1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11:39:12.42 ID:OsE6CTBR
よくある質問
Q)オススメ武器教えて下さい。
A)攻略用なら毒と爆破、取り敢えず邪閃と破岩剣を目指すルートは鉄板。
ほか、対村ナバルにバーンエッジ、G級ブラキ2頭に苦剣など、属性も勿論有力。
Q)オススメ装備教えてください。
A)絶対のスキルはない。下位、上位、G級通じて人気があるのはラングロ一式とネブラ一式。
ほか、攻略用の定番はアロイ、ハンター、フロギィなど。
Q)SBって何?
A)スタイリッシュボマーの略。爆弾の設置と起爆を交える上級者向けの立ち回り。
ちなみに、起爆は、R+X、X、回避、を最速入力となった点が、MHP3と異なる。
Q)SAって何?
A)スーパーアーマーの略。ジャンプ切り後の数秒間は風圧無効、転び無効などの効果が付与される。
SAを身にまとったまま、R+Yで爆弾や罠を設置するというテクニックもある。
Q)水中戦が辛い、コツとかない?
A)突進斬りで間合いを詰める点は地上と同様だが、動きが鈍くなるため
早め早めの回避を。保険程度とはいえガードできる点も大きい。
威力が高く、隙の少ない水平斬りをコンボの締めにするのがオススメ。
いちおつ
イベントご苦労ダーティで行こうと思ってるんだが、龍耐性って[小]でいいの?
すまんまだ埋めてなかったな
英雄の証明クリア記念カキコ
愛用の大剣やハンマーでクリアできなかったというのに
PTで麻痺役として以外使ったことない片手でまさかの1発で、25分針でクリア出来るなんて…
今まで使い続けてきた大剣とはなんだったのか…
今日から俺立派な片手使いを目指すよ!
>>1乙
食材探索でブラキ天殻出たんでやっとこさ破岩剣つくれた
これで片手剣デビューしようかねw
>>3 大つけとけば捗る、ファンネルは注意したら当たらんけどシールドのほうは意外と当たる
>>5 おめ
英雄は小回りが要求されるしな…
ちなみに何を担いでったのか聞きたい。爆破あたり?
>>1乙
テンプレを見て思ったんだが、
G級に上がりたての時、上位武器のイフリートマロウとクロスブリードが非常に役立った覚えがある。
だが、今思えばディオスエッジの方が強かったんだなぁと思うと残念な気分になるな。
近接で対Jオウガ攻略報告が最速だったのって毒片手だっけ
タル爆弾好きだし俺も片手始めよかな
イベご苦労マジで強いな。
ダーティ担げば行ける!と思ったが余裕で時間切れ。。orz
自分的にそんなに悪い立ち回りをした訳でもなかったので、ちょっとショックだわ。
細かい部分まで攻撃精度上げていかないと勝てる気がしないね〜。
エペでイベオウガ47分捕獲
時間なくなっての博打捕獲だったんでもう少しタイム詰めたいところ
ファンネルのせいで立ち回り安定させづらい分ランディープより辛い
>>9 G1上がりたてはディオスエッジ改
G1終盤、昇格クエ辺りならエペ=ギギル
G2以降はデストルクルジオ(or爆砕の裂剣)、エペがまぁ楽じゃね
色々作ったけど結局この2系統ばっかり使ってるし
デストルクジオ装備流用してるからエペのスロ2を活かせなくて心が痛い
>>8 爆砕の裂剣担いでスキルは高耳匠に雷耐性【大】と抗菌
猫飯は火薬術発動させていってきた
おまおれ
>>14 G1上がりたてでもずっとトキシックファングだったなぁ
ディオスエッジ作った最初の感想は、2chで言われてるほど強くねぇ、だったw
デストルクジオまで強化したら、手放せなくなったが。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 00:18:51.31 ID:5xnuaVXy
片手の安定感は異常
明日で防具のマメ本にGジエン装備が載ってるらしいが、片手に相性いいスキルだと良いな…
抜刀とか溜め短縮とかじゃないと嬉しい
今G2上がったところだけど破岩剣だけでほとんどやっていけそうだな・・
毒が好きでシャドウサーベル系統ずっと使っててそろそろダーティ装備作ろうかなーって思ってたけどその気もなくすほど
>>20 なぜかお守り総合スレでフラゲ情報が出てた
>>
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1332422618/ >>749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/27(火) 20:55:00.83 ID:UJycO1j9
>>ジエン原種Gの装備公開されてた
>>頭 スロOOO
溜め短縮+2 剣術+1 不動+1 底力-2
>>胴 スロO
溜め短縮+1 剣術+2(女+1) 不動+2 無傷+2 底力-2
>>腕 スロOO
溜め短縮+2 剣術+2 不動+2 抜刀会心+2 底力-2
>>腰 スロ-
溜め短縮+4 剣術+3(女+4) 不動+2 匠+2 底力-2
>>足 スロOOO
溜め短縮+1 剣術+2 不動+3 底力-2
>>頭と足の性能がヤバい
だってさ
また龍玉5個とか、ナバルの髭とか要求されんのか
勘弁しちくれ
片手的にはジエン脚が使えるかもって程度で他はジエンもアルバ装備も微妙だな
金剛体中毒の俺にはジエン脚は魅力的やでえ
ジエン脚に剛体珠【3】詰めれば不動+7にできるな
また袴の呪いか・・・
亜種装備の方が優秀だな
大体原種のクセに何故最初から入れなかった
なにこの大剣向け防具
>>30 後から追加するのに、特定の武器種特化スキル付とか、理不尽さしか感じないよな
頭と足も強いが腕が大剣スレで崇められてる
カー、ペッって感じだな
不動要員としてどこかしらのパーツが使えそうってだけで個人的には十分
ただまぁ確かに、溜め短縮じゃなくて他の近接汎用スキルでも良かったんじゃないかという気はする
まあ他の近接にも恩恵なくはないけど、付くなら付ける程度だしなあ
エスカドラもスラアク以外誰着んのっていう
頭が可愛くて溜め短縮2スロ3かぁ。
ジンオウZヘルムやナルガZキャップと差別化できればいいんだが…
と思ったけど、片手じゃ溜め短縮は必要なかったなw
ジエン装備きたら金剛体SBが捗るな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 09:17:01.71 ID:Yaex7cb/
ふう
牙竜の檻やっとソロクリア出来た
上手い人の動画見ると、攻撃の始動がジャンプ切りより切り上げなのはなぜかな?
モーション値同じくらいだと思ったけど
切り上げはその場で攻撃を始められるからじゃない?
出も早いしね
ジャンプ斬りずれやすいからね。
RX,X,X,A,Aが定点攻撃に近いんだけど、転んでる時の尻尾に押しのけられると、
前進できるのが盾コンかジャンプ斬りぐらいなのだけが弱点。
あー、確かに頭とか狙いやすいしなぁ
ジエン装備は前から短縮系が付いてたような
まあモンハンの装備性能って下位〜G級まで何かしらの一貫性があるし
しょうがないんじゃないか
ジャンプ切りは接近に使えないならジャンプモーションの無駄な時間分dpsは低いからな
切り上げは一瞬で始動するから、ジャンプ切りの間合いより近いなら当然こっちの方がいい
ジャシジャンジャン ジャシジャシ
Gジエンの装備は片手剣には大した恩恵ないとして、
Gアルバの装備ってもう判明してるのかな。
ラ希アの素材で装飾品が出てないことを考えると、刀匠ありそうだけど。
金剛体の良さを分からない男の人って・・・
過去作基準で考えると刀匠とかが珠でつくことはないだろ
アルバの装飾品があるとすれば回避距離の3スロくらいだ
載ってないらしいけどな
金剛体はやみつきになるよな
ところで片手で最もダメージ期待値高い構成って
真打挑戦者2カリオンでおk?
そうか……刀匠は装飾品には無いんだね。
覚醒と属性強化が同時につくのは一部武器にとってはありがたそうだけど。
斬れ味関係はGアルバ装備のスキルには無かったか、意外。
ガード性能とか斬れ味関係、砥石あたりつけてイディオクラウンとかのがいいかも。
まだカキツバタは作れなかったのか・・・
重腕甲足りねー!とおもったら原種のだった
勝ったッ! イベオウガに勝った!
ダーティ様々だぜ! エペで毒漬けにできない腕前でも猫特殊付きダーティならなんとかなった。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 17:22:07.94 ID:4qI0cWPR
このスレ見て先週から片手使い出したけど、快適過ぎワロタwww
片手は強いよ
スラアクには負けるしハンマーにも太刀にも大剣や双剣、ガンナーにも劣るが
片手は強い
意味がわかりませんなぁ
そういえば今作は最強武器スレでは結局結論でなかったんだよね、計算方法とか肉質とか分からないとどうしようもないってのもあったけど
片手剣は近接でも結構強いほうかもねって感じだったけど
ディアに毒は本当に相性いいんだな
俺のPSじゃG級単体クエで5分針なんて無理だったのに
音爆弾なしでもダーティーさんで5分針いけたわ
太刀はプロハン向けだから片手でいいや
太刀使ってたけど太刀使いと組んだ時に気刃斬りやばいなと思って片手に専念
しかしもうちょっと尻尾を切りやすい武器も使いたい
大剣「君の挑戦を」
スラアク「待っているぜ!」
何スレだここ
>>57 プロハン最強装備は今作もほぼしゃがみヘビィ出来まりだろうけどナ
しかしジャンプ斬りのSA時間、こんなに長くていいのかなって思う時がよくある
>>63 まあガンナー系と近接系は昔から結構隔たりがあったからね
特に強いガンナーには勝てる要素なんて無いって状況だし
このスレは、オーソドックスな片手剣から、
突進ができる片手剣、しゃがみ撃ちができる片手剣、両手に1本ずつ構える片手剣など、
さまざまな片手剣についての話題に対応しております
・・・たぶん
片手は万能だからな
大統領でもブン殴ってみせらあ。でも水中だけはかんべんな!
水中だけは突きのできる片手剣だな
使用回数が2:1くらいになってる
MH4では水中モーション改善してくれ
>>67 是非モーションは改善してもらいたいところだよな
カプコンには絶対に出来ないもしくはやらないだろうがな…
陸上なら文句なしの快適武器なんだがなぁ…
銀レウス9分53秒
5分針余裕でした^^
冗談はさておき
銀レウスに閃光当てるコツを教えて欲しいんだ
怒り移行時くらいしか上手く決まらない
ソロだと剣モードと斧モードが使える片手剣ばかり使ってる
PT組むときは普通の片手剣で、粉塵ばらまいたり音爆閃光投げたりしてるけど
>>71 まぁわざわざこのスレで言う必要はないわな
素直に斧剣スレにでも行きなさい
>>69 怒り移行と高高度から降りてくる時以外は無理に狙わなくていいんじゃない?
あと俺は突進はバックブレス前提で大きく避けて、バックブレス動作見たら即閃光で落としてる
怒り中じゃないとブレスの軸合わせが正確すぎて反撃喰らうけど
>>69 怒り咆哮→ガードして閃光
滑空突進→着地せず振り向いた場合は閃光
火球→閃光投げても避けれるタイミングのときはとりあえず投げておく
低空毒爪→爆弾で落とす
高高度→非怒り時は普通に降りてくるので閃光、怒り時は捕食に来たとこを爆弾で落とす
地上バックジャンプブレス→ブレス範囲外にいるときは閃光
他にも空中での行動後こちらを振り向くときなんかにも合わせられることが多い
確定で落ちる行動はそんなにないけど慣れれば大体は落とせる
コツをつかめば5〜7分台ぐらい安定するよ
ようやく真打装備できたわ。
T1は真打に使えるおまが少なくて困る。
なあおまいら聞いてくれ…
俺は下手くそなんだが片手が好きで一番よく使うんだ。
んでさっき討伐後の1分間で遊んでたら
回転切りが「↓+XorA」でも出せることを初めて知った…
もしかしてこれってセカンドとかからこうだったのか…?
>>76 3rdからかな、何しろボタンが足りないもんで
>>77 ありがとう…そうだったのかorz
俺が下手くそだからか3DSのボタンのせいなのか
X+Aだと押し間違えが生じちゃうんだ…しかも頻繁に
まぁガックシしたけども、これで少しは快適になりそうだ(´∀`)
トライから
七星のスキルなんだが、ミラアルマ一式にプラスして、覚醒か見切り+3か挑戦者2だったらどれつける?
悩みすて胃が痛くなってきた
まずミラアルマやめて覚醒と挑戦者2だな
七星は業物入れたほうがいい
>>80 サンクス
キックってか特殊攻撃ボタンとX+Aで出せるのは知ってたんだよね…
あんま使わないけど双剣とかもスティック入れながら斬るとなんか角度(?)変わるよね。
あんな動きの早い武器で
ちょっとした位置調整にスティック入れて当て方とか意識してんのかなぁ
とか考えたらガチで双が上手い人は尊敬に値するわw
七星は片手だし砥石で十分
>>85 そのまま研げるから他と比べて断然速いしなあ
デストルだけは業物+砥石で紫キープがマイブーム
やっとルナルガと戦えるようになった
解毒と漢方持って行ってくる
>>85 紫50なら結構維持面倒じゃね?
覚醒とセットなら付けやすさ大して変わらんし
>>88 移動即捕食なラギア亜みたいなのだとエリチェンしたら研ぐってのもやり辛いから好みでしょ
やっぱ欠片以外はすぐ揃うんだなw
他に欲しい武器の分の素材も揃えたら落とし物マラソンするか
ルナルガは飛びかかりモーション簡単にしないからやめた方がいいと思う
普通に倒すのが一番早いと思う、あと自分の場合はメラルーフェイクに拾ってもらえた事が数回ある
>>76 これどういうこと?何度か試しても出来ないんだけど・・・
>>92 どこからかは忘れたけど、コンボ中でキックボタンで回転斬りを出せる時、
キックボタンの代わりに進行方向と逆方向か、下にレバー入力しながら
XかAで回転斬りになるってだけ。
暴発が怖いし、盾攻撃のこともあるし、
なるべくコンボ中はレバーを触らないほうがいいと思う。
ペッコハプルネブラとかウザいとか言われてるモンスターは片手剣と相性がいいよね
ハプルは大嫌いだったが片手で行ったら快適すぎて評価が逆転した
まぁ慣れてきたら今度は退屈になっちゃったけど
ハプルは吹ける片手が楽かな
片手も楽だけど
転んでるのに尻尾暴れさす奴やめろ
いきなりで悪いがママトトスソロで倒した人いる?
なんの片手で倒した?
ハプルは潜る→音爆→切る→潜る→音(ryで半ばハメ殺し出来るからなぁ
SB併用で無傷5針とか出るし
砂ブレス中に前脚斬って怯ませてダウン
⇒喉ちんこ斬って釣り上げ待機ダウン
⇒釣り上げダウンでフルボッコ
で爆弾飲ませる必要なくなってくるよな
>>92 76ですが、入力できるタイミングは普通の水平斬りと一緒で、斬り下ろし以降からになってるみたいです。
X+Aだとちゃんと押せない事がある俺には有り難い機能でした。
斬新なメル欄だな
回転切りフィニッシュ
使いこなして見たいもんです
回転切りでしめるように調整したら一番いいんだろうけど水平垂直がかっこよくで使い勝手よくてついつい使っちゃう
回転切りで留めをさすと気持ちいいからよく使ってるな
まぁハンマーのホームラン程では無いけどね
亀だが
>>91 ルナルガの飛び掛かりモーションは誘導できるよ
オトモは邪魔だからなしで、ルナルガが姿消しステップした時に、音爆がギリギリ届くくらいの遠距離を保っているとやってきやすい
ルナルガの機嫌にもよるが運が良いと一、二分で二回決まる
称号ついでに30頭は普通に狩る事にしたわ
欠片集めてたら30なんてとっくに過ぎちゃったよ…
討伐50超えて欠片以外は売るほど余ってるからリタマラしてる
まともに出たのは討伐52で2つ…
破壊とか剥ぎも1%の可能性あるのかもしかして
ファミ通はよ
多分1%だと思うけど、体感的にはずっと低い。
センサー的な何かが邪魔してる可能性がが
1%に体感もクソもあったもんじゃないと思うけど
ひゃ、百回戦ったんだよきっと
最低でも2000回戦えってプロハンのばっちゃが言ってたような気がしないでもない
1%のものを100回じゃ体感も糞もねぇw
本体剥ぎ取り4回×52匹か
200回強程度じゃあまり当てにならんよなぁ
先に欠片2つ使ってルナルガ一式作って剥ぎ取り達人でもつけたらいいと思う
そんな恐ろしいことするくらいならメラルーフェイクに頭下げたほうが…
まともに集めたらかなり出にくいからリタマラオススメって言いたかっただけなんだが何か思った以上に叩かれててワロタw
暇な奴らやのう人のことは言えないがw
リタマラ一時間やり続けると発狂する俺みたいなのには
メラルー大砲落し物2回全破壊剥ぎ取り達人で一時間に3戦したほうが精神的にいいわ
最近片手にガード強化とガード性能つけて
機動力が増してアイテム使いやすくなってリーチ短くなったランスっぽくして遊んでる
ランスより仰け反り大きいからラッシュに弱いけどな
七星剣出来た
なにこれ気持ちいい
おまえらラ希アには何担いでく?
何回やっても無理ゲなんだけど
べらぼうにHP高いんだしまともに殴ってもきついだろうな
やっぱ爆弾戦法のボマーに合わせてブラキ剣じゃね?
>>122 俺メインが弓でサブは片手使ってるんだが、どっちの武器も水中向いてなくて
どうしようもなかったから水中と愛称がいいというランスを作って見たんだよ
そしたらどうだ、いままで水中戦苦戦してたのに
ラ希アいっても全然問題なくなった
水中は片手と弓は使うなってことを学んだよ
ラ希ア?
