1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
激運テンプレ
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/15(木) 12:34:43.50 ID:rAW5Y5P2 [1/2]
>>828 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [302→374]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ドーベルXレギンス [3]
お守り:天の護石(属性耐性+3,属性解放+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、運気珠【1】×2、運気珠【3】×2
耐性値:火[0] 水[-7] 氷[-2] 雷[-6] 龍[20] 計[5]
回避性能+1
ボマー
激運
覚醒
-------------------------------
解放7だけってそんな珍しいか?
俺は龍やられを気にせずアルバも御苦労も楽になるこちらがおススメ
3 :
纐纈一也:2012/04/04(水) 16:18:18.20 ID:+JsR29sw
まんこ
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/14(水) 21:57:13.76 ID:fd6wqEyf
これが鹿弓装備の1つの完成形だよな
属性解放6ならどこのテーブルでも…まあ希少テーブルは除いて…出るしな
防御力 [285→373]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ネブラXレギンス [3]
お守り:伝説の護石(属性解放+6) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、運気珠【3】×3
耐性値:火[-7] 水[-1] 氷[1] 雷[-3] 龍[12] 計[2]
回避性能+1
ボマー
激運
覚醒
-------------------------------
T7民用
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/15(木) 03:19:02.89 ID:LW7reL96 [1/2]
>>832 予感どおりにできる。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [237→373]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:天の護石(回避性能+4,属性解放+7) [0]
装飾品:運気珠【3】(胴)、爆師珠【1】×5、回避珠【2】、運気珠【3】
耐性値:火[-2] 水[-2] 氷[-2] 雷[-6] 龍[12] 計[0]
回避性能+2
ボマー
激運
覚醒
-------------------------------
ちなみに性能1にして破壊王もつけられるが、防御力が著しく落ちるから
あまりオススメしない。
解放6の激運テンプレ
828:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/14(水) 21:57:13.76 ID:fd6wqEyf [sage]
これが鹿弓装備の1つの完成形だよな
属性解放6ならどこのテーブルでも…まあ希少テーブルは除いて…出るしな
防御力 [285→373]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ネブラXレギンス [3]
お守り:伝説の護石(属性解放+6) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、運気珠【3】×3
耐性値:火[-7] 水[-1] 氷[1] 雷[-3] 龍[12] 計[2]
回避性能+1
ボマー
激運
覚醒
-------------------------------
作ったから金銀行ったけどどっちも剣士のほうが早かった
慣れればこの半分で終わるってのか・・・
ジエン亜ってバリスタとか使わないで溜め1連射でいいの?
撃龍槍・大銅鑼・拘束弾は使って、それ以外は必要ないってことですか?
>>11 俺はそうしてる
決戦行ったら撃龍槍あてて船放置
T7いきてー
んだよ、なんでT4なんだよ…ふざけんなよ……
>>11 チキン拘束した時と、決戦の最初ぐらいかな・・・バリスタ使うの
なんか攻略本曰くルナルガ欠片本体剥ぎ取り2%で
報酬枠1%らしいな。もしや激運より剥ぎ取り達人の方がいい?
今まで通りなら激運の期待値は+2枠だからあんまり変わんないかもね
落し物リタマラがいいんだっけ?
>>14 背中のヒビ破壊ってできました?
俺の連射が足りんのかな。
>>19 無理。というか、パチンコなら壊す必要が無い
こるー爆弾をヒビに使えば両方壊せるな
爆弾禁止なら俺は無理
性能1で防御力が著しく落ちるってそこまで差があるか?
そもそも性能1でダメな奴は性能2でもダメだろ
>>22 性能1で防御力が著しく落ちるってそこまで差があるか?
性能2の間違いか?
落し物は何%かしらんが3%はねーと無意味だろ
長い構えしてくるかも運だしイライラがたまらん、パチンコ10分ならそっちのほうがいいと思う
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 21:31:40.47 ID:dfM4IBlb
ジエン亜種の討伐時間なのですが、
爆弾を調合分使うようにして、21分まで縮まりましたが、
どうしても15分針が出せません。
どなたか15分針出せる方、戦術など教えていただけないでしょうか。
せめてタイムアタックしながらじゃなきゃさ・・・クエ回すの苦痛なんです・・・・・・
パチンコ関係ないかもだが、メラルーチャチャは結構欠片持ってくる気がしなくもない。オトモタゲの攻撃で毒食らうことあるけどw
パチンコルナルガは10分くらいはできるけど5分針きついなあ。。。
10分針でもいいじゃない。
なんだろう10分針でも他のモンスよりかなり疲れるんですよねwガンス担げって話かもだが。
素直に耳栓外して毒無効の方が快適なのかな…
>>25 19:40
鬼神薬丸薬飲んで強撃ビンで持ち込んで前の弱点を右のターンで壊す
スキルは高級耳栓覚醒ボマー拡散up破壊王
破壊したらモドリ玉強撃ビン回収
左のターン接撃ビンで前の弱点破壊後も撃つ
2回目の右のターン左腕を破壊する、要所要所で丸薬飲む
決戦ステージ、残りの強撃ビンと調合分と接撃ビン調合分使う
基本溜め1連打、決戦ステージで船に向かってる時溜め2しながら撃竜槍当てる
ランプ大砲
色んな武器でやると良いよ
カーディアーカ15分グロンドギガ18分ブラキ剣斧19分アルコバレノとミラオス武器全般22分
今回パチンコなかったらDSへし折ってたわ
運が良かったなどうやらMPが足りないみたいだ
>>30 村ジョーが足引きずりながら捕食した時にへし折って今2台目(笑)
今でも時々壊したくなる
ヨダレ垂らしながら足引きずって砥石何個使わすのかと
怒りでスタミナ回復とか各ヘイトやルーチンがイライラするわりに大竜玉出ないとか水竜系の一撃が痛いとか
男/ガ/スロ[3]
ナルガZヘルム
ジンオウXレジスト
白影[手甲]
ドボルXコート
城塞隠密隊[足袋]
護石(スロット0,回避性能+3,属性解放+7)
爆師[1]*5,回避[2]*2,皮剥[3]*2
回避性能+2,ボマー,剥ぎ取り達人,覚醒
ルナルガ用に作った剥ぎ取り達人装備。うちのテーブルだと激運にして回避2にすると
キャップになっちゃうからこっちも案外良いかもしれん。
おま いね
パチンコで自演の背びれはどうやって壊してる?
>>35 破壊する必要ないんとちゃう?
破壊できなくても討伐できるよ。
>>34 どういう…ことだ?
ヒビ破壊報酬が欲しいんじゃないかな
俺自分はできないわ
なら通常弾Lv3をしゃがみ撃ちできるパチンコか
うんこを担ぐのがいいな。
自分で言うのもあれだがきったねえレスだな。
>>38 こんな感じで伏字にしろよ
>なら通常弾Lv3をしゃがみ撃ちできる○チンコか
>○んこを担ぐのがいいな。
今日からデビューします
覚醒、ボマー、破壊王、耳栓、納刀術で組む予定だけど、このスレ的に納刀どうですか?とりあえず裸でパチンコ持ってドボル行ったけど納刀が遅い印象、ずっと双剣だったもので
それともずっと抜刀が基本なのかな、助言求む
>>35 ちゃんとイチイチ乗ってたら壊せる
一回目前ビレ、一回目で壊せなかったら2回目で壊してから後ろビレ
3回目も後ろビレ
スキルはヘリオスセレネX一式で全部位破壊22分
竜ダルはキバ壊す
納刀6属性解放6で納刀がもったいなくて納刀術付けてちょっと使ってみた感想としては
納刀術全く要らないというか納刀術があっても武器しまうの遅過ぎ
>>43 速レスで非常に分かりやすい意見ありがとうございます、納刀から何かに変更したいと思います
納刀でも遅いのか…残念です、ありがとうございました
>>43 歩いてる?
止まって使わないと意味ないぞ
>>41 アルバの角レベルでも無い限り勝手に壊れてくから破壊王はいらないんじゃないかな
それでも早く壊したいっていうなら集中付けて連射で狙うのがおすすめ
あと回避距離付けると移動は格段に楽になる
>>41 弓に納刀の発想は無かった
納刀より回避性能や回避距離で組むかな
でもまぁ覚醒ボマーが必須であとはお好みで
俺思うにスキルはストレス解消と思うから快適なの探してくれ
>>48 距離つけたらブラキ快適ね
抗菌より距離のが良いね
粘菌尻尾爆風から逃げれる
古龍の血はナバル乱獲でたくさん溜まったからジエン亜種の弱点は壊してないな
>>48 >>49 遅れましたが色々とアドバイスありがとうございます、破壊王そうですかどうもです、回避系統頭に入れ頑シミュ回し直して来ます
とても参考になりました、ありがとうございます!
回避4覚醒7があって初めて実現できる
構成ってのが無いのは助かるな
何か全然強く感じないのは何でなのかなぁ
覚醒ボマー激運集中に火薬術で被弾もほとんど無いのに、村ナルガに10分以上かかる
まあ肉質とかシカトでタメ1連打してるんだが、動画とかで見るほどに爆発してない気がする
剣士上がりだし、何か弓の基本的な事を行って無いんだろうか
一応出来るだけ散弾全部当てる事は意識してるつもり
これはまた最後まで強化してない予感
それは流石にしてるっす
ケルビの蒼角10を船で揃えて貰うのに一ヶ月かかったからな
真っ先に思ったことは、なんで蒼角をそんな集め方してるの・・・
だった
頑張ったな
1時間もかからず集める方法あるのに
蒼角はモガモリ2分が楽だろう
試しに村ナルガに溜め1メイン、集中無し、火薬術有り、お供無し、強走有りで行ったら5分半だった
10分かかるんなら流石に遅いと言っていいな
避けれない当てれないのでなければ溜め1を連打で出してるんじゃないの
猫飯とオトモ抜きアイテム未使用でも7分かからない位で終わったぞ
>>54 睡眠ビン麻痺ビン使うと遅くなる
睡眠ビン麻痺ビン使うにしても溜め1が0,5倍溜め2が1倍
ナルガ相手なら集中を耳栓にしたほうが良いかも
そういえばビンって全く考えてなかったけど、どうやら考えなくてよかったのか
毒ビンとかはたまに使っちゃう
全ビン使えるって本当いいよね
ちょっとしんどい休みたい!って時とか麻痺使う
麻痺ってる間は何も考えずに撃ってられるから心が落ち着く
やっとルナルガが10針安定してきた
オトモ砲6発くらいあてたけどもうちょい当てたら10分切れそうだな
おお、なんか色々ありがとう
一応ビンは使って無い、てか流石に強撃くらいは持ってくべきか
タメ1連打はたまに切れるから、まあそこはあるかも
重要な見落としが無いなら、やっぱなれない武器種で手数が出て無いのかな
そんなつもりは無いと思ってたけど、まあ100回くらいクエスト回してから結論出します
蒼角はあれだ
ケルビクエみたいなだるい事せず、クエスト回しながら空気のように集めたかったんだよ
後悔している
パチンコは強撃いらないぞよ
むしろ用意するなら閃光玉やら罠やらを準備するべき
>>67 大タル爆弾で10分切れました
って書き込み見たことがある
>>53 >>5にあるようにテンプレ装備を回性2に上げてヘルムに出来るのはT7だけだけどな。
全く羨ましいぜ。
>>67 スキルと立ち回りは?
30分かかって3乙した
とげの被弾多すぎてだめだわ
>>73 別人だが参考までに
俺は耳栓回避2覚醒ボマーでひたすら接近しつつ溜め1ピュッピュで10針安定
相手側に回避すればついでに棘も回避できる、距離とると逆に避けづらい時もある
尻尾ビターンも尻尾に向かって前転で避けれる
>>73 動画とかもあるから参考にするといい。
そういや他のテーブルより圧倒的に良いとされるT10も
パチンコ用のお守りはあんま良いのないんだな。
ハンマーや双剣が強かろうとお手軽さではパチンコが
圧倒的だ。
パチンコ向きなテーブルってどこかな
T7とか?
>>73 ルナルガならスボォ、ブラキガンランスに
ガ性2心眼業物で20分安定
>>76 T7だな。次いで本体剥ぎ取りでレア素材でる奴相手なら
>>33が出来るT5あたりかな?
T7他武器にも使えそうなのあるし、いいね
引っ越してくる
正直回避4属性開放7なんて神おま出る気配ないわ
安易に引っ越せるもんだなぁ。
俺は300時間ぐらいしかしてないのに引っ越す気になれない。
いろんな武器を使う場合において今回のテーブルシステム
はどれかの武器のスキルを妥協しなければならないのが辛すぎる。
>>81 だってT13だから
回避性能4属性解放7って孤立でありませんように
そんなに掘ったりもしないから報酬頼りなんだけどね
>>80 俺T7だけどスナイプで出したよ!
初めてやったスナイプで出したのがそのおまもりだった
T13じゃ仕方ないな。
ただパチンコ以外のメイン武器があるならそっち考慮してテーブル選んでも良いと思うぞ。
パチンコで最高のスキルを!ってんならまあT7だろうけど。
T7の俺大歓喜だな
まあ並おましかないけど
T7は回性と覚醒つける類ではT10並のテーブルに見える。
俺はどうせT5ですよ…劣化しかありませんよ。
だがスラアクとヘビィでは負けん!
T14だが距離6解放6使えるは
>>80 孤立じゃないから普通に出るよ
スナイプして取ったけど、そのあと別のお守りをスナイプするために
条件を整えてたら普通に入手しちゃったし
>>85 並おまかもしれんが不足もない気がするT7
どの武器種にも二番手くらいのお守りがある気がするわ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 02:41:12.42 ID:GhDjKU5i
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ↑↓パチンコと売春の「うんこ日本」に生息する発達障害者(チビ、ブサ、女にもてない)♪♪♪
(〇 〜 〇 | \
/ |
| |_/ |
上位で覚醒ボマー他がつく装備教えてください
>>90 上位では覚醒スキルはないと思う
諦めてG級まで上がるんだ
>>91 ありがとうございます
一応G級になったばかりなのですけど手強過ぎてくじけそうなんです
劇運パチンカス装備はG3到達前提やで
だからいくらパチンコが強いからって普通に狩れる腕がないと駄目だとなんどいっ(ry
オールラウンダーなわけじゃないから攻略用というより素材集め用だよな
ミラで詰む気が
>>94 結局、それに尽きるよなぁ。
火力出すには近接並みに張り付かなきゃだし…紙防御で。
回避性能と激運両立はかなりの良おま無いと無理だし。
俺は龍耐性特化の装備も組んでご苦労狩りまくって、槍作ってからじゃないと
ソロではミラオス倒すの無理だったわ。
クソ化したアルバにパチンコを担がざるを得ない。
とりあえず一通り得意武器で倒せないと使っても無駄だろうな。
弓がメインの人とかどうなのかわからんが。
個人的にルナルガだけはどの武器よりも早くて楽だな
心眼つければもっと何も考えずにいけるのだろうか
俺の心の眼で見ると、
>>99はパチンコがどの武器よりも早い。
得意武器でルナいくと弾かれるからだ。
ひょっとしたら心眼着ければ得意武器の方が早いかもしれないけれど。
ってことじゃないかな。
さらにエスパーするとガンスとみた
>>100 頭は怒ってないときはめっちゃ硬いし、切れ味が白になったら刃翼もはじかれるし、
何も考えずにところ構わず斬るには、ってことなんじゃね? >心眼
あれ、ここはパチンコスレだっけか
心眼の代わりに砥石でいいじゃんw
いやもしかしたら矢切りの話かもしれないぞ
矢切りに心眼の効果乗るのかどうか知らないけど
矢切って弾かれるのか。初めて知ったわ。
パチンコで近接するときも矢切りなのか?
矢尻で切るんだよな・・・
パチンコなのに矢はどこから出してくるんだ?
パチンコに限っては矢で斬ってないから矢切りっていう方がおかしいんだよな
かと言って特別な言い方が公式にあるわけでもない
>>108 おぉそうだったのか ありがとうございます
帰ったら自分でも試してみよう
小太刀にも爆破属性が乗るから、雑魚掃除ぐらいならできる。
小太刀で切るといきなり爆発することも少なくないから困る
属性値460で村上位の大変なアシラ(初期55)を切ると一発で爆発した
420じゃ2発、単なる10分の1じゃないってことは補正でもかかってんのかねえ
小太刀で爆破するとけっこうかっこいいから無駄に小型に斬りかかってるわ
スタイリッシュ矢切りを検証してるスレがあったはず
抜弓切りすると一瞬ズームするのにちょっとだけイラっとする
ルナルガ、1乙したけど5分針いけたぜ!ふー!
