【MH3G】ガンナーズシティ -26番街-【ボウガン】
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.【ヘビィボウガン】
通常弾メイン…レイア砲、ハプル砲
貫通弾メイン…ペンギン砲、ナルガ砲
散弾メイン…ペッコ砲
【ライトボウガン】
序盤:レイア弩、チャガ弩
通常弾速射:ダイヤモンドクレスト、蒼火竜砲【烈日】
貫通弾:ベリオ弩
散弾:ドボル弩
炎属性:レウス弩
水属性:ガノス弩
雷属性:オウガ弩
氷属性:ベリオ弩
龍属性:ジョー弩,オウガ亜種弩(★7)
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.そこまで行ったなら好きなの作れよ
自分だけの嫁を見つけて語り合おうぜ
Q.○○には何が有効?
A.ボウガンに最適解はない。肉質調べて色々試行錯誤すべし。
質問する時には武器と立ち回り、クエスト失敗理由(時間切れ、3乙、弾切れ)を書けば優しいレスが貰えるかもよ
Q) ヘビィボウガンのシールドは、ガード強化とガード性能で強化出来ますか?
A) 今作では出来ません。ただし、リミッター解除で削りダメージを若干抑制できます。
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません、属性強化のみが発動します。
Q)ナバル亜種にヘビィがいいって聞いたんだけど装備おしえて
A)通常3が多く打てるヘビィ(潜壕砲モーテハプル、ペコヘントパッカー等)をリミカシールドにしてリオソウル一式でおk
装備例)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [140→310]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:【2スロ護石】 [2]
装飾品:防音珠【1】×5、達人珠【3】
耐性値:火[20] 水[5] 氷[-5] 雷[5] 龍[-15] 計[10]
見切り+3
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
-体力-10
〜装備選びのすすめ(質問前に熟読すべし)〜
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html
水中しゃがみ撃ち
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 14:39:47.03 ID:ngSWf1ks
>>420 よし、再現する
クエストは
村上位、大海の王ラギアクルス
装備はゴールドルナ一式にお守りと装飾品で回避距離UPと最大数調合を発動させて雷耐性マイナスを消した。
食事は肉+乳製品で射撃術、砲撃術が発動した。体力とスタミナは150.150で8番スタートだったはず。
武器はナルガ希少種のエクリプスナイパー
水中で
しゃがみ撃ち対応弾を選択した状態にする。(枠が赤くなってる弾
回避行動+Xボタンでしゃがみ撃ちに移行する。
Lボタン+Xボタンで弾選択の枠を出す。
すると、しゃがみ撃ち移行モーション中は弾を選ぶ事ができる。
地上では選べなかったが、水中では違う弾を選べた。
エクリプスナイパーで通常弾Lv1.貫通弾Lv2ペイント弾までしゃがめた。
ちなみにペイント弾は3発だった。
他に何かわからないとこあったら言ってくれ。iPhoneからなんで遅いかもしれんが、がんばる
>>4 情報遅すぎだな。
去年の時点で情報出てたしこれバグだろうけど、
これでナバル亜マラソンしてたし
あー、これね、二年前から知ってたわー
で、ひぎぃって呼んだらいいの?
1乙
秘技撃ちというのはどうか
>>8 それいいな
漢字派とひぎぃ派の間を取って秘技撃ち
もう何かひぎぃさんとか登場しそうな勢いだな
何だかんだ言って気に入ってるじゃないかひぎぃ
ひぎぃ絶対嫌派の人は秘技撃ちも嫌なんじゃないかなぁw
昨日「下品だし、オフで言えない!」って暴れまわってた人らはもう諦めたのか?
>>12 おいやめろ
煽ってどうするんだよ…また荒れるから勘弁してくれ
リアルの友人とやってるときに普通に下ネタ言いまくっててごめんなさい
だって亜ナルとか言いやすいんだもん・・・
呼び方が嫌っていう話なら個人的には回避からの派生しゃがみを「ロリ射」とか「ロリしゃが」っていうのが嫌い
別に使うなとか言う気はないけど自分は絶対に使わない
マイセット防具カラー記憶しないのかよ
シルソルレジスト3つ作ってくる…
>>13 普通に便乗荒らしなんじゃない?
バグの運用云々なら兎も角呼び名で煽ってるのなんて触らんほうがいい
開発のリミカ推しが嫌だっていうけどリミカしたらしゃがみのことを考えなくて良くなるから
他武器から流れてくる人へのハードルが低くなってヘビアー人口が増えるよな
使用人口が増えることは喜ぶべきことなのではないだろうか
増えた人の質は知らん
亜バル怯みハメってリミカエクリプスで貫通?
高耳・貫通と付けるとあとは挑戦者+2が精一杯なんだけどこれでもいけるのかな
>>18 リミカエクリプスで貫通Lv3撃つのが安定
高耳なくても咆える前に怯ませられるから高耳外して装填速度とか最大数生産でもつければいい
水中しゃがみ中シールド無効の件ってwikiにもテンプレにもどこにも書いてないけど、ひぎぃバグも見つかったし、どこかに書いた方がいい気がするんだがどうだろう
>>18 跳弾に慣れると八重桜でいけるようになるよ
遊泳されたらハメ外れるけど
ひぎぃはともかく、水中しゃがみ中シールド無効はどっかに書いたほうが良いんじゃないかな
知らない人多そう
G級トトス、カーディアーカで貫通3怯みっぱなし面白い
>>24 貫通、反動、激運のカーディ貫通3しゃがみでもハマったから結構なんでもいける
装填数up回避1貫通強化最大数爆破追加のエクリプスを組みたかったのに組めないだと…
装填数upあれば鉄鋼が3回リロードで撃ちきれるのに
>>26 乙
荒れる元になる、バグの名称を書かなかったのもグッジョブ
>>27 増ピ必須でかつかなりの良おまがいるぞ・・・
>>18 貫通3調合分と貫通2で死ぬと思うよ
貫通の装填数少ないけど5発でひるむ、はず
ヒギィボウガン
ラメェボウガン
ブラキって弱点水だけど腕にはあまり通らない…?
金銀の頭に属性弾を撃つよりずっと時間かかる
>>33 確か頭と角以外は効果薄かったような…
腕はかなり使うから壊したいんだけど、硬いし別判定だからなかなか面倒くさいな
頭狙いでも、あんま早く倒せる感じしないなぁ
速射だとなんだかんだで弾が散るせいかも知れないけど
>>26 この先「ひぎぃって何?」って質問が増える気がするから
名称確定してないよって一言つけてQAかこのページに前スレ632を追記しておいた方がいい気がする
荒れない程度にね
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 22:10:20.59 ID:Y5N780pn [1/2]
言うなればこれって・・・自分の嫁にさ、
「これは火炎弾だよ。今からしゃがんで装填するね。」
って言っといて、実際は通常弾3とかねじ込んで「ひぎぃ!」なわけでしょ?
詐欺装填とかそういうのがわかり易いんじゃないかと思うんだが
やっぱり、水中とかしゃがみとか含んだ命名じゃないとダメなんかな?
>>33-35 硬い部位は属性通るのがセオリーだけど、ブラキの腕は全然壊れないね。
速射入れる隙も殆ど無いし、ライトでも通常弾を足か尻尾に撃ってる。
破壊王で腕狙う時間を短くして、さっさと足とか撃ってるほうが
結果的に早かった。
>>37 おれは基本ヘビィだからアンセムで睡眠大砲樽爆で壊してるな
ブラキはライトだと肉質的にきつい感じ
∧,,∧ これは火炎弾だよ・・・
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o├==l-- (・ω・)ビッチ)
しー-J しー し─J
ごめんね
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(-ω- ) )
しー-J しー し─J
通常2・3
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ヘ⌒ヽフ ) ヽ
゙/ | ( ´・ω・)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨
ブラキの腕の肉質は弾△の水△でひるみ値高めになってるな
弾なら30前後、水なら15前後ぐらいの肉質のはずだが、ひるみ値のせいかすげえ硬く思える
前に爆破弾でいけないかなと思って試したが爆破耐性高いわ爆破ダメ低いわで散々だったわ
近接で水属性担いでいくと部位破壊結構早いから水属性自体は有効なんだけど
ヘビィで属性弾撃つくらいなら貫通で体通した方が個人的に早いな
みんなありがとう
やっぱり属性弾使っても壊しにくい厄介な部位なのか
爆破弾も効かないし破壊王、睡眠弾対応ボウガンじゃないとお手軽にはいかないか…
エクリプ使うと腕壊せずに討伐しちゃうし
ミラオッスさんとは大違いだね
ミラオッスさんは気づいたら真っ黒になってる物分りの良い子
真っ黒なミラオスさんが痩せこけた黒グラビさんに見える
>>39 ワロタ
ブラキの腕は正面から足に無理矢理貫通通してるといつの間にか壊れてるな
まあ効率度外視した戦い方だからあまりお勧めはしないが
ブラキの腕水冷弾連射で破壊しにくいのは
腕に当たる前に頭に当たってしまうからだと思う
最初から腕狙ってるつもりでも頭が砕ける
弾の当り判定の問題だと思うよ
ラングロの頭:背甲と逆のパターンだな
あいつは頭に当てたくても背甲の判定がでかすぎて当たらないが、
こいつは頭の判定がでかすぎて当てたくなくても当たってしまう
水中でナバル砲の通常3しゃがみ撃ちしてーなぁ
でも通常弾追加スキルが割高なんだよなぁ
まあ水中でアンセム使うならエンヴァでいいよねって話
エンヴァなら素でしゃがめるから操作も忙しくないしな
まぁでも、どうしてもアンセムが良いんだい!って気分もあろう
ひぎぃは水中でしかできないんだし
それじゃ結局のところガンナーは最終的にはリミカ一択だな
54 :
>>53:2012/03/08(木) 20:37:05.28 ID:28RdtQ7/
やめてくれないかリミカしかヘビィの魅力がないように言うのは!
天角繚乱ダイクレがいるだろ!
速射ライトの存在をすっかり忘れおって……
改造しなくても最良の状態なんて、そっちの方がいいに決まってるのに…。
(リミカシールド怒号砲を隠しながら)
しかしライト使わんな。ライト専用装備組めるほどマイセットに空きがないってのもあるが。
リミカ神が島と天角くらいか。リミカ天角は散弾銃としてペッコ砲より優秀な気がしなくもない
リミカ天角は装填が遅すぎて微妙かな、散弾担ぐ様な相手だとあまり暇がない
弾効率がいいペッコ砲の方が良さ気
上位までのペッコはめ殺しとかなら楽しいけど
>>59 エンヴァ「やっほ^^」
ライトは運命銃用装備だけマイセットに入れてるわ
ヘビィが苦手なラギア・ラ希ア対策として非常に優秀
連発数+1付いたライトは案外楽だよ
素材集めの時には
Gガンキンでも水冷調合分使いきるまでに倒せるし
ランプ大砲のおかげもありますが
なんで機動力が持ち味のライトに
機動力を殺す速射なんてものがあるんだろう
と悩んだ時期があったな
ヘビィは機動力がない→クリ距離関係なしの属性弾が強い
ライトは機動力がある→常にクリ距離を維持する立ち回りで物理弾が強い
こうなっていてもおかしくなかった
ライト最大の弱点がマイセットの少なさだった
ガンスレ的にはあまり推奨されないかもしれないけど属強・連発数装備ブレ有り用、ブレ無し用程度の大雑把なわけかたで使いまわしたほうが賢明かもな
あとは神が島専用装備を作ればマイセット3枠で収まる
マイセットの数云々以前に武器や防具に愛着を持つ人が多かったり
時間的制限の厳しさから装備の作成を出来るだけ省きたい人が多い中で
汎用装備を作りづらく、嫁の持ち替えが推奨されるライトは今作中々の不遇っぷりだと思う
各属性弾は天城極に属性攻撃つけときゃ充分だもんなぁ
W属性が無くなったから装備が減るかと思ったら
そんなことは無いしねぇ
来るべき亜バルに向けてラギアS(腕は下位)を作ってみたんで
ナバルフラーテルでレウス狩りに行ったらハメに近い状態になってわろす
ラギアのツメってかたっぽ壊せば報酬ででるっけ?
>>63 Fとかだと連射の間隔が速いからまだ隙は少ないんだがな
ライトはフルガノスXが捗ってしょうがない
反動2回避距離装填数の荒魂で驚天動地やったら調合要らずで感動した
でも散弾特化ペッカーとほとんどタイム変わらないんだよなあ
ブレスで即死ある時は耐性を考慮するな
連発+1、属強、距離、武器スロ0、剣士頭、に精密射撃+1が付けられないので、テーブル変更に
セカンドも考えたけど、暴れ撃ちで片側大にすればいいことに今日気づいた。
W属強の組み換えがない分、マイセットはむしろ3rdより少ない。
ミラオスまではこまごまと2/3がライトだったけど、今は
炭鉱、属強、反動貫通、回避散弾の4つだけ。うしろ2つは出番少ない。
ひぎぃいいなこれ!
ところで荒魂って
あらたま?あらみたま?
マイセットを整理するのも意外と楽しいよな
俺のマイセットは
エクリプス9
荒魂2
カーディ2
地獄からきた兄弟1
ペンギン1
八重桜1
パッカー1
海造砲1
って感じだな
八重桜かアンセムさんか悩んだ末、アンセムさんには倉庫番して貰うことにした
おれは通常弾装備は出来る限り2スロで作ってビッチとアンセムが仲良くできるようにしてる
さすがに9は作ってないけどエクリは場所とるね
全武器使ってるからガンナーにそんな割けん。
ビッチ、エンヴァ、ペッコ、エクリ、神が島、剥ぎ取り神が島で6つかな
>>77 適当に調べたがどっちでも良いみたいだ
エクリプスでもゲイズの方のリロード音はシュルルじゃないのね…
発射音はちゃんと棘飛ばしなのに
らんこんって呼んでてすいませんでした・・・
大抵のクエはチャチャンバ連れてって大砲ぶっぱなしたほうが速いけどジョーに関しては
どっちが速いか怪しいな・・・
解せぬ…何故天角、神在月、烈日がG2で作成可能なのにも関わらず繚乱がG3なのだ…
貫通弾ってlv.2と3でハリマグロかぶってるじゃん?
最大数生産つけたときlv.2は3より1.5倍弾作れるけど
総ダメージ的にはどっちのがいいんだろ?
エクリプスナイパーリミカPBに貫通強化装填速度1装填数でつかってるが
検証というほど再現性の高い動きができる腕がないからマチマチでわからん・・・
貫通しか撃たないならヒット数的にLv2調合がいい
ちなみに最大数なしの場合P3rdと同じなら調合数1〜3は平均2発できるけど調合数1〜2で2個できる確率は3割程度
よって貫通弾のみで戦うなら最大数ありでもなしでも総火力はLv2調合が上
ただし、Lv2はカラの実を使うから他の弾にカラの実を使いたいならLv3推奨
俺は貫通強化と属性強化を絶対外せないセットにしてヘルブラザーズ用に使ってる
正直エクリの方が有用なんだけど、こいつら使いたいんだよ
アグナで固まってるときに属性撃って、やわらかいときに貫通
で、ビームを性能なしでフレーム回避して。。楽しいよ
ダメージ効率よりも他の弾との兼ね合いだと思う
通常弾2、3 と 貫通弾1、2 がカラの実を使う弾
そして貫通弾3はカラ骨を使う
持ち込み分を撃ち切ってモンスターが生きているとして
貫通弾を主体で撃つ場合は貫通弾2にカラの実を使って残りを通常弾にまわす
通常弾を主体で撃つ場合は貫通弾3をカラ骨で作って、カラの実はすべて通常弾にまわす
って感じだけどな
そもそもそんなモンスターいるの?ってのは別として
ガンキン・亜ドボル用のセト装備とラギ亜・亜グナ用のコルピオ装備が防具全く一緒
5スロスキル入れ換えるだけで良いのでマイセットにも優しい
自分でもわけがわからないんだが、エクリプスナイパーの物理弾以外の取り回しに妙に惹かれてる
麻痺と睡眠はできないが、
体力をちまちま削る毒弾…部位破壊の本命爆破弾…スタミナがっつり削る減気弾…イマイチ頼りない斬裂弾…装填数UPつければ徹甲榴弾までリロ3回の最適運用に…どれも無反動で撃てるし…
手持ちのおまだと、装填数UP、貫通UP、回避距離、爆破弾追加、が限界か…
回避距離切れば最大数生産プラス装填速度1か耳栓がつくな…
いやそれなら爆破も切って最大生産数、見切り3、耳栓という火力特化に…
あれ?何が目的だっけ
貫通2調合の方が手持ち一個分少なくて楽だしな
通常23貫通123貫通12調合分で倒しきれないクエないだろうから
そもそも貫通メインで戦ってて通常弾の調合素材の残量まで意識しなきゃいけないような状況ってのは
あまり考えたくないな
貫通弾の調合優先順位の基準は貫通Lv2,3持ち込み分とLv3調合分で倒しきれるかどうか、でいいと思う
みんなさんくす!
lv.2調合にするよ!
スナイプシューターっていかにも一点を狙い撃つ感じの名前なのに散弾速射なのは何故だぜ
>>95 ジンオウガさんに向かって散弾撃ってこいよ!
自動補正で頭がスナイプされるぜ
ジンワンコに散弾撃ってればすぐ角二段階破壊できるけど、
折れる音がどうしても木材がへし折れる音にしか聞こえない
>>73
ちょい亀だけどいたらお守り教えてくだしあ…頭ピアスじゃないよね?
