※気に食わない愚痴は華麗にスルーしましょう※
※愚痴に突っ込む名人様はフルボッコされます※
※ハードの話題やカプコン以外の会社の話題はゲハでやりましょう※
前スレで現状維持を希望とか言っておいてなんだが
>>2のテンプレは一部ソフトになってていいな
実は12.1の
>>2にちょっと付け足して転載しただけだけどな
乙
テンプレもいいと思う
5時間くらいお守り掘り続けて、
「あれ?そういやお守りハンターつけてたよな?」と気づいた。
効果発動ゼロなんですけど・・・スキル説明もさらにイラつかせるしな。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 09:35:38.95 ID:aTWzA8ub
>>1 乙 今日は雨だしのんびり蒼玉マラソンするかな…
41匹狩ってまだ一個(T_T)
あっちの愚痴スレは、前スレまだ513レスなのに13作ってるよw
まぁ仕方ない、荒らしに付き纏われるのもある程度認知度のあるスレに付き物の宿命
それより、お守り掘りとか楽しくないからさっさと廃止しろ
需要のありそうなお守りだけ息してない武器屋が販売すればそれで良い
回避距離6達人10とか回避距離6射手3とか使えそうなお守りがT限定とかおかしいだろ
>>12 お守り自体を廃止してほしいのか
テーブル変更できるようにしてほしいのか
どっちなんだよ
嫌ならお守りなんて換金アイテムとしてプレーすればいいだけだろ
>>13 お守りは面倒臭い事せずに神おまを生産できるようにしたり販売するなりしてほしいって話
ランダム要素とかマイナス補正付きのゴミおま低補正値の並おまとか間違いなく要らないし
掘るのは面倒だしつまらんからこの辺の要素は廃止で良い
護石の素を掘る→そこに珠を埋める→お守り完成
これで頼む
兵士がスロ1 闘士がスロ1x2 騎士がスロ2+スロ1 城塞がスロ2x2 女王がスロ3 王がスロ3+スロ1 龍がスロ3+スロ1x2 英雄がスロ3+スロ2 伝説がスロ3x2 天がスロ3x3
↑これに珠を埋めてマカ漬けする、するとこうなる
お守りの素を掘る→※工房で珠入れて素材ツアーに持っていく→キャンプに埋める→お守りの素を掘る→どうせ火山だしデスルーラ→色変わって完成してる→※へ戻る
さ、実装しろ
お守り強力にすると、今度は防具のスキル値を減らしたり
発動ポイント値を上げたりするのが奴らのやり口だからな。
実際 無印(装飾品・お守り無し)→ドス(装飾品実装)→トライ(お守り実装)と
防具のみで発動できるスキル数は減る傾向にある
たくさんスキル付けれたっていいじゃんね
>>1乙
前スレ辺りでも誰かが書いてたが基本的なスキルぐらいはデフォで付けてて欲しいな
だめだ、イライラが募って3DSを破壊しそうになる。
レウスは空から降りてこない、レイアは拡散3発だけですぐ怒る、ハプルは潜ったまま出てこない、ブラキはボタンに反応してよける。
「ぼくのかんがえたモンスターのパターン^^」ってか。クソが。
難しいと理不尽が違うんだよ。今作は理不尽だらけじゃねーか。
×難しいと理不尽が違うんだよ。
○難しいと理不尽は違うんだよ。
ハプルは音爆orレウスのお面でストレスフリー
レウスは閃光でストレスフリー
レイアは大剣でストレスフリー
ブラキはしゃーない
ゴミ糞バグゲー作ったカプコン潰れろ
もうストレスの方が面白さを上回ってしまったよ
次回作でこのシリーズを見限るかどうか、つまり人生の貴重な時間を費やす価値があるのかどうかを判断したいと思う
一人でやってるときと友人と二人でやってるときの面白さの格差が酷い
というか単純に前者のイライラっぷりが酷い
やっぱこういうのはインターネット対応してないとダメだろう…
パルテナでネット対戦できてMH3Gネット協力プレイできぬとは如何に
Pシリーズじゃなく3の拡張版なのにね F云々の問題じゃないよね
大地の龍玉が出ない(´・ω・)
自演10匹殺して0とかふざけんな死ね
亜種なら結構出るよ!よ!
>>26 まだG2の途中だから亜種のクエ無いんだ(´・ω・)
はやく匠覚醒ウンコの装備作りたいよ
大地の龍玉より、龍神玉の方が出て困る
龍神玉そんな使わないのに……
まぁ、それよりも腕がですね
高難度ガノ亜2頭クエでこやし玉名人の効果がないのが腹立つ。
何のためのネコ飯だ、アホウ。
そもそも水中ってこやし玉の効果ないんじゃなかったっけ
水が汚染されるだけですか ;ω;)
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 22:22:45.04 ID:/X4S9N5z
あげ
>>31 バ開発「それでは次回から水中で肥やし玉つかうとハンターが毒状態になることにしましょう!
おっと、モンスターにとっては逃げる効果なので毒蓄積はナシですよ
(パラメータいじって無効のままだけど)
アイディアのご提供ありがとうございました!」
>>33 か、買わないもん!そんなモンスターハンターなんか買わないもん!!
>>35 こっちが本スレであちらの二つは荒らしが建ててるので削除するならあちらの方ですよ
じゃ、12は私が制限されるまで愚痴で埋めてきます!
行ってきます!みんは楽しくここを使っててね!!
>>35 はいはいお前が糞スレたてた嵐本人なんだろ
すっこんでろ糞信者
荒らしが削除依頼とか出しやがってるのか
良いぜ、規制されようが板ごと削除されようがまたこのテンプレでスレ建ててやる
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 22:51:51.10 ID:HEleHCxV
カメラ操作がしずらいくせに、
タゲカメで追えないとか終わってる
モンスターはためもなしに攻撃してくるし隙もない、
こちらは隙だらけで動きも微妙
ストレスと疲労感ばかりで達成感も得られない
独断でテンプレ改変されたスレを本スレ扱いして移動促されてもなぁ…
別スレで「愚痴るなら叩かれるの覚悟で」ってのを無効にする流れになってるなら
そっち使っても問題ないけど、そうはなってないよね
どうしても愚痴を叩きたい名人様かハードを叩きたいネガキャンステマな人か
どちらにしろ向こうの改変テンプレで住人の得になる事なんて一つもないな
勝手に建てて誘導すらされてないんだからこのスレとは関係無し
同じテンプレを持つ向こうの重複スレでしょ
向こうのスレ覗いてみたが酷いなw
愚痴スレじゃなく煽り叩きスレになっとる
限界…もう、あっち埋めれそうにない。
可能な限り愚痴書いてきたら日記はチラシ裏に書けって言われたさ。
とっとと名人様専用愚痴スレなんか無くなりゃいいんだけどな。
今日はここまでしか埋めれなかった。みんなごめん。
「うちが元祖だ!本家だ!」と声高に主張するのは、ほぼ間違いなく分家
>>45 あれは酷いな・・・
荒らしが立てたスレはやはりああなるのか。
「最適解」って表現がなんか気持ち悪くてもやもやする
荒れてるねえ
mh3gでイライラしてるのかね
水中の視点が糞過ぎる
糞要素の押し付けはこやしゲーだけで十分だ
開発死ね
カプコン潰れろ
モンハンブランドはこれで終わりにしろ
本当に腹立たしい
関係者全部死ね死ね死ね死ね
Q:上下へのエイムの後に視点が変わる事があるんだけど
A:原因は不明ですがよく起こります。しょうがないので視点を戻しましょう。
ユーザー側が諦めなければいけない始末
開発死ね
それも一人や二人ではない
全部だ
大型モンスの存在が正直微妙
時間ばっか掛かる割にほぼ作業ゲーとかねぇ…
片手使ってるんで水中のナバル・ラ希アは論外
ジエンは一定時間必ず掛かるけどまあ許せる(面白いかどうかは別として)
ミラオスは単調な行動の割にダメージでかくてイライラする。四つん這い多すぎ
あんまやってないけどアルバが一番楽しかったな
何より共通してカメラワークが糞すぎてストレスがあかん
ライトガンナー的にはアルバとか最悪だけどな
逆にミラオスは体力がもっと低ければ良キャラかも…と思える
ナバルは一点照射ブレスが無ければまぁまぁ
ジエンは作業
アルバはライトが最速だろう
G級来たら知らんけど
リュウグウガニ取るのだるい……
>>16 ドスでは装飾品壊れるというふざけた仕様があったな
>>55 一桁多いよな
>>55 誰もが神ヶ島使いという訳では無いんだな…
いつまでたっても神ヶ島掘れない俺みたいなのもいるんだぜ…
名人様も3Gには飽きてて他人叩くしか楽しみが無いんだろうなと思う
オンが無いから地雷叩きでずここに執着してるみたいだけど
ゲーム楽しければずっと粘着とか時間勿体無い
つまり、名人様にとっても3Gは糞ゲーw
俺の知る限り、P2時代から既にいるな
吐いてすっきりする場所で、他人の吐き出した物をあざ笑うことですっきりする愚か者は
マゾゲーすぎて港が嫌になる
クリア時間どれくらいで考えてるのやら
ソロ:30分
2人:20分
3人:15分
4人:10分
ぐらいじゃない?
50分以内でクリアできるようにはしてあると思う
あ、最近ブラキ狩ってないなぁ。
ブラキって本当に看板モンスなの?なんか凄い影薄いんだけど。
ブラキは防具がしょっぱ過ぎる……
Gボロスの突進後の泥撒きとかさ、糞ドボルのスタンプ後急旋回突進とかさ、
とにかくモンスを攻撃させないような配慮ばっかりするのね
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 09:40:19.84 ID:1k0gLVI4
オトモ含めて複数人でやること前提なんだろうね
しかし複数でやっても攻撃のランダム派生に隙に割り込む早い攻撃は面白くないだろ
横滑り後ずさり多くてエリア境界にすぐ引きこもるモンスター達
がっかりモンハンage
て言うかディアのぐらぐらからの突き上げはおかしい。
ジエン亜のフル強化でもほぼ一発死だし、だいたい振動自体が要らない。
なにゆらゆらしてんだよ。馬鹿か。ジエンの攻撃で振動喰らうのはともかく
なんでもかんでもハンターに不利な仕様ばかり。
こんなイライラ要素しかないモンハン作った奴は死んでしまえ。
買った人達をイライラさせたんだから、作った奴は一生イライラして
ストレスでくたばれ。
ウラガンキンの顎の判定が意味分からん
真空波飛ばしてんのか?
>>67 あれはtryからハンマーのスタンプと同じような判定らしい。
だったらもっと衝撃波見やすくしろって話だが
>>67-68 まともな神経してたらアゴからガンキンの股下に転がり込んだ時は
回避できるような攻略法にしたりするもんだよねあれ
何で股下に逃げたのに喰らった上アイツの目の前に来るように吹っ飛んでんだよバカか
おらっトサカ出せっ!ゲシゲシ
マゾゲーだから1000時間とかいくんだろうなヤッパリ
時間消費のさせ方が朝鮮玉入れそのもの
確率事象と射幸心で感覚を麻痺させて無理やり遊ばせる
一通り終えた後の喪失感が半端ない
この数100時間、何も生み出していないし心に残ることもない
もともとそういうゲームだったんだろうけど、今回特に虚無感がひどい
ラギア三頭クエいったら1乙40分かかった…
水没林じゃなく孤島なら余裕だろwとか思ってた俺がアホだった
>>72 某まとめブログで天玉がたくさんでた〜見たいな報告の記事を見たとき、
俺もそう思った
このゲームはもうやり込み系のゲームじゃなくなったと思うんだよね
やりこみというのはゲームにほれ込んだ人が勝手にやることであって
公式で何百時間とか言い出すものではない
>>74 モンハンに限らないけどね
ただ、モンハンなら、例えば
片手で作りたい物は作った、クエストも制覇した、だからガンナーもやってみるか
って感じだったのが、最近のは
一つの武器種じゃ厳しいから複数作ろう、でもその複数武器種で良い物揃えようと思ったら手間が倍増
っていう、マッチポンプ的な何かを感じるんだよね
全武器種にルナルガの欠片だの要求するとかさ・・・
そのくせライトは完全な産廃
「普通に」作れば良いのにな
何も多くを望んでるわけじゃない
このゲームの開発者にはまず普通の作りになってないことを理解して欲しい
バックして突進追いかける突進追いかける溜めるバックして突進
・・・水中がランスゲーになる訳だ
AI行動設定したやつ出てこい
まず同じ技連発しない思考を組んでない時点で普通じゃない
ひとつひとつの挙動自体はユニークで面白いんだけどねえ
姑息極まりない思考ルーチンが致命的だわ
マジでAI担当者の精神が反映されてるんだと思う
視界から消えた!?とか
速すぎて見えない!!とか
もうベタベタに厨くさい演出の動きとかも含めてね
ガンダムごっこならよそのゲームでやってくれ
ニュータイプの俺からしたら、俺の入力スピードにキャラがついてこれなくてウザい
サイコフレーム搭載してくれ
バイオセンサーでもいいや
クエ埋めしてるけどイライラで本体壊しそうになる
水中なんて一つ行動するたびにモッサァ、モッサァ
武器出し攻撃当てたと思ったら抜刀しただけで棒立ちしてるし
乱入、合流で意図的にリズム狂わされるし
4も買うけど中古で買うわ
激運つけても枠4とかザラ
特にジョー関連の報酬がひどい
皮と鱗しか持ち帰れん
マルチプレイのもたつきかくつきひっでえな
ソロは拷問仕様でマルチもしっかり作れなかったのかよ
マジで最近のカプは洋ゲー被れのしょうもないの作って世界にも日本にも相手にされないか手抜きバグだらけのクソをひり出してDLCとかで絞ることしか考えてねーな
レウスの振り向きバックジャンプブレス相変わらずひどいな
軸あわせ、攻撃、回避を全部同時にしてくるって、プレイヤーにとったら相当厳しいと思うんだが
大剣とかハンマー使ってる人は、振り向き溜め3とか振り向きスタンプ諦めてんの?
一応ブレスをギリギリ喰らわない位置で振り向きを殴れる。
俺程度の腕ではかなりシビアなんで、振り向きを待たずに尻尾殴って
お茶を濁すことが多いけどね。まあ、プロハンなら安定してやれるんでね。
ぶっちゃけレウスを殴ってカウンターで吠えたらもうあきらめるしかない
モンスターのモーション全体的に見直した方が良いな
作りがあまりにも雑過ぎる
どんなモンスターが相手でも正しく立ち回ればどんな装備でもノーダメで討伐できるっていうくらいに作り込まないとダメ
あとハンターの基本性能も
スキルでプラスしてるんじゃなくてマイナスを補ってる感じしかない
↓以下ハンターがデフォルトで持っているべきスキルのリスト↓
>>89 体力-50
鈍足
悪霊の加護
スタミナ消費倍増
砥石使用倍化
耐性ダウン[大]
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 22:26:12.38 ID:lqh9UhjT
乱立工作は開発の雇った工作員の仕業
開発死ね
マジで死ね
モンハン4デスマーチで死ね
デスマーチ回避して遊び呆けるためにこんな糞ゲーになったんだろうけど
早く船改造してくれ
ケルビの角納品するの疲れた(´・ω・)
ほんと今作のハンターは操作性の改悪も相まって糞すぐる
やっぱ歴代最高スペックのハンターは……なんだろ?
3Gハンター以外だってことだけは確かだが
トライのクラコン操作が最高だったな
>>88 モンハンは愚痴るプレイヤーを開発がニヤニヤしながら眺めたり、名人様が下手糞乙って言って優越感に浸るゲームであって
プレイヤーがノーダメで倒すとかそういうゲームじゃねーから!!
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:28:20.77 ID:oOrBDkAV
3Dつけっぱの変態とかいるのかね
後退り行動はまだいい
すごいイラつくけどまだ許す
だが横に避けるのはおかしいだろ
お前のことだよ糞ブラキ
ラギア系の後退りが最っ高にイラつく
特にラギ亜の後退り→雷吐き×3とかラ希アの後退り→突進とか
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 00:24:11.08 ID:AUQW32q9
>>91 冗談だろと思ったらマジで削除依頼出てて吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww
もうキチにはお望みの名人様スレがあるというのに
あっちの1は隔離病棟からわざわざ脱走してくんなし
>>100 心広いな
俺はトライベースのバクステモンス群が全般的にストレス溜まるだけの糞モンスだわ
バクステ有りモンスで戦ってて楽しく思えんのはジョーくらいかな
>>101 ラギ亜はエリチェン際大好きで、いっそう腹立つ
ハプルつまんねえ
爆弾食わせる作業つまんねえ
>>104 3連ブレスで凄い勢いで引きこもった後
逐電から大放電につなげて近づけなくして
そのまま隣に逃げるとかやりだすしな
>>99 基本どのゲームでも常に全開、周りで集まってる奴は多分7人中5人が3Dオンだな
だから別に自分が変態だとは思わなかった
スライダーが中途半端だと文字が不自然に1ミリくらい?浮いて見えたりするので
慣れるまでは最小限とかもやってたけど慣れてからは全開かオフの二択だな
やっぱ映像の綺麗さが段違いだし慣れとくと得な感じはある
失明コースだな
眼おかしくなるぞ
変なのが湧いてきたぬ
大地の龍玉で無さ過ぎワロタ……
亜種は剥ぎ取り7%だろ……? なんで5%の龍神玉ばっかでるんだよ……
龍神玉そんなにつかわねーよ……
ベリオのサイドステップ君がステマ始めたか
死を許すレベルっ・・・!
すれ違いは999そろそろ行きそうなのに、友好度0なギルカを沢山持ってる
もちろん俺のもだ
チクショウ……
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 09:17:38.53 ID:MgKl2SBz
セーブしたらベッドで寝たまま起きない(笑)
顔擦り永遠にやってるw
もう売るわ…
こんなクソゲー売る価値すらない
3DSごと雨ざらし
>>94 スタミナ回復等はTriに譲るが、動作キャンセルを随所に可能にさせた初代MHGが基本性能抜群なはず。
ブルファンゴうぜぇえええ
あたふた逃げ惑うガウシカちゃん見習えや糞豚野郎
御苦労X2と交戦し、尻尾から天玉ゲット。
その御苦労は足を引きずり、隠しエリアに逃げ込んだので、寝るのを待つ間にハチミツを拾おうとしたんだ。
その前にハチミツ拾いの邪魔をするガウシカを切ろうとしたら、突然フリーズ。
天玉も消えてしまいますた。orz
バグだらけのゲーム作った開発、氏ね。
あと、いつもハチミツ拾いの邪魔するガウシカ、絶滅しろ。
何か荒らし増えたな…失明とか眼がおかしくなるとか言ってる奴は
それソフトへの愚痴じゃないからスレチだよね
まぁ、テンプレも読めない〇〇〇〇だから仕方ないね
愚痴スレなのに3Dサイコーとか突然言い出すのもどうかと
それは
>>99に言うべき事じゃないかな
MH3Gの愚痴言うスレで何で3Dつけっぱでプレイしてるだけで
何故変態扱いされなきゃいけないのかと
突然3Dの話題振ったのはこっちじゃない
噂の月迅竜に双剣で初挑戦でストレスマッハ
原種亜種は良モンスターなのにどうしてこうなるの?
カプ「ナズチ出ないから、ナルガを透明にして使い回し(手抜き)しようぜ」
tri系モンス全般にいえる事なんだけど、攻撃の予備動作がだらしないんだよ
たとえばガノのタックルなんかだと グググーッ・・・ドカーン! て感じなのに
ラギア・アグナ・ガンキンあたりのは ぬらり・・・ぼーん!・・・ て感じで
同じくラギアの正面突進も「あ、なんか遠くに逃げるな。エリチェンかな?」とか思ってたら
こっち向いて数秒ボケーッとしてから急に襲いかかって来るとか
レウスみたいに頭下げて力溜めるくらいの表現ができないのかと
だから何の質感も感じないしダメージのでかさに理不尽な感触すら覚えてしまう
ゲームの内容じゃなくてリアフレの方についてなんだけど
ちょっと愚痴らせてください
俺はこの3Gが初MHでいろいろ初心者だったんだけど、
この連れの言動がそろそろうざくなって来ました
俺、P2Gからずっとヘビィボウガン使ってるんだけどね・・・
→あーそうですかマイナー(当時)な武器ずっと使ってるのカッコいいですね
水中行くと「いやー水心の加護ってめっちゃ便利だよなー(チラッ
モンスが怒ると「挑戦者2ってすごく強いんだよなー(チラッ
→いちいち自慢気に言わなくてもいいよ
それたいしてレアなスキルでもなんでもないんだけど
開幕の初弾は必ず毒弾を撃って「毒らせましたよ!(ドヤ
→部位破壊する前に倒しちゃうから狙う場所は気をつけよう、って話し合ったばっかだろ!
DLクエの強個体ってわけでもないのにわざわざ余計なことやってドヤ顔で言うな
長文失礼しました。
ここはこうしろ、みたいに指南してくる奴よりはマシかな
ハンターランクを追い抜いたら、プレイ指南はしてこなくなりました
糞ネコに2連続でもどり玉盗られた
火山8に配置してんじゃねー。今回は忘れたがマタタビ持ってても腹立つんだよ
糞カプコン
公式ショップとかあほなことやる前に
まともなゲーム作れよ
死ね
くだらない商品展開し始めた会社は死ぬ定め
ラ稀アの電撃2連タックルって
こっちが武器出してる状態でタゲられてる時に発動したら確実に一発貰う糞技じゃね?
武器出すなとか攻撃するなとかひいてはクリアするなとか倒すなとかそういう話?
距離付けてラギアの斜め奥に2回回避してもあたるぞこれ…
絶対ソロでテストプレイしてないだろこれ
アクションゲームなんだから武器出し状態で最悪のポジショニングから10回攻撃受けて
10回回避出来る方法があるのがのが理想だろ普通…
なんだってこんな攻撃に体力半分持っていける威力持たせてるのか理解に苦しむ
当たりやすい攻撃の威力とか普通低めに設定するだろ
>>133 しょうがないよ 開発が普通じゃないんだから
これで本当に格ゲー出してる会社なのかと疑いたくなる
まぁスパ4とか大概糞バランスだけど
ブラキより糞化重ねたボルボの方が嫌だ
『この狩はやめよう』
だれかの呟きが聞こえた気がした
もしくは自分の心の呟きだったかもしれない
このモンスターの討伐を成功させる唯一の方法は、狩をやめることだった
明らかに粗末なバグを直すことも忘れ、執拗に狩人を狙うプログラムを組み
発売前は使えると謳ったタゲカメを、一部のボスには無効にする状態を用意する
解析されないことをいいことに、真摯な炭鉱夫たちを嘲笑い
闘技大会を制覇し名誉の証を求めた者たちの夢を、最後に踏みにじる
いつからモンスターが主役になったのだろうか
いつからこの手は肥やしまみれになったのだろうか
いつから狩友を引き留めることを諦めたのだろうか
いつから開発者達はむっつり粘着ドMなスカトロマニアになったのだろうか
この討伐を成功させても、この世界に留まる限り得るものは何もないだろう
ここでの苦い思い出は、次の舞台で新たな仲間を得る力に変えよう
『ありがとうモンスターハンター、くたばれモンスターハンター!!』
>>133 ディ亜の足元通過突き上げも回避ほぼ不可能な即死級攻撃
つーか突進の気絶累積値高すぎだろ
>>133 くそ痛い攻撃ばっかんばっかん連打するゲーム=難しくて楽しいゲーム
って感じなんじゃないの
パターンゲーじゃなければフィーリングで避けられるように作らないといけないし
パターンゲーなら勉強して詰め将棋的に決めうちでピシピシ動いて立ち回れるようにしないといけないし
でも開発が馬鹿だからどっちもできてないっていう
逆にいうと、これまでのモンスターがいかに手間をかけて調整されてたかが分かるね
まじでまともなゲーム作れよ
ロクにテストプレイもしてないようなモンを市場に出すな
4は1から、いや0から作り直せ
3Gがこの出来だから4は…とりあえず発売日に買うことはないだろう
4Gまで様子見するわ
魚が食いつかないところに釣り糸垂らすの止めろ。
3rdではこんなことなかったのにどうしてこう細かいところが一々劣化してるんだ。
中途半端にローカルマルチだけでオンライン用意する気ないならオフ専で出してくれねーかな
買わなくて済む
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 10:18:54.58 ID:xfQ5BbwI
オンなしは発売前からちゃんと謳ってたじゃないですか^^;
じゃあバグ満載の強行発売ともうたっておいて欲しかったですぞ^^;;
強行発売って、何が?
