【MH3G】ガンナーズシティ -28番街-【ボウガン】
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 15:34:41.48 ID:XocZJBDn
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.【ヘビィボウガン】
通常弾メイン…レイア砲、ハプル砲
貫通弾メイン…ペンギン砲、ナルガ砲
散弾メイン…ペッコ砲
【ライトボウガン】
序盤:レイア弩、チャガ弩
通常弾速射:ダイヤモンドクレスト、蒼火竜砲【烈日】
貫通弾:ベリオ弩
散弾:ドボル弩
炎属性:レウス弩
水属性:ガノス弩
雷属性:オウガ弩
氷属性:ベリオ弩
龍属性:ジョー弩,オウガ亜種弩(★7)
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.そこまで行ったなら好きなの作れよ
自分だけの嫁を見つけて語り合おうぜ
Q.○○には何が有効?
A.ボウガンに最適解はない。肉質調べて色々試行錯誤すべし。
質問する時には武器と立ち回り、クエスト失敗理由(時間切れ、3乙、弾切れ)を書けば優しいレスが貰えるかもよ
Q) ヘビィボウガンのシールドは、ガード強化とガード性能で強化出来ますか?
A) 今作では出来ません。ただし、リミッター解除で削りダメージを若干抑制できます。
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません、属性強化のみが発動します。
Q)ナバル亜種にヘビィがいいって聞いたんだけど装備おしえて
A)通常3が多く打てるヘビィ(潜壕砲モーテハプル、ペコヘントパッカー等)をリミカシールドにしてリオソウル一式でおk
装備例)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [140→310]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:【2スロ護石】 [2]
装飾品:防音珠【1】×5、達人珠【3】
耐性値:火[20] 水[5] 氷[-5] 雷[5] 龍[-15] 計[10]
見切り+3
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
-体力-10
〜装備選びのすすめ(質問前に熟読すべし)〜
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html
■クエ別クリアタイムデータ投稿時の注意
・プロハンアッピールの場合、証拠となる画像は最低でも、タイム・メンバー・報酬、
オンラインだと3DSのメニュー画面が開けない(無線切っても無理)ことを利用してのソロ証明を写しましょう
例:
http://imefix.info/20120107/421219/ オンライン時メニューボタン押した状態:
http://imefix.info/20120107/421218/ ・オトモは簡単な特長を(お面の種類など)
・消費弾数の欄では実際に使用した弾数、もしくは残り弾材料を記載してください
・戦術備考の欄では、罠系、閃光音爆、爆弾等や戦術、防御力、耐性、乙数等を記載してください
■投稿用テンプレ
【クエスト名称】
【討伐or捕獲】
【タイム】
【武器】
【スキル】
【ドリンクスキル】
【オトモ】
【消費弾数】
【画像】
【戦術・備考】
か、硬いよ……
ネタ装備、初心者なんでも歓迎なんだよ?
G3上がったばかりだけど銀レウスなら行けるかな
まずは装備考えるか
>>7 G3に上がったばかりのタイムも貴重なデータだ
ぜひ上げてくれ
そんなTAスレみたいなテンプレ作ったら
荒らしてくれって言ってるようなモンだろが…
別テンプレ作ろう
そうしよう
↓こんな感じでどうか。叩き台にして欲しい
■クリアタイムデータ投稿について
・初心者、ネタ装備その他なんでも歓迎。
・タイムアタック目的ではありません。煽り厳禁。煽りはスルーしましょう
・あくまで参考のため、記述は適当でもOK。使用アイテム、防御力、消費弾数等は自由に記述して下さい
記述用例
・クエスト名称
【タイム】
【武器】
【スキル】
【オトモ】
>>11 TAスレじゃないし、自由でゆるい感じのがいいかもね
とりあえず投稿
【クエスト名称】白銀の日輪
【討伐or捕獲】討伐
【タイム】12:23
【武器】烈風砲-裏黒風
【スキル】貫通強化、回避距離、回避性能2、装填速度1
【ドリンクスキル】攻撃大、暴れうち
【オトモ】ランプ大砲
【戦術・備考】開幕シビレ罠+タルG×2
基本的にHit数重視で、怒ったら咆哮納銃から閃光
2ndキャラヘビィ縛り。G3入りたてで八重桜作ろうと連戦してたらなかなかのタイム出ました
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 18:01:08.41 ID:wqX8gLpP
自分もゆるい感じがいいんじゃないかと思う
あくまで戦術開発とかが目的だろうし
あんまりガチガチで競うようになると変なのをクルペッコする気が
まだHR一桁で装備がないのが歯痒い
>>13 未熟装備でも良いし、なんなら上位クエ行ってみましたなんてのでもええんやで?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 18:11:43.40 ID:qvky63yx
ヘビィでどうしてもガノトトスにかてないんだけど水中は通常弾3メイン陸では属性弾で攻めるのは間違いなのかな?
参考までに皆の戦略教えて下さい!
>>15 それでなぜできないかわからない
武器等、スキル等詳しく教えて
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 18:16:02.09 ID:qvky63yx
>>16 下位ラングロ装備、ペッコ砲
スキルは攻撃中、通常強化、回避性能、捕獲の見極め
キッチンは攻撃と射撃術です
水中でも陸でも被弾率がヤバくてすぐ乙ってしまう
>>15 水中では通常3と貫通
陸上では貫通
水中は軸ずらし一回でなんでもかわせるけど陸上ははいずりが怖いから二回転がっておく
旧シリーズと比べて平たい肉質だから部位にこだわらず物理か雷でいいと思う
>>17 トトスは水中ではあんまり被弾しないと思うんだけどな・・・
距離ついてるし・・・
>>17 回避法が分からないうちは、どう避ければ良いのか分かるまで、逃げ回りながら良く敵の動きを見ると良い
余裕が出来たら、もうちょっと攻撃できるかな、と思う攻撃回数から一発手数を減らすのを意識しながら立ち回る
モンハンの基本は、見切るまではとにかく攻撃しすぎないようにして、敵の動きを観察する事
>>17 ラングロは水耐性が低いから被弾が多いなら攻撃系の飯じゃなくて耐性と防御の飯にした方がいいんじゃないか
猫の水属性得意発動させとけばいくらマイナスだろうと+3になるし
ありがとうございます!帰ったらリベンジしてやります!今日一日そのことばかり考えて仕事にならなかったわ
駄目だったら上位フロギィ装備作って防御力補うぜ!
>>17 性能って事はフレーム回避目的なのかもしれないけど、
相手の動きがよく分かってないならそれはオススメしないよ
上位ウルク装備作って回避距離付けた方がいい、ペッコ砲なら相性も良いし
後は上でも言われてる通り、ごり押しで攻撃して被弾してる可能性が高いな
…と思ったら上位ウルクはガノスより後だったでござる
連レススマン
まあとにかく、相手の攻撃範囲に迂闊に入らないのが大事って事で
【クエスト】白銀の火輪
【武器】カーディアーカ
【タイム】6′57″討伐
【スキル】金剛体 最大数生産 貫通強化 反動軽減1
【食事スキル】肉乳:暴れ撃ち
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】貫通3*60 貫通2*150 貫通1*2 通常2*7
【備考】閃光玉2 シビレ罠1 怪力の種1
ヒット数重視で、撃墜したら足を通すようにしました
タイムは運の要素が強いので参考程度で…
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 18:36:26.38 ID:0DX4pUCB
リミカとかパワーバレルとかもおしえてください!
貫通で7分切るのかw
おっそろしいな
TAスレやでこれ
>>27 PBリミ装着でしゃがみメインです。説明不足でしたね
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 18:44:30.18 ID:0DX4pUCB
>>29 ありがとう!
しっかしはっえーww
昨日リオレウス亜種を10分30秒で狩って(うはwwプロハン仲間入り来たわww)とか思ってたのに怖いプロハン怖い
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 18:45:43.77 ID:zRSVsP7L BE:977526443-2BP(0)
食事の【肉乳】に興奮したのは内緒だ
しゃがみかぁ
ある程度の動き真似たら5分針は安定するようになんのかな
>>33 何回も撃ち落としたりうまくオトモに攻撃が向いたりでこのタイムが出たので
安定させるなら八重桜で通常弾がいいと思います
ドスヘラクレスで泣く に一票
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 19:01:38.38 ID:zRSVsP7L BE:1955052364-2BP(0)
そういえば別にクエを縛る必要もないのか。
空気読まずに〜のクエでこんなタイムでした。俺ヘボスwww
みたいな展開でも別に問題ないよね。
【クエスト】白銀の火輪
【武器】八重桜リミカPB
【タイム】6′49″討伐
【スキル】通常弾強化 弱点特効 耳栓 回避距離 見切り+1
【食事スキル】肉乳:射撃術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】通常弾Lv2のみ
【備考】閃光玉3 シビレ罠1 怪力の種1
TAスレじゃない・・・それはわかってるんだがつい・・・
自分だけの嫁とか言うけど、
貫通ならエクリプス
散弾は散弾追加エンヴァ
通常2ならアンセム、通常3ならエンヴァ
但し、ブレが我慢出来ない人はビッチ砲
これで十分でしょ
銀を貫通で6分57秒とかマジかよ
金銀は通常水平撃ちが身についちゃってるから貫通試したこともなかったな
貫通だとクリ距離の維持がキツそう
>>37 気持ちは分かる、自分も「TAじゃねぇッスよw」とか言いながらガチるのが見えてる
ただ、ぶっちゃけ貫通で6分57秒を見ちゃうと、それほどの衝撃が無いから大丈夫
すげぇ早いとは思うけど、なんていうか想定の範囲内
ふん!俺も銀火竜いってやらぁ!まってろ!ふん!
ようしヘタレガンナーの俺がG級ガノトトスの本当の攻略方法を教えてあげよう
水中では遠くから貫通 地上では遠くから通常
水中では回転の尻尾が当たらない距離を保ちます
そこから貫通撃つわけです
その位置から通常3だと威力が低すぎますが貫通だと結構ダメージが与えられます
地上戦は全く弾を当てないのはもったいないので撃っとくくらいです
離れ過ぎて撃つのが死なないコツです
乙らずに撃てば遠くから撃っても通常貫通調合無しで撃ちきるまでには倒せます
当たりさえずれば
ガノスプレッシャー改でも十分です
大変だけど
>>40 俺は素直にすごいとおもうがな
想定の範囲内とか偉そうなこと言う前にタイム貼ったら?w
いいからラオートみたいなさいきょうのヘビィ装備をはやくさらせよ
亜バルさん、皇龍玉はもういらないんで龍玉出してくれませんか?
他の素材揃ってるのにナバルモービルから強化できないんですけど…原種のほうがいいのかな
G級じゃなかったのか・・・
上位は防御固めてごり押しで乙ったら秘薬かなんかで体力150保てば何とかなるような
>>45 亜種の方が出やすいと思う
あと、亜種の方が早く倒せるからなぁ
>>43 別にタイムで競うスレじゃないのになんでそう熱くなってんだよ
それにしても早いな流石ヘビィ、ヘビィだぜ…
てかライトが全くでてないが、ライトでも良いのかな?
ぬーん、次元が違う
【クエスト】白銀の火輪
【武器】八重桜 リミカPB
【タイム】17:27 討伐
【スキル】通常弾強化 弱点特効 回避距離 回避性能1 最大数生産
【食事スキル】射撃術 短期催眠術
【オトモ】最高、メラルー
【使用弾】通常弾Lv2:185、通常弾Lv3:67
【備考】閃光玉5 シビレ罠1
最近ヘビィ始めたばっかです
毒の跳びかかり、タイミングずれるとホーミングして食らう…
今のとこ期待したようなネタ枠が一切無いから、帰ったら何か考えてみる
>>49 属性速射枠がもっといるかと思ったら、全然来ないねw
試してくれるとありがたい
あとで自分もやるわ
53 :
41:2012/03/19(月) 20:01:32.32 ID:0DX4pUCB
【クエスト】白銀の火輪
【武器】 繚乱 リミカ サイレンサー
【タイム】 20分くらい、3乙
【スキル】回避距離、回避性能2、気配、見極め、装填速度1
【食事スキル】射撃術
【オトモ】ランプ、大砲
【使用弾】通常3*99 通常2*99 貫通3*60 貫通2*60 散弾3*60 散弾2*70
【備考】閃光玉5 3乙
うわあああああああああああああああああああああああああああああああはじめてライトボウガン使ったらこれだよ!!
うぬ・・・調合貫通3、1〜2発なのか
針鮪を貫通2にまわした方が総合ダメ上かな
ちょっくらレウスを洗顔してきてやったぜ
【クエスト】白銀の火輪
【武器】 流弩ガノシュトローム
【タイム】 17'35"討伐
【スキル】連発数+1、水属性攻撃+2、耳栓、装填数UP、最大数生産
【食事スキル】調合成功率UP
【オトモ】ウチケシ、ふさふさ(属強おどり)
【使用弾】水冷弾持ち込み+調合分
【備考】属強おどりは2回くらいしか踊ってくれなかった・・・
>>50 どうでもいいけど弾数間違えた…最大数は4なのね
Lv2を248発か…距離、命中精度、部位全てあかん
練習あるのみですの
【クエスト】白銀の火輪
【武器】山桜リミカPB
【タイム】13分13 討伐
【スキル】通常弾強化 弱点特効 耳栓 回避距離 見切り+1 体力−10
【食事スキル】肉乳:射撃術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】通常弾Lv2のみ
【備考】一乙 ここを参考に開幕罠+爆弾
初挑戦から3回やって一番早かったやつ
他は14分と15分
ついでに金冠も出たから良かった
>>54 総合ダメはLv2の方が上だけど、Lv3調合ならカラの実が空くから、その分調合に回せるという利点もあるのよ
瞬間火力はLv3の方が高い事も多いから、クエごとに悩むとよろし
【クエスト】白銀の火輪
【武器】八重桜リミカPB
【タイム】8'44" 討伐
【スキル】通常弾強化 攻撃大 弱点特効 回避距離
【食事スキル】射撃術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】通常弾Lv2
【備考】閃光玉5 シビレ罠1 爆弾G2 怪力の種2
罠爆弾のおかげか奇跡の9分切り
諦めないことって大事だなぁ
挑戦者装備でも行ってみたけどミスもあってかこっちの方が速く終わった
ワールドツアー行かないレウスは良いレウスですね
ここの住人タイム早すぎで怖い
【クエスト】白銀の火輪
【武器】八重桜リミカPB
【タイム】6'24" 捕獲
【スキル】通常弾強化 攻撃小 ボマー 回避距離 耳栓
【食事スキル】射撃術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】通常弾Lv2
【備考】閃光玉5 シビレ罠2 大タルG
続々6分台が来るぜぇ
怖いぜェ
当たり前だけど今のとこ火事場いないし、下手すると0分針さんが光臨しちゃうんじゃないのw
不屈2火事場2とか誰かやる人いないかなチラッ
不屈2てなんや
不屈2乙や
>>17です
みんなアドバイス通りにやって1乙したけどなんとか討伐できましたわ!ありがとう!
ガノは「目が合ったら死ぬと思え」を忠実にやれば時間はかかってもクリアは楽になったなぁ
昔のガノはもっと攻撃力があった気がする
謎空間タックルが無くなっただけじゃなくて、なんか牙が折れたよな
なんかヘビィばっかだからライトでいってきた
【クエスト名称】白銀の日輪
【討伐or捕獲】討伐
【タイム】8.45
【武器】ジェイドテンペスト
【スキル】水属性攻撃+2 耳栓 連発数+1 装填数+1 ブレ抑制+1
【食事スキル】火耐性
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】睡眠弾9発 水冷弾100発くらい
【戦術・備考】睡眠大砲爆破1回 睡眠爆破1回 属性踊りなし 閃光玉10 大タルG4 しびれ罠1
チャチャンバ先生の機嫌がよければもうちょっと早くなるかも
【クエスト】白銀の火輪
【武器】八重桜リミカPB
【タイム】8'21"
【スキル】見切り+2,耳栓,回避距離UP,通常弾・連射矢UP,奇面王の采配,体力-10
【食事スキル】射撃術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】通常弾Lv2
【備考】飛んだら閃光 種1
お前等早すぎw
気が早いけど、次の参考クエの選び方って、どうするかね
参考クエ指定無しでも良いという声も上がっているから、無しにしとく?
何か合ったほうが偏りづらくて良いと思うんだが
1つじゃなくて3つくらいでも良いとも思う
みんな速えぇ!
ここでこやしタイム投下
でも一般人はこのくらいと思うの…
【クエスト】白銀の火輪
【武器】荒魂リミカSD
【タイム】12分53秒討伐
【スキル】反動軽減+2、装填速度+2、貫通弾UP、最大数生産
【食事スキル】肉乳:暴れ撃ち
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】貫通弾Lv2とLV3
【備考】カチャカチャやって一乙
貫通LV2を25発余す
装填速度は勝手に+2になった
【クエスト】白銀の火輪
【武器】八重桜リミカPB
【タイム】4'48"
【スキル】挑戦者2,耳栓,通常弾・連射矢UP,弱点特攻
【食事スキル】あばれ撃ち
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】通常弾Lv2
【備考】鬼人G、種、閃光5、シビレ罠
火事場なくても5分は切れる
なあ本当にこんな妄想垂れ流しチラ裏スレにしていいのか?
姉ブラって何で行くのが一番早いの?
・・・と聞きづらい雰囲気だなw
一応、G1単品クエに
ジェイドストーム・属性強化・高級耳栓・連発数1で
いつも10分以上かかってしまうんだが・・・
ヘビィだとどうもこいつは苦手だ。
貫通強化+高耳ベースが早いんじゃない?
流れにのって今作初のシルバーソルいってきた。
【クエスト】白銀の火輪
【武器】 悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲(リミカシールド)
【タイム】 21'15"討伐
【スキル】装填速度+1、スタ急、回避距離、攻撃小
【食事スキル】射撃術、起き上がり術
【オトモ】大砲+れうす
【使用弾】通常3→218、2→99、貫通1→2
【備考】大樽G一発ヒット、全部位破壊(除尻尾)
…しかしこれ、「自分も参加しよう」ってモチベーションがないなら全く面白くない流れなんだろうな。
やはりガンナースレでやるべきじゃないんじゃなかろうか。
>>75 貫通1撃つより弾生産貫通2撃った方が早い、とか
武器はこれで行った方がいいとか
そういうのを探るってのが趣旨だと思ってたんだけどコレジャナイ感が
と言っても自分が何かできる訳じゃないんだが
80 :
76:2012/03/19(月) 21:14:44.69 ID:XztRgyNA
>>77 おk、高耳貫通強化距離エクリプでいってみるわ ありがと
本当っぽいけど画像ほしいな
参加して試したいけどHR まだ1だわ
動画はよ
>>75 もし仮に妄想だったとしてももともとの目的を考えると合理性と説得力さえあれば全く無意味ではない
それを踏まえて
>>74を見てみると説得力も合理性も・・・ないなどうしよう・・・
とりあえずフルゴルルナのガチ装備+(通常強化・距離)でやる人は
通常2を250発で捕獲ラインな(2割近く股抜けするのはお約束)
【クエスト】白銀の火輪
【武器】エンヴァリミ付PB
【タイム】2乙、11分27秒討伐
【スキル】リオソウル一式に属性強化・采配を追加
【食事スキル】肉乳:暴れ撃ち
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】通常2×99、水冷×60、電撃×20、通常3×50(ここで討伐)
【備考】疲労時に閃光玉1回使用
調合メンドクセェ、転倒時に回り込むのもメンドクセェな無精者の戦法です
帰ったぜ
さっそくやるか……と思ったらやっぱ別スレ欲しい流れか
作ってもいいと思うけど、誰かのタイムの信用が出来ないなら、信じなくても良いんだぞ?
早すぎるタイムはどちらにせよ参考にならんしw
空気読まずにミラオッスさんのタイムをば
【クエスト】黒焔盛んにして災異未だ止まず
【武器】カーディアーカ
【タイム】10'49"討伐
【スキル】反動軽減+1、高耳、装填数UP、見切り+3、体力−10
【食事スキル】暴れ撃ち
【オトモ】ランプ大砲
【備考】火力UP系アイテム未使用
ミラオッスオッスさんの気分しだいでは5分針いけるかも
この装備じゃまだ2回しかいってないけど
初歩的な質問スマソ
LB付けると貫通弾のヒット間隔の距離は長くなるんでしょうか?
みんなはえええ
>>88
2Gとかだと逆だったと思うけど?
3gはどうなんだろ?ヒット間隔は3rdよりは狭くなってる気がする
どうしたもんかね
まあビッチユーザーが意外と多いことはわかった
ここまでアンセムたん使用なしなのも意外
使用した弾の種類だけじゃなくて数も書くようにしようぜ
数がわかれば誰かがそれを参考にして試した時にすぐ妄想だったかどうかわかるでしょ
もうちょっと立ち回り書いてもらえるとありがたいなぁ
あと同じ人が異なる弾種でどれくらいとか…
タイム自慢みたいな人は自重して欲しいよな
そういう人は最低限、複数のスキル別、装備別タイムとか上げるとかして欲しい
じゃないと不毛どころか、初心者が上げづらくなるだけ
貫通弾は体内通すとエフェクト見えないから効いてんだか効いて無いんだか・・・
ガンキンの背中とかだと皮に当たる時と抜ける時にエフェクト出るから見えるけど
いっそのことタイムの項目なくしたらいいんじゃね
>>90 そうなんですか
実際試してみたんですが、いまいち判らないんです
>>96 それじゃなんのためにやってるのかわからんw
折衷案として、10針とかでも良いかも知れん
>>98 それがいいかもしれないなぁ
それに使用弾数書けば大体の目安にはなりそう
5分針といっても6分か9分かで大分違うからそのまま書いて欲しいな
タイムそれ自体も参考や目標になるし
10針以内は画像有にするとか?
いまこそ氷結君の腕の見せ所なのになぁ
よーし行って来たぞー!
【クエスト】白銀の火輪
【武器】 大神ヶ島 神在月
【タイム】 15'45"討伐
【スキル】装填速度+2、反動+2、ボマー、罠師
【食事スキル】肉酒:火薬術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】麻痺Lv2-4発、拡散lv1,3-3発、拡散lv2-46発、睡眠Lv2-12発
【備考】樽爆13、樽G2、閃光5使用
思ったより被弾しなかったから、薬持ってかないで拡散lv3調合とか持って行けばもっと縮みそうだぜ!
さすが最強神ヶ島さんや!
……どう立ち回って良いのかマジで分からなかった
結論:空飛ぶ相手に拡散は地獄
【クエスト】白銀の火輪
【武器】 ガノシュト LB
【タイム】 7分30秒
【スキル】回避距離、見極め、連発、耳栓、反動軽減1
【食事スキル】攻撃大、体術
【オトモ】ランプ、大砲
【使用弾】水冷弾81発位?
【備考】属強踊り×1、怒りバックブレスに閃光×4、疲労に閃光×1、怪力の種×1
あ、しまった、持ち込み分てっこー榴弾のLv1〜3までの分を書き忘れてた
>>104 でもP3の銀レウスタイムアタックスレの最速は確か神ヶ島だったんだよな
あれはどうやってたんだろ
108 :
:2012/03/19(月) 22:29:13.33 ID:vzqlHrFD
みんなはえーなw
色々参考にできることもあるだろうし次はからクエは指定無しでももいいんじゃない?
>>107 あ、そうなの?
P3の時は全然2ch見てなかったから知らなかった
ネタのつもりだったんだが、意外とアリなのねw
これ、立ち回りひどかったから、もっとタイムは縮むと思うよ?
【クエスト】白銀の火輪
【武器】アークアンセムリミカPB
【タイム】 6'48"討伐
【スキル】通常強化 弱点特効 装填速度+1 回避距離 攻撃UP小
【食事スキル】肉乳:射撃術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】通常弾Lv2
【備考】閃光4、シビレ罠1、怪力の種1
脱線しちゃった罪滅しに耳栓有りとの比較用
耳栓有りのときはワールドツアーされなかったのに対しこっちは1ワールドツアーだったことを考えると
耳栓外して火力盛った方が速いっぽい
>>108 そうだね、じゃそうしよう
そして今度こそネタ装備を作ってやる
まだネタはあるんだ……素材が足りないが
金の方も聞いてみたいな
プロハンターの巣窟やで…
銀さんの生産間に合いません!
