【太刀お勧め・3G】
【 下 位 ま で 】
火:攻撃462、火120 飛竜刀【双火】(骨刀【狛牙】⇒骨刀アナンタから)※直接生産あり
水:攻撃462、水100 ボアバルディッシュ(ドラウンポールから)
雷:攻撃429、雷120 雷刀ジンライ(鉄刀【神楽】⇒フロギィソードから)※直接生産あり
氷:攻撃462、氷140 凍刃(鉄刀【神楽】⇒チェーンブレイドから)
毒:攻撃462、毒80 ブラッドクロス(骨刀【狛牙】から)
麻:攻撃462、麻140 骨刀アナンタ改(骨刀【狛牙】⇒骨刀アナンタから)
無:攻撃495 鉄砕牙 ※直接生産のみ・イベクエ武器
龍:なし
【 上 位 ま で 】
火:攻撃660、火200 飛竜刀【双炎】(飛竜刀【双火】から)
水:攻撃594、水220 ガノスラッシャー改(雷刀ジンライ⇒ガノスラッシャーから)
雷:攻撃627、雷160 神雷斬破刀(雷刀ジンライ⇒雷刀ジンライ改から)
氷:攻撃693、氷200 六花垂氷丸(鉄刀【神楽】⇒凍刃⇒凍刃【氷華】から)
毒:攻撃627、毒130 毒刀カンタレラ(骨刀【狛牙】⇒ブラッドクロス⇒ブラッドクロス改から)
麻:攻撃561、麻160 骨縛刀【カゲヌイ】(骨刀【狛牙】⇒骨刀アナンタ⇒骨刀アナンタ改から)
無:攻撃594 ヒドゥンサーベル(チェーンブレイド⇒凍刃⇒凍刃【氷華】から) ※直接生産あり
龍:攻撃693、龍60 断牙太刀【一太刀】(鉄刀⇒青熊薙⇒青熊薙改⇒青熊長筆【留跳】⇒断牙太刀から)
爆:攻撃693、爆180 ディオスソード改(ディオスソードから)
各最終武器
【火】
飛竜刀【椿】 攻825 火320 スロ1 会心0% 白20 匠紫20
飛竜刀【八重桜】 攻858 火120 スロ2 会心0% 紫20 匠無
フラムプリンシパル 攻759 火200 スロ0 会心20% 白30 匠紫30
煉獄ヲ裁断ス切ッ先 攻693 火500 スロ0 会心0% 紫20 匠紫長
【水】
翠竜刀ヴェルガリオン 攻792 水360 スロ1 会心0% 白30 匠紫30
ヴァッサーファロス 攻726 水240 スロ2 会心0% 防+12 白10 匠白長
特鮮太刀ウオノカミ 攻627 水540 スロ1 会心0% 青長 匠紫30
業物・九十九牙丸 攻726 水180 スロ0 会心20% 紫10 匠無
【氷】
氷刃【雪月花】 攻792 氷300 スロ0 会心0% 白10 匠白長
グラスディーヴァ 攻759 氷330 スロ2 会心0% 白40 匠紫40
【雷】
刀鋸【雷斬】 攻759 雷150 スロ3 会心0% 白20 匠白長
冥刀エンクリシス 攻858 雷300 スロ0 会心0% 白長 匠紫40
天雷斬破刀・真打 攻825 雷220 スロ1 会心0% 白長 匠紫20
ギルティーロウ 攻792 雷130 スロ2 会心15%
ライトニングワークス 攻627 雷350 スロ2 会心0% 青40 匠白30 (上位・イベクエ)
【龍】
狼牙刀【悪獄】 攻825 龍300 スロ1 会心0% 白10 匠紫10
剛旋断牙刀【一断】 攻858 龍120 スロ0 会心0% 防+18 白長 匠紫20
覇王剣 攻528 龍400 スロ0 会心0% (上位・イベクエ)
漆黒爪【終焉】 攻726 龍330 スロ0 会心0% 紫40 匠無 ※現時点では作成不可
【毒】
ポイズンディキラ 攻693 毒320 スロ3 会心0% 青長 匠白10
アステニアグレイブ 攻759 毒450 スロ1 会心0% 白30 匠白長
吸血剣カーミラ 攻792 毒240 スロ2 会心0% 白40 匠紫20
【麻痺】
魂縛棍【アガタマ】 攻759 麻210 スロ1 会心0% 白10 匠白長
【爆破】
破岩刀ホムラ 攻858 爆280 スロ1 会心0% 白20 匠紫20
【無】
疾風刀【裏月影】 攻858 (麻160) スロ2 会心0% 白長 匠紫40
七星刀【天権】 攻726 (毒200) スロ1 会心50% 紫50 匠無
クロムバルツ 攻957 (火160) スロ1 会心-10% 防+35 青10 匠青長
大陸薙カタストロフ 攻924 (氷250) スロ2 会心-15% 白10 匠白長
ネロ=カラミティ 攻891 (龍230) スロ1 会心5% 白長 匠紫40
ゼファー 攻693 (龍170) スロ3 会心15% 青30 匠白20 (上位)
鉄砕牙D 攻660 (氷250) スロ3 会心0% (上位・イベクエ)
数が多いので、とりあえずこれ使えばOK
・下位前半 鉄刀神楽
・下位後半 チェーンブレイド 双火
・上位前半 南蛮刀
・上位後半 ディオスソード改
・G級前半 ヴァッサーファロス、カラミティペイン(作成時期が早い)
・G級後半 破岩刀ホムラ 七星刀 (八重桜)
_____________________________________________
a
【オススメスキル】
・斬れ味レベル+1
火力と斬れ味を伸ばせる近接の定番スキル
・業物、砥石高速化
手数で押す近接武器には欠かせないスキル
斬れ味対策は必須なのでどちらかは付けておきたい
どちらを付けるかはほぼお好みでOK
・耳栓、高級耳栓、金剛体
手数を増やす攻撃スキルとして使う
咆哮中に大回転を当てられるのでゲージ色維持が楽になる
(耐震、風圧も相手によっては同様に重宝するかも)
【お好みスキル】
・集中
練気ゲージが溜まりやすくなる
・破壊王
部位破壊がしやすくなる
・攻撃/見切り
・真打
攻撃大+斬れ味レベル+1 だが、他のスキルがつけ難くなる
・回避性能
タイミングがシビアな攻撃を楽に回避出来るようになる
太刀おすすめスキル
■防御力UP・加護
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。
■盗み無効
重要アイテムを失うのを予防できる上、ストレス軽減に期待できる。
集中力低下による立ち回りへの悪影響を未然に防げ、結果、手数の増加に繋がる。
■こやし玉名人
こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。結果、手数の増加に繋がる。
■自動マーキング
ペイント投擲の行動ロスが無くなり、結果、手数の増加に繋がる。
■暑さ無効・寒さ無効
アイテム使用のロスが無くなり、結果、手数の増加に繋がる。
■回復量
回復アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■回復速度
同上
■早食い
モーション短縮による直接的な時間短縮が期待できる。結果、手数の増加に繋がる。
■拾い食い・まんぷく
アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■お肉大好き
こんがり肉等に強走効果がつき、結果、手数の増加に繋がる。
■ハニーハンター
回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■燃鱗
たいまつを持つ手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■酸素無限
酸素を補給する手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
>>前スレの話題
匠5回避4の神おまが必要だけど…
おれのホムホム汎用装備は
匠、回避+1、耳栓、ボマー、砥石(5スロ)
俺もそれ
爆弾強化10おまでもおk
匠5で出来る例の匠業物金剛ボマーor砥石で満足した
ホムラなら匠4からイケルでよ
T14に耳栓も研ぎ師も闘魂もいいおま無くて絶望してたが…
匠耳栓見切り3砥石ボマーや匠金剛業物砥石見切り1が作れるようになって感謝
ありがとうT14!
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 15:02:06.33 ID:NlM/CnKP
ようやく武器スロなしで
匠、耳栓、回避+1、残りスロ10の汎用装備ができたわ
もうしばらくお守り堀りはしたくないな
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 15:45:50.82 ID:dGajF4uT
3Gでは火竜刀【銀】って一発生産できるんだな
胸熱
近頃はパンギスXで火事場プレイの練習してるけどパンギス堅いし殆ど即死しないから意外と楽だな
でも上手く扱えてないからか真打装備と比べてそんなにタイム差が出ないw
ほむほむ汎用は匠、回避1、金剛、ボマーだな。金剛を耳栓にすれば砥石も付くんだけどセレネ頭の呪いが
紫維持はエンクリ担ぐ時に楽しむことにしてる
前スレでテンプレ装備の話が出てきてたが
現実的に許容できるお守りならこれぐらいか?
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [464→589]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:大和・極【兜】 [0]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】×2
耐性値:火[-17] 水[3] 氷[9] 雷[-10] 龍[-10] 計[-25]
業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
金剛体
-------------------------------
汎用は真打業物回避1スタ急見切り−1(武器s0)だな
テンプレにするならヘリオスXZで高耳匠回避1砥石とかでいいんじゃないかなぁ
覚醒ネロつえーな!
ミラが全部位破壊前に沈んだから驚いたわw
スキルは無難に匠、性能+1、砥石で組んだけど、金剛体とか挑戦者も面白そうだなぁ‥
ただ降り注ぐ白雷で返り討ちにあたから、担ぐ相手は選ばなきゃって事やねorz
ミラは挑戦者かなあ
どの武器でもあきらかにタイムが変わってくるし破壊王と同等の部位破壊しやすさがある(主に翼)
ミラが怒ってこっちもパワーアップしてからの翼破壊ってのがテンション上がる
>>14 火事場2発動させてからも1発は耐えれるってこと?
相当防御高いのかw
>>17 俺のはスタ急は付かないなあ
ナルガZキャップが許容できない・・・
>>22 回避3s3以上のおまあればヘルムでおkよ
ただキャップだろうがヘルムだろうが見た目はお察しですが
>>23 どっちも許しがたいので刀+1性能3S2でリオソウル被ってるんよ
スタ急の恩恵少ないしホムホムなら見切り-1消せるからこればっか使ってる
リオソZとヘリオスZの親和性いいよなぁ
ウオノカミの属性値って水+2とチャヤンバのおどりで770まで上がんのね。ばけもんだわ
>>21 フル強化爪護符込みで621あって火事場発動時666
そこに種と硬化Gで711までいくから大抵の攻撃は耐えるよ
ただ毒には弱いw
防御上げて700行く匠耳栓砥石装備作ってみた
あんまりダメージは変わらなかった…
太刀ってスロ3武器鋸と毒しか無いのな…
ランスのオウガ武器はスロ3なのにチクショウ
防御力の数値に反比例してダメージ軽減率の上昇は下がるからな。
ゼファーがもう2段階ぐらい強化できればなぁ・・・。
必須スキルにあまり縛られない武器だから武器スロもそんな使わなくね?
せいぜい武器スロ1つあれば十分な気が
ヘリオス避けたいんじゃね
ミラ武器、ほとばしる厨二オーラのわりに微妙感が激しいが
亜グナ位露骨な肉質なら役に立ってくれるのかねえ…
太刀を近作で初めてつかうんですが、何の太刀が強いですか?
破岩刀ホムラはどうですか?
ついでにお勧めの防具も教えてください。
>>33 ラギ亜とかをしばくのには活躍してくれたな、あとネギまクエのギギネブラ10頭耐久レースとか
紫が長いからいちいち研がなくていいというのは素敵だった
ミラ武器の割を食ったのがフラムプリンシパルな気がしてならない
氷太刀みたいに有力な対抗馬が少ないわけでもなし、紫の長さでもブイブイ言わせてもらえない…
>>34 ホムラでいいよ。
スキルは斬れ味+1と砥石使用高速化や業物があれば後はどうとでもなる感じ。
後は耳栓系スキルがあれば大回転斬りのチャンスが増えるから
余裕があれば付けるといい。
まぁヘリオス(セレネ)Z一式で割と平気。
【オススメスキル】
・斬れ味レベル+1
火力と斬れ味を伸ばせる近接の定番スキル
・業物、砥石高速化
手数で押す近接武器には欠かせないスキル
斬れ味対策は必須なのでどちらかは付けておきたい
どちらを付けるかはほぼお好みでOK
・耳栓、高級耳栓、金剛体
手数を増やす攻撃スキルとして使う
咆哮中に大回転を当てられるのでゲージ色維持が楽になる
(耐震、風圧も相手によっては同様に重宝するかも)
【お好みスキル】
・集中
練気ゲージが溜まりやすくなる
・破壊王
部位破壊がしやすくなる
・攻撃/見切り
・真打
攻撃大+斬れ味レベル+1 だが、他のスキルがつけ難くなる
・回避性能
タイミングがシビアな攻撃を楽に回避出来るようになる
何これめっちゃかっくぃいいいい!!500円の攻略本買って吸血剣カーミラに一目惚れしちゃったよ!絶対作ってやる
以上吸血剣ステマでした。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 03:32:08.09 ID:Ap5cNaat
上位あがりたてで、凍刃と飛竜刀を使い分けてきたんだが、次に一番早く強化できるのはやはり凍刃氷華になるかな?
ライトニングワークスはちまちまチケット集める苦労に見合うかね?
>>40 村ナバル倒したなら南蛮刀をゼヨからもらいなさい
あと上位イベクエ太刀は…その…サブ素材入手できる頃にはブラキ倒して爆破太刀になっちまう
>>41 南蛮刀があったか…
HR4で村はまだほとんど進めてないわw早く昔のようにホムホム振り回したい。
そっちならトトス太刀かなあ…改まで行ければ大分楽になる
ガノスラッシャー改出来るまでの繋ぎにはいいぞ。
太刀でナルガ希少種8:28記念パピコ
南蛮に頼り過ぎてよく覚えてないが アナンタ改→カゲヌイも割りと早かった気がする あとフロギィの毒太刀
まあもらった南蛮→一発生産でディオスで他は使わないで終わりそうなのが上位だよね
ディオスソードの繋ぎにガノスラッシャー改使ってたわ。
他は使ってないな。
太刀デビューしようと思ってとりあえずほむらちゃん作った
結構面白いな
ほかに作るべきなのはどれだ?
>>49 ぶっちゃけホムラだけでもいいくらいだが
太刀を楽しむならネロカラミティーや天権、八重桜辺りがあるといいかも。
天権や八重桜は斬れ味+1が要らないから火力特化で組むと中々楽しいよ。
>>42 LWのサブ素材補完はYAIBAクエやネギまクエがあるでよ
どっちもある程度慣れたら危なげなく狩れる相手だけに作ろうと思えば
上位前半でもライトニング無双可能かもな
匠 回避+1 耳栓 5スロ2つで安定してる
初めて太刀作ったんだけど、立ち回りがよく分からん。
動画でも見てみるか。
1.まずゲージを溜めます
2.奇人切りと切り下がりを主軸に
3.隙が出来たらR連打で大回転切りまで持って行ってゲージの色を上げます
4.1に戻る
奇人ってもしかして奇面族のことか
太刀だけに太刀回りがわからんってかwwwwww
>>53 思うだけで実行できてないポンコツハンターだが
移動斬りを駆使して相手にまとわりつく 理想は回避しなくて済むぐらいに軸をずらしながらの攻撃続行
気刃ゲージは満タンになると点滅する
一度点滅するとゲージが減っても一定時間内に攻撃を当て続ければ点滅状態が続く
点滅中は斬れ味補正がかかる=攻撃力UPなので極力キープ
ゲージに余裕がある限り より威力の大きい気刃斬りを主力に攻める
大きな隙には気刃大回転斬りを当てて ゲージの色自体を変える
最初は無し 以下白 黄 赤の4(3)段階で攻撃力アップ
黄色以上をキープが理想
こんな感じ
みんなやっぱボマーつけるんだな
俺は回避2、早食い2、砥石高速、匠ってスキル依存症の塊みたいな装備使ってるわ
>>58 大樽シリーズとぬこ火薬併用しないとせいぜい2-3回爆破増えるかな?って所だし
優先度はそこまででもないけどスロ空いてるから入れるくらいだなあ
ふつーにぶったぎるなら匠+業物+砥石+金剛がストレスフリーよ
>>60 成程な〜情報トンクス
一応匠5聴覚保護1のおま持ってるから作ってみるかなースキル依存症脱却出来れば
武器種としての立ち位置は今くらいがいいな
2から3までは肩身が狭かったわ
やっぱりただひたすら斬るだけじゃ上手くはなれないのかな
太刀特有のディレイ回避はやはり最重要事項なのでしょうか
>>64 どっちかっていうと観察と対応じゃない?
鬼刃1→移動切りor回避・鬼刃1・2入れて移動切り・大回転までGOとか
イベラギ亜やっててつくづく思うけど無茶しないとか
>>65 何というか・・・鬼刃の途中に回避とか入れて良いのを今知った
下位から出直してきますチクショウ
最近太刀を持ち始めたチェリーです
気刃1からの移動切りと書かれていますが
R押した後どこを押せば移動切りになるのでしょうか?
切り下がりと一緒
左右にキー入力してれば移動斬り
していなければ斬り下がり
キーっていうかスティック入力か
どうでもいいけど説明書に移動斬りのこと載ってないんだな…何故だ
太刀向けのお勧め防具教えてください。
スキルは業物と切れ味レベル1がつけばいいです。
できれば耳栓もほしいかな。
斬り下がりってどういう場面で使えばええんや…
ラングロの悪臭ガスに合わせて使ったけど避けられなかった。
突っ込み過ぎてたせいもあるかもしれんけど。
斬り下がりはほとんど使ってないなあ
そういう範囲攻撃から離脱するときは移動切り→Bで逃げてる
斬り下がりはネブラ亜種の範囲電撃よけるとき使ってる
>>72 自分のお守りに合わせてシミュれとしか…
基本的に匠4以上のおまがあるなら
>>16にある装備がオヌヌメ
左右移動切り→同じ方向にコロリンでモンスターの射線上からグイッといなくなるのか好き
切り下がりは固定されて高い所にある部位(例えば麻痺中の尻尾)を攻撃する時に
切りだし→切り下ろし→突き→切り上げ→……
だとどんどん前に進んでいくから
切りだし→切り下ろし→切り下がり→切り下ろし→切り下ろし→切り下がり→……
みたいに間合いを取ったり位置修正の時なんかに使ってるかな
とは言え移動切りが便利過ぎて使用頻度はやっぱ低いよね
切りだし→切り下ろし→切り下がり→切りだし→切り下ろし→切り下がり→……
だったわ連投スマソ
敵との軸がずれたときに使ったり使わなかったり
まあ、威力全然ないから雑魚掃除用か移動手段だな
>>67 亀だが返すぜ
真打 挑戦者1 回避1 スタ急
お守りは刀匠3でできた
武器はホムラ
ランプ熟練度4と大砲熟練度3でやった
ランプ大砲育てれば7分台出そうだな
大砲が当たるか当たらないかで変わってくるから安定はしてない
最近は9分台ばっかでるな
参考になった、皆ありがとう。
ここの人らは耳栓なしで回避で咆哮を避けてしまう感じ?
