【MH3G】ランス専用攻略スレ 17突き目【3DS】
∇ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
∇ NGワードとは
2ch専用ブラウザを使用すると
特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
※導入はこちらを参考にして下さい
∇ 2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/
[アイアンランス→アイアンランス改→セインランス]
├[セインランス改→ナイトランス→ランパート→ランパート改(村★6)]
│ └[バベル(攻391防+20スロ1覚醒で火200)→エルダーバベル(攻483防+28スロ2覚醒で火220)]
│ └ロストバベル(白20攻552防御+34スロ3覚醒で火250)〆
├ドリルランス
│├メガドリルランス
││└ギガドリルランス(攻撃552雷140会心10%:海竜の高電殻x3超電雷光虫x10雷電袋x5マボロシチョウx1)
│├[レッドテイル(村★5)→ヘルファイア(村★6)]
││ └プロミネンスピラー(青ゲ40?攻437火220会心0%スロ1:火竜翼5火竜延髄1火竜紅玉1堅竜骨3)村★8
││ ├レッドプロミネンス(白ゲ攻529火300スロ1)
││ │└シルバープロミネンス(白ゲ攻552火380スロ1:銀火竜の厚鱗5 火竜の剛翼爪6 火竜の煌液3 火竜の紅玉2)
││ │ └ソル=プロミネンス(白ゲ攻575火420スロ1)
││ └ブルーテイル(青ゲ攻483火150スロ1)
││ └ブループロミネンス(短白ゲ攻575火200スロ1:蒼火竜の靭尾 蒼火竜の重殻 火竜の紅玉)
││ └プロミネンスソウル(白ゲ攻621火250スロ1)
│└トゥースランス
│ └トゥースランス改(琥珀色の鋭牙3凍結袋4尾槌竜の尖角3)
│ └セイバートゥース(青ゲ攻437氷270会心5%スロ1:凍戈竜の碇口2凍結袋4氷牙竜の鋭爪4潤った堅胸殻3)
│ └シエラシトルラータ(白ゲ攻506氷400会心5%スロ1:氷牙竜の重殻4瞬間凍結袋3風牙竜の厚毛皮4群青色の重牙2)
│ └シエラヴァイタリカ(白ゲ攻529氷470会心10%スロ1)〆
└アズールクレスト(攻276睡眠100会心0%スロ0:王者のトサカ*3バギィの皮*10竜骨大*2)村★4
├アズールクレスト改(村★5)
│└グレイトアズール
│ └パンデラアズール
├アクアンスピア(攻368水230スロ0:水竜の上鱗4・水竜の鋭牙3・水竜の上ビレ5・大水袋3)村★7
│└アクアンスピア改(攻391水260スロ0:水竜の上ビレ5・水竜の翼膜4・極彩色の体液4)村★8
│ └ストリームスピア(攻437水300スロ0:水竜の上ビレ8・水竜の鋭牙4・水竜のお頭1・潤った堅胸殻2)村★9
│ ├エメラルドスピア(攻529水340スロ0:翠水竜の厚鱗5・水竜の重牙3・水竜の剛翼膜2・大竜玉2)
│ │└海流槍エスメラルダ(長青ゲ攻撃575水380スロ1)
│ └シープソングスピア(攻460睡180スロ0:水竜の厚鱗5・水竜の重牙5・大竜玉2・昏睡袋5)
│ └レクイエムスピア(白ゲ攻506眠230スロ1:水竜の特上ビレ4・水竜の剛翼膜2・水竜の絶品お頭1・潤った重胸殻3)〆
├クルスランス(村★5)
│├[クルスランス改→ハイクルスランス→雷槍ドーリス]
││ └アムピトリィテ(青ゲ攻撃483雷230)]
││ └ネオクルスランス(白微青短攻529雷250スロ1:白海竜の剛角2 海竜の剛尾3 海竜の剛爪5 白海竜の厚鱗5)
││ ├白雷槍ガイオス(白ゲ攻598雷280スロ2)
││ └冥雷の武槍(白ゲ攻552雷350会心5%)
││ └冥槍エンテルトリア(白ゲ攻575雷420会心10%)
│└ベルクスピア(緑ゲ攻322防御+14会心0%)
│ └ペルスピア改(緑ゲ攻368防御+16会心0%)
│ └山衝ハムルベルク(攻460防御+20会心-5%)
│ └ギガベルクコルン(攻552防御+25会心-5%)
│ └山塊衝ベルグランデ(白ゲ攻621覚醒で水490会心-5%スロ2防御+31)
└[シャドウジャベリン(攻299毒200会心0%スロ0)村★4→シャドウジャベリン改(攻368毒240)村★6]
└トキシックジャベリン(青20?攻414毒290スロ1:毒怪竜の鋭爪3不気味な猛毒腺3不気味な上皮3獄炎石3)村★8
├毒槍アイゼルネブラ(白30?攻483毒440スロ1:毒怪竜の厚皮3毒怪竜の剛爪2おぞましい毒腺3幻鳥竜玉1)港★6
│└邪槍ルーンネブラ(白ゲ攻506毒520スロ1:おぞましい厚皮5霜降りのコブ3悪夢のクチ3マボロシチョウ2)港★6〆
└ヒドゥンスティンガー(攻撃437会心10%覚醒で毒100)
└暗夜槍【黒雨】(攻撃483会心15%)
└無明槍【集諦】
└エクリプスランス
└七星槍【天枢】(紫ゲ攻552会心30%覚醒で毒220)
[ボーンランス→ボーンランス改]
├ロングホーン
│└ロングホーン改
│ ├[ロングタスク→クルハスター→リノハスター]
| | └[ブロスホーン→角槍ディアブロス]
| | ├角王槍グレオスホーン
| | └ブラックテンペスト(覚醒で爆破300)
| | └ブラックテンペスト改(覚醒で爆破380)
| | └レイジングテンペスト(青ゲ攻644会心-20%スロ2:匠で紫、覚醒で爆破460)〆
│ ├[チャク・ムルカ→チャク・ムルカ改→チャルクムラーカ→チャルルク・ボスカ]
| | └チャルルク・アドク(白ゲ攻460麻痺300スロ2:灯魚竜の特上ビレ6灯魚竜の厚皮7最高級提灯球1電怪竜の剛爪3)
│ └ラギッドランス
│ └ラギッドランス改(スロ2会心-25:土砂竜の頭殻2・土砂竜の背甲5・ねじれた角2)
│ ├削槍ボルボロス(上位)
│ |├クラッシュランス
│ ||└氷槍ボルデンショルド(攻撃575氷200改心-20%スロ2:氷砕竜の重殻5氷砕竜の剛爪3凍った粘液塊6グラシス10)
│ || └氷砕槍アークルチカ(短白青ゲ攻撃598氷230会心-15%スロ2 )
│ |└王槍テンライ(攻460)
│ | └王牙槍【若雷】(攻506)
│ | ├真・王牙槍【天衝】(短白ゲ攻撃598雷260会心0%スロ3)
│ | └獄槍リュウビ(攻撃552龍220会心0%スロ2)
│ | └狼牙槍【怒獄】(白ゲ攻598龍280スロ2)〆
│ └スパイイラルヒート(上位)
│ ├炎槍アグナコトル(青ゲ攻460火290会心10%スロ2)
│ |└灼槍ヴァスティアグニ(青ゲ攻529火360会心15%スロ2:炎戈竜の重殻5・赤熱した重胸殻3・火竜の天鱗1)
│ └スパイラルアクア(青ゲ攻460水150会心10%スロ2:凍戈竜の碇口2 凍戈竜の鋭爪5 凍戈竜の上ヒレ5)
│ └水槍アクアコトル(白ゲ攻483水180会心15%スロ2:凍戈竜の重殻5 潤った重胸殻3 凍戈竜の厚皮5)
│ └大瀑槍アクアヴェルナ(白ゲ攻529水210会心20%スロ2:凍戈竜の特上ビレ5 凍戈竜の剛爪3 潤った重胸殻5 大竜玉3)〆
├ドロスボーンスピア
│ ├[スパイラルランス→スパイラルランス改→スパイラルボア(攻299水200スロ1)]
│ │ └ナバルホーン
│ │ └グレートナバルホーン(青ゲ攻437水380スロ1:湾曲した龍角4・深淵の龍玉1・海竜の鋭爪4・いにしえの龍骨3)
│ │ └ディープクレーロス(白ゲ攻483水420スロ1:湾曲した剛龍角2・皇海龍の厚鱗6・古龍の血5・大竜玉2)
│ │ └海王鋒ナバルエクス(白ゲ攻506水520スロ1:皇海龍の豪鎧毛5神秘の発光体10深淵の皇龍玉1白海竜の剛角4)
│ └ベレーナサイル(攻345毒150スロ2)
│ └ベルナルファード(攻391毒200スロ2)
│ └ベルナルファード改(攻437毒250スロ2)〆
└ワイルドボーランス(下位ファンゴは港 覚醒で毒50)
└ワイルドボーランス改(覚醒で毒120)
└猛槍ドスファンゴ(上位 覚醒で毒150)
└ディオスティンガー(砕竜の頭殻x1 砕竜の堅殻x5 なぞの粘菌x5)村★8
└ディオスティンガー改(青ゲ攻506爆破270:砕竜の尻尾2砕竜の黒曜甲4砕竜の宝玉1鋼鎚竜の耐熱殻4)村★9
└爆砕の豪槍(白ゲ攻575爆破320:砕竜の尖頭殻1砕竜の重殻4光る粘菌5砕竜の剛鉄拳3)
└破岩槍ブラキディオス(白ゲ攻598爆破370)
悲哀の重槍 (青ゲ攻506覚醒で龍80)
└アトロシスタワー (白ゲ攻575覚醒で龍100)
└ネロ=アトロシス (白ゲ攻撃667覚醒で龍150会心-5%スロ1:極悪な牙5恐暴竜の重尾2恐暴竜の滅鱗1獄狼竜の天玉1)〆
ブルークレーター (攻276覚醒で氷70スロ1)
└スマルトクレーター (攻299覚醒で氷180スロ2)
└ドゥームクラウン (攻391覚醒で氷320スロ3)
└エテルノクラウン (青ゲ攻506覚醒で氷460スロ3)
└イディオクラウン (攻552覚醒で氷540スロ3)
煌黒の鋭槍 (攻529龍200スロ0)
└煌黒槍アルトラス (攻552龍250スロ0)
インフェルノピラー (攻460火500)
└渦巻ク紅蓮ノ矛楯 (攻460火620)
パラッシュニードル (攻207麻140スロ0)
└パラッシュニードル改 (攻276麻270スロ0)
└マイティパラッシュ (攻368麻320スロ0)
シャークプリンス (攻253水400スロ0)
└シャークキング (攻391水500スロ0)
└シャークカイザー (白ゲ攻414水600スロ0)
ブレインフォックス (攻345火210スロ1)
└特捜隊専用槍【百狐】 (攻437火250スロ2)
凄くさびた槍 (攻230会心-70%)
└さびた槍 (攻230会心-70%)
└アンドレイヤー (攻345龍190スロ0)
└ハイアンドレイヤー (攻391龍210スロ0)
└ネオアンドレイヤー (攻437龍250スロ0)
凄く風化した槍 (攻230会心-70%)
└風化した槍 (攻253会心-70%)
└マテンロウ (攻483龍240会心-5%スロ1)
└スカイスクレイパー (白ゲ攻552龍320スロ2)
状況:肉質50属性25の場合に固定した場合 全体防御率は無視 計算式はP2G
斬れ味補正は紫1.45白1.3 属性の斬れ味補正は紫1.2 少数点四捨五入
匠あり(属性攻撃強化あり) 真打(攻撃大+匠)
■火
ソル=プロミネンス .攻575 火420 物理39+属性13(16)=52(55) 物理42+属性13=55
渦巻ク紅蓮ノ矛楯 攻483 火620 物理33+属性19(23)=52(56) 物理36+属性19=55
プロミネンスソウル 攻621 火250 物理42+属性8(10) =50(52) .物理45+属性8 =53
灼槍ヴァスティアグニ 攻529 火360 物理36+属性11(13)=47(49) 物理41+属性11=52・・・会心15%込み
ロストバベル 攻552 (火250).物理38+属性8(10) =46(48) .物理41+属性8 =49
■水
山塊衝ベルグランデ 攻621 (水490) 物理42+属性15(18)=57(60) 物理45+属性15=60・・・会心-5%込み
海王鋒ナバルエクス 攻506 水520 物理35+属性16(19)=51(54) 物理38+属性16=54
海流槍エスメラルダ 攻575 水380 .物理39+属性11(14)=50(53) 物理42+属性11=53
シャークカイザー .攻414 水600 .物理29+属性18(22)=47(51) 物理32+属性18=50
大瀑槍アクアヴェルナ 攻529 水210 .物理38+属性6(8) ..=44(46) 物理41+属性6. =47・・・会心20%込み
■氷
イディオクラウン 攻552 (氷540). 物理38+属性16(19)=54(57) 物理41+属性16=57
シエラヴァイタリカ 攻529 ..氷470 物理38+属性14(17)=52(55) 物理41+属性14=55・・・会心10%込み
氷砕槍アークルチカ 攻598 ..氷230 物理35+属性6(7). . =41(42) 物理38+属性6. =44・・・会心-15%込み
■雷
冥槍エンテルトリア 攻575 雷420 物理41+属性13(15)=54(56) 物理44+属性13=57・・・会心10%込み
白雷槍ガイオス 攻598 雷280 物理41+属性8(10) =49(51) 物理44+属性8 =52
真・王牙槍【天衝】 攻598 雷260 .物理41+属性8(9) =49(50) 物理44+属性8 =52
ギガドリルランス 攻552 雷140 物理38+属性4(5) .=42(43) 物理41+属性4 =45
■龍
ネロ=アトロシス 攻667 (龍150) 物理45+属性5(5) =50(50) 物理48+属性5 =53
狼牙槍【怒獄】 .攻598 龍280 物理41+属性8(10) =49(51) 物理44+属性8 =52
スカイスクレイパー 攻552 龍320 物理38+属性10(12)=48(50) 物理41+属性10=51
煌黒槍アルトラス 攻552 龍300 物理38+属性9(11) =47(49) 物理41+属性9 =50
■爆破
レイジングテンペスト 攻644 (爆460) .物理42+属性0(0) =42 物理45+属性0 =45・・・会心-20%込み
破岩槍ブラキディオス 攻598 爆370 物理41+属性0(0) =41 物理44+属性0 =44
■毒
七星槍【天枢】 攻552 (毒220) 物理41+属性0(0) =41 物理44+属性0 =44・・・会心30%込み
邪槍ルーンネブラ 攻506 毒520 .物理31+属性0(0) =31 物理34+属性0 =34
■麻痺
チャルルク・アドク 攻460 麻300 .物理32+属性0(0) =32 物理35+属性0 =35
■睡眠
レクイエムスピア 攻506 眠230 物理35+属性0(0) =35 .物理38+属性0 =38
パンデラアズール 攻437 眠300 物理27+属性0(0) =27 .物理30+属性0 =30
■無
角王槍グレオスホーン 攻667 (無) 物理36+属性0(0) =36 .物理39+属性0 =39
下位オススメ防具
ボロス一式 スキル…ガード性能+1・攻撃up小・防御up小・腹減り倍加小
一番最初にガ性がつく防具。まずはこれを目指そう
足装備に必要な尻尾が手に入らなければ、アロイやアシラの胴系統倍加足か、スロットが1つ開いている足に鉄壁珠をはめると良い
アグナ一式 スキル…ガード性能+1・業物・火属性攻撃+1・燃鱗
ボロス一式から乗り換えるなら。ランスに嬉しい業物がつく上、空きスロットもこの時期の装備としては多い
燃鱗も一部小型敵が寄ってこなくなるので地味に嬉しい
上位オススメ防具
ボロスS一式 スキル…ガード性能+1・攻撃up中・防御up小・腹減り倍加小
下位ボロス装備を順当に進化させたようなスキル構成
スロットは2個空きが胴腕腰と3箇所なので、2スロットスキルを追加で発動させやすい
アグナU一式 スキル…ガード性能+2・ガード強化・砥石高速化・体術-1
ランスのためにあるような防具。作るのは大変だがそれに見合った価値は十分にある
体術のスキルポイントは-13なので消すときは注意
Q,零点装備教えて
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [424→581]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:セレネZヘルム [3]/ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:セレネXアーム [2]/ヘリオスXアーム [2]
腰装備:ハプルXフォールド [3]
足装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:英雄の護石(匠+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-11] 龍[-11] 計[-15]
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
Q,もっと防御力上げたり他にスキルつけたいんだけど、上の防具以外にないの?
A,『頑シミュ』でぐぐれ、PCないなら”おまえらシミュレータになれ”スレ池
Q,『さびた破片』『長い太古の破片』が出ない
A,漁団が船を改造したらセーブ、海賊の墓場に派遣して、ひたすらセーブ無しでケルビマラソンをして、
水揚げ時に目的の素材がなかったらリセット
Q,『角竜の重尾甲』と『大地穿つ剛角』がでない
A,重尾甲はG級ディアの尻尾剥ぎ取り
剛角はG☆2の『≪高難度≫決戦の砂原』の基本報酬にあるからひたすら繰り返せ
クエスト欄になかったら村に行って酒場に戻れ。クエスト欄が変わってる
-------------------------------------------------------------------------------------
テンプレここまで
>>1おっつおっつ
零点は置いとくとして,みんな金銀は何担いでる?
なんでも爆破は飽きる〜
金はともかく銀はガンランス担いでるな。
切り上げ砲撃ハメが出来るようになるとクソモンスとして名高い銀も楽しくなる
僕はベルグランデちゃん!
せっかく作ったエンテルトリア
トトスに担げばおk
零点ってなんだ?
G級ネブラいってみたんだけどとんでもない鬼畜だな
零点とは、何か。
哲学だな・・・
スカイスクレイパーってやけに長いけど、見た目どおりの攻撃判定?
これでグランミラオスの股間チクチクやってたんだけど、見た目的には槍刺さってるようにみえるんだけど、
当たってないような気がすることがたまにあるんだけど。
>>15 俺はもうネブラさん用に耐毒装備作ったよ・・・
ネブラに必要なのは毒無効よりガ強燃鱗じゃね
ランス初心者だけど
属性ランスはどのモンスのを作ればいいの?
>>18 どのランスも一緒だよ
スクレイパーは見た目好きなんだけど
見た目で判断して突こうとするとスカるから困る
爆破属性の作っとけば間違いないだろ
それぐらいわかれっつうの
麻痺と睡眠って使ってる人いるのかな?
スルー検定だろ
ネブラ大好きって複合スキルで心眼と耳栓と風圧と毒無効と燃鱗一度につかねえかな
電撃ラギア、ミラオス槍で時間切れになったがルーンネブラで35針。
これは一体…
31 :
sage:2012/04/15(日) 20:30:11.37 ID:fho8PUBn
ランスに挑戦したいんだけど オススメ装備ってある?
硬質ブレードの振りが遅いように感じるんだけど気のせいですかね?
気のせいです
ガード強化って必須?
無くても問題なし?
>>36 相手によるとしか。
どんな敵でも大体無くてもなんとかなるけど、ネブラチャナハプルアグナあたりはあると便利
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:32:18.65 ID:+RBB6KgG
高級耳栓や耐震みたいなもんだな
デカトトスチャレンジしたけど、ぶっちゃけイベラギ亜やご苦労より強かったんだが、俺がトトス苦手なだけだろうか・・・
前記の2クエは30針以内には安定して倒せるがトトスは40分針だったわ・・・
もう行きたくない・・・
テンプレ見ない奴なんでこんなに居るの?
