他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・質問前にwikiやテンプレを読んでおくと喜ばれます
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ44
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330289811/
●アイテムドロップの仕組み(フリー、エクストラ)
【職別】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x4種の職)のテーブルが存在し、職によってドロップ率が異なるのはこの【職別】のみ ※ レアブ有効
適性職によって数倍〜十数倍ほどのドロップ率の差があるが、職によってドロップ率に変化のない例外もある
【共通】→ 敵Lv1-99,Lv100-199,Lv200-250の3種のテーブルが存在し、それぞれ最大3種のアイテムが設定されている ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
●アイテムドロップの仕組み(IM)
【IMエリア】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x10種のエリア)のテーブルが存在し、エリアによってドロップが異なる ※ レアブ有効
【IM共通】→ それぞれのモンスターが固有に持つテーブルで、Lv1-250までの1種のみ、つまりCランクでも虹が出る ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなくエリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
※IM道中の【IMエリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●アイテムドロップの抽選順
抽選は【職別/IMエリア@】→【職別/IMエリアA】→【職別/IMエリアB】→【共通/IM共通】→ <エリア> → <メセタ> の順である
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別/IMエリア】に当選すると【共通/IM共通】は抽選されない
このため、【共通/IM共通】を狙う場合はレアアイテムブーストは逆効果ということになる
●敵Lv毎の【職別】と【エリア】のテーブルNo.
前述した通り【職別】と【エリア】にはNo.1〜No.15までのテーブルがあり、敵Lvによって以下のNo.に対応している(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
このため、カマトウズのリュウホウジドウ(No.13)のようにドロップ率の高いレアが先に抽選を受ける場合、
後から抽選を受けるはずの神杖アマテラス(No.12、No.11)が出にくくなるような場合がある
●ボス箱のドロップテーブル(フリーエクストラとIMで仕組みは同一)
ボス箱にはLv25刻み(全10段階)で職業別にアイテムA〜Cの3種が設定されているが、職によってドロップ率は変化しない
つまり、職によってはドロップしないアイテムもあるが、全職でドロップするアイテムのドロップ率は職間で同一である
IMではIM新緑の殻獣ではヤスミノコフ4000Xは出ない等エリアの影響を受ける場合がある ※ 出る場合のドロップ率は同一
●ドロップ率ブースト
アビリティの「レアアイテムブースト」、IM画面右に表示されている「IMドロップ倍率」、IMの+10%〜30%の効果「IM特殊効果」
GBRやGHに付与されている「ミッション固有効果」、ブーストモンスターの持つ「ブーストボーナス」
以上は全て乗算され、【職別】と【エリア】の他にムービー付きのボスのボス箱に有効 ※ 【共通/IM共通】やムービーなしの人型ボスには無効
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすくフリークも乗る。カテゴリ的にも初心者にやさしい
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
→ テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る
●おすすめ射撃武器
★ライフル
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣S・GH∞ゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
●おすすめ法撃武器
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
→ 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
チャオの杖(MA交換所)
→ 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
→ 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→ 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
以下に記すのは、入手難度非考慮です。どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。
神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き
命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ)
→ 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ
また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い
ドラゴニックエイジ(GH∞海岸・MAX2∞ アスタークBr)
→ 同上。入手するにはそれなりの覚悟が必要
●強力な射撃武器
★ライフル
対アンドロイドライフル(超星霊祭∞ バイシャ乙32型)
→通称AAR。課金武器を除く最長射程。火力も十分
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高
今作で最も入手困難な武器の1つ
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない
★ショットガン
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち
闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻
SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く)
★ロングボウ
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
ベネディクト(MAI4∞ ブリガンティア、IM転生者)
→ 長射程。実質ロングボウの最高峰。
★レーザーカノン
サテライトスターマイン(MAI3∞ リザルト報酬)
→ 長射程、超火力のレーザー。CS2で射撃耐性敵も焼き払うことが可能。ただしインフラでは打ち上げに注意
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
●強力な法撃武器
★ロッド
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo)
→ 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
→ 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
※ 効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ
●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率
ラボル・ロア(IM凶砂獣∞ Lv175-249 ボス箱)
→ ラボル・ジェラドよりドロップ、条件とも若干渋いが高性能。ショットガン最強格ヤスミノコフ4000Xと同時に狙える。
雷ライフル一本で楽々掘れるお手軽感も魅力。
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎帝龍or巨獣∞ ボス箱)
→ 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る
インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%)
→ 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある
※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる
Q.イリティスタの消費がマッハなんだが?
A.
・とにかく魔石が欲しい 極幻、ゲーマガ(ボス前放棄)
・使える武器も欲しい 太古(A〜∞)
・経験値とTPも欲しい GH(桜花、城郭)、超星霊祭
※極幻はSよりAの方が経験値が多い。
GHと超星霊祭は転生推奨。ドロップブーストがかかっているため魔石は若干出にくい。
Q.他の石は?
A.
・ハートキー MAI(T,V)、GH(草原、海底、海岸)、IM(繚乱、白銀、密林、創生)
・ファントムナイト MAI(U,W)、GH(暗黒 or 聖櫃)、スクラップハート、IM(常夏、覚醒、幻想、新緑、秘境)
・ブラッディムーンはマガシで自給自足可能
Q.ヤスミノコフ4000Xどこで掘ったらいいんだお?
A.
・マルチ派
→ ダメオないお → MAI2∞ 多分Ra机推奨
→ ダメオあるお → GH∞砂城 Ra机
・オフ派
→ Foでヤスミだけ欲しい → IM殻獣
→ Raでヴァーゴやロアも欲しい → IM凶砂獣
→ 大穴狙い → GH∞砂城 Ra机(城ヴリーマはガチムチ)
● 転生のタイミング
タイプレベル20の「経験値ブースト」を覚えてからがベスト
その他、アビ枠を優先するLv50、ステカンストを見越したLv109、TL上限が+10のLv140も目安
それ以上に上げるのなら、Lv200まで目指すのがおすすめ
● 転生ボーナスの振り分け方
ポイントが多い場合、バランス良く振り分けるよりも1点集中の方がおすすめ。
職別(*1)を参考に火力優先で上げると、周回速度が上がってお勧めです。
戦闘スタイル(*2)によって個性を出すのも1つの選択肢。
(*1)職別 (左から順にカンストさせていくといい)
Hu 命中>攻撃 →打撃中心だが当たらなければ0ダメージとなるので命中の方を優先。
Ra 命中>攻撃 →射撃は命中依存のダメージが大きい。射撃耐性の敵には打撃武器が有効なので攻撃力も。
Fo 法撃>命中 →テクニックのために法撃を最優先。法撃耐性の敵にはロングボウが有効なので命中も。
Br 戦闘スタイルによって、他職と同じように振るのがおすすめ
(*2)種族、戦闘スタイル別
とにかく死なないようにしたい!(ニューマン、デューマン等)
→ まずはHPに、防御精神はその後で
PPがすぐなくなっちゃう!(キャストRa、デューマンRaFo等)
→ PPに振ることで程度解消可能、火力を上げれば攻撃回数が減るため、攻撃命中法撃に振ることもPP節約に繋がる
命中不足であたらない!(ヒューマンHu、ビーストHu等)
→ そんなときは命中に、残りは他の項目を参照
火力増強を最優先したい!(キャストRa、ニューマンFo等)
→ Raなら命中、Foなら法撃に振るのがおすすめ、でもやっぱりHuは当てること(=命中補強)が最優先
耐性持ちにも火力が欲しい!(Ra、Fo等)
→ そんなときは(*1)の2番目のステータスに注目 Raなら打撃、Foなら射撃を使うのが吉
でもやっぱりRaは射撃、Foは法撃が本命 まずはこれらを上げてからがおすすめ
デューマンの状態異常が気になる!(デューマン)
→ 持久力を5段階ほど振るとあまり気にならなくなる、5段階でも30ptなので一考の価値はあり
ブラストの火力を上げたい!
→ ミラブラは法撃、SUVとナノブラは攻撃、インブラは攻撃命中法撃の合計に依存、これらのステータスを補強すべし
※ 転生1回だけ全ての方面を強化するのは不可能です
焦らず落ち着いて、今一番必要だと感じるものから補強していきましょう
● 転生前にしておくといいこと
>>3を参考に低レベル帯で使用できる武器や主に使うPAのLv21以上のディスクを集めておくといい
敵Lv100-124 PALv14-21
敵Lv125-149 PALv17-24
敵Lv150-174 PALv20-27
敵Lv175-250 PALv23-30
●各ステータスについて
HP :耐久性を上げるのに特に(防御精神より)有効、被弾が多めの人におすすめ
PP :RaFo等回復手段が乏しい職を好む場合におすすめ
攻撃:打撃と射撃の火力に影響するが、まずは命中を上げてから
命中:射撃の火力に大きく影響し、打撃で0が出るのを防げるため、HuRaにおいて最重要のステータス
法撃:法撃の火力と補助量に影響し、上昇量が大きいため、Fo中心のキャラの他にマガ殺中心でレベル上げをする予定の場合におすすめ
防御:低威力で多ヒットの攻撃に非常に有効だが、まずはHPを上げてからがおすすめ
精神:同上、 敵のバータやナグランツなど恩恵を感じられる機会は多い
回避:全く不要なステータスではないが、優先順位は極めて低い
持久:優先順位は低いが、初期値が特に低いデューマンは補強しておいて損はない
●ダメージ計算式
基本ダメージ=(【PC実攻撃力@】-【敵防御精神A】+【武器実攻撃力B】*【属性補正C】)/5 *【各種補正D】
最終ダメージ=基本ダメージ *【チェイン倍率E】*【PA倍率F or CS倍率G】*【各種補正H】
● n%の武器αに相当する武器βの属性値の求め方(反属性前提)
βの属性値(%)=(((【@】-【A】+【αB】*【130%+n%】)*【αF】*【αD】/ 【βF】/【βD】-【@】+【A】)/【βB】-1.3) *100
倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」でも求められる
★ 【@】【B】は打撃武器、法撃依存射撃武器(ロングボウ、カード、シャドゥーグ)、攻撃依存射撃武器(前の3種以外の射撃武器)、
法撃武器の場合で異なる式から求める これらを以下、打撃、法射、攻射、法撃と表記して説明する
★ 【@】は次の式から求められる
打撃時=【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【装備補正M攻撃力】
法射時=(【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【基礎命中力L】+【M法撃力】+【M命中力】 ) / 2
攻射時=(【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【M攻撃力】 )/ 4 +【基礎命中力L】+【M命中力】
法撃時=【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【M法撃力】
【I】【K】【L】にはスタートメニューのステータス画面で確認できる攻撃力、法撃力、命中力の数値を代入
【J】はシフタによる補助補正値=【【補助基本値N】+【K】/ 200】 により算出される数値を代入する
【N】はシフタのPALvにより異なり、Lv1-10は11%、Lv11-20は15%、Lv21-30は19%
【M】はセット効果、装備している武器や防具、ユニットによる補正値である
★ 【B】は【@】から【J】と【M】をなくし、基礎値の代わりに武器の攻撃力、法撃力、命中力を代入した数値になる
★ 【A】には打撃時、法射時、攻射時は敵の防御力、法撃時には敵の精神力を代入する
★ 【C】は敵の属性と使用する「打撃武器、法射武器、攻射武器、テクニック」が同属性(下記式は−)または反属性(下記式は+)の場合に補正がかかる
補正値は【100%± (30% +【リンク数O】+ 武器属性値)】となるが、法撃武器はテクと杖の属性が一致していない場合に武器属性値は0%として扱う
【O】は1つの法撃武器にリンクされた使用するテクと同属性のテクの数*5%で、テクと杖が一致していない場合でも考慮される
例えばラゾンデとサゾンデがリンクされた無属性の杖で土属性の敵に対してサゾンデを使った場合は【100% +(30% + 5%*2)】(=140%)となる
★ 【D】はアビリティなどによる補正で、以下の数値を代入(全て乗算)
メーカーフリーク:110%、武器アドバンス:104%、各属性テクニックアドバンス:108%、フルカスタムパワー:103%、クリティカル/JA/JC:125%
※ 法撃武器の「属性威力↑」もここに含まれる
★ 【E】は2chain以上で攻撃した場合に補正がかかる(1chain以下の場合は補正なし=100%)
またNPCを含むPT人数により異なり、1人時=【200% + (chain数-1)*12.5%】、2〜4人時=【200% + (chain数-1)*7.5%】
★ 【F】は使用するスキルやテクニックと使用する武器の倍率を掛け合わせて数値を代入すればよい
例えば、デイライトスカー(武器倍率120%)でレンザンセイダンガLv30(PA倍率170%)を使用する場合、【PA倍率=120%*170%=204%】となる
★ 【G】には以下の数値を代入すればよい(左からCS1、CS1フルチャ、CS2、CS2フルチャの数値、※ ハンドガンのCS2のみ特殊)
ライフル1.9,3.2、2.1,3.5、ショットガン1.7,2.6、1.7,2.6、ロングボウ2.5,4.0,2.0,3.0、グレネード2.1,3.5,1.0,1.4、レーザーカノン2.0,3.4、3.0,4.5
ツインハンドガン1.5,2.4、1.2,1.5、ハンドガン1.8,3.0、クロスボウ1.8,2.8、1.7,2.8、カード1.8,3.0、2.0,3.2、マシンガン1.5,2.4、1.6,2.2
★ 【H】には【D】で該当しなかったアビリティ等の補正を代入(バーストシューター等)
★ おまけ1 資料(【@】を求めるときに使う沼子Foのシフタ込のステータス)
ビス男Huの攻撃力=2163、キャス子Raの攻射力=1271、沼子Raの法射力=1397、沼子Foの法撃力=2763
★ おまけ2 資料(【A】の数値、防御力・精神力)
防御力 高め:ナノノLv249→970、並:終焉ブリガン→830、低め:GHアスターク→690、小型:並の大型以下だと思われる
精神力 高め:GHルタス→1096、並:GHゴルドルバ→840、防御力より一回り高めだが防御>精神の敵もいる
詳細な計算はwiki参照
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E6%AD%A6%E5%99%A8#be3e20a8 属性値比較用計算機
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/291491.zip(パスはzenryoku)
----------------------- テンプレここまで -----------------------
>>1にあるある通り、スレ立てできない&やる気の無い人は
>>900辺りから注意して書き込むように。
せめて、次の人の指定ぐらい欲しいです。
>>900 このスレは実質45です
次スレは46でお願いします
テンプレ
沼子と仲良くなる3つの方法
・沼子のサポキャラ3枚貰う方法
TL50の沼子が3人いる部屋にTL15くらいのタイプで突入
微妙な雰囲気が漂ってきたところで「オフで修業やりなおすのでサポキャラください」
無事に貰えたらお礼言って退室、貰えるか蹴られるまで居座る
・沼子のパトカ貰う方法
♀は派手で強い♂に惹かれるから未転生でも200レベル入室、VU黒羽推奨
属性無視でライザー、ゲイザー、ドイフあたりを持って適当に△連打で遊ぶ
すると高確率でミッション終了後に沼子からパトカ要求されるので(番号29万台なら更に確率アップ)
交換ならいいよと言えば貰える
・沼子にパンツ見せてもらう方法
ぶっぱで氏にまくりでぐだぐだでC評価な一周目やった後
沼子に次S評価だったらパンツ見せてくださいと言う
了承もらえたら自動回復ハーフとかハーフDつけてS評価頑張る
この時だけはVU外してスタンレジストなど入れてもいい
前スレ
>>985の与ダメ比較が分かりやすかったから
カンストヒュマ子Hu(攻撃力1437)にスカー闇50持たせてオフのGH∞虹ブ(ルタス・ジッガ)相手に15チェイン試してきた
火力アビ無し、サポキャラ2人連れ
合計25000〜27000程の与ダメがあったんだが・・・
新キャラを1から育てるに辺って、効率良くLVを上げるために各職をやっていく順はFo→Ra→Hu→Brでよろしいのでしょうか?
(最初に状態異常プロテクトのために全職10まで伸ばしてから本番開始、転生時もこの順に則して能力を伸ばす)
間違ってたり種族によって例外があれば指摘お願いします
>>16 はじめの方はサポキャラやマイキャラ任せにして
Brを最初に8まで上げたほうが良いと思う
6で覚えるパートナーシップと8のハーフディフェンスが
新キャラ育成なら便利かな?
プロテクトはアビではなくユニットで十分です
あくまで個人的な意見ですので絶対ではないです
1乙
>>15 Lv215ジッガ防御645×1.2=774
とシフタと憤怒はどう?
>>18 なるほど、ジッガって防御力高くないんだな、でもPAが強化されないようサポキャラ連れてHPは満タンにしてたよ
エルノアサポだったから15チェインにHP満タン状態でJC載せるのが地味に難しかった
普通にセイダンガJA初段→セイダンガやろうとすると吹っ飛ばされるし、機会を逃すとなかなかチェイン途切れないしでストレスマッハだった
シフタは・・・そうかシフタか、いつもの癖でかけてた気がする・・・シフタ無しとは書いてないからつい使ってたわ
憤怒の上昇率の高い種族ベスト1位から5位(女性)を
教えていただけないでしょうか?
スカー6色揃ったので誰に使うべきか悩んでいます
>>17 申し訳ございません、言葉が足りませんでした
何回も200転生してステカンストに近づけていく長いスパンでの話だと最初から書くんでした
重要ステが揃っていない200転生0〜3回目を駆け抜けるに辺りどの職からやっていくのが効率が良いか、って意図です
その辺の超序盤の話は
>>16の2行目前半で省略したつもりでした、ごめんなさい
前スレ
>>993見て思ったんだけど、ヒャッカであのダメージならそれ以外のツインセだと魔剣60に負けんの?
>>19 985氏のはJC、JA乗せてないんじゃないかな?
あと消費PP100だから1段目×2だと思うんだけど
自前計算機によると
攻撃1668防御800で基本ダメ543.5
12ch 1段目×2で20883
15ch 1段目×2で22546
攻撃1437、防御774、JCでいくと基本726.24
15ch 1段目×2で30124、3段フルで28130
になりますた
>>22 最強スレのデータを鵜呑みにするなら、全部60%で補正系全部入れて単ロック20Cで
多分ビス男
魔剣グラクラ2回:39154
殿堂グラクラ2回:36319
ドリルズッバ全段+2段目2Hitまで:41569
KOUスカッド:53058
IFグルッダ1段+1Hitまで:37111
デスペルブレデス:54862
ヒャッカブレデス:56975
パニセイダン2回:38240
ハガルブレッバトツザン:45163
ハガルカーザンレックウ全段+2Hit:52044
トツザンは8Cで全段か25Cの初段+全段で輝く
おまけ(多分キャス子)
エタゲ13Hit2回:80582
ダメオ13Hit2回:83124
カムイディアボ3回:62871
射耐版エタゲ:40291
ブリッツフェンダーはどこで掘るのが一番良いですか?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 17:21:45.74 ID:K/CsWMEG
倉庫が圧迫されて困ってます
エリュ60%6色
クレギャラ60%6色
チョウヒー6色
イコテン6色
聖剣60%6色
カタス60%6色
パンツ60%6色
アルテラ砲50%以上6色
これらを全て棄てようと思うのですが、カテゴリ最強武器を全て揃える前提で、これらの中で残しておくべき武器はありますか?
クレギャラ以外はまたすぐに揃えられたり実用性無かったりするから
よほど空きに困ってるなら売り払っても問題ないんじゃね?
あとは武器、防具、消耗品、服とパーツ、家具の数をそれぞれ数えてみ
更に武器は種類毎の数とか詳細調べると妙に多く感じる物が出ると思う
覚醒のマップのベースは
とある重機の超電磁砲
クリムゾンバースト
どちらがいいでしょうか?
>>29 両方とも良さがあるが移動距離が短いとあるの方がいいと思う
とある:泥率が確実に上がる1とランダムで上がる2で沸く数が多い、移動距離が短い
クリムゾン:3で7回沸くからはまれば泥率が高くなる。
Fo・Raでのヤオロズ戦テンプレ戦術みたいなものがあれば教えてください
ヤオロズとの戦闘経験が浅く、ハズレの黒光を避けるために
皆がどのように戦ってるのか参考にしてから行きたいと思っています
昨日から始めたんだけど、こんな自分でもオンラインで相手してもらえる?
PSU初期で去って以来なので全体的に初心者す
>>31 道中は大丈夫か?
とりあえずヤオロズにRaで行かない事、櫓にSGがうまく当たらない為。
もし行くのならばTハンドでチェイン貯めを中心に動く。
Foの場合はウォンド&シールドかロッドのウラをあけて□サゾ、
ジャズガできないと辛いからその場合はTハンドで。
ヒュマ沼で50チェイン貯めてヤオが転倒したのならばコンルを前足から腹辺りを目指して打つとうまく当たる。
櫓が法撃射撃耐性の為〆についてはトツザンとセイダン1段連打おすすめ、ブレデスも火力を狙えるが3段目当たる前に起き上がられると事が結構ある。
ただし、ダメージキャンセルが起こりやすいため〆をHuに任せるのも有効。
>>32 ストーリーの1と2をクリアしてレベルも80くらいになってからインフラはじめた方がいいよ。
ストーリーでわかんない事があったらココで訪ねるといい。
インフラ行く事に決めたらココで相談してみるといい。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 20:45:09.85 ID:K/CsWMEG
>>28 ありがとうございます
>>31 罰をJGし、直後に来る炎のダメもJGすると、ハズレを気にせず戦えますよ
メンバーとの打ち合わせが必要ですが、70C以上貯めてコンルを撃つと1キル可能ですよ
>>32 オンをやるときは自分で部屋を立てることをお勧めする
末期である以上初心者が少ない上に暗黙の了解的なものが普通に存在するから他人の部屋に入るのは難易度が高すぎる
とりあえず部屋名に行きたいミッションを書いてレベル制限を設定すれば何とかなるはず
初見の人との付き合いも初心者ですってなら何とも言んがな…
>>30 ありがとうございます
また質問で恐縮ですがストロングキャノンを掘る場合
TパルムUスタティリアにしてサイズ3にしてオブリリーからもストロングキャノンを狙うか
T人型Uパルムにしてサイズ4にするか
TパルムUモトゥブにしてサイズ5にしてゲイザーも狙うか
どれがいいでしょうか?
>>33 Raで行かない事はちょっと言い過ぎじゃないか?
大型処理には早いぞ、それ以外はHuの劣化でしかないけどさ
でもボスだけで考えたらやっぱRaいらないな
祭極論になるとHuとBr+Fo1でいいのよね
Raである必要性とメリットが無いから職上げに部屋たてる以外じゃRaなんて人の目怖くてやれない
皆様方、ヤオロズ戦の件への回答感謝です
なるほど、サゾンデでch貯めてしまってよいのですね
まずは□サゾ△ラバータで攻めてみることにします
矢倉は爪系に良いのなかったのでスプラウトツインズアサクラあたりで
道中については、法撃・PP以外に転生Pを振ってないので
シノ金だけフォバ・□ギ系で援護に回るつもりです
それ以外はおそらく大丈夫であろうかと
>>37 個人的には
オブリの為だけに大型多めのスタティリア入れるのは余りオススメできない
またTパルムUモトゥブだとモトゥブの強敵に加えてパルムのいらん大型までも相手にすることになるからスト砲どころではなくなる
ということで、その中だとT人型Uパルムになるけど補正は3くらいで良いんじゃない?
金鞭スケトレスが手に入ったのでサポ作ってみたいのですが質問すいません
アビは
レジスト5種(麻痺睡眠凍結感電ジェルン)
HPリストレ
エレヒ
ダメレジ
もう1枠は?
職業は何が良いですかね?沼子です
>>40 支援にまわるならザルアも入れておくと良いよ
祭の流れだから便乗で質問しちゃうけど
∞でウズメを狙う場合はレアブを付けることを前提として
インフラ祭最短Fo机or祭最短机どれでもor
IM密林HP0.8ドロップ30%属性+5%Fo机orIM密林机どれでも
どれで掘るのが出やすいかな?
>>37 人パルの補正オール3が楽
333に整えるのが大変だから自分が作ったのは433や343になってしまってるけど
ちなみにグラフカのやつをベースにして作ったよ
>>42 俺ならジェルン外してフォトンバリアを望む
相方はオパオパかクラ6だと思うからRa安定
>>43 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 18:00:52.62 ID:+XNKBprg
新規Ex等の泥150%とIM最終泥率240〜270%ならどちらが上でどれくらいの差がありますか?
ボス箱狙いです というかヤオロズのウズメ狙いです
それほど差がないのならフリーズもない敵も脆い道中他も狙えるオフIMをシコシコ回そうかなと
IMとEx等のいわゆる基本値の差がどれくらいあるのか分からなくて・・・
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 18:54:03.48 ID:mVnBwryI
>>82 暗黙のルール
・Lv200〜224の泥率×2=Lv225以上の泥率
・IMの泥率×2=FMの泥率
祭はLv225で泥率200%だから
仮にFMヤオ様Lv225のウズメを1%としたら
祭=2%
IM=0.5%×270%=1.35%
当然検証してないしあくまで推論
>>45 d
その計算が正しいなら周回速度的にIMまわす方が効率は良さそうだね
職テーブルはどうなんだろうって思ったらテンプレにあった/(^o^)\
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 12:02:11.01 ID:TnGGG/H7
IMを何度合成しても合成後のIMの敵レベルが平均より-10の補正がかかるんですけど呪われてるんでしょうか?
それとも近親相姦させたのがいけなかったとかあるんですか?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 14:47:00.64 ID:U8kVCM9d
鞭サポカの長所って?
下げ忘れたごめんなさい
対雑魚集団戦における状態異常ばら撒き
>>48 情報少なすぎるんである程度決めつけてレスするが
鞭は攻撃範囲が広い。それを活かし、広範囲の敵に状態異常をばら撒ける長所がある。
サポキャラでは主に麻痺鞭を使って敵の拘束がメインになる。
チェイン稼ぎ重視のエルノア・ナグラサポ等とは微妙に目的が違うタイプだね。
鞭を使ったサポキャラは麻痺Lv4を持つ金鞭スケレトスあたりが用いられることが多いかな
ニュマ子を使っております
ミタマセンバの属性を揃えるべくガンガン掘るのに適したミッションをお教え願えませんでしょうか
超星霊祭で掘っておりましたが、1周が長すぎるのが気になってしまいまして
>>53 短さを重視するならIMを作るのが速いかも
あくまで個人的にだがGHのAランク暗黒ルートもおススメ
ただし、どっちにしろかなり出土率は渋い
>>54 なんとGH(A)でも出るのですか、TL等の副産物も考えると嬉しいですね
ありがとうございます、サブのレベル上げを兼ねてそちらへ行く事にします
マルチでバルゾーザ?が使ったギ・ゾンデが赤かったんですがよくあることなんでしょうか
ただの表示バグではないでしょうか
真っ赤なギ・バータとか不可視のギ・ゾンデとかよくあることですし
こういう表示バグ系はカッコいいから困る
意図的に起こせるDLアイテムでもあればいいのに
エフェクトサイズ2倍、エフェクトカラー変更
もちろんオフ限定
インフラでノスディーガを使うと硬直して動けなくなる時が多々あるのですが原因は何ですかね?
ラボルインパクトやブレイヴァスラインはボスレベル175から狙えるようですが
高レベルボスからの方が確率高くなるんですかね?
Huが射撃用にロングボウ使うのはダメですか…?
カッコいいから使いたいんです
>>60 ノスディは使った瞬間だけ動けなくなるが、このさいラグやエフェクト等で
重かったりすると動けなくなってしまうことがある。
たとえばMAI2のギャランゾにサゾ連打⇒ノスディ とかが起こりやすい
未確認だがダムグランツやら動けなくなる系のテクは同様の現象が起こるかと思われ
>>62 ダメかダメでないかで言うと
ダメに近い。理由はロングボウのダメージは法撃&命中依存で
なおかつ法撃の割合が強い。Huで使うのはあまりおススメできない。
基本的にロングボウ自体がCS2メインでFoが法撃耐性持ちに使うもんなので
普通はおとなしくTハンドやらを担いだほうがよろしい
祭のリザルトは60%出やすいとか無いよね?
50↑はエクステしちゃってもいいよね?
>>63 なるほど・・・そういうのが要因だったんですね
ありがとうございます!
ストロングを掘りたいのですが
T人型Uパルムでサイズは4のほうがいいのでしょうか?
パルムテーブル4がでたら放棄するつもりです
確かサイズ3のほうがテーブル3が出やすいのを聞いたのでどうなんでしょうか?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 19:34:46.62 ID:8LvnGYXu
>>60 重い時にノス系テク→硬直直りかけの時に武器変え
でたまに固まるはず
>>64 出やすいとかは無いが基本的には、
何個もあつめるのなら自分で決めてる分まで貯める(6色出ればいいやとか6色50↑とか)
それから合成やらエクステやらした方が良い
スコップにする武器が揃っているのなら急いで合成やらエクステする必要もないし
サイコ掘ろうと思ったのですが
>>5には候補にMAX1Sと書いてあります
MAX1∞の方が泥率がいいなどということはないのでしょうか?