それならもうちょっとスキル付きそうだし
それぞれの特色がと言うけど、貫通ヘビィに関してはルナルガ一強だよね
>95
漫画知識で恐縮だが、スナイプとはもともと鳥の名前のはず。
ちょっと撃ちにくくて、仕留められるようになったら一人前の射手っていう習わしから
「スナイパー」という言葉が生まれた。
つまりアレだ。スナイプシューターは、散弾速射によってどんな鳥でも落とせるよ!ってことだろう。
(参考出典:山賊ダイアリー)
>>99 73じゃないけど、シミュったら回避距離6おまで組めそうよ
エクリプスは反動軽減もいらないからなぁ
通常ヘビィは結構特徴付け出来てるし、貫通もいくつか欲しかったかな
マイセット圧迫で困るけども。
ミラオスライトでベリオ虐めるのが楽しすぎる
ジョーだとエクリプスよりカーディの方が早くない?
デンプシーキャンセル四股踏みがしゃがみ殺しだけど
エクリプスは貫通1しかしゃがめないのが弱点・・・になってないんだよな。リミカが強いせいで
貫通1ならアンセム
貫通2ならヘルブラ
貫通3なら荒魂
全部しゃがめるカーディ
裏黒風で強化が止まっていればバランスが良かった気がしないでもない。
上でライトの話が出てて気になったんだが暴れ撃ちって属性弾に作用すんの?
物理弾にしか効かないイメージなんだが
属性弾の物理部分に作用するだろう
属性部分には無意味
まあ、効かないといっていいくらいの誤差レベルだな
とは言え、解析無いからP3基準での話だけど
暴れ撃ち発動すればステータス上の攻撃力上がってなかった?
それなら、怪力の種ドーピングと一緒で属性弾の属性部分にも一応は影響あると思うんだが。
散弾は好み分かれるね。
ブレが気にならず弾レベルは高いデメリットが薄いから格差ハッキリと出るかと思えば
ペコヘント、悪鬼、散弾追加ラ希アとどれも甲乙つけがたい
暴れ撃ち属性弾属性部分に効果あるよ
体感だけど弾の消費量は若干減る
ガンと全く関係ないけど、自分が捕食されてるときこやし玉使えるんだね
投げてもらうかレバガチャしかないと思ってた
それでよく今までジョーから逃れられたな
全部避けきってたんだろう
大したもんだ
欠片キタァァァァェェェィィィィ
やっとエクリプスナイパーが完成するぜ
ガンと全く関係ないけど、アオアシラの捕食くらうと和むよね
ガンナーだと良くある話だよな、普段当たらないし捕食はレバガチャオンリー…みたいなw
あれって捕食か?
たかいたか〜い してもらってる気がする
高い高いに決まってるだろ
何言ってんだよ
高い高いしてもらって放置してるとそのうち他界しちゃうけどな
ハチミツを盗まれるけど落とすという
ジョー戦でシビレ罠設置完了の瞬間に補食喰らってジョーは痺れてるけどハンターはエアー補食されててワロタ
>>119 上手い!!
「高い」と「他界」を掛けた訳ですね素晴らしい^^
なんとなくアシラの捕食はシューティングゲームっぽい
訓練兵団防具にまさかの飛距離スキル
ヘビィにとっては最もムダなスキルの筆頭じゃないですか…
ヘビィにとっては、というかあれはどの武器に有効なんだよw
体術、装填速度、飛距離、s0、となると完全な産廃だな
スネークを返してくださいカプンコさん…
>>106 エンクロプスと運命をブレ片側大にするのが目的なので、
威力は気にしてなかった。
今度調べてみる。
スネーク装備は頭さえあれば別に…
ボスフェイクはちょっと・・・
てかライトの話題が全然でないな
3rdの時のW属強速射+1ライトの方々はどこに
いったのやら・・・
しゃがみは邪道
リミカのせいで産廃になって嬉しい
ライトは糞だからな
弓のがまだマシ
水中しゃがみの名称はひぎぃに決まったみたいだなwww
いまだにこのネーミングに文句いってるやつはひぎぃに親でも殺されたの?
それともセックスしたことない童貞かな?どちらにしても憐れすぎwww
ようやくヘビィに慣れ始めたがラギア、亜グナは未だに怖くて戦えない
こいつらヘビィ使いの登竜門なのか?
>>134 亜グナは接近戦をすれば意外と余裕
ブラキを倒せればなかなか
ラギアを安定できるようになったら一人前だわ
>>134 亜グナ?なんで?
反時計回りで散弾ぶっぱするだけのお仕事じゃないの?
属性速射は今作も十分強い
だが、語るべき余地は少ない
ひぎぃボウガンにらめぇボウガン
変態ばっかだな
>>135,136
近接移行組だからか、ブラキは安定して狩れるな
亜グナは突進が未だに読めんのよ、接近すればいいのか
ってか亜グナって散弾なの?貫通撃ってたんだけど
アグナは貫通が一般的・・・だよな?
突進はアグナが滑りだす直前まで右に歩いておいて滑り出したら左にコロリン、みたいな感じで誘導してから逆に避けるのが大事
どうしてもあたっちゃうなら回避距離つけるのも手、貫通のクリ距離調整にも役立つし
ラギアは登竜門っていうかヘビィの永遠の課題だと思う
>>139 貫通でもいいけど、頭の怯み値が低いから
散弾撃つとかわいそうな事になる
どっちにしても、火炎で装甲を剥がすのをお忘れなく
リミカPBのエクリ強すぎだろこれ
ただラギ亜の電撃突進避け安定しないから当分シールドだなあ
ラギアはリミカしなきゃ楽に安定すると思うけどな、ラギアというか水中が
上下回避で避けれない攻撃存在しないんじゃないかと思うんだけど
そう考えるとペッコ砲が亜グナキラーすぎるな
G2上がったんで早速炭鉱行ったら6ツアー目にして一番の目的である神が島が出た!
こいつがあればガンナーでもアルバが倒せるんだな!?
ガンナーは神ヶ島じゃなきゃアルバが倒せないとでも?
あーん?
倒すだけならヘビィ貫通でもいけるけどね…
角とか欲しくなっちゃうと拡散祭り、状態異常撃てる神ヶ島便利
>>147 ディ亜装備をお忘れなく
アグナの突進だけど、右に歩いて直前に左へコロリンが出来ない俺はアグナと距離を取るように手前に歩いて突っ込んできたら右にコロリンするので安定してる
ニュートラルだと左の方に行くっぽいねあいつ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 15:45:00.85 ID:v5wqqLIg
神ヶ島でアルバいくとしてスキルなにつける?
装填+2反動+2罠師ボマー
>>144 ナバルのビームだけが問題か
怯みっぱなしでずっと俺のターンで終了する壁だがな
154 :
126:2012/03/09(金) 16:37:16.73 ID:VCmPjODn
今ひとつ予想と結果が完全に一致しなかったけど、
暴れ撃ちの1.05倍は属性部分にも効果ありとして計算した方が近かった。
亜グナに運命、連発+1、属強で、
なし:火炎*80、滅龍*3、通常3*3〜40
暴れ:火炎*80、滅龍*3
ぐらいの差だった。
気分転換にヘビィ装備作って肩慣らしに上位行ったんだが、いまいち強さが実感出来ない
龍撃弾ってただのロマン砲なのか?
つか、通常弾のクリ距離変わった?
気のせいか短くなってない?
リミカすると弾速が遅くなる
竜撃は産廃
エクリは強いけど癖が無さすぎて愛着が湧かない
おかげでカーディばっかり使ってるわ
優等生より問題児の方が記憶に残ってるみたいなね
あるある
エクリは会心エフェクトがでまくって気持ち良いんだよなぁ
見た目自体はそんな好きじゃないけど
使ってる回数はエクリの方が圧倒的に多すぎるから、自然と愛着沸いちゃってるわ
拡張性が広いからマイセットを圧迫する
うおーーーー!
散弾をどの砲で使えばいいんだ!!
ペコヘントに 散弾強化 弱点特効 反動軽減1 回避距離UP (雷属性攻撃+1)
エンヴァに 散弾強化 弱点特効 散弾全追加 回避距離UP
悪鬼に 散弾強化 弱点特効 反動軽減1 +α(フルチャか見切り1)
今までずっとペコヘントだったが、通常はともかく散弾や貫通運用だと距離外したくないんだよなあ
悪鬼よりエンヴァかなあ
うーん
神在月の読み方って何?
しんざいげつ?
かみつきにあり?
一般教養として「かみありづき」ぐらいは知っておいたほうがいい
かみありづき
10月の別名
まぁ小学生なら知らなくても仕方がないだろ
どこまでが本気なのか
一般語だったとは恥ずかしい
神が出雲に集まるから出雲で神在月、それ以外で神無月なんてなんか面白いな
神無月が一般教養で神在月は雑学
真に受けない方がいい
>>168 中世に神社がハク付けに考えたネタってのが通説
こんなん、全然一般語でも一般教養でもない
教養云々の前にググレって感じだが
神無月とセットで習うもんじゃないかな、一般的かは微妙だが普通の教養だよね
モンハン用語だったらググっても簡単に出ないかなーと思ったんだろ
まぁ、一度ググってから聞くのが無難だが
ここで颯爽と立花垂氷丸が登場
たちばなすいひょうまる
と見た
もう一個は意味不明
たちばなたるひょうまるだよ
同じ名前の漁船の船長に聞いた
ようやっと2ndキャラがヘビィのみでG級到達したぜ
上位までいかに杜撰に戦ってたか思い知らされてる最中だっていう
リミカギャラクシィ、PBとSDで弾数どれくらい変わるもんだろうか
やっぱり「ボウガン」の質問に厳しいボウガンスレ民だった
どれぐらい変わるの?→試せ
お前らの意見は?→試してから言え
装備とかスキルどっちが良いかな→試す前にレスすんな
試してみたんらこうだったんだがどうなんだろうな→暫く個人的な見解を含めた話題で持ちきりになる
通常弾・速射矢UPの上からネコの射撃術って意味あるのかな…
あるよ
ありがとうございます
言われたことそのまま鵜呑みにするの良くない
じゃぁその言葉を鵜呑みにするのはやめておくわ
ワロタ
天邪鬼な子やねぇ
スキル晒とかリミカの有無とか聞いたらだめかな
自分の感想そえればそれなりに答えてくれると思うよ
お守り自慢なら話しは別だが
単にスキル晒しとかしても何の意味も無いからなぁ
何のクエに持っていくかと、運用意図もセットじゃないと
全部マイセット出して逐一説明して欲しいなら、やれんこともないが
ああそうか
皆武器毎敵毎に変えてるのか
ごめん聞いてもしょうがないな
>>188はなかったことに
運命に見切り付けた方がいいかな?
狩るモンスター、撃つ弾丸、そしてそれに必要なスキル、見た目
目的を持って装備を作るからねぇ
それを考えるのがガンナーの楽しいところなんですよー
>>192 属性弾撃ってる間は無用の長物
物理弾撃ちたいなら好きにするといい
運命に見切りを付けるって
なんかヘビィの話じゃなくてヘヴィな話の予感がするぜ
ライトの話だったわ
悪鬼と間違えたわ
ガンナーっていうか、剣士でも普通は敵ごとに装備考えるんだけどなぁ
汎用装備が圧倒的に作りやすくはあるんだけど
噂に聞く神が島装備をシミュってみたらディ亜一色だったとは…。
大地を穿つ剛角を欲しがる人が多いわけが少しわかった気がした…。
武器スロ0の反動軽減+2装填速度+2&5スロスキル×2の装備作っておくと
やっぱり着回せるのかな?
>>197 剣士は相性最悪とかじゃなきゃどの敵にどの装備で行っても特に問題ないしな
近接は事実上苦手がない爆破属性さんがドヤ顔してるんだっけ?
弓もパチンコさん無双らしいしな…。
溜め1連射とか弓でそれってアリなのか。
弾数持ち込み限界+やる気の無いブラキボウガンのおかげでガンスレは平和だよな…
シュライアーさんは3rdのヘルブラポジになりつつあるな
>>199 さらに爆破属性が猛威をふるって、今作は特に使いまわし度が凄い事になってるだろうな
でも、真面目な剣士はちゃんと考えてる
……結果同じ装備で行く事が多いにせよw
>>194 挑戦者に見切り1付けて誤魔化します
ありがとうございます
神在月装備も作らねば
ボウガンだと爆破弾使うのってせいぜい神が島、エクリプス、あとは相手次第で運命銃ってところか
ヘルブラ普通に使ってたわ
ふざくんな
目的毎に作るのは良いんだけど装備変更めんどくさいんだよなあ
PTだと迷惑だしボウガンだと弾とかあるしとくに
どうせタイム変わっても5分そこらだろうからつい剣士でもガンナーでも汎用装備で回してるな
というか近接は匠付いた防具があればどの武器にも使えるからねえ
ガンナーは武器によって反動やら弾強化やら全然違うスキルをつけにゃならない
ん?でも確かP2Gだかに弓溜め1戦法なかったっけか?
水属性だか龍属性だかなんだかの
溜め1戦法があってもいいけれど
それが強すぎるのが問題であって
5分そこらって、5分は大分違うと思うが
パチンコは他の選択肢を殺してるのが一番の問題で、溜め1戦法以外でも強いという暴れ馬
>>211 全ビン装填可は他の弓(ハンターボウ系とか)に譲ってやれよと思う
>>212 むしろビンなしでも問題ないからなw
ボウガンにはあそこまでの壊れ武器が無くてよかった
>101山賊ダイアリー乙
闘技場ラギアヘビィ、13分15秒まできた
後5分、縮められる気がしねぇ……
オレの記憶ではアカム弓がすごい性能だった頃までしかやってないが
爆撃とかいろんなの出来るようになってるらしいな弓
スタイリッシュ矢切りアクションはどこいったのやら
>>216 何かその言い方には違和感があるなw
竜頭琴がほぼ全ての敵の最適会になったと思えばおk
パチンコは零点みたいなもんだろ
ただ零点はランスの立ち回りをする必要があるけど、パチンコはその武器種の立ち回りの必要がないという点が異なるけど
だから話が膨らんで最強最強って言われがち
汎用性の高さはその通りだが最強最速ではない
面目丸潰れ過ぎて同情するわ…
ボウガンにも似たような時代はあったけどさ
ラオが左足に張り付いて延々と通常2打つだけだった時代
上位のブラキはなんとかなったけど
G級ブラキはきっついわ
一発殴られたら俺が消しとんだわ
進撃ドボルはまー回避遅れると尻尾に叩きつぶされるな
ハプルトルムといい規格外はほんとヘビィにとって鬼畜
>>102 超亀だけどありがとうガンシミュ今日使えんかったから助かったよ
まぁ次から自分でシミュるようにするわ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 23:45:09.14 ID:MfiYCpeX
調査団装備のスキル:飛距離はどう使えと・・・
俺飛距離の効果いまいち分かってないんだけど
敵と向き合ってても緊急回避できて、なおかつ緊急回避の移動距離が伸びるってだけなんだよな?
あえて八重桜でイベドボル狩るぜと挑戦したが距離感が狂って外しまくりクリ距離遠すぎで諦めた
エンヴァ作りたいのに15匹狩って雷魂1個も出ねぇ
オトモとあわせても100回以上剥いでるぞ…
飛距離はヤバイ。
モンスターを飛び越えるくらい飛ぶw
イベントドボルはクリ距離のつもりで撃ったら、クリ距離どころか
貫通の射程距離外になりそうな勢いで距離感狂うな
ミラオスの足元から肩撃つような感じで、近くからコブ撃つと
むしろ丁度クリ距離になる。
飛距離付けてミラオスがダウンしてる所に飛び込むとプラチナ楽しい
>>226 そう
納刀して敵方向に走りながらでもダイビング回避モーションになって、かなり長い距離を跳ぶ
ダイビング回避の特徴の「跳んでる間は完全に無敵」はそのままなので、強力な
突進系の技を持つ大型とかを相手に、真っ正面から飛び込んで楽々回避とかが可能
ただし起き上がりは無防備だし、当然ながら即時の攻撃やアイテム使用にも繋がらないので、
戦闘時の移動用・回避専用のスキルってところじゃないかね
飛距離は決戦場のジエンとか闘技場で輝く
PTでのお遊び的な意味で
>>226 常に緊急回避、且つ距離が伸びる
同じ滞空時間で伸びるからすごい加速する
G級フロギィの体当たりっぽい感じ
使い方わからないんだが
例えばラギ亜の広範囲雷玉とか逃げれそうな感じはある
納刀早くて多い大剣なら新しい戦法作れるかもしれんね
ボウガンだと厳しい
飛距離でジエンに乗り移れたら面白そうだがどうなんだろう
Gボロス罠縛り討伐だと何針でイケるもんなの?
目安にしたいんで教えてちょ
自分の場合、八重桜に通常強化、距離うp、弱特、攻撃小、最大生産でギリ10針
絶えず正確に弱点狙える人なら5針余裕なんかな?
ボロスの弾弱点てどこ?尻尾?
>>236 乗り込めるよ
鮒横に浮かんできたときに確認
>>235 大剣スレでも納刀がデフォの大剣でも流石に使えないレベル
と言われる始末
オトモ罠閃光を駆使して0針
わざわざ罠だけ縛る意味がわからん
怒ジョーが倒せん。動きはえーよ。
距離、性能、貫通、見切り2エクリプスでやってるけど、
チャチャンパすぐ死ぬし、ひとりぽっちになったら
攻撃する隙ないぞ。
リミッター付けるべきなのか?
>>244 なんでw回避で倒せないんだ?
そのスキルで勝てないんなら絶望的にゲーム向いてないから引退すれば?
ちなみに俺は怒ジョーはネコ火事場で最速6分で倒したぞ
ペッコも倒したら10分針になっちゃったけど
まじか。きも速いなw
>>247 君みたいに回避スキルに頼らず火力スキルもりもり盛れば余裕だよ
一言多いタイプって損してるよな
わ、すごいですねー^^
>>249 2ちゃん内で損することなんてあるの?www
なんだ消防か?