>>41 まぁ同意
でもガンススレだっけな,性能1でズサらない攻撃とか強化必要な攻撃とか
テンプレにあると便利だろうと思ったりもする
自分で覚えた方がいいとも思うけどね
ガ強でガード可能
G級ウルクススの雪玉
ガンキンの睡眠ガス
ギギネブラ原種の毒ガス
ギギネブラ亜種の電気ショック
チャナガブルの吸い込み
ハプルボッカの砂ブレス
ラギアクルス原・亜種の大放電
アグナコトル原・亜種のブレス
ガノトトスの原・亜種の水ブレス
ブラキディオスの粘菌トラップ
ナバルデウス原・亜種の激流ブレス
アルバトリオンの火球(着弾するまでの火球)
ガ強で状態異常が無効になるもの
ウラガンキン亜種の悪臭
ラングロトラの悪臭
イビルジョーの涎
性能1と2の違いは細かすぎるので割愛
零点テンプレを自分のテーブルで色々シミュってみたが
ガード強化入れる場合はどれもスロットはカツカツなんだな
あとダマスクとセレネ以外の頭の選択肢は無いときた
T10の匠5解放7とかだと頭もかなり自由になるんだろうなー
頭はアグナZ、バンギスX、ベリオXあたりが他に候補に出てくるな
まぁT10なら業物零点で日向軸にしたほうが統一感はあるが
槍使いの俺の主観ではランスに限ると
T4・・・ガ性2業物真打が唯一組めるので10点
T5・・・ガ性6研ぎ8でガ性2砥石真打が組めることを筆頭にさまざまなガ性2装備が可能で9点
T10・・・スロ1でガ性2業物ガ性2が組め、匠・砥石絡む装備に強く、回避ランス装備も充実で9点
T14・・・零点の最高火力を匠4達人10が実現可能なので7点
その他のガ性5s3、ガ性6s2やガ性5〜6研ぎ4〜6のあるTは特出したものがないので6点
ランスでのテーブル鑑定してみた。
叩き台だから、なにかあれば叩いてくれ
やっぱりガ2業物真打ってそんなに強いのか
こればかりはT4で体感してる人間じゃないと感覚がわからん
劣化品だけどt9のガ性5刀匠3も忘れないであげて
俺のガード性能は108まである
108まで発動させるとなると武器防具どんだけ穴だらけなんだろう
>>48 まあ武器スロ1で真打・業物・ガ性2組めるが・・・。
その他のランス装備が弱いんだよな・・・
真打業物ガ性2が無くても
匠業物ガ性2と5スロスキルで充分満足かな〜
気分で匠業物ガ性1回避1にもできるし
俺にとって匠4s3は最高の逸品
エンテがスロなしだから武器スロ使いたくないというのが本音
あ、ガイオスさんはお帰りください
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 10:08:38.49 ID:e9TahUXj
>>40 強固体の中でママトトスは戦ってて一番おもしろくなかった
ほぼ脚のスネしか狙えない、カウンターも入らないっていう・・
>>46 個人的にガ性+真打よりも、ガ性+各属性強化or特殊攻撃のテーブルランクのが気になる
さっきやっと零天と零天テンプレ装備完成したけど、
装飾品変えるだけで砥石高速化をガード強化と入れ替えられて便利だね。
ここの爆破ランサーさんたちもテンプレ装備愛用してるの?
愛してんよ
腰がアグナXだけどほぼテンプレだわ
テンプレは砥石とガ性が装飾品だから汎用性高いのよね
テンプレ+ガ強
テンプレ+耳栓→レウスとか闘技2匹には便利
匠・業物・覚醒・ガ性2
この3タイプを使いわけ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 11:35:39.09 ID:e9TahUXj
>>63 テンプレ only
テンプレ+ガ強 or etc
テンプレ+見切り
業物零点
お守りによってオプション付けれるモノが違ってくる
つっても砥石外してガ強はねえだろ
猫砥石で十分の人もいるだろ
テンプレ+ガ強
ガ性2匠覚醒スタ急
ガ性1匠覚醒砥石
テンプレ装備にさらにガード強化付けれんだ。まともなお守りない自分はしばらくテンプレ装備のままだな。
ガ性2匠覚醒砥石ガ強の汎用でサクサクですv
見た目もお気に入り
>>68 スレ違いかもしれないけどどんな装備か教えて頂けないだろうか。
匠3s2か匠5s1あればガ強天プレにできるんだよなー
自分は匠3s2を狙ってるが、まだスナイプ専用おまじゃないだけマシなのかなー
ほかにもいっぱいいっぱいあんよ
=零点用スキル構成(イディオ、ベルグランデ併用可)=
●スキル構成1 ・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、ガ強
●武器スロット ・・・2
●必要お守り例・・・匠3s2、匠4s2、匠5s1、匠5属性解放7、匠5ガ強4、匠4研ぎ7、匠4ガ性3、匠3研ぎ師5
ガ性6属性解放7、ガ性6研ぎ8、ガ性5研ぎ8、ガ性6研ぎ6、ガ性4匠3
ガ強5属性解放7、ガ強6属性解放5、ガ強6属性解放7、ガ強5属性解放6
ガンランスの貪獄、裏残月でも同じ装備が使いまわせていいな
零点テンプレは応用範囲が広い
武器スロ1でテンプレ零点が組めるテーブルはいくつあるの?
零点プレ作ったけどマイナス会心出まくりで精神衛生上よくないな
刀匠ブラキ作るわ
>>73 10は武器スロいらない
女/剣/スロ[0]
セレネZヘルム
アグナZメイル
アグナUアーム
アグナUフォールド
アーティアXグリーヴ
護石(スロット0,匠+5,属性解放+7)
研磨[1]*3,強壁[1]*2,鉄壁[1],鉄壁[2]*2
ガード性能+2,ガード強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,覚醒,体術-1
防御力570
火-16 水8 雷-9 氷13 龍-7
スロ1なら匠4s3でもできるな
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [426→578]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:伝説の護石(匠+4,腹減り+1) [3]
装飾品:研磨珠【1】×5、鉄壁珠【2】×5
耐性値:火[1] 水[-5] 氷[0] 雷[-9] 龍[4] 計[-9]
ガード性能+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
まぁジョー系以外の覚醒ランスは全部スロ2以上あるからあんま意味ないけどな
七星は匠いらんし
そういえばT14って零点に関してだけ見るとすごいな
旧テンプレも業物も見切りも組めるとか
テンプレ零点を組むのになんで武器スロ1?
アトロシスって需要あったのか?
アングカオスと違ってトライの頃からアルトとの差がありすぎてもうね
使えないとまでは言わんが覚醒は無駄
17て
ネロさんだって会心マイナス消したらそこそこいけるだろ。知らんけど
>>80 なるほどね、そんな発想まったくなかったわ
百狐さんは上位止まりのままなのか
所詮試作品だったんや…
今作のイベ装備はかなり適当だよな
特に旧作のは「とりあえずグラコンバートして押し込めときました^^」って感じ
イベ武器すくなすぎるわ。
1種類のチケで武器1種てw全種用意すればいいものを・・・
しかもわけわからん使えない武器じゃなくてさ・・・
槍=ちんこなのにまんことはこれいかに
>>81 ボロスならアルトラス以上の期待値はあったんだぞ!1
まぁそれだけなんだけど・・・
そういえばヤリマンという言葉があるが
称号「槍マン」
ガードが固いのに槍マンとはこれいかに?
哲学だな‥
ワロタ
スタミナ急速回復という言葉まで卑猥に思えてきた
いえ,ここは体術にお任せください
笛吹き名人<よんだ?
お肉大好き「どうやら出番のようだ」
アイテム使用強化「忘れてもらっては」
回復速度「困るな」
結構な人数がROMってるんだなw
変態しかいない
ランス(意味深)使ってるくらいだからな
もっと直接的なガンス使いはどうなんだろう
匠
集中
抜刀術【技】
納刀
大剣テンプレがもうそっちにしか見えない…
溜め砲撃
多少ならば紳士的な流れだと思うがいよいよニコ厨臭いからやめ給え
うちさあ、盾あるんだけど…カウンター突きしてかない?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 01:23:50.62 ID:7ADdx1gX
鉄壁誇って被弾少ないランスに火事場スキルってどうなのかな?
火事場愛用してる人いる?
鉄壁を誇るからこその火事場という考え方も出来る。
俺は使ってないけど。
余計なもん付けてる余裕がないからな
挑戦者付けれる他武器がうらやましい
挑戦者の珠にガ性マイナスついてるのはどんないじめだよとwww
真打ブラキで見切りマイナスなし且つ他のスキル付けるのは無理?
お守りなど含めこんな状況なんだけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [484→586]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルZヘルム [3]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】(胴)、達人珠【1】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-11] 水[11] 氷[-4] 雷[12] 龍[-27] 計[-19]
ガード性能+2
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-------------------------------
見切りマイナス消したいなら、アビス防具の数を減らせる刀匠+のお守りは必要なんじゃないかなー
いくら真打が30pに相当するスキルとはいえ
さすがに寂しいなw
見切りマイナスは無視してスタ急つけてもいいような
真打装備は収まりの良い構成目指すと結構なお守り要るから結局マイセットに残らなかったなあ
真打はおまが無いと本当にスキル寂しいんだよね
結局拡張性のある零テンプレ系統に行ってしまう
真打はなぁ…
付けるとしても、ガ性減らせる相手だけだな
このスレ的にガ性1ってどうなの。レウスとか飛竜相手なら1でもさして困らない感じはするが
>>119 レウス系はガ性1でいいのはP3時からみんな周知
その他の敵に関しては情報が多くてまとめられてないけど、ガ性1じゃ足りないというのが大半
ガ性1付けてスタミナ消費大、カウンター機会減り、ノックバック大になるならガ性2付けるか、回避ランスにしてガ性を切る
挑戦者みたいなもんだな
1でも意味無い訳じゃないけどだったら2にするか
別のスキル入れるべきという所が
使い分けられるほどマイセットに余裕が無いのでガ性2で統一してる
希夫妻のみガ性1+耳栓(閃光玉)のマイセット作ったわ
やっぱそんなもんなのか
T4のガ性6刀匠3があれはマイナススキル無しの真打ガ性2砥石なんてのが作れるんだけどなぁ
はぁーテーブル性にしたカプコン死ねよ
そーなると、やはりガ性2がもっと強力でもいいのにな〜と思うわ
今のガ性2が1になって2は完全削り無しとかになれば1にして色んなスキルいれる楽しみが…
ってのをどっかでも見た気がす
>>125 それするとランスがゆとり職化しそうな悪寒
今ぐらいで丁度いいんじゃないかな。回避ランスって方向性もあるし
俺はヘタレだから回避ランス出来ないけど
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 16:23:19.70 ID:7ADdx1gX
ランスに火力盛らしたらバランスがおかしくなるっていうのもあるね
俺はカウンター溜め回避キャンセルできたら便利だな。相手の行動読み間違えた時モロにいかれる
>>124 まあぶっちゃけそれ作れてもあまりお得感がない・・・。
ブラキのグラのほうが零点より好きならブラキ担ぎたいだろうけど、エンテもジョーくらいにしか担がない上に属性強化2付けた装備ならどのTでも間に合うんじゃね
>>127 それ便利ね
たまにキャンセルをミスる時あるし
あさっての方向に溜めてる姿がマヌケすぎるしらw
ガ性能1回避1の俺が通ります
カウンターできる攻撃とのけぞる攻撃を見極めて立ち振る舞うのもおもしろいよ
火力という点で劣るのに異論はありません
まーしかし,一度火力バリバリでTA自己満したら,最終的に自分が楽しいかどうかを求めるよね
ランスのバランス
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>127 大剣だって溜キャンセルできないんだから
ランスだけそれできたら文句が出てきそうな
大剣1本でG2まで来たけど、今からランスを始めようとすると何から手を付けたらいいんだろう?
とりあえず手元にあった風化武器を強化してみたらマテンロウという割と良さげなやつが出来たので、
あとは定番のアグナZ一式を揃えればいいのかな?
火属性武器が皆無なので、テンプレ零点装備を目指した方が楽か?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 19:38:00.23 ID:7ADdx1gX
>>134 大剣もランスも溜め中の回避って体勢的には違和感ないねw
どちらにせよ使い勝手よすぎてズルいかな
>>136 零点でいいかと。
ただ零点素材集めのディアマラソンするのにも必要なランスがいる・・
ブラキ、覚醒イディオクラウン、シエラヴァイタリカがオススメだけど慣れた大剣でやるのもいいかもね
>>136 テンプレ零点装備をさっさと作ったほうが楽
ホコリでディアやらアグナやら狩りまくれば良いよ
Ptなら金剛スキルあると便利ですね。
そろそろカジキマグロのランスとイッカクのランスも出るべき
まずはバキュームスティックの復活からだな
どもども。G級武器は文字通りタルタロ1本で来たので、匠高耳のヘリオス装備を流用して
マテンロウで挑むしかなさそうですね
ディアはタルタロでもまぁいけるけど、とにかく装備が完成するまではストレスに耐えよう…
便乗で質問させてください。
七星・レイジングテンペスト・プロミネンス2種・ルーンネブラ
は作りました。
他にオススメありますか?
それから、ランスという武器は
突き→突き→カウンター→突き→突き→カウンター→突き・・・
と無限ループ可能なのでしょうか?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 21:15:32.74 ID:7ADdx1gX
>>143 主要なのだいぶ作ってるね
あと個人的には
対ブラキに、ベルグランデ
海龍系に、渦巻
古龍系に、怒獄
一部の雷弱点相手に、エンテ かな
レウスとかの尻尾振り回しの時にその無限ループ使うと便利
突き突きカウンター突きカウンター突きカウンターならできるが
ループしようとするとカウンターの間の突き1回しかできないよな
カウンターループより3突きステップのがたぶん強いんじゃね
強いかどうかじゃなくて、カウンターを堪能したいって事かと思ったが・・・
>>140 鳥竜コイン+αで闘士の槍が作れるって信じてる
ダメージ効率はともかくカウンター挟んでのループは、決まると楽しいね。
ループ意識したことないけど
怒ジョーでよくループしてる気がする
だから楽しいのだと思う
うーん。
皆さんもはっきりとは分からないんですね。
ありがとうございました。
>>154 いやwはっきりしてるだろ。
突き突きカウンター(キャン突き)突きカウンター(キャン突き)突きカウンター(キャン突き)は可能だって
なんでこの流れでそういう結論になるんだw
試すならジエンさんとか行ってみれば? 背中のヒビや船に横着けした時の左腕、
決戦ステージで大ダウンとった時とか、思う存分ループ突きできると思うよ。
あ、そうだね(汗
おススメとか聞いちゃうあたりからカウンター突きとキャンセル突きどちらを指してるか疑問だから
混同しちゃってる感じだな
すみません。
正直、カウンター突きとキャンセル突き、区別がつきません。
どこが違うのか分かっていません。
何をキャンセルしているのか見えてきません。
初心者が変なことを聞いてしまってすみませんでした。
カウンター突き
長くガードして突く
キャンセル突き
長いガードであるカウンター突きをキャンセルして短いガードで突く
広義としてのカウンターにキャンセル突きも含んでることはたまにあるね
個人的には「カウンター」だと(カウンター突き&キャンセル突き)で「カウンター突き」だとそれのみって感じがする
結局のところ
みんな属性ランス何使ってる?
ソルプロ、ガイオス、ご苦労あたりを使ってる
火 矛盾
水 ベルグランデ
氷 イディオ
雷 エンテ
龍 怒獄
矛楯、ソルプロ
エンテ
イディオ
ベルグランデ
ご苦労
ルーンネブラ
トライの時からいつも混乱を呼んできた悪しき名称
それがキャンセル突き
イディオとベルグランデは零点装備完全に使いまわせるからよく使うな
あとは真打業物ガ性能2プロミネンスソウル&ナバルエクス
ガ性6刀匠3があればブラキとエントルテリアでもこれが使えるんだよなー 羨ましい
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 00:17:36.82 ID:A0mOp2e0
攻撃を受けて発動する反撃の突きって、溜めが短いとキャンセル突きってことじゃないよね?
それとも溜め時間関係なしに攻撃を弾いたものすべてがカウンター突きに分類されるのかな?
ほんとアグナ武器って空気だな〜とゆうか大瀑槍アクアヴァルナがなして水属性なんかわからんばい
氷耐性を高めて意気揚々とアグナ亜種と戦いに行ったら、ブレスが水属性だったでゴザル
なんてことがあったから、アグナ亜種武器に水があるのも多少は納得…
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 00:24:45.18 ID:A0mOp2e0
>>171 あれって水だったんだ・・・多少納得した
カウンターキャンセル突きと
カウンター突き
名前はこれで。
>>170 キャンセル突き
構える→溜める→突く
カウンター付き
構える→溜める→溜める→溜める→突く
「溜める」のタイミングで攻撃を受けると自動で突きを放つ
攻撃を受けず、一定時間経っても自動で突きを放つ
別にカウンター突きの溜めを始めた直後に攻撃を受けて突いてもキャンセル突きと呼んだりはしない
「溜め」っていうよりも「攻撃受付時間」っていうほうが正確かな
作りやすいし悪くはないんだけど
特に見るところがない性能って感じだな アグナ武器は全部
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 00:50:30.92 ID:A0mOp2e0
>>174 なるほどよくわかった ありがとう
アグナの尻尾とかクチバシ攻撃は氷やられだったからてっきりブレスも氷属性と思ってた
氷属性の放射系ブレスって何だよwwwwww
と思ったらウカムが普通に放ってたでござる
アグナ槍の真価は突進時のギミック
ランサーは氷やられは気にならないけど、水やられは致命的でランス
さー始めるランスよ!
いくでガンス!
フンガー担当はいません
自演銃槍「…」
これって神装備?^^
レイテンプレ用
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [416→576]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:アグナZフォールド [2]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+5) [1]
装飾品:研磨珠【1】×5、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-6] 水[-2] 氷[11] 雷[-13] 龍[3] 計[-7]
ガード性能+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
神()
__
´ ` 、
/ ィ、 \
. / / ! //!、 ヽ
l l | /! /,ヽ.、 /イ |_,、、ハ
l ! | ナレ´ ヽ\ル ヽ! リ
! | |/ ニ=- -=ニ K
l ゝ | || ' || | }
. ! {r∧ || ⊂=-⊃ ||ノ' .
. ! `ー-r((、 イi |
. ! | | フ`、ー_‐ 〔 \ー、
l ! / \ ` .|、 | ヽ _/ ̄二フ
>>183 l i / \_」|oV i ヽ /〈 つノ)
/|.ノ{ ⌒ヽ、 ヽ r‐‐!/ \ / ヽ´イー'
./ .| | 、 ヽ ニ二} ヽo ̄ヽ >'ヽ /
. |ハ| \}ノ | | /{ `ー /
| ,- ー<⌒ヽ、、o |\ /
| / ヽ )ヽ 〉 .\ . /
キャンセル突きがうまく使いこなせません。
上手な人の動画を参考にすると、
2回突く→キャンセル突き→ステップみたいな流れでいいんですか?
敵が攻撃してこないなら普通に三連突き→ステップでいいっしょ。
まあ、キャンセル・カウンターは三突き目の後にできないから、二連突きが基本セット
で、更に三突き目入れるorキャンセル・カウンターorステップの三択の感じでやってる
けどね、俺は。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 10:36:23.25 ID:A0mOp2e0
>>186 相手の隙が大きい時は3回突き→ステップ→3回突→・・がいい
キャンセル突きの使いどころは
(突きコンボ中に相手の攻撃がきそうな時タイミング合わせて)キャンセル突き入れる
→攻撃がきたらカウンター発動
→攻撃がこなかったらそのまま突きのコンボに繋げる
後ガード最中に相手に隙ができて攻撃いれたい時に、キャンセル突きからコンボ入れた方がいい
ガード下ろしてからの突きだと少し時間かかるから
今テーブル合わせてやり直してるんだけど、初ラギアってどの槍が一番楽なんだろうか
ネブラ槍とか?
>>187-188 詳しくありがとうございます。
もっとキャンセル突きを積極的に使ってみます。
>>190 ポンデ辺りで練習してみましょう
突きコンボ中(ただし2発目まで)にポンデが横転がりとかしそうになったら、キャンセル突きを行う感じで
初ラギアって村か? 元々相性は抜群にいい相手だし、緑ゲージの長いのあれば
何でもいいと思うけど、火竜の骨髄あればイベ武器のブレインフォックスとか。
零点使い回しで
イディオ・ベルグランデと来たら
火は矛楯、ソルプロじゃなくてバベルじゃないの?
バベルはちょっと基本スペック低すぎるからなあ
まぁイディオも微妙っちゃ微妙なんだけど
>>192 まぁどれでも大差無いのはわかってるんだけど、どうせならなるべく楽〜に抜けたくてさ
レウス行ければ狐かレッドテイルでFAなんだけど、ソロ縛り(笑)なもんで
煽りぬきでソロ縛り(笑)の意味が全く分からない
>>196 狩友がいないから、しょうがなくソロ専てことでしょ
ソロ縛りだとソロプレイはしないって意味だよな
喧嘩は良くないから双方の意見踏まえてソロもソロじゃないのもやらないということでここはひとつ…
零点テンプレ組めるみたいだけど
T9ランサーさんはどんなスキル組んでる?
