所上位★8] (基本報酬) 月下の夜会 1個 5%
[温泉クエスト] (基本報酬) 竜の訪れる秘泉 1個 2%
[イベントクエスト] (基本報酬) 王族の招宴 1個 7%
[イベントクエスト] (基本報酬) 渓流の一番長い日 1個 5%
[イベントクエスト] (基本報酬) 猛竜繚乱 1個 4%
[イベントクエスト] (基本報酬) 最強への挑戦 1個 5%
[下位] リオレイア 尻尾剥ぎ取り 1回 3%
[上位] リオレイア 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
[下位] リオレイア 落とし物 2回 1%
[上位] リオレイア希少種 尻尾剥ぎ取り 1回 10%
[下位] リオレイア 捕獲 1個 2%
[上位] リオレイア 捕獲 1個 4%
[下位] リオレイア 頭部破壊 1個 4%
[上位] リオレイア希少種 捕獲 1個 4%
[上位] リオレイア希少種 頭部破壊 1個 6%
>>219-220 ありがとうこざあいます
集会★7ばっかやってました
出るわけないですね…
画面が三重に見えたきましたががんばって来ます
ガンスの相方と一緒に2人でアルバ倒すなら
どのライト使えば良いでしょうか?
>>222 散弾が主力のライトボーガン以外
とは言っても属性が変わるから属性ライトもあまりお勧めできない
サポート優先なら睡眠弾麻痺弾撃てるものにするとか
通常弾、貫通弾の装弾数、もしくはその速射ライトで決めればいいと思う
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからボーガンじゃなくてボウガンだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
弓に飽きたのでヘビィボウガンを使ってみようと思うのですが各属性のおすすめのボウガンを教えてください
まだ下位でとりあえず村クエは終わったところです
ヘビィは属性無視してよし。通常弾撃ちまくれ。オススメはカボチャ、ハプル、レイア
>>225 属性弾主体にするとどうしてもW属性ライトに負けるから、通常弾、貫通、散弾メインが良いよ
>>214 抜刀で正確に弱点狙えるなら抜刀技はもったいない
見切り1と弱点特効で95%にしてもいいと思う
強溜め会心も出やすくなるしね
まぁほぼ抜刀しかやらないなら抜刀技で十分だけど
>225
ペッコとナルガのヘビィオススメ。
前者は散弾の、後者は貫通弾の扱いに特化してるから、撃ち方を掴んでみると良い。
属性弾頼みは、ライトの領分なのであまり期待しないこと
>>225 通常弾ならレイア、ハプル、ティガ
貫通ならナルガ、散弾ならペッコ
大剣を使い始めたんですが、どの敵で立ち回りを学べばいいでしょうか?
メインは笛。その他に弓も使ってます。
装備はアルレボに抜刀技、集中、攻大、納刀、耐震がついてます
ナルガ亜種とウカムに行ってみましたが、全然やれてない!って感じなんです
ナルガ亜種はドスフロギィも討伐で25分程度、ウカムは30分強かかりました
よく初心者にオススメされてるのが全然わからない現状です
>>231 ティガとか良いと思う
まぁ欲張りすぎない事だと思うな
抜刀→コロリン→納刀
の繰り返しだけで十分はやく倒せる
納刀術付けてるなら尚更
痺れとかで拘束してる時は溜め3→横殴り→溜め3→横殴り→強溜め3っていうふうに溜めループさせるのが良いよ
初心者におすすめされるのは、
ガードできる
抜刀→納刀で基本は納刀状態(アイテム・ダッシュが使える、他の武器でも基本となる動作)
溜め3でラッシュもできる
剣も使いやすいけど、リーチと切れ味管理は大剣が楽
231は好きなの使えばいいと思うよ
>>232-234 ありがとうございます
とりあえずは抜刀→コロリン→納刀把握です
今さっきレイア原種行ったのですが振り向きに抜刀当てる作業でいいんだなって思ってやってたんですが
突進後後ろや斜め後ろで溜め始めた時に尻尾振り回しとかされたら被弾してしまうのですがそれは必要経費なんでしょうか?
それは溜めを欲張りすぎって事?
振り向き確認してから溜めずに抜刀攻撃が無難なんでしょうか?
>>231 大剣はいかに弱点に溜めをぶち込めるかがキモだと思う
振り向きに溜め3入れる練習するのに良いのはナルガ・ティガじゃないかな
アグナなんかもおもしろい
でもそのスキル構成はジョー専用で使う人多いよね
>>235 レイアの尻尾振りは右回りが多いから、尻尾の少し右側で溜めると1回尻尾を回したレイアの頭に溜め1か2が入る
怯んだらコロリン納刀、怯まなかったらディレイで尻尾コロリン回避
左に回したら諦めるしかないかな
今HR4です。
笛はじめて使ってみようと思うんですが、現時点で製作可能な笛でおすすめを教えてください。
将来の拡張性は無視してもらって構いません。
>>238 お前さんが持ってる素材で作れるのが現時点で製作可能な武器だよ
>>238 自分でこれ強そうだな〜とか、見た目が気に入った!等の理由で作成して、ダメだったりしたらまた別の武器へ。
そういうのを模索して楽しむゲームなんだと思ってる。
これが俺の全力(返答)だ。
>>239 確かにそうだがそれじゃ身も蓋もないぜ旦那
>>238 ヘビィバグパイプ改 暑さ無効があるので将来訪れる炭鉱夫作業にうってつけ
ヒドゥントーン かゆいところに手が届く旋律に加え将来性の保証付き
ドロスヴォイス改 強化後のロア=ルドラがイケメン
マギアチャーム改 強化後のマギアチャーム=ベルは必見 いろんな意味で
ていうか武器ってのは普通強化を前提に作るもんなわけでな?
最終強化10本を視野に入れてということなら、と思って挙げておいた
炭鉱夫の最中に凄く風化した狩猟笛を手に入れたら最後まで強化するように
>>241 サンクス
自分に合う武器かも分からないので、その中でロア=ルドラがもう製作可能なのでこれ1本作って見ようと思う。
笛は「これ」といったスキルが良くも悪くも決まっていないっぽいんで、ヴァイクセットでいこうと思ったのも理由のひとつ。
強化に関してはまあ人それぞれだと思うけど、そもそも自分が笛ずっと使っていくか甚だ疑問なので、どうでもいい、ってのが意図でした。
あ、凄く風化した狩猟笛もってて、勇気Gももってるけど、勿体無すぎて強化はまだ出来ないな。
凄く風化した狩猟笛は強化しなくていいかな
>>242 そういうことなら風化のままでいいわ
1本作って武器種として合わないと思ったらさっさと次に行ってしまうといいよ
風化笛はゴルトリコーダーと双璧をなす龍属性屈指の一本。
アマツアカムにはお世話になった。
尖竜骨出ないターロス作った時に出たと思ったがどうしてなんでしょうボロスも狩ったレアなんでしょうか?ハイジといわゆるワンコ作成中です宵闇使ってますhランク5です
>>245 急に投げやりになったな。
まあ、言われんでもそうするよ。でも、お前さんの最初のレスには感謝してるし、参考にするよ。
いや投げやりって言うか現時点じゃこれ以上続けてもただの余計なお世話でしょ
続きが必要になった時また質問してくれれば答えるよ
おk、またヨロシクな
マギアチャームベルを主力として愛用してるのですが
知り合いから「あんなのネタ武器だから」と言われてしまいました
ブーストで火力205あるし、龍属性40と高めだし
見た目も音も可愛くていいとこ取りだと思うのですが
一般的にはどんな扱いなんでしょうか?
スキルの攻撃力アップは
ボウガンの属性弾に関係ありますか?
あります
>>254 ありがとうございます。
それって属性値が上昇するってことで良いですか?
>>255 「攻撃力アップ」なので属性値は上がりません
属性弾にも物理ダメージと属性ダメージの両方があるから関係があるのです
ただし効果の高い上昇かと言われればそれはいいえだ
>>253 ボウガンの属性値計算は
弾の基本属性値×(攻撃力/100)×スキル補正
で算出する
ここに速射補正やら肉質やら全体防御率を掛けてダメージを出す
つまり
>>255の理解でOK
>>257 Wikiの弾性能のページをよく読んでくれ
見てきた
まじですみませんでした
普段使ってるのにわかってなかったとか最低すぎる
ちゃんと見てきて、しかも謝ることが出来るヤツが最低ってことはないな
うっかり間違えたときに、同じ反応が出来るよう見習わねば・・・・
ドンマイドンマイ!誰にでも間違い勘違いはあるってもんよ!
ほれ、一杯飲みな!とっておきのホピ酒だぜ!
>>251 一般的には玄人向けの趣味武器という感じじゃねーかな
笛は攻撃動作の大きさの割にモーション値(要するに技の威力)がかなり低く調整されていて、絶え間無く攻撃し続けながらも演奏を適切かつ十全に活用する事で初めて他武器と並べる、というバランスになっている
そして1人プレイが成立する事前提の携帯機シリーズではサポート要素はよっぽど極め尽くさないと空気だし、自己強化と攻撃upしか吹かないならハンマーで来いよと言われるだけ
味方の攻撃力がupする分を含めれば笛が最強だと言う人もいるが、実際問題笛入り多人数でのタイムアタックで結果を出してる動画とかは少なくとも自分は知らない
>251
支援要員として優秀で、ソロでも聴覚保護【大】を吹けることから、原種夫婦やガンキン相手に担ぐのが良いかも。
(ちょうど、作れるのもHR5昇格直後ですし。)
ちなみに同じ龍属性はアヴニルオルゲール・ゴルドリコーダーが存在します。
前者は太古の塊から発掘、後者はヴァルキリコーダーを最後まで鍛えれば獲得可能。
神への挑戦のアルバトリオンって高台ハメできないんですか?角を破壊したらアルバトリオンの頭が突進後などに高台の中に入って飛行モード移行する時の首振りがよく当たるのですが、まれに突進後の突き上げにも当たりますし
回避する方法などは無いのでしょうか?
山彦笛って笛スキルをつけてなくても吹くの?
対ウカムでライトボウガンW属性速射で挑んでいるのですが属性弾打ち切っても倒せなくて困ってます。ボウガンはレウスの最終強化でスキルは上記に最大生産付いてます。
267 :
266:2012/04/21(土) 12:02:06.13 ID:SlzD8+eE
追記ですが3乙です。
>>264 通常アルバより怯みにくいから失敗しやすいとかじゃね
つーかそもそも通常アルバの高台ハメは出来てるの?
あれは単純な安全地帯からフルぼっこ的なもんじゃなく、どちらかというとタイムアタック用の大道芸みたいなもんだぞ
>>265 山彦笛で吹く笛は全ての猫笛からランダムで、習得してるかどうかは関係無し
>>266 弾が足りなきゃ他の弾もありったけ持ち込めとしか言いようがない
3死での失敗はちゃんと避けろとしか言いようがない
>>266 弾が足りないなら凶針で雷と火の速射使えばいい
普通に足りる
>>266 ウカムさんは氷ポケモンで炎が弱点と見せかけて腹破壊までは炎と雷そんなに変わらない。
鳳仙火竜より凶針で炎雷の両天秤がいいと思うよ
>>251です
ありがとうございました
レウスや元金はまだ怖いので行ってません
もっぱらレイア相手です
273 :
266:2012/04/21(土) 13:56:55.42 ID:SlzD8+eE
みなさんありがとうございます。狂針は使った事ないのでわからないのですがスキルはどう振り分けるとよろしいでしょうか?
女/ガ/スロ[1]
増弾のピアス
ウカムルウルンペ
エスカドラアルマ
エスカドラフォルス
エスカドラスクレ
護石(スロット0,調合数+8)
属攻[3],速射[1],速射[3]*2,属攻[1],弾製[1]
装填数UP,連発数+1,属性攻撃強化,最大数生産
自分で使ってるのはこんな感じだったと思う
275 :
266:2012/04/21(土) 14:44:10.89 ID:SlzD8+eE
ありがとうございます。
笛は瞬間火力が弱いだけで音色で足早くしたり聴覚保護したり、
弾かれ無効にしたり出来るのでタイムアタックには向いてないが、
時間さえかければどいつとも戦える、みたいな武器じゃね?
ガードがない割に笛使ってると雑にプレイしてても死なないんだよ。
この辺が楽。
笛はマジでストレス感じないからな
TAには向かないけど各武器の上級者じゃなければ被弾するって前提で考えると
笛はすごく被弾しづらいから結果タイムもそんなに遅くならないし
まあTAに向かないとは言うけど、こないだアマツ0針出してる人もいるし言うほど遅い訳じゃない
笛の使用感について色々言ってる人多いけど
>>251は笛の中でのマギアチャームベルの評価を聞いてるだけだぞ
ボウガンの散弾なんだけど
どこかでクリ距離はないけど適正距離はあるみたいなの見た記憶があるんだけど
適正距離ってどのくらい?
見た感じで判断出来る?
弓は使ってたから弓のクリ距離で例えてくれるとありがたい
弓の拡散だと近すぎる?
聞いてばっかじゃあれだし、
>>278に指摘もされちゃったから
>>251に笛使いの視点で答える
マギアの利点は聴覚保護大が一発で吹ける、高い龍属性辺り
作成時期が早く攻略に重宝する笛
しかし、フォルティッシモが攻撃大が吹ける上に耐署耐寒に聴覚保護小も吹けちゃう
攻撃大を維持出来る前提ならフォルティッシモの下位互換と言われても仕方のない位置づけ
ただ攻撃大は維持が難しい、高耳が必要な相手には重ね掛け必要、無属性等フォルティッシモ一択ではないというのも事実
笛はこいつにはこれみたいに一択にはならず、PTメンバーや自分のスタイルにより最適解が変わってくるので
こんなこと言ったら元も子もないが好きなの担げばいいと思う
脱線したが、マギアは火力面では最適解になりづらいが優秀な部類なので気にせず使え
>>277 確かその人は本来弓使いのはず。
ハンマーで3分だしたりスラアク5分以下出したり
割と何でも使えるプロハン様でしょ。
笛を優秀な鈍器として使いこなしてた。
まぁうまい人からすれば何でも苦にはならないってことだろう。
俺の中では笛は下手でも死なないプレイが出来る優秀な武器なんだけどね。
>>282 ごめん全部に答えてなかった
クリ距離外れるとヒット数が減るから見た目でもわかる
近すぎても遠すぎてもヒット数が減っていく
すまん、質問させてくれ。
友達が今から始めるって言うんだけど、全くモンハン初心者で、
ソロスタートなんだが、武器なにがいい?って聞かれてる。
好きなの使えばいいよ、って言ったんだけど弓使い始めてジャギイにすら、
当たらなくて死ぬ言うんだ。俺は初心者の最初の武器が何がいいのか、
と聞かれると分からないんだよなぁ。回避で立ち回る癖が付いたから、
近接で笛、ハンマー、スラアク、大剣、双剣でガチ殴り合い好きだし、
そんなの初心者にやらせるプレイじゃないのは分かってるから。
って訳で最初に飽きないで続けられそうな武器って何?
片手か大剣あたりか
片手なら機動力プラスガード
大剣は抜刀斬りしてコロンでのち納刀の基本動作だけでもなんとかなるし
ガンナーは慣れて余裕ができてからの方がいいしな
個人的は大剣か双剣がやりやすいんじゃないかと
初心者に弓は難しいでしょ
大剣、太刀、片手剣、ランス、ライトボウガンあたりから、好きなの使えばいいと思うよ
訓練所で全種使えるんだし、まず一通り試してみて、しっくり来たものを使ってもらえばいいのでは
訓練所で一通り使わせて
一番楽しかった武器を担がせればいい
効率だの何だのは後回し、いかにゲームを楽しむかが重要
とはいえ、これは解答的に嬉しくないので一応答えると
俺は大剣をすすめたい
基本抜刀攻撃だから、弱点にピンポイントで当てたり
溜められる隙を探さないといけないので
モンスの動きを自然とよく見れるようになる
それに一撃必殺感があって楽しいし
ガードもできる保険付き
大剣は基本納刀状態での立ち回りになるから、アイテムを活用しやすいというのも利点の一つだね。
モンハンはじめたとき大剣でハンマー→笛ときたけど
大剣は攻めるとこ引くとこがわかりやすくて初心者向きではあるけど爽快感が少し足りない感はある
一発は重いしガードも出来る、溜め3のダメージえぐい、んだけどヒットアンドアウェイがはっきりしすぎてるというかなんというか
スタイリッシュハンマーアクションを体得してそう思った
大剣けなしてるわけじゃないからね
好きなのor使いやすいの使えばいいよ、でほっとくと
気が付くと高確率で太刀厨になっている不思議
大剣で爽快感がないとか言うと、他の武器形無しだぜ・・・。
レウス・レイア・アマツ辺りを溜め3で叩き落とすの愉しいのに
なるほど。とりあえず大剣・片手剣薦めてみます。
初心者の爽快感って基本的に「いっぱい切った」だから、
大剣はモーション値とか考えると当たった時の爽快感はあるんだけど、
数値知ってるから感じる爽快感だしなぁってのはあるからなぁ・・・
一発の重さと手数の両立って意味ではスラアクもいいんだけど、
ガードなしで回避命な部分が初心者向きじゃないし困ってた。
(俺のメインはスラアク)
と言うことで色々参考意見ありがとう。
初心者に勧めるなら大剣1択だな。
相手の動き見る→攻撃避ける→抜刀コロリン、で大概のモンスはなんとかなるし。
一撃の火力もあるから上手く弱点狙えなかったり、溜めタイミングが良く分からなくても討伐成功しやすいしな。
正直なところプレイ動画一式みて
格好いいとかなんでもいいから自分が気に入った武器でやるべきだと思うんだ
大剣は威力に物足りないって感じてからでも
>>295 好きなの使えばいいよ、だとなぜか俺の周りの人は大概面白くねえ飽きた、
って言い出す奴が多かったです。
初心者は最初に躓くと向いてないと判断する人多いと思うし、
最初に弓選んだその友達が現にダメな流れだったので質問した次第ですね。
最初にライトボウガン選んだ友達もダメでしたし、多分遠距離武器は
ゲームの初歩を知ってからやる方が向いてるのかも知れませんねえ・・・
>>300 ゲームやり始めて何もわかってないうちにプレイ動画見る人って
そうそういないんですよ。何が面白いか分からないし。
やってる内容を理解できるレベルまで行ってからプレイ動画って見るもんだから。
>>301 そういう人にはどういう武器を取らせても無駄だと思うよ。
現に俺が正にその友達みたいな状態からMH始めた口なんだけど、
大剣は動きが遅すぎるし、片手は全然ダメージ入った様に思えないから、全く楽しくなかった。
俺が楽しめ始めたのは、装備でスキル構成を考えて行けるというのを教えてもらってからだった。
それまで特別に考えなくて一式装備だけだったし、武器との相性とかも何も無いスキル構成(装備構成)だった。
一番面白くないと感じていたのは、友達が強すぎる事。
(自分以外の3人の、装備やHRや武器がぶっとんでて強すぎると思っていた)
結局、動画を見るのも
>>302だし、MHって有名だけど、どこが面白いのかさっぱり分からなかったよ(初心者の頃は)。
だから、多分武器選びでどうこう以前の話だと思う。
なので、周りの人も初心者装備に合わせてやるだったり、一緒に成長させていける楽しみを味わえさせて欲しいと思う。
武器選びよりも重要なポイントだと思う。
村クエ3に入ったばかりの初心者です。
この類のゲームでどんな視点でプレイ動画みるのかわからないんですが
動画からなにを得てるんですか?ボスの倒し方とかなら逆に見たくないです。
上級者過ぎる視点もまだ自分には早いので、初心者でも分かるくらい簡潔に教えてもらえると嬉しいです。
>>305 立ち位置と、攻撃し始めるタイミングと、避けるタイミング。
また、どういうスキル構成でどういう戦略かを見てる。
技術的に出来る事出来ない事の見極めと、その技術の会得(真似する)。
自分とは違う一例として見る場合、との2つの見方で動画は見てるかな。
基本的には攻略動画等は、見なくても良いと思います。
一通りクリア(クエスト全て一度はクリア)してから見た方が面白いかと。
普通に見ないほうが楽しめる
自分なりに突き詰めてやってTAとかに興味出てからみればいい感じ
>>306 なんとなくですが理解できました。
暫く見ないで良さそうなので安心しました。
ありがとうございました。
>>305基本的にモンハンの動画って上手い人がタイムアタックしてる動画を上げて、
同じように早く狩れるようになりたい人達が参考に見るものってのが殆どじゃないかな。
だから上手い立ち回りを見たくないってんなら見なくても良いんじゃない?