明日休みだから夜更かし許されてるんだろうが、
日曜日もそのまんまだと学校辛いぞ
>>253 いまどき消防なんて使うやついるのかwww
2ちゃん始めたばっかで覚えたばかりの言葉使いたがる気持ちはわかるよ、うんうんwww
まあ6分はすごいんだけどさ、穏便にいこうよ子供じゃあるまいし
>>255 俺はアドバイスしてやっただけだけどな
何人か煽りたいだけの嫉妬丸出しのやつがいて笑えるんだよなぁ
まあとりあえずしゃがめよ
|ヘビィ|
( ゚д゚) つ ヘ
彡U≡≡≡彡≫
と_) J
荒ぶる魂を抑えきれないんだろう
とりあえず反動軽減+2お勧めしとく
>>244 速いのが苦手ならあえて罠肉は使わず疲労状態を長引かせる
チャチャンバにいてほしいなら高速回復つける
ただし涎もらうと怒り時に即死しかねんから回避は正確にな
ずっと剣士だったけど亜ナバルにヘヴィ担いだら5分針で終わりました
ありがとうヘヴィさん。豪鎧毛集めが捗るよ
ガンスメインだから増ピ欲しいので2キャラ目作成
早くG級に行きたいし火力あるのは・・・ヘビィだな
ほぼヘビィのみでG級到達しピアスGET
そのままピアス付けてヘビィで素材集め
気がついたらガンだけでセット装備が2ページ埋まる
・・・あれ?ヘビィメインになってね俺?
気違いいるからスルースキル推奨
>>263 竜撃弾撃ってもいいんだよ?
竜撃砲と比べるのもおこがましい代物だがなw
>>265 肉質無視があればなぁ・・・
「冷却無しで竜撃砲撃ちまくりじゃねぇか!」って喜んでたのに
竜撃砲なら一撃で壊せる部位を壊せなくてアレ?ってなったよ
ファミコンじゃあるまいしこのご時世によくこんな威力で作れたよな
ゲームに一切関わらない素人でもおかしいと気付くだろうに
ルナルガ早く朧月の欠片くださいマジで、30匹も狩ったしそろそろエクリプス作りてえのよ……
一乙安定ちょくちょく三乙の25分針だから一回で体力使うわ
エクリプスのために連戦したけどルナルガは慣れてもなんか疲れる
ルナルガは心休まる時がないからしんどいよね
毒無効を付けてから精神的には楽になったけど逆に「当たっても毒にはならない」と気持ちにゆとりができすぎて被弾が増えるという
俺は武器はリミカPBアークアンセムで通常弾強化、耳栓、毒無効、回避性能+1で基本的に尻尾と後ろ足を撃って無理なら適当に当てる感じでやってるんだけど普段どうやってる?
スキルとか武器とか戦法を色々試してみたいから教えてほしい
欠片集めてた時は裏黒風で頭から尻尾まで貫いてた
斜めのときは後ろ足+ヒット数を稼ぐか部位破壊を狙う感じ
スキルは貫通強化な以外似た感じだけど性能1あれば咆哮は頭を下げる辺りで回避すれば避けれるから
耳栓切って何かしら火力足してもいいかも?
肉質が明らかに弾に強いからなあ、安定してもタイムが思うように伸びない
そして激運つけても5分針安定のパチンコの誘惑もやばい
>>271 解毒はオトモに任せて毒無効抜くとすごくスキルを組みやすくなるよ
ブレスないから比較的長く居座ってくれるしね
セカンドキャラをヘビィオンリーで進めて、やっとG火山まで来たんだけど
テーブルが2で、お守り見た感じ全くいいのがなくてどうしようか迷ってるんだけど
ここの人は自分のテーブルでやり直したいと思った人とかいる?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 06:22:45.96 ID:IaoOTzna
巨大亜ドボルに八重桜で辛勝した…のはいいものの、八つ当たりでイモータルプリズンを担いで毒殺したほうが楽だった
>>274 T13で近接もたま〜に使う&見た目もそこそこ気にするが
ガンナーは近接における匠といった必須というスキルは無いことからあまり困らないと思う…よ?
プロハンでも無ければテーブル変更とかする必要ないと思うけど
良おまから神おまに変わった所で攻撃中が大になったりするぐらいだぞ
テーブルとか考えたことないなぁ・・・他の人が言うように必須ってスキル特にないからね
距離6酸素9のお守りあるから特に不満は無い
地味に便利なお守り
酸素切れる前に弾が切れるわ
弾自動調合スキル実装されたらいいのに
酸素て空気だよな
自動装填+自動調合+しゃがみで究極の固定砲台か
ハンター生活みたいに複合スキルに統合されたスキルはあるけど自動装填みたく完全削除は悲しいな
>>278 下パネルで十分自動調合だと思うけど。
今のかぷんこや下請なら、回復弾自動調合とかやりかねん。
>>272 あいつ硬いとこ多いから貫通は避けてたけどちょっと担いでみる、耳栓は確かに無くても良いな言われて気付いた
>>273 チャチャンバの踊りをもう少し信頼してみるか
ヒャホーイ英雄の証明クリアーできたー
相打ちダメのお陰か、片方死んだらもう片方もすぐ死んでくれて10分近くも時間が余って意外だった。
前スレでモチベくれた人たちと「疲れたら閃光」って教えてくれた人、ありがとうございました。
弾が満タンのうちにパネル調合画面開いて
「欲しい弾が出てくるまで回すのが面倒だよなあ」
といってた俺orz
使ってから開けばいいのね
エクリプス担いでミラオスいったら、30分針で、
貫通3(調合分含む)、貫通12、通常3(調合含む) を打ち切って、通常2を打ってやっと倒せるんだが、
みんなミラオスどれくらい弾消費する?
火力スキルは貫通upとネコの射撃術しか付けてないけど、なんか使い過ぎのような感じがするんだが
通常強化、貫通強化、挑戦者2のリミッター付きエクリプスで貫通1〜3とハリマグロ使いきり、はじけイワシは多少残るぐらい
これで相手の機嫌によって10〜15針だから火力スキル盛れば同じぐらいなんじゃね
サンクス
とりあえず挑戦者+2付けて、もう何度かいってみるよ
目指すは20分針ぐらいか
そもそも弾だと弱点どこなの?>ミラオス
体感ではケツと頭
たまに頭で怯みループになるから相当脆そう
イベラギクリア出来た
あいつヘヴィだとすごい楽なんだな
>>294 調合可能順にソートしてるんだろうな
回復弾が邪魔すぎるけど
>>260 ありがとう。欲張らずに被弾しないこと優先にしたらなんとか倒せたわ。
35分針ドンマイ。そして血はでない。
>286
エクリ持ってないからリミカPB烈風砲だけど20分針で片付けてるよ。
チキンなので火力盛りは猫飯と爪護符のみ、爆弾使う都合で弾調合も通常2・3しかしてないけど不足は感じない。あとレウス大砲。
なぜ消費弾薬がそんなに異なるんだろう?
ひぎぃ!ってお前ら童貞のくせに女をひぎぃ言わせたことないだろ
ただの回復薬なんて持っていかないから回復弾に邪魔されたことはないな
>>298 母ちゃんから出てくるときにはヒィヒィ言わせてやったもんだぜ
ところで亜ナバル乱獲したいんだけど八重桜ちゃん使えばいいの?
ヘビィさんはあんまり使ったことないからよくわからんのです
ミラオスって頭はいつでも柔らかい
尻尾付け根は破壊前と硬化後柔らかい
あとは破壊前の羽付け根、胸じゃないかな
硬化した時はあえてすぐに心臓壊さず尻尾に貫通撃ちまくって体力削ってから胸壊してるかな
そろそろ貫通メインを決めようかと思ってるんだが、このスレ的には
エクリとエンヴァ、どっちがオススメされるかね?
どっちもどっちで一長一短なんだが個人的にはエンヴァがいいのかなーとは思ってたりするんだけども。
ヒント:装填数
貫通でエンヴァとエクリ比べるとか担いだことあるのか聞きたくなるレベル
>402
それぞれの特徴をチラシの裏に書き出して、長所・短所にまとめてみるといいよ。
まぁ好きなの撃ちゃあいいんだけどもね。
なるほどなるほど
もちろんエンヴァなら装填UP付けてくつもりだが
エクリとの装填1発の差が素の攻撃力の差をひっくり返すほどいいのかな
>>300 テンプレのスキルに最大数生産加えてペッコ砲でやってるよ
暴れ撃ちと槍一発あてて13分ぐらいかな。
もう少し早くしたいけど、武器も作れないしもうこれでいいかなって・・・
>>307 装填1発の差だと…?
とりあえずwikiの見方から練習しようぜ
ガンナー使った事も無い奴か?
亜バル髭剃り用の貫通だったらエクリおすすめ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:17:24.37 ID:HImlm2dj
皆さんはブラキ行くときどの銃でいってるの?
俺は八重桜とペッコ砲しか持ってないから、
どっちとも使った結果ペッコの砲がやりやすいからそっちつかってるけど。
できれば貫通使ってる人の感想を聞きたいです。
>>310 すまん、いつもよく見てるんだがそうしてくるw
>>311 いあーメインは剣士だけどもそれなりにヘビィも愛用してるよ
近接だと面倒なやつにはヘビィで行く感じ
ナバルちゃんはレイアで高耳・通常UP・挑戦者2・見切り2でお祭りしてる〜
まあでも上記のとか散弾祭りとか誰でも出来るやつなんで完全にわかガンナーだな
>>311 アンセムで行きたいんだが装備の都合上八重桜
純粋な興味で聞くんだけど、なぜ八重桜よりペッコ砲がやりやすいと?まさか散弾じゃないよね
貫通はブラキ相手にあまり離れてると怖いので使ってない
>>313 仮に装填数うpつけても貫通LV3が4と5の差はでかいし、しかも貫通12に至っては比べ物にならない
増ピあるか知らんけど、装填数うpつける分でエクリはかなりエンヴァに肉薄できるしスキルの自由度が高い
しかもエクリはプラスアルファが色々優秀とくれば貫通でエンヴァを使う理由がない
>>313 仮定として
貫通3だけで相手が死ぬ
エンヴァの場合は装填数+1
最速装填(約0.9s)反動小(約2.1s)
こちらが一方的に撃てる
どちらもリミッター解除
この場合の装填→打ち切りにかかる時間と攻撃力期待値から火力密度を出す
(装填数)/(装填時間+打ち切る時間)*(攻撃力期待値)=(火力密度)ね
エンヴァ:4/(2.1+0.9*4)*523≒367.0
エクリ:5/(2.1+0.9*5)*492≒372.7
この時点でエクリのほうがすこーし上
でも装填数+1の分でエクリなら攻撃スキル一個多く積めると思うんよ
そうすると一番攻撃力が上がらない見切り+1を付けたとしてもエンヴァの1.04倍程度の火力になる
ついでに貫通3だけで倒せる相手なんてほとんどいないから、貫通2も撃つことになると思う
そうすると装填数の差が2になって、さらにエクリ優勢
ここまで書いといてなんだけど
装填回数が多いとじれったいのが一番の理由
精神衛生は大事
水没林の紫の霧(ドスフロ2頭)のクエで3分切るにはどうしたらいいと思う?
八重桜 挑戦者+2 通常強化 回避距離 で8分
ペッコ砲 挑戦+1 散弾強化 反動+1 回避距離 でも同じ
ペッコ砲 挑戦+2 散弾強化 反動+1 性能+1 でも同じ
エンヴァ 挑戦+2 散弾強化 距離 攻撃小 で7分
ダイヤモンドクレスト 属強 連発+1 攻撃中 で5分きり までやったんだが
属性速射だと後はチャチャンバ支援がないと伸びしろがなさそうだ。
>>314 これは俺に言ってるんだよね?
やっぱブラキは離れるのが怖いってのもあるし、つい最近まで片手剣でやってたのもあって密着できる散弾の方がやりやすいんだけど、ブラキに散弾ってまずいの? まだまだ勉強不足かー。
>>314 さんきゅー
確かにシミュ回しながら、装填UPは厄介だなとは思っていたところ
かなり制約されてるよね
エンヴァ:貫通UP・見切り3・装填UP・回避距離UP
エクリ:貫通UP・見切り2・攻撃大・回避距離UP
でやってるんだが自分がヘタなせいで、どっち使ってもタイムがほとんど変わらなくて迷っていたorz
>>315 なるほど、詳しくありがとう ためになる
貫通2の方も含めると確かにその通りだね
装填回数も確かにストレスだから少ない方がいいね
散弾は敵によっては弱点に集弾するが全部じゃない
外れ部位にヒットする奴に散弾は効率が悪いと思うんでwikiで有効な相手に使う程度にしておくほうがいい
ちなみに今wiki見てきたがブラキは載ってないので知らん
>>315 エンヴァもエクリも実際は貫通3最速装填ではないのが気になるな
ついでにエンヴァとペッコ砲を比較よろしく
エンヴァ 散弾強化追加見切り2
ペッコ砲 散弾強化反動1装填速度1弱点特攻
頭が弱点
散弾3は5発射出するうち4発が弱点頭へ収束、散弾2が4発するうち3発が弱点頭へ収束
散弾3調合分含み散弾2まで撃ちきった場合と散弾3調合のみで終わった場合それぞれ頼む
>>317 すまん、アンカ間違えてた
ブラキで散弾が集中するのは硬い角なのであまり良くない
後散弾はクリ距離ないけどヒット数稼ぐのにはある程度距離が必要で、LVが上がるごとに少しずつ長くなる
密着するなら通常がおすすめ
>>320 自分が使うとき速度+1付けてんの忘れてたわ
>>321 ありがとう。密着に通常がいいのは知らんかったな。まだまだ全然知らんな。
>>316 通常強化弱点特効攻撃UP小挑戦者+2のリミカアンセムで4分は切れた
一体目弱るのと同時に二体目が同じエリアに入ってきたから一体目放置して先に二体目倒したけど
一体目を逃さずに倒しきれれば3分切れるんじゃね?
ただひとつ言えるのはこんな微妙で運ゲー要素の強いクエでTAはあんまりやりたくない
ドスフロだから金冠回しじゃね?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 16:42:23.26 ID:flLk8Bf6
エンヴァ手にいれて早くお前らの会話に参加したいのに雷魂でねぇ
欠片も数集めるには時間かかったけどルナルにゃん可愛かったから許す
神ヶ島が全然出ない
t4だけ出ないとかないよね
( ⌒ )
l | /
|神ヶ島|
⊂(#゜д゜) どのテーブルでも出るから文句言わず掘れ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
その昔1/4ページくらい神が島だらけだったなぁ
今は売っちゃったけど
>>316 3分切るって、サイズ確認はしないの?確認し終わったら2分ぐらいかかってると思うけど
まあ神ヶ島手に入れてもよく考えてしまうと
別に鬼ヶ島でも変わらなくね?
と悟ってしまって使わないんですけどね
>>329 スレチだけどハンマーだけ出ない
他は何回も出てるのにマジ出ない
わかったから出るまで黙って掘ってろよ
いやさすがに鬼が島と神が島は別物だろ・・・
反動、装填速度、状態異常弾Lv2の装填数、爆破弾の有無
これほど違うのに同じはないわ
八重桜でラギア希少種行ってるんだけど全然倒せない
みんなどうやって狩ってるの
>>336 ガチ:運命、ブラキランス
ハメ:鳳凰弓、エクリプス
ライトで行くときは基本、原種と変わらない。竜巻が消えるの待つぐらい。
むしろ広いのと見晴らしいいので、時間を気にしないなら、落ちにくい。
もしかしてシールドエクリプスならブレスすら喰らわずにハメられるの?
もしそうなら俺の中で革命が起きる
>>338 多少削られるけどガードはできるよ
精神的には一番楽。 まぁ早くても15〜20分はかかるが
>>324 剥ぎ取りしてそれだったら全然早いな
アンセムってことは通常で頭エイムしてるのかな 3gだとエイム面倒で若干諦めてる
現状1体討伐放置 2体目捕獲で4分だからなぁ
別武器で(おそらく近接)3分切れるみたいな書き込みあったと思ったけど読み返したら3−4分だった。 このあたりが数回すから限界かな
>>325 そそ
>>331 目測で測れればいいんだけど、銀冠と金冠が自分には判断出来なくて、これは金!と思っても銀だったりするから狩らないと分からんので狩ってる。
確認に7番行って冠付っぽくなかったら、その後1番経由で2番行けば鉢合わせするからまた確認してどっちも冠付じゃなかったらリタイアしてるよ。
7番が冠付ぽかったらそのまま狩り始めて、そのうち2番のドスフロが勝手にくるから手間が省ける。
>>339 ID違うけどありがとう
ヘビィで撃ち放題とかすごい早そうだけど意外に時間かかるのか
でももう運命や鳳凰でタックルに怯えながら戦わなくてもいいのは嬉しいな
>>338 俺はラ希ア行くとき、ジンオウX一式にエクリプ/リミカシールドで行ってるな
スキルは回避距離、最大生産、力の解放+2、装填速度+1
シールドと雷耐性+25の安定感がいい感じ
削りダメージ回復してるうちに力の解放も発動する
どうも黒ラギアは頭が弾に・・・というか物理に強い
そしておそらく全体的に弾に対して耐性が高い
柔らかいのは胸ぐらいだと思うがガチるにしろハメるにしろ、クリ距離を保つのは至難の業
ラ希ア戦で、空気吹き出し口付近の地面に陣取って戦うのってガチに入る?
岩ハメに比べればガチにはいるんじゃないか?
タックルぐらいしかよけれるものないし
回避距離6射手3ってのが出たんだがこれどうなんだろ…
使いこなせるか?
