【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part17【トライG】
Q.AGガンス無くなった?
A.なくなりました
Q.おすすめ防具教えて
A.下位ではガード性能がつくボロス一式、業物がつくフロギィ一式、両方つくアグナ一式あたりが挙がります
上位序盤ではボロスS・フロギィSあたりが手を出しやすいでしょう
Q.おすすめ武器(ry
A.目に付いたもの全部作れば(ry
下位ではボルボ素材のボルボローダー・レウス素材のレッドルーク
上位ではボルボローダー改、ウルクスレイ(下位スティールガンランスから派生)、
ディオスガンランスなどはよく名前が出ます
Q.火炎袋足りない!
A.通常狩猟のほか、村の狩猟船(狩猟★3)やふらっとハンターでも入手できます
ふらっとハンターはHR2からクエストの傾向が指定できるようになります
Q.砲撃の種類がよくわからない
A.おおざっぱに
通常:フルバーストが強い 放射:竜撃砲が強い 拡散:溜め砲撃が強い という傾向です
装填数は通常>放射>拡散 砲撃の威力はその逆です
Q.ガード突きから切り上げに繋がらず砲撃が出てしまう
A.先行入力が効かなくなったのが原因のようです
ガ突の武器を引く辺りから目押し入力で誤射しにくくなります
Q.ガンランス、カッコいい?
A.もちろんです
武器ツリー
アイアンガンランス派生
アイアンガンランス 【生産可能】
└アイアンガンランス改
├スティールガンランス
│ ├討伐隊正式銃槍 【生産可能】
│ │ ├近衛隊正式銃槍
│ │ │ └インペリアルガーダー
│ │ │ ├ジェネラルパルド
│ │ │ │└アドラミルパルド
│ │ │ │ └インペリアルオルデン【最終】
│ │ │ └ヒドゥンガンランス 【生産可能】
│ │ │ └ヒドゥンガンランス改
│ │ │ ├夜銃槍【残月】
│ │ │ │└エクリプスガンランス
│ │ │ │ └七星銃槍【玉衝】【最終】
│ │ │ └ギリーガンランス
│ │ │ └猛風銃槍【裏残月】【最終】
│ │ ├レッドルーク 【生産可能】
│ │ │├レッドルーク改
│ │ ││└クリムゾンルーク
│ │ ││ └シルバールーク 【生産可能】
│ │ ││ └ガンチャリオット
│ │ ││ └エンデ・デアヴェルト【最終】
│ │ │└古代式回転銃槍
│ │ │ └古代式殲滅銃槍
│ │ │ └ジェネシス【最終】
│ │ └62式突撃銃槍
│ │ ├ソルダートアサルト
│ │ │└マーシャルウォースト【最終】
│ │ └ブレイクショット
│ │ └ブレイクエース
│ │ └ブレイクランアウト【最終】
│ └ラギアバースト 【生産可能】
│ └ラギアバースト改
│ ├雷銃槍エクスラギア
│ │└ネオラギアバースト
│ │ └白雷銃槍ライオルド
│ │ └白雷銃槍ライオルド改
│ │ └冥雷の銃槍
│ │ └冥銃槍エングルム【最終】
│ └ディオスガンランス 【生産可能】
│ └ディオスガンランス改
│ └爆砕の銃槍
│ └破岩銃槍ズヴォルタ【最終】
└ウルクスキー
├ウルクスレイ
│└ウルクスラヴィーネ【最終】
└フレイムスロワー 【生産可能】
└フレイムスロワー改
├アグナ=マグマ
│└アグナヴルカン
│ └ケオ・アグナヴルカン【最終】
└リキッドスロワー
└アグナアクア
└ダム・アグナコルソ【最終】
骨銃槍派生
骨銃槍
├大骨銃槍
│└竜骨銃槍
│ └ボルボローダー 【生産可能】
│ └ボルボローダー改
│ ├ボルボローデン
│ │└ロスカシュラム
│ │ └ロスカグレモス【最終】
│ └ヴァスカクラスター
│ └ヴァスカクラスター改
│ └ロスカトルメンタ
│ └ロスカアヴァランシ【最終】
└ジャギィガンランス
├ジャギィガンランス改
│└フーリガンランス
│ └プリンセスバースト 【生産可能】
│ ├プリンセスバースト改
│ │└オルトリンデ
│ │ └クイーンバースト
│ │ └煌銃槍イシュタル【最終】
│ └王銃槍ゴウライ
│ └王牙銃槍【火雷】
│ ├真・王牙重槍【震天】【最終】
│ └獄銃槍リュウケツ 【生産可能】
│ └狼牙銃槍【貪獄】【最終】
└ペッコティピー 【生産可能】
└ペッコティピー改
├ドリームティピー
│└サンダーフェザー
│ └サンダーバード
│ └サンダーアーク【最終】
└マリンフィッシャー 【生産可能】
└ディープフィッシャー
└ディープオーシャン
└海王槍リヴァイアサン
└海神槍リヴァイアサン【最終】
一発生産系
アイリューシカ系
アイリューシカ―アイリューシカ改―福福アイリューシカ
砲モロコシ系
砲モロコシ―砲モロコシ改―大砲モロコシ
シルバークラウン系
シルバークラウン―ゴールドクラウン―プラチナクラウン
砕牙砲系
砕牙砲―崩牙砲―峯銃槍ジエン【噴牙】
オベリスク系
凄く風化した銃槍―風化した銃槍―オベリスク―デオス・オシリス
インフェルノファナス系
インフェルノファナス―熾烈ナル修羅ニ墜ツ槍
愚欲の銃槍系
愚欲の銃槍―暴銃槍グラグリード―ネロ=グリード
最終武器リスト
■無
大砲モロコシ 攻437 (覚醒:爆500) 拡5 スロ1
プラチナクラウン 攻506 会心30% 防+20 通4 スロ2
インペリアルオルデン 攻552(覚醒:火380) 通4 スロ3
猛風銃槍【裏残月】 攻598(覚醒:麻190) 放4 スロ2
ジェネシス 攻575 (覚醒:爆380) 拡4 スロ2
狼牙銃槍【貪獄】 攻621 (覚醒:龍400) 拡4 スロ2 白長青短
ネロ=グリード 攻644 会心-10% (覚醒:龍170) 放3 スロ1
ロスカグレモス 攻667 会心-25% 放4 スロ2
■火
ケオ・アグナヴルカン 攻529 会心15% 火450 放4 スロ2
熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗 攻506 火620 拡5 スロ0
■水
マーシャルウォースト 攻529 防+18 水260 拡3 スロ3
海神槍リヴァイアサン 攻598 水310 放4 スロ0
ダム・アグナコルソ 攻552 会心10% 水430 通5 スロ1
■氷
ウルクスラヴィーネ 攻506 氷310 拡3 スロ3
ロスカアヴァランシ 攻552 会心-5% 氷500 通4 スロ1
■雷
サンダーアーク 攻506 会心10% 雷450 放3 スロ3
真・王牙銃槍【震天】 攻621 雷280 通4 スロ1
冥銃槍エングルム 攻598 雷420 放5 スロ0
ボルティックワークス 攻529 雷450 防+14 拡5 スロ0
■龍
峯銃槍ジエン【噴牙】 攻575 防御+16 龍250 通5 スロ0 白青かなり長
エンデ・デアヴェルト 攻598 龍320 放5 スロ2 白青短め
デオス・オシリス 攻552 会心-5% 龍420 拡4 スロ0 白極短青長
■爆
破岩銃槍ズヴォルタ 攻598 爆380 放4 スロ1 白
■毒
七星銃槍【玉衝】 攻529 会心30% 毒200 拡5 スロ0
煌銃槍イシュタル 攻552 毒450 通5 スロ2
■麻
福々アイリューシカ 攻368 麻300 通3 スロ2
ブレイクランアウト 攻483 麻240 放3 スロ1
ガード強化でガード可能な攻撃一覧
G級ウルクススの雪玉
ガンキンの睡眠ガス
ギギネブラ原種の毒ガス噴出
ギギネブラ亜種の電気ショック
チャナガブルの吸い込み
ハプルボッカの砂ブレス
ラギアクルス原・亜種の大放電
アグナコトル原・亜種のブレス
ガノトトスの原・亜種の水ブレス
ブラキディオスの粘菌トラップ
ナバルデウス原・亜種の激流ブレス
アルバトリオンの火球
ガード強化があると状態異常を受けないもの
ウラガンキン亜種の悪臭
ラングロトラの悪臭
イビルジョーの涎つき噛み付き(防御ダウン)
>>1乙
ついでにとりあえずイシュタルでイベ獄狼に挑んでくる
>>1乙なり
やっとこさ、ナルガ希少種にたどりついた。
初見で1乙の18分。
フルガンキンZのズヴォルタという思考停止装備です。
早い人はやっぱり5分針とかなのかしら。
こいつのガンランス作りたいわー
防具も欲しいから連戦か。
切れ味+1装備のほうがよいのかしら?
初めてGガンキン行ったけど、火ガスで一撃死だとぉ・・・
ガ性+2ガ強あっても駄目なんかい
体術あったら防ぎきれるんじゃろか
>>9 どんな装備で行くとあれで一撃死するんだ
つうかガンキン相手にガ強ってほとんど無駄だろ
逆に火ガス一撃死する程度の装備でG2に来れた方がすげぇよ
即死まで行くかはわからんが防御あげていない下位素材防具なうえに火に極端に弱いんだろ
G1で火に強い装備がスキルが気に入ったのがなくて、作らないでG2行って苦労した経験は俺もある
ああ、あと体力100だとかも考えられるか
ガスはガスでも亜種のほうの転がりガスなら即死した経験はある
よっぽどじゃない限りボロスS一式くらい作ってると思うんだが
かなり拘りがある特殊な進め方でもしたのかな
ガ性2ガ強ってくらいだからアグナUだろうな
火マイナスは15?20?どっちだったか覚えてないが相当低かったかと
ネコ火耐性でもつければ良いんじゃ
すまん、一撃死はいいすぎだった
直接のダメージはくらってはないけど、回転で多少削られてた気はする
防具はアグナUだから火-20ぐらいだったな
ガンキンのガスは奴が踏ん張ったらバックステッブ→離れる方向に踏み込み突き上げ
で逃げると吉
踏み込み突きはいろいろとステキすぎる
コレがガンスのキモといっても過言ではない気がする
「大体ガンスとランスは同じだろww」と試しに使ってみたら
【ステップ1回分くらいの距離≒踏み込み突きで進む距離】が開いたとき何も出来なくてもやもやしたわ
踏み込み突き上げはSAもついてるし男前だね
ランスは3回できるステップで距離詰めるのよ
ガンキンの火ガスって多段判定じゃなかった?
ガードの上から削られて死んだんでしょ
単発で済む場合もあるんだが
まれに2段とか来る場合がある気がする
密着したりガード後動くとそうなるのかね
何にせよG級主任はローリングスタンプが恐怖すぎて
火ガスは印象薄いわ
心眼は使えるけど ガ強はガチでいらんだろ 勝手につくならともかく
>>20 ステップじゃ前に進めないじゃないですかーーー!やだーーー!!
ガ性2で削られる攻撃ってそんなにあったっけ?モロに食らってんじゃね?
ガ性2付けててもキツイと思ったのランディープくらいかな
G級の敵堅いんだもん
心眼無しは七星以外じゃ乗り切れる気がしないよ
>>24 後ろ向いてやったら前に進むw
ガンスでも使えるよ
>>25 ナルガの尻尾びたーん、ジンオウガの回転ジャンプと背中から落下、ラギアのタックル、ガンキンの転がり
ガ性2でも体力削られていつの間にかピンチになってた記憶があるのはこの辺かなあ
怒りブラキの角攻撃が一番痛かった
エンデが遠いー
重殻出なすぎだべさw
ふらハンを塔に派遣したいよな
ガンスとは真逆の武器の双剣を使ってみたら意外と楽しい。
いつもガードしている所をナルガX一式の回避距離と0.4秒回避で踏み込んで攻撃を差し込み
危なくなったら読みと反射のサイドステップでカカッと離脱。
妙に噛み合うと思ったらガンスと双剣のコンセプトが「ベースの武器より高火力」
って所が良かったのかもしれない。
でもやっぱりガンスが一番だわ、他の武器を少し使った後に使うとより一層そう感じる
ブラキだけはかなりきついけども・・・・
ナルガ希少種、20分前後かかるな。
欠片のために連戦がだるい…
やはり回避性能のほうがこいつとは相性いいのだろうか。
ランスからの移住民なんだが
カウンター慣れしていたせいでガードが間に合わないから思い切って回避性能を使おうと思う
回避性能は1or2距離の有無など先人殿おしえろください
ディレイが効かないのでステップ回避は相当難しいって前スレで話題になってた。
回避距離はむしろガードガンサー用
oh,,,難しいのか
しかたないW抜刀納刀真打という守りを完全に捨てたロマン装備にしておくか
スタンを決めたらフルバと竜撃砲だぜ
わかってる、何も言うな
無茶しやがって・・・
水平突き後はディレイ長めだけど
tri仕様は2回までしか水平出来ないんだよなぁ
それでも俺はP3からずっと回性>ガ性のスタイルでやってるわw
ズサーを利用するためにガードする角度を考えたりとかなかなか趣きがあって面白い
俺も回避性能で、「動作が遅い代わりに保険でガードがあるスラアク」
みたいな感じでよくガンスやってるわ
回避後の方が水平突き、切り上げ始動でモーション値の強みはあるしね
ガード後は砲撃から始動してもいいのよ
ガード突なみに早く動ける
最近使い始めたんだが、攻撃パターンが
踏み込み切り→突き→突き→切り上げ→そのまま上向き砲撃→リロード→(余裕あれば)溜め砲撃
のパターンで固定化してる。もうちょっと動きに選択肢を増やしてスタイリッシュに狩りたいんだけど、皆さんどう攻撃してる?
接敵する時は踏み込み突きだけど
最近はもっぱら切り上げ始動で攻撃するようになったな
ガ突き〆の安定感楽しいです
今までステップ〆だったがスレみてガ突きで占めるようになってから
安定感かなり増したわ
ガ突き締めしないと盾がただの緊急手段にしかならないからな
ガード性能つけて戦法としてガードするならガ突き締めは必須
砲撃あればどんな状況からでもステップ挟まずガ突き行けるし
このスレのみんなには砲術王の重要性はそれぞれどんな感じなんだ?
>>27 後ろに向かって前進と言うと逃げるみたいに聞こえる
>>44 業物と一緒に拡散の砲撃にならあってもいいかなーって思う。
後は放射で竜撃砲を撃ちまくりたいときとか。
少し優先順位は低いかな、個人的に。
>>44 イシュタルで隙あらばFBと竜撃砲ぶっぱしてるおれには砥石と合わせて必須スキル
砲術王はスキルポイントが15もいるのがなあ
ナルニツ用に業物心眼砲術王ガ性2組んでみたけど個人的には微妙だったな
ガンキンZに付いて来るもんぐらいの認識
王はお守り次第だわw
今回いいのが出なくて師で我慢してるよ…
闘技場レウスやればわかるけど
レウスを撃ち落としまくれる愉快スキルだから
マイセットに1つはあってもいいんじゃないかな
>>44 相手に合わせることが多いかな?
>>48の言うようにレウスが相手の時は拡散Lv5の砲術王で、溜め砲撃による撃墜を狙いたいし
ラ希アの角とかガンキンのアゴとかのように、硬い部位の部位破壊狙いには付けていくことが多い
でも通常型が好き(というかFBが何より好き)な俺は、FB乱射の浪漫のためにつけることが一番多い
…その後の硬直で轢かれる事が多すぎてお勧めはできないが
何度も言われてるけど、10で砲術王にしてほしいよね。
15でその上のスキルを作ってほしいわ。
竜撃砲を冷却なしで2発まで打てるとかだったら20でも個人的には可w
竜撃砲はランスのカウンター突きorキャンセル突きのように発射OKから発射まで猶予が欲しいでござる
ボタンホールドフルチャージで大威力大爆発大ロマンのチャージ竜撃、ボタン離せば今まで通りの竜撃
スラアクの属性解放みたいに自分で色々調整してみたいよね!
砲術王は冷却時間もそうだけど発射までの隙と発射後の隙を少なくして欲しいわ
ガンスのロマンを煽る素敵スキル、それが砲術王
竜激砲が単発になる
ただそれだけでいい
ここの人はほんと砲術王好きだよな
俺も好きだけど…w
>>53 至言
TA 砲術王⇒×
浪漫 砲術王⇒必須
P2で初めて担いで玉出てないじゃん!から砲術に魅了された人は多い、はず
>>50 -10だと1/2の確率で不発、放熱板が開くだけとか
ウルクスラヴィーネの耳だけぴょこん♪・・・ってなるのを想像したww
紙吹雪くらい出てくれよ?
ガンスにとっては匠以上のロマンスキルととっていいんだな
作り忘れてしちょうどいい機会なので装飾珠作ってくる。とりあえずは16個くらい
>>58 どうせなら勢いのない弾を発射して足元に落ちるとかの演出もほしい
さて、大砲珠を材料あるだけ作ってきた。82発分できたぜ
鍛冶屋のおっさんに見栄張って自分でつけるといってきたがつけるところがわからん
初心者のようなことを聞くが、これを大砲を撃つ穴につっこめばいいのか?
そんなことしたら弾撃つときに砲身爆発すんぞ
ば、爆発!?
ガンランスって怖いな
あ、この盾ってそれでついてるのか!
ためしにクルペッコの前で爆発させたら一発でひるんだぜ
ガンランススゲー
爆風受けてないチャチャまでなぜかひるんでたけどな
ところでこれやるとたった一発で武器がぶっ壊れたんだがガンランスってこういうものか?
結局倒せないでクエをリタイアするしかなかったんだが
>>47 それナルニツ用ってよりは、たまつき用じゃね?
たまつきでそのスキルで遊んでるけど快適だぞ
改心期待値入れりゃなんだかんだで物理も568相当だし
その上で紫長くて拡散5どっぱんどっぱん撃っても切れ味なかなか減らんし
突き重視になる貪獄ズヴォあたりの598↑ガンスは匠入れて遊んでるけど
匠で物理重視で遊ぶくらいなら他の武器担いじゃう事の方が多いなぁ俺
やっぱり砲撃かましてナンボというか、それが楽しくてガンス担いでるようなものだし
>>55 砲撃しないガンスなんてただのごっつい折り畳み槍だからな
砲撃してこそガンス、その砲撃をさらに素敵にしてくれるのが砲術王
ならば砲術王をつけないという選択肢なぞない
踏み込み斬り上げとガ突きだけでも十分ランスと差別化出来るよなあ
龍撃砲ぶっ放しても食事止められないと凄く悔しい気持ちになる
>>68 いまだにそんな事言ってる人いたのかw
砲撃使わなくてもガンランスはガンランスです
というかこのスレ民は約半分以上の人が突き主体ですよw
砲撃はつなぎ程度で。
この話はここでピリオド。
>>70 砲撃しか使わない、とは言ってないし
そのつなぎ程度の砲撃が何より大事ってことなんじゃないかな
というか大事。特に通常スキーの俺にとっては
ただのごっつい折り畳み槍
いいじゃんにカッコいいじゃん
〜ただのごっつい折り畳み槍〜 作 山田太郎
僕はただのごっつい折り畳み槍。
僕は今日も砥石で研がれ続ける。
残り2cmにもなっても研がれ続ける。
残り1ミリの時、とうとう知ってしまった。
自分はガンランスだということが。
その瞬間、ただのごっつい折り畳み槍はあっという間に消えてしまった。
砲術好きなのはいいけど、
ガンスの突き成分が好きな人をバカにするような
>>68みたいな書き方はやめて欲しいなぁ。
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃QR叩きつけ龍撃砲って素敵だよね
よだれ垂らしてなきゃ絶対成功しないが
>>74 >>70みたいなのもいるし砲撃スキーと突きスキーの関係はきのこたけのこ論争みたいなもんだw
って、そういやきのこたけのこって和解したんだっけか
>>67見て玉衝用に
>>47のスキル構成作ろうとしてるが亜鉛装備無しだと業物+6以上のお守り要るんかよ…
>>75 踏み込ん突き突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き切り上げ叩き付け竜撃砲
更にドン
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き叩きつけ竜撃砲でいい byズヴォルタ
(゚∀゚ )つ = ● (((●
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃
目
●))) 目
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃
目
目 (((● ミ
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃 ●
突き突き砲撃突き突き砲撃突き突き砲撃 ヽ(`Д´)ノ
ソロ専なのに2ndキャラ始めちゃったぜ
真打業物ガ性2ナルニツの為にT4で始めたけど肝心の増弾玉衝のスキルが微妙になりそうでなんかもやもやする
>>74 どちらかと言えば俺は
>>70のような書き方の方がイラッとくるかな
自分の意見だけごり押しして以降は黙ってろ的な物言いには
>>76 自分のは切れ味4ガード性能3な、わりと地味めなお守りですよ
>>81 ああ、切れ味だけじゃなくてガード性能も持ったお守りがあれば良いのか
切れ味付いたお守りは+5の単体スキルのしかないんだよな
とりあえず火山掘ってくるか
弱点を突き突き砲撃するときヒットストップで最速入力できないよぉ
こうゆうときって連打が正解?それとも眼押しが正解?