最近ランス興味持ち出したので是非参考にしたい
水中戦用にランス使おうかと思うんだけど、アグナZに爆破か火担けば万事ok?
あれ…?
183に書き込んだのにお返事がない・・・
この装備って良くないの?
>>201 それでええよ
慣れてきたら匠つけたりと色々スキルをシミュってみればいい
T10だけどガ性5or6+αで良さそうなお守りがほとんど古おまで辛い
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 18:52:47.42 ID:A0mOp2e0
>>202 テンプレ装備見てくれって言われてもリアクションのしようがない
もうこれも次スレのテンプレに組み込んだ方がいいね
=零点用スキル構成(イディオ、ベルグランデ併用可)=
●スキル構成1 ・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、ガ強
●武器スロット ・・・2
●必要お守り例・・・匠3s2、匠4s2、匠5s1、匠5属性解放7、匠5ガ強4、匠4研ぎ7、匠4ガ性3、匠3研ぎ師5
ガ性6属性解放7、ガ性6研ぎ8、ガ性5研ぎ8、ガ性6研ぎ6、ガ性4匠3
ガ強5属性解放7、ガ強6属性解放5、ガ強6属性解放7、ガ強5属性解放6
元々の零点テンプレにはガ強付いてたんだよな。難度的に外されてたのか。
つかスキル云々もモンス指定しないと零点か真打か、くらいしか答えようがないきがす
ガ強はマジで使えない。
ガス系なら使えると思うが
>>208 アグナ「チィッ、Iフィールドかッ!!」
ってやりたくなるやん
ガ強はネブラ用だな
>>210 こっちとしては「当たらなければどうということはない」
とキメたいところなんだけどな
G2で頑張ってガ強付きテンプレやっと作成できてもミラあたりから
もう誰もIフィールドが必要な攻撃をしてこなくなるから悲しい
アルバ相手にガ強は必須な気もするが
立ち位置調節したらそうでも無いのかな
アルバはあった方が楽でね。といっても今のところ上位個体しか
おらんわけだが。
掘れてまうやろー!!掘れてまうやろー!!って言いながら掘ってるけどガ性6砥石8がかれこれ2ヶ月ほど出ません
そろそろスナイプやろうかなって思いますまる
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 21:39:03.52 ID:4wxUXwCs
ご苦労ってジンオウガ亜種のことだったのかクエスト名みて納得だわ
いままでドラクロアのことかとおもってた
しかしジンオウガ亜種見ると開発ももうネタがないんだなってしみじみと思う
Gジエン出たら腕使って匠心眼研石ガ性2なんてのも実現するのかな
>>216 獄狼竜→御苦労竜→御苦労みたいな感じで変化していってたな、確か。
>>215 スナイプを知ってしまうと登山してたのがアホらしくなるぞ
2ヶ月かかったものが二日で掘れる
スナイプはこの辺にある、と判るだけでも大分楽だよね。
ドボル槍、ハルムベルク造ったけど、なにこの違和感。スラアクさんから出張してきたような違和感。
ハムルベルクで違和感だとベルグランデではどうなってしまうんだろう
俺の勘違いで恥ずかしさがマッハになる
普通に山塊衝ベルグランデでした
攻撃621 防御+31 覚醒水490 会心-5 s2
中々イケメンだな。微妙なのは切れ味くらいか
ベルグランデさんは対ブラキに役立ちます
対ブラキなら七星とかも良いみたいだけど
回避かガードの片方で対応するならベルグランデ、ハイブリッドでやるなら覚醒七星って感じかな
>>216 次はジンオウガ希少種で疲れ知らずのカサッチカチ
>>228 その前にティガ希少種やブラキ亜種、と言いたい所だけど
ブラキはそもそも爆発属性が続投するのかが問題か
色違いばっかりなのは容量の問題だよ
>>230 MH3Gに関しては開発期間もあるだろうな。3DS本体発売して1年未満で発売してるから
MH3から色々流用してるとは言え、相当短い期間で結構な完成度で出してきたと思う。一部バグは頂けないが
ブラキやミラオスの新モンスターはよく練られていて感心した
でも、ピアスバグが致命的すぎる
ミラオスは別にしてもブラキがよく練られたモンスター?
ランス使いとしてはアレだけど
他武器なら楽しいモンスターではあるな
>>232 ピアスも致命的だが、覚醒や匠スキルの優先度が上がった事や
そもそもピアス入手出来る人間が限られてくるからまだマシ(バグそのものは養護出来んが)
もっと色々マズいのは希少テーブルおまバグだな。もっともテーブル固定自体がバグだが
ラギア希少種はまともにテストプレイせんで出したんだろうなって感じはする
>>233 ブラキ戦ってて楽しいじゃないか。辛いけど
逆に御苦労はファンネルがテンポ止まるからあまり楽しくない個人的な印象
ラ希アさんはランスならまだ戦える方だろ
他武器で行くと糞以外の何者でもないけど
ハメ前提ならライトも問題なく戦えるな
ブラキが苦手なんだけど、みんなはどういう立ち回りしてるのか聞きたい。
ランス歴3年ぐらいで、ほとんどの所見モンスは死なずに倒せるが、ブラキだけはイーッてなる
どこのショッカーだよ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 08:40:24.14 ID:TBHZQDeW
>>241 テンプレ,ベルグランデで
直線爆破とジャンピング土下座と横殴り以外はカウンターいれるようにしてる。
後ろからケツをツンツンしてる際の振り返り攻撃が読めない時とか
角に弾かれた時に被弾しちゃう・・
ブラキそんなに体力多くないから火力盛ったり
回避か距離いれてもっといい立ち回りはあると思う
>>241 メイン納刀でダッシュ接近から足に突き突きステップ納刀ってやってる
ええ、ほぼ大剣と同じ動きになってますよw
>>244 ならお前大剣使えよ
ここは常に鉄壁でいかなる攻撃にも逃げず屈する事なく立ち向かう孤高の戦士ランサーのスレだぞ
>>245 アイツ田植えしながらどっかいっちゃってなぁ…
フックからの尻尾コンボでストレスマッハなんだよな
ただ、コレ以外は喰らう要素ほぼ無いから白兵戦でも良いんだけどね
まあブラキ、御苦労辺りは納刀移動→抜刀攻撃が安定した戦いになるのは確か
だからランスやガンスは辛い訳だが
慌てず騒がず、他のモンスより更に早めを意識してガードしてればブラキさんはそんなに怖くないよ。
怒り打ち下ろしの爆風でまくられない限りは。
並以下の腕前しかない俺は、片手以外で行く気がしないし攻略できる気がしない
双剣大剣は使えないしな
>>249 大剣楽だぞ
基本は納刀してるからハリウッドダイブできるし抜刀切りしてりゃ時間内には終わる
T6だと大剣活かせるらしいし、レイアとボルボあたりで練習するか
対ジエン用のマグロ一本しかないが
>>251 とりあえずレベルならタルタロスが作り易くてオススメって書こうとしたけど周知の事実だった
3G以外はFしかやってないんだがこのゲーム冷たくないか
ガード2つけてもスタミナむっちゃ減るし削りあり攻撃多すぎ
フェイントというかカウンター空かし狙ったような動きと、たまにくる隙つぶしの攻撃で手数減るわー
何よりガード性能付いた防具少なすぎだろ
あとブラキディオスの尻尾ふざけるなよ
P3になってからガードと回避両立してくださいね^^ってスタンスになって来てるからな
まぁ近作からいきなり多段ヒットになった攻撃があったり謎のスティール装備消去でランスに対する風当たりは強い気がしなくもない
爆破やられのガ不可+大ダメとかランスガンス潰しすぎるし
闘魂珠にはなぜかガ性マイナスついてるし
>>255 トライではカウンター不可だったのが
P3や3Gでカウンター可能ってのもあるんだけどねぇ・・・
カウンター無双にならないように不可の方が多い印象だな
個人的にモーション値をもっと下げて良いからディレイ入力とか快適になる要素を増やしてくれって思う
これ以上モーション値下がったらただの棒切れになってまうで
七星担ごうと思うのだけど、経験者に意見聞きたい
火力UPに状態異常・攻撃大・見切りのどれつけてる?
七星の毒は異常2つけてもそれほど増えないし攻撃うpでいいんじゃね
見切りは元の攻撃力が低いから微妙
>>259 フルネブラXにW回避でブラキ戦でつかってるから
その選択肢の中なら異常2だけど、一式だから勝手についてくるってだけで
火力upなら攻撃大が一番だとおもう
いままでネブラ槍とブラキ槍を愛用してきましたが、
各属性槍を作ってみようかと思います
質問なんですが、属性攻撃強化スキルってランス的にはアリなのかな?
体感できるほど強くなるのか、単に自己満足で終わるのか・・・
>>263 属性値にもよるけど
矛盾の場合は真打より上の可能性が高い
あとはだいたい
属性値約400以上なら真打と互角
属性値約400未満なら真打にやや劣るが見切り2や攻撃中よりは期待値上
になりそうだね
>>264>>265 レスありがとう
中途半端な属性値だと効果が薄いって事ですね
なんとなく例にあがった真打と属性攻撃強化 ガ性+1でシュミってみた
頭装備がスカルフェイス一択・・・
>>266 属性強化じゃなくて各属性強化+2だとうまくいく時もある
レイテンで見切りマイナス消してる人いる?
いますん
>>268 消そうと思うと削らないといけないスキルが出てくる。
もちろん削れるスキルはテンプレにはない
最高でもテンプレ+見切り1まで
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 13:25:14.24 ID:4CJTNgcr
アグナ胴は嫌だアグナ胴は嫌だアグナ胴は嫌だアグナ胴は嫌だ
セレネ頭も嫌だセレネ頭も嫌だセレネ頭も嫌だセレネ頭も嫌だ
もうガード1でいいや・・・
そんなあなたに2ndキャラ
アグナ胴はかっこいいだろ
アグナ胴腰にスカイスクレイパーでバルキリーや!
男アグナ胴は普通に良いデザイン
ただ、色を合わせるのに難がある
女アグナ胴はクセが強いデザイン。上手く合わせると面白いデザインなんだけど。
>>278 ナルガの笛担ぐと、こんな羽みたいになるよな
羽かっこえー
そんなにセレネダマスクアーティアがいやなら真打ブラキ使えよと思う
パッチでランスのディレイ復活…無理か
ラギア希少種が倒せない・・・
プロランサーの方々アドバイスください
つつく→ガードする
ラ希アはしぬ
大放電は溜めるの見てから反対咆哮に突進
竜巻は出始めを全てガードできれば楽
あとはラギア原種と変わらない
倒すだけなら雷耐性+にして胸だけ狙ってればおk
あとは強走飲んで確実に大放電から3連ステップで離脱、竜巻全ガードできればおk
チャヤンバには回復大付ける、采配あると尚よし
眠り攻撃にしておくと早いときで0分針で眠り1回入る
プロランサーの方々ありがとうございます!
ちょっくらラギア希少種狩ってきやす
>>200 亀だがT9は匠5斬れ味3の使い勝手がいいと思うから
零点はそれ使ってガ性2覚醒匠業物で組んでるよ。
それ以外のお守りならガ性5刀匠3使って、
真打業物回避1とか、武器スロ1あれば真打業物ガ性2とか。
うん、俺が業物厨ってことが分かったわ
ラ希アの背中や尻尾は問題無く潰せるんだけど、頭がどーしても無理
装備は匠覚醒ガ性2砥石零点なんだけど頭目的ならブラキ担いででも心眼装備でいった方がいいのかしら...
零点なら爆破するときだけ頭狙えば楽だよ
俺の感覚だと大体2回爆破させれば角折れる
>>290 まず、粘菌が赤にまるまで「頭以外」を攻撃して、
そこから頭を攻撃するようにして戦う
頭を狙うチャンスは原種、亜種の水中戦同様に
・振り向き直後
・腹体当たり直後
・怒り雄叫びカウンターに加え
・洗濯機直後
辺りだと思う
弾かれが怖いなら、心眼ブラキが安定するだろうね
2〜3回、頭で爆発させれば破壊出来る
俺ラ希アまだなんだけど、アレって紫でも頭弾かれちゃうマジキチ仕様なのか
心眼使うならやっぱピアス必要になってきちゃうな
もう手に入らないわけだが
そこはパッチに期待しよう・・・・・・・消極的に
ディアブロス乱獲しようと思うんだけど、氷武器の作成がちとキツい
毒槍ならすぐに作れそうなんだが、それだと良くないかな?
必死に氷槍を作るべきか?
氷槍なら覚醒イディオクラウンが簡単に作れていいとおもう
倒すなら毒槍で十分だけど、角破壊・尻尾切りはブラキ槍が楽だったよ
特に角破壊が楽
>>290 チャチャンバのお面を最高、古代にして、特技に睡眠攻撃、状態異常強化にすると
2回は寝せてくれるから、睡眠爆破という手もありかと
>>297-298 どもども、手元素材やPSと相談するとブラキ槍はちと遠いので
イディオクラウンを目指してみます
爆破には及ばなくても、毒よりかは幾分部位破壊がやり易いかな?
ジンオウガ亜種時間かかってしょうがない
ナバル槍で40分弱、ブラキ槍で25分弱
属性あんま通らない?
隙潰しと振り向き攻撃多すぎでストレス溜まるわ
とりあえず、各属性の最強武器を手っ取り早く教えてください
火 ロストバベル
水 シャークカイザー
氷 氷砕槍アークルチカ
雷 ギガドリルンス
龍 スカイスクレーパー
まさに最強のラインナップ
これで狩れないモンスはいないな・・・
訂正
ギガドリルンス→ギガドリルランス
言わなきゃ気づかなかったのに…
あれ、これでいいのかな…
とりあえず狩ってきます
通称で零点って呼ばれてるグレオスホーンも匠で最高切れ味が夢のような長さになるからおすすめ
現行メイン武器がマテンロウの自分はどう反応すればいいんだろう…
現行メイン武器がギガドリルンスな俺が通りますよ、っと
ギガドリルンス先輩オッスオッス
矛楯あればレウス槍いらなくね?
そんな悲しい事…言わないで…
矛盾のが圧倒的に紫長いしなぁ
その上匠装備を使いまわしても問題無いという寛容さ
T4以外のテーブルにはスロ1の有無が重い
矛楯はシルソルベース使えばいいから別にスロ関係ないだろ
ほこたては作りやすいけどプロミネンスは天鱗要求しすぎなんだよ
素で紫じゃなかったら使い分けあったろうにな……
お前らは神滅槍アルトリア作ったらどんなスキル構成にする?
昨日から3G始めて、ランスで行こうと思う。一応2nd、2G、3rdはプレイ済みだけど、ランスプレイは初めて
これからお世話になるが、どうかよろしく
さっそくだけど、スタミナ管理ムズすぎ。ペッコがあんなに強かったなんて・・・
なんかコツ?みたいなもの、ないっすか?
>>321 ガ性入れるとしょっぱい構成しかできないんだよね…
回避の出番か
火打ち石3連撃はガードしちゃいかんぞ。ペッコにガード歩きでペッコにはりつけ
ガード歩きでスタミナ回復するからガード中は積極的に歩け
>>325 了解っす。再チャレンジしてくる
いつかキャンセル突きとかカウンター突きなる技を使いこなしたい・・・
>>326 ペッコはガード性能があると格段に楽になる相手だったりする(火打ち石とクチバシをガードしてものけぞらなくなるから)
再序盤だと弾かれに弱いランスはそっち側の相性も悪いし。
ペッコ槍は無いしペッコ装備も槍にはいらないから、練習相手にはロアルの方が良いぜ。あいつはカウンターの絶好のカモだ。
ガード歩きじゃなく普通にペッコの至近距離を周り歩けばいい
歩きだけで避けきれないときはステップするだけだし
ガ性はいらないかもね
>>321 フルブラキでガ性2闘魂2ボマーの予定
砥石はネコ飯で頑張る
村アルバトリオンに散々こてんぱんorz
零点テンプレにランプ大砲じゃ、力不足なのかしら?
というか、立ち回りがわかんねー。
コツとしては、つつかず大砲待ちなのかな
ついき。
つつく→突進される→乙
を三回くかりかした感じ。
つつかなければ大丈夫、なのはりかいしたけど
つつきたくなっちゃう不思議。
腹下で2回突いてステップして様子見
隙があるなら更に突く、危なそうならガード
飛んだら閃光で落とすか(非怒り時)、拘束バリスタ
時間掛かっていいなら、チャチャンバには最高のお面とかおとり用のものの方が良い
引き付けてくれるし、拘束バリスタが使いやすい
アルバの突進は毎回キャンセル突きでかわしているが、どうやって反応してるのか自分で説明できないもどかしさ。
飛んだら落とす。
仮にパッチが来てテーブル移動可能になったら神おま零点と神おま刀匠ブラキどっちが上なんだろ
レスサンクス。
アルバさんには拘束バリスタがいいっぽいね
もうなんどか死んできます
神おまあれば業物零点とかいけちゃうからな
ブラキはテンプ零点とタメ張れる程度
業物零点紫60と、真打業物ブラキの紫40+白20比べると
ブラキの方が上みたいだな
60より研ぐタイミング早くても遅くてもブラキが有利な方向に差は開く
紫40で比べてもそうだし、ブラキは白100あるしズボラな使い方もできる
結局ブラキじゃ勝てんな
ブラキに穴がないのが穴
真打のみのブラキ紫20白40だと匠業物覚醒零点紫60より0.5%だけ下回るみたい
真打の代わりに0.5%分のスキル何か載せれば物理面は上回るな
悪名高い見切り1でも1.3%程の効果あるから
まあ何付けても大丈夫そう
匠見切り3なら0.3%で収まる上に真打よりスキル軽いな
ブラキは物理でかなり上回らないとなぁ
属性値からして違う訳だし
結局零点で良いやってなっちゃう
>>343 真打落としたらその分、火力が落ちるだろ。
真打の代わりにじゃなくて真打に加えて、だな。
しかも真打に加えてだと攻撃うpは使えないし見切りもマイナスが伸びるから無理。
ランスは火力が盛りにくいね。火事場使うかさもなきゃガ性切って挑戦者でも入れて思いっきり立ち回り変える位しか方法ないな
だからジエンやミラオッスには思い切って高火力でいけるのが楽しい
挑2真打業物ご苦労とか
>>346 ステータスアップ系じゃなくても砥石や采配や捕獲見極めみたいなスキルで
十分すぎるほど埋まって超えるってことじゃね
まあ匠見切りの方が真打より組みやすい上に火力上ってのが最近の流れだけどな
あと零点とブラキ程度の蓄積差では爆破回数にほぼ差がでないというのは分かっている
火力特化での一突きよりも、バランスよくスキルを配置してステップ、ガード、
カウンターを駆使して二突き、三突きと手数を増やそうみたいな。
ま、素の状態でガ性、回避ありと同じだけ手数出せればそれが一番なんだろうけど。
ディアブロスさん。
ランスでいくのは無理ゲーとは言わないけど
ものっそ時間かかるな。
とおもってたけど。
音爆弾と閃光玉もってったら
楽勝具合がおかしい。
ランス楽しくなってきた。
ディアは頭壊すか壊さないかで時間が大きく変わるな
爆破使えば早いらしいがどうせなら属性使い分けしたいしなー
角は案外手順覚えればあっさり折れる
めんどいのは尻尾
まあ合格手に入るまで決戦回せば切らなくても余るけど
突進後に左右にふりんふりん。威嚇で上下にぴたんぺたん。
あやつの尻尾はホント落ち着きがないな。
こちとらピンポイント攻撃だから突きづらいちゅーねん。
実際のところ角より尻尾の方が主力武器だよな
角折れたら突進の攻撃力低くなってもいいと思うの
ディアの尻尾は叩きつけが何か妙にリアルに痛そうで生理的に苦手。
>>347 ランスのガ2を火力スキルとして正確にどれぐらいの威力なのかがわからないから一概にそうとも言えない
やはりナルガ亜種の二連尻尾ビターンの両方にカウンター取れたときは気分がいい
俺は一発目はステップ回避して、二発目にカウンターしてるけど両方カウンターの方がいいのかな
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [478→582]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:バンギスXヘルム [2]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(気力回復+5,研ぎ師+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】、早気珠【1】×2、早気珠【2】、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-5] 水[3] 氷[0] 雷[-12] 龍[-15] 計[-29]
スタミナ急速回復
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
早食い+1
-------------------------------
俺の御苦労ランス用装備、みため性能かなりきにいってる
早食い+1 って、肉食べる速度が早くなるだけらしいんだが
そんなに必要?
