【MH3G】ガンナーズシティ -30番街-【ボウガン】
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.【ヘビィボウガン】
通常弾メイン…レイア砲、ハプル砲
貫通弾メイン…ペンギン砲、ナルガ砲
散弾メイン…ペッコ砲
【ライトボウガン】
序盤:レイア弩、チャガ弩
通常弾速射:ダイヤモンドクレスト、蒼火竜砲【烈日】
貫通弾:ベリオ弩
散弾:ドボル弩
炎属性:レウス弩
水属性:ガノス弩
雷属性:オウガ弩
氷属性:ベリオ弩
龍属性:ジョー弩,オウガ亜種弩(★7)
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.そこまで行ったなら好きなの作れよ
自分だけの嫁を見つけて語り合おうぜ
Q.○○には何が有効?
A.ボウガンに最適解はない。肉質調べて色々試行錯誤すべし。
質問する時には武器と立ち回り、クエスト失敗理由(時間切れ、3乙、弾切れ)を書けば優しいレスが貰えるかもよ
Q) ヘビィボウガンのシールドは、ガード強化とガード性能で強化出来ますか?
A) 今作では出来ません。ただし、リミッター解除で削りダメージを若干抑制できます。
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません、属性強化のみが発動します。
Q)ナバル亜種にヘビィがいいって聞いたんだけど装備おしえて
A)通常3が多く打てるヘビィ(潜壕砲モーテハプル、ペコヘントパッカー等)をリミカシールドにしてリオソウル一式でおk
装備例)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [140→310]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:【2スロ護石】 [2]
装飾品:防音珠【1】×5、達人珠【3】
耐性値:火[20] 水[5] 氷[-5] 雷[5] 龍[-15] 計[10]
見切り+3
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
-体力-10
〜装備選びのすすめ(質問前に熟読すべし)〜
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html MH3G ボウガン計算機
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/index.html
Q) お勧めの武器を教えてください
A) 破岩大砲シュライアー
ブラキ武器にハズレなし!
爆破弾は近接武器と違って、必ず爆破属性が蓄積するので部位破壊が狙い易いぞ!
貫通弾の多段HITを上手く狙おう!
防御力 [217→315]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナZキャップ [1]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:天城【篭手】 [2]
腰装備:バンギスコート [胴系統倍化]
足装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+6) [0]
装飾品:抑反珠【3】(胴)、貫通珠【1】、弾製珠【1】×5、跳躍珠【1】
耐性値:火[8] 水[2] 氷[0] 雷[-7] 龍[5] 計[8]
回避距離UP
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
-------------------------------
>>4の装備とシュライヤーさんのおかげでナバルもミラオスも余裕で討伐できたうえ、
可愛いビッチが手に入りました。ヘビィって強いですね、有難うございます^^
シュライアーさん使ったら世界が変わって見えましたね……
>>4 爆破云々いっといて爆破弾全く使う気ない装備とか
>>7 シュライアーさんは爆破武器だから物理弾に爆破付いてるから爆破弾使う必要が無いんだぞ
ほら、パチンコに爆破ビン使わないじゃないか!
まあ今日はエイプリルフールなので
シュライアーさんのおかげで彼女ができました年収も1000万越えましたしシュライアー様々ですね
攻略本買おうぜ
金曜日の仕事終わりに会社近くの集会所へ行ってきたが、10人ぐらいとプレイして一人もヘビィ使ってる人がいなかったな…
ライトはいたけど、やっぱり入りにくいのかなー
金曜なら秋葉ヨド前で嬉々としてカーディ装備で野良ってた俺がいたのに
秋淀はいつか行きたいなあ
ヘビィ使いがわんさかいるはずだ(願望)
皆シュライアーに群がってるみたいだから今のうちにアルエリアを貰っていこう
アルエリアはエスカドラXで回避距離属性強化で早く乗り回したい
シュライアーさん強いよマジ強い
どのぐらい強いかって言うとリミカカーディぐらい強い
繚乱も強いな!属性弾使うリミカヘビィくらい強い
アルエリアに属強付けてしゃがみうちしたらマジで強い 4人集まれば
A「しゃがみ火炎弾!」
B「しゃがみ水冷弾!」
C「しゃがみ電撃弾!」
D「しゃがみ氷結弾!」
チッ、呆れるほど有効な戦術だぜ
最近本格的にライト使い始めたけどイケメン銃多いな
エンプロクスも普通にかっこいいのにエンヴァはどうして・・・
マジレスするとライトはLB付けると急にイケメンになるのが多いが
どっちかというとサイレンサーが凄く手抜きで不細工な事が多い
はい、やっぱりミラオッスさんは強いです
ナルガXでナルガ砲撃ってるんだけど、キツイ?
なんか核爆発みたいな攻撃で即死する
リオソウル系統に頭ヘルムだとギリギリ残ったりするよ主に耐性の関係で
火属性攻撃でやられるなら火耐性上げればいいのに
火に強い防具つくってみるかー
おまえらサンクスー
最大生産、攻撃アップ小、見切り+1、弱点特攻、通常弾強化、回避性能+1八重桜のスキルいかがですか?
昨日から延々とラギア希少種を手を変え品を変えチャレンジしてたんだが
やっと穿角が出たからしゃがみカービィ試してみた
今のところボウガンでは通常・貫通強化、見切り2、高耳のしゃがみカーディで30分位
似た装備のリミカPB悪鬼で30分を超える位が最高だった
どっちにしても弾調合したり、種食べたりでかなり手間がかかった印象が…
次点が意外にもアグナ砲のしゃがみ貫通火炎撃ちとルナルガ砲だけど、結構ぎりぎりだった
結論は出切った感じだが、やはり最後はシュライアーさんの力をお借りして締めようと思う
>>30 ヘビィ縛りでないなら運命銃おすすめだよ
滅龍弾をうまく使えば5分針でラ希アが沈む
頭と背電殻の火属性肉質同じってのは驚いたな
てっきりラギ亜みたいに通り悪いと思ってたのに
シュライアーさんマジぱねぇす
シュライアーさん担いでラギア希行ったらラギア希が
「もうやめて、貴方の砕竜の天殻はもう0よ!」
って泣き叫ぶからリタイアして上げた
あのラギア希少種をも泣かせるとは、さすがシュライアーさん
>>29 通常弾が足りなくなるクエなど存在しないから最大数生産はいらない
ホムラ「ブラキ一家にあるまじき非効率…」
アルコ「一族の恥曝しがっ!!」
シュライアー「ごめんなさい、お兄ちゃん…もう許して…」
いらないとわかっていてもついていないと落ち着かない
それが最大数生産
あとJご苦労に通常弾で挑むならあってもいい気がする
>>1 ハ,,ハ
( ゚ω゚) _、_,,_,,,
>>1おつ
/''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,ヘビィ_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
./ ;ヽ
.l ヽ,, ,/ ;;;l
| ,ヽ,, / ;;;|
| ,' ;;;l l ;;'i, ;|
li / / l `'ヽ, 、;|
l jヾノ ,ノ ヽ l ,i|
l`'''" ヽ `l: `''"`i
.l ,. i,' } li '、 ;;' |
l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄ ̄`l
;; ,__ ;;' r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;| lヽ, / .|
;, Y´| l __ /`'| | | l l;| l ヽ l .
| |.;;l_,-'l | V | |.l .| .| l i i | ;lヽ|
|.| ''.|/ l |;;;| | | | ;| | | ;l l| i ;;/
飽きてきたから2ndキャラでこの街に住むことにしました
みんなよろしく
ヘビィ使っていこうと思うんだけど、ペッコ砲使えるようになるまでは初期武器でおk?
>>34 まじ?
罠師とかならいい?
攻撃中にするとか?
采配もいいかぁ
>>39 罠師はヘビィじゃあまり活かせないし采配でランプ大砲オススメ 色々と捗るよ
上でも出てるけどGJオウガ行くなら最大数あってもいいかもね 自分は毒弾と爆弾で弾足りたけど
その初期武器2回強化すっと通常2しゃがめるようになるぞ
俺はペッコ彩になるまでは火に弱い敵以外そっち担いでた
初期武器強化すると通常1.2がしゃがめるよな
個人的にビッチ砲担ぐときは装填速度上げていくかな。
確か通常弾メインなのに通常弾3の装填速度が遅くて被弾し易く事故死の要因になる
なるほど
セッチャクロアリの入手がダルいから初期武器強化はあれかなーって思ってたんだけど
やっぱり強化はしたほうがいいか
じゃあちょっと虫あみ担いで走り回ってくる
初期のころは弾代に泣きそうになって、
通常2が良いと知りつつ1撃ったりしてたな・・・特に防具や武器作成直後なんかは
気分転換に担ぐ近接だとごり押すくせに、
ヘビィだと冷静に戦う自分に疑問を抱かないでもない
クロアリは孤島やモガ森の猫の巣がいいみたいだから進めるついでに取っていくと良い
ランダムポイントの方が出やすいところもあるけど橙色の蝶じゃないと出なかったりして安定しない感じかね
ネブラくらいまでは通常弾1だけ撃ってた
アリは砂原採取ツアーが効率いいよ
ついでにマカライトも掘っとくと良い
大きな骨を港の凍土のマンモスで手に入れてボーンバスター作ってしまうと
もうそれだけで村下位は楽にクリアできるよ
最初は適当でいいみたいっすね
ボーンバスター作ったら練習がてらウルクさん撃って一式揃えてみます
序盤は通常2を撃ちきる前に倒せるし楽だよ
素材が余ってたから運命作ったんだが
見切り+3と挑戦者+2、あと5スロスキルで十分かな?
自分が十分だと感じたら十分
ルナルガの属性肉質もわかったしとりあえずダイヤモンドクレスト担いで行ったけど氷結弾撃ち切ってもピンピンしてやがった
結局ヘビィで貫通撃ってたほうが速いけどそれでも10針の壁は越せない・・・つくづくボウガン泣かせだぜ
動画見ながらミラオス練習してるんだが立ち位置難しいな・・・
1回しゃがまずに行ってみよっかな
ボーンバスターで村アシラ捕獲クエ行ったら通常2を50発も撃たずにアシラさんがお亡くなりになったのはいい思い出
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:07:57.33 ID:iR3hzzQa
久しぶりに熟練の漏れもMHP3やってみたんですが、やっぱりPS3コン
が正解で楽しいすなあ^^b 迫力が全然違いますねん
今更ながらやはりWIIでMH3Gを出すべきだったと改めてかなっと0−0b
MHシリーズ中最強の操作性を誇示するクラコンでMH3Gやりたいすなあ♪
もう操作性絶滅の3DS拡張付でやるのは疲れますわ0v0
俺は拡張スライドパッド無しで慣れたからもう拡張付きではうまく操作できないw
3GをWiiで出さなかった理由ってなんだろうね
誇示してどうすんの誇れよ
>>58 3D対応にひかれたのかな?
一般家庭のテレビも3D対応はある事はあるけど普及はしてないし
携帯機なら携帯機としてのメリットがあるから3DSで出したことは別に構わないんだけど
外付けでコントローラーぶっさせればいいのにとはよく思う、できればUSBで
スレチですねごめんなさい
>>45 わかるわあ
ヘビィ担ぐとなんかスイッチ入って立ち回りが安定する
弓や近接使うと立ち回りが雑になる
個人的には下画面リスト調合が素晴らしすぎて3DS以外には戻れないw
>>63 慣れると利便性がヤバイよなぁ下画面操作系w
>>35 ホムラさんはまだしもアルコはでかいツラ出来無いだろw
超硬質さんが調子のんなって言ってたぞ
氷結さーんo(^▽^)o
超硬質は神おま無いとアルコのが上の場合も結構多くね?
それよりどのボウガンでも大体使える汎用装備作りたいんだけどW回避以外に何かいいスキル無いかな
みんな下画面はどう配置してんだろう
俺は左上アクション、左真ん中チャチャンパステ、左下サイン
右上視点操作、右下タゲカメボタン
因みにスライドパッドなし
>>67 物理・スロ数・切れ味で全部負けてるから残念ながらほぼ無い
匠も覚醒も無い状態で比較すれば別だが
並おまでも十分可能だからそんな比較に実質的な意味は無い
ガン装備は使いまわししにくいからなぁ
ミラヘルム・シルソル・ミラ腕・ベリオZ・ベリオZに距離6のおまで
攻撃中・距離UP・通常(貫通)強化・最大生産(5スロスキル)
これをエンヴァトーレとエクリクスナイパーで使いまわしてる
マイセットがもっとあればこんな事しなくて済むんだが…
どかっと100枠くらいくれと言いたい
俺はこうだな
【タゲカメ】【サイン】
【弾種類】 【調合】
【使用アイテム】
見極め愛用してるから、点滅にすぐ気づけるように拡大MAPにしたい。でも移動とかで通常に戻すのメンドクセ
通常MAPと拡大MAPを上と下につけたかったのにどちらか無理でやんのwwwwはぁ
あとは全体的に上画面のスペースを増やすように、大したもんじゃないのを下に持ってきてるな
調合は別だけど
┌──┬────┐
│調合│サイン │
├──┼────┤
│ │キック .│
│地図├────┤
│ │タゲカメ....│
└──┴────┘
こんな配置だな
見た目に惚れて作ったオン用おしゃれ着フルガンキンXが完成した!
スマートな仮面ヒーローかと思ったら意外とゴツくて、でも上位時代のサイサリスも好きだったから複雑
武器はもちろん頑張ーるちゃん!
さて、スキルは何を付けたものかな
デフォでついてる装填数はバール使いに対する嫌がらせ?
G級ガンキンってロボコップだろあれ
半端なゴツさがかえってヤダ
フルガンキンだと反動軽減1つけておしまいじゃないか?
装填速度1もつければ擬似エンヴァっぽく使えそうだが
上位デザインの方が良かったな
ガンランスも使うから尚更 頭がダサいんだよ
ヘルムなんかジョジョのザ・ハンドだし
通常弾以外諦めて通3装填のため装填速度をつけるか
装填数活かして通常弾以外も撃つために反動軽減をつけるか
といわれたら後者優先になるか、どう見ても
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:50:53.33 ID:EWcCtAlg BE:1918678447-2BP(0)
スライドパッド使用
タゲカメ、リスト調合
弾切り替え、ポーチ
アイテム切り替え【大】
今しがた暴れ撃ちと射撃術が同時に発動したんだが
これって重複してるのかな?
リスト調合、確かに便利だなあ
アクション外すか・・
>>69 スレ違いを承知の上で突っ込ませてもらうと匠5属性解放7でもない限り覚醒スキルが重くてスロ3の差が余裕でひっくり返る
火力差もアルコに真打つけるとひっくり返るしプラスアルファのスキルの付けやすさも真打アルコと匠覚醒超硬質では同じくらい
斬れ味はきちんとスキルで補えば超硬質が優勢だけど属性値はアルコ圧勝で一長一短
総合的に見るとアルコの方が確実に強いとは言えないけど少なくとも超硬質がアルコの上位互換ってことはありえない
う・・・エンヴァのPBださ・・・
>>80 今回は匠覚醒両立が簡単だからあまり勝てそうにないがなー
爆破属性も耐性が青天井な以上属性値もあまり関係ないし
どうでもいいけどフルガンキンZに海造砲で浪漫スタン装備とか思い付いたちょっと作って来る
ヘビィと相性悪いモンスBest3に入るよなドボルベルク
並おまでも併用余裕なんですが
余剰スキル考えると真打の方がよほど重いわ
ちょうど双剣スレでもアルコと超硬質の話が出てたから見てくるといい
属性も爆破回数に目に見えて差が出るわけでもないし
正直何時の知識で語ってるんだと言わざるを得ない
>>81 ラッパださいよな。シールド運用で正解でした
>>22 全く関係ないけどこれめっちゃやってみたい
有効かどうかおいておいてマジで面白そうだ見た目だけは
>>84 誰も併用できないなんて言ってない
匠覚醒両方つけたら真打アルコと比較した時にスロ3の優位性なんて無いようなものになるぐらい重いって言ってるんだ
さすがにこれ以上ガンスレで続けるのは迷惑この上ないので続きは双剣スレに行ってやりましょうかね
4人しゃがみは発動が多面的に見て超困難であると何度言ったら
閃光玉投げるか罠でハメればいけるんじゃないかな…
まあ第一の目標としてガンナー4人っていう状況を用意できないんだがなHAHAHA
閃光で止めてる間に落とし穴設置しまくれば出来るかも
あとは示し合わせて麻痺弾からしゃがむとか
効果はともかく凄く楽しそう
>>86 あっちじゃ決着ついてるし自分もその結論に同意だから結構ですよ
主張してくる分には構わないだろうけど
繰り返しになるだけだと思いますが
オンさえあればな
>83
俺にとっちゃドボルにはヘビィが鉄板なんだけど…。P3からずっと。
通常で尾を狙うもよし、貫通通すもよし。火炎弾でコブスナイプも楽しく毒も睡眠も効きがいい。爆弾も当てやすいし。
何より行動パターンが単純で動きが読みやすい。
ドスジャギィが1位だろうなと思いつつ4属性の肉質の合計でランキング作ったら
ドスジャギィ(合計90)より上に、ドボルベルクの角(火:35,水:10,雷:35,氷:20の計100)がいて驚いたw
ドスジャギィだとすぐ終わるだろうし、逆にドボルの体力だと属性弾数的に難しそうだが
真打付けるとほぼ胴腕腰アビス固定になるからなぁ
500円本ざっと見てやっぱドスジャギイかと思ったけど
ドボルの角そんな通るのは見逃してた
体力高いから撃ち甲斐がありそう
まぁそんな機会があるかというと…だが
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:24:19.48 ID:EWcCtAlg BE:959338872-2BP(0)
iPhoneでみたらボウガン計算機は文字化けでイミフw
>>91 俺もドボルはヘビィのが安定するわ
尻尾破壊(1段階)→採掘するまでは頭(角に当てないように注意)とコブ→採掘後2段階目破壊
その後は通常3の跳弾がどれだけ狙えるか頑張る
個人的には横から足コブ間も良いけど真正面から眉間撃ちが跳弾ハッピーできてやばい
ドボルの大回転を前転しゃがみで転ばせるのも楽しいぜ
尻尾破壊(1段階)→採掘するまでは頭(角に当てないように注意)とコブ→採掘後2段階目破壊
尻尾破壊(1段階)→採掘するまでは頭(角に当てないように注意)とコブ→採掘後2段階目破壊
ドボルはむしろ楽しいよな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 00:34:14.58 ID:EBYCE9wF
ドボルは何も苦しくないなあ
通常モンスターだとボルボロス亜種が辛い
あまりそういう意見を聞かないから自分だけかもしれないが
ドボルか…リミカライト使い的には非常に楽な相手だな
>>101 そもそもあまりアイツと戦う奴が居ないだけだと思う
ガンナー近接問わず武器も防具もこれといったものがないし
ボルボロス亜種は
「突進モーションを見たら一回後ろに下がって曲げてくるかどうか確認する」
…これを覚えたら随分楽になったな。
曲げてこなさそうならそこから左右に
手前で曲げてきたらボルボが突進構えてきたあたりに移動
これで被弾はあまりしなくなるはず
そもそもドボルがきつい武器ってあるのかな
片手とかで懐に潜ってると
たまに視界攻撃受けて痛い目にあう位か
ドボルはこの武器はきついってのはないけど
この武器ならラクってのもあんまないから
何使っても妙に時間がかかって鬱陶しい
ヘビィはドボルキツいでしょ
あと500円の武器本見て気づいたけどヘビィって武器少ない
大剣とか20ページ以上あるけどヘビィは10数ページしかない
やっとハプルボウガンとリオソウル装備できたぜ
これでナバル共を駆逐できる
>>109 そんなことなくね?