実際、俺は動画なんて殆ど見た事無いけど全モンス討伐するのは普通に出来たし、同じような人も多いと思う。
Wiki見て弱点部位や属性は調べたりしたけどね。
基本的に動画って上級者が更なる上級者のを見てタイム縮めるとか
上位クエの大型をいかに上手に倒してるか動画ばっかりだからなぁ。
初心者向けって書いてる動画の大半は単なる実況。
初心者がどこをどう気をつければいいのか、どの武器ならどういう動きを心がけるのか、
そういうレベルや下位大型における立ち回りとか、そういうのはまず見かけないしなぁ。
出来るだけ一緒のレベルで楽しんでいける仲間がいるのが一番、
ってのは感じる。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21:13:13.23 ID:eNE7FryM
ジエン用のオトモを育てていて、スキルは大砲バリスタ強化、高速採取を覚えさせましたが、大砲とバリスタ攻撃がメインなので防御力に全振りした方がよいのでしょうか?
また爆弾オトモも防御全振りがよいのでしょうか?
>311
ジエンオンリーなら防御極振りでも多分可。
爆弾オトモも同様。
ついでに、「高速回復」を積めば離脱時間も縮んでさらに捗るかと。
>>309 >>310 みなさんありがとうございます。
親切な方が多くていいですね。
早く効率よく倒す方法みたいな感じなんですね。
暫くしてからみてみたいと思います。
会心は部位破壊のダメージも増えますか?
>>313 ずっとソロでやってたりすると自分の型みたいなもんが出来るけど
「そんなとこで攻撃入れられるのか!」とか新しい発見もあって動画見るのも楽しいよ
>>311 猫は防御に振らないとすぐに死んでしまうので基本的には防御全振り
>>314 一定ダメージ蓄積で破壊なので攻撃力が上乗せされれば基本的に増えます
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21:57:44.93 ID:eNE7FryM
れい
すいません誤爆です
G級も一通り落ち着いたのですが、深刻な石ころ、鉄鉱石不足に陥っています。
素材玉がつくれません。そこらへん掘れば手に入るとは思いますが効率のいい集め方とかありますか?
>>320 誘導しようかと思ったらすでにあっちに居た件
誤爆ですの一言って大切だよね
オトモ育成について質問です。
ケルピ回しで上がるのはなつきだけで経験値は上がらないんでしょうか?
それから連れて行くクエストの種類によって経験数やオトモポイントの違いはあるんですか?
>>323 ケルビクエにも経験値があるけど微々たるもの。
クエ終了画面で→ボタン押すと、取得ギルドPが確認できる。これがオトモの経験値にあたる。
以前、検証した事があるけど高速で回しても時間効率は下位★3ドスジャギィが良い。
(下位ドスジャギィ1回>ケルビクエ10回)
経験値を無視してステータス上げやなつきを上げるならケルビクエ。
効率良く経験値、なつき、ステ上げをするなら下位ドスって感じかな。
どちらもドリンクのオトモ指導術を飲んで回した方が早いよ。
>>320 採掘アイテム納品系のクエでは石ころ(と棒状の骨)の採取ポイントが回数無限になる
>>323 猫に入る経験値はそのクエのギルドポイントに比例し、ボス戦の有無やクエスト中の行動は関係無い
>>324 レスありがとうございます!
ケルビクエだとあまり経験値あがらないんですね。
オトモ育成の仕組みがいまいちわかってなかったので…。
はやくレベル20にしたいのでドスジャギィ回すことにします。
ありがとうございました!
>>325 レスありがとうございます。
クエ中にさぼったりしても変わらないんですか、なるほど!
今まで大剣を使っていたのですが村クエのジエンを倒し
他の武器も使ってみたくて使ったことのないヘビィボウガンを使ってみることにしました
なので下位で作れるヘビィボウガン装備とヘビィボウガンを教えてください
下位なら
ボロスかヴァイクで通常弾強化。銃はハプル、カボチャ、レイアおすすめ。
散弾ならアロイ。ペッコ銃がものすごい優秀。
貫通ならガンキン。銃はナルガ。
>>330 とりあえずボロス一式とレイア銃をつくってみました
これで練習してみます
ありがとうごさいました
ジエン戦でオトモが拾うバリスタや大砲の弾は本来プレイヤーが拾える分ですか?
要はオトモが弾を回収すとるプレイヤーの回収できる回数が減らないかって事です
>>332 減らない。
オトモに限らずマルチプレイで他の人が拾ってもなくなったりしないでしょ?
集会浴場のクルペッコ亜種人形のタイミングが分かりません
人形はタイミングによって決まるらしいのでコツを掴めば連続でクルペッコ亜種をだせると聞いたのですが難しいです
アドバイスお願いします
人形ってなに? MHP3にあったけ。
浮かんでるおもちゃのことかと
温泉のアクションでペッコの人形をお湯の上に浮かべる奴がある。
>>335 >コツを掴めば連続でクルペッコ亜種をだせると聞いたのですが
その聞いた相手に尋ねた方が早く内科医?
なぜ当人に聞かずここで聞く
>>335 ソースは忘れたが単純に確率だったと思うが
タイミングってどういうこと?
湯船に浸かってから何秒後にボタンを押すとか?
まあランダム出現なら乱数は使ってるだろうから
乱数解析してボタン押すタイミング極めりゃ
亜種人形だけを出すのは可能だろうなw
動画で見ただけなのに、誰かに聞いた事にするのか・・・。
脳内変換恐いわ・・・。
>>335 もしかして、オフライン集会浴場での連続出し(緑や赤)の事じゃないかな?
ギルカ登録メンバーがクルペッコの人形を出す様な条件になってると、
オフラインでそのメンバーキャラが温泉につかっている間ペッコ人形を出すが、
その時に出るペッコ人形の種類は同じものが続く仕様
だから、普通の黄色を出していれば黄色だけが出続け、
緑(亜種?)が出れば連続で緑だけを出し続け、
赤(希少種?)が出れば赤だけが出続ける
俺もオフラインで友人のキャラがひたすら赤を出し続けるのを見た時は、
かなりびびった
んでもって質問
今クエの途中でオトモが爆弾を置いた様に見えたんだけど、
こいつって「接近武器とブーメラン」のオトモなんだ
性格は主人思いだったかな?でも爆弾系のスキルは一切覚えて無い
この爆弾ってどこから何で出て来たのかな?
ペッコ亜種人形が、たまたま連続で出たからその動画をUPしたとは考えられないだろうか
>>346 ガーグァ、ペッコ、ペッコ亜種、な
スキルにシビレ罠だか連携がついてんじゃね?
>>344 とりあえずその動画のURLプリーズ。
TUBEかニコか・・・何れにせよ、そっちで聞いた方が早いような気はするが
とりあえず実際にその動画を見ればまた何か進展があるかもわからんよ
皆も実際に見ない事にはコメントしようがない
>>348 確かによく連れてくオトモにチャンス派がいるなぁ
そうか、チャンス派って爆弾置くんだ・・・
>>349 勝手にペッコだと思い込んでた
正しい情報をトンクス
回答ありがとうでした
便乗で温泉で人形出す方法教えてください
向かいに水かけ
自分の肩に水かけ
酒飲み
の3つしか出ない…
うろ覚えだが十字キー左じゃなかったっけ?
温泉に漬かって□ボタン以外キー押してればどれかで出るよ
>>352 ○△×だけじゃなく十字キーの上下左右でもアクション起こるよ
温泉の泉質を上げる条件って、温泉クエストをクリアする以外の方法でなにかある?
温泉クエストまったく手をつけてないのに、いつのまにか泉質がプラスされてたんだけども
もちろんオフラインで
オフラインで温泉クエスト以外の方法はない
>>356 ふらっとハンターが来てると泉質が向上する
一人 体力+10 二人 体力+10 スタミナ+25 三人 体力+30 スタミナ+25
ライトボウガンを使ってみようと思うのですが 下位でのおすすめの装備、ボウガンは何ですか?
今までは大剣 弓 ヘビィボウガンを使っていました
>>359 >>60を見れば良いと思うよ
まあ属性弾速射ができるライトを各属性1本ずつ計4本作れば間違いない
>>324 >>323に便乗です。
下位★3ドスジャギィって渓流と砂原とあるんですが、どちらでも同じなのですか?
だとしたらショートカットがある砂原の方が、時間の短縮にはなりそうですね。
>>361 クエ終了画面で→ボタン押すと、取得ギルドPが確認できる。これがオトモの経験値にあたる。
検証によると上記のようなのでクエ終了時に要確認
>>361 どちらも同じ
地形的に自分も砂原のほうが早いと思う
ハチミツ、ユクモの木なんかがクエ終了待機時間でついでに採取できる事を考えれば
渓流もあり…かも
状態特価猫で睡眠が多いのって
時間作れるからなのかな?
>>365 麻痺は4ポイント必要だからでしょ。
睡眠、状態異常強化、貫通ブーメランで6。
なるほど
レス感謝
>>365 >>366に加えて、睡眠爆破により部位破壊がやり易いから。ハンターのスキルにボマー推奨。
砂浜のショートカットがわからないのですがどこにあるのでしょうか
>>369 砂漠のことか?
ならBCの後ろの山菜じいさんの奥辺りから飛び降りられる
>>369 開始時、アナログ左に押してれば勝手に移動するYO
アルデバラン(サイレンサー付)に弱点特効、散弾強化がついた状態で
・攻撃大
・攻撃中+見切り1
・攻撃小+見切り2
このうちだとどれが期待値が大きくなりますか
あと、状態異常Lv1を並反動で撃てたらとサイレンサー装備なんですが
ロングバレルで反動大で撃つもしくは状態異常弾捨てるのが一般的なんでしょうか
よろしくお願いします
>>372 会心はあくまで一定の確率で出るものだから安定させるなら攻撃大のほうがいいと思う。
>>372 期待値はどれも大きな差は無いから、タイムアタックの極限を追究するんでもなければ好みでいい
極限を追究してる廃人タイムアタッカーなら期待値の計算くらいとっくにやってるはずだしな
下は状態異常弾をどれくらい使うかにより、単純にこれが正解というのは無い
ロングバレルの攻撃upなんてたかが知れてるから、サイレンサーで無反動になる弾をフル活用するつもりならサイレンサーつけた方が効果高い
火竜の紅玉なんですが、剥ぎ取り達人付けてリタマラか銀レウス捕獲どっちが集めやすいですか?
因みに尻尾切りが大体3分ぐらい掛かって、捕獲は5分針でできます
>>375 そんだけ余裕あるなら激運つけて適当に回ってればすぐでしょ。
>>376 やっぱり捕獲の方が早いのか、ドリンククエやってきます
ありがとうございます
激運?
単品銀レウスは基本では紅玉でないでしょ
捕獲がいいのはわかるけど
激運つけるなら夜会だね
PTでの弓の立ち回り方なんですが
自分はモンスが近接の方を向くよう近接の後ろに付いて回っています
これは近接の人には嫌がられるんでしょうか?
>>380 その近接を弓で射抜くとかしたら多分切れられるが
位置どりはどこでも気にされないと思う
訓練所で複数人とやっていてクリア直前で他の人がリタイアとかした場合
クリアの表示はソロになるんでしょうか?
>>382 回答がyesだったらどうするの?
アドパで部屋建てて、クリア直前に強制退去させるの?
>>373-374 遅くなってしまってすみません
僕のレベルで気にするような差ではなさそうなので組める見た目で選ぼうと思います
2つ目についても異常を活用するのが好きなので、このまま安心して使っていきます
お二方ともありがとうございました
>>383 訓練所のソロタイムが速かった人がそんな言い訳してたもので
タイムが速い事は褒められる事なのに言い訳しないといけない理由もなかろう
ヘビィ使ってるんですが、属性強化って着けたほうがいいですか?
今までシルソルとかで弾強化と攻撃うpまたは弱特とかつけてたんですが
アルバ素材集まったので作ってみようかと考えてます
>>388 属性弾撃つならライトで速射のがいい
別にヘビィの属性弾が弱いわけではないが、弾切れが早いからヘビィで属性弾特化にする意義は薄い
>>389 そうですか
では、ヘビィでは属性弾はしゃがみなどで使う程度で、メインとしてはあまり使わないという認識でいいですか?
ヘビィの利点である武器係数が属性弾にはかからない
なので同攻撃力のヘビィ、ライトで撃った場合のダメージは同じ
属性弾メインのスキル組むならイトには速射もあるのでヘビィよりライト使ったほうがいいって事
間違ってたらごめん
うん。見事に間違ってる
だが結論は同じ
>>393 どこがどう間違ってるのか教えてくれると嬉しい
間違ってるままじゃ嫌だから
今wiki見てきたんだけど
>属性値も攻撃力に比例するため、ボウガンの攻撃力が高いほど属性値も高くなるが、武器補正はかからない(同攻撃力ならライトボウガンとヘビィボウガンで同属性値)。
って記述が間違いって事?
>>386-387 訓練所のソロタイムが早いのに、PTだと下手くそで一人だけ乙とかなら、言い訳してもなんらおかしくないw
>>394 属性ダメ以外の基本攻撃力があるから同じ属性弾でもヘヴィとライトで同じダメになるとは限らない
だけどその差は微量だから結論はあなたの言う通り
太刀で銀火竜の尻尾を切りたいのですが、
走っても間に合わないわ振りかぶっても届かないわで困っています。
光玉でめまい状態にさせても尻尾ゆらゆらさせられると届かないことが多く泣きそうです。
装備は夜刀【月影】、ファルメル一式かシルソル一式あります。
ライトボウガン等を作成して、斬烈弾とかを撃ち込んだ方がはやいんでしょうか?
MHP3で上級者ってどのくらいのPSなんでしょうか?
個人的にはソロクリア出来たら上級者を名乗ってもいいのかなあと思っています。
>>396 それはヘビィの利点である…の部分の話じゃ?
>>398 上位全部クリア出来るなら上級者でいいんじゃないの?
タイムアタックまでいくと上級者どころかプロハン様の領域。
ウカム砲はどちらも基本攻撃力が260なので試算
ライト:物理基本ダメ 3.38
ヘビィ:物理基本ダメ 3.848
弾肉質52〜60のとき、ヘビィのダメが1だけ多くなる
*全体防御率100の場合であり、75の場合では範囲が狭くなる様子
ドスなんとかさんはともかく、実戦上はヘビィの方がダメージが高くなる部位を狙うことはない
厳密に言えば
>>396は正しいのだが非常に限定された状況にしか起こりえず
1ダメの違いを追及する場合であれば、そもそも起こりえない状況の話
以上、趣味が計算の暇人よりw
>>401 レスありがとうです。
PSないので40分以上かかりましたが、じっくり狙って落として切れました。
そこで、ライトボウガンで尻尾は簡単に切れるのでしょうか?
それとも無駄弾を撃ってしまうとすぐ弾切れになったりとかで切れないことも多いのでしょうか?
>>396 ありがとう
それは理解していたが言葉足らずだったみたいだ、すまない
>>403 尻尾切りリタマラなら効果時間短いけどシビレ罠や
麻痺オトモとかも使うとやりやすいと思う
閃光玉はホバリング中に投げて墜落させるのメインで使う
ボウガンの斬裂弾で銀尻尾はしばしば弾が足りないっての聞くな
しっかり当てていけば切れるけど外しまくると足りないって感じらしい
ボウガンで切りに行ったことないから聞いたことあるとからしいとかですまん
玉の素材持って行っても足りなくなるモノなの?
>>405 ありがとうございます、それを知りたかったので助かりました。
太刀の立ち回りをもうちょっと頑張ってみます。
>>406 今まで閃光玉をあまり使ったことが無く、飛んでる最中にうまく落とせずに無駄玉使っていました。
尻尾きるだけで20〜30分かかると、その後の捕獲までの材料ギリギリが続いたため、
ボウガンならもうちょっと楽なのかしらと思い質問しました。
斬裂は尻尾切り的にはぶっちゃけ照準で狙える代わりに戻ってこないブーメラン程度でしかなく、ボウガン縛り時と多人数で部位破壊を優先する時くらいしか撃つ機会無い
尻尾が欲しいだけなら猫にタゲとってもらいつつ強撃ビンのスラアクに破壊王つけて剣モードでやればすぐ切れる
>>400 ありがとうございます。上級者のトップクラスがプロハン様なんですね。
まだHR6上がりたてですが頑張ってソロクリア目指します!
>>409 細かい事だけど、プロハン様は軽蔑の意味で使われる言葉だから人に言っちゃ駄目だぞ
要するに、「ネトゲ廃人」と同義だよね。MH的に言うとそれが、「プロハンター(様)」。
>>407 レウスなら原種も亜種も3連炎ブレスの後に低く降りてきたとき、閃光玉投げると
ほぼ確実に落ちる。
しくじるのは、距離遠いときくらい。
それより、金レイアが落ちにくくて困ってるw
ハリウッドダイブとか言われてるあの回避って
敵に完全に見つかってる状態で走って回避してもできないとき
あるんですか?