>>361 オマケで付けられたから付けたって感じじゃない?
皆は飢餓ジョーを何分くらいで狩れる?
>>363 サイズ次第で結構変わるなー
小〜中個体だと15分切ることもしばしば、それ以上だと15分〜18分
罠肉使うと大体10分針安定だな
上手い人なら5分針いけるだろうね
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 15:02:09.86 ID:xV/6I1U+
ラギ亜の大放電が回避できないんだけど、こうすればだいたい回避できるってやり方ある?
腋に横向いて潜り込んでガード
まぁ運ゲだけど
予備動作見てすぐにバックステップ大バックステップバックステップ、その後更にもう1回バックステップ、くらいでで後ろに壁がなければ9割がたかわせる。
最近ランスを使うようになったのですが有効なスキルってなんでしょうか?
アグナU一色にディオスランスを作ったのですが、何のスキルを付けようか迷っています
ランスならだまってガ性2
手数多いから砥石
スタミナ管理にスタ急は便利
ガード不可な攻撃を避ける自信が無いならガ強
>>369 ガ性ガ強以外はほか武器と大体いっしょで匠切れ味高速砥石
はじかれた時の危険度はほか武器以上なので切れ味管理重要っす
会心とか攻撃力はお好みで
あとあんまり話にでないけどガートに頼ってスタミナ管理がきついなら
慣れるまで気力回復とか体術おすすめ
調子のってカウンターと前進ガードとか連発してるとピンチになってたりという状況が少なくなるです
カウンターの手数を考えると残念ながら回避ランスはネタの域だからガ性2を基本として組むのが基本だぬ
納刀術も噂によると中毒性が高いとか。ランス納刀遅いから。優先度はかなり低いと思うけど。
ああ、それと今回は役に立たないことだけど
戦闘中にチャットするときに壁を背にして「オートガード」
ランスガンスのみの特権
>>372 それはお前が回避ランスを使いこなせてないだけか無駄にガードやカウンターを多用してるだけだ。
ジンオウガ、ナルガ、ジョー辺りは回避メインで立ち回った方がいいっていうのは3rdの頃から言われてる。
個人的にはディアも回避メインで立ち回った方が早い。
手数だけ出せばいいってもんじゃなくて弱点にしっかりと貼り付けるかが重要なんだよ。
回避も要所では役にたつからネタはイイすぎだけど、ランス始めたばかりなら手数も大事
弱点狙いすぎて手数減ったら元も子もないから最初はガ性2つけてカウンター(キャンセルも)を覚えて手数を増やすのがよろし
そーなるとスタ急が便利!
特殊攻撃の突進の上手い活用法ない?
ソロのときは強走薬飲んで好き勝手突進して楽しんでるが
協力プレイの時は周りを巻きこみかねないのと
攻撃弱いのにwwwって思われるのが嫌で使ってない。
好きだから出来るなら使いたいんだが。
ジョーはカウンター型のほうが早いな俺は
耐震、咆哮カウンター取りやすい上に胸に張り付きできるからね
オウガ、ナルガもカウンター型のほうが楽だ。
ただ回避メインにしたほうがガ性2より火力盛れるから早くなるんだけども
うまい人がやればどっちの型だろうが早いんだろうけどね
>>377 悪いことは言わん
パーティで突進は使うな
オナニー以外の何物でもない
その代わりソロで存分に突撃しとけ
>>375 それこそお前がカウンター使いこなせてないんだろ、そもそも無駄なガード、無駄なガード、カウンターって例えばどんなだよ?
お前が俺を勝手にヘタ認定するのはかまわんが、カウンター出して相手に当たってる場合無駄にはならねえよ
ランスにおいて手数は火力だ、俺は元々回避ランサーだったからな、どうせ回避もヘタだと言ってくるんだろうが
相手を勝手に回避で戦いやすいやつだけに限定、挙句カウンターの方はヘタで無駄と決め付けて比較してりゃそうだろうよ
回避して突ける場面ってのはトータルで見てカウンターでも代用が可能な事も多い、手数の多さ考えれば比較するまでもない
ネタと言ったが回避ランスそのものを否定してるわけじゃない。回避ランス装備も俺はよく使うしな。
>>377 足引きずって逃げる時だけは誰を吹き飛ばしても突進する権利があると思ってる
つまらん煽りにカウンターも回避もできていないランサーがいるな
^^;
回避メインにすべきかカウンターメインにすべきかでよく揉めるけど1匹の相手に対して両方使い分けられて初めて一人前だな
同じ相手の同じ攻撃でも自分の立ち位置でどっちが正解か変わるし
>>386 それだと回避もガ性もいるやん。
どっちがスキル構成も含め有利に戦えるか見極めてこそ一流
ランスは向かっていく回避できないからノースキルは無理に近いし
ジョーなんかは普段回避、振動とか素でノックバック弱い攻撃にカウンターとかで
性能なしで両方使うこと可能だな
この運用なら挑戦者含めた火力装備余裕で組める
俺は基本的にガ性装備で行くけど
回避性能無しでも避けられる攻撃はあえてカウンター取らずに避けてるな
ジョーだとブレスや尻尾回転
オレも基本ガ性つけて突きすぎたときに回避でよけたりだな、尻尾ふりとか一部のブレスとかに限られてきちゃうけど
ただブラキは個人的にガ性と回避両立したくなる
ブラキは爆風を安定して避けれたらガ性(というかガード自体)不要だけど俺には無理
動画見てもなんで避けれてるのかわからんレベル
TAやるなら回避重視の立ち回りを考察していかないとタイム出ない場合が多いかな
確かに弱点付近の張り付きは必須だからなあ
カウンター突きはどうしてもワンテンポ遅れて
弱点への立ち位置調整入るからね
ただ回避ランスはどうしてもインファイトの戦いだからカウンターメインより
食らいやすいしTA意識してない人にはお勧めしない
安定して戦う分には何となくカウンター入れときゃいいけど
突き3段目入れないとダメージ伸びないから回避もできた方がいい
もう少し回避入力のディレイが長かったらなって感じ
はじめの頃そんな事を書いたらフルボッコされた記憶がありまする
全てとは言わないけど,回避は火力スキルにも化けるよね
単純に手数を稼ぐなら回避よりカウンターのがいいしカウンター>回避って認識になるのは仕方がない
ガ性2ガ強つけてR押しときゃ何とかなるのがランスの強みでスタイリッシュ回避したいなら
パチンコでも使えばいいのに
誰がスタイリッシュかどうかの話をしろと
スタイリッシュ回避って普通の回避とどう違うの?
>>398 背中に黒い翼が生えて、床でオナニーしながらよけるの
つまりミラオスはスタイリッシュという事か
昔どっかで見た気がする。
ガード性能はPSじゃ上げれないけど、回避はPSで上げれるからスキル的に
ガード優先が良いってのを見たことがある。が、結局そんなのその人次第♪
回避性能付けずに避けまくってる回避ランサーの動画に感心したのは二年前・・・
P2Gの頃に回避ランサーの動画見て練習しまくったなぁ・・・
結局無理だったがw
>>400 違う違う
俺がスタイリッシュってことだよ
P2Gは村ナルガならなんとかノーダメ行けたわ、一回だけだが
そういやあれがランス初体験だったな
回避の先生だからな
P2Gのナルガは尻尾バシンの緊張感が堪らなく良かった
あの緊張感はどこに行ってしまったのか…
それでも回避の先生っていうなら3Gもそうだよね
マジで攻撃のフレームは今も健在で嬉しい限りだ
久しぶりにオトモ外してガチッちゃったぜ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 00:26:18.70 ID:aAuzdg+r
>>377 突きからも突進は発動できるし、フィニッシュ突きからも少し硬直あるが突きに繋げられる
。だから突き中に相手転倒させてそのまま弱点部位に突っ込むっていうのもあり。
水中の特に対ラギアなんかは距離離された時に突っ込むのもあり。胸から尻尾にかけて結構hitするし
尻尾側に抜けるから反転される間も攻撃チャンスができる。
後は斬味とスタミナのGOサインを待つだけ
突進は切れ味消費が大きすぎるのがなー。隙の塊にもなるしコケた相手に使うのが限界
逃げる竜の追撃にも発動時の間を考えると結構当てられる機会は少なかったり
寝てる相手にフィニッシュだけ当てるってくらいしかほぼ活用してないや
おれのランスは天鱗を突くランスだ!!
倒れたジョーの尻尾に突進仕掛けてフィニッシュ突きで綺麗に尻尾切断した時はテンション上がった。
まあソロでしかやらないけど。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 00:40:54.91 ID:aAuzdg+r
>>375と
>>381がランス好きなのだけは、よく伝わった
ナルガとオウガは火力回避でいってるけど、ジョーは回避かガ性か迷うな、、
ジョーさんの脚が長い個体だとカウンターよくスカる事あるし、ただカウンター入れたい場面も多々ある
位置取りとフレーム回避安定したら済む問題だけども
寝てる敵にはカウンター突きのほうがいいはず
>>403 お前の背中に黒い翼が生えてる事しかわからねえよ
このスレの住人の3割くらいは背中に白と青の翼が生えてる筈だが
金の翼ですがなにか
>>381 >それこそお前がカウンター使いこなせてないんだろ
通常のラギア亜種単体なら最速で6分台討伐が出来るくらいには使えてるが。
>そもそも無駄なガード、無駄なガード、カウンターって例えばどんなだよ?
回避すれば弱点に攻撃出来るチャンスなのにガードやカウンターをすることで堅い部位にしか攻撃が当たらず、次の位置取りや追撃にもつながらないようなカウンターやガード。
>カウンター出して相手に当たってる場合無駄にはならねえよ
弱点を攻撃できるチャンスを不意にしてまで狙うようなカウンターはトータルで見ると多少手数が落ちても弱点狙った方がダメージ出せることがほとんどだ。
>ランスにおいて手数は火力だ
例えば斬撃25の部位と50の部位があったとして、25の部位に3回攻撃するよりも50の部位に2回攻撃した方がダメージは上。
さらに切れ味の消耗を抑えることにもなる。
属性を考慮しても物理が柔らかい部位は属性も通ることがほとんど。
>相手を勝手に回避で戦いやすいやつだけに限定
そりゃあケースバイケースで使い分けるのがベストだと思ってるからな。
>回避して突ける場面ってのはトータルで見てカウンターでも代用が可能な事も多い、手数の多さ考えれば比較するまでもない
3回攻撃→回避→3回攻撃 と 2回攻撃→カウンター+2回攻撃 だったら回避の方が手数が多いわけだが。
回避なら火力スキルも盛りやすい。
>ネタと言ったが回避ランスそのものを否定してるわけじゃない。
ネタのどこが否定じゃないんだよ。
うわぁ・・・これは酷い全レス長文ですね・・・たまげたなあ
真性のキチガイだったでござる
レウスの滞空ブレスってなんで風圧判定の一瞬後にブレス本体の判定があるんだろうな
カンウターが風圧拾ってストレスマッハなんだが
>>417 お前クラスの超絶PSがあればネタじゃないってのわかったから動画上げて黙ってろ、な
これはキモいwさすがの張り付き性能、ただ煽りは回避できないらしい
レウスは風圧無効が無いと、行く気にならないわ・・・
うまい人だと、風圧をカウンターしたり、回避したりで
上手に捌くらしいけど
SAに乏しいランスの明確な弱点だからな
滞空中に尻尾ぶった切ってやると思っても
怯んでしまってイライラ
そんな時こその薙ぎ払いですよ奥さん
SAついてますから怯みません
立ち位置が尻尾側なら尻尾にも当たりやすいし
俺が薙ぎ払い使う、唯一の場所
なぎ払いは単発じゃなくて突きと同じように左右に三回なぎ払って欲しかった
毒強いな
零点で10分掛かる村ラギ亜が5分で死んだ
>>426 あとあの攻撃力に対して振りぬくが遅くてそのあとの隙も大きすぎるのよね
あれだけの攻撃時間と隙を作るなら全周囲回転切りくらいしてもよさそうなもの
俺はカウンター用の装備と回避用の装備があるが、相手によって多少の向き不向きこそあれ、討伐速度は大して変わらない。
零点使って村ラギ亜に10分ってどう言うことよ
どんなだったかなと村ラギ亜にテンプレ零天で行ってみた
4:20経過したところで弱り、巣へ
5:45で捕獲
ないな、10分はないな
>>430 覚醒匠なしの零点使ってるに決まってるだろ。
オールドタイプってやつだな
すっとんきょーなことだったらゴメン
このスレ内でタイム言ってる人達はもちろんオトモ無しの話だよね?
>>434 私はオトモ有りだったわ…
念のためオトモ無しで村ラギ亜行っみたが5:50で討伐でした
7で開始→6→5→9→いねぇ→もう一周→…
発見時点ですでに4分半経過した俺は5分なんて絶対無理だな
まぁアグナ一式にディオスティンガー改でも10分かからず捕獲できるくらいだしな村ラギ亜
>>417 空気読めてねーし,そこまでムキになるなよ,みっともない
だが中身は完全に同意。同意できるランサーもいるからよ
蒸し返す俺も空気読めてねーが,叩かれるだけじゃカワイソー
自演乙
突進の超ぶち抜けDPS活用したTAきたな
ドボルベルクの瘤に突進か
言われてみれば確かに有効だな
なんかその発想が出てこなかったけど
転倒したら背中に突進、ってランスの基本戦術だろ
突進の火力が低いって認識の人このスレでもかなりの割合でいるよ
使いにくいのとパーティで封印ってのを弱い、火力低いと拡大解釈してな
実際は近接武器最高DPS攻撃なのに
マジかよ
狂走のんで自演のヒビに突進してくるわ
俺もナバルの背中に突進してヒャッハーしてくるわ
じゃあ俺はラギ亜の前足に突進してこかしまくるわ
>>446 突進不能の超大型に突進というギャグにマジレス乙
_i⌒)-、
( _,O 、.ノ
/廴人__)ヽ
>>447 / ,/≠ミ '.,
! {_ヒri}゙ '. お兄さんこういうトコ初めて?
! ',
! {ニニニィ i
! ∨ } i
mmn / ゙こ三/ i nmm
/ / ,r' 、__ ヽ.._ ゙i ゙i
!. { _.,._ _,... -― ''"´ ̄ ` 、 _,..,、 , '´  ̄`゛'' ―- ....,_ _.,._ } !
/ 'ー――-────‐''" `''"´ f i ! `゛''"´ ゛''ー‐────-――ー' ゙i
`''ー‐''‐ 、.._ ..___.. ,.:: ':, j ノ ::.、 ..___.. _..,.. ‐''‐ー-''"
`゙''ー-----‐''"´ `゙''ー-----'----‐''"´`''ー--‐'^'ー--‐''"`゛''‐----'-----ー''゙´ `゛''‐-----ー''゙´
ハワイアンAAはマジでやめろ
ハワイアンはtanasinn...と同じくらい発生理由が分からん
突進から派生攻撃を増やしてもいい時期だな
・Xボタンでフィニッシュ1段目(従前通り)→フィニッシュ2段目→フィニッシュ3段目
・Aボダンでジャンピングフィニッシュ(イルカショー風か飛び魚風) イルカショーなら打点が非常に高い
・Rボタンでファランクス(ガード&ノロノロ前進、1歩ずつ突き判定、スタミナは突進より少ないが減る)
・Bボタン急停止→最速三段(急停止硬直中の事前入力で突きやステップをすさまじい速さで三段発動)
どうだ、これで満足だろ
ランスは地味で硬派だからいいのに
妄想厨キモ杉ワロエナイ
ファランクスって一人でなりたつもんじゃないし…
妄想はほっとくとして、ランス4人で擬似ファランクスとかどうなんだろう
と思ったが何の意味も無いな
TAスレでドボル亜種6分台出した人って昨日の長文でレスしてたやつとID同じだな。
あの様子だとラギ亜6分台もマジなんだろうな。
言うだけの事はあったみたいだ。
突進ならアマツカミで腕に突進してたな。
粉塵係いるけど
長文キチガイの自演が始まりました
文末の。のせいでバレバレ、ホント気持ち悪いなお前
基地外が凄い記録出しても社交辞令で褒めてくれるだけで
心の底から尊敬するなんて人は殆ど居ないだろ?
基地外認定されちゃったらもう終わりなんだよ
黙って記録だけ挙げてりゃいいのに自演とかマジうわぁって感じ
基地外と言われるだけのことはあったみたいだ。
叩かれ過ぎワロタw
別人だって言っても信じて貰えないだろうし荒れるのは望むところじゃないからID変わるまでROMってるわ。
七星槍 火事場2業物闘魂でドボ亜やったら9分かかった
>>441 ヒットストップがクソ長いから突進の方が効率よくね?ってすぐなるわコレw
お願いですから俺がランスだからと後ろに立つなら
散弾撃つのはやめてください
お願いしますお願いします
基地外と同じIDでTAの奴って何処かで見た名前だなぁと思ったら
ニコに動画あげてるポータブルゲームカフェに良く出てる奴か
P3時代に散弾を全弾モンスにだけ当てるプロハンを一度だけ見たな
>>468 スキルに散弾強化が有る時点で散弾撃つか聞いて抜けるか蹴るかしてたわ
ヒャッハー!
散弾野郎の攻撃でカウンターしてやったぜ
…後ろからレウスに燃やされたがな
ミラ乱獲しようと思うんだけどレイテンとご苦労槍とどっちがオススメ?
>>470 貫通弾撃ってたら実は貫通したのが反対側に居るランサーに直撃してて怒られたことはある、マジごめん
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 20:15:22.49 ID:XRmg034H
>>471 個人的に挑戦者2と業物つけれる御苦労かな 紫も長めだし
ご苦労さんだな
13分ちょいまで縮めたけどやはり業物砥石が快適だ
零点は砥ぐのが面倒臭いしこのクエに関してはご苦労槍に勝てる気がしない
>>475 上司に電話すると、いつも第一声がそれだよ
ガ性1回避1で汎用装備作ってる人いる?
零点か七星かルーンネブラで作ろうかなと思ってるのだけど
対獄門用に装備作りたいんだけどオウガ亜種ってガード性能1でいける?
>>480 全部回避1でスルスル避けれるからお勧め、もちろん練習いるけど
それで火力スキル盛ったり、龍耐性や采配付けたりしたほうがいいよ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 00:31:43.63 ID:ZkfP4MDX
>>479 一度その構成でシミュ回してみたことあったけど、
中途半端に両方つけたら余計他のスキル付けられないなってなった気がする
素直に零点テンプレがやっぱ一番凡用性あるんじゃないかな
>>480 オウガの背中のしかかりと、サマーソルトの攻撃後は隙ができて叩きこめるチャンス。
ただガ性2でもその2つの攻撃はズサってしまうから、回避スキル推奨かな
ぼ、凡用……
それ変換できない奴は間違いなく厨房以下
ぼ…汎用
ぼ…汎用
まえ没用性ってのがあったなw
なんか努力のあとが見えてほほえましかった
488 :
480:2012/04/27(金) 01:27:35.66 ID:o6vAuhbI
>481 482
いままでガード主体でやってきたので回避ランサーには自信が無いんです
特に獄門オウガ亜はデカイので攻撃を回避できるか不安…なんとか練習してみます^^;
>>488 大きさと当たり判定の時間は関係ないような?
まあガ性主体でも行けるからから試してみれば?自分は回避メインにして火力盛るほうが楽なんで、提案したまでです
ランス一本だと、なかなか回避スタイルに慣れないよね
他武器、特にスラアクなんかも使ってみると
回避の練習になるよ
>>479 七星に、ガ性2、回避1、覚醒、状態強化1でやってますがなかなか快適ですよ
主にブラキ専用になってますが...
>>488 匠3s2で頭、腰ダマスクX、他アーティアXの零点テンプレ装備だと、
研磨珠×2のところを龍耐性の珠に代えて、ネコ飯で龍属性得意で
龍耐性20超える
龍やられにならないから結構楽だよ
あと、ファンネル出した時はご苦労の懐にもぐりこめる距離じゃなかったら
納刀したほうがいいかも
納刀するようになってから被弾が減ったような気がする
>>482 俺もシミュったんだけど、確かにスキルが付きにくい
ある程度スキル付けてぼ…汎用性でいったら零点ですよねー
>>491 やっぱり匠要らない分七星かな…
七星に状態強化って効果感じますか?