まずミラオス弓を作ります
126 :
122:2012/03/30(金) 03:20:11.64 ID:2fE21C2k
やっぱ曲射できる片手かリミッター解除できる片手で怯みハメが楽か…
初回位は片手で勝ちたいんだが
くじ男さんとノハノシならどっちがいいかな?
海竜系には爆破効きづらいって聞くけど
ちなみに自分で試したが両方3乙で比べられんかった
えっ 曲射はしないよ
というか、ラギアには状態異常自体が効きにくい
耐性値の上がり幅も、最大値も高めだし
ラ希アに関してはまだ情報ないから確かな事は言えないけど
ラ希ア体力高い…のかなぁ
ぶっちゃけ水没林の原種単品のほうが苦しかった気が
初回は部位破壊できずに七星で倒して、今さっき部位破壊きっちりやって不門外で倒した
SBがやってみたくて真打回避1スタ急ボマー罠師の装備を組んだのに普通に回避して普通に殴って勝ってしまう
もう爆弾だけで勝つ練習でもしようかな……
ラ希アなんて一度普通に倒したら後は地形ハメでいいわ
つか、最初から地形ハメでもいいくらいだ
いや、最初はメイン武器でやろうよ。あれでも3G最後のモンスなんだしw
タイムリーな話ニコニコにフルバーストできる片手10針動画あがってる
ラ希アはいやだけどギルカで片手以外が伸びてたら浮気してるみたいでいやだから頑張る
ラ希アの片手は俺には無理
こいつで初めてランスに逃げたわ
ラ希アは今回が最初で最後の見せ場だからちゃんと相手してやれよ
ジョーは腹減り状態につい欲張ってしまうときが一番やばいな
うっかり捕食くらってしまおうものなら3DSがたがた揺らしながらスティックまわす
いや、こやし投げろよ
食われてる本人でこやしって投げられたのか
たまにジョーのくらうくらいだったから知らなかった
村や町の人の会話とか聞けば良いのに。
港の街人がちゃんと言ってるぞ。
『もしモンスターに掴まれそうになったり(←拘束攻撃された時)
その場から追い出してやりたいモンスター(←エリチェンさせたい奴)
が居たら投げつけてやるといい』って
トライの時から拘束されてる本人はこやし投げれないと思ってました
アヤメちゃんくるまでやる気でないわ
サブ装備もそろっちゃう時期だもんなー
俺も真鎧玉と森くらいしか戦力の伸び白がなくなってきてモチベがヤヴァイ
>>141 今こそ真のSBことスタイリッシュブーメランを考案するときじゃね
水中戦苦手な片手だからこそ、スタイリッシュ漁獲モリの練習をだな
武器仕舞ってキックボタンで体当たりした方がまだ威力あるわw
スタイリッシュ漁猟モリフイタ
いや待て今こそスタイリッシュたいまつの話題をだな
スタイリッシュ石ころだろjk
スタイリッシュキックとスタイリッシュシャドウをお忘れか
お前らなんでもスタイリッシュつけりゃ許されると思うなよ!?w
スタイリッシュスタイリッシュ
アルスタイリッシュ
雑魚敵を大型モンスターに攻撃させるスタイリッシュ雑魚アタックを忘れてないか?
スタイリッシュがゲシュタルト崩壊した
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 20:13:16.97 ID:Nw49pf8B
今片手剣使ってるがオススメの片手剣教えて
ちなみに村ドスジャギ倒したところな
>>154 村ジャギィ当たりならハンターナイフがお勧めだよ
>>154 ボーンククリだな
あれだけで村の最後までいける素敵武器
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 20:36:14.58 ID:Nw49pf8B
>>156 ボーンククリキター
毒の片手剣は作ったほうがいい?
・・・
自分でいろいろ試せよ
つーかテンプレ読んで市ね
テンプレは読んである
とにかくバーンエッジ目指すわ
漁獲モリとブーメランとたいまつと石ころとシャドウでスタイリッシュに倒せよ
バーンエッジはいいぞ、上位入ってもしばらく使える
頑張ってペッコ武器から強化するといい
下位はバーン系統鍛えてけば越せるね
レアが必要になるコロナになる頃には卒業できるから攻略用としてはおすすめ
火武器ならミラオスと金銀コンビどっちが便利なのかねぇ
ラディウスはかつての切れ味がウソのようにボロボロだからなあ
ミラじゃないかねえ
>>165 素材の優しさと切れ味でミラじゃない?
白と紫の差は酷いし
新キャラのテーブル合わせ終わってクエすすめてるんだけど、やっぱほぼ片手になってしまうww
つーかシャドウ作ったら他はしばらくいらん気がしてきたわ
漁獲モリでとどめさしたらレア素材剥ぎ取れるとかだったら良かったのに
白と紫の差が酷いって今作では違い1,1倍しかないぞ
ただラディウスは製作までが果てしなく面倒なのと匠時ミラの見てて心地いい紫の長さがな
見切り+4くらいの期待値か
青→白と全く同じ上昇率ってことだろ
過去作だと白→紫だけ1.13倍とかになってたから
ひどい差と言われてた
>>171 攻撃大とかで7%程度だから相当でしょw
痛撃フルとか挑戦者+2でやっと10%乗るとか程度じゃなかったけ
>>172 2Gの頃の攻撃力補正が1.5だったからね数字だけで
見るとあれなんだと思う
>>175 今回、痛撃は肉質45以上のところに攻撃で、肉質+5して判定らしいなぁ
>>172>>175 ミラ剣とラディウスじゃ物理値にけっこうな差があった気がしたからそうでもないのかなと思ってたよ
>>177 よく切るところは軒並み糞肉質だもんなあw
希少種の発動は背中とかなんの冗談かと・・・
ネブラX一式を揃えてみたものの、よく考えたら俺まだ七星剣作れなかった
試し斬りするなら、ここはダーティさん作っておくべきだろうか
頑剣ギレオムも面白そうな気はするんだが・・・
1200ページの攻略本買ってみたらラ希アとかルナルガは載ってたけど
アルバとミラオス、G級ジエンは載ってなかった(防具は載ってる)
電撃のやつといいもやもやするのう
ミラオス4回くらいやったけど水中と陸上に2足に4足とかパターンありすぎて意味がわからなすぎる
>>181 最新の4月2日のやつか
もう入手できたの?
G級ジエンはお楽しみだよってことで伏せていると考えられるけど
アルバとミラオスはおかしいだろw
異常蓄積適当なのかよ
数値云々は嘘か
いや、昔からだろ
たまーーに超詳しいのもあるけど
大体が曖昧で役に立たない攻略本ばっかだったな
4/2発売の攻略本で詳細数値なのはクエスト報酬と剥ぎ取り確率と肉質だけで、それ以外は曖昧らしいね
ダメージ計算式及びそれに関わる数値が曖昧なのは論外と言わざるを得ない 買う価値なし
蒼天鱗や天玉の率まできっちり載ってんなら買おうかなあ
尻尾マラソンはさすがに辛すぎる
見所はクエスト報酬の確率とミラオスアルバ以外のG3モンスターの情報くらいか
>>190 しかし確率が判明したからといって、出やすくなるわけでは・・・
少なくとも期待値の高い最適解は出せるかと
あとスレチかと
体力と防御率載ってないのは残念過ぎるわ
イベントジンオウガで時間切れになった。俺モンハン下手だわ…
50分3乙せずに戦い抜けるだけマシじゃないか
>>196 チキンすぎたみたい
ネブラダーティに龍耐性大つけてったのに…
48分で捕獲珠投げても捕まらなくて絶望した
敗因は帯電中とファンネル出し中にあまり攻撃出来なかった事だと思う
>>198 オウガ片手なら参考になる動画あるから見てくるといいんじゃないかな
覚醒Dダーティでやったけどかなり攻めないときつい。
>>199 見てきたけど上手すぎて参考にならなかったwww
大剣使ってたせいで納刀癖がついてていかんな…
闘技大会のジンオウガ亜種でどうしても20分切れないんですが、アドバイスお願いできんでしょうか?
立ち回りとしては頭か後ろ足を狙ってジャンプ斬り→Aボタン連打の繰り返しですが、
なかなか頭に当てられずに胴体あたりを切ってしまってます。
怒り時の龍玉は離れて避けてますが、ここでも攻撃狙うべきなんでしょうか?
わからないことだらけですみませんがよろしくお願いします。
>>201 基本後ろ足のみ狙って、頭は転倒時と麻痺とドヤ顔大回転の後に狙うくらいでいいよ
あとは中〜遠距離で玉モーション見たら回復と回避に専念、
至近距離なら斬れる所を数回だけ斬ってからジンオウガを盾にするように位置取るといいかも
食らうとウチケシ使うの面倒だし、玉は全部回避に専念してもいいけどね
>>201 俺も202とほぼ同じ戦法で、
立ち回りは基本後ろ足に向かってジャンプ斬り→Xボタン連打→打撃攻撃前にAボタン連打に変更って感じかな
転倒時と麻痺時は頭狙いで、隙があればとりあえずジャンプ斬りで切り込んで数回切って前転回避して様子見
砥石はチャージ歩き?の時や閃光で足止めして使用、玉は基本離れて回避
自分はこれで大体15分前後で討伐できてるかな
>>201 ニコに6分台の討伐動画があるから探して参考にしてみるのもいいかも。
スタイリッシュピッケルができるのを最近知った
Aって何?
12月ぐらいにはついに解禁!!とかいって詳しい攻略本出るに決まってる。それまで俺はSA松明
欲獄使って電撃行ったら48分でギリギリ捕獲ワロタ
七星剣の音かっけーw
SAはスーパーアーマーだろ
七星の音は確かにカッコいい
しかし、匠なしで紫&高改心率の刃から出る音か?
と考えると、ミスマッチな気もするから困る
鋭くてぴったりだと思う
デゼルヴェント「だろ?」
ライトセーバーの音がほしいな
ジョーって覚醒ご苦労より破岩剣の方がいいの?
毒毒毒!!!
ジョーさんは毒ダメは多いが毒そのものにはなりにくいんだっけ?
毒は毒肉食わせてブラキ剣使うほうがいいかもな
>>218 耐性上限は高いが、初期耐性、上昇値共に低め。ただ、爆破ダメージも300通る上に耐性上昇値も並みだから、物理強い上にこかしまくれる爆破剣に軍配上がると思う。
足元に張り付けない、怒り時は手が付けられないというようにジョーさんそのものが苦手なら毒でもいいかもね
ジョーは毒の耐性値下がったのか知らんが
毒生肉が二回だけ一個食わせるだけで毒ったな
100→150で2二回目も毒肉一回でなるから、肉の蓄積が上がったっぽくね
>>219 爆破は耐性上限かなり高いから、後半毒と発動回数で逆転すると思う
凶暴の宴はダーティ安定です
毒が逆転できるのはイベラギ亜やオウガみたいなクエだけじゃないかな
ダーティは覚醒必要な時点で微妙
ダーティ使いって覚醒匠回避性能1と砥石か業物かな
ダーティって匠つけても白だけどな
まあつけないと白すっげぇ短いんだけどさ
ネブラXシリーズだけでもそれなりに強い
片手のカモはナルガでFA
228 :
201:2012/04/01(日) 12:00:44.88 ID:XLS583o/
>>202 >>203 >>204 いただいたアドバイスを参考に何度かチャレンジしてようやく20分切れました!
片手剣スレは温かいですね!ありがとうございました!
>>227 ルナルガよりも原種が苦手だわ。2Gでぶつかった最初の壁だからか、苦手意識があって未だにぼこられる
>>223 ジョーの場合で計算したら発動5〜7回辺りが一番必要累計蓄積値に差があって
5回目は毒が1000、爆破が900
12回目で逆転して毒4800、爆破4470
ジョーの場合今回毒も耐性上昇低めなので同蓄積で発動回数差は常に1回以内
但し毒ダメージと爆破ダメージには差があって、同じ累計蓄積値に対するダメージは
毒がかなり大きい
爆破による転倒と、毒は1回目あたりは毒解除の前に次回の耐性上限に達する、
いわゆる毒漬けによる無駄がある
やっとディオス最終形態までいけたよ
もう100時間になってる
12回目毒4450のまちがい
>>229 流石にそれは苦手意識持ちすぎじゃねw
それぞれどんなスキルでやってんだw
ナルガはでかい奴ばっかり出る印象が強い
ってかナルガに限らず銀冠サイズ多い気がする、高難度2匹倒して
最後の1匹が通常サイズで前2匹が銀冠だったって気付くの多いや
>>230 物理の差も含めて計算しようと思ったけどめんどくさくてやめた。
片手のカモであることに変わりないし。
>>233 ルナルガは近距離保っていれば走り寄ってきて尻尾振り、密着されるとビターンと旋回を繰り返すから、回避2つけてりゃビターンなんて食らう要素ないもの。
原種は飛びかかりが多いからどうしても食らってしまう。あれだけはパターン覚えようがうわああああってなって気がついたら乙ってる
>>235 転ばした際に腹切る回数とかも眠らせてボマーつき大樽Gのダメもあるしなあ
細かい計算に加えて立ち回りにも影響するし好きなほうで良さそうだなw
ようやく破岩剣デストルクジオまで強化できた。
これだけでほとんど行けるかなと思ってるんだけど、他に作っとけっていうのはある?
好きなの作ればいいじゃん
嶺刻ブルトカロデナと黒呪剣アニマがおすすめよ
デストルクジオで全モンスター倒せるから作っとけなんて武器はないよ
ほかはどれも「飽きたら作ってもいいんじゃない?」レベルだからね。
属性ごとに最終形態まで強化したのを持つべきか、爆破一本どっちがいい?
手っ取り早く進めるなら爆破
その後で色々作ってたのしめばー
部位破壊含めたら爆破が一番ストレスフリーで狩れるもんな
ただ倒すだけなら部位破壊で弱体するタイプ以外は属性が早そう
作って担ぐ機会があるのって、
欲獄、カリオン、七星、エペ、曙光くらいかね
ナルガは戦ってて楽しいんだが、水没林3頭クエ回してると
ほぼ確実にジョーさんが来るのがうぜぇ。巡回エリア少ないから
追い払っても頻繁に合流されるし。
>>243 今回、属性武器は息してないから爆破だけでok
毒系統の最終強化が1本あってもいいか、程度
最終段階でも武器スロないのが多いのも痛いんだよなぁ
爆破武器じゃ属性に勝てない相手も結構いるのに息してないとか失笑物ですね
片手剣はまだ属性武器が息してる方だな
息してるって言ってもカリオンと曙光とかごく一部だけだと思うけどね
あとはGアルバ武器が実際に使ってどうなるか…アヤメの方が興味あるけど
アヤメって何?
Gジエンかな
>>248 G3なんかほぼ窒息してるだろ
闘技場2頭の原種亜種で弱点属性が逆とか、結局爆破か毒担ぐのが楽
>>250 曙光、あれこれダメージ計算してみたが、火弱点でもブラキ上回れる相手ほとんどいなかった。
火が特に通る部位は物理も通るから、結局物理値の差を覆せないんだよね
白ラギア単体は何とかの方が速いぞ 二匹は知らん
ラギア亜種は爆破耐性は普通だから2匹クエだと爆破は強いかもね
確かに弱点の違う敵を闘技場だとかに入れるのって頭悪すぎだよね
そんな難しさって望んでる人間いないと思うのに
爆破が最適解じゃない敵がそれなりにいる以上は息してると思うけど
ブラキにカリオン、リオレイアに欲獄とか
部位破壊の効率なんかは度外視してるけど少なくともTAの面ではね
SBありだとほぼ破岩が最適解になると思う
しかし破岩だと怯みコンボとかできないから、
属性武器でそういうのが可能な相手に対してはタイムが劣る
まあ欲獄しか知らないけど
あと少しだけ属性の強さ上げれば
いいバランスだろうな
モンスターにも属性剣による属性やられを追加してくれ
ブラキ相手だと足、拳を斬り続けた場合、討伐までまず間違いなくデストルクジオがカリオンを上回る。
それ以外を叩き続ければカリオンがデストルクジオを上回る。
普通に立ち回ると足を中心に斬ることになるから、意識しないとトントンくらいになるのではないだろうか。
水がまともに通るのは頭と角くらいだから、意識して正面に立って頭に攻撃を吸わせるようにしないと体感できるほど水優位の結果はでないと思われる
考えてみると
防御無視で時間ごとに固定ダメージとか、スタミナを急速に消費するとか
次の攻撃でほぼ確実にピヨるとか、
モンスターにとってもかなりヤバいステータスだよな
そんなヤバいのをハンターだけに一方的に課すってのは気にくわんな
火やられは毒との共存次第、雷・氷は打撃武器がお葬式になるが・・・
ま、このクソ開発ならモンスター自体の属性耐性上げて
やられ無効のオンパレードにしそうだな
覚醒 状態異常+2 匠 砥石 回避性能1 のイケメンダーティがお気に入り
匠・業物・覚醒・状態異常+2・s5 がダーティ装備だな
ダーティ装備作る為にお守りを掘ります
イベントオウガ亜は覚醒・匠・回避性能2・龍耐性小ダーティで乗り切ったわ。
ダーティ作ってジョーに行ってみたけど、
うまく当てられてる感じがしないな…
イベご苦労俺は匠、覚醒、回避1、業物、龍耐性小でギリギリクリアできたわ
海賊装備がゴミ性能で助かったよ
連戦せずに済むわ
激運達人名人装備っていってもあの空きスロと耐性じゃなあ
激運パチンコでも組んで高速で回した方が早いだろっていう
物欲装備ならゴルルナ+パチンコor開陽で間に合ってるからなあ
激運は汎用性が高いけど剥ぎ取りと捕獲はあんまり使えないんだよな
剥ぎ取りは尻尾リタマラの必需品じゃないか
あと亜鉛の背中採掘
激運は最強の火力装備
全枠出しても素材がゴミ抜いたら6枠とかザラっすよHAHAHA
リタマラならそれこそ月光で良いんじゃ……
剥ぎ取りが糞か否かの話に何で月光推しの文章を入れてくるわけ?
