【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part15【トライG】
Q.AGガンス無くなった?
A.なくなりました
Q.おすすめ防具教えて
A.下位ではガード性能がつくボロス一式、業物がつくフロギィ一式、両方つくアグナ一式あたりが挙がります
上位序盤ではボロスS・フロギィSあたりが手を出しやすいでしょう
Q.おすすめ武器(ry
A.目に付いたもの全部作れば(ry
下位ではボルボ素材のボルボローダー・レウス素材のレッドルーク
上位ではボルボローダー改、ウルクスレイ(下位スティールガンランスから派生)、
ディオスガンランスなどはよく名前が出ます
Q.火炎袋足りない!
A.通常狩猟のほか、村の狩猟船(狩猟★3)やふらっとハンターでも入手できます
ふらっとハンターはHR2からクエストの傾向が指定できるようになります
Q.砲撃の種類がよくわからない
A.おおざっぱに
通常:フルバーストが強い 放射:竜撃砲が強い 拡散:溜め砲撃が強い という傾向です
装填数は通常>放射>拡散 砲撃の威力はその逆です
Q.ガード突きから切り上げに繋がらず砲撃が出てしまう
A.先行入力が効かなくなったのが原因のようです
ガ突の武器を引く辺りから目押し入力で誤射しにくくなります
Q.ガンランス、カッコいい?
A.もちろんです
武器ツリー
アイアンガンランス派生
アイアンガンランス 【生産可能】
└アイアンガンランス改
├スティールガンランス
│ ├討伐隊正式銃槍 【生産可能】
│ │ ├近衛隊正式銃槍
│ │ │ └インペリアルガーダー
│ │ │ ├ジェネラルパルド
│ │ │ │└アドラミルパルド
│ │ │ │ └インペリアルオルデン【最終】
│ │ │ └ヒドゥンガンランス 【生産可能】
│ │ │ └ヒドゥンガンランス改
│ │ │ ├夜銃槍【残月】
│ │ │ │└エクリプスガンランス
│ │ │ │ └七星銃槍【玉衝】【最終】
│ │ │ └ギリーガンランス
│ │ │ └猛風銃槍【裏残月】【最終】
│ │ ├レッドルーク 【生産可能】
│ │ │├レッドルーク改
│ │ ││└クリムゾンルーク
│ │ ││ └シルバールーク 【生産可能】
│ │ ││ └ガンチャリオット
│ │ ││ └エンデ・デアヴェルト【最終】
│ │ │└古代式回転銃槍
│ │ │ └古代式殲滅銃槍
│ │ │ └ジェネシス【最終】
│ │ └62式突撃銃槍
│ │ ├ソルダートアサルト
│ │ │└マーシャルウォースト【最終】
│ │ └ブレイクショット
│ │ └ブレイクエース
│ │ └ブレイクランアウト【最終】
│ └ラギアバースト 【生産可能】
│ └ラギアバースト改
│ ├雷銃槍エクスラギア
│ │└ネオラギアバースト
│ │ └白雷銃槍ライオルド
│ │ └白雷銃槍ライオルド改
│ │ └冥雷の銃槍
│ │ └冥銃槍エングルム【最終】
│ └ディオスガンランス 【生産可能】
│ └ディオスガンランス改
│ └爆砕の銃槍
│ └破岩銃槍ズヴォルタ【最終】
└ウルクスキー
├ウルクスレイ
│└ウルクスラヴィーネ【最終】
└フレイムスロワー 【生産可能】
└フレイムスロワー改
├アグナ=マグマ
│└アグナヴルカン
│ └ケオ・アグナヴルカン【最終】
└リキッドスロワー
└アグナアクア
└ダム・アグナコルソ【最終】
骨銃槍派生
骨銃槍
├大骨銃槍
│└竜骨銃槍
│ └ボルボローダー 【生産可能】
│ └ボルボローダー改
│ ├ボルボローデン
│ │└ロスカシュラム
│ │ └ロスカグレモス【最終】
│ └ヴァスカクラスター
│ └ヴァスカクラスター改
│ └ロスカトルメンタ
│ └ロスカアヴァランシ【最終】
└ジャギィガンランス
├ジャギィガンランス改
│└フーリガンランス
│ └プリンセスバースト 【生産可能】
│ ├プリンセスバースト改
│ │└オルトリンデ
│ │ └クイーンバースト
│ │ └煌銃槍イシュタル【最終】
│ └王銃槍ゴウライ
│ └王牙銃槍【火雷】
│ ├真・王牙重槍【震天】【最終】
│ └獄銃槍リュウケツ 【生産可能】
│ └狼牙銃槍【貪獄】【最終】
└ペッコティピー 【生産可能】
└ペッコティピー改
├ドリームティピー
│└サンダーフェザー
│ └サンダーバード
│ └サンダーアーク【最終】
└マリンフィッシャー 【生産可能】
└ディープフィッシャー
└ディープオーシャン
└海王槍リヴァイアサン
└海神槍リヴァイアサン【最終】
一発生産系
アイリューシカ系
アイリューシカ―アイリューシカ改―福福アイリューシカ
砲モロコシ系
砲モロコシ―砲モロコシ改―大砲モロコシ
シルバークラウン系
シルバークラウン―ゴールドクラウン―プラチナクラウン
砕牙砲系
砕牙砲―崩牙砲―峯銃槍ジエン【噴牙】
オベリスク系
凄く風化した銃槍―風化した銃槍―オベリスク―デオス・オシリス
インフェルノファナス系
インフェルノファナス―熾烈ナル修羅ニ墜ツ槍
愚欲の銃槍系
愚欲の銃槍―暴銃槍グラグリード―ネロ=グリード
最終武器リスト
■無
大砲モロコシ 攻437 (覚醒:爆500) 拡5 スロ1
プラチナクラウン 攻506 会心30% 防+20 通4 スロ2
インペリアルオルデン 攻552(覚醒:火380) 通4 スロ3
猛風銃槍【裏残月】 攻598(覚醒:麻190) 放4 スロ2
ジェネシス 攻575 (覚醒:爆380) 拡4 スロ2
狼牙銃槍【貪獄】 攻621 (覚醒:龍400) 拡4 スロ2 白長青短
ネロ=グリード 攻644 会心-10% (覚醒:龍170) 放3 スロ1
ロスカグレモス 攻667 会心-25% 放4 スロ2
■火
ケオ・アグナヴルカン 攻529 会心15% 火450 放4 スロ2
熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗 攻506 火620 拡5 スロ0
■水
マーシャルウォースト 攻529 防+18 水260 拡3 スロ3
海神槍リヴァイアサン 攻598 水310 放4 スロ0
ダム・アグナコルソ 攻552 会心10% 水430 通5 スロ1
■氷
ウルクスラヴィーネ 攻506 氷310 拡3 スロ3
ロスカアヴァランシ 攻552 会心-5% 氷500 通4 スロ1
■雷
サンダーアーク 攻506 会心10% 雷450 放3 スロ3
真・王牙銃槍【震天】 攻621 雷280 通4 スロ1
冥銃槍エングルム 攻598 雷420 放5 スロ0
ボルティックワークス 攻529 雷450 防+14 拡5 スロ0
■龍
峯銃槍ジエン【噴牙】 攻575 防御+16 龍250 通5 スロ0 白青かなり長
エンデ・デアヴェルト 攻598 龍320 放5 スロ2 白青短め
デオス・オシリス 攻552 会心-5% 龍420 拡4 スロ0 白極短青長
■爆
破岩銃槍ズヴォルタ 攻598 爆380 放4 スロ1 白
■毒
七星銃槍【玉衝】 攻529 会心30% 毒200 拡5 スロ0
煌銃槍イシュタル 攻552 毒450 通5 スロ2
■麻
福々アイリューシカ 攻368 麻300 通3 スロ2
ブレイクランアウト 攻483 麻240 放3 スロ1
ガード強化でガード可能な攻撃一覧
G級ウルクススの雪玉
ガンキンの睡眠ガス
ギギネブラ原種の毒ガス噴出
ギギネブラ亜種の電気ショック
チャナガブルの吸い込み
ハプルボッカの砂ブレス
ラギアクルス原・亜種の大放電
アグナコトル原・亜種のブレス
ガノトトスの原・亜種の水ブレス
ブラキディオスの粘菌トラップ
ナバルデウス原・亜種の激流ブレス
アルバトリオンの火球
ガード強化があると状態異常を受けないもの
ウラガンキン亜種の悪臭
ラングロトラの悪臭
イビルジョーの涎つき噛み付き(防御ダウン)
1乙
ナルガガンスの盾を銃槍カタパルト化して竜撃砲で射出したい
それでも私は無属性のインペリアルオルデンを使い続ける
よいかジェラール、我々はインペリアルオルデンという銃槍で戦う
インペリアルオルデンカッコいいよね
>>1乙
妄想といえば、地面に竜撃砲撃ってブラキの土下座みたいになったら格好いいなとは思った
実用性は多分ないけど
銃身をモンスターにめりこませて竜撃砲とか浪漫だよな
と思ったらいつもやっていたでござる…
ゼロ距離は遠距離武器の砲身を突き刺して発射するところに浪漫があるからな
ガンス砲撃はもともと至近距離武器だし
やっとピアス取れたから色々考えてるが答えが出ない
玉ちゃん担ぐ想定だが
業物、ガ性+1、砲術王、装填数UP
業物、ガ性+2、砲術師、装填数UP
見た目がいいのは前者だがガ性+2の後者の安定性も捨てがたい
自分のテーブルではガ性+2と砲術王の両立は難しそうだし悩むでござる
>>15 砲術師にして火力落としたら、わざわざピアスにして防御力も削ってまで
弾数を増やした意味がほとんど無いジャマイカ!
>>16 だよねぇ
砲術王+ネコ砲術の拡散溜め砲撃3連発とか想像しただけで濡れてくるよね
見た目も結構気に入ったし砲術王の構成で希少種とか硬い敵撃ちまくってくるよ
>>16 んなこたぁない
弾数が増えるってことはそれだけ立ち回りの選択肢が増えるってことだ
玉衝はスキル無し状態では突きも毒ダメ込みでトップクラスだけど
匠や覚醒で火力が伸ばせないから普通にスキル組むと逆転される、
開陽ほどの圧倒的な物理も無いし、ガ性との関係で挑戦者も組みにくい
そこで比較的スキルポイント対効果の高い砲撃方面を伸ばす事で
突き+砲撃の総ダメージで勝負するのが砲撃特化開陽なんだよな
スキルは砲撃特化だけど立ち回りは突き砲撃両方使うからこそ装填数が重要になる
砲撃特化開陽だと…
>>15 相手によって使い分けるという選択肢は無いのか?
それで解決すると思うんだが
★8にきてもいまだにアグナU一式でやってる…
誰か汎用自慢の装備教えてよ。
それまねて作るから!
自分で考える力もないような奴は
ずっとアグナU着てればいいよ
>>23 ガンキンZ一式
アグナZ一式
さぁどちらでもお好きなのをどうぞ
ズヴォルタ
ヘリオスZ
アグナZ
ヘリオスZ
ヘリオスZ
リオソウルZ
伝説おま(匠4s1)
斬れ味1、ガード性能2、耳栓、あとはボマーなり砥石高速化なり5スロで付けれるもの
使えるガンスをズヴォルタしか持ってないからこれ固定でやってる
ルナルガのガンス欲しいけどなんかもうめんどくさくなってきた
耳栓・・・?
G級に上がって間もなく破片系が揃ったんで、早々にアーティアXをセットで作って、
以来ずーっとそれ基本だったなあ
腰はほぼドボルZ固定で、頭は匠優先の時はウルクXかベリオX、あるいはヘリオスZ
腰との揃いの見た目とスロ3で、ドボルX頭もよく使ってた
アーティアXだとガ強と覚醒がデフォルトなんで無駄な場面も多かったはずなんだけど、
スロは多いし困った場面はあんまり無かったかも
G3に上がってからようやくアグナZ一式とガンキンZ一式を作ったが、さすがに
言われるだけあって超使いやすいねw
あ、ドボルX頭じゃなくてZ頭だった
超愛用してたのに間違えるとは薄情だな俺も
ボルティック出来たからこんな装備作った
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [461→582]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオXヘルム [2]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:ダマスクXアーム [1]
腰装備:ダマスクXコイル [2]
脚装備:ダマスクXグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(ガード性能+5,雷属性攻撃+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-18] 水[8] 氷[16] 雷[-18] 龍[-4] 計[-16]
ガード性能+2
雷属性攻撃強化+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
砲術ないけど見た目いいから満足
金銀ガンスが美しすぎる
どっちもスロ2で汎用性高いし砲撃Lvも5だし
銀は最強の竜撃砲、金は突きラッシュの毒と最強フルバ(増ピなど俺のデータには存在しない)で浪漫が溢れてる
銀の盾がコインみたいに平べったいのだけが残念だなぁ
俺は大剣も使うんだかオウガって最終的にご苦労とラ希アに派生するよね
んで両方ともデザインが変化して原種とは比べ物にならないほどカッコ良くなるじゃないか
両方とも原種のデザイン好きじゃないから歓喜で脳汁でまくりだったぜ
友達に他の武器も見せてもらったらデザイン変わると軒並みカッコ良くなってるからもう嬉々としてガンスのページ開いたんだ
ところで話は変わるがみんなG級に上がってベリオとかドボルとか防具がみんなカッコ良くなってるのみてワクテカしながらガンキン倒したよね
通訳さーん!
ガンキンがだせえって言いたいんだろ…通訳呼ぶまでもないぞ
バイリンガルな方でしたか
男G級ガンキン防具のデザインはかなりツボだな
上位までのデザインも、ジャイアントロボやゼプツェン似で超ガッチリしてていいんだが、
G級のは重量級の戦闘パワードアーマーっていう感じか
ガンナーだとなんとなくボーグマン的なw
Gだとフルフェイスじゃなくなるけど、ロボじゃなく中に人が入ってます感が出るのでグッド
他の防具とのデザイン面での組み合わせがあんまり良くないけど、そんなん
キニシナイくらいに一式が強くてカコイイ
Zはガンサー推奨でほとんど決定版だし、Xもガンナーだと防御大&通常強化&増弾で頼もしい
>>30 まったく同じ装備使ってるから感動した
お守りの関係でウチはこれだけど
ガード性能+2
雷属性攻撃強化+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
腹減り半減(おまけ)
ガ性6砲術10のお守りが実在したら
ガード性能+2
雷属性攻撃強化+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
砲術師
までいけるんだけどなぁ・・・儚い夢ですよ
>>23です。
丸投げみたいな事いってスイマセン。
★8になってから、少し目標を見失ってしまい何からやったらいいのかわからなくなってました。
いろいろ作ってみたいと思います。
ナルガ希少種とかは 回避ガンス>>ガードガンス
だよな。タイム狙いだと。面白いぞ。
ガ性6研ぎ師8のお守りを引いた。
なのでガンスを始めようと思うのだが。
このお守りで爆破ガンス使うとしたらズヴォルタで
匠ガ性2砥石高速砲術王でおk?
ジェネシスとかだと覚醒つけるから砲術王付けれそうにないし
それとも爆破重視でボマーの方がいいのだろうか?
取りあえず自分でも使ってみるし
プレイスタイルにもよるだろうが何かアドバイスが欲しい。
にわかで大変申し訳ない。
いや、アドバイスって言われてもねぇ…それでいいんじゃないかな
とりあえず作れ
自分に必要なもの不要なものは自分にしかわからないぞ
砲術王までいけるならそっちのが強いな
自分の手持ちお守りじゃ砲術師までしかいかないから
ボマーと砲術師で気分で入れ替えてるけど
>>41 竜撃砲ガンガン撃って行きたいならそれでおkだと思う
突きメインで使い方見極めるたいんだと、
放射L4なら砲術王はいらないかも
なんにせよ非常にうらやましいお守りだな
自分的な理想は、匠業物砲術王ガ性2なんだけどね
出来るテーブルもあるのかもしれないけど、基本無理そうだ
>>48 武器スロ2あれば出来るらしい
ガ性6砲術7に大和フルセット
斬れ味4砲術9に大和+リノプロアーム
両方T10でワロタ
武器スロ3なら幅広がるけどどのテーブルならかは調べるの面倒だから見てない
手持ちのお守りでもスロ3武器なら出来るけどスロ3で優秀な武器ってなんだ
あ、間違えてた
T10がガ性6砲術8で
ガ性6砲術7はT9だからT9でも作れるな
真打業物ガ性2を追い求めているが 未だ辿り着けず・・ 武器スロ2でも無理なんだよ
>>50 マーシャルウォースト「誰か」
サンダーアーク「私たちを」
ウルクスラヴィーネ「呼んだかな?」
インペリアルオルデン「俺はお前らとは違うぞ」
剣士関連はホントT10恵まれてるよなあ
匠4s3がないくらいか
>>53 お前らせめて匠有りなら紫になれや!
唯一なるやつはナルニツに食われてるし…
そもそもスロ2でもエンデかイシュタルくらいにしか意味無いな
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:07:23.12 ID:2rzEnKoP
>>52 T4のガ性6刀匠3ならスロ0でいける
T10の切れ味5刀匠3ならスロ1から
59 :
52:2012/03/13(火) 01:10:44.32 ID:2rzEnKoP
俺T14なんだよな 無理だなこりゃ
T9とT3?のガ性5刀匠3でも行けるな
ジンオウXヘルム好きだし組んでみようかな
>>55 ランサーだけはT4のがいいけど、それ以外はT10が強いな
なにげに砲術や笛が充実してるんだよな
ガ性5刀匠3だとスロ1いるか
ズヴォルタ担ぐし問題ないか
真打業物ガ性2でイシュタルやエンデ、アグナコルソ使いたいが、もうマイセットに
空きがないんだよな。いっそアルコ用の真打業物回避1スタ急で回避ガンサー目指すか
エンデ完成記念わぴこ
重殻が要求数多すぎた
>>63 俺はPTミラ用の 回避性能2 距離 業物 隠密 [高速収集] 開陽を組み替えて、
W回避2 業物 [バイオドクター] 玉衝にして、対ブラキ用高機動回避ガンサーとかやってる
スラアク民だからW回避装備使い回しで無理矢理打開することが多い
ガードの構え切り替えがスムーズじゃなく、解いてすぐ高機動ってできないのが難しい
結果ずっと構えててなかなか亀脱出できなかったから、開き直って盾は構えず緊急時のみの使用でごまかし
いつかは王道ガードガンスプレイもできるようになりたい
しっかし、マイセットが全然足りないのが問題すぎるな
2武器+パチンコ装備だけでもうパンパンだぜ
ぬう・・・ゲーム○シピによると
水平突きに比べて、おもったよりガ突き弱いな
横着すんなって事か・・
ガンチャリオットから強化が出来ない…
いや、強化素材は十二分に揃っているんだ
名前が変更されちまうのが納得いかない!
最高に響きが素敵!
はぁぁんちゃりおっとぉぉぉおおっ!うひん!!
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:29:32.03 ID:31706Upz
みなさんは勲章のトンカチの為にガンランス10本、何を作りました?
ここはガンススレだからな
10本どころかほとんどのガンスを作ってるんだよ
聞きたきゃトンカチスレ行けよ
どのガンスをまだ作ってない?ってきいた方が早いだろうな
俺はエングとボルテックワークスがまだなんです誰かたすk
電ラギ「がんばれ!がんばれ!」
イベラギをガンサー4人で囲むオフとか楽しそうだなぁ…
一人知り合いいるけど滅多に会わないし、ガンス興味ない人でチケ手に入れて満足されちまったぜ!
今2枚目手に入れたけどあと3枚とか心が折れる
イベラギは2枚目あたりが一番めんどくさいなぁって思ったな
3枚目になった途端あと2枚!あと2回で揃う!ってやる気モリモリだったわ
T10とピアス狙いでセカンドキャラを作ろうと思ってはいるのだが…未だ踏ん切りつかないのはイベラギ亜の存在のせいだ
竜撃砲の後の無敵時間って結構長いよな
t10にあわせてガード6砲術8ス○イプしようと思ったけど匠 業物 ガード2 砲術王s2なのか まだシミュ回してないからわからんけどこのお守りしかできないなんかすごいのできる?s1くらいで
ランディープは5戦目にチケットが2枚出る謎仕様
チケット系はいつもそのせいで余るんだよなぁ…
>>67 俺もガンチャリ好きだが、エンデ・デアヴェルトもカッコいいじゃないか
ドイツ語で「世界の終り」って意味なのを知って、厨二心に火がついたのを思い出した
ぼくはクロームレクイエムがいいです
すみません。インペリアルオルデンのオルデンってどういう意味ですか?