立ち回りが一番重要なんだろうけど肉質わかったのもでかいなー
あー……でも決めないと、プロハンさん以外、突如特定クエのタイムなんて上げないよね?
俄然、ある程度あった方がいい気がしてきた
条件一緒な闘技ウルクでもいいじゃない
いや、タイムアタックじゃないんで……
こんなクエをこれこれこんな感じで行ったらこんな結果だったよー、って情報集めて
他の人の参考になるように、ってのが主旨だったような
>>110 乙
回避スキルなし挑戦者他火力盛りアンセムたんをリクエスト!
俺はちょっとウミゾーでいってみる
だんだん本気になるんだよな
ただのTAになるなら結局専用スレでやった方がよくないか
なんか今のガンスレはいつも以上に初心者お断りの雰囲気がするぞ
TAスレっぽいなー
参考にしたいからもうちょい具体的な戦略コメントが欲しいところ
ちょっとテンプレ変えたりしたらいいのかな
タイムアタックスレじゃないから本気出さなくていい
と自分に言い聞かせる
そうしないと御守りテーブルが属強踊りが速射珠3ががが
ガンナーって基本ストイックだからなぁ
そうだね、シンプルにして間口広げるのがとっかかりだと思ったんだけど、せめて立ち回りと戦術意図がないとあんま意味ないね
じゃ、早速次の奴はもっと細かいコメント入れてみます
……一応、神ヶ島のはいらんよな?
集計する人間がいないのにデータばかり集まってもしょうがないんだよな。
例えば「自分の腕でこの装備ならタイムはこの辺が目標」ってパッとわかるようにしたいとかなら、消費弾薬ごとに・火力スキル・時間経過の要素で相関図かなんか作ってかないと。
こなままじゃ収集つかずに垂れ流しだわ。
個人的によくわかってないオウガ亜種がどんなものか知りたい
その時T2のおれはこのために属強5攻撃6をスナイプしようかと本気で迷っていた
ヘビィはすぐにでもやれるんだが、ライトでも装備作ってやってみたい
いやタイムアタックじゃないのは分かっているんだ
……あんまガッチリしたイメージになると、それこそタイムが悪い意味で気になっちゃう人が増えると思うから、相関図作成は反対だな
あくまで「こういう人もおるんや」くらいのゆるいイメージで行きたい
少なくとも、自分はそういう意図で呼びかけたつもり
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 22:55:35.25 ID:dXW7NGjj
【クエスト】白銀の火輪
【武器】エンヴァリミ付PB
【タイム】14分47秒討伐
【スキル】通常強化、挑戦者2、回避性能、回避距離
【食事スキル】肉乳:射撃術
【オトモ】最高、古代
【使用弾】通常2、3
【備考】閃光玉、痺れ罠使用
W回避で生存重視。お怒りになったらアイテム使用。
しかしここの住民早すぎだろ。
これでも仲間内で唯一、銀ちゃんソロ乱獲できるプレイヤーなんだが・・・
闘技場ランキングのためにすれ違いしてえ。
チクショー
ビッチ挑戦者2で行ったが開幕ワールドツアー
なんやかんやで計5回もワールドツアーで16分
頭に弾当たり過ぎた、挑戦者2発動してる時にコケて足撃ってると起きてまたコケるね
もっと貼るだけじゃなくて議論出してけばいいんじゃないかな
自分はカーディの人がどういうときにしゃがんでるのか知りたい
>>131 コケて起きてコケて……
銀レウスに通常で行くと、まるで吉本新喜劇の世界だよな
ふむ、フルソウルやめて耳栓挑戦者に変えるか
>>107 ボマー罠師つけて爆弾置きまくり+ボウガン殴り起爆フレーム回避で拡散撃ちまくってたみたいよ
殴り起爆フレーム回避が全然安定しなくて真似出来なかった
元の趣旨は「金に貫通と通常どっちがいい?」だったので、
水平比較する意味でも、同じ人が貫通と通常と速射とかすると
どう違うのかが分かると助かるよね。
もしくは弾消費を10発単位でもいいから書いてくれると、別の人のデータでも
タイムが遅いのに、弾消費が少ない→自分が弱点狙えてない
タイムが速いのに、弾消費が多い→もっと手数出したほうがいい
とかの参考にはなると思う。
前スレでも消費素材*平均生産数でざっくり書いたし。
最近で言うとご苦労の属性弱点が頭じゃなかったとかが判明したら属性で
行ってみたって人の報告もあったし。自分が弱点と思って撃ってたら全然
違って、弾消費も全然違ったみたいなのが判明しても面白い。
エイミングした箇所(貫通ならどう通したとか)とかちょっとしたコツそういうのは書いてもらったほうがいいんじゃないかな。
速いタイムの人がいれば参考になるし、まだ肉質不明の敵についての情報交換にもなるし。
>>135 発想が斜め上すぎるw
Gになった分爆弾の有用性下がってるし今作では厳しいのかな
いや真似しようとも真似できるとも思わないけど
>>135 真似できない
それは真似できない
でも、ほら、俺がネタ装備だと思ってタイム上げたおかげで勉強になったろ?
俺の勉強にな!
>>138 どっかで聴いて驚愕したんだが
ナバルのビームをマタタビとか小タルのぶっ飛びで回避するらしい
【クエスト】白銀の火輪
【武器】アークアンセムリミカPB
【タイム】10′13″討伐
【スキル】通常強化、挑戦者+2、弱点特効、攻撃UP小
【食事スキル】肉乳:射撃術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】通常弾Lv2
【備考】閃光玉3、シビレ罠1、怪力の種
リクエストあったんで火力特盛アンセム
あんまり納得行く立ち回りではなかったけれどそれ以上に距離&最速リロード中毒なんであまり参考にならないかもね・・・
戦術的なことも書きたいんだけど銀レウスって9割方エイムで決まるからなあ
とりあえずやってることを書き出すと
・開幕怪力の種&シビレ罠設置(シビレ罠は特に誘導とかせず自然に戦ってるうちに引っかかるのを待つ)
・こまめに調合(距離が離れた時、咆哮中など)
・無理に奥の脚を狙わない
・脚を狙いたいのに他の部位に吸われるときは銃口を下げる(つま先あたりを狙うつもりで)
・ホバリング中にも攻撃を続ける
ぐらいかなあ
ホバリング中撃つのを欲張って捕食される俺あるある
>>140 くそわろたww
確かに意味わからんww
>>142 いや、今のところ一番参考になった報告だわ。
良い意味で真似しやすい立ち回り書いてくれているし、タイムだって十分なレベルだろ。
146 :
26:2012/03/19(月) 23:27:45.13 ID:siuJcNIz
>>132 開幕シビレでしゃがんで、怒らせたら閃光で落としてしゃがんでます
あとはオトモへの攻撃を予想したり、怯み撃墜を狙ったり。
狙うのは怯みを取りやすい翼を中心にヒット数を稼いで、撃墜転倒時は足も射線にいれられるのでできるだけ通しています
撃墜運に左右されますがカーディさん楽しいです
置いて即殴り起爆して爆風をフレーム回避って事じゃね?
離れて撃てば安全だけどタイミングを逃すこともあるだろうし
>>141 2Gの頃はウカムルのセビレ突進を小樽自爆で回避って小ネタがあったらしい
3rdよりホーミングキツかったんで
カーディでタイム出せる人はガチで尊敬する
俺ならハゲる
>>147 いや、わかるんだ
出来る気がしないんだ
今んトコ、カーディ7分切りと
>>142が一番参考になってる
どういう情報が嬉しいか、どんどん言って行こうぜ
自分は誰にも望まれもしないニッチ装備で挑んでいくがw
>>146 ありがとう、自分メモにコピっておいた!
言葉で聞くと簡単そうだけど実際やると難しいんだろうな・・・
しゃがみ使いこなせるようになりたいし装備できたらやってみる
しゃがみ撃ちは本当楽しいよね。マジで中毒になる。
俺は全然使いこなせてないけど。
PTプレイでやると、しゃがみ撃ちに対して好意的な反応が帰ってくることが多くてそれも楽しい。
銀レウスが低空飛行してる時の捕食じゃない方の飛び掛りの避け方がわからん
いつも距離つけて横に避けてるんだがいつもホーミングされてしまう
>>154 結構エグいよな
自分はフレーム回避でなんとかするようにしてるけど、2割か3割くらい喰らってる気もする
補足
殴り起爆フレーム回避はステップ回避ね
爆弾置く→抜銃→殴り起爆→ステップフレーム回避→撃つの流れが一番スムーズなんだよね
ボウガンだと起爆最速は蹴りなんだけどそれだと爆発避けれないし、回避がコロリンだと撃つまでが遅れる
だから抜銃速い+ステップ回避のライトにだけ許された戦法だったんだよ
例のTAスレの人のレスでこんなん初めて知ったけどさ
>>154 横じゃなくて奥に回避したほうが気持ちよけれている気がする
【クエスト】白銀の火輪
【武器】アークアンセムリミカPB
【タイム】9′04″討伐
【スキル】通常弾強化、攻撃小、見切り+2、弱点特効、回避距離
【食事スキル】肉乳:射撃術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】通常弾Lv2
【備考】閃光玉4、シビレ罠1、怪力の種
ブレて股下が多かった
2度ワールドツアーされた
疲労中に罠を仕掛けたけどかかる前に転ばせたので怒ってから罠HIT
飛行中に何度撃ち落とせたかがかなり影響するね
159 :
26:2012/03/19(月) 23:44:48.45 ID:siuJcNIz
>>154 低空毒キックなら風圧がかからない程度の距離からレウスに向かって転がればOKです
真下に潜ってしゃがみで風圧無効という手も
【クエスト】白銀の火輪
【武器】八重桜リミカPB
【タイム】11:10
【スキル】挑戦者2,回避距離,通常弾・連射矢UP,弱点特攻
【食事スキル】おまけ術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】通常弾Lv2,毒弾Lv2
【備考】閃光3
誰の得にもならないタイムを晒してみる
まだ討伐数一桁だし、死ぬだろうなと思っておまけ術に
そして案の定2死
1回ワールドツアーされたけどホバリング中の攻撃でそこそこ落とせた
最初に毒らせて後は普通にひたすら逆側の足撃った…が、かなり頭に当ててしまった
回り込み拡散ブレスと毒爪の回避難しいな
前に避ければいいのか?
>>127 【クエスト】ご苦労竜
【武器】エクリプスナイパーリミカPB
【タイム】13′25″捕獲
【スキル】貫通強化、挑戦者+2、見切り+2、装填数UP
【食事スキル】攻撃大
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】貫通1、2、3、通常2
【備考】閃光玉5、シビレ罠1、怪力の種
【感想】ごめんなさい ネタです
1乙しました
ナバル用装備で新しい道を切り開きたかったんだ…
最大数生産あれば5分針行け……るのかな?
>>156 その発想は無かった
というか恥ずかしながら銃殴りが回避キャンセル出来ることすら知らんかった…
>>142 リクに応えてくれてありがとう
今日はホント参考になったわ
【クエスト】白銀の火輪
【武器】海造砲・灰燼SD
【タイム】14分03秒討伐
【スキル】反動軽減+3、水流無効小、罠師、ボマー
【食事スキル】肉酒:体術、火薬術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】拡散弾Lv2+調合メイン、他拡散弾、榴弾、水冷弾
【備考】
水冷弾22発余
閃光、大タル、大タルG調合分、痺れ罠
間違って落とし穴調合分持参
とりあえず開幕罠→爆弾→徹甲榴弾しゃがみ→爆弾決めた
あとは地上で拡散他、飛んだら閃光→爆弾
というか装填速度が致命的に遅すぎて、尻尾とかにあたりまくった…
手際がよい人なら普通に5分針いけそうな感じ
同じ装備で金行ったら金の方が早く終わったわ
タフだったけど地上にいる時間長いから楽だね
流れぶった切って申し訳ないが、前スレで出たラギアの肉質の話題からすると
痛撃つけてくのは全く無意味ってことになるのかな?有効ラインが3rdと同じく肉質45と仮定してだけど
>166
前作仕様と同じだとすればね。
まぁしかし、詳細は不明だけどそこまで死にスキルな調整はしてなくないかな、たぶん。
>>166 そう仮定すると意味ない
というか通常弾LV3メインなら普通に優先度低いかも
>>110 これを参考にやったら、タイムが2分も縮まった。
これだからガンスレでのタイムアタックはたまらんぜ。
【クエスト】白銀の火輪
【武器】リミカPB八重桜
【タイム】12′28″討伐
【スキル】通常強化、フルチャージ、回避距離、攻撃UP小、暑さ無効()
【食事スキル】肉乳:射撃術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】通常弾Lv2
【備考】回復以外アイテム無し、一乙
俺並ハンすぎワロタ 立ち回りはひたすら足狙い
こけ方的に反対の足を狙った方が良いと気付いたのは5分針過ぎてからでした
チキンなので飛んでる時は殆ど手出ししてない、大砲頼り
弾は通常弾2が65発、カラハリが39個余った 200発位撃っただろうか…
しかし銀マジ糞モンス 風圧からの毒爪滑空で死んだときはイライラでハゲるかと思った
因みに銀冠 以上参考になれば
タイムアタックスレ立てたほうがいいんでは
タイムアタックスレはゴキちゃんが荒らしに来るからダメ。
実質タイムアタックスレになってるから、切り離したほうがいいんでは?と言いたかった
【クエスト】ご苦労竜
【武器】悪鬼リミカPB
【タイム】16分38秒討伐
【スキル】通常強化、見切り3、距離、攻撃小
【食事スキル】攻撃大、射撃術
【オトモ】無し
【使用弾】通常2を300発ちょい
【備考】アイテム、罠の使用無し
【感想】散弾だとあれなんでガンナーらしくあえて通常で。ソロなのでちょい逃げ回りすぎたかもしれない。
おら、ネタ枠だぞ、はっはっは
【クエスト】白銀の火輪
【武器】イモータルプリズン LB
【タイム】22′32″討伐
【スキル】通常強化、速射+1、状態異常+2
【食事スキル】肉乳:射撃術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】通常弾Lv2、毒弾Lv1,2
【備考】二乙
……ブレあり連射隙大はガチで地獄
そしてブレがあるせいで全然足が狙えない挙句、攻撃力が足りなくて中々コケない
6回もワールドツアーをしてくれたけど、これは時間がかかったのが第一原因だなw
参考にはなるにはなるけど、嫌がる人もいるから、やっぱ分けよう
っつーわけでスレ名の総意を取ろう
G級になってから、ブラキの怒り状態になった時の爆破振り下ろしが回避出来ねーわ……
回避性能+1、回避距離UP、通常弾・連射矢UP、最大数生産、捕獲の見極め
のティッキン装備組んでくる
>>177 爆破振り下ろしってどれのこと?
両手でくるやつ?
振り向き片手爆破叩きつけだよな
俺も回避できん
>>179 両手の4連で来る奴じゃない?
スタミナ切れると死ねる
>>181 4連はまだ良いんだが、軸合わせなしにくる振り向きのやつだけはおれも当たるんだよな
あれ常に前に回避する覚悟してないと、少しでも遅れたら食らう気が…
でも他のモンスターだとオトモに敵が向かってる時はこっちの時間だしどうしても油断する
どっか使ってなさそうなところ再利用させてもらえばいいんじゃね?
モンハンスレ立てすぎだし
>>176 普通にタイムアタックスレ作って
そこのタイムを参考にすればいいんじゃないか?
ここのガンナーが積極的に試行錯誤して参加するようにすればいいと思う
一応3Gのタイムアタックスレがあるね
これはタイムアタックじゃないんだから、それじゃ駄目だろう
【MH3G】ガンナーズシティーTA【TA専用】で良いと思う
何度でも言うけど、タイムアタックじゃないんだよ
そんなスレ建てても速攻廃れるだろ
今盛り上がってるだけで、ちょっとしたら落ち着くんじゃないかな?
落ち着かなかったらその時もう一度スレ建てるか考えればいい
各弾やスタイルごとの相性をおおまかに比較できればいいんだけど
どうしても突き詰めていっちゃうんだよね
とりあえず銀レウスには通常弾が一番かな
貫通がそこそこいいのは驚いた
データ取りと検証比較が目的で、上手い人も下手な人も同じだけ貢献できる素敵な場所。
このままガンナースレで続けるにも別スレでやるにもニッチに過ぎるな。
そのうちみんな飽きるに10000z
タイムじゃなくって立ち回りの情報交換が目的なら、
立ち回りをメインに書く形にしたらどうかな?
その結果として、タイムはどれくらいかかったとか、
装備・スキルはどうだったとかは必然的に書く事になると思うし。
ていうか、ガンナースレの流れで必要なときにワーッと集中してやる「祭り」にしたらどうだろう?
例えば「ディ亜にはどの弾で行くのがベストですか?」みたいな、従来ならフルボッコになるような質問がきたときとかに。
別にわけなくていいよ
過疎るだけだし
嫌ならNGしとけばいい
>>195 あーそれいいなw
カウンターアクションだな
スレ立てなくてもwikiとかでいいんでない
【クエスト】白銀の火輪
【武器】 ガオウ・パルソルデ 非リミカLB
【タイム】 24分45秒討伐
【スキル】属性攻撃強化 通常弾強化 最大数生産
【食事スキル】射撃術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】電撃弾*100 通常2*220
【備考】罠閃光玉無し
ガン初心者なんだけどこんなんでいいのかあ
エンプロに強化したらどれくらい変わるんだろ
ようし経歴だけはベテランガンナーの俺がG級ガノトトスのヘタレな攻略方法を教えてあげよう
地上では遠くから貫通 水中では 絶 対 に 戦 わ な い
カエルで釣り、水中に逃げたらエリアチェンジして30秒待機、合流してまた釣ります
ガノスがエリアチェンジしたら肥玉で戻すか待ちましょう。この時間を読書タイムにすると捗ります
戦闘は遠くから貫通撃つだけです。最大数生産あればLV2だけで足ります
翼膜壊したければ属性なり通常なり撃ちましょう
水中戦は全く弾を当てないのはもったいなくても三十六計逃げるに如かずです
離れ過ぎて撃つのが死なないコツです
乙らずに撃てば遠くから撃っても貫通調合有りで撃ちきるまでには倒せます
当たりさえずれば
ガノスプレッシャー改でも十分です
そう大変でもないです
無断コピペ改変スマソ あまりにも面白かったもんでつい
【クエスト】白銀の火輪
【武器】 ガオウ・パルソルデLBリミッター
【タイム】 17' 58'' 討伐
【スキル】属強、連発、距離、
【食事スキル】(肉乳)攻撃大、射撃術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】電撃弾*90(60+30)、通常3*64
【備考】閃光*3
いつもは暴れ撃ちエンプロクスなんで、久しぶりにブレなしで却って外れた(言い訳)
金ばっかり行ってたので、久しぶりの銀で高高度強襲にパニクった(言い訳)
チャチャンバ砲久しぶりなんで、最初の5分飛ばすの忘れてた(言い訳)
低空強襲は、滑空→着地せずに振り向き、
もしくは、低空ホバリング→上昇→高高度強襲→降下
の後にしか来ないので、取り敢えず滑空が来たら納刀、距離があいてたら閃光
距離が近い場合ダイブ。滑空後着地したら抜刀して羽根に速射。
ライトじゃないと間に合わないかも知れないけど。
あとは疲労時に閃光して顔に速射。それ以外は突進をサイドステップで避けて
振り返って羽根に速射。レウスの振り向き中に羽→頭→反対の羽に速射。
ブレスを避けて頭に速射。
>>200こういう似た条件で比較したかった。
例えば属性打ち終わった後を考えるより、属強付けた方がいいかとか、
エンプロクスに暴れ撃ち、怪力の種でどれくらい差があるか、とか
試行錯誤できる。
ミラオスさん通常強化か貫通強化どちらか一方つけるとしたらどっちつける?
【クエスト】白銀の火輪
【武器】冥弩エンプロクスLB
【タイム】13′22″討伐
【スキル】雷属性強化+2、連発数+1、激運、反動+1
【食事スキル】肉乳:射撃術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】雷撃弾/60+調合分31、通常2/32
【備考】閃光玉5、シビレ罠1、怪力の種、1乙
3/23のDL御苦労用に組んだ装備で防御374、龍耐性24
反動+1はアーティアX胴脚+お守りで勝手に付いた
属性強化踊りは1回だけ
八重桜についてなんだが通常2のみ運用で弱点特攻通常強化回避距離と、
後は挑戦者2か攻撃大なんだが挑戦者2>攻撃大になる敵っている?
ライトは
>>105が基準になるのかな
火力を更に盛ったらヘビィ並みのタイムでそうだけど…
ディア原亜共に弾は尻尾に60なんだね。
尾先の丸い部分以外の尻尾。
>>205 冥砲挑戦者には通常を付けてる
欠片がかれこれ30匹くらいでなくてorz
【クエスト】白銀の火輪
【武器】 エンプロクスLBリミッター
【タイム】 15' 50'' 討伐
【スキル】属強、連発、距離、
【食事スキル】(肉乳)攻撃大、暴れ撃ち
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】電撃弾*90(60+32)、水冷*11
【備考】閃光*2、怪力の種*3、属強踊り*3、ワールドツアー*1
2回も行ってからなんだけど、今作の銀レウスは水冷の方が効くんだよね。
>>208見て思い出した。
流れぶった切って悪いんだが、おまいらちょっと教えてくれ。
件の肉質表載ってる本見てて思ったんだけどさ、
チャナの肉質変化条件が怒りおよびG級時と書いてあるんだが、
これG級時は怒りも通常時もダメの通り変わらないってこと…だよな?
他にこんな記述ないから焦ってる。
214 :
:2012/03/20(火) 02:39:37.41 ID:nUdmDcsw
>>207 立ち回り次第で〜と思ったけど攻撃大付くならそっちでいいと思う
15pと20pでスキルの重さも違うから当然なのかもしれないけど
【クエスト】白銀の火輪
【武器】ジェイドテンペストLB
【タイム】10′22″討伐
【スキル】水属性強化+2、連発数+1、最大数生産、耳栓、装填数UP
【食事スキル】肉菜:特攻術、短期催眠術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】水冷弾/60+調合分14、睡眠弾1/6
【備考】閃光玉5、シビレ罠1、怪力の種、1乙
睡眠大砲は2回HIT
咆哮ブレスを閃光で落として頭狙い
高高度は翼狙いで撃ち落とし
怒りブレスで体力140持っていかれて1乙
属強踊りは無し
>>213 剣士で行った時のヒットストップも考えると、その通り怒りも通常時も肉質は同じで下位上位の怒り肉質だと思う
つまり常に硬化してるのか
あまり戦わないからG級で硬化は意外だ
>>216 レスさんくす
マジかよ…今まで通り通常時縁側撃ちはディア頭殴ってるのと同じだったのか…
あれ、てことは怒り中のプクプク部分も打撃弱点じゃないってことなのか?