>>69 オススメがMAI4A〜∞/MAX1Sってだけ
ドロ率はGBRのMAI4の方が高いと思うよ
>>66 3も4も同じだよ
ただ人パル補正3の場合は人テーブル4が出てきたらパルムテーブル3は出て来ないから選別が楽になる
補正4になるとパルムテーブル3が出るまでパターンが分からないんだよ
>>68 わかった
とりあえずリザルト一通り出揃うまで我慢するわ
テイカー属性60%はドイフ何%分の威力ですか?
エーデル・フシルの属性付きを掘るにはどこがいいですか?
星霊の守護者は無属性しか出ないようなので
>>73 種族によって違うが40%ぐらい
テイカーとブッティ(セットとフリークでテイカーより↑)がお手軽すぎてIF堀が辛い
>>75 ありがとうございます
消費的に考えてもテイカー掘ってきます
ツインダガーかっこいいじゃんって考えからずっと使ってたけど運用が難しく感じてきた。
ソウジンしてる間に敵に殴られて中断or死亡が多い
上手い運用方法ないだろうか?
これはついでだから答えられたらでいいんだけど、和服キャラで使っても違和感無いツインハンドガンないかな?
>>77 DPS的にも硬直的にも2段目を撃つ必要性が無い、ディオスの弱点が出るときに2段目をあわせるくらいか。
Tハンドはカグヅチ
>>78 ありがとう
カグツチって常時天罰だったよね
T天罰銃はロック数が多いから強い訳だよね
ロック数1のカグツチ天罰は強いのかな?
>>79 天罰と比べるとどうしても劣化版になってしまうが
曲がりなりにも∞エクステすればTハンド最強格であるから弱いわけではない
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 02:55:51.32 ID:No6Qi/D5
Foに必要な打撃武器を全て教えて下さい
ナシ!
インフラのパーティリストで名前の横にあるHとかDとかって何ですか?
>>81 ヤオロズ戦の矢倉のお面用に氷クローくらい
>>83 種族の略
H→ヒューマン、N→ニューマン、C→キャスト、B→ビースト、D→デューマン
>>70 確かに泥率ブーストありの方が確立高いですよね
参考になりました、ありがとうございます。
IMボスのヘブンズマザーが安定しません。サゾンデでハメ殺しきれないと
Sでも天罰モードで死亡>生き返る>直後に即死亡でミッション失敗に…。
一発死の時と半分くらい減る時とあるみたいですが。JGも苦手で…。
>>87 プライドを捨ててPPエスケープセイブ付けて逃げ回るといいよ
>>45 亀ですがありがとうございます
アビはそれでいきます、バリアコスト3と勘違いしてました
もう一つすいません
オパオパで喜ばれる属性は?雷?
>>47 体感()的に補正や効果レベルが上がるとレベルが下がりやすい気がする
まぁ敵Lvなんて簡単に上がるし補正や効果に比べれば屁のツッパリ
>>58 IM戦闘狂A-S
アンスールとかタタミとか適当な道中レア掘ってたらそのうち出る
>>61 Sか∞の話ならあんまり変わらないらしい。周回効率的にもSが勧められる
敵レベル+なら+49推奨
ぶっちゃけ今ならIA40掘ったほうがいい気はする
>>66 4の方が討伐補正が気持ち上がり安いゾ!
でも補正ALL5ならまだしも4や3にビタではあわせれないから
補正3〜4で効果とLvがイケてればおk
>>74 IM漆黒T人型Uスタティリア
ブースト3倍、属性+5つけて補正3〜4でスタティリアテーブル4が出たらリタ
>>89 雷
>>88 ありがとうございます。やはり逃げるのが良いみたいですね。
サゾでPP切らさないように注意しながらやってみます。
カグツチって使い道ある?
上でも言ってたけどロック数が1じゃ狙いたいところ(ダークファルスの頭やスイッチetc…)に狙えない使いづらいTハンドガンだよね
カグツチならではって使い道が思いつかない
カグツチならではの使い道教えて
天罰タイム以外の天罰銃の代わりじゃない?
>>92 単純にC稼ぎに使うだけ
主観用とか火力用は別に持ち歩く
>>92 天罰タイム以外でのフロウ戦でステップ射撃するとチェインが切れにくい
∞ランクなら必須武器の1つになるんじゃないかな
普段使いとしては通常のTハンより当てやすい程度じゃないかな
>>92 「時間によらず、広範囲の攻撃を、隙の少ないモーションで、容易に連射でき、PP管理が難しすぎるというほどでもなく、JG、チェイン維持、フィニッシュ属性攻撃の全てが行える」
これらを兼ね備えた武器がカグツチ以外にそうそうないので、現在のように人気が出たのだと思われる
ダメージ目的で担いでいる方は少数なのではないか
C稼ぎが主流なのね、ってことは持ち歩くとしたら光
でもハンターにはそこまで必要でもないか
ありがとう
>>97 ハンターにせよ、他のタイプにせよ、全てのメンバーがチェイン稼ぎに参加することでクリア時間の短縮が図れる状況は多いため、
一般に上手いとされるプレイヤーは、タイプに関わらずチェイン稼ぎに積極的に参加する傾向がある
それが義務だとまでは言わないが、他人から好印象を得たいならチェイン稼ぎも意識してパレットを組み立ててはどうだろうか
カグツチは非常に良い選択肢の一つだと思う
どの職でもTハンは必須だしな
わたくしボスのC稼ぎはTハンドガンよりステサゾ派なのですわ
でもまぁカグツチがそんなにオススメなら使ってみる
ありがとう
天罰だとチェインが貯めにくいので天罰時間用の凍結Tハンドが欲しいのですが
ダブストのように状態異常付与率が高いTハンドはありますか?
皆さんオパオパとエルノア何処で掘りました?
職はFoがいいとかありますか?
侵食系や何かのモンスターの力が入っている系で武器で強い武器は何でしょうか?
ソード…ダークフロウ
ダブセ…エクスティオン(割引期間あとわずか)
Tセイバー…デスペルタル、ヤオロズ
ウィップ…アルテムラクモ
ショット…ダークメテオショット
グレネード…インディキャノン
レーザー…バイオニックエッジ(該当するモンスターは無いけど何かキメェ)
Tハンド…カグツチ
カード…ガルウィンドバースト(該当するモンスターは過去作の敵で今作には出てこない)
マシンガン…アルテラカヅチ砲
シャグ…ダークファルスダスト
ロッド…サイコとEPDに勝てる物が無いのでどうしても使いたいならサイコまでの繋ぎとしてガオゾランロッド氷強化
ウォンド…エグザミネイション(消費PP80%になってる時間限定)
シールド…ガードできりゃ何でもいいのでデルナディシールドやディラディフェンサーとか(セット効果は実用性薄)
侵食というかエフェクトがそれっぽいだけの武器
アックス…シャドウテイカー
Tダガー…ナノブラサイス
Tクロー…デュアルファンタズマ
マグ…アルケミストシャドー
>>102 オパオパ:個人的には公式のオルガ第一と最終を混ぜて作る
簡単経験値稼ぎ用IMにてゲット 狙うならIMをつくるか、焔帝S
エルノア:グラヒ海底or星の傷跡
なんでもいいから一個欲しいなら前者
サポカ用の低属性が欲しいなら後者
>>104 エグザミネイションって消費PP80%になるの?
>>106 一時期Wikiにその旨の記述があったが
PP消費80%の状態を再現できないという声が相次いだため、現在では記述は削除されている
真偽は結局うやむやなまま終わったのだが
条件がはっきりしない上に再現性がないのでは検証もできないし、話を煮詰めようがない
おそらくデマ、勘違いの類なのではないかとは思う
インフィニットガイドに書いてあったんだ(´・ω・`)
おのれハミ痛め
またファミ痛かよ・・・あそこはこれだから信用できん
>>107 横やりだがありがとう
掘りに行きかけてたわ
課金服の仕様について質問です
以前に課金服のサポキャラをもらったのですが
その服は持っていなかったため見えない状態です
この見えない服を後から購入した場合
上のサポキャラはどうなるのでしょうか?
そのサポキャラが買った服を着てるのが見えるようになります
なるほど後から購入してもOKってことですね!
回答ありがとうございましたー
昔本スレでドラゴンサカーイのサポキャラもらったからサカーイ服を買ってみたものの、サポキャラはデフォ服のままで自分のキャラだけサカーイ服に…
という残念な書き込みを見た気がするが
>>115 それはサポキャラがキャストだっただけじゃないの?
服とパーツは別物だから
>>116 いやサカーイのサポキャラはデュマだったはず
キャストを使ってるのは確かT隊長じゃなかったかな?
まあその買った服がパーツだったのかもしれんが
>>114 おはヨウメイ・・・もう遅いかな?後から買っても見えるようにはならないよ
サカーイスーツは1着分の値段で服とパーツがセットになってる
買った後DLする時にもどちらかだけってのはできないからから片方だけ見えないって事は無いはず
あるとしたら男物と女物を間違えて買ったという可能性くらいか
てか自分のとこだと最初デフォ服だったサカーイが服買ってからサカーイ服着てるの見えるようになったんだがどういうこっちゃ
昨日今更体験版始めたのですが結構ハマってしまい、レベルも50になったので製品版買おうかと思ってます。
そこで、現在フォースでプレイしているのですが、wikiには転成必須と書いてありましたがこれはどのレベルのタイミングで行えばいいのでしょうか?自分は製品版を買ったらすぐに転成しようかと思っているのですが…
沼Foで舞4をまわろうと思ってるんですがどのように立ち回りすればいいですか?
>>120 転生に関しては、オススメされるプランがいくつかあるだけで正解がない
「全ステータスをMAXにしないとなんかムズムズするぜ!」
と考えるプレイヤーもいれば
「全ステータスMAXなんて暇人のやることですよ。
伸ばしても大して強くならないステータスもありますし」
と考えるプレイヤーもおり、客観的な答えを示すのはなかなか難しい
前者ならば残りの必要ポイントを簡単に計算できるので、wikiのオススメプランに従えば良い
後者の人間は、Wikiを見つつ自分で転生ライフを組み立てている
答えになっていないかもしれないが、詳しく話すと非常に長いので、簡潔にまとめるとこんな感じになるな・・・
あと、購入後に育てながら決めても決して遅すぎるということはないので、まぁそんなに気張らなくても良いかもしれない
>>120 転生すべきタイミングは
・Lv50(一度も転生してない場合のみ。アビリティ枠+4のメリットを受けることが目的)
・Lv109(このレベル+200転生5回を行うと転生フルカンストを目指す際無駄が少ない)
・Lv200(転生でもらえるポイント効率が良い+タイプレベルの上限を20上げられる)
ぶっちゃけると基本はどこで転生してもいいっちゃいい。
ただ中途半端にやると効果が薄いことがあるので目的を決めてそのLvを目指すのがよい。
Lv50になってるなら、製品版移行後すぐに転生してもよろしい。
>>121 B1
コウマはギ系で転ばす。ソロならフォバース+ロングボウ持ってフルチャージCS2
イヴァ、ブリガンはサゾンデ。コウマ巻き込まないように注意
ソロの場合、イヴァは適当に〆ればよい。ブリガンは弓持ってCS2(ry
B2
パノンはギ系で。イルギルはサゾンデ。カオスソーサラーはサゾかギ系。
あとはブラスト部屋でカンナうってりゃおk
ソロでもほとんど同じ。
パーティプレイの場合、ぶっちゃけMAI4にFoはいらんとまで言われるほどなので
コウマ打ち上げちゃったり小型にサゾ等は控えること
イヴァとイルギルは打ちあげても判定が下に残るのでこの限りではない
125 :
121:2012/03/28(水) 11:00:09.99 ID:W2YIqPkY
マルチのGH∞のアスタークのHPはどのくらいですか?
Lv1 シジマアカツキ 200(PP90%)
Lv20 えこえこステッキくん 352(PP70% PA90%)
クラッドバストーネ 350(課金 PP90%)
フィラントロピア 500(課金 PP80% 光闇+20%)
Lv40 パンプキン・ヘッド 438(土+20%)
Lv60 ビワホウシ 552(PP80% 土+20%)
チャオの杖 579(氷+20%)
インペリアルロッド 591(炎+?%)
Lv70 ラビットウォンド 695(女性専用)
Lv80 サテライトライザー 734
ビル・デ・ビア・ロッド 757
exラビットウォンド 871(女性専用 炎氷雷土+20%)
exクラッドバストーネ 910(課金 PP90% 炎氷雷土+20%)
exフィラントロピア 880(課金 PP80% 炎氷雷土+20%)
Lv90 クレッセントキャスト 835(氷+15%)
exサテライトライザー 949(炎氷雷土+20%)
Lv100 exカジューシース 953(炎+30%)
Lv110 ビワ☆ロック 829(PP80% 雷+20%)
Lv120 exビワ☆ロック 969(PP80% 炎雷+20%)
誤爆スマソ・・・はずかちぃ
EPDでよくない?(小並意)
ジェノサイドバンカーが出ません。対価∞とSを交互にリタマラっていますが。
IMでも出るみたいですが、そちらではどうでしょう?
>>130 IDがかっこよすぎ
俺はトイトイ目当てで鉱山で掘ったよ
Foで星霊祭∞の最初のカマトゥズをリタマラして今ちょうど300体倒したところです
でもアマテラスが出ません
アマテラスのドロップ率はおおよそ何%ですか?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 16:39:37.74 ID:IvhzoWzK
IMでミッションに良い付加効果付けるのってどうやったらいいんでしょうか?
wikiに同じ効果のは合成すればするほど効果が高くなるって書いてたんですけど
属性付与3%同士(AとB)を混ぜて4%(C)にはなったんですが4%(C)と3%(A)を合成したらまた3%のができたんです
最初に合成したミッション使っちゃいけないとかあるんでしょうか?
>>134 それなら3%から4%へ効果がアップしてるので効果のランクが低いものと合成すると効果のランクが下がってしまうよ
4%ができたなら3%のものは捨ててしまって効果のないIMと4%を合成してできた物と4%を合成すればおっけい
>>109 ∞ガイド持ってるから調べたが、消費・倍率とも100%と書いてある
113といい嘘を適当に答えるやつ多すぎないか
>>135 低いものとの合成はNGでしたか・・・
ありがとうございます
>>133 正確なドロップ率は分からんけど、真面目に言うならアマテラスのドロップ率はリュウホウジドウよりも出にくいと思う。
より良いドロップを狙うなら、祭場最終での黄ブ固定3体のカマトウズからってのもありだな。
魔石イリティスタ集め目的も兼ねれば、それなりに期待出来るかもって程度だから過信するのは禁物。
うわ、名前欄を間違ってしまったすまん。
>>131 ありがとうございます。鉱山防衛だと最後に沸くんですよね。
Sトイトイはかなり初期に取ったので…。
やっぱりIMはドロップ渋いから避けたほうが良いのかなあ。
ゲイザーやEPDを使っているうちに、俗に言う“フケ”に愛着が湧いて来ました
そこでフケフリークになろうと思います
知っている限りのフケ武器をあげますが、下記で全てでしょうか?
それと、恥ずかしながら持っていない武器もありますので「それフケ出なくね?」という武器がありましたらご教授お願いします
ハートオブディスピアー、ナイトオブアルティメット、アストラルブレイズ、サクリファイス・ダーカー、煌刃パニッシュメント
スキアブレード、ギルガメス、煌刃トリックスター、ドラゴニックエイジ
アストラルライザー、エタニティゲイザー、ラディウスアルカ、サテライトスターマイン、
ミラージュクルセイド、ジェネシス、ダークファルス・ダスト、エターナルサイコドライブ、スピリットガーメント
読みづらい長文失礼いたしました
闇60EPDを手に入れたのですが、サゾ〆雷強化でしょうか?
闇強化はやめた方が良いですか?
そも、闇テクってどこで使うんですか? ネタにすらなりませんか?
>>142 闇テクは残念ながら効率考えるとアビ圧迫もあるし
光の敵に対してでもサゾディーガギテク闇弓C2に勝てない
GH海岸で初期&ラで遊べるかな程度
質問ですが趣味気味にポウム掘っていて雷と土が手に入ったのですが、
ガチで考えた時に土をGHでギリギリ使うぐらいしか浮かびません
他属性で他種武器よりも優先されて使う場面ありますか?
>>142 サゾ〆用にしてもいいし闇テクで遊ぶ用にしてもいい
インフラじゃ固まる可能性あるから使いづらいけどダム系ってそこそこ強いんだよ
レーザーカノンってもしかして
マガ殺でしか出番無い→マガ殺で使うのは雷光→雷光以外の属性は要らない
だったりする?
>>143 やはりそうですよね……。折角の60ですが諦めますか。
〆用の雷強化は雷属性以外が良いとのことですので素直にそちらにします。
回答ありがとうございました。
>>144 ダム系ですか、盲点でした。
GH虹スヴァとかでしょうか?
回答ありがとうございます。
念のため残しておいて他被りEPDが出るまで倉庫で眠ってもらって再考ですね。
エタゲ光40は実用レベルですか?
>>120 回避と持久がカンストさせても実感できない上げなくても困らないレベルの残念ステータス
回避持久以外カンスト前提なら114転生1回+200転生4回って考え方もあるよ
両手天罰は、あえていうなら何属性からとるのがオススメですか?
>>150 光>闇>土>他
かな
まぁ光と闇あれば問題はないと思うが。
転生ボーナスHP命中法撃カンストなんだけど、PPって早い段階で増やしておく意味ある?
そりゃもっとPPがあれば助かるってシーンはあるけどPP回復速度は変わらないんだよね
先に堅実に防御や精神上げた方がいいかな?
>>152 ドンマイ、やはり遅かったかすまぬ
今なら見れるだろうからそのDL服で指定してサポキャラ部屋でも立てれば或いは・・・
ここの人達はとっても親切だからね!
>>153 現状でPPに困って無いというなら防御精神は地味に効果あるよ
HPと攻撃系ステ上げ終わってるならあとは均等に上げてた方が良いんじゃない
>>152 すまぬ…騙した形になってしまった…
何で俺のは買ってから見えるようになったんだろう…
>>154 サンクス
ヒュマ子だからPPそこまできつくないし次は防御精神多めで上げる事にする
ビーストって総じて不遇だったりするんでしょうか・・・?
トップクラスのHPと攻撃で打たれ強く近接戦としての適性能力は最も優れてるように思えるし、
PPもビス男ならデュマ子よりは速く、ビス子ならヒュマ男よりは回復が速いので
言うほど困らないような気がします
命中の低さも元から命中高めのナックル主体で戦えばそれほど気にならないように思えるんですが
メインビス子だけどブラスト回復装置の恩恵を十分に受けられない以外に困ったことは無いよ
突き詰めた火力が欲しかったら最適な種族と職選んでそっちやるし
愛が試される
Foの立ち回りがwikiの講座見てもいまいちダメです
基本的にフォバってギ系で、光闇には弓を使ってます
サゾ〆やノス系〆、近接・射撃武器も使いどころが分からずステキャンも未熟です
せめて地雷とは呼ばれない立ち回りをしたいです…お願いします。
多分GH関係だと思うんですけど天井って何ですか?
聖櫃エリアの最後の大広間の天井にスイッチがあり、銃で撃つと赤ブーストの敵が3匹出てくる
>>161 早いレスありがとうございます助かりました!
ヤスミ4k属性50%の威力はゲイザー何%分の威力ですか?
>>141 サテライトスターマインはフケ武器なのか?
サンライザーを忘れてるよ
>>143 雷ならGH砂で使いやすいよ
連レスすまない
>>141 グランディア、トライデントクラッシャー、ライアアックス、リング系も追加で
ビスをカンストさせた人に聞きたいんだけど∞ランクでレックウトツザンブレデスみたいな低命中PAとかでも問題なくいける?
やっぱフィンジェみたいな高回避モンスターにはザルアor高命中武器PAが必要かな?
ソロでMAI∞やマルチGH∞をクリアしてる人いますか?
自分はインフラなしなのでちょっと聞いておきたくて
>>167 バギサちゃんとバスク連れていってるけど
いけるよ。GHの聖櫃赤ブは厳しいけど…。
優秀なサポカ欲しい・・・
>>145 Raで闇レーザーCS1ならディラの翼に20000×5とかでたりする
あと光レーザーはディオスの頭破壊も楽
ただしCS1は射程が短いので注意
>>159 弓はオフ専用武器と考えたほうが良い
近接射撃の使い所がわからないなら無理に持たなくてもいいと思うし
立ち回りの正解なんて周りのメンツや状況で変わる(サゾとかぶっぱは迷惑だけど)
Foの立ち回りが知りたいならFo以外で遊んでみるのが一番
自分でされたら嫌だったことをやらないようにしていけば良い
>>166 命中カンストHu50ビス子lv150〜160∞ヒット1枚
カザーンエクステ止め左手なしレックウがタヴァラスにたまに0
サンゲヤシャエクステ止めブゲイブレデスはブリガンにも当たってた様な感じ
トツザンは分からなくてゴメン
比較としてカンストHuデュマ子lv200∞アーマー∞パワー1枚
サンゲヤシャエクステ止めブレデスだとゴランガランに0が出てた
ブゲイセットなら大丈夫
フルエクステで命中底上げやハガルシリーズ、ハマノコテ、ザルアやセット効果を使えば問題ないよ
>>20の者です
一応デュマ子にスカー使わせてますが
デュマではHP減った時の憤怒の上昇率低いのでしょうか?
>>173 上昇率はHPが減ってる割合に寄るので上昇率の種族差はないはず↓Wikiより
上昇率(%) = 100 × ((最大HP-現在HP) ÷ 最大HP × 補正率)
ただ、HPが高いほうが安全圏で憤怒を使用できる
カジューの火掘りたいんだけど、バルソーザが大量に出て来るミッションってあります?
雷獣リタマラの方がいいんでしょうか
公式エタゲIMの派生系の
常夏の殻獣Mlv22 敵Lv+31
光武80% ブースト率3倍 敵HP0.8倍
属性付与3% 敵攻1.1倍
5-5-5のTモトゥブU人型
このIMを使わせて貰おうと思ってるんだけどこれをベースに敵Lv上げたりドロ30%付けないと厳しい?
エタゲ複数掘った人の意見が聞きたいです
>>175 奴が大量湧きする場所はなかったと思う
白亜2が思い当たったが大量ってわけでもない上に行くまでが凄い面倒だし
候補としてはIMのA以上で固有ドロップを狙うとか
というかカジューは51以上を狙ってない限り金バッジと交換して合成した方がいいと思うけどな
>>175 紺碧の交響曲でそれなりの数のパルソーザを倒せるが
属性50%で充分なら交換ミッションとフュージョンコードを使ったほうが早いだろうし、
愛ゆえに60%を狙いたいなら、属性を指定できたり、ブースト率上げたりできるIMを使ったほうが高属性への期待が高まるように思う
>>176 数を掘ろうと思ったらやはり少しでも良いミッションの方が良い、当然の話だ
本気で周回すると合成ポイントなんて溜まる一方だし、暇な時に合成を重ねてみたら?
とりあえず敵レベルを+49にして、ボスを好みのものに変えるくらいの合成なら案外気楽なもんだったぞ
>>174 どこかで憤怒ヒュマHu強い!
みたいなのがあった気がしたので質問させてもらいました
種族差がないならデュマHuにスカー使わせます
答えていただいてありがとうございました!
>>179 ヒューマンは防御と精神がトップで
瀕死になることでアドバーススピリットを発動させ、硬い防具を着用し、デバンドをかけたりアビリティをやりくりしたりなんだりで、防御力3000オーバーも夢ではない
更に防具の属性値が高いと、フランブルーメのフォイエやインディベルラのロケットパンチ連射など、普段は忌々しい攻撃を0ダメージに抑えられて大変気持ちがいいし
なんだか最強になった気がする
しかし、現実に運用しようとすると簡単に死ぬので実用している方は見掛けない
多分、そういう話だろう
インフィニットガイドに載っているIMのドロップテーブルって、1〜99がこれ、175〜250がそれ…
みたいに書かれていますが、そのレベル帯での確率って一緒なんですかね?
もちろん、敵レベル+49とかなってれば開始時のドロップ率は変わってくるでしょうけど。
IMで初めて武器を掘ろうと思うのですが、効果をどうすればいいか分かりません
とりあえずボスドロップ(具体的にはコクイントウ、ヤスミ4k、ラヴィスあたり)を狙いたいのですが、
敵Lv25以上、ドロ率30、属性付与5のミッションを目指せばいいのでしょうか?
>>183 単純にボス箱を狙うだけならば、プレイ時間☆2で、弱い敵しか沸かないだろうミッションを作れば良い
ボス箱から入手できるアイテムに影響を与える効果は
「武器:○○属性付与率○○%」「防具:○○属性付与率○○%」「属性率付与+○%」の3つだけで
他の効果や、画面右側に表示されているドロップ倍率は無視される
「属性率付与+○%」は非常に便利な効果なのでつけられるならぜひ付けたい
>>170 ありがとうございます、弓はインフラでは控えます
光闇にはディーガとかサゾ撃ってればいいですかね、Fo以外ではHuとRaをやってたのでその立場になって考えてみます
>>185 法撃耐性に弓のCS2はアリだと思うけどねぇ
>>184 横からですみませんが、IMのドロップ倍率はボス箱に影響ないんですか?
上の
>>45にある暗黙の了解ってのは成り立たないってことですかね。
今まで影響ないのは三兄弟など、ムービーなしボスだけだと思ってました。
補助杖にサイコ使ってるのですがエクステすべきですか?
する場合は何属性↑をつければいいのでしょうか
>>190 何のテクをセットしているかによるかも
自分の場合シフデバとレスタ、フォバースをセットしているから、フォバのために炎属性強化にしている
補助のみならエクステは無理に使わなくていいかもね
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 14:13:13.01 ID:AY63e5/5
>>190 敵居る時にシフデバ切れた時用にサゾやギゾなんかをセットしといて雷強化にするのも手
>>178 とりあえず周回して合成ポイントが貯まったらダメ元で合成してみるよ
敵Lv+49のドロ30ブースト3倍敵HP0.8光付与が出来たら良いんだけどな…
>>171 ありがとう
ブゲイセットが便利そうだから揃えてみる
>>193 エタゲ自体の泥率かなり低いおかげで泥率上げても焼け石に水状態な気も
敵レべは25↑行ってればいいし
泥率うpもブースト率と比べると、あんまり効果無い気がしない気でもないな…
敵レべ高すぎるとブーストした時に若干手こずるし
障害によればドロップは乗算じゃなかったか?
たとえ30%の違いでも10倍、20倍すればそれなりの違いになるわけで
刃鞭パラディーゾの適職は何でしょうか?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 17:22:31.24 ID:AY63e5/5
>>198 掘るにあたっての話?
使うにあたっての話?
分かりやすく質問しようね
すいません、堀る場合です
一応レベルが225以上あってドロップ率が高そうな紺碧∞ゴバジラから狙おうと思っています
Foでいいんですね
ありがとうございます
タタミ掘りながらレベル上げようと緋天回ってたのですがSEEDに用がなくなりました。
IM限定品等、他についでに掘っておいた方がいいものがあれば教えてください。
エリアは秘境、創生、繚乱のテーブル4〜5、ランクA〜Sです。
204 :
203:2012/03/29(木) 18:37:22.32 ID:V9Xo8kFL
自己レスすまそ
創生 マシナリー4 ブルージーレクイエム
繚乱 モトゥブ4 ドリルランチャー
とりあえずこれでいきます。
他にもあればぜひお願いします。
ディアボリッククロスをよく使う相手の属性を教えてください。
ザクス・ブレッバの属性51以上を集めようと思うのですが、
なかなか集まりません。どこが一番効率が良いでしょうか。
>>206 効率良いかわからんけど 低レベルマガ殺行くと割りとたくさん出る
>>207 確かにマガ殺が一番よく出るのですが、メラがでるブロックまで長すぎるのと、
すぐレベル上がって出土のレベル制限に引っかかってしまうので効率が余りよくないんですよね。
>>208 うわ、いっぱい出ますねw
ちょっとIMを弄ってみます
>>184 遅くなりましたが、ありがとうございます
ミッション作り頑張ります
中途半端な転生を何度か終えたキャスFo125でMAI4Sソロは無謀ですか?
あとコウマヅリはフォバ張って闇弓CS2とかでいいんでしょうか
>>211 ボス以外なら死んでも復活できるからとりあえず行ってみたら?
その情報量でアドバイスを求めるのは少し無理がある気がする
強いていうなら、ブリガンティアも法撃耐性だから気をつけて
エルノアナグラのサポキャラがほしいのですが、この場合自分もエルノアナグラ(又はそれに匹敵するサポカ)を用意して部屋建てをするべきなのでしょうか?
