1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 11:41:24.21 ID:2UknqYnQ
Q:はじめたけど何すればいいかわからん
A:とりあえず訓練所で操作覚えたら、黄色いふきだしを出してる人達と話せ。そのうち一人が村長さんだ、前作と違ってねーちゃんだ。
Q:一杯武器あるけどどんな武器を使えばいいの?
A:初心者演習で一通り使ってみて自分に合ったのを使いましょう、どうしても決められないならまずは操作が簡単な片手、大剣あたりがいいらしい。
Q:無属性武器と属性武器どっちを使えばいい
A:敵や武器にもよるし一概には言えない、ただ一撃勝負の武器なら攻撃力(大剣) 手数で攻めるなら(片手、双剣)弱点狙いの属性武器がいいと言われる。最初は切れ味重視で作っとけ
Q:防具は何作ればいい?
A:ぶっちゃけ店売り装備も優秀だし、倒せない敵出てきたらその敵に合わせた装備作ればいい。武器ごとのおススメ防具は各武器ごとの専用スレ池
Q:そんなこと言われても何作ればいいか分からん
A:しょうがないからこのスレでよく挙がるおススメいくつか挙げとくわ
・採集用のレザー装備
・頭だけキャップすれば千里眼が付くハンター装備(基本頭装備だけは剣士とガンナー兼用できる)
・店売りで買えば素材使わず手軽にそこそこのスキルが付くアロイ装備
・ギギネブラ対策のフロギィ装備
Q:スキルってなんぞ?
A:防具に付いてるスキル値が必要なスキル値(10、15、20)になると発動するお得な効果、スキル値が半端な数値だと全く意味がないから、あとちょっとって時は装飾品使って無理やり10や15に汁
Q:猫ってどう育てればいいの?
A:何はともかくまずは休憩でなつき度、あとはご自由に。どう育てるかのテンプレ欲しい時はオトモスレへどうぞ。採取ツアーだと育たんから重点的に育てる時はケルビ角クエ回しが推奨される。
Q:お金が全然足りないんですが?
A:テンプレから好きなのどうぞ
・畑に怪力の種と肥料を植えて収穫出来たのを店売り
・ハチミツ集めがてらロイヤルハニー集めて精算
・凍土BCで黄金ダンゴ(釣りフィーバエ×ツチハチノコ)で釣り
Q:回復全然足りないんだけど……
A:回復アイテムの素材を集めて調合分まで持ちこめ、あと漢方薬やサシミウオも一応回復アイテムだぞ? ベットで休むのもあり
・薬草×アオキノコ=回復薬
・回復薬×ハチミツ=回復薬グレート
・生命の粉(不死虫×龍の牙)×龍の爪=生命の粉塵
Q:ペッコが呼んだ大型モンスターに2頭がかりでリンチされた……
A:こやし玉を投げつけろ! 実は小型モンスターにも効果がある。調合は(モンスターのフン×素材玉) 行商人がたまに仕入れてくるから買うのもあり。
Q:○○に勝てない……
A:勝てない理由、苦手な場所、装備やアイテムとか添えてこのスレで相談だ。とにかく最初は敵の攻撃を良く見てごり押ししないことが大切
Q:このスレのみんなと通信プレイがしたい!
A:Wikiを見て通信環境の設定したら、此処でPT募集すればええんでない?
Q:俺って初心者?
A:自分で判断してくれ、ただあんまり上位の強い奴の助言くれって言って反応なくても泣くなよ!
Q:アルバや終焉の質問してもいいの?質問があれば答えていい?
A:三界(アカムウカムアルバ)、アマツ、終焉に関しては質問も答えも荒れる元なのでNGです。
Q:ボウガンで挑んでいるがボスが倒せない
A:テンプレを埋めて質問するとき、持ち込んだ弾と数、調合材料も書くとモアベター
Q:ハプルボッカに爆弾を食わせる方法がわからない
A:大きく分けて二通りある。
・大きく口を開けて突進しているときに、設置してある爆弾を通過してもらう
・砂に潜っているときに音爆弾を鳴らすと鳴った場所に大口を開けて飛び上がる習性を利用し、あらかじめ爆弾を置いてハプルが潜ったら音爆弾を”爆弾”に投げる
初心者スレ的には前者のやり方を推奨。
大きく口を開けて突進してきたらまずは回避
↓
突進をかわされたハプルボッカが折り返すかどうかを観察
↓
折り返してきたら、あとでもう一回折り返す(3連続突進)のが確定するので、アイテムを大タル爆弾にあわせて2回目の突進を回避
↓
回避したらすぐに爆弾を置き、ハプルボッカが3回目の突進で爆弾を通るように誘導
↓
ハプルボッカの突進で爆弾が消えたら成功、爆発するまで全力で回避
↓
ドカーン!上を向いてジタバタしたら口元に近付くと釣り上げマークが出る。納刀して○ボタンで釣り上げレバーぐるぐる+ボタン連打
Q:上位クエストで勝てない……
A:敵が合流するなら、倒さなくてもいい方を先に倒す・こやし玉で分断
(上位緊急ナルガなら、猪を先に倒す)
敵の攻撃が回避できないなら、下位で練習する
(上位緊急ナルガなら、下位ナルガで練習)
Q:「終焉を喰らう者」に出てくる敵が強すぎる。2回殴られたら死ぬんだけどなにこれ
A:終焉クエに出てくる敵は上位相当に調整されているため、攻撃力が高い。
このゲーム最高難度のクエのひとつ。まずは村長さんの言うとおり、集会所上位をソロでクリアして実力を付け装備を強化しましょう
実力もついた!装備もできた!という方、攻略の質問をなさりたいなら専用スレでどうぞ。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 11:42:46.37 ID:2UknqYnQ
テンプレここまで
乙!◎
始めて50時間の私が来ましたよ。
乙
始めてやっと100時間になった俺が来ましたよ
ただし村緊急のジンオウガがまだ
今更だけどテンプレの釣り上げほんの少しだけ手直し
釣り上げマークは納刀してないと出ないので念の為
Q:ハプルボッカに爆弾を食わせる方法がわからない
A:大きく分けて二通りある。
・大きく口を開けて突進しているときに、設置してある爆弾を通過してもらう
・砂に潜っているときに音爆弾を鳴らすと鳴った場所に大口を開けて飛び上がる習性を利用し、あらかじめ爆弾を置いてハプルが潜ったら音爆弾を”爆弾”に投げる
初心者スレ的には前者のやり方を推奨。
大きく口を開けて突進してきたらまずは回避
↓
突進をかわされたハプルボッカが折り返すかどうかを観察
↓
折り返してきたら、あとでもう一回折り返す(3連続突進)のが確定するので、アイテムを大タル爆弾にあわせて2回目の突進を回避
↓
回避したらすぐに爆弾を置き、ハプルボッカが3回目の突進で爆弾を通るように誘導
↓
ハプルボッカの突進で爆弾が消えたら成功、爆発するまで全力で回避
↓
ドカーン!砂から飛び出してフラフラしたら納刀して口元に近付くと釣り上げマークが出る。○ボタンで釣り上げレバーぐるぐる+ボタン連打
あ、やっちゃったね…
ドンマイ
>>1 素人さんが勝手にスレ立てちゃうのは良くある事だから。
以後放置でヨロ >>ALL
#業務連絡:次スレよろ >>トピマス殿
HDバージョン980円で投売りされていたので買いました。
ようやくプレイ時間70時間
村ジエンクリアで下位5やってますが
武器は片手剣
腕が微妙だと思うんですがアドパとかでPTに行っても大丈夫でしょうか・
このスレ放置?
せっかく立てたのに(´・ω・`)
特に問題ないスレ立てかと
頭おかしいのこそスルーで
>>11 気にせんでいいよ。俺が立てた時もこんな感じだった。
前スレ利用していたものです
前回は銀レウスでしたが、銀レウスはとりあえず装備を整えてから再度挑もうと思います
というのも、前回の回答でディアブロスS一式が必要だと思ったからです
本題ですが、ディアブロス一式を集める時に、息抜きに挑んだイビルジョーにフルボッコにされました
何回やっても倒せそうにないので、回答おねがいします
【倒せない敵(できれば場所・クエスト名も)】 イビルジョー
【使用武器(ガンナーは使用弾・ビンも)】 暗夜剣(宵闇)
【使用防具】 マギュル一式
【発動スキル】 回避性能+1、集中、アイテム使用強化 、納刀
【所持している武器】王牙大剣(黒雷)、焔剣リオレウス、41式飛竜改、アイシクルファング改、ボルボプレッシャー
【罠、アイテムの有無】 秘薬、回復薬、回復薬g、痺れ罠落とし穴、麻酔玉、もどり玉、砥石 、各種罠肉、大たる爆弾G
【苦戦する原因】軽く3死です。一発一発の攻撃が重くて、受け切れません
今までの上位の敵たちは、事前に下位で何戦かしてから挑んでいるので、何とか倒せましたが
イビルジョーは下位にはいないため、訓練もできません
動画などを見る限り、大剣は足元に入り込んで切り刻みまくるみたいなのですが、
動きがよめなくて、大剣を空ぶったりして全く攻撃があたりません
また怒り時にはもうてがつけられなくなってしまいます
>>16 とりあえず50分観察しろとしか…
上位で訓練してもいいんだからさ
>>16 今気付いたけど
【使用防具】 マギュル一式って最大防御175なんだが…
マギュルS最大防御320の間違いだよな?
とりあえずガンキンS・ディアプロS最大防御約400でも作れば?
イビルジョーに挑むのはその後で良いと思う
質問の答えになってないけど、ディアプロ→ジョーの方がオススメ
(どうしても「今」ジョーを倒すなら、50分観察しよう)
>>16 前スレにも回答した者だけど、今、ジョーを攻略する意味は薄いのではないだろうか?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [224→359]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レックスSキャップ [2]
胴装備:ロワーガSペット [3]
腕装備:ディアブロSアーム [2]
腰装備:ガンキンSフォールド [3]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】 [1]
装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】×2、短縮珠【3】、抜刀珠【2】×2、短縮珠【1】
耐性値:火[2] 水[-10] 氷[-3] 雷[5] 龍[-6] 計[-12]
抜刀術【技】
集中
耳栓
-------------------------------
装備ちょっとバラバラだけど、これを目標に
それぞれ大型モンスターを狩猟してみてはどうだろうか?
まぁ息抜きって表現はともかくどんな順番で倒そうとそいつの自由さ
だが
>>16上位の攻撃力ナメすぎだろ、せめて上位防具で揃えろよ
ジンオウガ大剣はちゃんと強化したようだし
討伐済みのガンキンあたりから抜刀会心だけでも付けられる防具セットを構築した方がいい
正直溜め斬りを使いこなせてる段階とも思えんし
後は、他の人も言ってる事だがまず50分逃げ回って観察
タイムオーバーを目指そうか。
一つ言えるのは殆どの攻撃は腹下に回避すればかわせるのでガードを多用するのは間違い
動画見たらわかると思うんだけど
対ジョーの基本は、通常時右足張り付き、振り向き頭狙い
怒りは敵の攻撃時コロリンで近づいて一撃離脱
疲労時コロリンですれ違って振り向き攻撃に合わせて攻撃
TAでもないならこれだけやってればいいよ
回避性能あるなら殆どの攻撃をすり抜けれるから恐れず足下にコロリンしてみなよ
>>16 大剣で相手の動きに合わせられないんだったら、集中より抜刀技優先させたほうが良いと
思うけど
あと、耐震高耳回避などの防御スキルや匠集中などの攻撃スキルを必要によって入れ替
えをシュミ回して考えるとか
あとはアイテム類で護符や爪、硬化薬鬼人薬狂走薬なども枠があったら持っていったら?
丸薬や種も有効ですよ
>>16 もう一つ気づいたけど一式装備の縛りでもやってるの?
それとも頑シュミ使い方知らないとか?
それと一式装備にしてもジョーならまだしも銀にならガンキンの方が有効だと思うけど
初心者ならシミュ知らない、組み合わせ使いこなせないという事もあるだろうに
縛りとか言い出す人なんなの
>>24 まっさらな初心者だったら知らなくても当然だけど、上位にまで来て2ちゃんに出入りしてるから
知らないのか見た目などにこだわった縛りなのかと思っただけだけどな
そんなに嫌味な書き方だった?
16さんへ
余計な情報かもしれませんが、頑張って作ったスキルシュミレーターというのがあって、どういう
スキルを発動させたかったらどの防具を組み合わせればよいか教えてくれるものがあります
直リンはまずいかもしれませんが黒wikiのスキルシュミレーターから行けますので宜しかったら
どうぞ
ハンマーで、パルコマン見たいに、溜めると見た目が変わる武器ありますか?
まぁ…回数こなせば倒せるし頑張れ
南瓜で大剣ならジョーはカモだよ、即死攻撃なんてないんだし
罠・肉・爆弾・閃光・こやし使えば楽にクリヤー出来るはずなんだけどな?
もしかして:パルマコン
間違えましたww
ありますかね?
>>16 〉動画などを見る限り、大剣は足元に入り込んで切り刻みまくる
ちょっと気になったんだけど動画を見た上でこれは大雑把すぎる
足元に入るタイミング溜め始めるタイミング抜刀と抜刀溜めの使い分け等見るべき箇所はあるでしょ
ジョーや銀レウスはとりあえず置いといて、
>>16が普段はどんな戦い方してるのか気になる
納刀状態→抜刀攻撃(+α)→納刀のヒットアンドアウェイで一発一発確実に当てていくのが
大剣の基本だと思うんだが
>>16はデンプシーでゴリ押ししてんじゃないだろうか
【倒せない敵(できれば場所・クエスト名も)】
アグナコトル JUMP・連撃の炎戈竜
【使用武器(ガンナーは使用弾・ビンも)】
アメジストギアI(強撃、接撃、毒)
【使用防具】
武器スロット[1]
頭:ルドロスSキャップ[2]
胴:ルドロスSレジスト[1]
腕:マギュルSアスト[2]
腰:ルドロスUコート[3]
足:アシラSレギンス【胴系統複製】[0]
護:護石(KO+3)[3]
珠:短縮珠【1】(胴),短縮珠【1】×6,耐暑珠【1】×5
火[-8] 水[14] 雷[-3] 氷[3] 龍[6]
【発動スキル】
集中、KO術、ランナー、暑さ無効
【所持している武器】
アルクドスシリーズ、アルカマハレダ、王牙弓、ギリーボウ
【罠、アイテムの有無】
罠や閃光玉は使ってない
というかアイテム欄がいっぱいで持てない
【苦戦する原因】
・2匹目までしか倒せない
・荒ぶって泳ぎを繰り返す時に足元から出てきて乙ることあり
特に寝場所での狭いところでの荒ぶりがヤバい
・上半身だけの薙ぎ払いビームは大抵攻撃できるし回避もできるけど
直線ビーム派生の薙ぎ払いをたまに喰らって乙る
・下がってからの未来予測突進はコロリンしてもよく足に引っ掛かる
・かなりヤバいときはエリチェンで回復したり戻り玉を使う
火山はエリアが一つの広い上にアグナコトルの生息地がBCから遠いので時間が足りなくなる
・戦闘中の温度管理が難しくクーラードリンクを飲んでる余裕がないので耐暑が必須になりスロットを占拠してる
(乙ってドリンクが足りなくなることもあったり、他に地形効果も無効化してくれるのでやはり耐暑は必須)
・雑魚が邪魔で開始から十数分かけてアグナコトルの行く場所(寝場所含む)の掃除をしてるため時間が足りなくなる
過去にリノプロスの突進やウロトコルの突き上げからのアグナコンボで殺されたので掃除してる
HR4までのクエスト+DLクエストの装備でクリアしたいです
チビウサギ、チビガンキン、ジンオウガ(二頭同時、刃牙)、ドボル、ナルガ亜種あたりのクエストはなんとかクリア出来てます(チビは大剣)
よろしくお願いします
>>25 裸とか明らかな縛りでもなければわざわざ勘繰る事はないかなーと
でも俺も過剰反応でいらん事いったね、ごめん
>>32 進行に必須じゃないクエは十分装備強化してクリアすればいいでしょ
HR縛りするなら完全にスレチなんで余所でどうぞ
>>32 ボウガンならともかく、弓ってそんなにアイテム欄圧迫するっけ?ビンは接撃いらんと思う
クーラーはドリンクじゃなくて肉にすると所持数も増えるし、他のスタミナ回復手段もいらなくなる
後、剣士でもないのに地形効果受けるような場所で長時間戦うのは立ち回りがマズい
回復を通常の回復、回復G等+いにしえ調合分も持って行く
オトモ縛ってるわけじゃないなら睡眠オトモ連れて行って睡眠爆破でダメージ稼ぐ
ザコはそのエリアに行った時にその都度始末する
他にも突っ込み所はあるがまあこんなもんでどうでしょ
36 :
ポカ:2012/03/11(日) 17:31:56.06 ID:HRJjEgCN
HDってHGに似てますよ。
HGと言ったらあのFO−−−−−−−−−−−−−−て"すよ
37 :
ハム:2012/03/11(日) 17:32:49.14 ID:HRJjEgCN
急にすいません。アグナ亜種が倒せません。
防具はこんな感じ↓
頭:インゴットS
胴:ナルガU
腕:ブナハS
腰:インゴットS
脚:インゴットS
攻略法とか教えてください。
しりません
>>32 三匹みんな捕獲するだけでも随分と時間短縮できるぞ
あとアグナは破壊王付ければ怯みまくりで攻撃チャンスが増える
41 :
ハム:2012/03/11(日) 17:41:22.35 ID:HRJjEgCN
急にすいません。アグナ亜種がたおせません。防具はこんな感じ↓
頭:インゴットS
胴:ボルボU
腕:ボルボU
腰:ボルボU
脚:ボルボU
攻略法とか教えてください。
>>32 DLクエって金銀アマツ三界まであるから武器防具の選択肢はかなり多いからもう少し装備を調えたら?
スキルはランナーは狂走薬で代用できるKO術は要らない手数が出ないなら集中もあまり有用ではない
>>37 >>1のテンプレ埋めてもう一度
43 :
ハム:2012/03/11(日) 17:44:36.43 ID:HRJjEgCN
>>41 すいません。まちがえました。
>>40ありがとうございました。やってみます。
>>32 アミルバハルでも作ってケツからぶち込んでやれ
他の人も言ってるがHR縛りしたいなら初心者の範疇ではないのでお引き取りを
>>32 初心者で縛りプレイとかアホだろ
え、釣り?
泥やられと雪だるま状態って全く同じ効果という認識でいいのでしょうか?
皆さんレスサンクスです
HR4というのは縛りではなく現状HR4でHR上げは友達と共にという感じで進めてました
スキルは私の腕ではKOの効果が薄そうなので別のを付けてみます
ランナーも強走薬グレートを使うようにします
その前に強走エキスを取りに行かなければならないのですが・・・
罠で時間短縮も考えて一からスキル構成を変えてみます
ありがとうございました
48 :
M:2012/03/11(日) 21:46:38.49 ID:TIX8+dil
ついにクエスト全クリだぜぃ!
>>47 ああ、そういうことね
友達と一緒にHR上げたいからそれまではHR4で居たいと
とりあえずKO術は弓には不要のスキル
お守りはただのスロ3として使えばいいよ
弓は最大数生産も火力スキルとして案外優秀。5スロスキルだしね
睡眠爆破するならボマーも5スロだ。あぐにゃんは起きるの早いからやるなら注意
捕獲の見極めも5スロ。捕獲メインで行くなら下手な火力スキルより時間短縮になったりする
ランナーは別にあってもいいと思うけど、時間切れになるくらいの手数ならランナーなくても息切れしなくない?
強走Gじゃなくてただの強走薬でもいいよ。店売りで作れるのが魅力
まあ頑張れ
W属性速射ライト作ったwwwwwww
けど、属性弾のクリ距離が分かんない。どの位置から射つのがいいの?
属性弾にクリ距離は無いから、当たりさえすれば好きなとこから撃っていい
>>51 ありがとうございます。
金銀乱獲したりドボルの仙骨集めたりしてきます(`・ω・´)
普段は弓を使ってるんですが、ジンオウガの尻尾が欲しいので切断系の武器で討伐したいです。
どの武器がとりあえず使えてジンオウガに相性がいいでしょうか。
一応2Gで増弾剣聖自マキピアスあたりは取りましたがだいぶ前のことで忘れましたし、スラッシュアックスはさわったこともないです。
武器から作るので、できれば作成難易度も考慮していただけると幸いです。
よろしくお願いします。
>>53 ベタに大剣でいいと思う
尻尾剥ぎ取りリタイアでいいなら集中、破壊王、抜刀技つけて王虎だな
ごめん、討伐するのか
適当な大剣に抜刀技つけとけばとりあえずなんとかなる
>>54 了解です。
とりあえずそれっぽい大剣作ってきます。
ありがとうございました。
ヘビィを使い始めました。
で、今回散弾が強いなと思うんですが、散弾の運用がしやすいヘビィと防具というと何があるんでしょうか?
>>57 どの程度進んでるかわからんが、散弾ならペッコ系統が優秀
弱点に収束しない相手でも通常弾で対応できるし、散弾、火炎弾がしゃがみに対応
ただしブレがあるので気になるならブレを消すといい
防具は一式で散弾強化が付くアロイ、インゴット(上位も)がお手軽じゃないかな
散弾が強いかはさておき
フツーに考えればトロペクルガン派生じゃね
LV3を無反動で撃つには反動軽減がいるが。
散弾を使う前提で防具はアロイが作りやすく散弾強化付くからとりあえずコレ
進んだらインゴットにしてもいい
散弾というかヘビィでの立ち回りに回避性能や回避距離が必要と思ったらシミュ回すしかない
>>57 ☆6で、じきに☆7に上がれるとこです。
ヘビィ自体はP2の頃少し使ってたんですが、弾の仕様などが変わっているようなので実質今回のヘビィには触れたばかりです。
>>60 ボウガン系は、弾種と銃を使い分けていくスタイルだから、
通常・貫通・散弾でそれぞれ取り揃えていったほうが、後々楽になるかと。
(特に貫通・散弾は、反動軽減が付いて回る為、スキル圧迫に悩まされる事になるかもしれない)
その中で散弾銃について〜という話であれば、
・青熊筒派生
・トロペクルガン派生
・ズッカカロッツァ派生
・峯山大砲派生
に絞られてくるかと。
オススメはもう答えてる人がいらっしゃる様に、「トロペクルガン派生」。
装備的にはインゴット・アロイ系が相性が良い。
散弾は特殊は場合以外はソロでやってね
PTで本気で使う人たまにいるから困る
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:33:25.61 ID:LZVPNgvP
農場にいる豚の名前を変更したいのですが
どうやればいいんでしょうか?