咆哮中は大回転斬りのチャンスだから回避じゃなく耳栓だな。
耳栓つけてないときは一応回避する努力はするが正直確率は半々って所。
咆哮回避は狙ってるけど1割も成功しない下手糞だよ 回避1(ラングロX)なのに
ナバル苦手で耳栓装備作ってないからなあ
(金剛目当てで)ミラオスを倒す為に装備強化中(バンギス狙い)
一応1回は倒したけど ギリギリ過ぎてマラソンする気になれなかった
>>87 ナバル亜種がんばってヘリオスZ作っておくとミラオス戦でも安定するぜ。
火耐性こそないが高級耳栓もあるし汎用性かなり高いと思うよ。
あとリオソウルZも火耐性高いし心眼やお守りで高級耳栓発動させれば戦いやすいらしい。
俺は回避2で避ける派だけどアグナとかリオ夫婦とかの咆哮回避のタイミング解らなかった時はひたすらに練習してたなぁ
1番くじのベリオ娘が結構良いな
太刀使いは手に入れておきたい
ジョーとナルガとジンオウは耳栓系無しでやってるわ
ジョーの咆哮はあんまりよけられないけど耐震つけとけば四股踏みのお陰で大回転チャンスはたくさんあるし
ナルガとジンオウガは怒るときに跳ねるから耳栓あっても大回転まで安全に出しきれないときあるし
回避性能付きのベリオ装備にはお世話になりました
今思えばスキル依存症の初期段階だったなw
主任の地響き大スタンプの振動をかわしつつ尻尾切りができるようになった時は嬉しかった
今はほぼヘリオス(セレネ)ZかネブラXだが、他の防具にも手を出してみようかな
回避性能は太刀に限らずガード不可武器と片手には欲しい
ギリギリまでゴリ押ししてもスイスイ回避できるあの快感
獄狼竜に毎回時間掛かるなと思ったら当たり前だった。
モンスターデータ知識書によると肉質は平常時は頭45%と背中30%以外は
軒並み25%で意外にも尻尾が28%と原種より通る。
龍帯電状態になると頭が40%になり背中が45%、前足が22%になる。
原種と同じ感覚でやってたらそりゃ時間掛かるわけだ。
>>92 七星+フルリオソZ+挑戦者+2とかどうよ?挑戦者+2発動でで会心100%+耳栓
>>95 七星高会心だけど低倍率だから金剛と攻撃大のミラアルマのがいいんでない
必要なのはどうせスロ3おまだし
>>95-96 リオソウルかミラアルマか、ありがとう
いっそPS向上のために回避切って攻撃性能特化とかも面白いかも知れんね
イベクエの巨大ガノトトスが強すぎる
体力は1体クエよりは低いのかな?
>>98 小さいのは紙耐久だけど巨大な方は通常より耐久力高い
小さいのが死んで巨大ガノを狩り損ねることも良くあるからオトモにも気を付けた方が良さげ
>>99 あの攻撃力で体力も上なのか
毒殺するのが安全かね
今更だけどディレイ回避ってなんだ?
あの攻撃後の回避受付の長さを利用すること?
移動斬りに距離適用されたら胸熱だな…
回避距離よりも大回転斬りに納刀適用して欲しいな・・・。
抜刀大回転切りR+XA 錬気ゲージ一定以上全消費威力高い色ゲージ昇華とかホスィ
とりあえず大回転のあとカメラアングルどうにかしてほしいな
大回転に限らず、鬼刃斬りを当てたら少しずつ色ゲージが伸びていくようにして欲しい。
大回転まで繋ぎきればちょうどゲージ一本分って感じで。
それだと常に赤余裕過ぎる
大回転のカメラアングル格好良いじゃない・・・
金レイアを狩りにいってるが
耳栓・切れ味+1・見切り+3・心眼
ホムラだと快適
100人に「使ってる太刀何?」って聞いたらどんな結果になるんだろう
ホムラか七星が多そうだね。
俺は七星が多いかなあ。
エンクリシスちゃんだな
ネロネロでもいいけどこっちは制約多くてなあ
八重桜も結構居そう。
俺もエンクリ早く欲しい・・・
>>111 大回転中に左右キーでタゲあわせようとすると、変な風にカメラがずれるんだよね。
今日初ラギア希少種やってきて雷魂もゲットしてきたけど
水中戦苦手な身としてはきついわ・・・。
俺の腕だと全部位破壊討伐で30分掛かるし指が疲れて仕方ない・・・orz
>>119 楽に倒すだけなら鳳凰弓ハメ15分針 溜めて頭を狙うだけの作業です
…シンドイのを我慢して頑張るのもいい 自由だ
太刀で行くならやっぱネロか狼牙刀あたりか
>>120 弓で今作まともにG級やったことないけど考えてみるわ。
ちょうど鳳凰作る素材は揃ってるし。
>>121 角折る為に普通にホムラ使ってた。
>>122 うん俺も初めてだった
最初にやったときは溜め3と溜め2を勘違いしてエライ時間食ったけど2回目からは20分針以内
たまーに回り込んできたときは誘導 雷ブレスと竜巻で死なない程度の耐久で十分
大回転は何考えてあんな隙を晒す仕様にしたのかね
嫌がらせとしか思えない
大回転で討伐した時の目標を達成しましたはめっちゃかっこいいけど確かに納刀中に吹っ飛ばされる事多いなw
それでエリチェンさせられたら抜刀状態で赤ゲージだから納刀して急いで追いかけてまた食らうみたいな
ところでゴールドルナの場合、激運・精霊の加護・破壊王以外だと
何のスキル付ける?
鮮刀ハクナギ苦労するだけあってつええな
銀5針安定だわ
×鮮刀ハクナギ
○ウオノカミ
ゴルルナはコイルくらいしか使ってないな…
匠砥石耳栓激運くらいなら組めるし
>>126 開陽運用だからスレチっぽいけど
砥石、回避性能、奇面王の采配つけてる
>>132 微妙
でもどうせソロでしか使わないから沢山スキル積んだ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 14:51:41.42 ID:rbws2ipr
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [437→581]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:セレネXコイル [2]
脚装備:セレネXグリーヴ [1]
お守り:王の護石(重撃+4) [2]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×5、重撃珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-2] 水[14] 氷[5] 雷[-16] 龍[-24] 計[-23]
破壊王
耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
こんな感じはどうですかね、先輩方。
ブラキがやっとデレた・・・
おれにもやっとほむほむが
>>134 それの砥石じゃなくてボマーで使ってた
でも破壊王つけるならゴルルナ一式に金剛体と砥石の方がいいと思う
匠ないけど激運で報酬ガッツリ
八重桜なら合計12スロで紫だし良おまでもそこそこイケる
ブラキ太刀の名前はさやかの方が良かった
元ネタ的に秘薬ゴリ押しのイメージが付くかもしれないけど
九十九牙がカスで泣いた
蒼天鱗使うんじゃなかった
太刀使いたいんだけど、なんかお勧めのかっこいい太刀ある?
139 :
363:2012/03/20(火) 15:24:45.23 ID:IfM92Wgr
性能を気にしないで見た目だけなんだったら俺は雪月花だな
あの業物には性能じゃ語れないものがあると思う
他スレで入れた番号消すの忘れてたサーセン
>>138 エンクリシス
ライトニングワークス
ホムラ
漆黒の爪
ホムホムで匠高耳砥石スロ10できたぁぁぁ!!!
汎用装備の匠性能耳栓スロ10と併用したら、どんなモンスでも捗るわw
>>143 匠4研ぎ師7
匠5s2や匠4s3じゃムリだから、この2パターンのスキルが組めるのは
たぶんT10とT1(聴覚保護4s3)だけだと思われ
>>144 聴覚5研ぎ師6や聴覚4研ぎ師8でも行ける
>>145 ちゃんと調べたわけじゃないから、わからないけど
T13はムリだと思うぞw
そういえばここだと真アルバ太刀がまったく話題に出てないな
>>147 1,2,3,4,9,10が組めるから実は希少のぞけば半数のTで組める
>>142の2つの装備、正直うらやましいな
T8だから無理っぽいorz
>>149 ぶっちゃけヘリオスZ一式の胴大和で匠・耳栓・11スロだしなあ
聴覚保護4砥石8だとエンクリシスや切っ先でも組めるからT3に惹かれるな
九十九牙はデフォで紫あってもよかったと思う
それくらいゴミ
個人的には耳栓系はいらんな
業物と回避あればいい
レウスレイアとかは回避性能よりも耳栓だな
ネブラは高耳と挑戦+2でザクザクだな
他は業物・砥石か耐震・金剛ばかりだわ
ベリオとかは開幕に棘折りたいから耳栓あるとすごい楽になるな
自分は匠5s1使って匠耳栓回避1集中砥石で組んでる
回避は別ゲーと感じるしPS下がりそうで入れてないな
聴覚保護5研ぎ師7とか聴覚保護4s3は匠高耳砥石挑戦者2組めるから羨ましい
回避2あればブラキの爆発避けられるから地面爆発の時なんか張りつけるし咆哮も避けられるからやっぱ回避派だな俺は
ブラキの咆哮はなんか難しいけど
男/剣/スロ[0]
ヘリオスZヘルム
リオソウルZメイル
ヘリオスZアーム
リオソウルZコイル
ヘリオスZグリーヴ
護石(スロット3,回避性能+4)
回避[2]*2,防音[1],達人[1]*2,匠[3]
見切り+1,高級耳栓,回避性能+1,斬れ味レベル+1
これにエンクリ持たせれば色合いもいいし見た目もかっけーから作りたいけど
まだHR60すらいってないという…orz
使ったことないけど業物って砥石高速と比べて便利なの?
ホムラは紫、短いから便利そうだけど
白になってストレス溜まるのって、あまりいないよね
モンスがエリア移動した時に研げば十分な気がするし
スキル付けるのが重たいから敬遠しがち
闘技とかTA用なの?
>>160 ブラキの咆哮は声が一瞬聞こえてから回避すればいけるよ
業物は基本紫が長ければ長いほど効果が相対的に大きくなるね
30以上なら砥石よりいいんじゃないか、ただつけにくいという欠点があるけどね
研ぐ必要が出てきた時に困るから俺は砥石優先かなあ
>>163 同じ聞こえてからタイプのアグナとかと同じ感覚でやるとミスんない?
ほんの少しの差だと思うけど遅い気がするんだよね
同じ感覚でやって何回もミスってブラキだけで練習しまくったんだよな…
今でも6割いけるかどうかってレベル
>>164 真打構成でもなきゃ亜ジエンのお陰でつけやすいでしょ
そっから金剛なり回避なりチョイスしつつ砥石も付けれるし
太刀は古龍種さん達とブラキちゃんで必要なもん殆ど入るから楽っちゃ楽だし
>>165 俺も真打なら砥石かな
匠なら業物と砥石に回性1か金剛選択
高耳構成なら砥石に回性能1か5スロ×2
ほむほむだでページが埋まっていくぜ・・・
>>164>>165>>167>>168 レスありがと
斬れ味の良おま狙おうかと思ったけど、やっぱり必要ない気がしてきたw
ちなみに紫維持で立ち回りが楽になるモンスって誰?
すぐ思い付くのはナルガ系しかいない
完全にコレ!というものが無く色々悩ましいのは良い事だよね
>>169 立ち回りだけを考えるんなら紫+連気点滅でやっと切れるようになる部位があるラギ亜とかじゃないか?
紫と白じゃダメージが全然違うから火力のために匠使うのが普通じゃないかね
>>169 オウガ系も速くなったなあ
なんつか精神的に楽になったから余裕もってやれるようになったのが大きかった
>>171>>172 ダメージが全然違うのは知らなかったw
少しの差かと思ってた
斬れ味+火力スキルって考えると重たいのも納得
ホムホムなら、あまり意味がなさそうだけど斬れ味良おまスナイポしてくる
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 22:25:24.86 ID:rbws2ipr
>>136 どうもありがとう^^
破壊は金レイアで作る事にします。破壊を距離でもいけたのでそっちで作ってみます。
2ndGの切れ味仕様なら
白で1.3倍
紫で1.5倍
だったはずだから補正値変わってない限り白と紫じゃ全然違うと思うよ
入る属性も変わって来るし
3Gは青1.2、白1.32、紫1.45の可能性が巨粒子レベルで存在
名湯えんくりしす温泉
やはり太刀を使っていて聴覚保護4研ぎ師8を引いたのは奇跡だったか‥
現在HR60‥早く
>>152の装備でエンクリシス担いでみたいぜ
もう匠のお守りを求めての火山ツアーも卒業か‥
ホムラなんかだと紫ゲージが長くなる業物と、それを維持する砥石は実質的にかなり火力アップに繋がるな
回避派な人だと、真打 回避 砥石 業物 の構成がかなり良さそうだ
>>173なんだけど
業物装備(+匠)作ってみて、道をふさいでる岩で試してみて
業物あり…10回(たまに12回)で紫→白
業物なし…10回で紫→白
練気ゲージが邪魔で試した武器はうんこだけど、紫が短いとこんなもんなの?
それとも、はじかられる岩が原因?
スキル説明に「消耗を半分」って書いてるから倍ぐらい紫維持できると思ってたんだけど
スレチだけど全力で答えてくれる人がいなかったから、ここの住人の方が知ってるかなと思って
>>181 業物で同じ武器で試したか?
普通弾かれた時切れ味減少が2の所業物ついてると1になるはずだから倍もつはずなんだが
>>181 弾かれた時は消耗半減だけど
岩だと半減されないってことだと思うが
対モンスでやってみないとなぁ
村クエ「竜の卵の納品」に行って、通路を塞ぐ岩で試してきた。
使ったのは、匠ホムラ(紫20)
業物あり 20回で白
業物なし 10回で白
あと、ついでにナルガで試したら
業物つけると、エリチェン(5分針)までに使う研石が半減した。
ふつーの結果が出たぜ。
おおレスありがと!
さすが太刀の住人
もちろん武器は同じ
試した場所は港の竜の卵
猫飯は食べてない
ちょっと、もう1度試してくる
>>185と同じ条件の…
村竜の卵(エリア1)、匠ホムラ(他スキル、猫飯なし)
で試したら、フツーの結果が出たw(うんこでも試した)
さっきと違うのは港と村の違い
ただX縦斬りでゲージ色、点滅なし
業物あり→12回で紫→白
業物なし→6回で紫→白
全く同じ条件か知らないけど
>>185と倍ぐらい違う
そういえば、なんかの動画で斬れ味の消耗はランダムって見たような
連投ごめん
>>180の紫が長くなるって装備詳細とかで見れる斬れ味メーターが長くなるってこと?
業物付けてもメーターは変わらないよ
半分の確率で消耗しないんだから多少の誤差はあれど実質二倍の長さになるだろ
ずっと前からそう言われてる
それくらいも考えられないとか小学生か?
あー、分かった。さては岩の境目を切ってるな?
時々、左右両方の岩を斬って2ヒットしてると思う。
たまたま出目が偏っていたか、
稀少テーブルは業物の確率にも影響が出るのか
>>190 50%ぐらいで消耗しないの?
それは知らなかった
>>191>>192 一回の攻撃で2ヒットとかあるんだ
じゃあ
>>181の業物ありは、そこ叩いてたか偏っただけか
希少テーブルの線も捨てがたいw
とりま納得したけど、スレ汚しゴメン
しばらくROMる
みんな、ありがと!
業物って普通に斬った場合は半分の確率で消費しないで
弾かれの時は消費が半分になるんじゃなかったっけ
確かこれで間違い無いはずなんだが
いつの時代の方ですか
斬れ味消費が半分且つ弾かれなかった場合1/2の確率で斬れ味を消費しない。
ホムラ作ろうと思ってるんだけど、防具は>>16でいいの?
>>198 いいんじゃね?
ボマー付けて猫の火薬術&破壊王とかもいいけど
ボマー単品だと爆破できる回数増えるって言ってもたかが知れてるし。
>>198 匠+5のお守りがあるなら、
>>16の胴をシルソル、脚をガンキンX
ってのもありだと思う。
ジンオウX日向アグナ日向日向でもいけるで!
まぁ候補自体は結構あるんだよな、この構成。
女ジンオウXZキャップ好き過ぎて仕方ないわw
防御はもちろん、スキルが減っても捨て難いw
匠5回避4のお守りがあれば、武器スロ1のジンオウ(Xでも可)、日向、ネブラ、日向、日向で斬れ味+1、回避、金剛、業物のジンオウ武士装備が組める
スキル優秀、見た目優秀のウマーな装備
見た目と金剛捨てれば
>>16ベースで業物・砥石・挑戦者+2・匠はいけるのか・・・
匠5回避4なんて神おまT9にはないなぁ(´・ω・`)
個人的に回避性能ないと不安なんだけど
切れ味+1、業物、金剛、力の解放+1が発動する
胴腰大和、他ジンオウXってのが見た目的に男でもかっこいい。
女だったら尚更ね。
レウス系はかっこいいのに切れ味+の関係であんまり使う機会が無いのが残念だ
>>205 それいいな
見た目的にホムラのためにあるような装備w
お守りも防具素材もあるから作ってみよ
ちなみにおれは女キャラ匠5性能4で
武器スロ1
頭リオソZキャップ
胴ナルガX
腕ナルガX
腰セレネZ
足セレネX
匠耳栓回避+1スロ10
頭単体で見るとキツいけどナルガXとの相性の良さでカバーできてる
とりまセレネ頭の呪縛から解放されてるのが一番大きいw
男だとナバルG級頭はかっこいい部類なのに女だと残念なのか
ナバルは優秀なだけに構成に悩みそうだね
男/剣/スロ[0]
ヘリオスZヘルム
ダマスクXメイル
ヘリオスZアーム
ネブラSフォールド
ヘリオスZグリーヴ
護石(スロット3,回避性能+4)
回避[2]*2,研磨[1]*4,防音[3]
高級耳栓,回避性能+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
寝ぼけながらシミュったが男装備で個人的にかなり好みな見た目になった
ネブラ腰は上位もG級も見た目良くていいわ
ほむほむ紫維持+挑戦者+2がかなり癖になりそうなんで野郎の見た目を多少改善
金剛体も珠入れ替えで行けるようになって満足
頭・リオソウル胴手腰・大和足・バンギス
もうマイセット中の半数がほむほむに占拠されつつある
T10だと分かって1日かけて乱数で匠5属性解放7出した・・・。
男/剣士/スロ1
武器 ネロ
頭 ネブラX
胴 大和
腕 フロギィX
腰 大和
足 大和
回避珠・研磨珠つけて
業物・覚醒・砥石・匠・回避+1スキルついてる
聴覚保護と耐震とかの役割は回避でよけてるけど下手糞だから意味ないw
激運装備ほしい・・・。
大和胴はスキル的に優秀なんだけど男の見た目って微妙なんだよなぁ
>>212 友人とミラン狩りに行ったときバリスタ一緒に使ってたら肩の角のせいで
見えないって、うざがられたww
状態異常攻撃でホムラの次に使い勝手が良い武器を教えて下さい(匠なし)
相方がホムラ使用なので・・・
匠なし、ホムラの次に使い勝手が良いって時点でもう答え出てないか?
匠5回避性能4があると匠業物性能1金剛体以外にも匠砥石性能1金剛体攻撃小もできるぞ!隙あるごとに砥石で紫維持!
最近太刀始めたんですが、七星刀八重桜ってどの太刀の事ですか?
もしかして七星刀天権と八重桜って意味で別の太刀って事ですか?
>>214 状態異常だと覚醒ないと厳しいかな
覚醒付けれるなら七星刀
ジンオウガ単体、裏月影火事場で8分53秒
裏月影はやれば出来る子
それって裏月じゃなければもっと速く終わるんじゃね
裏月影、結構良いな。
非火事場ソロでもジンオウガが12〜13分で終わるわ。
匠覚醒ネロより使いやすいかも。
ちなみに裏月影使用者は覚醒させてるの?