距離ないとアレかも知れんが
すれ違いのギルカのクエ履歴眺めてて気付いたんだが
ヘビィがメインの人って2乙クリア、3乙失敗、クエストリタイア…この辺多い気がする
地域性の問題か分からんけど
ドボルは動きスローだから目で追いやすいけど剣士のほうがやりやすいんじゃないかな
ガードできる分ヘビィも楽しいんだがタフな点だけが難しい
たまたまでしょw
何十人居て皆そうとかじゃない限り
そもそもヘビィ担いでる人が少ない
やはり大剣太刀が多い
意外と送検も多いな
笛・ヘビィ・ライト・弓が少ないのは判るが
意外とハンマーも見かけないな
多いのはやはり太刀大剣双剣か
スラックスも多くね?
送検スレでは言えないけど、何処が魅力あるんだ?
何か1番モンハンらしくない武器
スタイリッシュすぎて別ゲーみたい…
厨二クサいし
双剣はP3でおもいっきり変わったけど格好良いと思うよ。
個人的にその…DMC見てた時と双剣の動きでいいよね…これ…って
厨二くさいという意味では双剣に限った話じゃないと思うよ
傍目に見ればヘビィとかミリオタくさくてキモイとか見られてるかもしれんし
特定の流れや誰かに酷い目に合わされたとかじゃなければ
十把一絡げにそういう事いうのは自分の中のチラ裏にしとけ
双剣が厨二とか最近言葉覚えて使いたかっただけだろ
双剣が悪い訳じゃないがオフで寄生っぽい動きするのは双剣が多いな
なかなかゾーン移動しなかったり隣接エリアいって回復終わっても延々戻って来なかったり
オフでどうやって寄生すんだよ
厨ニか
オフラインミーティングってやつだな
2Gの頃で止まってて最近の双剣は知らないけどあの武器ってスタミナ凄い減るから
強走前提みたいなイメージなんだけど今はもう違うの?
>124
今は鬼人強化状態があるから昔とは違う。
モード切り替えを頻繁にしてゲージ管理しながら間合いを出入りする、結構なテクニカル武器だよ。
そんなことになってたのか・・ちょっと面白そうだな
昔は強走乱舞だけやっててもそれなりの火力出るお手軽武器だったのにな
自分はその頃のイメージ
もう時と場合、肉質等全てを無視して乱舞する乱舞厨が大量発生してた厨武器
真面目に使っても結局乱舞中心とかもうねアホかと
鬼人化もせずに攻撃をつなげると楽しかったんだけど(ry
今は乱舞ちと弱すぎな気もするがあれがちょうどいいのかね
双剣スレちょっと覗いたら硬質>>アルコって結論になっててワロタ
実は双剣は乱舞するより鬼人化で殴り続けた方が火力が出るんだけど
ジエンの時とかはやっぱり乱舞の方が若干早い感じ
って双剣スレか!
競争薬使わないでやると属性頼りな感じでライトボウガンに似た感じがしますよ
属性3割カットがなければな…
ってほんとに双剣スレみたいになってんなw
>>130 ランススレは、真打ブラキ≧覚醒零点、で落ち着いたけど、双剣はそうなったか
ブラキ武器より強い爆破武器多くね
うんこパチンコ超硬質(と昔の零点)とか
あとシュライアーさんとか素晴らしい武器もあるし
そう考えるとブラキって大して強く無いんjうわなにをするやめ何これ粘菌!?いやああ赤くなってr
そのうち超強化ブラキが配信されて俺達をバッタバッタと畑に植えてくるよ
あの動きでステータス強化されたら勝てる気がしない
ブラキは火事場弓動画見てから大分楽に成った
あれ、ここ何スレ? とか一瞬思った
ブラキはエリチェン際でバックステップ連打とか疲労・転倒モーションとかしなければまだ良い
でも時々当たる尻尾の良くわからない判定にはいつも泣かされる
ブラキ素材に興味がないからしばらくブラキに会ってないわ
まだ港クエ消化できるような腕でもないし
ヘビィ使っててブラキ素材必要になることってある?
火事場装備の為にブラキXは作った、それと闘魂珠
ブラキはレウス狩りでマンネリしたときに戦うとおもしろい
なるほど、闘魂か
あまり気にしてなかったけどこのスキル強そうだな
前スレでナバル亜種が倒せないって書き込んだ者だが、このスレのおかげでようやくG級にあがれたよ!
ボウガンスレ民ありがとうな!
ちょっと遅くなったけど
>>96 尻尾は2段階破壊後でも採掘できるよな
>>144 え、マジで?
P3の時ってヒビ入れた状態でないと採掘できなかった記憶が・・・
チャチャンバ地上ではランプ大砲で一択だけど、
水中のは何にしてます?
>>145 P3の頃から分離しても尻尾先端から採掘出来たぜ
まあ紛らわしいよねドボル尻尾
俺も最初聞いた時違和感MAXだった
ブラキは時々ホントいやんなるわ
チャチャンバ殴っちゃうぞ〜と見せかけてハンター、お前だぁーっ!!パンチとか、
大パンチ→ディレイキャンセル小パンチ〜とか回避しにくいわ
いっそリミ付きでキャンセル側転でフレーム回避が安定な気がした
ブラキの大きく振りかぶって叩きつけパンチとか、
アグナの大きく振りかぶって叩きつけクチバシとか、あれ旋回能力高すぎるよな。
真横とかでも、射程外に居ない限りほぼ喰らっちまうから怖いわー
ブラキのカウンターパンチ絶対かわせないだろ
あんなとどうすればいいんだ
>>145 P3のときから2段階破壊後でも採掘可能だったぞ
さらに言えば1段階破壊前の1回怯みが出た段階から採掘可能になってたかと
(怯んだ後にヒビが入ってないのにカッキンできる)
|リミカライト|
|・Д・)<ヘビィにかわせなくとも私ならっ…!
|⊂
|
|
\かわしても結局タイム遅いだろ!/ \引っ込め!/
カーディのスキル弾強化と距離以外何付けるか悩みすぎて吐き気がすれ
なぜコイツはスロ3じゃなかったのか
シュラ「カーディにスロあったら壊れ性能になるだろ」(威圧)
カーディ様はGジエン装備来てから本気出す
ついでに俺のセトたんも…
Gエン装備とセットってか、セトだけにな
でもシミュると天城真は頭ぐらいしか要求されないでござる
ここは良スレで居心地良い
それに比べて大剣スレオワットル
キミが来なけりゃもっと居心地がいい
>>160 逆にどんなスキルでシミュってるのか聞きたいわ
反動軽減1貫通強化金剛体とか一式安定だろ 距離6s1あれば+回避距離と最大数生産も付く
マイナススキルもカーディに限っては関係ない
わざわざここに来て他武器貶してばかりの人は何がしたいのかな
そいやヘビィってぶっ壊れ性能のってあったっけ?
元々そういう武器じゃないけどさ
ぶっ壊れってほどではないかもだがエクリプ辺り?
あとある意味ではカーディが・・・
ダントツでシュライアーさん
壊れってほどではないけど、エクリプ砂は貫通ヘビィの中でも抜けてると思う
ブラキは回避距離無しだとマゾゲー
回避距離あればヌルゲー
壊れ武器のシュライアーさん作成してからしばらく行ってないなあ
「これ一つでよくね?」って感じるのは
通常だと八重桜、貫通だとエクリプスナイパーだな
しゃがめる人だと選択肢は多そうだが
>>163 すまん、CSV確認したら入力ミスってたようだ
ありがとう
そんなにシュライアーさん強いのか!
作ってみるか〜
個人的にはペッコ、ビッチ、エクリプス、カーディで十分と思ってしまってたわ…!
最近ガンナー始めたんだけど、
バンギスX一式って、ガンナーだと微妙?
回避距離と挑戦者+1つけてみようかと思ってるんだけど。
1はコスパ悪いから外すか2にしろって前から言われてる
他に付けたいスキルないなら一応火力上がるしいいと思うけど
>>173 それで何を担ぐかが問題
武器決めてから防具決めろよ
>>174 そうなんだ。
2スロ×3と1スロで火力上げるなら、
ガンナーだと何がおすすめ?
ちなみに今は早食い+2、逆鱗、挑戦者+1、装填数UP、回避距離UP。
ヘビィの汎用って考えてたんです。
>>176 エンヴァ担ぐには良いと思う
でも基本は戦うモンスター決めて使う弾決めて武器決めて最後に防具決める
俺はそこまでやるのは面倒臭いから通常汎用、貫通汎用、散弾用、シュライアー専用の4つだけど通常用貫通用くらいは防具使い分けたほうが良い
でもそれでエンヴァ担げば何でもいけるから一つだけマイセット作るならそれでいいと思う
7スロスキルなら順当に攻撃小or見切り+1じゃね?
>>176 何を担ぐか知らないけど、それならナルガXにお守りと珠で火力スキル付けたほうがいい気がするんだが
自分はナルガ一式に火事場2つけて貫通撃ってる
>>177,178,179
基本エンヴァで使おうかと思ってます。
苦労してバンギスX用素材集めたんですが、
剣士で逆鱗はあまり意味がないように思って、
本格的にガンナーに取り組もうかと。
他にしゃがむためのカーディ用も作りました。
久しぶりにリミ付を使ったらテンションが一気にMAXになった
全くしゃがみは麻薬だぜ
大剣の溜め3や斧の属性解放付きとかもそうなんだろうな
竜撃弾ってどれくらい使える?
ガンナーポーチが空いたら持っていって転倒時とかのでかい隙に撃ってるんだけど
普通に通常弾なり散弾なりをぶち込んだ方がダメージ稼げる?
>>182 水中弾ぐらい使える
もっというと酸素玉ぐらい使える
>>182 G級武器で村のアシラいくと3発で倒せるらしいぞ
>>183 それは限定された状況なら使えなくもないってことなのかそれともいらないってことなのか
>>184 普通の物理弾でおkですねわかりました
水中弾lv2は強いぞ
カプコンがしっかりと肉質無視入れてれば…
罠にはまって必死にジエンに竜撃やってた
水中弾はLv3が破格の強さだからいいじゃない
そうだよな、あの糞肉質のラギアですらなんとかしてしまうんだもんな
さすが水中弾Lv3
汎用装備だけって人もいるのな
俺はモンスや銃に合わせた装備も作ってるから大変だわ
ディ亜、ガンキン用に耐震+回避距離のセトとか
まぁこの場合、爆破追加したエクリプスか反動軽減+2のシュライアーでもいいけどさ
流石シュライアー!
いろんな敵に対応できる!
水中弾lv2の威力って実際どんなもんなんだろ
8〜10×5ぐらいの体感だけど正確な数字が欲しいな
貫通3が8×5
通常3が10×4
同じ計40でも通常3の方がダメージを与えられる計算になるのに明らかに貫通3の方が強いよね
二種弾とも水中では狙った他部位以外に当たる事も考えて大体同じような感じなのに
通常3の跳弾はクリ距離補正が入らないのであれば納得なのだが
それとも貫通弾威力の仕様がトライとP3が混じって
貫通1 10×3
貫通2 9×4
貫通3 9×5
になってるとか...
そもそも通常Lv3の跳弾部分の威力が10って保証がないからな
ていうかクリ距離補正乗らなかったとしても10じゃ強すぎね?
クリ距離内の通常弾Lv1よりも強い弾が跳ねまわってる計算になるぞ
攻略本買ったが怒ジョーの雷耐性25〜35ってマジかよ
怒り時は頭0になるみたいだが効き過ぎだろ
跳弾部分はP3の威力2で考えてるけど実際のとこどうなんだろうね?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 21:23:18.70 ID:2Vd/Gjgr
>>193 やあにわかクン無知ってるかね?通常3が常にフルで跳弾してるような物言い
ヨロ氏お見受けなんでつが、おチミは何を相手にしてるのかね?
貫通の一発の威力は変更無し思うてヨロ氏にわかクンw
跳弾が威力2ってのはないだろ
水中弾は自己解決した
トライにも水中弾があったの忘れてたよ...
地上4×3 水中8×5だった
水中弾はレベル2が店売りされて十分な装填数が確保されていたらどうなっただろう
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 21:41:05.83 ID:2Vd/Gjgr
しかし今回のいい加減なファミ通攻略本には失望でつね0−0
生命のゆらぎのLV上限の詳細も分からんからイベジンラギ亜の肉質がどう
変化してるのか全く不明。部位耐性が極端に上昇してるのは明らかだが、
体力補正が不明。全体防御率は通常Gと同じと見てヨロ氏おk。
全体防御率が極端に上昇すると近接武器は完全に死亡。商法に走るとは地に
落ちたな0−0
散弾強化が乗るなら考える
それでも水中弾3に軍配が上がるだろう
もうちょっと日本語で書いて欲しいが
・肉質は変わらない
・サイズは固定だろ
・全体防御率で調整してるはず
・武器は関係ない
・最後の結論に何故結びつくのかが分からない
・商法に走るってどういう意味なのか分からない(小出し商法と言いたかったのか?)
>>203 俺は別に威力2で間違いないといった覚えはない
ただ体感的にはそれほど的はずれな値だとは感じないのに断定口調で否定するからなにか根拠があるのかと思ったんだが
むふふ
武 器:エクリプスナイパー 武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス[0]
胴装備:ナルガXレジスト [1]
腕装備:ナルガXガード [2]
腰装備:ナルガXコート [3]
足装備:ナルガXレギンス [0]
お守り:龍の護石(貫通弾強化+5・火耐性+13) [0]
装飾品:制火珠【1】、貫通珠【1】、貫通珠【3】、跳躍珠【2】
火耐性大・装弾数UP・ 回避性能+1
貫通弾貫通矢UP ・回避距離UP
とりあえずバグしゃがみでナバル亜に水中2撃ってみればいいのに
角に集中させれば結構簡単に角折れる
ただしそれでも装填数の問題で貫通とか通常の方が便利だが
通常Lv3の跳弾は通常Lv1より高い気がする
孤島G級で起きたことだけど
ブナハAに0距離通常Lv3で粉砕→その跳弾でクリティカル外のブナハBが粉砕
という事があったわけなのですよ
通常Lv1×1では墜ちないブナハが墜ちたことから…
そこそこの威力があるってことにしておいたほうが無難かな?と
威力2じゃあ跳弾フルヒットで威力6
そんな低いはずがない
体感で通常2の2、3倍くらいは威力があるからやはりクリ距離無視の威力10が近いのではないだろうか
あ、6ってのは跳弾の威力ね
ってか弾ダメージ攻略本にないんか なんだかなあ
ダメージ計算式とかそれに関わる数値が具体的に掲載されていないというのは
他の部分がどんなに良くても大幅減点だよな 画竜点睛を欠くとはこのこと
ちゃんと計算式出してくれればいいのにね
なぁお前ら教えてください。
チビガンキンのコロコロクエに水属性+2のガノシュトロームで行ったんだが
取り巻きのラングロトラに思わず梃子摺って30分の激闘を繰り広げてしまったんだ。
以下の3つの対策を考えてるんだが、どれがベストだと思う?
1.このまゝの装備でラングガン無視でガンキンを洗顔
2.アンセムの通常弾でラングを料理。しかる後にガンキンを食す
3.ハプル砲にリミッターシールド付けてラングの攻撃を防ぎつつしゃがみ
4.スタンプできるボウガンでボウガン殴り
チャチャンバ無しで闘技場南側に張り付いてたら個別に討伐できると思うけど試した?
5.夜砲PBで打っ刺す
けむり玉使う
ちびガンキンの攻撃はいざ攻撃しようと近づいてみないとそうそう当たるもんでもないが
逆にガンキン攻略時にラングロトラがいるとすごく邪魔になるから手順としては2でいいんじゃないだろうか
_,.>
r "
>>214マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
チャチャンバ抜きの完全ソロ、ライトでイベクエジンオウガ亜種に挑戦中です。
同じ条件でクリアされた方、参考までに装備やタイムを教えて下さいませんか?
嫁と二人で5回に4回は3乙、クリアできても40分超えと言った腕前なので、
そもそもソロでは無理なのかしらと思い始めてしまいました、、、。
武器スロ1で
高級耳栓
通常強化
貫通強化
挑戦者2
が組めるテーブルってある?
ここシミュスレじゃないんだが教えてもらえんのそんなの?
教えてもらえません
>>220 闘魂10のおまが有ったとしても組めないね
>>223 ありがとう。
T3の自分だと挑戦者1に落としても無理だし
やっぱりどのテーブルでも無理そうだね。
可能ならミラ用エクリの最適解かなーとか妄想してたんだが。
耳栓切って最大数にするか・・・。
悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲作ってみたんですが、これどう使えば・・・
通常弾強化構成にしても后妃竜砲にと同じくらいのタイムになるし
散弾強化構成にしたら散弾追加エンヴァトーレに使い勝手で劣るし
ユニークな性能だなと思ってたけどやれる事が少ない気がする
長所は火炎弾の威力が高い・・・くらいかな
水中弾ってお前ら使ってるの?
なんか使った記憶がないんだけど
>>224 いや、ミラにエンヴァは高級通常挑戦者2で
通常弾調合分打ち切るまでに死ぬか貫通調合する前に死ぬ
もし貫通調合するなら2の方が多い
良いおま持ってたら上のスキルに爆破弾追加で5分針
>>226 火炎弾ですか
后妃竜砲と被るような使い方するのも勿体ないので
参考にして構成考えてみます、ありがとうございます
悪鬼さんはリミカシールドでラ希アに使ってる
属強つけて火炎と滅龍調合打ちと、あと通常3で終わる
ペコヘントペッカーをさらに活用しようと
インゴットXからの脱却を目指してシミュってみたが
何かろくなの付かないな…
エンヴァに散弾全追加した方が良さそうで泣ける
散弾だと、通常・貫通以上に距離が気になる。
通常メインだと回避距離削ること増えたが、散弾はないとどうも……ってなって、スキルの幅が増えにゃい……
散弾フル活用するなら反動軽減いるしな
散弾撃つのに長けた武器 だがそれだけ
>>219 まずは嫁と一緒にプレイさせてくれ
おれのエクリプスナイパーが火を吹くぜ
>>234 何を勘違いしてるのか知らないが、このスレで嫁と言えば愛銃の事だろう?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 07:15:17.64 ID:jGm1auaL
>>236 ここの会社のエイプリルフールネタは面白かったな
ゲームはやらないけど
>>235 君こそ、どうした?
リアルに嫁を貸して、と彼はボケてる
童貞だぞ?ワイルドだろ?
そんな事より俺の嫁を見てくれよ
真っ黒で湾曲した棒が二本も付いているんだ
素敵だろう?
八重桜作っていよいよヘビィデビューだ
納銃時から武器出ししゃがみってあるの?
あったらいいのにね(´;ω;`)
>>241 あ、やはりないですか…
でもしゃがみまくって頑張りますわ、ありがとう!
八重桜でしゃがみってあんまりやらないよな
貫通1しかしゃがまないだろうし
大半がリミカして通常3撃ってるんじゃないか
イベオウガに八重桜パワーリミカで行ったら時間切れだったでござる。
角は10分前後で壊せるんだが、通常2と3、貫通1散弾1と通常2調合分撃ち終わっても死なない。
どうすりゃいいんだ…。
>>244 たまにはアブノーマルな弾でしゃがんであげてもいいのよ?