P3って完成度高かったんだな
P3はじっくりと作ってたっぽいものねぇ
随分と待たされたけど
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 15:03:54.58 ID:ysvOL1fZ
3Gなんてて所詮DS売るための商売だろ
3Dとか非常にどうでもいいもんな(笑)
ポータブルバカ売れさした実績があるから、やり放題だな
契約とか業界の事情は知らんが、DSの売上伸びたらカプコンにこれだけインセンティブ、みたいなのはあるのか?
もうどこで出しても売れちゃうんだったら、いっそのこと専用の機体出してほしいわ
アンドロイド?(最近のパソコンみたいな携帯のやつ)くらいの画面の大きさで据え置き並みの専用のコントローラーつけてモンハン専用で
3GやってるとP3は相当マトモだったと思えてくる不思議
P3の難易度が低すぎたのもあって3Gのが好きだけど
後発組でピアスも手に入ったしテーブルも悪くなかったからそう思えるのかな
>>153 その要素は大きいと思うよ、正直うらやましい。
発売日に買ったばかりに、ピアスは取れなくなったし、テーブルはT3だし…。
まぁ希少Tじゃなかっただけまだましなんだけど。
P3はぬる過ぎてつまらなかったからアレだが
3Gは難しいというよりイライラするんだよな
あとバグ関連はやっぱり許容できん
それ以前の問題だし
ミラオスって本当に尻尾からの×3以外に古龍の血出すのかな・・・
剥ぎ取りでも基本報酬でも出ない・・・
大竜玉なら欲しいけど、こっちの大龍玉はもういらないんだよ・・・
>>156 基本で出るよ
重翼も基本で出せよksg
>>157 うん、だから一向に出ないなって話
血が欲しくなってから5戦やって0個とか、ちょっと確率絞りすぎじゃないかね
ついでに言うなら、件の尻尾から×3のも、初討伐以降見てない
ミラオスと計10回戦って手に入れた古龍の血はその3個だけ
もうちょっと出てもいいんじゃない?天鱗じゃあるまいし
大龍玉・灼熱核あたりが10戦で1〜2個だってんならまだわかるけど・・・
>>159 アルバトリオンやってる方が数出るような気がするんだけど
角狙わないなら結構楽だし
グラン身ラオスとかいうの倒してきた
自演もナバルもつまらんかったが、こいつは別格の詰まらなさだな
倒せる倒せないって話なら、戦ってて行けそうだなと序盤から感じたが
延々と這いずりばら撒きモードや旋回時のいんちきダメージな尻尾警戒して眺め
立ったら股間で乱舞するだけ 立ってるときも足踏みでダメージ受けるから
たまにグレート飲んで回復して… ただそれだけ
もうね パターン化してパズルの効率化作業に転化できる自演の方がまだ面白いわ
いったい何を面白いと感じさせたいのかさっぱりわからん
高ダメージぶっぱで暴れさせたいだけならランディープみたくDLクエにでもしとけっての
ジエンはあの退屈さも含めてラオシャンロンやシェンガオレンみたいな
いかにも古龍って感じがあって好きだ
ほかのファンタジー系な自称古龍は別ゲーでやってほしいところ
開発はハンターサーチでオンの代用が出来るとか本気で考えてそうだな
こんなソロじゃ糞詰まんないゲームになるから寄生が増えるんだろ。
>>159 逆に聞くけど、古龍の血が大量に出るとしてミラの素材が欲しくて基本報酬全部古龍の血だったらどうするん?
重竜骨はもう見飽きましたお・・・(´・ω・`)
こやしゲーつまんねえ
開発死ね
海竜の剛爪出なさすぎ泣いた
三頭クエ行って1つだけとか割りに合わないわ
厚鱗10枚と剛爪1つで交換してくれ
>>168 ラ希アハメ出すと腐り始めるぞ……
必死に切って集めた剛尾ですら腐りだす……
しっかし、物欲センサーはほんと毎度毎度優秀すぎて困る
クソチャチャンバの怒り状態は不要
開発は死ね
怒り状態になると足を引っ張る事が殆どだしな
意味がわかんねぇ
嫌がらせしか考えてない
皆に恨まれながら死ね
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 23:33:15.50 ID:xtiRELrf
毒に沈むに行って、剥ぎ取りで毒腺0、報酬、部位破壊で毒腺0・・・
悪夢のクチ4なんていらねえんだよ!
いっこ俺にくれ
自慢よくないです!
やっとHR100になった
金銀もご苦労もラ希亜もストレス無く狩れる様になったが、ブラキだけは駄目だ
角度や距離が殆ど関係無い攻撃と範囲攻撃ばかりだから、「モンスター様に攻撃させてもらってる」感が半端無い
無駄な後ずさりも相まって戦っていて全く面白く無い。デザインも底辺だし、何もかもが糞、存在自体が不快だ。
>>165 まったく出ないのもどうなのよって話にじゃあ全部ならいいのかって・・・
なんでそういう極端な物言いするん?
お前アレだろ、運搬クエ?あってもいいじゃんみたいなこと言う奴に、
「じゃあ運搬クエだけやってろ(ドヤァ」って抜かすバカだろ
怒るほどのこっちゃないだろ
カプコンこのスレ見てるのかな。モンハンフェスタ08のDVD付きのをブクオフで100円で見つけたから買ってみたんだわ。みんなスゲー楽しそうなの
劣化したよなぁ。モンハンブランドはもう地に落ちてるからな?4は地に落ちたブランドが起死回生出来るかってソフトだからな?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 06:04:51.12 ID:+IsoGJL/
はあー肉斧骨槌がクリアできない
つまんない上に絶対時間かかるから集中力が続かねーよボケ
ダメージ前提のクエは糞つまんねーからやめろや
モンスターじゃなくてストレスとの戦いなんだよ
マジで死ね
ソロ専でようやくG級上がったが既に飽き始めている
亜種祭もうやめろや
リノプロスを絶滅させるクエストとか無いの?
あの糞生肉が居なくなるなら報酬無しでやってもいいんだが
▼
○
▼ブラキ:ちゃぶ台返しの構え
○ハンター:双剣、ゲージ小、ダウンから起き上がり寸前
乙確定の状況。本来プレイヤー側には回避のためにもうワンチャンスあるべき。
追撃が確定するんじゃなんのための体力ゲージだよ
>>167 こやしゲーがつまらないというご意見から、
闘技場でのけむりゲーにしました^^
>>183 起き上がり無敵時間で避けられないようにハンターを気絶させておくおまけ付き
P2G楽しぃぃぃぃ!!
大っ嫌いなディアに今まで使ってなかった太刀で挑んでみたけどめっちゃ楽しい
極めちゃった人には物足りないだろうけど、下手糞だからやり応えがある
>>183 ガード出来ない武器だと雑魚との連携で乙確定とかあるよね
ブラキは笛ならそこそこ楽しいけど、ランスで普通、大剣でストレス、へビィで苦痛
俺にとってはP2Gのディアより楽だがやっぱ糞だわ
ミラオスやってて思ったんだけどさ、AI作った奴がかなりのガンな気がしてる
尻尾のマグマ玉攻撃してたら、避けるように体を回転させたんだ
一歩進んでこうげ…もっかい
何度も何度も何度も
這いずり連発は基本見てるだけしかできないし、他のモンスターもこういう無駄な時間の積み重ねやるから無駄に一戦の時間が伸びる
結果集中持続できなくなって、狩り終わってもようやく終わったって徒労感しか残らないんだと思う
挙句全破壊しても羽は出ねぇ
マグマだらけとか誰得だよ死ねよ
>>187 陸上ではマグマ玉狙わないのが安全策。地上戦では股間狙いが近接には
一番被弾しない方法だと思う。
はいずりなんかはガンナーで水中から狙い放題の大チャンスw
P3でガンナー無双だったのが影響してるのか、近接にはチャンスがピンチ。
伏せ状態は胸を攻撃してるな
前進這いずり初撃の噛み付きみたいな動きは当たらないし、それ見て画面右上に回避すれば完全回避可能
後退這いずりだったら食らうけど
大砲のお面とかなんなのさ
何でいきなり吹っ飛ばされなきゃいかんのか?
糞どもはこれが面白いと思ってるのか?
>>190 お供はみんな暴走するとチャンスを邪魔するかのように
してくるよね。この事に面白いなんて皆思ってないよ。
糞どもって開発の事かな?あいつらならニヤニヤしてんだろうなw
G3以降の闘技場+二体同時クエはよぉ、なんなんだよあれ。ゴッイーの多頭クエ並のクソだったわ
狭い&逃げれない&分断できないあの状況で生態(笑)無視して執拗にプレイヤーだけ狙ってくる奴らが複数いるとかもうね
倒したきゃ煙玉大量持ち込みか同士討ちするまで延々逃げまわれとか面白さのカケラも存在しない
>>191 肥やしぶつけられるモンスター側の立場に開発がいるなら
糞野郎達でもあながち間違ってはいないな
4では肥やし玉削除か効果落とされて、分断しにくくなる調整とかしそうだが
4はシームレス(マップきりかえが無く全て一つのマップ)なんじゃないの?
そうなると肥玉はどうなるのかね
まあもう買わないからどうでもいいか
分断どころかシームレスだから初代GEバリに延々と追ってくるボスモンスターに
オトモが雑魚を引き連れてくる構図になるんじゃね
オートガードつけた片手で起き上がりに重ねられて死んだ
めくりですかね〜
ハンター生活つけないとちっこくて
わかんなくなるじゃんコレ
今さら思うんだけど、アイテムの持ち込み調合っていらなくね?
あんなシステムがあるから調合&大量消費が前提の糞バランスの敵とか出してくるし
俺はガンナーやらないけど、調合分も撃ち尽くすのが当たり前だってんなら
ハナっから全弾薬99発とか持ち込めるようにしたって結果同じだろうに
馬鹿みたいに荷物がかさばって苦労するだけっていう誰得システムだと思うんだが
3Gのモンハンフェスタは人が激減してそう。
>>198 今時MAPなんかでアイテム欄を圧迫させるクソ開発がそんな気の利いた事する訳がねえよ
むしろ次回からタゲカメすら追跡装置とかで持たせられてもおかしくないくらいだぞ
現地調合は雰囲気あって好きだった。悪くなかったと思うよ
あくまで過去形だがね!
釣りも肉焼きもハチミツもハンター生活を満喫するには必要なパーツだったが
ドラゴンファイターと化した今ただの不便要素でしかない
ターゲットカメラ(笑)のくせにクリックした瞬間にモンス居た方向を向くだけってのがいらつくわ
モンスの回り込み回り込みモーションでそこにいたのにいなかったが鬼なる
キー配置上アナログと十字キー同時操作無理だから搭載したであろう擬似十字キーは反応悪いくせにフンターサーチが消せなくて何故かサーチは頻繁に暴発しやがるし
ツレのを触らせて貰ったが、対して操作性上がらないスラパ(笑)なんかわざわざ別料金払って買いたくないし
調達といえば配達猫は入れて欲しかったなぁ
特にモガ森、10分ごとに再配達可能とかにしてくれたら延々と居続けて肉焼き放題ハチミツ取り放題
のんびりとモガ森生活が出来たはずなのに、大型モンスの素材枠のために採集なんかやってられるか状態に・・・
本来の意図したところはそういう現地調達・現地調合だったんだろうね
戦闘中に手早く薬草とアオキノコを入手して回復薬製造!!とか
結局は何でもかんでも持ち込めるもんだから無意味だけど
肉納品クエでさえ持ち込みして即納品→終了とかわけわからん事になっとるし
調合書まで抱えて秘薬を量産する作業になんのゲーム性があるのか理解できんわ
開発死に晒せ
地震→回避不可の社屋ビル倒壊で死に晒せ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 21:48:52.48 ID:+IsoGJL/
狂暴の宴の同士うちダメ調べてたら時間切れしたわ
同士うちのみでは倒せねーんじゃねーかよ
結局煙玉で分断させるしか方法ないんだったら二頭同時の意味ねーだろ
なら普通にソロクエにしろよ
クエ内の同士うちダメなんてお前らのさじ加減なんだから少しは面白いアイディア考えろよ
本当低脳だな
闘技大会何が面白いのかさっぱりわからんな
インターネット対応で4人でわいわいやれるならまだいいが
ボッチプレイで糞AIでゴミ屑装備でありえないカメラではや殺し強要とか
スタッフはマジリアルで首つって果てろ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:02:31.75 ID:iJH1rPcC
本当低脳だな
あれがちゃんとした訓練所的なものだったらよかったんだけどな
あんなハードコアっつーかわざわざ苦行みたいなスキル編成でやらされるのはたまらん
そういうモードもあってもいいけどさ、普通のも入れろよ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 23:22:10.54 ID:ZShQ9g1o
ハンティングアクション(笑)
闘技場ハンター3Gにタイトル変えるべきw
怒り無効の印とかねえのか
無能開発死ね死ね死ね死ね
死ね
今作は敵のモーションが全体的に微妙なんだよな
高ホーミングやらノーモーションやら広範囲やらで、攻撃の後の隙も少ないから、ずっと敵のターンになるんだよ
敵のスタミナが切れたらそれが逆転するんだろうけど、それ前提みたいに作るのはやめて欲しかった
スタミナ切れたら切れたで、こっちが砥石とか回復とか尻尾剥ぎしてる間に2MAPくらい飛んでくし
こっちがテケテケ走って行っても、着く頃には食事終わっててスタミナ回復された上、またずっと敵のターンに戻ると
HRコツコツ上げて闘技場のクエをソロで必死に全部攻略してご褒美もらえんかったからなぁ
団長船の最終強化のせいで
2ndキャラ作ってまたやってるけどめんどくさいよカプコン
なんとかしてよマジで
どのモンスターを狩りに行っても面白くなくなったわ
>>212 疲労状態になっても結構元気だしな
無駄な動きがなくなってピンポイントで嫌がらせしますみたいな
涎だらだら垂らしながら元気に動き回ったり
疲れてるんじゃねーんかよ っていう
4じゃ、ホットクーラーも使うたびに効果が薄れていきます
瀕死になろうが疲れようが脚の耐久度0にしようが部位破壊しようが
何しようがプレイヤーより早く移動するからな…アホやん
ジンオウガとか両前脚破壊しても二本の前足のみでバランス取ってバックドロップするし
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 10:37:45.53 ID:qcN9R2t/
>>217 爪切っても物を持ち上げることはできるだろ
言いたいことはわかるが
それならむしろ飛竜種の翼だな
レウスレイアてめーらのことだよ
ヒトにとっての爪と犬にとっての爪はまた違うぜ
室内犬なんかだと爪がフローリングで滑って最悪腰痛めることまである
>>209 過去作の訓練所で、グラビモス訓練のガンランスってのがあって
堅いグラビモス相手に最低限の砥石を渡されて、
砲撃を使わないと勝てない状況なんだけど
砲撃の利点と扱い方を覚えるという明確な意図があって、これこそまさに訓練所にふさわしいと思った。
それ以外の訓練所は本当に糞だよな。
なんで意味もなく糞装備を強要されるのかと。
今回で言うところの御苦労ヘビィだな
しかも闘技大会を順番にやっていくと最後のクエにあたるからラスボス感がやばかった
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 11:43:25.16 ID:DIDyWQ+c
>>220 フィールド訓練超楽しかったじゃん!
「クーラー無ぇじゃねーかクソ教官!」
とか言いながらにが虫取ったり
ウンコの中から回復薬G拾ったり
旧密林でゲリョス爆殺したり
裸 ト ト ス 訓 練 で 虫 に 刺 さ れ た り
洒落のわかる訓練所の教官みたいな人が、開発の中心にいればなぁ
今作の教官の成れの果ては、今の開発の姿にダブって見えるわ
破壊されたのが爪だとしてもあの質量の体がバックドロップするのに爪無しは厳しいだろ
ナルガとかも片目潰されても正確に距離はかってくるし
尻尾切っても各モンスバランスを崩す事すらしない
ラギアも爪破壊されて破壊前と同じ速度でタックルするし
ガノスはヒレ破壊されて問題無く泳ぐ
飛龍の翼はいわずもがな、ブラキの角も両手も破壊しても問題無く爆破可能とかもうね
生態系(笑)自然は厳しい(笑)
プレイヤーにとって理不尽でモンスターに有利な所ばっか
自然からピックアップして実装したのがモンハン
ベリオロスはちゃんと反映されるのにな
なんでこんな中途半端な調節なんだ
>>224 破壊で弱体化するようになったら部位耐久力がアホみたいに上がりそうな気がする
集中攻撃しないと一箇所も破壊出来ない内に死ぬ、とかやりかねん
せめて、破壊した部位を使用する行動の頻度が極端に少なくなるとかは欲しい
切断後の尻尾振りとかもなくなるだろうが、そもそも切れた尻尾でなぎ払うって思考が…
>>228 尻尾振りってのは獣の習性として考えたらそんなにおかしくはないんじゃね?
リオなら「ちょっと浮いて着地」が増えるとか
さすがに飛べなくなるまでとは言わん
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 13:56:55.42 ID:DIDyWQ+c
つまり頭のピカピカを壊すと
閃光の代わりに毒ガスが出るようになると
ハンターも部位破壊で弱体化したら最高にスリリングだな
大剣:折れて片手剣のリーチでガード不可で動きの遅さは変わらない
ボウガン:壊れて武器殴りしかできない
弓:弦が切れて矢切しかできない
片手剣:折れてシールドバッシュしかできない
双剣:折れてシャドーボクシング状態
ランス:折れて切れ味ずっと赤
ガンス:折れて切れ味ずっと赤で砲撃、竜撃砲が撃てない
ハンマー:砕けて棒の部分で殴るだけ
笛:折れて柄殴りしかできない
太刀:折れて片手剣よりリーチ短い
太刀大剣はともかく、弓と双剣が悲惨すぎるだろw
書き終わって気づいたが大剣が優遇されすぎだな
溜め切り不可と切れ味赤追加
>>232 そうなったらアイテムボックスに予備の武器を詰め込んで
回復や罠の代わりに武器を取るか?!って言う選択肢が
増えて攻略のスパイスになるとか、バ開発は思っちゃうから
書くなよww
笛とか壊れたら全ての演奏がマイナス効果になるとかしそう
3Gでのフェスタが開催されないって愚痴
ポータブルの時は一ヶ月で演目配信されてたからおかしいと思ってたけど
これじゃ完全に3Gがかませじゃないか
武器の故障は実装されても副兵装は実装されないような気がする
今の開発なら絶対そういう調整する
しかしもうこうなると核ミサイルでも実装して
あの島一体を焼き払うくらいした方が絶対面白い
>>232 ハンターの部位破壊って言うから、てっきり腕や脚を失うのかと思ったぜw
部位破壊されないと装備できないベルセルク装備とかハガレン装備とかスプライトシュピーゲル装備とかがですね
まぁ軽くR18か発禁扱いになりそうだがw
>>240 義手は無いにしてもベルセルクコラボしてほしいよな
狂戦士の鎧とドラゴン殺しなんてモンハン向きすぎるのになぜコラボしないのかわからん
スキル:狂戦士(攻撃特大、防御特大、回避性能+2、回避距離アップ、回復不可、復活不可(1乙でクエスト失敗))
こんなスキルがあったらテンション上がるんだが
フェスタ開かないのはどうせ「ユーザーと顔を合わせたくない」からだろ。
ホントにピアスの対策なんてしてんの?
仕事しないで遊んでるじゃねーの?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 17:55:14.61 ID:qcN9R2t/
>>243 むしろしてると思ってる人がいることにびっくりする俺
カプコン「キャラ作り直しで回避できるじゃん、ついでにお守りテーブルも変えられるよ★」
とか考えてるから対策なんてないよ
カプコンの脳内ではハンターサーチでどこでも集会場になるくらい流行ってるんかね
スト鉄とかオペラクとか順調に看板タイトルが終わっていってるしとっとと潰れちゃえばいいと思う
長い破片の集まりにくさがガチで頭おかしい
即席改造が出ない、出ても拾ってこない
1日3時間ペースで炭坑夫でクエ回して色々ロス込みで5分1クエとしても1時間12クエ
かれこれ4日この生活だがその間に入手できた長い破片の数が僅か2個ってどういう事だよ
単純計算で144クエだぞ…
72クエに1本の割合とか死ね
>>243 何の対策もしてないに500ペソ。
連休明けるころにはプレイしてる人も激減して、ゲームの存在もろとも忘れ去られていくんじゃね?
糞開発死ね
死ね
>>247 長い太古の破片集めは
1船改造を確認したらセーブ(これ以降セーブしない)
2漁を依頼する
3ケルビの角納品クエを6回クリア(ケルビの角を2本持参すると早い)
4漁の結果確認
5長い太古の破片があったらセーブ、なかったらリセットして2に戻る
正直まともにやってられんよ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 21:46:21.14 ID:4wxUXwCs
G級ラギアに行ったら水没林
クエ名の「大海の王ラギアクルス」の大海はどこいったんだよ
てめーはボラか!
今月に入ってから7人しかすれちがいしなくなった
もうなんとかしてよカプコン
ギルカ集めたいねん
>てめーはボラか!
ボラwww うけたwwww
昔はよく釣ったよ。
4が大幅な仕様改善とか十分なデバックがされないまま発売されたらモンハンもうやらんわ
過去作やってた方がまだマシ
開発陣の総入れ替えを希望します
ブラキディオスていい所無いな
火山なのでクーラー、粘菌、視界から消えるサイドステップ、疲れたら溶岩入浴、振り返りに合わせたらバックステップ
水中全般もそうだけどプレイヤーの視界に影響与えて攻撃するってゲームとしてどうなんだろう
>>255 3Gは外注みたいだから まともな所に作らせれば、
カプコン側のクオリティコントロール担当がド阿呆でもなんとかなるかもなー
仕様やバランスがいかれてるだけじゃなく
あんなに馬鹿でも分かるバグの山を現場で気がついて直せない
ってレベルのゴミ屑開発だから、こんな所に作らせたら結果目に見えてる
昔からの軸合わせ→攻撃→隙→がループするモンスターがほとんどいなくなったな
攻撃しながら軸合わせしてきたり、軸合わせなしで後ろ攻撃してきたり、攻撃後の隙が皆無だったり
ハンター側はあまり変わらずに、モンスターの挙動だけが進化していった感じだ
獣,海竜種の後退しながら軸合わせとか連続後退を思いついた奴はまじ戦犯
振り向きにあわせての攻撃は範囲外だしかと言ってもっと詰めて攻撃の準備すると普通に振り向いて足に攻撃が当たるし
攻撃を喰らい続けるだけのサンドバックが欲しいわけじゃないけれど
ハンター側の爽快感を消してスタイリッシュな隙無しモンスばっかりじゃ名前とか誘われて買う大多数のライトゲーマーは見限るだろうに
P2Gのギザミは隙が少なかったり、小さい予備動作から
側面や後方にいるハンターに攻撃してくるから嫌いだった
ドスジャギィの旋回噛み付きとかアシラの回転ひっかきとか
トライベースからそういう奴が更に増えててウンザリ
センスねーわ
>>258 トライはディレイやスタミナ強化でバランスとってたんだけどな
P3で嫌な予感はしてたけど予想以上のゴミだった
ラギアさんの角が出ないお・・(´;ω;`)
頭に攻撃あてにくいし壊したのに報酬でないorz
>>262 せめて基本報酬にあればなぁと思う
亜種は捕獲捕獲(だっけ?)、希少種は基本報酬で出るからまだいいが
報酬設定した奴まじでsn
そのかわり原種には3頭クエがあるじゃないですかwwwwww
っていう悪意だよね
>>257 発注側が能なしなら、どこに出そうがダメだよ。
受注側は、納期内に受け取った仕様書通りのものを納品するだけなんだから。
仕様書(オリジナルソース)に欠陥や不備を見つけても、
自主的に改善なんてできない。受注側だって商売なんだしね。
新作のバイオもやばいみたいだし
カプコン自体が人材流出でやばいことになってるんだと思う
納刀にもヘイトを上げる何かがあるのか?