農場にプーギーはいないけども。 オトモの事なら残念ながらもう変えられないです。
>>46 亀ですが。その認識で合ってます。
3DS版なんですがデータの消し方がわかりません
全消去したいのですが・・・
どなたか教えて下さい
お願いします
>>66 スレタイも説明書10Pも読めない奴は消えろ
>>66 3DS本体にでかい石を落とすと消せるよ
ちょっとゴミが散らかるけど
スラアクと大刀どっちをメインに使うか迷って眠れない…。
た・・・大・・・?
どっちも使っちゃいなよー
ダイカタナの方が機動性の面で生存率は高いかな
両方使う方が楽しいと思うけど。
タイナカサチに見えた・・・
大刀 大剣のような高いダメージをたたき出しかつ、太刀のような素早い攻撃を備えたハイブリッド武器
※但し、ガードが無く、鈍足。
大刀【凶】
大刀じゃなくて犬刀だろう
武器の斬れ味ゲージの色による斬れ味補正って
力の護符とか鬼人薬でプラスされた攻撃力の部分は含む?
それとも武器欄に表示されてる攻撃力の部分だけ?
加算系はステータス画面に表示される攻撃力に反映されてるはず
各種倍率補正はこの数値に掛かるので含まれる…たぶん
>>75-76 あれ?
ネタっぽく見えるけど、それって普通に最強武器じゃね?
テスト
今日やっと本体と一緒に買って来た
2G以来でカメラ操作に戸惑ってる
>>85 ようこそP3へ。
ゆっくり温泉に浸かりながら、思う存分堪能してくれ。
2Gよりも楽なゲームだから、温く感じるかもしれないが、
その分、理不尽な部分が消えてるから、歪みなく楽しめると思う。
>>85 既存の武器でも新アクション追加とか仕様変更とかあるから
前作経験者でもちゃんと初心者演習うけろよ
おれは気刃大回転斬りを知らずに数十時間太刀で頑張ってた
当然ゲージのランクアップとか知らないまま
P2Gで強かった武器は総じて下方修正されてるのも注意な
>>82 攻撃後の回避がステップ式だからコロリン回避に慣れてると被弾多くなりがち
武器構えのみなら前横どう回避してもコロリン回避だけどね
クルペッコ苦手過ぎる…
使ってる武器とか分かんないけどこれだけしか言えないけど
音爆弾で演奏止めろ 仲間呼ばれたらクルペッコにこやし玉当てて逃げてエリア移動するの待て
はあ途中送信しちった糞が まあ音爆弾とこやし玉を調合分持ってけばなんとかなる
下手糞な俺がやると音爆弾投げる頃には演奏が終了するというw
>>93 あるあるw
自分は閃光玉投げたらもう向きが変わっていて、狙って目潰し出来たことがない
俺なんか玉を投げるために武器をしまおうとしたら既にしまってて何個も無駄投げしてしまうぜ
同じ様な感じで回復薬の無駄のみとかクリア後にアイテムを無駄遣いしてしまう
俺は開幕青BOXから支給品取ろうとして回復薬飲む事がよくある。
震動の後に武器しまおうとして□押すとアイテム使う罠
どれもあるあるすぎてw
村緊急ティガ初見でなんとか倒せた!
P3から入ったんだけど、P3のティガは弱くなってるっていうのを強く思い知らされたよ
すみません
誤爆しました
弓使ってて、
おっと回避!→溜め中回避と同じように□ボタン押す→弓しまってあった→回復薬ゴk・・ドグアシャー
って事なら。
上位に上がれたから念願だったお守りリレーを始めてみた
色々出て最初はテンション上がりまくりだったけど、よく見ると「なんかいつかは使えそう」な物ばっかで
「これだ!」ってのは全然出ないのね
5時間位やってスロ3が回避性能5の1個だけとかどんだけ
って、別にスロットの数より有用なスキルの数値が高いのを出せば良いのか
>>104 とりあえず汎用性の高いのは、
溜め短縮5が付いてる奴とか、攻撃10が付いてる奴とか、回避性能5が付いてる奴とか、この辺かな。
神おまってのは往々にして出難いからこそ、神おまでもあるしね。
その内掘り続ければ出てくるって事もあるし、たま〜に掘りながらクエストを進めてしまっても良いかと。
>>104 愚痴ならスレチ
神おま出ないって質問なら、神おまがあっても劇的にタイムが変わるわけじゃない
神おまが出ても合わせる防具がまだ入手できないだろうし
色々使えるのはスキル無視でスロット3かな
昨日は支給箱の中に捕獲用麻酔玉投げ込んでしまったw
子供達にしっかり見られていたので、ちょっとショックだわorz
別に愚痴でもなんでもなく使えるお守りを出すのって大変なんだなという
感想を書いただけだ
こういうのはスレチぽいから控えるよ、ごめん
>>104 つか、回避性能5スロ3は暫定リスト入りしてる神おまの1つだぞ
俺が上位に入って一番お世話になったのはこやし8
部位破壊&捕獲してるのにベリオの鋭爪が全然集まらないんだけど・・・
上位ベリオ原種(大連続以外)でやってると仮定すると
捕獲は一枠14%で棘破壊報酬が74%
いくつ必要で何回こなしてるか知らんがかなりマシな部類なんで泣き言だな
イベクエ「塵雪の乱気流」だとさらに基本報酬でも期待できるが難度と一枠8%の期待値が見合うかはシラネ
>>112 あなたすごいね
あなたのお嫁さんになったら幸せそう
【倒せない敵(できれば場所・クエスト名も)】
金レイア、黄金の月輪
【使用武器(ガンナーは使用弾・ビンも)】
レムオルニスナイフ
【使用防具】
インゴS一式
【発動スキル】
風圧無効、研ぎ高速、ボマー、千里眼、見切り+1
【所持している武器】
オデッセイ、王剣、アメジストクロウ
【罠、アイテムの有無】
罠、閃光弾、爆弾使用
【苦戦する原因】
レイアの頭にも尻尾にも刃が通らず、脚しか攻撃出来ない
そのためあまり攻撃の機会がなく寝てくれない
睡眠爆破によるダメ機会が減る
50分かかってタイムアウト
こんな感じです、爆弾って1個設置より2個設置の方がダメ増えますか?片方だけ3倍になるのでしょうか…?
あと睡眠爆破戦法より有効な戦法があれば御指導お願いします
手数足りないなら浮いてるとこを閃光で落とす
オトモは追いかけっこになるので外す
まずは50分観察したらいい
…金レイアに限らず
>>114 レムオルニスナイフで試しに狩ってみた。
45分かかりましたよ...orz
スキル構成はちょっと違うけどすぐに緑ゲージになってしまいますね。
確かにはじかれるけど、背中、翼、脚ははじかれない。
これは試す余裕がなかったけど、しっぽの先もはじかれないかもしれない。
疲労時に落とし穴が特に効果的(これは銀レウスも一緒)
>>115のいうように閃光玉が有効。調合分持ち込むべし。調合成功率75%なので、
ドリンクのネコの調合術(大)+調合書1冊か調合書4冊が必要。
ちなみに
>>115の意見の通り、オトモ連れてくと追いかけっこになるけど、
レムオルニスナイフははじかれやすいうえに状態異常攻撃+1がついてないから
作戦として睡眠ブーメランオトモ2匹連れて行きましたよ。
最初5分で2回睡眠爆破、次が20分すぎだったかな、あと40分くらいにもう1回。
最後にねぐらで2回睡眠爆破してやっと討伐でしたw
片手剣は得意じゃないので参考に聞いてくれればいいけど、
王剣じゃなくて、最終強化先の王牙剣【折雷】持っていくのが正攻法だと思う。
>>114 睡眠爆破2個置きの場合…1個が3倍、もう1個は1倍。合わせて4個分のダメージになる。
閃光玉のタイミングは、怒り移行時の金レイアの左足に当たってから投げる。あるいは吠えをガードしてから投げると成功しやすいと思う。
>>114 脚に攻撃は通るから集中攻撃し、転ばせてから弱点の背中や翼を叩く
翼や尻尾に邪魔されて背中にすぐに攻撃出来ないような位置なら諦めて翼を狙う
尻尾の破壊が目的なら尻尾を攻撃するのも有だが、
迷ってるとすぐに起き上がるので迅速な判断が必要になる事を意識すると良いかも
あと、レムオルニスだと部位破壊を求めるのが厳しいので
>>117も言っているように武器を王牙剣【折雷】辺りにした方が良い
ジンオウガの碧玉が必要になるから結構大変かもしれないけど、
もし無ければ水属性のロアルドスクロウ辺りを担いで行くのも手
苦剣アメジストレイジは亜グナ倒さないと素材が手に入らないけど出来るならこっちも有
睡眠に関してもオトモに任せた方がいいかな
あとは狙い辛いけど捕食中に爆弾置くと言う手もある
>>115-120 皆さん細かいアドバイス本当にありがとうございます
閃光玉のタイミングや足を攻撃するタイミングをはかりながら数回練習して倒すことができました
1戦で大タルG10個程使いましたが、次は王牙剣で挑んでみようと思います
あとやっぱり片手剣で尻尾切るのはなかなか厳しいですかね…上棘がぜんぜん手に入らない
脚斬って転けたら尻尾で十分切れるが、上棘は普通に本体剥ぎ取りでいい
片手で尻尾切りはハードル高すぎるな
破壊王とシビレ罠フル活用でも気休めというか
まぁ頑張って切っても尻尾剥ぎ1回で上棘の出る確率は所詮10%だ
本体一剥ぎと変わらんし単品クエ基本報酬でも5%で出るから無理をする必要はあまりない
片手で尻尾切るなら金がホバリングしてる時に狙うといいよ
金はサマソを繰り返すから避けてからでも余裕で攻撃出来る
銀もホバリング中に出来るけどこっちは尻尾でサマソをやらない上に
ちょろちょろ動いて狙い辛いから原種で慣らしてからの方が良いかも
【倒せない敵(できれば場所・クエスト名も)】
クルペッコ(踊るクルペッコ)
【使用武器(ガンナーは使用弾・ビンも)】
狩団子(毒天狗玉)
【使用防具】
ジャギィで揃えています
【発動スキル】
回復速度、攻撃、観察眼
【所持している武器】
瓢弾
【罠、アイテムの有無】
落とし穴、シビレ罠
【苦戦する原因】
攻撃されないよう回避重視すると攻撃しきれないまま時間切れ、そうならないように強引に行こうとすると攻撃を避けられず死んでしまいます。
瓢弾だと時間切れ、狩団子だと死ぬ事が多いです。
とにかく不器用で、このゲームには向いていないと思っていたのですが面白そうだったので我慢できず、つい始めてしまいました。
鳴いている最中に音爆弾をあてるのは成功したことがありません。
他のボスを呼ばれた時にこやし玉をあてるのも何回も無駄にするのですぐなくなってしまいます…。
なんとか倒せるよう、アドバイスお願いします。
その双剣はいくらなんでも毒蓄積が低すぎるので
苦戦する段階では毒発動がほとんど期待できない
水没林でベアライト集めて、鉱石系のツインダガー改を作った方が
攻撃力でも切れ味でも多少マシ
こやし玉が足りないと話にならないので、材料も持ち込んで使うべし
立ち回りに関してはどんな攻撃を喰らってしまうかまで書いてくれないとアドバイスの仕様がない
とりあえずこのゲームの基本は「敵の攻撃を避けてから攻撃する」という事。
回避だけでもガン攻めでも勝てない。
例えばクルペッコはいきなり発火が怖いので
次の攻撃が来る時に正面近くにいるような立ち回りは自殺行為
攻撃後の隙に後方や側面から脚へ切り込み、振り向かれる前に切り上げて離脱するのを徹底
とりあえず双剣のコンボは
切り払い(納刀時にアナログ入れながら△か、抜刀時に△+□)スタートで
斬り上げ(↑の後△)
二段斬り(△コンボ一回目)
斬り返し(△コンボ二回目)
二連斬り(○ボタン一回目・△で切り払いにループ)まで
だけ覚えればいい。慣れない内に鬼人化や鬼人強化まで無理に使わなくて(考えなくて)いい
このコンボを敵の隙に応じてどこまで入れてどこで回避に繋げるかまず身に付けるのが大事
訂正
切り払いは抜刀時に△+○ね
ペッコ相手に何を長々とw
散弾ブッ放す→ペッコ御陀仏
水中が面白くならない
ルドアロスとか大変なだけで楽しみ方が('A`)
P3に水中ないよ
>>125 音爆弾は無理して投げないでもいい
こやしは落ち着いて当てよう
0距離で投げれば外す心配はない
最初の内は2頭同時はキツいだろうからこやしぶつけたら別エリアでペッコが動くまで待機でもいい
その間に砥石やらなんやらしとく
後は基本に忠実に回避→攻撃→回避を繰り返す
最初は無理して張り付かないで攻撃早めに切り上げて距離とって落ち着いてかわす
慣れてくればどのタイミングで攻撃止めればいいかわかってくる
>>130 水中無い上にルドアロスなんてのも聞いたことないな
>>125です。レスくれた方ありがとうございました。
>>126さんのコンボ攻撃を、
>>132さんの教えてくれた通り落ち着いて繰り返したところ1回で倒すことができました!
今まで20回以上倒せなかったのに、こんなにすんなりいくのかと驚いています。
農園の施設も増やせて楽しくなりそうです!ありがとうございます。
>>133 おめでとう!
その楽しい感覚を忘れずに頑張れ
これから先、もっと高い壁がきっとあるだろうが
それを乗り越えた時の楽しさは壁が高い程強いから諦めるなよ
また何か困ったらいつでもこのスレを頼ってくれ
後、まずは自分で調べる癖をつけるのがオススメ
wikiみれば相手別、武器別にオススメの立ち回りやらなんやらあるから
それ見れば大体の壁は越えられるはず
それでもダメならいつでも頼ってくれな
逮捕しちゃうぞ!の世界に入って、
小早川美幸と一緒になれる人生を送りたかった…
すいません誤爆…
イビルジョーが強すぎて生きるのがつらい・・・
近寄りからの小突きで尻餅、起き上がる頃には回避不能な重ねとか
火炎放射を遠ざかるように避けたら3連続で火炎放射して壁に追い込まれて終了とか
一撃で1/2〜2/3ほどもってかれるから何かあればそれで終了
ジンオウ弓で45分程でようやく倒せるレベルだから防御に力入れると勝てないし
ストレスマッハ過ぎる・・・
>>137 ジョーさんの動きをよく観察して予備動作を覚えるんだ
弓使ってるのなら動きがよく見えるだろ
あとは罠肉を上手く使って効率よく体力を削っていけ
>>137 愚痴ならスレチ
質問ならテンプレ埋めろ
どの敵も倒せないなら50分観察が基本
>>137 安定して倒すだけのコツとしては離れる立ち回りじゃなく
敵の攻撃に合わせて股下くぐってすれ違い、振り向きに頭から尻尾まで通す
回避性能1あればかなり楽にすり抜けれるようになるよ
>>137 正直弓でそのタイムなら他武器に転向も考慮すべきだと思うぞ
>>141 それ自虐だよな?
ソロでもない上にヘタクソだしびっくりした
いつもの人じゃない?
この上ない反面教師
強装備にモノを言わせたのけぞりを期待してのR連打>被弾が酷い
上位ハプル1頭クエに挑戦したら、釣り上げチャンス3回中2回ミスった
苦手な相手だからあまり多くやってないんだけど、下位に比べて釣りにくいとかないよね?
傍によってもなかなか釣り上げマーク出ない気がするんだけど
>>146 気のせいだろうな
単に慣れの問題だと思う
すまん、
>>139みたいな「愚痴ならスレチ」ってのが散見されるが、こういう「○○って強いねー」みたいな書き込みもダメなの?
>右も左もわからない人がMHP3を楽しむためのスレです。
とあるから別に質問限定のスレではないと思ってたんだが
どっちもどっちやと思うわ。お互い気にしすぎっていうか。2chなんて意見バラバラな事の方が多いで。
テンプレ埋めろって言われてるんだからアドバイス欲しい人はそうすればいいだけ
>>146 上半身を出したのけぞりには釣り上げできないただのひるみもあるから
それと勘違いしたんじゃない
頭をすぐ下ろすのは釣れないモーション
>>146 上位は釣りゲージ伸びてて釣りにくくなってたと思うが…
ジエン・モーランの船で採取できるバリスタとか大砲の弾の数って下位・上位問わず固定?
>>152 サンクス!
採取スキル外して他の入れるわ…
コレで上級かつる!!!!
Oh...
自己レスになっちまった・・・
>>153 サンクス!
ジエン戦で便利スキルは採取・砲術王・弱点特攻かな
>>156 上位なら普通に攻撃スキルでヒビ攻撃優先
>>143 おまえは近接で猫火事場使いこなす名人か?
ジエンで採集付けたらバリスタとか大砲の玉増えるの?
>>156 便利なのは高速収集
ダメージ重視なら攻撃スキル
採取+○は意味ない
大砲は覚えてないがバリスタ弾は潜行・決戦ステージ共に20発ずつ取れる
潜行ステージの支給箱に20発入ってるから60発分は打てるぞ
猫が勝手に取ってきて打ち込んでくれればもっと打てるがな
採取+はまったくの無意味、弱点特攻/高速収集/砲術王あたりで組めばOK
破壊王は特に必要ない、破壊部位狙って大砲なりバリスタ打ち込んでりゃ勝手に壊れる
牙1本は巨龍爆弾で、もう1本は左舷(船に向かって垂直に突っ込んでくる時)に大砲やバリスタでぶっ壊せ
腕は右舷(船に向かって水平に向いてる時)に腕狙っていけばOK
潜行ステージで壊せなかったら決戦で自分から見て右の腕狙えば壊せるはず
wikiにあるアグナコトルの攻略説明文なんですが。
落とし穴(音爆弾成功)というのは、地中に潜ってから音爆弾成功で軟化するの同じ意味ですか?
>>158 ただの嫉妬じゃね?わざわざURLはって宣伝してくる香具師もうざいが
【倒せない敵(できれば場所・クエスト名も)】ギギネブラ亜種、凍土「ビリビリするらしいです」
【使用武器(ガンナーは使用弾・ビンも)】ロアル・ノア 散弾LV1LV2・通常弾LV1〜3・水冷弾・毒弾LV1
【使用防具】マギュルS一式
【発動スキル】罠師・捕獲の見極め・回避+1・寒さ無効・集中
【所持している武器】アメジストギアT・大神ヶ島【出雲】・霊弓ユクモ【破軍】
【罠、アイテムの有無】落とし穴・シビレ罠
【苦戦する原因】時間切れ
近接ではギリギリ勝てたんだけど、ガンナーの方が相性がいいと聞いて試したら見事失敗…
ガンナーはじめたばかりのせいかもしれないけど、どうすれば上手く戦えるか教えて下さい
>>164 水冷弾を調合分持ち込んで、頭・尻尾・腹を狙う→弾切れたら通常23を弱点に
これでダメならヴァイクS1式に珠で水攻撃+2で
適当に撃ってたら何倍も時間掛かるのがガンナー
武器の特徴とスキル、相手の弱点とエイムを調べる癖つけような
>>164 ガンナーは剣士以上に知識が重要って事は頭に入れてね
先ずはスキルが弓向きでライトにはあまり有効ではない
属性弾メインなら水属性強化&属性強化をつけて頭腹尻尾に攻撃
通常弾メインなら通常弾強化をつけて通常弾LV2をクリティカル距離から
非怒り→頭首腹
怒り→腹尻尾に攻撃
どちらをメインにしても調合素材を持ち込む
特に属性弾を使う場合は通常弾も持ち込む
散弾は必要ない
>>166 ネブラ亜で相談する人が○属性+と属性強化付く素材あるとは思えないけどね
確認するなり、状況考えてくれ
>>164 新しい武器種をいきなり使ってうまく行く方が稀
○○使えば余裕、みたいな戯言は鵜呑みにしないように(特に初心者は)
せめて、下位装備で下位ネブラでも倒してみてから考えなよ
初心者スレでW属性強化を薦めるとかアホかw
>>167 >>169 その辺のスキルに関しては質問者が自分の用意出来る装備でつけられる物をつければ良いと思うけど
その程度の裁量を質問者に求めちゃダメかな?
回答の大筋は問題ないと思ってるんだけど
使用防具がマギュルS一式と書いてあるから、ちょっとどうかな?とは思う。
あなたの回答が有用かどうかは、質問者の判断に委ねる。
つーかW属性強化なんて普通はアルバ倒せる実力があっての装備だろ
勿論お守り次第でそういうスキルを付けることは出来なくも無いけど
それこそ三界前の人にそこまでやる必要があるのかと言えば少々疑問かと
どんなお守りがあろうとアルバを倒さずに属強(W属性)をつける事はできない
勧めること自体スレチっつーかアホ
ああそうか
属性強化の珠もアルバ必須だっけか
すまん
今頃気付くとかw 向いてない
銀レウスなかなか降りてこなくて攻撃が出来ない
自分の、立ち回りが悪いのですか?
通称は低空の王者だから
降りて来なけれは閃光で落とす
>>177 閃光玉ですね
なんか希望が見えてきました
今やっと40分かけて一匹目倒したところですw
どうもありがとう!!
月夜の夜会って大剣でもできますよね?
生半可な大剣使いだったら弓の方がいいって聞いたから練習もかねて
ファーレンや王牙弓もって銀レウスいったら45分かかったんで・・
貫通弓でイビルジョーに挑んでるんですが、
立ち回りは懐に入り込むような感じの方がいいんでしょうか?
孤島のほうはともかく、凍土の洞窟内では、
大きく回り込んで闘ってると身動きがとれなくなることが多々あるので……
でも貫通弓のクリ距離外したくないし、
単純に足元にいると予備動作がよくわからなくて怖いです。
まあ後者は練習すれば済む話といえばそうなんですが……
>>179 出来るかどうかで言えばPシリーズはどの武器種でも全クエソロクリア可能
大剣は剣士でも戦いやすい方
というか何故聞いた話だけでロクに使えもしない武器を担ぐのか…
苦戦を武器種のせいにする前にやる事あると思うけど
>>179 大剣でクリアできるかどうかと言われれば普通にクリア出来る
連射弓と属性貫通弓って使い方違うが把握してる?