あのおまけ程度の麻痺属性で覚醒発動させるのはちょっともったいない気がするんだが
>>211 耳栓付けたいたなら…
武器スロ1、匠5解放7
頭ジンオウZキャップ(ヘルム可)
胴ナルガX
腕ナルガX
腰ヘリオスX
足ヘリオスX
匠覚醒耳栓回避+1砥石(5スロ)
男キャラは装備組んだことないけど
見た目も優秀なはず
案外あの覚醒値はゴミに見えて二回くらいは麻痺が見込める
といっても試したのは双雷のオウガだけどね
>>226 そうなんだw
個人的には男もジンオウキャップは好き
ヘルムは残念だけどw
どこぞの親方様みたいでいいじゃないかジンオウキャップ
ヘルムだってガウェインみたいでかっこいいじゃないか(´・ω・`)
…ガウェインはどちらかというとヘリオスか
>>229 雄のナルガXメイルが終わりすぎてんだよう・・・
下半身のヘリオスがもこもこしてるのに上半身がスカスカでスケスケとか
武器スロ1で匠砥石性能金剛体攻撃小できるからエンクリシス担ぐときは攻撃小外そうと思ったら、攻撃珠使う構成が無いのがひどい
裏月影は武器スロ2使用で匠、覚醒、砥石、耳栓、挑戦者+2で運用してる、t5z7使用だけど
ネロと兼用できるからいいよね
男だとジンオウX・Zキャップはなんかアメコミ臭いからなw
>>233 弱点特攻って剣士だとあんまり使えなそうな気がするな
素直に真打とか挑戦者付けた方が強いよね?
>>235 色々乗るみたいだから併用してこそじゃない?
真打も白ゲで切るなら匠で業物・砥石使ったほうがよさげかも
別に悪くないんだけどね・・・
有用な装備に痛撃付いてないから若干重いよなぁ
あと肉質見ると明らかに弱点特効意識してる奴とかが面倒だからな。
獄狼竜とか龍帯電だと背中にしか効果でないし。
ラギ亜のぽんぽんもギリギリ乗らないとかクソ仕様みたいだしね
ラギ亜はどうにも苦手で被弾多くなって15分掛かかって億劫
基本腹狙いで転倒したら背でいいんだよね?
エンクリ担ぐときに砥石高速ってどうなんだろう。
紫から白に落ちたら砥石ってやってるとエンクリのアイデンティティがなくなってしまいそう。
>>236 あんまりいい装備が思いつかなかった
痛撃付けにくいし剣士だと有効な相手が少ないと思う
>>240 俺は斬れ味すらつけないことも良くあるけど紫も長いし砥石高速は有効だと思うぜ
痛撃が最大1.11倍の火力増になる事がわかったから
エンクリで匠と砥石業物の切れ味フォロースキル外す代わりに
これと挑戦者あたりを中心に組んでみたらどうだろか
>>240 エンクリは刀身の美しさとカコイイエフェクトがポイントだぜ
業物付けてもエリチェンまでに結構白ゲまで突入しちゃうから
スキルポイント軽い砥石でいいんじゃねかな?
>>242 雷効くのはレウス・レイア・ナルガ・亜オウガかあ
匠の紫は白の約1.1倍らしいし外さんでもいいんでね?
時々、ホムラよりも他の太刀の方が早く倒せることがある。
たぶん、調子の問題だとは思うんだけど・・・なんかちょっと解せない。
>>245 ゲージ維持できてるならそんなもんでしょw
ほむほむはそれが凄い楽ってのが長所だし属性武器も結構やれるものよ?
ホムラはイチローみたいなもんで平均して器用というかなんでもこなせる
でもホームランはホームランバッターの方が凄いよ
といった感じか
オウガ亜に関してはホムラよりエンクリのが早いな
ホムラで12〜13分ぐらいでエンクリなら10分切れる
5スロあれば龍耐小付くしそこで龍耐飯食えばやられにならなくて済むしハッピー
俺も今試したらネロでラギア亜種10分51秒で
普通ホムラで回すと13〜15分って所だけど
何かラギア希少種全部位破壊する前に死ぬんだよなぁ・・・。
倒すだけならそれほど苦でもないが
部位破壊しようと思うととたんに面倒くさくなるなぁラギアの水中戦は・・・。
>>247 爆破怯みあるから他ほど無理して大回転しなくて済むしね 同様に火力特化構成も安定して強い
挑戦者付けたミラアルマやリオソZで八重桜パナイ 研ぎ師入れるにはT7神おま必要になっちゃうのがな…
というか挑戦者って普通に攻撃見切り大と大差なくね
>>253 なぜか攻撃大より倍率高かったり
怒り時限定だけど35P分が15Pで付くからコスパは凄いよ
(周りと違う意見の俺カッコイイ)
攻撃大と見切りが発動するならそれでいいと思うけど
構成的に他のスキルつけるのが難しくなると思う
10スロあれば+2つけられる挑戦者はやっぱ強い
赤ゲージにすればシャイニングフィンガーソードみたいでかっこよくなるしね
といっても達人と攻撃は護石で10Pまで付くわけだしそこまで難しいってわけじゃないと思うぞ
難しくは無いだろうけど
俺はやっぱわざわざ擬似的に挑戦者スキルつけるなら負担の少ない挑戦者のほうがいいわ
もちろん敵が怒ってる中常時攻撃できるような場面がそうそうあるもんでもないし
攻撃見切りは常時火力うpだから一概に挑戦者がいいとも言えないけど
てか難しいと言ったり難しくないと言ったり寝ぼけてんな(´・ω・`)
匠4に達人ついてるおまになると、どのテーブルでもって訳にいかないからなぁ・・・
まぁ俺はへたれだからどっちにしろサポート系つけちゃうんだが
結局火力も紫ゲージ維持してないとねえ
真打+業物+砥石だと重すぎるな
攻撃大挑戦者2痛撃で白ゲージで真打紫ゲージより火力出ると思う
>>262 痛撃発動部位かつ怒り限定だしモンス的にも装備構成も立ち回りも相当きついぞw
いや、挑戦者と痛撃それぞれ発動率3、4割くらいで計算上互角くらい
太刀の初心者のための動画はとても役に立ち、そこから数ヶ月
今度は上級者用の為の太刀の参考動画ってありませんかね? もしご存じでしたら教えてくださいな
>>258 まぁ結局は大差ないんだから自分の付けたいのをつければいいと思うが
>>261 Tが限定されるが真打回避業物砥石は可能だな
あとは猫飯砥石で真打業物挑戦者2って構成もいいかもな
まぁ挑戦者は性能ないと活かし辛そうだが
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 13:54:43.70 ID:Ntw4zw8i
もしかして
ジエン太刀の、なぎなたみたいなのってまだ強化できないの?
Gジエン原種っていないよね?今後出るのかね?
もうええ…もうええんじゃよ…強化しても劣化八重桜なんじゃ…
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 15:25:01.04 ID:Ntw4zw8i
あのルックスが好きでして・・・三国志っぽいとことか
尻尾きりやすい長さとか
トンカチのこともありますし・・・
火山ご苦労ww
>>270 さっきいって軽く狩られてきたよ
ランディープと同じような感じだなw
普通のでもご苦労するのに今回のはどうなってしまうんだよ
自分には一人じゃ無理っぽいわ。
怯まなすぎww
そもそもが物理の通りが悪い相手だというのに・・・。
属性が通るならウオノカミの時代来たか
毒や爆破はどうなんだろう?
属性は属性でも水と雷では違ってくるのであってな…
ジンオウガみたいにゲージ管理がしやすい相手だと
ホムラの紫20が足を引っ張るっぽいな。
金冠引いたのに裏月影に負けるとは意外だった。
サイズがでかい所為か、避けたつもりでも攻撃食らうね。
回避距離つけるかねえ。
>>280 ありがとう!
見たけど、最小限で避けて最大限に攻撃する良い動画でした 参考になりました
私はG級ブラキに対して10分針、ノーダメを目指してがんばっています いつか動画乗せたいなぁ
つか、イベご苦労タフだな。
無属性ネロでタイムアップまでやったのに足引きずりもしなかった・・・orz
はじめての水中ラギア戦
あと一発食らったら3乙の体力で、水中にいるラギアに大回転切りでフィニッシュきめれて脳汁出まくった
モンハン最高!
太刀使いにとって聴覚保護3スロ3はどう?
まあまあレベル?
ヘリオスZ頭腰使えば匠にもれなく聴覚保護が付いて3スロとより取り見取りだからなぁ
個人的に4ポイントくらいないと使い道はないかな
聴覚5攻撃10のお守り持ってる俺は勝ち組だな
その代わり匠と覚醒のお守りは1コもないけど
>>286 T5か。
匠5s1も属性開放7s1も出るからがんばって掘るがいい。
あと聴覚保護5達人9もな。
エンクリシスと悪獄完成記念カキコ。
・・・天玉ばっか使いやがって。
これからさらにアビス一式作ること考える吐きそうになる・・・orz
ラ希アはレイジングテンペストって名前の細長い太刀使うと楽だよ
T9は聴覚保護4なら攻撃10があるんだよなぁ
聴覚保護3達人10も面白い使い道ありそうだがどうもT9の剣士系のスキルはイマイチだ
>>284 武器スロ1で匠高耳砥石に空きスロ10の汎用装備が出来る。
>287
そーだったのか情報THX
なぜかT13だと思い込んでいた
聴覚5攻撃10はT5で挙げられる神おまで
T13では挙げられていなかったからね
しかしT13の神(良)おまリストが他のテーブルより少なすぎて
当事者は本当にかわいそうだな(´・ω・`)
>>294 T13だけどそんなに困ってないぞ。
斬れ味4攻撃8、距離6刀匠2、匠5s1、集中5属性解放5あたりぐらいしか良おま持ってないけど、大体この4つでやりくり出来てる。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 14:10:21.38 ID:FR0sCXOR
おまスレのテーブル評価って基本的にランサー基準が多い希ガス。
ガード性能がやたら重視されがちだしw
わかる
剣士のT9の評価なんてほぼガ強5解放7とガ性5刀匠3だもんな
ランサーにとっては普通にいい感じだろうけどランサー以外の剣士にとっちゃゴミテーブル
まぁ専用スキルの要求が厳しいからしゃーない
俺はT9結構いいと思うけどな
ホムラ弱い。
ブラキの二頭クエに行ったら、残り時間8分でやっとクリアーした。
回復薬も使い切ったし。
自分の実力が足りないのをほむほむのせいにしちゃう奴
太刀ではホムラが強いとか聞いて作ったけど使いこなせてないだけなんでしょ
ホムラはブラキには相性が悪い
立ち回りが悪い
ほむが弱かったら、他の太刀なんかウンコレベル
ハンマーの形したウンコがガタガタしだした
火太刀って物理の八重桜と属性の煉獄あれば椿は要らない?
太刀それぞれに刃渡りが違えばもっと個性がでておもしろかったのになぁ
天玉出ねぇぇ
>>305 俺は色が好きで使ってる
攻撃力自体も及第点だし、作るのめんどくさいけど決して悪い武器じゃないぜ
ジンライ派生太刀はエンクリ作るまでなら雷太刀界ではほぼ天下とれるな
対抗馬がギルティーロウやチェーンソーだし、つなぎにしては優秀すぎる
>>298 糞とされるT3のみがエントラル担ぎつつ高耳・匠・砥石+10スロの汎用組めるからなあ
もっとも耐震と見極めつけてジョーさんと戯れるしか芸がないけど
俺は高耳いらんから切れ味5刀匠3があるT10が羨ましいわ
スキル容量に余力があるのは太刀の魅力だな
討伐の早さよりもストレスのなさを重視してるため、
切れ味+1回避性能耳栓砥石を汎用装備にしてる
防具の選択肢も結構あるしね
天権の会心50%って他のルナルガ武器と比べても格段に高いよな
ホムラや八重桜に見劣りしないくらいの攻撃力はあると思っていいんかね
爆破武器でブラキ挑むとどうしてもタイム遅くなっちゃうんだけど・・・
やはりPSのせいだったのか
ほむほむって呼称気持ち悪いな
まど豚?
>>314 ブラキ自体爆破に向いてないらしいよ
どこの武器スレか忘れたけど毒がそこそこ通るらしい
>>314 そもそもあいつに属性の通りもイマイチみたいだしなあ
よく通るのはリーゼント部位だっけ?
大剣スレじゃガノ武器が最適解らしいし太刀でもガノ武器にワンチャンあるかも
爆破は元々ブラキに向いてない点もあったのね
ガノ武器作ってみようかな アドバイスありがとう
ブラキは裏月影に匠覚醒弱特が楽だったな
単体でも3回は麻痺するし、麻痺中は弱特発動部位の頭を滅多切り
>>317 25%通るよ頭が20%他はほとんど10%
九十九を見る度に悲しくなる 鮫切剛からここまで劣化するとは
上位の間活躍したじゃないか・・・
ないか・・・
九十九は上位前半の間有難うって 南蛮に感謝して神棚に飾るものだと解釈してる
後は太刀使い以外の人がトンカチ勲章狙いで太刀を作る時の1本として
>>323 要求素材的にトンカチ狙いでもちょっと……
>>325 フルネブラXオススメ
今朝方ようやく天燐が出て自分もちょうど作れたんだ
嬉しさと感謝で怒ジョーに大剣スラアク防具一式作れるだけ行ってきた
天権247 八重桜260 ホムラ260
見劣りするけど素紫50で取り返せる範囲ってところだな
エンクリシスは素でもバカみたいな白のお陰で強く感じるわ。
素材に見合ってるかどうかはわからんが少なくとも苦労が報われる感じなのは悪くない。
しかし悪獄は割りに合わんw
G級の汎用防具ってどんなのにしてます??
うちはG級の2つ目あがったばっかりなんで、ヘリオスZZZXZで匠 高耳 に玉・石でボマー 見切り+1
そこにほむら担いでます。
>>331 ヘリオスZ一式で斬れ味+1、高級耳栓、スロ10。
基本はボマーと砥石。
あとはこれ。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [502→594]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:大和・極【兜】 [0]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:大和・極【具足】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+5,体術-1) [1]
装飾品:爆師珠【1】×5、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】×2
耐性値:火[-15] 水[-4] 氷[8] 雷[-10] 龍[-2] 計[-23]
体力+20
業物
斬れ味レベル+1
ボマー
金剛体
-------------------------------
やっぱ炭鉱夫つづけろってことですね・・・
イベントジンオウガ亜種太刀でいこうと思ってるんだけど、
お前らは装備はどんなんでいってんの?
天権かホムラかエンクリ担いでいこうと思ってるんだけど、
龍属性耐性は上げていきたいんだよね。
>>333 >>328じゃないが天権用にだったらスロ3あれば何でもいいと思う。
力の解放+2にしようと思うんならそれなりのおまだったりとか要るだろうけど。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [530→600]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ミラアルマスパイン [1]
脚装備:ミラアルマフット [1]
お守り:兵士の護石(重撃+4,水流-6) [3]
装飾品:闘魂珠【1】×3、闘魂珠【2】×4、強走珠【1】
耐性値:火[20] 水[0] 氷[-15] 雷[5] 龍[-35] 計[-25]
攻撃力UP【大】
力の解放+1
挑戦者+2
金剛体
-------------------------------
>>333 スロ3持ちなら適当に
闘魂珠詰めて鈍足消してちょうどいい
>>334 匠4あれば
>>16の装備は出来るからがんばれ。
そっちならそれほどきつくないはず。
G2だとリオソZ組み込んで耐性補強+見切り1→2に出来るけど、お守りで匠とスロあわせて5ポイント必要か・・・
もしかしたら、他のおまでも代用できるかもですが
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [438→586]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:リオソウルZメイル [2]
腕装備:ヘリオスZアーム [1]
腰装備:ヘリオスZコイル [3]
脚装備:リオソウルZグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(匠+4) [1]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【3】、達人珠【3】、達人珠【2】
耐性値:火[8] 水[12] 氷[-1] 雷[-6] 龍[-32] 計[-19]
見切り+2
高級耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
匠4達人10なら無条件で匠4の装備に見切り追加と思うとT13が羨ましい
>>326 怒ジョーに毒って有効なんだっけ?
毒罠肉は使ってたけどあいつって耐性上がると思ってた
俺も天権欲しいけど欠片がでない
それはT14
ただ闘魂や耳栓、砥ぎ師系はあまりいいのがないから高耳匠砥石スロ10は無理
>>342 ああ、そうだったか
それにしても裏月影にもう一つ穴があればこんな夢みたいな装備ができたのになあ
男/剣/スロ[3]
ヘリオスXキャップ
ナルガXメイル
ヘリオスXアーム
ヘリオスXコイル
ヘリオスXグリーヴ
護石(スロット0,匠+4,達人+10)
回避[2]*2,研磨[1]*5,回避[1]
見切り+1,破壊王,耳栓,回避性能+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,覚醒
防御力529
火-1 水19 雷-13 氷6 龍-26
怒ジョーは龍もあんまり通らないって片手スレで言われてたなあ
肉でガッツリ耐性上がっちゃうからホムラかエンクリ担いでるな
>>331 敵の属性によってヘリオスZXとリオソウルZ使い分けてた
龍以外ならこの二つで大丈夫
ルナルガ武器の中では太刀は微妙な方と聞いていたけど
業物覚醒七星が快適すぎてもう他の太刀には戻れない。
高耳匠砥石スロ10とかぶっちゃけそこまで良いもんだと思えんのだが
捕獲の見極めとか便利スキル積めるじゃないか。
そもそも5スロスキルなんてあれば便利だけど無くても困らん程度のものだろ。
>>347 それ誰が言ってんの?
よく微妙と聞いたってのは見るけど微妙と言ってる張本人は見たことない
まあ多分太刀使ったことないのに別武器スレでドヤ顔で他武器語りたいアホだろうけど
高耳+10スロより亜ジエンベースに砥石と金剛か挑戦者+2ぶっこんだの使ってるなあ
天権は他のルナルガ武器と比べたら弱い方だけど太刀の中ではマシな方
天権使えるけどな。
G3多頭クエとかランディープではお世話になったわ。
開陽の期待値が269に対して天権は247しかないからな
紫の長さも同じで毒が覚醒必要なのは同じなのに
攻撃力で切れ味ゲージ一段分くらい低い
スペック上はルナルガ武器の中では明らかに落ちる
点検紫ゲージの物理性能が白ゲージネロカラミティにわずかに劣る程度しかないから
開陽のように覚醒なし無属性汎用として使うのは無理なスペック
覚醒させて物理高め、蓄積低めの毒武器として選択肢の一つになる程度
天権は前からロマン武器だったろう
白とはいえネロに肉迫するとか十分じゃねぇの
匠いらずの毒武器だし
匠いらずというより匠による伸び代がないって方が正しい
p3シルソルみたいな匠なしで圧倒的な防具ないし
匠と他スキルの組み合わせも大して重くない
無スキル状態ならネロと天権の無属性性能は近いけど
スキル組み上げた状態ならかなり差がでる
まあ刀匠おまあれば真打挑戦者2スタ急くらいで組めるが…
そこまで特化しない場合はミラアルマ挑戦者2で十分無属で攻撃力高いぞ 金剛体あるし
七星のスペック自体は十分
作成時期を考えると微妙だと思うけどな
ネロはミラオス前には作れるしな
ネロと天権の倍率差が40
会心差が50だから天権に倍率+20で基本とするとメシと爪護符で実はあんまり変わらんくらい
切れ味の差を考えてスキルの組み立て考えれば真打挑戦者2ネロにもそこまで悪くない
ただ七星全体が高スペックなのと汎用としてホムラが使いやすすぎるのが目立てない理由
>>360 倍率差は50、会心差は45%
ここまで間違って計算してたらそりゃ勘違いするわ
ミラアルマ天権なんてわざわざ真打用意しなくても匠挑戦者2のネロ以下だよ
開陽のような万能感は天権にはないよなー
ああ…スマン天権倍率220だったっけ?