というか
ガ性と回避、どっちも+1のスキル構成ってあまり意味ないのかな?って思ってきた
イメージではガ性2でもズサるのを回避しようと思ってたのだけど
どっちつかずになるだけだと思う
ガ性1で良い相手の代表はレウスレイアだけど
そいつらに回避は要らないし
そこは実際に自分で使ってみて試してみろとしか・・・
匠業物ガ性1回避1はどんな場面でも
対応できるので割と好き
>>496 汎用性ありそうですね
ガ性1回避1で見極めながら立ち回りすればPSあがるのかな〜と思いまして…
七星で色々相手に試してきます!
>>493 体感ではありますが状態強化1つけると心なしかって感じです
常に張り付いて突つくランスだと結構毒状態維持すると思います
匠要らないのはほんと大きいです
ガ性2入れてずさり対策回避1でフック対策で終始潜ってられるので快適ですよ
499 :
480:2012/04/27(金) 10:21:20.41 ID:PJMQ5Vie
村オウガで回避練習してタックルはかわせるけどお手の一発目が見切れない
一発目ガードして2、3発目回避は安定してきた。どうやら回避入力が早いみたい
回避で判定時間をかわすのは解るんだけど、いつもは回避で判定外に移動って感じだから
練習してて凄く違和感がある。
>>499 回避の練習するならオートガードオススメ
フレーム回避するつもりでボタン押すと、失敗してもガードしてくれるよ
村ブラキ相手に回避ランサーの練習始めたけどアホみたいに時間かかる
ランス自体慣れて無いってのもあるんだろうけど対ブラキってガード主体の方がタイム縮められる?
>>501 たしかガンススレでもその話があったが
あいつに回避ランサーはロマンや苦行の修行以外利点なし
おとなしくガードするなり、前進ガードやカウンター多用するほうがいい
回避ランサーの練習ならナルガのほうがいいんじゃないか?
爆風安定回避しようとしたら回避2が欲しいからな
回避ランスの利点の一つの、スキル無しもしくは回避1で済む分
ガードよりスキル負担が軽いメリットを受けれない
もう一つのメリット位置調節のしやすさも生きにくいし
ルーンネブラって下位、上位と見た目違うのね
毒漬けにすんのも面白そうという理由だけで作ったが、イケメンに変身して久しぶりに見た目で担ごうという気になったよ
状態異常2は重くて付かなかったけ別にいらんか
とりあえず回避2積んで爆風回避したりステップで張り付いたりは出来るようになったけどそれで手一杯で手数出せない
片手剣でブラキ刻む作業に飽きてランスの練習ついでに挑戦してみたけどあんまし練習にならんみたいだから大人しくナルにゃんと戯れてくるわ
ラギアランスも下位のくにゃくにゃからG級で黒板の三角定規にクラスアップするな
>>476 うちのオーナーは
「や〜!おつかれさま→ですぅ♪」
お前らアルトリアさんが来週作れるぞ!1
丁度、来週の週末はリアフレとモンハン合宿だからよかったぜw
フルナバル君!来週Gアルバだよ! ほら、わかるだよ?
>>506 闘技大会のナルガランスいいよ
距離しか付いてないから
王牙槍作ったはいいが3スロを活かす装備ってなかなか思いつかない
>>513 あれ距離とかねーわーって思ってたけど
やってみたら噛みつきから逃げれるのはちょっと良かった
まぁガ性でいいんだけどさ
Gジエン原種30分切れない
覚醒業物匠挑戦者2のイディオクラウンじゃ不足かな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 00:40:15.55 ID:Y5PEz1Ln
>>516 部位破壊込で?
イディオだとゲージ短いから怒獄のがいい気がするけど
ランディープ、
ミラ槍ガ性2ガ強火属性2業物、強壮ガブ飲みでやったけど2乙40分針
ずっと腹突いてたつもりなんだけど、それでも手数たりないんだろうな
いかに自分にPSが無いか思い知らされた
ビビってたのもあるだろーけど
最後泣きそうになりながら突いてたわ
で、タックルって回避できるの?
ガードしてるけど削りが痛かったの
>>518 回避2つけて回避してる。
怒り時とタイミング違うから焦ってよくくらう。
それでもガ性2より安定して勝てると思う。
回避2ガ強競走で大放電ガードしたらどうなる?
防げる?
ランディープは真打ガ性2スタ急の怒獄でも25分切るくらいならいけるぞ
タックルはガードしてずさった後すぐ納刀すれば追撃食らわないから削り蓄積してきたら納刀して回復でもなんとかなる
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 07:35:49.61 ID:Y5PEz1Ln
ルーンネブラのガ性ガ強でも25分針でいけたよ
ラギア全般に言えることだけど、タックルの予備動作入ったらラギアの顔の方向にステップいれて、
タックルきたらその方向にガード前進いれると顔下くぐる抜けれる時がある
位置取りによっては安定はしないけども。
ルーンネブラほんといいな見た目もいいし匠覚醒業物砥石もいらねーし
腕試しみたいなイベラギ亜ママトトス門番ご苦労全部いいタイムでる
あとは概ね零点プレとミラ用に怒獄ありゃいんでない
>>520 ガードに回避2は関係ないな
ガ強ついてれば一応防げるが削られる。ガ性2でも確か削られた気がするが忘れた
でもそもそもケサランパサランの出現位置によって大体捲られるので
ガードは離脱できなかった時の保険と見とくほうがいいと思う。少なくとも手放しでお勧めはできない
前足後足の間に入って斜め前か後ろ向いてガードで防げると聞いた気もするが怖くてためしてない
皆ありがとう
タックル、確かに頭の方に抜けれる時あったから位置調整してそれ狙いでやってみる
回避もできそうだね
ルーンネブラももしかしたら時間短縮できるかも
回避性能・距離でもやってみようかな
ヤル気出てきたw
>>517 牙以外破壊してるんだけど
やっぱり切れ味がいいほうが有利なのかな ありがとう
本格的に狩るのはアルトリア完成後にするわ
欠片が余ったからランスの七星作って、初ランスプレイしてみようかと思ったんだけども
ランススレの猛者様がたから見て、七星+ネブラX一式(特殊+2、属性解放、切れ味、ガ性2)
ってありだと思いますか?
>>527 ありもなにも七星にネブラXはテンプレだ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 11:14:03.99 ID:Y5PEz1Ln
>>523 俺も見た目だけならネブラとチャルルクの2強。ただチャルルクは・・
>>527 切れ味のところは業物の間違い?
攻撃力、毒、斬味もあるから零点に次いで万能だね
個人的にブラキとラギア希少で御世話になってます
>>528、
>>529 ご返答ありがとうございやす
ランス自体作ったことも無かったので、テンプレだったとは露知らず・・・w
零点は防具の方がまだ作れそうに無いのと、穿つが手に入らないのもあって断念してるので
とりあえず七星+ネブラXで修行してみます!
真打、業物、砥石、不屈の怒獄でGエン行ってくるかな
>>181 さぁ、始めるランスよ
いくでガンス
フンター
25分針。まあ、結構機嫌悪い個体だったが問題ないな
ランスで始めようと思うんだけどカウンター難しい? 2G以来ランス触ってないです
別に難しくは無いけど、意識しないと普通のガードする事がよくある
Gジエンの零点報告が皆無だけど、当たり前過ぎて誰も言わないだけ?
Gジエンは怒獄>零点なん?
あんだけタフネスあると怒獄だろうねぇ
零点でも普通に倒せたよ 30分くらいかかったけど
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 21:11:40.13 ID:Y5PEz1Ln
参考までに Gジエン
零点:覚醒、不屈、匠、業物 部位破壊は背中だけ で23分討伐だった
>>531-533が部位破壊してるのかわからないけど、怒獄も零点もそんなに変わらないのかもね
>>540 腕破壊込みで悪運発動させて効率よく2死で21分だた。
決戦でジエンは船まで行ってない気がしたわ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 21:37:15.52 ID:Y5PEz1Ln
同じく悪運発動させて飛び移る前に2死できたよ。ちなみにランプ大砲
腕破壊込でそのタイムならやっぱ怒獄か・・・
もしくは零点に不屈、真打いれれば上回るかも?
とゆか、神おまで零点に不屈、真打いれれるのかな?
お守りで刀匠4に出来たら不屈真打覚醒が組める
倒すだけなら匠覚醒不屈に砥石とかボマーとかで十分かと
ジエンで悪運発動させる戦術ってどういうもの?
大砲の弾を落とす戦術なら聞くんだけど…
不屈つけてるときに開幕即1乙稼ぐってことじゃね
>>542 零点だと決戦で腕に爆破あんまり入らないから壊しにくいんだよね・・・
>>544 悪運発動→バリスタ撃つ→岩飛ばし食らい1乙→復帰→バリスタ撃つ→岩飛ばし食らう→大砲撃つ→岩飛ばし食らうい2乙
→背中乗る
なるほど〜、自分は新スキルに縁がないから気付かんかった…
>>548 DLクエストあるなら簡単に組めるから一度やってみ
二乙してから薬でドーピングすると世界が変わるぞw
>>547 悪運発動 → 大タルGキック1死 → バリスタ撃ちながら落石待ち → 2死
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 22:18:12.28 ID:Y5PEz1Ln
>>546 確かに決戦ステージ入ってからはもうガス欠になるかも
零点と怒獄比べたところで、最終的にアルトラスにもってかれそうな気がしないでもない
>>550 タルG勿体無いやん・・・どうせ背中乗るまでに2死できる上に爆弾も有効に使えるほうがいいわ
>>552 次ぎの落石待ちの間に鬼人Gと怪力種のんで落石喰らってネコ火事不屈2で行く
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 23:31:23.29 ID:Y5PEz1Ln
>>553 火事場+2スキル発動した体力で背中乗ってやったことあるんだけど、
岩飛ばし攻撃で、自分の真下あたりから出てきてガードめくられることある。
何か対処方あるなかな?
>>555 あれガードできなくね?w
前方の古傷辺りから岩を3個発射(当たり判定有り)
↓
最初の1個がプレイヤーを、残り2個がプレイヤー後方一定間隔で落下
多分こんな感じなので運良く発射をフレーム回避できても落石が非常に危ないので
発射5秒前ぐらいに前と後ろの古傷の中央ぐらいの位置にステップ連発で逃げてるよ
火:渦巻ク
水:ベルグランデ
氷:イディオ
雷:エンテルトリア
龍:怒獄
爆:零点
毒:七星
麻:アドク
睡:レクイエム
無:角王槍
これでおkですか?
ふう。。。6戦して一式揃えたぜ。まさかの鱗が足りないパターンだったわ
>>557 毒は七星よりネブラ槍の方かも
攻略でお世話になったから印象が良いのかもしれないけど
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 23:54:24.65 ID:Y5PEz1Ln
>>556 後ろ傷口前でガードしてたら真下から発射されて乙した気がするんだけど、前方から降ってきたのにめくられたのか。
たまにガード固めてれば凌げる時もあるんだけど、ステップして動くのが安定なのね
七星は潰瘍以外毒武器として使うのは厳しい性能だな
毒の性能は七星武器どれも大差なくないか
覚醒がいるかいらないかの差はあるけど
手数武器なら下手に火力盛るより覚醒だろ・・・
ハンマーとかはいらないが、その他は必須レベル
ご苦労槍を作っては見たものの、
ガ強ガ性2砥石匠をつっこむと
覚醒くらいしか追加でスキル追加できない…
なんてか微妙槍?
んなーこたーない
ご苦労武器ではトップクラスの性能じゃ
ミラ戦でよくお世話になったわ
ガ強ガ性2匠の時点で相当重いからしょうがない
ご苦労武器はランスガンスが強いな
他は知らん
覚醒要るけど片手の欲獄さんもそこそこいける
ガ強の代わりに業物なんてどうだろう
あの長い紫ゲージを倍使えるから、相当楽しいぞ
ガ強必要なヤツはそんなに多くないし、
使い分けるのが良いんじゃないかな〜?
使い分けるのが普通だろ なにいってんだwww
ぶっちゃけ匠5属性開放7でも使ってない限り
零点プレだと大体ガ強つくんだよね
勿論抜いて若干性能いいい装備は作れるが
手間に見合うかっていうと
御苦労槍の人気が高いけど、スカイスクレイパーは駄目な子なの?
素材がセンサーかかったから妥協してソロ自演用使ってるんだけど
5連敗して泣きそう
港上位ジエンならマテンロウで討伐出来たんだけどな
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 09:47:14.37 ID:9xccQC4R
狼牙槍【怒獄】 攻598 龍280 スロ2 怒獄のが紫ゲージ少し長い
スカイスクレイパー 攻552 龍320 スロ0 イケメン
クレイパーの素材に獄狼竜の剛角がなかったら繋ぎ武器としてもっと褒めてあげれた
試してないのに言うのもなんだけどクレイパーでも討伐はできると思う。立ち回りとかスキルの問題じゃ?
いやスカイもスロ2だぞw
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 09:55:28.20 ID:9xccQC4R
そうだったか申し訳ないす
ずっと勘違いしてた・・勝手に自分の中でクレイパーさんの株が上昇したわ
レイパーは見た目好きなんだがご苦労との性能差がなー
っ「アンドレイヤー」
エリア一通り探して居なかったらクエリタしたくなる
>>582 大体行動パターンわかるだろ。
見失いそうなら千里眼薬持ち込めよw
レア素材要らないのが利点だけど
掘る必要があるからその辺のデメリットもあるしなぁ
まぁ性能は似た感じでスロも一緒だから
俺はイケメンのレイパー担いでるけど
来週の今頃になったら怒獄もイパーもマイセットから消えちまうのかな
ボロスS一式みたいに
レウス・レイアの尻尾切りになぎ払いってホント良いね
書いてくれた人に感謝
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 22:50:34.32 ID:9xccQC4R
レイアの低空ホバリング最中は風圧もサマーソルトもカウンター決まりまくって楽しいけど
レウスはなぁ・・
砥石にあんまり魅力を感じないからレイテンプレに抜刀技つけてる
何その謎チョイス
抜刀力とバッシュでスタンランサーでも目指すか
抜刀についてはノーコメントだが納刀術は快適
抜刀についてはノーコメントだがスタ急も快適
スタ急より持続強化が好みだなぁ
強走薬Gは作るの手間かかっても、素のはたっぷり用意できるし
回避+1、距離+1のエクリクシーで3乙だったルナルガさん。
覚醒レイテン装備一式がやっとできたので凸ってきたら
20分針安定だった。もっと頑張れば縮められそう。覚醒パチンコは
剣斧同様回避が苦手で防御力も低いので同じく3乙だった。
ランスで動きなれたら再度スラアク、パチで挑戦してみるわ。
ルナルガ欠片、10匹討伐したけどでねー。。。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 16:00:52.34 ID:rfxC3RYk
攻撃パターン覚えたら回避楽になるかもね
俺もルナルガは楯チク安定してから、ガ性2でもズサる攻撃あるから回避に切り替えたら
楽になったよ
悪夢のクチと霜降りのコブが出ない
出ないんだよ!
ルーンネブラは状態異常+2と猫飯でいくつになるんだろう
520がデフォルトでフルネブラXの状態異常+2で
630になって猫飯で
710まで伸ばせるお
ママトトスの時は710にしたあ
悪夢のクチも霜降りのコブも落し物で出るから無理してでも拾いに行くべす
悪夢のクチはいま集めてるけどでねぇ
霜降りのこぶは出まくるのにストーンがでねぇ・・・
ネブラ槍作った当初は匠付いても白ゲーでお前大丈夫か!?って思ったけど実際に使ってみると強くてびっくり
あと、悪魔のクチは捕獲じゃなくて討伐にしたら入手できる。
むしろ、おぞましい毒腺とかのほうが出にくいと思う。
悪夢のクチだけ欲しいなら亜種がお奨め
剥ぎ取り確立が1%だけだけど高い
アルバ槍楽しみだなー。
そんなわけでアルバ槍のスキルを考えてるんだけど、みんなはどんなスキルにする?
P3のシルソルがなくなったのがお尻…
すまん、お尻じゃなくて惜しいですすいません
>>604 お前の気持ちはよくわかった。
つ「セーラーソックス」
>>603 俺もアルバ槍用スキル考えてて業物、ガ性2は付けるとしてそれ以外で何か良いの無いか悩んでる所。
持ってるお守り的に挑戦者2は無理なので金剛体、攻撃小にしようかと思ったけどランスに金剛体はどうなんだろう。
>>605よし早速装備して凍土の7番の狭い通路行くわ
>>606ガ性2、業物+αで悩んでるんだよね。お守り次第だけどやっぱり火力スキルがいいかな〜
金剛体は尻餅着かなくなるんだっけ?地味に便利かもね
やっとエンテルトリアできた
最後の雷電殻をメラルーチャチャが持ってて小躍り
すげえ苦労したけど(頭破壊的に)そこまで壊れ性能でもないのね
>>607 いや、お前さんは尻餅つかなきゃダメだろw
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [376→539]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:フロギィXアーム [1]
腰装備:ジンオウXコイル [3]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:王の護石(雷耐性+10,ガード強化+3) [0]
装飾品:鉄壁珠【2】(胴)、強壁珠【2】、制雷珠【1】×2、鉄壁珠【2】、耐雷珠【1】
耐性値:火[-1] 水[-5] 氷[-8] 雷[-4] 龍[-1] 計[-19]
ガード性能+2
ガード強化
雷耐性【大】
業物
-------------------------------
VS電撃ラギ亜だったら素直にミラオス槍のほうがいいかな
スカルは被ったら負けだと思ってる。
まだG級途中だけど
フワッとしたスカートってスカラーかセイラーしか無いんだろうか
鎧つうか、見た目堅そうのは嫌なんだよなあ
フワフワスカートで突きたいんだが
フワっとはしてないけどアシラはエロいタイトミニだな。
>>613 すまない
ああ・・・・無いなあ
スカラーX以外だとどれも・・・・うーん
リオハートZがもっとフワッとしてればなあ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 23:27:24.20 ID:rfxC3RYk
>>610 ミラオス、御苦労、ルーンネブラあたりで攻略してる人いたね
人によるけどガードあるランスに雷耐性はあまりいらないかも。
ふわっふっわのまほーう♪
自分も同じくルーンネブラ作成中で同じく悪夢に悩まされてるけど、
ネブラの素材確率ってどこかで見れるんでしょうか?
剥ぎ取り装備あるけど、防御スキルが皆無なので原種3頭でなく亜種2頭クエが最適解なのかな?
>>619 原種3頭クエの剥ぎ取りでルーンネブラから防具(剣士/ガンナー)まで揃えたよ。
1頭目の剥ぎ取りで出たのがほとんどだったからリタマラも有りかもね。
悪夢のクチ剥ぎ取り教えてくれた方ありがとうございました
原種3頭でボロボロと
対ネブラは隙が大きいからひたすら火力盛って最速目指したほうが効率よさそう
匠+業物+砥石高速+力の解放の汎用装備で何も困らない
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 10:06:35.32 ID:co/h2Qmo
ガ性ガ強つけてみると新境地が見えてくるよ
ネブラさんに
ガ強ガ性2燃燐業物火攻撃強化1
で火の槍担いでいってたかな。
でも、だんだんと
零点テンプレでいいや
になったりもした。
最近ランス始めて零点プレ作って、書き込み見てルーンネブラも作ったんですが
ルーン担ぐならスキルはとりあえず状態異常+2だけ必須でOK?
あ、あとガード性能+2もつけますが
>>624 むしろ状態異常+2は過剰すぎるのでいらないという説すらある
状態異常とガ性あればあとは好みでいいんじゃないかな
そもそも+2が二つの時点であんま余裕ないだろうし。御守り次第だけど
ネブラ装備入ってるなら業物付けられるといいね
>>624 電撃ラギ亜とかママトトスとか獄門ご苦労みたいな強化個体イベントクエで
異常に全体防御が高くて物理通らないみたいな敵で且つ
ネブラの白でも弾かれないみたいなんにはお勧め
二頭同時とか普通のステータスのGクエやる分には
毒を無理して上げて地味に削るみたいなやり方は効率悪いかと思うわ
べったり張り付けちゃう相手だと蓄積分消化しきれず終わるかもな
んで状態異常+2はオーバースペックだーってなる
>>624 ルーンは属性値が高いから状態異常+2はオーバースペックだって誰か言ってた
でも、俺はつけてるよ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [361→578]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナZヘルム [1]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:ガンキンZアーム [2]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:アグナZグリーヴ [0]
お守り:伝説の護石(特殊攻撃+6) [0]
装飾品:特攻珠【2】(胴)、強壁珠【1】、特攻珠【2】、鉄壁珠【1】
耐性値:火[-14] 水[3] 氷[11] 雷[-5] 龍[-8] 計[-13]
ガード性能+2
ガード強化
状態異常攻撃+2
心眼
-------------------------------
晒す価値も無いが一応
>>626-628 レスありがとう。なるほど、場合によっては状態異常+2が余分になるんですね
相手を考えて、その都度装備を替えて運用するようにします
>>629 白ゲージだから心眼つけるのも良さそうですね。参考にします。ありがとう!