>>412 モンハンで異常に厳しく、周囲に自分と同じかそれ以上の
高いプレイヤースキルと知識を求め、
それを咎められると「遊びでやってんじゃねえんだよ」
遊びじゃない=仕事でやってるプロ=モンハンが仕事または人生なプロハン様() という由来
>>414 斬裂は威力低いだけじゃなく、着弾後のエフェクトにしか斬ダメージがないから
尻尾ユラユラ揺らしてる奴やオウガみたいにブンスカ振り回し続ける奴には
速射したら逆にストレスマッハ
>>415 モンスターのほうを向いてるとダメ。
ダイブできるときは走り方が変わるからそれで見分けられる。
>>415 あるよ。走るモーションを見ればわかる
モーションが変わる条件は敵に背を向けている事。平行でもセーフだが敵に向いているとダメ
条件を満たしてても、走り始めすぐだとただの前転になるのでダメ
>>415 「ハンターの視界」を「敵キャラ」から逸らさなきゃ緊急回避にならない
つまり、敵に向かってはダイブ出来ません
視界といってもカメラの視点とは別で、いわば内部数値みたいなもんだから
まぁそこらへんは慣れだよね
>>421 ハリウッドダイブは後の隙が大きいから、余裕あるときはコロリン回避や普通に歩いて回避がいい
レウスの毒爪攻撃のときは有効だと思う
>>422 分かりました
熱線などでつかうようにします
>>416 斬裂弾は1発当たりのダメージは低くないよ
装填数と射程と調合分含めた持ち込み数が少ないけど
弾属性に弱く耐久度も低めなアルバの尻尾なんかは斬裂速射だとサクッと切れるから相手次第
ナルガの延髄がどうしても欲しいのですが
確定報酬のクエが高難度ばかりで困ってます
ナルガ亜種の単体クエをやっとこさクリア出来るようになった程度なので
上位ナルガ3匹クエなんてとても無理です
亜種だらけのクエなんて尚更…
★7のナルガ単体クエでも延髄は出るのでしょうか?
>>425 頭もしくは尻尾破壊報酬、捕獲報酬、本体と尻尾の剥ぎ取りで出る
基本報酬だとでないから部位破壊して捕獲がベスト
亜種も原種もほぼ同じ
>>425 単体クエだと報酬にはないみたい
どうしても単体じゃないとダメなら頭破壊・尻尾破壊・尻尾剥ぎ取り・捕獲だと出やすいみたい
>>425 >>426-427の言うとおり。
それほどレアなアイテムじゃないし、
運がよければ単体クエで2個でることもある。
楽なクエストをひたすらリピートしてください。
ナルガの延髄はぶっちゃけ渓流の乱入報酬が一番楽
楽な相手の渓流クエで不安定が出て、
激運ドリンクでネコのかかってこいが発動したら行ってみるといい
ナルガは打撃攻撃の使える武器なら疲労狙いと閃光玉が有効。シビレ罠調合もおすすめ
金銀回しながらオマケのナルガ潰してただけで
山のように延髄がたまった。骨髄が欲しいのに…
わざわざ骨髄確定クエいかなきゃいけないダルさといったら…
>>429 俺は渓流で不安定だと8割ぐらいジンオウガ来ちまうわ。
あれ決まりとかあったっけ?
ナルガはしばらく炭鉱夫やってて立ち回り忘れそうなときに、
いい練習台なんだよな。初心者脱出の壁でもあるけど。
足の遅い武器で追い回さない事に気付いてから戦いやすくなったが。
432 :
425:2012/04/24(火) 21:39:34.17 ID:eLQLTZjd
ありがとうございます
近接だとすぐ殺されてしまうのでひたすらガンナーです
切断は無理ですが、何とか尻尾破壊までは頑張ります
渓流の乱入とかかってこいが出るまでひたすらリタマラしてみます
★7のナルガ原種単体はどんなに頑張っても30分はかかるので
3頭クエなんて夢のまた夢なので…
>>432 これを機に近接練習してみたら?
ガンナーでもクリ距離を簡単に詰めてくるスピードがある奴だし、
予備動作がでかいから回性つけたら交わすの簡単だから。
高火力でごり押ししやすい相手だから案外時間縮むかもよ。
>>432 野球ってさ
Aチームが攻撃の時はBチームは守備だから攻撃できないよね
似たような感じで、ナルガチームが先攻でお前さんチームが後攻なんです
だから先に攻撃しようとしちゃだめだし攻撃当てたらすみやかにチェンジが必要
これはどんな武器種でもだいたい当てはまる
>>430 三匹の中から抽選だけど、その中で出やすさ出にくさがあるのかは知らない
自分の体感では渓流はオウガとナルガが半々、稀にレウス。レイアが出るクエもあったような気が
>>432 連続クエはHPが2/3〜半分程度に設定されてるので、
30分で倒せるならクリアできる可能性はある。三匹目の途中で時間切れの可能性もあるけど。
あと、両方の条件が揃うまでリタマラはさすがに時間がかかる
たまたま揃ったらでいいと思う。ガンナーだと、本来のクエ達成したら
乱入ナルガを倒せるだけの弾薬が残ってないってケースもあるので。
まあナルガの延髄はレアだけど出やすい確率だから、頭と尻尾破壊してれば10匹も狩れば1,2個は出るでしょ
尻尾の剥ぎ取りも出来ればもっと期待値上がるんだけどねぇ
友達のガンナーは尻尾刈り取りしたいだけの時は太刀かスラアク使ってるな。
ナルガみたいに浮かない奴は太刀、レウスみたいな空中のを斬りたいときはスラアクとか。
ただ延髄は尻尾だけ取るより部位全部壊して捕獲のがイイから、
そんな使い方は向いてないが。
ネコの採取術って撃龍船のバリスタ弾と砲弾にも効く?
G級のやつらが強いんだけど
なんか楽に倒す方法教えて。
3死と時間切れが続くと心が折れる。
質問的にもID的にもスレチ
>>438 船のバリスタ、大砲の玉の採取数は固定
仮に採取+2で最大数採取になってても拾える数が変わらない
vitaでやってるんですが時計の秒調整ができないのでお守りのテーブル合わせがなかなかできません…
各テーブルが一期一会状態で再度同じテーブルに戻すのがかなり困難です
そこで各テーブルごとのおすすめ良おま神おまがのせてあるサイトはありませんか?もしくはこれは取っとけってのがあったら教えてください
>>443ありがとうございます
モチベがあがってきたぞ〜
>>442 秒調整出来ないんだっけ?VITA。
PS3でも出来るのになぁ。合わせ。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 03:13:21.35 ID:vFbVpLyd
主任が見回りしてる理由ってなに?
>>388です
遅くなってすいません。回答ありがとうございました。
今ヘビィで終焉に何度か挑んでるんですが、武器はアカム・ウカム・アマツもしくはそれ以外で
適している武器はありますか
動画探してみたんですが、見つからなかったので
アンケートだったらすいません
>>447 終焉ならアマツかジエンヘビィがいい感じ
貫通しゃがみ撃ちでジョーさんをさくっとやれる
通常弾の装填数が多いからナルガティガが立ち回りやすい
煙玉なしなら回避距離は個人的に必須
>>446 ガンキンさんは元炭鉱夫であまりにも火山に入り浸り過ぎたため体が適応進化してしまったためああなってしまいました
「お前らも俺のようになるなよ」と、いう警告も「ゴアーガキンガキン」としか聞こえず、実力行使で炭鉱夫を追っ払おうにも返り討ちか無視されるしまつ・・・
あなたもアゴが痒くなって来たら要注意です。
全力で答えてみましたが、次からは炭鉱夫スレかチラ裏スレへどうぞ
雌火竜の秘棘は亜種の方が出やすい?
その場合は捕獲と討伐どっちがいいのでしょうか?
>>450 注意力が足りない
スレタイ超えだして読んでみ
銀レウスの毒爪って武器出し状態で回避できるのですか?
納刀状態の緊急回避なら回避できるのですが、武器出し状態だとコロリンしても100%攻撃を喰らいます
コロリンするタイミングなんかがあるのなら教えて下さい
>>452 滞空している時に銀の右足に向かって歩いていってコロリンじゃ無理かい?
>>453 ちょっとやってみましたが自分の実力じゃ無理みたいです…
タイミングっていうか距離っていうか難しいです
回避できるように練習してみます
ありがとうございました
サポート用ライトボウガンのオススメは何ですか?
吹吹茶釜が各種状態異常弾を速射できるのでいいのかと個人的には思ったのですが、アドパでは大神ヶ島使いをよく見かけます。反動考慮?前作のゲネポスライト位置?
オススメポイントや特長を添えて説明していただけると大変助かります。
よろしくお願いします。
>>454 ちなみに武器は何を使ってるの?
どうしても無理なら猫つれていくといいよ。狙いが分散してくれるよ。
>>455 おおっ!参考になります!
ありがとうございます
でも無理に回避するより銀レイアが上昇したら納刀して緊急回避に備えた方が無難ですね
毒爪じゃなく3連ブレスなら閃光玉で落とせるチャンスにもなりますからね
>>457 使用武器は弓です
ネコはモンスターの攻撃がバラけるのが嫌で連れて行ってなかったです
アドバイスありがとうございます
まぁどうしても無理なら影の下でじっとしてればいいんじゃない?
>>456 茶釜は基本攻撃力が低すぎるのが難点かと。
神ヶ島は反動、榴弾でのスタン、麻痺Lv2が撃てる、
麻痺をある程度撃ちきった後も通常2速射で戦える、と言う点で有利。
麻痺専門でいくなら麻痺弾の装填数が多いクリムゾンシーカーが意外性あっていいかもしれないけど、
P3では麻痺耐性がすぐに上がっちゃうので麻痺一本槍ではしんどいかも。
>>456 大神ヶ島【出雲】をおすすめ。
たしかに吹吹茶釜は各状態異常が速射で弾持ちもよく使いやすいのでいいのですが、
速射なので反動が減らせない、速射の隙がでかい、Lv1状態異常弾の調合できる弾数が少ない。
などのデメリットもあります。
その点、大神ヶ島は毒弾が打てない、状態異常弾速射はできないものの大量に持っていけるLv2状態異常弾をメインに撃てる。
スロット1が空いてる、サイレンサーを使えばスキルが組みやすい、会心+10%。
速射に通常弾Lv2と徹甲榴弾Lv1があるのでスタンやちょっとしたダメージも取れる。
というメリットがある。
ここらへんがサポガンには大神ヶ島が多く使われている理由かと。
神が島って炭鉱夫じゃないと出ないとか言う武器だっけ?
出やすいの?
464 :
!ninja:2012/04/25(水) 18:11:10.98 ID:xeMkR3Op
>>456 そういうのが自分で判断出来ないうちはサポガンはまだ早いと思うよ
モンハンにおいて、敵に対する状態異常は1回2回で戦局をひっくり返すような劇的な強さではないから、
異常猫の親戚ではない、攻撃を捨ててサポートに回るだけの価値があるちゃんとしたサポガンってのはそう簡単にやれるもんではない
>>463 1回2回で簡単に出るわけではないが、別にそんなとんでもない低確立とかではない
炭鉱夫ならむしろハズレアイテム扱いされるレベル
銀火龍の尻尾が欲しいのですが尻尾を切るのが苦手です。
切らずに入手する方法はありますか?
アルバは弱点属性が通りにくいと聞いたのですが他のモンスでも属性があまり効かないヤツはいます?
>>468 居るよ
例を挙げるとジンオウガ
属性が最も通る頭でも肉質が20だから属性ダメージは通り難いと言ってもいいと思う
>>469 なるほど、そうなると剣士だと斬れ味の方が重要になりますね
そもそも属性ダメージ自体がそこまで火力に寄与しないからなぁ。
ドリンクの攻撃力大と同じかそれ以下と認識してる。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 20:49:07.98 ID:91xU+GpT
それならジンオウガを大剣でいくなら、グラシュバリエよりナルガ大剣の方がいいかな?
弱点特効と破壊王、頭が弱点だとして同じ武器使った場合、どっちが早く破壊できますか
そりゃ破壊王
>>473 弱点特効は弱点に会心(物理ダメージ25%UP)が50%UPなので、実質12.5%UP
破壊王は部位耐久値の減少値が30%UP
よって破壊だけを見れば、破壊王の方が早い
ただし与えるダメージは破壊王ではまったく増えないので注意
破壊王便乗質問ですが、一度破壊した部位には効果はありますか?
ナルガを例えるなら、頭なら二回怯みで目に傷がつきますよね?その後三回目の怯み値にたいしても
効果は有るのでしょうか。あるのなら怯ませループも楽になるのかなと思いまして。
>>476 破壊した後や、元々破壊できない部位には効果なし
>>477 了解です。破壊王無しで、全部位壊せるのならあらためて必要無さそうですね
ありがとうでした
>>478 破壊王は本来部位破壊を早めて、その結果、弱点に手をつけるのを早める、
みたいな使い方。部位破壊したいけど堅い、みたいな奴をやりやすくするスキルでしょ。
例えば銀レウスの尻尾斬りたいとか。銀レウスただ殺すだけなら、
堅い尻尾は敢えて狙わない方が楽だからな。
後は部位破壊した方が戦いやすい敵の戦力落としたいときとか。
ベリオロスの翼を壊して機動力奪って被弾しにくくするとか。
そういう事考えながら使えばいいよ。
あとはガンキンの顎とかもいいかもね
罠を仕掛けて動けなくなった敵に爆弾を使ってダメージ稼ぐ戦法を使ってるんですが、何を考えているのかオトモが設置直後の爆弾を攻撃してハンターを殺そうとしてきます
これでは吹っ飛ばされるからダメージ効率も下がりますしハンターも大ダメージを受けてしまいます
何か対処法は無いんでしょうか?メニュー→△でサインを出しても駄目でした
オトモは勇敢・ブーメランのみと主人愛・ブーメランのみの2匹です
死ねば?
>>481 オトモのスキルが何か分からないけど
状態異常攻撃(睡眠)にしてモンスターが寝てから
爆弾使った方がダメージ大きい場合が多いよ
>>481 なつき度が足りない。
オトモはなつき度が上がると自分の攻撃でハンターがダメージを受けないように
配慮するようになる。
それに例えば状態異常睡眠ブーメランで寝たとして、ハンターが入れるまでは
攻撃して起こしたりしないようにも配慮してくれる。
(寝たタイミングですでに放たれてしまっていたブーメランが当たってしまうことはある)
まぁつまりなつき度あげなさいな。
イビルジョーの宝玉を効率よく集められる方法を教えてください
乱入や2頭クエをこなせるほどのスキルはないです
>>486 乱入と複数クエを省いたら単体クエは2個しかない。
孤島と凍土だから孤島のが戦いやすいだろうとは思うので
貪欲の〜を繰り返すしかないな。殺して剥ぎ取りは4回で各2%、
捕獲なら4%。どっちがいいかは自分で選べば。
>>487 ありがとうございます
剥ぎ取りで頑張ってみます
イベントクエストのアルバは
集会所のアルバより攻撃力と体力が高めですよね
どれぐらい差があるのか数値で知りたいです。
お願いします。
攻撃が避けられないとか勝てないとか
きついきついと言うわりに、攻撃がばらけるのが嫌とかいって
猫を連れていかない人はなんなんですか?
被弾してつらいのであれば、攻撃がばらけたほうが楽ですよね?
捌けもしないくせに何で本末転倒な所にこだわるんでしょうか
>>489 Wikiに載ってた範囲でよければ
通常…体力7000 攻撃力倍率320
イベ…体力9100
イベクエでの攻撃力倍率は記載がなく不明
体感だと超痛い、通常の倍くらいのダメージもらいます。
ただ、イベクエで同じくらいのダメージ増加があり、
同じようなポジションのモンスターであるアカムウカムアマツが全て
通常クエ320イベクエ400なので、イベクエアルバも400だと予想されます
>>490 ばらける方が被弾しやすくなる場合多いからでしょ。
あと頭が弱点の敵が多いから猫に向かって向き直されると
結果的に倒すのが遅れる場合もある。
猫を狙った攻撃のせいで思わぬ位置から
攻撃が飛んできたり視界から消えやすくなる側面もある。
必ずしもバラけたら安全とはいえない。
>>491 サンクス
翼破壊できないからイベクエの方やろうと思ったけどきつそうだな。
動き回るモンスの尻尾切断が苦手なんですけど、眠りなどで動きを止めて尻尾を爆弾で攻撃して
部位破壊ダメージ的なものを蓄積させることは可能でしょうか?
斬属性以外でも切断は無理でも破壊ダメージに貢献できるかが知りたいです。
>>494 斬属性でしか蓄積されない。>切断値
ハンマーでいくら叩いても爆弾使っても無意味。
ティガにヘビィで拘束無しで挑戦してるのですが、乙率も討伐時間も酷く悩んでます。
疲労時以外はしゃがみ封印で、後ろ足を主に攻撃してます。欲張って頭打とうとすると被弾…。
スキルは火力UP系のみです。
立ち回りのアドバイス等あれば是非お願いします。
活力剤って自然回復力を高めるそうですが
こんがり魚と違いはあるのでしょうか?
赤ゲージ回復する分、魚の方がお得に思えますが・・・
>>496 回避距離をいれてみるといいと思う
突進が回避1回で避けれるようになるし
振り向きが完了する前に頭の位置を予測、攻撃モーションに入る前に回避へ移行で少しは変わると思うよ
>>497 効果は変わらなかったはずだけど、アイテム使用モーションが長いか短いかがまずある
薬は拘束時間が短いが自然回復のみ、魚は拘束時間が長いかわりにおまけで赤ゲージ回復って感じで捉えてみては?
>>496 そもそもなんで拘束縛りしてるのか知らんが、拘束してしゃがみで大ダメージがヘビィの持ち味のひとつ
それをやらないなら討伐に時間がかかるのは当たり前だと思うけど
>>496 ヘビィに限らず立ち回りが上手く出来ないのにスキルが火力系のみってのが問題なんじゃないか?
回距・回性・高耳辺りをチョイスして出来るだけ被弾を減らす事が必要
火力スキルでダメージ底上げしても被弾して攻撃チャンスを潰してたら意味がない
501 :
498:2012/04/26(木) 15:20:39.76 ID:KxfkyxLV
>>497 効果時間がおもいっきり違ってたわ。以下黒wikiより
活力剤 300秒間自然回復力が上昇
焼き魚 180秒間自然回復力が上昇、さらに赤ゲージ回復
>>498 振り向きの一段階目の横向くところを頭の位置を予測して打つという解釈でokですか?
>>499 あくまで挑戦してるだけですので
拘束としゃがみ駆使したほうが圧倒的に早いのは重々承知してますm(_ _)m
>>500 とりあえず距離を組み込んで被弾減らす様に立ち回ってみます
レスありがとうございました!
勝てないなら分かるけど縛り入れて乙ると言われてもなかなか難しいな。
とは言えヘビィ使ったことない俺は傍観しか出来んがw
>>495 ありがとうございます。やはり地道に斬っていくしかないのですね。
おいおい
拘束とか初心者救済アイテム使ってドヤってる奴はロムッとけよw
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 17:23:09.94 ID:IVfg7Xn9
とりあえず回避距離入れときなよ。サクッと突進かわせるようになるから手数うpするだろ
火属性攻撃強化のスキルって徹甲瑠弾に含まれてる火属性の分も強化されるのかしら?