結局何がしたいの議論しろよ議論しないならこの流れやめろよ
じゃあ
>>213みたいに自分で話題振ったらいいじゃん。
別に他の話題出してもええんやで。
【クエスト】白銀の火輪
【武器】白雷砲エクレールLB非リミカ
【タイム】 15分26秒 討伐
【スキル】挑戦者2 連発数1 属性強化
【食事スキル】(肉乳)ゴリ押し術(笑)、暴れ撃ち
【オトモ】海賊最高爆破コンビ
【使用弾】電撃弾90発、水冷弾30発、徹甲榴弾7発
【備考】2乙
流れに乗って挑戦
こういう企画があると2乙しちゃうへたれガンナーでも参加しやすいな
>>195さんが言ってるみたいに「祭り」にしてほしいな
ロックラックに砂嵐がきた的な
【クエスト】白銀の火輪
【武器】 ガノシュトロームLBリミッター
【タイム】 10'39'' 討伐
【スキル】属強、連発、距離、
【食事スキル】(肉酒)攻撃大、火薬術
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】水冷弾(4)*74(60+47-33)、Lv1麻痺(3)*3
【備考】閃光*2、怪力の種*3、大樽G*2、属強踊り*1、ワールドツアー*1
開幕麻痺→大樽→水冷起爆。怒り閃光*1、疲労閃光*1。
水冷弾30発消費ごとに怪力の種*3。
他は
>>204、
>>212と同じ。
>>218 例えば、
>>206と
>>212はスキル、消費弾数がほぼ同じでタイムが2分違うので、
狙いは同じでも手数の差があることが読み取れるし、
それに比べて
>>215と
>>105は消費弾数がむしろ多いのに速いので、火力スキル落としてでも
耳栓なんかで攻撃場面を増やしたほうが時間は短縮できる。
従来のような「耳栓の方が楽」とかの主観的な報告だと、「人による」で終わっちゃうけど、
上記のような消耗品の差まで判れば、建設的な解析もできる。
議論がしたいなら、コレまでに既に報告された対銀レウス物理ヘビィのデータ解析でもして
各スキルの有用性に対して、コレまでとは異なる見解とか話を振ってみれば
誰かしら反応するんじゃないか。
レウスレイア骨格に貫通微妙と言われつつも糞肉質の銀に
>>26みたいな人も居たりするし。
2乙30分針とかの人には6分の報告より20分針の報告の方が役に立て易いだろうから
必ずしも最速報告だけがいいわけでもないし。
速射を削ってまでライトをリミカする気になれない基本ごり押しのふんたーだけど、
ここの上手い人たちはどう運用しているのか気になる
>>26が化け物すぎてやべぇ・・・真似できそうにないわ
貫通フルヒットを両足+αな感じなのかな
何にせよカーディの本気を見た気がする
>>223 それ縛りでタイムと立ち回り募集してみるか?
しかし ここまで差が出るのスゲーな。俺ヘタレガンナーだから参考になるw
でもT A が目的じゃないから俺も参加してみますwww
自分でやらないのは何なので
あと、別に縛りで募集しなくてもやってくれる人はいるか
【クエスト】白銀の火輪
【武器】 ダイアモンドクレストSLリミッター解除
【タイム】 13'49'' 討伐
【スキル】装填速度+2、装填数、貫通強化、回避性能+1
【食事スキル】肉乳暴れ
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】通常2*95、貫通1*97、貫通2*60、貫通3*70、睡眠1*11
【備考】閃光*3、怪力の種*1、大樽G*2、ワールドツアー*1、捕食*1
開始直後にシビレ罠+怪力の種
しかし直後にシビレ罠上で捕食されて罠が無駄に・・・
通常は脚、貫通は背中→尻尾か翼→背中→翼でスナイプ
フルリロードは最速装填(体感で通常リロード中速程度)にしたのでストレスフリー
いかに早く撃つかがポイントなので撃ちやすい順番にするといいね
怒り時のカウンター咆哮でフルリロード、すでに弾が入ってるなら納銃して閃光
睡眠時に非怒りなら爆破後にほぼ咆哮が来るので爆破→納銃→閃光
できれば大砲したかったけど、直前にブレス食らって潜っちゃったんだよなぁ・・・
ワールドツアー中の種忘れ等々、納得できない立ち回りでこれくらいのタイム
ランプ大砲が削ってくれたのもあるけどな
睡眠大砲できたら5分針いけるかもね
肉乳暴れとか卑猥だよな
【クエスト】白銀の火輪
【武器】 烈風砲【裏黒風】 PBリミカ
【タイム】 34'31'' 討伐
【スキル】装填速度+2、貫通UP、回避距離UP、納刀
【食事スキル】暴れ撃ち
【オトモ】メラルーアイルー
【使用弾】貫通全レベル手持ち全部、通常2・3全部
【備考】消費物:回復G*18、解毒*6、元気D*8、こやし*1、戻り玉*5
1回やって3乙してそれから怖くてチャレンジしなかったヘタレガンナーの俺も
やってみましたよ
このヘタレっぷりを見よ!的な感じです
遠くから撃つ事が多いので弾数の消費も多い感じです
しかも良く外すので余計にw
そうだ。暴れ撃ちのせいだ。そういう事にしよう
それでも調合持ち込まなくてもギリギリ勝てる感じですね
もちろん持ち込みはしましたが
下手な人にはアイルーお勧め
飛んでる所をたまに爆弾で落としてくれます
うれしくてタイム確認とかしてたら剥ぎ取り忘れてて
2回しか剥ぎ取れなかったZ
【クエスト】白銀の火輪
【武器】ジェイドテンペストリミ付LB
【タイム】 7′36″ 討伐
【スキル】属性攻撃強化、装填数UP、耳栓、攻撃UP中
【食事スキル】肉乳:暴れ撃ち
【オトモ】ランプ大砲
【使用弾】水冷弾およそ86発、睡眠弾Lv1 11発
【備考】閃光5、怪力の種2、睡眠大砲1回、W属性強化踊り一回
連発数つけると被弾がマッハなヘタレなので連発数なしだとこんな感じ、ということで
水冷弾の弾数は毎回2発調合できた計算でやってるので若干いい加減
睡眠大砲一回ミス&大砲外しまくり&ワールドツアーありだったのでうまく行けばもっと早くなるかも
ワールドツアーされたら急降下してきたところを閃光でたたき落とすと少しだけすっきりするね!
さすがに他に影響なさそうな長めのNGワードぐらいは仕込んだほうがいいんじゃないか?
書き込み長いからレス流しまくる+スレ占拠状態なのに嫌なら話題変えろは滅茶苦茶だろう
【クエスト名称】 狩られる前に狩れ!
【討伐or捕獲】 討伐
【タイム】 7:25
【武器】 リミカPBアンセム
【スキル】 攻撃大、通常弾強化、弱点特攻、回避距離
【ドリンクスキル】 攻撃大、射撃術
【オトモ】 爆破最高、メラルー
【戦術・備考】 通常2祭り、罠閃光なし
もっとPSが欲しいでござる
>>230 【】なんて普段使わないんだから適当に突っ込んでおいたら?
ところで今日も銀レウスの流れなの?
>>232 俺はブラキとかディアブロスとか聞いてみたいな。今日時間があればやってみたいんだけど、普段からこいつらには悩まされてるし。
>>233 その2匹はいいな
怒り時の立ち回りとか聞きたい
>>232 それTAスレとかで使われてるし、一切譲歩なしだと反発招くだけな気がするけどなぁ
個人的には荒れなければどうでもいいんだけどさ
NGEX機能使ってガンスレだけ【クエスト名称】をNGにするとあら不思議
>>235 なら武器の所を【銃】とかにしたらTAスレと被らないんでは?
まぁ俺もこのままでもいいと思ってるんだけど見たくない人もいるかもしれないしなー
実際簡単にNG出来るのはわかるんだけどね
ほぼ占拠してから嫌なら見るな状態になってるから後で反発大きそうだなーと思って
正直邪魔ではある
嫌ならNGしろって極論言うなら他スレ(TA等)いけとも言えるし
結局、趣旨は初心者ネタ装備何でもOKとタイムアタックのどっちなんだい?
認識が統一されていない気がするんだな
>>240 前者のハズ
TAではなく参考タイムなんだが熱くなる人が出てくるんだよなぁ
タイム出すなら以上TAみたいになるのは避けられないだろうな
かといって早い奴は自重しろってのもおかしいし、タイムないと今度は盛り上がらないだろうから難しい
正直参考にもあまりならないな
特殊なケースならともかくデータ化するほどじゃないよ
早い人が自重する必要は全くないと思う
でも、早い人の立ち回りを参考にするって意味だと、遅い人が上げる意味ないじゃん?
逆に、タイムが伸びないんですけど
みたいな相談をテンプレで貼ってみんなでアドバイスして議論していくスレにしてはどうか
罠閃光爆弾無しの純粋な立ち回りのタイムだけ集めるとか?
参加したくても、そもそも白銀の火輪までまだ到達していないというG2入ったばかりの俺…
たとえば今でてるデータだけでも銀レウスに行く上で
・耳栓はあったほうがいいのか
・回避距離はあったほうがいいのか
・アンセムに装填速度はあったほうがいいのか
・属性速射に連発数はつけたほうがいいのか
などなど議論の余地はたくさんある
そういったまとめが出来ればタイム晒しが不毛と感じてる人にもある程度メリットはあるんじゃないだろうか
タイムよりも立ち回りや戦術の方が参考になることが多い
銀の場合だと怒りバックに合わせて閃光とか、ホバリング中も撃ちますとか
タイムだけじゃなくてこういう所も書いてくれると一般ハンターの俺は助かる
てかなんで皆タイム晒してんの?
クソ面白くないオナニー垂れ流しスレになってんじゃん
別スレでも作って引きこもってろよ
タイム報告は別スレでやって欲しいな。
【クエスト】白銀の火輪
【武器】 繚乱 リミカ サイレンサー
【タイム】 残り15分31秒でクリア
【スキル】回避距離、回避性能2、気配、見極め、罠師
【食事スキル】射撃術
【オトモ】ランプ、大砲
【使用弾】通常3*140 通常2*99 貫通3*45 貫通2*30 散弾3*60 散弾2*50
【備考】閃光玉15(調合分含む) モドリ玉10 タル爆弾G調合分すべて(調合失敗半分) 2乙
昨日3乙して起きて速攻リベンジしたったふははははははは
ずーっとヘビィボウガンだったけど、ライトボウガンも面白いね
うおいスレ更新せず投下したらもうあんまり投下しちゃいけない雰囲気じゃねえか・・!
投下したいならすればいいし文句言いたいなら言えばいいんだ
ここまで火事場無し
本気装備で村下位アシラが何分なのか気になる
上位フロギィ レイア弩で45秒だったから
アンセムとかなら通常2を10発くらいで沈めそうだな
ちょっと質問してみようかな
今ライトヘビィ両方同じスキルで
回避距離、回避性能2、気配、見極め、罠師
でマルチプレイ時のサポート役的な立ち回りをずっとしてるんだけど
他にマルチプレイ時に役立つというかボウガンさんカッコイー!ってなるスキルってないかなぁ?
広域化は正直回復薬グレート対応してなかったから微妙だった・・・
>>258 それはTA目的。他でやれ
やる奴は、開始〜クリアまでの流れ(解説入り)で事細かく書け。
面倒な奴は、完全にオナニーだから書くな
威力の考察ができるけどな
倒せないって話なら諦める
ガンスレでガンの話を聞いて何故いけないんだい?
taなんかプロハンばっかでなんの参考にもならない
やっぱ別スレ作らない?
なんだかんだで嫌がる人が結構いるみたいだし
定期的に別スレ作れよって話が出るなら、作っちゃったほうが手っ取り早い
とりあえず物は試しでやってみるかって始めたものだから、そこでもっかい最初からクエ選定のルールとか含めて、議論しなおしても良い頃だと思う
正直、煽った側なんだが、こんなに盛り上がるとは思ってなかった
別スレ立てたほうがいいね!
でもTAスレとの差別化はどうすればいいんだろう?
タイムアタックじゃありません!
をしつこく最大強調だな
そして、タイム自慢はとにかく意味が無い
立ち回りのお勉強会なんだという空気を徹底したいとこ
ガンナー専用TAスレでいいんじゃね
弓もカテゴリに入るだろうがTAスレと住み分けるなら住人多いほうが立てる価値はあると思う
もう昨日から何度言ったかわからないが、何度でも言うぞ
これはTAじゃない
>>260 >マルチプレイ時に役立つというかボウガンさんカッコイー!ってなるスキル
普通に火力盛って、飛ぶたびに撃ち落としたりしてくれたほうが役に立つ
広域回復?粉塵使えよ
>>222とかが言ってるように、タイムをペタペタと貼るだけじゃなくて考察することをメインにしたいね
金に電撃弾で行ってなかなかひるまないと思ったら
属性通るの顔なのね
そうだね
無駄に長いと投稿者いないかなと思ったら、うじゃうじゃおるわ
これなら「立ち回りを微に入り細に入り書け!」ってくらいのルールでもいいと思うわ
ってかさ、そろそろスレ立てて、そっちでテンプレとかスレのルールとか持ってく方向性とか、議論しない?
まずスレ名欲しいんだ
「【MH3G】ガンナークエ別立ち回り報告スレ」って感じかな
なんかしっくりこない、良い案欲しい
いまこそ氷結くんの頑張りどころだろ
タイム報告しろよー
>>260 広域は早食いで生きるスキル
闘技場金銀でやる片手剣の芸
サポ片手、なんじゃそれって地雷扱い
この祭り、ふんたーにはすっげー参考になるわ。
討伐できる目安がわかっていいね。
近接時代苦労したジエンが通常弾でザクザク狩れちゃう…ヘビィさん素敵!
別スレ立てたら、そっち過疎るけどな
ここの流れで、ちょっとやってみるかってなっただけのが大半でしょ
タイムはどうでも良いつもりだったけど、他の比較対照が存在したら
人間の性でちょっと本気になっちゃった的なw
>>260 そこでリストの調合可能順表示でトップにくるアイツを活用する方法をだな・・・
むしろ、リミカライトでサポガンするならありじゃね? とか思ったわけだが
まあ、そもそも装填できる銃じゃなきゃ話にならんのは言うまでもない
>>262 威力の考察を「村アシラ」でしたいなら、何分?じゃなくて
何発?だろ
お前は、TAがしたいんだよw
リミカの最大の利点はリロード維持によるいつでも回復弾Lv2だろ!!
いや……それはTAスレを荒らすだけだろ
初心者歓迎なんだぞこれ?
何度言ったらTAと切り離して考えられるんだ
元TA住民だからわかるんだが、むしろありがたい。
過疎ってるからw
スレのルールだけ守れば、そのスレの用途は
個人の好きに使ってかまわんだろ
今のTAスレは、タイム遅い奴はあげるなっていう風潮も無い。
人がいなさ過ぎて、どんなタイムでも上げて欲しい位。他も上げやすくなるし。
参考までに
なんかすっげー信用できないんだけど……
↓こんなとこに初心者がタイム上げてくるわけない、絶対反対
>■投稿時の注意
>・証拠となる画像は最低でも、タイム・メンバー・報酬、
>オンラインだと3DSのメニュー画面が開けない(無線切っても無理)ことを利用してのソロ証明を写しましょう
まあ、スレの特徴上な。。。
これが過疎ってる理由でもある訳だが
携帯の画像うpとか、俺は面倒な事に入らんけど
他の人は面倒なのかも知れん氏。やっぱり、やめた方がいいかもな
【クエスト】白銀の火輪
【武器】 流弩ガノシュトローム ロングバレル
【タイム】 19:28 捕獲
【スキル】捕獲名人 奇面王の采配 罠師 捕獲の見極め 連発数+1
【食事スキル】ネコの弱いのこい!
【オトモ】ランプ、大砲
【使用弾】水冷弾*60 麻痺弾1*3 通常2*55
【備考】疲労時に麻痺 閃光&捕獲以外の罠なし 2乙 小さいのは来なかった
簡単に言うぞ
「タイムアタックではない」と強調したい行為を、タイムアタックスレでなんかやれるわけねぇだろ
ID:kbvOua6OもTAの流れもクソウゼェと思ってたけど
嫌なら見るなでNG入れればいいか
NGワードを「TA」と「【クエスト】」にするから
必ず記載しといてな
わかった
なんか疲れたし後は全部任せた
ウザいらしいし
>>287の続き(本文長すぎって言われたorz
弱点とかよくわからないので原種と同じようになるべく頭、狙いにくいなら翼へ水冷弾
ブレス時に頭、滞空時オトモ狙ってるときに翼かな
なくなったらここの住人がよく足へーと言ってるのでマネして足へ通常2
>>260 状態異常弾を快適に撃つために反動とか
閃光、罠、爆弾を素早く使うために納刀とか?
だけどサポガンするなら、実際に友達と打ち合わせして
作戦に合ったスキルを付けるといいよ
>>287最後
回復タイミングを図っているときに足爪引っかきで1乙
滞空爆炎噛み付きだと思って足元へ転がったら滞空炸裂ブレスだったので直撃してHP150から即死
いやー耐性マイナスで怒りブレスは怖いね!!ちなみに銀レウス3体目だった
ヘビィやってる知り合いがいないから
この流れは参考になって楽しいよ?
罠閃光の仕掛け方とかタメになるし、
普段意識しないプレイスタイルとかにも気づけるかも
今北
TAじゃないって言ってるけど、立ち回り報告がメインのヌルいTAって印象だね
早い人のを参考にしつつ、遅い人は『そこはこうした方が良くね?』って指摘してもらって、みたいな
……ガンナー養成所?訓練所みたいだな
ミラオス初討伐したどー
ブレスに当たりまくったが股下に逃げ込めばいいのかな
>>296 おめ
近距離なら当たらないから、股下でも足横でもお好きに
普通にガンナー同士の雑談が聞きたくてここ見てるんだが、
最近はTAまがいの攻略談ばかりで正直うんざり。頼むから別スレ立ててくれ
俺は雑談ばかりで誰をどんなスキルでどの位の時間で倒せるのかわからなかったから現状満足だよ
俺の嫁だのビッチだのヒギィだの言ってた時より実りあるスレになってる
悪かった
とりあえずレイア弩で通常2 7発
個人的には別立てた方が良いんじゃないかと思うけど…
他武器スレでTAの流れになってたら別立てろとか言われそうだけど
割と肯定派が多いのはガンナーが統計スキーだからかねぇ
別スレ立てても過疎って終わりだろね
かといってここでやってもただのタイム自慢になってるから議論の方向性を変えるべきかと
どうせ3日もすれば勝手に鎮火するだろうし目くじら立てるほどの事でもあるまい
それに一応「攻略板」だから間違ったことではないしな
>>296 陸上は左足親指に通常2接射安定、コケたら胸
水中は胸に通常3接射安定で腕羽根破壊
ブレス食らうのは離れ過ぎ
倒れ込んだら貫通詰めといて溜めとかはいずりしてないときに撃つとひるんで立つ
ここのやつタイムはってるけど画像ないから信憑性ないよな
まあでも今まででたのは出せそうなタイムのものばかりだし疑わなくてもいいんじゃね
>>306 ウソついてるやつなんていくらでもいるだろ
なんの信憑性もないし嘘つきのあつまりのスレだと思われるだけ、すぎっち見習え
な?結局こう言う奴が集まるだけなのよ
タイムの信憑性そのものではなく
如何に立ち回ってそのタイムが出たか、が大事でしょ
タイム「だけ」を競うのは趣旨違いだし
それがメインであればTAスレでやれ、って感じだわ
よし、土曜日0:00になった時にクエスト名を書き込み、一番早く書き込まれたクエストを土曜日1日23:59までにこなし、詳細を、書き込む
毎週土曜日のお祭りってどーよ
まあタイムだけ張っても参考にならんけどある程度立ち回り書いてくれればおkじゃないかな
どうせずっとは続かないから嫌な人も2,3日くらい我慢しようぜ
それはそうと、準備してスナイプ二回目で回避性能5s3引けた!
この装備を考える時間が一番楽しい
後T2だと属性攻撃5攻撃6がゲット出来ればボウガンは満足だな
ボウガン的に神テーブルってどこだろう
愛銃のペッコ砲で各モンスターのタイムやろうかと思ったが「空気嫁」って叩かれそうだな・・・
>>310の案のすごいいいけどクエ自体は金曜まで決めるか
決めないで自由にクエのアイテムなどの詳細と立ち回りを書くってして
日曜位に立ち回りで議論って感じでもいいんじゃない?
え?
TAな流れの中ぶった切ってすまない。
グランミラオスの硬化のタイミングってガンナーでやってても分かる?
5回くらいは狩って、いつも順番に部位破壊してるだけだからあんまり分からないんだけど。
両肩尻尾壊したくらいで胸も壊れるようになるなあ、位のイメージでやってて、実際いつ堅くなってるのかわからない。
剣士でやってりゃ弾かれるんだろうけど、ガンナーでも見分けつくんだろうか?
>>317 wikiには、「一定体力になると怒りに似た発光状態になり肉質が変化…」って書いてる
おれもよく分からないから全部位破壊したら適当に胸撃ってんだけどね
ビッチ装備出来た.....
さて参加するか。ヘタレだけどねw
>>317 ボウガンの殴りってはじかれ有るよね?
たぶん硬化前は殴れて硬化後は弾かれるんじゃないかな
硬化したら肩からの溶岩復活するだろ……
>>178 距離削って見たが、振り向きどーんの爆風に巻き込まれる事が多かったので、回避+1はそのままに……
距離じゃねぇ! 回避性能+1だ!
>>315 そんな遅いタイムなら嘘かどうか疑う必要すらないんだけど?へたくそすぎて笑えるわ
…という感じに煽る人が出てくるのはTAスレと変わんない
やはりスレ民がTAスレに参加するのが良いと思う
TAスレでも立ち回りの質問できるしね
せっかくだから試してみたが、お前らホント上手いな〜w
【クエスト】白銀の火輪
【武器】冥砲エンヴァトーレ PBリミカ
【タイム】13:51討伐
【スキル】金剛体、通常弾UP、回避距離UP、回避性能+1
【食事スキル】暴れ撃ち
【オトモ】ふさふさ、大砲
【使用弾】通常2×99発、通常3×134発、水冷弾×60発
【備考】疲労時に閃光玉1個
まず水冷弾で頭と羽を狙って撃ち切り。
通常弾は足狙いを基本として、側面からは遠い側の足を狙撃。
ただ20発ぐらいはまた抜きをしたと思うw
クリティカル距離であれば滞空時も狙った
大砲を連れて行ったものの1回も使用せず
こんなところか
ちょっと練習すれば5分針までは難しくないんだけど、6分台とかはすごいな
煽りっていうか言われて当たり前
だからここでやるもんじゃないと
言うてやめろっていってんの二人くらいなんだけどなw
正直言うけど、いい加減ウザったいのでヨソでやってくんねぇかな。
役に立つとか興味深いとか思ってる人は新天地で集まるようにしてくれ。
廃れるから無駄…っつーなら、廃れないよう頑張ってほしい。
俺はちぃーとも面白いと思わんが、それなりに需要があるから皆やってんだろ、大丈夫だよ。
別に興味無いならスルーすればいいだろ
このスレは誰の持ち物でも無いんだし、嫌ならNGすれば万事おk
分けて変に過疎るよりいい
愛銃について語ってる時のスレの方が好きなんだぜ
>>302 過疎って終わるならそれでいいんじゃない?
とにかくID:hNqVuU+Cみたいなカスを隔離したい
もっとまったり進行してた頃の方がよかったな・・
専用スレあるんだからそっちでやればいいのに
つか放置しとけばそのうち終わるねこれ
役に立ちそうにないのが皆わかってるようで
TAの流れに意図的にして、そんで煽ってるアホがいるからな
まぁNGにすりゃいいんだけど
個人的にはプロハンでない並ハンの狩りっぷりはちょっと気になるな
>>335 最初の流れからいって、役に立てるためのものじゃなかっただろ?
もう脱線につぐ脱線でグダグダにされてる
どうせタイムとか立ち回りある程度出しても10分の奴が5分にはならないと思うんだよね
それなら20分の奴がテンプレとか立ち回り晒してみんなで10分になるようなアドバイスするほうがプロハン(笑)もこないし
前みたいな雰囲気にもどるんじゃない?
統計取るとかじゃなかったっけ
誰もまとめようとしないし
うーん。
「嫌なら原住民の方で避けて通れよ」なんて、やっぱりちょいと理屈が乱暴じゃないかね。
それに住み分けしても過疎りゃしないよ。別にどっちかにしかいられない訳じゃなし。
自分らが楽しんでやっていることに自信を持ってもらって、改めて一旗あげてほしいわ。
カーディで早いタイムの人に触発されてカーディ使ってみたが難しすぎワロタ いや笑えない
欲張るのは厳禁だなこれ
>>195みたいにちゃんと時間決めて偶にやるくらいなら参加せずに見てても面白いんじゃないかと思うけど
好き勝手にだらだら挙げてくだけなら見てても面白くないな
サポガンじゃなくても
眠気にふらふらしているヤツを遠くから狙撃すると
脳汁出る
>>341 今タイム晒しやってるのも大半がもともとの住民だけどね
まあわざわざ新しくスレ立ててやるほどのことでもないと思うけどここで垂れ流し続けるのも快く思わない人がいるみたいだし、
アドバイスが欲しい人が晒す、または特定のクエに関して晒して欲しいと要望があった時に晒す、ぐらいでどうかね
このテンプレ自体はアドバイスを求める際のテンプレとしても有用だと思うんだ
もう少しルール固めて報告だけは別の場所、議論はここでやるとかなら面白いとは思うんだよな
突発で始めて言いだしっぺがまとめる様子もなく嫌ならNGしろって流れじゃそりゃこうなるよ
NGしろっていってるのは別の人じゃねぇ?
