Q.今回もテーブル制?
A.有志の解析によりテーブル制であると考えられている。
テーブルの決定にはセーブデータ説、テーブルの移動不可説などがあり現在検証中
Q.スキル『おまもりハンター』の効果はなんですか?
A.おまもり入手時に一定確率で二個入手する。発動時に表示は出ない。推定25%で発動
Q.アシラX作ったけど護石王のスキルポイント6しかねーよ
A.護石王がつく装飾品は亜ジエン、金銀夫婦の素材が必要。
G火山にいけるようになった段階では戦えないので、まずは護石王+4以上のおまもりを探しましょう
Q.俺、テーブル○とテーブル●に記載されてるおまもり両方持ってるからテーブル変更可能だと思うよ?
A.完全に単独のテーブルにしか存在しないおまもりは少なく、ほとんどのおまもりは複数のテーブルに存在します。
また第一スキルと第二スキルが入れ替わったおまもり、例えば匠4研ぎ師7と、研ぎ師7匠4はデータ上は別のおまもりですが、ゲーム上ではどちらも匠4研ぎ師7と表示されるので見かけ上は同じおまもりとなります。
各テーブルの特徴的なおまもりが多数被っているような場合は思い当たる変更方法について検証の上報告願います。
Q.テーブル一覧に掲載されてないおまもりが出たんだけど新テーブル?!
A.テーブル一覧に掲載されてるおまもりはテーブル内に存在するおまもりの極一部です。
黙って掘ってください。伝説以上を数百単位で対比しても全く被らないのであれば新テーブルの可能性があります。
スレの報告ルールに従って報告願います。
Q.これやったらテーブル変わるんじゃね!
A.その提案はあなたでうん十人目です。FAQに全部目を通してから自分でやれ。
Q.欲しいお守り狙い撃ちできるの?
A.詳しくは解析スレを参照
質問禁止、読んで無理なら諦めろ
スナイプについてはここでは質問禁止、スナイプ雑談スレ行け。
【MH3G】お守り解析してみる? part2【手動】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1331708600/ 【MH3G】スナイプ 雑談・質問スレ【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1330787326/
火山採掘ルート
キャンプ
→エリア1(スルー)
→エリア3(エリア4とエリア5への出口の間:風化)
→エリア5(北側左青:風化 西側左青:風化)
→エリア8(北岩:風化)
→エリア9(下岩と中岩:風化)
→エリア10(小岩:風化)
→モドリ玉
風おま採掘ポイント(暫定)
http://www.uproda.net/down/uproda434457.jpg 秘境手順 魚と酒で秘境発動
秘境爆死やりたいならガンナーじゃないと防御が高すぎる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [60→60]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:レザーパンツ [0]
お守り:兵士の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】×3
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[0] 雷[3] 龍[11] 計[13]
ボマー
採取+2
高速収集
お守りハンター
火山秘境手順
クエは「粉骨砕竜」か「リオレウスの狩猟」
秘境→8→9→10→タル爆で爆死→2回タルGで爆死
凍土秘境手順
秘境→エリア1(スルー)→エリア3(スルー)
→エリア5(西側3への出口辺り固定青鉱石、東側ネブラの巣ランダム青鉱石:風化)
→エリア6(南側5への出口辺り固定青鉱石:風化)
→エリア7(北西4への出口辺りランダム青鉱石、東側穴の直下ランダム青鉱石:風化)
→エリア4(北側穴の直下ランダム青鉱石、北東7への出口辺りランダム青鉱石:風化)
→爆死
<古おま特化>水没林秘境手順
ルートは秘境二箇所→エリア6崖下固定青→エリア5固定赤→爆死
「暗中・迅速・太刀打ちの影」等だとエリア5にルドロスがいないので楽
スイマーを付けると便利らしい
固定はできるがシビアらしいので、普通に爆死した方がいいらしい
秘境マラソン詳細
・渓流と凍土は秘境の2ヶ所から風おまが出る(渓流はエリア4とエリア6からも)
・今のところ1回平均約1.5個(おまハン無しで)
・猫飯の秘境発動率に依存する(約60%)
・魚と酒どちらも新鮮な方を選べばスキル発動率が上がる
・お食事券を使えば食材がすべて新鮮になる
・高級お食事券を使えば表示されているスキルが100%発動する
・高級お食事券をノーセーブで使い続けて、神おま出なかったらリセットで高効率
・高級お食事券はG級高難度クエの基本報酬でも出る
・岩の採掘ポイントは採取スキルが効く
・秘境後に下界を回っても効率が悪いかもしれない
・孤立おまが存在するならこっちがいいかも
・渓流は橋から飛び降りればエリア7に落ちる。エリア5にオウガがいるらしい
護石王+7のお守りでも出来る爆死用装備
ただし護石珠が一つ必要 要するにジエンモーラン亜種と戦える状態(=村アルバ、Gミラオス討伐済み)でないと作れない
防御力 [62→62]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:アロイレギンス [0](胴系統倍加)
お守り:伝説の護石(護石王+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×4(うち一つが胴)、採取珠【1】×3、護石珠【1】
剣士用爆死装備
防御力 [46→276]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アシラXキャップ [2]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーベルト [0]
脚装備:レザーパンツ [0]
お守り:伝説の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】
■風おま出土数固定法まとめ■
・固定化の手順
1.炭鉱夫装備になり、ピッケル、爆弾、種を用意。オトモはおいていく。
2.セーブする
3.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
"新鮮"が付いていない場合は、"お食事券"を使用する。
秘境探索術が発動しない場合は、メニューからセーブして終了、ロード後、再度食事し
秘境探索術が発動するまで繰り返す。(高級お食事券は必要ない)
※以降、このセーブデータでは、最初の食事で必ず秘境探索術が発動する。
4.HOMEボタンから"おわる"を選択し、リセット。
5.ゲーム再開。ロードし、タッチパネルから酒場へ移動。
6.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
7.クエスト受注(例:渓流ジンオウガ、渓流ナルガクルガ)
8.クエスト開始。素早く秘境を掘る、採取しつくす(急ぐ部分はここだけ)
9.取れたアイテムの内容が気に入らない場合はリセットし、手順5に戻る。
※再度掘る場合は、以下の■出土数調整方法■を参照。
10.風おまが気に入った数だけ出れば3乙して報酬画面へ。
11.報酬に目当ての物が無い場合はリセットし、手順5に戻る。
12.報酬を確認し、神おまが来て満足したら固定化は終了、手順1に戻る。
■注意■
リセットして再開からはなるべく別の行動をとらない方がよい
食事を間違えると固定化が失敗したり装備を変更すると固定化が失敗してしまうらしい
特に固定化に影響を与えない行動もあるが、なるべくしないほうがよい
固定化が何度やっても出来なくなってしまったら大人しくやりなおしたほうが早いかも
場合によって固定化できるクエとできないクエがある。複数のクエで確認するように(渓流ならジンオウ、ロアル亜種、ナルガなど)
猫飯の日替わりスキルは固定化されない
おまハンの効果は固定化されない
リセットを続けると同じ鑑定結果が出たりする(クエ終了時間が影響?)
同じ鑑定結果が目立ち始めたら、クエを変えたり3死までの時間を変えたりしたほうがいい
■出土数調整方法■
1)骨 (風)(ゴミ)(風)
2)岩 (ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)
という2固定だったのを岩採掘を間に挟むことで出土内容を変更させる
骨(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)→骨(風)(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)(風)(風)
始めに連続して風おまが出る時に調整しやすい
合間に種などを食べて時間をずらして出土内容を変更させる方法もあり
お守りデータ登録&まとめリスト公開サイト
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/ ・最新お守りまとめリスト(txt)
http://mh.websimu.mydns.jp/3g_oma/mst/all.txt ファイルサイズが大きくなってきたので、
「テーブル別一覧(txt,csv)」と用途を分けてご利用ください。
・登録済みお守りデータ詳細確認(自テーブル検索機能)
「お守りデータ形式変換」「お守りデータ入力」「お守りデータ登録」「「CHARM.csv」アップローダ」の
各機能で登録したデータを、最新のまとめリストと比較し、どのテーブルの可能性が高いかを表示します。
・「鑑定結果順お守りデータ」各種機能
お守りを鑑定した後の並び順を含めたデータの登録機能になります。
できれば、今後お守りデータ登録の際には、こちらの機能をご利用下さい。
詳細は「鑑定結果順お守りデータの書式について」をご確認ください。
書式がメンドクセ、という場合は従来の登録機能をご利用ください。
※超よくある質問とその回答
YES ― じゃあ装備教えて → 黙って死ね
/ \
【これって神おま?】 ありがと^^→自慢かよ死ね
\
NO → 死ね
【固定できない】 ― テンプレを読んで無理なら普通に掘れ
暫定各テーブル良おまリスト
T1
天:装填速度6s2、貫通弾強化5s2、溜め短縮3刀匠3、斬れ味5回避性能4、匠5回避性能4
匠4斬れ味3、匠4聴覚保護3、聴覚保護3達人10、スタミナ5達人9、回避距離6達人10、
運気5刀匠2、特殊攻撃5達人9、属性攻撃4達人9、氷属性攻撃6達人10、速射4龍属性攻撃9
底力6属性解放7、溜め短縮5研ぎ師6、重撃5笛8、装填速度5散弾強化3、
装填速度5貫通弾強化3
伝:ガード性能6s2、斬れ味5s2、匠5s2、匠5s1、匠3s2、装填数5s2、痛撃5s2、重撃5s2、
気力回復6s2、回避距離5s3、特殊攻撃6s2、属性攻撃5s2、龍属性攻撃6s3、体術6s2、
捕獲4s3、回避性能3刀匠2、ガード性能4達人9、
龍:納刀5s3、散弾強化4s3、溜め短縮4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力6s2、
雷属性攻撃7s2、氷属性攻撃7s2、重撃4研ぎ師8、回避距離6研ぎ師7、回避距離6砲術9、
ガード性能5研ぎ師8、斬れ味5砲術8、散弾強化5攻撃10、散弾強化5爆弾強化9、
溜め短縮5爆弾強化7、痛撃2攻撃10s1、聴覚保護4爆弾強化9、回避性能2研ぎ師8、
特殊攻撃5攻撃9、本気5笛9、聴覚保護5砲術9、通常弾強化5攻撃6
城:回避性能4砲術9、
T2
天:納刀5達人10、溜め短縮5抜刀会心3、聴覚保護5斬れ味3、聴覚保護5抜刀会心3、
回避性能6笛8、回避距離6笛7、匠4回避性能4、匠5闘魂2、速射5達人8、属性攻撃5攻撃6、
聴覚保護3達人10、闘魂3属性解放6、火属性攻撃6達人9、氷属性攻撃7達人10、
回避距離6反動3、貫通弾強化5回避距離4
伝:匠5s1、匠4s2、抜刀会心5s2、装填数4s3、通常弾強化4s3、貫通弾強化4s3、
散弾強化4s3、溜め短縮4s3、聴覚保護4s3、スタミナ5s2、気力回復6s2、回避性能5s3、
底力5s3、風圧4s3、ガード性能3砲術10
龍:ガード強化5s3、反動4s3、重撃4s3、特殊攻撃6s2、火属性攻撃9s2、氷属性攻撃6s3、
ガード性能6研ぎ師6、痛撃5爆弾強化10、気力回復4攻撃10、底力5笛9、スタミナ5攻撃9、
納刀3研ぎ師6s2、回避性能2研ぎ師8、重撃5笛6、装填速度6散弾強化3、
貫通弾強化5回避性能4
城:回避性能6砲術9、
T3
天:護石王8s2、溜め短縮5抜刀会心3、重撃4刀匠3、聴覚保護5斬れ味3、回避距離5笛10、
斬れ味5回避性能4、斬れ味5攻撃7、匠5聴覚保護3、匠5闘魂3、抜刀会心5納刀4、
抜刀会心4攻撃7、回避距離5貫通弾強化3、装填数5属性解放6、溜め短縮5達人10、
溜め短縮5聴覚保護3、溜め短縮5抜刀会心3、聴覚保護4達人10、スタミナ5達人10、
回避性能6達人10、回避性能6闘魂2、回避距離5達人10、闘魂3属性解放5、
属性攻撃2達人9s2、納刀6笛8、体術6達人9、痛撃5笛8、貫通弾強化5攻撃6
伝:斬れ味5s2、匠4研ぎ師-3s3、匠3s3、匠3s2、抜刀会心5s2、装填数5s2、通常弾強化5s2、
重撃4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力5s3、根性4s3、特殊攻撃6s2、雷属性攻撃6s3、
氷属性攻撃6s3、運気5s2、体術6s2、剥ぎ取り4s3、捕獲5s2、回避性能4研ぎ師7、
抜刀会心4攻撃7、
龍:装填速度5s3、反動4s3、散弾強化5s2、溜め短縮4s3、気力回復5s3、本気6s2、食事4s3、
風圧4s3、聴覚保護4研ぎ師8、回避性能6斬れ味3、ガード性能6達人10、斬れ味5砲術7、
回避距離6装填速度4、回避距離5散弾強化3、痛撃4爆弾強化9、回避距離6攻撃9、
水属性攻撃6達人9、本気5砲術9、装填速度5通常弾強化3、減気攻撃1千里眼12s2
T4
天:通常弾強化5s2、火属性攻撃7s2、聴覚保護5研ぎ師6、ガード性能6属性解放7、
ガード性能6刀匠3、ガード強化6属性解放7、抜刀会心5刀匠3、通常弾強化4属性解放6、
散弾強化5溜め短縮3、溜め短縮5達人9、痛撃5回避性能4、匠5回避距離3、特殊攻撃6達人9、
雷属性攻撃7達人10
伝:匠5s1、匠4s3、匠4s2、速射5s2、反動4s3、スタミナ4s3、気力回復6s2、回避性能6s2、
根性5s2、特殊攻撃5s3、属性攻撃5s2、龍属性攻撃7s2、水属性攻撃7s2、運気5s2、
体術6s2、風圧5s2、回避性能3刀匠2、ガード性能4達人9、
龍:痛撃5s2、底力5s3、納刀6攻撃9、納刀6研ぎ師6、痛撃5研ぎ師7、聴覚保護5笛10、
回避距離4砲術10、回避距離6装填速度4、散弾強化5爆弾強化10、体術5攻撃8、重撃4攻撃9
通常弾強化5攻撃8
城:高速設置6観察眼9
T5
天:属性解放7s1、重撃5刀匠3、回避距離6笛8、ガード性能6研ぎ師8、斬れ味5闘魂3、
抜刀会心5研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、貫通弾強化4達人9、回避性能5達人10、
伝:匠5s1、匠3s2、反動5s2、通常弾強化5s2、貫通弾強化4s3、散弾強化5s2、溜め短縮4s3、
重撃4s3、食事4s3、体術6s2、剥ぎ取り5s2、捕獲4s3、回避性能3属性解放7、
龍属性攻撃6達人10、底力5笛9、
龍:装填速度5s3、回避性能6s2、回避距離6s2、火属性攻撃6s3、雷属性攻撃7s2、運気5s2、
納刀6研ぎ師6、気力回復5研ぎ師8、痛撃5回避距離4、痛撃5達人10、聴覚保護4達人10、
聴覚保護5達人9、聴覚保護5攻撃10、気力回復6回避性能4、気力回復6爆弾強化10、
回避距離6攻撃10、回避距離4爆弾強化10、回避距離6回避性能4、重撃5攻撃9、
ガード強化6攻撃9、
T6
天:反動5s2、重撃5刀匠3、聴覚保護5斬れ味3、聴覚保護5抜刀会心3、気力回復6刀匠3、
気力回復4研ぎ師6s1、回避性能6研ぎ師7、回避性能5砲術10、ガード性能5刀匠3、
ガード性能4達人10、斬れ味3刀匠3、斬れ味5属性解放5、散弾強化5属性解放5、
重撃5達人10、聴覚保護3回避性能4s1、回避距離6聴覚保護3、回避性能6闘魂2、
運気5研ぎ師8、運気5属性解放5、回避距離5匠3、特殊攻撃5達人9、速射5龍属性攻撃8、
装填速度5達人8、反動4達人10、回避距離6反動3、装填速度5貫通弾強化3
伝:納刀6s2、ガード性能5s3、匠5s2、匠5s1、匠4s3、匠4s2、匠3s2、装填数5s2、速射4s3、
痛撃4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力5s3、特殊攻撃6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃6s3、運気5s2、食事4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、溜め短縮4属性解放5、
龍:溜め短縮5s2、斬れ味4s3、装填速度6s2、通常弾強化5s2、散弾強化4s3、スタミナ5s2、
雷属性攻撃6s3、納刀6攻撃8、気力回復6斬れ味3、回避距離5笛10、回避距離5貫通弾強化3、
散弾強化4攻撃9、散弾強化5溜め短縮3、痛撃5攻撃10、聴覚保護4爆弾強化10、
スタミナ4達人10、火属性攻撃6達人9、溜め短縮5攻撃7、特殊攻撃4爆弾強化10、
ガード強化6砲術9、ガード強化5攻撃10、反動4攻撃10、回避距離6研ぎ師6、
T7
天:ガード強化5属性解放6、闘魂3研ぎ師8、装填速度4達人10、通常弾強化4達人9、
貫通弾強化5達人9、散弾強化4属性解放5、散弾強化5溜め短縮3、溜め短縮5達人10、
重撃4達人10、重撃4属性解放7、回避性能6達人10、回避性能4属性解放7、回避性能5闘魂3、
運気4研ぎ師8、特殊攻撃6達人10、体術6達人9、底力6刀匠2、装填速度5散弾強化3
伝:ガード性能6s2、匠5s1、匠3s3、抜刀会心4s3、反動5s2、通常弾強化5s2、
貫通弾強化5s2、散弾強化5s2、溜め短縮5s2、回避性能6s2、回避距離5s3、底力6s2、
特殊攻撃6s2、龍属性攻撃6s3、回避性能5研ぎ師5、ガード性能3砲術10
龍:痛撃4s3、重撃4s3、聴覚保護5s2、本気5s3、雷属性攻撃6s3、体術5s3、
回避距離6砲術9、斬れ味5攻撃8、回避性能6聴覚保護3、聴覚保護5回避性能4、
火属性攻撃7達人9、水属性攻撃5攻撃9、スタミナ5攻撃10、底力5攻撃10、
ガード強化5達人9、反動5達人10、通常弾強化4攻撃8
T8
天:スタミナ4砲術10、匠4回避性能4、抜刀会心5攻撃7、回避距離6散弾強化3、
重撃4達人10、回避距離5刀匠3、龍属性攻撃7達人10、本気5砲術10、速射5水属性攻撃8、
ガード強化6砲術10、
伝:斬れ味5s2、ガード強化5s3、匠5s1、匠4s2、匠3s2、抜刀会心4s3、装填数5s2、
反動5s2、溜め短縮5s2、痛撃4s3、重撃5s2、聴覚保護5s2、スタミナ5s2、回避性能5s3、
本気6s2、特殊攻撃5s3、剥ぎ取り4s3、風圧5s2、斬れ味4攻撃7、気力回復3属性解放7、
回避距離4属性解放5、回避距離4爆弾強化9
龍:納刀5s3、ガード性能5s3、通常弾強化4s3、気力回復5s3、底力6s2、水属性攻撃6s3、
氷属性攻撃7s2、体術6s2、納刀6研ぎ師8、回避距離6笛7、散弾強化4爆弾強化10、
痛撃5攻撃9、聴覚保護5回避距離4、回避距離6回避性能4、回避性能6回避距離4、
水属性攻撃5達人10、気力回復4達人10、ガード強化5達人10、装填速度5散弾強化3、
装填速度6貫通弾強化3、千里眼11s1
T9
天:剣術2達人10s1、根性5s2、匠1龍属性攻撃9s1、護石王8s2、気力回復5研ぎ師8、
ガード性能5刀匠3、ガード強化5属性解放7、匠5斬れ味3、回避距離5通常弾強化3、
装填速度4達人10、速射4達人10、通常弾強化4属性解放7、重撃4属性解放6、
スタミナ5達人9、底力5刀匠3、運気4属性解放7、回避距離5匠3、特殊攻撃6達人9、
龍属性攻撃5達人10、本気5砲術10、
伝:ガード性能6s2、ガード強化6s2、斬れ味5s2、散弾強化4s3、溜め短縮4s3、
スタミナ4s3、回避性能5s3、本気6s2、特殊攻撃6s2、属性攻撃5s2、雷属性攻撃7s2、
氷属性攻撃7s2、運気5s2、
龍:納刀5s3、反動4s3、痛撃4s3、聴覚保護4s3、気力回復6s2、回避距離6s2、
龍属性攻撃7s2、火属性攻撃7s2、食事4s3、スタミナ5砲術9、ガード性能6砲術7、
斬れ味5達人9、散弾強化4達人10、溜め短縮5聴覚保護3、痛撃4達人9、聴覚保護3達人10、
聴覚保護4攻撃10、スタミナ5爆弾強化8、回避距離6達人10、氷属性攻撃7攻撃10、
散弾強化5攻撃10?、底力6笛8、特殊攻撃6研ぎ師7、
T10
天:根性5s2、納刀6刀匠3、溜め短縮3刀匠3、溜め短縮5刀匠2、斬れ味5刀匠3、
斬れ味4笛10、匠5回避性能4、匠5属性解放7、匠4研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、
散弾強化5属性解放6、溜め短縮5達人9、聴覚保護3達人10、聴覚保護4達人9、
回避性能6聴覚保護3、スタミナ4達人10、回避性能5達人10、回避距離6刀匠2、運気5刀匠3
気力回復6達人9、装填速度5達人8、回避距離6射手3、痛撃4笛8、
伝:匠5s1、匠4s2、匠3s3、匠3s2、反動5s2、痛撃4s3、底力6s2、特殊攻撃5s3、
属性攻撃5s2、火属性攻撃7s2、雷属性攻撃7s2、運気5s2、風圧5s2、回避性能3刀匠3、
龍:貫通弾強化5s2、重撃5s2、食事4s3、聴覚保護5研ぎ師7、回避距離5笛9、
ガード性能6砲術8、斬れ味4砲術9、斬れ味5爆弾強化6、散弾強化4攻撃9、
散弾強化5達人10、斬れ味4研ぎ師7、龍属性攻撃6攻撃9、底力6達人10、
装填速度5散弾強化3
減気攻撃1砲術10s2、
T13
天:斬れ味5達人10、散弾強化5達人9、溜め短縮5属性解放5、重撃4属性解放7、
運気5研ぎ師8、回避距離6刀匠2、納刀5笛8、底力5刀匠3、痛撃5笛6
伝:匠5s1、匠4s2、装填数5s2、貫通弾強化5s2、溜め短縮5s2、気力回復5s3、底力6s2、
特殊攻撃6s2、運気4s3、ガード性能4達人9、
龍:ガード性能6s2、斬れ味5s2、反動5s2、食事4s3、斬れ味4攻撃8、痛撃4攻撃10、
痛撃5回避距離4、気力回復6爆弾強化10、回避距離4爆弾強化8、斬れ味4爆弾強化8、
特殊攻撃5達人10、雷属性攻撃6攻撃10、本気4砲術10、スタミナ4攻撃10、体術6攻撃7
回避距離6反動3、貫通弾強化5回避性能4、
王:千里眼11s1
城:研ぎ師4高速設置10
T14
天:貫通弾強化5s2、納刀5刀匠3、気力回復4研ぎ師8、斬れ味4属性解放7、匠4達人10、
抜刀会心4刀匠3、速射5達人10、溜め短縮5属性解放6、痛撃4達人10、スタミナ5達人9、
回避性能6闘魂2、回避距離6属性解放6、特殊攻撃6達人10、水属性攻撃7達人9、
伝:納刀5s3、匠5s1、匠3s2、装填数4s3、速射5s2、溜め短縮5s2、スタミナ5s2、底力6s2、
根性5s2、水属性攻撃6s3、雷属性攻撃6s3、属性解放7s1、食事4s3、捕獲5s2、
龍:ガード強化5s3、反動5s2、散弾強化4s3、痛撃5s2、気力回復6s2、火属性攻撃6s3、
風圧4s3、重撃4達人10、聴覚保護3攻撃10、回避性能6聴覚保護3、スタミナ5爆弾強化10、
装填速度5攻撃9、底力5笛8、気力回復5攻撃9、本気6笛10、底力5達人10、底力6攻撃10、
痛撃4研ぎ師7、装填速度5散弾強化3、貫通弾強化5攻撃6、貫通弾強化5回避距離4
各Tの良教えて君がウザいから拾い物を表記してみたが連投規制がかかるのでテンプレ化は厳しいな
T11とT12無いけど希少だっけ?
