【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part16【トライG】
Q.AGガンス無くなった?
A.なくなりました
Q.おすすめ防具教えて
A.下位ではガード性能がつくボロス一式、業物がつくフロギィ一式、両方つくアグナ一式あたりが挙がります
上位序盤ではボロスS・フロギィSあたりが手を出しやすいでしょう
Q.おすすめ武器(ry
A.目に付いたもの全部作れば(ry
下位ではボルボ素材のボルボローダー・レウス素材のレッドルーク
上位ではボルボローダー改、ウルクスレイ(下位スティールガンランスから派生)、
ディオスガンランスなどはよく名前が出ます
Q.火炎袋足りない!
A.通常狩猟のほか、村の狩猟船(狩猟★3)やふらっとハンターでも入手できます
ふらっとハンターはHR2からクエストの傾向が指定できるようになります
Q.砲撃の種類がよくわからない
A.おおざっぱに
通常:フルバーストが強い 放射:竜撃砲が強い 拡散:溜め砲撃が強い という傾向です
装填数は通常>放射>拡散 砲撃の威力はその逆です
Q.ガード突きから切り上げに繋がらず砲撃が出てしまう
A.先行入力が効かなくなったのが原因のようです
ガ突の武器を引く辺りから目押し入力で誤射しにくくなります
Q.ガンランス、カッコいい?
A.もちろんです
武器ツリー
アイアンガンランス派生
アイアンガンランス 【生産可能】
└アイアンガンランス改
├スティールガンランス
│ ├討伐隊正式銃槍 【生産可能】
│ │ ├近衛隊正式銃槍
│ │ │ └インペリアルガーダー
│ │ │ ├ジェネラルパルド
│ │ │ │└アドラミルパルド
│ │ │ │ └インペリアルオルデン【最終】
│ │ │ └ヒドゥンガンランス 【生産可能】
│ │ │ └ヒドゥンガンランス改
│ │ │ ├夜銃槍【残月】
│ │ │ │└エクリプスガンランス
│ │ │ │ └七星銃槍【玉衝】【最終】
│ │ │ └ギリーガンランス
│ │ │ └猛風銃槍【裏残月】【最終】
│ │ ├レッドルーク 【生産可能】
│ │ │├レッドルーク改
│ │ ││└クリムゾンルーク
│ │ ││ └シルバールーク 【生産可能】
│ │ ││ └ガンチャリオット
│ │ ││ └エンデ・デアヴェルト【最終】
│ │ │└古代式回転銃槍
│ │ │ └古代式殲滅銃槍
│ │ │ └ジェネシス【最終】
│ │ └62式突撃銃槍
│ │ ├ソルダートアサルト
│ │ │└マーシャルウォースト【最終】
│ │ └ブレイクショット
│ │ └ブレイクエース
│ │ └ブレイクランアウト【最終】
│ └ラギアバースト 【生産可能】
│ └ラギアバースト改
│ ├雷銃槍エクスラギア
│ │└ネオラギアバースト
│ │ └白雷銃槍ライオルド
│ │ └白雷銃槍ライオルド改
│ │ └冥雷の銃槍
│ │ └冥銃槍エングルム【最終】
│ └ディオスガンランス 【生産可能】
│ └ディオスガンランス改
│ └爆砕の銃槍
│ └破岩銃槍ズヴォルタ【最終】
└ウルクスキー
├ウルクスレイ
│└ウルクスラヴィーネ【最終】
└フレイムスロワー 【生産可能】
└フレイムスロワー改
├アグナ=マグマ
│└アグナヴルカン
│ └ケオ・アグナヴルカン【最終】
└リキッドスロワー
└アグナアクア
└ダム・アグナコルソ【最終】
骨銃槍派生
骨銃槍
├大骨銃槍
│└竜骨銃槍
│ └ボルボローダー 【生産可能】
│ └ボルボローダー改
│ ├ボルボローデン
│ │└ロスカシュラム
│ │ └ロスカグレモス【最終】
│ └ヴァスカクラスター
│ └ヴァスカクラスター改
│ └ロスカトルメンタ
│ └ロスカアヴァランシ【最終】
└ジャギィガンランス
├ジャギィガンランス改
│└フーリガンランス
│ └プリンセスバースト 【生産可能】
│ ├プリンセスバースト改
│ │└オルトリンデ
│ │ └クイーンバースト
│ │ └煌銃槍イシュタル【最終】
│ └王銃槍ゴウライ
│ └王牙銃槍【火雷】
│ ├真・王牙重槍【震天】【最終】
│ └獄銃槍リュウケツ 【生産可能】
│ └狼牙銃槍【貪獄】【最終】
└ペッコティピー 【生産可能】
└ペッコティピー改
├ドリームティピー
│└サンダーフェザー
│ └サンダーバード
│ └サンダーアーク【最終】
└マリンフィッシャー 【生産可能】
└ディープフィッシャー
└ディープオーシャン
└海王槍リヴァイアサン
└海神槍リヴァイアサン【最終】
一発生産系
アイリューシカ系
アイリューシカ―アイリューシカ改―福福アイリューシカ
砲モロコシ系
砲モロコシ―砲モロコシ改―大砲モロコシ
シルバークラウン系
シルバークラウン―ゴールドクラウン―プラチナクラウン
砕牙砲系
砕牙砲―崩牙砲―峯銃槍ジエン【噴牙】
オベリスク系
凄く風化した銃槍―風化した銃槍―オベリスク―デオス・オシリス
インフェルノファナス系
インフェルノファナス―熾烈ナル修羅ニ墜ツ槍
愚欲の銃槍系
愚欲の銃槍―暴銃槍グラグリード―ネロ=グリード
最終武器リスト
■無
大砲モロコシ 攻437 (覚醒:爆500) 拡5 スロ1
プラチナクラウン 攻506 会心30% 防+20 通4 スロ2
インペリアルオルデン 攻552(覚醒:火380) 通4 スロ3
猛風銃槍【裏残月】 攻598(覚醒:麻190) 放4 スロ2
ジェネシス 攻575 (覚醒:爆380) 拡4 スロ2
狼牙銃槍【貪獄】 攻621 (覚醒:龍400) 拡4 スロ2 白長青短
ネロ=グリード 攻644 会心-10% (覚醒:龍170) 放3 スロ1
ロスカグレモス 攻667 会心-25% 放4 スロ2
■火
ケオ・アグナヴルカン 攻529 会心15% 火450 放4 スロ2
熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗 攻506 火620 拡5 スロ0
■水
マーシャルウォースト 攻529 防+18 水260 拡3 スロ3
海神槍リヴァイアサン 攻598 水310 放4 スロ0
ダム・アグナコルソ 攻552 会心10% 水430 通5 スロ1
■氷
ウルクスラヴィーネ 攻506 氷310 拡3 スロ3
ロスカアヴァランシ 攻552 会心-5% 氷500 通4 スロ1
■雷
サンダーアーク 攻506 会心10% 雷450 放3 スロ3
真・王牙銃槍【震天】 攻621 雷280 通4 スロ1
冥銃槍エングルム 攻598 雷420 放5 スロ0
ボルティックワークス 攻529 雷450 防+14 拡5 スロ0
■龍
峯銃槍ジエン【噴牙】 攻575 防御+16 龍250 通5 スロ0 白青かなり長
エンデ・デアヴェルト 攻598 龍320 放5 スロ2 白青短め
デオス・オシリス 攻552 会心-5% 龍420 拡4 スロ0 白極短青長
■爆
破岩銃槍ズヴォルタ 攻598 爆380 放4 スロ1 白
■毒
七星銃槍【玉衝】 攻529 会心30% 毒200 拡5 スロ0
煌銃槍イシュタル 攻552 毒450 通5 スロ2
■麻
福々アイリューシカ 攻368 麻300 通3 スロ2
ブレイクランアウト 攻483 麻240 放3 スロ1
ガード強化でガード可能な攻撃一覧
G級ウルクススの雪玉
ガンキンの睡眠ガス
ギギネブラ原種の毒ガス噴出
ギギネブラ亜種の電気ショック
チャナガブルの吸い込み
ハプルボッカの砂ブレス
ラギアクルス原・亜種の大放電
アグナコトル原・亜種のブレス
ガノトトスの原・亜種の水ブレス
ブラキディオスの粘菌トラップ
ナバルデウス原・亜種の激流ブレス
アルバトリオンの火球
ガード強化があると状態異常を受けないもの
ウラガンキン亜種の悪臭
ラングロトラの悪臭
イビルジョーの涎つき噛み付き(防御ダウン)
どぅ〜ん
うーん、玉衝のために
ガ性1、回避1、砲術王、業物、増弾
の装備を作りたかったけど、どのテーブルでも無理だったか・・・
うーん・・・皆はどんな装備で運用してる?
そもそも使ってないかもだけど・・・
見た目気に入ってるから愛用してる
スキルの物足りない感が半端なかったけど
女/剣/スロ[0]
日向・極[鉢金]
シルバーソルメイル
アグナXアーム
ジンオウXコイル
ガンキンZグリーヴ
護石(スロット2,ガード性能+6)
研磨[1]*5,斬鉄[1],砲術[1]*6,鉄壁[2]
ガード性能+1,業物,砥石使用高速化,砲術王
防御力587
火3 水-19 雷-1 氷-5 龍1
ものぐさだからどの敵にもガ性2、ガ強、心眼、業物、砲術師で行ってるわ
どのスキル構成でもアーティアXって出てくる夢見て今飛び起きたわ…
今G級入りたてでアーティアセット作ったんだけどこれに合ういい頭と腰って無い?
未だに下位のアグナ一式だからそろそろ防具変えたいんだ…
>>8 装填うp、業物、砲術王、回避1 の装備で使ってるよ
T6だから回避5砲術10のお守りが出ればスキル増やせるのでそれ目指してる
ガード性能+2って必要なの?っていう質問が多いからちょっとまとめてみたわ
ガード性能+1では削られるが+2でなし(仰け反り中)になる攻撃一覧
ギギネブラ 【毒ガス噴出(要ガード強化)】
ベリオロス 【ダイビング、高高度ダイビング、壁ダイビング】
ベリオロス亜種 【ダイビング、高高度ダイビング、竜巻ダイビング、移動竜巻ブレス(着弾後)】
ナルガクルガ 【尻尾叩きつけ(直撃)】
ナルガクルガ亜種 【尻尾叩きつけ(直撃)】
ナルガクルガ希少種 【尻尾叩きつけ(直撃)】
ディアブロス 【飛び上がり、角振り上げ】
ディアブロス亜種 【飛び上がり、角振り上げ】
ラギアクルス 【タックル】
ラギアクルス亜種 【タックル(水中)、蓄電】
ジンオウガ 【のしかかり】
ジンオウガ亜種 【のしかかり】
ウラガンキン 【火炎ガス】
ウラガンキン亜種 【臭気ガス】
ドボルベルク 【尻尾叩きつけ】
ブラキディオス 【広域爆破、直線爆破】
グラン・ミラオス 【這いずり】
攻撃の名称はほとんど黒wikiより とりあえずパッと思いつくだけ書いてみた
ラ希アと怒ジョーはまだやったことないので未記入 間違いや抜けあったら教えてくれ
これ以外にも+2にすることで仰け反り中が小になる攻撃もたくさんありそうだし、やっぱ付けておいて損はなさそう
ナルガクルガ希少種の尻尾叩き付けはガ性+2でも削られてたが。
ドボル亜種の尻尾たたき付けは?
間違いだらけな気はするが完成すればそれなりに役に立ちそう
ガンス一筋ならガ性の有り無しにこだわってもいいと思うけど
いろんな武器を使ってる身としてはマイセットの都合上こだわれないんよね
テスト
>>12 頭は増ピ、腰はセレネXorZ
珠と神おま(匠5スロ2)使って
切れ味+1、覚醒、ガ強、ガ性1、装填数UPがいけるかな?
これでジェネシス担ぐとカッコイイね!
ガ制1と2使い分けたいけど、マイセット少なすぎるんだよカプンコ
ガンスの砲撃の当たる範囲ってどの位なの?
ボウガンみたく弾が出る訳でもないし当たってるかどうかわからんのだけど
とりあえず近くで撃てばいいよ
わかった
せっかくのガンスなんだから積極的に砲撃したいんだけど難しいね
ガンランスを初めて知った時、ボウガンみたいに弾飛んでくのかと思ったら全然違かったw
ガンランスへたっぴだけど大好きです。
いつか上手くなる日は来るのかな。。。
2ch初めてか?肩の力抜けよ
初めてです。
ネット上とはいえ緊張しますw
ワロタw
誰か教えてやれよ
連続すみません。
このスレがにぎやかになる時間帯はいつぐらいでしょうか?
皆さんとガンスについて色々話したいもので・・・
皆狩りに出てて忙しいんだ
夜にでもなれば帰ってくるだろ
皆が知っていて僕には知らないことがあるんですか!?
ななな何が起きてるの!?
オマエら、楽しそうだなw
いや、だってwww
;`;:゛;`(;゜;ж;゜; )
何が起きているのかサッパリです。
中学生のような書き込みだな
これから気をつける
雷属性のガンスでボルワーとエングルムどっちが強いの?
どこも春一番が吹いて大変ですな
俺にもこんな時期が…無かったな
最初はROMってたから
俺の初カキコもこんな感じで皆に叩かれたっけな
G級上がりたてで挑んで瞬殺されて以来、避けてた電撃ランディーブに装備揃ったから挑んだら、残り5分で勝てたぁぁぁ!!
ガンススレの先人達の知恵のお陰です。ありがとうございました。
さて、後四回か。
2ndGの時は砲撃連続で使えて面白かったな
今じゃQRとかがあって・・・
でもQRがあるからこそ連携が生まれ、今のガンスがあるんだよな。
習うより慣れろって事もあるが、2ちゃんの使い方位は読んでからカキコしましょうず
これ2ch初心者を装って荒らしてるだけだから構う必要なし
他の武器スレにも定期的に湧く
不覚にも萌えてしまった
銀レウスってみんなどんな装備でいってる?
フルガンキンZとという今は思考停止装備なんだけどね。
とはいっても装備整えずに一気に駆け上がってきたもんで。
銀はなんか飛んでうざい…
自演亜鉛の背中ヒビ、微妙に困る位置だな
水平*2→切り上げ→ステップは切り上げが他部位に当たったりするし
ガ突きは突く速度がやや遅い分を、合間の少なさで補えてるけど
肝心のモーション値がやけに低いらしいし
やっぱり位置取りに気を使いまくって水平→切り上げしかないのかな
>>45 天殻も剛爪も出ない俺は未だにアグナUに砲術王つけて玉衝で頑張ってる。
>>45 経験から、風圧でスタミナ削られまくるので風圧無効は付けたほうが良い
付けるか付けないかで大分変わってきますよ
>>47 朧月出てそっちが出ないって
ある種凄いな
先ほどは本当にすみません。荒らすつもりは全く無かったです。
2ch初心者ですが今後ともよろしくお願いいたします。
2chの使い方も読みました。
お、おう・・・
よろしくな
sage
相手すんなよ
>>53 違う違う
E−mail(省略可)[ ]
の[ ]に、「sage」と入れるんだよ
ちなみに名前欄には「fusianasan」な
名前欄意味あるんですか?
まぁいいですます。
一連の流れにワラタ
久し振りにふしあなさん見たぜ
>>49 朧月は滅茶苦茶出るんだよ。それこそルナルガ武器三種類ほど生産から派生させても問題ない程度には
震天さんって空気なのかな?エングルムまでの繋ぎに何か欲しいけどランディープをやる気になれん
>>59 個人的には突きメインの運用なら十分使えるレベルだと思う
携帯機にもヒートブレードでてほしいなwwww
ヒートブレード解除 という強化でwww
>>59 砲撃下手な俺には丁度いいかも知れん、作ってみるよ、ありがとう
>>62 匠つけても滅茶苦茶紫ゲ短いから基本的に業物で運用するのが良いかもしれんと一言付け加えておく
エングルム持ってるんですけどイベラギのガンスの方が良いかな?
一応個人的には基本エングルム、糞肉質相手にはボルティックって感じだけど
そう考えればもっと適役がいるから最終的には個人の好みとしか言えない
最近ガンスを使い始めたんだけど
ガンキンZアグナZ混合でブラキ槍を使ってるけどイマイチ火力が実感できない
スキルはガ性2ガ強心眼砲術王ボマーだけど
ボマー外して違うスキル付けた方が良いかな?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 21:48:43.78 ID:IxV0SjGN
>>66 拡散と放射レベル5の違いか。
拡散は一発が重いからイベラギのガンスにしようと思ったけど・・・
ランディーブキツイからエングルムにしますわ。
返答あり
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 21:52:18.87 ID:f8lVR67p
a
ガ性1でジンオウガ行ったらえらい削り取られるな
攻撃もらってないのに体力半分以上削られるとは思わなかった
>>67 そりゃほとんど火力スキル付いてないんだから実感できないだろ
ブラキガンスの火力が輝くのは匠付けた突き重視スキルだ
>>67 砥石補うスキル付けろ
それでも実感できないなら手数が足りてないからどれ担いでも同じ
間違えた
×砥石
◯切れ味
ズヴォルタは砲術王より匠業物ボマーガ性2辺りで突きメインが一番火力感じたな
>>71、72
なるほど
やっぱ砲撃よりも突いた方が良いのか
ちょっとお守り掘ってくる
砲撃主体にしようにも放4じゃ微妙な感じ
>>67 ガ突きメインはダメだぞ
あれはあくまで合いの手にすぎないんだから他の攻撃メインでコンボを組みたてろ
>>75 匠業物ボマー回避性能1なら回避性能+6の簡単お守りでいけるぞ
火力実感したいなら回避のほうが手数稼げるし
蓄積させてナンボの爆破武器と砲撃との相性の悪さくらい言われなくても気付こうよ
というか爆破と砲撃って仕事かぶってるしな
ズヴォルタで砲撃主体のスキル構成はまさに、二兎を追いかけて一兎も得ずになる
まぁ砲術ボマーは片方でいいやね
ミラとかアグナみたいな、どーしても部位破壊したい!って相手なら輝くかもしらんが
碌なお守りないからズヴォに匠業物ガ性2つけようとしたら残りが体力か鉄面皮しかつかなくてワロタwww
ワロタ……
いいもんどうせ日曜ガンサーだから玉衝でいいもん……
突き主体ならガ性より回避勧めてみる
碌なお守りがあっても追加できるのって5スロくらいじゃないか?
ガ性1に落とせば真打はじめよりどりみどりだが
>>81 いっそガード性能もはずしたら?
上で誰かの言ってるように回避入れちゃうとか
玉衝つくれるくらいになってりゃズヴォルタなんてあんまり出番ないと思うんだが
ズヴォルタって、匠業物に更になんか盛って初めて光る武器だと思うし
その場合でも同じように運用した貪獄あたりと比べると見劣りしそうだが
ズヴォルタはボマーと猫飯で爆破500で運用するのがデフォだよ
壊れ性能たる所以を垣間見ることが出来る
なんでもガ性2付けようとしてるような奴は
回避プレイなんてできないだろ、という偏見
絶対ガ性2いるって考えはスキルと戦闘スタイルの幅を狭めるだけだと思う
ガ性1でも意外となんとかなるもんだよ
>>86 そりゃ本当にただの偏見だわな
そういう事を簡単に口走るヤツにはロクなのいなそう
ってのはたぶん偏見ではないと思うが
そういう事を簡単に口走るヤツにはロクなのいなそう
ということは簡単に口走るヤツにはロクなのいなさそう以下ループ
×ということは
○という事を
ガ性でも回避でも突きメインでも砲撃メインでも
いろいろ戦い方を工夫できるガンスは本当にいい武器だな
ガ性2を付けたくても他スキルの関係で付けられない人もいるんですよ
でもラギアには他削ってでもガ性2で行きたいな
タックルの削りが鬱陶しい
ガ性2もガ強も俺様秘蔵の納刀組み込みマイセットにはかなうまい
使いようによって業物にもガ強にもなりうる最強スキルだ
覚醒モロコシ+ボマーとスヴォルタ+ボマーと覚醒ジェネシス+ボマー
結局の所一番良いのはどれなん?