>>496 拘束なしと聞いて(・∀・)ガチヘビィ!
通常と貫通どっちにしてる?と逆に聞いてみる貫通派。
>>498氏の言うように回避距離入れるとコロリン回数が少なくて済むから被弾そのものが減って手数も増えるよ。
通常弾でいくなら神撃シルソル一式に回避距離を付ける。
左後ろからコロコロしながら追いかけて、振り向き一回目に一発、振り向き二回目で頭に一発であとは後ろ足でいいかと。
ただ、二回目振り向き頭に一発入れると前進回転攻撃が怖いから、個人的には貫通を推奨する。
以上、大剣使いによるヘビィティガ講座でした。
>>505 拘束類が初心者救済アイテムってなら、ティガごときでヒイヒイ言ってる初心者がそれを使わない理由なんかねえだろうよ
攻撃アイテム類を縛ってクリアしないと解放されない要素なんてのは一切存在しないんだしな
縛りプレイするなら質問すんな、質問するなら縛りプレイすんな、ごく当たり前の事だぞ
なんだか殺伐として
ヘビィスレで聞いたほうがよかったかな、ごめんなさい
>>508 ティガ砲で通常メインです。貫通は長いやつに使うものかなーと思ってたんで頭になかったんですが
言われてみれば後ろからでも頭を狙えるのは良さそうですね
とりあえず距離で試したところ、乙なしで5分以上早く討伐できました!
回答していただいた皆さんありがとうございました!
ティガライトボウガンの通常弾速射ってどうなの?
ジンオウガあたりには有効そうだけど使ってる人見たことないってことは微妙なのか?
>>511 5連射は隙が大きい上に1発の威力が低いので動かれて弱点から外れるとダメージが落ちるので扱いづらい
あとオウガはアルデバランで散弾をバラまけば死ぬ
ちなみに散弾速射のボウガンだと隙が大きすぎて使ったほうが死ぬ
>>511 通常弾速射なら神々島がいい
そもそも通常弾主体ならシルソアヴァでおk
長文です
溜め短縮5攻撃9を堀り当てました
多分一般的にはシルソル一式とかに大剣なり弓なりで用いるのでしょうが
私にそんな装備を揃える実力はありません
銀どころかレウス原種でも速攻で3乙するだろうし
そもそもその手前のレイアもクリア出来たことがありません
ナルガ面接官も、その前のジエンも
どうやったのか自分でも分からないくらい、ギリギリで偶然倒せたようなものなんです
(ずっとソロなので誰かに頼ったことはありません)
こんな私でも、この神おまを効果的に生かせる装備を組めるでしょうか
どうかご教示下さい
今のレベルは、5回に1回くらい
ナルガ原種を45分針で倒せる程度です
これ以上強くなるのにどうしたらいいか分からないし、動画を見ても上手すぎて却って参考にならないんです
直接教えてくれるような友人もいません
代わりに操作してもっと上のモンスターを倒してくれる人がいるなら
何万でも払いたいくらいです
>>497 自然回復力の強化は別カウントなので、こんがり魚&活力剤のW使用で更に効果を高められたりもする
>>507 火属性強化では火ダメージは増えない
爆発、火属性の威力を上げるのは砲術スキルとネコ飯の砲術術
>>515 どんな神おまも、自分の欲しいと思うスキル構成を自分で考えられない人にとっては何の価値もありません
マジなのか釣りなのか知らんけど神おまなんて持ってたってTAやらないなら対して変わらん
溜め短縮5だけ付いてれば十分
>>511 4連射だからつかえないことはない
ただ、1発の速射中でもバラけてまとまりにくいとブレが結構曲者だったりする
俺にとっては瓢弾とか神ヶ島の3連射が扱いやすくてちょうどいい
>>515 マジレスするとナルガ原種あたりでくたばっているレベルなら火力スキルなんか無意味
回避距離や罠師など補助系統スキルつけた方が100倍マシ
522 :
515:2012/04/26(木) 22:35:20.20 ID:M9IFy2p/
失礼しました
弓かライトが主です
下位では太刀や狩猟笛も使っていましたが、上位では近接だとあっという間にやられてしまうので
少しでも離れていられるガンナーに転身したんです
523 :
515:2012/04/26(木) 22:37:16.81 ID:M9IFy2p/
おま的に集中と攻撃アップが欲しいですが
出来るだけ被弾を少なくしたいので
回避距離か回避性能がつくとありがたいです
>>523 男/ガ/スロ[1]
マギュルSブルーメ
ガンキンUレジスト
ナルガUガード
ガンキンUコート
マギュルSヴルツェル
護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+9)
爆師[1]*2,罠師[1]*3,回避[1],短縮[1],攻撃[1]
攻撃力UP[小],集中,ボマー,回避性能+1,罠師,スタミナ急速回復
防御力215
火5 水-1 雷2 氷7 龍-4
男/ガ/スロ[1]
マギュルSブルーメ
ドーベルレジスト
ナルガUガード
ドーベルコート
陸奥・覇[具足]
護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+9)
回避[2]*2,攻撃[1],観察[1]*5
攻撃力UP[小],集中,回避性能+2,捕獲の見極め,スタミナ急速回復
防御力228
火0 水6 雷-1 氷3 龍8
526 :
497:2012/04/26(木) 23:12:29.36 ID:yrXPRWW1
>>498 レスありがとうございます。
効果時間が違うのですね。活力剤は調合素材にもなるから
持っていくのは魚にしようかな。あんまし使わないけど
渓流1でガーグァ狩ってたら何かちっちゃいカブトガニみたいなのが出てきたんだけどこれなに?
攻撃通らないしすぐ消えちゃったんだが・・・
528 :
515:2012/04/26(木) 23:20:03.16 ID:M9IFy2p/
ありがとうございます
やっぱりナルガ亜種やガンキン亜種は必要みたいですね…
おま活用は諦めた方が良さそうでしょうか
私だって皆さんみたいに、一人でも強くなりたいです
>>523 単純にナルガS一式でいいんじゃないか?
それに短縮X5 攻撃X1 回避性能X1
あとは武器次第で鈍足消えるし
>>523 報酬与えてもって云ってるくらいだから小金持ってるんだよね?
kaiだと寄生だなんだかんだと五月蝿いからアドパで遊べばいいんじゃない
勇者様達が沢山いるし遊びながら立ち回りをパクればいいよ
あの…本当に馬鹿みたいな質問で申し訳ないんだけど…
タル爆弾の起爆の仕方ってどうするの?
いつも自分で武器叩いて起爆してるけど自分も巻き込まれちゃう…
ほっといたらそのままだし…こういう罠系使わずガチ勝負でHR6まで来てしまった
ペイントボールでも良いし、小タル爆弾でも良いし、殴っても良いし、蹴っても良いし、何かしら攻撃すれば良いんだけど、
普通は石ころかな。
>>531 ペイントボールや小タル爆弾での起爆が一般的かと。
熟練者になると片手剣の切上げで爆破してコロリン回避で爆風避けるSBってのもある。
>>532 ありがとう!石ころってそういうアイテムだったのね…
やっぱハンターとして罠も使えるようになった方が良いと思うし楽になるだろうから勉強になりました
>>531 普通は小タル爆弾とかペイントボールとかで起爆するよ
注意しなきゃいけないのは相手が寝てる時に大タル爆弾やるときかな
初撃を大タル爆弾によるダメージにしなきゃいけないから、小タル爆弾で起爆するなら大タルだけに当たるように少し離して設置
ペイントボールとかで起爆するなら敵に当たらないように横から大タルだけを狙うように
>>533もありがとう!
やっぱプレイヤースキル高い人は罠も使い方上手いよね
>>535 了解です!ソロ専なんでガチ勝負にも限界を感じてた頃なんで練習してみるよ!
>>528 お守りなしでも集中と攻撃UP小などつけられますよ。
弓ならこれでいかがでしょうか?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [80→185]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:マギュルSシュタム [1]
腕装備:マギュルSアスト [2]
腰装備:マギュルSブラット [0]
足装備:マギュルSヴルツェル [2]
お守り:なし [0]
装飾品:点射珠【1】、攻撃珠【2】×3、攻撃珠【1】
耐性値:火[-10] 水[10] 氷[20] 雷[0] 龍[0] 計[20]
攻撃力UP【小】
集中
回避性能+1
罠師
アイテム使用強化
-------------------------------
>>527 ただの背景
自分も初プレイで敵キャラだと思って攻撃しかけてたww
>>510 通常だと頭狙う機会が少ないし手数も減るし自分は貫通のが早かったから貫通にしてるという理由。
乙なしクリアおめでとう!ガンガレー!
>>528 選んでる武器が手数武器ばかりなのもクリアが大変な一因かも。
経験上、技術がないのに手数武器を使うと、
ビビって攻撃回数が減って時間切れするか、攻撃を欲張って乙するかの
悪循環にはまりやすい。
まずは大剣やハンマーみたいな一撃が大きい武器で防御・回避系の装備を揃えて
確実にクリアすることを目指してはどうだろう?
安定してクリア出来るようになったら、その神おまで火力装備を組み直せばいい。
>>528 まず大前提として以下の2つがある
・必ず敵が攻撃した後の隙に攻撃すること
・敵が次の攻撃を出す時点ですでに攻撃を終えて退避を開始できていること
これは上手いとか下手だとかは全く関係ない
A君とB君が同時にしゃべったらわけがわからないだろ?
だからA君がしゃべってる時はB君は黙って聞いてる、それと似たようなもんだ
要するに君が攻撃していいのはA君(敵)の話に相槌をうつタイミングだけだ
>>492 ばらけるほうが被弾しやすくなるってのが意味わからん。
相手がこっちをタゲってなければ被弾しようがないだろ?
タゲがオトモに向いてるのをいい事に、調子に乗って欲張りすぎてるんじゃないのソレ。
だとしたらただの自業自得だし、ソロと同じようにきちんと戦えば問題ないはずだよね?
倒せず騒いでるやつの話なんだから、倒すのが遅れるとか以前の問題だよ
ソロできちんと倒せる人が、振り向きざまの頭への攻撃を当てづらくなるからって
猫なしを好むならわかるよ。
ソロじゃ勝てなくて泣き言いう奴がなんで猫なしにこだわるの?ってこと
自分を狙ってない=猫に狙ってるってのは、見た瞬間にわかることだし
思わぬ位置とか視界から消えるとか、普段ソロで相手の行動観察してたら
どんな動きするか十分予測できる範囲だよね
うわ…プロハン様が怒ってらっしゃるぞw
>>545 例:アルバは軸合わせをせずに突進した場合ゆるやかにカーブしてくるので
ガンナーの場合猫のせいでカーブに巻き込まれる可能性が近接より高い、など
極論言うとできない人は他に原因があるから猫がいようがいまいが勝てないものは勝てない
お前さんは「できる」からそういう意見になる
今までできなかった人が猫なんて不確定要素で戦況を有利にできると思うのは危険
それ以外は概ね同意見なのでもうちょっと相手を煽らない言い方をして頂けると助かる
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 05:30:57.31 ID:OXbFor+s
ごふつめ黒翼で会心でた時の攻撃力ってどれくらいですか?
実際に与えるダメージではなく武器情報に表示される攻撃力を教えてください
>>545 ソロで勝てないぐらいの能力で猫の位置どりまで把握して動けるわけがない。
敵の攻撃が相当ピンポイントでない限りは、猫を狙った攻撃の巻き添えはありえるだろ。
アカムとか突進しつつ曲がるし自分に向かってれば軌道から外してても、
猫のせいで想定外の軌道になるとかよくある話。
基本的に自分に出来ることは他人も出来るとは限らないし、
敵の挙動は全て覚えてる人ばかりではないよ。
>>548 会心が出ても出なくても、攻撃力の表示は全く変化しません
村の「海竜ラギアクルスに挑め!」で逆鱗は出ますよね?
マラソンに丁度いいような気がするんですが。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 07:02:04.49 ID:OXbFor+s
その表示される攻撃力が会心含めると実際どの程度なのかを教えてください
誤爆しました。
>>552 正直何が聞きたいのかわからない
攻撃力はステータスで見れるし会心は1.25倍でしょ。
何が知りたいわけ?会心時は攻撃モーション中だからステータス見れないよ?
馬鹿は相手にするだけ無駄。
>>552 何と比較して「どの程度」と聞いているのかが伝わってこないので回答不可能です
双剣の全ての武器の中での地位を聞いてるならわりと上位ですけども
全武器種の中ではやや微妙と言わざるを得ません
総合的に考えればぼちぼちです、と答えればいいんですかね?
>>555 ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・威張らない、怒らない、叩かない
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 07:46:07.23 ID:OXbFor+s
会心出た時の攻撃力200ツインダガーと同程度
みたいな感じでお願いします
表示は変わらない。何度もでているが。
実際のダメージは計算で出せるだろうけどそうじゃないんだろ?
何が知りたいの?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 08:15:10.53 ID:OXbFor+s
鬼人薬G護符爪あり黒翼でナルガの頭に攻撃して会心出た時に与えるダメージを教えてください
>>545 以前銀レウスの毒爪の事で質問した者ですけど
>>545は俺の事を言ってるんですよね?
俺銀レウスを倒せないなんて泣き言を一言も言ってないんですけど?
レベルの低い話で申し訳ないんですが銀レウスを倒すのに平均10分台だから納刀せず毒爪を喰らわなければ5分針が出るかな?と思って質問しただけです
試しに猫を連れて行ったらタイムが遅くなりました
ヘタクソすみませんでした
>>562 たぶんお前さんのことではないから気にしないでおくといいよ
ジョーの股ぐらに飛び込むような感じで飛び抜ければかわせたような気がする
申し訳ないが回避+1がないとだめかどうかはわからない
重武具玉が欲しいのですが、クエスト報酬で出るもの、または出やすいものを教えて頂きたいです。
こちらはアマツまでクリア、ダウンロードクエストもプレイ出来る環境です
D4CsHrQnは全力スレってものをわかってない
半年ROMってろよ
>>564 炭鉱夫やってたらアホほど余るからオススメ。
>>564 アカム、ウカム、アルバ、ジョー、銀、金それぞれ単体で4%が最高値
そんなクエこなすよりオトモ連れて火山で炭坑夫するほうが早いんじゃないかな
wiki以外でイベクエで作れる武器防具のチケットまとめみたいなの見やすいサイトありますか?
>>568 黒wikiで十分
見づらいから嫌というなら
自分で表作るなり紙に書くなりでまとめてもいいんじゃない
>>565 何がお気に触ったのかわかりませんがNGにでも入れておいて頂けるとありがたい
>>572 ハハ
ヘ(゚ω゚)ヘ いいぜ
|∧
ハ,ハ / /
(゚ω゚)/ やってやるよ
ハ,ハ /( )
(゚ω゚) 三 / / >
\ハハ (\\ 三 と思ったけど
(/ω゚) < \ 三
( /
/ く お断りします
MHP3rd イベクエ武器
で検索すれば出てくるでしょ
表作ってくれってアホか
もしもしなんてそんなもんだよ
ライトボウガンを作成してみようと考えてwikiを眺めていたんですが、
繚乱の対弩は使い勝手はいかがなもんでしょうか?
散弾が速射できるようなのでいいのかしらと思ったんですが、
散弾でオススメされているのはアルデバランが多いですよね。
紅玉を2種も使うので悩んでいます。
アルデバラン作成を頑張った方がいいのでしょうか?
>>576 アルデバランないなら散弾有効な敵には使えるけど
アルデバラン作成したらいらない子になってしまう
通常弾や貫通弾もそうだけど属性弾ほど速射効果がよくない
>>576 アルデバランがあるとアマツやアルバがソロでも10分程度あれば倒せるようになる
楽したければ素材を苦労して集める価値はある
繚乱は反動が「中」なのでサイレンサー付けないと散弾3が無反動で撃てないのと
反動軽減は速射には適用されないから散弾1と2も反動がでかいまま
なので基本攻撃力はさげる必要があるし
速射で1発当たりの威力の下がった散弾が当たりきって反動で硬直してる間に
通常威力の散弾が無反動で同じ数だけ撃ち込めちゃうのよ
んで速射の売りの1発当たりダメージや弾持ちもサイレンサーで下がった攻撃力で間が狭まっちゃう
あとは装填数の差もあって散弾に関してのみならアルデバランの方が優秀って言われてる訳
ってエロい人が言ってました
>>579 詳しい解説助かります
オススメ武器に載っていないのでなぜだろうと思っていましたが納得できました
ありがとうございました
なぜ散弾運用はアルデバランが推奨されるのですか?
リロード遅いしライトだから火力もあんま高く無いような気がするのですが
バセカムやペッカーや散弾追加サンドリヨンより勧められる理由を知りたいです
やっぱ睡眠爆破が一番大きいのでしょうか?
こうしてみるとデビュー時にはヘビー喰いといわれた繚乱が可哀相な扱いだなw
>>582 睡爆は全く関係ない
パッチペッカーやバセで散弾LV3を撃つには反動軽減が必要
アルデは全LV無反動で撃てる
散弾追加や反動軽減に割くスキル値をアルデは火力スキルへ回せる
こう言えば分かるか?
どうしてもヘビィで散弾がいいというのであれば時計でしゃがむのを勧める
アルデはアルデで装填速度いるんじゃないかな
>>585あったら便利だと思うが他の火力スキルに回しちゃうな。
相性良い敵に散弾強化と弱点特効付ければかなり怯み取れるから、その間にリロればいいだけだし。
速度欲しけりゃ付けりゃいいだけろw
散弾LV3を撃つにあたって反動無しバセと速度無しのアルデ、
どっちが扱い易いか、どっちのDPSが上かなんて比べるまでもないと思うがな
つーかめんどくさいから好きなモン担げよ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 17:23:50.05 ID:5E4++tqL
MHP4が出ない場合は、VitaやPS3で新作が出ると思うんですが、それらにセーブデータを引き継げる可能性って少ないですよね?
アルデに装填速度+2、弱点特効、散弾強化、最大数生産でだいたいの相手に対応できるしな
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 17:48:24.82 ID:bVDJNP6d
村クエスト★★★ロドルギアス?泥飛ばす奴に勝てません
太刀(神楽)とハンター装備(レベル3)です
あと現状で全体の中盤あたりにきてるんですよね?
アルデバランってスキル補正でも散弾レベル3を普通速度で装填できるんだっけ
>>592 ロアルドロスかな?
まぁ欲張り過ぎないで相手の行動を見極めながらやれば普通に倒せるはず
ロアルドロスで3死ならもっとやって慣れろとしか言いようもない気がするが
太刀を使うなら赤ゲージを常に維持するようにね
ストーリーで言えば中盤くらいかもしれんが全体で言ったら全然始まったばかりかな
高ランクになればなるほどクエストの数増えてきますもんね
今度は時間かけて挑戦してみます
>>592 泥で判断するにボルボロスかな?