アル・エリアが来れば器用貧乏装備が出来るんじゃない
距離、反動、属性、剛弾あたりで
あれ、器用貧乏ってバカに出来ないと思う
アルエリア来たら産廃になりそうな荒魂さんにと思ったが反動2ががが
>>327 21匹目で出た人もいるのか・・・
7匹で根をあげてる俺はダメダメだな(’A
今日、始めて増弾のピアスバグを知った……
船強化しちまったよ…orz
>>345 岩ハメ初めて聞いた
ひょっとしてラ希アが簡単に枯れちゃうの?
kwsk
>>352 撃龍槍の裏あたりの岩でラギアのブレスと竜巻以外は完封できるってやつ
詳しい場所はググれ
ミラオッスさん初見35分から修行しても
通常強化貫通強化挑戦者2で20針
通常強化貫通強化最大数生産回避距離upでも15〜20針
うーん、やっぱり回避距離でクリ距離調整できるのは楽だなぁ
急な倒れこみと中距離ブレスにも対応できるし。
しかし10針とかどうやって出すんだこれ。
被弾0が基本なのか…
アグナと亜グナは何担ぐ?貫通通すつもりでエクリプス担いでるが5分針はなかなかでないし属性通すか散弾で頭狙うべきかな…
亜ジエン一式揃ったから属性強化付けて運命担いでみた 凄く…強いです
見た目は紫きのこになるがな!
>>354 タイム縮めたいなら個人的には挑戦者よりも高級耳栓をおすすめする
初見45分だった私でも今では10針安定です
>>355 エクリプスで普通に5針出るよ
スキル構成がわからないとなんとも助言のしようがないけど
>>355 亜グナしか記憶にないが、反動1、散弾up、弱点特攻、回避距離upの
ペッコ砲で散弾撃ちで5針出たことはあるが安定はしないなぁ
閃光は持ち込み分。
散弾は地中も判定あるから潜ろうとした時にも攻撃し続けてひるませられるから楽。
まぁエクリ貫通の方が火力はありそう?
ミラオッスのパイズリってどうしてる?
大人しくイッとく。
>>357 おぉ、Q耳は試したことなかったです。
シミュ回してみますか…
10針安定時のスキルなんかを教えていただけませんか?
>>347 カオスウイングの攻撃力だとG級厳しいから早く来てホシイナー
>>362 高級耳栓通常強化貫通強化攻撃UP小
攻撃UP小は完全にお守りのおかげでついてるけど、代わりに見切り+1ぐらいなら簡単に付けられる
>>364 ありがとうございます。
確かに見切り1のスキル構成は作れそうです。
装備再検討してやってみます〜
初めて亜ジエンにヘビィでいこうと思うんだけど通常散弾貫通どれがおすすめ?
弱点のヒビにに通常3、脇に貫通
桜レイアやたらタフだなと思ってたが
黒Wiki参考に頭狙ってたが、ガンWikiの検証だとだと腹弱点ぽいんだな
通常より貫通の方がいいんだろうか
貫通を頭から尻尾、翼から翼に通すと良く怯むぜ
>レイ亜
じゃあ次に桜行く時はカラハリじゃなくて貫通用の調合持ってくとするか
>>368 頭に通常3撃ったら首までズバババババって跳弾する場所があるんだが、そこを狙うとかなり怯むしタイムも縮まった。
同じく、尻尾の付け根辺りにも激しく跳弾する箇所があってここもよく怯む。
ルナルガ砲作れたんでナバルデウス亜種狩りに行こうと思うんだがどんなスキルがいいかな?
散弾強化砥石高速調合成効率+20%
>>372 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [262→373]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アシラXヘルム [2]
胴装備:天城・極【胸当て】 [3]
腕装備:アシラXガード [1]
腰装備:アシラXコート [3]
脚装備:ネブラXレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:滑空珠【1】×5、肉好珠【1】×5、蜜占珠【1】×2、食漢珠【1】
耐性値:火[-24] 水[16] 氷[0] 雷[4] 龍[10] 計[6]
飛距離強化
まんぷく
肉食
ハニーハンター
-------------------------------
リオソウル一式にお守りと相談でFA
ヘビィは好きだしソコソコ使えるがライトは殆ど触ったことすらない俺は変わり者か?
全然変わり者じゃないよ^^
>>376 俺と真逆だな
つか最終的にヘビィ担ぐ事の方が多いと思うが
自分が特別だと信じてるかわいそうな人種なんだろw
俺はP2G以降、ライトしか使ってないな。
3Gもライト一筋。
嘘です。
トライではミドルボウガン使いました。
このスレの住民はみんなヘビィ使ってそうなのに外出てすれ違うガンナーはライト使いしかいない不思議!
そもそもガンナーの絶対数が少なすぎるけどな
あんな大きい大砲もって出歩けるわけないだろ!
基本的にうちの中からスナイプしてるんだよ
ガンナーがいたずらに伸びてる人は大体炭坑で担いでるだけなんよね
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:11:06.13 ID:pT914GKA
見た目に惹かれて海造砲作ったがなんとも言えぬ性能だな…
しゃがみ対応弾は男らしいが他は優柔不断な感じだ
ライトは剣士が余った素材でサブでやってることが割とある印象
ソロのガンナー専はヘビィ使用率が高いがライトも使う奴が多い(アルバの神ヶ島?)
ガンナー専でライトの使用率が高い奴は大抵サポガンっぽい
>376
ヘビィしか使ってきてない俺だけど、セカンドキャラはライト縛りを考えてる。
あと「森縛り」。
モガの森と交易で入手した素材しか使わないルールでサードキャラ。
変わり者?いいえガンナースレの日常です。
>>388 今回はセカンドキャラへの引き継ぎ出来ないからキツいぞ
エンヴァは作るの苦労した割に散弾特化とたまに亜バル担ぐぐらいしかない
通常特化っていっても地上ではアンセムで足りるし、水中ではシールドつけたいし
散弾運用以外でこいつが輝く敵って何だろ
>>388
よくわからんがサンドリヨンで無双するまで読んだ
最近八重桜にシールド付けるとスカート穿いてるみたいでかわいいことに気がついた
リミカPBで火力は高ければ高いほどいいと思ってた俺にとって目から欠片だった
うーん…あれ可愛いかな?
アンセムの髭とか間抜けっぽくて好きだ
モンハンで女キャラとか装備で可愛さ求めてる奴は間違いなくキモオタ
亜ジエン防具が至高だと思います
エンヴァの散弾運用って散弾全レベル追加してるの?
それならペッコ砲に火力スキル積んだ方がいいと思うんだが
散弾運用してるひとはどうやってペッコ砲と差別化してるの?
>>390 金銀行くのにはエンヴァが最適解でないの
持ってないから分からないけど
>>397 ペコ 攻撃力383 スロ2 散弾8/8/8 備考:反動軽減1必須、装填速度1で散弾3最速リロード
冥砲 攻撃力414 スロ2 散弾5/6/7 備考:散弾全追加必須、素で散弾3最速リロード
攻撃力差と散弾3最速リロードの差でエンヴァトーレの方が散弾を扱えてる気がする
インゴットXは穴が少ないから火力スキルを追加するのはきつい
>>397 一応ペッコとは散弾3を撃ちたいかどうかで使い分けてる。
1・2で困らない時(殆どだけど)はエンヴァにしてる。
スキルは攻撃大、距離、散弾強化、弱特or反動軽減1
と、ここまで書いておきながら、自分の場合散弾使いたい時は天角が多い。
ベリ亜装備にピッタリやでぇ…。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [282→368]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオZヘルム [1]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ガノスZガード [3]
腰装備:インゴットXコート [2]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+5,龍耐性+1) [3]
装飾品:痛撃珠【3】、加散珠【1】×8、散弾珠【3】×2
耐性値:火[6] 水[-2] 氷[-6] 雷[-7] 龍[12] 計[3]
弱点特効
回避距離UP
散弾・拡散矢UP
散弾全LV追加
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [243→320]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロZキャップ [1]
胴装備:インゴットXレジスト [1]
腕装備:アーティアXガード [2]
腰装備:ディアブロZコート [2]
脚装備:ディアブロZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(散弾強化+4,回避距離+3) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、散弾珠【3】、跳躍珠【1】×7
耐性値:火[14] 水[-1] 氷[-11] 雷[5] 龍[11] 計[18]
弱点特効
回避距離UP
装填速度+1
反動軽減+1
散弾・拡散矢UP
-------------------------------
ふーむ・・・散弾強化は装飾品に反動マイナスが付いてるんだな
散弾強化5攻撃10のお守りで弱点特効のかわりに攻撃大で組めるがまあ散弾だし弱点特効の方が有用だろう
反動+1と散弾全追加の差は5ポイント、見切りor攻撃が1段階上がる程度
単純に考えれば素の攻撃力をひっくり返せるレベルの差では無いんじゃないかな
DPSとか考え出すとどうかは分からんけど
>>400のように散弾追加を切るとエンヴァはさらに火力が盛れるな、火力盛らない散弾lv3より強いかもね
攻撃小、見切り+2、弱点特効、回避距離UP、散弾・拡散矢UPとか出来るけど攻撃小+見切り2ぶんに装填数も含めてどっこいくらいか?
色々回してるうちに主に散弾の有効なのはベリオとわんこだから性能の方が役立つんじゃないか?と思い始めてきた・・・
まあ散弾の効く相手にはアンセム担いで行くからめったに散弾使わないんですけどね
ひぎぃ!
上で出てたが、パネル調合が持ってる調合素材ごとにソートされるなんて知らなかったorz
わざわざよく使う順にカスタマイズしてた俺涙目
調合順カスタマイズはタッチミー回復弾を回避できるから涙目ではないよ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 05:45:34.99 ID:quDssAqU
ここで言われてるエクリってヘビィのほうだよね?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 05:57:44.18 ID:QYYCgl0o
ライト
>>404 今まで良くぞやってこれたね
ってくらい便利だろ?
ライト装備はバンギス一式イッタクでしょ。
剣士だと業物か匠おまの必須だからスロ任せになるが。
火事場無視してもガンナーだとカナリ自由度高いよ。
装填肉食根性火事場2一式にスロ10とかライト使えすぎ。
さらにおまと武器スロで調節で強いよ
そしてパネル調合リストの左上に陣取る回復弾
>>406 テンプレにライトの事書いてあるが
ヘビィのスレです
時々神が島の話の相手する位で
ライトの話すると嫌がらせしか見受けられない
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 06:16:46.95 ID:QYYCgl0o
俺は回避距離6スロ2とバンギス一式に距離性能付けてエクリ連発してるよ。
なれればマジで死なないし
早食いが神スキル過ぎる
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 06:18:43.95 ID:QYYCgl0o
ライトでないと粉塵の早飲みできないんだよね
早食い2、装填数、根性、火事場2、回避距離、回避性能、で武器スロ1
ヘビィでもライトでもこれが結構強かったよ。
早食いはやり出すとはまる
案外死ぬことは少ないよ。
根性で守られて早食いですぐ回復できるから。
貫通弾だ見切り+3より攻撃大の方がいいんでしょうか?
416 :
415:2012/03/11(日) 07:02:56.90 ID:081d0OX2
「と」が抜けた...おrz
>>415 元々会心率ある武器だと攻撃大のが期待値あるかな
まぁ、誤差範囲内だし見た目と他スキルの組み合わせ次第でお好きな方を。
攻撃小+見切り小がジャスティス
今作のトレンドは挑戦者
見切りって0%以上の武器につけるよりも、
−30%とかの武器を−10%とかにしてダメ安定させるもんだと思ってた。
G級レベルになってくると期待値的には殆ど見切り3>攻撃大だよ
ただ見切りだとハメたいときに安定はしないかもしれない
見切りは会心エフェクトがかっこういいよね、それで十分だ
G級レベルとかそういう問題じゃないけどなw
計算しろよちゃんと
貫通とか散弾とかで会心エフェクトがドババッて出ると自己満できるのは確か。
特に今回通常エフェクトがショボイからな
>>423 G級武器の最終系は軒並み見切り3が攻撃大に勝る武器倍率250程度は越えてくるからG級レベルと言ったんだが何かおかしいか?
散弾とか本当に効いてるのか心配になるエフェクトだよな
ところで皆さんは装填数何発以上なら満足?
個人的にはメイン弾が5発撃てるなら合格ってところなんだが
散弾使用時に弱点特攻と見切り2、どっちのが期待値高いかも気になるな
弱点特攻が1.08で見切り+2が1.05だし、弱点集まるような敵にしか散弾担がないから痛撃のがいいんじゃないか
>>428 あれ、もう痛撃の詳細って解析されてたんだっけ?1.08倍で確定だったのか
ジンオウガを相手取ると
1ペッコ砲 散弾強化反動1速度1弱特距離
2エンヴァ 散弾強化全追加弱特距離
3エンヴァ 散弾強化全追加見切り2距離
4エンヴァ 散弾強化弱特見切り2距離
2=3=>1=>4 どれも劇的な差はない
ただし二頭の場合は
1>2=3>
>>4 見切りと弱特の差を厳密に言えば体感で見切り3=>弱特=>見切り2
散弾が集束すると言っても全弾集まる場面は稀だからね
まぁ弱点特攻は10Pだからな、達人付きの神おまでもない限りは痛撃つけたほうが他にスキル回せる
丁度インゴットXに痛撃3Pついてるし結構弱点特攻発生させてた奴多いよな
当たり前のように話してるが会心0→10%で期待値2.5%UPは確定なのか?
電撃の攻略本に書いてあるとか?
>>432 旧来作と同じで威力が1.25倍なんだったらという仮定のもとだな
攻略本は知らん
会心とかそこらへんは結構初期から検証結果上がってたよ、従来と変わらず1.25倍
ひぎぃのおかげでグランミリオス捗りすぎワロタ
思ったけどギャラクシーキャノンとひぎぃバグで状態異常祭りできるやん
ボウガン全く使ったことなかったがジンオウガ亜種にペッコヘビィがいいと聞いたので
とりあえずインゴットX一式で使ってるけどクリティカル距離というのがわからない
ピンク色の光みたいなのが出たらクリティカル距離ってこと?
>>437 そりゃ会心だろ
剣士でも出るだろうに
散弾にクリ距離(距離倍率)は無い
でも弱点に集中ヒットさせるにはジンオウ亜種1〜2匹分離れて、少し銃口を持ち上げればればちょうどいい
wiki見れや
>>440 小学校から、勉強しなおせ
というか、現在が小学生の可能性もあるか
弱特に見切り1は乗りますか?
でも今wiki見たら散弾の項目にも、クリティカル距離の項目にも書いてなくね?
どこかで見た記憶があるから書いてあるんだと思ったけど・・・・
通常弾と貫通弾は飛距離によってダメージが増減する とは書いてはあるが、
そこから=散弾には無いと読み取れるかどうか、か。
クリ距離とは書いてないけど弾の所にちょこっと書いてるな
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 12:10:07.60 ID:3DH/XK9H
ブラキボウガン、速射反動大で2発じゃなかったら神だったのに、使いにくいったらありゃしない
なにこの剣士との差別は
散弾は距離によってヒット数が増減するっていう記述があるから別にいいんじゃないかな
散弾の距離については用語・知識のところにしっかり書いてあるな
>>446 「神様、これではブラキ武器が恵まれすぎではありませんか?」
「心配するな、ボウガンは産廃にした」
ブラキさんは最初の爆破弾銃としてはあまりにも他が酷い
ステータスは決して低くないが他の武器の抜きん出たステータスに拮抗するには爆破弾が…
だからといって通常弾アホほど詰め込めたり攻撃力がディア系とかと下手な強化入れるとブラキで良いじゃん状態になるかもしれんかったので…ううむ
むしろ産廃だったから救われたのかもしれない。おかげで1強状態になってないし
近接武器のブラキ武器 or 覚醒爆破武器オンリーな状況を見てるとね……
別に産廃でも構わんから爆破しゃがみor速射だけは凄いって性能にすりゃいいのに
中途半端な並武器にされるより海造砲みたいに弱くても特化してたほうが面白い
雷魂の使い道に迷った結果、普段はへビィ使いだけどエンプロクス作ったわ
サイレンサー装備したら見た目も発射音もカッコよすぎやべぇ
雷攻撃+2、最大生産、ブレ抑制+1、回避距離UPで早速金レイア行ったら12分だった
電撃弾+通常3、70発でキルだった
連発数+1なくても十分行けるんだな
エンヴァたんはまた今度作るお…
一応属性強化より速射の方優先した方がダメージは良かったはず
金だと小回り効く方が安全かもしれんが
ブラキヘビィは反動小で装填速度早いけど状態異常弾貫通弾が一切撃てず
代わりに爆破弾拡散弾竜撃弾鉄鋼榴弾が4発ずつ装填できるみたいなのが良かった
拡散4発だと違う意味でネタだなw
それだと神ヶ島が産廃になるから他の場所で頑張って欲しいです
鬼ヶ島神ヶ島の最初のコンセプトは「撤甲拡散が撃てるライト」だったんだろうな
まさか状態異常がメインになるとは開発も思いもしなかっただろうけど
わがままは言わないから
リロ速 速い 反動 小 で
貫通全レベル5発装填、爆破5発装填
しゃがみ対応に火炎 爆破 貫通1,2
これぐらいあってもよかったと思うんだけどな・・・リミ解したら装填2回で爆破撃ちきれるし
>>453 早速雷攻撃+2を連発数に組み替えてみたら電撃弾+通常3、37発で終わったわ
時間は12分でほとんど変わらなかった個体差もあったかもしれないけど
見た目好きな方で使ってみるよ
ありがとう
というか爆破弾12発しか持てない時点でもうね
弓つーかパチンコみたいに通常弾に爆破属性のっければよかったじゃん?蓄積される確率は10%以下でいいから
>>458 近接もびっくりなブラキ武器無双が始まるな
ブラキ武器の性能よりも爆破弾の使用をいじったほうがバランス取りやすそう
たとえば爆破弾を属性弾仕様(持ち込み60発、装填速度普通で最速リロード、反動大で硬直最小、スキルで追加不可等)にすれば
それなりにメインの弾として運用できるし、爆破弾追加でエクリプスが万能化するのも防げる
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 14:24:08.33 ID:3DH/XK9H
速射3 小
爆破弾 60
なぜこうしなかったんだろう?