メシ込み爪護符込みで考えて…倍率差30の会心差45の挑戦者込みで…
やっぱ切れ味含めどっこいになる気がするが
そもそもネロ自体期待値273程度でとても純無属性としてやってけるもんじゃないし
大剣のネロみたいに290もあるわけしゃないし
開陽のように素紫かつ270ってわけでもない
そのかわり龍属性は比較的まともだから、覚醒龍属性としてはかなり優秀だけど
それより明らかに劣る天権が無属性として優秀というには無理がある
天権もネロも覚醒して
それが通る相手に担いでってなんぼ
ってとこですか
まぁ手数に差のある武器で倍率同じだったらあかんでしょ
>>366 なにか勘違いしてるけど武器倍率ってp3でいう表示攻撃力だからな
最初にややこしい命名した人が悪いと思うけど
例えばブラキ武器なんかは切れ味補正のある片手と旋律のある笛以外は260で統一されてる
>>365 まあラギア亜種なんかはどっちでも大差ねーがなあ
ランディープなら天権で良いと思うけど
そもそも龍属性も担いでいくのが爆破が有効なの多くて多少困るつーのもあるしなあ
>>367 あー、その期待値って倍率に会心加味した数値か
ただ、武器ごとのモーション値の差が有る以上他武器とは比べられないと思うんだが
>>369 もちろん他武器とは直接比べられないけど
実質汎用属性の爆破で260のブラキ武器が基準としてあるから
各武器内での相対的な立ち位置を測ることはできる
特に無属性は手数あまり関係なく武器攻撃力だけみればいいし
成る程、ホムラの260を基準にして考えるのね
でも太刀の場合その260を超えて実用的なのがネロだけで
全体的に低めなのよね
そう考えると爆破付きの260は強いなぁ
まぁホムラの場合実質白運用になるけどさ
イベクエご苦労の話題が全くないのは、すでになかったことにされてるのか?
取り合えずエンクリ担いで行ってみたが黄色維持どころか、白維持すらまともにできなかったぜ
太刀を極めた人たちなら勝てるんだろうか
太刀一本で天地波紋取って今はトンカチ取るために他の武器も作って使うけどやっぱ太刀弱いよな
ほんとゲージ維持できなけりゃカスだわ
すれ違いでも太刀が一番多いけど使いこなせてるのか心配になる
前に誰かが言ってたホムラが強いんじゃなくて他の属性太刀がクソって意味がわかった気がした
部位破壊に関しては大剣と双璧をなしていたのに、
ゲージのせいで完全にスラアクの劣化になったのは痛いな。
俺は別に弱くないと思うけどな
p3からヒットストップ改善されて大分やり易くなった気がする
アカム太刀で高速大迷惑を弱点に叩き込みたい
今は尻尾が欲しい時意外は弓を使うようになったな
パチンコの性能は恐ろしいわ
全部位破壊が1分で完了するからな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 14:13:11.72 ID:sd8116jf
>>374 オレは匠5s1持ってないって理由もあってホムラで行った
ナルガXに匠回避回避2ボマー隠密鈍足猫火薬つけて
落とし穴1シビレ1タルG2ランプ砲で45分討伐だった
多分死ぬと時間足らなくなる
太刀はダメージ計算してみるとあまりの弱さに憤死しそうになるけど
移動斬りという他武器種にはないタイプの攻撃手段があるので
実際の立ち回りにおいてはそこまで劣ってはないと感じる
村アルバ強過ぎ。装備はホムラ+セレネZ一式。
どなたかお助けを。
>>382 本当に手段を選ばないのでいいのであれば
モドリ玉とそれらの調合分で計11回BCに戻る事が可能なのでそれらの持込みをした上で
・拘束バリスタで飛行中は確実に叩き落す(但し尻尾は飛行中がむしろ斬り易い場面有り)
・拘束バリスタが使えない最中(リチャージ中)は飛んだら戻り玉を使ってベースキャンプへ
チャチャとカヤンバがベースキャンプに戻ってきてから再突入すると地面に降りている
これさえやれば適当に斬ってるだけでどうにでもなるよ
互いに、爪護符+鬼人Gの条件下だと
天権の期待値(約272)が開陽の期待値(約292)を越えるには
無色+ゲージ点滅(約307)or黄色(約299)の状況が必要。
でも、開陽の強撃(約350)を越えるには
赤+ゲージ点滅(約369)まで頑張る必要があるなorz
実際は、中腹判定でもう少し食い下がれるけど厳しいな。
俺の計算が合ってるかは知らないが。
さて、ご苦労火山に登るか。
>>381 計算とか全然したことないヘボだが太刀って他よりそんなに火力低かったんだね
それでも好きだけどちょっとショック
>>385 気にすんなよ
ゲージ維持さえできれば十分火力ある
ものすごいアホな計算
>>384 うーむ・・覚醒分のスキル圧迫考えるとカタログスペックだけで開陽を討つのは厳しいよ
天権はデフォで毒が付いてても良かったんじゃねぇかなとは思う
天権は業物で紫維持して常時毒擦り付けていければ
大分ダメージ稼げると思うんだけどな
各種大型の毒ダメと爆破ダメが開示されたらいい感じに住み分け出来るいいなぁ
ミラオス太刀のバッサリ感好き
>>374 匠 回避2 回避距離 耳栓でなんとか黄色維持はなんとかできる。
それでも残り1分でギリギリ捕獲できたくらい。
武器はネロで、最高 + 海賊Jオトモ。
1乙したり食事で回復されるとダメじゃないかな?
各属性最強の太刀が1つづつ揃ってしまったから、
最近やることなくなって、大剣やランスの無難に強いの作ったりしてる。
みなさん、全種類の最強を集めてますか?
防具もwikiに載ってる無難なの集めるだけで、冒険ができない。
>>393 wikiのおすすめ武器・防具ってイマイチ充実してないから自分で強そうなの作ったらいいさ
>>393 最終強化の全武器つくればいいのさ
各モンス150匹が目安
みんな獄界どれくらいのタイムでクリアした??
その時の武器防具も頼む
みんなもっとカタストロフやクロムバルツの話をするといいよ
>>395 そんな倒さなくてもいいんじゃないか…と思いきや物欲センサーがあったでござる
ジンオウガさん早く天玉下さい
エンクリシス作れないんです
イビルジョーフルボッコしたいです
硬派な見た目に加えてきっちりレアを要求するハードさもあってか、何かもう、すごく・・・名状しがたいです。
名伏しがたいバールのようなもの
あれだな、カタストロフにはルパンが骨董まがいのp38で奮闘するようなカタルシスがあるな
ルナルガ討伐しに
Gルナ一式に七星刀、スキルは毒無効と回避性能+1を追加した状態だけど快適
>>397 鎌や音叉って見た目が嫌い
けど怒ジョーに勝てなくて(気分的に)先に進めないから作るかもしれないな
先ずは八重桜から試す予定だが
よっしゃ、エンクリ完成!
ゴツいAKBに担がせるZE!
・・・で、俺は何を狩りたいんだorz
ギギネブラ太刀ってG級まで強化すると見た目が変わるんだな
カゲヌイもそうだったが、意外だった
406 :
382:2012/03/26(月) 16:48:16.09 ID:PPe7pD+c
>>383 アリガトリオン。30針だったけど無事討伐。
これでG級に専念出来ます。
本当に有難う。
ラギア希少太刀が忘れかけた中二病の心をくすぐってヤバいかっこいい
で、オウガ太刀とどっちがつおいの?教えてエロい人
>>408 ラギア希少のが強い
オウガ太刀はネロいるからいらない子
>>409 まじかよちょっと雷魂狩ってくる
ためのミラ弓作るためにミラオッスオッスしてくる
正直希少種を太刀で相手すんのしんどい
JUMPオウガが倒せなくなった・・・
爆破と雷ってどっちがはやいんだろう・・
誰か教えて・・
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:55:54.05 ID:XqNkwYUX
雷で最強はラ希アの太刀?
>>414 構成によるけど基本はエンクリシスだな。
スキル構成上武器スロ1必要なら斬破刀って選択肢もありだけど。
たまにはカーミラのことも思い出してね
カーミラちゃんなら俺の倉庫で寝てるよ
420 :
404:2012/03/27(火) 11:01:28.29 ID:x881gB51
>>413 そうでやんす。
考えてみりゃ、エンクリはジョーにピッタリなんだよね、多分。
試しに怒ジョー行ったけどあっという間に逝きました、俺が。
紫ないと弾かれるんだもんなぁ。
ただでさえジョー苦手なのに・・・。
太刀だけど太刀打ちできませんでしたわw
>>420 リオソZに回避性能とか耐震付けてエンクリ担ぐといいよ
白ゲでも結構火力は出るし立ち回り楽になる
ご苦労、強い。三回とも時間切れorz
倒されないが倒せない。頭をもっと切らないとダメか。
>>422 あー、心眼もあったよね。
レスdです。
AKBの快適ゆとり装備で頭が腐ってました。
♂天鱗探しにいくかな・・・。
今更こんな質問で申し訳無いのだけれど、
ヘリオスZ一式、高耳・匠・砥石・斬れ味・ボマーにブラキ太刀改で、回避性能はやはり必須でしょうか?
回避付けると砥石またはボマーが消えてしまうのですが・・・
ボマー抜いて回避入れる
爆破の属性値上げる為だけならボマーいらん
>>411 太刀みたいなゲージ維持できないとしょぼい武器じゃ
普通にやってても火力足りなくて倒せないってことを証明してくれる良クエ
太刀くらいじゃね?時間ギリギリとか時間切れになるって嘆いてるのは
トンカチ用の10本が決まらない
ホムラ ネロ 七星 八重桜 ヴェルガリオン エンクリ 九十九
ここまでを確定として後は何がいいと思う?
>>426 ボマー抜い回避ですね
過去ログにはホムラ担ぐならボマー使うとも聞いたので・・・
アドバイスありがとうございました
>>427 笛なんか未だに一人しかクリア報告ないんだからな
ゲージ維持をすれば火力でるってだけでも羨ましいくらいだ
むう大和真は金剛と集中かあ・・・
匠+2されるのが腰のスロ無しのみだし相変わらず珠でぶち込んだ方がいいか
防具なんですけど、バイオドクター、耳栓、風圧、耐震、毒無効関連のどれかをいつも
つけてるんだけど、攻撃系のスキルは有効ですか?
どうも効果の実感が出来なくて、つけようとしないんですよ。
申し訳ないホント最後に質問させてください・・・
T2は太刀的にアレでしょうか・・・?
>>433 有効 相手怯む→手数増える→相手怯む
もちろん特化するかちゃんと耳栓など整えてからでないとそこまで意味は無い
匠はとりあえず付けられるなら付けとくべし
上位までなら防御上げると楽かもね
>>417 カーミラのスペックが中々によくて歓喜してたわ、そこそこ作りやすいしフォルムかっこいいし
なんで対になるであろうギルティーロウがあんなんなったのかは知らんが
>>434 欲しいお守りなんか人それぞれだからそんなの分かるわけないだろ
欲しいスキルでも羅列すれば誰かが答えてくれそうだけど
>>434 聴覚4s3でホムラの匠高耳スロ15組めるんだから十分
>>437,
>>438 色々と迷惑な質問をしてしまい申し訳ありません・・・
聴覚4s3目指してみようと思います。
>>433 敵と自分の腕前次第
攻撃(怯み、状態異常含む)をもらいやすいなら防御系のスキル多い方が手数増えて早く狩れるし、その逆なら攻撃系をドカ盛りのが早い
匠+砥石or業物に必要に応じて耳栓とか防御系スキルを付けて余裕があれば攻撃系を追加するのが基本だと思う
ミラオスには何属性担いでいってます?
>>441 翼と心臓狙いなら爆破
普通に倒すなら龍ってききました
>>423 武器防具なにで行きましたか?
あと足ひきずりましたか?
ランディープとどっちがキツイ感じかね。
ランディープソロクリアできるならいけそうか?
友人たちは4人がかりでもランディープクリアできてなかったけど、
このクエは2回目で3人がかりでクリアしたーとかいってたな。
とりあえずフルジンオウZに匠入れて、エンクリかホムラでも担いでいこうと思ってるけど。
>>445 5スロで龍耐小付けて龍耐飯オヌヌメ
ヘリオスですら龍やられ大無効
(気刃斬り等)→移動(横)切り→横回避
が繋がることってここでは有名なのか?
これのお陰で被ダメが少なくなった相手が多いんだが・・・
>>447 有名も何もごく普通の基本操作だと思うが
エンクリで獄門行ったけど一回目はフルGルナで匠無くて時間切れ。
2回目は匠業物回避2龍耐性小に猫飯で龍耐性上げて38分で足引きずり、40分で討伐だった。
頭切るの上手くないから足でもとにかく斬りまくったよ。
日向真ってめっちゃ強いよね
期待してたからすげぇ嬉しいんだけどどう思う?
足は有効に使えそう腰は極があるから使いにくそうかな
腕はリノプロXがあるし頭と胴は微妙そう
ただ一式で使うならもう一声火力スキルが欲しかった…ミラアルマあるし
防具一式以外であんまり使ったことない・・
やっぱ組み合わせたほうがいいのかな・・
組み合わせると見た目が・・
大和真はいいと思うぞ、まぁ必要な匠5もってないがあれば
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
心眼
集中
金剛体
というなかなかな
>>441 どうせ全部位破壊して遅くても
20分以内には終わるんだから好きなの担いでいけばいい
まぁ、スキルが揃ってるのが前提だがね
初見や慣れないうちはホムラで行くのが楽だよ
なにせ地上で足斬りまくってれば爆破でこけてゲージ維持がしやすい
>>453 回避性能なしってG級きつくないかな・・
自分は全ての組み合わせに回避性能つけてるんだけどどのモンスターには不要ですか?
爆砕の連鎖でヴェルデスラッシュかディオスソード+ボマーだったらどっちの方が効率いい?
>>455 俺も最初はそうだったけど、なしでやってみたら全然平気だったってのが多い
レウスとか尻尾くらいしかフレーム回避するのないし
>>455 レウス・レイア系にナルガ原・亜にドボル系に古龍系には使ってねえな
欲しいと思ったのがルナルガとジョーとラギア系・ジンオウガ系くらいかなあ
水の太刀は何がオススメですか?
>>458 俺もルナルガ・ジョー・ジンオウ系くらいかな。
ラギアは回避の使いどころが掴めなくて結局水神の加護でスイスイしてる。
回避のお守りが弱いから段々外していったけど立ち回りで避けるほうが楽な局面多い気がするわ。
欲しいのはナルガ系、トトス系、ジンオウ系、どジョーだな
ナルガは原種亜種も尻尾ビターンが被弾しまくるからつけてる
トトスは体験版以来、性能なしでやってないから普通にいけるかも
>>453 今見てびっくりしたけどこれ最強じゃないすか兄貴
kwskお願いします
回避つけてるからミラオスいっても25分前後だったんですかね・
どうも回避する場面が多いので立ち回りがいけないんでしょうか・・
水神の加護は水中限定で金剛体体術回避距離スイマー水流無効くらい付いても良かった
>>465 ただの一式だぜよ!
まぁ詳しくいやぁ武器スロ1と匠5にスロついてないと心配性発動するが気にするこたぁない
どうせホムラさん使うんだからな
防具の情報は本スレの
>>177にでてたぞ
>>455 俺の理論では耳栓と回避は両立させちゃ効率悪い
両立させるとスキルをフルに活用できなくなるし、回避は咆哮まで回避するんだ
オトモなしで獄界の門番挑んでるけど心折れそう。
尻尾回転攻撃、ジャンププレス、蓄電あたりで回避から大回転決めてるけど時間が足りねぇ。
八重桜 倍率260/火12/スロ2/素紫20
椿 倍率250/火32/スロ1/匠紫20
属性値は20勝ってるとはいえそれ以外のスペックがボロ負けなんだが
椿が八重桜より早くクリアできるクエストってあるんだろうか?
>>471 そんなもんはスキル構成次第だろ。
匠の分のポイントを攻撃にぶっこめるのが八重桜のいいところだろう。
計算してみたら八重桜のみ見切り3を付けた状況でもなお椿の方がダメージを稼げる状況もあったわ
一概に八重桜>椿とは言い切れないっちゅうわけやな
>>466 あまり回避性能が必要な敵だとは思わんな
それなら納刀や距離の方が倒れ込みやはいずりに対処できるでしょ
きつい攻撃は倒れ込みとはいずりだけどどれも直前には音で判断出来るから
それだけ注意してホムラでひたすら足斬ってればいいんじゃないかな?
>>469 耳栓って大回転当てるためのものでわ??
>>474 スキル変えるのがめんどくさかった・・
よくよく考えて見たら回避性能いる場面は思いつかない・・
ジエンいく時もつけてた気がする・・
>>475 他にも砥ぎもするし回復薬飲んだり閃光なげたり捕縛用に罠置いたりするスキルよ
ホムラだと咆哮で稼がなくてもゲージ維持容易だから行動に選択の幅ができる
>>477 ホムラだと とは??・・ようは爆発でこかせられるってことですかね
ってか電撃がクリアできないんですけど
どのタイミングで離脱すれば電撃もらわないんですか?・・・
>>479 振り向かない→充電
首に巻きつく動作→放電
>>480 どっちもでんきだしますよね??
範囲が狭いのが充電ってことですか??
>>478 多分そうだろうね
回避性能は正直+1程度じゃあまり変わらん気がする
精々ディアブロスの突進をフレーム回避出来るようになるだけだしなぁ
性能+2ならベリオロス亜種のタックルとか無理矢理回避できるけども
咆哮大長には高耳それ以外は回避しろってことなんですかねぇ・・
回避性能って1で充分だと思うけど…個人差かな
付ける余裕があるとか選択肢がないなら2にした方が良いのは解るけど
1と2では咆哮回避の難易度が極端に変わる奴が多いから
耳栓かわりになる
ただし太刀は大回転のために耳栓か金剛必ずいれるから
この用途で使うことはほとんどないかな
電撃は普通のラギア亜種をほぼノーダメで
しかも早いタイムで倒せないならやるべきではないな
事故死以外で何度も死んでるうちは通常クエのラギア亜種で練習するべき
ソロでやるなら尚更ね
ラギ亜行くか・・・
あいつとママ以外は全部ソロで狩れたんだけどなぁ
回避距離あると不思議な快適さを感じるから凄く好き
移動斬り→回避で距離稼げる太刀には無用の長物なのかもしれんが
あと金剛体ってどうなん?
太刀はSA多いから優先して金剛付けるよりは、耳栓のが砥石とか付けれて良いのかな
>>488 スキル構成にもよるだろうけど匠、業物、砥石、金剛体まではそれほど苦も無く組めるし
ガードできない太刀にとっては吹っ飛ばされた時受身取れるのがちょっとした保険としていいと思う。
耳栓の必要ない相手にも完全無しにスキルになるわけじゃないし
個人的に太刀の汎用装備としては是非とも組み込みたいスキルだ。
>>489 驚天動地だと輝くな
しかし業物砥石は慣れると外したとき辛い
らんでぃーぷラギ亜は椿とミラオス刀、どちらがいいの?
俺もランディープ向きの太刀知りたい
討伐報告では何が一番多かったんだろう?
上のほうで天権があがってたけど煉獄よりいいのかな
俺の今のPSじゃどっち使っても時間切れだけどw
電撃は普通にホムホムでも狩れてたよ、2乙して食事も1度成立させてしまったりしたときも40分針で足ひきずってたし
爆破耐性上がるから火属性の方がいいと聞いてたがホムホムでもいけるのか
近接で倒せる人ほんと凄いわ
ちなみにどこ狙ってる?