・・・ひぎぃ!
八重桜ってどうも中途半端なんだよな
通常2撃つならアンセムだし通常3ならエンヴァのが強い
スロ3あるとはいえ使わないなぁ
八重桜ちゃん真っ直ぐな性格してるから大好き
この前のTAもどきの流れ見てたらものすごい八重桜率だったな
相手が銀でブレが痛いってのが大きいんだろうけど
やっとG3上がったから紫ジエンのガンでヘビィデビューしたけどなにこの子超万能じゃないの
スキルがお守り込みで反動3と弱点特攻つけるのが精一杯だけど
俺は八重桜のデザインが好きなのと、スロ3、ブレが無い素直な所が好きで使ってるな
ブレ有りで狙うのも楽しいけどさ
>>249 俺も参加してたけど八重桜で7分台、アンセムで6分台だった
やっぱりきちんと足狙えるなら武器倍率20の差(と地味に装填数一発の差)は大きい
>>250 荒魂なら反動+2で良くないか?
それなら回避距離加えて更にもうひとつくらいスキル入れれるぞ
男/ガ/スロ[1]
ラギアSキャップ
ラギアSレジスト
アグナXガード
ラギアSコート
ラギアSレギンス
護石(スロット0,回避距離+6)
抑反[3],跳躍[1]*4,抑反[1]*2
弱点特効,回避距離UP,反動軽減+2,通常弾・連射矢UP
荒魂は反動軽減入れずに通常特化でドヤァ…
>>253 サンクス
リミカで通常3が12発装填できるみたいだしさっそく作ったジエン砲の試し撃ちにラギア乱獲してくる!
通常特化ならバールが・・・と思ったがバールさん通2の装填数しか勝てないじゃないすか
バールさんは八重桜と性能比較するとなんだか悲しい気分になる
でもイケメンだから許す
ブレが絶対許せない俺としては八重桜の存在はありがたい
見た目も最高だしね
ブレが無いのはありがたいがブレ無し武器は他のスペックがライトヘビィ問わず低過ぎる
3Gから入ったにわかなんですが散弾ってどの辺がクリティカル距離なんですか?
>>259 エクリプス「スペックが低いとな」
それにしてもエクリプス=スナイパーになりつつあるよね
ゲイズはなかったことにされたのか
最大ヒットする部分がクリ距離というかクリ距離自体はないんじゃなかったか?
聞くより自分で撃ってきたほうが早いと思うぞ
>>261 だってゲイズさん何がやりたいのかほんとにわからないようなスペックしてるんですもの・・・
>>262 ありがとうございます クリ無しとは・・
とりあえずジンオウガ射殺してきます
散弾にクリ距離は無い、一番多くの弾がヒットする距離はあるからそれを意識して撃つと良い
ゲイズも物理ライトとしては悪くない性能だろう
貴重な欠片を使うほどの価値があるのかは疑問だけどな
数撃ってると「わーエフェクトいっぱいで楽しい」ポイントがじわじわ分かってくるね
撃ちすぎて貫通のクリ距離忘れたけどね!
P2Gに戻って貫通とか散弾を撃ちたい
エクリプスで通常弾3を移動体制に入ったレイアに打ち続けたら
飛ぶ→落ちる→もがく→飛ぶ→落ちる→もがく→飛ぶ・・・
的なことになって楽しかった
運命銃でエリア移動体制に入ったラギアの背中に火炎弾撃ってたら同じようなことが起きた
>>245 毒弾撃て毒弾
あいつガンキン並に毒効くし全体防御率無視だから捗るぞ
LV2持ち込みだけで2回毒る
>>271 毒1だけ撃ってたわ。
毒1と2で3回いけるかな?
それにしても体力多いw
滅弩だと反動1付けると滅龍弾反動小で撃てるんだな(リミッター解除時)
何か良い使い道はないものか
現在G3に入ったばかりで武器はハプル砲ペンギン砲ペッコ砲くらいしかないんだが、アグナ砲はどうなんだろう?
レイア砲は素材が鬼畜過ぎて当分作れないし、通常弾強化でハプルとレイアの繋ぎに使うってのは、無し?
貫通弾運用が奨励されてるみたいだけどスロ無しで反動軽減必須が重いんだよな…
ぶっちゃけライトかヘビィかにも依るがレイア系のボウガンは
スロット3の代償として犠牲になってる部分が大きすぎるからあまりお勧めしない
そこでアンセムですよ
だが同時に癖のないレイア砲はヘビィ初心者から熟練を問わず使える子でもあるので俺はオススメ
お守り次第なのかも知れんね
アグナ砲は話題に上がることも少ないよな……
アンセムはブレが…
まあ、ヘビィで通常が優秀なやつだと皆ブレ大付いてるイメージだが…貫通散弾だとあまり気にならんが通常にブレは、使いづらいなあ
レイア砲、あまり強くないのか。
P3でも確かにしゃがみ弾がイマイチだった気もするが今回はリミ解除できるから使えそうかなと思ったのだが
皇砲と冥砲があったら八重桜イラネって言われがちだけど八重桜の長所はスロ3と取り回しのしやすさ
通常2と3があの装填数あってブレなしスロ3なのに弱いとか意味不明だな
そらアンセムエンヴァを比較に出されたらアレだが使うには十分だろうに
そもそも何が犠牲になっているのか
あえていうなら装填速度か?
マジで意味不明すぎるなw
ちゃんと肉質把握してれば全てのモンスに有効な通常を10発以上撃てて
さらに毒弾lv2と火炎弾にスロ3まで付いてるというのに何が不満だというのか
>>259はシュライアーさんの爪の垢を煎じて飲むといい
村アルバで質問
ヘビィ専で未作成銃はカオスとエンヴァな状態
神ヶ島は発掘済だけど↑なので封印
スキルは距離、挑戦者+2、貫通UP
翼膜欲しいんで睡眠と氷結撃てるペンギン砲を担いで今40分針
ここから効率を上げられるだろうか?灰燼での拡散祭りはまだやってない
俺のPSが足らんというのなら頑張る
バセカム欲しいお
通常2と3が10発以上撃てるへビィって実は八重桜とバールだけなんだよな
個人的にはエンヴァ派ってだけの話だが
個人的に八重桜はメインで使う筈の通常3の装填速度が頂けない
片側大のブレは矯正しないけどリロードやや遅いは矯正する俺的には
結局エンヴァ比でスロットが1多い事にどれ程のアドバンテージがあるのか…と感じる
アルバはエクリプスだな
榴弾スタン、つらら着地点、壁突き刺し、拘束バリスタ、それぞれ大樽Gと振り向きに貫通当ててれば角は壊れる
翼も適当に貫通バラまいてれば勝手に壊れるし、基本報酬にもある
尻尾も切って30針、無視なら25針以内は安定
八重桜って通常2用のガンじゃない?アンセムと選択という形になる
だが通常3も装填数の多さのお陰で装填速度スキルなしでも十分運用できるレベルだと思う
八重桜もアンセムもエクリプスも装填速度早くしたことないな
>>286 なるほど、貫通で壊しきれるのか
シミュってみたら武器スロ1あれば
>>283のスキルにボマーも
足せるっぽいんでそれでエクリ担いで行ってくる、感謝。
>>285 スロ1の差とはいえスロ3というのはスロ2より大きなアドバンテージがある
スロ1がスロ2になるのとは話が違う
個人的な理由で使いやすい銃なのにお勧めしないとか
>>985はシュライアーさんに土下座すべき
ブレ無いほうがいい人もいるし装填速度0.4秒の差くらい気にしない人もいるし
>>274 コルピオもセトもいい銃だぞ
セトの運用法はウルク砲に近く、氷結弾の装填数は劣るが、
水冷弾の装填数はウルク砲より多い
コルピオはシュライアーと似ていて、装填速度に勝り、
スロットと爆破弾が撃てないこと、属性弾の威力が劣る
あとシュライアーはブレがあるので暴れ撃ち発動時に弾道が安定する
つーかシュライアーオススメ
天殻余ってるしシュライアさん作ってみようかな
八重桜は普通に優秀
通常2だけ使う場合や通常3だけ使う場合にはアンセムやエンヴァに一歩及ばないけれど両方使うクエには最適だし、
十分人におすすめできるスペック。俺は使ってないけど
ところでメイン運用する弾が最速装填できなくても気にならない人ってどれぐらいいるの?
俺はアレルギー反応が起きるぐらいリロード遅いの嫌いなんだけど
最速装填じゃないと被弾回数があからさまに増えるから個人的には嫌だ
結局リロードのチャンスが来にくいと言うことは
攻撃力と装填数が同じなら時間当たり撃てる弾が減るし。
まぁ一概ににはいえんがメイン弾の装填数がある程度あれば装填速度で選ぶな
正直リロードの2.1秒と2.5秒は言われるまで気づきませんでした
「普通」は普通、不自由は感じないかな。
その分最速リロードだと♪ウルトラハッピーって感じだけど。
リロード最速か普通かは気にしないけど、LV2とLV3でリロード速度違うとちょっと調子狂うかな
まぁ、ウミゾーとか装填速度が死んでる銃でも好きだぜ
装填速度は我慢できるけど反動はありえない
怯みハメの都合上、装填速度は最速にせずに使ってるな
できるだけ火力を盛ってる
怯みハメのときはリロード間に合うなら装填速度上げるメリットが全くないからな
ただそれ以外の状況なら手数を増やせる分下手な火力スキルよりも火力上がるんじゃないかと思ってる
実際に担ぐことも想定してトンカチ目指してると、他武器でのブラキ素材の需要がヤバい
惹かれないこともないけど、シュライアー作るのはまだまだ先だな…
手数増えて結局そんなに変わらないんだろうなぁと思いながら火力増系のスキルつけちゃう
メイン弾の装填速度は最速じゃないとヤダな ヘビィは際どい立ち回りするから危ないし単純にストレス溜まる
けど速度の為にわざわざスキル割くのも癪だから八重桜とエクリプスばっか担いでる
0.4秒とか0.5秒とか数字で出されても実感がわきにくいかもしれないけど
反動大と反動中の差と同じくらいといえばわかりやすいかもな
0.4秒の差なら一発撃つのをやめてリロードを早めればどうにかなる程度の差だしな
TAするわけでもないから気にならん、ただ通常2だけは最速じゃないと困る
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:27:12.89 ID:DrMzjWXf
ミラオスがランスで25分前後だったが
カーディに変えたら10分前後になってワロタ
うおおおおお天鱗2枚稼いだあああああ
ビッチと生本番いってくるぞおおおおおおお
>>283 調合でてんやわんやだが灰燼かなあ
というかせっかく灰燼作ったのに、使えるのがこいつしかいねえし、使いたいから使ってる程度
正直神島が一番早いのでそっちに走ってしまう
>>310 俺なんてエンヴァ嬢に蒼天鱗二枚と雷塊一個貢いだぞ
その代わりに穴二つも使わせてくれるし、しゃぶって(モンスターを)イカせてくれるから後悔はしてない
イベクエのオウガ亜種って
アークアンセムと八重桜どっちが速い?
>>313 毒弾LV2が撃てる八重桜のクリア報告が多いよ
あと昨日八重桜がちょっとディスられてたから答えたんであって、
普段はこんな質問には答えないんだからねっ!
八重ちゃんはこんなに出来る子だというのに繚乱ときたら…
繚乱はFで頑張りすぎたんだよ・・・
Fの話題が出るのは珍しいな
モンハンじゃない(笑)からか
>>313 このスレの報告では、
ペコヘント(20〜25分)≧悪鬼(25分)>八重桜(35分)>エンプロクス(45分)>エンヴァ=荒魂(時間切れ)
俺も便乗。
インペッコでジン亜に言ったんだがかなり苦戦してしまった。
回避性能だけ付けて行ったんだが、どうも機動性に欠けるようで
転がり時間は長いわファンネルは避けきれないが、散々な結果だったんだ。
そこで機動力の問題を解決すべくライトで行こうと思うんだが、
リミカ天角とエクレールならどっちがイケてると思う?
おお、試しに書いてみたら規制解除されてた。
>>313 結構弾切れor時間切れ報告もあるので、アンセムだと通常2だけじゃ足りなくなりそう。
アンセムは水冷弾撃てるとゆー強みはあるけど通常3と毒弾が撃てないのがひっかかるね
あと個人的にだがよく動く上に頭が小さいオウガ相手にブレ大とか正気とは思えない
レイアは強いよな
ペッコ並にお世話になってる
全クエクリアしてヘビィデビューしたけどすぐ乙っちゃうわー
上位では楽しいんだけどG級の緊張感がハンパない
エクリプススナイパーで貫通強化してるんだけど近接武器に比べてめっちゃ時間かかるので質問なんですけど
これに相性のいいモンスってどんなやつがいますか?
乙は回避距離つけよう
クリティカル距離を維持しよう
相性は通常3無双できる水中全般
というより相性の悪い相手は糞肉質でもない限り少ない
特に超大型モンスターには強い
散弾通常属性も使ったらどうかな
農場長さん農場にイケスを作ってくだせえ
串だから字数削りまくったら突っ込みどころ満載になったな
まあ回避距離つけてクリティカル距離(散弾なら適正距離)を守って相性の正しい弾を使おうという事で
貫通は基本的に4ヒット以上を安定して狙える相手か、
弱点が通常弾では狙いにくい位置にあるような相手(ネブラ、ディア、ルナルガ等)に撃つもの
>>324 弾が通る、肉質が柔らかいとこを狙う必要がある
エクリプスに向くのはナバルとミラオスかな
貫通は難しいので通常3の充填数多いのから始めた方がいい
個人的にはクリ距離のやや外くらい維持してる相手も割と居るな
エクリでドボル相手の時はなるべく正面から角の後ろ辺りからコブに向かって
撃つと良いかな?
皮ギリギリを刺すように撃つと短い間隔でエフェクトが走る気がする
つかエフェクト見えないと効いてるのか効いて無いのか不安になるんだよね
ここヘビィの話題ばっかりだね
いつもスラアクで行ってたミラオスにエンヴァ担いで行ったら2回目の入水で心臓ぶっ飛んでワロタ
おぉみなさんありがとうございます
今まで太刀スラアクハンマー双剣ランスを大体300クエほど使ってきたけどヘビィが一番奥が深いわ
弱点狙うのめっちゃ難しい
狙おうとしてたら突進くらいまくるし横に回避したいのに標準合わせてるから遅れるorz
とりあえず教えてもらったモンスで修行してきます
散弾で倒したベリオとかオウガとかって
頭蓮コラみたいなことになっているのかな
やめろ想像しちまったじゃねえか
でもまぁベリオは顎の裏が素でそんな感じなんだけどな
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
蓮コラなんて言うなよ!ばかばかばか!
ミラオスって貫通通常どっちが良いのかな?
○コラってそんなにひどいのか
見なくてよかった
アレは精神じゃなくて本能に訴えてくる
ブレが許せないタチの自分にはエンヴァとか担ぐのに抵抗があるわ
地上エクリプス水中エンヴァって感じ
ものすごい勢いで真っ黒になっていくミラオスはたまらないものがある
でも土下座が怖すぎてシールド外せねぇ・・
ライトをメインで使ってる人に聞きたいんだが嫁武器ってある?
今までは相手によって武器を変えてきたんだが、効率無視して一つのガンで色んなクエ行きたくなって来た
汎用性を考えて通常弾速射かリミカが候補だが、参考までにお前らの嫁を教えてくれ
ちなみにヘビィを使う気はない
全属性速射ライトがないのはミスだよナー
>>348 確かにアブソや凶針みたいなのがあればそいつが嫁になってた可能性が高いわ
連続狩猟で大活躍してくれるしな
ライトメインなわけじゃないけど繚乱の対弩かな・・
というかそれしか持ってない
・通常速射と反動軽減での貫通運用で安定感のあるダイヤモンドクレスト
・リミカで火力はヘビィ並()な天角
・会心率の関係で物理火力最強なエンプロクス
・マイナス会心エフェクト気持いいいいいな運命銃
・どんなモンスも一人拡散祭りで安心な神ヶ島
・今回毒が強いと聞いてイモータルプリズン
・今回ブラキ武器がry
さあ好きなのを選べ
ガノシュトロームもなかなか良い仕事するな
天角かな?ジエン亜まで倒せたしな
それか運命銃にエスカドラで力の解放かな
ダイヤモンドって強いんだ
作ってみるか
>>350-353 ありがとう、参考になる
まだ嫁探しの旅を始めたばかりなんだが、今のところ第一候補はリミカ繚乱だわ
サイレンサーの見た目がしょぼいから、ロングバレルでリミカ運用する為に反動絡みのいいお守りが欲しいとこだ
後は唯一未作成のダークデメントも気になるな
まあぶっちゃけライト自体が汎用性と対極にあるような武器だから全クエに担いでいくとしたらどれもたかが知れてる
速射対応してる属性弾が通らない相手にその銃を担いでいくってのは無属性片手を担いでいくようなもの
天角なんかは汎用性あると言えるけど結局全クエ同じ武器を担いで行くなら汎用性の高いヘビィを選んだほうが速い
グロい血が必要な割にリロ遅穴無しなのがな・・
最初は繚乱が嫁だったが結局物理弾使うならヘビィの方が普通に強いという夢の無い話
繚乱で無乙で頑張っても2乙した八重桜の方が余裕で早くクエスト回れる
繚乱を実用するならT10の射手3距離6おまにアビス絡めて装備組む必要があると思う
ハンマーに双剣に弓に笛にスラアクにライトにヘビィ
いろんな武器に浮気してたらマイセットが足りなくなってきました
関係ないけど俺は同じ武器より同じ防具をずっと着る方が好きだなー
武器は近接だって敵によって使い分けるから割り切れるし防具は自分の分身になる訳だからお気に入りを使いたいね
たまにはフル装備も使いたいね
逆にヘビィだとヌルゲーすぎると思うけどな
ライト縛りはシールド使えない紙装甲、火力も微妙w
でも何とかクリアできるバランス!M的には最高の装備でしょw
属性速射なら何とかなるがリミカライト縛りはガチな話
敵さんの体力や防御力次第じゃどーにもならんぞ
ジャンプご苦労に試しに繚乱で行ったけど八重桜に持ち替え余裕だった
>>356、358
確かにヘビィの方が早いかも知れんが、そもそもヘビィ自体が選択肢に入って無い俺のような奴もいるんだぜ
昔から武器持ったまま走れるライトのが好きなんだ
>>363 まだリミカ繚乱でイベご苦労行ってないけど、50分あればどうにかなるでしょw
ああ、別にライトの方が好きだからライトを使う、それには全く問題はないんだ
そもそも性能の優劣で武器を選ぶ必要はないし、ライトの方が速い相手だって結構いるから単純にライトがヘビィに劣るというわけでもない
ただライトを一本に絞って使う、これはマゾい縛りプレイ以外の何者でもないからそれなりの覚悟が必要だぞと、そう言いたかっただけなんだ
何にしても今作はどんな武器でも睡眠ランプ大砲が強すぎでバランス崩壊でしょw
開始一発でG級尻尾切断とかどんだけだよw
嫁、って言い回しが難しいんだよ。
「そいつ以外は使わない」という誓いが該当すると思うんだが、実際には「よく担ぐ好きな砲」って“恋人”くらいの認識の人も結構いる様子。
俺は何にでも怒号ちゃんで行ってるけどな!