有効とか以前につまらんから散弾を使ったことないな俺は
弓も連射一筋だし
俺だけじゃないはず
全部愛してやれよ
俺は貫通も散弾も、爆破弾も好きだぞ
進行度に沿った強化できちんと特化すれば使えないものは無い
ボウガンも覚醒有効なら良かったのにな
反動やブレが軽減されたり属性弾が追加されたり速射やしゃがみ対応弾が追加されたりしたら楽しそうなのだが
もしかしてギガンパールさんとミーティアさんがいまいちぱっとしないのは
覚醒パッチで真の力が解放されるからじゃ・・・!
カーディ覚醒でしゃがみ時の反動を0.8秒に軽減とかミーティア覚醒で弾の軌跡がキラキラ輝くようになるとか…
ボウガンだけ何も無いのはちょっと寂しいよな
性能面の変化がなくても、見た目が派手になったりしたら楽しいよね
>>470 つ フルチャージ
ガンナーなら常時キラキラも夢ではないぞ
>>471 場所選ぶけど使ってるよ!
発動時のしゃきーんって音も気に入ってる
>>467 ボウガンちゃんにはリミッター解除があるやないですか!
覚醒でリミ解、射撃後ステップ有でもよかったかもね
じゃないと現状リミ解1択すぎる気がするし
非中折れミドルに復活して欲しいです(^q^)
リミ解すると反動-1とかな
そのくらいでちょうどいい気もする
>>459 自分は属強、連発+1、距離で最大数生産なしで行ってるけど、
暴れ撃ち付けるようにしたら、電撃弾持込+調合打ち切りで最低捕獲ライン、
属強踊りが1回来れば撃ち切る前に討伐になったよ。
以前調べた限りでは電撃弾には生産数の偏りは無かったので、
連発+1(3→4):1.33倍
最大数生産(平均3→4):1.33倍
属強:1.2倍
ついこないだ調べた感じでは
属性弾の物理威力7、属性威力45
暴れ撃ち:1.05倍、属性弾の物理、属性両方乗る
弱点特効:1.05倍、属性弾は物理のみ
属性強化:1.20倍、Wでかけても1.2倍
属強踊り:1.20倍、Wでかけると1.44倍。
速射倍率:0.70倍、3連射2.1倍、連発+1で2.8倍
属性強化+属強踊りで1.2^3で1.728
暴れ撃ち+属性強化+属強踊りで1.8144倍
>>474 そして覚醒しゃがみヘビィが猛威を振るうんですねわかります
>>472 火山や砂漠ではちょっと時間経ってからクーラードリンク飲むのがコツだよね!
スキルでブレなくすより暴れ撃ちでブレ大使いこなす方がいいんじゃないかな、火力も上がるし
ダマスク好きならアレだけど、属性攻撃強化にしたほうが見た目自由になるんじゃないか
>>481 ブレは大小に関わらず許せない性分で…
スカル、ドーベル、アーティア、アグナを避けると属性強化は付けられなかった
雷強化だけにすればジンオウが使えてかなりいいと思ったのよ
>480
持込火力の最大化という意味ではそれがいいだろうね。
>481
サイレンサーの見た目がイイ!という位だから見た目重視なんだろう。
個人的にもブレはPSや威力より生理的な問題が勝る。
それ以上に回避距離なしのサイドステップが嫌だったので、妥協したけど。
もし距離6精密射撃10とか持ってたら、タイム遅くなっても付けてしまうと思う。
いろんな人がいるよなぁ
ブレが許せない人ってA型が多くないか?
>>482 まぁ俺もまっすぐしてるほうが好きだからガオウさんで留めてるわ
その防具でそのスキル組めるなら、胴脚も天城で同じスキル組めない?
エンクロプスはリミカすると準貫通ガンになるからサイレンサーもありだけど
電撃弾速射しないんだったらエンクロプス使う意味が薄れるというジレンマ
>>482 一応、ブレ切って全属性強化にすれば、他の速射に使いまわせるという利点もあるよ。
ガンキン、ガンキン亜種、亜グナ単体、ベリオ、ガノス3頭くらいは属性のみで行ける。
ラギア3頭はちょっと足りないくらい。ラ希アは全弾当たれば行けるかも。
>>486 一応ライトで最大の攻撃力期待値なのでブラキに通常弾撃ったりもしてた。
ヘビィだと納刀前に死ぬ、とかいう不慣れな相手ならまぁ選択肢に。
>>480 なんかライトもかっこいいなぁ
ヘビィでG級駆け抜けてるけどライトにも手出したくなってきた
なぁ、ちょっと気になったんだが、今作のブレって貫通と通常で全然違わないか?
それがわかってから最近エクリプスで、暴れうちを発動させてるんだが、貫通だとクリティカル距離内はほぼ直線で飛んでいく
便利すぎるんだが
ブレが上下にもあったら発狂する自信がある
>>485 使ってる護石が納刀4精密射撃9だから銅腰天城は出来ないな
その代わり手持ちの護石探したら速射4S2があったからダマスクレギンスは天城に出来たわ
火耐性低くなってさらにレイア向けではなくなったけどw
ご指摘感謝
対古龍用ライトボウガンだろ
>鬼が島&神が島
武器スロ数間違えてシミュってたから炭鉱夫やってるけど、T10で距離6貫通3出た人いる?
風おま以外捨てるべきか悩んでるだが
小型モンスの連続狩猟用にペッコ砲で散弾メインに使いたいんですが、スキルは反動軽減、散弾強化は確定として他にお勧めはありますか?
一応いまのところ候補は、弱点特効、装填速度1、最大数生産(おまけで燃燐)です
クシャ砲の代わりになるのはバールなのかな
作成してみる…
ゆるせんのは右曲がり
俺は左曲がりだというのに
は!これでブレ修正できるのか
4ではブレとかいう糞要素をなくして欲しい
ブレなんてものさえなければエンヴァアンセムにさらに火力を積めたというのに
そもそも弱点を「狙う」ガンナーにおいて弾道がブレるとか問題外でしょ
嫁扱いされたり股間に例えられたり
ボウガンも大変だな
しかし今作のバイクは天玉使うのが納得いかない
P3の時はレア素材使わない謙虚さがあったから許せたのに
まあ今回オウガ武器はどれも軒並み下方修正くらってるけど
>>495 スナイプしたほうがいい
固定だと永遠に出ないこともあるし、炭鉱でも1/5400から1/100程度になる
俺は出たから頑張れ
ライトは定番の属性速射×4、神ヶ島、天角、烈日以外に何か使ってる人いる?
リミカ御苦労銃とか万能ガンとして面白そうだが色々話を聞きたい
>>498 ブレが無かったらエンヴァもアンセムも他のどこかマイナスされてると思うよ
疑問なんだが
>>482みたくわざわざスキル弱体化させてる奴っているの?
電撃速射ライトにサイレンサーとかオンで見たら地雷じゃん
そういうのは指定区だけにしてください
正直言って広域回復ぐらいうざい
オン・・・?オンってなんだ?
いままで手をつけなかったG3クエを埋めようと思う
闘技場2頭は強走逃げまくりと煙玉作戦どっちが楽かな?
アドバイスあったら頼む
エクリプス貫通挑戦者距離を基本で進める予定
>>500 直接生産で玉、強化でも逆鱗使ったぞ?
>>505 他人のプレイにイチャモンつける奴の方が・・・
ヘビィで照準合わせずに撃つ練習したいんですけどコツ教えてくれますか?
モガ森に行ってファンゴでも撃ってればええんちゃう?
慣れてきたらケルビ
>>511 水平撃ちかい?
コツというかスティック倒した時の角度の感覚を身につけるしかないと思う
ナルガで練習して慣れてきたらブラキおすすめ
有り難うございます
家帰ったらモガに行ってきます
意外と水中での水平撃ちが捗る
ラギアやロアルの顔に良く当たる
もちろんやりすぎたらそのまま突進食らって乙だが
大砂漠の決戦場で三体同時クエとかやってみたいな
>>497 クシャ砲良かったよなー
見た目最高・スロあり会心率30%反動小で通常貫通毒麻痺氷水と万能
それでいて控えめな攻撃力・装填数、装填速度/遅いででしゃばらない
ラオ砲やディスティの影に隠れがちだったけど、名銃だった。
バールももうちょっとこう・・・何か・・・
>511
大型相手ならタゲカメ使えば…。
自動的に体幹部に向くから、そのあとちょっと調整すればいい。
俺はクイックシャフトが好きだった
キリン砲が好きだったな
クシャ砲ってリボルバーのやつだっけ?あれはよかった
反動装填ダオラ砲とかあったなあ
カホウが嫁でした
ラオ砲に貫通弾追加してたのは俺だけじゃないはず
マイラブはメテオキャノンGに捧げてた。
俺の腕だと、調合込みで撃てる弾全部撃ちきれたら丁度Gラオ討伐可能だったんだよな…。
全部、荒神で行ったなー
貫通追加したり自動装填も
アラート流行らなかったけどな
>>517 わかってくれるか同士よ
器用貧乏ながらもスタイリッシュなフォルムがよかった
まるで俺の…強風かな?誰か来たようだ
肉質無視の状態異常弾撃ってれば良かったアルギュ=ダオラが懐かしい
最近ブレを矯正せずに使い始めてみた
立ち回りに動きが増えてすげー新鮮で楽しくなったわ
ただ精密射撃の分を他のスキルポイントに回したとしても、
10発に一発外せば弾強化の1.1倍がチャラになってしまうってことは重く受け止めんといかんなー
散弾で狙った部位に収弾させるのが楽しい
通常2使えよと言われるだろうが
好きなの使えよ、ソロならさ。
ルナルガ初対面したが、面白いねこの人。
初めてナルガと戦ったときの良い意味でのいっぱいいっぱい感を思い出した。
ライトボウガンでガンキン狩るとき一番相性良さそうなのどれだろ
ジェイテン使うと水冷速射で顎割るまでは速そうだけどその後、伸び悩むよね
だとするとリミカエンプロクス水冷弾で顎割ってから貫通弾撃つのが早い…?
武器スペック見ただけじゃ分からんなぁ
ご苦労で滅竜速射してもいいんだぜ
撃ち切った後は顎に通常バスバス当てればいい
ヘビィで黒ディアの角へし折るにはどう戦ったらいいのだろうか
とりあえず今はペン神の貫通弾頭から通して隙だらけの時は翼膜尻尾に撃って
1,2撃ちつくしたあたりで瀕死になるからなけなしの氷結弾を顔面にくれてやるけど大抵片方しか折れない
大砲の部位破壊狙いは信頼できない
>>534 最初から角折れるまで氷結撃てばいい
こだわり無ければ閃光もどうぞ
あと性能で真正面から突進抜ける戦術なら頭が狙い易い
神ペン使ってるなら非怒り時か疲労時に音爆で拘束して頭に氷結で余裕で折れる
アイテム使うのが嫌なら最初に氷結を頭に撃ち切ってそこから貫通で撃てばいい
振り向きやら威嚇時やら案外頭も狙えるぞ
つ睡眠大砲
これなら信用できるぜ
近くでサイン出すだけだ
>>534 落とし穴爆弾閃光のコンボした後通常3であたま撃ってりゃすぐこわれる
>>534 ペンギンなら折れるまで氷結
エクリプなら貫通1頭狙って折ったら貫通2と毒でダメージ稼ぐ
爆破弾追加エクリプスなら角破壊とっても簡単よ
頭三回爆発させて後は適当に貫通撃つだけ
貫通は頭を狙おうとか考えずに撃ってもディアが死ぬまでには角折れる
睡眠大砲があてにならなくても睡眠樽爆弾Gで十分なんでは?
眠らせたら頭付近に爆弾置けばチャチャンバも寄って来るからあとは大砲GO
爆破弾も便利だわ
ドボルの尻尾もみるみる壊れる
みんなありがとう
まだエクリ作れる段階にいないからペン神担いで最初から氷結弾で樽G持って挑んでくるわ
睡眠大砲はチャチャが横っちょでウロウロしててなかなか頭側に来てくれないから蹴り飛ばしたくなる
>>532 ガノシュトロームで死ぬまで水冷速射撃ってるよ。
敢えて、武器倍率低くて、ブレ小あって、反動の大きいジェイドテンペストを
使うなら、睡眠入れないと元取れないのでは。
ガンキンはライトで行くならガノシュトでもジェイドでも反獄でもイモタルでも神ヶ島でもいい
でも面倒だからパチンコ
滅龍速射とかちょっと面白そうだから反獄で初めて手を出してみたけど
なにこれ面倒くさい
速射はP3だと凄いことになるけど今作は期待しないほうがいい^^
いや普通に使えると思うけど無茶苦茶強かった頃と比べてあげないでください
ところでG級で見た目変わって残念な空気を感じてたがガンキンGイケメンすぎないかい?倒すの面倒なのに惚れそうだ
距離ないとガンキンやりにくいと思ってたんだけど、
試しにルナルガ用のパチンコで行ったら全然そんな事なかった。
むしろローリングスタンプや顎スタンプの地震が結構回避性能で抜けられたのが意外。
速射の時は諦めてリロードしてたけど、改めて狙ったら性能なしでも割といけるし。
T10はガンナーおまが貧弱だな、
回避距離UP,貫通弾・貫通矢UP,最大数生産,挑戦者+2辺りが限界か
つけてる人に聞きたいんだけど最大数生産って弾が足りないからつけてんの?
弾が足りなくなったこと1度もないから不思議だわ
それとも「貫通3をいっぱい撃って早く倒したい」とかの理由でつけてんの?
それはお守りの問題じゃなくて挑戦者のスキル圧迫の問題だろう
挑戦者はつけるなら+2にしないと微妙だけど+2までつけると今度は他のスキルがあまりつけられなくなる
ちなみにT8の俺がそのスキルをつけようと思ったら武器スロ3必要らしい
>>550 エクリで斬裂弾や爆破弾を運用する時は付けるな
まぁ、そうじゃなくても最大数生産あると安心するよね
ハリマグロの節約にもなるし
>>550 素材がもったいない、ってのもあるんじゃないか?
ハリの実程度ならいいが、氷結晶とかは辛いだろ
>>550 今回なら殆どが後者だろうな
エクリプスとか貫通2と3じゃ大分取り回しやすさが違うし
弾切れの恐怖に怯えるクエは最近はないよね
2Gの武神ソロとか錬金書まで持ち込んでたわ
実は序盤で買えない弾とかコストがかかるからという理由で自宅で調合数使って地道に増やしてた奴もいます
まあ必要ないなら観察眼とか付けるっていう選択になるし俺はまあ…いや前はお世話になったけど
そういや今回あまり使わないからいいけど氷結晶はひどいな
P3でシモフリ草になって嬉しかったのに
まさしく貫通Lv2,3をいっぱい撃って早く倒したいから最大数生産をつけてる
というか貫通メインで行くなら貫通Lv2,3以外は極力撃ちたくない
>>556 これでも買える分2Gよりは大分マシではあるのだがな
調合関連は3rdを引き継いで欲しかった気も
欲しい弾をいつでも最速で満タンにできるんだぜ、最高じゃないか。
あと斬裂とか爆破とかの数が要る弾使うときは必須。
ヌルいプレイヤーだけど最大数生産は付けてないな…
弾調合の場合でも調合書1、2手持ちしてれば球数であんま困らないし
お守りが糞だと跳躍珠にスロット10個占有されたりとか普通にするから
そもそも最大数生産にスキル割けないわ
>>550 つ カラの実+光虫
明らかに討伐時間に差が出る
>>558 あー、そういや2G買えなかったね
あれは地獄だった
てか、今回最大数生産スキル付けないと、
調合結果が最大数になる割合が低すぎてなあ・・・
BOXの圧迫も激しいから素材の買いだめも限度があるもんで
弾が足りなくなるというよりは、素材の消費が少なくて済むってのが理由だな
そういや前作までだと爪護符の恩恵はガンには然程影響なかったけど
今回も相変わらずなんだろうか
ヘビィボウガンを擬人化してハンターに
「ひぎぃ」されちゃう薄い本はいつごろ出ますか?
>565
P3ヘビィスレでそんなネタがあったな
バール→ドイツ軍将校
ハプル→スネーク
ネロ→姐さん
とか。
テーブル9の俺に一言くれ♪
神おまなんて見たこともないがな
>>564 少なくとも俺の知る限り武器倍率+16が影響なしだったシリーズはない
>>567 どんな言葉を求めているのかよく分からんが良テーブルだろ?
黙って掘ろうぜ
+16じゃないな爪9護符6で+15か
まあともかくこれまで通り普通にダメは上がる
爪護符がガンに影響無いってどういうこと?
過去作でそんなんあったか?
T9が比較的地味なのは剣士の場合じゃないか?
個人的には距離6s2あるだけでも随分助かってる
>>566 イメージ的に繚乱は花魁のイメージがあるがひぎぃは出来ないな…
みんな護符爪攻守フルで持って行ってるもんなのかな
あれ・・2Gの頃は持ってくだけの価値ない位に言われてた気がするけど記憶違いだったか
>>569 掘るしかないんだよなー
回避距離6出してもう満足してしまってるけどね…
それよりもバール運用方法伝授してくれろ
守りの護符は持ってかないけど力は必ず持つな
>>575 それは守りの方じゃね?
どうせ根性ゲーだから守りの爪護符はいらねってのなら見たような気もする
>>575 そういうことかよ
効果はちゃんとあるんだから影響あるだろう
それに守りはガンナーなら無くてもいいけど、力は持ってるだけで効果あるんだし
ヘルムじゃないときは即死防止用に守りの爪護符持っていってるわ
G級の火力やばいし決戦の砂原とか守りの護符爪はあるにこしたことはないと思うよ
ぶっちゃけ爪護符を置いていかなきゃいけないほどポーチに困ることが滅多にない
ガンナーポーチのおかげでもあるんだろうな
言われてみればP2Gはポーチぱんぱんでしたね。
剣士連中がはぎ取っている中、一人捨てるアイテムに悩む…。
そして、レアをはぎ取った瞬間、交換しますかと聞かれて迷っている間にクエストクリアー。
昔はアイテムポーチ内のアイテムにはアイコンついてなかったんだぜ?
みんな覚えてる?