恥ずかしながら初めて日が浅いのでエルノアもカンストキャラもないのですが・・・
>>213 自発的にいくならそれが望ましい
露骨なクレクレをしたくないなら配布部屋を立ててる良い人を探すしかない
一応ではあるが自キャラをマイキャラじゃなくてサポキャラとして輸入する方法もある。詳しくはWikiのサガットキャラを見てくれ
>>214 ありがとうございます
配布部屋は見た事があったのですが何も無しで入っても良かったのですね・・・
>>215 あたりまえだが交換希望の部屋の場合は貰うだけで入るのはよくないと思う、つまり部屋次第
2つ質問させてもらいます
・インフラGHの虹ブスヴァルティアのHP
・インフラGHのディオスのコア(弱点じゃないとき)を破壊するのに必要なだいたいのダメージ
周回してて、自分の攻撃でどれくらい削ってるのか気になったのでお願いします
サポキャラに持たす鞭ってやっぱり風属性推奨でしょうか
ディオス戦でダメキャンは発生しますか?
よくFoでディオスに行くのですが弱点コアに攻撃してダメキャンが発生するのなら邪魔な気がするので〆には参加しない、又は足にサゾ〆の方が効率的かなと思ってます
気にせず弱点にギゾなりディーガなり〆るべきでしょうか?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 13:00:14.14 ID:PBTRE/2S
PSPo2の時はオン環境なくてLv100でやって売ったのですが、今は環境あるので2i買おうかと思います。
質問:まだオンは十分に人がいるのですか?
IMの合成ですが、狙っているモンスターがいるグループは
系統1の方に入れた方が良いのでしょうか?
>>221 テーブル3 or 4狙いなら系統Uおすすめ
>>222 なるほど、使い分けがあるんですね。もっとも、なかなか思い通りにいかないですけど。
>>218 発生はしないけどFoなら足サゾでch溜めた方がより早く倒せるんじゃないかな
今頃レーザーカノンの強さに気付いたのですが、サテライトスターマイン以外でオススメありませんか?
出来ればSランクかフリミの∞ランクで掘れる物をお願いします
>>226 一般論で言えば、レーザーはスターマインが頭1つ以上抜けていて、
他のレーザーは高属性掘るために苦労する必要があるのか・・・って感じ
格好いい武器も多いしいっそ見た目で選ぶとか
レーザーに主眼をおかずに副産物として掘るとか
リュウサイカノウにフリークのせて、お手軽に済ませるとか
正直、最強でもお手軽でもない武器を他人にオススメするのは難しい
自分で決めたほうが後悔しないんじゃないかな
>>227 なるほど、他はどんぐりの背比べ…と
こうなったら見た目で選んでみます
ありがとうございました
レベル20から使えて光50%射程長のクラッドキャノンと
感電LV4(エクステで麻痺も)のプラズマカノン・ネオ買うよろし
ところで、ブゲイセンバだけお勧めされててもどうしようもないしサンヤあたりお勧めにぶっこんでみたらどうなんだろ
一応セット組めばカムイヤオロズセットの火力を若干ながら上回る訳だが
今ゲイザー掘ってるんだけど、60周して一度もビル・デ・メラン見ないんだけど
これってただ運が悪いだけなのかな?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 21:55:35.10 ID:p4CN5PDF
>>231 メランナックルばかり落とすがっかりエネミーに遭遇しないのは寧ろ運が良いと思う
>>230 セット対象品に書いてあるんだし今のままでいいでしょ
>>232 ありがとう。ただ運が悪いだけだったのね…
流星棍掘り用の守護獣IMを作っているのですが、
道中雑魚からも狙おうと、テーブル3狙いでSEED系をTに入れていました。
しかし
>>222さんいわく、テーブル3はUの方が良いとの事ですが、これは何故でしょうか。
あと、IM合成して特殊効果追加すると、大型補正が下がってく気がするのですが、
これは運悪いだけですか?
パートナーシップって攻撃力1.35倍じゃなくて、ダメージを1.35倍?
マイキャラのシャグのダメージがなかなか通らんのだが
もともとダメージ0じゃ意味なし?
wikiにゃダメージ+35%と書いてあるな
ライザーと片手ストロングはレベルや効果やサイズなど
ミッション作りでどのくらいまで頑張ったほうがいいでしょうか?
>>236 Uのほうが良いってのは机3が4体同時湧きする事があるからじゃないかな
ぶっちゃけ机3の奴等を安定して出現させるのは難しい
結論としては対象の机3が出るならTでもUでもどっちでも良いと思う
後、特殊効果のために合成していくと自然と補正が下がるのは元々の糞仕様なので
補正が高くかつ欲しい効果があるMを合成していくしかない
しんどいけど補正ALL5の白紙Mがあると効果を調整しつつ補正を上げられるので便利
>>239 こだわりがなければ狙いの机が出るサイズにして泥+30ブースト3倍があれば十分じゃないかな
エルノアは職別のドロ率同じと聞きましたが本当でしょうか?
>>240 レスありがとうございます。
テーブル3を安定して出すのは難しいとの事なので、
このままTにSEED系入れてIM合成していきます。
特殊効果追加で大型補正が下がるのは仕様でしたか…。
補正未確認の白紙IMはいくつかあるので、
大型補正が高いのがあれば、組み込んでみます。
今幻想でガルウィンドを探しているのですが、ラッピーが落としやすいと聞いて+49ドロ30ブ1、5で補正−1のIMをポイントカンストまで3つまわしましたが、ラッピーを見かけません。何か間違えているのでしょうか、それとも運が悪いだけでしょうか?
>>243 特殊効果や敵レベルは無関係で
そのミッションでテーブル3,4,5のモンスターに遭遇しないようであれば、正しく合成できている
レアモンスターの出現率はマスクデータで、最低1%、最高8%
>>244 系統1ニューデイズで4の敵がたまに湧いてます
系統2のパルムは2までしか沸きません
上の方にもありますが系統2ニューデイズのほうがいいのでしょうか?
>>245 テーブル補正を最低まで下げると、出現するモンスターはテーブル1or2の二択になり、
系統1に設定しても系統2に設定しても充分な数に遭遇できるので、あまり気にし過ぎなくてもよいが
若干系統1の方が良いように思う
系統1に設定したモンスターは合成の際に消えづらいのも地味に助かるので、系統1のままで良いんじゃないだろうか
>>242 補正3〜4だと系統UのT3、T4のどちらかが1/2で1種のみ湧く。
=リタマラが容易。
系統Tだと湧きが安定しないのと
ライザー狙いなら法撃耐性やら自爆系やら、
SEED、スタティリアなんかはT2から大型レベルがぽこじゃかでストレスがマッハ
T系人型にしとくと空気になるのでおすすめ。
補正については各エリア毎の平均(切捨て)±1が仕様。
補正5狙いのときには下がる確率が圧倒的に高い。
ex.補正3,3,3のIMに
・補正5,5,5を合成すると4,4,4
・補正4,4,4を合成すると3,3,3ができやすい。
ただ、適当に合成してるだけで大体補正2〜4に収まるのと安定が難しいので
T5狙い以外はそこまで補正に神経質にならなくてもいい。
補正ALL5の白紙IMも理論上魅力的だけど
作成が非常に困難なことと
肝心のエリア、敵系統がかすりもしてないとほぼ役に立たない。
>>243 ラッピーはテーブル1のレアモンなので
系統Tニューデイズかつ最終エリアが補正1じゃないと100%でない
最終エリアでラッピー・グラキが湧いたなら補正2
ジゴ・ブーマだったら補正3
wikiより補正とテーブルの関係
5・TT5、T5〜2・UT5〜4
4・TT4、T3〜2・UT4〜3
3・TT4〜3、T2〜1・UT3〜2
2・TT4〜3、T2〜1・UT2〜1
1・TT2〜1、T2〜1・UT2〜1
コードレベルの計算式で出てくる補正は
各エリアの補正総和-5なので参考程度
デュマ子育てた人に質問ですがHP全振り防御無振りだとインフラ∞ランクに行っても大丈夫ですか?
因みに沼キャスビスを育ててキャス子は防御無振りですがよほどの無理をしなければ∞ランクでも回せてます
>>249 どれくらい苦戦すれば不合格なのか分からない
とりあえずいい防具を着せてやりなさい
それでも無理ならアビリティを工夫して、
それでも不都合を覚えるならもう一回くらい転生してみたら良いんじゃないか
>>250 実際使ってみて防御振らないとなーと感じた人がいたらと思ったのですが
とりあえずジェラド系60前後は一通り用意してあるのでそれを着せてやってみます
>>250 お礼を書き忘れてました
ありがとうございます
>>249 ミッションにもよるが、MAI等の死んだらヤバイ系のミッションはハーフ&ハーフつけておけばいい
火力や命中の記述がないのでそこが良くわからないがある程度振ってあるなら問題ないと思われる
>>253 現在は攻命法カンストHPとPP2振りのみです
とりあえず防精回避持久以外はカンストしてからインフラに行くつもりです
Brは全く上げてないですが保険にWハーフ用意してからインフラに行ってみます
ありがとうございます
>>254 うーん、インフラってそこまで準備してから行くものじゃないと思うよ
そりゃ不完全でガチガチな部屋入ったら怒られるかもしれんけど
大半は中途半端な子を育てたくて、同じようなレベルの人と組んで一緒に上げていってる
という訳で遠慮無く今すぐ潜ってみては如何か
>>255 今は100転生と120転生をGH-とマガシで繰り返しているのもインフラに行かなかった理由でして…
おかげでRaFoはカンストしててHuがもう少しで30になるのでそうしたらMAISや祭、GHのAにでも行ってみます
皆様丁寧にありがとうございました
エリュシオーヌが欲しくて守護者Sを回っているんですが、他にオススメの入手先などは無いでしょうか?
>>255 本来はそうなんだが末期で初心者が少ない現状を考えるとどうなんだろうか
他人の部屋に入るなら確率的にも高いレベルを要求されることになるだろうし
なんにせよ初心者だと思うなら自分で部屋を建てるべき
初見の人とのコミュニケーションも初心者とかなら知らない…
>>259 ルタス・ジッガがレアパってので敬遠してたんですが行ってみますね
ありがとうございました
エーデル・フシルを狙うには守護者∞の他にIMがあるようですが、
どちらが良さそうですか?
前者は道中長いのが辛いし、後者は確率低そうな感じで。
>>261 守護者∞は2時間くらいで1本でるけど無属性
実用品が欲しいなら属性+5%IMで
マルチモードの〜〜絆称号がてっとり早く欲しい時は何やるのがいいかな?
ルームグッズ収集兼ねて手作りファンタCやってたけど100回やる前に欲しいのが揃ってしまった
>>246 >>248 詳しくありがとうございます。
最終エリアではラッピー・グラキが湧いてましたwikiにはグラキのテーブルが不明になってたので、IM集会してたのですが、テーブル2だったんですね。だから出なかったのか
今☆2の幻想を作ってみたので、それを周ってみます。何回も質問して申し訳ないのですが、ラッピー狙い撃ちするのなら☆2の方がいいって事でしょうか
インディキャノンをIM以外で狙いたいです
サブキャラでデュマ子Foを作ったのですがFo自体初めてでどう戦っていいかわかりません。
大まかな戦い方を教えてくれませんでしょうか
>>267 小型はギテクで転倒させつつチェインを稼ぐかそのままギテクでフィニッシュ
大型はサゾで拘束しつつ多ロックならサゾでフィニッシュ、単ロックならディーガでフィニッシュ
基本的な動きはこんな感じ
とりあえずシフデバをしっかりして無闇やたらにサゾとサバータを連発しなければ大丈夫
>>267 大まかに言うと、ボスや大型にはサゾでチェイン貯めてサゾ〆、単ロックはディーガorノスディ
サゾると後退して鬱陶しい大型(テンゴウグ、ヴァリアラン等)は名倉でチェイン貯めてディーガorノスディ、当たるならTハンでも
集団小型にはフォバってギ、テク耐性持ちには弓CS2、あとはシフデバを切らさない
こんなこと言っちゃ悪いけど、デュマFoはかなり茨の道
Fo専キャラ作りたかったら素直に沼育てたほうが良いと思います
デュマFoは圧倒的にPP不足すぎてサゾで拘束なんて考えられねえよ
まあ正直始めは色々言われても分からんだろうから、まずはインフラでFo以外で適当なPTに混ざって何人か先輩Foの動きを見て勉強するのがいい
参考にするポイントは、どういう敵にどういうテクを使っているのかというところから見ていけばいいんじゃないかな
それと同時にwikiなんかで各テクの特性を把握してオフで一通り試してみる(よく使うor見かけるテクのPAは少なくとも21以上にしておく)
そしたらインフラに行ってここで言われたことや先輩Foの動きを思い出しながらやってみる
最初はとにかくシフデバ維持(エリア移動の前で大体ok)に気を付けるようにしよう
PP管理は慣れだけど基本的にサイコ持って不必要に乱発しなければなんとかなる
結局自分が一番長文になってしまったスマソ
>>270 俺デュマ男だけど出来てるぞ
消費70のロッドにテクセイブ必須だけどな
よほど連発しない限り尽きる事はない
不安ならダメコン使えば良いし
寝落ち部屋って何ですか?
意味は分かるのですが作る理由が分かりません
デュマFoのメリットって何なんですかね?
>>275 祭ヤオ行きをFo机で立てて櫓にブレデスで沼よりまともなダメージが出る
>>274 その通り立てる意味も理由もない部屋
「その他」にしてくれないと検索の邪魔になるだけの部屋
なんかデュマFoが散々な言われ様で不安になってきた
最終的にはHu中心なんだけども育成段階で最初にFoから育てるのはキツイんかな?
50転でPP+1とアビ枠+4→112転でHP+4→最初のLv200まではHu→PP+8法撃+10でFo→次の200転でPP命中をカンストしRaもやれるように
の予定だったんだが
俺のフレにデュマ子FoでなおかつEPD使ってるのに全然息切れを感じさせない奴もいるから結局使い方次第だろう
>>278 デュマのメリットはインブラ
そのインブラが微妙なFoは結果的に微妙
ただ攻命法が全体的に高いデュマなら適性も低くないから悪くはないと思う
マガ殺もやりやすくなるしね
さんきゅー
とりあえず育成方針はこのまま変えない事にするわ
実戦に耐えうるようになるまで200転生3〜4回かかるっぽいが致し方なし
もう1つ訊くけどキャストの場合はどうなんでしょ
最初の200転生で他種族のように法撃カンストでFoやるのと、
Foに向かない種族だから命中カンストでRaやるのとではどっちが育てやすいでしょうか
法撃か命中カンストさせて余ったポイントはPPに回します
マガ殺周回でサクッと育てたいなら法撃
高ランク舞、GH行きながらじっくり育てたいなら命中
IMにはマスクデータがあるみたいですが
その種類と数値はわかりますか?
エンドイフ掘ろうと思って、
-------------------------------------
出現モンスター :T人型、Uパルム
モンスターレベル:+29
効果 :属性率+5、HP*0.8
-------------------------------------
以上の効果を持った、密林の三兄弟を作りました。
他に付けたほうがいい効果などありますか?
>>284 イフが欲しいだけならそれでも充分
改良するなら道中の敵補正下げて高速化を図ったり欲しい属性の付与率80%付けたりで
>>285 回答ありがとうございます。
大型補正は1になってるっぽいので、
とりあえずこれで頑張ってみます。
遅くなったけど
>>282ありがとう
キャストでも法撃先行アリのようなのでサクッと育てる事にする
>全部の種族で男キャラは女キャラの劣化だろ
>ヒュマやビスでレベル200(つまらない種族をわざわざ200まで育てる馬鹿はチートだけ)
などの結論が出ているようですが
このゲームで育てる価値がある種族は沼子(fo)、キャス子(武器)、デュマ子(大器晩成)だけですか?
うん
>>288 ヒュマでLv200でもチートじゃねぇよこのやろう
カテゴリはアックスだけど見た目はソードなアックスってありませんか?
>>291 サヴァイブスラッシュ、エッゲサックス、ゲイルブリンガーが見えそうかも
>>292 ありがとう!
でももっと細めがいいな…いっそ刀くらい
Lv150ビスHuです。
最近初めたんですが、光のリリー、シノワ・ヒドキ、フィンジェなんかの立ち回りはどうすればいいんでしょうか?
大型ザコ全般うまく立ち回れませんがこの3つが特にダメなので…
ザンバ掘りなら代価∞Huが正解ですか?
Foで弓はどの属性があれば良いですか?
>>294 打ち上げるとカウンターしてくるの以外はサゾればなんとかなる
ビスHuだろうと杖一本持っとけ
ただフィンジェは転倒のが長く動きを止められる
>>294 とりあえずHuでもロッドやウォンドを持参してサゾンデセットして撃った方が無難
ほったらかすととにかく危険な奴らなのでせめて動きくらいは制限できるようにした方がいい
一応凍結や麻痺も効く奴らなので(氷属性のゴルや青フィンジェは凍結無効)
凍結や麻痺付きのTハンドやフロシュ、フリトラを使うのも有効
焔帝Cをフォトンブースター狙いで数十回は回ったのですがまだ一回もお目にかかれてません。
これはランクを上げれば多少は出やすくなったりするのでしょうか?
副産物とコード狙いで行ってた時はAかS回ってたかな
数週に1個は出た気がする
Cランクってことはまだレベルが低いのかな?
MAI1Aが回れるならそっちの方がほぼ毎回貰えるけど
>>300 先程Aを7回程周ってみましたが出ませんでした…。もう少し周ってみます。
>>301 LVは85でAまでは受けれるのですが 楽をしようと思ってCで周っていました。
基本ソロなのでMAIは行った事がありませんでしたが、そんなに出るのですか…。
一度インフラでそれ目的で部屋を建ててみようと思います。
そのレベル帯ならゲーマガリザルトの方がいいかもしれんね
シズルがちょっと面倒だけど
85だとMAIはキツいかな
ブースターはもう少しレベル上げてから狙った方がいいと思うよ
プラネットトレジャーでもいいんじゃね
金や白金ならともかく石と銅だけなら見つかりやすいだろ
>>299です。
やっぱりMAIは厳しいですか…マガシでこつこつレベル上げてから挑戦することにします。
プラネットトレジャーも視野に入れながらレベル上げつつ色々と検討してみますね。ありがとうございました。
>>307 「MAI初挑戦なので手伝って下さい」とかで部屋立てればいいと思うよ
仕掛けとか教えてくれる親切な人が多いし
(自慢したいだけの地雷が来る可能性もあるが)
インフラでは「部屋主はザルアだけかけるのであとは倒して下さい」とかいう
ふざけた部屋まであるし、それにくらべたら全然問題ない
>>296 サイコ掘りMAI4でコウマヅリやブリガンティア、星霊祭でカマトウズ対策として 闇
GH∞桜ルートカマトウズ対策として 炎
あとSEED用に 光 は持っといてもいいかな
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 17:31:16.18 ID:muPxvohA
ネタキャラのビス男を作ったんですが
こんな命中も法撃も低くブラスト技もショボい種族をいったいどう育てたらいいんでしょうか?
GH-は飽きてきたのでそれ以外でお願いします
嗚呼sage忘れすみません…
解放剣影がエクステイコテン、∞エクステエスペランサ、エクステヒャッカ50%に勝つには
通常攻撃とPAのそれぞれで属性何%以上必要ですか?
>>310 マガシ抹殺
>>312 剣影の状態がよく分からないが、エクステ∞済だとするならば
通常攻撃は34〜35%でイコテンヨクを超え、40%でヒャッカを超え、エスペランサには勝てない
フォトンアーツは装備するキャラクターの攻撃力の影響をうけるため、比較できない
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:09:40.80 ID:En/927GW
>>313 ありがとうございます
剣影はエクステ使用、使うのは育成中のキャス男Huでした
とりあえずエスペランサを∞エクステして使う事にします
プリガンティアのpp吸う攻撃の避け方って攻撃範囲から抜ける以外に無いのでしょうか?
教えろ下さい!
>>
「ブ」リガンティアな
サゾで転倒させ続けるなりして出させる前に倒すか、そうでもないなら深追いし過ぎない方が無難
ガードは問答無用で不可能
>>317,318
有難う御座います
何それ卑怯ww
>>319 ガードできないのはきついですよねー・・・
あったら苦労しないよな
吸収から旋回、レーザー発射まで完全アーマーの糞仕様だよ
PP吸収後のビームはJGマスターあると
ガードできるよ。それでPP回復するっていうのも。
PP吸収避ける手段ではないですが減ったPPは結構回復しますよ
>>288 誰もが女キャラを使いたいわけでも無いし
感情移入出来るキャラを使いたい、猫耳のキャラを作りたいとか動機は様々
実際インフラ行けばヒュマビスの200なんてザラにいるし
自分がつまらない=チートと考えるような極論
参考にしても意味ないんじゃないか?
>>324 だよな
ヒュマでLv200でもチートじゃねぇよこのやろう
ディスピアーとツインエンシャント狙いで珍獣∞を回ってるんですが、やはり個別に狙った方がいいんでしょうか?
もしそうならオススメの場所を教えて下さい
侵食系やダーク系でチェイン稼ぎに使える武器はないでしょうか?
ミラージュクルセイドを数集めたいのですが、
MAX3∞
IM暗黒蛇∞
SEEDの胎動∞
どれがおすすめですか?
ググってもごちゃごちゃしたよくわからんブログしか出てこないので質問
ラーヴァングラーを掘るにはFoでmai1でいいのでしょうか?
またAとSならどっちがオススメですか?
>>326 アスタークはGH∞で倒したほうが副産物にも期待できるので、ディスピアーはそちらで狙うといいと思う
ツインエンシャントサイトだが、
シューティングドライブというグレネードをまだ拾っていないなら、Raテーブルで水底に響く鋼音に行ってみてはどうだろう
ファズンタル・セグンタルから狙ってもいいが、双生の修羅は道中にめぼしいものが何もないので、IMのボスに設定したほうがいい
>>328 IM暗黒蛇オススメ
複数集めて合成に使うのなら、属性付与率+と属性ボーナスがやっぱりありがたい
俺は道中は秘境SEEDのテーブル最低にしてみたけれど、こっちのドロップ率は相当に終わってみたいなので
いっそ道中は属性ボーナスに期待して大型を沸かせてゲイザーやルシフェル、パニシュメントを掘るのも良いかも・・・と思った まぁお好みで
>>329 大量湧きすることもあって、フォーステーブルならどちらの難易度でも案外すぐに出る
6匹しか沸かない精霊祭Aでもそこそこテロップを見るレベルなので、レベル上げついでに好きなミッションで掘っても問題ないかも
>>326 ディスピアー GH∞海岸(Hu)、IM戦闘狂
Tエンシャント MAI3∞ボナ(Ra推奨)、IM双生獣
>>328 IM暗黒蛇∞
>>329 S
スカー掘りに使うだけなんですが
光麻痺フロイントシャフトと光混乱ガルドミラならどちらを∞エクステすべきでしょうか
やっぱりそんなもんに∞使う位なら・・・ですか?
>>332 天罰タイムにT天罰使うのが一番イライラがなく早いですな・・・・・・
ですよねー
チケット周回してきます・・
Tヤスミ光でいいんじゃなかろうか
適当に作ったIMでシノワゴールドから一発で出たアストラルライザー光58を使ってるんですが、しばしばチートとか言われます
なんでですかね?
妬み
って言って欲しいのか?
ねたみで言ってるんですか?
俺ははっきり言ってプレイ時間300時間くらいの初心者なので良く分からなかったんです
もし次言われたら取ったIM渡してはっきりこのIMで出たと言うべきですか?
まさかとは思いますが、
この「チートとか言われます」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
お前ら妬まずにちゃんと教えてやれよ
>>336 ・チーターは星16レアを好む習性がある
・ライザーはかなりのレアである
・今作でのライフルは実用的ではない
以上の事から"実用的でないIM限定の超レア武器を初心者が使ってる、これはチートで出したんじゃないか?"と思われるわけ
見知らぬ人からIM貰っても升IMの可能性があるからかえって警戒されるだけ
疑われたらシノワから拾ったことを伝えろ
ただライフルが有効な場面はかなり限られてるから適切な使い方を理解するまでは封印した方が良いと思う
IM渡してもTPOを弁えず道中までライフル使ってたら疑われるのは当然じゃないかな?
ちゃんと属性合わせて闇のフロウ第一やダークファルスに使ってたなら話は通るけどさ
正直使う場面なんてファキス最終かファルス戦しか思い付かないけど
>>340 サンキュー しばらく封印しとくわ
しかし余裕のない人間が多いんだな
PSPのゲームだし簡単にチート出来るから仕方ないことなのかもしれんが
そりゃあたまたま拾ったレアを道中で振り回すとか地雷プレイしてたら間違われるわな
しかも本人はそれが地雷だと自覚がないもんだ
>>342 このゲームに数千時間費やしてる人もいる
そういった人達は感覚が麻痺してるんだよ
小型にサゾンデ撃っただけで地雷認定されて最悪晒される場合もあるからね
今のインフラは効率プレイが行き過ぎてて初心者には敷居が高いと思う
最初は自分で部屋建てた方が安全だよ
後は暗黙の了解的なものを少しずつ理解していくしかない
よし、これから光ライザーぶっぱしてる自称初心者君は蹴ることにした
効率プレイすると晒されたPSO時代とは真逆だね。
まあ、あの頃はあの頃でちょっとしたレア武器持ってたら即チーター扱いだったが。
質問です。ソロでのオルガ=フロウ戦が苦手なんだけど、テンプレ的な攻略って
どんなのがあります? 職は一応FO希望で。
ライザー光58%ドヤッ
ライザー光58%ドヤッドヤッ
ラ イ ザ ー 光 5 8 パ ー セ ン ト ドヤッドヤッドヤァァァ
ってしたかっただけだろ
未転生ビス汚でマガ殺まわるならどの職がいいんですかね
きっとRaでレーザーカノンCS2は無理だろうしFoでフォバ散歩ってわけにもいかないだろうし
Huでモノメイトウでトルネードブレイクとかが無難ですかね?
>>348 フォバってダブセ振り回してればいいんじゃね?
エクステエスペラ雷光&エクステ∞開放スプライト持ってフォバりつつアサクラ連打
セットが用意できるならエクステブッティでグルッダするのもいいかも
書き忘れた
ダーヴァガインが打撃耐性持ちなのでエクステ∞Tヤスミ光もあると安心
>>346 Tヤスミ or T天罰でチェイン稼いで適当に〆て△サゾ
エルナグサポがいるならサゾサゾでも
裏パレは空けておく
>>330 >>331 やっぱ珍獣は微妙でしたか…
ディスピアーはグラヒで副産物も踏まえて行ってみます
ツインエンシャントは…
ググった結果、シューティングドライブが素敵に好みだったので水底に通ってみます
遅れましたが、ありがとうございました
質問です
ID:NrY1wBpuさんのキャラ名とパトカ番号とPSNIDを教えてください
ライフル地雷に☆16自慢房にチートまで疑われても地雷プレイを反省しないと3拍子揃ってるのをブラリ入れに行きたいです
質問なので答えてください
そういうのいいから
はい
ストーリークリアで解禁される店売り武具、服、ルームグッズ等は、
評価やEDは関係無しでとりあえずノーマル&ハードをクリアすれば全て解禁されるのでしょうか?
あとwikiを見た感じ、ハードクリアで解禁される物は服だけという認識で合ってますか?
服もだけどエリュシオンズとかカジューシースとか、有用な交換物のアンロックが多い
あとEP1ではなくEP2を進めないといけない服とかもある
>>357 評価などは不問
★9のメーカー製武器はEP2をハードモードでクリアせねば販売が解禁されない
エルノアってFo?Br?
質問です。
ツインインパクトクローが欲しいのですが
オススメの場所・机を教えてください。
カロリーメイト100↑レアパ狙いHu机レアブ有で回してたんですが
レアパ率が低く、B2じゃないとレアパ判別できないなどの理由で
3時間ほどで挫折してしまいました。
宜しくお願いします。
>>358-359 交換品の存在を忘れていました…そして武器解禁もあったんですね
しかしSランクの武器を使って挑むであろうハードクリアの解禁がAランク武器とは中々勿体振りますな
解答ありがとうございました
そ難プ
ってなんですか?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:19:31.99 ID:2fE5kl19
データインストールは上書きしても大丈夫なのでしょうか?
読み込みに失敗したとか出てきて以来、どうにもロード時間が長くなった気がするのですが
>>361 俺はIMのマシナリーテーブル5から拾った
常夏エリアAランクで拾ったけど他にもいろいろなエリアで入手出きると思うから
Tインパクトクローが出るエリアをベースに補正を上げてブースト3倍,泥+30付けたMを周回すれば良いと思う
>>365 ありがとうございます。
IMかぁ…作るまでがしんどそうですね。
早速やってみます。
デュマ子Raだとどういうアビリティ構成がいいんでしょうか
基本的にやるのは舞で今付けてるのはハイスピフルチャ、バーストシューター、ダブルハーフ
そしてダメコン、PPアブソです。
ハーフディフェンス取ってもっとPP系にまわした方がいいのかな?と思っています
もしよろしければアドバイスお願いします
セイメイキカミとインディキャノンはそれぞれ
エクストラとIM
どちらで掘るのが良いでしょうか
なんだよ、オンは効率厨ばっかりなのかよ
めんどくせーなぁもう
初心者には敷居が高いというより、ゲームの遊び方が違うんだろうな
ネトゲ見れば分かるのに
>>370 末期だと効率厨か、物好きしか残らないからねぇ。
俺は、「非効率部屋」で立ててプレイしてるから
部屋見かけたら来いよ。少数だが、俺みたいなのもいるんだ。
>>370 質問という風に捉えて、全力に回答すれば
このゲームが、「レアアイテムの探索を楽しむゲーム」だから
>>371も言ってるとおり、ドロップ率もPCのオンラインゲームに準ずるぐらいに設定してある。
スレタイの通り、質問ってことであってるよね?
