【MH3G】ランス専用攻略スレ 15突き目【3DS】
∇ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
∇ NGワードとは
2ch専用ブラウザを使用すると
特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
※導入はこちらを参考にして下さい
∇ 2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/
[アイアンランス→アイアンランス改→セインランス]
├[セインランス改→ナイトランス→ランパート→ランパート改(村★6)]
│ └[バベル(攻391防+20スロ1覚醒で火200)→エルダーバベル(攻483防+28スロ2覚醒で火220)]
│ └ロストバベル(白20攻552防御+34スロ3覚醒で火250)〆
├ドリルランス
│├メガドリルランス
││└ギガドリルランス(攻撃552雷140会心10%:海竜の高電殻x3超電雷光虫x10雷電袋x5マボロシチョウx1)
│├[レッドテイル(村★5)→ヘルファイア(村★6)]
││ └プロミネンスピラー(青ゲ40?攻437火220会心0%スロ1:火竜翼5火竜延髄1火竜紅玉1堅竜骨3)村★8
││ ├レッドプロミネンス(白ゲ攻529火300スロ1)
││ │└シルバープロミネンス(白ゲ攻552火380スロ1:銀火竜の厚鱗5 火竜の剛翼爪6 火竜の煌液3 火竜の紅玉2)
││ │ └ソル=プロミネンス(白ゲ攻575火420スロ1)
││ └ブルーテイル(青ゲ攻483火150スロ1)
││ └ブループロミネンス(短白ゲ攻575火200スロ1:蒼火竜の靭尾 蒼火竜の重殻 火竜の紅玉)
││ └プロミネンスソウル(白ゲ攻621火250スロ1)
│└トゥースランス
│ └トゥースランス改(琥珀色の鋭牙3凍結袋4尾槌竜の尖角3)
│ └セイバートゥース(青ゲ攻437氷270会心5%スロ1:凍戈竜の碇口2凍結袋4氷牙竜の鋭爪4潤った堅胸殻3)
│ └シエラシトルラータ(白ゲ攻506氷400会心5%スロ1:氷牙竜の重殻4瞬間凍結袋3風牙竜の厚毛皮4群青色の重牙2)
│ └シエラヴァイタリカ(白ゲ攻529氷470会心10%スロ1)〆
└アズールクレスト(攻276睡眠100会心0%スロ0:王者のトサカ*3バギィの皮*10竜骨大*2)村★4
├アズールクレスト改(村★5)
│└グレイトアズール
│ └パンデラアズール
├アクアンスピア(攻368水230スロ0:水竜の上鱗4・水竜の鋭牙3・水竜の上ビレ5・大水袋3)村★7
│└アクアンスピア改(攻391水260スロ0:水竜の上ビレ5・水竜の翼膜4・極彩色の体液4)村★8
│ └ストリームスピア(攻437水300スロ0:水竜の上ビレ8・水竜の鋭牙4・水竜のお頭1・潤った堅胸殻2)村★9
│ ├エメラルドスピア(攻529水340スロ0:翠水竜の厚鱗5・水竜の重牙3・水竜の剛翼膜2・大竜玉2)
│ │└海流槍エスメラルダ(長青ゲ攻撃575水380スロ1)
│ └シープソングスピア(攻460睡180スロ0:水竜の厚鱗5・水竜の重牙5・大竜玉2・昏睡袋5)
│ └レクイエムスピア(白ゲ攻506眠230スロ1:水竜の特上ビレ4・水竜の剛翼膜2・水竜の絶品お頭1・潤った重胸殻3)〆
├クルスランス(村★5)
│├[クルスランス改→ハイクルスランス→雷槍ドーリス]
││ └アムピトリィテ(青ゲ攻撃483雷230)]
││ └ネオクルスランス(白微青短攻529雷250スロ1:白海竜の剛角2 海竜の剛尾3 海竜の剛爪5 白海竜の厚鱗5)
││ ├白雷槍ガイオス(白ゲ攻598雷280スロ2)
││ └冥雷の武槍(白ゲ攻552雷350会心5%)
││ └冥槍エンテルトリア(白ゲ攻575雷420会心10%)
│└ベルクスピア(緑ゲ攻322防御+14会心0%)
│ └ペルスピア改(緑ゲ攻368防御+16会心0%)
│ └山衝ハムルベルク(攻460防御+20会心-5%)
│ └ギガベルクコルン(攻552防御+25会心-5%)
│ └山塊衝ベルグランデ(白ゲ攻621覚醒で水490会心-5%スロ2防御+31)
└[シャドウジャベリン(攻299毒200会心0%スロ0)村★4→シャドウジャベリン改(攻368毒240)村★6]
└トキシックジャベリン(青20?攻414毒290スロ1:毒怪竜の鋭爪3不気味な猛毒腺3不気味な上皮3獄炎石3)村★8
├毒槍アイゼルネブラ(白30?攻483毒440スロ1:毒怪竜の厚皮3毒怪竜の剛爪2おぞましい毒腺3幻鳥竜玉1)港★6
│└邪槍ルーンネブラ(白ゲ攻506毒520スロ1:おぞましい厚皮5霜降りのコブ3悪夢のクチ3マボロシチョウ2)港★6〆
└ヒドゥンスティンガー(攻撃437会心10%覚醒で毒100)
└暗夜槍【黒雨】(攻撃483会心15%)
└無明槍【集諦】
└エクリプスランス
└七星槍【天枢】(紫ゲ攻552会心30%覚醒で毒220)
[ボーンランス→ボーンランス改]
├ロングホーン
│└ロングホーン改
│ ├[ロングタスク→クルハスター→リノハスター]
| | └[ブロスホーン→角槍ディアブロス]
| | ├角王槍グレオスホーン
| | └ブラックテンペスト(覚醒で爆破300)
| | └ブラックテンペスト改(覚醒で爆破380)
| | └レイジングテンペスト(青ゲ攻644会心-20%スロ2:匠で紫、覚醒で爆破460)〆
│ ├[チャク・ムルカ→チャク・ムルカ改→チャルクムラーカ→チャルルク・ボスカ]
| | └チャルルク・アドク(白ゲ攻460麻痺300スロ2:灯魚竜の特上ビレ6灯魚竜の厚皮7最高級提灯球1電怪竜の剛爪3)
│ └ラギッドランス
│ └ラギッドランス改(スロ2会心-25:土砂竜の頭殻2・土砂竜の背甲5・ねじれた角2)
│ ├削槍ボルボロス(上位)
│ |├クラッシュランス
│ ||└氷槍ボルデンショルド(攻撃575氷200改心-20%スロ2:氷砕竜の重殻5氷砕竜の剛爪3凍った粘液塊6グラシス10)
│ || └氷砕槍アークルチカ(短白青ゲ攻撃598氷230会心-15%スロ2 )
│ |└王槍テンライ(攻460)
│ | └王牙槍【若雷】(攻506)
│ | ├真・王牙槍【天衝】(短白ゲ攻撃598雷260会心0%スロ3)
│ | └獄槍リュウビ(攻撃552龍220会心0%スロ2)
│ | └狼牙槍【怒獄】(白ゲ攻598龍280スロ2)〆
│ └スパイイラルヒート(上位)
│ ├炎槍アグナコトル(青ゲ攻460火290会心10%スロ2)
│ |└灼槍ヴァスティアグニ(青ゲ攻529火360会心15%スロ2:炎戈竜の重殻5・赤熱した重胸殻3・火竜の天鱗1)
│ └スパイラルアクア(青ゲ攻460水150会心10%スロ2:凍戈竜の碇口2 凍戈竜の鋭爪5 凍戈竜の上ヒレ5)
│ └水槍アクアコトル(白ゲ攻483水180会心15%スロ2:凍戈竜の重殻5 潤った重胸殻3 凍戈竜の厚皮5)
│ └大瀑槍アクアヴェルナ(白ゲ攻529水210会心20%スロ2:凍戈竜の特上ビレ5 凍戈竜の剛爪3 潤った重胸殻5 大竜玉3)〆
├ドロスボーンスピア
│ ├[スパイラルランス→スパイラルランス改→スパイラルボア(攻299水200スロ1)]
│ │ └ナバルホーン
│ │ └グレートナバルホーン(青ゲ攻437水380スロ1:湾曲した龍角4・深淵の龍玉1・海竜の鋭爪4・いにしえの龍骨3)
│ │ └ディープクレーロス(白ゲ攻483水420スロ1:湾曲した剛龍角2・皇海龍の厚鱗6・古龍の血5・大竜玉2)
│ │ └海王鋒ナバルエクス(白ゲ攻506水520スロ1:皇海龍の豪鎧毛5神秘の発光体10深淵の皇龍玉1白海竜の剛角4)
│ └ベレーナサイル(攻345毒150スロ2)
│ └ベルナルファード(攻391毒200スロ2)
│ └ベルナルファード改(攻437毒250スロ2)〆
└ワイルドボーランス(下位ファンゴは港 覚醒で毒50)
└ワイルドボーランス改(覚醒で毒120)
└猛槍ドスファンゴ(上位 覚醒で毒150)
└ディオスティンガー(砕竜の頭殻x1 砕竜の堅殻x5 なぞの粘菌x5)村★8
└ディオスティンガー改(青ゲ攻506爆破270:砕竜の尻尾2砕竜の黒曜甲4砕竜の宝玉1鋼鎚竜の耐熱殻4)村★9
└爆砕の豪槍(白ゲ攻575爆破320:砕竜の尖頭殻1砕竜の重殻4光る粘菌5砕竜の剛鉄拳3)
└破岩槍ブラキディオス(白ゲ攻598爆破370)
悲哀の重槍 (青ゲ攻506覚醒で龍80)
└アトロシスタワー (白ゲ攻575覚醒で龍100)
└ネロ=アトロシス (白ゲ攻撃667覚醒で龍150会心-5%スロ1:極悪な牙5恐暴竜の重尾2恐暴竜の滅鱗1獄狼竜の天玉1)〆
ブルークレーター (攻276覚醒で氷70スロ1)
└スマルトクレーター (攻299覚醒で氷180スロ2)
└ドゥームクラウン (攻391覚醒で氷320スロ3)
└エテルノクラウン (青ゲ攻506覚醒で氷460スロ3)
└イディオクラウン (攻552覚醒で氷540スロ3)
煌黒の鋭槍 (攻529龍200スロ0)
└煌黒槍アルトラス (攻552龍250スロ0)
インフェルノピラー (攻460火500)
└渦巻ク紅蓮ノ矛楯 (攻460火620)
パラッシュニードル (攻207麻140スロ0)
└パラッシュニードル改 (攻276麻270スロ0)
└マイティパラッシュ (攻368麻320スロ0)
シャークプリンス (攻253水400スロ0)
└シャークキング (攻391水500スロ0)
└シャークカイザー (白ゲ攻414水600スロ0)
ブレインフォックス (攻345火210スロ1)
└特捜隊専用槍【百狐】 (攻437火250スロ2)
凄くさびた槍 (攻230会心-70%)
└さびた槍 (攻230会心-70%)
└アンドレイヤー (攻345龍190スロ0)
└ハイアンドレイヤー (攻391龍210スロ0)
└ネオアンドレイヤー (攻437龍250スロ0)
凄く風化した槍 (攻230会心-70%)
└風化した槍 (攻253会心-70%)
└マテンロウ (攻483龍240会心-5%スロ1)
└スカイスクレイパー (白ゲ攻552龍320スロ2)
状況:肉質50属性20の場合に固定した場合 全体防御率は無視 計算式はP2G
斬れ味補正は紫1.45白1.3 属性の斬れ味補正は紫1.2 少数点四捨五入
匠あり(属性攻撃強化あり) 真打(攻撃大+匠)
■火
ソル=プロミネンス .攻575 火420 物理39+属性13(16)=52(55) 物理42+属性13=55
渦巻ク紅蓮ノ矛楯 攻483 火620 物理33+属性19(23)=52(56) 物理36+属性19=55
プロミネンスソウル 攻621 火250 物理42+属性8(10) =50(52) .物理45+属性8 =53
灼槍ヴァスティアグニ 攻529 火360 物理36+属性11(13)=47(49) 物理41+属性11=52・・・会心15%込み
ロストバベル 攻552 (火250).物理38+属性8(10) =46(48) .物理41+属性8 =49
■水
山塊衝ベルグランデ 攻621 (水490) 物理42+属性15(18)=57(60) 物理45+属性15=60・・・会心-5%込み
海王鋒ナバルエクス 攻506 水520 物理35+属性16(19)=51(54) 物理38+属性16=54
海流槍エスメラルダ 攻575 水380 .物理39+属性11(14)=50(53) 物理42+属性11=53
シャークカイザー .攻414 水600 .物理29+属性18(22)=47(51) 物理32+属性18=50
大瀑槍アクアヴェルナ 攻529 水210 .物理38+属性6(8) ..=44(46) 物理41+属性6. =47・・・会心20%込み
■氷
イディオクラウン 攻552 (氷540). 物理38+属性16(19)=54(57) 物理41+属性16=57
シエラヴァイタリカ 攻529 ..氷470 物理38+属性14(17)=52(55) 物理41+属性14=55・・・会心10%込み
氷砕槍アークルチカ 攻598 ..氷230 物理35+属性6(7). . =41(42) 物理38+属性6. =44・・・会心-15%込み
■雷
冥槍エンテルトリア 攻575 雷420 物理41+属性13(15)=54(56) 物理44+属性13=57・・・会心10%込み
白雷槍ガイオス 攻598 雷280 物理41+属性8(10) =49(51) 物理44+属性8 =52
真・王牙槍【天衝】 攻598 雷260 .物理41+属性8(9) =49(50) 物理44+属性8 =52
ギガドリルランス 攻552 雷140 物理38+属性4(5) .=42(43) 物理41+属性4 =45
■龍
ネロ=アトロシス 攻667 (龍150) 物理45+属性5(5) =50(50) 物理48+属性5 =53
狼牙槍【怒獄】 .攻598 龍280 物理41+属性8(10) =49(51) 物理44+属性8 =52
スカイスクレイパー 攻552 龍320 物理38+属性10(12)=48(50) 物理41+属性10=51
煌黒槍アルトラス 攻552 龍300 物理38+属性9(11) =47(49) 物理41+属性9 =50
■爆破
レイジングテンペスト 攻644 (爆460) .物理42+属性0(0) =42 物理45+属性0 =45・・・会心-20%込み
破岩槍ブラキディオス 攻598 爆370 物理41+属性0(0) =41 物理44+属性0 =44
■毒
七星槍【天枢】 攻552 (毒220) 物理41+属性0(0) =41 物理44+属性0 =44・・・会心30%込み
邪槍ルーンネブラ 攻506 毒520 .物理31+属性0(0) =31 物理34+属性0 =34
■麻痺
チャルルク・アドク 攻460 麻300 .物理32+属性0(0) =32 物理35+属性0 =35
■睡眠
レクイエムスピア 攻506 眠230 物理35+属性0(0) =35 .物理38+属性0 =38
パンデラアズール 攻437 眠300 物理27+属性0(0) =27 .物理30+属性0 =30
■無
角王槍グレオスホーン 攻667 (無) 物理36+属性0(0) =36 .物理39+属性0 =39
下位オススメ防具
ボロス一式 スキル…ガード性能+1・攻撃up小・防御up小・腹減り倍加小
一番最初にガ性がつく防具。まずはこれを目指そう
足装備に必要な尻尾が手に入らなければ、アロイやアシラの胴系統倍加足か、スロットが1つ開いている足に鉄壁珠をはめると良い
アグナ一式 スキル…ガード性能+1・業物・火属性攻撃+1・燃鱗
ボロス一式から乗り換えるなら。ランスに嬉しい業物がつく上、空きスロットもこの時期の装備としては多い
燃鱗も一部小型敵が寄ってこなくなるので地味に嬉しい
上位オススメ防具
ボロスS一式 スキル…ガード性能+1・攻撃up中・防御up小・腹減り倍加小
下位ボロス装備を順当に進化させたようなスキル構成
スロットは2個空きが胴腕腰と3箇所なので、2スロットスキルを追加で発動させやすい
アグナU一式 スキル…ガード性能+2・ガード強化・砥石高速化・体術-1
ランスのためにあるような防具。作るのは大変だがそれに見合った価値は十分にある
体術のスキルポイントは-13なので消すときは注意
Q,零点装備教えて
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [424→581]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:ハプルXフォールド [3]
足装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-11] 龍[-11] 計[-15]
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
Q,もっと防御力上げたり他にスキルつけたいんだけど、上の防具以外にないの?
A,『頑シミュ』でぐぐれ、PCないなら”おまえらシミュレータになれ”スレ池
Q,『さびた破片』『長い太古の破片』が出ない
A,漁団が船を改造したらセーブ、海賊の墓場に派遣して、ひたすらセーブ無しでケルビマラソンをして、
水揚げ時に目的の素材がなかったらリセット
Q,『角竜の重尾甲』と『大地穿つ剛角』がでない
A,重尾甲はG級ディアの尻尾剥ぎ取り
剛角はG☆2の『≪高難度≫決戦の砂原』の基本報酬にあるからひたすら繰り返せ
クエスト欄になかったら村に行って酒場に戻れ。クエスト欄が変わってる
-------------------------------------------------------------------------------------
テンプレここまででいいのかな
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330514953/612 2012/03/07 23:56:43.06 ID:5WkCjFgm
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330514953/704 2012/03/09 00:18:02.23 ID:BOrbiYP/
この辺も?おま絡みで荒れそうだけど改行とか全角とかもうちょっと詰めてからでいいかと
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 00:18:05.44 ID:EAKTTRK6
>>1乙
どうでもいいけど決戦の砂原でも重尾甲手に入るんだな
♀キャラだったんでつい、ガブルX一式作っちゃった・・・。
ガ性つけてラギ亜いってきます
ディア3頭クエまわしてたら重尾甲はすぐ集まったな
ガ性5スロ1がでた、匠砥石ガ性2スタ急が組める、組めるぞ!T13!!!!