ところで、質問なんだけどさ、
ライトで散弾なら一角さんなかなかだと思うけど、
ライトで通常、貫通打つなら何がオススメ?
普段ヘビィの物理弾メインで属性弾あんまり使わないプレイしてるから、多分ライトも貫通か通常主体で行くと思うんだ。
懐古厨かゆとりか分からない
防御力320くらいあれば無属性物理ダメージで即死することはまずない
問題は属性ダメージ
火耐性-10で怒りレウスレイアミラ辺りのブレス食らうと即死する
あと雷耐性マイナスでラギアの電撃全般
P2Gの頃はウカムさんの冷凍ビーム怖かったけど今回は氷耐性は空気だな
今日もまたテンプレ読まない奴が出たか
>>589 何故ここで聞くんだ?
お守りスレ行ってテンプレ見て分からなかったらそっちで聞け
>>584 ライトで物理主体とか意味不な事言ってないでヘビィ使え
属性速射と神ヶ島の爆破祭り以外にライトが効率的にヘビィを上回る場面とか無い
リミカ天角ならヘビィには劣るが通常も貫通もかなりの威力で撃てる
まぁまぁお勧め
ライトで通常貫通は軒並み使いにくいな
速射で使えそうなダイアモンドクレトスや烈日は武器倍率260だし
エクリプスゲイズはリミカで通常貫通全弾撃とうと思ったら反動中だし
武器倍率280で通常2速射できるライトが欲しかった
具体的に言うとレックスタンク系
>>584 自分はまだ上位だけど、ヴァルキリーブレイズ使ってるよ。
通常2と貫通1の速射が便利。
通常2はハリの実とカラの実だから持ち込み数もMAX可能だしね。
>>590 ごめん、お護りのテーブルの話が出てたから。
その人達が教えてくれるかなと思って。
最近、調子悪くて少しでも重くなると落ちるから検索もままならなくて。
ライトの貫通はリミカしたダイヤモンドクレストじゃね
貫通速射撃つくらいなら貫通対応のヘビィでしゃがんだ方が良くね?
あの硬直が許される状況ってしゃがみ撃ちができるくらいデカい隙だと思うんだが
アルバ用に神が島持っていきたいんだけど、どんなスキル構成がいいかな?
>>597 スレ内検索くらい頼むからしてくれ
反動軽減+2、装填速度+2、罠師、ボマー
で余裕
質問だけじゃなくて0分針動画とかも参考にしてくださいね
ようやくライトボウガン&村装備縛りでアイシャのお守りゲット。
今日は寝よう。
お休み。
カーディアーカだけでマイセット5個使ってしもうた
>>600 ・高級耳栓+貫通強化
・貫通強化+通常強化
・回避性能+貫通強化
・回避距離+貫通強化
・W回避+通常強化
ですね
わかります
>>593 貫通速射は隙デカい割にダメが低いからお勧めしない
リミカ出来るようになれば生きてくるような気もするだろうが
その系統はクラス内での作成時期が早いが為に
作成後々G1とG2の上がり際やG2とG3の上がり際といったクラスの変わり目に致命的に弱い
それ使うくらいなら火竜砲お勧め、後々アルバの為に神ヶ島掘らなくても良いし
ヘビィつかいこなせねー
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 09:37:19.00 ID:cBUn4bTJ
エクリ用ナルガ欠片は音爆弾で落し物の方が効率がいいぞ
鹿弓のが効率いいな
>>604 P3のアマツソロやディアブロソロ動画が基本だと思う
ヘビィソロでYouTubeで動画探して真似するのが一番の近道なんじゃないかな?
なんでイベ武器にヘビィもライトもないだよー!
BLAME!とコラボして重力子放射線射出装置つくらせろ
まあ下手に出されて大剣みたくなるのは嫌だけど…
まぁ使用人口アンケで最下位コンビだから仕方ない
別にいいだろ 太刀なんか3つもあるけど全部上位止まりの糞武器で無いも同然だし
先週のファミ痛だかで使用人口見たときは衝撃だったな・・
スラアクが意外と多いのも驚いたけど
スラアクはP3から始めた人は良く使ってたよ
大剣、太刀はP2、P2Gから始めた人が多い印象
まあ俺の周りの傾向だから全国的にどうかといわれると困るけど
>>607 動画みたんだけど・・・・しゃがみ撃ちって使わないもんなんだな
そういや被弾の3割がしゃがみ撃ち中だった
連射+1、装填数、フルチャージで
烈日担いだけど連射モーションでか過ぎて死ぬw
トランクスの気分…
>>612 その辺はプレイすたいるにもよるんじゃ?
俺はしゃがみにヘビィのロマン感じるから積極的にチャンス見つけてしゃがむけどな
見つけるってか、モンスターの行動先読みしたり、疲労状態に移行する手前のヨダレが見えた時とか、しゃがみ判定ならかわせる攻撃をやり過ごしつつとか
水流や風圧もSAであるから
隙を見つけるのが楽しくなるな
P3以降でガンメインじゃないとかストレスで死ぬかプロハンになるかの二択だな
>>612 しゃがみたくなったらカーディアーカ担いでジエンか
最高のお面に挑発踊らせて釣り餌にする
闘技ご苦労考えた奴はゆるさない
>>575 P2Gの頃は属性弾速射が幅を利かせていて
護符爪の+15を足しても計算途中の切捨てで最終的なダメージが変わらないというケースがあり
予備ポーチとか弾ポーチが無かったから、2枠を護符爪で埋めるのはもったいないという話だったと思う
>>586 ディアの地中ミサイルやガンキンのローリングスタンプは余裕で死ぬ。
爪護符持ってても死ぬけど。
>>613 速射+1はソロだと隙が大きくなりすぎるからマルチプレイ用と割り切ったが良い
速射ライトに装填数UPも弾持ちの良さ考えると要らないかもと思うし
フルチャもなんだかなぁ…いや、全部にケチ付けてるようになってしまって悪いけど
>>617 いや、むしろ闘技ラギアだろ。
ご苦労はしゃがませてくれるけど、ラギアはろくにしゃがむチャンスもないわ、
シールド、回避距離、耳栓、反動、装填速度、スイマーもなしに
水中戦やれとか自殺行為を無理強いしているレベル。
>617
闘技ご苦労は慣れれば10分切れるし即死・ハメもほとんど無いので許せる。
むしろ闘技ラギアにシールドつけなかった開発を許さない
装填数はなんと言ってもリミカ時に輝くぜ!という主張
撃ち放題モードになるとほぼイきかける
>>618 なるほど あれは属性速射に限った話でヘビィにはあまり関係ない話だったのかサンクス
ご苦労にしろラギアにしろ本職でも面倒なのに近接の人がやったらクリアできるのか心配な調整ではある
剣士からガンナーやるなら剣士でガンナー用装備整えるのがベスト
ガンナーはじめるかーとか言ってろくな装備ない状態だと覚えるまでマゾい
最初は訓練所で試すかーとかやるのは自殺行為 こうだな
闘技大会で試してみよー→( ゚Д゚)→(゚Д゚)
ヘビィの超火力を隠すための工夫だよ!
>>625 確かにそうだな。ご苦労はまだ4人でできるから一人くらい本職じゃないガンナーが
いても残り3人でカバーしあえるからいいけど、
ラギアは2人までだからうっかり片方がヘビィなんて選んだら、
プロハン以外戦力になれるかだって怪しい。
イベクエのガノ亜金冠がライトで狩りたいんだけど
突進の翼が当たるんだけど狩れた人立ち回り教えて!
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:47:31.88 ID:7nFhyY0X
>>629 距離つけてひたすら回避
極力ブレスのときのみ攻撃
>>620 ご指摘通りなので悪くないぜよw
しかし全弾当たると気持ちいいんよー
大人しく連射を通常弾強化にしとくかな
荒魂で貫通強化・挑戦者2・反動軽減2が組めたー(貫通5スロ1お守り)
いままでリミカしたエクリプ、八重桜ばかり使ってたからしゃがみ運用が楽しくてたまらん。
貫通3しゃがみはまさに必殺技だなぁ
>>630 >>632 やっぱり、それしかないよね。ナルガXに運命銃を担いでるんだけど端に触れて即死するしディアZで大神ヶ島で睡眠、麻痺手甲とか色々
やってみたんだけど、どうにも勝てる気がしなくて消沈してました
ありがとう
>>602 ちげーよ
・貫通 反動 弱点特攻 見切り3
・貫通 反動 挑戦者2 見切り1
・貫通 反動 通常 見切り1
・貫通 反動 耳栓 見切り3
・貫通 反動 距離 見切り2
だよ。PTじゃカーディしか担がないからオトモハンターだけどな。
>>621 闘技ラギアは苦労したなー
というかラギア自体が回避系orシールド無しじゃほとんどやってられないレベル
回避する方法わかってても二連タックルがキツすぎる
P3の頃は攻撃大+散弾強化のドボルライトがソロ狩りでらくちんだったけど今回も使える感じ?
テンプレ装備とかあるかと思ってスレを見に来たら、特に話題になってないみたいだけど。
ライト自体使ってる奴がほぼいない感じ
まぁ天角は息してる方だと思うけどな
増弾リミカで凄まじいことになるし
しゃがむの苦手は俺はミラではリミ解ダイヤモンドクレスト使ってるわ……
名前出てくるの神ガ島・天角・ダイヤモンドクレストくらいだもんな
四天王とかどこいったんだよw
黒wikiのライトのページ消えっぱなしなのに誰一人騒がないというのが色々と物語ってるな
おー今作はヘビィが良い感じなのか。情報thx。
状態+連発数のイモータルで毒漬けとか好きだったけど、前作でW属性がやらかしすぎたかね。
折角だから俺も気分換えてヘビィに手を出してみよう。回避距離+耳栓装備あたりから考えてみるかな。
属性速射は語るべき余地がほとんど無いだけで、使ってる人は多いんじゃないの
ヘビィ=通常貫通散弾用
ライト=その他用
って感じになってるなあ
使ってるのはテンペスト ダイアモンド 神ヶ島 運命 エクレール
天角作りたいけどドボル石でないよ!
実際リミカライト使うならリミカヘビィのが遥かに良い感じという…
ライトの癖にリミカすると距離必要な場面増えるし
今こそ爆破弾速射のブラキ弩の可能性を検討するべきではないのだろうか?
女の子が大きい武器使ってるのが好きでボウガンはヘビィしか使った事無いんだけど
ライトで大きく見えるボウガンとかこれカッコイイからオヌヌメってのないかね
生産前にバレルとかサイレンサーとか装着した画像見せてくれたらええのに…
速射数+1をつければあるいは・・・
ジエンは爆破のダメージがすごいらしいし
どうしてもライトで行きたいなら連発+火薬+ボマーとかで・・・
無理か
最大数生産までつけたらそこそこ強そうだな
>>645 検討した結果4〜5回爆発させた後は貫通撃ってたほうが速いという結論に達した
>>640 たんにおまいさんがエンクロプスとか運命がライトの名前だってことを認識
してないだけじゃないか。このスレ検索してみ。
そしてキャッシュを無視してリロードする方法もしくは
キャッシュを消す方法を覚えると良い。
>>645 連発、ボマー、最大数生産、猫火薬だと
ジエン亜種の両腕が爆破弾だけで壊せるよ。
ちょっと爆破弾使ってみようとして気付いたがボマーがあると爆破弾の調合率100%になるんだな
闘技大会の光弩はそこそこいけるレベルだな
ただ爆破弾は簡単に付けられるスキルだから
ブラキのボウガン武器はどうしても作成するのを敬遠してしまう
素材集めとかでサクッと下位上位回したい時は属性ライトだなあ
ヘビィは神経使って疲れるから回数こなしたい下位相手にはちょうど良い
捕獲したい時はフルガノスXにナルガ腰で回避距離ライトが便利
>>652 だからエンクロプスじゃなくてエンプロクスだって言ってんだろバシーンガシャーン
俺の捕獲セットはこんな感じ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [220→361]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガヘルム [1]
胴装備:ガノスXレジスト [1]
腕装備:ガノスXガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統倍化]
脚装備:ガノスXレギンス [2]
お守り:龍の護石(回避距離+6,装填速度+4) [0]
装飾品:観察珠【1】(胴)、観察珠【1】×3、跳躍珠【1】
耐性値:火[-13] 水[17] 氷[12] 雷[-23] 龍[7] 計[0]
回避距離UP
連発数+1
捕獲名人
捕獲の見極め
-------------------------------
属性弾連射は部位破壊がやりやすいから便利
>>657 oh... Google日本語入力でennまで入れるとエンクロプスに勝手になるんで
気にしてなかったわ。
エンクロプスでググるとガンスレ出まくるけど、
エンプロクスでググると見当たらないな
エンクロプス -MH3Gだと結果なしなんで他になにか名詞として存在するわけでも
ない様子なのに、誤用が定着しすぎなのか
>>659 俺も最近作って初めて知った、正直エンクロプスの方が言いやすくて困る
アポカリプス的な
ヘビィ始めたんだけど、しゃがみ撃ちってみんな使用頻度すくないの?
基本水平撃ち?
なんでしゃがみ撃ちと水平撃ちが二者択一みたいになってんの
通常弾で一番楽しい敵は間違いなくオウガちゃん
頭スナイプ楽しいな
両方
銀れうすを5針で捕獲できるガノスのライトはまだ強いよ;;
>>658 キャップにして罠師つけるか悩ましい所だな
回避距離5S3か6S2が出る所だと全種ヘルムで行けるんだよなあ
属性速射は今作でも十分強いけど、各属性ごとに一丁ずつ最強銃がほぼ決まってるからヘビィほど話題が盛り上がらないんだと思う
ヘビィは通常、散弾、貫通それぞれに最強格が乱立してるけど、ライトはそこまででもない
>>670 どのモンスターでいつしゃがんでるのか言えばこのスレの人がいくらでもアドバイスするけどな
情報を小出しにしてるからアドバイスする気がなくなるんじゃないかな
>>670 ごめん元はしゃがみ頻度の質問だったね
上のは忘れてくれ
ヘビィでナバル亜種が楽だときいて挑んでみたら予備動作がほとんどない水ブレス
であっさり返り討ちに。武器しまっても逃げ切れないし怒り状態だと即死する。
部位破壊とかは楽にできてるんだけど怒り状態のあれが3回以上来たら3乙確定とかどうすればいいんだ・・・。
というか質問の意味が良く分からんから答えづらい
質問返ししたら謝られちゃったし
>>673 そりゃあ防具鍛えるか回避するしか無いでしょ
>>673 >予備動作がほとんどない水ブレス
えっ?
>>673 慣れでかなり変わるよ
そもそもブレス撃たれないくらい怯ませればいいし
>>675 防具はリオソウルセットをフル改造してるんだけどライフがシールド削り程度でもくらってると
死んでしまう。火力を削って水耐性の高い装備にしたほうがいいだろうか?
>>676 自分が把握してる水ブレスって体を大きくしならせてからなぎ払うタイプと
マップの上か下に移動して遠距離から撃ってくるタイプと
あと静止状態からそのまま溜めて真っ直ぐ撃ってくるタイプがあると思うんだけど
違ったのかな?
自分がかわせないのは最後の真っ直ぐ撃ってくるタイプなんだけど。
>>676 多分ギリギリまで狙いをつけてくる直射ブレスの事かと
>>673 ズワロ着ればブレスでも即死はなくなる
モドリ玉もフル活用でナバルが上に行ったら即逃げれば死にはしない
>>体を大きくしならせてから
>>マップの上か下に移動して遠距離から
>>静止状態からそのまま溜めて
完全に予備動作あるじゃねぇか!!
>>678 最後のタイプは回避距離つけると一応避けれるよ
言ってる俺も三回に一回くらいは当たる程度のシビアさだけど
猫飯で水耐性上げるだけでも即死は無いと思うよ
くらったら戻り玉調合持ち込みですぐに帰りましょう
たぶんまだG級に上がってないので正面から挑むより
ヒレの辺りに張り付いて通常3を撃つのが良いと思います
バグなしゃがみでかなり楽になるかも
緊急をクリアする時はランスの方が楽だと思うんだけどなぁ
あの水ブレスは諦めろ
初心者なら通常3だけで殺せるくらいのヘビィがないとな
上位武器使用、防御100台のヘビィ初心者が楽に狩れるとはとても思えん
武器が何かは知らないけど、防具がリオソウルなら通常3撃てる奴かな
とりあえず高級耳栓にして水耐性の猫飯食べてGO
開幕お薬飲んだら前進して腹に張り付く
腹に張り付けたらそのまま通常3撃ちまくる
ナバルがなにかしようとしたら落ち着いて射撃をやめてガード
回復は半分まで減ったら薬飲むくらいで基本はお供に任せるといいよ
宙返りしたらそのままブレスがくるので2回前コロリンしてまた腹に張り付いたら避けれる
そのうちナバルがすごい勢いで上昇していくので見たら即戻り玉
怒り状態で遊泳しだしたら竜槍のとこまで泳いでいって待ってたら来るのでぽちっとすればいい
とにかく腹に張り付いてたら勝てるよ
楽がしたくてヘビィに触って、結局楽じゃなかったんなら、慣れた武器に戻れば良いと思うんだ
何故そうしないのか分からないんだけど
いろんな助言ありがとうございます。
お察しのとおり上位のガンナーなので火力は物足りないかもしれません。
ちなみに今使ってるのは妃竜砲【姫撃】でした。
G級にあがるのが目的なのでスキルも火力よりは
防御や耐性を優先してもうすこし挑んで見ます。
一回フライメイン武器で行ってみろよ・・・
リミカはしたけど姫撃の通3調合分最大数生産無しで打ち終わったら残り貫通10発も打たないうちに沈んだよ
たぶん
>>3見てのリオソウルだと思うけど、
重鎧も使えないなら、見切り落として剣士頭にした方がいいんじゃ。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [167→358]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:【2スロ護石】 [2]
装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】×2、強弾珠【1】×2、体力珠【1】
耐性値:火[19] 水[4] 氷[-6] 雷[4] 龍[-16] 計[5]
見切り+2
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
多分尖鎧玉強化でぎり200超え。武器スロ2とスロ3護石があれば見切り3も行けると思う。
ただ、回避距離付けて腹に貼りつけば、直進レーザーがそもそも来ないと思う。
この装備で回避距離つけると通常UPも耳栓も無しだけど
あれだ、ぶっちゃけ通常強化つけただけの剣士頭のナルガ装備でも
一応ヘリオスZ一式回るのにはなんとかなったぞ
693 :
673:2012/03/12(月) 20:40:54.56 ID:GTaRrfSl
いま討伐成功してG級に到達できました!