>>370 自分で部屋建てて、
非効率、まったり、効率お断り…等効率寄りの人が避ける言葉をコメントに書けば住み分けできるし問題ないだろうと
ただ非効率派がマイノリティなのも理解しておくれ末期のネトゲなんだからこれ
>>370 そんな君にも仲間がいるじゃないか
トニオ「効率気にしないなら」
エミリア「あたしたちを」
ユート「連れていけ!」
>>369 ありがとうございます、やはりしばらくGHに籠ることにします。
ちなみにその際の職は何がいいのでしょうか?
アマテのことは非考慮でお願いします。
今更になってPSPoから引き継げる事を知ったのですが、
今あるゼーブデータの上にインポートしたら今のセーブデータは消えてしまいますか?
それとも今のセーブデータは今のままで特典を受けられますか?
>>370 オンにゃいろんな人がいる
まず自分で見に行くべきだな効率嫌なら行かなきゃいいだけ
>>376 アマテ関係なくFo一択
>>377 質問がよく分からない
pspo1の事なら1キャラ分の枠を消費して一部特典が入る
pspo2(前作)ならデータはすべて上書き、今のデータは死ぬ
>>378 Fo一択なのですか、早朝の回答ありがとうございます。
それで籠ってみます。
セイメイ出る前にアマテ2本ほど出たので
別職のほうが良いと勝手に勘違いしていました。
>>364 亀だが、1回PCか何かにメモステのデータ全部コピーしてから
PSP本体でメモステフォーマットして再度書き戻してみるのは。
あと、ダウンロードコンテンツ(武器とか服とかあとミッションも?)
を入れるとどんどん重く遅くなってくるよ。ためしにメモステ代えるか
何かしてまっさらの状態で始めると起動時間全然違うし。
すみませんタイプ別スレなどでよく「そ難プ」って言葉を聞くけど意味がわかりません。
そ難プで検索してもファンタシースター関連の2chスレが出るばかりで
誰か教えてください
PSU時代に
「新しく実装されたレアアイテムは初日はいっぱい出るけど次の日から明らかにドロップ率が落ちる」
「上記の現象はサーバー全体でそのレアアイテムの個数が決まっているから」
といったジンクスがあり、なんかの記事でインタビュアーがこのレア定量説について開発に質問したところ、
この説を否定すると共に「そんな難しいプログラムは組んでいません」と答えたのが大元
それがいつの間にか「そんな難しいプログラムは”組めません”」と変化して伝わり、
「ソニチにそんなプログラム作れるわけねーだろw」と開発の技術力の低さを揶揄する意図で使われるようになった
>>380 ありがとうございます。
容量ももうあまりなかったので、これを機に新しいメモステを買ってこようと思います。
>>367 ハーフディフェンスは必要ないと感じるなら外して火力アビやPP系にかえればいいと思うが
アビリティ構成は自分がやりやすいのが正解だと思うよ
ロードが長いので必要なものだけDLしたいのですがどうすれば良いですか?
>>386 上でも書いたが、メモステデータをバックアップして、フォーマット後に
セーブデータだけ書き戻して、いるやつだけ再DLすればいいんじゃない?
キャラ数や倉庫容量でも遅くなるかどうかまではわからんけど。
でもまあ、頻繁にIM作成リセマラでもしない限りは一度起動したら
あとはスリープでやってれば気にならなくね?
マルチやインフラ頻度が高いってのならまあ仕方ない。
マガシでなくGH-中心にレベルあげる際も、
転生ポイントは法撃中心がいいのでしょうか。
>>388 キャラクターによるとしか
詳細なアドバイスが欲しかったら種族性別を書いたほうがいい
>>389 現在未転生で200lvになったヒュマ男です。
Hu中心ですが、一応タイプレベルは全部30にしました。
>>390 そのテンプレの法撃の欄に、
「マガ殺中心でレベル上げをする予定の場合におすすめ」
と書いてあったので、このような質問をさせていただきました。
法撃が微妙なら命中とかHPにしようと思っていますが、どうでしょう。
とりあえず10段階振って効果が目に見えるのが法撃命中HP
でマガ殺もGHもFo安定なので法撃
Raやるなら命中だし死にやすいならHP振るのも有りっちゃ有り
>>392 当面はlv上げと転生をする予定ですので、
そういうことなら法撃を上げることにします。
加えて、とりあえずFoで∞ランクをやっていても、
死なない程度にはなったので、HPは後回しにして余りは命中に振ります。
飽きたらアイテム掘りに行けますしね。
皆さん回答ありがとうございました。
グラールの為に死ねとかビギナーあつまったねとかやったねたえちゃんとか
インフラでたまにみるのですが何のことを話してるかさっぱりわかりません
何かのネタですか?
>>394 「グラールの為に死ね」は愚痴スレ61の
212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/27(日) 19:53:20.31 ID:jOH1ragY [1/4]
ディオス憑依中に攻撃する奴なんなのって愚痴
部屋主じゃないが、注意したらグラールの為に死ねだと
ふざけんなよ殺されて気分いい訳ねぇだろ、ボケ
効率で立てろやボゲ
223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/27(日) 22:34:00.75 ID:eW8vCClr
むしろ「グラールの為に死ね」とか普通に笑う所だと思うんだが
>>212は心の余裕もプレイスキルも無さそうだな
224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/27(日) 22:39:25.87 ID:2nvwgCTY [1/3]
「グラールの為に死ね」ワロタwwwww
野良でそんなこと言うやつ居たらパトカ交換お願いするレベル
が最初かな?
この後212が後釣り宣言をしたけど、それが痛すぎたため余計に笑われてた
「ビギナーあつまったね」は知らない
「やったねたえちゃん」は陵辱系エロ漫画のセリフ ググれば詳しいのが出てくる
悲惨な展開が待っているため、2chでこのセリフを貼ると「おいやめろ」などのレスがつく
726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/03/22(木) 03:20:48.89 ID:ieNzq0MY
MAI2S部屋で4人集まって行こうとしたとき
「ビギナーあつまったね」とキャス男Ra50がいきなり発言
その後「まあcためてくれればいい」「剣使うFoみたいな奴はいわゆる地雷」とかなんたら続けるし
雰囲気悪い中ミッション始まるとキャス男はひたすらレッドスコルピオでCS2をぶっぱもしくはショットCS待機
「天罰時間だから」とか言うくせにチェインはほとんどためずに〆るだけだった
ブラスト部屋では「ラグがひどい」「こんなに重くなる?」とか言いながらSUVはほとんど使わずショットぶっぱ
フロウ第一にも最終にもショットCS待機して20cくらいでぶっぱするかカタストロフィをぶんぶん
他のメンバーはほぼ〆に参加できず時間も結構かかった
終わるとキャス男は何も言わず無言のままで結局雰囲気悪いまま解散
言ってる割には自分の立ち回りおかしいだろ…
元ネタはこれ、ていうか多分言ってるの本スレ住人だろうね、普通の人はまずそんなこと口にしない
元ネタしってる同士じゃないと意味わからないし
ビギナーあつまったね
は香ばしい初心者レスがあるとよく出てたな
ぶっちゃけ無理に理解する必要はないと思うけどな
PSPo2iのSNSは2chだけじゃないんだし
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 21:39:40.17 ID:xueSzDaU
マガシまっさつけいかくモンスターラベル175のタイプポイントの800いくらかのポイントはホントにすげーよな
いままでちまちまやってたフリミのポイントがゴミに見えるwww
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
._._._._へwwヘ
c(.(.(.(.(@・ω・)
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
現在
ヒュマ子→Lv183 Hu50 Ra20 他Wハーフ基準 命中、攻撃7段階
キャス子→Lv101 Ra50 他Wハーフ基準 攻撃、命中カンスト、HP八段階
沼子→Lv62 Fo21 他Wハーフ基準 マガ殺未出現 アビ転、法撃3段階
の3人を並行育成しています。
さて、GHにて、雷49%とはいえ、エルノアを拾ったので
これをエクステ止めにて、 Lv差でゴリ押しするタイプの
エルノア・ナグラマイキャラを作ろうと考えています。
この3人のうち、どれをエルノア・ナグラを見越して育成するのがいいでしょうか?
マイキャラの作成目的は無論、Lv1〜120近辺、サポキャラがあまり頼りにならない時期の
育成補助です。
>>400 Lv1〜120近辺の期間使うのならヒュマ子をBr9Fo16まであげてプロテクトと
光ハイスピード覚えてそのまま使えばいいんじゃないか?
インフラ行くにしてもレベルさえ上げちゃえばキャス子メインになりそうだし
沼子をマイキャラ目的で育てるには時間かかりそう
>>400 射具は(法撃+命中)/2なのでFoが一番ダメージでますが命中を振ってないとIM∞ランクの敵に外れる事が多いです。
またRaにしてもダメージが足りなくて0になることがあります。
今回の目的が1〜120ぐらいならそのままヒュマ子に持たせて金鞭でも持っていると良いかと。
ただ、レベル上げに関して言えばマガシ(100以下ならGH-桜砂城もおいしい)をFoでやるのがどの種族(キャスならRaとどちらでも)でもオススメされているのと、
GH-にしてもエルノアの弾で手付け前に敵が蒸発する事が多々あるので、
ハフディ取った後は割りとサポ無しで100〜160ぐらいまでレベル上げる事が多いです。
GH∞の虹ブのカマトゥズからアマテラス出た人いますか?
いたらその時のタイプとレアブの有無を教えてください
沼子をナンパするためにニューマンの国へ行きたいのですが
惑星ニューディズにはどうやって行けばいいですか?
>>404 まずPSPo2、PSPo2iのUMDを塩漬けにして食べましょう。
塩漬けにより邪な情報がすべて取り払われ、純粋なグラールの情報のみが貴方の記憶、魂に入り込み、次世でグラールに生を受ける確率が95%に上昇します。
ちなみにPSUのディスクでも構いませんが、SEED事変中に産まれてしまう可能性が高くなり、命の危険がきわめて大きいですね。
次に、PSPに沼子のデータの入ったメモステとPSPo2iを入れ、叩き割ります。
こうする事により「沼子は架空のもの」という意識を完全に取り払うことが出来るでしょう。
最後に富士の樹海に行きましょう。そして自らを害します。
行く前に富士五湖の水で自らを清めると、貴方の魂と和を重んじるニューデイズへの調和性が高まりより良いですね。
上記を行い、気付いた時には貴方もきっとグラール太陽系惑星ニューデイズの住民として好きなだけ沼子をナンパ可能になっているはずです。
プラネットトレジャーのプレイ時間指定が☆☆だった場合は☆☆以上でも条件を満たしたことになるのでしょうか?
>>406 NO
☆☆だった場合は当然☆☆☆のMは条件に当てはまらない
そうですか・・・ありがとうございます。
もうそこは運に任せて合成ポイント集め頑張りたいと思います。
上の方のレス見て□フォバが使えるようになるまでラグあったりするんで一度メモステのデータ退避して
本体からフォーマットしてみたらなんか一瞬で終わったけどこれで問題ないのん?
技術的なことはよく分からんのだけどフォーマットってはファイル消して初期状態に戻してるだけで
ファイルの読み込み速度改善に影響を与えるのはその後の退避データをメモステに書き込むとこの方ってことであってる?
>>409 だいたいあってると思う
詳しくはデフラグでググるとわかるかも
でもPC上で直接メモステをフォーマットやデフラグをすると死ぬ
そもそもメモステは消耗品だから読み込みが改善しないと思ったら買い換えることを考えてもいい
キャス男とキャス子の能力値だけを考慮した場合
キャス男の優位点というものはありますでしょうか、どちらを作るか悩んではや半月
>>410 ありがと、フォーマットもっと時間かかるもんだと思ってたから不安になったんだ
>PC上で直接メモステをフォーマットやデフラグをすると死ぬ
本体でやってて良かったよー次からもうちょっと調べてからやるようにする
男は最大HP、攻撃、防御、回避が女より高い
女は最大PP、PP回復速度、命中、法撃、精神が男より高い
Huやる時にちょっとだけ火力と耐久力が高い位か?
でもぶっちゃけ優位性とか気にせずキャラクリしてみて気に入った方でいいんじゃね
キャストの適正が最も高いRaを使う上でなら最大PP、PP回復速度、命中共に上回る女のが断絶有利だな
射撃オンリーなら迷わずキャス子でおk
あと能力値とは全く関係ないが女はエロいパーツがやたら多い
男はまさにガンダムとかACといった感じでカッコイイ
かっこいいじゃん
カグツチ風が出たんですけどエクステすべきですかね?
それとも光高属性まで粘ったほうがいいですか?
ご教授ありがとうございました
キャス子で良いキャラクリを目指してみようと思います
>>417 カグヅチがそもそもチェイン稼ぐ目的なので
セイブ付けて0が出るならフルエクすると良い
IM道中で赤箱集めてますが、SはおろかB、Cレアでも中々落ちません。
出現グループを合わせたり、ブースト3倍や初期ドロップ率も上げていても
1個掘るのに1、2時間とかザラですが、そういうものなんでしょうか?
ちなみに今掘ってるランザナアタとか相当大変だったりします?
>>422 1〜2時間で出るなら十分だと思うが
確か小型は大型よりもドロップ率が低く設定されてたはず…間違ってたらスマン
プロフェッショナルを使おうと思うのですが
クロートツザンばかり使っているため効果が大きいのかちょっとわからないのです
斧等しかあまり効果は期待できないのでしょうか?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 18:53:59.19 ID:/+f1Ts98
ショットガンの良さが全くわかりません!誰かおしえてください。どんな敵ならショットガンは活躍できますか?
>>422 出てる方
あまりIMのドロップ率をなめない方がいい
あとランザナアタは本スレでも出ないって愚痴があったぐらい
>>424 トツザンも結構ヒットストップあるから有効なハズ
>>425 ショットガン(散弾銃)は一度に複数の弾が出る
>>424 もともと殲滅速度には誤差レベルの影響しか与えないアビリティなので
効果を実感できないのならば無理にアビリティ枠を割かなくても良い
賛否両論あり、意見が相容れないプレイヤーもいるので、自分の感覚で決めてしまおう
>>425 チャージショット2を使用すると、短いモーションで15回連続攻撃ができ、1発1発の威力も悪くないため、脅威の大ダメージが期待できるが
ストーリーモードでレベル上げをしている段階ならば、ショットガンのCS2が活躍するほどHPの多い敵にはあまり遭遇しない
攻撃範囲の広い武器で敵を薙ぎ払った方が早いと感じるなら、ショットガンの出番はまだ先ということだ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:49:53.94 ID:/+f1Ts98
>>426-427 回答ありがとうございます。HP多い敵にこそ真価を発揮するんですね、そういうIMで使ってみます。
>>421 ありがとうございます。命中と相談して決めてみます。
430 :
404:2012/04/05(木) 20:33:30.17 ID:QnMjgZis
>>405 ありがとう、今オウトクシティのネットカフェで書いてる
転生して来たとか俺モンスターハンターの上級者だし〜とか適当に話してたら
町の沼子達にモテモテで明日お花見誘われちゃったぜ!
君も来いよ!
「最近サクラギ保護区の原生生物が凶暴化して困るよね」(ポワポワ)
「あの見た事ない服のヒュマ男にやっつけてもらえば?」(ポワポワ)
「あのひとスケドも持ってないみたいだけど大丈夫かな…」(ポワポワ)
「転生者でハンターだって言ってるし死なないでしょ普通」(ポワポワ)
>>430 お役にたてて幸いです。
しかしながらここ最近
>>431さんの仰る通りサグラギ保護区の原生生物が凶暴化してるみたいですが…大丈夫ですかね?
なんでも「れべる215のしろぶーすとかまとうず」と呼ばれる原生生物を筆頭に大暴れしている模様です。
…一度恐怖を魂が覚えてしまうと二度と恐怖を覚えた世界には転生できませんので、御注意を。
もうその辺にしておこうな
大変回答しづらいものかもしれませんが
>>420どなたかお願い出来ませんでしょうか
本スレ誤爆しちまった
よろしくお願いします
サイコ掘ってるんですがMAI4はSと∞どっちが確率高いんでしょうか?
31本掘って属性値35以上が光1本とか\(^o^)/
>>426-427 ありがとうございます
多少早くトツザンをぶちこめるというのであれば入れても良さそうですね
外してもそんなにズレが感じ無いのが逆に助かるのかもしれませんしね
プロフェって通常攻撃だけじゃなかったっけ
間違ってたらスマン
>>434 ガラケーで
1.★ぷよぷよ!セガ
2.インフィニティラッシュ
3.連動TOPへ
4.カード番号登録
>>434 ★ぷよぷよ!セガ
キャンペーン一覧>ファンタシースターポータブル2インフィニティ
から行けない?
>>438-439 ありがとうございました!!
無事辿り着く事が出来ました、まさかゲーム群の中に隠れているとは……
ぷよぷよだああ!!!
ナノブラソウジン初段連発のダメージが魔剣グラクラ以上と聞いたのですが、
対フロウ・対ディオス時にHuの選択肢として実用性が十分にあるものですか?
また高チェイン複数ヒット(2~4)のブレデス・グラクラ・トツザンに比類するものでしょうか?
ブラックリストに登録すると、相手からはどう見えてるの?
フレのフレを登録したいんだけど、相手にバレるならやめようと思ってるんだが。
>>423 >>426 遅れましたがありがとうございました。低ランクレアでさえこれなんだから
虹箱とか考えただけで恐ろしい…。
エルノアの為にFoで傷跡∞をブロック1リタマラしてるんですが、レアブつけた方がいいんでしょうか
ググったら一応職別みたいですね、つけときます
>>442 ずっとインしてない状態に見える
もちろん自分のいる部屋は相手からは見えないし相手のいる部屋もこちらからは見えない
デューマンのインブラ(主にHuRa)についてなんですが
〆始動以外はフルチャじゃなくて1段階チャージ連発のほうが総ダメージが高くなる
で合ってますかね?
>>444 傷跡にこだわりがあるならいいけど
悪いことは言わん、GHにしときなされ
>>435 期待値的にもS>∞らしい
副産物無視なら周回効率的にもSおすすめ
>>447 ありがとうございます
海底リタマラいってきますー
土崩ノ衝撃がほしいのですが
出易いFM、難易度、職テーブル等あれば教えてください。
>>450 出易いかどうかは運なので周回が楽なのは鉱山、銀世界
難易度はS、∞、職関係なし
>>448追記
計算してみたけど1体あたりFoレアブ有りで
MAI4S 1.31%
MAI4∞ 0.81%
MAI4オフマルチ 0.54%
>>450 おそらくどのミッション、ランク、職とも同確率
俺はパンドラ、ジェノサイドバンカー目当てで鉱山∞Raで掘った
>>452 職テーブル補正掛けるとMAI4∞は8匹リタマラで5周に1個位出る確率になる?かもしれない?そうな
実際Foレアブ有りでMAI4∞回ってるとその位の確率で出てるけど、それでもSの方が出易いのかな?
体感(笑)だけど、自分がサイコ掘った時はSの方が出やすかった。
周回速度が速くなることも考慮してやっぱSじゃない?
しかし自分もサイコは50本程度掘ったが、属性最高でも47だったな…。
>>441 ダメージで見ると優秀で、実用に耐えうると個人的には思う
有効射程の短さゆえ、空振りしたり、敵に逃げられたりすることが多く、道中での使い勝手が悪いこと
たまに入力ミスで2段目が出てしまうこと
ナノブラストサイス解禁前にろくなツインダガーが普及していなかったため、ツインダガーに強武器のイメージがないこと
あたりがいまいち流行らない原因かな、と思う
レーザーのCS1のように、ひっそりと評価されることもあるかもしれないが、
俺はインフラでは無難な武器をチョイスする派なので、野良で使う予定はない
ストーリーep1、2共にハードもクリアしているときのザクス・ブレッバ土30の店売り時間を教えて頂きたいです!
副産物(何でも)目当てでコンルSを掘る場合はどこがいいですか?
職はBr以外ならどれでも構いません
ブリッツスラッガー、どこで掘った?
>>446 ありがとうございました。
ブラリ活用します。
>>451-452 回答ありがとうございました。確率同じなんですね。
副産物(ヤスミノコフ4000X)目当てで鉱山∞を回ってみようと思います。
462 :
457:2012/04/06(金) 21:52:48.44 ID:ZKZQmO6p
ググってもhuスレの過去ログ探しても土だけは見つかりませんでした;;
どなたか教えて頂けませんか><
30並ぶの待たずにフュージョンコード2個作ってさっさと合成しちまえば?
ググったり回答待つ時間があればストーントレジャーくらいすぐ見つかるだろ
464 :
457:2012/04/06(金) 22:11:52.09 ID:ZKZQmO6p
>>463 そうですね・・・
諦めます
でも需要はあると思うので、テンプレにあるといいかなと少し思います
回答有難うございました
いやそこはWikiの仕事でしょ。
需要もねぇ
チェイン稼ぎサポカがほしいので交換部屋立てたいのですが自分のキャラがイマイチ弱いです
200転二回のキャスで法命カンスト攻撃6か7防精5でHPを上げ損ねてしまったため役に立たないかもしれません
武器もエルノアは低属性ですが右手の武器が火43のスケレトスしかありません
この状態でサポカ交換してくれなんてまずいでしょうか?
>>456 ありがとうございます。
インフラで使う前に試してみて、
使い心地に問題なかったら6色掘ろうと思います。
>>466 微妙な質問だなぁ…
そのステと装備なら鞭シャグじゃなくウォンドシャグのがいいと思われ
一応職はレンジャーで
469 :
466:2012/04/07(土) 00:51:36.90 ID:fTL3fqUN
>>468 ウォンドがバルバトスしかないのできついですね、みんなウズメかツクヨミですし
ステも考えるともう一度転生しなきゃだめですね…
微妙なら残念ですが諦めます、ありがとうございました!
うまくコメントを工夫して、中途半端同士の交換を募集してみてはどうだろう
当然来るサポカも中途半端だろうが、それなりに役立つと思う
杖は光がついていない奴に光属性威力うpをつけて
□には10レベルナグランツ△にはレスタでも入れておけばいい
杖はバルバトスでおkってことね
エクステ止めエルノアにバルバトスなら150から使えるしそれなりに有用
エルノアや神杖ウズメなどの定番サポ武器何一つ出せないくせにドヤ顔でサポカ部屋立ててる厨もいるし
(武器何がいいか聞かれたのでいくつか希望言ったら厨主に余所をあたれとかキレられたので呆れて抜けた)
まだエルノア用意してるだけいいと思うよ
200転生2回ならアビも各種プロテクトくらいは揃ってるだろうしキャスで命中カンストならエルノア当たるからチェイン用としては合格点かな
473 :
466:2012/04/07(土) 10:27:10.45 ID:fTL3fqUN
>>470-472 さまざまなアドバイスありがとうございます、参考になりました
部屋立ても視野に入れていいんですね、その際弱い事を伝えてればいいかな
もっと厳しい雰囲気になってると思って卑屈に考えてました
なんにせよ実用に耐えうる最低限は満たしてるみたいで安心しました
>>473 ライト層相手に渡すのならそれで充分最低限度は満たしてるよ
廃人、準廃人視点でみると回避持久以外カンストかつ、装備揃ってるサポ以外はいらない子って現実も覚えておいてください
やっと交換できたツイン天罰銃光と対になるように闇も欲しいのですが
デュアルミストルテイン闇57なんてのがポロっと落ちました。
これをエクステするか、もう一つツイン天罰の闇を取りに行くか
どちらがより有効でしょう?
>>475 ツイン天罰で闇つっても、使いどころはないよーな・・・
せいぜいGH海岸のサメラッシュか・・・
Tハン自体がチェイン稼ぎ用だから、
デュアルミストルをエクステせずに運用 が一番マシかも
>>475 ディラ・ブレイヴァスに便利
GHのカクワネにも使えるか
>>476 天罰タイムなら火力武器にもなるのにT天罰
>>475 持ってて損はないですよ闇ツイン天罰
光と闇の2個振フルエクステと、しかけ解除やヤオロズ用フルエクステ氷Tハンド(非天罰銃)
奇数時間用に光カグツチ
Tハンドはこの4つあれば基本的にどこでもいけるようになります
使い道については行く先の敵と属性考えてもらえば使い分け理解していただけるかと
デュアルミストルティンはフルエクステして初めて真価を発揮するもの
こだわりがなければ射程的な問題でTヤスミ闇の方が使い勝手はいいと思われます
>>478 ただ、その火力と、∞エクステの対価があってたかな? と
廃人、準廃人視点では∞エクステすら簡単に使えるかも知れんが
常人、ライト層視点では、エクステもそう気軽には使えないってこと忘れてませんかね・
持ってて損はないし、あのディラ相手に火力を発揮するって意味ではつかえるけれども
わざわざとる価値があるかというと微妙なライン
無強化でTヤスミ闇持ってりゃ十分ではないかと・・・・・・
〆るときはショットガンを使えば十分だし
>>479 ラピ子交換とGH−の登場でエクステは、かなーーーーり集めやすくなりました。
廃人だろうがにわかライトであろうが時間さえあれば問題なく集められると思うよ?
転生強化がまだろくに出来てない状態でのTハンドは命中不足となりうるので、武器の性能底上げでカバーするべきかと思いフルエクステを推奨しております。
ザルア掛けながらgdgdオフやらASランクやるのならそこまで要求はしません。
インフラ∞ランクやるのならそれなりにフルエクステ装備と転生を要求されるってのも知ってもらった方が初心者の為になるかと…
色々な意見ありがとうございました。ひとまずチケット集めてきます。
あと、スレの流れを変えてしまいすみませんでした。
>>480 その「時間かければ集まる」って発想が、廃人基準の発想だから
少し緩めた方がいいよ、エクステフラグメント90個はそうそう「簡単」ではない。
数時間はぶっとぶ。そう気楽ではない。
ついでに、貴方は地雷扱いするんだろうが
インフラ∞でも、200転生1回で命中と攻撃(あるいは法撃)を強化しておけば
如何様にでもなる
基本的に味方がオーバーキルしてしまうから、フルエクステは
〆用武器だけ済んでれば、チェイン稼ぎ用は無強化でも無問題
>>482 PTメンバーが何とかしてくれる…っていう考え方が寄生を産むんだよ
∞ランク行くためには自力でもある程度さくさく倒せるくらいにしておくべきだと考えるよ
200の1転生でも「なんとか」なるのは理解してるが、その程度でTL制限かけてある準効率部屋以上に入るのならば身の程をわきまえてない地雷だよね?
Tハンフルエクステは命中カンストさせてない状態を仮定していたので当たるのならもうなんでもいいよ
スレ違いになるのでこの辺で失礼します
>>483 言うだけ言ってスレ違いなので失礼しますってのは卑怯だよ
最後にその言葉を打ち込んだ時に投稿をやめようと思わないのかね
そういう考えがスレへの寄生を産むんだよ
効率を求めるのは良い事だけど、それを押し付けるのはどうかと思う…。
スレ違い失礼(逃避)
ふと考えたがエクステ∞を使う価値がある武器自体そう多くはない気がするんだな
RaFoオンラインな今はRaならツイン天罰光闇、6色ディアボ&なうにヤオ用ブレッバだけで充分戦えるし…Foならエクステ止めサイコ、同じくエクステ止めジテリだけでも全く問題ないレベルですしおすし
シャドウテイカーはエクステ∞でかなり性能上がるからやっておくべきだと思うな
ハンターは当然としてレンジャー、ブレイバーでも結構使うし
沼子とかでフォースやる事が多いなら解放EPDもエクステ∞しておきたい
しなくても戦えるけどさすがにそれはエクステできない言い訳に聞こえるわ
寄生したいなら寄生させてくださいって最初に言おうね
ここで質問してる時点で十分に廃人候補だと思うがな
未だに現役の時点で
攻略サイトは全部みました
攻略サイトに書かれてない情報があるとどこかでみました
なので質問します
インフィニットヒットとインフィニットパワーはフリーミッションで入手できますか?
どこでどの職業で入手できるかも教えてください
>>492 そういうのは禁止だってその
>>1にあるだろ
煽ってばっかいないで真面目にやれ
>>491 両方ともフリーミッションでは出現しない
MAX2∞およびMAX3∞もしくはIMで狙うといいだろう職は問わない
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:08:16.53 ID:QVsoyx8G
>492
"""攻略サイトは全部みました"""
"""攻略サイトに書かれてない情報があるとどこかでみました"""
"""なので質問します"""
ちゃんと読んでから答えてよ
>>493 ありがとう
やっぱりフリミじゃでないのか…
>>495 ちなみに今言ったのはwikiからの引用
お前もあまり煽るなよ
>>494 攻略サイトは見てもWikiは見ないの?