9分50秒、死ななかったら8分台いけてたかもしれないのがちょっと惜しい
パチンコは最後は運ゲになる
連続汁エフェクト無し
俺の記録は11回だ
ダウンや毒針チャージキャンセルは狙ったらかえってタイム遅くなるからこの辺は運だより
パチンコでルナルガ捗りすぎワロタ
激運の代わりに見極めつけて捕獲してるけど、やっぱ激運つけたほうがいいかな?
てか剥ぎ取った方が期待値高いって結論出たんじゃなかった?
剥ぎ取りと捕獲の確率一緒だから捕獲はありえないな
どっか上に回性2に剥ぎ取り達人とかいう最高のスキルシミゅがあったんだけど、あれ確かT7じゃないと無理だったような…
取り敢えずT4の俺には無関係だったなみだ、、
T5なんで激運の変わりに剥ぎ取り付けてて一番思う事は
「誰か尻尾切ってくんねぇかなぁ」
尻尾切れたら剥ぎ取りが3回増えるんすよ。
これからは甘えず矢切りな
>>125 そこで太刀使いの俺がきましたよ
まだG1だけど
>>121 問題は欠片が落し物剥ぎ取り基本報酬だから
倒して剥ぎ取りと基本報酬増加の激運なのよね
欠片ェ
欠片は確かに欲しいが開陽とエクリ以外に使いどころが分からない。
捕獲はよくないのかサンクス
しかし激運orはぎ取りつけて回避2は自分のいるテーブルでは無理っぽいなぁ
回避1だと自分のPSじゃ安定しないけど頑張ってみるかー
月光脚も匠闘魂組もうとすると結構引っかかる
まぁ無くても出来るけど
>>94-95 パチンコは楽楽言われるけど
(討伐)救済武器じゃなくて(素材)救済武器だよな
立ち回りが特異すぎるから〇〇が倒せない〜
って奴にパチンコ担いでもほぼ意味無いっていう
堅牢な黒巻き角を集める時点ですでにだるい
ケルビの蒼角はもっとだるい
ケルビの蒼角なんてモガ森で狙って行けば10分以内に集まるだろ
決戦2回ほどと蒼角集めだけやればできるからな
堅牢集めてる時に限って合格とか出るからこまる
そんなすぐ集まるん?
明日暇な時間に集めておくか
5個や6個も要求されるわけでもあるまいしたかが2個、決戦を3回でも回せば集まるだろう
>>136 草食繁殖した時にハンマー担いで2、3匹剥ぎ取る→すぐ村に戻るをやってりゃ次の日にならないんだから数分で終わるだろ
ケルビクエ回してたら勝手にたくさん集まってた
>>129 ガンスなら匠に使うスロットを砲術王に回せるんじゃない?
まあ全武器に言えることか
アシラ二頭クエようやくパチンコで0分針キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
タル爆重要だな
G級上がりたてで作れるパチンコ用のオススメ防具を教えて
ガンナー用の防具を一切持ってない・・・
>>142 おすすめではないけどお守りなしで組んだ
采配の代わりに珠5つで他のスキル付けられるはず
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [247→370]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ラングロXレジスト [1]
腕装備:ナルガガード [2]
腰装備:ネブラXコート [1]
脚装備:ネブラXレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、名采配珠【1】×5
耐性値:火[-13] 水[0] 氷[10] 雷[5] 龍[3] 計[5]
回避性能+1
ボマー
覚醒
奇面王の采配
-------------------------------
上がりたてで覚醒は無理だしこれのためにネブラを狩るのもしんどいはず
パチンコにはまだ早いのでは?
そいいやここのスレ民はテーブルはどこなんだ?
少なくとも完全にメインパチンコってこともないだろ?
ちなみ俺はT5で一切のスキルに妥協なくでスラアクやヘビィ使ってる。
その変わりにP3でメインで使ってたハンマーは
妥協する羽目になったが見た目が良い装備が
出来たので満足です。
かくいう私もT5でね
が性6研ぎ師8、距離6攻撃10のお守りでランスヘヴェを楽しんでます
>>145 同志よ!一緒に剥ぎ取り達人つけてオウガルナルガドボルぶっ殺しに行こうぜ!
T6だけど、運気5解放5ぐらいしか持ってない
聴覚保護4爆弾強化10とまでは言わないから、解放7ついてるお守りが欲しい・・・
>>147 よしわかった
私の解放7の秘蔵のお守りを教えよう
・・・ハチミツ3解放7
シミュ回してるとものすごい頻度で「追加で付けられるスキル」に
ハニーハンターが出てくるんだが
誰が必要としてるんだこのスキル・・・
>>143 レスありがとう
大剣は剛断剣タルタロスまでできてるから詰まったらそっち使うことにする
T5でメインスラアク、龍の性能6距離4が活躍してる
パチンコは属性解放7系統が主、性能4解放7が欲しいです・・・
T5でも回避2激運覚醒ボマーできるのになんで剥ぎ取り達人なんだろう
頭キャップだけどそうそう死なないし
高難度2頭同時や3頭連続クエのレア素材率が1%だということが判明したから
大連続なら激運安定
G級初期ならラングロ、ラングロ、ジャギィ、ネブラ、アシラもしくはラングロで、玉で爆弾強化と回避性能入れて、回避性能5くらいのお守りつければ
回避性能2、覚醒、ボマーが簡単に作れるね
T2のメインスラアクだけどもはやほぼ趣味でやってる感はあるよ^p^
ボマー以外に火力上げられるスキルってないの?
>>155 手数を増やすオススメスキル!
■防御力UP・加護
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。
■盗み無効
重要アイテムを失うのを予防できるが、メラルーが退散せず何度も殴ってくるため一長一短である。
■こやし玉名人
こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。敵合流時の危険性の低減により結果、手数の増加に繋がる。
■自動マーキング
ペイント投擲の行動ロスが無くなり、エリア外の敵の警戒状態や乱入モンスの合流の予兆を察知できる。
結果、手数の増加に繋がる。
■暑さ無効・寒さ無効
アイテム使用のロスが無くなり、地形ダメージの無視によるストレス低減・危険性の低減・回復の節約につながる。
結果、手数の増加に繋がる。
■回復量
回復アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■回復速度
同上
■早食い
モーション短縮による直接的な時間短縮が期待できる。
また、隙が減ることによる被弾率の低減にも期待できる。
結果、手数の増加に繋がる。
■拾い食い・まんぷく
アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■お肉大好き
こんがり肉等に強走効果がつき、結果、手数の増加に繋がる。
■ハニーハンター
回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■燃鱗
たいまつを持つ手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■酸素無限
酸素を補給する手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■采配
チャチャンバに回復の踊りを踊らせ回復する手間を省けて
結果、手数の増加に繋がる
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 15:19:34.74 ID:nIJVevIK
オオジカヅノ ノ ハダンキュウ
(笑)
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 15:36:43.00 ID:3jKsmcT7
100万本もうれりゃこんな武器に頼るヘタクソもおおいのはしょうがないわな
>>155 集中拡散弱特付けて溜め2じゃないと村上位ジンオウガ5分切りにくい
自信有るなら火事場とか?
オオカカクだろ
ジカヅノはありえんわ
マジレスするとロッカク
オオシカヅノのハダンQ
が正解
公式ガイドで鹿角は「ろっかく」と読むって書いてるのに〜が正解(キリリ)とか言っちゃう人って
ジエンモーランの原種亜種にいくばあい、
ボマー覚醒高速採集のほかは
どんなスキルがいいのだろ?
破壊王あたりがお勧めなんかな。
>>164 マジレスすると公式ガイド(笑)の読み方が正解とは限らない
というか「正解はない」が正解
パチンコに限らずだけど、カプコン的には武器や素材の名称に関して
どう読むかはあえて言及してないんだよ
「好きな読み方すればいいよ」って方針
もちろん例外はあるけどな
あーすっげえ煽りたい
>>166 言い訳とは見苦しい
オオシカヅノはないわ
鹿角をろっかくって読むのは
正解とか不正解とかなく一般常識な
かづのじゃねーのか
ろっ‐かく〔ロク‐〕【▽鹿角】
1 鹿(しか)のつの。漢方で強壮薬に用いる。
2 昔の武具の一。鹿のつのに似た鉄製のくま手。引っかけて物を引き寄せるのに使った。
ラギア希少種ハメ挑戦しようと思うがもちろんパチンコでも大丈夫なんだよな?
なにがもちろんなんだか
何がもちろんなのか理解不能だが、
ミラ弓がハメに良いと言われるのは
・蓄積値とか関係なく満遍なくダメージが与えられる属性ダメージ
・溜め2で貫通5になり、細長いラギアの前から後ろへ通すときに効率がいい
・ラギアが火弱点
パチンコでやるなら、通路に詰まったラギアの頭の
完全にゼロ距離まで近づいて全弾当てないと効率悪いんじゃないか?
時々この質問来るな
時間かかってもいいならもちろん大丈夫だよ(ニッコリ)
てす
>>168 お前本気で言ってんの?割と恥ずかしい奴だな
ハダン「Q」の時点でネタだとわかりそうなもんだが・・・
あと鹿角をロッカクと読む読み方は確かにあるが、それが即ちパチンコの呼び方の
正解になるとは限らんってのは
>>166で俺が証明済みだよ
ハンパな知識は余計な恥をかく元にしかならんから気を付けろよ
知識を得るならもっと掘り下げないと
なんだこいつ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 19:29:31.52 ID:bgyZi8EY
怖い
恥の上塗り
>>151をいけてちょっと不安だったがキャップ激運でラギ亜2匹行ってきた。
うん。赤いMS乗ってた大佐の言ってたことを実感した。全然当たらねェ。
たまに当たって半分以上持ってかれるが大体2発目喰らう前に
チャチャンバが回復してくれる。
天鱗?でませんでしたよ…
>>177 オオシカヅノのハダンQが正解
↓
公式ガイドは間違い
正解など無い
↓
人の意見は否定
この流れが中学生っぽくて初々しかった
ロッカクの形を知ってればそれにゴムかけてパチンコにした武器ってわかるんだがなぁ
読み方なんかどうでもいいよバカ
ところで爆破ビンの蓄積値ってどんなもんなの?
どっかに載ってたら誘導よろ
オオカヅノだと思ってた俺は東北人
別にホライゾンも嫌いじゃないのよ
>165
高耳
よっしゃ今日からT7民だ
お前ら、そろそろパチンコが好きなのかチンコが好きなのか
はっきりさせるべきだと思わない?
念のためいっとくけど
パチンコの語源がチンコだから
桃伝ファンとしてはろっかくでいい
パチンコがあってパマンコが無いのは男女差別
どうしてこれでルナルガ倒せるの?動画見ても全くダメ。誰か教えて下さい。
>>192 こっちの攻撃をあてて、相手の攻撃をよけるだけだろ
・覚醒していない
・よけれてない
・見ている動画が違う
>>157 采配は実際強くね?パチンコと会うかは微妙だが
>>194 覚醒はしている。動画もたぶんあってる。避けれてないのは、指摘の通り。どうやったら避けれるの?
パチンコでいくとまずい相手って誰がいる?
>>192 そんな君にはスボォ、ブラキガンランスにガ性2心眼業物でガード突き
斬れ味落ちたら戻り玉で20分安定
>>196 パ チ ン コ 関 係 な い じ ゃ ん
最初っから避け方聞けよw
・回避2つける
・パターンを覚える
・しっぽビダーンは刺をよけるためにしっぽに向かってよける
がんばれ
>>200 ああ、やっぱりそこらへんか。
水中モンスター苦手なんだよなあ
st
回避は2じゃなくて1で十分だぞ、ナルガは元々回避性能無しでも避けられる攻撃しか無いから
まぁ性能なしで原種の攻撃を8割くらいフレーム回避できる程度の腕は必要だけど
逆に原種の攻撃ですらボコボコ食らうレベルなら性能付けても無駄
攻撃動作覚えて腕磨け
というよりも
「回避性能が2ではなければ即死だった。」
っていう状況もあんまりないんだよね。
当たるときゃ2でも当たるし。
P2G時代のティガの突進を真正面からかわすみたいな
無理やりなことしないわけで。
そしてヘルムだろうがキャップだろうがガンナーなんだから死ぬ時は死ぬわけで。
フルミラ剣士だって死ぬ時は死ぬぜ
回避出来る人が倒しかたがわからないなんて質問まずしないわな
ルナルガに勝てない人は例外なくナルガ亜種の尻尾もビッタンビッタン喰らってるはず
出来ない倒せないって言う奴らは亜ナル辺りで
練習してから行こうとか思わないのかね
そんなことするなら聞かずに倒せるまでやってるよ
そもそも動画見て出来ないって動画のとおりに出来てないから倒せないってだけに気づいてない時点で
チャヤンバに強ガードと高速回復つけて
ハンターは広域化つけてなるべく離れて曲射中心で戦い
チャヤンバ全滅中は閃光投げて攻撃散らせたり、麻痺睡眠ビン打ち込んだり、
それらがなくなったら逃げ中心にすればいくらか持つようになるんじゃね?
>>210 まつがいてーせー
×広域化つけてなるべく
○広域化つけてなるべくチャヤンバがいる間は回復薬・薬草で全体回復を行いつつ、
こんな面倒なことしなくても倒せるだろ
むしろこんなことするくらいなら普通に他武器にするわ
>>212 ならお前はこの話題に入ってこようとする必要はなんじゃね?
別にお前にに向けた回答ってわけでもないしな
他武器で済むなら黙ってそうすればいい
あくまでパチンコを使いつつ他武器より楽に倒すのがスレの本筋だからな
立ち回りがわからない人でもチョンと押すだけでいいですみたいな武器ではないからな
倒せないってんなら競走ガンスで亀の子になりながらチャンバ砲やったほうがいいんじゃね
しっぽびったんは予備動作でかいからいいけど
割とノーモーションで一気にこっち間合い詰めてくる動作が苦手
レイテンプレのほうが楽やな
ルナ連戦した後だと原種の隙が露骨過ぎて何か罠があるのじゃないかと疑うレベルになるわ
て言うかこのスレはパチンコをメイン武器にしてる連中ばっかなの?
こんなん素材集めの作業を楽にやるための武器じゃねぇの?
>>210みたいな面倒なことやるくらいなら得意武器で行くか回避の練習でもするか
ただ楽したいだけなら
>>215の方がよっぽど思考停止してやれるだろ
単純にボカンボカン爆発して楽しいから使ってます
>>218 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
きっとパチンコ縛りしてんだきっとうんそうに違いない間違いないうんこ
下位からずっとパチンコ縛りなら尊敬する
よし、2ndキャラをパチンコ縛りで始めるか
オオジカヅノ ノ ハダンキュウ
(笑)
>>218はハメスレで得意武器で行った方が早いし楽とか言っちゃう人なんだろう
ちょっと訂正
△ ハメスレで
○ 各種武器スレやハメスレで
大剣でグラビ倒せないって言われたら他の武器担げっていっちゃうわ
属性解放5のおまもりしかないから
覚醒
ボマー
激運
耳栓
くらいしかできない
やっぱ回避性能ないとだめかな
幸運で妥協すっか
そりゃあ敵による、レウスに性能なんていらないだろ?
火山こもるわ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [276→285]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ナルガXガード [2]
腰装備:ナルガXコート [3]
足装備:ナルガXレギンス [0]
お守り:兵士の護石(属性解放+5) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、覚醒珠【3】、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[-6] 水[5] 氷[2] 雷[-2] 龍[6] 計[5]
回避性能+2
回避距離UP
ボマー
覚醒
-------------------------------
いっそ激運に頼らずにこんなんにしようかな
激運はいらんといえばいらんだろ
いっそ思い切って覚醒をあきらm
俺のシミュナルガXレギンスが回避5になってた
新しいのにしよ
>>234 それはだいぶ使えるよ
ブラキは抗菌より距離で粘菌よけれるし後発の尻尾もついでによけれる
イベ御苦労はそれでいけたから最強だと思う
おまも距離5スロ1で組める
激運を諦めれば狩りはさらに楽にはなるな、
パチンコでモンスターが喘いでいるところ見たい人には良いんじゃない?
>>234 距離+性能より、どっちか一つと耳栓系つけるわ。
耳栓要らない相手なら良いと思うけどw
これって毒瓶とか強撃瓶とか付けちゃったら爆発しないの?