どうやら直射ブレスを警戒しすぎて回避しようと中途半端に距離をとったのがいけなかった
ようです。思い切ってくっついて振り向きとかはシールドガード、怒ったらこまめに体力満タン
にしてひたすら撃ってたら直射ブレスも来ずに倒せました。
「流れ弾は臆病者に当たる」とはまさにこのことですね・・・。
ともあれこれからはより厳しいG級なのでまたお世話になることもあると思いますが
よろしくおねがいします。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:52:53.57 ID:MKTEYeon
通常弾火事場練習しようと思い
八十桜
火事場2
挑戦者2
弱点特功
見切り2と
エンヴァ
火事場2
挑戦者2
弱点特功
見切り1
ボマーではどちらのほうがいいでしょうか?
相手によるんすよ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:04:55.39 ID:MKTEYeon
了解です
>694
@ブレ無し・通常2メイン
Aブレ大・通常3メイン
この情報から相手見てどっち使うか判断すればいいでしょ
早くブラックレザーパンツ欲しいわ…いつ配信なの?
先行配信の時に取っておくべきだったか
先行配信とかあるん?
ggってきた
シャドウアイかっけえ
シャドウアイと髭付けた漢キャラでバール振り回してぇな
ピアスゲットしてセーラー一式装備作れたせいもあってか全くピアス使ってない
激運に捕獲の見極めつけてレイアのライトを通常2メインで適当にG級こなしてる俺が
このスレを読んだらまさに目から鱗だったわ ネットの情報仕入れると急激につまんなくなるね
俺流でこれからもやってくわ 属性速射ライトなんてそろえるのめんどくさいしw
ちょっと何言ってるのか分からないです
なんか今日は日本語おかしい子が各スレに多数出没しているようだ
今更だが、G級ウラガンキンって回避距離なしでもいけんのな。回転突進は右斜め前回避で全対応か
斧スレには氷結君っぽいのもいるし
貫通のクリ距離にいるときに後退り→顎フリフリとかされたら右斜め前じゃ対処しきれなくね?
まあそもそも貫通のクリ距離維持のことを考えると回避距離はあまり外したくないが
>>707 あれはP3の時から斧スレにいるなw
エンヴァ作って装填数付けて使ってるけど色んな弾撃てて中々いいな
生かせるクエあんまなさそうだけど…
>>706 ガンキン戦の最大の難関は地形だ
あと雑魚も
>>710 武神闘宴的なクエが来たらワンチャンあるで
まあ皆エクリプス担ぎそうだけど…
ブラキ2頭を連戦してて、怒りになったらもう一体に逃げてたんだけどこれ慣れたら張り付いてた方が早いな
挑戦者2ついてるし、移動時間もったいないから当たり前なんだけどほぼ10針安定するようになった
しかし中途半端な間合いでの両手爆発だけは前に回避しても後ろに回避しても避けれないんだがどうしてる?
>>713 中〜遠距離のジャンピング土下座なら横に避けてる
距離なしはわからんけど少なくとも距離があるならブラキの振り向き開始時点で軸ずらしをすれば横でも十分避けれる
距離あるといい具合に攻撃範囲から抜け出せることが多くて外せなくなってきた
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:53:18.64 ID:BsqZZHFr
金レイアを乱獲しようと思ってるんだけど
みんなはどんな装備/スキルでいってますか?
参考とさせてください。
まずは君が考えた装備とスキルをだな…
鹿弓に激運・集中・覚醒
>>713 ごめん、書き方が悪かった
振り向き両手パンチの方
自分の準備が遅いからだと思うんだけど、距離ついてても足元にもぐりこむのが間に合わなくて
>>716 距離ついてりゃ後は何でもいいんじゃね
てかライトかヘビィかすら書かないとは斬新だな
パチンコはスレ違い
倒したい、じゃなくて乱獲したいだからな、別にパチンコ推しでもいいんじゃないの
金なら閃光撒いてエンプロクスで電撃速射が楽だと思うけど
ヘビィならエンヴァで足に通常、適当なところに電撃うっときゃいい
G級炭鉱夫になりたくて、どうにかG1キークエを消化。
ようやく出現したブラキ二匹の緊急クエに挑んだ俺の装備はヘビィのヴェルデパイレーツ(リミ解シールド)にボロスX一式。
オススメされた怒り交代戦法で二匹に均等にダメージを与えていくも、
通常弾Lv2は底を付き二オチ、時間は残り5分。
やっと一匹を捕獲するが、残り時間は後2分。
もう一匹も弱っていたが、シビレ罠は失敗。後2分なので再度の設置は不可能。
藁をも縋る思いでこやし玉を使うが罠エリアに戻ってくれず、完全に諦めて散弾Lv3を散発的に撃っていたら、
「クエストを達成しました」
クエストタイムは49:55を表示していた。
スレチかも知れんが、たった今の感動を書き殴らせて貰ったよ
あ、直後に行った火山ツアーで護石王+6出ました^^
エクリプスでラギア希少種を狩ってるんだけど
チキンのせいか30分近くかかってしまう
貫通弾で狙うべくは背殻でいいんだよね?
スキルは貫通強化・距離・性能+2・最大数生産です
原稿用紙の裏にでも書いとけ
>>724 背中は物理には強いだろ、多分胸以外弾通るとこないよ
後貫通で立ち回ると相当チキンにならないと突進やタックルにひっかけられやすい
ガチるなら張り付いて通常3が一番じゃないかね
>>723 この間ようやくG級2イケたのに未だに護石王+3しか出てない俺に喧嘩売ってんのか!
畜生ォ…自演亜種とか出てねぇよ…
自演亜種とかイベクエにあったろ
亜鉛はイベクエでいいけど護石王の装飾って金銀の素材要ったような
一瞬5秒でクリアしたのかと思ったわ
今作は報酬で護石いっぱい出るから炭鉱夫あんまり行ってないな
そもそもイベクエでもミラオス倒してないと参加できない
金銀はアンセムしか使ってない
ブレそのままだけど、脚に当てられないこともあるから逆におもしろいのよ
耳栓は個人的に必須
金銀は咆哮モーションで納銃→閃光してるから俺は耳栓使わない派だな
確定でバックジャンプするからこそだけどなw
2nd、2ndgとヘビィメインだったせいでどうしてもリミカしてしまう
なにも不具合ないよな、回避し難いと感じないわ
水中戦は上回避が出来ていい感じ
装填数5速射3出た(´・ω・`) どう使うかな〜
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 08:08:11.10 ID:OA2i7qGO
俺はバンギス一式に挑戦者2
付けてリミカ桜胞でビッチしてるよ
きんもちい〜
くらったら即退散早食い
毎スレのようにミラオッスさん安定しないと言っていた者ですが
やっとエクリプスで10分針でましたっ!
このスレで質問に答えてくださったのおかげです
ありがとうございました。
距離スキルあれば地上戦は真正面に立って貫通撃つのが安定なんですね。
ブレス→股下にコロリン
たたきつけ→無視しても当たらない
のしかかり→のけぞり見てから後ろ回避安定
これから挑む人の参考になれば。
予断ですが、このクエで護石王8スロ2がでました…神おまか…?
くださった→くださった方 でした。
オッスののしかかりって性能有ればフレーム回避いけるよね。無しでもいけるのかも知れんがチキって無理w安置も分かりづらいから自分は回避安定。
挑戦者2、貫通強化、回避性能2で基本どのモンスも行ける汎用装備になった。
夢でイベクエクシャがきて
ダオラ砲を作れる夢を見た
バール作ったけど癖ありすぎな銃だな…
だが私は使い続けるよ!
おまいらおはよう
弾強化スキル無しってどうなんだろうか…リミカライトならありなのか?
ボウガンは武器のバランスは他の武器より良いと思うけどシステムのバランスが悪いよな
リミカするか悩んだりパーツをどっちにしようか悩んだりっていう楽しみができるほどバランス良くないのが残念
次回も似たような仕様でいくならベリオ銃やナバル砲くらいは悩めるようにしてほしい
>>744 通常や貫通強化は期待値でみると会心+40%と同等の火力アップだよ
それを10pで付けれるからお得だと思うけど必要ないひともいるかもね
>>746 やっぱりデカイよなあ
気の迷いからミラアルマ一式作ってしまったんだがどうにも使い所が無くて…一カ所でいいからスロ3部位が欲しかった
1つ質問ですにゃ
>>1のガンナーwikiで
オススメ装備の最後に
G級後 〜ヘリオスZ/セレネZへの道〜
とか、書いてあるんですがこれって高耳装備でしたっけ?
こんなん狙って作るもんですか?
>>748 ほら、剣士装備のためにヘビィスレに質問来る人多いからさ
まあガンでも一式はないにしても耳栓つけようと思ったら部分的に使うことは多いけど
ああ、またついついヘビィスレと書いてしまった…
ライトがディスられていると聞いてやって来ました
>>750 おめぇライトさんディスってんのか!
って書こうとしたら
>>751がいた
やっぱ何かこう、もうちょい変わったライトが欲しかったな
ペイント弾の装填数が99とか、斬裂弾の装填数が10くらいあって、速射対応とか、
Lv2減気弾が速射可能とかの
これは流石に強いけど
ガンナーってヘビィ・ライト・弓で全部使いたいスキル違うから、新規の人は絶対面倒だと思うよね。
ガ性、スタミナ、抜刀、集中
剣士もバラバラ
剣士は匠砥石(業物)が主軸だからな、装備かなり使いまわせる
ガンナーはスキルが多くて知識なしじゃとっつきづらいな
ライトとヘビィもそれなりに防具使いまわせると思うけど
最適じゃないって言われたらそれは近接も同じ話な訳で
>>752 確かにそういう変わり種欲しかったね
通常1を10発くらい速射するとかペイント速射とかブレ反動装填速度が最高に酷いが威力はヘビィ顔負けとか
あの仕様でいいから竜撃弾速射とか最高に楽しそう
ライトは過去の阿武さんと凶針はんが無茶しすぎたからなぁ
Gアルバきたら作れるようになるんかね
大宝玉5個とかは勘弁だが…
イベでアマツ来てほしいわ
流石にないか
>>753 しかも更に通常、貫通、散弾 更に反動や装填速度とか色々種類があるというね
剣士は切れ味系+αで済むし
もっと毒弾が強ければ、ライトの活躍の機会も増えたと思うんだ
>>740 安全策を取るなら、陸上では足元から見上げて胸を狙うのが良いよ
あわよくばダウンも取れるし、何より安心感が異常
これでもエクリプスで10分針は安定してるから火力もそう変わらないんじゃないのかな?
というか正面から貫通撃つと貫通が全弾HITしてない気がする
そういえばMH2ベースだと麻痺中はダメージ1.1倍とかあったけど、
トライベースだとそういうのないんだっけ?
毒の時は攻撃力防御力ダウンとかあってもいいと思った。
あ、そうするとハンター側でもそうなるからちょっと面倒か。
>>759 あいつらそんなに使い所あったか?
特に凶針なんて属性弾二種使いたいクエストも弾が足りないクエストもほぼなかったP3じゃ出番なかった
>>762 とりあえず、ドボル亜種に毒弾2速射してきてみ。
持ち込み10〜20でいいから、毒弾1と毒弾2の調合素材を分けたままがよかった。
毒弾Lv2も昔は肉質無視の威力15でやたら強かったな
今作は毒中でも毒蓄積するから前作に比べたらマシか
>>766 なんで使ってないと思ったんだ?
ご教授ありがとうw
使いたいものも使えないこんな世の中じゃ
ご教示ありがとうでおk
麻痺の持ち込みはキノコだけでも良いけど、毒の持ち込みはキノコだけじゃ間に合わないよな
>>767 肉質無視攻撃って肉質100相当だっけ?
めっちゃ強いなオイ
やっぱライト厨って()な人多そう
2キャラ目ヘビィ縛りでやってみようかと始めたばっかりなんだけど
この流れを見てるとライト縛りも悪くない気がしてきたw
>>772 毒スナイプっていう、何か間違っているような、それでいてガンナーって本当はこういうもんなんじゃ……と思わせる戦法があったんよ
次回作では氷結弾くん()を救済してくれるモンスターが欲しいな
完全に部位破壊以外での出番がない
ディアとか決戦とかで氷結弾大活躍だよ
ベリオ弩のラギア原種キラーっぷりはすごい
ディアに行く時は氷結速射使ってるな
ヘビィは納刀遅いから俺のPSだとディアに勝てない
質問する前に少しは考えましょう^^;
ジンオウガ亜種は回避性能と距離どっちがいいんだろうか
どっちか一個あれば問題ないから、使いまわしやすいと思うほうでいいと思う
初心者に回答されると中級者は困りますよ^^;
どっちが良いかはまた微妙な話になるけど、俺は距離かな
あいつにガンナーやってて回避性能欲しいなー!ってなった事は今の所ない
>>765 凶針が最大に活躍したのはイベクエの亜種達の楽園くらいかな
というかあれは使ってくださいと言わんばかりのクエストだった
撃つ弾にもよるね
通常ならどっちでもいいけど、散弾なら距離の方が良いかな
>>786 荒らしに反応しちゃダメよ
何回も闘技場で挑んだせいか、どっちも無くてもいけることがわかった
強いてどちらかというなら性能かなあ
>>785とは逆に、距離欲しいと思ったこと無い
自分に合った方使うべき
どっちも無くても割となんとかなるよね
>>788 聞き返されても困るけど、火炎氷結貫通で三体クエも楽にこなせるんよ
>>791 そういえばあれって火炎も撃てたんだったなw
でもリミカして貫通撃ちまくったほうが早そうなのはちょっと悲しい
>>792 速射で使えるのは氷結くらいだからリミカしたほうがいいと思う
水中だと速射は隙多くて怖いからな
>>791 なんだと思ったら、ラギアへのベリオ弩の有用性のことか
そういういうのはラギア原種キラーって言わないと思うんだ
>>794 だから聞き返されても困るって、5分針で楽に回せるから俺はそう思ってるだけで
言葉狩りはやめておくれ
聞き返してないんだけど……
会話したくないならチラシの裏にでも書いてろよ
疲れる奴だ 安価の付け方もおかしいし
あ…ありのまま今起こった事(ry
まぁライト人口少ないから同意してくれる奴も少ないんだろうな
そういえばもう春だったな
ラギア亜種には距離が欲しいな
電撃突進避けるの苦手で・・・
並サイズなら問題ないけどデカいと距離ないと引っ掛かる
ID:AvxL+6Nl
なんなのこのマジキチ
リミカしたベリオ弩になんのスキルつけてる?
カオスだな
キチガイ討伐クエにアホアラシの乱入か
>>804 月並みだが弱点特効、通常強化、貫通強化、金剛体
もしくは弱点特効、貫通強化、金剛体、回避性能+1
>>808 なるほど金剛体の存在忘れてたわありがとう
ところでヘビィのリミッターカットってちょっと強すぎるよね
ヘビィが強すぎるというわけじゃなくて、ほとんどしゃがみが使われなくなるという意味で。
リミカヘビィは竜撃弾の命を吸って強くなったのだ
あれくらいでないと、竜撃弾が浮かばれない
>>810 しゃがみはより玄人向け、突き詰めて遊びたい人達向けになったんじゃないかな
ソロ以外にも、PTプレイで笑えるようなタイムを叩き出す訓練されたハンター達にとっては
まだ研究途中な気がしないでもない
リミカ・エクリプスゲイズ用装備できたで
サポガンと超火力しゃがみいれば、遅くても基本ほとんどのクエが5針以内で終わる。このペアだけでもね
ペアってカーディ軍曹+茶釜とかかな
サポガンって何がいいんだろ
ソロじゃチャチャンバいてもよっぽどのPSがない限りはリミカより威力出せないだろうしなぁ
G級行動も面倒なのが多いし、ジエンとかは別としてもやっぱりリミカが安定
>>815 神ヶ島以外に考えられんだろ…
麻痺→スタン→麻痺(麻痺ギリギリまで徹甲打つ)罠→スタン→睡眠→爆破捕獲
>>815 茶釜俺も好きだが神ヶ島先生のせいでパッとしないんだよなぁ
まあP2Gとかに比べると通常の装填数を減らされすぎたってのもあるな
昔はライトは装填数が少ないけど軽快でリロードも早いから短スパンで撃ちまくれる
ヘビィは鈍重でリロードも遅いけど反動も小さく装填も多いので長スパンで撃ちまくれる
みたいなイメージだったがP3でしゃがみ前提の装填数にされてしまったからな
(デュエルキャストみたいな変態銃もあったが)
だからこそリミカで昔のヘビィが戻ってくるのは嬉しい
まあ、しゃがみはしゃがみで楽しいんだけどもね
その程度の拘束時間じゃ捕獲圏内に入りませんよ^^;
神ヶ島アルバ用としか見てなかったわ
そういえば速射はないけどレベル2色々そろってるなあ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 15:57:21.97 ID:0mfWWNNV
>>328 同じくT4
凄く風化したアイコンがアイテムボックス2ページ埋まっても神ヶ島出なかったんで
諦めてセカンド作って出しました
>>820 ほんの一例なんだがw
例えばこれで夫婦が無理ならお前が弱点狙えてないだけ
リミカ神ヶ島をちゃんと使えたら、知識と判断力を武器に戦うガンナーって感じで格好いいんだろうなー
とは思うものの、物理火力の低さと物資の使用量の前に即挫折
しゃがみ撃ち使いこなせたらかっこいいんだろうなぁと思いながらリミカしてる
せめて威力補正とかあったら・・・バランス崩れるだろうけど
PT戦でサポガン持ってって空を飛んだ瞬間麻痺で落としたりすると格好良いけど、さらに煮詰まるとマトモに敵が動かないまま終わるようになるからなぁ
でも今作はヘビィ4人とかライト4人の方が怯みっぱで強いと思う
試した事ないけど……っつーか試せないけど
アイテムマイセットがたとえ1つだけでもいいから存在していればもっとサポガン担いだ。とにかく準備が…
オンラインが有料でも存在していたらもっとサポガン担いだ。
じゃあ自分もペア組む相手が居たらサポガン担いだ
なんとなくガンナーってA型が多い気がしてきた
最近金レイア廻してんだけど、ホバリングからの回り込み即サマソが避けれない
アレ、どうやって回避するん?