誰かって、すぐ上で言ってたのね・・・
失礼した
ブラキのジャンピング土下座に
ステップして爆風にカウンター入れるのって大きい個体だと無理なの?
対処方法ある?回避距離とか?
後ろ→横
>>619 悪夢のクチ
頭破壊 20%
剥ぎ取り 8%
落とし物 10%
(捕獲やフリーハントでは出ない)
>ネブラの素材確率ってどこかで見れるんでしょうか?
モンスターデータ知識書って本に載ってる(500円)
ネブラ三連可能な限り捕獲でやってたけどクチあんまでなかったのはそゆことかあ
グランミラオス、2乙タイムアップ…
ルーンネブラに、ガ強ガ性2匠砥石で行ってみたけど
毒にはできてるようにみえつつも、全然ぴんぴんしてる…
ご苦労槍のほうがいいのかしら?
というか、スキルなにをつんでいくといいのかな?
>>637 ガ強ガ性は不要
怒り状態が長いので闘魂2が有効
火耐性があればブレス直撃ゆゆうでした、ってなる
倒れ込みが来たら股間方向にシールドバッシュ(盾殴り無し)
這いずりは納刀して逃げる 立ち上がるのを待つ
胸破壊で硬化肉質を解除できる
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:42:06.67 ID:co/h2Qmo
>>638-639 レスさんくす
闘魂2(挑戦者2)、業物、匠で
ご苦労槍で再挑戦してみる。
まぁその前に、ブラキさんの剛鉄拳が全然足らないから
ベルグランデに抗菌つけて狩ってこないといかんけどorz
>>634 横ステップとか考えたことなかった
ありがとっ
お陰様で自分も悪夢のクチを収集完了
これでねんがんのルーンネブラが、と思ったらまだ霜降りが足りなかった
ドボル狩るのに手持ちで火力が一番高いのは・・・あ、アイゼンね
ガノトトス亜種・・・俺の勝てる相手ではなかった・・・
回転尻尾攻撃がなんかガードできないけど、
やっぱり横を向かないとガードできないですか?
ガノトトス(亜種含む)戦の陸上での戦い方のコツってあります?
ランスなら正面ガードで問題ないよ
ガノは水中の方がくみし易いからなぁ、ランスなら特に…
コツって言っても脚を正確に突くって位じゃない?
足踏みで転ばない位置取りと、突きは2回までで様子見するくらいかな?
正直地上ではガ突きだけでもいいと思うw
ガノは、こやし当てて常に水中戦
どうしても陸上で戦いたいならP2Gで練習
というのは冗談でG級上がってるなら、G級装備で上位で練習。
苦手な攻撃がわかってるなら、いろんな方向を向いてガードしてみる。
オートガードに頼る。動画を見る。などなど。
攻略途中は自分で考えるのが楽しいよ。
ラギア希少種やっと討伐。
狂走ないとやってられないわ…。
ちなみに30針w
慣れれば縮まるよね?
武器はご苦労だったけど、ミラオスのほうが良かったのかしら
ランス使いとして一度ガチやりたいのはわかるが
素材が欲しけりゃ一回やったら素直にハメたほうが
ジョーをハメで狩ってる人見かけるとちょっと悲しくなるけど、ラ希アは糞モンスだから問題無いな
あの動きに加えて実質角の破壊が必須だからなあ
ランスじゃ心眼無いと行く気もしない
やっぱりみんな鳳凰担ぐのかw
初見はガチで行ったから次は素直にそうするわ。
そしていよいよアルバだ!!GWだしPTでやれってことだろうがもちろんみんなソロだよな!な!
超強化個体だったらどうしようと悶々としておる
ラ希アは心眼ブラキ槍で15〜20針で全破壊、0〜1乙ぐらいだった記憶
武器防具フルセット作ってからは狩ってないから、今やったら3乙余裕な気もする
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:20:06.67 ID:nX2Har6i
真打御苦労槍で角以外破壊、尻尾も切断で13分59秒
角は基本報酬で狙ったな、懐かしい記憶だ
ラ希アも他のモンスと変わらず素材集まる頃には全く苦にならないしタイムも縮む
俺は零点だったけど最後の方はスタ急でいけたし
確かに今やったら3乙必至w
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:33:59.06 ID:co/h2Qmo
>>653 角破壊狙うのがストレスで俺も角以外破壊で回してたな
七星に挑戦者2つけてで同じく13分前後安定だった
でもアルバは角破壊しないとな・・
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 23:37:10.55 ID:nX2Har6i
>>655 まさか同志がいたとは
エンテルとエングル作ったら後はハメてたな
とりあえず笛以外のラ希ア武器は揃えて、ヌヌとランスとガンスとヘビィ以外見事に使ってない
それと
>>653はたったさっき即席で逝った結果だからもう少し縮むかも
やる意味は無いがな!
笛も旋律スペック共に優秀だから作ったげて…
>>644-646 ありがとうございます。
G級にあがりたてで亜種に挑んだら
ダメージの大きさに心が折れそうになりましたw
G3二体同時闘技場ってどうしてる?
逃げ回って相打ちで死んでくれるやつならいいが…
一撃離脱の大剣でやったほうがいいのかな
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 08:59:37.25 ID:cv6nD2cG
けむり玉分断とか楯チクで凌げると思う
ランスメリット:ガ性ガ強つければ被弾率減、
煙り玉って30秒で二発目煙り玉できる?
張り付くことが多いから目の前で納刀する羽目になって中々成立しない
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 09:03:55.18 ID:cv6nD2cG
>>661 追記
ランスメリット:ガ性ガ強つければ被弾率減
デメリット:壁際で2頭にハメられたとき離脱しにくく、スタミナ削られて危険(強壮でカバー可)
不意の咆哮に弱い
納刀メイン武器でのダイブ避け、耳栓の一撃離脱でもいいかもね
競走がぶ飲み逃げ回りではなく真面目に闘うって事か
ドボルだと相打ちしまくって死んでくれたが
オウガがダメだ…
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 10:06:18.79 ID:cv6nD2cG
>>664 牙竜の檻かな?
最初回避ランスでいったら乙ったからテンプレ零点でいったらクリアできた
最初手前に原種いて煙玉数個使って体力削れたのがよかった
合流されてからは4連ファンネルに特に気を配るようにして、
なるだけ2頭視野にいれながらチャチャンバを囮にして原種に追い打ちかける感じ
チャチャンバ2匹とも撤退してる時は素直に戻り玉使って寝たほうが楽かもしれない
ランスは煙玉戦法はあまりお勧め出来ないよね。
どうしてもランスでクリアしたかったら
最初は競走のんで壁際ガードで同士討ち
でいいんじゃない。
オウガにランスって、どうしてもという場合じゃないと使わないもの?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 10:54:47.20 ID:1rnGm3+/
刀匠3おまがでたから武器スロ無しで
真打
ガ性2
スタ急
が組めるようになった
エンテルと破岩槍が喜んでるぜ
ランスに金剛は意味ないですか?
太刀友達にコカされてばかりなら付けていいですよね
途中送信してもうた
最近では太刀友達が近くに寄って来たら
例え尻尾を斬ってる最中でもステップしてお腹あたりに行けます
金剛は付けなくていいといえばいいのですが
そのまま尻尾をザクザクやりたい・・・
>>670 ランスは、敵転倒時などのチャンス時のアドバンテージは弱いから
基本的に他武器に譲った方が良い。どうせ打ち負けるし
ランスのDPSって思われてるより良いんだけどな
体制が悪い中転倒入った時に、皆には回復してもらって
ガードのおかげで無傷に近いランスだけが突きまくるのは正しい図
だけど、イメージもあるし避けておこうか
>>671 今の対応が最適解だったんですね
金剛付ける為にもう一苦労しなければならなかったので助かりました
ありがとうございました
>>672 わりかしDPS良いけど、抜刀移動の遅さや一撃必殺の大技を持たないから
マルチプレイ時は転倒時や閃光落下時に無理に責めてもリターン少ないと思う
逆に敵が暴れてる時に、他武器と違って張り付いて突きまくれるのがランスの利点だし
みんなが迂回して回る敵の攻撃の真っただ中を漢らしく真正面から前進できるのもな
神滅槍アル・トリア
覇王の証×5 天を統べる角×2 煌黒龍の邪翼×3 瑠璃色の龍神玉×1
ガノ亜種の水中ブレスってガード不能?
ガ性2強化でガチガチに固めてるけどなぎ払いブレスだけは毎回くらっちゃうんだよね
めくられてるのかな?ダメージ半端ないからきついw
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 14:10:10.73 ID:11e+OzMp
Gアルバきたか
胸熱だがソロでやる気しねぇから後日
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 14:11:47.10 ID:1rnGm3+/
>>676 龍神玉は尻尾切りで集めるか
統天角は基本報酬で出るからよし
邪翼も鬼畜とまでは行かんな
>>680 天統べ基本で出るのか
ちなみに邪翼も基本で出てたから無理に部位破壊狙わなくてもいいのかも?
基本で殆ど出るのは助かるな
今フンマーで行ってみたけどそれでも結構当てなきゃ壊せなかったしな・・・
さて零点で本格的にマラソンするか
まーじかー今日かよ金曜かと思ってた
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 14:22:34.85 ID:1rnGm3+/
>>681 そうみたいだね
剥ぎ取りで天つらもでるから、忍耐力ある人にとっては一つの救済クエか
自分はそんなの無理だからアル・トリアさえ諦めかけてる
>>677 光線状のブレスはガード強化ないとガード不可、覚えておこう
アグナも同様、過去作だとだとバサル、グラビ、ラージャンetc
686 :
684:2012/05/02(水) 14:53:57.36 ID:1rnGm3+/
こんな時にマゾ覚醒した
アル・トリア作りたいんでアルバとSMやってくる
ランス全然使いこなせねぇorz
3連突きの後にモンスの攻撃ガードしようと思ったら発動遅すぎて間に合わないorz
プロハンの皆さんはどうやってんの?
素早くガード発動できる方法でもあるんですか?
3発目我慢してガードするか回避するか
動き覚えて貯めカウンター
霜降りのコブ!霜降りのコブ!
689 :
684:2012/05/02(水) 15:31:19.10 ID:1rnGm3+/
アル・トリア完成したわ
じゃあな再臨アルバ
ご苦労槍どうなるん
ご苦労さまでした
今までお世話になりました
692 :
684:2012/05/02(水) 15:42:02.73 ID:1rnGm3+/
御苦労槍終了のお知らせ
アルバどういうスキル構成で挑んだ?
あんまカウンターしないからガ性切って攻撃系スキルに回しちゃおうかな。ブレス用に一応ガ強だけ残しといて
694 :
684:2012/05/02(水) 15:49:10.85 ID:1rnGm3+/
なんだかんだでアルバにはガ性2は必須だと思う
俺は匠業物覚醒ガ性2の零点で行った
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 16:02:55.98 ID:cv6nD2cG
>>687 突き→サイドorバックステップ→ガードが普通
慣れないうちは1,2回突き→ステップ→ガードが安定するよ
相手の攻撃予想できるようになったらカウンターとステップ織り交ぜて
ベッタリ張り付けるようになるよ
>>693 部位破壊不要って聞いたからガ性不屈の七星でいった
ガ性きったらズサる攻撃ばっかりのような気がしないでもない。わからないけど
固定対象に対する理論DPSという意味では
ランスは笛除く近接中最低くらすだけどな
もちろんカウンターで張り付くとかいう場合の実戦値ではないけど
拘束時や殴り放題の対象に対してはあてはまる
>>697 肉質柔い相手なら転倒中は突撃マジおすすめ
尻尾切りはこれが一番効率的だと思う
ルナルガの針リロード時に真後ろからタイミングばっちりで
突撃できた時のヒット数とダメージはなかなかなもので何より爽快
切れ味消費がすさまじい、仲間ぶっ飛ばし、すり透けてしまうと切り返しに時間がかかる上隙だらけ
とっさの対応ができない、連発すると初心者にしか見えないなど問題山積みだがな
転倒したジョーの胸に突撃はよくやるなぁ
微妙に頭側にずれるとすり抜けるけど
トライだかP3だかで理論DPS最高に近かったのはランスの上突き×3じゃなかったっけ
ソロで敵が停止してる前提だったけど
トライだな
イベ天地だとランス3人にヘビィさんって面白い構成だったな
>>694 お前は「sage」というものを覚えような
sageる必要性もないけどな
さわならないほうがいい
アルバ2乙の残り1分35秒討伐ワロタ
角壊そうと手数少なかったのがいけないな
翼は紫でも弾かれる上に基本で出たから放置だな
なんかみんなGアルバさんで盛り上がってるみたいだけど
やっとグランミラオスを撃破したぞー
と、カキコ。
HR解放したし、そろそろ一息つけるかな
>>701 モーション値、カウンターの仕様、アルトの超性能のトリプルコンボだったからな…
Gアルバ部位破壊いらないみたいだけど
ランス強化にしっぽもいらない?
久しぶりにランスでいったら3死してしまった。
ブラキ槍でアルバ時間切れしたわ…
アルバ槍は遠いなぁ。しかし尻尾から龍神玉ゲット!!
零点ないんだけどブラキ槍でもイケた人いるかい?
アルトラスのさらに強化ってある?
712 :
708:2012/05/02(水) 21:31:30.60 ID:Lxo4oCRG
>>710さん
ありがとうございます。
素直にランスで集めてみます。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 21:44:00.84 ID:cv6nD2cG
零点が凄いと聞いて作ろうと思ったけど上質な捻れた角の時点で心が折れそうだ
暴君回し続けて普通の角が20本集まったぜ・・・
上位の角はG級で集めるんだ
ってやってると関係ないのが出るんだけどな
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 22:18:36.01 ID:cv6nD2cG
アルトラスの強化→神滅槍アルトリアだよ
wikiみたら凄い性能だなぁw
アルバ武器の中じゃランスが一番っぽいね
零点さえなけりゃあランス中最強だったかもな…
匠も覚醒も要らない龍属性武器かぁ
強いな・・・スキルも割と自由に選べるってことだし
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [458→585]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:ガンキンXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,研ぎ師+6) [0]
装飾品:強壁珠【2】(胴)、研磨珠【1】×2、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-11] 水[-6] 氷[7] 雷[-1] 龍[-7] 計[-18]
ガード性能+2
ガード強化
業物
砥石使用高速化
-------------------------------
T2だけどここまでいけるか…
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [375→565]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:アーティアアーム [1]
腰装備:アグナZフォールド [2]
脚装備:ガンキンXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(気力回復+5,研ぎ師+8) [0]
装飾品:観察珠【1】×2(胴)、早気珠【1】、鉄壁珠【2】、観察珠【1】
耐性値:火[-13] 水[-1] 氷[12] 雷[-7] 龍[-4] 計[-13]
スタミナ急速回復
ガード性能+2
ガード強化
砥石使用高速化
捕獲の見極め
-------------------------------
夢が広がる
匠覚醒いらないんなら、どうせなら火力盛りたいなあ
攻撃大にしても零点上回るか?
T2だけどこういう組出来そうだけど結局零点プレに比べ意味あるんだろうか
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [440→581]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウXヘルム [2]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:アグナZフォールド [2]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(ガード性能+5,攻撃+7) [0]
装飾品:強壁珠【2】×2、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】、攻撃珠【1】
耐性値:火[-8] 水[3] 氷[0] 雷[-3] 龍[-14] 計[-22]
攻撃力UP【中】
ガード性能+2
ガード強化
業物
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [450→583]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:ジンオウXコイル [3]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(ガード性能+5,攻撃+7) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】、剛体珠【3】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[10] 水[-16] 氷[-9] 雷[-3] 龍[-6] 計[-24]
攻撃力UP【小】
ガード性能+2
業物
金剛体
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [456→588]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ブラキXヘルム [2]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:月光【手甲】 [2]
腰装備:ヘリオスZコイル [3]
脚装備:ブラキXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:闘魂珠【2】×3、鉄壁珠【1】×3、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[3] 水[-5] 氷[-6] 雷[-2] 龍[-10] 計[-20]
ガード性能+2
挑戦者+2
-------------------------------
夢のガ性2挑戦者2の両立だ!
>>687 キャンセル突きorカウンター突きは、2段目までからしか出せないけど、実質的に攻撃キャンセル即ガード即反撃になる。
多段ヒットする攻撃には弱いけど。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [392→541]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:アグナZフォールド [2]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(ガード強化+4,攻撃+8) [0]
装飾品:鉄壁珠【2】(胴)、剣豪珠【3】、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[-6] 水[-2] 氷[6] 雷[-10] 龍[-7] 計[-19]
攻撃力UP【小】
ガード性能+2
ガード強化
業物
心眼
-------------------------------
手持ちのお守りと相談してみたら、またスカルの呪いかよ・・・
業物捨てて攻撃大にしてもスカルの呪い
そもそも対ラ希亜以外で心眼要るのかって言われると微妙なトコだ
超久々に3DS起動した
見切り2の七星槍でGアルバ
倒せたけど、残り1分40秒とかギリギリ杉た…
アルバ、覚醒ガ性2切れ味砥石高速零点で1乙45分討伐
結構張り付いて叩きつつ、復活次第ランプ大砲打ってるけどなかなか...
上手い立ち回りみたいなのってあります?
部位破壊は、尻尾のみで、飛ぶ度に拘束か戻り玉
さすがにタイム遅すぎるよね..?
>>726 アルトリアちゃんならこれでいいんじゃね
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [418→583]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ブラキXヘルム [2]
胴装備:ブラキXメイル [1]
腕装備:アグナUアーム [2]
腰装備:ブラキXフォールド [2]
脚装備:ブラキXグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(ガード性能+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】×4、闘魂珠【2】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[11] 水[-22] 氷[-5] 雷[-1] 龍[-1] 計[-18]
ガード性能+2
砥石使用高速化
挑戦者+2
-------------------------------
匠業物不要なら、普通にアグナZ一式の俺に隙は無かった
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 08:57:21.15 ID:kcbiX1UL
動かない相手だと強走双剣の次にランスだと思ってた
ひたすら突くラオの経験から
太刀使ったことないけど、相方のDSから聞こえるバシバシ音聞くとすごそうw
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 09:02:46.86 ID:1u5X8roN
>>730 俺もそのスキルだけど攻撃パターン覚えれば手数増やせて30分討伐できるよ。
具体的にどういう立ち回りしてるかわからないから何とも言えないけど、ほとんどの攻撃にカウンター狙いを意識すれば
いいかと。
俺もランスで25、20分針出せる人いたらスキル構成とか立ち回り教えてほしいな
ガ性入れてる時点で火力盛れないのがきつい・・
>>733 triの近接最強DPSは太刀だった
triから性能落とされてるけど、3Gでも論理DPSは太刀は最高レベルのはず
アルバ槍は
結局何段階つよくできるの?
計三種でいいのかな。
(つうか、強さがわかんね。
3G太刀の理論DPSってトライの不滅ゲージ仕様で計算しているだろう
実戦ではありえねー
ランスは突進が最高DPSなんだっけ?まあ一戦にそう何度も撃てない技で言っても微妙なとこだが
突進ってモーション値が低いし
何より斬れ味がどんどん悪くなるから
突進チャンスでも3突きしてた
しかし天統べ出ないね
角折った方がいいのかな…
やっと零点装備作ったけどつよすぎワロタ
突進はただの最高DPSじゃなくて、上突き3回ステップループの1.5倍近くあるしな
ソロでうまくはまるなら使うべき攻撃
>>737 トライベース太刀の最高DPSの計算に使う気刃1突き気刃2移動切り突きループは
まともな切れ味の武器で普通の部位切ってれば余裕で気刃ゲージ黒字だぞ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [443→582]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ブラキXフォールド [2]
脚装備:レウスXグリーヴ [3]
お守り:伝説の護石(闘魂+2) [2]
装飾品:闘魂珠【2】×3、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[18] 水[-4] 氷[-6] 雷[2] 龍[-18] 計[-8]
攻撃力UP【大】
不屈
挑戦者+2
-------------------------------
対グランミラオス用に作ろうかと思うんだが重複せずちゃんと全部効果でるかな?