テーブルの良おままとめすごくいいけどすごく多いな
>>1乙
ただこの良おままとめに載ってるスロ付きのお守りって
掲載元が一部マイナススキルを省いてたりするから正確じゃないんだよね
T1の匠5s2なんかは正確には匠5回避距離-1s2で微妙にエクリクシー使い泣かせだし
距離3射手3で喜んでたらT10には距離6射手3とかあんのかよ
死ね
>>20俺T10だけど剣士だから使わね( *・ω・)ノ
射手ってどうなの?
射手は重いからなぁ・・・
それ以前にお前ら前スレ埋めろやwwwwww
アルエリア用に距離6射手3でシミュってみたけど、射手距離反動1を組めるのか・・・
1頭とか2頭程度では役に立たないけど、5頭クエとなると活躍の場があるかも
キャップにすればスタ急か水流小のオプションが付けられるようだ
匠4以上のおま出ない…T1なのに勿体ない
テーブル11と12が飛ばされてる時点で疑問に思ったやついなかったのかな
散弾強化1爆弾9s1が出てきたから、イクサ防具作れるぞーと思ったら
体術マイナスが付きまとう:(;゙゚'ω゚'):
体術マイナスはネコの体術で相殺できるじゃない
うぁあんやっぱりテーブル14なのかようオレ。ハンマー大剣ヘビィなんだけど神いるのか
>>28 ああそうか・・・・!いや食事が・・・・ry
Z一式にスロ3が1つもない神がかった調整に脱帽
>>29 スタ急「ano・・・」
>>30 パッと見で溜め短縮5s2、抜刀会心4刀匠3、スタミナ5達人9、匠4達人10、聴覚保護3攻撃10、
反動5s2、散弾強化4s3、貫通弾強化5回避距離4辺りが結構使えそうだけどどうだろ?
T9で属性解放1匠1s1を発掘したぜ。ヤッホー
T14民だけど
正直匠5s1があれば
十分かもしれない。
匠3属性解放-6s1が掘れたぜイヤッフゥゥゥゥ
・・・orz
>>22 射手を付けるなら○○弾特化のために弾強化スキルに火力スキルを付けた方が良いという意見がちらほら
アビス装備に縛られてしまうのがマイナスかね
剣士の刀匠ほど簡単につけられないのがマイナス
刀匠は重いけど、どの武器も見返りが大きい
射手は連続狩猟のようなクエでもなければ見返りを感じにくいし、射手よりも最優先すべきスキルが意外と多い
通常弾・散弾なら○○弾強化・弱点特効・回避距離、
貫通弾なら貫通弾強化・最大数生産・回避距離といった感じだね
もっと言えば、ガンナーにとってアビスの副産物の水流小とかスタ急の魅力が少ない
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 22:26:49.65 ID:aeUzGN9w
>>30 スロBで刀匠抜刀集中脳刀組める
…だからスロB以外の大剣はすてたほうがよいよ。
14は回避4スロ3があればもういいや
天おまで 根性5スタミナ3 が出たらテーブル5確定?
テーブル5ってどうなんです。
さあ?
初めて匠が5あるおま出たぜ!>匠5聴覚保護3
…既に持ってる属性攻撃5属性解放7と合成とかできないものか
気配−10スロ1キター
騎士やるじゃん
アイシャお手製のお守りのスキルポイントとスロットがキニナル
T14は、俺には零点さえあれば他は何もいらないって人にはお勧め
見切り零点が作れるのはT14だけ!
おまけに業物零点も作れる!
挑戦者とか刀匠とか見た目など知らん
なぁ…本当に火山だ凍土だ採掘で神おま出るのか?
もう何十時間と採掘してるが良おますら数える程度
普通にクエ回して貰える報酬のお守りの方がずっといいスキルついてるんだが
もしかしてお守りハンターに踊らされて物凄く無駄な事をしているのでは…
神おま欲しいならスナイプしろよ
それこそが名物物欲センサー
センサーをねじ伏せたいなら時間か固定でゴリ押ししとけ
>>47 何十時間程度で掘れるとか何甘いこと言ってるんですか?
ほしいおまがはっきりしているならスナイプすればいいし、
漠然と掘るだけなら何百時間単位までいっても大したものが出ない可能性だってあるのに
T1だけど匠5スロ無しは6個くらい出たがスロ2が出ない
匠5スロ2ってほんとうにあるのか・・・うう、早く下山したい
エキセルの膨大な数字を見ればわかるけど、スナイプ無しで掘るのは正直気が遠くなる
エキセ…え? 固定のおかげで少ないのに膨大????
>>53 テーブル固定だろうがなんだろうが
約5400種類の中から一つを当てるってのはP3から何も変わってないですし
風化おまの種類が5400、出る確率が5割超えるのは3743回目
孤立おまだからこれが実質クエスト数と等しい
スナイプ無しとか心折れるレベルだな
>>45 ハンマーなんかだと、挑発つくくらいの方が 頭狙える
振り向きで頭狙ってるのに、的が余所だったりするとモヤモヤする
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 10:59:54.67 ID:jqUuOTKS
まあ通勤にはちょうどよい暇つぶしだわな
起きたらT14が結構評価されててなんかこそばゆい感じ
T7か〜
スラックス使いになれと
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 12:05:11.94 ID:jqUuOTKS
T14はよい意味で諦めがつくテーブルなんだな。
T14結構いいのか。がんばって掘るか。秀雄しか出ないけどな。
古オマってか龍が出る確率低すぎじゃね?
>>62 匠関係を割り切れれば楽しいテーブルだと思う
あと砲術ちゃんも息をしてないけど
>>58 そんなに悪いTじゃないとは思うけど書き込み見る限り評価はそんなにあがってはないぞ
まあ周りの評価より自分の欲しいお守りがあるかが大事だよね
∩〇∩ 凹凹凹 いいてーぶる わるいてーぶる そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 (゚ ω ゚ ) ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 ∪∪) じぶんのいるてーぶるで すきるをくむように がんばるべき
.c(,_uuノ ∪∪つ
ろあるどろす ぼるぼろす
スロット10くらいのお守り配信してくれないかな
みんな幸せになれるよ
>>67 不幸な奴がいるから、幸せになれる奴がいる。
世の中の幸福と不幸の総量はプラスマイナスゼロになる、って俗説があってだな・・・
あと、口癖が「不幸だ」っていう奴は実際はそんなに不幸じゃない
口癖作って毎回毎回同じ言い回しするラノベうざい。
ふんぐるい むぐるうなふー くとぅるふ る りえー うがなぐる ふたぐん
いあ! いあ! はすたあ! はすたあ くふあやく ぶるぐとむ ぶぐとらぐるん ぶるぐとむ
あい! あい! はすたあ!
なにこのクトゥルフな流れw
邪神に魂を売ってでも神おまが欲しいか
T13は採掘にリアル時間を捧げる必要がないという点ではいいテーブル
冒涜的なお守りが欲しい
冒涜的なお守りというと、教官が持たせてくる喧嘩売ってるとしか思えない能力値のアレか
テーブル9良いのないでござんす
匠5スロなしだけが弱点だ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:15:58.97 ID:994/bSeX
よし、昨日買ったがいきなりT13だったから初期化やね
テーブルマラソン、先人達に比べたら楽になったけども、ちょっと走ってくるわ
>>5の「リセット」はクエストリタイアじゃなくHOMEからの「おわる」選択の意味ですか?
>>82 その認識で合ってるよ
ロードが目的なだけだからホーム戻らない方法もOK
スタートメニューのゲーム終了→セーブせずに終わる→ロードでも同様にいける
回避距離6S2をラギ亜さんからいただきマスタ
距離5S3が欲しかったけどもうこれでいいや( ´`)/~~
やっとT10引けた
解析メンバーに感謝
雷属性攻撃+7雷耐性+7
なんとなくボックスに送ってしまった
電撃ランディープや獄門とか私に神おまがあれば楽々撃破なのになぜ俺はT13なのだ!!!!
私はそんなこの世の全てを憎む!熱力学第二法則を憎む!
>>88 _ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ バ――カッ・・・・・・・・!
i / 〃,イ| u | |_L| l l 終わりなんだよ・・・・・・!
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | テーブル13と分かりゃ・・・・・・・・ハンターは・・・・!
| |.バ ̄。` ´。 ̄,".|l | それがモンハンの鉄則だ・・!
. レ1 ゙ ‐- 〈|: -‐''u !`| おまえはもうハンターじゃない・・・・!
ド」. トェェェェェェェ7,lイ! 対等口をきくなっ・・・・!
_,,... -‐| l ト、 ェェェェェノイ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l :::ヽ、三, .:´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / ?、-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
漁でT判定出来るのか・・・
方法教えてくれてもいいんだよ(チラッチラッ
, ‐'´ _ _`‐、
∠ -‐'' / l|| l|| l|l ||l `‐、 ̄
, ' l|| l|l , l|l ヽ フフ…
. / l|| l|| ,ィ /l/| ||l 、ヽ
/ l|| ,イ ./! / | / | lll ト、 ||l |l l\!
. ,' ,.イ l|| / l ll/ l |l/ | ll/ l | l ||l |
/ | lll /| / | / | / | / ヽl !.ヽト、 ||
. | / :l lll /─|/‐-l/、 l/ ,. -─ヽ!ー` ヽ |ll |ll |
l ll / | r:、 / ` '´ ヽ ,r‐、 |
! ./ |/| |ll|.====。== ==。==== |l|l|'-、 l !
|/ | | | ` ー--‐ ' | : ー--‐ ' ´ | !` i | ||
>>90 | | ! ::| : | .|ヽl l !
/l |l| :::| : |ll!_ノ.,' !\
/ `i| r_::| : _, :| |_ノ ,' \
_, イ ヽ 、 ー' , ,|,! ll ,' ト
-‐' ´ .| ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:| / !
-‐' ´| |;;ヽ ___ ./:: :| l / :| 人をたよることばかり
. | |;;;;;;;\  ̄ ̄ /::: │/ | 考えてきた人間の
| !;;::::::::::\ ./:::: |/ :| 発想───‐
. | l;:::::::::::::::::\ /::::: | |
| :|:::::::::::::::::::::::`ー:':::::: | | 痩せた考え…
. | |:::::::::::::::::::::::::: | !
| |::::::::::::: | |
. | _,.. -‐' ヽ | `` ‐- 、. |
ここ何スレだよwwww
匠5s1ちゃん!出てらっしゃい!
/ ∧ .∧ .∧ ヘ l\ ヽ .ヽ \
.. / ∧/ ∨: ∨: ∨ \| \|\l\\
. | ./:::::: ‐-、_ , ヽ
>>92 出す…? 出すってあの匠5s1をか……?
. | ..>::::、 ‐-、_ ` ‐-‐'´, - ヽ,,,,
| >::ミ_ `‐- 、_ U ` ‐-‐'´ /〃 バカなっ……! 不可能だっ………!
| .>:::::::`‐-、_ `‐-、_ /::/ ヽ
| 〉::::: `‐-、_||| ||:::/ ヽ 夢みてえなことを…! ふざけるな………!
| /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓
| |:i⌒|::|:::::| :::illlllllllllllllll|━━| ::illllllllll| 甘くねえぞ勝負は…! そんな机上の
| |:l⌒| |::::: | :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ
| |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ :::::::u::::; |:iillllllllノ 理論通り事が運ぶと思ってんのか…! 不測の事態は
|. \_.l |::::U  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::; |: ̄ /
. ./| N:::::::::: __,ノ (::::_::::::::::::; | / 常に起こりうる 一つ何かが噛み合わなきゃそれで
./::: | /: :|:::::::::/ ‐┘v/
/ :::::: |. ./:: ::|::::/: ⊂ニニニ=====----- / 破綻…! 終いだ……! 軟弱なんだよその炭坑…!
/:::::::::::::| ./:::: ::|::::: __ /
: : :::::::::::::|.../::: ::|:::: ::::::::: / まあ… 贔屓目に見てその神おまが具現化…成功する確率は…
: : :::::::::::::|/:: ::l::: /\
::::::::::::::::::|\ ::\ l l l l l l l./:::::::::\ 0.003%ってとこだろう……!
:::::::::::::::::| \ ::::\______/:::::::::::::::::
::::::::::::::::| \ ::::::::::::/ |::::::::::::::::::::
回避性能6酸素10
距離なら神おまだったんだが……
匠4,達人10を狙ってたら数字が吹っ飛んでガ性5,解放6が来たでござる
OKスナイプ成功だ
>>76 別キャラ作らない限りは
【孤立】溜短5・属解5 重撃4属解7・散弾強化5達人9
【2連まで】回避性能5s2
【3連まで】斬れ味5達人10
T13の中で上記のようにある程度のおまをGETするにもスナイプですら優しくない環境だから
それなりに採掘に時間費やすんだぜ T13も…
匠5s1が多連おkなのが唯一の救いくらいだ
>>47まだ見てるかな?業物零点と見切り零点のスキル装備構成どんな感じか
ご教授願いたい。T14ならではってのはいいよね!
99 :
>>97:2012/03/31(土) 10:17:45.38 ID:iw/2ilTT
修正
【孤立】溜短5属解5 ・ 重撃4属解7 ・ 散弾強化5達人9
【2連まで】回避性能5s2 ・ 溜め短縮5s2
>>98 これはT14固有の零点最高火力装備
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [445→584]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ドボルZヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:日向・極【腰当て】 [3]
足装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:天の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-10] 水[3] 氷[6] 雷[-8] 龍[-6] 計[-15]
見切り+1
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
業物のほうは
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [456→584]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:日向・極【鉢金】 [0]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:リノプロXアーム [2]
腰装備:日向・極【腰当て】 [3]
足装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:天の護石(斬れ味+4,属性解放+7) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】×3、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-9] 水[-6] 氷[6] 雷[-13] 龍[6] 計[-16]
ガード性能+2
業物
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
これはT10を筆頭に複数のTで可能だけど、ガ強いらない敵には最適
龍おま狙ってるけどG行くまでは我慢したほうがいいの?
Gだと古おま出やすいとかある?
息子のセーブデータのテーブル判定するのが怖い・・・・
>>100 ありがとう
T14で、10じゃなかったのかーと軽くへこんでたけど嬉しくなってきた
>>102 年齢にもよるが子供なら希少テーブルでも気にせず・気付かず楽しんでくれると思うけどね
のめり込んでがっつりひとつのゲームをやるタイプだったら早めに確認しておいてあげたいところだけど
105 :
.:2012/03/31(土) 15:08:53.91 ID:sv13vYdd
>>102 ∠ ミr="" ̄ゝ
/ .ミ≡-ミミ ゝ
/ / rミv//ヽヽミ ヽ
. / /ヾ ヽヽミ ゝ
| // メ, | | |vx ヽゝ) ク・・・・
| /ヾ=ェ,,\ /,,-="|/ クククク・・・・・・・
| / |ヾ.o "ヽu/ro | ク・・・・・!
| (彳 ゞー :::ヽー"|
| | u ,' ゝ | カカカッ・・・・・・・!
/ | ゝコエェェェェエフ|
フ ヽ ゝエェェェェr |─,,_ 12 13っ・・・・!
──" ̄ ヽ ヽ ≡ //─,,_" ̄"─┐ 終戦っ・・・・・!
/ | \ \ / /:::: " ̄"─┤ 引退っ・・・・!
/ | \ ゝ |vV::::::: /|
/⌒) .| \/ |::::::::::::::: / | ふんたー決定っ・・・・・・・!
⌒ヽ/|≡|. .| /\ |::::::::::::::::: / |
|│ ||旦|. ..| ./ヽ__/\|:::::::::::::::::: / .| 地獄っ・・・・!
ヽ.しノム ヽ. .|/ ./ ヽ .|:::::::::::::::: / | 地獄行きっ・・・!
NG
余裕のNGだな
>>100 ありがとう。いまG7だから頑張って亜エンいこう。
漁でテーブル判定したらT1だったわマジ嬉しい
炭鉱夫生活が楽しみだわ
お守りはサードの時みたいに光を捨てたりせず、並び替えでおkって教わったんだけど
並び替えっていうのは、ポーチの上から光・天・龍と掘った順番の並びを
龍の孤立が欲しい場合は『龍・光・天』とすればいいって認識でおk?
炭鉱夫はG級まで進めてから始めたほうが効率良いの?
村上位で固定化試してるけど毎回古おま出土数違うんだけど
>>112 龍はGの水没林じゃないと厳しいんじゃない?
しかも古おま固定化自体が難しいらしい
古おま出なさすぎ
風より難しいから5時間くらいであきらめた
お勧めリスト見て、疑問なんだが天にスロット付きのって本当にあるん?