ファーレン 足にクリ距離から溜め3or4を撃つ
オウガ弓 頭から尻尾、右翼から左翼、みたいに長い距離当たるように溜め3を撃つ
あまりクリ距離は意識しなくておk
スキルは使用する弓に合わせた○○矢強化、集中+スタミナ管理スキル(強走薬でも可)辺り
強撃ビンは調合分まで持っていくこと
>>180 ジョーは振り向きながら下がる動きをするんで
振り向きに合わせて撃つ時に極端に近づきすぎてなければいいんじゃないかな
ジョーは体長いから、頭が近くても腹付近がクリ距離だったりするし
立ち回りは、体ぶん回して攻撃したり、広範囲のブレス吐いたりと
外に逃げようとすると被弾が多くなる気がする
>>181>>182 わかりました とりあえず大剣でクリアするとします
弓は正直訓練所まわした感じでは簡単な武器種とおもってました
当然といえば当然ですが、奥深いのですね
使用回数はまだ2ケタですけど
下位までは下位の弓で一通りのモンスター狩れる所までいったのですが、
上位の洗礼にあってしまいました
そこで弓のpsあげるためにオススメのクエストなどありますか?
上位のクエも弓だけで一通りまともな時間でクリアできるようになれっていわれたら
それまでですけど・・
弓といえば選民試験だな
>>183 条件1 裸
条件2 支給品含めアイテム無し
条件3 ドリンク飲まない。温泉入らない。
条件4 武器はユクモ弓かハンターボウ
条件5 武器ブースト無し
条件6 オトモ無し
以上の条件で村☆2アオアシラを0分針で倒してきてください
これが選民試験と言われるもの
これが出来ればようやく弓使い初級ってレベル
後はロアルドロスは各種矢の特性を学ぶのに優秀
連射ならスポンジ壊さないで倒す。頭だけに当て続けるって事ね
拡散なら横から頭を掠める感じに
貫通は頭から尻尾、尻尾から頭に通す
>>183 普通に「通常そのクエを受けられる段階までで作れる武器(弓)・防具」で
下位から順番にクエこなせばいいんじゃない
まさか防具は上位着てるとかないよね?
PSとか一口に言っても
この練習相手だけ倒してれば全モンスに余裕で対応できるようになる
なんて虫のいい話はどの武器にもないから。倒したい相手に逐次通いつめて下さい
基本的に上位だからってモンスターの動きは変わらない
下位では回復ガブ飲みが通用しただけってことでは?
レイアさんの逆鱗が出ない紅玉は出るのに畜生
かれこれ50はやったけど、こんなもんなのか……
下位原種 捕獲一枠2%×2〜3 尻尾剥ぎ3% 頭部破壊4% 落し物1%×2
上位原種 捕獲一枠4%×2〜3 尻尾剥ぎ10%
金レイア 捕獲一枠4%×2〜3 尻尾剥ぎ10% 頭部破壊6%
もし基本報酬で逆鱗の出ない上位単体を尻尾切らずに捕獲回ししてたとしたら相当なロス
頭部破壊+捕獲で下位を早回しした方がマシだったかも
( ゚д゚ )
大変申し訳のうございました
ありがとうございましたッ
お礼強要とかやめてくれw
元々質問かどうかも分からん愚痴に勝手に答えただけなんだし
お礼するのは別に義務じゃないからな。
とはいえ
>>190のようなおかしな顔文字だけ残すってのもどうかと思うけどな
何も書かなきゃよかったのに何でそれを残そうと思ったのか聞きたいところだ・・・が別に言わなくていいよ
つ春休み
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 09:33:58.43 ID:Fvq0sC28
べりおろす強い
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 09:34:16.14 ID:Fvq0sC28
べりおろす強い
どこで聞けばいいのかわからぬのだが
マン喫のフリースペースでクエストダウンロードする時に最初にメールでパスワードとか設定しなくちゃいけないんだが
そのページを開くと携帯でPCのページ見てる感じになっちゃってメール送れないんだがどうしたらいいものか
日本語わかりにくくてスマん
PSスポットからDLすればいいじゃん
大型玩具店やゲームを扱ってる大型家電量販店にあるからそこでやればいい
マン喫にいるならそこで近所にあるPSスポット設置店を探せ
ベリオ一式(武具玉でレベルマックス)とオオクワ双剣です。
イビルジョーを倒してるんですが毎回(といっても3回しかやってませんが)35分くらいかかってしまいます
多分怒ってる時はずっと遠くにいるのが原因なんだと思いますが、起こっている時に腹に潜り込むのはものすごく怖い・・・
一応腹の下いれば安全っていうのはわかってるんですが・・・
どうにか時間縮められないでしょうか?最悪双剣やめて弓とか大剣に(全く使ったことないけど)変えるのもありなんですが・・・
>>202 左右に逃げてるのをジョーに向かって正面鬼神回避でかわせるようにする
龍ブレスも逃げずにジョーに向かって鬼神回避で乱舞まで入る
但し、実は双剣はスタミナ管理必須な中上級者向け武器なのでスタミナ切れ
頻発するなら強走G飲む
>>202 倒せるならいいじゃん
タイム縮めたいなら武器スレ行った方がいいよ?
全く使ったことない武器に替えようなんて言ってるうちは上達は望めないだろうけど
>>202 3戦しかやってないから、慣れていないだけだと思います。もっと20回、30回と倒してみましょう。
その内、コツが掴めて来ます。
209 :
202:2012/04/04(水) 22:13:21.95 ID:mdgLSE1y
>>203 なるほど。フレーム回避はできないわけではないのですが恐れていて全然やっていませんでした。
勇気出してみようと思います
強走Gはアイテムボックス見たらエキスいっぱいあったのでちょっと試してみます
>>204 すみません説明不足でした。ベリオSです。
>>205 いえ、バンギス一式を作りたいので倒しているのですが、時間がかかると面倒なもので・・・武器スレのほうもちょっと覗いてみます
>>207 ナルにゃんも10匹倒したあたりでかなり楽に倒せるようになりましたし、とりあえず10匹くらいはがんばります。
>>208 確かにベリオ一式揃えるよりももっといい防具の組み合わせあると思います。この際見た目捨てて探してみます。
てっきり今までの大連続と同じだと思ってドリンクのアグナ×3行ってみたら
剥ぎ取りで普通に素材が出て「!?」ってなった
回復Gが出るもんだと思い込んで調合素材も罠も持って来てないよ…
ボーボー燃やされながら何とかかんとか3匹倒したら残り1分だった
ドッと疲れた…
咄嗟に見分けたい時は、クエスト達成条件に
「すべての大型モンスターの狩猟」
と書かれてれば大連続、それ以外は普通の剥ぎ取りだぜ
そうだったのかorz
「アグナ3匹の連続狩猟」って書いてあるから
てっきり大連続だと思い込んだ
ありがとう、しかし紛らわしいな…
大連続じゃない連続で、剥ぎ取りが回復Gのクエストもあるからややこしいね
剥ぎ取りが回復Gなのは大連続のはずだけど?
どのクエか知らないがなぜ大連続じゃないと思ったのか
勘違いしてる人結構いるみたいなのでテンプレに入れた方がいいかも?
大連続狩猟クエスト(名称ではなくてクエスト形式)の特徴まとめ
・クエストクリア条件が「すべての大型モンスターの狩猟」
○○を○頭、や△と×を狩猟、と書かれているのは該当しない
・大型の剥ぎ取り、落し物は回復薬グレート
なお、剥ぎ取りは報酬に一切影響しない(その場で素材と回復Gを交換等の説明はウソ)
・捕獲しても捕獲報酬はもらえない
小型モンスターの剥ぎ取りは携帯食料
ようやく上位これた…長かった
とりあえず初心に帰ってアシラ先生×2行ってみたけど
どんだけうんこまみれにしてもすぐに合流して来て面倒くさかった
クルペッコの★2緊急クエでドスジャギを駆除したら
ドスファンゴが出てきたんだけど、
ドス系が無限に湧いてくるの?
>>218 クルペッコは他モンスターを召還する
マップのどこかに他の大型がいればそいつをクルペッコのいるマップに呼び寄せ
他の大型がいない場合は新たに出現するって感じ
だからこやし玉とかで分断してさっさとクルペッコを倒すのがいい
俺も上位来て緊急ナルガ行ってみたけど
回復フルに使い切ってまるで余裕の無いクリアだった・・
ちょっと自分の限界が見えた気がした
やっぱモンハン持ちできるようにならないと駄目なのか
モンハンなんてそんなものだよ。勝ったんだから良いじゃない。持ち方のせいにするとは・・・
>>220 動きの速いモンスを相手にするときはモンハン持ちでカメラ移動する方が楽に討伐できるようになると思う
最初からモンハン持ちでやろうとはしないで、エリア移動中に人差し指で方向キーを押す練習をしたり
モンスに吹っ飛ばされて倒れてるときにモンスの位置を正面に捉えるようにカメラを動かしてみる
ちょっとずつ練習していけば、気づいた時にはもう出来るようになってるよw
ナルガは動きが速くて十字キーの視点変更が間に合わないこともあるよ
ゆえにモンハン持ちができればナルガが余裕になるというわけではない
Lボタン+モンハン持ちができればベストなのは変わりないけどね
個人的には2ndGの旧密林でナルガと戦うと何かに目覚めることができるかもしれないのでオススメw
モンハン持ちモンハン持ちって言うけど
モンハン出る前からアナログスティック使うゲームで
その持ち方してたからなんでモンハン持ちなのよって思う
>>223 モンハン持ちで視界から消える動きの後は飛びかかり来るので、
常にカメラ合わせる必要はなく、そのまま前にコロリンで軸ずらせば良くね?
ベリオやアマツもこのパターンあるからカメラに気を取られるより、次の行動考えた方が賢い
>>225 詳しくは覚えてないけど
PS1やPS2のFPS系のやつが初めてだったかなぁ
win版PSOの時にはそういう持ち方してた
>>224 ちなみに「モンハン持ち」が広まったのが、モンハンで流行ったからなのが由来。
俺も前から別にモンハン特有の持ち方とは思ってないけど、呼称は別にモンハン持ちで納得してる。
>>227 64のコントローラーは形的に無理だろ
でも今考えたら右手はそういう使い方してたな
Cボタンだっけ?
あの黄色の奴は人差し指くいってやって押してた気がする
>>228 そんな頃からあの持ち方があったのか
つかPSのコントローラーでモンハン持ちができるのか?
と思って試しにPS3で試してみたけど意外と持てるもんなのね
ただちょっとアナログスティックが遠いのと出っ張りすぎるのが気になるわ
でもPS3でMHP3やってる人はその持ち方でやってるんだよな
やっぱ慣れか
モンハン持ちは結構なゲームで使うよね
十字でカメラ操作しつつスティックで移動って
相当基本的だと思うよ
dos(PS2)の時は
右手親指に左アナログをスイッチして十字動かしてたよ俺
シェンムーで街観光しながらやってたら自然とモンハン持ちに
やっとMHP3をクリアしてやっと3Gに行くんですが
海での戦闘でどうやるの??MHP3デビューなのでわからないです
なんで3Gの質問をP3スレで聞くのか理解できない
スルーしとけよ
上位クルペッコ難しい
仲間呼ばれるんでペッコにうんこ投げてるけど投げても投げても呼ばれる
呼ばれないように音爆弾なげるけど納刀してからだから間に合わない
うんこが無くなるHPスタミナもなくなる音爆弾もなくなる
抜刀している時間が少ない大剣か
抜刀状態でアイテム使える片手剣はいかが?
>>239 現地調合分のこやしの素材も持っていけ
あとは早々に罠でも使って嘴を壊してしまおう
早々に罠+爆弾でがんばって破壊でいいかと!
ペッコにこやしを当てるからまた呼ばれるんだ
召喚モンスターに当てれば、ペッコがエリチェンするまで再召喚することはないから召喚回数は減る
武器を問わないならボウガンで散弾が楽
即クチバシが破壊できて召喚時間が伸びるし
頻繁に怯むから召喚動作に入っても高確率で妨害できる
ただし、散弾が無反動で撃てるボウガンに限る
明日また終焉チャレンジしてみる
アドバイス下さった方ありがとう!
誤爆した すまそ
>>239だけど、肥やし玉スキル使ったら案外楽にいけた
みんなありがとう
今度はギギネブラに苦戦してるけど
ってか、どいつもこいつも上位は結構強くて、時間ギリギリになったりHP一気に削られたりで難しい
上位上がりたてはとりあえず上位防具を揃えて防御力を確保するのも大事よ
ゴリ押し推奨するわけじゃないけど
ネブラ疲労になると
よく天井に張り付いて下りてきませんが落とす方法あります?
>>248 打ち上げタル爆弾を当てるといい
ネブラのクエでは支給品ボックスに入ってることも多いはず
苦戦してるなら、上に張り付いてる時こそ、体制を整えるチャンスじゃないか
ここぞとばかりに回復して、砥石使ってやれ!!
ネブラ装備いいな
見た目が
>>232 PS3コンには右スティックというものがありまして…
モンハン持ちする必要ないやーん
モンハン持ちできないとペリオロスとか動きの速いモンスターに対処できないわ
モンハン持ちは別に慣れるから、心配しなくても大丈夫。
ただ、モンハン持ちしなくてもどうとでもなる。
便利かもしれないけど、出来なくても大丈夫だ。
出来なくても問題ないけど、やっぱ出来るほうが討伐するのも楽になる
敵
↑しびれ罠
俺
敵
捕獲玉
俺
敵
捕獲玉
俺<\(^o^)/
>>258 罠仕掛けたときに限ってエリア移動してくる
アシラジャギィバギィフロギィ
をお忘れで?
どなたか
MHP雑談
スレ建てできませんか?
出来る方いらっしゃいましたらよろしくお願いします
携帯ゲー攻略板総合雑談のスレがあるのに、わざわざモンハンだけ独立して雑談スレ立てる事はないと思うが
>>260 たぶんスレ建て出来るけどMHP全般の雑談スレなの?
つか需要あるの?
>>262 すいません、もうたってましたー
わざわざ声かけていただいたのに、申し訳ない
ディアブロスとかいうのと初めて戦ったけどヤバすぎる、なんだあいつ
あんなに苦労したナルガとかジンオウガとかレウスレイアが小動物に見えるレベル
マジ?今日あたり初ナルガやろうかと思っていたのにorz
あいつは図体がでかくて凶暴なだけで、そこまで驚異じゃない
ナルガのほうがよっぽど苦手だわ
どっちなんだよぉw
まぁやれば判るんだろうけど
俺には動き回る上に潜行までしてくるディアブロのほうがはるかにきついわ
すまんおまいら
回避2で回避しきれない攻撃って何かあるかな
ティガとディアの亜種って、純粋に強いよね。
属性が違うだけの他モンスとは別次元。
まぁアグナ亜種はまた別だけどね・・・
回避性能2付いてても喰らいまくってるけど・・・
回避性能着けるなら、砥石とガード関係のスキル着けちゃう・・・
そんなひ弱な大剣使いです・・・
俺もまだ二戦しかしてないけど
ディアブロは何か動きが無造作な感じがしてやり辛い
まあ慣れの問題なんだろうけど
ディアなんてただの直進番長
潜っても音爆弾で釣れるし、捕獲可能になる体力も高目だし、ちょっと慣れればどうってことない
追いかけっこが面倒くさいだけ
もうP3やってないからうろ覚えだが
ホーミング突き上げや飛び出し攻撃は結構嫌だった気がする
ジンオウガ2体緊急クエをやっと出したけど、これやる前から失敗の予感しかしねえ
どいつも30分針越えて捕獲してるから、2体だと一時間は必要になる
睡眠爆殺しようにも、ダーティ使っても1回くらいしか寝てくれないからなあ
多頭は例外もあるが基本的に単品より体力低い
ジンオウガ上位単品の体力は7400、双雷は一匹4500
睡眠爆破の耐性も固体ごとなので一匹一回ずつは眠らせられるだろう
まずはやってみるんだ
>>276 ダーティで睡眠狙うなら曲射でやるといい
当てる時は、曲射の矢自体と爆発が両方当たるようにすること
睡眠ビン調合分+睡眠オトモ2匹居れば単体クエだと3~4回は寝るはず
上位来てみたらドスファンゴのウザさが半端ないなw
>>270 ティガ亜種は特大咆哮の時に側面から回り込むか体の下を前転回避して尻尾後ろ足切り放題
強い装備が欲しければ強いモンスターと(しかも何度も)戦わなければいけないジレンマ
その装備が手に入ったとしてもさらに強い装備を手に入れる必要が出てくるので
また新たなモンスターと何度も戦う
PTなら楽だけどソロだと完全にマゾゲーだね
ソロでやってる、やってた皆さんはこのジレンマをどう乗り越えましたか?
シリーズ通してずっとそのループを楽しむゲームなのに今更何言ってんの
合わない人はプレイしないだけ
>>283 初心者スレだからこういう聞き方したのに
ずっととか今更とか言われるとは思いませんでした
何はともあれそういうゲームなのですね
そういうゲームだと思って楽しみたいと思います
回答ありがとうございました
自分はMHP3がモンハン初ゲーでソロオンリーだけど、別にマゾくは思わなかったけどな
武器・装備を作るために何度も同じ相手と対決していくうちに少しずつ上達していくのが楽しかったぜ
そして念願の武器・装備を手に入れたときは凄く嬉しかったし、次の武器・装備を求めて次のモンスに挑んでいくのも楽しかった
そもそもモンハンはエンディングが無いゲームだし
全クエが終れば武器や装備を替えて挑んだり、縛りプレイをしたりTAをしたりして楽しめる
ここで言うのもなんだが、ソロでやるのは俺は面白く感じなかったな。
周りで流行ってるし、友達もやってるからとちょこちょこ進めては見たものの、一向に面白さが分からなかった所、
(ここまで200時間費やした)
協力プレイというのをやり始めてから、モンハンしかやらなくなった。
それからは酷いハマり具合だったかな。
(今では1200時間程プレイ中)
そろそろ飽きてきたから、新作なり続編なりの情報が欲しい。
ジンオウガ2匹ソロは無理だわ
HPもっていかれかたがすごい
ADSL2Mの環境でKaiやっても無理っぽいから
旧友との集まりの時にちょこちょこ進めるしかないな・・・
タイマンで倒せる技術あるなら慣れさえしたら2匹いようが簡単に倒せるよ
初見とかタイムアップとかするかもしれんけど本当に慣れの問題
pspのモンハン3とps3のモンハン3も全く同じ内容?
hdかどうかって違いだけ?
ナルガ×3で試しにモンハン持ちしてみたら人差し指固まってるし痛えw
時々↑を押してしまって混乱したけどやっぱ戦況の把握はしやすいな
他の人はどうだか知らないけど、自分の場合基本左人差し指はLボタンと十字キーの間で待機
カメラ動かしたい時だけ十字キーに移動して操作
DLクエの豆ペッコ亜種行ってみたらペイント外しまくってすぐに尽きてしまい
ひたすら探しながら40分以上走り回らされた
ペッコ先生飛び立ち過ぎ
つ自マキ
そこでペイント弾ですよ
モンハン持ちしてみたけど、左手がぶっ壊れそうになる
>>300 モンハン持ちで左手が壊れたという話は聞いたことが無いから大丈夫だ
そのまま続けろ
>>300 ずっと十字キーに指を置いておく必要はないよ
普段は楽な位置に置いておいて
使うときに持ってくればそんなに負担はないと思う
後は人差し指をコの字に曲げて指の側面で押す感じ
グリップや十字、アナログパッドつけるかつけないかで随分やりやすさも変わって来ると思うんだが
pspってアクションげーにはボタン的に向いてない気がする
>>301>>302 なぜか小指付近が吊りそう
グリップあると非常に楽になりそうだな
買ってみようかなあ・・・
慣れてくるとすべてのゲームが常にモンハン持ちになってくる
PS3だと両手モンハン持ちになる
>>266-299 今度ミニ大型行く時は大人しく千里眼薬かスキル持ってくよ
最後罠にかけた所に捕獲玉投げたら全弾ペッコの上を通り過ぎて行った
とても切なかった
>>307 密着して投げれば当たる
ただ落とし穴にはめちゃうとお前さんが経験したとおり、カメラを下にして投げても頭上を通過しちゃうから
捕獲するならシビレ罠の方がいいよ
シビレなら当たるのか
ありがとう
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:27:23.95 ID:fsqiEBna
閃光玉があたらない
今回の閃光は当てにくいよな…
今、対ジエン装備を見直しているのですが"破壊王"とはバリスタや大砲でのダメージも破壊可能部位耐久値へのダメージも1.3倍になるのでしょうか?
大砲は検証していないがバリスタには確実に乗る
具体的に言うと村ジエンの牙破壊が8発から6発になる
>>313 即レスありがとうございます!
乗るんですね!しかも何気に破壊が楽になりそうです
ありがとうございました!
★7あたりから1クエ1クエに30〜40分かかってる
大連続とか到底クリア出来る気がしない
キーじゃないんだから装備が整ってからでいいじゃない>大連続
飛竜系の強い武器防具が揃うまでは耐えるしか
>>315 やってみると意外とクリア出来たりする
俺は単体も大連続も30〜40分位掛かる
>>315 その敵の動きを覚えたり相性の良い武器種を使えるようになったりしていけばクリアタイムはどんどん縮まってくるよ
それに大連続は一通り進め終わるまで放置で何も問題無いし、1匹あたりの体力はかなり少なくなってる
>>315 HPその分、多少低めだから部位破壊狙わなければ初戦でも余裕っしょ
>>315 大連続は部位破壊なんかしないで討伐優先でいい
出てくるモンスを単体クエで少し慣らしてから挑めば結構呆気なくクリアできちゃう
愚痴ならスレチ
質問ならテンプレ
>>292 遅レス申し訳ない
ありがとうございました
初リオレイアに完全に浮き足だってなにもできなかった
しっぽ避けきれず立ち上がり即凸をまともに受け
落とし穴仕掛け中に上手に焼かれ
最後に樽G近すぎて自爆してきますた
何やってんだ俺…
>>323 初めての相手は様子見るくらいでOk
罠やタル置くタイミングは観察してれば分かると思う。回避に専念してれば予備動作を見る余裕があるはず。
ようやく上位上がったのですがオトモ
すぐ地面もぐって攻撃しないのですが
いる意味ありますか?