さすがに悪者にしすぎ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:50:10.92 ID:dPUkMsrj
【クエスト】白銀の火輪
【武器】運命ヲ焼キ尽クス銃弾 LBリミカ
【タイム】27:25討伐
【スキル】調合成功率+45%、挑戦者+1、反動軽減+1、回避距離UP
【食事スキル】暴れ撃ち
【オトモ】最高、メラルー
【使用弾】通常2×28、通常3×91、散弾3×60、散弾1×80、貫通3×49、貫通1× 32、徹甲榴弾1×20、拡散弾2×39
【備考】徹甲榴弾と拡散弾だけ調合
防具変えるのマンドクセだから、どのクエもこの装備でいってる
どの相手でもタイムアップになることはない、ということでいってみた
時間かかったー、ちなみに挑戦者はずせばスキル2個くらい他のつけれる
けど、光る腕の見た目が好きだからつけてる
モンハンは楽しんだモン勝ちだ
ただマラソンとかはパチンコでいく
よっしゃなら俺がまとめてやるぜぇ!!
とか思ったけど、どうまとめて良いのかわからん・・・
せめて銀が通常2を足に平均○発くらいで倒れる、が分かれば
狙撃の精度の指摘とかにも良いんだが・・・
>>348 別に本人が言ったとかじゃなくてそういう流れになったってだけだよ
そもそももう少しまとめて欲しかっただけで特に悪者とも思ってない
【クエスト】白銀の火輪
【武器】エンヴァトーレPBリミッター付
【タイム】9:43
【スキル】属性攻撃強化、挑戦者2、耳栓、ボマー
【食事スキル】火薬術
【オトモ】テンプレ大砲
【使用弾】水冷調合分まで、電撃×60、通常3×3
【備考】開幕、発見から怒り咆哮まで水冷しゃがみ
あとは閃光ぶん投げで基本頭狙いつつ無理なら翼撃って、シビレ1つと爆弾使用(いくつか外した)
ごり押しついでに2乙
だれも属性でやらんのね(´・ω・`)
続行かどうかの議論はおいても、せめてデータ提出については誰か仕切ろうや。
ドヤ顔でどんどこ貼られても収拾つかないっしょ。
>>351 もう少しどころか全然まとめてる様子が無いんだが。
ここまで挙げられてるんだし、本当にまとめてりゃ未だに銀レウス挙げてる奴は居るまい
頑シミュで装備決めて、ようやく作り終わったら武器スロ3が必要とか言われた
まあ通常弾用だからレイア砲使えばいい話か。それも攻撃中→大になるだけだし
ヘビィ民は新民に毎回追い出される運命なんだから今回も受け入れていっその事ヘビィスレを立てるのはどうだ?
ないない
久しぶりに見に来たらTAやってんじゃーん
TAスレでやればいいのに何でこのスレでやってんの?
装備話とか武器話とかモンス別の攻略話とかが読みたいROM勢なんだけど、
元に戻らないんだったらお気に入りから削除するんだからっ
この銃でこうやれば大体このタイムが出せるよって事なんだけど
初心者とか質問した来た人が見てもTAにしか見えないよね
腕にも左右されるし正直いらんと思うよ
装備話にせよ、武器話にせよ、モンス攻略にせよ、
一番情報量が多くて、一番信頼出来るのってTA報告だと思うが。。。。
しかし何故銀レウスなんだか・・・
ルナルガでやってくださいよ俺は倒せません
タイム晒しはいらないなー
TAスレでいいじゃん
肉質がわかってないやつは参考になるな
攻略本のおかげで通常弾スナイプの楽しさに気づけたよ
スキルと使用弾数も参考になるな
あとタイム優先でやって無いから読んでて面白い
>>312 ボウガンはテーブル毎の差が剣士ほどでない
あえて言うなら様々な戦術に適応できるテーブルが良いんじゃないだろうか
T1
装填速度6s2、貫通弾強化5s2、通常弾強化5本気4、貫通弾強化5本気4、聴覚保護3達人10、回避距離6達人10
装填数5s2、散弾強化5s2、回避距離6s2、回避距離5s3、散弾強化4s3、
聴覚保護4s3、回避性能6s2、散弾強化5攻撃10、痛撃2攻撃10s1
回避距離6砲術9、散弾強化5爆弾強化9、聴覚保護4爆弾強化9
T2
速射5達人8、属性攻撃5攻撃6、聴覚保護3達人10、貫通弾強化5回避距離4
装填数4s3、通常弾強化4s3、貫通弾強化4s3、散弾強化4s3
貫通弾強化5回避性能4、聴覚保護4s3、回避性能5s3、反動4s3、回避性能6砲術9
T3
回避距離5貫通弾強化3、聴覚保護4達人10、回避性能6達人10、回避性能6闘魂2、
回避距離5達人10、貫通弾強化5攻撃6、装填数5s2、通常弾強化5s2、聴覚保護4s3、
回避性能6s2、装填速度5s3、反動4s3、散弾強化5s2、本気6s2
回避距離6装填速度4、回避距離5散弾強化3、痛撃4爆弾強化9、回避距離6攻撃9
T4
通常弾強化5s2、速射5s2、反動4s3、回避性能6s2、痛撃5s2
回避距離4砲術10、回避距離6装填速度4、散弾強化5爆弾強化10、通常弾強化5千里眼10、通常弾強化5攻撃8
T5
貫通弾強化4達人9、回避性能5達人10、反動5s2、通常弾強化5s2、貫通弾強化4s3、散弾強化5s2
装填速度5s3、回避性能6s2、回避距離6s2、聴覚保護4達人10、聴覚保護5達人9、聴覚保護5攻撃10、
回避距離6攻撃10、回避距離4爆弾強化10、回避距離6回避性能4、貫通弾強化5反動3
T6
反動5s2、回避性能5砲術10、回避距離6聴覚保護3、回避性能6闘魂2、重撃5達人10、貫通弾強化5闘魂3
痛撃4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、装填速度6s2、通常弾強化5s2、散弾強化4s3、
回避距離5貫通弾強化3、散弾強化4攻撃9、痛撃5攻撃10、聴覚保護4爆弾強化10
T7
装填速度4達人10、通常弾強化4達人9、貫通弾強化5達人9、重撃4達人10、回避性能6達人10、回避性能5闘魂3
反動5s2、通常弾強化5s2、 貫通弾強化5s2、散弾強化5s2、回避性能6s2、回避距離5s3
痛撃4s3、重撃4s3、聴覚保護5s2、本気5s3、回避距離6砲術9、回避性能6聴覚保護3、聴覚保護5回避性能4
T8
回避距離6散弾強化3、重撃4達人10、装填数5s2、反動5s2
痛撃4s3、重撃5s2、聴覚保護5s2、回避性能5s3、本気6s2
回避距離4爆弾強化9、通常弾強化4s3、散弾強化4爆弾強化10、
痛撃5攻撃9、聴覚保護5回避距離4、 回避距離6回避性能4、回避性能6回避距離4
T9
回避距離5通常弾強化3、装填速度4達人10、速射4達人10、貫通弾強化5千里眼10
散弾強化4s3、回避性能5s3、 本気6s2、反動4s3、痛撃4s3、聴覚保護4s3、
回避距離6s2、散弾強化4達人10、痛撃4達人9、聴覚保護3達人10、
通常弾強化5達人7、聴覚保護4攻撃10、回避距離6達人10
T10
回避距離6貫通弾強化3、回避距離6射手3、装填速度6射手3、聴覚保護3達人10、聴覚保護4達人9、 回避性能6聴覚保護3
回避性能5達人10、反動5s2、痛撃4s3、貫通弾強化5s2、重撃5s2、散弾強化4攻撃9、散弾強化5達人10
通常弾強化5反動3
T13
散弾強化5達人9、装填数5s2、貫通弾強化5s2、通常弾強化5本気4、通常弾強化5千里眼10
痛撃4攻撃10、痛撃5回避距離4、反動5s2、回避距離4爆弾強化8
T14
貫通弾強化5通常弾強化1s2、速射5達人10、痛撃4達人10、回避性能6闘魂2、散弾強化5闘魂3
装填数4s3、速射5s2、貫通弾強化5反動3、反動5s2、散弾強化4s3、痛撃5s2、貫通弾強化5千里眼10
重撃4達人10、聴覚保護3攻撃10、 回避性能6聴覚保護3、装填速度5攻撃9、貫通弾強化5回避距離4、通常弾強化5達人8
すべてのテーブルを完全に把握してないけど
ざっとあげるとこんなもん
俺近接メインのたまにガンナーだけど、ガンナースレは他の近接スレに比べてずっと勢いあるよね
過疎なんて今の勢いなら全く心配する必要ないし、やってることTAじゃん
細かく戦い方書くわけでもなく、プロハンのTAかチラ裏程度の感想しかない
話題がTAに持って行かれるのは面白くないし書き込む気にもならないわ
まあこのTAまがいの流れで収穫があったとすれば
実質的に「挑戦者2はスキルポイントの無駄遣い」くらいかな
ひるみハメでも確立されない限り通常モンスには出番なさそ
>>360 ルナルガか。。。俺も欲しいのでとりあえず張ってみる。
【クエスト】不可視の迅竜
【武器】リミカ エクリプス
【タイム】 20分26秒 討伐
【スキル】挑戦者2、貫通強化、回避性能、最大数生産
【食事スキル】(肉乳)暴れ撃ち
【オトモ】最高、古代
【使用弾】貫通1-3
【備考】足と尻尾辺り狙い。
毒は喰らっても無視して、治った後にいにしえ秘薬。
それ以外は通常のナルガと一緒。縄跳びの感覚で回避。
パチンコの方が早いかもだが、あれはどうもやっててつまらなくてね。
にわかガンナーの俺としては最終系の名前だけ見ても判別出来ないから
ライトかヘヴィか書いて欲しいな
>>364 おお、すごいな
ぱっと眺めてみるとどこも一長一短というか、まあどこでもやっていけるね
T2は後距離系さえ充実してれば文句ないのに…まあ十分だけど
>>365 無駄遣いとまで言うのが理解できない
15Pだしかなり有用だろ
まあシミュってたら攻撃大との2択になることはけっこうあるけど
腕光ってカッコイイからな
一応
>>346で今後の方針について意見を出してみたんだけどそれに対して何か意見あったりしない?
今の流れを叩くばかりじゃ何も話が先に進まんぞ
俺はそれでいいんじゃないかと思うよ
テンプレ見てるとTAスレと勘違いするんよ…出来れば形を変えて欲しいんよ…
まあ【】とかがあるとそう見えるだけだから俺だけなのかもしれんけど…
>>375 ガチだよ
モンスターデータ知識書おすすめ
>>375 前作と同じだから何も言うことがなかっただけかと
>>372 装備と時計を晒すってことは
少なくともクエに挑んでるってことだから、
○○倒そうと思うけどどんな装備がいいですか?
みたいな質問は抑止できるかもしれんね
ってことで概ね賛成
>>375 ディアの尻尾が弱点なのは普通に知られてる事だからじゃないかな
>>364 俺T5だったのか
回避距離6攻撃10とかあるのか・・・
しばらく古おま集めするか
>>375 YES
原亜どちらも斬50打24弾60だわ
よく見たらT5はなかなか神がかってるな
>>357 白々しいなあこういうの
恐らく初心者から見たら前より断然初心者お断りな臭いはすると思う。
前で意見が出てたように、求められたら貼る、又は適当な曜日のみの祭り感覚でやる。
ってのが折衷案じゃないの?
少し上の方で通常2○発で・・・とか言った者だが、とりあえず行ってきた。
文字数多いとか言われたんで簡潔にまとめると
肉乳射撃術の通常強化、距離、最大数、耳栓の八重桜リミカPBで通常2/240発だった
うち、腹2、翼2、首4、頭5、尻尾2、尾先1、ミス23なんで実際は200前後足ヒット。
お供はフサケシ&回復踊りのみなんで考慮外
罠閃光無しな上に計測しながらやってたんで28分だぜフフゥ
でもディアの尻尾って切りにくいよな
前にラギアブリッツで下位のディアの尻尾切ろうとしたら
暴れ撃ち&最大数生産つけてたのに70〜80発かかった
>>382 後リストに無いのだと痛撃5距離4なんてのもある
中々便利
>>210 みんなありがとう。
ドスからモンハンやってて知らなかった自分涙目w
精進します。
>>385 尻尾自体がよく動くから切断判定が外れやすいのかもな
あと従来通りだとすると尻尾の上半分は背中判定になってるからそっちに吸われて切れにくくなってる恐れあり
ディアの尻尾弱点について怪しい人は画像を探すといい
変わって無ければ尻尾に見える部分の五分の二位の更にその下側しか尻尾肉質じゃない
残りは腹、背中、尻尾先端肉質
もちろん以前とは違う可能性もあるけど
G2の水没林ラギアが辛い…というか倒せてない
上位あたりで立ち回りを練習した方が良いんだろうか、G級限定のアクションは無いよな?
ベリオZ中心に通常強化、攻撃大、回避距離、SD山桜なんだけど
フォーマットはほぼ出来てるんだから、とりあえず今の「とにかく銀レウス行っとけ/貼っとけ」はやめよう。
で、次のお題は今から探すんじゃなくて、何かしら質問が出た際にしないかな。
24時間限定で、各々が様々な条件で行った結果を貼る。何かを読み取れた人間はそれを書く。質問主は礼を言って話題を閉じる。
これでどうだろう?
どんどん晒してってるだけで全然話し合ってないじゃねぇか…
もうやめろよこの流れ何がしたいんですか本当に
動画あげればそれでいいじゃないかそれをみんなが真似すればいいんだから…
それかNGワード用意してください
>>392 動画が簡単に撮れれば苦労しない・・・
NGワードなら【使用弾】おすすめ
他のスレではおそらく使われないだろうし
>>390 水中はランスが楽です
ガード突進突進突きで
ラギア全般大砲ランプじゃなくて
最高のお面に挑発の踊りで被弾下げる
>>383 白々しいってなにが?
いや、ほんとに1週間ぶりくらいに見たんですよ
そしたら【】←こんなのが並んでて・・・正直5行以内くらいじゃないと読む気なくなるんで
TA系報告は最も攻略の参考になるって意見もあるが、
需要も無いのに挙げられると目障り極まりない。祭りならOKとか論外で、TAスレでやれと言いたい
という訳で、「〜はどう倒せばいいか」という質問があった場合のみ報告するって事でいいんじゃないか
需要があれば別に鬱陶しくも無いし、wikiの参考にもなると思う
少なくとも今の銀レウス無造作貼りは今後一切止めろ
>>391 それだと質問が出るたびに24時間垂れ流しタイムが始まってしまうわけだがそれでもいいのか?
特定のクエの攻略に関して総合的なアドバイスが欲しいときはテンプレを利用する、
またテンプレを利用した晒しを人に要求する場合はどういった目的で晒して欲しいのか(指定したスキルでの立ち回りを知りたい、より速く狩れるスキル構成を知りたい等)を明確にして、
自分も晒した上で(何も試さずに質問することを防ぐため)要求すること
こんな感じにすれば垂れ流しの現状を解消しつつ、今までではしづらかったクエストの総合的な攻略に関する質問ができるようになるんじゃないかなーと
遠慮して貼る人が減ってるみたいだから、別スレでやる方が良いかもな
このスレはネタと雑談がメインみたいだから
>399
それだ。それがいいそうしよう。
…と、推進派が言ってくれればベストなんだが。
そもそも否定的な意見すら出ないってなんなの。
「ここでやろう」ってぇ思いのヤツはID変わる前に発言しとけよ。
って時間ないか。
遠慮するつもりは無いが銀とやればやるほどイライラばかり溜まっていく
連携の毒爪やめろよ。緊急回避も出来ないしフレーム回避も出来ねえよ
シールド「手を貸すぜ」
>>402 足下に突っ込む形ですれ違えば連携毒爪は当たらないよ
狙い定めてる間に近づいて、来るな!と思ったら足元へコロリン
稀に風圧貰ってうわらば てなるけどな。
>>404 タイミングがP3より難しくなってない?
P3ではそれでほぼ回避出来てたが今作だとほとんど食らっちまうよ
それと半端な距離から出されるとブレス→離れる、毒爪→近づくの2択で判断ミスで食らってしまう
回避距離より性能にした方が安定するかな
流れぶったぎってすまない、対ミラオスの立ち回りについてのコピペ持ってる人いたら貼っていただきたい
>>405 あれ、連携毒爪って言ったから、
滑空ゴァーくるりんズダーンのアレかと思ったが高高度急襲の方?
そういや滞空途中で浮上後に急襲することもあったな
判定はかなりきついから高高度飛翔時はとにかく影目指して接近してる
すり抜けなら性能、そもそも当たらない位置目指すなら距離、かな?
ミラオッスオッスは下手糞のペンギン神でも全部位破壊して25分くらいで倒せるよ
のやつ?
これならガンナーwikiのミラオスの項にあるよ
>>405 俺の場合は回避スキルなしなので、とにかく毒爪と炸裂ブレスだけ気を付けてるな
毒爪と炸裂ブレスは見てから下に潜り込むようにして
脱出するというよりタゲがオトモにいくまでやり過ごす感じ
まぁ噛みつきに当たる時はままある
>>364 ガンナーはT1とT9が注目されてた気がするが
何気にT3とT5がやりおるな
T3
回避距離5達人10、回避性能6達人10、貫通弾強化5攻撃6、回避距離6攻撃9
T5
回避距離6攻撃10、聴覚保護5攻撃10、回避距離6回避性能4
ここら辺が神懸かってる
>>407 前者であってる。低空からの毒爪ね
高く飛び上がってからのは納刀ダイブか影下移動で回避安定だからOK
>>411 T5にはたしか痛撃5達人10とかいうお守りもあって個人的にはガンナーの最適テーブルだと思ってる
>>412 それならやっぱり狙い定め初めくらいで足下潜るのが安定じゃないかな
アレの捕捉かなりきついけどさすがに背後までは回りこめないみたい。
それより
>>409と同じで低空噛みつきに吹っ飛ばされる
フレーム回避しろ。性能無くても安定してかわせるから。
ギリギリまで弾撃てるのはでかいぞ
よくミスる奴は、単純に回避ポイントを掴んでないだけ。
そんなにシビアじゃないから、とりあえず、シールド付けて
ミートポイントを掴む事から始めるんだ
>>415 あれ、まとめリストに載ってたけどあれ間違ってるの?
銀レウスの低空爪は滑空の後と高空爪からの派生でしかやってこないからその時だけ警戒してればよろし
ちなみに滑空の前にレウスがフワって一瞬飛び上がるけど低空爪に派生する場合はその時の高度が少しだけ高くなってる
あと高空爪→低空爪の連携は最初の高空爪を緊急回避の終わり際で避けておくと派生の低空爪の前に閃光玉を投げて落とせる
>>415 T6のって痛撃5「攻撃10」じゃなかったっけ?
回避距離6s1って良おまも、結構色々なテーブルにありそうで、これだけでも十分なキガス。
おれT2でそんな掘ってなくても出たし。
>>419 ああどうやらそちらと勘違いしてたようだ。すまぬ
しかし痛撃は実際有益なのかな。あまり効果を実感できない
おれもT2だけど、距離だとせめて6s2あれば…と思うことはけっこうある
それ以外は弾強化4s3系が全てあって性能5s3もあるからヘビィの使い勝手はいい
>>421 全然検証してないのでアレだけど、ジンオウなんかは散弾で痛撃付けると
かなり早くなる感じするなぁ、。小中の攻撃UPや見切りよりもいい感じだと思う。
ただ、これも使用するボウガンで変わるのかもね、。
わかんねーやw
長々書いてたら1時間近く経ってしまったけど、当分ROMるんでちょっと長文書かせてもらうよ。
図らずも発端になってしまった27番街
>>947として言わせてもらうと、
元の(947)の意図は、「同じ敵に貫通と通常どっちがいい?」という質問に対して、
同じ動きをする同一プレイヤーが違う装備や違う弾種で行った場合を
並行比較した結果を提示したかったんだよ。
だから載せる方も、スキル、武器、消費弾数、時間(特に弾数)を明記した上で
複数武器、複数弾種の結果を同時に載せれば、遅い人は遅いなりに早い人は速い人なりに
弾種、武器種による差がわかるので、特定の敵には腕問わず貫通の方が早い傾向にある、
とかが分かる。データが大量にあると既存の思い込みが覆される可能性もある(
>>26みたいに)。
が、全ての投稿者に最低2回、違う武器か違う弾で行けっていうのはハードル高いので
既稿と似た装備で違う人が条件揃えて投稿すれば、それはそれで差分や並行比較出来るだろう。
という意図で別ゲーの話を振ったのね。
ただし、その別ゲーの情報サイトはマップ別・武器別・レベル別の検索なんかが出来るので、
例えばMHで言えば、「銀レウス」「ソロ」「ボウガン」みたいな検索出来る事が前提条件として
あるので、プレーンテキストでスレにズラズラ載せても、解析する気のある人ですら
過去ログを追うのは大変だと思うよ。
>>947最後の「MHでも出来ないかなぁ」というのは、MHでもそういう「サイトが」出来ないかなぁ
という意図なんで、埋めついでに話にノッてくれたのは嬉しかったけど、ずっと既存スレで続けると
なると無理があるとは思う。
ましてガンスレは3rdのW属強でも3Gのリミカヘビィでも、とにかくお手軽に強い武器使いたいという
人が集まってくる傾向にあって、ID:xoT4Mozzみたいに、「自分では何も考えたくないので
答えだけ下さい」という別武器メインでお手軽情報漁りにくる人も常に一定数居る。
途中まで「TAじゃねぇ」と言い続けてくれた人も居たけど、
賛成派の人ですらTAと勘違いして新スレ立てようという流れになると、タイトル案として
「TA」を入れたがるけど、重要なのは速さじゃなくて、同一条件下での並行比較なんだよ。
条件を揃えるには一人で複数回行くか、大量の投稿の中から偶然、一定の条件が一致した
物をピックアップする必要があるので、大量のデータと検索機能が必須になる。
うろ覚えだけど、話に出した別ゲーのサイト名は「狩場情報投稿所」みたいな名前で
決してTA投稿所ではなかったよ。
もちろんその中に詰将棋のようなTAが交じるのは、それも1つのデータなので何の問題もないけど。
「上記のような意図で投稿を続けるなら」という前提で善後策を考えると、
・MHでそういうサイトが出来る
が理想だけど、無理だろうから、万が一出来る可能性があったとしても、
・繋ぎに専用のスレで統一基準データを投稿してもらう
・タイトルにTAは入れない。TAではない旨を
>>1に入れる
・内容質問以外の「遅い」「速い」「ムダ」などの主観的コメントのみの投稿は自重してもらう
・似せた条件での投稿を推奨する(スレ運用ならお題制は有りだと思う)
・投稿されたデータから何を読み取るかは読み手側の裁量にまかせる
・「だから何」的な答えだけ求めるレスはスルー推奨
・手動統計は取りたい人に任せ、解析結果の投稿も有りとする
といったあたりが折衷案になると思う。
何度となく説明してくれる人が居てもこれだけ理解されないので、
専用スレじゃない既存スレで統一基準を周知するのは無理だと思われる。
以上。
長い3行で
ガンナー攻略スレにいきなり乗り込んで来てTAと思われて当然の空気を生み出しておいて、
いきなり「俺はサイトを作れと言いたかったんだ」「理解されなくて悲しい」とか言われてもなぁ……正直知るか&自分でやれとしか
とりあえず以後ここで話すのは駄目って事でFA?