>>1乙
半日やってたが火竜の逆鱗出なかった
久しぶりに物欲センサーに引っかかったか
>>1乙
なんか抜槍突きのモーション値下がってないか?水平突きと同じくらいになってる気がする
>>15 炭鉱中に猫殺すときに、抜槍突きでは1撃だけど、中段は1撃じゃないけどな
1乙
やった…やったぞ…ガ性6研ぎ師8だ…
ありがとうT5。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 08:45:07.62 ID:BOt1jG2x
>>18 おおぅ、おめでとう、今そいつを掘り始めてから2週間以上経つぜ・・・
うんこのスタンプ1回ぶんに
零点で6回突くぶんのダメージってマジ?
やっとジンオウ槍完成して金銀用装備組んでるんだけども
こいつらの風圧って風圧【小】無効で防げる?
完全だとスキル圧迫がすごい
>>20 そんくらいはあっても不思議じゃないな。
溜め〜発動までの時間で割るとDPSはそこまで変わらないんじゃない?
ただ槍で弱点を6回連続で突くのは難しく、ハンマーは容易な点が火力の差になってるんだと
>>21 原種相手に風圧小付けて挑んだら吹っ飛ばされた下位の思い出
行動によって大小有る
>>23 まじか・・・
風圧小なら匠砥石ガ性1雷属性2までいけるのに
>>21 空中突進と着地時の風圧には風圧無効【大】が必要
基本的に攻撃チャンスが着地時なのを考慮すると【大】付けた方が良いわな
>>20 モーション値でいくとそうなるの?
でもランスにはランスで突進突きやカウンター突きもあるから
うまい事出来てるよね
でも逆に6回突く間に2回しか突けないとなると爆破回数で零点に分があるって事かな?
そもそもランスはガード面で優れているという特色を持たされてるのであって
攻撃面でも最強だったらバランスブレイカーだろうが
>>27 実際に斬打100%、ステキャン、おくめつの存在で攻撃面最強のバランスブレイカーだった時期があったしな。
>>11 わかるw
ある程度進んだら好きな防具来て
狩るの楽しいよね
エンテ作るまでの雷槍は天衝?
ガイオスさんも使ってあげて
外オスさんはエンテ派生のためにご遠慮頂いてます
>>30 だと思うよ。
ただ、俺だったらどうせエンテ作ったら使わなくなるのわかってるし零点かブラキで済ませちゃうけど。
真打エンテでジョー行ったら匠零点に比べて劇的に速いってこともなく、
どうも納得がいかん。突く場所が悪いのかなあ。
尻尾は切りやすくなったが。
MH3Gになってからランスに惚れたんだが、なんかいい装備があったら教えてくれ、というかなんか可愛い装備ないですかね……
ステップランサーなので今使ってる装備は腰ボロスX頭ベリオXでそれ以外はアーティの覚醒・回避性能+1ガード性能+1・采配だ
村アルバを倒すためのコツは何でしょうか?
装備はテンプレの零点装備でガ強型です。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 18:19:38.77 ID:+CiNI5LL
>>35 う〜んw、今作のランサーにおける至高のスキル真打+心眼+匠一択かなとw
ソルプロ、エクス、ルーンさん達のエクスタシーが異常^^v
ラ希さんも全部位最速破壊討伐可能な至高スキルなんですが♪、Tが確定
現実されてるのでにわかには決して与えられない至高スキルでつねつね^^b
ちなみにこの至高Tは至高を目指す剣士のみに与えられたTで最高峰レア
武器が煌煌と輝くTでもありまつよん^^b
真打心眼匠て
匠重複してるんだが
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 19:06:06.62 ID:+CiNI5LL
ご立腹スマソw
真打+心眼+ガード性能2でしたね^^;b
倍プッシュだ
切れ味レベル+2とかあってもつかわないだろうな
砂原の決戦と砂上の角竜群ってどっちが合格でやすいですかね
決戦回しまくっても出ない
決戦の砂原が出やすいと聞く
砂原の最終決戦という紛らわしいクエもあるので要注意
決戦回しててぜんぜん出なくて
気休めに亜種単体行ったら部位破壊で出たよ
>>41 救われる武器もでてくるかもしれない
グレオスホーンとか
生まれてきた意味を知る
グレオスホーンさんェ…
枠での確率に差はないだろ。
時間とj報酬枠数と部位破壊考慮して決めればいい
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:53:02.08 ID:uB8h01/Q
おくめつも半端なかったけど
攻防優れてたトライのランスは要塞だったで
>>30 ありがとう
まだHR54でエンテまでまだあるし
なるべく属性槍を担ぎたいので
天衝作るね
3はアルトラス全盛期だったな
トゥースも強かった
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:52:18.45 ID:+SPeaXSo
小学生はみんなランス上手いそうだ
操作簡単だし、強いし、ガードできるし
当たり前といえば当たり前な話
アルトラスやトゥースも強かったが
それよりディレイ回避がヤバかった
あと3突き後のカウンター
過去作では「3回突けるところを2回でやめておく」が、
トライでは「3回突けると思ったら3回突いてカウンター」になった
ルカルガ槍+フルネブラXで試し斬りしてみたけど、結構良い感じやね
斬れ味が紫が全然劣化しないから、突進も要所要所で使い易いし
ただ、覚醒状態異常+2でも毒は物足りない感じなのが惜しいけど
やっと穿角でて零点完成記念パピコ
決戦で出たわ
>>53 多分大抵の人は、ガード性能付けずに試してみる
→仰け反って反撃できねー
という感じで弱いイメージ持って、拒んでる人が多そう
ディレイは戻してほしかった。せめてP2Gぐらいに
ランスでフルチャ付けてTAをやろうと思ってるんだけど
例えば、ドボル3頭とかうまくいけば1穴&2爆弾+1転倒ずつで倒せないかな?
男/剣/スロ[2]
ネブラXヘルム
大和・極[胴当て]
大和・極[篭手]
大和・極[腰当て]
大和・極[具足]
護石(スロット0,匠+5,属性解放+7)
爆師[1]*5,斬鉄[1],無傷[2]*3
体力+20,業物,斬れ味レベル+1,ボマー,フルチャージ,覚醒
防御力596
火-34 水12 雷-6 氷14 龍-9
これとかで
>>57 それよりも動きの遅さで拒否する人が多いと思う。
例えば太刀の人気なんかは見た目もあるだろうけど動きの軽快さと長リーチがあるからだろうし。
煽りにマジレスしてどーすんの
ランス自体は地味な動きの武器だからな。派生武器のガンランスの方が使用者率高い
ランスのカウンターやガード前進を駆使して戦う様は通好みな武器だと思う。いわゆるいぶし銀的な
一線級の装備でもGジョーが17〜20分くらいかかる。せめて15分を切りたいんだが、
どうも突きが腕に吸われてる気がする。どの位置が弱点の腹をチクチクしやすいだろうか。
シミュ貼るヤツはおま自慢のks
>>63 当てやすいって事なら横からじゃないかな
コロリン回避だと正面から斬る事多いと思うが懐に潜った後一度向きを変えてから斬ってはどうか
手数が1発減っても腕に吸われるよりはいいよ
おま自慢するにしてもせめてこっちだろ。オレは持ってないけど
女/剣/スロ[2]
セレネZヘルム
ブラキXメイル
セレネXアーム
月光[帯]
ブラキXグリーヴ
護石(スロット0,匠+5,属性解放+7)
闘魂[1],爆師[1]*3,研磨[1]*5,闘魂[2]*2
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ボマー,挑戦者+2,覚醒
うーむ、やはり横か。とりあえず四股踏みの時に腹にカウンター入る位置を
キープできるようにするか・・・・。さんくす。
テスト
>>68 カウンター突きが発動しただけだ
おれの?T7ですがなにか?
ゆかなどのテーブルなのかなあ
きになるなあきになるなあ
さすがにテーブル考えるほどやりこみゃしないだろ
>>70 大丈夫だ。俺もT7だ。
真打や挑戦者装備に砥石入れるのは諦めてる
たぶん俺もT7。短縮5達人10、特攻6達人10があるからな。
まあ、普通にランス運用する分には特に困らない。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 15:02:25.55 ID:XusphSik
ロストバベルと破岩槍ブラキディオスどっちが強いですか?
ミラオス倒せん…
武器防具のおすすめあったら教えてください、
技術的な面は回数こなして何とかします。
>>76 ロストバベルを常時匠覚醒運用するかどうかはわかりませんが
電撃イベラギ亜相手に
匠覚醒ロストバベル
匠 破岩槍ブラキ
って場合以外はまず匠ブラキ爆破の汎用性が勝るかと思います
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 15:36:21.70 ID:XusphSik
>>78 わかりました。
これからブラキランスを使うようにします。
ありがとうございます。
>>79 ありがとうございます。
さっきご苦労倒してミラオスクエ出たばかりなので
ご苦労狩りしてきます。
ミラオ君? 匠、砥石、破壊王、高耳のご苦労ランスで行ってたな。
お守りの都合で勝手に火耐性(小)がついてる。
咆哮はガードって話もあるけど、向きやタイミング関係なしに突けるからわりと便利。
おまけお火耐性も事故メテオの時に痛くないから棚から牡丹餅。
自分もミラは高耳つけたほうが気楽なので
匠、砥石、挑戦者+2、高耳の怒獄で行ってるな
怒獄なければ下位互換になるけどスカイスクレイパーでもいいんじゃないかって思う
かっこいいしw
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 16:16:12.93 ID:bq+ilnfE
>>73-74 自分もT7で回避4解放7をランスで活かせるか考えてるんだけど、
何かいい組み合わせあるかな?
ランスの覚醒武器ってスロも切れ味もいまいちなの多いから結局、回避性能<ガ性なのかな
自分はカウンター型でずっときたから、カウンター使えるのにランスでわざわざ回避するメリットもよくわからないんだよね
>>84 ブラキとかルナルガとかの
カウンターが有効に使いにくい相手には回避ランサーが有効になる
ランスの覚醒武器のスロがいまいちだと・・・?
十分なほどに空いてるのにね
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 17:19:49.49 ID:o03J4RiM
アーティアXグリーヴのおかげでランス覚醒武器は優遇されてるお
>>84 そのお守の使い道は、俺もまだないw
まあ、回避主体ならナルガ系が楽しいんだけど、攻撃が速過ぎて性能なくても
タイミングよくステップすればフレーム回避できちゃうから、火力スキル盛った
方がええんでね?と思わんでもない。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 17:22:12.72 ID:bq+ilnfE
そっか贅沢言いすぎだったのか。。
>>85 ちょっと試しに練習してみます
>>88 ガ性ならわかるけどガ強だからなぁ
匠、覚醒つけるなら他の武器でも便利だし覚醒ランスが優遇というには微妙
ランス覚醒武器でそんなに困るのは無いよな
七星がスロ無しだけど、これはネブラXでいい話だし
今回武器、装備的にはあまり不満はないな。
あー、スティール嬢の引退があったか。
>>84 その回避性能4属性解放7を活かそうとスキル構成考えてみたけど
なかなか難しいな
七星槍【天枢】 あたりに業物・覚醒・回避性能1・挑戦者2ぐらいしか思いつかんね
回避覚醒を入れるならガ性は捨てて考えたほうがいいかもね
>>84 ガードと違って回避は敵の攻撃を避けると同時に位置取りが出来る。
だから弱点部位が小さかったり動きの激しい相手でも張り付きやすくなる。
>>95 回避使うんだったらデフォでノックバックする攻撃は全避けするくらいでやらないと駄目だね。
>>94 帰宅したらテーブルとシミュ確認してみるわ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 18:04:34.56 ID:bq+ilnfE
>>95 自分も同じ構成にいきつきました。
回避1解放の装備構成と、ガ性2解放の構成の火力比べてもそれほど変わらないようだし、
総合的に見ればやや回避構成のが落ちるくらい。
後はカウンター型より回避型で手数を増やせるかどうかのPS次第かな。
>>96-97 位置取り次第では多く手数叩き込めそうですね
G級になるとほとんどの攻撃にのけ反りそうな気が、、難しそうだ
>>99 ガードで仰け反るかどうかは攻撃ごとにあらかじめ決まっていて、実際のその攻撃の攻撃力とは無関係。
G級だろうが下位だろうが仰け反る攻撃はどうあがいても仰け反るし、仰け反らない攻撃は仰け反らない。
念のため。
メイン片手飽きてきたからテンプレ零点作ってみたんだけど
ランスすっごい面白い
カウンター突きとガード移動で敵のターンにも手数を稼げるのがすばらしく新鮮だ
ガード移送とバックステップ使えば機動力も想像以上だった
零点以外も作ってみようと思ってるんだけどこれはもっとけって槍教えてくださいな
>>6辺り見てて良さそうだなと思ったのは
ソル=プロミネンス、冥槍エンテルトリア、ネロ=アトロシス、七星槍
辺りかなぁと中りをつけてるんだけどどうでしょう
まず作って使ってみたらどうかね
無駄だったとしてもトンカチの為の一歩になる
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 18:14:57.26 ID:ANiWiQTt
ガ強がなきゃ防げない攻撃とかまとめてないのか?
自分で被弾して覚えりゃええやん
>>101 あとは怒獄とネブラとかかな
ベルグランデやイディオクラウンも零点装備が使いまわせるからあってもいい
結論、全部つくれ
>>103 ガンススレにあるからみてくれば?
ガンススレにあったような気がするが。
なんちゅーかビィィィィムやおならプーあたりの系統が大体そうかな。
>>105 感謝!
>>102 >>105 まあそうなんですがねw
トンカチ興味ないし片手もほぼ全種揃えたけど
結局爆破と七星しか使ってないんである程度絞りたかったんだ
ロストバベルいいランスだとおもけどな。なんか人気がない?
基本性能も悪くなくスロット数もある。防御にボーナス付き。
作成可能時期も早くて覚醒でプラスαと良いところづくめだ。
でもなんか早く作れる分通過点というか、昔の女扱いされるような気がする。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:13:40.46 ID:a0vps8A5
>>108 う〜んw、ソルプロ+真打+心眼+ガ2のランサー至高のスキルに完全敗北
してるから作る意味は今回全くないかなあと^^;b
覚醒系はネブラやラ希亜をストレスフリーで狩れる至高はできないのでかなり
残念でつね^^;
>>108 むしろ人気あると思うよ。G級入りたてで作れるランスではトップクラスの性能だし
最終的には他武器に取って代わられるってだけで
>>108 零点、ブラキ、七星、などの汎用性武器がまだ作れてない人(素材が集まらないとか)なら結構使えるよ。
俺もその1人だ。スロ3で、紫は長いとは言えないけど十分な長さだし作って損はしないと思う。
ガンキン玉が出にくいので、そもそも作れる人が少なそう
Gでガンキン出る頃には他の武器使ってるだろうし
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:20:57.25 ID:uZTrMZyb
ソルプロとプロミソの違いってどれくらい?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:14:52.39 ID:uZTrMZyb
テンプレ見たけど2って大きいのかな
てかプロミソより渦巻くのほうが強いなんて・・・
でつとか気持ちわりーな 久々に聞いたわ
>>116 75回突けば大タルG一個分の差が出る。
あとはもう自分で試して実感するしかないな。
>>117 触るな、各所で荒らしては追い出されたり敗走してきて最近ランススレに来た馬鹿だ
文体が特徴的な自己顕示欲の塊だしNG安定
3rdの時のダススダ天で匠ガ性2砥石スタ急抗菌装備をそのままもってこれたらどんなにブラキが捗ったことか
と思ったが覚醒ないからダメだった
匠5切れ味3スナイプしたった、これでアヌビス頭から解放される
氷結君おるかー?おるなー!おーし、狩るわ!
>>121 うらやま
ガ性6s2狙ってるけど全然当たらん
ここだけじゃなく至る所に沸いているぞ
今までに幾度の氷結君を見てきたが
笛スレに出没した所を見た事が無い
ガ性6刀匠3掘ったどー
これで俺も犬耳デビューじゃ
挑戦者って凄いスキルだったのな
銀レウスが劇的に早く狩れる
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:43:01.42 ID:sQb7Zu7p
匠4のおまでも零点装備いいのができるんだな
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:49:49.22 ID:sQb7Zu7p
まぁ悪くないレベルだお
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:52:16.02 ID:a0vps8A5
涙目沸いとりますなあ〜w
突進耐性を持つ聖ランスソルプロの至高真打+心眼+ガ2のエクスタシーは異常
とだけん^^
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:54:06.85 ID:sQb7Zu7p
>129
女/剣/スロ[2]
ダマスクXヘルム
アグナZメイル
セレネXアーム
アグナXフォールド
アーティアXグリーヴ
護石(スロット0,匠+4)
研磨[1]*4,鉄壁[2]*4
ガード性能+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,覚醒
防御力580
火-5 水0 雷-11 氷9 龍-6
俺の使ってる装備
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [446→586]/空きスロ [8]/武器スロ[2]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:ヘリオスZアーム [1]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6,属性解放+7) [0]
装飾品:鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-13] 水[11] 氷[11] 雷[-11] 龍[-14] 計[-16]
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
良おま引いたので零点用に作ってみた。(高耳or金剛体orガ強&耳栓を付け替え可能
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:09:52.11 ID:OOe8O5yp
>134
俺アグナZ好きだから問題なしw
女ダマスクをマシとか・・・センスを疑うぜw
そんなにダマスク駄目か?俺はフルダマスクなんて結構好みだな
百狐とかスラフォがよく似合う
ダマスク
アグナZ
アーティアX
ドボルZ
アーティアX
匠5で零点担いでる
アグナZの羽を外したい
アグナZは納刀していると背中の羽がランスの飾りっぽくて好き。
抜刀時とかサメ背負ってる時とかは知らん。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:26:57.65 ID:OOe8O5yp
>136
>137
俺を泣かすような事言うんじゃねえよw
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:44:36.45 ID:CGUXWXL2
>>108 昔から見た目が大好きで
シリーズ通して愛用してる
今回もG級上がりたてではとてもお世話になった
あんまりダマスク頭の悪口言うと新血愁突くぞコラ
どうせならフルフェイスにして欲しかったわダマスク頭
女/剣/スロ[2]
ベリオXヘルム
アーティアXメイル
アーティアXアーム
ダマスクXコイル
アーティアXグリーヴ
護石(スロット3,匠+3)
研磨[1]*4,鉄壁[2]*5
ガード性能+2,ガード強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,覚醒
ベリオXまじ(見た目装備的に)優秀
俺達はダススダ天だって乗り越えて来たじゃないか・・・
ベリオX頭はマジで使い勝手いい
大剣テンプレもベリオXのお陰でかなりマシに見える
フルナバル君、2012'春のおすすめ男ランス装備画像うpして
ダマスクは男はラオウみたいでかっこいい
>>145 男ならそれのダマスク腰を月光に変える感じかな
3rdの女ダマスク袴は呪いというか罰ゲームみたいな感じで大っ嫌いだったなw
男はシュッとしててかっこよかったけどなんだよあのふっくらした腰からはみ出る袴ww
ガ性6研師8のお守り手にいれたのですが
お勧め構成ありますか?太刀もちなものでガードわかりません
アグナZの羽はいいけど肩がなんかな…
ダマスクXヘルムってどんなんだっけ
そういやT7で昨日ガ性6s1拾ったな
武器スロ1あっても真打テンプレ届かないとは面妖な…
まあフルアビスで真打・スタ急・水流大無効・ガ性+2・見切り-1でいいか。砥石はネコ飯で
オレT14みたいなんだけどランス的にはどうだろう?