そのあたりだと頭に当たると弾かれると思うので、後ろ足や前足を横から狙ってみてはいかが?
レスサンクス
そうか…属性弾だけでなく散弾でも終わってんのか…
属性弾でなくてもライトよりDPS低いってもうヘビィの存在価値ないな…
同攻撃力でのヘビィとライトって単発のダメージ差いくら?
>>598 何で終わったとか存在価値ないとか思考停止すんのか知らないが、ヘビィはしゃがんでナンボの武器
俺にはマネできないけど名人様動画見れば強さがよくわかる
ただただ単発で弾撃ってたんじゃそんなに火力は出ないよ
ダメージ差は
>>402あたり見てくれ
>>598 ちょっと勘違いしてる
散弾ボウガンでアルデが良く薦められるのはライトだから取り回しが楽で、ブレ等の癖がなく、P3のモンスターの体力が低くてライトでもすぐに死ぬから
要はガンナーやった事ない奴でも簡単に扱えて火力も充分あるから
散弾の運用に限ってはアルデがヘビィに迫る火力があるってだけでDPSならヘビィの方が上
>>592 50分あるからしっかりあいての攻撃と攻撃の間を見極めて
ってこれ釣られてるよな??
中盤どころか序盤の序盤だし
釣りじゃねっすよ
まさかのラギアですれ違いというオチに期待
>>592 ロアルドロス(黄色いの)かボルボロス(茶色いの)かはっきりしろよwww
ロアルドロスなら左後ろ足にはりついてゴロゴロされそうになったら尻尾側へコロリン、
ボルボロスなら足元に貼り付いて、突進は納刀して走り回るか緊急回避かなあ。
>>602 釣りじゃないにしても対象モンスの名称すら曖昧なままで質問してんじゃねぇ
それぐらいは確認出来るだろ
後は武器・スキル・クリア出来ない理由は最低限書けよ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 20:49:13.37 ID:bVDJNP6d
>>605 武器は神楽でブースト
防具はハンター1式(強化3)
スキルは地図でるやつとボスわかるやつとオートガード
温泉で120/125
オトモは爆弾メインとブーメランの2匹(共にレベル8)
とりあえず怒られてボコンボコンにされる
>>606 結局ボロスでいいのか?それともロアルなのか
相手がわからないんじゃ「相手の動きをよく見て欲張らず攻撃しろ」程度の微妙な答えしか出せない
いや、防具変えろよ
>>606 防具変えればいいだろ
ジャギィ一式揃えるだけで結構変わる
>>606 あと中盤かな?という質問に関してはそれは超序盤。
村クエスト★3でしょ。村が★6、集会浴場が★8まである。
強いて言うなら全体の15%ぐらいかな。
>>606 対象モンスはボルボロス
装備は鉄刀【神楽】にハンター一式
スキルはハンター生活・自動マーキング・オートガード
これでいいな?
先ず頭は弾かれるから攻撃しない横か後ろから攻撃する事
攻撃は△→○→△→回避を基本にしてモンスが振り向き始めたら即回避する
突進は回り込むように移動すれば当たらないから後ろから追いかけて攻撃
気刃斬りは忘れていいから練気ゲージの点滅状態を維持出来るようにする
>>606 黄色いやつなのか茶色いやつなのか教えてくれるか
ブラキ二頭なんですが、爆発の避け方教えてください回避距離つけて、なんとかクリアはしたのですが、回避距離なしでクリアしたいです。
立ち回りは、一頭が怒りになったら、もう一頭へという感じです。
武器はライトでベリオで貫通強化、連射、反動1です
すみません。
まちがえました。
非買のモンスター素材(特に堅殻とか上鱗とかの非レア素材)で総必要数が99個超えるやつってある?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:27:17.12 ID:bVDJNP6d
>>612 ベストアンサーに選ばれm
多分茶色いやつバルボロス?ボルボロス?
防具ジャギにして夜挑戦してきます
>>617 討伐対象のモンスター名なんかクエスト受注画面で確認できるだろ。なんで結局曖昧なんだ。
これからGW突入で、この手の質問者が増えるから
今からイライラしてるようなやつは
しばらくこのスレに来ないほうがいい
もうわざとか外人だろ
ボルボちゃんロアルちゃんともに茶色いのは計算どおりですか?
にやり?
ロアが茶色い・・・?
茶色も黄色系統ではあるし腹の方は確かに茶色いな・・・
そもそもAG太刀とか地雷プレイの正装じゃん
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 07:54:25.45 ID:xmkUhhGr
アルデバランでアマツ10分くらいとよく見掛けるので
パワーバレル、ブーストしたベルクタウラス(仙骨無くて強化出来なかった)に
あるもの組み合わせて散弾強化、弱点特攻でアマツ行ってみたら20分くらいでした
アマツ10分くらいというのは火事場とか攻撃大散弾特攻など攻撃的なスキルを沢山付けて行かないとダメなのでしょうか
あとアルデバランは
どきゅうきゅうアルデバランで読み方合ってますか?
アマツ10分針狙うなら火力スキルは必須だろうね
ド級弩は「どきゅうど」じゃないかな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 09:38:12.02 ID:xmkUhhGr
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 09:51:55.44 ID:xmkUhhGr
スラッシュアックスについて教えてください
シビレ罠に掛かった相手に大剣なら溜め切りをすると思うのですが
スラッシュアックスは属性解放突きと振り回しのどちらをした方がいいですか?
>>629 基本は振り回し。
威力も高いし、剣ゲージは通常の立ち回りに取っておきたい。
斬れ味が不安なら剣ループも有り。
属性解放はあまり使えない。
>>629 振り回し
強撃スラアクなら剣ループでもよい
効率だけを考えるなら、拘束中に属性解放突きは基本的に無い
が、スラアク使いとして属性解放突きはロマン
派手にぶっ放して浸るのもまた正しい
>>629 強撃ビンなら剣縦ループ
〆に属性開放も慣れると楽しい
強撃以外ならぶんまわしでもいいかもだけど
強走飲んでないなら息切れするかもね
>>629 強走薬のんでたらぶん回し
きょうげきびんなら剣縦ループからの解放フィニッシュ
フィニッシュは麻痺?罠が終わると同時かとけたあとのモーションとどうじになるように練習
状態異常のビンならば剣がオススメ
アカムの斧とかだったら肉質によってはぶん回しがきく
レイアをはめれる位の威力があるから
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 11:38:21.96 ID:xmkUhhGr
ありがとうございます。振り回しを使う事にします
属性解放突きってそんなに強くないんですね意外でした
質問です
スラッシュアックス初心者です。スラアク使ってみて特徴が
移動が遅い、ガード出来ない、高い所に攻撃が届くので部位破壊しやすい
と感じました(合っていますか?)
それで今回避距離up、耳栓、破壊王でデモンを使っています
他にオススメのスキルありますか?
あとこの武器で麻痺を狙って戦うのはどうなんでしょうか
麻痺ったらラッキー程度ですか?
>>634 お勧めスキル
汎用→匠 業物 回性 弱特 砥石 納刀
相手に合わせて→耳栓 高耳 風圧
>>634 特徴はまずそんな感じ
後は納刀遅いので、咄嗟の回復等が難しいとかかな
スキルも悪くない組み合わせだと思う
回避性能も入れてフレーム回避を使いこなせるようになれば
もっと張り付きやすくなって効率よくダメージを入れられるようになるね
んでもってスラアクの武器選びで大きな要素となるのが各種ビンの存在
強撃ビン :剣モード時に物理ダメージ上昇(1.2倍)
強属性ビン :剣モード時に属性値上昇(1.25倍)
滅龍ビン :剣モード時に龍属性付加
麻痺ビン :剣モード時に1/3の確率で麻痺属性付加
毒ビン :剣モード時に1/3の確率で毒属性付加
減気ビン :剣モード時に1/3の確率で減気蓄積と気絶値5(頭部ヒット時)を付加
この中でも特に飛びぬけてるのが強撃ビンで、これのお陰で他のビンの存在が霞む程
んで今使ってるデモンだが、麻痺目的で使うとしたら微妙と言わざるをえない
基本的に状態異常ビンというか、強撃ビン以外の使い勝手がよろしくないので
ブラックハーベスト以外はあくまで趣味の範疇で使うかなー程度
個人的には好きだけどね、デモン
ありがとうございます
武器はブラハベ、裂雷、フレテン、白雨があれば事足りると思う。
むしろブラハベ作ったらそれしか使ってないな
スキルは個人的だけど、ゴルルナ一式に回避性能1と砥石付けてる。
部位破壊に関しては、スラアクと破壊王の組み合わせは最高だと思う。
オートガードの略称。
>>639 オートガード
太刀には無意味だからだろう
やはり太刀には意味ないのか
もしかしてとは思ってたんだけど、見た目に出ないだけでダメージ減少してくれてるかもとも期待してたのだけど
「強撃ビンじゃないんですか?^^」
ナルガ武器「・・・」
ブラハベ「・・・」
匠裂雷は白長いし安定してるが、袴とタケノコという外見が最大の敵だな
結局、業物白雨しか使ってない
質問です
ジンオウガの超帯電状態はどの様な条件で解除になるんですか?
ただ怯むだけでは解除されない様なので
何回怯みとかですか?
メニューから発動スキルを確認した時とかにスキルの文字が暗いというか、白なら適用されていて灰色なら適用されていない。とだけ言っておく
>>646 wikiより抜粋
>怯み・転倒・転倒時の背中に虫網・尻尾切断等の回数累積で解除できる。
俺はそういう細かい事は気にしないから実際に何回怯みで解除するかは知らない
>>646 端的に言えば2回怯ませると解除、詳細は黒wikiより転載で以下の通り
ジンオウガの帯電について
(電力499以下) …… 変化なし
(電力500以上) …… 背中が光り出す。雷光球の同時発射数が2個に
(電力750以上) …… 背中を中心に弱めの放電が始まる
(電力1000) …… 超帯電化
(超帯電状態に電力0) …… 超帯電解除
(残り体力95%以上) 蓄電動作2回=+250 蓄電動作3回=+400、最速妨害時の最低蓄積=+100
(残り体力40%以上) 蓄電動作2回=+375 蓄電動作3回=+600、最速妨害時の最低蓄積=+150
(残り体力40%未満) 蓄電動作2回=+625 蓄電動作3回=+1000、最速妨害時の最低蓄積=+250
(シビレ罠からの脱出時) 残り体力に関係なく+500
(疲労時の拘束攻撃を最後まで食らった) 残り体力に関係なく+750、即座に疲労終了
(超帯電中に、通常怯み/転倒) -300 〜 -400 ※閃光玉や減気効果の怯みでは減らない
(超帯電中に、転倒中の背中に虫網) 1回につき -100
(超帯電中に、350×怯み倍率分のダメージを与えた) -500
(超帯電中に、尻尾切断) -700
(超帯電中の、ジンオウガの各種雷属性攻撃) -10 〜 -30 ※これらによる消費では0にはならない
>>649 ありがとうございます
分かりやすい
碧玉集めしていたので、参考にしながら狩ります
シルソル一式作ったのですが
どんなスキルつけていいのかわかりませんおねがいします。
武器は太刀でモンスはベリオ亜です
>>653 回避距離or耳栓どちらか使いやすい方で
>>653 スロットが9個空いているので武器スロ合わせて10個消費すれば5スロスキルが2つ付く
便利なのは●砥石高速化●ボマー●捕獲の見極め●罠師
あとはお守りと相談
ベリオ亜なら回避系統を積んだら相性が良い
カイヒケイですかわかりました
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 22:50:47.07 ID:qqiaMDGb
スキルって最大で何個までつく?
>>657 ユクモ天地とかで標準4スキル、空き10スロ〜で2スキル
武器スロ+お守りで2スロの合計8スキルじゃないかな?
60体狩ってガンキンの紅玉出ないんだけど
顎破壊後に捕獲でいいんだよね
俺3体目で出たぜwwwwうはwwwwこいつざまあwwwww
>>660 顎破壊に加えて、しっぽ切断して剥ぎ取りでも紅玉でることがある。
そう捕獲でOk!
あと落とし物でもでるらしい。
>>660 原種亜種2頭の 火砕の轍 だと基本報酬にも入ってるので苦にしないならオススメ
2頭とも顎壊して、尻尾斬って剥ぎ取って、腹殴って怯んだ時の落し物拾って、捕獲するといい
後は気休めだが、一度ホーム画面に戻ってから再起動するとテーブル変わって出たりするかもしれん
>>658 マイナススキル考慮したらもっとつくんじゃないかな。
マイナススキルもスキルだからね。
>>664 簡単にマイナススキルが付けれるならやってもらおう
例えば捕獲と剥ぎ取りは装飾品で付けると運気のマイナスが発動する。
捕獲【3】*2
捕獲【1】*2
剥ぎ取り【3】*2
剥ぎ取り【1】*2
の組合せで16スロ(3スロを4つ含む)で2つのプラススキルと1つのマイナススキルが発動するんだけど、
15スロで5スロスキルを3つ付けられることを考慮すると、これはあまり効率良くない。
一式装備でスキルがマイナス含みで4つまでしか無いし、
一式で揃えた場合、ディアUの11スロが最高。
5スロスキル2つと一式標準の4スキルまでは確定として、
残りのお守り、武器スロ、一式の余りスロだと、
どう頑張っても2つまでしかスキルは発動しないはずなんだけど、
お守りでスロ1以上あって両方のスキルポイントが10以上っていう神おまがあるなら、
限界突破で9スキル発動できそうな気もする。。
現在使っている装備が
パルセイト・コア
シルソル
荒天
シルソル 本気珠×3
シルソル 痛撃珠×2
荒天 攻撃珠×1痛撃珠×1
匠5切れ味3
発動スキル 業物 切れ味レベル+1 攻撃うp小 弱点特攻 力の解放+1
なのですが、この装備ならこのスキルつけた方がいい
などというのはありますか?
>>667 力の解放なんて発動しにくいんだし外して攻撃中にすれば?
>>668 そうですか
それでもいいかもしれませんね
この間弓の使用回数が2桁になったばかりのド初心者です。
金レイアの尻尾を切ろうと思って狙っていたのですが、
3,4回はひるんだのに切れませんでした。
結局残り30秒のところで討伐しました。
討伐自体は弓が安定だと思うので、弓で尻尾を切るコツを教えてください。
武器はジンオウガの弓で、攻撃力ブースト済、力の護符と爪所持、
鬼人薬グレート所持です。攻撃力UPのスキル、破壊王はありません。
どうかよろしくお願いします。
>>670 仕様上3、4回怯むほどのダメージで切れないことはありえないので
それは普通の攻撃で切ろうとしているのではないか
尻尾を切ることができるのは刃物による攻撃のみで、弓の射撃ではダメージは与えても
尻尾の切断には全く効果がない。弓の場合は矢切りのみ刃物による攻撃の扱いだが
リーチと威力が酷く、弓での尻尾切りは非効率なので諦めなさいと言われるのが一般的だ
>>670 矢斬りで尻尾斬りってことだよな?
それなら正直尻尾斬りは現実的じゃない
素材が欲しいからとかじゃなく、一回でもいいから斬ってみたいってんなら
斬武器のオトモ2匹連れて、接撃ビン装着してサマソ後とかにしつこく矢斬りしてれば斬れるかもしれない
>>670 弓で斬撃ったら矢斬りしかないと思うけど
まさか全部それで尻尾を狙ってたの?
ダメージ的に無理(ネタプレイみたいなもん)だよ
弓は大体のモンスで安定するけど切断には向いていない
大剣ですらめんどくさくてスルーする金レイアの尻尾を切ろうとはなかなかやるな
切断属性があるって斬撃のことだったんですか…
てっきり射撃で切れるのかと思ってました。
お恥ずかしい限りです…
おとなしく剣士でいってきます、ありがとうございました。
基本報酬ですねわかりました
ついでに質問ですがW属性速射というのをやりたいんですが
どういう防具と武器ですか?よろしくお願いします
>>679 Q.「W属性速射」って? どんな組み合わせが強いの? 装備は?
A.○属性強化+2(火とか水とか)と属性攻撃強化(全属性攻撃を強化するスキル)と、
連発数+1(ライトボウガンで速射出来る弾の連発数が+1されるスキル)の組み合わせ。
装備例:
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5) [1]
装飾品:火炎珠【2】×5、速射珠【1】×4
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
属性ごとに珠を入れ替えれば各属性対応。
>>676 15秒起動で3つ確定かな
条件はスタート時以外エリア4には入らない、だった気がする
まぁ乱数調整とか嫌なら捕獲しまくって頑張れ
すいませんちょっと質問です
装備についている耐性がいまいちわからないんです
たとえば火耐性があるならリオレウスなどから火を受けたとして
そのぶんのダメージをカットできるって解釈でOKでしょうか?
20と-20なら火ダメージに40の差ができるって事ですよね
>>684 20なら20%ダメージ軽減、-20なら20%余計にダメージを食らう
>>684 即レスありがとうございます
%ですか・・結構大きいですね
>>686 実際には属性のついた攻撃は限られてるし、モンハンでは敵の攻撃は食らわないようにするのが基本だから、そこまで重要な要素ではない
つけたいスキルを先に決めて、それがつけられる構成が複数あったら、極端に耐性が悪い奴だけ除外する、という感じでいいと思う
どこかの店に行って、イベントクエストをダウンロードする場合、
クエスト一つあたりで何分くらいかかりますか?
690 :
684:2012/04/29(日) 15:34:42.66 ID:1+nS7hPO
>>688 回答ありがとうございます
やっぱりまずはスキルを重視してやるんですね
自分は壮健使いで、ナルガ亜種防具イイと思いましたが
火に弱すぎるからどうしたものかと考えていたところでした
>>689 一つあたりはそんなに時間は掛からないけどまとめて落とすことが出来なくて
しかも一つ落とすごとにセーブするから数を多く落とそうと思うとかなりな時間になる
セーブの時間込みで一つ1分と考えてもいいかな
>>690 ナルガ亜種の装備を作りたければ作っておくといいですよ。
クエストによって他の装備と使い分ければ問題なし。
MHP3のダウンロードクエストってまだやってるんですか?
店頭で3DSみたいに出来るのですか?
うんこってなんですか?