アンセムは嫁、ペッコ砲は愛人、カーディは仕事付き合い
>>368 大型モンスターを最速で倒すのにかつぐカーディはまさに仕事付き合いがしっくり来る
でも普段はどこでもアンセムとデートです
運命銃でG級すべて制覇した。嫁だ。
リミカで通常23散弾貫通13徹甲榴弾12拡散2を何も考えず脳汁出しながら撃つだけで相手は死ぬ
高難易度三体なら一匹五分きる
よろしく頼むぜ相棒。とかはだめなんか
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 12:24:48.06 ID:xFEK/73J
アンコウ倒すのに適してるのって貫通?
アンコウは体の外縁より少し下方に通常3撃てばアホほど跳弾してアンコウは死ぬ
角の生えたボウガンってハズレがないよね
アンセムを始め、カーディ、一角も然り
チャナは潜りが鬱陶しいから散弾メインだな
ヘビィで貫通や通常3撃ってもライトで電撃速射でもタイムはそんな変わらんな
プロハンだと何が速くなるんだろ?
トンカチスレで見かけた繚乱装備いいな
下位や上位の素材集め捗る
女/ガ/スロ[3]
ガノスXキャップ
ガノスXレジスト
ガノスXガード
ゴールドルナコート
ガノスXレギンス
護石(スロット3)
観察[1]*5,運気[3]*3
連発数+1,激運,捕獲名人,捕獲の見極め,罠師
プロハンは提灯怯みハメとかするんじゃね
常に腹下に貼り付くのも難しそうだし
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 12:48:05.89 ID:F4hzLAUj
随分前にチャナやった時は、地上は提灯付け根辺りが跳弾凄かったんだっけな・・・
水中は腹狙いで跳弾、でもG級は縁側はダメだ絶対だぞ
地上なら提灯狙うほうが通常なら楽だったような気がする。良く怯むし
おっとsageてなかったすまぬorz
チャナはG級だと常に怒り肉質なのがウザいな
通常3で提灯狙うか貫通で腹通すかだなぁ
海底にはりついて通3顔面狙いだな
チャナは貫通の方が早いな〜
>>365 いや確かにその通りだな、
>>367が言うように恋人くらいで留めておくのが理想かも知れんわ
色々とアドバイスありがとう
恋人探しに戻りますw
上位だけど、峯山龍砲つえーw
貫通3しゃがみ撃ちとか癖になりそうだぜ・・・
ライトはリミッターで反動を抑えられて、それで反動をやや小に出来るなら貫通2,3が無反動になり、
反動軽減にスキルポイント裂かなくて良いのが利点かな
ガノシュトロームは素でやや小だからロングバレルがつけれるんだぜ!! でも状態異常弾は勘弁な
それは気合で打つか反動軽減スキルを付けてくれ
>>283 亀だけど海造砲と最高大砲でアルバ30針だったよ
村縛りだったからあれだけどスキルは反動軽減+3と最大弾数
拡散Lv1三発 Lv2五十三発 Lv3十三発?と徹甲榴弾Lv123九発ずつ
通常弾Lv2九十九発 貫通弾Lv2六十発とで討伐だった
大砲の撃った数は覚えてないけど海造砲は最終強化じゃなくてもいけたから
拡散外さなければいいと思う
拡散3って大樽Gとの折り合いが難しくない?
行商に大金積まないと基本的にガンガン使えるような数は手に入らないし
持ち込みが少ないから大樽Gか拡散3と両方調合撃ちするわけにもいかない
なのに大樽Gのほうが火力が高い
大タルGなんて火薬術でおkだろ
火薬術って大タルGには効果ないのかな?
そりゃそうだろ
大タル爆弾が大タル爆弾G相当になる訳だから。
P3のころは貫通強化に火事場、回避1ベリオライト担いでジョーを5分針とかやってたが
3Gだと15針すら切れる気がしない
あの時は貫通弾持ち込みと多少の調合分だけで終わったのにな
ライト(エンプロ)でジエン亜種行ってみた
攻撃小、見切り2、通常うp、最大生産、不屈(2回発動)、ランプ大砲
通常3撃ちきり、通常2 99発+調合14回 貫通1を10発位で討伐 大タルGx2も使用
クリティカル距離外の時はバリスタ撃ってた
こんな感じで23分40秒位だった
こうしたらもっと速いとか
コレ試してみろ、って提案あれば頼む 目標20分切りで
ボウガン初心者なんだけど、これ付けとくと凄く便利よっていうスキルとかある?
武器はヘビィの山桜で、W回避は付けようと思うんだけど
>>393 P3時の肉質から考えたらだいぶ酷い肉質硬化だからな
通常時の腹はそんなに柔らかくないし、P3より時間掛かるのはしょうがないさ
火事場
■お守りハンター
稀にお守りの数が増え、結果、手数の増加に繋がる。
というのは冗談で、W回避あるならあとは火力盛ったほうがいいよ
ありがとう
火事場とあと何か付けてみる
ガンナーは火事場と回避性能があればあとは何でも大丈夫
弓ならそれに集中が付けば何も要らない
敢えて付けるとすれば不屈か見切りくらいだろ
装填速度とか反動軽減とか精密射撃なんて使う武器はそもそも使う候補から外れるし
極論すればバンギスXに回避性能付けてついでに見切り1でも付ければ、ほかに手をつける部分は無くなる
>>394 速射が必要ないなら、リミカサイレンサーで通常3+貫通1/2/3撃ってたほうがよくない?
計算はしてないけど。
>装填速度とか反動軽減とか精密射撃なんて使う武器はそもそも使う候補から外れるし
釣りなのか?
つまりエクリプス最強とな
しかし火力特化にするなら弾強化はないとまずいんじゃないか
素で思ったが不屈って使うの・・・?
極論を言うなら今回も猫火事場の発動が楽勝だから、火事場も(ry
>395
必須スキルではなく便利スキルとはいえ、それも砲ごとに異なるから…。
例えばエクリみたいなヤツだと回避つけないこともあるし、リミカシールド仕様であればスタミナ急速回復が入ってきたりする。
もう使いたい砲があるのだから、「自分がやりたいこと」と「その砲にできること」を実戦のうちに擦り合わせて自分で探していくのがいいと思うよ。
>>403 そこはお守り次第だな
付けれるなら付けたいが、火事場に不屈と回避を付けると余裕が無かったりするからなぁ
>>404 不屈付けて速攻2乙して、モンスから強烈な一撃を頂いてからが本当の狩りの始まりだろ
本気を出す時が来たかってつぶやかないと狩りが始まらない
>>395 通常弾運用だろうから、火事場使わないなら通常弾強化に装填速度+1あたりどうかな
最終的には
>>406の通り自分で探してスキル付ければ良いんだけど、まずはその辺が良いんじゃない?
貧乏性(素材の消費のほう)なら最大数生産も良いよ
>>407 なんという極限状態・・・俺はモガ森くらいでしか生かせそうにないな
みんなエクリプスに装填速度つけてる?
装填速度なしで貫通3メインより貫通2メインに使ったほうが他にスキルまわせていいかしら?
>>407 俺も無理だ、絶対プレッシャーに負けるのが目に見えてるw
たとえチキンといわれようとフルチャに逃げそうだわ俺w
火事場デフォな名人様のおでましだぞー!
そんなに腕に自信があるんだったら回避性能抜いてもっと火力積めばいいのに。
違うよ
本当に上手いなら猫火事場を使ってスキルは火力スキルのみが一番良いのかもしれない
けど、それだと安定しないから削りに耐えるように火事場2で体力を確保しつつ
回避性能で安定させてるんだ
自分ではこの2つを抜いたら狩りにすらならん
>>409 最大数付けても弾数的には貫通2メインのがダメージ効率良いんじゃなかったっけ?
貫通3調合の利点は調合素材の分散によるカラの実温存だろうけど
ちなみに俺は速度無しで貫通3は持ち込み分だけにしてる。速度切って付いたのが最大数だったけどな・・・
しかし今回のリポップ位置変わるの面倒だな・・・何回も沸いてくれるのは良いんだけど
アイテム知識書に弾調合素材取れる場所印付けてるが、場所変わるせいで無い事もあるとか・・・
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 18:42:38.60 ID:XAInBNgJ
ライトを始めるにあたってとりあえずエンプロクスを作ってみた
なんか必須スキルある?
>>414 特に無い
散弾2が速射出来るから散弾強化でもつけたら?
後は、尻尾切れるように破壊王とか
弾調合素材は買う
金は火山掘って石を売る
素材なんかたいして金額じゃない
ミニゲームはたまにしかやらないのだからw
>>415 さんくす
とりあえず適当なモンスター狩ってみる
念のため、火薬術とボマーの検証してきた。
いままで小型で検証する時に、全体防御や体力倍率は計算に合うよう逆算してたけど、
固定ダメージのアイテムで試せば明確に判ることにいまさら気づいた。
基本値
大樽=80、樽G=150
子ズワロHP=120、大ズワロHP=180
補正値(☆6水没林の採取において)
ボマー=1.3倍
小型の全体防御=0.9
小型の体力倍率=1.45
補正済み(☆6水没林の採取において)
子ズワロHP=174、大ズワロHP=261
両方無:大樽= 72、樽G=135
火薬術:大樽=135、樽G=135
ボマー:大樽= 93、樽G=175
両方有:大樽=175、樽G=175
参考:攻撃力600、全体防御0.9で通常2を撃った時のダメージ(リミカPBアンセム通常UP付きの期待値位)
肉質30:28
肉質50:48
肉質70:67
肉質90:87
>>414 連発、属強、距離(剣士頭、武器スロ0)で組んどけば属性4種は武器の持ち替えのみで行ける。
>>414 ライトさんはマジで弾切れが怖いから見極めはあると嬉しい
>418
数字でみると圧倒的だな。おつです。
今試せないので教えてほしいんだが、リミカライトのフル装填ってリロード速度によって9段階ある?
やや遅いの天角、普通の繚乱、早いの運命銃でそれぞれ違ったのは記憶してるんだが
422 :
394:2012/04/04(水) 20:11:57.19 ID:ofsdLfFh
>>401 リミカにして貫通も併用したほうが良いかもしれないね
ありがとう
不屈火事場2見切り1通常upでなんとか20分を切る、って感じになった
次ぎやるならリミカにしてみるよ
自演は腕を壊すと途端に時間がかかるから困る……
かといって、壊さないとほぼ出ないし、数要求されるし、マジks素材
龍神玉と交換させろ
いま対ジエン用にカーディの装備を作っていて貫通強化と反動軽減+1
そこに通常強化&弱点特攻か攻撃UP大のどちらかがつくのですが
どちらのほうがいいでしょうか?
ジエンに弱点特効が発動するのは背ビレと口内だけ
背ビレに通常弾LV3を上手くしゃがむと4HITする
〜弾強化は攻撃力1.1倍
貫通で口の中を狙えば・・・ って思うかもしれないけど
前作と同じなら口の中の弱点部位はノックダウンしたとき限定らしい
でもハプルは貫通で上手く狙うと口の中ののどちんこ割れるよ
古龍は別?
っていうか貫通の当り判定が良く判らない
ブラキに正面から顔に突っ込んでると前につんのめるんだけど
尻尾に当たってんのかなあ?
体内は素通りしてるんだろうか
ライトもガチで装備を考えだすとマイセットがマッハだな
属性速射用だけでも連発数や最大数生産の有無、銃によってはブレ抑制や装填数、
場合によっては耳栓や回避性能と考え出したらきりがない
ヘビィですでに20近くセットが埋まってるのにどうしろってんだ・・・
マイセット少ないよなぁ
なぜp3から減らしたし
ところで滅弩ってどうなん?
滅龍弾速射は他にもあるけど
反動小だからリミッター解除で滅龍弾反動小とか実現できそうだけど
>>427 体内は素通りしてない
尻尾まで当たってる
カーディ装備作ろうとしたが
天城真がきたら変わりそうだな・・・
>>430 滅龍は持ち込み数考えると速射したほうがいい気がする
後は滅龍と貫通3の装填速度が遅いのをどうするかじゃね
俺もカーディの装備考えてるんだけど、
貫通強化反動1に欲張って挑戦者2付けると俺のお守りじゃ納刀か防御小しか付かん
フル茶耳栓の方が良いのか・・・しかしカーディは浪漫を追いたい気持ちも
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 00:11:17.16 ID:08xxs50o
>>421 参考程度にと適当に計ったが 速い、極速が約3.6秒くらいで、最速が約2.8秒くらいになった
ちゃんとリロ速に影響されるみたいだけど、そんなに細かく分かれてるわけじゃなさそう
>>423 寧ろライトこそマイセット圧迫武器だろ、各属性速射だけで5枠埋まる
それに対アルバ用神ヶ島と物理弾の天角、対ルナルガの耐毒回避性能ダイクレetc...
大体のセットに通常強化と回避距離が付いて後ひとつ適当なのが埋まってる俺みたいなのも居るんだ…
ぶっちゃけこの2つあれば対外のクエストクリアできるかなーって…もっと言えば回避距離だけでクリアだけなら行けるか
>>434 カーディの汎用装備作るんでなければどっちも作れば?
仮想敵がいるんなら、適宜残りのスキルを選べばいい
夫妻:耳栓
ジエン:通常強化
ネブラ:高級耳栓
ディ亜:挑戦者
といった具合に
滅龍弾速射って3rdの時は、ウラガん金によく効いたけど、今回は龍殺しの実が10個しか持てないのが痛いな・・・
なんでこんな変更になったんだろ?
火山だと、エリア1まで戻って採取できることもあるけどさぁ・・・
マイセットはなんかもう色々諦めた結果、
ほとんどが1スロ使用してのW回避、貫通強化、最大数生産、見切り1の使用に落ち着いてる
このうち、最大数生産は5sスキル、貫通強化は各種弾強化、
見切り1を捨てれば回避性能を+2に互換することが可能
挑戦者やら装填速度やら反動やらも作ったんだけどさ
滅竜弾の所持数は直したけど龍殺しの実の所持数は直さなかったとかそんなオチかと
一部属性弾の貫通仕様は直してるのに火炎弾の調合数と調合成功率を直してなかったりとか所々雑なんだよな
>>442 なるほど・・・調整ミスの可能性か。
もし龍の実が20個持てたら、ナバル戦で滅龍弾速射をやって楽しんだのになぁ・・・残念。
滅龍はオンリーではいけないけど、他と混合で使うように調整されてるんだと思うよ。
まぁ火炎とセットだけど。水冷+滅龍の銃があればガンキン殺しだ。
偶に使ってみるとそれなりに強い。
連発、属強、距離の運命で☆7氷の禊 亜グナ単体にて
火炎弾*80、滅龍弾*3
火炎弾*50、滅龍弾*10
火炎弾*37、滅龍弾*13
安定して火炎4.3:滅龍1ぐらい。属強踊りは毎度1〜2回。
3発調合が面倒でいつも火炎調合だったけど、滅竜の方がタイムは速い。
黒wiki見る限り、殻壊さないと龍通らないみたいなので、
頭+胴+足1ヶ所程度を火炎速射で破壊→滅龍*13→残りの火炎速射で9分弱。
試しに☆7穴掘り凍戈竜(亜グナ*2)行ったら、属性だけで足りた。
1匹目:火炎*37、滅龍*6
2匹目:火炎*33、滅龍*7
火炎速射換算で単体93、2頭63なので、体力補正は70%弱か。
滅龍は逃げる飛竜の撃ち落しに便利だね
トライで他のプレイヤーに向かってブレス吐いてるレウスを滅龍で落とすのは楽しかったなあ
3Gだから所持数20発のままなんじゃないかと期待してたんだが
龍殺し20個持ち込めたらラ希アさんが可哀想なことになっちゃうからだろ
究極のリオソウル
至高のラギアS
上位で通常弾使うならどっちがいいだろうか
初心者だけど、ようやくライトのみでG級まで来れた。。
てかライト以外使った事無いけど。
初めてこのスレ読むけど、まさかヘビィだったらもっと楽にG級登れたんじゃないかとちょっと後悔しはじめた。
なんか豆腐みたいだなw
>>449 敵によって早くなったり遅くなったりはあるだろうけど、別にライトもへビィも変わら無かっただろうから安心しろ
通常弾メインのヘビィは候補が結構あるけどみんな何担いでどんな装備にしてるよ?
俺は八重桜で
男/ガ/スロ[3]
ラングロSキャップ
ラングロSレジスト
アグナXガード
ナルガXコート
ナルガXレギンス
護石(スロット0,回避距離+6,攻撃+10)
痛撃[1],痛撃[3],攻撃[2],強弾[3]*2
攻撃力UP[大],弱点特効,回避性能+1,回避距離UP,通常弾・連射矢UP
快適スキルとブレがないから弱特も活きやすいかなと。
まあ防御低いからよく乙る下手くそですけどね。
水中のことも考えると通常3は欲しい
八重桜かエクリプスが癖がなくてステッキーですね
ナバル砲も嫌いじゃないんだが
ペコヘントの必要なスキルなんですか?
俺は結局こうなった
男/ガ/スロ[0]
ナルガZヘルム
ナルガXレジスト
ナルガXガード
ナルガXコート
ナルガXレギンス
護石(スロット0,通常弾強化+5,風圧+2)
忍脚[1]*2,強弾[1],強弾[3],跳躍[1]*2
回避性能+2,回避距離UP,隠密,通常弾・連射矢UP
死ななければ勝てる
死ななければ勝てるわけです
>>454 散弾強化、反動軽減+1、弱点特攻は必須
あとはフルチャージとかがお勧めかな
加護6攻撃10が出たけど微妙?
攻撃小しかつかない…
今作通常3が強くて話題になったけど結局最終的には使いどころ限られてくるよな
ミラ・ジエンあたりは通常3なしではやっていけないレベルだけど亜バルは貫通でおkだったし、
その他の水中モンスもだいたい貫通のほうが速い
強いて言うならラギア原種は貫通より通常3の方が戦いやすいけど個人的にはライト担いで火炎弾速射安定
八重桜は装填速度+1、回避距離、攻撃小、強弾で使ってる。
通常強化+4以上のお守りがあれば
ベリオZの頭・脚、ベリオUの胴、ミラアルマ腕、ディアブロZの腰で組める安い装備
これでなかなか火力はまぁまぁだし回避距離もあって使いやすいのに見た目も悪くない
あぁ、頭はヘルム
ラギア原種こそ貫通頭ハメが一番早いだろ
通常3は結局地上での使用がメインになったな
ポンデ系とかレウスレイア系は結構跳弾するんでエンヴァ担いで行ってる
ラギア原種の貫通頭ハメって火事場でもしない限りハメとして成立しなく無いか?
それも毎回安定してハメるのは無理なレベルの難易度だし
>>464 貫通強化暴れ撃ちだけでも3〜4ループくらいは持ってける
ハメ抜けてもまた振り向きに合わせて頭狙えば何ループか持っていけるんで
その間弱点の頭を攻撃し放題な分通常3よりも有利だと思う。完全なハメでは無くてもね
>>465 実際にやってみたら確かに軽くハマったわ
今まで火事場じゃないとはまらないっていう先入観があったから勉強になった
確かにこれなら通常3よりかは速そうだ
が、俺の腕ではやっぱり火炎弾速射してたほうが速い・・・
>>458 インゴットX一式でおk
痛撃4のおまで痛撃と最大付く
スキルシミュレーター回してると何か良く出会う装備が結構あるな
セレネZ胴以外、リオソウルZの腰、ベリオZの脚等々
しかしセレネZは腰以外見た目悪すぎだろ…
好みの問題は…ある…のかな
ただ頭はなんか大きいから頭身低く見えるし他の装備と合わせるとちょっと…
胴も鎧きてあの太さだと剥けば並の体系っぽく見えるけど
素肌であの太さだとかなりメタボ気味に見える
脚もなんか太く短く見える
こういった理由であんまり好きじゃない
一概に見た目が悪いと言わずにこう言えば良かったな
>>464 ガンナーなのに火事場を前提にしない次点でおかしいと何故気がつかないんだ?
ガンナーはクエ始まったら2回乙ってから体力を6割削らないと狩りが始まらないだろJK
底力+9か…
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:56:29.28 ID:O0Hjb0eZ
小型が湧かなかったらフルチャってガンナーに相性いいよな
ただし小型でないからってラ希アにフルチャで行くと平手打ちで解除されてストレスがホッハ
レウス希少種「なんだか」
レイア希少種「呼ばれた気がします」
何よりフルチャはカッコイイ
早くエスカドラX欲しいなあ
金レイアはフルチャ維持が楽で助かる
ふと思ったんだけどヘビィが他武器の追随を許さないぐらいのタイムで狩れるモンスってどれぐらいいるだろうか?
巨龍三種とラギ亜あたりは相性いいしよく動画も見かけるけど意外とそれ以外はずば抜けて速いモンスっていない気がする
ペッコとかドス系統は火事場散弾が早いんじゃないかな
パチンコよりは早く狩れる自信はあるが、ずば抜けて早いってのは散弾が通用するやつらくらいだよなぁ
このスレ見てる分には、散弾は楽なだけで散弾以外でやった方が速いというのが定説っぽい。
ドスフロギィのTAしてる人が居たけど、アンセムで通常かダイヤモンドで氷結の方が早かったはず。
そういえば散弾しゃがみの報告は見た覚え無いな。と思ったら、散弾だけLv3しゃがみがないのか。
貫通が有効な奴のヘビィのタイムは頭一つ抜きん出てる気がする
水中しゃがみバグで散弾3しゃがんでみたけどイマイチだね相手を選びすぎる
最速狙うならやはり貫通が有効なヤツかな
ロアルやジョー、ラギ亜あたりヘビィが速いんじゃない?
ビッチ砲がようやくできたんで亜ナバルを乱獲したいんだがお勧めの防具ってなんか
ありますか?やっぱディアブロZ?
>>486 やっぱり?
テンプレ見ろよ書いてあるから
>>487 リオソウル一式か
ヘビィ初挑戦の下手糞だから防御力不安だな
とりあえずディア防具とか言うのは大剣ユーザーだな間違いない
>>486 テンプレ読めよ
そして自分で考えろ
ビッチ砲とかwwww
こうしてまた新たなカスゴミガンナーが生まれたのだった
ドヤッ
何故八重桜が出来てしまうようになってからナバル亜を倒そうと思うのか
ナバル亜なんかガノスプレッシャー改で既に乱獲済みでは無いのか
神ペンでもいいけど
八重桜なら狩り効率は悪く無いかもしれない
ただ重翼使ってまで作る価値があるとは思えないし
狩るだけならトトス砲でもペンギンでもハプル砲でも十分過ぎる
汎用性考えれば貫通が撃ちやすいルナルガ砲もあったし、なによりシュライアーさんを作らなかったのが理解出来ない
>>495 あとあと汎用性考えたら最初に造るのはシュライアーさん一択だよな
何でビッチとかそういうことだけは知ってるのにディア一式なんだよ
とりあえず俺もシュライアー担ぐのをオススメするな
お守りと珠で反動軽減付ければディア一式との相性はかなりいい
貫通なら通常弾ほどエイムの精度は必要ないし、ブレ-で弾道安定、防御力も上がって更に安心
と思ったらディアブロ「Z」か…
シュライアー×ディアZなら反動軽減+2にして爆破弾運用だな
あと装填速度+2が付けば貫通LV2が最速装填できる
連投スマン
ハンマースレでシュライアー崇めたら皆その強さを知ってて嬉しかった
シュライアーがうんこチンコ並に広まってきたか
シュライアーなら俺の横で腰振ってるよ
>>500 お前の「横」で腰振ってるの?
どんな状況か教えてくれよ
教えてやれよ
>500
IDがGun。
シュラさんのスゴいところはあれこれちょっとずつ足りないところだな。
一教科だけは満点で他はみそっかすってなヘビィばかりの昨今、全教科平均が70点というのは貴重。
シュライアーはリミカ天角とどっちが強いんだろ
そういう意味での完璧に最も近いのはエクリプスだな
欠片はヘビィもってないやつでもエクリプスに使っていいレベル。
>>495 八重の良いところは、
あの攻撃力と通常弾装填数でありながらスロ3という汎用性の高さにあるんじゃないか?
勿論通常2か3どっちかに限定しない限りは作って損は無い性能だと思うが
まぁ八重作ってから穴場る乱獲ってのはうん・・・まぁ、許してやれよ
おいPC・・・穴場るってなんだよなんですかorz
穴場る→亜ナバルな、あと連投すまん
>>506 シュライアーさんには負けるけどな
ヘビィは取りあえずシュライアーとエクリプスを作っとけば後は贅沢品
まぁ、どうしてもトイレは和式って人はディア砲
ちょっとおしゃれがしたい人は冥砲を作っとけば完璧
あとはバンギスとジャケット着て2乙して体力6割削れば他は何も要らない
昨日あたりから不屈二乙火事場って言ってる人は半コテ認定されたいの?
驚天動地でよく試したけど2乙火事場は却って遅くなるからやめた
>>511 元気いいねぇ、何か良いことでもあったのかい?
モーテハプルまで強化するとバイポッドつくのかよ!?
こりゃあしゃがむしかねえええええ!!!!!
>>511 もっとやれ
とりあえず認定厨に一撃合格
どうせワンパンで即死なんだから猫火事場でそのまま突っ込んだ方がよくね?
>>515 しゃがみなんてなくていいから匍匐射撃したいわ
ガンナー=火事場必須ってのはちょっと違う気がするけどなぁ
まぁプレイスタイルなんて人それぞれだし好きにすればいいんじゃない
>>510に突っ込むとすればカーディやシュライアーこそ反動軽減が欲しい気がするんだが?
そろそろシュライアーのながれやめねーか。めんどくせー。
めんどいが8日くらいまで続けたほうが面倒事はかえって減ると思う
>>518 どうでもいいけど葡萄射撃に見えて焦った
>>519 自転車のような物だよ
お前だってde rosaのkronやcolnagoのflightは床の間に飾っておいて
普段はmadoneとかtcrあたりを使うだろ?
ヘビィも同じで、カーディやシュライアーさんは床の間にどっしりしてもらって
普段はエクリプスに働いてもらうんだ
なんか学校でアニオタアピールしてひかれてる人みたい
ある程度わざとやってるんだろうけど才能あるよ。
お前友達少ないでしょ?
アニオタなんかと一緒にすんなよ
チャリオタであることは否定せんがな
友達?
一緒に走る奴とモンハンやる奴がいれば数は十分だろ
火事場もシュライアーもネタでしょう
でも俺は本当にシュライアーさんオススメだと思うようになった
ビギナーは無闇に反動軽減など付けたがるし、多分溜め短縮みたく必須スキルと思ってるんだろう
エクリプスに反動軽減、八重桜にディアブロZとかこっちが恥ずかしくなってくる
ゆえにシュライアーさんは装填速度「遅い」ならもっと良かった
スレイペンギーゴを強化してけばゴッドオブペングルスになると思ってたら違うのかorz
色々見てから作ればよかった
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 23:12:05.35 ID:73Vb1qwf
エクリにてミラ全部位破壊込み15分針討伐の熟練の漏れな分けですが♪♪♪
3Gに飽きてしまいアドホP3やってる分けですが、成長してる子増えたか
なと思ったんでつが相変わらずにわかクン多いでつね><b
チート使ってる未熟にも遭遇して漏れ珍しく焦ってしまいまつたよd><b
しかしやっぱりティガウアカムは直球の攻撃力で3Gのいやらしさとは違って
楽しいでつね^^b ヨロ氏♪
リア友がヘビィデビューしたというから装備を見たらエクリプスに速度2反動3装備
やんわりと注意したが聞く耳持たずでもにょった時の事を思い出した
俺には
>>523が言いたい事がサッパリ伝わらなかった・・・俺にはチャリオタの素質はないようだ
ってか正直もうシュライアーネタは飽きたな
シュライアーなら俺が横で腰振ってるよ
俺ならシュライアーの横で腰振ってるよ
簡単に言うとおフランス製カーボンのサドルとかをメッチャ無理して買ったけど
盗難に遭いそうとかで使ってないとかそんなんじゃないの?
なによりそれ以前に硬いし割れそう
そもそもが触っちゃいけない類の子なんだからまともに考えたら負け
GIANTにシマノのコンポで十分だよ。震災以後PCも自転車も積極的に台湾製を買うことにした
>>536 何を言ってるんだ?
どれもこれもカーボンバイクだぞ?
練習やらクライムはロード、TTとかトライアスロンは専用機って使い分けるに決まってるだろ
あと、サドルはフィジークだからイタリアだ
なんだこの流れ
銃って見た目チンコなのになんで女に例えられるの
戦場で銃に女の名前を付けるという話をアニメで見たが実際は知らん
穴開いてるからじゃないの
>>539 論点ズレてるよ
何故床の間仕様なのかを書いて終わりな
なんでチャリンコスレになってんの
チャリンコはスレ違い
だけどバイクはOK!
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 01:00:31.18 ID:yVF2quHz
荒魂にディアブロZが正義
知識見せびらかしたいだけの奴がたくさんいるな
なんかガンナースレらしい
>>544 俺だけの兄機か…
普段ライト使ってるけどそう呼ぶならぶっといヘビィさんがいいな
>>545 ・練習用、TT用、コンビニ用の3台を持ってる
・現行のTT用をスペアに回そうと、新しいフレームを買って組む
・組んでるうちに、だんだんと未来の自分用にカスタムされて行く
・現行の物に不満が無いから、新しいのは外に出ず、ますます新しいパーツで組まれて行く
・そのうち、傷どころか日光に当てて変質させるのも嫌になる
・練習用、TT用、コンビニ用、床の間用が完成
いつか乗る
ライト兄弟誕生の瞬間である
心底どうでもいい
ロードバイクのスレも見てるから、一瞬とまどった
でも例えとしても全然共感できない
■下手糞用オススメ要素■
・剣士頭:死ななきゃ勝てる。
・チキン戦法:隙を見てペシッ、隙を見てペシッ
・拘束:チキン戦法を取ってても麻痺や罠を併用すれば時間切れは回避できる…たぶん
・チャチャンバ砲:下手糞ガンナーのメイン火力。指示を出せば全自動。外れても泣かない
・回復大を含む踊り:でもアテにして回復薬をケチると下手糞は死ぬよ。来たらラッキー。
・回避距離:コロリンの回数を削減できる。無敵時間中に移動出来る距離も増える。
・各種弾強化:チキン戦法のお供。単品なら見切りとか攻撃UPより有効。
・高級耳栓:チキン戦法のお供2。リロードしたり一方的に撃ったり便利。
・毒無効:毒の鬱陶しい敵は多い。始めの活躍場面はロ亜ルか。
・装填数UP:弾切れ確認モーションの発動回数が減る
・回避性能:下手糞にはフレーム回避何てハナから無理なんで優先度は低め。ルナルガ用。
ソースは俺
下手くそガンナーの俺にとってシールドは欠かせない
てか片手剣のシールドは活用されてる感があるけどヘビィはそうでもないよね
PBがあるとか耳栓有りだとむしろ邪魔とか理由はあるんだろうけど
回避が遅れたりうっかり撃ち過ぎちゃった時に
シールドで助かった事が何度もあるから自分もシールド派
ボウガンは他の武器使ってる時より出発前の選択が格段に慎重になるきらいがあるわ
シールドか…意外と良いものなのかな
一回使ったけど回避重視で動くと相手に正対してる瞬間とか殆どなくて
サイドとか後ろからクリーンヒットとか多かったから外したんだけど
しばらくの付けてやってみようかな、耳栓外して
弾を撃つ時は相手の方向いてるだろう?
自分がシールドで助かったケースは
弾撃つ→敵が弾吐いた→シールドで助かった
ってケースが多いから、こういうケースでは半端に行動しない方が良い
確かに削られるが直撃より大分マシ
遠距離攻撃なら金の拡散3連ブレスとかラギ亜の3連電撃以外は
単発で済むから追撃でスタミナ0→死亡ってのもほぼ無いしな
突進とかも3連や複数判定をガードするとやばいが
単発判定の突進なら案外大丈夫
俺は相手によってはシールドありきでしゃがむ時もある。疲労時のブラキとか
まあ討伐時間をシビアに詰めるならPBのがいんだろうけど、そうでもないなら普通に有りだと思う
5分くらいしか変わらないなら或いは・・
回避性能を甘く見ている下手ガンナーがいるな
下手糞ヘビィガンナーはとにかくコロコロ転がって移動する訳ですが
ターゲットカメラで振り向きざまに敵に向かってコロリと突進する事もままある訳です
敵の攻撃に合わせてw
そんな時に性能付いてると当たらない事が良くあります
「あーやっちゃったよもう駄目ぽ」
「ってあれ?くらってなくね?てか俺無敵臭くね?」
というわけでとにかく敵の攻撃に合わせてコロコロ転がるコロガンナーが
始まってしまう訳です
ペングルスカイザーまで強化すると反動やや小になるんだな
火力も下位の貫通銃としては破格の266→293でデメリットなしだし、どうしてファーストの時気付かなかったんだ
皇帝は下位どころか上位終盤まで使えるから困る。
カーディで距離、貫通強化、反動1、攻撃中で運用しているんですが他の方のスキルを参考までに教えて貰ってもいいですか?
距離無いと生きていけないのに火力的に微妙かと思って金剛体、攻撃中、反動1、貫通強化も作ったけどやはり出番がない…
斬烈弾での尻尾切り、思ってた以上に難しいな〜
蒼レウスの尻尾がほしぃ
シールドか
ケロロママトトスの時はつけてたな
ガノ砲はなんで反動中になってしまうん?
ようやっとG級入ったわ
峯山大砲にお世話になりまくり
反動2装填2耳栓スイマーなんて装備にしたんだが、攻略でオールラウンドに使えて良い感じ
斬烈弾案外ダメージデカいんだよなあ
ギャラクシーで村下位アオアシラ8発くらいで討伐する
通常2だと12発位
俺はうまく部位を狙えて無いからあれだけど
たぶん斬肉質でダメージ与えてると思う
うまい人誰か検証してくれないかなあ?
>>572 確か斬裂弾ってヒット数多くなかったっけ?
単発威力が通常2より低くても、複数回ヒットしたら合計では上回って当然なのでは?
変わってなければ8*3HIT
つーかろくに部位も狙えないのに多分斬属性ってどういうこと!?
今朝から優しいお前らであった
斬属性だけど、弾肉質だったよね
ラギ亜、ブラキとか尻尾が弾肉質に弱いし、
斬裂弾で尻尾切り易いから変わってないと思う
でも結局切るのはチャチャンバさん
やってみたよ
G火山ツアーリノブロ
ギャラクシーPBリミカ
通常2:頭7発で死亡、尻3発
斬烈:頭5発、尻3発
それぞれ5回ずつで毎回同じ
リノブロの肉質がどうなってるのか良く判らないけど
明らかにダメージ計算が通常と斬烈は別だよね
>>578 今更だが、体力多い方のズワロのが検証にはいいんじゃないか?
肉質はどっちにしろ80だから、どこに当てても良いし。
あとリノプロの肉質はP3時のままなら頭:斬35・弾45、尻尾:斬100・弾110だ
ヘビィばっかり使っててライトに手を出してみようかと思うんだけど、気をつけることってある?
敵の怯まなさに気をつける
リミカなら驚くほど弾消費が激しい
なのになかなか死ななくて焦る
ギャラクシーキャナンって間違いなく最終兵器の名前なんだけどな
スラパ持ってるのに使ってないんだがそろそろスコープの壁を感じてきた
動画見てると皆簡易照準じゃん?そこんところどうなん?
んで弓からボウガンにすると最初のスコープがなれでズームになって焦る
スコープっていつ使うの?
弓からガンナー入ったからかもしれんがしゃがみ撃ち位にしか使わなくね?
すぐ上にスコープ使ってる人がいるのに使わなくね?とか言われても
>>585 スコープのぞかない?
P3は弓とヘビィ半々だったが今回は2:8ぐらいでヘビィ使ってる
え?つか皆使わないの?
スコープはとりあえずつけてるな、狩り終了時にパンt(ry
戦闘中は何かの拍子にスコープモードになって焦る時があるがw
>>589 スコープは最初の1発の照準合わせに使うかな、P3の振り向き照準撃ちの要領。でも1発撃ったら解除するけど
その後は怯みとか微ズレとかに合わせるけど、回避遅れないように簡易照準って感じだ
あまり動かない部位を狙うならスコープ
よく動く部位(尻尾とか)を狙うなら簡易
>>591 それそれ!その感じよ!
その最初のスコープをここにおられるプロハンの方々は簡易照準でやってるんだよな?
スラパなしでのコツとかないかしら
人差し指でスティック動かして親指で十字キー動かせば大丈夫
相手の方に少し移動→簡易照準で上下だけあわせて撃つ
十字で照準合わせるより慣れれば早い
イベントのジョー強すぎ
倒せない…
アドバイスお願い
594の方法試してみたら難しすぎワロタ
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 13:51:54.33 ID:17zkfcpc [3/4]
弱い?
全然勝てないんだけど…
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 13:57:44.46 ID:17zkfcpc [4/4]
>>169 10分で3死したんだけど
エクリプスパーで…
スキルは
見切り3、挑戦者2、貫通強化
お前ら雑魚すぎワロタwwwwww
俺パチンコで5分針なんだがwwww
>>597 DLジョー飢餓は強化個体じゃないから単に君が下手なだけ
3乙したならやられた原因を考えて対策を練りなさい
攻撃が避けられない? なら避けられるようスキルを組めばいい
>>579 ボーンシューターノーマルで撃ってみた
G火山ツアー
ズワロ
通常2:14蹴り分 斬烈:19蹴り分
リノブロ
頭 通常2:8蹴り分 斬烈:10蹴り分
シッポ 通常2:19蹴り分 斬烈:28蹴り分
駄目だ・・・意味が判らん・・・
データの取り方が間違ってたのかもしれないけど
とりあえず斬裂弾は通常2より2割以上は強力だと
>>603 思ってたよりは威力あるんだな・・・というのをP3時にも思った気がする
というか斬裂の炸裂部分(3ヒット)をクリ距離無しの弾肉質計算の斬属性とすれば、
8×3ヒット=24で、通常2単発は12でクリ距離で18とすれば、
如何に通常2がクリ距離ヒットとはいえ、フルヒットの場合は斬裂のが高いな
>>600 俺手が小さいから人差し指がちょうどいい位置なんだ
むしろスライドパッドつけると右手がXYを押しにくい
炸裂するまでの時間差があるから動き回るヤツだと尻尾にフルヒットさせるのが難しいんだよな
オウガ亜種の尻尾斬るのに破壊王付きで100発近くかかったのはきつかった
今は睡眠大砲でいいけど斬裂持ち込むのは斬りやすいラギ亜とブラキぐらいだな
あとはPTで
>>606 100発…?