ググっても靴のブランドしかでてきません。
っていうかインペリアルも靴のブランドでありますけど、インペリアルオルデンってのはつまり靴々なのでしょうか?
インペリアル・・・帝国の〜・皇帝の〜
オルデン・・・騎士団
帝国の騎士団って意味じゃないかな、見た目もそんな感じだし
間違っても靴のブランドではないと思うぞw
安価間違えて自分に話しかけちゃったうわ恥ずかしい
>>81じゃなくて
>>82ありやと
ガンランス騎士団とか胸赤熱
ギルドバードX×インペリアルオルデン4人とか胸が熱くなるな
玉衝に激運つけて運用する際、どんな組み合わせがいいですかね?
ガンスって操作めちゃくちゃ難しくない?
ランスのノリで使うとかなりストレスが・・・。
基本的な動きはどんな感じなのでしょうか??
>>88 まぁ、wiki見た方が早い。
突き突き砲撃や突き突き切り上げ砲撃やキャンセル移動等、いろいろとあるぞ。
ランスとガンスは別物
片手剣とヌヌ剣くらい別物
倒すだけなら毒か爆破担いで、踏み込みとガ突きと竜撃砲やってりゃいいという単純な話になるんだが、
コンボの臨機応変さが身の上だからまともに使いたいというなら連携全て把握する必要がある。
まぁwiki見た方が早い
連携は最悪体で覚えろ
竜撃砲の浪漫に惹かれて使い始めた頃は
ひたすら竜撃砲ぶっぱなしてたけど、
いつのまにか撃たずにクエ終了するようになってたな…
あらためて竜撃砲を上手く取り入れた戦い方を学びたくなってきた
エンデを起こしてこなきゃ
竜撃砲の最適なタイミングは竜撃砲のロスを考えることで見えてくる
夫婦の咆哮に合わせる、突進を竜撃で止める等、竜撃砲の前隙後隙最低限どちらかがキャンセルできるタイミングで撃つ
研ぎタイミング直前に撃てば切れ味消費によるロスもなくなる
>>93 俺は張り付いてチクチクして、怒り芳香ガードからの竜撃砲ってしてるけど、普通に突くのとどっちが良いんだろね
竜撃砲3頭クエで沸いたところに当てるぐらいしか使ってないなあ
竜撃砲で止めを刺すとカッコイイ
チャチャめがけて遠くから走ってくるレイアに
間違えて撃ってた竜撃砲が横から当たってトドメさしたときが一番かっこよかったな
>>96 落とし穴と爆弾とガンス構えたヤツがいるのが見えてて
ふわふわ降りてくるの嫌だなw
足下で張り付いてた時の180度振り向き最中とかわりとお勧め
別に無理に狙わなくともえエンデ・デアヴェルト
竜撃って突進前のモーションが見えたら撃つもんじゃねぇの?
後飛ぶモンスターの着地2〜3秒前とか
ラギア亜種を狩るのにエンデ・デアヴェルトかナルニツ、どっちが相性いいんだ?
どっちもそう変わらないし好きな方でいい
明確に有利な方が知りたいなら4月の大丈夫じゃない本を待つべし
確定で竜撃砲入れられる時ってテンション上がるよね
さらに脳汁出るのは叩きつけ→竜撃砲とかの連携だけどあんま使わないからなー
PTとかだとたまにめちゃめちゃ脳汁でる連携できちゃったりするけど
ガンス練習しはじめて仕様回数やっと500いったレベルなんだけど
この武器使っててすごく楽しいし安定して死なずにはかれるんだけど討伐時間は他武器よりどうしても平均して遅くなってしまうんだが…
そもそもガンスってこういう武器なの?動画とか漁ってもガンスでTAしてる人とかあまりいないし
いくら極めても他武器より早く刈れたりとかは無理かな?
んなこたない
笛に土下座した方がいい
>>106 早い人はちゃんといるよ。
しかし、ガンサーに一番重要なのは浪漫がある事なんだよ。
他人と比べて云々とか下世話な事さ。
砲撃や竜撃砲はもう浪漫とは言えまい
バッチリ実用レベルの性能になってる
今や真の浪漫とは竜撃弾さん事を言う
P3でAG有り/無し両方でジョーさん相手に良いタイム出してる動画とかを見ると
3Gで武器性能とかが変わったと言っても、やはり立ち回り次第なんだと思う。
砲撃が実用的な今だからこそ3連射がしたいです……
船に乗っかったジエンの牙に砲撃を連射したいのになぜクイックリロードが入るんだ
ああ、俺もクイックリロードと叩きつけは別の操作で出せるようにして欲しいわ
ラッシュかけられるチャンスなんかだとなるべくQRや叩きつけに行かない派生を欲張ってしまって
装填ゼロなのに「カランカラン・・・ん?」とか未だにやってしまうもの
安定性=強さならガンスは強武器だよな
>>106 どういう戦い方してるかにもよる
安定とか言ってガ突きばかりとかならフォローできない
肉質見極めて突き砲撃切り替えたり
臨機応変にコンボ組み立てるセンスが必要なんじゃないかな
何も考えないでやってたら使用回数いくら増えてもある程度以上は上手くならない武器だと思う
なんでもいい!竜撃砲を撃ち込むチャンスだ!!
>>106 俺の友達は根っからのガンサーで、ナルガ希少種を8分台、ラギア希少種は全身部位破壊して11分台で討伐できたぞ。
確かに他武器と比べたら最速にはなれないかもしれないけど、ぶっちゃけパチンコとかハメが無ければかなり強い武器だと思う。
まぁガード突きばかりでも良いと思うけどな。俺も2Gをガード突き中心で攻略してたし、何も言えねぇ。
今作は竜撃砲のエフェクトがボフッ感じでもう耐えられねえ
という時期が俺にもありました
開幕の咆哮前に一発
足狙って転がして一発
眠ってるところに一発
竜撃砲たのしいれす^q^
追記すると、金銀は閃光玉無しで9分ぐらいっつってたかな。
更に強い人は銀とか閃光使えば0分針もいるんだっけ?それはガセだっけ?
超絶プロハン様の話はもういいです
ガンス千回担いだら、爆破にも飽きて効率もあまり気にならなくなって、行き着く先は見た目だったわ。
オルデンたんマーシャルたんちゅっちゅ
銀に関しては俺がよく見てるブログの人はワールドツアーさえなければ4分台つってたな
罠閃光爆弾使用、部位破壊無視だけど(特に尻尾)
上にはガンチャリの人もいたけど
自分はインペリアルオルデンよりアドミラルパルドの響きの方が好き
>>120 ナルガ希少種金銀5分針なんてプロハンでも何でもなくそこそこガンス使ってたら出せるだろ
どんだけレベル低いんだよ
分かった分かった
ジンオウガ亜種も5分針とかって人いるな。
増弾ピアス装備らしいけど。
俺には無理だw
エア友達の話はいいから^^;
>>127 動画上がらないだけで上手いやつは上手いぞ
増ピがTAに使われだしたか
p3ではAGでのTAによく使われてたが
今回は取得難易度高いし、初めて見た
自分のデータでは取れないんで、ピアスは諦めた
すごい欲しいけど、最初からやり直す気力はない
修正されればうれしいが、ほぼ望みはないしな
今日の浪漫報告
ベリオの巣で下段にいるときの上空からの飛び掛りに竜撃砲を当てて止めれた
脳汁出まくったゼヨ・・・
ガンサーの勘が外れてトドメがチャチャブーメランだった時の敗北感・・・
過去に1度だけ
尻尾切れてないけど足引きずってしばらくしたしトドメの竜撃砲!
↓
死なずにひるむ
↓
メラルーフェイクのチャチャ、尻尾切断
↓
すかさず最高お面の爆破属性発動
↓
討伐いぇーぁ
突進に合わせて竜撃砲準備してたらチャチャンバのブーメランで敵が死んだときの切なさは凄まじかった
子分のくせにでしゃばろうとしてすいまえんでした
いつも天鱗持ってきてくださってマジで感謝してます
そろそろだな
↓
竜撃バッシューーーン!!・・あれ?
↓
しかたねえフルバで締めるか
↓
まずは砲撃してQR、と
↓
「メインターゲットを達成しました」
↓
え?
裏残月って使い勝手どんな感じ?
見た目込みで教えて欲しい
麻痺武器としては強いほう
見た目は雪見大福に入ってる楊枝に似てるよ
色はナルガ亜
麻痺としては強い方か、ありがとう
そぼろ月出ないし作ろう
ガノスに良い
今作からガンランスに手を出してみたいんだが「これは作っておけ」ってオススメの武器ある?
ネブラXシスターを使いたいが為に作ったな、裏残月
おお、ネブラXって覚醒、状態異常の武器を使うためにあるようなスキル構成だな
今まで気づかなかったよ
トライGデビューのガンス使いなんですが、匠スキルの重要度って高いんですかね?
防具組み合わせて(匠)、(ガ性2)、ガ強、(砲術王)の装備と、
ガンキン一式の心眼、(ガ性2)、砲術王、バイオ、(体術1)、(腹半減)なら、どっちがオススメですかね?
カッコ付きはスロットやお守りで変更可能です。
匠は突きの威力が1.1倍になるととりあえず考えていい
そこからいるかいらないか判断しろ
攻撃力UP、切れ味長持ち、弾かれにくいの複合スキルみたいなもんなんだから弱いはずがない
匠は切れ味ゲージが伸びて1.1倍のダメージボーナスがつくと考えよう
紫が少ししかつかないようなら業物のほうがいい
151 :
147:2012/03/14(水) 01:44:43.95 ID:cwHV+sZy
>>148>>149>>150 匠優先にします。ありがとうございます<(_ _*)>
初心者ながらイシュタル、頭からヘリオス、アーティア、アグナ、アーティア、アグナ、匠5おまスロ2で強引に作りました。
これからもっと防具を吟味して匠優先で作ってみます。
覚醒貪獄強いな…
心臓破壊できなくてもほぼ30分股間をガード突きしてるだけでミラオス死んだわ
>>152 30分もあればジエンさんでも倒せるというのに・・・
玉衝作ってみたんだが、ガ性2砲術王業物以外にどんなスキル付ければいいの?
匠玉衝だ!
真打でもいいぞ!
やだ…かっこいい…
今G級入ったばかりなんだけどボロスX作るか迷うな
スキルはボロスSより良いとは言えないし、問題は強化していった先の防御力の差なんだが
Wikiにもまだ載ってなくて困った
ダメージでかくて辛いけどボロスSのままガンキンあたりまで頑張るか・・・
>>147 個人的にはガンスに匠を付ける場合は、業物か高速砥石のどちらかをセットで使った方がいいと思う
匠は突きのダメージを伸ばすスキルなので、上記のような切れ味補助系のスキルと相性が非常にいい
>>158 アグナUがおすすめ
上位防具だがしっかり強化すればG級でも充分使えるし、スキルも優秀
俺はボロスXを作ったが正直いらなかった
みんなジエンやジエン亜には何担いで行ってる?
匠覚醒高耳の貧獄かな。高速採取か砲術師どっちが良いんだろう。
>>161 どっちって言われれば砲術の方にするかなぁ。
とにかく竜撃砲ぶっぱしたいから砲術
ジエン亜は真打ボマー砥石高速スタミナ急速回復のズヴォルタで行ってる
>>160 匠、業物、砲術王、ボマー、体力50のズヴォ
要はただの亜鉛一式
つくなら砥石じゃなくて業物の方がいい
ペコキッシュサンダーの響きが好き
ただしガンスじゃない
インペリアルオルデンの響きもいいだろ!スロット3もあるんだぞ!
チビ太のオルデン
>>31 どん亀すぎるけど全く同じ事考えてたわ
槍身の方はテクスチャが良くなったのか輝きがふつくしくなったけど
盾の方のグラは変化ないんだよね、というか何をモチーフにしてるのかわからん
敵の威嚇のために竜の顔や翼をかたどった物は他にあるけど・・・尻尾かなにか?
黒いソフトクリーム
エングルムはブサメン
ランスを見習えランスを
エングルムはイケメンの部類だろ
個人的にはラギアバーストのカラーリングが好みかな、ソフトのパッケージにも使われてるし
イカ墨ソフトみたいで汚い
HBC!HBC!
せっかくだし今までの作品で一番好きなガンランスを教えてくれ
ギミックでも性能でも見た目でも
オベリスクだな
あれは全部がかっこよかった
3Gしかやったことないが、エンデが性能も高い部類で見た目最高で好きだな
イシュタルも好きだが、色の差でエンデ
覚醒貪獄の性能に惚れて愛用
ガンチャリだな。
多段ロケットポットみたいでかっこよかった。
どう考えてもショットガンランス
もしくはデッドウイングSP
思い入れが一番大きいのは、据え置き初代ソロでひたすら追い求めたバベル
デザインや名前、能力の総合で好きなのはガンチャリオット
最近になってデザインやギミックがいいなあと思うのはジェネシス
でも実際に最近よく使っているのは七星ガンス
…あ、バベルってランスじゃん俺のボケ
ホントにきつかったんだよ初代
ああ恥ずかしい
ジェネシス好きだけど匠覚醒欲しいからスキル圧迫されるんだよな
スロ2あるからマシっちゃマシだけど
プリンセスバースト系が好き
盾、槍共にデザインが良く高性能な上、強化からなら作りやすい
緑色で放射タイプのままだったらもっと良かった
魔剣アンドレイアー
武器倍率+20か砲撃レベル5とか
なんかもうちょっとあればズヴォと差別化で堂々と使えたのに…
Fのでもいいなら討伐隊長専用銃槍
オウガガンス作って
目標確認、破壊する
とヒイロごっこしたのは忘れられない思い出
ブラックゴアバスターが好きだったな
近作ではタイプが違うがイシュタルを愛用してる
お世話になったのはモロコシとアビスと熔解銃槍だわ
>>182 バベルって凄く…ランスです…って書こうとしたら訂正されてて悔しいっ
>>189 あっ、バベルって槍で、ここガンススレだわな!って気づいた時に、背中に
汗がぶわっと吹いた気がしたw
槍系っていうと真っ先に「あ、バベル!」って出るくらいに…一種のトラウマなんだな
ガンスはP2Gでは何故か骨銃槍系を手離せなくて結構困ってたw
オウガンスの斬り上げは掬い上げにしか見えない
90度軸回転させて構えてくれればいいのに…2連バレルとか撃鉄とか見た目は最高なのに
今作から使い始めたけど、レッドルークはデザインといい性能といい本当にイケメンだったなあ
名前知らないけどFのチェーンぶら下がってるガンスは一目惚れした
オルガパンツァーだったかな?
>>191 そんなこと言ったらアイリュは打撃だしアイアン系は峰打ち
名前的にはフルボルトとかフルボルテージが好き
2ndGからガンス使ってたなぁ。
ナナ=ソレイユとか真・黒龍銃槍とかエンデとか、作るの大変だったけど凄く好きだったな。
ヘルブリザードがウルクススに盗られてちょっとやだった。
ガンス使いにも希少Tに当たってしまった人はいるのかな・・・
4はお守り無くなればいいのに
今の時期に希少T だと分かった人に心からお悔やみを言いたい
>>199 差し支え無ければ理由を教えていただきたい
T10の俺には関係ないな
よくわからんが悪い意味でレアということかね
希少テーブルはいくつかあるけど
匠の上限が2だったり、属性解放の上限が1とかそもそも属性解放のお守りないテーブルとかある
確定情報ではないけど、最悪のテーブルだと
使ってる乱数の影響か、さびた破片が取れないらしい
T2の俺が来ました
まだ確定してないがT14くさい
良いか悪いか本当によくわからんところ
>>204 おお、同志よ
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ <I'll be back!
´∀`/ \_______
希少テーブルってあれだろ?今までの1〜14のテーブルとはまた別のテーブルでT11、12、15、16、17が存在してるんだよな。
滅多に起こらないケースらしいけど、乱数がかなり少ない範囲でループしてるとか。だからお守りの種類も偏ってて全然ないっていう。
テーブルかー。今まで全く気にしていなかったが調べてみようかな・・・。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:51:07.95 ID:Tt4vToVU
てす
ロクなお守り持ってないがラ希アまで匠4とガード性能6だけで何とかなった
何でテーブル固定なんかにしたんだろ
シミュって要求されるお守りが絶対入手出来ない奴だと虚しくなる…
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:08:56.91 ID:Tt4vToVU
ちょっと聞きたいんだが、ランディーブで皆どのガンス使ってた?
七星で40分針なんだが、被弾も少なかったし…
手数も多かったと思う
ガ突き多用がいけなかったのかな……
スキルとかもよかったら教えて欲しいな。
>>212 固定にしたというか、不具合でそうなったって感じだな
新発見されたテーブルはP3にもあったはぐれテーブルで風化が54or200しかないんだっけ
何がしたいんだカプコン
>>169 そうそう、光沢がかなり良くなってまさにシルバーって感じ
盾は裏も表もないような感じなのがつくづく残念
好きなガンスは3rdのウルクスキー
中盤の要、太い銃身の拡散、放熱の耳ギミック等々・・・
スラアクのボーンハッカー改も好きだし、進んでいく過程で相棒と呼べる武器が好きなんだと思う
お守りシステムはそんなに嫌いじゃないけど、今回の「絶対手に入らない」仕様だけはダメだ
3rdみたいに楽しく転勤しながら掘りたい
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:37:56.38 ID:Tt4vToVU
>>216 2ndGではヘルブリザード
3rdではウルクスレイ
あの見た目の武器にゃ本当にお世話になったよ。
だから3Gでもすぐにウルクスラヴィーネ作ったんだけどなぁ…結局ほとんど使わなかったんだよなぁ
今作の武器って光沢があるのが良いよな。だから金銀とか騎士団とかがかっこいいんだよな。
金銀なんて光沢なきゃ黒ずんだ黄色と灰色だしな
ガンスはアペカムが好きだな
切れ味もイカしてるし
イベクエでアカウカサプライズしないかな〜
増弾砲術王パシカムは浪漫に溢れて最高だった
つか今回増弾放射FBは全然話題にならないな
俺の増ピは犠牲になったのだ…
疑問に思うならまず計算してみたらいいのにね
イシュタル完成記念にとりあえずドボル×3行ってみた
通常L5って結構いいな
ドボル回転中にフルバとかもそうだけど拡散と違って弾多いのがうれしい
今まで拡散メインだったけどちょっと世界が広がった
っていうか切り上げ砲撃を多用する俺はもしかしたら通常が向いてるのかも
>>223 増ピ入手して放射lv5のエング・エンデ製作到達した人少ないだけじゃないかな
みんなは武器スロない武器にはどんなスキル構成で使ってるの?
>>229 ガンキンZに腕だけアグナXでガ性2業物心眼砲術王
玉衝だから匠は要らないし、拡散だから溜め砲撃がえらいことになる
外すとしたら、砲撃をあまり使わないなら業物、ピンポイント突きに自信があって火力出したいなら心眼、ストレスフリーなら砲術王
代わりにガ強入れたりで、相手によって細々と変えるけど匠と覚醒は重いからあまり付けない
心眼は匠の代わりにはなり得ないけど、討伐時間気にせず快適に狩る分にはなかなかいいスキル
T7で細々と掘ってるよ。
スナイプしてないからろくなお守りないけどね。
ナルニツ限定だけど、匠、砲術王、ガ性2
これに砥石もあれば、どの武器でも担げるんだけどなー
Lv5放射を増弾砲術王で運用したいから2ndキャラでやり直してるよ
週末くらいには闘技大会全部終わるから、そこからエンデ作ってHRあげてラギア希少種まで突っ走らにゃあ
>>229 出来れば匠業物砲術王ガ性1を組みたいが、俺のおまだと武器スロ1が必要
なんで匠砥石砲術王ガ性1と心眼業物砲術王ガ性2を相手によって使い分け
七星やナルニツなんかのデフォ紫は心眼外して他のスキルつけてる
回避1ガ性1ガ強心眼業物にしてから、ストレスなくなったけど、砲術のロマンがなんか感じにくいわ。でもこれがラ希アとやる時は一番安定する。武器スロ0で、頭がジンオウXなのも嬉しい要因。
あはははは
ピアスが手に入らんから自分で増弾装備作ったった
砲術王、装填数アップ、ガ性1(武器スロ2ならガ性2)
ができた!