とりあえずTAじゃなくてもそのテンプレ使うなら別スレ立ててやれよはよwってことで
スレの半分がテンプレ系になるのはさすがにちょっと困る
自治中はボウガンTAスレ立ててやればいいのに
なんで他人の迷惑考えずガンシティでやろうとするのか
>>427 TAじゃないから主に貫通弾使用とか主に通常弾使用とか主に属性弾使用とかの比較データ
TAじゃないから最低2つのTを書いて欲しいんだ
おやすみセニョリータ
やりたいこと、言いたいことはわかるんだけどいろいろ難しいわな
ある程度自分なりの理論が確立してる人にとって「同じクエで二回記録をとる」事自体は別に苦痛でも何でもないんだけど
「効率が悪いとわかっている方法で記録をとる」ってのはあまりモチベーションが上がらないだろうね
で、結局みんな「自分の考えた効率のいいやり方での記録」だけを上げるようになって、やってることがTAと変わらなくなってくる
そもそも同一条件下での並行比較で思い込みが覆る場合があるといってもモンハンにおいてそれは限りなく少ないだろう
>>26は思い込みが覆ったというよりは縛りプレイですごい記録が出たといったほうが近いし、
思い込みを正したいだけならわざわざ大量にデータを集めなくても一人が普段とは違うことをやってみて、
良い記録が出た時だけ報告すればいい
こいつ倒せねーんだけどとか言うヤツにこれ書かせるとかならアドバイスとかしやすくなるし便利だとは思うが皆がやったら当然TAの空気になるわ
どちらにせよ戦法を書いてないのはいらんな
求められたら出せばいいって思ったけどこんな雰囲気なのにそれを求める人なんているのだろうか
>>434 そのルールを共通認識としていいなら後々記録を出してもらって議論したい部分はいくつかある
嫌だね!お断りだ!
大事な
大事な
アタックチャ〜ンス!
口論www別に需要無しの攻略晒しが無きゃ苦情なんて言わねえよ
自治臭い言い方になるが、攻略晒しは理由付きの要望があった場合のみって決まったんじゃなかったのか?
>>421 村下位ポンデでマトモな結果が得られるかどうか微妙だがこんな感じ
ちなみに試行回数は両方5回、爪護符PBアンセム肉乳射撃+通常弾強化で頭タテガミは壊れてた
痛撃有り:31発 痛撃無し:34.2発
この結果だと約1.1倍相当になるな。
どうでもいいけど、Tri時にあった水中での急上昇急下降、
水中でB押した後上か下にパット動かすと同じ仕様の同じ動きできるのな
知らなかったぜ・・・
エクリプスで貫通強化した場合、貫通1と通常2はどちらがダメージ期待できますか?
wiki見た限り通常に軍配が上がるんでしょうか?
それなら貫通強化付ける意味ねーだろw
考えなくてもわかるじゃん
まじでしょうもない質問ふえたなこのスレ
低レベルになったはーww
今までおまえ等が貼りまくってたテンプレを質問する側に書かせればいいんじゃね?
そんなめんどくさいことしたくない
通常メインのときは猫の射撃術を使ってるのですが貫通メインのときはどのような猫飯を使ってますか?
>>446 そんな時こそ皆が貼ってる銀の狩り結果を参考にしろよ
正直 銀なんてどうでもいいんだけど
他モンス狩る時も銀を参考にするの?
間違った
俺じゃなかった
こんだけ荒れたらどういう形であれスレ内での存続は無理だ
攻略に役立つことでも荒れる原因になりえることは一切絶対するべきじゃない
>>446 まぁぶっちゃけると、飯なんか好きな物食べれ
俺は精密射撃−10のお守り取っとくくらいブレ利用大好きだが、
ブレ無しにブレ付けるとカオスになるんでブレ小か大以外は適当。
でブレ小か大なら肉乳暴れ
>>451 で、ブレ小でいざ暴れ撃ち欲しいときに発動せずやきもきすると
もしかしてヘビィ最強なんじゃない?
今更?
そうだね、プロテインだね
アドバイス欲しい人が質問する際のテンプレには良いんじゃない?
それに対して、回答は普通でいいでしょ
雑多に貼られてもなんの参考にもならん
この後初ブラキ!胸を借りるつもりで3乙してくるわ
なに注意したらいい?付けとくと便利なスキルとかも
回避距離
>457
ちょうどいいから帰ったらテンプレに則って教えてよ。
モデルケースになるかもよ。
>>453 ヘビィが強いというより、いや強いが強い武器という括りの中で飛び出して強い訳じゃない
ライトが笛や片手に次ぐ微妙さだから比較するとやたら強く見えるな
いかに属性速射だのリミカ天角だのと言っても
結局タイムがヘビィより早くなるわけじゃないからな
リミカ天角とか露骨にリミカヘビィの劣化だし
【クエスト名称】不可視の迅竜
【討伐or捕獲】討伐
【武器、三回平均タイム】烈風砲-裏黒風 15分, 八重桜16分
【烈風砲スキル】貫通強化、回避距離、回避性能2、装填速度1
【八重桜スキル】通常強化、回避性能2、装填速度1、弱点特攻
【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ打ちor射撃術
【オトモ】ランプ大砲
空気読めず投稿
八重桜は通常3(調合分)→通常2の順に打って、基本水平打ちで後ろ足狙い
烈風砲は貫通3→貫通2(調合分)→貫通1の順に打ってHit数重視
被弾は回復G6-7個程度
貫通の方がいいのかな?八重桜の場合、通常3が原種と違ってあまり跳弾しないから通常2メインで装填速度1切って火力持った方がいいのかな?
にしても欠片出ない…
ナルガ系は常時怒り状態に出来るから装填と弱特切って挑戦者2付けてみたら?
後脚の肉質45以上かどうかまだわからないし
て言うかチョット前なら
>>457みたいなのには
とりあえず1回行ってこい!で済んでたのに
教えたがりクンが大量発生し過ぎて質問厨が鬱陶しいわ
カーディアーカで御苦労単体24分
クリ距離維持出来ないわ被弾多過ぎだわで散々だった
カーディ使いに質問 普段は貫通弾で立ち回ってチャンスにしゃがむという感じで良いの?
後罠閃光は必須?
>>465 それで合ってる
罠閃光は必須ってわけじゃないけど、大体持ってくよ
ジンオウガは貫通・通常両強化して通常しゃがんでもいいね
あと闘技大会で練習するのオススメ
闘技大会は練習というよりかはむしろ普通にやるより高難度なのでは
>>465 カーディでご苦労さんに行くなら
散弾と通常弾強化にしてもいいんじゃないかな
とにかく闘技大会は練習になるので俺もオススメ
同じ人、違う条件で比較するのが重要なので、条件Aと条件Bをそれぞれ3回ずつ試して
その結果(銃、スキル、立ち回り、使用弾数)を書いてほしいと個人的には思ってる
例えばアンセムで装填速度付きの装備と火力盛りの装備を用意して3回ずつ行って
どっちの方が総合的に優秀だったか書けば皆が参考になる情報を得られるし
わざと敷居を高くすることで狩猟結果報告でスレが埋まるのを抑制できる
>469
せっかくスレが建ってんだからそちらでやんなよ。
他のスキル削らないで挑戦者+2か攻撃大つけれるとして
挑戦者を選ぶモンスターって何だろう
ずっと怒ってるやつ
怒りを保てるナルガ系とか怒りやすいディア系だろう
>>364 私的評価
T1:スロット付きのお守りが充実した良テーブル。剣士的にも良いらしい
T2:強化系にスロット3が多い。距離スキルが微妙
T3:ヘビィ的に回避系、火力系が揃った神テーブル
T4:総合的には微妙。通常弾強化5攻撃8はほしいけど
T5:T3と双璧を成す神テーブル。回避距離6攻撃10が神過ぎる
見た目がいいから深く考えずに挑戦者
T6:あまり特徴ないかなぁ。痛撃5攻撃10は欲しいです
T7:スロット付きが多い良テーブル
T8:回避系は充実してる
T9:評判通り良いお守りが揃ってる。達人スキルでの火力アップに期待が持てるしT3,T5レベルはあるんじゃないだろうか?
T10:匠5属性開放7で有名だけどガンナー的にはふつーかな。回避距離6射手3はどうなんだろう
T13:安定のT13
T14:距離スキルが足りない以外は良さ気。調べたらここにも貫通弾強化5攻撃6があるみたい
距離使ってるってレスは多く見るけど性能派のレスをほぼ見かけないのはなぜ
敵が攻撃してくるギリギリまで弾撃ち放題&距離よりスキル負担が軽いメリットがあるのに
T9だけど回避距離6達人10
なんか出やがりません
もう少しで主任になりかけたから下山したわ
おか…しい…なー
最近
屁が止ま…ら…ん
今回ライトが空気なせいでにわかヘビィ使いが増えてほんとウザいわ
火力バカには大人しくW属性ライト担がせとけば良かったのに
あぁ使ってる人が少ない武器を使ってる俺カッケーとか思っちゃってる人ですか
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 13:20:51.62 ID:bqCJ4zgC
T6、上には書いてないけど距離6s2だってあるんだぞ・・・
実際はライトとヘビィの使用数に大きな差はないんじゃないか?
>>478 機動力上昇のメリットが大きいから
>>478 移動が楽なのと、攻撃範囲離脱
クリ距離維持がしやすいからでね?
当たらなければ性能などいらないのだよ
弱体化したけど属性ライトはガンキンとか気軽に担げていいわ
まぁパチンコでおkなんだけど
テーブルの話しが出るのはしょうがないんだけど
イチイチお守りスレからコピペしてきたりとか
個人評価とか正直どうでもいいんだけど
だな。オトモに向かってった相手を追いかけるのに距離UPの機動力向上はデカい
納刀して走って抜刀するのにも、コロリンだけで追いかけるにも微妙な、そんな距離に
ブラキ初見では勝てる気がしないな
装備とスキル見直さなきゃ
俺モンハンもヘビィも楽しんでるわ!
>>481 闘技ラギアをヘビィソロでSも取れない下手くそが的外れなレスしてんじゃねぇぞ
下手くそにわかヘビィが増えてウザイって言ってんだよ
>>485 どのテーブルに何があるかは助かるけどな
剣士と違ってガンナーの神テーブルは評価しづらいし
T3とT5がここまでやるとは思わんかった
>>490 お前のデリンジャー右曲がり大だからって
そんな荒れるなよww
自分のテーブルに何があるかさえわかれば他のテーブルなんてどうでもいいよ
移動できないんだから隣の芝が青いかどうかなんて気にしない
>>490 うp
動画でヘビィソロS獲ってるのあったけど
ご苦労もラギアもSはきつくても10分は切れないとお話しにならないな
ネブラSすら取れない猛者が揃っていそうではある
>>490 ラギアヘビィSが出来て当たり前のような口ぶり…
もしやプロハン様でしょうか?
是非ご教授願いたいです
おいそんなことより今までヘビィ一筋できたが、運命銃のバックストックが
ミラの顔そっくりな事に気付いてすごくときめいt…いや違うよアンセムたん
浮気とかそんなんじゃなk
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 14:47:06.87 ID:bqCJ4zgC
ヘビィガンナーってアーティアX必要ない?
腕装備が使えるかどうかってレベルかの
>>496 敷居を高くするなw
初心者だっていいじゃないか
というかなんでヘビィ人口増えるのが嫌なんだよ
選民思想は弓スレのはじまり
P2Gの頃はライトとヘビィの攻撃力が大して変わらない上にしゃがみ撃ちなど存在せず、
ラオート除けばヘビィ(笑)な状況だった
3ではボウガンパーツ制とかいう誰得なシステムが導入された上、
あえてヘビィ縛りしてた経験から言うが、どれもこれも軽くてヘビィにならない。
よって使う以前の問題な上に、ヘビィにするよりミドルで使う方が圧倒的に有利という……
3rdでようやくマシになったが、それでもライト優位は変わらず
こういう不遇を経験してきたので、3Gでのヘビィ使用者増加には正直驚いてる
まあ3系のシステム・モンスターがガンナー全体に有利って事もあるが、やっぱりライト弱体化が原因か
まあ確かに、これまでずっと「ヘビィとかwwwww」みたいなことを言っていた人が、強くなったとたんに「ヘビィ強いし好きだわ」とかなると複雑な気持ちにはなる。
まあそれでも、自分は好きな武器を使うだけだ。
ライト派だけど
レウスのホーミング性能無しでステップ回避できるしなかなか便利だ
まあ通常速射が好きなだけなんだけど
ライトの武器殴り起爆ステップ回避からの射撃が楽し過ぎる
どの敵のどのタイミングで使うか模索中
ヘビィ使ってりゃ自然とライトも使えるようになると思うが
逆は知らん
ヘビィを最初に手に取ったのはティガに勝てなくて困り果てたP2Gだったなぁ
懐かしい・・・今思うと「何でヘビィ選んだ」と当時の自分にツッコミたいがw
リミカヘビィばかり使ってるとライトじゃあまり怯まなくて焦る
補正1,3倍と1.7倍じゃでかいよなぁ
俺はライト使うと何故か被弾が増えるwww
軽いから何か馴染まない
いつの間にか持ってたおまと八重桜で通常強化弱特挑戦者回避距離ができるから作ってみたが・・・
べリオZ足、自己主張激しすぎだろ
ヘビィなのにG級いけるとかすごいな!とか言われるけどヘビィだからこそアクション下手な俺でもG級までやってこれたのだと言いたい
ヘビィ使用者増加とかいっても3Gプレイヤー全体から見れば誤差の範囲みたいなもんだと思うが
ラオートの時ですらそこまで増えてなかったのにこれぐらいで爆発的に増える事はないだろうしな
>>512 オレもよく言われるけど、
逆に近接で金さん銀さん倒せる方がスゲーって言ってるよ
今までmhp3までやってきて、3g買ったんだが
一番初めのクルペッコに初期ヘビィでタイムアップぎりぎりだった・・・
おれが下手くそすぎ?
弾代惜しんじゃいかん
俺はダオラ砲に惚れ込んで使い始めたな
帰ってこいよクシャ…
>>503 俺のやってたP2Gだと夜砲もディスティもシャフトも強かったし、
俺のやってた3だとガンスレで仕様に好意的な意見が多かったんだけどな。
>521
俺はラオ砲が好きだったな。
高火力のクック砲と同じ外見で、さらに超火力かつ作成難度バリ高ってのが渋かった。
使いこなせるようになったころには戦闘力もPSも最強になっているという、象徴的なボウガンだと思うし。
俺は結局上手く運用できなかったけど、未だに憧れてる。
>>474 T3民だがそれほどでもないと思う。
回避系、弾強化系ともにスロ付が弱い。
距離は5s2が最高。
貫通弾強化は3s3もしくは4s2が最高。
距離5s3あるテーブルが羨ましいよ。
リミカLBアークティカが相棒・・・の予定
まだG2行けてないのよ
>>517 とりあえず採取ツアーでボーンバスターは作っておくべき
大きな骨だけ極端に出にくいけど
>>525 T3はスロ付きお守りの少なさを補って余りあるお守りが多いのではなかろうか
スロ付きは尖った構成にはしにくいのが難点
スロ3ってポイントに直すと2〜6だからなぁ
汎用性は上がるが尖った構成狙うには力不足って感じ
データーばっかの頭でっかちにはヘビィ()だったのは同意する
どんなスキルが欲しいのかどんな見た目が欲しいのかで
どのテーブルが最適なのか全然変わってくるよね
>>525 距離5s3で何がしたいんだろう?
T3でも
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [284→372]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルZヘルム [3]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ペッコZガード [2]
腰装備:ガブルXコート [3]
脚装備:リオソウルZレギンス [2]
お守り:伝説の護石(回避性能+6,飛距離-2) [2]
装飾品:回避珠【2】×2、滑空珠【1】×6、回避珠【1】、観察珠【1】×5
耐性値:火[8] 水[5] 氷[-11] 雷[7] 龍[-6] 計[3]
見切り+2
回避性能+2
飛距離強化
捕獲の見極め
-------------------------------
こんな汎用セット組めるから十分なような
神装備すぎワロタ
そいつをどこで使うのか教えてくれw
間違えたw
武器スロ1で汎用か
エクリプススナイパー用にシミュってみたら
攻撃大、弱点特攻、貫通強化、回避距離が出来た
なんか馬鹿にされてた貫通強化5攻撃6出るT3始まった
ガンナーに飛距離(笑)
回避距離ならまだしも飛距離(笑)
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 20:58:37.50 ID:YV3uQvjn
今まで全く触れなかった爆破弾
ディオスブラスト作ってみたが
強いのかよくわからん
みんなの使ってみた感想を聞きたい
ボウガンに爆破属性ってどうよ
>>523 レイアヘビィみたいなブルパップ方式?のスマートなデザインもいいんだけど
ラオ砲やアルバレストみたいないかにもな感じのゴツいヘビィも欲しかったな
ハプルでも悪くないんだけどなんだろう?なんか物足りなさがある
>>522 別に俺もP2Gのヘビィが絶対的に弱かったとは言ってない。単にライトと比較されてただけで
3は武器種に拘らない人にとっては良システムだったんじゃないのとしか。
武器縛りをほぼ不可能にする点で俺にとっては糞システムだったが
いずれにせよ武器種同士の比較・拘りの面からの意見に「〜のヘビィは強いし」だの「スレでは〜」だのと言われても困るんだが
ベリオZとフロギィXで通常弾装備作ったら氷属性が壊滅的で泣いた。猫飯があって良かった
>>537 G級ベリオ亜種の翼壊す時、爆弾&電撃弾でやったら物凄く時間かかったのに、
爆破弾なら全弾翼に当てればそれだけで破壊できた経験がある
まあ爆破弾を動きまくる翼に当てるのもそれはそれで難しかったんで、
足が速い敵の部位破壊には使えるんじゃないかと考察
出会い頭に閃光→爆破弾ってやると一瞬で翼壊れて気持ちいいよ
>>537 一線級で使えるのはエクリの爆破追加くらいかも
部位破壊に便利だし、特に対ガンキンやジエンだと優秀
>>539 何が言いたいのかよく分からんが、とりあえず何でライト優位と思ったかを説明してくれ
強い弱いの話じゃないんだろ?
反動や弾数制限、リロードなしで爆破弾撃てたら強いだろうなー(棒)
貫通で初めてセト使ってみたが何か音の違いのせいか会心出てないせいか貫通してる気が全然してないんだけど大丈夫か?
>>544 それどこのパチンコ?
そういや今思ったけど爆破弾1発辺りの蓄積値ってどんなもんなんだろ?
2gなんて完全にヘビィの独壇場だろ・・・
ボーンシューターでモンスターハンターいけるんだぞ・・・
しょっぱなドスファンゴ9発で葬るんだぜ?
荒神、Yahoo、ディスティ、ガノート
最終兵器ラオート
P2Gヘビィが強武器だったのは同意するがID:ozKdMeT9に構うのは危険な臭いがプンプンする
>>537 エクリプスに爆破弾追加でミラオス良い感じに狩れるらしい
爆破弾は滅龍弾>爆破弾>龍撃弾くらいじゃ無いかと思う
2Gは、3Gで言うディア・ガンキンみたいな、ガンナー殺しが多かったからな。。。。
カメラワークで理不尽な喰らい方が多かったので、
繊細なプレイを要求するガンナーには辛かった記憶が。
そのあたりを除けば、結構ヘビィが強かった記憶がある。
ガンキン亜種は未だに苦手だ
百歩譲ってローリングスタンプは許そう
あのガスが無駄に火力高い
あら?
ID変わってる
おまえらジエン亜鉛にカーディ担ぐ時ってどんなスキル構成にしてる?
反動軽減+1 貫通UP 最大生産数 見切り+3 で組んでるが、見切り+1に落として最大生産切れば激運がつくからどうしたものか悩んでる
っていうかそもそもみんなジエンにカーディは担いでるのか…?
>>554 ジエンはカーディ
船上は主に10針動画よろしく通常3や2だから
通常up貫通UP最大と見切り
貫通3は決戦でしか使わないから反動付けてない
2Gは殆どヘビィでやってたなー懐かしいな
貫通弾強すぎワロタだったから古龍やグラビの糞肉質も気にならなかった
だがガルルガと蟹だけはヘビィで行ける気がしなかった…
攻撃大、通常弾強化or貫通弾強化、弱点特攻、火事場やらの
火力特盛りにするか回避距離、回避性能つけてそれなりに
火力足すスタイルにするか・・・?
回避距離は攻撃スキル
弱点特攻の有用性が知りたくて知りたくて、また村下位ポンデさんに相手してもらってきた。
前回(
>>441)の結果から1.1倍と考えて、爪護符PBリミカ八重桜肉乳射撃術で尻尾(肉質40)撃ち
で弱特無しの結果が通常2を39発だった。
ここで、39÷1.1=35.5発≒36発になれば弱特発動は肉質40からとなる
が、弱特付けてったら使用弾数は減る事はなく39発、つまり肉質40では発動しないことが分かった
・・・随分弱体化したなぁおい
>>559 いやいや弱点特攻の発動は前作で、肉質45からだったから別に弱体化してないだろ
>>558 抜刀状態で接近する斧やハンマーを差し置いてそれは
>>560 あぁ、うん、そうなんだけど、なんというか、
威力上昇下がったのに発動肉質45〜は変わって無いようだったから少し落胆したというか・・・
無理して付けるほどじゃないんだなやっぱり。
・熊の尻(44%)で発動するか
・ボルボロスの前脚&尻尾(45%)で発動するか
この二点を調べれば、45がボーダーかどうかはわかるな
前スレで運命銃でランディープ挑戦中にアドバイスもらったものだけど
一週間かかってやっとクリアできた アドバイスくれた人達ありがとう
攻略本で肉質判ったのも大きかった
やっぱりガンナーは考えることが沢山あって楽しいな。苦労してもやめられん
そうか熊尻か!
とか思って村下位ぷーさん行ったら
>>559の装備で11発で沈んでしまった・・・
まともな結果が出そうにないので武器変えてくる
回避距離のあるなしで尻尾の切りやすさが全然違う
1.1倍はでかいよ
通常弾のみ運用なら必須
P3では1.125倍
グロ注意
>>556 あのプレッシャーはニュータイプ並みやで…
蟹とガルルガだけはカイザミできざんでたわ
通常弾1でもこうなりそう
ガルルガで弱点を狙うことの大切さを覚えたなぁ
蟹よりラージャンで詰みかけた
今となっては懐かしい
ボウガン初心者なんですが、これ作っとけって武器と防具はありますか。
防具はリオソウルがよさそうなんですが・・・。
>>573 火・ギガン・バール
水・キャプテンヴェルデ
氷・ゴッドオブペングルス
雷・天機
龍・逆獄
爆破・シュライアーorサンドリオン
オススメは人によって違うから、あとはテンプレも参考するといいよ
>>567 リミカPBのアンセムが攻撃力542
乱暴な計算だが、通常弾だけで戦う分には攻撃力596になるようなもんか
的外れ
二つの意味でな
>>573 防具リオソウルならフルセットで発動するスキル見てボウガンを選ぶといいよ
なんかこれが使いたい!この武器がいい!ってのがあったらそれに合わせて防具のスキル変えてもいいね
1.1倍って
10発撃てば11発分のダメージになるってことだなぁ
Lv2通常弾99発が大雑把に109発分になる
貧乏性な俺にはなんだかお得なスキルに見えてきた
>>574 ペッコ砲ってそんなにいいんですか?