誰も剥ぎ取り使えるから海賊のがいい、なんて言ってないんだが
>>276激運は使えるが海賊に付いてくる剥ぎ取りと捕獲はあまり使えない
↓
>>277剥ぎ取りはリタマラに使えるだろ
↓
>>279剥ぎ取りだけ付けたいなら海賊より月光のが作るの楽だろ
特に間違っていないと思うが??
カルシウム不足なんだろ
コロコロ片手つええええ
Jご苦労10分針
属性強化ってつけたほうがいいの?
お前が強過ぎるんだと思うがw
パチンコ20分とか言われてるのに片手で10分針とかほんとかよって思う
増してやコロライドでって……
>>283 うん、確かにそれはお前が強すぎるんだわw
さらに属性強化なんてつけたら地獄の門番が泣いちゃうよ・・・
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 06:04:36.39 ID:S4dBlHfu
こんな朝っぱらから自演モーランとは
今日から新年度ですよ
コロコロ片手が強いのは同意だが
自演はいただけんな
せめて1日ならエイプリルフールって事で良かったんだがなwww
立ってる状態のジョーの腹に、頑張って切上げとか駆使して攻撃すべきか
それともコかしてから腹攻撃すべきか
>>290 トライの時みたいに足がガチガチなわけじゃないし
基本足粘着でいいんじゃない
トライは怒りで足24とかとかだっけか
極小個体の腹狙う以外は厳しかったよな片手
p3から40くらいで普通に柔らかい部位になった
でも怒ジョーさんは・・・
やっぱり爆破一強か
プレイヤー側でも猛毒使えればいいのに・・・
爆破一択になるのは生粋のソロ専かね
ランディブーやご苦労の一頭強敵クエは後半爆破だと息切れ感が半端ないし
双剣、太刀や大剣使いの周りがほとんど爆破だから毒片手重宝してるぜあと問題外さんも意外と
今はアーカリオン目指してるけどこれからGアルバとアヤメもくるとか片手はかなり武器選択楽しめると思うけどなあ
爆破「のみ」で見比べれば、確かに欠点があるように見えるけど
爆破武器がバランスブレイカーなもう一つの理由は素の武器性能もぶっ飛んでる事
ブラキシリーズ、零点、うんこ・・・
他の状態異常武器みたいに倍率が控えめだったらもうちょいバランスが良くなったと思うね
まだ片手剣はマシだよね
手数武器たる片手で物理350の爆破350あれば十分じゃないかな。
ボマー火薬術併用で爆破は460とか行くし
そりゃ他の武器のが有効な場面も多いけど必ずといっていいほど爆破がその次辺りに顔出してる
だったら爆破1本でいいやってなる
俺は使い分けてエフェクト楽しんでるけど
実質24だけど
ごめんリロードしてなかった
>>301 そういや減衰補正なんてあったな。忘れてた、スマン
0.7倍とかでかすぎ笑えない
黒wikiの片手のページに行けないでござる
エペまでの派生と素材調べたかったのに
昨日から片手始めたけど、思ったより楽しいね
今回は必要素材集めがキツくて気軽にいろいろ作れないのも
地味に爆破一択状態に拍車をかけてる気がする
「思ったより」って付けられてしまうところが片手らしいな
俺も最初は似たような感想だったけど。ていうか動きの軽さが売りの武器だと思ってた
からなんだ双剣より重いじゃんって感じでファーストインプレッション悪かった
昔は少な目の素材で作れるのも長所!
とか言われてた気がするが、今じゃ増えたもんだ。
片手は1回ずつ切るけど双剣は1回ボタン押すとコンボ始めちゃうからやりにくい
双剣より片手の方が動き軽い 双剣は1モーションが長いから
>>307 ディスってる訳じゃないんだが、ずっとへヴィやってたから
片手ってチョコまか動いて邪魔なイメージあったんだ
うん。高機動で動けるって素晴らしいわ
まぁ、そうやってその武器が邪魔に思えても
何でそう動くのかって分かってくれれば幸い。
使った瞬間は爽快感があったりすごくなじむって感じではないけど使ってると他の武器がもっさりしてめんどくさくなる
ブラキとイベラギ亜・ご苦労は片手じゃなきゃクリアできる気がしない。
初プレイからグラン討伐までずっと片手だった俺に隙はなかった
そのせいで他の武器に慣れるのに苦労したけどな!
>>313 まさしくそれだわ
最初は身内に使ってるやつがいないからサブ武器にしようか
って使い始めたら他の追随を許さないメイン武器になった
>>305 武器ページ見られない時あるよな
武器種で検索すればいける
片手全盛期のおくめつ後で片手が微妙といわれる作品でも本当に弱いってことはなかったしな
2ndからF、P3にいたるまでだって相手の肉質と属性肉質に合わせれば結構戦える感じだった
今回はちょこまか動く敵多いし爆破のおかげで弱点攻撃しにくくてもダウンとりやすいからなんとかなるし
本当の万能武器だとおもう。ただし尻尾切りと水中戦は勘弁だけど
派生表見やすくて、レイアウトとデータも整理されてる
今回の攻略本は出来がいいね
高いだけあって紙質もいい
爆破ドバァしてダウンとれると尻尾も楽に切れるねぇ。
ブラキはともかくボルボみたいな弱いくせに無駄に怒りまくって
転ばなくなる奴と、ランダム転倒のジョーだけはスラックスとか使う。
ジョーの転倒ってランダムだったのか
ジョーはランダムじゃなくて二回に一回転ぶ、計算は両足で別々
dayone
ランダムとか初めてだった
>>321-322 マジで!? しかも脚で別個だったのか、
道理で3回に1回とかになるわけだ……。教えてくれてありがとう。
>>320 ボルボなんて弱点切り放題じゃないですか
>>314 俺も昔は片手じゃなきゃ無理だったけど、今はヘビィのがブラキ倒すの楽で早かったりするし
片手じゃなきゃ無理って言ってた知り合いも今では大剣溜め3連打で全部位破壊余裕でしたってなってる
要は慣れだ
片手の良いところは実に狩りゲーしてる感が溢れることだと思う
状態異常、妨害アイテム、人間らしい小賢しさというか
双剣とか触って思うにスタイリッシュアクションしたいなら他にゲームがあるんじゃないかなぁと
モンハンでスタイリッシュアクションしてもいいじゃん何言ってんだ
スタイリッシュボマー涙目
気づいたら松明振ってるわ
人間の小賢しさと言ったらジエンが最たるもんだと思う
攻撃邪魔されまくるジエン見てると可哀想にすら思えてくる
まあそれでも銅鑼たたくのやめないけどな!
文明の利器だよな。拘束弾とか銅鑼とか撃龍槍とか。
……ひるませてもひるませてもプレス4連発とかしてくる奴は流石にイラッと来るが
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 23:11:24.26 ID:CF84IvBM
モンスターにも属性やられをつけてほしい
そんなのガンナーが強過ぎるじゃないですかーやだー
と思ったけど属性やられってモンスターにとっちゃ微妙すぐる
モンスターに雷やられがつけばハンマー一強になる気がする
最近水中片手で軽くチャナガとか狩るのが楽しい
片手で水中ラギア種は相当余裕があるときしかやらないけど
そして片手のシールドバッシュに希望の光がっ
盾殴りはラギアを陸にあげたい時にしか使ってないな…
>>338 スラパに力が入ってしまって、暴発させたことしかない
抜刀減気って片手に向いてる?
相手にも依るだろうけど
>>340 張り付いて戦うのが基本なのに、いちいち納刀何かしていられない
>>341 そうかい。ありがと
他の抜刀攻撃よりかは辻斬りっぽく頭を狙うのは向いてるかなって思ったから聞いてみたんだ
常時抜刀してるような武器だからな
オトガに頼ってた初心者時代なんて納刀してると不安になってしまってたり
しかし今回ボスがバックジャンプや突進で、やたら距離を離したがるせいで、
納刀して走らないと攻撃機会が減るってのもあるんだよなぁ
回避距離が猛烈に欲しくなることがあるな
実際抜刀攻撃なんて使いこなせるのは大剣くらいだろ
まあジャンプ+コロリンで稼げるから距離抜きで範囲系から逃れやすいってのは長所だよな
ラギア亜種とかブラキとか
回避距離はランディープ戦で初めてつけたな
大放電がかなりギリなタイミングだったので、距離つけてみたら
100%余裕回避で安定して楽に戦えるようになった
ハンマーもスタンプに適用されるから悪くはないんだがなー
抜刀術の仕様が昔通りならうんこで使えなくもなかったと思う 匠&抜刀&覚醒は付けやすいし
片手は流石に論外だろw
片手でも抜刀力はトライの頃から使ってる人いたよ
戦法はガラリと変わるけどなかなか面白い
トライだけだろなんとか使い物になったのは
つうか抜刀力の話題だったかw
よく読んでなかったわ スマソ
でも水中のスタン性能とかも3から劣化してるんだろうなあ
パーティーとかでスタンが目的なら納刀速いしジャンプ切り使いやすいし良さそうだな
どのくらいの時間でスタン取れるんだろう
金剛体のおかげで味方に転かされる事なくひたすら盾バッシュ叩きこめる
それでも二回が関の山
七星辺りで毒にしつつ爆弾でこかしてスタン奪って尻尾切ってりゃ誰も文句言わないから
抜刀付けて遊んでもオッケー うふふ☆
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 15:58:22.37 ID:508f25/m
>>352 というか、トライはスタン蓄積にも切れ味補正があったっぽいから
そのまま持ってくるのもマズイ気がする
あ、だからって片手の水中性能がコレでいいとは思ってないよ
気絶は期待してないんだが減気がどれくらい効いてるのか
疲労+スタンが一番いいけどさ
レイアとかは向いてるかな
ラギアの水中往復タックルが防げねー
大人しくランス使うしかないのか・・・
アルバトリオンに睡眠大砲したくてハイガノススパイク作って、
試し切りで状態異常攻撃スキル無しの装備で行ったんだけど、ぜんぜん寝てくれない。
この為に片手剣担いだ初心者なんで、下手糞でただ手数が足りてないだけだと思うんだけど、
状態異常攻撃+2スキルはつけるべき?必須スキル?
>>357 回避性能で避けるのが一番楽
それが無理ならガード
>>358 パチンコ使って睡眠瓶使えば楽に眠らせられる、片手初心者なら眠らせるためにわざわざ片手使わなくてもいいと思う。
またきたか
状態異常は必須か?って質問にチンコ勧めるとかどんだけアスペ
状態異常スキル無しだと実質19、ありだと実質23かな
アルバの耐性が3rdと同じだとすると最初の睡眠で14回と11回、2回目からは15回と13回ずつ増えていく
さらに状態異常発動確率とかあるから、あるとないとじゃ結構違うかも
>>361-362 睡眠をしたいんなら使い慣れてない片手より
使い慣れてる武器のほうがいいって言いたいだけじゃね?
( ゚д゚ )
>>364 >>358のどこに弓を使い慣れた人が片手を担いでみた、っつー意が含まれてるんだ
ID:TP8Wh+ljはここに粘着して、バカの一つ覚えでパチンコガーつってんだよ
>>366 あー、ごめん、僕は
「例えば」パチンコなら…
って風に読んでたわ。
斬れ味+1、激運、破壊王、砥石高速
平凡な激運装備
369 :
358:2012/04/04(水) 17:41:28.31 ID:JQ5/uOBt
パチンコでの討伐は安定して15分針くらいで回せるのですが、
角がどうしても2段階破壊出来なくて、
角の折り方を調べると過去シリーズとはいえ片手剣の睡眠爆破がたくさん出てきて、
ダメ元で武器作って試して見ようと思い立ったしだいです。
片手剣スレなら睡眠爆破について聞けば、色んな情報がすぐに集まると思ったのですが、
今作に関しては片手剣メインのみなさんも殆ど睡眠武器作って狩りしてないって事なんですかね?
睡眠武器は最終強化でもG級序盤ぐらいの性能しかないから微妙、趣味レベル
角破壊ならアルバに相性いい武器か得意武器で振り向きに頭攻撃できるように練習するほうが楽だと思う
>>369 麻痺や睡眠は同ランクの他の武器より攻撃力が低めで
爆弾で削りきれなかった場合や耐性がガッツリ上がった場合がしんどいのと
普通の属性剣を使いながら爆弾を当てに行く方法が確立されてきたってこともあって
睡眠剣は以前より話題に上らなくなったね
もちろんピンポイント爆破には睡眠も依然として有効な手段ではあるけど
P3の頃と違って体力大幅増強されたアルバ相手だと角折った後が面倒だから
それなら破岩でSBしとけ、って話になってしまうのさ
そしてパチンコ使えるなら角折るまでは頭に溜め3連射当ててれば良いじゃない
睡眠も1回使えるし、むしろ他の武器より角折りやすい部類でしょ
3Gは睡眠・麻痺は残念と言われてるからなあ
昨日ハイガノ作って試してみたけどP3ほど寝ない印象だった
腕の悪さ+アルバ久々ってのもあるかもしれないけど
寧ろパチンコ使ってるなら角破壊楽勝だろうに……
爆破で割れないなら、睡眠瓶
きちんと曲射で矢と爆発2つとも当ててれば、調合こみで余裕で2回眠らせれる
アルバの睡眠爆破は前作でアルスタ用の翼が欲しくてやったな
3回くらいしか寝ないから翼にはちょうど良かったが頭となると
睡眠時以外のブレス後とか頭が下がる時にも攻撃しないとキツいなぁ
罠師ボマーで爆破するのもいいし。
色んな武器扱える腕があるならハンマーとか大剣も試したら?
あとは連射弓もいいんじゃね。
今回翼基本にあるからいいよね
>>369 睡眠爆破が以前に使われたのは、肉質に影響を受けない爆弾ダメージをさらに
・睡眠によって確実に当てたいところに当てる
・持ち込み数の限られる(調合すれば別)爆弾ダメージを増幅する
という理由があったわけですが(他にもあったかもしれません)
さて今回、そのものズバリな
「肉質の影響を受けない爆破ダメージを与える武器」が登場しました
寝かして爆破するよりは、
斬って爆破・寝かさなくても隙を見つけて即爆弾(スタイリッシュボマー)とやった方が
お手軽簡単かつ効果も高い
しかも今回は睡眠・麻痺の状態異常武器は弱体化(相対的に)されています
睡眠爆破にこだわりますか?
せっかくだから俺はこのギレオムを使うぜ
ギレオムさんマジ鈍器
七星で 見切り3 挑戦者2 業物 耳栓 の会心85%装備を作って見た
会心エフェクトでまくりで気持ちいいよ
>>378 うらやましい…挑戦者か見切りを下げたのしか作れない
みなさん色々とアドバイスありがとうございます。
アルバの角折りとは別に、元々片手剣には興味を持っていたので、
ハイガノススパイクにはお休み頂いて、デストルクジオ作って色んなモンスターでSB練習して楽しんでみます。
トンカチの糧にはなってくれるはず・・・
スレチなのですが、最後に1つ質問させて下さい。
>>373 2回目眠らせる時、ビンは何本必要ですか?
私のPSでは、調合分持込30本の内、1回目の睡眠が11本で、
2回目は19本打っても寝てくれません。
>きちんと曲射で矢と爆発2つとも当ててれば〜
きちんと当てれてないだけだと思うのですが、
宜しければ目安となる本数を教えてください。
アルバは拘束バリスタもあんだし翼尻頭どれか一つに絞ってSBやりゃ楽だろうに
自覚してるとおりスレチだし黒wikiにも蓄積値書いてないから答えようが無いな
俺は爆破片手かスタンプできる片手でしか行った事ないし
全力で弓使う奴らに聞いたほうがいいんじゃね?
ゴルマロのために金レイア連戦して、センサーに引っかかってた重殻が
ようやく揃って作成。15枚は長かった・・・
そういやコロナ改の強化も金レイア素材の何かだったよな、、、結構狩ったし
いけるだろ、と攻略本確認。
コロナ改→ゴルマロ 重殻*5
ゴルマロ→ラディウス 重殻*8
(゚д゚)
ゴルマロじゃねぇ、ゴルルナだ
ルナでもないよw
>>385 いや、激運装備の金レイア防具一式のゴルルナなのよ。まぎらわしくてすまん
ゴルルナでラディウス用に殻集めだ
重殻出にくいよな
シルソル一式作るだけで銀を30匹以上狩ることになるとは思わなかった
靭尾が50超えた
つかラディウスもシルソルもそんな苦労して作る価値n…ゲフンゲフン
レウス希少種って怒り時は閃光玉ってきかないの?
さっき初挑戦したらやたらと外したんだけど
普通に効くよ
本当に眼前で炸裂させないと当たらないだけで
体真正面向いてても首があさっての方向向いてたら効かない上
投げたらこっちも目がくらむとか閃光判定はどんどんシビアになっていくすなぁ
確実な狙い目はブチギレバックジャンプブレスの瞬間と
天空3連ブレス後に降りてきたときかな
もう一度チャレンジしてくるわ
地上単発ブレスのときに閃光が効かないのは納得がいかない
まあ、墜落するわけでもないから狙う価値はほぼないんだけども
銀レウスがよくやる小走り→飛び上がり→すぐに着地がすっげーストレス
風圧で怯むし閃光が無駄になるし何回も連続でやるし
イライラが止まらない
今作で一番ストレス溜まるのが銀かな
ラ希アはもうハメしかしてないから強いかどうかも忘れた
おれは銀はまだいい方かなあ
ご苦労とラギア亜種がもう嫌だわ
イベ化したせいで隙消し動作などの糞っぷりが如実に浮かぶし
じゃあ、イベントクエストで銀の強化固体が出たら
毛根が死滅してしまうかもしれないな
>>399 場所がボルケイのうwwwになるだけで全身ツルツルになりそうでもあるがなw
明日のイビルがランディープ怒ジョーさんだったら困るしダーティ製作しとくか
エペと七星じゃ足が糞肉質だったら俺の腕では詰んでしまう
ランディジョーンソンだったら素直に週末を待つわ
ソロで行く気がまったくしない
一通り装備揃えたしランディーブと火山ご苦労逝くか・・・
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 05:02:56.10 ID:ErCCzCiR
wikiのルナルガの所に慣れてくると爆破より氷の方が早いと書いてあったから数回やってみたんだが
3分前後爆破の方が早かった。これ本当なのか?
そういう思い込みで書かれてることは修正しろよ
言っても20程度しか属性通らないんじゃ爆破のが早いだろう
そもそも氷片手っていいのあるん?
吹いたw
グラス「お…俺を…」
オリクロ「引っ込んでろ。ここは俺g…」
デストル「あぁん?」
氷弱点はルナルガやジンオウガだからなあ・・・
これも全部糞肉質が悪いんや
下方修正でしか調整できないもんなのかね、肉質下げるより体力あげりゃいいのに
セクトドスブラン「私の話題は・・・?
もう逆にイベントで氷属性ぶっ飛んでるやつ出んかな
>>414 またコロドラの悲劇を繰り返すつもりか!!
スラッシュフォックスの片手版がくれば・・・
氷モンスターに雑魚しかいないのが悪い
おかげで氷耐性の防具までソスなことに
>>417 亜グナを悪く言うな!
防具は優秀なんだぞなん羽はえたりしてるし
やっぱりジョーは片手が一番安定するな
喰らうジョーの長距離ビームも足下入れなかった時にガードできちゃうし
事故る要素がなくなる
長距離ビームが時々ガード出来ない
アレどうなってるんだ
めくり判定だったりするんだろうか
怒り喰らうジョーの後ろ足に雷30も通るみたいなんだけど
もしかしてまた属性武器が輝く時がきた!?
他も部位も25〜35で安定して属性入るようだしさ
コロドライト&オウガ剣「ガタッ」
爆破でいいです
エントラル・ジャロジャロ「白止まりは黙っててくれます?」
ジョーは毒が一番楽
尻尾切ってアタマも破壊したい時は爆破が手っ取り早いな。
流石デストルさんだ
飢餓も普通のジョーと同じ爆破ダメ300だったら多分属性じゃ勝てんだろうな
毒武器もいいけど爆破武器でも毒肉で2回毒にできるの考えるとちょっと厳しい
面倒な頭が狙いにくい奴らとかも一瞬で破壊してくれるからまじで最強すぎる
部位破壊も視野に入れたら爆破しかないし倒してて部位破壊無視とかまずないから爆破しかない
爆破はまず怯むからその隙に毎回数発叩き込めるのもデカイ
シミュ上では属性武器がわずかに上回るケースでも
この数発の積み重ねで結果的に爆破武器が追い抜く
ラギ亜の胸殴ってる分には1モーション10位はダメージ差が出るから、転倒チャンスタイム狙って出せるの考えてもラギ亜相手にするなら、ブラキ剣よりもなんとかはなんとかのなんとかに軍配があがるかな。
あとは怒りやすくてかつ怒り時転倒しないブラキの頭狙いでのカリオンなら火力上回れる筈。
でもブラキ単体で相手することほとんどないからなあ。
>なんとかはなんとかのなんとか
名前くらい呼んでやれよwww
十分伝わるので困る
問題外さんが輝けるような敵は攻略本で判明したのだろうか
其ノ刃ハ曙光ノ如シ
問題外さんは素材集めが楽だからコレクションとして作るだけの存在
担いで出歩くなんてとんでもない
>>436 物理が56差かつ属性500あってなんとか逆転できてるような状態だから、物理が20以下かつ龍が50以上入るとかそんなんじゃないと厳しいんじゃなかろうか。
割った後のガンキンの顎とか?
其の曙光ノ早サデ倒サレル、だっけ?
男/剣/スロ[1]
ナルガZヘルム
ナルガXメイル
バンギスXアーム
大和・極[腰当て]
アーティアXグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+3,属性解放+7)
爆師[1]*5,罠師[1]*5
回避性能+1,斬れ味レベル+1,ボマー,罠師,覚醒
安西先生…覚醒してどないせちゅうんですか?
どうして片手には覚醒爆破武器がないんですか?
クドル・パルガンかっこ良くね?!プレイ時間400超えた辺りから強さ以上の何かを求めるようになったよ、太刀もカーミラとか好きだし
ふつーのモンス素材で出来たロングソードから一気にイケメンになったからな
俺が片手斧にラウンドシールドってスタイルが好きだからかも知れんが
最近ランスの練習してたからか片手でカードしてるときそのまま歩けなくて戸惑う
性能2つけてもすっごい仰け反るからな片手は
だがあの仰け反りが良い
アクション的には片手が一番魅せるモーションになってる気がする
ガンキンの咆哮をガードしてもズサーッてならなくてがっかりしたよ
ガードはしておくものじゃなくてころりん回避ばりにぎりぎりのタイミングでガードするもの
4では片手にキャンセル斬りかパリィ(受け流し)実装して欲しいなあ
超シビアなタイミングでもいいからよう
それはいいです
抜刀状態で落としもの拾えるとうれしい
>>448 コンボ始動技にR+Xの切り上げ使ってると、たまにモンスターがインチキくさい
ノーモーション攻撃いきなり出してきたときに、ガード暴発させてしまう
>>449 攻撃の先行入力をコロリンでキャンセルできるようにしてほしいな
片手ってコンボで結構前進してしまうから、軸ずれてしまって
やべぇ行き過ぎた、って思うことがたまにあるw
耳栓つけてて、咆哮時にチャンスと思って切り上げ始動コンボ入れようとするとガードしてヴァーってなるよな
レウス、レイアの怒り咆哮に合わせて大タルG置こうとしたらズサーとか
ありすぎて困る
特殊攻撃ボタンで直接アイテム使えたらなあ
それできるようになったらSBがますますスタイリッシュになってしまうじゃないか……胸が熱くなるな
ガンスの竜撃砲とか斧の開放突きみたいなキメ技がないのにスタイリッシュな事ができるあたり
やっぱり片手って恵まれてるのかね
属性が弱い序盤と水中は悲しいくらい頼りないけど
飢餓ジョーにエントラルでいってみたけど
爆破とタイム差なしだな
不問外もってミラオス倒してみようと思ったけど切れ味ないと不問外の切れ味やばかった
先にセレネ一式作るか・・
ほんの少しだけでいいから切り上げのリーチ伸ばして欲しいな。
ほんのすこしだけね。
>>458 七星だとどんな感じ?やっぱドジョーさんも爆破安定なのかな
通常固体だから、何で行っても
多分決定的違いはでないと思われる
破岩剣装備ってどんなの使ってる?
匠砥石or業物罠師ボマーはいいとして他は何つけてる?
つーかどの程度のスキルがつくよ?
>>463 罠師ボマーつけてるってことはSB装備って解釈でいいのか?
もしそうなら俺は匠、砥石、回避1、罠師、ボマーだが
>>463 俺は部位破壊くらいにしか爆弾使わないから真打・業物・砥石・性能1or耳栓でやってる
ミラオスやカリオンも砥石外して同じ構成やね
普通に汎用運用で
見切り+3、攻撃UP【中】、砥石高速、心眼、耳栓
でしか使ってないなぁ
>>464の構成で
ボマーor見極めだな、合流うざいのは見極め+こやし飯、そうでないならボマー火薬飯
>>464-466 thx
片手に合いそうなお守りが回性3解放7か回性5達人10くらいで
何付くていいか分かんなくて。
SBじゃないとしたらどんなスキル付くかな?
スレ汚しスマソ。
あぁ片手の武器は火力出せるようなら何でもいい。
重ね重ねスマソ。
真打業物挑戦者2のスッキリ感
わたし男だけど、真打と挑戦者を同時に付ける男の人って・・・
同時に付けたらいかんのか?
真打と挑戦者の攻撃上昇効果って重複するの
する
重複って同じ物事が重なり合うことだからそれじゃ聞くまでもなく重複してる
両方発動してるかは別として
揚げ足取りだけして別としてとかいって答えを言わないかっこいい
ここで聞くより全力行ったほうが早いよ?
お前が答えたほうが早いだろ
バカか
会話が噛み合ってない気がするが
真打の攻撃大の効果と挑戦者の攻撃力うpは被ったりはしないぞ
挑戦者は複合スキルじゃないからね そこを勘違いしてる
>>478 いや俺答えるつもり無かったから
まあ答え聞けて良かったな
僕も話の流れでちょとt聞いただけなのに変な人がいたから相手してもらってた
ぶぴゅよかったですー^−^
アホが二人いると常識人が1万人いても荒れる
それがインターネット
男/剣/スロ[2]
ナルガZヘルム
シルバーソルメイル
アグナXアーム
ジンオウXコイル
ガンキンXグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+5,達人+10)
闘魂[2][胴],斬鉄[1][胴],闘魂[2]*3,回避[1],達人[3]
見切り+2,回避性能+1,業物,挑戦者+2
荒れてるところ大変申し訳ないが自分で考えてみた。七星用
これで破岩剣やSB並の火力が出るのだろうか?
>>484 敵にもよるけど見切りより入れられるなら覚醒のほうが欲しいかなあ
転倒ボーナス入らないけど毒ダメもエグイからねえ
片手で完全物理のみは辛いだろ
やるならせめて見切り+3にしろよ
>>485 thx
見切りの変わりに覚醒入ったから入れてみる。
七星はほとんどのクエで破岩に近いタイムは出るけど破岩より速いことはほぼないと思う
火事場でも入れれば別だけど
斬れ味の良さで何とかカバーしてる感じになるんかねぇ。
P2Gの頃は、モンスターハンターじゃ、火事場マスターバングが最速だったっけ……?
もうちょっと無属性片手剣にもテコ入れして欲しいなぁ
まぁ、テコ入れ過ぎると大剣みたいに属性強化&物理弱体化しまくっても、
未だに物理最強になってしまうんだけどさ……
Pのころは凄かったな。
斬れ味補正1.5倍で煌竜剣が真黒龍剣とタメ張ってた
>>493 アレは片手剣じゃない
片手剣のカタチをしたナニカ、だ
男/剣/スロ[1]
ヘリオスZヘルム
大和・極[胴当て]
ダマスクXアーム
大和・極[腰当て]
ベリオXグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+5,達人+10)
回避[2],研磨[1]*4,回避[1],達人[3]*2
見切り+3,回避性能+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
破岩用でこんなん出来た。見切りを2に落として耳栓も可。
片手としてはこっちのがいいかな?
あ、見切り2に落としたら砥石の変わりに業物が入るか。
難しいなぁ。
ボマー入れようず
片手じゃ無くても耳栓だな
耳栓必要な相手ならその間に殴ってたほうが会心10より火力上がりそう
何回目だよ
好きにしろよ
片手は咆哮中に特に有利になるって訳じゃないから
咆哮がやっかいなレウスとかでも無ければ見切りで良い気もする
>>499 スレ汚しスマンかった。
とりあえず相手によって耳栓の有無を変えてみることにする。
アグナ、べリオ、ラギ亜とかは咆哮F回避難しいしガードだと攻撃できなくなるから耳栓はかなりいいよ
その他の耳栓必要なモンスターでも会心+5%ぐらいの働きはすると思う
その辺りのは回避2にすると楽に咆哮回避できるから
装備に回避入ってるなら耳栓足すより回避2に上げてるわ
初亜ジエンさん進撃の方がやりやすいって聞いたから、なんとかそんたらがかんたら担いでいったら
見事に船壊された、30分お疲れ様
スキルは匠砥石高耳のみだけ、牙一本、ヒビ一箇所、腕両方とも破壊したけどこのざま
亜ジエンには火よりやっぱり物理だったんだろうか、そろそろ日向作りたいよママン
牙は剥ぎ取りでも出るから無理に壊さなくていいのよ
ヒビは両方破壊しにいかないと
大人しく通常クエで撃退しとけ
ジエン亜は爆破安定だと思う
通常の敵よりダメ大きいし
船上はパターン覚えてなぎ払い以外ノーダメ、決戦場はブレスだけはなんとしても阻止
これさえできてりゃよっぽど低火力でない限り船壊される前に倒せるよ
ブレスはむしろ腹斬りまくるチャンスだと思って阻止したためしが無いんだが…
破岩担いで咆哮→ボディプレスの時にひっくり返らせるのさえ気を付けてれば大丈夫じゃないかな
あと細かいことだけど決戦場に入ってしばらくは毎回同じ行動パターンだから覚えるといいかも
決戦場までにダメージ最小限に抑えておけば
ブレス2〜3回は耐えるね
船上で牙突進とのしかかりだけ防いだだけでもブレス×2とのしかかり×4となぎ払い×いっぱい耐えるよ
ジエン亜は、自分の中では完璧に近い立ち回りできたと思っても
残り4分30秒だったからな。ソロだと結構危ないわ
それ以降は時間切れ恐いからヘビィで倒すようにしてる
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:50:48.22 ID:qBP17nzW
あ
イベ亜ジエンなら余裕だろ
やっぱりデストルさんの方がいいのか、決戦場まではホボ船体のダメなかったのに
決戦場で防いでない攻撃が多すぎたのかもしれない
参考にさせてもらってまた30分船上ドライブしてきます
ゴルルナ一式作ってみたはいいけどT8だし、
つけられるスキルが少なくて寄生にしか使えなさそうだな…
まぁボッチなんですけどね
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:56:12.56 ID:qBP17nzW
神滅剣アル・ゾディア なかなか強くて安心した
紫も長いし属性も高いしスキル次第で爆破武器の上いきそうだな
>>518 今回龍は使うようで使わないというか・・・
ナバルと希少種除くレウス・レイアの6匹にしか使ってないわ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 02:28:17.29 ID:qBP17nzW
>>519 神滅剣は相手によっては爆破一択じゃなくなるかもね
切れ味+1つけなくても紫が長いからその分スキルを付けれるし
龍+420もなかなか
というか、船の耐久値が%表示じゃないのがなあ
低下とか表示されても困るわ
あとどれだけ耐えられるのか全然わからん
昔できたことをできなくする理由もないだろうにな
ニャン次郎も臨時ポーチも無い3Gでソレを言うな
>>517 T13でゴルルナデフォスキルに攻撃UP大と砥石高速つけて走り回ってるぜ
>>518 攻撃大積んで、匠覚醒(業物)の欲獄と期待値似たようなもんだからね。
ただし攻撃大乗せにくいのと、アルゾディアのスロット0に対して欲獄のスロット2の差もある。
結局スキル圧迫具合はそんなに変わらないんじゃないかな。
欲獄作って欲獄用防具組もうと思ったけどアルバ武器が強そうだな
>>526 攻撃大アルゾディアと匠覚醒欲獄で同じような期待値になるから、スロ差考えて好きな構成見た目できる方にしたらいいと思うよ。
アルゾディアもなんとかはなんとかのどうたらと同様、業物なしで紫維持できるほどじゃないから結局業物砥石は必要とするしね。
アルゾディアだとまさかのベリオzが輝けるかもしれないね。
過去作の流れみて適当にアルバ武器最強引きずり気味の人多いけど
今回アルバ武器間にかなり格差あってイマイチなのも結構ある
以前はアルバ武器はほぼ画一性能だったけど
p3は何よりシルソルとの相性が凶悪だったからね。
今回は正直欲獄とどっちもどっちレベルだもんなあ。
せめて攻撃力があと15か会心15、あるいはスロがあれば相手次第で破岩剣を越えられそうだったのに。
今のスペックじゃ結局レイアいじめ以外に使い道なさそうだもんなあ。見た目も一切変わってないし
既存龍武器を超えそうなのはランスと大剣くらいかね
覚醒お守りいいのないから
龍はアルバがいいかな
むしろランスと大剣は既存龍武器も優秀だからそうでもないか
タルタロスやら怒獄やら持ってたらわざわざ作るほどではないな
太刀やスラアクのアルバ武器が「龍武器としては最強」になるのかね
切れ味が少々残念だが優秀なスペックを持ってるアヤメか覚醒が必要だが優秀な欲獄が良いところかねぇ
T2は匠属性お守りないのか
あっても掘らないけど
龍が通りやすいレイアの頭ハメ(90/35)で想定した場合、大ざっぱな計算だが切り上げ一振りで
欲獄78(匠覚醒)
アルゾディア76(スキルなし)81(攻撃大)
アヤメ68(スキルなし)、72(攻撃大)、76(攻撃大、見切り3)
とアルゾディアの圧勝になる。
逆に物理通る割に比較的龍通りにくいジョーの頭(60/15)だと
欲獄46(匠覚醒)
アルゾディア44(なし)47(攻撃大)
アヤメ42(なし)44(攻撃大)47(攻撃大、見切り3)
となった。
龍が全く通らない相手だとアヤメ>欲獄>アルゾディア
龍が10以上通る相手ならアルゾディア≧欲獄>アヤメ
物理が通らず龍だけ通る相手なら、攻撃大を属性強化にしたアルゾディアの圧勝になるんではないかしら。
計算大きく間違ってるかもしれないが、そもそも属性全く通らない相手なら、七星>>>アヤメなので、つまりアヤメさん産廃という悲しい結論
何言ってんだ外見補正で最上位だろ
すまん、上の計算作成中のダメージ計算ツール使ったら防御150設定にしてたわ。
やり直したら
レイア頭
欲獄70(匠覚醒)
アルゾディア67(なし)71(攻撃大)71(属性強化)
アヤメ63(なし)67(攻撃大)
ジョー頭
欲獄42(匠覚醒)
アルゾディア40(なし)43(攻撃大)42(属性強化)
アヤメ40(なし)42(攻撃大)
相手次第か
いつになったら任天堂コラボの片手イベ武器でんだろな
マザー、ゼルダ、マリオ、カービィで色々思いつきそうなのに
匠ありのアヤメちゃんは?
確かになぜアヤメに匠つけないのか気になる
>>539 ファイアーエムブレムからファルシオン(龍属性)と紋章の盾(スロ5)装備マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
水中もX3A1で定点できりまくれるのとジャンプ切り→回避で距離稼ぐのになれたら割りと楽しいね
>>540 ああすまん、アヤメちゃんデフォ紫と勘違いしてたわ。
というわけで匠付きで計算した数値。これみるとやっぱりアルゾディア強いね。
イベオウガ亜
メインとサブのランスやガンスで時間切れで心折れそうだったけど
覚醒 状態2 業物 回避1 龍耐性小 見切り1
のダーティーで43分捕獲出来たよ
ちなみに片手の使用回数は3回
狼牙剣【欲獄】攻撃力364属性覚醒:龍370
斬??刀【アヤメ】攻撃力 364会心率 10%属性龍200
神滅剣アル・ゾディア攻撃力336属性龍420
並べたらわかるが、攻撃大or属性強化付けたらアルバ一択じゃん
闘技場二頭同時討伐系はやっぱ片手が一番だな
片手+回避性能の機動力最高
龍属性といえば不門さんなのになんで無視するん
不門作って龍属性と切れ味すげええええって思ったけど
そういえばまだ一度も使ってないな
>>574 だけどスロットが付いて無いんだよね…
攻撃大を付けたら他のスキルが…
独龍剣と問題外、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
ボレアス頭の龍属性90とか極端な肉質がないのがな
そんな感じの肉質があれば輝けただろうに
トンカチ勲章のために片手剣作り出したんだがやたら色んな角大量に使うから泣きそう
アークカリオンとかもう無理っすよ
亜種角は2本折れるからゆゆうじゃないですかー
ブラキのスレでヤツには片手剣が一番ってあったから七星とデストルクジオとアークカリオン作った
めっちゃ楽しいなこれ
今日はずっとブラキ行ってて
気付いたら今までに91体も狩ってるんだけどブラキみたいに片手剣が相性いいヤツ他に教えて下さい
あとこの三本で討伐タイムそんなに変わらないんだけどみんなは何担いで行ってるの?
俺きっとまだ使いこなせてないんだろな
相性がいいのはナルガとかオウガかね。低い奴や速い奴には相性がいい
あとはちょっと特殊だけどハプルなんかもすげー快適よ
水中戦ある奴以外はみんな片手のカモだよ
しいていえば回避しやすいオウガ、ナルガ、閃光漬けできるリオ夫妻
水中のラギアとチャナはもはや拷問だと思うの…
ヒットアンドアウェイしない武器だからドボルとかディアとかガンキンはやや不利だけどな
それでも毒かつげば結構いけるけど
ディアは音爆弾速攻であてれるってのもあるし
ガンキンも相性いいんじゃね?
咆哮・振動も含めたほとんどの攻撃をコロリンできて
尻尾の付け根の弱点が低い位置なので斬り放題だし
ガス放出時に盾攻撃しまくればスタンも簡単に取れる
片手ドボルは楽しいぞ
というか獣竜種はだいたい相性いいと思ってる
ありがとう
いやあ勉強になります
他のヤツでも練習してくるわ
片手剣たのしぃー
>>562 ブラキ相手に片手以上にストレス無く狩れる近接は無いと思う。
しかしブラキに爆破と毒どっちが効くんかねぇ?
多分毒だろうが覚醒七星の低い毒属性値だとなぁ。
ブラキは他の奴よりも爆破ダメージ低めなんじゃなかったっけ?
毒が不安なら水でいくのも手だな
今回水武器手軽に作れて結構強いし
>>560 ドボルは爆破剣あれば回転時足元滑り込んで転倒チャンス、コブフルボッコタイムがあるから片手楽でしょ。
ドボル可哀想になるレベル
他より低めなだけで十分高いから困る
耐性も高いけどようやく水とかとどっこいレベルだわ
倒すだけならどうかわからんが、部位破壊狙うとなるとやっぱり爆破担ぐなあ俺は
まあブラキに限らんことだけどね
>>554 どうせデストルクジオしか使わないんだから適当に虫剣つくっとけ
実用性も考えるならデストルクジオ10本作って装飾入れ替えて使え
しかし、つくづくデストルクジオさんはスロット1の有用性が半端なく便利だな
スキルシミュ回すと武器スロを要求されるものが多くて
他に最終強化時点で、スロット付いてて覚醒要らない実用武器って
毒の邪閃くらいか?
あとは覚醒要るけど代わりに匠が要らない七星とか
PTやるときは補助でクドラパルガン持って行くけどかなり微妙だしなー
俺が使ってるデストルクシオ装備まとめ
・匠 砥石 罠師 ボマー 回性1
・匠 砥石 耳栓 見切り2 回性1
・匠 砥石 高耳 回性1
・匠 砥石 挑戦者2 回性1
・匠 砥石 毒無効 回性2(ルナルガ用)
この5つで回してる
ボマー付けても部位破壊が早くなるだけで最終的な爆破回数はほとんど一緒だと知って以来、SBやらない俺にとってボマーは死にスキルと化した
俺は
匠 砥石 回避1 金剛体 攻撃小かな
俺は真打、回避1、金剛体を一番使ってるかな
>>574 同じく。ただ頭がナルガzなのが非常にいや。
匠業物回避1金剛体が快適
片手に耳栓効果は微妙かもしれないけどベリオの最初の咆吼でスパイク壊せたりとなかなか便利
>>575 俺もナルガ頭と胴が許容できないから
真打・業物・回避だわ
アルバに担いで行くのって破岩剣がいいの?
ジンオウZアビスアビスアビス縞パンがお気に入り
スタ急のためにナルガZかぶる気にもならないし
真打・金剛体・回避1 と 匠・業物・金剛体・回避1、
比較すれば 真打(匠+攻撃【大】) と 匠・業物 の違いになるんだが
片手剣にとってどっちの方が最適解になるのかムムム...
研ぐのめんどくせーから白維持でいいや、という発想で前者。
切れ味ストレスフリーなのって匠業物なんとかはなんとかかんとかぐらいのもんだし、ある程度割り切ることにしてる。
どうしても研がなきゃならない時は閃光玉で。
>>580 真打やら挑戦者+2で紫キープきついなら亜ジエンで業物の方がいいかもね
デストルクジオーなら業物+砥石組んでもいいくらい
カリオンで獄界の門番いったけど時間切れ
ウチケシの実すべて使い切るほど被弾したから仕方ないけど
48分も戦ったんだからせめて捕獲ラインにきてほしかった
俺も後者だな
今回白で弾く奴多すぎる
オレも匠業物だなあ
T9だからってのもあるけど
エペ=ギルタナス 322 毒400(実質280)s2 会心0
ロイヤルローズ 350 毒450s1 会心15%
紫の長さ ローズ>エペ
ネブラさんもうちょっと頑張ってくださいよ
業物なしだと戦闘中に青まで行ってしまう
>>586 ロイヤルローズは厨武器だし、昔の片手はDPS低かったしあまり参考にならないだろう。
紫ゲージはもう少し頑張ってほしい所だと思うけど。
俺もボマー入れるくらいなら砥石入れてる
ボマーはSBするときだけでいい
>>590 じゃあ猫の火薬術とかも
使わないのか…?
T9は匠業物ベースになっちゃうよな。
ちなみになんとかはなんとかかんとかを匠心眼で組むといとも簡単にラギ亜の頭が割れる。
あそこ紫でも弾くからなんとかの火属性500が輝くよね。
でも二段階振り向きに合わせて爆弾置けば簡単かつ一瞬で割れることに気付いて愕然とした。
希少種らも真っ青な物理も属性も通らない石頭だからな
さっさと爆発させるのが吉
SBの練習に最適なヤツいる?
ルナルガでやってたんだが
もうストレスホッハで無理
ルナルガでSBやるなら、びたーんスピンで頭側になっちゃった時の威嚇時にやるくらいでいいんじゃね?
怒り誘発なら音爆弾か小樽でやりゃいいし。
練習ならレイアかな。レウスは自爆狙いだけど、レイアは起爆までやらないといけないからな。
ドボルの尻尾破壊とかにもやるけど。
オウガでいいよ、細かい隙ありまくるから起爆するタイミングはいくらでもある
>>572 > ボマー付けても部位破壊が早くなるだけで
> 最終的な爆破回数はほとんど一緒
これ、詳しい解説お願いできますか?
爆弾使わないなら、
ボマーより他のスキルを付けた方がいいんですかね???
>>600 物凄く大ざっぱな説明だが、エフェクト発生時、表示されてる爆破属性値の概ね7/100位が蓄積される。
大型モンスの初期爆破耐性は50〜150くらい。
爆破が一回発生するごとに耐性は50とか、そのくらいずつ上昇していき、耐性上限は少ないもので1000、多いもので4000くらいになる。
そしてモンスターの体力は数千〜。
ここまで考えるとわかると思うが、属性値が1.2倍になった程度では、よほど体力の少ない大連続とかでもない限り、討伐までには耐性値が上昇して発動期待回数差はせいぜいあっても一回程度になる。
ただし最初の何回かは耐性低いから目立って発動が早くなり、部位破壊は早くできるし、ベリオなんかではそれが優位に働く
>>600 例えば爆破に弱いジョーさんの場合、各爆破回数に必要な累計蓄積値は
70,195,375,610,…,と等差数列の和が蓄積上限に達する26項目まで続く
ボマーは蓄積1.2倍にするスキルだけど、上記の数列を1.2倍しても次の項までいかないだろ
つまり爆破回数ほぼ増えない
これは等差数列の和が二次関数様だからなんだが
因みに毒とかは5回で上限に達してその後一次関数になるから
相当回数稼ぐならスキルで毒回数は増える
クエストの獄狼竜でカリオンとエントラル試してしてみたけど
カリオンのほうが約3分遅かった
物理、会心が上回って、水もそこそこ効くから
エントラルとそこまで差がないと思ってたけど、思ってた以上に差あった
これじゃイベント獄狼はカリオンじゃ厳しかったみたい
エントラルは素材もったいないから作れるけど、作った状態でセーブしてなかった
ついにレア素材を大量放出して作る時がきたようだな(キリッ
じゃあトキッシングとデストルだとどっちがいいの
ちなみに爆破も属性同様3割カットされてる前提で計算したところ、レウス(爆破耐性初期値70、上昇値50、上限1445、ダメージ200、基本体力3800)の場合、過去作同様1/3で蓄積発生と仮定して、
388回斬りつければボマーありがボマーなしを爆破回数で1回上回る(ボマーあり11回、2200ダメージ、ボマーなし10回、2000ダメージ)
やっつけなので小数点切り捨てとか、発動時の累積値切り捨ては一切考慮していない。
ちなみに388回だとデストルさんで一番切断通らない翼(肉質25)のみ切ってもダメージは約5500。爆破合わせるとレウス2体殺せるぐらいのダメージだね
発動早くなるのは間違いないからそのぶんだけ討伐タイムはやくなるのは間違いないが、正直いらないと思わない?
属性値かなり低いのにアルコバレノよりも超硬ブレードが大活躍なのも同じような理由だと
パチンコくらい手数多かったら別だったんだけどねぇ
>>606 爆破が2回多くなるのは25回前後
つまり爆破ダメージが約8%アップ
パチンコくらい爆破しまくりでも耐性上限の高さ故思ったより効果が無いのが実情
パチンコはダメージのかなりの部分を爆破が担うからこれでもそこそこだけど
近接では全体の爆破ダメージが占める割合はたかがしれてるからやはりいらない
パチンコの場合、属性カットなし、蓄積値が全弾ヒットで5掛け、物理雀の涙でトータルダメージ≒爆破ダメージだからね。
20回発動時点で2発は差出るし、パチンコ動画みたらルナルガあたりだと討伐まで50回以上発動するようだから、ダメージには相当差出るだろう。
40回なら5回くらい増えるから1.125倍
矢のダメージ考慮してもボマーで匠相当の火力上昇見込めるから
ここまでくるとすごいな
近接には無縁の話だけど
8%というと武器倍率250の武器での攻撃大と同じか
5スロでこの効果と思えば十分だが近接なら砥石とか采配つけた方がってなってしまうわな
でもボマーで爆破属性強化なんてあくまで大樽の強化のついでじゃないの
>>610 8パーセントはレウス相手で25回発動時点でだよ。
片手剣だと大抵の相手は10回も発動する前に倒してしまうから、運が良ければ一頭あたり200ダメージ位多く入るかもしれない運スキル位に思っておくといい。
>>611のいうとおりSBのおまけ機能だと思った方がいいかと。
ボマーの爆破蓄積で討伐時間3分ちょい替わるのはパチンコの話で片手には
気付かんレベル、ぶっちゃけ調合とポーチに余裕ができる火薬術が(ゲフンゲフン
>>610 8%アップはあくまで爆破ダメージ部分だからな
全体の30%も爆破で奪うとしても全体からみたアップ率は2.4%だ
>>610 采配とか大砲ランプの邪魔にしかならない地雷スキルだと思ってるが便利なんだろうか
采配はチャチャンバの攻撃力とかあがるから、大砲の威力そのものが上昇する。
>>615 あんま被弾しなきゃ属強化踊る率が高いから
なんとかかんとか使うときとかには入れてる
618 :
600:2012/04/09(月) 22:18:41.12 ID:LyvoZboP
なるほどー。
詳しい解説ありがとうございます。
ベリオロスの手とかラギアクルスの背中を
序盤で部位破壊して有利に進めるケースを除けば、
討伐までの総ダメージを考えると、
爆弾使わないなら、ボマーよりも
他のスキルの方が有益っぽいってのを理解しました。
>>618 もっというなら爆弾使う場合でも持ち込み分だけじゃ不十分、
調合分までつかってダメージの恩恵が体感できるレベルになって
何より調合が楽になるって恩恵得られる
5スロスキルの中じゃ
捕獲の見極めが最も火力あるのかな?
捕獲できる相手前提だが
あと砥石と耐震くらいかな
風圧のコスト高すぎる気がするわ
風圧【小】は5スロで発動できるようにしてくれよ
まったく使わないスキルじゃん
試しにドボル・レイ亜・ジョーで討伐までの爆破回数比べてみた
何もなしに比べてボマーありだと1回差、ボマー火薬術だとたまに2回差だった
ランススレでも真打ブラキと覚醒零点で似たようなやり取りあったな
ランススレだと真打ブラキ>匠零点になったんだっけ?
ちょうどボマー分の差だしな
ただあれは爆破回数3、4回変わるとか今考えれば酷く的外れな議論だったが
真打ブラキ≧匠零点、って風になったはず
突く回数が増えれば増えるほどブラキ有利
零点は条件が緩いので、Tよってはいいスキルの追加が見込めるからうんぬんかんぬん
>>625 まあ、爆破の詳細判明したのなんて3月中旬だからな。
序盤の発動タイミングは明らかに早くなるから、いちいち数えてなければまさか1回変わるか変わらないかレベルだったとはさすがに予想難しかったろう。
俺もだまされてたわ
>>626 ランサーはT4最高に落ち着きそうなのか
片手的にはどこがいいんだろうなあ
あんまり定番のこれってスキルの組み合わせないよな
開陽や硬質みたいな壊れ武器は片手にないしな
>>628 俺のクソおまじゃ、業物属性強化真打の属性武器使い回し装備(ただしスカル頭)か、真打回避金剛体、真打回避業物の3つあたりがFAで落ち着きそう。
匠分死ぬけどアルゾディアさんもそのまま使えるし
お守りはトライの頃から思ってたけどクソ
MH4はお守り廃止希望
>>627 村レベルだとモンスの体力も属性値その物も低いから1回変わると結構違うんだよ
で、固定ダメージともなればG級ほど有効と思いきや・・・ってパターンだな
でもスキル三つ四つの時代に戻ってもそれはそれで味気ない
防具のスキルや珠だけで五つ六つ楽についても変だし
>>633 >>602みると爆破回数少ないうちは一回も増えない事が多いみたいだけど
まあ運良く一回増えた場合の恩恵は大きいといえば大きいんだろうが
期待値でみたらほとんど同じじゃないかな
>>635 発動タイミング自体は間違いなく前倒しになるから、討伐までと考えるとそれなりの確率で発動1回差はでるんじゃないかな。
特に体力少ないとその傾向は顕著になるだろうし
お守りを強化性にしたらいいんだよ!
要求に天素材だらけでも今よりはいい
まぁ概ね同意だがさすがにスレチ
1回増えるならそれなりに強いと思う
G級では2、3%程度の火力上昇しか期待できないと言われても
そう感じるならもう止めないよ
5スロスキルで2,3%ならそれなりだと思うけどな・・・怯み調節もしやすくなるし
無理してつけるほどではないけど5スロスキルの中から選ぶなら普通にありだと思う
5スロスキルは常に高速砥石な俺
ボマーは必須というほどではなく
5スロスキルのひとつとしてスタイルで選ぶスキルということだな
2,3%上昇なら快適度上昇系のスキルを選ぶな
つまりは砥石高速化なわけだけど
そういや片手にとっての神テーブルってどこなんだろうな?
七星と破岩あるからスキル広いからな。
戦闘スタイルによっても変わるからな〜
SBメインとふつーにぶったぎるんで変わりそうだしね
イベクエ怒ジョー回避2距離砥石匠エペで15針なんだけど
10針出すには毒づけじゃ厳しいかな…
俺はタル爆弾を調合分まで持っていくから、
それだけでもボマーは価値があると思うよ(調合100%と威力上昇)
むしろ蓄積量が増える効果のほうがオマケになってる感じ
毒剣のマイセットもボマー+高速設置のヤツだし
逆に言えば、爆弾置かないで切りまくるなら別のスキルにすべきと思う
まあ、最終的には個人の好きなようにしろなんだけど
怒りジョーって足斬るつもりで体の硬いところに当たっちゃうことが多いね。
雷通るらしいし、心眼オウガでやってみようかな。
雷オウガ剣って匠つけても紫ないし、ラ希ア剣の方がよくね?
心眼つけるのに武器スロが必要ならしょうがないかも知れんけど
コロなんとかが なかまぬりたそうに こちらをみている!
なかまぬ・・・?
怒ジョーいじめにエントラル作ったが、エントラルを一番生かせる装備がアビス一式で龍に超弱いという残念な結果に
そんなときこそシー・タジン鍋
>>653 「ラ希ア」などという意味不明な当て字に突っ込まないで
「なかまぬ」というiとuを押し間違えただけのタイプミスにいちいち突っ込む
オマエの日本語能力を疑う。
>>651 希に「ぎ」という読み方は無い。
そもそも相手がHR70に到達しているかどうかもわからないのに
安易にそんなものを勧める神経がキモイ。
紫あっても業物と研ぎがないと意味ないし、そもそも心眼がついてるなら紫にこだわる必要もない。
そこまで言うならお前が匠心眼業物研ぎを全て発動させる装備の一例を出すべき。
やめてくださいミスタイプした俺が恥ずかしくなるだけなので蒸し返さないでください><
壮大な釣り針にあえて食い付いてあげる優しい俺
仕方ない俺も食いつこう
女/剣/スロ[0]
日向・極[鉢金]
アグナXメイル
アグナXアーム
日向・極[腰当て]
ディアブロXグリーヴ
護石(スロット0,匠+5,斬れ味+3)
研磨[1]*6,剣豪[3]
業物,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,心眼
防御力589
火-2 水-6 雷-4 氷-2 龍-4
まあ俺がT9固有を求めてさまよってる時に出来た装備なんだけどさ
匠5s2でも作れるから固有でもなんでもねえけどw
え、意味不明の当て字?
・・・え?
この「片手剣スレ11」内だけでもかなり頻繁に使われてるし
携帯ゲー攻略板で普通に使われる略称だと思うけど
なんか癇に障っちゃったんですかね
【レス抽出】
対象スレ:【MH3G】片手剣スレ 11本目【3DS】
キーワード:ラ希ア
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数: 14
国語の先生登場w
亜ッコとか亜鉛とかにもつっこんでやれよ
ラギアクルス希少種って書かないと
またID:4aCNiMetに怒られちゃうよ!
ラギ亜とかラ希アとか亜鉛とかはすぐ分かったけどルナルガだけは意味分からなかったな
なんとかはなんとかのなんとかはすぐわかった
羅希亜
黒ラギア 白ラギア
オマエの日本語能力を疑うだってよwww
>>659の装備いいな、なにより頭が日向・極
せんせー、「ご苦労」は使ってもいいですか?
自分もT9なんで
>>659装備組んでみる
大和だけどな!
>>656 国語の教師か、うう…うう…うおお、おっ、おっ、オメーはよォォォォ
ネブラ装備で七星剣を使おうと思ってるんだけど、
持ってるお守り的に
回避1
見切り1
挑戦者1
このどれか1つをつけられる事が判明した。
挑戦者1つけるくらいなら見切り1で常時会心上げたほうが良いのかなと思うんだけど、
10%くらいなら回避1をつけたほうが良いような気もして困ってる。
色々使い分ければ良いんだろうけど、汎用性を考えたらどれ選ぶ?
その構成だと回避1が被弾減って結果的に一番火力あがると思うよ。
攻撃小とか見切り1は誤差の範囲
>>672 アドバイスありがとう。
とりあえず回避つけとく。
見切りや挑戦者は2にできないなら珠やお守り使ってでも消しといたほうがいい
PTだと文句言う人もいるし
え、お守りで消すって?
もしかして構成上勝手についたのにスキルポイントが中途半端にあると文句いわれるの?
そんなキチガイはそうそういねーよ
類友って言葉を学べ
効率重視なら全員ヘビィでおk
ここまでずっと大剣とハンマーで来たけど素材余ってたから七星作って見切り3業物覚醒耳栓で走り回ってみたら楽しいし強すぎて濡れた
これからこのスレの諸兄達のように片手剣で楽しんでいきます
>>677 1人狙われている間に3人しゃがめるからな……
ソロでしゃがみ撃ちは使えたものではないからなぁ
>>680 片手剣スレでこれ以上続けるのもなんだが、
今回しゃがみに以降するまでがスゲー楽になったし、
リロード感覚でしゃがんで1発撃って離脱とか、
最高のお面の取りにしてしゃがむとか普通にやるぜ
後、怯みハメ出来る敵とか
覚醒オデッセイでギギネ亜種行くと、頭攻撃かなり怯むんだな……
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:20:44.63 ID:AhhhG+bp
最近各専用スレでヘビィしゃしゃり過ぎだろ
パチンコの方がまだ自覚ある分ましだわ
頑剣ギレオムが睡眠武器の割に攻撃力高めで面白そうなんでコロコロクエ回し中
>>683 使用感のレポよろしく
俺もそれPTプレイなら使い道あるかなぁと興味がある
素材は揃ってるから、作ろうと思えば作れるんだけど、まったく話題に挙がったのを
見たことがないから、何か欠陥でもあるんじゃないかと不安で作れないw
コロコロガンキンてまさに片手のためにいるような敵だよな
わざわざ顎破壊しようとすれば爆弾使うぐらいしか思いつかないし
ギレオムは匠で白10→白60なのが痛い
眠ったら大砲ぶっぱ
撤退してたら号令で呼び戻してるけど、PTなら大剣の溜め3してもらえるのかな?
攻撃力の高さをさっぱり感じない
女/剣/スロ[2]
セレネZヘルム
ナルガXメイル
セレネXアーム
バンギスXコイル
アーティアXグリーヴ
護石(スロット0,属性解放+3,号令+10)
回避[2]*2,研磨[1]*5,回避[1],匠[2]
回避性能+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,覚醒,奇面王の呼び声
ラ希アだの亜グナだのそう言うのはまだ良いと思うんだが
亜ナルとか言ってる奴見ると寒気がする、面白いとでも思ってるんだろうか。
わざわざこのスレで言うことか?
ところで港☆8の闘技場2頭クエって何かついでる?
無難に爆破か逃げながらチクチクでもダメージ入る毒かで迷ってるんだが
>>688 片方に粘着するのではなく両方にちまちまやるなら蓄積が減少しない爆破一択じゃね
>>689 そこは「亜ナルのちっせいヤツだな」だろw
風化武器が凄く風化したまま箱の肥やしになっているんだけど、育成した方がいいのかな?
なんか残念武器とかいう噂が気になって…
凍土の大合戦て何で行ってる?
体力低いから爆破で行ってるんだけど、エントラル作ってからのほうが早いんかな
昨日買って来た。
そんで片手剣一本でいく。
日記おわり
>>691 超絶紫ゲージを体感できるよ
レウスレイアなんかにたまに担ぐが、龍が通る相手ならそんなに弱くも感じない気がする
何が辛いって大地の結晶が足りねえ…
初めて大地の結晶99って見たときは9個の見間違えかって思ったなあ
>>686 ギレオムの攻撃力で白だと匠ライデンペッコに劣るからな
大地の結晶そんなにいるのか
炭鉱夫してるからあまるのでよく資源にしてるけど
これからはもっとこ
さびた片手と風化片手をフル強化するだけで大地の結晶399個使うからな
全さび風化武器をフル強化するには大地の結晶2412個とかふざけた個数になる
モガ森で精霊の気まぐれつけてピッケルグレート5個が全部壊れるまで掘ると平均40個ほど集まるかな
一つの武器くらいなら暇つぶしに掘る程度で割と苦労しない…はず
>>692 ジャンプご苦労以外は単体クエでも破岩>エントラルだよ
体力低い大合戦ならなおさら破岩有利
神気まぐれと倹約術でピッケル5本ずつ持って
G孤島ツアーで3,40分掘れば全部使い潰す前に99たまるね。
虫網ももってかないとリポップまちが長いが。
今あるのだけでもあと700ぐらい必要だぜ……
闘技場で片手の面白さに目覚めたT10の者なんだけれど、爆弾って調合分もフルで持っていくもんなのかね
プレイスタイルによる
>>704目指すはSB
働いてる感がたまらんかった
プレイスタイルが決まってるなら質問する必要なくね?
猫倹約術って罠じゃないかと最近思うんだが
破損の抽選が固定化されるっていうんだろうか
気まぐれ単体ときより壊れるのが速い気がする
>>705 俺は毒装備でもとりあえず持って行くし主食は火薬飯
男/剣/スロ[1]
ベリオXヘルム
ナルガXメイル
リノプロXアーム
バンギスコイル
ラングロXグリーヴ
護石(スロット0,高速設置+6,観察眼+9)
爆師[1][胴],爆師[1]*2,罠師[1]*2,観察[1]
回避性能+1,斬れ味レベル+1,ボマー,捕獲の見極め,罠師
破岩剣強化目指してた頃の装備
あるものとコスパ重視で作った即席装備だがお世話になった
片手でイベント獄狼クリアできないわ
装備はエントラルで匠、砥石、龍【小】(防具と合わせて+20でやられ大無効)、回避+1
ファンネル中も積極的に攻撃していって手数かなり稼げたと思ったのに時間足りなかった
自分の中じゃ最高に近い立ち回りだったのにさ
これってかなり上手い人でも40分針なのか?
>>709 匠・業物・覚醒・龍耐性【小】のダーティーで上手くいけば30分針捕獲もいける
破岩時間切れ、エペ40分針とかだったから本当にダーティーで毒漬け推奨
びっくりするぐらい早く終わるよ
>>710 回避+1ないと不安だけど
ダーティー、そのスキル構成でやってみるよ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [430→581]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:大和・極【兜】 [0]
胴装備:アグナXメイル [0]
腕装備:フロギィXアーム [1]
腰装備:ドボルXフォールド [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+3) [1]
装飾品:制龍珠【1】×5、解放珠【2】×2
耐性値:火[-6] 水[-6] 氷[-3] 雷[-4] 龍[6] 計[-13]
龍耐性【小】
業物
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
これでよしと
>>710に回避1を入れるか砥石を入れるかで悩む……
対オウガ亜種で回避性能なしの立ち回りなんてしたことないから無理だった
いままで回避性能に頼りすぎてた
龍耐性捨てて、業物捨てて
回避+2、斬れ+1、砥石、覚醒
業物、回避+1と回避+2、砥石で悩んだけど
高速砥石あれば十分だから回避+2を選択
ブラキに担ぐならアークカリオンとマスターオデッセイどっちがええの?
装備とスキルはこんな感じで
女/剣/スロ[2]
リオソウルヘルム
シルバーソルメイル
フロギィXアーム
日向・極[腰当て]
アーティアXグリーヴ
護石(スロット0,匠+5,属性解放+7)
研磨[1]*5,剛体[1]*2,剛体[3]*2
業物,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,覚醒,金剛体
>>715 マスオ用のシミュなんぞ書かなくていいからスキルだけ両方の分書けよ
カリオン担ぐ時どんなスキル組むのかわからんと比較しようがない
神おまあればそんな豪華にできるんだ…
おまの話は不毛だから止めるんだ。
幸いにも片手は色々な武器が選べるから
どこのテーブルでも割と自分で満足できる
スキルに出来るし。
つーか自分のテーブルに合わせた種類にするというのが
いいんじゃないだろうか。
痛撃4攻撃10さえあれば何もいらない
・・・いらないんだ、、、いらな、、(´;ω;`)フ
>>684 片手剣は最近始めたばかりなんであまり期待はしないでくれ
忘れたころにレポート提出するかもしれないが
>>721 うい、気が向いたらよろろん。気長に待っとく
デストル用や七星用ならまだしも
マスオ用装備のためにt5k7を羨む気にはなれんなあ
>>715 ブラキは水あんまり通らないからカリオンのがいいよ
>>723 ダーティさんに使えるじゃないですかっ!
おいおいジャロジャロさんを忘れてないか?
久々にルナルガ行ったら、15針安定だったのが30針まで落ちてワラタwww
わらた・・・
48分でイベント獄狼捕獲
予備の罠持って行ってよかったわ
ギリギリセーフ
一番難易度高いわ
オリクロマティアさんを無視するとか
ここでT13の俺が登場
匠5s1しかないからシミュレータ回す必要もないわ
ねんがんの七星フルネブラXが完成したぞ
とりあえず回避2と砥石を追加してみたけど、回避1で止めて他の付けたほうがいいのかなー
732 :
715:2012/04/12(木) 01:13:31.85 ID:cLBQYI28
アーカリオン作るぜ!サンクス
ようやく属性武器が活躍できると思ったのにあんま通らないって聞いて悲しくなった
>>731 ネブラについてくる業物があれば砥石はいらんと思うし、
回避6s2相当のおまがあって回避1に抑えれば
挑戦者2とか金剛体とかの重ためなスキルでも乗っけれるよ
ご苦労剣強いじゃん…このスレではいらない子扱いなのか?ナバル亜種だって運が良ければ5分針だってとれるかのに…
現状で唯一最終強化出来る龍片手なんだからいらない訳はない
不門外「」
ご苦労剣は覚醒ないと龍属性つかないのがな・・・
ナバルのおかげで匠との両立はしやすいのがまだ救いだが
普通に龍属性使わせろよとは思う
不問外「ふむ、覚醒とはどのようなスキルなのですか?
P3は問題外な性能してたけど、今回は不問に付されてるよな。
水中はランスガンス2択の俺でも超問題外で問題なくミラ倒せたしな
ところでお前ら
アヤメちゃんとアルバ剣以外の片手をすべて最終強化し終わったんだが、
トンカチ職人の勲章のための第一歩として、
次に10本鍛えるならどの武器がオススメ?
実際のクエにもちょっと担いでいったりしたいんで
できれば片手剣から操作感覚が近いとなおグッドなんだが・・・
全力スレ向きならそっち行くけど片手剣スレ住人でオススメがあったら教えて欲しい
ただ水中戦用にランスはなんやかやで10本作ったんで、それ以外があればうれしい
ヘビィとかライトなんかはどや
あっちは個性があって面白いぞ
>>744 操作が近いと思うもの:スラアク、回避ガンス
近そうで遠いもの:双剣、太刀
片手に似た操作感ってありそうでないなぁ
色々使うが、片手ほどマイペースで戦えるのって無いな
打か弾だろ、ガラッと変えた方がいいよ
つってもハンマーヘビィは10本が悩むんだけどなw
斬でもリーチ長い方がいいんじゃね
しゃがまないヘビィとライトなら撃つ時同じだけど回避の立ち回り違うし
ランスガンスは正面突くのだけ同じ
それ以外は全部違うだろ操作
操作感というよりは、片手の魅力でもある一撃の動作の短さと回避への早さが重要だよね
双剣は手数多いしフットワーク軽いけど一つの動作が意外と長いから、そういう点ではスラアクが一番似てると思う
個人的には笛とか使ってて面白くてオススメだけど
速度的には更に足が早い笛とか。
攻撃力がそこまでないと思われてるとこまで一緒さorz
研ぎ師4爆破弾追加10キター
くっそ
武器出しっぱの立ち回りがメインで、しゃがまなければ片手よりも隙の少ないヘビィが比較的楽に扱えたな
まぁ3Gからヘビィに入るとクリ距離がわかり辛くて通常メインでゼロ距離射撃することになったりするけど
火力もかねて覚醒を付けた七星か毒に特化したダーティ。
お守り的に俺は前者しか使えないんだがダーティの方が有利な
モンスはイベオウガみたいな圧倒的体力持ちが相手ぐらいかな?
闘技場の同時狩猟は両方毒にして立ち回れるダーティが強い
匠覚醒業物か高速研石にできれば回避性能+1つけたいってなるとお守り掘るしかないからクリアしそうになる
ダーティ同時狩猟だと強いんか。でも異常強化+1までしか付かないんだよなぁ。
どの程度意味があるか分からんのよね。
その変わり早食い+2とかいう確実に中毒になるスキル
が出てきたが。
俺も食わず嫌いしてたダーティ作ってみるか
邪閃の出番が無くなりそうだが
ダーティはあまり斬ってる感がないから好きじゃないな
毒無効つけずにドスフロに挑んだために死滅した
毛根のためにも使いたいけど
イベクエは難易度高いクエストたのむ
電撃ランディーブ、ジャンプ獄狼は
必死で武器とスキル構成考えてクリアできて楽しかったぞ
ランス500回使ったので他武器も使ってみようと片手デビューしました!
ランスの癖でうっかりガードしてよろめく片手かわいいw
とりあえず練習しようと思うんだけどいい先生ってどの子かな?