イシュタルのフルバースト最高だわ〜あはははは
討伐時間が普段の1.2倍ぐらいかかるね
通常の増弾こそ悪い意味でのロマンでしかないからな
つけるなら拡散
通常型メインで使ってる奴にとっては6発装填FBは最高のロマンなんだぜ
ガ性無しでブラキきつすぎわろた
ブラキ尻尾切れば、面白いように回避できるよな。切る前の、フック後のあのいやらしさは、なかなかいい設定だと俺は思うんだが。
ディアブロスの突き上げ2回の尻尾のめんどくささ
突き上げガーd…あれ当たらなかっうわ尻尾ぐああああ
ガンキンアグナガンキンアグナガンキン
ガンキンアグナガンキンガンキン倍
ガンキンガンキンガンキン倍ガンキン
どんだけシミュってもガンキンとアグナの呪いから解放されない
ラ希ア用に心眼ガ性2ガ強砲術王ボマーが組みたいだけなのに、ラ希アの角を叩き壊したいだけなのに
それだけのためなら
甘んじて呪いを受け入れればいいんじゃないのか?
神おまがなければ心眼ガ性2砲術王の時点でガンキンを脱げるわけがない
呪い言いたいだけやねん
30分の方の自演亜種残り20秒で倒せた!!
>>243 砲術王付けてエンデあたりで適当に撃ってれば心眼無くてもすぐ角壊れるよ
エンデスロ2で心眼なしなら他の装備でもいけるはず
あとガ強もなくても大丈夫だと思う
パッド半入れ大バクステがだいぶ安定してきた
ガンキンZ一式が優秀すぎて離れられんのはしょうがないよな…
みんなジョーはどの銃槍でやってる?
今までは汎用装備のズヴォルタで行ってたんだけど、
ちょっと乱獲モードに入るから専用装備作ろうと思うんだ。
ちなみに、戦い方はガ突きメインで隙見て竜撃砲やフルバ叩き込む感じで、溜め砲撃はあんまり使わないです。
パッと見でズヴォルタ、モロコシ、玉衝、冥銃槍、ご苦労、エンデ、ジエン辺りが候補かなーと思うんだけど、
それぞれ相性の良いスキルが違うから迷ってます。
もっぱら貪獄
匠覚醒もガンキンアグナもアーティアも受け入れるものだ
匠業物覚醒ガ性2の貪獄使ってる
>>253,
>>254 サンクス。
やっぱり数値的には貪獄が一番だもんな〜。
しかし、高レベル解放のお守りがないから、スキル構成が厳しい・・・
参考にさせてもらいます。
ネブラX一式作っちゃえ
俺も貧獄で、回避1匠覚醒砲術王でやってる。でも心眼業物で、オシリスもいいかも
怒ジョーならズヴォ
通ジョーなら貧獄だなぁ
>>255 俺なんか調べてみたらT13らしいわ。ある意味バグテーブルってやつ。
回避関係や匠関係の装備が組みにくいのはこのおかげか。
今更やり直したくもないし、不運だ・・・
ほんとの意味でバグテーブル発見された今、T13でバグってのはちょっと自嘲しすぎじゃないかえ
うーん、貧獄装備(匠・ガ性2・覚醒・砥石)で行ってみたけど、
汎用ズヴォルタ装備の頃の方が早かったでござる。
おかしいな。あっちは砲術王しか火力スキル付いてないのに・・・と思ったら、采配が付いてた。
所詮自分はオトモハンターだったようでした。
貪貧
苦労して今、エンデが出来上がったー。
でも、貪獄との差別化どうはかったらいいの?
覚醒無しで済む分、砲術師がついたけど…
ガ性と回避の両立とか色々スキルの幅
ガンス歴短いんでよく分からないんだが、匠と砲術王をつけて業物や砥石高速をつけない組み合わせって割と定番なのか?
せっかくの紫ゲージが竜撃砲や砲撃ですぐ無くなるし、砲撃減らすと砲術王が活きない気がしてしまうんだ
いまだPTは、やってないけど、はやくアイリューシカ使って場を和ませたいな。覚醒裏残月より愛してるので。
>>265 猫飯で砥石術、オトモのお面でカバーできるからなぁ
それじゃなくとも隙を見極めて研げばいい
俺は砥石or業物つけるけど
ギャー記念すべき使用1000回をケルビクエで通り越しちまった
>>268 匠心眼業物つけてみたけど実用性は他に劣るから、まったりPTの時にでも使おうと思うよ。
>>265 自分は付ける
優先度的にはガ性≒匠>業物(>砥石)>砲術王な感じ
砥石か業物付けられないなら、砲術師に下げても付ける
優先度で言うなら
匠=砲術王=ガ性>業物>>砥石かな。
まぁ、匠砲術王ガ性業物の4つを安定してつけるのは困難なのでどこかで妥協しなきゃならんけど。
爆鎚竜の天殻キタ━(゚∀゚)━!念願のガンキンZが揃うよ!
早くみんなにおいつきたいわー
そしていつかはガンキンを卒業する日が来る
最近炭鉱夫を始めたんだが、なかなかガンサー向けのお守りがザクザク出てくる。
自分のテーブルとかは知らないけど嬉しい。ガンス一筋できて良かった!
というささやかな自慢
匠は付けずに心眼付けてストレスレスプレイしてるな
ピアスがあれば真打心眼ガ性2が組めるけど今更最初からやり直す気にはならないなあ
エンデ使っててこんな装備できたんだがどうだろう?
男/剣/スロ[2]
ガンキンZヘルム
ガンキンZメイル
ガンキンZアーム
ガンキンZフォールド
ガンキンZグリーヴ
護石(スロット2,攻撃+6)
攻撃[2]*3,鉄壁[1]*2,鉄壁[2]
バイオドクター,攻撃力UP[中],ガード性能+2,心眼,砲術王,カナヅチ
ガンキン一式な時点で何がどうだろうなんだ
>>278 でも、エンデの使い道に反応してくれて嬉しい。俺のエンデ、どうしたらいい?スキルで差別化しないと、貪獄さんにかなわない。
勝てる点が無いからなんとも…
覚醒の代わりになんか付けるくらいじゃないの?
俺なら好きな武器使う時は優劣なんて気にしないけど
>>283 そうだよねー。そんくらいの大きな気持ちを持てれば…
最強の竜撃砲
それ以外に必要な浪漫があるか?
次作は体力、スタミナを満タン時の9割消費する大竜撃砲をお願いします。
撃ったら30m後方にすっ飛んでく仕様で。
竜撃砲のダメージを分割でなく一発にまとめるスキルが欲しい
睡眠爆破ならぬ睡眠竜撃砲
Fみたいな属性砲撃欲しいね、それでフルバとか想像しただけでもやばい
溜めフルバーストやりたかった
>>283 竜撃砲の火力が貪獄とエンデだと大幅に違うぞ
おはようガンス民
モロコシって息してる?
>>289 いや、溜め竜撃砲をだな
ガシン!シュウワッ……!シュゥワッ……!バガーン!みたいなw
いつも思うんだけどなんでガンランスがロマン呼ばわりされてるの?
充分強いガンランスの何処がロマンなのか分からない
p2g時代の名残
強さとロマンは別に共存出来るだろ
>>295 じゃあ今は強くて昔は弱かったってことか
乙るかわりに大ダメージのメガンテ竜撃砲撃たせてくれ
不屈と相性ばっちりだな
2ndGの頃と比べると、ガンスの動きがかなり速くなったような気がする。
砲撃後に隙が無いんだぜ?3Gのガンス強い。
>>294 「カッコいい」の別の表現くらいに思っておいていいよ
効率悪いのをロマンって言ってるみたいでイライラするかもしれないけど気にしちゃだめ
竜撃砲の燃料は浪漫
ガンランスは浪漫を撃ち出す兵器なのだ
やっとこさジエン亜が出たから、ズヴォで行ってきたけど、なんだあれ?みんなが言ってた意味が分かったわ。撃退しかできねえ
>>293 竜撃キャノンモードに移行
エネルギーライン、全弾直結
ランディングギア、アイゼン、ロック
チャンバー内、正常加圧中
ライフリング回転開始
撃 て ま す
「終わりにしようぜ」
撃つ瞬間スパロボみたくアイキャッチ入れて欲しい
>>291 ジョー相手に匠ボマー覚醒ガ性2で担いでみたが、ズヴォルタとほぼ同等のタイムで倒せた。
まぁ、弱くは無いがわざわざ専用の覚醒装備組んでまで使うかなーって感じ。
相変わらず切れ味がアレだから心眼付けないと使い難いし。
砲撃の隙について質問です。
砲撃>ガードって実用的ですか?
例えば
ラギ亜の頭に踏み込みキャンセル砲撃>ガード
突きと砲撃を絡めたコンボを砲撃で締め>ガード
の様な使い方。
後者は、うっかり出しすぎてコンボの途中を砲撃で締めるイメージ。
過去作のドスでは、砲撃後の隙がやたら大きかったですけど
3Gでは、かなり隙が少ない様に感じたので。
>>297 P2Gの頃は効率とはおよそ無縁の武器だったが、見た目が派手な竜撃砲を備えてることからロマン武器と呼ばれていた
近作ではロマンを残しつつ、他武器との性能の差が大きく埋まったので普通に強いロマン武器なったという感じ
>>307 実用的どころか、ガードガンサーなら必須のテクだと思う
ただ状況によってガ突きやステップで締める事も多いよ
ナルニツでけた
火属性攻撃+2つけたら属性値が760になった
ワロタ
>>308 感謝。
まともにガンランス使うのはドス以来だったので
ガ突き、ステップで連携を終えることしか頭に無かったです。
これで行動の幅が広がりそうです。
地上でガードに移る場合、ステップで締めるのが一番遅い
ガ突きで締めるのが一番効率よくて、砲撃ガードはそれに次ぐ
ガ突きへの効率的な派生は砲撃必須になってるから
どっちにしてもガードには砲撃が必要
ランス使ってた人とかだとステップ締めの癖があるの多いね
ジエン亜種は
ボマーズヴォルタと火属性攻撃+2ナルニツ
どっちが効率いいと思う?
>>312 P2GのクセがP3を経た今でも抜けなくて困るでござるよ…
いっその事回避中心にしようかと思ってもフレーム回避は苦手っていうね
かくいう俺も意識しないとステップ締めが
>>313 わ、わからん。ジエンは爆破も弱点だからなー。火の方がちょっと通りにくいとも効くし、わからん。
ナルニツに火属性+2つけるなら、オトモにも属性攻撃強化踊らせろよ。
スキルで1.2倍、オトモがそれぞれ1.2倍ずつ上がるぞ。ソースは無いけどやってみてくれ
>>313 解析ないからやってみないとわからん
つーわけでやってみてくれ
>>309 元の値が高いから、伸びる値も大きいのがイイネ
匠5火属攻3ってのが出たので、アグナX一式に腰だけ大和で匠・業物・火属攻2・ガ性1で
最近よく使ってる
俺は業物弱特火攻2砲術師ガ性1で使ってるわ
神おま無いから回復量ダウンが付きまとうが、シルソルとナルニツの相性は素晴らしい
質問なんだけど、七星銃槍使ってる時のスキル構成どうしてる?
参考にしたいんで良かったら教えて頂きたい。
>>320 とりあえず、業物砲術王は入れてるよ。あとはプレイスタイルとか相手次第かな。七星でも弾かれるやつは、毒らせるまでめんどいので心眼いれてる
>>304 威力的には大砲お面の方がベクターキャノンな感じだなw
昨日だか発売の攻略本に
アルバ武器最終形態が載ってるみたいだけど
やっぱガンスのアルバ武器はないみたいね
匠いらずらしいからうらやましい
DONGOKUエンデ憤牙オシリスネログリとすでに龍属性は5種もありますしおすし
氷なんとかしてくれよ
まあアルトリアの性能は半端なさそうだけど、ガンスはご苦労の性能が高いから十分やっていけそう
実際に匠不要でも神おまないと意外とスキル付かないんだよな
スナイプでもして対抗すべく匠業物覚醒ガード性能2作ろうと思ったんだができるお守りがわからねえ
うちのT5にはあるんだろうか・・・
イベントチケ5枚で、切れ味なしで紫20
拡散L5で攻撃力は貪獄なみの氷属性500のガンス
ただし
攻撃力と体力をキチガイのごとく水増しし、
突然消えるわ羽以外は白ゲも通らんくらいのクソ肉質で
レウスばりに低空飛行を繰り返す
そんなアルバ希少種が2頭同時のイベクエだとしたら
でもここの住民だと、2日後くらいには
「イベアルバ希40分針クリアして武器ゲットしたぜ何コレ壊れ武器w」
とか言ってるんだろな
ウチは
心眼、業物、砲術王、ガ性2
のシンプル構成
七星を使う以上は砲撃系スキルだけありゃいいかなと
ガ2以外はぜんぶ砲撃のために割り振った
ランスからガンスに転職しようと思ったけど、何か難しそうな武器やな。。。
ちょっと背中を押してくれ
>>330 ドーンガッシャバシーンヒュオオオオドッカアアアアアアアアアアアン!!
ガンスは竜撃砲よりも、斬り上げと踏み込み突きに浪漫を感じる。
>>330 おや?こんなところに せなか が ある
ポチっとな
>>330 背中を押すというか、その2つは似て非なる武器だぞマジで
ランスはまさに蝶のように舞い蜂のように刺す軽快なフットワークが身上の武器だが
ガンスはどっしりと構えて敵の攻撃の危険域に居座り、柔らかいとこは裂き、硬いところは吹き飛ばす武器
ランスからの転向だと動きの鈍重さに慣れるまでが大変かもな
でも面白い武器だぞ。武器にはギミックも多いし、いろんな動きができるし
あの2つの使い勝手の良さは素晴らしい
あと叩きつけを当てて怯んだ時は脳汁あふれまくり
ていうかガチャガチャ変形するみたいに展開?するのとか
竜撃砲の後の放熱ギミックとかが熱すぎる
ディオス系ガンランスは煙以外に放熱ギミックある?
納刀してると竜撃砲撃てるかどうか分からないんだけど
>>338 ズヴォさんは色で見分けてる
発射前はオレンジだけど放熱状態の時は緑になってる
なるほろありがとう
ガンスの性質ははランスより無印の頃の大剣に似てる気がする。
俺、ナルニツとオシリスの放熱ギミックが分からないんだけど、これ既出かな?オシリスは文字?
そろそろナルニツ作ろうかな…と思ったけどスキル何がいいんだろ
ガ性とガ強はいらないって言われると今度は何つければいいのかわからなくなるw
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [405→573]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ガノスXヘルム [1]
胴装備:ガノスXメイル [1]
腕装備:ガノスXアーム [1]
腰装備:ナルガXフォールド [3]
脚装備:ガノスXグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(装填速度+2,千里眼+12) [0]
装飾品:忍脚珠【1】×4、千里珠【1】×2、観察珠【1】×5
耐性値:火[-22] 水[18] 氷[9] 雷[-30] 龍[9] 計[-16]
隠密
心眼
捕獲名人
捕獲の見極め
児童マーキング
罠師
-------------------------------
まぁナルニツならこの辺が鉄板かな
>>343 いやガ性は要るだろw
ガ性捨てて回避ガンサーで行くなら回避性能欲しいし、拡散だからできれば業物と砲術王も
あとはナルニツならなるべく匠発動させたい
もうこの時点でどう転んでもカツカツだぞw
おまわりさんこのひとです
>>347 あぁ・・・
ズヴォルタに業物心眼ボマー砲術王辺りあればいいんでない?
ほぼガンキンZでまかなえるはず
どれか外して破壊王もあれば楽だろうけどいよいよ専用装備になっちゃうな
ってか、いるいらない以前に、みんなガ強装備って作ってる?
なんか必要を感じなくて、上位のアグナUのくらいしか作ってないのよね
アグナZ一式ってな簡単なのがあるのはわかってるんだけどさ
他になんのスキル付けようかな〜とシミュまわしてるうちに
いつの間にかガ強はずして他のスキルに割り振ってて
アグナZ分が1〜2部位なランス装備とかになってるのよ
>>347 ゴルルナ一式でおk。龍属性ガンス担いでお守りとスロで砥石や匠や業物、砲術の好きなやつ発動させると良いよ。
>>349 作ってる
というか覚醒匠の貪獄装備作ったら付いてきた
>>349 ハプルの波動砲に真っ向から竜撃砲を撃ち込む浪漫
普通にのどちんこ突いた方がいいんだけどもなんとなく
ガ性業物心眼覚醒辺りと仲良しだから余裕があったら付けてる
>>326 T5ならガ性6砥石8くらいしかつかえるもんが…
基本は余裕があれば付けるって感じか>ガ強
そういや確かにアーティア多めに使うと勝手についてくるよね
片手とか大剣の覚醒装備で何故かガ強が付いてる構成のがうちにもあるな
ブラキ戦でうっかり地雷原に踏み込んだとき役にたったが
ガ強は頑シミュ回して残り付けられそうなスキルが要らないのばかりだったら付ける程度だな
何かと付いてくる事もあるし
ガ強はガンキン亜・アグナ・ラ希ア辺りには付けてくかなあ
天殻がまた必要になったからガンキン亜種と連戦してるけどほんと爆弾岩後ろから爆発させるの止めてくれ
ガンキンZ一式にモロコシ担いで金レイア行ってるが安定感がパない
火耐性20はおいしいわ
ネブラには絶対付けてく
>>357 ガ性と心眼と砲術王に、開放7とかのお守りで覚醒?
火耐性20付くと着火されなくて楽だよな
まだガンス触ったことない頃に、ガンスランスは抜刀中コロリンできなくて大変だろうなと思ってたら
ガンキンZが火も粘菌もはじいてくれて感動した
>>359 お守りクソだから素に加えてガ性2風圧小(意味ナシ)が限界だわ……
それでも尻尾以外破壊で二十分討伐できるから愛用してる
>>360 試してみたいがモロコシ作成する気力が・・・
しかし覚醒なくても強いのか
拡散が強いってことなら玉衝とかナルニツで代用できるかもしれんね
>>361 糞肉質の希少種に砲撃が相性いいんじゃないかと思う
心眼のおかげで切れ味落ちても砲撃ブッパできるし
ガ性2あれば三連続拡散ブレスも余裕でガードできるし削りもゼロ
なにより切り上げタメ砲撃でジャンジャン墜落させられるから竜撃砲チャンスも多い
ルナルガはガ+2必須ですか?
言っちゃ悪いが覚醒なしモロコシは担ぐ気がまったくおきないが
それで安定して立ち回れてるって言うその立ち回りの方こそ興味深いな
斬撃ダメージにほとんど期待できずの砲撃主体の立ち回りなわけだろうし
この砲撃“主体”ってのの匙加減が自分の中でいまいち答えが出てなくってねぇ
>>364 覚醒付きのお守りが全くでないんだよ……
覚醒つけて爆破ボッカンボッカンしたいんだけどな
立ち回りは置きタメ砲撃と隙あらば即リロードを意識してやってる
あとは尻尾攻撃の尻尾先に砲撃当てたり
チャチャンバタゲの突進にすれ違いざまに砲撃当てたりチマチマと
>>362 なるほどなぁ
でも戦法聞く限り、スロに問題なければ玉衝の方がいいんじゃない?