瓶セットしてる時に爆発してんの見たことないんだが
しないよ
毒とかならまだしも強撃付けたパチンコとかリミカカーディ並の性能だぜ
>>241 それは普通の属性弓にも言えることだよ
ってか爆破も属性弓の一つか
強撃は爆破するだろ
2人がかりで釣りとかやめてくれよ
レス色々サンクス。
やっぱり毒とかには乗らないのか、攻撃はほぼ爆破の固定ダメージ依存するしかないのね。
まともに機能するのはペイント瓶くらいかな、他の当てる暇あったら爆破蓄積した方が効率良さそうだし
>>246 だから強撃には乗るってば……
溜め1運用だったらいらんが拡散強化付けた溜め2とかになら十分ダメージソースになってくれるぞ
強撃と接撃は攻撃強化される上に
爆破もつくよ
爆破瓶は爆破属性が弱体化される
それ以外は爆破打ち消し
滅気も
減気だっつーの
パチンコとの相性も当然あるがオウガやジョー相手だととても楽しいのに
ラギ亜相手だと一つも楽しくない…起き上がりに雷撃ブレスしてくんじゃねぇよ。
2撃で死ぬんだよこっちはよお。
昔のティガでもここまでハメ殺された記憶がないわ。
>>247 さっきルナルガに試したら、しっかり爆破乗るしタイムも少しだけど縮んでいたわ。強撃の弾数多いから威力小さくとも馬鹿にならないし十分戦力になるね。
>>247 純粋に弾の威力上げる瓶は爆発すんのね。タイムもう少し縮められるかもしれないな。
>>250 水棲系は爆破効きにくいしな
回避距離と属強集中付けたミラ弓の溜め2なら捗るぞ
ラギ亜は水棲系じゃあありません!陸の生き物です!!
っというネタはおいといてラギ亜の爆破耐性は並やで
>>250 こういう時はヘルム付けたくなるんだよなぁ。
そうだ鳳凰があるじゃないか。
何を今さらと思うかもしれんがパチンコといいラ希アハメといい
前作から引き続き弓ってお手軽かつかなり強くね?
P3に引き続いて使ってる。主にイクサ、竹弓、鳳凰、パチンコ
エフェクトがしょぼくなりクリティカル距離がわかりにくくなってRエイム時の視点ズレが気になって弓内のバランスがすこぶる悪くなったけど
弱いとはまるで感じないよ
>>253 一回パチで戦って謎の苦戦を強いられて以降、パチで挑んでいないがあいつ並なんか
>>255 尖った属弓と爆弓以外は空気気味になったせいで弓本来の戦いは需要少なくなってしまったけどね
戦争は変わった
P3:クリティカル距離から弱点を狙い撃つ
3G:属性弓で手数を稼ぐ
連射弓とか2ndまでだろ
>>258 P2Gで黒グラ相手に今と同じ戦法してたよ!
せめて強い連射弓があればなあ・・・ってパチンコ連射弓でもつえーんだけどね
最近は溜め1連打は序盤だけで、途中から強撃つけて溜め3運用にしている
まあ溜め3連射するくらいなら拡散強化溜め2かイクサにするけどね
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 00:39:45.59 ID:OkNuJjvR
オオジカヅノ ノ ハダンキュウ
(笑)
ルナルガ弓のスペックなら前の狙い撃つ戦いが出来たるんじゃないの?
朧月使っていそいそと作るほどじゃなさそうだけど
ルナルガ弓も作ったけど溜め3運用でもパチンコの方が上だな
ミラオスみたいなのなら流石に逆転するだろうけど、ミラオスならイクサにするし
基本的に溜め1連射でも、溜め3でもパチンコ一択
朧月が全然足りないと重いパチンコ作成
スルッスル倒せる感動に打ちひしがれつつ、30匹討伐しても出ない朧月への憎しみがこみ上げてきた
>>266 そんな時は再起動とギルカ編集
完全なオカルトだが再起動後に出る人結構多い
ヘビィとスラアク用の4個で良いのに中々出ないよね
>>200-201 俺が水中できついと思うのはラギアだけだな
帯電2連タックルが回避2でもフレーム回避し難い&被ダメが凄いから
剣士でも避け辛さは変わらんけど被ダメは抑えられるしね
G3のガノ亜とロアの水中闘技場2頭クエもパチで楽勝だったよ
オウガ亜2頭クエは溜め3パチンコと溜め4ファルガレイドのどっちの方が早いだろうか
曲射集中と強撃ビンの本数的には溜め4運用のファルガレイドが有利だが・・・
>>267 ほっほう、割とオカルト好きだから試してみるぜ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 08:08:24.44 ID:8Nikhd7I
ランディープも葬ったパチンコでミラオス挑戦したが、全然勝てない。
近接と変わらんから、きつい。
この前パチンコに挑戦者2付けてる屑がいたわ
>>272 アルバなんかには付けてるぞ。閃光玉の無駄遣いが減る。
>>262 部位破壊とか転倒狙いの関係で普段は溜め2拡散を連打して、
粘菌のエフェクトが赤になったら連射を使うようにはしてるから
俺は連射も必要といえば必要
ミラオスは体力高いから最初こそ調子いいが
中盤以降急速に息切れする
パチンコがオススメできない武器だが、あえて行くなら
硬化頃から溜3でまともに弓の運用するべき
>>273 怒りを見分けるためだけに挑戦者jはちょっと・・・
口見れば分かるし
今まで激運テンプレでルナルガ行ってたけど、剥ぎ取りの方が欠片出やすいと聞いて
剥ぎ取り達人・回避1・覚醒・ボマーの装備を作って行ってみた
いつもの癖で捕獲しちまった
死ね
2回目
今度はちゃんと討伐した
結果・・・厚鱗4、豪斑毛1
もう爆発しろ
ここはお前の日記帳じゃねぇんだよ
いや俺は面白い。続けてよし
3回目
剥ぎ取り中に電源落ちた
もう寝る
ここはお前の日記帳じゃねぇんだよ
ここはお前の日記帳じゃねぇんだよ
ここはお前の日記帳じゃねぇんだよ
ここはお前の日記帳じゃねぇんだよ
ジャポニカ?
ここはショウワノートの学習帳じゃねぇんだよ
なんかボマーつけてもつけなくても最終的な爆破回数は同じって情報拾ったけど
ボマーは必須じゃなくなる?
チラ裏な上に馬鹿な奴がいるな。
まあそんなことはどうでもよく本体剥ぎ取りによる
レア素材が2%以上のモンスはルナルガ以外に
何がいんのかね?
まあ他のモンスはクエストの基本報酬で5%とかの
奴がいるから大体激運がいいんだろうけど。
>>288 普通の爆破武器はダメージのほとんどを物理が占めているからそうなるけど
パチンコは逆に爆破がほとんどを占めているからやはりボマー必須
でも溜め3運用するならボマーはそこまで必須じゃないって言えるね
まぁボマーの有無より手数の方がウェイト大きいけどな
エルフェンリートおもすれー
キモい萌え系だと思って今まで避けてたのがもったいない
撃っても撃っても粘菌エフェクトが出ないと泣きたくなる
狙える時は溜め2の方がべっちょりしやすいのかな
完全オカルトだが
至近距離でバンバン撃つより
ちょっと遠めから体全体に当たるように撃った方が、年金出やすい気がする
T7が関係有るのかわからんが回避距離6爆弾強化4のおまで
覚醒ボマー回避距離回避性能1耳栓が組めた
早速金行ったが17分もかかった
罠も閃光も調合分使ってボコボコにしたがなかなか死なないのね
溜め3を足に当ててコケを狙うのが時間短縮に良いかしら
溜め3は突進とすれ違った後くらいかなあ
後は適当に溜め1でおk
金より銀の方がHP低いのかな?
どっちも同じような立ち回りしてるんだが金が15〜20針の間くらいなのに
銀は10〜15針で終わる
俺はむしろ銀15分針で金5分針。
銀の空中炸裂ブレスと空中なぎ払いブレス鬱陶しい。
金はノーダメ余裕。
>>296 たしか原種がレウス低めだから多分そんな感じ
金はストーキング突進がウザいから手数が減りがちになるんだよな
爆裂3連ブレス連発で遠ざかってくから全弾当て辛いし
銀ってかレウス自体が飛びまくるから、体力低めに設定されてるんじゃなかったか
>>300 ツイてないと20分で6回もワールドツアーしてくれる
開幕シビレ罠に反応して空へ
なんやかんやで空から降りて来て奇襲後着地せずまた空へ、みたいな
ワールドツアー→滑降攻撃→着地せず滞空からキック攻撃→ようやく着地→即座に飛翔
とかは蒼や銀だとやってくるな
このスレでいうのもなんだが銀は集中覚醒耳栓の竹弓が一番安定している気がする
ワールドツアーを2回くらうとさすがにきついがそれ以外なら5分針安定
つーか蒼と銀のワールドツアーの意味って何よ…
あそこまでぐるんぐるん回っといて結局キックってワールドツアーした意味ないじゃん
ヘタレウスさんだから仕方無い
>>293 というよりクリティカル距離くらいの距離が一番出やすい気がする
拡散は近いほうが、連射はそこそこの距離だと出やすくて
射程ギリギリだとほとんど出たためしがない
…画面外に向かって打ってるときとかあるし結局体感だけどな
総角って効率よく集める方法教えて頂けませんか?
上のほうにモガモリ云々は見ましたが通常の角しか出ません;
ケルビの蒼角 →ケルビクエ基本報酬。モガ森南が草食増殖中にエリア3にいる角が大きいケルビとその近くにいる青いケルビから取れる
2分以内に「上の二頭から剥ぎ取り→村に帰る」を繰り返すのが一番効率がいい
詳しくありがとう
めちゃ助かったわー
獄界の為にパチンコに手を出して
やっと慣れてきて2体クエが無死20針
そろそろいけるかな
クリティカル距離把握することすら面倒くさいから号令と采配つけてるわ
まともに弓使ってる人からすれば邪道も邪道だろうな
やっとパチンコ装備が出来た
最初はバコンバコンできて楽しいが後半辛いなこの武器
>>312 そりゃ、爆破耐性って低いヤツでも上限値1000いくし
それでも並みの武器より強いが
後半では並大抵に武器じゃ爆破させられないのに最後まで爆破で押せるのがパチンコの凄いところ
多少息切れはするけどゴリ押しでなんとかできるレベルだし
そうなのか
なかなか爆発してくれないからつい連発して被弾しちまうぜ
しかし今作はチンコやらうんこやら下ネタ武器が強いな
ヘリオスXにボマーと火耐性大付けて、25分針でミラオス討伐成功。
股下でペチペチ撃ってたら倒れたけど、部位破壊が翼しか出来なかった…
頭狙うの面倒臭そうだ。水中でやるしかないか。
ミラオスは体力と耐性上限の関係上、硬化入る辺りからがストレスマッハなんだよな
地上の溜め3じゃ胸まで届かないし、爆発もなかなかしないし
>>317 地上の溜め3で胸破壊できるぞ
位置的に危険だからあんまりおすすめ出来ないけど
そもそもパチンコでミラオスが間違いな気が
3頭クエ捗り過ぎワロタ
1頭クエより断然早く終わるな
ミラオスだったらもっと楽に戦うか、楽しく戦える武器があるからな…
パチンコだと中盤以降ひたすらダルイから連戦とか気力無いし
パチンコでルナルガ初挑戦してみたら1乙20分・・・
弓に慣れてないのと尻尾ビターンのタイミングが把握できてないのが原因か
なれないうちは原種で練習した方が良いのかな
>>322 原種での練習はあんまり意味がないと思うが
尻尾ビターン回避だったら、パターンが同じな亜種だろうし
ルナルガからの一番のダメージは、、オトモ狙った尻尾ビターンの時に飛んでくる棘だな……
こればかりは練習する相手がいない
>>315 アルバが分かりやすくて
死ぬまで3発、15個、拡散で1発5個ね、で爆発する
パンパンパッボンッ
>>316 ヘリオスXにボマー拡散付けて20分針
途中から溜め2で足狙ったら爆発しなくても良い感じでコケたのでなるべく溜め2使ってみた
最初から溜め2で行ったら結構縮むかも
強撃ビン調合分接撃ビン調合分毒ビン使った
それでも爆発率下がるからランプ砲や爆弾みたいな
別のダメージソースあると一気に早くなる気がする
パチンコしか弓使ったことないけど
(そもそもランス使い)
瓶ってのは使う方がいいの?
眠らせて大砲、てのは
なかった扱いでいいのかな
>>328 ランスだと切りにくい金銀の尻尾が睡眠ランプ大砲で一撃
強撃ビンは強すぎるから大概の弓でスキル発動が必要になる
パチンコの売りは爆発、溜めに関係なく爆破属性が乗る
毒や睡眠や麻痺のビンは溜め1で0.5倍溜め2で1倍
溜め1の物理はカス、を強撃ビンで補正してもカスなので体感出来るほどタイム縮まらない
パチンコも攻撃力はあるので、溜め2や溜め3で拡散UP1.3倍や連射UP1.1倍を付けて強撃ビン付けて
クリティカル距離をちゃんと守ればじつはかなりのダメージになる
G級中盤
オススメの防具を教えて
ラギアX
ありがとう
金の尻尾大砲で切れるのか。
試して切れなかったのは違う部位にあたって高らかな?
睡眠ランプ砲で尻尾が一発で切れないモンスターは(G級含めて)居ないって聞いたけどどうなんだろ
睡眠ランプはいつもちゃんと当たらないからイライラして止めて普通に切ってるわ
銀は睡眠大砲1発で切るには背水術必須
金は睡眠大砲1発だけじゃ無理
ってのを昔見たことがある気がする
どう考えても普通に爆殺した方が速いから検証する気にはならないが
少なくともテンプレ状態の睡眠大砲1発では金の尻尾は斬れなかった
理論上ならどんなモンスターでも一発だな
クエごとの全体防御、怯み耐性で1発無理なのは確定的に明らか
ジエン亜種の重腕一気に5個も来たわ
本当激運パチンコ様々だな
アグナ系と戦ってるとハゲそう、何であんなに体力多いんだ
ラギアXの他に無いかな?
大砲ってたまに複数ヒットしてるようなエフェクト出るけど貫通弾みたいな仕様なんかね
ネブラXはオススメにはならんだろう
あれ着るなんて一式装備縛りかシミュ嫌いで尚且つGラギ倒せない人くらいだろ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:44:18.05 ID:R5YU1GqU
どうしてスタミナ奪取使わないのかと
爆破の効き目が悪くなったら曲射主体にするってこと?
そんなんやったことないからわからん
パチンコで好タイムでてもなんかTAスレにうpしづらいな
好きだから使うけどね
やればわかるだろうがいいからやれよ蛆虫が
とは言いますまい
>>347 ネブラX以外だと何がいいかな?
もう作っちゃったけど
ネブラ一式はお手軽パチンコ装備でいいと思うけどな
覚醒、回避+2、ボマーが揃ってる
激運か剥ぎ取りのついてない
パチンコ装備は考えられん
激運つけてもそこそこ戦えるのが売りだと思うんだけどな
勝つだけならガンナーである以上事故死は一定確立であるし
激運無しのW回避でサーセン
最低でも耳栓欲しいわ。
激運なんてトンカチ取る為に使うだけだし。
並みおまでパチンコだから激運が付けれなくて何を思ったか気絶率半減
ナルガクルガとブラキにフルボッコにされた
これ回避性能2が無いと全く使えないの?
ブラキはともかくナルガは回避無くても余裕だろ
俺が下手すぎるのか
一撃で死ぬからきついね
一撃で死ぬのはまた別の問題だと思うんだが
みんなノーダメージで勝ってるんじゃないのか?
一撃とか無理ゲーだろw
ブラキは性能より距離が欲しい
もうこのパチンコあんまり強くなくね?
みたいなの沸くたび相手すんの面倒臭いからテンプレ作ろうぜ
Qパチンコよえーよ
A最終強化して覚醒ボマーを付けた上、溜め1で戦ってますか?
Qやっぱりよえー
Aパチンコは万能武器ではありません、水棲系やブラキ、ミラ等には大人しく他武器を担ぎましょう。逆に金銀、ルナ、アルバ自演等には向いています
Qあんまり進んでないけど早くパチンコ装備作りたいです^^
A覚醒はG専用スキル。且つ敵の向き不向きがはっきりしているので、攻略用というよりも素材集め用に向いています
Qやっぱりよえーじゃないかふざきんな!!!11111
A勘違いしている方が多いですが最低限Gモンスを普通に狩れる腕がないと低防御もあり普通に乙るので黙ってPSを上げて下さい
多い質問はこんくらいかね?