Wikiで調べれば聞かなくても分かりますよ^^
そもそもネット上にあるPSPo2攻略関連のサイトを全部見るなんて可能なのだろうか?
まあ全部は非現実的としても俺が知ってるとこだけでもインフィニットパワーくらい書いてあるけど
質問者の質問内容に明らかな嘘がある場合、回答者はどう答えるのが正答なのだろうか?
調べてない読んでないって事だからなぁ
全力スレだから普通に聞けば良いのにと思うよ
>>1には「答えたくない質問はスルーする」とある
答える必要は無い、ガン無視でいい
あるいはわざと自分も質問を出して流すという手段もある
>>459 自分の場合マガ殺(左ルート)のボルガディランで狙ってた。(Fo机120ぐらいの時に私は出た)
レベ上げの副産物で狙ってたので効率はお察しで。
なんだか今日はギスギスしてるなあ……
ということで流れ変えるため、初心者からの質問ではないけど
廃・準廃の人達のアビ構成で参考にしたいことが
・カンスト沼子
・よくいくMはIMのため多属性 という条件で、
ハイスピ4種・ハイスピ+・乙女・テクセイブ・フルチャ・プレシ
もしくは後半枠4をアド4種
にしてるんだけど「ここはこーしたほーがいーよ」とか「何それおかしんじゃねーの」
ってのがあったら言ってほしい。
何言われても煽り返さないからさあ存分に叩け!
いやごめん心弱いから優しく諭してほしい。
>>502 沼子でPP枯渇とかありえんの?
て訳でテクセイブがいらないかと。俺なら応用範囲広い雷とか氷アドや弓とか射撃のアドつけるかな
>>504 たしかに、大型相手にサゾらないと無くならないから、
その際に付け替えることにするよ、ありがとう!
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:16:07.77 ID:Zm8vx57b
実用に耐えうるカードってありますか?
あるいはこの種族、もしくはこの敵、この条件下でなら割と使える、というのはあるでしょうか?
インフラで迷惑にならない程度で使えるなら万々歳です。
カード持ってインフラくんな、というならあきらめます。
>>506 武器は威力のフリークシデンジ、脅威の射程のセイメイキカミ、ディアボの2.5倍も麻痺らせるミラージュクルセイドと色々揃っている
属性が固定されてしまうのが難点だが、レッドリアカード系のステータス上昇効果も実は結構いい数値だったりする
ガルウィンドの即死は飾り。ディアボの1/8しか即死しないので、期待してはいけない
通常射撃は、チェイン維持に良い働きをしてくれるが、カグツチというライバルが強力すぎて、解禁されて以降あんまり陽の目を見ていない
ボス戦では正直完敗してしまうので、道中で大型に対して使いたい
実はゾクセイシキのダメージは単ロックに対してはバカにできないレベルなので、世間の目に耐えつつ頑張って投げよう。
射撃耐性がなく法撃耐性があり、サゾがそれほど有効打となりえない大型は、カガジバリとSEED触手がいる。こいつらが特に狙い目だ。SEED触手の方はサゾってもいいけどね・・・
チャージショットだが、CS2はあの攻撃間隔、硬直時間、扱いづらさでロングボウのCS2にダメージで劣る。汎用性という面でとてもつらいものがある。
正直CS1も・・・結構厳しいものがあるのだが、隙の少なさと追尾性能に活躍の場を求めたい。
逃げ回る敵を頑張ってカメラに捉え続けると、カードも諦めずに追尾してくれるぞ!ココ・メロッダやバファル・ブラッガなんかを華麗に追い詰めると気分がスッとする!
以上が俺の使ってみた感想だ。少し辛口かもしれないが、カードはいい武器だと思うぞ
世間の迷惑にならない程度に頑張ってみてくれ
>>502 多属性という前提から否定することになってしまうが…
そもそも炎氷ハイスピを土雷アドに変えたほうが捗る気が
またEPDで□サゾ連発とかじゃないならテクセは要らないのでは
弓で〆るならテクセを弓アドストだろうか。そうじゃなきゃテクアド+
つーかレアブつけないの?
質問です。
IMにおけるレアアイテムブーストの
・道中泥
・ムービー有りボス
・ムービー無しボス
それぞれに対して効果の有無を教えて下さい
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:24:41.81 ID:Zm8vx57b
>>507 正直、半分あきらめていましたけど、意外に使えそうなんですね。
カガジバリに効くというのは朗報です。
少なくともフォバースまとって弓もって突撃するより安全に勝てる・・・気がします。
法撃耐性があって、なおかつ近づきたくない系の敵にいろいろ試してみます。
あと、ミラクルとセイメイの高属性掘らなきゃ・・・
ありがとうございました!
テクニックで人気があるのは炎・雷・土の三種類な気がするんです。
なぜ氷はあまり使われないのでしょうか?
というか無印の頃は雷と土の二種類だけだったような気もします。
なぜ炎も人気がでたのでしょうか?
それともただの思い過ごしでしょうか?
>>510 フォバースによるところが大きいかと
というか対蟹以外で炎攻撃テクはフォバースしか見ない
ディラガン・オンマ・ドラゴンは人気がイマイチ
ヤオロズは法撃耐性あるから氷テクより氷弓が欲しい
こんなとこじゃね
>>510 テクは属性より性能が重視されてるから
下手に属性を合わせるより高性能のテクを使ったほうが強い
火雷土というのはチェイン用のフォバと高威力の土、全てにおいて壊れてるサゾが使われるし
アドバンスとハイスピの枠を確保するためにギ系テクはだいたい雷土が使われる
だから全体的な威力の低さも相俟って使いどころの少ない氷は空気になりがち
あと無印のテクはMAX初期に足止め用のラバとノスディが流行った程度で全体的に空気だったよ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:48:23.11 ID:Zm8vx57b
便利なテクが特定属性に偏りまくってるのが原因でしょうね。
闇とかガラ空きですし。
なお、サ・バータは打ち上げないサ・ゾンデとしてそこそこ使えます。
視界を塞ぐわ、処理オチするわで、低レベルを用意しないといけませんが。
サ・バータ魔道具のサポキャラとかオフのとき割と重宝してます。
>>512 分かってると思うがヤオロズは射撃耐性もあるからな
ヴァー失礼した
氷弓じゃなく氷ブレッバに訂正で
ということは、フォバースと、状況に応じたサ・バータ以外は雷・土で十分だということでしょうか?
>>517 基本的にはそれでいい
でもオンの場合は状況に関係なくサバは使わないほうが無難
サイコガン以外にダメコンと合わせて使えるマシンガンないですか?
それと、ダメコンサイコガンのダメージは自動回復薬で回復するのが普通ですか?
>>519 マシの反射武器がサイコガンしか存在しないので基本的に無し
反射ダメは元々威力が低いサイコガンだと射撃耐性相手に使えば殆ど気にならないくらい微々たるものになる
でも自信がなければ自動回復は保険としてつけておくべき
>>520 ありがとうございました!
頑張ってマシンガン運用します
正直効率重視の160〜で建てるよりも、
みんなで楽しくの160〜で建てた方が動きがまともなのですが、
どんな風に建てれば効率重視でもまともな人集まりますか?
燃焼と凍結する相手にはフォバってギバは威力と足止めのどちらも強いよ
>>508 なるほど雷土に絞るのか、行く敵の種類によってそれも考えてみるよ。
大型にはEDPでサゾってるかな。
それ以外のときは上でも書いたけど他のアビに変えることにするよ、ありがとう。
弓にはアドスト両方あったらやっぱり火力違うのかな……。
オフソロだとフォバCS2で大丈夫なのとインフラだと弓使うまでもなくHuRaが倒してくれるから考えてなかったな。なるほど。
レアブは気持ちの問題なんでそれなら周回速度上げる派の考え方だなー。
遅くなったし長くなったけど色々と参考になったよ、ありがとう!
ついでに質問への回答だけど、
>>2 の最後にあるけど
道中(職別)・ムービー有 ← レアブ有効
道中(共通)・ムービー無 ← レアブ無効 だよ
>>518 わかりました、ありがとうございました。
EDPってなんだよEPDだよ恥ずかしい。。。
銀世界高速周回してるけどトイトイ出ないよぉ...
モチベ維持のためにどの箱から出るか分かる人いる?
オルパのところから出るんかな?
>>522 そもそも4人で効率的に回るとしたら、野良部屋はかなり厳しく(一人でも変なのがいたら空気が悪くなるため)
更に貴方のいうまともな人≒応対でき気の合う人も考慮すればその4人が一度に集まることは殆どないでしょう。
しかも発売してから時間が経ち新要素も出ない為、これからもどんどん人が少なくなってしまうため機会がどんどん無くなっていきます。
もし一人でも見かけたらパトカを出来るだけ交換し
>>524の言うとおりフレ専部屋を建てるのがベストかと
>>528 オルパのとこがどこだか分かりませんが、一番左側奥に出るはずです。
剣影ってぶっちゃけ使い心地どうですか?どのツインセイバーに匹敵する強さですか?
現在Lv130のヒュマ男レンジャーなのですが、現在手に入るなかで強いor使いやすい武器を教えてください。誘導でもかまいません。
>>530 簡単に言うと燃費の悪くなったツインカノン
装備レベル80(解放エクステ)で上位武器群のフル強化に匹敵する威力は破格
>>531 フル強化する気ならリヨカダナウ、店売りなので合成で50%が簡単に作れる
>>532 > 装備レベル80(解放エクステ)で上位武器群のフル強化に匹敵する威力は破格
カンスト200Lvが使うには弱いってことですか?
>>533 いいんじゃないの使っても、ツインカノン並みってことはトップクラス
ただ燃費が悪いために使い勝手が悪い、特にPP面が乏しい種族は
だから160越えたら倍率の変わらないデスペやヤオロズ等に取り替えた方がいいってこと
>>533 弱くはないけど燃費の問題もあるからね
レベル上がればサンゲヤシャブゲイやヤオロズカムイ、ペルタルハウラなどセット効果のあるものが装備できる様になるし燃費も大分変わってくる
インフィニットアーマーで剣影も擬似セット効果を得られるけどブレデスを撃つとなると実際消費140%はかなりきつい
>>533 上で出てるけど弱くは無いが高レベルならもっと燃費が良くて高威力のツインセイバーがあるので
わざわざ燃費悪い剣影を使うメリットが無い
>>529 おぉ...一番左側の奥か
ありがとう、一番左側の奥にwktkしながら箱を壊してみるよ
ガルドミラはIMでも出るみたいだけど、ドロップ率はやっぱお察しでしょうかね?
素直にコード交換の方がいい? でもそっちも集める数が多くて…。
>>538 舞や祭に行っていればいつの間にか溜まっているイメージ
IMの泥率は☆16に比べれましだと思うけど交換のほうが楽だからやったこと無いな
コードは気づけば山盛りだから安心して交換すると良い
舞1でがっかりバショーセーン、舞3でがっかりホイルと共に何度見かけたか
JG→PA2段目のやり方がよく分からないです
今までソードのトルブレとセイバーのISで一回ずつ成功したのですが全くコツが掴めず……
助けてください
>>539-540 どうもありがとう。祭りとかMAIはあんまりやってないけど今後はやることに
なりそうなので交換でやってみます。
キャストでもダメコンはつけるべきでしょうか?
>>544 沼に次いで回復が速いキャストならリストレのがいいと思う
ダメコンが有効になってくるのはヒュマ男あたりかな
ヒュマ子はリストレ付けてちょうどデフォルトのキャス子と同じくらいになる
>>544 俺の場合はデュマ子フォースでサゾを連発したいミッションにやIMに行きたい時にダメコンを使うが、
MAI2ではPPアブソーション+ジャストガードマスターに付け替えるし、
PP管理が道中は容易で、ボス戦では厳しいMAI3.4なんかは、PP管理にアビリティ枠を割くのがもったいないので、スライサーの通常攻撃を回復手段として使用することもある
はっきり言って行き先や戦い方次第だと思うので、
自分がどの程度PP不足に悩まされているのか一度よく観察して、
自分で決めてみて欲しい
シフデバかける時にハガルを装備した場合効果はあがりますか?
>>547 武器の法撃力、武器による能力の補正、インフィニットアーマーなどの防具による補正、ユニットによる補正はシフデバに影響しない
ドラゴニックエイジを掘りたいのですが、Br机レアブあり
GH∞海でアスターク殲滅後リタが一番効率が良いのでしょうか
>>549 一見そうに思われがちだが実は225〜250のLv帯では200〜224のと比べ、ドロ率が逆に下がってるなんて噂もある
あくまで体感だからあまり信用する程度のものじゃないが俺はGHで一度も出たことがない
>>544 虹ブ赤ブ確定のGHじゃつけるべき、他は別にいらん
30チェイン以上休みなしでサゾからのSGはキャスでもさすがにPP持たないからな
>>545でリストレとか言ってるが、ぶっちゃけ大して変わらんからつけなくていい
インフラのユニバース1とユニバース2は何か違いはあるのですか?
いつもユニバース1の方が多いのは何故でしょうか?
>>552 ネットゲームの場合1番目にある場所が自然と選ばれる=人が多い
ユニバース1は不特定多数
ユニバース2は仲間やら身内だけの人たちが集まる
みたいな住み分けになってますけど、違いはないです。
554 :
531:2012/04/08(日) 20:28:27.78 ID:LPA9OxM7
ありがとうございました、ところで効率よく(楽に)フュージョンコードを手に入れる方法を教えてください。
>>554 効率考えたら捨てキャラ作って
インフィニティグランプリ(チャレンジW)だろうなぁ
合計45分以内なら一人でもできるし
>>555 ありがとうございます、まわしてきます。
GHもマガシも飽きたし転生直後に何か掘りながらレベル上げようと思って密林モトゥブ白黒掘りM作ろうと思うんだけど
2を安定して出すのはTにモトゥブ置いて机補正1でおk?
おk…と言おうと思ったが違うな
シロクローは補正2
補正1の方が机2がAとB両方から湧く可能性あるから出やすいんじゃないかって思ったんだが違うのか
じゃあ補正2にするならUにモトゥブ置いたほうが机2出やすかったりする?
IMは大型とボスからしか狙ったことないから分からないんだ
>>558 それでおけい
系統Tモトゥブでブロックの補正は1がいいね
>>561 なるほどありがとう
そんな作るの難しくなさそうだから頑張るわ
>>562 これからIMを作って行くかもしれないから追記しておくと
テーブル5系統T補正5
テーブル4系統T補正4
テーブル3系統U補正3or4か系統T補正2
テーブル2系統T補正1
テーブル1系統T補正1
狙いのテーブルがある時はこういう感じするのがいいと思う
グレCS2サポキャラはネタですか?
>>564 CS2はどうか知らんけどボンマ・バンガで打ち上げ要員としてなら価値あるんじゃない?
射撃武器のサポカは総じて微妙なんだよな
AIの関係上単発撃ちしかできないから圧倒的に手数が少ないし
せいぜいバンガで単発打ち上げ要因になる程度
しかし射程ははっきりいって全く生かせないからいっそ
ジェノサイドバンカー持たせるのがいいかも
全色揃えるつもりで剣影掘りをしているのですが、もっとも出やすいor効率のいいMってありますか?
今はブログ等を参考にIMのI:人型で回しているのですが、
テーブルU以外の人型モンスも混ざったりして効率悪いのかなと思い質問させていただきました
>>565,566
ありがとうございます
普通にサゾらせときます。。
>>567 トンネルで補正4のニューデイズUリタマラじゃね
T3からいちよサンヤも狙えるからTでもいいけど
トンネル解禁前に創生でライザー掘ってたら6色50以上余裕でしたけど
>>569 アドバイスありがとうございます。
トンネルとは何かの略でしょうか?
IMは全然手を付けてなかったので、質問ばかりで申し訳ないです…
>>570 DLIMのトンネルクルーズ
エリア白銀で敵がめっさ湧く
新規キャラのタイプレベル上げるの非常にめんどくさい
脳死プレイでさっと周れてとりあえず感電凍結睡眠プロテクト取得まで楽なミッションってないです?
HuRaBrもGHでフォバってギ系ぶっぱしてるだけでいいのかな
>>573 いやがおうでもGH-しかないと思うんだがな
別に意識しなくとも元の経験値とTPがうますぎるから気がついたらS武器なんて
あっという間に装備可能になってるはずだし
他キャラからPAディスク取って倉庫入れておけば例え未転だろうが十分
>>574 ですよね
Huの法撃力でも意外となんとかなったんでこのまま似非Foプレイしてみます
ありがとうございました
初心者なのですが2キャラ目を作るときのタイミングとか、アドバイスをお願いします。
作りたくなった時
いやマジで
>>576 1人目を育てるだけでも結構大変だから、余裕ができた時or1人目が気に入らなかった時。
1人目がそれなりに育ってる状態ならNPC扱いでレベルそのまま連れて行けるので。
>>576 >>577が言う通り、作りたくなったらで良いよ
2キャラ目を作らないと行けない訳じゃないし、1キャラだけで千時間遊ぶ人もいる
キャラを見限って新しいキャラやりたくなったのなら早い方が良い
まあそれでも
>>3の装備とか揃ってからだと楽だよね
オンミョウキカミを掘るIMを作りたいのですが系統と補正はどれがベストですか?
テーブルを考えて合成した事が無いのでアドバイスお願いします
Fo(未転114lv)でエビルカースト(闇50)なる片手杖を拾ったのですがこの片手杖は高レベル杖までの繋ぎとして十分使える性能でしょうか?今ロッドがカジューシース4本(火氷光雷)しかなく代用でラビットウォンド(土闇)を使っています
本スレにたまに話題になる有識者の本ネタってなんですか?
有識者扱いされた人が嫌そうにしてたからやる男スレとかのアドバイザーみたいなものですか?
>>582 闇強化のみ・PP150%ということでお察し
ネタサポートキャラに持たせるのならまぁ一度は使わせてみるかな位
>>581 Foは敵の弱点属性で攻撃する必要性が薄いから
強化と武器属性非一致の
火強化フォバ用ロッド(シフデバもここに入れていい)
雷強化□サゾ用ロッド△はギゾかラゾ
雷強化△サゾ用ロッド
↑の3つくらいあれば十分
エビルカーストはPA倍率120PP消費150%だから
いいウォンド手に入るまでシャグサポキャラの右手用にでも
586 :
585:2012/04/09(月) 18:16:06.99 ID:8+Amibe+
>>582宛だったorz
体力の多い大型やボス相手の話の極論なので小型相手には
敵に応じて属性杖で使い分けたほうがいい
けど意外とフォバ纏ってギゾだけでなんとかなったりする
>>522 たくさんの野良部屋に行き、エリート見つけたら積極的にカード交換
そして人数集まったら呼んでみるといい
>>582 まず、普通にプレイしてて闇テクが無いと不便な状況はこのゲームには存在しないと思う
だから、貴方のゲームの進行具合的にも闇テクは意識する必要は無いと思う
ちなみにエビルカーストは全闇テク短杖中最高火力が出せる
自分はソロでステキャンメギドで遊んだり〜
588 :
582:2012/04/09(月) 18:59:35.58 ID:qMpN0m7m
ありがとうございます。
パレットの配置も大変勉強になりました。
エビルカーストは聖櫃に持って行って遊ぶ用に置いておきます…
589 :
457:2012/04/09(月) 19:16:23.15 ID:Z+arH+OF
一応調べて乗っていたのは書いておきます
もし宜しければテンプレにでも追加していただける助かります
店リヨカダナウ雷30% 2010 3/2 11:40 ※不明
2011/04/07 0:00~0:09 リヨカダナウ雷30%
2011/04/07 0:50~0:59 リヨカダナウ闇30%
サンダナウ 30%の時間
無 2011/02/26 03:50 ※オールクリア
炎 2011/03/15 01:37 ※オールクリア
氷 2011/03/01 20:50 ※オールクリア
雷 2011/02/26 06:50 ※オールクリア
土 2011/03/01 18:00 ※オールクリア
光 2011/02/28 02:50 ※オールクリア
闇 2011/03/20 15:40 ※EP1クリア
店サンダナウ闇30% 2010 3/2 2:10 ※不明
ザクス・ブレッパ
火・・・12/19 12:50〜12:59
氷・・・12/23 02:50〜02:59 & 12/29 03:10〜03:19
雷・・・12/23 08:50〜08:59
土・・・見つかりませんでした><
光・・・12/15 16:40〜16:49
闇・・・12/16 12:30〜12:39 & 12/29 03:20〜03:29
なにも考えずにサイコ掘ってたらものすごい沢山倉庫にあってどれでも50%作れるんですが、ニュマ子Foにサイコはどんな構成で何本くらい必要ですか?
今のところ
無 補助
火 対氷
氷 対火
雷 対土
土 対雷
光 雷強化サゾ〆
闇 ナグラC稼ぎ
の6本で良いかなと思ってます
補助杖以外は片方空けてガードが出来るようにして、無光闇以外は□はみんなサゾ、△は土はノスで火氷雷はギで考えてます
フォバは雷強化サゾ〆用の光杖の□に入れようと思ってます
闇の△は決まってません
どうでしょうか?よろしくお願いします。
光を雷EPD
闇は銃かなんかのほうがいいと思うよ
>>590 それだけ揃えても全部使う事はないと思います
Foは属性をあわせる事より使い勝手が重視されるので、3〜4本ぐらいあれば良いのではないかと
例えば□サゾから△ノスに繋げるのは有効ですが
□サゾから△ギに繋げるのは範囲が違いすぎてあまり有効ではありません、例外はありますが
慌ててサイコを合成する前に手頃な杖で色々試してみるのが良いと思います
>>590 炎サイコ:IM蟹焼き
氷サイコ:祭(ギバのチェイン稼ぎならウォンドマグの方が良い)
雷サイコ:サゾを使うならどこでも
土サイコ:雷の対の属性&テク倍率最高の為出番多い
他サイコ:補助及びサゾ〆用
サゾチェイン貯め&サゾ〆用以外の杖は基本裏まで入れてるが趣味の問題かな。
汎用性考えるとアビリティにハイスピ+・土アドスピ・雷アドスピの7枠+ハフメで8枠は埋まる。
残り4枠の有力候補はロッドストとプレシ、EPD使う人でテクセにしたり、耐久が不安ならハフディ、
少しでもテク火力上げたいならテクアド+(上昇率はフルカスと同等)、弓及びカード使う人ならフルチャ&該当アドスト。
炎氷アドスピは場面が限られるから必要時以外入れてない人のほうが多い(EPD光に光アドスピも同様)。
光&闇はエクステしても合成はしないで他キャラで使う時用に残しておく方が吉。
利便性のために
土サイコ土強化
△ギディ/□フォバ
△ディーガ/□サゾ
見たいにしている人が殆ど。
また、雷の大型にはディーガorノスディ・ボスにはギディするので、
対ヴリーマ用に雷サゾ〆する人も多いです。
パレット晒し
無サイコ
△ジェルン □ザルア R△レスタ R□レジェネ
炎サイコ
△シフタ □デバンド R□フォバース
氷サイコ
□ラ・バータ R□ギ・バータ
雷サイコ
□サ・ゾンデ △ギ・ゾンデ
土サイコ
□ギ・ディーガ △ディーガ R□ノス・ディーガ
雷EPD
□ギ・ゾンデ △サ・ゾンデ
>>593 土サイコ土強化
△ギディ/□フォバ
R△ディーガ/R□サゾ
>>590 あたしカンスト沼Foだけどいつも以下の装備でやってるよ
7本あれば充分かと思うよ シフデバ杖以外は裏パレ抜き
サゾしたくない相手はTハンとフォバやギテクてチェイン貯め光闇テクは不要使うメリット薄いです
EPDはサイコと置き換えても構いません
シフデバフォバ用サイコ
雷属性、雷強化サイコ(□サゾ△ギゾ)
雷属性、雷強化EPD(□ギゾ△サゾ)
土属性、土強化EPD(□ギディ△ノスディ)
Tハンド1枠(T天罰光闇、ヤスミ氷からいずれか)
行き先しだいで以下のもの追加、変更
火属性、火強化EPD(□フォバ△フォイエorギフォ)
氷属性、氷強化EPD(□ギバ用)
属性不問、雷強化EPD(対メカ蟹サゾ〆用)
闇弓、火弓
ディアボ六色+フォバウォンド
>>581 繚乱Tパルム補正1がベスト
とりあえずDLIMの舞い降りた翼にリトルリゾート掛け合わせて
補正下げながらTにパルムがくるように調整。
ちなみに
UのT3がでてこなければ補正1or2
TのT3がでてこなければ補正1
泥+30%はそうそう消えないと思うのでそこそこの味噌が揃ったら
できればレベル+25以上でブースト3倍付けたらできあがり。
>>589 テンプレよりwiki向けだね
大多数はコード2つ使って終了だろうし
>>593 テクニックアドバンス+とフルカスタムパワーって上昇量同じなんですか?
+4%と+3%じゃありませんでしたっけ
>>598 今確認したらフルカスは3%だったな、下のクリティカルと間違えて覚えてたみたいだ。
間違えててごめんなさい。
今までボス箱狙いで∞Mの効果を組み合わせたり
MのLv上げたりはなんとかできたんですが
補正を上げるにはどうすればいいか分かりません(常に補正は1や2)
何かアドバイスを貰えないでしょうか?長文でスミマセン
キャストとニューマンの2種族で困る場所は無いと思いますが
マイキャラ3人使うとしても同時使用は4キャラまでですが
複数キャラ、特に5キャラ以上カンストさせてる人は何が目的ですか?
家族が増えると皆喜ぶから
>>601 育成が楽しいから
収集も興味ないし装備もそろったので他にやること無いから育成
このスレってアンケート的というか、
人によって答えの異なる質問ってありなんですか?
>>605 とりあえず質問をしてみろ
話はそれからだ
変なとこに拘らなくてもいいじゃない
全力スレだし
>>607 ここはテンプレで禁止してないし、さほど荒れないからOKだけど
モンハンスレでは、「皆が全力回答するせいで荒れる」ってことがあるため禁止されてたりする
「変なとこ」と括るのはちと軽率だべさな
まぁこれ以上人は増えないし、過疎る一方なんだからそこまで警戒しなくてもいいと思うぞ
>>600 補正の高いミッションと組み合わせるだけ
>(常に補正は1や2)
はコードLv計算式から求められた補正だと思うけど
補正は各ブロック毎に決まっていて、
計算式から求められるのは(各ブロックの補正の和)-5の値
ex.プレイ時間☆☆(補正3-3)なら3+3-5=1
☆☆☆(補正2-3-4)なら2+3+4-5=4
合成時は各ブロック毎の補正の平均±1したもの(切捨て)が補正になるので
地道に補正が上がる組み合わせを模索するか
なるべく補正の高いミッションと組み合わせていくしかない。
ex.補正(1-2-3)のミッションに
補正(4-4-4)を合成すると(2-3-3)
補正(5-5-5)を合成すると(3-3-4)が出来やすい
DLIMの緋天、DF新生、冒険、キズナが補正オール5だから活用するといい
>>591-596 裏を空けてガードが出来るようにしているのは、自分が元超脳筋でJGしてなんぼな人だった名残でガードが出来るようにしてます。実際すぐにガード出来ないと辛かったので裏空けは決定かなぁと思ってます
あと、無駄にサイコが全属性揃ってるのは趣味です。揃えたかったので。
サイコ7つ+狙撃用銃+CS2弓は行くミッションに合わせてパレットに入れる予定です
アビリティは
PP(テクニックセイブ リストレイト アブソープション)
(火氷雷土)ハイスピード
テクニカルマスター
です
Foの戦い方が全然分からないです
サゾとの相性を考えたらギよりラなのでしょうか?
それとも行くミッション毎に□がサゾだったりギ系だったりに合わせて△もラ系ギ系を使い分ける感じなんでしょうか?
>>611 個人的主観混じりますが、ラ系は基本いりません
シフデバ担当になったら絶対に切らさない事、雑魚〆る最は確殺狙う事
わかってるとは思いますがサバータ禁止、小型にサゾお手玉も禁止
雑魚集団にはフォバ→△ギ系〆or△ノスディかディーガ〆、またはフォバ+□ギ系で転倒チェイン稼ぎ
サゾンデが有効な大型にはフォバってサゾ→サゾ〆or△ディーガor△ノスディ
サゾンデが不都合な相手(ヴァリアラン等)ツインハンド、フォバ+□ギテクで足止めチェイン稼ぎ
祭の金シノワ等にはフォバ+□ギゾで転倒凍結チェインで近接職支援も有り
サイコ掘れたならコウマ対策は理解してますよね
ボスについては
DFD、フロウ第一第二…サゾとTハンドを併用してチェイン貯め→サゾ〆やギゾ〆
ディラ…サゾ→サゾ
蟹、メカ蟹にはサゾンデとTハンド併用でチェイン稼ぎサゾ〆等PTにあわせて動いてください
おかしな点があればご指摘ください
>>610さん
一応コード計算式はwikiさんの未確定のほう(?)を使ってました
収集率も8割を越えて∞Mレアを狙いたかったので質問させていただきました
ありがとうございました
訂正
DFDにサゾ〆しちゃいけないね…胴体コアにもギゾで良いと思うんだどどうでしょう
ユニットのアンチアップの利点は何ですか?
アンチダウンならまだ分かるのですが・・・
>>614 打ち上げて良い敵はサゾ撒き→近付いてギ系〆
打ち上げちゃダメな敵はフォバとかナグラ→近付いてギ系〆
こんな感じなんですか?
自分で書いといて良く分かってないんですけどナグラって撃ちまくって良いですよね?
あとサゾ〆はどんな時にするんですか?
突撃系フォースは帰って、どうぞ
あのさぁ・・・
>>616 サゾから一々近づいてギで〆るのは無駄じゃないかな、それならサゾで〆たほうがいいと思う
ナグランツは基本使わない、というか光闇全部使わない
今聞いても机上の空論もいいところだから、とりあえず適当な杖握ってストーリーモードで試してみては如何か
>>614 光EPDのグランツ〆もなかなか強力
範囲狭いからロックずれると簡単に外れてしまうけど、確実に当てられれば対弱点最高火力が出てる気がする
>>616 野良で上手いFoの人の動きを見てみるのが何よりの近道かと
打ち上げて良い敵は基本居ません、サゾンデは打ちあがらない大型や小型中型ブーストに使うものです。
サゾが不適切な大型はサゾで仰け反って吹っ飛んでくヴァリアラン筆頭にした大型の事を指します。
名倉は無くても良いけど必要な場面で使い分けるのならまだ有り。適切な場面以外でも名倉ばかりはちょっと痛い子に見えるので…
あなた(Fo)がどのように動いたらPTのRaHuが快適に〆られるかを考慮して使ってね
サゾ〆は高チェイン貯める単ロック大型(仰け反って吹っ飛ばないタイプ)や多ロックボスに対して、高チェイン状態限定でかなりの〆火力となります。
俺がAをBLしていて、Aと同じロビーに居るとする
そしたらAの画面ではどのようになるのか知りたい
正反対の意見とかもあって解らなくなってきたので1つ1つ自分で試して勉強して分からなかったら出直してきます・・・(〃_ _)
>>615 防御、回避が50も上がるのはアンチアップだけ!
いちお防具切り替えでシフデバ&アンチアップの恩恵も受けれるけど
回避が死んだ∞じゃほぼネタ。
>>623 今までのレス参考にを1つ1つ自分で試してきます
ありがとうございました
Foスレ見てきたんだけどカードも使うのか
多才だな
>>625 ダグダグみんな書いてるけど、決まった形なんて無いんだよ、結局は
個人の考え方とかセンスが良い奴ほど、綺麗で強いんじゃね
他人とまったく同じように動けるなら知らないけど、自分で形を作ってみるのが一番じゃないのか
鉄板的な動きはもちろんあるけど、他人とまったく同じとかつまんねぇだろ?
インフラPTプレイ前提だけど、
PTに貢献しつつ迷惑を掛けないプレイと必要な知識を持ち立ち回りを理解したうえでの個性なら歓迎だよね。
しかしこのゲームというかMMO全般…無知の考える個性=地雷プレイ(無知ゆえの迷惑プレイ含む)になると思うんだけど皆さんどうお考えですか?って質問
全15本のクレア系のA武器はサイドストーリー繰り返してS評価クリアのランダム報酬で取るしかないですか?
高レベルで行けばミッション自体は難しくないけど何度もやるにはストーリーがだるいです
>>629 無知と個性を結びつけるのは何か違うだろ、人間が全員優秀って訳でもねーし
まあアホもいるわけだが、意見の統一でもするんですかね(無知
ありがとう…(´・ω・`)
己にとって何の利益も無い、効率を下げる奴は全て地雷
IMで剣影を掘ろうと思っているのですが、人型T2とニューデイズT4ではどちらの方が落としやすいでしょうか?
また、フュージョンコードを大量に余らせているので高属性に拘らずに数をとにかく集めようと考えています
そこで、もしも配信IM等を駆使して簡単に剣影ミッションが作れる方法があったら教えていただきたいです
>>636 >>569にもあるとおり白銀T4ニューデイズの方が討伐補正的にも地形的にも有利。
ただ、個人的に法撃耐性だらけのニューデイズはダルいし
剣影自体そこまでして掘る価値があるかと言えば・・・
俺なら人型から狙う
>>629 PTに貢献しつつ周りの邪魔をしない立ち回りが出来る人は知識がある
どのゲームでも知識の有無と上手さは比例するし無知=地雷なのは当たり前だよ
更にその無知が地雷プレイは個性だ、と開き直ったら、そいつは「協調性も教養も無いゆとり」ってことだ
地雷プレイヤーに当たったら、そいつを良い方向に導こうとする人がどれほどいるやら。
言っても聞かなかった、とかならわかるけど、大抵は
「野良部屋入ったら超絶地雷だったwソッコー抜けたけどwww」
みたいな性格地雷も多そうだけどね。
サバータはPAレベルを10や20までに抑えればインフラでも使えるかな?
>>639 周囲の人間はお前のかーちゃんじゃないんだぞ
そんな義理も義務もないさね
対大型にサイスは非推奨ですか?
斧や剣のPAすら文句言われるみたいなのでやっぱり地雷なんですか?
>>639 行く先々で〜〜をこうした方が良いって一々アドバイスしてるのかお前
例えば自分以外3人が状態異常対策してなかったり、ぶっぱだったら全員注意するの?
凄い偉いわ頑張ってくれ割と本気で、さすがに3人もいたら俺の手がヌルヌルしてきてLANスイッチが滑りそうになるわ
>>642 Tダガー系のPAの単ロックに対してのDPSが優秀ではないから、そういう意味では非推奨かなやっぱり
ならせめて確殺Cだけはできるようにしよう、地雷なのか気になっちゃうなら大人しくブレデストツザンガでもしとけばいいんじゃないかな
>>640 サバータって、部屋重いと処理落ちしてPA不発等が起きるから嫌われてるけど
C維持に関しては物凄く便利なんだよね
使いたいなら取り敢えず一度使ってみて、酷く重かったりメンバーに支障が出ると思ったなら控えるべき
俺は2回撃ったら別の攻撃手段に切り替えるね
部屋がどんなに軽かろうと、連発すればほぼ間違いなく処理落ちするからな
PALvは30でいいと思うよ
>>644 21↑だと一発分の吹雪でも中じゃ視界ゼロだしカクついてたがいいのか?
オフで20以下なら吹雪の中入っても問題無さそうだったから聞いてみたんだが…
最近ラグが酷いからメディアインストールしようとしたら全然進まずにDL出来なくて、DL版なら改善されるかなとDL版をDLしようとしたらDL完了までの残り時間が280分→278分→280分→282分とか増えていって進まない…これはメモステ買い替えた方が良いかな?
>>645 気にしない人も居ない事も無いがサバってだけでインフラでは地雷扱いされる覚悟が必要。
自分が使ったときよりも味方が使った時の方が重くなる、炎EXとVUもそう。
正直、今のギスギスオンラインでは止めた方がいいよ。
サバってだけで無言蹴りする人も居るし。
>>646 もし寿命が近付いてるとかだった場合色々試す内に傷口広げる可能性もあるし
とりあえずPCにメモステの全データバックアップ取ったほうがいいね
大前提としてメモステの容量必要なだけあいてるよね?
・このスレをメモステで抽出して出るデータ退避+フォーマット(退避データをメモステに戻す時はコピーで)
→改善されないならメモステ疑っていいと思う
・ちょっと面倒だけど、原因切り分ける為にMediaGo使ってPCからDL版落としてみる
→無線LANが原因ならこれで解決するかも でもメディアインストールが進まないって書いてあるしなぁ
>>648 データコピーはPCでした方が良いの?
PSPのデータ管理でコピー選んで新しいメモステ挿してコピーじゃダメかな?
>>649 メモステに異常があるにせよそうでないにせよ
データをPCに退避させておくのは大事だろう
繋ぐケーブルさえ買ってくりゃ出来るんだから手間を惜しまない方が良い
>>649 データ管理ってセーブデータ管理のことかな
メモステに入ってるのがpo2iのセーブデータのみというわけでもないだろうし
(他のDL版ゲームとかDLCとか壁紙とか諸々)
やっぱりPCと繋げて丸ごとコピーした方がいいと思うよ
グラールにいる四種族って最近まで五百年も戦争してたらしいですけれど
何が楽しくて五百年も戦い続けたんでしょうか?
>>649 XMBのコピーって少しずつしかできないからデータの大きさにもよるけど何度も抜き差しする必要がある
ぶっちゃけ面倒なんで一旦PCにコピーして新しいメモステにまとめて移したほうが楽
あとバックアップって意味でもPCにデータ保管しといた方がいいと思う
>>645 サバータのヒット間隔で、どこまでマルチ条件下でチェイン維持できるか見ててやるよ
ソロなら好きにしろって感じだけど、PAレベル30とか言ってるクソは近接の反感買うだけだろ
>>650-651 勿論今のうちにPCへコピーするつもりだけどPSPで直接コピーするのはNGなのかな?
さっきググったらPCにコピーしたデータを新しいメモステにコピーしたら起動されないって質問見付けて不安になった
>>647,654
さっきサバの21↑使ってた人が居たけど言われてるほど気にはならなかったよ
自分が鈍感とか基準が甘いのかもしれないけどさ
とりあえずレベル20で程々に使っていこうと思う
それで蹴られても文句は無いよ
エルノア+サバータ杖のサポカは一人入れておくと邪魔どころかかなり助けになる
ただインフラには誰かがサバータかバーンEX使っただけで条件反射でキレるのいるから使用はお勧めしない
ミッションコードの合成について質問です
ドロップ率+30%と敵:HP×0.80倍と属性率付与5%を遺伝したミッションを作成しようとしています。
現在、
敵:HP×0.80倍 ドロップ率+30%のミッションと、
武器:炎属性率付与率50% 属性率付与5%のミッションを作成出来ておりまして、
それを空のミッションと混ぜて手を変え品を変え合成しているところです。
炎属性率付与率50%が消えるパターンに遭遇出来てないのですが、
これは運が悪いだけという事で大丈夫でしょうか、ちょっと不安になっているところでしてお教え願えれば幸いです
>>629です反応してくださったみなさんありがとう
よく無知や寄生君に指摘や助言して即抜けされてるので(職Lv制限40での部屋主時)対処するに際してPT面子がどう思ってるのかと気になり、不適切とは思いましたがここで質問させてもらいました。
即抜けしていく効率さん以外なら指摘やお願いして改善してもらう方向にもっていっても問題なさそうですね、ありがとうございました。
>>657 サバータの話題になってるみだいだけど、サバで被害こうむるのは近接視界レイプよりもFoのテク消失でもうどうしようも無くなる事がたびたび…
もし自分の部屋で使われたらそれだけで周りの空気も悪くなるのでやめてもらう一択だな…と思いました。
サバータ置いてある間なにするんだ?サゾでも重ねるのか?ww
3ヒットつまりは3ch目でやっとバータ1発のダメージしか出ず、ヒット間隔普通、状態異常なし
普通にナグラでも使う方が、chも射影も速さも上だろ
サバの射程まで接近するならフォバギ系で立ち周る方がフォースとして優秀だろ
テクしか使えない病気か何か?
もしFoが複数いる部屋で撃ってたら即注意するかな
それ以外ならどうせサバ使うとこなんて打ち上げられない小型で2chグルッダで沈むから見えなくてもどうということはない
まあサバやられるのは嫌だけどな
>>659 効果の低いものは優先して残る様になってる
だから効果のレベルを引き上げるか+5のものとHPとドロップ以外の効果最大のものをくっ付けて+5と何かのIMを作るのがいいかもしれない
>>663 うわぁぁ、マジですか、自分は何て無駄な事を
大変ありがとうございます、おかげ様で作るの頑張れそうです
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:14:57.28 ID:iloo6BwK
サバータが活きるのはオフかと。
効果範囲が広いので、よほどのことがない限り外さない、しかも複数の敵にヒットする。
まっすぐにしか飛ばないナグラにはない利点です。
ラグや処理オチとかの問題を完全に無視して、性能だけを比べた場合、
NPCに使わせるならナグラより、外しにくいサバの方があってると感じます。
ナグラなら外した場合、明後日の方向に消えて終わりですけど、サバの場合はたとえ外したとしても
その場に一定時間効果が残り続けるので無駄になりにくい・・・かも。
あくまで一個人的意見ですが。
とりあえず体感だけで長文書くのやめようか
信じちゃう人が出るだろ
効果が残って処理落ちするのが問題なんだっつーのに
ゴランガランとかだとオフでもエフェクト消える
オフでも射撃や法撃使う敵が2,3体いる時に、サゾンデ+ギ系使うだけでギ系が消失するよね
まぁナグラの利点は顔面セーフ貫通ってのもあるし
一長一短だろう
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:20:13.77 ID:+1L4eW36
おっしゃる通りです。
失礼しました。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 02:28:15.98 ID:sq0fDmlb
インフィニットガイドに転生で回避がマックスで+200の表記になってたけどあれなんなの?
ファミ通は改造データ画像を攻略本に載せたわけ?
回避は80までしかあがらないよね?
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
wikiに攻略本の誤植まとめページがある時点でな・・・
近作こそ電撃が完全な攻略本出すと勝手に信じてた
ファミ痛攻略本はほとんどが開発資料の丸写しみたいだからな
しかもロクに確認しないから製作中の仕様とか未使用データとか普通に載せちゃってる
資料を貰ってる割には射程をズッバで測ってたり謎な点も多いけど
神剣ヤオロズの土57%を手に入れたので強化したいんですが
追加効果はテンプレにあるとおり凍結でいいでしょうか?
>>659 いちおだけど
効果が2つ以上付いたミッションは2つ以下にはならないから
武器:炎属性率付与率50% 属性率付与5%と空のミッションと合成しても
属性率付与5%だけにはならないよ。
そこまで行ったら欲しい効果のうち2つ+炎50%を複数作って総当りしていった方がいいと思う。
50%→80%にはほとんどならないし、合成時に同じ効果がかぶると消えやすい。
空ミッションの合成ポイント溜めるのも割りと馬鹿らしいしね
ザンバをフリミで掘ろうと思うのですが職別と共通のどちらか分かりますか?
ハローポルティって装備レベルもジテリより10低い上に10回強化すればフリークエクステジテリの火力を超えますよね
エクステすれば更にその差は広がりますし、装備レベルもエクステジテリに並ぶだけで更にHP吸収も付けられます
GH∞開幕の白ポルを狩れば高属性もジテリよりはるかに期待できます
そんなハローポルティがお勧めされないのはどんな理由があるのでしょうか?やはり射程ですか?
普通にお勧めだよ?楽に掘れる場所沢山あるしね、自分もコウマヅリ用に闇1本使ってる
ただまぁ、フリーク乗らないからね
射撃武器のHP吸収はSCに乗らないしな
>>677 おいらも愛用しております。
スイッチ押せないけど弓は基本FoでCS2運用だから射程は気にならない。
>>3が改行制限いっぱいだから
テンプレ追加だとどこか削るか2レスに分けるかなんだよね。
>>127が何気に秀逸だから
>>3のロッド欄を別レスに分けてもいいような気もする。
IM∞、エクステ∞武器開放のLv120やサイコもてるLv140までFoですって人はかなりいると思うし
ポルティ掘りやすいか?GHで無エルノア掘ってた時全然出なかったんだが・・・鞭ばっかり出る
白ポルリタマラならまた違うんだろうか
>>681 共通だからそれなりに厳しい
ただ白ブだからあたったらでかい
>>677 とりあえずハローポルティにエクステはほぼ無駄遣いだからやめとけ
法撃50命中25しか上がらないのに装備レベルを10上げるのはもったいない
EP2をオールSクリア出来る気がしないのですが(2-2はAすら取れず…)、Sじゃないと取れない物、開放されない物はありますか?
ダメコンサイコガンのサイコガンはエクステ∞した方が良いかな?
>>684 EP2はオールSじゃなくても、選択肢が正しければトゥルーいけるから問題無かった・・・はず
間違いだったらすまん、Sじゃないと取れないってのはないからそのまま続けてもなんも問題なし
もしどうしてもS取りたいなら、レベル200になってからあとで一括で行けるから、そこクリアすればいいよ
何回も挑戦するのは時間かかるし(特にEP2は)めんどくさいでしょ
>>685 バックアップ取って使い比べてみるのが一番
種族や職、転生状況やレベルでいくらでも変わるし
どの敵に使いたいのかでも変わってくる
個人的にはエクステで命中+30∞で+20だから
装備レベル上がることを考えたら使うだけ無駄だとは思うが
>>677 性能エクステ止まりの攻撃1200クラスの糞弓に満足する人ってなんなの・・・
装備レベル100だとしても、いつまでメイン弓で使えるんですかね(困惑
HP吸収とか射程とか、弓つかってないだろwww
>>688 全力スレで質問者煽っちゃう人ってなんなの・・・
プレイ時間で感覚違うのだから押し付けちゃダメでしょ(困惑
>>686 200ですか…2-2はそれでもキツそうですね。イベントスキップさえ出来れば何度でも挑戦したいのですが…
とりあえず何も無いようで安心です
回答ありがうございました
メディアGOにあるセーブデータを誤ってPSPに転送してしまったのですが
これって取り返しがつかないのでしょうか、、、
元のデータがさっぱり見つからないのです
>>691 取り返しはつきません…
現実です…これが現実…!
バックアップは、複数取る事をお勧めする
ワイはほぼ二日、三日置き。あるいは
レアアイテム取得した日に取っとるでwww
MediaGOとかなくても本体のみでバックアップもコピーも出来るじゃん
メモステ2枚買ったとしてもいくらだよ
>>693 PCとPSPを繋ぐケーブルは3桁円で買えるしMediaGoは当然無料
PCがあるのを前提とするならば、メモステよりもコスパは良い
最近祭り部屋建ててるんですが
職Lv1の人が参加したりで困ってます
そこで職Lv30〜ってしようと思ってます。
勘違い効率厨とか思われたくないですが
皆さんはこういう部屋があったらどう思いますか?
>>695 既に類似の部屋が多数あるため、別に目立つことはない
特にそのコメントだけでは印象に残らない
避ける人がいるかどうかは知らないが、それで埋まらないかというとそんなことはない
知り合いに聞いたんだけどストーリー1話終わってフリミ行ったら一撃でしんだらしいけどそんなに難しいの?一番簡単なミッションいったみたいだけど
>>698 全然難しくない
コンマ何秒の反応速度が要求されるゲームじゃないし
大体序盤で一撃死なんて余程の事だと思う。
一番耐久力の無い種族デューマンでを選択し
これまた物理防御の低い職のFoを選んで
大型モンスター相手にダメージが増加する反属性のシールドラインつけて
敵が武器を振りかぶっているのにガードもせず
ボーッと突っ立てれば一撃死出来るんじゃね?
まあ、その知り合いにとっては難しいゲームなのかもな
フリミじゃなくてIMだったんじゃないの?
カンストデュマ子は∞ランクの敵にエクステ無しサイコガンを当てられますか?
>>698 1.フォイエ or ディーガ
2.バータラッシュ
3.ヴァーラさん、シャークさんの同フレームシンクロ引っかき
4.睡眠、凍結、麻痺プロテクトしてなかった
漆黒の〜でグループ5のスタティリア系が出るIMを作りたいのですが
手っ取り早い方法としては補正の高い公式IM(キズナインフィニティ等)と
適当な漆黒IMを合成繰り返していく、でしょうか。
なかなか補正が上がらないのが面倒ですよね…。
以前サイコ堀でこちらに質問したのですがその時はMAI4∞が出やすいと回答頂きました
ですが最近sの方が出やすいと言ってきた人がいて不安になったので質問します
結局どちらの方が出やすいのでしょうか?
Sは確率が低いけど抽選回数が多く、∞はその逆
どっちがいいかは正直分からんけど敵の強さ的にSの方が回数こなせるからSの方いいんじゃね?ではなかろうか
副産物欲しいなら∞で、そうでないならSでいいんじゃないかと
>>704 確定情報どこにもないし検証もされてないから何とも言えないよ
”サイコウォンド効率 take2”って記事によれば∞の方が出るかもしれないってことになってるね
とりあえず5本出るまでorラピ羽10枚溜まるまでSと∞周ってみて体感で出る方優先したら?
>>703 がんばりましょう。
DLIMの集え!星の守護者達よが
補正オール2ながらもLv、効果、湧き数とも優秀なのでベースにもってこい。
キズナと近親相姦だとSEEDがしばらく消えないと思うけど。
>>704 >>452貼ったの俺だけど
なんで∞の方が出るとおもったの?
ちなみにどうでもいいと思うけど
MAI4∞オフマルチは泥率2倍だと思ったら1.5倍だったので0.405%の間違い。
ちなみに
>>453の8匹リタマラ期待値は
S 10% = 10周に1本
∞ 6.3% = 15.8週に1本
ブースト期待値かけるともうちょっと少ないくらい
>>706 こんな記事があったのか!
Lv200以上に400%
これがほんとなら断然∞だね。
>>707 ありがとうございます。やはり地道にがんばるしかないですね。
あと、サイコ云々は自分の体感ではMAiSの方が出やすかったですね。
レベル200以上テーブルは職によってブーストされるそうですが
公表値がブースト後の数値の可能性もありますし。
>>701 職にも依るけどHuは0が出る敵が居るね
エクステすればインフィニットアーマー無しでも命中がHuでも800行くのでほぼ大丈夫
カードの強みってなんですか
この前カードが強いって知り合いが言ってたのでちょっと使ってみたのですが
いまいち良さが実感できません、チェイン稼ぎでしょうか
とはいえ小型はc稼ぐ必要無いし大型やボスはサゾで事足りるし
自動追尾が良いってことですかね
>>711 とりあえずカード使うなら、ミラクルかセイメイじゃないかな
ミラクルとセイメイでは射程が違うので慣れる必要があると思うよ
慣れるってのは敵との距離
カードはロックしたらどこまでも追尾してくれるけど、ロック可能な距離を保たないと当たらないからね
俺が使うなら
まず、見た目重視でミラクルとエイジだね
〆がCS1なら、ミラクルCS1発射後エイジに切り替えて前方貫通の葬飛刃かな
そしたらCS1が遅れて追撃してくれるから決まると爽快
CS2もさっき色々と試したんだけど
右手は短杖かな
まず小or中型相手だと、CS2の距離を保ちながら短杖□ステップディーガ
そして即カードに切り替えて〆ると全弾命中してこれも爽快、実用性皆無
大型の場合だと、サゾハメ可能な敵には□ステキャンサゾ連発してカードに切り替えて〆
サゾハメ不可な敵には□テクキャンサバでC貯めた後に△サゾで〆てカードに切り替えてCS2で追撃
やはり何度も言われているけど弓CS2の超弱体化版かな
カードの小技
これはカードに限った話じゃないけど、その場で通常射撃の後に即ステップ射撃を入れると、その2回のみ発射までの時間が通常よりも少し短縮される
ステップ射撃の際、□と△を同時に押すと通常射撃から最速でCSへ移行可能
これもカードに限った話じゃないけど、ステキャンの応用で、右手に短杖を装備してステップテクを撃ち、一瞬止まって左手のカードに入れ替えると即ステップ射撃可能
長文乱文すまん
>>711 >>507のレスが参考になる
正直ダメージ効率に優れる武器ではないのだが、
ロングボウCS2でもテクニックでも処理が面倒な敵に対して、一方的に攻撃を加えられるのが嬉しい
個人的には、カガジバリとムルヌハ辺りで重宝しているが、
テンゴウグやクデトウプ、ジャスナガンのようにダメージを受けると大げさに吹き飛ぶことがある敵に使ってもストレスを軽減できる気がする
フォース向けの装備だし、それ以外の職が使っても微妙だろ
射撃や片手武器の理解が低ければ、グダグダ説明しても無駄
>>712 >>713 お二方ありがとうございます、
>>507も参考にさせてもらいます。
メインウェポンではなく、片手武器として戦術の幅を広げる感じで使うのですね
メインの仕事が疎かになりすぎない程度に道中で少しずつでも使っていきたいと思います。
>>711 カードの強みは、総じて他カテゴリの劣化性能につきわざわざ使うまでも無いから高性能かつ高属性レアカード掘らなくてもいいって所
使えない人はこういう評価で終わるのがカードのつらい所だな
カード使用による劇的なプレイ効率UPは可能なのですか?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:57:39.04 ID:XePj8Nfi
もっとホイホイドロップするゲームだったなら
メイン級には劣るとはいえそれらを掘るまでのつなぎに十分に使えると見直される武器が随分と出ただろうに
まず必死こいて何掘るのが良いかって言ったら強いカテゴリの武器になっちゃうからな
>>716 真剣な回答があって質問者が礼つけてるのに混ぜっ返す必要あるの?
SCARを太古Aで掘ろうと思うのですがレアブ有効ですか?
また有効ならどの職が出やすいですか?
>>721 スカーは共通ドロップなのでレアブ無効
ファミ通のガイドックを信じるなら防具が出易くなるらしいHu以外推奨
>>722ありがとうございます、早速行ってきます!
ヒュマ子攻撃力カンストのサポキャラにダスト(射道具)と
∞エクステの魔剣サタナス(セイバー)+ディオスハウラのセット装備で
フロウウェンに攻撃力で勝つことは可能ですか?
テクニックに関して質問です。
テクをリンクした際の属性値ボーナスは、光属性の場合レスタでも5%プラスされますか?
レスタは属性の影響を受けない
新キャラクタを作ったのですがストーリーやる意味ありますかね?オープニングとか飛ばせないと面倒じゃないですか?
>>728 店売りの罠が増える→他のキャラで倉庫にぶちこむ
フリミが増える→新キャラ作る位ならフリミに用は無し?
マガシ抹殺→フレに双剣連れてってもらう
↑にメリット感じなきゃほっといていいかもね
個人的に間違ってストーリーを選択してしまった時を考えて、プロローグだけは終わらせておいた方がいいかな
>>728 ストミ(EP1)クリアの利点はゲーマガくらいだし
炎帝やマガシ、GH-、またはインフラ寄生でTL上げるつもりなら必要ないだろうね
ソロで強いキャス子と沼子はフリミ掘りで使う事が多いからクリアするけど
他の種族は無理にクリアしなくて良いんじゃない
>>711 IMなんかで小型のテク耐性持ちが出る所はウズメカムイに闇ミラクル使ってる
ウズメにフォバとギゾ入れてるからそうでない敵はキゾで一掃出来るし耐性持ちも居たらカード投げれば処理出来る
さすがにブリガン等の大型にはロングボウ使うけどカマトウズならカードで締める事もあるね
エンドイフ掘る時もトイトイ一発で仕留めきれなかったりしたらカード投げてた
スクハAHuでブラックダークネス狙ってるのですが、50週しても出ません
場所が悪いんですか?
燃える銀世界の残念賞で狙ってみたら?
ハンター専用のアタックブースターは転倒、打ち上げ、吹き飛ばし攻撃の威力がアップとありますがアタックブースターを付けてトツザンガを放った場合、1段目の3発目(打ち上げ)と2段目の3〜4発目(吹き飛ばし)にのみアタックブースターの効果が乗るんですよね?
100円余ったので低レベル時のマガ殺周回用に雷斧でも買おうかと思いますがアンク・ギアズと翠龍斧イカヅチのどっちがいいでしょうか
一応全種族で周る可能性があります
ツルハシで良いじゃんとか職Pが入り始めるLv90になるまでFoで周ればいいとかは無しの方向で(´・ω・`)
カテゴリ補正無しで回避落ちない・エクステ後の選べる効果が段違い
ギアはPP効率も悪いのでイカヅチ一択
>>737 レベル50のナヴァルって190くらいしかHPがないから、どっちの武器で殴っても□ボタンの通常攻撃で即死するんだよね
どっちを選んだかで周回効率が激的に変わったりはしないんだけど、
カタログスペックの上では命中がちょっとだけ高くてフリークも乗るギアズがちょっと嬉しい
火力を取るか燃費を取るかってところですね…
周回速度に大差が無いみたいだし火力不足の種族より燃費の悪い種族の方が深刻だろうからイカヅチの方がいいのかな
どうもありがとうございました
>>740 効率厨的な回答すると「マガ殺をそもそも近接武器で周回しちゃいけない!」になる
ぶっちゃけ、雷斧じゃなくて
シジマアカツキにてフォバース散歩するか
ショットガンCS2で最初のラッシュ乗り切る→そのままレーザーパノンなり
レーザーに乗り換える
この方が圧倒的に周回速度は速いですますはい(´・ω・`)
>>741 理屈の上ではそうだけど
その回答を質問者は望んでないだろ
法撃カンスト沼子の場合、TP狙いでHuでマガ殺周るときもテクニックの方が早い?
うん
畜生、グルッダでチマチマ倒してた俺の時間を返せ!
回答ありがとう
多分Foでガンガンマガシやってレベル上げて
他のTP稼げるミッションでHuやったほうが早い
最近始めた初心者なのですが神剣ヤオロズって大体何週くらいすれば取れるのですか?人によって違うと思いますが教えてください。
週回数が多いのであれば他の武器を掘ろうと思います。
>>747 最上位の☆16にしては狙いやすく、Aでも30周〜50周もすればおそらく入手できる
ただ、当たり前だが、望んだ属性を付与できるわけではないし、高属性である保証もないので即戦力としては期待できない
よって、あんまり初心者に勧めるものでもないと思っている
ツインセイバーは交換品が優秀だから、強武器を掘りに行くのは戦力が整ってからでも遅くはないと個人的には思う
>>747 1%(MAXSリザレベル)なら100週に1本
3%(MAX∞リザレベル)なら100週に3本
1%が100週以内に出る確率は63%
3%が100週以内に出る確率は95%
どういう抽選かしらんが
リザルト当選してからの抽選になるからもっと下がる
>>747 基本は
>>748の通り
祭りAならそれほど敵も強くないし(鬱陶しいのは別として)
サンゲヤシャも出るから強いツインセイバーを掘るのには向いてると思う
カグツチもc稼ぎには優秀だから多く回っても損は無いと思うよ
>>748 >>749 ありがとうございます。100週程度なら回れる気がしますので頑張って掘ってみたいと思います。
749追記
リザルトがそれぞれ独立抽選されてるとしたら
1%のリザ7種のうちいずれか一つでる確率は6.8%
3%(ry 確率は19%
これがヤオロズである確率は
1%=0.9%
3%=2.7%
あとは合成50集めた方の体感()で
>>747 祭A∞あわせて約400週でヤオロズ11本カグツチ11本
個人の運要素だけどこれでもヤオロズ50以上は3色のみ
デスペルタルそろえるよりはかなり簡単な部類ですがんばってください
754 :
747:2012/04/14(土) 12:31:32.04 ID:TdUB7QsG
こんな質問に全力で答えてくださり有難うございます。
正直な話始めたばかりならいきなり最強クラスの武器に手を出そうとせず
>>3の武器から集めて徐々に地盤作る方がいいと思うけどねー
まあ質問の答えからは外れるか
このゲームの恐ろしい所と、優しい所の両方を担っているのが
高属性の低ランク武器=低属性の最強ランク武器
なんよね
恐ろしい所としては、苦労して掘っても低属性ならハズレも同然なところ
優しい所としては、逆に恐ろしい抽選確率を潜らなくても、一定以上の火力は簡単に持てるところ。
少々質問をば
WIKIでは、秘境エリア225〜250にてSEEDテーブル2にてニレンカムイドロップが報告されてますが
コレは敵レベル206の、「緋天のANGEL」でもドロップするのでしょうか?
連投失礼、テーブル5(最大補正)でした。
>>757 相当渋いけど一応出るよ
緋天と適当な味噌を混ぜてHP0.8や属性指定を追加
図鑑埋めるだけならTPも稼げるゲーマガ高速周回の方が楽かも
ゲーマガも渋いけど
ディオス戦、腹コアをSGCS2で狙うのが良いと聞くのですが
CS2の三連射(5ヒット×3)のうち最初の一段目(5ヒット)しか入れることができません
何かコツとかあるんですかね? モーション中は三段目まで入る事もありますが
>>760 どういうこと?普通にコア前でCS2入れればいいんじゃない?
初段でコア潰せてるならそれでいいと思うけど
60c前後なら一回のC切りで2回コア潰せるからSGは強いって言われてるぜ
>>760 オフソロの∞ランクディオス戦の話だよな?
その場合、残りコアが胴体だけになって弱点移動しなくなったた時に
チェインはサポカ任せにし、低チェインでSGCS2を叩き込むってことだと思う
そうすると連続で怯みを誘発し続けられるのでそのままハメ続けられて倒すことができる
もちろんオフソロでの話なのでマルチやインフラではきちんとチェイン溜め続けてから高チェインで〆ること
>>760 具体的じゃなくて悪いんだけど気持ち早めに撃つといいかも
コアが浮いて来たのを見てからだと全段入らないはず
弱点コアにSGCS2を撃つ時に最初の5発で弱点が引っ込むから残り10発が入らない、どうすれば当てれますか?って事か?
もし上記の解釈で合ってるならフルヒットさせるのは叩き付け3連とワープ攻撃中以外は無理だから、弱点が出る前にSGCS2撃って最初の5発を空振りさせて弱点が出た瞬間に10発当たるようにした方が良い
>>761>>762 インフラで腹コアにした後の60チェイン前後でのフィニッシュの話です
ショットガンのCS2は一回で三段(5ヒット×3)撃ちますよね
それが一段目(5ヒット)しか入らずに腹コアが引っ込んでしまうんです
稀にに5ヒット×3全部入るんですが、いまいち要因が分からなくて
>>763 一回目のCS2でのけぞった後コアが浮いたと同時に合わせるって感じでしょうか
しかしCS2二回目はそれで良いとして、一回目はやはり5ヒットで引っ込んでしまうんですかね
>>764 それであってます
わかりにくくてすみません
やはり無理なんですね
しかし10ヒットも当てれる事が分かっただけでも収穫です
ありがとうございました
最近インフラ始めた者です
沼Foなんですが現在サイコの無.炎50.雷50.土50を1つずつ所持していて
他は半端な属性いくつか〜で
何が聞きたいかというとこの杖でテクの構成をどうするかを聞きたいです
インフラでのFoの動き お勧めのテクの構成 杖の配置
あとできればアビについても教えてくださいお願いします
>>767 >>269や
>>621が大まかな動き
あとFoスレも参考に
武器は基本的にサイコだけど、テクに関してはどんなパレットにするのかではなく
自分ならどんなパレットが戦いやすいかを考えるのが重要
だからパレットはみんなそれぞれ違うから実践投入してみて適宜変えていくのがベスト
色々試行錯誤して
>>596に行き着いたりするかもしれない
アビは
>>593 ほとんど誘導しかしてないけど頑張ってくれ
>>767 無…雷強化□ギゾ△サゾ
炎…炎強化□ギフォorラフォ△フォイエorギフォ
雷…雷強化□サゾ△ギゾ
土…土強化□ギディ△ラディ(グラフカ以外では△ディーガでも可)
右手ウォンド□フォバ(L押しながら使用)△レスタorザルア(スタアト必須)
左手魔道具□シフタ△デバンド(杖より若干モーションが速い)
弓orTハンドの6種類でいいんじゃないのかな
アビは基本
雷土ハイスピ、雷土アド、テクアド+、オトメ、プレシの8枠が固定で
残りは必要に応じて
各種ブースト、テクセイブ、JGマスター、ハイスピ+、ハーフD、
トラブレ、感電耐性、フルチャ、各種ハイスピあたりからチョイス
771 :
767:2012/04/14(土) 20:23:58.68 ID:F92j8ALT
>>768-770 すいません前のレスぐらい見るべきでした
大変参考になりました
ありがとうございます
MAXのボーナスエリアって何の意味があるんでしょうか
評価に影響するわけでもないのでスルーしてるのですが、何かあるんですか?
>>770 JGマスターは受付時間が長くなる代わりに硬直時間も長くなる点に注意
感電は乙女で自動回復出来なかったか・・・?
自動回復するよ。人によってアビだのパレットだの多少違うだろ
>>767 もう見てないかもしれないが人によって構成がまちまち
大まかに分けてJG重視派と利便性重視派に分かれてる
JG派は
>>770を参考にアレンジ
利便性重視なら
雷・雷強化
△ギディ□フォバ/R△ラディ□サゾ
土・土強化
△ギディ□フォバ/R△ディーガorノスディ□サゾ
雷・雷強化(雷の敵にもサゾ〆するなら他属性推奨、しないならボラ・ヴリーマ用に雷推奨)
△サゾ□ギディ
雷以外・雷強化(PP強化済みならスクバ(有料)&シールドの方が便利、回避に自信あるのならこの枠は必要無し)
△ラディorザルア□サゾ
対ボス用ハンドガン
シフデバ用杖
アビは 雷土アドスピ、ハイスピ+、オトメ、プレシの9枠が基本枠
ロッドストライク、テクセイブ、ハーフD、フルチャ、テクアド+(各種アドの半分の効果)
*土テクは最高倍率の為土属性の敵以外に有効。反属性も雷(主にサゾ)が優秀な為バランスが良い
対小型用に△ギゾor△ギディ(HS+&雷土スピで2Cで3回入る、耐性無い小型は2Cで楽々)
対大型用に△ディーガorノスディ(最大倍率の為、土属性以外の大型に有効。注意:ノスディはバグにより動けなくなる事がある)
△サゾとの使い分けは大型が雷か土と必要チェイン数次第(インフラで雷の敵で△サゾが必要な敵は基本いない)
なお、対小型は2Cで落ちる敵が多いため□ギテクが有効な場面は
祭・シノワゴールド(ギディで稼いで味方Hu任せ)
舞4・コウマヅリ(2C闇弓CS2フルチャで落ちる為お好みで)
スクスピ・デルジャバン
GH海岸・ギルシャーク
以下、必要チェイン数
土HSノスディ:8cで2発、24cで3発
HS2ディーガ:3cで3発、20cで3発+1発、27cで3発+2発、34cで3発2セット
HS2サゾ3連+α:20C〜追撃可能 23C〜サゾ15フルヒット 持ち替えなし33C〜 持ち替えあり40Cで+3連フルヒット
>>772 レアモンと会えるよ!
フリミでそこに出るやつらのドロップ狙ってみればありがたみがわかるかも
風カグツチを手に入れたのですがエクステ後の効果は何が有効でしょうか?
>>778 主にボスチェイン用の為何でもおk
無難に麻痺が良いと思う。
>>778 カグツチが必要な場面、ボスは奇数時間のディオスとフロウ第一のみなので何でもok
それ以外の場面で使ってると地雷認定されるの必至
>>776 舞3はショクレジ必須だし持ってなかったら感電付けるしかないから
必要に応じてってそういう事だったんだけどな
鋼爪のセントアリスをストーリーモードのMAX1∞(ボナ有)で狙おうと思うのですが
職はHuとBrではどちらが適正でしょうか?またレアパ選別(イッグ狙い)は行ったほうが良いでしょうか?
称号「魂の絆」 マルチモードで累計「100」フリー or エクストラM達成
をソロプレイで獲得しようと思うのですが、
皆さんが周回したミッションを教えてくださいませんか?
>>782 それならばHuでレアパ選別でボーナス有りがいいね
パターン選別で骨が折れると思うけど頑張れ
>>777 あー、「レアモンスターと会える」ってのがボーナスなんですね
やっぱり用がなければ行く必要は無いんですね、ありがとうございました
>>784 無印組は大抵焔帝かクイズじゃないかな
称号貰うだけなら焔帝か銀世界のCランク周回が早いと思う
>>785 ありがとうございます。パターン選別にめげずにがんばってみようと思います
フロウエンのパトカが欲しくてソロでMAI2のSランクに行こうと思うのですが、
オルガフロウ向きの職はなんですか?やはりRaですかね?
当方Lv160、職Lvはすべて30です
>>789 ソロならFoでサゾでチェインためてサゾ〆が楽じゃないかな?
>>790 ありがとうございます。サイコが2本しかないですが
頑張ってみようと思います
種族にもよるんじゃない?
まあ未転ビスHuでも行けるんだし慣れてる職でやればいいと思うけど
一周すればいいだけだし
打・射・法撃すべてに耐性あるのに向いてる職なんてあるのか
「フロウさんのパトカが欲しいです、誰か協力してくれませんか」 とかつって
部屋作れば親切気取りのバカがくるんじゃね?ソロとか相当強くでもないと何も出来ず終わるだけだろ
スケド無効だから死亡失敗したときは心折れそうになる
>>789 Huは〆で近付く必要があるから厳しい
RaはT天罰使えば安定して倒せる
Foはサゾ→サゾで安定して倒せる
最終の憑依はRaならSGCS2で簡単に解除出来るから個人的には偶数時間にRaで行くのがオススメかな
どうしても無理なら
>>793のいうようにインフラで集えば優しい人が手伝ってくれると思うよ
>>793 ボスの挙動上、向き不向きはあるだろ
同じとこにとどまる時間が短い以上、DPSダントツのSGCS2の方がいい
もしソロでやるならナグラサポカとかあればいいんだけどねー
Raでやるなら第一形態はC貯めてのSGCS2で、第二形態もSG
上にあがったらあてづらいからコンルでいいと思う、不安ならカロメもってけ
Foなら形態問わず、サゾ〆コンルで終了、上に上がったら密着することが多々あるからギゾも用意しとこう
初歩的な質問ですみません
IMで適当に回ってたら剣影60%が出たので試しにエクステしてみようと思うのですが、
エクステ後の状態異常は麻痺とダメコン目当てでのダメ反射どちらがいいでしょうか?
PP厳しいから常用しないでしょ?剣影は基本的にダメコンで遊ぶ時用
前スレあたりにヘブンズマザー相手にダメコン剣影動画なかったっけ
本気で使うとメイトがマッハなのでやっぱりお遊び用になる>ダメ反射
解放&エクステ止めで火力充分だから反射のままで使ってみたら?
それで気に入らなければ∞エクステ使う段階で麻痺に効果変更できるし
PP消費140%でも、アサクラならPP消費30ぐらいだし使っていけるだろ
ダメージ反射5って、たとえば1発のダメージが2000程度でも
1発100も反射すんだぞ?死ぬ気かよww
本気で使うつもりなら麻痺だな
16cか17cでアタブアサクラをフルヒットさせれば同cのブレデスに多少劣る程度の火力は出せた気がする
アサクラ3段目をフルヒットさせるのが困難とかブレデスだとPPが死ぬとかで実用的とは言えないけど
剣影って育成途中の優秀な繋ぎ武器じゃなかったの
つまり麻痺
でもそれだと剣影である必要が無いよね
反射付けられてブレデス活かしきるならダメコン以外有り得ない
どちらにしてもお遊び用途の枠を出ないけど
ハミ痛ソースだからイマイチ信用ならんけど状態異常が解放前LV3・発動率20%→解放後LV5・発動率15%と書いてるから、
風属性をエクステで麻痺にしてサポキャラに持たすのもアリなんじゃないかなーってか燃費的にその方が正しい気がする
解放するとLV↑・発動率↓だけどどっちがいいんだろうな
お遊びって言うけど、属性60%の剣影を超える威力を出せる武器なんてそんな手に入らんでしょ?
>>806 Tセの最大のメリットは火力=ブレデス1択
ダメ反剣影でのブレデスは自殺行為
麻痺での通常運用は沼キャス程度のPP性能はないと厳しい
総合性能、運用しやすさではサンゲヤシャに劣る
種族によるが消費140なので、ユニクロのエスペランサに総じて使いやすさで劣る
威力が高けりゃ強いってもんじゃない
>>807 あ、ダメージ反射がお遊びって意味か
麻痺での運用だと勘違いしてた
犯人はデューマンだな
スレチでしたら申し訳ありませんがメディアGoについて
今PCがガクガクで動かないのでPCを買い換えようと思ってます
そこでPCを買い換えたらバックアップのできるメディアGoを使ってみようと考えてますが
ここは気をつけて!ってポイントはありますか?(今までバックアップをやったことがないです)
100レスぐらい前にMediaGOの古いデータをメインに上書きしたとかアホがいたけどな
本体だけでコピーなりバックアップも出来るように作られてんだから、1000円でメモステ買って
セーブなりをストレージで一括管理した方がPCに依存しないし、間違いやコピーの失敗が無いと思いますけどね
線を繋げてPCを立ち上げ、MediaGOを起動しファイルを探してガチャガチャと操作するのは嫌いなのでこんな意見
>>812さん
意見どうもですm(_ _)m
メモステからメモステに上書きの場合
どのくらい時間掛かってますか?
質問に質問で返して申し訳ないです
バックアップ取るのにMediaGo使うってのがそもそも間違い
XMBから直接USB繋げば済むだけの話なのに
PCにフォルダ作ってキャラデータだけコピーなら1分もかからんでしょ
三十秒もかからん
ただ注意することは間違えて古いほうで上書きすると終わるから表記が同じメモリなら目印になるもの書いたほうがいい
セーブ程度のファイルサイズなら1秒も掛からない
セーブデータにカーソルを合わせて、△ボタンを押せばコピーを選択する事が出来る
後は○ボタンを押して、入れ替えすればバックアップが作れます
別にMediaGoでもいいんだよ、使いやすい方良いと思うほうを使えばいい
>>814 ディレクトリ群からセーブを見つけるのは、普通の人では難しいと思うけどな
>>815 物理的に交換しているうえ、両方同じ物ができている、どう間違えるんだ?
メモステ差し替えるの面倒だからPC派だわ
まぁ自分の選べる手段でバックアップ取れてればそれでいいんじゃないのかな
PSP→PC(MediaGo)
PSP→PC
PSP→PSP(要バックアップ用メモステ)
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:23:21.60 ID:+2uLyHmS
双生の修羅セイブバレット出な過ぎなんで?
セイブプリズムとか何に使うんだよww 水底の轟音でも周るか?
エタゲ掘ってる人に体感でいいから聞きたいんだけど
どの大型からドロップしやすいの?
サイコウォンド堀を始めたのですが、
MAI∞4の∞とAではやはりドロ率は∞のほうがいいのでしょうか?
>>821 正直落ちなさすぎて、大差がないと言い換えてよろしいかと・・・
超大型(ブラッガ・(おそらく)ナノノドラゴ)はドロップ率が少し上だそうではるが・・・
強いて言うなら『メランからはドロップしにくい!』かと
>>822 >>452さんしょ〜 結論はSが一番でやすい
無論∞の方が高い
>>823 ありがとうございます
ちゃんとよんでなかった・・・
>>821 俺のドロップ記録だと
バファル5 メロッダ2 ボッゴ2 ナノノ1 メラン1 デッカ0
ほぼ半分はバファルから出してる
>>821 ボッゴ・デッカ・バファルで1つずつしかまだ出てない
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 01:05:27.20 ID:MIg8gu0s
プリズムじゃねーよ
双生の修羅セイブ『バレット』出な過ぎなんで?
>>828 出にくいから出ない
ボスまでちょい長いから体感さらに出にくく感じる
フレがいるのならTハンセイブバレのみサポカもらって連れまわすって選択肢も有り
お願いできる仲良いフレがいるのなら…ね…
FM周回するぐらいならIM双生獣★★を高速周回したほうが良いと思うの
>>823 メランから出にくいわけではないと思う
ゲイザーやらのドロップ抽選に外れてるからナックルが出るんじゃないのか
バスクさんを延々と連れ回すのも良いぞ
サポカ付きソロでFMやIMを永遠と回すのはモチベが辛く感じてきたんですがこれらオフでできるMを
インフラで募集するのって有りでしょうかね?
特に大型オンリーのIMではオフだと自身に敵のターゲットが集中してきつく、
インフラだとターゲットが分散して大分戦いやすくなりそうだて思うんですが
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 13:15:07.34 ID:iz77dS24
無印である程度やりこんで∞出るころには別のゲームにはまり
いざ戻ろうと思った時にパスワードアイテムの属性60が出ることをしりました
一からやり直す所存ですが、いまだに賑わいはあるのでしょうか?
ないことはないけど廃れる一方なんで、今から追いついた所で賑わっているかどうかは微妙
あと属性60選ぶほどのパス武器ってデンドウブレードくらいなので無理して一からやらなくてもいいと思う
サンゲヤシャを掘りたいのですが掘りやすさ的にGHと祭りはどちらが上でしょうか?
職業もハンターとブレイバーどちらが出やすいかわかればお願いします
>>835 どうもです
干将莫耶が見た目的にも好きなので、できれば60で欲しかったところなので考えた次第です
とりあえず買ってから悩んでみます
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 14:53:35.41 ID:MIg8gu0s
バスクさんめんどくさい
エリアドロップの無限の如く も考えたけど
エピ2まだ開始してない
なんでかというと前のデータでラスボスでつまづいてトラウマ
エピ2ラスボストゥルーエンドしないとでないじゃん無限の如く
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 15:16:32.18 ID:MIg8gu0s
やだ
粘着が俺様の取り柄だから。双生の修羅やりまくると欠員した
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
ч______ч
( ・ω・ )PSPo2i
(._ つ⊂〇⊃と)ピコピコ
(._ )
(._ )
(._ )
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
はい次の質問者の方どぞー
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 15:40:56.98 ID:MIg8gu0s
対エピ2ラスボスでオススメの防具教えてくらさい
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
ч______ч
( ・ω・ )PSPo2i
(._ つ⊂〇⊃と)ピコピコ
(._ )
(._ )
(._ )
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
自分は∞から始めたんだけど干将莫耶はロック数+1あるし属性も60だから、1stキャラでよく使ってたな〜
最初はツインセはこれしか持ってなかったから、ロック数2がデフォなのかと思ってた
>>836 Brで祭Aゴナン狩りにいってらっしゃい
デュマ子HuにはダメコンとPPリストレイトどっちがいいの?
ないより付けた方がいいけど、ぶっちゃけ両方効果薄いよね・・・
>>846 デュマならPPリストよりダメコンが鉄板だけどHuならスキルセイブが良いかな
セイブ装着済みの2択ならダメコン
Huだと必然的に被ダメ多くなるしダメコン+PPアブソならJG時の回復量がヤバい
>>846 祭で色んなDHuさんを見てきたけどほとんどダメコン使ってたよ
クロースライサーのお供にダストやらサイコガンやら反射ディアボやら
反射剣影は…いなかったな
>>847848 やっぱダメコンか・・・
うんよしダメコンだな
ありがとうダメコン使う
850 :
イモー虫:2012/04/16(月) 17:41:53.82 ID:MIg8gu0s
ラボルジェラド60%もってんだけどエピ2ラスボスこれで余裕?
フェリルレインボ4つあるし
どうなの?
あとヤスミノコフ3000とライホウどっちが射程長い?
ちなみにいつもはTヤスミノコフ2000H無、各属性50%エクステ∞済みとジェラセンバ無を使ってる
はい次の質問者の方どぞー
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:06:23.52 ID:MIg8gu0s
虫権侵害だ!
スルーはいじめ行為!最低よ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
ч______ч
( ・ω・ )PSPo2i
(._ つ⊂〇⊃と)ピコピコ
(._ )
(._ )
(._ )
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
無駄にスクロールさせるからウザいね
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:26:17.00 ID:MIg8gu0s
ごめんなさい。
._._._._へwwヘ
c(.(.(.(.(@・ω・)
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
お前ら餓鬼に構いすぎ。反応するから付け上がるんだろ。いくら全力スレだろうと基本的な事も守れない輩に答える筋合い無いと思うがな
やってやるやってやるです
質問が2つあります
1つ目は転生で回避と持久に全振りした方々に聞きたいのですが無振りの時と目に見える変化などはあるのでしょうか?
転生でこれらのステータスを最終的に上げるか悩んでいるのでお願いします
2つ目はテンプレの防具のところに 低ランクでも属性値が高ければ高性能といえる とのことですが防具の能力値が高いが、属性値が半端な場合は多少その防具よりも能力値が低くとも高属性のものを装備した方がいいのでしょうか?
>>857 ビス子フルカンストさせましたが回避持久の恩恵は体感できませんでした(主にEX∞ランクプレイ環境下)
他4種族の女性キャラは回避持久以外カンストですがとくに不便には感じませんし実害もありません
個人的結論ですが回避持久は必要ありません、自己満足用ステータスです。
テンプレより、
>インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%)
>→ 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある
GH∞で、いざ大型にブレデス入れようとしたら
2段目の段階でSG等により死亡
途中で敵が離れる
途中でカットされる
等が起きるので他の近接武器を考えてますが、
クロートツザン以外では何がオススメですか?
回避と持久を0からカンストとエクステ3個でちょうど600になるから、
50と112を1回ずつと200を4回であとは転生してもしなくてもいい状態になるね
>>859 燃費に優れたスカーのTクローセイダンガもいいと思う
実はアタブ付けてる場合は二段目までならブレデスよりダメ効率は上になる
あとはカザーンやエイジのスライサーレックウ
ただし回りの敵のチェインを阻害してしまう危険性もあるのでなるべく正面に
弾が飛んでいくようアナパの途中入力に練習が必要なので慣れないうちはオススメしない
どなたか
>>833お願いします
>>859 他に瞬間火力が高いのはセイダンガ、レックウくらいかな
後者は撃ち漏らしに気をつけなきゃならないので場面限られます
あとは多少難易度上がるけどすかしブレデス
オフで30分程度色んなシチュエーションで練習すればある程度はできるようになるはず
>>833 見忘れてた、ゲイザー掘り部屋とかよくみるしいいんじゃない?
マイナーな武器は人集まるかちょっと微妙かな・・・、前カード掘り部屋行ったんだけど独特な人たちがいた
たしかにタゲばらけるし廃人きたりしてサクサクいけるときもあるけど、部屋立てるのはそれなりの気苦労は必要
まぁそれでも一緒に掘れる気の合う友達も増えるかもしれないし一長一短かね
俺は昔ぼっちだったけどドトウ掘り部屋で結構仲良くなった人がいたり
気楽にやりたいのならソロが一番、んで気晴らしにインフラでやるのがいいんじゃないかと
>>833 インフラでのIMはかなり警戒されてますが…
どうしてもインフラでやりたいのならやればいいんじゃないかな?
よそ様は知りませんが、私は絶対に野良IM部屋には入りませんチートIM怖いので
ありがとうございます
ふと、前に話題に上がったナノブラソウジンと後ズッバは微妙なんですかね
>>863>>864 お早い回答ありがとうございます
フレに「IMはオフでシコシコやるもんだろjk」なんて言われたことありまして
つい建てるのを滞ってたりしたんですよね…
フリミもやはりリタマラ考慮などで効率化図った場合、やはりオフのがいいと思ってまして…
効率性は多少落ちるのは覚悟してます
>>866 効率の問題ではなく危険性の問題
IMにはどうしても改造云々がつきまとうので人の部屋に入るにも募集するにも些か弊害がある
>>857 防御と精神は値の分だけ敵の攻撃力・法撃力を下げる
一方防具の属性値は値の1/3%敵の攻撃力を増減させる
敵攻撃力が2000とかになると属性値が3%上がれば防御に換算すると20上がってるというような感じになる
敵が強くなるほど属性値のが重要になってくるってわけだな
>>865 ソウジンは小型の群れに撃つならいいがあらゆる面で斧に劣る
大型に使うならアタブヒショウを使いたいところだが燃費とリーチが悪いから微妙
ズッバはアタブをつけるとかなりの火力になるが敵が後退するとフルヒットしなくなるから使いづらい
>>867 あぁ…改造Mの存在忘れてました…
確かに以前一時期大流行してて騒動になってましたよね…
野良IMに入る際は十分気を付けます
インディキャノン狙うなら、MAIとIMどちらが出やすいでしょうか?
高レベルサポキャラがいる場合
種族と職を選べば、MAI1〜4∞にてリザルト堀りは満足にできるのでしょうか?
それとも「よほどの廃人でもなきゃ無理!」なんでしょうか?
サポキャラってPCレベル依存じゃないっけ?
ニュマだけど防御精神HPがカンストしてないとLv200でもかなりキツイ
すいません、サポではなくて、マイキャラでした。
どちらにせよ、あのMAIをソロ周回する時点で
一応攻撃関連最高強化のLv200は想定しているのですが・・・
>>873 装備とプレイ時間だけ多い下手糞ハムスターの個人的見解でいいですか?
廃〜準廃フレと周回>廃〜準廃野良と周回>ユニクロ装備レベルの野良と周回=サポ付きソロ周回>超えられない壁>地雷含む野良周回
>>875 満足の基準がわからないけど倒すだけならさほど問題ないよ
グラフカたんのPSPダイレクトアタックが怖い舞3は一応オフのメリットあるかもしれないけど
効率的にはインフラの半分も出ればいい方かと
>>876 >>877 ありがとうございます。大体野良より少し効率が悪い程度なら周回してみようとおもいます。
あくまで個人的見解だけど舞の中で4が一番マルチとソロの効率差が無い気がする
道中サクサクいけるしブラストエリアの敵薄いしボスもサポに頼らずとも慣れれば60チェインとかいける
ちなみにキャス男Ra50、ヤスミをGHで散々掘りまくってからのお話
舞2はボス慣れればソロ余裕だがブラストエリアが長引いてだれる
オンラインサービスがもうすぐで終わるって本当?
んなもん関係者しか分からんがな
まあ無印も2年続いたんだし∞も来年の2月位までは続くと予想
エルノアナグラサポって基本Foなのかな?