>>83 連打で良いんじゃね?
キーバッファ記憶時間短いしね
ありがとう
キーバッファ短いとかはじめて知ったわ
また砲術王の論争してんのかwww
どっちでもいいじゃん。TAとか競争してるわけでもないし
まぁ
>>70の言い方はどうかと思うがな
時々TA前提で話をしてる奴はいるな
>>70もその類かと思ったんだけど
どっちでもいいなら
流れた話題蒸し返さなきゃいいのに
T2で砲撃10ガ性3位しかオリジナルなお守りないらしいんだけどどんな構成にしたらいいの?
匠ガ性(砥石砲術王)or(業物砲術師)くらいは積めるんじゃないか?
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [484→592]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:ダマスクXアーム [1]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:大和・極【具足】 [2]
お守り:兵士の護石(砲術+10,ガード性能+3) [0]
装飾品:研磨珠【1】×4、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×3、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-20] 水[14] 氷[13] 雷[-14] 龍[-13] 計[-20]
ガード性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
砲術王
-------------------------------
ブラキガンス前提でガ性1か…
しかもほかのお守りでも組めるし
砲術王付けるほど砲撃好きなら業物ないと使い物にならないと思う
砲撃しかしないなら話は別だけど
たぶんガンキンZズヴォルタの方が強いとおもふ
ガ性2、心眼、砲術王、ボマー(砥石)、バイオドクター
凡おまでこれだもん、汎用性高すぎる・・・
砲撃スキルつけるかどうかはおいといて
ガード性能つけてまでガードするなら砲撃自体は絶対かなりの頻度で使う
ガ性業物砲術あたりは防具の親和性高いし
オリジナル(6-8で組めなくて3-10で組める)はそうないだろうねえ
下手に差別化図って変なスキル組み込むより、耐性や見た目に活路を見出してはどうか
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [520→600]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:大和・極【兜】 [0]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:大和・極【篭手】 [0]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:大和・極【具足】 [2]
お守り:兵士の護石(砲術+10,ガード性能+3) [0]
装飾品:強走珠【1】、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×3、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-35] 水[15] 氷[15] 雷[-10] 龍[-10] 計[-25]
体力+50
ガード性能+1
業物
斬れ味レベル+1
砲術王
-------------------------------
シミュってみたら可能は可能
ランスみたくガ性2ガ強ってわけにはいかないか
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 01:41:12.13 ID:xMma32nr
ボルティックワークスかっこいいし強そうだから欲しいけどランデプ倒せるきせん
ってか、匠業物ガ性1砲術王くらいならわりと平凡なお守りでも容易にいけるかと
大和(日向)極にとにかく珠とお守りでガードと砲術を盛るだけでよさそうだし
ガ性2砲術師へのアレンジも楽そうだ
これがガ性2砲術王となると途端にお守りの要求がキツくなりそうだが
>>93 汎用性ってか、そのスキル構成はどうにもどっちつかずな感じがして
ズヴォルタには合ってないというか、活かしきれてない気もするがなぁ
匠業物砲術王ガ性2は武器スロ2以上ないと神おまでも不可能なのがなあ
>>100 武器スロ2だとまぁほぼエンデ用だよな
次点でイシュタルあたりになるか
俺はガ性1に妥協してガ性1匠業物砲術王武器スロ無しで組んでるな
快適
砲術王に俺はなる!
質問なのですが、切り上げのモーション中に自動防御するフレームがありますよ
ね?
時々Rボタンを押していないのにガードする時があるのですが気のせいかな?
※護石は本気+4、千里眼+11でガンキンZ一式を装備していました。
最近ガンス始めたんだけど面白すぎる
やっとエンデとイシュタルが出来たので次は拡5ガンス作ろうと思うのだけど
モロコシ、ナツニツ、ボルティックワークスで汎用性高いのってどれかなー…
七星はイシュタルと属性かぶるから避けたいのだ
属性武器に汎用性なんてものはないよ
汎用性があるのは状態異常の毒と特殊属性の爆破だけ
他は全部趣味と言っても過言ではないからお好みでどうぞ
>>106 ガンスの世界へようこそ
基本的にモンスターの弱点属性のを担いで行くわけだから汎用性が高いのと言われれば
爆破、毒、無属性ってことになる。その中だと七星ってことになるなw
属性別に全部作れとしか言えないな
モロコシは… ウンやめておけw
イベ御苦労に勝てねぇ・・・
時間切れまで粘っても弱らない弱りにくい!
武器はイシュタルorボルワ、耐龍は20↑稼ぐ
チャチャンバはランプ大砲でリロ毎に撃つって感じでやってるんですが、
倒せてる方はどんなスキル構成・戦術なんでしょうか?
>>109 アレだけは片手で行った・・・
すまねえ・・・
>>89 そのおまもりがあればスロなしで心眼業物砲術王ガ性2の汎用装備が
「ガンキンZなしで」組めるから見た目を気にする人はぜひ
匠・砥石高速・ガ性2・砲術王
イシュタル・エンデ用
ガンキンZ一式
七星で希少種狩り用
で、もうHR100超えています。
やることなくなってきてモチベーションが・・・
他に作ったら良さそうな装備やガンランスはありますか?
>>106 拡散5ガンスで“汎用性”なんて、玉衝のためにあるような言葉だからなぁ
基本、どいつもこいつもスロ0だからスキルも絞っていかないとだしね
その点では素で長い紫ゲージなのは大きい
モロコシはまた別
アレは特化装備を作って物理を捨てて爆破と砲撃に賭けるタイプのものだし
>>109 武器はイシュタル
回避1・龍耐性【大】・砥石高速化・匠
毒を切らさないようにすれば30分前後で捕獲可能
斬れ味が白に落ちたら竜撃当ててから研ぐ
↑これで大体10研ぎくらいで捕獲可能だった
>>107,108,113
むーん、やっぱそうなるよねぇ
とりあえず七星作ってからボルティックワークス考えてみる!!
兄貴達ありがとう!
まだ慣れてないからガンスでランディープいける気がしないw
>>109 匠、砲術王、ガ性2のボルワで39分捕獲だった
紫のときは突きまくって白に落ちたら砲撃メインで普通にいけるよ
麻痺やシビレ罠中のジョーの尻尾を狙う時は、どんなコンボが良い?
怒りジョーを尻尾を切る前に殺してしまって悔しい思いをした。
武器はイシュタル。
切り上げ→ガ突き切り上げ砲撃ループ
弾切れ後はガ突き連打、締めに切り上げ
イシュタル強いな
エングルムやボルワで苦労しまくったママトトスがあっさり倒せた
>>119 斬り上げ砲撃から斬り上げに派生できんの!?知らなかったはwww…(´ω`)
>>119 感謝
細かい&無知で申し訳ないが
切り上げ→ガ突き→切り上げ→砲撃 硬直切れ →切り上げ〜
ってことだよね。
それと、弾切れ後やそもそも弾が無いときに
切り上げ→ガ突き→切り上げ→ステップ 硬直切れ →切り上げ
って連携は、ガ突き連打にDPSで負けるってこと?
ループするのはガ突き切り上げ砲撃
ガ突き連打と切り上げガ突き切り上げ繰り返すのはほぼ同じDPSだけど
属性ダメージと安定性がガ突き連打の方が上、
いつでも切り上げや竜撃に派生できるから
拘束時のコンボに向いてる
痺れたジョーの尻尾切りが目当てなら、何も考えずガ突き連打が一番安定してそうだがなぁ
DPS考えれば斬り上げも絡めたい気もするが、立ち位置の調整とか余計な手間も入りそうだし
砲撃絡めるのはDPSはそりゃいいだろうけど、斬蓄積だけを考えるなら悪手でしょ
トンカチ取るついでにガンス全種集め始めたんだけどエングルムやボルテックスに比べて震天のこの紫ゲージどうすりゃいいんだ?w
スロットも1空いてるし真打業物でも組んでひたすら突くしかないんだろうか
なんどよ通常4て
今回は原種のオウガ武器は基本的に産廃が多いからな
ガンスもその例外じゃなかったという事で
>>124 ガ突き切り上げ砲撃は突きのMPSだけでガ突きより上回る
ガンスwikiみてから悪手かどうか判断しな
>>123 なるほど、切り上げ→【ガ突き→切り上げ→砲撃】 【】の部分をループってことか。
>>124 実戦向けの意見感謝。
とりあえず次は、ガ突き連打で行ってみます。
129 :
109:2012/04/14(土) 15:58:28.85 ID:gInw0ech
>>114>>117 ありがとうございます
回避とガード、イシュとボルワ、両者に違いはあるけど共通して自分と違うのは匠があることですね
お守りの都合で業物でやってたけど、やっぱ紫の恩恵はでかいかー
参考にがんばります
>>127 また表の数値だけで語る子が出てきたか
ループ一式でのMPSは確かに小数点以下の数値で微妙に上回るだろうけどさ
ガ突き連打は任意回数突き続ける事が出来る点と
完全な定点攻撃である事を考慮に入れようよ
麻痺中のジョーの尻尾でガ突き切り上げ砲撃がぶれるなら障害持ってるレベルだな
切り上げが足に引っかかるならアホの極み
そういや最近ジョーさんにお肉与えて無いなぁ
回避ガンサーごっこが楽し過ぎて肉置くの忘れちゃうんだよね
ガ突き連打のほうが楽でいいです
斬り上げしようとすると砲撃が暴発する確率が半端ない俺はガ突き連打安定
>>136 3Gなって暴発するってよく見かけるが俺は逆
元からA→X押しなんだろうなあ
ガンランスってガンランスですよね。
ガンランスってガンランスですよね。
>>138 暴発するようになったのはP3からだな
3Gで改善されると思ったら変わらなかった…
やっとボルティックワークス完成・・・
ナルニツ+シルソルでひたすら胸を斬り上げてたよ
>>140 思い通りに出せずに、暴発しやすいほうが難易度あがるでしょ?
という開発の意図が見えるようだ
ガ突き切り上げ砲撃安定の場面で敢えてガ突き連打勧めるとは
このスレめちゃくちゃ質落ちたな
レベル落ちた君ってどのスレでも定期的に沸くよね
元々にわかばっかのスレじゃん
ガ性2必須みたいな奴ばっかだし
ガ性2なかったら駄目みたいなこと言われたときには腹筋が死んだ
ガ性や回性削って火力スキル盛り込んでるプロハンになりたいなぁ
別にプロハンにならなくても友達と集まってやれば楽でしょ?
PTは楽しいし好きだよ
でも動画見てると、世間からプロハンと呼ばれるような腕前を身につけたいなぁなんて夢見ちゃうんだよ
ガ突き切り上げ砲撃なんて知識だけでダメージ効率かなり上がる
腕前は人それぞれだけどこの辺の知識の共有以外で武器攻略スレの存在意義ってあるの
十分あるんじゃないか
同志同士集まって話せるんだからさ
プロハンはプレイヤースキルはもちろん、その並外れた集中力・判断力
努力でどうこう言えるもんじゃないと悟った
俺は集中力と判断力なら自信あるんだけどねぇ
ただお守りとかの運にも左右されるわけで
机上の空論並べるだけなら「wiki見ろ」で済むから語る必要すらないんだけどな
斬蓄積だけ考えてる場面でわざわざ入力の煩雑な事やって
斬蓄積の差は1%未満なんだが、それやる意味あるのか?
(MPSで21.23と21.04の差よ?)
それでもなお砲撃ぶんのダメージぶんうんぬん言うなら
例はイシュタルなんだから締めを切り上げ叩きつけフルバにすりゃいいだけじゃねーの?
ラクにやれる方がダメージの最大効率を鵜呑みにしたやり方より良くね?
その差が僅かなら尚更。そんなの馬鹿でもわかると思うんだが
自分で運を口にする奴ほど自分で思ってるより大した事ない傾向
>>153 ジョーの尻尾にフルバ全弾あたらないよ
痺れは解除後も引き続き攻撃できるからフルバ締めには向かないし
突きのダメージを上げつつ弾ダメージ加算出来る定型コンボって実質ガ突き切り上げ砲撃だけなんだけど
これに弾使わず他にいつ使うのって感じ
突き突き砲撃も突きダメージ結構落としながらしか砲撃できないし
>>155 あくまで前提は尻尾切りね
尻尾切り目当てにわざわざ手間かけて砲撃絡めても斬蓄積変わらんので
ガ突き連打でいいだろそんなの、ってとこから話は始まってるわけで
そもそも最大効率なやり方は
>>119が即座に答えてるのよ
更に言えばもともとの質問者は尻尾切れる前にジョーが死んじゃう事を困ってたのさね
157 :
118:2012/04/14(土) 23:46:51.65 ID:2xHQulK1
まだ見てます。
死ぬ前に切るを目指すなら、ガ突き連打が最適なのは、なるほど理解した。
かつ、ガ突き切り上げ砲撃のMPSを上げつつ、さらに砲撃ダメも稼ぐ点は、まさにガンスが輝く時で意味のある選択肢だ。
スゲー勉強になった。感謝。
>>152 テーブル引いてお守りスナイプして装備固めて
運も含めてタイム叩き出せるまで繰り返し挑み続ける
この位やってやっと入口だろ
ガンスはどこのテーブル行けばいいんだろ
やっぱりT4かなあ
>>158 「お守りとかの運」なんて言ってる時点でお笑いだよな
集中力と判断力に自身があるとかなんのギャグだよ
あれだ、腹筋が死んだ時に脳細胞も死んでたんだよ
集中しろ!集中するんだ!!・・・ッ!右から尻尾が・・・ どうする、カウンt・・いやガ性が無い!、よk・・回性も無い!! ゴフッ
あれ、ガンススレじゃんランススレかとおもてた 恥ずかし///
一人でドタバタしてかわいいなw
集中力ないくせにスロースターターな俺はノってきたころには集中力が切れているぜ!
パーフェクトなパフォーマンスさえ発揮できればプロハンになれる器なはずなんだ
>>159 他テーブルはざっと確認しただけだから詳しくは知らんがT6とかT10辺り狙っておけばいいんじゃないの?
真打ズヴォルタならガ性5刀匠3クラスのおまで真打業物ガ性2組めるし
>>166 ガ性2とか言っちゃうとプロハン志望クンの腹筋がまた死んじゃう!
にわかがどうたら言われてるが
ガ性1で十分な敵のリストとかある?
前スレから
これをちゃんと修正すれば使い物になると思う
ガード性能+1では削られるが+2でなし(仰け反り中)になる攻撃一覧
ギギネブラ 【毒ガス噴出(要ガード強化)】
ベリオロス 【ダイビング、高高度ダイビング、壁ダイビング】
ベリオロス亜種 【ダイビング、高高度ダイビング、竜巻ダイビング、移動竜巻ブレス(着弾後)】
ナルガクルガ 【尻尾叩きつけ(直撃)】
ナルガクルガ亜種 【尻尾叩きつけ(直撃)】
ナルガクルガ希少種 【尻尾叩きつけ(直撃)】
ディアブロス 【飛び上がり、角振り上げ】
ディアブロス亜種 【飛び上がり、角振り上げ】
ラギアクルス 【タックル】
ラギアクルス亜種 【タックル(水中)、蓄電】
ジンオウガ 【のしかかり】
ジンオウガ亜種 【のしかかり】
ウラガンキン 【火炎ガス】
ウラガンキン亜種 【臭気ガス】
ドボルベルク 【尻尾叩きつけ】
ブラキディオス 【広域爆破、直線爆破】
グラン・ミラオス 【這いずり】
これって網羅されてそうで全然足りないよね
ノックバック大→中より
中→なしのほうがはるかに大事だよねガードを立ち回りに組み込むなら
そしてこっちのパターンがかなり多い
ガ性いらない超大型と中ボス、ガ性1でいいリオス種、その他はガ性2でいいんじゃね
前から気になってたんだけど、
「ガ突き連打」と「斬り上げ→ガ突き→斬り上げ→ステップ」だとどっちがDPS高いんだろうか?
ガンスwikiにも載ってないんだよね、これ
ずっと前のガンスp3スレではガ突き連打と切り上げガ突き切り上げ棒立ちループがほぼ互角って感じだったと思う
そしてステップのは棒立ちより僅かに遅い
気になるならそれぞれのループ時間計測してそれで合計モーション値を割ればいい
多分ほとんど同じ結果になると思う
ガ突き連打を最速で繰り出すのはR押しっぱなしとか結構コツいるけど
個人的にはガ性1に落とす位なら回性付けた方がやりやすいな
モロコシ装備だけはガ性1で組んでるけど
>>174 トンクス
斬り上げある分強いかと思ったけど差はなしか
弱点への定点攻撃以外は砲撃コンボが良さそうだな
妙に排他的になってきたな、このスレ
なんだかやるせない
個人的には大体の敵はガ性1で十分だなぁ
ジョーナルガイビルは回避1で行くし
ガンランスほど使い回しが悪い武器はない。
しかし、使いこなせた時のウレシサはマジはんぱねぇwwww
総理もなんも失うもんそんなにないやろ?
なんかあったら辞めたらええしー程度の考えやろ
よっしゃ誤爆失礼
やっとガンキンZができたわー
これで弾かれ気にせずつきまくれる
>>183 亜鉛装備作れる頃には心眼無くても大丈夫だったりするしな
ガンキンまじ優秀
ガード突きは3段目から1段目に直接繋がるようになって一気に地位向上したしなぁ
前突きは2段までになってたり、踏み込みや切り上げは判定の広さがやや狭まってたり
微妙な性能ダウンを受けてるモーションも少なくない中で純粋に利便性が上がってるのよね
全体的には新モーション追加や切れ味補正撤廃とか砲撃種によるボーナスとかで
ガンス自体はけっこう強化入ってる方だが
ガンキンZに風圧大無効付けて銀レウスに通うようになるとは思わんかった
今回風圧鬱陶しいよなぁ
ガンスは踏み込み突きがあるからまだマシだけど
せめてもうちょっとスキル軽くしてくれれば…と思うわ
P3からガンスを使い始めたのだが3Gでは何か気をつけておく変更点とかありますか?
現在はテーブル2っぽい、フルボルボロボルス装備ってところです
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 14:47:36.04 ID:g7tEijBm
属性攻撃5砲術10のおま拾った
ナルニツで使えるかと思ったけど
微妙なスキルしか組めんかった
ボルボロボルスってなんかいいな
新たな早口言葉が誕生したわけだな
フルボルボロボルス
ハーフボルボロボルス
顔だけボルボロボルス
ボルボロス希少種のあだ名はボルボロボルスか
ボルボロス希少種か・・・・
ホーミング毒飛ばしをしてくるんですね、わかります
怒り時になると同時に不思議な力で氷の岩を回し始める
ナルガ希少種とは逆に攻撃モーション中だけ姿が消える
突進中もドロを周囲に撒き散らしてくる
尻尾振りでドロを飛ばしてくる
頭突きの後頭を跳ね上げてブラキみたいにドロを飛ばしてくる
対泥無効スキル無いとストレスってレベルじゃないな
>>188 取り敢えず
>>2読んどくといいのと、船強化のピアスバグには注意な
P3との変化点は、ガ突き砲撃踏み込み突きキャンセル砲撃が繋がりやすくなってるとか、
斬り上げより水平突きの方がディレイ(回避の入力受付時間)が長い、とかかな
俺がわかる範囲で修正しておいたぞ
+1→+2で中→小は誰か任せた
ガード性能+1では削られるが+2でなし(仰け反り中)になる攻撃一覧
ギギネブラ 【毒ガス噴出(要ガード強化)】
ベリオロス 【ダイビング、高高度ダイビング、壁ダイビング】
ベリオロス亜種 【ダイビング、高高度ダイビング、竜巻ダイビング、移動竜巻ブレス(着弾後)】
ナルガクルガ 【尻尾叩きつけ(直撃)】
ナルガクルガ亜種 【尻尾叩きつけ(直撃)】
ディアブロス 【飛び上がり、角振り上げ】
ディアブロス亜種 【飛び上がり、角振り上げ】
ラギアクルス 【タックル】
ラギアクルス亜種 【タックル(水中)、蓄電、拡散ブレス、突進】
ジンオウガ 【のしかかり、お手(帯電中3回目)】
ジンオウガ亜種 【のしかかり、お手(帯電中3回目)】
ウラガンキン 【火炎ガス】
ウラガンキン亜種 【臭気ガス】
ドボルベルク 【尻尾叩きつけ】
ドボルベルク亜種 【尻尾叩きつけ】
ブラキディオス 【広域爆破、直線爆破】
グラン・ミラオス 【這いずり】
切り上げディレイ短くて水平長いのはp3と同じ
むしろ切り上げディレイは僅かに長くなってる
あとはガ突き切り上げの先行入力不可くらいかな
グランミラオス戦で「這いずり来る!」って友達に言ってあげたのにも関わらず「え?パイ○リ?」って言われたんやけど・・・
>>202 ミラ系の這いずりは初代からそう言われているから問題ない。
床オナって言わないだけまし
>>204 友達が「床オナ来るぞ!」とか言い出したら今後の付き合いを考えるわw
ハンターランク上げのためにベリオロス三頭通ってるんだけど、どうしても12分が切れない。みんなは何分かかる?