金レイアには効果薄いけど毒もオマケで付いてくるし、なにより長いゲージで突きもそこそこ通るし砲撃撃ち放題
しっかし拡散5溜め砲撃には夢が詰まってるな
たまにW回避業物砲術王玉衝で溜め砲撃だけで森の魔物焼き払ってる
踏み込みは抜刀からでも突かずに直接溜め砲撃できるから楽しいよ
どうせならアグナ達も森に来ればよかったのに
モロコシは実際微妙だよなあ
最低限覚醒が必要、斬れ味悪いから心眼欲しい、拡散5なら砲術王も、業物も欲しいよね
とやるとガ性が付くかも微妙になる
業物を砥石に変えれば少しはマシになるか
T10なら覚醒心眼業物砲術王ボマーが出来るらしい
心眼のピアスが必須だけど
>>366 物欲センサーがデレ次第ガチ装備として作るさ……今がモロコシとの蜜月
しっかしネタじゃない拡散レベル5ガンスが出たと思ったらガチ終盤にしか作れないなんて
うーん、切りたくなかったけど泣く泣く砲術王をはずすことにした。
砲撃あんまり使わない立ち回りでも砲術王はつけたくなっちゃうよね?
匠ガ性1挑戦者2が出来たが、ガ性1じゃなあ
>>365 なるほど…なんとなく見えてきたな
ありがとう
これを参考にして砲撃主体の立ち回りを自分の中で組み直してみようと思う
しかし、砲撃にしか取り柄のない未覚醒モロコシを愛用する事で
まるで砲撃技術養成ギプスのような役割をモロコシがしてくれていた感じなのかもね
なかなか面白い話だ
ころりんが染み付いて上手くステップを使えないんですけど、具体的にどういう時に使うんでしょうか?
いつも全部ガードで済ませてしまうんですけど、これじゃブラキで苦労しそうで…
ステッポは移動手段
どうしてもなら回避性能つけて回避ガンサーになりなさい
踏み込み突きも立派な移動手段だな
水中での踏み込み突きの機動力は異常。ラギアの頭を通りすぎて、あれ?ってなる(笑)
踏み込み突き上げはガンランスの主役
距離詰めながら攻撃出来るし回避にも使えるしキャンセル砲撃ガードなんてのも出来る
斬れ味+1、高級耳栓、破壊王、砲術王でミラオス楽になった
さて…早く出せよ心臓
ようやく玉衝できた
匠いらないし挑戦2と回避1の他に何つけようかと思ったら
この2つ相性悪すぎであと砲撃王ぐらいしかつかなかった
玉衝を回避運用してる人どんな装備使ってる?
>>379 回避1ガ性1心眼見切り3、でやってるけど、会心60%気持ちいいよ。
こないだ始めてやっとこさ上位に上がった
ボロス一式は持ってるんだけどボロスSって作っとくべき?
>>381 自分はアグナUまでは下位アグナで引っ張ったな
ボロスはガンスで使うには微妙に痒いところに手が届かない印象
金レイアの連続突進と後退プレスで防戦一方になってしまって25針くらいかかってしまう
納刀して走りまわった方がいいのかな?
ボロスいいじゃない
作るの簡単で可もなく不可もないスキルに弱点が一つしか無い属性耐性
下位からGまでそれぞれお世話になったよ
防具はボロス一式で武器もボロスの使ってたから統一感出てよかった
ボロス→ボロスS→アグナU→アグナZ&ガンキンZ
個人的にはコレでいいと思うの
なるほどなるほど
とりあえずボロスS一式作ってみますわ
攻撃中と防御小、運よくガード性能の良いお守りが掘れたからガード性能2と5スロスキルはできそうだわ
本スレでお前らんとこの変なのが口論してるんだが
匠とか砲術とか正直どうでもいいわ
わざわざ持って込んでくれ
口論してる奴に武器使いはいねえよ
こっちまでその流れは勘弁
>>389 トマトとか昼飯とかしょーもない話よりましだけど
まあブラキガンスに匠>砲術王とかありえない
ズヴォルタに砲術王w
銀5分針出来ない雑魚だろどうせw
あーあやっぱこういう流れになんの?
自分がやりたい戦い方次第だから
別に好きにしたらいいと思うけど
砲撃使う奴はにわかって…P2Gあたりで時間が止まってるのか
弱点狙い放題の突きオンリー動画でも見たのか
サブキャラは違うガンスで進めてるんだがサンダーバードって上位じゃ結構優秀やん♪
まぁ、そのうちラギア尖角に悩まされるんだろーけど・・・
サンダーバードは優秀、ソルダートも優秀 あまり異論はない
どっちもG級だとお気の毒様な枠なのが面白いところ
途中までなら役に立つ系は素材と金が無駄になるからやめてほしいわ
>>402 どうせ全部作るんじゃないの?
作らないの? 作らないの?
ふう・・・ あとは冥ラギアと銀火竜だけだ
希少飛竜のナントカ還元液がマゾすぎて、ガンチャリに強化するのをためらってしまう
本スレに砲術王君が沸いた記念カキコ
途中で止まるとか関係なく
作れるランク帯で使い道があるなら別に無駄ではないだろ
亜ペッコガンスもG1の魚竜飛竜相手であの高い雷属性はずいぶんと役に立ったし
ずっと業物デフォでやっててちょっと外してみたけど切れ味消費ハンパないな
通常型のイシュタルで突きメインでコレだし、拡散のモロコシなんてどうなることやら
青ゲも運用域に含むとしたらやっぱりズヴォルタが優秀だな
看板の武器優遇はホントにえげつない
ズヴォ+フルガンキンzでは緑になるまで基本砥がないな
大体緑になる頃にmobがエリチェンするからんんだけどな
それが最適なのかどうかは知らん。
同じエリア内でタイミング計って砥ぐ時間が勿体無くてな
プロハン様がおいでになられたようです
>>403 もうちょい上の方に本スレで〜って流れで
見に行ったらそういうこと書いてる人いて
直接突っ込みたかったけど俺が行った時にはもう話題変わってた
>>408 俺も下位アグナからずっと業物アリでガンス使ってたから
たまに業物ナシで担ぐと切れ味の落ちっぷりに驚くな
驚くというか、不安になる
久しぶりにガンランス触ろうと思ってるんだけど、玉衝とズヴォルタは作るとして、それ以外に何かこれは作っとけっていう強いのってある?
あったらそれから優先的に作って行くので
アグナU着てた時はそれこそちょっとしたスキに研ぎまくってたせいで
みるみる砥石のストックが減っていったっけなあ
もうすぐルナルガだけど、現在の装備がガ性能+1なんだ
ガ性能1でズサーして2でズサーしなくなる攻撃ってあるかな
>>414 まず玉衝がこれ作っとけってほどではない
スボルタ一本が嫌なら氷以外の属性ガンス一本ずつそろえろ
>>414 その2TOP以外だとご苦労ガンスが優先度高いんじゃないかな
イシュタルやエンデは性能高めだけど作成きつい
>>414 最強の竜撃砲のエンデ(銀)、最強のフルバのイシュタル(金)
各種砲撃Lv5は揃えておきたい
属性高いナルニツ(ミラ)も拡散5だしなかなかいい
最強のフルバってダム・アグナコルソじゃ駄目なん?
あいつ地味すぎて忘れられがちだけど作成難度のわりにけっこう優秀よね
最適解に成りうるという条件なら玉衝もイシュタルも出番は多分ない
スヴォルタの次に作るべきはナルニツ貪獄ダムアグナ
玉衝に関しては増弾砲術王業物ガ性2まで揃えれば汎用ガンスとして活躍見込めるけど
装備揃える難易度は高いな
>>417 匠無し運用なら玉衝はまさに「これ作っとけ」って代物じゃね?
業物とガード性能2と砲術王を入れるとなると
ここに匠を加えるのはけっこう難易度高いぞ
業物ナシで拡散なんか使う気にならんし
砲術落とすなら砲撃じたい捨てて貪獄振るし
ダムさん、特大水袋の要求数にはまいったが
作成難度に対する性能の見返りは素晴らしいな
玉衝はせっかく作ったのに出番がほとんどないな
まぁ匠ズヴォが強すぎるからなんだけど
>>421 フンガーさんも忘れないであげてください
攻撃力も属性値も紫ゲージも劣ってるけど
匠切った構成だと白ゲ長いし業物すら切っても平気かもしれない逸品だよ!
匠ズヴォ、ボマーと砲術師ならどっちがいいかね?
砲術王に出来るなら迷わないんだが、砲術師止まりだからどっちのほうがいいか悩む
>>426 俺は逆にズヴォルタがぜんぜん出番なくなったなぁ
汎用性で玉衝、匠運用なら貪獄
一部の属性が通る相手にはアグナガンスや電撃って感じ
業物ナシが考えられないので、匠切るか砲術切るかの切り替えなのよね
なので、匠無しズヴォルタはあまりに魅力がないし
匠ズヴォルタは貪獄には見劣りするしで出番がなくなった
ズヴォルタが見た目キモいとか、爆破属性じたい好きじゃないというのも大きいが
上位上がった途端モンスタータフになりすぎだろ…
早くも詰みそうだ…(プレイ可能な時間的な意味で)
>>428 ボマー付けて、猫メシで火薬術を発動させるのがいい。
最近ガンス始めてとりあえずズヴォルタ、覚醒貪獄、ナルニツ作っとけって言われたんだけど
この3個って主に誰相手で使いわけるん?
普通に龍弱点:貪獄、火弱点:ナルニツ、それ以外:ズヴォルタでいいん?
あと他に作っとけっていうのある?
>>432 ほんの10レスほど読み返す事もできないのか?
武器スレで質問する奴は大抵こんな感じだが
ではここは一つボルティックワークスを
>>432 武器はちょっと上読め
防具はお守りと相談してガンキンZ(天殻の要る腕以外)とアグナZ頭胴腰辺りととアグナX腕とか
武器スロなしでガ性(1と2は適宜)と業物は最低限発動させたい
ズボラしたかったらガ性2ガ強業物心眼装備作っとくといい
装備とおま調整でガ強を砲術王にもできる感じになる
心眼はガンキンとかアグナ防具に付いてくることが多いけど、コレあるとホントに楽だぞ
上手くなったら要らないって意見が多いけど慣れるまではなるべく欲しい
>>437 親切にサンクス
ちょっとシミュってくる
ラングロの転がってくる時に横から砲撃当てて転がすのがめちゃくちゃ快感で
ラングロ100頭以上狩ってしまった・・・
ぼくのかんがえたさいきょうのモロコシそうび、
まずお守りを掘らないと話にならんけど、
これ実用性ありそう?
ガード性能+2
心眼
砲術王
ボマー
覚醒
>>440 そこまでしてモロコシを使いたい理由がわからんが
モロコシを有効活用するにはその構成でいいんじゃね?
>>440 その構成でガ性2付くって何のお守り使うの?
ガ性6砲術8だと1しか付かないんだけど単純に気になる
>>441 音と外見だけで使う理由は十分だろう
エンデ使いたくてP2G以来のガンスなんだが、色々増えてて困ってる
モンスターによるだろうが肉質普通くらいのやつにはなにを多用すればいいの?
溜め砲撃とか叩きつけとかようわからんのでアドバイス頼む
レウスレイアとかガンランスでいきたくない
風圧やらで被弾しまくる
レイスレイアは踏み込み突き上げからの砲撃で落とすの楽しいです
レウスレイアこそガンランスで行きたいなあ
踏み込みとか斬り上げ適当に出しておけばのけぞらないし運がよければそこから撃ち落とし→ヒャッハーできるし
>>444 その場合、最適はナルニツだと思うんだけどな
砲撃主体で立ち回ると爆破の蓄積は遅れる一方だし
まぁ爆破の蓄積は時間減衰ないんで発動が遅れるだけで無駄にはならんが
>>442 個人的にはあーいったネタ外観の武器は嫌いだったりする
>>443 今回は業物付ければ砲撃の切れ味消費は一律1になるからドンドン使ってっていい
それと、水中ガンスはステップを絡めながらガンガン突いていけてかなり強い(ガード移行は遅くなってるから注意)
硬い部位には砲撃がいいけど普通の肉質なら突きでおk
突き三連は出来なくなってるから最後を斬り上げで砲撃(→ガ突き)なりステップなりガードなりが基本
叩きつけは隙が大きいからあまり使わない
溜め砲撃は飛んでるレウスとかに連発したい時に(ノーマル砲撃はクイックリロードが入って連発できない)
あとは拡散型なら踏み込みキャンセル溜め砲撃(突きモーションからそのまま砲撃可)とかも有効
個人的には、拡散以外の砲撃は火力ソースではなくコンボやガードに繋ぐためのパーツだと思ってる
それと、今回爆破属性強いから硬い相手は心眼ズヴォルタでごり押しって手もある
金銀なんかは硬い上にエンデの龍属性が活きないから使い分けも必要
あとガンスwiki
http://www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/ 3rdのだけど、武器情報以外は3Gにも流用できる知識ばっかだから参考に
切り上げいくとカウンターで喰らうんだが・・・
タイミングが下手くそなのか
>>450 突き一発にして斬り上げればいいんじゃない?
俺はPTの機会が多くて上に撃つクセ付いてるから斬り上げに繋げたい病なんだと思う
SAも付くし、PTなら斬り上げガ突き斬り上げとかも便利
ラギア亜は火も龍も同等入るんだな
胸も44か
イシュタルはホントにいいガンスだなぁ
突きループしまくれる弾数と毒属性の親和性が高い
その毒の数値も高いから手数出せなくても結構毒持続してくれる
竜撃とフルバ、二つの大技で浪漫が溢れてるし、スロ2もあって見た目も最高
ただ、効果音が空振りでも当たってるような感じでちょっと紛らわしいのが残念
骨銃槍一本強化でG級ブラキ2頭までクリアしちゃったよ
ボロス銃槍は作成時期や難度を考えると優秀すぎるな
まあここから先では使わなくなるけど
>>454 スロ2がありがた過ぎるわ…覚醒もいらないし
イシュタル最大の敵は天鱗3個
後一個、後一個で作れるのに出ねえ……
後何回女王の乱立を眺めたり静寂を破ればいいんだ
真打業物ガ性2で早く暴れたい
>>458 天の山菜券あればジジイがくれるよ
俺はなけなしの2枚を捧げた
≫458
渓流の彩だったかで割と出たぞ
天鱗は金銀がボロボロくれないか
頭壊して尻尾斬れば、もういらんぞってくらいたまる
ボロボロくれないねぇ
エンデかっこいい、イシュタルあるけど思わず作っちまったぜ!
↓
最強の竜撃あるぜ!砲術王にするぜ!
↓
ろくなお守りねぇ、ガンキンZ一式が手軽でいいか・・・
↓
俺かっこわるい
天鱗はもういい、だから秘棘をくれ
聴覚保護3砲術10キター
…聴覚保護
ガ突きのモーション値、水平より大分弱いと小耳に挟んだけど
被弾しないことが早く狩猟することに繋がるから、やはり有効な手段て認識でおkかな
>>467 ガ突きはガードしてすぐ出るから
ガードすることが多い相手には間違いなく有効だわね
無理して被弾したらお話にならないしな
少ない隙に差し込んで手数出すのには最適
けど頼りすぎてガ突きしか出さない所謂亀になったら安定はしてもタイムは伸びない
隙を見つけたら別の連携も混ぜていった方がいい
ジョー、ディアのお腹とかピンポイントで柔らかいところ狙える時は
ガ突き優先でいいかもしれない
レイアの天鱗がほんと出ない
金相手しても出ないから女王乱立行ってみた
匠覚醒の貪ちゃんでガ突き4回で怯み、斬り上げガ突き斬り上げで怯むみたいで
斬り上げセットを丁寧に繰り返したら怯みハメになるね
まぁそれでも出ないんだけど
俺の場合はガ突きはカウンターで使うことが多いかな
突進を受け止めてすれ違いざまにガ突き砲撃とか
ガ突きはガードへの派生が最速だから
ガード以降までの時間含めたDPSは最高
コンボの締めにガ突き1突きだけ挟むのが定石
敵の攻撃受ける→ガード解除モーション→突くの流れすげえ時間かかるじゃん
でもガード突きならその時間に出てくれるからなんか時間的に得してる気がして出しちゃうんだよ
電撃の攻略本によるとレイア単体の基本でも天鱗出るらしいが…
ガ突き3回=水平突き2回
だっけか、威力的に
ガ突き連打、妙に速いしなw
>>476 水平突き2回してる間にガ突き4回ぐらい出来そうな場面いっぱいあるなあ
479 :
467:2012/03/18(日) 14:37:58.06 ID:FaMjwbhX
なるほど、thx
倒れた時とかは水平や切り上げを積極的に使っていこう
ちょっと気になったんだけどナルニツは砲撃をちょいちょい挟む場合も匠いるかな?
業物のがいいのかな
>>480 突き専なら匠だろうけど砲撃使うなら拡散だし業物必須だと思う
>>481 なるほど
業物にしたほうがよさそうだサンクス!
ラギアにいつもガード性能2でいってるんだけど1じゃきついかね
と思って行って来たらタックルの削り以外は問題ない感じ…かな?
ううん微妙だなぁ
ナルニツ、せっかく紫長いのに匠切るのはなあ
かと言って拡散5なんだから業物砲術王は欲しい
そうだ、ガ性を切ろうってことで、匠業物砲術王ガ性1で使ってる
ガ性2欲しくなることは多々あるけど、1でも意外といける
理想は匠業物砲術王ガ性2なんだろうけど
テーブル限定の神おま必要そうだしなあ
敵の突進をガードして振り向きガ突きで尻尾切れた瞬間って最高だよな
アグナとかボロスとか
テーブル限定っていうか出来るおまあるのかそれ
武器スロなしだとT9とT10で出来る匠業物砲術王ガ性1か匠業物砲術師ガ性2が限界か?
>>487 探してみたけど、武器スロなしどころか武器スロ1でも無理っぽい?
武器スロ2ならテーブル限定でいくつかあるぐらいだなあ
>>488は前者なら、匠5s2でも出来るよ
ズブォルタ作ったんで匠運用しようと思ったんだがヘリオスZXだと高級耳栓が無駄過ぎだしお守りろくなのないからガード性能付けたらボマーも付けられないしで頭抱えちまったい
今まで着てたボロスXなら攻撃中ガード性能2ボマーまでなんとかなるけど肝心の匠が付かない
匠前提のガンス装備を用意する場合、元になる防具は何にすればいいんだろう?
ようやく心臓でた…これでナルニツで亜鉛回せる…
斬れ味+1高級耳栓破壊王に5スロスキルでいいかな
亜鉛に破壊王いらなくね?
亜鉛のヒビ攻撃するのは、壊すためじゃなくて弱点だからで
長く攻撃できるほうがいいし
両方壊せるぐらいの火力が欲しいってのがダメージの目安ってだけだからなあ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 20:29:23.80 ID:G5Kio0UM
割れた後の背びれの中も柔らかいって聞いたけど違うのかな
多分破壊王ってナバルX一式のオマケでしょ ガンスらしい装備ではないけどまあいいんじゃない
>>497 別に忘れたわけじゃない
| |
| ‖ |ヘビィ| -__
|| ‖ (゜д゜#) ─_____ ___
|ヘヴィ| (ミ_ (⌒\ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_
| \つ つ \,___,ノノ
| | ) / / ≡=
| | / ノ ___
| | /ノ _─ (´⌒(´
| | ミ/= (´⌒(´⌒;;
なんかオウガ亜種に電撃がすごい通るらしいが
だからといってサンダーアークが息を吹き返したりはしないんだろうな
>>499 「ランディーブがクリアできません」
っていう奴が増えるだけだと
ランディーブを突破するための貪獄を作るためのサンダーアーク…
3rdで使ってて愛着があるんでなんか価値を見出したいんだけどな
むしろ吹き返せるかも知れないアークの野郎が憎い!