俺にはパチンコは早かったみたいだな
みんなみたいにノーダメージでG級こなせるほど上手くない
金銀には至近距離で溜め1じゃすぐ被弾して死にそうなんだけど
溜め3でもするの?
金銀は基本大剣で行ってるからパチンコで行ったらどういう立ち回りがいいのかよく分からん
金銀は飛んでる時に爆破させて怯ませると落ちるぞ
脚か翼だと怯みやすい
ってか飛んでる時以外はほぼずっと撃ち続けられるだろ
普段しょっちゅう飛ばれてクソうざい奴らが落ちる様は見ててスカッとする
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:57:37.97 ID:iqQx6BX4
オオジカヅノ ノ ハダンキュウ
(笑)
もう飽きたそのネタ
ノーダメージで狩ってる奴なんて殆どいないだろ
1撃で死ぬってのは殆どの場合防具の強化もしてない物臭か
耐性無視してるアホとしか考えられん
>>373 別にパチンコは溜3でも弱くないから
すぐ被弾するならある程度距離とって脚に溜3でも良い
その場合はクリ距離把握とエイムの練習しなきゃ話にならないんで
結局の所動きを見切るか距離とエイムの練習の必要が出てくるが
ばたんきゅう
これ睡眠ビンで敵眠らしてタルG2個置いてランプ大砲で爆撃すれば良いダメージソースなる?
金銀に溜め1なら竹弓の方が楽なんじゃね?
>>380 なるけど睡眠瓶つけて撃って眠らせて樽G置いてって間にパチパチやっても同じ位のダメージ稼ぐんじゃね?
耐性上昇や部位破壊やトータルダメージがとか考えると有効なのかもしれんけど
イベ獄狼みたいに体力バカ高ければ睡眠爆破したほうが良いのかもね
>>371 苦手を水棲系で括るなよ
ラギアだけだと思うぜ
>>382 武器スロ[3]
セレネZヘルム [3]
ジンオウXレジスト [3]
セレネZガード [1]
ドボルXコート [3]
ルドロスXレギンス [2]
伝説の護石(回避性能+3属性解放+7) [0]
装飾品:流水珠【1】×4、流水珠【2】×2、回避珠【1】×1、回避珠【2】×3
耐性値:火[-7] 水[16] 氷[-3] 雷[4] 龍[-7]
水属性攻撃強化+2、回避性能+2、覚醒、耳栓
こんな感じ?ためしに今銀やったら12分だった
>>385 貴様!T5民だな!
激運覚醒ボマー回避2がヘルムで出来なくて泣いたことがあるだろう?
それか覚醒うんこに匠覚醒砥石回避1+高耳が付かなく耳栓で
妥協したりしただろう?
ま、まあなwだがめげないよ
回避3解放7あるだけましだし、龍おま結構良いのあるしな
変なことを聞いて悪いんだがボマーって本当に必須スキル?
俺のPSが足りないんだろうがボマー外して耳栓つけた方が安定して狩れる
ボマーと耳栓、両方付ければ良いのでは
>>390 それは近接武器のケースの場合のみ
パチンコの蓄積値は桁が違うので、1割とまではいかないが、それに迫る数値は火力アップする
って、注意書きに
注意!爆破でダメージを稼ぐパチンコに関してはボマーは必須ですよ!!
って書いてあるじゃねーか!
他の爆破武器ならともかく、ひたすら爆破に頼る武器だから重要だろ
言うなれば大剣の抜刀会心みたいなもん
絶対付けなきゃダメってわけじゃないが、付けて当たり前レベル
一度覚醒なしの溜め1連打で戦ってみるといい
どれだけ爆発がダメージのウェイトを占めているか実感できる
弱点を狙って本気で連打すればギリギリで終わるかもしれない
ざっとだが、レウスを20回爆破するのに必要な蓄積回数の計算
溜め1連打で1発も漏らさない前提で
ノンスキル:101回
ボマー+猫火薬:76回
状態異常の発生は1/3なので、それぞれ303回、228回の攻撃が必要
火薬猫ってどうやって出すんだ?
流石にwiki読め
ありがとう
溜め1と溜めずにひたすら撃ち続けるのってどっちがいいんだ?
wiki以前にまずテンプレをですね
溜めないで撃つのが溜め1(正確には「溜め段階1」)だぞ
物理ダメージにも期待するなら溜めればいい
>>405 ありがとう
パチンコwikiってあるのか
ガンキン3頭クエが10分針で終わるとは……
快適すぎてもう近接とかやってらんない
そもそもガンキンは近接じゃストレスマッハだからなぁ
ローリングうんこエクスプロージョンは何故か威力高めだよね
当たるとやる気なくす
ローリングスタンプは避けられないと思ったらわざとコロコロに当ってダメの大きいスタンプを躱すという荒技が
スタンプ地味なモーションのくせにダメージでかいからむかつく
スタンプは前方に回避すりゃええ
避け方より見極めが難しい
フルガンナーだと即死じゃなかったか屁こきスタンプ
頭ヘルムにすればギリギリ生き残る。ガンキン亜種2頭にパチンコで行ったらスリリングだった
前転予備動作の頭振り上げが普段より大きくて長い
意識的に観察すれば見分けつく様になる
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 02:49:17.88 ID:GEWLlozI
オオジカヅノ デ バタンキュウ
(泣)
ニヤッとした
回転前の頭を振る動作が大きめだから
慣れれば来るなと判断できるようになってくる
ただ半端な距離に居ると回避しにくい
原種はすれ違うようにすればスタンプ直撃は何とかなりやすいが
亜種はメタンガスぶっ放すから被弾しやすくて困る
ガンキンは性能2と耳栓つけて行ってる
スタンプもかわしやすいぞ
ガンキンは安定して倒せるな
動きの早いモンスが苦手
ベリオロスが結構きつい、割と遠距離から一瞬で飛びかかってくる
家でヘッドホン使えればいいけど電車で音切ってるとマジで無理げー
ベリオなんて即棘壊れるからカモだろ
ベリオなんて左右回避を適度にしときゃ余裕だろ。
闘技場ベリオ2頭、無傷でクリアしたことあるぞ
ベリオはどうもでいい
ドボル亜種、ディアア2種が問題だよまじで
ドボルの尻尾が避けられないのと
ディアアの突進、突き上げで即死
>>424 ドボルが楽と聞いてパチンコ作ったけどまさにそれ
距離つけた方がいいのかやっぱ
ドボルはしっぽにあてるつもりで距離をとり続けると楽だと思う
激運さえ外せば色々別のスキルつけられて快適になる
俺みたいなへたれハンターは物欲もほどほどにしたほうがいいな
パチンコデビューした
ルナルガにいったが10針
強すぎわろたwwわろた。。
100%属性が乗るバグ発見されないかなぁ
パチンコ使ってて突進と突き上げくらうのは無いだろう
震動飛びかかりで即死して以来一度もやってないけど
ルナルガとオウガ亜にひるみで別モーションに予備動作無しで移行はバグだと思うの
ハプルでは必ず2乙
べリオは高空からの突進即死が多くて勝てない
ランスなら楽勝だけど
べリオってそんなモンスターだっけ?
ベリオは予備動作がわかりやすい部類だと思うけど、怒ジョーは少し厳しい
予備動作がわかっててもリーチが長すぎるので
「あそこからここまで一歩で届くのかよ!」と思うことが少なくない
ベリオ亜種は糞だけど原種はじゃれつきも少ないし楽勝だろう
飛んだら撃つのをやめてとにかく近づけばおk
翼膜壊したら隙晒す時間伸びるから他武器と比べても
部位破壊楽なパチンコだとメチャクチャやりやすい部類だと思うけど
決戦ではお世話になったわ
>>432 規格外の大口は苦戦したなあ
あれは素直に剣士で行ったほうがいいと思った
>>430 ディ亜で気をつけるのはそれだけだよな
逆に言えば下潜られたとき即死しないだけの防御があれば大丈夫という
キャプチャしてーー
テレビに出力も無理だしなぁ
10発撃ってもエフェクト出ないとイライラする
三分の一でなく、五分の二くらいにしてくれよ
1.2倍しか増えてねえぞ
でも1.5倍だともはやチートか
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 15:01:54.65 ID:+IsoGJL/
ダイカカク ノ コワタマユミ
(笑)
/⌒ヽ
/ ゚д゚) 【審議拒否】
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
いまさらだけど
>>61読んでて気になったことが
>>試しに村ナルガに溜め1メイン、集中無し、火薬術有り、お供無し、強走有りで行ったら5分半だった
>>10分かかるんなら流石に遅いと言っていいな
>>避けれない当てれないのでなければ溜め1を連打で出してるんじゃないの
溜め1ってようするに溜め無しでしょ?溜め1ってボタン連打して出しちゃダメなの?
もしかしたらタイミングよくパンパンパンって撃たないと、なんらかのマイナスがあったりするのか・・・
俺、パチンコでルナルガ討伐がだいたい20分前後かかってて、単に俺がヘタクソなだけかと思ってたけど、
もしかしたらボタン連打しちゃってて、それが時間かかってる原因になってたりするのかな
>>449 連打だと、ピシュッピシュッピシュッって感じだけど、
タイミングよく押すとピシピシピシピシピシって射れる。
>>449 ルナルガ5分針の動画みて自分と比べてみればいいじゃん
>>450 ああ、なるほど!
かえってそっちのほうが早く次が撃てるってことか、サンクス
あとボタンと指の肉質的にも連打はあまりよろしくないしな
部位破壊したくなければ目押し推奨だわな
まあ連打でも1秒6発くらいの高速連打で入力すれば、目押しと同じように撃てる
16連打までいくと、また遅くなっちゃうけど
激運・覚醒・ボマー・耳栓で金レイアを討伐で回してるんだけど、早くて11〜13分が限界。
よく5針とかの話を聞くけど、どんな立ち回りしてるのか教えて欲しい
今のところ、初めに睡眠大タルG2個→痺れ罠爆弾3個→閃光を絡めつつランプ砲台溜め1連打、
溜め1も突進3連のすれ違い様に当ててるし、3連爆裂ブレスの時も曲射を当てに行く感じの
流れでエフェクトが調子良く出ると11分台が出る感じ。
何か他に心掛ける所ってあるかねぇ?
>>455 飛んでる時は翼優先で爆破とか
蓄積溜まっててちょうどいい感じに溜めが溜まってたら脚を狙うとか
耳栓・毒無効・回避1・覚醒・ボマーでルナルガ狩ってるがすげー楽
激運や剥ぎ取り達人つけても3、4分しか変わらんけど思考停止してても狩れるのが楽すぎる
>>456 なるほど足か・・特に狙って無かったかな。
飛んでる時、翼優先ってことは浮いてる時も溜め3を撃つってことか・・
よぉ〜し、ちょっと意識して挑戦してくる!情報サンクス!!
>>457 俺は耳栓無しで回避を2にしてやってるけど、同じく凄い楽ちん
毒針もほとんど当たらなくなってきたから毒無効外そうかと思ったけど
これといって付けたいスキルも無いっていう
ナルガとかでよく普通の爆破と3点爆破みたいに爆散するときあるけどアレなんなの?
ルナルガ対策でパチンコ装備
作ったが30分針だった
単に立ち回りが下手なだけだと思うんだけど
どうすれば時短できるかな
スキルは回性2、回避距離、ボマー、覚醒
>>461 慣れ、10回くらいやってもそのタイムならまた聞きに来るといいよ
>>461 俺も最初同じくらいかかってたが、武器が最終強化まで行ってなかったってオチだった。
ナルガとかでよく普通の爆破と3点爆破みたいに爆散するときあるけどアレなんなの?
うお何故かもう1回書き込んだスマソ
>>463 やっぱり慣れか、玉を弾く作業に戻るわ
>>464 確認してみたが、最終強化までしてて
わろえないオチだった
>>461 一度距離付けていった俺のイメージだと
距離あると動きすぎて逆に針に当たったりした覚えがあるから、
距離外して毒無効やら耳栓やらつけたほうが良いかと
>>465 パチ弾いたところ以外が爆発するって事?
>>469 どこに当たったかよくわからんけど前方に当てるとたまになる感じ
爆破ダメは3つ分あるのかな
>>468 やっぱりそれあるよね
コロリンした先にちょうど毒針がね
毒無効装備用に亜ナル2頭同時クエ
してみたら
1匹10分の20分でクリアできたし
この調子でルナルガ弾いてくる
マイセットの登録名にパチンコって入れられないんだけど…
「パチンコ装備」ならおk
覚醒2の護石しかないんだけどおすすめの装備を教えて
今はネブラX一式
ナルガZはいつでもつくれる
>>476 ナバルX一式のヘリオスセレネX一式で覚醒高級破壊王
覚醒ボマーが必須であとはPSや好みによる
集中拡散や集中連射や回避性能回避距離のW回避
イベ御苦労は頭剣士のW回避で35分捕獲だった
ヘリオスセレネX一式はジエン亜全部位破壊22分
テンプレの回避激運が作れるならオススメかも
怒ジョーってパチンコと相性いい?
普通ジョーと違って苦戦しまくる
悪くないんじゃないの?メイン武器より早くて軽くショックだった
攻撃パターンさえ覚えれば、肉質硬い怒ジョーはパチンコ超有効
普通ジョーの方が別武器で行ったほうが早いんじゃないかって感じ
怒ジョーさんは距離つけた方が良いかもしれん
水没林ラギアにパチンコで勝てる?
糞ステージを何とかしてほしいもんだ
>>483 勝てる?と聞かれたら
勝てるとしか答えようがない
別に2chの書き込みにマナーとか要求しないけど、お前さんの為にもう少し有意義な質問したら?
そりゃ勝てない道理は無いけど、
ドブラギアならランスで行くとかしたほうが良いと思うよ。
どう考えてもパチンコで水中は不向きな気がする。
トトスやチャナはどうにでもなるけどラギアだけはパチンコで行く気はしない
ラギアは大嫌いなので頭に縦3いれないと気が済まない
ラギ亜ならパチンコが最適だと思うが、原種と希少種は駄目だ。
ランス使いだと、
ぱちんこ担いでいく相手があんまりいない。
レウスレイアさんとネブラさn
くらいかなぁ。
メイン武器よりパチンコのが大半のモンスの討伐が早くて悲しくなってくるわ
次回作じゃラオートやW属性のように弱体化されるかなかった事にされるんだろうな
そもそも爆破とかいうのが消えてなくなるかもな…
風・土「チラッ」
クシャ「氷属性廃止して風属性にしてくれるように要請してくる」
開発「そうだクシャを廃止にしよう」
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 22:52:21.17 ID:JlVJLhAH
今日からデビューです
ボマーはまだ付けてないけどだいぶ違いますかね?
風属性は漫画でやったし、でそうだよね
爆破なくなってブラキ武器は火属性になります
>>495 物理火力よりも爆破ダメージが全てなんだから、ボマー+猫飯の火薬術を付けなければ、
カス火力のパチンコにしかならないぞ。
とどめが爆破じゃないときってわりと多い気がするんだよな
意外と効いてるのか溜め1?
まあ5ダメージとしても10発で50ダメージだしな、爆発が200ダメージなんで粘液運次第では結構あるんじゃない?
微々たるって、そこまで微々たるものじゃないぞ
溜め1は、溜め2や溜め3に比べてダメージ効率が劣ると言うだけで
実際は、クリ距離、肉質無視して撃ってるからかなりダメージ落ちてるが
肉質的に丸めな敵にクリ距離で立ちまわると、物理ダメージは馬鹿にならない
強い強いと言われてるので造ってみました
剣士にもちょっと飽きがきてたのでいい機会かな、と
でもPSが足りないのか中々うまくいかないですね
ブラキ二頭クエでアッサリ死にました
覚醒、ボマー、ランナー、破壊王、高耳なんだけど大人しく回避距離か回避性能つけるべきなんだろうか・・・
ブラキは爆破耐性高いから試し狩りには向かないと言うのに
ていうかブラキ戦含めて楽にしたいがために造ったんだけどもしかして相性悪いのかな?
回避性能付けてまたトライしてみます
俺は弓として使ってるからブラキそんなに苦にならんけど
パチンコとして使うならブラキには合わないと思うよ
後ブラキは距離の方が楽だと思うよ
>>496 属性ダメージは硬いところに利く、が存在意義なのに
柔らかいところしかダメージの稼げそうに無い風属性なんていらん
>>504は弓を使った事あるの?