ナルニツで、スキルは匠ガ2砲術王です。
>>206 俺はガ性1、匠、業物、ボマーのズヴォで9分ぐらいかな
はやめに棘壊すと楽
ガンス初心者なんですけどとりあえずエンデ、イシュタルは作りました。
@匠、砥石、ガ性2、砲術師
A心眼、業物、ガ性2、砲術師、力の解放1
B業物、攻撃小、ガ性2、砲術王、力の解放1
スキルの候補が3つあるんですが凡庸装備として使うならどれですかね?
アドバイスお願いします。
どれも凡庸すぎる…
凡庸(ぼんよう)
[名・形動]平凡でとりえのないこと。また、その人や、そのさま。
「―な人物」「―の人物」
汎用(はんよう)
[名](スル)いろいろの方面に広く用いること。「同一規格の部品を―する」
対義語:専用
ジャンプジンオウ亜ってガンスでいけるもんなのか…? 安心と信頼のガンスなのに時間切れだったぜ…
ヨユーだぜってプロガンサー居たら装備と立ち回り教えてくだしあ
最悪・・・
3Gのセーブデータ全部ぶっ飛びやがった。
ガンランス使用回数が2500に達して喜んでいたというのに・・・
くっっっそっ最悪やんけ・・・
俺の人生の980時間を返せー! こんちくしょぅょぅょぅょー!
もう3G売るわ。
てヵモンハンすらやらないとおもう。
原因に心当たりはないの?
>>211 >>114 >>117 毒ダメが400も入るので、個人的にはイシュタルをおススメしたい
回避1付ければ龍光弾以外は安定すると思う
龍耐性20↑にしておけば龍やられも無くなる
>>209 たしかに…後から考えると匠運用か業物運用かの差だけですね…
>>210 すいません。汎用ですね。
>>212 後学のために、何したらデータ飛んだのか教えてくれ
>>206 207と全く同じ構成で9分ちょい
竜撃と爆破で棘壊したらすぐ終わる
>>216 ソフトは絶対に落とすなよ。
データ壊れる・・・
>>218 それ、セーブデータどころかソフト自体が壊れたんじゃないのか?
落下の衝撃でセーブデータだけ消えるって考えにくいような
いや、3DSソフトの内部構造なんか知らんけどさ
ハードを落としたとは書いてないから
交換中に雨の地面に落としたとかじゃないのか
>>215 汎用装備なら、とりあえず大和(日向)・極ベースで匠と業物を付けて
あとは空きスロとお守りでガード性能と砲術スキルを伸ばせばいいよ
理想は「ガード性能2+砲術王」だが、お守りに恵まれないと難しいんで
「ガード性能1+砲術王」と「ガード性能2+砲術師」とを珠で切り替えて使うとか
雷魂目当てにラ希ア通うのマジつれえ……
ミラオス弓でハメてみるかと思ったが弓使ったことないから30分はかかるしああ面倒だ
エンデかナルニツあたりで行けばもうちょい早く倒せるんじゃないか
ガンス水中強いしね
ハメの場所で戦え
いちいち追いかけなくていいし、ガードで全ての攻撃を防げるし格段に楽だ。
>>223 ガンスだと18分ぐらいで倒せるし素直にガンスで頑張るか
>>224 その発想はなかった
そうだよなあそこで戦えばいいのか
ガンランスの先輩方に聞きたいんだけど、リオレウス亜種と機種の、低空でキェーッとか言いながら噛み付いてブレスしてくるやつ、どう対処すればいいのかな?
どこ向いてガードしてもめくられるんだけど・・・
玉衝担ぐんだったらどっちがいい?
ガ性1、砲術王、業物、見切り2
ガ性1、砲術王、業物、状態異常攻撃2
マイセット足りないんで、一つに絞りたいです(>_<)
どちらもイマイチなのはおいといて
敢えて選ぶなら上
>>228 ですよねww
心眼付けたかったんですが、ガンキンの呪いから逃れたかったので…
>>226 それなりに距離がある時は、普通にガードできる
リオ亜の真下辺りでリオ亜の方を向いてガードだと薙ぎ払いブレス(ダメ大)に焼かれて吹き飛ばされ、
逆を向いてガードだと噛み付き(ダメ小)を喰らってつんのめる
でも近距離で攻撃モーション見たら、即座にリオ亜の方に踏み込み突きすれば、大抵どっちも当たらない
当たっても噛み付きなら大した被害にならない
気をつけなくてはならないのは、薙ぎ払いブレスと普通のブレスを見極める必要があること
勘違いして踏み込み突きしたら、後退しながらのブレス直撃って事もある
ガンキンZは頭だけ何とかしてくれれば…
>>230 ありがとう。踏み込み突きでくぐり抜ける感じだね。試してみるよ、普通のブレスと見極め難しそうだけど…
多分セーブデータぶっ飛んだのはすれちがい伝説とかいうやつのために本体振りまくってからなった。
振りまくっていたら熱中してたせいかも。
あと今北海道寒いからストーブ2台にあたってふってた。
熱+シェイク=データバイバイ
きおつけてね。
あー…分かりやすくて何よりだな
最近使い始めたんだけどガードが間に合わない(´・ω・`)
自分攻撃→相手の攻撃予備動作が見える→その時点での攻撃動作の後Rボタン押す
とするんだけど、攻撃してからガードに入るまでの時間が長くて、ガード状態になる前に攻撃食らっちゃう
ガードしてから攻撃しよう
ガード突きはガードへの移行が早い
当たる位置に居なければどうという事はない
好きなものをどうぞ
砲撃は今回もガード移行早かったっけ?
>>234 ガードへの移行の早い攻撃モーションと遅い攻撃モーションとがあるんで覚えよう
具体的にはガード突きや切り上げや、それらからの砲撃などの
上方向への攻撃はガードへの移行が早い
3rdとかで批判凄かったけど今作良武器だよな、ガンスは
水中でスムーズに動けるしモーションも変わらない、優秀な武器が多くて楽しい
よ手数武器だから爆破も生きるし、肉質無視の砲撃とかもあって小回り効くし
今更なに言ってんだろうね俺は
wikiと睨めっこしてコンボを何種類か覚えたらガ突きでコンボを締めることを徹底すれば被弾はかなり減るよな
ガンス水中はガ突きが使い物にならなくて戦い方がものすごい変わるのがなあ
ガンランスを極めるものは全てを制す って、よく言うよね。
>>239 この流れからしたらそこは「ガ突きを極めるもの」だろ
>>237 むしろ良武器になったのが3rdからだろ
AG以外はむしろ3rdのがバランス取れてる
今作は爆破強すぎてズヴォ以外を作る気にならないのがな…まぁ最終的には全部作るんだけど結局ズヴォのが早い場合が多いからやる気なくす
砲撃の種類使い分けて色々使うの楽しそうだから
ガンス始めようと思ったが結局ガンスもブラキ武器マンセーなのかな?
属性武器も弱点ついたら強いんだろうけど大連続じゃどの武器も爆破一択になるっていう
>>242 開陽「じー」
ライト「ジー」
ヘビィ「zyiiii」
>>242 属性はもちろん砲撃の種類も関係してくるので、実はズボ一択にはならない。
>>242 ガンスは爆破一択なんてことはないから安心してOK
>>241みたいな事を言ってるのは単なるニワカちゃんだからシカトでいい
実際、
>>241を読めばわかる通り、彼は他の武器を“作ってすらいない”
>>240 つまり「ガ突きに始まりガ突きに終わる」のがガンスだな
ズヴォ、イシュ、ナルニ、エング、エンデ辺りはよく使うな
なんとなく三文字で切ってみたがナルニの違和感凄いな
ジェネラルは不人気なのかなぁ
ジェネラル?オデンの途中の武器とは思えないしジェネシスか?
ズヴォってなんかエロい///
ガンランスってガンランスなの?
ラギア亜種というか対ランディーブ用に
ガ性とガ強付けて雷耐性高い防具を作りたいんだけど、上手いこといかない…
匠諦めると火力無さ過ぎるかな
>>252 そもそも電撃を一発だって食らったら駄目なんだから耐性なんて要らない
>>245 最終的に全部作った上での話だよ
そりゃクエによっては逆転する事もあるけどぶっちゃけ大した差でもない
今作ではガンスしか使ってないから使用回数1500は越えたけど敵によって属性や砲撃の種類合わせても結局ズヴォと大差ないならズヴォでいいやって結論になった
2時間半で全部揃えたのか、そりゃあすごい
>>252 ガ強つけるなら雷耐性いらない
強走薬切らさない方が重要
もう何を言っても煽られるだけみたいだな
消えるわスレ汚しすまん
>>241は爆破属性が強すぎでなんだかな〜ということが言いいだけでしょ?
今作〜の書き方が悪いから反感買ったな、結局全部作ると言ってるのだから
そんなに悪意は感じないがな
259 :
258:2012/04/16(月) 18:33:18.81 ID:dmCgk71F
×→言いいだけでしょ?
○→言いたいだけでしょ?
まぁ捨て台詞を残して消えてったのからわかると思うが
ID:UrWFeQJ/みたいなのは無視でいいだろ
言ってることにも矛盾があるしな
なんかこういう変なのが定期的に湧くよな。同一人物か?
消えるってんならもう二度と来ないで欲しいね
いつからこうなったかな
何を言っても煽りだす輩が増えてさ、モンハン初心者を弄ぶ馬鹿が出てきて
ROMもしてない奴だったらまあわかるがネットでなくモンハンが初めてなだけで扱い酷かったり
痛いとかなんだとか言って偉そうな理論述べてるがそっちも大概だろ
AG以外はバランスとれてるってのがありならズヴォルタ以外は〜になるよね
キーワード: 痛い
抽出レス数:1
いったい何の話でありましょう
そもそもどこに初心者がいるんだ
>>265 まず、「そっち」というのは見えない敵と戦ってるように見えるからやめた方がいい
楽して狩りたい奴と効率よく狩りたい奴で話が噛み合ってない場面は見たような気がするな
このスレ内だと尻尾切りの話か
>>262 AGは安定感はあったが、速さで言えばそこまででもなかった
そもそもAGはどの武器でも用いられる
そういった意味では今作はズヴォのほぼ一托ゲー、バランスとしては相当酷い
銃人十色って事でいいんじゃね?
爆破が汎用性高いなんてのは今更語ることもないけどさ、
実際のところ他の属性武器が爆破を食うことあるのかな
俺ガンランスは爆破作ってないから分からんのだ
>>267 いや、P3のガンスAG仕様の話
速さ強さどうこうじゃなくて悪い所抜いてバランスとれてるってのはおかしいと思っただけ
>>269 イシュタルがズヴォルタに勝つ相手は結構いるだろうが属性武器だとどうなんだろ
>>270 いや、P3のAGについて語ってるんだが?
「今作は〜」って?げてるところで分からなかったかな
ズヴォが強いのは爆破だからだけじゃなくて
攻撃力斬れ味共に優秀なのも大きい
>>272 どの武器でも用いられるの部分がわからんよ
そもそもAGバグの強さがメインの話じゃないから横から突っつかれても困る
>>274 AGはスキルだからどの武器にも用いられるため、性能面でズヴォのようにこの武器だけ作ればいい、
なんて事にはならないって話し
まあ、基の241にレスした方が良かったかな
>>274 どの武器でもAGの恩恵は受けられるって意味だろ?
そもそもあれは仕様という名のバグみたいなもんだしなズヴォとはまた別の話だろ
挨拶する度友達増えるね
それはAC
>>276に同意
P3のAGは仕様と言ってるがバグだし
バグがバランスブレイカーなのは当たり前だ
それと開発が数値を決めたズヴォルタの性能を一緒にするのはおかしいだろ
本来ガード不能な場面でもガードが発動してたってのがガンスのAGバグなのに
「どの武器でも」とか言っちゃってる子はなんなんだ?
頭オカシイのか?
まぁ、書いてる内容から見るに頭オカシイんだろうけど
消えるとかいっときながら
ID変えてまた帰ってきてるのなw
>>267はP3のAGガンスの意味をわかってない、それが荒れを助長しているな
しかし知らないという事を頭おかしいで片づけるのもよろしくないよ
>>282 まぁ無知なだけか
ズヴォルタ一択とかまた言ってるし
>>245でも言ったけど、こういうニワカちゃんはシカトするのが一番かねぇ
トンカチ用の10本
一番楽しく集められたけどなぁ
ズヴォルタが放射4なんてもの凄い中途半端な砲撃だからコンボの繋ぎにしか砲撃使わなくても拡散5とかは威力実感出来るよな
ジェネシスやモロコシはそれでも厳しいけど
属性値高いなーっつってロスカを作ってみたはいいけど
属強装備を組もうとしたら全然自由が利かんね
お遊びでもいいんだけど、専用装備とか組んでる人いるかな?
見た目と色は悪くない、うん
ヤマトとかに出てきそうな戦闘機っぽい感じだね
ああ、そっちのロスカか
AGは仕様だろjk
ってまあ、そんな荒れそうな是非はともかくとして、
バグにしろ何にしろ、なんで強すぎだから削除って安易な方向に開発は流れてしまうのか
ステキャン、ラオート、匠抜刀アーティー、カウンター、W属強、AGガンス、etc
マニュアル仕様に変更とか弱体化とか
個人的にはガンスの新スタイルとして3rdのAG仕様は残して欲しい部分もあった
さすがに今作の爆破属性は属性だから削除はなさそうだけど、それでも次作では無意味になるくらいの弱体化がありえそう
って、あれ?すでになんか話題が思いっきりずれてたな
リロしてなかった。蒸し返し失礼
シカトしてくれ
>>288 あんな糞バグが残ったまんまだったら苦情モンだろjk
AGガンスみたいなバグ利用プレイヤーが同じガンサーだとは思えないし思いたくない
それを言うに事欠いて新スタイル?残して欲しかった?バカも休み休み言え
バグ利用武器なんてな汚名は二度とごめんだわ
ガンススレって気が短い人多いよね
もうちょいスルーしたらいいのに
皆熱いんだよ
ガンスだけにな
>>287 もひとつのロスカも物理高くてスロも2あるんだね
作ってみるよ
>>282 しょうもない煽りはいいから、もう少し「具体的」なレスしてくれる?
>>291 自分でスルーお願いしといてなんだが、十中八九熱い住人から否定が入るだろうとは思ってた
なんてたって、ここのガンサーだからね
やっぱ攻撃は全て受け止めるべき。ガードこそ至高
えっ、回避ガンサー?
あんなスタイリッシュなのはガンサーじゃない
>>283 >ズヴォルタ一択とかまた言ってるし
正しくは「ほぼ一択」。これは残念だけど、「事実」なんだよ
属性有利のランディープですら現時点で貪極を3分ほど上回ってるし、おそらく突き詰めてもどっこいのレベル
毒が効く相手にはイシュタルの方が良い記録だしてるけどね
こいつまだいたのか
3rdから思ってたことだから今更だがイシュタルは緑のまんまのほうがカッコイイ
そして砲撃タイプが放射だったら完璧だった
爆破武器の汎用性が高いのはガンスに限った事じゃないし、いつまでも引っ張る話題でもないだろw
>>297 ランディープのタイムはあなたの場合では?
俺は何度やっても貪獄の方が早いんだが…
>>296 ガードこそ至高というならばマニュアルで全ガードするのがガンサーではないのか?
何かオートマスポーツカーみたいな違和感を感じるわ
>>301 俺は最高がイシュタルでギリ25分台、貪極・ズヴォだと27分ってとこ
>>302 うん。言う通り、それが個人的には理想
だからAG仕様の一部でもマニュアル化して欲しかったんだ
砲撃中ガード可はやり過ぎだけどQR中ガード可は残して欲しかった
ガードポイントを増やすだけでマニュアルでガードするのは変わらないわけだし、オートマスポーツカーとは違うと思うんだどなあ
やっぱAG仕様は否定派には評判悪いか
個人的には自動で防御できちゃうのが問題なだけで仕様は全否定するほどでもないかった
削除されたわけだし、今更だが
>>303 >属性有利のランディープですら現時点で貪極を3分ほど上回ってるし
これは別の人か
にしても25分針安定は凄いね
よければスキル構成教えてほしい
>>305 真打、回避距離UP、捕獲
だったと思う。
自分で一択とか言っていながら
自分で一択ではない事例を挙げてる子はなんなの?
マゾ?
ってか、諫められておきながらあえてもう一度言うけど
こいつ頭オカシイだろ
というか、諫めてくれてる
>>283にまで噛みついてるとか笑えねぇ
何を指摘されてるかもまるでわかってないようだし
>>307 >正しくは「ほぼ一択」。
>毒が効く相手にはイシュタルの方が良い記録だしてるけどね
お前は日本語も理解できないのか?
>>298 なんか居付いちゃってるよな
消える宣言したんならおとなしく消えとけよと
ID:uXFyaggoみたいなのはなんか気持ち悪い
「消える宣言したんなら」「頭がおかしい」「気持ち悪い」
反論出来ないからって勝手に同一扱いしてのレッテル貼りや暴言は見苦しいだけだぞ?
ぼちぼちIDかわるで
そろそろお開きにしようや
誰も得しない
>>308 お前、アタマ悪いってよく言われるだろ
そういう状況で「一択」なんて単語使うなや
日本語の勉強が必要なのはお前の方だな
お前が他武器の事情をさっぱり知らんのはわかった
いいからざっと他武器のスレ眺めてきてごらん
お前がいかに恥ずかしい的外れな妄言を繰り返してたかがわかると思う
>>312 俺から見ればお前の方が馬鹿だし見苦しいよ
どっちも馬鹿だし見苦しいわ
>>311 ID変わるといえばさ
自分で「消える」と宣言しておきながら
1時間もしないうちにID変えて舞い戻ってきて
胸糞悪い自論展開をまた再開するってのもどうなんだろなw
どんだけw
んだそろそろやめよう
ID変わったら訳わかんなくなるだけだしな
そしてそれを指摘する俺らもな
じゃあ解散
結局、煽るだけで具体的な反論はナシか
実際には決して一択じゃないものを
一択だと主張するバカさえ現れなけりゃ荒れることもないんだけどな
ほんと恥ずかしいわ、こんなのが我が物顔で武器スレに居着いてるとか
「ガンス一筋」なんてのもまぁ男気あるように聞こえなくもないけどさ
それが単なる視野狭窄に陥ってるだけなら滑稽なだけだと思うけどな
もちろん、広い視野で物を見れるなら別だが
>>318 勝利宣言?w
おまえ本当にテンプレ通りの厨なんだな
>>319 「ほぼ一択」か「一択」でギャーギャー騒いでるが、
大した違いもなければバランスが悪いことに変わりはない
しかも唐突に他武器がどうのと言う論理の摩り替えも意味不明過ぎて論外
ID変わったぐらいでこいつが分からなくなるとは思えないぐらい独特な奴だな
まだやってんのかよ
>>322 だな
実際コイツ一回ID変えて舞い戻ってきたけどバレバレだったしな
消えるんなら消えてくれよ。二度とこのスレに戻ってくんなって思うわ
>>320、
>>322 具体的な反論が出来ないのは分かったから、レッテル貼りや暴言で「逃げる」のは見苦しいだけだから止めた方がいいぞ?