マーシャルウォーストも白ゲで圧迫面接で認められて炭鉱のお仕事に就いてやがる
やっぱこの世界は見た目だよ、見た目
同じ拡散型でもこうも違うんだよ
俺もP3じゃレア4の癖に物理190の氷40、拡散3の良好青ゲ
シルクラなんて目じゃなかった
そりゃパシカムが来て役割は多少減りつつあったよ
でもバキや黒ディアに担いでもらえたりして楽しかったな
…今じゃあ氷は31、スロットだけが無駄に空いてやがる
ハハッ、ざまあ無いぜ
そもそも龍やられで属性が消し飛ぶご苦労さんに属性頼りな武器でいく気はあんまりしないな
当たらなければどうという事はないとかウチケシ増し増しで行くとかはあるけど
ガンス初心者でT1なんだけど切れ味5砲術8のお守りってどうなん?
>>504 業物と砲術王がつけやすそうだね
ガンス初心者でもわかるね
ごめん・・・サンダーアークより先にオウガちゃん作っちゃいました
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 01:45:27.83 ID:JmFBSYUC
気力回復6爆弾強化10の龍さんゲトー
ズボルタ装備にスタ急が捻じ込めるかしらん
>>502 ネタと分かっていても切ないな
ひょっとしたら今作で、全武器種と比較しても一番冷遇された武器じゃないか?
ガ性2ガ強心眼砲術王特攻2でイシュタル担いでるんだけど討伐時間がメインのヘビィライトの1.5倍くらいかかるんだわ
基本ガードしてガ突砲撃してチャンスに砲撃速填フルバはしてるんだけど
単に手数不足なんかな
>>511 ヘビィは水中でしか使わんけど陸でも強いんじゃないかしら?
ガ強と心眼は必要な時だけ積んで
普段はもうちょい切れ味維持や火力寄りにするとかかなぁ
フルバで手数減るようならガマンして毒漬けにしてしまうとか
ガ強心眼は別に要らない相手もいるし匠とかつけてみたら?
そのスキルだと安定感は抜群だろうけど時間比べるには火力スキルが砲術王だけってのはちょっと心もとない感じがする
イシュタル元々毒値高いし特攻なくても問題ない気もしないでもない
てかガ付きメインの亀バトルだと相手にもよるけど時間はかかるかもなぁ
他の技使えるなら使ってみたらどうだろう
>>467辺りから読んでみるといいかも
>>512 陸でもボウガン強いよ、まあ慣れの問題かもしれんけど
剣士装備がマイセットに一つしかないんだ
心眼は弾かれるの嫌だから、ガ強はアグナZメインのおまけでついてくる
確かにフルバ入れるタイミングに手数コンボした方が火力ありそうな気がする
しかしフルバはカッコイイ
>>513 安定感は抜群だねwww
安定感求めてガンス担いでるし
上にも書いたけど完全汎用装備で…
特攻6砲術10護石のおかげでこんなスキル構成になっちまった
>>515 それなら仕方ないw
カッコいいのもお守りが関係してるスキルも仕方ないw
ヘビィと同じで先読みの位置取りも大事よ
レウスなんかの見え見えのブレスなんかは
横ステップして斜めから踏み込みで近づいて頭突いたりとか
>>514 確かに亀だわ離れても武器しまわずに移動したりガードで待ってたり
武器しまわないのはボウガンの癖みたいなもんだろうけどw
多少距離あるときは踏み込みキャンセル砲撃突き砲撃とかやってるけどチキンだからガード待ちしてしまうな
結局、手数のガ突か威力の水平かってことなんかな?
定点攻撃なのと隙のなさでガ突が安定感ありそうなのは確かかな
>>511 まさかと思うが竜撃砲使ってないとか無いよな?
>>516 仕方ないんかwww
先読みってか軸ずらしは常に意識してるよ
レウスレイアのブレスは至近距離だと踏み込み突きで腹下(首辺り?)に入ってボーナスタイムwww
距離見誤って直撃も稀によくあるがwww
イシュタルはフルバはともかく通常砲撃だしなぁ
距離あるときは素直に踏み込み突きして、普通に攻撃するときは水平突きx2→斬り上げとかでいいんじゃないかな
>>470で言ってるみたいにピンポイントで狙えるときはガ突きとか
絶対の安定感を求めるなら討伐時間は諦めるしかないんじゃない?
>>518 飯時と寝てるときくらいしか使ってないけども…
飯時はいいけど寝てる時に使うのは意味無いな
ズヴォルタ担いで金銀乱獲中だけどイマイチスキルが定まらないなあ
匠業物心眼ガ性1、見切り3耳栓心眼ボマーガ性1、砲術王心眼ボマー見極めガ性1、匠心眼砲術王
ああピアス欲しい
>>520 可能な限り突砲撃繰り返してたんだけど砲撃混ぜない方がよかったりするのか…
踏み込みキャンセルも突き砲撃X5とかしてたけど
ガンスは砲撃しなきゃって強迫観念に駆られてた
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 03:08:23.20 ID:xWDJUrj5
>>511 同じ構成なんだが
もしかして頭と腰を胴倍のこりアグナZにしてる?
>>523 匠付きのセットに心眼いらんだろ
自分だとガンキンとかアグナでおまけに付いて来る以外だと
匠なしでも心眼付けないけど
って、金銀限定か
それならなくても困らんけど、あると便利っちゃ便利か
>>525 胴倍加は使ってないよ
頭腕ガンキンZ他アグナZ
頭替えたいけどスキル下がってしまうねんorz
イビルにエンデで30分もかかって疲れた
捕食攻撃をガードミスでかなりロスくらったなあ。イマイチガード方向がわからん
>>529 マジで?見た目が悲惨だったからどーにかならないかと思ってたがガンキンZでよかったのかw
本題だけど確かに他の武器と比べると討伐時間早くないけど毒とフルバによる固定ダメージでほとんどの敵に対応&高い安全性があるから俺はその構成好きだぜ。
>>531 ほいっと
女/剣/スロ[2]
ガンキンZヘルム
アグナZメイル
ガンキンZアーム
アグナZフォールド
アグナZグリーヴ
護石(スロット0,特殊攻撃+6,砲術+10)
強壁[2],特攻[2]*3
ガード性能+2,ガード強化,状態異常攻撃+2,心眼,砲術王
防御力582
火-10 水-3 雷-4 氷10 龍-10
フルアグナZでも可能だけど体術−1ぇ
汎用性は抜群だと思うけど心眼のせいで弱点部位無視できてしまうんも遅い理由だろうとは思う
>>526 竜撃砲は複数回ヒットする(=睡眠時攻撃のボーナスが少なくなる)から他の威力高い攻撃
俺は叩きつけ当ててついでにフルバ入れてるけどこれが一番良いかはわからんな
まあ俺が竜撃砲は当てて怯ませる使い方してるからってのもあるんだけど
感謝、ガンキン狩ってくるわ
俺もフルバぶっぱなすのが気持ちよすぎて弱点はあんま気にしてないよ
結局は時間をとって火力スキル積んでシビアな立ち回りをするか
生存スキルを積んで快適な立ち回りをとるかだな
ヘビィはリミカのおかげで快適なスキル構成でもそれなりの時間で終わるけど
>>524 砲撃は挟んだ方が強い
具体的には匠で切れ味上げると10%の火力うpになるが、
通常型のイシュタルでの砲撃コンボは弱点部位でも突き突き切り上げより約15%の火力うp
切れ味消費を考慮しても、使える時には使うべき
それとカキコを見る限りでは、遅いのは腕の問題だな
ガ突きは安定するが火力は最低レベルだから、弱点に定点攻撃する時以外ではメインに使う必用は無い
メインは水平突き、モーション値やディレイから非常に優秀で砲撃や斬り上げと上手く織り交ぜて行く戦法が主流
イシュタルは毒武器なので毒が有効なモンスターかどうかも大事だけどな
>>511 どっちが有効かはわからないけど、イシュタルは砲術王弱特→業物に変えて突き多目でやってる
砲術王は通常型だと通常砲撃での恩恵は微妙だし、フルバを使わない立ち回りならあとは竜撃がメインで恩恵を受けるに留まる
ガードせずに避けられる攻撃を見極めて斬り上げガ突き斬り上げ(→砲撃ガ突き)とかで、砲撃は主にコンボパーツに使用
砲撃系大技の火力よりも、継続的かつ多様な突きコンボを自分の攻撃ターンにどれだけ叩きこめるかでやってる
フルバは前後の隙が大きいし切れ味消費も大きいから、それにかかる時間すべてを突きの手数に費やす感じ
相手の攻撃タイミング以外は盾を構えないことで即座にステップや踏み込みの高機動力が出せるよ
ガード後でもいいから安全な位置取りをキープして、そこから
(踏み込み突き→)水平突き×任意──┐ ┌ 砲撃(→ガ突き)→ 「ガード」・・・
(斬り上げ→)ガ突き ┴→ 斬り上げ ┴→ 「ステップ離脱」・・・
で相手の攻撃ターンに備える
(小さい隙なら 水平突き×任意→ 「ステップ離脱」・・・ or →砲撃→ 「ガード」・・・もアリ)
相手の位置や隙、こっちがガード態勢からの始動かどうかで初手は変わるが、ザックリと上の連携を使い分ける
※中点の斬り上げ後の選択が「亀警戒に入る」か「ノーガードでポジション取りに移る」かの分かれ目※
いろんな突きと砲撃によるコンボ分岐を駆使しながら隙にあわせた攻撃調節ができれば火力は上がってくると思う
亀の子砲撃で砲撃メインがいいなら一応毒の玉衝+業物辺りはどうだろうか
これなら突きダメージが微妙でも砲撃でまかなうことはできるはず
でも、フルバに浪漫を感じちゃってる以上はその道を極めていってもいいとは思う
ただしその場合は討伐時間は気にするな、浪漫は大概討伐時間とのトレードオフだw
突きはオマケで砲撃主体の狩りはたぶん拡散ガンス使って初めて及第点のタイムが出る程度だと思う
亀なしで回避メインの立ち回りになるとは思うけど
>>537 >どっちが有効かはわからないけど、イシュタルは砲術王弱特→業物に変えて突き多目でやってる
手数に問題があるみたいだから前者の火力スキルで良いと思う
てか、良く見たら高速砥石も付いてないのか…
腕が付いてきてもタイムを気にするなら砲撃タイプに関係なく真打か匠業物のセットが良い
砲術王や特殊攻撃はついでに付けるならいいが、優先的に付けるほどじゃない
>>533 切り上げ砲撃スカシて速填→叩きつけフルバがやりやすいかな?試してみるよ
>>534 ガンキン亜種めんどいけど頑張って
>>535 プロハンでもないし後者でいくわ
ヘビィはリミカPBが火力スキル代わりになるからねwww自由度ひろいわw
>>536 通常型の弾数活かして砲撃挟みまくるw
あと切れ味緑でもエリチェンまで研がずだからそれもあるかな?下手すりゃ黄色までいってるしwww
>>537 常にR押してる癖なおすわ
ガ突き以外の行動にガード解除挟むのは確かに無駄だよね
切り上げ砲撃はレイアレウスが飛んだときしかやってなかったしもっとコンボ派生覚えてみる
みんな俄ガンサーにアドバイスありがとう
>>358 ガンスは上記のスキルでしか担いだことがないw
匠5属性解放−2スロ1ぐらいしかないけど匠装備も検討してみようかな
>>539 個人的にはボウガンに次ぐあれこれ悩む系の武器だと思う
よいガンスライフを
高耳匠砥石ボマーのズヴォルタでジエン亜種行ってるのですが、素早くヒビを壊せる連携は突き突き切り上げステップ×nでいいのでしょうか?
俺は飛び乗ったら背面竜撃砲撃ってから
突き突き砲撃x3の後突き突き切り上げステップしてる
この時ジエンの向きと平行になるようにして切り上げの始点がヒビにあたるようにすること
真打ボマーないと最初の飛び乗りでヒビ壊せないし最適解ではないだろうけど参考になれば
>>543 ありがとうございます
言葉が足りませんでしたが、私も突き突き砲撃×3→突き突き切り上げステップ×nでやってました
振り落とされるまでに壊せる時と壊せない時があったのですが、恐らく切り上げが他の部位に吸われていたのが原因だと思います
ヒビ攻撃中に研ぐこと無いんで、高速砥石外してスキルも見直してみます
これから緊急クエでミラオスいくんですが
ミラオス戦にガード性能は必要ですか?
>>546 いらないです
スキルは火力上げに全力でおk
初めてなら、ガ強は要らんにしてもガ性はあった方がよくね?
要らないだろ、何をガードすんだよ
削られるにしたって無視していいレベルの頻度だ
ミラオスは陸上なら股下、水中なら胸に張り付いてつんつんしてるだけだしなあ
自分が初めて行った時の事を思い返すことだ
最初からガ性無しで行ってたなら何も言わん
動きを覚えるのが何より大事だね
初戦はそのままボロスXベースで挑んだな
初めてでもガ性は要らないと思う 匠業物砥石挑戦者2が安定
地上は両足の間、水中は翼か胸の前にいれば安全
四つん這いになってるとき以外に下手に離れるのが最も危険
唸りだしたら倒れ込みをガードした後即納刀して中距離を保つ
なんか溜め始めたら噴火の予兆なので近付いて突く 怒獄で
初ミラオスならそんなにスキルも付けれないだろうし位置取りだけ気を付けたら後は適当でいいな
ガ性いらないと言われたにも関わらず、火耐性のことを考えてガ性付きのガンキンZでいってきました
武器はズヴォルタで、2乙しつつも25分針で討伐。
HR開放したらHR52だったわw
ミラオスの咆哮長いから、緊急回避しても、起き上がりでくらっちゃうんですね…。高耳だるいなー
咆哮長いならガードすりゃ竜撃チャンスじゃん…
回答もらっても参考にする気無いなら
とりあえず1回行って来いと思うよ
>>560 行く前に聞くようなヤツはだいたいそんなもん
気にしてたらきりがない
他のクエでも良いのだろうけどアグナ亜種の3頭クエ、簡単に頭部怯みが起きるから
突進に竜撃砲合わせる練習にいいな♪
仲間とのパーティプレイでも突進止め成功させられるのアイツくらいだ。
>>562 亜グナは二頭じゃなかろうか?
ナルニツ担いで今朝方のアドバイス意識しつつアナ掘り行ってみたら25針もかかりまんたorz
スキルは心眼ガ性2ガ強砲術王バイドク
脱亀の道程は遠そうです
まずは無駄スキル外して攻撃スキルに振る所からだな
>>565 イシュタル装備の珠入替流用だから仕方ないwww
匠装備目指すべやノ
>>564 ガ性ガ強は要らない。
構成上ガ性は1まで自然に付くだろうけど、15ポイント分火力に回そう
水レーザーは発射準備に入ったら右に踏み込み突きで避けられる
それ以外の攻撃はガ性でノックバック抑えてもあまり攻撃チャンス増えない
潜る所に苦し紛れでも砲撃入れて追撃しよう
たまに潜りキャンセルして怒りに移行するから鳴き声ガードして攻撃チャンス
やっとデンゲキチケット集めたと思ったら
電撃袋が足りんかった
モチベーションが・・・
春期講習に当選したから、ガンサー探してみる。仲良くなれたらいいなぁ〜
>>568 すげえよく分かる、俺もそうだった
正直電撃の後だとただ面倒なだけの雑魚だよな
ここで言ってもしょうがないけど砲術王ってスキルポイント10で発動すべきじゃね?
ボマーと比べて汎用性低すぎだろ ガ性2と合わせるとそれだけでポイント30…
T2で絶望してたけどスナイポでガ性3砲術10ひいたからようやくガンキン頭とおさらばだぜ
ボマーとは火力の差がちげえだろ
>>571 そうなってくれたら嬉しいけど、ボマーだって今回やっと日の目を見たんだから素直に祝ってやれ
前作まではSB片手ぐらいにしか使ってもらえなかったんだぞ
>>549 初めても何もガ強なんかいらねーよ
ガ強ないと防げない攻撃があるような書き方すんな
ガ強は苦手なアグナ相手にしか付けてないな
ガ強は慣れれば要らんと思う
でもガ性は1は欲しい
場合によっては2も
アグナやネブラ相手にガ強ってたまに見るけどどういう立ち回りしてるのかすげー疑問だわ
>>579 アグナは知らんが、ネブラだと胴体に潜り込んだ時そのまま毒をガードできるから
部位破壊や卵塊を壊しやすいよ
アグナはブレスをガードして、ブレスが吹く中を踏み込み突きで駆け抜けて頭叩くのが楽しい。
という理由でガ強付けてる。
ビームガードしたあとビーム出してる口に龍撃砲撃ちたいから付けてるな
ランディーブで強走Gと併用してる
ええ、もちろんすげー時間かかってますよ
アグナもネブラもラギ亜もG級だとほぼ必須なんだけどなあ>ガ強
G級は一発がでかいから食らったあとハメられる率が高くなるからね
逆にこれ無しでの綺麗な立ち回り動画があれば見てみたいわ、参考までに
>>584 一発がでかいとハメられる率が高いってなんだ?
下位だろうがG級だろうが連続で食らわないとピヨらないし
>>584 その3種にガ強が必要と感じた事はねぇなぁ
特にアグナなんかあんな隙間だらけのなぎ払いブレスくらい避けようや
>>582 どのビームも死角から近寄ってで竜撃ふつーに間に合うよ
まぁ絵的には真正面から受けきっての反撃の竜撃砲は熱いかもしれんが
効率よりもロマンを重視する
そんな狩り方があってもいいじゃないか
アグナ、ビームをガードするような場面あるか?
ビーム撃つようなときって、大体納刀して突っ込んで攻撃するチャンスだから
ガ強欲しいって思ったことないや
>>587 んー
ガ強頼りってのはロマンとは真逆なベクトルな気がするがなぁ
効率うんぬんでガ強と言えば、亜ナバル髭剃りマラソンのときに
「納刀してブレス避けるのも面倒くせぇ。もう何も考えないで髭剃りだけしてたい」
と思ってガ強防具で真っ正面からヒゲつついてるだけという
全く頭を働かせないでいい構成で回した事はあったな
ある意味で効率的になった
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 02:09:16.61 ID:MAstU+J9
>>589 いやいや、防げないはずの攻撃を真正面から受けて反撃する
何かカッコいいじゃないか
確かにアグナにガ強は使わんなあ
ネブラは毒ガードの後すぐに俺ターンになるから使ってる
でも装備変え忘れてガ強なしでも実はそれほど困らんかった
ガ強がなくても問題のない立ち回りはできるけど、あると精神的に楽にはなる
ガンスには鉄壁感も求めてるから俺は好きなスキルだ
どうせ上手くないから時間かかっても死ななければいい程度に考えてガ性2ガ強業物心眼(采配)をどこにでも着ていく思考停止っぷり
確実にガ強が要らない相手なら納刀にすれば快適度が更に上がってすごく楽しい
ランスだとガード踏み込みがあるから有効度はもうちょっと高いんだろうな
マイセット少なくてそっちとも装備使い回すから汎用性はなかなかだと思う
まあ
>>584でほぼ必須って書いてたからレスしたけど
ビームみたいなのを真正面からガードするってのは嫌いじゃないなwww
ネブラは攻撃チャンス増えるし楽っちゃ楽だからいいけどラギ亜にアグナは要らんなあ
特にアグナ
>>582みたいな理由があるならともかく
ガ強があるとハプルののどちんこも吹っ飛ばせるね
みんなが後ろから斬ってる中で一人真正面から立ち向かうガンスマジ鉄壁
アグナブレスをガードかよ
ガードにロマンなんて発想はなかったぜ
俺もやろw
やっと覚醒貪獄装備できた
ガ性2ガ゙強匠砥石高速覚醒で結構満足
見た目?何それおいしいの?
ハプル忘れてた
あれはガ強つけていくなあ
ただでさえストレス溜まるモンスだから
ガードしたあと「ニヤリ」ってなるな
一部覗いて納刀のが良いな…
ロマン良いじゃない
っつかやりこむと被弾増えるけどたまに自己ベスト出るからガ強おもすろい
効率ならケースバイケースで外(ry
ランディーブ初クリアしたら、チケット3枚でたぜひゃっほい
>>597 ようするに、前にランススレにあったテンプレ零点の装備だよなw
今はテンプレからガ強消えてるけど
>>600 アーティアは足だけだけど作るのめんどくさかったわ
>>602 ランス使ってないから知らんけどそうなん?
じゃあ覚醒匠以外に何付けるべきなの?