>>746 さすがに紫50あっても業物か砥石はほしいところ
突進は切れ味消費がアレだから、当たりやすいところに堅い部位がある奴には弾かれ事故回避で使わないなぁ。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 13:57:54.08 ID:4fKKbqRQ
p2gからモンハンと共にランスを始めてずっとランス使ってきたけど今作は思い切って封印してみた。
また触りたくなってきたんだけど、今回のランスに対するおまいらの評価ってどんな感じ?
個人的にはトライは強すぎ、p3はモーション値下がりすぎて張り付いててもスッキリしないって印象あるんだけど。
>>747 ■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [403→575]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウXヘルム [2]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ブラキXフォールド [2]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:伝説の護石(斬れ味+4,攻撃+7) [0]
装飾品:闘魂珠【1】×2、闘魂珠【2】×3、攻撃珠【1】
耐性値:火[10] 水[-7] 氷[-8] 雷[3] 龍[-8] 計[-10]
攻撃力UP【中】
業物
不屈
挑戦者+2
-------------------------------
T8だがお守りと相談したらこうなった。これで作ってみるか。
ガードなんかしなくても装備裸で大型にずっと張り付いていられるP2Gが楽しかったな
別ゲーとして3Gのランスはまたアリ
ガ性ガ強さえ付けて置けば基本ノーダメで突きっぱなしだし
爽快感はないけどなw
>>742 マジで?!
廻した方がいいか
アルトリアまではながそうだな…
カウンター実装されてからの方がどう考えても面白い派
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:10:20.70 ID:b4d8uAWZ
>>751 ランスそのものよりモンスターの挙動の違いだと思うけどな
>>749 強くもなければ弱くもない中堅武器って印象かな。
安定した強さがあるのは相変わらず。
久しぶりにパーティーで出来るので
匠覚醒ガード性能2の零点装備に金剛体入れたいのだがお守りがショボくて組めん
匠4ぐらいしかない
みんなはどんなお守り組めましたかね
ランスはガードが強くてとにかく生存率が高いって印象だな
PTで自分だけ格下の装備でも、周がドカドカ死んでいる中で自分だけ生き残るなんてザラ
>>749 水中では相変わらず手軽な強武器だね
3Gで初水中組が軒並み水中戦に強めだから相対的には落ちるけど、P3よりは上だと思うよ
水中は周りの挙動が変わる中安定して前と上を真っ直ぐ突けるのがでかいな
アルトリア完成に丸一日かかるとか物欲センサーパねぇな
天統べが部位破壊報酬はおろか基本報酬ですら全く出なかった
基本報酬で天統天つら翼妖尾出るらしいから上位で一回久々練習してからつっこんだ
こまめに研いでたからか砥石20ちょうどつかっちまって40針だなあ次は魚もってかねーと
これソロで角破壊狙ってたら時間切れするわ
尻尾は突進にカウンターしたり移動に突進使ったら勝手に切れるわな
で結局天統天つら龍神玉一つもでなかったわ後何回やんだこれダルい
3回で邪翼天統は足りたが龍神玉出る気がしない
>>762 それは基本報酬でかい?
8回やって邪翼は1出たけど、天統べは出る気がしないんだが
>>763 天統は基本で1回と破壊報酬で1回、邪翼は全部基本で出たよ
みんなどんくらいでGアルバ狩るもんなの?そしてランスで挑むならやっぱ零点がベストなのか
なんとか時間切れギリギリから35~6分にまで縮めたけど連戦するには集中力が持たないわ
>>764 ありがとう
やっぱり基本報酬でOKなのか
もう少し粘ってみるかな〜
初めは久しぶりに起動したって事もあってか2死残り2分だったけど3回目は無死30分ちょっとで終わったな
>>765 僕は使えるお守りが匠5スロ0しかないからガード強化抜きの零点でやってる
ランプ大砲付けて30分前後かな
完全ソロだと45分くらい…
やっぱチャチャンバは偉大だよね
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 20:47:19.42 ID:1u5X8roN
剥ぎ取りで龍神玉結構でた気がする。尻尾からだっけな
>>765 それほどやり込んでないからハッキリといえないけど、
毒武器とか回避、回避距離、火事場、不屈、挑戦者2とかいろいろ試してみて
やっぱ零点テンプレが安定したしガード固めれるから楽な気がする
みんなだいたい丁度30分くらいなんかね
そしてやっぱ零点が安牌か……属性変化がなきゃご苦労槍に最期の仕事を与えられたのにー
>>762 龍神玉は剥ぎ取り(尻尾含む)からしか出ないっぽい
激運つけてるなら剥ぎ取り達人にチェンジだ
>>771 マジかthx
まぁ旧テンプレ零点でいってるからひたすらまわすわ
天統べキター!レボアまで金が足らぬ
ごめん大剣スレと間違えてた
デザインあんま好きじゃないんだよなーと思いながらもやっぱ完成すると嬉しいねアルバ槍!
完成したら次は専用防具作らんとな
尻尾切れず本体剥ぎ取りで龍神玉出たよ。
778 :
761:2012/05/04(金) 03:01:39.27 ID:b7A738Pm
5回やって尻尾切断は毎回して
天統0天つら2邪翼4龍神玉2であとは全部外れでいいな
まだ35針だから角狙ってる場合じゃないな
一応拘束とか閃光落下のときはなるべく狙ってるけど一段階も破壊できねえ
ネブラナルガ省くと飛竜種相手にランスって相性悪いな
SA付いてないから脚に当たってコカされるしモンスは走りまくるわで全然気持ちよく戦えん
相性もだが、モンスターの挙動の問題もあるな
レウス、レイアなんかは闘技場でハンマーとか大剣で戦ったけど、振り向き溜め回避のバックジャンプでやたら避けられるし
それでもランスよりはだいぶ好相性なんだがな
武器より下ランクの相手だと、頭に上突き×3→ひるみ→上突き×3→ひるみでハメられたりすることもあるな
あとディアはランス相性良いぞ
ディアとは相性凄い良いよな
今まで片手で挑んでたけどランスだと半分くらいで討伐出来るようになった
でもディアの尻尾振り回しはどうすればいいのかね?
ガードすりゃいいんだろうけど…
予め位置取りしといて尻尾にカウンターでいいじゃない
ずっとランスばかり使ってると飽きてきて他の武器使いたくなる
でもランスに戻ってしまう 笛使おうとしてるが難しい
ジンオウガさんいつになったら天玉出してくるんだ
ブラキも腕破壊してるのに中々出してくれない
ディアの回転しない方の振り回しは1発目の尻尾をガードしても切り返しで吹っ飛ばされる事がたまにあるな
全部ガード出来る場合との違いがイマイチわからん
>>786 尻尾が来る方向にいちいち振り向くようにしたらめくられなくなった
反撃はできないけど
やっぱ方向見てまめに操作しないと完璧じゃないのか〜
もしかすると回避ランサーの方が相性いいのかな
突進にカウンター取ってれば尻尾は勝手に無くなるから尻尾振り食らわなくなるよ
切断前でもステップで位置取りすればいいしね
>>785 ジンオウガは50匹狩って天玉が2回出た
ブラキの天殻に至っては70匹倒して一度も出ない
これもテーブルのせいと諦めて、山菜券に期待したほうが建設的
ナバル亜種から髭を採取したいんだが
ご苦労槍に匠業物辺りをつけても
20分以上かかる…
すなおにヘビィをつかえ
ってことなのかな?
挑戦者辺りつけとけよ
それでも大体5分針で終わるけどね
ランスでも普通に5針で終わるけどヘビィだと6〜7分安定だからなぁ
エンヴァとかカーディに火力スキル盛り込めば5分前後でいけるね
火力はヘビィだけどランスの水中戦の安定度はトップクラスだから良いね
アルトリアは天統べいくつ位使う?
亜バルは面接の時だけハイアンドレイヤーで20分かけて倒したけど、疲れたしメンドいので、以降はずっとヘビィだなぁ
貫通だと射線に気を遣うので、自分は通常弾メインのハプル砲で10分ぐらいかけてのんびり適当に討伐
>>795 2本
それととりあえず龍神玉も無いといけないからなぁ
アルトラス用の尻尾は基本報酬で揃ったから2段階まで強化はできたが・・
天ツラは沢山剥ぎ取れるんだがなぁ
アルトリア以前に上位尻尾がないでござる。
これって尻尾剥ぎ取りだけだっけ?
>>800 まじかサンクス
なんで俺1個も持ってないんだ
>>802 っと、上位尻尾の方なのか
てか上位アルバ2回ぐらいしかクリアしてないが最初の作れてたな
尻尾適当に切って乙マラソンでもいいのかしら
みなさまありがたや
とりあえず基本狙いでやるかな
でなけりゃマラソンか
突然でスマンが
参考というか基準にしたいので誰かちょっと試してくれ
G1.2の桜色の雌火竜、黒き怒りは夜陰のタイム教えてくれ
条件として閃光罠縛りで武器防具スキルは何でもおk
5針でイケるのか?
基本で出ると言ってもG級の基本では出ないからな
>>806 全部位破壊してもいけるんじゃないか?
うまい人なら0分針で行けそう
難しいならどっちもスキル盛って昔のキリンみたいに散弾ばら撒いてれば誰でも10分は切れると思う
Gアルバ
零点で必死こいて角を折っても
天をつらぬくとか出るとへこむわー
オレの場合は頭狙いで攻撃してるから角は意識しなくてもすぐ折れるけど尻尾切るのがめんどくさいわ
アルバ最弱肉質は頭だよね?
ついで首?
オイラは腹狙った方が楽だし早いのよね。
尻尾はそのオマケで切れる感じ。
まー狙った所をツンツン出来てないだけw
拘束なんかで落とした時とかブレス時とかは
頭を攻撃するけど一本しか折れないまま
討伐してしまう・・・
毎回角折ってるけど5連続で天つらだったわ
でも基本で天統出たからアルトリアはできた
>>806 黒き怒りは以前にその条件でサクってやって10分ちょいだったから余裕でいけるな
スキルは匠、覚醒、業物、回避1、ボマーの零点
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 16:08:43.25 ID:NJK75cLX
アルバの空中時の雷まとった手突きが多段攻撃じゃなかったらなぁ
レウスレイアのホバリング噛み付しかり
>>806 それってお供有り?
アルトリア出来たけどスキル迷うな?
真打ガ性2スタ急のご苦労槍に勝つには
何がいいのかな?
↓でアルトリア担いだら
今まで会心の立ち回りでようやく15針だったグランミラオスが13分まで縮んだよー
G級アルバ武器はランスとスラアクが性能抜けてるね〜
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [466→584]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウXヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:ジンオウXアーム [0]
腰装備:ジンオウXコイル [3]
脚装備:ブラキXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(属性攻撃+5) [2]
装飾品:闘魂珠【2】×4、属攻珠【3】、属攻珠【1】
耐性値:火[6] 水[-22] 氷[-20] 雷[8] 龍[7] 計[-21]
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
業物
力の解放+1
挑戦者+2
-------------------------------
オイラも絶賛悩み中。
たいしたお守り無いからこんなのしか思いつかん。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [430→582]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [1]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍化]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:伝説の護石(ガード性能+5) [2]
装飾品:痛撃珠【1】(胴)、鉄壁珠【2】(胴)、痛撃珠【3】、攻撃珠【2】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[8] 水[-14] 氷[-1] 雷[-15] 龍[-7] 計[-29]
攻撃力UP【小】
弱点特効
ガード性能+2
業物
-------------------------------
で、今使ってる真打装備がこれ。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [463→586]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:アビスグリーヴ [2]
お守り:天の護石(ガード性能+5,刀匠+3) [0]
装飾品:斬鉄珠【3】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-18] 水[12] 氷[2] 雷[10] 龍[-27] 計[-21]
ガード性能+2
業物
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-------------------------------
どっちが良いか微妙・・・
Gアルバ武器ってランスが性能トップ、次点大剣で
スラアクは微妙だと思うが
次点は弓だろ多分
斧の場合強撃じゃない時点でもう微妙なレベルだしな
大剣も特に必要ないレベル
アルトリアって零点プレにかなうのかね
アルバ武器の中で強いと言われても
龍が弱点の相手ならきっと零点よりいい仕事するんじゃないっすかね
アルバ相手ならチャチャンバ無しで25針でるね >アルトリア
>>826 ほほー早いですねー
スキルは何ですか?
>>827 ガ性2ガ強不屈砥石アイテム強化ネコ火 (不屈は1回でもおk)
攻撃力1051になる
テンプレ零点ネコ火は攻撃力970だったと思う
怒獄ちゃんどうするかなあ・・・
怒獄にはまだ割り箸としての仕事が残ってるよ
ネコ火事場だと……回復がぶ飲みの俺には到底マネできそうにないわー。上手い人はやっぱ違うな
>ネコ火
解散
オウガ槍の形好きだけど少数派なのかw
アマツ槍も今作でも使いたかったな
アルバランスとハンマー作って残り
鱗100殻80爪50翼10天統8龍玉2・・・
25匹くらい狩ったがまあまあの釣果だな。もうしばらく狩りたくない
25分針まで不屈アルトリアで縮めたったぜw
誰か
>>806試してくれ
桜レイアに匠砥石覚醒回避性能1ガ性1でやったら14分も掛かった
836 :
761:2012/05/04(金) 23:32:30.01 ID:5SRrwQg9
天統でねえ
8回中7回は角折ったが破壊報酬では1回しか天統でてないな
多分運が悪いだけだが
4戦して天統、破壊で1個、基本で一気に2個でたわ 玉がでねぇ まだ4戦だけど
それより4戦全部40分針で1乙か2乙
零点ガ強砥石なんだけど
自分なりに積極的に突ついてるのにタイム縮まない
頭狙えたら頭突いて、他は大体お腹か足を突いてる
飛んだらすぐ拘束バリスタ使ってるし
使えないときも威嚇の時とかも突ついてる
斬れ味も紫ープしてるし
カウンターも多用して攻めてるのになぁ
玉欲しいので尻尾も切ってるけど
30分にはほど遠い気がする
このまま何戦かすればもっと慣れて縮まるもん?
皆はどこらへんを突いてるのかな?
上手い人の動画観てみたいわ
>>835 まず回避とガ性の両方を使うっていうのが無駄。
桜はガ性だけでいい。
避けないといけない場面は回避無しでフレーム回避する。
それから零点を過大評価しすぎ。
怒ジョーさんの立ち回りってどうしてる?
ちょこちょこ動いちゃって張り付きにくい…
オトモは無い方がいいのかな。
>>838 オイラは天統2本出すのに15戦した。
その間に玉は6個w
零点ガ強に砥石はお守りがショボいので猫砥石。
最初は40分針だったけど角を折って35分行くか行かないかで
討伐出来るようになったわw
立ち回りは似たようなもんだと思う。
ランプ大砲連れっててる?
開幕にランプ大砲&タルG×2が地味に居強力。
>>841 ランプ大砲連れてってる
開幕のは何か特別なやり方が?
タル爺は頭狙って置くとか?
839は何故零点を過大評価しすぎだと思ったのだろう
そもそも零点でクエストに行ったなんてどこにも書かれてないのに
じゃあなんで覚醒つけるんだよ
ジョー槍でも使うのか?
いや、問題はそこじゃねーだろw
>>842 いやいや特別って程のことではない。
開幕動かず。
発見された瞬間にサインで発射指示。
その場にタルG2個置いて即ガード。
そうすると8割がた咆哮で下がった頭に大砲とタルGがヒットする。
咆哮にガードが間に合わないと結果として漢起爆になるけどw
全段命中するとアルバはほぼ飛行モードに移行する。
んで戻り玉でBCへ。
オトモ復活と各種ドーピング。
フィールド帰還後高台へダッシュ。
笛吹いて上手いこと角が刺さったら頭をツンツン。
これで爆破を3回稼げる。
これだけでタイムが縮む訳じゃ無いと思うけど。
角を折るための窮屈な立ち回りが多少は軽減される感じ。
まー毎回上手くは行かないけど開幕すぐだから
リタしちゃってもいいしねw
>>843 まずスキルから零点だと判断した
んでTAやる以上は最適解で挑む必要があるわけだし
>>835もあれが最適解だと考えたんだと思う
でも桜レイアくらい属性が通る相手だと爆破使うよりも属性使った方が明らかに早く倒せる
にも関わらず(おそらく)零点だから過大評価しすぎだと思った
零点はグロンドみたいに壊れてるわけじゃなくて
ブラキ武器とほぼ互角の性能だしな
零点以外だとしたらアルトリアかね
まあ最近配信されたばかりだし、特化装備も考え中ってとこじゃねーの
レイ亜を零点より明らかに早く倒せる槍ってどれだよ
まぁ適当言ってるだけだと思うけど 別にレイ亜は属性の通り良くないし
>>850 配信されたばかりのアルトリアを抜きにすると御苦労がある
属性もメインで張り付くことになる頭は55/25で十分に通る部類
腹狙いメインはやったことないからどうなるかはわからん
>SA付いてないから脚に当たってコカされるしモンスは走りまくるわで全然気持ちよく戦えん
>匠砥石覚醒回避性能1ガ性1
どう考えても釣り
心眼アルトリアで火山炎上が格段にやりやすくなった
主任の顎や硬化アグナにカウンターし放題楽しいです
>>846 詳しくありがと!とても参考になった
高台の存在もスッカリ忘れてたわ
幾分楽になると思う
今までのシリーズ大剣ばっかり使ってマンネリ化してきたのでランスを使おうと思っている者です。
現在村の☆4で、この時点で作れるお勧めのランスと防具はあるでしょうか?
使用した事が本当に無いので使用する上での注意なども聞きたいです。
その段階なら切れ味緑ならどれでもいい
レウス倒したらブレインフォックス
念願のアルトリア作成で手持ちのお守りと相談して色々シミュ回してみたが、スカルフェイス大杉だぜ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 10:23:41.05 ID:cBFC4KSo
>>855 防具は
>>7 3回突いたらステップが基本だけど欲張ると被弾する。
基本受け身の立ち回りだから、大剣の溜め3当てる要領で相手の動き予測して
カウンターいれてから突きコンボに入るといい。
慣れてきたらシールド前進ないしバックステップで距離詰めながら張り付けるようになるよ
ガード前進って、かなりイケますか?
回避方面にスキル全振りで、ヤバイときにはガード前進で
切り抜ける、みたいな感じでイケます?
ガ性無いと普通に潰されるよ
最小モーションでガードできる攻撃ならこちらが潰して前進できる
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 11:51:49.28 ID:cBFC4KSo
回避にも使えるけど基本的に距離をつめながら攻撃チャンスを作るために使う
例えばブレスをガード前進で弾いてそのまま頭にシールドバッシュ叩きんで突きに繋げたりできる。
>>860にあるようにガ性とガ強が必要となる場合があるし、ガ性2があっても押し返される攻撃もある
慣れないうちは回避スキルよりガ性2スキルが安定
むぅ・・・
ガード性能必要ですか。
回答ありがとう。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [440→582]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ボロスXヘルム [1]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:アグナZフォールド [2]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5,達人+9) [0]
装飾品:達人珠【1】、攻撃珠【3】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[0] 水[-4] 氷[-1] 雷[-7] 龍[-9] 計[-21]
攻撃力UP【中】
見切り+1
ガード性能+2
業物
-------------------------------
これいいかな?
アルトリアの運用は狩る敵と立ち回りによる
夫婦は頭、ジョーは胸or顔、ガンキンは腹、基本的に肉質45以上のとこばっかり突くから俺は弱点特攻は外せないな
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 15:12:39.49 ID:j1QDUdna
ここには回避ランサーはいないのかい?
アルトリアでGエンいったら20分で死んでワロタ。こんなすきる
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [450→580]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルZヘルム [3]
胴装備:リオソウルZメイル [2]
腕装備:リオソウルZアーム [1]
腰装備:リオソウルZコイル [0]
脚装備:リオソウルZグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(聴覚保護+4,攻撃+10) [0]
装飾品:防音珠【1】、攻撃珠【2】×3、攻撃珠【1】
耐性値:火[20] 水[0] 氷[-10] 雷[0] 龍[-30] 計[-20]
攻撃力UP【大】
見切り+3
高級耳栓
心眼
-体力-10
-------------------------------
特定の敵相手に使い分けなら
カウンターできる場面増やしたいから回避性能よりガード性能が欲しくなる
ただガード性能あっても受けきれないジョーとかは回避の方が楽だし、相手によるとしか
>>857 ガ性6見切り10とかガ性6龍属性攻撃9とか
いろんなテーブルにアルトリアに合いそうなのがあるっぽいので
みんな幸せになれそうな予感
脱スカルフェイスできるのも有るんじゃないかなw
Gエンさんは無理してランス使う必要がないからなぁ。ヘビィ使えば15分針安定だしさ。
これといってガードしてカウンター取るような楽しさもないし、なんだかなぁって感じ。
でもジエンさんは嫌いじゃないんだが、モンハンじゃなくていいよなっていうか。
うまく言えないこの想い、お前らに伝われ!
