【MH3G】ガンナーズシティ -29番街-【ボウガン】
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.【ヘビィボウガン】
通常弾メイン…レイア砲、ハプル砲
貫通弾メイン…ペンギン砲、ナルガ砲
散弾メイン…ペッコ砲
【ライトボウガン】
序盤:レイア弩、チャガ弩
通常弾速射:ダイヤモンドクレスト、蒼火竜砲【烈日】
貫通弾:ベリオ弩
散弾:ドボル弩
炎属性:レウス弩
水属性:ガノス弩
雷属性:オウガ弩
氷属性:ベリオ弩
龍属性:ジョー弩,オウガ亜種弩(★7)
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.そこまで行ったなら好きなの作れよ
自分だけの嫁を見つけて語り合おうぜ
Q.○○には何が有効?
A.ボウガンに最適解はない。肉質調べて色々試行錯誤すべし。
質問する時には武器と立ち回り、クエスト失敗理由(時間切れ、3乙、弾切れ)を書けば優しいレスが貰えるかもよ
Q) ヘビィボウガンのシールドは、ガード強化とガード性能で強化出来ますか?
A) 今作では出来ません。ただし、リミッター解除で削りダメージを若干抑制できます。
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません、属性強化のみが発動します。
Q)ナバル亜種にヘビィがいいって聞いたんだけど装備おしえて
A)通常3が多く打てるヘビィ(潜壕砲モーテハプル、ペコヘントパッカー等)をリミカシールドにしてリオソウル一式でおk
装備例)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [140→310]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:【2スロ護石】 [2]
装飾品:防音珠【1】×5、達人珠【3】
耐性値:火[20] 水[5] 氷[-5] 雷[5] 龍[-15] 計[10]
見切り+3
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
-体力-10
〜装備選びのすすめ(質問前に熟読すべし)〜
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html
ハ,,ハ
( ゚ω゚) _、_,,_,,,
>>1おつ
/''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
./ ;ヽ
.l ヽ,, ,/ ;;;l
| ,ヽ,, / ;;;|
| ,' ;;;l l ;;'i, ;|
li / / l `'ヽ, 、;|
l jヾノ ,ノ ヽ l ,i|
l`'''" ヽ `l: `''"`i
.l ,. i,' } li '、 ;;' |
l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄ ̄`l
;; ,__ ;;' r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;| lヽ, / .|
;, Y´| l __ /`'| | | l l;| l ヽ l .
| |.;;l_,-'l | V | |.l .| .| l i i | ;lヽ|
|.| ''.|/ l |;;;| | | | ;| | | ;l l| i ;;/
\ 丶 i. | .l ヽ ../ /
\ ヽ i. .| |ヘビィ| l ヽ ./ /
\ ヽ i | |#゚д゚|,.r'、__〉 ./ ヘビィを舐めるな!
\ ,.rー⌒ト - イ、 /
人、__>´ `ー 、, ヽ' -‐
ー l r', |ヽ l、B l H|
__ l / │ ヽ―'^7' --
二 /,べ 〉==/⌒、 .= 二
 ̄ // / ノ  ̄
-‐ | ( ̄~7 ‐-
ヽ_l /ヽ
/ ソ ./ ヽ
/ ._,.へ_r・' ノ⌒、 ) ヽ \
/ 'ーー-l /ーー'´ .丶 \
/ / / ..し'.| i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
一乙
ヘビィさんこんなにたくましくなっちゃって...
前スレ1000
貫通弾を縛るのか貫通弾のみでやるのか・・・
./ ヘビィ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 貫通弾縛りは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ヽ_ヽ、_____
l l ヽr ヽ_|_⊂////;`ゞ /\ 二二 ヽヽ==ー ヽ___ /ヽ¬ ______
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノーー/ ミーティア \二二二二二==== <>二二;; __ /
| ヽ <_ _|_ _ ーーヽ ___/二二二ーー===\/ / ''''''''''' ̄
/"ヽ 'j \/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r 二二/ ̄ ̄
/ ヽ ー──''''''""(;;) _゙,j"ヽ/ /
/__/
ヘビィさん新形態の続出に驚愕
ミーティア縛り?!
貫通弾でGドスバギィ
貫通キャプテンヴェルデでクルペッコ
バギィ系は背中を串刺す感じでヒット数稼ぐこと出来るけど
ペッコは難しいんだよな
今日は海竜種をエクリプスの餌食にすればいいのか
ボウガン初心者です。
これは作っておけって代表的な武器はありますか?
破岩大砲シュライアー
破岩大砲シュライアー
>>18 ブラキディオスのヘビィボウガンが装填数のバランスが良く使い易い
防具は貫通撃つなら反動付きのものを、通常弾メインならブラキ一式をオススメする
>>18 やはりP3の看板モンスのジンオウガのヘビィに限る
亜種もかっこいいからおすすめ
弱点はそれらを装備した状態で特定のヘビィの生産画面でXを2回押すとフリーズするバグがある位
お前ら優しすぎる・・・
はっきり言ってテンプレとかwikiも読まずに
オススメ教えろとか言うヤツは
ボウガン向いてない
ところで
ブレなしの属性速射ライト使うときって猫飯何食べてる?
運命とかテンペストだと暴れ打ちでいいんだけど、ダイアモンドみたいなブレなし→ブレ小だと何かもったいない気がして・・・
普通に射撃術でいいんじゃね
万が一の時を考えて
そういやトライの時はペッコですら貫通弾の餌食だったな…
射程距離圧縮がチート過ぎた
ブレ小って属性弾の距離じゃ大してブレない気がするんだがなぁ
結構ぎりぎりから撃ったりするからかな
立ち回り見直すわ
>>25 ブレ抑制つけて暴れ撃ち
属性速射に関しては属性強化>暴れ撃ち>その他の火力スキルだから
スキルポイントをブレ消しに割いてでも暴れ撃ちはつけるべき
>>28 属性弾の距離ってクリ距離気にしなくていいからかなり広いと思うんだが
それに通常弾以上に弱点狙いが重要な属性弾でブレ小はきつい
今回暴れ撃ちのブレ消せたのか
ブレ左右でなけりゃ
まったく気にしないけどなー
暴れ打ちのブレ消せたんだ
これは目から鱗
まだまだ知らないこと多いなあ
>>30 たぶん立ち回りが俺とは違うんだわ
属性弾は1コロリンくらいの位置から、ブレる前に当てるって考えてた
あー、考えてみたらそうか
勉強になるなぁ
暴れ撃ちってブレ予測できる神ハンターじゃなければ産廃効果だと思ってたんだがブレ消せたのか。ちょっと亜ナバル行ってくる
インファイトガンナーなら大して影響しないだろ
>ブレ
貫通通すんでもブレはあんま気にしないな
降り白の尻尾切りマラソンでもいつも暴れ撃ちだったわ
でもブレ有りの通常弾で金銀ラングロペッコはマジ無理
ブレ小で狙いにくくなるほどピンポイントで狙う属性弱点ってなんだ?
ぱっと思い浮かんだ金銀頭くらいならインファイトって距離じゃなくても当たるし
あとはペッコ頭か?
つかブレ左右だとある程度真っすぐになるから気にしたことないな
なんで貫通だけブレが弱いんだろうな
貫通するだけあって弾が重いのかな
インファイトなら問題ないんだけど
たとえば火竜が突進で横をすり抜けて行った後戻ってくるまでの間とか、空中(滑空じゃなくて)で火吐いてる時とか
ブレなしとかブレ大なら狙いやすいけど、ブレ小だと微妙に違うところに当たったりするんだよね
ライトやってる奴とかいるんだな
ヘビーの奴等でさえパチンコに逃げ出してスレは過疎り気味なのに
ライトとか都市伝説と思ってた
モガの森もガンナーでいけるもんなん?
6匹フルに出てきたりとかすると弾切れとかおこさない?
だからヘビーじゃないってryバシーンガシャーン
ヘビーボーガン
>>43 6匹フルで倒さなけりゃおk
滞空してたり逃亡する飛龍を叩き落とすのが趣味な俺にとってブレ左右は天敵。チキンだからインファイトも無理だし
>>43 別に6匹でもG武器なら問題なく倒せるよ
エクリやエンヴァあたりなら撃てる弾も多いし余裕
でもガンキンは勘弁
爆破弾追加エクリプスナイパーなら突然のガンキンも安心
ガンキン倒した後に亜ガンキン来るんですねわかります
6匹目にジョーさん来た日にゃ
デヴァイドスナイパーでモガの森いってるケチなライト使いは俺だけだろうか
通常弾1強化スキルとかあればいいのにな
通3の1ヒット分の威力とかどうだろう
と、思ったがいざそんなスキルがあっても使う気がしない
>>43 弾切れ?通常1は無限だぞ
罠4つ、シビレ調合分と落し穴と捕獲弾で勝つる、はず
そういえば最初はやったなあ>モガ森通1
夜のペッコ30分で捕獲とか
だいたい2、3体で切り上げるけどな
お勧めのボウガン教えてくれた人ありがとうね。
頑張って作ってみる。
あの後、寝ちゃったから返信できなかったんだ。
なんだか胸が・・・
犠牲になったのだ
胸と腹が痛いな
どうせクリティカル距離を維持出来なくて
「ボウガン弱い」とか言ってやめるだろ
お前らそう思うならもう少し真面目に答えてやれよw
>>57 どういたしまして
頑張ってブラキ砲かオウガ砲作ってねっ!
前スレで通常2運用の話が少し出ていましたが
通常3より与ダメが小さくなる通常2を主軸とした運用というものが理解できません
通常2運用をする理由やメリットがあるケースというのはどのような状況なのでしょうか?
また、カーディやエンヴァについてはしゃがみ前提で担ぐものと認識しておりますが
エクリについても同様のものと考えてよろしいでしょうか?
>>64 通常2と通常3は比べる弾じゃないしエンヴァやエクリがしゃがみ前提?ちょっと文脈がよく理解できない
シュライアーさんの見た目はイケメンだろいい加減にしろ
>>64 なんでもいいからクエいって通常2だけと通常3だけの場合を試して来い
しゃがむのは好きにしろ
跳弾有り通常3>通常2>跳弾なし通常3
威力はこんなもんじゃなかったっけか
どの程度跳弾すれば上回るかはよく知らんけど、跳弾を期待できない部位に対してなら通常2のが強いはず
跳弾のダメージが安定して期待出来る状況ならLv3メイン
水中とか
そうでないならLv2メイン
そして個人的にはエンヴァもエクリプスもリミ解
おい、誰か謝れよ
リオソウルにブラキ武器って駄目なのでしょうか?
リオソウルはテンプレにも載ってるし。
まずは
やってみなはれ
>>66 >>69-71 しらんかった…orz
弾のLv.はそれぞれダメージに直結しているものだと思ってました
やっぱボウガンの世界は難しい
勉強になりました
精進します
G級ウルクはかなりいいスキル発動するよな
上位は駄目だ
>>74 まずwikiを隅々まで読もう それでも判断できないことがあったら質問してほしい
>>70 ガンナーじゃないな
弾の威力ぐらい調べてから書きなよ
>>81 3Gの弾の威力の具体的な数値がわかるのならぜひお願いします
>>83 また解析がないとか言いたいのか、、、
すぐわかるから、1回位店売りボウガンで通常2と通常3で生肉でも撃ってきなよ
トライやP3あたりから、やたら解析至上主義が増えたなぁ、、、
散弾LV3がスキル無し無反動で撃てるヘビィで一番いいのは熊なのか
パッカーでLV2撃ってた方がマシとか
パッカーは余計なこと考えずインゴット着るべき
あと一週間もすれば
いつもの分厚い攻略本が出るから
いろいろわかると思うんだ
>>84 跳弾の威力を生肉で割り出すのがすぐとかぱねえっす
俺も通常3複数Hit>通常2>通常3の1Hitだと思ってたわ。違ったのか
今作から通常3の跳弾部分の威力にだけ下方修正が入ってるかもって勝手に可能性話出して、それを元にそんな煽りして、なんかお前にメリットあんの?
複数hitっていうのが何hitかによって変わってくると思うけどなあ
3*5hit>2は明らかだけど、3*2hit>2と言われてもほんとかー?って感じだし
そもそも跳弾の威力が1hit目とそれ以降で同じかどうかもわからない
いや自分が知らないだけで常識とかだったらごめん
ただ煽りたいだけだろ
>>91 俺も跳弾2hitくらいしかしないなら、LV2の方がいいと思うけどわからん
>>90 ・・・?
だれもそんな話してない
特に間違ってるようには見えない
>>70に対して
>>81がよくわからない突っ込みをしてたんで煽ってみただけ
ほっとくと
>>70が間違ってると誤解する人も出てくるし
そもそもP3の段階ですら跳弾の威力の詳細な数値はよくわかってなかったんだから下方修正とか以前の問題
>>91 跳弾の威力は諸説あるけど1ヒットあたり弾威力2ってのが一番それっぽい
あと距離が遠いとはじかれエフェクトが出ることから距離補正も適応されてると考えられる
誰が誰にレスしたのかわけわかんないな
結局
>>70は一般的に正しいんだねってことでいいよ、もう
跳弾の威力はそのままだが、距離補正が*0.5として計算されるという説もあったな
なんでも良いけど確かP3の時は1hit辺りの威力が
通常2:12 通常3:10 だったはず。
だから1回でも跳弾してくれれば跳弾威力1とか出ない限り威力としては十分・・・だったはず。
跳弾角度くらいだったらこの辺からこう撃つと跳ねやすいよ!という話はできそうだが・・・
不毛な争いはやめてしゃがもうぜ!