キレアジは20匹までしか持てないから最大数生産付けても90発が限度じゃ……?
>>607 釣りだろ、ダンゴ使えば何とかなるんじゃね
…そこまでして尻尾にこだわるなら大剣やスラアク担ぐが
斬裂弾の検証しようと思ったら計算が一致しない。
まず端数切捨てとかがあってるか試そうと通常3の検証から始めたら
むしろそっちの方が大きくズレてはまった。
取り敢えず
☆6水没林のネコタク
全体防御0.9倍、体力倍率1.4倍、大ズワロHP261、子ズワロHP174
☆7火山のネコタク
全体防御0.9倍、体力倍率1.475倍、大ズワロHP266、子ズワロHP177
一致はしないけど、1*1+8*3hitで斬85、弾80で計算すると後者に近くなる。
>>607-608 速射というものもありますよ
バリスタイドって通常弾にも爆破属性付いてるの?
定番ブラキ武器でやっぱ壊れ性能なんかね?
爆破属性が壊れ性能なのはしょうがない
みんな使わないけどな
ライト自体の人口が少ないから話題にのぼらないけど、
実はかなりの壊れ武器だよな>ブラキライト
ガンナーには使えないがオフ会とか行くと周り爆破ばっかだな
ある時は俺以外全員パチンコとかあったので俺も空気読んでパチンコ担いでみたりとか…
爆破させまくりで楽しいっちゃ楽しかったが
確かに周り爆破武器だらけだよなー、さすが爆破属性
しかし俺は空気を読まずに麻痺武器をそっと担ぐのであった・・・
あれ?イベジョーは話題にもならない?
何で話題になるの。
飢餓ジョーは凶いの兆しで狩ってたし、いまさら出られてもなぁ
せめて獄界やランディーブみたいな強固体なら楽しくなるんだけど
>>603を勝手に検算してみた。
(攻撃力*弾威力)/100 * 肉質 = 小計1
trunc(小計1) * 全体防御 = 小計2
trunc(小計2) * hit数 = 合計
で計算、
ボーンシューター:118
全体防御:0.9
リノ頭:斬0.35、弾0.45
リノ体:斬1.00、弾1.10
ズワロ:斬0.85、弾0.80
通常2:18
斬裂弾:8*3hit
通常弾
実、弾
リノ頭: 8、 8
リノ体:19、20
ズワロ:14、14
斬裂弾
実、弾、斬
リノ頭:10、 9、 6
リノ体:28、27、24
ズワロ:19、18、21
上記検算では斬裂弾の弾頭のダメージが0になるので、切捨て時最低1に、つまり
trunc()をmax(trunc(), 1)にすれば弾肉質の場合にほぼ完全に一致する
P3の時にドボルのコブに斬裂とかいう話も出てたけど、3Gで計算が変わったのか、
単に斬裂の方が通常2より威力が大きいので早かっただけなのか。
今作ラギ亜の尻尾は斬肉質38、弾肉質45なので、斬撃より斬裂弾の方が切りやすいくらいか。
書き忘れたけど、斬裂弾の弾頭威力は1*1hit。
改めて肉質見たら、ガンキンの尻尾が絶望的。
肉質が斬>弾になる場合、ブーメランの方がいいのか?
強化個体だと思って準備してたのに最高に拍子抜けだよ>ジョー
こんなのやってないで早くGジエン出して欲しいわ
救済クエのつもりなんだろうけどそれだったらペッコ抱き合わせクエいらなかったよね
まぁ楽に怒ジョーと戦えてラッキーと思おう
>>619 同じランクのボウガンだと斬裂弾を最大数生産で撃ち切ってさらに投擲術付きブーメラン投げまくってやっと切れるレベル
まぁガンキンは尻尾切る旨みは薄いんだが
正確なHP等判ったので、ついでに竜撃弾の検証もしてきた。
物理25/火15、2hit
物理計算に、表示攻撃力、弾肉質、
属性計算に、武器倍率、属性肉質、
最終計算に全体防御率の影響を受け、
砲術師、砲術王、ボマー、属性強化、ネコの砲撃術の影響を受けない。
単純に威力*2hitではなく、
1hitし、2hit目外れ、
1hitが頭、2hitが胴
などの別部位へhitがずれることもある。
参考:triの竜撃弾
lv:物理/火
1:18/20
2:20/30
3:25/35
>>623 P3ではフレと二人で野雷担いで、斬裂速射調合撃ちして切れなかったのはいい思い出。
しかしトライは肉質無視
>>624 検証お疲れ様です
単純な威力だけはまだいいが、肉質無視でない上に装填数も多くないし、
何より準備する間に通常2叩き込み続けた場合と大して威力変わらなそうなのが泣けるな
本当に・・・どうしてこうなった・・・
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 23:16:17.01 ID:H4K0nY6S
竜撃ェ…
ところでボウガンwikiに肉質表のせていい?
やっぱ知識のない野良サポガンはダメだな
秋淀前で野良ったんだけどさ
神在月使った奴が酷かった
Jご苦労に睡眠弾撃って眠らせた後にタルG置いて徹甲榴弾を速射しやがった
もちろん着弾で起きてからタル爆破
それだけならともかくハンマー使いが頭に縦3しているのに頭に徹甲榴弾速射
そりゃハンマー使いも怒って離脱するよ
俺も何度かふっ飛ばされたし
麻痺弾も味方が接敵してない時に痺れさせるし
通常2を速射してると思ったらずっと水平撃ち
スキル根性付けてるのにそいつだけで2乙と散々だったわ
野良で誰が使ってるのかわからんから教えることすらできねぇ
>>627 世渡り下手だな
了解を得る → グレーな話だし、しょうがないので皆駄目って返す。誰も得しない。
了解を得ずwikiに勝手に記載 → 人間得な状況に苦情を入れることはない。カプコン以外皆得。
話題にした時点でアウト
素材が余ってるから、ミラアルマ一式作ろうと思うんだけどどうかな
エンヴァ、エクリ、八重桜と必須スキルがないようなのしか担がないから、
結構合うような気がするんだけど・・
ガンナー用防具はゴルルナ、ジンオウZくらいしか持ってないし…
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 23:54:29.18 ID:8p50tZRZ
別に一式で使わなくてもいいんだよ?
>>628 P3のアドパだが、俺も会ったことあるな。頭に徹甲榴弾。チャンス時にスタン目的で頭を狙うっていう、中途半端な知識があるからタチが悪い。
ハンマーを吹っ飛ばしてまで撃つ価値あると思ってるんだろうか。
ちょっと前にスコープと簡易照準の話題出てたけど普通にスコープの動画もあがってるぞ
P3の頃は仕様上簡易照準のほうが有利だったけど今作の簡易は若干使いづらいし、中には簡易派からスコープ派に乗り換える奴もいるぐらい
ソースは俺
P2Gのkaiで普通に立ちまわってる中でディアからスタン取ったら大受けしたりはした
誰も打撃武器を持ってなかったから、なんじゃこりゃあ!って
G級で普通に戦える人も徹甲弾でスタン取れるの知らなくて、
ああそういうポジションの弾なんだと納得した
斬裂弾は回るドボルの足撃って転ばすのに地味に役に立つ気もする
エクリプスみたいに装填早くて装弾多いの前提だけど
>
>>628 麻痺&睡眠だけ(調合持ち込み無し)撃ってればいいやという寄生サポガンはオンでもいたのですよ…
斬裂弾は速射の補整無しだった気がする
いい城塞さんがきたので組んでみた
頭装備:ベリオZキャップ [1]
胴装備:ベリオUレジスト [0]
腕装備:ミラアルマフィスト [2]
腰装備:ベリオUコート [2]
足装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:城塞の護石(攻撃+3、調合数+10) [0]
装飾品:強弾珠【3】×2、強弾珠【1】×2、攻撃珠【2】×1、耐暑珠【1】×1
攻撃力UP【大】
最大数生産
通常弾・連射矢UP
回避距離UP
暑さ無効
Jご苦労さんに潰されてくる
チャチャとカヤンバおとりに使ってようやく、水没のラギア厳守倒せた
弐連タックルがまじでよけれないわ、どうやって避けるのやら
玉の為にも後数回行くことになるとかマジ辛いわ・・・なんか楽なハメ方ないかな?
イベントジョー何発ぐらいで倒せてる?
ブレス1発で倒されてるよ
ヘビィさん初心者です。
解放してからのデビューのため、色々と練習中ですが指摘頂きたく。
装備はペコヘントパッカーにインゴットX、追加は回避距離と見極め。
メラルー+最高面でジンオウ亜1頭クエに練習で行って来たんですが、
電撃弾・散弾1〜3と全部撃ちきって通常3を撃ち始めた頃(大体20分針)
にようやく捕獲できました。
狙いがよくないから時間がかかるんじゃないかというのと、
被弾が多すぎるというのが悩みです。
散弾のクリ距離はレベルにより違うそうですが、どんなもんなんでしょ?
また、基本的な立ち回りを教えていただけると助かります。
友人からは散弾使ってちゃPTの照準技術は上がらん、通常2で出直して来いと指摘あったんですが、
練習相手としてはレイア、ボルボあたりを想定していますが、
お勧めの練習相手がいればお願いします。
散弾は厳密にはクリ距離では無く適正距離な
レベルが上がるほど遠い
フルヒットする距離がそうだから感覚で覚えればいいんじゃないかな
時間はそう悪いもんでは無いかと
PT使用不可だから貫通通常の練習は必須
>>636 玉なら亜種でいいんじゃないか?
尻尾も原種に比べて圧倒的に切りやすいし。
ロアルドロスの鬣を壊さずにトサカだけ破壊して倒す練習オススメ
ジンオウガは散弾の狙い撃ちには適しています
頭のみを狙い撃つ場合には頭がスコープに入るか入らないかギリギリを狙います
スコープで狙ってだいたいの位置が狙えるようになったら簡易標準が良いでしょう
かなり上を狙います
そうすればオトモに当たらないしPTでも仲間に当たらないでしょう
慣れれば通常3よりも仲間に当たりにくくなります
まあナルガ辺りでは仲間に当てないのは難しいですが
ラギア玉が目的なら亜種尻尾切りマラソンにしたら?
原種相手にするなら素直にランス使えばいいしわざわざヘビィに拘らんでいいだろ
それでも原種にヘビィってんならシールド+回復速度あれば多少楽
〈通常弾の練習相手〉
・初級
レイア:弱点である頭が大きく、また水平撃ちでも当たるため比較的狙いやすい。また足も弱点なため、360度どこからでも弱点を狙うことができる。
アシラ:弱点部位が高い位置にあるため高所狙いの練習に適する。ガンナー初心者でも乙るリスクが低いのも魅力の一つ。
・中級
ロ亜ル:弱点が小さいためエイミングの練習になる。また弱点が狙えない位置での状況判断能力も身につく。
ナルガ:攻撃を避けながら弱点を狙い撃つ練習。また水平撃ちの精度を高めるのにも役立つ。
・上級
ラングロ:弱点が高所かつ小さく、またよく動くため総合的なエイミング能力が問われる。
オウガ:同上
金レイア:細い足をひたすら狙い続ける水平撃ちの最終試験的存在。
結構主観が入ってるけど基本的にここらへんで練習するのが一般的と思われる。
慣れてくれば中級あたりまでは怯み計算しやすい
結局ルナルガって弾はどこ狙えばいいの
尻尾
>>647 前スレの終盤に肉質の詳細を書いてくれてる人が居たよ
尻尾(先端が特に柔らかい)と後ろ足が良いみたい
テーブル3で神ヶ島掘れた人いる?
>>650 俺掘れたよ他の風化武器よりかなり出にくくて他のの10分の1くらいしか出なかった
あれ2%とは絶対信じたくないわ・・・
200回以上火山行ってやっと出たし
出るんだね…ありがとう頑張るわ!
PTで散弾は硬化弾撃ったとしても嫌う人が多いから封印推奨だな
どうしても撃ちたいならPTメンバーに先に言って許可もらったほうがいいね
硬化弾の効果切れた時とかストレスがマッハ ラグで当てないように気をつけても絶対当たるしね
武器をそろえるのにアークアンセム作ったんだが、かっこいいな!
せっかくなので使ってみたんだが、リロードが重たいのが気になる。
愛用してる人は、装填速度上げてつかってる?
「リロード:遅い」と通常弾Lv2が撃ちやすい装填数を見てなにも思わないなら貴様ガンナーではないな!
初心者なんだけど、使う弾ってどうやって選べばいいの?
このモンスターには通常弾が有効だな、こいつには貫通が良いなこいつは散弾が効くなとかどういう風に判断すればいいのかわからん
とりあえず今は通常弾ばっか使ってるけど
>>658 しゃがみでハメるとかそういう特殊な状況を除いて必ず装填速度はつけてる
咆哮で全員耳をふさいでるときに1発だけ散弾を撃つ
>>660 好きな部位を狙い撃つなら通常 体格が大きい奴なら貫通 弱点に集弾するなら散弾ぐらい
好みでやってもある程度は何とかなるよ俺通常か貫通適当に撃ってるだけだし
>>663 ありがとう
とりあえずしばらく通常弾でやってみる
>>659 通常・距離・弱特・攻撃小・見切り2のアンセム使いでゴメン
装填速度1付けると通常・距離・弱特・見切り1にしかならないから速度は捨てたんだ
ちゃんと上狙えば散弾味方に当たらない
散弾の有効範囲はスコープのでかい丸のちょっと外まで(ブレ無しの場合)
その範囲内に味方が入らなければいい
無理にPTで使わなくてもいいけどソロでもチャチャンバに集束させてちゃ
威力なんかカス同然だから気を付けてつかった方がいいと思うけど
チャチャンバに弾吸われるとか初めて知ったわー
通常撃つ時に最高連れてったらいつまで経ってもモンスター死なんわー
嫌みな奴だなw
照準上に上げようが、硬化弾撃とうがパーティーで散弾撃とうなんてヤツにろくなヤツはいないな
散弾好きは好きで構わないけど、ちゃんと通常弾も練習しないとな
初代から散弾は大剣の切り上げと並んで迷惑ハンターの代名詞だったからな
>>640ですが色々ありがとうございました。
最高カヤンバが常にガードしていた理由がわかりましたw
散弾はまともに頑張ったのがFの暴君で崖上散弾くらいしかやったことがなかったので、
通常時の立ち回りでは殆どつかってなかったもので。
>>646の練習相手表は難度合わせわかりやすく助かります。
レイアアシラ辺りから順次ステップアップしようかと。
お手数おかけしました、皆様ありがとうございます。
硬化弾使えば散弾撃てるって言うやつもさ
全員にHITするように硬化弾を撃って90秒だけ散弾撃つぐらいなら
最初から通常か貫通撃てよって話だよな
散弾って使ってて爽快感ないから滅多に使わないな・・
乱入のドスなんとかを人知れず始末するときとか…。
>>660 まずは通常3の装填数の多いの作る
跳弾の具合見たりしながら同じモンスに通常2で行く
同じモンスに散弾3で行ってみる
同じモンスに貫通弾で行くも長いか太いかで無いのには貫通効果薄そうだからヤらなかったり
でまずは体感でひるむのがどれが一番速いかとか
余り弾で使った数計算してみたり
銃に依って組めるスキルや装填数が違うから色々やる、だね
まあオウガや夫婦、中型以外は基本貫通安定よね
八重桜好きだから通常弾使うが
ベリオ、ナルガ、ブラキ、ボロスあたりは通常のほうが良かろう
まあナルガ希少種に関しては貫通のほうが速そうだけど
>>674 「お前何採掘してんだよ!早く来いよ!」とか言われるまでがお仕事です。
ボロスは微妙だなぁ
泥飛ばし突進とサイズの関係で、原種は通常弾、亜種は貫通弾を通し易い気がする
まぁいずれアル・エリアさんが属性弾で粉砕してくれるんだが
PTでの散弾は、ハント終了後の時間に「対人戦ガンス最強だろwwww」と言っている人をズタズタにするためのもの
アルエリアさん来たとしてもまず如何様にしてアルバを倒すかが問題だ
最悪うんこが撃てるヘビィを担ぎますが
アンセムにブレ抑制2、通常弾強化、回避距離、弱点特攻で愛用してるよ。リミ付きで。
ブレあっても大丈夫な人は装填速度に振った方がいいんだろうけども
ブレは照準をブレ前提で合わせ直さないといけないのが辛い
ずっと同じブレなら完全に軌道を覚えられるんだろうけど攻略途中ならあれこれ銃変えるしなあ
アルエリアさん来てもボロス原種専用になりそうな予感
大連続ですら使わなさそうw
ガンキンやラ希アにも良いと思うぞ
あとP3もそうだけどヘビィ×属性弾は火事場で真価を発揮しそう
属性値変わらないのに火事場とかただのドMなんじゃ
未だに属性弾に攻撃力が関係ないと思ってる情弱がいることに驚きを隠せない
wikiをさらっと眺めればわかるようなことなのにな
常識が無いんだろ
納刀高速化のスキルはいいから抜刀高速化のスキルが欲しい
>691
それもだが、俺は抜き射ちがほしい。
納銃状態からスパーンと一発、ワンモーションでクイックドロウ。アツいぜ。
モンハンのボウガンは基本弦使うから抜き打ちは無理だな
ヴォル=ショットとかが弦無かったと思うが、アレを抜き打ちは…
何よりそれやれてもモンハンだと明後日の方向か
非弱点以外に飛んでいきそうだよな
振り向きの水平撃ちで後からカメラが付いてくるような感じだと雰囲気的に近くないか
ボロスは貫通だな、と言うか3gは貫通強すぎ
通常の方が楽しいけど
アシュラート最強だろ
Gアルバは一体いつになったら来るんだよ
ライトが本気出さないまま終わっちまうぞ
怒ジョーの胸にきちんと貫通通すの難しいな……
アルバのライトはないんや…
今日は2乙6割の人来なかったんだな
毎日来られても…その、なんだ。困る
不屈ってもともと五分針で倒せるような相手にはやる価値が薄いし、
乙ってから即戦闘復帰できるようなところじゃないと下手すりゃ逆効果で使いづらいよな
抜刀しゃがみとしゃがみ対応彈追加スキルは欲しい
自転車の人は初心者を嵌めるためにいってたんだよ
不屈は闘技場か、大連続クエ向きだよな
チキンの俺には荒魂+ヘルム(防御力419) +W回避が無敵すぎる
不屈はモガ森を通常1で永住するためのもの
ジェイドテンペストで銀5針の人ってどうやってるのだろう
属性強化連発1最大数ブレ抑制1(反動軽減1)で行ってるのだけど10分超えてしまう
戦法としてはまず眠らせて大タルG×2で睡眠爆破を3セット
そこから突進でレウスが後ろに行ったら羽に水冷速射を4発当てる
単発ブレスは頭に水冷速射
疲労したら閃光投げて頭にひたすら水冷速射
オトモはランプ大砲
通常時ならまだしも怒り時は頭に速射撃ってる暇がないぞ
>>681 昔あったよな、こやし弾。
あとは円盤弾とか毒消し弾とか。
>>708 円盤弾wwww
円盤石がまず懐かしいわwwwww
森丘いきたくなってきた
>>707 睡眠時は大タルG3倍よりランプ大砲2倍の方が威力あると思うよ
>>707 個人的には連発数は外したほうがいいと思う
火力的にはなくても余裕だし、つけると如実に攻撃チャンスが減る
あとできればブレ抑制外して猫飯で暴れ撃ち発動推奨
最大数も外して攻撃UPを優先するといい
で、あとは耳栓を一応おすすめ
戦法はまず開幕眠らせて睡眠大砲
眠らせるのは最初の一回だけでおk
あとはひたすら水冷弾を翼か頭に当て続ける
閃光は高空三連ブレスのあとゆっくり降りてきたところに使う
こんな感じで6分台までなら出せた
言われて気付いたが円盤石いつの間になくなってたんだ
大地の結晶よろしくずっとあると思ってた
ドス辺りでひょっとして既にリストラされてた?