ラオ「・・・・・・」
アルバでカウンター狙うならどの攻撃がよさそうかね
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [452→582]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルZヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:ガンキンZアーム [2]
腰装備:アグナZフォールド [2]
脚装備:ガンキンXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:伝説の護石(剣術+3,達人+8) [0]
装飾品:水心珠【2】(胴)、水心珠【1】、水心珠【2】、鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[0] 水[-6] 氷[4] 雷[-2] 龍[-14] 計[-18]
見切り+1
ガード性能+2
心眼
水神の加護(酸素無限、水流【大】無効、スイマー)
-------------------------------
アルトリアを用いての対ラ希ア用ストレスフリー装備・・・になるといいな
見切り1かガード強化って選択にはなるが、大放電は強壮飲んでない場合はガ強でもガードできないしなぁ
あとネコパンチに咆哮にブレスも取れるなら取るなー
突進カウンターで尻尾切れると嬉しいw
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 19:20:35.47 ID:cBFC4KSo
あとバックジャンプからの飛びかかりと地上落雷と空中落雷も取る
>>874 ほんとにストレスフリー追求するなら鳳凰でいけばいいし、そもそもテンプ零点で部位破壊も楽にできるしなあ
大放電は強走の有無に関わらずガードするものじゃないだろ
わざわざその装備作るメリットが感じられん
まあラギア希少の大放電は範囲広い割りに密度は少し離れれば極端に薄くなるからな。
スタミナない状態でステップで遠ざかっても、ほぼ被弾しないから回避安定だね
俺は氷結落としにもカウンターしてるぜ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 21:42:43.37 ID:dYhoYxEe
>>877 いちいちそんなこと言ってたらもう話すことなくなるな
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:05:09.03 ID:j1QDUdna
アルバは空中遠距離からの雷突進にカウンターするのは
罠だとわかってるのにカウンターしてしまう
>>883 それオレもやる。
突っ込んで来るものに反射的にカウンター!
ランサーの悲しい性w
あとレイ亜の噛み付きブレスに条件反射で
カウンター取って良く燃やされる・・・
ガンキンの火炎ガスにもカウンター決める俺がいる。
そして燃やされる
ガンキン亜の屁にもカウンターしてます
2回くらい悪臭で回復できないうちに轢殺された
みんななんかアルバ槍用の装備色々考えてるみたいだけど
俺は思考停止してドーベルX一式にしたわ
お守りと装飾品で
見切り+3
回避性能+2
龍属性攻撃+2
耐震
スロ1個あまってるから組もうと思えばもっとよさげなの組めそうだけど
主にジョーくらいにしか持っていかない
驚天動地クエをお供閃光罠縛りならスキル何付けてく?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 23:42:45.89 ID:cBFC4KSo
アルバ槍について語るのはいいけど・・・持ち主が失踪していくらしいから気をつけろよ
>>888 ネックはブラキだから回避で行く人とガ性で行く人にわかれるんじゃないかな
俺はコテコテだけどテンプレ零点でいった
>>888 大連続狩猟はテンプレ零点になっちゃう。
モンスの体力は低いし弱点属性揃わないしで
爆破が手っ取り早い。
ガンキンの火炎ガスって普通にカウンター決まるよな
屁と睡眠は強化要るけど
ガンキンのは火炎と糞がガ強不要の位置によって(?)多段判定で睡眠がガ強必要な通常判定なんじゃなかったっけ
火竜天鱗でねー
零点とご苦労どっちつかっても
時間も同じくらい(火竜サミットで30分くらい
…ランスだときついのかな?
そもそもクエ選択が悪いというのは置いといて
向いてる向いてないなら向いてないほうのモンスだとは思う
>>894 真打ガ性1見極めのブラキ槍で閃光持ち込めばオレの腕でも10針くらいなら安定したけど素直にハンマーとか担いだ方がいいと思う
サミット30分は遅すぎないか?
頭への怯み計算と閃光玉を有効に使えば遅くても20分針にはできると思うよ
ランスでトライ式レウスは慣れが必要だな
慣れればサミットでも10分程度で終わるけど
899 :
894:2012/05/06(日) 00:50:30.96 ID:y3PObooJ
あら、みんな早いのね。
ご苦労に今度は
捕獲の見極め当たりをつけて
(あとは匠とかガ性2あたりか
もう一回言ってみよう。
捕獲のほうが早そうだけど
タイミングが良くわからんので
時間かかってるようには感じる。
そして、港☆8はまだ薦めてないので
真打はつくれなーいorz
漏れ天統あと三本出たらアルトリアちゃん持って
エスカドラX作りにリオ天鱗漁りにいくんだ
きっとそのGクエは気持ちいいくらい早く終わるんだ
ねんがんのアグナZ一式が完成したので、今まで敬遠していたG級ジョーに行ってみたら35分…
麻痺睡眠も決めて常に張り付いて絶え間なく突いていたはずなのに何でやー?
ちなみにネブラ槍使用
>>901 適当に攻撃するんじゃなくて弱点に貼り付けないとランスは火力出ないぞ
もっと肉を置きまくれ
疲労阻止して怒らせて、ボテ腹をファックしまくるんだ
睡眠取ったら顎の下に罠を設置すると怒り移行した瞬間にかかるのでオススメ
>>901 毒ってあんま効いてないんじゃないと思うわ
俺も2週目キャラでフルアグナUのルーンネブラでやったけどきっつい
毒は生肉で二回いけるらししやっぱGなら爆破のが効率いんだろな
アルバ20分切った人いませんか?
何回やっても21〜23分掛かって中々タイム上がらないから20分切った人いたらアドバイスが切実に欲しいんですけど
なるほど〜、毒無双と言われるガンキンも今ひとつ期待したほど楽ではなかったので、
G級では毒槍よりも弱点属性に合わせるか爆破の方が良さそうですね
ジョーは腹よりも脚に当たり過ぎていたのかも知れない…
ルーンネブラがいいって言われる理由は常時毒状態が維持できるから
耐性的にそれが出来ない相手とか、ガンキン、ドボル相手でも毒状態が維持出来ないならあんまり意味ないかも
顎は毒通るけど、水も龍も爆破も普通に通るから毒である必要は無いという
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 07:44:35.79 ID:BHTLeOEl
>>905 零点で30分討伐しかできないので、むしろ21分だせるスキル構成と武器教えてください
ラギア希少種やってるんだけど
水中はガード性能いらないね
そろそろ次スレの季節
>>6の↓埋められるナイスランス君いる?
■龍
煌黒槍アルトラス 攻552 龍300 物理38+属性9(11) =47(49) 物理41+属性9 =50
神滅槍アル・トリア 攻575 龍400 物理//+属性//(//) =//(//) 物理//+属性//=//・・・会心5%込み
>>909 スキルは匠、回性1、砥石、覚醒、挑戦者2で武器は同じく零点ですよ
ガ性でやるより回避でやった方が個人的には早く終わるから試してみてくれ
>>912 どのおまでその装備ができるん・・・?
ガンシミュまわしても出ないんだぜ
挑戦者1なのを勢いで2と書いちまったんじゃね?
>>913 すまん、ミスった
回避性能は付いてなかった
挑戦者2がかなり重いな
代わりにお肉大好きなら回性1を盛ってもイケる
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13:21:30.68 ID:BHTLeOEl
>>912 零点で組めなかったからアルトリアでいってみて、被弾しまくって結局30分かかってしまった
被弾分差し引いても10分もタイム縮めるのムズイw
>>915 しかもフレーム回避なら尚更難しい、、
ネコの火事場はつけてる? あとチャチャンバはつれていってる?
>>911 ■龍
煌黒槍アルトラス 攻552 龍300 物理38+属性9(11) =47(49) 物理41+属性9 =50
神滅槍アル・トリア 攻575 龍400 物理39+属性12(14) =51(53) 物理43+属性12=55・・・会心5%込み
>>917 自分も試しにアルトリアで行ったら22分だったから零点でスキル組めないならアルトリアでも全然良いかもです
チャチャンバは連れて行ったり置いて行ったりと何回か試したけどタイム変わらないから自分のやりやすい方でいいかと、
あとネコ火事場は使ってないです
長文ですまんw
>>918 ありがとうさぎい
■龍
煌黒槍アルトラス 攻552 龍300 物理38+属性9(11) =47(49) 物理41+属性9 =50
神滅槍アル・トリア ..攻575 龍400 物理39+属性12(14) =51(53) 物理43+属性12=55・・・会心5%込み
>>919 20針&アルバを回性で立ち回る、って人は
TAスレで言うところのレナスやkamui(P3アルバ8分の人)レベルだから
アドバイスを求めるのは無理だと思うよ
本人?w
やっとアルトリア用の業物、攻撃小、龍属性2、挑戦者2の火力装備と業物、攻撃中、龍属性1、ガ性2のガード装備が完成した。
このガ性装備と業物、弱点特攻、火属性2、ガ性2の矛楯だったらラギア亜種にはどっちがいいんだろうか…
アルトリア及びエスカドラXセット完成
アルトリアは、大したおまもりも持ってないし、
ブラキXセットでガード性能+2、挑戦者+2でいいや
翼以外を破壊で25分ちょいで、破壊無視して22分が限界だな。。。
もう30匹近く狩ってるが、もう伸び代ないや・・・
チャヤンバが眠り2回入れてくれたり、大砲完璧に当たったり、リサイタル少ないみたいな状態じゃないと20分切れる気がしない
チャチャンバに眠りを入れさせるとはその発想はなかった
1乙40分安定の俺じゃ30分切ることすら無理っす^q^
突進多用してくるからタゲ分散してやり難いと感じるけどね・・・
角はやっぱ壊したいぜ・・・・
チャヤンバ大砲の威力はランプで500以上の威力とどっかで目にしたからねー。それを3倍で入れれて且つタルG2個置けるのは大きい
あとは雷モードの陸戦で頭周辺の落雷で顔右はほぼ安置のような気がする。たまに食らうけど
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 18:56:55.76 ID:88+d3PCK
エスカXって使えるのか
>>928 ランスでは使えない。
属性強化、回避距離を使う点でスラアクとかでは使える可能性あるんじゃないかな
>>928 ランスにエスカドラXは使えない
ランス一筋の俺がエスカドラX作ったのはギルカ用ですはい
エスカドラは上位、X共に胴のみ作った
だよね
俺もランス一筋だけど作ろうかね
いや、やめた
とりあえずアルトリア無双して
えーと、次は何しよーかな…
この先面白そーなイベあるのかな
なんでこうもイベ武器少ないんだろうな・・・。
ランスでG級で使えるイベ武器なんて0だし
まあ、金入るわけじゃないし、ROMさえ購入してもらえば長い期間遊んでもらうメリットはカプにはあまりないからしょうがないか
ランス一筋ってマゾなのか?
ブラキとかストレスでしかない
>>934 中古流れを抑えるという意味ではカプコンにも利点あるぞ
>>935 MHのランスに限らず、ネトゲで壁職好きだから、マゾと言われたらその通りかも知れない
ブラキは覚醒ベルグランテ担いで戦う。武器防具フルセット作ったから、もう戦う機会はあまりないが
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 00:00:09.40 ID:BHTLeOEl
>>933 水中を含めどの相手にも安定して討伐できちゃうから武器替える必要ないんだよね
たまに他武器使って回避した時に前転すると違和感を覚えるようになったら完全にランスシンドローム
ランス→パチンコとか
ランス→ヘビィとか変えると
抜刀時もコロリンできるのが
なんか違和感。
というか、ずるいw
ランスガンスばっかやってたから、ガード出来ない武器が怖すぎる
でも明らかに他武器より討伐時間掛かるよなランス
TAには不向きな武器
TA興味ないし、最強にも興味ない
カウンターが楽しすぎて、突きまくれるのが楽しい
というか、他の武器を使うのが面倒ってのが1番の理由だったり
零点紫短くて思ったより微妙…すぐ白になる
と思って他のランス見ても紫に恵まれない
ランスは業物実質必須か
業物の変わりに火力5%アップ以上に相当するスキルのせれりゃそっちのほうがいいがな
ランス使った後他の近接使って一番カンが狂うのはガードできないことじゃなくてバックステップできないことだったりする俺
>>943 それだとはじかれるのが問題だけどな
俺ならゲージ減ったとたんにあわてなくてもいいように心眼つける必要がある
サイドステップしかしない自分にとってはスラアクも相性抜群なんだな
>>945 定点攻撃が利点のランスはよほどじゃない限り心眼必要無いと思うが
アグナ亜種とかは心眼無いと面倒だったりするが
で、心眼付き防具がアグナ亜種防具だったりする嫌がらせだが
もう部位破壊報酬要らないし胸だけ攻撃してとっとと終わらせてやるぜー
と思って亜グナにいくと狩り終わる頃には全部位破壊してる不思議
>>947 主任の顎とかルナルガの頭とか壊そうとして切れ味減った瞬間はじかれて慌てることが多いんだ
さらに言うと納刀しなくてもいい=盾をいつでも構えられるという
心眼の快適さと安心感が何とも…
>>949 ランス/ガンスは抜刀状態基本とは言え、納刀も状況によりけりだからね
確かに、固い場所を無理矢理破壊したい時の心眼ブラキ槍はよく使うけど、罠→タル爆も併用した方が効率も安定性も増す
でもルナルガ頭は無理に破壊する必要は無いと思うけど。朧月は落とし物狙いの方が早いし…
繰り返すが"俺なら"な
振り返りのときとかに間違って固いとこに当たって切れ味が低下と重なり
はじかれモーション中に攻撃受ける事故が多いとか
カウンターすると高確率で硬いとこに当たってばかりで、モンスターに当ててんのよって言われてる気がするとか
回復薬飲む瞬間ほぼ必ずモンスターがこっちにターゲットを向けるため、なるべく回復する状況に持ち込みたくないとか
全部位破壊しないと気が済まないとか、そんな俺みたいな人以外はいらんかもしれん
追記:一回使ってみると思ったより快適なのは、俺のへたれっぷりを表してるかもと薄々感じてるから言っちゃダメ
どなたか冥槍エンテルトリアの切れ味つけた紫ゲの値教えて下さい。
まぁ一発生産でみたらまぁまぁの紫だなぁ
ガ生2切れ味属性強化砥石で組むか
大地の角がでなすぎて零点作れねー(笑)
>>955 真打エンテが満足に組めない我がTではそれで運用してまっせ
>>955 それ組めないだろ。
真打ガ性2業物or砥石で組めないから
雷属性2・ガ性2・匠・砥石で組んで白になったら研ぎ、次はエリチェンまでは研がない運用してるが強いよ
ジョーなんかは怒りで雷がより効くようになるし、真打よりいい可能性も感じてるわ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 15:47:45.03 ID:KvcvOL3G
wikiの剣士最終汎用装備
作成可能時期:港G級★8ジエン亜種後
発動スキル: 斬れ味レベル+1 ・ 業物
頭:ジンオウXヘルム[2]
体:大和/日向・極【胴/胸当て】[3]
腕:アグナアーム[2]
腰:大和/日向・極【腰当て】[3]
脚:大和/日向・極【具足/袴】[2]
護石:匠+5
間違ってない?
業物+9止まりでスキル付かないと思うけど
飢餓ジョーさんは
通常は胸30後ろ足30尻尾35が属性肉質
怒りで変化するのは肉質のほうで頭部が倍以上に物理通すようになり属性は0になるのね
胸足尻尾は肉質が下がって属性は据え置きなのか・・・
下がっても胸は69→49と49も物理通すとやっぱり真打が上だなー。
尻尾切りは雷2匠エンテが早いかもめ
どうでもいい
日向極まで作れるような段階でwikiのオススメ装備(笑)なんて見るもんじゃない
シミュれ
>>959 おれのシミュでは10まで行くよ。
ちゃんとアグナアームか?SUXZじゃないぞ?
ジンオウXヘルムか?ただのジンオウやSZじゃないぞ?
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [471→583]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクXヘルム [2]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:ダマスクXアーム [1]
腰装備:ダマスクXコイル [2]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(雷属性攻撃+7) [1]
装飾品:研磨珠【1】×2、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-15] 水[9] 氷[14] 雷[-18] 龍[-9] 計[-19]
ガード性能+2
雷属性攻撃強化+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
これか
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [468→556]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:アビスグリーヴ [2]
お守り:(ガード性能+5,刀匠+3) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、研磨珠【1】、鉄壁珠【1】×4
耐性値:火[-19] 水[10] 氷[2] 雷[8] 龍[-22] 計[-21]
ガード性能+2
砥石使用高速化
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-------------------------------
スカルやだなぁ。上のでいいだろ
大和・真まで作れるけど、wikiやこの板のオススメには目を通すよ
尤も、見るのは防具でなく戦術だが
なんでアグナ槍にもレウス天鱗いるんだよ・・
レウスいくら倒しても出ないよ天鱗
おかげでいつになっても火槍使えねえふざきんな
激運パチンコで捕獲すればいいじゃない
むう、ガンナー用の武器や装備なんて作る余裕がない・・
GW働き詰めでやっと休み貰えたというのに
気が向いたらちょっとづつお手軽パチンコ用装備を揃えていくのも良いな
でもランススレで言うのはダメか
男だから頭にスカル来てもかっこいいからと無視してるけどマンネリになってくるという
風の噂には聞いているけど、そんなにパチンコ良いのか?スレチだが
仕事の日は一日G級2クエぐらいが限界なんだ・・
一応ルーンネブラも七星も零点もあるけどランサーとしては全属性それなりに使えるのを揃えたい
ミラオスは玉が出ない
>>971 火属性ならアグナのものかレウス亜種のものをオススメする
>>972 いや、最初からアグナが欲しかった訳じゃなくて、天鱗が出ないから妥協しようとして、必要素材調べたら・・
>>971 火なら零点プレ応用のロストバベルって手もあるが
>>974 そこまでは妥協しなくなかったがそうしようかな・・
最後に本日六回目のサミットやって出なかったら妥協しよう
未曾有の脅威のことも思い出してあげてください
あんま参考にならんけど昨日エスカドラX一式のために火竜の天鱗漁りに
サミットじゃなくレウス亜種二頭同時やって三回目で捕獲枠で出たわ
昔はサミットやってたけどどうもあれ出にくいような気がして
>>977 捕獲枠っておまwww全く参考にならんわ
何回やってもアルバが20分切れなくてイライラする、
素直に諦めた方がいい気がしてきたw
・・やっぱり天鱗来なかった
俺のソフトには入ってないようだ
でもサミットって実は出やすくないのか?
次スレ立てる
>>980 サミットは出やすいとかいってたのは攻略本がでるまえの昔の話
亜種2頭捕獲か未曾有いってこい
レウスに限らず、3頭クエって意外とレア素材出にくいよな
>>982 そうだったのか・・
未曾有と亜種二頭今日いっぱい頑張ってくるよ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 19:32:02.80 ID:GU6P7zcQ
>>979 がんばれー俺もやってるけど、まず25分切りができない
>>985 ただの体感だけど俺も天鱗系は亜種2頭クエがでやすいきがする
ネコ火事とか凄いなぁ
どうでもいい事だけど28分48秒じゃね
ボウガンスレでよく画像うpしてる人だな
タル爆Gを調合込みで5個にしてみるとか。さして変わらなさそうだが
それにしてもネコ火事はマネできん。35分針が限界だわ
4戦目まで40分針安定(笑)で
7戦目まで35分針安定した
まだまだ縮められそうだけど
素材が集まっちゃったからモチベ維持できるか…
スキル変えてやったら21分は切れた、
あと1分が果てしなく遠い…
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:18:18.50 ID:GU6P7zcQ
アルトリアで不屈、ガ性2、攻撃中、砥石
開幕タルGx2と背水ランプ大砲で27分だったから
>>989はガ強外して火力盛ればもっといけるんじゃない
不屈・挑戦者2・ガ性2で29分で満足してるわ。
開幕・リサイタルに大タルG置いてもだぜ・・・
砥石業物はなくても困らなかったな、戻り玉使った時に使って丁度だったわ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。