俺は胸中心に2〜3発くらわして離脱してるけど
横タックルと蓄電くらいまくる
俺も基本は胸狙いで、ラギアが攻撃→振り向くタイミングで移動切りで離脱
胸が無理な時は足とか尻尾の付け根辺り叩いてる
横タックルは顔側の判定が弱い気がするから顔側に回避して、近すぎて無理な時はラギアに向かってタイミング合わせて回避、ある程度距離がある時は普通に離れるように避けてるよ
蓄電は大抵当たってしまうから避けれたらラッキー程度で考えてる
あとは振り向き噛み付きはディレイをうまく使いながらすり抜け回避 雷タックルは雷部分にヒットしてしまうことがほとんどだからそれに合わせてすり抜け回避
アイテムは爪護符、回復大量(回復、回復G、秘薬、いにしえの秘薬調合分)、食事中阻止用にに閃光玉、砥石、捕獲セット、ホムホムだと火薬飯だから硬化薬、ウチケシもあれば安心
スキルは匠 金剛 業物 回避1でやってる
て感じ、回避と耳栓はあった方がやりやすいと思う
防具的な相性も含めるならやっぱ天権を推すなぁ
ネブラ一式なら素で雷耐性10、5スロで雷耐性+1つけりゃ25
ガード無し近接なら多分一番くらうだろう蓄電もこんだけ耐性あればあんまり痛くない(怒り時はさすがに痛い)
アビス装備もおすすめ
ミラオス太刀に真打罠師見極め耳栓でいって
35針丁度で捕獲可能になる感じだった
タックルは手前に歩けば案外当たらないから
壁際に追い詰められてるとかじゃなければ結構有効
まあ慎重に攻めてこまめに納刀するのが一番だけど
1番怖いのは怒り時の歩き→とぐろ巻きのコンボだった
ネブラ一式天権で30分針、火属性太刀で25〜30分針ぐらいだった
八重桜がスキル色々詰めれるからタイムは一番早かったけど、安定するのはネブラ一式天権
ホムラで行くなら胸より腕や尻尾狙ったほうがいい
尻尾だと妙に怯むから大回転決めやすいし腕ならこけてくれる
まぁ、腕もそこまで何回もこけるって訳ではないけどなw
匠、業物、砥石、金剛で大体40分以内には討伐できる
回復は調合分は必要ないし乙る要素もあまりないからね
効率求めるなら火属性で胸一点だけど被弾が増える
>>495 近くても回避でタックル避けられるのか
あれ近距離でくらうと8〜9割体力持ってかれるから一番きつい
回避つけてみるよ
ホムラか煉獄の時はラギアZ一式に耳栓研石つけてたけど
火力のために匠か業物つけたほうがいいかな
>>496 天権ネブラX耐雷で食事阻止もやってたけど時間切れだったわ
やっぱ手数足りない被弾しまくりで立ち回りが駄目なんだろうな
>>497 35針すごいな
アビス装備か・・・
ジエン・アルバ以外の太刀全種類最高まで強化してたのに
それを殆ど売った状態で間違えてセーブして
ホムラも天権もエンクリシスも全て失ってへこみまくってたのを
やっと今日エンクリシス作り直したところだからこれ以上ラ希ア狩るのつらい・・・
>>500 回避とかつけなくてもタックルだけなら余裕でかわせるぞ。
基本的に至近距離では時計回りに回るとタックルには対応しやすい。
距離とられたらブレス対策で反時計回りのほうがいいけど。
>>498 >>499 そっか、爆破狙いなら胸じゃなくてもいいのか
でも匠5おまもり持ってないからネブラ天権が良さそうだな
八重桜も失った・・・
て言うかなんで売ったのw
>>501 時計回りで頭側にコロリンしてるんだけど
間に合わなくて肩の辺りに当ることも多くて
胸への攻撃欲張りすぎなんだろうな
>>503 試しに他の武器いろいろ強化してみたくて
金が足りなくなったからとりあえず高く売れるやつ売ってあとでリセットと思ってたら
装備BOXの前でA押したつもりがベッドの前だったwww
慌てて電源切ったが間に合わなかった・・・
天鱗は犠牲になったのだ
2Gから1年半ぶりに太刀を復帰しようと思うんだが、太刀にとっての三種の神器スキルと言ったら何が挙がる?
2Gからの変更点でもある大回転&黄色維持もあるから、高級耳栓は必須レベル?
ついでに、七星を担いでる人のスキルも聞いてみたい
あると便利なスキルは多いけど三種の神器みたいな必須スキルないのが太刀のいいとこだと思うけど
開陽擁する剣斧のフリーダムっぷりにはさすがに負けるけどいつも以上にスキルのやりくりに苦労してる武器も多いし今回
ネロに関しては回避性能6s2があるから、大和極一色になるけど匠業物金剛体回避1(体力20鈍足)で試してみて、
必要・不要のチューニングをしてみることよ
本当に分からないのは七星で、欲しいスキルが多すぎて的が絞れない
匠は不要だけど、覚醒とか挑戦者とか・・・使い分けるしかないね
今回は金剛体のおかげで高耳の出番は少ないな
回避性能6s2があるなら
天権は、攻撃中覚醒金剛体回避1から試行錯誤するのが良いと思う。
>>511 耳栓か業物は匠のおまけで付いてくるからなあ
砥石が良いなら耳栓で業物が良いなら金剛と好みだねえ
テンプレスキルの中から自分好みのチョイスできる自由は有るしね
>>510 いいな神おまじゃん
テーブルどこ?
ネブラXが七星の為にあるようなもんだから一式でいいよ
覚醒要らないならミアラアルマ一式に挑戦者+2も中々。
ジャンプのご苦労にネロってどうかな?
素直に雷の太刀担いだ方が良い?
スキルは
>>449で
>>509 スキルがほとんど固定の大剣はちょっときついな。
>>516 無属性で行くよりは素直にエンクリシスの方がいいと思う。
実際問題龍帯電時の属性の通りがバカにならないはずだし。
>>516 ご苦労は肉質固めだからエンクリシスの方がいいんじゃないかな
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 20:23:04.26 ID:pmt8l/OT
天権って強いの?
>>518 ありがとう
エンクリ持ってないからがんばってつくるか〜
>>519 連投すまん
やっぱり肉質固いやつは属性武器に限るか
>>515 その組み合わせでジョーさんに挑戦したら、2乙しつつ32分かかったでござる(´Д`)
うわっ…私のPS低すぎ…?
斬れ味5刀匠3掘れたんだけど
ホムラでつかうなら真打業物あとどんな感じ?
耳栓かプチ高級耳栓の金剛体
>>524 真打、業物に砥石ぶっこんで
あとは回避性能+1か耳栓選ぶ感じかな。
代わりにフルチャージという変り種もあったが俺は使いこなせる気がせんw
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 20:38:41.23 ID:X99J701d
G級上がりたてなんですが、G級から太刀を使いたいと思います。
オススメ装備ってありますか?
>>527 ヘリオス(セレネ)Z一式とブラキソード派生。
ぶっちゃけそれだけあればG級制覇する分には困らねぇ。
>>513 T5
他のテーブルには回避性能5s3とか匠5回避性能4なんて上位互換があるから羨ましいよ
>>520 強いかは知らんが、兄弟武器のスラアクの開陽と同じ考え方であればスキルの幅が広がるのは間違いない・・・と思う
あっちは強化ビンというのも評価ポイントだけどな
素の性能が白ゲージと紫ゲージぐらい差があるから無理
作った方がいい太刀って何?
1位はホムラとしてあと2つぐらい教えてほしい
八重桜、天権
なるほど
朧月にセンサー発動してるから原種から強化して天権つくるかな
ホムラ、八重桜、椿、ヲスッ、ヴェルガリオン、カタストロフ、
エンクリシス、アルファリア、裏月影、天権、ネロカラミティ
>>527 素材集めを厭わないなら ブラキ太刀(上位で2段階・G級で2段階の4段)だけですむ
ブラキ太刀作る素材集めも太刀でやるなら雪月花かな
防具は近接ならみんな同じじゃないの?あっ ランサーなら上位アグナを強化で引っ張るか
腰だけXに換装したヘリオス(セレネ)Z一式で匠高耳装備作るか 素材集めが面倒ならジャギィXかラングロX
ラングロはブラキ向けにちょうど良いから
実際使ってみるとホムラ以外にも良い太刀は結構あるよね
汎用性ありすぎだからホムラがbPなのは揺るがないけど
簡単につくれたのでルドロスZ使ってるんだけど、
多分これって双剣向きの装備だよな〜
ルナルガ出してからホムラ作った身としては
せめてG級上がってしばらくは色んな属性太刀を使ってあげて欲しいと思う…
>>537 太刀向きのスキル一個も入ってないからな。
まぁ便利は便利だけどさ。
>>538 おそらくホムラ作ってから属性太刀作っていく人間の方が多いと思うけどな。
素材的に苦労と見合ってない太刀が多すぎるから。
>>540 八重桜も途中で火竜の天殻使う→G2以降とかね・・・
他も複数にまたがってG2の素材必要だからほむほむ作った方が速いしねえ
怒ると転倒しなくなる敵には属性で行ってるな
ボルボロスやドボル、ブラキ辺りはホムラより属性だな
特にGブラキにウオノカミで行くとかなり楽
>>542 でもブラキって言うほど水通らないんだぜ?
頭に20%、角に25%以外は軒並み10%や15%。
実際問題としてブラキには物理重視の武器のほうがいい。
爆破こそあまり無いがそれこそホムラでいいぐらいだ。
>>529 俺もT5だぜ
太刀に有用なお守りあまりない…
ランス使いにはそこそこいいテーブルらしいが
>>543 ガルルガ背中とかグラビ腹破壊後とまで言わないけどもっと属性効いてほしいよね
p2gではレウスでさえ頭40%だったのに
>>544 T5は耳栓系豊富だしそれほど不満はないな。
まぁ金剛体メインで組むとあまり出番は無いが・・・。
水強化+2高耳砥石匠抗菌ウオノカミと真打高耳砥石ネロでブラキ二頭いってきたが同じくらいだったよ
若干ネロのが早いっぽいけど気にする程の差は無いんじゃね?
ちょっと質問あるけど
属性太刀に属性強化につけるのはどうだろう
それとも他の攻撃系のスキルにつけますか
スネオ行きときみんななに担いでる?
>>547 属性強化はついでに付くならつけとくかって感じで率先してつけるものでもない
>>547 シルソル+ヲスッやナバルZ+ウオノカミなら属強を付けるのもあり
>>543 ウオノカミとホムラ両方持ってるならウオノカミの方が断然いいだろ
最低でも5分は違ってくるぞ
ホムラ担ぐくらいなら麻痺武器担いだほうがまだまし、討伐時間も変わらないし
>>548 ホムラで高耳・挑戦者+2・砥石かな
めちゃくちゃ吼えるし怒にすぐ移行するから金剛なり高耳ないとストレス凄いし
挑戦者あると閃光か拘束かの判別楽ってのもあるけど
一式で属強ついてくるからでしょ
来週のイベクエ怒ジョーっぽくないか!?
>>553 有用な防具に属強がおまけで付いているパターンなら属強のスキルポイントが軽いから
ああ、各属性強化か。すっかり忘れてた。
シルソルがフル活用できる唯一のパターンかな…
シルソル+ミラ武器はシルソルに対するカプコン唯一の良心
アルバは匠業物金剛ボマーで大安定
おまもりによってボマーを砥石にすることもできるかも
561 :
510:2012/03/30(金) 15:55:10.66 ID:YgwlBTg3
大和極とネロが完成したから試し切りに驚天動地をやってみたけど、なかなか立ち回りが難しいね
火力も快適スキルも申し分ないけど、横転の硬直に慣れるまでは時間がかかりそうだ・・・
>>544-545 T5は太刀やハンマーや双剣から見たら微妙かもしれないけど、他武器から見ると可もなく不可もなくといった感じかな
ランスとスラアクから見れば良おまがそろってるし、ガンナーには距離6攻撃10の神おまがある
T10やT6やT4のような尖ったところはないけど、「住めば都」と言葉どおりそこそこ満足してるよ
ずっと大剣使ってて今回は太刀使ってるけどたまにハンマーとか使うと横転後の硬直がないのが逆に違和感
>>561 俺は出来るだけ横転しないようにしてるよ
基本移動斬りか敵に対して斜めか横向きに攻撃して前転で避ける
565 :
492:2012/03/30(金) 19:05:37.92 ID:dR/tOUOj
ランディープいけたー!
天権ネブラで40針かかったけどなんとか捕獲
レスくれた人ありがとう
さて、八重桜と椿とネロを作り直すか
でも業物・九十九牙丸は永遠に戻ってこない…
>>551 5分違うどころかホムラのほうが早い事があったぐらいなんだが。
俺が言いたいのは物理>属性だから物理寄りの方がいいよって事。
属性もそこまで通らないとはいえ水属性担ぐならウオノカミより物理寄りのヴェルガリオンのほうが効果的だろうし。
ぶっちゃけブラキはどれでも大差ないし好きなので行けばおk
スロ有武器が有利な感じ
>>565 そうか、九十九牙丸があんなに弱かったのは資金繰りで売っても後悔しないためだったんだよ!
攻撃力が11の倍数になってるのはなんか意味あんのかな
>>570太刀の武器係数が11か1.1だからなんじゃないかな?
太刀の武器係数も知らずに太刀使ってたのか…
武器係数は3.3
なまえが「九十九」だから合わせてるだけ
575 :
570:2012/03/30(金) 23:47:03.16 ID:Na/NGFoH
>>571-574 確かに33の倍数だわ
武器係数ググったけどなんか説明めんどかった
攻撃力800ぐらいの太刀と攻撃力1200ぐらいのハンマーじゃ一撃のダメージは単に1.5倍違う、ってわけでもないの?
それに答えるにはお前が読むのめんどくさかった説明を書く必要がある
んなもん見かけだけだ。
P3で一度武器倍率廃止したのに無駄に復活させやがって・・・。
数値が小さいと迫力がないという人が多かったので武器係数を掛ける攻撃力表示に戻った
ダメージ計算をするときにはただ邪魔なだけというのは確か
>>577 多分武器間格差ごまかすためだろうな…
まあ3から来たならそのまま使う可能性も無いこたないが
そもそも武器係数なんぞ知らなくたっていいだろと
まあ武器係数あるなしでは簡単に言うと
ある:大剣つええ!片手剣よええ!
なし:うはwww片手剣双剣最強www
こんなんになるからじゃない?
武器係数とかダメージ計算知らない人が勘違いすること多くなるしね
匠5属性解放7引いたけど
太刀じゃ裏月影以外で使い道ある?
ねろ
裏山死ね
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 11:55:49.67 ID:Hc1flWF3
>>582 あなたの倉庫に眠っているクロムバルツさんがようやく日の目を見るようだ
それは置いといて氷太刀が欲しければカタストロフなんかがいいかも
日向真が極より俺好みの色だから一式で使いたいけど今回強い太刀洋風ばかりで八重桜くらいしか合いそうなのないな
P3の時は逆になんでこんなに東洋風の太刀多いんだと思ってたけど
洋風というか3系ゲテモノ多い気がする 形状とか色とか
エクディシスやアクアガーディアン帰ってこないかな…
ドス系のクソモンスは勘弁
アクアガーディアンみたいな漫画に出て来そうな剣らしい剣が欲しかった
刀も好きだけどさ
太刀始めるべ、愛刀一本決めるべって色んな太刀調べたけど
なんか八重桜が他と比較してもゲージ、スロット共に優秀だね
ただ双紅蓮の段階で天鱗要求してんじゃねえよって思ったけど
椿「妥協してもいいのよ」
椿>八重桜になる状況もあるから下位互換ではない!
はよ黒刀復活
そいえば今回2GみたいにG武器全くないですね。
飛竜刀【葵】Gは好きだったのに;;
八重桜は誰相手にも担げる汎用武器としてはホムラに次いで優秀だと思う
どうせほぼ無属性みたいなもんだし
ホムラ使うの飽きてきたから覚醒ネロ使ってみたら充分強いじゃないですか
誰も弱いなんて言ってないよ!ネロは良い子だよ!
>>582 女/剣/スロ[1]
セレネZヘルム
ダマスクXメイル
ファルメルXマーノ
セレネXコイル
ネブラSグリーヴ
護石(スロット0,匠+5,属性解放+7)
研磨[1]*3,闘魂[2]*5
耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,挑戦者+2,覚醒
防御力570
火-13 水10 雷-2 氷6 龍-15
葵の強化先見てPSP投げたっけ 何故毒派生にしなかったんだ
>>589 エクディシスもそこそこ下手物だろ?好きだけど
薙刀とか軍刀欲しいな
今見てみると2gのG武器いらんかったわ
おれはG武器欲しいが。
鮫斬Gとか出ても罰は当たらんレベルに酷いからな九十九。
それに天威とか最大強化すると属性変わっちゃうのもGが欲しい。
悪獄より天威のほうがカラーリング好きなんだ。
単純な骨Gとか好きだった
なんつーか、あるだけで良いっつーか、見た目を楽しむうえでも良かった
俺はG武器欲しいけどまずは太刀内の異様な性能格差なんとかしてもらいたい
雪月花とか九十九とかああいうのほっぽりだして数だけ増されても悲しい
九十九はあと100ちょっと攻撃力が高ければと何度思ったか、あと氷はなんか救済欲しいな
雷はエンクリ真打と使い道がそれぞれあるし、炎は高性能かつ枠が多いというのに
亜グナって終盤のモンスターのはずなのにどうして武器弱くされてるんだろう
天素材のないモンスターの武器は弱い
P3じゃヘルフレイムダンサーの性能が
銀に迫る勢いだったというのに・・・。
最イケメン太刀であるフレイムダンサー様を冷遇するとか本当に開発はわかってない
次回作は会心40%火600でお願いします
3triの南蛮太刀は最終強化が
スロ2会心率15%高性能武器
だったのに九十九は…
どうしてこうなった
アグナ太刀ももう一段階強化あるレベル
他武器はもう一段階あるのに何故太刀だけなんだ
俺の愛刀は九十九だよ、マルチでも好んで担ぐし使用率も勿論一番、何より見た目最強、後ゼヨの恩に感涙したから
天下三刀と名高い名刀にレア素材ぶち込みまくってもタチウオ丸ごと使っただけの刀レベルの品しか作れなかったモガの村最高の匠の熟練した技術とやらはゼヨにごめんなさいしないといけないよね
>>612 それは素の切れ味に対して言ってるのかもしれないからまだわからない
全部嘘なんだろ?おまいら愛情の裏返しなんだろ?ほら今日あれじゃん、そう言う日じゃん…そこまで悪くないって!な、な、なー
>>612 命賭けるような素材使わないとやる気でないんだろうな
ブラキ武器作るときは本気出すし
よく考えたらモガ村最高の匠だからそんなもんなんじゃね?というかがんばったほうなんだろ
あれがモンハン世界で最高の匠とかだったらフルボッコだけどw
t10にがんばって合わせたんだが太刀は何を担げばいいんだw
>>618 見落としてたわ
ありがとう
かなり便利だなw
太刀始めようと闘技大会のベリオやってたけど近接慣れしてないのもあってボコられたわ…
ゲージ維持もあるしなんか難しいね
>>620 最初は1、2切り回避とかでモンスターの攻撃くらわないようにして、あっちがよだれ垂らしてる時は大回転まで入れる等で良いかと。
ゲージの色気にするより、やられないことが大事かなー
最初は最低限、点滅の維持を意識するのがいいかもね
黄色や赤ゲージの維持はもっと慣れてからで十分
>>620 まずは移動切りおよび離脱のタイミングを計りながら戦うのがいいかも
慣れてきたら回転切りチャンスをうまく見つけて叩っ込む
さらに慣れたら黄色ゲ以上を保ちながら戦うという具合で
考えなしに回転ぶっ放すと攻撃中や後隙に確実に付け込まれる武器だし、無理はしないのが一番ね
闘技大会は生産しなくても普段使わない武器いじれるけど練習には向かない
装備はとりあえず回避性能つけて回避のタイミング練習するといいと思う
他の武器より回避行動の受付時間が長いのが特徴でもあるしね
太刀作ってないなら南蛮刀で、相手は下位レイアとかロアルとか
皆アドバイスありがとう
移動切りしたら回り込まれて死んだりしたけど13分で倒せたよ
性能付けたらもうちょい安定しそうだから武器と防具作ってくるよ!