ランスでレイア、レウスってどう戦えばいいんだろ
今まで大剣でだいたい処理してたんだけどせっかくレイテンプレ一式そろえたんだから
ってやってみたらどうもこいつらとは調子が合わない
毒無効には組み替えられないし
レウスレイアは閃光で落として頭を突くだけのお仕事
夫妻で被弾するのは突き過ぎか、風圧がらみかな。
テンプレ零点なら全ての攻撃を完璧にガードorカウンターできるんで、ガード主体で
落ち着いていこう。真正面からガード前進でブレスの火球をぶち抜いて頭をグサリ。
尻尾回転をカウンターで拾ってチクチク。サマソや空中ブレスの後に尻尾をチクで
撃墜と、わりとザマァなポイントが多いので慣れるとストレス解消。
ランス使いの格言
3突いけそうな時は2突、2突いけそうな時は1突
俺もt7だった
プレイ時間まだ200時間だけどそれでもやり直すの面倒だしな……
t7の皆さんどうですか?
ありがとう、上位だから大してダメージ食らわないしレイテンでついてりゃすぐ死ぬって
なめきって真正面に立って顔面ついてたわ…
これやったあとに2ndGやると被弾率がヤバい
T7の仲間か。俺はこのままやるよ。
噂の地獄テーブルだったら考えるけどさ。
ぶっちゃけレイテンプレは全部組めるんだしランサーならテーブルなんてどこでもよくね?
>>165 零点担ぐだけで満足する奴はランサーじゃないな・・・
属性槍を担ぎ、どこまで零点に迫れるか・・・真打組めないと泣ける
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 12:16:31.70 ID:qXqO+nyJ
>>161 レイテン装備
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [426→578]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:アーティアXメイル [2]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:伝説の護石(匠+3) [3]
装飾品:研磨珠【1】×5、鉄壁珠【1】×3、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[1] 水[-5] 氷[0] 雷[-9] 龍[4] 計[-9]
ガード性能+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
真打装備
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [467→588]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:ガンキンXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:伝説の護石(ガード性能+5,散弾強化-1) [2]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-16] 水[5] 氷[2] 雷[12] 龍[-24] 計[-21]
ガード性能+2
砥石使用高速化
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-見切り-1
-------------------------------
>>94のガ性s2が本当にあるなら、もう1段階いいものできるかもしれないです
そんなん言ったら奴がくるぞー
と思ったが工場夜勤明けで今はおやすみ中か
夫婦は風圧無効無いとストレスがマッハ
カウンター合わせりゃいいんだろうけど俺の腕では6割程度しか成功しない
ランススレとガンススレの進み具合が全く同じで吹いた
171 :
167:2012/03/14(水) 12:23:41.02 ID:qXqO+nyJ
ミス
>>94のガ性6s2が本当にあるなら、もう1段階いいものできるかもしれないです
>>170 人口はガンスのが多そうなんだけどね
ランス好きは濃い人間が多いんだろうか
真アルトラスってどうなるだろう
攻撃力575、属性値300〜400ぐらいかな
匠不必要なエンテルって感じかな
真打装備はブラキランスやエンテなど武器スロなしで成立させたいからな
その場合に砥石付けられるかどうかがテーブル格差につながっちまう
T2で真打ってできるかなと思ったら龍にガード性能6研ぎ師6
ってのがあるな武器スロ0で
>>167組めるのか
>>167 94だがガ性6s2でも武器スロなしだと見切り−も消せない
スナイプしてるけどまだ取れてないから実在するかはわからんけどw
見切り消せないと実質匠+攻撃中だからな
消したいものだ
2連続お手〜圧し掛かり〜頭突き〜
スタ急無いと怖いなジンオウガ
なんか今作はランサー増えてる気がするな。P2Gのときはラオートとか抜刀アーティがあったとはいえ、カイザミ零点もそれらに次ぐ強さだったのになかなかの不人気だったからな……
水中のおかげか
どう考えても水中のおかげだな
まあそれでランスの楽しさをわかってくれる人が増えたらいいが
色々な武器使うけど正直ランスが一番難しいと感じて2回くらい挫折したし
ベリ亜単体に匠、覚醒、業物、挑戦者+2の零点で7分台までいけた。
零点は経戦能力の低さが唯一の欠点だけど業物運用だとそれが解消出来て逆に紫30がすごい活きてくるな。
>>180 俺もランスは最初はステップに慣れなくてこんな武器使える気がしないって思ってたな。
まあ、ガンスは未だにそう思ってるんだがw
初MH3Gで、ラ希ア超えた今なおランス一筋の変わり者がここに
回避が下手なのは間違い無い。村上位までハリウッドダイブの出し方や条件を正確に把握出来てなかったし
かくいう俺も初代Gから毎回ランスオンリーなキャラ作ってやってきたんだが、ランス万能だとつくづく思うよ
一度も討伐できたためしがないのはミラバルカン&ルーツだけ
あとキリンと激昂ラージャンはもはやハンデ戦だけど燃える
>>182 全くステップは使いこなせず、ステップ回避とか遠いところにあるが、ガード前進のおかげで何とか様になっているのがここにいる
なんというか、槍持って構える感じが良いんだよな
腰をダマスク当たりにすれば尚更良い
盾の見た目の安心感はかなりあると思う。もし盾が全くないデザインのランスがあったら、おいこれ本当に大丈夫か? ってなりそう
ピアスのためにやり直した人いる?
>>185 キリンの頭を性格に突けるようになった時に上達を確信したなぁ
ラギア三頭クエと零点の相性ヤバ過ぎ
蒼天鱗の為に3体捕獲でやってたがメイン武器じゃないのにとうとう15分針が出たw
ま、蒼天鱗はまだ出ないんですけどね
>>185 紅祖は股間突きで何度か倒したな。。。
キリンをランスで倒すのは大好きだったわ・・・あの角に当たった時のヒットストップと血しぶきが最高
無印からメイン武器だな。プロランサーって程の腕はないけれど。
>>191 水没林ラギ亜2頭クエとかは
地上だと狭いエリアでラギ亜2頭に挟まれてハメ殺されるリスクもあるが
エリア4で水中に引きずり込めば途端にヌルくなるんだよな
P2Gのダークネスから
安心感と言えば、グラビランスが好きだったな。盾が大きくて良い
グラシアルも良かった。P3あたりから、ディアブロ系のデザイン変わったよな
早くアルトラスのデカい盾見てニヤニヤしたお
>>190 MHP2あたりかは忘れたけど
闘技訓練ソロでキリンをランスで倒せたときの喜びは半端なかったwww
結構苦戦した覚えがある
竜騎槍ゲイボルグ とか名前に惹かれて使ってたわ
P2Gランス一筋で最後は好きなグラビ一式だった
P3で大剣オンリーで今回何気なくランス触ったら強化されすぎててびっくりだ
リスク高いとはいえG級まで初期防具でいけるとか楽しすぎる
MH3のカウンター突きが楽しすぎてランサーになった層は俺を含めてかなり厚い気がする
あの頃の仕様に戻してくれないかな
MHGの裸黒四本動画で!!!ってなって以来かな
初代のパラディンランスランパートバベルの頼りがいは異常
スパイクスピアも簡単に作れる割に強かったなあ
>>200 あれは未だに人間業と思えない…
ノーダメて
あれは、どんなに頑張っても俺には一生無理だと思った
しかもあの当時の黒ディアさんだしな
あの動画は、特別難しいプレイをしてるわけではないのに、凄く感動するよな
集中力が凄いというか
無印でクリムゾンブロス作って以来ランスに惚れて
Gでホワイトディザスターとブラックテンペスト作って
P2Gで零点とグラシアルブロスG作って
そして3Gでもやっぱり零点を作った このフォルムは起源にして頂点です
バベルとオーガーランス、どうしてここまで差が付いたのか……慢心・環境の違い?
多分環境の違いだな、イーオスいねえし
俺も片手で水中辛すぎてランス始めたけど
楽しすぎてメイン武器になったw
ギギナルガ位しか片手使わなくなったなぁ
>>207 ブラキ相手に片手とランスでランス選ぶなら立派なランサーだw
ギギはいいけどナルガはランスのほうがやりやすい気がしないでもない
>>208 俺、ずっとランスでブラキに行ってた…
すごく辛かったんだがもしかして相性悪いってやつなのかな;;
でも、宝玉が全くでなくてブラキの装備が一向に強化できないぜ
転輪は出るのに
もうね、すでにトラウマです
ギギ、ナルガはランスでいくと楽じゃね?
他の武器あまり試してないけど
ナルガはカウンターの構えを取りながら待ってると勝手に当たりに来てくれるイメージ。
通常種はさておき、希少種はランス以外で行く気が起きない。
テンプレ装備作ろうとしたけどピアスがあるから狩猟船強化できないんだよな……
つまりアーティア……
赤槍と黒槍は強化してもいいのよ
ヒント:フラグは団長の強化の見
>>213 マジかよ……
今までの苦労はいったい
サンクス
ギギはガード強化あればランスのカモだなぁ
頭破壊しようとすると心眼も欲しいけど
後半は怒ってる時間の方が長いから頭は最初に壊すのがコツ
ランサーとしての限界を感じて、大剣100回使った後にランスに戻ってきたら上達しててワロタwww
ハリウッドダイブ、納刀タイミング、納刀時のコロリン回避が上達したよ。
たまには他の武器使うのも学べる事があっていいね。
たしかに笛使った後だと手数武器だなぁって実感するなぁ
他の武器うまく使えてないだけかも知れないけど
>>8のQA変えないとな
A,『さびた破片』は100%出ない可能性あり。お守りスレでテーブル判定してT12なら諦める。それ以外ならひたすら暗礁地帯に送ってケルビクエ。
手数武器っちゃそうなんだけど、双剣や片手みたいにシャカシャカじゃなくて
ガードやステップを織り交ぜつつ・・・なんつーか、黙々とorコツコツって感じだ。
本来65535あるはずのパターン数を5000づつくらいのテーブルに分割して使ってる
これが今回バグか仕様か初回作成時にどのテーブルか固定される
この5000くらいづつのテーブル作成時にきっちり割り切ってるのではないため端数に相当する
50程度のパターン数しかないテーブルが希少だが存在する
(存在するとしたらこうなるはずであるお守りリストそのままを持ってる報告が集まり存在確定)
この50くらいのはぐれテーブルのうちT12 では錆びた破片が出る乱数を絶対引き当てられないのではないか
とかなり濃厚に疑われている
既にカプに報告してるなら公式にアナウンスがあった後でいいと思うけど
真打 ガ性2磁石 スタ急 見切り-1 ブラキと 匠 覚醒 ガ強 磁石 ガ性2 零点
どっちがつよいんだろう?
物理は完全にブラキ
それと比べるなら見切り零点だろ
それでも物理は僅かにブラキのほうが高いけど
いや比べるなら
真打、見切り-1のブラキ VS テンプレ零点
真打、見切り-1無しブラキ VS テンプレ見切り零点
まあ、どっちにしても実ダメ差は1。爆破ダメは中で250。250突き以上必要な敵は超大型くらい(そいつらは爆破大ダメなわけだけど)
爆破頻度を考えると耐性は低く設定されており、上限も低い。まあ零点が1回でも多く爆破させれるなら零点勝利で終わり
自論だがG級だと2回以上は違う感じがする
磁石…
あえて触らなかったのに(´・ω・`)
彼はSだ
どうせ君もSなんだろう?
僕はN(ノーマル)だから…
マグネットパワーで斬れ味を回復させるんだよ!!!
ルコ「磁力と聞いて」
T9だから
ガ性1匠業物覚醒見切り+1の零点と
ガ性2真打砥石見切り-1のブラキで使い分けてるな
T7真打装備について話がでてたがガ性6s2をスナイプできた
T7のみんな諦めないで!!w
236 :
167:2012/03/15(木) 13:58:45.25 ID:TtkEkbWg
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:00:06.65 ID:TtkEkbWg
ミスごめん ちなみに伝説?天
伝説だよー
2枠目のスキルはなしね
孤立おまだったからかなり時間かかったわ
T13という寂しすぎるテーブルを引いてしまいました
何かランスならこれっていうおまありませんか?T13に
>>239 さあ、早くテーブルを合わせる作業に戻るんだ
>>224 限りなく黒に近いグレーだから、黙殺される可能性が高い。
ピアスバグのように「条件満たせば確実に出るはず」のアイテムが出ないんじゃなくて
「出る可能性がある」アイテムが出ないだけだから。
カプがバグ確認してパッチ配信した事なんて無いんだから
もう諦めればいいんじゃないかな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:46:43.16 ID:TtkEkbWg
>>238 例のスナイプっていうのやってみるかな
ややこしそうだけど欲しいから粘ってみよう
組長が聞く MH3G+バグプラスやってくれよ、生放送で
ラ希アにガード強化必要なのか?
大雷電に効果ある?
狂走がぶ飲みで匠心眼ガ性2砥石・獄狼で角破壊もする
原種と同じくガードできると聞いてるが、そもそも退避がモットーなんでつけてない。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 15:06:14.36 ID:3gB7Fkqd
>>245 理屈がとっつきにくいだけで方法は簡単
畑と漁が待ちの時ベッドで寝る
で、リセットしてゲーム開始→即パネルから港
ダッシュで飯→秘境掘る→樽爆で3死
基本はこれ。
出たお守りの番号を調べて調整する
ベッド寝直しで100弱ずれる
遠すぎれば森ぶらぶらしてベッド寝直し
番号が近づいたら3死の時に微調整
とっさに退避できないのです
バクステや突進で逃げるのよね?
うん、俺は基本的にバクステ三連で離脱。放電モーションを見逃さずにやれば
バック二連→やべスタミナ切れ→回復待って、それもう一回・・・くらいでも大丈夫かと。
バクステ待避がよくひっかかる
ネブラとかネブラとかネブラとか
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 15:18:32.55 ID:TtkEkbWg
>>249 簡潔に言われるとやれそうな気がしてきた。ありがとう
>>238 T7表の番号の中に ガ性6s2 っていうのがないのだけど、864-876の間にあると思えばいいいのかな?
>>250 ラ希アに密着した状態からバクステ7、8回するか放電モーション時に突進当て逃げしてます
ラ希アは大放電に安地距離が存在するから(範囲外ではなく放電と放電のすきまの距離で絶対に放電がこない距離)があるからそこをつかめば何度もステップする必要はなくなるよ
なれてくればそこで待機して放電をくぐって攻撃もできるし
範囲外に逃げるより次の攻撃に移りやすいからチャレンジしてみるといいかも
>>255 ランスでいえば張り付き状態から大バクステ2回プラスすこし後退に安全地帯がある
ガード不可の放電はその位置より前方か後方にしか発生しない位置があるからそこで待機すれば何度もバクステする必要がないってこと
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 15:40:20.36 ID:WKqzlZPz
>>251 放電モーション見逃さなければ退避できるけど、夢中になってるとワン、ツーテンポ遅れて食らうことがよくあるのです
>>252 わかるw
>>253 けっこう余裕あるんですね
慣れるまでガ強付けて練習しまふ
>>254 それ覚えたらグッと楽になるね
練習がてら探してみます
皆さんありがとです
>>257 ゼヨや船員は出航、
ふらハンは待機が安定なんだっけ?
ドボルの気持ち悪さが半端ない
ブレンフォックスで下位ドボル18分もかかったぜ
こんな気持ち悪い体力馬鹿もってこないでいいから・・・
つ 毒槍
1stがT13で2ndがT3なので死角なし
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 17:14:03.29 ID:WKqzlZPz
>>261 ふらハンはSD抜いといて表示されなくした方がいい
港でじたばたされてるだけで乱数消費してる可能性がある
>>265 oh…そこまでか
とにかく表示キャラ数を減らして乱数を安定させるのが重要ってことだな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 17:28:10.90 ID:WKqzlZPz
散々ランスに関係ないこと話しちゃったので話題投下
解析できないおかげでイベ武器判明してない訳だけど、みんなはどんなランス欲しい??
俺は覚醒麻痺が欲しい。天枢みたいなバランスで
ジンオウガ亜種になかなか勝てません
装備はディオスティンガー改とボロスX一式で
スキルは攻撃UP小、体術+1、ガード性能+1、砥石高速化です
立ち回りがうまくいかず、スタミナがすぐなくなってしまいます
>>267 妄想は他でやれ
>>268 開き直って、ジャギィやフロギィに球積めて龍耐性特価にしてみたらどうだ?