食らう(ヘイトダウン)→起き上がりに避ける(ヘイトダウン)→チャチャの方を向く→納刀するとこっちに振り向き突進(???)
なんで??????????????????????????????????????
それは嫌がらせルーチンの一つと考えてる
周囲ぐるぐる徘徊してたモンスがアイテム使った瞬間一目散に
突撃してくるだろ、多分それと一緒
開発が長く遊んでもらおうとして
素材を出にくく、モンス強化、多頭クエ大量投下
それがプレイヤー側には超めんどくさいわけでストレスマッハ
今作つまんねーに拍車をかけてるわけで人が減る
やり過ぎるとゲームは死ぬ
ナルガ希少種なんじゃーこりゃあ
3G新規だから分からん殺しされながら覚えていくプロセスにもう疲れたよ
そんな時は動画で研究・・・と簡単には言えなくなってしまったのも3Gのだめな部分だよなぁ
>>265 オリジナルソースがどうとか、そういうレベルじゃないよこれ
Newバグとか、乱数の固定化とか、仕様書がどうとかいう問題に達せてない
>>267 4人とかで遊んでても、3人でフルボッコにされてる状態で1人が離れて
砥石とかすると、視界の外にいようが他の3人無視してすっとんでくる
笛の演奏、高速化してない砥石・食事、薬、とかはやばい
やり終わってそれによってヘイトがあがるってのなら分かるけど
行動を決定した時点で高いヘイトが割り当てられるか、
もしくはヘイトとか関係なしで固まってる奴を確実に殺す為の
行動をとるようにしてあるか、どっちか
>>272 NewバグはP3にもあったんだよな・・・
それと、そういうアイテム使用はヘイトを大きく上げるってのは知ってるんだけど、
納刀そのものにもあんのか?って愚痴ね
>>272 角笛使うと分かるけど、ヘイトの変動は行動を行った瞬間に起こる。
例え使った瞬間キャンセルしてもこっちを狙ってくるからな
ゴッゴッピキーンバッ>どーん>ゴッゴッピキーンバッ>どーん>ピヨピヨ
>>273 前からあるのか…こんなのどーみても参照データを割り出す部分が
間違ってるか、もしくはデータ自体が腐ってるか位しかないのにな…
元々が糞な上に、移植した所も糞で手が付けられなくなった感じなんだろな
>>274 普通結果に対して割り振るだろうになぁ…
こっち殺したい一心でそうなってるんだろうけど
SNKの硬いAIみたいで、そういうの寒くなるんだよなぁ…
今作でブラキディオスは絶滅してください
怒ってる時逃げるのとカメラ操作だけで終わるそれでも被弾する
もう他エリアで待ってたほうがマシだ
レア素材にしろお守りにしろ、
「出るものに差があるから個性になる」ってのが
馬鹿開発の言い分なんだろうが、これは全くの間違いだ
皆が同じものが手にはいった上で、
各人のプレイヤースキルと思考によって様々な装備構成になるのが正しい個性なんだよ
それで確定装備が決まってしまうのは、
調整不足・開発にセンスが無かった…というわけにはならない
(今のモンハンはその公算が大きいが)
そもそもモンハンは「プレイヤーの個性」をそこまで気にするゲームなのか?
武器の種類が10種類以上あって、それぞれの武器で戦い方が変わるのに
プレイヤーの習熟度も差が大きいゲームなのに
開発からこれ以上「個性」を押し付けられる必要があるのか?
これは「プレイ時間○○時間」のような「やりこみの押し付け」にも言える
モンハンって本当にやりこみゲームなのか?
ずっとポンデ軍団が繁殖してて鮫剥ぎに行けないんだけど舐めてんの?
>>279 それtriじゃない?私の3Gでは一度倒したら二度と湧いてこないけど?
>>280 あ、ごめん村とかそういう話なんだ?
港に鮫皮剥ぎクエストあるよ。
>>280 モガの森で「水生獣が繁殖中」ばっかりって何事だって事じゃない?
防具にレア素材要求しないでくれ
「レア素材出なくて武器作れない。せめて溜まった他の素材で防具だけでも作るか」ってことすらできない
△三△三△<大型:ヒュンヒュン
●<ハンター:アッー!
□三□三3<草食動物:ドドドドド
\ /
■<カメラ(=プレイヤー):見えねえよ
バカじゃねえの訳わからんうちに死んで
「あっちゃー失敗失敗テヘペロ」とかなると思ってんの?
いい加減切断した尻尾からは尻尾だけ剥ぎ取らせろよ。
弓使いの俺が慣れないスラアク担いでベリオの尻尾切るのが
どれだけ大変か分かってるのか!
何だよ、尻尾から棘って!
何が悲しくてベリオの尻尾でリタマラせにゃならんのだ。ゴルァ!!
>>284 新マップ森林ではキャラとカメラの間に透明な木々が生い茂っておりますとかいかが
もちろん敵は貫通して突っ込んでくる
旧マップは酷かったなー
>>269 出し渋るってやり方自体は悪いもんじゃないんだけどね
何でもかんでもすぐ揃うようだったらあっという間に食い潰しちゃうからね
ただ今回のこれはふざけ過ぎたな。天ナントカ系は全部1%だっけ?
triシリーズの3作目なんだから、
すでに半分飽きてる人も購入者の中に居るんだっていう部分も忘れてもらっちゃ困る
P2Gはそのへんのテンポアップも上手かった
>>272 なんていうかさ、「軸の合わせ直し」みたいな挙動が入ってるよね
Aにターゲットしてる最中にBがなんかやると即座にそっちにタゲ変えるっていう
こんな変なルーチンこれまで(といってもP2Gまでしかやってないけど)無かったと思うんだが
冥海竜の雷魂の出難さも海竜の剛尾の出にくさも
…というか素材全般の入手傾向が頭おかしい
お守りといいアイテムといい、量産型チョンゲでも
ここまでアイテム入手がマゾいのはちょっと見たこと無い
(入手確率自体は低くても流通やアイテムの交換が機能してるから)
てか装備一式揃えるのに20分1クエ3周で1時間が限度だわ
有給込み2連休食いつぶしてアビス揃わないとかゴミだろ
亜鉛、もういやんなってきた。
ソロだと、牙に飛び移り損ねただけでほぼ詰むとか、もうね。
モンハンやったことあるなら可変フレーム実装しようとか思わないよな
ジエンの剥ぎ取りもっとゆっくりさせろよ。
8回全部剥ぎ取り出来た事なんかねぇぞ、ゴルァ!
>>294 えっ
流石にそれはしゃがめよと言わざるを得ない
>>294 しゃがんでる・・・。巨大ポリゴンの内側で、自分が今腹側なのか頭側なのか
把握しかねて移動でタイムロスしてる・・・。
頭と体の境目付近にいれば動かなくても8回剥げるところすらあると言うのに……
無駄に遠くで剥ぎ過ぎなんじゃね?
自演は
意味の無い俯瞰カメラ時間がなければ
8回剥ぎ取れる人が増えると思う
298
そのムービースキップ出来るぞ
キックボタンがスキップボタンになってるから見てみろ
>>299 あ、スキップ出来るのか、あれ!
うぉぉぉ!でもムチャクチャ疲れるからしばらく行きたくないorz
これ!レア素材出なすぎじゃ!
ゲームばっかやっとれんのじゃ!装備作れんがな。
壁際のカメラもどうにかせんか 見えんと死ぬわい!!!
試験に水中ばかりってただの嫌がらせだよね
水中なんてめんどいから避けてるくらいなのに
>>300 つ「高速収集」
バリスタ、大砲、背中、口内、そして本体と活躍の場しかありません
高速収集って言うくらいなんだから、1回採取アクションするだけで全回数分のアイテム取れればいいのに。
ジエン8個、ミラ9個が1回で剥ぎ取れます!
あと、↑と関係ないけど金払ってまで飯食ってるのに悪運発動とか何なんだよ。
デフォの激運もなくすし。開発の仕様作成センスを本気で疑うわ。
まぁ、ジエンもミラも速度無しで全部剥げるけどな
弓は基本的に要らないコが存在しない武器種だったのに、異常な弱体化で要らないコが出来てしまったのが許せない
>>285 G1のベリオ尻尾集めで、軽く50頭超えちゃったよ…
本当糞過ぎるよな
レア素材出すわけじゃないんだから、剥ぎ取りでしか尻尾出さないんだったら、
剥ぎ取りでほぼ100%出るようにしとけよ、糞が
糞みたいな操作性のお陰で弓自体がいらない子
プレイ時間300時間、HR50で飽きてしばらくやってないや
ソロでは虚しい
移動しながらレティクル出すとカメラ操作不可なのな
タッチパネルに十字キー置いてもどこ狙ってるかわからんかったら意味ない
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 12:33:36.41 ID:hr0dKZbQ
こっちはちょっと見ない間に厨房ホイホイになってんだな
お陰様で向こうは平和です^^
直撃じゃなく少しかすっただけでも
直撃と同じ大ダメージ。
「はーいざんねーん(笑)今当たったよねえ(笑)」
みたいな開発の嘲りが聞こえてくるぜ
ば開発は今後もさらに立ち回りに
自由度の少ない格闘ゲーにして出してくるんだろうな。
もう皆してブックオフに売ってるp2gあたりに
回帰して盛り上がったらどうだろうか。
オトモをキモ小人にするなんてセンス疑っちゃいますよねーwぷぷw
怒ジョーが好きな俺は単品怒ジョーイベクエ配信ときいて嬉々としてDLした
あのさ、なんで当たり前のように雑魚がいんの?
怒ジョーって周囲の生物食い尽くして、その結果飢餓状態になったイビルジョーだよね?
同じように周囲の生物が逃げ出すラージャンのクエだと雑魚いなくなるのになんで怒ジョーで雑魚いんの?
ピアスがどうこうバグがどうこう報酬がどうこう以前に
こういう生態設定くらいちゃんと守ってほしいわ
だから3Gは駄作って言われるんだよ
恥ずかしげもなく
「ガノトトスは実は海水でも適応できました(ドヤッ」
とか言っちゃう人たちに設定破綻を指摘しても無駄だよ
その内砂漠の環境に適応したチャナガブルとか出てきそう
ハプルボッカ「・・・」
3Gは正直モンハンシリーズで最もやりこんだ時間が短い
もうすでに次回作に希望を持つことにした
次こそは拡散弓以外も活躍できるボタン配置がまともなパット作るか、VitaかPSPにだせよ!
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 17:24:32.37 ID:uDH7YB+/
>>314 密林のガノトトスは普通に海水に浸かってるし設定ミス感満載だよな
亜種なんか陸の闘技場にいるしな
鱗乾いたら駄目なんだろ?オイオイ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 17:40:15.45 ID:yEDvRx70
>>316 長々と書いてないで最初からVITAで出せって書けよw
中毒者とカスしかいねーなw
PSPには出ないと思う。容量が限界かと。
って言うか異空間判定はなんなの?
G級イベクエのガノト亜のデカイ奴とか、尻尾に当たるはずがないのに当たった判定。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 19:37:48.51 ID:nZnQCX+w
判定といえばランサーの俺はアグナの潜るときの突っつき食らうたびハゲ散らかしそうになるわ
明らかにワンステップ分くらい離れた足元いるのに吹っ飛ぶしな
スタミナまわりも無茶苦茶キツイしな
ランスに恨みでもあんのか開発は
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 20:26:23.19 ID:n9l/kO6b
修正パッチでピアスとお守りが治ったら俺の中で最高傑作になるわけだが
おいおいおい闘技大会ドボルのコインでねーぞ。ソロだからマジでキツい。
天鱗とかじゃないんだから…。
ってか普通に確定報酬にしろよ。
せめてドボルじゃなくてジョーならやる気になんのに
>>324 俺はオンない時点でダメだな モチベが上がらん
アプデで処理落ちが改善されてオン対応されるなんて夢みてるが夢で終わりそうだ
カプにはゆっめーでっおーわーらせないっ!を望むがまあ無理だな
そもそもオンにする気なら、最初からそうしてると思う
スト4に出来てモンハンに出来ないわけがない
本日、FEとCoP買ってきたから3Gとはおさらばさー
4はじっくりスレを見て検討させてもらうわ
据え置きかTV出力させてくれよー!
せっかくおもろいのにあんな豆粒みたいな画面で迫力台無しやん
3Gを大画面でやりてえ
大型起こすクソバギィ・クソジャギイ死ね
イビルジョーに食われて絶滅しろ
パッチの配信はあるだろうが、オン対応は流石に。。。
>>331 あったらダイレクトで社長が言ってるだろ
夢見るのはもうあきらめろ
みんな今頃、糞ゲーだと気がついたんか
もっと早く気がつかないと駄目だろ
お金をドブに捨てるよりもったいない
なんで俺に安価つけてそのレスなのか、さっぱりわからんわ。
パッチの配信すらないだろってことじゃない?
今作開発したのってdosのスタッフか。どうりでクソだわ。
大型モンス戦闘中に雑魚はハンターばっかり狙ってくる。お前らには手出してねーだろが!
調合確率95%なのに調合失敗が連続で出やすいとか。
G級=理不尽、嫌がらせのオンパレード。
シリー最悪のdosスタッフにやらせるとユーザーが寄りつかなくなるぞ。
まあ、飽きる速さはモンハン至上最速だった
飽きるというかあきれると言うか
せっかくパット作ったんだからボタン配置もっと考えろよ
テクニカルに動けんボタン配置はやりこみがいがないわw
地図の人物のドットも潰れててどっちむいてるかわからんし
6と8の区別がまじでつかん。特に暗くなってるとなおさら
矢印超見づらいよね
無双とかGTAでも同じようなことやらかしてる作品があったけど
こういうのは何でテストプレイヤーは文句言わないんだろ
>>339 要求素材数が6個だと思ったら8だったとか
>>336 寧ろ無印信者様がこんな携帯機ゲーをやっている事に驚きなんだが
ドスまでだな生活感のあるモンスターハンターは(手軽さをコンセプトに置いたPシリーズはぬいて)
トライはしっかりしてたんだけどなぁ・・・
リノブロスが顕著だけど、わざわざハンターに近寄ってきてまで突進するとか、
誰がそんなルーチンにしたんだよ
シリーズ全体でみれば否定要素も多かったデキだったとはいえ、今作に比べりゃほんとトライのが全然マシだわ
それにトライは試験的な意味合いもあったらしいし、それが情報として正しいなら期待もできた
けど今作は正式な続編なうえ次作は4だし、打ち止め確定で淡い期待すらできん
PV見る限り、4でまた大幅に改変くんのかな
ぶっちゃけアクション性の濃いトライベースはお腹いっぱいだが、なんとなくいまの開発の方向性からいって更にアクションゲームに近づきそうだ
それも中途半端な方向に
天殻出ない糞ゲー
開発は死ね
奇面族()とか言うキモイ小人をオトモにしようと企画出した奴誰だよ。
とっととリストラしてアイルーに戻せ阿呆。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:46:35.42 ID:tXo/6++j
ミラオス倒して最後のG級解放されたとこだが酷いラインナップだな
多頭クエばかりでしかも闘技場
開発は乱闘がおもしろいと思ってんの?難易度上げるのに数増やすしか思い付かないの?
難しいモンスターやクエスト作るのなら誰でもできるんだよ
プロならおもしろいものを作れや
オトモがキモいから遠慮なく解雇出来そうだけど、解雇出来ないし。
アイルーは本当に解雇しづらい。
オトモは今作の数少ない改善点じゃね?
もうあんな無能な糞猫は要らんわ
>>325 出るときはBランククリアで獣竜コインx2が2枠でてきたり
するんだけどな… 確定で狩猟王と獣竜が1枚づつ位は欲しいべな
今セイラー一式作ろうと思って闘技大会回してるけど
結局最後に足りなくなったのは狩猟王だった
コインくれる奴の中で一番ソロで楽に殺せるのが弓でドボルだから
ちまちま集めてやっと3つ目作り終わったけど
残り狩猟王が6枚 疲れる
80時間しかやってないけどG試験で投げた
シャークハンターとかホエールハンターで水中だけの出せばいい
操作性的に相手を見てると避けれないしよけたところで機動性が違いすぎて面倒過ぎた
鬼面族と猫、お共にするなら断然鬼面族だわ
性能面では話にならないほどの差がある
つまり性能さえ見直せば、猫でもかまわない
まあ今回オトモは悪くない
いやむしろシリーズ最高峰のパートナーだわ
ただアクションゲームとしての基本部分が致命的過ぎて話にならん
オトモの性能はまあ相変わらず誤爆する以外は文句ないから
ガワがアイルーなら良かった。
うっせーな、気持ち悪いアイルーフェイクで我慢しておけ
れうすのお面の怒り時の対ハンター嫌がらせ効果がすごい
>>329 確かに今作グラは良かったな。グラだけは!!!!
ゲームはクソだったがグラだけは満足だったかな。特に影がよかった。
3DSだからグラは期待してなかっただけに衝撃的だったわ
>>357 いや、単に画面が小さいから良く見えるだけだぞあれは
(ハードに対するネガャンではありません)
いくらかかってこい発動とはいえ、二体目乱入は酷くね?
開幕でジョー乱入してきたんでそいつ速攻三針でシバいて本命のアグナと抗戦中に横から顎が
ま た ジ ョ ー か
こちとらソロだっつーのに、複数体力補正無しのソロ体力じゃ物理的に時間足りねーよ
ただでさえ忍耐の種も罠肉も閃光も無いのに
エリアチェンジの仕様設計した馬鹿はマジで反省しろ。
モンスターがエリア境目にいると、こっちが攻撃しようとすれば
エリアチェンジになる。しょうがないから様子見してたら向こうは攻撃し
放題。
この糞仕様のせいで水没林の5・6・7のラギアやトトス、凍土4・5・7の
ネブラ・亜オウガ・亜グナがストレスマッハ。
疲労状態でエリア境界にいる時もイライラするよね
>>358 3DSの上画面をあのサイズにしたのはやっぱ英断だと思うな
パルテナとかやっててもゲーム性の足を引っ張らない程度のサイズに
高密度に描画リソース注いでる感じのハードで
力自体はそんなに無いけど非常に効率が良いと思う
>>362 そんなのどうだっていいんだ
なぜTV出力対応しないんだろう?デカくして粗が目立っても全然かまわないんだけど
据え置きが売れなくなるから?みんなデカい画面でモンハンやりたくないんか?
FとかHDの話じゃなくて3Gの話な
ゲハでやれ
そりゃ売りの一つが裸眼立体視で、それに対応したテレビの方が圧倒的少数だからだろ
あとなんだかんだ言われても、やっぱ携帯機は携帯機っていうポリシーがあるんでしょ
スーパーゲームボーイみたいな真似はしても、DSでTV出力搭載しなかったんだから
>>366 だから〜
デカイ画面って言うとすぐFやれとかHDやれとかいうアホがいるけどそれがやりたいんだったらこっちで勝手にやるっちゅうねん
tryとtryGは中身同じなの?バカなの?
>>367 むしろ何か違う事やってるか?
モンス狩って装備作ってまたモンスを狩る
なーんにも変わってねえじゃん
あーそうですねはいはい
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 18:04:25.58 ID:8LI+O9RU
さすがに少なくともFとかHDよりはトライとトライGは似まくってるな
TVに移すとして、家にwii2台持ち寄ってTV並べてって考えると友達とプレイできないのが痛すぎるじゃないか
もちろんモンハンがマルチ前提のゲームだというつもりはないが
お前がやった事もないトライをトライGと違うと言い切るよりも、俺にとってはモンハ=マルチプレイだ
自分の主張を勝手にしてるだけで、全然話はかみ合ってないと思うけどね
むしろ解像度とか変わらないのに大きな画面でやりたい理由がわからん
露骨な罠避け萎えるわー
死ねレウス! 絶滅しろ!
罠貼る→威嚇連発→エリア移動とかよくある
向こうから走ってきたと思ったら罠の手前で急停止して飛び道具、とかもよくあるよね。
絶対罠が見えてると思う。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 19:01:49.22 ID:cy8D+y20
罠しかけるとエリア移動するのは実際よくあるよな
>>みんなデカい画面でモンハンやりたくないんか?
別にやりたくない。
っていうか、内容的にゲハ向きだから向こう行ってやってくれ。
初ジンオウガ亜種と戦ってて、亜種が足引きずって隠しエリアの道壊したところでフリーズした
ほんと勘弁してくれ
>>377 ちょっと待て
俺もそこでフリーズしたことあるぞ
ちなみに御苦労x2のクエだったが
(おかげで尻尾から出た天玉も消失してしまった。)
同じシチュエーションでフリーズってことは、何かバグが隠れてるんじゃね?
闘技場ならエリチェンないから、壁と罠で挟む感じで
罠センサーを利用して行動を制限することもたまにあるが
闘技場クエ自体が2頭同時とか多くてめんどくせぇ
今戻ってみたら、行く前にやってたお守りの整理も整理前の状態に戻ってる……
なんでフリーズなんてするんだよチクショー
>>378 俺は単体クエだった
亜種が凍土の壁壊してエリチェン→砥石使う→追っかけようとしてフリーズ
って感じだったな
>>380 俺は、御苦労X2の一頭目が凍土の壁壊してエリチェンしたので、
寝るまで待とう→待っている間にガウシカ切ろうとした瞬間にフリーズした。
タイミング的には
>>378と同じぐらいかもね。
そのタイミングで違う行動(俺はガウシカ攻撃、
>>378は追っかけようとしたってことはエリチェンの瞬間かな?)をトリガーにフリーズしてるってこと゛たろうか?
モガ森でベッドで寝れなくてあれ?バグ?とオモてたら不眠術発動してたからかよ!知らんかったわ
>>381 そのタイミングで重くなるね
フリーズはしなかったけどやばかった
つかスナイプして10時間とか20時間とかお守り周りガチで糞過ぎるだろマジで
振れ幅約150でこの苦行っぷりなのにデータ無し秘境爆死とかだと
5400通りのうち150をまずランダムに選択して当てずっぽうに掘るって事だから
36分の1の抽選に当選してから振れ幅150の抽選という事になるから
ぶっちゃけ720時間以上秘境爆死続けても望むお守りが掘れるかどうかって事
一日15時間掘って48日以上、もはやリアルかモンハン選ばされてるレベル
しかしテーブルが動くP3よりはマシという
MH4でお守りガチャとかしてくる布石だよ
どうせなら4でモンスターを一新とかして欲しいな
ポケモンみたいにさあ
ティガ&レウスがいた時点でその願いは打ち砕かれている
レウスがいないモンハンなんて考えられないよ!