ギルティ作ってオウアーしてる者だけど
太刀的に回避距離ってどう?
攻撃中、朝鮮者2、金剛体、回避距離の装備使い回そうかと思ってるんだけど
ミラ太刀がなんともうまく扱えんな……
火に弱いラギ亜とか亜グナに、ホムラと比べて通ってると感じない
気のせい?
討伐速度比べればいいじゃん
ダメージ見えないんだから計算でもしなきゃそんなの気のせいとしか言えない
>>627 ホムラとミラ太刀は攻撃力に結構な差があるから、そう感じても仕方ないかと
ミラ太刀が完全に優位なのって物理通りにくくて属性が通る部位切った時くらいだろうし
爆破がないからひるみにくいってことだろうけど
紫長いし火に弱い奴にはホムラと同等かそれ以上のタイム出ると思うけどな
赤維持&長い紫でかなり怯みやすいぞ、
ホムラはほぼ白運用だし使ってて楽しくない
業物つければ結構持つけど白の方が多いなそれでも
ホムラはマジで業物+砥石がお勧めだわ
切ッ先の利点は火力を落とさず長時間戦える事だからな。
一撃のインパクトにこそ掛けてる様に見えるかもしれないが長期的に見て悪くはないぞ。
ウオノカミも斬れ味的にこのレベルだったらもっと良かったんだけどなぁ。
>>626 コロリンの距離伸びるし抜刀状態が基本の太刀には相性悪くないけどスラアクほどの恩恵もない。
相手のサイズがでかくて攻撃が避けにくい敵とかには特に有効だけど
それ以外は趣味の範囲ってところかな。
なんかアルバ太刀用に使える良いお守りないかね
回避5達人10とかだと回避見切り大挑戦大業物とか可能なんだろうか
匠と業物を両立させるより、真打つけた方が良い気がしてきた。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [391→576]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍化]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5,刀匠+3) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×3、研磨珠【1】×3、回避珠【1】
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[0] 雷[0] 龍[-26] 計[-27]
回避性能+1
業物
砥石使用高速化
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-------------------------------
俺はこれでほむほむを運用してるぜ
金剛体は快適すぎて「攻撃を受けても大丈夫」みたいな感じになりすぎちまってあれだからなあ
そんなお守りねーよくそがw
そのお守り出してくるのは無いと思うわw
まあ俺は持ってるけど
>>637 長い紫の切っ先はともかく真打ホムラだと業物・砥石で紫補強しとかないとなあ
白で使うなら匠・紫維持やってたほうがよさげだし
裏月影と七星刀両方作りたくなった
延髄マラソンえぐい。
太刀使いたくてとりあえずホムラ作ってみたんだけどスキルとかどうすればいいのかな
切れ味+1は付けた方がいいっぽいし業物か砥石は必須みたいだし回避性能耳栓金剛あればかなり便利そうだけどおまのせいであんまり欲張れないんだけど
匠以外何も付けないでやってみて欲しいスキル足してけば?
ランス大剣みたいに必須スキルあるわけじゃないし
そうしてみる
ありがとう
>>638 刀匠2間でしか持ってない俺にとっては夢のようなおまだ・・・orz
斬れ味5刀匠3のおまは欲しくても手に入らない産物
真打回避1スタ急見切り-1に金剛or業物を入れ替えて使ってるな、武器スロいらないから他武器にも使い回せて便利
>>648 >>647じゃないけどシミュって見たらその構成なら
それほどでもないおまでも比較的簡単に組めるみたいね。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [459→541]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:ガンキンXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [2]
装飾品:剛体珠【1】(胴)、剛体珠【1】×4、剛体珠【3】
耐性値:火[-12] 水[6] 氷[1] 雷[8] 龍[-21] 計[-18]
スタミナ急速回復
回避性能+1
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
金剛体
-見切り-1
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [496→592]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:ガンキンXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(斬れ味+4,本気-1) [2]
装飾品:斬鉄珠【1】(胴)、回避珠【2】×2、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-13] 水[5] 氷[0] 雷[7] 龍[-22] 計[-23]
スタミナ急速回復
回避性能+1
業物
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-見切り-1
-------------------------------
>>649 おぉ、サンクス。回避6s2でナルガZヘルムに出来るなら常用できそう。
……延髄の在庫が絶望的だけどw
>>649 これの金剛体の方を使ってる
たまにレウスのブレスで事故死するけど、快適に狩りが出来ておすすめだわ
みんな汎用性高めのセットだけしか登録してないの?
武器はホムラを基本にして
耳栓装備、高耳装備、耳栓性能1装備、性能1装備、耳栓性能どっちもなしの装備
あとはジョーとか他のモンスではいらないスキル入ってるモンス専用の固有装備3〜4個に採掘用とか
って感じでマイセット一杯一杯だわ
まあスキル使いまわせる太刀スラアクくらいしか使ってないってのもあるけど
全武器使う雑食だから二つくらいしか太刀用に使えない
勿論汎用以外の対モンスター装備とかも登録してるぞ。
殆ど太刀用ばっかだし太刀以外のマイセットなんて
零点、グロンギ、パチンコ、大剣用の4つぐらいしかねぇ。
正直あと3ページぐらいはマイセットないとつらい。
>>652 ほぼ全武器使うと太刀みたいに汎用性高い構成で
何とかなる武器は使い回しになってしまう
ヘビィとか殆ど使いまわし出来ないし
>>649 武器スロ0で組んでるからだけど
上の構成はホムラを想定すれば頭ヘルムにできていいな
回避性能5スロ2を掘ってこないとならないが
>>656 試してないけどもっとレベルの低いおまでも組めるかもしれない。
スロ0で組んだのは斬れ味スキル積んでないから
ホムラじゃなくてエンクリシス想定したからなんだ。
ガノ太刀作ろうとしたけど何回強化すればいいんだよ
もう特上ヒレ持ってねえよ
>>658 最終強化にディアブロの角必要だから頑張れw
>>658 14枚だよ俺も苦労したから覚えてしまったわ
穿つ角は3個も余ってたから簡単に作れるわーって思ってたら
特上ヒレ6個足りんかったわ
>>660 俺はヒレ足りてるけど角が1つしかないから
もったいなくて最終強化放置してるよ…
ふと気づいたが今回火竜の紅玉いらないのね
>>659-661 ありがとう
今4枚使ってきれたからあと10枚か…
さらに穿つの使うとか強くなきゃ許さない
>>662 確かに、使うのはリオソ一式と八重桜くらいだな
俺は上位をラングロs一式で乗り切ったし八重桜作ってないからタンスのこやし状態だわ
新スキルとして武器を振る速度あがるやつとかあったらいいな
せめて気刃斬りの速度だけでもあがればいいな
気刃斬り3が遅くて大回転間に合わないことがよくあるから
手数の武器の火力が急上昇してゲームバランス崩壊しかねないけど
ナルガZと采配6s3で回避2砥石鬼面龍耐性スタ急集中体術-1
ご苦労48分討伐0乙
7回滞留解除して
持ち物がタルG1シビレ3落とし穴1
つかったものは回復薬G20秘薬2砥石11ドリンコ7
オトモは最高J
基本は点滅赤切れ味白維持
二回?赤維持出来なかった時があった
クリア出来ない人の参考になったら嬉しい
大回転当てるタイミングは・・・
龍弾、チャージ、威嚇、
背中から飛び込むヤツは着地地点に武器出し状態で回避して奇人切りからはいれば怒りのとき除き日ダメなしで当てれると思う
気刃三回目までいったときにビンタ?してきたらそのまま大回転すると二回目のビンタまでよけれる・・はず
連レス長文失礼しました
これはイベクエの奴かな?
俺は火力不足が気になったから匠覚醒性能2龍耐性で行ったよ。
武器はエンクリシスかな?
火力スキルなしなのにここまでとは…
チチャンバのスキルは何にしてた?
武器も書いてなかったのかorz
エンクリです
スキルは麻痺と高速、麻痺です
二回麻痺しました
覚醒?・・・なにで行きました?
被弾しすぎたけどなんとかいけました
猫飯は逃走術あたりつけてた気がしますw
他になにも無いですよね・・
>>671 条件反射で覚醒って書いてるぅぅorz
匠業物の間違いです。武器はエンクリで40分くらい。
火力スキルなしのフルGルナは時間切れだったよ。
>>675 原種が尻尾から出す雷光弾の亜種verのやつだよ
>>674 まぁ火力なしってもゲージ維持が楽だったのでそれもあるかと・・
でもまだこの装備で一回しかクリアしてないので
たまたま維持し続けれて倒せたって可能性が濃厚・・
ホムラでも匠ボマー火薬術で45分出したのですが一回きりだったんですよね・
なるほど。オトモを連れて罠を使いつつ、被弾を減らせってことか。
太刀一本で行く俺が時間切れになるのは至極当然だなorz
昇竜から大回転は行かないの?
>>676 あれの説明省いてましたねw
あれはたいしたダメージにならないのでほとんどケアしませんでしたが
ジンオウガに張り付いてジンオウガの攻撃をよけることに専念すればあいつに当たるのでだいたいは意識しないで平気でした
あいつを壁にすることを意識して顔切りつつ飛んでくるタイミングではいつでも回避出来るようにして腹の下もしくは龍弾の反対側にいればなんとかなるかと
>>674 斬れ味+1、業物、回避性能+2、龍耐性【大】か?
どんなおま使えばそんなスキル構成になるの?
どうでもいい事だがアレは正式には蝕龍蟲弾という。
>>678 俺も時間切れ何回もなりました・・
あの回転するダメージおかしいやつですか?
あれは覚えてないですすいませんorz
多分当てれると思い・・・ます
>>680 あ、これはホムラ用で組んだ奴だった。間違いだらけだなあ…
あと龍耐性は小でネコ飯で補助です。
エンクリで行った時は性能1に落としたよ。
のしかかり後の風圧がちょっと避けづらいから性能2で行きたかったけど無理だった。
>>683 なるほどありがとう。
ちょっとそれで対ジンオウガ亜種装備組ませてもらったわ。
お守りによっては猫飯で補助しなくても龍耐性20以上行きそうだから中々使えそうな感じだ。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [456→584]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:大和・極【兜】 [0]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:フロギィXアーム [1]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(回避性能+6,匠+2) [0]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】、制龍珠【1】×5
耐性値:火[-1] 水[-10] 氷[-7] 雷[-7] 龍[8] 計[-17]
回避性能+1
龍耐性【小】
業物
斬れ味レベル+1
-------------------------------
炭鉱夫してたら匠4研石7を引いたんだけどこのお守りで具体的に何ができるかな?
匠砥石がついた装備
>>685みたいなゴミってうざいわ〜
てめぇで調べろよ
業物なくなるけどエンクリなら気にしなくていいと思うしナルガXに匠5s1つけるのがいいとおもうけどなぁ
匠回避2距離龍耐性隠密鈍足
で龍耐性20
砥石は猫飯で
>>687 エンクリ匠無しで火力不足だったのを踏まえて、火力アップをメインに据えて業物付けたんだよね。
10分以上差が出てるから紫と白の火力差は多分かなり大きいかと。
性能2はあったらいいって感じで、回避距離は俺は太刀では使わないってのもある。
そこら辺は好みの違いかなと思う。
距離は被弾率の減少と距離を詰めやすいのが利点で
欠点は回避したときに張り付きにくいってところ?
太刀的にはどうなんだろうね・・
オレは好きだけど
あとオレは業物つけるなら砥石にするなぁ
ほかにスキルポイントまわしたほうがって思うんだけど
獄門クリアするなら性能1と龍耐性20が必須で、後は火力詰め込みたいと思っただけだから
そんなに細かく考えたわけじゃないよw
砥石はエリチェン時に限定しようと思ったから今回は業物にしたってだけで
他の人が砥石ありでどういう構成にするかは俺も興味あるし。
アステニアグレイブと吸血剣カーミラの見た目ってどこかで見れないかな
ご苦労を相手に、エンクリシスをmhp3の計算式に放り込んでみた。
爪護符あり モーションは踏み込み斬り(26) 全体防御率70
物理肉質25 属性肉質25 練気は色無しで点滅状態(1.13)
物理
紫 275×1.44×0.26×0.25×0.7×1.13≒20
白 275×1.32×0.26×0.25×0.7×1.13≒18
物理(真打)
紫 295×1.44×0.26×0.25×0.7×1.13≒21
白 295×1.32×0.26×0.25×0.7×1.13≒20
属性
紫 30×1.2×0.25×0.7≒6
白 30×1.125×0.25×0.7≒5
※爆破は200 全体防御率70を受けるなら140
大タル爆弾Gで150 全体防御ryで105
大タル爆弾G(ボマー)で225 ぜryで157
mhp3と同じなら、こんな感じだね。
獄門にかかわらず紫維持ってしたほうがいいのかな?
検証した人居ないならやってみようかな
白維持か紫維持かで
更新できてなかったから694見てなかった・・
>>694つまり・・どういうこと??
仮にエリチェンするまでの攻撃回数が60回、ひたすら
>>694の条件で同じ部位を攻撃し続けるとすると
匠業物 (20+6)×60=1560
匠のみ (20+6)×40+(18+5)×20=1500
真打業物 (21+6)×60=1620
真打のみ (21+6)×40+(20+5)×20=1580
匠なし (18+5)×60=1380
上手い人はエリチェンまでの攻撃回数がもっと増えてまた変わってくるだろうし、
同じ部位に攻撃し続けるってのがありえない前提だから
ほかの部位の肉質とかも考えてなんとも言えない所だけど
業物無しだと(40〜60)大タル爆弾1回分弱くらいの差が出るってことかな
火力スキルとの組み合わせで逆転できるかどうかはダメージ計算めんどくさいから任せる
俺がクリアできたときは匠、業物、回避性能1、捕獲の見極めで40分捕獲
エリチェンまでに斬れ味落ちることはなかった
龍耐性-10でも最大まで強化しとけば即死攻撃はなかったけど
被弾多くてウチケシ飲んでる時間が結構ロスだったと思うから
被弾が多いと思う人は龍耐性【大】も結構いいと思う
実際保険として龍耐性は20まで上げときたいな。
裏月影作ってみたけど普通に強いなコレ
紫長いし攻撃力高いし麻痺は意外にとれるし
七星のほうは太刀は他武器と比べて頭二つくらい弱いのがなあ…だから欠片は他に使ってしまった。せめて覚醒不要か、会心はそのままで攻撃力があと10は欲しかった
ミラオス12分から縮めれる気がしない…
肉質分かりそうにないしなぁ
ロアル太刀限定のアマツ討伐イベクエはまだでしか
>>697 捕獲じゃなくて討伐のタイムがほしいところだなぁ
あの装備で足引きずったの43分だったし
ラギア希少種の太刀ってなんか特別なん?
そこそこ強いってだけ
ミラオス12分てすげえなあ。
どーやってんの?
太刀の動画見て思ったけど斬れ味落ちてもエリチェンするまでそのまま切り続ける場面が多かった、あと移動斬りあんなに乱用するんだね、そして此処ぞと言う時の大回転
太刀かじりたてで基本がなってなかったわ、参考になった
移動斬りは太刀の最重要技だと思う
自由なタイミングで横に移動しながら攻撃できる上にほとんど隙なく回避にも攻撃にもつなげられて
モーション値も太刀の中でトップクラスとかちょっとおかしい
移動斬りって動作が遅くて回避までの時間があるから乱発しないんだけど・・・
違うのかな・
ご苦労本日の討伐数0・・・
クリア出来ん・・
>>709 俺もダメだw
色々装備とか武器試してるけど一度も弱らせることすら出来ない……
回避がいらないようにモンスターが攻撃する前に軸をずらしておくのが移動切りだ
攻撃動作みてからしてたら当然間に合わない
>>710 被弾しすぎてて時間切れするの馬鹿らしいから諦めてる・・・
武器はエンクリだとおもいますが・・・
>>711 ギリギリまで攻撃して回避するのとどっちが効率いいんですか??
移動斬りは有効なモンスターと、逆に使わない方が良いモンスターが…。
移動斬りで〆る癖が付いていると厳しい。
ご苦労2頭クエで20分前後のスキル構成で時間切れだった。
火力スキル積んで15分くらいに出来ればクリアできるかな?
自分は40分で討伐できた。
>>712 ギリギリだと思っても被弾するならアウト。モンスターごとに大丈夫なタイミングを計るしかないかと。
早めに回避なり移動斬りしたなら、その分次の一手が早いはず。
ギリギリまで攻撃しても、その後確実に回避できるならいいけど、
食らう可能性があるのなら、早めに位置取る方が張り付きやすい。
で、超ざっくりな同じ時間内での行動として
a)攻撃、攻撃、攻撃、回避・・・
b)攻撃、攻撃、移動斬り、攻撃・・・
なら、bのがいいよって話かと。
移動切りで回避は念頭に無いな
ギリギリ回避かフレーム回避で乗り切ってるが、太刀使いとしては間違ってるんだろうな…
しかし使いどころが分からん
移動斬りを立ち回りに使わないとゲージ回収できない
振り向きに移動切り当てて安置に退避するのが太刀の基本だと思ってたけどもしかして全然違ったのか
上の方に偉そうなこと書いたけど太刀の動画はほとんど見てないから違ってるかも
ほとんどの飛竜種とアルバはこれを基本にやってるわ
正しいと思うよ安全で火力だせてゲージ回収力も高いし
移動切りはモンスの動き理解できてないなら使わないほうがいいよ
起動切りで移動した場所に行くことによって
どんなメリットがあるのか分かってなければ出す意味がないからね
レイアとかの場合は振り向きに合わせて移動斬りすれば
突進回避しつつ頭切れるし基本でしょう。
勿論ぎりぎりまで斬って前転で抜けるやり方もありだしケースバイケースだよ。
太刀の動画見て思うのは常に抜刀状態で滅多に納刀しないイメージ
俺のやってる太刀とは違った…
移動切りって、アナログを右に入れてても、右に飛んだり左に飛んだりしない?俺だけ?
カメラの問題だと思う
キャンプでいろいろ試して見たらわかるとおもいますよ
天権で覚醒入れるか見切り+3と挑戦者で浪漫にいくか迷う。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 11:14:22.44 ID:/lEKxrh4
縦斬り、気刃斬り、移動斬りの順3回斬りの立ち回りを基本に相手の動作に合わせて
隙の少ない突きとか混ぜていくと動きやすいと思う
>>723 移動斬りは何か一回攻撃動作を入れてから繋がるモノだから、初手で入れても
それは斬り下がりになっちゃうよ
>>725 どうせなら攻撃【大】、見切り+3、挑戦者+2の浪漫を目指したいところだが
俺の手持ちのおまじゃこれで精一杯。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [357→560]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:大和【兜】 [2]
胴装備:大和【胴当て】 [1]
腕装備:ガンキンSアーム [2]
腰装備:ブラキXフォールド [2]
脚装備:ブラキXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(抜刀減気+5,達人+9) [0]
装飾品:闘魂珠【1】×2、闘魂珠【2】×2、防御珠【2】×2
耐性値:火[17] 水[-15] 氷[-13] 雷[1] 龍[-10] 計[-20]
防御力UP【中】
見切り+2
挑戦者+2
-------------------------------
天権は下の二つで使ってるな
・覚醒攻撃大金剛体5スロ
・攻撃大挑戦者2力の解放2金剛体
しばらくナルガに回避性能+1付けていってたら
回避性能+1外して戦ったら攻撃喰らいまくって泣けてくる・・・orz
有れば攻撃かわしやすくていいけど
あんまり回避性能での回避タイミングに慣れすぎるのもよくないなぁ。
天険は他のルナルガでいうエクリプスと同程度の性能しかないからな
同運用してもイマイチというのが拭えない
>>727 今見たら何で防御力アップになってんだ、これw
正しくはこっちね。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [474→589]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:リオソウルZメイル [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ガブルXフォールド [3]
脚装備:ブラキXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(抜刀減気+5,達人+9) [0]
装飾品:闘魂珠【2】×4、攻撃珠【3】
耐性値:火[13] 水[-2] 氷[-10] 雷[-3] 龍[-19] 計[-21]
攻撃力UP【中】
見切り+2
挑戦者+2
-------------------------------
うちの天権は業物覚醒挑戦者2攻撃中だわ
最近、縦斬りが弱いんじゃないか?と疑い始めてる。
突き→切り上げを多用した方が早いように感じる。
踏み込みは強いというか動作上必須だけど
縦は真上狙わないといけない場合以外はモーション値の割に遅すぎるから使わなくていいな
ご苦労が単体クエなら9分程度なんだが、ジャンプオウガ討伐時間は大体単体クエが何分が目安なんですか?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 16:54:18.90 ID:/lEKxrh4
>>735 目安というか、もちろん通常単体を苦戦せずに倒せる前提で
地形、サイズと高攻撃力、ほぼ帯龍状態、怯みにくい、集中力
が全部絡んでくるから通常オウガとあまり比較できないんじゃないかな
>>736 なるほどなるほど
お面は最高砥石(スキルに砥石系を入れてないため、エリア移動前に行う)なんだが、最高海賊とかの方がええのかね?(′・ω・`)
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 17:57:22.89 ID:/lEKxrh4
どの武器使っているかわからないけど、ランプ大砲に回復おどりつけた方がいいと思う。
時間との勝負にもなるからランプ大砲でダメージ稼いで回復おどらせて時間節約しないと
慣れないうちは難しいと思う。
龍耐性20以上にして、ランプ大砲回復おどりで、後は乙らずに手数いれるっていう感じがいい
早く日向真来ないかなあ業物回性1付けて八重桜担ぎたい
間違いなく見た目完璧だろう性能も悪くないし
常にってくらいたいりゅうだから大砲当たらないんだけど・・・オレだけ?・・
最高海賊で麻痺のほうがいいと思ってる
>>738 fmfm…
とりあえずランプ砲やってみます
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 18:31:46.67 ID:/lEKxrh4
>>740 大砲のスタンバイの時はなるだけ大砲の側によってわざわざオウガ引きつけなくちゃいけないのが面倒だね
ランプ大砲以外でイベオウガクリアしたことないだけだから、他にもいろいろいい組み合わせがあると思う
太刀の住人に質問です
ゴルルナ一式には八重桜ですか?
ゴルルナ使ってる人いたらスキルも教えて下さい
思ったんだけど八重桜とネロってどう使い分ければ良いんだ?
覚醒してやれよ・・・。
>>745 む?それはつまり、
八重桜は無属性
ネロは覚醒龍属性
として扱えってことですか?
八重桜って無属性なの???
八重桜とネロって使い分けに迷うような性能じゃなくね?八重桜と椿ならわかるが
>>747 いや、火属性100程度じゃ火属性武器としては扱えないってことだよ
>>748 いや、物理ダメージならどちらが上なのかっと思ってさ
>>749 大した差は出ないだろうけどネロ=カラミティーの場合は匠付ける事前提だろうし
斬れ味の問題でネロ=カラミティーは扱いやすいと思うぞ。
八重桜は匠要らずだからその分を火力に回せば面白い。
というか大剣と違って太刀は本当の無属性担ぐのもアレだし
覚醒させないならホムラとか担げばいいんじゃないかって思うけど。
>>749 単純な物理ならネロだろ
紫20なんか業物ケアないとマッハで飛ぶが業物も重いからなあ
火力維持ならまず紫キープせんとな
>>735 ご苦労単体9分ってすごすぎるんだけど武器スキルと立ち回り教えてもらっていい?
俺は真打業物のエンクリで単体は10〜15針だったけど、
それより火力スキル減らした状態でジャンプご苦労40針捕獲だったから
その実力なら討伐でも余裕だと思う
暇だから八重桜とホムラでラギ亜のタイム比べてみた
八重桜 挑戦者2 見切り2 業物 回避1 11分20秒
ホムラ 真打 業物 砥石 回避1 7分22秒
なんというかホムラが圧倒的過ぎてヤバイ
ホムラさんにしようかな
片手から移ろうかな
亀ですが
>>705 12分が出た時はホントに良個体でした はいずりモード1回でしたし…
いつも通りに心眼業物真打の悪獄で硬化中に股間切ってたら死んでました
通常は15分くらいですので単に運が良かったのかと
>>756 レスd。それでもすごいよ。
ネロ、ホムラに水氷いろいろ試したけど18分くらいだ。
業物真打悪獄は想定外だったし今度やってみよう。
陸では足狙ってこけさせて胸や頭壊しに行ってるのがタイムロスなのかも知れんなあ。
>>753 ラギア亜のコツ教えてくださいな
どうにも苦手でネロで10分・ホムラで15分くらいかかるんだが
亜グナ太刀作ったから何かいこうと思ったけど思い付かないな
ディアも亜ベリもハプルも爆破と相性いいからか
>>757 想定外ってか…匠覚醒龍強化2のネロとあんま変わらん様な…
火力的にはネロより低い気がする
>>759 決戦の砂原に使ってたな
2スロでしかできない組合わせ
真打ち砥石高速化回避性能+1耐震
ぎ組めたからね
>ご苦労単体9分
どんだけプロハンだよw動画UPするんだ!
>>752 ID変わってるけども…
龍耐性大真打ち回避性能スタミナ急速回復見切り-1
とにかく頭や後ろ足に攻撃、位しかいえないな(′・ω・`)
サイズの問題もあったからけど、鬼人切り1を頭に当てまくってたら死んでいたてござる
ご苦労が大好きなのもあってジャンプオウガも楽々だった\(^o^)/
ところで会心ってダメージ125%らしいが、
七星刀のクリ50%に見切り+3と挑戦者+2を合わせれば会心100%で常時125%って事か?
威力900の毒刀なら強くね
大差ないけど、天権は攻撃力を上げた方がいいよ
攻撃大 (220+30+20)×1.125≒303
見切り3 (220+30)×1.2≒300
つまりミラアルマあたりに闘魂つけて使えば良いのか
常時会心エフェクトは攻撃大を上回るプラシーボ効果がある
天権は覚醒させてこそ
覚醒させないなら八重桜でいいだろってなる
天権はどう使っても結局イマイチだな
ルナルガ武器としてはスペック低すぎ
ラギ亜は煉獄かネロがいいっぽいかな
煉獄が真打、属性強化、耳栓
ネロが覚醒、匠、業物、耳栓
でほぼ同じくらいのタイムだった
まあさっさとGアルバ配信されて
アルファリアで業物耳栓挑戦者2見切りとかでやるのが一番早いだろうけど
双剣 262 毒18 紫40 スロ0
ガンス 247 毒20 紫40 スロ0 拡散5
大剣 240 会心率30% 毒28 紫40 スロ1
スラアク 268 (毒24) 紫50 スロ1 強撃
片手 261 (毒18) 紫50 スロ2
ハンマー 258 (毒20) 紫30 スロ1
ランス 258 (毒22) 紫50 スロ0
太刀 247 (毒20) 紫50 スロ1
狩猟笛 253 (毒24) 紫20 スロ1 紫緑橙
これはなぁ……
倍率あと10は欲しかったよなぁ
>>771 エクリプストーンよりは天権の方が恵まれてるな やはりここでも太刀は優遇されていた 太刀使いは嘆く必要なし!
片手と笛は切れ味補正やら旋律やら考慮して全体的に他武器と別調整になってる
ブラキ武器みれば分かる
他の武器の中ではやっぱり天権さん残念過ぎ
大剣は忘れよう
>>774 いや笛は考慮したなら性能上げてやれよ…
ってか攻撃大くらいの差同種武器で付けるのは酷いと思うがね
一番差が酷いのはガンキン武器だろうけど
>>774 紫緑橙なら武器性能は平均水準より強く設定されるべきはずなのにエクリプストーンは…
巨門はラギア3頭で溜め3ループハメで最適解ではないかという話が挙がっているので
ルナルガ武器最弱争いからは外れることになった
改めて見てやっぱり開陽がおかしい
しかも強撃とか何を考えてこの調整をしたのか
開陽の物理僅か3%と引き換えにデフォ毒の双剣も強い
最終強化の強さをわざとバラけさせておいたので色んな武器種を使ってくださいってことだな
天権を作るよりも裏月影を作ったほうが良いと思う。
麻痺2回とスロ2が結構ありがたい。
>>780 攻撃力もホムラと同じぐらいあるしな。
匠覚醒業物とかやればなかなかいける子だった。
裏月影よりは天権派だな
ホムラと天権があれば全敵対応出来る
ドボルとか体力多い奴は天権で毒、それ以外は爆破でひるませれるから麻痺が必要な場面が無い
毒は体力多いのより低いほうが良いぞ
肉質糞いのなら毒有効だけど
天権くらい性能低いと毒有効なやつでもホムラでいくわ
毒効くやつらは爆破にも弱いし
もちろんホムラだけでなく属性太刀と使い分けるけど
爆破は固定ダメだから体力多い相手には効果薄い&毒の方がスタミナも一緒に削れて相対的にお得とかどっかで見たが
体力低いなら爆破の方が早く殺せない?
メチャメチャな知識だな
どこで仕入れたんだか
本スレだが、どこか間違ってるなら指摘してくれ
天権と裏月影って用途も必要スキルも違うから類似品として比べるもんじゃなくね
比較対象は八重桜だろ
八重桜かネロしか使ってないな…
ホムラは使っててあまり面白くないし
どうでもいいが初めてプレイ中の女性ハンター見た
何故かずっと裏月影使ってたけど
攻略本のオススメ太刀のページより
港★7に入ったら、必ず破岩刀ホムラを入手しよう。これ1本でどんなモンスターでも相手できるほど強力だ。
属性太刀…(;ω;)
ファミ通攻略本なんてどうせ頓珍漢で的外れなアドバイスしか書いてないだろ?
↓
「港★7に入ったら、必ず破岩刀ホムラを入手しよう。これ1本でどんなモンスターでも相手できるほど強力だ。」
↓
ぐぬぬ…
上から
凍刃、飛竜刀双火、ディオスソード(′・ω・`)、六花垂氷丸、カラミティペイン、裏月影
しかしルナルガを切っているホムラさんさすがっす
アグナ太刀が飛竜太刀と大差無い的な事書いてるな
銀除けばそうなるのか…?
なんか天権って無理して使ってる感じなんだな…
欠片は防具優先にしようかな
もしかして今作のナルガ系太刀ってp2gみたく練気MAXでのギミックある?
錬気ゲージで多少刃が開いたような?
やたーランディープ討伐クリア出来た
一回目ヲスッで弱る気配もなく3乙 二回目ネブラ天権で足引きずるも時間切れ 三回目覚醒ネロで40分針でやっとこクリア
次は獄門や
おめでとう
未だに獄門もランディープもクリアできないから参考になる
獄門クリアしたらまた報告してくれ
CMでも爆破属性サイコー言ってるしな
初イビルジョー飢餓やってきたけど
普通の奴と比べて足の肉質が硬めだから少しゲージが溜めにくいな。
まぁ腹狙えって話だろうけど。
>>800 脚弾かれまくって挫折した。ネロ欲しい…
怒ジョーさんは頭が一番柔らかくね?
通常時 腹>その他
怒り時 頭>腹>その他
>>795 もしかしても何も2gの時とグラもギミックもまったく同じ。
天譴もギリーも原種太刀の色違いだしね
希少種太刀は専用グラなら良かったのにね
ファントムミラージュみたいに刀身が消えるとかがあればもっと素敵だったのに
消えるというナズチポジションを引き継いだんだし、太刀も練気時透明化だったら確かに良かったですね。
希少種太刀の色は好きだ
見た目にほれてつい担いでしまう
怒ジョーでどんな太刀はいいだろう
あと乱入って怒ジョーを倒した後でクエストモンスターを倒さないと報酬貰えないの
>>808 イビルジョー飢餓の報酬目的ならイベクエやればいいじゃない。
武器はホムラもいいけど雷属性が怒り時の頭以外かなり通るから
エンクリシスが結構良さそう。
エンクリ担いで、匠、高耳、耐震、回避+1付けていくのが多いな
>>811 雷属性が一番通るが実は他の属性横並びで結構通る。
ただホムラと比べてどうかは分からないな。
うーん、とりあえず3つのセットを出来上がった。
ほむらで、 高級耳栓、耐震、回避性能+1、斬れ味レベル+1
天権で、 耐震、回避性能+1、業物、挑戦者+2
八重桜で、 耐震、回避性能+1、業物、高級耳栓
どっちがおすすめですか
そこ「を」じゃねーだろ
IDウンコカスだったら良かったのに残念
その中でならホムラでいい気がする
お守りにもよるだろうけど高級耳栓の代わりに金剛体の方がいいんじゃないかな
組めるなら
>>816の言うとおり金剛体のほうがいいとは思う。
ただ俺の持ってるお守りだと高確率でドーベルX足が絡んできて見た目が酷くなるw
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:58:29.92 ID:XRKiM21l
怒り喰らう恐竜、ホムラにリオソで三連敗中・・・
見切り3、高級耳栓、心眼だけど、納刀中に被弾とかで一気に持ってかれるわ
猫飯で龍耐性は上げてるけど、乙ると効果なくなるんだな
弾かれるのストレスだし、心眼は付いたままで耐震つくいい組み合わせ教えて下せえ
ホムラにヘリオスZ腰だけX担いで砥石高速つければ楽だったよ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:06:49.27 ID:XRKiM21l
ヘリオスあるけど、龍耐性の低さに下級ハンターの俺には躊躇してしまう
リオソウルも龍耐性は大概がと思うのだが
野菜酒食えばええやん
リオソZに回避2つけていってたなオレは
龍耐性はきにせず肉酒食ってた
気にするほど龍もちあまり居ないんじゃないかね。
ご苦労とアルバカ赤黒と……あとなんか居たっけ?
ジョー「俺やで」
回避性能と耐震つけてみろよ
>>818 ジョーの龍属性はブレスぐらいだから
回避性能あれば割と簡単にかわせる。
心眼は無くても錬気ゲージ点灯で白以上ならそうそう弾かれないだろ。
作れるなら↓の装備とエンクリシスがオススメ。龍耐性も+で組んである。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [466→581]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオXヘルム [2]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:ドーベルXグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+5,体術-1) [1]
装飾品:回避珠【2】、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】×2、抗震珠【1】×4
耐性値:火[-25] 水[8] 氷[11] 雷[-12] 龍[1] 計[-17]
耐震
回避性能+1
斬れ味レベル+1
金剛体
-------------------------------
火力構成も飽きてきたから、太刀の特性を活かす快適装備を考えてみた
男/剣/スロ[2]
ジンオウXヘルム
シルバーソルメイル
ナルガZアーム
ジンオウXコイル
バンギスグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+6)
剛体[1]*2,回避[1],短縮[3],剛体[3]*2,短縮[1]*3
集中,回避性能+1,業物,金剛体
防御力578
火0 水-11 雷-6 氷-10 龍3
砥石が付けば更に良かったけど
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 10:40:37.28 ID:+eedLsN/
>>828 ありがとうございます。
なんとか討伐できました。
残り時間一分少々だったけど、耐震あるとストレス軽減ですねw
血は出なかったけど、こいつはしばらくは行きたくありませんね。
>>830 おめでとう。
まぁしばらく他の狩ってやる気がでたらまた行けばいいのさ。
ドス黒い血は基本報酬の他、頭の部位破壊報酬と捕獲報酬でも出るから
頭壊して捕獲するヨロシ。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 13:31:06.09 ID:YY/o+aki
イベご苦労イベジョーがスタミナ多すぎで時間切れします
ホムラ爆破が後半には無属かと思うくらい爆破せずまいりました
他武器スレは属性雷か毒がオススメみたいですが太刀の皆様はどの武器でどのように倒していますか?アドバイスお願いします
猫飯で龍耐性ってついたっけ?
酒野菜でつくはず
>>832 爆破が弱いんじゃなくてお前の手数が足りないだけだろ
言い訳する前にノーダメで通常ご苦労とジョー倒せる腕前にしろよ
通常種に20分以上かかる雑魚は調子こいてイベに手を出すな
イベクエのご苦労きつすぎて・・・
安定してクリア出来ない・・
>>830 普通のジョーとはよく似た別人だしな
通ジョーに比べて四股踏み多用しないけどえらく動きが速いとか、怒ると頭が柔らかくなるとか
怒り時に頭をしっかり叩いていきたいが顔含めてすげー怖いのがなんとも
ぼっち&ヘタレの俺でも凶いの兆しでネロ作れた!…そして怒ジョー単体が出たことを今知る
天権ネブラでイベ御苦労クリアした人いる??
怒ジョーどれぐらいで倒せる?
この前やったら35分針でネロが完成する前に心が折れそうだ
まだ一度しか倒してないがホムラで30針だった。
エンクリでだいたい20分針から25針だな。
でも毎回物欲に負けて尻尾攻撃してしまう
ホムラで15針になった瞬間くらい
ホムラでもエンクリでも20針だよ
ペッコと戦わないから楽だ
滅鱗を手に入れるためにジョーを乱獲する必要がある
↓
ジョー乱獲用装備を作るのにバンギスXの腕を要求される
↓
バンギスXの腕を作るために滅鱗を手に入れる必要がある
…
アレ…?
ジョー55体狩ってる俺は10分針余裕です
罠肉食わせまくって挑戦者2がいい
あと耐震
最初は回避性能2つけてたけどね
八重桜を使いたいんだけど何のスキル付けるか迷うわ
ネロ=カラミティーの為にイビルジョー飢餓やってるが
ドス黒い血が物欲センサーに引っかかった・・・orz
ドス黒い血2つ手に入れるまでに滅鱗4つってどういうことだよ・・・。
ネブラ天権で通常ご苦労に14:50・・・
こんなんでイベクエクリアできるのかな・・
やってみたらええやん
長かった‥ようやくHR70到達したから冥海竜に行ってきた
1乙30分針‥ルナルガより遥かにやりづれぇorz
咆哮は高耳じゃないと防げないのか‥金剛体+ネロじゃ相性悪いって事か
エンクリシスもアビスも遠いなぁ‥
ラ希アは一回狩ったらハメちゃった方がいい
水中戦おもんねーわ
噂のT13で凹みそうなんだけど
太刀でやっていけるのこれ?
T12よりマシじゃないか
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 18:42:21.39 ID:fUPWD8lV
リオレイア希少種の頭って太刀で壊せますか?
はじかれてしまうんですけど
>>859 つホムラ
あんな糞頭無理して壊す必要ねーよ、めんどうだから爆破しちまいな
ホムラを装備する
耳栓をつける
怒り移行バックジャンプに閃光を投げて墜落させる
頭に気刃斬り連打
うまいこと爆破が入ればすぐぶっ壊れる
開幕爆弾Gオヌヌメ
金銀の希少種は心眼+ホムラでいい
毒と爆破の耐性にもよるけど、大体で斬れ味ホムラと覚醒七星どっちが火力あるの?