もうミエミエなんだよな
ミエミエってなんか可愛くて良いな
まとめて竜撃撃ち込みたい
>>304 なるほどね、だからAGの「仕様」としたわけか
なら例えの件は撤回する
あえて言わせて貰えば「ガードタイミング」とかなんかそんな感じの単語を使ってほしかった
オートガードっていうとどうしても「R押しときゃ」の方を考えてしまう
>>321 爆破一択か否かって話題で
他武器の話が出てくる意味がわからないとか
あんたホントに何も理解できてないんだな
>>328 なるほど。AGガンスって言ったら悪印象の人には確かにそっちが真っ先に浮かぶか
失礼
とりあえず、そろそろIDかわるな
>>328 「ガードポイント付き打撃技」ってやつだな
格ゲーでもたまにみるやつか
モンハンってけっこう格ゲーの文法で作られてるとこあるし
そういうのならあってもいいかなとは俺も思うが
「AGガンス残して」とか書かれるとぜんぜん別の話にしか聞こえんわな
でもそういうのってランスのカウンターの方が近かったり
というかもっとそのものズバリなのがFの大剣のカウンター技であったりするんだけどな
>>329 俺は「ガンランス」の話しをしてるんであって、
「他武器」と比べてバランスがどうこうの話しなんかしてないんだがね?
P3やP2Gと比べてTAの8、9割方がズヴォになってる今作のバランスは「客観的に見て」かなり悪い
>>332 お前ホントに何もわかってなかったんだな
TAwwwでたでたその定番ワード
あー、毎回荒らしてるのコイツだろ。わかりやすすぎる
>>332 スレ汚ししたから消えるんじゃなかったの?
>>332がズヴォルタでランディーブのタイムをID付き写真うpして、
他がズヴォルタ以外でそれを越えられるか越えられないかで決着つければいいんでね?
簡潔でわかりやすくね?
だな。
サイキョーとか最適解とかどうでもいいよ
好きなの担げよ
ランディーブならタイムアタックスレに写真付きで載ってなかったっけ?
そんな事より見た目の話しようぜ。
玉衝はナルガの時は微妙に感じたのに
色合い変わってカッコよく見える。
貪獄も同様。
矛先と盾にアクセントついてスタイリッシュになったロスカ。大好きだわ
あとエング。お前は涙拭けよ
エングいらないならもらっていきますね
P2Gにあったフルボルトくらいうるさいガンランスも欲しいな
モロコシ「ガタッ」
ラギアクルス亜種の大放電ガードしてしにました。
>>264 ここにいるぞー!
俺はガンスは今回初めて使い始めた
抜刀攻撃がランスと違って着弾点がずいぶん前のにあるから慣れるのにかかりそうだ
というわけでガンス初心者の俺にお勧めの攻撃・砲撃音のガンスと、
ガンスの戦闘中にかけたいバックミュージック(相手別でも構わない)を教えてくれ
∧_∧ 納刀攻撃〜!
三. _( ´Д`)
ドゴォォォ _ / 三./ )
∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ ∩ / ,イ 、 ノ/
∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | / / | (〈
(/ , ´ | | | | | }
/ / / \ | | | | ヽ ヽ’
/ / ,' ' | |ニ(!、) \ \
/ /| | ∪ 三 / ゝ )
.!、_/ / 〉 三 / / { |
|_/ 三/ _/ | |_
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
ガンランス使い始めるとランスに戻れなくなるな
砲撃楽しいしランスより火力あるよね
>>345 ランスからガンスに来たのかい?ようこそ
モロコシの砲撃音を一度聞いたら病み付きになる
そんなガンサーは俺だけじゃないはずだ
……多分
音楽は正直解らんw
…火力でレイテンプレに勝てるか?
武器スペックでいうと零点よりスヴォルタの方が高い
零点が攻撃266の覚醒爆破に紫30白20
対するスヴォが260、素爆破に紫40白50
破岩槍は260だけど紫20白40、これでも真打で零点超えると言われてるから
紫が倍あるスヴォのほうが強い、例え零点がガンスにあったとしても勝負にならないだろう
零点って武器スペック実は平凡なんだよね
なぜかグロンドとか超硬質とおなじくらい強いと思いたがる人未だにいるけど
覚醒して爆破が付く武器だからだろう。うんことは匠で紫まで
上がる共通点もあるし。
覚醒貪獄を組もうとしてもテンプレ零点と全く同じスキルに
なる…まあ覚醒入れるからこんなもんか。
ランス→ガンスの初期で『よしっ!突進チャンス!』と思い離れたモンスに向かって
竜撃砲を誤爆したのは過去の俺だった・・・orz
逆にガンスの大バクステに慣れすぎてランスの3ステップが誤爆する細菌の俺w
>>354 菌類の分際でガンスが使えるのか
なかなかやるな
おっとこんなところに抗菌石が
2ndキャラでガンやろうかと思ってるんですがガンスでテーブル6てどうでしょうか?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:18:58.55 ID:7i4hVg7R
強個体→イシュタル
その他→ズヴォルタ
増弾拡散で遊びたい→玉衝
この3本しか使ってないわ
毒がよく効く単体クエだとズヴォルタとイシュタルどっちが早いんだろね
ディア亜種とかガンキンとかドボルとか
毎回部位破壊してるからズヴォルタ担いでるけど
>>357 全テーブルチェックしてる訳じゃ無いけどT1,4,6,10辺りなら大きな不満は出ないはず
初ガンス最大の難関は弾の装填
通常弾2持ってるのに弾入らなかった思い出
そうそうスラアクに瓶とかな
ねーよ
>>359 ありがとうございます
増ピ拡散でもT6で大丈夫ですかね?
>>362 T6の適当なお守りピックアップしてシミュスレ行くといいよ
増ピ拡散も玉衝なのかナルニツやボルテックスなのかで事情が違うだろう
増ピなんてオナニーなんだから自分で判断するしかないだろ
増ピは匠業物ガ性2と業物砲術王ガ性2で使ってたけどあんまり役にはたたなかったかなあ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 13:49:59.09 ID:7i4hVg7R
玉衝使うなら増ピあるのとないのじゃ全然違うけどな
まぁ玉衝自体が趣味武器なんでオナニーいうならそうなんだけど
増ピは防御力がさびしい
強化も出来ないし
ID:7i4hVg7R
貴方イカ臭いですよ(^^)♪
増ピ必要ないっていうのは半分自分に言い聞かせてるようなもんだ
この話題で噛みつく奴が多いのも仕方ない
悪いのはカプさ
アホくさ
セカンドキャラ作ってガンスメインで進めていこうと思うんだが、せっかくなのでテーブルもガンス向きのところに合わせていきたい
2キャラ作ってそれぞれT4とT6だったんだが、やはりランスと同じようにT4がお勧めなんかな?
T4はスロつき匠や真打は充実してるようだけど、匠も真打も属性解放もいらないルナルガ武器あたりにはどんなお守り使うんだろう…
他のテーブルにあるガ性6砥石8あたりも気になる
ちなみに今まではT7でした
ガ性6砥石8使ってるが拡散が担ぎにくくてなあ。贅沢な言いぐさだが。
ズヴォルタイシュタル使う分には申し分ないが。
>>372 同じくT7→T4に移住したけどガ性4達人9で何とかしてるよ
>>342 亀だがフルボルトは見た目も性能も良かったよね
今作はティガリストラで虎砲ないのが悔やまれる……
>>372 七星ガンスをメインで使ってるけど、どういうスキル構成でも外せないなあと思うのは業物
砥石は二の次
拡散5だし、これを生かしつつ研ぎを軽減するにはすごく都合がいいよ
各砲撃時の切れ味低下の数値も軽減されるからね
砲撃を惜しみ無く使いながらでも、定期のエリアチェンジまで紫が保てたりするんで実に戦いやすい
>>373,374,376
色々情報さんくす
1stキャラではランス担ぎつつ2ndキャラに備えてガンススレもちょくちょくチェックしていたが、過去作同様業物の重要性がランスとは決定的に違うと感じた
T4はガ性6刀匠3の唯一無二のおまがあるけど、これって要は武器スロなしで真打業物ガ性2が組めるかどうかってことだよね
ランスだとどうしてもスロ0のブラキランスでその構成が組めるかどうかが死活問題だからT4かどうかは大事だったけど、
ブラキガンスだとスロ1あるからガ性6刀匠3である必要はなく、T6のガ性5刀匠3でもスキルは組めそうだし
ナルニツでは組めなくなるけど…
斬れ味やその他のスキルの充実度を考えると、T6のがいいかなあ
スタ急ってランスではどうなん?
ゲージやばくなる状況に追い込まれること自体論外?
>>376 ガンランス初心者の素朴な疑問なんだけど、やっぱり業物>>>>研ぎ師なのかな?
業物じゃないと研ぐ回数が多くなりすぎて面倒だから?
Gまではそんなこと滅多にないしG級なら強壮がぶ飲みすればいい
スキルを割くほどのことじゃない
>>379 片手や双剣みたいに納刀が早くて斬れ味もの凄い勢いで落ちるなら研ぎ師だけど
ガンスぐらいの攻撃回数と納刀の遅さだと業物の方が快適だと思う
>>379 ガンスは納刀タイミングを計るのが他の武器種と比べて難しいってのもあるし業物だと砲撃での切れ味消費が一律1になるのも大きい
>>379 切れ味消費量半減の際の端数切り捨てのおかげて
拡散型砲撃のコストは事実上1/3になっていたり
ガンスは近接武器で最も納刀に時間のかかる武器なので
研ぐための納刀はなるべく少なく抑えたかったりで重宝する
あとは、切れ味ゲージが20だ30だで武器の良し悪しを争ってる中で
切れ味消費量が10もある竜撃砲とか、業物ナシで撃つと結構なストレスだったり
とはいえ
砲撃は連携の繋ぎに留め、竜撃砲やフルバーストはあまり使わないような
そういう立ち回りを(通常型や放射型で)する人にとってはそこまで必要でもなく
こういった突き主体の動きであれば発動コストの都合もあって
砥石でいい、いやむしろ砥石の方がいいって場合ももちろんある
要は状況次第だし、武器や相手などで使い分けてもいい
エリアチェンジできない塔や闘技場は砥石。それ以外は業物。
チャチャンバ連れてると思わぬところで相手との距離が離れること
があるからそういう意味では砥石もありかもしれん。
ただ全体としては
>>383の言う通りだな。
拡散も使う事を考えると業物>砥石だな大体。
ガンランスって逃げる機動力は無いけど敵に張り付く機動力は十分あるよな。
斜めor真上砲撃からの踏み込み突きやステップからのディレイ踏み込み突きが安定してできると
双剣並みに敵に張り付ける、しかも敵の攻撃を読めば回避よりも楽な防御で攻撃をしのげる。
ランスに比べれば火力も高い、ガンランスって最高だね!
問題はスキルの構成がなかなか決まらない・・・・
ディアブロス亜種にガード強化って要らない子?
いったい何をガードしたいんだ
>>387 不要、ただしガードしにくい攻撃はある。
マジにどの方向を向けばいいのかワカラナイ・・・
壁を背にして戦えばいいじゃない
ガードして適当に切り上げ、ガード突き、砲撃してりゃ終わる
>>386 武器スロ1以上:真打業物ガ性2
武器スロなし:真打ガ性2スロ5スキル、匠業物ガ性2スロ5スキル
玉衝:業物ガ性2砲術王スロ5スキル
ガンス用マイセットは4種類だなあ
もっと数があればガ性1と2で分けたり回避も使いたいが枠が足りねえ
>>391 真打!そういうのもあるのか。
しかし・・・どんな恐ろしいお守りが必要になるのだ?
>>392 >>391の真打装備はガ性5刀匠3かガ性6刀匠3じゃないかな。T4、T6、T9ならいけるはず
T10ってガード性能6砲術8、斬れ味4砲術9、斬れ味5刀匠3なんてのもあるのか…ぐぬぬ
くそ、T6で頑張ってやる
ガード性能+2、業物、心眼、砲術王
、ガード強化(スロ2のみ)
みたいな構成で考えてたのだけどー
やっぱどれか切ってでも匠つけるべきかなー
基本的には砲撃Lv5だけ担ぐ予定
心眼がいらん
玉衝ならいいけど他の武器はほとんど例外なく匠か真打がいるだろうな
プレイしてて思うけどガンスと正反対の剣士系武器ってなんだろと思うこのごろ
双剣じゃない?
張り付いてツンツンがガンスだし大剣あたりは全然違うんじゃないか
手数少なめかつ足が速いハンマー?
最近よく他武器スレでも出てくるが無駄な話題だな
今やだいぶ差別化が進んで似てる武器種とかねえわ
ボタン連打する武器全般
笛かな?
火力は低めで、支援重視で、機動力が抜群でガード不能。
今まで何となく片手剣かなーと思ってた
つまりランス以外全部ですね、わかります
ランスも或る意味、正反対だよな
ランスにも切り上げをください
代わりになぎ払いをあげます
>>408 初モンハンでガンス担いだ時は直線攻撃ばっかでなぎ払い欲しかったな
今はイラネ
考えてみればガンスにいらない攻撃って無いな
溜め砲撃とフルバは無くてもそんなに困らんけど無いと寂しいしな
>>406 スラアクのことも思い出してください
一撃必殺があるし、弾かれ無視の攻撃コンボはあるし、それをしない選択もある
加え弾かれ無視する攻撃は時々弾(エネルギー)切れ、リロードで緊急回復
別武器だから違うところもあるが、わりとよく似てるんじゃね?
3はGからなんだけどガンス無くて代わりにスラアクなんでしょ?
多分少しは意識してると思う
ルナルガが欠片をなかなか出さないから
ズボォばっかりじゃ飽きてきたので
七星で行ったりアヴァランシ作ってみたり砲モロコシでいってみたり
アヴァランシでフルバーストが気持ちいいね
ここ20匹で天鱗3つだけ、うち2つは剥ぎ取りで2こ一度に出やがった
次は欠片出るよね
>>413 物欲を捨てればきっと出るよ
玉衝を作るためにルナルガを狩ってた時は、20匹狩っても出なかったけど、
玉衝作り終わったら、次から欠片がぽろぽろ出てきてがっかり
物欲センサーは偉大
>>414 センサーさん頼むよ、毎度の事ながら
ズボォだけどボマーでモドリ玉で研ぐか砥石高速かで悩みながら行きつつ
今業物だけど匠にしようか悩んでる
大竜玉が足りないのよね、地味に
ガンスになぎ払いかぁ
踏み込み砲撃みたいに薙ぎ砲撃できたら楽しそう
それよりも叩きつけを直接出せるようにして欲しいなぁ
ペッコの演奏をフルバーストの音で怯ませたいけど大抵間に合わない
早めに始めてカンが当たったときしかできねぇぜ
溜めFBやらせてくれよ
大砲みたいな実弾飛ばしたい
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 11:27:05.08 ID:Wtqb4enw
砲術王のフルガンキンZだとクリマラを野良にお願いする時なんか恥ずかしいww
下向いちゃうしww
男にはせめて匠使って欲しい・・・
砲術王の溜め砲撃で睡眠起こされたら・・・・もう最悪ww
せめて普通に大樽Gぐらいは使って欲しい。
常識的に考えて欲しいだけなんです!
砲術王を搭載した溜め砲撃で起こされた時の恥ずかしさとか分かる?
あのね?たとえば週末3〜5人ぐらい家に友達とか呼ぶでしょ?
それぞれ匠の爆破武器とか持って来るわけじゃない?
みんな普通に覚醒・挑戦者2で来るわけでしょ?
うちだけ砲術王のモロコシなんて使ってたら大恥かくでしょうがww
あげてしまった・・・
私の周りには真打の突きなんて使ってる男性はいませんね。
30代男性のPSなら疲労にFB→龍撃砲以上は当たり前だと思います。
先ほど夫に聞いてみましたが、やはり砲術王 拡散5くらい男なら当然だと言ってました。
男なのに砲術師すら使ってないようだと、甲斐性がないな、器が小さいな、と女性は思ってしまいます。
そんなレベルの男と結婚するくらいなら、彼女も1人で生きた方がマシでしょうね。
ガ突きのために砲撃の残弾を当てにするなんて、男として恥ずかしくないんですか?
それと欧米の男性は砲術王の業物で増弾のピアスが常識だそうです。
討伐後の切れ味ゲージが緑なのが「1人前の男」としての証だとか。
こんな小っちゃいことを言ってる日本の男性はやっぱりまだまだだな、と思います。
いや、暇だったんだ。すまない。
全く読んでないけどツマラナイのだけは分かった
>>416 ギウラス「フロンティアへようこそお客様」
ってか、連撃砲しらん人が多いのね
なぎ払い抜刀とそこから派生する横振りのフルバがMHF固有モーションであるのよ
抜刀から即時にフルバれるんでソロなら利便性はフルバ以上だが
パーティーでの迷惑度はとんでもない。野良パーティーなら一発で解散するレベル
まぁ連撃砲は楽しいけど、それでもしょせんベースは2系なんで
3系ガンスの方がはるかに扱いやすくて強いんだけどね
そういうものがあるってのは知ってたけどあえて書いた
Fやってないから実際どういうものかわからんし
あげてしまった、とはかいてあるものの1分30秒で書いてやがる
突きみたいな予備動作無しで溜め砲撃できるようにならんかなぁ
>>427 どうせバランス上隙を作らなければならないなら、発射前より発射後の方が使いやすいよね。
発射するとちょっとズサるとか。それで連発可能になれば、クエスト後の祝砲に最適。
>>388-390 今の今までガンランスにはガード性能2とガード強化が必須だと思い込んでた(´・ω・`)まじで
ディアブロス気をつけていったら全然強敵じゃなかった!ありがと〜
油断すると足元移動→ぐらぐら→発射のコンボで大ダメージだぜ
ガードない武器でディア亜種は怖いネ
>>431 怒ったらエリチェンで時間内には倒せるよ
ぶっちゃけドスバギィの方が体力高いんじゃあないかと思う
>>430 ガード強化無しで全部ガードしてみるのがいいね
ガスとかビームっぽいものが突き抜けてきたらガード強化でコーティングだわ
ガードせずに離脱したほうが良いと感じたらガ強要らないかって考えにもなるね
ガード性能は脚の踏ん張りが良くなるもの
まずガード性能1でいろいろガードしてみて押されるようなら2を試してみよう
って感じ
ガ性2でも押される攻撃には文句を言って済ませよう
もしくは離脱・回避を試してみよう
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 14:44:05.51 ID:fEwkVgvJ
ガンスはガ性いらないよな。
スキル無くても武器性能だけで戦える。
ブラキ<せやろかw?
ラギ亜<おまえそれ水没林でも同じ事言えんの?
>>434 俺は絶対無理
フレーム回避なんてできないし、ガ性無ければ削られるわズサりも多くなるわで、
攻撃機会が激減してしまいそう
ガ強は元金亜を狩り行く時につけるくらい
ウザい悪臭も、ガードできてしまえば殴り放題のチャンス
基本、ガ強は攻撃機会を増やすためにあると思うのだけど、
ここのガンサー諸氏はどう思う?
>>437 それこそ、
>>434はガ性を一生使わなければいい。それで戦えるんだから。
俺は使いたい敵には使う。他人の意見に右に倣えする必要はない。
>>437 まぁ快適スキルの部類だろうな
ネブラとか無いとストレスだし
ただ他の快適スキルに無いカタルシスとして
アグナ(亜)のビームを防いでドヤ顔できるのは楽しい
ガ強は、ないと防げない攻撃は必ずPTの盾になれない攻撃だけなせいでここは俺に任せろーができないのと
相手によって全く不要になるから、常時必須ってわけじゃないあたりが理由で
重要度は個人的には落ちるかな
ラギ亜あたりだとよけるほうが需要で保険的な意味にまで落ちるし
>>439 アグナのビームを防い打だけでドヤ顔?
せっかくならそのあとビームの中で砥石で研いだりしてそこでドヤ顔だろ?