覚醒組はスキルの圧迫具合がなあ
ジェネシスが素紫とかだったら三者三様で面白かったんだが
結局匠運用で突き専する価値あるガンスってナルニツとイシュタルくらいなのかね
>>13 >8だけど、遅レスでスマン
やっぱりガ性削ってでも業物だよな〜・・・更に砥石も欲しいところだけど
ところで、俺も同じくT6で回避5砲術10を狙ってるんだ
んでシミュってみたら、他につけれる有用スキルは
バイオドクター
状態異常攻撃+1
耐震
調合成功率+20%
体術
攻撃小
力の解放+1
奇面王の采配
ってところか
何とも微妙なラインナップだw
5スロスキル、ガ性、スタ急のどれかがつけれれば
良かったんだけどなあ
変なところで改行入ってる・・・
見づらくてスンマセン
ネロあたりはどうなの?
突き専ならボマー火薬術ズヴォルタもかなりのもんだと思うがなあ
ブラキ武器は爆破属性抜きでも使えるレベルなのが反則だよ・・・
ドボルストーンって天麟並みに出ないアイテムなのか?
3匹連続討伐でも出てこない・・・・出現率の高いクエストはどれじゃぁ
ドボルストーンなら今日巨獣攻伐の基本報酬から2個出た
>>104 天鱗スレのテンプレで天鱗や天殻と並ぶぐらいには
ドボルはガンスだとやたらカモに感じるな
銀レウスに対してはズヴォルタが一番いいのかな
5分針出せる人は何使ってるんだ?
ドボル3頭で剥ぎ取ってりゃ出ると思う
剥ぎ取り4回だから捕獲するより殺した方がよさげ
剥ぎ取り達人付ければドボルは7回剥ぎ取り出来てドボルストーンは剥ぎ取り2%だっけ?
一個も出ない確率は(1-0.98^21)*100か
うん全然分からん
>>108 閃光祭りのアルコかホムラかじゃねえの
走れる武器が相性良さげだと思う
ガンスでどれがいいって聞いてるんじゃないのか…?
>>108 俺はズヴォルタ
>>111 ガンススレでそれを言うのかw
銀相手に5針・・・昔のレスによると確かズヴォだったな
それか覚醒ドリル
111です
すまんガンスなら猫火薬ボマーのズヴォルタだと思う
>>113 覚醒ドリルかなるほど
やっぱ爆破有利なのかな
銀どうしても頭に攻撃いって弾かれ攻撃貰うのコンボがあるから心眼付けていくけどうまい人はいらないんだろうなあ
銀はリオソウルにガ性2ボマーでストレスフリー
金銀は心眼覚醒ボマー砲術王ガ性1のドリルで行ってるわ
弾かれないし爆破ダメ入るし斬り上げ砲撃で撃墜狙えるし尻尾も一応斬れる
俺あんま上手くないので閃光玉とランプ大砲駆使しても15針かかるけどねw
今は匠とガ性2と弱点特攻のダムなんちゃらさんで行ってるな…
さっさと作れる水属性が効くのはよかったわ
ホントは氷に望んだんだがな…
何、死にスキルだと?どれのことだ?
悪いのは弱点特攻さんやない、
羽の肉質や!
手っ取り早く覚醒スキル着けるならネブラXですかね?
ご苦労ガンス担いでミラオスに行くために作りたいのですが。
貪獄担ぐなら匠覚醒だな
アーティアXが便利だから色々調べるといい
スキル考えるのが面倒ならランススレにテンプレイテン装備があるからそのまま流用できる
勝つのには何の問題もないけどガンスだとミラオスどうも時間かかって苦手だ
エンデや貧獄なら早いのかなあ
>>98 同じT6なら回避6砥石7があれば業物外して砥石とガ性1いけるみたい
白ゲ運用を視野に入れるなら十分やっていけるんじゃないかな
まだ爆弾つかわないのに爆破武器にボマーつけたがるアホがいるのかよ
>>126がいきり立って言っている意味が分からない。
>>126 効率悪いんなら悪いで説明してくれよ
計算とかメンドイから
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 11:08:04.51 ID:E3Bg64/X
やべっ ズヴォルタに砲術王付けてた・・・
ガンスだから砲撃使いたいってのもあるけど斬撃メインのガンスも中々強いよ。
近頃、砲撃つかわないんだったらランス使えとか言ってるやつ多いけど何故人はガンスをランスと比べたがる・・・
それがわからんw
最近誰も言ってないだろw
銀は完全にガンランスって感じしない戦い方かな。
とりあえず爆弾、爆弾、爆弾…
落ちてきたら羽をつんつん。
これで調子よければ5分針で10〜12分ぐらいかな。
もう戦う事はないとは思うぐらい戦ったけどね。
トンカチ勲章狙うならまだ戦わないといけないけどねw
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 11:25:58.40 ID:E3Bg64/X
銀レウスは斬撃メインで戦うことになる
砲撃は飛んでる間に切り上げの後に使うって感じです
レウスが↑に上がっていってあと少しってところで砲撃です
からの墜落パターン
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 11:59:27.35 ID:E3Bg64/X
銀レウスの足の攻撃判定がウザいw
風圧もw
ガード突きしたら風圧うけるっていう・・・
横からだが、
>>126が言いたいのは
爆破の蓄積のためだけにわざわざボマー付けるのはもったいなくね?
って事かと
爆破の耐性がほぼ青天井だとわかった今
SBもやるならまだしも、爆破武器のためだけにボマー付けても
爆破の発動がなかなか起きなくなるのが早まるだけで意味も薄く
怒りにくい序盤にばかり発動して、怒りやすい終盤は無属性担いでるような事になり
非効率的だよなって話で落ち着いてるようだしな。爆破武器は
それならその5スロスキル枠に他のスキル入れた方がいいんじゃね?って事かと
俺もそう思うし、スレの流れ見ててちょっとガンススレのみんな
トレンドから取り残されてね?とも思った
爆弾使わないって前提はどこから来てんだよ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 12:06:31.67 ID:E3Bg64/X
怒り状態になると殆ど効かなくなるもんね。
ご苦労ってクソ肉質みたいだから砲撃有効じゃね?と思って
砲撃のみで戦ってみた
使用武器は貪獄
スキルは砲術王、猫砲撃、W回避、オートガードで17分30で討伐
イベご苦労は・・・無理か
砲撃ならモロコシだろ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 12:17:05.44 ID:wiOgK7Sx
>>137 なぜ砲撃主体なのに貪獄ででいったんだ?
ご苦労には毒のダメージでかいから、拡散5で毒も付く玉衝とかどうよ。
皆って、ズヴォの真打装備ってどんなの使ってる?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 12:18:02.26 ID:E3Bg64/X
ようするに、最初のうちは爆破しまくりだけど終盤になると無属性武器並みの弱さになるってこと?
>>140 うん、爆破はそういう仕様
なので必然的に体力の少ない多頭クエには有効性が高く
体力の多い単体クエでは相対的に有効性は低くなると言われてる
あと爆破発動のダメージも予想されてたものよりだいぶ低かったのも露呈した
ただ狙った一カ所にいっぺんに与えるので、怯み誘発という観点ではやはり優秀
爆破武器はつえーよ
ボマーつけても爆破回数ほぼ増えないのに、
このスレには爆破はボマーで真価発揮するとか未だに言ってるアホが多すぎ
なのにボマーが意味なしってのを理解せず爆破が弱いって流れに何故かなるとこがこのスレずれ過ぎ
それでも俺はボマーを付けるんだけどな
単発かとおもったら意外とまともでワロタw
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 12:53:38.94 ID:E3Bg64/X
ボマー付けるとしたら爆弾を沢山持ち込めば、それなりに効率あがるかな?
ガンキン相手のときはボマーつけて
爆弾ばらまいて戦うのが楽しいわ
まあ大体設置したらカヤンバが壊してくれるんだけどな
>>147 爆弾は、武器しまって置いて起爆してって手順踏まないと行けないから、
その時間普通に突く方がダメージ大きくなるほうが多い
戦闘に普通に組み込むなら罠師の片手くらいでないとダメージ効率は上がらない
接近前に置くとか、寝てる時に置くとか限られた状況では罠師なしガンランスでも使えるけど
ボマーで火力アップと言えるほどの爆弾の総ダメージはない
でもボマーあったほうが赤になってから爆破までが短いから爆破がいつ起こるかわかりやすい
つまり怯み狙いの特攻がしやすいと思う
まあ気休め程度だけど
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 13:11:34.87 ID:E3Bg64/X
ボマー外して何のスキルつけるかにもよりますね。
ボマースキルの最大の利点は爆弾の調合成功率の方だしな
それは今も昔も変わらず
これをしっかり活かせるのって片手くらいでしょ
次いで納刀で走り回ってる大剣か
ただまぁ大剣は大剣で爆破武器そのものともあんま相性は良くないが
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 13:24:21.85 ID:E3Bg64/X
銀レウス行こうと思うんだけどエングルムでいった方が良いかな?
ガンスでレウス系は苦手なもんで・・・
>>153 今回、銀旦那の方は水じゃね?
どんくらい通るのか知らんが、水ならダムかリヴァイアサンなのかねぇ
悩むくらいならズヴォルタや玉衝、貪獄でいいのかもしれんが
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 13:43:30.89 ID:E3Bg64/X
水だったんだw
リヴァイアサンで行ってきます。
回避ガンスのスキルってどんなのがいいんだろう
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 13:57:47.17 ID:E3Bg64/X
ガンスで銀レウスやってたら鼻血がでた件についてw
ダムってリキッドスロワーから微妙に白っぽい色に変わってる?
ケオも色変わるんなら作ろかな
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 14:01:16.34 ID:E3Bg64/X
そこはリヴァイアサン作ろうぜ
ってか
なんでage進行みたいなことになってるんだ?
>>137 イベご苦労やるには火力スキル足りなすぎ
ageてるの浮いた発言してる一人だけだろ
なんとなく昨日のふしあなさん思い出すんだけど
朝からひたすら銀レウスやってたが個人的には拡散型で行きたい相手
効率云々よりも飛んでるところを撃ち落とすのが唯一の快感だわ
重殻8つに10戦もかかったがようやくエンデ完成だぜ!
>>162 砲撃のみって行ってるのに火力スキルって何言ってるんだお前は
>>159 変わるよ、個人的にリキッドスロワーよりカッコよくなると思う
ケオも変わる、こっちもカッコよくなる
でもケオよりナルニツ使ってるわ…
他の武器見る限りケオも黒っぽいカラーリングになるのかな
ダムが白っぽくなるならケオは黒かな
硬化状態ってわけで
おーやっぱりケオも変わるのか、なら作ってみよう
ミラオスにほぼ食われてるのが残念っちゃ残念だなあ
せめて放射5なら…
完全に食われてるってわけでもないけどな
計算してみりゃわかるが、物理部分は紫ナルニツ≒白ケオだったりするし
匠業物付けての斬り主体の運用ならたぶんケオの方に軍配があがる
属性値もけっして低いわけでもないしな、ケオ
スロットの有無も斬り主体の運用を考えると大きいし
ボルティックワークスがほしいけどランディープやるのは無謀なのか?
>>170 匠業物砥石火攻2体術1燃鱗でケオ担いでるけど割と快適
回避ガ性ないけど突突切上横ステップ突突〜てループしてると楽しい
砥石切るか火1にすれば体術2に出来てステップ連発が快適になるかもしれんから試してみようと思う
>>142 爆破ダメージが低いって判明したの?
ナバル亜種なんかは爆破でダメージ500とチート級の威力だって話しは聞いたんだが
>>173 たいていの敵で200
耐性あったり、鳥竜種や牙獣種のような小型なもので150や175
ドボルやジョーなどの体躯のいい敵で250とか300
巨龍で500
ソースはカプコン刊行のワンコイン攻略本
最大耐性がデカすぎるのも爆破の問題点なんだよな
水はダムとリヴァイアサンがいい勝負だよなあ
どっちも第一線で活躍できるほどの性能ではないけど優劣つけがたい
ダムが氷ならよかったんだが・・・
青天井て、実際の所どの位の勢いで増えるんだろ。微分曲線みたいな感じで急上昇?
仲間全員で爆破武器持ったり爆破弾速射みたいな状況だと、ボマーで蓄積量を底上げしたら
苦しいながらも無いよりはずっと爆破回数増やせるのかな。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 19:26:02.16 ID:E3Bg64/X
氷でロスカアヴァランシ作ったんだけど氷500だった。
ってか実用性あんのか?
みなさんナルニツには匠つけてますか?
イベラギ亜が来るまではホント最強だったんだよ、ズヴォルタが
ありとあらゆるモンスに担いでいける汎用性があった
しかしあのイベクエが来て爆破最強伝説が崩れたんだよね
この度のJUMPイベご苦労についても同じ
単体で長期戦になるクエでは弱点属性突いたほうが有効なんだよね
きっと爆破強すぎバランス崩壊と散々言われた開発が
「爆破はそんなに強くないよ」と言いたいがためにこのレベルのイベクエ出したんだな!
しっかしイベご苦労もパチンコ以外でソロ15針出す猛者がいるんだもんなあ
>>178 ∩ ∩
(・x・)<呼んだ?ねえ呼んだ?
モロコシは駄目なんですか?
>>177 ちょろっとグラフ化してみたりしたところ
蓄積値累計で14000あたりまで二次関数のまま進行するからなぁ
爆破の発動ダメージ累計に対する必要な手数って見るとほんとジリ貧になっていく
一方、毒の方は発動3〜4回で耐性の上限いくから
たいていの敵で4回も発動すりゃ与ダメ効率は爆破を軽く上回る感じ
しかもそっから先は差は広がる一方
まぁ、連続クエなんかの敵はそこまでいく前に死ぬだろうから
そういう状況下での爆破武器の優位は揺るがないけどね
イベラギ亜はミラオスガンランスで行ったな
二回めが億劫だった
それ越えればあとは楽
もしかして爆破のダメージって全体防御率も無視する完全固定ダメージなのか?
>>166 そのレスみて俺もケオ作ろうと思ったが、よりによって下位アグナの素材が
足りなかったぜ
>>171 無謀なことはない。ガ強つけて強走薬飲んで雷耐性上げれば
気休め程度に存命率は上げられる。本当に気休めだが。
>>176 ダムとリヴァイアサンはもう砲撃パターンの好みか属性が通るか通らないかの
差じゃないかな。
P3rdからそうだったけど亜グナは見た目完全に氷なのに武器は何故か
水属性ばっかりだよな。リヴァイアサンの強化に亜グナの特上ビレ
要求されるし。
P2Gのドドブラガンスのようにベリオのガンスが出て欲しかったわ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:58:37.50 ID:8/rhdh//
アヴァランシは属性特化すれば使えそうな気もしなくもない
>>186 いや、一応全体防御率の影響は受けるはず
>>188 さすがに受けるか。受けなかったら公式チート疑惑が
かかってもおかしくないわな。
>>187 いっそ匠業物氷属性強化+2(or属性攻撃強化)をベースにガ性つけて
運用ってのもありかもな。
紫ないせいでダメージは心許なくなるけど長期戦には耐えられると思う。
しかし慣れたら回避ガンサー楽しいな
元々が盾無しの武器が主体だったからかもしれんがガード主体よりやりやすい
>>186 黒混じりのイケメンでナルニツよりカッコよく見えるから是非どうぞ
バチコン!(砲撃
放射4?気にすんな竜撃砲強いから
>>190 俺はスラアクあがりのせいか、
回避性能が無いと落ち着かないわ
>>125 ガ性1、回避1、砥石、砲術王、増弾かー
P3でお世話になったパンツ装備のスキルだから嫌いじゃないんだけど
Gになって、もう少しスキルが増えるかと思ったんだ
>>192 こっちは双剣上がりだぜ
ふとマイセット見たらガードよりも回避系が多いということに気づいた
>>192 スラアク上がりだからこそガードを存分に使いたい俺みたいな人間もいるぞ
最初はW回避でやってたけど、ガードの安定感を知ってからはまた違った楽しみ方ができてなかなか
ブラキだけはいまだにW回避ガンスの方が楽だけど
片手とスラアクから移ってきた俺はガ性回性両立装備でホクホクしてる
フレーム回避の練習に疲れ1000回越えたしと双剣から来た俺はガ突ガ突斬り上げステップ、踏み込みツンツン叩きFBぐらいしかしてなかったなあ
>>196 それでもガードはラクだろ?
タイミングじゃなくて、攻撃される前にこっちは終わらせておけばいいし
まぁガード無し武器と同じようにギリギリまで攻撃してすり抜けることも出来るし
ガンス→スラアク→太刀→ガンス
↑の変遷で舞い戻ってきた俺は回性&ガ性のハイブリッドに憧れるもセンスが足りず、
やっぱりガ性ガンスが俺にとっての最適解と悟ったぜ
3rd以降、回性なくてもF回避しやすくなってるし、それでもF回避難しいヤツはガード。これも一応ハイブリッドのはずさ
俺は踏み込み突きを完璧に使いこなせる機動要塞ガンサーを極めたい
両方性能つけるのはスキル配分としてはこの上なく無駄なことだけどな
もちろん回避やガード自体を使わないわけではない
そんな当たり前のこと言われても
P3からガンス一筋でやってるけど、ガード、回避両方楽しい
ガンス装備だけでP3のマイセット全部埋まってた身としては3Gのマイセットの少なさが残念過ぎる
あんまり使わないけどガ性1回避1匠業物の装備はマイセットにあるな
回避を主体にして、咆哮や不得意なとかはガードするようにしてるな
基本踏み込み突きやステップを使って被弾し難い位置取りを心がけてるけど
回避とガ性両方活用できて上手い事討伐できると嬉しい
エンデでも作るかって銀さん倒し始めたけど、重殻でないな…
剥ぎ取りのほうがまだいいのかな。
5戦して、カヤンバが盗ってきた1個だけだわw
しかも下手だから1戦あたり20分近くかかってしまう…
ただでさえ有用スキル他の武器より多くてカツカツだから
確かにガ性回避どちらかに絞って運用した方が効率いいけど
ガードした方が有利な時と回避した方が有利な状況で使い分けられるなら
少なくとも無駄にはなってないだろ
匠ガ性2回避2の装備が組んでみたくなってきた
敵によって、スキルの使い分けが大事だよね
ナルガ、オウガは避けるのが楽だから、回避1だけ
レウスレイアはガ性1あれば仰け反る攻撃無くなるし、
回避するほどの攻撃は無いから、ガ性1だけ
ベリオは回避も良いけど、とっさにガードしたくなるからガ性1回避1
水中はガ性2安定、とか
それに加えて、ガンスは爆破武器以外も性能良いのが揃ってるから
使っててホント飽きないわ
黒ラギアはガンス無双かと思いきや遠距離ハメ発覚で微妙にがっかりした
でもハメちゃうバシュンバシュン
>>180 そうは言っても、その長期戦となる巨龍には500だからなぁ
結局そういった相手にも爆破になるし、
飛竜とかには攻撃しながらついでに竜撃砲を当ててるようなレベル
攻撃力や切れ味も優秀で、Lv4と言っても放射の竜激砲は普通のLv5よりも強いわけで、
イベラギ亜やご苦労があると言っても、過去最悪のバランスじゃないか?
いつもガンスに限ってはバランスは良かったのになぁ
↑説明不足だったがズヴォルタを例にして言ってるので
ズヴォは強いが最適じゃない場合多いしバランス云々は気にならないな
むしろ氷属性お前だ
紫つくのが無いって氷どんだけ
>>214 タイムアタックは目的上戦闘時間が短いからな
必然的に短期的に高い火力を誇る爆破武器が多くなる
ランディープやJ犬など長期戦のタイムアタックするなら属性武器の方が良さそうだけど
いや、今作ガンスのバランスは絶妙だよ
汎用性という点ではズヴォルタ、七星、イシュタルのジェットストリームガンスで決まり
弱点属性では貪獄、ナルニツ、エング、ボルテ、ダムあたりが優秀だしね
氷と無属性でコレという1本があれば完璧な布陣だったなあ
ようやく貧獄&ネブラXができたので愛用してきたズヴォルタ&ガンキンZとミラオス倒し比べをしてみた。
ズヴォルタ(砲術王、ガ性1、ボマー、心眼)と貧獄(業物、覚醒、龍属性攻撃2、砥石、属性攻撃低下)で3戦試してきた。
基本、砲撃はしないで突きのみの3戦平均タイムはズヴォルタの方が約8分ほど早く倒せた。
ミラオスのために苦労して貧獄&ネブラX作ったが、結局倉庫で眠ることに。
やっぱりズヴォルタ強いわ。
龍属性攻撃2、砥石、属性攻撃低下
龍属性攻撃2、砥石、属性攻撃低下
龍属性攻撃2、砥石、属性攻撃低下
属弱わろたw
もうオツムも倉庫で眠らせたほうがよさそうだね
属性攻撃低下か・・
俺たちを和ませようとした苦肉の策なんだろう、きっとwww
ちくしょう面白いじゃないかw
>>221 いや、どうしても属性攻撃低下を消すことができなかったのです(>_<)
だからせっかく覚醒した龍属性を生かすために龍属性攻撃を2まで伸ばしてみました。
あれ、消す方法ってあるんですか?