猫飯も合わせると耐性40越えるから相当ダメージ減るよ
それで倒せないまでも、相手の動きに慣れてみたらどうかな
>>268 ガ性2にするとスタミナ消費抑えられると思う
あとは万が一のために強走薬もっていくとか
>>268 武器を強化することを推奨しておく
火力が上がればそれだけ楽になる
スタミナ対策でスタ急つけるとか、開き直って強壮薬がぶ飲みとか言う手もある
後者ならスタミナ系のスキル切って他に回せるのが美味しい
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 18:19:55.87 ID:3gB7Fkqd
武器を変えるか強化した方が良いのでは
いくら爆破優位とはいえ青ゲージでG級後半はつらい
手数出せないならルーンネブラ作れば楽になる
>>263が不憫で涙出てきたからレスする
俺は氷の選択肢を増やしてほしいかな
トライの頃からだが、氷ランスは種類が少なすぎる
ルナルガがどうしても11分までしかいけない。
TAスレで確か8分台の報告があったはずだけどあれどうやってんだよ…
ついてついてつきまくる
それが私だ
トライではセイバーさんがジエン、アルバを震え上がらせたモンだが・・・。
もちろんジエンは最終的にはアルトラスになっちまうけどさ。
ありです
とりあえずガード性能を+2にして強走薬をのみつつ
オートガードつけてなんとかチャレンジしてみます
あのころのセイバーさんは
素で会心率55%のスロット2という破格の性能だったからな
その分今回はおとなしいんだよ
アルトラスと春日ばっかだったもんな
あとはたまにチャルクと百狐さんとかか
今回のトゥース弱いよなぁ。なんでここまで弱体化するのか
トライの最適槍表の使用率は
ほとんどアルトラス>>>炎槍、ラギア槍、トゥース、ジョー槍が各1、2回ずつ登場ってかんじだったな
アルトラスは期待値だとトップ3に居ない事が無かったしな
アトロシスさんがボロスに最適とは思いもしなかった
今回は最適槍表は作りにくいな
まず肉質もモーション値も正確なとこはわからんし
爆破の評価がモンスターの体力量によって変化するってのがな
すべてイベラギ級の体力なら結構綺麗に属性ごとにわかれるかも
うわーん、Wikiみてたら見事に重度バク直撃してるしorz
また一からやり直しか
いい機会だから槍使いになってみるから
これからこのスレよろしく
ルナルガ8分ってもうそれガード捨てて回避性能と挑戦者つけてんじゃないの
ルナルガは元々回避の方が楽じゃね
ガ性2つけてもダメ無しノックバックするの多いし
トライ下位街で鮫かついでネタ扱いされたのもいい思い出
確か下位で唯一の青ゲージ槍だったよね
>>288 匠、覚醒、業物、回避1、ボマーの零点らしい。
俺も同じスキルでやってるんだけど11分が限界。
11分でも十分すげーよ
ガ性2のテンプレ零点で13分が限界。被弾なくして、回復時間節約しても8分は無理だな
部位破壊やらなきゃルナの機嫌次第では10分くらいまでは行けそうな気がしないでもない
TAでなぜ部位破壊を優先する
素材狙いの早回しとかいろいろあるじゃん
ルナルガなんて5分針余裕だろ
スキルは集中覚醒ボマー回避性能耳栓でやってる
鹿の角をあしらったランスだから何の問題もないな
鹿の角で弾を飛ばすランスなら集中抜いて良いのよ
誤爆した
刃翼爆破しようとしたら前足誤爆するのはあるよな
限界とか言って倒す事を優先してないからつっこんだだけだろ
倒す事のみを目的にした場合弱点のみを攻撃出来るんだからタイムは全く違ってくる
まあ部位破壊込みのTA自体は悪くないと思うけどね
ソロでやる時は素材が余っててもなんか壊したくなるし参考にしてる
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 08:37:58.51 ID:6J0W9+dS
う〜ん、部位破壊もまともにできないお粗末な動画なんぞは何の役にも立ちま
ちぇんちぇんですからねえ〜v^^v
爆破武器で難なのはブレードが簡単に破壊できないって事なんでつねw
どうも頭に吸われてるような気が^^;
一番壊しやすいのは片手かホムラかなと。漏れはホムラにて頭、片ブレイド、
尻尾全破壊にて13:51だった熟練な分けですが♪、やはりブレイドを積極的に
斬らないとブレイドは破壊できまてんね><;b
ちんなみにホムラはフルルナ装備にて使用でつが、ホムラの切れ味が短いので
直ぐに青になり弾かれるハメに><;b
別装備で業物付けた装備ならと思うのですが、それだと剥ぎはぎはぎ効率が!
>>300 TA的に考えるとそこで失敗したらリタだなw
氷結君ランススレにスラアクスレにガンナスレにと忙しいな
ねんがんのルーンネブラ作ったが、どんなスキルで運用してる?
今はボロスX一式にお守りと珠で、腹減り無くしてガ性2と5スロスキル追加してるんだが
匠でも紫にならないし、状態異常無くてもサクサク毒になるからスキルが悩ましい
どうせ白ゲだから匠いらないっちゃいらないし、毒の能力も素で優秀ってことで、
スタ急装備や火力装備の匠外して他のスキル適当に追加して、持ち替えてるだけだな。
小学生は卒業式かぁ
>>306 敢えて状態異常+2を付けて猛毒ランス
ネコ飯特殊攻撃まで発動させたら、常に毒なりっぱなし
>>310 完全なオーバースペックwww
異常強化系スキル付けなくても毒なりっぱなしだよ
火力スキルか便利スキル付けるだろ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 13:57:50.93 ID:Nr8cgp91
>>306 アグナZ一式でガ性2ガ強心眼見極め砥石だな
ママトトスと真ラギ亜はこれでいけた
>>311 まあ一種のネタ装備的な。覚醒ダーティに匹敵する猛毒っぷり
それをわざわざランスで行う理由があるかは聞かないでくれ
腕に自信のない人の糞手数でも常時毒に出来る事で安定した討伐時間を約束
試してないから知らんけど
ルーンネブラは業物、ガ性2、采配、ガ強、心眼だわ
>>316 今手元にないから確かじゃないけど
上からアグナzzxzガンキンx采配6スロ3だと思う
胴系統倍加使うから珠は工夫してね
>>317 サンクス
しっかしアグナか・・・あいつ苦手なんだよなー
何なんだよお前ら
ルーンネブラ欲しくなってきたじゃないか・・・
>>319 割と簡単に作れるしマジお勧め。
個人的にはもう一押し欲しかったけどね
アグナは原種ならランス余裕だが亜種になると苦痛だな
原種より亜種の方が弱い気が
地形的な問題もあるか
アグナ亜種狩るぞー
↓
心眼装備欲しいな・・・
↓
アグナ亜種(ry←今ここ
>>323 あるあ・・・・あるあるwwwww
つーか今回のアグナ、火でつっついても全然柔らかくならねぇから困る
神滅槍アル・トリア
攻撃力575 龍400 会心5 スロ無し
きたね
怒獄死亡確定
アルトリア最強
大体予想通りの性能だったな
あとは斬れ味が心配
スロ0だしスペックも想定内だったな・・・零点に並ぶことはなかったか・・・
アルトラスの時点でかなり長い紫が付いてるから斬れ味に関しては心配する必要はなかったな
アルトラスの紫短かった 勘違い
スラアクのアルヴォリアと同じぐらいなんじゃないかね
素で匠ソルプロ並みの性能だろ?
これでも零点は超えられないのか
テンプレの条件だと(攻撃小業物特攻ガ性2)
物理40.8 属性12 総52
まあ紫長いし、弱特あるから龍の最適解はこいつだな
匠覚醒いらないのはいいな 武器スロ無いらしいが
うちのおまだとガ性業物属強だとガ強が付かないが砥石にすると付くな
真打って10で攻撃大付いちゃうからズルイよな
装備限定されちゃうけど
対ミラオス、ラギア希で活躍したご苦労さんも引退かあ。
・・・・いや、もう、今更ミラオとか回す必要もない人多くね?ってのはともかくとして。
>>332 ガ性2挑戦者2砥石or業物組めるテーブルならいい勝負になるかもね
匠覚醒いらずでも火力スキル搭載しにくいからな・・・龍効かない敵にはそもそも覚醒なし七星と同程度のスペックなわけだし
龍の最適解として
リオ夫婦(亜)、ラギア希、ウラキン(亜)、イビル、ナバル(亜)、グラン
ぐらいが仮想敵として挙げられるのかな
贅沢言えばスロは一つでも欲しかったなあ。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 16:36:43.05 ID:LpqzO5cP
で結局、ご苦労槍とアルバ槍どっちがつおいの??
>>338 ナバルはどうだろうか・・・あいつは体力そんなに多くない上に爆破特大ダメだからなー
今までミラオスには匠業物砥石挑戦者2の怒獄で行ってたんだけどスロ0のアルヴォリア用に
手持ちのお守りで匠を外してシミュってみても攻撃小くらいしか付かない・・・
これなら紫の長さから怒獄の方が強いかもわからん
武器の情報は出たけど、Gアルバ防具はまだか。
エスカ作っては見たものの、ギルカ用ネタ装備みたいになってるからなあ。
多少は実用的なモノになるといいが。
防具は延期ぽい
ピアスの修正が入るからかも
エスカは属性は絡んでるだろうし他が距離辺りとランス的にはいまいち期待が持てないよね
恐らく複合スキル持ってると思うからそれが真打、それも一カ所に集中とかならうれしいかな
あ、護法とかは結構ですんで
>>344 セーブデータのピアスの修正はいるならいいけども
ピアスのページ削除とかだったら笑えない
真打か金剛あたりかねえ
ガード系はないか
覚醒じゃないかなw
とりあえず、見た目が上位の流用じゃなく一新してればいいよ
>>347 アルバ武器が匠不要だから真打は付かないんじゃないかな
ん?真アルバランスも情報来たのか?
>>325が本当なら、まぁ妥当って感じだが
アル・トリアの紫ゲージがどんなもんかが気になるな
さすがにアルトラスよりは長くなるだろうけど
>>335 今手持ちのおまでシミュったら
ガード性能+2・真打
という超シンプルスキル構成になったわ
T7でガード性能6s2持ってないから砥石付けられないけど、まあネコ飯使えばある程度カバー出来るし
スラアクスレでアルトリアは紫30だと聞いたがどうなんだろうな
大剣スレだった
748 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 16:05:37.11 ID:nTGKql/h [2/3]
>>745 アルバ槍の斬れ味の長さわかる?
750 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 16:09:46.29 ID:Mt9gEyja [5/5]
>>748 ランスもスラアクもハンマーも同じ切れ味だった
てか誰か大剣載ってる方買った人いないの?
強化しても斬れ味が長くならなかった例って今までにあった?
全盛期のアルト先生が帰ってくると聞いて
>>355 縦に潰れてるじゃないですかー
>>354 d
うーん、まぁ妥当って感じかな。40は欲しかったけど
それと同じだとしたらアルトラスより悪化してないか
>>357 あるんじゃない?少なくとも3rdのアルバ武器はそうだった
紫40あるね
それにしてもスキルどうしよう今の所ガ性2ガ強砥石攻撃中とか考えてる
紫40だったのか 残念がってたけどそれなら完全に怒獄より強いな
攻撃力575 龍400 会心率5% 素紫40 スロ0
怒獄涙目はいいとして、相変わらずのマテンロウちゃんへの容赦ない仕打ち…ッ
壊れ性能じゃなくてよかったぜwこれでT10でもそこまでダメージない
ただでさえランサーなのにT10でダメージ大なのに、これ以上のダメージは辛いからな
>>364 挑戦者2つけないならガ性2業物弱点特攻攻撃小とかでいいんじゃね
テーブルによっては攻撃小を攻撃中か見切り2にできるけど
>>368 確かにガ強もそこまで使わんしそれいいかもな
武器スロ2あればガ性2挑戦者2火事場2砥石とか作れたのになぁ
G1で零点作ろうとファミ通クエ7回やったんだが大地を穿つ角基本報酬には無さそうだな...
俺は
攻撃小、ガ性2、ガ強、業物(対ガンキン用)
攻撃小、回避1、業物、挑戦者2(対ジョー用)
攻撃大、業物、挑戦者2(対ジエン、ラギア希少種、ミラオス用)
ガ性1、業物、挑戦者2(対夫婦用)
で考えてる。
ただ、対ガンキン用はもしかしたら零点が最適解になるかもしれないからそしたら作らないかな。
真アルトリア装備うちのTだと業物・ガ性2・見切り2・砥石
他のTだと見切り3になるようだけど
>>372 変なとこに突っ込むけど、ラ希アってガ性いらんの??
俺まだHR68なんで分からんのです
いったいお前らはどんな神おまを持っていればそんなスキルが組めるんだ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [494→592]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:レウスXフォールド [0]
脚装備:レウスXグリーヴ [3]
お守り:伝説の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[20] 水[0] 氷[-9] 雷[-1] 龍[-33] 計[-23]
攻撃力UP【大】
ガード性能+2
砥石使用高速化
-------------------------------
こんなんしかできないっすわ
挑戦者装備組めないT14ならこれ
女/剣/スロ[0]
スカルフェイス
シルバーソルメイル
ガノスZアーム
バンギスコイル
バンギスグリーヴ
護石(スロット0,痛撃+4,達人+10)
鉄壁[1][胴],鉄壁[2][胴],斬鉄[1],達人[3],鉄壁[2]
見切り+2,弱点特効,ガード性能+2,業物
スカル、、、
T6で掘れれば
女/剣/スロ[0]
シルバーソルヘルム
シルバーソルメイル
ミラアルマクロウ
バンギスコイル
ガンキンXグリーヴ
護石(スロット0,痛撃+5,攻撃+10)
鉄壁[1][胴],鉄壁[2][胴],斬鉄[1],鉄壁[2]
攻撃力UP[中],弱点特効,ガード性能+2,業物
パンツじゃないからはずかしくないもん
>>374 基本はラギアと同じだからガ性あって嬉しい場面が咆哮のときにカウンター出来るくらいなんだよね。
>>375 上から順に斬れ味1攻撃9、回避5S3、斬れ味1攻撃9、ガ性5S2
女/剣/スロ[0]
ジンオウXヘルム
シルバーソルメイル
ミラアルマクロウ
ハプルXフォールド
バンギスグリーヴ
護石(スロット0,納刀+6,攻撃+9)
闘魂[2]*5,斬鉄[1]*2,速納[1]
攻撃力UP[中],納刀術,業物,挑戦者+2
T4とかはガ性2と挑戦者2共存難しいから
グランちゃん専用に割り切るしかないな
ランス向けとか言われてるT4だったので喜んでたがアルトリアには向いてないのかー
俺もT4だが匠も覚醒も要らないとなるとどんなおま使っていいかちょっと思い付かない
手持ちから強いて挙げるとすればガ性6不動2
不動か…
【MH3G】ランス専用攻略スレ 13突き目【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329637372/468-470 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/24(金) 17:06:54.58 ID:qnd44d/y
真アルトラスの名前勝手に予想したらこうなった
神滅弩アル・エリアがあるから・・きっとアルなんとかだな
ん、そういや冥海武器も全部最初にエンがつくな・・!?
神滅槍アル・トリアだ!
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/24(金) 17:14:15.56 ID:UP6U92VU
俺の女ハンター名前がアルトリアなんだけどな・・・
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/24(金) 17:17:40.49 ID:vGxz0NRs
何からとった名前か知らんが自分と同じ名を冠する武器を担ぐとか厨二臭くていいじゃない
すげえwww
ぱねーな
スラアクスレによると全武器共通で紫50らしいぞ
本当かどうかは知らん
(スロ0、紫50が共通、ランス以外会心率0%)
神滅大剣アル・レボア 250/龍58
神滅爪アル・ファリア 240/龍38
神滅剣アル・ゾディア 240/龍42
神滅槍アル・トリア 250/5%/龍40
神滅槌アル・メタリア 230/龍50
神滅斧アル・ヴォリア 230/龍50/強属性
神滅弓アル・カニア 220/龍38/強ペ爆/(拡散1/貫通3/貫通5/(連射3))
神滅弩アル・エリア (省略)
まぁランスと大剣はアル・エリアから類推可能だったよね
メタリアはちょっとセンス的にどうかと思うが
>>388 孤高な騎士王さんですね
そこまで再現しなくてもwww
何故、女なんだ
アルトリア…どっかで「エクスカリバアアアアァァァァッ」
って叫んでるサーヴァントを思い出した。
エンテルもアルトリアみたいに、素で紫ゲージであの性能良かったのに
アルバの雷verみたいで良いのに
アビス防具「エンテルと一緒に装備してくれや^^」
しかし複合でもなく装飾品もスロ2で+3つけられる闘魂のお守りでの最高値が3てとこに悪意を感じる
ガード武器は挑戦者つけるなとでも言わんばかりの
よく考えたら複合だった死にたい
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 21:39:52.75 ID:oW3GgtE4
闘技大会のオウガ亜種、S出した奴いる?
いたら立ち回り教えてほしいなり
挑戦者は複合スキルじゃない
バグでお守りの第二スキルの闘魂と属性解放が入れ替わってるんじゃ…とか思っちゃうよね
闘魂の最大値が7ならそれはそれでマズい気がする
挑戦者はほぼ全ての武器で需要あるからなぁ
最近は挑戦者中毒だな
そりゃまあガード出来るならリスク減らしてるんだから挑戦者といえないしなぁ
ハハッ
挑戦者が一番似合うのはガード無し武器だな確かに
挑戦者付けて怒ったら罠閃光祭りする俺みたいなのもいるぜ
閃光ってモンスによっては大して効果ないだろ
アルトリア
ブラックレザー履いて火事場ランスで遊ぶ用にいいな
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 23:45:25.02 ID:u12sBI19
>>379 ラギア怒り時によく使ってくる2段胴体タックルにガ性なくていいの?
ガ性2あってもだいぶ削られるんだけども。。
まさかこんな日にアルバ武器の性能が判明するとは思わなかったな
配信はいつになるやら
T10じゃガ性2砥石挑戦者無理だから、ガ性2攻撃小挑戦者にしよう・・・紫50あるみたいだし火力アップさせて砥石は猫研磨に任せる
さて・・・スナイプするかな
こんな日にっつーか
そのカプコンの本じたいは昨日にゃ売ってたんだけどな
このネット時代にしちゃ情報の伝播遅くねーか?