>>325 意味があるか?ってのはオトモに何を求めるかによる
ダメージソースを求めるなら意味は無いと言うかむしろ邪魔
でも俺はどんなクエにも連れて行ってる
最終的には殆どのモンスがオトモいない方が早く討伐できるようになるから
いる意味を感じないなら連れていかなくても良いと思うよ。
一応、オトモ装備整えたりスキル考えて組めば多少戦力になるけど。
タゲが散ると邪魔なので連れて行かない俺ハンマー
邪魔だけど一人は寂しいので連れていく俺もハンマー
>>324 一度オートマーキングつけて弓で時間一杯チクチクしながらながめてみます
ありがとうございました
討伐が終ったら猫と仲良く匍匐前進orモンスの周りをグルグル回って遊びたいから俺は連れてく
ソロ狩りの寂しさ>オトモの邪魔加減
なので、俺はどんな相手でも連れて行かざるをえない
にゃーにゃー鳴く声もなく一人で狩ってると本当に侘しい…
かれこれジンオウガやドスジャギィなんかを150体くらい狩ってるのに最大全長の金冠がつかないんだが…
一応上位クエだけで狩ってるけど全ての金冠つけるの無理じゃないか?
>>333 単純に出にくいだけだ
過去作品では普通にやったら金冠つくまで4桁かかるのが当たり前なんてのもいた
金冠埋めなんてのはそれ以外の全ての要素をやり込み尽くしてからでいい
>>333 手っ取り早く出したいってのなら乱数調整を使うしかない
詳しいことは↓で確認
ttp://mhp3.chottu.net/ まあ金冠は出るときはサクッと出るし、出ないときは100匹狩ってもでないからな
ちなみに乱数調整無しで大小金冠を出した最短記録はアグナ亜の7戦
運が良ければこういうこともある
爆弾お供の爆弾ってお供自身のダメージも固定ですか?
防御力上げればダメージ軽減しますか?
>>335 あと残ってる勲章が龍職人のトンカチとミニチュア&キングクラウンの三つだからひたすら狩りまくってるわけだが…
>>336 おぉーサンキュー
だけどなるべく自力で取れるように頑張るわw
>>338 トンカチと金冠、それぞれ専門スレがあるから、参考にするといいですよ。
私はトンカチを先にすませました。
>>339 専門スレってモンハンで検索したら出てくる?
トンカチも地味にめんどいね(´・ω・`)
>>340 MHP3で検索するとでてくる(`・ω・´)
まったり金冠、竜職人のトンカチ、だっけ。
1600時間経過して、最大4種、最小8種の俺みたいなのも居る。
あの2つの勲章はもう諦めた。諦めが早いとか言うな!!
さすがに嘘くさい
炭鉱ばっかりなんだろ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 23:51:10.57 ID:oTzCZtuD
下手くそソロでは何を楽しみにプレイしたらいいですか?
上達していくのは何よりの楽しみじゃないかな
オトモと仲良くなる
トンカチとか乱数って初心者スレでいいの?
スレチ?
どう考えてもスレチ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 14:42:58.39 ID:1Vb8GQca
大剣での対ジンオウ用にガンキンS作ったけど、もしやネブラUのほうがいいの?
自分ならガンキンSに集中付ける
カタラクトとガンキンSと気絶無効つけられるお守りあったんでそれで双雷いったら23:40でクリアしたわ
ほとんど睡眠猫のおかげだけど、それでも4回やって駄目だったから拍子抜けした
動き見てちょいちょい頭に当てていけばなんとかなるな
充電止められるのが大きい
>>354 虫素材で作れるロワーガで行ってみ。
雷耐性15あるとジンオウガ雑魚だから。
>>354 アルデバランでいってみ
下手でも15分前後で終わるから
ファルメルS着てカタラクト担いでジンオウ1頭クエに行ったら、孤島2エリア隅でヌッ殺された自分が通りますよっと
最大の敗因は秘薬持ってくの忘れたことだけどさ…
秘薬なくても回復と回復G10個ずつ持っていけば十分というか余るレベル
それで勝てないならマジで立ち回り練習したほうがいいと思う
初歩の初歩な質問で申し訳ないのですが
龍属性攻撃というのは、飛竜種・古龍種から受ける攻撃ということでしょうか?
いや、竜属性攻撃っていうのは水属性攻撃とか火属性攻撃とかと同じで、一部のモンスターの一部の攻撃に付加されてるもの
竜だからといって必ず持っているわけではない。例えばレイアの突進には竜属性攻撃は付加されてない。
単純に、龍かどうかというのは置いておいて、1つの属性攻撃だと思えば良い。
○属性を持つ攻撃をしてくるモンスターが居る。そこに火だったり、龍だったりが入る。
極論で言うと、モンスターの種族は関係しない。
>>360 ありがとうございました
じゃあ装備に龍耐性-10とかついてても、あまり気にする事ないかな
>>359 初心者に分かりやすい龍属性攻撃だと、ジョーさんのなぎ払いブレス
まぁ、間違っては居ない。
アルバトリオンの翼ってどういう方法で壊すのがいいんでしようか?凶刻というヘビィボウガンで高台ハメやってるのですが、眠らせて爆弾使った後徹甲榴弾で破壊しようとしたら時間掛かって飛行モードになられたりバックジャンプからの飛びかかりで高台破壊で失敗してしまいます
>>366 >>3 Q:アルバや終焉の質問してもいいの?質問があれば答えていい?
A:三界(アカムウカムアルバ)、アマツ、終焉に関しては質問も答えも荒れる元なのでNGです。
おk?
買ってきたから初モンハンデビューしようと思うんだが
下位とか上位ってなんだい?
下位=イージー
上位=ノーマル
みたいなもん
ついでに言うとP3には無いが
G級=ベリーハード
>>370 おぉ、ありがとう
ついでに聞いちゃうけど、アドパでも最初は下位って所入ればおk?
>>371 うん
とりあえずはオフでチュートリアルやるといいよ
>>372 まずやってみるよ、ありがとう
出会ったらよろしく!
とりあえずネットゲーじゃねーから、右も左もわからないうちにいきなりオンラインってのはやめとけ
携帯機シリーズは初モンハンの1人プレイでもクリア出来る(簡単に、ではないが)事前提にバランス調整されてて、多人数時補整とかもないから、
いきなり多人数プレイから入ると、死体から素材を剥ぎ取るだけのゲームなんて事になってあっという間に飽きるぞ
俺の初アドホックは、初期装備のまま下位ハプルのビームで3乙するゲームだった
ただ進行具合はめちゃめちゃ早い
1週間かかって村1だったのが、一日で上位まで行ったから(キークエの存在知らなかったのもあるけどね)
武器と装備は充実するんで難易度はかなり下がる
おかげでモンハン持ちできないままHR6になりました
で、ソロではナルガ一匹倒せない養殖さんが出来上がるわけですねわかります
慢性的なハチミツ不足
農場いちいち行くのもめんどくさいし
採取はもっと面倒だ
チョロい大連続で回復グレートそのものを溜め込めばいいじゃない
その発想は思い浮かばなかったわ
ちょっと大連続クエ行ってくる
クエ終えるたびに農場へ行く俺のハチミツ所持数は600越えた
>>377 どうしてもハチミツが不足しだしたらニャンター取りに行かせつつ、
下位なら渓流、上位なら孤島のアオアシラ討伐クエに
採取猫連れて行く、を繰り返せば1時間で300個集まったりするから
そこまで不足感とかないけどな。
あと渓流の5はタル爆弾で壊すと蜂の巣落ちてくる木があるのを
知らない人多い。みんなちゃんと利用しようぜ。
凍土のキャンプの隣のエリアでハチミツ取れるから下位採取クエやるといいかも
>>382 あれ落ちてくるんじゃなく、木の中に有ったのが露出するだけじゃねぇの?
爆弾とガンランスの砲でぶっ壊せる
レイア捕獲記念カキコ
ゥオッポッポー
ゥオッポッポー
アッアッオーウ
ヒィーフフンw
さくっと上位上がって炭鉱夫になって粉塵材料を行商人から買う・・・
ナルガ試験官に勝つのが辛い?練習あるのみだ、基本下位でも動きは変わらないからな
>>384 俺も1000超えてるな・・・
基本は”受けずに戦う”ってのが理想だから実力が伴ってくれば余る傾向に向いていく、はず
なるにゃんがプレイヤー見つけた時の周囲をキョロキョロする姿が可愛すぎて生きているのが辛い
>>391 あのしぐさは見てて和むなw
まあ咆えるまで遠慮なく斬りまくるんですけどw
ティガが後ろ足だけでのそのそ歩くのも可愛くてしばらく眺めてしまうw
ところで質問。
上位ジエンが倒せなくて困ってる。
・倒せないモンスター質問用テンプレ
【倒せない敵】上位ジエン
【使用武器】大剣、グラシュバリエ
【使用防具】ロワーガ一式
【発動スキル】上記一式で付くスキル+研ぎ師
【所持している武器】全属性最終強化はとりあえず
【罠、アイテムの有無】回復、回復G、秘薬、肉、怪力の丸薬、爪護符、砥石
【苦戦する原因】
攻撃を止める動作はわかるがタイミングが間に合わない。
決戦ステージまで行くも船を壊されて終わる。
>>394 開幕で大砲2発入れる。
竜撃槍は必ず2発入れる。巨龍タル爆弾は必ず入れる。
後は決戦ステージでガンガンバリスタと大砲入れる。
その他は決戦入る前までずっと背中で斬りまくる。
これで駄目?
>>394 武器はそれでいいとしても、ロワーガはどうかと思うぞ
ロワーガ着るくらいならレウスSに集中付けたほうがいい
ジエンはパターンが決まってるから動画とかを見て倒し方の手順を覚えれば簡単に倒せるようになる
決戦に行くまでに船の耐久が60%あればクリアは目の前だ
>>394 ジエン戦で役立つ2スキルと砥石両立してみた
お守り、武器スロ不要
どんぐりSキャップ
どんぐりSメイル
インゴットSアーム
スティールSコイル
アロイSグリーヴ
砲術珠1×2
速集珠1×5
砲術王 ボマー 高速収集 砥石使用高速化
>>395 巨龍爆弾はやってる。
龍撃槍は決戦行ってから失敗する(脇下切ってて予備動作に間に合わない)
決戦行ってから弾切れるまでバリスタと大砲でいいのか…腕切りに行ってた…
>>396 なんとなくずっとこれだったんだ…
レウスか、ちょっと素材集めてみる。
決戦行く時には40%くらいになってるか…
動画見てみるサンクス
砲術王とかあると楽なのかな
>>397 ありがとううう!
やっぱ砲術王あったほうが良さげなんだね。
作ってみる!
>>394 あとオトモ連れてくの重要ね、ソロは
バリスタ大砲術あるとなおいい
決戦場ではまずバリスタ採取撃ちしまくって
近寄られたら撃龍槍>アゴプレスに銅鑼(ダウンしたら口の中に溜め切り)、拘束バリスタは適当
あとは大砲を全部撃ってまだ生きてたら脇で切りまくる
とりあえず↑の装備とグラシュバリエで19分ぐらいだった
>>400 オトモか…忘れてた…
ありがとう、アドバイス通り頑張ってみる!
>>401 ヘビィにしちゃいなよ
お舟の先っちょか背中に乗ってしゃがむだけだよ
>>402 ヘビィ使ったことないんだけどどうなの?
出来れば装備とかそのへん詳しく教えてくれると嬉しい
武器は烈風砲【裏黒風】
装備はとりあえずお守り無しでこんな感じ
女/ガ/スロ[1]
天城・覇[鉢金]
[3スロ装備]
[3スロ装備]
天城・覇[腰当て]
天城・覇[袴]
護石なし
貫通[1],達人[1],達人[3]*2,弾製[1]*5
見切り+3,貫通弾・貫通矢UP,最大数生産
弾は貫通1・2・3の持込と調合分に、調合が100%になるように調合書も
心配なら通常2・3も持ち込むといい
動きは
http://www.youtube.com/watch?v=d-r5Vk9j8Is この辺を見て真似してみよう
上位ジエン倒せない質問者に天城・覇とかバカなの
すまん、ジエン倒せないって質問なのに天城使っちゃいかんよな・・・
女/ガ/スロ[1]
[3スロ装備]
ボロスUレジスト
ボロスUガード
ガンキンSコート
アロイSレギンス
護石なし
貫通[3],達人[1]*2,弾製[1]*5,達人[2]
見切り+1,貫通弾・貫通矢UP,最大数生産
HR5までの装備でお守り無しだとこんな感じ
スロ1とか貫通強化1辺りあるだけで見切り+2になる装備もある
あぁ天城て上位かwwww
いろいろすみませんありがとう(´;ω;`)
ジエンなら下位双剣とお手軽防具で倒してる動画があったはずだから探して見てくるといいよ
太刀で行けば、気刃大回転当て放題の簡単なお仕事だったよ
大剣なら集中装備で背中のヒビに溜め3・横殴りのループ
ヒビ2箇所を壊した後はヒビの周りに弱点肉質が微妙に残ってるから、そこに溜め3ループ
動画を探せば破壊後に残った弱点の位置は判ると思う
スラアクブラハベで背中の割った場所の中でひたすら強走ぶん回し、
なんていう狂った戦い方もなくはない。
413 :
666:2012/04/21(土) 15:46:02.74 ID:85NSiAcn
>>412 上位ジエンが倒せない質問者にブラハベとかry
しまった、別スレに書き込んだ時の名前残ってたorz
○○使えば余裕、みたいな無責任で頭の悪いレス多すぎだな
>>413 いやまぁブラハベは一番使えるってだけで、その場面なら別にサキイカでもいい。
上位でも下位でもジエンの攻撃パターン覚えるのには、
黒wikiのお世話になるのが一番手っ取り早い。
ハンマーなどの打撃武器で尻尾切断を狙う場合って、ブーメランをひたすら投げ続ける感じ?
それともある程度ハンマーでダメージ与えてからブーメランを1, 2回投げれば切れたりします?
>>418 尻尾の切断は、斬撃によるダメージを蓄積させないといけないので、
打撃ダメージしかないハンマーではいくら殴っても尻尾の切断には寄与しない
よってブーメランをひたすら当てないとダメ
>>419 やっぱりそうなんですね〜
ありがとうございました!
ヘビィは訓練所以外使ったことないんだけど
さっき汁銀一式に貫通強化・最大生産つけた亜ナル砲でジエンいったら弾余って20分かからなかったぞ
亜ナル砲に最大生産なら装備はなんでもいいんじゃね?
>>421 P2及びP2Gでは斬属性を含むダメージの蓄積だったから、斬武器の属性部分も有効だったが、斬属性を含まないハンマーとかではP3と同じく尻尾斬りには無意味
打撃や爆弾で耐久値減らせたのはもっと前だと思うぞ
ようやく上位に行けたぜ
しかし下位装備じゃクマ一匹にも苦戦するのな…
大剣の薙ぎ払いでジャギィが死ななかった時は何事かと思った
防具は最初のうちは農場で作れるマギュルSが良いのかな?
大剣に向いてるしそれでいいと思う
とりあえず上位防具で揃えれば被ダメはマシになるから
マギュルSもいいけど、アロイSもお勧め
鉱石だけで作れるしスキルも空きスロも申し分なし
>>425-426 ありがとう、まずは素材集めから始めるよ
カブレライトソードかっけええええ
こういうドラゴンころしみたいな普通の大剣を求めてたんだよ俺は
>>427 素材集め用にレザーS作っといて損はない
下位レザーから少しずつできた順に交換していけばいいよ
そして始まる炭鉱夫
STOP!Miner
初心者です
主にガンスを使い村クエ(終焉以外)クリアまでこぎつけました
これからボチボチ欲情クエもやっていこうと思います
しかしいまいちアクティブに攻め込めず 基本ガード→ガード突きからの切り上げや砲撃がメインです
(というかそれしかしていない)
もう一段階二段階ステップアップしたいのですが ご教授お願いします
バグ技のオートガードは思考停止だから置いとくとして
叩き付けの次にモーション値が高く、大きく距離を詰められれ、スーパーアーマーも付いてる
「踏み込み突き上げ」(抜刀攻撃・アナログ入れながら△)を使わない手はない。
横に出せば咄嗟の回避にも使えるし、前進中砲撃からQRで叩き付けへの最短ルートにもなる。
ただ、ガード付き以外の攻撃を有効使うにはステップ回避を使いこなさないといけないから
不安なら回避性能や回避距離があるといいと思う。砲撃王と両立するのは大変だけど
ガンスはスタイル色々あるからなぁ
俺のオススメは回避距離つけて砲撃はたまにおまけでつかうスタイル
基本踏み込み突きで近づいて切り上げ等で追撃、バクステで距離を取っての繰り返し
回避距離があれば一回のバクステで攻撃範囲外に行けることも多いし安定すると思う
なるべく斜めから踏み込むのも重要かな
>>431 ガードからの反撃を主体にするならランスでカウンターを活用する方が強い
ガンスはやれる事とやるべき事が多く、単純にこれが正解というのは言いにくいが、
敵の隙に踏み込み斬りを軸に攻撃していき、キャンセル回避やガード突きでコンボを締めて敵の反撃を凌ぐ、というのが基本的な動きか
オートガードも、砲撃クイックリロード砲撃だけってのはうんこだけど、普通に攻撃しつつ敵の攻撃がくるタイミングに砲撃を合わせるみたいな使い方なら個人的にはアリだと思う
>>431 ガード突きは極力つかわんほうがいいよ
水平突き×2、切り上げ、踏み込み突き
この3つを主軸にするのがいい
連携のシメに持ってくればすぐガードできるからケースバイケースじゃない?
>>432>>433>>434>>435 ありがとうございます
踏み込み突きからのコンボもちょくちょく使うのですが 牙獣種ならいざしらず 大型モンスターには反撃を喰らいがちでなかなか難しいです
ガード突きのMPSが低いのはわかってはいるのですが 反撃が怖くて亀戦法になってます
特にティガレックス ナルガクルガ は振り向き直後の攻撃が怖く追撃がままなりません
大型モンスターと相対して思うのは 突進攻撃後などに大きく距離があくのですが
納刀して追撃をしてしまうと振り向き攻撃で隙を突かれる のパターンが多く
追撃をかけずにその場で亀している自分にもどかしさを感じているということです
欲情クエはどこに行けば受注できますか\(//∇//)\
風俗にいけば、稀に大型モンスターに遭遇する事はある。
クエストを受注した覚えはなかったが、確かにクエスト契約金は支払ったかな・・・。
>>438>>439 正直すまんかった(´・ω・`)
理想:フルバースト&竜激砲ロマン!カコイイ!
現実:ガード後反撃の安定性が半端ない チクチク攻めるぜ
になっている自分がもどかしいです
砲撃の切れ味消費から業物が安定するかとも思ったのですが あんまり砲撃できていません
高速砥石でスキルに余裕持たせたほうがいいのか・・・
そこまで全く動かせないなら、スキル云々以前の問題でしょ。
>>441 ありがとうございます
スキルは将来的な話ですね
まだ村ですので
しかし悪いジョーさん強いですね
下位オウガガンスでお腹チクチクしてたら20分以上かかります
こやつも距離が離されることが多いのでもどかしい・・・
ガード主体ならガード性能
回避主体なら回避性能か回避距離
とりあえずはこのどちらかを発動させるのがいい
火力スキル満載にするのは動けるようになってからかな
ジョーって終焉かよ
まだ早いわ
>>443 ありがとうございます
現在回避はほぼしていないのでガード性能必須ですね
アグナ一式がガード性能業物砲術師見切りまでつくので優秀すぎて助かります
>>443 そうですね 被ダメが少ないので手応えは感じているのですが 火力及び手数が足らないです
嘘つきました
ジョーさん30分以上かかってました 計算間違い・・・
上位ステータスなんだから欲情もとい浴場で上位装備作ってからやれよ…
>>445 終焉だけは村だからとかじゃない。
あれは上位でアマツやウカムを死なずにソロクリア出来る人でも
クリア出来ない人がいるぐらいの難度だから、
下位装備でどうこう出来るクエストではない。
むしろ下位装備でジョー殺せる方がすごいわ。
>>447 ジエンに胴だけアグニャンで太刀ブンまわしてりゃ終焉クリア出来るぞ
裸でクリアする変態だってかなりいるし
>>448 出来る出来ないは人それぞれだが終焉に関してはスレ違いがこのスレの総意(テンプレ)だろ
上のジエンの話でもあるが○○で××してりゃクリアできるなんてのは
その武器をそこそこ使いこなしている&敵の動きをちゃんと読めている前提での話。
その辺の話したいなら別スレ行けよな
>>448 ここはあなたの名人様自慢スレじゃありません
けんかを やめてぇ〜
ふたりを とめてぇ〜
わたし〜の ために あらそわない〜で〜
(´・ω・`)
と思ったら三人いた
452 :
!ninja:2012/04/24(火) 10:58:05.84 ID:/Z3X1teV
>>445 そのクエは上位最終盤クラスのクエで、初めから下位装備の初心者にどうこうできる難易度にはなっていない
村クエだけ埋めて「はい俺のモンハンおしまい」ってならんようにという事で、村クエの最後には集会所終わらせてから出直せよ的なクエが来るのがシリーズのお約束
>>452 どうやらそのようですね
村クエ頑張りすぎたので欲情会をサクッと終えて上位に行こうかと思います
反撃こなさそうなところでは防御を解いて突き突き斬り上げステップゥ!を多用し始めましたがやはり被弾が増える・・・
砲撃を絡める戦法がまだまだ遠いです
お前は初心者演習から出直せ
なに?もしかして公式でフルバーストとかつかちゃってんの?
>>70 スラアク使えばいいとおもうよ
モンスターの動き分かれば太刀使いやすいからいけるだろ
けんかを やめてぇ〜
ふたりを とめてぇ〜
わたし〜の ために あらそわない〜で〜
(´・ω・`)
>>456 公式サイトにも載ってるフルバーストは公式名称だろ?
というか説明書にもフルバーストって載ってるぞ。
もうやめて!Nb4z9hqaの報酬額はとっくに0よ!