>>575 うわーいっぱいありますね。
何を選ぼうかが重要な問題ですね。
なんでお前らこんなテンプレ教えて君に優しいんだよ
>>573 通常3の装填数が多いのを作って
しゃがまずに2・3発撃ったら横に2回位ゴロンを繰り返す
ジンオウガと亜は散弾が楽
>>581 テンプレもホント参考になるよよよ
ああとナルガ希少種のヘビィも人気だだよ
>>580 >>565だけどぷーさん尻撃ちが安定しなくて泣きそう。
何回やっても使用弾数がぶれて安定しない・・・どうしたらいいんだ
>>586 あぁすっかり忘れてた(
ブレ矯正したカーディで通常1しゃがみに切り替えて計測してくる
>>582 基本ガンナースレ民(弓除く)って教えて君に優しいよな。
まあボウガン使い自体数が少ないから態度がどうあれ新規は逃したくないって考えなのかも
>>581 散弾が効く相手にはペッコ砲最強。インゴットX一式もセットで無敵
俺の経験で言えば、G級ならしばらくは強化したガノス砲で充分(異論は認める)。
ガノスならボウガンで倒しやすいし、作るついでに練習してみてもいいんじゃないか?
あ、これヘビィ限定の話だった
>>588について。連レススマソ
G級上がりたて扱いで話してしまったが、
他の武器でG級制覇してるならそれで武器でも防具でも好きなの作ればいいと思うよ
ただし散弾はインゴットX装備ってのは割とガチ
もっと凄いの考えてる達人も居るかも知れんが、作り易さでは炭鉱夫してればいいだけなんでピカイチ
みなさん、優しいアドバイスありがとうございました。
これからも精進して頑張って行こうと思います。
とりあえず亜ナバルからヘビィに入った俺はリミカPBハプル砲がお手軽でよかった
初ヘビィ(初ガンナー)でも15分切るとか火力おかしいだろ
俺メイン武器だとソロで亜ナバル狩れないんだぜ…
俺亜ナバルにヘビィが楽って聞いたけどブレスが避けれなくて結局ガ強ランスが楽だという結論に至った
初ルナルガ、アンセムで通常2調合弾切れ最大数無し
3死しっぽ狙えば足りる?
>>592 底or天井からブレスは察知したらモドリ玉で逃亡というチキン戦法が捗るぞ
プロは小タルで颯爽と回避するらしいが俺は知らん
普通のブレスで死ぬなら装備を考え直すといい。基本は通常Lv3でヒャッハー
>>592 >>594も言ってるけど天井ブレスとかはモドリ玉
他ブレスは腹に張り付いてれば当たらないから回避距離つければ多少楽にはなるかも
>>592 上位装備だと最悪戻って回避しないと辛いけど、G級装備で水耐性十分なら被弾しようが関係なくそのまま戦えるよ
そもそも回避とか考えなくても上方or下方からのブレス以外はそんな喰らわないし
まぁ綺麗にハマるとリミカPBハプル砲の通常3で最後までハマるからな、裸でもいける勢い
上位レイア砲にリオソウル+足スカラーSなんだが装備が悪いとは思えない
いっつも普通のブレスが避けられてないから密着してみることにするよ
正面から撃ってるからブレス避けられないんだろうな多分
撃龍槍発射スイッチのところにいることが多いんだけど
天井ブレスを食らったことが無い
>>575はたぶんネタだぞ
作って属性メーンで戦い続ければ本当に頑張って精進できるかもしれない
俺はブラキ一択だけどな!
>>597 お腹のあたりに張り付けば普通のブレスは喰らわないよ
頭正面でも距離つけてるならモーション見て下に逃げれば喰らわない
貫通で頭ハメ出来る装備を作れば天井or床ブレス以外の行動は封殺できる
やっと熊尻(肉質44)結果出たよ!!
武器は爪護符PBアンセムでブレ矯正して通常1のみ
痛撃無し:30発 痛撃有り:30発
変わらなかったよ・・・orz
アドバイス貰ってシビレ→カーディ通常1しゃがみ→討伐
さぁ何発!とか思って右下見て気付く。あれ、俺何発撃ったっけ・・・?
クエスト終わってから通常1がそういえば無限だった事に気づいたよ
まぁアンセムに変えても残弾少ない時普段何気なくリロードする動作で何回リタしたかわからんけどな!
>>597 天井ブレス以外のなぎ払いブレスは、納刀付けて納刀後に真上に逃げれば避けれる
直線でこっちピンポイントで狙ってくるやつは知らん
ところで規格外の大口、ヘビィでクリアした人いる?
いま初めて行ったんだがデカさにビビりながら
2分たたないうちに2乙したから帰ってきた。
これムリやろ
>>604 倒せる倒せないというか話題にすらならないレベル
いつもの立ち回りは通用しないから、後は自分で考えてね
推奨スキルは
ボマー、納刀、飛距離()
みんなスコープはどっちメインで使ってる?おれ標準何だけどここぞって時に2発くらい照準合わせとかで時間かかってる気がするの
かといって簡易はなれないせいかなかなか難しくて…
肉質が知りたくてモンスター知識書買ってきたけど金銀は載ってないんだな
あと意外だったのはレイア亜種の翼の柔らかさとジョーの全体的な肉質の硬化あたりか
ナバル亜種のブレスはモーション見たら武器しまって底に向かって泳ぐだけで回避出来るよ
角折りに顔面張り付きしてても大丈夫
上下からのは調合タイムと割り切って戻り玉使ってるな
お前らラギア希少種に何担いで何分で討伐出来るの?
反動5達人10のおまが出てヒャッハーしたのも束の間、よくよく考えるとカーディに見切り1がつくかどうかってだけで他に使い道なくてワロタ
>>609 ガチらなくていいならカーディアーカさんで(ry
またまた村下位ロアルさんに的になってもらった。ボロス手尻尾狙いはちょっと無理でした・・・orz
今回はスポンジ(肉質45)撃ち徹底。武器は爪護符PBリミカ八重桜通常弾強化。
痛撃無し:38発 痛撃有り:35発
痛撃を約1.1倍とすると38÷1.1=34.5≒35発なので一応計算は有ってる。
「長い、3行!」という人のために簡潔にまとめると
・弱特発動は肉質45以上
・弱特威力は約1.1倍
・参考までに前作弱点特攻(期待値)は1.125倍
>>612 まじおつです
1.1倍か・・・今回の簡易標準がとろくて高いところがあわせ難いだよなぁ
特に斜め方向キーがかた過ぎる
>>604 翼もだけど腹に1番ダメ入るの知識書で知ったわ
皆知ってた?
ミラオッスに弱点特効どうなんだろう
>>614 P3のだけどゲーム攻略改造データBOOKvol12っての持ってて数値は全く一緒だね、金銀載ってるよ
あとモンハン肉質で検索で見つかるのと多分変わりないと思う
あとまぁ体感だがジンオウガ亜種は散弾で横や後ろから撃ってるとよくコケる
弱点特効の検証って何回もされてるけどそのたびにブレるんだよね。
同じ敵でもクエによって体力違うし、実は頭に吸われてたとか、雑魚の攻撃で削れてたとか。
なんで、大抵体力と肉質の判明してる雑魚に1〜2発撃って、石かキックで削るんだけど、
ファンゴやジャギィで弱点特効調べると、1.05倍で(1の位も)一致する。
けど大型に残弾数で調べると1.1倍の方が近い。
>>612の条件でポンデの体力1,800と仮定すると、
無し38=1,786
あり36=1,785
で若干余るけど、同じぐらいの誤差なので切捨て・四捨五入の計算違いの可能性もある。
1.05倍計算で35発だと1,715で残85なので、さすがに誤差というには大きい。
1.08倍説もあるけど、通常UP+1.08と1.1だと対ポンデの計算上1発のダメージが同じ
通常UPなし、1.08と1.1だと1差が出てくる。検証時に余分なスキルは無い方がいいと思う
大型と小型で違う、肉質によって効果が違うとかの可能性もある。
大型で肉質45〜100まで10刻みで狙える敵がいれば検証できるけど。
>>617 今追検証してるけどまさにそんな感じ。
爪護符PBリミカ八重桜肉乳射撃で村下位レイア頭(肉質70)で検証しようとしたら
痛撃無し:30発 痛撃有り:29発 とかなって全く検証にならなかった。
なもんで今PBもリミカもしてない八重桜で、役に立つかどうか不明だが検証してる
>>617 肉質45に以上の部位に対して
ダメージ○倍じゃなくて
武器倍率+○
になってる可能性は?
適当に言ってるだけだが。
あとはFの「狙い撃ち」ってスキルみたいに、
肉質45以上の部位には肉質+5で計算されてるとか。
これも適当に言ってるだけだが。
雑魚で硬い奴で検証したほうが楽かと思って試したけど
☆2ならず者の長(ドスジャギィ胴体58)→1.08〜1.1
☆3リノブロスの暴走(リノブロ頭45)→1.05
>>619 以前ライトで雑魚に検証した時も1.05倍だったんだよね。
攻撃UPや爪護符は武器補正1.3〜1.7がのるけど、
弱点特効が武器倍率上昇かつ武器補正は乗らないとなると、
ちょっと差が出る肉質と敵を探してみるけど…
八重桜に通常強化のみでレウス頭、レイア頭それぞれ調べてきた。クエストはどちらも村下位
レウス:痛撃無し/54発 痛撃有り/49発
レイア:痛撃無し/42発 痛撃有り/39発
弱特を1.1倍とすると54÷1.1=49.1 かなり近い数字だけどうーん・・・
同様に、42÷1.1=38.2>38なので39となりギリギリ計算に合うがかなり違和感
そこで、あまり役立ちそうにないが
>>612も加味して
>>620の検証してみた
ロアルタテガミ45、レウス頭60、レイア頭70に、それぞれ出た痛撃での倍率をかける。
45×1.086=48.87、60×1.10=66、70×1.077=75.39
ここで増分の計算(3.87+6+5.39)÷3=5.087≒5.1
これは何を意味するかというと(たぶん)肉質45以上に攻撃した際のダメージ計算の時、
肉質に+5くらいされて計算されることを示す。つまり「狙い撃ち」のスキルに近いんじゃね。
ただ、これが正しいなら肉質45では1.1倍にならないとおかしいから・・・ダメだ俺はもうわからん
あぁ、寝ぼけて適当にメモ帳からコピペなんかするからこんなことにっ
2段落目の痛撃での倍率の計算
ロアル:38÷35≒1.086
レウス:54÷49≒1.10
レイア:42÷39≒1.077
捕獲の見極めが結構な火力スキルだよね
体力20%以下で捕獲可能だとすると火力としては1.25倍の上昇と同じ事だし
G級だとほとんど意味ないけどな
カーディアーカでグラン・ミラオスやろうとしてるんだが、
シールドとPB、リミカするしないでどっちがいい?
あとスキルは通常弾強化と高耳つけようと思うんだが、お勧めスキルある?
>>623 リミッターバレル無し八重桜で肉質60に1.1*1.1のダメージが52
52*49発=2548
同1.1*1.08のダメージが51
51*49発=2499
同、通常UP1.1のみのダメージが47
47*54発=2538
HPが2499と仮定すると、最後から二発目を撃った次点の残HPは
2499-(52*48)=3
2499-(51*48)=51
2499-(47*53)=8
最後の一発がオーバーキル気味と考えれば、対大型1.08倍が正解に近い気がする。
>>621書いてから気づいたけど、ポンデのタテガミ45とリノブロ頭45で差があるなら、
対大型1.08倍、対小型1.05倍、肉質による差は無し。というのが現状正解に近い気がする。
ただ、コレが事実だと小型に石投げての効果検証の有効度が下がって
他のスキルでも大型・小型差を考慮する必要が出てくるので、ちょっと信じたくない。
>>626 リミカしないほうがいい隙多いからしゃがみまくれる
後はプレイスタイル次第だけど事故死の多い俺は火耐性と防御力重視なので
そもそもスキルが選べない( ノД`)
>>626 ミラオスでシールド発動しないからPB
カーディーはしゃがんでなんぼリミ付き
挑戦者2と反動1
>>629-630 どうも。参考になります!
>>627 ハプルでリミカ、PB、高耳、通常弾強化で通常弾切れで回復足らず3乙くらったので
できるだけ万全にしたいので聞いてみた
んじゃ、撃ってくる!
ベリオライトの最終強化って尻尾使うのか
切るの面倒だわ
シールドはともかくカーディでリミカするしないなんて聞く様な事か?
少なくともwikiにサラっと目を通せば分かるし
そもそも1回行って戦ってるなら大体分かるだろうに
というか、ハプル砲でダメだったからカーディって・・・
何でハプル砲がダメだったか考えた上で出した結論なのか?
カーディが強いと聞いて、とかが理由だったら次ダメなら荒魂とか言い出しそう
素材集めで火力盛りして時間短縮ならともかく
討伐目的ならモーテハプルは優秀な部類に入ると思うのだが
なんか荒魂さんがダメみたいな言い方だが通常3が12発装填だし貫通も撃てるしでありだと思うよ
>>632 睡眠大砲で一発切断
弱点特攻って数字では分かるけど片手間ガンナーの俺にはどれくらい強いか良く分からない
肉質45以上に何割以上当てられる場合挑戦者2より有効みたいな比較があると分かりやすいんだけど
言うだけ言って俺にはそんな能力無いのが申し訳ないけど
運命銃の試し撃ちに連発付けてレイアに滅龍弾撃ったら
全弾当てるのムズすぎワロタ
砂原の空に飛んでくスカった一発見て「あっ、…あー……」ってなる
ハプル砲で3乙したなら武器云々の前に立ち回りを(ry
どう考えても運用難易度はカーディ>ハプルでしょうに
ここで肉質が柔らかいほど弱点特効の倍率が落ちるという説を
無いか 無いな
弱点特効の効果を考える時よく引き合いに出されるのは見切り+2だな
見切り+2のダメージ上昇期待値が5%で、弱点特効が1.08倍だと仮定すると8%だから
三分の二以上弱点に当てられるなら弱特>見切り+2、半分ぐらいなら見切り+2>弱特と言われる
でも実はこれは間違い
弱点特効の強みは「弱点にあたった時に必ず威力が上がる」というところにある
長くなりそうだから続きは分割して書く
あるモンスターの肉質が弱点45、それ以外の平均が25だったとする
この時弾の基本のダメージ(武器倍率やら弾自体の威力やらをかけ合わせたものだと思ってください)が50だとして、
弱点に50発、それ以外に50発当てた際の合計ダメージを弱点特効と見切り+2の場合でそれぞれ計算すると
・弱点特効
50×0.45×1.08×50+50×0.25×50=1840
・見切り+2
50×0.45×1.05×50+50×0.25×1.05×50=1837,5
このようにわずかながら弱点特効の方が期待値が高くなることがわかる
もちろんこれは今回前提とした肉質ではこういう結果となるというだけの話で、肉質によって結果は変わってくる
ただこの結果を見て分かる通り、半分しか弱点を狙えなかったとしても一概には見切り+2の方がいいとは言えない
で結局弱点特攻は、暫定だと
・小型モンスターには1.05倍
・大型モンスターには1.08倍
という感じで良いのかな?
そういや忘れてたけど明確に差が出たのってレウス頭の60だな、ポンデ再検証しようかな
痛撃有りでは4発怯みだったのが痛撃無しでは5発怯みになってた
>>639は、
>>620の推測が正しいとすればあってる。検証する人少ないから検証してくれても良いんだぜ?
使用弾数を増やせる条件を作れればもう少し正確なデータになる事はわかっているんだが・・・
俺の腕では弱点撃ちのみでG級で検証できるほどではないしなぁ。
>>641 P3より弱体化したとこに注目されてるけど、思ったよりは効果的なスキルなんだな
>>640 凄い分かりやすい説明ありがとうございます!
半分弱点当てると見切り2より強いとかかなりのスキルのような…
関係ないけど回避距離6攻撃10あれば攻撃大フルチャ弾強化距離が簡単に作れるるのか…凄いな
皆が何言ってるか全くわからないでござる
ガンナーデビューしようと思ったけど初心者には無理そうかな
やり続ければわかってくる
>>645 とりあえず「ガンナーとして」初心者なのか「ゲーム自体の」初心者なのかで
どう助言していいかが変わる。
ガン全く使ってないヤツに助言とかいらんから
wiki読め、そしてクエ行ってこい
これでOK
>>648 言われてみればそうだな。というかどっち返答されてもガン使った事無いのは同じだな
弱特検証のアレとかソレで疲れてるようだ、ちょっと休んでくるよ・・・
>>639 弱点特効という名前を考慮すると、逆に柔らかいほど倍率が累進的に上がる
方が面白いけど、残念ながら、ジャギィ120、ファンゴ100、リノブロ頭45で
試した限りでは全部1.05倍だった。
やれば覚えられる
やらないとイメージわかないからいつまで経っても覚えられないよ
さあ適当な一式に見た目が気に入ったボウガン担いでガンナーデビューだ!
弱特と言えば、結局属性分には乗らないんだろうか
検証方法いまいち思いつかんが
>>652 弱特有る無し最大数辺りで属性肉質10、20、30辺りの手ごろなのがいれば検証できそう
属性弾切れたら通常1か2を弱特発動しない特定部位のみに当ててく感じだろうか
アシラ尻(火15弾44)が最初の検証台に良さそう
最近ヘビィ使い始めたけど凄い楽しいな
レウスが足引きずったらしゃがみで通常撃ちまくってエリア移動で飛んだら打ち落としてまたしゃがんで撃ちまくって・・・
一番爽快感ある武器じゃね
なんでしゃがむ時武器振り回すん?
納銃中みたくスッと座れよ
回復してガッツポーズしてる人にそんなこと言ってもなぁ
>>635 別に荒魂さんがダメってことではないぞ
特に必須スキルもなく運用できる潜壕砲でダメだったのに
その反省もせずにカーディ担ごうとしてる感じを受けたから
次ダメなら、快適運用の為のスキルが重い荒魂とかをセレクトしそうだなと思ったわけでな
荒魂は何故色が変わってしまったんや…
原種カラーの方がかっこよかったわ
>655
本体の中に入ってる弾を寄せてるんだよ。
銀玉鉄砲と同じ。
なんかもう結果出てるし要らないかなと思いつつまた村下位ポンデさんに台になってもらった
ごめんよ・・・お前が一番撃ちやすいんだ・・・
今回も八重桜、痛撃有り無しで尻尾(弾40火20)に対して火炎弾撃ち
痛撃無し:49発 痛撃有り:49発
というわけで火20で発動しないのかも知れないが
>>659も加味すると
・属性に痛撃は乗らない
ことがわかった
しゃがみ撃ちしたいがリミカの火力は手放せない
次回作からはしゃがみ撃ち一種のみ&火力中UPのリミッター半解除を(ry
これまで、アグナにはセトを、亜グナにはアグナを担いでたんだけど、
もうどっちもエクリプスでいい気がしてきた…
貫通通してるうちに脚も背ビレも壊れるし、タイムもエクリプスの方が速そうだし。
どんどん兄弟の活躍の場が…
>>663 結局そうなるよな
ガンキンやラギアの部位破壊も爆破追加したエクリで良いし
イケメンすぎて他のボウガンの立場がないぜ
>>663 ネブラにはアグナを、姉ブラにはセトを担いでる
亜グナは八重桜だがアグナは水冷撃てる奴を気分で担いでる
ヘルブラ兄弟よりキャプテンヴェルデを使ってない俺がいる
その昔「散弾いらないから貫通と通常主体のボウガンで反動軽減いらずなものがほしい」とか考えてたけど
エクリプスがそれになかなか近いことに気付いた
>>664-665 属性だけ見ると
アグナ亜グナ
ネブラ姉ブラ
ドボル亜ドボル
と、まさに兄弟の為にお膳立てされたような舞台は多いのにな…
もしも、デフォで反動やや小だったらと思うと悔やまれる…
下位クエだとキックが2ダメージになるの忘れてた。
>>621でリノブロの頭45が1.05倍と書いたけど、改めて石投げてみたら、
スキル無し
スキル1.00倍+肉質45→通常2*1+石9
予想
スキル1.05倍+肉質45→通常2*1+石6
スキル1.00倍+肉質50→通常2*1+石4
弱点特効実測
通常2*1+石4
という結果で、肉質+5説の方が近くなった。
ただ、体力倍率が他の下位クエ(ネコタクとか)よりもだいぶ低くて、
スキル無し時のダメージから逆算しているので、なんとも言えない。
リノブロ以外に肉質+5と1.05倍で差が出る小型が見つからないので
ちょっと落ち着いて調べなおしてみる。
このスレへビィ使い多すぎ
みんなライトは使わんのかいな
属性4つと神ヶ島使ってるよ
>>668 検証お疲れ様です
確定ではないにしろ、肉質45以上を攻撃時に、仮に計算上肉質+5だとすると有用性はどの程度なのか概算してみた
とりあえず需要あるかわからんが肉質120まで計算、100までは10刻み、以下5刻みで45まで
120:1.0416
110:1.0454
100:1.05
95 :1.0526
90 :1.0555
85 :1.0588
80 :1.0625
75 :1.0666
70 :1.0714
65 :1.0769
60 :1.0833
55 :1.0909
50 :1.1
45 :1.1111
まぁ電卓叩くだけだから計算なんぞすぐできるけどな!
>>671と同様
でも結局素材集めはパチンコの方が楽で早いし
マイセットも少ないからヘビィだけでいいかって感じ
茶釜とか担いでさぁ
爆弾とかいっぱい持っていってさぁ
罠も持てるだけ持ってさぁ
楽しいんやで
エクリプスはちょっと強すぎだ
裏黒風位でちょうど良かった
エクリでナバルと戯れるの楽しい
グリーフスペクターお気に入り。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:49:23.83 ID:yUy/bJzE
昨日ようやくエクリプススナイパーが完成しました。
貫通ヘビィとして運用しようと思っていて、以下の構成を考えています。
貫通弾UP
見切り+2(or攻撃力+2)
回避性能+1
回避距離UP
エクリプス担ぐ場合は、見切りと攻撃力はどちらを付けるべきなのでしょうか。
またオススメスキル構成など有ればお願いします。
自分でそのスキルでクエストに行ってみればいいと思うよ
>>662 だよな
俺の中ではしゃがみうちは無かったことになってるw
たまにリミッター着けてしゃがみエクリプスでミラオスとか
やっちゃうけどもタイム的にはやっぱりリミカの方が早い罠
まぁ気分転換にやるとしゃがみ撃ち主軸の立ち回りも楽しい
>>672 あとでそれと同じような事しようと思ってたので助かった
というか、それ見るかぎり
ファンゴ100で1.05倍に近似(
>>659の計測時)
レウス頭60で1.08倍に近似
ポンデタテガミ、リノブロ頭45で1.1倍に近似
したのが説明付くような気が…
>>683 あれ、つまり弱点特攻は
>>639や
>>620の推測が偶然にしろ当たったってことになるのかな
とすると大型の柔らかい部位ってもアシラ上半身80が最大だから、
弱点撃てるんなら見切りよりは良さそうな感じか。
ただ、この上昇率が正しいことを証明するには別の方法が要るな・・・
スキル無しと弱特のみと通常弾強化(1.1倍)で消費弾数比べでもしてみるか
今作リミッター付きで運用しようと思えるのがカーディアーカぐらいで寂しい限りだよねえ。
全体的にもっと高レベルの弾がしゃがみに対応してたら悩ましくて良かったのになぁ。
村ナバルに冥砲のリオソウル一式でエリア1で僻みループ(1の水ブレスで破壊するところで吐く前に僻ませる)してたら
決戦場で一発当てただけ即死してワロタ、Pシリーズの老山龍だと大量にダメージ与えても最終エリアでは一定居の体力のこってたよな
しゃがみも強化されてはいるんだがな ひぎぃバグもあるし
でもリミカ強すぎどす
爆破弾の蓄積値って判明してる?
初期耐性値と何発打ち込んだら爆破できたかで検証できるかな?