微妙に何言ってんのか分からん
>>440 真正面でビームガード後にカウンター攻撃を入れてクチバシを破壊するのがスマート。
アグナでガ強っていうと地面から体半分出してのビームって当たり判定2回あるんだな
余裕ぶっこいて回復薬飲もうとしたら乙ったわ
>>442 それはPTプレイしている時にドヤ顔できるから、以前良くやってた
ビーム前に納刀ダッシュして、ビーム中にFBを決める楽しさを覚えてからは、ガ強はいらない子になった
>>443 全く同じことが俺もあったお
匠業物ガ性2つけたら砲術王を入れる余裕がないでござる
俺もガ性1+王か2+師で困りんぐ
業物重すぎ
いっそのこと匠抜くのはどうだ
担ぐ獲物にもよるが業物入れるなら匠落とす選択もあるだろ
そりゃ全部てんこ盛りに入れようとしても無理があるわ
ガ性落とせよ
切れ味気にしなくていい剣術が楽
ガ2 ガ強 剣術 砲王で着替えずにどこでもいける
究極の思考停止装備だなw
真打業物ガ性2と真打ガ性2ガ強しか使ってないから業物ないときの斬れ味の消費に切れそうになるw
ランスから最近ガンス使い出したから、ガ性落とすとは全く考えなかった
ちょっとガ性1でクエいってくる
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 20:32:07.37 ID:k/b37MQs
どのモンスターがガ性1でいいのか覚えてられないから全部ガ性2だわ
4人で行けば何の問題もないし
逆にガ性2じゃないとまともに戦えない奴を覚えれば
ガ性1でもよくなる
4人で行くなら
ガ性1でも無しでも問題無い
ガ性とガ強ってややこしいよな
ランスガンス使わないとさっぱりだろう
俺がソースだ
>>459 確かに。今まで考えたことなかったけど
言葉の意味合い考えたら、ガ強とガ性は反対の方がしっくりくるかもね。
斬れ味と匠の方がややこしいと思う
>>462 俺もそう思うわ、まだ村上位でひぃひぃ言ってるけど
ブラキとガンスって相性悪いん?ようやくブラキとご対面出来たが
そもそもブラキは機動力低い武器が相性悪い
片手双剣以外で行く気がしない
ソッカー
大人しく水か毒の片手剣作ってくるわ
>>466 毒片手に回避性能なら楽に倒せる
罠師つけて疲労時に穴に落とせば尚早い
ついにエングレム完成…
カッコ良いな、コレw
・・・とは言うものの、割と独特な色をしてるせいか、
ジエン亜種防具と色がマッチしなくてきつい
これ担ぐ人は、アビス防具で色を統一してる感じ?
亜鉛装備はガンスランス合わない
イシュタルとのミスマッチ感はすごい
亜鉛装備は男なら貪極がものすごいマッチするぞ
刀身や盾のご苦労ツノの色合いと大和・極の肩から生えた牙の色合いが近いし
ベースカラーも双方とも蒼〜紫となっているしね
というか、あの牙の違和感を消せるのが貪極しかないとも言う
おっと変換ミスだわ
×貪極
○貪獄
そろそろフルガンキンから卒業したい…
ただ、お守りにろくなのがないからな…
ラ希ア太刀の白ゲージ長すぎwww
ガンランスもこれぐらい長ければ、
業物、砥石、いっそ匠にも縛られずに担げるんだがなあ・・・
>>459 どうせ単独でガ強使うことなんてないんだし、ガ性+2に付随するとかで
いっそガ強とガ性は1スキルに吸収合併しても問題ないんじゃね?
って思うようになってきた
罠師、捕獲名人、心眼に捕獲の見極め、砥石使用高速化を付けたらガ性を入れる余裕がないでござる
もともとはそうだったね。
ガ性+1で仰け反りにくくなる
ガ性+2でさらに仰け反りにくくなる&ガード不可攻撃もガード可能になる
今作の亜グナ装備みたいに両方発動しやすい状況作るくらいだったら
ほんと分けなくて良かっただろと思っちゃうなぁ。
DONGOKU高性能だな
ミラオス捗りすぎて怖い
ガ強もガ性もいらん。
回避1でディレイ避けの方がいいやん。ガチガチガードのガンスは見苦しい。
>>478 別にお前の考えにみんなが合わせる必要は全く無い。
単に、お前には一生ガ性・ガ強に縁がないだけ。そんだけの話。
綺麗なガ突きを見た
ワロタ
ガ突き締め覚えると毎回神経削って攻撃避けるのバカらしくなるよな
ギリギリまで攻撃してるし砲撃も自然に混ざるから火力も問題ないし
もうさガ付き締めとか流れのことテンプレのQ&Aあたりに入れないか?
最近回避ガンスに目覚めたがブラキがきつすぎる
距離まで付けたくないし、回避1だけで避けれる攻撃が少ないぜ
あんなヨダレ野郎に乙らされて心底悔しいんだぜ…
ブラキには機動力がある武器が楽だし回避よりも回避距離の方が立ち回り楽だろう
ガンスで軽快な戦闘とかやろうとする方が間違いだと思うけど
やっぱ上手い方法はないのか
回避できついのはブラキだけなんだがなあ(地上は
プロハン回避ガンサーは回性2でやってたな
足元に向かってコロリンが定石のブラキに回避ガンスで挑むってのも
ずいぶんな苦行を選択するもんだなぁ
普通にガードしてりゃいいだけだと思うんだが
あえて相性の悪い立ち回りを選ぶ意味ってあるのか?
>>489 いやその上手くいかない感じを理詰めで上回りたいな、て
一瞬の緊張感はイベ獄狼以上でマゾい快感があってだな…
「ガンランスを制するものは全てを制す」 これは先祖から代々受け継がれて来た伝統的で神聖なことわざ、いわゆる神の言葉ですね。
>>490 なるほど、求道的な意味合いだったのね
登山家になぜ山に登るのかと訊くような愚問だったか
たしかにそれが“成れば”これ以上ない達成感かもだな
しかし、前にステップできないランスガンスでブラキ相手に回避プレイは
理屈で考えたら無謀としか言えんからなぁ
攻撃後、前に回避できるのはガ突きだけだしな
ブラキは回避2でやると一気に楽になる。
ひょいひょい避けれて楽しいよ。
雪山の2匹クエ、両捕獲で12分ぐらいが最速程度のへぼ腕だけど。
5分針いけそうな気はするんだけどね。
合流されたら少しあわててしまうのがなんともかんとも。
>>492 うん無謀さを思い知らされてるw
圧倒的にガ性2の方が早く倒せる…
>>494 なるほど回避2か
スキル調整して試してみるよ
>>494 回避性能か・・・俺の場合爆破の範囲から逃げたいから回避距離になってしまうが
いっそ納刀と飛距離でどうだ
>>498 ほとんどの敵は回避1で十分だけど、やっぱブラキは爆発ある分2はいるか…
てかこれ見ると増弾すげー快適そうだな
もう取れないのが悔やまれる…
匠早研ぎガ2のズヴォで、ラギ亜種単体を8分20秒で狩れるんだけど、一人前をなのれますか?
貪獄作ってようやくミラオスも倒せたしいままで手をつけてなかった銃鎗を作り始めたが
どんなレアよりも特大水袋x15がめんどい…
結局ピアスのバグは放置されちゃうのか・・・・?
ガンスにとってはスキルの選択肢が減っちゃうのに・・・
ロアル素材なんて三頭クエ回せばすぐ終わるだろw
御苦労の尻尾集めんのマジめんどくせえ
天玉出てイラっとするようになるとは思わなかった
一週間後天玉のために尻尾でイライラする
>>503の姿が
尻尾もチャチャンバたちに採取やらせれば1クエで2,3本とかさくっと手に入るけどね。
一週間後血まなこで尻尾を斬っては地団駄踏む
>>503
天玉欲しかったら大合戦に行くだろうw
>>498 すごいな、これ
回避2だよね?回避1だと、あの爆風、全然避けれないんだよな〜
>>500 誰かこれお願いします。
こんな俺はランディープソロで勝てないもんで、聞きたくなりました。まだまだPS上げないとランディープソロは無理でしょうか?
ガンスを愛して楽しんでるなら一人前を名乗って良い
※但し
>>511は除く
>>511 ランディープはガ性でも回避でもどっちでも大丈夫
猫飯で雷耐性つけて、いにしえの秘薬調合分まで持ってってひたすら突く
閃光玉でメシは邪魔する
ズボなら30分ちょいで狩れるはず
オススメスキルは匠業物あとは好みで
俺の左手がガンスだったら
上司の嫌みの合間にガ突きして
フィニッシュに竜撃砲
その反動でズサササササァ〜ってデスクに戻り
しれっと仕事ができるのにな〜
なにそのコブラ
「カプコンか・・・最初に護石システムを考え出したつまらん男さ」
砲術10s2でも匠4研ぎ師7でもガ性6砲術8でも匠研ぎ師ガ性2砲術王できないのか・・・
ガ性1で妥協するか
スロ1でできるでそ
まぁスロ0のランスガンス結構多いけど・・・
そのせいで雷属性全然使ってないな
ガンスはズヴォルタに穴が開いてるだけマシだな
やっぱ武器スロがあってもなくても対応できる装備を作った方がよさげかね
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [449→583]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンZヘルム [0]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:リノプロXアーム [2]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:ガンキンZグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+4,研ぎ師+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】、砲術珠【1】×3、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[1] 水[-9] 氷[2] 雷[-6] 龍[-5] 計[-17]
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
砲術王
-------------------------------
武器スロ1使用で鉄壁珠1と砲術珠1を両方使う装備を探してみた
これなら武器スロないガンス担ぐときはガ性1にするか師にするか選択できていいかも
ただ見た目がすごいアレ
http://imepic.jp/20120420/469800
俺の汎用装備は武器スロ無しで匠業物ガ性2+5スロスキルと真打業物ガ性2だな
>>518 そんな神おまねーよw
T7でなんかいいお守りないかな…
>>519 武器スロなしで真打業物ガ性2ってガ性6刀匠3でしかできないんだっけ・・・
シミュってみたら斬れ味5刀匠3じゃできないんだよな
>>520 T7でガンス向けならガ性6s2かガ性3砲術10かね
イシュタルを活かしたいですお知恵を
>>522 増弾業物砲術王でFBがロマン溢れてて眩しすぎる
ピアスない自分は匠業物状態異常1回避1に猫飯特殊攻撃術
>>520 1stキャラがT7だったけどよく使ってたのは匠3s3とガ性3砲術10だな
匠3s3で武器スロ1使えば匠業物ガ性2+5スロスキル組めるし充分満足してたな
>>521 T10ならスキルの幅広そうでいいじゃない
T4はガ性6刀匠3に匠4s3もあるんだよなあ
ガ性5刀匠3の悲しくなるほどの中途半端さはなんだろうね
まあジンオウXとズヴォ使えばなんの問題もないが
r ⌒ ⌒ 、
(⌒::::::::::::::::::::::::: ⌒)
( ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: )
ゝ┬_⌒ ー '⌒_┬r'
|:ト、\ //|:|
(6| 「 ・Tl T・ 7 |6)
l  ̄ L  ̄ l <ガ突き当たったぜ☆ どや?
ヽ ー一 /
\___/
____ /| | \ ____
/ |/`二´\| \
イベご苦労にイシュタル匠業物ガ性2砲術師で行って残り5分で力尽きた…
ガ性より回避性能のほうがよさそうだね
また三国先輩沸いてんのかよw
エンデイシュタルは切れ味5刀匠3あれば
真打業物砲術王装填数upという贅沢なスキル構成が……
もれなく見切り-1ついてくるけど
>>527 回避性能あるとのしかかりがかわせるのが大きいね
俺もガ性で行って時間切れだったが回避性能でぎりぎりクリアできたよ
うまい人ならどっちでもいけるだろうが
>>529 ガードだと硬直でかい攻撃多いしなー
匠業物回避2龍耐性小組めるからリベンジしてくんぜ
>>521 >>524 いいなー、そのお守り。
やはり固定とかスナイプやって掘ったほうがいいのかな。
いつかいいの出ないかなーってクエ回していてもぜんぜん出てくれないよ。
でも、いいお守りあるってわかったからがんばるわ。
金冠つけたいのにママトトスが倒せません
2乙してリタイアばっかです
匠、が性2、が強、砥石、武器はエングルムでやってるんですが一撃がデカイので中々上手く立ち回る事ができません
小さいのはいつもシカトしてるんですが
何かコツなどはありますでしょうか?
まずエングルムをイシュタルに持ち変えます
>>533 毒ダメ結構入るんですか?
もちっとがんばってみます
天鱗なくて強化できてないんだった…
渓流を闊歩してる毒使い2匹か緊迫した渓流に殴り込んでくるんだ
>>536 ちょうど殴り込んできた案の定ゴミ屑ばっかだったけど
気長にがんばります
緊迫渓流は余計なめんどいモンスがいないのがいいな
天鱗玉の入手確率も比較的高めだし
ブラキが混じってる大連続はバイドクとかガ性2をつけたくなるので手が出しにくい
まぁ個人的な感想でね
天鱗でてイシュタル完成した
どうせ死ぬならって事で匠、性2、不屈、おまけの見切り2で挑んでみます
ママ脚しか届かないよママ
イシュタルは天鱗はあるけど、秘棘がない。
これってはぎ取りでしかでないとか?
さて3DSにパッチが来るがピアスは救済されるかね
増弾ピアスがあれば出来る装備があるから作ってみたいんだよなあ
しかし一切触れられなかったところを見ると、パッチ当てる気無いのだろうね
MH4に人員割いてて、もう売り切ったソフトに
余分なリソースは割けないというカプの声が聞こえてきそうだ
わかりやすすぎわろた
>>540 剥ぎ取りでよく出たな
捕獲でも出るけど剥ぎ取りが集まりやすかった
何で自分はこんな事に気づかなかったのだろう。
モンハンはなんやかんやで全て「運ゲー」だということに。
船強化してピアス取れなくなるのも一つの運だ。
運が悪く強化してしまったのは仕方がないことだったのか・・・
ガンサーにこそ最も求められる増弾のピアスだし、パッチが来てくれるといいな
でもテーブル固定の修正対応はもはや微妙かもね、
もしテーブルがランダムで替わるようになってしまったら、また掘りに行きたくなるから困る
テーブルがランダムになる=セーブ時乱数が保存されなくなる=固定もスナイプも出来なくなるだと
終わることのない炭坑夫生活に戻ることになるのか
2ndキャラ作ってガンスでまったり進めてます
現在港で上位の★5に上がったところ、村が上位の★6に上がったところです
青ゲが長いゴールドクラウン一本担いでひたすら進めてましたが、そろそろ先を見据えて何本かこさえておこうと思います
この先G級目指すにあたって、作っておけば攻略に便利だよというガンスはありますか?
ブラキガンスは作って強化していく予定です
ウルクガンスとかも最終強化で使える子に化けそうなので作っておく予定です
>>548 ウルクはどうだろう……p3と比べると微妙な感じがする
ぶっちゃけ、ディオスガンランス改があればG火山まで行ける
>>549 微妙ですか…G1で攻撃力500超え拡散3スロ3になるようなので、これは…!と思ったんですが
ただ、ブラキ快も似たような性能なんですよね…
できれば攻略の時はブラキガンスをなるべく使わずにいきたいので、とりあえずこさえてみようと思います
>>550 G1であの攻撃力で放射4は浪漫ですね
これも鍛えておこうと思います
>>551 武器一覧見ながらそんな気はしてました…
しかし、素材集めの時はお世話になろうと思いますが、攻略は他のガンス担いでいこうと思います
上位の時点で大地の龍玉がポロッと出たらジエンガンスも個人的にはお勧め
匠業物ガ性1砲術王って何のお守りがあればできるの?
匠5s1武器スロ1
ありがとう
掘りにいってきます
なんでガ性2にしようとすると武器スロ2が必要になるかねえ
エンデもイシュタルも砲撃を中心にする武器じゃないだろう
研師にすればいいじゃない
ネコ砥石は気休めにしかならない
門番ご苦労に不屈イシュタルで残り1分だったぜ…まだランディーブのほうがマシだわ
手数不足なのかな?結構突きまくってるんだけど… エングルムのほうが早いかな?
やっとママトトス倒せた
イシュタル進めたくれた人ありがとう
門番ご苦労は
>>114を参考にやったら
40分くらいで捕獲できたよ
モンハン3G公式サイトでアニメ、クレヨンしんちゃんとコラボしたガンスがでるらしい。
性能はまだしも、見た目が気になるw
チョコビをイメージしたガンスっぽい。
いくらなんでも釣りだろう
電撃ランディープには下の3つのうちどのガンランスが効果的でしょうか?
七星で何度かやってみたのですが、時間切れになってしまいます。
ズヴォルタ
熾烈ナル修羅ニ堕ツ鎗
七星銃槍
>>565 七星で時間切れになるのなら、どれを担いでも一緒。
攻撃の手数が根本的に足りていないわ。
武器のせいにせず、基本的な腕を磨け。
>>565 その3つでやった事ないからわかんないけど、イシュタルだと普通にできたよ
そのなかならナルニツかズヴォじゃないかな
覚醒貪獄でダメなら腕が足りないって感じだが
それ以外なら武具の改善でクリア可能になることあるぞ
>>566-568 皆さんありがとうございます。
プレイヤースキルがショボすぎるのは十分認識しています。
主に使用している防具だと、発動スキルも、砲術王、ガ2、ガ強、砥石、心眼
というヘタレっぷりです。
でも、ギリギリでもいいので、こいつをやっつけたいのです。
最初は速攻で3乙だったのが、今は50分戦えるようになってきたので、何度も
挑戦してみます。
>>569 ガ強外して、火力スキルにした方がいいんじゃないか?
大放電は強走飲んで範囲外にステップ回避した方がよさげ。
>>570 アドバイスありがとうございます。
まともなおまもりがガ強6砲術9くらいしか無いので・・・。
スキル構成の再考も含め、色々と頑張ってみます。
>>571 ナルニツや七星を使うなら、心眼よりは業物がいいかと思う。
被弾が多いのなら雷耐性を上げておくのもいいよ。
>>572 業物付けたくてしかたないのですが、今持ってるおまもりだと他のスキ
ルを妥協しないといけないので・・・。
ダメージの殆どがタックルによる削りだけなので、雷耐性は大丈夫だと
思います。
皆さん、本当にありがとうございました。
ナルニツで残り6分24秒で捕獲できました。
まだHR67ですが、今までのどのクエストよりも難しかったです。
こんだけ嬉しいのはサードで終焉クリアした時以来です。
もう二度とやりたくないという気持ちですが、ボルティックワークス作るにはあと
4回やらないといけないんですね、精進します・・・。
>>544 やっぱ、剥ぎ取りかー
そっちでがんばってみるか。
>>565 現時点ではランティープは、
イシュタル>ズヴォルタ>覚醒貪獄
の順で有効とのこと
毒ダメージが300らしいので、何回毒ったか把握しながら戦うのもいいかも
>>576 イシュタルはまだ作ってないのですが、あと4回もやらないといけないので、
早速作成に取り掛かることとします。
やっとアビス装備作ったけど、もしかしてまともなお守りないと、真打ガ2で終わり?業物どころか早研ぎすらつけれないの?
>>577 天鱗いくつ持ってるか知らんがイシュタルって簡単には作れんぞ?
下手したら4回ランディーブやるより時間かかるかも知れん
>>577 まぁ、イシュタルは万能武器だし、無理してでも作っておく価値はあると思うよ。
そして、最後の1枚の時に、チケット3枚まとめて出たりするんだな。
状態異常+と心眼つけたイシュタルは万能すぎてなかなか手離せないな
>>582 ん、どゆこと?
みんな、真打装備はどんなスキル組んでる?
>>583 真打業物ガ性2
ガ性6刀匠3(T4)
ガ性5刀匠3(T6、T9)
斬れ味5刀匠3(T10)
ガ性6研ぎ師6(T2)
ガ性5研ぎ師8(T1)
適当にシミュってみたがこの辺のお守りないと真打装備は相当制限されるな
回避ガンサーなら事情はもちろん違うだろうが
真打ガ性2にもっと盛りたいならお守り次第
業物や研師をつけたいならかなりお守りテーブルは限られる
そしてテーブルはセーブデータ作ったときから変更できない…後は分かるな?
>>584 武器スロ使うのと使わないのをごっちゃにするな
>>586 武器スロなしでも真打ガ性2研ぎ師ぐらい組めるだろと思ったら斬れ味5刀匠3組めねえのかよ
どっちにしろ見た目込みならガ性6刀匠3かガ性5刀匠3以外はお断りだが
そうそう、真打ガ性2業物を武器スロなしで組めるのはガ性6刀匠3だけ
斬れ味5刀匠3でも組めない…組めないんだ…
まあ見切りマイナスを打ち消すのも結構しんどいから贅沢言ってられないが
T10なら納刀6刀匠3で武器スロなしで真打ガ性2納刀が組めるからそっちで我慢してる
>>584 めっちゃありがとうございます
俺、T9だから、一応は希望あるんだな。しかし、ガ5刀匠3か。
ただの刀匠3とただのガ4スロ2しか持ってない俺には夢のまた夢だな。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 10:06:35.94 ID:Xy6pQOA5
ここで、テーブル13の俺が颯爽と登場
お前らがうらやましい。
狂瀾怒濤で初めてガンス担いでみたけど何これ安定感抜群
踏み込み突きがこんなに前に出るとは思わなかった
けど今までガード武器担いだこと無いから、攻撃切り上げるタイミングがいまいち把握しきれてないなあ
これからも宜しくお願いします先輩方
ランディープ3回でボルティックワークスが完成しました。
嬉しい!カッコいい!!
ガンス使ってなかったらこんなに必死になってこのクエやらなかったと思います。
ランディープの後にG級ラギ亜に行ったら楽すぎて笑えました。
おめでとうおめでとう
もう一流のガンサーだな
テーブル固定バグもパッチで治るかもだし
憧れのガンサー用装備作れるようになるかな
>>594 テーブル固定はバグではなく仕様だし、直らないんじゃ、、
というかカプのことだし直さないんじゃ
>>595 一部のテーブルでは糞おましか出ない上に太古の欠片が出ないのに
仕様だなんて言い逃れは絶対に許さない
絶対に許さないなんて息巻いてもできることは
せいぜい今後モンハンを買わないとかネットでネガるぐらいだよな
ピアスは公式にバグだって認めたからパッチなりイベクエの報酬なりがあるかもしれないけど
テーブル?なにそれ?そんなもの知りません、解析されてないでしょで押し通す気もする
newラブプラスもやってる身から言わせてもらえば
MH3Gの不具合はまだ大したことない。
ガ性2
ガ強
心眼
雷耐性大
アイテム強化
に強走G飲んで七星で砲撃しまくっても電撃ラギアが
倒せません・・・
体力どんだけあるんでしょうか?
大したことあるだろ
バグプラスに飼い慣らされてんじゃねーよ
605 :
601:2012/04/22(日) 13:56:09.50 ID:/+Lv1LCb
>>603 マジですか?
逆に「コレ付けろよ」ってのはありますか?
>>605 ガ強いらねぇって言われるかもしれんが俺は競走ガブ飲みでガ性2ガ強匠の覚醒貪獄で35針くらい。
事故に備えてネコ飯で雷+3。
突き専だけど気をつけたのはとりあえず突きだけじゃなくて入れれる時には砲撃も意識かな。
その時はイシュタル出来てなかったけどあるならイシュタルオヌヌメ。
頑張って
>>606が言いたいこと全部言ってくれた
レイアちゃんが天鱗出さないのが違うところ
608 :
601:2012/04/22(日) 14:08:06.21 ID:/+Lv1LCb
イシュタル
七星
エンデ
は揃えてあります。
ですが弾かれるのが怖いので、心眼付けてしかも砲撃ばかり
しちゃうタイプの人間です。
貪獄は作れていません。
アドバイスありがとうございます。
>>608 私も昨日初めて討伐できたばかりですが、
>>569のスキル+熾烈ナル修羅ニ堕ツ鎗
で行けました。
ブレス中に胸の前にいれば突き放題ですので、とにかくブレスのモーション見たら胸に
近づいて手数を稼いでください。
3Gで初めてガンスを使った私でも倒せたのですから、頑張って!
慣れてくると隙も分かってくるので、手数も増えると思いますよ。
>608
俺はイシュタルで35〜40分くらいでなんとか捕獲できてる
強走と強走Gを交互に飲んで大放電はガード(左胸あたりは安全地帯みたいだけど)
ひたすら胸を突きまくってればOK
とにかく砲撃で締めていつでもガード移行できるようにしてる
スキルは匠ガ2ガ強砥石
頭くらいしか弾かれないから心眼は要らんと思う
あとチャヤンバは最高とかの死ににくいヤツがいいぞ
タゲ散らしてくれるので大砲ランプより役立つ
2匹とも麻痺攻撃にしてたら2〜3回麻痺させてくれる
へタレの俺のやり方の方が参考になると思うぜ
612 :
601:2012/04/22(日) 15:10:01.69 ID:/+Lv1LCb
皆さん、ありがとうございます。
HR100超えていても自分はヘタレです・・・
G級に来てからはガンランスしか使っていないしG級防具は
ガンキンZとアグナZと倍加モノしか作っていませんでした。
お守り掘りとかも嫌いで・・・
ミラは部位破壊が苦手でガンランス完成しないので、
イシュタルで頑張ってみます。
砲撃・フルバーストのための手段としての突きしかやったことが
ないのですが、皆さんのおっしゃる突きというのはガード突きの
ことですよね?
>>612 ガード突きメインでも一般のモンスなら十分狩れますが、火力の問題で
ランディープにガ突きだけだと時間が無くなると思います。
突き→突き→切り上げ→ステップ回避→突き→突き→切り上げ→ステップ回避→突き・・・・・
とか、
突き→突き→砲撃→突き→突き→砲撃→突き・・・・・
あたりのコンボが簡単で火力もあるのでお勧めです(2つを組み合わせても楽しいです)。
ラギアの攻撃をガードする必用がありますので、コンボの最後は砲撃かステップ
回避で〆てくださいね。
なんか独特な運用してるみたいね
それでHR100超えられたんなら問題無いんだろうけどガンスのプレイ動画とか見ると色々勉強になるかも
コンボの最後はガ突き安定じゃないか?
なんか、スキルとか防具とかそれ以前の問題の気もするが・・・
上のレスで勧められた装備と戦法の理由をちゃんと自分なりに理解した上でないと、実戦じゃ勝てないと思うぞ
>>615 そうなのでしたか。
ステップ〆か砲撃〆しかやっていませんでした・・・。
ガード〆の操作をご教示いただけないでしょうか。
×ガード〆
○ガ突き〆
619 :
601:2012/04/22(日) 16:11:40.49 ID:/+Lv1LCb
なんだか自分のせいですみません。
匠
ガ性2
ガ強
砥石
のイシュタルを作ってみましたが、5分くらいで3死しました。
やはり弾かれて、そこに一撃喰らって瀕死のところにタックル
削りで終わりです。
ちょっと自分には心眼なしは無理でした。
ガード突きと砲撃とフルバーストと竜撃砲、これだけで勝てない
のなら自分にはコイツは勝てないということですね。
すみませんでした。
ついさっきやっとランディープクリアできた。チケット3枚出てめっちゃ嬉しいw
何度も3乙しながら研究に研究を重ねて俺の出した結論は
火属性攻撃+2を付けてナルニツで可能な限り胸を狙いながらとにかく突きまくって手数を増やすこと
>>601はまずは手数をかせげる立ち回りを考えろ。毒殺するつもりならなおさらだ。
>>619 ナルニツで胸にガ突きだけしとけ
竜撃砲もフルバもいらない
砲撃は弾なくなっても手数削ってわざわざリロードしなくていい
>>619 フルバや竜撃は封印だ
なぜなら全く怯まないからこっちに大きな隙だけ残る
一撃食らうだけでツーストライクだから丁寧に行かないと
砲撃は完全に繋ぎだけの役目と割り切ってな
でもまあ、わざわざラギ亜の頭突いて弾かれるっていうなら
>>620の言うとおり
根本的な立ち回りからかな
まずは普通のGラギ亜を突き専で10分針で行けるように頑張れ
>>619 立ち回りを見直すいいチャンスなのではないでしょうか?
せっかくガンスを使い始めたのに、色んな戦法を使わないのはもったいないと思います。
簡単なコンボを1つ2つ使えるようになるだけで全然違いますよ。
ランディープは、とりあえず50分生き延びる立ち回りをし、それで足を引きずらなかった
ら手数が足りないということなので、更に攻撃を増やしていく、そうするうちに、だんだんと
ラギアの動きに慣れてきて、自然と手数も増えてきます。
色んなクエストがありますが、ランディープはぶっちぎりで難易度が高く、達成したときの
満足度も相当なものです。
おまけにガンス使いとしては、ご褒美も申し分ないですし。
諦めないで頑張って!
ランディープは真打ガ2ガ強でもうひたすら胸を突き続けたなあ
生き残ることを考えるなら不屈とかどうなのかね
防御800近くになるけどやっぱり役に立たないのかな
どうせ二発で死ぬんだぜ
やっとHR上限解放されたんで見た目重視の装備を作ろうと思ったんだが
何度シミュってもかっこよさとガンランス向きの両立ができない。
ガブルX、ハプルX、ベリオZあたりを上手く取り入れた
ガンランス向けの装備ってないもんかね?
どれもガンランスと全く関係ないな・・
ガンキンZヘルム
なにげにかっこいいよ
スカルフェイスオヌヌメ
スロの多い匠業物にガ性珠突っ込んで無理矢理運用してる
武器スロ1日向極シルソルアグナX日向極日向極匠3S3で
ガ性2匠業物5スロスキル、♀ならそこそこ見た目もいいと思う
がランスと変わりの無い装備だからガンス向きじゃないなw
「ガンス向き」の譲れない部分が人それぞれだから
それ次第でわりと見た目は変わるっぽい
ガ性無しも問題無い人には問題無いだろうし
俺は1はくださいって思ってしまう
なんか金レイアに時間かかるんだけどみんなどんくらいで倒してるの?
18分くらいで装備はガンキン一式に七星担いでるんだけど腕不足なのか、、?
30分くらいかかってしまうの間違えですすいません
>>622 普通のラギ亜を5分針で狩れるのに、ランディープに一回も勝てない俺様が颯爽と登場。なんで勝てないの?って言うか、
何で皆は勝てるの?
>>633 普段食らいながら耐えて勝ってるか
食らわないように戦ってるかの違いかねー
さて、俺もそろそろ戦いにいかねば
攻撃にあたらないからさ(キリィ
常にラギア左手側から胸をつんつんするようにすれば被弾要素はかなり減る
横から後ろから切りかかると無慈悲な噛みつきを貰う
大放電に対抗してガ強と強走薬グレートがもったいないと思ってランスに逃げた。
ランスでもきつかったけど。
ガンスだとバックステップで逃げ切れないよね?
ランディープラギア亜種がそんなに強いわけはないとゴールドルナにスヴォルタで
全部位破壊狙ってたら見極め付きで時間切れになった俺が颯爽と登場
ガンキンZセットで45分くらいに捕獲出来たぜ。まだ早く出来る筈
ランディープにもパチンコって言われたからパチンコ作って行ってみた、瞬殺されて終わった
回避2あれば余裕と言われたルナルガに回避2で行ってみた、瞬殺されて終わった
どうやら俺にはガンスが一番向いてるらしい
めんどくせーヤツは全部ガード
これでどこまでも行けてしまう
大きな盾は偉大です
ランディープは雷耐性つけて即死は回避
あとはナルニツでもズボでもイシュタルどれでもいい。
ひたすら突く。大放電くらったらいにしえの秘薬飲む。
ひたすら突く⇒30分ちょい捕獲完了さ
言うは易く行うは難し
ど下手な俺はまずはパターン見極めるところから始めねば
まだ村上位だけどな!
>>641 イシュタルで毒殺狙う場合は、欲張らずにひたすらガ突きが良いのかな?
それとも、出来るだけ最適コンボを出していくべき?
出来るだけ欲張らずに最適コンボだ
イシュタルは弾が多いから砲撃ガ突き〆を躊躇わなくていい
久々にランディープやったら余裕の3乙w
蒼天鱗ひろったからまあいいか
アビス一式に回避性能2つけて、会心マイナス消してイシュタル背負って久々にランディープいったら40分針で2乙クリア。
もうやらね。
でもご苦労ランスより速かった。
回避性能+2 真打 スタ急
の構成にイシュタル背負ったら30分針討伐いけた
タックルさえ苦でなくなるとは・・・回避性能恐るべし
TAスレでスゴイ記録でてるけど
ありゃズヴォルタが強いってより
やってる人が強いって感じだな
スキルとか色々理解を超えてて困る
649 :
646:2012/04/23(月) 00:00:11.18 ID:K5WcDw+1
>>647 狙いは同じだがタックルも咆哮も半分くらい回避できなかったおれに謝れ。
同じ構成の人がいてちとうれしくもあるが。
>>648 手数系の爆破武器ならなんでもいいだろなあれは
ガンスである必要がまるでないら
手数系
>>648 ランディープにズヴォは無いって思ってただけにあの記録は衝撃的だった
あの人に色んなガンスで試して貰いたいな
エフェクトの引きが強かった場合、爆破は上限が無いから美味しいんかな?
そんなレベルの話じゃないか
皆さんのイシュタルでのスキル構成はどのような物でしょうか?
ランディープの話が出たついでだけど、
イベご苦労をイシュタル以外で狩れる人いたらスキル構成教えてくれないか?
自分イシュタルでもなんとか40針な腕だから無謀かもしれないが…
>>654 イベご苦労用だけど
匠業物回避性能1龍耐性大
>>655 ボルティックワークス
匠回避性能2砲術王体術1
45針
>>656 ありがとうございます
皆さんイベご苦労以外ではイシュタルは使用しないんですか?ガンランスデビューしたばかりで
イシュタルを活かしたいんです
少し上まで読めばそんな妄言は出ないぞ
活かすも何も
ただ使うだけでも一級品のガンスだし
敵や自分の好みで好きに構成すりゃいいよ
テーブルの存在に昨日気づいた
T7の俺に未来はあるのか?
>>654 匠砥石回避性能2高級耳栓
匠砥石回避性能1高級耳栓捕獲
かな
煌液出ねー、金銀10体づつ狩って3個って何なの?天鱗並みですよ?
ガンスだけでも8個要るのに他武器防具分までとか禿げ上がっちまう
T7なら別に他テーブルと比較しなけりゃいいお守りなんていっぱいあるだろ
とりあえず風化だけから大雑把に↓
剣術5属性解放6,重撃4属性解放7,ガ強5属性解放6,ガ性3砲術10
回性4属性解放7,回距5s2,気回5匠2,匠5防御8,剣術3加護9
装填数4運気1s1,回距4回性2s2,匠3s3,装填数5砲術2
装填数2s3,剣術3龍耐11,剣術5闘魂3,剣術5s2,装填数5斬味1
気回3腹減10,重撃5燃鱗11,回性6達人10,斬味5ガ性3
体術5研師4,装填数5匠2,匠5剣術3,斬れ味5ガ性3
んで、こっちが古いの
特殊攻6砲術10, 体術5腹減10, 痛撃4回速10, 痛撃5砲術10
斬味5攻撃8, 斬味3研師8, ガ性4溜短-3s3
誰かがピックアップした既存情報にばっか頼らず自分でリストを見て探せば結構便利なのとかはある
スキルの組み合わせ要求は個別で違うわけだからな
スキル構成も既存情報に頼るようならあとは知らん
>>663 剥ぎ取りで10%だからな
報酬も同じだし
T7,T10あたりはガンス向けテーブル
特攻6砲撃10とかイシュタルが捗るなーうらやまし
ボルティックワークスかっこええええええ!!!
けど装填数アップ欲しいなあ
>>669 パッチでバグが修正されればワンチャンあるで・・・
シールドなしヘビィでラギアに勝てる要素が見つかりません
ブラキに回性2積んで回避主体で挑むも3乙
爆風避けらんねーよ!
>>673 すごいね
プレイヤー本人が落ち着いてるからかもしれんけど
ブラキが大人しく見える
あと踏み込みをあまり使わずに砲撃から入ったりもしてるし
踏み込みは隙が大きいってことかな?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21:40:53.22 ID:gtXBRLlC
バkaboさん自演おつです
電撃ラギ亜ソロ討伐記念カキコ
1乙40分針捕獲だったけどな…!
大放電は後ろが壁じゃなければ何とかなるな
だが噛み付き、テメーは駄目だ
>>676 おめ
さ、早く着替えてイベご苦労にいってきなさい
エングルム作ろうと思ったら雷電殻10個もいるのかよw
在庫が雷魂6個、雷電殻4個
なんか間違ってんじゃねえか
八重桜でハメて来るか
>>676 ボルティックワークス「もう4回♪もう4回♥」
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22:26:10.65 ID:/iI+vlXE
>>679 雷魂6個!?
21頭狩ったが、合計3つ(もう全てつk(ry
俺は後1回だ
ただ強走Gが無くなったのでロアル狩りに行かないと・・・
4戦連続ランディーブでストレスマッハな俺は
下位ロアルをヘビイしゃがみ撃ちでヒャッハーしてくるぜ!
684 :
657:2012/04/23(月) 23:28:06.86 ID:cSIiVdo2
>>687 俺657だけどイベご苦労にVWはあんまおすすめできねえぞ・・・
こだわりないならイシュタルで毒漬けにしとけ
浪漫砲で怯みとかほぼはいらねーぞあいつ
>>674 踏み込み突きはモーション長いからなぁ…
ジャンピング土下座をくぐる時とか
コンパクトに砲撃キャンセルにして使ったり
あと、テオ直伝爆破から逃げるための手段に使う。
回避メインならやっぱ水平。
あとその動画では拡散使ってるけど放射もよいよ!
>>674 そうだね、ディレイがきかない踏み込み突きあげとかはあまり使わずに
砲撃→前突き→ディレイきかせてステップ回避ってのを基本に立ち回ってるな
>>684 マジかよサンクス
玉衝よりイシュタル?
とは言えVWはVWで欲しいんだけどね…
>>683 4連戦とか凄ぇな
俺なら禿げる
しかし強走Gて事はガ強派か
迷うとこなんだよなぁ
689 :
657:2012/04/23(月) 23:57:21.39 ID:azB92Ckt
>>687 多分イシュタルだと思われ
毒効果が評価高そうなのはガンス片手ランスでも大体一緒かなーと思ってる
イシュタルでも毒醒めてたときかなりあったから七星玉衝だとかなりラッシュ入らないときついよ・・・
たぶん。俺プロハンじゃないからあんま語るべきじゃないけど
ボルテックワークスの事か
フォルクスワーゲンって何のことだと悩んじまった
ご苦労はそんなに突きまくれる相手じゃないしな
イベなら火山の地形も相まってなおさら
>>688 ガ強の強走漬けですわ
ショボイ俺でも40分少々でいける
エリクサーは最後まで使えない派の俺は、強走も強走Gも倉庫で埃かぶってる
おにくおいしいです
>>689 重ねて有難う、参考にさせて頂く
プロハン目線で語られても参考にならんので寧ろ有難いんだぜ
イシュタルに状態異常+2でも載せて挑んでみるわ
>>691 確かにマグマで湯浴みされたら適わんな…
>>692 むぅ、ガ強を削って火属性+2を載せた俺と同じ位のタイムだorz
火属性+1に落とせばガ強が付きそうだから試してみる
>>693 Gはともかく、ただの強走なら入手楽だと思うけど
連続肉焼き機で10個焼くのに1分かからないから
適当な大連続行って最後の敵倒したら肉焼くと良い
強走でも3分持つし、調合分合わせて計10個持っていけるから
イベラギ亜では世話になったな〜
強走はゼヨで交換しちゃってるな
BBAが神化したおかげで他に落とし穴既製品くらいしかめぼしいもんないし
連れと協力しあってお互い全部渡しあって増殖してたなぁ・・・
1個の狂走エキスから1000個の狂走薬が出来た
>>697 それどうやるんですか!?
是非教えて下さい!お願いします!
とでも言って欲しいか?
700 :
657:2012/04/24(火) 09:04:53.02 ID:7SBuCBwJ
凛々蝶ちゃんかわいいぺろぺろ
2ndキャラで上位をジャギィS一式でまったり進めていたが、報酬でガ性5のイケメン城塞を入手できたのでそろそろG級見据えたスキルを組もうとシミュったら、
ガ性2 ガ強 業物 5スロ
ガ性2 業物 砲術王
の2パターンを武器スロなしで組めるようですごく嬉しいわ
リオソウル頭とバンギス足、アグナ腕が優秀すぎる
なけなしの金と偶然出会ったお守りを使ってきつきつのスキルを組むために狩りに出かける…
別武器メインの1stキャラで神おま掘りにン十時間も費やした後だからか、なんか楽しいわ
>>695 わざわざアイテム枠埋めてまで持ち込みで大連続行くくらいなら
俺はモガの森で焼く
>>697 デュープとかチートやる奴はなんでこう自慢げなんだろう
不正行為の自覚がないのか
悪いことやってる俺KAKKEEEEEなのか
リアルでドヤ顔で言われても対応に困る
あれは不正行為でもなんでもなく公認の裏技なんだがな
まぁやっと今回エキスがレア4になったが
ロアルとネブラだけ異常なスピードで乱獲してるなあ
狂走エキスって最高にハイになるエキスなのかな?