レウスとディアは続編を買う気を削いでくれる良モンス
水中があるならラギアも加わり最強の布陣に見える
ナルガも希少種なんぞに任せてないでその域まではよ上がって来い
レウスやティガなんかは別に居てもいいけどなあ
とりあえず亜種と希少種でモンスター水増しすんのはやめろや
情報を事前に持ってて神おまスナイプして所謂最強装備(笑)みたいなの組んで挑めば
どのモンスもある程度の速さで倒せるけど
それ前提でモンスのバランス組むなら情報は
肉質から全体防御力、HP、攻撃の性質、避け方にいたるまでゲーム内で開示するべきだし
神おまは望むものを初めから思うがままに手に入れられるべきだし
装備ははじめから全部提供されているべき
別に事前情報もおまもりも無しで倒せるんだからどれも必要ないと言うことか
肉質や部位分け、破壊可能部位くらいは開示されて良かろうが…
無能な村の受付嬢、全くもって役に立たないハンターノート
この辺は設定からしてももうちょいプレイヤーの役に立つ事書いていて欲しい
モンスターがどんな生き方してるとかそんなオナニー設定
別売りの設定資料集だかイラスト集の片隅にでも書いとけアホって思う
攻略本商法が旨いのは分かるがガンナーとか肉質解らんと効率悪過ぎて笑えない
報酬のシステムほんとひどいな
複数クエは1頭クエの1列目を1、2列目に持ってきただけ
別種の2頭クエもほとんどが1頭クエの1列目をそれぞれ持ってきただけって
楽がしたかったのか知らんが、もう少し考えて作れよ
拡張スラパみたいな感じでボタン全部乗せの奴だしてくれ
操作性わるすぎ
Bボタンでアイテム整理できるのは便利になった
コンボ攻撃時入力判定は糞にも程がある
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 10:03:36.59 ID:1E9gq7Ij
操作しずらいのは難易度上げるため
入力判定も同じ
ガンナーや弓の射撃がLorRボタンでない意味がわからない
エイムと移動、エイムと攻撃を同じ指に担わせるとか頭おかしい
エイム、移動、行動はアクションゲーならそれぞれ別の指に担わせないと操作性劣悪過ぎる
右モンハン持ち(人差し指でX押す)とかどうよ
>>399 あの操作性の悪さがわざとだったら、マジ死んでほしい。
しかし初代バイオハザードの操作性をわざと悪くしたカプコンにらあり得るよな。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 11:17:31.29 ID:fS3ad/JX
亜鉛討伐出来ねえ
進撃行くしかないのかな…
>>403 背中採取がてらパターン覚えようとわざと死なずに戦ってみてるけど
決戦のなぎ払いとプレスが拘束と銅鑼の回復スパンより遥かに早い頻度で
連発するから船防御とか行動パターン見極めとかそういう問題に達してなかったな
ノーマル自演でも言われてたけどさ 同じこと
プレス連発モードに入られたら船の方がどーにもならないから
武器選んで早殺しするしかないって
こうなると 最早勉強も糞もねぇ
ブラキの怒り爆発パンチ、あれ自体は許せる
フレーム回避できるのだらけだとダメだし、位置取りで避けるべき攻撃があってもいい
しかし、その攻撃を4度も5度も連続で繰り返すのはどう考えても馬鹿としか言いようが無い
画面端の起攻めはまだ自分が悪いと納得できるが、この公式起き攻めは確実に狂ってる
G級っていうから専用モーションかと思ったら、攻撃を誘って強い技で潰す格ゲーの連携が実装されただけだった
>画面端の起攻めはまだ自分が悪いと納得できるが
水没林金冠ラギア・ガノス「許された!!」
極端な例えだけどカラテカとトキじゃまともな格ゲーなんて出来ないだろうに
僕の考えたモンスターが一方的に殴られるのが気に喰わないんならモンスターを愛でるゲームでも作ってろ
サマーする時点でおかしいけど、斜めサマーなんてしてよく落ちずに飛んでられるな
そもそもモンスの物理法則無視が甚だしい。
あんなでかい図体で高速移動とか、凍った地面泳ぐとか、違う方向いってるわ。
モンスター側だけが神速、連撃、狩りは進化した!だからな
ハンターは地形も閃光も罠もハメ不可にされて、モンスターは地形、起き攻め、隙潰しとやりたい放題になった
そもそもトライでレイアが咆哮後確定行動になったのも、ハメを消した代わりにハマリをなくすためだったんだろうに
それすら忘れて隙無しモンスター詰め込んでくるとかどれだけ鳥頭なんだよ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 18:17:42.13 ID:1E9gq7Ij
ほら親切簡単設定とかゴミゲーじゃないですか
だから難易度をですね
少し上げてみたわけですよ
うん
まあ、人間とモンスターの間には絶対的な差があるってのもモンハンの設定の一つなんだがな
でも、オウガ亜種みたいに隙潰しばっかな奴はどうにかならんのか
これでもかってくらい軸合わせしてきてうぜぇーよ
砂漠の暴君が、その場で足踏みしながらチマチマと軸合わせ
さすが暴君(笑)っすね
回避した方向に
明らかにそれ以前に突進を始めたモンスターが曲がってくるのは萎える
ディアお前だよお前
モンスターはデビルメイクライなのにハンターはアーサーみたいだな
P2Gの時にこんなレスを見たが今や笑えないレベルだな
モンスがオトモに軸合わせをするのを確認→砥石を使う→「やっぱお前を狙うわwww」
死ね
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 23:05:23.49 ID:0fgWpWWR
レウスレイアの滞空回り込みもイヤらしい行動だよな
特にレイアの回り込みサマーとか無理矢理感が萎える
大型が疲労したぞ!チャンス!
↓
画面後ろから生肉突進
↓
ムキー!!
生肉突進は虫の麻痺でも可
糞開発どもが如何に我々プレイヤーに嫌がらせをしようかと思案しながら歩道歩いてるところに暴走自動車が突っ込んできて死ねばいい
そういうことを開発は我々に強いている
ブルファンゴ・リノプロス・ウロコトルを絶滅させ隊
>>402 拡張スラパの設定してみろよ、スラパの感度は問題ないぞ
電波人間のRPGの体験版を落としてダンジョンの中でぐりぐり動いてみな
3DS本体の入力に対する反応に感動するから
ぶっちゃけ3DS自体は素晴らしいゲーム機だと思うよ
こんな完成度高いハードはスーファミ以来じゃないかってくらい
ただそれを活かせない開発が残念
大竜玉集まらねぇ
(雌)火竜の天鱗集まらねぇ
古龍の血集まらねぇ
大地の結晶集めきれねぇ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 02:38:30.94 ID:217Obhl+
>>410 オトモに突っ込んでいく黒ディアの地中飛び出しみてワロタ
もはや完全にミサイルだからなw
あれ絶対ボウガンの弾より早いだろw
ラギア希前でもう飽きてるんだけど未曾有の脅威にソロで行ったらほぼ開幕にドスフロギィ「やぁ^^」
リタイヤしてもう一度行ったらラングロ終わる位でドスフロギィ「また来たよ^^」
ゲームって遊びなんだから楽しいって思える様に作ってよ
3DSのキー配置じゃモンハンには合わないことがよりハッキリした
PS2、wii→不満無し
PSP→モンハン持ちは最初窮屈だが慣れると楽
糞箱→右スティックを視点変更にすれば弓以外はいけた
3DS→人差し指でスティック操作は流石に無理
真正面からぶつかると勝ち目はないから
戦略とアイテムを駆使してモンスターを倒そうってコンセプトだったはずだが、
そのアイテムが
閃光玉→効果範囲せまくなり、効果時間も使うたびに短くなる
罠→使うたび効果時間短くなり、なおかつぶっ壊される条件が分かりにくい
こやし玉→名人つけないと、効果あんのかないのか分からん微妙な仕様
と軒並み弱体化してるから、だったら直でぶん殴った方が気が楽なんだよな。
>>428 人差し指でスティック操作できるというか
やってるよ指サックをはめて
痛くなるので長時間はきついけど
>>428 人差し指でボタン操作すればええんとちゃう?
最初窮屈だけど慣れると楽だよ
PSPはいいけど3DSは慣れたくない理由でもあるの?
人差し指でボタンとか考えたくもないがw
視点変更と比較して頻度とボタン数が違いすぎる
十字キーとスティックの配置はPSPより3DSの方がいいな
モンハン持ちだった人にはすげえ使い難いんだろうけど
>>381 人差し指でボタン?スティックじゃなくて?
なんでわざわざボタンを人差し指で押す必要があるのかわからない。スラパ装着前提の話なら持ってないから知らん
ちなみに慣れたくないのではなく、人差し指でのスティック操作は俺の中じゃ、PSPみたいに左右がちょいちょい押せればいいって簡単な話じゃなくて修行して体得するレベルの技術だったから
あっそ、良かったね
糞箱とか言うならゲハでやれ
せめて、スラパ利用時に本体側のRが同時押しボタンの代わりになってくれりゃ
剣士系は救われた事が沢山あったはず。
そうなんだよ
同時押しが今回は凄まじく反応悪くてストマ
切り上げようとしたら砲撃→なんでやねん!今度は丁寧に切り上げやり直し→もっかい砲撃
ホンマ糞ハードだわ
___________________
// // ||
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) |
| \_/ ヽ (_ _) ) < ゲハでやれ
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ |
| __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハゲてやる
まずゲハの話題は板違い、それでもネガキャンステマしにくる奴が絶えないから
ゲハからのお客様は帰れって優しい日本語でテンプレにも書いてある
それでもなお読めない奴ってモノホンの知障以下だろ…
ランスのガード能力が落ちている・・・というよりモンスの攻撃全般がガードで受け切れない威力値のはなんなんだろうなぁホント
ランスって機動力は低い代わりにしっかり防御を固めてチクチク攻撃するもんじゃなかったのか?
まともに防御重視で行くとスタミナカツカツノックバック大な回避ランサー以外お断りとか馬鹿なの?死ぬの?
ポジキャンステマはおk
ネガキャンステマの意味も分からないんだけど
スラパのボタン配置設定はソフト側でいくらでも変更可能な仕様のはず。
さぼってたカプコンに対して愚痴ってるだけなのに、ゲハに行けとか言われてもな。
人差し指でスティックは結構厳しいな
人差し指1本でキーボード打つ感じに近い
拡張スラパなしでよく操作できるな
感心するわ
指サックは見た目ダサいな
操作性の悪さは、けっこう重要なファクターだよな。
もう少しなんとかできなかったのかと思う。
俺はプレイするときは指に包帯巻いてるわ
スラパ使ってると、中指の第二関節のとこに負担がかかるのがなんとも
青熊獣の重腕甲使いすぎだろって愚痴
工房のオッサンが防具作成の合間にラーメンにでも入れて食ってんのかよ
>>441 激しく同意。
そんで回避ランサーやろうとすると操作性の悪さがネックという、救いようのない状況だよな。
スライドパットの反応が悪いせいで、サイドステップがバックステップに化けるとかざらにあるから困る。
一瞬のミスが死につながる回避ランサーにとって、ステップの誤爆は致命的なんだよ。
商売繁盛祈願で飾るためじゃね?
ベリオZの脚とか、見た目にも性能にも関係ないところで要求とか、
そういう疑惑湧くよな
今作の銀レウスって3rdの奴より弱体化してる?
拍子抜けするぐらい弱かったんだが
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 16:55:32.51 ID:EjeWUcNF
>>452 張りつき系武器に対して滅法強い
爆炎噛み付きのせいで
招き猫の悪運て何の意味があってつけたんだよ…
せめて食材レベルが上がったら無くなれよ
個人的にはG級が塔と闘技場ばっかでつまんね
回復アイテム使う時に糞ダルいポーズ取るせいで塔と闘技場は回復アイテム使い難いわ、
エリチェンないからモンスの引きずりモーション無いわ、
落とし物やら剥ぎ取りするのも一苦労だわ、
塔は落とし穴使えないわで本当につまんね
>>454 食材は両方とも新鮮、候補が
秘境探索術
悪運
激運
てなってて、悪運だけ発動したのには殺意を覚えた
ていうか悪運って候補にあって発動しなかったことが無いんだけど
G1レイ亜タフすぎだろ・・・
30分戦って3乙とかもうね、久々に3ds投げそうになったわ
>>456 今回プレイ時間の3分の1を苦痛に思いながらパンプキン集める為にモガ森で桜レイア狩ってたわ
>>457 ちょうどそれ考えてたトコ
失敗の原因が1乙して体力100からのサマーソルトで70ダメ+毒で大ピンチ
慌てて解毒剤飲んだ隙に体当たりの流れで3乙。
回避性能を捨てて毒無効をつけるしかないわこりゃ
レウスレイアはあまり回避性能が役に立つ!って感じしない
秘薬も必要だな
まあまず飲むべきは秘薬だったな
金レイアうざいよー
どう考えても銀レウスより強いよー
そしてルナルガには勝てる気がしない
禁断のパチンコの世界へようこそ
15分針以内での討伐を約束します
パチンコか…
まずガンナー装備作んなきゃな
覚醒とボマー以外に必須スキルって何がある?
あったら、パチンコスレのテンプレに激運装備だけしか乗ってないなんてことはないと思うの
特に無いな
回避性能、毒無効、耳栓、激運あたりが人気
毒無効つけて残り4:02で討伐できた・・・
久々に死闘を繰り広げたわ、もう疲れたよ
アドバイスくれた人はありがとう。
下手くそだし回避性能付けてやってみるか
とりあえず装備揃えよう
乙乙
こんな糞ハードで出しやがって
死ねカプンコ
ゲハで氏ね
余りにも鎧毛がでないので倉庫と装備品の逆算で
今までゲットしたナバル亜の素材の数を数えてみた
殺害数 20匹
皇海龍の厚鱗 151
皇海龍の重甲皮 112
湾曲した剛龍角 40
皇海龍の豪鎧毛 22(倉庫在庫0)
深淵の皇龍玉 8
鎧毛の出現率に対して使用量が気が狂ってるため
実質的に深淵の皇龍玉や角よりレア状態
(玉や角は一度に使う量が凄い少ないので余る)
もうね
バランス調整とかしてねーだろ マジで
玉出すぎだろ
むしろ少ない方だと思う
俺の手持ちだと8匹殺って皇龍玉7個、豪鎧毛は9個だし
豪胸毛集めてたら玉は余る
やっぱオンライン無いのだめだわ
有料鯖でいいから欲しかった
今回、プレイしてて鬱陶しい奴とか多いし
一人でやってるとイライラして仕方ない
今までソロっててもそんなじゃなかったんだが
3Gはなんか虚しいというか馬鹿馬鹿しくなってくる
ソロでやるなら、一人用の別ゲームを遊んだ方が時間も有意義で
楽しめるって感じになってしまった
単体クエがあって今のG級みたいな複数クエストあるってのなら話は分かる。
ドスジャギィの厚皮一枚欲しいのに複数クエ、しかも大連続しかなくて
かったるいんだよ。ふらっとは反映されるのに2ターンかかるし確実じゃないし
その辺はリアル集会所行くようになって普通に解決したな…
まぁ集会所自体が無いところもあるだろうし対人能力がある程度無いと敷居高いだろうけど
直結がウザいのはネットでもリアルでも同じだしその辺はご愛嬌
>>478 ちょくちょく2人プレイしてたが一人でやりたくないクエを消化するだけの作業でつまんないわ
関係無い装備でやたらと要求されるアグナベリオなどを開発の思惑通りに集めさせられてる作業で疲れて
気力が残っててもつまらないから付き合わせるの悪いと思って、趣味装備作るのは遠慮しちゃうし
爆破一択&抜きでもバランス悪いから装備お披露目でキャッキャウフフする楽しみもあまり無い
アグナとかよりにもよって超絶糞モンスの類だしな…
罠見て潜行→破壊、イルカショーでずっとアグナのターン、頭突き刺し連打
硬化でプレイヤーのターンは半強制終了、ビームは立ち位置次第でフレーム回避強制
プレイヤー侵入不可領域でビーム連打でずっとアグナの)ry、未来予測突進もたいがい糞
>>482 あの辺のクソモンスターはマルチ前提なんだわな。
結局集団フルボッコ0分とか5分を避けるための
だからオンを排除した3Gではそこ考えた調整が必要だったはずだけどやらなかったんだな
そろそろアグナのターン終わるかな…って時にジョーが
「お待たせ^^」とばかりに入ってくるのはよくある話
そうか、笛使いの俺は相当恵まれてたんだな
アグナもブラキもどうという事はない部類だわ
ただジョーだけはカンベンだ
なんだよあのブレスの超絶範囲
笛使いだが下手糞だからな
ブラキはどうという事はない部類だが
アグナとかペッコとか頭小さいしふらふらするし一瞬で方向変えるし(ペッコはすぐ慣れるけど)
からぶってストレスばっか溜まるわ
モンスターに見つかった時の怯みとかHRあがったら無くせよな
ミラオスだのアルバだの討伐したハンターが今更その辺のモンスターにビビる訳ないだろ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 20:29:57.83 ID:OrNFMPYN
最低交戦中は二頭目来ても怯みなしにしろよな
目の前にディア突っ込んできてるのに、ラングロに怯むとか
ほんと適当だよな
P3を久々に起動してみたけど全然違うな
3Gの作りの粗さが物凄く実感できる
特にカメラワークは別物だな
タゲカメ無い方がストレスフリーに感じたのはカメラスピードが違うのかな?
>>489 俺もアマツやりたくなってP3起動した
確かにそうだな、カメラがつかいやすいおかげでモンスターの位置特定が楽だ
タゲカメより快適だった
モンスターを視界から見失わないし、入力した通りに動くから快適だよな
俺はP3好きじゃないからP2GやっているがP3→P2Gの時にはUIの不便さを感じたが
3G→P2Gだととても快適
拡張スラパも、コンセプトは悪くないのに形状が駄目すぎる
モンハンだけにしか使えないわけじゃないとはいえ
モンハンと同時発売で、あきらかにモンハンを意識した作りの筈なのに
押しやすくなってるのはLRくらい、あとは水中で無いよりマシってだけで
右の拡張スライドは使いにくいし
なんで左側十字キー関連で上手い作りにしなかったのか
カメラワークやりやすい拡張なら良かったのになあ
しかし、本当にオンでの協力プレイを付けなかったのは勿体無いな
数人でやっていればG級の無茶な動きも少しは許せたろうに
村上位くらいまでなら普通にバランスもいいと思っただけにG級の動きは一気にテンションが下がった
あと、操作関連じゃなくてシナリオで気になったのが
村上位のラギア亜種を倒した直後の緊急で闘技場の一番手にラギア亜種が居るのはどうかと思った
一応、シナリオ上では村長も勝てなかったかなりの強さの上に珍しいモンスターじゃなかったのかよと
ハンター協会がそれだけ凄いと言われればそれまでなんだけどね・・・
古龍や希少種とか伝説上の存在とかいう設定の癖に何十体と乱獲するハメになるのは解せないな
>>494 激しく同意だが、それを追及するとバカプコンは「古龍、希少種クエは確率で出現」とか本気でやりかねんから困る。
つーかMHPの麒麟がまさにそうだったよな。
伝説の古龍よりもドボルX2のほうがレアなクエストなのはどういうことだよ。
ってかランダム出現のクエ自体いらないよ、条件満たせば常時選択できるようにしろよ、バカプコン。
自分が「言う事聞けよバカ」って言われて言う通りにするバカがいるのだろうか
G級行ったら一気にやる気無くなったな
まぁもともとTriやP3やってたから基本それベースだし
飽きが来てるってのもあるんだろうけど
やっぱソロばっかは辛い
学生ならまだしも社会人だと友人と時間合わせるのも結構つらいし
>>496 愚痴だから言いたいことを言わせてもらったというのもあるが、本音をいうと、MH3Gのスタッフは旧dosの頃から悪名が高く、丁寧に頼んでも改善してもらえる気がしない。
ユーザーが求めている難易度と単なるストレスを完全にはき違えていて、今後も改心するとは思えない。
いっそMH3Gのスタッフはtnkみたいに更迭されて、もう少しましなスタッフがモンハン作るようになればいい。
プレイヤーに不利になるものはリアリティと称して作り
その反面プレイヤーに有利となるリアリティは無視してなかった事に
結果、一方的で矛盾した「お笑いリアリティ」のオンパレード
嫌がらせしか考えていないゲーム
元々その気はあったが、今作は特に酷い
>>498 ああ、わざわざすまんね
俺としては、相手をバカ扱いして要求するのって、半島人のメンタリティそのものだから好きじゃないんだ
>>500 何かしらんがそういう立派な人は愚痴スレなんか見なけりゃいい。
バーカバーカバーカ!
半島人に言うこと聞かせる時のテンプレじゃなかったっけ?
まず大声で恫喝しろ、相手を犬だと思え、有無を言わせるなみたいな。
■ 米軍による韓国兵の扱いマニュアル
1.韓国人には強気で押せ。抵抗する場合は大声で命令しろ。
2.命令を聞かない場合は身体で解らせろ。
3.同じことをくり返す場合、犬のように何回でも同じ様に叱れ。こちらが上と言うことを身体で解らせろ。
4.理由は聞くな。どうせ大したことは言っていない。
5.身体で解らせた場合、根に持つ場合があるので、後で身辺には気をつけて行動しろ。但し、徹底的に解らせる迄、手を抜いてはいけない。
6.相手を3才児と思って信用したり頼りにはするな。重要な仕事は任せるな。
糞肉連携、頻繁な乱入、出ないレア素材、レアじゃなくても出ない素材
防具一式、武器強化するのに何度も何度も何度も何度も
同じモンスターを繰り返し、そのたびにイラついて、ついに冷めたらどうでもよくなった
この糞ゲー売りに行ってきたわ
糞ゲーの分際で結構高値で売れたから差額500円でFE覚醒新品で買ってきた
心晴れやかな気持ちだぜ、おまいらアバヨ!
ノシ
>>497 それを飽きさせずにまた最初っからやらせるだけのモチベーションを生み出すのが続編の仕事なのにね
しかもこれでフルプライス取ってるんだぜ?
追加ディスクで2000円、とかじゃないんだぜ?
そりゃいい加減常連客も見放すわな
クリア報酬画面で止めさした瞬間の図が表示されるじゃない
でもその半分近くはスカスカの報酬欄で隠されてるんだよね
それでいて下画面は殆どなんにもなくて
ここじゃ使わねぇよ!って十字キーが我が物顔で配置されてるんだよね
上画面は画像だけにして下画面でタッチして報酬受け取るとか出来そうなのに
折角二画面なのに開発はレイアウトとか考えてねぇんだろうなぁ…
総じて糞開発にはセンスがない
死んでやり直してこい
弓使い始めたら剣士モードの時より
レイアどもの回り込みサマーがしゃれにならない痛さなので
おともや自分に回りこんでるのをよくみたら
回り込みじゃなくて、こいつにやると決めたら
スライド移動してでも強引に側面に張り付いてくるのな
はたからみてると物理法則なにそれおいしいのレベルが
レウスの飛び掛り&戻りよりありえない動きだった
もうね これで面白いとか思ってるのかね…
乾いた笑いしかでないんだけど
マジか・・・何のために判定厳密化したんだよ
レイアも昔は良モンスだったのに、今や基地外挙動のクソモンスと化したからな
陸の女王()ですよw
ホバリングサマソばっか
ザコがウザすぎるのが一番嫌な点だな
さっきレイアと戦ってたらアプトノスに集中砲火くらってレイアにとどめ刺された…
目の前で仲間が喰われてたのにプレイヤーに向かってくるって何なんだよマジで
体躯も種族も違うのに連携してくるモンスター達
とんだリアリティだぜwww
ラージャンとかティガとかいないな・・・そういえば
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:40:11.88 ID:BBRrnG3D
モンス群のことごとくに()がつく
ageちまった失礼
Pのレイアは隙つぶしが多いねぇ
亜ナル2頭クエやったら、どっちかが疲れる度に合流するわ、
回避回避でこっちのスタミナが無くなったら的確に起き攻めするわで
文字通りやられたい放題だった
この状況に楽しいと思う人間がいたら、そいつはただのマゾであって、
そのようなやつはG級まで行かないし、耳を傾けるべきではないと思うのだが如何に?