今のところ見たことがないんですが。
>>113 やっぱり難しいのか
全然固定化されないからGで普通に掘ったほうが良いのかと思った
>>115 稀にある 天の中ではかなり変わり物、変態であることは確か
本当にあるんだ。
ありがとう、安心して山ごもりします。
>>119 テーブル自慢かコンチクショウ( ;ω;)
テーブル番号が統合したりして飛んでたりするけど
正確なナンバリングはどうなってるの?
>>122 今のが正式な番号だよ
テーブルは、通常テーブルT1〜T10、T13・T14と希少テーブルT11・T12、T15〜T17
T13・T14をT11・T12にするかどうかでyakouさんが深夜に賛否を問うたけど現状のままということになった
でちょっと前に希少テーブルの5種が追加された
>>123 ちょっと前に5つも追加されたのか
すごいことになってるんだね
解析お疲れ様です
あぁ・・・、すごいことになってるよ……
実際の乱数順にしちゃうとかえって混乱が起きるからね
2chの検証で作られたテーブル番号をそのまま使ってるわけだね
テーブルが5400個(稀少T除く)でできてるけど、
でるおまもりは4個なり7個なりの順で
飛び飛びででる、てのは理解した。
その上で、
テーブル(1〜5400個)順で5398個目がでたら
次は+7ないし+4してmod5400+1したのが出
でいいのかな?(隣のテーブルには染み出さないよね?
>>127 ループするはず、というところだな
完全なプログラムの解析ではないので、そういう境界部分については完璧な情報はないと思う
ただスナイプで体験してる人はいるかもね
狩猟船で判定してみたらT5だった
悪くはないっぽいからこのままいくか…
ところで、お守りテーブルってクエスト報酬のお守りにも反映されてるんでしょうか
それとも掘ったものだけ?
炭鉱して良おまGETして新装備製作っててのが3rdで楽しめたんだが
テーブル固定だとそんな楽しみも無いんだよな
手強いモンス倒すのも良いが自分にあったスキルを使って挑みたいんだよ
そんな装備も組めるようなお守りがでるようにしてくれテーブル固定じゃできないでしょ
毎週金曜日にだけイベクエこなすようなゲームになってしまうのはなにか虚しいよ
T13固有の零点最高火力装備
教えてくれへんかのう(泣
>>129 クエスト報酬が反映されてないなら
テーブル不明者続出でやんす
>>131 基本双剣、時々笛やスラアク、ランスガンスは練習中、といったところです
まだHR3、村上位7と、モンハン山の麓にも着いてないレベルです
双剣かー
スラアクやらランスガンスなら回避距離やらガ性6砥石8やらあるか神なんだけどね
>>133 ああ、なるほど確かにw
ありがとうございます
>>135 そんな神おまがでたらランスガンスの練習にも力が入りそうです
とりあえず希少テーブルじゃなくてほっとしてます
300時間やってT15だったなんて・・・
どうしたもんか
連れでMH3Gやってるやつがいるなら一気に上げるとかしか・・・
>>132 固有ってどういうことや。
匠砥石ガ性2ガ強覚醒のテンプレのことなら匠5ガード強化4の天おまで作れるよ!!
T8の話題がでてこない・・・
俺のオトモは回避性能5スロ3だけだ!
>>140 おれもT8だけどそれすらでてきてくれない
話題にすらならないテーブルに比べると
その名が連呼されるT13はまだマシなんじゃないかと前向きに考えることにする(棒
T5 痛撃5達人10って孤立?
短縮5達人10がほしい
T9の人
どのお守りつかってる?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:36:39.91 ID:SSiYw1ir
>>145 回避性能と回避距離が好きなので、
回避性能5燃鱗-1s3、回避距離6達人10で組んでるものが多い
運気4属性解放7、溜め短縮5匠2、匠5はよく使うな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:42:28.57 ID:SSiYw1ir
>>145 ちなみにメインで使ってる武器はハンマーですがグロンドギガは諦めました
そこにこだわるくらいならノヴァジオで好きなスキル付ける方がいいやって
>>145 高速設置10から離れられなくてG級に上がれないでいる
匠5斬れ味3、回避5燃燐-1s3、運気4属性解放7、重撃4属性解放6、ガ性6s2、ガ性5刀匠3、ガ性6砲術7、気力回復5研ぎ師8、聴覚保護4s3、聴覚保護5龍耐性11
最後のは最近役に立ったなw
もしかしてT9って神テーブルなの?
見た感じだと剣士もガンナーもイケイケじゃね
ほぼ距離6達人10と距離6S2しか使ってねえw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:58:47.62 ID:FJyn9HLm
T14でやり直して2日目…水没林にマカライト堀りに行ったら
観察眼8とか闘士さん男前過ぎて濡れた
匠2斬れ味1s2の良おま出土!
何かに使えそうで使えない気がするぜ…
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:04:40.50 ID:SSiYw1ir
>>151 属性解放を付けるとスキルの選択が狭いというところを除けばいいテーブルだと思いますよ
城塞さんには笛6達人7とか爆弾強化6耐震8なんてのもありますし
後者のお守りは対ジエンで役立ってます
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:08:28.44 ID:Aq9VX07Q
食事3水の心2スロ2が強すぎる
天おまの「貫通弾強化5攻撃6」でテーブル判定したところ
まとめリストのtxtで検索をかけるとT1のみ該当でしたが
自テーブル検索のツールを使うとT3のみ該当でした
まとめリストとツール違いはどういう仕様なんですかね?
お守りなんて時間むだにするだけ
テキトーにでたのでも十分
145のものです。
どうもありがとう
俺は狩人10、爆弾強化6です
まだマップおぼえらんないのです。
匠が出るまで掘りますわ
回避性能4回避距離4ってのが出たけどどうなんだこれ?
あと+1ずつくらい欲しかった
距離6性能4、性能6距離4の劣化
ギルカの武器使用率的にガンナーじゃない採掘装備作ろう
T13ってホントどうしよーもねーな
今更やり直す気もしないし
T13みたいに誰が見ても終わってる方が、逆に未練も無くスパッとやり直せる気がするんだけどな
評価が中途半端なテーブルの方がなかなか踏みきれなくて性質が悪い
とはいえ
下手にテーブル変更パッチが来ても
困るっちゃ困るけどな。
(1ステージごとにランダムにテーブル引っ越し、とか。
本格的に、炭坑夫しないといけなくなっちゃう、。
でもそれが本来の正しい姿なんだよ
T4で匠5S1キタと思ったら達人−6付きのほうだったぜ…
無いよりは嬉しいお守りだが、若干ビミョいなぁ
俺はイチから新キャラってのは意外と抵抗ないな
キャラ男女両方作りたいのもあるし、3Gからモンハンデビューだから
作りなおしても1/3以下の時間で同程度の進行度まで来れるはず
ただ、お守りの事が無くても半年とか時間が経ったら
普通に最初からやりたくなりそうだから、それまでは今のままでもいいかなーみたいな前向きな惰性
采配+10ってのが出たからためしにつけてみたけど地味に強くない?
両方回復大つけてたんだけど回復の頻度が明らかに違うw
いつからあいつらがオトモだと錯覚していた?
俺らがオトモだよ
采配さんの強さに今さら気づくとか
>>169 采配強いよ!ずっと前から各所で強いって言われてたよ!
結構有名なスキルだったのか・・・
ナイスタイミングで粉塵使われてる気分だった
大剣使いなんだけどT4って相性いいのある?
采配唯一の問題点は大砲指示しても踊ってて弾にならないこと
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:16:53.27 ID:0iXjBKaV
今日のモンハンオフ会で
一緒の席の奴に
「テーブル何?」と軽くきいたんだが
「テーブル?わかんない。けどお守りかなりの確率で被るんですよね……『捨てるのが面倒になりました』」
と聞いて絶句してしました(笑)
とりま
稀少らしいから2ちゃんにデータあげろ
とだけ言った…
匠5斬れ味3が生きてくる構成に悩む
>>177 それ使った代表的なのに
武器スロ1使った
匠業物耳栓に空きスロ10の汎用性のあるアレしか思いつかんな
>>177 固有かは分からないけど匠業物金剛体回避1武器スロなしは便利に使ってるな
今日何気に調べてみたらT2だったわ。もう200時間越えてるし諦めるか…
>わかんない。けど
この繋がりが理解出来ないのは俺だけか?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:24:50.37 ID:nxW+JnP3
>>177 上からネブラXヘルム、シルソル、ネブラX、月光、アーティアXで、
斬れ味+1、業物、覚醒が発動して、空スロ3×2、スロ2×1、スロ1×2、+武器スロになります
見た目を気にする人には致命的ですが
T6ってどんな感じですか?
どんなおま(使え)使ってますか?
T14の本気っつって双剣の装備見た気がするがどのおまだっけ
匠4達人10だっけ
あれ テンプレの剣士用爆死装備って採取+1じゃないの
>>185 メインT14だけど双剣の本気ってブレードで
匠覚醒砥石耳栓破壊王回避1見切1とか真打覚醒業物スタ急見切-1+5スロのことかしら
>>187 俺が見たのは前者だな
個人的には後者も気になるがどのおまか教えてくれないか
業物4解放7だよん
訂正、上が匠4達人10で下が業物4解放7ね
なるほどサンクス
ちょっと狙い撃ってくるわ
>>178 それで空きスロ10なんだ
もうちょい細かくシミュぶん回してみる
>>179 普段着の汎用装備にその構成いいね
まずこれ作ってみるよ
>>183 斬れ味+業物+覚醒の3点+α何か組めるんだ
これ業物、斬れ味+1、砥石使用高速化、挑戦者+1、覚醒がスロ1で組めるね
匠5斬れ味3の使い道で悩んでたけどここで聞いてよかった
正直剣士でくっそT9とか…と、思ってたけど最高すぎる
まあ匠5斬れ味3は実質匠5スロ2以上だからな
装飾品で斬れ味と匠が喧嘩するからな
シミュって頭が日向極やジンオウガだと小さくヒャッホイする
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:30:44.09 ID:nxW+JnP3
23時30分
やられたw
龍の前後の出土が変だと思ったら同じ龍が同じTに複数存在してるだと!?
同一スキルは1種類とたら何種類あるんだ・・数えるの面倒すぎる
匠耳栓回避10スロ空きってT7でも組めるん?
どういう穴の空き方を求めてるのか知らんが
爆師珠5個と研磨珠5個が詰められる装備なら手持ちのおまで組める
>>198 おおまじかありがとう、1部位で3スロとかは求めてないから大丈夫そう
テーブル判定しました
>>201 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 /13\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
どうしてこうなった
大丈夫、尖ったおまが無いが平均的にそこそこ組める。
凄い弱点が無いと思えば…
希少さんじゃ無かっただけマシ
溜め短縮5 聴覚保護3ってどこのテーブル?
T3ぽいのですが、ハンマーはキツいですか?
あと、T3はどの武器と相性が良いですか?
>>206 >>10を見ましょう
あとこれで笛と相性いいですといわれたら笛使いになるのかい?
>>206 溜め短5達人10とか聴覚保護4達人10とか回避性能6達人10とかあるから
見切り+集中や耳栓や回避性能含むセット作りたいなら悪くないんでない?
聴覚保護4達人10なら匠覚醒耳栓砥石見切り2とか匠覚醒高級耳栓砥石見切り1とか組めるな
大剣メインで使ってるが特に困ってないし
太刀やガンナー辺りには評判いいっぽい
掘り始めて3時間で匠4s3が出た
P3ではあんなに楽しかった炭鉱夫生活が一瞬で終わってしまった…
匠が掘れたなら、次は刀匠を掘ればいいじゃない
それ以外にも溜め短縮やら回避性能・距離やら属性解放やら、
目指すものはいくらでもあるだろうに
匠が出て「終わってしまった」と思えてしまうのは
それほど炭鉱生活が楽しいとは思えてなかったということでしょ
まあ実際剣士はそのお守りだけで十分だしな
刀匠とかそれ以外の付くスキルがクソすぎじゃん
スタミナ急速回復とかいらねえっつうの
>>11 のT5にあるお守り以外でなんか使ってる人いますか?
個人的には切れ味5属性解放4で業物零点なんか使いたいです
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 17:42:47.88 ID:FW06RVSf
スナイプやったけど一日無駄に…
なにかコツとかあったら教えてください
>>214 勉強しながらやる
出なくても一日無駄にはならない
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 17:47:51.46 ID:JOBFYY8r
T2だけど匠が出ん
スナイプとかまるで意味がわからない
狙撃
>>212 ランス装備には相性良いよ
スタミナ気にせずバンバン突ける
スタミナ管理が必要な武器使うとありがたみがよく分かるよなぁ。
ハンマーは微妙だが、双剣とか弓当たりか。
走りまわる抜刀大剣
鬼人化をよくする双剣
ガードステップを多用するランス
前転を多用する距離斧
溜め攻撃を多用するハンマー
水・氷やられの被害を軽減
・・とスタ急があるとありがたい面いろいろ
双剣でスタミナ対策つけるならスタ急とランナーどっちが多いんかな
俺は双剣メインだけどスタ急ありがたいと思うことはあんま無いなぁ
ありゃ便利だけど無くても別に問題ない空気スキルって感じ
>>214 ・防3だろうがおまはん付だろうがどちらでもいいが1死目含むALL一撃死の爆死装備
・出土固定状態にはしておく
・食事はできれば新鮮×無しで『秘境のみ』くらいにはして臨みたい
・全掘りベースで考えず採取回数は少ない方がよい
・狙いおまの±30が8割だせているなら後は根気
個人的なスナイプのコツというかやり方はこんな感じかな
後はスナイプ雑談スレを参考に自分なりの方法や妥協点を探れ
>>214 ホームからゲームを起動して最速でクエ出発を狙うんじゃなくてクエ出発までの時間を携帯のストップウォッチ等を使って毎回同じにする
そこから微調整
乱数が1ずれてたときの絶望
>>225 時間を図り出すのはゲームを起動したと同時ですか?
>>227 そそ!
Aボタンを押すと同時にストップウォッチも押す感じで
固定炭鉱やり過ぎて。HRが全然上がってなかったバロスw
52とかラ希アが遠すぎるorz
月ナルガあたりをやったり、
欲しい武具を作るために連戦してればすぐさ。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 21:58:37.51 ID:Tmej9vK/
T7か・・・
やり直すべきか
強走薬(グレート)で間に合う
亀レスだった・・・ ちゃんと更新ボタン押さないと
俺もHR31でルナルガが遠いです 全クエ回ってみようかな・・・
>>220 スタミナは気にならなくなっても
頭の見た目がががが
>>232 T7別に普通じゃね?
ああ普通じゃ嫌なのかなるほど
>>230 >>234 レイア3頭 2940P
チャナ3頭 2990P
ベリオ3頭 4410P
ドボル3頭 4510P 換算術で各x1.5
金冠探しつつ好きなの回すといいと思うよ
最近調べたら、T11っぽい
もしかしてネタにすらならないテーブルなのか
護石王7肉食-1だけはとりあえず使わせてもらってるが
痛撃2腹減り5
聴覚2
匠2
気力5切れ味-2
この辺りスロ3だけど固有スキルが微妙過ぎてヤバい
そりゃ本来乱数5400個の12のテーブルに対して
乱数200or54個のはぐれTなんて12のTの人からしたら
塵屑なんだからネタにもなるわけない
冗談抜きでデータ作り直すことを推奨したいレベル
破片も出ないTなんか特に
おk死んでくる
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 23:01:15.32 ID:+Lq8BvPP
最近買ってキークエ以外の情報全く見ないでコツコツ頑張ってきた
ようやく炭坑夫に復職できて景気づけにテーブル調べたらT15だった
しにたい
希少種テーブル多いな
亜種テーブルって呼び名にしてもいいだろ
やり直すなら、今なら村序盤でT判明するから自分の愛用武器に合った
好きなTに入ってピアスバグにも巻き込まれない完璧なデータを作れると考えるんだ!
スナイプとか固定法とか色々あるけど、希望Tだとその時点で数がある程度絞れてるから
テレビ観ながらツアーでコツコツ掘るだけでもお目当てに当たるし楽しいぞ
目当てもなくピッケルふってリストにあるような良おまが出るとどうやって生かそうか考えちゃうよな
この手元の回避距離6達人10をどう使おう・・・
よし、売ってZにしよう♪
>>246 回避距離6達人10はT1とらT9にあるんだったかな
そのお守りがあれば武器スロ1で見切り3挑戦2回避性能1回避距離が組めるよ
>>249 あとは回避距離6達人10+武器スロ1で
見切り3、耳栓、回避性能1、回避距離、業物が組めるのと
見切り3、回避性能、回避距離+10スロが出来るみたいだよ
このお守りいいね
俺のTにはないけど適当に妄想でシミュってみた
ヘビィメインの人には嬉しい神おまだな。近接なら海洋さんあたりにも使えそう
それにしてもリオソウルキャップの呪いががが
ヘビィの八重桜に高級耳栓に以下のスキル構成に5スロスキルとか
女/ガ/スロ[3]
リオソウルキャップ
リオソウルレジスト
セレネZガード
リオソウルコート
ベリオZレギンス
護石(スロット0,回避距離+6,達人+10)
防音[3],強弾[3],抗震[1]*5,跳躍[1]
見切り+2,高級耳栓,耐震,回避距離UP,通常弾・連射矢UP
エンヴァや八重桜に以下略
女/ガ/スロ[2]
リオソウルキャップ
天城・極[胸当て]
セレネXガード
ガブルXコート
ベリオZレギンス
護石(スロット0,回避距離+6,達人+10)
防音[3],強弾[3]*2,無傷[1],無傷[2]*3
見切り+2,耳栓,回避距離UP,通常弾・連射矢UP,フルチャージ
スナイプで質問した者ですが目当ての神おま取れましたのでご報告します!
とりあえず目当てのおま付近の乱数まで調整して
渓流秘境で風化五個固定出来たので
後は、ちょっと自分なりに思ったのは起動してからではなく
データロードして村画面になった時にストップウォッチ押して酒場ジャンプ待機
1分待って5717だったので次に55秒でやってみたら見事に狙い撃ち出来ました。
風おま五個固定がデカかったのもありますが参考になりました。ありがとうございました。
回避距離6達人10あると匠・高級耳栓・回避距離・見切り2で
攻撃力1288紫60のグラバリタがプラス会心の状態で持てるんだよなぁ
斧使いとしては覚醒業物の開陽か匠ボマーのエクリクシーかの2択生活から抜けられるからすごく欲しい
初期キャラT12引いたんで2nd作ってミラオス倒した
テンプレ零点装備ってどのお守りから作れるんですか?
2ndはT3っぽくてガ強6解放5じゃ無理っぽいんですけど
>>254 正直あまり他テーブルのことは興味ないんで知らんが
T3なら匠3s2か匠3s3のおまなら組めると思うよ
ガ強抜いた型なら匠4あればいける
>>236 T7は確かに普通って印象だわ
俺が回避性能中心で組むからかもだけど、
匠3s3、回避性能6s2、回避距離5s3、回避4解放7と使いまわしやすいお守りがあるからか
だいたいの武器種で汎用装備が組みやすい気がする
専用おまが欲しいかもしれん大剣、ランスガンスも
抜刀会心4s3、ガ性6s2、ガ性3砲術10があれば組みやすいだろうし、
ガンナーも各種弾強化が5s2であるから装飾品と合わせて入れ替えやすい
最高の結果は出来ないかもしれんが、いろいろ使って遊びたい俺には上々
>>254 匠4研ぎ師-3s3のせいでテンプレに研ぎ師が組み込めないけど
ガード性能2・ガード強化・匠・覚醒・ボマー (匠4研ぎ師-3s3) か
ガード性能2・匠・覚醒・砥石高速化 (匠4or匠3s1) は出来るよ
>>255 マジでか
ちょうど匠5が今日出たからやる気出てきた
お守りが色々出るのって楽しいな
匠5s1相当のおまとアーティア脚を受け入れる心がありゃ
大抵のテーブルで作れるんじゃなかったっけ?
>>257 砥石…
零点って紫ちょっとなんだよね?
下ので頑張ってみるわ
こちらもさんくす
ガンナーでT10だった俺は装備を諦めるか剣士に転職するしかないのか・・
サブで作ったキャラはT13だったしある意味装備考えるのが楽しくなりそうだわ
匠5おまでシミュってみたら匠覚醒業物ガ性1が組めるね
個人的にはガ強やガ性2より業物をお勧めしとく
>>259 本来の12テーブルならどこでも零点テンプレは作れるよ
あとは稀少Tの15も
ガ強抜いた型なら12と16以外も組める
まあアーティア脚はダマスク腰で隠せばいいけどね
神おまなければ結局全体的にダサくなるなそれでも。男は知らんが
T10様はアーティア無しでガ性2・匠・覚醒・業物のついでに采配が付けられるんだよね
チャチャンバ様に依存してるソロ専としては采配のオマケが羨ましすぎる・・
T3は研ぎ師マイナスでも匠4s3があるだけ悪くないテーブルだと思う
3、4、6の3テーブルだけだよね?匠4s3さんの受けの広さは凄いんだぜ
>>263 男は充実した上半身に下半身がサトウキビ色になって目も当てられない
T3はガ性6達人10も有る
見切りとガ性を付けたい場合はかなりの良おま
削りダメとその自力回復がつらいランスガンスだと采配はありがたいからねえ
267 :
264:2012/04/03(火) 02:09:36.61 ID:NFdiuqGw
>ガ性2・匠・覚醒・業物のついでに采配が付けられる
グロンド・ギガの金剛体・匠・覚醒・業物・采配と勘違いしました...orz
斬れ味、覚醒、耳栓、破壊王、回避性能+2、砥石高速化
これが組めるのは匠4s3だけ!匠5覚醒7でも組めないよ!