ロアルやらゲリョスやらを剥ぎ取るの禁止されそうだな
めっちゃ濃いリポビタンDってイメージだった
金レイア討伐に18分もかかってしまう。
フルガンキンZのズヴォルタってのがダメなのかな。
みんなはスキルどんなのでいってる?
ギリでいいから10分針になりたい。
立ち回りの問題のほうが大きいのかな。
金レイアは風圧無効や耳栓をつけたほうが手数稼げるんでないの
>>707 いや、どう考えてもロアルのおしっこだろ。
というか科学的にロアルのおしっこって解明されてるよ。
でもなぜかウィキにも載ってない。
そもそも竜って糞尿分かれているのかね?
G3の闘技場クエってガンスだとクエによっては余裕だな
カウンターバランスにエクリでいったら余裕で5分針3乙したから試しにガ性+2ガ強砲術王つけたありあわせ防具でナルニツ担いでいったら15分針でクリアできた
ガンスはまりそう
弱いと言われようがオルデンさんが愛棒なんだ
ブラキだって希少種だって50分ありゃ余裕で勝てるしね
匠5スロ1以上があれば匠業物ガ性2覚醒が組めるんだが・・
>>711 そういえばチャチャってトイレ行かないね。
こんがり肉とか食わせまくってるのにトイレ言ってくんないし。
おなかの中どうなってんだよこのクソやろーふざけんなボケが。
ボルティックワークス完成
匠つけると紫ゲージ長くて便利だな
ナルニツ+シルソルで作業ゲーだったわ
>>712 ハマってください
ガ強要らない相手、ガ性1でいい相手には更に火力足したり快適スキル足したり
>>713 覚醒が重いだけで弱くないだろ別に
見た目最高峰だし
>>714 お前、ハンターがトイレ行ったとこ見たことあるのか?
つまりそういうことだ
定位置から離れる訳には行かないスナイパーは
うんこや小便に行きたくなった時はスボンの中でするそうだ
つまり
股の開いた脚装備は
ほんとブラキと相性悪いな、、チャチャンバ置いていったら、気持ちイライラがマシになったかど、、
イシュタルが完成したのでイベご苦労に挑戦しようと思うのですが、
お勧めスキルを搭載した装備をご教示いただけないでしょうか。
龍耐性が高いのが嬉しいのですが・・・。
使えそうなおまもりは匠3スロ2、回避性能2龍耐性10、ガ強6砲術9くらいです。
>>723 ありがとうございました。
ガード性能無しですか、何か怖いですが色々やってみます。
>>717 俺も見た目で選んでる。
攻撃力とか属性値はともかく、もうちょっとゲージに恵まれていれば文句なかったんだが・・
オルデンさんは業物付けないとあっという間に切れ味青になるからな
匠業物ガ性2覚醒で使ってるわ
ご苦労はガードより回避で行くのが定番?
御苦労やルナルガはガ性2でもノックバック攻撃が多くて回避2だと相当安定した回避が狙えるから手数増えるからねえ
ルナルガの尻尾びたーんガードしてるとキレそうになる
個人的には回避が楽だったな
倒れこみと咆哮をステップで避けれるのは大きいかと
チンチンプレスとお手三段目と背面プレスがガ性2あってもノックバック
安定という意味ならガードの方がきっちりタイミング合わせる必要ない分楽
回避にしても風圧付加とかで性能付けてジャストじゃないと
結局ガードノックバック以上の隙晒すし
ただしきっちりガ突き締めしないとガードしにくい
ハンターは水中でおしっこしてるよ。
この前ガンランス使ってたら微妙に水中の色が黄色かったし。
で、なんかズボンから茶色っぽいのがにじみでてた。
ご苦労はタイミングとりやすいから回避1で十分かも
ガ性2に比べて火力とか龍耐性にスキルまわせる利点もあったり
モロコシでランディープ35分捕獲。ラギア希少種15分討伐記念カキコ。
交易めんどくさくてモロコシ作って無いなぁ
モロコシが欲しいから森に行くけど6匹サクサク出る時と3匹で打ち止めになる時がある・・・
ネコのかかってこいをつければサクサク6匹出るかなぁ・・・?
ズヴォルタ作ったんでガンス始めようと思うんだが
匠・業物・ガ性2までは確定してあと何つけようか迷ってる
砲術師って付ける価値あるのかな?砲撃1.1倍って微妙な感じがするんだが
その装備のまま頑張って、最終的に匠を真打にすればいいよ
砲術王のないガンランスなんてガンランスじゃない。そう思っry
ガード性能無し
砲術王無し
色々あって良いじゃない
ガンランスだもの
>>737 大和極シルソルアグナX大和極大和極の汎用性は異常
ソロ専の俺は采配付けてるよ
>>712 あれ、俺ガイル
G3まで弓一本できたが闘技場でガンス解禁した
ガードの安定性はんぱない…
744 :
737:2012/04/25(水) 02:32:46.29 ID:IA9aNcfy
サンクスとりあえず砥石つけてみた
アビス装備作ればこれに刀匠つけれるんだな
しかしガンス色々覚えること多くて難しいわ
スロ1でも、T4,T6,T9じゃないと無理だもんな
でも、匠、業物、ガ性2、5スロスキルなら充分じゃね?
砥石、捕獲の見極め、バイオドクターなんかは充分便利
下手に攻撃スキルつけるより、よっぽど価値があると思う
ガ性5刀匠3じゃ武器スロなし真打業物ガ性2は組めないけど真打ガ性2とスロ5かガ強行けるから何とかなるし
ガ性6砲術7もあるし意外とガンスにはいいテーブルだったなT9
何を言っても武器スロなしで真打業物ガ性2や匠業物ガ性2スロ5スキル組めるテーブルが超羨ましいけど
>>744 ナルガなんかだとガ性はずして回避性能つけてなんてのもいい
コンボが突き突き突き上げ砲撃突き突き突き上げとか
突き突き砲撃とか突進突きからの突きとか
もういきなり砲撃からの突き突きとか
砲撃リロードからの叩きつけフルバーストとか
覚えるとかなり楽しい
回避ガンスのいい所は相手の攻撃いなした後すぐに突きや踏み込み突きに移行出来る事だよね
ガードで受け流ししても突きや踏み込み突きの前の一瞬のガード解除がもったいなく感じてガ突き始動になっちゃうし
ガ突き始動だとコンボが貧弱にも感じるし
>>714,
>>718 チャチャンバはホームに帰ります。その時用を足してきます
ハンターは景観保護のため、見えるとこに残さないようにエリア間移動のとき用を足してます
おっと、ここは理不尽スレじゃなかった
ガンス始めたばかりなんだけど、最初は砲撃の種類やレベルは気にしなくてもいいのかな?
トンカチの為に色々作ったんで折角だから担ごうかと思ってるんだけど、
種類が多いと逆にどれにするか迷ってしょうがない
>>751 種類があるという事は、それだけの意味があるという事だ。
パフォーマンスは落ちるが、砲撃をあまり入れない戦い方をするのなら気にしなくて良い。
ガンスの実力の半分しか出さない事になるが。
使い慣れてくれば、砲撃の性能も気にする様になるさ。
>>751 砲撃Lvはもちろん高い方が破壊力があるからいいとして、
砲撃の種類はそれぞれ特長が異なるから使い分けしてみた方が楽しいし、
ガンスと他の武器種との決定的な違いが砲撃なんだから積極的に使ってみることをお勧めする。
通常型の全弾FB、放射型の長射程龍撃砲、拡散型の溜め砲撃、
使っているうちに砲撃タイプによって全然違うって解ってくる。
>>752-753でほぼ全部言ってくれたので好きなことだけ言っとこう
通常型向きの使い勝手のいい攻撃
・踏み込み突き→砲撃→ガード突き締め(弾数多いので気軽に使える)
・砲撃→Qリロード→叩き付け→FB or 竜撃砲(切れ味消費は半端ないものの一切はじかれない)
ガンスに馴れるまではそんなガチガチに気にしなくていいと思うけどね
とりあえずはガンスを楽しんで欲しい
>>751 とりあえずガ性と砲術王なガンキン一式で七星担いでみれば?
拡散5砲撃の火力でガンスっぽさを華麗にエンジョイできる
ガンスの浪漫に取り憑かれた者はいつしかランディープに挑まざるを得なくなるのさ…
>>757 分かるわ。
ヘビィ使いで闘技場2頭クエ用の2nd武器として使い始めたもののランディーブ撃破まで使い込むとは思わなかったわ。
まだイベご苦労怖くて行ってないけど。
759 :
751:2012/04/25(水) 12:12:57.72 ID:CYtd7/Ao
いろんな回答ありがとう
元々ヘビィ使いで水中戦の補強として考えてたので…
試しに匠業物ガ性2采配ナルニツで海竜接近警報行ってみたが
背中壊すのに砲撃バンバン使っても切れ味落ちずに1匹落とせた、流石の紫120
とはいえ、倒すだけなら大安定だけど尻尾狙うとまだまだしんどいなあ
ガンキンZ一式はまだ作ってない、ブラキ武器のせいで深刻な重耐熱殻不足だw
安心と信頼のガンキンズヴォルタ装備
回避ガンス難し過ぎワロタ
ガンス始めようと思うんだがガンキンZ+ズヴォルタをとりあえず集めればいいのかな?
慣れという意味で
太刀ハンマーと使ってきたんでガンスの匠の必要性とガード系スキルさっぱりわからん…
ガンススレ見てると思うけど
匠使わずに業物や砲術王使ってる人がけっこういるみたいだけど、どっちがいいんだろう
やっぱ火力よりロマンを追求する意味で砲術王なの?それとも火力においても砲術王?
>>763 単純に効率だけなら突きメインな気がする
だけどガンスには溢れるロマンがある
砲術王はそんなロマンに火力を上乗せできる素敵スキルなんだぜ
まあ好みでってことでどうだろう
最初の頃は尻尾全然切れなくてストレス溜まったなあ。
慣れてくると、踏み込みステップで側面を取るか納刀して走るか、そのへんの選択が楽しくなってくる
プレイスタイルと担ぐガンスによる
例えばズヴォルタ担いで突きメインの運用をするなら匠業物ガ性or回性がベースになると思う
砲撃による切れ味の消費の激しさと武器研ぎのしにくさから他の武器種より業物の優先度は高い
>>763 武器の潜在力や砲撃タイプ弾数や戦い方の癖、相対する相手にもよるので一概には言えない
独断と偏見で並べてみるとこんな感じ↓
砲撃の頻度多い → 業物>砲術>研師<=>増弾>匠
突くの大好き → 匠>業物=心眼=研師>>砲術
隠された真の力を発揮しても潜在力低い武器 → 業物>砲術>>>>匠
味方を吹っ飛ばしたい → 砲術
必殺技とランプ砲しかねーだろ → 砲術+采配+号令以外はどうでもいい
ふむ
メインがランスで飽きたときに装備使い回してガンス使う程度だけど
ガンス装備作って匠砲術王をつけようと思うとガ性が1までしか乗らないんだよな
でもここ見てたら完全にプレイスタイルによるみたいだね。スキル装備に悩めるってけっこう楽しい
ランスなんて零点テンプレとガ性ガ強の汎用装備だけで事足りるしなあ
連レスすまん
砲撃の種類によっても砲術王の有効性は違ったりするん?
やっぱ通常型に砲術王とかは優先度低い?
俺はレウスレイア相手のときにはジエン担いで
砲術王載ったLv5フルバーストを叩き込むのが正義だと思ってる。
銀レウスの噛みつきがウザすぎてイライラする
火耐性優先でガンキンZ一式に風圧無効やリオソウルZにガ性1で行ってるけど火力が微妙に感じる
もうある程度のダメージ覚悟で火耐性切った方がいいのかな
>>771 臆せず踏み込めば世界が広がる・・・かも知れないぜ?
まさに属性解放→覚醒
いや、そういうこと言ってんじゃないのか
>>769 砲術王つけた拡散L5の溜め砲撃は一発で爆弾0.8個分に相当するんだぜ
そして砲術王つけた放射L5の竜激砲は大タルG2個分に相当するんだぜ
どうだい、今すぐ試してみたくなっただろう?
片手SB「^^;」
俺のガンス装備なんて回避2、砲術王、業物のみだぜw
見た目気に入ってるからいいんだ…
それは置いといて最初はガ性1、回避1、砲術師あと適当に
とかで自分のプレイスタイルを模索すんのがいいかもね。
正直、使ってみたいだけならフルガンキンZにすきるいっこつけるで十分だよな
ガードがまともに使えるようになるには
ガ突き締めのコンボパターンいくつか使えるように
わりとがっつりやらないといけないしなあ
一度覚えれば適当にやって防御超安定火力安定になるんだけど
他武器の立ち回りそのままだとガードは飾りで緊急時に使うことしかできないから
ガード性能いらねになるね大抵の人は
>>774 すげぇwwwロマンの塊だなwww
今しがたスボォルタでアルバにズボズボしてきたところだけど
1乙2乙が当たり前のアルバで死ななくなった。ガード突きが便利かつ安全すぎる
色々ありがとう
ガンス民優しすぎワロタ
そういやガ突き締めのコンボろくに知らないから俺の立ち回りだとステップの位置調整で回避してるパターン多いな
今更wiki見てるんだけどどんなコンボが有用なの?
>>780 踏み込み突きから砲撃ガ突きか、コンボから早めに切り上げ砲撃してガ突きで締める。水平突きからはガ突きにならないって頭に置いとくといいよ。
自分は密着乱戦だと切り上げ→ガ突き→切り上げ砲撃ガ突きなんかも使う
モンスターのターゲット向く前にガ突きに以降する
ターン性に近い動きになるな
太刀でターゲット向く前に移動切りで軸ずらししておくのに似てる
その際無闇にステップしないのがポイントだな
ガ突きへの以降パターンはかなり多くあるけど
法則性はあるから慣れれば無意識でいける
回避ですり抜け、同じガードでもカウンターのあるランスはターン性じゃなく
見てから対応だから根本的な立ち回りかなりかわる
切り上げ始動にしとけば大抵ガ突きで収まる
突き突き砲撃がDPS高くて判りやすいから
最初はついついやりがちだが
切り上げ始動を意識しとくとガ突き〆しやすいと思う
切り上げ始動はそのあとガ突き連打しかないから
長めの攻撃チャンスだと安全だけど火力微妙
水平系統コンボから切り上げ砲撃ガ突き、あるいは砲撃切り上げガ突きと
弾があればDPSの高い水平系統から高密度攻撃の切り上げ砲撃を経由してガ突きにいける
弾がある時とない時でガードへの移行ルートがかなり変わる
切り上げ→ガ突き→切り上げ→砲撃→ガ突き
じゃ駄目なん?
ガ突き〆不要時のコンボ(罠にハメた時とか反撃される心配のない時)
・(踏み込み突き→)水平突き(→水平突き)→切り上げ→ステップ
・ (踏み込み突き→)水平突き(→水平突き)→砲撃
みたいな感じでまとめていこうか
>>787 罠とか麻痺とかの反撃の心配がまったくない状態ならステップは時間の無駄じゃない?
突き突き砲撃ループ安定じゃないかね
隊長!リロードし忘れました!!
体長!拡散で3セット目です!!
>>788-790 ということで、反撃されない時はこの2つが基本のコンボかな?
と思って書いたんです。
俺の愛する玉衡ちゃんも突き突きカチャッあれっ?しまった!てしょっちゅうだしなw
てか、他のコンボやガ突き〆コンボ、ひょっとして俺だけ?コンボ等どしどしプリーズw
突突砲ループは角度変えられないから拘束中はむしろあんまり使うことないなぁ
威嚇とかちょっと大きめの隙に叩き込む感じで使ってる
拘束した時は丁寧に弱点狙って解ける寸前にフルバ〆かな自分は
拘束時とか転倒時なら
突き→突き→切り上げ→砲撃→踏み込み→突き…
の無限コンボじゃないか?
チャンス時にラッシュして最後に叩きつけ→竜撃砲斜め向けてドーンズザーで横に逃げるのが好きです。
尻尾回しを叩き付けで避けられる場面が結構あるんで諸刃コンボとして結構使ったりもする
ガノスさんは亜空間使いっぷりには脱帽だけどね
ドスベースのは正真正銘亜空間だけど
今回のは足にも判定あるだけだぞ
脚から半身ほど離れた場所で罠設置してたら、余裕で尻尾喰らったぞ・・
ガノみたいなクソモンスを真っ先に削除してくれ
ガノスは尻尾振り回しも妙にめくれてうざいよな
ガンスはガード可能状態=ガード方向調節可能状態だから
単発攻撃のめくりに対してはほぼ完全に対応可能
ランスのカウンターとかだとガード可能でもめくられざるを得ない場合あるけど
ガノスの尻尾回転は相変わらず亜空間じゃないか?
デカトトスの食らってみればよく分かる
デカいのは完全に亜空間だな
タックルの判定も2Gほどではないが異次元
ガノスは水棲なのに水中の方が狩りやすいとかいう謎モンス
腹の筋肉をつけたはの良かった。そこまではよかった。
だが、頭を柔らかくしてしまったのが運の尽き
地上だと脚長すぎてやりにくいったら無いからな
尻尾振りや這いずりもやっかいだし
水中は泳ぐスピードにこそビビッたが
驚いたのは最初の頃だけだったな
保険にガ強付けてナルニツ担いで行ったらなんか凄い可哀相になった
ママトトスのせいで可哀相なんて感情消え失せたが、陸上のこいつはやっぱりクソだ
エングルム作るのにというか雷電殻集めるのにラ希ア18匹狩ることになるとは思わなかったな
さて御苦労でも虐めてくるか
>>799 いまだにルナルガの尻尾ビターンの先端が直上だと食らう俺に教示してヤってください
地上だと尻尾回転とか這いずりに予備動作が無いから見てからの対処が出来ないのがなぁ
せめてあの体格に似合わない細い足を怯ませたら転倒確定とかあれば攻め時ってのもあってまだマシだったのに
たった今連続21匹目のナルガグルガ希少種を倒してようやく朧月の欠片が出た。
これで心置きなくイシュタル制作にとりかかれる。
…無駄に天鱗9枚ほどあるんだがどうしよう。
>>808 ルナルガ回すと溜まるんだよな
そんなに使う所ないし
P2GでもP3でもナルガのレア素材は余ってた
レアっぽく見えて、割と普通の素材ですよ
なので、ルナルガ武器全部作るまでに99個貯まるかな〜ぐらいに思っておくと良いよ
チャナの棘は許さない
>>811 高速収集自マキ装備でかかっこい発動して水没林に採取しに行くだけの簡単な作業じゃないか
>>806 ビターンD来ると思ったら右か左向いてガード
飛んだときの軸が左右どっちにずれているかでどっち向けばいいかはわかる
ここまでは知ってるよな?
軸ズレがわからない場合は左右運任せの2択ガードでリアルラックのテスト
>>814 毒武器揃えようとしてて、七星とイシュタルどっちから作ろうかなーうろうろ見たいな感じだったんじゃね?
ガンス使いだしの新米ですが質問します
ブラキのパンチから尻尾の連携攻撃で
最初のパンチガードしても尻尾でこかされるんですが
パンチでガードの方向変えられてる?
ちゃんと尻尾もガードできる方向に合わせたはずなのに・・
>>817 ありがとうございます、ガード角度色々試してみます。
今もやってたんだけど、パンチガードした後
ブラキの正面にこかされるから
近すぎて尻尾でめくられてるのかなぁ
ガンスのガード可能角は270度
つまり2つの攻撃までには必ずガードできる
>>818 パンチというよりも尻尾をガードするつもりで方向調整すれば、
パンチと尻尾の両方がガードできている。
なら朧月はあれだワンチャン音爆リタマラ
剥ぎ達つけて回したら普通に出やがった
ナルガ、延髄がややこしい
地味にまとまった数要求されるしめんどくさい
ちょっと前のか
>>823 だな
ルナルガの破壊報酬の×2もなかなか出ない
位置付けは逆鱗なんだろうけど請求数がハンパない
>>825 ナルガ連続3頭クエで確定報酬じゃなかった?
確定報酬なら、運に左右されるよりは余程揃いやすいかと。
ラギアクルス希少種にガンランスで十分狩れる?