ようやく亜鉛防具が揃ってきたぞ…
匠業物…あと何つけよう、何も考えてなかったw
匠業物砲術王ってやるとガ性2がつかない…だと…
黒グラビのなぎはらいビームがどうにもイヤで、以来ビームを吐くやつ相手にはガ強が欠かせない
しかも武器スロ1必要、拡散用に匠業物砲術王したいのになぁ
アグナビームをガード→ビームの中を踏み込み突きで突進→嘴破壊とか格好良かったよ
>>598 対ハプルはオトモにれうす、アイルー面付けてけばどの武器でも大概楽よ
>>595>>598 見た目にカッコいいわなw一人だけ動かないの
それだけにおデブ装備も似合ってしまう
アカムとかもそうだけどガードして判定無しのブレスの中で竜撃チャージはよくやってたな
避ければとか言われるけど、それが安定して出来ない人でも安全に戦えるスキルだから
良いものだと思うよ
俺のガ強5属性解放7はハズレじゃなかったってことか
カ強がトレンドになった瞬間を見ちまったぜ
今作はガ強つけやすいからな。
水中は思考停止してアグナ亜一式だし
1分半残しでようやくランディーブをクリアできた
これ30分とかでクリアしてる人たち神過ぎるわ…
みんな結構狩りに本気なんだなぁ。俺も周りの人もそうだったなぁ
激運とか捕獲名人に砥石と見極め付けてアイテム集めメインにしてるって言ったらびっくりされたな
短い時間で普通の報酬をたくさんやるのと
やや長めの時間でやや多目の報酬で少なくやるの、悩むと思うんだが。みんな悩んでないみたいだ
激運捕獲名人つけても出ないときは出ないし
いっそそれなら楽にっていうかストレス無く狩れた方がいいかなーって
>>616 毎回書かれるが、あえて今回も。
おめでとう!後たった四回だな!!
そもそも激運付けてまで欲しい素材も既に無いわけで
>>617 報酬アップのスキルで行くと他のスキルが付けれなくなる
例えばガ性なしだとバインドボイスでズサーしたりとかで気持ちよく
遊べないからじゃない?
ゴルルナ一式だとで激運、ガ性2、砥石つけれるからバランスいいよね
ミラオス素材を大量に集めなきゃならなくなったんだが
ズヴォルタさんとオシリスさんだとどっちの方がミラオスに向いてるのかな?
確か弱点龍だったよね?
あぁフンガーもあったわ
>>621 たしかにガードでずさーってなるのはガ性あったら攻撃チャンスだなとは思う
でもずさーってなると「へっ、やるなこいつ!負けねぇぜ!」みたいにも思う
楽じゃあないけどスリルあって楽しいよ。ゴルルナいいよね
ガンキンZ出来たからズヴォ+砥石+ボマーで周ろうかな。もう何も怖くない・・・!
>>622 匠覚醒貪獄
硬化も一部だけだし解除もできるし、どうせキンタマは硬くならないしで
終始突っついていられるぶん物理重視でいい気がする
激運付けるくらいならスキル整えてさっさと狩った方が早いだろとずっと思ってたんだが、
その割にランプ大砲ではなくメラルーフェイク付けて行ってた矛盾に今気がついた
ハンターがイマイチでも素早く大型モンスターを倒せる・・・
ほんまオトモ大砲と捕獲の見極めはぼっちハンターには神様やでぇ・・・
オトモ大砲結構外れるんだよね。
俺が下手なのか…
>>629 熟練度あがれば発射直前まで狙ってくれるから当たりやすくなるよ
熟練度は最高なんだが、ぴこんぴこんするタイミングが悪いのかな?
>>631 モンスの相性にかなり左右されるね
こちらがタゲとった時に誘導出来るかが重要だと思う
ブラキの尻尾切ってくれたランプ大砲に乾杯!
ギギネブラは平べったいし、ブレス時に大きく後退するし、
天井張り付くし、ギィギにタゲ取られるし、ほんま相性最悪やでぇ・・・
>>632 あーそうか玉入りましたって時に誘導すればいいのか
その考えはまったく頭になかった。アリガトウっ!
>>634 コロリンできないからギィギが恐ろしいほどウザい
本体も方向転換のたびに脚踏みまくってきて向き変えられるし
毒無効付けて毒バフン攻撃ガードしようとしたら駄目だった
ラングロの臭ガスをバイオドクターで防ぐみたいなのは無理なのね
やはりガ強か・・・
ギギネブラはそこそこ相性良いと思うんだが
有効なスキルが多いから色んな戦い方ができるし
個人的にはW回避が楽しくて好きだな
っしゃああああ!ガ性5研ぎし8スナイプできた!
…そうさ、お前らに自慢したかっただけなんだ
>>636 ギィギって3回ステップすると取れないか?
>>638 おぉマジか
納刀もめんどいしずっと吸わせてやってたわ
まぁネブラはどの武器使っても嫌いだから自ら好んで戦うことはないんだけどね
別武器でW回避耐毒燃燐隠密って専用装備作って乱獲してたけど、あとは残ってる原種亜種クエ消化して終わりだ
ステップでは取れなかったような気がしたけど気のせいか
638じゃないが、3回くらいバクステで取れる。
納刀してコロリンよりは早いが、それでも無駄に時間食うしスタミナ減るんで面倒なことには変わりないな。
俺は燃燐+10のお守りを愛用している。
燃燐10はうらやましいな、燃燐6の石+燃焼珠x2で使ってるけど
見極めとか砥石の高ポイントの付いたお守りが欲しいぜ
燃燐の欠点はリノプロタックルが正確にこっちを狙ってくるようになることだな
あいつらは視力は低いけど火を見ると興奮して突っ込む習性があるらしい
メラルー対策に炭鉱装備に付けた時に酷い目に遭わされた
虫にたかられるのは知ってたが、そんな副作用も有ったのか…
>>644 8で快適に掘るには5を犠牲にするしかないのがなあ
>>646 8の採掘ポイント前のメラルーは先に倒して肉球のスタンプを地味に集めるという楽しみがあるぞ
しっかしブラキはめんどくさいな
ガンスで行きたくないヤツって他に何がいるだろう
あとは滑りまくるウルクススが地味に嫌なんだが・・・
ブラキは上位でスパーしまくったせいでガンスじゃないと勝てなくなったっていうね
ウルクとガンキンは同ベクトルで嫌いだ
ガンキンというかガンキン亜種の岩とばし後の顎ガキーンで前後から攻撃来てガード吹っ飛ばされるのが大嫌い
あれどこ向いてガードすりゃいいんだ
対ブラキは踏み込み切り上げの使い方次第でかなり快適になるぞ
ジャンピング土下座ゲイザーとかくぐれるし、回り込まれて軸合わされても踏み込み(ryで
こっちから軸ずらしたり
あと腕壊すのが楽
>>649 踏み込(ryで懐に飛び込めばいい
アゴもウンコも当たらん
>>651 ああなるほどガンキンに向かって突撃しておけばいいのか
天鱗マラソンにも飽きたしちょっと練習してこよ
>>638 俺は・・・ガ性6砥石8を持っているぞ!
欠片出ないから一日中ルナルガ狩ってたら天鱗12個とか…鱗なんてもう売ってるわ
そんなのいらないから早いとこ欠片よこせよ
まあ、おかげで下手な俺でも最初20針だったルナルガ10針までいったけどな
ただ飽きた
>>654 欠片なら音爆落とし物リタマラの方が早いと思うぞ
>>655 今日だけで20くらい倒しても出ないし、そうしようかな…
早く玉衝担ぎたいわ
零点作るためにディア狩りまくったせいで音爆もう一個もないからゼヨに交換してもらうか
>>657 なんと。
ババアの神品揃え万能だなあ。鎧石は買い占めたけど他は眼中になかったわ
でもかたくなにネットor蜘蛛の巣だけは売ってくれないババア
落とし穴もゼヨ頼りだなあ。ちなみに俺のギルカ、マギュルX一式でモロコシ担いでる
実用性皆無だがあの一体感が良い
マギュルXガンナー用一式も持ってるよ
クモの巣は炭鉱夫ついでにふらっと水没林小型で稼いでるなぁ
あとはこれがあればもうめぼしい物はなかったっけ
現実世界でも手に入るような物に苦労するとは・・・
久々に2Gやったら砲撃がド派手でびびった
あれで威力弱いなんて信じられんな・・・
覚醒ご苦労ガンスでミラオス35針とかナメてんのか、あーっ
ズヴォルタと時間変わらないじゃねーかごらぁっ
やっぱ全部位破壊狙うと時間かかるっスね
前からかもしれんが砲撃エフェクトは薄くなった気がする
当たったって感じがしない
3Gはまだマシだけどな
P3では砲撃のヒットエフェクト(砲撃した時にモンスの体がブスブス焦げるアレ)がなかったから
当たったかどうかの判別がマジでつかなかったから
音とかもっと派手でもいいと思うんだ
dos(?)準拠のFの砲撃エフェクト見てると手応えあって楽しそうだなぁと思う
エフェクトの派手さが2段階から選べるんだから派手な方はもっと派手にしてほしかった
ダムアグナコルソさんの放熱ギミックがかっこよすぎる
射撃音はオシリスさんが一番だけどな
ランディーブ2回クリアしただけでボルティック完成したw
なんかすまん
あれって1回1枚固定だと思ってたわ…
何枚も出るもんなんだな
錆びた銃槍だけがP3でも今作でも出ない…
最近、ナルガ希少種と闘うのが楽しくてしょうがない。
アグナZに毒無効とボマーつけてブラキガンス担いでいくけど、適度に歯ごたえがあって、やられても納得できて、いいわ
よくみると、攻撃チャンスも発見できるしね
あとは、朧月の欠片をくれたら完璧です!
>>672 むしろ、ナルガは回避ガンナーでチャレンジしてもらいたいところだが。
欠片は俺の場合、20匹くらい狩って1個出るくらいの確率。
>>674 回避性能つけた通常特化ヘビィで張り付いてゼロ距離射撃か…銃身が熱くなるな
神経はすり減りそうだが
>>673 回避でいくなら太刀でいくよ
ガンスだし、ガード主体で戦ってもいいだろ?
ナルガは回避で戦わないと認めないなら去るよ
>>671 同じく。。゚・(ノД`)人(Д` )・゚。
どの程度偏りがあるのか見る為に錆び武器はそのまま残すようにしてるけど、
ガンス以外は3個ダブリぐらいしているのにまだ出ない。
P3の時は他が7個ダブリ位になった頃にやっと出たので気長に待ってる。(´・ω・`)
>>676 ナルガとジンオウガは、ガンスでも回避が楽しめる良モンスだからチャレンジしてみれと言っただけ。
誰も回避のみで戦えとは言っていないがなw
>>678 >>676も別に回避のみで〜とは言ってないと思うぞ
回避ガンサーよりガード主体でいってもいいじゃんと言ってるだけだな
まあ、むしろ回避ガンサー〜、とか言ってるんだから誤解されても仕方がない
個人的には回避ガンサーとか○○ガンサーって言い方がそもそもなんか違う
ナルガに回避主体が相性いいのは分かるけど
楽しい楽しくないは人それぞれだ
>>679 回避◯◯ってのは動画とる上での売りで、始まりは縛りと同義だったからね
オレも回避ガンスってのは気持ち悪い
回避主体ならわかるが
みみっちい奴等だな
心底どうでもいいな
両方試したがさほど変わらんよ
好きにすればいい
どうせここに居る時点で皆どうでもいい存在なんだ
ここだとお前らのほうがどうでもいい(キリッ
とりあえずG1昇格すぐで
アーティアXつくろうなんて考えるもんじゃないね。
メランジェが出ねぇ・・・
おかげで太古武器がガンスの含めて四つ揃ったよ。
ちよっと今日から緑レイアたんといちゃいちゃしてくる!
やたら沸点低い奴がいるのはよくわかった
>>687 砂原の地下でかなり採れる感じだが、メランジ
3Gで初めてガンス触って、結構慣れてきて竜撃砲はなんとなく撃てるようになったんだが
フルバーストがどこで撃てばいいかなかなかわからんなー
ここで入れるとおいしいよ!って所ある?
>>691 垂直砲撃→撃墜→QR→叩き突け→フルバ
フルバーストが本当に有効な場面はガンランスをほんとによく知らないと分からないから
封印するか、操作になれてガンスwikiとかよく読んでから使えばいい
適当にぶっ放しても楽しいけど、そのままだとロマン笑ガンサーに一直線だな
むしろ無駄にじゃんじゃんぶっぱなすのがいいんじゃない?
そのうち思ったより怯まない事とか、始動から発射までの間合い、撃った後の隙なんかが
感覚的に解って来て自然と今はアカン・・・と指が止まるようになると思う。
無かった事にしちゃってもいいけど、竜撃砲と同じで使わないと撃てるタイミング掴めないし
使えるタイミングに撃とうって発想が無くなっちゃうのはつまらない・・・と個人的には思う。
そういうのがロマン笑なのかも知れないけどw
>>691 ペッコの演奏中とか、こけた敵に突き突き切り上げステップコンボして、起き上がるタイミングに〆でフルバーストとか。
竜撃砲が撃てるなら、その方がいいけどね。
リロードで気軽に撃てるまとまったダメージが魅力。
確かに堅実型から浪漫の使い道を覚えていくより、浪漫型から堅実になってく方が幅広く身に付きそうだなぁ
個人的には、まず浪漫ありきでバンバンやってった方が楽しいんじゃないかとも思う
素人目で見た時のランスガンスの違いで一番大きいのはやっぱ砲撃だし、なるべく活かしたい
今作はネットで野良PTってのもないし、同席者に過剰に迷惑をかけないならプレイスタイルは自由でいいと思う
自分のスタイルだと砲撃は繋ぎ&撃墜用だから、実質フルバ封印になっちゃってるなあ
その代わりでもないが竜撃砲はガンガン使う
仕事帰りの電車の中で見知らぬ人と狩りをした
せっかくだから今話題の回避ガンサー(ガード無し縛り)試してみた
⇒対上位ジョー
あわや一乙寸前までボコされて大恥かいたぞ死にたいwww
ガンサーに必要なのは洞察力、敵の攻撃に対しての位置どりや回避ステップの間合い。コレさえ掴めれば裸でも大体勝てるようになる。
考えなくても勝手に指が反応するまで使えるようになってのはさだかね。
>>698 >>帰りの電車で見知らぬ人と狩り
何そのステキな出会いw
移動時間短いからなかなか無いわー
フルバは竜撃砲チャージ中のつなぎに〜とか考えてても
王だとわりとあっさりチャージ完了しててフルバの出番がなかったりも
発動までに経由しなきゃならん手順(といっても2〜3工程だが)も
思ってたよりは時間かかるものだし
ボタン押しすぎて叩きつけまで行っちゃったら
あきらめてフルバーストしてるな
ズヴォルタ作ったんですけどスキルはなにがいいですか?
匠はつけた方がいいですか?
せめてこのスレくらい読めよ
溜め短とスタン、それにハチミツ付けとけばいいよ
砲撃3連射
直接FB
多分無理だろうけどこの二つは出来たら4で欲しいなあ
序盤から中盤は砲撃タイプの関係もあって、よくフルバースト使ってたなあ
今は主力がそもそも拡散タイプばっかりなので、使う機会が全然無いという
通常タイプのも作ろうかな
Fの薙ぎ払いフルバーストは欲しいな
やっぱり立ち回りの洗練の為にも最初の内はフルバ積極的にやったほうがいいな
硬直中に突進に轢かれるのもそれはそれでいい経験になる
フルバに限らずなんでもそうだよ
なんども攻撃食らったりしながら慣れていけばいいと思うよ
P3で、AGガンサーとして、ガンス使いとしては恥ずかしい生き方をしていた。
けど、3Gでもガンス使ってる。
やっぱりおもしろいね、この武器。
>>703 ■防御力UP・加護
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。
■盗み無効
重要アイテムを失うのを予防できる上、ストレス軽減に期待できる。
集中力低下による立ち回りへの悪影響を未然に防げ、結果、手数の増加に繋がる。
■こやし玉名人
こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。結果、手数の増加に繋がる。
■自動マーキング
ペイント投擲の行動ロスが無くなり、結果、手数の増加に繋がる。
■暑さ無効・寒さ無効
アイテム使用のロスが無くなり、結果、手数の増加に繋がる。
■回復量
回復アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■回復速度
同上
■早食い
モーション短縮による直接的な時間短縮が期待できる。結果、手数の増加に繋がる。
■拾い食い・まんぷく
アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■お肉大好き
こんがり肉等に強走効果がつき、結果、手数の増加に繋がる。
■ハニーハンター
回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■燃鱗
たいまつを持つ手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■酸素無限
酸素を補給する手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
>>708 あれは浪漫以外で使い道があんまなさそうだなwwww
グレンセブボボさんの韋駄天では正解だったみたいだけど
初見 ラ希ア、海賊jお面のチャチャが雷魂取ってきてワロタ
ラ希アの尻尾、一回でいいから切ってみたいなあ
>>711 逆に3Gでガンスに目覚めた身としてはAGを使いこなしてみたい
砲撃とかQRを実質ガードとして使えるとか、叩かれるのを覚悟で言っちまうが超面白そう
AGはAGで面白かった
>>716 公式の仕様宣言もあって、ランスにカウンター付いたんだからガンスにはAGが・・・って解釈もあったりしたなぁ
仕様だったわりには今回はないんだけども
俺もガンスは3GデビューでAGガンスは触ったことないから興味はあるけど、バランス取りが難しかったんだろうな
特にブラキはかなり楽になりそうだ
>706
個人的には直接叩き付けがいいな
砲撃からガード移行早くなったのは喜ばしいことだけど
それよりQRに短くてもいいからガード判定ついてたら楽しかったのにといつも思う
>>720 仕様だ、とまで言ったバグなんだから何らかの形で残せばよかったのにな
リロードモーションにガードポイントがついてるとかかなりおもしろいと思うが
クイックリロードだけはあまり能動的に使うことがないし、ガードみたいな旨みがあればよかったな
個人的にはせめてニュートラルAでクイックリロード、方向Aで連続砲撃にしてほしいぐらいの邪魔動作
かっこいいだけにもったいない
QRはSA効果ついてるから結構使えると思うけどな。
切り上げ>砲撃>QR>叩き付け>龍撃砲など
この連携だとQRから後全部SA付くからレイアのホバリング中とか風圧避けや
PTプレイで乱戦中に部分的に使うな
>>723 そういやSAなんて付いてたか
叩きつけを使っていくならなかなかいいパーツかもしれないな
抜刀時のキック操作(特殊攻撃)でなぜ直接叩きつけに行けるようにしてくれへんかったんや・・・
MH4では頼みまっせ!カプコンはん!!
そういえば抜刀時のキックボタンの場所にあるアレはなんなの?
見た感じだと砲撃撃てそうに見えるんだが押してもうんともすんとも言わん
R+X+Aの代理みたいな感じで、ガード武器はガード時のアクションが基本になってると思う
ランスの突進、大剣のキック等(これはXだけだが)
スラアクでは(ガードがないせいか)同操作の属性開放の代わりに斬り上げだね
ガード武器の基本パターンならガード構えなしからの竜撃砲になるのが妥当なところか
そういや俺、叩きつけから竜撃砲しかやってないな…。もったいない。放射だからってのもあるけど。
普段は、斬り上げで連繋締めてる。てか、リオ夫婦の尻尾に叩きつけいれたら、本当すぐ切れるよね
フルバースト→竜撃砲の連携が欲しいな
使い勝手は悪いが最大最強の大技になるぞ
>>730 フルバースト直後に溜め開始→反動を押し切って一突き→ドカーン
こんな感じか
しかし反動で切れ味が2段階落ちる
アグナコルソがお気に入りの俺はFBを連携の締めに持ってくるように工夫してる
叩きつけに繋げやすいQRは、ここのガンサー諸氏より使う機会が多いかも
PTで拡散砲撃使うのは周りの迷惑を気にして躊躇われてしまうし、
放射の竜撃砲は倒れたモンスの反対側に貫通して仲間を吹き飛ばしてしまうこともあるから、
PTプレイでは通常型が一番使いやすいと思うのだがどうだろうか?
放射の竜撃は長いの?
キックボタンにクイックリロード入れてもらえると即叩き付け出来てうれしいんだけどな…
後は時間ある時に空の弾薬1発1発丹念にリロードしたいwwwwwwwwドゥフフ
>>733 PTじゃなくても通常が一番使いやすいと思う突きメイン
今回は通常で物理が高いの無いから泣きたい。っていうかアペカムを返して;;
叩きつけへの派生が無くてもいいからいきなりQRは欲しいな
>>733 俺も通常型メインだが、QR所々使ってるわ
突き突き(切り上げ)砲撃QR→相手の動き見てガードor叩きつけを選択したりする
ガードを選択した場合でもフル装填を維持できるのがいいのよね
フルバーストの後反動で砲身が上に行った後
ヘビィのしゃがみ撃ちみたいに構えて竜激砲とか欲しいな〜
見た目もカッコいいし
それと切り上げ→叩きつけとかを
XA→XAで出せるようにならんかな
遂にガ性5刀匠3の護石手に入れたぜ
ただ他テーブルのガ性6刀匠3と違って
真打ガ性2業物組むのに武器スロ1いるんだよなぁ
妥協して砥石高速にすれば武器スロいらないけど迷うなぁ
ボルティックワークス作るとき、1匹につき1枚しか来なかったのに、今なんとなくやったら3枚きた。
ほんま物欲センサーさんは偉大やでえ
もうイベラギアも2ヶ月前になるのか
TAの練習する時や友人とやるときの〆をランディープにしてたらボルティックワークスを3本作れるようになってた
ジンオウガ亜種ってみんなどう戦ってる?
1匹クエだと25分針とかかかってしまう。
あのファンネルみたいな攻撃とかうざくて手数が減ってしまう。
後、こいつって角折っても復活するんだっけ?
ジンオウガ亜種のガンランスを作るためにちまちま狩ってるけど、時間かかるし天玉も出ないし。
普通のジンオウガは戦っていておもしろいんだけどな〜
あいつは、攻撃チャンスだった攻撃に雷が降ってくるようになってストレスマッハだ
改悪モンスの典型
田舎だけどオフ会あったから行ってきた。こんな俺でも、リアルでPT狩りできるんだな。モンハン以外の会話はできなかったけど。あ、でもガンスで闘技ウルクTA頑張ってたから、ガンス好きの人とは話が弾んだ。
ランディーブクリアできねえ…
七星で、ガ性2、特攻2、心眼、砲術王なんだけど、どうしても時間切れになっちまう
やっぱりミラ槍作らないと厳しいかな?
自分もオウガ亜種はギリギリ20分針とかそんなだった
シスターXに裏残月というガチとはいえない装備でもなんとかなったのは
龍耐性+11の石のおかげだが
>>745 俺は七星 挑戦者 業物でクリアできたで
>>745 クリアするだけなら何でもいけるだろうけど
覚醒貪獄が一番ダメージは出しやすいからギリギリクリアできていなかったのならクリアできる
これでクリア出来ないなら通常ラギ亜に揉んでもらうしかない
ランティープも所詮は覚えゲー
並ハンの俺でもクリアできたから練習あるのみ
>>749 自分もクリアできないから通常ラギ亜で練習しようと思うけど
そっちでどれくらいの時間で出来れば大丈夫な基準だと思う?
捕獲の見極め付けとけばクリアは出来ると思うけどな
>>748 ガ性2無くてもいける? ガ性切って、火力に回した方がいいのかな
>>749 貧獄なら手持ちで作れそうだから、ガ性2、匠、覚醒、砥石あたりでやってみる
>>750 イビルで30分かかるような腕前なんで、並ハン以下なのは自覚してる
とにかく練習してみます
>>751 2頭クエを15針でこなせれば十分だと思う。
>>753 普通のGラギ亜はちゃんと怯んでくれるしちょっと勝手が違う気もする
飯喰いに移動したらすべてを投げ捨ててでも追いかけて閃光で妨害するのがポイント
このチャンスタイムが確保できないと5分ぐらいロスする
自然とダメージそのものをくらわない立ち回りが完成するから
ボルティ完成する頃には普通のラギ亜が物凄く雑魚になっているのもまた事実
重い甲羅を脱いだ悟空とクリリンの気持ちを味わえるな
>>755 捕食でかなり回復するんだね…知らんかった
>>756 何度がやって被弾少なくなったけど、今度は手数が減るというジレンマ…
両立が難しい。いまだヤムチャだわ
>>757 回復するんじゃなくて、
捕食を妨害すると疲労するから
その時にサンドバッグにできる
>>757 ガ性2は必要
装備は753のでおk
ガ強使わないなら怒り時の大放電中に研げば無駄がない
ランディーブはガンス以外でやる気しないけど、ヘビィとかのガンナーはやっぱり早いんだろうか
ブラキみたいに動きまわるヤツ以外はおおむねストレスフリーに狩れるのがいいな
F回避の集中力がない時でも盾に頼れるし精神的にホントに楽でありがたい
>>742 試しにやってみたら18分だった
ズボルタで足突いてこけたら竜撃砲の繰り返し
スキルは砲術王、回避性能1、回避距離、オートガード、鈍足、猫砲撃
覚醒貪獄作れたからミラオス行ったら30分かかったorz
ミラオス苦手だから誰かコツ教えてくれぬか?
>>760 前に貫通ヘビィでいったところギリギリ25分針で終わった。
ただ拡散ブレス一発でももらえば即キャンプだったからかなり疲れた。
>>760 ミラオス弓がいいと聞いたが「何だかんだ言っても、馴れた武器にはかなわんだろう」
と思いつつ試しにやってみたら22分で終わって、ちょっと窓を開けて空を見た
ガンスのタイム?聞くな
>>762 まず水中で頭破壊
陸に上がったら付け根破壊、股間ツンツン
また水中いったら胸や肩のあたりツンツン
龍撃槍は近ければ使う
これで俺は20分ちょい
ランス使ってて戯れにガンス装備作ってみたらモーション優秀過ぎワロタ
>>765 サンクス
かれこれ5回やってんのに心臓が1個しか出ないからもう1回行ってくる
よく言われるがランスとガンスは似て非なる武器
ランスは華麗に、ガンスは豪快なイメージ
踏み込み切り上げ大好きだけど時々普通の突きが凄く欲しくなる
リズムに乗った手数のランス、どっしり一撃のガンスってイメージ
ただ、上手い人のガンスは砲撃も使わずにランスみたいな手数出してるから紛らわしいんだけども
ガンスのプレイスタイルの広さは楽しい
ガンスを使い出した理由がp3の時ランスの突進がセレクトボタンみたいな辺境に移されて嫌になって
似たようなもんだろうと思ってでした
結果全然違う武器だったけど今ではガンスが一番です
P2G末期に片手の回転斬りを振り向きの頭に当てるのよーやっと習得したのに
P3でセレクトに左遷されたのを思い出した
久々に2Gやったらダッシュ突き突き切り上げができなかったり砲撃連打&3連突きできたり
叩き付けやらクイックフルバやら溜め砲撃やら 3rdから複雑になりすぎ
あと竜撃砲のエフェクトかっこよすぎた
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 01:02:42.49 ID:bcvfL8b/
とりあえず一本だけガンス作ろうと思ってるんだが、
1番汎用的なのおしえて先人様
ズから始まる爆破属性
ロスカグレモス
wikiのオススメ武器くらい見ればいいんじゃないかな
素材が余ってたからズから始まる爆破属性作ったのが初ガンスだったなあ
イシュタルエンデが完成したら途端にやることなくなったが
ガンスが全武器種で最も操作が複雑なのは間違いない
ズなんとかはスロ1だし強い爆破属性でおまけに匠紫30
作って損なし
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 01:14:34.30 ID:bcvfL8b/
みんなサンクス
とりあえずズヴォルタ作るわ
紫40ですよっと
まぁご苦労ガンスと匠覚醒装備揃ったらズから始まるガンスも産廃になるわけだが
ご苦労じゃねえよジェネシスだよ畜生
攻撃力がズ>ジなのに産廃言われてましても
ジェネ>ズヴォ論は初めて聞いた
根拠が知りたいな
でたー恒例のジェネシス厨
一強武器でよく挙げられる零点もウンコも、スキルが固まるのと切れ味がピーキーであんまり好きじゃない
その点ガンスは砲撃種もあっていい具合に悩めるレパートリーになってると思う
ずっとイシュタル担いでるけど、いろいろと眼をつぶればお気に入りの一本でいけるところもいい
スキル構成に自由度があるといろんな立ち回りも研究できるし快適装備も組めて愛着湧くぜ
でもジェネシスのあの回転はロマンがあるよね
強さもスキル圧迫するとはいえ別に悪く無いし
ジンオウXシルソルアビスアビスアビス以外最近着てないなあ、真打捨てて砲術王でも付けてみようかな
匠業物砲術王ガ性2を組めるお守りなんで作らなかったカプコンよ
ナルガ希少種連戦してるけどタイムは
真打ガ性2砥石ズヴォルタ≠真打ガ性1砥石ボマーズヴォルタ>匠ガ性1覚醒業物砲術師ジェネシス>匠ガ性1業物砲術王ズヴォルタ
だな
ジンオウガ系って前足狙っても転倒するの?前足部位破壊の為に狙って怯んでも壊れるだけで転ばないから、
なるべく後ろ足狙って転んだら背中行ってたけど
上で「足を狙って〜」って後ろ足のことだよね?前足でも転ぶん?
>>792 前足は部位破壊後に怯ませると転倒する様になるよ
転倒時間も後ろ足転倒より長め
ただ肉質が後ろ足>前足だから、爆破系でやるなら後ろ足で蓄積させつつ爆破間近で前足狙うといいかも
ご苦労はどっちの肉質も同じだけどね
龍光まとうと前足硬くなるけど
ジェネシスは覚醒心眼ボマー砲術王ガ性1で金銀に担いでいくかな
拡散と爆破でモロコシより尻尾が斬りやすい
ルナルガは匠業物ボマーガ性1のズヴォルタで行くけどねw
ラギアガンス作ってるんだけど、どうも砲撃音が軽い
エングルムになれば音も重くなってくれるかな?
3系ガンスは砲撃音いろいろあって楽しいっちゃ楽しいんだが
砲撃って感じのしない軽い音のも少なくなく、そこはちょっと不満よね
物足りないというかなんというか
中にはサイレンサー付けてんのか?なプシュって音のもあるよな
砲撃で出てくる火の大きさって
砲撃タイプごとに違うのか武器の種類ごとに違うのかどっちなんだ?
P3から砲撃はなんだか「ぼふんっ」って感じで好きになれない
2Gみたいにエフェクトが派手ではっきりしてて「バァン!!」って感じがよかった
MH4には期待していいんだよね
アグナのバカーンっていう音が好きだ。
性能も悪くないので2色愛用してる
エフェクトと効果音は砲撃以外でもどんどん劣化してるよな
なんでGO出したのか謎だわ
>>802 子供に与える影響がどうのこうので
控えめにしたと勝手に思ってた
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 17:47:59.18 ID:LUbsdYMj
切れ味4爆弾7おまきたからフルガンキンに業物ボマーついたわ
でもマジ思考停止ガンキン
おまえらどんな防具?
>>804 ■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [405→572]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:アグナZフォールド [2]
脚装備:ギルドバードXブーツ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(ガード強化+3,雷耐性+10) [0]
装飾品:鉄壁珠【2】(胴)、剣豪珠【3】、強壁珠【1】、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-5] 水[0] 氷[5] 雷[-4] 龍[-8] 計[-12]
ガード性能+2
ガード強化
雷耐性【小】
業物
心眼
-------------------------------
ガ強要らなければどんな武器でも担げる超思考停止装備
金レイア頭ガンキンZ胴アグナX手アグナZ腰ディアブロX脚
で、重撃+5おまつけて
破壊王、心眼、ガ性1、見極めor砥石or砲術王の入れ替え
パーツだけで使うとガンキンはムッチリ系に見えてエロス!
俺も思考停止ガンキン
ガ性2砲術王心眼業物で不満があるわけがない。自分はガンキンの見た目も好きだし
>>804 業物ないと生きた心地しない性分で、砲術王にあらずばガンスにあらずというか
撃たないならランスとか担ぐわ!な非専業ガンサーなんで
業物、砲術王、ガ性2、心眼の腕だけアグナXであとぜんぶガンキンZ
武器スロ0でいいので玉衝とかナルニツとかを主に
武器スロあればウンコドクター足したりで
>>758 ちょっと前に出た敵の情報載ってる本見る限りでは結構回復する気がする
匠ガ性1業物砲術王ついでに体力+50が優秀過ぎる
日向のセット装備だから外見も揃ってるし
ところで、日向って「ひなた」?
それとも「ひゅうが」?
放射5って強いですよね?
ジエン亜種がソロでクリアできずエンデが作れません・・・
でも放射5欲しい・・・
ラギア希少も連戦する根気ないし・・・
日向をひなたと読む発想は無かった
大和もだいわとかなんだろうな
大和と日向で戦艦から名をとってるのだろうし
ひゅうがじゃね
>>813 最上位のガンスでスロ2あるってのもポイントだけど
最強の竜撃砲!ってとこ以外にそれほど魅力を感じないというのも事実
最上位ガンスの面々の中ではトータルバランスは物凄くいいんだろうけど
なんか優等生すぎてて尖ったところがないと言いますか
最終強化をHR8↑まで引っ張ったわりには面白みに欠けるというか・・・
この外観は昔から好きではあるんだけどね。いかにも“ガン”“ランス”って感じで
>>813 最強の竜撃砲だし、3発もあればリロードも忙しくないから使いやすい
イベ亜鉛なら時間も長くてデルクスもいないから、動画探してパターン覚えるといいよ
亜鉛は行動順覚えるだけで、というか行動順メモを見ながらプレイするだけで全然違うよな
インペリアルオルデンちゃんとイチャイチャしながら一緒に眠りにつきたい。
あの黒光りした素肌が可愛いよオルデンちゃん......
ありがとうございます。
イシュタル
七星
ジェネシス
ズボ
は作ったんです。
なので放射5も欲しいんですが・・・
どこかに各タイプのガンランスの砲撃や竜撃砲の威力が
書かれたサイトありますか?
google.co.jp
亜鉛は「拘束→背中→ドラ」をアレンジ入れつつ3セット
あるいは「背中から落とされて、ジエンが潜ったらドラの準備」と覚えとくだけでも大分ラク
拘束→背中→ドラ
拘束→背中→槍→ドラ
背中→ドラ
こんな感じ
>>821 先人の手により
・レベル4まではP3と同じ(と思われる)
・レベル5はそこから1レベルごとの増加量ぶん増えた数値
ってのが検証の結果、証明されてるから
P3のwikiでも見てきなさいな
そうすりゃおのずとレベル5の威力も見えてくるでしょ
俺の股間のインペリアルオルデンもどうだ?黒光りしてるぜ?
イベクエジンオウガ亜種に4連続の時間切れで心が折れそう
クリアできた人います?
>>826 そのクッソ汚いズヴォルタはNG(憤怒)
イベクエジンオウガ亜種・・・我輩秘蔵の龍耐性40装備がついに日の目を見るか
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [500→590]/空きスロ [2]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ゴールドルナメイル [2]
腕装備:ゴールドルナアーム [1]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
脚装備:ゴールドルナグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,龍耐性+13) [0]
装飾品:制龍珠【1】、鉄壁珠【2】×3、耐雷珠【1】
耐性値:火[10] 水[-20] 氷[0] 雷[-35] 龍[20] 計[-25]
精霊の加護
破壊王
ガード性能+2
龍耐性【大】
激運
-------------------------------
激運付けるくらいなら攻撃スキル付けてさっさと倒してしまいたい派
>>829 龍耐性は小で十分かなぁとか思うけど
そこまでピンポイントのお守りがあったらついでに乗せるわなw
良いお守りだ
俺は匠5龍耐性11を愛用してるぜ
ええ、T13でピアス無しですよ
どうせ激運付けても骨や石が増えるだけだしな
おまえらアスペかよ
5回目の挑戦、残り5分切ったところでようやくクリアできた…
自分も龍耐性の付いたお守り使ってガード性能+2、業物、心眼、龍耐性小、武器はズヴォルタ
サイズがでかくて頭届きにくいし、ちょっとした攻撃で大きく距離開けられる+ファンネルの連続ばかりでストレスしか溜まらなかった
狩りの半分くらいはガード固めてファンネル眺めてるだけだった気がする
みんなガンキンの頭許せるのか、すごいな
頭以外はかっこいいけどロボコップみたいで耐えられない
ベリオXかリオソウル系みたいなフルフェイスじゃないときついわ
アファームド好きだったから、ガンキンはカッコイイ
>>836 あんまり好きじゃなかったけどロボコップと聞いて好きになった
オムニ社となるとバイオドクター(抗菌)も納得
女キャラを使っているが、フルフェイスは遠慮したいな
できれば髪も出したいくらいだ
p2の時みたいに各耐性ピアスでもあればよかったのに
ガンススレで言う事じゃないか 失礼
個人的には中途半端に顔が見えるくらいならフルフェイスのほうがいい
セレネとかダマスクみたいなのはちょっとなあ
昨日ランディーブについてアドバイスをいただいたものです
本日、貧獄で遂にクリア出来ました!
次は七星でチャレンジしたいと思います
>>841 おーおーおめでとう
じゃあその次はナルニツだな
今日配信のオウガ亜にエング担いで行ったが時間切れでした
手数がたりないなあ。次は玉衝で行ってみるか
>>832 俺も同じの使ってるわ
そして境遇も全く同じだわ
俺の増ピは犠牲になったのだ…
ピアスさえあれば匠業物心願ガ性2の快適装備が出来るのに……
カプコンさんなんとかしてよ
俺も増弾エンデで通常型涙目なFBを楽しみたかった…
オートガードが外せないへタレ、下手糞ガンサーに一番おススメ装備ってないですか?
アグニャンと主任の装備をコマゴマ使い分ける今日現在。。。
メンテナンスくるから本スレだとそろそろだろうと話がチラホラでめるが、そう願いたい
でめるが?
でてるが
何がそろそろなんだ?
パッチじゃねーの?
まあ十中八九ないだろうが
>>846 放射の増弾フルバは今回は微妙じゃない?
パシカムの時はLv4があれしかなかったし、アペカム以外は通常もLv3が主体だったから
相対的に威力が高くて優遇されていたけど、今回はLv5が結構あるからね
>>848 猫もこれは楽しみにゃ! って言ってるしな
ランスからガンスに転職したばっかで、ガード突きでチクチクつついてるだけのランスと変わらない立ち回りしてる… 砲術とかもっといれた方がいいのかな。ガンスのほうが浪漫あるよね。
ランス厨帰れ
とりあえず、レウスの撃ち落としを練習するといいかも
結局のところ、ボルティックワークスって金レイア銀レウスご苦労用でいいかな?
よく考えたら浪漫ってなんだよ
>>856 ガ突き切り上げ砲撃ガードとか、ガ突き切り上げ砲撃ガ突きガードとかに変えて様子見てみたら?
ガンランスで砲撃重視って出来るのですか?
砲撃に長けてるモノがあれば、教えてください
大砲モロコシ
>>860 遙か遠き理想郷
簡潔に言うと、自己淘酔。オナニー
>>856 踏み込み突きと切り上げはだいたい突き2発分の威力でSA付き
切り上げ砲撃は出が早くて火力密度高い
こう考えると積極的に砲撃使った方がいいと思える
切り上げ砲撃は直後ガード行くかガ突き経由でガードに行けるから、とにかくガードが硬くなる
それでいて火力出せてしかも上方への攻撃だからな
切り上げ砲撃ってあたってるのかどうかよく分からん
ミラオスの股下で延々とQR溜め砲撃やってる時とか
>>868 関係ないが斬り上げガ突き斬り上げステップの方がいいんじゃないか?