>>513 しゃがみ撃ちしようとしたら颯爽と体当たりかましてくるイノシシとか何考えてAI作ったんだろうねぇ
その後イノシシは大型に倒されてたけど・・・
PSO2やってると大型の敵とかでも中の悪い種族同士だと普通に喧嘩してるんで
3Gのつくりがいい加減ってのがよく判る
生態系的に噴飯モノ
MH4のPV見て思うけどあんなもっさりした捕まり移動でティガとレウスが連携して襲いかかってくるとか怖すぎる
今のカプなら生態系の差を超えてティガにふっ飛ばされレウスの火球とかナイスコンボしてくれるだろうし
しかもシームレスで延々それが続くとか考えたくもない
とにもかくにも、「敵はハンターのみ」ってルーチンを何とかしろと
トライの時はそれなりに上手くいってて、ジャギィ系にだけ引き継がれてるけど、
P3・3Gとそれを無くしたのはなんでなんだぜ
>>523 子供を守るためにジョーに突進していくポポとか、生肉とか。
本当に良かったよな。
目が悪くて音に反応するって理由で角生肉だけはこっちに突進してきてたが。
そういえばファンゴ…居なかったよな?トライに。
コンガやドドブラがクソモンスと言われてた理由も
ラージャンが獣なのに戦っててちゃんと楽しかった理由も
ナルガが良モンスって言われてた理由も
開発は理解してないんだろうなあ
>>524 いや、リノブロスもハンター最優先って事は無かったよ
同種を除く、近くで動いてるもの優先だから、
上手くウロコトルにぶつけると、ウロコトルだけに延々と突進を繰り返すことも
優先止まりだから100%じゃないけどね
どっちにしろ、それはトライだけの話
P3の時に糞ルーチンにされて、「トライ産モンスは糞」という誤解を与えるには十分過ぎた
「どこからともなくトライ信者が〜」って、トライはホントにしっかりしてたんだよぅ・・・
村クエのキモ納品に乱入してくるラギアって死なないんだな
知らずに20分やってた
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 03:51:08.21 ID:BnDyvOQN
ブルファンゴにこやし玉効かないのなんとかしろ
あとこいつが大型に突進してるの見たことない気がする
開発死ね
突進自動車にはねられて死ね
久々にトライやったら超楽しかった
この後に3Gやると凄く萎える
昨日買ってきたぜ
操作性が思った以上に酷いな
これだけでも改善すれば倍くらい面白くなりそう
ルドロス装備でガ強付けたらランナー解除されたんでじゃあと強走シュつけたらこんど腹減り無効解除とかマジなめてんのかクソボケ開発
>>531 俺みたいに無言で舌打ちしながらG級をプレイ
何てことにならないのを祈るよ
DLドボル亜で遠くに飛んでいくのを追いかけでばかりで舌打ち
MAP移動した先で罠仕掛けたら即MAP移動で舌打ち
報酬にドボ石無しで舌打ち
メラルーが手ぶらで舌打ち
楽しくなさそうだな・・・
DS起動で舌打ち
電源落として舌打ち
なんだろうね、ゲームって快感と不快の狭間を行ったり来たりするもんだと思ってるんだけど
ある瞬間にふと「不快感しか味わってない」ことに気付くともうオシマイで
何やってもイライラ・苦痛・愚痴ばっかりになっちゃって
まあいわゆる「超えてはいけない一線を超えた」んだろうね本作は
もう楽しみを見いだせないから売り払ってやったわ
購入が4500円で売却は4000円
500円分は楽しませてもらったよ
俺は\4600購入で\4100売却だった
中古買取がけっこう高いよねw
>>531 楽しませないように工夫して調整してあるから
それだけでは・・・・・・
ターゲットカメラが役立たずだからなー
せめて視点移動速度くらい設定できればいいのに
G級ジエンって永遠に出ないような気がしてきた
未だに最終強化できない武器があるってどういうことよ
発売から何ヶ月経ったと思ってんだ
さすがに叩かれても仕方ない気がする
天の護石にハチミツつけるのやめろよ
いらねーよハチミツ
もうスロなし匠+5でゴールしてもいいよね…
皆それプラスアルファのお守り余裕で持ってるならまだ頑張るけど
ミラオスの翼の要求数、取得方法が総じて狂ってるとしか言いようが無い
案の定Gエン腕ださねーでやんの。ハハッ
どうせGアルバも統べる角出さないんだろうな
こんな奴らマラソンする気も起きねーし、来週末でこのソフトともお別れかな
重腕甲は基本報酬(推定5%)でも出るけど、要求数が見合ってないよなぁ
腰で4個、弓でも4個とかアホかと
報酬が最低報酬枠からほとんど増えないからな
しかもその内1つは別ので確定だし
ナバル亜の豪鎧毛とかも似たような感じだな
剥ぎ取りで出ないけど基本報酬に入ってるから要求数多くするってんなら、デフォで報酬枠増える確率上げろって話だ
レア素材も出ない
レアじゃないはずの部位破壊報酬系の素材も出にくい
マジで糞
ブラキの宝玉なんかも、G行かなきゃ全然でないからな
大体皆、すっ飛ばしてゲームしようとする人以外は
ある程度そのランクで揃えられる装備、強化できる武器をそろえていくと思うんだが
そうすると、全くでないで何十体と狩るハメになる人も出てくることになる
俺も二十くらいやってようやく宝玉出たし、友人なんか五十近くやってたと言っていた
あまりにも確率低すぎだろ
ブラキの宝玉出ないのとG試験で躓いてやめた
イライラする敵を倒しても装備強化できない、イライラする水中で戦っても時間切れになる
G級行ったらもっとイライラするんだろうなーと思ってゲオに行った
ブラキの宝玉は狩っても出ないけど、歩いてたら落ちてた
過去作に戻ってもいいし別ゲーやってもいい、ちょっと休むと思って他のゲームやろうぜ
数百円のDLゲーですら楽しいぞ
もう売ったんならゲームのスレッドに来んなよ
続ける気があるんなら同調でも同情でも出来るけどさ、
売っちゃったんならもう何の関係も無いじゃん
なんでここに書き込んだんだか
かつてプレイしていた人たちの愚痴もOKだと思うが?
その程度も許容できないなら本スレにでも居ればいいじゃない
P2Gやトライはおろかドスの文句まで出ることもあるスレで何言ってんだか
自慢する友達もいないのに
なに必死にお守り掘ってるんだろ俺…
>>556 自慢する友達がいたら掘り続けるのか?
凄いメンタリティだな
Fやってた頃は
装備自慢だけがプレイの原動力だったからな
ていうか最近携帯機でゲームしてるとき
指先が痺れてくるんだけどヤバイのかなぁ?
>>558 たまには指の運動しとけクネクネと
あと肩とかに問題ある場合もあるから全身の体操も忘れずに
あと食事の栄養が偏ってるとか、大した事じゃないけど何かの異常の予兆と思えばいいよ
>>558 まぁ、
>>559が言ってるような深刻な状態ではないと思うけど、腕はどうなってる?
肘を曲げてたり横に寝転がって腕が下になってたりすると腕が微妙に痺れた状態になって
手の方まで痺れを感じるような時もあるよ
レア素材があることも、それを使った装備品があることも構わない
ただ、必要数が見合ってないんだよ!特に防具一式
って、言ったら必要数が減ってレア素材の出現率が更に下がったりするんだろうなぁ・・・
G級以降は特にこの辺のバランスが崩壊してると思う
モドリ玉でBC戻った時に明後日の方向を向いてるみたいな地味な嫌がらせは止めてください
お願いします
大八車で運ばれてる時に以前はアイテム選択出来なかったっけ?
肉とか次に使うアイテムを選択しながら所持品チェックする戦略タイムだったはずなんだが
何も出来なくてイライラする
G級ジエン来てたのね
なんか船とほぼ重なる位置まで来るんだけど
おかげで銅鑼叩けないどころか近づくだけで吹っ飛ばされるとかイミフ
上級ジエンも亞エンもこんな事なかったんだが…
>>563 村自演でも亜種でもおきるよ
今まで遭遇して無いなら運がよかったってやつだ
完全に船に乗り上げて、牙と牙にはさまれたりすると身動き取れないまま
一番奥までオッスオッスされてとりあえず目の前殴る以外何も出来なくなる
G級黒ディアの堅牢な黒巻き角が出ねぇ。
なんで上質の方が確立高いんだよ!!
>>564 マジかよ…ひっでぇな
亞種は逸れてどっかいくしなぁ
そもそも自演自体糞ゲーだしなぁ…
ナバルと自演と水中戦は聳え立つ糞だよ ほんと
やってても全然おもろない
おもろいと思って入れた奴はリアル首つった方がイイ
ラオから何も改善しようとしてないよな、それどころか悪化してる
マジキチみたいな挙動するモンスターは呆れるばかりだが
自演やナバルは、ただ鈍重時間がかかるだけのクソモンスター
面白さのかけらもありはしない
やることが極端すぎるわ
この巨体…どう攻める?なんて楽しみもあろうはずはなく
結局の所、攻撃出来る場所、部位、ルートが殆ど決められてるから
実際は遊んでる感が皆無w
ジエンは決戦ステージからが本番過ぎてなぁ…
それまでが茶番にすぎないのは時間か狩って面倒なだけでウザい
で、G級ジエン待ってた人はジエンの何を楽しみに待ってたの?
そりゃあ作れる装備に決まってるだろ
今更ジエンの戦闘に期待なんざしてねえよ
>>571 タフになって硬くなって痛くなるだけで あとは単なるジエンって予想つくしなー
で、予想通りっていう
>>571 ただ単に強い装備ならバランス考えろksだし
微妙ならわざわざジエンなんかと戦って作らなくても爆破武器で十分だし
G級行動が入ったところで戦闘が楽しくなるとは思えないし
ジエンさえくればアルバさえくればって希望の星の様に言ってたから疑問に思ったのさ
とっくにやることの無くなったゲームの最後の暇つぶしだからさ
しかし5月まで延命しやがるとはな
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 23:58:22.40 ID:AkfdW/DL
あげ
さげ
まげ
ってことでヘアースタイルに髷を作れっつう愚痴
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 02:19:03.68 ID:AKqpAasS
画面ちいさくて地図ドットつぶれて見えない矢印
エイムできない操作性と弓の強さの片寄りで拡散しか役たたない弓
攻撃、回避しながら旋回できないボタン配置
そのせいで二体同時が脅威なのに合流祭りのうんこゲー
ハリウッドダイブできないのにさらに避けにくい水中
のろのろイライラの水中
攻撃できない位置から動かないモンス
いくら待ってもこちらにターンが回ってこないモンスの挙動
そのせいでタイムアタックなどのやりこみをする気にもならない
モンスのパターン把握しててもタイムが縮まらない
オフラインでしかできないパーティー
モンハン史上トップクラスのクソゲーだな
triの移植なら回避受付戻ってるかと思ったらP3仕様だったでござる
アホか
いつからこんなにフレーム回避を強要されるゲームになったんだ…
そういうのはプロハン御用達だっただろうに
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 02:49:32.43 ID://VQEPEL
独りでやるの辛い…。
>>581 ルナルガの近接とかまさにそれだな
そもそも遊び方はプレイヤーが選ぶものであって、開発に押し付けられるものじゃないのにな
>>579が言いたいことほとんど代弁してくれてたが・・・w
一個追加させてくれ
処理落ちさせるくらいなら欲張ってしつこく湧く雑魚だの
乱入モンスターだのを頻発させるなよ
アルバイトに開発させてんのかこのメーカーは♯
なんかすれ違い通信とかの関係でラグってるとか聞いたけど
突進生肉のストレスが半端ない
大型を追ってエリチェンした先に突進がいるともうやる気半減
開発は自動車事故で死んでみればいい
>>586 あるある。
ドボルがこけたので殴りに行こうとしてドカーン。
罠にはまったので殴りに行こうとしてドカーン。
なんどチャンスをつぶされたことか…。
あと、ズワロやアケプロスなどの通常生肉もむかつくよな。
大型肉食獣と交戦中なのに逃げないどころかハンターに向かってくるあたりがなんとも…。
実害は突進生肉ほどではないかもしれないが、むかつき度は半端じゃない。
>>586 ホーミング生肉とか突進生肉とか、〜生肉のウザさはシリーズ通して異常だが、今作だと他のモンスの糞っぷりも群を抜いてるから更にバ開発の糞さ加減が増幅してる
どうしてこうも劣悪なゲームしか作れなくなってしまったんだ?バカプコン
古龍や塔のクエばっかやってて、ひさびさに通常狩猟に行ったら
猪のうざさが尋常じゃなかった。
ズワロはともかく、アプケはようやくいなくなったと思ったら、エリチェンしてくる有様だからな
ちょっとでも痛い目にあったら、全く関係ないハンターに突進するまで延々と追い掛け回してくるし
ガレオスやデルクスはそういう設定だからいいんだけど、
なんでアプケがハンターを追い詰めるような挙動をするのか
闘技場の2体同時だけはマジで削除した方がマシなゲームになったと思う
2体同時を相手にするにはプレイヤーキャラが非力過ぎる
ガンナーでやるとチャチャンバ撃ちながら逃げ回って相討ち狙うか死ぬかみたいなゲーム
武器出したままダッシュ並のスピードで走りながら弾撃てるくらいでちょうど良いだろあれ
いまのままだとボールでビグザム2体相手してるような気しかしない
火竜サミットとかで孤島11の水中から始まると確実にリタイアだわ
孤島10は広すぎるし、レウ巣まで遠すぎる
>>592 そこ崖上れるぞ
急がないと逃げられるが
サミット11スタートはラッキー
水中開始はダルいな
G級ジエンとか誰得なんだよショボグラ防具イラネ
G級ジエンどんどん右へずれてって、とうとう船につく前に右端まで。
なにこれ?そんなに船の槍当てさせたくないの?
船にのしかかりとか当たってないのに船はしっかりダメージ受けてるし。
なにこれ?そんなにクリアさせたくないの?
わーすげー
愚痴ろうと思ったら
>>579が全部書いてくれてるー
>>597 決戦場でモドリ玉使えなくしてるくらいだからな
P3では腹殴りつつモーション入ったらモドリ玉で妨害できたのに
しかも腹から船へのダッシュは逃げモーションだから狂走でもなきゃ間に合わない事が多い
ジエンが船に近いとジエンの体に邪魔されて船にすら乗れない
おまけに尻尾側のヒビを振り落とされやすくするわヒビから跳ね上げられた先に岩が来るようにするわ
以前が作業でなかったとは言わんが、ここまで改悪するとか無能ってレベルじゃない
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 18:28:52.66 ID:duwXAR41
今までのモンハンシリーズのダメな所を集結させたって感じだよな
つーかこれ監修した奴ってランゴスタ生み出した奴なんじゃねーの?
物欲センサーといい、アイテム・罠使った途端に行動変えるモンスター()といい、
わざとにしか思えない合流、乱入といい、生態系無視してでもふんたーに攻撃する小型といい、
サインガン無視、照準的外れの無能大砲といい、属性やられ()といい、
今作は嫌がらせが多すぎる もう不快で不快でしょうがない
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:18:05.46 ID:ki38pFAp
モンス合流についてはこっちはあんなにエリア広いのにモンスの移動パターンとエリアが今作被りすぎ、てかほぼ一緒だから肥やし当てても次の移動ですぐ合流する
明らかに調整ミス、かただの嫌がらせ
初期の森岡レウスレイアとかは移動エリアが別々に決まってたから合流するのは一部のエリアだけだった
ジンオウと乱入ドボルの仲良しっぷりは半端なかったな
ドボル移動した直後肥やししてないジンオウまで飯食いに付いてってイラっときた
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:47:38.26 ID:urs6fFYF
サミット11開始なら蔦上ればば巣だよ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:22:55.13 ID:9LAjA1+1
とりあえず報酬が少なすぎる
G級の理不尽な動きや嫌がらせでイライラが頂点に達し、3DSからROMをぶっこ抜いてねじ曲げてやったらパキッって音がした。
中のICが割れて再起不能に陥ったたようだ。あぁスッキリした。後悔は一切ないし、二度とモンハンなんぞやらない。
いつからこんなクソになった?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:33:24.80 ID:urs6fFYF
G自演やってみたけど、背中両方壊して10分針で決戦→片角破壊→龍撃槍→拘束ドラで攻撃解除→左腕破壊→右腕破壊→船破壊…死ねばいいのに。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 21:40:51.53 ID:duwXAR41
今までのモンハンシリーズのダメな所を集結させたって感じだよな
つーかこれ監修した奴ってランゴスタ生み出した奴なんじゃねーの?
>>607 ぶっちゃけ、イベクエスレでやってるような
徹底したソロ早殺しスタイルのタイムアタックでもなければ
一人でやるようなクエじゃないよ
>>609 本当これは一人ではキツイね。
もっと上手い人なら一人でもやり方があるんだろうけど。
やり方が分かる人はもちろんいるだろうが、それ以上にやりたがる人が少ない
そんなクエが多すぎるのが3G
闘技場2頭同時クエとかでお手軽高難度()とか思ってるんだろうな
かつてのラーとかジョークエみたいに時間制限要素のほうがPSも磨けて
実質、難度も面白さも↑になるのに
ほんとバ開発
>>607 俺と全く同じ流れで吹いた、二回目は船破壊されなかったけど時間切れだったな
DLクエが無ければソロでクリア不可能とか思うレベルだった
しかし、G級以降は素材報酬と装備作成の必要数が全く合ってない気がする
セレネX一式とかテストしてるんだろうかと疑うレベルだし
闘技場も陸ならまだいいけど、水中闘技場同時クエとか泣きそうになる。
確かにセレネX胴だけで、鎧毛6豪鎧毛5大地の龍玉5とかふざけんなって思った。
そもそも豪鎧毛なんてホイホイ手に入らない設定にしてあるのに
1部位に5つとかありえん
サブ素材としても3個要求とか、好きな人は何度もやるを履き違えるなと言いたい
ふと疑問に思ったけど陸の闘技場はハンターとモンスターの戦いを
見てる人が居るんだろうと予想できるけど海って観客は見えてるんだろうか・・・
>>615 一応G3まで行ったから、もう最終的な本気装備作ったらいいやと思って
シミュしてみたらセレネX胴が入ってるんだよなぁ・・・
必要数見て作る前にやる気がなくなった
モンハンに限った事じゃないが、やりこみができる面白いゲームと
やり込みさせられるゲームを勘違いしてる開発が多いと思う
削除板でこのスレの削除依頼を出した奴が削除人に噛み付いててワロタ
kwsk
匠、高耳、覚醒辺りで組もうとするとセレネ絡んでくるもんね。
>>617 モンスターをけしかけて、逃げられないように張った金網?の上から受付嬢がニヤニヤ見てるよ
>>619 17 :”削除”依頼 :2012/04/14(土) 22:36:18.97 HOST:FL1-111-168-210-252.aic.mesh.ad.jp
削除対象アドレス:
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1334332872/ 削除理由・詳細・その他:
重複のため削除をお願いします
対象スレ35にて誘導済みです
20 :削除スコール ★ :sage :2012/04/20(金) 18:28:46.56 ID:???0
ここまで対応しました。
21 :、 :2012/05/01(火) 21:40:04.23 HOST:FL1-219-107-118-77.aic.mesh.ad.jp
>>17の削除が済んでいませんが
本当だ
陰湿な奴だな
>>616>>617分かる。
やり込み要素なら闘技大会+勲章集めとかで十分なのに、なんで普通のクエまで無理矢理鬼のようにやり込ませようとするんだろうね。
レア素材要求も玉や天鱗とかの出なさもクエストの難易度も
多少なら倒したり素材出た時や作れた時の達成感に繋がるけど
ものには限度ってもんがあるでしょーが!と思う。
一戦に数十分かかるゲームで報酬の入手率が1%2%はどうかと思う
新時代のパチンコだと言われても否定できない
社会人とか時間的に一日4〜5回しかクエ行けない人もいるのに
少なくとも部位破壊報酬は破壊さえすれば確定でいいと思うんだけどねぇ
>>612 船破壊されなかったら殺す目前とかだったと思うけど
ぶっちゃけ決戦ステージは行動が糞行動しだすかしないかで船のもちが全然変わるからなぁ
プレス連発モードやバグのオッスオッスでPC奥に押し固めるモードとかになったらもう終わる
長期戦になると、かなり運任せ
>>616 根性でセレネXとZセット作ったけど
もう二度と亜バルとはたたかわねぇ
とか思ってたら、亜エン防具で要求された
もうね あんないかにも和風のどこに使うんだよ…
てかセレネでも見た目使ってそうなのZの腰位じゃねーか…
Gジエンが端に寄りすぎて2回目以降槍当たらないし大砲に近づくと静止してるジエンの腕に自分から触るだけで意味不明なダメ喰らうんだけど。
これはG仕様?バグ?
バグ
端に行き過ぎると、昔のゲームみたいに逆側の端からループして出てくるらしい
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 03:54:42.42 ID:FSrDTId/
>>630 スト2レインボー(だったっけか?)思い出した
本物のバグゲーと同じようなバグとか酷すぎww
遠方にいるのに一瞬で距離詰めてくる、かと思えば後ずさりで距離取る
安全な間合いが消滅してしまってるからガンナー時の戦略もへったくれもあちゃしねー
シリーズ通して一番の駄作だろ
闘技場多頭クエの糞さだけはガチ
だいたい煙玉使ってる間にかなりHP削れる装備・武器じゃないと厳しすぎる
>>627 じゃあその通りにします^^
その代わり肉質を希少種の頭並に硬くしました^^
頑張って破壊してくださいね^^
兎に角、モンスターのアクションと移動距離が解離しすぎ
一歩動いただけなのに何メートルも移動するとか
馬鹿にしてるわ
軸合わせバックスライドの気持ち悪さは異常
どいつもこいつも……
せめて一部だけがやってくるならまだ許せた
どいつもこいつも全く……
バックはなあ
マジでウザいだけの嫌がらせモーション
ほとんどのモンスが完備してるから個性も糞もねえし
とりあえずバクステって感じで開発が思考停止してるとしか思えん
ボスが狙いをつける時の
滑るようなスライドとターンが無理矢理すぎて
ある意味、開発の敗北宣言にも見える
開発は勝利宣言した気になってそうだがな
「ユーザーをイライラさせるモーションをほとんどのモンスターにつけてやったぜ。これで総体的にも難度大幅アップ!」とか
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 15:50:33.88 ID:1rnGm3+/
カプさん、来週の配信は育毛剤ですよね・・・?
今日うっぱらって来る
てか一ヶ月位触ってなかったからさっさと売れば良かった
難易度異常、雑魚異常な2Gのほうが今も遊べるってどういうことよ
G級ラギ亜の部位破壊報酬4つがすべてランク6以下だった
笑いも出ないわ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 17:21:08.73 ID:pvPTHuNv
アルバの雷範囲が分からなさ過ぎ
雷のくせにモワッとしてんじゃねーよボケ
しかも地面が光ってから落ちてくるまでが早過ぎだから
オウガ並にしろとまでは言わないけどもう少し考えろやこのカスが
2ちゃんねる監視してるキモい企業の癖に生意気なんだよ
今まで馬鹿にしてごめんなさいテオさん
あなたは最高の良モンスターでした
モワッとした雷クソワロタwww
カプの糞体質ワロエナイ
>>645 この間友達にDOSやらせてもらったんだけど、それに出てきたキリンと
全く同じです。あの雷。
>>640 ウルクススの雪球転がしでモーションに入ってから90度近く狙い修正してきたのには吹いた
>>607 全く同じ人がいてワロタ
全部位破壊して船も止めてんのにご覧の通りだからね
>>646 怒りキャンセルの確定反撃とか忘れたのかw
G級の難易度()上げて「一人じゃきついから友達誘ってやろ」って、その友達にまで買わす魂胆だろうけど、
現実は、「G級クソ!イライラしてストレスしか溜まらん、もうやっとられんから売る」であって、
その売ったソフトが中古で売られて、無知な奴が中古買ってまた売って、のループだからな
本当に面白いのなら「これ面白いからお前も買って一緒にやろう」になって、中古に売られもせず新品が順当に買われていくもんだ
Fの方しか知らないけど、アルバの雷は確かにキリンに似てる。
隙見て張り付いたら高確率で落としてくる上に弓のクリ距離潰すウザさまでそっくり。
>>652 全体的にマルチプレイを前提にしたとしか思えないほど理不尽&マゾゲーなんだよなあ
その癖にこのご時世オン対応なしで持ち寄り強制とかもうね…
レムナイフがガノ剣になると知ってショック…
あのグラが好きだったのに…
って愚痴
趣味武器作ろうとしてもあっさり打ち止めになるからな〜
闘技場ガンナーがマゾ過ぎる、とくにオウガとベリオ
フィールド端端で両方のモンスがオトモタゲってモーションに入るの見てから
最速リロードで何とか被ダメ無しでリロードできる「かもしれない」とかアホだろ
相手がオトモ相手に攻撃モーションに入ってなければ端端でも
アイテム使用・リロード・納刀・構えでダメージ確定
お仕事としては敵の相打ちとオトモの活躍を見守るだけなんで簡単なお仕事だけど
どう考えても50分の時間の無駄、何このゲーム…
どのクエもマゾってか嫌がらせすぎる
Gベリオ亜種の行動を考えたやつは俺らの金を詐取して出かけるであろう旅行で竜巻に巻き込まれて四肢ぐちゃぐちゃになって死ぬがよい
横っ飛びで80mくらい飛んでくよなアレw
あり得なくて笑う
G級アグナと戦闘。HP130くらいに減ってた
おー、アグナ怒ったー。まぁなんとかなるか
パクパクパクパク あーブレスが来・・・ん?
怒ジョー「やぁ」 俺:びくぅ! アグナ「ぼへーーーー!!」
○○は 力尽きた
くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwww
ランダムで移動しプレイヤーをダウンさせる竜巻小、起き攻めに優秀な竜巻大
フィールドの末端から回復薬確認で攻撃の間に合いサイドステップで遙か彼方に飛ぶ機動力
ベリオ亜種に限った話じゃないがネコ飛龍は総じて糞
ナルガ(原・亜・稀)、ベリオ(原・亜)どれをとっても積極的に交戦を避けたい相手
未発見から発見されるときのビクってモンスの方に向いててもなったっけ?
過去作だとバックとられた時だけな気がしたんだが
そのとおり3Gは向いててもなるようになった
>>664 やっぱりかw
身体が覚えてて見つかるときは自然とモンスの方に向いちゃうんだけど、あまりにビクビクするから変な癖がついただけかと心配になったw
>>652>>654 実際、社会人でゲームをやる仲のいい友達なら買わせるのは然程難しくも無い
他に進行中のゲームがない限りね
問題は実際に会ってプレイなんて月に一回出来るかどうかだと言うこと・・・
ホント、WiFi対応機なのになんでオン対応してないんだよ
それはカプンコが鬼畜だから。
今後オンライン対応のが出たらでたで、更に難易度上げて一人プレイはほぼ不可能なくらいにしそうだよね。
Fの剛種みたいに。
3DSにひびが入ってきた
日本じゃなかったら精神的苦痛で壊さざるを得なかったっつって集団訴訟起こして勝てるレベルの糞
ずっと前からプレイヤーに精神的に苦痛を与えてその様子を制作者がニヤニヤしながら眺める媒体なんだから新規でもない限り買う方が悪い
ああ・・・新規だよ・・・
もうカプゲーは買わない
なんかもう難しいクエストソロクリアしても、自分の実力じゃなくて
たまたま出来たんだろみたいな感じで、リアフレに自慢出来る空気じゃなくなってきてる
話しても(あぁよくやるなぁ…)みたいな視線で見られる
俺の調合書@Aはどこいった?整理してもでてこんし、ポーチ、ガンナーポーチみてもない
じゃあ買うわ、と買おうとしたら箱に1あるとの表示
まだ俺が見落としてるとこある?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 11:25:03.09 ID:4t83PrM/
ソロクリアとかダメージソースがチャチャンバと相討ちで50分逃げ回るのが正攻法な時点で
ストレスになりこそすれカタルシスなんか絶対に得られないからなぁ…
最近は生物とは思えない狂ったような動きをするモンスターが増えてきたな
レウスレイアなんてキャンセルばっかりの糞に成り下がってしまった
一瞬で背後や側面に回り込んでノーモーションサマソ
突進を回避するとその場で突進をキャンセルし広範囲火炎噛みつき
レイ亜の攻撃はプレイヤーへの嫌がらせとしか思えない
アルバの体力もうちょっとどうにかならなかったんかよ…
全ての攻撃力あげて一撃必殺あたりまえになってもいいから体力下げてくれよ…
連戦する気になんねえよ…防具ほしいんだよ…
アルバ残り5分で3乙
これが一番殺意沸く
クシャ骨格使い回し、過去モンスの攻撃寄せ集めのゴミの癖にこんなもんで消費者をイラつかせるんじゃねーよカス
七光りのアゴとキモオタ2ちゃんねらーの藤岡は関西の気違いヤクザに殺されろやボケ
いいかお前ら、「ネコの激運」に騙されるんじゃないぞ
・食べ合わせ欄に激運が表示されるかもしれない
・それを食べることで激運が発動するかもしれない
・激運が発動することで、報酬枠が広がるかもしれない
・広がった報酬枠のおかげでお目当ての素材が出やすくなるかもしれない
お前らの欲しい天ナントカはこの4重のセキュリティを突破して初めて手に入るのだ
ネコの激運は10枠未満の場合+1枠(100%)じゃなかったっけ
今回は8枠未満のカウントで、
クエによって、上の報酬枠にだけ適用、上と下の両方に1回ずつ適用、だと思う
やったねタエちゃん骨が増えるよ
二度とやりたく無いモンスが多すぎる
苦痛
開発は二度とゲーム作るな
覇王の証で一枠潰されるから実質3枠とかマジ死ねよ
最後のクエでも延命か
このゲームに感謝する点が二つばかりある
1つは3DS購入に踏み切れた事
MHの様なアクションゲームには向かないが携帯ゲーム機としてはとても良い
1つは飽きて来たP2Gをとても楽しくプレイ出来る事
苦手だったモンスにも楽しく挑んでるよ
>>682 水中戦と獣竜(ジョーは除く)が絶滅したら
まだマシな状態になってた気がしないでもない
と思ったけど、考えてみたら糞回り込みやバクステや
後ずさり連発ブレスや小竜巻や古龍wやクソペッコや
他にも色々あった
イベクエスレ見てると素材出る出ないとかそんな話ばかり
朝鮮玉入れ見てるみたいで何とも滑稽
こんなゲームなのか、これ
はあ・・・
最後の最後まで報酬クソだな
角の一本でもよこしゃあもうちっと長生きしただろうに、3回倒して一箇所も作れない有様
アホらしすぎてもうモチベもちません
さようならモンハン。世代が一回りしてアーカイブにでもなったらまたやることもあるかもね
下位:黄色だから攻撃弾かれるボスケテーwポンデにぶっとばされて宙舞ったwwレイアに空の理不尽王が合流、阿鼻叫喚の図www
上位:黒ディアはえーwどわーイビルきたーーwおわ、亜ペッコがまたイビル呼んだ・・蒼レウスェ・・・・ブラキェ・・・・
G級:・・・・なにこれ・・・・・(中古屋ショップ)3600円の買い取りになりますが、よろしいですか?>(俺)はい
下位を多人数でやるのが一番楽しかった
>>684 ナカーマ
自分はP3から入ったクチなので今はP3やってる
そして、3Gで臨時ポーチ無し・ニャン次郎無しの環境が理解できたので
P2Gも楽しめるようになったよ
やってらんねー・・・ちょっとたれ流させてくれ
既出だとしても「やっぱみんなそう思ってんだな」くらいな感じで。
・古龍を沈めたハンターが今更ドスジャギィ程度にキョドんな
○匹以上撃破したら胆力と同じ効果つくとかしろ
・怒ってる割にチマチマ軸合わせして冷静ですねえボロスさん
閃光玉喰らった時みたいに手当たり次第に攻撃ぶっぱでいいじゃんよ
・悪運ってなんですか?ハズレのつもりですか?
スキルが発動しなかったり食材が新鮮じゃなかったりはハズレじゃありませんかそうですか
・まあ回復薬をノーモーションで使えたら強すぎるからあのガッツポーズは大目に見ようか
でもこんがり肉のあれはなに?グルメ番組のロケですか?塔とかじゃ安全に食えるタイミング無いよね?
・いくらなんでも気絶しやす過ぎ。モンスターは気絶するたび耐性つくのにね
っていうかわざわざ立ちあがってからピヨってるよね?
・体勢立て直すの遅せえよちんたらしてんじゃねえよ
つーかジャギィに小突かれたくらいで動作を中断させんな
・涎垂らして疲れてる割に突進したり空飛んだり元気ですねえ
こっちはちょっと走ったり転がるだけでハァハァいってるのにね
・どこもかしこも不安定すぎてやってらんねえ「ネコのかかってこい」の逆は無いの?
っていうかスタッフやテスターからそういう意見出てないの?出てるでしょ?出てなかったら無能集団よ?
・ああ、笛って水流無効化の旋律ないんだ。
水中戦があった無印3では笛が無かったし、その後の3rdでは水中戦が無かったから・・・ってそんなわけないよね?
・で、水中ってなんかこっちに旨みあんの?
足かせばっか増えて有利に働く点がほとんどないよね?スタミナが減りにくい?それが何?
・っていうか、たかだか5分位で腹がへってスタミナ上限減っていくって何さ
怒ジョーみたいな感じで飢餓感が極限になったらパワーアップ出来るんですかねえ?
・高難度クエストなんでランダム発生なの?村と往復するだけでラインナップ変わるならはじめから全部出しとけ
その方が余計な乱数まわさなくて済むからバグも減るよ?
・で、高難度クエストクリアしてなんで上位の素材が混ざってるの?
ケンカ売ってるんですかそうですか
ほかにもまだあるけどあまり長くても見ててアレだしこのくらいで
テストプレイしてないだろこれ。しててこのザマならテスタークビにしたほうがいいだろ
ああ、すっきりしねえ
ゴメン690な
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 01:54:10.75 ID:p/B0aqgC
分家の方がやたら伸びてると思ったらゲハ民が宗教戦争していたでござる…
全く、ゲームが糞なのはともかくプレイヤーまで糞になることは無いというのに
ヲチ報告とかいれねーから消えろ
695 :
sage:2012/05/04(金) 02:01:07.50 ID:7nlyFKDs
クエスト開始早々なんでケツ踊りしてんだ
肉いらねえのか、とっとと受け取れや
カヤンバてめえのことだクソアホボケ氏ね!!!!!!
HR解放したら急激に冷めてきたわ
G3の闘技場クエはやる気しないし、放置してた英雄の証明とアルバ倒したら全クリって事にしようかな
言わずもがな。その辺までやれば今作は十分でしょ
それ以降は本気で糞でしかない出来だし、ぶっちゃけどんなに試行錯誤しても楽しめるような出来じゃない
狩りゲー要素捨てて中途半端にアクション要素濃くするより、完全にアクションゲームにしたほうがまだマシだったかもしれんね
まあ、どっちに転ぼうがモンスターハンターっていうかつての楽しめる狩りゲーは消滅するんだけど
ガチでカヤンバのケツ踊りはいらない
だって必然性全く無いでしょあれ
チャチャよりサポートの踊りの頻度が高くて結果的に
入力を受け付けにくいんならわかるんだけど
本当に入力を受け付けないだけで何もメリットが無いから無能開発の嫌がらせでしかない
ヒゲ狙いでナバル亜種に行ってたんだが、俺は酸素補給のために、オトモに古代のお面を付けて連れて行ったんだ
しばらくしてナバルが移動突進からの水ブレスのモーションで上に移動したんだな
どうやらナバルは古代オトモを狙ったらしく、オトモと俺の距離はかなり離れてたもんで余裕ぶっこいてた
そしたら古代オトモが、迅速に酸素補給出来るように付けた高速移動の術ですさまじいスピードでこっちに寄って来やがったんだ
その後、水ブレスが見事にオトモごと俺を貫通して以来、俺は古代のお面からそっと高速移動の術を外した
今作はエロ装備作って終わり
モンハンはこれで卒業します
早く済ませて売らないと
アグナ狩猟クエ
アグナと戦闘→ジョー「やあ^^」→ビクッ→アグナ熱戦直撃→連携起き攻めフルボッコタイム→\(^o^)/
あ・・・ありのまま(ry
何だよコレ・・・・・・ モンハンってこんなゲームだっけ?
>>698 個人的には村上位のラギ亜を倒した時点で止めれば、そんなに悪いイメージを持たずに終われる気がする
カヤンバのケツ踊りもそうだけどオトモの怒りってホント必要ないよなぁ
見境無くなって体力が減るだけで劇的に強くなるとか言うわけでもないし
回復薬のモーションで時間かかるのはいいけどガッツポーズ以外に出来ないのかねぇ
シリーズ伝統かもしれないが、今回から始めた人間からすると不自然な感じしかしない
それとも体が勝手にポーズを取るくらいの劇薬と言いたいんだろうか
普通に飲む時間だけで隙を作ればいいと思うんだけどなぁ
>>703 ガンナーやってみろ、事故死率ヤバいぞ…
というか瞬間瞬間に点在する被ダメ確定の場面に攻撃合わされたら喰らうしかないし
喰らったら運次第じゃ起き攻めで1乙、それを生き延びてもクソ長いピヨりに耐えられない
今回の開発は基本システムレベルからプレイヤーを全力で事故死させに来てる
プレイヤーを楽しませようとかいう意識は全く無い
ガッツポーズ→蓋を開けたり包みを開けたりするモーション
こんな変化だけでもストレスが感じなくなるわ。ある種必要な動作ともいえるし
別にモンスター合流で怯むのは構わん
ただモンスター同士で殴りあうくらいはしろよ。縄張り意識強いっていう設定どこ行きやがったよ
>>705 ガンナーってそんなんなのか・・・
ずっと近接だったから経験無いが、ホントに酷いんだな。
事故はPSじゃどうにもならんのに、(俺は低いが)起こり易くするとかマジキチ
次の4は開発交代して、今作の開発は今後一切モンハンに関わらないで欲しいよ
ミスった、最後の「欲しいよ」はひらがなにしなきゃダメだ
連投申し訳ない
「体力が150(全快)あっても安心できない」
一撃で持っていかれるという意味ではなく、
60ダメージ→起き上がりに60ダメージ→助かったと思った?残念でした^^とばかりに気絶→乙www
と、成す術もなく削られて死ぬという意味
こやし玉ほぼ必須なのが気に入らん
開発「乱入が来ても便利です!!使ってください!!」
とか本気で思ってそう
>>710 ○○があると楽になるよor便利だよじゃなくて
○○が無いと死ぬよという調節しかしてないのに
○○があるんだから○○が必要になる場面をたっぷり用意してもOKだよね!
とか考えてそう
自分もヘビィ使ってたからよく判る
上位くらいまでは戦いやすい相手と戦いづらい相手って言うレベルの2種類だったのに
G級中盤くらいから戦える相手と運ゲーの2種類に変わってるのが困る
回避距離とか付けてないとまともに回避できないし
>>711 咆哮関連も顕著だよなぁ、後半行けば行くほど連発するやつ増えるから無いとまともに動けない
ディア亜種とかも耐震が無いと揺れからの地中突撃とか必中だしなぁ
あの手のプレイヤーから攻撃の届かない場所に行く行動も音爆弾とか
それを防ぐ手段があるから許せるのにG級のやつとか怒ってばかりで全然通用しないし・・・
モンハン武器の代表である大剣で倒せなきゃ意味がないんだ!
アルバたおせねー・・・
死ね死ね死ね死ねや
間違えて上位アルバの強さをG級にしてしまった癖に
それを取り繕う為本当のG級アルバをさらに強化しやがって
マジで七光りとキモオタ2ちゃんねらーの藤岡は死ねや
自分の間違いくらい素直に認めろよボケ
アルバでさえも、後ずさり後ずさり後ずさり後ずさり後ずさり後ずさり後ずさり後ずさり後ずさり後ずさりズサー
とどめの一撃はご主人様にゆずれよチャチャンバ……
倒したのに全然スッキリしねぇ
>>706 視覚的に「何回復できたからって余裕ぶっこいてんの?」って感じるのが大きいのかも
大型から逃げる時は走り方が変わるくらい必死なのに…何かちぐはぐなんだよね
>>709 どこのヨハネスブルグコピペだよw
ドリンクのシャキーンとか肉のはらぽんもおかしいし
見つかったときのビクもおかしい
やるならやるで、そういうコメディータッチなノリで全てを統一すればいいのに
PCの不利な部分だけそういう部分を残して
敵は火力ましましすき潰しぶっぱ大暴れ
イライラするのもさることながら、真剣にこっちを殺しにきてる相手に対して
どこまでも徹頭徹尾遊びで適当やってるPCという図が目の前にあって
余りの間抜けさにやるせなくなる
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 19:05:03.56 ID:7k8OCaVG
G級クエのほとんどが狩猟環境不安定なのがマジでむかつく
まぁでもガンナーの防御力はそんなもんじゃね?
ガノスXを重鎧玉(真の手前。重でいいよね?)まで強化、雷耐性得意で雷耐性を+に
これで怒りオウガのジャンピング背中プレスで145くらい食らったときはフイタw これでもきっとP2Gよりマシ
あっちは根性が1乙1回とか制限なかったしな。あっちはマジで根性ないとやってられないレベルだった
あの頃から俺の中では「ガンナーは2回喰らったら死ぬもの。即死しなきゃラッキー」という考えが生まれたぜ
G級装備で上位のブラキにやられるとは思わなんだ
起き上がりに中距離ゲイザーを5回も連続で重ねられたら無理すぎる
完全にポルナレフ状態だわ
>>711 P2Gの匠耳栓必須ゲー→トライは知らんがP3で緩和 でやっとわかってくれたと思ったのに
結局うんこけむり必携、黒ディアには耐震、匠についても白ではじかれだもんな
スラフォクエなんか対策しないとまともに動けないまま死ぬ
>>710 「ママー、あのハンターさんいつも臭いよ、何でー?」
「しっ!」
汚物必須だからな
もう開発がウンコマニアだからとしか思えんな
スカトロ趣味のスタッフがこやし玉を活躍させようと躍起になってるわけか
胸熱だな
闘技場レウスで相手の動きを観察すればするほどクズすぎて笑えてくる
慣れない武器だからだろうけど倒すまで6回も怒り状態になるとは思わんかったわ
疲労状態には1回しかならなかったのにね
開発がプレイヤーなんてウンコだと思ってるんだろ
>>726 いやいや、開発自慢のモンスターに対抗する一つの手段でこやしぶつけるんだぜ?
開発はうんこぶつけられたくて仕方ないんだよ
亜バルの毛あと一つでヘリオスX揃うのに報酬で一つも出なかったでござるwwwwww
危うく3DS叩きつけるとこだったよ
コレ、vitaの発売日に合わせるために任天堂から急いで作らされたんだろうな
ゲハに帰れ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:45:47.41 ID:AqK8ThzH
次回はウンコをモデルにしたスカトロディオスとかいうモンスターを登場させるべきだな。
で、武器属性にウンコ属性が増える。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:54:09.86 ID:FUjgoS8e
>>733 殴られたら悪臭やられ【特】
ババコンガより凶悪なクソキャノン攻撃
ランスで尻を突かれたら「アッー!アッー!」とか言いそうで腹痛い
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:57:42.77 ID:5O4O/k18
こいつ一人でもりあがっとる
うんこだけにな
マギュルX一式・・・作る奴相当少ないよな、デザインいいのに
ナバル亜種の毛といい要求数と取得数のバランス崩れすぎ
マギュルはそれの前身だったメルホアの方が個人的には良かったな
マギュルも好きだけど
なんでメルホア削ったんだろ
自分は今回が初プレイだから知らなかったけど
昔からやってる友達に以前は10個一気に焼ける肉焼き機があったって聞いたんだが
何でそんな便利な物を削ったんだろうか・・・
>>737 メルホアに限らずモンスター素材がメインじゃない装備は削る必要がないよなー
ポリゴンやらテクスチャーに手を入れる必要があるけどデザイン自体は使い回せるんだし旧作の装備を入れてほしかった
モンスター素材の旧作デザイン版も選択できるとなおよし。リオ夫婦の防具は初代が一番好きだ
>>738 前作はトライですので^^
ただし、3rdの仕様も少し入ってますよ^^(不便・劣化している所だけ)
本気でこんな事考えてそうだ
>>701 そのエロ装備なんかバリエーション少ないしな・・・
ザザミブルマ帰って来い
角を出さない糞村ナバルはほんとに糞だななんでこいつの臓物引きずり出せないんだろ
初代は良い意味での一昔前の馬鹿なカプコンノリで
牧歌的かつ荒涼とした世界での
原始人vs恐竜 っていう感じのゲームだったんだよね
敵もみんな憎たらしいながらも変な愛嬌があって
そんな中だからこそガッツポーズも腹ポンも許せる空気があったんだよ
それがだんだん敵味方ともにスタイリッシュ()なノリに変貌してきて
それ自体は一概に悪い事じゃないんだけど基本設計との齟齬がでかくなってきてる
もはや時間稼ぎのための足枷にしか見えないし、事実そのとおりなんだろうから、
硬直時間は同じにしてもモーションを変えるべきだって意見はよく見るね
>>738 便利だから削りました〜
10個一気に焼ける肉焼き機
肉焼き依頼
臨時ポーチ(アイテムを持ち込める3枠に加え、クエ中もう1枠持てる)
持ちきれなくなったアイテムをBOXに送れる宅配
長くて自由度の高いボタン入力受付時間
サブクエスト(尻尾だけ切ってクリアとか)
装備のマイリストの数
操作不能時間中のスタミナ回復
やられて運ばれてる時のアイテム選択
ボスの死体を後で剥ぎ取り、死体を攻撃して肉質確認ストレス発散錬気維持
防具の色変更のRBG指定、マイリストの色変更登録
ついでに
dos?からレバーニュートラルにすると一瞬操作不能モーションを復活させときました〜
大連続クエか通常クエか分りにくくして昼夜確認も面倒にしときました
ボウガンが強かったから照準移動速度も遅くしといたよ〜
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 08:43:20.64 ID:dvQAth4L
ジエンの飛び乗るときにミスって落ちるのでイラっ
無駄なイラつき要素増やすなよ
しかし酷い、今作は色々と酷すぎる
そんなに格ゲー要素を濃くするなら違うタイトル作れよ
>>745 こう見ると大分削られてるんだなぁ
上四つくらいは別に入っていても問題ないだろうし、マイリストとかも難易度に関係しないだろうに
不便=やり応えがあるを勘違いでもしてるんだろうか・・・
>>747 格ゲー要素をってわりには移動起き上がりとか起き上がり時間ずらしとか
昨今の格ゲーで普通にあるような要素は無いんだよな
無敵状態で移動起き上がりがあるなら多少の起き上がりに攻撃を重ねるとかも何とかなるのになぁ
ついでに1‐2発で簡単にピヨる格ゲーがあったらクソゲー以外の何物でもないぜ
>>748 移動起き上がりは一応ありますぜダンナ
受け身ほど便利じゃないけど、ってか今回は受け身が出来てちょうど良いくらい
>>748 忘れてたけど、髪形と顔パーツとかキャラメイク関係もP2Gと比べるとかなり削られてる
しかも朝鮮顔とか糞パーツ増えてるし
長続きしないのはキャラに愛着が持てないのもあるな
みなさん、狩ってますかー!
トライGプロデューサーの辻本です!!
今日から新しいチャレンジクエストを配信しています!
ぜひ、ダウンロードしてくださいね!!
他にもコラボクエストなど様々なクエストを配信してますので、
ぜひ全部プレイしてみてください!!
今のぼくのギルカです!!
ダウンロードクエストはまだまだ配信しますよー!!
とかいう手紙がいつの間に交換日記で昨日届いた
イラっとした
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 13:01:46.86 ID:c6rujIuI
みなさん、狩ってますかー!
はい、P2Gで狩ってます。
トライGイライラするのでやってません。
>>749 マジか!HR開放までやっておいて気づいてなかった・・・
適当な事言ってすまんかった
>>748 起き上がり時間ずらしもありますぜ、ダンナ
吹っ飛んで寝転んだ時にレバガチャと放置で比べてみるといい
てか知らなくてもミラオス倒すとこまでいけるんだなぁ
>>748 削られてる、じゃなくて
追加してない、が正解だと思う
トライの改変だからねこれ
P3のプログラムをベースにするのはチームのプライド()が許さなかったんだろう
Gアルバの部位破壊に天つら入れた奴マジでくたばれ
何でGアルバで天つらみたいなゴミ出されなきゃならんのよ
バカプコンの報酬調整したやつ脳味噌いかれてんだろ
ヘビィでナバルにトリガーハッピーした後だと全部のクエがクソゲーに思えてやばい
>>755 そうなのか、モンハンってタイトルの読みとかよく判らん部分が多くて困るぜ
正直、そこまでこだわってない人間なので同じモンハンだろって言う感じしかしない
ってか、FFとFFTくらい違ったら別物だけどこの程度ならほぼ同じシリーズだろと・・・
プレイする側には開発チームなんて関係ないんだから、いい部分は使えよと・・・
3rdの要素もプレイヤーに不利益をもたらす物はふんだんに取り入れられてるけどな…。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 00:06:59.68 ID:P2mPZTlf
天穀出ねえ
疲れたー
>>751 装備がノヴァジオにフルゴルルナってのがまた
爆破マンセー&糞報酬な3Gを見事に体現してて笑える
便箋貰えたからおk
764 :
ムスカ大佐:2012/05/06(日) 02:16:03.15 ID:aT03MkJf
Gアルバとかソロで連戦する気になれん。
素材集めは本当にオンでやりたいよ
ディアの攻撃範囲とスピードが糞すぎる
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 05:02:37.10 ID:CFBlTpTt
金剛体防具作るのにミシュ回す→延々と眺めるだけで
リアルな時間を潰す彼氏がウザくてイラつくw
それだけで何回クエスト行けるんだかw
HR解放してるのに村アルバすら倒せない地雷だしw
粉塵の調合分なんて要らん、と言ったら
あーだこーだ言い訳w
良いヤツ気取りのつもりがウザいw
回復薬の調合分を持ちたくならないのか不思議w
うちの彼氏はシュミすらまわせないしT検索も全部、やってーって言うし
アルバ行くと「無理無理!死ぬ!」とか叫びながらやってるけど、一緒に狩ってくれる人がいるのはありがたいし楽しいよ。
まぁ自分も死ぬ〜とか叫びながらやってるからかもしれないけど。
粉塵調合してくれるなんて優しいじゃん。
愚痴スレに来たら愚痴が増えたぞ
いい加減にしろ!
シミュ→シュミはよく聞くがミシュってのは初めて聞いたぞw
お目当てのスキルがあるんなら、漠然とクエ放浪するより
シミュレータで本当に必要なものをちゃんと確認するほうが実際に早かったりする
地方からGWに上京していろいろ回ったが、アホみたいにすれ違いできてワロタ ・・・ワロタorz
ゲーム人口とか、ゲームの嗜好もあると思うけど、地域差ありすぎ。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 10:58:50.74 ID:8tA3KWkc
開発のプライドとかオナニーはやめてほしいな
P2Gにマップとモンスターを追加すればいいんだよ
それなら3万円でも5万円でも買うよ
トライ系列は遊べねぇ
4もいらねぇ
おっとオフのないFの話は持ってくんなよ
久々にココット村の音楽聞いたらすんげー和んだ
>>773 そのまま追加だったら飛びつくけど、今の開発が調整したらちょっと様子見だな
最低でも3DSに合わせた微調整はされるだろうから1月様子見して6000円までだな
PSPで(vitaでなく)出るなら変更要素は少ないだろうから飛びつくかも
2ndGは主にG級のバ火力とバカ体力以外は良いと思う
特に集会所はソロプレイヤーを全く意識してないような調整だし
あと一部のアホ肉質もいただけない
モンスターのモーションは一部の極悪モーションを除けばシリーズ中最もマシかも知れない
あと小型の凶暴性、攻撃性が異常過ぎるからちょっと抑えた方が良い
あと村の中やアクション以外での基本システムなんかはやっぱり新作の方が改善されてる部分が大きい
昔は良かったレイア
今はひたすらホバリングとホーミングサマーソルト繰り返すだけのゴミモンスター
おっさん「ハーッハッハー」
郵便猫「ニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャー」
P3は番台に引っかかって移動するだけでストレスだし、大当たりでまたストレス
3Gは自室からXボタンで移動出来ないし港だとニャーニャー五月蝿い、そしてお食事券
旧作に戻ってみて思ったけどストレス無い方が断然いい
3rdで便利だったものは一切追加せず
トライで便利だったものは削除し
調整不足っぷりから容易に推測される厳しい開発期間のなかで
ハンター弱体だけはきっちり実装する
開発チームはどこまでクズで無能なの?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15:43:26.80 ID:arCD2Y5M
G2なんだが、乱入モンスターのタイミングとか理不尽過ぎて辛い。ゴーヤとか最早出て来た瞬間やられる
なんでP3みたいなタイミングにしなかったんだろう。テストプレイしたのかな…やっつけで乱入モンスターシステム作ったとしか思えない
火竜天鱗集めが地獄……
>>782 サミット行ってエリア8で卵持って呼び戻せば
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:18:18.56 ID:arCD2Y5M
>>783 サミットねえ。まだそっちのが確率高いかな。
体感では連戦するより一度電源切った方が出易い
乱数の偏りを検証出来ればなぁ
>>784 レウス3匹いるしいつでも呼び戻せるしジョーは巣にこないし
秘境スタートでストレス軽減出来るし
ってくらい
G級を進めたいけど、「狩猟環境不安定」が面倒くさくて
いまだにG2で止まってる。
結局、鉱山夫かモガ森に篭りっきり。
ネコのかかってくんな!が欲しい。
あと、乱入無しの単品クエの配信をお願いします。
今更開発が簡単なクエなんか実装するわけないと思う
ランデーブJUMP御苦労からこっちソロクリアさせる気の無いクエしか配信してないし
DSのボタン配置だとこの手のゲームは合わんなぁ
ボタンも小さいからやりにくいし
せめてキーコンフィング出来たら良かったんだけど
ハード面でもやりにくいのにキャンセル受付時間短くしたり攻撃範囲狭めたり
その上モンスターは隙潰しに高速化広範囲攻撃追加にしつこい軸あわせにホーミング
旧作品や3の良いところは削除して3の嫌な所はそのまま
使い慣れたPSPやクラコンでもやりたくないレベルの嫌がらせを平然とするカプコンに脱帽
もうついて行けねぇです
ちまちまやって勲章今出せる称号全部埋めたしもう良いや
正直今までで一番詰まらんかった
DSの評価は上がったけどMHの評価はだだ下がりだわ
Gアルバで報酬画面の制限時間超えてた
なにしてんだおれもったいねえ
ハンマー使いだったが尻尾が欲しいので大剣、ランス、双剣に手を出し
ひさびさにハンマーに持ち変えたら
片手間で20分でクリアできる高難度クエであっという間に3死した
なんか敵のモーションが全然違って突進したり咆哮のとこで直線型ブレスとかでポンポン死んだ
大剣一筋で使ってると他の武器での立ち回りがすごい下手くそになるね
ランスとか何これ状態だったわ
>>792 他武器の火力に驚かない?
大剣後回しにしてたら行けない体になりつつある
> 3Gは自室からXボタンで移動出来ないし
下画面の操作で直接いける分Xより楽じゃない?
村→酒場は便利だよね。そこだけは認めていいと思う
たださ。逆ができなかったり、オフでも港と酒場が分かれてたり、ババアが港にしかいなかったり
一つのプラスに対してマイナスが2つも3つも付いてくるんだよね
人減ったよな
もう飽きて別ゲーいったんじゃね
友達同士で集まれるやつはもうプレイしまくってるだろうし
社会人とかで集まるのが難しい人は、もうソロである程度やって面倒くさくなったと予想
じわじわやってますよ
シミュ回しても耐性や防御下がってでも作れそうなもんを優先してしまう
PTやる機会がそうそうないし唯一とも言える相手が文句ばっかりだし
逃げダッシュがイミフ
いや、安易なエリチェン防止としてはわかるけど判定がアホすぎ
エリチェンし始めた敵とかマップから完全にいなくなるまで判定残って先回りしようとしたらほぼ逃げ判定になるし
先回りしたら大概後方にモンスいるからやっぱ逃げ判定になるしでクソほどイラつく
てか角度判定もクソすぎんだよ、これ逃げ判定ならないの前方100度くらいしかねーんじゃねーの?
部位狙いで敵を回り込もうとしても逃げ判定出るとかバカかよ逃げてねーよクソが
昔は隣エリアまでダッシュする時は、上手い具合にスタミナ節約すると一気に駆け抜けられたんだけど
今回は細かい操作しようとすると停止モーション入って行動不能になってストレス溜まるよね
マップの距離が違うのかな? 走るだけでも快適に目的地に着けない
そもそも、大型モンスターに見つかってビクつくのもおかしいよな
大体、武器出し攻撃の方が便利な武器多いのに
武器出してないと戦闘状態じゃないってww
X+Aが失敗するのは3DSの仕様なんか?
片手剣使いなんだが、ジャンプ斬りをよく失敗してイラっとくるわ
納刀状態からR押しながらX+Aで抜刀ガードになるんだけど、
これもけっこうな確率で失敗してダメ喰らうよ…………
今まで失敗したイメージがないんで、3DSの仕様かバ開発のせいだと思うんだが……
つか同時押し系は多少ズレても認識するようにすべきだろ
カプンコとか何年格ゲーつくってんねん( ´Д`)
>>802 主に連携途中の先行入力以外同時押し使わない武器しか使ってないから強くは言えないが
特に同時押しが暴発した覚えはないなぁ
3DSのボタンが微妙にヘタってるとか
手のサイズ的に操作しづらいとかそのへんじゃね
あなた自身が言ってるようにカプの同時押しは判定が無駄にシビアだから
ちょっとした差異で結果が変わってるのかも
同時押し判定はかなりゆるいと感じる
新参だったからXA同時押しさせんの?とびっくりしたなあ
>>802 3DSというよりソフト側の問題
足元に採取ポイントある時にR+X+A動作すると採取が発動するとか
過去スレとかでも度々不満にあがってる
今回は装備揃えたらもう二度行きたくないモンスが多すぎ
何がナルガクルガ希少種だボケ
アルバも過去モンスのモーション使い回し追加されて糞になったしな
少しは新しいアイディア考えろや低脳社員共が
>>805 あるあるww
龍撃槍スタンバってる時にナバルがブレスのモーション入ったんで
あわてて武器だしガードしようとしたら
龍撃槍暴発して無駄うち+ブレス直撃とか、殺意がわく。
今回フリーズ起きすぎだろ
今までモンハンでフリーズしたことなんて全くなかったのに今回300時間で2回も起こったぞ
ちゃんと作ってんのかよ
俺一度も起こってない・・・
良ければ状況を教えてくれないか
>>808 2回程度で起きすぎと言うのはどうか・・・
まぁモンハンでフリーズはあまりきかないからな
一度目:凍土ジンオウガ亜種が瀕死で隠しマップに移動した後フリーズ
二度目:闘技大会ジンオウガ亜種をクリア、受付でタイム確認した後に酒場→港に移動するロード画面でフリーズ
正直ジンオウガ亜種の最大の攻撃はフリーズだわ、まあ二度目は直接は関係ないんだろうが
>>810 携帯機はP2GとP3で2500時間くらいやったけど一度も起きなかったぞ
据え置きでもフリーズしたことなんてないしな
>>811 凍土ジンオウガ亜種が隠しマップに逃げ込んだ直後のフリーズはよく聞くよね。
俺もなったことあって、ここにカキコしたこともある。
多分、ジンオウガ亜種+凍土隠しマップ出現という条件で処理が重くなったりしてフリーズしやすい状態になるんだろうね。
フリーズはしたことないけど
乱入もないのに不自然に停止するってのが何度かあったな
友人と遊んでるとき
友人と乱入か?の割には長いな とかいってたら動き出して
どこ探しても乱入はいなかった
>>811 まさかと思うけど、テーブ関係してないよね?
ちなみに俺はテーブル3だよ。
俺はT10だ
処理が重くなる場所は結構あるな
水没林のBC、火山の10あたりは居るだけで重い
ああ装備関連のUIが酷くてイライラするぜ
装備につけた装飾珠をいちいち手動で探さないといけないとか
5スロスキルのメリットである付けやすさが逆にイライラ
「耐泥とか肥とか付けやすいからそれで対応してね(糞モンスじゃないよ)」
とか言われてもねええええええええええええええええええ
装備中の珠でも選べるようにして付け替えますか?で済む話なのにねぇ
他にも一個付けたら残り穴数で勝手にソートして現在選択中の珠が勝手に変わったりとか
店と装備画面でもスキル名表記がRとスタートで違うとか
全く意思疎通しないで開発してたんじゃないかと疑うレベル
モンハンのUIはいつも一進一退を繰り返すのはどうにかならないんだろうか
シリーズ通してプレイする人が多いのは明白なんだし、退化したり混乱の元になるような仕様は普通ありえないんだが
珠を全部はずす をボタンなりメニュー項目なりで設ければ
それで万事解決だと思うんだけどな… 難しいのかねぇ…
複数のアイテムを同時に送ったらBOXのキャパ超える可能性あるからそれを避けるために珠全外し無いと予想
報酬とかもまとめてBOXに送るが無いのも同様の理由なんじゃないかな
1つのアイテムが上限99までとかならまとめて出来そうだけどMHは実質無限みたいなもんだからね
なんで金剛体に耐震ついてねえんだよ
不動って思いっきり書いてあんじゃねーか糞が
>>802 格ゲー全盛期からカプコンの同時押しの処理はこんなもんだよ
スーパーコンボが3つ押しから任意の2つ押しへと変更されたZERO3なんて酷いもんだったわ
>>820 珠をアイテムBOXに放り込むという阿呆仕様がまず駄目なんだよね
あんなもん専用の枠用意しときゃいいだけなのに。お守りもね
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 19:43:12.50 ID:CCXFXV22
今作の新しいスキルのほとんどが空気
お肉大好き…元気ドリンコが強すぎて空気
ハニーハンター…ハチミツは農場で大量生産できますから空気
飛距離UP…前に緊急回避できるから何なんですか?空気
バイオドクター…意味わからん空気すぎるwwww
お守りハンター…死ね
…。まともに使えるスキルって挑戦者くらいじゃないのwwwww
こんな糞スキル考えてる暇あったらもうちょいバグなくせよ
>>824 ハニーハンターはせめて下位ならば・・・
だが、バイオドクターは良いスキルだと思うぞ
特にG火山昇格試験には鉄板スキルかと
今回なんか普通に回避でコロリンしようとしたら緊急ダイブ暴発すること多くね?
いや明らかに暴発しやすくなってる
緊急ダイブしようとするとレバーだけ入って
おっとっと歩いて無防備で食らう
港の郵便ネコが五月蝿い
っていう愚痴
必要な時はこっちから話し掛けるから静かにしてろ
保健所送りにしたろか
>>826 Rボタンの持続時間が伸びてるみたいな印象はあるな
離しても少し残ってるって感じ
UI関連では、ニャン丸に話しかけたときなんかに十字キーの受付が遅いと感じることが多いな
あと敵に走って抜刀攻撃かまそうとしたら、採取ポイントと重なっていきなり採取しだしたときは噴いたわ
>>820 ならBOXがオーバーしそうな時だけ警告が出て
全送り不可ってすればいいだけじゃないかなと思うんだけどなぁ
>>824 バイオドクターはG級以降あると結構便利だと思うよ
逆にこれが必須なくらいの不安定状態なG級がクソっていう話もあるけど
水中の移動直後の入力不可時間
オトモに話しかけたあとの一瞬の操作不能時間
加工屋と話してるときに出たり消えたりする背中の武器
すべておかしい
なんでフルミナントソードなくなった・・・orz
フルフルをリストラするのは構わないけど、
だったらネブラ亜種でフルミナントソード作らせてくれよ・・・
>>819 思いつかない、やる気がない
本気でテストしないから気づかないことが多いんだわな
糞テーブルだからやる気が出ないわ
そのせいでDSの電源つける気にもならない
データ毎に強制的に格差付けられるとかゲームとして最低だろ
年末商戦に合わせてやっつけ仕事してるからこうなるんだよ
>>826 ダイブだけじゃない、立ち止まってすぐにしゃがもうとするとコロリンする
これはスティックを離してから「立ち止まった」判定になるのが遅いため
Pシリーズは離したらすぐに立ち止まり判定になる
据え置き機はグラフィック的に完全に止まるまで移動判定になってる
今回は据え置き機の仕様そのまま
ぶっちゃけ開発がPシリーズのそういう細かい改善点とかなんんんんにも見てないっていう証拠
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 03:18:24.39 ID:Nsg8XhDz
PSPだとチートで何体出しても処理落ちしないのに、何で3DSだと簡単に処理するんだ?
スペック的に3DSがPSP以下なのは分かるが、雑魚キャラ程度で処理落ちすんなよ
>>835 これ致命的なんだよなぁ
ハンマーのグルグル暴発とか死活問題だって
ハンマーがやけに使いにくく感じたのはそのためか
笛の叩きつけ暴発も多くてな
>>836 最初にロゴが出てくるMTフレームワークってのが、いろんなプラットホームのゲームを同じように開発できるツールなんだそうで
PSPやWii用に組んだゲームをそのツールで3DS用に変換してるだけで、3DS用に作ってないぶん無駄が多くて負担増しなんじゃね?
お守りのテーブル手動解析の話とか聞いてると乱数生成の仕組みがP3まんまだったりするらしいし
>>837 笛も抜刀攻撃が暴発して余計な音がピロ〜〜とか出て困るんだぜw
4音旋律だと笑えないなw
>>835 回避ランサーにも致命的なんだよな。
一瞬のタイミングのズレが致命的になる緊張感の中ではりついてチクチクやるのが脳汁が出るほど楽しいのに
アナログスティックの反応の悪さが原因でサイドステップがバックステップに化けるのは非常に困る。
今回、確かにランス強いけど、玄人好みの回避ランサーはほぼ死んでると思う。
まじかよ…
回避ランス好きすぎておま掘りまくって回避距離装備完成しそうなところなのに
ばかなの
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:01:58.96 ID:nXnOi73F
>>844 アナログスティックを入力してワンテンポおいてからボタン押せばサイドステップできるけど
そのワンテンポのせいで、以前のように爽快にスイスイ回避するのは難しくなってるよ。
僕も回避ランサー大好きだったので、非常に残念です…。
むう…まずはプレイしてみる
修正来てほしいけど無理だろうな
やっぱハード選択とオン無しは致命的だと思う
この先ポータブルシリーズがVITAに移行したら
ナンバリングタイトルの方がポータブルよりショボいって格好つかないだろカプンコ…
オン実装ももちろんだけどせめて据え置き機でのシリーズ展開もしてくれよ
とにかくディレイを2Gぐらいに戻してくれ。
特にランスとハンマー
>>849 3GなのにあえてP3の糞要素を導入する意味不明さ
あいつらまじ腐ってる
>>850 P3もここまでひどくはなかったよ。
アナログパッドと回避ボタンを同時入力したらちゃんと反応してくれたら。
3Gはアナログスティック入力してからワンテンポ待たないとダメなあたり、シリーズ最悪の操作性だよ。
本体と拡張パッドの反応自体は悪くないんだよな
完全に3G側の糞調整
反応鈍くしてモンス優位にしときましたー
カスコン
もうモンハンシリーズ買わないわ
こんなやっつけ欠陥品を掴ませといて何のフォローもないとか
それどころか黙殺して売り逃げしようとか
カプンコにはほとほと呆れ果てたよ
バイオもぜってー買わねーよ糞が
テンポの悪さは、ラグか処理落ちどちらを選ぶかみたいな話なんかな
闘技大会のカメラの動きとか、普段チャチャンバと一緒の時と明らかに違うし
トライベースのG級でラグワープされたら理不尽すぎるし
ナルガやベリオが転倒したりして、
羽と腹部あたりに閉じ込められた時のカメラがブレすぎてウザイ
ヘタクソ片手の俺だと、毎度この状況に陥るから困る
ピアスバグやテーブル固定バグに関してカプコンって何か謝ったのか?
せめて謝ろうぜ。
すれ違いとかモンハンがダントツで凄い人数なんだがHR解放してるやつなんか10数人でG級も多分30人程度
後の百何十人かはHR2とか3ばっかなんだよな
これって序盤で投げ出しちゃってる人が大多数ちゅーことで
100万本超えるタイトルだとこういう事にもなるんだろうけどいやらしいモンスターの挙動とかハンターの能力の低さとかもうちょっと見直さないとヤバイ気がするな。
こういうスレまで来て愚痴る事無く無言で去ってくプレイヤーってのが沢山いるのかと思うと怖いな。
>>858 確かに、過去作と比べても途中でやめちゃった人が多い印象だね。
俺のリアフレも、過去作はがっつりやりこんだのに3Gは最近やってない、って人が多い。
DS側の問題だけどスタートボタンが押しにくいのも地味にイラっとくる
連続調合のスピードも地味に遅くなってない?
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 21:22:02.28 ID:v8c1POcr
またアルバで三死
俺の35分返せよボケ
あーマジでイライラするわ
潰れないかなー、この盗作しか脳のない関西企業
PSOに盗作で訴えられろカス企業
調合は成功画面でスタキャン出来なくなってるのが地味に痛い
うざいよなーあれ
完全同意
あのもったり感最悪
2箇所部位破壊を2匹やって、破壊報酬が3つしかなかった虚しさ
今回、攻撃受けて吹っ飛ぶ際に敵に乗り上げて滞空時間稼ぐパターンが多すぎる
ファンゴに轢かれて長時間浮く仕様なんざ誰が喜ぶんだよ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 01:10:42.98 ID:c5PdIjkf
>>816 ボマー付けようと珠探してたらなかなか見つからなくて、結局5つあったボマーの珠が3つになっててワラタ
どこいったんだよww
希少特産品がセンサーに引っかかるとか…。
何が悲しくて素材報酬も出さんモンスを延々と狩り続けなければならないのか。
クエスト以外で制限時間も三乙もない環境と言うモガ森の発想自体は悪くないが
付随する要素が蛇足過ぎるだろ。
糞報酬の通常クエ以上に徒労感、不毛感が半端ないわ。
>>869 検証は出来てないけど、珠が消えた報告が多数上がってるね
装備を替える時は珠を全部外してから
Eマークが付いてるから見つけ易いもんねっ
ってこんなクセを付けにゃならんとかアホか
手持ちの装飾品を探してて一番上でカーソルが被ってて見落とすとかザラだし
スロ3空いてるとこに砥石とかを詰めようとして1つ詰めたら砥石無くなる
前のページに探しに行って詰める、また無くなるから前のページに
ちょっと試したら分かるだろ?こういう不親切
レウス頭にハンマーの縦1で怯み取って追撃ホームラン入れようとしてもバックブレスで台無しになるな
氏ね
ディ亜めんどくせえ
高難度クエ消化してないのコイツ関連だけだわ
水没ラギアとかベリ亜の竜巻とかもウザいけどコイツより遥かにマシ
ワールドツアーやらなくなったと思ったら
クソバックブレスだからな
レウスとかいうクソモンスターとか_もやる気がでねえわ
本当に嫌がらせのオンパレードだったな、3gは
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 09:24:00.85 ID:XZCVXctx
全シリーズの糞だった所を集結させた作品と言っても過言ではない
でもただ一つターゲットカメラだけはよくやったと思う
大小のバグにボタン遅延のクソ操作に炭鉱夫プレイ
これでハンティングアクション楽しめるわけないだろ
まさか舌打ち連発しながらプレイするとは思わなかったわ
手に爆破物質つけましたw
弾にホーミング性能つけましたw
姿を消して、毒も撒き散らせるようにしましたw
他、モンスターの攻撃でうざいのを好きに足しといて。
なんだろう? ナイフを持った人間が
自分には人を殺せる実力があると、
勘違いしちゃったようなイタさがあると言うかね。
ブラキなんか、爆発しなきゃただの腕の太いボルボロスじゃんね。
新参やにわかプレイヤーはすぐに投げ出す敷居の高さ
上級者はフェスタもオンもなく同じベースの続編もないことが明言されて
ただ時間を無駄にして不完全燃焼のまま終わる
一体これは誰をターゲットにしたんだ?
テリーきたら皆辞めるとか言ってるけど
バギムチョってなんだよあと知らないモンスターわんさかいるし改悪リメイクじゃないか
ソウルハッカーズもクソだったらマジでゲーム自体に見切りつける
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ よくやった もうこんなところに用はない >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
ベースキャンプで寝てもオトモが回復しないことがたびたびあるな。
いままでこんなことあったっけ?
オトモ回復のためだけに二度寝とかめんどくさい。
タゲカメが優れているというよりは、モンハン持ちができないせいでタゲカメがないとゲームにならんのよな。
タゲカメの設定が1のままだと反応が遅いし2にするとLダブルクリックがワンクリックに化けてあらぬ方向を向くし。
使いやすいとは言い難い、むしろよく死因になる。
タゲカメ依存になるハードを選んでおきながら闘技場2頭クエ乱発やルナルガの仕様
もうね、アホとしか
操作性がゴミだから仕方なくタゲカメ導入でギリギリマトモなレベルに引き上げたのに
「モンスが隠れてる時はタゲカメも使えません。リアルっしょ?」
世界観と最低限のゲーム性の線引きもできないのか
素直に他ゲーみたいにロックオンでいいのに中途半端なタゲカメでドヤッてる時点で…
タゲカメは苦肉の策なつもりだったんだろうが、現状、それすら賛否両論だからな
あとは基本糞だし、総合的に糞としか言い様がない
これでトライのGとかやめてくれよ
MH3+MHP3ってタイトルで良かったんじゃね?