良かったら教えてくれたまえ。
>>761 陸上にいる奴らなら大抵相性はいいよ
水中は勘弁な
ダーティは紫出ないのがダメだと思う
むしろあれで紫付いたらチートだろ
ダーティが活躍するクエって相当毒ダメージで稼いでるからな
当然紫ゲージでの物理火力の相対的な上昇は少ない
>>761 入門用ならウルク・アオアシラ。回り込んで弱点を狙う基本が学べる
あとは良モンスとよく言われているベリオ・ナルガ・ジンオウガの各原種でいいと思う
ランスとかでも言えるが
ダーティって覚醒させた時点で毒属性値がヤバイことになってて
かつかなりの手数を出せるから状態異常強化ってどの程度
意味あんのかね?素の状態で常時毒状態に出来るようなら
効果が薄い気がする。
ブラキ2頭でエペ使って2乙20分針の地雷な俺じゃ、
イベ御苦労は覚醒ダーティで時間切れだった
ランスからならブラキとの戦いやすさに驚くぞ
>>767 耐性上限に達してからが長い強個体だと毒途切れることあるから結構意味あるよ
普通の個体だと毒500もあれば十分、というより500もいらんから邪閃か七星のほうがいい
ほうそうなのか。
でも+2つけられないんだよなぁ。
イベご苦労素の毒属性値のダーティでクリアした人がいたら
スキルが知りたい。
>>771 素の属性値のダーティでクリアできたよ
スキルは匠、業物、覚醒、回避1、龍耐性小
ランプ大砲ありで40分くらいだった
>>761です。
とりあえずナルガと戯れてみたけどすごい楽しいわ。
ただちょっと適当にボタン押してる感が否めないw
みんなの基本コンボがあれば教えて頂きたい。
ランスでブラキは鬼畜だった…。片手とは相性いいってよく聞くから武器作ったら行ってみる
強個体あいてに毒つかうなら、邪閃よりもグラフのがいいんですか?
匠・覚醒付けて属性値は素のままのグラフと
匠つけて属性値は異常+2で底上げした邪閃だと
切れ味ゲージが紫になる分、邪閃のほうがいいんじゃないかと思ったんですが。
異常+2だと、属性値もけっこう同じくらいまで上がるんじゃないですか?
邪閃に異常+2で毒500までいくよ
猫の特殊攻撃術も発動させれば550までいったかな
そこまでするなら素直にダーティ使うわ
>>774 Jご苦労みたいな防御率がぶっ飛んだ個体だと
相対的に物理の価値が下がり毒の価値が上がるから
紫20程度のアドバンテージは普段より意味が薄れる
単純にスキルポイントの重さを見ると異常2>覚醒だし
ポイントの付いた防具を見ると異常2と匠の親和性はあまり高くないから
(そして匠と覚醒、覚醒と異常強化はそれぞれ親和性が高い)
スロ2と3の差も相まって匠異常2エペよりは匠覚醒グラフの方が
他のスキルを盛りやすくなってるのも大きなポイント
ご苦労って前足蹴ってるとのしかかりの誘導性高くて避けるの厳しいけど避けられるのかな
あーそか、防具についてくるスキルポイントの組み合わせの親和性か
スキル羅列して組み合わせを考えるだけじゃなくて
実際にスキルシミュで何と何なら一緒に付けやすいか、まで考えると
グラフの方がやりやすいのですね
ありがとうございました
簡単なイベクエだった
これが星8かよ
状態異常2は空気スキル
ネブラに勝手に付いてるだけって感覚でおk
イベオウガ亜クリアしたよ・・・
エペに龍耐性大、砥石、匠、回避1で1乙残り一分未満だった。ヤバかったw
紫短いし白で切るならダーディの方が良いからミスったかな。
>>773 とりあえずジャンプ斬りの距離感を掴むことが大事だと思う。
オススメコンボっつっても相手の動き見ながらいいところで離脱するだけだからね。
盾コンは使わないけどw
適当に飛び込んで切って、攻撃が来そうだと思ったら転がればなんとかなる
そういう意味ではナルガが一番簡単で一番楽しい相手だな
ブラキもジャンピング土下座と突進爆破の避け方だけ覚えとけば後は適当に切って転がっとけばなんとかなる
この辺よりもドスバギィのが強いのはどういうことなんだ…
攻撃力低いから死ぬことはないけど、あいつの動きはおかしい
食材行くときは不眠術と閃光フルがデフォだわ
ドスバギィ対策しないとHPとストレスと討伐時間がホッハ
ブラキ?おめーなんざドスバギィさんにもらったグレートありゃ事足りるわ
>>786 ドスバギィは体力もおかしいよな
連続なのにどんだけタフなんだよっていうw
Gバギィはまじで早送りにしか見えない
状態異常攻撃+2,業物,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,覚醒のダーティ浪漫装備作ったけど
状態以上+2と砥石高速化が死にスキルのような気がしなくもないな
てか毒が爆破以上に有効な敵が少なすぎて担いでいく機会がほとんど無い・・・
片手って敵に合わせて色んな武器担ぐのが楽しかったのに属性値減少してなおかつ0.7倍補正で属性武器息してない
すっげー間抜けな書き込みだな
毒がトレンドなのに
てか自分で浪漫って言ってるのに使う機会が無いって・・・
しかも文脈的には、爆破が有効な敵が少ないって事になってるな。
単体では確かに使いにくいかもしれんが、
難易度が高い大連続系ではむしろ有効なのに。
結局1.325のリミットには達成できず
無念
誤爆
>>792 >>789の意見は肯定しかねるが、おまいさんの読解力もヤバいな。。。
どう読めば一行目のような解釈になるんだ
>>795 あー、
(毒が)爆破以上に有効な敵が少なすぎて、担いでいく(ry
つまり、ただでさえ有効な敵が少なすぎるのにって読んでた。
毒が爆破以上に有効な敵、が少なすぎて(ry
ってことか。
>>796 そそ
しかし、今回は毒が結構強化されてるから、担ぐ機会がほとんどないっていう
ID:zfuT6CRPの書き込みも的外れなんだよな
でもさ、実際に破岩剣以外が最適解になる敵ってどんだけいるの?
強個体にグラフ
ミラオス、ナバルに不問外
亜グナになんとかはなんとかの(略
くらいじゃない?
>>798 クエスト毎にTAで最速を目指す最適解、ってならともかく、そこまでの腕前じゃないプレイヤが
普通にクエスト進めるときは、毒剣使って逃げ回って、というのも有効だよ
ネブラ原種 → 頭、ケツ、腹と狙いやすい部位が常に火30通る。首も25。
べリオ原種 → 物理弱点の頭、早めに破壊したい翼ともに火が30通る
たとえばこのへんの敵なら弱点のみ斬り続けるというなら火属性の剣が優位性取れないかな?
爆破はダメージだけでも十分強いのに部位破壊にも一役買ってくれるからなあ
TAでもなければどの敵にも安定して担げるから素材集めや攻略にはついつい担いでしまう…
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 00:20:15.52 ID:dYbIKp6y
最適かどうかは分からんがミラ剣 七星剣 皇剣は使ってるよ。後裸ジョーにエントラル
トトスとご苦労はダーティがいいと思うけどラギ亜種はミラ剣でいい気がする
>>800 ベリオは早めに部位破壊したいならそれこそ爆破だしな…
発見時咆哮中にブレード破壊→赤まで溜める→怒り咆哮中に逆側ブレード破壊が安定して入るのはでかい
毒って部位破壊出来ずに終わっちゃう事多々あるから結局爆破かつぐわ
爆破でこかす→尻尾切断&部位破壊が楽すぎる
TA的にもブラキ片手SBが強個体以外ほとんど最適解になるんじゃね?
>>663 ナルガ、の消去法ですぐ分かりそうなもんだが
ヘリオスXが分からなくて困ったわ
女だとセレネでスキル似てるなぁと思いながら
>>803 部位破壊は爆弾を使えば問題ないでしょ
ディアやガンキンは毒殺した方がストレスなく狩る事が出来るし尻尾は別にいいや
俺もデァアガンキンは毒爆弾だな
赤まで溜める方法を教えて下さい
ルナルガとか呼び名だからわからなくてもいいけどヘリオスはただの防具名だからちょっと違うよね
邪閃エペ=ギルタナスって何からどうやって強化すればいいん?
何からってwikiの片手剣の項目見たら派生一覧載ってるだろ…
イベオウガ亜って汚図と破岩のどっちの方が早くクリアできる?
破岩なら足を切ってこかしたりできるけど…
ヒント 相手の体力はやばい
強化個体はそもそも爆破でダウンはほぼない
破岩はどっちかというと物理寄りの武器だから不利なのか
不門外をようやく作ったから俺は意気揚々とミラオスへ担ぎ30分で3死した
硬化した後もこかせて胸破壊が楽な破岩が圧倒的に楽すぎた・・・
足が硬くなるのはあかん
レイアの最適解は欲獄って言われてなかったっけ?
原種に限るようだけど
ガンランスで村☆9まで来たけど
ガンランスのもっさり感に若干飽きてきたところに
片手剣の動画を見て、ガンランスと対極にあるような動きに魅せられ
片手剣へ鞍替えしてみようかと思ってるのですが
上位で片手剣のオススメ装備(防具も含めて)教えてください!
上位 ラングロS一式 爆破
G級 ラングロX一式 爆破
フロギィSもいいぜ
☆9ならリオソウル一式+ブラキ改
特にリオソウルヘルムはG級に上がっても時々シミュに顔を出す程度には優秀だから作っておいて損は無いよ
JUMP獄狼の最適解はダーティー
エントラルだとファンネル中にも攻撃しまくっても時間切れだったけど
ダーティーだとファンネル中に避けることに専念してもギリギリ間に合った
>>819-
>>821 ふむふむ・・・防具はラングロX(G級ラングロくらいならソロでやれそうなので)
フロギィS、リオソウル辺りを作ればよいのね
しかし武器はやっぱり爆破無双なのかー・・・w
ドスジャギィ「」
やっとHR40になったから噂のルナルガさんに逢って来たわ、もうため息しかでねぇ・・・
毒無効と回避性能の対ルナルガ装備作らんとダメそうだ
やっと七星さん見えてきたし、暫くコイツと付き合うのか
まあ毒無効つけりゃ棘がやたら飛ぶナルガってだけだし
ルナルにゃんって45じゃなかったっけ?
尻尾回転とビターンばっかり使うから張り付きやすい
そのうち普通のナルガより戦いやすく感じるようになるよ
>>826->>827-
>>829 スキル見直してもう一回逝ってくる
>>828 40になった途端でたな、wikiのほうもたしか40って表記されてたような
>>830 糞モンスだと思うだろ?
ところがどっこいだよ
ナルガが楽だと言う人の気が知れない
特に一発がデカイ武器の場合は好きなように頭をボコれて完全にお客さんらしいが、
自分的にはどこにどう逃げても追い詰められて尻尾でしぬ
>>823 フロギィSは毒無効+業物だから毒使うやつに
フロギィXも作りやすい上に優秀なんだが、毒無効は消えるから気をつける
慣れだな
ナルガほど動きがわかり易い敵もそうは居ない
1発がでかいとか頭とか関係無いな
どうしても勝てないなら回避2だな
斬り放題だZE
>>832 ルナルガに関していえば、飛びかかり少ないから、爆破剣で腹下潜り込んでればひたすら回転とビターンを連発してくる。
性能2あれば大ざっぱなタイミングでもほとんど避けられるから、転倒したら尻尾斬るなり足にダメージ蓄積させるなりやりたい放題。
消えるのがやっかいといえばやっかいだが、飛びかかりが少ないから、着地後タゲカメで余裕。
原種の方がよっぽど苦手だわ
とりあえずナルガ系列は回避性能2つけとけばどの武器でも俺Tueeeeができるから楽しい
>>832 おまいは回避性能を試したことがないんじゃないかい?
ジグザグに飛びかかってくるやつなんかは
腕振りにクロスするように前転
尻尾振りにもクロスするように前転
ビターンだけはちょっとシビアだから慣れがいるけど
頻繁にしてくるジグザグジャンプだけでも簡単だし避けれるように練習しなよ
せっかく片手なのにナルガ苦手ってのはもったいないなぁ。慣れるとすげー楽しいよ!
練習するなら回転→尻尾振り→フックの順がいいと思う
ビターンは位置で避ければいいんじゃないでしょうか
ジンオウガで死にまくる…はやく手玉にとれるようになりたい
>>841 片手使ってジンオウガで死ぬのは、大抵攻撃を欲張りすぎて
コンボの隙に反撃食らってるんじゃないかな。P3のときの俺がそうだった。
ジンオウガに限らず、基本的に抜刀攻撃orR+Xの切り上げから入って
2,3発入れたらコロリンして、攻撃の隙をキャンセルするようになると安定すると思う。
うーんジンオウガも回避好きにとっては
薬使わず倒せちゃう楽な相手なんだがな…
大剣みたいに一つのモーションが長く、
かつディレイも短い武器だと相性悪いと思うけど
片手はディレイが短くともモーションも短いから
回避性能さえ付いてればどんな攻撃も避けられる
というわけでナルガ、オウガが苦手な人は
回避性能がないと不安になっちゃうくらい回避を愛してみればいい
長文スマソ
大剣がオウガと相性悪い・・・?
てか亜種ならともかく、原種で相性悪い武器なんてあるのか?
ラギア原種と片手の相性は?
???
ジンオウガの、か
いや御隠居ついうっかり
>>844今回トルネードどや顔多用するから、とっさの回避しづらい武器はきついかもしれないね。
あと、でかくなってp3までだと回避できてたタイミングで引っかかることも多くなったから、距離付けると相手しやすいかもしれない
コロリンで攻撃やめるってのが実は罠で
棒立ちのほうが次回行動開始できるまでの時間が圧倒的に早い
他の大物武器で攻撃を常に回避でキャンセルするクセついてる人は結構損してる
オウガでもごくろうは嫌いだわ
怒り状態の押しつぶしとかファンネルをご苦労で盾にしようとして逆に攻撃食らったり怖い
オウガは今回お手の後に圧し掛かりに派生するのが増えて
P3よりうっとうしくなったな。あれ風圧なければまだ良いんだが
帯電するとお手お手圧し掛かりキャンセルお手お手圧し掛かりとかもうね
>>851 ああいうプレイヤーになにもさせない類のモーション変更はほんとやめてほしいよな。
始動時の位置次第でスタミナ切れるまでハメ続けるとか。
モンスターに対するハメはなくしてプレイヤーに対するハメだけ増やすのはホンと勘弁
>>842-843 トリガーハッピー的なボタン連打はやめようとおもってるんだけど
ついつい押しすぎちゃうんだよね…もっと意識するようにする
>>853 1コンボあたりの1発差でダメージに大きな差が出るから仕方ないと言えば仕方ないんだけど、食らうとたった一回で数発分損するからね。
難しいところ
のしかかりは性能で風圧ごと避けられはするよ
隙潰しなのは確かだけど
>>855 タイミングやたらシビアじゃん。性能1だとよく風圧だけ食らうのよねあれ
素早すぎるから攻撃毎回早めに切り上げていつでも避けられる状態整えておかないと難しい
G級のお手お手のしかかりうざいよなぁw
俺はお手をコロリンで避けて斬り上げ斬り下ろし入れるのが癖だったから
のしかかり前のタメでうっかり回避入力しちゃって
無敵が切れる頃によくぶっ潰されたわ
>>858 お手後ののしかかりで被弾安定だったんだけど
こっちも回避するの溜めてないといけないんだね。やっぱ嫌いだ
後ろ足常時張り付いてたらあんま当たる要素なくない?
トルネードも余裕持てるし
ただし御苦労てめーはダメだ、位置的に龍弾出現と同時に高確率でブチ当たる
シールドじゃねぇか
回避+2なら風圧ごと避けて後ろ足攻撃チャンスなんだけどなあ
お手はハイスピードで来るのに
のしかかりは溜めて位置調整してくるのがいやらしいよな
P3のオウガは文句無しの良モンスだったが
今回のこれだけはいただけない
アグナの突進といいディアのもぐりといい位置調整系はうざいだけだよな
>>849 攻撃止めて棒立ちのときに、相手が攻撃してこないならそれもありだが・・・
>>860 尻尾側から斬ってるならともかく、こっちにタゲ向いたら大体胴側から攻撃することになるし、
チンチンの姿勢から、のしかかり開始ギリギリまで軸合わせしてくるから
本体はコロリン回避しても、風圧で硬直させられることが多いんだよなぁ
>>857 来るのが見えてからコンボ止めても遅かったりするんだよねえ
回避できない硬直時間が憎らしい
>>862 そそw
例えるなら野球ゲームで2連続ストレートからのスローボールに手を出してしまうあの感じ
まぁP3や上位で慣れてると騙されるがそれにも慣れればやっぱり遊べるモンスだよね
ご苦労さんも原種が得意なら特に苦労させられることは無いと思うけど
苦手な人多いんだね
まあJUMPご苦労まだ行ってない俺がいうのもなんだけどw
JUMPご苦労クリアできたー
スキルは匠、覚醒、回避性能+1、状態異常+1、龍耐性小
匠5のお守りでくめる
片手になれてない人は業物よりも状態異常入れた方が絶対いい
一応。持ち物にいにしえの秘薬調合分もていくといいよ
男/剣/スロ[3]
ナルガZヘルム
ナルガXメイル
ネブラXアーム
ドボルXフォールド
アーティアXグリーヴ
護石(スロット0,匠+5)
回避[2],特攻[2]*2,制龍[1]*5
回避性能+1,状態異常攻撃+1,龍耐性[小],斬れ味レベル+1,覚醒
防御力575
火-16 水4 雷-12 氷4 龍6
オウガが良モンスだって言われたのって
攻撃自体はダイナミックで威力もあるんだけど
その分攻撃後にしっかり隙があって戦いにメリハリがあったからなんだよな
今回はその隙消しが目立ってるからよろしくない
>>867 やっぱ毒か
まぁ片手なら毒が安定するよね
JUMP獄狼はエントラルでも十分やれると思っていたけど案外厳しいんだよな
匠耳栓回避+2の
コロコロ片手のほうが楽だった
30分掛かるけど
ようやくSB装備が完成したが、見た目が壊滅的だわ……
早食い+2と高速砥石をつけた装備にすごい惹かれる。
実際使っている人いるかな?
砥石高速、早食いとか当たり前のように付けられる別ゲーやってたけど
まぁ中毒スキルだよw
そっちのゲームでは火事場する時なんかでも早食いは重宝したな
毒飯→栄養Gがぶ飲みで火事場即発動させたり
ちょこちょこ薬草とか漢方薬で体力調整したり。
まぁこのゲームだと火事場と両立するのは困難だからそれはいいとして、
とにかく気になるならフロギィX、バンギスXあたり使って組んでみようず!
書き終わってから気付いたが
バンギスXには逆鱗が付くから火事場と早食い両立できるかw
バンギスXちょっと欲しくなっちまったぜ…
逆鱗砥石回避早食いでノーダメ狩猟ですね
バンギスXに斬れ味3砥石4のお守りで砥石と回性1つけてる
本当は回性のかわりに金剛体つけたかったけど、
なまくらが消せなくて諦めた
普段もこれくらいのガッツポーズの短さなら…と思わずにいられない
コロコロ15分の人どこいったん
ガッツポーズしなくていいんですけどね!
バンギスXとジャケットで不屈火事場匠早食い組んでるけど
G級クラスの相手でないと防御力高いから意味がないねw
片手剣も物理が上がるだけだとどうかなぁ…
属性依存の武器には向いてないかも
怒2のお守りとウルクの頭で金剛体はいるよ
なまくらも消せる
火事場はTA以外じゃいらん
まぁ不屈発動までの繋ぎにはなるよ
実用面では1死後の火事場2が主だね
2死して火事場発動させなくてもも不屈効果で充分強い
通常マップだときついけど闘技場なんかだと苦にならない
所詮ハンマーでも攻撃力2000程度にしかならないけどねw
バンギスX一式で匠3s3でなまくら消して回避1と砥石つけてやってるけど結構快適
ルナルガで結構つかうけど薬草でこまめに削りダメ回復しておけば
飛び掛りの最後のやつと尻尾ビッたん直撃以外はほとんど耐えられるしリカバリも早食いで楽
回避6業物3のおまがあれば回避2にできるみたいなんでT3が本気でうらやましいわ
ナルガX一式できたー
匠、回避距離、回避性能2、砥石、隠密
回避距離で距離を詰めれるのがいいね
龍耐性20にもできるし、これはクセになるかも・・・
エントラルって本当に使えないな
なんなのこの子。
隠しボスのラギア希少種の武器で
大量のレア素材を要求するくせに
特筆する性能はなく、控えめな性能。使いどころなし
コロドライト「だよな」
エントラルは紫ゲージの短さにビックリしたな
業物付けてもすぐに白ゲになっちゃうから怒ジョーにも微妙に使い難いし
微妙なのが多いラ希ア武器の中でもおそらく最糞だからな
攻撃力も属性値も斬れ味も二流!スロットも無し!
一流なのは必要素材だけ!
ラ希ア武器は犠牲となったのだ…アビス防具の火力の犠牲にな。
ラギアソードから頑張ってつくったよ
鬼のようなレア素材の嵐に心が折れそうだったぜ
完成したら心が折れたけどな
匠なしで適当に使うにはちょうど良いけどな
海賊装備で下位上位の素材集め行く時とかイベント裸ジョーなんかはエントラルが楽だよ
ついでに評価の低いシルソルと組み合わせると怒ジョーご苦労辺りの龍やられ組も気楽で良い
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:22:07.79 ID:e9C6Tzmj
今回のMH3Gがモンハンデビューで300時間掛かってようやく
ブラキ2頭狩りまできました。
大剣ですが時間切れで1頭しか倒せません。
片手剣がお勧めと聞きました。
港6までで作れてブラキに有効な武器を教えて下さい。
装備はラングロXに回避2です。
よろしく、お願いします。
全力スレで聞いてこいよ…バカ…
>>897 不慣れな片手でやるよりは大剣の方が勝算があると思うけどな
大剣スレのテンプレ匠タルタロスでやってみてそれでもダメなら
アメジストリムかエペギギルを作ってみると良いかもね
ていうか大剣はブラキと相性良いじゃん
大剣使ってないからわからんけどあとsageろよカス
ていうかモロにテンプレに書いてる事聞いてんじゃねえよ
片手のことだし、ここで聞いたって別にかまわんと思うけどな
ちょっと質問があっただけで全力行けとか、そんな杓子定規で疲れないか?
>>897 エペギギルかな。こやしで分断しつつ片方を集中するもよし、毒が発動したら
もう一匹にも毒入れに行ってもいい。
楽に作れて性能いいのはエペギギル、プレイグタバルジン
呪魂以外で攻撃力322以上ある武器ならどれもそこそこの性能あるからどれでもおkだけど
製作の手間考えないならネブラXにダーティグラフが最適だと思う
>>902 テンプレに書いてあるのにそれすら読まないアホに
わざわざ答える必要は無いと思うがね
嫌味言うよりは素直に言ったほうがいいんじゃないの
空気を読まず悪いがジャロジャロでご苦労のおすすめ装備おしえてください。
おまは覚醒2とか匠5スロなし性能5スロなしぐらいしかないんだけど・・・
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:55:22.05 ID:e9C6Tzmj
すいませんでした。片手剣初めてなのでスレで聞くのが一番だと思いまして。
操作練習しながら素材集めします。失礼します。
>>903 その全てに素材で絡んでくるネブラさん。。。
まずは高耳装備作るとこから開始しないとダルすぎるんだよな
>>906 ジャロジャロ作ってすらいないけど匠、業物、覚醒、回避性能1+5スロスキルはどう?
>>908 そこで思いきってヘリオスセレネのXZを作ると一気に楽になるんだけど
G級上がりたての片手だとナバル亜種連戦はひたすらダルいよな
エペを振り回してる時の音ってちゃっちく感じてしまうんだよな…
あれがかっこいいっていう人もいるだけに
そう感じれない残念な俺の耳…orz
毒束や死束には世話になったから
テイジオにももう少し頑張って欲しかったな(´・ω・`)
>>910 一応G3まで上がって、結構な数の武器防具は最終強化済みだけど、
それでもナバル亜はダルいですな。。。つか、水中戦全般が苦手
普通はまともに答えるか無視する
嫌味で返す奴が一番カス
しかもそういう奴に限って自分が正義だと思い込んでるからどうしようもない
死ねばいい
むしろ水中戦が得意な片手使いなんているの?
>>911 「隠語や顔文字を使いこなす俺ってイケてる」とか思ってんだろうな
お前の文体、気持ち悪い(´・ω・`)
>>910 >>912 片手剣でナバル亜種やる必要なくね?
片手だけしか使わないって縛りプレイでもやってんのか?
ブラキ槍かオウガ槍でいけば15分くらいで終わるのに
全部普通に使われてる奴だろうに何今更いちゃもんつけてるんだ
真打邪閃いける?と思ったらネブラXに七星があって
組むまでもなく頓挫したでござる。
(´;ω;`)
ヘリオスセレネXZ作るために、ナバル亜種連戦、
ルドロスZ着て行ったら、
G級上がる前に、あんだけ苦しめられた亜ナル砲、
食らっても全然平気で、
食らう事前提で、そのまま戦って勝てたのは、衝撃的だった。
効率はともかく、片手でも強化済のルドロスZ着てれば、ナバル亜余裕よ。
片手で水中めんどいよなぁ、って愚痴に対して、別武器使えの意見はもうお腹一杯です。
上から目線でほぼ必ずランス使え、だし。
言ってることのベクトルが、春休み中にここにちょろちょろ湧いてたパチンコ厨と同じで鼻につく。
別に縛りでやってるわけじゃないが、片手が好きで使ってるからこそ
水中の劣化具合に不満の一つも出るんだ。
片手剣でラギア亜種2匹のクエやろうと思うんですが、
先輩方なら何もっていきます?
今、デストルクジオでやってますが火のほうがひるんだりして楽なのかな?と疑問におもったので・・。
デストル、毒剣、龍、炎武器どれでもいいんじゃないかな
ただ、硬い角はタル爆に任せた方がいいな
回避性能+1にしたネブラX一式に、ダーティ担いでるな
水没林だと結構合流されちゃうんで、こやし当てて分断待ち中でも
毒で体力削れるのがありがたい
>>922 ふぬ・・回答もらっといてすません・・・
テンプレがないのでさらに質問・・・おすすめ火とかの剣は
其ノ刃ハ曙光ノ如シ?ゴールドラディウス?どちらがよささげでしょ?
回答頂いている間に一回毒でいってみます。
>>922 回答ありがとうございました。
>>923 なるほど、参考になりましたありがとうございます。
ちくしょう、イベご苦労時間切れした・・・orz
昨日までは3乙余裕だったからむしろ自分の上達を喜ぶべきなのだろうか
やっぱ龍光弾中も攻撃しなきゃダメ?
匠覚醒業物回避1龍耐性小のダーティです。
相手にもよるが火武器はミラオスの奴が良いって前に話題にでてたな
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 02:11:46.28 ID:U/hnSGR6
俺はミラオスのでやってる
爆破使うなら前足に爆破当ててダウンとること意識すればいいと思うな
929 :
921:2012/04/17(火) 03:12:06.59 ID:OVD7FvXR
ども皆さんありがとうございました
本日ラギア亜種を5クエ10匹たおしたんですが海龍の蒼剣鱗でず
ミラオス剣つくってがんばって見ます。
ソウテンリンでねーよなw
剣とガンナーで胴2種類欲しいけど
まだ3匹で1個だわ
ラギア原種亜種合わせて60頭近く狩ってやっと1この俺に謝れ
ごめんね、G級一匹目で出てごめんね。
そのあとは蒼玉すらでないけど…
ラ希アの角ってどうやって壊せるの?
倒れてるときに爆弾?
最初ほえる時と怒る時
あとは転倒時
すまん、亜種の話かと思ってた
希少種はチャチャンバが2回眠らしてくれれば爆弾で壊せるわ
イベクエの巨大ガノトトス亜種を片手ソロで倒せた人が居たら
武器や防具(出来れば作戦も)を参考にさせて欲しいので教えてください
小さい方はどうとでもなるけど、大きい方は無理ゲー…
P2Gの頃は、
ガ性2つけると、トトスの攻撃全部ノーダメガード可能になって、
回避せずにガードで足切り放題とかで遊んでたけど……
>>936 ノックバックも削りもハンパないのに過去作の感想言われても何の参考にもならん
>>920 不射の射って知ってる?
片手剣を使わないことが最も優れた片手剣使いだよ
片手剣の存在を忘れるまで頑張れ
>>935 ダーティで毒漬けして40分ぐらいだった
スキルはうろ覚えだけど匠、業物、覚醒、回避性能2だった気がする
乙らずに毒さえ維持してればいい感じだったから状態異常強化あると楽かも
オトモいると先に小さいほうが死ぬらしいので連れて行かないほうがいいと思う
>>935 俺はバンギスXに回避性能1つけてミラオス片手で捕獲した
残り2分でチビトトスが先に死んではぎ取りタイムでママトトスを捕獲した
940の方がいいと思う
そろそろG級ジエンの時期なんだっけ
今週末が「ジエンを想定したでんでん〜」ってことだから
普通の神経してりゃ再来週にジエン配信するよね。ですよねカプコンさん
嫌味を言われる前に突っ込んでおくとでんでんじゃなくてうんぬんな
でんでんwwww
大剣だと大和真が優秀すぎてやたらシミュ結果に絡んでくるので早く配信して貰わんと困る
その他の武器でも金剛体付けたい時にはよく出てくるし・・・
片手スレ民はアヤメも楽しみにしてるしな
アヤメは物理重視の会心持ちでスロ有な上に見た目も良しという汎用性バッチリの優等生
真アルバには劣るんだろうが、覚醒無しで使えるまともな龍武器だし早く欲しいぜ
不門外は知らん
ダーティで御苦労を毒殺したら17分と砥石8個かかったんだが、イベ御苦労
だと砥石たらなくならないかな?
俺たちにはキレアジがあるじゃないか
以前は20分針だった金銀だったが、良くて10分針、安定15分になってきた・・・
まあいつでもポーチいっぱいのフル火薬装備にチャチャンバ大砲ででいってるから
火薬類無で行けくなるとやっぱ20分針以上になるんだろうな
しかし見極め無いと全然捕獲のタイミングがわからんなー
討伐は討伐で天鱗チャンスが無くなる替わりに重殻チャンスが増えはするんだが
イベントご苦労に雷武器担いでいくのは愚策?
ラ希アかジンオウかコロライド担いで雷強化龍耐性で行こうとおもうんだけど
>>949 砥石のお面があるっチャ
>>951 リオソウル一式(珠+おまで攻撃up【中】&砥石高速)とデストルさん、
オトモはメラルーと最高のお面で囮&ぶんどりにして大体20分針安定だなぁ。
耳栓と心眼は偉大やわ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 02:22:59.48 ID:z/9+r7u0
デストルで20針って通常クエだろ
>>951 一応コロ剣とエントラルでもクリアしたけどダーティのほうが圧倒的に楽だった
まさか、通常クエで20針は遅すぎだろ
あ、すまん、安価打ち間違えてた。20針は951じゃなくて950だわ
毒武器は甘え
あるものは何でも利用してこそ
ルナルガ回避性能がないとやっとれんな。もう毒迅龍に名前帰ろよ…
月光に回避と挑戦者つけてデストルでドバァが最近のトレンド
……月光作るのに何匹狩るんだって話だけど
月光作るまでは二、三匹だったけどそれ以来50匹狩っても朧が出なくていまだに七星武器が作れてない
月光一式に二枚で武器にそれぞれ一枚だっけ。
作った装備と討伐数からすると、俺の場合は八〜九匹に一枚って感じだな。
討伐数がまだ80匹ちょいだから、分母のサンプル数が少なすぎると思うけどさ。
確立攻略本に載ってるし
ガンススレみてて気になったんだが、
片手剣の正反対の剣士系武器ってなんだろね
重い武器・・・大剣とかじゃないかねえ
ああ見えて機動力はある(というより出す)武器だけど、片手のそれとはちょっとタイプが違う
スラックスは重いけど案外プレイ感覚は似てると思う
ガンランスだろ
スラックスはスキルの方向性的にも似てる気がする
ランスガンス大剣はそれぞれ別方向に違うかな・・・
ハンマーはどうよ盾が無いのと一撃が重いなど
ハンマーも片手剣のスキルを使いまわせる気がするのは気のせい?
ハンマーも回避型だからな。
片手って基本的には回避するタイプだし……。
そうするとランスじゃないかね。
ランスガンス大剣以外はわりと装備使い回してるな
片手なら零点テンプレも応用できるんじゃないか?
覚醒が必要なご苦労、オリクロあたりは武器スロ2だし
なんとなく種類別にわけるとこんな感じに別れるのかな?
A
片手剣
双剣
太刀
B
大剣
スラアク
C
ハンマー
笛
D
ランス
ガンス
大剣とスラアクは別枠じゃね?
つけるべきスキルが違う
Aスラアク剣
Bスラアク斧
にすれば同意
A
片手剣
双剣
太刀
ハンマー
スラアク(距離なし)
笛(名人なし)
B
大剣
C
スラアク(距離あり)
D
笛(名人あり)
E
ランス
ガンス(斬主体)
F
ガンス(砲撃主体)
ガンスやスラアクですら分けてしまうんなら
結局は全部別武器になるだろ…
剣士とガンナーで分ければいい
片手剣「双剣?太刀?あんな厨武器と一緒にすんな」
双剣「片手ww両手の方が強いに決まってるしwww」
太刀「↑こいつらチョロチョロしててとにかく邪魔」
ハンマ「お前もな」
スラアク「攻撃力(表示上)低い連中は相手にすんなw」
笛「弾かれ無効サイコーッスよね!」
大剣「お前らバランス悪すぎwやっぱガードくらいできねーと」
ランス「お前のは保険だろ俺らガードに命かけてるし」
ガンス「俺お前と一緒にされるの嫌だ」
ヘビィ「俺らの火力マジサイコー」
ライト「まぁ物理火力で競う気ないんで」
弓「ボウガンとかどうでもいい」
3G版の矢印図誰か作ってくれんかなw
片手と双剣と太刀が仲悪そうだなwww
何故か謎の上方修正を受け続けている太刀、
下方修正を受け続けている大剣
片手剣は嫌な事件だったね……
プロデューサが太刀使いだから、という噂があったような
辻本はハンマーじゃなかったっけ
片手剣の切れ味とクリティカル補正を初期まで戻せばいいんじゃね?
遅ればせながらJUMPご苦労初挑戦してきた!
コロコロ剣担いで匠、砥石、回避1、雷強化1、見極め
で残り1分で点滅しなかったんでリタw
玉飛ばしばっかりしてくるから
みんながダーティで行きたくなる気持ちがよくわかったよ…。
太刀ってそんなに強化されてたっけ?
>>990 毎回基本的に他武器よりも優遇されてる
トライの時が一番極端な例
もっとも今回は扱いが極端な不遇はなかった気はするが
×今回は扱いが極端な不遇はなかった
○今回は扱いが極端に不遇な武器はなかった気はするが
強武器だったのなんてそのトライくらいじゃねーっけ
P2Gまでは見せかけの攻撃力と使いやすさでイケメンと思いきや実は・・・みたいな感じで
P3に至っては嫌太刀からも同情の声が挙がるほどの弱体化(ヌヌほどじゃないが)と記憶してるが
太刀は初登場のドスのときが一番強かった気がする
ドスの太刀が強いだと
次すれたった?
おつう
1000なら
ついにマスターソード実装
1001 :
1001:
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