ガ性2でも削られるならガ性無しでいいやって考えの奴も居るみたいだな
でも+2で仰け反らない攻撃もあるから、そうもいかないイメージ
>>414 ナルガ、オウガ、ジョーあたりならわかるがそれ以外で外してるなら・・・
必要以上の削られて、スタミナ消費も激しく、ノックバックしまくり、カウンターも取れなくなる
どんな火力スキル搭載しようと穴埋めはできんよ
>>416 それこそ回避ランサーにならんと無理だよな
盾は飾りになる
P2Gではナルガやら虫一式に世話になって回避ランスしてたなぁ
カウンターなかなか馴染めずP3でガンスに浮気したけど結局ランスに戻ってきたわ
ディレイが短すぎるんだよなぁ。せめて回避へのディレイは水中並みに効いてほしかった
>>420 お前が下手なだけだろカス、見苦しいからきえろ
やりにくいなってだけなのに、上手い下手だの言われても困る
最近煽りたいだけの子をよく見るね
闘技場のラギアに勝てないんで立ち回り方を教えて下さいな
意味ないかもだけど怒り黒ディアの突進を大バクステでかわす練習したわwww
>>422 下手だから文句たれてんだろうが
ウマケリャストレスフリーで倒せるんだよ、春休みだからってガキがくるなや
NG入れろよ、他のスレでも同じ事してるから
アルトリアちゃんか、神滅槍アルトクゥンが良かた
ゲハの人だったか・・・
せっかくだしスレを伸ばそう(提案)
>>428 あっwwwおっさんでしたかwwチーッスwwwwww
やっとのことで零点装備を作ってみたんだけど、覚醒切れ味ガ性+2ガ強と、覚醒切れ味ガ性+1ガ強砥石ならどっちがいいかな?
>>436 手持ちのお守りの都合でフルスキル揃わないなら
まず外すのはガード強化じゃないかな
まぁアーティアで勝手に付いてくるなら別だけど
一応、言っておくけど上記の動画は自分のじゃないです。
うん、やっぱりラギア亜種の頭を破壊するのは心眼ミラオスより爆破の方が早いね!
卒業式終わったのか芋焼酎湧いたんだ
>>413 亀だけど、えっこれに載ってるの!?って感じのノーマークだったからだろうね
発売知ってても上位までだろ、とか思ってる人けっこういたし
今更なんだけど何の本に載ってるの?
うおおおおw アルバ武器詳細来てたのかw
しかしスロット0とはどういうことだ?
既にS1想定で専用装備作ってたのにゴミになった^^
俺昨日徹夜で頑張って怒獄作ったのにもう産廃確定してしまったのか
まさにご苦労・・・
>>447 G級アルバ来るまでの繋ぎと考えれば良い
>>447 まぁ少しでもご苦労の練習になったと考えるんだ
俺アルバ上級ですら倒せないから
怒獄一択
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 11:33:30.37 ID:5u9R7Fbi
アルバ武器の形変わってほしかったな・・・・
ハンマーは地味に溜めのギミック変わってる
まぁランスは、色合いがトライに近くなったと見れば良い希ガス
>>447 真打つけてスロ2を上手く使った装備をつくれれば使えるでしょ
スロ2あるし、一概に劣化とは言えないよ
>>453 真打怒獄と攻撃小アルバで互角だから厳しい
紫50あるらしいし、テーブルによっては挑戦者、並おまでも攻撃小弱特ガ性2業物組めるからな
ガノスに挑戦者2覚醒ガ性つけた七星+アイルーフェイクでいくの楽しすぎわろた
爆弾ですぐ怒るから挑戦者発動しっぱなしや
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 15:20:02.30 ID:Ry4yiQT+
今使ってるご苦労槍装備が「真打・砥石高速・ガ性2」で、アルバ槍装備をシミュ回してみたら「龍属強化2・業物・力の開放1・ガ性2」か…
こりゃG級アルバ来たらご苦労槍はお払い箱かなw
>>457 微妙すぎるだろ
スキルチョイスがなんだかなー
でもわざわざこのアルバ槍担いでいく仮想敵って
ガ性いらないグランぐらいしかいなくない?
あとは普通に零点担いでった方が早そうだし
そうだろうけど、同じ武器ばっか使っても飽きるじゃん?
選択肢が増えるってだけでも素晴らしいことだよ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 15:41:25.74 ID:Ry4yiQT+
>>458 手持ちのおまじゃこれが限界でね
てかアルバ槍に龍属性強化ってそんなに微妙かね?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 15:51:24.47 ID:Ry4yiQT+
>>462 そうなのか?
アルバ槍って属性値高いし、
>>6の計算方法でも結構ダメージ上がると思ってたんだが
龍弱にしか担がないんだし、攻撃大並の火力アップだぞ
まあ龍弱の奴は大半が狙いやすい位置に肉質45以上あるから弱特+火力のほうがいい気がするけどな
アルバ槍は、なんだかんだでガ性+2、砥石+αで良さそうだな
匠から解放されるのは嬉しい
アルバ槍かなり強いな
匠も覚醒もいらずってのが装備のはば広がりんぐwwwwwww
>>466 それがあんま広がらないんだよなー。。。。きつきつだわ
アルバ槍来たらめんどくさいから
ふるブラキでええわ
女/剣/スロ[0]
ブラキXヘルム
ブラキXメイル
ブラキXアーム
ブラキXフォールド
ブラキXグリーヴ
護石(スロット0,ガード性能+6,研ぎ師+8)
研磨[1],回避[1],鉄壁[2]*3
ガード性能+2,砥石使用高速化,ボマー,火事場力+1,挑戦者+2
防御力590
火20 水-30 雷0 氷-10 龍0
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 16:51:44.38 ID:O907zjaY
>>460 数値やクリアタイムしか見てない人はずっと同じ武器と防具使ってても面白いんじゃないのかね
クリアタイムに親を殺された人が何人か居るようだな
真打つけてもスキル無し天枢に敵わない上にレア素材まで要求されるグレオスホーンさんがこの先生きのこるには
そんなグレオスホーンさんに合格を使った俺は勇者だな
それでG級駆け抜ければ英雄になれるよ
きっと…たぶん
俺が爆破以外を持って行った方が明らかに早く感じたのは俺が試しただけで
夫婦原種亜種、ナルガ原種亜種、ラギア原種亜種希少種、アグナ原種亜種、ネブラ原種亜種、ミラオスってこれだけいる。
零点一強でつまらないとか言ってるやつは立ち回りが安定してないか試してすらいないだけでしょ。
グレスホーンは心眼くらいしか付ける必要ないと言う意味で男らしいけど
それならルーンネブラでいいやっていう
誰も言ってなくね
×零点一強でつまらない
○零点以外いらない
だった。
勝手に脳内変換してた。すまん。
しかしそんなにいたか
属性槍作ってないからなw
一通り作ったら試してみよ
別にサブでもっとく分には零点1本ありゃいんじゃね
ランスがメインならなんも言われなくても色々作って試してる人がほとんどだろ
アルバ武器はマジでアルトリアなのな。
てか何かのフラゲ情報?
3/15あたりに発売した1コインで買える
モンスターハンター3(トライ)G 斬撃の武器知識書〈2〉に載ってるんじゃないかな
2種類あるよwww
今んとこミラオス最適解って真打ちジン亜槍でいいのか?
体力高いそうなんじゃないかな?
アルトリアさん来るまでの間だけど
>>485 どうせアルバ槍はまだだしとりあえず作るわ
サンクス
ミラオスは匠業物挑戦者2砥石で行ってるけど真打装備組むかぁ
T7だけど神おまってかガ性6s2もって無くて、
砥石組めなくてもネコ飯砥石でいいやと割り切ってる俺のスキル構成
男/剣/スロ[0]
リオソウルZヘルム アビスメイル アビスアーム アビスフォールド アシラXグリーヴ
護石(スロット1,ガード性能+6)
鉄壁[1][胴],達人[1],鉄壁[1],鉄壁[2]*2
ガード性能+2,真打
男/剣/スロ[0]
ブラキXヘルム ブラキXメイル ブラキXアーム ブラキXフォールド ブラキXグリーヴ
護石(スロット1,ガード性能+6)
回避[1],鉄壁[2]*3
ガード性能+2,ボマー,火事場力+1,挑戦者+2
砥石切るだけで大分スキル構成に余裕出来ると思う
チャチャンバを上手く囮に使えるかがキモ
今まで双剣と弓しかやってなくて、今回初めてランスに手出してみたけど難しいなこれ
なんか良い操作練習相手とかいる?
>>489 ロアルドロスは動作がわかりやすいのでガードもカウンターも楽々。
ブラキを余裕で相手にできるまでやり続けな
>>489 ポンデライオンで慣れてきたらジョーあたり行くと
いいかもしれん
レスdクス
とりあえず手数が足りない気がして突っ込む→反撃食らって乙が多いから
戦闘スタイルそのものを変えなきゃならなさそうだ 練習してくるぜ
覚醒零点だけは使ったら負けだと思ってる
お前はなにと戦っているんだ
零点に両親を殺されたとかじゃね
たまにいるよなw無駄なプライドというか無意味な縛りしてる奴
火属性肉質が40や50があるボルボになら矛楯が零点よりダメ稼げると思ったのだけどどうだろうか
>>499 ドボルは爆破でのダメージ大だし、耐性も低そうだから基本零点のほうが強いと思う
と思ったがよく肉質見てきたら最大は頭の40な上にドロはがさなきゃいけなかった
全体としては20〜25なのな
なら零点か真打ブラキだな
>>501 よく見てくれ、ドボルじゃなくてボルボなんだ
>>500 ただの零点でも匠つければ十分強い武器だけどね。紫30攻撃期待値611で
まあ、わざわざそれで運用する意味は無いけど
零点は会心率が無い時代は最強だった気がする
だからどうしたって話だが
ギルカ載せるときは零点外してるわ
何か零点使ってるとすれちがい相手に鼻で笑われてそうだし
>>505 ギルカの時はエンテル+フルアビスか、七星+フルネブラです
ええ完璧に装備自慢ですサーセン
>>505 一体何と戦っているんだ…!?
でも見た目がうんことかは鼻で笑って削除するな
ノータイムで削除するのは走るとかけごえの奴だけだな
セーラーおぱんちゅXグレオスホーンだな
こけたり罠にはまったモンスターに対して一番火力が出るモーションって何でしょうか?
闘技大会でランス系は直感的に操作しにくくて…今からピアスまでご苦労を残すだけなんですが
裸にセイラー足で腕組すれば「きゃーエッチー」って感じになる
うぶな小学生をさぞかし興奮させたことだろう・・・
>>510 転倒した直後なら突進の後のフィニッシュ突きを1発頭に当てて、後は水平突き。密着してるなら上方突き
水平突きよりは上方突きの方がモーション値が高い
突進とフィニッシュ突きはDPS高いが、斬れ味を3倍消費&属性値半減するから乱用は禁物
>>508 俺走るだわ…
ちょっとガッツポーズに変えてくる
>>513 まー他の人はどうかはしらんが、あの二種類は耳に障って仕方がない
普通の人は気にもしないレベル。もっと気軽に遊べよ
俺はあずにゃんかなぁ
延々拍手が鳴り響くのは耳につくんだよなぁ……
こだわりがあるのでなければやめておいたほうが無難でないかな
>>512 フィニッシュ突きで接近してから上段メインでなんとか二分残して倒せました。
惜しい場面が多かったんでいずれ気が向いたら再挑戦しようと思います。どうもありがとう
ランスって地味だよな
好きなんだけどさ、ぱっとしないんだよね
乱舞とか竜撃砲とかそうゆうの欲しくならない??
カウンターがかっこよくないだと?
>>520 いやかっこいいさ
他の武器が避けてる間に攻撃してるとか最高
黙々と突き続けるランサーかっこいい
けど派手さも欲しくなるんだよな〜
>>521 こけたら腹に向かって突進して延々とヒットするようにすると見た目は凄い派手だぞ。
DPSは知らん。
>>519 そういう安易な「ひっさつわざ」が無いのが良いんじゃないか
>>523 でもジエンの背中を延々と突いてる時とか、賢者タイムにならない?
俺も高田純次みたく寝てる奴バズーカで起こしてえよ
片手剣にあやまれ
Fの秘伝書?ハンマーみたいに
飛び上がったあと、セフィロスの獄門みたいな攻撃とかあったら面白そう
>>522 業物七星とかなら結構使える手段ではある。毒捨ててるけど
>>523 いぶし銀な武器だと思います
>>527 そうそうFなら片手剣()でもないんだよな
追加モーションとかかっこよかったし「ひっさつわざ」って感じではないけど
天上突きって、、、便利だけども
ランスはFならガードチャージがあるじゃないか
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 23:03:28.96 ID:RM59s1x1
>>521 奥の手で槍投げできたらいいのにな
後は楯でボコる
カウンター取る時にライトクロスとかクロスカウンターとか自力で叫ぶ
ランスがカッコよく見える瞬間はマルチプレイ時の咆哮カウンター
レウスとかのブレスを性能無しで全く仰け反らずにガードする姿はかっこいいと思う
匠4s2きたあああ!
ってなったのに…
属性解放-2
属性解放-2って…
よく考えたらランスってスキル無いと相当弱いよな
性能、回避ないとまともにやってられなくなった
>>537 T2なのは知っていたさ…
やっぱりテンプレまでの道は遠い
>>536 ガ2やスタ急臆面もなく火力スキルだと言い切れるのはランスだけ!
強走薬グレートは火力スキルッスよ
強走Gはランスにとっては全ステータス強化モード
金剛体「俺も攻撃スキル」
捕獲の見極め「俺も」
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:28:25.80 ID:TJRxUODn
体術「俺もやろ」
ハニーハンター「俺も…」
砥石「ふぇぇ……」
>>543 のけぞり無効「怯むとか情けな^ ^」
なお、笛の旋律のみの模様
挑戦者「ガード性能さんって嫌いなんすよ。頭固いというかガードが固いというか」
>>484 亀だけど487の構成のが速いんじゃないかな
ミラオス怒ってばっかだし
狼牙槍【怒獄】かスカイスクレイパーあたりに
斬れ味レベル+1、業物or砥石使用高速化を付けて
あとは挑戦者+2に下記の火力UPスキルチョイスするのが無難かね
[攻撃力UPor見切りor弱点特効or力の解放or龍属性攻撃強or不屈]
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 05:32:50.39 ID:9yfL0rWK
すみませんランス初心者なんですが村レベルで7なんですがこの段階でイビルジョーは倒すのキツイでしょうか?
ちなみに防具はボロスS一式で防御力363 攻撃力423 シャドウジャベリン改か削槍ボルボロスなんですがキツイです・・・
当然程よく吹っ飛ばされるので倒せません・・・w
初心者には無理であればどの防具・武器・レベルだと安心出来るでしょうか?
>>552 ランスで行くならアグナU(アグナ亜種防具)一式+装飾品で体術-の打ち消しの方が良い
武器はブラキランス強化辺りが無難かな
で、イビルジョーは☆9で狩猟クエストが個別に出るからそれまでは放置でも良い
倒したいなら、各種罠肉(ネムリ・シビレ・毒)をジョーがよだれを垂らしてる時に食わせる
罠肉を食べさせるのは各種1個でいいけど、エリア移動する可能性を踏まえると、多めに持ち込むと良い
ネムリ罠肉で眠らせた時は頭に大タル爆弾Gをぶつける
それと、イビルジョーの捕食は凶悪な威力なので、こやし玉を絶対に忘れない事
後は慣れ。頑張れ
村上位ジョーで防御が360もあるなら何発も食らわないと死なないはず
しかも相性のいい毒ランス
距離が開いたら横着せずに収刀して走る
回復G1個分食らったら回復する
多段付きはいけると思った発数分-1発で我慢する
強走薬や罠は惜しまない
毒/シビレ肉は持ち込む
樽Gでダメージ底上げ
武器/防具は既に初心者でもいけるレベルだと思う
焦らずに時間いっぱい頑張ってチクチクしてればそのうち死んでくれるはず
ガ強4属解6でて狂気乱舞してたのにガ強付き零点組めないとか俺のスタミナ返して
ランスでブラキ無理ぽ
なんかコツないすか
>>556 うわぁぁあああああ\(^q^)/
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 23:56:43.06 ID:5WkCjFgm
=零点用スキル構成(イディオ、ベルグランデ併用可)=
●スキル構成1 ・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、ガ強
●武器スロット ・・・2
●必要お守り例・・・匠3s2、匠3s3、匠4s2、匠4s3、匠5s1、匠5s2、匠4研ぎ7、ガ性6研ぎ8、匠5ガ強4、匠5属性解放7
ガ性5属性解放6、ガ性6属性解放7、ガ性5研ぎ8、ガ性6研ぎ6、
ガ強5属性解放7、ガ強6属性解放5、ガ強6属性解放7、ガ強5属性解放6
有名だから匠5属性解放7って書いちゃってるんだろうが
レイテンプレ組むだけなら匠5属性解放1で足りるはず
>>557 怒るとなかなか接近できないから毒でなぶり殺しにする
>>561 いまスキルシミュレーターつっこんだけど
でてこないねぇ…?
あれ、できんのかorz
>>561 組めないね。多分ミスだと思う
まあ全テーブルで組めるおま探すだけでも目が痛くなるから
自Tで組めるおまぐらいは自分で把握しようぜってことだな
T13ならガ性4匠3でも組めるな。セレネダマスクヘッドの呪いは解除できんが
ほんとだしとこうか
=零点用スキル構成(イディオ、ベルグランデ併用可)=
●スキル構成1 ・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、ガ強
●武器スロット ・・・2
●必要お守り例・・・匠3s2、匠3s3、匠4s2、匠4s3、匠5s1、匠5s2、匠4研ぎ7、匠5ガ強4、匠5属性解放7
ガ性6属性解放7、ガ性6研ぎ8、ガ性5研ぎ8、ガ性6研ぎ6、
ガ強5属性解放7、ガ強6属性解放5、ガ強6属性解放7、ガ強5属性解放6
>>6 これってあんま役に立たないな
計算全然違うし
わおT13ガ性4匠3もか
=零点用スキル構成(イディオ、ベルグランデ併用可)=
●スキル構成1 ・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、ガ強
●武器スロット ・・・2
●必要お守り例・・・匠3s2、匠3s3、匠4s2、匠4s3、匠5s1、匠5s2、匠4研ぎ7、匠5ガ強4、匠5属性解放7
ガ性6属性解放7、ガ性6研ぎ8、ガ性5研ぎ8、ガ性6研ぎ6、ガ性4匠3←New!