使用回数一桁だけどハマっちゃってさ。
陸では慣れたつもり
>>827 水中戦は、ランス・ガンスにとっては得意エリアだよ。
ただ、俺ならエクリプススナイパーのシールド付きで手っ取り早くハメちゃうけれど・・・
>>830 シールド付けている分、渦巻き・雷球ガード出来るので安心感があるのと、
討伐時間も鳳凰よりはエクリプスの方が早い(俺の場合だが)。
まぁ、試してみなされ。
ハメなのに胸張って試してみなされとか言われてもw
どうせハメなんだからイチイチ弾の補充無しで連戦出来る
鳳凰の方が楽でいいわ
雷耐性上げればブレス2回堪えるし10分もかからんし
そのハメの場所でガンスで戦うのをオススメする。
追わなくていいし、予備動作が見えたらガードればいい。あとは突くだけ。
エクリプスでも鳳凰でも余裕で20分かかるから結局ガンスで通うことにしたな
>>833 それを言い始めたら、ボウガンと違って溜めなきゃいけない弓は指が疲れるとかになってくるけれどな。
しかし、どの武器でも補充や持ち物整理は毎回必要といってもいいくらいなのに、それを面倒とか・・・
まぁ、これ以上はスレ違いだから止めておこう。
ラ希アの簡単怯み値をそっと書いておく
エンデ担いで砲術王&ネコ飯砲術をつけて背電殻に竜撃砲で怯みリーチ!
逆にガ突き以上の攻撃を1発でも背中に当てておけば竜撃砲で確実に怯むって訳だ
後はバタバタしてるラ希アさんを好きにしてOK
これ知ってかなり捗ったからオヌヌメ^q^
>>836が見苦しいのはわかったからこれ以上引き伸ばすな
>>838 僕ちゃん、馬鹿って最初に言うヤツが一番馬鹿っておかあさんに教えてもらわなかったかい?
>>827 俺はガンスメインだけど初見で25だか30分針だった
慣れればもっと早くなるだろう。慎重に時間賭けていけば十分イケると思うぜ
時間短縮はなれてからだ!
ラ希アやってきました
20針後半でした(´・ω・`)
突き中心でやりました。
ガード削りがおおきくて回復のための逃げ回りが増えます。
スキルは砲術王、ガ性1、回避1、業物。立ち回りのコツがわかりません。
さあお前らカルシウムを摂取して我慢強くなるんだ
つカラ骨
おじさんがタンジアチップス買ってやるよ
砲術王と猫飯砲術って重複するの?
>>843 ガ性2ガ強心眼砥石高速と砲術師か砲術王かなぁ
突き砲撃突き
突き突き砲撃突き突き砲撃
踏み込み突き突き突き切り上げ砲撃踏み込み突き
砲撃、からのぉ、突き突き砲撃突き
ガ突き、からのぉ、切り上げ
ガ突き、からのぉ、溜め砲撃
>>843 逃げ回り多くてそのタイムなら回避1はずしてガ性2だけでもかなり縮まると思う
>>846 重複可能で1.3倍だニャ
あれ、攻略本に重複しないって書いてあった気が
気のせいか
気のせいじゃなかった
スキルと食事スキルの重複が書いてあるページに、「ネコの砲撃術は砲術王と砲術師発動中は効果を発揮しない」 ってさ。
>>849 攻略本あるなら「気が」じゃなくてちょっと確認してみてよ
わぉ失礼
重ねがけ出来んのかー
そういう調整いらんのになぁ
>>851 すまん、ちょっと出先だったもので
重複しないってあっても付けたいネコスキルなかったら砲術選ぶんですけどねw
重複しないなら体術か弱いの来いでいいなあ
>>851 嘘、、、だろ?
俺の200時間をかえしてくれ。
ずっと重ねがけでドヤ顔してたよ。
砲術師も付けてない突き装備なら選ぶ意味もあるってことだね
割り切って体術も快適でいいなぁ
特殊攻撃は3段アップするのに、仕方ないか
つまり猫砲術が砲術王と同等の効果がある可能性が微分子レベルで存在する…?
いつから効果が重なると錯覚していた?
>>857 猫砲術1.1倍、砲術師1.1倍、砲術王1.2倍だそうな。
砲術師付けるぐらいなら他スキル付けて猫砲術でおkってとこ
初ジョー行ってみたけど、回避型のほうが良いんだろうか
怖くてガード解けないけど
大事なのは砲撃王だけ竜撃砲の冷却時間が短くなるって事か
>>861 どちらでも大丈夫
ジョーは攻撃大振りだしすぐ慣れるさ
普段は回避主体の別武器でやってるけど
ガンスで乱入してきたジョーと戦うと
ガッシリガードできるのは頼もしいわ
疲労すると鉄面皮欲しくなるが
>>861 さぁ、勇気を出してブレスをバックステップで縄跳びするんだ
ボルテックワークス完成したぜ
5戦目にチケット2枚出たのはお約束w
でもランディーブはすげえ勉強になるな
めくりも含めて丁寧にガードし、なおかつ手数も出さないとクリア出来ん
コンボはガード突きや砲撃で締めて敵ターンに備えるとか基本なんだけど
改めて思い知ったわ
これでやっと一人前のガンサーになった希ガス
ちなみに武器はイシュタルたん
回避型ならもうちょい手数増えるかなと思ったけど、ガードでも大丈夫ならいいや
サンクス
>>866 あとイベご苦労とママトトス倒して一人前だよ。
いらつきはママトトス>御苦労>ランディープだったなあ
子トトスママトトスの攻撃で討伐されんな
ネコの砲撃術が砲術王が発動してても灰色表示にならないから念のため、砲術王ありでモガ森のケルビで検証したら
砲撃術なし 通常Lv4を1発+キック29発
砲撃術あり 通常Lv4を1発+キック27発
砲撃術なし 拡散Lv3を1発+キック3発
砲撃術あり 拡散Lv3を1発+キック1発
でケルビ死亡だった
砲撃の火属性がW強化されてるのかな?
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
だな、まさに
ネコの砲撃術の記載ミスの他にも
チャチャンバの大砲お面の威力に
遠距離攻撃強化の印が有効とか
大嘘が書いてあるようだしな
>>870 乙
なかなか興味深い結果だな
通常L4って物理25 + 火7だったよな?
ネコ砲撃術が1.1倍なので25×1.1=27でダメージ差は2
つまりキック2発分じゃまいか!
21×1.2+21×0.1てことか
ん?
拡散3は40×1.2(48)+40×0.1(4)だよな?
つまりキック4発ぶんになるはずだが拡散の方は計算あわんな…
>>873 うむ確かに計算は合わんな
でもネコ砲術つけたときとつけてないときのダメージに差があるのは確か
もう少し検証してみる必要があるな
ネコ蹴スキルついてたってオチは無いと思うけど
夜のモガ森だと上位扱いで全体防御率が絡むかと思って昼にも行ってみた
相手はケルビ、砲術王あり
砲撃術なし 通常Lv1を1発+キック3発
砲撃術あり 通常Lv1を1発+キック2発
昼だと体力が低過ぎてケルビじゃ検証に不向きだったw
明日、別の奴でやり直すか
>>871 俺は持ってないが持ってる友人が言うには
護石も覚醒5だか6だかが最大とか書いてあったそうだしな
>>870-
>>875 検証乙です
砲術王と猫飯砲撃術、しっかり重なっててホッとした
俺も
>>855と同じ様に、今までずっと重なると信じて使い続けてたw
無駄じゃなかったんだな、俺の600時間は
今のとこ猫砲術重複で計1.3倍(仮)
スキル重複確認(確定)
ファミ通⇒風説の流布スキル発動はさすがだわ
仕事終わったら検証したいが今日はGジエン配信だっけ?
みんなはGジエン何担いで行く予定?
モガ森昼、ルドロスで検証して来た
小タル爆弾やブーメランなどを使い、キックの威力は2
ルドロスは全体防御率0、体力56と確認
砲術王ありで1回砲撃後、キック何発で死ぬか調べた
砲撃術なし 通常Lv4+キック14発
砲撃術あり 通常Lv4+キック12発
砲撃術なし 放射Lv3+キック8発
砲撃術あり 放射Lv3+キック7発
砲撃術なし 拡散Lv2+キック8発
砲撃術あり 拡散Lv2+キック7発
やっぱり砲術王+ネコの砲撃術で少しだけダメージが上がってるね
3Gの砲撃ダメージの資料を持ってないんで具体的な上昇値の計算はスレ内有志にお任せします
検証乙
おいおいまたファミ痛がやらかしたのか
ジエンのヒビって突き突き切り上げが胴体に吸われやすくて困る
あれって叩きつけにしたほうがいいのかな
左側にヒビがくるように背びれと水平になるように立てば上手くいくよ
↓上から見たところ
|
|
ヒ
ビ↑○□
|
|
なんかずれた
|
|
ヒ
ビ↑○□
|
|
突き突き砲撃でいいんちゃう
毎回リロードするんかいあんたは
何度か言われてるけど3G版のwikiって作らんの?
P3wikiで十分って感じなのかな
言い出しっぺの法則
HRカンストしてからマジで全くモンハンやってないw
ガンランス使用回数5000超えた時の安心感でホンッとやってねぇw
やっべ、ミサワに遭遇しちゃったわ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 15:35:45.37 ID:95JFIYjd
単芝で半角でミサワとか
増弾ピアス目的で始めた2ndがT14で、「いつかパッチ来る事を夢見て1stに戻るか」と
そっちのテーブルも見てみたら13で絶望した・・・
どうせやり直すなら神Tと言われている物でやりたいんだけど
増弾砲術王で砲術祭りもしたいけどメインが突きってスタイルならT4で良いのかな
闘技大会始めたのでガンランスもやってみたのだがさっぱりわからんw
こんなんでリオレウスとかドボル亜種とか出来るんかいな……
リオレウスはなんの問題もないけどドボル亜種はガ性ないからキレそうになったな
>>893 逆にどちらもガンスだと楽だから練習にちょうどいいかと
弓にくらべりゃストレスなんて無いも同然だったわ>ドボル
しかし闘技場のスキルチョイスはほんと困るわな
なあなあ
Gジエンってどんな感じ?
亜ジエンは適当に(覚醒ジェネシスw)行ってクリアできたんだけど
一応、真打ボマー砲術王ズヴォルタ用意したんだけど
これでOK?
とりあえず行ってから考えれ
亜鉛より船脆い気がする
亜鉛は通常で倒せたけどGジエンは警戒まで壊された
4連のしかかりとかする個体に当たると問答無用で船壊されるな
かなり火力重視でいかないと厳しいな
まぁ行ってみろと
爆破武器にボマーは意味が・・・
ジエンはダメージ500入るしGジエンのアホ体力なら2、3回増えるぐらいは期待できそうだし付くならいいんじゃないか
普通に調合分の爆弾使う分にもいいと思うしね
ところで対巨龍爆弾とかにも効果あるんかな?
ふんがーの響きがかわいくてランス系触ったこともないのにジエン作ってしまった
マイセットがパンパンで専用装備組めないから玉衝使ったことなかったのよ、さっきまで。
なにこの砲撃音かっこええ!
増弾業物砲術王ガ性2が使ってみたいからカプコンさんパッチはよ
>>906 対巨龍爆弾も上がるはず
爆弾フル持ち込みなら効果アリだろうな
オートガード外したとたん、乙りまくりで結局クリアに時間がかかるようになってしまった
いかに頼り切っていたのかを痛感
オートガード込みのベスト装備おせーてぷりーず
ぼるてっく以外のガンスは全部揃ってる
>>910 あれ?対巨龍だけは効果が乗らないんじゃなかったっけ?
3rdではのらなかった
3Gは知らん
>>911 文章がここまで綺麗に破綻してるのはなぜなんなんだぜ?
乙りマクリスティの前に組んでたスキルは?
ガ性2ガ強心眼砥石高速で思考停止してガ突きは?
各モンスによってガ性やガ強の必須が変わるの知ってる?
プレイヤースキルの問題だから、スキルはストレス解消なので、どう乙るのか書いてもらわないと答えれない
氷属性は2本ともいまひとつだよな
氷属性なんて使わないんだけど
白ゲ運用と割り切ればアヴァランシはなかなか
オートガードはちゃんとガードできる場合に自動でガード
な仕様であってるよな?
なら死なないようにするにはRボタンを押しなさいとしか
ガードを使うならガ突き締めはじめガ突きフル活用するから
R押さずガードする場面なんて本当は皆無のはずなんだがな
R押さないとガ突き連打すらできないし
バグがないオートガードってR押しっぱなしで再現できるんだよな?使う価値あるの?
G級ディアブロス亜種を角折ってガンスで捕獲しようとしてますが チキンプレイなのに乙ばかりです
ガンス経験はほぼゼロです どう立ち回れば良いでしょうか?
爆破ガンス
ボマー ガード強化 ガード性能2 砲術師
質問スレでも質問してますが宜しく御願いします
マルチすんな
ガンス経験ほぼゼロでいきなりGディアを角折って倒そうとかちょっとつらいんじゃないか
ガンスの基本操作がわかっててガードすべきところはきっちりガードすれば死なないはずだよ
尻尾ふりふりは実はディアの尻尾の先端の方を向いてガードするとガードできる
あとは適当に足でもきってりゃディアは死ぬ
ボマーとガ強はずして匠つけろ
閃光玉持て
>>923 一応乙ながらも角折って3回程捕獲出来ましたが 如何せん怒り時の動きがチキン過ぎるので…
怒り潜行→別エリア移動地上に出るの待ち→元のエリアでつつく
怒り潜行→壁際でガード→地上に出る→つつく
ディアブロはガンス相性いいよなー
ドッシリ構えてちゃんとガードすれば勝てるよ!
ディアブロス角折りは片手SBで行くのが一番楽だけどな
音爆閃光大タルGでいじめ抜くだけだし
慣れてないので、ヤベッって時についBボタンを押してしまって、アホーってなるw
咆哮をガードしてズドン、音爆復帰で降りてきたところにズドンしてりゃあ角は割れる
あとは亀になってガ突きしてりゃあ死ぬよ
>>928 音爆閃光やるなら、片手もガンスもほとんど関係なくね?
わざわざガンススレで紹介する意図がよくわからん。
乙るくらいの腕前の人に片手SBを紹介しても意味無い様に思えるが。
わざわざ装備組んで爆弾投入してるのに手軽ってのはどうかと
僕はどうしても突き突き砲撃コンボが好きなもんだから通常型でもフルバーストはあまり使わないんだけれども、君らの中に龍撃砲よりフルバーストを良く使うって人はいる?
俺はフルバーストの反動でぼっこにされた記憶が大きいのであんまりフルバは使わないな
どの砲撃タイプでもだいたい突きコンボの繋ぎに使う感じ
フルバーストマスタリーLv10の人、コツを教えてくれ!
ランディーブとかでフルバ使えるヤツはマジ尊敬するわ
イシュタル担いで5回行ったけど一度も使おうと思わんかった
下位アグナ一式に砲術王の安定感
あとは音爆弾、閃光玉、落とし穴、閃光玉コンボだな
ってリロードしてなかったよ・・・
ズヴォルタやっと出来たんだけどこれって突き主体か砲撃主体かどっちの方がいいのかな?
拡散4で砲撃主体はないだろう
拡散4じゃねえ、放射4だ……
>>940 ありがとう今までランス使ってたからだいたいそれと似た立ち回りでいけるのかって安心した
1stで斬れ味4砲術9拾ったから2ndでガンスはじめたった
あれってなった
今回氷は死んでるけど水もなかなかに微妙だよね
水が通るやつって龍も通ること多いから(アグナとかガンキンとか)結局貪獄でいく
P3もそうだった
でもP3は龍がイマイチぱっとしなかったが
今回は龍に貧獄ができた分死んでる感は強くなったな
アグナガンキンの防具の属性耐性見たとき龍は「気のせい」程度だったような気がするんだが
実際は効く属性P3と変わらんの?
てかダム・アグナコルソは普通に優秀だと思う
今作のアグナは龍はほとんど効かないっぽいよ
TAやってる人がダムと貪獄で実験してたけど、ダムのが全然早い結果になってた
アグナ兄弟はうちのツートップですが
今回も硬化してなきゃ水より龍の方が通るよ
そもそもダムと貪獄じゃ物理値で結構差があるのに
全然早いとまで差が付くのはオカシイ
心眼で硬化中だけ突くとかやってたの?
TAの記録連発してる人がガチでやった結果だから
龍の方が通るってのはどこ情報?
どこ情報も何も肉質見たらわかるでしょ
確かに軟化中は、水15〜30・龍20〜35みたいな感じだな
そんでもって物理攻撃が30の差
砲撃はダムが通常5で貪獄が拡散4
そのTAの動画見たこと無いけどスキルはどうなのかな?
物理30の差って確かに大きいけど、真打や挑戦者+2である程度埋まりそうだし
それこそ硬化中の胸や頭をガンガン突いたならダムの方が早くなるのかも
やった!ケロロでママとチビの同時討伐できたよ。イシュタルさんマジイシュタル。
天殻は持ってるが宝玉が出なくてディオスガンランスからズヴォルタが作れん orz
ガンスでガ性2が必要と感じる敵って例えばどんな敵ですかね?
ブラキ
ラギア
P3でアグナ達を愛用してたけどナルニツのせいで火のほうが上位強化で止まってるよ
たまに思うんだけど
どの敵にガ性1か2のどっちをつけるかを聞く人いるけどさ
自分の回避の上手さでだいぶ変わると思うよ
分かりやすい例だとナルガは全く回避できない人ならガ性2いるし
普通に大体よけれるってんなら全部攻撃系スキルで行けるしさ
>>498のスキル構成ってわかる人いる?
動画には載ってない気がしたんだが、装填数UP、回避性能2、業物あたり?
あと砲術王もついてるのかな?
>>960 たしかそれであってるよ。増ピあり
ガンスのブログやってた人のだね
弓やムロフシだったんだがトンカチの為にガンスを作り使ってみたら楽しいな
砲撃が気持ちいいわw
序盤は龍撃砲の強さに興奮してたけど
進むにつれて浪漫と言える程の威力では無くなってきたのがな・・・
拡散5に砲術王でも着けると銀火竜がカトンボのように落ちるぞ
なかなか怯んでくれずに反確貰うことが多かろうとも、それでも打つから浪漫なのだよ・・・
うまい人は怯み値計算とかしてるんだろうね
ラ希アの背中の怯みは計算しやすいね
計算しやすくても計算できることがすごいよ
>>964 真上に竜撃砲を撃てるようなもんだしな
なんというか、ガンダムのラストシューティング的な?
拡散型砲術王は浪漫度増し増しな感じで一番楽しい組み合わせではある
まぁ効率とかいろいろ考えちゃうと、砲術スキル取っ払った真打装備に行き着くんだが
武器選ばずの真打業物ガ性2と玉衝の心眼業物砲術王ガ性2がメインかなあ
イシュタル用の匠業物砲術王ガ性2が鈍足付きだから使いづらいのなんのって
怯み計算完璧に出来てるなぁ
こんなボトボト落とせるのか
あとあえてリロードしないのが戦術に組み込んでるのがスゴイ
なんかここまでいくとゲームっていうか作業って感じだな・・・
>>973 まあどんなゲームでも行き着くところって作業だからな
最終的には机上理論の実践になってしまう
良くも悪くもモンハンはその域には達してないが
しかし970の動画は滑空攻撃に後ろ向いて切り上げで落とすとか
発想がオカシイ
一回も風圧怯みしてないからスキル付けてるのかと思ったら無いしな
TAスレのガンスの人とか、プロガンサーとの差が思い知らされるわ
怯み値計算してたたき落としまくれば凄いタイムが出そう!
とか思ってました、さっきまで
実際は怯み値超えない様に決まった数しか突けないし、飛行時以外で当てない為に手数減るしでタイムは意外に伸びないもんだね
後銀の疲労が異常に早い段階で来てる気がするんだけど、たたき落としにも疲労蓄積値あるのかね
>>963 砲撃はLv5で頭打ちなのがな…
上位止まりのP3でLv4まであったのにG級でLv5じゃそりゃ弱いがな
逆に物理攻撃は上位→G級で相当上がってるのにな
めちゃガチャキャン使ってるなぁ上手いわ。
つか銀の翼には雷のが通るの?
>>970 もう居ないかもしれないが、次スレ立てねば
申し訳ない、スレ立て出来ませんでした
次スレどなたかお願いします
981 :
979:2012/05/01(火) 10:38:16.60 ID:UDse1y5u
982 :
979:2012/05/01(火) 10:41:50.38 ID:UDse1y5u
983 :
657:2012/05/01(火) 11:31:23.79 ID:GmlnY0l7
乙です!
>>982 これは乙じゃなくてズヴォルタなんだからね