アグナ・ガンキン・ドボル50
牙獣種・鳥竜種・ハプル・ボロス55
ネブラ・ディア・ベリオ・夫妻70
ペッコ・チャナ・ラギア・ポンデ140
下位に出る分だとこんな感じか
リミカして竜撃弾ktkrと思ったが、試してみるとまともに当てられる相手がロクに居ない
wikiにも竜撃弾情報は少ないし、ここらで竜撃弾がどのモンスターになら安全に当てられるかまとめようぜ
まずは俺から
クルペッコ→○(隙多め、背が低い)
ボルボロス→○(同上)
ハプルボッカ→×(発射準備中に潜る)
ベリオロス→×(素早い、当てる=直後に攻撃食らう)
リオレウス→△(隙が少ないのでPSによる)
(※全て異論は認める)
「当てられるか」が問題なので、わざわざ当てる意味があるのかは気にしたら負け
竜撃弾なんかポーチにすら入れたこと無いわ
検証したものが無駄にならなくて良かった
耐性 弾数(ノーマル/火薬/ボマー/火薬+ボマー)
. 50 2 2 2 2 ガンキン1回目
. 55 3 3 2 2 アシラ1回目
. 70 3 3 3 3 レイア1回目
. 90 4 4 3 3 ガンキン2回目
100 4 4 4 3 アシラ2回目
125 5 5 5 4 レイア2回目
130 6 5 5 4 ガンキン3回目
140 6 6 5 5 ロアル1回目
145 6 6 5 5 アシラ3回目
170 7 7 6 6 ガンキン4回目
180 7 7 6 6 レイア3回目
190 8 7 6 6 アシラ4回目
210 9 8 7 7 ガンキン5回目
215 9 8 8 7 ロアル2回目
235 10 9 8 7 アシラ5回目、レイア4回目
爆破弾の爆破蓄積値:25
火薬術で蓄積値:26〜27?
ボマーで蓄積値:30〜32?
火薬ボマーで蓄積値:33〜
アシラ2回目の火薬+ボマーがアシラ4回目の火薬とロアル2回目のボマーが想定してた数値と合わなくて困った
アシラ1回目の火薬が3だから28未満のはず
細かい試算は任せた
>わざわざ当てる意味があるのかは気にしたら負け
ズレた ぐぬぬ
爆破時点での超過分が切り捨てなのか持ち越しなのかで2回目以降の結果に影響出るかも
毒が超過分引き継ぐ今作の仕様なら爆破も引き継ぎそうな気もする
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 16:48:17.33 ID:Xvrw8XB9
>>684 いまさらだけど毎回ネコの弱いのこい発動させたらどう?
体力とか分かりやすくなるんじゃ
竜撃弾はPTなら…と思ったら弓にすらぼこぼこにされた
溜めが長すぎて矢切りで斬られまくって一回も撃てもせず
つまり、リアル産廃
>>697 弱いのこい発動させても別に体力が一定になるわけじゃないから無意味
体力固定のクエストで同じ部位に当て続けられれば…厳しいな
村下位レイアで攻撃スキル無し、痛撃のみ、通常弾強化のみ、で3回やった結果
武器はノーマル八重桜で通常2
スキル無し:46発 痛撃のみ:42発 通常弾強化のみ:42発
やっぱりというかなんというか下位では判別できなかったので上位レッツゴー
スキル無し:96発 痛撃のみ:89発 通常弾強化のみ:87発
差が出たけど誤差っぽい差・・・とりあえず以下計算
通常弾強化は1.1倍より、96÷1.1=87.27なのでうーん・・・近い
弱点特攻は
>>672よりレイア頭では1.0714とすると96÷1.0714=89.60・・・おいこら
仕方ないのでトライの計算式より{12×(399÷1.48÷100)×1.5}×0.7=33.97、
大幅に間違ってる気がするけど、これを1発辺りのダメージとすると
33.97×96=3261、これを基本体力として
3261÷87=37.48、3261÷89=36.64
ここで37.48÷33.97=1.103、36.64÷33.97=1.0785
まぁ誤差酷いし切り捨ててないしツッコミ所満載だしなんだけど、とりあえず結果まとめ
・発動は肉質45以上
・効果は属性部分にはのらない
・発動時の攻撃力UP量は大体(肉質+5/肉質)に等しい
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 17:06:05.55 ID:Xvrw8XB9
>>700 確か体力変動は5段階くらいあって、弱いのこいを発動させると真ん中より下になる
2Gの話だから変わってるかもしれないが、通常だと最低体力はかなりひきにくいかひけないんだったかな
体力倍率が変動しないのは二頭同時、大連続、特殊、闘技大会だっけか
村下位だとボロス&ジャギィ、港下位ならリオ夫妻があるな
>>696 毒が引き継ぐことは知られてるのに、
麻痺も引き継ぐことはあまり知られてないのはなんでなんだろうか
まぁ活用する機会あんまないけど
この検証の流れ凄い為になるわ
そういやお守りや金冠固定できるなら
生命のゆらぎも固定できるんかな?
ここのガンナーさんたちは水中のラギア相手のときシールドやスキルはどうしてますか?
何度か水中戦に挑んでるんですが、通常はともかく怒り状態だと回避距離をつけても逃げ切れないので難儀してます。
いまのところ(上位)は怒ったら隣に逃げたり、閃光を連打して凌いでますが
G級になると時間の関係でそれも難しいと思うので
そのまえに水中での対処を学んでおきたいのですが・・・。
wikiでも対ラギアについては書かれてなかったのでよろしくおねがいします。
>>705 下手っぴな俺は通常2,3辺りの装填数多いボウガンリミカシールドで腹張り付き
でも結局安定しなかったので距離性能1でタックル来たらラギアの背後へ抜けて振り向く
食事スキルで体術付けて、最悪2段目シールドするつもりで動いてる。ただ安定はしない
要は俺が水中戦下手なだけだ
いまは距離+シールド両方つけてます。通常は回避距離で、怒り状態はシールドで凌いでます。
ただ2段タックルはガードしきれず、1回目をなんとかよけようとしても
範囲が広くて失敗することが多くて起き上がりに攻撃が重なり死亡というパターンが多いです。
>>699 親ズワロ肉質80で試したら、
予想値
1.05倍→通常2*5+石31
肉質+5→通常2*5+石26
実測値→通常2*5+石26
同子ズワロ80(体力が少ない)
予想値
1.05倍→通常2*3+石37
肉質+5→通常2*3+石34
実測値→通常2*3+石33
多少の誤差はあれ、肉質+5で間違いなさそう。
当然
>>672の通り、1.0625倍で計算しても、肉質+5と一致する。
タックルは回避距離あるなら左右回避で避けれると思う。
予備動作みたら攻撃やめてすぐ回避の準備。俺は左→前に2回回避で
避けることが多いが相手の位置と向きによって変える。
あとあれだ、強走薬飲んだらスタミナ切れで削りきられることはなくなるぞ。
>>710 検証お疲れ様です
やっと検証結果に胸を張れそうだ、疑問が1つ解決したしスッキリ
弱点特効=肉質45以上の部位へのダメージが肉質+5相当に計算されるという事でFAかな
属性には効果無し、と
こうしてみると相手を選ぶがなかなか悪くないスキルだな
ってことは
>>672の表はテンプレ入りで良いんじゃないだろうか。
肉質が固めの弱点しかない敵にほど効果を発揮すると。
いやほんと検証された皆さんには頭が下がります。
お疲れ様です。
流れをぶった切って申し訳ないが明日のジャンプご苦労何で行くよ
ペッコ砲か散弾追加エンヴァあたりが候補になりそうだな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 19:15:15.33 ID:DLGmoRuM
ふー、こないだ買って、下位ラギアにアロイ装備とレイアのヘビィで挑んだら三乙された。
防具もっと防御力高いのにすべきかな。。
>716
それよりまず日本語の勉強をすべきだと思う。
>>712 お疲れ様でした。
肉質100以下で見切り+2より上
肉質65以下で見切り+3より上
銀レウスの足には通常UPより上
って考えると結構すごい。
>>715 ついこないだ属性が結構効くのが判明したし、
取り敢えず速射で行きたいけど、アホみたいなサイズでなければ
大型の体力だけど、リタイアでなくリセットならサイズは同じになるんでなかったっけ?
念のため試してくるか
>>716 フルペッコお勧め
武器も防具もペッコで
>>718 属強連発最大数エンプロクスで雷撃ちまくって削りきれる体力だといいんだがなぁ
電撃ラギ亜並になってそうで怖い
なんかいろんなスレに検証結果貼りまくってるのが居るなー
やっぱ同じになるな
まぁそれで検証しようって気にはなれないけど…
やっとエクリプス装備完成した!
攻撃力UP【小】
見切り+1
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
挑戦者+2
ミラオッスさんに試してくるべ
ミラオッスにいくんだったらどうせ水中で通常3撃つんだし通常強化も欲しい気がする
ミラオスにエクリプスで行く時は火耐性気にしない場合射撃術と暴れ撃ちどっちにしてる?
貫通も撃つから暴れ撃ちにしてるけど通常3調合込みまで打ち切る時もあるし迷う
水中では貫通3のほうが強い気がする
ご苦労明日だったか、JUNPクエストなら強化個体が来るはずだよな
エンブロスかペッコ砲だがランギ亜みたいな奴だったら弾切れしそうだ
貧乏性の俺は最大数生産が必須に思えてならなかったが
ヘビィ使ってくうちに現存の弾と予備の調合分で撃ち殺せばいいと思えてきた
でも何か不安感あるんだよなぁ…リアル心配性だな
近接でも火力盛りより快適系スキル選んじゃうし
>>729 水中で貫通3撃って地上でも貫通3撃って、それで弾足りる?
弾足りるならいいんだけど足りない気がする
それなら水中で通常3撃つ方が良いよね!って気がするんだけど
>>732 水中で貫通3、貫通3調合、貫通2、貫通1の順で打って十分弾足りるよ
スキルは高耳、貫通強化、見切り1、回避距離
オワタオワタ
挑戦者とエクリプスの相性いいなー
ビッチちゃんよりタイム短くなった
>>733の通り貫通弾たりたお
>>733の構成から距離外して、破壊王つけたら貫通LV3、30発くらいで両肩壊れてワロタ
まだ戦闘中だが確かにエクリ強いな、
ミラに破壊王は相性よさげだね
マグマが降ってこなくなるし
胸の破壊はさすがに早くならないのかな
欠片でたー
弱点特効、通常強化、貫通強化、挑戦者+2でミラオスさんいってくるぜー
>>736 貫通なら地上でも後から狙えるから最初の上陸でもう破壊できたよ
通常3少し使ったが調合分打ち切って16分半だった
>>736 しゃがめないカスなので、高速で破壊できる破壊王は重宝してるわ
ミラオスの立ち回り教えてヘヴィさん
ミラオス、カーディじゃ12分が限界だ
腕もあるけど他武器のほうがいいのか
>>738 最初の上陸は早いな
胸を破壊すると硬化が解けるときいたから胸中心にせめてるが最後まで
翼破壊できないこともあるわ
>>742 最初の水中では、左の翼に張り付く形で翼腕胸と通るように貫通撃って左肩破壊
直後に怒ったら、右の翼で同じ事やって破壊、後は背後から撃ってダメージ与えて
地上でも後から尻尾背中胸と通るようにしてたらあっさり破壊できた
翼と肩は肉質違うけど部位は同じで1段目は翼が2段目で肩で破壊完了になるけど
1段目の破壊後に怒り状態になると元に戻ってまた翼から破壊になるから要注意な
胸破壊ってどう頑張っても最後になるんだがケツや肩より先に壊せんのかアレ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:23:50.40 ID:Dj6xRDdO
ギギネブラとその亜種にはどう立ち回ってる?
貫通のクリ距離保ってると飛びかかりくらってしまう
>>743 詳しくさんくす
今度はその戦法で翼破壊目指してみる
なんだかんだで重翼が一番足りないんだよな
>>744 胸中心攻めだとよくノースリーブ状態になるよ
ジンオウガってヘビィだとノーダメいけるんじゃないかって位カスだなー
アルバ用反動+2とその他諸々ついた神ヶ島装備がアルバ倒してお役御免だから折角だし荒魂を担がせて使いたい
荒魂作るためジエン乱獲したいからカーディアーカ作りたい
うがつのが出ない
亜ジエンは港進めてない場合進撃クエでいいのよね
結局明日のご苦労装備は属強連発最大数ブレ抑制1反動軽減1にした
回避性能がないけど龍耐性17だから猫飯で20&頭ヘルムで万全だ
>>745 飛びかかりは諦めてデスコン喰らわないようにだけ注意してる。
特に姉ブラは背中設置したら真っ先に貫通ぶち込んで壊す。まぁネブラもほぼ同じなんだけどな
基本的な位置取りは斜め前方クリ距離手前くらい
1ヒット目はクリティカルじゃないけど、2ヒット目からクリヒットできる感じで立ち回ってる
少し近め、て感じか。2段噛みつきの2段目をしゃがみで避けた時がすげー楽しい
初モンハンの俺でもG級ジンオウガを15分針いけるペッコたんちゅっちゅ
出来ればネブラ亜って言って欲しいわかんない
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:53:13.45 ID:Dj6xRDdO
>>752 ごめんよ・・・
癖で亜を頭につけてしまう+俺のPCは「亜 ネブラ」ではなく「姉 ブラ」と認識するらしい
酷い時は単語がズタズタに分解されて変換されるから困る。ちなみに「ご苦労」はなぜか「獄狼」と普通に変換してくれる。
「雨」も「あ め」で別々に認識するくらいだからもう諦めてる。
装填速度+5,采配+8のお守りが出たから
回避性能+1、回避距離UP、装填速度+1、貫通弾・貫通矢UP、奇面王の采配
のエクリプス装備組むお
>>754 Oh..
最近は辞書が賢くなってくれないからね…
googleIMEかATOK辺りを導入してはどうだろう
>>757 そうだなーと思ったけどATOKってトライの時のあれじゃなかった?
「人」って打ったら「ヒと」って変換されるアレ
「火竜砲改」が「火竜崩壊」になったりするアレ
うん・・・俺のPCはどちらも後者ではなく前者で変換してくれるから何とも言えない
貫通強化、最大数生産、破壊王、回避距離、幸運でエクリプス組んで、ミラファックしてくるか……
>>759 残念ながらVistaだ。数年前の、しかも型落ちの奴だがな
長年がんばってくれたし、辞書については・・・何も言うまい
1文字単位の妙な変換は、誤字修正とかで1文字入力しまくった後遺症だと思うが
トライのATOKは高性能だったよな
欽ちゃんの下層対象 って一発変換してくれた時は感動した
リミカライトでも通常弾で弱点スナイプが主な使い方だと結局リオソウルに戻ってくる…
増弾からめて色々組もうと思った事もあったが
そもそもリミカライトは弾切れてもクルクル回せば良いんだから増弾いらねぇ…
>>765 確かに使える弾数が増えるほど増弾の効果は薄れるけど
クルクル回す先が全部増えてると考えるとすごくね?
結局ミラオスはしゃがみカーディとリミカエクリプスどっちが早いんだろう
反動の神おまあればカーディな気がするけどやっぱ簡単にスキル盛れるエクリプスかな
距離5おまを愛用していた俺に、銀レウスが距離6達人10をプレゼントしてくれた
マイセットのほぼ全てが強化されるわけだが、差し替えが意外とめんどい
上位互換おまが出たら、一括して置換できる機能があったらいいのに
装飾品を全部引っこ抜くボタンが欲しい。(´ω`)
俺はアイテムBOXの空きがもう少し欲しい
T10の俺からしてみたら回避距離6は喉から手がでる程欲しい
てか回避距離6にガンナー向けのスキル付いたお守りがない件について…
増ピも取り損ねてるからな…セカンド推奨かなぁ…
回避距離+6,貫通弾強化+3があるじゃん。
攻撃力UP[大],回避距離UP,貫通弾・貫通矢UP,最大数生産を目指してる俺には
他で代用きくからいらんけど
>>771 全部消えるんだろ!だまされないぞ!
いくらカプンコといえど、ピアスはさすがに救済してくれると信じてる
信じてる
散弾強化4、攻撃9のお守りを拾っておおっ!?と思ったけど
PT戦向きじゃ無いのが残念。通常や貫通強化だったらなぁ・・・
>>772 俺もT10だけど距離6だけならそこそこ出た記憶がある
オプション付きだと痛撃2と射手3しか持ってないけど。
T10が人気でT1はそれより劣るって言われてるけど全武器種使っててヘビィも結構使う自分はT1で良かった
距離6s2と距離6達人10愛用してる T10は距離のお守りがあまりにも残念なのが問題だな…
みんなは可愛い可愛いアンセムちゃんになんのスキルつけてる?
俺は通常2も貫通1も散弾も使ってあげたいので剛弾+aなんだけども。
距離6に有用なオプションが付くとスロット効率が半端ねーからな…
噂の跳躍珠【3】が解放されれば少しはマシになるのだろうか?
いずれにせよGアルバとかあんま戦いたくないけどな
弱点特攻(対大型モンスター)の表でも作ろうかと思ったんだけど、そもそも需要ある?
あるならメモ帳コピペするけど、個人の走り書きな現状、肉質並べておいて大型弱点部位区分けなんでかなり見辛い。
あ、あとモンス知識書に載ってない奴は載せてない。金銀以外はちょっとわからんし
こんな感じ
80:1.0625倍
アシラ頭
70:1.0714倍
レイア頭、・・・・
60:・・・
判別の結果T5。悪くはないレベルと聞いたが、
通常5とか散弾5とか距離6とか、基本的なのは出るから満足してる
しかし剣術5属攻2や笛9底力5を売るかに悩む。メイン武器転向の可能性を考えると売りたくないが、
毎回ヘビィ縛りが基本なんで多分他のは使わない。まあ置いとくか
おっと良く見たらアシラ上半身が80だなダメダコリャ
アルバソロは上位で十分
Gアルバきたらぼっちな俺でも秋葉のリアル集会所行くわw
スキルは楽しみではあるなー
回避距離、状態異常無効、射手なんか
距離5s3
性能6達人10
ヘビィに使ってるのはこれだけだった
>>778 僕は
見切り+3,弱点特効,回避距離UP,通常弾・連射矢UP,ハンター生活ちゃん!
>>758 グーグルIME便利だぞ
徹甲榴弾とか滅龍弾はもちろんのこと
炎戈竜の碇口とかわけわからん単語まで一発変換できる
>>787 何それ良いじゃん・・・探してみるよサンクス
俺のPCは誤変換と謎の一発変換が絶妙に混在してるから妙に使いにくくて困ってた
昨日なんか「亜ナバル」とそれまで普通に変換できたのに唐突に「穴場る」とか出てきて目が点になった
>>772 俺もT10だが距離6だけなら大量だぞ
+αだと痛撃2とか貫通3防御率7みたいな微妙なのだがこれが攻撃10だからって大して変わらん
今日はイベントご苦労さんか
JUMPクエ=強個体とすると属性ライトで削り切れるか怪しい雲行き…
エクレールに属強、連発、最大数を付けて追加スキルに火力or回避で迷う
火山だとフルチャージが使いづらい!
アンセム作った。PBの見た目いいな!とりあえずブレに慣れねば。。
>>778 ぼくは回性1見切2装速1弱特通常うpちゃん!
ようやくルナルガクリア
敗因:貫通を使いたがって貫通ばかり使っていた
通常を顔でよくひるむし足でも良く転ぶけど貫通では難しい
ターゲットカメラ頼りのヘタレにはほんと難しいよなあ
ヤバイ。老山龍砲。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
老山龍砲ヤバイ。
まず使用可能弾が少ない。もう少ないなんてもんじゃない。超少ない。
少ないとかっても
「回復弾とか補助系使えないくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ通常弾以外LV3弾のみ。スゲェ!なんかLV1通常弾とか使えないの。
ボウガンの常識とかを超越してる。
だってLV3弾ってのは、調合しなきゃならないらしい。ヤバイよ、調合だよ。
だって普通は大剣とか研ぐだけじゃん。だって一振りするたびに電気袋消費とか困るじゃん。
「5回斬ったらフルフルに会いに来てね」とか言われても困るっしょ。
片手剣振る回数と、虫アミ振る回数いっしょとか泣くっしょ。
だから剣は研ぐだけでいい。話のわかるヤツだ。
けど老山龍砲はヤバイ。そんなの気にしない。サポ弾も毒LV2のみ。ヤバすぎ。
飛竜戦の準備に5時間!スゲェ!
ボウガンっていったけど、もしかしたら大砲なのかもしんない。でもボウガンじゃないって事にすると
「ヘビーボウガンの最終形って説明はナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超強い。攻撃力300。ヤバイ。強化して360。ランポス一撃で殺せない。
最強のボウガンなのに…。怖い。
それに見た目クック砲。超クック砲。ちょっと赤い。それに超のんびり。飛竜がケツ向けてるときにリロードしたら
90度旋回2回してズサー食らうくらい。
飛竜見つけて、ペイント弾打とうと構えたら、もう戦いは終わってるくらい。
ガコッ、ガッチャンッ、ガコッて。アラレちゃんでも言わねぇよ、最近。
なんつっても老山龍砲は浪費が凄い。店売り弾なんてほとんど使えないし。
うちらなんて「ヘタクソと組んだから高級弾使わないでおこう」とか、
「採集するのメンドクサイから店売り弾でいいや」とか、
「金がないから散弾はLV1でいいか」とか思ったりするのに、
老山龍砲は全然平気。むしろ高級弾しか使えない。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、老山龍砲のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ老山龍砲をこよなく愛するガンナーとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
超がんばれ。まで読んだ
距離6達人or攻撃10取れないけど通常強化5攻撃8なら通常弾だけはこの先生きのこることが出来る?
T14の微妙さったらもうね
まあスキルより見た目重視で装備組んでるから神おまいらないっちゃいらないんだけど…
距離のおまがないので装填数挑戦者2と各種弾強化しかつけてないけどきのこれてる
突進の回避に2回コロリンが必要なのは結構しんどいんだよな・・・
でも挑戦者切りたくないしな・・・
距離6s1ほしいよー!
距離系>弾強化系>>痛撃系>性能系
>>5スロ系>>>その他
ヘビィ使ってて欲しくなる神おまの個人的な順位
今日の御苦労をペッコ砲で行く人どんなスキルにしてる?
>>801 ペッコならフルインゴットX安定じゃね、龍耐性も高いし
使うなら自分の場合回避1と最大数を追加する
回避距離散弾強化反動1弱点特攻で普段はご苦労回してるから
このまま行ってみるかねぇ。
距離有れば抜けきれんきとは無いよね…たぶん…
P3と逆でヘビィユーザーの方が多いよね
そう言うと、同じくらいだよっていう人いるけども同程度ならここまで話題に差が出ないでしょ
ビッチ砲の洗練されたフォルムと射撃時のエフェクトがかなりいいんですけど
アンセムさんのことが少し気になります
見た目はナバルモービルと一緒ですか?
大人っぽい色をしている
ポケモンで言うとブラッキーみたいな色してる
村ジエンさん上位大地玉なんて使い道ないものぼろぼろ出さなくていいから上腕甲出してくだしあ
ヘリオスX胴を作ればぶっ飛ぶぞ
P3の時もヘビィの話題ばかりだった気がするけどなあ
ライトは語る事がない属性弾速射がメインだし
村ジエンさんの上腕甲は基本報酬の確率が低すぎてマジでハゲる上に
腕破壊しても確定報酬じゃないっていうね
何か作るのに4個必要で10戦近くした覚えがあるなぁ
色が変わるだけなんですね
ちょっくら原種レイプしてきます
ありがとうございました
峯山龍砲にするのに上腕甲6つも使うのかよ…
まぁナバルフレーテルの鎧毛6つよりマシだけど
すれ違いでヘビィ使いなんかてんでみないし
P3後期と同じくヘビィスレだけ盛り上がってんでしょ
偶に攻略・検証したりしながら、嫁に関してマッタリと語ったりする雰囲気がいいのかな
ジエンの腕はトライ基準か知らんが両方破壊に変更だし面倒過ぎる
片腕だけ壊して出ねーぞコラって5連戦位してから気付いた
俺と一緒に破壊王と通常弾強化つけてしゃがもうぜ…
>>814 1000人とすれ違った結果をまとめたグラフによれば、メインでヘビィ使ってるのはたったの0.9%(ライトは2.6%)らしい
俺も100人程ギルカ見たがヘビィ使いは俺だけだった
余談だが、グラフでは大剣・太刀・スラアク使いが六割を占めてる。片手を除けばやはり剣士人気で、ガンナーは全体の5%程度
ジエン倒すの面倒でヘビィでは峯山砲だけ強化が止まってるな
ヘビィの名誉のために書いとくと、
メインでなく全体的な使用回数のグラフでは全体の2.5%でライトの2.4%を上回る。まあ誤差の範囲だが
弓は4.4%で、やっぱり剣士がサブに使うのは弓が多いらしい。ヘビィはジエンとか亜ナバルの時に人気なのだろう
>>817 やっぱそうなんだ
俺も600人くらいとスレ違ったけどヘビィ使いは確かに4、5人くらいだ
レア度高いからHR低くてもギルカ保管してあるw
GJ黒オウガ無理ゲーじゃね?