ミラオスの股下に関しては当たってないはずがない
火属性の中ではナルニツのせいで陰が薄いが
ケオの砲撃音が好きで使ってるヤツは俺だけじゃないはず
>>871 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
前作では突き突き切り上げステップループがDPS良いみたいだったけど、定点じゃなくて良いなら踏み込み突き突き切り上げ砲撃踏み込みのループってどうなんだろ?
ケオは、本体が紫っぽくならなければ愛用し続けた...
>>873 モーション値もモーション速度も変わったように見えないから、p3wiki見てきたら
エンデが匠なしでゲージが紫まであるように見えるのはバグ?
目がバグってるんじゃないですかね
いやまだ強化してないんだけど強化前のガンチャリで武器スロに匠珠入れて切れ味+1入れているんだが
強化の比較画面でガンチャリがゲージの隣に+1と出てるのに対してエンデの方が出てないからさ
エンデが匠ないと紫行かないのは分かってるから特定条件下での表記バグかなと思って
弱突と斬れ味の付く装備が出来たんだけど何を担ごうかな…
そういやステップ→ガードが遅くなったのはどういう理屈なんだろ
ステップのフレーム数が若干増えたんかな
ステップ後のニュートラルへの戻りが遅い
連続ステップのテンポ見れば分かる
水中だとまるでランスの連続ステップのように見えるけど
あれはランスのみたいにステップをステップでキャンセルしてるんじゃなくて
ニュートラルへの戻りが極端に早いから成せる技だしな
ナルニツの影に隠れて、とは言うけれど
ケオってナルニツと比べても決して劣ってはいないような気もするけどな
物理部分は武器倍率10の差と会心率15の差はおよそ8%強の違いになる
匠の白→紫の差が攻撃力にしてだいたい9%の違いなんでそれに近い値だわね
それにスロ0とスロ2の差もあるわけで
まぁそのぶん火属性には3割強の差があるんだが
ガンスは武器の属性値の割に手数出せる方だし、属性特化のミラ武器はやっぱり強い
アグナのは物理重視とおもいきや属性もそこそこだし、砲撃の好みとスロで使い分けは十分可能だと思う
アグナヴルカンは作るのも割りと楽だしね
面倒がらずにリュウケツは王銃槍から強化するべきだったかな…2個目の天玉がなかなか出ない
火ガンスっていうとオルデンてどうなんだろ
作ってはみたけどあんまり使ってないんだが
思いつきでP3と3Gを同時に起動して突き→ステップを繰り返してみたけど
何回やってもP3のが早くなる
3Gのステップ絡みのコンボのDPSは軒並み下がってるんじゃないか?
>>884 むしろ俺は直接生産しなかった事を後悔
貪獄完成の翌日にお手伝いで狩ったご苦労さんからポロッと天玉が出たのよね
原種の方をまた最初の方から作り直すのが面倒で結局ほったらかしになってる
>>882 いや別に性能の差ってつもりではなかったんだよな
スレではケオに比べたら圧倒的にナルニツの話題多いから
陰に隠れてと言っただけで
>>886 検証乙
やはりP3よりもっさりなんだな
>>885 G1上がった直後は火弱点が多いのもあってアドミラにお世話になったがオルデンさんは…
天玉出て貪獄作れたとしても匠覚醒装備がまだ無いなそういや
手持ちのお守り見たら、匠は0、解放も3とかのしか無いし
貪獄さんとエンデの影に隠れたオシリスさんをなんとか運用したいが
どうにも出来ない
3rdではオベリスクは一線だったというに...
〇〇〇「龍ガンスなら俺もいるで!」
>>891 名前すら挙がらないアンタには同情せざるをえない
>>885 物理そこそこでスロ3だし、あえて覚醒を捨ててスキルの幅を楽しむとか
通常型だから砲撃を絡めた突きコンボ主体で結構頑張れるはず
イシュタルがほぼ上位互換だけど、見た目はいいから愛があればなんとか
初Gレイア狩猟でレイア天鱗イヤッッホォォォオオォオウ!
なぁお前火竜だろ!
業炎袋おいてけ、なあ、
火竜だろお前、雌火竜だろお前!!
業炎袋置いてけぇ!!
>>891>>892 わろた
でもそいつ眼中に無かったけど、
長い白ゲ活かして切れ味補助スキルは捨てて
挑戦者運用とかすると面白そうだね
>>894 妖怪首おいてけならぬ袋おいてけか
ガンスいろいろ作ってると下位の袋とかいつのまにか在庫尽きてたりするな
そういや首と言えば、リヴァイアサン作成の過程で
ガノトトスがお頭を3個落とした時は笑ったな
お前アタマいくつもあったんか!と
イベご苦労を倒せない
ズヴォルタでもエングルムでも時間切れ、手数を欲張ると3乙だよ
クリアした人、武器とかスキル構成とか参考にさせてくらはい
匠・ガ性2・砲術王 +業物or砥石
の構成が武器スロ無しで出来るテーブルってある?
武器スロ1なら匠砥石砲術王ガ性2は可能だけど匠業物砲術王ガ性2は不可能なはず
そうかー
エングルムとかボルティックとか使いたいんだけどこの構成が出来んと使う気が起きんな
いっそ砲術王捨てるか
ガ性2ぐらい1に落とせよ
ご苦労天玉、雌天かは凱歌まわせばいいじゃん…
>>898 オレも七星、ボルワで時間切れ
強いってかタフ過ぎ
ランディープより遥かにキツい…
最近ハンマー一筋から浮気してガンランスを始めたにわかなんですが、
ナルガみたいな素早い敵はどう戦えばいいの?
尻尾横振りだけでもスタミナが半分近く削られるし、のけぞって攻撃できないし。
飛び掛りも、初撃と、最後の飛び掛りをガードしてたら攻撃の暇がないし。
姿勢が低いからガード突きも当たらんし。
ガード性能とか付けると世界が変わるのかしら?
上位のなるが相手に、G級の防具で挑んで回復がぶ飲み+一乙してしもた・・・
>894
妖怪業炎袋置いてけ乙
>>905 ナルガは回避性能が輝く相手だけど、
とりあえずガンスの基本を学ぶならガード性能を付けてみよう
のけぞりやスタミナ消費が減るので反撃の機会が増える
ただ、ガード主体の亀戦法だと、ハンマーでの爽快感からの反動で
物足りなくなるかも知れない
そしたら回避性能つけてみよう
回避→突き突き切り上げ や 突き突き砲撃突き突きループ が
弱点に決まると爽快
>>905 ナルガに限らずガード性能か回避性能のどちらかは付けた方が楽だな
最初は匠業物ガ性2でガ突きしてるだけだったなあ
攻撃覚えたらどんどん面白くなった
>>907 >>908 さんきゅう。
せっかく盾を持つんだし、
ガード性能装備を作ってみます。
まってろよ、ナルガ!!
>>905 ガードは構えに入るのにも解くのにも一瞬硬直が入るから注意
敵の攻撃が来る時以外はなるべくRを押さないようにしてフリーで動ける時間を増やす
斬り上げ、踏み込み、水平突きが自由に使えるようになればコンボもいろいろできるようになってくる
ガ突き始点のコンボから抜けられなくても最初はそれでもいい
ガ突き→斬り上げ→砲撃(→ガ突き)→ガードで、ちょっと火力を上げるところから入ればおk
俺も最初移ってきた時はガード主軸で動きが重かった
フリーに動けても斬り上げ→ガ突きで亀に篭ったり
でもステップでガードを切って、ポジショニングも意識しだしてから少しはマシになった
斬り上げ→ガ突き→ガード
└→斬り上げ→ステップ
フリーのタイミングが取れるようになったらこの連携でガードとフリーを選ぶところから入るとかいいんじゃないかな
まずはポンデ辺りでガードに頼らない動きの練習でもしたらどうだろうか
ヤツは水中戦も付きあってくれるからいい先生になると思う
>>911 こちらもサンキュウ。
たしかに、不用意にRボタンを押してるなあ。
少しでも敵が離れたら、即座に武器はしまって移動すべきか。
あと、言われてみれば、斬り上げって全然使ってなかったです。
火力高いのかな。
>>912 慣れないうちは納刀まではしなくてもいいと思うよ
向こうから寄ってくるのを待っててもそんなに手間は変わらない(特にナルガは)
斬り上げは火力高いし攻撃範囲も広いしSA付きだから使い勝手いいよ
ガ突きと絡めやすいのもいい
フリー状態から出せる踏み込み、斬り上げ、水平突きの三種がうまく使えるようになると一気に楽しくなる
それらに砲撃も絡まってコンボの自由度が跳ね上がるのがガンスの面白いところだと思う
ガンスの動きをいろいろ理解したかったらコレを
http://www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/ 読んでるだけでも楽しいし、載ってるテクはドンドン試したくなるから楽しみながら動きの幅を広げられると思う
>>904 ガ性でいってる?
俺はガ性でやってたんだけど手数増えるかと思って回避ガンサーやってみたらあっさり討伐された・・・
慣れないことはするもんじゃないな
切り上げの弱点は回避受け付けのディレイが短いぐらいで
他はとても優秀
>>886 ステップ込みのコンボのモーションが遅くなってるとなると、
砲撃コンボとの物理DPSの差も縮まって、砲撃を組み込んだ方がより有効になってそうだね
>>914 回避でいってる
手数は少なくないはずだけど足すら引きずらなかった
装備組み直して通常単体10針になったからまた明日やってみる
ご苦労面白そうだからダウンロードしに行くかな
なめてかかったら
本当に一分以内に乙らされて
自分にあきれたわw
ズヴォルタで45分捕獲だった
イベご苦労やべえよ
なんだなんだ しばらく見ない内に
ランティープみたいなクエが出たのか?
>>921 ご苦労の強化が出たよ
正直有り難みがない装備ができる
>>922 キャプテン装備かクソだな
まあ挑戦してみるか
激運剥ぎ取り捕獲だったら激運はゴルルナ、剥ぎ取りは月光、捕獲はガノスに任せた方がよっぽど高速で回せそう
>>866 モーション値変わったの?
前作では踏み込み(32)切り上げ(28)前方突き(24)ガード突き(18)だったよね?
調整あったとしても突き2発分ってのはありえないと思うんだが
大砲モロコシとジェネシスはあと一歩頑張って欲しかったなあ
攻撃力がそれぞれ483、598あれば十分メインで第一線で活躍できたのに
激運剥ぎ取り捕獲砥石までは武器スロ1でできるから開陽ならそれなりの装備ができるかなぁってところだな
>>915 斬り上げのディレイが長かったら最高だったな
新調した装備でやってきた
真打、砥石、スタ急、回避1のボルワで40分針捕獲
ほとんど龍纏状態だからエングルムよりボルワの方がいいかもしらん
MH4はおっぱいの大きいキャラは突き速度は遅いが、威力大きめで、
ぺったんこキャラは突き速度は速いが、威力少なめと差別化してほしい。
男キャラはふぐりの大きさで。
おっぱいくらい自由に選びたい
おいおい、そのシステムだと、
俺の竜撃砲はゼロ距離じゃないと届かないじゃないか。
ははは。
>>933 その分そうr…竜撃の出が早いんだよ
威力は落ちるかもしれない
ほら威力落ちても量でr
ナルニツ用のスキル構成で悩んでる。皆さんはどんなスキルにしてますか?
お前らもう装填するの禁止な
おいちょっと待てよ
120秒休ませてまた発射とか鬼畜だろ
何言ってんだFは45秒しか休めないんだぞ
それに比べて俺らは二分も休めるんだ
ナルニツは真打や匠付けるか業物で済ますかで凄い悩む
両方付けちゃいなよ
物理と砲撃のどっちでいきにせよ
素で紫だし業物の方がいんじゃない?
属性高いから突きの比重多いって事で真打ならアリかも
ガンランス始めました、面白いねこれ
装備はまだフルガンキンZなんだけど、ブラキ倒して爆発ガンランス作りたいんです
討伐にはどんなガンランスがオススメでしょうか?
ルナルガ連戦してたら氷の武器欲しいと思ってWiki見てたら氷斬れ味紫の武器すらねえのかよw
仕方ないからエンデでも作るかと思ったら大地の龍神玉だと……
ナルニツ担いで亜鉛と戯れるか
>>945 正直ブラキがあれば他はいらないかも。
もちろん欲しいガンスを作るのは全然OKだけど。
大砲モロコシなんかは硬いモンスには溜め砲撃だけで倒せるから便利。
切れ味+付けると撃ちまくりで楽しいよ。
覚醒ジェネシスこそ至高
覚醒ジェネと覚醒モロはほんと惜しいんだよなあ
どれだけスキシミュ回してもやっぱりズヴォが頭一つ抜けてるんだよね
せめてスロが3つあればな
みんなどんな装備で行ってんの?
詳しく教えてくれるとありがたい
>>950 アグナZガンキンZ混成
ガ性2ガ強心眼特攻2砲術王イシュタル
ケオ用に切れ味1業物火攻2体術1燃鱗作成にアグナ乱獲中
イベご苦労のために普通の単体ご苦労で修行中の身でござる
普通のご苦労自体苦手だわ
10分針目指してガードガンサー、回避ランサーどっちも試してるんだけどどっちも試してるんだけど、12〜14分を行ったりきたりでさっぱり縮まらない
武器はズヴォとエングレルでやってる
ご苦労の立ち回りでコツとかあったら教えて欲しい
特に虫集めてる時とかどうしていいかわからん
12〜14て10針じゃねーか何行ってんだ俺・・・
17〜19分行ったりきたりね
優先度は
が性>匠>砲術王>業物>研ぎ師
こんなもん?
次スレ
>>970
ガ2砲術王匠業物がほしい
ガ2砲術王心眼覚醒つけたい・・・・がお守りがまだ無い・・・
そもそもどのテーブルでも実現可能なのか?これ・・・
>>954 蟲集めてる時は突けとしか
落雷は落ちる位置と順番決まってるからちゃんと見れば攻撃出来る
体感だけどイベクエは糞マップだから10針前半を通常単体で出せないとキツい
>>956 そこは人によって変わると思う
特にガンスは斬撃と砲撃のどちらに軸足を置くかも人それぞれだし
担ぐ武器によっても変わると思う
個人的には
業物+砲術王>ガ性2>匠>その他
かなぁ
今は主にガンキンZ腕だけアグナXで、業物、砲術王、ガ性2、心眼で玉衝を担いでる
あとは斬撃特化で零点テンプレ崩れを貪極を担ぐのに使ったり
爆破属性武器強いなおい・・・唐土改でGレイア15分針だよ・・・
って天麟は良いから業炎袋出せやあと十個・・・
結構ガ性2まで欲しいって人いるけど、どの敵に着てくの?
カウンターのあるランスならともかくガンスなら必ずしもガ性+2までする必要はないよな
他に付けられるスキルが増えるならガ性+1で妥協してもいいと思う
安全性と汎用性最大重視のものぐさ野郎なので
というかほぼガ性2しか着たこと無いから1でも問題無い攻撃が判らん
ガ性1と2じゃのけぞり硬直や削りダメージが全然違うよ
G級モンスには必須といってもいいくらい
レウスレイアは希少種だろうと1でいいよ
>>965 必須ではないと思うけど…
レウスレイアなんか1でいいし
マイセットのほとんどがガ性1と回避1しかないからガ性2いる敵ってほとんど思いつかない
ガンキンくらいか
ルナルガにガ性1試してみるかって行ったら尻尾びたーんでいいように削られたわ
みんなあれは踏み込み突きなりで避けるの?
>>954 ご苦労には毒が有効らしい
イシュタルあるならそれで行く手もある
>>954に便乗して聞くけど、イベ御苦労クリアした人はどのガンスで行った?
イシュタルでもズヴォルタでも時間切れの俺はその前に立ち回りを見直すべきだろうが…
>>970 イシュタル・ボルティック・エングルムでクリアした
イシュタルが一番早かったよ
龍耐性20以上にしてやられ無効にしとくと快適
>>959,969
イシュタルか、なるほどね。
でもまずは普通ご苦労に慣れないとなー
常に頭をつける訳じゃないよね
足をつんつんしてればいいの?
後ろ足ツンツン=ひっくり返る
前足ツンツン=爪壊した後はひっくり返る
ガ性2どこでいるの?ってか
威力値の高めな攻撃持ちって結構いるような
俺の場合、海竜種の横タックルとかドボルやナルガの尻尾の威力値の高さから
「あー、やっぱガ1じゃ足らんな」
と思う事が何度かあって、以降はほとんどの場合ガ2にしたが
どの攻撃はガ1で大丈夫、どの攻撃からはガ2が欲しい〜みたいな検証はしとらんな
カプ本にはモンスターごとの主要な攻撃の威力値も載ってたけど
ガンランスはランスと違ってスタミナ管理が楽だなあ
スタミナ意識したのなんてラギアの大放電やベリオ亜種の竜巻を真っ正面から受け止めるときぐらいかなあ
ガードした攻撃によってガードの音が変わればいいのになあ
>>973 >>970だけどイシュタルでイベ御苦労クリアできた!ありがとう
砲撃控えめの突き中心立ち回りでひたすら毒漬けを意識したらいけた
クリアするだけならなんだかんだで毒有効かもね
次はボルワでクリアできるようにならんとなー
専業じゃないからマイセット節約でガ性2がデフォ。今の倍くらいマイセットあれば様々組むけど
水中以外は全部回避1でいってるわ
水平突き始動が楽しいぞ
何か今回2付けてもズサる攻撃増えた気がするから1すら積極的には付けなくなったな
お守りや防具にたまたま付いてたり、スロットが余ったら付けるくらい
ズさるような威力高い攻撃は基本的にガードするより回避するようにしてる
だからガ1でも十分やれる
真打業物ガ性1しか組めないのでガ性1で頑張ってるわw
ガードの使い方上達するとガードからの反撃機会がめちゃクチャ増えるから
ガード性能を1から2にするとノックバック下がる攻撃あるなら必ずする
モロコシの存在意義ってなんだろうな
せめて、スロ3だったらスキルで・・
せめて畑に植えられたら時期で・・
劣化ジェネシス、ズヴォ、七星だよなぁ
>>987 ネタ枠に存在意義を求めるのも野暮ってもんでございやしょう
P2Gでは唯一の拡散5だったしミラルーツみたいなクソ肉質にも有効だったのもあって有名になった感はあるな
あと作るの簡単だったね。
モロコシがちょっと手間かかったぐらいで。
匠・ガ+2・砲術王の流用装備でナルニツを担いだが
35分弱で亜鉛に船を壊された\(^o^)/
低下→警戒になってから5分保たなかった
亜鉛が一切船から距離をとらずに攻撃を続けたが
やっぱり逐一迎撃しないといかんのかな
どこかで"いちいち戻る時間があるからむしろマイナス。攻撃し続けたほうが良い"
と聞いた気がしたのだが・・・
>>990 それは前半でほとんど攻撃をくらってない前提じゃなかったかな?
あと爆破や腕破壊の怯みとかで後退させたりって意味もあったんじゃ
銅鑼が鳴らせるときは攻撃をちょっとやめてでもひっくり返しは狙ってるなあ
thx。今度は迎撃しつつやってみる
しかし、2度だけズヴォルタで倒してるが
ボマー無しズヴォルタならもう倒してるはずの時間だったんだ
とりあえずナルニツは属性強化無しでは予想通り厳しいな
こいつの為に作ったガンスだから利用したいが
セレネZ頭は嫌いだけど、
セレネZ胴と組み合わせれば、あまり気にならなくなったな
T13にいた頃は、こんな組み合わせて使ってたし
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [441→585]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:セレネZメイル [0]
腕装備:セレネZアーム [1]
腰装備:ナルガZフォールド [2]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(気力回復+6,爆弾強化+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】×2、匠珠【2】
耐性値:火[-2] 水[14] 氷[5] 雷[-16] 龍[-24] 計[-23]
耳栓
スタミナ急速回復
回避性能+1
斬れ味レベル+1
ボマー
誤爆です、申し訳ない・・・
マイナスってか時間がかかるって話でしょ
イベント亜鉛で時間気にしなくていいなら、銅鑼もバリスタも使っていったほうが
船的には安全だよ
しかし亜鉛さんは爆破500喰らうからやっぱり爆破武器のがねぇ・・・
うめ〜
うめ
ほらね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。