普通にレイアの向きから直角に左右に転がる
カメラ的に鬱陶しいけど落ち着いてやれば大丈夫
タゲカメ合わせてても間に合うのかはわかんねーだ
ていうか俺説明ヘッタクソだなぁって今見てて思ったわ…
あれはハンターの横に回りこむように移動するから直進すればおkだと思う
まぁあの旋回即サマソは確かにエグいw今でもたまに事故るわ
滑空避けてからのサマソは少し避け辛いね
直前にコロリンしたなら、逆方向に再度コロリンすれば大丈夫だと思う
旋回中に転がってるとうまく避けれないよな
レイアが位置を確定するまで良く見て、それから避ければさくっといける
>>823 ペアですよね^^;まず無理ですよね^^;
夫婦が相手なら落とし閃光も混ぜてあげれば良いですよ^^
妄想おつかれ^^b
なんか変なのいるな
氷結君見習いだろうか
もうほっとけってば…
みんな、ありがとう
回り込まれるときアタフタ動いてるわ、自分
落ち着いて待ってみます
これさえ当たらなければ他の攻撃は当たらない(キリッ
亜種オウガ用にペコヘビィを作ったんだけど散弾でも
ブレにあわせて照準左右にずらしたほうがいいんだろうか?
これまではブレない奴ばっかりだったからあまり気にしたことが無かった。
あたったときのエフェクトとかだと普通に真正面に飛んでるように
見えるんだが・・・。
散弾は距離さえ意識すれば左右はかなりアバウトで平気
あと、意外と上方向はちょっと合わせたほうが良い
これも距離によるけど
ところで、ガンナーwikiにも書かれてるんだが
ケンカショットってなんだ?
あーなんかむしゃくしゃする
繁華街にいってけんかしよっと←
>>765 亀だけど、3rdはオンがあったから、パソ経由で集会所抜けると再接続が面倒とか、
後から始めたフレに付き合って一通り全部倒すとかやってると面倒で、
最後の方は増弾、属強、連発、距離の凶針で大概なんでも行ってた。
最速を指向すると当然1種属性弾の調合だけど、意外と第2属性が通る敵も多かったので
属性2種類と通常3があれば調合も要らないでだらだら回せた。
金銀は雷が通り過ぎだけど水も効くし、亜グナ・ボロス亜種は火が一番だけど
破壊後は雷も通ったり、ナルガも雷の次が火とか、ガンキンの壊した顎は氷の方が通るとか。
今回増ピでG級は怖いけど、フルチャとか付けてもいいような相手には凶針で行きたいわ。
イベアマツとか、G級アルバライトで4種速射とか来たら、ピアス用にセカンド作る…
ありゃ。3Gは麻痺2、毒2共にキノコで弾作るのか。
今回もイモータル使って毒2の3連射ヒャッホイと思ってたのからちょっと残念。
>>847 敵の真正面で撃ち続ける事だと思います
ナバル亜ハメる時なんかに良くやるような
つまりナゴヤ撃ちだぎゃー
ナゴヤ撃ち……ではないようなあってるようなw
「必殺○○撃ち!!」って憧れるよな。
まぁしゃがめよって話だが。
>>740 誰か教えてやれよw
糞テーブルおめでとう
>>854 仲間内で「孔明」なるものが流行りはしたが、そう大したものではなかったのを思い出した
火計でも流行らせたのか?
物騒だな、放火は犯罪だぜ
男ガブルS装備かと
>856
詳細はよ。
きっと素晴らしい計略に違いない。
モンハンのオフ会でひぎぃって言ってる人がいた
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:03:47.70 ID:kBYMyzvk
>>860 きもすぎだろ
ここでさえ滑ってるのに2ちゃんのノリを外でだすなよ
ここでは割と受け入れられてちゃってると思うがw
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:13:21.18 ID:kBYMyzvk
呼び名争いでしか話題にならない可哀想なバグ
割と使わないよな
盛り上がった割りに
だが、それがいい(AA
そんなバグもあったね…(遠い目
ヘビィとひぎぃって似てるよね。
だからなんだと言われたら困るが。
通じれば割とどうでもいい感じ
ヘビィのひぎぃの事なんだけどさー
という会話は色々と成立しづらいとは思うw
回避しゃがみじゃなくて通常しゃがみでバグればラギア怯みハメに使えそうだったんだけどなぁ
ラギアさんの前でコロリンしゃがみとか怖すぎて出来ない
スレのはじめの方の「秘技撃ち」って呼び方が結構気に入ってる。
流行っては無いけど、一応出たら乗ってあげる程度だろ
使う分は勝手だけど、空気凍っても当スレは一切の責任を持ちません
まあ、リアルで言うときは
「水中しゃがみバグ」だなー
「ひぎぃ!」とか「らめぇ!」とかとてもじゃないが言えん
潮バグ
え?それ違っ、ひぎぃ、らめぇ、ぶしゃぶしゃぶしゅわぶしゅわ
みないれぇ、ぶしゅぶしゅぶしゅわぶしゅわぶしゅわ
俺の頭ん中では結構変態な感じになってる
こりゃキモいわ
ディアブロスは通常弾と貫通弾、どっちがいいかな?
とりあえず黒ディアのイルカショーが怖いからリミカシールドでやるんだけど、ほかにも突進で遠くへいくから貫通弾の方が良さげなのかな?
尻尾ガンガン撃てるなら通常でも良いだろうけど、大体貫通で行くと思う
>877
どっちが向くかはその人次第、両方試してやり易い方でOK。
ダイヤモンドクレストで反動を消したいんだが、サイレンサー付けて通常、貫通強化つけるのと
スキルで反動軽減付けてロングバレルと通常強化つけるのとじゃどっちのほうがいいかな?
反動軽減付けると通常強化か貫通強化を両立できなくなるんだよな・・・
水中でしゃがむ=死 のレベルな俺には関係の無い話だ
上位まで通常弾強化+カラハリのワンパターン戦法で戦ってたが、
G級でネブラ相手に詰んだ時に貫通弾・散弾の有難さを知った。G級では通常弾以外の強化スキル装備も作らねば
>>880 反動軽減つけてLBのがいいと思うよ、加えていうなら反動軽減するなら通常より貫通強化のがいいだろ
通常貫通強化反動軽減を両立したいなら剛弾もいいよ、スキルに幅はなくなるが
ヘビィでミラオス捗りすぎワロタ
剣士で30分かかったのが余裕の15分針
スキルやプレイングを変えればもっと上を目指せるかも
タビュラ、爪護符、飯で期待値は
LB弾強化 433.433
SL弾強化 408.408
LBのみ 394.030
SL弾強化と比べてLB弾強化の上昇量がLBのみした場合の下降量より大きいからLB弾強化にして弾強化を入れた側をメインとして撃つのがいいと思う
タビュラじゃねええええええええ
クレストで計算してるから数値は合ってるはず
翼でなくてビッチに会えない…
オッスオッス
カーディアーカ教官に弟子入りしたんでこれからよろしくな!
やっとミラオス倒したんだがブレス食らいすぎて回復切れるかと思ったわ
八重桜ちゃんなら俺の横で寝てるよ
>>890 絶対にゆるさない!
お、でも俺っちのアンセムがお邪魔できるね
カーディに限界まで火力盛り込むとどのくらい行くんかな?
反動5達人10の神おまあれば
見切り2挑戦者2貫通強化反動1 まではいけるようだが
でも対ジエンだと挑戦者が微妙だしなぁ
>>893 火事場、不屈は?
火事場不屈挑戦者で2倍だったっけ
>>727 遅レスながらthx
胸を意識して撃ってみたら10分近く短縮できた
通常3近接はエンヴァができたら試してみますw
お守りは百個以上保管してるが、
結局の所一番役に立ってるのは最序盤に見つけた弾調合+6だったりする
誰か弾調合+10持ってる人居る?何百回火山に行っても出ないんだが
>>896 +6ってスロ3と一緒…まあおれも下位で取った調合+8はG入るまではめっちゃ使ってたけど
黒wiki見れば最大値は書いてあるはず、あまり信用するのもあれだが
弾調合って何?
>>894 火事場って猫火事場があるからわざわざスキルでつけると勿体ない気がするよな…
お守りスレ見てくると幸せになれると思う
>>898 ついおれも使っちゃったけど、最大数生産のことかと
確かに最大数+10はとっても便利
お守り話かい?
回避距離+5スロ2が我が家の家宝です
>>897 thx
>>902 回避距離は便利だと思うが、癖になりそうで中々手が出しづらいな。
断じてナルガが怖い訳じゃないぞ!
調合数+6なせいでマイナススキルが消せなくて悲しい。まあビッチ砲・ペッコ砲使えって話だが
今調べたけどデフォルトで最大数生産が付く防具ってG級ではマギュルXだけなのね。重撃はあるけど微妙……
2ndGの頃はレザーライトSに調合数+10があって愛用してたんだが、4では復活してくれないものか
>>896 調合成功率+8ならあるよ。
ちなみに闘志で出た。
ごばーくorz
T2の俺には回避距離6が神おまだな
あとは
貫通5通常3
耳栓4スロ3
とかガチカーディ向けの神おまもある
俺の調合成功率+12がアップを始めました
調合成功率は追加スキル検索でいつも無駄に出てくるので結構です
ズワロフードの存在感
私の調合成功率+13も負けてないわよ^^
距離6達人3ってのを持ってるがリオソウルベースの装備組む時にやたら重宝してる
でも世の中には距離6達人10なんてのもあるんだよな…?
ミラ用に
通常強化、貫通強化、挑戦者2、奇面族采配
高耳、通常強化、貫通強化、攻撃小or見切り1or弱特
2パターンで悩んでるんだが高耳はやっぱ要らんかね?
はいずりの時に咆哮されると怖くて怖くて…
ぶっちゃけ装填数+2装填速度+6なんてのを付けてるが実は役に立ってるのは装填数+2だけだ
スロ3とほぼ変わらない働き…orz
>>913 高級で事故死率下がるならありなんじゃないか?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 03:11:11.56 ID:3GvPe1Cd
コロリンは
ロリコンににてるな
ロリコンがコロリンに見えた
リオソウルシリーズ作りたいのに紅玉が出ない。
上位リオソウルをライトで10分針は普通?
日本語がおかしい
>>918 10分針出てればじゅうぶんでしょ
紅玉欲しいなら捕獲マラソンしかない
尻尾は硬いから切るなら剣士推奨
そういえばミラ系と違ってリオ系の亜種とか希少種はあんま防具の方の名前で呼ばれてるの見ないな
ゲーム上での扱いはミラボレアス亜種でもミラボレアス希少種でもなく、全てミラボレアスだからなあ
そのツッコミを避けるためにバルカンルーツになるのは当然だと思えなくもない
それよりも昔は蒼レウス桜レイアとか黒ディアと、亜種は色で読んでたのに今や亜種希少種になっちゃったよね
個人的には色の方が好きだった
922 :
198:2012/03/14(水) 04:58:45.21 ID:IiHBAGRz
ありがとう。
最初は20分針だったのに連戦&捕獲マラソンしてたら知らぬ間にタイム縮んでて嬉しかったんだ。
まだ12匹中10匹捕獲だけど紅玉出なくてね。
尻尾は沢山集まるのにw
太刀で尻尾マラソンも考えたけど、剣士防具持ってなくて諦めたんだ……
自分も亜種希少種じゃなく色とかで呼びなれてるんだけど、防具の方の呼び名もかっこ良くて好きなんだよね。
最近はあまり目にしないけど。
198じゃなく918だったorz
疲れてんのかな…
だいぶ疲れてんなw
>>922 そういえばイベクエの「JUMP・俺が主人公だ!」に一応基本報酬で紅玉があるな
他のやつらとかほぼ乱入してくるブラキがうざいがあんまり出ないようだったら気分転換に試してみるといいかもしれん
>925
あれほとんどブラキ無視したまま進行できるよね。
反動5貫通3のカーディアーカおまが自慢
昨日、根性5のオマがでた!
昔、ヘタクソだった俺が1番愛用したスキルやん!!!久々に出会った!!
満タンから1撃で殺される古龍あたりにPTメンバーに迷惑にならないように
つけてた!
なので、
回避距離 根性 +@ がつくおすすめオシャレ装備教えていただけませんか?m(_ _"m)ペコリ
ドボルZ一式+s1のお守りか武器
跳躍球*10
装填数up 攻撃up小 根性 距離 体力down 性能-
スキルが6個もついてお守り次第で伸び代もあるおしゃれ装備(*´ω`*)b
>>928 根性スキル弱体化したんだけど…………
一回目発動
1乙
二回目発動
2乙
三回目発動
3乙
>>929 ありがとう! ドボルZ狙ってみます。 このお守り使えないの?
>>930 まじですか!!
えっと、1回しか発動してないって事ですかね?
1乙したら、また1回発動かな?
今回の根性は一度発動してしまうと
以後、キャンプ送りになるまで発動しなくなるぞ
だからみんな剣士ヘルム被ってるんだ
どんなに大ダメージ食らおうとも、死ななきゃ回復できるから防御力で「擬似根性」だ
スキル根性の場合は、スキルが発動する攻撃を食らうと二度目は確実に死ぬわけでな
>>932 なるほど!ネコ耳欲しかったので剣士頭かぶってますが、防御段違いですもんね
350あたりが一撃死のラインとか言われてますね!
疑似根性装備なんですねw
根性などなくとも当たらなければどうということは
「力尽きました」
はめられた^^;
なんの…耐震を付ければディ亜など…
「報酬金が0zになりました。」
・・・・。
レイア怒ってギャオー!→耳塞ぎ→硬直解除タイミングでチャチャに殴られる→火の玉直撃
チャチャが殴らなくなる設定が欲しい
>>936 殴ってくるタイミング悪いよなぁ
あと咆哮のあと1発撃って離脱とかしようとしてるのに殴られて向き変わって…みたいなのが多すぎて…
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 10:36:37.65 ID:a0H4fQOi
>>928 バンギス一式に
回避距離のおまで見た目もいいぞ
回避6スロ2付けて
早食い2、装填数、火事場2、根性、距離
さらに空きスロ8と武器スロが残るので自由度は高い
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 10:45:28.92 ID:a0H4fQOi
俺はこれに
性能やら金剛体、挑戦者、 痛撃
または5スロで使い分けてるよ
肉食2って慣れちゃうとはずせなくなるんだよね
バンギスは元々がスロ10とか自由度高すぎ。くっそわろた
>>938 ありがとう!!
逆鱗だと 両方つくのか!それはいいね!
見た目もまあまあかっこいい!
ただ、俺の1番苦手のジョーさんかYO 素材足りてるといいなぁ!!
今日の夜、バンギスとドボル系作れるかやってみます!
ああマイセットが足りねーー!
神が島と散弾装備はパチンコあれば消してもいい気がしてきた
アイテムセットは実装しないうえ、マイセット激減とかフザキンナ!
神ヶ島はともかく、散弾とパチンコの共通項が全然見えないんだが
まあ散弾が効く奴もパチンコで粉々にすればいいんだが
パチンカスは帰れよ
>>943 それゆーたら全モンスパチンコで粉々にすれば良いことになってしまうが
散弾有効なオウガ2種がパチンカスのカモで、転がってばかりだからな
流石にミラオスやナバルはヘビィで行くわ。さよならインゴット
そういや天おまに糞おまばかりが全54種詰め込まれた希少種テーブルの存在が発覚したが
このスレの皆様方は大丈夫でしたか?
配られたカードで勝負するしかないのさ。
>>947 まさにその希少種テーブルだったがピアスのこともあってサブ始めてたわ
俺が神おまだと思ったらオートガードも通常弾強化+1でも神おまなので問題ないな
s3のお守りと、どんな外見でも気にしない精神があればテーブルとかどうでもいい
新スレ立ててくる
お守りなんて適当に掘って出たやつを活用すればいいのさ
反動5S1 貫通強化5S1 聴覚保護5S1 距離6S1 見極め10 達人10
もうコレで充分すぎる
>>953 今回の希少Tにとってはその6つのお守りですら神に見えるんだぜ
>955
まじか。この6つはせいぜい良おまだと思ってたが・・・
どんだけ糞なんだよそのテーブルは。ご愁傷様だぜ
>>954 乙
それなりに使えるけどガンナーwikiに書いてあるから誘導で十分な気がする
この編集者、絶対ここの住人だろ……
カーディアーカがツンデレって…。
じゃあ俺の怒号砲は高飛車なお姫様か?
荒魂は素直な子
でもちょっと重い
荒魂「
>>961さん私のこと好き?」
荒魂「ずっと一緒にしゃがんでくれるよね?」
荒魂「最近八重さんとばっかり狩りに行ってるけど、
>>961さんはああいう人がタイプなの?」
こうですかわかr
>>962 お前はよくわかってる
アンセムたんはちょっと不器用だけど一途な子
八重桜は素直で親しみやすいけどかなり不器用
そして人の影響をモロに受けるタイプ
ビッチでは無い断じて
アンセムたん「ごめんね・・・通常3も貫通23も撃てなくてