【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 76【剣斧】
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.同じ毒ビンでも効果量が違う。
Q.集中スキル(溜め短縮)って剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
スレ乱立させるな
いくつもスレたてるな糞
====MH3Gよくある質問====
Q..序盤〜上位のオススメ斧・防具教えて
A.武器はまずペキスパンダー→ペキスパンダー改を。
その後はナバルタスクとディオスアックスをメインに持てば十分。
防具はラングロ→ラングロS(回避性能・耐震・攻撃)やリオソウル(見切り2・業物・耳栓)がオススメ
最低限これだけでもいけるがそれ以外はwikiを参考に必要なものを作っていけば良い
Q.上位〜G級序盤までのオススメ斧教えて
A.ディオスアックスを強化していけばG級にあがった直後でも戦っていける
ラギア亜種討伐後に作れるGNT(グレートナバルタスク)も強力
破岩剣斧エクリクシー・海王斧ナバルディードと最終派生までも優秀なのでオススメ
Q.G級序盤のオススメ防具教えて
A.上位で使っていた防具をG級凍土で採れる重鎧玉で強化するのが楽
ラングロX(回避性能・耐震・細菌学)やナバル亜種装備(男ヘリオスZ、女セレネZ、匠・高級耳栓・水属性)、
作成難易度的には上記の中間の上位ナルガ装備(回避性能、回避距離、隠密)もオススメ
凍土では重鎧玉以外にもお守りも掘れるので、それに合わせた装備でもいい
弱点耐性は猫メシで補正できるのでマイナス補正が気になる際には使っていこう
Q.斧モードで斬り上げが横切りに化けるんだけど?
A.同時押しよりもA→Xとずらし押しすると出やすい。
またSTART(SELECT)ボタンに割り振ったりタッチ画面を編集することでも可能。
ただしタッチ画面から出す場合はワンテンポ遅れると考えたほうが良い。
Q.覚醒した時は剣モードはビンの効果と重複するの?
A.あくまでビンの効果が斧モードにも適用されるだけなので、剣モードの時重複するということはない。
また減気ビンについては減気属性が存在しないため覚醒しても効果が得られない。
Q. トノトって何?
A. 暗黒ト赤熱ノ剣ト斧
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
回避できる。+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、
その点でも有効となりやすい。
今作は10ポイントで発動するために手軽に付与しやすくなったスキル。
・斬れ味レベル+1
解禁はG級から。ゲージと火力を伸ばせるスキル。
10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
・砥石高速化
5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
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DLクエスト武器
海賊Jアックス (配信中:JUMP・俺が主人公だ!)
スラッシュフォックス (配信中:ファミ通・大角と巨鎚、決戦!)
最終武器一覧
名称 攻撃 倍抜 属性 ビン 切れ 匠 .会心 スロ
滅斧グラバリタ 1288 280..(龍 100) ..滅龍 紫 紫70 -5% .無し
無明剣斧【滅諦】 *966 210..(毒 300) .毒. 白 紫** 50%. 2
七星剣斧【開陽】 1150 250..(毒 240) ..強撃 紫50 30%. 1
白雷剣斧ラミエル ...1150 250 雷 320 強属性 白 紫50 0% 1
冥剣雷斧エンシード ..1196 260 雷 180 強撃 白 紫40 10%. 無し
破岩剣斧エクリクシー 1196 260 爆 300 強撃 白 紫20 0% 無し
ギガゲイルフロスト .1012 220 氷 350 強属性 白 紫** 25%. 無し
ギガゲイルアズライト 1012 220..(麻 250) ..麻痺 紫10 20%. 無し
ギガントエンケラ ..1196 260 火 280 強属性 青 白** 0% 無し
アグリットペッカー ...1012 220 雷 250 強属性 白 白** 10%. 2
震剣斧ナイノカミ 1242 270 .減気 白 紫** 0% 2
ガイア 1344 290 .減気 青 白** -10% 無し
ハデス 1288 280..(麻 150) ..麻痺 白 白** -20% 1
紅蓮斧ヘルゼスティ 1150 250 火 180 強撃 白 白** 10%. 1
激流斧ヘルシュトール .1104 240 水 200 強撃 白 紫** 20%. 1
紅剣斧ヴァーミリオン .1058 230 麻 180 強属性 青 紫** 0% 2
狼牙剣斧【暴獄】 1196 260 龍 260 強撃 白 紫10 0% 1
メガプテギオ *966 210 眠 220 強撃 白 白** 0% 1
天魔鎖狩【断鬼】 1058 230 水 450 強属性 白 紫** 5% 無し
桜剣蒼斧【花天】 1196 260 毒 360 強属性 白 紫40 0% 無し
ヘリオスクラッシャー .1012 220..(龍 280) ..滅龍 白 紫** 15%. 3
イルフェムフェレス *782 170 麻 300 強撃 青 白** 0% 3
海王斧ナバルディード .1242 270 水 180 強撃 白 紫40 0% 無し
ブラックハーベスト 1012 220 龍 450 強属性 紫 紫** 0% 無し
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 1012 220 火 480 強属性 紫 紫80 0% 無し
海賊Jアックス *920 200..(火 250) ..強撃 青 青** 0% 3
スラッシュフォックス . 1196 260 氷 120 強撃 白 紫30 0% 3
スレ乱立させるな
以下、同条件で匠時
.斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積 ゲージ
海王斧ナバルディード 36 89 *5 135 77 68 *5 155 紫長
狼牙剣斧【暴獄】 35 86 *7 135 74 65 *7 153 紫短
冥剣雷斧エンシード .36 88 *5 134 76 67 *5 153 紫長
白雷剣斧ラミエル 34 82 *9 134 57 50 12 131 紫
天魔鎖狩【断鬼】 31 77 13 134 53 46 16 131 紫短
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 .30 72 14 130 50 44 18 130 紫
激流斧ヘルシュトール ...34 83 *6 129 72 63 *6 147 紫短
ギガゲイルフロスト ...31 77 10 128 53 47 13 126 紫短
ブラックハーベスト . 30 72 13 128 50 44 16 126 紫
七星剣斧【開陽】 36 89 ** 125 77 67 ** 144 紫長
震剣斧ナイノカミ .36 89 ** 125 62 54 ? 116 減気. .紫
ギガントエンケラ .32 78 *7 124 54 48 *9 120 白
破岩剣斧エクリクシー 35 86 30 121 爆破 74 65 30 139 爆破. .紫短
桜剣蒼斧【花天】 35 86 36 121 毒 59 52 45 111 毒 紫
ガイア 35 85 ** 120 59 52 ? 111 減気. .白短
業斧グラバリタ .35 85 ** 120 59 51 *2 114 滅龍. .紫
紅蓮斧ヘルゼスティ ....32 77 *5 119 67 59 *5 136 白長
ハデス .33 80 ** 113 56 49 15 105 麻痺. .白長
無明剣斧【滅諦】 32 78 ** 110 54 47 30 101 毒 紫
アグリットペッカー 28 68 *7 110 47 41 *8 104 白
ギガゲイルアズライト ..31 76 ** 107 53 46 25 *99 麻痺. .紫
紅剣斧ヴァーミリオン .31 76 18 107 麻痺 52 46 22 *98 麻痺. .紫
ヘリオスクラッシャー ...31 75 ** 106 52 46 *8 114 滅龍. .紫
メガプテギオ 26 63 22 *89 睡眠 55 48 22 103 睡眠. .白
イルフェムフェレス 21 51 30 *72 麻痺 44 39 30 *83 麻痺. .白
海賊Jアックス .22 55 ** *77 48 42 ** *90
紫ゲ長さ比較
匠トノト80
匠グラバリタ70
素開陽50
匠ラミエル50
匠ナバル40
匠エンシード40
匠花天40
匠スラフォ30
匠エクリ20
素トノト20
素ギガアズ10
こっちだな
削除依頼だすわ
同じスレ乱立させるなんてスラアク民は自分勝手すぎ
ノイズがあるけど前スレテンプレベタ貼りここまで
・金剛体
ダメージを受けた時のリアクションを一段階軽減し、怯みが短い咆哮を無効化する事ができる。
ただしモンスターの行動によってはハメられる場合もあるため、相手によっては外したほうが良い場合もある。
ミラアルマベースならば付けやすい。
これはスキル説明のレスが1行しか空いてなくて入りきらなかった
なんとか工夫して入れられるといいと思う
ダメージ表の最新化は流れがゆっくりな時にあらかじめ作っておくのがスレ建て人の負担にもならなくていいと思う
拾いきれなくてスマン
次スレ立てる前にこのあたりちゃんとしておいて欲しい
>>9の前に入れるのかどうか↓
最終武器ダメージ計算
紫の物理切れ味補正は1.44、想定肉質は斬撃50の属性25
強撃ビンは1.25倍、モーション値はP3準拠で計算
.斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 .30 72 14 130 50 44 18 130
ブラックハーベスト . 30 72 13 128 50 44 16 126
七星剣斧【開陽】 36 89 ** 125 77 67 ? 144
海王斧ナバルディード 33 81 *5 124 71 62 *5 143
狼牙剣斧【暴獄】 32 78 *7 124 68 60 *7 142
白雷剣斧ラミエル 31 75 *9 124 52 46 11 120
冥剣雷斧エンシード .33 80 *5 123 70 61 *5 141
天魔鎖狩【断鬼】 29 70 12 123 49 43 15 122
紅蓮斧ヘルゼスティ ....32 77 *5 119 67 59 *5 136
激流斧ヘルシュトール ...31 76 *5 117 66 58 *5 134
ギガゲイルフロスト ...29 70 *9 117 49 43 12 116
ギガントエンケラ .29 71 *7 114 49 43 *9 110
震剣斧ナイノカミ .33 81 ** 114 57 49 ? 106 減気
ハデス .33 80 ** 113 56 49 15 105 麻痺
破岩剣斧エクリクシー 32 78 30 110 爆破 68 60 30 128 爆破
桜剣蒼斧【花天】 32 78 36 110 毒 54 48 45 102 毒
ガイア 32 78 ** 110 54 47 ? 101 減気
無明剣斧【滅諦】 29 71 ** 100 49 43 30 *92 毒
ギガゲイルアズライト ..31 76 *0 107 53 46 25 *99 麻痺
業斧グラバリタ .29 70 ** *99 49 43 *2 *96 滅龍
ヘリオスクラッシャー ...28 69 ** *97 48 42 *7 104 滅龍
アグリットペッカー 28 68 *7 *96 47 41 *8 104
メガプテギオ 26 63 22 *89 睡眠 55 48 22 103 睡眠
紅剣斧ヴァーミリオン .26 63 18 *89 麻痺 44 38 22 *82 麻痺
イルフェムフェレス 19 46 30 *65 麻痺 40 35 30 *75 麻痺
海賊Jアックス .22 55 ** *77 48 42 ** *90
おすすめスキルに金剛体を入れるのかどうか↓
・金剛体
ダメージを受けた時のリアクションを一段階軽減し、怯みが短い咆哮を無効化する事ができる。
ただしモンスターの行動によってはハメられる場合もあるため、相手によっては外したほうが良い場合もある。
ミラアルマベースならば付けやすい。
滅斧グラバリタのダメージ計算
斧突37 縦91 属性** 計128 剣縦63 上55 属性3 計124
スラッシュフォックスのダメージ計算
斧突32 縦78 属性3 計113 剣縦68 上60 属性3 計134
匠時のスラッシュフォックス
斧突35 縦86 属性3 計127 剣縦74 上65 属性3 計145
んで一乙
>>15 余裕がある時にまたこっちで練り直し、表への組み込み検討しとく
今は寝させてくれ、スマン
test
最近剣斧に転向してきたんだが、前スレ見るに、ぶん回しは三発目が会心なら以降は会心固定ってことでいいの?
>>19 そうだよ
でも前スレがあるうちは前スレできこうね
次スレここでいいんよね?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 13:49:37.24 ID:sk91a2NJ
いいよ
ご苦労斧は別の武器とゲージ間違えたんじゃないかと見紛う
なんであんなゲージ短いんや…
強撃ビンにしては高めの属性値だからなぁ…
属性値と引き換えに切れ味を失ったか…
20あればまだ匠業物つければいいんだけどな
10はちょっと
ダメージ計算最新版
まずは匠なし
最終武器ダメージ計算
紫の物理切れ味補正は1.44、想定肉質は斬撃50の属性25
強撃ビンは1.25倍、モーション値はP3準拠で計算
.斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 .30 72 14 130 50 44 18 130
ブラックハーベスト . 30 72 13 128 50 44 16 126
滅斧グラバリタ .37 91 ** 128 63 55 *3 124
七星剣斧【開陽】 36 89 ** 125 77 67 ? 144
海王斧ナバルディード 33 81 *5 124 71 62 *5 143
狼牙剣斧【暴獄】 32 78 *7 124 68 60 *7 142
白雷剣斧ラミエル 31 75 *9 124 52 46 11 120
冥剣雷斧エンシード .33 80 *5 123 70 61 *5 141
天魔鎖狩【断鬼】 29 70 12 123 49 43 15 122
紅蓮斧ヘルゼスティ ....32 77 *5 119 67 59 *5 136
激流斧ヘルシュトール ...31 76 *5 117 66 58 *5 134
ギガゲイルフロスト ...29 70 *9 117 49 43 12 116
ギガントエンケラ .29 71 *7 114 49 43 *9 110
震剣斧ナイノカミ .33 81 ** 114 57 49 ? 106 減気
スラッシュフォックス .32 78 *3 113 68 60 *3 134
ハデス .33 80 ** 113 56 49 15 105 麻痺
破岩剣斧エクリクシー 32 78 30 110 爆破 68 60 30 128 爆破
桜剣蒼斧【花天】 32 78 36 110 毒 54 48 45 102 毒
ガイア 32 78 ** 110 54 47 ? 101 減気
無明剣斧【滅諦】 29 71 ** 100 49 43 30 *92 毒
ギガゲイルアズライト ..31 76 *0 107 53 46 25 *99 麻痺
ヘリオスクラッシャー ...28 69 ** *97 48 42 *7 104 滅龍
アグリットペッカー 28 68 *7 *96 47 41 *8 104
メガプテギオ 26 63 22 *89 睡眠 55 48 22 103 睡眠
紅剣斧ヴァーミリオン .26 63 18 *89 麻痺 44 38 22 *82 麻痺
イルフェムフェレス 19 46 30 *65 麻痺 40 35 30 *75 麻痺
海賊Jアックス .22 55 ** *77 48 42 ** *90
以下、同条件で匠時
.斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積 ゲージ
海王斧ナバルディード 36 89 *5 135 77 68 *5 155 紫40
狼牙剣斧【暴獄】 35 86 *7 135 74 65 *7 153 紫10
冥剣雷斧エンシード .36 88 *5 134 76 67 *5 153 紫40
白雷剣斧ラミエル 34 82 *9 134 57 50 12 131 紫50
天魔鎖狩【断鬼】 31 77 13 134 53 46 16 131 紫短
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 .30 72 14 130 50 44 18 130 紫80
激流斧ヘルシュトール ...34 83 *6 129 72 63 *6 147 紫短
ギガゲイルフロスト ...31 77 10 128 53 47 13 126 紫短
ブラックハーベスト . 30 72 13 128 50 44 16 126 紫
滅斧グラバリタ .37 91 ** 128 63 55 *3 124 滅龍. .紫70
スラッシュフォックス .35 86 *3 127 74 65 *3 145 紫30
七星剣斧【開陽】 36 89 ** 125 77 67 ** 144 紫50
震剣斧ナイノカミ .36 89 ** 125 62 54 ? 116 減気. .紫
ギガントエンケラ .32 78 *7 124 54 48 *9 120 白
破岩剣斧エクリクシー 35 86 30 121 爆破 74 65 30 139 爆破. .紫20
桜剣蒼斧【花天】 35 86 36 121 毒 59 52 45 111 毒 紫40
ガイア 35 85 ** 120 59 52 ? 111 減気. .白短
紅蓮斧ヘルゼスティ ....32 77 *5 119 67 59 *5 136 白長
ハデス .33 80 ** 113 56 49 15 105 麻痺. .白長
無明剣斧【滅諦】 32 78 ** 110 54 47 30 101 毒 紫
アグリットペッカー 28 68 *7 110 47 41 *8 104 白
ギガゲイルアズライト ..31 76 ** 107 53 46 25 *99 麻痺. .紫10
紅剣斧ヴァーミリオン .31 76 18 107 麻痺 52 46 22 *98 麻痺. .紫
ヘリオスクラッシャー ...31 75 ** 106 52 46 *8 114 滅龍. .紫
メガプテギオ 26 63 22 *89 睡眠 55 48 22 103 睡眠. .白
イルフェムフェレス 21 51 30 *72 麻痺 44 39 30 *83 麻痺. .白
海賊Jアックス .22 55 ** *77 48 42 ** *90
匠なしのほうのグラバリタの蓄積のところに滅龍って入れるの忘れたわ
どこが次スレなん
ここであってる
まともな方の重複スレは次スレとして再利用だな
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 16:54:47.13 ID:ov0Xk55j
ご苦労大剣と匠ゲージが逆だったらなぁとは思う>ご苦労斧
こんな時にあげてしまったすまぬ
そしたら御苦労大剣がゴミになるでしょうが!
各地に地雷武器を作るより、一箇所に地雷武器をまとめたほうがいいだろ
大剣は別に地雷の巣じゃないぞ
イベント系が産廃の巣なだけで
ご苦労斧はカラーリング好きなのに、どうしてああなった
トライ最強斧のGNTさんは進化して今回もそれなりのポジションに収まったが
P3でブイブイ言わせてた裂雷さんは悲惨な転落人生になってしまったな
ライコウ剛さんと白雨さんが生きてたらどうなったかな・・・
既出な感じはするけど、エク<トノトになるパターン教えてください
匠の紫が長いと聞いて
亜鉛
ありがと
ゴールドルナ作ったけど、激運効果すごいな
MHPじゃあってもなくても変わらない感じだったが。
他武器じゃほかに必須なスキル多すぎて激運付ける余裕なんて無いけどスラアクだと火力落とさずに運用できるから素敵
村上位終盤でレウス装備作りたいんだけど
リオソウルとレウスSどっちがスラアクに合うかわからん
ソウルだな
強化すればG級でも一式では割と使える方
スラフォに氷属性攻撃+2って無駄かな?
むしろようやくつくったZよりも使う機会が多いから困る
ソウル一式にお守り使って高級耳栓、回避距離、見切り2だがG級でも充分行けるぞ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:10:48.43 ID:O9gDS/wy
エクリでナルガX一式でやってるけど
匠とか挑戦者2(?)とかあると楽になるらしいけどおすすめ防具ありますか?
匠5のお守りはあります
W回避中毒ですが…
エクリエクリ言ってるの聞くと朧月が出ないかわいそうな人に見える
挑戦者は敵の怒り時に自分の攻撃力と会心が上がるスキルだから、
今まで苦戦してた相手が楽になるような性質のスキルじゃないぞ
>>48 ありがとう
ジエンやルナルガ相手に活躍してもらうよ!
>>51の意味がわからん奴もいると思うので解説
エクリプスアックス
破顔嫌悪のエクリクシー
間際らしいっていうこと
55 :
44:2012/03/14(水) 20:18:36.73 ID:3pskzkYn
サンクス、ソウル作ってくるぜ
3GはP3と違って攻撃力に詐欺係数が掛かってるからそこのところだけ注意する感じで
うーん、あんまり意味無さそうだね
氷属性の護石はしまっておくよ!
間際らしい
>>50 匠があると楽になると言うか、弾かれにくくなって攻撃力が上がる。神おま無しでW回避付けるならこんな感じだろうな
防御力 [461→585]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ダマスクXアーム [1]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:ガンキンXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避距離+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[-8] 水[5] 氷[7] 雷[-13] 龍[-11] 計[-20]
回避性能+1
回避距離UP
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
>>50 ヘリオスZ頭
ナルガx胴
ヘリオスZ腕
ナルガx腰
ヘリオスZ足
武器スロ0、お守りは距離4程度でいける
回避性能+1
回避距離UP
斬れ味レベル+1
耳栓
結構ギルカで見かける
ヘナヘナwww
ナルガX胴はそれらだとかならずといっていいぐらいにでてくるよなぁ……
なんで網シャツなんだろう……
グラバリスタ人気あるみたいだけどなんか特殊なギミックが搭載されてるの?
かっこいいっていう書き込みをよく見かけるんだが。
>>50 ■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [402→561]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガヘルム [1]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:ナルガXフォールド [3]
脚装備:ナルガXグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(匠+5) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、忍脚珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[-8] 水[7] 氷[5] 雷[-27] 龍[0] 計[-23]
回避性能+1
回避距離UP
隠密
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
結構早い段階で匠5掘り当てて、頑シミュ使わずに頑張って作った装備
ルナルガ狩って開陽作るまではずっと使ってた相棒
そのままトノトにも使える
さて、音爆弾もって朧月マラソンでもしてくるか
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:57:05.71 ID:O9gDS/wy
みんなありがとう…
ちなみにヘリオスってのがずっと気になってるけどどいつの防具?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:02:49.28 ID:O9gDS/wy
ナバルか´・ω・`
ずーっとヘリオスってなんだろ…って思ってました(笑)
>>70 な、なんだと・・・
ちょっくらジョーさんにお肉あげてくる。
グラバリタ欲しいけどドス黒い血が大量に必要なのがなあ…
>>69 Zが亜種、Xは両方の素材だ
Zの頭腕足は作りやすいからお勧め
胴と腰はナバルがはげる前に自分がはげる
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:38:21.66 ID:O9gDS/wy
シミュ回すと結構キャップでるよね
>>76 ナルガZ混ざり過ぎててもはや俺の言った装備と違うw
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:14:15.04 ID:O9gDS/wy
とりあえず初めてGジョー倒してきた
バンギスX…滅鱗だと…
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:14:31.22 ID:q5zlcHi6
武器スロ無しで真打,回避性能2,砥石,スタ急は頭キャップだったな
>>80 滅鱗きつかったらダマスクX腕でもいいよ
ジョーやらジエンやらレウスやらの複合素材
ナルガのキャップは見た目で被ることができないぜ
ゴルルナでいくと努ジョーが基本だけで血6個とか出してくれて助かる
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:21:55.23 ID:O9gDS/wy
ダマスクXがリストにない…
面倒なナバルやるべきか滅鱗頑張るか…
>>83 キャップどころか全部位がダサすぎてダメだわ
スキルだけ移植したいと何度思ったか
>>85 ダマスクX腕
峯山龍の堅岩殻 3
恐暴竜の厚黒鱗 3
蒼火竜の厚鱗 4
霊山龍の重蒼鱗 4
あぁスマン、イベクエでもやらないと亜鉛出せないわ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [412→566]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガXヘルム [1]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:ナルガXフォールド [3]
脚装備:ラングロXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(匠+5) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×3、強走珠【1】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[-5] 水[3] 氷[3] 雷[-24] 龍[6] 計[-17]
回避性能+1
回避距離UP
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
脚は胴倍化ならなんでもいいし、こっちの方がお手軽か
しまぱん作るくらいなら亜鉛にピッケル振るった方がラクだと思うw
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:57:59.60 ID:O9gDS/wy
二匹目でまさかの滅鱗と玉がきたw
ナルガ希少種やっと出たから乱獲しようと思ったけど時間かかりまくりだわ
しかもエクリプス生産なら欠片2いるのか…
欠片2はもったいなさ過ぎる
天鱗は落し物リタマラなりHR上げも兼ねてナルガ3頭なり回してりゃ腐るほど出るから強化汁
ボーンアックスから強化していくのもなかなかいいぜ
骨斧から強化したよボロス狩りであれほど楽しかったことは無い
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 00:11:07.40 ID:TW/xCL6S
>>92 やっぱ欠片はそんなに出ないもんなのか。。
大人しく強化するわ
なんか沢山立っててワロタ
ここでいいのか
回避距離に慣れちまうとつけてない時の立ち回りが変になっちまうから怖くてつけられない
+4s3の装飾品つくれるようになったら本気出す
欠片はソロでもくもくと6回狩って
月光一式と開陽ぶんの3個揃ったぞ
一戦30分かかるから結構大変だったけど
スラアクでランディーブクリアできるの、これ?
被弾抑えたら時間切れるし攻撃回数増やすと大放電だしもう無理ぽ
倒せる人武器とスキル構成教えてくれ
フルネブラ開陽W回避でやってんだけども
>>95 作った後でアレだが
W回避匠砥石装備で手元に匠+4しかなかった上に
バンギス、月光、亜鉛、ダマスクは使いたくなくて、そこそこ防御があって
各パーツが無駄になりにくい、ナルガ天鱗1つしか使わない装備使ってた
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [410→573]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:ガブルXフォールド [3]
脚装備:アシラXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(匠+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×3、跳躍珠【1】×5
耐性値:火[-12] 水[15] 氷[0] 雷[-19] 龍[-1] 計[-17]
回避性能+1
回避距離UP
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
欠片マラソンが終わってやっとのことで開陽が作れたんだけど、開陽を使う時のスキル構成ってどうしてる?
匠ベースの防具しかないから、今から作る参考にしたい
迷ったら挑戦者攻撃金剛体
ヘヴィディバイドからの派生ルートの斧って
作るとしたら使える順ってどんな感じですか?
エクリプスすら作ってない俺はもう装備だけ用意してるw
見た目わからんけどラングロださいから月光帯にしようか考え中
男/剣/スロ[1]
ミラアルマフェイス
ミラアルマハイド
ミラアルマクロウ
ラングロXフォールド
ミラアルマフット
護石(スロット3,回避性能+5)
闘魂[2]*5,剛体[1],回避[1]*2
攻撃力UP[中],回避性能+1,挑戦者+2,金剛体
防御力540
火20 水-4 雷5 氷-12 龍-25
挑戦者攻撃金剛体が安定なのか
護石と相談して考えてみる
ありがとう
匠4研ぎ師7で匠砥石性能距離耳栓
距離6刀匠2で真打砥石性能距離
T14が開陽テーブルならT10はエクリ特化だな
>>107 ちなみに距離6s1、距離5s2もあるから攻撃中挑戦2距離金剛の潰瘍も担げるんだぜ
>>98 ゴルルナ一式でさえW回避付けられるんだから何も恐れず付ければいい
それを捨てて得られるのは挑戦者2とかの火力スキルだけど、回避の腕がないならW回避の方がよっぽど安定して早い
俺は並ハンだからW回避で擬似的にプロハン気分を味わって満足してる
火力盛りは強いが、回避盛りは楽して楽しい
T14だけど炭鉱夫がめんどくさくて掘る気力がでない
ミラの胸が嫌でいつも外して装備考えるの俺だけかな?
ミラフェイスのロックマン具合にくらべると百万倍マシ
>>104 正直どれもパッとしないけどあえて順番付けるなら
ヘルゼスティ≧ナイノカミ>ヘルシュトール>ガイア>ハデス
かねぇ
チャチャンバなし匠耳栓性能2砥石エクリでルナルガ討伐14分台が安定してきた。現在91匹w
耳栓は怒り移行咆哮に合わせて研ぐ用
で2つ質問なんだけど、上手い人はこのスキル構成だと12分くらい?
それくらいの人がやると匠挑戦2性能1砥石エクリと攻撃中挑戦2性能1砥石開陽って何分くらいでどっちが早い?
自分がやると性能1ではとても安定しないので教えて頂けませんか?
質問なんだが、なぜ金剛体なんだ?
ちょくちょく金剛体のスキルが出てくるけど……
ガードできないから耳栓系が欲しい・攻撃力うpスキルが欲しい→ミラアルマで金剛体つければいいじゃん
>>115 そんだけ狩って性能1じゃ安定しないんなら
どれでもかわらん
好きなので行けばいいと思うよ
個人的にはフルミラ挑戦者2潰瘍
>>116 挑戦者とシナジーがすごい
怒り移行の咆哮からひるみループに持っていけることも多い
大剣とランスで上位レウス亜種狩りが上手く行かなくて、
何となく作ってあったディオスアックスで行ったらめちゃめちゃ楽でワロタ
尻尾斬り易すぎだろ・・・・
部位破壊もめちゃくちゃ楽だし、初めてハンマー使った時の興奮を思い出したわ
>>116 どうせ10で耳栓付けるなら金剛の方がお得感あるし
ゴルルナで耳栓付けると加護が消えるから金剛の方がいいし
攻撃で怯みにくくなるのも、最初は実感し難いが、
金剛に慣れたあと他の防具にすると結構分かる
ブラキの咆哮も金剛体なら防げるしね
>>100 俺も10数回チャレンジしてやっと勝てた。フルネブラ開陽回避性能2雷耐性小で
増強剤持込でいにしえの秘薬16個分&秘薬7個分&グレート20個分あれば回復は足りる
タックル→モーション短い放電のコンボで死に易いから俺には猫飯防御大必須
タックルは大体かわせるけどタイミング次第でくらうからな・・・
怒り時はあんまり近寄らないで、大体ブレス後か隙のある時だけ斬る感じ
あとは飯食いに行くのを邪魔するのがかなり大事
倒せた時は二回も失敗して疲労してくれなくて泣きそうになった
金剛付けると長時間宙に舞うやつが無くなるのがいいな
アルバで距離を見誤って角振りに引っかかった時とか特に付けててよかったと思う
ランディーブってなに?
村全部と港上位まで全部、G級7割りくらい終わったけどスラアクでクリアできなかったクエなんてないぞ
DLクエスト
あぁ、DLクエは知らんわ
クエクリア優先してるからノータッチだ\(^o^)/
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 12:32:34.09 ID:chXLBWKM
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [487→593]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ドボルZフォールド [3]
脚装備:ミラアルマフット [1]
お守り:兵士の護石(回避距離+6,属性解放+6) [0]
装飾品:攻撃珠【2】×2、剛体珠【3】、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[9] 水[-4] 氷[-11] 雷[6] 龍[-21] 計[-21]
攻撃力UP【大】
回避距離UP
覚醒
金剛体
-------------------------------
攻撃力大を挑戦者1の方が良いのかな
ランディープラギ亜はマジラスボス級の強さ
現時点でモンハン3G最強のモンスターだと思う
>>128 今まで行ったどのクエより難しいから行ってみろ
ガードない近接にはかなりの壁だから
いや待てよ、ケロロのでかガノトトス亜種の方が強いかもしれん・・・
まぁあいつ倒す必要ないしいくつHPあるのかしらんけど
>>131 そうするわwこれは恥ずかしいwww
勝てたら装備報告しに来るわw
まぁラギ亜とか普通のG級相手でも2乙するくらい苦手だから勝てないかもしれんね
あのガノトトスは子供倒さず親を討伐するのが難しいってだけ
仮にランディーブラギ亜+子供ラギ亜のクエがあって親だけ倒せとか言われたら俺は無理
>>132 あれ三人で行って小さい方倒せば終わるって知らなくてでかいほう殴り続けたけど
15分ちょい戦って一度も転ばなかったな、結局何度か3乙してからクリア条件に気づいたw
倒す倒さない以前に転ぶの?あれw
真ラギ亜よりママトトスのほうが強くね
真ラギ亜はたまに狩るがママトトスはやる気にならん
>>135 ドスベースから変化してて頭と腹の肉質以外はかなり硬いし、怯み値もラギアの胸よりも高い
もしランディープと同一の全体防御率だった場合
1クエに一回転倒させれば上出来、というか肉質的に腹か頭を徹底的に狙い続けないとまず倒せないと思う
そして近接だと腹に届かない。ガンナーだとまず轢かれて乙る
と、考察してたら詰んでしまった・・・どうしよう;
トトスは腹が刺せるから相性がいいと言っていたランス使いが、
デカトトスの腹には槍届かないからムリゲって言ってたな
しかしランディープ、ガンスや片手なら初見一乙でクリアできる人もいるんだな
ホントに別ゲーやってるようだ。装備揃えて情報仕入れても初見でクリアできる気がしない
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [467→495]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミラアルマフェイス [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ミラアルマスパイン [1]
足装備:ブラキXグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(攻撃+8,本気+6) [0]
装飾品:闘魂珠【2】×4、剛体珠【1】×2
耐性値:火[21] 水[-5] 氷[-13] 雷[5] 龍[-27] 計[-19]
攻撃力UP【大】
力の解放+2
挑戦者+2
金剛体
-------------------------------
みんなのコメを取り入れながら作った。
駄目だ……回避性能に慣れてしまった俺のヘボ回避では扱いきれん
防御も近接にしては紙だし、避ける必要性の無い相手か、喰らっても大したダメージの無い下位上位専用装備だな
>>141 そこでW回避攻撃大挑戦者+2ですよ!
神おまが必要なんだけどね
ん?よく見たらってかその防御力はおかしくねえか?
ミラ剣士系防具は108→120
ブラキX剣士は90→118
が俺の頑シミュのデータ
つまり胴以下だけで→478の防御力がある
更にミラアルマフェイスは58→66
頑シミュのデータおかしくね?
>>141 クソワロタその装備
攻撃力という意味合いではほぼ完成形だな
ソロならスグに死ぬかも知れない装備だけどさ、マルチなら怯みハメに持って行けんじゃね?
ver.0.9だから更新してないんだろう
>>146 ボッチの俺にすぐに謝れッ!
ボッチのスラアク使いにはな……性能はほぼ必須スキル何だよッ!(下手な奴に限る)
性能も距離もなんか嫌でずっと使ってなかったが、
イベラギ亜とナルガ希少種だけは性能2に頼らざるを得なかった
他はなくても普通にそれなりに快適に倒せる
めぼしいお守り無いから、ルナルガはフルネブラX開陽に回避1と毒無効だけつけて行ってるな
ビターンに無敵時間でつっこんで尻尾切るのがたまらんw
>>145 頑シミュの最新版は0.91だし
防具データはそれに同梱されてるやつよりも
さらに新しいのが定期的にリリースされてる
いつまでも古いデータでシミュってる奴らが情弱なだけだ
防御力なんて上位多めかキャップが入るときくらいしか気にする必要ないしどうでもいいわ
素材やスロ数間違ってる場合もあるし
イベクエ装備も適宜追加されてるんで
できれば最新版使っとく方がいいぞ・・・
挑戦者1ってぶっちゃけあんまり使えんよね
ソロでも慣れたら性能無しでも別に死なないけどね
死なないのと快適に狩れるかはまた別の話なんだけどね
耳栓があれば何もいらない
ついにねんがんの開陽を手に入れたぞ!
ようやくG級に上がってラングロX作った
潰瘍なんていつになるやら
G級になれば開陽なんて目の前だ
頑張れ
それは言いすぎだw
下位からG上がるまでよりGの初めからルナルガまでのが長いぞ
そ、そうか…
G上がってエクリ作って更にヘリオスセレネでも作れば寄り道せずサクサク一直線な感覚だから短く感じるぜ
ヘリオスの豪凱毛やブラキ天殻がそんな簡単に出ない人もいることを忘れないでね
ヘリオスZ一式+X腰のテンプレ装備だったら豪鎧毛そんなに使わないぞ
ようやく開陽作ってネブラX一式作ったが
これで狩りに行く相手があんまいない居ない
亜鉛かジョーあたりか?
皇龍玉がさっぱり出なくてヘリオス作れねえ
>>164 一直線で進むと大体HRPがたりないんだよね
ミラオス倒すまでイベクエ&闘技場除くクエを片づけると、えらい勢いで上がる
やあっとランディープ1乙もせず倒せた。捕獲の方が楽だなやっぱり
足引きずってからどんだけHPあるんだと。捕獲ならギリ25分針、討伐で30分針かな
フルネブラよりフルミラ回避性能1雷耐性小の方がいいかもしらん
ダメージ半端ないから力の解放すごい発動してクリティカル楽しいし
攻撃大+力の解放1+金剛体の方が属性解放+特殊攻撃2より火力高いみたい
単純にネブラより防御力高いし、
タックルくらった後の立ち直りが早いから放電小くらわないから事故死が減った
ただ放電大を根元で食らうと稀に2ヒットして即死するけどな
え、あと3回?かんべん・・・
毒付与するだけより攻撃【大】のほうが火力が高いのは火を見るより明らかな気がするけど…
イベラギに毒維持は無謀ってだけだろ
いや、攻撃回数は多いから結構ずっと毒ってる。後半効きにくくなるけども
攻撃のダメージが通りにくいだけでHPが異常なわけではないなら
毒がかなり効果あるのかとも思ったけど、そういうわけでもなかったということ
覚醒ダーティで35分以上かかったのがミラ片手にしたら30分切れたから属性のほうがいいかもね
そういやイベラギアにはトノトか良いって言われてたなずっと前に
トノトも試してみたんだが、匠が必要になるからなぁ
ちょっとスキルが狭まるんだよな。雷耐性小が必須だからちょい困る
毒って固定ダメージだっけか
>>161 亀だけど、G上がりたてで匠おまスナイプすると色々楽だぜ
毛消費0本で妥協しない匠装備ができたりする
イベラギは性能つけたアグナXメインの混合装備にトノトでいったなぁ
タイムは25分針
体術ぶん回しウマー
皆早い段階から潰瘍作ってたような気がするんだけど欠片すぐ出たの?
ブラキ天殻は2回ででたけど欠片15回やっても出ないわ
出るまでやるんだよ
激運装備でいくとわりと出る
一発で出たぜ
まぁ倒せるようになるまでが長かったんだが
>>181 剥ぎ取り達人が一番有効かも
でもそれ付けるなら攻撃スキル付けて早く狩った方が良いか
劇運で行ってもどす黒い血が1個ずつしか出なくて禿げそう
出ないって言っても何週間もかかるような作業じゃないしな
必要なのは1つだけだし一日1時間でも3日とかからず集まる人が大半だろう
3乙回避装備で切れ味回避1距離1耳栓だからなぁ…
激運又は攻撃特化で倒せるかな
ゴルルナ装備で回避組んでみるとします
おまえらのミラ討伐用装備を教えてくれないか。
フルミラ挑戦者安定だな
フルミラ作るまではゴルルナ挑戦者で行ってた
咆哮は防げずとも、這いずりのハメを受けにくいがいいし
なにより挑戦者タイムで翼破壊開始はテンション上がる
再生されるとテンション低下大を喰らうことになるが
>>186 ドス黒い血は見極めつけて捕獲したほうが良いよ
>>192 一応捕獲はしてる
体力多いおかげで足引きずらずに死ぬってことがまずないし
ルナルガは通常種より体力大目の癖してシしょっちゅう即死するのは何でなんだぜ?
逃げ場がないから
海洋よりエクリクのほうが早く終わるのはなぜだろう。エクリクより海洋が輝くモンスターっている?
軟らかめの奴
ジョーさんとか
怒ジョーさん
基本単体クエは開陽安定だと思うが
>>179 凍土採集で少し頑張ったところ、T13ということが発覚しておま掘りはそれ以来手付かずになってますw
逆に自分の場合は、エクリのほうが早く終わるのジエンぐらいしかいないんだが…
T13の知り合いは斬れ味5達人10入手してたぞ
>>201 いくらT13でも匠5は普通に出るし、スロ1もあるぞw
流石にG級に到達して掘らないのは勿体無い
見切り3挑戦者2耳栓回避1
俺のお守りじゃ火力装備はこれが限界だ
どうせソロメインなんだし、不屈攻撃大挑戦者2でリベンジプレイしようぜ
攻撃中にすれば不動も付くよ!
@見切り3挑戦者2耳栓回避1
A攻撃大解放1覚醒金剛体回避1
B攻撃小破壊王覚醒金剛体回避1
C攻撃大解放2見切り1金剛体回避1
マイセットの問題で開陽用汎用装備2つに絞りたいんだがどれが好み?
2ばん
その中で汎用性高いのは2番、相手次第で強いのは1番
解放が使いづらいので1と3
でも3で覚醒破壊王までやるんなら金剛攻撃諦めて耳栓+αにするな
解放はミラのおまけで完全無視しても2が一番汎用と言う意味ではいいと思うけど
解放切れば見た目少しでもいじれるならそうすればいいし
1は残すとして2と3は完全に好みだよなあ
火力では2だが3は部位破壊早く終わるから弱点狙う時間が増える。
>>211 持ってるお守りでスキル考えるんだけど、重撃4解放7で考えたらこうなった
個人的な意見だけど重撃つけるなら攻撃は小じゃなくて大にしたい
覚醒と破壊王を一緒にするならここで言う話じゃないけど顎ハンや零点のほうがいいと思う
ということで1と2推しときます
グリムキャットに一目惚れして使ってみたけど難しいなこれ
回避は外せないようだけど
個人的には攻撃大破壊金剛スタ急ってのもオススメ
弾避けで走る機会だけは多いご苦労辺りには大活躍だぜ
二つ登録なら、回避なくても捌ける相手用としても悪くないはず
>>216 二つ選ぶのに一つを専用に近い装備にするのはもったいないな
回避抜くなら火力特化か物欲のが使いやすい
まあお守りやスキルの相性もあるから一つオススメされたところで今更付けるのは難しいと思うけど
破壊王あるとレウスレイアの尻尾さっさと切って頭攻撃したりアグナやミラを全裸にしやすかったりラギアの背中壊しやすかったり固めのディア角やブラキ腕壊しやすかったりといろいろ便利だから1と3かな
スラアク使うならお守りテーブル14がいいってよく見るんだけど、T14でしか出来ないスキル構成とかある?
T14だと、回避系の5s3か6s2がないせいで武器スロなしの匠、耳栓、砥石、W回避が出来なくて絶望してる。
スラアクの武器スロ酷すぎるよ。
登録枠少なすぎるからなあ
枠さえあれば専用構成で組めるから、スロの少なさも多少は我慢できるんだが、なんで3rdから減るかねえ
登録少ないと装備集めも唯の趣味になりがちだし、開発の考えることが理解できん
ジョーの血が出ない…8個必要とかキツ過ぎワロタ
一回で6個とか出てすぐ揃ったけどな
>>218 あれはT14の人が頑張ってるだけでしょ
専用構成は距離6解放6か匠4達人10絡みであるんじゃないの?
開陽
攻撃中弱特挑戦2業物or砥石 痛撃5攻撃10等
攻撃中挑戦2性能1砥石 性能5s3等
覚醒挑戦2性能1業物or砥石 性能5s3等
フルミラ挑戦2力の解放2 本気5s3等
フルネブラ性能1見切り2+5スロor見切り3 性能6達人10等
エクリ
匠挑戦2性能1砥石 匠5s2等
匠挑戦2砥石見切り1orボマー 匠5s2等
匠耳栓性能1距離砥石 回避距離5s3等
真打性能1距離砥石 回避距離5刀匠3等
匠性能2砥石距離or耳栓 ルナルガ用
今まで出た有力な構成はこんなもんでこれ全部実現できるテーブルは無い
>フルミラ挑戦2力の解放2
これについては解放1の方が優秀なんだから除外しちゃってもいいと思う
攻撃力UP大,挑戦者+2,回避距離,(回避性能+1or金剛体) 回避距離6攻撃10
スラアクって何気に斬れ味消費激しいよね
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 05:17:12.62 ID:6J0W9+dS
>>218 う〜んw、今作最強スラとなるグラバリさんの至高装備
見切り1+耳栓+回避性能+1+斬れ味レベル+1+覚醒以外になんかあんのか
ね?w
3rdほど炭鉱夫楽しくないし、入手しうるお守りじゃなく持ってるお守りの装備だけ組んで満足してる
マイセットが少ないからバリエーションもあんまり出せないし
開陽で匠は切れるし、W回避があればそれでいいや
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [467→544]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミラアルマフェイス [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ミラアルマスパイン [1]
脚装備:ブラキXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(本気+6,攻撃+8) [0]
装飾品:闘魂珠【2】×4、剛体珠【1】×2
耐性値:火[21] 水[-5] 氷[-13] 雷[5] 龍[-27] 計[-19]
攻撃力UP【大】
力の解放+2
挑戦者+2
金剛体
-------------------------------
最新のシュミをアップロードして作った
変わったのは防御力がアップしたという点でそれ以外の変更点は無し
G級レイアで試し切りした結果、凄まじい怯みで回避する必要性がなかった
挑戦者と解放の効果が重複する事を確認。90秒間のエンペラータイム中は会心率が100%になって相手は死ぬ
ただ、発動のエフェクトを変えて欲しかった。
左手に挑戦者。右手に開放の発動エフェクトが出て欲しいと思うのは多分俺だけじゃないと思う
なんで片手だけなんだ!両手にしろよ!
>>227 随分と中2な発想だな
しかし解放と闘魂は重複するのか
攻撃大とも重複するし、そのエンペラータイムとやらの状態の潰瘍の武器倍率はどうなるのかな?
力の解放と挑戦者は同時発動はしないよ
挑戦者の効果が優先される
つまりモンスターが怒り→普通に移行した時、力の解放の発動条件が満ちていれば、力の解放が発動する
その後1秒しかたってなくてもモンスターが怒れば、力の解放は無効化され挑戦者が発動する
通ジョーよりドジョーのが弱い、ってか戦いやすいと思うのは俺だけ?
なんか通ジョーいったらやたら強く感じたんだが・・・
そんな通ジョーに初めて5分針出せたぜ
開陽様様や
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 07:43:22.61 ID:6J0W9+dS
>>229 兵士の護石の時点で顔真っ赤にしてる子のネタだと察するヨロ氏w
G級レイア原種とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
^^;b 亜種サマー、亜種飛び掛り即効3乙余裕ですなw
んでw、今作最強スラとなるグラバリさんの至高装備見切り1+耳栓+
回避性能+1+斬れ味レベル+1+覚醒以外になんかあんのかね?w
>>230 覚醒ジョーさんはブレス攻めがメインなんでそう思うのでFA?w
漏れはスラ最高峰グラバリ+見切り+1+回避+1+回避距離UP+
斬れ味レベル+1にて通ジョーさん尻尾最速斬りしてまつよん♪^^b
回避距離性能つけて最高峰wとか、攻撃力最高の利点を殺しすぎ
攻撃大挑戦者2つけて出直して来い
Gレイアレウス原種亜種とか雑魚はどうでもいいから、
ランディープ25分針かルナルガ10分針くらい出してね
何故触れる
春だからな
しょうがない
春なのに触れるのですか
春なのに中二が暴れます
春なのに
春なのに
NGまた一つ…
そんな唄が出てくるなんていくつだ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 09:49:29.52 ID:HNRBzrs7
……
>>218 スロB武器で
真打抜刀集中納刀くめる
それ大剣用だろ
パチンコならルナルガ10分針なんて凡人でも余裕…ってここで言っちゃダメ
スラアクで抜刀集中あってもな…
いままでG級ディアの微妙なホーミングに畏れをなしてたんだが、
やっぱおまいらみたいにフルミラ作りたくなってきた。
穿つ出すのにいいクエなーい?
過去スレのどっかに決戦の砂原だかスラフォクエがどうとかあった気がするんだが…
「凶いの予兆」の怒ジョーを乙無し25針捕獲、リベンジ達成したぜー
おれは基本を忘れていた。龍ブレスはフレーム回避するもの
>>243 他のディア原種の素材が欲しいんじゃなければ「決戦の砂原」でいいんじゃね
>>243 一番人気は★7高難度決戦の砂原かな
単体×2大連続扱いだから難易度低いのが魅力、乱入のマジロがウザいけど
波状の角竜群やったら破壊報酬で二本来て吹いたが
>>243 楽なのは決戦の砂原
ベリオ用の罠とディア用の音爆弾持って行くんだ
ルナルガ10分針、片手剣初心者の俺でも出せる
普段はスラアク、ハンマー使い
ルナルガ戦、スラアクだと15針しか出ないww
スラアクに回避距離付けてルナルガの後ろ足粘着すれば10針いけるよ!
>>244-246 さんくすー
頑張ってみる
質問ばっかで申し訳ないんだが、金レイアって基本で天鱗だしてくれる?
ゴルルナといいフルミラといい…レア素材が辛いぜよ
天鱗は3頭クエのほうがらくよ
亀レスにもほどがある
>>248 回避距離か。つけたことないな
すぐ納刀するくせがついちゃってて
でも、今度距離つけてやってみる
アドバイスありがと
癖あるから慣れるまで大変だけど慣れてしまったが最後、距離なしではスラアク担ぐ気すらなくなる悪魔のようなスキル
一時期回避距離中毒でしたが他装備に手を出すことによって中毒から抜け出しました
次は性能中毒予備群入りしましたがね!
目に見えて変わってるのが分かるスキルって中毒になりやすいよね
滅斧グラバリタ作りたいのに血が出ないorz
久々にアルバ行こうと思うんだがみんなどんなスキルでいってんだ
高耳見切り3匠のエクリクシーで行ったことしかない…
匠中毒、砥石中毒、回避中毒
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 12:48:50.10 ID:6J0W9+dS
>>257 イベクエ一凶捕獲で沢山でまちゅよん^^b
今作最強スラとなるグラバリさんマジでヤヴァイw ゲージ依存の剣振り
振りしとる場合やないんやでw
そういや剣の使い道教えてくれって泣きついてきた頭の悪いアホがいたがw、
普通にスラ瞬間ダメ最大効率の属性開放に全てついやせばよろしいがなw
漏れはモンス開幕時即座に足に属性開放してゲージを開放し、斧モードに
移行という熟練の流れヨロ氏^^v
全く正しいな
強撃以外の瓶は迷わずすべて属性解放フィニッシュに費やすべき
斧メインじゃないと最大火力の属性フィニッシュを狙った場面で使えない、
無理に使えばゲージ不足で剣メイン不可
斧メインなら強撃以外の瓶が単純な劣化にならない
属性解放ほどの多段ヒットならグラバリタみたいなクソ属性値でもそこそこの追加ダメージになる
グラバリタの強さは皆わかってるから今更言わなくてもいい
もっと光の当たらない剣斧を宣伝してくれ
じゃあ暴獄ちゃん!
フルチャージつけたら闇に喰われろ!!
ナイノカミが何気ptでは大活躍でした
ナイノカミが活躍するわけがない
グラバリタでチャンス時にのみ剣の属性解放フィニッシュってのは考えてなかったな
ただ同じ場面で切り上げぶん回しやった場合と比べて総ダメージはどんなもんなんだか
強撃でもなくて属性低くて強属性ビンすらついてないグラバリタちゃんに
属性解放フィニッシュとか罰ゲームレベルだろw
ブラックハーベストの次
神滅斧アル・ヴォリア 1058 230 龍 500 強属性 紫 紫40? 0% 無し
海洋用に挑戦1、弱点、集中、覚醒、回避1
で使ってる集中が剣モ維持しやすくていい
弱特消して挑戦者2にしないか?
1だと微妙すぎると思う
剣モで弱点張り付いてザクザク切るの
楽しいから弱点>挑戦にして
おまけで挑戦つけてたんだ
2にしてみるわとん
ブラハベからほぼ変わってないな
>>270 スロなしとか…
海洋の装備使い回し出来ないじゃん…
入手時期が配信で当分先なんだし
最終強化で強ビンにしてあげてもよかったのに
トノトは匠、ヴォリアは業物って感じか
お守りスレで色々書いてあって期待したのになにこの性能
開陽のお陰で前作のような立場にもなれないという
せめて武器スロは残しておいてくれよ
よ…弱い…
>>270 切れ味ゲージが振り切れてない?
匠がいらないタイプじゃね?
そんな見たら誰でもわかることをわざわざ
誤植の可能性あるよ
匠が要らないからなんだというんだ、この性能だぞ
俺はもう一段階変身を残しているとか言うんならともかく
攻撃力1196 龍500 強属性 素紫50 スロ1
これくらいやってもらわないと困る
ヴォリアが弱いって言うよりも
毎度のことだが開陽が強すぎるんだよな
属強スキル属強踊りに強属性ビンで龍900相当と思えば最強に見える。
Fではよくあること
紫長くて匠覚醒つかわないなら使いやすそう
なにこの・・・なに?
エスカXと跳躍珠3に期待するしかないか・・・
ちょっとでも弱いとゴミだもんな
アルバ武器だから期待も大きかったってのもある
できればスロットは欲しかったな
海洋エクリにならびはしないけど、
トノトナバルラギ希には並べるんでね。
待たされたこと考えるとがっかりするのはわかるが。
やっぱ強い敵狩ったら強い武器防具が作れる仕様が望ましい
開陽もエクリクもそういう意味ではよかった
Gアルバはどんくらい強いんだろうな。村のは結構雑魚だったが
Gアルバは是非とも爆破属性無効で頼む。
そして属性ダメージが通りやすくしてくれ。
>>294 上位イベがそれ以上に雑魚だったし、せいぜい村より少し体力多いくらいじゃない?
村の仕様で体力多いだけでも辛いわ
あれ村以上の攻撃力、体力にされたらランディープ並になりそうだぜw
1日1ディープしてる俺に死角はない
龍属性強化2とオトモ笛で属性値1000超えるから、属性解放ループはすごいダメージになりそうだけど
スロ1かぁ
龍500はすごいけどスロないのがなぁ・・・
スロ1でもあれば見た目好きだから開陽から乗り換えようと思ってたのに
何でスロなくしたんだ
3でもP3でもスロ1だったのに
対人ゲーでもないのに強武器弱体化しろとか言うアホがいるせい
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [398→561]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガヘルム [1]
胴装備:ジンオウXメイル [3]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:ナルガXフォールド [3]
脚装備:ナルガXグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(属性攻撃+5,腹減り+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、属攻珠【3】、属攻珠【1】
耐性値:火[-8] 水[4] 氷[-2] 雷[-19] 龍[5] 計[-20]
回避性能+1
回避距離UP
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
砥石使用高速化
腹減り半減
-------------------------------
さぁ専用快適装備は組めたがマイセットに空きがないぞ
24個なんて各武器2つずつで埋まるじゃないか
たっぷりマイセットとか臨時ポーチとか、良かったモノはどんどん取り入れてってくれよ
イベラギよりもう少し攻撃力あっても面白いと思う。
そろそろもってる装飾品からスキル選んで自動で装備する設定増やしてもいいと思う
今の手動装着はめちゃくちゃだるい
どこにあるか全くわからなくなるし
>>223 開放2より1がいいなんて話あったっけ?
俺なんでスロ1とか言ってたんだ
買ってきた切れ味は40じゃなくて50だね
潰瘍と同じ長さだった
神滅大剣アル・レボア:1200/龍580/0%/紫50/s0
神滅爪アル・ファリア:792/龍380/0%/紫50/s0
神滅剣アル・ゾディア:336/龍420/0%/紫50/s0
神滅槍アル・トリア:575/龍400/5%/紫50/s0
神滅槌アル・メタリア:1196/龍500/0%/紫50/s0
神滅斧アル・ヴォリア:1058/龍500/0%/紫50/s0/強属性
神滅弓アル・カニア:264/龍380/0%/s0/ビンは強化前と同じ
拡散Lv1/貫通Lv3/貫通Lv5/(連射Lv3)
ヘビィは神滅弩アル・エリアで最終なので省略
そして天マサカリは最終だった
明らかにダンチなのが一本…
アル・レボアがアル・ウボアに見えて困る
神滅刃アル・コバレノを忘れてもらっちゃ困る
っておい!この本のモンスター知識書
肉質が%で書いてあるぞ
武器倍率に直すとこうなるのか
他のモンスターの武器と一緒で強かったり弱かったり色々だな
(スロ0、紫50が共通、ランス以外会心率0%)
神滅大剣アル・レボア 250/龍58
神滅爪アル・ファリア 240/龍38
神滅剣アル・ゾディア 240/龍42
神滅槍アル・トリア 250/5%/龍40
神滅槌アル・メタリア 230/龍50
神滅斧アル・ヴォリア 230/龍50/強属性
神滅弓アル・カニア 220/龍38/強ペ爆/(拡散1/貫通3/貫通5/(連射3))
神滅弩アル・エリア (省略)
片手が意外に攻撃力高いな
属性値が、ヴォリアはかなり高めだよ
ご苦労武器やミラ武器と比べると結構抜けてる
なぜ槍だけ会心もあって攻撃力も高いのかw
しかも槍は素材も一番ヌルいんだよな
今来た
真ブラハベどうだった?
やっぱ産廃?
まぁまぁ
少なくともタケノコよりは使える
しょせん強属性ビンが確定してたから
大して期待されてなかったしな
こんなもんって感じの性能だよ
>>316 その割には、P3仕様に近いんだよな、ランス
>>319-320 匠いらずは予想済みだったけどスロ無しか
汎用性ならエクリに適わないしまだKNDの方が使えそうだな・・・
猫笛の属性強化が使えそうだな。
省略されるアル・エリア・・・・・・
属性値1000超えはロマン
>>324 性能わかってるからいらないと思ったんだ
>>303 これ作ってみるかなー
ヴォリアちゃん斧専でもイマイチなん?
デフォ紫だしそれなりにグラバリタと差別化できそうな気もするけど
ようやく距離6刀匠2が掘れた・・・
これでW回避・真打・砥石が作れる
しばらくは炭鉱夫お休みだな
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 21:57:37.10 ID:6J0W9+dS
>>265 だからオマエはアホだっちゅう〜のwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スラ瞬間火力最大ダメ効率は属性開放だっちゅう〜のwwwwwwwwwwww
斧連は継続効果で威力を発揮するコンボだっちゅう〜のwwwwwwwwwww
んでここで又海洋を出してくるアフォがいるわけですがw、弱海洋はあくまで
剣斬りと覚醒で効果を出せるスラであり、瞬間火力最大を誇る属性スラには
全く追いつけまちぇんちぇんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
業物ネブラ装備なら毒注入を期待し活用の道もありまつが、やはり剣斬りに
ゲージを温存させた方がダメ効率が図れるっちゅう〜のwwwwwwwwww
ちなみに俗界における属性値はモーション値に左右されない為、一段毎に素ダメ
が混入される。強属性ビンならさらに属強される為、まさに属性開放という
名称にふさわしいアクションが楽しめるっちゅう〜のwwwwwwwwwww
攻撃中弱特挑戦2砥石 痛撃2攻撃10s1
龍属性2挑戦2性能1砥石 龍属性攻撃5s3
見切り2挑戦2距離砥石 距離6達人10
属性強化性能2距離砥石隠密-鈍足(ナルガ一式) 属性攻撃3研ぎ師8等
見切り3龍属性2性能1距離 距離6達人10
アルヴォリア用はT1だとこんなもんかな
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 22:04:16.73 ID:6J0W9+dS
又、強属性ビンの属性開放は開放ループコンボが真骨頂となる^^v
ネブラの腹開放ループコンボの火天のエクスタシーは異常wwwwwww
成りすまし下手だな
最適解にヴォリアがなれないのはわかってる
ただ案外また夫婦ぶん回しハメとかに使えそう
まぁご苦労が切れ味残念だったから紫長めなだけでも十分だろ
ミラで攻撃伸ばすより属性強化したほうがいいのかな?
龍弱点の相手にどこまで伸びるか装備考える楽しみもある
スラフォ作ろうと思って軽い気持ちでイベクエ行ったけど
8回連続リタイアして、やっと勝てた。
おれの腕が問題なのはわかるが、こいつらうざすぎるw
耐震つけてディアをフルボッコしろ
ヤバくなったらモドれ
ディアブロスに苦戦して初めてスラアク使ってみたけど結構火力あるのな
片手で15分針のところを10分針全破壊安定になった
>>335 耐震高耳気絶無効匠エクリで行ってたんだw
こんな俺でも開陽つくれる日がくるのか?
>>337 ナルガ得意なら開陽作る方が楽かもしれない
スラフォクエは同士討ち狙いでもいけるよ
ディアとガンキンが離れてる時だけディアに攻撃して後は逃げてれば勝手に死ぬ
>>337 匠業物ボマーで道具使わず15分針いけたからそんだけスキル揃ってるならいけると思うよ。
壁際で絶対に戦わないことと、一体に集中して攻撃することを頭に入れときゃだいたいいける。
俺も斧の部位破壊のしやすさに驚いてたが
パチンコで1分たたずディアの角両方折れた時は笑うしかなかった
斧でもできるよ
ヴォリア微妙すぎワロタン
グラバリさんみたいに攻撃力高くないしな
開陽装備はフルゴルルナに回避+6おまだけで組める
激運、破壊王、精霊の加護、回避+1、金剛体が完璧すぎる。
性能があったら咆哮回避余裕になるから金剛体が無駄になる
性能を距離にしたものが至高
>>344 俺もW回避派だけど、耳栓の真価は咆哮動作のすべてを攻撃ターンにできることにある
ブラキ戦とか手数全然違ってくるぞ
金剛体は軽いしな
挑戦者と相性が良すぎる
>>345 ナルガ系は回避でいいけどジョーとかブラキは長めだから金剛体が光るよね
水中は金剛体あるとないとじゃ別世界
性能でおkと言えるのはナルガ、ジョー、ベリオ、ガンキンくらい
ベリオは性能1だと少しタイミング難いな
>>347 ジョーなんか性能なくてもよけれるだろ、お前が実際にプレイしたことないのばればれ
咆哮→バックジャンプブレスの思考停止王者を閃光で落とすのも楽
納刀遅いから回避で咆哮抜けるとなるといろいろと忙しい
水中金剛体はリカバリ早くて快適なんだけどラギアの連続タックルとかは神経磨り減る
金剛は尻餅や吹っ飛びがないのが素晴らしい
すぐに体勢を立て直せるから反撃も余裕
おかげでハメられることもありますがね
スラアクは飛んでもわざわざ閃光使って落とすまでもなく攻撃できるけどな
挑戦者発動から確定で閃光が入るのはボーナスタイムすぎる
>>350 ああジョーもできたな
なんか咆哮大のイメージで語ってた
>>355 ゲームやったことないゴキブリはかえれ、モンハンはビータにはでねーよ
おまえがゲハに帰れ
なりすましやめろ
そんな業者丸出しのレスしてんじゃねぇぞ
>>359 ゴキブリはかえれ、モンハンくれくれしたいからってスレあらすなや
面白い子がまた来たなw
俺がジョー咆哮をフレーム回避できないからペッコがモンス召喚してしまったかw
つまんねーよ
>>362 モンハンやったことないのバレバレなのに荒らしにきたからだろゴキブリ
モンハンはこれからずっとニンテンドーにしかでないだろうよ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 00:43:34.40 ID:O907zjaY
( ^ω^)…………
突進斧縦は距離詰めと一撃が合わさって最強だけど、最近斧縦生置きが楽しくなってきた
ワンテンポ遅くてクセがあるけど、それも溜めっぽくていいと感じるようになった
振り向きに合わせたり背負ったり、してやったり感が強い
しかしこう考えると頭が硬い希少種はひどいな
あとアルバはもうちょっと地上で戦ってくれると楽しくなるんだけども
飛んだら閃光すればいいんじゃないか
今回全然落ちないよね
え?俺だけ?
>>367 怒ったらきかねーんだよ、ゴキブリ
お前らのP3とちがって3Gは洗練されてるんだよカス
いいよな〜ゴキちゃんのモンハンはアルバに常に閃光がきいてwww
ヌルゲーだもんなwww
>>367 怒ってばっかだし、口からなんか出してるのも見にくいからなぁ
挑戦者1でも付ければ閃光おkか判別できるんだけどもスキルに空きもなく
ブラハベの次に向けて天つら集めしなきゃいけないんだけどね
G級アルバのハズレ枠で出そうな気もするけど
斧スパーで一番楽しいのは3rdに引き続きジンオウガだわ
高さもディレイもフル活用できて、背負いとかもうまく噛み合えばプロハン気分が味わえる
>>371 下手くそは言い訳しないでね、怒り移行モーションすらしらないとかまじでモンハンやったことないんだな
2chはいまだにこういう精神障害者がいるから面白い
ゴキちゃんはもうモンハンでないんだからはやく諦めてくれないかなぁ
飛ぶときは大抵怒ってるから閃光よりモドリのほうがいい
>>372 たまにモーションとらずに静かに怒ってるぞw
挑戦者装備でも確かめたから間違いない
さわんな
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 01:07:04.83 ID:IjVaKwIQ
ブラキの天鱗きたからやっとエクリにできる(^ω^)
ガンキンの殻が足りないけど村ででるやつだよね?
>>376 んなことねーよ、あるならはやく動画あげてみろよwww
仮に動画あげても謝らずに逃げ出すだけなんだろ
>>380 動画あげてからそんなことはほざいてね、動画あげれないならお前らゴキブリのまけなwww
動画あげてからこんなこと言う意味がわからんw
>>378 村までは知ってて原種狩って間違いに気づいた
2段構えの罠に気をつけろw
ドボルの尾骨むしりやら鎧石やら、村も結構利用してたなぁ
鎧石はBBA神化で開放されたけど
>>385 きちんと怒り移行モーションみせてるよ?もしかしてこの小さなモーションの違いもわかんないのwww
>>386 マジで?
攻撃と重なってて俺にはわからなかったんだけど具体的にどういうモーションなんだ?
>>387 見ればわかるだろwwwなんでもかんでも人にきいて教えてもらえるのは小学生までだぞwww
ここまで頭があわれなやつは久しぶりにみたわwww
あぼーんするのがメンドイから触んな
>>388 いや、マジでわからんしできれば教えてもらいたいんだけども
ってか動画チェック早いなw
確認したら指定時間ズレてた、18分後半ぐらいだ、悪い
荒らしにかまう奴も荒らし
>>390 人に聞いてなんでも教えてもらえるのは小学生までだよwwwあほすぎワロタwww
ん〜、教えてもらえんか・・・
しゃあない、自力で見極めるわ
挑戦者ないと無理だけどw
武器も披露されたことだしG級アルバ早く配信されんかな
>>393 挑戦者ないと怒り移行わかんないとかめくらのかたかな(^^)
ゴミに触んな
アホアラシが大変です!
クリア条件
ID:bw1zHWMDのNG登録
若しくは
ID:bw1zHWMDを徹底的に無視
荒らしにふれるやつも荒らしだからwwwここのやつ荒らしだらけだなwwwきエロやwww
エクリ…ルナルガの物欲センサーに引っかかったかわいそうな人
エクリク…天殼を乗り越えた人
エクリクシー…↑
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 02:14:07.38 ID:fAV5GxIW
どっちも微妙に擁護しづらい
俺の思惑通りこのスレ荒れたわwwwスルーもできないがきばっかだとらくだなwww
見た目装備集めに走ってるんだが、カッコイイ斧って何だ?
>>402 フォルムはスラフォ
エフェクトはグラバリタ
砕竜の天殻簡単に手に入るんだけど
宝玉も初見で手に入ったし、うちのブラキは優しいな
>>403 スラフォはかっこいいね
くじでブラキの頭が当たったからスラフォでブラキ狩ってくる
グラバリタとかナバルはイケメン
エンケラさんも素敵
あぼーんしたらごっそり消えてワロタwww
ゴルルナの激運、性能1、加護、破壊王、金剛体が快適すぎて困る、金剛ディスってるのは使ったことない奴だな
惜しむらくは雷-55のせいで雷使ってくる奴に使えないところか、得意発動させても-20あるしやばい
回避6s1掘るしかないのか・・・
>>405 うちのリーゼントも1個目は速かった……
ミラアルマ作ろうと狩りに行ったらうぼぁ
>>411 俺も一個目は早かったな
二個目取りに行ったら各素材80↑になったがwww
三個目はいつになることやら
潰瘍で覚醒あり装備で来たから次は覚醒無しの火力てんこ盛り装備作ろうと思った
しかしT7のお守りじゃイマイチだったでござる
ガンキンの素材がアホみたいに余ったからギガントエンケラ作ってみようと思うんだけど
コレって使い勝手はどんな感じ?匠を付けた時の白ゲージは長いみたいだから悪くはなさそうだけど…。
HR55超えて換算驚天動地回しすると捨てるほど余るようになるんだよな
なんとなくブラキX一式作ったがまだ余ってるから、使わないけど他の爆破武器でも作るか
神滅斧アル・ヴォリアって強い?
スラアクで火力盛り装備にしようとするとどんなのが引っかかるんだろう?
よかったら教えて欲しい
児童マーキングと罠師と捕獲名人
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [399→575]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ドボルZヘルム [3]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:ブラキXフォールド [2]
脚装備:ブラキXグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(底力+6,属性解放+4) [0]
装飾品:闘魂珠【1】×2、底力珠【2】、闘魂珠【2】×2、底力珠【1】×2
耐性値:火[13] 水[-17] 氷[-4] 雷[0] 龍[7] 計[-1]
火事場力+2
不屈
挑戦者+2
覚醒
-------------------------------
スラアクで火力と言えばコレ。
火事場は猫にして他スキルでもいいし、ボマーつけて2死する時間を短縮するのもいいな。
>>417 後は、神おま無しでも出来る。フルミラに攻撃力UP【大】力の解放+1挑戦者+2金剛体が定番かな?
おい・・・ノリで作ってみたご苦労斧カッコいいじゃねえか
こんなカッコいい剣斧がそんなに強くないはずがない
暴獄は白ゲ運用でもそこそこ強いと思うんだがなぁ
ラ希アのスラアクって強い?
金にはかなり有効だとこのスレで見たな
ゲージいいし悪くはないよね
ただ時期が
スラアク使い始めたばっかりなんですけど属性解放突きを使うタイミングを教えてもらいたい
ラッシュをかけたい時は剣モードで縦横に切るので合ってますよね?
強撃ビンのスラアクでは属性解放突きの出番は無いのですか?
属性解放は浪漫なんで俺カッコイイしたいタイミングでドゾー
後、剣モードは縦ループおぬぬめ
>>429 縦ループが基本で横はラッシュ時に方向を修正したい時に使う程度
属性解放はその時のゲージ残量と敵の硬直時間によるかな
丁度ゲージが使い切れてフィニッシュが相手の硬直終了に合わせられそうな時に使ってる
セカンドキャラを作るついでに、ファーストでは作らなかったフィンスラッシュをメインに据えてみた
ネブラ一式の状態異常+2とあわせてなかなか悪くない。ボマーも追加したし。
しかし、怒り状態のカヤンバが何度起こしやがったか……
>>430-431 属性解放突きはあまり積極的に狙うものではないみたいですね
慣れてから試してみます
縦切りと斬り上げですか、分かりました
ありがとうございました
メガプギャーは4人でぶん回したら睡眠ハメに……なるわけないか
剣モ縦ループが有効なのはあくまでも強撃ビン斧であること前提な
>>433 ああ、ラッシュ時限定で考えてた
属性解放自体は多段ヒットを生かして爆破や属性値を硬い部位にたたき込むのに使える
開幕転倒やナルガのブレード破壊なんかは普通に斬るより安定するよ
>>414 誰も質問に答えようともしない…
つまりは…分かるな?
エンケラ持ってるけど開陽の使い勝手がよすぎて使う気が起きない
ゴルルナに匠つけるスペースが無いって言うのもあるけどね
斧限定で使っても弱いというどうしようもなさ
使えないほどではないけど使う必要がない。
匠いらずで開陽のほうが強いし、
火属性使いたくて効く相手ならトノトのほうが強い気がする。
作ったけどG級で使う気がしない。
そもそもエンケラさんの使用者あんまりいないだろうから
使い勝手聞いてもわかる人いないでしょ
自分で使って愛してやってくれ
スラアク5大イケメン
エンケラ
ダイダロス
暴獄
グラバリタ
サキイカ
エンケラは完全新規武器であの性能とか嫌がらせかよ
モーターバーストで止まってるわ
ナンバー1のスラフォがなくて何が5大だ
新規なのに魔鎖狩に吸収されたドロスアックスさんのことも思いだしてあげてね…
>>445 スラアク5大(ワロス)イケメン
察しろ
暴獄と裂きイカって色違いじゃねーか。スラフォ入れてやり直せ
グラバリタは他がおかしいだけで(斧だけで見れば)いい性能だろ!いい加減にしろ!
滅龍ビン()
MH3、P3と弱ビンの立場で通ってきたしそろそろ強くなれよと思う
属性ビンとあえて分けて滅龍ビンって名乗ってんだから何かしらの効果があっていいと思うの。
剣モもしくは覚醒斧モでしか発動しない、属性値は覚醒スキルつけないと見えない、
ビン枠がこれに取られるせいで強撃や強属性の恩恵もないとマイナス面しか見えん。
>>451 他人の5大に異議申すよりYOUの5大貼っちゃいなYO
自己ランクなら自分のメモ帳に書いとくわ
一見特に効果の無い斧だが剣に変形すると
秘められた効果が解放され龍殺しの力を得る
滅龍ビンはそんな厨ニ心を楽しむ為の物だ
龍肉質25以上の部位に攻撃したら会心30追加とかも欲しかった
挑戦者発動した時のグラバリ剣モが一番イケメン
回避6 風圧-9 スロ1 がでたけど
風圧ってマイナス効果ないんだな
バンギスX一式とグラバリタのために集めてたどす黒い血、最後に6個まとめてきたw
5個余ったぞ、太刀とライト、ガンナー腰どれがいいんだろうか
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 16:09:23.68 ID:IjVaKwIQ
念願のエクリできたぜ(^ω^)
でもエクリに強化してもあんまり変わらないよね?(笑)
素の攻撃が高いからか、紫ゲージが長いからか、存外水弱点のモンスが多いからか
感覚的にエクリよりナバルディードのが火力高い気がすんだが
気のせい?
気のせい
アルバスラアクってどんなスキルにすればいい?
>>462 弱点属性ならナバルのが普通に強いだろ
一匹狩りとかだ爆破はへちょくなるし大差になる
日本語で(
伝説の護石のハチミツ率は異常
エクリは固いトコを壊すまでは早い気がするけど
討伐時間を火力としてみるとそんなに高くない印象があんだよね
エクリは一般的に匠ボマーで枠取られるからその分別のスキルがつけれるなら
そっちの方が強くなる場合はあるな。
その最たるものが開陽だけど。
ナバル斧に挑戦者2匠回性1つけて1日1ブラキしてゆ
やっとHR70になってラギア希少種倒せた
換算術驚天動地回しが結構苦痛だったわ・・・10回くらいやったかな
イベラギ亜も倒したしもう思い残すことはない
とりあえず俺の3Gはこれで一旦終了しよう・・・
なんで斧スレに投下したのか理解に苦しむ
俺も
ガンナーに浮気して久々にスラアク担いだがやっぱいいな
全武器で一番ゴリ押ししやすい武器だわ
グラバリ剣モのオーラがかっこいいって聞いて作ってみたが・・・
オーラしょぼくねぇ?
強いのはわかるが俺には合わないわ
(一般人の感性とは違う俺かっこいー)
そもそも強いのはオーラ封印してるときだし
成るほど、オーラ駄々漏れだから剣モはあまり強くないんだな
スラアクはじめたんですが、亜グナはどんなふうに狩ってますか?
剣でごり押し?
>>478 剣で胸狙ったり脚剥がしたり斧縦でくちばし叩き割ったり
リロードも使って剣多目で行ってる
神滅斧アル・ヴォリアでグラバリさんが終わった件
怒ジョーさん脚引きずりはじめてから死ぬまでの時間早くね?もう2回も殺しちゃってストレスマッハやで
どっちかっつーと御苦労斧の方か
ご苦労斧の事はもう忘れろ
ご苦労はヴォリアなしでも既に終了してるじゃないですか
前身のサキイカが3rdで暴れすぎたからだ、彼にはゆっくり休んでもらおう
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 21:29:52.47 ID:7UiKGpiD
やっとバンギス一式完成したんだがスキル何がいいかな?
とりあえず匠あるからエクリかなあ・・
性能ないと火事場維持がマゾい
俺はうっかり死んでもいいやと開き直って不屈付けてる。
アルヴォリアのダメージ計算してるけど紫ゲージによる属性補正は1.2倍でいいのかな
火事場失敗してもいいようにバンギス一式に不屈を付ける事あるんだけど
2乙したらそれまで以上に火事場を発動させたくなって結局死ぬ事がある
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:04:30.61 ID:U9vm84Hp
漏れ初言今作スラ最高峰グラバリさん大人気すなあ〜^^v
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:13:06.76 ID:U9vm84Hp
>>490 ダメ計算ってチミは強属俗界ループコンボも考察できるのかね?www
アルさんは古龍キラーとして活躍できそうでつな^^b
リオさん相手だと見切り+1+回避性能+1+回避距離UP+斬れ味レベル+1
のグラバリさんの至高装備に太刀打ちできませんが^^b
またアホが沸いておる
さわんなって
>>491 不屈付けたいけど性能とかの方が付けたいからなあ
ラギア希少に、オススメスキルって何ですか?最初フルミラで行ったら混合体で咆吼防げ無かったので止めて
フルネブラ海洋で、W回避付けて30分くらい掛かってしまう感じです
フルラギアZ+距離
とりあえず1.2倍っぽいからダメ計算結果ほい
アルヴォリア 斧突31 縦76 属性15 計137 剣縦52 上46 属性18 計134
龍が通る相手ならば斧モ限定でトップ
テンプレ更新しておきます
氷結くんより下手なやつばっかなんだならおとなしくアドバイス聞いとけばいいのに
ひとまず最利用する方針の方の重複の方に貼っておきました
次々スレから新しいテンプレの方でよろしくおねがいします
トノトに火属性+2付けて行ったのに亜鉛討伐できなかった…
結局エクリに高耳耐震ボマーに戻ってしまった
真打ってラギア希少種じゃないですかーヤダー
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 02:42:12.20 ID:JstnHdNs
ねんがんのハデスが完成したぞ!
これでうざったい尻尾も麻痺らせて斬りまくりだね
やったぜ父ちゃん
>>506 一方俺はW回避フルネブラXギガゲイルアズライトを担いだ
>>507 お前周囲からつまらない奴だと思われてるよ
紅剣斧ヴァーミリオン「(´・ω・`)おれp3でも3gでも忘れられてんのな」
冗談抜きでヴァーミリオンちゃんは見直しの余地があると思う
剣モイケメンやし
ヴァーミリオンの火力麻痺両立しきれてない感じが好き
青から匠で紫30という出来る男アピールも地味に良い
海洋の欠点の無さ万能さは凄いな
フルゴールドなんて出来るのはこいつだけだよ
激運破壊王加護に好きなスキルを付けられるし
剣モード時に開陽の目が光るのもギミック的に超イケメン
個人的にはイケメンっぷりではスラフォが一番なんだけど。
だから最近はフルルナ開陽+性能2か、フル月光スラフォ+性能2しか使ってないわ
物欲装備って言われると悲しいが。
ゴルルナ潰瘍さんで報酬に慣れちゃうと他が着れなくなる
龍耐性高いから怒ジョーさんやご苦労さんに安心して着ていけるのもいい
おれ、何スレか前にゴルルナ開陽のブームがくるか?とか言ってたんだけど、
それなりに流行っているな・・
天マサカリ作ろうと思ったらGジエンの素材要求されたけどこれって現状では作れないってこと?
トノト、500円本で始めて見たけど・・・これは、格好いいな・・・
盛況だなトライGでいいスラアクでも入ったのか
やっとエンブレチケット5枚集まった・・・きつかった
トノトにあげるのだるいな、見た目とかかわんないっしょ?
性能が変わるだろw
テメーはラファ全盛期に鋼龍双ロビー偽装してPTに参加する地雷かよw
久しぶりに再開しようと思っていろいろ見てたんだけど、バグ?でお守りテーブル固定なんだな
とりあえずテーブル6みたいだけど斧には微妙っぽいのかな?
ここで自慢すんな
どうどう
グラバリタを覚醒させる人っているんかね
龍属性700あるエピタフディオンとかいう
ゴミを一生懸命作ったのは俺
ギガあずにゃん出来たー
>>525 俺もエピタフディオン作ったけどかっこよくていいじゃないか
龍100程度じゃ覚醒の圧迫とは釣り合わない気がする
見切りとかの他の火力スキル付けた方が効率は良さそうだ
ちょっと炭鉱夫やったらゴミおましか出ない癖に
太古シリーズって簡単にフルコンプしちゃうからな
大地の結晶さんのお陰でどれも風化したままボックスのこやしになってるけど
斧デビューしたいのですが、基本の攻撃の仕方を教えて下さい。
A→Bみたいな感じでお願いします。
>>529 突進→斧縦→回避
剣縦⇔剣切り上げ のループ
今作で初めてスラアク使ったが面白いな
と言っても、
剣モード抜刀→縦ループ*n→属性開放突き
斧モード切り上げ→ぶんまわし
くらいしか操作覚えられてないんだが
次は変形切りでゲージ切れても攻撃し続けるんだ
属性解放突きを使うやつは素人
属性解放は使うだろ・・・
あのロマン技が無かったら斧は使わなかったろうな
てか属性解放ループとかあるし否定するほど弱かねーよ
属性解放突きは要点で使えば最大火力だせるじゃん
解放づきはオウガが帯電するときに使ってたけど
最近それより斧縦入れて即怯みもらうのが楽しい
とにかく隙あらば属性解放突きをぶっ放す
↓
属性解放突きを使わない立ち回りで玄人ぶる
↓
属性解放フィニッシュが無駄にかっこいいことに気付く
しいて言えばフィニッシュはもうちょっと派手さが欲しかったな
隙が大きくてハイリスクな割にはリターンが少ないな
属性開放フィニッシュ→リロードが最高にかっこいい
エクリクシーの時は部位破壊と爆破蓄積狙って結構使うわ
後、ドボル転倒時の剣縦×n属性解放フィニッシュは毎回やってる
部位破壊目的でカンカンカンカンボカーンって気持ちよいぜ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 00:05:52.31 ID:HEUDHxvE
>>533 属性スラ瞬間火力最大の俗界を全く使いこなせないにわか乙かなあとv^^v
今作最強スラグラバリさんはやってますなあ〜0〜0;
決戦の砂原回すの怠すぎる。
どっちも氷に弱いがスラアクって強い氷属性武器あったっけ?
今は開陽フルネブラ+砥石高速+回性2でやってるが…
スロ3で強撃ビンの憎いアイツがいるじゃん
馬鹿にされてるゴア風呂も弱点属性が相手なら実は結構強いんだぜ
ここで氷結君がグラバリでおkという
名前が名前だし氷結君振り回されてこいやw
ディアって毒にも弱いんじゃなかったっけ ここでも覚醒開陽が勝ってしまうのでは?
いつもの見極めカットして耐震つけてやってたな
手持ちのおまだとアビスでスタミナ急速回復、砥石使用高速化、ボマー、水流【大】無効、真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)、-見切り-1
苦労してアビス作ったけどこれとかとあんま変わらない気が 斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、ボマー、挑戦者+2
スラアクデビューが開陽でスキルが回避2回避距離耳栓でどんな敵もバッチリ
開陽って斧モ運用でも両方つかっても大丈夫なの?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:43:49.47 ID:HEUDHxvE
>>544 ディア尻尾以外全破壊にて聖剣ノーザンで15分針クリアの大剣使いの漏れ
なんですが♪、確かに毒効果は高いんですが弱海洋では角が破壊が涙目なので
砂原でも役に立ませんね^^;b 漏れは角破壊で穿っちゃん貰った現実な
ので♪
正解はやっぱり聖剣ノーザンさんで強溜め3の大剣最大ダメ鬼神と
デンプシーを基本におクリするのが鉄板ですなー0−b
スラアクスレで大剣を勧めるのはいくら氷結君といえどもルール違反
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 02:51:30.92 ID:HEUDHxvE
>>552 その前に弱海洋を強化するなら覚醒はしておきなさい0−0
それだと素の弱海洋のままでどのクエもおクリに時間がかかりまつ0v0
今作最強スラグラバリさんなら何も問題ないわけですがーーb
たまに本当のことも言うから絶妙にウザい
本当に極稀だけどな
開陽で角破壊涙目なら最強グなんとかさんだとどうなるのよ
俺みたいな低スキルソロの場合、グラバリタは氷結君の至高(笑)スキルで行くと、会心でなさすぎ&振り回せるタイミング少なすぎで逆に時間かかるな
リオ夫妻みたいな雑魚なら武器なんぞなんでもいい
結局匠なしでいろんなスキルつけれる開陽使ってしまう・・・
>>559 読み返したらわかりづらかったわw
・俺みたいな低(プレイヤー)スキルの場合
・至高(笑)(装備)スキル
・いろんな(装備)スキル
何が言いたかったかというと、グラバリタ運用ムズイ、開陽は簡単
ここは「にわかクン必死でつな〜^^」と返してくると予想
だからそういう風に反応するとつけあがるぞ
開陽でも角破壊余裕だし好きなスキル付けて気楽に開陽ブン回せばいいんじゃね
エクリのほうが破壊は楽だがスキルに自由度は無いな
なぜ煽ったり、触ったりするのか
上位上がってやっと爆破斧作れた
なんで黒甲がなかなかでなくて宝玉ガンガンでんだよ
おかしいだろ!
ブラキもつえーし
原種Gラギアって火武器の方がいいのか?
ブラキ斧でやってると稀少種とタイム変わらない…
天鱗でねーよ…
亜種も三頭もきつい…
防具見ると火が良さそうだけど、火の斧って微妙なのばかりだしな。
原種だと胸20背中25他15だな>火
爆破は耐性値高めっぽい
ラギア原種に対しては火>爆破なのね。良い事知った
唯一柔らかいのが胸の切断45だからひたすら胸に張り付くしかないな
より正確に書くと初期耐性値140の追加耐性75、爆破ダメ200だから
耐性はトップクラス、ダメは並ってとこ
ちなみに海竜や水竜はのきなみ初期値140、大半の大型は50〜70ぐらい
なお亜種は初期値70/追加55/ダメ200
せめてヘルゼスさんが匠紫であったなら。
そっか
やはりブラキ斧より火の方が原種には効くんだな
だよなぁ稀少と戦ってるのと同じタイムっておかしいと思ったんだ
教えてくれてありがとう
しかし火の武器…ガンキン斧しか持ってねぇw
それで頑張ってみる
タイムなら定番の覚醒・開陽さんも有望じゃないのか。
ラギアというか海竜種には属性のが良いのかw
最近属性武器用の防具セット作ったし、トノト使ってみるかね
トノト使おうぜ、イケメン斧だしな。
補足、海竜種でも陸上メインだと爆破が効くっぽい。
ハプルとか初期値55だからかなり爆破しやすい部類。
ポンデは原種亜種どっちも140だけど
火属性で原種ラギア行ってきた
いつもより立ち回りがうまくいったのかわからんが
今まで使ってたブラキ斧より五分縮んだw
属性すすめてくれた人マジ感謝!
おまえら開陽にのせるなら覚醒と攻撃小+見切り1とどっちがいいと思う?
相手による
業物
最近スラッシュアックス使い始めたんですが最終強化まで考えた上で各属性でこれ作って強化してけってのあったら教えてください
ちなみに今G☆1やってるとこです
>>582 ディオスアックス改をそのまま強化していけばいい
そしてHR40になったら開陽を作ればゴール
G級まで来たんだしwiki見て自分で考えろよ
ギガントユンケルまじおすすめ
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ G | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l G ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| N l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | N |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| T | | l | ヽ, ― / | | l T |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
>>579 攻撃小+見切り1程度だったら覚醒かな
と、普段は攻撃中+挑戦者大+金剛+距離で振り回してる人が言ってみる
>>544 亀だけど穿角狙いなら開陽ゴルルナで耐震と何か付けるのがいいよ
角破壊は出会い頭の閃光で2本折れるしタイムも結構早い
せっかく基本報酬に入ってるならね
>>583-586 ありがとうございますー
とりあえずディオスアックス強化しながらメインで使いつつギガントエンケラとGNT作ってみます
>>589HR40になって開陽作るまではエクリ一本でいいよ
寄り道したいならスラフォ、グラバリタ、ナバルディード、ギガアズ、花天あたりオススメ
ネタにマジレスすんのもアレだがエンケラに天殻使うくらいならうんこに使った方が…
開陽覚醒はフルネブラXやフルラギアXで試してみたが
いかなる場面においてもフルミラ(挑戦者2、もしくは回避性能1+α)の方が5分以上早く狩れて
使い物にならないんじゃないかと思うようになった
ジョーにだけは別なのかもしれないが、
怒ジョーはゴルルナ耐震砥石高速で行くから結局使わないという
ネブラもラギアもすっかり倉庫の肥やしだ
覚醒一式運用なら挑戦者で組み立てたスキルのほうが早いね
覚醒使いたい時は乗せやすい攻UP解放2に回性とか+αでやってる
ネブラは簡単に作れる上に距離6おまでネブラスキル+性能距離が作れる手軽さが売り
火力スキルガン盛りした装備と勝負させるのがそもそも間違ってる
覚醒装備ネブラしか作ってないから、毒がほしい時は着てるな
でもさすがに5分も変わらないと思うが
少なくとも高難易度の大連続狩猟やイベラギ亜のような
20分以上かかるクエでは5分以上は変わる
それだけ火力スキルとしての毒が微妙ということだろう
攻撃大や挑戦者2が突出してるとも言えるかもだが・・・
そもそも毒ダメは火力スキルと考えるとどのくらいの火力なんだ?
挑戦者2以下なのはわかった
ゴルルナが火力落とさずに運用できるのも開陽のおかげだな
他武器じゃまずゴルルナなんて候補に上がらんからな
ジャンプ装備ってスロットどのくらいあるんだろうな
ゴルルナ以上の物欲スキルだが
敵による
モンスターデータ発売したし自力でも大体分かるだろ
イビルとかドボルとか毒効くやつには攻撃大以上の効果はあると思う
あくまでも俺の体感やけど
591のお兄ちゃんがいかなる場合でも毒の方が弱いっていってたよ!
>>591 ネブラX一式は距離6s1辺り掘ってギガアズの正装にしようぜ
回避系スキル要らないならお守りもスキルももうちょっと自由になるけど
特にPTなら破壊サポスラって新ジャンルが楽しめる
ソロではどうやっても火力不足だけど、麻痺はGベリオ単体に4回発動するぐらい強力
>>601 いや、一応ジョーはわからんけどって言ったぞ?
ただジョーは激運+龍耐性20のゴルルナで行くから
どの道属性解放スキルの入る余地がないというだけで
これからのスラアクスレの方針は開陽で挑戦者が有効なモンスターと覚醒が有効なモンスターに仕分けることか
とりあえず挑戦者がいらない筆頭はジンオウガさんやな
ジンオウガにフルミラロマン装備(攻撃大挑戦解放金剛)でいったら本気しか発動しなくてビックリしたわ
帯電MAXじゃないとキレないんだな
キレても一瞬で帯電とけるしワロタw
>>605 あいつ挑戦者つけるといかにエア怒りが多いかわかるよな
まさに浦部状態・・・ニセの怒り・・・
フルミラ耐雷回避性能1がかなり相性いい感じだ
オウガさんは温厚やから…
オウガさんマジ心広い
開陽って覚醒させなくてもいいの?
20分のクエで5分変わるって火力25%も変わるってか
計算あわないね
こいつニワカくせーな
やっと69、まってろよ希ラギ!
モチロン防具も強いんだよな
ゴルルナに金剛性能1がよく勧められるが、俺は金剛采配を推したい
回復踊りまくってくれるから安定感すごい
納刀6砥石8おまキタよっしゃ!!
...と思ったけど、今から作る予定の開陽って砥石要らないよな...
開陽は業物か砥石どちらかは欲しい
素が紫50だから砥石要るかどうか微妙なラインだな
業物ないなら出来れば入れたいけど
>>611 どちらかというと20分かかるクエが15分になるというつもりで言ったのではなく
25分や30分かかるクエが20分や25分になると言いたかった
ってか攻撃力大挑戦者2力の解放1なら余裕で25%以上火力上がる計算になるはずだが
でも業物の方が便利だよなあ
大人しくフルネブラ着ておくべきかね...
なくてもいいが一度つけると業物中毒に
┏┓┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┳┓
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┃┃┃┃┗━┓ ┏┛┗┛ ┃┃┃┏┓┃┃┃┃
┗┛┃┃ ┏┛┃┃ ┏┛┃┗┛┃┃┃┃┃┏┓
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┗━┛┗━┛┗┛ ┗━━┛ ┗━┛┗┻━━┛
なぜG級では心眼になったんや・・
斧主体なら使えないこともないけどさ
>>619 距離の代わりとしての納刀も使いやすいし、砥石付くなら十分だと思う
硬い部分も剣でガシガシいくなら業物欲しいけど、塔とかでモドリ玉使わないなら砥石の方が気楽だから好きだ
せっかく出たおまもりだから、使ってみることにした!!
シミュってみたら、納刀、見切り1、高耳、回避1、砥石までついた
これで運用してみるー
覚醒ってなくても大丈夫よね...?
>>624 なるほど、楽しみだ
って言っても近づくの怖いからとりまミラ弓でいくだろうがな、スラアクでラギ希倒した人はどんな装備でいったんだ?
覚醒より見切りと高耳が気になる
切って攻撃大か金剛体でもつけた方がいいんじゃないか
ふむなるほど...
その2つ切って金剛体と攻撃中つけれそうだけど、
見た目が壊滅的だ...
見た目も意識してスキル組み直してみる
強撃ビンだとチャンスに解放突き使わないほうがいいの?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 01:07:42.49 ID:dDs7o63p
t14はすらあくに良いって聞いたので
斧始めてみよーと思ったんだが
どのへんがいいの?
>>626 俺もフルネブラ海洋にW回避。4回くらいは、毒に出来る
ヘたれた話だがネブラ装備の雷耐性が結構ありがたいんだよな
匠装備だと雷耐性が低くなりがちだったし
ゴルルナは最初っから雷攻撃をするモンスターに挑むのは諦めているから
ネブラ装備は比較的気楽に行けるんだよ…
水中はW回避欲しいな
機動力もかなり上がるし、連続タックルとかもさばきやすくなる
基本的に生存スキルと快適スキルばっか詰め込んでるから時間はかかるけど楽だ
>>626 フルジンオウガXかフルネブラ!海洋さんさん素敵すぎる
ストレス溜りまくるね、終始動き回ってたよ
浪漫とわかっていながら属強装備作ってみた。
トノトとギガフロで試してみたがぶん回しと解放ループ多用で
強いかどうかは別として剣斧使ってる感があっていい感じだわ。
距離・属強ベースに見切+3業物と見切+2攻撃小砥石の両方でやってみたが
解放ループやらぶん回し多用するから使用感的に砥石のほうが使い易かったというチラ裏
>>632 回避距離おまが優秀だからじゃね?
回避距離6属性解放6
回避距離6斬れ味3
回避距離6采配9
匠おまが少ないから運用するならスラアクくらいともとれるけど
>>632 それよく目にするね。俺もT14だけど、スラアクに良いとは全然思えないよ。最高数値のスロ付き回避系が弱いT10、T13、T14は悪いと思ってる。
T14でしか出来ない実用的なスキル構成は思い付かないけど、T14では出来なくて他Tなら出来るのはたくさんあるし。
俺もT14だけど、グラバリタを匠4達人10で火力特盛りにしたくて2週間くらい悩んでるわ
匠見切り3攻撃大とか匠見切2挑戦者2不屈とか匠見切り1挑戦者2業物とか、候補が多くてどれにしようか決められない
海洋には業物、砥石はなくてもいい
紫切れる前に移動とかざらだし
覚醒挑戦者2回避1痛撃
とかにして超火力で運用する選択もありですぞ
>>642 作ろうかなと思ってシミュ回したらT6しか作れないという・・・
挑戦者1ならほぼどこでも作れそうだけど
海洋作りたいけどナルガ希少狩るのイヤになってきた今日この頃
ラングロ、エクリじゃ辛い
>>644 そこは先に防具作れよwどこまでラングロ引っ張ってんだよ
>>643 T14なら性能消せば行けるな
それならフルミラでいい^^ってなるけどw
俺もT14だけど一番出番多いのは回避距離4攻撃10の龍さんだわ
でも他のTに回避距離6攻撃10の天おまがあるからそっちの方がいいの作れそう
今は回避距離4s3の攻撃中挑戦者+2金剛体回避距離が汎用装備になってるけど
これも回避距離5s3が他Tにあるからそっちのほうが…
斬れ味4属性解放7とか回避距離6属性解放6みたいな神おまもあるけど
開陽の毒も使えないことはないが敵によってどんだけ通ってるかわからなくて今ひとつ信頼性がな
距離6解放6なら
W回避挑戦2覚醒出来るよ!
いや、他で出来るかは知らんけど
なんか属性解放、というか毒に
火力スキルとしてどれだけの価値があるかがだいぶ微妙な感じに・・・
回避性能5達人10が欲しいな
フルネブラで回避2と開陽の会心率50%とか凄いよな…
毒は攻撃小や見切り1を上回ってればいいんじゃね?
現状ジョー、ドボル、オウガあたりに有効?
会心と素紫があるから挑戦者や攻撃大のほうが効率いいんだよな
装飾品がカスだからつけるの面倒だし
しかしグラバリタさん、発売当時テュランノスやテラーテュランノスが判明した頃はゴミ扱いだったのに出世したものだ
>>645 防具なんか作るべきかなぁ
ナルガ希少初挑戦あたりなら、みななに使ってた?
よく覚えていないが、ヘリオスZX、耳栓、回避性能1だか2、匠だった気がする
毒無効は必要ないと感じた
じゃあ俺は怒ジョーさんに挑戦者2、覚醒、回避1、集中でいってみよう
集中は俺のおまじゃ他に回避2か耐震しかつけれないな
>>652 計算したらわかるけど攻撃大と見切り3でほぼ差はない
むしろ挑戦者発動時は見切り3の方が上
>>642 手数がゴミなら入らないな
並みハン以上なら1エリア持たないな
ジンオウZ装備目当てでジンオウガ亜種を狩りまくってたんだけど
獄狼竜の天玉が2つ手に入って、1つはジンオウガZ装備用
もう1つで狼牙剣斧(暴獄)を作ろうか悩むぜ
今はエクスタシー使ってるんだけど
>>659 業物あっても1エリア持たないことがあるわ
>>654 最初はセレネZやブラキの回性無しでやってた
あまりにもきつくてフルネブラXの回性2作ったら楽勝できるようになった
インファイトに慣れれば毒食らわなくなるしかなり楽になる
回性1でも一応避けれるけど、安定のためにも2オススメ
>>660 俺みたいにエンシードに二個必要なことを知って絶望するといいよ
暴獄なんて作るんじゃなかった・・・
ああスマン必要なのは雷狼竜の天玉だった
亜種の玉ならいくらでも取れるから今両方つくってもよくね
>>661 ああ…よく読んでなかった
毒24はわざわざ覚醒にスキルポイントを割いてまで付ける価値があるか疑問ってことか
覚醒はフルネブラ以外ではつけないな
T13で性能6距離3があるから欲しいと思うんだけど
炭鉱夫自体が面倒くさいんだよな…
作ってから思ったんだけど雷弱点の相手に担ぐなら
エンシードよりラミエルのが強くね?
開陽に業物あると1エリア紫維持してくれるからいいな
毒のダメージ情報も一部除いて発表されたし議論するにはいい時期だね
効く奴にはかなり効くしな ドボルとか480ダメだし
ディアなんかは400ダメの上に耐性上昇値も低くてかなり有効みたい
草食系ほど毒に弱いとかあるんだろうか
ガンキンも肉食ではないしなぁ
イビルさんも雑食(?)みたいなもんだしな
いつもドジョーにネブラ一式で行ってたけど挑戦者でいくと早くなった
慣れると挑戦者に向いてる相手なんだな
怒るとブレス吐きまくるからね
完全にボーナスタイム
というか挑戦者の上昇率が凄過ぎるだけじゃね
火力系の最終スキルみたいなもんだし
怒ジョーは若干強くはなったけど原種同様楽しいな
やっとルナルガ一式揃った。次は何しようかな
スラアクの装備がマイセットを圧迫して困る
>>678 むしろG通ジョーより楽だしな、攻撃に四股踏み挟まないし、常時弱点開放されてるし、W性能付ければちょろい
>>670 うん
肉質が柔らかいならエンシードもありだけど、そういうのはだいたい開陽でいい
ラングロ卒業するか〜
ナルガ希少にエクリで挑むならゴルナとネブラXならどっちがいいかねえ
セレネZあたり使えよ
毛がだるいなら胴を亜鉛にすれば節約出来る
匠耳栓が確定でスロ3が3個にスロ1が2個あるからお守りと併用して回避スキルと砥石でもつけろ
>>683 一式にこだわらないで頑シミュでも回してみたらどうだろう
ルナルガは回避性能あれば後はお好みで
開陽あればゴルルナでいいんだけど匠ボマーエクリのブレード破壊力と連続ひるみも捨てがたいな
セレネz
ナルガx
セレネz
何か
セレネz
も安定だな
>>684 セレネですか〜スキルは魅力的なんだけど、ナバルが苦手というか嫌いで、一人で戦ったことないからなぁ
>>685 一式にこだわるつもりは全くないっす
とりあえず匠はあったほうがいいですかね?
ゴルルナW回避安定
ルナルガ倒すために開陽持ってこいってオススメじゃねーんだからwww
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:18:50.42 ID:ba7h70dI
W回避って回避性能+2の事ですか?
それとも回避性能と回避距離の事ですか?
後者
>>687 1スキルで攻撃アップ、切れ味上昇、部位次第では弾かれなくなるんだから
極端に紫が短いものじゃなかったらどんな武器でもほぼ必須だ
エクリは紫短いから砥石か業物つけときな
>>689 メリポにメリポ振り切ってから来いってやつか
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:33:03.27 ID:cedwiW1R
火力は多少足りなくても+数分頑張ればいいだけだから
回避系や耳栓、幸運等のスキルを優先して付けた方が楽だったりするぞ
>>692 極端に紫が短いわけでもないので潰瘍にも匠付けていいですよね
>>687 開陽手に入れるまでは匠とずっと付き合うつもりでいいと思う
ナバル系防具が嫌なら匠5おま辺りが必要になってくるけど
攻撃面としてはエクリに猫飯の火薬術とボマーかな
モドリ玉使わないならボマーの代わりに砥石高速化が欲しい
特に匠エクリは紫短いし結構こまめに研がなきゃいけないから俺はボマーより砥石派
挑戦者2とかは開陽手に入れてからでいいと思う
ということで押さえておきたいスキルは回避性能(2だと楽)、匠、砥石orボマー、あと慣れないうちは毒無効があると安心かも
俺は距離中毒だからW回避で行ってたけど性能だけでも大丈夫だろう
ポイントとして尻尾ビターンは尻尾に向かって回避することだけ覚えて、あとは実際に戦ってこい
今までずっとヘリオスZで(高)耳栓、匠、ボマー+αできたんだが
開陽さんに鞍替えすると匠+ボマーが要らなくなって逆に戸惑ってしまう
とりあえず挑戦者+2と、耳栓の代わりに金剛体は入れようと思うんだが…
ミラアルマ+αの装備は色々と生きるからミラアルマ一式用意してお守りと欲しいスキルでシミュるのが吉
みなさん助言ありがとうございます
とりあえず匠を軸に
回避性能、砥石、ボマー、聴覚保護あたりをいくつか付けれる防具を探してみます
ちなみに今エクリにラングロで見切り2、回避性能1、猫飯火薬つけて、ナルガ希少倒すのに20分ちょいくらいかかるんですが、
上記のスキルつけたらどんくらい時間短縮できますかね?
>>699 ちょうど今挑戦+2本気+2金剛でシミュって悩んでた
早速オッスオッスしてきます
>>700 PSにもよるが大体10〜15分の間には討伐出来る
>>700 今までのスレの平均だと15〜18分くらい(と思う)
もちろん
>>702さんのように上手い人はいるけど
別にうまくなくても12分ぐらいでいけるよ
↑ミサワ
初見で15〜はよく見たけど何回も戦ったら10針ってのもよく見たな
だからそんな皮肉らなくてもいいと思う
みんなすげえな
12分なんて絶対無理だわ
みなさん凄いっす
お守りいいのないし、頑張ってナバル狩って装備つくるかあ
新しくデータ作って始めてスラアクに挑戦。
ペッコうぜえ…とっとと火打石出しやがれ!
ルナルガはスラックスと相性いいしいけるって
張り付きやすさでは双剣・片手と並んでると個人的に思う
でも納刀遅いから音爆投げづらい・・・
>>711 匠耳栓砥石性能で立ち回るとしたら
開幕咆哮時に大樽G×2を頭に置いて蹴り着火
→ルナルガ怯みからのジャンプ2回で怒り咆哮
→咆哮中に大樽(火薬術)×2を頭に置いて蹴り着火
頭は爆弾がちゃんと当たってれば粘菌爆破一回で壊れる(はず)。
あとは斬れ味を紫に維持しつつ、後ろ足と尻尾に張り付けば15分は確実にきれる。
攻撃欲張らずに丁寧に回避しながら張り付くのがストレス無くて良い。
後ろ脚と尻尾か
何か遠い道のりかも知れんが欠片集めと思って気長にやるわ
みんな凄いな
俺は殆どのモンスター倒すのに20分〜30分かかるぜ
戦い方がモンスターを怒らせたらベッドに戻るを繰り返してるせいかもしれんがw
ルナルガはガチで20分切れんわ
みんなすげえ
ルナルガはオトモが回復大をしてくれるまでBC待機してる
30分後に破壊王ボマーでボロボロのルナルガをジワジワ狩ってる
25分針くらいで安定してるなぁ、ルナルガ
そもそも避けられないのがいけないんだけど
剣モードだと確実に避けられないし、斧モードだと弾かれるのが悩ましい
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 00:37:50.90 ID:Dacai4zm
ルナルガは性能2とついでに回避距離を付けたら余裕
スラフォの3スロがあれば何とでもなる。
火力系なんざ後回しで良いし無くてもいい。
避けて切り込めた方が結果的に火力もはずっと上がるしな
ルナルガは性能2にすると凄く楽になるよ
チャチャンバ連れて行かない方が安定するかも
なんか横ステップと敵の攻撃のタイミングが合わないんだ
攻撃モーションが終わった瞬間orモーションキャンセルの瞬間に攻撃が来る
多分来る前に察して手を休める必要があるんだと思ってる
爆弾や音爆等のアイテムが使いこなせないから20〜25分針ぐらいだったと思う
チキンな俺は攻撃(手数)よりも回避重視する立ち回りだからナルガ系とは相性いいはず
すぐに欠片出してくれたからソロでは全然行ってないけど苦手ではない
ラギ希とか数多いクエとか30分針平気で超えるけど倒せるならいいや程度でダラダラやってる
並ハンもいいとこだから上手い動画見るの楽しみなんだけど3DSじゃなかなか厳しそうでちょっと残念
>>720 剣振りのリズムを一定じゃないように調節していけばいいんじゃない?
早めに振って一回減らして「回避せずに」終わりとか、ディレイギリギリで間延びさせるとか
剣も斧並にディレイ効けば楽しいんだけどなぁ
>>722 そういった調整も、もっと相手見ないとなと反省しつつ頑張ってみる
尻尾ビターンの前に一度横ステップで回避しておけば
うまいこと中に入れるんだよね
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 00:56:11.75 ID:Dacai4zm
ルナルガはプレイヤーがタゲカメに慣れきった所で投入されるのがちょっとヤラシイ
まあ十字キーでカメラ操作の感覚が戻れば問題無いが。
負けも含めて30回もやればモーション完全に覚えられるから
そしたら性能1でも十分どれも避けられるようになる
※ただし個人差があります
微妙にそれぞれモーション違うから、体が反応するようになる
スラアク楽しいな。
メインはランスなんだけど、不足分だった必殺技と斬ってるときの手応えが補えていいわ。
属性解放突きでトドメさせたらすごく気持ちいい…。
属性開放フィニッシュでとどめをさせたときはクエスト達成ムービーをスキップせずに見るんだが、あの俯瞰からのカメラで後ずさってるのたまらない
ルナルガは性能2毒無効集中挑戦者1の開陽で18〜22分くらい、みんなうまいんだなあ
龍属性攻撃7属性解放7のお守り手に入れた
これでグラバリタさんが…!無理だよね(´・ω・`)
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 05:08:17.46 ID:uOsgIyMH
ルナルガは回避1で避けても棘に当たるなんて事がよくあるので毒無効が外せない
外して攻撃スキル付けても毒消し飲む手間が増えるだけだし
それでも砥石なしのエクリクの方が砥石付けたスラフォより早いな
スラアク初心者だけど、突進斬り(斧)→変形斬り(剣)
の連携が中々うまくいかない・・・
何かコツとかあるの???
連打しないでX→R
スラアクはだだだだだって攻撃するんじゃなくて、ぽん・ぽん・ぽんって感じで攻撃するから
個人的にはLZ よりRZ のほうが弱冠押しづらいから、ナルガの横ステップはターゲットかめら使っちゃうクセがついちゃってたんだよなw
最初、ルナルガ戦ったときはRZ を使うのに慣れるまで横ステップステルスからのブレードを食らいまくった
ステップが逆なら違ったんだろうけどw
火属性強撃の無骨なスラアク出んかな
性能クソでもいいから
斧の縦切りで尻尾を切った時の気持ちよさは異常。
クソ高い位置にある尻尾を振り上げで切り落とした時もなかなか
>>740 全部金属でできたそういうごつごつしたのがいいの!
つかヘルゼスおもちゃみたいですしおすし
そういえば何気にダイワロスさんリストラされてたんだな
ダイダロスは同じような色合いのタルタロスに進化した
剣横って斧への移行と解放キャンセルに使うくらい?
縦ループ時に位置がずれるなどで向きを変える時に使う
あとは初発の出が縦よりも早いのと、横に範囲が広いので
縦が当てられない小さい隙に1発だけ当てたい時にも使う
なるほど、ハンマーの横みたいなものか
切り上げと同じ威力だよな
縦切り上げループと縦横ループはp3仕様ではほぼDPS互角
切り上げよりボタン押してから回避に移行できるようになるのが早く、ディレイも少し長いので防御面でかなり有利
縦切り上げループしててモンスターにタゲ向けられそうになったら
縦横ループに切り替えて様子見する
>切り上げよりボタン押してから回避に移行できるようになるのが早く、ディレイも少し長い
マジかよ横はじまったな
ところで剣切上げ単発は何に使うんだ…
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 13:53:42.27 ID:MlHKv+Yp
剣横ってコカすときにつかうなぁ
縦ループは少しずつ前進しちゃうけど横ループはしないから、横を弱点もしくは足に当てられるなら横のほうがいいことも多い
と思う
エクリで爆破が近い時は横ループ多用して転ばせるな
どぼるんの回転こかすときに使うな
あとはボロスの爪とか
ボロスの腕やレイアの足に綺麗に剣横が入ると地味に気持ち良い
剣横はブラキの腕破壊くらいにしか使ってなかったが参考になった。
目の前でバクステ準備してるナルガの頭とか剣縦は間に合わないけど剣横だと入るタイミングは結構あるね
今まで剣→斧に戻す時しか剣横を使ってなかったが、すっげー参考になったわ
たまにはキックボタンで単発切り上げも使おうぜ!
開陽でけたけどスラアク一回も使ったことねぇ
スキルどうしようか・・・
とりあえず距離つけて後火力
もしくはフルネブラ
開陽なら裸でもいいくらい
一度何もなしで使ってみて欲しいと思ったスキルを付ければおk
フルネブラかフルアビスに距離つけるべし
アビスじゃねえミラだ
>>765 ゴルルナ一式も気が向いたら作っとけよー
ルナルガに思い切って毒無効と砥石外して挑戦者2つけて行ったら20分で倒せた
回避のろくなお守りがないから回避絡めると良いスキル構成にならないのがさびしいわ
ルナルガと匠エクリで戦ってるとホント紫20って短いなぁと思ってしまう。
開陽で火力装備で行ったほうがいいんかな。
でも回避性能外して立ち回れる気がしねえ。
頭割るにしてもセレネあたりで破壊王つけた方がラクかもね。尻尾も切らんとうざいし
ほんと開陽の何でもアリ感は異常
フルルナフルミラフルネブラあたりは定番装備だとしても、とりあえず一式装備+おま珠で回避か火力スキル足せば運用できるもんなあ
距離挑戦者2見切り3攻撃小の開陽はもう他のスラアクに負ける気がしない
俺の減気KO痛撃集中ナイノカミに勝てるやつはいない
スラックス最速スタンとれるぜ!
海賊防具を普通に着れるのが開陽
回避関係入れてない俺は異端か・・・。
真打、業物、ボマー、エクリクシーの組み合わせ結構いいと思うが。
異端さんカッケー(棒
>>775 俺も入れてないが?
なんでもかんでも異端って言えば良いってもんじゃねえぞ
じゃあ普通か・・・。
ルナルガ討伐28にしてついに開陽完成したぜ。
スキルは悩んだけど、ネブラX一式にW回避にした
剣モード多用するなら距離欲しいし、性能はないと俺の腕では当たるからどうということがありすぎる
距離6砥石7の砥石が死んでるから業物削ってもいいんだけど、業物削ってシミュってもそんなにいいのないしなあ…
距離か回避のお守り掘ってくればいいだけだろ
フルネブラのW回避って1or2?
2ならどんなお守りなら出来る?
>>781 W回避なら距離6おまで既にカツカツ
距離捨てれば適当なおまで2行けるはず
W回避で性能2が欲しいならナルガ系入れないときつい
一式じゃ方向性と違うスキルは欲張れないよ
細かいオーダーがあるなら頑シミュなり専用スレなりで
>>782 フルネブラに距離6s1で性能1と距離が出来てるからこれでいいや
匠3スロ3掘り当てたら、スキル構成の幅広がりまくりw
耳栓、回避性能+1、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、ボマーとか
斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、ボマー、挑戦者+2が組めるぜ
>>781 W回避は1。2って無理じゃね?
>>779 そのおまがあるならT1でしょ
W回避好きなら、距離6達人10拾ってきて、見切り3耳栓性能1距離業物のがいいかと
やっとスラアクで村アルバクリア!
もうやることねえwwwww
ランディーブというガードできない武器には鬼門のクエがあってだな・・・
水中モンスターなのに陸闘技場で超でかい魚がいてだな・・・
>>786 ギルカの武器使用回数、5000超えたら次のラインは10000になるのか俺の代わりに確かめてくれ
P3の時と同じくバーは5000で打ち止めだがカウントは増える
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 22:42:03.56 ID:Z5mKub+a
初めてのミラオスにエクリで挑んだら40分で回復なくなって3死したお…
ルナルガが遠い←
スキルは 回避距離性能1にボマーと匠
最大の壁だ
手持ちのお守りと相談してトノト用に、匠・属強・回避性能1・業物ができたんだけども。
トノトに限って業物いらんよね…?
砥石の分なんか積めるじゃん
というかいいお守り使ってんね
ありがと、じゃこれで作ってトノト振り回してきます。
>>791 W回避の代わりに高級耳栓と破壊王で簡単らくちん
シルソルが弱点特効、業物、見切り+3or攻撃力【大】だったらと思うと
夜も眠れなくなる
でも現実は火属性強化だから安心して眠れるね、よかった
スラアクにフルシルバーソルはいらない子だよな
そのかわりゴルルナは正装といっても過言ではない
>>797 シルソルよりもリオソウルZよりもリオソウルが最高だしな・・・
開陽だけ作ったけど防具無いって人は、物置からリオソウル引っ張り出すと良い
異端って言葉に過剰反応してる気はする。
>>797 フルで使えてた装備って大体弱体化されるしなぁ
でも胴だけはスロ3ということもあっていろんな装備に絡んでくる
羽デザイン嫌いだからなるべくジンオウX胴にしてるけど
そういえば、昨日ちょっと相談したけど、
匠挑戦者2砥石耳栓装備から、
匠回避2ボマー耳栓に変えて、25針から15針になったよ
2回続けてだから錯覚じゃないはず
さんくすさんくす
>>799 手持ちのおまでシュミってきたよ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [275→550]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:リオソウルメイル [1]
腕装備:リオソウルアーム [1]
腰装備:リオソウルコイル [1]
脚装備:リオソウルグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(痛撃+4,達人+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、体力珠【1】×3
耐性値:火[15] 水[0] 氷[-10] 雷[0] 龍[-20] 計[-15]
見切り+3
弱点特効
耳栓
業物
-------------------------------
開陽で運用すれば結構いけるな
防御力が護符爪有で571なのが玉にきずだけど
シルソル胴、リオソウルz 頭やしまぱん混ぜれば高耳にできるぞ
リオソウルといえば業物距離性能1耳栓見切り3のスキル構成
防御なんて500あればあとは誤差よ
それより火耐性10オーバーが素晴らしいとは思わんかね
気絶確率半減って50%の確率で気絶しないスキルだよな?
モガ森でよくクルペッコ亜と戦うんだが、気絶確率半減つけてたらflashに一度も気絶しないんだが…
これは運がいいだけ?
全力スレにいけよ
3G以前の仕様も知らないしゲリョスやペッコで検証したわけでもないが
内部的にはスタン値半減で、ペッコのフラッシュは元が100なのが50になってる、とか
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 00:26:46.77 ID:I2MXuB8J
35分くらいでなんとかミラオス倒したぜ
ランクは32でした(笑)
ルナルガはまだ遠い←
ミラオスのスラアクカッコいくて作りたいけどミラオスやりたくないお…
>>811 這いずり中に無理にいかなければ楽な相手なんだぜ
矢印君か…
>>810 もしそうだったら気絶確率半減は間違いで蓄積値半減だから、ペッコのflashは100%防げる事になるな
連続でくらうと気絶する事になるが
>>809 すまぬ、全力はwikiすら読まない奴等の為のスレと思ってたから
ミラオスは戦い方理解できると楽だよ
水中の立ち中は胸or肩破壊、四つんばいは触らない
陸は尻尾の付け根を攻撃とバリスタなんかで頭破壊
四つんばいはやっぱり触らない
大スタン取れるチャンスと撃龍槍チャンスは
動画でも見て知っといたほうが良いね
確か双剣スレにもいたな
盛大に叩かれて逃げたと思ったらこっちに来たのかよ来るなよ
トノトをガノス剣斧だと思ってたやつ怒らないから素直を手を挙げなさい
てか挙げてくれ 恥ずかしい思いしたから
メガプギャー
ナルニツをまんま○○銃槍ナルニツ(どっかの神話あたり由来?)だと思ってたやつならここに
>>819 文末に矢印つけたがる人のことだろう。
言ってる内容に害はないが、矢印があるおかげで妙にイラっとくるんだよな…。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 02:12:33.25 ID:7aY12906
>>817 ∧∧
(д`* )ノ
(⊃⌒*⌒ )
/_ノωヽ_)
闘技大会を終わらせたところで、
持っていて実用レベルなのがヴァーミリオンとイルフェムフェレスだけだった
……エクリ目指すか
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 07:04:22.42 ID:I2MXuB8J
俺のことか…
…俺のことか
俺…のことか
俺のこと…か
俺の…ことか
俺のいとこか…
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 10:01:13.84 ID:I2MXuB8J
俺のことか←←←
俺のこ...とか
俺のさとこ
俺野 琴香
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 12:24:51.11 ID:I2MXuB8J
クリリンのことかァァァァァ
なんだろうこの流れ
潰瘍担いで見切り3回避1業物覚醒異常2ってどうかな?お守り生かしたスキル構成考えたらこうなった
ちなみに数回しかスラアクに触ったことがない新人だ
これを担げそうな相手とか教えてくれ
なんだろ…うこの流れ
>>837 ドボルとか
ジョーも毒肉と合わせてずっと毒に出来る
ミラオスに行くのにはカイヨウと爆破斧どっちがいいの?
ミラオスって毒効くのでしょうか
トノトってみんなどういうスキル構成にしてる?
匠と火属性強化2までは決まったんだけどそれ以外が決まらないんだ
>>840 ミラオス毒になるけど、俺は挑戦者見切りつけてるから覚醒させてないな
最近ミラオスやるときは開陽フルミラの攻撃大挑戦2解放1金剛でいってるがw
ミラはいつもエクリだな
ボマー破壊王でとっとと部位破壊終わるし硬化後は地上でも爆破で転ばせてさっさと胸破壊できてらくちん
>>841 剣士 / 女
武器スロット[0] 防御力[520 → 600]
頭:日向・極【鉢金】[0]
胴:日向・極【胸当て】[3]
腕:日向・極【篭手】[0]
腰:日向・極【腰当て】[3]
足:日向・極【袴】[2]
護:護石(剥ぎ取り+5,達人+10)[0]
珠:属攻珠【1】×2, 属攻珠【3】×2
火[-35] 水[15] 雷[-10] 氷[15] 龍[-10]
体力+50
見切り+1
属性攻撃強化(火属性攻撃強化+2、水属性攻撃強化+2、雷属性攻撃強化+2、氷属性攻撃強化+2、龍属性攻撃強化+2)
業物
斬れ味レベル+1
-鈍足
斧に鈍足効果薄いのはいいよな
>>843 毒に一応なるんですね
なんか可愛いな…ミラ
>>844 破壊王
参考にさせていただきます
両方参考にして連戦頑張ってきます
ありがとうございました
>>837 ブナハXで状態異常2に覚醒カイヨウ耐震
というオサレ装備でもイビルは毒になりまくりで狩るのも楽ちん
だからその構成なら怒イビルでもサクサクと狩れると思う
848 :
sage:2012/03/22(木) 15:54:53.92 ID:l11YRWis
グラバリタ作ってみたけど怒ジョーオーラってチョロチョロ出るだけなんだね
もっとなんかもっさもっさ出て体全体を覆うぐらいを想像してた
上げちゃってごめんね
エクリで亜鉛討伐できた・・・残り30秒
属性解放突きを多く当てるのがミソだわな
解放突き舐めてたわ
エクリで匠とボマー付けるのと、海洋で業物付けて会心固定でブン回しだとどっちが良いんだろ?ジエンには
エクリにボマーってわざわざ付ける価値あるんだろうか
爆破回数を数えてみたらほぼ差はなかったりして…
ところで今作の解放突きって連続ヒットの攻撃が全部弾かれエフェクト出るけどありゃどういうことだ?
やっぱ切れ味にも影響してるよねあれ
片手スレでも話題に上がって、SBやるんじゃなければわざわざ・・・みたいな感じになってた
ボマーつけるなら砥石か采配つけるかなあ。ジエン以外なら見極めも便利だし
エクリクシーだと+60だから実質1エフェクトにつき6up、1振りの期待値は2upとかだっけ
爆破耐性の上限が高いから確かにあんまり意味無いかもね
サブで作った斧娘に似合うセクシー装備を模索中だぜ
もう楽しみはそれくらいしか無い
>>855 他の状態異常は今まで通り5回発動で耐性上限だけど
爆破だけは通常の発動回数では実質青天井だからな
序盤に偏って発動するから爆破の印象強めだけど
どんなに微小な爆破値増加でも1回増える可能性あるけども2回はまず増えないだろな
>>853 俺も最初の頃気になってたけど、紫で豆腐ボディのやつに属性解放突きしても弾かれエフェクトが出る。
なんでこんな仕様にしたんだろう。
何だボマーいらないのか
匠エクリ装備組み直すか
トライやってねえやつ多いな
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 20:23:54.09 ID:aHxJdcwt
ボマーって爆破回数が増えるだけ?爆破の威力上がらんの?
蓄積値が上がるだけ
え?ボマーで爆破の威力上がらないの?どこかで爆破の威力上がるって見た気がしたが
ボマーで威力上がるのはタル爆弾のほうだぞ
>>864 タルG等の爆弾の威力は上がる(従来から)
爆破属性に関しては蓄積値だけ(今作登場)
猫火薬も同様
爆破属性の爆発は当たり判定もないし爆弾とは違う扱いなんだろうね
匠エクリは紫短いし、爆破はどの道終盤息切れするからボマーよりも砥石優先してる
爆破属性の蓄積で爆破させると一回に付きどれだけダメージ入るの?
モンスによって違う
>>867 ジエンで500とかブラキで200(?)とか、モンスによって違う
この辺はパチンコでいろいろ狩ったことがあれば体感的に納得できると思う
代表的な例を教えてはもらえまいか
俺も何処かで爆破属性ダメージがボマーで上がるって見た
今までドヤ顔でエクリにボマー付けてたわw
500円出してモンスターデータ知識書買えば詳しく載ってるよ
牙獣種やドス系、ブラキは150
ジエンとかの超大型が500
その他大半の大型(いくつか例外有るけど)が200
敢えて全部は挙げぬ、面倒だから
ボマーつけるのもいいが5スロだし見極めなりなんなり付けたほうが有意義だよ
ボマーの地位も下がってきたか
最初の頃はもてはやされてたけど
モンスターデータ知識書からクエストデータが消えてるのが地味に痛い。
triの%表示に戻してくれたのはかなりありがたいが。
蓄積値がちょっと増えるだけだったら5スロも付けてボマー付けるのって物凄い無駄じゃない?
ていうか爆破が弱点属性より本当に有効な奴ってどのぐらいいるんだろ
相手を選ばずオールマイティに効くのと部位破壊が楽なのは間違いないけど
ほとんどのモンスは毒は600くらいまでしか耐性値上がらないけど、爆発は1500とかまで上がる
この数値を見てから、エクリはラギ亜とラギア希少の角壊しくらいにしか使わなくなったなー
怯み転倒も狙いやすいのも強さの1つだから比較難しいな
>>876 数値だけじゃ見えにくいけど、火力要因として怯みが有効な場面は多いよ
ボマーではなく爆破属性のフォローとして一応
時間かけてダメ与えていく毒と、発動時即ダメな爆破だったら、どこかしら差別化してバランス取らにゃならんからなー
爆破は蓄積減少無いっぽいし
最大耐性で明確に差別化されてるってのが判明したって話なんだが
爆破以外は700くらいまでだけど爆破は2400ぐらいまでいくやつもいるくらい
ダーティバロンくらい蓄積値あれば最大耐性でもわずか10エフェクト前後で毒になる
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:43:54.60 ID:aHxJdcwt
せっかくだし装備考え直してみるわ…
爆破依存のパチンコと爆弾を効果的に使える片手以外は微妙そうだなボマー
自演とかだと1回の差が大きいから何とも言えないけど
海洋さんのおかげで見た目重視の一式装備が捗るな
ミラ、ネブラ、ゴルルナ以外に良さげなのある?
>>885 スキル悪くないな
覚醒回避1業物体術飛距離の見た目装備が完成したら作成にとりかかろう
他によく名前が挙がるのはセレネXとかかね
ナイノカミ専用装備できたんでモガ森に試し切りに行ってみたんだが、
わかってたことだけど果てしなく微妙だな。
ボルボロクルペッコディア亜種ガンキン亜種でボルボロのスタンしか取れなかった。
敵が疲れるのは大分早くなったように感じたけど。
抜刀術と抜刀を基本として戦うスラアクのスタイルが全然噛みあわねえ。
回避を納刀にしたらもう少しはスタン取れるようになるのかねえ。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [420→585]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ドボルXヘルム [1]
胴装備:ドボルXメイル [2]
腕装備:ドボルXアーム [0]
腰装備:ドボルXフォールド [3]
脚装備:ドボルXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(匠+4) [2]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、匠珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-30] 水[15] 氷[-10] 雷[5] 龍[5] 計[-15]
スタミナ奪取
回避性能+1
斬れ味レベル+1
抜刀術【力】
不屈
-見切り-1
-------------------------------
よ〜やくエクリプスができた!
あとかけら手に入れば海洋だじぇい
とおもってたがかけらが全然でない
もうナルガ希少アキタ…
>>888 俺のナイノカミさん装備は減気KO痛撃集中
集中で少しでも早くゲージを溜めて殴る!
根性がほぼ無駄になるがドボルZとか好きよ
>>888 減気ビンが他の状態異常と同じ30%発動な上で、スタミナ奪取とスタン値蓄積自体は常時発動なハンマーや弓の減気ビンや曲射を基準に設定されててスラアクもそれに従っちゃってるからな
スタンとる為にはダウンとかの隙に頭に属性解放入れろというなかなかに本末転倒な事を要求されてるからスタン取れなくてもしかたない
ナイノカミさんの性能自体はどちらかと言うと高性能といえるのに減気ビンが終わりすぎてるからな
減気ビン設定した開発は禿げろ
あとドボル装備のあまりのごっつさにびっくりした。
ナイノカミにはなんとなくあってる気はしたけど。
>>890 スタン取れる?
2回とれればすごくいいなって思うんだけど。
スタン値5でもいいから毎回発動で打撃属性に変えてくれ
ボロス頭をこそげ落としたい
>>892 そういや約30%発動だったな。
発動してる時しかハンマーで頭殴った時のSEがならないのか。
なんかすっかり忘れてて頭殴ってるのにあのSEがならないな、
別部位に吸われてるのかなと思ってたわ。
数値低くても100%発動なら音的に楽しそうなんだけどなぁ。
お守りスレに貼ってあった剣斧のスキル構成と
実現可能なテーブルが書いてあったメモが結構参考になった
テンプレに入れてもいいレベルだと思う
げんき瓶のスタン値って5とかだろ?
しかも発動率3分の1だから一発あたりの蓄積1.6相当だろ
話にならないよね
スタンするとしてもほぼ抜刀力のおかげだから
それでもあえて使うなら剣抜刀の強い強撃瓶だな
げんき瓶はマジで何を目的に作られたのか分からん
スタンは無理でも
スタミナはそれなりに奪えなかったっけ?
つってもP3で初期にワイルドアックスの使ってた時のおぼろげな印象でしか無いんだがw
げん‐き 【減気/験気】
病気の勢いが衰えて、快方に向かうこと。「師の病すこぶる―ありて」〈今昔・一九・二四〉
あ、あと青いエフェクトは一番カッコ良かった
>>893 火竜相手だと2回
痛撃削れば3回だった
他の相手は2回取れるか取れないかで死ぬ
個人的にはレイアレウスベリオナルガにはいけると思ってる
>>896 どら
俺も始めたばかりだから参考にしたい
スタンはともかく、スタミナは明らかに早く削れるな
ソロでは微妙だがPTで役に立つ
ギガアズ担いで麻痺狙った方がいいとか言うなよ!
剣状態に変形してるのがものすごい負荷になってるからビンから発動される効果が減気程度にしかならない
その証拠に、減気ビン付属のモノは斧モードでの火力が高いモノばかり
逆に剣モードで安定するような武器は形質保持のエネルギーが少なくて済むから強撃みたいな強力な効果が出る
・・・ダメだクソ設定だな
剣モードの状態異常は値もっと下げて毎回発動にしてくれれば強撃との住み分けもしやすいと思うんだがなぁ
属性開放時は値を下方修正すればいいだけだし、毎回発動ならエフェクト的にも大満足
弾数のない近接で状態異常の発動タイミングを計れるのはやっぱりバランス的にダメなんかね
>>902 意外と取れるんだね。
もうちょっとナイノカミ遊びで使ってみるかな。
むしろPTだと疲労するまえに死ぬからかえって要らないと言うのはお約束
二人ならしらん
ナイノカミは痛そうな武器の筆頭だと思う…
痛くナイノカミ?
女で頭オウガZ(X)キャップ、腰バンギスコイル、他バンギスX、全身ピンク統一(グラバリ担ぐ時は赤)
これ以上に可愛くてオシャレな装備あったら教えろ、スキルは回避2早食い2切れ味+
疲労が早まるといっても仕様上疲労回数が増えるって事がまずないのが致命的なげんき瓶
覚醒強制封印のおまけつき
>>856 ウチの斧娘は頭べリオX胴ナルガX腕セレネZ腰足胴倍加でW回避匠砥石だな。男だとレスラーみたいな
ナイノカミ使ってラギア行っても疲労する前に死ぬから意味無し
タイムは早いから攻撃不足では無い
>>912 バンギスで縞パン丸出しかよこのスケベ野郎が
性能は+2?回避距離もつくのそれ?おまもり次第?
オウガ頭は良い物だな
>>912 ベリオX頭忘れてた ベリオ頭から全身コーディネートしてみるかね
怪人みたいなミラアルマ着て素材集めや
コキュートス系は外見好きだったから
G級でも普通に使えるレベルになってほしかった
すまん誤爆
>>912 うちの斧娘は開陽できるまでそれの腰セレネで縞パンだったわ
>>884 遅レスだけど、男装備ならベリオZを推しておく
デフォで攻撃UP中、回避距離と有用なスキルが着くしスロも9と多い。回避性能にマイナスが入るのが痛いけどw
色合いはXのがカッコいいがスキルが微妙なんだよな
ベリオZは頭キャップにして使ってるな
女はも少し露出があれば文句無かった
ベリオZ腰は良いものだ
ベリオXは回避性能の他に体術+2が付くから斧にはかなり良いぞ
ぶん回しが超強いしゴロゴロ運用も楽。
匠もお守りだけで十分付くし
でもベリオ頭は無印やSのが良かった・・・
>>912 ちょうど同じ装備を今日作ろうと思っていたところだ
匠砥石回避性能2距離
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 11:48:09.46 ID:byW7U2zv
ショートの茶髪に
ブナハX頭がいいかんじ
ネブラXメイル
ナルガXアーム
ナルガXコシ
ネブラXアシ
で覚醒金剛状態異常距離性
俺もエクリにボマー付けてた馬鹿だけど、エクリのスキル皆さんどんな感じ?
匠は絶対として、真打付けてる?神おま無しで出来る構成教えて欲しい
攻撃力大匠真打こそ至高
W回避が安定すぎてシミュと妄想だけで終わった構成
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [434→497]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSヘルム [1]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
足装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:王の護石(回避距離+5,泳ぎ-10) [2]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×3、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[-18] 水[11] 氷[0] 雷[11] 龍[-21] 計[-17]
回避距離UP
砥石使用高速化
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-カナヅチ
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [439→439]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルZキャップ [3]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
足装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:伝説の護石(聴覚保護+5,雷属性攻撃-1) [2]
装飾品:早気珠【1】(胴)、研磨珠【1】×5、防音珠【1】×2、達人珠【1】
耐性値:火[-10] 水[12] 氷[-3] 雷[13] 龍[-16] 計[-4]
耳栓
スタミナ急速回復
砥石使用高速化
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
>>925 匠砥石W回避
ナルガXナルガXヘリオスZバンギスXガンキンX匠5おま
砥石を采配にする事もできるしなかなか良いよ
>>928 すまんバンギスXじゃなく上位のバンギスだった
結局匠いる斧は真打業物回避1スタ急を使いまわしてる
ナバルエクリとか武器スロないから大した装備組めないんだよなぁ
>>925 現在HR25
切れ味耳栓研石回避1(回避5スロ1)
レア素材もいらない武器スロいらない
腰をアグナXに変えれば火耐性もマシに
ベリオXナルガXセレネZファルメルXセレネZ
>>924 詳しい構成を教えてくれまいか
作ってみたい
ん、ボマー終了のお知らせなの?
Kwsk
>>925 太刀に習って匠・業物・砥石・回性能1かなあ
暇ありゃ伽で紫キープ
匠5だけありゃ組めてお手軽
グラバリタは匠必須??
今全属性のスラアクを作ろうと思っているのですが、この属性ではこれが一番良い
という斧を各種教えてほしいです。
>>933 大樽と大樽Gをフルに使うくらいじゃないと無意味ー
蓄積の上限が青天井でボマーつけても爆破回数がそんなに変わんない
つかまったくって言うほど・・・
ボマーとか別に元から優先順位低かったけどな
エクリ担いでて睡眠爆破やる時、なおかつ他にスキルが付けられそうもないとき
+10のお守りで付けるくらいの感覚だったけど
だって増える値見れば、各特殊攻撃の+1と大差ないの一目瞭然だし
火 ヘルゼスティ
水 天魔鎖狩【断鬼】
氷 ギガゲイルフロスト
雷 アグリットペッカー
龍 狼牙剣斧【暴獄】
HR37にして初めてダブル回避の防具作ったよ。
何これ?これに慣れたら今までのなんかに絶対戻れないw
しかもエクリにボマー必須とついさっきまで信じてた大馬鹿です。
ブサメン揃いだが合コンだったら暴獄がモテるな
フルミラ挑戦者2に慣れたらW回避装備はタルくてやってられん
>>939 天魔作れねーんじゃね
G自演の配信まだきてなくね
挑戦者と金剛体のシナジーは今作最高の火力を生み出す
天マサカリはまだ作れない
>>945 その構成で相方が神ヶ島担いできたときのwktkは異常
前からボマーは微妙と言ってるのに、エクリに砥石付けられるところをボマー付けるバカは一向に減らなかったな
>>949 論理的に説明出来ない馬鹿が何言っちゃっんの
次スレいってくる
テンプレの更新たのむぜ
954 :
936:2012/03/23(金) 18:36:05.01 ID:i2V727j1
>>393回答ありがとうございます、自分でも調べていて実際に斧をよく使う人の意見も聞きたかったのですが
自分が調べたものとだいぶ違っているのでよければ理由も書いてくれるとうれしいです。
ほかの斧使いの方の意見もききたいのですが他の人は各属性でおすすめの斧はありますか?
自分で調べた物使えばよくね?
結局信用できないなら自分で考えろよ
ボウガンとかと違ってスラアクは強武器が一目瞭然だし
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 18:53:44.65 ID:byW7U2zv
次スレ回りのグダグダは名物だなw
>>958 ファッションショー用の専スレなかったっけ?
神おま無しで真打ちだと、この辺が限界かね?
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [496→592]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:ガンキンXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:スロ3
装飾品:回避珠【1】(胴)、回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】
耐性値:火[-13] 水[5] 氷[0] 雷[7] 龍[-22] 計[-23]
スタミナ急速回復
回避性能+1
砥石使用高速化
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-見切り-1
睡眠剣斧ガトノトトス
こんな感じの名前を想像してました
フルミラって作って得?
レア素材使いすぎだろ・・・
使うとして距離+本気2と距離+5sスキルってどっちがいいんだ?
ぶっちゃけ腰は作らんで良い
見た目的にも性能的にも
>>962 お得。レア素材つかう価値はある。大半が挑戦者2を付けてると思う。
>>962一式に挑戦者2は火力特盛り装備の定番、腰はイマイチだけど。
俺なら距離+5sかな。砥石高速か采配あたり
ミラ腕は頻出なので一式作るつもりがなくても作っておくといい
>>963>>964>>965>>966 得か、よし作るか ありがとう
挑戦者2でシュミったが
開陽ならこれでいいよね
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [486→593]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍化]
脚装備:ミラアルマフット [1]
お守り:兵士の護石(本気+5) [2]
装飾品:闘魂珠【2】(胴)、全開珠【1】、闘魂珠【2】×3、剛体珠【1】
耐性値:火[16] 水[0] 氷[-11] 雷[0] 龍[-32] 計[-27]
攻撃力UP【大】
力の解放+2
挑戦者+2
金剛体
-------------------------------
>>914 ウチのお守りだと武器スロ無しで性能1が限界。スラフォ担ぐときは性能2になる
ボマーで爆破ダメ自体は増えてないのかな?やっぱ蓄積だけ?
それ何回目だよ
開陽と海賊J一式で物欲三種+砥石ができるみたいだな
耐性を猫飯で補えばゴルルナ並みに使えるか…!?
>>967 腰もミラにすると火やられ完全無効が発動するから素材があったら作ってもいいと思う
そのおまだと鈍足ついちゃうけど
剥ぎ達と捕獲を両立する意味がわからない
>>973 尻尾切って捕獲しろってことだろ?
天鱗狙いとかなら激運も合わせて最上ジャマイカ
>>971 しかし、Gの海賊装備は防御力高いなw
加護5s3があるからキャップにすれば一式に5スロつけられるわw
加護6s3があれば完全に専用おまだな
お前らの開陽装備おしえれ!!
かわいいの!!
てs
尻尾剥ぐなら重撃つけてマラソンするわw
モンスターによってレア素材が捕獲の方が良かったり本体剥ぎ取りの方が良かったりして
装備を使い分けるのが面倒くせぇ…→海賊J一式+砥石で横着できるよ!
だがその為には最強ご苦労を狩らねばならないという現実
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 21:14:34.23 ID:7UPxAUtF
海賊Jは耐性もひどいな
>>982 なかなかいいと思ったけどマイセットに空きがない
火力装備はW回避砥石挑戦者2だけでいいや
おまけで付いた力の解放だけど+1じゃ開陽でもあまり会心出ないな
スタミナ特典あるし無いよりはいいけど
海賊おっぱいと縞ぱん開陽つかって激運剥ぎ取り達人両立できる?
自分でシミュったのか?
>>986 スタミナ特典と会心固定で分回しが使いやすくなるくらいに思っておくのがいいと思う
猫飯体術と併用するとかなり長い間ぶん回せるし
>>987 運気15剥ぎ取り15のお守りでできたよ
>>989 なるほど猫飯も使えば効果アップか
腕ピカーンとブン回しが熱くなるスキルだな
発動時会心率60%ならまぁいいんじゃないか
本気の難点は挑戦者付けると敵か自分がエリチェンしたときくらいしか発動してないことだな。
ぶん回したいときには大抵発動してないという。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 10:28:52.36 ID:G9Rcq/D0
1001 :
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