パチンコは弓をある程度使い慣れた人が使うと強いのであって、
弓初心者が使ってもノーダメ余裕なんて事にはならないでしょ
ブラキは爆破耐性高めな上に爆破基本ダメが150と低いから普通に他武器でいく方が楽
ブラキとやるなら集中付けて溜め2か溜め3中心
正面から打てば勝手に頭に吸われてブラキは死ぬ
>>506 ブラキはうんこが楽
御苦労は散弾が楽
水中はランスが楽
ルナルガはガンランスが楽
イベントジンオウガ亜種は回避距離回避性能ボマー覚醒が楽
とりあえず上位ジンオウガで5分きれるまで慣れたほうがいい
ブラキは2頭クエだとパチでもいいんじゃないかな
1頭だとちょっと時間かかるけど
慣れたら楽になるよ
無理にパチンコしなくてもいいんだぜ?
どんな相手だろうとも狩りが楽になることを信じてパチンコピュンピュンするのが真のパチンカーでしょう?(偏見)
パチンコでジエン亜行く場合は背中に乗ってひたすら溜め1連打?
パチンコで牙も壊せるのかな?
ジエン連中は基本背中に乗らずにひたすら溜め1連射かな
せいぜい牙に爆弾置くぐらい
背中の部位破壊報酬がどうしても欲しい場合は別だけど
>>516 パチンコで牙を折るのは超楽勝
でも折ろうが折るまいが基本報酬に牙はあるので、やる必要はない
初心者パチンカスです。
ガンスメインなのですが、このたびパチンコを作って村アルバに挑んだところ、
ズヴォルタでやるよりもずっと楽に討伐できました。
ただ、角が折れないので、天つらが全く手に入りません。
諸先輩方は、どのようにしてアルバの角を折っているのでしょうか?
>>519 ・集中つけて頭にため3
・睡眠ビンで頭にチャチャンバ砲+タルG
・麻痺ビンで頭にタルG
>>519 睡眠爆破を2回、あとは振り向きざまに頭に連射。
>>520-521 ありがとうございます。
とりあえず催眠ビンで寝かせて大タルGで1段階破壊しました。
あと1段階が鬼門です。
2回寝かせられるんでしょうか?
>>522 ビン使う時は溜めて撃ってる?距離は適正?外していない?調合分も持ち込んでる?
>>523 ビン使用時も溜め1連射してました・・・。
精進します。
>>522 きちんと曲射で矢と爆発の両方当てれば、調合分含めて2回は確実に眠らせれる
>>525 曲射が要求されるのですね・・・。
何度か失敗したのですが、催眠ビンと麻痺ビン持ち込んで、何とか2段階まで
破壊できました。
まだ戦闘中なので気は抜けませんが、とりあえずほっとしています。
皆さんありがとうございました。
天つらは数倒して基本狙いでも良いんじゃないか?
>>527 え?基本であるんですか?
何頭か討伐して1つも手に入らなかったので、角2段階破壊報酬だけだと思ってました。
先程初めて角2段階破壊してアルバ討伐したら、天つらが1本手に入りました。
これで希望が持てました。
本当にありがとうございました。
スレ汚しすみませんでした。
>>527 天つらって部位破壊のみじゃなかったか?
>>528-529 色々調べてた時にどこかのブログで確認したってのを書いてあった
けど折れるなら折った方が確実か
>>530 そりゃ眉唾だなぁ。
基本報酬では砕けた方さえも出ないと思ったんだが。
砕けてる方は基本でもあるが貫いてる方は見たことないな
つーかはやく天を統べてくれんかな
アルバの角を睡眠大砲でと上で書いてあるけど、そもそも狙い撃ちって可能?
>>533 寝かせたら角と顔のスキマに入ってチャチャンバが落ち着いたらサイン出せばいい
>>534 なるほど!チャチャンバを自分の足元に引き寄せてから発射するのか!
サンクス!!ちょっと天つら2〜3本取ってくるぅ!
ガンランスで一筋でHR78まであげたけど、違う武器使おうと思ってストックお守り調べたら、回避性能+3 属性解放+7な伝説の護石があった……
て事で本日からパチンコデビューしますた!
ナルガクルガ原種相手になれる訓練してます・゚・(ノД`)・゚・
パチンコに向き不向きなモンスを掻い摘んで教えてください
向いてるのはアルバとかルナルガのように肉質の硬いやつらだろうけど
不向きなモンスターってのは特にいない気がするな
爆破に強いと言われるブラキでも討伐に時間がかかるとは言いがたい
ただ一部の高体力イベクエは不向きかもしれないが、それでもやっぱり強い部類ではあるかと
アグナコトル原種には有効と捉えていいですか?
>>538 モンス個別ではないが大連続のような低体力補正で耐性リセットがあるクエとか
肉質固い相手が得意といっても他と比較しての話だからそれ自体が得意というわけでないし
いっそ全部得意といってもいいくらいだな
苦手はまぁしいて言えば防具がガンナーなので
プレイヤー各々の回避が苦手な相手にはきついとか
羽虫とか振り向き撃ちすると拡散はほとんど当たらないジャギイとかそんなんじゃないか?
爆破ダメは申し分ないけどアグナみたいな薄っぺらい奴等には当て辛い
溜め3のがいいのかな
ミラオスは後半息切れするし、パチンコのメリットも特にないので他武器がいいね
ヘビィ、ご苦労ランス、ホムラとかのほうがいい
アグナ程当てやすいのいなくね
ジエンとか当てやすいけど
協力プレイでの同期とれないだろうからそれはありえないな。
あってもピアスくらいだろ。
G級ドスバギィ2頭とか辛くないか?
パチンコでミラオスがキツイって言ってる連中は一体どういう立ち回りしてんのよ
地上は股間、水中は背中貼り付くだけで30分は余裕で切れるでしょ
30分近くもかかってる時点で十分きついと言える件について
>>550 いや、ランスとかでいくと15分針安定じゃん
わざわざパチンコでいく必要あるんかって話
別にパチンコ縛りしてるわけじゃないんだよ
>>550 パチンコが向いてねえって言ってるようなもんじゃねえかw
ご苦労槍をつくるべく
素材狩りのためのパチンコ装備としては、
覚醒ボマー采配のほかに
どんなスキルがいいのだろ?
剥ぎ取り達人とかなのかな
パチンコのおかげで
ランディーブソロクリアできた!
しかも20分針!
今までメイン武器で全く
太刀打ちできなかったから
複雑な気持ちです
>>554 激運=ゴルルナ=龍耐性
あとは分かるな?
558 :
554:2012/04/22(日) 11:29:44.84 ID:ha1sdfFz
レスサンクス
とりあえず回避性能つけてみる。
(まだ、金レイアさんにあえてないから
激運はまたこんど。
ボマー外して
集中通常強化したけど
意外に強いな
このスキルなら
パチンコじゃなくてもいい気がした
通常強化とか付けるくらいなら拡散強化溜め2しますしおすし
テンプレ装備にゴルルナあるけど、金レイアさんにあえてない人用の
テンプレってないの?
テンプレとか言わんで自分でシミュればいいじゃん
>>561はそのうち
「パチンコつえーって聞いたけどすぐ3乙するじゃんカス武器乙」
とか言い出す
クルペッコ亜種3頭クエやたらと時間かかっちゃったんだけど……
ルナルガならギリ5分針いけるのにこいつらには20分針……もうダメぽ
この武器を使う以上、やっぱ尻尾切断などは基本諦めたほうがいいの?
>>564 わざわざ爆破に強いペッコにパチンコで行くとは……
クチバシ破壊しやすいかなと思ってパチンコで行っちゃう
でも時間かかるよね
>>565 曲射が爆裂で睡眠瓶使えるんだから、チャチャンバ大砲で大抵の尻尾は切れるだろ
眠りから覚めるのが早い敵には向かないけどナ
たまには矢切りも使ってあげるべきだと思う
パチンコつえーって聞いたけどつえーじゃん神武器乙
我儘な奴多いな
早く倒せんだから尻尾ぐらいリタマラしろよ
尻尾切れないくらいでなんだハンマーdisってんのか
ペッコはヘビィの方が早い
イクサも相当強いと思うんだけど鹿弓のほうが上なのかな
ベッコは弱点特効・散弾強化のライトで気軽に打つ方がいい。
パチンコにとって最高のお守りは多分T7の回避4解放7だろうな。
ヘルムで激運回避2が出来、激運じゃなくても
金剛体とか快適スキルも余裕で付けれる。
俺は持ってるお守りが回避3解放7であるばっかりに…
悔しい…でもk(ry
パチンコなんて、素で快適なんだから
そこまでこだわり要らなくね?
性能3解放7ありゃ十分だろ
微妙に自虐風自慢みたいに聞こえたならスマン。
でも回避3解放7だと回避2激運がキャップになるんだよね。
回避2だと咆哮回避も楽々だし。
かといってキャップにすると2発くらうと死んじゃう。
まあ回避1激運で見た目が拘れると思えば十分か。
回避1ありゃ十分じゃないかなー
集中も拡散矢強化もいらないし、なんか弓で必要なスキルが全くいらないねw
この武器初めに発見したやつ、さぞかし興奮しただろうなーw
楽なんだけど使ってても全然楽しくないのな
ルナルガには2欲しくなるんだよなぁ棘のせいで。
まあ剥ぎ取り達人付いたからいいけど。
尻尾避けたのに棘に当たるのはどうしたらいいの?
針の方向覚えて飛んでこない場所に避ける
近距離で尻尾と同時に避ける
逆に考える 当たってもいいやと考える 解毒がぶ飲みでも2,3分くらいしか時間かわらんだろ
初5分針キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
でもどうせ大砲が運良く4発も当たったからだろうなぁ
>>586 あたってもいいやと考えるなら毒無効つけたくなるけどな
苦手はまぁしいて言えば防具がガンナーなので
プレイヤー各々の回避が苦手な相手にはきついとか
羽虫とか振り向き撃ちすると拡散はほとんど当たらないジャギイとかそんなんじゃないか?
弱点特攻付けるより性能2にしたほうがルナルガ狩りやすいし早いわ
弱点特効つけてるパチンカーなんているか?
有用性が見えない
回避2つけるなら片手のほうが。。。いやなんでもない
>>590 それ高速砥石つけるより覚醒つけたほうが、って言ってるのと大差ないぞ
Vジャンでパチンコ紹介されててワロタ
>>576 どう考えても敵による
ポンデとか弾肉質ゆるゆるの敵はイクサの方が早い
ブラキとかも、弓だと普通にイクサが候補に上がるくらい
本来拡散強化って強力だからな、常時1.3倍なんて他スキルじゃ中々出せない
属性や状態異常の蓄積も拡散は優秀だし
パチンコ慣れて飽きてきたら集中拡散強化でイクサもオススメ
弓はもうパチンコとイクサ作ったらいいみたいなことになってるね
戦ってなあに?
>>597 火に弱い敵なら鳳凰が強いし、
レウス原種とかみたいな頭やわやわなのには、普通にご苦労弓やエクリプスボウが討伐早い
ペッコ相手にするんだったら、弓でHR上げてきたんなら繋ぎで作ってるはずのアルヴァランガがパチンコより適してる
まぁ、パチンコは、必須スキル2個で、後は適当にやっても、大抵の敵とそこそこ以上に戦えるから、
最適解を求めないんだったらパチンコとイクサで足りるけど
>>597 爆破の底上げが大きすぎるんだよ
ただ内部解析が進んで選民化した時はその限りではなくなる可能性もある
スラアクなんかも今は開陽の剣モード一択だけど将来的に斧の方がランク上になるんじゃないかって声もあるし
連射でエイムしてる時間や長距離攻撃誘発してる間に拡散打ってた方が強いですしおすし
えっ
普通は溜め終わった時には狙いつけ終わってるでしょ?
頭ぶんぶんしてて当たらん
溜めながら歩かされる状況いくらでもあるのに常に狙いつけ完了とかねぇわw
だったら溜めれる状況まで待てばいいじゃん
溜めちゃって歩かされそうなら適当に撃てばいいじゃん
まぁその間に拡散はバシャバシャ当てまくってるけど
敵が遠いなら曲射撃つなり、溜め2に貫通持ってるならそれを使うもよしだろ
上級弓の集いじゃねーが、
溜め終わった瞬間にはもう照準ついててボタン離すのみが出来てるのは基礎レベルだろ
それじゃないと火力なんて出ないわ
曲射すら届かない範囲にいるならそもそも溜めないし
>>599 T5だが火属7雷耐10の神おまスナイプしてラギア系全般が一気に雑魚化したわw
対ラギアに関してはパチはミラに遠く及ばないよね
>>607 貫通通したり拡散全ヒットさせるとびくんびくんしちゃうからかわいいよね
スレタイも読めない自分語りバカが湧いてんのかw
誰か誘導してやれよw
いや日本語が読めないのか・・・w
Gウラガンキンがどうしても勝てない
回転突進事態を避けてもその直後に即スタンプ→即死が多すぎる
>612
激運外すんだったら零点プレに耐震つけたほうが楽…
>>614 昨日距離付きで3頭クエ回してたけど、めちゃくちゃ快適よ?
ガンキン素材ほしいならコロコロでいいじゃんってのは禁句?
>>611 逆にスタンプを避けるために突進を喰らったらどう?
>>611 通常時は回避距離つけて突進のホーミングしない位の距離で戦え
怒り時キツいなら納刀して爆弾置いてダイブ準備しとけばいい
ガンキンの突進には起爆判定あるから勝手に自爆する
せっかく火薬ボマーあるんだし爆弾も使おうぜ
覚醒のつく護石持ってないと装備が火に弱いやつばかりになるな・・・
ネブラXとラギアXしか使えない・・・
どんな装備でも飯食えばちょこっとプラスになるんだからいいんじゃね?
どうせ耐性20未満じゃどれも同じなんだし
パチンコは火薬術で露骨にタイム変わるからそこが問題がなんだよなー
>>619 ヘリオス・セレネXは火に強くもないが弱くもないぞ。
ラングロ胴とガンキン足つければ解決
でもパチンコ使うのに覚醒おまがないっていうのは正直どうかと思う
はぐれテーブルならご愁傷様だけども
>>619 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [279→376]/空きスロ [1]/武器スロ[3]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:セレネXレジスト [1]
腕装備:セレネXガード [2]
腰装備:セレネXコート [2]
脚装備:セレネXレギンス [1]
お守り:龍の護石(スタミナ+5,気絶+10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、観察珠【1】×5
耐性値:火[-2] 水[20] 氷[10] 雷[-2] 龍[-25] 計[1]
気絶確率半減
耳栓
ランナー
ボマー
捕獲の見極め
覚醒
-------------------------------
頭ネブラXで、残りヘリオス/セレネXでいいだろ。龍耐性以外は問題無い。
ありがたや、ありがたや。激運パチンコ様
あんなに出なかったのが嘘みたいに
朧月の欠片が出ます
朧月なら激運より剥ぎ取り達人のがよかったのに
激運無しのテンプレ装備ないの?
攻撃面でボマー以上やりようがないんだから回避系なり耳栓なりお好みで、としか言いようがない
集中も一応ピンポイント爆破で
水平打ちじゃ破壊しづらい個所の破壊とか、
脚狙ってこかしたり、レウスレイアの翼狙って撃ち落としたり、
状態異常というか眠り撒く時の曲射が早くできたり
属性解放7が無いテーブルって、希少除いてどっかあったっけ?
アルバ戦
防御力346
ボマー
覚醒
気絶半減
回避性能1
戻り玉10個使っても勝てなかったんだけど単純にPS足りないのかな?
パチンコ歴は短いですが・・・・・
アルバ戦どうすれば(ry=パチンコで池
ってくらい巷では安定回答があるのに全然勝てないよ
ていうか体力150以下だと即死するよね・・・・・
>>631 調合分まで睡眠爆破する。
立ち回りが心配なら根性スキルを付けておく。
高級耳栓、覚醒、ボマーでスロ9個余ってるんだけど
何か付けるべきスキルある?
>>635 アルバ向けに製作中だけど
回避あったほうが捗る?
>>636 鹿弓おすすめスキル
■防御力UP・加護
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。
■盗み無効
重要アイテムを失うのを予防できるが、メラルーが退散せず何度も殴ってくるため一長一短である。
■こやし玉名人
こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。敵合流時の危険性の低減により結果、手数の増加に繋がる。
■自動マーキング
ペイント投擲の行動ロスが無くなり、エリア外の敵の警戒状態や乱入モンスの合流の予兆を察知できる。
結果、手数の増加に繋がる。
■暑さ無効・寒さ無効
アイテム使用のロスが無くなり、地形ダメージの無視によるストレス低減・危険性の低減・回復の節約につながる。
結果、手数の増加に繋がる。
■回復量
回復アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■回復速度
同上
■早食い
モーション短縮による直接的な時間短縮が期待できる。
また、隙が減ることによる被弾率の低減にも期待できる。
結果、手数の増加に繋がる。
■拾い食い・まんぷく
アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■お肉大好き
こんがり肉等に強走効果がつき、結果、手数の増加に繋がる。
■ハニーハンター
回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■燃鱗
たいまつを持つ手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■酸素無限
酸素を補給する手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
>>636 角破壊用に集中あってもいいかもな
特に思いつかないんなら采配入れるなり、アイテム仕様強化入れて、強走薬G節約したりとか
組み合わせによっては、高耳を金剛体に置き換えるとスキル増える
アルバ相手なら回避性能より回避距離が重要だな
それだけで生存率がグッと上がる
俺はセレネX一式にボマーと距離つけてるけど
おまけで付く破壊王で角破壊が明らかに早くできて楽
龍耐性が致命的だけど
>>631 馴れの問題だと思うよ
p3rdで1000匹位狩ったから大体の攻撃避けれるから
セレネX一式の高級耳栓破壊王覚醒ボマーに拡散UPで猫飯火薬術
突進で轢かれるのはアグナよりましだから誘導して避ける感じ
強走G必須ね
落雷もパターン有るから離れるだけ
FBは斜め前に回避
死ぬまで3回粘菌付けたら爆発してくれるし
高級耳栓覚醒ボマーで組んでみたら?
パチンコでアルバってかなり簡単だったけど
P3のライト散弾撃ちと一緒
避けて撃つだけで死ぬ
ガンキン3頭のほうがキツイわ
ガンキンなんて後ろにスペース確保しつつ、適当に距離とって撃つだけじゃん・・・
てか、パチンコは全モンス適当に撃つだけじゃん
レイア、レウス希少種はどう頑張っても無理だよなー
火に当たると一撃
弱チェでスタンプ発展もあるんだな
>>645 無理って何が無理なんだろう。
火を避ければ、雑魚レベルまで落ちるのに。
そんな事言い出したらどのモンスターも雑魚になるだろうに
レイアレウスの火とかガンナーで当たるやつは論外だから
あのレベルのものを100%回避できないとかありえん
レウスレイアのブレスは十分避けられるレベルだから
あれは被弾してもこっちが悪いで片付けられる
避ければ攻撃チャンスだしな
直線ブレスはともかく範囲ブレスは避けにくい攻撃筆頭だと思うが…
初見ではどこが安置なのか分からんくて食らいまくったわ
慣れたら慣れたで手数を増やそうとするあまり
ギリギリ当たらない位置を通るつもりが目測誤って被弾ってのは
どのモンスターでもよくあることだと思うけどなあ
時々銀やると起き上がりファイアがズルいなぁと思う
コケてるからその場でピュンピュン打ってたらファイアがドーンて
金の正面になって3連ファイアかな?って
左前に避けたトコにドーンて自ら当たりに行ったりとかもたまにある
金の風がウザいから覚醒ボマー耳栓風圧完全無効組んでみたらかなりストレスフリーでオススメ
金銀に回避距離はちょっと欲しいかなって思うけど回避性能は要らないね
そりゃ初見はかわしにくくてもある程度やれば範囲は大体わかる
ノーモーションから唐突に来るわけでもないし
斜め前をちゃんと維持できてれば単発だろうが3連だろうが十分かわせる
敵の硬直もちゃんとあるから避けて曲射する余裕もあるし
回避に専念させられて反撃できないクソモーションより全然マシ
というか金銀2頭クエのことを完全に忘れてないか・・・
かなりイラッとするのがチャチャが後ろ着いて来てて
実はモンスの攻撃がチャチャ向けで当たりに行っちゃってた時ね
5クエに1回位の頻度でチャチャに吹っ飛ばされてる気がする
大砲ランプを大砲メラルーにしたら討伐時間が5分位伸びてからラ希アハメ以外は一人で行ってない
2頭クエを持ち出したらどのモンスのモーションだって
処置無しなケースがあるんだから
攻撃のモーションに対するやっかいさを語るのに
2頭クエの事忘れてるだろってのはお門違いな話
加えて今回の金銀2頭は報酬の面でもメリットないんだから
キツイと思えばクエ自体を避ければいいだけ
>>654 闘技場2頭クエは穴埋め以外しないで良いと思うんだ
事故率高いし大体強走G使うからもったいないし
>>656 モーションのやっかいさじゃなくて
火にあたるのが論外だというのに対して当たるシチュエーションをあげてみただけなんだ
金銀二頭に限って言えば簡単に分断出来るから実質1:1と変わらなくね
分断というと初めて英雄の証明行ったとき
いざブラキとレウス亜同時だと息巻いていたら。
意図せずして左端でブラキと戦ってたらブラキが死ぬまで
レウスがこっちに気づかなかたことがあったなぁ。
これが安定したら紅玉とかの上位レア素材が手に入りやすくなるかもしれない。
>>658 そもそも誰も2頭クエを前提にした話してないよね
正直屁理屈の類ではないだろうか
100%避けられて当然とまでは言わないが
金銀程度ならどうとでもなるだろうに何なんだろうな
まあ、メイン武器より楽だとちょっと複雑な気持ちになるけども
え、金銀分断できるの?
塔が広いから一度分断すれば気がつかれない
まあオトモいるとそうはいかないし、ぶっちゃけ閃光と大砲で落としながらイチャイチャさせた方が早いと思う
あの2頭1匹ずつやると思ったより硬いよね
論外というのは単体だから言えるのであって、それほど単体のブレスを避けるのは楽勝って話だろ
相手の強さに関係なく、複数いれば当然ながら当たる事だってありうる
森のケルビやアプトノスや薬草が一斉にブレスを吐いてきたら大抵の奴は当たってもおかしくない
なんでこんな揚げ足取る流れになってんの
範囲覚えて多めに距離取れば確実に回避できる、それでも避けられないなら火耐性上げろで終わることだろ
嫌すぎる森だな
ペッしてくる生肉やケルビがワンサカ居る森とかマジ勘弁
回避距離つけときゃまず避けられないことはないはずだがなぁ。
まあ避けられないなら剣士装備で頑張れ。
金の場合、時計回りだと攻撃チャンス多いけど時々めくら撃ちブレス食らって即死がある
反時計だとチャンス減るけどまずくらわない
食らうなら立ち回りか距離のとり方がおかしい
事故死を想定せずに2頭同時クエをやる奴は正直頭弱いと思う
金はもう突進でぎりぎり右足にぶつからないくらい右足に張り付く勢いで立ち回れば楽
単発・3連爆炎ブレスも右側面近距離でかわす
プレイヤーの真上に飛んできてからのサマソ
あれだけは本当かわし難い
やってくる回数少ないからいいけど
移動後に尻尾に対して垂直側に転がればいいだけじゃん。
垂直側の回避って水中なら出来るけど地上ではどうやるの?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 12:15:17.97 ID:OLKZr3jx
まず垂直の意味を調べたほうがいい
垂直と鉛直がまじっているよかん。
678 :
509:2012/04/26(木) 12:56:43.40 ID:Eicvf1Sn
Bでジャンプだろjk
弓初心者なんですが、パチンコはクリティカル距離は気にせず、
どんどん当てていけばいいのでしょうか?
地上での垂直回避とか胸が熱くなるな
ナルガのしっぽで縄跳びできそうwww
東西と右左の違いみたいなもんだな
いいねぇ、回避ガンサーのナルガ縄跳びみたく回避パチンカーか
回避でいくならオトモなしが安定するね。
回避しそこないは大抵オトモねらいの巻き込まれが原因だったみたい。
>>684 弓でもバックステップで縄跳び出来るよ!
なるほど
バクステ→180度回転→バクステ→ry
これで永遠に縄跳びできるな
今やったら被弾した
二度とやらない
すなおにコロリンでいいやwww
すまん、ロリコンに見えた
おれはロリコンだ
ちょっと琥珀うたで爆破してくる
ウルク♀頭つけてバックステップすると耳がピョコってなってかわいい
ああ
水中回避がステップになってストレスマッハだったわw
亜鉛用スキルってなにつけてる?
ルナルガ用装備ランプ大砲で行って35分かかっちまった
高耳拡散強化?
時間かかりすぎ。
スキル以前に立ち回り見直せ。
>>691 時間かかりすぎ。スキル以前の問題だな
取り敢えず乗るな
>>691 覚醒ボマー+猫火薬 だけで15分針余裕でした
35分かかっても船は無事なのか
意外に頑丈だな
イベントジエン25分針
後半は爆破も息切れしてくるから
爆弾調合分まで持ち込んだほうがいいな
見切り2 回避1 回避距離 ボマー 覚醒
の構成でやってるけど耳栓とか集中弱特いれたほうが良いのかなぁ
集中を入れないなら見切り2と弱特は全く要らない
誰か今日のジエン行った?
ヘビィで15分針だったわ。
パチンコは25分針。
1回ずつしかやってないけど
パチンコで30分針かかった。
船ギリギリだったよ
>>702 使ってるヘビィとスキル教えてください
出来ればどういう手順で弾撃っているのかも
貫通メインなのかな?
いくらなんでもスレチだろ。
つかヘビィ15分針くらいなら別に珍しくねえよ
>>5 T9でもこれと同じスキル構成できるな
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [293→373]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ゴールドルナレギンス [1]
お守り:兵士の護石(運気+4,属性解放+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×3、運気珠【3】
耐性値:火[1] 水[-5] 氷[-1] 雷[-12] 龍[17] 計[0]
回避性能+2
ボマー
激運
覚醒
-------------------------------
パチンコ用装備作りたいんですが、属性開放+3のお護りしかありません。
このお護りで出来る装備を教えてもらえませんか?
因みにHR36です。
36にもなってまだ人に甘えているのかお
HR36にもなって防具のスキル値も見れないんですかやだ〜
右も左も分からないならラギアX一式を作っとけと散々言われておろうが
溜め短縮5以上のお守りがあれば、ヘリオスX/セレネX一式もいいかも。
セレネXつくろうかと思ったら
原種の角でなすぎwwwわろた
瀕死リタマラやってるけど
毛と血がでるとセーブしちゃう><
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 17:19:14.33 ID:EHE2dcBq
>>712 角からの剥ぎ取りをやっていない落ちじゃないだろうな?
角からの剥ぎ取りでしか出ないよ
なんでリタマラなのに毛と血がでるんだよ・・・
30分フルで使って逃がすのか
多分一回にがしたらエリア3から始まるからそれでとっとと倒して出なかったらセーブせずにロードするという古典的なやり方じゃないかな。
イケてるヤングの最新流行のやり形を教えて下さい
エンヴァトーレ使って5分針ヒャッハー!
まぁ、マジめなところ
そこそこ強いランス作れれば20分針では終わるから
血も毛も出てメリット大きいと思うよ。
自分でリタマラっつといてリタイアしてないんだもんさ。
角折って出たら3乙出なかったらリタイア。
そもそもパチンコはナバルに向いてない
お手軽ネブラ一式でとりあえずパチンコ装備作ってみた
イベクエアルバで試し撃ちしてくる
火耐性ェ…
おう、お察しの通りブレス食らって死んだわ
イベクエアルバ一乙30分だった
下手くそ杉ワロタwwwww
イキロ
>>724 真の下手糞は開幕3乙だから才能あるって!日が悪かっただけだって!
>>726 おっと俺のことか
今は他武器でもなんとかいけるようになったが
日が関係するジエンってMH3かよ
Gエンの装備は大剣に向いていそうだな
と思ってパチンコで連戦する俺…
何か負けた気がするようにも思うがまあ、いいか
Gエン、双剣だと勝てるのにパチンコだと勝てない。
なんでぇ・・・
それは双剣が得意なのだろう
…俺なんていままでランス一筋できたのになぜか勝てなくて
試しにパチンコ作って戦ってみたら勝てた
勝てたけど負けた気分
パチンコはGジエン腕破壊20分針安定になるってだけでTA向きじゃないからな
アルバ、爆破耐性上限は低いように見えるし
爆破ダメージも低くないようなのに角が折れない・・片方すら折れない
拘束で打ち落とす度に樽G*2をおいて起爆してるけどそれでも折れない
苦手すぐる
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 17:24:05.04 ID:HuGOZSD6
頭に爆弾を置いてるつもりで尻尾に置いてる可能性が微粒子レベルで存在するのでは無いか
パチンコで船壊されちゃう人は腕とか牙狙いすぎなんじゃね
決戦ステージに入ってから壊すようにすれば怯み&後退りが増えるからタイムは落ちても勝率は上がるはず
アルバの角は樽Gよりチャチャンバ大砲のが良いと聞いたが
かくいう自分も全然角壊せてない
>>730 亜エンと何かが違うみたいね
決戦ステージでは船守り重視しないとボディプレスでいかれるね
ネブラ亜種なんてそんな爆破耐性たかくないよな?
>>733 ちゃんと振り向きに角狙って当ててるか?
>>738 多分拡散5発当たってない
あいつ姿勢低いから至近距離じゃないと2,3発しか当たらないんだわ
>>740 なんかもう一回いったらすぐ終わったぜ。
Gエン部位破壊は楽だけど決戦場で舟守るの必至で全然打ててないな。
いっそ無視してパチンコしまくったほうがいいのか。
>>742 腕なら船上右のときに左腕こわせるし決戦で最初からつっこめば右腕も壊せるよ
船壊されるのは最終的に運じゃね
>>742 それで船壊されて失敗した
船破壊失敗はその時25分とかまで時間かかるから船は死守必須
Gエンには集中や拡散UPや不屈がパチンコでも有効
もちろん不屈が発動したら溜め2や溜め3でね
>>743 運ではないよ
ボディプレス連発が壊される主たる原因だから1回されたら走って行って船装備で守る
皆さんの中でパチンコに向き不向きなモンスってどんな感じですか?
自分はパチンコ歴浅いけど、水中系、ディア、ブラキ、ハプルあたりがキツイです
まだやってないけどジョーやドボルもきつそう
>>746 ディアブロスの飛び出しが苦手なくらい。
トトスは横ブレスがきついくらい、ハプルも爆破で釣り上げられるし、
ブラキは爆破耐性こそ強めだけれど寝せて(麻痺)タル爆破。
ジョーもドボルも大して難しくはないぞ。
>>746 そいつらは相性悪い奴多いけどジョーとドボルは問題なし
むしろドボルはカモ
やっぱディアは相性悪いのか―
ドボルがカモなのは意外
個人的にパチンコにして一番びっくりしたのがネブラのカモ化
ディアってそんなに苦しかったっけ?
と思ったけど、耐震と回避距離付けてた。
G級ディアが得意な武器種って正直ないだろ
相性が悪いわけじゃない
寧ろ、弓としてはディアはカモな部類
>>749 ディアは相性悪くないよ
むしろとっとと角壊せるから俺はパチ使ってる
>>749 ネブラには肉質無視の爆破ダメージが生きるからね。
アルバも同じ意味でパチンコが楽。
>>751 ガンスが楽だなぁ。
あっちから勝手に来てくれるモンスターは、移動の遅いガンスにとって負担が減るし、
砲撃で角折りも早々に出来る。
>>751 でも回避性能+1つければあいつの攻撃ほぼかわせるからやっぱ見てて楽しいパチンコかな。
>>751 倒すだけならほぼ全武器がお得意様だろ
武器だけで全部位破壊となると楽勝なのは槍系しかないが
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 08:07:17.79 ID:j6GeqB+3
モンハン初心者でスラッシュアックスメインの俺がパチンコを使いこなすことは無理だろう
と思いつつも作ってみた。
思った通り使いこなせなかった。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 08:11:30.23 ID:WzAXXdbT
スラアクに比べればパチンコなんて簡単だと思うが
ただ敵の攻撃回避してひたすら連射するだけだぜ
>>758 とりあえずYouTubeで動画探すんだ
わけの分からんタイム報告してる子は大体、選民、の動きが出来ると思っていい
ガンナーの基本は適正距離から2〜3発打って移動軸ずらし
>>757 部位破壊はスラアクだろ?
硬かろうが高かろうが
>>762 スラアクでディアをやる場合は回避盛りにしないとマズイので、
火力盛り装備で普通にやれるランスガンスより効率は落ちるな
ソロで覚醒パチンコ作れるスキルで初心者はねーだろ?
G2に上がってる訳だし。ソロでないなら。。。
ガード無し武器でディアやる場合耐震付けないと事故るわ。
特に怒り時の黒ディアの飛び出しとか180度高速折り返しターン
とか理不尽過ぎる。
と言いつつオイラもパチンコ苦手なガンサー・ランサー・斧民ですが何か?
スラパで弓の溜め打ちってほぼ不可能だよね?モンハン持ち出来ないし。
改造スラパスレ見て取り敢えず2台スラパ買って来たw
なんだこいつ気持ちわりーな
水中系でもチャナだけは近接と比べて格段に狩り易い
チャナは水中+糞肉質とひどいからな
ヘビィ、パチ、ジョーヌ以外で行く気しない
正直並程度の回避と連射が出来れば使いこなすも糞もないけどね
ですが何かって久々に聞いたな。おぎやはぎでもイワネーゾ
>>764 普通に十時キーでエイム出来るよ
初心者に知って欲しいのはXで溜め中の回避はX押しながらYを押すって事
X離してB押そうとしたら発射して硬直してしまう
X押しながらB押そうとするとA押して曲射して硬直してしまう
いきなり得意な武器で倒せないヤツに始めての武器はそりゃ倒せない
ついに念願の運気4属性解放7を手に入れたがボマー覚醒激運集中回避距離は組めないのかよ…
回避距離諦めて性能1入れるか集中も切って性能2にするかしかないのか
>>771 ボマー覚醒激運集中回避距離
を組めるお守りなんて
そもそも存在しないんじゃないか?
>>771 シミュレータがVerUpして全お守り検索できるようになったから使ってみるといい。
ちなみにボマー覚醒激運集中回避距離は不可能。
いまナルガ希少種でた。
パチンコでいくがなんか気をつける事とかある?
>>775 ありがとう。すぐには始められないががんばる。
回避2、覚醒、ボマー。
これだけあれば相手は死ぬ。
耳栓はあってもいい
毒無効あると精神的にいい
みんなありがとう!
回避1覚醒ボマーで10分針でした!
オトモがいると回復解毒が楽でいい
しかしアルバの角破壊が辛いな
胴体にある程度蓄積させてから振り向きに合わせて溜め3連射を当てて壊してるがこれだと両角破壊に20分かかってしまう
もちろんバリスタ時には頭に溜め1ラッシュもしているが…何か他にいい方法はないものか
爆弾持ち込めば全て解決
爆弾持ち込んでも全然壊れんわ
頭狙うより胴体にぱっぱと打ち込んで倒したほうがいい気がする
天つらは剥ぎ取り、天統べは基本で出てくるし
近接だと爆破耐性高めな敵でも、普通にどうにでもなるけど、
パチンカスだと爆破耐性高めな敵は露骨に討伐が遅くなるから困る
毒とかと同じで、爆破属性ってエフェクト出たときしか蓄積されないんだっけ?
近接の場合は確率で発動するからそうだな
ガンナーは気にしなくてもいいはずだが
そりゃそうしないとエフェクトの意味なくね
睡眠ビンでGアルバって何回くらい眠らせるられるかな
なるべく溜め3と曲射だけ使うとして
>>789 溜め3より溜め2のほうがいいと思ってたけど、そうでもないの?
とりあえず、溜め2だけで2回目眠らせようとしたけど18本じゃ寝てくれなかった
>>790 そうだったのか…知らなかった
持ち込みだけだと睡眠は一回しか無理なのね
曲射を全弾あてれば2回寝る
タメ2よりタメ3のほうが蓄積
てか、まじで他の弓つかったことないのか?
常識だろこれ
地雷増やしただけだったな・・・パチンコ
今作随一のバランスブレイカーだからな
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 13:43:32.09 ID:/oeY+bHq
弓を使うのははきゅん以来です
つーかそんなことも知らずに弓使うなんてな
ラギア一式みたいな状態異常攻撃弱化が発動してるが
反転表示も問題
反転してても発動してるから
パチンコより弓として使わないと機能しない汎用性の高い弓が欲しかった
>>786 エフェクト出てないのに蓄積したらエフェクト無しで爆発してもらわないと
エア爆発ですね(*´▽`*)
PTで他人を撃ちまくったらエフェクトなしで爆発しますよ
さすがにそんなバグあったらスレで散々盛り上がってるわ
ぼっちが多いからって舐めんなよふざきんな!!!!111
>>798 786だが、爆破属性の蓄積が一定値に達するごとに、エフェクトの色が変って、カウントダウンになってんのかなぁ、
ってことを、G級ジエン相手に何度も何度も船破壊されて30分無駄にしまくった末に勘違いしちまったんだ。
よくよく考えれば、爆破ビンのエフェクトで判断つくよな・・・。
つか、攻撃ごとに確実に属性値が蓄積するわけじゃないんだから、長期戦だと安定しないな。
G級ジエンでも、速いときと遅いときで10分は差が出るし。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 16:00:52.79 ID:s8tok/QM
アルバ「せっかくいじわるルーチンにしたのにこいつのせいで・・・!」
>>803 逆だよ。確率っていうのは試行回数が多いほど収束する。
短期決戦になる程ブレ幅は大きい。
>>803 爆破[属性]とあるが爆破属性がのるのは麻痺武器とかののりかただから最初理解しにくいかも
>>804 そこはあなたが勝手に爆破使わない縛りしたら良い話なのよ
アルバにも最適だけど、実は2頭クエ攻略にも最適な武器なんじゃないかな、これ。
回避2付けて逃げながら隙付いて溜め1連打してるだけで
G3の2頭クエ全部終わっちゃったよ。
2頭クエが大苦手な俺には神武器でした。
>>804 パチ使うのやめるから、その石頭何とかしてください。
>>809 それは前からみんな知ってるぞ…
闘技場となるとまた別だが
>>811 あ、すまんすまん。闘技場の2頭同時クエの事だよ。
スラアクメインで来てたんだけど、2頭同時クエで詰んじゃって。
藁にもすがるつもりで評判の高いパチンコ作ってみたら、
あっという間に全部クリアできてしもたからワロタw
二頭絡めて玉まき散らせば良さそうだもんな。
闘技場は同士討ち狙うのが最適なんだから
別にパチンコが最適って訳でも…
スラアクで無理押ししてたのが敗因なんじゃね?
G級のジンオウガどのくらいで倒せる?
15〜20分かかっちゃう
恐暴の宴は殆ど同志討ちさせたな。
パチンコ担いでも撃つ隙があんまり無くて困った。
闘技場2頭の最適解は強走飲んでガンスで亀の子ランプ砲じゃないの
このスレ見て作ろうと思ったから良い護石ないか探したら、運気4属性解放7持ってて吹いたw
2頭はクリアするためだけなら
ガ性ガ強の片手剣で強走にランプ大砲がベスト
鉄壁のガードに加え、逃げ足納刀アイテム使用が早い
クルペッコやロアルドロス、ミラオスに限っては属性武器の方が明らかに有利だがねぇ
>>819 ランス装備に片手で行けばいいのか
でもガ性もガ強もいらない気がする
チャチャンバに頼るなら采配つけるべきか
パチンコ作るための堅牢な黒巻き角が全然出ない
>>824 デァアの角はパチンコで壊すと楽だよ!よ!
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [313→377]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ラギアZレジスト [3]
腕装備:ゴールドルナガード [1]
腰装備:セレネXコート [2]
脚装備:ゴールドルナレギンス [1]
お守り:天の護石(底力+6,属性解放+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】×2
耐性値:火[5] 水[-2] 氷[5] 雷[-15] 龍[4] 計[-3]
破壊王
ボマー
幸運
覚醒
金剛体
-------------------------------
鹿タソのおかげでGアルバ狩れたー
片手にガ性は何の意味もないぞ
ガンキンだと
ディアブロス角折れて怯みまくりワロタ
これはいい
>>826 破壊王も金剛体も意味ない気がするんだが・・・
そうでもないの?
>>829 金剛体は高級耳栓の代用だろうな
破壊王は...角の部位破壊用か?
意味なくなくはないと思うけど
破壊王
いくら天統べが基本にあっても破壊報酬の方が確実
パチで適当にやってたら2本壊す前に倒しちゃうしね
金剛体
頭チャンスじゃん
て書いて思ったけど、前後の話題から対ディアと勘違いしてんのか?
>>826さんは対Gアルバだぞ
あーアルバは咆哮大だけど金剛体有効なのか
ひょっとして破壊王も爆破ダメージ乗るの?
それなら激運なんかつけてる場合じゃないわ
>>832 のらない説も多いけどジエンの背中のキズ壊れるのよね
検証はしないが
Gアルバ爆破しなくても結構ひるむからカスみたいなダメージも意外と期待出来るかも
>>832 乗る
ジエンの場合は破壊王外したほうがいい
あれ?マイセットにパチンコって入力できないんだけど?
今までパチンコ用1、パチンコ用2って感じで付けてたんだけど
パチンコ用3って入力すると
「使用できない言葉が含まれているため入力できません。」って言われる
バカプコンこっそり修正しちゃった?
基本で堅牢な黒巻き角キター
やっとパチンコつくれる
元からパ"チンコ"は禁止語句
パチソコオヌヌメ
ずっとハンマー使いで希少種系用に作ったけど一撃で8割減るのは怖いな
筆おろしにご苦労2頭行ったけど合流されまくりで30分かかった
>>835 3DSのアップデートが原因だろう
そういう禁止ワードのチェックは本体側で行われるし
やっと鹿弓装備完成した!疲れた・・・
>>841 えっ、そんなに大変なパーツは無いかと・・・
>>842 ナルガの天燐とラギアの蒼天燐で苦労したんよ。
特にナルガが辛かった
>>843 セレネ/ヘリオスX一式か、スキルで一部パーツ変えでいいんじゃないかと。
なんか香ばしい
>>840 へぇ〜ゲーム側じゃなく、本体側でチェックしてるのね
ペチンコゲームとかもあるのにどういう基準で判断してるんだろ?不思議。
前に友人とパチンコ装備関連がはじかれるはじかれないって話になった時に
激運パチンコ、覚醒パチンコはNGだったのにパチンコ覚醒、パチンコ激運だとOKとなって
どうも文末がチンコで終わる形じゃない場合はいけるらしいってことに
今回その辺が厳しくなって途中に入ってたらNGになったのかな
一瞬チンコ覚醒に見えて焦った
?
なんで激運が人気あるの?
なんで激運が人気あるの?
スルー検定だろ
ルナルガをパチンコで狩りまくったあと
普通のナルガやったらヤムチャと闘ってるシェンの気持ちになった。
なんで激運が人気あるの?
○チンコにうんこにおま0ことか酷い言葉が当たり前に飛び交うゲームですね
高耳、覚醒、ボマーをパチンコ用に作ってみて、試しにペッコ2頭闘技場行ったら余裕で3死した
ほとんど爆発しなかったし、適当に撃ってるだけじゃさすがにダメなのか…
NHKのニュースじゃ堂々とチンコ精子を連呼していると言うのにな
だからペッコは爆破耐性高いと何度言ったら
そもそもペッコに高耳とかね
試し撃ちなら試しでなんでそんな所に行くのかと
>>859 マジで?
調べたらレイアとかの2倍くらいあったのか…すいませんでした
>>854 わかる
ルナルガの後にジンオウガと戦ったらジンオウガさん優し過ぎて参った
パチンコを最終強化して
何とか皆さんのお仲間に入ることが出来ました。
最終強化一つ前の時と違い爆発しまくりですねー。
ところで今現在T8にて
スタミナ回復3 属性解放7
のお守りをゲットしたのですが
属性解放
ボマー
幸運
金剛体
上記と
プラスアルファで何か他のスキル
って出来ますか?
しかしながら防御力重視で行きたいです
今現在、フルでラングロ装備なんですが
重鎧玉まで強化してて(防御力288)
かなり辛い状況です
シミュスレ行け
今日、丸1日やってやっとヘリオスXが作れた…。
大海龍の鎧毛x6/皇海龍の豪鎧毛x13ってこんなにつらかったのね。
ひたすらナバル亜種18匹たおしてやっと13個ゲット・・・。
さて。パチンコの練習開始しよっと。
海の古龍一式で空陸の古龍を倒すとは粋じゃないか
ジンオウ2種闘技場クエ。
ソロで適当に逃げながらパチンコ玉飛ばして25分針。
最近ジンオウとレウスレイアはほとんどパチンコ装備だな〜。
作って損はないね。
パチンコやっと作って試しにラギア亜種行ってみたら余裕すぎてワロタ
爆発回数アホだわ
回避2、耳栓、覚醒、ボマーを作って
銀レウスで試し撃ちをやり直したら10分ちょいで討伐出来ました
ペッコで試した自分がアホでした こりゃ便利だ
パチンコ装備で初めて英雄の証明やったら残り10分でクリアできた
初見クエなのに1発クリアできてよかった・・・。パチンコ様様だわ
パチンコで20分針で凶暴の宴クリアできた
もう二度とやりたくないけど
あらためてパチンコの凄さを感じた
【レス抽出】
対象スレ:【パチンコ】大鹿角ノ破弾弓 九の巻【激熱5分針】
キーワード:チンコ
抽出レス数:175
やだこのスレひわい
パチンコ使ったら一気に飽きるからな。
諸刃の剣。
属性開放の石持ってないのだが、有意義にパチンコ使えるのだろう。
アドバイスよろしく。
日本語おかしくないですか?
有意義にパチンコ使えるのだろうか の疑問形にしないと
>>874 属性解放ないならラギアX一式かヘリオス/セレネX一式を揃えよう。
自分も作ったばかりで、覚醒の石ないけどなんとかなってるよ。
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [245→324]/空きスロ [1]/武器スロ[3]
頭装備:ヘリオスXキャップ [1]
胴装備:ヘリオスXレジスト [1]
腕装備:ヘリオスXガード [2]
腰装備:ヘリオスXコート [2]
脚装備:ヘリオスXレギンス [1]
お守り:天の護石(回避性能+6,剣術+3) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、回避珠【1】、神護珠【1】
耐性値:火[5] 水[25] 氷[10] 雷[-5] 龍[-30] 計[5]
破壊王
高級耳栓
回避性能+1
ボマー
覚醒
-------------------------------
こんな感じで試してたけど、
大剣・太刀でどーやってもダメだった村アルバが
1乙25分針でなんとかいけたー。
村ラギア亜種で試し打ちして2回目でコレ。
今までMHP3でもMH3Gでも弓なんて触ったことすらなかった^^;
防具作りかなり面倒だけどがんばってねー。
>>875 細かいツッコミありがとう。
書き忘れです。
>>876 細かいアドバイスありがとうございます。m(_ _)m
今までガンスしか触ったことがなく、今回のアルバ配信を含め全クエストクリアしたので他の武器も試したいな〜って経緯す。
よく、飽きる!と、言われてますが普通にやりたいならこの武器手を出さないほうが良いですか?
防具作るのめんどくさいからネブラXで妥協しそう
俺、ネブラXの足で挫折した
くち破壊できなくて…
>>877 自分は楽しめてるから人によるんじゃない?
飽きそうなら他を使えばいいと思う。
>>880 取り敢えずつくってみます。
ありがとう
次スレからスレタイにMH3Gの文字を加えてくだしあ
テンプレ装備が激運系ばかりだけど、火力盛り装備のテンプレはないの?
ほぼ爆破任せだから集中とかスタミナくらいしか
溜めて打つならイクサの方が優秀だと思うからスレ違いかもしれん
ジエン亜種弱点みたいな完全に相手が静止してる場合でもタメ1でいいんだろうか
ジエン亜鉛は背中乗らないだろjk
乗った方が良いのはヘビーだな
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 09:54:04.55 ID:BfNFk5wq
パチンコ作ったぜ!
防具はお守り掘るのとヘリオスX一式とラギアXとネブラX一式どれが一番早いだろうか
>>889 お守り掘るといったって回避6があれば
集中 回避2 覚醒 ボマー
が組めるし、解放6さえあれば激運テンプレだって組めるぞ
それらが無いのであればまずはヘリオスX
高級耳栓のおかげで敵の咆哮中にも連射できるし
ネブラXもオススメかな、状態異常強化のおかげで睡眠爆破もやりやすい
回避性能のスキルポイントが元から3ついているおかげで回避性能もつけやすいし
ラギアXはどちらかというと溜め3運用だからそこまでオススメはしない
>>890 回避6あるからその防具の組み合わせを教えてもらえるとありがたい
とりあえずヘリオスXはナバル亜種がストレスマッハだからネブラX一式作るわ
>>891 男/ガ/スロ[3]
ナルガZキャップ
ラギアXレジスト
ラギアXガード
ネブラXコート
[3スロ装備]
護石(スロット0,回避性能+6)
爆師[1]*5,回避[2],短縮[3],短縮[1]
集中,回避性能+2,ボマー,覚醒
防御力325
火-16 水8 雷8 氷5 龍2
亜バルは通常3ぶっ放せばすぐ終わるからそのうちヘリオスXも作っておくといい
>>892 てんきゅー
ナバル亜種は髭が集まらんのです
>>893 確かに髭はストレス溜まるよね
通常3なら全部位破壊で5分針楽勝だから捗るけど
ヘリオスX完成させるのに髭13個だからなぁ・・・俺も苦労した
>>893 基本、1体1個だけれど、髭が3個出たりすると喚起。
討伐すればほぼ必ず出るといってもいいくらいだから、レアアイテムを要求されるよりはマシかと。
>>883 火力盛るなら不屈が手っ取り早いが溜め2溜め3を使いたい
溜め2溜め3を使うなら集中が必須
で、2回乙って火力増してる間に溜め1連発してたらモンス死ぬ
弓の基本はノーダメージクリアなので回避性能2が汎用的
火力増して数分縮めるより激運付けて基本報酬多く得るのが最効率
パチンコに手を出すのは最効率最適解なので激運が好ましい
ちなみにパチンコに集中覚醒ボマー弱特通常UPで溜め3のみで村アルバ20分
高級耳栓覚醒ボマー溜め1で10分
>>893 部位破壊分は他のにすぐ化けるから
激運つけて基本報酬枠ふやして、そっちに期待する方がいい
運がよければ部位で1個、基本枠で複数個でたりもするから
まぁ、どっちでもでないってのもよーおきるけどさ
剣士XZ、ガンナーX作ってもう戦いたくない
自分は剣士XZに加えて武器2種、同じくネブラXでも剣士防具と武器を散々作ったので、
もうこれ以上どっちとも戦うのやだ〜って感じ
でもラギアはなぁ…
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 19:46:16.22 ID:ykOj7vZU
モンハン素人の俺がパチンコ作って覚醒ボマースキル発動する防具も作ったのだが教えてもらいたい。
パチンコでモンスターに攻撃したときのモンスターに当たった時のパチンコの爆破の色でのダメージ強弱を教えてちょうだい。
俺の予想
赤>青>黄緑>黄色>普通の攻撃の色
こんな感じでよろしいの?
そして赤、青、黄緑、黄色は爆破攻撃になってるってことでよろしいの?
教えて偉い人。
教えてやりたいけど俺偉くないからなー
>>899 同じ事聞いてるのか
全力スレに回答ついてるぞ
すまん
G級初心者スレだった
最初の一回だけ飛び乗って牙に爆弾4つ置いて振動したら戻り玉
飛び乗りチャンス無視してバリスタで牙攻撃
決戦では打てるだけバリスタ売って牙撃って腕破壊
まで言ってるけどそれでもジエン亜種に負ける
何か戦術が間違ってるのかとも思うけどパチンコの性質上
どこ撃ったって同じはずだし
>>903 うまくすると、最初の右舷でパチンコだけですぐ牙1本ぶっこわれるよ
後はこるーはもう1本に全部つかっておけばいいんでね
あとは攻撃をとめつつパチンコ連打して
決戦はすぐ降りてつっこんで両腕破壊目指して腕に連射
両腕こわしたら船に戻りやすい距離で腕にひっぱたかれないくらいの場所で連射
支給爆弾は銅鑼の大ダウン時にこわれてない腕に使用してる
普通のバリスタは1発も撃たない
って感じでやってるよ 俺
セレネ防具一式を揃えようと思います(パチンコ用)
色々と見てるとヘビーボーガンのペッコ最強ボーガンがオススメで
これなら10分で回せるよとのことです。
これを作るために一から素材集めをし、作ってからナバル亜種を倒しまくってセレネ一式を作るのと、
今手持ちのアルコバレノの一つ前の段階の双剣でナバル亜種を倒しまくってセレネ一式作るのでは
どちらが早いでしょうか?
またどちらがオススメですか?
>>906 全力スレのテンプレ読めないの?
テンプレ読まないならROMってろ
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
最初の大銅鑼後のゆっくりとした接近中にパチンコあてられるって事ですか?
そんなに射程あるんだっけ
>>908 突進の妨害を急ぎすぎ。
十分に引きつけて、牙が弓の射程圏に入ってる状態で怯ませれば撃ち放題になる。
ナルガ亜種20分もかかってワロタ、ワロ…
どんだけ下手なんだ俺は
>>903 バリスタ使わずパチンコで壊せる
バリスタ祭したいなら砲術王つけてる?
腕甲以前にクリア出来ないと話にならんから
パチンコ最終まで強化、覚醒ボマー、猫飯火薬術
ひたすらX連打してたら18分で死ぬ
ジエンに攻撃届かないと無意味に思い込んでいたらしいからその方針で試してみる
牙壊したければ最大溜めで狙ったほうがいいですかね?
適当に顔に向けてうってるだけで折れる?
>>912 どうしても確実に部位破壊したいなら、爆破を散らさないように溜め3の連射で狙った方が良いだろうね。
勿論、拡散でも牙にしか当たらない位置なら溜め1溜め2の方が良い。
ただ、牙は剥ぎ取りとかでもとれる大して希少性の無い素材だから、無理に壊す必要ないと思うけど。
何も考えずに顔射してるだけでも壊れたりするし。
モンスターに部位破壊があるんだから船も耐久下がってきたら壊れるような演出欲しかったなと今更思う
甲板が穴だらけになってすぐ砂漠に落ちる様になるストレス仕様ですねわかります
そして耐久値半分切ると大砲、拘束バリスタ等備え付け系が使えなくなるストレスマッハ仕様ですねわかります
甲板の穴から雑魚出てゲロ吐かれて
吹っ飛んだところに圧し掛かりで乙るコンボ
カプコソ「ほう…」
>>914 むしろ耐久度を音ゲーみたくショボくしていって
16和音3和音単音にしてくれ
最近パチンコ使ってると爆破付加頻度が少ない気がする
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 13:17:10.94 ID:5NfSy4uE
モガの森でパチンコ練習しているんだが、ラギ亜倒すのに何度乙ったかわからん。
G級で俺がパチンコ使える日はやってくるのだろうか。
ラギ亜は距離付ると楽だよ。
ラギア亜種とか怒りブラキとかアルバ落雷みたいな広範囲に攻撃してくるやつは
回避距離があるといい感じ
ラギ亜はミラ弓のが楽だわ
パチンコでGエン討伐記念
太刀では無理ゲーだったからパチンコに走ってみた
ドッカンドッカン爽快だが30分針はやっぱ遅いのかな
撃ちこみが足りないのだろうか
>>925 慣れても20〜25分針ぐらいだよ。
それ以上はドーピングとか不屈火事場がないと難しそう。
で、それをやるならパチンコ以外の武器の方が効果的になる。
>>925 やり方次第で30分切れるが倒せただけでも十分
いかに船壊されないかが大事になる
ボディープレス4連発個体引いても安定して倒せるかが肝
時間縮めようとして船壊されると30分が無駄になるからね
ギルドカードにパチンコ始めましたって書けない
卑屈パチンコは意味がないって話じゃなかった?
ダメージソースの大部分が爆破なんだから
>>930 時短より被ダメ軽減のためとかモチベの維持とかに役立つと考えるんだ
パチンコ使ったけどいうほどぶっ壊れてはなかったな
ギギネブラ亜種にパチンコは有効ですか?
パチンコでジエン系の脇腹撃って意味ある?
他の武器みたいに転倒してくれるものだろうか
意味無くはないけどかなり効果は薄いんじゃない
>>933 溜め1のみでジエン亜全部位破壊22分
弓で溜め1のみってのがぶっ壊れ
弓は溜めて、溜め2や溜め3でかつクリティカル距離で驚異だったのが
溜め1で玉当たったら爆破して死ぬ、無茶苦茶だよ
全部って乗り込んで背中壊して牙へし折って腕壊すって事?
どれか一つはあきらめなきゃ無理じゃね?
無理ではないが労力に見合わない
腕以外わざわざ狙ってまで壊す必要性を感じない
>>939 開幕拘束バリスタ、左キバにバリスタ10発当てて大砲ドラ大砲当てて乗り込んで龍タル4発で左キバ破壊
乗り込みついでに前キズ破壊
左側の突進も拘束バリスタとバリスタ10発右キバに当てて削っておく
乗り込んで後ろキズ破壊、戻り玉で戻って右キバ攻撃
2回目の右側、左腕破壊
決戦ステージ走って行って右腕破壊
拘束バリスタやバリスタ駆使して右キバ破壊、22分でフィニッシュ
調子良くてベスト22分
亜鉛のヒビ両方割るとか凄いな、自分はどうしても壊し切れないわ
でも腕以外は破壊しなくてもいいんだけどね
乗り込んで溜め1撃ちまくったことがあるけど一回ののり込みで破壊なんてできる?
>>943 運が良ければイケる
ヘリオスセレネX一式にボマーと拡散UPで
強撃ビンと拡散UPと破壊王で強撃ビン使い切ると同時か
もしダメでも左側の時に乗って1〜2回爆破したら壊れる
強撃ビンだが溜め1ね
で後ろは接撃ビン
破壊王つけて爆破耐性0からなら乗り込み1回で両方壊せるんじゃね
俺はヒビなんか見向きもせずに掘るけど
亜鉛失敗したー
イベクエはクリア出来たのに何でや
岩が当たったくらいで体力半分以上削られるとか反則じゃないのか
大体
「パチンコ弱い」とか「パチンコのほうが時間掛かる」とか
「パチンコだとすぐ死ぬ」とか言ってる奴は
ガンナー自体やったことないやつばっか
>>947 実際パチンコは最速狙えないだろ
結構早くて楽ってだけで
ナルガは楽だな
個人的に。
ナルガは溜めからのとびかかりが4発5発連続行動で来るとき
避けきれなくなって即死させられるケースがあるから言うほど楽に感じられない
最速はカーディって結論出てるしな
クリア出来ずに悩んでる人にはパチンコよりもカーディを勧めた方がいい
次はスレタイに「【MH3G】」を入れような。
>>951 それは危険過ぎる
知識無いと弾切れして詰む
スタミナ4爆弾強化10のお守り掘り当てたぞ
つかこれセレネX頭ヘルムに合わせると
足りないスタミナ覚醒重撃を補充したら
高耳
覚醒
ボマー
ランナー
破壊王
発動して、残りパチンコの3スロ含めてピッタリ空きスロ5になる
開発狙っただろ
髭揃った〜
後はジエンの玉や〜
ああ、マイナスの加護珠も含めて
セレネXじゃねーの?ただ問題はお守りが神おま
頭装備:セレネXヘルム [1]
胴装備:セレネXレジスト [1]
腕装備:セレネXガード [2]
腰装備:セレネXコート [2]
脚装備:セレネXレギンス [1]
お守り:龍の護石 スタミナ4爆弾強化10
装飾品は
強走珠1 解放珠2 重撃1 加護1
こんな感じ
調べたらT14にしかない固有おまっぽい
上位互角にスタミナ5爆弾強化10ってのもある
けど空きスロ6になっても5と変わらん
パチンコには効果無い破壊王が入っているからセレネXだな。
部位破壊前に死んじゃうと困るから破壊王入れてるけど
ここの人から見たら要らない子なのかよー
パチンコ装備に破壊王っていらない子なの?
拡散だから、高い所にある部位以外は勝手に壊れてるし。
なるほど
俺は溜め短縮5重撃3が出たから
高耳 覚醒 集中 破壊王 ボマー でいってるが、タメ1連射するのに集中ってどれくらい効果あるの?
いや激運付けた方が効率良いのはわかってるですよ
次スレ立ててきてもよござんすか
>>969 溜め時間が0.8倍程度になる。
でも、溜め3を撃たないのなら大した効果が感じられないレベルかなぁ。
パチンコでは破壊王と共に優先順位は低い。
投稿する前に見直すってのは大切だよな(´・ω・`)
これはひどい・・・
MHで引っかからないのは致命的
しゃしゃるんじゃなかったなー、すまん
まぁ、やっちまったもんはしょうがないべ。
あまり気にするな。
MH3Gは無理でも、パチンコでひっかかるだろw
おれはいつも3GでやってるからOK
MHで検索するとほぼ全スレが引っ掛かるからな
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:58:26.84 ID:cqOftjKA
チンコでひっかかる
MJクソワロタ
今は亡き…
マイケルジョーダン…
ルナルガでたから↓な装備でデビューしてみたけど
結局20分かかるし殆ど2乙だし回復、回復G、解毒は全部つかうしで慣れないときっついな。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [264→373]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ジンオウZヘルム [2]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ネブラXコート [1]
脚装備:ブナハXフット [1]
お守り:城塞の護石(水属性攻撃+2,爆弾強化+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】、回避珠【2】、名采配珠【1】×5、回避珠【1】×4
耐性値:火[-11] 水[-3] 氷[4] 雷[1] 龍[14] 計[5]
回避性能+1
ボマー
覚醒
奇面王の采配
-------------------------------
なるべく貼りついて、隙を見て溜め1ポチポチってやってるのじゃ駄目なんだろか?
6〜7割は攻撃よけれるんだけど、毒トゲ喰らった後に殴られて乙るパターンが多いなぁ。
>>986 劇運装備だから俺も似たような展開だわ。
つーか3乙もちらほら…
さっき欠片×2出たから、ルナルガはしばらくお休みw
まだまだ足りないけど。
>>986 俺も立ち回りはそんな感じだけど
ちなみに装備はこんなの↓
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [273→326]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ミラアルマフェイス [2]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:アグナXガード [3]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:ミラアルマレグス [1]
お守り:伝説の護石(気力回復+3,属性解放+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、耐毒珠【1】、耐毒珠【2】×3、剛体珠【3】
耐性値:火[13] 水[-5] 氷[-4] 雷[4] 龍[-4] 計[4]
毒無効
ボマー
覚醒
金剛体
-------------------------------
毒無効はあくまで保険
慣れれば被弾率も下がるし
と言っても俺もたまに10針出るくらいで15針安定だけどね(´・ω・`)ヘタス
武器はエクリプスナイパーだけで良いんだ、防具は今の所腰だけあれば良いんだ
双剣ではっついてやるのも疲れたから1日かけてパチンコ装備つくったのに・・・
欠片2個あれば良いんだでてくれーw
>>990 ランプ大砲で火力底上げと思ったけど、やっぱりナルガ、亜ナルとは難易度違うね
タゲカメになれちゃってるから意識して視点操作してる内は良いけど緊急時とかに
消えられてL1押しちゃったとか、亜ナルの尻尾の感じで避けてもトゲに当たるとか
多いから回避+2が確かによさそうだ。
ちょっとベリオ弾いてくる。
>>986 ブラキガンランスでガ突きが楽
剣士 / 女
武器スロット[1] 防御力[476 → 586]
頭:ジンオウXヘルム[2]
胴:シルバーソルメイル[3]
腕:アグナXアーム[3]
腰:アグナZフォールド[2]
足:日向・真【袴】[3]
護:護石なし
珠:斬鉄珠【1】×3, 剣豪珠【3】, 鉄壁珠【2】×4
火[4] 水[-12] 雷[-2] 氷[-8] 龍[-2]
ガード性能+2
業物
心眼
>>991 回避2あると張り付くのがホント楽だよ
采配もアリだと思うけどサイン出した時に踊ってたりするのが玉にキズ
防御力320と370じゃ全然違ってきますか?
ガンキンのローリング屁こきプレスやディ亜のグラグラダイナミック飛び出しで即死したりしなくなったりする
>>995 HP満タンの時から?
ちょうど、その境目なの?
丁度というわけではないがそれくらいの違いがある
足に引っかかった程度の小ダメージをもったいないので回復してなかったら
直後の強い攻撃で死んだということも少なくなる
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 09:43:25.24 ID:01uwsB5p
うめ
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