>>454はFPS板でARやSMGのスプレー掃射やフルオートの事をフルバーストって言って叩かれた可哀想な奴なんだろ
ちなみに、3発出るのを3点バーストと言うので
全弾一斉射撃はフルバーストでも特に間違いではない
フルオートで問題ない(キリッ
現実の銃での正式名称としてはフルオート
ガンランスの正式名称はフルバースト
フルバフルバと略されて言われて来てるのに今さら正式名称知らないとかどんだけ
間違ってる思い込みの知識だけでドヤ顔でレスしてると思うと・・・(;ω;)ウッ
>>464はきっと顔真っ赤にしながらキリッっとか書き込んだんだろうな。取り敢えず半年ROMってろ
>>465 現実の銃でもバーストだよバカ
バーストはワントリガーでまとめて発射する(ガンスならフルバーストが相当)
フルオートはトリガーを引いてる間自動で撃ち続ける(ガンスに当てはまる機能はない)
>>467 これは分かりやすい。
つか現実がどうあれ、説明書に書いてるんだからそれが
カプコン公式なんだしそれでいいでしょ。
ゲームなんだし造語だったとしても構わん。
現実に属性解放だの鬼人強化だのないんだし。
俺も厨房の頃はフルオートだったけど
いつしかバーストになり
気が付けば火縄銃になっていた
現実では〜と謳っておいて、誤った知識を拡散させられるよりは良いけど・・・正直、どうでもいいっすね。
全ての発端
>>454が
ガンスを使った事もないしったかでフルバーストの存在自体知らなかったに10ハチミツ
溜め砲撃の俗称かなんかとでも思ったんじゃない
おまえら神民ならそこはア・タ・レだろ
安全・単発・連射だ!そんなんじゃ御国は衛れんぞ!
さて、
>>440ですが今しがた会社で下位クエ終わらせたのでとうとう上位突入です
ご意見賜った皆様ありがとうございます
久々にバギィとか相手にするとめくられまくってイライラしますね(♯^ω^)ビキビキ
報酬ゼロの
>>454さんはきっとフルバという響きだけを聞き覚えていて
フルーツバスケットだと勘違いしていたに10古おま
>>474 フルバときいてフルーツバスケットが思い浮かぶお前さんも大概だけどな、懐かしいがww
まぁID:Nb4z9hqaはちょっと痛い子ってことで
とりあえず上位進出おめでとう、目指すはナルガ試験官による炭鉱入場手形をもらう事だね!
最悪モンハン触って無い可能性もあるよな
説明書読んでないんだろうし割れの可能性もあるか
>>467 >バーストはワントリガーでまとめて発射する
マガジンからも直接弾丸が飛び出すんか?w
ガンスで言うフルバーストと同様の機構は実銃には存在しない
実銃は1発ずつ弾丸を薬室に装填→発射という機構である以上、
ゲームやマンガみてーに「5発分を1発に集めて5倍の威力!」なんてことは出来ねーんだよお馬鹿さんw
>>478 RPGを六本束ねたような構造かもしれないじゃないか
>>478 フルバーストは造語っぽいけど
バーストは一回のトリガーで何発か高速連射ってことっぽい
>>478 一発に集めて、じゃなくね?
トリガー弾く回数と弾の出方は同じでないと行けないわけではないし。
弾が同時に発射じゃなくて、トリガー一回で全て出し切ればフルバーストなんじゃないの?
ピストルじゃない銃器ならそういうのはあるでしょ。
>>479 それなら出来るかもしれんが、PAC3とかの複数弾頭格納型のロケットランチャーでも
全弾一度に発射は出来ないはずだけど、もし出来たら全発分の発射反動を考えると
途中でひっくり返って射角が変わって大惨事になりそうだなw
>>480 実銃の複数点射(バースト)は、トリガー引いてる間は規定弾数(3点バーストなら3発)まで
連続射撃されて、引きっぱなしにしててもそれ以上は発射されず射撃が止まるってやつだな
もう一度撃つにはトリガーを一度戻して引き直す必要がある
バーストは、戦場でパニクった兵士が弾倉空になるまで撃ち尽くしたり
フルオートのまま味方を頼ろうと振り向いて同士撃ちになるのを防ぐ為の機構でもある
>>481 弾倉の弾が尽きるまでトリガー引き続けて連続射撃なら、それはフルオートな
んで、1回ちょんとトリガー引いただけで全弾出るまで射撃が止まらない銃なんてのは無い。
自分でトリガーを緩めても射撃が止まらないような銃じゃ使う方も危ないからな。
いつからここは銃器スレになったのやら
おまいら気持ちはわかるが初心者スレなので
ほどほどにしてくだされ
>>483 ショットガンみたいな類で複数の弾を一回で放つ武器とかないんだっけ?
多方向攻撃武器ならあったような。
そろそろやめないか。
ミリオタはすぐこうだからな
ゲームと現実をごっちゃにすんなよと
特にモンハンなんて武器も敵も現実にはありえないトンデモ仕様なんだから、実銃がどうなってるかなんてのはスレ違い以外の何物でもない
現実的なことを言い出したらあんなデカイ化け物がウヨウヨいる世界で
人間の文明が発展するなんてことはありえないしな
ジンオウガ初捕獲記念カキコ
ゴゴロャヴニャァ!
おめでとう
さあ、次はダブルライジングだ
上位にいってナルガさんの面接受けてるんですが猪うっとうしすぎます
まずは10分以内でその猪を始末するんだ
制限時間が40分だと思えば楽になるだろう
俺はいつもあの猪相手に秘薬使ってる
ドストカゲと猪だけはノーダメ討伐出来る気がしないぜ
イノシシは落とし穴でひたすら腹を切りまくるか
睡眠爆破で楽勝
上位は無かった事にします。
スティールとかハンターとかアロイとかああいう系統もっと欲しい
部位毎に鉱石100個とか要求してもいいから
>>440です お世話になっております
さすがに下位装備で☆7とか無謀すぎました
しばらくは素材集めに奔走する必要がありそうです
ところでガンスに向いたオトモスキルなどは何かあるでしょうか
現状は勇敢な睡眠ブーメランですが たまに粘り強く笛も吹きます
粘りはガードパニックするから使い辛くてニャンターに回してしまった
主人愛はガードで怒ってくれるから頼もしい
自分はアタッカー主人愛とサポーターこざかしいのペアで落ち着いた
>>500 平和主義2匹で双方山彦笛、真回復、鬼人、硬化を片方ずつ、
という組み合わせで攻撃には一切不参加。
割とコレが便利。
オトリなぞ長持ちすればよいのだ
というわけでガード確率強化ぐらい
オトモには採取封印と高速採取つけて困らせてやればいい
酷いニャ
麻痺貫通ブーメランのみ安定
むしろ連れていかない
タゲ散って邪魔なるだけ
真回復笛、毒笛、山彦笛、サボリなしつけてるけどサボリなしはいらん気がしてきた
真回復笛はCT長すぎて使えない(使いにくい)ってオトモスレで出てた気がするんだ
回復/解毒/山彦/鬼人or硬化でいい気がするな
>>508 なつきMAXまでいけばサボりなしつけなくてもいいかもしれない、でもMAXでもサボる時はサボる
それが気になるならつけておけばいいさ
>>509 減り次第だよ。体力3割以下が多いなら回復と真回復は同じようなもん。
発動した時の回復量考えたら真回復も悪くないかと。
うちの猫は吹いて欲しい時には何もせず
回復G飲み始めた瞬間を見計らって回復笛を吹いてくれやがります
>>509 それは理想的に吹き続けてくれた場合の時間単位の総回復量は回復>真回復になる、という話
ご存知の通り、猫が理想的な行動をとってくれるわけがないので、実際にはどっちか1択という事にはならない
小物麻痺強化ブメ
たのむからファンゴを止めてくれ…
質問スレでオトモが俺の仕掛けた直後の爆弾に攻撃してくるけどどうすりゃいいのと聞いたら「なつき度が足りない」って言われた
でもハート5個なんだよなあ…つまり対処法は無い、と
>>514 答えてもらっといて、礼の一つも言えなかった奴か?
猫にそんな適切な行動を期待する方が間違ってる
攻撃対象、攻撃タイミング、狙う箇所は猫のきまぐれでしかないから、少しでも邪魔されたら成立しないような事をする時には猫は平和主義の笛専か外すかが基本だ
しかも爆弾って別に超絶大ダメージの必殺攻撃とかじゃないから、持ち込み数も効果も限られてる罠を爆弾使う為だけに消費するのは物凄く効率悪く勿体無く、「罠で動き止めて爆弾使う」は戦法でもなんでもない
>>514 モンスターが罠に掛かってる最中はオトモも全力で攻撃してくるから、タイミング計らないで爆弾置いたら吹っ飛ばされるのは当然
PTプレイで前触れなく爆弾置くような物
どうしてもオトモに攻撃を辞めさせて爆弾使いたいのなら、しゃがみ&サインで比較的すぐに攻撃を止めるはず
あと、なつき度マックスだったんなら最初にその事言っときなよ
そこ重要なんだから
>>515 悪いが質問スレでのトラブルなら向こうでやってくれ、礼の有無がどうのといった事をこっちに持ち込まないで欲しい
自身がない場合ジエンに挑むなら大砲バリスタ強化+高速採取ネコは必須だと思った
初見でソロで行ったら時間切れになったよ、ネコ連れて行ったらハンターが限界まで採取しても普通に拾って撃ってくれるから心強い
なつき度MAXでも
決戦ステージではほぼ何もしなくないか?
お尻上げてフーッって威嚇するか
パニクって走り回ってるか
バリスタの横で踊ってるかのどれかしか見たことないわ
航行ステージでは役立つんだけど確かに決戦ステージだとあまり仕事しないかも、そこは自分で何とかするしかない
パニックは勇敢ネコだとならないからいつもそれで行ってる
俺がバリスタ採取撃ちし終わって大砲えっちらおっちら運んでる横で
逃げる奴はベトコンだニャ!と言わんばかりにバリスタ撃ちまくってたティガ(赤トラ)IN決戦ステージ
それ以上に意味不明なのが、ジエン戦だけで、戦闘まっさかりなのにオトモがクエ達成後の挙動をすることが頻繁にある。
おれだけ?
右左にステップ踏みながら、手を振り回す奴。
なんなの?あれ。
そういや決戦ステージで猫って何してるんだろ
ジエンに撃龍槍当てて接近戦に移るまでは船の上でウロウロしてるけど
腕とか斬りに行ってるときは何してるのかさっぱりわからんなぁ
たまに回復笛を吹いてくれるから最低限のお仕事はしてくれてるみたいだけど謎だわ
ご主人様自ら突っ込んでいきおったわ・・・ぷぎゃーwwww
回復笛くらいは吹いてやるかニャーwwww
>>525 マジかよ?
腹見せて服従のポーズをとるまで蹴ってくるわ
>>523 バリスタ打つ旦那さんを応援してるんだよ
肉焼いてるときと同じ
勇敢オトモを連れて行ったら
決戦ステージではやっぱり仕事しないんだけど
討伐して慌ただしく剥ぎ取りしてる最中にバリスタの音…
あさっての方向に延々バリスタ打ちまくる我がオトモ
お前には何が見えているのか
下位ジエンに初めて行った時、オトモフィニッシュされたのを思い出したw
大砲バリスタをジャンジャンバリバリ撃ちまくる姿に惚れ惚れした
ブメ猫だったというのに
銅鑼ダウンで口内剥ぎ取り中にオトモフィニッシュされたことあったな
達成と同時に天高く打ち上げられて何が起きたのか一瞬わからなかったw
もうかれこれ数100時間フィールで肉焼いてないな。。。。
大砲のところから砲弾採取してぶっ放してるの見たぞ
もうかれこれ数100日食事で肉食ってないな。。。。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 04:41:03.13 ID:bZ2wyJgi
強走作るために生焼け作ったりしないの?
割と頻繁に肉焼いてるんだが。
農場で焼いてる
肉焼きセットを常に持ち歩いてた頃が懐かしい
>>532は「フィールドで」っていいたかったんだろ
あぁフィールドでは俺も焼いてないわ
クエ終了後の1分間を有効に使うにはいいよ肉焼き
採取ツアーには
ピッケルと虫編みと肉焼きセットと双眼鏡持っていくお
狩りたての肉を焼いて食いながらフィールド散策楽しいお
GWは混むからこれでピクニックするお
オンライン集会場に入っても相手が見えないのってどうしたら直るの?
>>543 心眼スキル付けろ。
入り直して無理なら再起動。
>>528 ジエン戦は爆弾オトモ2匹連れていってるお
決勝ステージでも爆弾なげまくり
スキルは大砲・バリスタ強化術と回復笛、鬼人笛など
たまに誤爆で吹き飛ばされるのはご愛敬だw
>>542 最近
捕獲しました、画面で最寄りのニトロダケへまっすぐ向かえるスキルと
倒しました、画面でファンゴをよけて叩き切るスキルが身についてしまった
Are you Japanese?
落ち着くんだ小学生達
お前ら緊急回避って使ってる?
何気にあれ使えるよな
ハリウッド?
ティガの突進避けるときに使ったら起き上がる前にUターン突進されて乙ったのがトラウマ
P2Gでディアの咆哮に合わせて飛んで「避けた!」
と思ったら起き上がってから耳をふさいでくれやがったのは良い思い出orz
緊急回避はレウスの毒爪攻撃を避けるときに使うよ
あとアグナの突進パターンを読み損ねたときかなw
地中で角度変わるやつあるだろ
ほかはなるべく使わないようにしてる
硬直ながいから起き上がりに攻撃合わせられたらきつい
今★7なんだけど剣士はマギュルでどうにかやっていけてる、しかしガンナー装備をどうすればいいのかがわからない
未だに下位レウス一式を着て攻撃大と弱点特攻で無理やり戦ってるが防御はもう紙の一言に尽きる
弓ならマギュルSでおk
ボウガンなら★7まで行ってるんだしレウス狩ってレウスS作ったら?
>>557 ガンナーでもマギュルでいいのか…万能すぎる
とりあえずマギュルを揃えて、雷属性の武器がいくつかあるのでレウスも狩ることにします
どうもありがとう
>>556 火力up系なんて武器種や状況が限られる一部のスキル以外は大した火力upじゃないし、弱点特効もある程度以上に上手い奴が部位破壊無視してやる時以外はそんな強くない
初心者スレに来るような段階なら、自分にとって立ち回りが快適になるかどうかで選ぶのが一番効果高い
5スロ空いてつける物に悩んだら、捕獲の見極めが割とオススメ
見極めは捕獲可能なモンスターなら最高の火力だもんな
弓なら空撃ち縛りとか愉しいぞ
戦う敵によるでしょ?
普通のエリアなら見極めなくても足引きずるから分かるし。
闘技場以外で見極めつけたことないわ。
>>561 具体的な数値は敵によるが捕獲可能になるのは瀕死になるよりかなり早く、その捕獲可能だが瀕死ではないというラインは厳密にダメージ計算するか見極めつけるかでしかわからない
>>562 そんなに捕獲可能は瀕死より前かな。
具体的にどのぐらいだろうか?
だいたい20%きったら捕獲ラインだった気がする
まあ全力スレならちゃんと答えてくれると思うよ
瀕死+脚引き摺りになるモーション取るまで分からないスキル無しより
即効・確実と言う点で比較にすらならないね
尻尾切れるころには瀕死になってる
俺が
かといってスキル無しだと他のスキルを付けられるという利点がだね……
適当な火力スキルつけるよりはタイムが縮むってだけだから
他に優先させたいスキルがあるなら別につけなくても…
TA考えるレベルの腕なら敵の体力把握も出来てるレベルでしょ?
TA動画なんかで捕獲するパターンだと罠にかけて捕獲玉食らわせた後に
数発入れて目的達成とかよく見る。
逆にタイム競うレベルの話じゃないなら足引きずるのと
引きずらないけど捕獲出来る、の差がスキル一つ分に見合う違いになるとも思えないんだよなぁ…
>>569 見極めの何が気に食わないのか知らんが、別に捕獲の見極めは究極にして最強の5スロスキルだとか言ってるわけじゃないぞ
的外れなスキルやタイムアタック出来る段階じゃないのにタイムアタック向けのスキルとかで固めてヒイヒイ言ってるくらいならまだそういうスキルのがマシだよと言ってるだけだ
尻尾が切れない…
尻尾に向かって突進していって、いざ剣を降り下ろさんとすると
尻尾はもう反対側に回ってて、頭がこっちに向いてて頭突きとかタックルで吹っ飛ばされる
尻尾自体もギリギリ届かない位置に浮いてたり、せっかく下がってきても剣を降り下ろす頃にはもう上がってて届かない
で、スカってるところを蹴り倒されたりして乙る
皆どうやって尻尾切ってるの??
ロアルドロス以降のモンスターの尻尾が全く切れないよ
もう誰か助けてくれよ…
>>571 ベリオは尻尾切らせる気ないから切らなくていい
他の奴は時間切れになる覚悟で執拗に尻尾狙え
別に気にくわないとは言ってないが。
特に使わないスキルだと自分には思えただけでそれが有用な人がいても別にイイよ。
それで?
>>571 どの武器でどの敵相手か書かないと対処法違うと思うよ。
例えばレイアはホバリングの下に潜り込んで斬るか、
閃光玉で落としてバタバタの所で尻尾粘着するし、
ベリオとかティガは地面で割と動き回る代わりに隙の大きな攻撃もあるから、
その時に狙い撃つ感じかと。これはどこを攻撃するときもそうだけど、
敵の攻撃を交わして隙が出来たときに狙っていくようにする。
お互い動き回ってる最中にわざわざ狙いに行っても的絞りにくいだけだよ。
>>571 ・攻撃が当たる直前に振り向かれたり尻尾が上に上がるなら同じ行動をされた際に
ちょっと早く攻撃を繰り出せばいい。間に合わないならそれはチャンスではない
・脚を攻撃すれば転ぶタイプならまとまった時間尻尾を低位置にとどめられる
・シビレ罠を使ってもいいのよ
その他、モンスター個別に何かチャンスがあるはず。リオレイアなら
空中にいるときに様子を見ているといきなりサマソをかますが、その終わり際は
尻尾が斬りやすい位置で静止している。もしくは適当に攻撃して空中から叩き落すと
転落してもがくので尻尾が切れる
あと尻尾斬るだけに集中するなら猫連れて行くと楽かも。
特にハンターと敵の対角線に位置どる猫。
猫につられてケツ向けやすいし。
>>571 ・相手が硬直の大きい攻撃をした時
・相手がダウンした時
・シビレ罠にはめた時
・疲労で動きが鈍くなった時
斬りに行って間に合わないってことは、相手と離れすぎ
それに切りたいってことは近接なんだろうから、もっとインファイトしようぜ
>>571 俺が尻尾切るパターン
猫を2匹連れてく
猫の武器はブーメランのみ
発動スキルはビッグブーメラン、貫通ブーメラン、状態異常攻撃【催眠】
あとは大タル爆弾G2個、大タル爆弾3個、カクサンデメキン3個持ってく
んで猫が攻撃しまくってるとだいたい2回くらいは寝るから寝たら尻尾に大タル爆弾2個セットして大剣MAXを尻尾と爆弾がかぶさってるところに一撃かます
あとは敵がスタミナ切れてる時にシビレ罠ではめれば通常状態よりは若干罠にかかる時間が長くなるから頑張ってくれ
582 :
571:2012/04/30(月) 23:39:54.00 ID:BijRwOQ0
皆ありがとう本当にありがとう
睡眠ブメ猫と爆弾調合分携えて時間切れ覚悟で突進してくる
>どの武器でどの敵相手か書かないと
いやそれが恥ずかしながら
片手剣双剣太刀大剣スラアクとにかく切断という属性の武器全部で
ロアルドロス以降に出てくる尻尾を切り落とし可能なモンスター全てに対してです
ロアルドロスは尻尾が極太で長くて
飛ぶこともないからまだ何とかなる部類なだけで
それも尻尾追いかけてるだけで30分針とかザラだし…
ID:D9F/AqyHさんのやりかたはドボル用でしょ?
爆弾だと尻尾切に意味ないですね
>>583 タル爆は体力削るためのものだと思うよ
俺も上手いわけじゃないから尻尾切断とか部位破壊をやろうとするときは、大体時間ぎりぎりになっちゃうからタル爆持ってくし
タルは部位破壊は出来るが斬撃切断は蓄積しないから尻尾に置く意味はないな。
ドボルは尻尾は斬るんじゃなく破壊だから意味あるが。
とりあえず何の武器で斬ろうとしてるかで対処法は違う場合もある。
アマツとか夫妻みたいな浮いてる敵の尻尾を切り落とすなら
太刀、大剣、スラアクじゃないと厳しい。
地面を這い回るティガ、ベリオ、ロアルみたいなのは双剣や片手剣も簡単だが。
ただ太刀、大剣、スラアクみたいな機動力のない武器の場合は
張り付ける腕がないと追いかけっこになる上に追い付けない事が多々ある。
回避距離つけて追い回す手もあるがそっちは別の腕必要になるしなぁ。
タルを溜め斬りで攻撃しても爆発ダメージより斬撃ダメージの方が早いだろうから睡眠補正ダメージが入るのは斬撃の方なんじゃね?
威力は小タル程度でいいから斬撃タル爆弾の実装をだな…
つか爆発に巻き込まれて起き上がりの隙叩けないからそんな事するよりは
弱点部位に小タルと一緒にセットして自分は尻尾に回って爆発の後から切り始める方がよくね?
>>588 威力が小タルだったらさすがに寝てるところに切りつけた方が強いだろw
ハンマーと笛の人以外喜ばないわ、それ。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 07:34:53.73 ID:UIM8PTD9
HDバージョンのデータをPSPに移すと元々PSPに入ってた別の人のデータに上書きされちゃうんですか?
セーブデータ3つのうち2つ空いてるので元々の人のデータを消さずに残り2つのデータに書き込むことはできないんでしょうか?
>>591 3つで1個のデータだから、普通に上書きしてしまうかと思います。
それをやろうとするなら、PSPにある元々のデータをHD側で引き継いで、2と3に自分のデータを作るべきでしたね。
対処法としては、
今PSPにあるセーブデータをPCにコピーしておく事で解決できるかと思われます。
HDにある自分のセーブデータを上書きして、プレイし、PSPにあったデータを扱いたい時は、PCから再度上書きする方法です。
その場合、当然自分のセーブデータもPCにコピーしておかないと、消えてしまうのでご注意を。
(※PCに自分のセーブデータと、他人のセーブデータの、2つをコピーしておくと受け取って頂いて結構です。
プレイしたい時にセーブデータをPSPへと移す、というやり方で。)
ID:jykH3rxo
>>592 そんな面倒なことせずにメモステもう一枚用意すればいいだけじゃない
>>594 それもそうっすな。まぁ、お好きな様にって事で。
これからモンハン始めてみたいんですが、3DSの3Gとこちらはどっちがオススメですか?
友達が持ってる方を買えばいいよ
友達が両方持ってるのなら友達に聞けばいいよ
友達がいないのなら・・・(´;ω;`)ブワッ
ここはMHPのスレだし、個人的にもPSPの方が操作しやすいし画面デカくて見やすいんで
P3をお勧めしとく
3Gは友人のを10分程度しか触ってないけどね
>>596 難易度もボリュームも3Gのほうが遥かに上だが
そこまで求めずに適当に一通りやってみたいならP3で十分じゃね,バックアップも取れるし
3GはP3の拡張版ではあるもののハ−ドが違うから同じような操作がなかなか出来ない所が厄介
皆さんありがとうございます。操作性とか良さそうなP3やってみようと思います。
>>587 尻尾切りのついでにダメ稼ぎたいんだろ。そう何度も寝かせられるわけじゃないし
>>589 つフレーム回避。あと、爆弾は肉質無視ダメージだから弱点に当てる必要ないよ
>>601 爆発はドボル以外の尻尾切りには何の役にも立たないんだからついでにダメ稼ぐなら弱点に置くべき
単純に勘違いしてるだけだろ
なんか1000時間以上やってても普通に勘違いしてる人いるしwikiのよくある質問とかに書いておくべきじゃね
爆風が肉質の柔らかい部位に当るように置けということ?
部位破壊したい場所に当たるように置けばOK
>>602 爆弾は肉質無視だと言ってるだろう。どこに当ててもダメージは同じだ
睡眠中尻尾に溜め3を当てる1アクションで「ついでに」爆弾の追加ダメージを与える為に尻尾付近に置くんだ
>>603 弱点において溜め斬り起爆ってところじゃねーの?
大剣スレでそれは効率悪いって結論出てた気がするけど
人様の勘違いを嘆く
>>602もまた別の勘違いをしていたという話か
正直、初心者スレで粘着してまで続ける議論とは思わないんだが…
ボムで弱らせてからウゴゴゴゴ、ギャオーいいだしたら尻尾切るのが一番
すまん尻尾に爆弾プラス大剣MAX起爆の発端は俺だ…
まあ尻尾切断じゃなく破壊ってことでなら大剣溜め3起爆は使えるけどね
対象モンスがナルガ・ナルガ亜、ガンキン・ガンキン亜、ドボルだけだけど
部位破壊は別にして、睡眠時に溜3入れるついでに爆弾でダメージ稼ぐのは良いと思うよ
初心者にもやりやすいしダメ160〜300って下位の体力値ならかなりデカいと思う
シルバークラウン作るつもりだったのに、なぜかネギマを回してたorz
ダウンロードクエストはよくわからないなw
それって、テンマノツルギのやつだっけ?
>>614 そう、大剣なんて一度も担いだ事無い初心者です。
片手メインでやってきたが、そろそろガードが強そうなガンスをやってみようと…
>>615 片手剣しか使ったことない友達は他の武器は納刀しないと
アイテム使えないのに切れてたわ。そこに慣れることからだな、まず。
ジャンプ斬り移動の便利さが恋しくて
また片手剣に帰ってくるに3000ユクモポイント
大剣楽しいけど難しいよねぇ
ハンマーみたいに溜めの調整効かねぇから
モンスの機嫌悪いと溜め3が弱点に入らないよぅ…
動き回るモンスに溜め3入れようとか初心者なら考える必要はなかろう
疲労時や睡眠時にいれればいいさ
ちょっと隙があると思ったら溜め1や溜め2でいい
>>613 シルバークラウンは突進祭りだな
あれクリアできる気がしないんだけど、実はガード広いガンスなら余裕でクリアできるんじゃないかって最近思い始めた
>>617 大剣メインが長かったから一つ言うと大剣は
敵の後ろや横で溜めながら待って振り向いたところを顔面にドカーン、
みたいな戦い方になる。よって顔が弱点じゃないと戦いにくかったり。
それ以外は基本的にためないで抜刀会心で抜刀切りしてヒットアンドアウェイ。
疲労時に落とし穴にはめて大剣の超タメ切り連発は気持ちいいねぇー
あと部位破壊するのもやっぱ大剣が爽快っすわ
∧∧
(д`* )お?
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
622 :
613:2012/05/03(木) 10:03:58.52 ID:phIsT8i7
>>619 ネギマがクリア出来ないレベルの頃にやったけど、片手剣で何とかなったよ
>>619 ランス系は取り囲まれると案外脆い、多分片手が楽
闘技場に入ったら後ろ向いて閃光投げるのがどの武器でも簡単
>>618 ありがとう
しばらく溜め1、2主体で戦ってみるよ
>>620 抜刀攻撃だけでもなんとかなるのか…
溜めないと火力無い気がしてたから参考になります
>>624 溜めないと火力低いのは事実だよ
ただ、ある程度のクエなら別に最大火力の極限を達成する立ち回りが出来なくてもクリアは可能というだけ
>>624 溜めた方が高火力で時間短縮もできるけど
大剣は武器出し攻撃のみで全ての敵を倒せる火力はあるよ
抜刀会心とか痛撃、宵闇みたいな高会心の武器なら余裕
やってるうちに溜められるタイミングが分かってくるから頑張れ
食わず嫌いで敬遠してたハンマーがすっげー楽しい
小型モンスターがポンポンすっ飛んでくのが気持ちいい
さぁ…次は大型モンスターの頭部だ…
色々な武器が使えるようになると楽しさが加速するね
飽きるまでも短くなったり
楽に倒せると勧められた武器種ばかり使ってなければ大丈夫でしょ
一つのモンスターに武器種だけでも12通りの戦い方があるんだぜ?
Furious ? @Furious_blog
【イベント】5月4日(金)
・a-cho「GGXXAC勝ち抜き5on」
・クラブセガ新宿西口「STARTING OVER スパ4 3on 当日予選と決勝大会」
・アテナ日本橋「KVO2012」
・ CCOちゃ本店「KVOGODS」
・オーストラリア「SS2012 VIP Night」
5大会も開催されるのかよ・・・。a-choは別として、西セガとKVO、SSは是非見たい所・・・。
634 :
613:2012/05/04(金) 09:49:12.31 ID:0TL+M5U0
>>619 王剣シツライで行って来た。
闘技場に入る→直ぐに振り返って閃光玉、3回まわしたが8^9分台でクリア出来た。
今夜からガンスの練習始める。
【倒せない敵】★7「大口に挟まれて」のハプル2体
【使用武器】アルクドスブラン(強撃ビン・麻痺ビン)
【使用防具】マギュル一式
【発動スキル】攻撃力UP【大】、集中、回避性能+1、罠師、アイテム使用強化
【所持している武器】ダーティリボルバー、アミバ、パワーハンターボウ2
【罠、アイテムの有無】シビレ罠(調合分も)、大タル爆弾G、大タル爆弾(調合分も)、こやし玉、音爆弾
【苦戦する原因】 合流されると辛いです、同時に飛び出し噛み付きや砂ブレスなんかされたらとても避けられません
単体なら邪魔なデルクスのいないエリア10に追い込めばフルボッコできるんですが数が増えるだけでここまで難しくなるとは…
肥やしぶつけてもなかなか移動しませんし煙玉の使用を考えたほうがいいのでしょうか?
合流うざいなら発動スキルどれか一つ犠牲にしてでも
こやし名人を付けた方がいいんじゃない?
狭撃の代償としてなら決して高くないはず
>>637 そういえばこやし玉名人なんてスキルがありましたね、すっかり忘れてました
スロットから攻撃珠を外して肥師珠に付け替えようと思います
初レイア失敗Or乙
耳せんとか風圧つけろってことか
日記はチラシの裏に書け
アドバイスがほしいなら最低限
>>1のテンプレを埋めろ
耳栓はいらん。怒り以降時の咆哮後に必ず火球撃ってくるレウスならあったほうがいいんだけどね
風圧はまあ、あったら欲しい所だがなくても普通に倒せる
レイアは突進攻撃が主体だから突進してきたら回避→突進止まったら1発食らわせる
この繰り返しで倒せる。ヒット&アウェイはこのあともずっと使うからここで覚えておけ。
武器何使ってるかしらんが片手とか双剣なら浮いてるときは攻撃諦めて少し距離おくべき。
ティガのジャガイモ投げがナルガに当たってお亡くなりになった
こんなことあるんですね
レイアなら浮いてる時は尻尾切断のチャンスじゃね?
>>643 初ってことはまだ初心者だろう
レイアの尻尾なんてすぐさま必要な素材でもないんだし、とりあえず倒したいなら攻撃しないのが得策。大剣とかならともかく。
火球発射は最大の攻撃チャンス、しばらく動かないから斜めから近づいて顔面に集中攻撃
尻尾サマーソルトは下がってきた尻尾への攻撃チャンス、体に攻撃出来れば墜落させられるかも
回転攻撃は尻尾に注意しながら潜り込んで連続攻撃のチャンス、終了後の突進に注意
突進は正面や足元にいると轢かれるので離れておく、斜め後ろにいれば振り向きに溜め攻撃をぶつけられる
よく見りゃスキだらけだなこいつ…可愛い
>>644 そもそも、ここ初心者スレだから当然だけどな。
質問です
今回のトライGではPSPの3rdのライトボウガン等で猛威を奮っていたW属性は無くなったのですか?
となると、もし属性特化にするならば、属性攻撃強化と○○属性+2ならばどちらが有効ですか?
なぜそれをP3のスレで聞く?
間違えた……
失礼しました
今太刀で村クエを進めてますがギギネブラに何を担いでいけば良いでしょうか。
ちなみに防具はフロギィ一式を揃えたのですが、砥石を付けたいので毒無効を発動させようと思うとスロが足りません。
砥石か毒無効どちらか諦めた方が良いでしょうか。
連投すいません。
村クエでスロ2のお守りって出ますか?スロ2さえあれば…武器スロ無しで砥石も毒無効も発動出来るのに…
毒はかわせばいいんじゃないの?
>>651 スロ2おまが村で出るかはわからないが、多分それを期待して掘るよりは
スロ2武器(太刀ならソニックイーターか)を使うか、普通に解毒薬を持っていくほうが早くて楽
あるいは砥石高速化と毒無効の両立のために体術と観察眼を切る方向もある
毒ポイントのないフロギィ胴腰をアロイ胴腰と入れ替えて研磨珠×4、耐毒珠×2を入れれば
大きい(ような少ないような)犠牲を払ってめでたく両立が可能だ
>>650 ソニックイーター担いでこれが一番楽じゃね
男/剣/スロ[2] フロギィキャップ フロギィメイル フロギィアーム フロギィフォールド インゴットグリーヴ 護石なし 研磨[1]*4,耐毒[2]*2 砥石使用高速化,毒無効,体術+1,捕獲の見極め 防御力158 火8 水-9 雷6 氷-16 龍0
狗竜系の一式装備は頭をヘルムではなくキャップにすると
防御力を多少犠牲にしてスキルを付けやすくなるよ
エリチェンして研ぐ時間を惜しんだり、相手がエリチェンするまでに
火力が若干でも下がるのが我慢できないようなプロハン様でもないなら、無理してまで砥石を付けなくて良い
ありがとうございました。ソニックイーター作成します。
657 :
ノポロリ:2012/05/10(木) 21:37:05.03 ID:JYKPUxkp
ジンオウガ(上位)
ランス スロット3
ナルガUキャップ
スティールSメイル
アーム
コイル
ナルガUグリーブ
お守り 回避+5
カード性能2
回避行動2
攻撃力up「小」
砥石使用高速化
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 22:03:46.40 ID:8gv5TjhX
序盤、中盤でいいハンマーあります?
最初のうちはウォーハンマー改がいいよ、強化も楽だし
ナルガ出てきたらヒドゥンブレイカーおすすめ
あとハプルやジンオウガみたいな氷弱点の強敵のためにフローズンコアも作るといい、ジエンにも有効
>>658 作りやすいのは、ユクモノ木槌系列(ユクモノインパクト)、
ウォーハンマー系列(アイアンストライク、アイアンインパクト)
あたりかな。
ナルガクルガが倒せるようになったら、ヒドゥンブレイカーを作り、
さらに強化していくと上位でも使えます。
各属性ごとのハンマーはお好みでどうぞ。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 08:43:19.62 ID:nh51kMm2
ベスト版出たのでまた買って始めて今回は主武器を弓にしようとしてるのですがやっぱり部位破壊とかで困りますか? 切断系統武器も平行して強化した方がいいのでしょうか? アドパ使って部位破壊は人にまかすのも手ですけど…
>>661弓で困る部位破壊は基本的に無い、むしろどこにでも手が届くんで近接より楽じゃないかな?
ただ尻尾を切るのはめっちゃ大変なんで大剣あたりを一本鍛えとくと便利かも。
まぁ尻尾を要求される事ってあんま無いし、捕獲やクエスト報酬でも出たりするんで、
弓オンリープレイでもそこまで問題は無いと思うけどね。
>>658 >>1に
データ面でわからない点はここで
黒wiki
調べてから質問しましょう。
と書いてあるけど…
>>661 とりあえず、モンハンで武器種絞るのはRPGの職業統一パーティーみたいなやりこみプレイの部類だから、自分の腕前と知識と根気に自信があるんなら止めないが、そうでないならサブ的な武器種は用意しとけ
武器縛りプレイの難易度としてはP3の弓は比較的マシな部類ではあるが、1種類以外使わないってんじゃあ訓練所関係や訓練所が条件のクエを埋められないしな
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 13:46:11.94 ID:nh51kMm2
>>662、664さん返答ありがとうございます。弓の部位破壊で1番ネックと思ってた尻尾も破壊出来るんですね でも一応サブとして切断系統で1番好きな太刀も強化していこうと思います 防具も剣士用とガンナー作らなければいけないけどそれはそれでまぁいっかW
弓で尻尾斬り…ポンデさんがまた大量虐殺されちゃう
砥石と竜骨【小】を調合してもいいんじゃよ?
できないことをアドパに頼る
なんて言ってるうちは永遠に初心者だぜ
2chで相談している時点で・・・
スラッシュアックスのよさがわからない
誰かおしえてくれ
長いリーチの斧、弾かれることがない剣、火力もある
>>670 リーチがあり、火力もあり、心眼いらずで、一撃離脱でもそこそこやっていけて、チャンス時の大技まで持っていて、専用ゲージを溜めるのも簡単で、おまけに攻撃からのキャンセル回避の受け付け時間が極端に長い
ガードが無い上に構え移動も納刀も遅いので、敵の攻撃にはプレイヤーの腕前1つで対処する必要があるけど、攻撃面では露骨に優遇されている武器種
>>670 しょっちょう浮いてやがるクソ飛竜に高所攻撃でダウン取りやすい
ディレイ回避で尻尾避けると俺umeeeと錯覚できる
ゲージ有なら属性解放、なくてもぶん回しとチャンスを逃さない火力集中完備
解説興味深いな。双剣の良さを教えて欲しい。
スラアクは熱いツワモノどもの熱いレスが続くと言うのに、我が
双剣はユパ様だけとは・・・。
だいたいユパって何?
ナウシカかよ?もはやモンハンですらないとは。
しかも片腕吹っ飛んで双剣持てなくなるしな…
正直P3の双剣はなあ、
強走にペナルティーつけた癖にスタミナ消費が激しすぎるのはそのまんまだし、チャンス時の火力が唯一の取り柄だったのに属性カットだからなあ
金レイア・銀レイアの頭と王蟲の抜け殻、どっちが硬いんだろう
双剣、そんな悪くないじゃん。
抜刀であんだけ早く走り回れるし、鬼人回避あるしで、
火力面はともかくとしてガードない武器の中では
死なない立ち回りが簡単な方の武器ではある。
うまくなればうまくなるほど、火力面が気になるだけで、
序盤とか手数が多いから何も知らない初心者とかにやらせると
一番楽しいって必ず言われる武器だよ?
つかここ初心者スレだから、双剣、太刀、スラアクみたいな
手数多くて斬ってる爽快感ある武器は受けは悪くないと思う。
序盤の敵は肉を斬らせて骨を断つような戦い方しても倒せるしね。
上位に近づくほど被弾しない戦い方が必要になるから、
必然的に張り付きつつ交わす戦い方を覚えないと行けないので、
手数武器は斬るという結果的に硬直してる時間が多くなる武器は、
敵の攻撃をギリギリで交わす腕が必要になってくるので、
面倒が増えるだけで悪いとかそういう意味ではないよ、と俺は思うな。
楽しむ論点なら悪くないと思ったりする。
双剣選んだ初心者なんて
「○○が倒せません、すぐ3死します、武器は双剣しか持ってません、攻撃力防御力がどれくらいあれば倒せますか」
みたいなのばっかりだったわけだが
>>684 それは双剣の問題じゃなくて個人の問題だと思うけど
それとも双剣を選ぶ人のメンタリティの傾向が似通ってるって事?
武器叩きの視界が狭いおばかさんは放置で
>>684 そんなのどの武器だってあるし、答える側も武器変えろ言えばいいだけ。
双剣でアマツすらノーダメで殴り殺す奴もいるわけだから、
好きなら何回でも死にながらうまくなっていくしかない。
そういえばダルは双剣使いなんて噂があったな。
ダルビッシュとか・・・?
シュタインズゲートのスーパーハカーのことじゃね?
ダルが日ハム時代に
選手バスの中でPSPをモンハン持ちしてる画像あったよ
つか、
>肉を斬らせて骨を断つ
本当に双剣オンリーでこのやり方でどうにかなってしまってたせいで
上位上がってから3乙率と回復消費量が半端ない
耳が痛いorz
>>691 Twitterでアマツソロクリアを嬉々として報告したりしてたぞ、ダル。
双剣は上位にあがる前に鬼人回避をうまく使いこなせるか、
スタミナ管理がうまくできるかが大事になってくる。
これが出来ない人は強走がぶ飲みプレイに走って余計下手になりがち。
ガードがない手数武器、まぁ双剣、太刀、スラアクなんかは基本的に
うまく回避できるかが命だから腕は求められるよな。
とは言え、振るのが面白いのも事実。
被弾するぐらいなら攻撃しなくてイイ、という心持ちで敵と向き合えばそのうち攻撃するタイミング分かってくるかと思うよ。
ベリオのトゲ出ねえええええ
剥ぎとりで取れないわ確定報酬じゃないわ捕獲も部位破壊も確率が低いわで散々だ
こんなウンコみたいなアイテムが大量に必要になるなんてどうかしてるよ
村6の二頭クエストで尻尾切り腕破壊捕獲で回すしかねぇな
弓なら御愁傷様としか
>>694 ライトボウガンだぜ…斬裂弾非対応の
だけど5分もあれば余裕で捕獲できるから絶賛乱獲中
剣だと何か戦いにくくて嫌いだ、あんまり振り向かないし怯むと予備動作なしで飛びついてくるし
ブリザードヘイルを一発生産しようとしてないよな?
ブリザードカノン生産>強化なら棘4個で済むぜ(クロスボウガンスタートで3個)
他の素材が足りてればだけどさ
>>696 いや、アイスクレスト2を作ろうと思って
甲殻が0個で堅殻やら何やらは揃ってたからクレスト1からの強化より一発生産のほうが早いかと思ってたら現在甲殻23個で普通に強化作成できるようになってしまった
ブリザードタビュラも作りたかったから強化のほうが材料回せて良いな、教えてくれてありがとう
あー…やっぱり弓も作るのかよ
大変だろうけどマジ頑張って
>>692 マジか、ついったまで見ないからなあ
まだそこまで行ってないから知らないけど
双剣でアマツとか無理ゲーなんだよね?
被弾しない立ち回りってのが未だに分からないや…
一撃コロリン回避が重要ってのは重々承知なんだけど
昔馴れないながら大剣で実践したら
見事に時間切れしちゃって
それ以来いまいち信用出来なくて、やっぱり切りまくり食らいまくりの日々
自分のやり方がまずいんだろうなとは思うんだけど
具体的にどう悪いのかが分からん…
>>699 双剣でアマツマガツチソロクリアしたけど、アカムやウカムよりも大変だった。イベクエの方はあきらめた。
ただ、最初にイビルジョーと戦った時の方が心折れたわ。絶対クリア出来ないとおもった。
>>699 まずひたすら50分、近くからモンスターの動きを逃げに専念して観察した。
次に上手い人の動画をようつべで見て
下手なりに近い動きを真似て見た。
最後にひたすら被弾しないように強走薬飲んでモンスターにまとわりついて見た。
なら倒せるようになった。今では上手い人動画に近い動き出来るようになったよ。頑張って!
片手剣士の俺でも初めてのアマツは泣きそうになったんだから
双剣ならなおさら辛いだろうな
あまり使わないからわからんけど車輪斬り?くらいしか
攻撃当たらないんだろ
さっき書き込んだ文、次と最後が反対だった。上手い人動画真似るのは最後です。
>>699 無理ゲーではないがアマツはずっと浮いてるから双剣はヒレをうまく殴らないと
難しいんだよね。相当うまくないと。
一撃コロリン回避はモーション値高い攻撃を持つ武器だけだよ。
双剣でうまい立ち回りは敵の攻撃を必要最小限で回避しながら張り付くやり方。
ただアマツ除けば双剣はスラアクや太刀よりは被弾しにくいぞ?
鬼人回避あるしそもそも抜刀したまま敵の周囲を回れるからな。足早いから。
大剣で時間切れするのは単純に溜めを使いこなせてないだけ。
大剣は抜刀会心つけて斜め後ろで溜めて待って振り向きに合わせてぶち込むだけの
簡単なお仕事ですよ。基本は納刀して位置どり取るから楽なもん。
色んな武器使った中で一番難しいのはスラアクだったわ。
でもスラアクが一番楽しいと思ってるけど。
ちなみに一番簡単なのは間違いなくライトボウガン。
殆どの敵をアルデバラン痛撃散弾強化で倒せてるからな。
未だにアルバの素材集めはライトボウガン。
横から済まんが
>>704 殆どの敵にアルデバラン〜ってあるけど弱点以外に収束するモンスでも散弾強化痛撃アルデバランで大丈夫なの?
>>705 殆どに当てはまらないのが弱点以外に収束するモンスなんだろ
所詮一個人のプレイ感なので聞き流すが吉
>>705 弱点以外に収束する奴でも無理ではないが時間競うなら
そういう敵にはW属性だよ、やっぱり。
アルデバランが楽なのはスコープ雑でいいところ。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 20:25:07.34 ID:yvtM9mYd
尾槌竜 ドボルベルクのしっぽは、切り落ちるんですか??
ひびみたいなのがはいったら、破壊できてるんですかね??
太刀でしっぽばっかねらってたんですけど、切り落ちるエフェクトがなくて
>>709 ヒビが入ったあと更に攻撃を当て続けると、尻尾の先端の部分が剥がれ落ちる
>>709 ドボルの尻尾は先端の丸い部分だけが別扱いだから、
根元斬っても切れないよ。先端攻撃してれば落ちる。
ついでに言えば切断ではなく先端が剥がれ落ちる扱い。
つまり切断ダメージの蓄積は必要なく単純にダメージ蓄積。
よってタル爆弾でも落ちる。
1段階目…ヒビが入る 以後、回転アタック〜落下後などの停止中に一回だけピッケル可能
2段階目…尻尾先の甲殻がもげる もげた甲殻を剥ぎ取り可能
切断はできない。
そして尾骨が出ない、仙骨が出ないと嘆くレスが今後流れてくるわけか・・・
なかなか大変なんだよなぁ、無駄に体力高いしw
★8上がりたてなんだけどこの時点でのドボル乱獲の最適解は何なんだろう
弱点特攻か破壊王付けた火竜砲?
>>716 双子山で両方の尻尾をはぎ取り名人つけて眠らせた後爆破で3死。
あいつら睡爆だけで壊せたのか、ちょっと睡眠武器作ってくるわ
戦う場合はガンキン弓が相性いいんだよなあ、睡眠ビンあるし炎属性だし曲射で回転中の足を安全に狙えるし
>>718 ドボルは斬撃蓄積いらないからね。
タルGだけで尻尾落とせる。
剥ぎ取り名人で2回剥ぎ取り出来る。
>>719 遊撃隊も海賊も無いけどネコスキルで剥ぎとりあったからそれで代用して剥ぎ取りまくるわ
あれ剥ぎとり回数が増える「場合がある」って書いてるんだけど何%ぐらいなんだろう
ドボルは睡眠爆破&3乙で回せば仙骨結構すぐ集まるっしょ
ガード無い近接でネブラ亜種とか無理ゲーすぎる、麻痺と気絶でハメ殺されたよ
羽の形が潜り込んだハンターを逃がしにくいようになってるから前進するタイプの攻撃で潜り込んでしまって運悪く放電か産卵が来たら「おい、どけ!おい!」とジタバタ側転するしかない
>>723 ネブラはそういう相手なんだから不用意に腹下に入るなって事ではあるけど
尻尾を壊してあれば産卵後、炸裂するまでの時間が長くなるから退避は余裕
放電は諦めず気合でフレーム回避、避けられたら儲け物
>>723 アドバイスが必要なら
>>1のテンプレ埋めてこい
愚痴なら愚痴スレ行け
/⌒ヽ
( ^ω^) <このレス定期的に出るNE!
/ 、 つ
(_(__ ⌒)ノ
∪ (ノ
個人的には回避無視して食らっても回復飲んで殴るようなパワープレイでも
死なずに倒せるでしょ。ネブラ辺りは。
慣れないうちのネブラは頭・尻の弱点斬り分けなくていいよ
・軸合わせされたら(頭正面きたら)左にずらす
・隙が出来たら脇の下から腹を斬る
これだけで原亜問わず倒せる
ハンマーいいよハンマー
ネブラさんは頭が低くて溜め2が入れやすい
スタンとってごり押したれ
家で相棒と集会所上位をやることになりました
相棒が集会所に入ったとたん「なんじゃコレ?」と言いました
全然知らないハンターが2名が参加していたのです(ワシの方には表示されません)
無視してクエストにいったらその2名はいなくなりましたが、
こういうことってよくあるのでせうか?
732 :
731:2012/05/16(水) 15:39:46.16 ID:UFmW/nmc
追記
「ああ、ギルカ交換しておけばよかった…」なんて言っとったんですが
交換できるもんですかい?
>>731 ご近所の、無線範囲内でやってる奴いたんじゃね?
>>733 ああ、ただそれだけのことでしたか…
まったく初めての現象だったので、とにかく驚きました
>>734 部屋番号01使わない方がいいよ。
マックとかカフェだとよくある。
せっかく、新たな仲間と一狩り行けたのに、もったいない。
でもチャット出来ねぇからコミュニケーション取れねぇよな
クエスト貼る時に最低限の指示したらいい。
新幹線大阪から広島まで知らない車両内の人とクエしたら楽しかったよ。
ジエンモーランでバリスタの照準合わせるとき、どーやったらアップにできるんですか?
何ボタンを押しても、遠い照準のままなんですけど・・・
ボウガンのスコープ照準と同じようにRトリガーを「短く」押すんだ
会心率が0%だとクリティカルて出ないの?
それと、会心率がマイナスだとマイナスのクリティカルしか出ないの?
基本的にはそうです
見切りや弱点特効が発動すれば変動した数値に依ります
なお、弓のクリティカル距離とは別物です
>>740 どーもです。
ボウガンとか使ったことなかったです。しょうもない質問ですみません
銀レウスようやくソロで倒せるようになりましたが
40分はかかる先は長いな
>>745 耳栓つけて怒り咆哮バックジャンプブレスに閃光で撃墜
疲労したら落とし穴に嵌めて背中に集中砲火
これで15分は縮む
>>747 もう答え出てんのに、さらに嘘教えんじゃねえカス
威力150の武器と威力110属性10の武器はどっちが強いの?
切れ味は同じとして
>>749 えらく差のある比較だが、そこまで数値に差が有るなら
物理肉質10%以下属性は100%通るみたいな部位を殴らない限り前者
銀に落とし穴?
↑失礼3Gと勘違いした
ハンマー一筋だったのですが、他の武器にも手を出してみようと思い、
大剣をやってみています。
ガードへの意識が全くない状態なのですが、とにかくやばくなったらRおせばいいんでしょうか。
うん
あと蛇足かもしれないけど納刀時にR+△+○で即ガード可能
>>753 起き上がりに突進重ねられた時の回避に自信がなければ保険でガード
あとは咆哮ガード。小なら切れ味落ちない
これくらいで十分じゃないかな
回避で交わしきれない判定の長い攻撃防ぐのにも使えるよ。
基本は咆哮防ぐのに使う感じ。
基本は抜刀攻撃なんだし咆哮中は耳栓なりつけて溜めればいいよ
納刀状態が多いから緊急回避さんも使えるし
起き責めくらいでしかガードはあまり使わないかな
痛撃、見切り+3、心眼、溜め短縮
大剣にてこのスキルで全モンスター瞬殺だわ
釣りだと信じたい
心眼なんてスキルあったっけ
ってぐらい使う機会が無い気がする
心眼はアカムの近接武器を使う時ぐらいしか必要性が見出せないなあ…
金銀とかにも使えるけど爆弾でカバー出来るから別に要らないし
全身ガチガチのモンスターなんて今時いないしわざわざ硬いところに攻撃する必要があるのはアグナかガンキンぐらいじゃないか
後ろに下がる奴が多いから餅つきもリスク少ないし
中距離からのボルボ亜種の普通の突進かUターン突進かが完全に博打状態な件…
心眼はガンス以外の亜グナ用って感じな印象 それに弾かれ無効あると狙いが大雑把になりがちで
上達しづらいしなにより外した時に壊滅的になりかねないし 回避性能+2ほどではないだろうけど
>>763 >心眼はガンス以外の亜グナ用って感じな印象
スラアクも必要ないね
砲術ガンサー目指して訓練中なのですが
砲術メインは突きメインより効率が悪いものなんでしょうか
砲:突比7:3くらいで拡散の溜め砲撃を主に使用しています
弱点部位は突いてます
>>766 悪くはないけど研ぐ回数が多くなるから、
時間単位で見たらどうかな?
リロードも必要だし、要所要所で使いこなす感じで行くのがイイかと。
AGガンサーは別としてね。
雌火竜の逆鱗が出ません…
尻尾破壊も捕獲も何度もやってるけど出ません
やっぱりハンターランクを上げてから上級クエストじゃないと出ませんか?
>>768 出ないわけではない。
頭部破壊、尻尾剥ぎ取り、落とし物、捕獲報酬で出る。
繰り返してたらいずれは出るから頑張れとしか。
もちろん上位のが確率は高い。
ありがとうございます
とりあえず気力が尽きるまで頑張ってみます
かなり大きいサイズのジンオウガの超帯電時の連続お手付きって回避距離なしだとフレーム回避するしかないんかね?
まぁもう最大金冠狩ったから回避できないデカさだったらリタイアするつもりだけども
集団演習のウサギにヘビィで勝てん…
コロリンの硬直が大きいし移動も抜刀もクソ重いしやっぱヘビィ使いってド変態だわ
こういう武器で華麗に戦えたらカッコいいよな
だがチキンの俺は正直ヘビィ使いよりもドボルに近接で行くほうが変態だと思う
怒り状態だと転ばない仕様()のせいで閃光か落とし穴無いと弱点に攻撃できないし何よりカメラが糞すぎる、攻撃できてるのか・攻撃されてるのかがさっぱりわからん
おかげでドボル演習は詰んでる…攻略動画見てもいまいちピンとこない、弓を折ったら勝ち目が見えてくるんだろうか
>>773 怒り状態で転倒を持ちこたえるのはボルボだ ドボルは平常時は足ひるみでは転倒しない
転倒は回転中だけな カメラは水平より1段階下から見上げる目線ならそこまで劣悪な視界にはならないよ
慣れたら回転するたびにすっころばしてやわらかいコブをフルボッコにできて体力の割にあっさり沈むし
>>771 オウガのお手は基本的に回避でオウガに向かって転がれば
フレーム回避じゃなくて大丈夫でしょ。
>>774 ボルボロスだったのか、思い違いだったわ
カメラの高さ変更でマシになる事は知らなかった、何だか勝てそうな気がしてきたよ
慣れの問題かもしれないけど、カメラを見上げるようにすると
距離が掴めなくて届いてなかったなんてことも…
高さもそうだけど見にくくなったらタゲカメ押すと結構良いアングルになるよ〜 微調整必要だけど
あミスった それ3Gや そして日食の為にいつもより早起きしたのに雲ってる
神お守りあつめで、光0個のやつは、クエスト報酬で光が出たら
アウトですか??それとも掘った分とおとものぶんを捨てればおkですか??
オトモの分は途中で捨てられないから
連れて行かないか、採取封印しないと駄目
>>781 「掘ったオトモの分を捨てる」というのがどうやっても出来ないのでアウト
そーなんですか、オトモノ分は売却すればいいのかと・・・・
クエスト報酬分についてはどういう判定なんでしょうか?
炭鉱スレか全力行ってこい
ガンランスで鬼の遺伝子に挑戦しようと思うんですけど
お勧めのガンランスは何が良いでしょうか?
>>786 白ゲージ的な意味で残月裏残月あたりがやり易いかもな〜
属性的にはウルクスレイかぱしかむさんとかじゃないかな
>>787 ありがとうございます。
砲撃タイプを鑑みてウルクスレイで、がんばってみようと思います。
>>788 がんばれ〜!
でもスキルないばきくえだとランスがんすきついよなぁ
どう考えても初心者のやる事ではないw
建前は置いといて、個人的にバキクエでガンナー・ガード可武器は甘え
>>790 フレーム回避できればどの武器でもそう変わらん。
>>790 性能ないから役に立たんぞガード
ガード多用できないから結局スラアクでいつもいくな
むしろスラアクみたいな回避命の武器でやるのは腕がある人だけだろ。
一発で半分から3分の1持って行かれる以上、
ライトでやるのがバキは一番楽。
>>793 まあスラアクメインだから他ができないだけだなw
一回だけ弓で行ったが時間はかかるが安全だな
質問なんですけど
ライトボウガンのソロでの全クエスト攻略は可能ですか?
可能
全ての武器でクリア出来るようになってる
ライトは強武器
ソロなら笛と比べて100倍は楽に攻略できる
横からなんだけど笛は時間はかかるがそこまでソロ辛くないぞ。
他と違って演奏で補強が効くし。
レス有り難うございます。
自分は大連続なんかでよく弾切れするので立ち回りをもっと研究した方がよさそうですね。
現地調合分を持ち込んで弾切れするなら肉質の硬いとこに当ててるか弾を外しすぎてるかのどちらか
ちゃんと弱点に当ててれば弾切れしないで討伐できる
あとは調合のスキルをつけて無駄なく弾を生産させるといい
個人的感想だけどソロ全クエクリア難しいのは双剣だと思う
>>801 それはお前が下手なだけで、P3に難しいものなんてない
こういっちゃなんだけど、
>>802の言う通りだと思う。ただそれに関してここで言うこっちゃねーなって感じはする。
リーチの問題で戦いにくい相手がいるってのは分かる
一方俺の大好きなハンマーは攻撃範囲広いし弾かれ無効あるしスタン取れるしでもう最高
初心者の俺にとっては全て難しい
俺のターンで攻撃して引き際を見誤って食らう
慎重に早めに攻撃を止めたら手数が足りず時間切れ
その中間のちょうどいいバランスの見極めが各武器で違うから面白くもあり難しくもある
徐々に攻略していくのが楽しいんだこのゲームは。自分の腕が上がって行く過程が顕著に現われる。
達成感が半端じゃないよな。
初めてジンオウガに遭遇した時「こんなの絶対ムリ!」って思ったもんな
ジョーとかBGM聞くだけで怖かったわ
どれが難しいかなんて人それぞれの相性もあるしな。
俺は双剣は鬼人回避と1回の攻撃の終了が早いから離脱がしやすくて
戦いやすく死ににくい武器と思ってる。
真逆にいるのがハンマーとスラアク。
笛もその枠では同じだけど演奏による補強あるからな。
と言うことでどの武器も人によって楽さの違いはあるんじゃない?
個人的にはタイムアタックじゃなければAGガンスが誰でも楽。
>>808 自分はナルガの動きについていけなくてギブアップしそうになった
まぁ、かくいう俺もP2Gが初モンハンだったが、
イャンクックとかいう糞モンスターにやられて1ヶ月ゲーム封印した経歴の持ち主だ。
今思えばなんて事はない良モンスターだった。
ナルガは単純に動き知らないから早くて焦ったのはあるけど、
ジンオウガの最初はざわめく森だから強いなぁとかとは違うどうしようもない感じゃね?
あとP2G経験者とかとはまた違うだろうな。
P2Gの一番クソモンスはティガだな。
あいつ嵌め殺ししやがるから。
その反動か3rdのティガはもはや見る影もなく弱体化されたけどな
>>816 攻撃の範囲がやたら狭くなったな。
とは言え位置どり悪いと相変わらず腕に抱き込まれてハマるけど。
まぁ触れてもいないのにエア轢き逃げされなくなっただけマシか。
ティガに限らずP2Gの亜空間判定が調整されただけ
火力低下、というか防御力値による被ダメ軽減式がずいぶん良心的になったおかげってのもあるだろうけどな
今作は防御力350くらいまでは体感できる程度には被ダメ減ってるの実感できるし
ティガさんの突進開始時の前足にも判定つけられたらゾッとするけどな…
P3…うわ突進に引っ掛かった、気絶まで行ったら回復めんどくせーな
P2G…あ、死んだわコレ
モンスターが瀕死になると「よし、あと一息!」と思うけど、ティガが相手だと瀕死になるとほぼ常に怒り状態だから焦って「ひぃぃ!頼むから早く、早く死んでくれ〜!!」ってなるよね
判定が見た目通りで攻撃力が下がって疲労の概念があって…と弱体化したP3でもそれは変わらない
P3が初めてのモンハンだった自分にはティガの突進と壁ハメは十分恐ろしかった
怒った時なんてひたすら逃げまくってたからな
P2Gのティガは閃光をフルに持って行って怒り時はハメるものだった
P3は耐性ができたせいでもともと持っているエリクサー症候群と合わさって
今使うと後で効果が減るし・・・疲労中のほうが効果が長いし・・・と出し惜しみをして使わなくなった
確かにP2Gティガは“全身凶器”って感じで怖かったな
尻尾に当たるだけでゴリゴリ削られるし突進判定が尻尾まであるし
震域で対ティガはかなり鍛えられたww
P3では2週目から防具を未強化という縛りをしたら非ダメはG級になって刺激があった
ナルガのビターン!!がちゃんと即死になったからな・・・
と、流石にスレチだからこのへんにしとく
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 12:53:29.46 ID:n9w+UZ7I
ハンマーつかって上位まで来ました。
そん他刀もたまに使ってました。そいて、遠距離もやってみようかと弓に手を出したら、
照準合わせるの難しくて、近距離の別のにしようと思いました。
そこで、候補に挙がったのが、スラッシュアックスとガンランスです。
おすすめはどちらですか??
ハンマーから移行しやすいという点では回避するタイプのスラッシュアックス
ガンランスはガード重視タイプなのでハンマーでの操作感は全く応用できないと思った方が
そーですか、わかりました、属性開放つきというのもかっこよさっそうなので、
スラッシュランスにします!
そーですか、わかりました、属性開放つきというのもかっこよさっそうなので、
スラッシュランスにします!
スラッシュランスはネタだろうけど
突っ込みどころしかねえ
スラアクいいよね
斧は抜刀攻撃=○ボタンの横切り、攻撃力の高い縦切りが△、アッパーが○△で振り回しがアッパー後に○連打と操作が簡単
剣はR○△抜刀から△につなぐだけでも強い
攻撃後にサイドステップで軸をずらせるのも便利
属性開放は捕食や疲労、罠などで相手が大きなスキを見せた時に使うといいよ
…なんだスラッシュランスって、そんなの寧ろ俺が使いたいぐらいだわ
ハルバード的な何かだと思う
ただスラアクはハンマーと比べると機動性が格段に落ちるのと、
武器モーションが重いから回避の重要性はハンマー以上なので、
うまい立ち回りが必要ではある。ガンスは立ち回りの種類は違えど
死なない武器だからガンスも試してみた方がイイとは思うね。
ただスラアクはハンマーと比べると機動性が格段に落ちるのと、
武器モーションが重いから回避の重要性はハンマー以上なので、
うまい立ち回りが必要ではある。ガンスは立ち回りの種類は違えど
死なない武器だからガンスも試してみた方がイイとは思うね。
連投スマン
スラアクが格段に落ちるならランス系なんて更に倍以上機動性ないだろ
ランスガンスは避ける武器じゃなくて受ける武器だから機動力は何とでもなるんじゃね?
スタミナ管理の使い方も、スラアク、ハンマーは攻撃の為が主だけど、ランス系はガードの為だし
ランスは相手が離れたら突進攻撃で追いかけてる
ガンスは大バックステップ連発か踏み込み突き、ガンスタン型なら素直に納刀
と言うかガンスはガード固めて壁際で待つような戦法も取れるから
根本的にハンマースラアクみたいな武器とは戦術違うからなぁ。
AGガンスなんかは壁際で砲撃連打してるだけで終焉終わらせられたし。
まぁ武器ごとの戦い方楽しむのがこのゲームのよいとこだし、
色々やってみたらいいと思うけどね。
ティガ怖いよな
あのゴキブリ歩き見るとぞっとするわ
え?そう言う事じゃない?
イベントクエどうやってダウンロードするの
普通にしようとしてもできないとでるけど
普通にってどうやろうとしてるんだよ
無線通信が出来る環境にあって、タイトル後のメニュー画面でDOWNLOAD選ぶとこまではできてるのか?
無線通信?
インターネットにアクセスできる無線環境がないとできない
というのは分かるよな?自宅なら無線機能のついたルーターとかがないと無理だぞ
>スクランブルエッグってどうやって作るの?普通に作ろうとしてもうまくいかないけど?
>普通にってなんだよ、ただ卵溶いて熱したフライパンで炒るだけじゃん
>卵?
ってぐらいゾッときた
ダウンロードの概念から教えないといけないのかこの場合・・・。頭痛くなるわ。
>>842 LANケーブル刺すところがないだろ、PSPは。
だから無線でネットに繋がないとダウンロード出来ないじゃん。
お前はどこからダウンロードする気なんだ。
PSP持参して、中古ゲーム売ってるお店の前でDLしたよオイラは
原始的な方法?
>>848 よくある話
どこの家にも無線ルーターあるわけじゃないしな
ゲーム屋だけじゃなくてマックでも出来るし
うんこどうやってトイレですんの?
普通にしようとしてもパンツ汚れるんだけど?
くらいの衝撃
通信関連は他所で聞くか自分で調べろ、と言う事で
そう言ってやるなよ
俺もPS1でほぼゲームを卒業していたクチだが友人に誘われて3rdを始める事になった
PSPやDS何かの家庭用ゲーム機がWi-Fiに繋げるなんて最初は思わなかったよ。
上位のリオレウスが倒せません。 武器がダメなんですかね? 太刀で火竜刀です。太刀でオススメ教えて頂けたら幸いです。
>>853 上位原種なら下位とやる事大差ないと思うけど…
HR5のどれを倒せるか分からんとオススメしようがないね
HR4までなら真ユクモノ太刀改か一虎刀【餓刃】 でも作れば?双火よりマシってだけだけど
>>853 火竜刀?
飛竜刀のことか?
でレウスが倒せないってことは【双炎】かな
【双炎】使うくらいなら夜刀【月影】の方がいい
ナルガだけ他と桁違いに強くて困る・・・
奴だけはオートガードガンスで対処してるけどスラアクで屠れるようになりたい
とりあえず村クエは太刀で1回撃破出来たけど上位は体力的にキツイ
>>857 スラアクなら回避性能つければ回避で余裕だよ。
基本は、攻め込みすぎない、ディレイで交わす、だな。
分かりやすい動きなんで一度逃げまくりながら50分観察してみ?
尻尾主体の攻撃なんで尻尾が当たらない場所に転がるのも有効だよ。
thx回避性能装備で練習してきます
ウルクSも作っておこう・・・
ナルにゃんは強いってより、すばしっこくて厄介って印象だな
初心者にはあの素早い動きはキツイね
自分も初対決のときは10分も持たずに3乙したしw
詰まった時にオートガンスに頼ってると
いつまでも避けるor様子見するタイミングが身に付かないからやめた方がいいぞ
オートガンス以外使わないなら知らん
オートガンスは楽したい時用
ナルガ以外はハンマーと太刀で一通り攻略出来る
ナルガ一番苦手だわ
やられはしないけど動きすぎでうんざりする
【倒せない敵 上位のナルガクルガ】
【使用武器 一応ハンマーメインできました。スラアクにも最近手を出し始めた】
【使用防具 カボチャセットの上位版】
【発動スキル 集中 回避性能+2 アイテム使用強化 罠し】
緊急クエで一回たおしたんだけど、防具作るために狩りに行ったら、前どーやって倒したんだってくらい
うまく立ち回れない。たぶん、一回倒した時も、アイテムフルに持ち込んで倒した気はする。
ちなみに、その時はハンマーでした。で、素早すぎてハンマー当たらんし
近寄るとしっぽがブンって飛んでくる。どーしたらいいですか?
すいません PCでこのゲームやろうと思うのですが、
ベンチマークの点数報告スレみたいなところありますでしょうか?
そこ参考にしてPC組もうとおもっちょります
>>861 初見の時はなんとか尻尾切る所までは追い詰めたけど時間切れでアウト…
ところでオートガンスってそんな楽なの?
一連の動作が終わったあとに攻撃しろとしか・・
>>865 猫を連れて行かない、が実は大事。
あいつ追い回すのがめんどいから来てもらうため。
>>868 すげー楽。
○ボタンずっと押し続けるだけのお仕事。
砲撃、クイックリロードの繰り返しになるが、
ガードがなぜか働くので殴られても食らわない。
一連の動作が終わってから、接近するころには、次の動作が始まってるんです!!
すばやいです。
猫さんは、回復してもらうカラ連れて行きたいけど、留守番のほうがいいのかなー
>>872 ナルガの動作が終わったら溜め1を当てて離脱。頭に当てるのがベストだけど無理しなくていい。
ビターンの予備動作?の鳴き声がきたら右にダッシュすれば当たらない。尻尾回転は当たると思った瞬間にナルガの体に向かって回避。
回避性能があれば物凄く安定するけど、なくても慣れれば回避できる。
そうこうしてるうちに溜め1の蓄積でスタミナ切れを起こす。そしたら頭に縦3連発。余裕があったら罠かけて縦3連発。
たぶん、これでいけるはず。なぎはらい尻尾が思いのほか範囲が広いから、気持ち多めに離れると良い。
>>873 詳しい説明どーもです! とりあえず、ラングロトラでストレス発散したので、
またナルガクルガ挑戦してきます。回避性能+2をつけてるので、たぶん技術不足だと思います。
宝の持ち腐れになってますね、腕磨きます!!
ああ、回避性能+2つけてるのか。それなら回避のタイミングに慣れてないだけだと思う。
大げさに言うとナルガの尻尾攻撃は全て回避性能で避けれるから、是非練習してみて。
反撃食らうまで攻撃してたら死にスキルだぞ
格ゲーと一緒で防御・回避してからがこちらのターン
→モンスターの予備動作で防御・回避準備
→防御・回避してまたこちらのターン
ラングロが楽なのは予備動作を把握出来てるからでしょ?
ナルガのも覚えれば同じように雑魚化するって事
ナルガって非怒り時だと一連の動作の終わりに威嚇しなかった?
そこにハンマーならスタンプ?なのかな それを頭にいれたら?
怒り状態だと肉質やわらかくなった気がするから、胴体でもいいけど
>>877 それは、20分で倒せるけどタイム縮めたい人ならわかるが、
近づいたら次の動作が…な人にはムリっしょ
尻尾グルリンは縄跳びの要領で、ダメならナルガから離れる方向にコロリンとか
尻尾ビターンは軸ズラす方向にコロリンとか
視界から消えたらとりあえずコロリンとか
そんな段階だと思う
今回は尻尾殴ってもスタンできないんだっけ?後ろから追いかけてこっち向いたときに頭を殴るしかないな
一発入れたらすぐコロリンで逃げれば反撃されない、疲労時はしっかり3回殴っていい
>>878 そーなんですよね、とびかかりとか、U連続のときと4連続?のときとか、あって
近づくタイミングが、とりずらいんです。で、イライラしてきて特攻してしまうんです。
回避の練習します
ナルガは今の3Gでは特に苦手ではないなぁー
旧密林の時は本当にわけわからなかったけど。
ナルガは回避+2つければ大概の攻撃と咆哮は避けれるから頑張れ。
後は無理な攻撃はしないかな。
>>880 だったら無理せず下位のナルガで練習してみたほうがよくない?
>>880 飛びかかる前のナルガが構える時に、出してる前脚と反対に移動しとくのは知ってるよね?
先に移動しとけばあさっての方に飛びかかるからカメラで追えれば回数関係ない
非怒りで構えが長い時は音爆弾でダウンとれる→目の色で判断(赤目は怒り)
あとは、モンハン持ちってか、カメラで追うのが遅い可能性も?
出してる前足と反対〜、知らなかったです。
カメラワークは、まあ普通にできてるとは思います、
ちなみに、下位のナルガって上位と動きは同じですか?
なんか上位だけがする動きみたいなのって、ある気がするんですが・・・
気のせいかな?
尻尾ビターンが2回とか多少あるけど基本一緒
ただ、いまの装備で下位ナルガ行くとすぐ怯んだりして練習にならないから、
下位カボチャに下位武器で行かないと意味ない
>>884 ナルガは下位と上位は動き同じだよ
後、ナルガは攻撃を範囲外に避けようとして当たる場合も多いので
殴った後にナルガの後ろ側に抜けるようコロリンしてインファイト気味で戦うといい
ただし、尻尾ビターンには要注意
>>885 尻尾ビターン2回は亜種じゃね?
上位限定の新モーションあるのってディアとドスファンゴとロアルくらいだったはず
とはいえ上位では既存モーションのホーミング性能が強化されてたり
下位では使用頻度の低かった攻撃の使用頻度が増してたりするけどな
ナルガはこれといって行動面での変化は見られない気がする
アシラェ…
よろしくお願いします、質問です
ルナルガ系の武器だと何が一番強いですか?(体感でかまいません、とりあえずのオススメで)
覚醒付きでも全然構わないのでよろしくお願いします
あと「得意武器でいんじゃね?」はなしでお願いします。
ウザイ上にスレ違いとか救い様がないよね
釣りですか?
そんな事いわれても、ガンナーは知らないけど
近接だと「どれも強い」としか答えられなくない?
だって、あの武器って白ゲージと会心率が魅力なんでしょ?
上位クエの「暗闇にうごめく猛毒!」のギギネブラの最小、最大の金冠ってでます?
40匹は狩ってるけど銀の最大しか出ない
>>892 出るよ
金冠なんて出ないときは100匹狩っても出ない
出るときは10匹程度で最大最小両方が出ることもある
さすがに「初心者」じゃない気が…
>>884 多分ナルガの動きに慣れてないだろうけど、
慣れるまででも戦える簡単な方法がある。
とりあえずナルガに向かって頭の左前に位置どる。これだけ。
ナルガから見て右前って事だな。
騙されたと思ってコレを意識したらだいぶ違うよ。
森の熊さんの拘束攻撃の可愛さは異常
プレイヤー持ってぶんぶん振り回すとか可愛すぎだろ
顔見るとキモイんだけど
ウルクかわいいウサギだと思っていたが
近くで顔見たら・・・・悪役面
顔かわいらしいのってジャギィかペッコくらいかな
ポッカ…
眠ってるティガは抜群に可愛い
ジョーもつぶらな瞳で可愛い
牙獣種はロクな奴がいないな
ナルガ討伐できるようになりました!!
まだ、猫を連れていってるんですが、そっちに気を取られてる間に、近づき
ヒットアンドアウェー戦法です。
尻尾はかわせるようになったんですが、怒り時の飛びつき4連続がどうしても難しいです
あと、急に噛みついてくるのはかわせるんですかね?ハグハグって目の前に噛みつく攻撃なんですが・・・
オウガなんか疲れたらくーんくーん言って可愛いよ。
もはや犬だろアレ。
顔はお察し。
>>900 飛びつきはある程度距離があいてるからやってくるので、
見てからフレーム回避で大丈夫。回避性能ついてるのなら。
ナルガに向かって飛べ。
かみつきは至近距離でしかしてこないから逆で当たらない位置どりに立つように。
>>900 怒り時の飛びつき4連続?は、とりあえず真横にダッシュ。この時、絶えず視界にナルガは捉える。
一回避けたら、あとはナルガを追いかける。飛びつき4連続後に吼えるので、そこに武器出し→縦3。3発目が入ったら儲けもの。2発目で終わらせてもok。
噛み付き攻撃は緊急回避。でもタイミング合わないと食らっちゃう。まあ、これは食らってもいいんじゃないかな。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:30:50.86 ID:RbAhPvrq
ダークソウルやったら、無償にモンハンやりたくなって買ったんだが。
もしかして、2ndGと比べて太刀弱くなっとる?
まぁ、片手剣とガンランスメインで行くからいいんだけどね………
大回転斬りである程度ゲージ色アップした状態を前提に調整されてっから
無色ゲージだとかなり弱いぞ>太刀
片手は双剣の煽りで属性ダメージに補正掛けられたからさらに悲惨だがな!
2ndGと比べると練気ゲージ色の導入に伴い核攻撃の素のモーション値は落とされてる
ただ斬り下がりの左右版ともいえる移動斬りができるようになってるから使いこなせれば戦いやすいかと
片手剣は表示属性値の0.7倍補正をなぜか強すぎた双剣弱体化の巻き添えにあってしまってな…
まぁそれでも使いやすさは相変わらず随一だ ガンスは弱体化はくらってないかな
>>907 つまりスレ違いは承知の上で自分の都合で質問した訳か
身勝手だな
まぁ片手剣は切ることによる火力よりは多彩なアイテム戦法だからな。
抜刀で閃光投げたり爆弾置いたり。
2Gは双剣が強すぎたからなぁ。片手剣まで煽り受けるとは思わなかったが。
>>908すまんってすまん
いやーすまんすまん
すまんねすまん
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 10:26:49.76 ID:U/hzydyy
>>904だが、
そうなのか……片手の方が弱いのか…(´・ω・`)
何かむなしくなってきた…あんなに2nd時代使ってたからさ…質問返してくれた人ありがとう
0.7倍が嫌なら無属性を振り回せばいいのでは
でも無属性でいい片手剣って下位中盤辺りだと中々無くない?
>>911 強い武器でも弱い武器でも、楽しく狩れる武器が良い武器なんだから気にしなくて良いんじゃないの?
双剣は楽しいよ!
ないな
ただ片手って抜刀状態の利が着目されがちだけど
攻撃の後隙も納刀も激早だし、G級手前までは攻撃力的にもさほど劣らないから
水中以外では、武器要因で著しく遅れはとらないよ
実際運用した感想
なるほど
P3スレなんだけどね
あとは2nd<トライ<3Gとスキルをガンガン盛れるようになってきたので
スキル選びで悩みがちな片手はとりあえず
ガード性能をつけて敵の懐深く特攻するという使い方で双剣と明確に使い分け可能
双剣も前作より鬼人のモーション値が下がったから
拘束転倒時以外は片手のような使い方でも問題ないので
分離しないで両方使いわけるのも手
>>911 P3片手は武器補正が低くなって代わりにモーション値が上がっていて大体トントン
新技の水平斬りがモーション値・速度で優秀、P2G時に実は高めだったDPSが更に高まってる
P3で片手(双剣)の属性値を100%にすると超火力になっちゃうので、実は調整としてはマトモ
隠しで3割カットされてる事自体はクソだけど
片手っていつでも攻撃に移れて回避に優れて現状でもかなり優秀だよね
かなりの手数を必要とするけど上記の理由で、敵のどんなモーションにでも斬り込んでいけるから
慣れてくると常に俺のターンできて楽しい
個人的に片手だとロアルドロスがすごい戦いやすいな
裸でも全く構わないぐらいに楽だよね
確かにロアルドロスはやり易いよね
どの武器でも試し切りの相手にされちゃう位やり易い
タイムアタックとかじゃないなら片手剣はガードあるし、
回避もしやすいし抜刀で回復飲めるしでまず死なないからなぁ。
悲しいのは地味なことだけで。
一応打撃もあるからその気になればスタンも取れる
「最強じゃないが万能」ってのが片手の魅力やね
武器だし状態の機動力の高さに武器だし状態でのアイテム使用 起き攻め乙を回避できるガード可能武器
と近接屈指の扱いやすさは健在だしな まぁ高所の尻尾を楽に斬りたいと大剣等に移っていく者も多いみたいだけど
まぁやっぱり慣れてくると大技がほしいよな SBという道もあるが
>>926>高所の尻尾を楽に斬りたい
スレチな要望かもしれんが、アナログ上入力しながら攻撃で、上方攻撃できたらいいのにね
まぁ双剣にも言えるが。
ここら辺が初心者が太刀・大剣に移りそのまま毛嫌いする理由かな。
取り敢えず他武器に慣れてから片手に戻ると安定感パねぇ。それと片手スレになっとるw
高所切るのは大剣や太刀やスラアクの仕事でしょ。
何でも出来る武器などないんだからそれはいいんじゃない?
太刀使っててスタンしたい言うようなものだし。
双剣もガード無い代わりに鬼人あるし鬼人回避のおかげでガードなくても
そう簡単に死なないしね。
色々使ったけどやたら死ぬのはハンマーとスラアクだったわ。
まぁ高火力だからうまくなればそうでもないのかも知れないけど。
まあ片手でもコケさせれば尻尾は切れるので問題は無い
むしろこれだけ揃っていて高所攻撃も可能だったらチート性能過ぎると思う
ハンマー&スラアク「死ぬのはモンスターの方さ」
自分の理想のゲームを作りたいという人に朗報です。
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
RTS・他なんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
装備一式揃えて装備したんですが火耐性が−25あっても
スキル詳細を見てみると火耐性弱化のスキルが発動してません
クワガタっぽい装備なんですが・・・
あまりスキルを気にせずエンディングまで終えた初心者なんですが解る方教えてください
片手剣は足の速さと盾を併せ持つ唯一の武器だからなー、とにかく死ににくい
尻尾はシビレ罠使おうぜ!3個使い切るまでには切れるさ、多分
…個人的には高所の尻尾まで簡単に切れたらバランスブレイカーになる気がするがw
>>932 防具の耐性値の「火耐性」と、スキルポイントの「火耐性」は別物
その装備一式での火耐性-25は、「火属性のダメージを25%増しで受ける」という意味
>>932 火耐性スキル:防具や装飾品等のスキルポイントの合計が±10になると発動(一部例外アリ)
マイナスの場合の効果:火属性やられが小が大になる&火耐性-10
火耐性:防具に個別に設定されている。頭〜足までの5個の防具の合計がステータスに表示される
ロワーガ一式だと合計-25になる
まとめ:ロワーガ防具に火耐性スキルのポイントなんか無いから発動するわけがない
ジンオウガを倒した後に流れるスタッフロールはオープニングだぞ
あのスタッフロールはチュートリアル終了って感じだよな
アマツ倒したあとにして欲しかった気もするけどあれはあくまでマルチ前提の集会浴場のやつだしなぁ…
まぁ3rdはソロでも集会上位普通に適正難度に落ち着いてるから問題ない気もするけど
P3にマルチ前提とかアホか
出たなっ! MHP3はヌルゲー厨!
このスレじゃ通信環境ない人は無理ゲーでFAなんだ
ま、頑張れよ
p2gをソロデビュー、ソロ全クエクリアした俺を見習ってほしい
・・・すみません。当時オン環境が無かった、ただのマゾプレイヤーでいいです。
おかげでP3はヌルg
なんという俺。
あるゲームがぬるいかどうかなんて個人的な感覚でわざわざ初心者スレで言うとか
あるゲームがぬるいかどうかなんて個人的な感覚でしょ?
それをわざわざ初心者スレに書き込むとか意味が分からん
でもソロ向けに難度を抑えた携帯機モンハンの中で、更に難度を抑えたP3をマルチ前提とか言われると…
逆に初心者がソロで勝てなくても当然、とか勘違いするかもよ
>>948同じ内容をわざわざ初心者スレに二回も書き込むとか意味が分からん
>>939は集会浴場がマルチプレイが前提とは言ってるが難易度は温いって言ってないか?
カプコンがマルチプレイ出来るシステムにしてるんだからマルチ前提って解釈は間違ってないと思うけどなあ。
まあマルチプレイでED流されたらウザいだけなんで集会浴場にそういうのは要らないよね。
ヌルいとか言うなら古ユクモノシリーズ+裸で全クエクリアしたらいいんじゃないかな?
マルチのペナルティーでも有ればもっと永く楽しめたかも
マルチではモンスの体力が人数倍されると思っていたときもありました
Fやればいいんじゃね?
てかプロハン基準おかしくね?
一狩り行こうぜ!とかで普通にアメザリとか4人で3乙してるし、
一般人はあのレベルじゃねーの?
初心者スレで難易度ガーとか俺すげーアピールするのってどういうことなんですかね
初心者1人と初心者4人がかりでは難易度に対して文句を言いたくなるぼっちも居る。
まあ〜羨ましいんだけどね。
毎回思うのだが、何故P3をP2Gと比較して温いって言われてるのかが不思議だな。
比較するならP2とじゃないのだろうか?
上はともかく初心者とか一般レベルが幅広くて曖昧なイメージするけどなあ。
>>960 まるでGがつくと難しいみたいな感じだが、
3GのG級は別にソロ不可能なレベルじゃない。
実際先月ぐらいに解放されたGアルバソロで勝てるし。
>>960 たとえG級装備でも二撃(一撃死も多数)で乙るからじゃない?
あと当たり判定が曖昧で、理不尽に感じる攻撃が多々あったし。
でもまぁ、最初は誰でも初心者だったし、此処(このスレ)で過去作と比べてる人はただの老害でしょ
荒れてる中すいません。
P3から始めた初心者で、やっとマギュル一式揃えられたところなんですが
穴7個で取れるお勧めスキル教えて頂けないでしょうか
現在:村4(まだほとんど手付けてません)、集3くらいでスラアクメインで使ってます
ついでにこのレベル帯のお勧めスラアクなども教えて頂けるとありがたいです
今担いでいるのはユクモノアックスです
>>964 一番手軽なのは砥石高速化。
スラアクなら強撃必須なのでユクモノアックスで問題ない。
★4終わらせたらジンオウガ狩れるのでライデン作って上位までそれでいける。
>>965 レスありがとうございます!
不安定クエでジンオウガ何回か頑張ったけど・・・勝てる気しない\(^o^)/
>>966 ジンオウガは癖覚えたら簡単だから一度殴らないで50分観察してみ。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 22:36:28.98 ID:eTdwBKlk
ジンオウガは慣れの程度が顕著に結果にでるよなぁ
とりあえず超帯電時は無暗に攻撃せずこのスレにもリンクとして張ってある攻略wikiで
確定威嚇に繋がる行動パターンだけでもチェックしとくといい
ある行動から次にしてくる行動をある程度絞れるから特に観察が有効なモンスって感じ
それほど観察が大切とは・・・
頑張って逃げ切ってみます
レスありがとうです!
初プレイの奴が乱入の顔見せで無理に倒す必要ないだろう
緊急での対決までに作れる装備で倒すバランスなんだから。
>>964 村&集会所下位ならウルク一式で腕だけブナハがお勧め
回避性能と納刀術がつく
フロギィ一式あるとネブラ狩りが楽
1乙
大剣、ハンマー、スラアク、ライトボウガン、弓で終焉をクリア済みですが簡単だと言われているガンランスで終焉がクリア出来ません…
一応、下記の装備・スキルでやってますが全然ダメです
もっと終焉に向いた装備やガンランスの立ち回りのアドバイスお願い致します
轟銃槍【虎砲】
どんぐりSキャップ
どんぐりSメイル
スティールSアーム
スティールSコイル
アシラグリーヴ
【お守り】(自動防御)
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
オートガード
ボマー
>>979 ドリル背負って壁際で○連打するだけだぞ。
>>979 終焉は初心者スレの範疇じゃないだろ
しかもクリア出来ない理由が「全然ダメ」って何の説明にもなってない
>>981 ガンランスに関しては初心者なので質問はこちらで良いのかと思ってました
すみません
全然ダメってのはガンランスの回避や砲撃なんかが特殊すぎて今までのやり方では全然ダメって事です
砲撃も当たってるんだか当たってないんだかサッパリだし、ガード突きでチクチクやってるだけじゃ時間切れになるしで…
変な質問で申し訳ございませんでした
ガンススレ逝け
そもそもガンスの砲撃は拡散基本。
つかドリル。
>>982 倒すだけなら装備はそれでいい
強走薬飲んで壁を背にして○連打するだけ
突かなくて良い
付け加えるならヒット&ウェイト
ガンスは盾で防御していれば全てのモンスに対して後出しジャンケンで砲術のみで勝てる。
あと終焉だけで言うなら扉の横の窪みの部分で壁を背にしてれば安地。
まず食らわない。ティガナルガはね。
イビルは壁で戦うより前に出てやった方がいい。
思考停止オトガで終焉とかスレチすぎるのに構うなよ…
>>987 ティガナルガの連続攻撃でめくられまくって乙ったぞ。
結局大剣でクリアしました。
>>989 砲撃とクイックリロードの繰り返しだけなら砲撃の初期モーション以外はガードが働く。
扉の横のくぼみにはまっていれば、ティガナルガのサイズでは
自分より後ろに回ることは絶対出来ない。
つまりは位置が正しくないか砲撃初期モーションのわずかな
タイミングに運悪く割り込まれたかのどっちかだろ。
>>989 >>987の言う安地で乙ってどんだけ思考停止してんだよ
ってかお前色々アホだろ。お礼も言わず文句で締めとか・・・
大剣云々では解いたと書いているから
それを読まなかった991が思考停止だな。
ねーねーなんで終焉クリアできてるのにガンスでもやるの?
もしかして全武器で制覇したいとかそっち系?
だとしたら壁を背に◯連打してるだけのオートガードガンスでクリアしても制覇した事にならんよね
何がしたいのか理由もわからない
>>994 スレチネタに反応するなよ
そんでもってついでに埋め
>>979を読み直してみると自動防御のお守りを付けてるだけで砲撃以外の手段でも戦おうとしてるな
恐らくガンス初心者故のただの保険
むしろアドバイスしているほうがオトガを薦めている感じ
>>988や
>>994は何を勘違いしたのか、ただの文盲
埋め埋め
次スレにはこんな話題を持ち込むなよ
はいはい埋め埋め
1000なら希少種が絶滅危惧種になり狩猟禁止に!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。