T14は零点の最高火力が出せる装備が組めるとかでランスに手を出したはいいものの
零点すらできてない上に肝心の神おますら掘れてない
匠4達人10ちゃん!はやく出てらっしゃい!(AA略
抜刀会心5龍属性攻撃9って良いおまもりかな?
>>270 使い道が限られている上に大剣だとどうしても物理上げた方がいいからなあ
イベラギ亜や獄狼並のモンスが追加されればまだ何とかなるかもしれんけど
まさに大剣で匠集中覚醒抜刀技龍属性攻撃1が組めたんだが微妙なのか…
弱くはない、ものすごく微妙
そもそも大剣で属性はおまけって考えといた方がいい
だがアル・レボアなら・・・
アル・レボアならなんとかしてくれる!
というか
>>270のお守りはほぼアル・レボア専用じゃね
全てのテーブルのお守りを頑シミュに登録して実際に回してみたら追加スキル検索すらままらない
スペックェ・・・
アル・レボアのような、アルバトリオン武器の3段階目が明らかになっている武器と
2段階目までしか判明していない武器がありますが、
この情報の差はどこからくるのでしょう?
また、情報が公開されているとして、どこに行けば(何を買えば?)
それを読めるのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>277 うわすいません
質問全力スレと勘違いしてました
あっちいってきます......λ
>>268 そもそも爆破武器に破壊王いらない。回避も1で十分
そんなの組めても・・・
どうせテーブル10以外・・・アーティアつくれたけど・・・団長船強化しちゃったしやりなお・・・
→1回何のテーブルか見よう→テーブル10
泣きたい
テーブル10ってガンナー死亡なの?
剣士6割ガンナー4割って感じなんだよなぁ
テーブル固定まじ糞すぎワロエナイ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 11:03:55.19 ID:AcmMTcOp
価値観やプレイスタイルにもよるが
T10ならピアスは出ないお守りみたいなものだと思って諦めた方が得じゃないか?
自分は微妙テーブルのT2なんでどうしようか迷っているが
ピアスあれば匠業物心願ガ性2が組めるなあと思ったことはあるけど
それのためにわざわざやり直そうとかは思わなかったなあ
>>281 通常弾運用で困る程度
貫通運用なら距離6貫通3、散弾なら散弾5達人10とかで困らない
いいとは言えないがガン専じゃなければ困らない
あと、並の距離6s1、痛撃4s3、回避5達人10もあるから
神おま狙わない限りテーブルなんて関係ないだろう
龍属性攻撃6龍耐性9とか何に使えと
>>287 使ってる防具によっては龍耐性9程度では-20が-11になる程度だしw
お前は多分スキルの耐性を勘違いしている
流石にネタだろ
まだスキルポイントと耐性の数値を勘違いしてるやつがいるとは
>>279 爆破だから破壊王いらないなんてことはないよ
はやく全部位破壊終わればそれだけ討伐時間も縮むしな
それに回避2のおまけが付くだけで十分
いやいらないが、どう考えても
大連続やっててもタイム悪くせず全部位破壊余裕です
なプロハン様にはそりゃいらないだろうね
どう考えても、と言う奴は大抵何かしら見落としてる
まあ優先度低いのは確かだな
>>292 おまえ・・・破壊王付けて討伐時間が他スキルより短くなるなら誰でも優先的に付けるはずだろ?
でも、そんな人稀だよな?あとはわかるな?
破壊王は快適スキル
他切ってまで入れることはないが俺は好きだぜ
>>294 大連続って・・・w一番破壊王が輝く尻尾切りが関係ない件
別に討伐時間が全てじゃないしな。
面倒な部位破壊を手早く済ませたいという選択肢だってあっていい。
同種3頭なら意味あるべ
ブレードなら爆破でこかして尻尾ってのはそれはそれで理にかなってると思う
>>296 誰もが優先的に付けるスキルだなんて一言も言ってねぇよ
ってか俺はT10だから
>>268のスキルは組めないしどうでもいいんだけど
数少ない他テーブルがT10に匠覚醒で勝ってる部分あんま否定すんなよ
またT10民ウゼェとか言われちゃうだろ
いちいちスタ急必要と思わないとか破壊王いらないとか突っ込むバカがたまにいるよな
あの変はオマケで付くから付けてるだけだろ
ガ性6砲術8キター!!!
古おま初スナイプ
噂通り村上位アグナは乱数安定するね
テーブル10で組めないスキルを出されると
必死で粗探しして「そんな構成必要ない!テーブル10最強!!!」
って言っちゃうテーブル10民が前からいるよね
春休みはもう終わりじゃないのかな〜?
なにも破壊王自体がいらないと言ってる訳じゃなかったんだけどな
ただ爆破と破壊王はアンチシナジーだよって突っ込んだだけ
破壊王削って高耳とかにはならんのかね、
>>268は
このスキルが合いそうなウンコや硬質の場合は高耳に出来るならそっちのほうがいいと思う
流石にまだ終わりじゃないだろw
むしろ春休み前からいた気もする
爆破+破壊王で瞬間部位破壊とか状況によっては悪くないと思うがね
最速でただ倒すだけなら要らんが、
硬い部位の破壊を視野に入れるならさっさと破壊できて弱点に集中できるわけだし
構成によってはスキル一つ切ったからといって他にろくなスキル付けられないから微妙ってケースもある
ていうか破壊王&ボマー&猫の火薬術は浪漫溢れるだろ。
スキルなんて気持ちよく狩る為のものなんだから多分に気分でもいいんだよ。
ピアスバグで2ndでピアスが手に入る希望と
勲章がコンプできなくなる絶望があるらしいなw
ピアス手に入れる人には勘違いであって欲しいバグだな。俺はもうピアス取れないが
誰もT10なんて言ってないのにT10と勝手に戦い出してる奴いてワロタw
もっと肩の力抜けよ
顔真っ赤系の言い回しは使いだした方が…の法則
>>268をシミュってみたらスロ3武器要求されたでござる
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:25:34.31 ID:Eqr6jwY5
双剣とハンマーはヘリオス着て覚醒爆破でおわりだな
スレチです
かもしれんじゃなくてスレチだな
ここがお守り総合スレかよ
完全に末期だな
P3のほうがまだまとまじゃねーかよ
そりゃあ3rdと違って完全テーブル固定で
自分が掘れるおまも、何が出て何が完全に出ないとかわかり切ってるしなぁ。
もはや不毛なやりとりしか残されていない。
テーブル固定とスナイプのおかげでさっさと下山する奴も少なくないだろうからな
スナイプ以上の掘り理論かテーブル移動法でも発見されん限り賑わいようがない
お食事券が80枚しかないからセーブせずに掘って目当てのものが出なかったらリセットしてるんだがこれって意味ない?
T7にて聴覚保護5笛8の天おま入手
……どうしてこう必要としてないものばかりが手に入る
T9で距離6達人10が欲しくて風化を掘り続けてた
古びたでしか出ないことに気付いた今この時……orz
目標乱数域決めずにやってるなら延々不毛地帯を掘ることになる危険性はある
龍おま狙って掘り続けて、気づけばガード強化5属性解放7や運気4属性解放7まで出てた
楽しみに残しておいたはずなのに
龍オマの出なささって異常じゃない?
もう水没林行くのヤダ
火山秘境爆死で風化と古びた平行集めが一番精神的に楽だったな
ちょっと前までなら報酬生肉や真鎧玉も掘れるから精神的に楽だった
何も考えないで火山ツアーしてた頃が精神的には一番良好だったかな
1000回近くになった頃にはファンファーレも気にならないPスキル不動が身についた
もう最近はクエ報酬のおま狙いで単体クエ回してる
10分程度で3、4個風化や古びた出るし良おまキープ可能だし天鱗とか余りまくるしHRP貯まるしで精神的にラク
お守り固定化のための固定作業中に匠5s1でたー!
なんか違う気がするけど固定化オススメだよ!
なんとなく〜しながら火山でお守りを掘ってたら100時間以上掘ってワロえない
もう年明けてからメラルーしか狩ってない上に良いお守り出てないってどうなのよ、港途中で止まってるぞ
おまえらどのくらい掘ってんの?スパロボとFE出るし諦めようかしら
T14なら零点最高火力だ、とか言われてもMH2から通してもランス10回くらいしかつかったことないですし。
運気5くれよ・・・スロ無しでいいから・・・
なぜ一番欲しいのだけ最高値のおま出ないんだよ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 17:40:49.16 ID:8FOjmpUR
采配と号令つけるならどっちがいいですか?
できれば理由を添えて答えて頂けると助かります
スレ違いだから全力いけ
ガード性能5刀匠3という神おまっぽいのキター
ランスガンス一回も使ったことないんだけど
ランサーになれという天のお告げかな
>>340 ガ性6刀匠3という上位互換があってそのスキル値1の差が大きい。
>>341 oh...そうなのか
やっぱりうんこと共に生きていくわ
武器スロなしで真打業物ガ性2が組めるかどうかの差は決定的差だな
>>336 寄せ方のコツとかあったら教えて頂けませんか?調整中に固定できなくなったりして辛いです…
>>343 そのスキル構成かつスロ無し槍で使うのってブラキ槍ぐらいじゃね?
個人的に属性槍は各種属性強化つけるの優先してるから、そう思うだけなのかもしれないが。
それよりロストバベルを愛でようぜ、まあたまにしか使わないけどな。
やっとや・・・やっとT13にある数少ない良おま重撃4属性解放7を掘り当てたぜ・・・
これで下山できる・・
リストにはないけど
T7の聴覚保護5匠3はなかなか良おまではないか
>>347 セレネに任せたほうがコスパよくないか?
他のお守りで別のスキルつけたほうがいいとは思うが
調べた感じ俺T12みたいなんだが
読み返してたら死のテーブルとか言われてたような
まじで?
>>347 聴覚保護+匠のおまは意外と持て余す
ソース匠4聴覚保護3
だがセレネ頭の呪いから解放されると思えば
意味が有るのではなかろうか?
>>335 >T14なら零点最高火力だ、
ちょっとそれ何のおまなの?T14なんで気になるよ
>>352 そもそもシミュでその手のおまを要求されることが稀っていう
全部ヘリオスセレネが悪いんや!
>>355 あの基礎スキルの上にスロ3だもんなあ
まあ世紀末的な兜から脱却できただけでも僥倖よ
セレネはむしろ紀元前エジプト的な感じなんだが
ヘリオスはあれか、ラオウとかウイグル獄長みたいな感じなのか
ヘリオスZはどう見てもジャッカルの聖戦士
>>357 ヘリオスセレネXZのモチーフは男女どっちも
剣士がアヌビスでガンナーがラーになってる
ただヘリオスもセレネもラテン語なんだよな…
>>359 セレネZは色合いてきにパステトにも見える
そのままアヌビスでいいだろと思ったがアビスとの被りっぷりがやばいか
モンハンは性能いい防具ほど
見た目が変なことになるよなあ
ヘリオスはかっこいいだろ
アーティアは全体の色が変えられたらもう少しマシだった気がする
P2Gんときはカイザミとかキリンとかで見た目保ったままスキル盛れたんだが
P3でかかったダマスク袴の呪いが解けんまま、新たにセレネアーティアの呪いまで追加された感じ
あとベリオの脚をあんなんにしたのは許さないよ。タイツだと思えばあれはあれでエロいけど
モンハンは伝統的に随所で人をコケにしたり
不愉快にさせたりと余念がないからな。
装備にしてもカッコいい上に高性能ってのはスタッフ的にほぼ有り得ないんだ。
スキル構成ゲーで奇天烈なチンバになるのも意図的なのだ。
剣術5のお守り出たけどあんま使い道ねーな
ここまでリノプロ腕無し
あれは酷いってレベルじゃないし大剣ピンポイントだしバカスコン死ね
かっこ良くて高性能とかそれ一択になるじゃん
ジンオウXシルソルアビスアビスアビスが見た目と性能割と両立してて好きかな
見た目と性能が反比例するのは仕方ない
わたし大剣使いだけどP3で烏帽子の呪いに苦しんだから今回女にしたのに
セレネださいわディアはもはやギャグだわ男ディアはそれなりに気に入ったわで涙目
アビスとアヌビスで思い出した
防御力 [409→573]/空きスロ [5]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオXヘルム [2]
胴装備:ベリオXメイル [1]
腕装備:ヘリオスXアーム [2]
腰装備:ベリオXフォールド [0]
脚装備:ベリオXグリーヴ [2]
お守り:天の護石(匠+5,属性解放+7) [0]
装飾品:回避珠【2】
耐性値:火[-24] 水[4] 氷[17] 雷[-10] 龍[-7] 計[-20]
体術+1
回避性能+1
氷属性攻撃強化+1
斬れ味レベル+1
覚醒
(+お好きなスロ5スキル)
外見も名前もパッと見一式装備に見えるT10装備
犬耳Xシルソルは真打以外でもお世話になってます
この2部位と3スロ装飾品だけで業物9ポイントとか便利すぎだろ
>>374 なにこのうんこスキル
宝の持ち腐れだな
>>344 俺は>336ではないが
骨3岩2以上の採掘で目標乱数付近になってて出土非固定状態なら
勇気を出してもう1セーブだ
>>377 固定になったり固定されなかったりもあるので中々上手く出来ないですがやってみます ありがとうございましたー
只今T3で良おまリストのお守りを手に入れようと火山に通っているんだがリストの中に孤立おまもある?
知っている人いたら教えて欲しいのだが
>>379 ある。まあスナイプしないなら関係ないから火山こもってろ
匠4s3研ぎ師-3が孤立だったか。大剣じゃなければ3s3マイナス無しの方が使い勝手いい時が多いかもしれん
スナイプしなくても狙った孤立護石が出るお守りを
アイテムリストの上に並び替えなきゃいかんのでは
>>381 残念ながら大剣も使う上に一式オンリーで縛ってるから匠4研ぎ師-3s3は必要になりそうだ…
他の目当てが揃ったらスナイプも試してみるか…
>>382 でも孤立だと1/5400だから掘り続けるのは精神的にもキツい
孤立おまをスナイプなしとかよく掘ったもんだよな
スナイプの手順が面倒で普通に炭鉱夫してる人も多いと思う
所詮1/5400だからな
掘ろうと思えば全然掘れるレベル
一見あってるようだが違う
孤立と知らずに普通に炭鉱夫で掘る場合には普通おまハン付けて
とにかく風おまポイントは全部掘るので1〜9個拾う
当然孤立は1番最初以外で出る事は無いので9個の時は残り8個は無意味
仮に毎回5個程度拾ったとするとその内の4/5は無駄なので
孤立おまを5400回抽選するには5倍の27000個の風おまを拾う必要がある
つまり普通におまハン付けて運にかけて孤立おまを狙って
毎回5個程度拾ったとしても見かけ上は1/27000でしか当たらない
(むろん光おまを捨てるか並びかえなかった場合の風おまでは
絶対に当たらないので更に確率は悪化する)
孤立と知っていて秘境爆死する場合は風おま1つ
多くても2つ程度ですぐ爆死する(2個目以降は無意味だと知っているため)
仮に毎回約1.5個拾ったとすると風おま8100個拾った場合に
見かけ上1/8100ぐらいで当たる
さらに孤立スナイプの場合は乱数の乱れを極力さけて
誤差10〜30ぐらいにしぼるため、大体1/10〜30ぐらいで当たる
ちなみに確率が母数分の試行回数で当たる確立は約63%
(ようするに1/6のサイコロなら6回ふって、狙った数字が1度は出る確率が63%)
まぁ適当に掘っても約27000個風おまを掘れば
63%の確率で孤立おまも入手出来る、がんばれwwwwwww
>>386 わけわかめ。
炭鉱夫が面倒だからスナイプするんだろ
単に理解する頭を持ち合わせてないor勲章までは炭鉱or嫌スナイプどれか
>>388 >孤立おまを5400回抽選するには5倍の27000個の風おまを拾う必要がある
都合27000個拾ってるってだけで、必要ではないだろ
>>389 プライドが許さなくてスナイプしない人間も居るだろう。
そういうの嫌いって人もいるだろうし。
くちょうってだいじだなとおもいました、まる
スナイプ無しで掘ってやるずwwwwwwwフヒヒwwwwwww
真鎧玉も手に入るし一石二鳥ワロスwwwwwww
みたいな人もいる
あえてのスナイプしない縛りでンギモッチイイイイする訳よ
スナイプはスナイプでめんどくせーからな
下準備と掘れるまで解除できんのは結構なネック
自分の眼鏡でしか人の行動を量れない奴には理解しがたいかもしれんがね
スナイプはやらんけど固定して秘境爆破はするよ
資源ポイントは40万超えた程度でしかないし、まだまだ火山で炭鉱夫してますよ
家に帰ってゲーム起動して、
猫飯で秘境探索発動して今日のお仕事開始、
連続して秘境探索術が発動する限りは火山にこもって
発動が途切れたらあとは自由時間なのでミニゲームする
見たいな感じで。
だから1回も火山に行かない日もあるし、
延々と掘り続けて今日はミニゲームは無し、な日もある
ミニゲーム報酬のほうで出たそこそこのお守りで妥協してるからかもしれんけど。
俺はスナイプゲームが好き派だけど
GETまで得るものがなかったり姑息的なイメージで嫌スナイプが火山に篭ったり
ミニゲームのみでおま狙ったりするのは理解できるが
>>396のように秘境固定はするがスナイプはしませんって奴は中途半端すぎて理解できんな
>>398 秘境固定なんか誰にでもできる簡単作業じゃん…
スナイプってのはわざわざ時間計ったり乱数調整する事でしょ?
流石にそこまではいかないって人は結構いると思うけど?
スナイプはほぼ見えてる状態で掘るよなもんだから感動が薄いが単純にきちんとできてれば速い
ただ掘るのは単純作業でいつ終わるかって時に来るから驚きのあまり叫ぶほど嬉しいが遅い
速く神おま掘って理想の装備がやりたいなら前者でただただ掘るのが楽しいなら後者かな
スナイプとかゲームをそのまま楽しめないような人がすることですよ
乱数調整はするなとは言わないけど自慢気に話すのだけはやめろks
そもそもスナイプの専門スレあるんだけどね
いきなりスナイプ好きとか言い出す人は裏技・改造板行ってくるといい
なにスナイプ発見当初みたいな話今更やってるのさ
乱数調整嫌なら固定もするなよ
なんだかんだ言ってスナイプ肯定派の方が多い気がするけどな〜
今のスナイプスレでやるより、ここで色々話した方がもっと情報集まりそう
今のままだとこのスレの存在意義がないような・・・
実際過疎ってるしね
乱調問題ないから固定もスナイプもする → 理解可能
乱調問題ないけど資源100万中だからスナイプしない → 理解可能
乱調嫌いだから固定もスナイプもしない → 理解可能
乱調嫌いだからスナイプはしない、固定はするけど → ???
スナイプが何のことか分からない俺がいるおしえてえろいひと
しね
なんかみんな勘違いしてるけどさ
いつ俺が乱数嫌いなんて言ったの?
秘境固定やるけど乱数調整しないってすごく非効率的だな
固定してると±200程度のお守りしか出ないから
お守り表見ないと一生目当ての出なかったりするのに
乱数の話題は荒れるから隔離しろとあれほど
いや隔離してたか、隔離所でやれ
総合スレなのに隔離とか最初からおかしいけどな
スナイプも固定も話題禁止のスレでも建てろよ
荒れるけどするのが一番目当てのお守り掘るのにはいいんだから別にいいんじゃないかな
お守りとか掘ったことないけど
スナイプが確率されてる今、ピッケル持ってツアーなんてやってる人はごく少数だと思う
過疎ってしまうのも無理はないからスナイプの話題もありだと思ってる
ていうか荒れた原因はID:GyYSis7xと俺だと思う
ID:GyYSis7xの自分が正しい、他人の考えは理解しない的なレスについ反応してしまった
そこは謝罪しとく
お守りを掘るという名目で集めるメランジェと真鎧玉だけが癒しです。
ポッケみたくモガポイントで交換とか無いから鎧玉足りやしねぇ
固定○でスナイプ×に疑問を感じてる人が多いなら・・・
このスレに固定のテンプレがあるのにスナイプの話はダメとかおかしいと思うな〜
ましてや固定で乙る時間を変えてたりしてたよね?
これって乱数表がないだけで、してることはスナイプと同じだと思う
もう俺はスナイプで欲しいおま大体取り付くしたし今さらこのスレでスナイプ情報とかいらないけど
何も知らない人が固定だけで頑張ってるのとか見るとかわいそう
なによりこのスレが○○キターとかで盛り上がることを願う
そっか
何気なく掘って鑑定画面で匠5s1見たときのテンションの上がりっぷりったらないよ
そういうことに幸せを感じる人は炭鉱夫になるっきゃないよ
過疎ってる原因としてはバグの理不尽さもあると思う
テーブル固定、ピアスに続いて今度は称号関連が浮上してきてる
やり込み派が書き込むようなスレはこのバグに萎えて辞めていってしまった人の勢いも含まれてたと思うし
やっはりその人たちの書き込みが無くなったら過疎っていくんだと思う
ポケモンでは乱数調整はチートと同等な扱いなのに比べてモンハンでは割りと寛容なのは面白いな
直接的な対戦があるかないかの違いなのかな
いやあれがチートと同等ってのも変な潔癖症が騒いでるだけだとは思うけど
どっちもユーザーの民度が高くない、低年齢層が多いって言われるゲームだけど
ポケモンのがよりその傾向が強いってことなのか、ポケモンの乱数の方が難しいから
できなくて文句つける奴が多いのか、本物のチートも蔓延してるから神経質なのか
チートはデータそのものを改変して行う所業だから解析を元に人力で行う乱数調整とは違うと思う
最終的に良いお守りが欲しいってのは共通で、その手段に関しては
各自が理解できる範囲で自由にやればいいんじゃないかな
スナイプに関しては別スレでしっかり説明してるんだし、
興味があるならそっちで調べればいいと思う
あそこ読んで分らない人に1から説明なんて面倒すぎてしたくない
ポケモンとモンハンというかポケモンとお守りじゃん
そもそもお守り掘るゲームじゃないからな
方法論はともかくとしてどちらも正攻法とはいえないからだろう。
良いも悪いも結局平行線だよ。
ポケモンはポケモンを育てて対戦するのが全てだから乱数なんてされたら超つまんないってわかるじゃん
でもモンハンはお守り掘らないといいのがでないしいいのなんてまず出ないし無理やり掘らされてる人の方が多数だし超つまんないってわかるじゃん
>>424 п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァ?
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m
>411
分立した結果本スレの方が人減った挙句雑談スレと化してるからな
スナイプスレからすりゃあ潔癖症を隔離しといてもらえるから、これはこれで正解なんだろう
スナイプできなきゃ時間の無駄だと思うのなら遊ばなきゃいいのに
徘徊・めざパ・性格一致・各ステータス標準以上なんて孤立おまどころじゃないから気持ちはわかる
「狩りがメインなのにおま掘りに時間を取られる」不満と
「対戦がメインなのに個体用意に時間を取られる」不満が
そこまで遠いものであるとは思わない
正規の方法だけで頑張るユーザーを否定はしないけどデータに手を加えたわけでもないし乱数も否定できない
自分のテーブルを確認後、自テーブルで出るお守り一覧を頑シミュに入れる
頑シミュで欲しいスキルの装備を検索しまくり、良く使われるお守りを確認する
確認したお守りをスナイプでゲット
そんなのが多いから過疎ってるだけじゃないの?
自分もそれで欲しいのゲットし終わっちゃったし
ポケモンの乱数調整ってなんで否定されてるの?
実際問題否定されちゃいない。単にこっちでは圧倒的に多くがスナイプに流れて
あっちでは行程否定の対立が終わらないってだけ。あっちは対戦ゲーってことと
(実機でできる範囲で)改造したポケモンとの区別がつきにくいことで反発が強めなんだと思われる
ポケモンも3DSに行って改造がいなくなれば変わるかもしれないが今はなあ
頑張って厳選したのに乱数産扱いされるやるせ無さな
乱数調整はいいけどおおっぴらにしないで欲しいんだよ
それはここで言っても見えない敵って感じだしなあ
実際に厳選派を馬鹿にしてる奴に直接言ってくれというか
お守り総合スレだから多少のスナイプの話題はともかく
ポケモンの話はスレチにもほどがあるのでどっかいけ
スナイプの話題隔離するより
>>435みたいなのを隔離するスレの方がよっぽど必要
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
乱数厨はこれだから
30分落ち着いてたからしれっと別の話すれば良かったのにそのAA、仲裁したつもりで蒸し返してるだけだ
だから
>>440みたいなアホを呼ぶ
ウルトラマンはペッコ的な存在だったのか・・・
そのAAで話題収まってるの見た事無いですし
むしろ煽ってるもんだと思ってた
ここはT10がいかに優れたテーブルかを語るスレなのに
俺はT9
>>444 ちょw今度は違う話題で荒れるだろw
てか聴覚保護5研ぎ師7ゲット
でも匠4研ぎ師7持ってるから、使い道なさそう
開陽の汎用装備ぐらいかな?
ポケモンすれ?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 22:53:33.15 ID:N8J68zVt
スナイプの是非は置いといて、
風おま固定するよりは毎回クエ進めて乱数も大きく動かした方がいい気がする
>>446 匠4研ぎ師7では無理な武器スロ1で斬れ味+高耳挑戦者2砥石が可能だからウラヤマ
双剣スレに貼られてて驚いた。
男/剣/スロ[3]
ネブラXヘルム
アビスメイル
アビスアーム
アビスフォールド
ガンキンXグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+3,属性解放+7)
研磨[1][胴],回避[2]*2,研磨[1]*3,回避[1]
回避性能+1,砥石使用高速化,覚醒,真打,見切り-1
回避性能入れるならT10では出来ない程のスキルが付く。
諦めるなT5T7民!
聴覚保護5研ぎ師7って龍おまな上に半孤立だからうらやましいわ
狙う気にもならない
>>450 諦めるなっつーかそのお守り知ってれば真っ先にシミュする組み合わせの一つでは
>>450 微妙じゃね?真打見切り-1ならどう考えても匠挑戦者2のほうが・・・
>>453 そのお守りを活かすために匠覚醒回避付けて
挑戦者2にすると業物か砥石が付かなくなってしまうんだわ
ブレードは紫長いから多少は平気そうには見えるけど
開陽かパチンコ専用おまな気がしてる
T10なら匠回避覚醒挑戦者2砥石ができるから
T10では出来ない程とは言えないってことだろ
T2龍おまで聴覚保護3砲術10ゲット。
これは俺がガンサーになれってことか。
そんなこたーねーよ
まあ砲術10程度ならどのテーブルにもあるからなぁ
>>451 オレも2連龍おまだからスナイプ放置してたけど
リュウグウガニのために火山で掘ってたら出たw
セットで加護7気絶13のヘタレなオレにはピッタリなおまも付いてきたしw
>>453 まあそこは防御力のキャップじゃなくていいのと
常時発動出来るいう点で堪忍してください…
これがT10以外では精一杯なんです…
てす
どなたか私のテーブルを調べていただけないでしょうか、CGIというのも携帯ではつかえなくて…
天・属性耐性+3研師+8、雷属性攻撃+5根性+3
伝・護石王+6火属性攻撃-3、抜刀会心+4回復速度+7
これだけではわからないのでしょうか?
城の爆破弾追加+5水流+10が2つあるので不安です・・・
全力いってこいカスT8
ここまで読んでわからなかったので教えてほしい。
スナイプと固定の違いが全く分からなかった・・・orz
>>466 次は過去スレ、スナイプスレを読む作業だろ?
>>466 (出土)固定…
>>5にあるような手順でクエ内で同じ流れだと出土が固定する状態を利用し
風おまを多く出土させた状態を作り、それを保ち、繰り返すことでおまもりを狙う方法で
おま乱数一覧が手動解析されスナイプができるようになるまで多様されていた
スナイプ … ほしいおまをある程度ピンポイントで狙う手法(手順はスナイプスレ参照)
ちなみにスナイプでも狙いやすくするために固定が利用されるが
ここでつかう「固定」の意味は出土が固定されている状態になってることのみをさし
おまを多くだす意味は含まれない
秘境爆死やスナイプしたいがそもそも護石王+7のお守りが出ないそんなT10の金曜日
護石王出るまで掘ってからスナイプ勉強したいにゃあ
そんな風に思ってたときもあった
俺は何も考えず火山に潜るよ
メランジェも欲しいんだよ
スナイプの概念は理解したが御石王4じゃ爆死できる装備が作れぬ
やっとG2来たので、火山こもってるがちっともお守りでないな
一応T1のいいテーブルにいるのに
鉱石集めたら、渓流秘境やってみるよ
固定とスナイプを理解しているならばお守りハンターは必須ではないことに気が付くもんだがな
リュウグウガニとれるまで掘れ
間違いなく爆死できる装備が作れるおまが出る
>>469 ありがとうございます!
調べてもわからなかったので・・・。
>>475 必須ではないがはぐれを狙うのでない限り推奨はされる…と思うのだが
むしろ固定がいらない
スナイプとおまハンは推奨
スナイプに必要なのは高速収集とボマーだけだ
まあ、運がなきゃダメなんだけどね
高速収集も必須じゃない
運だって時間かければなんとかなる
時間をかければ問題ないのなら
単に凍土で掘りまくればいいだけの話。
>>470 >>473 秘境固定に望ましいスキルとスナイプに望ましいスキルは異なる
スナイプに有意義なのはおまハンのスキルよりもALL一撃死装備になる
そのためには1死目の体力150を考えると防御20以下程度にする必要があるのでアシラ使用ができない
よっておまはん付のALL一撃死は高速収集+ボマーは護石王9(相当のスロ空)のおま+護石珠作成がないとできないから
レザー一式ボマーや孤立狙いに最適の防3装備で十分なので護石王はいらない
おまはん発動すると乱数ずれない?
孤立おま狙いならボマーで一点狙撃
>>478 乱数のブレ幅的に4,5個つもれば十分だし固定で対応できる
下位レザーでおk
>>484 個人的にはおまはん発動で乱数のブレがどの程度生じるのかわからんが
両装備でやってみてもは無し時でブレ幅と普段のブレ幅とさほど違いはないと感じたので
準孤立でもおまハン付で俺はやってるな
孤立狙い時は乱数安定のためというより
調合不要爆死の一手間省略のためにおまハン外しの防3装備にしてるってとこだな俺は
ここで2ndキャラを作った人は1stキャラはテーブルどこだったんだ?
一時期テーブルの格付けみたいなのあったが並テーブル以上なら
そこまで移動したい気にならんのだが。
完璧を求めてテーブル移動する人もいるし
とりあえず周りのいういいテーブルに移る人もいるし
最初のテーブルでいいやって人もいるし
人それぞれですな
T10だと護石王7はt5z7と一緒に2つくらいついてくるんだよな
護石王8s2有るからおまハン爆死装備が作れる……が、ボマーか高速収集どっちか諦めるってのは面倒だからなぁ
そもそも使用してる武器によっていいテーブルって変わってくるしな
匠系イマイチでなめられがちなT3にいるがヘビィ使うなら最高峰だと思ってる
>>491 ガンナーに興味を持ち始めた俺にT3のヘビィでよさそうなお守りおしえてくれ
>>492 回避性能6達人10、回避距離5達人10、回避距離6攻撃9辺りがよさそうだがどうだい?
>>493 なるほど
回避距離が装飾的につらいし、回避距離のお守りは重要そうだな
参考にするわ
2ndキャラでガンナーにしようと思ってT9にしたなぁ、距離6達人10とかもあるらしいし激運パチンコ用に運気4属性解放7も備えてある
テーブル調べたらT13だった…orz
もう神おまはあきらめたわ…
T5だった・・・
これはどうなんだろう・・・
良いのか、悪いのか・・・
回避距離使う武器にはいい
真打ランス装備にいいお守りもあったかと
大剣とスラアクをよく使う・・・
ランスは一度も使ったこと無いや・・・
>>499 スラアクスレだと評判は良さ気だな
大剣なら大抵のテーブルでやっていけるから問題ない
レスありがとう
安心した
>>491 匠4研ぎ師-3s3と匠3s3があれば充分剣士行けるだろ
他にも良さそうなのあるし、ガンナーと剣士並立出来て良いなーと思ってたとこだ
>>487 ファーストはT1
双使いだからブレード用に匠5属性開放7が欲しくてT10狙い
今みたいに判定法も無いから3キャラG級まで上げてのT10到達
テーブルだけならまだしもピアスも欲しかったから
セカンドキャラ作成に抵抗は無かったです
で、ピアスゲットして
匠5属性開放7ゲットしてブレード用の装備組んで試し斬り
ふむ、って満足して、今はファーストのT1に戻ってます
>>499 武器がその2つなら大当たりだな
わざわざT5狙う人もいるくらいだし
503みたいにピアス取ったり目当ての装備作ったりで満足して
1stに戻ってしまう人ってけっこういるもんなんだろうか
俺もピアス取って1stに戻っちゃったし
双剣使いの俺はほとんど
>>503と同じ経緯たどったなw
超硬質で挑戦者2の装備作ってミラオスザクザク斬ってファーストのT9に帰って行った
1stが運良くT10で匠と刀匠の使いやすさがあまりに居心地よかったから
2ndも別性別のT10で始めてしまった・・みたいなT10一途なバカは俺だけでいい
おかげで回避距離に恵まれません
T13で不便に感じた事は一度も無いけどなぁ・・・
このスレ知ってT13のぶっ叩かれ方見て唖然とした記憶がある
お守りにこだわらねー奴がお守りで不便に感じるわけねーだろ
心が折れそうだ
折れそうなだけだけど
>>490 おまハン付にする時に調合不要の利点を残してまでボマーか高速収集の一方を諦めるべきではないと思う
おまハンつけるなら諦める優先順位でいうと調合不要の利点のが先だろ
もういっそ最初に選べるようにしてくれよ。オウガバトルの最初のタロットみたいなやつでさ。
火山掘ってると妙に天護石がでにくい気がする(むしろ出ない?)
王や伝説ばっかりで嫌になっちまう
秘境マラソンに切り替えようかな
1人目はだいぶ進めて、最近サブ作ったんですが
お守りテーブルの情報も最近知り、判定してみたら
1人目はT14、2人目はT9でした。
1人目はだいぶ進めちゃってるので、T14は神テーブルではないけど
そのまま続けることにしました。
でも2人目は作ったばかりでまだやり直せるんですが
T9は準神テーブルになるそうで、どうしようか迷ってます。
T9は、作り直す余裕あるならT1かT10にしてやり直すほうがいいでしょうか?
>>515 使う武器によるとしか
双剣やハンマー使うならT10というか匠5属性解放7は一回装備組んでみたくなるだろうし
>>514 そうなのか
希少種報酬で出る奴とか天でやすい気がしてたけど気のせいだったのか……
地道に掘るか
>>516 レスありがとう。
武器は定まってないけど、
1人目は笛でほぼサポートに徹するキャラだったので
2人目は前衛?にしたいと思ってます。
双剣、大剣、ガンランス以外なら使えるといったかんじなので、
それ以外の前衛になれる武器がいいと思ってます。
あやふやでごめん
どうだろうか。
知るかボケ
>>518 例えばハンマーとランスじゃ立ち回りやスキルが違いすぎてどうとも言えないだろ…
その様子だと色んな武器に手を出す感じか?
なら汎用性の高いT1とかオススメ
匠5開放7はハンマー、双剣以外には必要ないの?
まだG1だから開放スキルの重要性がどれほどなのかわからない…
爆発的な超火力を生み出せるお守りなの?
知るかボケ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:31:58.33 ID:PZmgTOQp
ヘリオスやアーティアあるから別にそこまで必須なお守りではないのう
>>521 双剣、ハンマー以外でも匠+覚醒で化ける武器はある
でも匠5開放7の護石が無くても発動は可能
>>518 >1人目は笛でほぼサポートに徹するキャラだったので
>2人目は前衛?にしたいと思ってます。
これ笛スレで言ったら袋叩きに遭うぞ…
笛はバリバリの前衛だろうが!
>>520 そう色んな武器でやってみたいかんじです。
T1で考えてみます、アドバイスありがとう!
>>525 そうですねww前衛って言い方間違いでした、言葉見つからなくてw
2人目はタイムアタックできるような、ガシガシ斬り込んでく武器で
やろうかなって言いたかったんです。
もう笛愛は半端じゃないんで悪気はないので許してください〜w
T9は匠が異様に乏しい印象があるから個人的には即チェンジかなぁ
スロ付きも匠4s1が最高っぽいし、めぼしいのも匠5斬れ味3ぐらいしか思いつかん
>>527 匠5斬れ味3ぐらいというかはっきり言ってそれしかないよ
匠業物発動させやすいからそれだけで意味はあるんだけどね
>>518>>526 一番立ち回りがシンプルな大剣が使えないというのが良く分からんw
それにT14近接充実してるじゃん
T1の回避距離6達人10とかはナルガ斧で会心6割装備作るのに重宝するけどT14の属性開放絡みの神おまの方が俺は断然強いと思うし
T14のままでいいと思うんだがわざわざ2nd作るなら無難なテーブルより尖ったお守りがあるテーブルを俺は勧めてみる
そして掘って装備揃えてそれで満足して1stに戻るに一票
T13にも尖ったお守りはありますか?^^;
ここでいいのかな?匠5スロ1が欲しい場合は風化だけ掘って
古びたや光るは捨てた方が良いんでしょうか?ちなみにT2です
そもそもなんで捨てるとか捨てないとかが出てくるのかを理解しているのだろうか
捨てざるを得ないほど荷物持つなんて事あるか?
そんな大荷物で挑まないといけない奴と戦うときなんてそもそも掘らないし
>>527 参考になります。
まだ全然進めてないから作りなおす方向でいこうかと思います。
率直な意見ありがとう!
>>529 大剣は抜刀中の動作遅いのが自分に合わないみたいで使わなくなりました。
とか言いながらスラアクは好きって何自分ww
シンプルなのよりややこしいのに手を出したくなるたちらしいw
T14のほうは、そのままやってみようと思います。
2人は、1人目と違うの作りたいと心機一転、作ったのですが
まだ今なら作り直せるのでテーブルのこと、相談させてもらいました。
お守りテーブルのこと全然無知なのでT14は近接充実してるなど
教えてもらえて助かりました。ありがとう!
>>534 大剣は全武器中で最も「抜刀状態で居る時間」が短い、最高ランクの機動力を持つ武器だぜw
>>535 おお〜まじですかw
納刀からの抜刀斬りが優秀なかんじですかw
食わず嫌いせずに、やってみようかな〜。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:16:12.09 ID:QI/a4+7H
>>531 ここのテンプレとスナイプスレのテンプレをよく読んで、自分で調べた方が色々といい
T2ってわかっておいてその質問はおかしい
お守りの事を理解してないように伺える
>>536 隙を伺いつつ抜刀コロリン納刀でひたすら弱点にHit&away、でかい隙にはすかさず溜め3、相手は死ぬ。
大剣は相手の動きを覚えるのに最適だよ
ただ、火力的に壁にぶち当たる武器でもあるから
慣れてきたら他の武器も検討したらいい
大剣やるならP2Gあたりでやったほうが楽しいよ
どいつもこいつも振り向き対策してくるからな
>>539 ひたすら抜刀コロリン納刀ってなんだかかわいいですねw
大剣すごい楽しそうじゃないですか!
>>540 相手の動き覚えるのに最適ってめちゃくちゃいいじゃないですか大剣!
3Gが初モンハンで、初見の大型にはまず攻撃しないで
クエ中ずっと避ける練習して動き覚えるとかしてました。
なるほど〜大剣がよかったなんて知らなかったです!
>>533>>537 P3では孤立おまとかあったので今回もかなと
テーブルは以前シミュスレで調べて頂いたものです
古いガラ携なので見れるサイトが少なすぎて…
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:52:46.81 ID:QI/a4+7H
>>543 今回も孤立お守りはある。
ただ匠5s1は1個しかないけど孤立ではない。種類は伝説
3Gもう一つ買おうかしら……各テーブルに俺好みのお守りが散っててデータ3つじゃ足らぬ
>>543 今回は所持順に鑑定するので、孤立の場合も並び替えればいい
>>545>>547 ありがとうございました。スナイプスレも見てみたけどいまいちわからなかったので助かりました
スナイプってほんと便利だなー
初めて匠4s3スナイプした時も2時間かからないで行けたが、
さっきまた久しぶりにやってみたら溜め短縮5攻撃7が50分ほどでスナイプできた
T6は魅力的な龍おま多いしこの調子で取っちゃおうかな
スナイプ確立してくれた方々には本当に感謝してます
>>549 運が良いね、おめでとう
匠4s3って孤立だからなあ
俺はスナイプするのに、20時間ほどかかったけどよ・・・
村上位のブルファンゴを狩れ!で15頭目が一向に出てきません。22分経過した今でもです。途中でロアルドロス亜種を倒してしまったせいでしょうか?
>>551 エリア4の隅っこに居ましたすみません。
誤爆すみません。
>>550 ほんとだよな。俺も孤立は10時間以上かかったよ
ポキン
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:31:38.84 ID:pXtVxwEG
すいません。質問です。
匠5痛撃3のお守りって神おまにはいりますか?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:33:47.46 ID:hKiFgHDM
折れたか・・・まぁゆっくり休め
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:36:36.19 ID:pXtVxwEG
557さん。すいません。
全龍おまを出すなんて無理だった
くっそ、固定化もままならないしゴミおましかでねぇ…
採取ツアーじゃなくてレウス討伐でいいんだよね?
T6の匠4s3て孤立なの・・・?
たまたま引いた俺は激運だったということか
566 :
565:2012/04/08(日) 08:28:43.49 ID:MbzHDdR2
あら、いらんとこまでコピペしてしまったすまん。
本文の上は虫でおねがいします。
まぁT6民のうち5400人に一人は初めて掘った風化おまが匠4s3なんだろうがな
569 :
565:2012/04/08(日) 08:48:00.28 ID:MbzHDdR2
T1ですが怒2以上のお守りって存在しますか?
自分にとっては、それ以外必要ない神おまなのですが…
>>571 君がそう思うんならそれでいいんじゃないかな?
いいお守りだと思うよ。
>>571 1 T1 796 39734 天 気力回復 5 怒 3 0
2 T1 1889 7797 天 特殊攻撃 6 怒 3 0
3 T1 2127 27569 天 ハチミツ 3 怒 3 0
4 T1 2822 63249 天 散弾強化 4 怒 3 0
>>572 存在しますか?って聞いてるんだろwwwww
>>573 ありがとうございます
あまりに出ないので無いのかと疑ってました…
T3だけど
城塞:回避性能6千里眼6
これはテンプレに追加できるレベルだろうか?
城塞の割に結構性能いいなと思ったんだが
は?
回避性能6達人10
回避性能6闘魂2
回避性能6s2
回避性能4研ぎ師7
回避性能6斬れ味3
これらと同等かそれ以上だと思うなら・・・
え?
つか回避性能5s3の方が使いやすいよなw
>>575 城塞では良い方だけど全体的に見ればまだまだだな
T5には回避性能5千里眼10(城塞)があるし
T3には千里眼12s2というこれ一本で自動マーキング発動できるものがある
>>580 なるほど
城塞は特にテンプレに入るのも一苦労なんだなぁ
城塞使う人がかなり限られるからだろ
城塞はそこそこの便利スキルが手軽につくから重宝するだろ
つきつめたいプロハンさんには不評だろうけど
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 15:16:17.57 ID:X8W5rTuU
T14には切れ味4千里眼12のりゅうオマがある
イベントジャケットで
飛距離体術自動マーキング業物回避の見た目も良いネタ装備を作った。
>>580 それ持ってるわ
ガンス装備で護石必要ない装備出来ちゃったからそれつけてる
お守りなんてどうせある程度でいいから別にいいやって思ったままずっとやってたけどT2から移動したいよお
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:20:39.15 ID:MFBi4iGg
匠5龍耐性1s2きた
>>6のall.txtに
「テーブルは以下の12つ テーブル1〜10 13・14」
とあるけど、最悪テーブルと名高いT12は本当は存在しないとかなの?
>>588 最悪テーブルと名高いTが5つも存在してそのTの人もいるんだから
存在しないなんてことはないでしょ
他人がお守りデータ登録で登録して反映されてる
誤情報が混じってるまとめリストよりも
ミンナニハ ナイショダヨから
テーブル内全護石データダウンロードしてexcelなりで整理してみた方が
確かだと思うんだが…
回避性能6高速設置6か・・・
まあ、使えなくもないかな・・・
今回のテーブルシステムは色んな武器を使う人には
酷だな。なんかの武器でスキルを妥協する事になってしまう。
>>591 テーブルシステムっていうかバグだからなぁ
勘違いしてる人も多いけどテーブルシステム自体は前からある仕様
テーブル間を移動できないのが問題なわけで
テーブルも固定もスナイプも全部乱数ごとセーブ時に保存されるのを利用した話題だもんなあ
バグなのか仕様なのか全然分かんね
P3の時は時間と運があれば少なくとも自分が使う武器は
妥協せず最高のスキルが付けれたからな。
データ複数作っても俺も
>>503みたいにT10に移動しても
最終的に元のデータに戻りそうだから引っ越す気になれない。
まあメイン武器において1stキャラが一番良いテーブルだからってのもあるが。
聴覚保護2回復速度12が地味に便利
ついにテーブル移動する方法が来た…のか?
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 10:18:26.23 ID:tFemnJBu [1/4]
昨日データ消してT9から新規SD使ってT10にしたんだが
T10にしてから体験版とか入ってる前のSDの中身を全部新規SDに移し変えたらT9になってた
で、移し変えた新SDをフォーマットして、移し替える前のデータを入れたらT10やっぱりだった
漁船でしかテーブル調べてないから確証ないけど、うまくすればT9T10のお守り掘れるんじゃなかろうか
も少し検証してみるけど、既出だったら凹むわ
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 18:17:26.20 ID:tFemnJBu [2/4]
いや、船も何度も試してはみたが、T9だとT9のみの◯T10も同じくT10のみの○だった
やはりファイル00000481が鍵を握っているはず
とりまG2で匠5解放7見つけて確証しないとね
3DSがもう一台あれば別SDでテーブル作りまくって生産できそうだ
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 22:02:53.90 ID:tFemnJBu [3/4]
新規SDでキャラ作る時に
>>282にもあるSDカード新規作成というのがSDの中に作られるのだが
そのファイルがSD内だと00000481(3DS内だとチャチャのアイコン)というもので、
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 22:04:58.98 ID:tFemnJBu [4/4]
仮に
>>631が適当に作ったT8のデータとすると、T13の元キャラSD内にある00000481のファイルを移し替えると
T13→T8になるはずなんだが・・・気のせいなのか
>>594 少なくとも破片ゲット不可のテーブルが存在する時点で仕様と言い切るのは無理だろ
いくら内部データがブラックボックスとはいえそう言うに値する検証結果も出てるんだし
>>597 これは…ついに来たのか?
なんか3DS2台入りそうな気もするが。
そのスレ見てるけどデマっぽいよ
そもそもセーブデータはSDに保存しないだろw
無しでもプレイできるくらいだし。
思いついたのを検証させようとしてるんだろうな馬鹿が
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 00:39:37.80 ID:Vpy4k0m4
中古買ったら前の人のデータが残ってるんだから
セーブデータはロム保存でしょ。
SD抜いてやってもテーブル変わったなんて報告無いし
秘境で出た風おまと下界で出た風おまだと
秘境で出た風おまのほうが神おま率が高かったりする?
あと、おまもり採掘ポイントでチャチャンバが採掘してる時があるけど
チャチャンバがおまもりを採掘することはありえないと考えていい?
固定化してるけど、お守りの中身が確定する瞬間って鑑定画面で鑑定ボタン押した瞬間よね?
>>606 クエ終わった瞬間、つまりクリアの瞬間か3乙した瞬間
>>607 有難うございます
ストップウォッチ止めるタイミング間違えてた・・・
爆弾蹴るタイミングでストップウォッチ止めてるな
>>610 笑うなよ。
実際all.txtにそう書いてあるんだから。
スナイプする時、料理とクエ受注どっち先にやってる?
俺はクエ受注→料理→出発なんだけど間違ってる?
>>612 そっちでやったことないが俺は料理→クエ受注だな
クエ受注先でも間違いってわけではないとは思うがな
気分で順番変えたりしなきゃどっち先でもいいよ
T5でハンマー、双剣ってどうなんだろ?
やっぱ微妙かなぁ。
可もなく不可もなくレベルじゃね?
その2つはやっぱT10が最強
匠5水流10のゴミおまが出たんですがどのテーブルですか?
>>597 一瞬真実なら最初からやり直すつもりはないT13の俺に朗報が!っと思ったが
よく読むと、仮にその方法で同キャラでテーブル変更自由自在になったとしても
最初から別キャラやっていく必要があることには変わりはないのか…
>>617 博多華丸大吉の大吉先生と同じテーブルだよ
やばい、スナイプ成功した
匠5、解放7、護石王7s2が同時に出るってのはガチだった
2個固定でもいけるもんだな
昨日はじめて判定したらT1だったんだけど、やり直した方がいい?
弓使ってます
T1なら別に良いだろ
>>620 その出方って孤立あてる運使ってるじゃんw
匠5属性解放7って見る限り9連でも出るおまのようなので
ぶれ幅の程度にもよるけど風おま多く出した状態で手前からいけば
おまの性能の割りには比較的あっさりGETできるおまなんだね まっT13の俺には無縁だが
T9、運気4属性解放7。初のテンプレ良おまきた万歳
倉庫の無属性武器たちが火を噴くぜ
やったー
護石王7引けたよー
爆死採掘が捗るおっおっおっお
>>611 俺的にはお守り検索で射手がさ行にあることに違和感
あれって「いて」と読むんじゃないの?
え
え
まあ射手座とかあるけどさあw
ネタだよな?
しゃしゅ じゃねーのか?
いてだと弓のみになっちまうからな
「イテ」とも読むが、最近はシャシュが主流でしょう。
い・・・射手
いてて
なに?匠5属性解放7は簡単にでるほうなのか!?
スナイプのやり方わからない俺にとって固定化やり続ける意欲がわいてきたぜえ!!
まずテーブル10であるというハードルを越えなきゃならんけどな。
T10は匠5解放7とか匠4砥石7がかなり連結してるのも強み
匠5回避4は孤立だけど
>>638 近くの乱数順にいないと逆に固定してるせいで出ない可能性もあるから気をつけろよ
炭鉱夫デビューしようと思うんだけどお守りハンター以外に付けとくべきスキルって何があるの?
ない、それでおけ。
ありがと
>>641 おおthanks
テンプレおま出るたんびに固定解除してまた固定化する方法で行くわ
お守りハンターを付けて炭鉱婦しているのですが、お守りハンターの効果は25
%の確立で○○のお守り×2となるのですか?
20回程火山に掘りに行っているのですが未だに出たことが無いのですが・・・
久しぶりに戻ってみたけど、もう全テーブルのおまは掘りつくした感じ?
>>646 発動エフェクトなし
アイテム欄でみたら増えてるだけ
>>645 テンプレおまが出ない位置ずけになるケースもありえるんだがなw
固定はできててスナイプのやり方わからないだけで嫌スナイプ派じゃないなら
スナイプを難しく考えずに固定した状態で出てくるおまもりにたいして
スナイプスレテンプレにある乱数表で何番のおまが出てるのか確認する作業から始めてみるといいと思うよ
>>646 特別な表示が出ると勘違いしてないかい?
一度お守り1個でるたびに所持アイテム確認してみたら?大体その確率程度で2個増になってるよ
火山20回でどれだけおま掘ったかわからんのでハードラックでリアルに増えてない可能性もなきにしもあらずだが…
>>648 お守りハンターっていうくらいなんだから
100%で二つ入手できてもいいよね
護石王+4拾ってさっそく装備してしばらく掘った後、ミニゲームやってまた掘りに戻ったら
護石王おま装備でマイセット更新してないのに気がつかずに20回ほどr
>>651 これから何百回も掘ることになるんだから大した損失じゃない。
スナイプって狙ってるおまの周辺に来たら、あとは完全に運なの?
狙ってるおまの前後数十でウロチョロしてて全く当たらない。
何かコツがある?
くそっ
水属性攻撃6研ぎ師8って無駄に孤立してんじゃねーよ!
怒2でいいんだが本当に出ない…
刀匠、射手、水の心、マイナスの怒は何回か見た
良おまとされてるものも、いくつかスルーしてきた
良おまでもないし、伝説の方にもあるはずなんだが…
確率何%ぐらいでしょうか…心が折れそう…
怒は俺も持ってないなぁ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:37:53.61 ID:ydLMRlzq
火山5でリポップしながら
雑誌読んでるんだが
お守りを大量に集める利点てあるの?
P3みたいに大量の方が出易いお守りとかある?
そこまでは不明?
ファミ痛本によるとおまハンの発動確立は20パーセントらしいな。
>>657 ツアー何回やって言ってるのかわからないが、数十回程度だったら甘え。
リュウグウガニ持ってて出てないんだったらご愁傷様。
お守りハンターが発動しても×2表示は無く手持ちが密かに増えているのですね
、P3に○○お守り×2があったので勘違いしていました。
皆さん教えて頂きありがとうございます。
最近自分がT2だとやっとわかった。
ずっと狙ってたのに匠5s2も匠4s3も無いと言うのか…!?
>>660 火力だけで考えると…
不屈火事場2しかないように思う
匠5解放7も効果の差は攻撃大に毛がはえた程度じゃないかな
火事場はプロハン用と思ってさけてたけど決してそんなことはない
と思って初めて炭鉱生活に入ってみました
欲しいと思って天を50以上見た程度です
ネコ火事場 > 火事場2
ネコ火事場は装備じゃないですよw
ガンナなら使うでしょうが、剣士ですしプロハンでもないですし
プロハンじゃなくてもお守り掘る時間を練習にあてたら
クルペッコとかロアルぐらいはネコ火事できるんじゃないかな もちろん剣士で
ガンナーメインなんで剣士の事はあんまりわかってないからな俺
トンチンカンなこと書いてそうだ
さっさと目的のお守りが出ると良いな
>>653 ±20ぐらいに来てるなら運だね
ストップウッチ使ってる人もいるみたいだけど
俺は疲れるから、ひたすら掘る派
スナイプに前後賞は付きものだよ
こないだ心が折れたんだけど、また掘りたい気持ちが芽生えてるのに気づいた
もはや病気だな・・
俺は目当てのお守り手に入れてホクホクしたが、
また掘りたい気持ちが芽生えてきたよ
天鱗とか天玉とかも、まあ嬉しいけど
一番嬉しいのは目当てのお守りを手に入れた瞬間だからなあ・・・
ストップウッチにクスッときた
>>670 スナイプ覚えるとマジで欲がでる。
良おまさえスナイプしたくなってくるからね・・・
火属性攻撃7雷耐性12なんて普通はどうでもいいが電撃ラギアピンポイントメタになりそうなんだよな…
耐性11以上のお守りはそれだけで結構価値があるからなあ
聴覚保護5が付いたり13以上だったりするともう神おまに見える
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 10:09:07.86 ID:gvXgaGfb
テンプレのスナイプスレが落ちてたから(総かきこ200幾つ)
ここでスナイプの話題解禁でいいだろ。
そんな予感はしてたが、怒2より先に匠5スロ2がきてしまった…
使い勝手いまひとつで、ヘリオスXに不屈を入れるぐらいかなぁ…
悪くないけど、求めてるのはこれじゃない
>>659さんの言う通り匠や刀匠は決まって大量の時に出てる気がする
匠5スロ2は風化4個の時だったし、渓流で4個以上を目標にするか…
>>675 今のスナイプスレはpart2です
別にここでスナイプの話をしてもいいと俺は思うけど
怒うぜえ
匠がやたら人気な理由がわかった
G級モンスの肉質がクソすぎて匠によるゲージうpが基本になってるからだな
そしてG防具に匠が微妙についてる理由も匠発動で戦ってくださいっていう開発の思惑
P3の時は匠なんて発動させるまでもなかっただけに匠の重要性に気付かなかったぜ
匠なんて発動させるまでもなかった時代なんて一個もねえよ
弾かれ無効だけが斬れ味の効果だと思ってるのか
こういう奴を地雷って言うんだろうな・・・
しかも、スレチな上にドヤ顔
時代も何もP3の話じゃん
お前ら匠無いと狩れなかったの?
狩れる狩れないの問題じゃなくて
あったほうが討伐時間が圧倒的に短縮されるから皆つけてるわけだが。
P3でもほとんどのオウガ武器は匠必須レベルじゃなかったか
P3の匠は無駄に重かった上に匠不要で優秀な武器有ったから重要度は低かったな
P3が特殊だっただけな気もするが
これはひどい地雷が登場www
これ以上レスすると恥の上塗りするだけだからやめとけ
>>685 匠つけるとやっぱり化ける武器もあったからそれなりに重要ではあったよ。
最終的に皆アルバ武器になってからは少々出番が減ったが。
P3は素で白ゲのアルバ武器が強すぎた上に
フルシルソルに適当なお守りあれば業物痛撃攻撃大とかできたから
匠の存在感が薄まってたんじゃないの
やっぱこっちはすぐ荒れるな…
スナイプスレ帰るわ
馬鹿が帰ったみたいだしこの話題はおしまいにしよう
680と681がこの空気の元凶だと思う。
別にID:427dvhkZを庇うわけではないが、P3rdは最終強化武器の武器倍率が低かったのと
シルソルのおかげで斬れ味が伸びる武器でも必ずしも匠を付ける必要はなかったぞ
実際、TAでも斬れ味が伸びるのに匠を付けずにシルソルで記録を出している人はいた
>>691 まあスレ違な上にドヤ顔で的外れなことを言っていればそりゃ叩かれるわ
トライ:悲惨、匠ついてもアルバ系以外たしかほぼ白、下手すると青、バカじゃねーの、匠ないと51以降のクエ3〜40分とかザラ
3rd:かなりマシになったもののやっぱり時間がかかる、もう少し時短に火力plz状態の所に匠が降臨、神に見えた
3G:中盤で前作の最終手前、前々作の最終より強い武器が使えるすごい
俺が特に匠病になったのは特に3rdから
匠は現状でいいけどレア10スキルがあまりに条件厳しくてロマン枠になってるの何とかしてほしいな
レア10同士で複数レア10スキルを持つようにするとか
知らんわ、勝手に要望としてメールでもしとけ
MH3G お守りスレだっつってんだろ
というか武器バランスが問題だよ
切れ味が紫ない武器はほぼ使い道ないからね
威力は最強、だけど切れ味緑で心眼ないと使い物にならない武器とかあればいいのに
やっと距離6攻撃10出たぜ・・・
龍は固定出来ないし辛いな
>>694 トライが斬れ味しょぼいのってG級ないからじゃない?俺はそう納得してたが
細かいようだが肉質自体は下位でもG級でも変わらんよな(チャナ、アシラは例外)
変わるのは弾かれ計算式な。
>>699 あんさんの近接武器が使われてたことほとんど無いやないですか
アカムガンスは使えなくはなかった
孤立おまを狙うためには、風おまを持ち物の先頭に並び替えないといけな
いと聞きました。
今までそういうシステムを知らなかったので、毎回並び替えをしないでやっ
てきました。
孤立おまはもちろん欲しいですが、ほかにも欲しいおまもりがあるので、
効率的に炭鉱をしたいと思っています。
孤立おまのみを狙うのであれば、1個風おまを入手した段階で鑑定に進む
方が効率的なのでしょうが、両方狙う場合は、複数風おまが手にはいった際、
先頭に風おまを並び替えておけば、孤立おまとその他スナイプできるおまの両
方を狙えるということでいいのでしょうか。
>>704 必ずしも持ち物の先頭に置く必要はないよ。
古おまとか光るおまより前に置いてあればオーケー。
古や光や太古の塊が無ければ気にせず鑑定レッツゴーやで
太古はどうでもいいだろ
太古も判定時に乱数消費するんじゃないの?
それとも太古は別の方の乱数使ってるの?
わからないんだから取り敢えず先頭に動かしとけば良い
怒はあきらめました、というか耳栓あきらめました
天が出ないにも程がある
一昨日はよく出たのになぁ…
耳栓あまり必要ないジエン亜でもいじめてみます
次は会心率中心に組み立てるかなぁ…
残念だがジエン亜に高級耳栓は火力にモロ直結する程の恩恵がある。
高級耳栓を見切り3に変えたら、だいぶタイム縮まるよ
まぁ不屈火事場でやろうと思ってるから、そりゃもう全然違うはずw
19分だった…敗因は…
背中ヒットストップかかりすぎで、逆鱗の効果なかった…
3死するわけにいかず決戦場では火事場発動させず
ボマーの代わりに砥石いれた
攻撃もらいまくった…
まぁ久しぶりで手数の差だなぁ…
会心率でいく手か…
太古
が乱数消費しても孤立はでるじゃねかよ
>>704です。
皆さんありがとうございました。
安心して炭鉱夫生活が送れます。
今まで溜め短縮4s3で大体満足していたがT5民だが
なんか他に大剣向きで良いスキルのお守りあったけ?
出来ればスキルも教えていただきたい。シミュが今ない…
ただ龍おまだと固定できないから面倒なんだよな…
誤爆
もうすぐアルバいけそうだしそろそろ耐暑10が欲しくなって自分のテーブルを調べに手持ちのお守りといくつか照らし合わせてみたらそれがなさそうなT10っぽかったんだけど
お守りまとめリストってやっぱり王や城塞みたいないわゆる上位や下位あたりの奴もほとんど調べ尽くされてるの?
NOならしばらく下位上位火山で頑張ってみようと思うんだけど
>>10にある火属性攻撃7s2ってそんなにレアなのかな?
シミュってみても微妙な気がするんだけど
>>719 ここで聞いてないようならやめといた方が良いと思う
○属性攻撃7s2が何故か良おまに追加されてるんだな
ぶっちゃけ良おまでもなんでもないし見づらいから消したほうがいいと思う
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 08:09:19.07 ID:3SObZOs6
>>719 効果が重複せず、アイテムで補えるスキルは付けるなって
ばっちゃんが言ってた。
>>722 一応地形ダメージも無効化するよ
いらないけどな
その分違うスキルぶっこむのが吉だからな。
妖怪「根性発動耐熱時間切れ」がきても知らんぞ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 11:24:17.64 ID:3SObZOs6
ミラバルカンがいないからおけ。
テオ「呼ばれた気がして」
P3アカムのフィールドではちょっと役に立った>耐暑
まぁどうせなら精霊の加護か鉄面皮でも付けとけって話になるけど
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 12:32:02.05 ID:3SObZOs6
>>728 上の方で耐暑いらないと言ったけど
実はP3のアカム用ランス装備では大変世話になった。
闘士の耐暑10様様です。
耐暑ないとクーラー切れたらダイレクトに体力削られるから状況次第ではピンチに陥る
無くても何とかなるが有ると便利なスキルだよな
T10民に聞きたいんだけど使用頻度が高いお守り教えて
匠4研ぎ師7が見た感じ良さそうなんだけど
匠5覚醒7は当然として
匠4砥石7
回避性能5達人10
あと入手が難しいけど耳栓5砥石7あたりがあると捗る
っていうか剣士は上の4つ以外まず使わん
匠4研ぎ師7 匠5属性解放7 匠5回避性能4 属性攻撃S2 回避性能6S1
を持ってるがどれも使える
聴覚保護5研ぎ師7もあると便利かもな
匠5S1は↑のお守りがあればほぼ使うことないから別にいらないと思う
属性攻撃5S2 回避性能5達人10 もだな
ありがとう
早速掘ってくるぜ
剣士はここまで挙げられてるのでほぼカバーできるな
ガ性6砲術8なんかも匠4砥石7で代用できてしまい別に掘る必要がないという
必要なの増弾玉衝くらいか
あとはまぁ回避距離・刀匠関連のをスナイプしとけば磐石だな
距離6不動2 距離6貫通強化3 距離6刀匠2 斬れ味5刀匠3 回避性能3刀匠3とか
アルバ武器用にシミュってると闘魂3攻撃6s1とか距離6射手3なんかもいい仕事する
T10だが
大剣・・・短縮4s2、短縮5刀匠2、匠5解放7
双剣・・・回避3刀匠3、斬れ味5刀匠3、匠5解放7
ランス・・・ガ性5s2、ガ性6研ぎ4、匠4研ぎ7、匠5解放7、斬れ味5刀匠3
ガンス・・・ガ性6砲術8、匠4研ぎ7、斬れ味5刀匠3
スラアク・・・匠4研ぎ7、斬れ味5刀匠3、距離6刀匠2、距離6s1、回避5達人10
片手・・・匠4研ぎ7、匠5回避4、斬れ味5刀匠3、匠5解放7
太刀・・・匠4研ぎ7、聴覚5研ぎ7、匠5回避4、斬れ味5刀匠3、匠5解放7
ヘビィ・・・距離6s1、距離6貫通3、散弾5s1、痛撃4s3
弓・・・解放7
このへんがよく使う、俺は
ハンマー・・・短縮5刀匠2、匠5解放7
匠4s3がないのが痛すぎるな
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:48:51.38 ID:HwS7emul
んだよ固定化まじで意味わからんストレスがマッハ
>>739 困ったことがないが・・・なんかいい構成あったっけ?
>>739 匠4s3でしかできない構成で痛すぎるもんなんか無いだろ
T10の俺が羨ましいものは
距離5s3、距離6攻撃9〜10、距離6達人10、回避6研ぎ7、ガ性6刀匠3、痛撃5攻撃10あたり
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:56:46.88 ID:HwS7emul
なにがいけねーんだよ
チャチャンバOFF、無線OFF、交易船航海中、農場指示まち、狩捕船停泊中
モガ宅セーブ、飯で秘境、ホームでおわる、始めて、タッチパネルで酒場で飯秘境、でいいんだよな?毎回違うものが掘れるが?くそが、しねよおれ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [490→594]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:ディアブロXメイル [1]
腕装備:大和・真【篭手】 [2]
腰装備:大和・真【腰当て】 [0]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:兵士の護石(匠+4) [3]
装飾品:剛体珠【1】×3、抜刀珠【2】、短縮珠【1】×3、速納珠【2】×2、速納珠【1】
耐性値:火[20] 水[3] 氷[-27] 雷[0] 龍[-15] 計[-19]
納刀術
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
おれはこれとか
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [490→594]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:ディアブロXメイル [1]
腕装備:大和・真【篭手】 [2]
腰装備:大和・真【腰当て】 [0]
脚装備:大和・真【具足】 [3]
お守り:兵士の護石(匠+4) [3]
装飾品:剛体珠【1】×3、抜刀珠【2】、短縮珠【1】×3、抗震珠【1】×4
耐性値:火[20] 水[3] 氷[-27] 雷[0] 龍[-15] 計[-19]
集中
耐震
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
金剛体
-------------------------------
これ
>>745 マイホームに小僧がいるときにベットセーブしてる
ゼヨが出港直後または帰港直前でベットセーブしてる
このあたり注意してるか?
固定化はできる時とできない時があってようわからん
以前はずっと固定化できてたが
最近はまるで固定化できなくなってるわ
まあ別に固定化する必要ないけど
今んとこ無いが、大和真解禁されると大剣でちょっとうらやましい構成があったりする>匠4s3
が作りたかったからわざわざジエン装備判明後にT10から移動したぜ…
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 14:03:50.15 ID:HwS7emul
>>748ゼヨは航海行った次の日くらいだった気をつけてみるありがとう。ただやる気がでねえええ一時間以上固定できないままやってたよ飽きそう
>>751 やるなあ
俺ももう1キャラ作るならT6かT5かね 5はガン用で
>>751 実質前者はタルタロ専用、後者は耐震不要モンスには・・・。
まあ、大剣のみ使うならT4あたりが至高なのかな
前者がスロ1でネロやホコリ担げるなら、かなり羨ましい。
T10では匠・抜刀・集中・納刀・耐震武器s1、真打・抜刀・集中・スタ急・見切り-1武器s1、匠・覚醒・抜刀・集中・弱特で満足してるわ
大剣装備たまに作りたくなるんだけど
ディアブロ頭とリノプロ腕の呪いに絶望する
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 14:21:02.63 ID:3SObZOs6
ひでおの溜め短縮4s3はT10にないの?
固定できない理由ってクソガキのせいだったのか・・・
まさかと思ってモガ村のベッドのぞいたら奴がいた
こいつどうやって追い出すんだよ乱数近いのに
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 14:37:33.63 ID:3SObZOs6
>>757 テーブル発覚前のテンプレに
ひでお唯一の神おまで記載されてたが存在しなかったの?
いても普通に固定化できるときあるけどな
固定化出来ない何かの時にガキが家にいやすいってことなんだろうけど
育て屋近くの短パン小僧的な
報酬のお守りでやりくりしてたけど、装備に幅をもたせたくなり
まずはテーブルチェックと思い調べたらT13だった
沢山良いお守りがあって掘りがいがあるよ
自分のやりたいことが実現できるTなら結局何でもいいのんよな
何かが無くても何かで代用できるしな
これがないと嫌だというものはないね
匠、高耳、空きスロであとは全部おまけみたいなもんだし
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 15:28:56.31 ID:HwS7emul
だめだ固定化できん・・・テンプレ&サイトみてやってんのに
固定化成功してたら出てくる石とか全く一緒なんだよね?しかもやたら塊でてくるし
もうやめるかぁ・・・
おうやめろやめろ
ランスガンス使うことが多いからガ性6刀匠3のあるT4行こうかと思ったけど
ガ性5刀匠3でも真打砥石ガ性2ブラキや真打業物ガ性2ズヴォは作れたしT変更してまで作りたい装備って中々ないなあ
T13にある重撃+4属性解放+7って孤立おまなの?
途中乱入とかされると固定化が崩れるな
骨3石3の風2で固定されてたのが3個とか1個になる
3個の時はありがたいけど
>>753 T6なら他にもレボア用に、
攻撃大抜刀集中+金剛体(溜め短縮5攻撃7)
攻撃大抜刀集中+弱特(痛撃5攻撃10)
攻撃小抜刀集中+納刀+耐震or金剛体(納刀6攻撃8)
攻撃中W抜刀集中(溜め短縮5攻撃7)
みたいなのも組める
なんで黙々と火山堀続けたり自爆し続けられるの?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 18:11:14.96 ID:3SObZOs6
お前らT2の話しろ
狙い間近で3個以上固定できた例がない
>>765 固定は難しく考えずにゼヨや農場や小僧などどんな状態でもいいから
同セーブ状態で2回繰り返していって出土が異なれば
3回目はゲーム起動後に即終了セーブして、
その後2回そのセーブ内で繰り返しいって出土確認して…をくりかえせば
およそ5回のセーブ以内には出土固定されてると思うよ
SD抜いてみると安定したからテンプレ行動しても固定出来ないって人は試してみたらいいよ
>>732 今更だけどT10に聴覚保護5研ぎ石7なんてお守りあるの?
乱数59319って出てきたけど乱数表で見るとまったく別のお守りなんだけど
固定テンプレを一言一句、正確に実行していれば絶対固定できる
できないのは勝手な解釈をはさんでアレンジしてるだけ
>>777 どうせ風化おまのリストとか見てんだろ?恥ずかしい奴めw
風化おましか眼中になかった
研ぎ石
匠4研ぎ石7キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
テーブル固定だろうがテーブル内のお守り数が少なかろうが別にいいと思うんだよ
お守りの交換ができればね
もし次回作も3DSで出るなら是非実装してほしいわ、お守り交換
Wifi経由じゃなくていいから実装してほしいな。
掘らない友人にせめて匠5をあげて装備強化してほしいわw
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:29:52.03 ID:3SObZOs6
「おまもりください」って言うふんたーが多発するな
お守り掘って換金できるとか胸熱
T10やってる奴多いから匠5解放7とかクッソ安い値段で流通しそうだなw
モンハンまでRMTが流行る出すのは嫌だな。
普通に天鱗10個とかでお守り強化出来るで良いじゃない?
勿論限界値はあるとして。
学校でいじめとかありそうだ
「おーい、の○太。明日までに匠5s2掘ってこい」
「ぼくのパパの知り合いに炭鉱夫がいてね。匠シリーズはもうそろったよ」
「どらえ○ーん;;」
その前にオンラインの復活をだな
出)天麟10枚 求)匠5属性解放7の天おま ささよろ^^
さすがにスナイプ確立したとはいえ、金儲けするほど効率いいわけじゃないからRMTも許容範囲になると思うが
チートやDUPEで増殖なんかできないしね
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:05:35.73 ID:Ke+inTWe
>>784 掘らない友人はどんな相手にも太刀でヘリオス一式の斬れ味、高耳、見切り+3しか使ってないな
掘らない人はシミュもまわしてなさそう。
最近、モンハンに対する温度差を感じるんだよな・・・リアフレと
>>792 太刀使いってそういうの多いよな
いや、偏見かもしれんけど
最低限の一式装備揃えたらそれで防具はクリアって人が多い気がする
いや、偏見かもしれんけど
別に狩れてるならいいじゃないか
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:37:30.68 ID:3SObZOs6
一式防具は甘え
なのか?むしろ…
まあ誰も悪いとは言ってないしな。いろいろ勿体ないとは思うけど
HR100まで来て一式装備で使ってるのはリオソウルZぐらいかなあ
マイセットもっと多ければ気分転換に着たりもするだろうけどとにかく装飾品の着脱が面倒
全装飾品一括外しでもあればなあ
まぁ大和極一式でも匠業物金剛体+5スロとか出来るから十分といえば十分だな
スキルに関してはF除けば一番充実してるな 今回は
さてさて、ミニゲームで入手した重撃4研ぎ師8をどうしてくれよう
皇弓フォルニカ+ヘリオスZ一式の全身ナバル装備
高耳装填数水属性+2集中
ブラキはこれでしか行かない
ミラアルマさんや月光さんも一式で使える優秀な装備だと思うがなぁ。
アビスとかは一式より胴系倍化で構成するが。
フ ル ネ ブ ラ
フルネブラは一式が優秀過ぎてシミュ回したら一式だったってことがよくある
女は見た目も悪くないしなぁ。
男のネブラXは暗殺者っぽくて好き嫌い分かれるかもしえないが。
女フルネブラ剣士はなんか10万3000冊の魔道書を記憶してそう
>>803 月光は腰だけ他の装備に変えても護法が発動するのありがたい
二人目作って水揚げ品調べたらT13だったwあぶねぇ
もしかしてT2ってT13よりダメなんじゃね?
T2について語ろうとする人すべてがスルーされてる、きっとこのレスも…
カブレライトとエルトライトが資源化できればなあ
俺T2だけどついさっき回避性能5s3出たわ
これで3回目だがな・・・
匠5s1はまだ来ず
T2の回避性能6砲術9がガンサーの俺には羨ましい
ガード主体だけどこんなの引いたら回避ガンサーに転身しそうだわ
>>813 咆哮ガード→竜撃砲の流れ等なくしてまで回避に走る価値あるのか?
T13てそんなにダメなのか
さっき初めてテーブル検索してT13だったわ
双剣でT7なんだけど、どうだろ?
>>815 心置きなくセカンドキャラを作れるという意味では良いテーブル
>>817 うんこ&超硬質兼用
男/剣/スロ[1]
ヘリオスZヘルム
ナルガXメイル
ヘリオスZアーム
ヘリオスXコイル
ヘリオスXグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+4,属性解放+7)
回避[2],研磨[1]*5,防音[1]*2
高級耳栓,回避性能+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,覚醒
超硬質専用1
男/剣/スロ[3]
ヘリオスZヘルム
ヘリオスZメイル
ヘリオスXアーム
ヘリオスXコイル
ヘリオスXグリーヴ
護石(スロット0,属性解放+3,匠+3)
闘魂[1]*3,闘魂[2]*4
高級耳栓,斬れ味レベル+1,挑戦者+2,覚醒
超硬質専用2
男/剣/スロ[3]
ヘリオスZヘルム
ジンオウXメイル
ヘリオスXアーム
ヘリオスXコイル
アーティアXグリーヴ
護石(スロット3,匠+3)
闘魂[1]*3,闘魂[2]*4,防音[3]*2
高級耳栓,斬れ味レベル+1,挑戦者+2,覚醒
どうにかなるんじゃない?
頑シミュで、持ってるお守り登録してもSAVEされなくて、毎回手打ちしてるんだが
何か打開策ない?
>>807 イカデックスさんはあんなにダークじゃない!!
>>821 saveフォルダ内に直でCHARM.csvというファイルを作って直書きしたらどうか
ノートで開いて 王の護石,0,回避性能,6,雷属性攻撃,2 のような書式で書いて保存
824 :
821:2012/04/13(金) 00:58:43.12 ID:Tc3PN2Ji
>823
saveフォルダ自体がないんすよ
今まで使ってたパソが逝っちゃって新しく買い替えたWindows7が相性悪いのかなぁ
前のxpは問題なく使わせてもらってたのに
明日.jarがある階層にフォルダ作ってみます
>>817 かなりいいよ。
回避4覚醒7、回避6スロ2、斬れ味3砥石8あたりのお守りがオススメ。
真打つける方向がいいとおもう
T15だた
T5でしたわ。
wikiの良おまリストでT5の欄が他より薄くなくて寂しいのねん。
T3だた
大剣には良さそうなお守りあるけど弓はどうなんだ?
テンプレには○弾強化があんまり無いんだけど・・・
Q:テーブル○なんだけど○○向きのいいおまある?
A:リスト開いて自分で考えろよ池沼
もテンプレに入れ大剣
>>828 うーん微妙な気がする
でも案外使えるのかもしれないから心の狭い
>>829が正解なのかもね
>>829>>830レスサンクス
自分の装備くらい自分考えるのが当たり前だよな
適当に掘ってシミュってみるわ
もういろいろと目くじらたてる時期は過ぎたろうに…
こんなに過疎ってんだからさ…
なんのためにスナイプスレ隔離したんだかな
>>824 7だと何が悪いのか動かないね
シミュやるのにXPモード起動してる
スナイプってすごいな
誰でも簡単にできるんだな
ちなみにT1なら匠4怒2の神おまにふさわしいものがある
位置もちょうど狙いごろ
あ、匠は2でいいからT5でもいいみたい
スナイプできない俺は誰でもない
また怒2くんがきたのか
スナイプできない奴なんていないだろ
テンプレ見て難しそうとか思い込んでるだけ
csvファイルの見方がまずよくわからなかたt
>>834 いや、7でも普通に動いてるよ
javaがちゃんと入ってないんじゃない?
T1
天:匠5回避性能4 回避距離6達人10、
伝:匠5s2 回避距離5s3
龍:回避距離6研ぎ師7 散弾強化5攻撃10
T2
天:回避性能6笛8
T3
天:回避性能6達人10 回避距離5達人10 聴覚保護4達人10
伝:匠4研ぎ師-3s3
龍:ガード性能6達人10 聴覚保護4研ぎ師8
T4
天:ガード性能6属性解放7 ガード性能6刀匠3 ガード強化6属性解放7 抜刀会心5刀匠3 匠5回避距離3
伝:匠4s3
龍:聴覚保護5笛10
T5
天:ガード性能6研ぎ師8 貫通弾強化4達人9
龍:聴覚保護4達人10 聴覚保護5達人9 聴覚保護5攻撃10 回避距離6攻撃10 回避距離4爆弾強化10 回避距離6回避性能4
T6
天:ガード性能5刀匠3 斬れ味5属性解放5 聴覚保護3回避性能4s1 回避距離6聴覚保護3 運気5属性解放5 回避距離5匠3
伝:匠5s2 匠4s3
龍:聴覚保護4爆弾強化10
T7
天:溜め短縮5達人10 回避性能6達人10 回避性能4属性解放7 通常弾強化4達人9
伝:ガード性能3砲術10
T8
天:回避距離6散弾強化3 回避距離5刀匠3 ガード強化6砲術10
龍:聴覚保護5回避距離4 回避距離6回避性能4
T9
天:ガード性能5刀匠3 ガード強化5属性解放7 匠5斬れ味3 装填速度4達人10 速射4達人10 運気4属性解放7
龍:散弾強化4達人10 聴覚保護4攻撃10 回避距離6達人10 散弾強化5攻撃10
T10
天:斬れ味5刀匠3 匠5回避性能4 匠5属性解放7 匠4研ぎ師7 斬れ味4笛10
龍:散弾強化5達人10 ガード性能6砲術8
T13
天:斬れ味5達人10
T14
天:斬れ味4属性解放7 匠4達人10 抜刀会心4刀匠3 溜め短縮5属性解放6 回避距離6属性解放6
>>838 ゲットできたから満足w
>>837 俺はテンプレは、ほとんど見てない
護石存在確認の表と出土数固定法と時計と村1分で乱数400進む
でなんとなくできた
違うタイミングで延々やってたかと思うと吐き気がする
>>9-15の神おまリストの中から他テーブルから見て羨ましいと思われるお守りだけ列挙してみた
ガード性能3砲術10、T2にもあったわ
T9にある装填速度4達人10 T7にもあるよ
羨ましいのは何もないなぁ
必要かもと思えるのは距離6スロ3だけかな
でも防具スロにつめればいいだけのことだしなぁ…
あ、距離5か…3度スルーしたんで少し後悔してる…
>>842の抜けを分かる範囲で少し修正してみた
T1
天:匠5回避性能4 回避距離6達人10、
伝:匠5s2 回避距離5s3
龍:回避距離6研ぎ師7 散弾強化5攻撃10
T2
天:回避性能6笛8
伝:ガード性能3砲術10
T3
天:回避性能6達人10 回避距離5達人10 聴覚保護4達人10
伝:匠4研ぎ師-3s3
龍:ガード性能6達人10 聴覚保護4研ぎ師8
T4
天:ガード性能6属性解放7 ガード性能6刀匠3 ガード強化6属性解放7 抜刀会心5刀匠3 匠5回避距離3
伝:匠4s3
龍:聴覚保護5笛10
T5
天:ガード性能6研ぎ師8 貫通弾強化4達人9
龍:聴覚保護4達人10 聴覚保護5達人9 聴覚保護5攻撃10 回避距離6攻撃10 回避距離4爆弾強化10 回避距離6回避性能4
T6
天:ガード性能5刀匠3 斬れ味5属性解放5 聴覚保護3回避性能4s1 回避距離6聴覚保護3 運気5属性解放5 回避距離5匠3
伝:匠5s2 匠4s3
龍:聴覚保護4爆弾強化10
T7
天:溜め短縮5達人10 回避性能6達人10 回避性能4属性解放7 通常弾強化4達人9 速射4達人10
伝:ガード性能3砲術10 回避距離5s3
T8
天:回避距離6散弾強化3 回避距離5刀匠3 ガード強化6砲術10
龍:聴覚保護5回避距離4 回避距離6回避性能4
T9
天:ガード性能5刀匠3 ガード強化5属性解放7 匠5斬れ味3 装填速度4達人10 速射4達人10 運気4属性解放7
龍:聴覚保護4攻撃10 回避距離6達人10 散弾強化5攻撃10
T10
天:斬れ味5刀匠3 匠5回避性能4 匠5属性解放7 匠4研ぎ師7 斬れ味4笛10 回避距離6刀匠2
龍:散弾強化5達人10 ガード性能6砲術8
T13
天:斬れ味5達人10 回避距離6刀匠2
T14
天:斬れ味4属性解放7 匠4達人10 抜刀会心4刀匠3 溜め短縮5属性解放6 回避距離6属性解放6
んだな。それに本人の使用武器によっても偏るし
それならいっそ一つの武器毎に各テーブルで魅力的に感じるお守りを纏めていった方が建設的だと思う
作ってもテンプレをこれ以上増やせそうもないのがあれだが
でも武器毎だったら、ここよりも各武器のスレでやった方がいいと思う
1stがT13で、2ndがT9だがT13ってそんなにダメ?