3*2hit>2だと思うよ
レイアの頭とか狙うと跳弾するポイントがあるんだけど
頭には2ヒットくらいしか当たらないけど2より良くひるむ
・・・気がする
全般的にLv3通常弾の方が装填数が多いんで
結構好きだったり
>>81は「感覚で話さないで数字だせ」って言ってるだけでしょ
自分も
>>70みて、回答する側でさえこのいい加減さはどうなんだよと思ったけど。
>>99 属性や貫通のサブで撃つ時はどっちも撃てるならなんとなく3撃ちたくなる
跳弾で通常3>通常2にはなるだろうけど地上戦では確実性にかけるからなぁ
怯みループや転倒予測なんかは通常2のほうが個人的にはやりやすい
狙って地上で跳弾できるようになったら、アンセムたんがビッチに取って代わられてしまうな・・・
跳弾した弾はどこに当たるかわからない以上跳弾先の肉質も絡んでくるから一概に弾威力とヒット数だけの問題じゃないのか
弱点周囲の部位が硬いご苦労とかだと常に弱点に当てれる通2が得なんだろうな
>>100 そう思って聞いてみたら
>>84ですよ
跳弾二回当たれば通常Lv3>通常Lv2とは言うけれどあくまで弱点部位に全部当たればの話なんだよな
他の硬い部位に当たればカスダメになるし、ダメの切り捨てのことも考えると基本通常Lv2安定だろう
攻略本待ちです
散弾なんだけど実は密着して撃っても大丈夫だよね
ペッコの尻から頭狙って撃ってちゃんと頭に収束する
ドボルの股から上狙えばコブ割易い
見えないから勘違いしやすいけど
通常3のメリットは装填数もあるよね
通常3装填20とかの銃があれば面白かった
ハプルボッカに対して横から散弾撃つと
向こう側の足が壊れたりする
下位、上位、G級と全クラスにて俺の前に立ちふさがる
そう、奴の名は!
ラギアクルス!!!
うおおおおおおおお!うぜええええええええええええええ!
ロアルのもこもこは地上でも通常3がかなり多段ヒットするよね
なあ、もしかしてライトボウガンじゃジエン亜種ソロ撃破は無理?
>>110 ヘビィ殺しだ諦めろ。救世主は通常LV3
通常弾は基本的にカラハリお手軽(一発3z)で99回調合かつシンプルなLV2しか使わないな
もちろん水中やジエン予備弾には使うが、どうしても普通の戦闘でLV3使う気にはなれない
一発5zで高級感があるのと半端な40回調合、不定ダメージで敬遠しちゃうんだろうな
初代MHではLV3が跳弾しなくて単発の威力もLV3>LV2だったらしいな
通常弾3は単純に高火力でそれとは別に跳弾する弾があるとかね
いっそ水中弾を今の仕様から跳弾に変えてしまえばいいのに(もちろん地上ではし難い)
特価の時買えば通3も2zですし
持ち込み全部で200zとか報酬から見ればカスみたいなもんじゃない
流石に調合のハリマグロは値が張るから持ち込み以上に使うのは気が引けるが
>>113 ジエン古傷破壊後の空洞に入って尻尾側に向けて通常3を撃つと
凄まじい跳弾になって気持ちいいよ
跳弾しすぎて自分の方に飛んでくることもある
いつも頭側に向かって撃ってたわ
今度試してみよ
ヤバイと評判のGJオウガDLして来たぜ
俺、この戦いが終わったら八重桜ちゃんと結婚するんだ 行ってくるぜー
序盤片手で金集めてずっとライト一筋の自分って異端なのかな。
ヘビィの話しばっかだからさ。
昔ラギア2連タックルを画像というか図解で説明してくれたのあったけどどうだったか忘れてしまった
ラギア希少種の雷纏い2連タックルが全然安定しない…
頭側に抜けて振り返らずにそのまま前進コロリンでよかったよね?
とりあえずガチの時ヘビィのエクリプスでいって3乙を3回繰り返して恥も見栄も捨ててナルガX一式で2乙ギリギリクリアして以来いってないんだよなぁ。
規制まだ解けないのかな…みんな楽しそうなことしてるのに
うおおGJオウガ八重桜で45分捕獲…!!疲れたー!
オウガの立ち回りには自信があったんだがかなり苦戦したわ
弾切れが心配だったが意外と通常弾だけで行けた
>>121 残り10分まで一度も転倒させられなかったから不安だったんだ、ありがとう
また挑戦してみる
ライトでジエン亜って発想がなかったけど面白そうだな
人と違うことに価値を見出したい年頃なんだろ
嘘でも異端って言ってやれよ
>>125 あれ?日本語おかしかった?
何かヘビィの話しばっかでライトの話題がことごとく潰される傾向を見てるとライトの話しし難いしライト使いバカにされたるのかなって。
後、主任って誰?
ご苦労とかは分かるんだけど…
>>127 ネタなのかマジなのか判断に困るな・・・
「ゴァー」の人だよ
「〜な俺って異端?」
「完璧に立ち回ってるのですが倒せません 教えてください」
レス貰う時の定型文じゃねーの?w
>>127 序盤片手使ってる以上はライト「一筋」じゃないですし
その場合は序盤片手で金集まったらそれ以降はライトのみとかそんな感じ
ことごとく潰されてるか…?
単にあんまり話題にあがってないだけじゃないのか
なんか○○な俺って異端?って実際使ってる人を異端扱いしてるように聞こえてあんまり良い気分にはならないな
ガンナー装備メインな人は皆異端だよ絶対数が少ない
少なくともガンナーの中には
「マイナー武器カッコいい」
っていう人がいるからなぁ
マルチプレイする時はライトだな、罠とか置いたり麻痺撃ったり便利屋やってる
ソロの時はライトだと怯みがなかなか出ないのと属性弾の値段でヘビィに落ち着いた
ライト一筋ここにもいますよ
>>134 今作からヘビィ始めた人をにわかってバカにするよね、そういう人
別に他の人が何つかおうがいいけどなー。4人いれば何つかおうがすぐ終わるし
ヘビィの方がデザイン好みなのが多いのもあるな、個人的にはだが
あとライトボウガンは構えに弱冠の違和感が…神ヶ島とか特に
茶釜すげー好きなんだぜ
弱いけど
一筋だろうがメインだろうが何でもいい
好きだから使う、この一言でいいじゃないか
普通のクエには使い慣れてるヘビィ持っていくけど、
偶に闘技場でライト使うと身軽に扱えるから楽しいね
ちょっと前にFPSはまっててSAWとかカッコよくね!ってヘビィ担いで今に至る
分隊支援火器も何も支援する分隊はいないんだけどね
男キャラなんだが、たまに見かける爆破弾追加エクリプスを距離6おまで作ろうとしたら、
(適当なヘルム)
ハプルX胴
ハプルX腕
ガブルX腰
ベリオZ脚
で見た目が酷いことになった
貫通・回避距離・爆破弾・最大数で組んでみたんだが、何かもうちょいましなのできないだろうか
ヘビィ専になったのはドス時代の某氏に影響されてだなぁ
もう越えられない
>>142 チャチャンバを支援すればいいじゃまいか
>>143 頭がスカルじゃ無かったら割とどうでもいいかな
気に入ってる頭はオウガヘルムXZとミラキャップ
>>127 主任はガンキンの事
クッキングパパにアゴが似てるから荒岩主任から来た、らしい
身内ではザキヤマ、亜種をバービーと呼んでる
スレタイにはボウガンと書かれているが
ガンナーズシティー=ヘビィ専用みたいなとこあるよ
ライトで話題が有るとすれば水速射で銀が5分針と
御苦労に雷効くとか位
真のガンナーは金稼ぎもボウガンで
片手剣で金稼ぎ?、って突っ込みだと思うよ
>>115 高級「感」って言ってるじゃん(てか値段だけの問題とも言ってないし)。このスレの住民って本当に感情的なものを理解しないね
ヘビィ使う金はヘビィで手に入れねば邪道!な俺は3(初代もらしいが)の初期装備は片手と大剣だけですよ^^が本当に苦痛だった
ヘビィ(ってか重いボウガン)は店で売ってるが高くて買えず、
ようやく手に入れてもパーツ制のせいで重くせねばヘビィ縛りできないという。まあつかの間大剣を楽しめたのはいい思い出
ねえ、破岩大砲シュライアー に合う防具おしえてください。
>>149 たぶん昼にオススメボウガンを聞いていた人だと思うんだけど
ここではその手の質問が一番嫌われるよ
何も考えずに「教えてください」は嫌がられる
とりあえずナルガX着とけばいいからさ
回避距離、回避性能付いて万能だから
ついでにエクリプスナイパーも作っちゃいな
>>146 心が広いな…
皮素材と殻素材が混ざってると何となく落ち着かないわ
デカトトス強いな
ネブラ銃で只今10連敗中だわ
マジハゲる
>>145 チャチャンバは迫撃砲だよ
ホント狩場は地獄だぜ フゥハハハーハー
>>149 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [210→320]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アシラXキャップ [2]
胴装備:アシラXレジスト [2]
腕装備:アシラXガード [1]
腰装備:アシラXコート [3]
脚装備:アシラXレギンス [胴系統倍化]
お守り:伝説の護石(護石王+7) [1]
装飾品:滑空珠【1】×2(胴)、祝福珠【1】×2、滑空珠【1】、肉好珠【1】×5
耐性値:火[-20] 水[20] 氷[-10] 雷[5] 龍[20] 計[15]
飛距離強化
まんぷく
肉食
高速収集
精霊の気まぐれ
ハニーハンター
お守りハンター
-------------------------------
>>152 世の中には頭がピンク色の円柱で始まり、
甲殻類やらなにたらで構成されてるのに愛されてる装備もあるんだぞ
エンヴァに装填数うp見切り+2と見切り+3ならどっちのほうがいいと思う?
エンヴァに見切り+2付けてお気に入りの弾で殺し切れれば前者
そうでないなら後者かな
俺なら前者
装填数UPが好きなので俺も前者
160 :
127:2012/03/26(月) 01:12:11.60 ID:496wjzwi
>>127です。
沢山のレスありがとう。
序盤は弾を買う金が無いから片手使うのはドスからの自分のやり方なんだ。
その後はライト一筋って意味だったんだけど、勘違いさせてすまぬ。
>>147 ありがとう、ガンキンの事だったのか。
MH3Gの攻略探して最近ここを発見したからビッチとかひぎぃとかも分からなくてROM読み返してたけど主任だけは分からなくてモヤモヤしてたんだ。
ガンナーなのにヘビィメインスレなのは残念。
>>148 攻略途中や初心者スレならともかく、今更「通常3高いので使いたくありません(><)」っていう感情はガンナースレでは理解されにくいと思うよ。
個人的にも今作は金余りまくりな印象だし。
貫通弾を撃つなら装填数UP
撃たないなら見切り+3かな
>>160 別にヘビィメインスレじゃないしその流れが嫌ならライトの話振ればいいじゃないか
ガノシュトロームで主任の顎洗うの楽しいね
飛んでるレウスをビッターンって打ち落とすのも爽快感があっていい
皆さんはどんなとき興奮しますか?
ジンオウガ亜種2頭クエで20針かかる下手くそだとイベジン亜クリアできる気がしない
肥やす時間とかを差し引けば毒弾持って最大数つけてけばなんとかなるかしら...
>>161 だから「(金銭的に)高いから」じゃなくて「高級感がして気が引けるから」だって何度言えば分かるんだよ。お前らアスペか?
同じ事を何度も言わせて説明までさせるわ、色々と理由挙げてんのに一点だけつまみ食いして叩くわ、まともに会話も成り立たん
>>164 同じく飛んでる飛龍撃ち落とす時ぐらい。肝が冷える経験は多いが興奮はあまり無いな
一応G級踏破できそうな通常弾装備が完成したのでモガ森行ってきた。
上位レベルとは言え中々苦戦したが、G級武器なのでジョーを比較的手短に(通常LV2使わず)倒せて感動した
報酬→金竜石の塊 ( ゚д゚)
リミカしたダイヤモンドクレストで、モンスターのダウン中に貫通15〜6発撃ち込めると気持ち良いィッ。
とりあえず金冠埋めるかーとか思って、
最小金冠狙ってボルボロス行ったら最大金冠出てきてワロタw
貫通は当てやすかったがでかい事でかい事・・・
>>166 お前が最初に5zと金の話をしたんだろうが
誤解させるような発言してアスペ呼ばわりはないわ
つーかもう二度と書き込まないほうがいいと思うぞ
まともな会話・・・ねぇ?
>>166 いちいち()でくくらなくてええやん、読みにくいですよ
そして通じない人や勘違いする人を相手にしてイライラして損してるのはあなた自身ですよ
後半面白そうな事書いてても触っちゃいけない子になってますしおすし
これは来たか!!111
フルナバル以来の上物が
>>172 それが滅茶苦茶だって分かるなら必要なスキルも分かるはずだ
>>172 いや、
>>155の装備は一着作っておいて損はないぞ。
調合素材集めがはかどる、ガンナーなら誰しもがお世話になっている装備。
俺も週に5日は着る。
>>172 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [256→325]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロZキャップ [1]
胴装備:ガンキンZレジスト [1]
腕装備:ディアブロZガード [1]
腰装備:ディアブロZコート [2]
脚装備:ディアブロZレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:点射珠【1】×5、早填珠【2】×2
耐性値:火[25] 水[-1] 氷[-20] 雷[6] 龍[3] 計[13]
装填速度+3
反動軽減+1
ブレ抑制+1
-------------------------------
まずシュライアはブレがあるからブレを消すためにブレ抑制+1
次にリロードの遅さを補う装填速度+3
そして余ったスキルポイントで反動軽減+1
これさえ作ればどんな敵にも着ていけるよ^^v
>>172 自分で考えない奴が好かれる所なんてネットではほぼ無いけどな
自分で調べない考えない確かめないなら全力スレにいった方がお前の為だ
>>174 それがガンナーでクエストはナバル亜種しかクリアーしてない
どがつく初心者なんですよ。
だからシュライアで撃てるのは通常弾か散弾かすらもわからないんです><
>>176 教えてくれてありがとう。
この防具を目標に頑張ります。
ぶっちゃけ、今作はリミカヘビィが簡単すぎるね
俺はほぼライトのみで400戦しHR50まで行ったが、今はヘビィの楽さに負けて、そこからヘビィのみで+400戦でHR80になってしまった
いまや1000戦HR100、ライトとヘビィが仲良く500戦づつだ
教えて君とは
自分で調べもせず、安易に他人に訊いて問題を解決しようとする人
質問する前に自分で知りたいことを調べていない・検索をしていない
何度も連続して質問をする
その質問も漠然としたものでさらに「なんで嫌われるの?」と言い出す始末
嫌われて当然嫌われない方がおかしい
>>155ってこれじゃいかんのか?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [210→320]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アシラXキャップ [2]
胴装備:アシラXレジスト [2]
腕装備:アシラXガード [1]
腰装備:アシラXコート [3]
脚装備:アシラXレギンス [胴系統倍化]
お守り:女王の護石(護石王+4) [0]
装飾品:採取珠【1】×2(胴)、祝福珠【1】×5、採取珠【1】×4
耐性値:火[-20] 水[20] 氷[-10] 雷[5] 龍[20] 計[15]
まんぷく
採取+2
高速収集
神の気まぐれ
ハニーハンター
お守りハンター
-------------------------------
そんなことより俺は
>>179の言ってる事がいまひとつ理解できなかった
どうやったら3行目の状態で亜ナバルが倒せるんだろうか
>>163 何回かライトの話しを振った事はあるがあっという間にヘビィに話題がすり替わったりスルーされたりpgrされたりだったw
1.話題の振り方が下手
2.そもそも話題がつまらないorどうでもいいor誰も興味無かった
3.
>>119みたいなイラっとする話題の振り方だった
4.誰得日記だった
この辺りじゃないなら単にその時間にライト使ってる人が居なかったとか↑の2が原因じゃないか
やっぱりヘビィの方が現状プレイ人口多いように感じるから反応が薄めになるのは仕方ない
だからといってヘビィメインスレだから残念だわーみたいな言い方をされるのもあんまり気分良くないな
186 :
m9(^Д^):2012/03/26(月) 02:54:48.48 ID:IylCs7ul
>>184 誰もpgrなんてしてないだろ 被害妄想乙
それなりに食いつく人もいたじゃないか
どんどんライトの話題を振ってくれ
この辺りじゃないなら単にその時間にライト使ってる人が居なかったとか↑の2が原因じゃないか
↓
この辺りじゃないなら単にその時間にライト使ってる人が居なかったとかじゃないか
に訂正しといてくだしあ…
>>184 なんとなくなんだがガンナーズシティーってのが
俺の中で4人でしゃがみ撃ち、なのよね
そーいうフィルタでこのスレ見るとやっぱりヘビィ寄りかなって言うか
なんでボウガンひとくくりでライトとヘビィ分けてないのかな?って思ったりもする
こういう境遇でも未だライトボウガンのスレ立たない位需要も無いんだなぁとも思う
P3のときに4人しゃがみのほうが面白かったしな
ライトはW属性速射厨が沸いてうざかったし
あれはあれでいいけど。
結局、ヘビィにもどってずーとつかってたな
時計戻ってこいよ!
>>179 がんばれ!
参考になるかわからんが俺のシュライアー装備も貼っておく。
武器スロ[1]
頭装備:スカルヘッド [0]
胴装備:アロイSレジスト [1]
腕装備:インゴットXガード [2]
腰装備:インゴットXコート [2]
脚装備:ディアブロZレギンス [3]
お守り:王の護石(ガード性能5) [0]
装飾品:加斬珠【1】(胴)、散弾珠 1】、加斬珠【1】×3、鉄壁珠 2】×1、鉄壁珠【1】×2
装填速度+1
散弾・拡散矢UP
斬裂弾追加
ガード性能+1
まず斬裂弾が使えないと話にならないので追加しておく
そして散弾が有効な敵も多いので散弾強化
あとは爆破弾発射後の隙が怖いので保険でガード性能かな
これで大抵の敵はストレスなく狩れると思う
みんなはどう?
じゃあライトの話題でも
属性速射ライトは何使ってる?
火:レウス
水:ガノス
氷:ベリオ
雷:ラギア亜種(まだ作成途中)
龍:作る気ない
氷がボロス亜種かベリオ、雷がラギアかオウガで悩むと思うんだけどみんなどうしてるんだろ
あと龍って使い道無いよね
雷は見た目が好きだしエンプロクスかな
あとは
>>191と一緒
運命とかご苦労のも作ったけど作ったっきりボックスの肥やしになってるな…
>>191 火と龍は運命担いでる。
滅龍は連続系のレウスレイアとかラギア系でよく使うけど、滅龍目当てでわざわざご苦労やジョーの軽弩作る必要は無いと思う。
雷はオウガ系、尻尾斬りやすいって理由だけ。
ボロス亜種銃はブレと装填速度が・・・
ボロス銃って昔から魔球で使いにくかったよな・・・でも楽しいから困る
アヴァランチャーはすごく愛用してた
下位上位の素材集めに趣味程度にライト担ぐ素人だけど
属性強化に連発数+1をつけて適当撃ちの脳筋プレイしても、あっという間にモンスが倒れてくれるのが楽しいね
P3であったと言うW属性強化ってだいぶ強かったんだろうなー
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 05:17:19.54 ID:NNlnZ2Vw
海造砲灰燼ってみなさん的にどうなんですか?
下げわすれました
>198
かっこいいと思うよ。
>190
一応尋ねておきたいんだが、なぜガ性?
>>201 きっと、ガ性付けてるのと付けてないとでは精神的に違うんだろ。
ちなみに俺はガ強派だ。付けてないと何か物寂しい
今じゃあ、御守りみたいなスキルだ
俺もガ強派だな
ガ強付けないまま寝るとヤマツに吸い込まれる悪夢を見てしまうからな
シュライアーさんにはやっぱガ性だろ
安心感が段違いだぜ
P2Gってガ性ガ強適用できたの?
高耳or距離が基本にして絶対だった当時はSD付けたことなかったから知らなかった
シュライアーさんはいつだか最強装備がさらされてたような
僕は、オートガードちゃん!
後のAGヘヴィである
速射は被弾増えるというか手数が減るような気がしてライトは全部リミカしてる…
…のだが、その使い方ならリミカヘビィのが圧倒的に強い
八重たん作りたいのに天鱗さんが出ない
3枚あったのに・・・無駄遣いするんじゃなかった
属性速射用ライトをリミカしちゃいかんでしょ、ダイクレは別として
リミカヘビィとじゃ火力の差があるんだから弾持ちはよくしないとね
やはりリミカするなら天角、繚乱、ダイクレ辺りが鉄板じゃないかな
イベクエJご苦労さんのライトでクリアした人います?
捕獲ラインにもかからない…
>>212 雷が通ると聞いて属強連発1最大数ブレ1(反動軽減1)のエンプロクスで48分でクリアできたよ
ただ雷速射を調合分含めて帯龍時の前足に撃ちまくっても半分削れるかどうかすら怪しい
そこからランプ大砲やら通常2持ち込み調合と3を撃ちきってようやく足引きずって捕獲だったし
ただライトだとエンプロクス雷速射以外有効な手段が思い浮かばないのがなぁ
アルバの弾弱点、っていうか一番通るところって尻尾でいいのかな?
モガ森レウス亜種狩りに乱入して来たジョーさんにリベンジしたぜ!
報酬→かがやく竜鱗 ( ゚д゚)
>>169 金額を挙げた=金の話、としか解釈できねえからアスペだって言ってんだよww一回アスペの意味ググって来い
大体「持ち込み数が半端」「ダメージ不定」と他に理由挙げてんのに一切無視しといて「最初に金の話しただろ」って議論の基本すら知らんのかお前。小学生はネットやらない方がいいと思うよ?
しかし通常LV3使用は心情的に気が引ける、って書いただけでアスペ集団に粘着されるとはなwガンナーズシティも堕ちたもんだ
中学生もネットやらないほうがいいと思うけどなぁ^^;
>>213 クリアした人いるだけでやる気がでました
ありがとう
ID変えてどうなるんだい?^^;
>>216 流がよく分からんが、ようは、通常LV3使用は心情的に気が引けるって事なんだよな
わかったよ
関係無いけど、気分を害されたみたいなんで謝っとくわ
ごめんね
昨日通常3の高級感がどうこう言ってた人とは別人なんじゃないの
日付変わった途端キャラ変わりすぎてキチガイじみてるし
どうでもいいよ、キチガイに変わりないし
そんなんに構うよりもっと愛銃について語ってよう
まぁまぁ。この話はもう仕舞いにしようよ。
さっきガ性つついといてナンだけど、リミカシールドにはスタミナ急速回復がよく似合うね。
存分に荒魂さんについて語ってみようか!
ID:R1ToPYWU=ID:iWR5M8kQ
間違いなく同一人物、二日にわたるマジ基地
ジエン予備弾というだけでお察し
通常LV3使用は心情的に気が引けるなんて初めて言ったね
元、現太刀厨で頑張って作った八重しか使わない 持ってない子なんだろうな
>>213 八重桜で通常撃ち切ったって報告もあったし、こんな時こそ通常2速射の出番じゃない?
逆算したら4速射が頭にあたったとして280発は必要なんで、自分の腕だと60分くらいはかかるけど。
農場で打ち消し殖やせるんだから通常3位けちるなよ
俺は上位まで属性速射と散弾3メインだったがそんな困った記憶ねーぞ
>>228 エンプロで時間かかりすぎたからその後桜で行ったらそっちの方が15分近く早かったんだよね、同じく通常弾は最大数調合分撃ちきった
ヘビィだとファンネルとか楽々避けられるのにライトだと逆に被弾多すぎて回復尽きた
軸ずらしの時に走れるってのが逆にやりにくい
皆GJ御苦労何分位でクリアした?
八重桜で行けるかな?
>>232 前スレにも投下したけど八重桜で32分捕獲だった、最大数生産と毒弾1、2はあった方がいいかも
俺の場合は貫通1を少しだけ撃つはめになってしまったが
悪鬼とかで25針出してた人はすごいと思う
今回はユプカムみたいなヘビィないの?
>>233 時間切れギリギリがデフォかと思ったら意外と早いのね
弾切れもあまり心配しなくて良さそうだ ありがとう行ってくる
あったらスレで話題に出る
つまりそういうことだ
神ペンギンが愛銃って人居るのかな
なんか最初はいいように使われて、新しい女が出来たらポイされてるイメージなんだけど
カーディ軍曹を忘れるとはこれ如何に
>>238 鬼軍曹は闘技場で新兵をいじめすぎて処分されました
>>216 >
>>169 大体「持ち込み数が半端」「ダメージ不定」と他に理由挙げてんのに
じゃあ貫通弾も使わないんですねわかりました
お前の意見が叩かれてるんじゃなくて、煽り口調なのが原因だって気付けよカス
リミカ運用で散弾ばかりじゃなく、徹甲減気速射もやってよ!
スタン2回は取れるし早く疲労できるし楽しいよ!
あるライトの心の声でした
天角さんはミラオッスさんの後からはお役ご免だなw
>237
「こいつがいれば他には何もいらないな」なんて言ってた時期が俺にもありました…。
>>237 まだ愛銃たるだけマシじゃないか
ミーティアの使い方が解りませんよ
いやはや 獄界の門番は強かった…
普段はまず当たらないジャンピングプレスが火山の狭さで直撃してやりにくかった
>>247 御苦労特有の入り口で待つのはエリチェン後広い所まで行って待つのが良いかも
20分過ぎた辺りで気付いてキツかったからなんとなくそうした
落し物が出入り口付近だと回収不可能だったりするしね
マグマの中で大砲ランプ当たって落し物音した時の絶望感
>>246 最近ミーティアさんのシールドがかっこいいんじゃないかと思い始めた
ラギア用にSDつけたレイア砲を金がもったいなくてそのまま使ってたがガードヘビィもこれはこれで面白いかもなあ
いまいち使い道が無くて貯まってた狂走エキスと併用してるところだ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 18:18:30.87 ID:wb7nZtBJ
ようやく追いついた
3Gライトボウガン縛りやってるんですけど…
そんなにシビアですかね?
いや、確かにGディアブロスに一発で殺されたのは萎えましたけど
>>250 リミカと属性速射と機動力を使いこなせるなら割といい勝負だと思う
ただ通常に関してはボロ負け
ミーティアは性能以外超優秀
ライトもチャチャンバ含めて考えれば十分火力でて強いよ
ただディアに対しては速射のリスク高いわ属性弱点狙いにくいわで相性悪い気がする
ディアブロスに限ってはライトのカモだよね
ドボルもガンキンもブラキもだけどw
単体クエで防具とかお守り揃ってないうちはライトの方が圧倒的に強いよ
ヘベイはドス系とペッコとガノトトスには強いけど
他はしんどい事が多い
回避距離性能ありきな所があるからな
チャチャンバなんかヘビィでも性能同じなんじゃ)ry
むしろミーティアはそのまま突いたほうが痛そうな……
>248
話の骨子じゃないところで恐縮だが、チャンババ大砲ってマグマの中にいるやつに当たる?
うちの子の弾は岸辺に沿って流れてしまい、マグマを越えていかないんだが…。
>>249 ミーティアのシールド良いよな
見た目今ひとつなバレル付けないと火力が悲惨なことになるけど
>>250 しかし弱点属性の違う敵の連続狩猟とか同時狩猟とか割と多いし
ヘビィと比較してタメ張れる状況ってかなり限定的なんじゃ…
レウス亜種、尻尾切断記念
尻尾が上下左右に動くから何回チャレンジしても一向に切れなかったけど
これならもう少し練習したら楽に切れるようなりそうだな。
ディアがライトのカモって、尻尾の先に氷結弾速射でもすんのか?
>>262 音爆弾徹甲榴弾拡散の神が島じゃないかな
何故かwikiのヘビィボウガンのページが見れない
ctrl+F5は試した?
エクリプスナイパーでナバルデウス亜種を0分針で倒すのにスキル何がいいですか?
海竜の蒼天鱗来た!もうすぐでアンセムに出来る
亜バルさん、あとはあんたの玉だけですよ早くしてください
改めてシュライアーのスペックを見てみると
なんだかすっごいかわいそうだ
反動軽減+1で使えなくもないのがよけいに悲しい
リミカライトでの全弾リロの速度って、どういう風になってるの?
>>266 高級挑戦者2貫通UPで貫通3調合分で足りる
>270
ここは質問スレでもなければYahoo!知恵袋でもない。
ゲーム内の平常動作くらいは手前で確認しなよ。
>>260 金銀アグナ系ボロス系ジン亜ガンキン系ネブラ系ウサギドスフロドスバあたりは属性速射が優勢か同等
ただノーダメで通常弾を弱点に当て続けられるPSがあればアルバ以外は常にヘビィ>ライトになると思う
俺のPSだと上記の連中はライト>ヘビィになるな
ライトだと単体10分切れるがヘビィだとなかなか切れない
>>270 「MH3Gの質問に全力で答えるスレ」というものがあってだな
>>273 ちょっと話それるけどガンキンの顎壊したあとってどこ狙ってる?
腹とか尻尾先を正確に狙い続けたほうがいいのか適当でもいいから手数稼いだほうがいいのかいつも悩む
ジン亜はライトに勝てる気がしない
それでもペッコ砲なら・・・・・・
ペッコ砲ならきっと何とかしてくれる・・・・・・
携帯機って散弾を使う人が多いんだ
据置のオンばっかりやっていたせいかポーチに入れるのも躊躇われる
散弾は適正距離維持が面倒で使ってないな
あと有効なモンスが限られるし
森にでかけて雑魚掃除する時くらいしか最近は使ってないな>散弾
ドス○○、ペッコ、オウガ、ベリオ原種・亜種あたりかね
>散弾
>>276 それ
ライト>ジン亜、って意味でおk?
散弾は狙い定める必要があまりない分通常弾とかよりも絶え間なく撃てるから威力以上のDPSは出てそうな気がする
>>281に加えて牙獣種とアグナ系、ジンオウ系、顎破壊後のガンキン系、ラギア原種、怒り時ジョー、平常時ネブラと
下手すりゃ通常弾の次くらいに汎用性があるイメージ
マンネリ打破に2ndキャラを作ろうと考えてるんだが、
無難な品揃えのT1、回避距離6攻撃10のT5
辺りが狙い目だろうか
1stがT2だからそれ程不満はないんだが、
回避距離の最高峰が存在しないのがな〜
ハプルボッカにも散弾撃つわ
半分埋まっていても手に集中するから破壊が楽
マンネリ打破なら、あえて理不尽なテーブルを選択汁。
物足りなくなるから
ベストなのを選んでおいた方がいい
テーブルを無視する冒険。
>>275 腹>尻尾>顎を意識するが基本狙い易い時に狙い易い所をバンバン撃ってる
>>290 やっぱりそんな感じか
腹とか尻尾先とか結構狙いにくいしな
参考になったわ、サンクス
あれ?今度の3DSアップデートでセーブデータパッチ当てられるようになって、ピアスとかほバグはクリアされるんじゃね?
ピアスよりお守りテーブルんだな)ry
3DSアップデートで俺に狩友がいないバグも修正されるのか
G級アルバはバグでフラグが立たない可能性を提唱してみる
俺に彼女が出来ない不具合の解消はよ
お前らモンハンに何を期待してるんだ俺も狩友おなしゃす!
孤高のガンマンって格好いいじゃない
全クリア勲章貰ってるしGアルバもGジエンもDL確定でしょ
>>290 >>291 ガンキンの尻尾がやわめなのはトライだけ
P3と今作は固め
通常弾なら破壊後の顎か腹でないと対してダメ通らない
しかもトライ.P3.3G共に根元側の方が尻尾先よりもやわい
というより尻尾と尾先で肉質別れてるモンスって根元側がやわくて尾先はガチガチなのは共通じゃない?
初心者の質問に初心者が答えて間違っていてもスルーするっていう...ガンスレ民は冷たいな
>>294 それなら天地狩猟の覇紋が出てるのもバグですか
>>299 ちゃんと読めばわかるはずだが水属性速射してる話だろ?
顎割ったら水が効くのは腹と尾先で間違ってないよ
>>299 属性速射の話です・・・
いや親切心で言ってくれてるのはわかるんだが
ちゃんと読んでなかったすんません
ライトの話だから飛び飛びで盛り上がってなかったのね
ああ..
普段アンセムたんを愛用してるとその後に使う八重桜の火力不足感がががが
ぶれない女は良い女
なんかよく知らないけど
みんななんでブレ消したがるの?
特にブレで不便に感じたことないんだけども
なんか曲がっていく意外にデメリットあるの?
曲がる事自体のデメリットはせいぜい直線距離で考えた時のクリ距離が若干短くなることぐらい
問題なのはブレ小だとその曲がり幅が安定しないこと
ブレ小なら暴れ撃ち付けちまうけどな
そんなバラけるもんなのか
割と近距離で撃ってるからかそんな気になるくらいブレ記憶がないからなぁ
なんにせよサンクス
ブレ小だと例えばレウスの頭に連射した時に結構翼に弾が行ったりする
至近距離で撃ちまくるならどっちもあまり問題ない
金銀の足とかになると狙いづらくてブレ無しに持ち替えてる
闘技場のウルクで頭狙ってみればいやってほどわかるよ!
闘技ウルクは未だに1:30を切れないや
>>306 いやさ、ブレ自体は全然気にならないんだけどイベジン亜に行くにあたって毒弾打てる八重桜のが良さげなんで装備作ってご苦労2頭行ってみた故の感想
だがブレ小てめーはだめだ
あ、ご苦労2頭に行ったのは八重桜用に新調した装備での試し打ちって意味です
連投ごめん
「ブレ小なんてゴミ」
方向のあるブレ小はいい
左右ブレ小は糞
変な癖付きそうで嫌だからカーディは精密射撃+2だ
おかげで火力がほかのと大差なくなるけどしゃがみ楽しいからよし
アルエリアがあるからGアルバはいるとして
Gジエンが今後ダウンロードできるってマジネタ?
マジならGナバルも配信されそうだが
Gジエン配信してくれないと武器強化できねえ…
スラアクとかでG素材必要あるしな
まぁGジエンどうこうより富国さんがあるかどうかだな
そして富国さんがあったとして荒魂と上手く共存できるかどうか…
>>320 素材の並びと説明文的に見てGナバル原種は無さそう
あってもP2Gイベアカムよろしく素材上位強さG級とかになりそう
村アルバ倒そうと思うんだけど速度2反動2ボマーでいいんかな?
神ヶ島にサイレンサー付けても反動2ないと駄目じゃなかったっけ
あーもちろん拡散2以上撃つ時ね
速度切って耳栓つけたほうがいいんかな
余裕があるならそこに罠師も付けるといい
荒魂用防御特化装備完成したず
剣士頭の防御大不屈通常強化回避距離ボマーの要塞砲でありんす
通常弾だけで倒したるわ!
漢字多すぎで読めない
>>283 散弾は実はドボル殺しだよ
スコープ覗いて背中のコブがギリギリ画面下側に入るくらいで撃つと
背中のコブに全弾集束させられる
属性で割ってから散弾でずっと俺ターンも可能
不屈試してみたいけど猫飯分の体力減少がどうしても気になってしまう
ナバル亜種にボコボコにされて勝てる気がしないのでアドバイスくれ・・・・
水ブレスは食らうし突進も海竜種とかと比べてよけづらい気がする
多分位置取りとか水中挙動に慣れてないのが敗因だろうけど・・・・
とりあえずテンプレ装備のリオソウル着て挑もうと思って凍戈銃でレウス亜種いじめてる
あと潜伏重砲Vさんで挑もうと思ってるけ他のオススメボウガンあったら教えてくだしあ
>>333 リオソウル一式に水耐性小発動でブレスは大分軽減できるよ
>>333 シールド付けて腹に張り付けばおk
>>334 その発想はなかった
ちょっとマンドラゴラ買ってくる
>>333 シールド付けて密着する
水ブレス(正面、縦薙ぎ、横薙ぎ)は左右どちらかのヒレの辺りに向かってコロコロ
上に行かれたら武器しまってモドリ玉が安全策
これでほとんど死ななくなると思うがなぁ
つーか敗因わかってるなら解決してこいよ!慣れろよ!
>>262 ダイクレさんで、角折したあとにひたすら背中に氷結速射で怯みまくるよ
ガンキン砲ってなんか使い道あるんかな?
>>339 がっかりしながら回避重視でやってた
村下位のころは猫飯で体力増えるのしらなかったしどうということはない!
これ便利だね
毎回2本持ってくわ
図々しいとは思うがもう一つだけ
紅玉狙いで村レウス亜種回してるんだけど
貫通2を頭から腹、無理なら翼から翼に通すように撃ち、疲労・転倒時に頭か脚を氷結でしゃがみ撃つようにしてるんだ
15分くらいなんだけど狙いとしてはこれで合ってるのかな
まともに武器もスキルも揃ってない攻略途中でタイム気にしてどうするの
>>345 いや、タイム気にしてるわけじゃないんだ
ましてそれだけのPSもないし
ただ撃つ場所これで合ってんのかなって
もっと手っ取り早く仕留める方法ないかなって
>>347 あんまり聞きまくると面倒がられるぜ
貫通に関してはそれでいいんじゃね
氷結は攻略本買って肉質表を見れば分かるだろ、おれは買ってないから知らん
>>344 貫通ならそれでいいはず。
頭らへんに弾種強化散弾ばら蒔くのも試してみたら?
>>344 火竜の紅玉狙いなら上位レウス原種で十分
たぶん頭部破壊報酬で確率は10%程度
俺はレウス亜種1体討伐5体捕獲原種10体討伐23体捕獲で5個ぐらい手に入れた
捕獲報酬なのかもしれんけど
紅玉の出やすいクエがあったような
レウス頭部破壊での紅玉は上位4%G5%よ
G亜種は+1%
マルチポストですいませんが、
破岩大砲シュライアー って通常弾メインですか?
それとも散弾?貫通弾?
何の弾をメインに使ったらいいのかわかりません。
誰かお願いします。
そうですかい。無視ですかい。
ボウガンスレの人間は冷たいな。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 14:40:04.93 ID:OiB2eKMV
このスレ基地外の巣だぞ。
ガンナーなんて弱っちくて使ってらんねーよw
ID替えご苦労様です
平日の真昼間に質問しといて十数分で答えが返ってくると思ってるの?
まあもう返ってこないだろうけど
まぁ、ガンナーは知識がないと最弱だろうからね
やーっとT5に来れたわ。いざ来て見ると汎用のT1や近接のT10もやっぱり気になるけども
自分で考えられない奴はガンナーやらんでよし
冷たいとか以前に質問内容から見直せと
>>361 もう武器と防具つくっちまったもん。
これからガンナーデビューするさ。
だけど、本当に扱いにくいな。
シュライヤーはばくはだんがつよいぞ!
ブラキぶきだからね!
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 16:09:34.27 ID:f9J3+oAV
ライトの方のブラキはどうなの?
爆破弾マジ強い
狙った位置を爆破できるから、部位破壊も怯みコントロールも思いのまま
そう思ってソロで使ってたけど、マルチで他の人が爆破武器持ってきたときは絶望した
>354
使用可能弾のレートと反動の項目見ろよ。何が得意で何が苦手か一目瞭然だから。
つーかハンターが武器に使われるような無様でどうするよ。
>>366 ハンターが武器に使われるような無様って新しい言葉だな
ちょっと変だけど気に入った
ボウガン「ハンターは移動する為の道具」
カーディはまさにハンターを振り回すじゃじゃ馬だな
だがそれがいい
>>362 簡単に言うとYouTubeでMH3Gヘビィソロで検索
同じ装備同じスキルで真似る
大体動画アップする人はベストで上げてくるからなかなか真似出来ない
ところでなんでブラキヘビィ作ったの?
ペコヘントパッカー、八重桜、冥砲、ナルガヘビィ、カーディアーカ以外は作ってない
おいらの軸になってるのはMHP3rdのアマツソロ動画とディアブロソロ動画だわ
本スレに本当かはわからんがエスカと大和真の詳細が来てるな
エスカドラX 属性やられ無効、フルチャージ、回避距離UP、属性攻撃強化、気絶倍加 空きスロ7
大和/日向 真 反動軽減+1、貫通強化、金剛体、装填速度ー1 空きスロ8
何とも言えないな
カーディといえば本スレにGエン装備のスキルが出てたけど(画像無いから信憑性は低いが)
あれがマジならカーディの正装になるわ
エスカはライトにも良さげね
フルチャでも属性値ブースト出来るし
>>371 エスカドラXはお守りと装飾品で速射+1つければ属性速射ライトとしてはかなり汎用性が高いな
Gエンはやっぱカーディかなぁ
しゃがみやすい金剛体と、しゃがみならデメリットにならない装填速度-1
貫通主体ボウガンで反動1がほしいのはヘルブラとカーディとシュライアーだし、その中ならカーディ使う
個人的には反動2にして荒魂にも使いたい
ちなみにミーティアやギャラクシーキャノンも反動中で貫通2しゃがみだから使えるぞ!やったね!
やられ無効とフルチャージの相性がなんとも微妙だな
>>370 このスレの頭のほうを読み返したほうがいい
シュライアーは反動やブレを理解するのに最適だし、爆破弾のお蔭で汎用性も高い
とりあえずまず一丁ってんならシュライアー以外ないべ
ブラキ一式の最強テンプレ装備もあるしな
>>370 このスレでいいと聞いたから作りました。
>>377 ガンナースレは軽く初見様お断りな風潮があるから気を付けて
上にもあるけどつべで動画見るなりして研究してみてよ話はそらから。それで分からないことがあるならここの人たちもちゃんと答えてくれると思うよ
全力荒らしてるクズだし構わなくていいよ
本スレの報告によると跳躍珠【3】は存在しないらしい・・・
>>377 俺はシュライアーを貫通メインで運用してる
女/ガ/スロ[1]
天城[鉢金]
アーティアレジスト
天城[篭手]
[胴系統倍化]
ディアブロXレギンス
護石(スロット0,反動+5)
爆師[1][胴],爆師[1]*3,貫通[3],点射[1],抑反[1]
反動軽減+2,ブレ抑制+1,貫通弾・貫通矢UP,ボマー
この装備であらゆる状況に対応できるはずなので
まずはクエストをまわしてみるといいよ
>>378 はい、自分なりに研究してこれからガンナー道を極めたいです。
>>381 参考になります。どうもです。
アルバはライト、ジエンはヘビィにそのまま使えるしいいな
一式で使えるガンナー装備なんかそうそうないしかなり嬉しい
八重桜ちゃんでランディープクリア記念カキコ
通常弾で行けるか不安だったけど30分もたたずに足引きずり始めてびっくりした
Gジエン、アルバ防具は性能良いし、欲しいけど…
配信がいつになるかだなぁ
本にデータ載るぐらいだし、4月中には出るだろうという希望的観測
俺・・・エスカドラX一式作ったらライトに手を出すんだ・・・
見た目はどうなんだろうな
見た目スネ夫
>>388 thx とりあえず一式装備なら悪くないな
剣士はともかくエスカドラXのガンナーはなかなかなんじゃないかな?
自分は悪の怪人みたいで格好いいと思うよ
ロワーガとか好きだし
エスカはXになってもあんまり変わってないな
まあこんなものかな
え、本スレ落ちてるんじゃないの?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20:29:16.74 ID:qngR35qx
エスカドラは相変わらずのおっぱいぶりだな
前々からツッコミたかったんだけどさ、
「ガンナー」ってライトとかヘビィを使う人のことを言う言葉だからな
「ガンナーを使う」ってのは間違い
ハンターが使ってるのは大剣やボウガンだけど、
プレイヤーが使ってるのは剣士やガンナーじゃない?
剣士/ガンナーという種別なので、剣士をプレイヤーが使う、ガンナーをプレイヤーが使う、
で何も問題ない気がします。
ヘビィ→ガン
ヘビィさん→ガンナー
ライトの事ディス(ry
黒ラギアハメにはみんな激運つけてる?
鳳凰弓ってのはなしで
ヘビィで 具体的にはカーディ
装備作ろうと思うけど、天鱗使うのが怖くて
跳躍珠【3】が存在しないとかマジかよ…
回避距離系にロクなお守りの無いテーブルのガンナーを救済する気とか一切無いのな…
セカンド作らずに期待してたんだがなぁ…
>>401 インゴットX一式ペコヘントパッカーににそんなもん付かんから効果が解らん
エクスプレスもカーディアーカも八重桜も挑発者2と雷耐性大だし
なんせ秘棘出ないしお守りも3とかだし
付けていい感じだったら報告よろ
激運はあんまり効果無いというか薄いというか
通常基本報酬の増加判定確率が22/32なのが29/32になるだけで
基本報酬でレア素材が設定されてないクエだと要らない素材が増えるだけだ
捕獲名人の方が便利かも
ただしレア素材の出現率が増えるかどうかは微妙
レア素材が出る時に複数になるだけのような
22/32が29/32になる効果が解らないって、お前文系か何か?
68%と90%の差も消し飛ぶリアルラック
一般論としてレア素材のないクエに激運云々は分からなくもないけど
捕獲名人つけたところで黒ラギアは捕獲できんぞ
いまさっき減気弾を使ってきたんだけどこれって強くね?
スタン狙える点もいいんだけどここまでスタミナ奪取効果があると思ってなかった (一瞬でベリオ亜種がスタミナ切れおこした)
スタミナ狙いならどの部位狙ってもいいと思うんだけど、減気弾の速射って蓄積値減るのかな?
もし減らないなら即効で猛牛弩+速射発動の防具作ってくるんだが・・・
上位ブラキに撃ったら最初の怒り前にスタン+疲労とかできたことはある
レア素材の出現率ってなんだよ?
レア素材が出るときに複数になるだけってのも意味不明
モンスターの報酬にレアとかコモンとかのフラグが付いてるって認識か?
確定報酬以外は各枠ごとに素材の抽選が行われるだから枠が増えればチャンス増える
ただそれだけのことだぞ
>>410 増加判定確率、でググったらP2Gのwikiに飛んだ
ワケワカラン
>>408 減気弾は頭当たればラッキーで基本スタミナ減らしに使うもんだと思ってた 徹甲榴弾あるし
蓄積値はそのライト使ってる奴あんまり居ないからwikiとかなかったら…試してくれ。もしかしたら新発見があるかもしれない
そうカリカリすんなって
アンセム+ゴルルナで金銀とかエクリ+ゴルルナでミラオスとかやってみ
報酬いっぱいで心が満たされるよ
>>411 基本報酬枠には確定報酬枠+最低報酬枠の数まで来て、次は増加判定が入る。
増加判定で当たれば報酬枠が1個増えて、もう1度増加判定を行う。
これを外れを引くか、基本報酬の最大枠数になるまでやる。
>>404はさっきも適当なこと言ってたし真に受けるなよ
激運付けて単体クエ2、3回行けばすぐ分かるし
ふくびきのガラガラ回すヤツで例えると、
ガラガラを回せる回数が「増加判定確率」で決まるんだね
で、ガラガラを回して出る玉が何等か、ってのが「素材の出現率」
増加判定確率が増えるということは
ガラガラをいっぱい回せるかも、ということ
いっぱい回せた方がハワイ旅行が出やすいわけです
今回って檄運の効果凄くわかりやすくね?
三回連続報酬枠MAXだった時はほぼイキかけた
重箱だが
出る確率自体は上がらない
入手できる可能性が増える
わかってると思うから単語の意味の説明は省くけど
激運は猫飯で狙うくらいだわ
金銀とかでつけずにいくと心折れそうになるけど
海賊装備おいしいです^^
まあどんな相手でも怒り時は即死だけどな!
まったくG級は地獄だぜフゥハハハーー!
またこれ張っとくか
男/ガ/スロ[3]
ガノスXヘルム
ガノスXレジスト
ガノスXガード
ゴールドルナコート
ガノスXレギンス
護石(スロット0,運気+5)
運気[1]*3,観察[1]*5,運気[3]
激運,捕獲名人,捕獲の見極め,罠師
防御力372
頭キャップにすれば連発数+1付く
>>420 スキルの激運とネコ激運は効果が全く違うという説明をするテンプレはどこにありますか
>>418 「一回の狩りで入手出来る確率が上がる」
くらいの感じでいいです
しかしGエン装備が楽しみだ
カーディを使いたくても貫通強化と反動軽減を両立すると見た目が終わるから敬遠してたが
一式で付く上に金剛体までついて来るなんて至れり尽くせり
しかもスロ8だから挑戦者2発動も余裕
ついにカーディの時代きたか
そうかカーディと相性がいいのか
盲点だった、つーかエスカドラの情報に目が向いててスキルみてなかった
エスカドラXの腰がボチボチ使えそうかな?
今はBDレコに投資したほうが良さそうだ。決算セールまだやってるといいが
7850はGW明け辺りが食べ頃か
>>428 素材枠見る限り瑠璃色の大龍玉使いそうだけどね
う〜ん……
攻撃UP中付けても期待値はペコントより悪鬼が高いのか……どうしよう
開発的にはライトは属性速射推しってのはエスカドラX見てりゃ分かるけど
ライトのリミカはもう少しなんとかなったんじゃないのかと思わざるをえない
火力は下がる足も納刀も遅くなる便利な装備も作ってない
リミカ向けと言われる天角や繚乱ですらヘビィの下位互換の域を出ない
ライトリミ解はリロード維持は便利だけど、速射捨てるほどのメリットがないんよね
捕獲時に前もってor罠かかったらリロードしなくてよかったり、味方を回復させるのにリロード要らなかったり、
貫通3→貫通2→貫通1って絶え間なく撃てたりするのはいいんだけど・・・
いろいろいい線いってるんだけどねぇ
>>433 硬化弾→散弾ばら撒きも追加で
G級自演原種装備来て、金剛体愛好者が増えてくれないかなぁ……
そうしたら散弾ばら撒き放題なのに
ライトのリミカは機動力の低下が痛過ぎるな
結局クリアタイムしか強さの指標が無い現状
属性速射を手放すに足る火力の底上げが無いとソロじゃ選択肢にも挙がらないという
| ヘ ビ ィ | ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
跳躍珠【3】はG級アルバ素材で作るんだよ
たぶん
>>440 きっとそうだわ 間違いない
しかしこの本シルバーソルとかゴールドルナすら素材???になっているからな
HR解放モンスはまだまだ隠したいのかね
G級アルバで作るエスカドラXが公開されてるのになんて希望的観測を)ry
ピアス載ってないんだろ?
バグで入手できないから紙面では存在しないかのように見せているわけだ
跳躍珠に関しても、仕様書というか、設計段階では存在してたが
ROM内にデータ入れ忘れたから
紙面で存在しないかのように書かれてるだけなんじゃね?
>>442 カプコンからのサプライズなんだよ きっと
エクリプスナイパーでミラオス行くのに
通常強化と貫通強化はどっちがオヌヌメでしょか?
貫通強化
通常強化
つスロット0,回避距離+6,射手+3
そんな我儘な君たちにこのおまを
それT10だけなんですよね…
超絶劣化がT8にあるけども
カーディアーカでミラオス行くとき貫通UPか通常UPどちらにすべきかな?
しゃがまないといけないからカーディアーカ自体違うのかな
>>449 一見神おまに見えて、実は使いどころのないガッカリおまだから気に病む必要はないぞ。
剛弾と真打の格差は許さない
それでも、剛弾、回避距離、スタミナ回復、あと金剛体辺りが発動出来る数少ないお守りなんだよな
ガンナーなら一度は着てみたい的な憧れがある
装填速度+反動軽減+装填数upみたいなスキルがあったらなあ
斬れ味うp+攻撃大が許されるなら剛弾ももっと豪華にすればいいのに
各種弾強化+攻撃大ぐらいはあっても良かった…というかあるべきだ
いや
見切り3+攻撃大かな
強弾って名前で
強弾+挑戦者2+見切り1でエクリプスナイパー
会心100%いくしね
こんなスキルあればナバル余裕で5分きれそうだなぁ
激運がたいして意味無さそうなのはセーブしておいてケルビ何回か回して
リセットロードでケルビ何回か回すと解るんじゃない?
激運発動時の報酬パターンは固定化されている
だからそのパターンの時にレア素材があればレア素材の入手確率上がるけど
そうでない場合には変わらない
クエごとに異なるみたいだから闇雲に激運付けて行っても
効果は眉唾ものだよ
各種弾強化+ブレ抑制+1くらいで丁度いい
匠だって物によっては無意味なんだからこれくらいかなと
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 07:25:34.31 ID:5IFwuvWE
攻撃(大)<見切り+3になるのはミラオスへビィくらい。
これって要するにミラオスヘビィ以外は攻撃【大】のが見切り+3より良いって事か?
>>457 それは激運の効果が固定なんじゃなく、再起動後の乱数シードが固定化される所為じゃないのか。
乱数の変化パターンが完全にランダムじゃなく周期性があるからお守りも、実際にはテーブルがないのに
擬似的にテーブル制の様になったり、今作ではスナイプが可能とされてるんだよ。
少なくとも3rdの時は、
スキル激運の効果はレア発生率の上昇じゃなくて、追加枠出現率の上昇。
猫激運は確定で1枠追加。ただし、追加枠の出現率上昇はなし。
出現率上昇を加味した基本報酬の発生枠数は、平均すると
なし :6.0枠
猫激運:7.0枠
激運 :8.3枠
W激運:9.3枠
激運の有無でクエスト100回当たりの報酬の数が230個違ってくる。
基本報酬3%の素材(火竜の紅珠とか)が1クエで出る確率は6.0枠*3%≒18%。
激運がついてるとこれが8.3枠*3%=24.9%になる。
下記それぞれに100回行った時の紅珠在庫期待値は
基本報酬で紅珠がでないクエ:0個
基本報酬に出るクエになし :18個
基本報酬に出るクエに激運 :25個
今作、基本報酬の2段目とかがどう判定されてるのかは知らない。
そういや例の公式攻略本の武器のやつ買った人に聞きたいんだけどさ
ミラオスとかアルバの武器情報は載ってた?
載ってなければ富国が一発生産できる可能性もまだある気がするんだけど
>>460 教えてあげるなら確率の計算ぐらいちゃんとしたほうが良いぞ。
3%の確率を6回(6枠)のうちに少なくとも一回は引く確率は3%の確率を6回(6枠)のうちに一回も引かない確率の逆じゃないか?
だから1−0.97の6乗≒0.167 約17%
その計算だと34回以上の試行回数で確率100%超えるw
激運って効果が大きいのは言うまでもないけど
その分のスキルポイントを火力とかに回してクエスト自体の回転率上げるのとどっちがいいかってのは未だに悩む
俺もそれ悩むんだが同じ話題をガンススレで聞いたら
「ガ性とか匠とかを付けた状態で相手をストレスフリーで狩りたい」って人が多いみたいだね
こっちの人も回避距離とか高級耳栓とかを優先する人が多いのではなかろうか
>>464 それは討伐時間に対して決めるしかねぇ
報酬の増加量だけで単純計算した場合、少なくとも1.1倍の弾強化並みの恩恵はある
>>463 460の途中で「1クエで出る確率は」って言っちゃといてなんだけど、
数字は全部「出現個数の期待値」なので、100%=1個だよ。18%なら0.18個。
34枠試行すれば平均1個出てるという単純な話で、
34枠試行すれば100%出るという意味ではない。
>>465 6枠が8枠になれば(基本報酬でしか出ない素材なら)1.3倍なので、
15分が20分以上にならなければ元は取れてるはず。
だけどソロだと討伐が遅くなったり、怯まなくなるのは体感で判るけど、
数百回試行後の平均値なんて体感では判りにくいので理解は出来ても
やりたくはないね。
>>467 数字は全部「出現個数の期待値」の話なら納得
色々と具体的なことが書かれていたのに、確率の部分だけどうしてこうなったと思ったもので
何回やると何%ぐらいで出るよ、よりも何回やればだいたい何個ぐらいは出る(期待できる)よ、の方が簡単でわかりやすいもんな
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 09:56:57.04 ID:Re7TDTj+
ホリエモンのブログ 元ニート
でググれwwwwwwwwwwwww
こいつのコラム痛すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
亜ジエンの頭装備可愛くない…
なんでヘアバンド風を止めてしまったのだ
全力スレで流されたからだれか助けてくれ
G級原種ラギアの水中帯電タックルが避けられないんだけどここのヘビィガンナーはどうやって避けてるの?
抜刀状態だと電撃のせいでフレーム回避も無理、左右に避けても当たる、縦移動でも逃げられないときたものだから
それやられるたびに薬がガンガン減っていってジリ貧になってしまう
シールドもクエスト毎に付け替えるとか経済的にも辛いし出来れば避けたいし、水中用の一挺を作るのがいいの?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 10:26:48.91 ID:B2LOjCMF
火力の話出てるけど火事場はだめなのか?
ガンナーにはかなり向いてると思うし威力もでかい
>>472 とりあえずナルガXに雷耐性猫飯耐性つけてよけてみ
性能あると思ってるよりよけられる
>>472 ある程度距離を空けてると結構もんわせるもんだよ
>>459 武器倍率の計算とか出来ないんだけど
エクリプスで高級挑戦者2で攻撃大より見切り3だと
見切り3の方がひるむから5分切れるが攻撃大は5分切れ無かった
>>476 それぞれ1000回くらい行ってみて、そう言っているんならばそうなんだろうな
>>474 とりあえず性能1付けてるけど回避先で電撃に捕まっちまうよ・・・
そう思うと距離性能2あれば確かにいけそうだな
>>475 かといって常に距離とって戦うってのもなかなか大変じゃない?
水中だと通常弾のクリ距離短くなるし、加えてラギアのあの機動力があるからなぁ
>>472 水中用のシールドヘビィを作るといい
水中戦で有効な通常弾LV3の装填数が多く、防御力が上がる荒魂オススメ
ラギアは腹〜腕付近に密着すると各動作に対応しやすいよ
>>479 ハプル(SD)「作成難易度からいって俺の出番だろ?
荒魂の兄さんは座ってなって」
GアルバとGジエンどっちも装備が魅力的だ またマイセットが増えるな…
>>473 あくまでP3との比較だがG級追加により火事場発動と維持が難しくなった。羅列するが
・G級防具のデフォ防御力が高くて火事場の体力調整が面倒になった
・敵の攻撃力が上がり過ぎて削り1ミスでほぼ即死になった
・G級の追加行動で隙が減った
・G級の体力と全体防御のおかげで戦闘時間が伸びた
・敵がオトモよりプレイヤーばかり狙うようになった(あくまで体感)
・当たらないなら〜を実行するならフルチャージという選択肢が増えた
・乱入システムの変更と同時クエストが増えた
・水中戦がとにかく面倒
逆にやりやすくなった点は
・逆鱗スキル復活
・ランダムだが猫の悪運
・猫火事場が選択的に使いやすくなった
プロハンがどうかは知らんが俺にはリターンの割にリスクが増えてP3より使いにくくなった印象
強いのは相変わらずだけどね
>>482に追加
猫スキルで射撃術と暴れ撃ち等を選択的に使えるようになったのも大きいな
>>344 リオソウル一式にヴァルキリーブレイズ担いでる自分よりタイム変わらないじゃないか。
ちなみに自分は最初に頭と翼破壊、以降は頭と脚に通常2速射、大砲チャチャでアイルーンバ発射だよ。
見切り+2
高級耳栓
通常強化
自動マーキング
各爪護符。
G1の高難易度のポンデと桜
慣れてないパチンコより慣れたエクリプスの方が討伐タイム早くて安心した
けど慣れるとどんな状況でもパチンコの方が早くなるのかなぁ
桜はともかく海竜は爆破効きにくいからな
>>485 そんなもん敵に寄るだろ
爆破に強い敵には通常の武器の方が圧倒的にいいし
レウス、レイアは翼爆破すれば1発で空から落ちてくるから、パチンコ強いだろうけどさ
>>485 パチンコは肉質の硬い敵にしかあまり効果ないよ
ラギアとか状態異常全般に強いんだっけ。
>>490 でも結局ヘビィのほうが速い
ヘビィでパチンコにどうあがいても勝てる気がしないのはアルバ、ルナルガ、オウガ亜種あたりか
パチンコは確立だから安定しない(ひるみ計算出来ない)のが弱みか
アルバはライトの0針あるしパチンコが最速の敵って案外少なそうなんだよな
激運付けても手軽に早く倒せる所が強いから全く問題はないんだけど
番長みたいなイベクエ来たらパチンコ最速の可能性大
ヘビィは知らないけど、ライトってリミカすると装填速度が表示されている速度と関係なくなるからいいよね
実際使ってみるとそうでもない
エスカドラX一式に速射+1付ければ属性弾連発装備としてかなり使えそうだ
速射を捨てるのはリスクでかい気がしてなぁ
神が島、ダイヤモンドクレストあたりはリミカの恩恵がある。
天角「・・・」
英雄のラギアで運命(速射・属強・攻大)で6〜7分、運命リミカ(攻大・属強)で9分だった。
エスカくれば後者のにフルシャージ・距離(調合20%or不屈)つけれるけど2分強も早くできるんだろうか。
不屈2乙ぐらいじゃないと速射に勝てる気がしない。
ライトのリミカって通常1以外どんどん打って咆哮の時リロードみたいな感じでいいんだよね?
運命はリミカすべきではないと思う
あれは火炎弾速射するための銃と言っても過言ではないのに
そういやwikiに滅弩ダークデメント載ってないな
初めてラ希アに運命銃担いでいったけど楽すぎワロタww
結構攻撃食らったりしたのに5分針余裕とか強すぐる・・・
ガンwikiならこの前作ったはずだぞと思って見に行ったら
派生1個まえの業弩で作ってしまっていたorz
管理人はページ名ミスった奴は、新しく正しいやつ作って
ミスは無視していいって言われたけど
運命ヲ焼キ尽ス銃弾や■潜壕砲モーテハプルと、俺ミスりすぎワロタww
ラギアシールドで行ったら2連タックルの1回目防いだ硬直中に2回目のタックル当たって死んだが
上位の頃お世話になったナルガSを性能2にして挑んだらどの攻撃もスイスイすり抜けられたわwwww
フル回避つえー
運良く1回目にして蒼天鱗が出たからついにアークアンセムが作れる・・・
リミカライトとリミカヘビィ使い比べたら
「リミカライトに存在意義なんて無かった」
…という結論に至った
同じ敵倒すんでも弾は沢山消費するわライトの癖に足遅くなるから回避距離欲しくなるわ
時間当たりに撃つ弾を最大限に増やす立ち回りしてもタイムでヘビィに劣るわと利点が皆無
属性速射ライトは銃を選ぶ必要はあるが安くヘビィ同等のタイムで敵を倒せるのは魅力
リミカライトは速射の代わりに何を捨てれば良かったのだろう
リミカライトは
サポガンとか榴弾・拡散弾祭りなんかの
特殊用途向けかなぁ
そもそも相手に応じて適切な弾種を選択するというガンナーの基本と矛盾するんだよな >リミカライト
結局神ヶ島がほぼ唯一にして最大のリミカライトの成功例か
リロード無しに計18発の拡散榴弾を無反動で撃ちまくれる神ヶ島にはロマンを感じなくもない
覚醒で違う弾が速射できればよかったのに
513 :
320:2012/03/29(木) 00:04:56.55 ID:v789d722
速射無くなるけど威力上がる、
っていうので良かったんじゃないかなーと
さらに手数重視になる感じ
そもそも速射自体が
フットワークの軽さに利点があるライトと矛盾するわけだし
言ってもしょーがないんだけどね
それでもわしはいつか剛弾天角を作るんや
回避距離6射手3を使いたいんや
寧ろリミカライトは割り切って攻撃力550くらいにして
ヘビィとライトの中間に位置するボウガンにすれば良かったんじゃね?
機動力も納刀速度もライトとヘビィの中間、連射力もヘビィとライトの中間
なら攻撃力もライトとヘビィの中間にすれば
弾代は掛かるが手数と次第でヘビィ並みのタイムが出せる
使い道のあるカテゴリになったんじゃないかな
速射がないかわりに一斉装填した弾丸を一挙に吐き出す一斉掃射とか…
ライトリミカは方向性をもう少し織り込んで欲しかったな…
開発はアレで何をさせたかったというのか
>>518 こう色んな弾をすぐさま使い分ける…みたいな
麻痺したら直ぐさま弱点に攻撃弾丸ぶち込むみたいなのじゃないの?
正直ライト使わないからさっぱり使いかってわかんねーんだけど
やはりリミッター解除で超速射にすればよかったんや
撃ち始めたら装填分撃ち尽くすまで止まらない、とかにすればリスクもあってバランスが取れる・・・かもしれない
>>519 そのコンセプト自体は悪くなかったと思う
ただそれをする事でリミカライトが属性速射ライトと
同等のタイムが出せるようになるのかを計算したりテストプレイしなかった開発は馬鹿
どうあがいても発射時の反動が小にならないけど、威力大幅増とか、
そう言うのの方がリミッター外れたみたいな感じがするけど、なんだかなぁ
ライトリミカは速射オフ全弾自動装填とかにして欲しかったなあ
P2Gとは違って反動軽減もちゃんと反映される仕様にしてさ
>>522 何でライト使ってるのに火力至上主義なの
新しい楽しみ方ができる、で十分だと思うがね
>>516 運命で攻撃大・不屈2乙・猫飯などで攻撃力550超えた
ヘビィよりは動き早いから3乙しにくいはず!
闘技場で天角用に攻撃力UP[大],装填数UP,散弾・拡散矢UP,不屈で試してみたいけど増ピがない
>>525 そうは言うが、人が遊べる時間に限りがあり
クエストの回転効率≒火力がそのまま同じ時間遊んだ時の差となるゲームである以上
どのカテゴリの武器であろうがある程度の効率が求められるのは必然ではないかね?
>>527 それは生活に余裕なさすぎなんじゃない?
まぁ、でも開発への不満は同意
竜撃弾も含めリミカ関連は完全に調整不足だわ
竜撃弾はホントに何がしたかったのか全く分からん
装填数少ないリロード遅い射程短い威力低い反動でかいとかどこで活用するんだ
弓の曲射的な感じで強力な榴弾を撃てるとかだったら良かったのにな
迫撃砲か
最高じゃないか
いまHR36でそろそろライトを始めてみたいと思っているのだけど
金銀相手ならどの武器・どんなスキル(防具)がオススメですか?
安全性よりもある程度早く討伐出来ることを重視したいです
武器も防具もたくさん作って試せばいいとはわかりつつも
ソロ専で素材集めがわりと大変なんで、知恵を貸してもらえれば嬉しい
過去作や防具の耐性から弱点を調べて使う弾を決めてWikiからその弾を活用できる武器を決めて持ってるお守りからシミュる
いろいろ書いてるけど結局ただの教えて君だから、自分で考えた装備でいってみて満足できなかったら装備と立ち回り晒してアドバイスを聞けばいい
>>532 実際に試さなくても、具体的なガンとスキル構成を晒せばアドバイス貰えると思う
どんなガンとスキルがいいかさっぱりわからんというのでは相手にされないよ
>>529 トライのままで良かったな
アルバ火事場部屋のお供だったわ
>>532 まぁガチな反応なら
>>533で終わりなんだ、こればっかりはホントに
敢えて知恵を貸すとすれば、金には雷、銀には水が良く通るよ
そして属性を通すなら頭か翼だ。物理弾なら足狙いが良い
その他の点はどうがんばっても
>>533としか答えられない
>>532 前スレで銀の方はタイム調査してたやつから装備とかスキル見てみたらいいんでない?
ライトはそれほど挙がってなかった気もするけど
>>532 ガノスXに腰とお守りでスキルを追加して速射と捕獲すればOK
だからライトリミカの最大の利点はリロード維持によるいつでも回復弾だと言ってるだろ!!
ぼっちでどうやって回復弾活用するんだよ
砲台を常に居座らせるために
>>532 流弩ガノシュトローム
セレネZキャップ
アーティアXレジスト
セレネZガード
セレネZコート
セレネZレギンス
采配+6S2
名采配珠×2流水珠1×1流水珠2×2速射珠1×3速射珠3×3
水+2耳栓奇面組連発装填数
コレで5分針、やったね
「そろそろライトを始めてみたい」のに「安全性よりもある程度早く討伐出来ることを重視」って・・・
なんか考え方がアレだし、ぶっちゃけまだスキル以前の段階だと思うが。
とりあえず
>>542着て行ってみ?
それで5分針が出なかったら、まあそういうことだ。
なあおまいらちょっと助けてくれ
でっかいの倒したいしママトトスやろうと思ったんだ。
リミカシールドエクリプスに貫通強化最大数距離見極めで行ってるんだが、
こっちが3乙する前に時間切れorクエストクリア(小さい方死亡)になっちまう。
貫通3>貫通2+調合分>貫通1以降通常2,3へ切り替えって感じで調合は貫通2と通常2,3持ち込んでる
戻り玉古秘薬調合分フル持ち込みでやってるけど、どうにも倒せそうにないんだ・・・
見極め削って挑戦者でいける
>>545 レスさんくす
お守り貧弱すぎて挑戦者1しかつかないけど物は試し、行ってみる
挑戦者1しか付かないならやめたほうがいい
>>548 尻尾は性能無しフレーム回避は安定してるんだけど、
貫通無くなって通常3撃ち切る前くらいにチビに死なれたぜふふぅ・・・
やっと這いずり以外の事故死は無くなってきたというのに・・・orz
やっぱクリ距離外しすぎなのか・・・
550 :
18:2012/03/29(木) 08:34:44.41 ID:ELVM2QXD
こりゃー誰だこらー俺に破岩大砲シュライアー 作れって行った奴は。
使えねーじゃねーかよ。
>>549 挑戦者がいいっていったのはママトトスの怒り時の攻撃をひるませてなるべく止めるため
あれが子トトスが死ぬ最大原因だと思ってる
貫通強化挑戦者2距離攻撃小最大数リミカエクリでいけたのでガンバ!
552 :
18:2012/03/29(木) 08:35:55.32 ID:ELVM2QXD
宝玉と天殻無駄にしたぞ。双剣でもつくればよかった。
>>551 なるほど・・・怒り状態の時ももう少し落ち付いて立ち回れるようにがんばるか
そのスキル構成は羨ましいなぁ
>>550 騙されるほうも大抵だろw
少しは自分で調べろよww
>>553 ごめんいつものテンプレ装備は最大数つけると攻撃小が消えてた
攻撃小なしでいけたよ
でもこれぐらいなら怪力の種のめばいいんかな?
557 :
18:2012/03/29(木) 08:51:34.85 ID:ELVM2QXD
19,20,21出てこいやー
出てきて謝罪しろやー
テンプレにおすすめ武器書いてるし
レス読めばどの武器が人気か分かるじゃない
>>557 俺の愛銃バカにすんなよ!
ラギ亜とかドボル系とかに担いでいけばけっこう使えるんだぞ!
>>555 このスレのお約束
テンプレ読まないアホ、wiki読まないアホ、調べないアホには
口をそろえて「破岩大砲シュライアーお勧め^^」
だが作って使いづらい銃であることが理解できた段階で
一回り成長できたともいえるのであながち嘘というわけではない
>>559 うるせー
黙れ黙れ黙れ、俺に謝らんかい。
>>560 どんだけ性格が歪んでるんだ。
あんた根性もそうだけど、汚い顔してるだろw
と、まぁガンナースレは捻くれ者が多いことが露見されました。
WIKI読めって言うけど、ガンナースレのあんなによみにくいWIKI読んで理解できる奴いるか?
WIKI作った奴はセンスがないよ。
>>564 確かにWIKIは読みにくいね。何書いてあるのかさっぱりだしw
嘘を教えてからには毎日このスレに粘着してやるぜ。
俺はしつこいよ、ヒヒヒ。
毎日暇してるからね。
24時間ここに来れる。
Q.オススメのライトボウガン教えて!
A.とりあえず4属性の速射のボウガンを作れ
スキルは割とどうでもいい。でも属性弾が尽きたときはちょっと覚悟しておけ
チンポ痒いんだけど、何かの病気かな?
>>567 属性強化は最低いるだろw
ライトさんは無駄弾を撃たない心を思い起こさせてくれる貴重な存在です
おまえらのせいで歯がとれたよ。
歯医者に行かなければいけない。
速攻に風呂に入って歯を入れに行くよ。
それにしても本当にこのスレは災厄をもたらすスレだねー
きったなーいスレ。
>>569 いらん。そんなもの必要ない。
ガンナーは撃って撃って撃ちまくればいいんだよ。
このスレ汚なーい顔してる奴がいっぱいw
顔をいうのは心を映す大事な鏡です。
近接攻撃ってどういう時に使うん?
逃げ回ってるから使った事ないわ
>>573 ケルビの角を剥ぎ取るのに使う
あと人によっては近接→回避で起爆
面白いのが湧いてるときいて
ボンバヘッドふーじゃんボンバヘッドふーじゃん♪
無茶して知った本当の俺を♪オーイエーイ♪
>>573 蹴りだけで、クルペッコを退治しようとした事ある?
ハマーじゃないし、マイケルじゃないし、見せてやろうかストリートのダンス♪
>>578 待て待てw
オウガ砲やミーティアならわかるけど、
そんなに暴れるほどシュライアー弱くないから
コルピオ、セト、ペンギンと並ぶ
作り易くて汎用性の高い中堅貫通砲だな
あと俺はいまトンカチの勲章目指してるが、爆破の部位破壊はかなり楽
上位亜グナが最初の咆哮前に腕壊されてもがいてた…
せっかくNG入れてんだから安価つけてまでレスすんなカス
爆破弾の爆破値が必ず蓄積するってのはかなり使いやすい
俺は近接から移ってきたから次でひるむってのが確実なのがいいね
>>579 作りやすいってのは宝玉と天殻が必要だから、同意しかねるが、
そんなに弱くないのか?
マジ、これから歯医者行ってくるから落ちる。
夕方頃にはまた戻ってくるよ。
このスレのガンナー先輩達。
少し上のほうでママトトスに挑んでた者だけど・・・
ダメだ、あまりにも理不尽なハメ殺しされ続けて心が折れそうだorz
アドバイスくれた方々には感謝だけど、また今度挑戦することにしたよ
こ、今回は見逃してやるから待ってろよっ!!
神ヶ島採掘できたから使おうと思ったんだけど、
ボウガンの話聞くと皆神ヶ島がなんとかって言ってるけど強化した大神ヶ島は使わないの?
それとも皆大神ヶ島のことも神ヶ島って言ってるの?
もしかしてボウガン初心者の自分にはわからないような強化しない利点とか有ったりするの?
>>585 皆が言ってる神ヶ島は更にその上の神在月の事だよ、
強化しない利点は特に無いからしてしまってかまわない
強化しない利点
・毒弾の着弾ダメージでブナハブラ・オルタロスが砕け散るのが予防できる(かもしれない)
・加工屋にてリミッター解除、サイレンサー・ロングバレル装着の手数料が安い
次に、強化がたいしたメリットにならない要素
・撤甲榴弾・拡散弾の肉質無視ダメージは銃の攻撃力が関係ない
・状態異常Lv2の弾はそもそもダメージ期待で撃つ弾じゃない
でも、普通に大神ヶ島【神在月】のことを神ヶ島って呼んでるだけ
やっとのことでライトだけで全クエ制覇したのでここの住人になろうと思います
>>589 それは頑張ったな
最初は属性速射ライト使い分けたりリミカライトに夢見たりしたが
結局エクリプスナイパー使ってってヘビィの軍門に下った俺が言うんだから誇って良いぞ
リミカライトは闘技場で二頭を相手にするクエストのときに
フルリロード→打ち切る→戻り玉→フルリロード→・・・
というチキン戦法をとるときには役に立ちました
ぶっちゃけリミカ神ヶ島以外だとこれぐらいしか活用法なかったですが
>>588 まぁ・・・毒弾撃てないんだけどね 3Gの神が島系
散弾で雑魚そうじしながら攻撃して毒にして眠らせて麻痺させて敵の位置に合わせて属性通常貫通を臨機応変に…
ライトはリミカの仕様聞いた時はこんな想像したのになあ
シュライアークソワロタwwwwwwwwwwwww
シュライアー見た目は凄い好きだから使ってるよ・・・
発売前はライトのリミカで「ラオート再来か」とか言われてたのに評価が今では真逆だな
シュライアーの見た目はなんかとりあえず爆破武器担いどけな剣士と被っちゃうからなんか・・・
シュライアーのスペックをもう一回じっくり見なおしてみたら気づいた
これほぼ劣化エクリプスだ
阿呆の為に教えてやる
YouTubeでヘビィ ソロで検索する
私の素に成ってるのは3rdのアマツやディアブロで
通常3が12発装填出来て通常3のみで討伐するというもの
通常弾の装填数が7発装填出来ないものはリロード回数が増えて
コレは剣士で言う斬れ味のようなものと考えてる
今作で最初に作ったヘビィはペッコ砲
コレはジンオウガ亜種を散弾で楽に狩れると聞いたから
次は八重桜、このスレ見てたら嫁にしてる人おおいから
ジエン亜種をカーディアーカで10分針
ルナルガ砲でナバル亜ひるみハメ
冥砲でグランミラオス
ブラキ素材はガンランスでルナルガをガード突きが楽、かな
弾には基本3段階でリロードと装填には大中小が有って
早見表で中を小にして使う
コレは3rdからヤってるが知ったのは最近
たまたま早見表を貼ってくれたひとが居てすごく感謝してる
早見表を見ただけで理解出来た
カーデイアーカで貫通3打つなら反動軽減+1が必要
2にしても3にしても無意味
電撃の2千円の攻略本にわかりにくいが書いて有ったわ
テンプレ見れば分かる話しを長々とご苦労さん
カーディアーカは反動1でいいのかよかった
貫通3だけじゃなくて貫通2も反動やや小にしなきゃだめだぞ
ブラキ素材はガンランスでルナルガをガード突きが楽ってどういうことなの・・・
>>605 すまん
ブラキ素材はブラキ素材でブラキガンランスを作って
心眼ガ性能2でルナルガをガード突き20分が楽チン
もちろん大砲ランプ併用
突っ込みどころ多過ぎてどうしたらいいのか分からない
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 15:41:11.00 ID:YN0NRrD0
イベクエご苦労って体力ありすぎじゃね?
体力というより防御率だな
毒なら全体防御率無視できた筈だが、調合素材がな
フロギィの毒牙も飛甲虫の麻痺針もあるのに調合できないもやもや感
でもカーディアーカってP3のバズディとネロディの欠点を両方引き継いでるよぬ
そこはいいとこどりにしてくれよカプコンさんよお
会心は-10に抑えられ貫通弾がそこそこ装填できて貫通しゃがみも出来るのにこれ以上何を望もうか
>>612 いいとこどりじゃないの?
反動中になっちゃったのは残念だけど
カーディはあのままでいいだろ・・
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 16:37:42.35 ID:gTiCdEH4
破岩大砲シュライアー最高の銃だ。
P3のWiki見直したらそうでも無かった
おかしいな…昔のディアーカの方が使い易かった気がしたんだが
カーディさんゴメンネ、Gジエン装備来たらいっぱい使うからね
>>617 まあ某辞典ではカーディはツンデレらしいからおもう存分振り回されとけよ
シミュに登録してみたけど真装備は頭ぐらいしか要求されないな
シュライアーさんに言いたいことはアレだけの素材作ってあの威力ってことだな
前ここで見た、「シュライアーさんはやる気無い」っていうのが未だに頭から離れない
ミラオッスさんまでたどり着いたけどついさっきアークアンセム作ったせいで通3使えるペッコ砲の火力が心もとなく見える
水中戦があるから通3は使えたほうがいいんだよな
ペッコ乱獲してるんだが武器はペコヘン
スキルは反動軽減1 散弾UP 弱点特攻 攻撃大
これよりいいのがあったら教えてください
そんなに火力を上げてしまったらペッコが可愛そう
シュライアーさんをみんなに勧めよう。
このスレに来る人でガンナー初心者に強く強く勧めよう。
ネタにするほど弱くもないのがシュライアーさんの残念な所
もうすこし頑張りましょう…
>>625 エンヴァ作ってないんだけどそっちのが捗りそうかしら?
空きスロ的にどうなんかしら
シュライアー反動軽減付ければ本当に強いのに
厄海には武器弾薬いっぱい置いてあるよ!とか言っといてベッドが置いてないとかなんのジョークだよ笑えねえよ
1回ボコられて勝手はわかったからカーディ軍曹でミラオッスさんをオッスオッスしてくるわ
>>628 スロ2で攻撃力523、0%
散弾追加、散弾UP、弱点特効、最大しか付けれね
>>631 教えてくれてありがたいがわざわざ作るほどでもなさそうかしら..
ほんとは貫通を通したいんですよ
>>622 山桜にベリオ着ればクリアだけなら十分いける
サンドリヨンの話題をだな
サンドリヨンってフランス語でシンデレラのことなんだな
某漫画にもサンドリヨンって名前のカボチャがいたからジャック・オ・ランタンの親戚かと思ってた
ペッコ乱獲に貫通はちょっと・・・
ブレ左右なら波打って短い距離でHIT数稼げる事もあるけど
ペッコではなあ
ブレを利用して貫通を通すってトライを思い出すな
電撃弾が多めに撃てて貫通弾を多めに撃てるヘビィって無いな
まあ両方撃ちたい状況ってあまり無いんだけどさ
ジョーとかチャナガブルあたりが該当するけど
エクリプスで済むしなー
ってかヘビィってどんなとき属性弾撃ってる?
PTでしゃがみ火炎弾や水冷弾は楽しいけどそれくらいしか使ってないや
そーいえば今作属性弾全然使ってないな
顎割るとか角折るとか瘤割るとかだなー
属性弾は部位破壊用だな
メインダメージソースとしてはちょっと心許ない
ネブラ姉ブラ辺りには持ってってる
使うのがヘルブラ兄弟なんで、通常時貫通、怒り時属性でさっさと頭壊す感じ
ただ、調合分までは持ち込まないなぁ
貫通弾と火炎弾だけって時はコルピオじゃなくてシュライアーさんもいいかも
装填速度遅いけど、暴れ撃ちで弾道安定するし、属性弾の威力もちょっと高い
属性弾はリミカで威力が上がらないのが地味に痛い
やはり属性弾はライトに任せるべき
え・・・リミ解って属性弾の威力に影響しないの?
やっと八重桜できました。
通常弾強化、挑戦者2
と後スキル何がおすすめですか?
回避距離でいいんじゃね?
陸海空、やっとクリアしたぜ……
ラギアもブラキも嫌いだけど、何とかなった
やっぱり困った時はガンに頼るに限る
>>647 解除しても増えるのは武器補正だからなー
属性弾の属性部分に武器補正が乗らないし、乗る物理部分は通常1程度の威力だからダメはほとんど増えない
>>651 G級武器で属性弾うっても
村下位で属性弾うっても威力が変わらない事にならね?
>>652>>653 ソースも何もP3rdと同じだろう?
物理弾は武器倍率*武器補正*弾威力*距離補正*肉質
属性弾は武器倍率*属性弾威力*肉質+武器倍率*武器補正*物理部分威力*肉質
なんか間違えてる?
ちなみにリミッター解除あるなしでモガ森ケルビにアークアンセムで水冷弾ぶっぱしたときは蹴り1発分ぐらいしか変わらん買った
ソース乞食キター
解析でてない近作で検証もなしとか。
雷砲ラギアブリッツ
攻撃スキルなし護符爪なし飯なし
村下位孤島レイア
リミ付
頭に電撃弾6発でひるみ
リミカ
頭に電撃弾5発でひるみ
ソース乞食もクソも
自分の妄想を事実として広めようとすんなっつーの。
1回ずつ試してきた
攻撃小、猫飯射撃術、爪護符、八重桜の火炎弾
同時クエは体力値固定だったはずなので
村下位土砂竜と群れ長の狩猟のドスジャギィを対象に顔狙い
リミッター解除総攻撃力513…火炎弾17発討伐
リミッター取付総攻撃力446…火炎弾18発討伐
>>656 物理部分は上がるっつってんだろ
ケルビでも撃って来いよ
ああ、すまんケルビじゃなくてファンゴじゃないと一発だわ
とにかく上に書いたとおり蹴り1発程度しかかわらん
あんま変わらんぞ
アオアシラのケツにキスしてきた
悪鬼ノースキル火炎弾
リミ解15発
リミッター有り14発
この誤差は俺の腕が悪いから火炎弾に含まれるクリ距離が影響する何かのせいだと思う
ケツを外して3回、出現位置考えずジャギー撃ってしまってリタイアの計5回いかされた
大型を狩るのがすきならリミカ有りも選択肢に入る
ケルビ狩るのが好きならリミカ不要
ってことか
火炎弾にクリ距離はないし体力だったら個体差あるから1回ずつの検証じゃ・・・
たまたま増えた物理ダメージで一発分の境を越えたのか
二発差がでれば武器補正のるのか断言できるのに
というかもう武器補正はのらないでいいと思うけど
とりあえずファンゴ相手に4発変わったから、そこは謝っておくわ。
誤情報すまん
その上で検証結果だ
アークアンセムPBなし、武器倍率上昇系アイテムなし
リミッター解除 水冷1発+8蹴り
リミッターあり 水冷1発+12蹴り
リミッター有無の攻撃力差はおよそ1.15倍
水冷弾の威力x蹴りとしてx+12=1.15x+8 x=26.66666...
水冷弾全体にリミッター解除の効果が付くならファンゴは38蹴りで死ぬはずだが実際は101蹴りかかった
途中ドスジャギィとドスフロギィの乱入があったんで実際より蹴り数が減ってるかもしれんがどちらにしろ38を下回ることはない
>>664 検証乙。
俺もよく考えたらレイア頭なんて思いっきり肉質そぐわなかったな。
悪かった。
まぁ俺の腕で参考になるかわからんが・・・
前回弱点特攻の検証で属性に有効かどうか調べた際のデータが残ってたんで、
みてみたらリミ付き攻撃スキル無し八重桜の火炎弾で、村下位ポンデの尻尾に49発で沈む。
というわけでリミカして攻撃スキル無し八重桜の火炎弾で村下位ポンデの尻尾撃ちしたら47発だった。
ここで、属性弾の物理部分7属性部分45と仮定して計算すると、P3時の計算式より(便宜上見やすいように括弧でわけた)、
ノーマル時[(399÷1.48÷100)×1.48×45×0.2]+{(399÷1.48÷100)×1.48×7×0.4}=[35.91]+{11.17}=46
リミカ時A:[(459÷1.7÷100)×1.7×45×0.2]+{(459÷1.7÷100)×1.7×7×0.4}=[41.31]+{12.85}=53
リミカ時B:[(399÷1.48÷100)×1.48×45×0.2]+{(459÷1.7÷100)×1.7×7×0.4}=[35.91]+{12.85}=47
Aはそのまま、属性弾全体にリミカの効果があるとして計算。Bはリミカの効果が属性部分には無いとして計算。
なんか計算間違ってる気がしてならないぜ・・・
ノーマル時より、46×49=2254、こいつを基準に考えると、2254÷53=42.52、2254÷47=47.96
検証結果と少し違うけど、少なくとも属性部分にまでリミカの効果があるような雰囲気ではなさそう。
>>665 昔は属性にも乗ると思ってて検証してがっかりした覚えがあったから思わず熱くなってしまったわ
こちらこそすまんかった
自分もディアの頭に氷結でためしてみたが
リミカ上昇分は上乗せされてないっぽいな。
こっちこそ検証無しに難癖つけて申し訳なかった。
恥ずかしいから今日はもうROMるわ。
やっぱり属性部分にリミカは乗らないのか・・・
んでそうするとやはりヘビィの属性弾の意義は部位破壊くらいか?
アルエリアなら属性強化付けてメインにしても悪くなさそう
属性メインにするならリミつけてしゃがんだほうがいいというわけか
速射がないと属性弾で削れる量も限られるわけで結局物理の力が必要になるわけだが
属性の事ならライトさんにおまかせ
もともとインゴットに付く雷2で御苦労に打つくらいだったし
多分これからもそうだし
ヘビィの立ち回りがよく解らん…
ジンオウガとかブラキの相手すると結構攻撃に引っかかって2乙安定みたいになる
納刀したらしたで武器出しに時間掛かってなかなか攻撃に移れない
俺はオウガはともかくブラキには回避距離ないと辛いなぁ
逆に距離あるとブラキはカモになるのでオススメ
オウガも距離あれば油断しない限り散弾ボッコ出来るぜ
>>654 この計算式と、各種弾威力が変わってないとしたら、
リミカヘビィは
属性肉質が弾肉質の58.5%以上の部位なら
属性弾>通常2ってことになるね。(計算あってる?)
そうなると確かに部位破壊用だね。
倒すだけなら通常貫通バンバン撃ってるほうが速そう。
ジンオウはお手とか案外攻撃に誘導性があるから引き付けて回避が重要
対してブラキは特に怒り時の攻撃範囲が広いから早め早めの回避が重要
上でも言われてるけど回避距離が多少反応が早かったり遅かったりしても大丈夫だからぐっと楽になる
>>678 色んなスキルで補正が入るから一概には言いにくいんじゃね
俺はとりあえず威力差見たいときは
>>7のエクセル使ってる
>>675 基本的には回避で移動、納刀はしない
どの武器使ってたのかな?
モンスの怒り状態は逃げ8割攻撃2割位でそれは変わらんよ
まずはなれるまで下位上位で練習やYouTubeの動画を参考に真似してみよう
ジエン用のカーディ装備考えてるが、
激運、反動1、貫通強化だけでもういっぱいいっぱいな上に、
そこそこのお守りを要求される……
エクリプス使えばおk
>>678 通常2の威力を何故か15で計算していたw
正しくは、約47%になると思う。
もちろん、
>>680の言う通りここにスキルが乗ってくるわけだけど。