>>690 アグナ一式(業物体術)
シルソル一式(業物弱特)
火属性相手ならこの辺かなあ。
次点でラングロ(回性防御耐震)かな。
双剣ならこれでも行けるでしょ。
>>693 DLクエの更新は終ったけど、クエはまだDLできる
その店にPSスポットがあればできる
697 :
684:2012/04/29(日) 16:33:47.24 ID:1+nS7hPO
>>692 レスありがとうございます
そうですねえ、ポイントポイントで装備組み替えてやっていってみます
698 :
684:2012/04/29(日) 16:38:17.70 ID:1+nS7hPO
リロードしてなかった
>>695双剣火耐性おススメサンクスです
しかし優しい人おおいなあw
>>698 自分が双剣担いでて装備の更新がそんな感じだったのよwww
雷はロワーガインゴット辺りで風圧耳栓装備作れる。
氷はウルクSで十分だと思う。バケツでなければね。
剣士装備の火属性は終盤で揃ってくるのがもどかしいよね。
701 :
684:2012/04/29(日) 17:16:20.18 ID:1+nS7hPO
>>700 おお・・ありがとうございます
火耐性だけでなく雷と氷も教えていただけるとはもう感謝ですw
702 :
1/2:2012/04/29(日) 17:16:50.44 ID:z4pDO3uO
レウスやレイア単体クエでの乱入ゴーヤが倒せません
ファルメルS一式(見切り+3、耳栓、雷耐性小、気絶半減)
霊弓ユクモブースト済
近接だと足元や眼前で張り倒されるのと
ボウガンは外すのもあって絶対弾切れするので弓にしました
龍属性の弓は下位ジエンのものしかないので、現時点で一番高火力のものを選びました
今手持ちで一番強い装備はナルガUですが耳栓がないのでファルメルSにしました
瓶は強撃を調合分とペイントを持ってます
回復と回復Gと蜂蜜と秘薬を持ってます
爆弾(調合分も)はその前のレイアやレウスで使いきります
罠肉はポーチがいっぱいで持ってこれません
一旦切ります
703 :
2/2:2012/04/29(日) 17:22:58.30 ID:z4pDO3uO
閃光玉は調合分持ってきて全部ゴーヤに使ってます
で、ここから本題です
凄いスピードで向かってくるので避けるのに必死で
弓が外れてしまうか、当たってもクリ距離を保つのが怖くて曲射ばかりになります
怒ったら手がつけられないので、別エリアやBCに逃げて鎮まるのを待ってから向かいます
チキン戦法のせいなのか分かりませんが、時間切れになります
ギリギリ頭を壊せるくらいです
でも被弾を少なくしようとすると、この戦法以外に思いつかないのです
クリ距離を保って効果的に攻撃を当てつつ、被弾しない立ち回りが理想です
アドバイスをお願いします
入力に慣れないので読みにくかったらごめんなさい
単体ジョーで練習してからでいいんじゃない?
そもそも喰らいすぎだと思う
倒す目的じゃなく攻撃を見切るために50分逃げ回ってみたら?(ステチェン禁止)
>>702 乱入なんか勝てる自信が無いなら無視して帰宅で何一つ問題は無いし、イビルジョーってのは古龍以外では最強というような位置付けのモンスターで、使いこなせてない武器種かつ有り合わせ装備の初心者が勝てるようなモンスターじゃない
とりあえず先に進んで、ちゃんとした装備を揃えて、弓も曲射しか出来ませんじゃなくちゃんと使いこなせるようになって、後でイビルジョー単独のクエはちゃんとあるからそれをやればいい
>>703 回避性能2つけてしまえば?
ブレスも避けられるしジョーさんと相性いいと思うよ。
乱入してきた時点で疲弊しきっている様では勝てないよ
・どうにか調整して罠・爆弾・罠肉を持っていけるようにする
・それらのアイテムをレウスで使わない
・ジョー単体できちんと勝てるように練習する
・レウスの時点でアイテム消費を極力抑える
・スキルに回復量アップとかつける 等々
ソロでの乱入クエはもともと単品クエをアイテム余らせまくって余裕で終えられる奴向けだしな
消耗品の多いガンナーならなおさら玄人向け
>>702 閃光の調合分を持ち込まずに痺れ肉を持ち込んだ方がいいんじゃない?
レウスレイアなら飛行中に閃光は効果高いけど、ジョーさんは閃光使ってもあさっての方向にタックルしていくからやりずらいだけかも
まずは
>>704の言うように動きを覚えてからだね。ちなみにジョーさんの攻撃で一番ヤバいのはダイナミックなタックルでは無く派手なブレスでも無く飛びかかりからの捕食。こやし忘れずに
クルペッコ亜種のひるみによる転倒って地上にいる時は足部位で
飛んでる時は足部位+電気石部分含む翼部位全般によるひるみ、で合ってる?
どの部位によるひるみで転倒してるのかイマイチ判別しづらいんだよな…
自分も今、単品イビル・ジョーに全く勝てない…
大剣とは相性良いらしいが早いしダメデカいし
振り向くタイミングと距離もまだよく解らないから溜3もスカるし…
動画観て勉強するしかないのか…初めて壁にぶち当たった気分
>>711 大剣なら腹にもぐりこんで武器出ししてりゃ死ぬと思う。特に怒り時
>振り向くタイミングと距離もよく解らない
これを把握出来りゃ頭に溜め3ぶち込めるし何回か行って観察してみ
>>712 アドバイスありがとうございます
クエ行くのが憂鬱だけど行かなきゃプレイヤースキル上がらないよなぁ…
本当苦手な奴とは戦いたくない
ナルガとかティガならいくらでも戦ってて楽しいのにw
ジョーは慣れるとただの木偶の坊なんでがんばって練習してください
>>711 振り向き云々はとにかく慣れ
動画見て溜める場所やタイミングを真似しよう
後、外に外に逃げるんじゃなく、インファイトやると意外と食らわないのと
最初の内は危ないと思ったら素直にガードしよう
イベアカムってもしかして普通のより強いんですか?お願いします
>>716 うん というかイベクエのやつはのきなみ普通の集会上位のやつよりモンスの体力・攻撃力ともに強化されてるよ
アマツの上空で放つ水圧ビーム、PTで誰をタゲってるか分かる方いますか?
よかったら判別方法を教えてください。
>>713 苦手なモンスと戦う時はぶんどり強化オトモつれて消耗品持ち込まないで行くと
「負けて当たり前」な気分で戦えるし冷静でいられるよ。
運が良ければ素材も集まるし。
>>718 取りあえず適当にグルグル走り回ってれば当たらないよ
>>718 アマツに向かって縦横縦の順で戻り玉使われようが乙ろうが
最初にアマツがタゲッた奴の座標を狙う 誰をタゲッたかは撃たれるまで俺は判別できないけど
>>718 狙われた人がサインを出すようにするとわかりやすいよ
>>702 装備を変えた方がいいんじゃないかな?
レウス・レイア・ジョー達の弱点属性は雷なんで弓ならアルクドスジョーヌ作った方がいいですよ
雷最強の王牙弓の繋ぎ役としてかなり優秀な弓ですよ
防具は
頭ネブラU
胴ルドロスU
腕ネブラU
腰ネブラU
脚ネブラU
にすればスタミナ奪取・集中・が付きます
あとは雷属性攻撃5の護石があれば雷光珠2で雷属性攻撃強化+2になります(雷7があれば雷光珠はいりません)
時間短縮をする為に観察珠5で捕獲の見極め、強走珠3でスタミナ管理するのに非常に役立つランナーがつくのでオススメです
これだけで立ち回りが非常に楽になると思います
あとペイントビンじゃなくてペイントボールにした方がビンの差し替えが無くなるのでちょっとですが時間短縮になりますよ
持ち物は調合書1〜3・力の護符・守りの護符・回復薬・ハチミツ・回復薬G・秘薬・鬼人薬・こんがり肉・ペイントボール・こやし玉・麻酔玉・閃光玉・眠り生肉・爆弾G・トラップツール・ネット・シビレ罠・空きビン・強撃ビン・ニトロダケ
これだけあればレイア・レウス・ジョーに対応できると思います
>>702>>711 ☆ガンナー、チクチクとクリティカル範囲から攻撃やばく成ったらエリチェンとベースキャンプに支給品を
☆剣士、又下に入り切り上げ切り下ろし、四股踏み来たらジョー左足側に回避
尚耳栓耐震有ると大分楽
>>713 昔の俺みたいだw大剣使いだけど、慣れるとめっちゃ楽しいというより気持ち良くなれるよ(・∀・)
PS3アドパで「HDバージョン×」・・って書いてる部屋を見かけたんやけど、
HDバージョンってなんか不都合な事あんの?
>>726 アドパ関連はスレチなんだけど・・・
HDとPSPとの通信相性が良くない
このスレでヘヴィの散弾オススメはペッコと聞いて、Wikiを見てみました。
オススメの理由はおそらく散弾Lv1が速射できるからだと思うのですが、
アマツヘヴィだと散弾Lv2が速射できます。
なぜ、ペッコヘヴィが散弾のオススメになるのでしょうか。ご教授下さい。
>>728 速射じゃなくてしゃがみ撃ちw
散弾Lv2は調合素材がLv3とかち合うので実戦では使いにくい
それ以前に、ペッカーなら元々散弾を全レベル使えるし、散弾に限ればブレは無視できる
凶刻だと散弾追加しないとLv1と3が使えず、装填数も低いので実用性に乏しい
>>728 アマツヘビィ作成前で散弾しゃがみ撃ちができるからじゃないかな?
>>728 なおかつ作成難易度が低くてスロ2だからでもあります
>>728 非しゃがみ時の方が圧倒的に長いのにアマツヘビィでその間になにを撃つんだよ
普通は通常弾2、3だろうから、散弾メインのヘビィとは言い難い
散弾メインならパッチペッカーかバセカムだ
この2つでも、リロード速度的にパッチペッカーが使いやすい
気がつくと片腕が紫電を帯びて光ってるんですが
問1、条件と効果はなんなのでしょうか?
問2、こんな厨二心をくすぐる設定を思い付いたのは誰?
装備はドリルランス、ジンオウシリーズ一式、千里眼護石
敵は村★4ナルガクルガ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 09:19:42.49 ID:OiBU5VXy
ガンランスかランスの事だったと思うのですが
設定タイプを変えたら機動力段違いってどういう事ですか?
>>733 問1 本気スキル(力の解放)
一定時間経過、一定ダメージを食らう、などで発動
力の解放+2
発動すると90秒間会心率が50%上昇、全てのスタミナ消費が1/4になる。
力の解放+1
発動すると90秒間会心率が30%上昇、全てのスタミナ消費が1/2になる。
大型モンスターに発見された状態で5分経過すると発動
被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する
条件を満たせば何度でも発動する
問2 仮にカプコン社員のAさんが考えたとしましょう
俺らはAさんが考えたことはおろかAさんという人物自体も知りません
よってこのスレにいる人達ではその質問に回答することは不可能です
>>734 ガンランスwikiより引用
Type1大バックステップ移動
クエストに出かけた後、オプション画面で操作タイプをType2からType1にして、レバーを後ろに入れたままステップしてみよう。
ハンターがこっちを向き、画面奥に向かって大バックステップをするはずだ。
これでガンランスにも前転移動に相当するものが出来るようになる。機動力が大幅に上がるのでマスターして損はない。
最速移動は連打ではなく、タイミングよく×ボタンを押すこと。
俺も使ってるけどかなり便利
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 10:30:27.81 ID:OiBU5VXy
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 11:19:35.87 ID:AsABz3nb
アマツをハンマーで4分57秒で討伐したんですが、どうやってもこれ以上
タイムを縮めることができません。
なにか立ち回り等のアドバイスなどあったらお願いします。
>>547>>549 攻撃が避けられないと自分でわかってるくせに
タゲがばらけて攻撃が避けられるようになる猫を拒むのはおかしくね?って話
アルバやアカムみたいな高難易度で
特殊な突進を持つ相手でもない限り、自分を狙ってなければ
基本的に避けるのは容易くなる。それは当然のことでしょ。
不確定要素でも、今まで100%自分が狙われてたのが
70%でも30%でも減るのは確かなんだから。
例えば、離れた場所にいるネコを狙ってくれればノーダメ確定でしょ。ガンナーなら特に。
基本的に「できる人間」の目線で書いたのは確かだが、
そんなに必死に擁護するような事かな?
敵の挙動を全て覚えてる人ばかりでないというのは当然ではあるだが
覚えなければ勝てないし、勝つために練習を積むという事は
ほぼイコールで、敵の挙動を覚えるということだよ。
>>562 >倒せず騒いでるやつの話なんだから、倒すのが遅れるとか以前の問題だよ
ここを読めばあんたの事じゃないってわかりそうなもんだがね
思い込みで人に喧嘩売ってるような判断力だからへたくそなんじゃないかな。頑張ってね
>>739 自分で立ち回りの改善などを見出せないならそれ以上縮む事は無いです
どうしても自分で見出せないから聞いたとしても、あなたの普段の立ち回りを見た事も聞いた事も無いので
回答のしようがありません
長文でうぜえなぁ
しかももう終わった話題に愚痴とか厨房かよ
>>740 そうではなくてさ。
自分狙いの攻撃と猫狙いの攻撃は同じではないでしょ。
自分にくる攻撃は真正面突進だとして、猫狙いだと自分から見たら斜めになる場合もある。
そういう避けにくい攻撃を起こさせないため、
という意味合いもあるでしょ。
ありとあらゆる攻撃方法、方向からの攻撃を全て交わしきれる人は少ないし、
決まった方向から決まった軌道で来る攻撃のが
思わぬ色んな方向から来る攻撃より交わしやすいのは当たり前でしょ。
>>745 敵より向こうにいるネコをタゲった場合、自分から遠ざかるように突進していくのに
攻撃食らいようがないよね。その回数が増えればそのぶん確実に楽になるでしょ。
そういう話をしてるの
ネコのそばで立ち回ってて、突進がナナメになって避けづらいなんてのは
ネコを連れてってるくせに、ネコの位置を気にしてないからでしょ。
たとえそういう状況が起きたとしても、前述のような状況も何回かは起こるわけだから
そのぶんは確実に楽になる。そういう話だよ
ソロでやってるなら、自分のほうを向いたときと姿勢が違うのに気づくでしょ
気づかなかったら、そういうのに気づけるようになるまで負けを繰り返すだけのこと
結局体で覚える事になる。
いろんな方向からくるなんて言うけど、何匹も同時に相手してるわけじゃないんだから
相手の攻撃が発生するのは常に一度に一種類、一方向に対してだけ。
>>747 ネコ連れて行った場合ネコ位置の把握が増えるから
相手の把握だけでいい一人で行くよりも難しいと言いたいわけですね
>>747 そんな敵の攻撃は単純じゃないでしょ。
何回も言ってるが敵の挙動を全て覚えてる奴ばっかじゃないし、
そこまで完璧に敵の動きをとらえてる奴は逆に猫なんか
張り付きにくくなるだけで邪魔。常に敵のそばで切り続ける腕があれば
猫いないで常に顔面こっちのがPS早くなる。
TA動画みてみろよ。猫なんかいないぞ。
つーかお前はどんな腕を対象に話してるんだよ。
敵の動きも猫の動きも完璧に把握してるような奴か?
そんな奴は猫に向かって敵が離れるのを嫌うだけ。
1秒を争うTAで敵が離れるのは致命的なロスだからな。
逆にそこまでの腕がない奴はそんなたくさんのモノの動きまで把握できん。
わからん方向から来る攻撃に対処できる腕はないんだから、
敵の攻撃対象が絞れてる方が戦いやすい場面は多い。
旗から見てるとどうも話がかみ合ってない感じだね
ヘビィボウガンの八重桜って強いですか?
ボウガンの中で何番目に強いですか?
753 :
752:2012/04/30(月) 18:53:59.15 ID:vH/0g9v/
誤爆しました。すいません。
いちいちムキになる人って本気でめんどくさいな
全力スレなのに質問者そっちのけで持論を垂れ流す池沼が多いよね
上中下と何処に置いても使えない塵屑人材に多い気がする
話題を変えて質問です♀キャラで装備は胴以外ジエン一式胴亜ナル武器亜ナル弓
集中・貫通・見切り3・スタミナ・気力回復で遊んでいるのですがこれと同じスキルで各々のセンスでかまわないので可愛いと思う装備を教えて下さい
手持ちの御守りで組めないなら頑張って掘ります
どうか宜しくお願い致します
スキルスレはあまり機能してないので此方に書き込みました
その装備・スキルならナルガ弓の方が使い勝手良さそうだけど。
そのスキル構成だとほぼジエン一式になるんだが…
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [162→245]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:天城・覇【胸当て】 [1]
腕装備:ネブラUガード [3]
腰装備:天城・覇【腰当て】 [0]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:【お守り】(気力回復+4) [3]
装飾品:強走珠【3】×2、達人珠【1】×2、早気珠【2】×2、達人珠【3】
耐性値:火[20] 水[2] 氷[-4] 雷[9] 龍[-9] 計[18]
見切り+3
集中
貫通弾・貫通矢UP
ランナー
スタミナ急速回復
-------------------------------
こんな感じになる
見切りを妥協すれば見た目も変えられるけどどうする?
ボマーは対巨龍爆弾のダメージも上がるのでしょうか?
>>758 早速ありがとうございます
スキルは違いますがその組合せはアムニスで使ってます!しかしあまり可愛くありません…
見切りを妥協しますので可愛い装備をどうか宜しくです
>>760 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [180→277]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガUヘルム [3]
胴装備:ナルガUレジスト [3]
腕装備:天城・覇【篭手】 [2]
腰装備:天城・覇【腰当て】 [0]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:王の護石(スタミナ+4,気力回復-1) [2]
装飾品:貫通珠【3】、強走珠【3】、短縮珠【3】、早気珠【1】×2、早気珠【2】×2
耐性値:火[11] 水[7] 氷[-5] 雷[-3] 龍[-7] 計[3]
見切り+1
集中
貫通弾・貫通矢UP
ランナー
スタミナ急速回復
-------------------------------
こんな感じでどうでしょう
>>759 適用されます
撃龍槍くらいにはなるらしい
>>760 スキルは違うけど胴をヴァイクSにしてアミルバハルで使ってる
色を武器と合わせればまあ悪くないかな
便乗して見た目重視のw属性、速射+1装備(+αあると嬉しいです)お願いします。胴と腰はエスカド固定でお願いします
>>761 ありがとうございます
ずぼらなロング緑髪娘だと思って遊ばせてもらいます
>>762 鱗装備の胴は首輪が可愛いですね
>>764 上からスカルSアーティアSエスカドラに御守り各属性7以上でW属性厨になれますよ
属性を意識した色にするとお洒落です
骸骨娘もなれれば可愛いものでプラスαは大連続でもないかぎり必要ないと思って下さい><
>>756 持論垂れ流すの大好きでごめんなさい!今日はまだだけど
>>765 W属性厨って表現はどうかと。エスカ胴固定なのにアーティア使ったのは何か意味が?
>>765 なかなかメカニカルでスタイリッシュなんですが、それでは胸の谷間が見えません!