耐久性と命中考えるとRaのがいいかなと思ってるんですが
>>837 気持ちはわからなくもないが、やり直さないことを強く強く勧めます。
>>883 ナグラのLvが10って事を考えればRaでもいいけど
射道具が法撃+命中だからFoの方が適正が高い=ダメージ不足の0が出にくい
Raの利点はエルノアが当たりやすい=命中不足の0が出にくい
弱点を補うために沼ならRaでキャス子ならFoで良いんじゃないかな
カンスト前提ならどっちでもいいけどレスタの回復量考えたらFoの方がお得かもね
>>872 IMの方がいいみたいだけどパターンの選別が必要になってくる
MAI2にまだ用があるのならRa机以外でリザルトなりを狙いつつ周回するとかリタマラでレベル上げつつ狙うとかでいいんじゃない
MAI2を200周程で引いた人も居れば1500周以上やっても持ってない人もいるよ
レンジャー用の武器なんですが、いまいち使い勝手みたいなのがわかりません。
ディアボリッククロスが強いと聞いたので、とりあえず光50のを∞エクステして
みましたが、チャージショット主体で良いんですかね?
あとショットガンとの使い分けみたいなのもよく理解できてなくて。
結局テイカー振り回して劣化ハンターみたいになってます…。
>>888 装備のチョイスは
>>3,
>>4にも上げられてる通り、ディアボ、Tヤスミ2kH、T天罰、フリークリヨカ、ヤスミ4kX辺り
確実に戦力となりうるので全色揃えてでも集めるべし
またこれらの射撃武器はエクステ∞強化時の伸びが非常に大きいのでよく使う属性からエクステ∞使って損はない
基本的には小型中型の集団に対しては□フォバをセットしたウォンド+左手のディアボで対抗する
ステキャンで□フォバ纏いつつ、ディアボでサテライト撃ち
打ち上げが一切発生しないので周りの味方にも迷惑をかけずに掃討できる
CSはフルチャで5way射撃できて瞬間火力が高いCS1がオススメ
CS2は総火力こそ高いが宙を舞ってる間隙だらけなので注意
>>888 追記
大型に対しては基本的にTハンドでチェイン稼ぎをし、〆の際にショットガンCS2をフルチャで接射
ショットガンCS2は非常に合計威力が高く、例え射撃耐性があろうと下手に近接武器で〆るよりも
遥かに効率よくダメージが稼げる
ただしソロだとせっかく溜めたチェインが武器切り替えのラグで途切れがち
左手メセフィマシ+右手ウォンド□フォバorサゾでチェイン稼ぎしつつ、攻撃持続時間が長いテクを併用し、
チェイン維持したまま武器切り替え→ショットCS2接射で〆られるようにするとよい
とりあえず道中での大まかな立ち回りはこんな感じかな
ボス戦での立ち回りはまた個別に質問してくれ
>>857 1.回避はA〜Sくらいまでなら実感できるけど∞じゃ完全に死にステ
持久は糞花フォイエ砲台や毒霧くらったときの乙女ラグが軽減されるくらい
やっぱ自己満の域はでないかな
2.たとえばIAテンプレの例だけど一番打たれ弱いカンストデュマ娘Foで
・攻撃力5000(イルギル突進程度)
ジェラド50 → 621
IA 40 → 619
IA 20 → 686
・攻撃力8000(ディオス衝撃波程度)
ジェラド50 → 1121
IA 40 → 1139
IA 20 → 1246
この程度。
属性値も大事だけど法撃攻撃だって他属性攻撃だってあるから
やっぱ防御・精神のバランスも大事。
>>889-890 どうもありがとうございました。ザコ向けのクロスボウ、チェイン稼ぎのツインハンド
チェイン〆用のショットガン、が基本的な使い方でしょうかね。
ショットガンはあまり持ってないので集めてみます。
店売り品強化が強いのは知ってますが、なんとなく気分的に…。
ブレッバってどんな感じ?
使い心地とか、使ってる人がいたらどう思うとか、
>>893 Huでアタブ+テノラフリークつけて運用すると単体相手に超強い
低チェイン時の〆には多分ブレデスより良さげ、Raの打撃用にも一考
ところでテンプレの
>>3に書いてあるツインセだが、
同じエクステ止めならエスペランサが一番高火力って認識でOK?
あと
>>5のライフルにクラスターソードライフルが入ってないんだな
GH∞ランクのブロック1リタマラで比較的楽に入手出来て∞エクステすれば若干AARより強い
ぶっちゃけた話、エンドイフとブレッバを6色50%ずつ持っていれば近接で文句言われないですよね(フォバ焚いたりなど基本的な戦法を押さえてる前提)
>>893 テノラフリーク、爪アド、プレジ、アタブを併用してトツザンガを叩き込んだ瞬間火力は
120からの装備とは思えないほど破格の力を誇り、GHのような低体力Mでは大型も低chで沈ませられるほど
ただしエクステ∞使っても命中に難があり、またトツザンガの命中下降補正で
かなりの確率で0ダメが出てしまいやすい
キャス子辺りならなんとか安定して当たるけど、それ以外の種族は命中カンストしても外しがち
ユニットやアビの命中上昇やハガル系と併用する等いろいろと工夫が必要
自分は命中カンストのヒュマ子200Hu50で使った際は∞ヒット×3つセットして
やっと安定して当たるようになったくらい
デュマ子200Hu50だとそれが∞ヒット一つで済むようになる程度
>>897 ありがとう
ところで、オンラインでブレッバ使ってる人がいたらどう思う?
>>898 どう思うとは言われても…普通に火力要因として大いに役立つと思うよ
ただあくまで命中補強してきちんとトツザンガが全段ヒットすることが前提の話だが
いくら攻撃命中カンストのビス男200Hu50の超攻撃特化で使ったとしても
0ダメージが出てしまってはせっかくの火力が無意味になるし
>>895 ブレッバはともかく、エンドイフ全色実用レベルは
もはや廃人かと・・・
基本的にはテンプレのユニクロ装備持ってるだけでも十分かと
明らかに設定ミスな升武器ブレッバをインフラで使うのはどうなんだって事かな?
代表的なものでナノバグがあるけどナノバグ自体はBAN対象ではないと公式発表があったから、ブレッバもナノバグも一応使っても問題無いと思う
ただナノバグは精神年齢の低いお子様が好んで使う傾向にあるから嫌われてるだけ
ナノバグもブレッバもステキャンもガーキャンも紙一重だから各自のモラル次第って感じ
>>894 エリュもイコテンもPA100%だから当然そう。
ただ装備Lv120だからつなぎとして他2種も十分出番あるよ。
ライフル、Tハン、ハンドガンは射程>>>火力
そもそもライフル自体出番が・・・(個人の意見です)
テンプレ追加したかったら
>>950前で改変案を出したら言いと思うよ。
すまないガーキャンって何?ステキャンはわかるんだが
>>901 そんなの言ってたらディアボやエグザイムだって明らかにおかしいだろ
>>903 名前の通りガードでモーションをキャンセルすること
良く斧使ってる人が通常攻撃1段目のあとにガードとかしてるアレ
ブレッバは使っても問題ないけど基本的にはオフ推奨って感じのかな
ありがとうございました
回避持久を除いて能力をカンストさせる場合は何レベルで何回転生すれば丁度良くなるんでしょうか?
>>901 ガーキャンとブレッパってモラルに欠けるのか
使ってる奴居たら今度から片っ端に蹴り飛ばすわ
ビス子Huです
脳内キャラ設定の関係でナックルとアックスを使ってます
ナックルのオススメ武器って無いんですか?
無いならハーツを使おうと思っていますが、エフェクト的な問題は大丈夫でしょうか?
それとドリルナックルが良いらしいですけど見た目があまりかっこよくないので使わない方針です
それと、ナックル自体は弱カテゴリの武器なんでしょうか?使う人を見ないです
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>901 ナノブラバグいつ公式が使っていいよ^^って認めたんだよ、完全に想定外の動きしてんじゃん
ブレッバは正式な数値だし、設定ミスとか2chで勝手に決めてるだけ、ステキャンガーキャンもどこがバグなの
ガーキャンは無印からあるぞ?ステキャンもステップして詠唱し発動させてる、なにが問題なんだよ
>>908 ナックルは言うまでもなく対単体に特化した打撃武器だが、
対単体の打撃武器は、ダメージ効率に優れ、より短時間で敵モンスターを撃破できるものが好まれ、モーションや攻撃範囲はあまり考慮されない
現在、対単体打撃武器の椅子にはツインセイバーやクローが座っているので、好きでなければ敢えてナックルを選択する人は少ない
まぁ、弱武器というほど悲惨ではないが、上を見ればより良い選択肢がいくつかある感じか
そういう地位にある武器なので、オススメを聞かれるとやはり高倍率のハーツとドリルナックルの二択になるんじゃないか
>>901 ラグ利用の完全仕様外なナノブラバグと他を混同してる時点でおかしいと思わない?
釣りなんでしょうけどね…
実用レベルの属性値、とよく聞きますが、実用レベルとは具体的にどれほどでしょうか
50以上にするのはなかなか大変ですので、ある程度の実用に足る目安があれば教えて頂きたいと思います
>>901 ガーキャンはバイブルックのP423に載ってるしブレッバはナギサ本のP11で進められてるんだけどな
ファミ痛とはいえ公式本なんだからダメってことはないだろ
あとナノバグがBAN対象ではないという公式発表はない
あったのはチートIMを知らずに使ったときくらい
>>913 カテ最高クラスの武器でいえば下位クラスの武器に火力で負けない程度の属性値ってことじゃないかな
今は交換や店売りで十分すぎる火力が出るわけだし
個人的にはそこまでカリカリする必要もないと思うけどまあそこは人次第
>>902 やっぱ射程的にAARが入ってるのか
まあどうせPA倍率除けば誤差レベルだしそこまで気にしなくても良いか…
>>912 想定外の動きがダメであるならウォンドで歩きながらフォバ炊くのもダメになる
論旨としては間違ってないよ
ただそれで得られる効果が過大であるかそうでないか
過大であると非難は当然大きくなる
>>917 あの、歩きテクはインフィで実装された新アクションの1つなんですけど…
無知なの?それとも真性?やはり釣り?
>>894 対炎や無属性相手ならフリーク乗るし燃費のいいスプライトが上じゃないか?
>>913 30や40といった感覚的なキリのいい数字を越えてることだったり
交換などで手に入るいわゆるユニクロ装備程度の火力が出る数値だったり
合成があるのだから50以上じゃなきゃと言う人も居たり
>>918 誰も使用を推奨している訳じゃないのに、なぜそんな敵意剥き出しなのですか
得られる効果が過大であるなら皆がバグと思い、小さければちょっとしたテクニックになる
それだけの話
>>920 本来なら「武器がはずれる」ナノブラインブラで武器持ちでかつ以上な火力となるバグと、他をいっしょくたにするのはおかしいんじゃない?ってだけで敵意はない
歩きテクについて答えてもらってないよ?
>>921 歩きテクは公式から出ていたのですか、それは申し訳ない無知でした
想定より火力が高く、またそれにより利益を享受出来るという意味では両方異常扱いで良いのではないですか?
武器持ってるグラ自体はラグでテクが消えたり色変わったりとかあるから、気にする事ではないと思う
問題は、異常な火力を叩きだしている、この一点
>>922 >気にする事ではないと思う
いや…気にしてださいよ、ここ結構重要なポイントなので
ナノブラバグはね、見た目だけではなくて攻撃モーションも武器のままになるの
よくスライサーが利用されるのもそのせい
たとえばTハンドならナノブラ攻撃力+本来の攻撃力となり、攻撃モーションはTハンドのままチェイン貯めてる間に大抵の敵は溶ける
問題点は…ラグ利用によって、見た目変化+攻撃挙動変化+異常なダメージ
あんたは一般論では的な言い方したいのかも知れないけどちょっとおかしくない?ナノバグ等の根本認識から
質問したい人がしづらくなるからやめよう
バグか仕様かなんて認識は人ぞれぞれですので
その話題は最強スレでどうぞ
大きい小さいの問題ではないだろ、統一した基準を共有してもないんだから
服バグやチートも、僕は効果が小さいと思うのでテクニックにしますね^^
改造がいるだけでも不快なのに、さらに不快の種を植えようとするクズは帰って、どうぞ
>>922 なんの想定だよ
武器の順位が問題なら、エクステした時点で強い弱い関係なく全部バラバラになってるだろ
そもそもブレッバだけに限った事じゃない、他のカテゴリーでもランク無視の高火力品は普通にあるんだが?全部バグか?
テクの色や消失はPSPスペックの問題だ一緒にすんな
予想通りの展開過ぎて笑えて来た
>>927 おいしそうな釣り針だったのでついやってしまった反省はしていない
>>925 攻略本が想定より違うって言ってたぞ
※ただし大丈夫!?ファミ通の攻略本だよ?に限る
ちょっと失敬
Foをはじめるにあたって、サイコシリーズをそろえようと思うのですが
・必要なサイコの属性と本数
・各属性のテクのセットプラン
がイマイチピンと来ません。一体どのようにやるのでしょうか?
今のところ仕方なしに無属性サイコにフォバ、ギフォ、サゾ、ギゾを詰め込んで
レベル差でゴリ押ししている状態です
>>930 >>596近辺でおなじような質問と回答がされています。
読み返してからまた質問してね(はーと)
テイカーじゃなくエンドイフを全色実用レベルにした方いますか?
正直、集めるの地獄だとわかってますがボル三兄弟何体倒したか教えてください
>>932 ボル3兄弟がボル3000兄弟になったけど集まってないよ
>>932 分かりにくいね
兄弟それぞれ3000体倒したけど揃ってないよ
パチンコの大当たりにかかった金額を聞いて周るのと同じぐらい空しい行為だな
くだらない質問してすみませんでした
大体どのくらい周回したのか参考にしたかったもので・・・
>>936 見栄とか張らないのであればテイカーなんかはどうですか?すぐ全属性50%以上揃いますよ。
>>932 周りの奴らは5000以上倒して全色50以上
自分は1770で3色50以上と1色43でちょうど10本掘った所
>>・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
>>936 荒らしの発言には気にしなくていいよ
いや事実聞いたところでどうしようもない質問だろう
完全に運な分なおさら
まあそれでモチベが上がるならいいんだろうが
周回数に関しては基本ゲンナリするだけですもの
・・・フロウの撃破数からMAI2の自分の周回数はじき出したときの
果ての見えなさにはただひたすら絶望だけが
臭い奴湧き過ぎだろ…ったく
>>932 自分は期待値に比べて出土数が少なかったけど
俺は5000超えたあたりから全色50以上が見え始めたよ
50%オーバーがでるかどうかにかかっていると思う
需要が高い光の50オーバー出るといいね頑張って!
マルチのGH∞行ってたらEPD光60とか出たけどこれ何に使えば良いんだろうか…
店売りGO!
逆さになったダルク・ダークの顔面にダムグランツぶちこんでやれ
きっと気持ちいいぞ
GH暗黒の白パノンを横からダムグランツでぶち抜くのも楽しそうだ
ディオスにグランツ〆もまともな数値が出るとかどうとか
サゾ〆用?
もっとゴミみたいなの出たときにしとき
60%とか出る運あるんだからすぐ手に入るさ
>>945-946 逆さになったDFとかディオス用か…
流石に店売りするにはアレなんでそれで使ってみる
サゾ〆は光サイコを雷強化してやってるけど他に良い物ってあるかな
勿論ニュマ子Foで法撃カンストしてること前提で
雷はノスディで〆れば良いと考えれば雷サイコでおk
土サイコ 土強化
□サゾ △ディーガ R+□ギディ R+△ノスディ
雷サイコ 雷強化
□ギゾ △サゾ
つまりこんな感じでおkなんかな?
グラフカ考慮して光サイコの雷強化をサゾ〆に使ってたんだけれども
確かにグラフカにノスディは何か微妙だな
しかし俺は外周で貯めたコンルで潰してる
グラフカは土EPDで口元にラディーガしてる
高チェインなら1発10000超えるしオススメ
>>947 爺第一もたしかグランツの〆のほうが有効だったんじゃなかったっけ
爺第一も有効っちゃ有効だが実用性でいうとサイコサゾのが上かもしれん
裏パレガードでJGしてる間にも持続判定あるし
とりあえず
>>944のEPDは無事(?)解放されたのでDFとかに打ってみる…
と思ってたら
>>952-953からオルガフロウ第1にも一応有用っぽいので選択肢に追加
…
>>951の発言があるから土EPD掘りもしないとなぁ
ダブルスラッシャー掘ってますが、ラッピーグッグの共通ということで
レアブ外して職レア(アリス)も出にくそうなフォースにしてMAX1∞やってます。
こっちの方がいいぞ、とか他にあったらお願いします。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 13:32:06.43 ID:bXVpUNs9
>>956 テーブル合わせても必ずグックが出るとは限らないが、基本的にレアドロップ率が低いIMは共通ドロップが出やすく感じる
自分はダブスラ・イルテス等はIMで拾った方が圧倒的に多い
ドロップに職も関係ないので自分が得意な職で回れるのもある
オフマルチMAI∞3にサポ連れて行ってるんですけど
ボタン4つのところ処理落ちが凄まじいんですがこれが普通ですか?
>>958 ありがとうございます。IMでも出るんですか。まとめwikiのツインダガーしか
見てませんでした。IMの方にもたしかに載ってますね。そっちもやってみます。
カラカサジコミ、バンカサジコミなどの見た目が気に入ったのですが
このグラのツインセイバーはないのでしょうか
>>961 左手にカラカサジコミガン、バンガサジコミガンを持つことはできますが、
ツインセイバーとして運用することは残念ながらできません
アキシオンと同じタイプですね
なるほど、クロスボウに同グラ武器があるのですね
ツインセイバーがないのは残念だけどそちらを探してみます
ありがとうございます
>>959 色4つのところかい?
あそこは割と凄まじいねー
皆同じだと思うよ
射撃武器の特殊効果ってオススメありますか?
例えばショットガンとかライフルとか。前者は火力武器だし、後者はほぼボス用
なのでなんでも良かったりするんでしょうか。
なんでも良い
SGは通常射撃する場面が殆ど無いしライフルもボス用に割り切って使うのなら本当になんでも良い
蛇足ではあるがスプニの麻痺率は癖になる
>>965 両者ともチャージショットにゃ、特殊効果が乗らないから
ほっとんど関係ないかと・・・
強いて効果を狙うならTハンか、ディアボですか
>>6に乗ってるテンプレが参考になるかと
>>959 あのエリアははっきりいってPSP本体に明らか過剰な負荷が掛かってるのが実感できるほどに重さが異常
今日リアル友人と二人でアドホック通信して舞3やったが見事にボス突入前に部屋建てした側がフリーズしたわ
回線の相性は全く関係ないと思われ
>>965 〆武器はCSしか使わないし確殺以外の条件では撃たないだろうから
何を付けても一緒だと思う
C貯める用Tヤスミでボスにしか使われない氷と土はHP吸収つけて他は麻痺
雑魚散らしのディアボは取り回しの良さ考えたら
即死付けるより反射のままにしてPP回復しつつCS連射
タイプ上げをしてるんですがRaでキャス以外の種族でも
ザコグルッダorディアボ
ボス(主にディオス)ショット 鎖天罰 時間外カグツチ
でいいのでしょうか?
あとカグツチは鎖のみなら風でもいいか
ディアボの相方のフォバウォンドはダメ入ればなんでもいいのか
もお願いします
>>970 ミッションによってはTヤスミノコフのようなスタンダードなTハンドガンが嬉しいこともあるが、
使用武器はよく見る王道的構成で特にケチをつけるところもない
強いて言うなら、ハイスピードチャージ習得前はディアボのCS1の使い勝手が若干悪化するので
遅さにイライラしたらショットガンのCS1など、素早くチャージできるものを使ってみても良い
バーストシューター習得前は耐性持ちの大型にツインセイバーなどを使ってみるのもまぁ、誤差レベルで強い
カグツチはチェインのみなら風でもいい
ウォンド+フォバースも基本はチェイン稼ぎが目的なのでなんでもいいんだが、
セット効果で攻撃命中が+50される神杖ウズメが人気
インフィニットアーマー+任意の杖という組み合わせもウズメセットに劣らぬ上、他武器も強化されて強力
>>971 Tヤスミはどの職でも持っていってます
ウズメですか・・・ないので他ので我慢します
回答ありがとうございました
965です。やはりあまり気にしなくても良さそうですね。
クロスボウやツインハンドは参考にさせていただきます。
どうもありがとうございました。
無印やって以来なんですがまだインフラって初心者の人いますか?
愚痴スレとか見てると怖くてなかなかインフラデビューできません
>>974 初心者と言っていいかはわかりませんが初心者レベルのライトユーザーはそれなりに見ます
祭A部屋を建てたりすると無知でPS無くて神域直行するような初心者らしい人にばかりに毎度遭遇して辟易してるくらいに
・身の程をわきまえて背伸びしないように適正レベルのミッションに行く(つよいひときて…や、主ザルア逃げします等の寄生プレイも厳禁)
・常に自分がPTの役に立てているか、足をひっぱっていないかと考えて改善していく向上心を持つ
・フォバースを焚く、属性をあわせる、適正装備を理解しユニクロ装備でいいからそろえておく、適正なチェイン数を覚える、新規ボス相手に追いかけっこプレイをしない…等の最低限の事は理解しておく
・サバータ、バーンEX、小型にサゾブッパ…などの迷惑行為を行わない
・状態異常対策をすること、ミッションごとに仕掛けは理解しておくこと
・非効率主義アピールはかなり痛い子やめようね♪
こんなもんだけでも気にしてやってれば早々は地雷扱いされずに済むよがんばってインフラへいってみようか〜
愚痴スレはまともな装備もないPSも無い半端なライトユーザーからまったり()主義中堅層が、準廃人以上の愚痴に噛み付いて人格否定するだけのスレなので気にしないのが賢明
末期ゲーだけあって初心者はそんなにいないかな
愚痴スレは見ない方が、ていうか地雷を気にしてる人は大体大丈夫、問題なのは無自覚の人たち
初心者なら今はどうするのが一番いいんだろ
とりあえず初心者部屋は立てないほうがいい、勘違い野郎しかこないし
ストミ全部やって仕組みが分かったら簡単そうな部屋行って上手い人にパトカ交換して
色々アドバイスもらえるとベストかな〜と、最初に初心者ですって断りいれとけば、愚痴スレ民いてもさすがに言われたりしないよ
ていうか大抵わかんないことはwikiみれば解決することが多い
>>970 ディオス戦で離れて射撃武器を使うのはわりと迷惑だからやらない方がいいと思う
遠くからの射撃はヘイト高めでディオスの突進を誘発しやすいし
複数で撃ちまくってるとディオスが移動しまくりで〆られない
ある程度近づいてTハンドを使用するか
正面から接近してマシンガンでC貯める方が安全だし時間もかからないからおすすめ
いわゆるユニクロ・テンプレと呼ばれるものとは別で
エクステすると意外と化ける武器なんかがあれば教えていただきたいです
>>978 カラカサジコミをフルエクステすると、聖剣より攻撃力が高く消費70%と燃費もいい
ただし命中に難有り
これの上位種にあたるバンガサジコミは、攻撃と命中が少し上がったもの
バクバクの杖
>>978 店売りのテノラAツインセイバーであるアルセバ・ボンガ
∞エクステまですると合成50%+テノラフリーク で結構強い
ただし
>>979のカラカサジコミと同じように命中力には不安が残る
あとはツインハンドガンのカノン・クオリア辺りかな
此方も∞エクステするとそこそこ有用、難点は若干入手先がめんどくさいこと
>>979,980,981
ありがとう
微妙属性幾つかあったので合成して遊んでみます
カエルムフリューゲは∞エクステで命中がダークフロウをも上回る371に
攻撃力は微妙で氷固定だけど
カノンクオリアはエクステ止めがいいな
∞エクステするならTヤスミがある
>>974 初心者を相手にプレイしたからって
あなたが嫌な思いをしない保証はどこにもない
廃人様から地雷扱いされて嫌な思いする事を恐れてるみたいだけど
初心者とプレイしても相手が無知であるがゆえに地雷プレイをされる事もある。
その時はやっぱり少なからず嫌な思いをするわけでしょ。
みんなそういう体験を何度かして、ウマが合う人をみつけてフレになるんです。
一度インフラに来てみては?
自分と波長が合う人とプレイした時の楽しさは筆舌に尽くしがたいものがあります。
まあ、いわゆるステレオタイプの地雷なんてそんなにいないし
効率重視の廃人様は効率重視が故にフレで固まってるから安心してください。
嫌ならその部屋から抜ければいいだけです。
最近インフラデビューしたけどニコ生オススメ
ニコ生で配信しながらインフラしてるのなら装備や動きを外部から見てから入れるから気分的には楽
配信者でも立ち回りや廃人度は人それぞれ、お世辞にも上手いとは言えない人も居たりするけどワイワイやってる人も居る
人並みに空気読めるならニコ生観察からのデビューで良いと思う
ただPSO2のCBTに出向してるのがほとんどだからCBTの期間は難しいかもね
IM覚醒TSEEDUパルムでナノブラエッジ掘ってるんですが
SEEDヴィタスが鬱陶しいです。
1匹だけならTヤスミステップ撃ち or フォバヒリュウジCS2で問題ないんですが
ブースト絡んだ3匹同時なんかだと緊急回避しながらのサゾサゾ〆でPPがすぐ枯れます。
他に有効な手段があったら教えてください
988 :
987:2012/04/20(金) 11:02:43.41 ID:0E30Yupe
追記
Lv140 沼子Fo 回避、持久以外カンストです
>>987 とりあえずナグラサポは連れてるよな?ソロ時でのチェインに関してはまず
溜まらないことには話にならないかと
本来ならヴィタス複数が出たら素直に放棄するか、最悪射撃耐性ないのを利用して
RaのハイスピバスシュSGCS2ぶっぱ祭で対処するべきだとは思う
どうしてもFoで行きたいのならサゾでチェイン溜める際にギリギリ中距離を保って
フォイエ攻撃を出させ、隙を見て長弓CS2叩き込むのがよろしいかと
あと投刃使うのもオススメ、馬鹿にできないほど意外に射程が長く、歩き撃ちもできるから
殆ど動かないヴィタスにはなかなか有効
あまりオススメはしないがインフラで募集してもいいかもしれんね
>>989 ありがとうございます。
エルナグマイキャラ&サポ&お爺ちゃんで回ってます。
放棄したいのは山々なのですが、お目当てのT3ですし
赤ブが湧くとwktkとストレスがカオスです。
カードはまだ使ったことがありませんでした。
どうせ使わぬと思いマガシ産シデンジは全部売ってました・・・orz
ミラクル掘るのもつらそうなのでアゲハ∞して行ってみます
オフ、インフラでのスライサーの運用方法を教えて下さい
>>992 オフ+レツザンソウヒジン
マガシ抹殺など敵体力が極端に低いミッションでは、モンスターを湧いた瞬間に即死させることが可能で強い
攻撃範囲の広さと扱いやすさのバランスは、全スキルの中でも屈指の優秀さなのでHPの低い敵に対しては高い制圧力を発揮する
フィンジェなど真面目に戦うのが面倒なモンスターを手軽に処理したい時に担ぐのも良い
シャドゥーグサポとの相性が特に良い
オフ+レックウチョウヒジン
対単体のDPSではクローにやや劣るのだが、小型の群れから大型まで幅広くカバーできる攻撃範囲はあちらにはない魅力
しかし扱いが難しいのは否定しがたいので使用人口は少ない
数少ない愛用者は習うより慣れろの精神で地道に練習していると思われる
同じくシャドゥーグサポとの相性が良い
インフラ+レツザンソウヒジン
星霊祭のフラビットやMAI3のフィンジェなど、レツザンで仕留めると楽なモンスターは意外といる
MAIのブラストエリアでチェインが溜まる一方だったりした場合、これで華麗にフィニッシュを奪っても良い
インフラでは確殺チェインを把握していないと格好悪いので、そこはちゃんと守ろう
インフラ+レックウチョウヒジン
基本はオフと同じだが、チェインフィニッシュで無関係のモンスターを巻き込まないように注意しながら運用する
味方の迷惑になってまで担ぐものではないので、「ここは厳しい・・・」と思ったら斧やツインセイバーなどの定番カテゴリに持ち替えて、
堅実にパーティに貢献するのもまたカッコいい
>>993の補足ってか使用するスライサーだが
火力出るのがフーリンカザーンとドラゴニックエイジの2択ってのが面倒だよな…
2つ以外で代用するにしてもクイントくらいしかなさげ
グレンブーメランさん忘れてやんなよ!
エイジはGHでほんのり狙いやすくなったし
クイントは舞1でぼこしゃかやんけ!
>>994 クイントは流石にネタ化してる気がする・・・
俺ならフウマ
>>997 クイントがネタ化とはどういうこと?
カザーンがあまりにも似合わなすぎてクイント使ってるんだけど・・・
パンドラエクストリームを狙うならどこがいいですか?
それと、パンドラは昔から☆13でしたっけ
>>998 ファミ通MAが高密度で湧く、難易度はS∞お好みで
他の狙い目としては、レベルが180の修羅の谷∞
前作では最高級のドロップテーブルだったので、ややドロップ率が優遇されている印象
MAX4に用事があるなら、そこでついでに掘っても良い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。