ソロメインだからガンキンzとズヴォルタにガ性5采配8で快適だったが、今はそれがないからさみしい
9-15でいいじゃん
855 :
824:2012/04/13(金) 12:37:52.82 ID:Tc3PN2Ji
>834,841
情報ありがとうございます
帰ったらそれぞれ試してみますー
では消えます
>>853 T9でガンス使ってると真打業物ガ性2ズヴォズヴォが快適すぎて他がいらないレベル
なんかお守り充実させてるだけで満足しちゃったな
まだナバル亜種狩り終えてから全然進めてねぇ
来週のイベクエ「火山の岩祭り」
お守り救済っぽいね
お守りは別として資源集めは捗りそう
来週のイベクエ、もしG級だったら
いちいち自害しなくても火山の秘境採掘ができそうだな
テーブル変わるならともかくそれ以外の救済って言われてもなあ
神おまほとんど掘り尽くしちゃったよ
火薬岩納品クエで基本にお守りはあるけど
どのみち掘ったほうが早いとかじゃないの?
激運発動させたら一度に風化古びた20個以上とかならやるがそれ以外なら普通に秘境爆死の方が早いだろうなあ
x64でバッチファイルに書かれたパスとバイナリの位置が違うとかじゃね?
jar叩けば動くと思うよ
ガンナーでオシャレかつ実用装備でキャッキャウフフするならどのTがオススメ?
T10の神おま掘り終えたんだがガンナー不向きっぽいから新キャラ作る事にした
ガンナーつったってライト、へビィ、弓、パチンコで変わるんだがなぁ
回避距離+αがいいとこ。
火力だけならT5とか?
>>868 回避距離がいいのか
ちょっとT10でも探してみる
T3だと回避距離5達人10と回避距離6攻撃9有るから
回避距離+見切りと回避距離+攻撃の構成を使い分けられるっぽいな
3か5だな
T10だと距離6貫通3とか距離6痛撃2、散弾5達人10あたりで誤魔化すしかない
ただ距離6射手3というある意味スゲェのがあるから
天角やエンヴァやアルエリアを剛弾運用してみるのも楽しそう
回避距離6達人10と回避距離6攻撃10だとどっちが優秀なんだろ
斧なら攻撃、ヘビィはひるみ管理の有無で一長一短って感じじゃないかね
ヘビィだと同じぐらい
見切りと攻撃のどちらが期待値高くなるかは武器によって違うし
Tで見たら痛撃5達人10で見切りもどうにかなりスロ付きが一通り揃ってるT5を選ぶが
悪鬼使うなら達人が良いがエクリやペッコ砲がプラス会心だから
そのへん加味するとやや攻撃のが良いかな。通常メインは他にも
優秀な銃があるからな。
T5の優秀なお守りには龍が多いので(ry
T5の龍の性能はそこいらの天を超えてくるからな。
出しにくいが価値はあると思う。
T5で剣術5号令10でた
T5が話題に上がっている…だと…?
痛撃5達人10は上位に入山直後に取ったな
P3で使いたいと思ったのは内緒
>>878 俺は重撃5号令10が出たぜ
へビィに限ればT3とT5が良いな
回避距離6攻撃9or10や達人系も良いが、
エクリプス使う上では貫通弾強化5攻撃6も痒い所に手が届く
雌の天鱗ゲットしたついでに出た風化が匠4達人10だった
神おまとか無縁の産物だったのに、まだ何に使えるか分からんがありがたや
なにに使うかと言えば零点だろうな
>>882 零点に使えるのか
ガンスは使えるけどランスは難しくて使えないんだよな
これを気に練習してみるかな
零点の最高火力がどうとか
同じT14民としては羨ましい限りだ
>>884 ガンスでガ性4s3で満足してたからなー
カウンターが難しそうだけど練習してみるよ
T14民かリストに載ってるの二個目だから嬉しいわ
スナイプ分からないから報酬か火山のみだけど完全な運任せだな明日から怖いわ
T14は達人9or10シリーズが多いな
T5はヘビィ一筋なら良さそうだがそれ以外を使いたいときに少し困りそうに見えるんだよな
大剣と弓しか使えないT5民ですが
溜め5達人10と性能6達人10が運よく出たけど正直持て余してる
T5に生息してるが別に困った事ぁない。
メイン太刀だが聴覚保護系も優秀だし
使っちゃ居ないがランス向けにガード性能6研ぎ師8もある。
割とバランスの取れたテーブルだよ。
むしろ今作じゃヘビィなんて触れた事もねぇ。
T5はスラアクとヘビィを使ってる自分にとっては最高の神テーブルだ
>>881 同じパターンだな
原種一頭クエだったと思う
>>891 俺もスラアク大剣弓ランスガンスヘビィ使ってるけど最高だよな!
回避3覚醒7もあるし1キャラ目でこのテーブル来れてよかったよ
しかしハンマーは微妙だな・・・
T5スラアクと相性いいと聞いて歓喜してるけどヘビィ用しか出なくて泣く
弾追加とか強化とか出ても剣士には無縁すぎる…
高い数値のと一緒についてるのが余計に…
気が付いたら適当なガンナー装備組めるくらい充実してた
俺もT5民の剣斧使いだけど、別に居心地は悪くないが
距離6攻撃10以外に光るものがないと思うんだけど…
実際、バカの一つ覚えみたいにこれしか使ってないし
その点、T14なんかは距離6解放6や納刀6解放7、斬れ味4解放7
と覚醒開陽を担ぐには取り回し良さそうだし、
スロなし匠強撃どもには匠4達人10で匠+見切り3の構成が容易そうだし
火力で言えばこっちの方が優秀に思えるけど…隣の芝生が青く見えるだけ?
T4でスラアクメインの俺からしたら羨ましい限りです
>>895 掘ってはいるけどそんなに(まだイベご苦労でしか火山行けない)
一時期高速設置8気配8で足りてたからあまりお守りに物欲なかったから
ここに来て急に欲しくなって物欲センサー働いてるだけかもしらん
>>896 覚醒させるとT14は優秀だがT5は距離6攻撃10で火力、距離6性能4でW回避、距離6s2でその他と幅広く扱えるからな
覚醒させるにもネブラ一式が優秀だからそこまで気にならないし
>>898 そうじゃなくて、距離系のいいお守りは古おまからだよって話なんだ
回避距離6回避性能4も回避距離6攻撃10も回避距離6s2も全部龍
>>900 そうなのか…
最近は一応古おまメインで掘ってるけど出てない
こればかりは運が悪いだけと割り切ってる
心折れそうだけど
オーソドックスな炭鉱夫に求められるのは無心で掘り続けられる忍耐力。
見返りを求めるなとは言わないが少なくとも掘ってる最中は考えるな。
ひたすら掘っていればいずれ求めたものに出会える。
皆エクセルはいってるの
oooでも十分だよ
高々数万種類だけだから、全部掘り起こせばいい
さっきテーブル判定したらT1だったんだけどガンナー向け?剣士向け?
お守り一覧見た感じだと結構バラついてる気がするしどうなんでしょ
すいません、スレ違なので無視してください
頑張って掘ってみる事にする
3Gで初めてやってるけど炭坑夫大変だな…
ちなみに装備はフルアシラに伝説(護石王+5広域+8)と採取珠使って採取+2つけたの使ってる
うっかり剣士用にしちゃったけどご苦労攻撃力高いからそんなに問題ない
というかG2に早くいけw
護石王5s2が出たんで、
3スロある武器を装備して、
暑さ無効を追加できる様になった。
これで、炭鉱夫生活が捗るぜ!
って、何か違う!
神おまを発掘する為にモンハンやんてんじゃねぇ!
モンハンはモンスターをハンティングするミニゲームが楽しめる炭鉱夫ゲームだというのに何を今さら
T8何もねぇー
聴覚5スロ2くらいだな使ってるの
T2とT8は昔から相変わらずだからなぁ
同じくらい糞テーブルと言われてたT3はへビィ的に評価されつつあるが
逆にT1の評価はだいぶ落ち着いた気がする
T1は安定してる気がする
まあT1は何でもそれなりにだし変わりようがない感じ
どんな武器でもそこそこいい線はいくけどどこでも神にはなれない
T1はそんなテーブルだな
スロ付きがいっぱいあるだけで神テーブルというのは過大評価だった
なんでもそれなりにってのはそれはそれで評価していいとは思う
まあいろんな武器使うほど評価が上がるテーブルだろうな
全武器使うならなんだかんだ言ってもT1に勝てるとこ無いし
>>918 全武器使ってるやつがどれほどいるか知らないけどね
T1のためにやり直した奴はそのつもりで頑張ったのかな
突き詰めるとテーブル移動出来なきゃどうしようもないからねえ
全く酷いよ今作
空気的な扱いになってるT7は過小評価されてると思う
>>918 色んな武器つったって剣士全般ならT10でおkだしな
へビィはT3T5の方が上っぽいし
更にいえば属性開放系統が微妙
1 3 5 6 10あたりはもう好みだと思う
どこ選ぼうが不満はある
ライトボウガンは・・・
1stがT7だったのはラッキーだったと思ってる
匠5剣術3、剣術5属性解放6、剣術5s2、剣術3s3と
ピアスが無くてもそれなりに心眼装備が組める
不満はガード系が弱いかなぁってぐらい
シミュって単独でよく出てくるのは匠4s3だなぁ、羨ましい
匠5解放7は出る頻度は多いけど他ので代用きく事が多い
まぁ見た目よくしたいから2nd女作るならT10にしようとは思ってる
たまたまT7だったならラッキーだが好みのテーブルが狙える今
わざわざ7にする事は無い、そんな感じのテーブル
ヌヌ使いの俺としては、
匠5解放7でできる匠業物挑戦者2覚醒5スロに憧れてT10に移住してきた
他にもいろいろ使いやすいブレード装備ができたし、切れ味5刀匠3の真打アルコもあるから、
双剣に関してはT10が頭三つくらいとびぬけてると思う
ランスはT4が最高でいいのかな
真打ブラキランスが燦然と輝くなあ
真打ブラキランスは頭ジンオウ胸シルソルが好きで使ってる
今やってる固定は匠4S1とか匠4S2とか結構出るなあ
それより回避6S2出てくれ
>>927 最高かどうかは知らんが、上位の位置にはいるTだと思うよ
真打業物ガ性2の見切りマイナスなしのセットを一つ登録しとけば
一々装飾珠付け替えなくても武器かえるだけでランスとガンスの両方担げれるから便利だし
男は知らんが女だとジンオウX・シルソル・アビス・アビス・アビスで色変えれば見た目もいいからオススメ
近接ならあとは匠4s3とか納刀6攻撃9みたいに尖ってるおまがなんとかしてくれるよ
T1 : 万能テーブル。剣士からガンナーまで幅広く強力な護石が揃う。属性解放の薄さが欠点か。
T2 : T1の劣化気味。テーブル固有の神おまが無いため話題に上がりにくい。
T3 : 万能テーブル。特に回避系が充実しており、匠4s3(研ぎ師-3だが)も存在するため豊富なスキル構成が可能。
T4 : 剣士向き。特にランサー向けのお守りは最も充実しており、匠4s3も存在するため他の剣士にも優秀なテーブル。
T5 : 回避距離、聴覚保護系が充実しており斧、ヘビィと相性抜群。但し神おまが殆ど龍なので掘るのが面倒。
T6 : やや剣士向き。匠5s2、匠4s3が唯一両方存在する。回避系、属性開放も使いやすいスキルとセットの神おまが多い。
T7 : 回避性能が最も充実している。武器問わず回避性能2を含める場合、このテーブル固有の構成が多い。
T8 : 万能テーブル。固有の神おまは無いが、回避系、ガード系のラインナップは平均以上でどのテーブルの劣化でもない。
T9 : ややガンナー向き。ガンナースキル+攻撃10or達人10の品揃えが豊富。剣士向けの神おまも存在するが匠は全テーブル最弱。
T10: 匠5属性解放7を筆頭に匠+αが非常にも充実。ガンナーとしても使いやすいお守りが多数。
T13: 固有の神おまは無いが、最低限の強スキル絡みのお守りは一通り揃っている。
T14: やや剣士向き。斬れ味4属性解放7、匠4達人10など剣士向きの優秀なお守りが多数。速射5達人10もライト用に優秀。
T7の回避性能って風化じゃなくて龍なのかね
性能無しじゃ避けるのに限界を感じたから掘ろうと思うんだが
>>931 風化だよ。回避性能6スロ2も回避性能4覚醒7も
T3って万能だったのか・・・
万能というほどでもないと思うがなぁ
その代りへビィに関してはT5と同等クラスに充実してる
万能→×
汎用性がある→○
T2「T13のほうがまだマシだったかもしれない」
さんざんシミュ回してみたけどやっぱヘビィ最強はT5だろうな
距離6攻撃10が基本で、距離外して立ち回れるなら痛撃5達人10でさらに火力上げられる
距離5s3には劣るが距離6s2もあるし
T3もヘビィで悪くはないが距離5達人10、回避距離6攻撃9あたりはT5には一歩劣るかな
>>937 ああ、なんかボジョレー的なものがあるな
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 23:48:14.78 ID:oHU19ma3
>>930 回避らいすっきな俺がT7を引いたのはラッキーだったということかw
まあ回避ヘタクソなんですけどね…
>>939 T5に距離5達人10以上の距離達人おまはないよ
一部のT5民が異常に持ち上げてるだけで並テーブルだよ
汎用性がカスい
ガンナーにとってT5は神テーブルだな
一方T10はそれ程でもない
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:00:06.78 ID:SIL3+xz7
そういえば次スレは?
うーんそうか
じゃあ距離6達人10と距離5s3があるT1がヘビィ最強か
「ガンナーには〜」という例えで常にシカトされる弓
弓も割りと溜め短縮4s3あればいいやって感じになりがちだからな。
みんなはどんだけほってんの?
規制されてるので次スレは他の方よろしく
テンプレが長くてうざい上に直した方がよさそうな場所も多くて萎えるな
痛撃5爆弾強化10げttp!
>>932 ボーッとしてて雑談スレかと思ってて適当なレスしてしまった……
すまん
>>933 有難う
掘ってくる
>>950 匠5s1、匠4研ぎ7、匠5解放7、斬れ味5刀匠3、短縮5達人10、短縮5刀匠2、聴覚3達人10、回避5達人10
距離6斬れ味2、距離6貫通3、距離6刀匠2、斬れ味5ガ性3、距離5s2、回避3刀匠3、運気3s3、特殊3s3
重撃5s2、聴覚3笛10
まだほしいのあるけど龍だから面倒なんだよな・・・
T10なんだけど,匠要らずの武器のときの噛みおまってどんなの使ってる?
ちょい立ててみるわ
頼んだ
とりあえずスレだけ立てるわ
テンプレめんどいから誰か貼ってくれ
匠5スロ1でね〜匠新装備つくりてぇ〜
>>961 おつおつ
今テーブル調べたらT6で安心した
>>921 実際わりとなんでも使えるな
でも属性攻撃がもうちょっと良い感じのが欲しい
>>931 龍でも拾える。達人-8だが
T11とT12の人
良おまリスト作ってくれwwwwww
とりあえずT14は一貫して悪くないむしろ平均以上という評価で嬉しい
亜ジエン装備優秀すぎて頑張って掘った匠5の価値がダダ下がり
切れ味+1、業物、体力50がついて8スロってのはなぁ
>>956 聴覚保護5研ぎ師7
龍だからスナイポもめんどいけどね
>>966 ガンランスちゃんが息してないの
いやまぁ、俺がT14のガンランスなんだけどね
結構きついのよ、砲術が死んでるし
マシなの組もうとすると龍だからスナイプし辛いし
ガンランスに砲術を付けるのは素人
砲術王を付けるのは素人だからじゃない。それがロマンだからだ
P2Gの頃の、砲撃は撃つだけ無駄、撃ちたいならモロコシ担げはもう嫌だ
砲術王付けてドッカンドッカンするんだい
ロマン()
溜め短縮5研ぎ師6が出たけど大剣かハンマーに使えんかな〜
拝啓、T6でした。
>>974-975 ハンマーで溜め3ホームラン主体で戦うなら使えそうだけどそんな高度なことは俺にはできん
大剣『研ぎ師?なにそれ?手数減らして溜3入れろや』
今はフルバーストとかあるからそうでもないわ
>>967 だが男の一式装備はあまりにもアレなんで使う気になれない
百歩譲って方から角はいいだろう
だがあの頭は許されない
日向極頭の神がかりっぷりといったらね
今作はベリオ頭とか日向とか
可愛くて性能もいい装備があるせいで男キャラの影が更に薄い
T14のランス使いだけど、
現状G2止まりなせいか
匠5S1以上に使い勝手のあるお守りがない。
まぁ、零点テンプレで大体ごり押しできるからいいけど。
T13とかガンス使ってる俺はどうしたらいい・・・
人生はやり直せないがゲームなら・・・
T10はガンナーにとっては糞テーブルって見た記憶があるんだけど?
糞というほどでもない
良くはないが
微妙って事か
×ガンナーにとってクソ
○ヘビィボウガンにとってクソ
ライトと弓には割と優秀だよ
漁港でテーブル判定してみたらT14だった
俺昨日から始めたばかりのスラアク使いだけどこのテーブルどうなん?
>>983 ある意味13が最悪のテーブルだよな
希少系ならまだ注目集められるのにこいつはネタにすらならない
13は迷いなくやり直せるからな
でも最初のキャラで当たるとつらいよね
うめ
>>993 エンプロ用に通常強化4雷属性攻撃9とかあったと思う
金銀相手に部位破壊と転倒狙いが楽で快適だった
つーかライト的な評価はまだ進んでないんだよな
へビィは回避距離系おまで結構差がつくけど
弓はしらないけどパチンコには散弾強化属性解放で良いのがあった >T10
これも金銀相手になるけど溜め2も使う事が多いので集中散弾強化覚醒ボマーって構成にできて
快適だった
ってか、距離が少々残念なんだよな
スラアクにとってもあまり旨味ないテーブル
金や銀の単品は属性速射だけで終わるよ
斧ってか開陽が特殊だからな
距離6刀匠2で開陽以外はむしろ強いんだが
ライトもよく分からんな
反動5s2、4s3両方あるからサポガンはいいけどな
さよなら
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