属性攻撃低下を打ち消す珠がわかりません。
ツッコミどころが多すぎて困るな・・・
アルバ素材で属攻珠作れるよ
1なら皮だか鱗だかのゴミだったはず
頑シミュで匠・覚醒・属性攻撃強化辺りを探せよw
並おまでもこれぐらいなら簡単に出来るから
各種属性攻撃強化より属性攻撃強化の方が上だったよね?
貪獄とネブラXを組み合わせるってのも何かのギャグなんだろうか…
せっかく作ったのにイマイチ使い道が思いつかず
見た目も気に入らないからと倉庫に放置してた大和極を
肩からそびえ立つ牙と盾から生えた角がマッチしそうじゃん?って事で
貪獄と組み合わせてみたら思ってた以上に似合ってて笑った
いっそのことと開き直って匠業物攻撃大なんての組んでみたが
敵を選びそうだが火力は相当なものになって、これはこれで面白そうだ
>>223 普通に出る斬れ味5のおまがあれば、それくらい作れるぞ。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [444→584]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ドボルZヘルム [3]
胴装備:日向・極【胸当て】 [3]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:ドボルXフォールド [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:天の護石(斬れ味+5,逆境+3) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、属攻珠【3】×2、斬鉄珠【1】×2、属攻珠【1】×2
耐性値:火[-6] 水[-7] 氷[-2] 雷[-3] 龍[4] 計[-14]
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
業物
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
貪獄を匠覚醒以外で使うのは邪道だけどな
ご苦労のは匠業物覚醒ガード性能+2ができないからエンデを愛用してるわ
拡散型なのに業物がないのは痛い
エンデなら砲術王も入れて最強竜撃砲ヒャッハーするのが楽しい
エンデは個人的にジェネシス、インペリと並んでベストデザインガンスだからなあ
これぞガンスって感じのかっこ良さがイイね
エンデ、というかガンチャリ系って俺はそこまでザ・ガンスって感じのデザインとは思わないんだよな
砲撃がどこから出てるのか分からんからガンスよりランス寄り。ガンとランスが合わさってるようなデザではないようなやっぱ最低でもガンスらしいというなら砲口くらいはないとな
ジェネシスはドリルでしょ。こっちは逆にランス成分が少ない希ガス
インペリとか近衛がガンスらしいってのは分かる。デザインの機構的に無理がないから
もちろんガンチャリ系がそれほどガンスらしくないってだけで、デザインのかっこよさについては別ね
今作でガンスらしいガンスといえばインぺリ以外だとマーシャルかなあ。突撃銃剣だからちょっと違うかも
造形美なガンスでいえば、俺はインペリ、エンデ、マーシャル、イシュタルが真っ先に名前が挙がるな
エンデは多段ロケットランチャーみたいに発射口が並んでいて、先端もとがっていて
槍みたいになっているし、いかにもガンスってデザインだと思うんだがなぁ。
いや、あくまで俺も
>>231と一緒で個人的意見垂れ流しただけなんで、そこまでまともに受け止めないでくれ
って、確かに俺のレスには個人的の文句がなかったな。失礼
あくまで個人的にはエンデがガンスっぽくないってだけなんで
なんつうかガンスは砲撃機構と斬撃機構は別々でなきゃ無理があるイメージなんだ
しつこいようだがエンデのデザインを貶してるわけじゃないよ
なにロケランとな
素材のアレさに敬遠してたが作るしかねーなこりゃ
ガンスってやっぱり砲術スキルは必須なのかね
今ズヴォルタに真打ガ性2業物のランス装備流用してる
拡散はあった方がいいって聞くけど放射はどうなんだろうか
>>236 突き主体なのか、砲撃主体なのかでスキルの優先度は変わる。
個人的には、心眼でズポズポやって爆破ってのが好きだが。
というかガンチャリ系は
ガンダムF91の敵側(クロスボーンヴァンガード)が使ってたショットランサーよね
個人的にはかつてのグラビガンス、今作のナルガガンスのような
野太い砲身を覆うように刃部分がかぶさるガンスがけっこう好き
>>236 爆破武器であるズヴォルタならたぶんそれが最適解だと思うから
砲術入れるために下手にそのスキル構成を崩す方がもったいない
ズヴォルタ以外だとまた話は変わってきたり変わらなかったり複雑だが
グラビガンスは好きだったなー
個人的な1番は古龍銃槍エンブレムだが
自分の中でのNo.1ガンスっていうとHBCかパシカムかなあ
ただHBCは斬撃機構が角じゃなく鉄製じゃないのが残念だった
一方で鉄製系ガンスが好きな俺にとってパシカムは見た目が素材ガンスなのが残念だった
畑違いだし、名前も知らんけどFの鉄針がついたようなガンスが一番理想だ
カッコイイうえにガンスらしいとか最高すぎる
かといってFやるのは怖いし、輸入されてこないかなあ
>>216 そりゃ無理があるだろ
ランディープやイベご苦労は貪極やイシュタルが早いんだが、
他の殆どがズヴォルタが最適解になってるような感じだし
砲撃はもちろん属性武器も食ってるから、バランスは相当悪いよ
ズヴォは納刀時に頭に刺さる棘さえなけりゃな…
ズヴォルタがそんな強いと思った事ないがなぁ
そりゃ作成した当初(G2序盤)は強いなとは思ったけど
他の最終ガンスが出揃ったらあまり担がなくなったぞ
爆破なんてわざわざ蓄積させて発動しても拡散溜め砲撃3発ぶんよ?
>>244 あんまりアホなこと書くなよ
スボルタ完全一強だと思わないけど、スボルタの強さ全く理解できない奴が
他の武器の強みが分かるわけがない
>>234 これぞガンランスって、真っ先に思い浮かぶのは
百狐だった
>>245 そのズヴォルタの強さって、具体的には何?
いやもちろん弱いとは思ってはいないけどさ
例えば玉衝や貪獄あたりと比較するとなると、ちょいと計算すりゃ出てくる事だが
物理ダメージ部分は
白貪獄≒紫玉衝>白ズヴォルタ
匠貪獄≒攻【大】玉衝
匠ズヴォルタ≒攻【小】玉衝
となっている
爆破の利点と欠点、毒との違いは昨日語ったよな?
そしてその上で砲撃の違いなんかも加味して考えたとして
さて、ズヴォルタの強さとはなんぞやってところを教えて欲しい
爆破武器が強いと言われている今作ではあるが
そこには爆破武器には爆破属性以外での部分でも利点が盛り込まれている事がほとんどで
さいわいガンス(や、いくつかの武器)はそこまで圧倒的な差は爆破武器に与えられてはいなかった
これはとても喜ばしい事だと思うけどね
爆破武器を盲目的に強いと思い込むのはけっこうだが
少しは頭を使って、利点を知った上での運用くらいはしてあげて欲しいものだね
体力の少ない連続クエでの利点なんかは皆の知るところだとは思うけど
例えば亜ベリオなんかを相手どるときなんかも、アレは速攻でトゲ破壊さえすれば
あとはもうへなちょこにゃんこでしかなくなるんで
戦闘序盤に大きな破壊力を持つ爆破はとても有効だよな
とまぁこんな具合にさ
匠 砥石使用高速化 が性2 砲術王って可能なんかね
クソみたいな長文で全く中身のない内容、計算ばかり
現状も全く分かってない
>>244 溜め砲撃は発射に時間掛かってDPSは弱い
爆破は攻撃してる「ついでに」竜撃砲当ててるようなものだから、DPSは桁違いに跳ね上る
>>250 知ってると思うけどモンスターハンターのダメージ計算には乱数は介在しておらず
与ダメージは純然たる計算から求められるんだけど…
もしかして知らなかった?
人のことをアホだのなんだと言う前に
少しは頭を働かせて、理屈には理屈で答えられるようになろうね
>>252 あんなクソみたいな長文が理屈とか笑わせるわ
日またぎで各人の持論を押さえてなきゃならんなんて難儀なスレだなおい
ズヴォはフリーで使えるスロ1も地味に効いてくるんだよなぁ
俺はスロ2のイシュタルばっか使ってるから見劣りするけど1でも結構大きい
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
爆破ってこけたり怯んだりで手数増やせたり出来て楽しいってのもあると思うんだよ
もう面倒だから二人ほどNGにぶち込んだよ
>>252 キミがすこぶる優秀なのはよくわかった
少し落ち着こうか
例えば
>>247の物理部分は〜の下り、
攻撃小グロンギは覚醒グロンギより物理部分が強い!
だから攻撃小グロンギが上って言ってるのも同然のクソ計算なんだよ
爆破ダメージがため砲撃云々もすでに
>>251が指摘してるみたいにアホもいいところ
ブラキ武器は他武器でも他の強力な覚醒爆破か無属性がない武器はかなり幅きかせてる事実がある
しかもガンスの場合ブラキ武器では破格の紫40が与えられてる
他のは20で実質白ゲージ運用でなお強いのに、ガンスのはさらに紫運用できる
名無し同士で争ってどうすんの
>>251 それもよく言われる事なんだけどさ
それって別に爆破武器に限った話ではなく
属性武器にも毒武器にも言える事だぞ
>>259 攻撃力の比較に攻撃力の数値とは全く無関係な覚醒の有無まで乗っけてどうするんだ?
俺が挙げたのは匠無しでの各武器の斬撃ダメージの比較と
匠が意味のない玉衝で匠有りの貪獄やズヴォルタに並ぶのに
必要な武器倍率のブーストはどの程度かって話だぞ
お前さん、語れば語るほど頭の悪さを露呈してるぞ
大丈夫か?
>>262 そのわずかな攻撃力差でいったいどうやったら爆破の差を埋めれるの?
大剣の例だとブラキ260とネロ290の差があってなお互角に近いんだけど
しかも大剣は手数上爆破不利なのに
>>261 爆破と溜め砲撃を比較したからレスしただけなんだが?、そういうのを論点の擦り替えって言う
爆破は毒に近いようで違う、まずダメージ自体がモンスによって異なるし、爆破には怯みもある
怯んだ分攻撃チャンスも増えるし、手数が増えれば属性武器でもなかなか勝てるものではない
長期戦で属性が良いのは耐性の影響と怯み難いことだと思う(ご苦労は毒がやたら効く)
3Gでも覇砲槍とパシカムG級版使いたかったなあ…
4では何本リストラされるのやら
ジェネシス「熱くなってるところ申し訳ないが」
モロコシ「俺たちの名前が出てこないのはなぜだ?」
ジェネシスは竜撃砲撃つ時回転速くなるのがロマン溢れてる
いやむしろ抜刀した瞬間からロマンに溢れてる
ジェネシスは突いた時の音になんだか爽快感がない
いやむしろ納刀時にも折れない浪漫
まあズヴォルタというか「爆破」が今作で壊れ性能なのは間違いないよね
次回作では爆破が有効なモンスとそうでないモンスを
もっとはっきりさせる必要があるかとおもわれ
例えばブラキには爆破はほぼ効かなかったり水中モンスにも効きにくかったりとかね
>>271 ジェネシス「おいおい」
モロコシ「それは困る」
パチンコがぶっちぎりに壊れてるだけで後はまだ許せる範囲かな
水中モンスに効きにくいとか悪夢だからやめてくれ
ぶっちゃけガンランスは他武器に比べて爆破の恩恵少ないよな
肉質無視は砲撃で間に合うし短期的な大ダメージは竜撃砲で稼げるし・・・
わかりやすく言おうか?
匠ズヴォルタの紫がどうのと力説したとこで
匠ズヴォルタなんて玉衝に攻撃力アップ【小】を乗っけた程度の攻撃力よ?
で、匠と攻撃力アップ【小】の発動難易度の差は?
普通に連携に絡めただけでもレベル4放射とレベル5拡散とじゃ火力は5割違うし
溜めで使えばその差はさらに広がるし、竜撃がどうのと言うつもりかもしれんが
匠のいらん玉衝にならまだしも、ズヴォルタに砲術王を付ける事の無駄を今更語らせる気か?
しかもその上で玉衝には素で毒属性のオマケ付きなんだが?
だからといってどこでも玉衝だけ担いでいればいいだなんて俺は思っていないよ
前述の通り、ズヴォルタが適していると判断した敵にはズヴォルタで行くし
他のも必要に応じて使い分けるし、もちろんナルニツやダムみたいな属性ガンスもね
氷とかの一部の例外は別として、属性が爆破に食われてるとは俺は思わないがなぁ
>>274 ガンスは元々堅い相手にも有効で部位破壊での恩恵も少ないけど、
基本的にダメージを「追加」させるものだから攻撃力における恩恵は他と変わらないのでは
>>275 爆破のダメージ一切無視してるのが笑える
>>275 別に自分の考え方を話すのは構わないがあまり他の人を不快にさせる書き方はやめようぜ?
自分は不快にさせるつもりはなかったのに相手が勝手に突っかかってきたとかもなしな
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ごめん誤爆w
>>277 無視しとらんよ
砲撃の差と毒とで相殺あるいはいくらでもひっくり返るぞ
と言いたいだけで
こんな簡単に並んだり、ひっくり返ったりな時点で少なくとも「一強」は無いわな
一強だなんて誰か言ってたっけ
>>282 言ってないね
「一強とは言わないがほとんどの場面で最適解」
だっけかな
例外的にほんの一部のイベントクエ(それも体力ブーストされてるもの)を挙げて
まぁご覧の通り、一強と言ってるも同然だが
玉衝は属性値的に毒ダメはあまり期待しない方が良い
砲撃の差は全体の総ダメージからすれば大した差にはならないし、
爆破を逆転できるのはTA見てても貪極やイシュタルあたりだと思う
しっかし気持ち悪い流れだなおい
とりあえずガンスは最強ランクにもバリエーション豊富でいいことじゃないか
爆破も強いがスキル次第じゃ他も強いとか今作一番の武器内調整だと思うぞ
ガード突きメインで、戦ってるヘタレな自分としては、
転んでいる時に初めてガード突き以外をできるから、
爆破武器の方が討伐速くなるし何も考えずに戦えるから好き。
相手の動き覚えたら属性>爆破になるかもしれないけどアクション得意じゃないしね。
>>286 俺もそう思うんだけどね
そもそも事の発端は
>>242による
>>216の否定だったわけだが
俺も
>>216には概ね同意見だったもんで、その否定に対して反論した次第で
それにアホだのクソだの罵ってくる輩がいたもんでちょっと熱くなり過ぎたわ
>>281 TAでの圧倒的な実績をくつがえすつもりなら
爆破ダメージをいったいどうやったら些細な切断ダメージ差でかえせるのか
具体的にどうぞ
まあ拡散が放射の1.5倍とか言ってるようじゃ無理か
グロンド一強のハンマーメインの身としては
議論できるだけ羨ましいな
>>289 放射レベル4
32
拡散レベル5
48
32x1.5=48
MHFの○○式ってガンスのデザインが好きなんだよな。
あれはMHF専用なのかな・・・
Fのデザインもアリならショットガンランス欲しいなぁ
triでガンスがお休み中にランスに似たようなのが流れちゃったんだっけ
>>291 その程度の認識しかないのならこの議論には参加しない方が良いと思うよ
TAとかも殆ど把握してないでしょ
議論…?
>>291 あーあやっちゃったくれるね
期待通りの単純馬鹿計算
>>295 ズヴォルタの放射型レベル4砲撃の1発の威力と
玉衝の拡散型レベル5砲撃の1発の威力を並べて書いただけですよ?
>>289さんが何かを疑問に思っていたようですのでね
もともと、それ以上でも以下でもないつもりでしか述べてませんし
>>276 一応部位破壊な意味では恩恵少ないだろ?
>>288 だよねえ
他の武器を馬鹿にする意味ではなく一強のが多い中ガンスには選択肢がたくさんあると思うんだがな。まあ爆破がかなり強いから困ったらそれってのは便利だが
全くガンス使わない狩友が竜職人のトンカチのために
インペリアルオルデン8本くらい作ってた
8本まとめてあるインペリアルオルデンとかカッコいい…
>>298 とりあえずガンスWIKIでコンボのDPSを調べた方が良いと思うよ
例えば連携時の溜め砲撃はDPSをむしろ下げるものなので「(火力)差はさらに広がる」(
>>275)って記述は完全な間違い
それ以外にも突っ込みどころは多々あるけど、ここすら分からないようならTAの議論はできないよ
>>302 だから部位破壊の恩恵は少ないって書いたはずだが?
p3までの当たり前の前提知識もない
ID:lUDCsxdhがあほな持論振りかざしてるな
>>304 インペリアルオルデンマジでカッコいいよな!
多分一番好きな見た目だな
今更な質問だけど
爆破属性は他の状態異常系のように時間経過とともに蓄積値が減少?
それと状態異常系はどこの部位を攻撃しても蓄積値の変動はない?
・・・今更すぎてすいません
>>306 だから他武器よりは恩恵少ないだろ? ってなんかループしそうだから止めとく
爆破蓄積値は時間経過では減少しない
部位における蓄積値の変動はない
>>305 俺がいつ溜め砲撃を連携中に使うなんて言った?
というか普通に考えて、連携中に溜め砲撃を使うわけがないだろうに
何を根拠に勝ち誇っているのかと思えばそんなとこかい
ってか、何を言い出すかと思えば今更wikiでDPSとか
そんなもんは前提レベルだろ…
その程度の話だったのかw
もういいじゃん
それよりおまいら、俺が派生図よく見ずに間違って作った震天さんが
最も活躍できる場面を考えろ下さい
>>315 もうほんと見苦しいから
ID変わるまで書き込むのやめた方がいいよ
あと1時間かぁ・・・
大筋では同意が得られてるだろうに、人より上だって我を張り続けるだけの不毛な長文は今日で卒業しとけ
もはや反論のための反論、揚げ足取りと煽りに終始しすぎてて中身がまったくない
18レスも暴れりゃもう十分だ
ズヴォ強いから担ぐ、他も強いから使い分けもできる、でいいだろう
極限TAでもしない限り一般人はどれ担いでもそんなに変わらんし
>>316 うん、もういいな
程度が知れたし
震天なら別に間違ったとかネガティブに考えなくていいんじゃね?
ほら、貪獄はひとつ手前から直接生産もできるし
逆に先に貪獄にしちゃうと、いざ震天も作ろうとすると
上位素材から取り直しになったりで面倒になることもあるしね
あるしねっていうか俺がそうだった
ご苦労の天玉こそ余ってるんだよなぁ
>>315 「”普通に連携に絡めただけでも”レベル4放射とレベル5拡散とじゃ火力は5割違うし
溜めで使えばその差はさらに広がるし」
お前は自分の文章すら把握してないのか…トホホ
>>316 武器スロ1必要な装備で、通常型を活かして罠にはまったご苦労を水平砲撃コンボでひたすらつつく
それとありったけの愛だ
何かしら言い返さないと気がすまないようで、どこがどう間違ってるのかも言わず相手を馬鹿にして勝ったような気になってる奴が多いな
常に自分の都合の良いように解釈を曲げてばかりだから会話になってない
まともな反論ができなくなると苦し紛れに相手の必死さを馬鹿にし始める
>>318 うん
同意も得られてるというか
はなっから俺こそ
>>216に同意してただけの話だし
別にズヴォルタが弱いとも思っちゃいないんだけどなぁ
ズヴォルタを持ち上げすぎてる人に対して
そこまで圧倒的なもんでもねーだろ、状況によっていくらでもひっくり返るわ
と言ってるだけで
そんな奴一人しかおらんぞ
>>322 でも言ってることが正しいのと間違ってるのとは全然違うぞ
ID:lUDCsxdh が支離滅裂、間違ったことを長々書いてる
それに反論してる人達は基本的に正しいこと書いてる
もう良いから
>>320 改行してあるっしょ、そこ
「普通に連携で用いた場合の差」の話と
「溜め砲撃ならさらに広がる差」と「竜撃砲について」の話
わざわざ改行いれてるんだけどなぁ。わかりにくかった?
でもお前さんの解釈だとその後に続く竜撃砲の話も連携で使うとか思ってたわけかい?
そりゃないだろ
溜め砲撃で放射型と拡散型との威力差がさらに広がるのなんてわざわざ説明するまでもないよな?
伸びてたから祭りでもやってんのかと思って見てみたらガッカリだぜ
>>321 なるほど!