ガ強5属性解放7、ガ強6属性解放5、ガ強6属性解放7、ガ強5属性解放6
獄狼竜の龍殻が全然でないんだけど、ひたすら狩り続けるしかないんだよね
どのクエが良いとかありますか?
ご苦労槍作って早くミラオスと戦いたいです。
まあ自T以外はそこまで熱心に把握しようとまでは思わんからなw
概存の12のTならどこでも組めるいいテンプレだよな
最近うきぼりになったはぐれT(11,12,15,16,17)だと
T15は匠4ハチミツ−3s2があるから組めるが(11,14,17はガ強消せば)
12,16は無理ぽいな
ご苦労槍作ったけどブラキの方がミラオス早い気がしないでもない。
>>567 ふらっとハンター出しつつ
2頭のジンオウガ亜種を追え!やるのがいいんじゃない
>>569 真打ブラキかね
タイムにどのくらい差が出る?
グラミラは倒れこみの頻度によって時間差にバラつきがある
海に入って黙々と泳いでる時に倒れこみされるとかなり遅くなる…気がする
まあ結局カプコン公式の計算式やら係数が出ないとな
敵のランダムな行動やらこっちの学習による立ち回り変化やら猫メシ効果やら
アルバランスの性能判明って聞いたけど
御苦労死んだ?
毎回一定時間に水陸を行き来してるから
海岸から離れたり逆に沖合いに居るときは普通に歩くのが間に合わない時に
倒れこんで這いずりして一気に海岸まで行く姿がかわいいw
初登場の時のナッパと天津飯くらいの差があるよ
>>575 ご苦労はお亡くなりになる予定だった気がする
そうかー這いずり頻度によってタイム差は出るよなぁ
自分は怒獄担いで匠、砥石、業物、挑戦者+2で最速が13分半で後は大体15分前後だね
真打ブラキ装備で通ってる人居たら大体で良いから怒獄使った時とのタイム差教えて欲しいもんだぜ
>>575 性能的には龍属性版エンテルトリア+匠不要って感じ。武器スロットも0だし
匠いらないからその分を火力スキルにまわせるね
ランス始めてレイジングテンペストやっとできたけど、これ専用防具そろえるほうが大変だな
アーティア足無しでなんとかなりませんかね?おまは匠4スロ1しか無い
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [395→520]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:バンギスXキャップ [2]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:バンギスXコイル [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(匠+5) [1]
装飾品:闘魂珠【1】×6、闘魂珠【2】×3
耐性値:火[2] 水[2] 氷[8] 雷[-12] 龍[-8] 計[-8]
斬れ味レベル+1
早食い+1
不屈
挑戦者+2
逆鱗(火事場力+2、根性)
-------------------------------
これどう思うよ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 16:43:57.72 ID:Ld+ECNvG
武装チャケは盲点だった
テンプレ真打できない回避ランサー用にこれも
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [392→517]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:バンギスXキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:バンギスXコイル [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(匠+3) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、闘魂珠【2】×5、回避珠【1】×2
耐性値:火[-5] 水[0] 氷[9] 雷[-15] 龍[-10] 計[-21]
回避性能+1
斬れ味レベル+1
早食い+1
挑戦者+2
逆鱗(火事場力+2、根性)
-------------------------------
>>582 早食い1→無意味
不屈→被弾、乙、移動の手間分の火力アップがあるとは思えない
火事場2→チキンにならずに手数減らないPSなら
まあ、どうなのかは察してくれ
今更だが、ブラキってポケモン(任天堂)とのコラボだったんだな・・・
ポケナガやって気づいた。ブラッキー・・・
でもランスって火力スキルつけるの難しいのよね
真打装備で運用してもいいような気がしてきた
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 17:12:55.48 ID:1930zyLU
モンスターデータ知識書買ったんだけど、ジョーって爆破で300も喰らうのな
これからはご苦労じゃなくてレイテン担ぐことにするわw
>>587 お、そういうデータも載ってるのか
問題は耐性とか上限なわけだが
>>588 耐性
初期70
追加耐性55
上限1445
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 17:34:39.63 ID:1930zyLU
>>588 初期耐性:70
追加耐性:55
最大耐性:1445
ダメージ:300
だった
つか全体的に爆破属性優遇され過ぎだろ…
爆破に強いとされてるブラキでさえ
<爆破>
初期耐性:140
追加耐性:75
最大耐性:2015
ダメージ:150
<毒>
初期耐性:150
追加耐性:150
最大耐性:750
ダメージ:200
とか…
しかも爆破蓄積は時間減少が無いっぽい
今はそんな細かいデータ載ってるのか
書籍が売れんし、ネットで情報が直ぐ出てくる以上差別化しないといけないんだろうな
>>592 でも希少種とか怒り喰らうとかグラミラとか載ってないのさ
俺はMHでは無印とMHGの奴を買った事があるが
武器の紹介ページで、黒龍槍の素材名が「????の鱗」とかそんなのばっかだったが
今でも隠し要素やラスボスは秘匿されてるのね
アルバが載ってるのはよう解らんが
エンテルは雷版のアルトラスにしてほしかったなぁ
防具とスキルが合わないなんて、ギザミでもあったから良いような
まあ連続狩猟みたいな敵一体あたりの体力が低いクエなら爆破は強いだろうけど、
電撃ラギアとか巨大トトスみたいなのが相手だと毒とか属性の方が逆転するんだろうな
ラギア用にランスを作ろうと思うのですが、何かオススメありますか?HR42ですが大地を穿つがまったく出ないので零点以外で…
>>594 名前に「黒龍」と付くやつはシリーズ通して非公開扱い
武器防具のグラ、性能は載せても素材は???の??になってるね
>>596 マルチプレイのときは
相方が爆破武器担いだら、自分は属性槍or毒槍という選択肢でやってるな
自分もそうだけど狙った部位を爆破したいからなw
>>597 ソル=プロミネンスとか渦巻ク紅蓮ノ矛楯かね
大地を穿つ同様作成難易度高いよー
T4の内容を知った時、俺は太刀を厄海に投げ捨てた
triの頃は黒龍の他にナバルも非公開だったがさすがに公開するはず
triの攻略本では峯山大砲の欄にミスで深淵の龍玉が表記されてたな
匠業物金剛体に研ぎ師orボマーor回避1なら
どこでも組めそうだけど太刀
太刀使いじゃないからなにが必須なのかわかんないや
>>602 ほとんどお守りに影響されませんね
けどすごいガード武器向けのテーブルだなぁと思って転職したった
アトロシス担いで精進じゃ
みんなランディーブ行く時のスキル構成どんな感じ?
スロないけど渦巻ク紅蓮が最適解って聞いて作ったんだが匠とかはいらないかな?
電撃クエはフルアビスに渦巻ク使ってる
アビス作れなかった頃はフルジンオウXだった
蒼天鱗ぼろぼろでるからおいしいよね
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 20:03:20.83 ID:okrq6Tq7
闘技大会のオウガ亜種
みんなのタイムどれぐらいか
参考に教えてください
自分は7分2秒が今の最高です。
Sとった方がいたらぜひ
立ち回りを教えていただきたい
>>605 フルアビスかー真打の匠はオーバースペックかと思ったけどそうでもないのかな
ガ性はいるのかわからんが武器スロもないしそんなに詰め込む事もできなさそうだね、レスサンクス
>>607 ガ性2は絶対必要だからフルアビスとか使うなら残りはお守りと珠でガ性つけるだけ
ガ強ないと大放電防げないけどどうせ強走飲まないと無理だしバクステで逃げる
雷耐性20あれば大放電の出始めにあたってもそこまで痛くはない
>>604 俺はシルソルをベースにして業物、火属性+2、弱点特攻、ガ性2の矛楯でやってる。
通常ラギ亜で色々試した結果、これが最適解に感じたからランディーブなら尚更のはず。
ランディーブだとラギ亜の一発がかなり重いから
雷耐性の高いアビスあたりがいい気がする
逆に雷耐性が極度に低いと一発で逝っちゃうと思う
>>608 ガ性2は絶対なのか!挑戦者で組もうとしてたけどそっち入れる事にするよ
頭から抜けてたけどほぼ専用装備になるから雷耐性も考慮するべきだったね
>>609 火属性2かー紅蓮担ぐなら良さそうだね
どれくらい通るかまだよくわからないから俺も通常ラギ亜つついてくるわ
>>610 雷耐性スキルの導入も検討させていただくぜ
やっぱ電撃ラギ亜は良モンスだね、レスサンクス&長くてゴメン
1発で死ななきゃいいから猫飯で雷耐性上げればよくね
確かに御苦労みたいにやられまで考慮しなくていいからそれで事足りるか
火力面での試行錯誤するわ、サンクス
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 21:53:35.59 ID:60m3bPy3
しかしG級アルバトリオンはランディープよりキツイ可能性もあるんじゃないかと思うが
先ほど上位に上がりました。
さっそく防具を作成したいと思います。
一式とかではなく、バラバラで防具作りたいのですが、オススメあれば教えて欲しいです。
自分で考えられないのなら大人しく一式着てなさいよ、ウンコマン
一応シミュってはみたがどれもこれもなんとも言えなかった
なんで一式嫌か知らんが倒しやすい敵の防具一式揃えてアグナU作成って流れがいいと思うよ
なんか最近なにと戦ってるのかわからない人がよく来るな
上位から組み合わせとか時間の無駄
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 22:33:07.14 ID:y3bqAFq+
一式いやなら自分がもってるお守りとご相談だと思う
まぁ上位成り立てだからいいお守りないと思うが
>>611 ガ性2不屈(2回発動)砥石のルーンネブラで35分前後だった
攻撃スキル盛ったらルーンでも結構速いかもね
>>623 毒の発想はなかった
不屈は事故怖いから挑戦者でも盛って試してみるとするぜ
まあキークエがABCDEってあってAがボロスだしてさ
A5回消化して5個の部位作るより
BCDEのキークエも消化しつつその素材で同等の装備できたらなぁ
って感じなんだろ、一式がイヤっつよりさ
ランスにとっちゃガ性と匠あたり最優先で欲しいんだけど上位だと
匠おまもまだ無いからなぁ
アグナZ一式に業物付けて体術マイナス消した
ルーンネブラ
コイツで金レイア30分掛かります・・・
脚突いて毒らせるだけの戦法ですが、もっと
良い手ありますか?
>>627 水なの?防具みる限り雷だと思ってたんだけど
パチンコでいくんで関係ないけとw
金も銀もガ性きって挑戦者つけた零点で閃光持ち込めば5針安定はするけどな
まぁ激運つけたパチンコの方が効率いいだろうが
初めてランス使ったが、結構難しい
ガンスは使ってるけど、見た目似てるだけで動き全然違うな
ガンスで踏み込み突きやるような微妙な距離は、ランスだとどうすりゃいいんだろ
ガード前進?移動距離微妙な気もするけど
>>634 シールドバッシュ、突進、振向きバクステから状況に応じて選択
>>634 抜刀状態で歩いてる時にR+Xで簡単にシールドバッシュにつなげられるぞ
>>635 ありがと、やっぱそんなところか
練習してみる
>>636 踏み込み突きの攻撃範囲になれてると、少し狭い感じがしてさ
バクステからだと、ワンテンポ遅れそうだし
大きく間があいたら突進便利だな
最初、匠業物覚醒ガ性2の零点でロアル10分針だったけど、やっと5分針になったわ
次はどいつで練習するかなあ
ガ強つけてギギネブラとか楽しいし練習になるかも
ネブラは飛び跳ね個体に当たるとストレスマッハだな
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 01:21:27.44 ID:eFk7hPQy
3匹くらい同時にひっつかれた時はマジきもいな
ルナルガランスで回避装備つくろうと思ってるけどどんな構成がいいかな?
匠4達人10のお守りが出たんだけど
どんな装備にすればいいかな?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 06:54:35.11 ID:CQhi0bNP
ルナルガランス回避装備なにがいいかな?
フルネブラXと神おま回避性能5s2で回避性能+2砥石高速でいいんじゃね
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 07:38:48.53 ID:CQhi0bNP
つかえんなここのやつらwさすが亀
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 07:40:18.58 ID:CQhi0bNP
嘘です
ごめんなさいm(._.)m
クシャルーツ相当の装備でてこないかなぁ…
真打、スタ急、破壊王・・・・ミラ回すのなら使えるかなあ。
今は挑戦者2をメインに組んでるけど、同じ装備で回してるとダレてくる。
ミラ武器作ったらミラ回す必要なくね?と思ったけど
アルトリア来たら、ミラ防具と組み合わせればレウスレイアと相性は悪くは無いかも
ちょっと前にネブラの話が出てたから専用装備組んでいってみたら快適すぎわろた
燃燐は神スキル
>>655 女/剣/スロ[0]
アグナXヘルム
アグナメイル
アグナXアーム
アグナUフォールド
アグナグリーヴ
護石(スロット2,ガード性能+5)
強壁[2]*2,強壁[1]*2,燃焼[1],鉄壁[2]
ガード性能+2,ガード強化,火属性攻撃強化+1,業物,燃鱗
これに矛楯担いでった。風圧は個人的にはどうでもよかったから無しで
ジンオウガ亜種と戦う場合のおすすめ装備ってありますか?
龍耐性つけようとするとガード性能が間に合わなそうだし、
武器もあんまり良いのが見つからなくてもまってます。
>>657 自分は猫飯で龍マイナスだけ消してあとはガ性2心眼業物のストレスフリーネブラ槍で毒殺してるけどなぁ。うっかり被弾したらウチケシの実かお面で
零点できたらもっと楽になるんだろうけど剛角さんそろそろデレろ
>>657 ゴルルナ一式にガ性2+α 武器は雷か爆破か毒
>>657 砥石切って空いた5スロに装飾入れて龍耐性上がる猫飯食えば耐性20越える
武器は何持ってるのか知らんがG2入りたてならルーンネブラでいいんじゃね
雷も通るけど多分持ってないだろ
>>657 ラングロX一式とお守りで砥石と龍耐性小をつける
龍耐性20になるからやられも怖くないし、大抵の攻撃が回避性能で避けられるから怖くない
ランス使用回数600回越えてレイアの振向きの対処がようやくわかった。
ガード突きを使えば良かったんだ。
そうすれば頭を突きつつ、突進ならそのままガードすればいいし下がってブレスならシールドバッシュで追撃出来る。
いや、しかしランススレは大人の対応が多いね。
スラアクや弓スレで質問しようものならボコボコにされるもんな
弓スレなんてあんの?
なんかキチガイのすくつ()でしかないような気がして覗いてないんだが…
ランスは落ち着いた渋い人が好むイメージだからそんな攻撃的ではないという印象を持っているそんなランススレが好き
次課長井上も慶法卒ゆかなも攻撃的ではないイメージはある
くだらん自画自賛はその辺にしとけ
どのスレでもあまりにひどい質問は叩かれるけどな
テンプレに質問禁止と書いてるわけでもないし答えたくない質問は叩くんじゃなくてほっとくって人が多いんじゃないかな
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 14:55:53.76 ID:eFk7hPQy
>>662 次の攻撃が予測できない時、楯チクはかなり有効だよね
G級ブラキを,ガ性2つけてやってるんだけど
振り下ろしをカウンターで合わせられる時とのけ反る時がある
ジャンプアタックは最初の土下座頭突きをバクステで交わしてからの爆風をカウンターで合わせたいのだけど
、なかなか合わせられない
この2つを上手くこなせる方何かアドバイスください
>>668 振り下ろしは爆風はカウンターとれるけど腕本体はカウンターとれないから位置取りの問題
ジャンプのは確かサイズによるんじゃなかったっけ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 15:25:57.11 ID:eFk7hPQy
>>669 振り下ろしも爆風でカウンターしてたんだ
振り上げてる最中に少し位置ずらせばいいのかな
サイズ次第ではブラキのカウンタよりジャンプの下くぐってバック取った方がいいですね
ありがとうございます
弓スレはにわかパチンカーのせいで糞スレ化したからなあ
零点装備で怒ジョーやってんだが、よく殺してしまう…
砥石に変えて見極めにしてネコ飯砥石が鉄板だな、ドス血ゲッツには
突然何を言い出してるのか知らんがパチンコは隔離スレあるぞ
何故か弓スレより平和だが
零点装備そろってんならどす黒い血いらなくね
>>674 勲章集めしてると何かといり用でね…剣斧でちょっとウワキ心をくすぐる名器があってだな…
覚醒零点の強さがイマイチ分からん
会心−20%だし紫白青が短すぎるからブラキ槍と対して変わらないと思うんだが…
>>677 なんのためにレイテンテンプレに切れ味+1と砥石が入ってると思ってるんだ
真打ブラキ槍の装備がもっと作りやすかったらこんなに零点ばっかり持て囃されてなかったよ
>>679 準神おま以上必須、見た目評判悪、作成時期遅い、爆破優遇
まあ、零点担ぐよな
真打装備作る前に零点装備できて性能はどっこいどっこい
真打ブラキ作ったら他やることなくなるような
完成させたところで真打の負担が大きすぎて零点より攻撃力高いかわからないし
研ぎスキルを他に帰るみたいな融通も効かないっていう
真打装備見た目いいほうじゃないか?確かに準神おま必須だけど
いろいろ担げて楽しめるお気に入り
物理期待値零点266ブラキ260だから、零点の強さが分からないという感覚は正しい
男は知らんが女はそこまで統一感がないわけでもなく
見た目もいい方だと思うよ
あのセレネヘッドにアグナZの零点に比べれば
俺が持ってるおまで真打装備検索するとどうやってもスカルの呪いが
真打装備に必要な神おまって例えばどんな?
爆破が思ったより厨性能だったから真打ブラキも零点もほぼ差がないような気もするけどな
T12でさびた破片はないしお守りも匠2以上のはないんだけどテンプレ零点作るのは無理だよね・・・?
その条件ならどのテーブルでも無理
希少テーブルはレア素材がでない可能性もあるらしいからまず零点自体がつくれるかも怪しいレベル
>>688 たぶん差はないよ。
爆破値100違うが、爆破耐性の上限が非常に高いこともあって爆破回数の差はせいぜい1回か2回
1回なら物理面で勝るブラキで穴埋め可能、さすがに2回は穴埋めできないが、そこまで長期戦になるクエが少ない
T1ざっと当たってみたけども見切り消すとどうやってもスカルになるのかこれ・・・
ミラオス用にご苦労装備を作ったのに零点とタイムがあまり変わらないんだが…(というか微妙に零点の方が早い気すらする)
爆破の上限2400ぐらいだからな
最大耐性まで爆破する事はほぼないと思うけど
通常の爆破回数で耐性1000くらいまではいくから、
零点とブラキの爆破値差90、つまり1突き平均蓄積値3程度では
ほぼ爆破回数に差はでないだろな
同じ理由で、ボマーも爆弾使わないならわざわざつける事もない
御苦労の槍そんな強くねーじゃん
と思ったら一段階手前だったw
すまそw
しかしトリアが登場したら御苦労槍は本当に獄狼様になってしまうな
龍弱点にはとりあえずトリアでおk的な 略してトリアえず
問題はGアルバがソロで回せる程度の相手かどうかだ。
>>699 ご苦労と獄狼逆や…
そして
【審議中】
( ´・ω)(´・ω・)(・ω・`) (ω・` )
ソルプロミネンス強いん?
ラギアクルスに担いだけど零点の方が早いんだが
スキルが悪いのか?
属性槍が弱いんじゃない
あきらかに爆破武器の性能がおかしいんや
>>702 そうなんよね( ;∀;)
ソルプロ>零点
の場合てどんなのがあるんですか?
>>698 確かに神おまだw
T10だと何だろ
斬れ味6刀匠3?斬れ味は無意味か
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 19:15:51.13 ID:eFk7hPQy
爆破のせいで属性強化スキルがスロット食う割に効果もいまいちなように感じてしまう
火槍は前に誰かが言ってたけどガ性2業物弱点特攻火強化2の矛楯が一番じゃないかね
覚醒零点は強いけど、ブラキ槍は微妙だなぁ
紫も短いし、スロットも無い。それになんか攻撃してる感じがしない
最近の無属性はなんか物足りない
>>704 ガ性s2、3辺りか刀匠があるやつあたりかな?
何にせよT-10に生まれたなら匠覚醒のがいい気がするぞ?
>>704 俺もT10ランサーだ。
斬れ味5刀匠3は神おまだよ。武器スロ1あればガ性2業物真打が組める。
ブラキは担げなくても零点担げばいい、ただ雷最強のエンテだけ担げない。ガイオスで我慢
>>711 ダマスクベースで匠ガ性2砥石雷強化2とかでエンテ担げばいいんじゃね
>>707 剣士 / 男
武器スロット[1] 防御力[424 → 582]
頭:フロギィXヘルム[2]
胴:大和・極【胴当て】[3]
腕:フロギィXアーム[1]
腰:大和・極【腰当て】[3]
足:フロギィXグリーヴ[2]
護:護石(匠+5,体術-1)[1]
珠:鉄壁珠【1】×3, 鉄壁珠【2】×4, 名采配珠【1】×2
火[-5] 水[-3] 雷[-4] 氷[-9] 龍[5]
ガード性能+2
業物
斬れ味レベル+1
奇面王の采配
真打ブラキのスキルってガ性2刀匠砥石で紫維持でいいんだっけか?
部位破壊で大地を穿つ剛角が出る確率って7%だったのね・・・
体感と違いすぎるw
このスレには上級槍師みたいなコテいないの?
フルナバル改めフルエスカだった人はいたけど、コテでは無いな
>>714 ブラキは白維持でおk。紫維持は逆に火力落ちると思う
コテつけんでも口調で分かるからなw
>>713 そりゃ火力不足だわ
やっぱ真打じゃないとなかなか零点超えられないからな
>>709 杉田って声優がラジオでそう言ってましたわよ
>>721 なるほど、真打か。
準神おまいるし、掘らねば…
ありがとう( ̄▽ ̄
>>685 男はヘリオスヘッドがアヌビス神なおかげで
零点装備でも悪くないからね
>>710 零点あんま好きくない
でも強いから担いでるけど
>>711 おぉ同志よ
ブラキ担げないのか
零点よりブラきのが好きなんだよね見た目的に
しかもエンテも真打で担ぐ気マンマンだったのにー
テーブル的制度嫌ですな
>>724 男は零点テンプレでも見た目カッコいいのかー羨ましい
女は見た目がアレだったから炭鉱夫になって神おま発掘して
アーティアX足をダマスクX腰で隠して
日向・極or(ベリオX)頭にナルガX胴でガ強外した型に落ち着いたな
ブラキ槍=ロケット
たまに飛べるんじゃないか?と思う(`・ω・´)
男は結局フルアーマーだからまあ戦士に見えないトンチキになることはあんまりはないからな
>>725 エンテは前レスでも誰か言ってたように匠ガ性2砥石雷攻撃2で代用できそうだ
火力的に真打とほぼ並ぶからね
まあ、その並おまさえない俺は砥石削って真打ガ性2スタ急に猫砥石で運用することにしたよ
ゲージ長いし、理論的には研ぐ動作2回分の時間しか変わらないんだから割り切る・・・
ラ希アの角破壊ってみんな心眼つけて行ってる?
>>730 零点装備で爆破蓄積値が破裂するときだけ
角突付いてるわ。2、3爆破で壊れた気がする
心眼はつけてないな
>>712 >>725 そのアイデア頂きます
属性up系付けること考えたことなかったんで
属性特化装備カコイイ
零点は匠業物ガ性2覚醒で落ち着いた
なんか見た目が武装したシスターみたいになった
ネブラベースか、良さそうだな
作ってみるか
俺は神おま持ってないから
武器スロ0
ガード性能+2
真打
見切りマイナス消去
ネコ飯砥石
でブラキやエンテ担いでるな
高速砥石無いけど、見切りマイナス消去は悪くない
>>726 代わりに男は露出少ない防具だらけだからオシャレやりにくいし
大和極の頭や胴みたいな男だとアレな防具もある
零点に業物てどうなよ?
匠を外して零点のゲージを見てみよう!
零点作ってみた。
うん、火力は申し分ないな。
難点は、匠5S0のおまもりしかないから
ガ強とガ性2と砥石、覚醒匠を同時発動できないあたりorz
つうか、港☆7位だと
ガ性2砥石覚醒匠の同時発動すら装備が揃わねぇ…
いい加減先進めないとダメか。
零点のガ強は普段は外してるな。アルバ行くときは入れるけど。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 10:43:37.41 ID:e3B/kgMF
>>743 炭坑夫して、
風化おま300個位は残ってるけど
(ダブり、下位互換はチマチマ売った
アタリはでなかったのよね。
スナイプいくか。
T10で、匠5属解7、斬れ味5刀匠3をスナイプでゲットしたけど、後は匠4砥石7ぐらいかな便利な神おまって
他に何かある?
ガ性6研ぎ師4 斬れ味4研ぎ師7 ガ性6斬れ味3あたりが使えそうだが
匠4研ぎ師7でだいたい組めちゃうからな
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [392→541]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:アグナZフォールド [2]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(斬れ味+5,ガード強化+4) [0]
装飾品:鉄壁珠【2】(胴)、研磨珠【1】×5、剣豪珠【3】
耐性値:火[-6] 水[-2] 氷[6] 雷[-10] 龍[-7] 計[-19]
ガード性能+2
ガード強化
業物
砥石使用高速化
心眼
-------------------------------
アルトラス用にこれは作ろうかと思ってる
アグナガンキンラギ亜とかかな
まぁ色々付いたから付けてみましたーみたいな装備だから深くは突っ込まんでくれ
これしか使わないわけじゃなし
749 :
552:2012/03/20(火) 12:12:38.29 ID:eTtcdyCz
>>553>>554>>555 お返事有難うございます・・・
>>555さんが張ってくれた動画を見てアレと思っていたら・・・
回避性能+2とガードキャンセラー!?なるもので回避出来るんですね・・・
今まで回避性能は少し便利になる程度のスキルだと勝手に思ってましたw
知らなかった・・・ちょっと軽くカルチャーショック受けました・・・なんという便利すぎるワザ・・・
これは知ってるのが大前提だったんですねw
わかりました。どこまで出来るかわかりませんがイビルジョー倒す前にこれをマスターすべく練習重ねたいと思います。
本当に皆さんありがとうございました!!
いやあ・・・でもすごいなあ・・・勉強になりました・・・
今まで知らなかった自分が恥ずかしいですw
750 :
555:2012/03/20(火) 13:41:22.82 ID:Mw7i2O3y
>>749 > 回避性能+2とガードキャンセラー!?なるもので回避出来るんですね・・・
> これは知ってるのが大前提だったんですねw
ちょ、ちょっと待てくらはい、あのつべではジョーのブレスをバックステップでかわしてるとこもあるけど
あのブレス回避は装備スキルによるものじゃなくてPSだからあんま参考にするべきではないっすわ
5:32の↓の瞬間を見ればご理解頂けるけど回避性能、使ってなす
http://www.uproda.net/down/uproda463411.jpg 知って欲しかったのは、ジョーならガ性2で大抵の行動にノックバック無しのカウンターができるってことなんです
回避性能とランスの相性について気にいったのならば↓でも見てやりたかったらやればいいかと
http://www.youtube.com/watch?v=R2I8GdryQ4M#t=55 自分は2GからMH入ったから回避好きなんですだけどこれ、今作あまり浮かばれないスタイルかと・・・・
MH3Gじゃ繰り返し戦って素材重要で回避ランスな立ち回りが効く敵は
ナルガジンオ系あたりだけかな?と思いますんでまずはガ性2から勉強してくだっせ
各属性槍のセット作ってたけど
爆破:真打ブラキ、見切り零点
火:業物、弱特、火強化2矛楯、真打業物ソルプロ
雷:真打エンテ、匠砥石雷強化2エンテ
水:真打業物ナバルエクス、見切りベルグランデ
龍:アルトリア
このあたりはいいとして氷はどうなんだろ。まぁ使わないからいらないって考え方もあるんだけど
>>751 俺は真打シエラ使ってるけど正直、氷は爆破でおkだな。
あと零点は見切りで使うよりも業物で使った方がいい。
零点唯一の欠点である経戦能力の低さが解消されて逆に紫30がすごい活きてくる。
スキル構成次第だけど俺が使ってた感じだと業物零点>真打ブラキだった。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 14:40:22.09 ID:GuMkpV9k
>>752 thx
そうなのか、60くらいだとすぐきれちゃいそうだからどうかと思ってたんだが組んでみるわ
>>753 旧テンプレ零点のガ強を見切り1に変えただけ
見切り1つけるくらいならなんか他のスキルつけたいな
何がつくかわからんが
>>754 お守り的なあれで組めなかっただけか…
とんくす
ろくなんねっすわ水流小無効とか龍耐性小とかいろいろTからめるとなんかあんのかな
水流小無効は、水中戦ではなかなか役に立つ。
ただあれば便利だが、なくても別に困らない微妙ポジ。
覚醒匠イディオさんは?
>>716 フルナバル君という基地外がいたけど皆を苦笑いさせたぐらい、後は定期的によそでも出るのが沸くぐらい
スレの特徴として割とスルー出来てる方だと思う
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 17:18:54.25 ID:e3B/kgMF
>>759 レイテン作るためのディアマラソンでめちゃめちゃ御世話になりました
スロ3あるし結構スキルの幅もあってよかった。 ドボルベリオ亜種ハプルでも使えた
個人的に見た目さえ・・・って感じだけども
>>759 覚醒イディオさんとベルグランデさんは最強属性の一角だったと思う。
あとロストバベルさんは見た目が最強なので火要因として俺は使ってる。
雷属性はまだ作ってない
ジョー槍って龍最強でおk?
>>761 ちょーわかる
名前はそこそこカッコイイのにね
厨二っぽい形してそーな名前なのに
俺もだいぶお世話になったわ
作成時期も早いし
形と名前ではシエラさんにゃあ敵わないっす
イディオは真打シエラに劣るからなぁ、つなぎとしては優秀だけど
>>762 ベルさんもお世話になりました
この方も作成時期早なんで。
完全に斧とかしぶいっす
思わずなぎ払いしたくなります
バベルさんは見た目もスロも作成時期も威力もイケメンすぎ ソルプロまでお世話になりました
やっぱ槍かっこいい
>>763 ジョー槍は無属性最強の認識だと思うが
龍15だけの為に覚醒振るのは勿体無い
雷ランスがガイウスか天衝で迷ってるんだが紫の長さ同じだっけか
スロ数と見た目で決めちゃっていい感じですかい
どこの邪帝や
エンテ「」
零点強いなぁ
Gラギアも7分台でクッキングだわ
原種はランスだと良モンスすぎる
闘技場オウガ亜種 20分2秒 うわあああああ
ガ性6 属性解放7が出た俺になにか
>>774 あやまれ!それの劣化のガ性5解放6しかまともなガ性おまがないT14の俺にあやまれ!
>>779 同士よ、真打装備やら挑戦者装備は組めないけどそれの代わりになりそうな装備くらいは組めるからがんばろうぜ・・・
MHP2や2Gあたりは回避ランサーが主流だったからの。
桜レイアの3連火の玉を顔前でヌルヌル避けた時は脳汁もんだった。
今じゃそれがカウンターに食われてしもたがの(泣)
村上位でブラキディオスを初めて倒したところです
ランスはヘルファイア、アクアンスピア、ハイクルスランスがあるのですがディオスティンガーは作った方がいいのでしょうか
ブラキ武器は汎用性が高いみたいですがやっぱり敵毎に属性槍を切り替えた方がいいのでしょうか
よろしくお願いします
爆破:なんでも行ける、特に複数クエに強い
属性:敵の肉質に大きく左右される、複数クエでそれぞれ有効な属性が違うと(´・ω・`)
色々作って使い分けるのも面白いけど、汎用性は圧倒的に爆破有利
爆破属性サイコー
>>783 ブラキ槍でラスボスまでいける
色々作って使い分ける楽しみが無くなる諸刃の剣だが
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 22:09:48.73 ID:GtlSp6s0
>>773 オウガ亜種難しいよね
最近やってるけどあと三秒六分に届かない
>>785-787 使えないどころかかなり強いようですね
とりあえず作って同時並行で育てていくつもりです
ありがとうございました
アルバのランスの最終強化の名前は「神滅槍アルト・リス」であってる?
神滅○アル・○○ア
T4でランス主要採ったからこそピアスバグがうらめしい
変なテーブルなら躊躇なくやり直したのになぁ
初ランスで摩天楼かついで上位ジョー行ったら15分かかってワロタwwwww
ワロタ……
おれT3だったから躊躇なくやり直したw
今回は近接置いて(主にランス)次はガンナーで行こう
と頑張って突っ走ってG来たけどT4だったorz
まだランスから卒業出来なそう
ピアスはあと少し、笛が難しい・・・
昨日買ってきて今日漁判定でテーブル厳選、6週目でようやくT4を引き当てました!!!!!
これからよろしくおねがいします!!!!!!11
やっぱアルバとランスで戦うの楽しいな。カウンターがゴリゴリ決まるけどワンミスで一気に死にかけるのがたまらん。
アルバ槍でミラオス行くとき
@攻撃大・属攻・不屈・業物
A攻撃大・挑戦者2・業物
だとどっちがいいと思う?
意外とスキルつけれないAみると真打・挑戦者2・業物のご苦労でもいける気が…しない
>>802 挑戦者2業物砥石匠の御苦労槍で組んだままだわ
刀匠挑戦者2の方向で組み直そうかな
>>802 開幕の不屈発動が前提なら1なんだろうけどそうでなければ2だな。
開始直後は肩破壊しに行きたいから不屈は無しだな
リーチ極長で13kmはカバー出来る槍実装オナシャス!
ミラオス戦に高級耳栓つけてるのは俺だけか?
咆哮を無視してチクチクできるのはかなり快適なんだが
咆こうカウンター取りなはれ
ガンランスから来たんだがなんかランスってスタミナ管理むずくね?
>>809 難しいけど、慣れれば大丈夫だと思うよ。それよりもはねられて被弾が多い…オレは
ランスに慣れるとカウンターがないことやステップ一回しかできないせいでガンスが異常に難しく感じるな
俺もミラオス用装備には高耳つけてるよ。理由はあなたと同じ。
咆哮にカウンター合わせて、そのまま適所に突き続けられるポジションに
いつもいるわけじゃないしな。
>>809 むしろ逆じゃね?と思ったけど
突き→ステップや、カウンター→突き→ステップしてたらスタミナ切れかねないか
敵との距離が離れた時とか、回転集気法とかでしっかり回復するべきだな。ネコ飯体術もかなり有効
後、突進は無闇に使うものでは無い
最初の1発目が盾アタックになるのはなぜなんだぜ?
ガード移動でもしてんじゃねえの
ガード移動しながらX連打してるのかな。距離を詰めるならともかく、すでに
密着してるならガード解いてから攻撃ボタン押せばいいと思うよ。
>>818してるしてる
覚醒零点でドスジャギィ5分かかったぜぇ
ついでに…武器出しっぱって聞いたんだけど、離れた相手に対してどう近付きますのん?突撃?