>>766 ♀です
よろしくお願いします。
W属性って+2にする属性によって変えなきゃならないいんだが…
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [178→258]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:ダマスクガード [1]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:城塞の護石(雷属性攻撃+7) [0]
装飾品:属攻珠【3】、速射珠【1】×5、雷光珠【2】、属攻珠【1】
耐性値:火[-2] 水[6] 氷[5] 雷[6] 龍[-7] 計[8]
連発数+1
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
-------------------------------
ウカム頭はもはや呪い
>>769 「見た目」という要素は個人個人で価値観が違うので
おそらく提示されるであろうどの装備もあなたの好みではない可能性が非常に高いです
よってご自分で探されるとよろしい
>>9のサイトでメニューの「MHP3→防具」から、見たい装備の画像クリックで全身画像になる
そしてそれが面倒という場合のために
>>7があるんです
ウカム頭が嫌ならそもそも神おまだとか○属性攻撃+2のために装備付け替えだとかが必要
アルバの翼の破壊をしたいのですがソロだとどの様な方法が良いでしょうか?高台の爆弾は難しそうで…。武器は太刀かボウガン、弓でお願いします。
>>770-771 久しぶりでシミュスレ忘れていました。あとはそちらでご相談します。
ありがとうございました。
>>772 ソロならやっぱりエリック式が良いと思う
全然難しくないです
他のスキルをボマーに回しても全然速く倒せます
太刀、ボウガンは知らんけどファーレンフリードならエリック式でやっても10分は掛からないので何回か回せばすぐ集まるかと
>>772 大神ヶ島で上からウカム・どんぐり・シルソル・ウカム・シルソルで御守り砲術か爆弾強化6以上
砲術王・弱点特効・連発数・ボマー・通常弾UPなんかどうでしょうか?
反動がきついですがエリック式でなくとも尻尾以外部位破壊楽チンです
下手な私でも30分以下でスネ夫さんを狩れます、爆弾と拡散弾の調合分も忘れずに
9連休なので暇過ぎて張り付いてます
>>772 ガンナーだと上の人が書いてる通りのが早い、後は睡眠爆破有るのみ、
どうしても太刀でなら睡眠属性の武器が無いため、睡眠ネコ連れて睡眠爆破
>>772 太刀でいくならエリック式が一番だな(オトモは連れて行かないこと、ボマー必要)
ボウガンなら睡眠弾で眠らせて爆破(ボマー不要)
みなさんありがとうございます。
参考になります。これから行ってみます。
せっかくなのでたまには質問側に
弓は稚雷使って夜会を2匹とも捕獲して残り3分程度の腕前です
影縫と裏影縫の優劣というか使い分けというか、判断がつかないのでそこを聞きたい
双剣の黒翼と裏黒翼なら期待値がほぼ同等なので優劣はないと考えて好みで選んでいいと思うんだけど
溜め3が貫通4と貫通3だから影縫>裏影縫って単純に考えちゃっていいんですかね
>>779 裏は溜め4まであるから単純にどっちが強いとは言えないんじゃないかな
連射弓で言うところのティガ弓とファーレンの関係と同じかと
溜め3ならティガ、影縫い
溜め4ならファーレン、裏影縫いみたいな感じ
ありがとう
好みの基準が溜め4を使うか使わないかになるだけで結局総合的には大差ないっぽいですね
ハプルボッカが疲労状態じゃない(涎を垂らさずエラが露出してない)のに捕食行動をとったのですが、これは何なんですか?
通常時でも捕食でスタミナを回復するのでしょうか?
ヘビィで○○弾強化って弓と違って
つけてもつけなくても好みでいい
って感じですか?
>>783 弓と同様、優先的に付けるべきスキルですよ。
>>783 弓と一緒で、無くても武器種として成立しないとかって事はないが、火力を求めるなら優先的につけるべき
ただ、弓とヘビィでは機動性に差があるので、弓のように気軽に火力一辺倒というわけにはいかない場合も多い
全力スレに質問しにくるような人ならなおさら
ガード性能1と2ではどれくらい違いますか?
このモンスターにはガード性能1より2の方が良いとかあったら教えてください
武器はAGなしのガンスです
>>660だけど金冠狙いだったから単体回し続けて70体と85体で
無事に紅玉出たよ!ありがと!
太刀で上位ジンオウガ2頭クエに通おうと思いますが、どの太刀を作るべきか迷っています。
疾風刀【裏月影】 攻撃力235
夜刀【月影】 攻撃力195 会心40%
飛龍刀【銀】 攻撃力225 火26
ですとジンオウガに合うのはどれでしょうか?
どの刀でも見切り+2がつけれると思います。
>>789 鼻垂れ丸さん
「匠と砥石付けた俺を…は選択肢にないですか。そうですか(泣)」
>>790 総合攻撃力は同じくらいなのですね。
青ゲージが長いので裏月影を作成してみようと思います、ありがとうございます。
>>791 六花垂氷丸でしょうか。
作成済みですが、基本攻撃力が低めなのでいらない子かと思っていました・・・
でもやはりスロット足りなくなるので大事にしまっておきますね。
本当にありがとうございました。
>>791-792 匠は上位ジエン以降でないとつけずらいですよね。
そこらへん質問するときにクエストの進み具合を書いていただけると
アドバイスしやすいと思います。
>>789 裏月影は攻撃力215の間違いだよね
235だったら強すぎる
>>793 記載不足申し訳ありません、☆8に入ってひたすら銀火竜にだけ通っていました。
シルソル一式ができましたが、匠をつけれそうな装備はまだまだ先のようです。
お守りに匠4というものが一つだけありますが、スロットが付いておりません。
>>794 攻撃うp20を付けた数字を書いてしまいました、間違いでした失礼しました。
そうなりますと六花垂氷丸も匠さえあれば高性能太刀なのですね。
全く勘違いしておりました。ご指摘ありがとうございます。
弓で睡眠ネコ二匹連れてアルバに挑んだの
ですが全く眠らない…。どうしたら良いでしょうか?睡眠系、初挑戦で眠りの理屈わかってません。
>>796 勇敢、ブーメランのみの猫が良い
後、死なないように防御全振りで
>>796 ネコの手数が足りない
ネコが蹴散らされて退場してる時間が長いとなかなか寝てくれない
アルバは睡眠ネコだけでは確実ではなく
運がいい時は2回寝たりするが、アルバの機嫌によっては全く寝てくれない時もある
弓なら自分で睡眠ビン撃って、ネコは補助としてやったほうがいいかも
そもそもスキルどうしてるのか書いてない。猫の。
状態異常強化、貫通ブーメランつけてるか?
ブーメランのみで勇敢になってるか?
もしくはねばり強いか。
防御は固めてるか?
この辺はっきりしないと猫がずっと潜ってるだけかもしれんよ。
>>799ファーレンに睡眠ビン追加付けるかパワーハンターボウU担いでいって自分で眠らせた方が楽だよ。
猫が働かなくてイライラするより精神衛生上良いし、
必ず翼を破壊しなければいけないって前提ならタイムも早くなると思うし。
ぶっちゃけ翼膜欲しいだけならイベクエのアルバを翼破壊しないで回すのが一番手っ取り早いと思うよ。
一回のクエで3つくらい出る時あるし、ついでに天つらも集まるしで良い事づくめ。
防具が何か分からないけどシルソルベースだとして、ちゃんと強化してれば怒りでブレス食らっても即死は無い。
普通のアルバより多少時間はかかるけども素材集めにかける時間考えたら圧倒的に早いと思う。
こんな雑な質問で悪いんだけどアマツ倒すのとアルバ倒すの、
どっちがみんな楽なの?武器添えてお願い。
俺はアルバ。
>>1 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
>>802 弓だとアマツ
けど何故かアマツの方が時間かかる
アルバは5分で片付くけど
>>796 そもそもアルバ行くなら猫は邪魔だと思う
全然攻撃出来ないよ
睡眠爆破で翼破壊したいならエリック推奨
睡眠爆破のときに
離れた位置に爆弾を置いて起爆のタイミングにラグがあっても全部の爆破のダメージは3倍になる?
最初に起こした爆弾ダメージのみ?
同じ位置か一斉に起爆できる位置に置かないとダメかな?
>>809 睡眠のダメ倍化はそもそも1つだけだよ
同じ場所におこうが関係ない
>>809 睡眠爆破の倍化は最初の攻撃のみです
仮に大タルと小タルを置いて、小タルが先に爆発してその爆風が敵にあたってしまうと
小タルのダメのみが倍化されます
>>812 俺も他のモンスで見たことあるけど何でかはよくわからん。
>>812 疲労であろうがなかろうがスタミナが一定以下だと行動の選択肢に捕食が追加される
>>814 どうもありがとうございます
攻撃チャンスが減る非常に迷惑なプログラムですね、結局そのクエストではエラは一度も出てきませんでした…
>>815 捕食中の敵はすなわち最大の攻撃チャンスです
武器種がわからないから一概には言えないけど、後方砂吹きの時にえらに攻撃できる
疲労時でないと絶対にえらに攻撃が当たらない、なんてことはないのでご安心を
湯浴み装備作りたいんですが温泉チケットはどちらが多くもらえますか?
@低レベルの納品クエストをガンガン回す
A高レベルの討伐クエストをこなす
>>817 温泉につかり、上位番台クエストをこなす
>>817 獲得GPから換算される(wiki情報)
だから2番の方がいいと思う
質問はどちらがだったな
スマン
>>819の補足
あくまで番台で受けられるクエスト限定で村長&ギルドのクエストは適用されない
>>806 ありがとう、やっぱり基本は2が良いんですね
>>818-821 レスありがとうございます。
温泉浸かって探す手間の無い箱庭回してみます。
オトモスキルでお聞きしたいのですが
「防音・風圧無効の術」は「風圧無効の術」と「防音の術」を併せたもので宜しいのでしょうか?
ごく一部を除くという文字がありましたので防音の術が耳栓並に劣化してないのか気になりまして・・・。
武器 セレーネ
スキル 集中
モンスター オウガ
頭に溜め三曲射フルヒットと仮定して何発でスタン取れますか?
>>825 オウガはスタン値150でスタン、集中曲射が全段HITでスタン値20
7.5回でスタンする計算になる
減気ビンを使えばスタン値が上がるけどどの程度上がるかは知らん
>>826 ちょいと立ち回り上気になる点があったので質問させていただきました。
ありがとうございまっす!
>>824 風圧無効と防音風圧のごく一部ってのは要するにアルバの龍風圧の事
防音風圧はそのまま両方をつけたのと同じ扱いで、何かが劣化するという事は無い
829 :
824:2012/05/02(水) 09:15:52.00 ID:HJW+UuND
>>828 ありがとうございます。
2Gでも同じ龍風圧ですね。習得させてきます!
マンドラゴラってどっかで採取できないですか?
行商もごくたまにしか売らない、自宅キノコからは生えないわで不足して困っています!
>>830 [下位] 砂原6-1 3〜6回 5%
[下位] 孤島3-3 2〜5回 5%
[下位] 凍土4-4 10%
[下位] 凍土5-5 10%
[下位] 火山1-2 20%
[下位] 火山4-1 20%
[上位] 渓流5-5 5%
[上位] 渓流9-5 10%
[上位] 砂原6-1 10%
[上位] 孤島2-2 10%
[上位] 孤島3-3 10%
[上位] 凍土4-4 10%
[上位] 凍土5-5 12%
[上位] 火山1-2 20%
[上位] 火山4-1 20%
マメに農場で採取するか売られた時にそこそこ買いだめしとくことをすすめる
更にいいのは秘薬に頼らない立ち回りを身につけること
>>830 農場のキノコの木を最高級まで拡張すれば生えるようになる
確率はあまり高くないが、こまめに採取しておけばそのうち余る
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 11:43:46.40 ID:5luEz8Pe
ランスかガンスどちらか迷ってるのですが、ガンスは砲撃がある分、ランスに劣っているところがあるのでしょうか?
それともランスの上位互換がガンスなのでしょうか?
対ベリオロスで片手剣を使う場合、バーンエッジとバウムシュニット
どちらが有効なのでしょうか?
>>833 性能が素直で使いやすいのがランス
多彩だが慣れが必要なのがガンス
>>837 質問の仕方が紛らわしかったみたいで申し訳ない、
現在バーンエッジ(150+火30)とバウムシュニット(180+防+8)両方持っていて、
ベリオを狩るにはどちらが有効かという事なんです。
※バウムシュニットの防+8は無視、単に攻撃力って意味です。
オートガードの護石はガンスだけでなく
ガード出来る武器(片手、大剣、ランス、シールド着けたヘビィ)なら何でも有効ですよね?
ガンスしか話題にならないのは何故ですか?
マンドラゴラも含めキノコも鉱山も農場では行かなくなるからなぁ。
マンドラゴラは行商人が売ってるときに1000ぐらい買えばしばらくいらないだろ。
どうせ金は炭鉱夫してる間にドラグライトが無駄に貯まって売れば2、300万はすぐだし。
>>839 ガンスはクイックリロードが必須だがなぜかクイックリロード中に
オートガードされんだよ。つけてると。
お陰でガンスは下手くそでも死なない。
まぁうまいガンス使いはオートガードなんか付けないけどな。
>>841 クイックリロのみではなく砲撃中、砲撃後の硬直中もだな
それとスキルじゃあるまいし、必須という書き方はおかしい
>>839 上記の通り、手動では絶対にガードが出来ない状況でもAGがあればギリギリまで攻撃する事が可能
AGは人によっては嫌われるのでPT等では注意がいるかも
>>830 楽なのはひたすら採取に行って農場とニャンター☆4ジンオウとディアブロのに採取ネコ連れてく、次に炭坑で鉱石等売って商人から買い取り
>>840 同業者乙!!w
上位のナルガを倒しHR5になったのですがこの時点で作れる弓装備で 集中 罠師 最大数生産 がつけられる装備はありますか?
お守りは調合数+7を使おうと思います
>>843 必須というか立ち回り上必ず使う、が正しいか。
縛りプレイとかは別にして。
ガンスのPTでの嫌われの原因はAGじゃなくて竜撃砲だと思うよ。
太刀の大迷惑切りと同じで周囲を巻き込むから。
まぁこれは大剣の回し切りやスラアクの剣横切りなんかも同じだけど。
タイムアタックとかじゃなければソロで狩りするだけなら
ガンスはすごい死なない強い武器だと思う。
Qリロって時間ロスだからあまり使う場面なかったが
必ず使う人もいるんだな
AGガンス前提の話でしょ
便利すぎだしガンスでオートガードつけるなら使わなきゃもったいない
>>850 それも違うな。AGガンスで痛い奴ってのはAGでのガード期待で水平砲撃しまくり、味方ふっとばしまくりな自己中が多いから。
まぁ結局使う奴の性格次第ってことだろうが。
マンドラゴラ炭坑夫しながら集めてたら神おま出た。
ありがとうおまえら。
どんなのが出たんだい?
ザ・ボス装備(剣士)でお勧め武器・スキルをうかがいたい
ウィキによると大剣か斧らしいんだが、そこに書かれてるセオリー通りにやると本当にセオリーどおりになってしまう
例えば大剣でスロット2を使って抜刀会心を付けたりするとだと劣化ディアブロUっぽくなって面白くない
斧で回避つけてもパンチ力に欠ける気もする
なんかこう、ザ・ボス装備だからこそ出来る武器とスキルの組み合わせとかない?
お守りはそこそこあるから何とかなると思うけど、なかったらGWずっと炭鉱してでも手に入れるから
どなたかご指導ご鞭撻のほどを
>>857 あまりに質問が曖昧すぎてわからないが、このゲームはボスごとに武器の相性は違うでしょ?
汎用性の高さでは大剣、片手剣なんかは話題にあがるが、
大剣はチョコマカ動く敵はあまり楽とも言えないし、
片手剣はリーチがないから飛ぶ敵には戦いにくいし、
斧はガードがないから回避の腕も必要だし、手数もそれなりにいる。
どの敵相手にどういう戦い方したいかで変わるんじゃないか?
ソロでどいつ相手にも割と強いのはハンマーか弓じゃないかね。
タイムアタック的にはだが。でも強いのを求めてるのか?
>>857 ザ・ボスって
隠密・自動マーキング・集中がつくやつだろ?
自マキと相性の良い捕獲の見極めとかサポ系スキルで固めるくらいしか無いよ
攻撃特化ならシルソルが筆頭だし
武器にしたって集中を活かそうと思ったら大剣・斧くらいしかない
>>858 なんか勘違いしてるようだが、
>>857は♀剣士のザ・ボスシリーズ装備一式について聞きたいんじゃないかな
隠密、自マキ、集中を生かすとなると、闘技場での2頭同時辺りになると思うんだが
残り何を入れるかってーと、後は鉄板スキルになると思うんだよなぁ
大剣だと抜刀技欲しいし、スラアクだと強撃ビンの奴は匠欲しいし
ちょっとシミュってみたけど、アルレボに業物と抜刀技付けて闘技場やると
切れ味気にしなくていいし、オトモ2匹と自マキ&隠密で事故減りそうだとか思ったりもした
自動マーキングつくなら、やっぱ捕獲の見極めもセットで付けたい所だね。
>>857 実際問題、隠密はほぼ無意味スキルで、自マキはそんなレアスキルじゃないし、集中も現実的に選択肢に入る武器種だと大剣と弓くらいしかなく、その場合でもザボスが最適解になるガチ構成なんてのはまずない
モンハンのイベクエ装備にまともな実用性を期待する方が間違い
見た目とかにこだわりたいとかの話なら自分でご自由にどうぞとか言いようがなく、アドバイスのしようがない
まあメタルギアに興味なくて男キャラ使ってると
ザ・ボスなんて言われても全くピンとこねえだろうなw
ところで正直隠密って剣士だとぶっちゃけマイナススキルだよね
剣士装備なので、集中が付くから実質、武器は大剣・ハンマー・太刀に絞られるでしょ?
隠密はそれこそ剣士ではまず無意味なので除外というか、放置。
という事は、自マキに目を向けると、これに付随すべきスキルは捕獲の見極め(観察眼)。
スロットは全部で10個あるので、捕獲は5スロで良いので、後5スロ余ってる。
武器スロを使用して7スロ付けるか、武器スロ使わずに他の5スロを付けるか位しか、悩むポイントがないね。
スキル重視でいくと
強いて言うなら、罠師(高速設置)かな(せっかく自マキ・捕獲あるのだからという意味で)。
武器重視なスキルを組むなら、
大剣なら7スロにして抜刀会心。ハンマーなら回避性能+1?太刀なら5スロで砥石高速化?
とか、こんな感じで考えていけば、見付けられるんじゃないかな。
>>857 集中、隠密、自動マーキング、捕獲の見極め、捕獲達人、罠師
武器:アルレボ(スロ2)
使用お守り:捕獲4ソロ3
>>857 ザ・ボスなんだから武器は重火器に見えるヘビィボウガン一拓で、スキルとかはどうでもよくて、ずっと匍匐全身とかしてりゃいいじゃん。
言われてみたら、アンケートに見えるけど、そんな細かい事言われてもな・・・。
好きなモンスターはなんでしょうか?とか、
あなたは血液型何型ですか?とかの抽象的な質問でもないし。
とんでもなく広い範囲のアンケならともかく、
最近答えようのある質問も全部アンケと言ってないか?
どうせなら3G移行してる人も多いから人少ないし、
多少幅広い質問も答えたっていいんじゃないかと思うけどなぁ。
まぁアンケートに見えるような曖昧な質問はなるべく避けて欲しいと思うな
むしろ他のスレでやればいいんじゃないの?