ラギ亜・ママトトスよりは楽
ライトじゃ電撃撃ちまくっても火力足りなさすぎ
やはりエンヴァアンセム八重桜あたりで頭に通常撃つのがいいね
ペッコで睡眠大砲して尻尾切ったるぜーとか妄想してたが
そんな生易しい個体じゃなさそうだ、素直にエンヴァで火力盛るか
みんなディアのホーミング突進どうやって避けてる?
怒り状態で急にしてくると詰むんだけど
振り向き始めたらさっさと軸ずらして回避2連
欲張ると轢かれて終了
こられたら詰むってわかってるなら常に警戒せんと。
ディアは素直に回避性能でいいかなって
回避性能で斜めにすり抜ける
なれれば+1でも十分安定する
軸ずらししなくていい分攻撃チャンスも増えるからおすすめ
フルジンオウZでスキル装填数うp通常強化最大数回避1フルチャージでJご苦労もう一回行ってみた
結果は32分で捕獲
通常2調合分全部と通常3、毒2回でも瀕死にならないってどんな体力してるんだ
予備として持ってきた貫通1を16発頭に当てたら足を引きずったからいいものの……
大体撃った弾は8割頭、狙えない時は後ろ足に当てた
フルチャージが4割くらいしか維持できなかったから完全維持できれば25針とかいけそうではある
けど俺には無理ぽ
なるほど、ありがとう
早めに軸ずらししてもどうしても当たるもんだからどうしようかと
>>830 おお…そんなに弾消費して捕獲か
ランデと違って肉質が固いのがネックだな…
834 :
830:2012/03/23(金) 15:26:16.20 ID:bwyP3uXE
武器を書き忘れたけど八重桜ね
動き回る分ランギ亜より時間掛かるな、火山の地形効果も相俟ってうざい
ガンナーならいいけど、溶岩の中でチャージとか剣士で挑みたくなくなるわ
JオウガHP多過ぎだろ…
エンヴァ通常2,3調合分、持ち込み電撃弾、散弾2撃ち切っても捕獲すら出来ないとか…
ランディープ以上の絶望感を感じた
結局エクリ エンバ カーディしか使ってないな........
お前らどーよ?
>>837 絶望を味わったからそっとパチンコ担いだ
パチンコで持つのか?、耐性上ったら火力不足になるぞ
基本的に八重桜 たまにカーディとエクリプス
作ったはいいが絶賛放置中のエンヴァアンセムセトアグナ
>>839 やっぱりパチンコ安定かな…
スキル組むかぁ
>>840 他スレ見ててもパチンコ討伐20〜30針ぐらいだったよ
龍耐性の高いパチンコ装備なんてもってねーよ…
>>843 つ猫飯
火薬術削ってまで付ける価値はあるのかと言われたらあなた次第
絶賛放置中かいw
>>841 主任の顎壊したり、ディアさんの角折ったりするのに
毎回爆破弾調合撃ちするのはちょっと面倒くさい…
そう思った時、セトさんのマイセットが一つあると便利ですよ!
距離、反動、貫通強化に6スロor5スロスキルが簡単に付きますので
主任亜の体臭が気になる時、ディアさんの貧乏揺すりにイラっとする時にも便利ですよ!
インゴットX一式ペッコ砲に距離最大数でギリ20針〜25針 5回
帯龍時電撃優先で散弾3電撃調合分、散弾2で捕獲
硬G、種飲めば即死なくなるし楽じゃない?
>>838 通常メインが八重桜
貫通はエクリ、ガンキンのみセト
散弾はペッコ
アンセムで40分間いい感じに戦えてたのにジャンププレスで即死もらって3乙
つか、最大数付けてても弾切れしそうってどういうことよ
>>846 エクリに爆破弾追加してるんじゃない?
そしてセトの出番はなくなる
Jジンオウ亜クエ、ディアZフル+距離最大数に悪鬼で25針
散弾3+通常23調合込
マイナス会心でブレるかも知れないけど結構楽だった
25分針ってはえーな凄いわ
>>849 覚醒ボマー回避2捕獲の見極めでパチンコ大砲ランプで20分〜25分針だよガンバレ
マイナス会心になんか効果あるの?
何も無いと思うけど
ダメージが減ります。
25%減ります。
めちゃくちゃ効果があります。
>>853 あちこちでパチンコがいいってのは聞いてるんだけどやっぱり一度はちゃんと倒したいじゃない?
>>842 タフな個体だから初見はアルク雷弓でいって35分だったが、パチの方がいいのか
>>856 >>850の意味は
爆破弾調合するのが面倒ではないし、ボマーや最大数生産なくても顎は壊せるから
回避距離、貫通強化、爆破弾追加、耐震、攻撃小のエクリプスでいいよ
ってことらしい
パチンコ パチンコうるさいぞ!
パチンコ...............
パを消すと幸せになる
バレリーナはそれじゃ幸せになれんな
jジンオウガ亜だめだ........
しかし俺はパチンコなんか使わない!
だけど良い回し方見つけたら教えて下さい。お願いします。
フルインゴットX+回避距離、最大数生産のペッコ砲で行ってみたら
散弾3電撃弾調合分と持ち込み散弾1,2通常弾2,3撃ち切ってやっと弱ったわ
若干でかくて散弾のクリ距離が保ちづらい
村ジエン討伐出来なかったー!やっぱりペッコじゃ貫通撃てないからつらいかー
カブレライトキャノンでも作ってリベンジするかな。
カーディアーカ作ると決戦場でプレイヤーが動ける領域に入ってこれなくなるよ
馬鹿体力個体はガンナー泣かせだよほんと
今回のはどっちかってと近接泣かせじゃない?
2からずっとライト使っててwwwwww
今日からへビィデビューしてみたらwwwwww
楽しすぎて下痢が止まらねえwwwwwwww
病院行くわ
>>869 弾数的な意味だろ
各ボウガンで使いやすい弾だけで倒せないから余計に辛くなる
ご苦労は硬いからな、今回の個体は突進と龍弾の使用頻度が多めな気がする
何気に再来週まで配信もお休みで配信予告もなし
Gアルバ・ジエンはいつになるのか
最大生産数、破壊王、回避距離、幸運で、
通常強化のビッチと
貫通強化のエクリプス、どっちもそんなにタイムが変わらんぜよ……
T10でのヘビィ通常メイン運用する装備でいいのないかな?
W回避、通常弾強化、挑戦2
距離、痛撃、通常弾強化、金剛、調合成功20
距離、痛撃、通常弾強化、高耳
この程度しか手持ちおまで実現できないわけだが、掘るといいお守りとかあるかな・・・
エンヴァ用に回避距離UP,散弾・拡散矢UP,散弾全LV追加ともう一つ火力スキルとして
攻撃力大か弱点特効どっちか付くんだけど、どっちのがいいかね?
想定敵はオウガ2種なんだけども
頭の柔い原種は通常状態で弱点特攻1.08倍、超帯電でも1.07倍
対して亜種は属性で攻めるなら攻撃大、頭が45以上なら弱点特効でいいんじゃね?
>>875 どちらも通常状態であると仮定し、頭のみに集束した場合、
弱点特攻効果はジンオウは1.0833倍、獄狼頭は1.1倍
リミカエンヴァPBとすると523、まだ持ってないから細かい数値はわからんが攻撃UP大で34上昇とすると
弱点特攻ありでジンオウ頭で43程度、獄狼頭で52程度上昇していると考えると、
頭に全部集束するように撃てるなら弱点特攻のが良い。
ただ
>>876のように属性も交える場合は攻撃大のが良いかもしれない
878 :
875:2012/03/23(金) 20:47:24.86 ID:JzsN8f06
>>876,877
サンキュー
属性撃ってゴロゴロさせる時はクレストさんエンプロさん使おうと思うから弱点特効にするわ
八重桜目指してG級リオレイア三頭行ってきた
報酬に天燐2枚とか要らねえから秘棘出せよ姫撃強化できねえだろ畜生!と思ったが後々強化に2枚使うのね。良かった良かった
しかし原種一頭、亜種一頭、原種&亜種、原種三頭行って秘棘1個って地味に物欲センサ―発動してないか。捕獲しないよう心掛けてるのに
レイアに限らず今作ってレアじゃない素材を集めるのによく苦労するな
上位でラギアS一式作った時も一番苦労したのが蒼玉じゃなくて鋭爪10本だったし。爪の部位破壊ぐらい確定にしろよ
ラギアは角、爪、胸壊しても全部ウロコアイコンとかよくあるよね
ウンコアイコンに見えて亜主任のことかと思ったけど
いろいろ間違ってた
ガンキン倒して報酬全部うんこマークだったらDS叩きつけるわ
MH4ではヴォルやグラビと溶岩中戦か……
一番集めるのに苦労したのはラギア(系統)の角、異論は認める
ラキア・・・頼むからそろそろ角くれよ・・・
誤爆したスマソ
拡散弾追加+9,高速設置+8のお守り拾ったけどつかえね
バリスタイト用に装填数UP,連発数+1,反動軽減+1,拡散弾LV1追加,ボマー,罠師でSBして遊ぼう
今ミラオスを回していて、水中では非怒り時は玉(壊れたら胸)、怒り時は腕を通常3、陸では足の横から腕→胸となるように撃っていて18分程ですが、まだ早くすることはできますか?
また、全破壊後は胸を撃っていますがこれで大丈夫ですか?
武器はリミカエクリプス、スキルは通常強化貫通強化挑戦者2です
>>880 G級の破壊報酬に竜の牙か竜の爪とかもうね
今しがたようやくG2の水没林ラギア原種をクリアしてきた。もうやりたくないよ…
真鎧玉めいっぱい使って、武器も山桜より強いのにすればまだ楽になるんだろうか
いやがらせクエなんで行く必要なし
素材ほしいなら孤島の3頭いけば予想以上にちょろいよw
水没林は亜種とのカップリングがあるけど単体よりかはかなり楽ちん
拡散弾追加とか付けても1発しか装填できないから無意味だよね
覚醒みたいに、このボウガンにはこの弾追加付けると化けるってのがあればよかったのに
エクリに爆破弾
エンヴァに散弾
アンセムに必要な天鱗は亜種でも出るみたいだし原種はもういいや
ラギアヘビィの強化にG原種の素材を使わないで済むのはカプの配慮…なわけは無いか
レイア原種一頭クエは倒すのに通常Lv2×約320発(通常弾強化付き攻撃力480程度ヘビィ)、
同じ装備で三頭クエは倒すのに通常Lv2×約120発だった。今更ながら三頭クエは相当HPに下方修正が入るようだ
>>889 水中はランスの盾と突進突きでいいと思うの
>>894 たしかポンデ3頭もアンセムPB通常強化弱点特攻くらいで頭に通常2しゃがみループ入るけど
単体だとしゃがみループは入らなかった気がするから、ひるみのほうも下方修正されるみたい
あ、
>>896は爪護符肉乳射撃術もありね
無しでループしたら恐ろしいわ・・・
カーディが別ゲー過ぎて気に入った
が、通常メインに据えてイビルジョー行ったらボコボコにされたのでしばらく封印
後々の運用を考えてスキルは何がいいだろうか悩んでしまう
通常OR貫通強化と反動軽減+1が必須、しゃがむために高級耳栓が欲しい
あと回避距離も欲しいが手持ちのお守りじゃ無理ぽ
お前ら何着てしゃがんでるの?
>>879 捕獲すればいいのに
俺は捕獲しかした事無いけど秘棘5個持ってる
ちなみに厚鱗39個
剥ぎ取りと確率たいして変わらないと思う
>>898 手持ちのおまじゃ高耳付かないんでジョーには金剛体でしゃがんでる
女/ガ/スロ[0]
天城[鉢金]
シルバーソルレジスト
天城[篭手]
ナルガXコート
ベリオZレギンス
護石(スロット0,貫通弾強化+4,回避距離+4)
剛体[1]*2,剛体[3]*2,抑反[3],抑反[1],跳躍[1]
回避距離UP,反動軽減+1,貫通弾・貫通矢UP,金剛体
>>900 いいお守り持ってるな
距離お守りが全然出ないせいで距離をつけることが他の装備でもままならないから炭鉱に潜ってみようかしら
うそだろぉぉ…
Jご苦労50分時間切れだった
反動軽減+2、回避距離、弱点特効、攻撃小の荒魂で
通常LV2、散弾LV3調合分まで、散弾LV2、貫通LV2持ち込み、貫通LV3を46発撃ち込んで大砲数発当てたのにっ!
散弾と貫通はクリ距離外しがちだったとはいえ、何なのこの馬鹿体力は…
同じくJご苦労タイムアップorz
散弾全LV追加、回避性能+1、散弾強化、回避距離UPのエンヴァ
散弾3調合分、散弾2、散弾1調合分、通常3、通常2持ち込み打ち切り調合撃ち中でアウト
守りがちなスキルとはいえ、捕獲ラインにも乗せれないとは。。。
そういえば
>>903に電撃弾も撃ち切ってたわ
散弾だと全然怯まなかったから、
通常弾を主力で行った方が良さそうだね
ここで言われてる分にはもはやソロで挑むようなクエストじゃねえな
かといってPTでは主力の散弾が打てないし困ったものだ
ブラキX一式強すぎだろ・・・
火事場+2と挑戦者+2で金も銀もどっちも5分針とか・・・
>>905 PTやったことないが硬化弾打っとけばいいんじゃないのか?
多人数なら散弾も必要ない気もするが・・・
>>905 電撃弾辺りしゃがむか速射してもいいんじゃね
散弾は硬化撃っててもガードしてたりするとスタミナごっそりいきそうだし
>>907 担ぐのはもちろんシュライアーさんだよな?
配信ご苦労まじか、散弾効かないのか・・?
帰ったら火力特盛り愛砲アンセムで行くつもりだが挑戦者は意味無いから再構築せねばな
>>904 俺も散弾のクリ距離保ちにくくて微妙に思った
荒魂やエンヴァの総火力は最高レベルと思うけど
結局50分で全て撃ち切れないし、通常弾+最大数生産がいいのかもね
>>899 何……だと……?
黒wikiに剥ぎ取りでしか秘棘出ないって書いてたもんで毎回倒してたわ。情報サンクス
G1上がりたてのレイア亜種は本当に地獄だったな。ラギアSだったもんで火球食らうと一撃で瀕死or死ぬし、
通常LV2を400発ほど撃ってようやく捕獲できた。クリアまで5回ほど挑戦したか
ボロスクエ出すために行ったんだが、今思えば微妙なボロスX一式作るよりラギアS強化した方が良かった気もする
雌火竜の秘棘は亜種の捕獲が一番高いってのは罠だったなー
まあ尻尾から剥ぐのが一番なんですけどね
>>913 レイア:秘棘/剥ぎ取り2%、尻尾10%、捕獲0%
レイ亜:秘棘/剥ぎ取り3%、尻尾11%、捕獲11%、乱入16%
原種は捕獲では出ないよ
亜種2頭を捕獲するのがいいかと
>>908 硬化弾の効果時間は90秒とかいう短さらしいから
90秒毎にリロードして硬化弾味方に当てるより散弾封印したほうが早いという結論に至った
金剛体や狂走鬼人化とかしてくれれば一番だが
ミラに八重ちゃんとエクリプスで行って、討伐時間に殆ど差が出ない……
エクリプス、リミカせずに水中でしゃがんで通常3撃つべき何だろうか?
それとも貫通3を撃った方がいい?
>>918 八重桜でどれぐらいのタイムを出せてるのかはしらないけどエクリプスはきちんとやれば10針安定する
リミカして水中では胸と腕の間辺りに密着して通常3、地上では足元から胸を狙うようにして貫通2、3
スキルは通常強化と貫通強化をつけたらあとはお好みで
>>906 お疲れ様です。
ありがたく使わせてもらいます
>>919 幸運と破壊王盛って15分針
やたら這いずられると20分突入する事も
いつも背中回ってたけど、胸の付近がいいのか d
神ヶ島が一向に出ないんだがこれはもしや残念テーブルなのか…
メインガンナーなのに辛いわ
>>916 トラウマだが亜種二頭クエ行って来る。さっきこのクエで1個出たので残り1個で桜花完成。八重桜はクリア後か……
尻尾切りは面倒なのでやめとく
アシラ原種ドボルクエとか、原種と亜種のクエストの基本報酬でも出たよ
てか亜種の飛びかかりからのサマーソルトをかなりの高確率で食らってしまう‥
>>830の報告が正確だとして、9割帯龍1割通常、後脚は甲殻に吸われてる、
フルチャージ(武器倍率+20)は4割発動で期待値+8として計算。
黒wikiのジンオウ亜種の肉質が正しいと仮定して、
頭共通50、後脚甲殻帯龍25、後脚甲殻通常30として物理弾ダメージが
全体防御率未考慮で約29,000弱。
毒*2が3rd原種と同じ200入ったとして400。
オトモ書いてないけど大砲か、もしくは30分随行して削ったとして
まぁいい加減に概算すると、捕獲ラインHP30,000前後?
以前、同じ方法で計算したジエン亜種は25,000位だった。
黒wikiの肉質が正しいなら、帯龍時に顔が見えない場合
背中(35)狙ったほうがなんぼかましかもね。
アレだけでかいと頭・胴・背中と貫通通してもいいかも知れないけど。
Jジンオウ亜、貫通強化距離見極め最大数根性のエクリプスで45分捕獲
毒2回に貫通12調合、通常貫通3と通常2を殆ど使い切ってしまった。
通常クエならそこまで大きな差は無かったけど、このクエに関しては通常ガンがいいな…。
属性速射でどの程度削れるか気になる
>>926 パチンコで行った感じでは、0針で1回帯龍解除、以降5分針毎に1回解除で
40分針だったので、8〜9回は帯龍解除する必要がある。
エンプロクスでは最大数なし連発、属強、暴れ撃ちで25発で1回解除。
多分、前足か頭にだけ当てれば20発ぐらいとしても、
最大数で撃ち切って5〜6割ぐらいだと思う。
エクリプスで貫通強化、弱点特効、では貫通3*45位で1回解除。
どうせ3hitくらいしかしないと仮定すると、調合数的に
最大数で貫通2/1調合、3/2/1持込で全部クリ距離で当てたとして
ギリギリ捕獲位かな
ご苦労行ったが距離、痛撃、通常強化、挑戦者2エンヴァで時間切れ…まぁなんで挑戦者だよって話だわな組み直すわ
ソロクリアした人いる?ヘビィで
予想された通り、ランギ亜級の個体だったからな
しかも火山の地形と雑魚のウザさが半端ない、大半は帯龍状態で更に肉質が固い上に
ラギ亜と違って動き回るから弱点狙いにくい、背中貫通狙いの方がいいのかな
>>928 防具の耐性見る限りたぶん水。恐らく過去作の雷と水の肉質値が入れ替わった感じだと思う
最新の肉質載ってるやつにも金銀はないらしいんで情報待ちかな
他の奴らも知りたいから買いたいんだが近場の本屋だと軒並み売り切れなんだわ
あと、肉質値は「肉質参考作品」の項目に載ってるとこから取ってきてるんで悪いが入力されてる値が合ってる保証はない
値が分かったらsheet2の肉質表の数値を入れ替えれば計算にも反映されるはず
弾肉質で硬くなるのは後ろ足の甲殻くらいで後は頭と先端含めた尻尾以外全部柔らかくなるぞ
ウロコもリノプもそんなに機敏じゃないから龍弾誘導してダメージ与えると弾の無駄にならないし結構楽しめる
いつのまにか隣のエリアから続々と入ってきて、こっちに突進するリノブロス
ご苦労の突撃や龍弾を避けようと走ったら、壁になったり突進くらって起き攻めされたりと散々で名
3DSのファームウェアアップデートが来るらしいね
これでバグ修正出来るようになったらピアスもゲット出来るかも?
噂だから本当かどうかは知らんが
増ピにそんなに魅力感じないんだよなぁ
ファームアップはあくまで本体のシステムVerを上げるだけだからバグ修正とか関係無いと思うよ
>>936 予定内容の中にショップ経由でアップデートってのもある
回飛距離つけたいけど組み合わせ難しいな
お守りとかなくなれよもう
>>938 頭、腰、足ベリオZで胴ベリオUを勧めとく
最大数要らないなら腕フロギィXでおまけに通常弾強化とか
>>939 ありがd
そう言えばG級のドスフロギィ
一回も戦ってないな
腕Xなら幻鳥竜玉がいるぞ、ドスフロは散弾であっさり片付くが
>>940 ペッコ砲の散弾でドス系(ドスバギィ除く)を苛めるのはストレス解消になるぞ
今度は桜花を山桜にするため主任亜種行ってきたが、G級ガンキンってやっぱり地獄だな
上位まではローリング避ける→通り過ぎた所に貫通、を繰り返すだけのお仕事だったんだが、
G級では途中で止まる上に超威力の攻撃と来た。亜種ではそれに悪臭まで追加。
結局は回復薬G残り一個になってようやく倒せた。ちなみに武器はペンギン砲
破岩弩バリスタイトちゃんの活用法を考えてみたけど
ボマーと連発数+1と最大数生産つけてアルバ用ぐらいしか思いつかなかった
>>943 ・爆破弾で硬い部位の破壊が狙いやすい
・火炎弾が速射でき、連発+1が有効
・通常3、貫通2の装填が多く、最大数とも相性がいい
・防御底上げで一撃死回避ラインに届きやすい
=ジエン亜種、ラ希ア
>>935 分かるよ
八重桜エンバの12発が13発になっても恩恵感じない、だろう
エキスプレスで5発が6発になっても5発でひるむから恩恵感じない、はず
カーディーアーカーで1発が2、しゃがむし関係ない
サポガンには強い
だがオンが無いという現実
通常2運用でアンセムと八重桜くらいしかこのスレに上がんないけど悪鬼ってどうなの?
やっぱ会心-30とスロないから威力高くても使いにくいんかね
>>947 世界ジョー用、Gアルバ用のサポガン装備作ったよ
友人居ないけど
>>948 散弾と通常弾のハイブリッド運用じゃないかな、使うとしたら
反動1通常強化ブレ1回避1最大数で組んでるよ
たまにやるサポガンは楽しい
今回は爆破弾なんてものが出来たからまた楽しみが増える
ピアスさえあればエンヴァに剛弾距離装填数+いろんなスキル付けられるのにピアスないとこの三つすら付けられないからなあ
次の更新には本当期待してる
イベご苦労まじかよ、、、
貫通強化最大数回避距離見切り2エクリPBじゃきついよな、、、
>>948 ブレ小は消さなきゃ通常2には致命的だし、スロ無しでスキルの自由度下がるし、
マイナス会心で怯み計算しにくいし実質攻撃力はエンヴァ、荒魂クラスだしで、
通常2運用で他の二つに比べて優れてる部分がない
悪鬼使いは一人か二人いるな
少なくとも昨日のご苦労をぶっ倒した
>>851は猛者だわ
イベジン亜固過ぎ…
回避距離回避性能1貫通強化最大数生産爆破弾追加リミカエクリ
貫通3,21(調合分)爆破弾(調合分)通常3を打ち切ったところで40分3死
まだ足ひきずってなかった
だいぶ適当に貫通通してたのもあるけど…
修行が必要ですね
うーん雷撃てるエンヴァの方がいいと思ったが八重桜より時間かかるな
やはり400×2の毒ダメは侮れんな
フルボロスでミラオス初撃破記念カキコ\(^o^)/
ミラオッス、攻撃中 貫通強化 回避距離 最大生産のエクリで25分だった
水中で通常3・地上で貫通3だけど上手い人との差が凄まじいな
時々水中四つん這いで逃げまくりになるからタイムロスがすごいし
イベクエご苦労行ったらカーディで25分針だた。遅すぎワロタ