いやいやそれを言うならMH3−&MHP3−でしょ
足して2で割ったというか良いとこ削って悪いとこ全部乗せした感じだからな
そこにハード移行による新たな不満点が加わって最高にストレスフルな仕上がり
オン対応してないから気楽に遊べない
1人プレイは疲れる
数年ぶりに愚痴スレに出戻り
お仲間いっぱいワロタwww
昔の愚痴スレはネタも多かったが今作はガチで不愉快
過去作全部1000時間ほどやりこんだのに今作は未だ28時間くらい
ハードがどうしても許せないクソ操作性
操作の感覚が鈍らないようにリハビリやってたあの時はもう帰らない('A`)
携帯ゲーム機としては悪くないんだけどモンハンには向いてないよな
せめて拡張スラパが手抜きデザインじゃなかったら
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 20:22:25.04 ID:V5wUwfCI
開発の皆さんお疲れ様です!?
こいつらの言ってる事なんて気にしなくていいと思いますよー?
てかモンハン4の事なんですけど…ランゴスタ復活しちゃいましょーよ!やっぱランゴスタいないと何か物足りないんスよねぇ?
出来れば無限湧きで!?
あと飛竜には必ずファンゴ数匹とチャチャブーがセットで付いてくるってのはどーでしょうか?かなり熱いバトルになりますよ(^_-)?
マジお願いしますm(_ _)m ?
モンハンに限ってだが十字キーとスティックの配置に関しては慣れたら3DSの方がいいわ
モンハン持ちの人はご愁傷様
オンが出来なくても、ソロ配慮してあるならそうでもないんだけど
ソロが苦痛のようなクソモンスばっかで、オン未対応っていうのが致命的
>>896 無限ランゴ&ファンゴ&チャチャブーが存在するアルバトリオン激熱!!
蟹忘れてるぞ蟹。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 22:31:16.06 ID:uszsHp6V
今日も素材が出ない…
つか愚痴スレいくつ立ててんだいい加減にしろや
自分もモンハン持ちは好きになれなかったから正直携帯機はどっちもどっちだな
オン対応で家庭用で出してくれるのが一番なんだけどなぁ
ゲハに帰って、どうぞ
なんでこんな愚痴スレに情熱をかけてる奴が一人いるのか不思議だ
>>906 あっちの
>>1なうえに自身で立てたゴミスレは過疎るのが容易に想像できて発狂
んで、哀れ陳腐に荒らしのフリをしている現在に至る、と
とりあえずビギナーがついて来れない難度なのは事実だな。
リアル知り合いでG級まで行ったヤツいないというか村の序盤に出てきた水中ラギアで投げたヤツも2人ほどいる・・・
半年経ってもパッチなし?
カプはともかく岩田だけを信じる・・・・
マジで頼む…
岩田だけを信じられても・・・
カプコンに黙って任天堂が勝手にパッチ当ててくれとか?
モンハンはカプコンのゲームであって、任天堂は何の関係もないんだけど・・・
マリカみたいに直でオンライン出来たらいいのに。
>>908 2chの関連スレ見てるとHR解放は当たり前的な印象を受けるけど
実際は村下位終わった段階で投げる人や港上位途中で辞める人が多い
GW中に50人ほどすれ違ったけど8人しかHR解放してなかったし
村で投げ出してる人が半分を占めてたわ、今作の調整はかなりマズイと思う
こっからは俺の愚痴なんだけどな、マイセットが気づいたら23個埋まってんのよ
何考えてあんな少ない登録数にしてんだ、SDに登録する形でもいいからもっと増やせよ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 08:16:24.83 ID:xfET+LZs
つーかフレ同士でレア度関係なしでアイテムや武具の受け渡し出来れば問題ないんだよなぁ
何あのレア3までって?バカじゃねーの
バ開発は何でそこまで制限つけんの?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 08:29:39.98 ID:6XH/JwSt
今回はビギナーがほとんどなんじゃね
オンラインもないしクリア出来なきゃ投げ出すしかねぇ
Pシリーズのハンター500万人は愛想つかして3DSを無視したんだろ
PSPユーザーはゴキだから3DSなんて買わないっしょ
おれ自身がそうなんだよな
P2Gを1000時間以上やって思う事は
こんなのソロでは出来ないってこと
出来るとしても苦行でしかないしやる気がしない
おれみたいな並のハンターは手を出さねぇよ
買うのは極々一部の名人様と何も知らないビギナーちゃん
当たり前だわな
知り合いに3Gを借りて少しやってみたけど
まあ、G級はお手上げだわ
買わなくて良かったとしか言えない
Wiiのトライユーザー100万人を裏切ったのもでかかったと思う
トライGを信じてオンと炭鉱に勤しんだ人たちを思うと涙が出るわ
悲しいけどこの低品質ソフトがモンハンの正当ナンバリングタイトルなんだよなぁ
なんで買ってない奴まで愚痴ってんの
渓流のレイアさんは狭いところが好きで困る
自分はPSPユーザーでP2GもP3もやったけど、モンハンにつられて3DSも買ったよ。
最初はwiiで出ると思ってたし3DSとPSビータは買うつもりなかったから、3DSで出るならスルーしようと思ってたけど、やっぱり買っちゃったw
次回作は多分買わないけど。
>>912 それは、今までわからなかっただけで、3Gだからとは限らないけどね@リタイア
P3もP2Gも50人どころかすれ違ったことないから、どれだけの人が上位に行ってたのやら
お前ら気付いたか?
4のプロモの地形がハンターに対して、ほぼ不利な状況しかないことを
崖登りとかの動きが豊富になっても、嫌がらせマインドな調整不足で
水中追加と同じ過ちしか想像出来ないから
>>919 P2からP2Gの売り上げが大幅増してるからP2→P2G時点ではやりきった人が多かったんでないの?
P3は超ゆとりゲーだから飽きる人は多くとも投げる人も少なかったと思うし
あとはアドパやkaiなんかでオンでの協力プレイが出来たってのも大きいかな
>>921 結局どれだけの人が「やりきったか」は不明なまま
3DSだから50人とすれ違ったけど8人しかHR解放してないのがわかったぐらいで、
P3、P2Gはもっと多くの人がリタイアしてたかもしれない
比べるデータがわからないまま「今回の調整はマズイと思う」と言われたって、信憑性がないよ
オンラインないならせめてFくらいスキル付けれるようにしてほしかった。
ガンナーとか特に。
ピアス系いらない(いつも闘技は最後に自己満足の装備の為だけにやる)から狩人珠みたいな機能とかの方がまだいい。
次回作もあの感じじゃ何かオフ専っぽいし。
>>922 P2G時代のスレ違い通信だとほとんどの人がG級だったし
オンラインプレイもオフ会もまずG級前提だったよ?
P2G時代のすれ違いは猫だったわ…すまん
>>924 それはそういう人が集まってるからでしょ?
その影で何人が脱落してたかわからないじゃん
あとはP2G時代は単純にモンハン自体が成長期で純粋にプレイヤー数も多くて
古参も多く残っててオフ会も盛んでPTプレイやオンラインプレイが気軽に出来て
ネットや動画サイトやその他いろいろで学べる機会が多かったってのも大きいと思う
でもわざわざリアル集会所に来る様な人たちが早々に離脱してるんだよな
はっきり言うとトライGに未来がないんだもの…;;
フェスタはないわ、ピアスはバグで取れないわ
糞の塊みたいなシステムに耐えてお守り堀まくっても
次が新規ベースの4だって明言されてるから引継ぎなんて期待できないわで
やり込み派は時間の無駄でしかないと自然に悟って冷めてしまう
どうせ時間を無駄にするなら面白い方がいいでしょってことで
最近はトライベースを捨ててP2Gに戻ってきてる人も多いという
>>929が正鵠を射てると思う。
難易度だけなら過去作も十分厳しかったよ。
P2の上位への関門・四本の角、よく一人でクリアできたと思う。
それでも、P2G、P3は、色々愚痴も言われてきたが、プレイヤーを楽しませようとする姿勢はあったと思う。
オトモの実装、追加ポーチ、アイテム宅配、などなど。
制作チームが違うのが原因なのだろうが、今作はバグだらけだし、プレイヤーへの嫌がらせとしか思えない仕様変更が多いし
必要素材のバランスを見ても、「好きな人がやりこめる」でなく「万人にやりこみを強要する」だし
初心者の早期脱落だけでなく、中級者以上からも見切りをつけられている気がする。
戻るならP3に戻るわ
多少タイム縮めても二人でボコった記録の方が圧倒的に早いですし
P2GにもP3にも両方ともに戻ってる
モンスとの戦闘は断然P2Gだがシステム周りと俺のメインウェポンの使い心地は断然P3なんだよな
3Gにはそんな両方の良いとこ取りを期待してたんだが
まさかトライとP3の悪いとこ取りをしやがるとは……
>>929 ついでに言うと、一部の大型モンスのクリア不能バグ(例えばチャナカブルが
岩に刺さって攻撃その他を受け付けなくなる)もあるんじゃ、もうね。
>>933 P3で消えてたトライの悪いところ
殆ど突っ込んだからねえ。
てか、画面がただでさえ見づらい小型画面のハードで
水中なんかいらんわ。
>>935 アルバなんかトライを遥かに越える糞の塊だからな
3DSのメインユーザー層が
こんなガチ難易度のゲームについていけるわけがない
ていうか、本来18歳未満禁止?のはずのゲームを
ここまで大々的に、実質的に全年齢層にしれっと売りつけてる根性がいかれてる
>>913 自分もフレ同士オンリーで素材の受け渡しが出来ればなぁと思ったよ
HRによって受け渡しできるレア度を決めればそこまでバランス崩壊でも無いと思うんだけどねぇ
大地の結晶すら受け渡し不可なの見て呆れたよ
939 :
86:2012/05/10(木) 18:53:49.94 ID:soPl1lLG
トライの要素の半分も詰め込まないでよくトライGとか言えるわ
んでもってネコに運ばれてる間はリタイヤできないところとかは詰め込むんだな
>>937 18禁って何だよw
15歳以上対象だトライGは
>>929 中古ゲーム扱ってる店で働いてるが、ダブついてたP2Gのソフト・攻略本が
GW前くらいから急に動き出したな。
今は500円から1000円に値上げしてるw
やっと本音を語れるスレに出会えたようだ
無印からのファンだがマジクソ仕様
本気でもうやらない気がする
カプコン潰れろ
モンハンは死んだ
トライそのまま持ってくれば懐古からは一定の評価があったろうに
あのウラガンキンとかいうのはどうにかならんのか。
・いざ攻撃しようとするときめ細やかな軸合わせと距離調整
コンセプトからして当りかまわずスタンプでいいだろうに
・ローリングで遠くまで行き、追い付いたらまたローリング
挙句の果てにマグマの中でぶっ倒れる。
・んで、マグマの中でひとしきり溶岩浴の後、そこから岩を飛ばしてくる
安全地帯から飛び道具かよ。ふざけんな
・「その汚いアゴを吹っ飛ばしてやる!」
壊しにくい割に壊しても旨みが無い。震動が無くなる位つけて欲しかった
・さらに攻撃を続けスタンを奪う。さあ追撃だ
→じたばたじたばた……頭が動きまくってロクに狙えやしない
・頭より股間の方が通るから倒れたらそっち狙うべ
→じたばたry……足で掻きだされてスカる。何なの?
・4連スタンプか。派手な攻撃だし隙が大きそうだ
→攻撃すると離脱前に次の攻撃が飛んできます。アホか。
・お供に4連スタンプ開始。足の横にいるから大丈夫
→3発目でぐりんっとこっちを向く。紙一重で回避しても吹っ飛ぶ。衝撃波でもでてんのか
・それでも疲れた時は攻撃チャンス!
→「あ、ごめんエリア6なんで8字ローリングしますね」……時間稼ぎうぜえよ。
・豪華盛り合わせ! ローリングスタンプで震動のうえ亜種なら悪臭もついてきます!
→ガスが消える前にもう次の行動に移ってる。もうずっとそれやってれば? 無敵になれるよ?
まあ勝てるよ? 勝てるけどさあ。もうちょっとどうにかならなかったのかよ。
ウラガンキン亜種糞モンス過ぎる
ってかP3仕様のガンキン嫌なんだけど…
トライガンキンはハンマーで行ったら面白いくらいピヨってくれるいい子だったのに
トライモンスがP3仕様なのは意味わからん
ボロスはまだわかるがww
バサルモスのめんどくせー部分だけを抽出したようなキャラだよね
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 22:53:29.58 ID:sBOYn/+L
>>944 自分を正当化してるけど正直この書き込みはキモい
どこが? カプコンのゲーム対応に岩田信じるとか言い出すほどキモくないと思うが
おまえがキモい
ガンキンは強スタンプの振動範囲が異常
P3の時はもっと狭かったはずだが・・
疲労時に連発するくせに、耐震付けてないと攻撃チャンスの欠片も生まれない
つまんねーつまんねーと思いながらはや300時間
>>912 HR開放するのに必要なアレ倒すの面白くないしね
倒しはしたけど何度も戦いたくないから討伐数1で放置状態
あと、3GをきっかけにP3をやり始めたんだけど
何この初心者に対する親切っぷりはって位、何も知らない人への説明が揃ってる
訓練所の教官とかほれてまうやろって位親切
斧のモードチェンジとかほっておいて、斧だけでも戦える説明をしてるのも初心者向けで好感持てる
農場も広くて色々あって楽しいし、施設移動も△で楽
武具玉で防具だけじゃなくて武器も強化できるのも便利
まだ下位だからか熊やドスジャギの体力が3Gより低く感じるけど
ソロで小気味良い位のテンポで遊ぶ事考えたら この方が丁度いい
採掘してても鉱石系がでる事多くて、3Gみたく装飾品の元の珠ばっかり掘れたとかないし
クエストクリアでゴミ満載で素材もらえずガッカリみたいな事もないし
クエスト中にポーチが増えたり、宅配便があるのもうれしい
一体3Gってなんなんだべ… P3の方がゲームとして出来がいい
モンハン持ちも俺ガンナーじゃないから視界の左右移動位だから2日で慣れたし
3Gに戻りたくなくなってきた
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 23:46:41.00 ID:sBOYn/+L
キモい人とID追ってまで付きまとうストーカーが共同戦線か
類は友を呼ぶってのは本当なんだな
うわぁきめぇ
変に喰いつくな、相手を喜ばすだけだぞ。言いたいだけ言わせておけ
スルーだよスルー。
まぁ、岩田は無いけどな。
3Gは全体的にモンスがピヨりにくい気がするけど気のせいかな?
たぶん気のせい
それ以上にハンターがピヨりやすいからそう感じるんじゃね
Lボタンで正面向くのとタゲカメを一緒にしちゃってるから
正面にカメラを回すのがほんの少し遅れてしまってるんよな
L2回を正面に設定すれば早くなるんだったかな?まぁいいや
>>958 まぁそういうことだよね。
でもLボタン2回押しはよく1回押しに化けるので、ピンチの時にあらぬ方向を向いてしまうから困るんだよね…。
Lボタン1回押しは他の入力と区別するためにタイムラグが必要なんだろうけど、ボタンからすぐに指を離した時点でアイテム選択とは区別できるはずだよね。
もしかして、カメラ操作のL2回押しが元凶なんじゃね?
L1回押しと2回押しがあって、どちらがターゲットかめらか選択する方式だからL2回押しと区別するためにタイムラグができるのであれば
L1回押しの入力をターゲットカメラにしてL2回押しが無効な設定を用意してくれればもう少し使いやすかったのでは、と思う。
>>958 すまん、よく見たら
>>958はタゲカメも正面も活用してるのな。
L2を正面に設定すれば正面向くのは早くなるがターゲットを向くのは遅くなるんだよな。
どちらにしても使いにくいよな。
>>960 そそ。
2回目の受け付け待ちのせいで押した時点では判断しなくなってるのね
もう慣れたけど最初遅さに不満を感じた
DSだから糞な部分もあるがDSだから良いって部分もあるからまあ気にならない
でも3Gだから糞って部分が圧倒的で3Gだから良いって部分は殆ど無いんだよな
3GからP3に戻ってんだけど、部位破壊のしにくさなんだよこれ?どんだけ耐久値高えんだ?2Gや3Gなら尻尾もスパスパ切れるんだがP3はホントに切れん。パーティーでやるとほとんど破壊無しで終わっちまう
アホかと
疲れたレイアに
突進→食らうor避ける→追いつく→振り向いて突進→食らうor避ける→追いつく→振り向いて突進→食らうor避ける→追いつく→振り向いて突進→食らうor避ける→追いつく→振り向いて突進→食らうor避ける→追いつく→振り向いて突進
なすすべもなく疲労終了
疲れてる時の方が明らかに強いってなんなの
ってか今作の疲労状態とかないようなもんだろ
一瞬で疲労状態から元に戻るんだが…
そういう時はMAP端なり壁際何なりに誘導して、突進で距離を稼がなくさせるのが定石だな
>>966 しかしそれやると、起き攻めループでハメ殺されるという
要は正確な振り向きと、ノーモーションで即突進という隙も何もないのがいかん
ぜいぜいしてるから後ろから追いついたら尻尾回したりとかね
チャナガブルに至っては、疲労中と通常時が全く同じ有様
なんでこう、トライから劣化劣化ばかりなのかねぇ
P3ではフォローできても、3Gまで来るとフォローできん
何のために“リセット”したのやら
規制解除記念愚痴
p2gは多少、不満もあったが面白かった
p3はちょっと不満が多くかったものの、今にして思えば面白かった
3Gは糞かった
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 18:45:43.15 ID:RfhCe6xS
糞かったwwwww
壁際で突進さそうとか
壁にぶつかって凄い勢いで横滑りしてくるモンスが
容易に想像できちゃうんだぜ
なんで衝突してこけないの 壁だぞ壁
床と壁がその時だけ氷にでもなるのか
>>970 次スレよろ
できればここと同様にスレタイは【MH3G】愚痴スレ 14【○○】みたいなの希望
もちろん最終的な判断はスレ立て人にお任せする。あくまで希望
>>967 疲労したら間髪入れずに閃光投げるんだ
ラッシュチャンスだけでなくランチタイムのための移動を防げれる
>>970 3Gはかなり横滑りが抑えられてる
その点だけは評価できる
なんつーか、P2Gとかと比べると、
敵の攻撃力は減ったけど、逆に隙も減った、だよな
アクション的なやり応えはあるんだが、もうちょっと俺のターンをくれ……
おれか?じゃあ建ててみる
>>973 ドスファンゴとボルボ亜種はミニ四駆戦法がメインじゃないですかー!!
>>964 擬音にすると
ドドドドドドドド…って感じだよな。
白猿薙かよ
GW前に、とうとうブチ切れて叩きつけたら液晶割れちゃった3DSが修理から返ってきたが、
なんかもう何をどうしていたかなんてとうに忘れちゃってたからどうでもええわ
この三週間近く、非常に有意義に過ごせてるわ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 21:58:55.31 ID:i0knn3du
あーーーーー天統べ出ねえ
21回やって1個しか出ないとかないだろ
…角を壊せないオレの腕が悪いのはわかってるが
にわか弓使いじゃ倒すのが精一杯だっての!!!
G級ボルボ亜種死ねよ
気絶した所を突進→乙→俺TUEEEEEEEE ウザイし見苦しいっての
あといちいちいちいち細かい所に氷属性やられ()とか雪だるま状態とか
戦闘テンポがた落ちで全然楽しくねぇよ
おまけに後ずさり連発するわストーカー突進するわそのせいでチャチャンバ砲全然当たらんわで腹立つ
バギィも援護射撃するとかふざけてんのか もう2度と狩りたくねぇ
>>975乙
愚痴スレだからこそ許されるスレタイだなw
3G糞だわ〜マジつまんねぇわ〜
700時間しかやってないけどつまんねぇわ〜
ミサワかよ
俺も何気に120時間はやってる
埋めついで
セカンドキャラを港専門でやってみると、港下位が密度が高いと言うより駆け足過ぎてきっついわ
素材ツアー乱入待ちでしかアオアシラ&ドスジャギィいないし、
→☆2がいきなりラギアとか
P2Gに習って最上位を☆9、☆1は練習って感じにしといた方が良かったんじゃないの・・・
初めて港のクエ見た時には「村やってから来い」ってのがミエミエで本当に嫌だったわ
実際マルチプレイ中に素材が足りなくて、一旦抜けて村に戻って取ってきたりとかあったし
嫌がらせ考えるのは天才的だよな、流石ドス開発
あんときも季節システムの所為で行けないクエばかりだったし
俺は3系初プレイだったんで正直かなり遊ばせてもらった
とりあえずのラスボスまでちゃんと遊んだモンハンは初めてだったし300時間近くプレイした
でもHRは7で止まってる。8までやろうって気もしない
初期のころに強く感じた「今作の敵、動きがモヤモヤしててよく分かんねえ」は
結局最後まで何も変わらなかった
俺も埋めついて
やっぱ操作性とバランスとバクステモンス群が糞。3・p3移行時におけるシステム面の改悪も悪目立ちしてる
pspのモンハン持ちは慣れれば問題なしだが、3Gの操作性は慣れても糞は糞ってことがよく分からされた
あとは武器間同士のバランスが前作以上に改悪されてるし、同種武器内でのバランスも最悪
爆破属性、スラアクの強撃(まさか上方修正がくるとは……ほんとバ開発)、ガンスの砲撃(Lv5とか威力はちゃんと考察したのか?バ開発。Lv4と大して変わらねえよ)etcetc
モンス糞。良いとこなし。マシなところを探すのですら困難
システム面も糞。なぜ前作で良かった部分をなくす必要がある。開発の悪意というか、安易な難度調整という名の馬鹿さ加減さにはうんざりだ
動きがモヤモヤしてるのはあれはあれで慣れたら面白かったりはするんだけど
今3GとP2Gを同時にやってて思うのは 「 開発の奴ら、3系モンスに2G的G級強化してやがる・・・ 」
もう3ってどうでもいいんだね開発陣は
やっぱ港下位滅茶苦茶きついよなー
最初友達と港から初めて3時間くらいウサギ狩りしてたわ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 00:34:11.31 ID:ZgjW5OBS
3D操作性悪すぎ、なんだよ簡易照準の操作性!
しかたないからスコープ使うけど、とっさの回避がやりずらいだろ
弓もだよ!
弓専門じゃないけど激昂ラージャン倒すくらいは使えてたのに…
Gアルバじゃ水平撃ちしかできゃしねえ!!
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 02:38:39.01 ID:qwFp+1KZ
モンスターのバックステップが多すぎて萎える
これが改善されないならモンハンはもう買わない
>>986 ピアスのために港縛り2nd始めて今G2だけど、序盤のフローズンコアと真・轟断剣にはホントお世話になった
装備は下位ユクモノ上位ユクモノ・天>ネブラS
ジャンプクエで紅玉集めてリオソウル一式にペコキッシュでG昇格
イベクエ獄門で炭鉱してインゴットX一式にパッチペッカー>ペコヘント
G1は水棲多いんで電撃弾とか火炎弾効きやすいし、散弾も強いしなー
ほんでガノス亜種ナバル亜種乱獲してヘリオスZ一式に御頭ガノヴェルデでG2キー制覇
あれ、俺楽しんでない?
ピアスさえちゃんとしてればこんな2nd作る必要なかったのになぁ…って変な愚痴だw
埋め
後退バカの低脳モンスつまんねえ
埋め
1000なら修正パッチ配布
いちジャギ
ポケモンと比べるとモンスターハンターの知名度って低いよな
この間クラスの女子に「モンスターハンターって知ってる?」って聞いたら
「は?誰おまえ?」って言われたよ。
一般的にはその程度の知名度。
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