何でもって意味じゃないけどさ。
例えばこの敵にはどの武器種がイイですか?とか、
この武器だとどの敵が戦いやすいですか?
みたいなのは個人の好き嫌いもあるからアンケになるけど、
それぐらいの個人の好き嫌いを答えるぐらいいいかなーと。
あくまで俺がそう思っただけで、嫌なら構わないとは思うが、
他のスレに追い払うほどスレ速早くもないし、
他のスレも過疎でそんな答える人もいなそう。
テンプレにわざわざ書いてあるのはアンケート的な質問に
答える答えないと言う問題ではなくてこういう風に荒れるからなのでは?
無駄な議論や荒らしを予防するためのルールなんで
議論が起きた時点でもうテンプレとして意味を成していないんです
1度gdgdになった流れをあなたが何とかできるというのなら俺はそれでも構わない
何とかできないこともあるのなら、つまりそもそも何ともしなければよい
結局その手の質問は一律スルーした方がよかったという結論になる
そして俺の回答はこれ
>>857 >劣化ディアブロUっぽくなって面白くない
所詮その程度の装備です
>ザ・ボス装備だからこそ出来る武器とスキルの組み合わせとかない?
ない、中途半端装備にそこまでの実用性を求めてはいけない
各属性強化スキルってスラッシュアックスの○〇瓶にも効果あるのかな?
例えば
龍属性強化スキル+滅龍瓶
で滅龍瓶の効果UPってことなんだけど……
>>876 あるけど、属性強化系はボウガンの属性弾や一部のクソ肉質の敵等、ダメージの大半が属性という状況でないと効果が少なすぎてスキル値の無駄
>>843 砲撃中はだめだ
砲撃後とクイックリロード
>>876 行けるけどスラアクって基本的に強撃ビン以外は使わないみたいな人多いからなぁ。
ブラハベは強属性ビンだし。
>>880 属性ダメージ自体が大したダメージにならんからな。
強化しても知れてる。手数武器なら多少は意味もあるが。
スラアクだと属性解放をキャンセルしながら撃ちまくるなら意味ありそうだが
ゲージの都合もあるからそう乱打出来ないしね。
毒双剣のおすすめのスキルとかありますか?
>>882 心眼 状態異常攻撃 なんかあるといいかも
あとは普通に双剣にあったスキルでいいんじゃないだろうか
ジエンの大地の玉は村クエでもとれますか?
>>884 大地の竜玉なら村クエストでもでますよ!
>>885 ありがとうございます!
頑張てみます。
ちなみにヘビーボウガン使ってます。
何故急に武器を言い出した
大事な(r
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
( ⌒ )
l | /
|ヘヴィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:47:41.94 ID:V3JD5LWS
生まれて初めてモンハンやりました。
片手剣でずっときたんですが、ワニみたいなでっかいボス(首にいぼみたいなのついた)
に勝てません。基本的にボタンをひたすら連打するプレイスタイルなんですが、
お勧めの武器ってなんですか?
片手剣はすぐに研がなきゃいけなくてイライラします。
クルペッコの硬化演奏って具体的にどれくらい肉質が硬化するのでしょうか?
>>894 大砂漠のジエン・モーランか?あいつは攻略動画を見て覚えるのがいちばん簡単、オトモがいればさらに楽になる
片手以外で操作が簡単な武器なら大剣かハンマーかな、特に大剣は一撃入れて離脱するスタイルを取れば切れ味が落ちにくい
片手剣はゴリ押し連打するよりは相手の動向を見て隙ができた時だけ攻撃したほうが安全にダメージ与えられるし無駄に切れ味を落とさないで済む
>>894 たかがゲームなんだからイライラするなら止めた方がいいよ
無双シリーズの方が合ってるんじゃないの
三国戦国海賊とバリエーションもあるしお勧めだよ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:21:45.82 ID:KvzWMbgS
オトモアイルーが使う爆弾について教えてください
レベル20攻撃全振りのオトモが使う小爆弾と、
レベル20攻撃を全く上げてないオトモが使う小爆弾
ダメージの差はいくらですか?
>>880 ライトで属性弾速射する時は優先的につけるべきだが、実質それ専用のスキルといっても過言ではない
抜刀が実質大剣専用なのと似たようなもんだ
>>894 せめてその敵の正式名称を書いてくれないとアドバイスのしようがない
とりあえず言えるのは、モンハンは理不尽に強い敵をへっぽこな自キャラでいかに攻略するか、というゲームで、
プレイヤー自身が地道に上達したり工夫したり知識を集めたりってのが一番重要になるように作られていて、
成長要素とかは無いし、装備の強化も進行度に応じた所までしか出来ないし、突っ込んで攻撃しまくるだけでボス敵をバッサバッサ薙ぎ倒せる武器なんてのも存在しない
>>894 ごり押しできるゲームじゃないので、敵の攻撃を避けて反撃してください。
武器は訓練所で一通り触ってみて好きなのを使えばいいです。
>>896 たぶんロアルドロスだと思うが、なんで名前を書こうとしないんだかなぁ。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 16:11:13.45 ID:V3JD5LWS
894です
いろいろアドバイスどもです。
刀がかっこいいので、これにしました。
雑魚で赤までもって行ってボス古ぼっこします
>>900 なるほどロアルドロスかwwww
よく考えたらジエンのイボは顎だったな、ワニみたいなでかいのって書いてたからてっきり
終焉でジョーは20〜30針で倒せるんですがティガ、ナルガにボコられて3乙状態です。ティガを先に倒す方向でやってますがナルガの攻撃がキツイです。武器はジンオウガの太刀で最終強化です。後ネコのスキルは何が良いですかね?
>>903 けむり玉で分断してみれば?
けむり使うならネコはいない方がいいかな
905 :
857:2012/05/03(木) 16:42:51.25 ID:baBFVN5X
悪い、こんな流れになるとは思ってなかった
とりあえず答えてくれた人サンクス。捕獲系のスキル付けるよ
>>903 眠り肉隅っこに置いたり閃光投げまくるとか
オフ装備だったけどアイテム使いまくった上に天の味方もあって残り2分でクリアしたのは
一生の思い出にして多分MH人生で一番の苦行だった
>>950 ただの過剰反応だと思うが、まぁ余り気にしなくても良いかと。GWだし。
俺もこんな流れになるとは思わなかった。一応気をつける。
>>907 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>899 最近使い始めたけどAGガンスがそれに近い。
拡散型で突いて○連打で砲撃クイックリロードのみでガンガン進められる。
911 :
886:2012/05/03(木) 21:26:59.51 ID:h6JURQX5
>>886です。
大地の玉とれました。
それともう一つ質問があるんですが
アドホックパーティーの映像解像度が
今日にかぎって1080iになりません。
いつもはなるんですが、
今日は480iになってしまいます。
原因はなんでしょうか?
スレチですみません。どこで聞けばいいかわからなかったので。
>>911 テレビ側の問題 or PS3側の設定問題
システムから映像出力の項目をあらってみよう
質問
ドリーム → モンニャン隊の完璧報告50回
これが何回やっても出ないんだけど
完璧報告を見ないと(スキップしちゃ)ダメ?
モンニャン隊の構成の仕方とかに縛りあり?
(一匹じゃないとダメ、ずっと同じメンバーじゃダメとか)
上位ジエンて弓ソロで討伐可能ですか?
はきゅんが貫通弓なのでいってみたら撃退で終わったのですが
もしかして貫通じゃない方がいいですか?
>>914 はきゅんは増弾前提で使用するもの
貫通は性能は悪くは無いけど自演には砲術とか付けて大砲なりでいったほうが楽かと
916 :
886:2012/05/03(木) 23:17:25.86 ID:h6JURQX5
>>878 亀レスだが、砲撃中もいけるだろ
だからモンスの突進ギリギリまで砲撃とか可能なんだよ、AGは
砲撃直後とかだとダメだけどな
>>914 弓ソロというだけなら、俺はアルクドスブラン+ボロスUで抜けたよ
他の武器と同じように飛び乗ってひび狙いで
はきゅんでも同じようにすればいけそうな気がするけどな
スキル関係次第で楽になるかもしれない
>>916 ・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
いい加減にしろスレ違いだよ
オトモアイルーのスレ違い通信って今もやってる人いますか?
また、それによる特典って何かありますか?(山菜爺の引換券みたいな)
>>921 オトモを10回受信と配信でそれぞれギルカの称号が増える
配信の時に他人のギルカも受信すると10、20、30、40回でそれぞれ称号が増える
アイテム的な特典はない
>>913 スキップって、アイテム一つ一つ見ないで全売りしてるって事?
それは別に関係無かったと思う
そもそもフリーダムは出てるの?
出てるなら、単純に完璧報告(ウインクしている回数)が少ないだけだと思う
>>915 返レス遅れてすいません
そうなんですか〜
じゃあ装填数スキルつけてきますね
>>919 ヒビも狙ったほうがいいんですね
貫通だったのできにしてませんでしたが
拡散や連射にしてみます
925 :
924:2012/05/04(金) 08:51:12.34 ID:p8hwx100
IDが違うのは気にしないで下さい
>>924 横からだが貫通のがいい
タメ2が弱いだけ
タメ3が貫通の弓で船首から口内狙い、背中乗ったらヒビ狙いでおk
>>924 一応最上級の選民試験クリアしたオレから言わせてもらえば
一番相性がいいのはジエン弓
スキルは強撃瓶追加、集中、弱点、拡散強化
これでひたすら背中ヒビ狙って決戦行ったら手狙えば一番楽に討伐いける
ダメージ計算機使うとセレーネでも同等ぐらいの威力はあるが決戦で弱点ではない手を狙った時の火力差は圧倒的にジエン弓に軍配があがる
ちなみに貫通で口内はヘビィなどでは最適だけど弓だと全クリティカルが厳しいのでオススメはしない特に使い慣れてなければなおさら
DPS的にバリスタや大砲は火力が劣るので強撃、接撃使い切ったら使えばよし
ここまで書いたけど、ぶっちゃけ火力スキルつけとけば大抵の弓で討伐は可能だから好みでいいよw
あんま大差ないし。あくまでも最快適って話しね
>>924 貫通でひび狙うならひびの手前の背びれから当てて奥の背びれに抜けるように撃てばいいよ
集会浴場のクエストは人数制限でモンスターの体力変わるって友人が言ってたんですけどマジですか?
>>927 ジエンが倒せないって言ってんのにドヤ顔で豊壌を勧めるとかバカなの?
>>931 撃退出来るなら作れるだろう
見事なブーメラン乙です
弓で討伐可能かどうか聞いているだけだしな
アマツは近接でいってもたおせますか?
ハンマー・大剣つかえます
どんな武器でも倒せない武器はないが、タイムアタックではハンマーが
最高タイム出してるよ。
あんな綺麗に頭叩くのは至難の業だが。
多少浮いてる関係で多分時間かけるなら大剣のが戦いやすいとは思う。
大容量バッテリーでファルコンPROブラックの使用感ってどう?
>>935 ハンマーは振り向きにホームラン当てるだけでも倒せるんですが
その当てるタイミングが分かってないと結構辛いと思うので大剣をオススメします
大剣で慣れてきたらハンマーの動画だとかを見てホームランを当てるタイミングを知ってから
乗り換えたりすると楽かもしれないです
あとPTなら大剣一択です
939 :
935:2012/05/04(金) 18:42:55.01 ID:JAoxgFmB
>>936 >>938 大剣でいきましたが難しいですね・・・尻尾は切れるんですが
背中?も部位破壊なんですね・・・
慣れたらハンマーでもいってみます。
941 :
935:2012/05/04(金) 18:50:41.69 ID:JAoxgFmB
初見で一回いってきたんで
とりあえず倒せるように練習します。
全部位破壊は大変そうですね〜
ブーメランで村クエクリアしたいんですけど、つけたほうがいいスキルってありますか・
そういうのはご自分でご自由にお決めになって下さい
ふー、これなら大丈夫だろ
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
946 :
ミドリカワ:2012/05/05(土) 01:45:52.63 ID:IxuCEkb0
最近りおを見ないけどどこ行ったの?
一年前は楽しかったなぁ
属性やられってコロリン回避で回復が早くなるらしいけどこれって一回コロリンするたびに
効果時間は減るの?それとも一定回数コロリンしてはじめて一気に属性やられから回復するくち?
ウチケシの実使ってる暇って以外にないし水とか氷はコロリン連打したら自殺行為になりかねないしで困る
>>947 一回ごとに早まるよ。
水とか氷は無視してるけど。火やられしかコロリンで何とかしようとは思わんな。
そんな暇あるなら強走飲む。
ミラクルマキアートのドリンククエストの出現条件「乱入クエスト3回クリア」をやるのに
簡単な乱入クエストありますか?
だいたいジョーが出てくるので弾が足りなくて乱入までクリアできないんですが
渓流系の乱入クエストやれば、ジンオウかナルガかレウスかじゃなかったかな。
村クエのジンオウガ3回でも良かったはず
>>950 上位じゃなくていいんだから下位の不安定をかかってこい発動でやればすぐだよ。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 06:29:14.24 ID:Yjhr3hSu
下位の不安定?
何が乱入するの?
ねー よ
ジンオウガ「」
朝っぱらからageてまで恥を晒すこともないだろうに
ジンオウガさん…
とは言え下位は狩場不安定自体が偶にしかないから、下位ジンオウガ狙うなら気長に行かないとダメだね
>>950 基本的には狙ったクエストが不安定になるまでツアーなどでクエストを回す、出たらセーブ
該当クエストをこなし乱入がなかったらセーブしない、自宅ベッドでセーブせずに終了を選択
これを繰り返す
乱入クエスト一覧(☆はジョーが出ない)
村クエスト★2
☆ざわめく森(ジンオウガ)
集会所上位★6
土砂竜ボルボロス!(イビルジョー、ティガレックス:表記なし乱入あり)
集え!水没林の紫水獣戦(イビルジョー、ナルガクルガ:表記なし乱入あり)
強襲する孤島の水流!(ナルガクルガ亜種、イビルジョー:表記なし乱入あり)
☆紫水の毒(リオレウス、ジンオウガ)
集会所上位★7
☆リオレイア、現る(ナルガクルガ、ジンオウガ)
砂上のテーブルマナー(イビルジョー、ティガレックス)
砂原で発生、風牙竜巻(イビルジョー、ティガレックス:表記なし乱入あり)
暗中・迅速・太刀打ちの影(イビルジョー、ナルガクルガ:表記なし乱入あり)
女王リオレイアの狩猟(ナルガクルガ亜種、イビルジョー)
空の王者を狩猟せよ!(イビルジョー、ジンオウガ:表記なし乱入あり)
疾風に緑迅を知る(リオレウス、イビルジョー)
暗闇にうごめく猛毒!(イビルジョー、ティガレックス:表記なし乱入あり)
氷牙竜ベリオロス!(イビルジョー、ティガレックス)
雪原のスノーダンパー(イビルジョー、ティガレックス:表記なし乱入あり)
脅威!火山の鉄槌!(リオレウス、イビルジョー:表記なし乱入あり)
空の王者リオレウス!(イビルジョー、ティガレックス亜種:表記なし乱入あり)
仄暗い火口の中から(リオレウス、イビルジョー)
★8は書かなくていいよねどれもめんどくさいし
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 08:45:29.42 ID:Yjhr3hSu
下位って村の事なんだ
集会所かと思った
次スレ誰か御願いします
やってみよう
残念無理だった
俺も村クエのことを下位と呼称する風習があるとは知らなかったわ
集会場下位は乱入がないの?
集会場1〜2は簡単、村および集会場3〜5は下位、終焉と集会場6〜8は上位
ゲームレシピでそう分類されてるからだと思う、別に通じない表記だとは思わない
>>966 ない
>>965 風習とかじゃなくて
ちょっと考えたらわからないかね
>>968 自分で考えない人が質問するスレだから仕方ないね
P2Gとか村が上位下位に別れてるのやってたやつはP3でも村も下位って言っちゃうよな
初耳っすわ・・・w
説明不足か勘違いかしらんが無理に正当化しようと必死になるなw
昔から村は村
下位は集下位所
村クエストと集会場下位で手に入る素材はほぼ全て同じものなためそれらを同一視した表現に
特に問題は見受けられませんが誤解を招く可能性があるので避けた方がいいでしょう
これで十分だしこれ以上続ける意味もない
ごめんなさいって言えば良いのに。
ほぼ同じと言うか敵のステも同じようなもんだしなぁ。
ま、倒しやすいしいいんじゃないか?それで。
てか個人的にはジョーよりティガに乱入される方が面倒だわ。
>>973 >>974 下位クエスト
集会所や村、街で受けられるクエスト。
村で受けられるクエストは一部を除きこれに属する。
立ててみる
無理だった
>>980お願い!
モンスターハンターポータブル3rd専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・りお、およびその関係者の出入り禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>940辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・改造クエ・データに関する質問禁止
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
※立ち回り等の質問はおk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・3Gの質問は荒らしの可能性もある為叩かずスルー
MHP3@Wiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www42.atwiki.jp/mhp3/ ゲームレシピ (ドロップ確率などに関してはこちら)
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/ 攻撃/見切り計算機(攻撃力期待値計算はこちら)
http://www.geocities.jp/mhp3syogo/mikiri.html http://wizeweb.net/mhp3calc/ ※前スレ
【PSP】MHP3の質問に全力で答えるスレ209
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1334526120/
試してみたが、俺も無理だった。すまぬ。
行くか
>>982 おけ、乙
本スレとHDスレへの誘導URLがないからそれだけ追加してくる
>>976 俺はまさにそういう意味でレスをしてたつもりなんだけど
そんなことより次スレ乙ですよ
1000になる前に立ってよかったぜ
>>976 書いた人が最初から村と書けばここまで荒れなかったろ?
厳密に言えばどちらが正解かなんてわかるだろ
まだやるんですか?
もういいだろwww
もう流せよw
>>986 せっかくのGWに、こんなことを粘着するしかやることないとか…
可哀相だからおまえが全面的に正解
HR6、剣士です。
ちょっと教えていただきたいのですが、
スキルの激運って基本報酬以外も確率高くなるんでしょうか?
部位破壊報酬には効かないんでしたっけ?
>>992 効果あるのは基本報酬の枠数のみ
部位破壊や捕獲は勿論、古龍や複数体クエの討伐時追加報酬にも効果無いし、
あくまでも枠数が増えやすくなるだけだから、レア素材の出現確率そのものが上がったりするわけでもない
>>992-993 さっそく教えてくれてありがとう!
そういうことですか、でもなぜかたった今、
緑迅竜の鋭刃翼が1回で5個でたけど、
これはついてたとしか言いようがないですね。
[上位] ナルガクルガ亜種 刃翼破壊 2個 60%
これを含めればそこまで珍しい現象ではないかもね
サイコロいくつか振ったら全部1だったくらいに思っておくとよい
ジンオウガ
↓全力で
999なら1000が一発で碧玉をGET
わーい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。