貪獄を作りなおすためにオウガ亜を狩るために使うんですね!
誰か助けてくれ
つまらない論争を延々続けるバカどもがいると聞いて
いつも思うんだが、執拗にブラキガンスを推してるやつって
単にそれしか作れてないからなだけじゃないのか?
いまだにボマー入れてて失笑かってるやつもいるし
もしかしてオオモロコシって希少交易でしかゲットできんの?
>>329 うむ、イベワンコ頑張って狩ってくれ
たぶん先駆者になれる
まぁメイン武器ならコンプしたいだろうし無駄にはならないと思うけどなぁ
装備BOXにメイン武器がたくさん並んでると楽しいだろ?
>>333 最終まで10数個いるからがんばれ
がんばれ
マジか\(^o^)/オワタ
またモガの秘境でモンスと戯れる仕事が始まるお・・・
オオモロコシって18個もいるんだな
>>331 別に誰も推しちゃいないでしょ
単純にTAでの実績が群を抜いてるから言ってるだけで
18個か・・・
ちょうど勲章取るために希少品集めている最中なんだよな。
ただ、アオアシラ、クルペッコ、ポンデライオン以外ででてこねええw
>>340 アシラは後続に恵まれてる印象
自マキ見極め付きの森装備でぬるく回してれば大物もそのうち引っかかる
予報待ってたらキリないしね
大砲オオモコロシは拡散5の砲撃に
ボマー猫飯火薬で爆破660の夢浪漫だぜ
ガンサーなら一度は手にしたい一本
メインガンスの人って他に何使ってるの?
ブラキとハプル用に双剣使ってはいるけど他にも色々手を出してみたい
弓は指つるし、笛と斧あたりは楽しい気がしてる
>>343 大剣かな
最近はもっぱら大剣だがG3上がるまではガンスだった
>>343 そりゃーもう試すしかないだろ
スキルと立ち回りを想像してワクワクしながら装備を揃えて
試しにクエに出て勘違いでしたで即セット崩して〜を繰り返してるなw
こういう想像してる時に大剣は出て来ないんよなぁ
>>344 ゴメンwリロードしてなかった
俺は、です
やっべえ・・・・ガンスにたりないものがわかってしまったぜ・・・
ずばり睡眠属性の武器がない事だ!
しかし睡眠武器があっても攻撃力も砲撃レベルも属性値も低そうだ・・・
P2Gのヒプノガンランスが全てを物語っている
>>343 満遍なく使ってる
他武器使ってると回避入力受付時間が羨ましく思う
ガンスだと前突き優秀だけど
切り上げにもっと長いディレイかけれたら回避スタイル捗るのになぁ
てかハプルはガンス相性いいと思うんだが。
普段攻撃できる場所が全部クソ肉質だから砲撃が輝く
ハプルは楽さで言ったら片手がダントツだろう
音爆投げて適当に殴るだけだし
>>349 切り上げは前突きよりも範囲が広く攻撃が当てやすく(多少のごまかしがきく)
派生の真上砲撃の発生は体感では最速かつランスには無い真上攻撃
ディレイが微妙なのは仕方ないけど・・・
切り上げなくしてガンスは無し、と言うまである。
ほかの人はどういうかはわからんが
突き→突き→でディレイを調節してそこから切り上げ→回避できるようになると
なかなか悪くない
突き→砲撃→突き→突き→切り上げ
とかにすると回避までの間がより大きい場合に調整できて
結構使う場面がある
俺も切り上げはガンスの要のひとつだと思ってる
それと個人的に最もガンスらしいスタイルは踏み込み突きの機動力とガード織り交ぜた堅固さを駆使した立ち回りだから
切り上げにディレイは必要だと思ったことないかな
もっとも回避主体好きなフットワークの軽いガンサーがディレイ欲しいのは分かる
ただ、それよりか俺は砲撃にSAが欲しい
挙動的に何ら不自然じゃないし、むしろ何故ないんだ?
この辺にちょっと開発の悪意を感じるぜorz
ランディープ、三回捕食妨害失敗しても何とかなるもんだな。
あと一回だー
ガンランススレのまとめwikiってまだないの?
俺はメカが好きだからという理由で見た目的な意味で
ガンランスとライトボウガンを使い始めてそのまま突っ走ってるぜ
ヘビィ?俺には無理でしたwwww
でもP2Gの頃の話だから、↑の2つでHRで開放されるクエ以外のクエ以外は終わらせたし
今ならヘビィも使えるかもな(現在HR68)
ヘビィと同じく、片手もP2Gの呪いがあるな。ペッコ先生に40分くらいかかって
「火力ねぇぇぇ(#゚д゚)」って投げたわ
今ラギア希少種倒したんで生産リスト見てたんだが
ひょっとしてラギア系でグラフィック変わらないのガンスだけ?
他の武器は原種亜種希少種でどれかしらグラ違うのに
大剣やハンマーにいたっては全部違うのに
他の武器でもあるけど何でこんなに扱いのさがあるんだ?
>>358 いろいろ間に合わなかったんじゃないかな?
焦って出した感がそこらじゅうから感じとれる
見た目的にボルティック担いじゃう
エングなんだかグロいんだよ。あの青黒巻き巻きどうにかせい
グラが変わったところで
ラ希ア武器はどれも色が汚くて担ぎたいと思わないな
正直戦ってても面白くない希少種共はいらなかった
いやナルガ稀少種だけは楽しいぞ
だがケッペンは出ない
覚醒、斬れ味+1、ガ強、ガ性2
これだとジェネシスよりモロコシの方が若干強い感じがするな
爆破数値380→500と拡散砲撃Lv4→5の差が
攻撃力や斬れ味の差を若干だが上回ってる感じがする
爆破ガンスのランクは
ズヴォルタ>モロコシ>ジェネシスか
ギルカの捕獲数が多かったらヘタレってイメージがあるから、勲章用にほとんど1回で止めてるんだけど、ルナルガ20倒して欠片1とか、やっぱ捕獲の方がいいのかな。
突きでは両者とも絶対スヴォに勝てないから、
爆破と砲撃のダメージに期待する使い方するなら
モロコシの方が上かもな
亜鉛相手に匠火強化ナルニツで特攻してみたが
匠ズヴォに歯がたたん、5分近く差が出たorz
匠ボマーズヴォだった失礼
まぁ匠弱点特攻のプラチナクラウンが一番強いってことで!
ナルニツに火が無いだけじゃん!会心30にスロ2、防御まで上がるんだぜ!
白金冠もかつてと比べて成長したよな
ネログリードの使い道を考えよう(提案)
観賞用サボテン
どう足掻いてもズヴォに勝てないんじゃね?
確かにどう見てもサボテンだな
いやしかしMH4がすごく楽しみだわな
ブラキに対抗すべく満を持してのティガガンス復活か?!
Wiiのトライみたいに武器種絞られてなければいいんだけど
初心に戻って武器種は5種になります!!!11とかになったら笑う
4PVの動きや戦い方はまさに大剣のモノだけど、ガンスだったら最初のティガの突進を受け止めてそのまま戦えるんだろうか
武器を納めてのアクションが頻出するとなかなかつらい
むしろ武器毎に出来るアクションが違います!!
ガンランス?あんまり考えてません!!
砲撃の反動で飛んだり突き刺してロッククライムとかやらかすかもしれん
レウスの背中に組み付いて
銃身突き刺し直接竜撃砲をぶち込むッッッ!
とかやりたい
けど武器種減りそう
そして一度ハブかれたことあるガンスは…
ガンス使ってみたいんだが
特に相性のいい相手っている?
ラギア亜種の剛角が出てこない・・・後1本なのに・・・・
ドボルストーンは天でどうにかなったが今度は無理。
捕獲と剥ぎ取り、どっちの方が剛角がでるっす?
砲撃で転がしてよし
かっこよく切り上げで転がしてもよし
ラギ亜の角は心眼付けてツンツンが個人的には楽だったな
ランディーブの基本に無かったっけ
ラギ亜の角はガンキンZベースの心眼ズヴォで早々に粉砕してたなぁ
ていうか捕獲と剥ぎ取りで角って出たっけ…
ラギ亜の角なんかズヴォの竜撃で出会い頭と怒り移行の咆哮にズドンで壊れるだろ
いちいち軸合わせしてから吼えるから外さないし
毎回角は割れるが尖角ばかりなんで捕獲か剥ぎ取りで出るかが気になったから聞いたっす。
・・・ただ運が悪いだけなのか・・・orz
気休めだけど一回電源切れ
黒wiki見てきたら捕獲には入ってるっぽいよ
剛角たしか破壊報酬で44%
>>393 うそでしょ・・・44%もあったら1本なんかすぐ出るはずなのに・・・
>>394 いやむしろ数値が半分切ってるからセンサー引っかかるのもしょうがない
あまりセンサーさんをなめない方がいい
44%て……
複数クエ苦手だけど降り注ぐやって回した方がいいのかなあ
へへへ…
ガンス使ったこと無いけど見た目に惚れてイシュタル作ったった
これを機にちょっと使ってみるかな
てかランディープなんてクリアできるクエストなのか?
ただ早歩きにあたるだけで3分の1無くなるんだけど
>>398 あの造形美は揺るがない。
見た目だけじゃなくて性能もすげぇぞ!
>>400 残念ながらまだまだ使いこなせないな…
スラアクあがりだが、Bボタンで後ろに飛ぶのが慣れなくて苦戦してる
あとガード関係のスキルある防具もまだ無いなっ
モロコシ改まで作って力尽きた…
こんなks仕様にした奴誰だ表出ろ
オオモロコシなんてモガの森で大量に捕獲してたら直に揃ったけどなあ
一回でジンオウヘッド複数くれるジンオウガくんには感謝ですよ
頭一個しかないように見えたんだけどなあ
>>399 ここの人は結構クリアしてるけど、強走ガ強無しでクリアした人は
だいぶ上手いと思う
>>401 俺もスラアク上がりだけど、ガンスは追うんじゃなくて待つんだよ
ガ性が付けば鉄壁だから安心して待てる
踏み込み突きでスカすとか大バクステで追うのは慣れてからでもいい
慣れないうちは心眼のあるガンキンZ一式辺りが欲しい
お守り次第では、腕をアグナXにして業物も持ってこれる
(ガンキンZ腕は天殻使うから個人的には外したい)
ガ性2業物心眼くらいならイシュタルならすぐ揃うはず
あとは攻撃手段だけならW回避ガンスで強引に慣れてしまう手もある
これなら装備も流用できるし立ち回りも(スラアクの斧モと)あまり変わらない
起点としての踏み込み突きは斧突進よりかなり重いが・・・
>>405 ゴルルナ+イシュタルという金ぴかセットでガ性2だけ付けて
森で遊んでたけど、段々分かってきたかも
避けずに構えてカウンターでツンツンでも十分みたいね
てかなんだ、つんつん突いているだけで見た目にはあんま痛そうじゃないんだが…
>>406 もしガ突きだけやってるなら実際に痛くない
ガ突き始動なら
ガ突き→斬り上げ→砲撃→(ガ突き→)ガード
└→ステップ
とか、なるべく他の攻撃絡めていかないと時間はかかる
斬り上げとか水平がちゃんと使えてるなら意外とダメは稼げてる不思議な武器
連撃だけど一撃の軽いランスとしっかり差別化されてるね
ガンランスで鉄壁目指すならステップ使わずコンボから直でガードに行くの覚えたらいい
但し地上に限る
ガンスってお守りテーブルの重要度はどんなもんなんだろう。
今まで開陽メインだったからT4でも不便無かったんだけど(あまり掘ってないし)
ちょっと触っただけでもガンスはスキル拘束強い気がする…
>>407-408 待つ武器ってのは初めてなんで、色々試してみるよ!
>>409 ガード性能か回避性能があれば快適にやれる
あとは火力と切れ味の欲と相談だわね
回避武器は敵の攻撃タイミングギリギリまで攻撃を重ねてF回避がメイン、
ガード主体武器は敵の攻撃タイミングを読んで早めにガードに繋げるコンボに持ち込む
この攻撃ターンの切り替わりでの、「どこまで攻めて引き揚げるか」ってテンポの違いに最初は苦労した
スラアクみたいに欲張りつつひきつけるとガードは間に合わないからステップでさばくしかないし
そこで、
1.ガードに繋がるコンボ複数とそれにかかる時間を体に染み込ませて、
2.敵の先の動き・被弾までの時間を読んで逆算し、
3.その時間に収まるガード繋ぎコンボを適切に選択する
これらをこなせるようになるのが鉄壁への第一歩だと思う
俺は最初は2.のためにガ突きに終始して隙を覚えていくのから入っていったよ(こいつのここはもう一手増やせるな、とか)
次に1.のためにガードで締められるコンボパターン全部を練習
あとは実戦で相手の隙にあわせてコンボ選択って感じで、3.から実地研修になった
(1.と3.は回避主体のガンサーならもっと欲張れる選択肢がいっぱいあるんだろうね)
そのやり方で練習するのに、コンボパーツとして惜しみなく砲撃が使える通常型の弾数は心強かった
イシュタルは作る敷居は高いけど初心者練習にはかなり効果的だと思ってる
>>409 T4ならガ性6刀匠3とガ性6属性解放7のあるランサーの天国だしガンスにもかなり流用きくんじゃないか
真打業物ガ性2はホント誰にでも着ていける
>>412 ガ性6の解放7って貪ちゃんに良さそうだね
金銀夫婦はガンキンZがあればすごく楽だよ
心眼に火やられ無効だからゴリ押しもできるし立ち回りの練習もできる
慣れてきたら自分の好きな見た目装備やスキルで挑むといい
と、とりあえずガンスだとまだ時間が掛かるんで、
先にヘビィなんかでガンキン亜種狩ってくるぜ…
金銀はスヴォルタ担いでツンツンメインだからリオソウルZ着て行ってるな
耳栓地味にありがたい
ラギア希少種が早く倒せません
スキルは切れ味+1ガ性1砥石覚醒のご苦労です
>>417 立ち回り、討伐時間とかもっと細かく書けよ
ガ性5s3お守り欲しいが出ないのぅ。
ガンスでガンキン行ってみたが、つえぇ…
アゴで岩飛ばすとき、密着して本体をガード→後ろで岩爆発とか多いし
ごろごろ転がってて置いてけぼりされるしストレス溜まるわぁ…
>>420 近かったらスラアクで飛び込むような感じでバクステで懐に飛び込む(操作タイプ1だと大で飛び込みやすい)
ちょっと遠かったら踏み込み突きで間合いを詰めてしまう
ずっと遠かったらガード
無理に追っても転がられてストレス溜まるし、待ちでサイド取って脚狙いがいいと思う
亜種なんだろうけど、あいつこそガンキンZあれば楽になるんだよなぁ
心眼とバイオドクターがあると結構楽になる
>>420 ガンスの270度ガード使えば2方向からの攻撃はすべてめくられずガードできる
T9の俺はT4のガ性6刀匠3がマジでうらやましい
ガ性5刀匠3だと真打業物ガ性2に武器スロ1必要なのが萎える
>>423 と言っても、そのスキル構成で担ぐガンスってたいていスロットあるでしょ
とりあえず胴腰足はガンキンZ作った・・がしかし
紅玉天殻はともかく重殻も足りんからまだ亜種とオサラバできないな…
ようやく上位火山にいけるようになった
しばらく炭鉱夫生活だな
T4にガ性と砲術のおまもりがあったら完璧だったのに
>>428 T9民だが、気持ちはわかる。エングやボルテ担げないのも悲惨
いっそのこと業物を砥石に変えて運用してる。見た目の幅的に
やっとガンスでJご苦労クリアできた!
やっぱり毒が強いのかな
イシュタルちゃん、ちゅっちゅ
スロット無しで切れ味砲撃王ガ性2装填付けられる?
これさえあれば満足なんだが・・・
携帯でもシミュれるのにどうして試さないの?
>>431増ピあればできる
お守りはガ性6砲術8でシミュった
次からはシミュスレいけ
ズヴォルタガンキンZでミラオス、金銀夫婦、ルナルガ飽きるほど連戦して
ナルニツ、エンデ、イシュタル、七星完成
さて、これで何を狩りに行けばいいの?
雷属性が無いからランディープかラ希ア行こうぜ
震天? 突きメインなら十分使えるような気もしなくないぜ
ズヴォルタってもしかして切れ味+1付けた方がいいの?
ズボズボと突くのがズボルタの良さを活かせる戦い方だから付けた方がいい
そうか…ありがと
お守り掘らなくちゃ…
セレネZに適当なガード性能お守りで匠ガ性2作って戦ってたなあ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 23:29:28.13 ID:iyyeRTBU
セカンド武器に浪漫求めてガンランス使おうと思うんだけど、増弾ピアスの重要度ってどのくらいなのかな?
神おまをくらいの扱いで、なくてもなんとかなるって感じ?
>>440 拡散担ぐならちょっとは使いやすくなるだろうけど他なら要らないかな俺は
頭がふさがる分ある程度のおまも必要だろうし
わざわざやり直すほどの価値は見出せてない
剣聖は欲しくなる相手がいるけど増弾付けてまで拡散で砲撃してるかっていうと微妙だなあ
頭増弾固定で砲術王付けてなんてしてるどんな装備にすればいいんだ
増弾タマツキ一点だな増ピ
2ndをガンナー&ガンスで行こうとシルバークラウン作ったんだけど、
フルバースト楽しいね、とにかく入れようと頑張って乙ってしまう
QRなしの砲撃連射
特殊攻撃ボタンで一発FB
4で出来るようにならないかなあとか思ったが直接FBなんか出来たら砲撃死ぬか
QR中はガード判定ちょっとでもいいから出てくれないかなぁ
俺は上方向に竜撃とフルバ撃ちたいな
そして地面に潜ってディアと地中戦か
埋まって動けないふんたーさんが
ディアにカチ上げられて空を舞う光景しか想像できない
水中でグルグル回るトトスの下から撃ち上げろということか
真下に撃って空中レウスの正面にぱっと現れたい
ランディープ2戦行ってきたがなかなかきついなこれは
つかナルニツとズヴォルタで行ったがどっちも40分針だったよ
やっぱズヴォルタ強いな
チケットが3枚出たからあと1〜2戦でボルティックが作れるぜい
今まで犬猿してたランディープだけどやってみようかな
依然としてガード系防具はガンキン天殻も亜グナ剛爪もないからアグナUに砲術王つけてるけど大丈夫だろうか
最悪回避系の装備でも大丈夫なんだろうか?
通常の突き突き切り上げステップループからシメのFB(5発)って
すぐに撃てる分竜撃砲シメより総合的には火力ある?
危険承知で竜撃砲をパなしてこその浪漫ではあるが・・・・
>>453 ランディープじゃない白ラギアで試したらええがなー
そういやどっかで突き突きステップ遅くなったんじゃねとか書いてあったからストップウォッチで測ってみた
結果は主要なコンボ速度ほぼ同じだった、p3と
従ってモーション値に大きな変更がない限り引き続きp3ガンスwiki参考にして良さげ
ただ連打だと入力認識されずコンボが遅くなることがあった
先行入力が効くタイミングでしっかり1回ずつボタン押せば上記の結果になる
>>456 突きモーションの繋がりに重点を置いて見てるっぽいけど、問題になってたのはステップ後のニュートラルまでの時間差
ステップからガードなり攻撃なりの次の動作に移ろうとした時に(3rdに比べて)引っかかりを感じるってのが出発点じゃなかった?
もし調べるならステップ後フリーに動けるまでの時間を比べた方がいいと思う
既にそれもやってるならスマン
ステップからの突きはもともとp3でもステップの後隙キャンセルして
繰り出してたし、測った時間みる限りここの速度は今回も同じ
ガードはニュートラルからしか出ないから遅い、ここも感覚的に変わった感じはしないな
前スレの発端となった書き込み見たら、ステップ絡みのコンボのDPS落ちてないか心配してたので
こちらは問題ないってことで
てかステップからガードもともとほぼしないから
感覚的に変わってないといいつつよく分からん
まあもし遅くなってるならステップはさまず
コンボをガードで締めるのを徹底すればいいだけだし
ガンスで、挑戦者+2つけてる人いる?ジョーの腹下で、耐震でガ突きの動画がかなり強かったので。
>>454 俺は竜撃をコンボのシメに使うことはあんまないかなぁ。
たまたまコンボ中に冷却済んだらシメに使うかもしれないけど
基本的には冷却済んだら即撃つようにしてる。
斬れ味消耗の問題もあるからどうかなとは思うけど
竜撃をなるべく最多数かますのが俺のジャスてぃす
えっとだからそこはフルバでいいと思うけど異論は認めるよっ!
なんか的はずれな事を長々としゃべってしまったような気がする
すまん
>>459 発端は砲撃→ガードの移行時間じゃなかったか
ステップガードがかなり遅くて砲撃ガードが早いのは3rdから同じでしょ
この辺知らないのはドスベースで止まってる人だな
ステップ絡みのdpsが3rdから落ちてるかどうかってのが問題だったけど、大丈夫っぽいな
その砲撃ガードが3rdより遅くなってるような気がする
ひょっとしてズヴォルタってずぼらとかけてるのかな?
そのくらい汎用性に優れてる希ガス
どうしてずぼらが汎用性と繋がったのかkwsk
ずぼらだから装備いちいち変えないってことでしょ
装備着替えるのがめんどくさい
わざわざMAP切り替えがいるのがめんどくさい
じゃあ汎用性のある装備ずっと着てればいいか→ずぼら
>>466 ズヴォルタは武器を持ち替えるのが面倒なズヴォラな人や、砲撃を多用せずにズヴォズヴォと
突きまくりたい突き専ガンサーに向いてるってのはずっと前から言われてること
ガンスの担当にThe Mars Volta好きな人がいて、名前をかけてる…と想像してる。噴牙みたいに。
ズヴォルタとかけましてずぼらととく。
その心はどちらも・・・
ヤバいw うまくできるかと思ったら全然思いつかんww
そもそも成り立たないw
ズボラが心だろどっちかと言えば
砲撃ガードもステップガードよりはマシという程度だしな
一番いいのはガ突きでコンボを締めること
なんでメル欄にスレのアドいれてるの
3/27のレス見ればわかる
プラチナクラウンって強いの?
前レスでプラチナクラウン強いとか行ってる人おったけど・・・
節穴さんしてるね…
とりあえずメールのとこsageいれて書き込んで欲しい
専ブラだと若干うざい
>>471 普通にイタリア語
行き帰り、往復とかな意味らしい
アルコバレノもイタリア語での虹だそうだから
ホムラやブラキディオスみたいなのを除いて
ブラキ武器はイタリア名なんじゃないかな
>>478 非常にすみません
よく理解できなくて・・・
もっと理解してからココに来ます。
わざとやってるだけだからNG安定
もう発売から結構経ってるから情報充実しているだろうと
俺の3DSが冬眠から目覚めた
黒wikiに武器補正云々なかったけど
今回もP3と同じで0.95倍の武器補正撤廃なの?
電撃ランディーブ、ズヴォルタで21分台出てるな
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:10:11.03 ID:hKXMBHy+
突き突き砲撃
突き突き叩きつけフルバースト
突き突き砲撃クイックリロードフルバースト
以上、イシュタル
突き突き溜め砲撃、七星
で、エンデの放射型は、どんなコンボが良いの?
>>479 へぇ、そうなのか
ズヴォズヴォと往復…エロいな
>>484 そもそも、そこに書いてあるコンボがちょっとおかしいだろ
突き突き砲撃ループはともかく
それいがいの484コンボとかちょっと…
突き突き
突き突き
突きっ突きっ
一休さん
突き突きバック(ステップ)無限ループとか途中で萎えちゃうよね
491 :
484:2012/04/01(日) 22:53:56.28 ID:bkpHnGUZ
マジですか?
もうHR100超えててドヤ顔で上記コンボしてた…
もっと良いコンボ教えてください
突き突き二重の極み
ガ突→ガ突→斬り上げ→砲撃orステップ
踏み込み→突き→突き→斬り上げ→砲撃orステップ
この二種類しかしてないなあ、転んだりしたら踏み込みツンツン斬り上げ叩きつけFBとかもするけど
尻尾切りたい時は斬り上げ上突き斬り上げ叩きつけ
ガンキンZ、腕以外は出来たがやっぱ一式作りたい…
というワケで天殻求めてガンキン倒してるけど、何度やってもコイツ楽しくならんっ
いまいち動きが掴めないというか、隙が見えずにガー突きばっかりだ
あ
原種はともかく亜種はやればやるほどむしろ粗が見えてくる
練習も兼ねてってんなら何も言わないけど、天殻ほしいだけならコロコロクエがラクよ
俺はガンキン好きだけどな
尻尾振り回しの予備動作したら前突き、そしてヘイトきかせて尻尾をフレーム回避っ
で気持ちよくなってます
俺は釣られないからな
>>497 そういあそんなクエストあったね…やってみよう
んーナルガとかレイアとかは動きが読みやすくて楽しいんだけどなぁ
ガンキンは適当に転び回ってるようにしか見えない…
コロコロクエは転がるラングロトラに砲撃あてて転ばせる楽しさを満喫したあと
ちっさいガンキンをなぶり殺しにする楽しさが
フルバースト出すなら
砲撃クイック叩きつけ
ガ突き切り上げ叩きつけ
突き突き叩きつけ
突き切り上げ叩きつけ
どれが最速?
コロコロクエはいかにガンキンの尻尾斬るかのクエストだろw
レウス希少種うぜえええ
すぐにホバリングするしワールドツアーも多くてストレスぱねええ
相変わらずのガンス泣かせモンスだなあ
安心しろ
ガンスに限らず何担いでもストレスマックスだよ
>>504 銀はこのスレでも5分針たくさんいるし別に相性は悪くないよ
あれはほんと、カプコンは楽しませる気が無いだろうと感じた。
飢えたジョーとラギア希少種はエンデ安定っす?
覚醒dongoku
心眼無いと何担いでもクソ
ディアの角折りたいんだけどみんなどうやって砲撃当ててる?
突きが弾かれて狙いが定まらないし微妙に高い位置にあるからうまく当たらないんだけど
4で串刺しフルバーストとかあったら良いなあ
>>512 落とし穴に落として大タルG置いて竜撃砲
弾かれるなら素直に心眼付けようぜ
>>514 タル爆か…やっぱタル爆に頼らないとダメなのかなあ
>>515 こいつの為に新しい装備作るのは癪だから心眼はあきらめてる
範囲の広い拡散使えば
ランディープには貪獄かナルニツって言われてるけど
ズボルタでも21分台出るって事は爆破でも悪くないのかな
TAスレのやつ?
あの人に他武器でも行ってみて欲しいなぁ
>>519 そうそう
貪獄ならクリアできるんだけどズボルタだとタイムアップなんだよね
なんであの武器なんだろ
>>518 ズボルタでもって言うけど覚醒貪獄でも24分台が最速じゃなかったっけ?
状態異常武器だから手数を多く出せる人だと伸びるのかも
522 :
ガノスX:2012/04/02(月) 12:16:41.79 ID:7tZqy0nh
>>516 楽しい捕獲生活を始めようじゃあないか!
ディアの角に弾かれるイメージ無いけどなぁ
打撃は仕方ないけどガンスは出会い頭に斬り上げとかで攻めていけば
まず1本折れるイメージ
ディア角って斬肉質そんな硬かったっけ?
開幕閃光で定点ガ突きしてるだけでもうまくいけば両方
少なくとも片方は折れると思うんだが
背中とどっこいどっこいぐらいの肉質らしいぜ
肉ってか角だけど
ディアの角ってガンスが一番楽だと思うんだが
特にズヴォルタでガ突き砲撃ループでアッという間な印象
ガ突き砲撃ループってのが謎だな
そんな難しく考えなくても
転かしたら砲撃
音爆して砲撃
それで足りなきゃ罠置いて砲撃
これでポキッといくだろ
ガンスにこだわりがなければ
片手睡眠ボマーで大樽G角折リタマラがベストアンサー
こだわりあるならガンキンZ一式を作ろう!
どこらへんがベストアンサーなんだ?
そもそもリタマラって…
ガンススレで片手がBAは流石に
爆破武器は使わない主義だ!とかじゃないならズヴォルタで爆破しちゃうのが手っ取り早いと思うな
>>529はそもそも部位破壊報酬狙いなのにリタマラってのがありえないんだけどな
サブクリのある旧作ならともかく
>>518 早く倒すってことに関していえばナルニツは全くタイム出せる武器じゃないからな
安全にガ突きしてるだけでも倒せるって意味では向いてるけど
にしてもランディープですら貪獄よりズヴォルタの方が早いのは意外だったわ
21分台出せるようなプロハンが武器選定してないはずないしね
またズヴォルタが勝利したのか
>>529 せっかく角折ったのにリタマラしたら意味ないや
>>534 本人が「属性ガンスの方がいいのかもしれない」って言ってるし、最適解はまだ出てないんだろう
スキル構成からして常人の組み方じゃないし、そのまま持ってきて結論にするのはちょっと無理がある
試行錯誤してるところで、ひょっとしたらまだ貪獄を使ってすらいないなんじゃない?
くそっ また亜鉛に勝てなかった
ナルニツでいっているが船をもう5回も壊されたんだ
誰かアドバイスしてくれ
(船を)マタマモレナカッタ…
やっと、ボルテックワークスが出来たよ・・・
しかも、ガンスでは死にまくるので、根性付きのパチンコ装備でクリアしたわ・・・orz
>>538 それは武器がどうの以前に船が守れてないだけでは?
1〜2戦ほど捨てプレイして、前半戦の敵パターンぜんぶメモるくらいして
船のダメージの大きい攻撃を優先して潰す攻略パターンを構築していくしか
>>541 前半はいつも通常で終わるんだが
決戦ステージに行ってからボコボコにされるんだ。
>>542 なら前半戦で牙や腕を部位破壊ちょい前くらいまんべんなくダメージ与えておいて
決戦序盤でバリスタで牙破壊、その後接近して腕破壊でそれぞれのけぞらせて
船への接近を遅らせるとか。基本中の基本だけど
>>542 亜鉛の最終ステージの動きは確か固定だったきがする・・・
wikiに前半戦の亜鉛の動きは全部載ってるから、それ見ながら(背中に乗ってる時を除く)全ての攻撃を防ぎつつできるだけダメージを与え
後半は船を無視してひたすら弱点を攻撃するだけでいい 槍・オトモ大砲は使えるようになったらすぐ使う
これで討伐前に壊されるようなら武器が弱すぎるか攻めが余程遅いだけ
モーション値載ってるかなと思ってファミ通買ったら攻撃力★★★☆って何だよこれ
>>527 定点攻撃するときガ突きだけじゃダメ低いと思って
ガ突き×3砲撃ガ突き…
てやってたんだけどあんまり使われてなかったか
亜鉛てイベクエの方かそれとも普通のクエストの方かでもだいぶ話が違うような
砲撃でナルガのブレード壊しやすいってどこかで見た気がするんだけど
ものすごい勢いで腕に吸われる
>>548 あれって報酬金同じだけど強さ違かったんだ。
>>549 狙うのは刃の先っぽのあたりじゃないと駄目だよ。
爆弾で壊す時もそんな感じでやってた。
久々にガンランス使ったらなんか砲撃のエフェクト見えにくくなったなと思ったら
2人目始めるときにオプションで画面効果控えめにしてたせいだったようだ
>>550 いや強さ云々よりクエストの時間でさ
30分船守りきれないなら拘束バリスタ大銅鑼撃龍槍の使い方に問題があるだろうし
>>547 ガ突き1、2、3の後ガード経由で即座にガ突き1につながるから
水平突きみたいにステップの代わりに間に砲撃入れるみたいな使い方は無意味
使うなら砲撃の直前は切り上げにした方がモーション値もモーション速度も早くて
dps的に砲撃混ぜる意味があってかなりよくなる
ガ突き×n→切り上げ砲撃→ガ突きみたいな
dps考えると大概nは1でいいんだけど
これは地上の話で、水中だとガ突きのあとガード経由で即ガ突きって使い方は無理
ガ突き連打すれば地上の様にならず3で止まるというように確認できる
これはガ突きのあとのガード派生が遅いってことだから
水中は基本ガ突きはほとんど使わない
>>552 砲撃エフェクトが見えないのは致命的だよな
それさえなければ俺は控えめにするんだけど
ガンランスって水中でもモーション値
地上と一緒?
そらそうよ
片手が馬鹿にされた気がした
攻略本を衝動買いしてモーション値が★や☆で表示されている事にがっかりした
ところで飢えたジョーって捕獲できるの?
>>560 できますよ。
てヵちょうど今怒ジョーさん捕獲したところなんだけどww
>>558変わらないのか、ありがとう
地上で切り上げ後、砲撃>ガードと切り上げ>R押しっぱ
どっちがガード早いか簡単に調べてみたよ
ストップウォッチで切り上げ入力と同時にスタート
ガードモーション入るの目押しでストップ
切り上げ>R押しっぱはブレが1.87〜1.88とほとんどブレないので
試行回数は7回の平均が1.8729
砲撃>ガードはほとんど1.97か2.0だけど1.90〜2.0と結構ブレたので
試行回数は50回の平均が1.9712
切り上げ>R押しっぱのほうが0.1秒ほど早かったよ
切り上げ>砲撃ガードがギリギリ反撃もらっちゃう!ってときは
砲撃やめてみるのもひとつの手かも。
もちろん50回全部最速砲撃できたわけじゃないし
ストップウォッチ止めるときの誤差もあるからあくまで目安くらいに。
でも自分が少しでも遅いって思ったデータは計算に入れてないよ
まあ砲撃ガードよりきっちりガ突きまでもっていった方がいいんだけどね
ごめ
今気づいたけど文句なしでガ突きが最速だわwww
はぁあ、なにやってたんだろ、おれ
砲撃なし状態は基本的に突き突き切り上げステップ、
最後のループだけ切り上げガ突きにすれば安定してガードできる
きっちりタイミング合わなくても最後のガ突き数発で合わせればいい
砲撃ありなら最後のループでも突き突き切り上げ砲撃ガ突きとか突き砲撃切り上げガ突きとか
火力全く落とさずガ突きにもってけるのがかなりの強みだな
>>561 まじ・・・ってことはあの時はミスってただけか・・・
でもガ突きって小さな隙でだせるから便利だよね
ガ突き何気なくやると以外に怯むんだよね。
それは自分だけか?
ガ突きで怯んだら即座にガード入力しながらレバー手前入れ→ガードステップ、振り向いて突きで
まるで他武器の前転のように追撃できる
似たような応用でブレスをガード→反転ガードステップで
フレームバックステップ回避でかわした時のような追撃を
ガードでノーリスクでできる
>>565 砲撃つええ
ナルガ亜種の顔、水平突きで突いてるときに
ミスってガ突きで終われなくて直接水平ガードもっていきたい!
って状況ちょくちょくあるのね><
水平>砲撃ガード
水平>ステップ>ガード
水平>弾切れガチャガチャ>ガード
こんなかだったらどれが早いかなあ?
フレーム回避できたらそれがベストなんだけど
ディレイ切れるっ!二発目突いたら反撃もらいそうって時がもどかしい
攻略本に剣聖と増弾のピアスが無いじゃないか・・・
1048ページにその他の防具データがあるが・・・ミツカラナイ
しかも狩猟船を強化するべきと書いてある、当然っちゃあ当然なんだが・・・
ただ言える事は今の時代攻略本を買う人間自体そこまでいないってとこだな
解析がないからWikiも中途半端だし攻略本はここ数年なら一番売れる可能性がある時期じゃないか
ちゃんと手を抜かずにダメージ計算式まで書いてたら飛ぶように売れたと思う
やられた、まずはG級の情報を最後まで出さない攻略本をだして(注意書きあり)
次に出るちゃんとG級の情報を全部書いてあるが数値系の情報が曖昧(☆やゲージ)の本を警戒を無くして買わせる。
これで最後の進化だと思っていたが、まだ進化を1回残していやがった・・・
3rdの攻略本も★表記だったし、それが最終版じゃない?
各武器オススメスキルとかも書いてあったけど、3rdのは2chだったら総叩きに遭うような内容だった
3Gのも店頭で見たら買うけど中身にはまったく期待してない
メインスラアクでサブにガンス選んで使ってるんだけど、向こうで苦手な敵はガンスが得意ですごく噛み合ってる
特にラギア系とディア系が(精神的に)楽に狩れるのはありがたい
全武器まんべんなく使うのは無理だけど二種類だけでも結構いけるモンだね
あとガンスだと気楽なのはガ強付けてガノ亜辺りか
天殻狙いでころころクエ始めたが、これのおかげでちょっとガンキン好きになれそうだ…
尻尾切れなかったけど。
>>568 レバー手前入れ→ガードステップ
てのは前方向に進むってことだよね?
怯んで後ずさったのを追撃できるな
ガードステップ便利だなー
俺がジエン亜倒した装備うろ覚えだけど晒すから参考になれば幸い。
と言ってもガンキンスヴォルタにボマー高速収集付けてランプ大砲。飯は砲術。鬼人Gあれば尚可。
前半の開幕直後等の突進は速めに拘束バリスタで止めて牙にバリスタ弾をありったけ。
背中に乗ったら前のヒビは突き突き切り上げステップで。二回目に振り落とされるまでに壊れるから後ろのヒビに巨龍爆弾4つ。三回目に振り落とされるまでに壊れるから船に戻って大砲をありったけ。
ジエンが併走してる時はなるべく腕を狙って決戦場での腕破壊を目指す。前半通して、部位破壊はヒビのみにして、決戦場での破壊で怯ませて時間を稼ぐ。
後半開幕直後、拘束バリスタ打って足止め。このタイミングなら必要な時には使用可能になってるから大丈夫。
走って左腕に支給爆弾や大樽Gを当てて突き突き切り上げステップ繰り返し。壊れても船に近付くまで粘着。
船近付くまで行ったらブレスとのし掛かりはマストカウンター。それ以外は無視しても構わないから最大火力を叩き込む。槍は使える時は即使い、バリスタと大砲撃ち尽くしたらあと少し。やわこい部分に突き突き切り上げ。
全編通してランプ大砲と大砲弾は隙あらば使い、ダメージ効率的にはバリスタとかより普通に攻撃した方が良いということを意識した立ち回りを心掛ける。
これで大体25分針。相当空回っても撃退には成功するハズ。
だぁーラギア希少種めんどくせえー
作業時間短縮のためにオトモはどんなスキルで行けばいいんでしょうか?
ラ希アなんて拘りなければミラオス弓でハメた方がいい
>>580 古代or海賊と最高のお面で睡眠特化なんてどうだろう
強引にでも背中が壊せればいろいろ楽になるし
>>534 ランディープまでズヴォルタだとほんとに一択ゲーだな
つまんね
ズヴォルタは作成時期が早すぎるんだよなあ
それでいて汎用性抜群の最強の一本だからなあ
壊れ性能はいいんだけどせめてHR100で開放とかにして欲しかったな
ズヴォルタ使って他のガンス作るのが虚しくなるよね
お前ら放射4そんなに好きなの?
>>585 放射でもちょっとした隙に切り上げついでに砲撃するだけで最終的にはデカいしな
塵も積もれば
更にズヴォルタは塵どころか岩石ズドンと落とすこともあるし
俺は放射好きだな〜
まあ通常≧放射>拡散だけど
あとズヴォルタ以外も強いのあるぜ?
貪獄、アグナのやつとか、
敵を選べば討伐の時間もだいぶ変わる
まあ俺はインペリアルオルデンが一番好きだけどな!
ぬあああああ
俺としたことがイシュタルを書くの忘れてた!!
ナバルとかジエンの時は通常型でフルバースト当て放題ストレス解消♪って感じだな。
水中のモンスターには拡散型で溜め砲撃して怯みまくりでストレス解消♪って感じ。
放射は・・・・ だな。
自分は竜撃砲が好きだから放射択一だわ
>>590 そうだった。 竜撃砲の一撃が重くてストレス解消って感じだな。
放射は1ヒットにして眠り相手にドカンと
でも放射ガンスってあんまり砲術スキル乗せて運用する事ねぇからなぁ
ズヴォなんかは特にそうだし
そうするとあんまり竜撃砲のボーナスにもありがたみがなくなるというか
王にしないならなおさらアドバンテージ失うしな
まぁウェイトがある竜撃砲にしかボーナスがないんで
砲術スキルが絡めにくいってのは、鶏が先か卵が先かな話だが
匠砥石ガ性2の他に何つけてる?
スボルタだから砲術王も微妙だし弱点特効つけられないし業物あたりが使いやすいかな
でも紫80はオーバースペックな気もするしどうしよう
>>595 どんなお守り使ってる?
自分のテーブルでいろいろ試したけど無理だった
ガ性6刀匠3がうらやましいな
ガンスで80はぜんぜんオーバースペックに感じないな
ランスの80でも微妙だし
ガ強無しでナバルの水流ブレス全然よけれん
インペリアルオルデンのカッコよさに惚れて使い始めたんだけど
他にもカッコいいガンスってある?
ガンランス入門としてインペリアルオルデンを使おうと思ってるんだが
防具はこれでいいよね
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [393→565]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:インゴットXヘルム [1]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:インゴットSアーム [2]
腰装備:ハプルXフォールド [3]
脚装備:ガンキンXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(匠+5) [1]
装飾品:鉄壁珠【2】(胴)、研磨珠【1】×4、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-1] 水[-10] 氷[-4] 雷[1] 龍[1] 計[-13]
納刀術
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
モロコシ使おうぜモロコシ
モロコシって ガード性能+2 心眼 砲術王 覚醒 砥石使用高速化orボマーでいいかね?
ボマーはいらないかな?
>>602 納刀術はガンス必須スキルの例外ですので外しましょう。
で、心眼は必須スキルです。 必ずとは言いませんがつけよう。
砲撃メインなら砲術王、斬撃メインなら業物(切れ味レベルあるからいいかも)つけたほうがいいです。
ガ性はモンスターによって+1か+2に調整しましょう。
>>606 oh・・・ガンスってスキル構成難しいな
心眼と匠はスキルポイント重いし
インペリアルオルデンに ガード性能+2 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 心眼
で練習しようかね
ちょっとナバル亜種で変な実験してきた
フルチャージ、龍属性攻撃+2のエンデと火事場2挑戦者2ボマーのズヴォ
あんまり討伐時間かわらなかったわ。若干ズヴォのが早いくらい
>>607 ガード性能調整は面倒なんでしなくてもいいかも。
とにかくガード性能+2と心眼あるから良いです。
頑張ってください。
心眼は無いなら無いで
ありゃストレスフリーだけど
練習するって気概あるなら
無いまま慣れた方がいい
>>602 アーティアセレネ装備で匠、覚醒、ガ性2、ガ強がポピュラーかな
火属性弱点モンスには十分使えるよ
無属性で使うとなると結構しんどいかも
入門用なら納刀はアリだと思う
>>612 ベリオなら心眼要らないのでは
その装備なら亜グナにでも使った方が
>>614 亜グナか!
wikiにガ性1以上ってあったから行けるな
ガンス入門したての人ですら、ここまで装備作るってのに、いまだにフルガンキンZの自分は…
とりあえず、ガンス使用回数は600回こえた。
なんというか、思考停止している自分が恥ずかしい。
凝った装備とかスキルにしなくても使いこなせてるのは凄いと思うけどなあ
テーブル1みたいなんだけど
ガンスに有効なお守りは多いのかな
心眼は必須ではないでしょ
ほとんど弾かれることないような相手だと無意味だし
いちいち弾かれて鬱陶しいと感じたらつけるくらい
ガ性もノックバックがウザいと感じる相手につけていけばいい
最初から便利スキル満載で慣れると外せなくなるから注意
斬り重視、砲撃重視に関わらず、ガンスなら業物こそ必須だと思うがなぁ
砲撃主体で立ち回るときは言うに及ばず、斬り主体で立ち回ってるときでも
繋ぎに砲撃で切れ味がごっそり削れてちゃわりに合わんしな
俺的必須スキルは匠業物回性1
どうしてもガ性がほしいときは零点担ぐ
ほんと、つなぎのつもりで装備したフルガンキンZになれすぎてしまった。
ガ2、ガ強、心眼、砲術王でどいつもいってる。
そのほかに持っている装備はフルアグナUだw
もうダメだろ、俺の思考停止っぷりはw
ちなみにT7で、ろくなお守り持ってない。
匠5属性解放6?があるみたいだけど、出る気がしない。
ここまで思考停止アピールしてると逆に臭いな
ガンキンZだけに
>>622 >匠5属性解放6?があるみたいだけど、出る気がしない。
出る気がしないんじゃなくて、ないんだけどなw
ヤッター貪獄デキタヨー
さて今度は匠覚醒装備を作らないとな
でもお守りが匠は0、覚醒も3とかしかないっていう
まあ専業でもないならガンキンZ一式でいいんだけどな
フルガンキンはガ性5s3がぴったりだな
武器スロ無しなら 8スロスキル(業物など)+金槌消せて
s1なら5スロスキル二つ 砥石とズヴォならボマーあたりか?他は雷耐性小で雷属性やられが20で無効に
他にはイシュタルなら使えるかどうかはあれとして状態異常攻撃+2とかつけられる
>>624 あれ?ない?
まとめで見たらあったんだけど。
間違いなのかな。
>>625 セレネZ・アーティアX一式・日向極腰にガ性5(s1)のお守りで
ガ性2ガ強覚醒匠
日向極・アグナX・セレネX・セレネX・アーティアXに切れ味5のお守りで
匠・業物・覚醒・ガ性1
匠と覚醒のお守りは持ってないけどアーティアXの脚があれば・・・見た目は・・・うん
>>630 アーティアはあるしとりあえずセレネX腰作りたいが
ラギア玉の2個目がが中々出ない
ふと気が付いてしまったんだけど・・・
ズヴォルタの盾って完全グラビモスの顔だよね。
>>632 ぜんぜんブラキと関係ない顔だよね
ついでに言えば、ナルニツもミラオスの顔とはだいぶ違うし
アグナガンスもあまりアグナっぽくはないという
>>633 気が付かないほうが良かったのかもしれませんねw
竜撃砲の演出違う武器ってズヴォルタ以外にある?
嫁はイシュタルだけどコレクション目的で集めたいんだが
>>635 ドリルが竜撃砲発射時に回転速くなるギミックがある
廃熱中の納刀時は刻みがズレてて、廃熱完了と同時にピッタリ揃う
ってかズヴォルタってなんか演出違ったっけ?
>>612なんだが手持ちの防具珠お守りでできた
匠、業物、砥石高速、覚醒、ガ性1でベリオ3体行ってきた
素振り無しでいってみたけど16分とそこそこ良いタイムだと思う
というか砲撃よりも切り上げがかっこいい、ランスと違って連携パターン多くて楽しい
長文失礼
ズヴォルタは砲身の両脇の粘液からそれぞれ炎が出るよ、普通の竜撃砲は炎が一つなのに二つで珍しいなーと思って他にもギミックありは無いかなーと
>>638 おー、確かに出てるわ
さらに複雑な機構になりそうな気もするけど二連装はアツいな
放射型は全部、竜撃2連装だよ
竜撃砲強化型というのを強調した演出だと思う
ブラキ武器だけだ
目ついてんの?
ちなみにネログリードは竜撃砲中に先端の赤い模様が開く
プリンセスバースト改造したいのにレイアの紅玉がでねぇ ('A`)
>>643 20匹狩っても出なかったからそのままブラキ行ったよ
ブラキ玉の為のリキッドスロワー作りで地獄の尻尾切りマラソン中
12回剥ぎ取って一回も来ない('A`)
ボルボローダー作ったほうが早いよ
G級行ったらロスカグレモス作ってズヴォルタが最短最速コース
さっさとG級上がったほうが素材も集めやすいし色々捗るよ
剛鉄拳のために延々二頭クエ回すことになるからな
ブラキだけはやっぱりガンスじゃ行かないけど
どんだけ練習してもこいつは無理
いまだに
>>645みたいなバカがいるんだな
誰が最短コースなんて訊いてるんだよ
そもそもそんな当たり前の内容を得意げに書き込む事じたいが痛々しい
ブラキもガンスでなんとかなるぜぃ
というかメインウェポンがライトとガンスで、ガンスの方が"マシ"だったというだけだが
ライトはうっかり2連被弾で死ぬから事故死が怖すぎるわぁ
他の武器でもそうだけど、足元がお留守だから踏み込みつきでくぐるようにするのも思考に入れとくのオススメ
突然始まる田植えとか、盾持ってないと避けられる気がしない
怒り時の田植えを一度ガードした後の安心感は異常
23匹目でようやく紅玉とれた
こんだけやったらガンスが好きなだけのへぼガンサーでも
運が良ければ5分針とかでるもんなんだな
>>648 おぉ、自分以外にそんな人がいたとは!
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
ガンスばかりやっているからだろうけど、俺はガンス以外でブラキを狩れる気がしない
逆にガンスだったら、ブラキはもはやお客様、やられる気がしない
個人的な感覚で構わんので、ここの住人にマジで聞いてみたい
ガンス使って『こいつは他の武器使ったほうがいいわ』って感じるモンスって居るかな?
>>647 いや、楽しんでるならいいんだよ
ただ
>>643-644の流れ的にね
プレイスタイルは自由だからね
こういう方法もあるよってだけで決して強要はしてないよ
>>653 ガンスじゃ駄目だってのは特に無いな
攻略は一通りガンスでやるし
ただ素材集めで楽な他の武器ありゃそっちで行く
例えばナバルの髭収集とかヘビィじゃなきゃだるい
>>653 3rdのアマツは無理とまでは言わんが苦手だったな
3Gだとブラキが少々苦手くらいで全般的にいけるな
ガンスでいけないやつはいないけどやりづらいってのは多いかな
モンスターによってガードスキルばっさり切った方が
快適に狩れるやつとか意外に多いから
そこのスキル構成で苦労するほうが多いぜ
ガ突きで終わるという基本守れば
ガードで全部安定して狩れるけどな
ブラキとジンオウ亜くらいかなあ
それも「面倒くさいから」ってだけで片手で行ってる程度
もともと(P2G、トライ、サードまで)片手使いだったし
P2Gからずっとガンス一筋だけど苦手なのはブラキ、ドスバギィくらいだな
こいつらは戦ってて全く楽しくない、ストレス溜まるだけ
G級ドスバギィあの発想はなかったな。
Fもドスラン変種とかでも、あんな感じにして出してほしいな。
瞬間移動したりとか(笑)
ガンス関係なくだるいけど
>>653 ガンキン(原・亜))はやれないこともないが、ライトのほうがラクチンだな
ガノシュトロームで水浸しにしてやんよぉぉぉぉ!!
あ、あとドボルもライトの方がいいな
尻尾叩きつけ2連の時とかに尻尾攻撃出来るから早めに壊せるのがいい
P3と3Gの大バクステ移動のコツの違いってある?
久しぶりにP3やったら大バクステ全くできなくなっちまった
>>667 操作タイプが2ってオチじゃないだろうな
3rdはカメラが手動だからそこも注意点だと思う
敵の位置とカメラ方向が一致してない場合は(距離詰めしようとするなら)うまくいかないし
>>668 うほほ〜い♪タイプ2だったぜ
頭には入れてたはずなんだが…何にせよすまん
ランディーブ2回目クリアできた
回避距離付けていくと大放電からの逃げやら
大バクステで一気に間合いを詰められたりとなかなか有効だな
タイム?40分捕獲ですよ…
ナルニツゲット記念カキコ
これでラギア原種狩りまくるぜ
3rdから世話になってるイシュタルたんゲット記念カキコ
重殻の要求数と煌液の出難さに泣いたがこれでブラキ2頭が少しは楽になるぜ
ジエン亜だけはつまらん。
ジエン原は戦っていておもしろんだけどね。
回避あるとすかすかよけれて楽しい。
タックルをすり抜けれるのが笑える。
一昨日からガンス入門だのインペリアルオルデンがどうのこうのって言ってる者だが
これいつ砲撃使うのだろう、フルバがいいと思って、突き、突き、切り上げの後隙があればたたきつけフルバしてるけど
使うとしても1クエ3回とかだから火力どうなんのかなーと思考中
誰かご教授
ガ突き派生に使いまくるのがほとんど
入門かつ通常なら突き突きの後即突きに戻りたい(定点攻撃の密度上げたい)時とか
切り上げの後叩きつけるには隙が足りないけど小技なら入りそうな時、に撃つ位でいいと思う
拡散の砲撃や放射の龍撃は隙あらば撃ってるけどFBちょっとの隙で撃つと大抵反撃食らうな
素振りしてきた
ガ突きは突きの後切り上げにつなげたほうがいいよね
通常ならフルバ以外はオマケぐらいでちまちま当てればいいのね
ありがとう、実践で試してくる
ガ突きの後撃つんじゃなくて、ガ突きにつなぐために撃つんだぞ
上方突きってやつか、これのいいところってガードに戻しやすいとこ?
覚醒業物砲術王ドリルつええ
弾あるうちはズヴォルタ()だな
ジェネはデザインやギミックがいいだけにもうひと頑張り欲しかったな
インペリとプラクラもあと一歩の性能がほしい
ピンチで納刀する時に何故か前にとことこと歩を進めるとか・・・
嫌がらせみたいにもっさりしてるのに、間に合わずに死ぬことがあって萎える・・・
ゲリョスガンスみたいな大筒みたいのってなくなったね。
あの筒って感じが好きだった。
あんなので、攻撃力はぜんぜんなくてゲージも長い緑で最初から拡散5のガンスとか出てほしい。
砲撃特化型というか。
G級にいったら、そのガンスだけに砲撃レベル7とかあるとか。
攻撃力は100ぐらいのままで。ゲージも緑が長いだけ。
ようやく3G買って近衛で遊んでるんだがP3に比べて空振りが多くなった
ガンスのリーチって全体的に小さくなってたりしますか?
>>683 スティック入れながら納刀してるだろ
ガンスは納刀の遅い武器だから慣れろ
>>685 無い。 3DSという新しい環境に慣れれば「そんなのかんけぇねぇ♪はい オッパッピー」ってな感じになるよ。
うわクソ懐かしいそのネタ
まだ春休みか…
>>683 スティック倒してるからだろ
昔からスティックニュートラルの方が納槍は速い
2系と比べたら踏み込み前突きの左側の判定とか
斬り上げの上方向の判定とかは短くなってる気がするがな
ハンマーも縦3のホームランが当てにくくなったみたいだし、判定の変更があってもおかしくはないね
3Gからガンス使いはじめたからわからんけど
あんまりMHP3とは判定変わった気はしないな
2ベースのは事はもう忘れたw
694 :
693:2012/04/05(木) 19:02:26.80 ID:AVpGoF7P
2ベースの事はね
敵味方共に亜空間判定が改善されたっちゅう話じゃなかったっけ
敵はその分を補うようなモーション、エフェクト与えられて判定広いままだけど
開発お気に入りらしいけど、ガノトの詐欺判定は許さないよ
トトスの判定なんて可愛くなったもんだろ
3Gが初だから、前は知らん。
初クエのときに3DS投げそうになった
いわゆる亜空間だったからね
今作のガノスの尻尾はF回避できないな、回避性能なしでもいける?
水中戦ができるようになってガノスはホント楽になったなあ
特にガンスは水中戦最強クラスの武器だし
>>699 いける水陸両方
そこまで難しくないけどガードできるならガードした方が楽
タックルとかの判定が良くなったのはいいんだけど
さすがにデカトトスの尻尾回転だけは許せん
ガノスの尻尾回転はあまりしならないから遠くまで届くと無理矢理解釈した
が、タックルの裏当たり引きずり頻発はやめてくれ
同じく開発お気に入りのディアも尻尾判定がなんか太い
どっちもガンスなら盾あるからまだマシだけど
>>701 ありがとう
他のモンスのに比べたら早めってことだな、自分の感覚だけど
ディアの尻尾はあれだ、判定じゃないけどヘドバンの尻尾が納得いかんわ
ドボルならわかる。ドボルのは痛くないけどむしろ痛くていいくらいだ。ジョーもまあいい
でもディア、おめーはツノだろうが!その堅牢なツノは大地を穿つためだけに生えてるわけじゃねーだろう?
ツノが武器のモンスがツノで攻撃してんのになんで尻尾までいてえんだよ
スレ違い
>>682 素の切れ味と攻撃力がブラキ並みにあればなぁ〜
ネロ=グリード もひと踏ん張りあればなあ
白ゲージもうチョイ長くか匠でもうちょっと伸びれば
見かけは好きなんで残念だ
異論は認めるw
ネログリードジョー武器の中でもぶっちぎりで最低性能だしな
しかも砲撃が竜撃以外使い物にならない差別うけてる
盾はかっこいいんだ盾は…
ガ性6研ぎ師8のT5屈指の神おまが出た。
ガンスでは業物>砥石が他武器に比べて顕著だから
突き主体のがいいんだろうが
玉衝、貪獄、ズヴォルタどれがいいか悩むなぁ
真打砥石ガ性2スタ急でズボスボやろうぜ
ようやくモロコシ作れてスキル考えてたけど
もしかして砲術王と覚醒って両立しなくてもいいの?むしろしない方が良いのか
せっかくの爆破だけど突きならズヴォルタのがいいし砲撃主体にした方がいいよな
砲撃王業物心眼ガ性にするわありがとう
他武器より業物が特別有効なのは拡散だけ
業物自体はすごく良スキルだけど
なんか自問自答してたな…恥ずかしい
誰にお礼言ってたんだろう
ようやく武器スロ2で匠業物砲術王ガ性2が組めたが武器がほとんどエンデしかありがたみがねえw
龍撃砲を連発しまくれということか
貪獄できたから担いでるが強くていいわ
ほとんど突きでの攻撃になるが
堅い部位破壊には砲撃があるとやっぱりいい
苦手だったガンキンも大分楽に戦えるようになった
G級踏んだんで装備の外見調べるの解禁したが、ガンキンZはスリム化するんだな
彫像みたいな見た目が好きだったが、グラビドZからUに退化したようで残念だぜ
アグナはイケメン化してるのに…憂鬱だがとりあえず繋ぎに作るかな
男/剣/スロ[0]
ガンキンZヘルム
ミラアルマハイド
ミラアルマクロウ
ボロスXフォールド
ガンキンZグリーヴ
護石(スロット0,ガード性能+6,研ぎ師+8)
研磨[1],攻撃[2],砲術[1]*4,鉄壁[1]
攻撃力UP[中],ガード性能+2,砥石使用高速化,砲術王
なんかこんなん玉衝用に出来ました。業物じゃないのが残念だが。
これらな真打貪獄ズヴォルタに対抗できるのだろうか?
今、久しぶりに2Gやってみたけど、拡散砲撃の迫力ありすぎてなんか興奮した。
エフェクト激しくしてほしいよな、「ガン」ランスなんだから。
しかし、ナナガンスは美人すぎるわ〜
>>718 スティールSのあったP3なら神おまだったけど、3Gじゃ大した装備作れないんだな…
この装備じゃ真打ズヴォには到底及ばないと思う
ガンスで狩りするようになって銀行ったんだけどホバリング爆炎噛みつきってどうやってかわすんだ?
捲りで毎回吹っ飛ばされてストレスがマッハなんだが…
あの攻撃のおかげで火耐性20になるリオソウルZかガンキンZでしか行く気にならない
心眼もあるしちょうどいいやと思ってるけどやつぱりうぜえ
後ろ向きでガードすれば防げるよ
それやったら噛みつかれね?
ホバリングしながらこっちに近づいてきたからホバリング爆炎噛み付きだろうと、
ヤツに向かって踏み込み突きしたらカカッとバックして爆裂ブレスしてきやがって直撃した
ひどい
「銀行った」を「銀行」って読んじゃって
アカムいないだろと一瞬思っちゃたぜ
蒼や銀のホバリング爆炎噛みつきの対処法は
「尻尾に向かって踏み込み前突き」
と教わった
ガードしようと思った時点で負けらしい
銀レウスの爆炎噛み付きとかガード不可能じゃない?
毎回炎はガードできるけど噛み付きは無理ゲー。
>>712 覚醒なしモロコシこそありえないかと
拡散型レベル5だけで担ぐなら他にもより高性能なガンスがあるわけだし
バカ高い爆破属性値を活かさないなら担ぐ意味は薄いでしょアレ
スラアク時代に怖かったジョーのブレスがスキル無しでガード出来てスタミナも少ししか減らないとか・・・
PSが上達しないのは分かってるけどガード突きが楽で面白い
ホバリングファイヤーは判定が3-4回出てるよな?
ガガッとガード音がしたのに吹っ飛んでいる糞攻撃
なんか飛んだら手を出さないってのが安泰っぽ
もっとホバリングには溜め砲撃みたいなスタイリッシュガンサーやりたいのにな
飛んだらすぐに閃光玉が一番だよ
相手に合わせて戦ってるとどツボにはまる
レウスの右側に回り込み続ければ斬り上げもいける
軸合わせブレスは怖いけど
ガンステクのひとつの回り込み調整攻撃はアツい
フンガーに砲術王をつけるか否か……
ところでみんなフンガーあんまり使ってないん?
片手みたいにもう一段階強化あれば熱かったな
高火力フルバに惹かれるからなぁ、砲術王は付けたくなるな
龍ガンスとしてはなんとも・・・。覚醒貪獄、エンデ、オシリスと人気者に囲まれて不憫な子としか
エングルムとボルテックで銀レウス通ってるが真打業物でツンツンするより匠業物砲術王でどかどか砲撃した方がいいのかなあ
なんで氷はろくな武器がねえんだよ…
震天の使い方がよく分からない、砲撃捨ててひたすら突けばいいんだろうか
>>736.737
確かにもう一段階強化があれば……
前作では虎砲を愛用してて切れ味が似てる、見た目が好きって理由で担いでたんだけど、確かにエンデ他龍属性には見劣りするよね
でもまぁ愛とフルバで運用するわwww
微妙な質問にレスありがとね
>>738 ズヴォルタに真打業物でいいんじゃない?
>>738 エングルムだボルテックだ氷だと言ってるとこ悪いが
今作の銀火竜なら弱点は水だぞ
シルソルの耐性みてきてみ
まぁ雷も通ってはいるんだろうけど
>>736 強化段階よりも色変えてくれ色
亜種素材なんだから亜種の色になってくれりゃ
大和極やガンキンZとも親和性高まりそうなんだが
ズヴォルタじゃこれ以上タイム縮まりそうにないから属性武器でも行ってみようと思いwiki見て氷よりは雷の方が武器強いだろうって雷選んだのに水だと
なんて間抜けなんだ俺は……
亜グナさん出番ですよー
回避ガンスのドMさんはあんまりいない感じか
>>744 回避装備つくって試しにイベントの飢餓ジョー行って死にそうになった
モーション毎のディレイの研究しないとな
回避したつもりが棒立ちであぼーんってのが多すぎ
踏み込みと切り上げは受付時間短いよねー
でも慣れて1手先の回避タイミングに合わせて切り上げ→回避とかできると盾の存在を忘れがちになるww
回避ガンスの動きを習得できれば・・・マイセットの圧縮が出来るんだよなぁ。
2ndの下位・上位のクエ埋めは回避ガンスでやってみるか。
もともと回避距離が長く、踏み込みによる距離詰めも得意なガンスに
更に回避距離つけて立ち位置を縦横無尽に変えてのヒット&アウェイ
なんてのを妄想してスキル構成考えてみたけどロクなのが浮かばずに終わった事が
そもそも妄想なんで本当に回避距離が有効かもわからんが
>>もともと回避距離が長く
いやいや、大バックステップが比較的長いだけでしょ。
剣士の中では、移動速度も回避距離も回避行動も最低クラスだぞ。
>>743 銀レウスHP少ないから何を担ごうがズヴォルタ超えることはないと思うよ
HP3倍くらいの強化個体が来れば海神槍が輝くのかもしれんね
パット半入力大バクステが出来れば回避距離つけてビュっと距離詰めたり逃げたり
とまた違った立ち回りが出来て楽しいよ。
バックしすぎて突き突き切り上げバックステップのループ二週目最初がスカるけどねw
金銀を適当に攻めても被弾しにくくなるよ>回避距離
結局色々試したけど、ガンスも真打業物のほうが、匠業物砲術王よりタイム早いわ
>>753 TAならそりゃそうだ
そんな当たり前の事を何を今更
自分が分かってるからって当たり前とか言っちゃう人って
ガンス使いのお前らならカールアンダーソン好きだよな?
早速イベント飢餓ジョーのガンス動画でてる。
25分針だった。 確か・・・
>>755 いやいやいや
アビス作れるまでいってる人が、タイム縮めるのが目的の戦い方に
砲術王と攻撃力アップ【大】とでどっちの方が寄与するかなんて言い出したら
ツッコミ入れたくもならんか?
砲撃の仕様と用途を考えたら普通は出てこない疑問でしょ
あぁ、勘違いして欲しくないんで一応言っておくけど
俺は別に砲術スキルが攻撃力スキルと比べて上だ下だと言いたいわけじゃないからね
目的が違えばスキルの有用性も変わるよって話
>>757 おなじみ最終装備ガンキンZズヴォルタで15分針だったよ
やっぱ安定して強いよ爆破
ロスカグレモスが好きです
あの重そうな感じがたまりません
>>759 俺も覚醒貪獄だけどギリ15分針いけた
っていうかあれってただの救済クエ?
>>758 思ってるほど、その「当たり前」を「当たり前」と
認識してない人もいるからこそ
>>753みたいな意見も出てくるわけで、
それをちょっと見下したような言い方するからいちゃもんつけたくなったのさw
自分も真打装備愛用してるよ!
え?当り前だったの?
このスレ見てたらガンスには砲術王が必須ばっかだったからな〜
攻撃力大>砲術王は常識だったんだね
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:26:51.11 ID:03WndDoB
このスレ見てたけど砲術王必須って初めて聞いた
ファンスレでもあるから気持ち良く楽しむために付けてる人が多いと思う
FBや竜撃での怯みを狙いたい
せっかくだからスキルと猫飯で上げておこう
他にも便利スキルの付いたガンキンZに付いてた
とかじゃないかな
ランスとの差別化の為に砲術王つけてる人もいるんじゃない?
あるいはランス装備を使い回してる人とかもいそうだし
>>764 過去スレ検索しても晒してる装備は砲術王入ってるけど
>>766 ランスもガンスも真打業物ガ性2が抜群の安定感を見せるからなあ
ガ強付けたいときは零点、それ以外ならガンスぐらいの適当な場合分けで差別化してるわ
>>767 それで必須だったの?
というか必須ばっかって時点で必須の意味を理解してなさそうだけど
必須って言ってる奴はほぼ居ないし
装備さらすときも最適解な意味で晒してないと思うが
砲術王は重いから特定のケースじゃなきゃ付けないわ
>>769 「○○の必須スキルは何ですか?」って質問よくあるじゃない
何もないよwって言いたいとこだけど
そんなに噛み付くなって
>>769 ああ、推奨に訂正しとくよ
ごめんね暇人さん
こんなキモい奴に絡まれて気分が悪いいんでプレミアでも観よ
砲術王は砲術師なくして5スロスキルで今の効果なら十分使えそうなんだけどなあ
子供みたいな捨て台詞吐くなよ
肉質無視が砲撃の最大の長所なんだが、今作はそれが生きる敵がな…まあそれだけの事
>>774 当り前とか言葉じり弄ってくる暇で陰険な奴が多かったからついね
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:03:13.93 ID:03WndDoB
部位破壊報酬目当てにするのには重宝してる
ディアの角とか堅いし2段階だから出番が多い
後はガンキンの顎壊すのには重宝してるし
アグナの硬化を解除なんかもアリか
でも部位破壊報酬を考えないなら出番は少ないな
そもそも弱い部位を攻撃するのが本道だからしょうがない
>>776 幼稚な捨て台詞吐いてる時点でお前の負け
帰って頭冷やして来い
エンデでラ希ア5針動画みたときは、砲術王に惚れ直した
>>779 そんなのあるんだ!?ちょいと探してくる
砲術王はガンスを“楽しむ”ためには必須だろw
“狩猟タイムを1分1秒でも縮める”という
TA装備としては他に優先すべきスキルがあるってだけの話であって
もちろん砲術スキルはそういった趣味的な意味合いのみならず
部位破壊目的やパーティープレイなどでの、硬い部位と対峙する場面においては
効率化という面から見ても活躍できるスキルでもあるのは言うまでもないよな?
ようは状況や目的に応じてそれぞれ有用性は変わってくるわけで
そんなのはこのスキルに限った話ではないが
「勘違いのなきように」とわざわざ注釈いれても勘違いする子は出てきちゃうのね
部位破壊なら心眼付けてズヴォズヴォの方が早い気がしないでもないけどね
心眼砲術王のガンキンZの部位破壊の早さは異常
>>782 そのへんも状況によりけりだねー
ディアみたいに破壊したい位置がわりと高い位置にくる敵だと爆破さまさまだし
海竜種の連中みたいに威嚇で頭下げてこちらの眼前で吼えてきたりとか
目的の部位に竜撃を当てやすい敵には砲術王で威力と回転率ふやしたくなるし
結論 人の考え方によるw
そんなに気になるなら自分の戦闘中の砲撃回数数えればいい
肉質無視だから全体の何%砲撃で削ってるかは容易に分かる
25%を砲撃で削ってるなら砲術王のダメージアップは攻撃大より大体でかい
砲術王つけたい、しかし早く倒したい
そんな俺がたどり着いた答えは火事場2と砲術王の複合でした
T8の俺はガ強とガ性2つけられるしな
ガンランスむずい…
銀レウス、斧なら10分なのに30分もかかる
両方つけりゃええねん
ズヴォに砲術王()と言われようが知ったこっちゃないわ!
近々ガンランス始める為に、今の内に武器を作ろうかと思ってるんだけど
皆は各属性最終ってどれ作ってるの?
全部だ
覚醒インペリアルオルデン
マーシャルウォースト
サンダーアーク
ウルクスラヴィーネ
デオスオシリス
>>789 ガンスをメインにしてる人はたいていはとりあえず全部作っちゃってると思うぞ
レア素材とかでストッパーかかってたりすれば別だが、ひとまず作れる物は片っ端からね
あと「各属性」って考え方は他の武器の考え方で
ガンスの場合は属性と砲撃タイプの組み合わせで「別物」と捉える事も少なくない
例えば龍属性ならエンデ(放射レベル5)と貪獄(拡散レベル4)とで用途も違い
双方を使い分ける人もいれば、自分の好みの砲撃タイプに寄る人もいる
>>792 そだねー
同じ属性でも相手によって違いもあるだろうし
本人のスタイルとスキルも影響してくるもんね
全部作るうえでの一番の意識の壁、というか「他作るのがメンドい」と
思わせてしまうバランスブレイカーは、実はディオスガンランス改
なんではないかと思うときはある。
あれ絶対上位の性能じゃない。
>>791-
>>794 なるほど・・・この属性ならこれが最強ってもんでもなくて
砲撃タイプとLvやら自分のスタイルを加味して選べってことか
まだちょろっと触った程度でスタイル分からんし、忠告通り全部作ってみるわw
放射5や拡散5は分かりやすいけど通常5ってイマイチありがたみがないんだよなあ
みんなFBしまくるのかな
>>796 通常5は突き主体の連携のダメージが少し増えるとしか考えてないな
一応狙える時はフルバーストは狙ってるけど
竜撃砲後の放熱中にチャンスが来た時に
FBでさらに大ダメ与えられるのは強いね
ある意味一番効率的に砲撃使えるかもしれんね
通常型の砲撃は完全にコンボパーツと割り切ってるな
FBも意識すると手数が減りそうだから基本的にFBもしない
竜撃砲はスクリューパイルドライバー
通常フルバはアトミックスープレックス
後者はそもそも選択肢に入ってない人も多い・・・はず
ナバルとかジエンとかミラオス(当てやすいモンスター)に通常5のFB当てまくってみてよ
恐ろしいほど怯みまくったよw
通常5のFBは普通の大型モンスターにはあまり有効じゃないかもね・・・
なんだかんだ言って全武器中一番扱いが難しいのは圧倒的にガンランスだな。
でも難しいところがガンランスのツボだよなぁ
扱うだけならガ突してればいいだけなんだからむしろダントツに楽なんだけどねえ
>>801 巨龍が相手なら5発全弾が同じ怯み判定の部位に集中しやすいしね
ところが飛竜種あたりからもう2〜3部位にバラけたりするから
どうしても怯み誘発目当てだと信頼性は落ちる感じか
気持ちいいんだけどな、5発フル装填のフルバは
その場のアドリブで色々出来るから一旦覚えれば気楽なんだけどねえ
ランスなんかとても使いこなせる自信ないわ
>>802 ハンマーのスタンプや大剣の抜刀みたいにキーとなるムーブがない分
どう戦っていけ、というアドバイスがしづらい、使っててわかりにくい武器なのは
確かかな、と思う。
基本行動から徐々に応用していく、ってより、いろいろ使ってる内に運用方法が
理解できてくるタイプの武器だね。
左側に判定が寄ってるから右ステップ癖がついてしまう気がする
>>796 効率重視だと連射出来なくなってからは通常放射の方が有難い
砲撃は?がないと意味がなくなってるしな
フルバや溜めは部位破壊以外では滅多に使わない
FB連発するにはやっぱり、ダメージ受けるの覚悟でいくしかないようですね。
砲術王とかネタスキル
FBはモンスターがエリアチェンジの予備動作した時に無理やり撃つくらいだな
撃った後の硬直が長すぎるんだよね
むしろ叩きつけすら使わない
いや、怖くて使えないだけなんだが
それでも俺はイシュタルを叩きつける
こんなもの!こんなもの!とイシュタルを地面に叩き付ける
叩き付けはSAついてるしディレイも効くから結構使うな
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 19:41:17.34 ID:Od4Er+YB
G6
武器→古代式殲滅銃槍
防具→ヘリオスX,アーティアX,アシラXの組み合わせ
スキル→覚醒,耳栓,ガ強,砲術師,砥石
こんな俺は一体どう進めて行けば良いのだろうか?
G級になってから一気にキツくなったからなぁ。
ちなみに砲術師は耳栓+4,砲撃+8っていうお守りが来たから付けてみた。
テーブル解析の方法を勘違いしていてG級に上がってからやったんだけど14だった
接近用スキルが多いみたいだけどやっぱガンス向きじゃないのかな
ピアス目的での2ndだから流石にもうやり直したくない・・・
>>817 ガード性能を使ってみるといいよ
いろいろラクになる
とりあえず受け止めてから反撃すればいいか、みたいに
>>817 一番簡単なのは上位に戻ってボロスS一式作って最終まで強化すること
そのまま最終防具のガンキンZ作るまで使えるよ
ランスガンスで回避どころかガ性すらなしって物凄い手数減る気がする
明日から3Gデビューするつもりだが
AGガンス無くなったんだw
やっぱあれバグだったんだな
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 20:27:20.03 ID:Od4Er+YB
なるほど・・・やっぱガード性能か。
武器が古代式しかなくて覚醒は外したくないから、
頑張って炭鉱夫として凍土に通い続けようかな。
ちなみに調べてみたらT10らしい。
炭鉱するより違う武器作る方がよっぽど早いし、
覚醒なくてもその時点ではドリル全然使える
思い込みって怖いね
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 21:05:59.18 ID:Od4Er+YB
ふむ。
じゃあとりあえずガード性能付く防具作ってみる!
ありがとう。
>>823 ピアス取るつもりなら闘技大会終わるまで団長船の強化材は取るなよ
後糞テーブルでも泣かない
久しぶりにP2Gやったら砲撃連打の気持ちよすぎだった。
P2Gはエフェクトも派手だし。
なんかデメリットつけてもいいから次作は砲撃連打復活きぼんぬ。
最近ガンランス使い始めたんだけど
ガード後ってみんなどうしてる?そのままガード突きするのか一旦ガードといて水平突きするのか疑問です
>>830 そこの判断はめちゃくちゃ難しい
ガ突き単発、ガード解いて切り上げガ突き、ガ突き切り上げ砲撃ガ突き、解いて水平×1or2切り上げ砲撃ガ突き
これはガードに戻るまでの時間が短い順に並んでるので
残弾とモンスターの隙の長さに応じてチョイスって感じにしてる
何をガードしたかとか、相手の弱点によるとしか・・・
タックルとかならガード後に位置合わせし直さないといけないし
>>831 なるほど、相手の攻撃によって変えろってことですな、がんばって見極めれるようになるわありがとう!
ガ突き砲撃ダッシュキャンセル砲撃→水平水平切り上げ砲撃ガ突き
or切り上げガ突き
最長で弾もたくさん使うけど、これが高火力かつかっこよさMAX
あと竜撃もガードからの選択肢だな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 01:02:14.87 ID:bYH0L2J9
皆さん切れ味+1つけてますか?
私はつけようとすると零点の劣化にしかならず回避ガンサーで何とかしていますがやはり攻撃範囲広い敵には苦労します。
もしおすすめの切れ味+1がつく防具あれば教えて下さい
イシュタルあるので武器スロ2までなら問題ありません。よろしくおねがいします
零点と比べてどうするね ってのはまぁ置いといて
業物と砥石のありがたみの差が大きい武器だから、日向ベースがいいと思うよ
>>835 自分でシミュれよカス
ここは保育園じゃねーぞ
ガンスとランスは違う武器なんだから
どうしようが劣化零点なんかにならんわ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 01:19:09.43 ID:bYH0L2J9
>>836 ありがとうございます。ナバル亜種リレーしてきます
>>837 質問が悪かったです、最も聞きたかったのが切れ味+1が必要かどうかという部分で
防具セットはついでに聞いてみた次第でした、すみません
>>838 零点というかアーティアセットと言う意味でした、すみません
>>835 おいまさか遠まわしにジェネシスをディスってんじゃねーだろうな?
>>839 とりあえずsageろ
必要かどうかというよりは、匠を使う構成と使わない構成の使い分けって考え方を持とう
担ぐ武器にもよる。立ち回りにもよる
あと、日向はジエン亜種だ
匠いらないのなんて七星系統ぐらいで後は最優先だよな
付けないのなんて銀レウスの火炎噛みつきのウザさに耐えられなくてリオソウルZ着るとき付けないというか付けられないぐらい
>>840 ジェネシスは拡散にしては紫短いのであまり使ってなかったですが使いやすいですか?
>>841 ほんとすいません、2ch久々でsage忘れてました
ジエン亜種書き間違えました、すいません。アドバイス有難うございます
大体の敵にはアグナZ一式で、レウスレイア系にはリオソウルZで、
龍が弱点の敵には貪獄用の零点テンプレ装備しか使ってないなあ
匠3s1の護石しか持ってないってのもあるけど、
切れ味+1が付けにくいから業物や砥石高速ばっか使ってる
>>844 やっぱりそうなりますよね、私もガンキンZに砥石高速付がメインですし、、
T8なのにいくら掘っても匠5砲術-8というガンサーいじめな護石しかでないというorz
匠付ける装備なら砲術王捨てても良いと思うけどな
>>842 俺の場合はそうでもねぇなぁ
物理低めのガンスは匠乗せるくらいなら他のスキルを盛って狩りの快適性を上げるとか
逆に匠運用で行くならもともとの物理が高めで汎用性も高い貪獄やズヴォに持ち替えるとか
わりと武器ごとに長所を伸ばす方向でスキル構成変えて遊んでるわ
どんな型であれ、砲撃lv5には砲術王を付けたくなっちまうおいら
それほどでもない
玉衝には砲術王付けたいな
だがイシュタルは別に要らないような?
イシュタルみたいな通常型につける位なら、別スキルの方がいい。
モロコシはどうすれば…
モロコシは匠覚醒で決まりっしょ
拡散LV5なんて他にもあるから珍しくもないし
爆破500のほうがよっぽど強力だよ
玉衝作ったけどお前ら誰に担いでるの?
拡散5だから砲撃中心にしたいとも思うけどデフォ紫で毒のおまけもついてるからどうすればいいかわからん
>>854 俺はこれで何処でも
武器スロット[0] 防御力[380 → 496]
頭:増弾のピアス[0]
胴:シルバーソルメイル[3]
腕:ミラアルマクロウ[2]
腰:ボロスXフォールド[1]
足:バンギスグリーヴ[3]
護:護石(斬れ味+5,達人+9)[0]
珠:鉄壁珠【1】, 鉄壁珠【2】×2, 達人珠【1】, 攻撃珠【3】
火[10] 水[-11] 雷[-5] 氷[-5] 龍[-7]
攻撃力UP【中】
見切り+1
ガード性能+1
業物
装填数UP
何で砲撃王disられてんの?
攻撃大とは全然使い勝手が違うし タイムなんて腕と肉質と砲撃の使う回数で全然変わるだろ
竜撃砲の冷却時間も変わるし攻撃大なんて砲撃王と比べたらつけにくいし みんながアビス使ってる訳じゃないし
真打と砲術王両方付けたらええねん
女/剣/スロ[1]
ガンキンZヘルム
アビスメイル
アビスアーム
アビスフォールド
[胴系統倍化]
護石(スロット0,ガード性能+6,砲術+7)
砲術[1][胴],鉄壁[1]*2,鉄壁[2]
ガード性能+2,砲術王,真打,見切り-1
防御力594
火-11 水3 雷13 氷-1 龍-23
T10ならスカルフェイスの拷問に耐えられるなら武器スロ0も行けるぜ
業物ないから使い物にならんか
砲術王とネコの砲撃術って効果重なるの?
駄目そうな気はしてるんだけど
>>858 重なる
ボマーと火薬術みたいなものだ
当然、両方ともの効果が乗る
>>859 ΣΩ ΩΩ<ナ、ナンダッテー!!
もうこれは付けるしかないな・・・
ありがとう
>>856 ディスってるわけじゃないんだけど、意外と重いスキルなのよね、砲術王
個人的には砲術王は業物とセットじゃないと駄目だと思うんで尚更
となると匠との併用はそうとう難しくなるんでどうしたものかとなるわけさ
悪いスキルではないんで出来る限り乗せたいんだけどね
ガンスを象徴するスキルでもあるし
であればこその使い分けってヤツでしょ
>>856 他はともかく、冷却時間を短縮しなければならないほど竜撃砲を何度も撃つ場面が無い。
浪漫派と効率派の争いは終わる事は無いんだな
早く倒すことに執着するなら砲術王どころかガ性すら邪魔になって
真打挑戦者業物あたりでほとんど落ち着くことになるからね
TAするようなプロハン基準に語っても仕方ないから、自分に合った快適に楽しく狩れる装備が最強
突進して明後日の方向に行かれる→納刀して閃光玉→竜撃砲がなんとなく好き
砲撃はAボタン押した瞬間にすぐ出てくるってのがいい。
しかもガード移行の速さは神級。
↑それらを利用して苦手なモンスターにチマチマ地味砲撃しまくる時に砲術王つけてる。
以外と安定するよ。
それガ突でよくね?
>>863 元はみんな浪漫派さ
他の武器にTAで劣るなんて言わせないっていうガンサーがちょっと効率について熱くなってる
ただそれだけだ
ほったらかしてた英雄の証明クリアしたからアルバ行こうと思ってるんだが、こやつは砲撃メインでよいのかな?
>>869 自分に合った戦い方、モンスターに合った戦い方を目指すべしw
アルバは爆破で突いたほうが気持ちいいよ多分ね多分
私はガンランス愛用者全員に断言します。
次回作の4にはガンランスは絶対でる。そして神性能のガンランスがでる。
しかしブラキディオスがでないため爆破武器は無くなる。
モンハン4が発売したら、↑の言葉を思い出してください。
その時、たちまち顔が真っ青になるだろう。
どんな顔してこんなレスしたんだろう…
たまつきで砲術王ごり押しで1乙30針ですた
Wガード砲術王が楽かもなぁ…
次からは鉄球飛ばすガンスで行くけど
>>855 俺のデータには増弾のピアスなんかねええええええんだよおおおおおお
もうガ性1、砲術王、業物、砥石でいくことにする
なんか物足りない感が異常
>>873 こんな顔だろw
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、,〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\,
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
>>876 たまつきに業物ならそこに更に砥石は過剰じゃね?
ガ性を上げるかなんか他のスキル足しとけ
自分のお守りのテーブルは7っぽい・・・・
テーブル7ってどんな感じだったっけ?平凡系?
スレ違い
大体の人はやっぱ匠つけるのか
俺はなんとなく匠つけんの嫌なんだよな
せっかくガンランスなんだから砲術王をつけたいw
何よりも砲術王だぜ
効率を重視しない場合って匠あんまりいらんよな
実際俺みたいな下手くそでも古龍以外は5分針で倒せるような敵しかいないしさ
堅い相手には砲術王でもいいんじゃない
匠業物砲術王ガ性1が俺様の最終地点
砲術師→砲術王→砲術神
みたいなのでてほしいw
>>877 r ⌒ ⌒ 、
(⌒::::::::::::::::::::::::: ⌒)
( ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: )
ゝ┬_⌒ ー '⌒_┬r'
|:ト、\ //|:|
(6| 「 ・Tl T・ 7 |6)
l  ̄ L  ̄ l こんな顔でした。
ヽ ー一 /
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自分はT1らしいんだけど、ココのT1住人はどんなスキル構成なのか
参考に知りたい。
>>885 その人がガンランス使うとマタマモレナカッタ…とか言って被弾しまくるので危険
なぜガンススレで頼り無いハンドを見ることに
>>886 2ndでT1になったけどガンスだと微妙な感があるよね
とりあえず匠5s1とガ性5砥石8はスナイプしたけれど
究極モロコシ専用装備できたああアア!!
武器スロット[0]
頭:剣聖(増弾)のピアス[0]
胴:アーティアXメイル[2]
腕:アーティアXアーム[2]
腰:ガンキンZフォード[0]
足:アーティアXグリーヴ[1]
護:護石(回復量+5,砲術+10)[0]
珠:爆師珠【5】
砲術王
心眼(装填数UP )
覚醒
ボマー
ガード強化
硬いの→剣聖でドッカーン
柔いの→増弾でドッカーンドッカーン
ちとドスジャギィ行ってくるw
切れ味補助もガ性or回性も無しとは達人か
あるプロハンはスキルは剥ぎ達あれば他どうでもいいといっていた
それの類だろ
乱舞マンだった俺だがこの度拡散5砲術王溜めでダウンをとることに快感を覚え移住しました。
真上振り上げから砲撃なら全く邪魔にならないしptでもレウス打ち落としでヒーローさ!
通常フルバコンボに憧れるが・・・
どの武器も砲撃の種類を選ばせて欲しい。ええ。
砲術の流れに乗り遅れたが
別に砲術王はクソスキルって主張して
つける奴はダメみたいに言ってる奴は居ないんじゃね
ただあくまで討伐時間を考えると砲術王の優先度は低くなるだけで
変にディスられてるとか意識しないで
討伐は討伐、浪漫は浪漫で別に考えればいいじゃない
切れ味+業物砲術王ガ性に+αで全ておk
匠業物砲術王ガ性1なら簡単に組めるんだがなあ
>>897 充分素敵
ガ性2要らない相手に暴れたらええわね
回性付けて回避ガンス練習始めました
けど正直マゾ過ぎてやってられない、ディレイ全然効かない
回避ガンス出来る人凄すぎる
>>899 ジョーあたりの一撃が重くかつナルガよりも回避が難しいぐらい
の奴あいてに練習するといい。
話は違うが真打ズヴォルタで見切り-1を消すかスタ急を取るか
どうしよう?
スタ急あるとスタミナ管理しなくていいから楽なんだよね。
>>899 平突きがディレイ長いそうです
切り上げなどから咄嗟にタメ砲撃をして回避待ちとか出来たら楽しいだろうなぁ
世間では努ジョーが流行ってるのに、
俺はランディーブで血反吐を吐いてる
このクエ、チケット1戦につき1枚しかでない・・・
きつい・・・でもあと1枚・・・
あと1枚手に入れたら、ボルティックワークス作って
俺も怒ジョーに挑戦するんだ・・・
>>903 そして、最後の1枚だって時に、3枚まとめて出たりするんだよな。
ボルテは斬れ味ゲージ短いのが難点だな
最終的にエングに食われる
エング(雷)、貪獄(龍)、ナルニツ(火)、ダム(水)、ズヴォルタ(爆破)の5強かな
>>905 ボルテには拡散5があるからエング1択は無いなぁ。
ボルテは斬れ味ゲージ短いのが難点だな
ボルテは斬れ味ゲージ短いのが難点だな
ボルテは斬れ味ゲージ短いのが難点だな
眼科いけよ
ボルテは斬れ味ゲージ短いのが難点だな
ボルテは斬れ味ゲージ短いのが難点だな
>>907 比較対象がエングルムやら貪獄、ダム、ズヴォルタら紫40連中なら間違ってなくね?
ナルニツは別格として
まぁ紫30ありゃ十分っちゃ十分とは俺も思うが
そんな事言ってたら震天ちゃん泣いちゃうしな
いやまぁ震天ちゃんは白ゲ運用でも十分強いんだけど
穴が欲しい
( * )
ありがとうございます!
>>906 拡散レベル5ガンスとしてはなにかと使い勝手のいい玉衝が君臨してるからなぁ
属性ガンスの砲撃タイプはコンボパーツとしての利便性の方が重要なんで
ボルティが拡散なのはむしろマイナス要因だと思う
>>912 イシュタルがイケメンもといロリきょぬーって事ですねわかります
毒のイシュタルねえ
弱くはないけど汎用属性では爆破一択無双だし
今作では活躍どころが難しいな
イシュタルを効率求めて担ぐのはミラオスぐらいかなあ
これもまだ詳細な毒爆破の数値が出てないのとFBを気分良く撃ちたいからだけど
あとママトトス
水属性ガンスとか、名前がかっこよくて友達に自慢できるからリヴァイアサンにしちまったww
ダム・アグナコルソとか言ったっけ。
名前ダサっw
>>915 ランディープやJUMPオウガとかにもいいよ
強化個体といえど毒ダメはいじられてなさそう
>>918 毒ダメージ減らされてたらヤバゲー直前の危機だったねw
モバゲーか
切れ味+1と心眼はどちらの方がつける優先度が高いです?
それとズヴォルタ装備する時に砲術王かボマーどっちをつけるべきでしょうか?
>>922 切れ味+1>>心眼
砲術王>>>ボマー(突き専ならボマー)
ガ性6、底力4おまにフルブラキXで
挑戦者2、火事場2、ガ性能2とおまけでボマー発動・・・
これなら真打ズヴォにだって勝てるよきっと(`・ω・´)
>>923 ってことは突き専じゃない俺は・・・
切れ味+1 砲術王 ガード性能+2 ガード強化
のスキルのつく装備を作る作業に入ると言うことか・・・・
我、これより火山に入る!
>>918 ランディープはズヴォルタで21分台出てるらしいけどな
それでも俺はイシュタルを担ぐぜ
そう言えば属性攻撃のダメージ計算ってまず数値を10分の1にしてからだから
ドカーンと数値が増えても実際はそうたいした事じゃないんだよな・・・
な〜んかP3のあのしょぼい数値(武器倍率 属性倍率無し)の表記の方が計算はしやすいなぁ
>>925 別に好みだからそれで問題無いけど
ガ強や砲術王のより業物か砥石付けた方がいいんじゃね
>>926 同じ人がイシュタルで20分台を出したそうだ
>>929 イシュタルが凄いのか毒が凄いのかPSが異次元なのか
>>925 砲撃メインだったら心眼でいいと思うよ。
匠はもちろんつけば最高だけども贅沢言うと火山ごもりが長引くしさ。
相性的には砲術王+心眼、匠+ボマーの方がいいんじゃないかな
3Gスレだとやたら心眼押す人がいるけどなんでだろ
P3にあったアペカムみたいな特殊な例なら分かるけど普通に戦う分に心眼はいらんだろ…
心眼+破壊王が無いと落ち着かない俺が来ましたよ
なんかこう、敵を見るとどうしても部位という部位を丸裸にしてから仕留めないと落ち着かないんだ…
砲術メインなら心眼いらない気がするんだが…
それよりも業物砥石とかの方が遥かに優先度高くね?
>>936 大丈夫、代わりに捕獲の見極めもばっちりさ!
…うん、悔しくて狩猟笛作ったけど扱えなくて売っちゃった苦い思い出
>>937 おいおい、そこはシールドバッシュだろ…
突っ込んじゃ行けないのは分かっていても踏み込んで反撃食らってイラっとしてさらに無茶な踏み込みしてピヨッて乙るんだよねえ
いあ、ここガンススレ…バッシュ使えない
クソッ!結局ツッコんじまった
ガンスのことじゃなくて悪いけど、話的にちょうどいい気がするので
減気ビンのスラアクで頭殴ったらスタン取れたり入れ歯とれたりできるのかな?
片手剣<俺も仲間に入れてくれYO!
違うんだ、かりピー支援でキャー笛サーンとかちやほやされたかったとかそんな不純な動機j
>>935 心眼はいらないね
時間延びても砲撃メインで戦いたいならいるだろうけど
心眼は弱点狙えないのにアペカム担ぐときや、属性通す時くらいだな
それ以外は業物の方が遥かに有用
まぁめんどいからアグナに心眼はわからなくもないけど
最初のころやたらガンキンZ一式が持ち上げられたせいだろ
ガ性ほしいなら匠つく装備に珠やお守りでつければいい
珠お守り縛りなんてしてる人いないだろうし
心眼は亜グナと銀レウス行くときに火耐性20のついでで使うぐらいかなあ
ラギ亜の角とかガンキンの顎とか紫で弾かれるのもたくさんあるけど大抵竜撃砲と砲撃とズヴォズヴォでなんとかなるし
ガンキンZ一式装備
アーティアX匠覚醒装備
ぶっちゃけこれだけでいい
他は作るだけ時間の無駄
ありえない
>>935 FB多用するなら心眼は欲しいな、竜撃砲メインなら要らんけど
七星使えば匠が不要になるのがありがたい
砥石はタイムアタックや闘技場での複数戦でもない限り
チャチャンバ囮にすればなくてもどうとでもなるから使ったことないな
>>948 叩きつけは弾かれ無効だから心眼要らないと思うが。
>>948 砲撃QR叩きつけFBの流れの中で弾かれる要素がないのに心眼はいらんだろ
アーティア脚作りたいのに船改造しやがらねぇ
なにも言うことがないんなら船改造してろ
ようやく改造したから送り出したのに
とってきたのは赤?とかいらねーんだよksg
>>950 同意、最後龍撃でもいいし
砲撃メインならどれも弾かれない攻撃だもの
なにぃ!!俺の蹴りを弾いただと!?
アーティアX一式にリオソウル頭腰に珠とお守りで
覚醒ガ性ガ強業物付けるとモロコシも使えるようになるね。
G級序盤だけだろうけど。
>>951 船改造を確認したらセーブしてから漁依頼
その後ノーセーブでケルビクエを6回まわして漁の結果確認
太古がなかったらリセットして最初に戻る
知ってるかもだが
「次スレは970番目の人が立ててください」との事です。
いやG級モンスは心眼ないと結構はじかれるとこ多いよ
完全に肉質を理解してかつその部位を着実に狙えるPSの高い人ならともかく
思わぬところで弾かれて形勢逆転、一気にピンチになることも多々あるからね
あると精神的にもかなりの負担軽減になるスキルだよ、心眼は
>>957 TAでなきゃ落ち着いてやればいいんじゃないの。
尻尾とかなら転倒させてからとか弾かれてもいいとき狙うとか。
それ以外なら砲撃すればいいし。
攻撃を単発竜撃、砲撃のみ、A→A→X→FBor竜撃砲のコンボに限定すれば
切れ味緑以上なら肉質がどうだろうと一切はじかれなくなるわけだが?
>>957 まぁ付けたいなら付ければいいんじゃないの
初心者に心眼勧める流れがおかしいと思っただけだし
G級で弾かれた記憶があるのって金銀、ラギ亜、ラ希ア、ガンキン原種亜種、チャナ、アグナ原種亜種ぐらいだけど他に紫弾くのなんかいたっけ?
腹ばっか突いてたから忘れたけど怒ジョーさんもだっけ
心眼はゴリ押し大好きな人とかそのまま砲撃でブチ抜いてやる!な人
あと1乙即リセ主義で事故るとキレそうになる人とか研ぐのめんどくさくてエリア移動まで放置する人
以外にはオススメできないかな。ソースは俺
心眼は切れ味悪いが見た目が気に入った武器を使う時に良いかと
まあ、
>>957と同じ理由で俺は常につけてるが
まとめると
心眼はガンスには有効スキルだし
愛用者も多い
優先度は人それぞれだが
保険的意味合いが強いので
初心者にアドバイスする時に必須のように言うのには違和感
って事で
ガノスXは物欲装備だけど心眼がついてくるお得な装備
砥石とか観察眼とかの8↑(欲を言えば10)が出ないなぁ
6とかスロ3で代用出来るでしょ! 8↑はよ!!
>>961 ジョーは体がks硬くなって、柔らかいのは胸だけになったから、ちょっとずれると弾かれて怖ひ
ガンス用の装備かよってアグナガンキンZに心眼ついてくるんだから仕方ない
次スレは次のレスの人が立ててください。
砲撃からのダッシュ突き上げが
水平突きみたいに横の角度調整できたらなあ
ダッシュ突き上げが微妙に弱点に当たらなくて禿げる
ごめん
初めてスレたてしようとしたけどエラーで新ホストが云々で立てれないや
>>980おねがい
銀レウスは色々装備を試したが、結局ガンキンZに砥石が一番安定したわ。
銀はリオソウルZに砥石や砲術王の方がストレス溜まらないと思ふ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:31:59.75 ID:FqbTceUH
大砲モロコシ(覚醒)で怒ジョーか、爆破ガンスどっちがはやいかな?
苦労してモロコシ作ったはいいもののスキルが決まらなくてボックスウォーマーになってるんだけど
>>935 亀レス過ぎて申し訳ないんだけど
そもそも
>>922辺りで「匠か心眼どっちのほうが優先度高い?」っていう質問があったのよ
もう今更過ぎてでっていう感じだけどw
976は
>>931と中身おんなじっす。
んで922はスキル構成決まったのだろうかw
匠と心眼なら金銀の尻尾切りたいとか、亜グナとやるだったりの特殊な場合を除いて比べるまでもなく匠だろ
砲撃メインでも心眼なんかで誤魔化すくらいなら業物つけて物理の火力も維持した方がいい
心眼なんかガ強みたいなもんだ
心眼ガ強はあれば便利かもしれない程度で基本いらない場合がほとんどだしな
両方なしの戦い方に慣れてると欲しいとすら思わなくなる
慣れた上でガンキンの顎とかディアの頭みたいのをストレスフリーで壊したい場合を除けば
心眼は要らないと思うが
>>960の言う初心者に進めるのがおかしいというのは逆の意見だな
むしろ初心者こそ適切に弱点を突くのは難しいわけで
弾かれ防止の心眼は効果が高いと思う
>>980 初心者だからこそ心眼は付けない方がいいと思うけどね
弱点付けないからっていつまでも心眼付けてるようじゃ上手くもならないしスキルの幅も狭くなるだけ
いくら初心者だろうと心眼付き装備が作れるようになる頃には適切に弱点突けなくたって
弾かれる場所をまず攻撃しないってのは分かるだろw
ガンス(ランスもだが)は他武器に比べて攻撃が独特だから
他武器から入ったケースならないでもないと思う
982は初心者って事で最初からガンス使ってるケースを想定してないか?
まぁ初心者ってフレーズならそう取るのもおかしい話じゃないから
言葉足らずと言えば言葉足らずだったかもしれない
>>981 スキルはずっと固定でやるものでも無いだろうし
慣れれば外せというのもアリじゃないか
繰り返しになるが慣れれば外す方が良いというのは同意見だ
>>980 もう寝たかもしれないけど、次スレ頼む
俺は無理だった・・・
まだ起きてたからやってみるわ
テンプレとか特に直す事ないよな
スレ立て乙!
これで安心して眠れる・・・
>>980 心眼やガ強は詰まった場合に勧めればいいだけで困ってもないのに初めから付けさせる類いのもんじゃねーよ
普通に有用なスキルなんだから勧めたっていいだろ
弾かれ部分なんてあてちゃいけないって理解しててもあてちゃう場合なんて腐るほどあるんだから
それを立ち回りがどうとか言いだしたらキリがないしスキルなんぞいらんだろ
レベル無視して同じところを目指そうとしても話にズレが出るわな
否定はしなくていいと思うわ
気付いて自分で削っていけばいいと思うし
極めたい時にまた聞いてもいいし
>>986 スレ立て乙です
次スレ使う前にこちら埋めなきゃね
ガ性・ガ強のアグナやガ性・砲術王のガンキンに心眼がついてるから、
ガンス担ぐ人は心眼のストレスフリーを知っている人が多いんだろうね
でも一番欲しいのは何よりガ性
・・・いや、回避ガンスとかセンスない俺には無理だし・・・
>>989 勧めるななんて言ってないけどな
ただ付けただけなら攻撃が雑になるだけ
砲撃メインに心眼もわけわからん
というか切れ味無視した砲撃メインなんて縛りだろ
何をもってオススメなのかってことなんだよね
時間短縮のための火力アップ目的なら匠、
ストレスレスに楽に狩ることが目的なら心眼のほうが有効スキルだと思うね
心眼は、アグナやガンキン防具に自動的に付いてくるからなぁ。
それに慣れると外せなくなるのは事実。
外せなくなるなら薦められないな
中毒すると、闘技場とかで困る
こんなどうでもいい話題まだ引っ張ってたのかよ
心眼の話題はいつもこんな感じになるよね
自分は要らないから、他人も要らないって考えてるプロハン様が多いんだろうさ。
ガ強と心眼は自称中級者がとりあえずバカにしとけばいいと思ってるスキルだからな
まぁこのスレに限らんが
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