納刀もしくは突進
距離によってはステップ・ガード前進
>>819 ・武器出し状態でじわじわ近寄る
・向こうが突っ込んで来るのを迎撃
・納刀して近寄る
・突進
これらのいずれか。ブラキとかご苦労とかは納刀移動がメインになると思う
なるほど…ちょっとリベンジしてくる
ありがとう
>>821 >・武器出し状態でじわじわ近寄る
横槍だけど、この状態が一番たまらん
ミラオスの咆哮って頭じゃなくて胸辺りから判定が出てるみたいだから
マグマが黄色になったのを確認→バックステップ→ガードが間に合う
咆哮の予備動作も古龍の中ではわかりやすい方だし
>>823 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 14:09:05.86 ID:tSCJWJiu
零点に真打とボマーをつけようとしたらガード性能がつかんかった
仕方なしに回避性能をつけてジョーさんと戦いに行ったら楽しすぎたでござる
零点に真打つけても楽しいな
G級入りたてなんだけどアトロシスタワーとディオスティンガー改ならどっち使うべきなの
>>828 挑戦2匠高耳砥石でミラオスが一番安定するし結構早いぞ
顔見えなくてモーションわかり難い上にカウンターが有用じゃない敵なんだから
T4だと分かったからランスに乗り換えてみたがRボタンの消耗速度がヤバイ
始めてから2週間くらいなのに今や押すたびに異音が鳴るヤバイ
俺の持ち方が悪いんだよなこれ
>>829 へぇ?どれくらいのタイムなの?俺は高耳なしで13分代だけど
ヒュー!!やっぱプロハン様はシビれるなぁ
>>832 きめぇ、下手くそなんだからおとなしくしとけや
フルナバル君オススメのめりーなにがしってアニメみたけど
開始早々主人公に美少女が空から落ちてきたからDVD即返したわ
まじレンタル料金100円返して
ラピュタかよ
(フルナ)バル(っ)ス
t10でガ2業物零点砥石組めた人いる?
ありがとう
>>828 15ポイントを攻撃スキルにしたってどうせダメージは1程度しか変わらんだろw
それだったら耳栓つけて手数増やすというのもアリだとは思うが?
格言にあるだろ
「耳栓は攻撃スキルだ」 と
>>840 バカすぎて笑えるわ
そもそも音で咆哮くるのはわかるから動きなんてみずにカウンターはいれれるし高耳スキルで俺より早いタイムだしてからそんなことほざけよ
ランスに高耳なんてフルナバル君と同じレベルだぞ
>>841 ランスの場合はそうではないんですけどwww
ミラオッス13分台か
自分も個体が良い時は3回程出せたけど
安定してるなら是非とも立ち回りを聞きたいところだ
>>844 oskさんがあげてる動画参考にしてるだけだよ、部位破壊後はあれより積極的に水中で頭に張り付いてるけど
ミラオス咆哮カウンターし辛いから高耳はほしいねえ
いちいちうるせーんだよこの糞モンス
でも安いプライドで火力スキルもっちゃう
真打挑戦者2砥石で厄海は今日も平和です
>>842 わかったわかったw
お前は攻撃スキルでいいと思うよ
別にこっちは「攻撃スキルではダメ」とか言うつもりは無いしなw
つか聞きたいんだけど、ミラオスにガード性能つけないと咆哮でノックバックしちゃうよな?
そのノックバックすら計算してカウンターしてるの?
>>843 ランス装備で耳栓セットのは無いな…確かに。 片手・ハンマのは超攻撃スキル
>>848 「ミラオスに限っては高耳もアリ」って言いたいだけなんだがな
ガード性能つけないから咆哮でカウンターし辛いし、常に柔らかい部位をつけるわけでは無いし
>>847 そうだよ、頭がものすごくわるい君には計算できないかもしれないけどノックバック分にロスする攻撃時間は攻撃スキルで埋まってあまるんだよ
>>849 ミラオスに限っても必要ないって教えてあげてるんだよ
で、君は高耳つけて何分で倒せるの?
ミラオスだろうが誰だろうがランスに耳栓はいらんよ、咆哮にあわせてきちんとカウンターできないならそもそもランサーじゃないだろ
咆哮がやっかいだったり頻度が大きい相手でもそれにカウンターを合わす練習するべき
>>850 だからノックバックしてもちゃんとカウンターで突きたいところを突けるなんて凄いねw
俺は100%成功させるのは無理なんで耳栓つけてチクチクしてるよ
別に好きなスキルつければええやん・・・
耳栓談義懐かしいな
俺もミラオスに耳栓はいらない派だな
ランサーならカウンターあわすのが醍醐味だと思うしミラオスは音聞こえてから判定だし簡単な部類
まあ早く倒すためなら高耳いらないだろうけど、何も考えないでひたすら突いてられるから俺は付けてるな
ミラオスはひたすら作業だから時間かかるとか以前に戦うこと自体だるいし
>>845 なるほどね〜やっぱ水中だと頭か
アルトリア来るまでになんとか12分台狙いたいもんだ
>>847 カウンターしとけば多少ノックバックあるけどナバルと違って反撃は出来るからな
胸突いてる時とか左半身側なら体光るのを目安に適当にカウンターしてるだけで攻撃続けられるからな
一番めくられやすい右半身に張り付いてる時とかは左に盾向けとけば防げるし耳栓の優先度は低いと思う
>>853 おまえがプレイスキルないだけじゃん…そんなしょうもない理由でスレを荒らさないでくれ
TAスレでもあるまいし自分の好きにやればいいだろ
そうだよ
>>853 開きなおったあげく煽り口調かよ、荒らしとかわらんな
>>852 誰もがそんな風に最速タイムを求めてるわけではないので…
そりゃ突き詰めていけば攻撃スキルの方が早くなるんだろうが、快適に倒せるから耳栓つけてるってだけ
個人的には攻撃大をつけても部位破壊のために色々なところを突かなきゃいけないミラオスではダメージにして1程度しか変わらないから、耳栓付けるのもアリと思ってる
>>862 ランスとか手数武器だから一度のつきで1違えばトータルでかなり変わるぞ
ランススレだと思ってきてみたら耳栓つけてるランサーがいたでござるwww
>>863 だから突きの回数自体を増やせる耳栓もアリじゃね?ってこと
争うならランス初心者の俺に手取り足取り教えてからにするんだ!
ゴルルナ一式挑戦者のオレには関係ない話だな… ちまちまやるぜよ
ナバルの髭を剃ってるときに、
咆哮が来そうだなってタイミングでカウンターを発動すると
よくめくられて耳を押さえる俺フンター
結局はプレイを楽しめたか楽しめないかだと思う
>>865 カウンターでノックバックうけてる間に耳栓でプラスにつけるのなんて1回だけだぞ
ミラオスは咆哮するタイミングがわかりやすくてカウンターできると嬉しいから高耳付けない
なるほど
耳栓つけているだけあってこちらの話をまったく聞いていないな
そういやタイム求めるような流れでも無かったな、自分も熱くなってたぜ
んでフルナバル君は
>>840みたいなレスとか
草生やして煽り口調じゃなければここまで突っ込まれないと思うの
一応耳栓有ったら有ったで少しは便利だしな
いつまでも耳栓押してるやつはスレ荒れて迷惑だからかえってほしいわ、ここはランスの攻略スレなんだから高みをめざすのは当然、ゲームを楽しみたいだけなら家で一人でゲームしててくれ
攻略スレである以上耳栓ないほうがいいよっていう意見が正しいだろ
聞くのではない 感じるんだ!
耳栓はあったら便利だけどそれつけるくらいなら他のスキルつけるわ
え、何この流れは
ハンマーに集中はいるか!? の議論と似てひなるもの
せっかく盾があるのだから
耳栓付けて盾使わないのはもったいないな
下手なうちは耳栓つけてもいいんじゃない?うまくなったらみんなはずすけど
×ランスに耳栓要らない
○ミラオスに高耳要らない
>>865 それはノックバックしてもカウンターで適所を突き続けることができる場合ね
そりゃそんなに上手い人なら耳栓はいらんな
何度も言うが別に「攻撃スキルより耳栓が良い」と言ってるのではなくて、「快適に狩るなら耳栓もアリ」と言いたいだけなんだがな
>>874 ここってそこまで効率重視スレだったの?
そりゃ知らんかったわすまんな
好きにすればよかろ。ミラオに関しては俺は書いたとおり耳栓装備だ。
かと言ってアルバソロはトライのころからつけたことないし。
ゆかなミラオスにどんなスキルなのかなぁ
きになるなあきになるなあ
>>881 あれはまだ集中つけるメリットもうなずけるからこの問題とは一緒にできないと思う
まあ耳栓を完璧に対処できてる奴がこんなにいるとは思えないけどな
1回でもミスってるなら何突き分損するんだろうね、そしてその分のダメを補える火力スキルを搭載できるのかね
>>885 君の快適がなんなのかわからないけど俺は耳栓つけずにカウンターするほうが楽しいよ
あとさっさと認めて去ってくれ、それとも荒らしにきたの?
モンスを感じるんだ!さすればおのずとカウンター
この話でぶったぎれるかどうかわからんが、
怒ジョーは何分針でいけてるの?オレはペッコ込みで30分針なんだが…
殺してしまう事が多いので、砥石を捕獲見極にした零点装備で行ってる。
強壮は使ってない。雷武器とか龍の方がいいのだろうか…
>>890 「俺の認めるスキル以外は荒らし」ですかそうですかー
>>885 ミラオスに高耳含めてどんなスキルでいってるの?
>>893 煽り口調でいみわからんこと繰り返すのはあらしだろ
カウンターってどうやんのや
>>897 匠砥石挑戦者2業物が簡単にくめるからそっちのほうがいいだろ
研ぐ回数減らしてゲージ維持できる方がよりダメージ効率いいよ
カウンター? ガード状態でAボタンの長押し。ガードの瞬間にAチョイ押しの
キャンセル突きってのもある・・って、説明書に乗ってなかったか。
ガードでのけぞり食らうと威力を十分に発揮できないから、ガード性能スキルと
いっしょにどぞー。
このクソの流れいつまで続ける気なの?
ID:PKTe/rp9も色々アレだけど寄ってたかって叩くようなもんか?
ID:MUZE/YWWの自演にしか見えんわ
て言うか他人が高耳入れようがハニーハンター入れようがどうでもいいわ
>>900 それも組んでたけどタイムに劇的な差があるわけじゃなかったから快適さで耳栓にした
>>901あの黄色いやつか
溜め攻撃だとばかり思ってたよ
一応テンプレ零点に砥石高速はつけたんだ
>>892 何回かエンテで回したけど
大体ペッコ込みで20分前後だったな
爆破がジョーに結構効くって聞いたし零点の方が良いのかも分からんな
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 16:54:19.39 ID:rTZUNoe3
>>904 カウンターの何たるかも知らずにテンプレ零点とな?
どっちも餓鬼だな
聞いてもないのにタイム自慢したり、「こんなの使ってるの俺だけ?」って聞いてそれを否定されると煽ったり
>>904 一応溜め攻撃でもある。大剣みたいに最大まで溜まると自動で突く。単発攻撃としては
ランスの中でも最も強力な部類なんで、寝てる相手に溜めて撃ったりもできる。
溜め中に敵の攻撃をガードすると自動的に反撃するんで、敵の様子をみながら
連続攻撃の合間や待ち伏せの時に使って手数を増しませう。話題になってる咆哮
にも合わせられる。
>>904 カウンターの有用性は各種モンスターの咆哮やべリオの横向きタックル辺りで確認しよう
突きカウンター、突き突きカウンターも練習しよう
あと溜め最中にキャンセルできない悲しみをボロスで体感しよう
>>905 はやっ…装備だけの問題ではなさそうだな…練習しまっす
カウンター知らないひとやランスで耳栓つけてるひとは何故このスレにいるんだ?
スキルはともかく、テクニック的な部分が未熟なのはのはランス初心者さんじゃないすかね
>>912 カウンター知らないないとかランスに耳栓の重要度が低いこと知らないとか初心者ですらないだろ
ランス?なにそれ?レベル
今いるのってフルナバル君?
まだ懲りてないんだ
ランスに耳栓議論はミラオスに付けてくかどうかの話ってことを忘れないで
途中何人かあらゆるモンスに付けてく前提で話してる人いたけど
ところで真打ブラキ使ってる人は猫飯何食べてる?
肉&酒で火薬術でも攻撃大は重複しないんだよな確か
>>915 ミラオスにもいらんやろ
なにも考えずにうんぬんいうてるけどカウンターなんて咆哮くるときに方向あわせるだけやしな
>>827 微妙に亀かもしれないけど、ディオスティンガー改でいいと思うよ
耳栓だけでこんなもりあがるとはな
ねんがんのひでおを証明したんだけどアルバはガ強あったほうがいい?
>>916 鬼人薬グレートと猫飯の攻撃大は重複しないけどスキルの攻撃大と猫飯の攻撃大は重複するでしょ?
スレを荒らすにゃ煽りはいらぬ 高級耳栓あればいい
突進厨にジョブチェンジしている時は耳栓付けるなぁ、俺は
亜グナ乱獲した時は大分役に立ったよ
ジエンやナバルの一部の部位に突進対策の判定があるのは、やっぱバランス調整かな?
ラギ亜の爪にもあるのは焦った。そこまでバランス崩壊するわけでもないし、ああいうのは無くしてほしい
>>925 整ってるもんを変える必要ないと思うけどな、俺は。
今作はまぁ爆破が壊れてるけど、良調整だと思う。
まぁ爆破だけでもだいぶバランスブレイカーだけど。
ナバルなんてソロ専で誰に迷惑掛けることもないし
そもそも突進通ってもバランスブレイカーでも何でもないのに
嫌がらせ以外の何物でもないよな、徒に爽快感奪わんでほしいわ
アルバはガ強があったほうが安定度が増すと思う。
今回飛行が激しくて、ファイヤーモード?の時間が短くなっちゃってるから
活用できるチャンスも減ってるのが残念だけど。
他はいらないがアルバだけは咆哮の発生がやたら早いから時々耳栓が欲しくなる事も
ジエン亜種ソロで討伐できません。
いつも撃退止まりです。
船上ではヒビも破壊できるし、攻撃もほぼ阻止してるので問題ないと思います。
ただ決戦ステージで張り付く場所が分からなくて足にひかれたりします。
武器はブラキ最終槍でスキルは切れ味+1、砥石高速、ボマー、高耳です。
助言よろしくお願いします
弱点の脇の下ペロペロ。大ダウン取ったら口に入ってべろちゅー。基本でごわす。
足にひき逃げされるのは、そもそも立ち位置が悪いような。脇の下狙う都合上、前足と
体の間に位置するはず。轢かれるならむしろ胴体でしょう。ドンピシャの位置だと足と
体の隙間で胴体にも当たらんです。もし当たりそうなら素直にガード。一応咆哮の次に
高確率で大のしかかりが来るのでドラ準備して大ダウン狙いましょう。
ジエンの弱点突かれてるイラストどこにいった?
なんか決戦ステージでの参考画像なかったっけ?
大ダウンで口の中ってあまりよくないんじゃなかったかな?
入ったり出たりする手間考えると
>>925 ヤマツカミを突進でワンターンキルされたのがトラウマなんだろうな
斬れ味消費倍で戦闘継続能力は骨抜きにされてるのに更に特別な弱体化を施すのはやり過ぎだと思うわ
>>935 レグルスダオラでカシャンカシャンやるの楽しかったよな
おお、レスありがとう。
腕を破壊しようとして踏んづけられちゃうんですよね…。
ソロ討伐狙うなら破壊は考えないほうがいいのかな?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 19:55:53.73 ID:ohoRgRaS
ここのスレのランサーは下手
闘技大会のオウガに20針だよwww
下手にもほどがある
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 20:09:00.19 ID:rTZUNoe3
>>937 自分の手順が最適かわからないけど、いつもやってるのをザックリいうと
>最初の突進の前に、爆弾Gx2を設置→角の間で爆破、逆サイドの時も同様に。
>ジエン専用爆弾は左角に1個、右角に3個置いてる(最終決戦の時打つ砲弾が左角に命中しやすいので)
>横づけされてる時は基本腕周辺を突き、離れたらバリスタか砲弾で適当に角狙う
背中のヒビ二つ破壊した上でなら部位破壊+討伐できるはず
決戦では皆言ってるように脇中心でOK。
無理に角やら爪狙わずに討伐優先で1度成功してみれば感じつかめると思う
まぁ要するに、爽快感が物足りないんだ
>>935 やっぱそういうのがあるのかなぁ
まぁジエンは対策して正解かな。突進で移動したいけどw
でもラギ亜はおかしい
匠5属解7を使った素敵な装備あったら教えて欲しい
零点だとテンプレと大して変わらないし見た目を選べるくらいだよね?
スキルでも見た目でも変わった使い方してる人居たら教えてください
女ランサーです
色々テンパって結局撃退止まりでしたw
なんとなく立ち位置は掴めたのでまたリベンジします…
わたし「トンカチがてら各属性のランス少しずつ持ってるくらいでいいや」って程度のにわかだけど
プロミネンス×2が拮抗しすぎてて選ぶのに困る
>>940 ラギアは水陸ともにランスのカモだから
せめて亜種は…とカプンコが嫌がらせにしかけたモンスターなんだろう
ガ性2でもズサるタックル、ガ強付けたら付けたで即削る大放電
ハメみたいなのもしてくるし
ラ希アの方がまだやりやすい気がする
これ見ると笑っちまう
今日はじめて笑った気がするわ
脇腹刺されまくってるのに
ガン無視して誰もいない船壊そうとするジエンさんは意味がわかりません
>>950 あれは
あ、そこ気持ちいい
だめだめ、いっちゃうー ←咆哮
がくっ ←のしかかり
だと思ってる。
ラオもそうだったけど、攻撃してくる生物無視するのは不自然すぎるよな
よほど門や船が嫌いなんだろうか
見えない何かと戦ってるんじゃない
俺たちにはみえないけど、自演さんには何か見えるんだよ
>>952 ランスだと中々ないけど、スーパーアーマーつきの攻撃で調子に乗ってたら気がついたら足踏みで削り殺されてたりするだろ?
あれと同じ原理だよ。
攻撃の矛先こっちに向けられると困るので今のままでいい
>>954 ランスの派生武器なはずのガンスには
SA結構付いてて理不尽さを感じなくもない
中に人がいないと動かない、弾切れがある、と理解してないんだよ
よく太刀と相性悪いって言うけど、実際のところガンナーの誤射の方が怖いよな
太刀はこけてる間に無敵時間あるけど、弾の怯みはほとんど無敵時間がない
船壊せばクエが終わる、ということを知ってるんだよ
>>958 相性が悪いってのはお互いが気をつけても共闘し辛いって事だろ
猫飯の転ばなくなるスキル
これで快適だぜえええと思ったら、いつもは転倒するところが
思わぬ連撃になって大ダメージとかあるよね