2Gにはあった気がする
円盤弾はなかったけどw
>>711 なるほどランプ大砲のがいいのか
>>713 連発と最大数なしでも足りるのか……
6分って早いな火力に振ってみることにするよ
>>707 ガノシュトロームで閃光投げて撃ってるだけでも10分以内で終わるよ
P2から始めたけど見たこと無いぞ円盤弾
すごい格好良い弾を想像してたのだが
円盤弾は無印のみ、円盤石は無印Pまでだった記憶が
嘘から出た真で斬属性が付いて戻ってきても…結局使わなそうだが
やべぇ
自分の狙いの甘さに泣けてきた
貫通強化、回避+1、回避距離、最大生産数、捕獲の見極めでイベ怒ジョー2乙の25分針とか……
胸を通すってやっぱきちんと狙い付けないといけないよな……
W回避は甘え
悪いけどディアジョーラギアにはW回避つけるわ
運命(火事場)で海淵の覇府ギリギリ5分針いけた。
ライトだってやればできる子なんや。
お守りを初めてスナイプに成功した時ぐらいうれしい。
ジョーは性能だけで良い
oh…属性弾は武器倍率の影響うけるのね。バカだな俺
ちょっとしんでくる
ライトはチャチャンバの属強踊りとあわせて初めて真価を発揮する
>>724 個人的に貫通弾使うときは回避距離付けないとやってられんわ
エクリプスのマイセットは亜バル用とミラ用とジエン亜用以外は全部回避距離ついてる
ガンキンのローリング顎鉄槌めっちゃ追ってくる・・・
なるほど距離をとれば安定か
恥ずかしながら考えもしなかったやthx
転がる前に頭をブルンブルン振る動作が無かったら諦めてたけど
某動画に、睡眠弾は貫通するって言うコメントがあったんだけど
これ本当?
何年も前だけど、突き抜けないって友人が言ってたので
どっちなんだろ?
どの作品か忘れたが毒弾かなんか異様に強かった時があるらしいが今作では貫通するとかそういう話は聞いたこと無いなぁ
2頭クエストで貫通するか試してみたらいいんじゃないかな
弾がプレイヤーやチャヤンバを貫通する仕様と勘違いしたんじゃないかとエスパー
ごめん
>>730 の推敲しないで送ってた
睡眠弾は「タル爆弾を」貫通するかって言うことでした
>>730 俺が見た動画で同様のコメがあった奴だと、睡眠弾の射線上に大樽Gと寝てるモンスターがいて、睡眠弾で起爆してたときに、弾は爆弾を貫通して爆風よりも先にモンスターに弾当たってるから無駄だぞみたいな感じだったけど、それとは違う?
エンヴァはLv1減気弾で仲間を邪魔せずスタンがとれるしかも無反動
そして麻痺弾も撃てるし俺のPTプレイ始まったw
PT…
毒麻痺弾が肉質無視の最強物理弾兼ねてた時代あったな
PT募集……だと!?
>>733 睡眠弾だけじゃなく全ての弾はタル爆貫通するよ
>>726 ミラ距離無しいける?
つーかそれ全部別の組み合わせなのかw
>>734 多分同じのじゃないかと
そうか、すべての弾がタル貫通するんだ
知らなかった、今まで通常弾で起爆してたよ
てことはガンナーも小タルやペイントボール起爆か
爆弾の当たり判定は爆弾そのものより遥かに大きいので
モンスターや爆弾に直接弾を当てなくても
爆弾の近くを通るように1発撃てばおk
>>740 起き上がり動作中に攻撃するからそのままメイン弾で起爆するんだよ
モンスに当たらないようタル爆をかするようにな
タル爆は起爆判定がすごく大きいからタルそのものに当てなくても爆発する
それとsageは半角だ
>>733 単体銀レウス頭を相手に開幕、睡眠タルG2個置き検証してみるといいよ。
爆弾が3倍であたっていれば、それだけで頭破壊できるはずだから。
結論から言うと、通常も状態異常も、爆弾を貫通してモンスターにヒットしてる→起爆時の射角には注意が必要。
>>740 ちなみにペイントボールも貫通してモンスターに当たるからなw
ボウガンで殴ってもいいのよ
安全にやるなら大タル爆弾を敵の外側において小タル爆弾か通常1とかいらない弾ですれすれ撃ちが安定ちゃうか…?
>>726 ミラは基本的に地上も水中も至近距離で戦うから回避距離なしでいける
まあ最悪倒れこみで即死しないだけの防御力を確保しておけば攻撃避けようとしなくても良かったりする
ちなみに巨龍三種は
亜バル:貫通強化、挑戦者、攻撃UP大
亜エン:W弾強化、弱点特効、爆破弾追加、装填数UP
ミラ:W弾強化、攻撃UP小、挑戦者or高級耳栓
それぞれこんな感じで装備組んでる
ヘビィのみの2ndキャラ始めようと思うんだけどオススメのテーブルある?
エクリプスとか八重桜みたいな癖のないヘビィが好きで、距離と火力も盛れそうなT1かT9狙ってるんだけど、癖はあるけど魅力的なカーディや荒魂みたいなヘビィも運用しみたい…
ガンナーズシティの兄貴たち、このテーブルのこんなお守りで癖のあるヘビィを運用してるぜって話聞かせてくれ!
ヘビィ限定ならT5を選ぶかなぁ
距離6攻撃10、性能5達人10、痛撃5達人10辺りが全部揃ってるのは羨ましい
距離6攻撃10はチートレベルだな
設定した奴の正気を疑うレベル
破岩大砲シュライアー最強すぎる。
天下のヘビィだ。
シュライアーは高い攻撃力、反動中、ブレ小に加えて
火炎弾と爆破弾のしゃがみ撃ちが鬼だからな
ボウガン初心者は作っておいて損はない
何この定期的な初心者釣り
>>749 T5と同等クラスとなるとT3かな?
回避距離6攻撃9、回避距離5達人10、回避性能6達人10etc
前者2つは他のTにもっと強いのあるけど-1程度で遜色ないレベルだし
>>749、
>>750、
>>755 早速レスありがとう!
やっぱり怯みを意識してやるなら回避スキル+攻撃10も魅力的なんだよなぁ。痛撃の神おまもあるし
なんでテーブル固定なんだ…
(ボウガンを始めようにもなんだか敷居が高く感じて怖かったけど……よし、僕もシュライアーでボウガンデビューだ!!)
シュライアーのおかげで結婚できました!
シュライアーさんのおかげで身長が伸びました!
シュライアーさんのおかげで体重も減りました!
シュライアーさんのおかげで職を失いました!
シュライアーさんのおかげで離婚しました!
ツマンネ
つマリネ
■■
■ ←モンス
● ←タル爆弾
○→ → →弾発射
これでOK。上にも出てるけどタル爆弾の起爆範囲は意外と広いから、
小タル1個分くらい外れてても起爆するぜw
タル爆置く→オトモが横に爆弾置く→オトモが置いたやつを蹴る→自分はノーダメで吹っ飛ぶ
確実な大ダメ期すなら小タル離して置くのが良いが、そこそこでいいならこんな手もあるな
タルの当たり判定(攻撃を当てると起爆できる判定)が見た目よりも一回り横に広いことはよく知られているが、
実は上方向にも広いことは知らない人も多い
という訳で寝てるモンスに爆発を当てたいときは爆弾の上の方を狙えばいい
/
/
/ ■■
○ ●■■ ←こんな感じ
↑ ↑ ↑
自 爆 モ
分 弾 ン
ス
ヘルブラザーズって大出世したという割には全く話題に上がらないが
今あいつらどこで働いてんの?
>>768 今回お供がよく横に置くからこれ覚えとくと便利だよな
>>769 ネブラ姉ブラとかアグナ亜グナとかにどうだろう?
セトならディアと主任に担いでる
赤い方は知らない
お前らよくヘビィ水中で使えるな
雑魚なはずの下位ラギアにすらボコられる
ラギアはフル回避付けないとマジ無理
電撃2連タックル避けられない
シールド付けてもいいのよ
だがラギアの頭に貫通を通すのは楽しい
これだけは間違いない
ラギア連戦してたらバカでかいの出てきてワロタwww
でも倒してみたら銀冠でワロタ・・・まだでけぇのいるのかよ勘弁してくれ・・・
ラギアは軽いヘビィ担いで火炎弾撃ってるわ
軽いのかヘヴィなのかどっちなんだよ!!
だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
>>776 闘技ラギア「シールドなんてないですよ^^」
ラギアの脇をすり抜けるようにして避ければいいってのはわかるんだが
それでも状況次第じゃよけられないしなぁ
シールド付けたら付けたで2発目のタックルで狩られるんですけどね・・・
敵の突進は陸の飛竜より速いのにこっちの回避は陸より遅いっていうのが水中不評の原因だな
ラギアにシールドは公明の罠だよな
ディアもヤバかった記憶が
ラギアは大きいとV字タックル(2段タックル)がエリアに引っかかるのか、ほぼ往復になることがあるからな・・・
すり抜けた!とか思っても場所によっては2段目が襲いかかってくるし、最悪の場合
1段目ガード→ズサー(クルッ)→2段目「力尽きました」のデスコンになる
あと水没林のエリアにも問題あると思うの
|ヘビィ|
(;゜д゜) 寝過ごしたか!?
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
でもぶっちゃけクエ埋め以外にラギアと戦う必要ってあんまないよね
蒼天鱗もラギ亜でウルトラハッピー
クエ埋め以外にもあるだろう、G2のキークエが
あの段階でしかも水没林とか悪意しか感じない
泥仕合の末原種を越してから神ペンでラギ亜さん行くとなごむ
無傷・回避距離・回避性能+1・通常弾強化をつけられそうなんだけど、
これである程度満足しても良いかな?
見た目もそんなに変じゃない
ブルファンゴ「いいとおもいます」
「フルチャは良くない」(希少種男性/26)
リノプロス「呼んだ?」
ガンナーなら使えると思ったんだけど、
無傷って地雷スキルなの?
破岩大砲シュライアー最高、最強
コルピオとシュライアーは亜グナにいいな
P3では強引に亜ナル掘ってたけど今回潜行率高い気がするしな
爆破弾追加とか言わないでね
ズワロ「呼ばれた気がした」
ブナハブラ「忘れられたら」
オルタロス「……寂しいな」
無傷のメリットって、制限付とはいえ、たった10ポイントで攻撃大と
同等の効果を発動できるって部分だと思うんだけど、お守りが最大3だから結局発動に苦労するっていう。
ここで聞くことなのかわかりませんが
闘技レウスのライトボウガンで
貫通系はどれを使うべきなんでしょうか
>>800 貫通強化は開発の罠
貫通は撃たず基本的に通常弾でOK
貫通撃ちたくば閃光玉採取して…
俺の場合LV1を速射するな
貫通1速射は反動中だから使うとしたら2か3だな
まあ闘技場のレウスは通常2をきっちり頭に当てていけば貫通使う必要ないはずだが
無傷は攻撃のたびにビームが出る仕様だったなら・・・
ギリーゲイズは反動中だから貫通2も3も反動がある
通常速射だけでランクS取れるよ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 00:50:12.01 ID:OoWcTi61
>>801 >>802 貫通強化だから貫通を使えってことなんだと思ってました
反動でかいからボコられまくってました
ありがとうございました
>>803 体力満タンビームはどっちかって言うと片手剣の仕様だな
ラギアの靱尾、基本報酬に入ってても良いと思うの。
アビス作成が無理ゲーすぐる…
海竜の剛尾は海淵の覇府の基本になかったっけ?
>>807 ラギアの靱尾はラ希アの基本報酬はいってるだろ
必死こいて斬りまくってたのに、ラ希ア狩りだしてから腐るほど出てきて何とも言えない気分になったわ
あれ、じゃあラ希ア解放を前に斬裂弾で尻尾切りして素材集めてる俺の苦労は一体…
>>810 ラ希アから蒼天鱗取れるの尻尾からだけだから
今までの尻尾切りで玉とか天鱗取れたでしょ
ラ希アは鳳凰ハメでええやん
エクリがスロなしで、反対に兄弟とペンギンにスロが空いてたら
貫通銃はもっとバランスとれてたと思うの。
あとセトさんあたりに睡眠弾ほしかった。
ライトを愛用していたらヘビィがすごく難しい
よく考えてみたら俺ライトで抜刀納刀を頻繁にするプレイスタイルだからだと気づいた
咄嗟に納刀してダイブとかよくするし
ヘビィだと回避性能つけての回避で行け、ってことだがまだ回避性能防具ないんだよなぁ
W回避で大差ないプレイが出来るのか。楽しみなような怖いような
シールドつければいいんでね?
通常Lv2用の装備で迷っているんだが
アンセム用
男/ガ/スロ[2]
ラングロSヘルム
ジンオウXレジスト
ラングロガード
ナルガXコート
ディアブロZレギンス
護石(スロット0,回避距離+6,攻撃+10)
回避[2],早填[1],早填[2]*2,強弾[3]*2,跳躍[1]*2
攻撃力UP[中],回避性能+1,回避距離UP,装填速度+1,通常弾・連射矢UP
八重桜用
男/ガ/スロ[3]
リオソウルキャップ
ラングロSレジスト
ミラアルマフィスト
ガブルXコート
ナルガXレギンス
護石(スロット0,回避距離+6,攻撃+10)
回避[2],回避[1],強弾[3]*2,達人[3]
攻撃力UP[大],見切り+1,回避性能+1,回避距離UP,通常弾・連射矢UP
これどっちが火力でるんだろう?安全性ではヘルムの↑だが。
>>792 前から思ってたけどそのメール欄なんとかしろよ
金レイアの溜めて放つ火炎玉→範囲で爆発で死にまくる
それと、滑空からのサマーソルトが早すぎて死にまくる
対処法ないでしょうか
>>817 簡単なのは回避距離つけてブレスは種類見極めて2回コロリン
回り込みサマーは方向見極めて尻尾と垂直方向に1回コロリンでそれぞれ範囲外に逃げれる
回り込みサマーは出るまで若干ラグがあるのでしっかり位置関係を把握する事が大事
回避距離無しの場合は知らん
すまん計算機があったから自己解決した。
あの3発の爆裂火炎弾はプレイヤーから見て右斜め手前方向に
距離付けて一回ないし二回転がれば怖がらなくても当たらない
レイア
▽
○←爆裂火炎弾
○
○ →回避方向
───── ←画面
こんな感じ
ブラキに苦労するんですけど回避性能は必須ですか?
いつも回避距離、通常弾強化、火力スキルで行ってます
性能無しでいつも行けてるなら必須じゃねえだろw
W回避>距離のみ>性能のみ>>>>回避無し
回避無しでいけたら君もプロハンターだ!
回避性能より高級耳栓
ブラキはなるべく後ろをとって撃つ、大ジャンプからの叩きつけは逃げるんじゃなくてくぐるっていうのを覚えておけば案外なんとかならない
>>821 お前にとって回避性能が必須かどうかは、お前自身にしか分からない
ちなみに俺はW回避
とりあえず村でW回避がいるかどうか練習してみます
増弾のピアスって結構使うもの?
カーディ「使うぞ」
じゃあ頑張って取るか
ガンナーとしては持っておきたいね
俺はキャラ作り直しになるからめんどくさくてやってないけどw
おまえのかーちゃん竜撃弾
距離6達人10手に入れたから性能から距離に乗り換えてみたがなかなかいいものだな
海竜種相手には距離の方が圧倒的に楽だ
リミカライトに装填数UPが良いのは確かなんだが
シールドの取り付けられないライトが増ピの防御力で立ち回るのは結構厳しい
なのでリミカライトは頭ヘルムで装填数UPが発動しないなら諦めた方が良い
2ndキャラでピアス取ってみたけど結局使わなくて泣いた
ピアスは火事場ガンナー専用装備
念願の峯山龍砲+天城装備が揃った
上位ガンナーで防御300越えは素晴らしいっすね!
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 16:21:28.81 ID:rSTMJHQ1
ライトってあまり話題になってないな…
ヘビィでT6ってどう?
まだ村上位で試しに調べてみたんだけど可もなく不可もなくって感じかな?
>>837 ライト以外使った事が無いけど、何を話題にして良いのかさっぱり。
>>837 ライトの話がしたいなら、自分から振ればみんな答えてくれると思う
同じ人がしっかりと練ったスキル構成のライトとヘビィを使って、ライトの方が早くクリアできることってあるの?
>>839 3Gリミカある割には使ってる人少ないのかな…
すれ違いでもメインにしてる人皆無だし
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 16:51:18.34 ID:TFsLeAvP
ライトの使用数が一番多い人とすれ違ったことがあるぞ
一番ほしいヘビィメインのギルカは来ないんだけどな!近辺にヘビィメイン俺しか居ないのかっていう
下げ忘れたすまん
銀レウスはヘビィよりライト使った方が早いな、俺は
アルバはライトのが早かったな、俺は
ライトはやっぱり属性弾メインでいくのがいいんですかね
>>848 弱点の属性が異なる連続狩猟じゃない限り、効率考えると付けるもん付けて属性弾速射が早いね
ただ、通常弾速射やリミカライトも弱いわけではないので色々使ってるな、俺は
PTでサポート織り交ぜて立ち回るならリミカライトも強いと聞くが天角は知らん
ソロは断然属性速射なんじゃないかね
なるほぞ。今作は多頭クエが多くて属性メインが辛いってのがライト人口の減少に拍車かけてるのはあるかもね
ヘビィ:ライト=6:4の俺が通りますよっと
というかP3ライト民の殆どはW属性だったじゃん
>>848 リミカ神ヶ島で榴弾拡散祭が多いかな、俺は。
拡散2の調合分が切れたら最大生産通常2を撃ちまくる。
>>848 エンプロは通常の装填数がヘビィ並
攻撃力もライトの中では高いのでオススメ
>>853 P3の時はそれ以外にもアルデ・戦車・アヴァ・エイヌ推しの人がいたはず
というかP2Gまでのライトって、特に使う必要なくね?って位置づけの
武器だったはずだから、ライト民なんてそもそも幻の存在なんじゃ…
>>841 武器使用率的にはヘビィ9:ライト1な俺だけど自己ベストのタイムを晒すと
金レイア:ヘビィ7分台、ライト6分台
銀レウス:ヘビィ7分台、ライト6分台
ラギア:ヘビィ9分台、ライト6分台
ご苦労:ヘビィ9分台、ライト6分台
ラ希ア:ヘビィ14分台、ライト7分台
ここらへんのモンスは突き詰めるとライトの方が速そう
ちなみに全部オトモ込みのタイム
P3のときはオンでW属性×の部屋が多かったので増弾エイヌにお世話になったな
でも一番お世話になったのは時計だけど
>>857 他のスレ民もだけどなんでみんな金銀早いの?
ラギアご苦労ラ希アは似たような感じだけど、金銀は足に撃ちまくっても10分切れたことないよ
>>859 P3以前からガンナーやってる人なら金銀の足は撃ち慣れてるってのが一つの原因じゃなかろうか
それと他三頭に比べていつでもどこでも弱点狙えるからタイムを縮めやすいってのもあるかもしれない
あと俺に関してはラギアご苦労ラ希アはライトの方がはるかに速くかれるからヘビィでタイムを詰める気にならないってのもある
運命銃にアグナXってなかなか相性いいな
滅竜撃たないかつ最適解とか求めないならの話だが
エビィーガンに惹かれてライト使いになったやつは俺だけじゃないはず
>>853 神が島とティガライトの火力は良かった
鳳仙火龍砲でアマツも楽しいっちゃ楽しかった
地雷がダイソンで打つのやめたり
>>864 ダイソン懐かしいな
ヘビィ部屋でダイソン始めたからしゃがんだら他三人が皆逃げて俺だけ死んだ事があった
>>857 vs金銀のライトでのスキル頼む お守りも
>>866 銀:装填数UP、耳栓、攻撃UP中、属性攻撃強化
金:耳栓、最大数生産、攻撃UP中、属性攻撃強化
銀はこれで安定だけど金はチャチャンバの属強踊りがこないと電撃弾足りなくなる
TAしたいわけじゃないなら耳栓削って何かしら総火力の足しになるようなスキルを付けることをおすすめする
お守り書き忘れた
どっちも属性攻撃4S2
村下位だけどラギア倒せた
きつかった
>>870 がんばれ
モンハンは知識と経験で強くなれるゲームだから、続けてればそのうち楽になる
P2Gじゃ、属性弾の仕様のせいで、火事場で火炎弾使うんならライトだっただろ?
ライトで無双したいならFオススメw
エンプロで通常2を足撃ちしてたらソコソコ良いタイムでるかなと
思ったけどヘビィに比べて転けなさすぎで13分掛かったw >金レイア
属性撃ちしないと厳しいし
撃墜やら怯み管理も意識しないと6分とかムリポな予感
ライトで通常撃ちはなあ
物理弾はヘビィの土俵だしそこで張り合ってもさすがに如実に性能差が出ちまうわな
まして金銀はヘビィとライトで立ち回り易さがほとんど変わらないし
ラギアとディアだけはいつまで経っても慣れねえ
やった!始めてヘビィでレウス希少種倒せた自己満足記念レス
持ってった弾が足りなくて通常1に頼ることになろうとは…
ライト一筋だったけど、神ヶ島出ないからセカンドで片手剣に移行した
P3のアヴァランチャーは良かったな
青熊砲並みの火力とはいえ機動力と装填数を活かしたインファイトは強烈だった
まぁ結局ユプカムで適当にしゃがんだほうが強かったけどな
余りまくってる俺の神ヶ島を分けてあげたい
P3の時は距離6調合数10とかいう変態護石があったような記憶があるんだが今回もあるんかな
>>901 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
今まではライトにかなりお世話になったけど今作は中々使う時がないな
ただ毎回毎回属性弾装備作るのが面倒ってのが一番だけど
ヘビィで希ラギア討伐記念カキコ
1乙40分針でギリギリだったけどな
2連タックルより、遠距離からのきりもみ突進が避けれない
黒ラギアは鳳凰ハメをする前は海底にへばりついて下から胸に通常3撃ってたな
攻撃すかしやすいし避けられないのはシールドで受け止めればなんとかなった
地形ハメ使うよりも運命銃担いでいった方が手っ取り早い
慣れれば安定して5分針出せるよ
ヘビィさんはいてもライトさんはいないの
しかし近接武器でディアの角壊すの面倒だな
ライトか弓作るか
パチンコ背負ってったら一発目の爆破で角折れてワロタ
速射としゃがみ逆ならいいのに
そんなことになったらほんとに神ヶ島以外絶滅しちゃうんでやめてください
属性ごとにライト武器作るのは面倒だけど
防具なら属性強化で全部OKだから使いまわし効くよね
武器作る方が圧倒的に面倒だからあまりありがたみないけど
ただスロがあったりなかったりブレがあったりするのが困るんだよな
お前だよ運命銃
リミカライトが楽しくい。ペイントも麻酔も嫁銃だけで終わってなんか嬉しい。
あとはこやし弾復活しないかなぁ。
へビィで水中のG級ラギアに勝てない・・・
前にもらった助言で盾付けてみたけどそれでも二回タックルで体力全部もってかれる
殆どのモンスターが剣しか使わず、使えなかった時より早く倒せるようになっただけ
ラギアだけ銃で倒せないのが余計に悔しい
リミカライトさんはたまに現れるけどソロ狩りであまりタイム出せないせいか
結構このスレではフルボッコにされる
一説には物理弾を撃つだけならヘビィの下位互換とも
ライトは撃てる弾種で個性を付けるのをやめれば良かったと思うんだけどな
基本的に幅広く撃てて、装填数で個性を付ける感じで
>>856 P2Gは通常3が速射できて楽しかったんだぞー
リミカライトはオンがあればそれなりに使われたろうにな
ヘビィのリミカで火力差がさらについたのに全弾装填程度じゃ追い付けたもんじゃない
もともとが立ち回りと火力どっちとるかって住み分けで作ったんだろうし今のバランスでいいんじゃないかな
だねぇ
元々ストイックで扱い辛いけど高火力のヘビィ
高機動で取り回しが良く補助弾(と拡散弾)に優れたライト
って住み分けだった
むしろ最近の数作がおかしかった
ヘビィじゃかわせない超ホーミング復活すればあるいは
基本的に小回りや振り向きだけならヘビィとライトに差はないし
納刀も基本的にヘビィの納刀速度で困る事なんて殆ど無い
回避距離付けてしまえば瞬間的な移動速度なら距離無しライト以上、距離あって互角だし
ヘビィがストイックとかそれこそ幻想の域だと思うけどな
リミカライトとヘビィは納刀武器出しや補助弾で稼いだ手数で
タイム的に同等行ける火力差で良かったと思う
ヘビィをライトが上回るの確定は今のところアルバぐらい?
爆破追加エクリプスナイパーで角壊し25分針だったわ…
神ヶ島で角破壊10分針安定だというのに…
Gアルバは神ヶ島で榴弾、拡散、爆破で殺しきれるかなぁ
リミあり神ヶ島運用装備考えるかな
フロギィSのおまけの早食い+1、あんま早くならねえなと思ってたんだが肉食うのだけやたら早くてワロタww
P2のときはレックスSについてて、剣士でもガンナーでも使ってたな
P3からは+2にしないと回復アイテムが早く飲めなくなったから使いにくい
ナルガ砲、レイア砲とかイケメン・美少女をライト枠にして
○山龍砲、バールさん、ユプカム、アンセムとかをヘビィ枠にすればいいよ
ヘビィには須く装填数、ブレ、装填速度、反動に欠点を付ける感じで
P2のときでもべつに強スキルじゃなかったのに
なんで弱体化されたのかわからんよな。
なるほど、通りで全く早く感じないわけだよ
こんなドリンコ量産しまくれる環境じゃ肉なんて食わないし食っても余所のエリアで食うっての
ライトってアルバ0針と同じような立ち回りで
他のモンスター狩れないものなの?
睡眠効かないやつは無理だろうけど
>>906 「すべからく」は「全て」という意味ではないからな
>>909 狩れるだろうけど、たぶんG級だと0分針じゃ終わらない
あれはアルバが特別有効だったと考えるべき
機動力最低なんだから装填数ブレ反動とかはライトより優遇されてもいいと思うんだけどな
ヘビィはブレ多すぎ
どうかんがえてもライトよりバレル長いのにな
ブレはカスタムありきのシステムなのに変に引き継ぐから…
>>912 P2Gのころのヘビィは反動は小さめ、装填数多め、装填速度遅め
という感じだったからな
射撃体勢に入るまでは手間だが、射撃体勢を取ってしまえば快適
ライトは逆に気軽に中断・再開ができるが、撃ち続けることはできない感じ
これがP3で、「撃ち続けたきゃしゃがめよ」になったのがいけない
>>912 ブレはシステム的に無くて良い、リアル持ち出すのは野暮だと解ってても
リアルじゃもあんなブレる銃は試作段階で切られてそもそも量産されないと言いたくなる
…それは理解した上でライトとこれ以上差を付けるべきと言うのには賛同しかねる
既にリミカライトとか機動力でアドバンテージ稼いでも到底ヘビィに追いつかないし
属性速射で手を換え銃を換えで漸く特定条件下で勝る程度
流石にこれ以上の格差は頭おかしい
ギギネブラは散弾と通常と属性どれがいいかね
貫通じゃね?
そんなもん行ってみりゃ直ぐ分かるだろうに
反動ブレ装填速度と装弾数が最低だけど威力が凄まじいロマン砲とか欲しかったなぁ。
そのロマン砲が自動装填でチート武器になるんですねわかります
>>920 そんなのがMH3Gで出てたらピアスバグが今以上に痛くなると思うがな
ヘビィならしゃがみで装填数と装填速度を解決、水中しゃがみで水中最強になるんだな
下位における青熊猫砲はロマンだった
対ネブラにコルピオ担ごうとシミュったが反動1付けると高耳付かない
貫通距離高耳爆破エクリが安定しすぎ
>>903 最近ボウガン始めたんだがどういうやり方か教えて欲しい
G級ドボルベルクに他武器で30分もかかってしまったから
神ペンギンで貫通弾先生を撃ちまくってたら19分で沈んだ
こりゃすげぇ
>>926 ライトならニコ動で「村アルバトリオン」で検索すればでてくるよ
拡散祭は近接がまともに狩り出来なくなるからな…
散弾よりは幾分かマシだが一緒に狩るのを躊躇うレベルなのは間違いない
ガンナーだけなら楽しいんだけどな…ガンナーの友人がいればな…
全員ガンナーならかまわん、存分にやりたまえ!むしろ混ぜて!
エンヴァ、てか散弾は何に担ぐか迷うな・・・
散弾ってなんか効いてる気がしないんだよね。便利だし実際は強いんだけど
昔の散弾=雑魚用って認識が尾を引いてしまっている
ドスバギィ「散弾撃つのやめてください! 吐いてる子だっているんですよ!」
オウガ「うむ」
俺はP3のアルデバランで散弾=決戦兵器という認識になったがな
W属強速射ほどではないが散弾強化+弱点特攻はぶっ壊れてた(弱点に収束するヤツには)
今回も弾の性能はほぼ同じなんでたまに運用するけど、3Gのヒットエフェクトはダメだな
モガ森で散弾無双してドス鳥竜とか瞬殺しても、撃ってる間は効いてる気にならない
てす
ヘベィ練習中だけどブラキってひょっとして体長いけど、
貫通より顔に通常2とか打ったほうが良いの?
┳┻|
┻┳|
┳┻|ヘビィ|
┻┳|゜д゜) まーたいつものやつか
┳┻|⊂ノ
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散弾強化・散弾全追加・回避距離・最大生産でシミュったら
酷い見た目になった
俺のおまではまだダメか・・
肉質は貫通向き
だけど通常弾のほうが楽
基本的に足狙いで、威嚇中など確実に安全な状況で顔撃つといいよ
あの人いきなり飛んでくるから…
ブラキは鉄拳とか性能でフレーム回避可能だろとか思ってたら爆発が避けられなかった
あれは素直に距離つけないと辛い
脚の間をくぐるように回避するとあら不思議
遅れてきた尻尾が当たるよ!!
一応+2なら爆風までフレーム回避出来るが距離でいいわな
だめじゃん!
村上位のアグナとブラキで詰んだヘボガンサーなんですが
これを機にガンナーに手を付けようと思います
そこで、現段階で作れる便利な防具とお勧め武器を教えてください
ちなみにライトかへビィかはまだ迷ってます
闘技場の感覚ではライトなんですが、実践ではガードも必要かなと思って悩んでます
wiki読みなされ
ってか何故そいつらに対してガンナーでいくのかわからんけど
>>949 ホントなんとなくです。ブラキガンス作れるまで他の武器使ってみようかと
wikiでスキルや能力はわかるのですが、ガンナー初めてなので
何が重要とかわからないんです
オススメ武器や防具も上位のページは無いですし
初心者はブラキ砲作るのがまだ難しいようならとりあえずペッコ砲作っとけばよし
通常弾撃つに優秀、エイミング下手でも結構なダメージソースになる散弾の使用にも優秀
属性2種と睡眠弾も装填可能で知識が少ないうちはこれでできることやってりゃ十分
村上位は散弾の効くやつ多いしね
それに不屈と火事場を付ければ問題解決だな
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 20:07:09.42 ID:Skzek4cK
八重桜担いで亜ナバル相手に一番火力乗せれる装備教えてくれ
今のスキル構成が見切り3 高耳 通常UP 攻撃小
というか挑戦者からました方がいいのか悩んでる
誰かアドバイスおくれ
武器は何でもOK
だが回避距離装備作らんことには、アンタの腕ではブラキは狩れないと思う
適当な武器に加え回避距離付く装備を作るのが面倒ならボウガンはやめたほうがいい
そもそもガンスがブラキと相性悪いからな
他武器に逃げたくなるのも分からんでもない
ただ、ブラキはガンナーにとっても相性があまりよろしくない
ガンナー始めるにしても、まずは動きを見る為に片手辺りから始めた方が良いかも
>>951 参考になります
質問なんですが、睡眠弾で眠らした後は大タル等設置→爆破でおkですか?
>>954 正直ブラキは行ける気がしないです…
とりあえず気分転換にペッコとかいって、その素材でガンナー装備作ってみます
ありがとうございました!
>>957 そそ、ジエン倒してナバル討伐して大砲高速再生手に入れたらランプ大砲で起こしてもいい
ただ序盤の装備では状態弾を無反動で撃つのは難しいから硬直時間で被弾が増えるようなら封印でもいいかも
無反動で撃てる弾より時間もかかるしな
ガンキン系以外なら持ち込み分で大抵1回は寝るから頑張って
ライトは今の性能なら速射を途中でステップキャンセルできても良かったと思うんだ
ジンオウガに散弾でいく時って痛撃つけるべきかな?
痛撃はずせば回避距離つけれるけど、どっちつけるか迷うとこだ
>>958 ありがとうございます!
ランプ大砲とやらはまだ先になりそうですが、将来的に考えてみます
とりあえずガンナー装備揃ったらひたすら避けて撃つ練習します
ラ希ア2戦目でなんとか狩れたよ……
リミカシールド亜鉛砲に通常弾強化、回避距離、最大数生産、奇面王の采配で猫飯雷耐性
左足側面から胸に向かって通常3調合撃ち、適当に滅竜弾調合撃ちで35分針だった
二段タックルは一応回避できるが、どうしたら早く狩れるかな?
>>960 距離無きゃ乙るなら距離付けなきゃ乙ってたら話にならん
弱特無いと玉切れ起こす訳じゃない、弱特はあなたにとってはTA用みたいなもんだろから
距離付けて行きなよ
で、ノーダメといかないまでも距離無くても良い感じで狩れたら距離を弱特にしたらいい
俺思うにスキルはストレス解消
時間掛かっても快適に動けるか、神経磨り減らすが速く狩れるかを好むかでスキル変わる
>>962 ヘビィ縛りでないなら運命銃を担いだほうが賢明
普段は火炎弾を頭と背中に撃って、チャチャンバが属強踊りしたら頭に滅龍速射でハメる
これで5分針いけるで
>>965 ありがたいが、ヘビィ縛りなんだ…
ライトが簡単なのは理解できるんだが、今までヘビィのみでやってきたから武器替えたくないんだ
やっぱり数こなして慣れるしかないか
いつの間にかラ希アとナル希の肉質出てるんだね
最大で胸35ってラ希アェ…
>>966 ハメに抵抗無かったらラ希アはハメて挑戦者2がいい
しゃがみ対応弾は選択画面で表示色が違うこと
ガンナーポーチを越えても弾が持てること
…今日知りました
ガンナーポーチは最近追加されたシステムなのでね…
前の3列分のアイテム枠は剣士と同じだからすごい少なかったイメージ 調合分もいるしね…
ヘビィの装備って突き詰めて考えても同じスキル構成で複数のモンスターに対応できたりするけど、
ライトの装備は突き詰めるとたとえ弱点属性が同じモンスであってもそれぞれについて専用装備を組む必要がある
ここらへんがライトの面倒なところであり話題に上りにくい理由ではないだろうか、というようなことをふと思った
俺もG2入ってラングロX作ってから
次何を作ればいいのかわからんで頓挫しとる
自分は下手なので、貫通通すのライトで動き回らないと無理だわ
レウスとか、素早いモンスの動きについていけない
>>971 なにを持って「対応できる」とするのかわからんが、
へビィを使ってて
>同じスキル構成で複数のモンスターに対応できたりする
とは感じないけどなあ。
フルナルガXに高級耳栓でもつけるのが上記に一番近い感じがするが
そういう話をするならライトも同じだろうし。
>>974 この場合は効率良く狩りができる、ということを「対応できる」と表現してる
例えばアンセムで通常強化 弱点特効 攻撃UP大 装填速度+1の装備があればレウス、レイア、ロ亜ル、両ペッコ、ドス狗竜あたりは効率良く狩れるし、
両ナルガ、両ベリオあたりにも回避性能がなくても立ち回りが安定するなら担いでいける
同じように通常強化 弱点特効 攻撃UP小 装填速度+1 回避距離の装備があればそれなりの種類のモンスを効率良く狩れる
正直通常Lv2だけで戦うことを考えた場合、この2種類だけでも充分という説もある
まあ当然耳栓があったほうがいい、挑戦者があったほうがいいと言った意見もあるだろうし、これが絶対の答えだという話ではない
ただ耳栓にしろ挑戦者にしろ付けたほうが確実に効率良く狩れるということが立証されてるわけでもなく、
結局のところ通常Lv2を使う相手に関してはは上記の二種類のスキルだけで「対応できる」ということを否定はできない
そういった点を踏まえた上でヘビィは単一の装備で複数のモンスに対応できると考えたわけだがどうだろうか
>>975 >両ナルガ、両ベリオあたりにも回避性能がなくても立ち回りが安定するなら担いでいける
>ただ耳栓にしろ挑戦者にしろ付けたほうが確実に効率良く狩れるということが立証されてるわけでもなく
そういう話をはじめると極論として回避・保護スキルなしで火力テンコ盛りでOKという結論になって
それはライトも同じにならないか?
むしろライトは基本的に性能距離なしでOKって人ならその取捨選択も減るだろうし、
貫通2、3撃つ場合もサイレンサーつけるだろうし、
汎用装備作りやすい気がするが。異論は認める。
まぁ良いから落ち付いてしゃがめよ
俺のカーディはリミカされてます
恥ずかしながら、エンヴァトーレを何相手に担げば良いか良くわからない
貫通の弾数はちょっと心もとないから、
水中通常3・散弾銃としての運用がベストなのだろうか
こいつ相手には断然エンヴァトーレでしょ!ってのは居るかな
ライトで複数のケースに対応しようとするならリミカするしかないが
リミカライトは機動力、納刀速度が低下してるから基本的に回避距離無しは無理じゃね?
物理でどんだけ攻撃力盛ってもリミカエクリプに追いつかないんで
リミカライトで汎用組んでも結局どの場面でも劣化ヘビィな代物にしかならない
>>981 乙〜
あと荒魂&ペッカーな俺はエンヴァ担がないわ、ゴメン…
ライトでもボロスXだけでランク解放まで行けたよ
そっから先のはきついけどな
リミカはしてない