普段は汎用装備で
耳栓、回避性能+1、回避距離UP、斬れ味レベル+1、砥石高速化
を使ってるんだけど
ミラオス倒したから耳栓を金剛体にランクアップしたいのよ
金剛体混ぜたら、回避性能+1、斬れ味レベル+1、砥石高速化に武器スロ2必要だった
斬れ味レベル+1を覚醒に変えるなら武器スロ1で作れるって状況
ほむら
>>860-861 ホムラ持ってるわ。雷属性&スロット2の太刀で6匹ぐらい倒した
(4回ぐらい全滅した)
ホムラで挑んでみます。
>>867 俺が対アグナ亜種用に組んでる装備だが希少種夫婦にも使える。
組めるようならオススメ。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [437→584]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ヘリオスXメイル [1]
腕装備:ガンキンZアーム [2]
腰装備:ダマスクXコイル [2]
脚装備:ガノスXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(匠+5,体術-1) [1]
装飾品:爆師珠【1】×5、研磨珠【1】×4、防音珠【3】
耐性値:火[-4] 水[8] 氷[6] 雷[-13] 龍[-15] 計[-18]
耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
心眼
ボマー
-------------------------------
本気モードの怒ジョーがこけたたときにディレイうまく使って
顔に縦縦大回転が綺麗にいれられるとすげー気持ちいい
転倒時間もちょうどいいし
>>869 ヘリオスは厳しいです。
ロワーガ基本としてなんとかなりませんか?
>>871 横から失礼、ヘリオスはヘビィかついで行けば楽だよ
>>871 ヘリオスX・Z削るとスキルが減るがそれでいいなら。
ついでに言うとロワーガはスキルシミュっても含まれる事はほとんどないレベル。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [451→582]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクXヘルム [2]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:ガンキンZアーム [2]
腰装備:リオソウルZコイル [0]
脚装備:ガノスXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(匠+5,体術-1) [1]
装飾品:研磨珠【1】×4、防音珠【1】×6
耐性値:火[-3] 水[2] 氷[5] 雷[-13] 龍[-8] 計[-17]
耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
心眼
-------------------------------
今まさにナバルとやり合ってるw覚醒匠ネロすごいな。
>>873 ありがとうございます。
今作れるかチェックしたんですけど、ダマスクも無理です。
デカブツ系モンスターは1人じゃ無理ですwww
2ちゃんのオフに1回出たときやったことあるだけです。
じゃあもうリオソウルZ一式でいいんじゃない
デフォで耳栓心眼くらいはつくでしょ
お守り次第で多分匠もつけられる
>>875 ジエン亜種ぐらいがんばれよw
アレはイベクエのがかなり難易度下がってるから一人でも余裕でクリアできるレベル。
それでもやりたくないってんなら新しく組んだ奴使えばいいが
代わりにレア素材てんこ盛りで要求されるから覚悟しとけ。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [440→579]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルZヘルム [3]
胴装備:ラギアXメイル [1]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:リオソウルZコイル [0]
脚装備:ガノスXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(匠+5,体術-1) [1]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【3】、匠珠【3】
耐性値:火[1] 水[-1] 氷[-4] 雷[-2] 龍[-11] 計[-17]
耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
心眼
-------------------------------
ようやっとホムラ用防具できた
切れ味+業物砥石金剛体に体力+20のおまけ付き!
G1とG2一周して来るぜええええ
どんだけ小心者なんだ…ww
亜鉛はパチンコ使えばいいし、ナバルデウスはヘビィ担げばいい
というかなんでホムラ作れてヘリオスXZが無理なんだ
金銀行けるなら亜バルくらいソロで倒せるだろ
>>880 G級装備ある程度鍛えてれば回復ガブ飲みでやってりゃ討伐できるしな
キーの水没林ラギア越せるなら大丈夫だろう
オススメしといてなんだが
>>869で挙げた装備はヘリオスX・Zの中でも素材がクソめんどくさいってのはあるけどな。
>>877の奴も大概だがw
ホムラで頑張ったけど獄門時間足りねええええ!
ランディープよりも相当鬼畜なクエだな
エンクリで次こそは…の前に太刀使いのみんなおやすみ
ガノ太刀に大地を穿つ剛角使うんだなビックリダ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 11:30:35.42 ID:Gx+99Cue
>>886 >>878じゃないがこれと同じ構成だろう。
体力+20いらないなら
>>16で出来るから匠4があれば十分。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [502→594]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:大和・極【兜】 [0]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:大和・極【具足】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+5,体術-1) [1]
装飾品:爆師珠【1】×5、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】×2
耐性値:火[-15] 水[-4] 氷[8] 雷[-10] 龍[-2] 計[-23]
体力+20
業物
斬れ味レベル+1
ボマー
金剛体
-------------------------------
>>887 完全にバレテーラ
おまは匠5属性解放-6s1の神おまなのぜ
やたあああああ!!!匠業物回避1龍耐性小エンクリで残り時間2:55だったけど獄門討伐クリア出来た
ネブラ天権とホムラは自分じゃ無理だな
チケット集めはもうパチンコでいいかのう 疲れ果てた・・・
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 19:13:28.59 ID:AhhhG+bp
乙。 一度倒すと燃え尽きちゃう感はあるよね
オレ二度倒してるけど太刀で挑戦し続けてるんだが・・
弓使えないのが一番の理由だけどさ
ラギア亜種が10分切れない…
T2 プレイ時間500なんだけどみんなならどうする??・・
T2のお守りは知らんからなんとも言えんが、自分の組みたいスキルが組めないなら2ndキャラ作るかな
別にデータを消すわけじゃないんだからもっと気楽に考えていいんじゃね
そっか・・クソテーブルってみて絶望してたけどまだはやいか
ありですm(_ _)m
大抵のテーブルならスキルを選ばない太刀にとって不都合はあまり無い。
TAやりたいとかでスキル厳選したいならともかくだけど。
というか見てみたけど匠5s1はあるし
聴覚保護4s3だとか回避性能5s3だとかあるし全然クソじゃないと思うんだが。
なんにも困ってないけどねT2
しいて言えばランスガンスが微妙だけど、太刀も含め他は問題ない
今回の防具は性能いいから困るというほどのことはないわな
クソおましかなくても過去作よりは断然良いの組めるから
最近は見た目も気に入ってこればっか使ってる
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [456→584]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルZヘルム [3]
胴装備:リオソウルZメイル [2]
腕装備:ヘリオスZアーム [1]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:リオソウルZグリーヴ [2]
お守り:天の護石(匠+5,龍耐性+11) [0]
装飾品:闘魂珠【1】、防音珠【1】×2、闘魂珠【2】×4、達人珠【1】
耐性値:火[13] 水[4] 氷[-12] 雷[0] 龍[-25] 計[-20]
見切り+1
耳栓
龍耐性【小】
斬れ味レベル+1
挑戦者+2
-------------------------------
見た目とスキル両立してると嬉し太刀はスキルに縛られることが少なくていいね
t13民はそのお守りか匠5s1で落ち着くよな
猫飯で龍耐性23までいくからご苦労とかも怖くない
あ〜・・マジ匠5おま羨ましい
聴覚保護4研ぎ師8と交換してくれよorz
真打付けるときに見切り−1消そうとすると、頭がガンナー装備になってしまうんですが
防御力60程度と見切り−1ってどちらを重視します?
宜しければ理由も聞いてみたいです
当たらなければどうということは無い派
vs
死ににくくなれば手数の増加に繋がって-会心とかどうでもよくなる派
>>903 -5%ごとき気にするほどではない
かといって防御60もある程度有れば変わらん
何が言いたいかっていうと好きな方で良い
G級剣士の防御力だと60くらいじゃ被ダメは殆ど変わらず誤差レベル
見切り−1は会心率−5で与ダメは誤差レベル
どっちも誤差レベルだったら見た目の良い方を選ぶ
見た目で選択します
助言有難うございました
みんなはどのクエがお気に入り?個人的には「緊迫した渓流にて」
ナルガ、レイア、オウガのどいつも回避性能あると太刀で戦いやすい
つか戦って楽しい相手だと思う
雌火竜の天鱗・雷狼竜の天玉も基本報酬ででやすいみたいだしね
腹減ったジョーさん
>>908 不可視の迅竜と凍土に満ちる狂気だな
ルナルガと怒ジョーは戦っていて楽しい
クエっていうか、ナルガだな
回避2耳栓つけるとホントやりたい放題だし
>>908 天玉ほしくてそのクエ楽しいからずっとやってるけど全然でなくていい加減飽きてきた
で、気分転換に久しぶりに太刀で冥海竜いったら3乙した…
天玉は結局剥ぎ取りで狙うなぁ。
月光一式で双雷やってたほうが気が楽。
てか天玉の要求数多すぎるんだよ。
今までにエンクリシスに2個、悪獄に1個、ジンオウZに1個、
アビス一式に1個、バンギスX一式に1個で計6個使ってるし。
なんか装備作るたびにジンオウガの所通ってる気がするわ・・・。
もう500時間位やって飽きて他のゲームにも浮気してるけどやっぱ吸血剣カーミラカッコいいわ
もう強さとかどうでも良くなってるわ完全笑
見た目のカッコよさって結構大事だよね
匠5と匠5s1じゃ選べる防具の幅もスキルの幅もだいぶ違うからここ一、二ヶ月はピッケルがメイン武器に
大型モンスに一発も弾当てたことないライトの使用数が太刀の使用数の3倍以上になってしまったよ…
もういっそピッケル型の太刀を作るべきだな
今飛竜刀双紅蓮まできてるんだけど、銀にするか焔二重にするか悩んでます
見た目的には銀の方が好きなんだけどこっちにしとけってのあります?
というか銀は(r
ルナルガにホムラ担いで行こうと思うんだけど匠と業物って付けるならどっちがいいの?
>>923 匠かなぁ
月光がオススメなんだけど・・・まぁうん
とりあえず毒無効と回避を最低限にすればいいと思う
匠なくても音爆弾投げればある程度切りやすくなるし
亜鉛の太刀ってあるんかな???
知識書に載ってるんだっけ?
椿が八重桜に勝てる状況なんてあるの?
ある
友達がホムラを使うので私は毒で行こうと思います
広域2だけで覚醒も匠もありません
どれを持てばいいですか?
アステニアグレイブかカーミラで良いんじゃないでしょうか。
カーミラはイケメン太刀なので作ってみたいと思ってくれるかも。
サポートなら麻痺棍でもいいと思います。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 00:32:07.00 ID:0RBWQKwf
いよいよジエン亜種行くんですが、ホムラにヘリオスZXで切れ味+1、高級耳栓、砥石高速で火力的にいけそうでしょうか?それ以前に立ち回りをうまくこなすのが1番でしょうけど、よかったらオススメ装備教えて下さい。
>>932 ジエン戦で船の施設の使い方になれてるなら討伐まで行けると思います。
ホムラなら研ぎ師外してボマーのほうがいいかも、研ぎ師はいらん
あとは亜鉛のパターン覚えてバリスタ、拘束、銅鑼、撃龍槍、背中乗って攻撃をパターンどおりにやってけば問題ない
どっかに亜鉛行動パターンのコピペが転がってるはず
イベクエ亜鉛は制限時間50分だから船守ってれば確実に討伐できる
>>931 カーミラなら素材がありますので作れます
ありがとうございました
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 00:54:50.39 ID:0RBWQKwf
>>933 >>934 ありがとうです。
他武器だったけど、動画見てたら、亜種はかなりアグレッシブなジエンで忙しそうですね(>_<)
失敗恐れずに頑張ります!
動画見ちゃったのかー。
初見冒頭は是非大砲の玉抱えて間抜けに突進くらって欲しかったw
ともあれ頑張ってくれ
他の人の話題にのっかって聞くんだが
皆ソロ亜鉛は部位破壊何処まで出来ている?
腕はいけるけど背中と牙が片方はいけても両方だと成功率が0%なんだ
はじめっから牙は諦めてる。
どうせ剥ぎ取りでも出るし弱点狙ってる方が気が楽。
ネコ火薬で爆弾13個+巨龍爆弾+バリスタ少々で牙折ってる。
毎回ちゃんと全破壊できるしそんなに難しくはない。
オトモに起爆されないようにだけ注意かな。
片方で報酬出るなら折るんだがなあ
さすがに両方は面倒だ
俺も全破壊してる
25針になっちゃうけど・・・
八重桜って天鱗紅玉山ほど要求されるけど、苦労に見合うほど高性能なのかな・・
属性は火弱点部位でも2くらいしかダメ入らないから微妙過ぎるしゲージ的には業物八重桜と匠裏月影やネロが同じくらいだし・・
匠いらずなのが魅力かもしれんが俺も使ってないな。
八重桜使用者は火力スキル積みまくってんのかな。
良い構成あったら教えて欲しい。
業物でも結構重いからなあ・・
素の20じゃあっという間に切れ味落ちるし
神おまだが見切り2挑戦2回避1業物で使ってるな
だけどぶっちゃけホムラのがほとんどの場合強い
見切り+1
耳栓
回避性能+1
業物
砥石使用高速化
で使ってるけど弱点が火で火の属性エフェクト見たい気分の時しか使ってない
八重桜は新規武器だから銀にはしなかったな
もし、八重桜も2ndからずっとあったなら銀にしてたと思う
部位破壊無視したらジエン亜種ってどれくらいタイム縮まるんだ?
全部位破壊で30分くらいだけど20分切れる?
真打ホムラがあればなんでもできる
やっぱ八重桜は趣味武器なんかね…w
>>949 部位破壊に関わらず20分切れたり切れなかったり余り変わらないなあ。
爆破分のダメージが相当でかいからかな。
八重桜はモガ森で使ってるな。
八重桜は挑戦者+2、砥石高速、耳栓、業物、見切り+1で使ってるよー
これでベリオ3頭クエ回してHRP稼いだ
スレチだけど、そのベリオから作った頭と脚装備が地味に匠と回避性能付いててスロ2、
見た目も良いから色々組み合わせてコーデしてるw
八重桜は無属性武器だろ
あとヘビィにも八重桜ってあるから専用スレじゃないとどっちかわかりづらいわ
まぁアグナに使えるんじゃないか?
心眼業物とかで
九十九牙と八重桜 どこで差が付いたのか
慢心、環境の違い
>>956 そもそも3triの鮫切剛は高攻撃力、改心20%、スロ2、高い水属性、とイケメン性能だったんだぜ
P3でも鮫斬はイケメンだったのにな。
八重桜は見切り+3、挑戦者+2、耳栓、砥石使用高速化で使ってるな。
砥石を業物に換える構成でも組めるが見た目的にこっちの方が好きだからこっち使ってる。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:01:29.07 ID:rklMXA9/
昨夜、ジエン亜種の装備について質問した者です。ダウンロードの方だけど、おかげさまでホムラとヘリオスで初見25分くらいで討伐できました。背中のひび一箇所しか壊せなかったし、グダグダでしたが orz
腕も一箇所しか壊せなかったけど、腕甲出るもんなんですね!しかし、憧れの甲冑装備まで何回もこいつの船壊し遊びを妨害しないといけないな・・・
>>959 ジエン亜種戦はwikiとか見て攻撃パターンを把握し、
1.龍玉・その他素材狙い…航行時背中に集中攻撃で早く倒しクエ回す
2.牙狙い…航行時右牙にバリスタを集中して当てる(左牙は決戦時に撃龍槍が当たる)
3.霊水晶狙い…高速収集(可能なら剥ぎ取り達人も)つけてピッケルで採掘、出たら3乙のマラソン
だと精神的に楽だと思う
>>959 ニコ動見れるならカーディアーカで討伐してるのあるんだがすごく参考になるぞ(船上の動きかた)
>>958 アルバ水死させるのに重宝したもんだ。懐かしい
最近爆破に飽きたので真打、業物ネロ使ってます。
途中にあんま研ぎたくないだけなんだよね。
今更ながらにヘリオスX作ってみたが結構便利だな、これ。
高級耳栓、斬れ味+1、砥石使用高速化、覚醒、破壊王で単純に組んでるだけだが
これにネロ=カラミティーでナバル亜種やらミラオスやらジエンやらで相当楽になる。
ヘリオスZの立場がないな
いや、ヘリオスZはヘリオスZで
斬れ味+1、砥石使用高速化、ボマー、高級耳栓、水属性攻撃強化+1で組んでるから使いやすいよ。
水属性自体はほぼ死んでるが砥石とボマーは自由にスキル付け替えられるし
汎用性という意味ではヘリオスXに勝る。
第一ヘリオスXは匠覚醒で意味のある武器でしか着る気が起きん。
とはいえ太刀でその候補に上がるのはせいぜいネロ=カラミティーか裏月影ぐらいなものだが・・・。
切れ味+1どうやってつけるのかと思ったら4ポイントだけあるのな
なんかXのがいいような気がしてきたなw
まぁ匠5すらないわけだが
片手からホムラさん乗り換えたけど
マジで強すぎでしょ
太刀よすぎだわ
>>970 △:太刀が強い
◎:ホムラが強い
使いこなせなかったら流石の太刀も片手剣に劣るがなw
太刀の良い点は
・尻尾切りとか部位破壊が楽
・手数が少ないので連打しなくて良い
この2点だな
一応鬼刃切りという爽快感要素もある、スタイリッシュ納刀だが
鬼刃切りの振りが速くなるスキルあったらいいな
アシラのケツとか肉質やわいとこに鬼刃切り3やるとヒットストップすごい
武器の振り自体が速くなるスキルだったら武器によってはすごい火力アップになるかもしれないが
太刀は横回避した時に他の武器より隙がでかいのが泣ける
上手い人の動画見てると横向いて縦斬り⇒鬼刃1⇒前転が多いのはそのせいか
TAに影響でるのもあるだろうけど
普通に次の回避とかに影響でるからな。
反応の微妙な遅さでかわしきれないといらいらするし。
次スレの季節
立てられそうなら立ててくる
何かテンプレ変える所ある?
さらっと読んで気になったのは
・wikiのURLを非アフィの方に変えるかどうか
・
>>3にアルファリアを加えちゃうかどうか
・
>>4の「G級後半」に七星刀は要るのか(覚醒ネロとかエンクリとかは?)
・
>>16をテンプレ入りさせるかどうか
あとは
>>3の斬れ味の数値とかちょこちょこ直そうかと
>>16は太刀のお勧め装備聞かれたら答えるのに便利だから
個人的に入れてもいいと思うな。
>>3は直せるならお願いするがアルファリアはまだいいんじゃね?
>>4は個人的には天権や八重桜を攻略に使ったことないから正直微妙。
製作時期的に考えても天権やエンクリシスは遅くなるだろうし。
これに関しては他の人の意見も聞きたいな。
太刀なら回避性能と高耳の方がオススメな気もするな
これとかならお守り無しで作れる
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [427→583]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:セレネZアーム [1]
腰装備:セレネXコイル [2]
脚装備:セレネXグリーヴ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【2】、防音珠【1】×2、回避珠【1】×4
耐性値:火[-2] 水[18] 氷[5] 雷[-14] 龍[-27] 計[-20]
高級耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
-------------------------------
天権とエンクリはいらないんじゃないかな?
作成可能な時期が遅すぎる
高みなの脇臭そうだよな
誤爆
>>979 悪いがいくらお守り無しで組めるとはいえ
斬れ味消費の激しい太刀に斬れ味スキル一切無しの装備はオススメとしては弱いと思う。
ぼちぼち立ててくるわ
オッケー☆
これ程までに出来る乙は久々だ!
乙です
>>983 そうか…まぁ人によってスタイル違うしな
個人的には被ダメとゲージチャンスが増える回避性能と高耳が便利で、切れ味+1あれば困った事が無かった
乙
溜め
埋め
溜め
生め
ゲージに追われる初心者はどうすればいい?
安全第一で動くとどうしてもコンボ繋がらないんだ
うめ
>>1000ならラストエクディシス復活。
>>998 無理に狙わないようにすればいいんじゃね?
怯み計算できるようになるならそれに越した事はないけど
そうでないなら例えば気刃1〜2→移動斬りの連携をメインにして
怯んだらすかさず大回転斬りまで持っていくように癖をつけるとか。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。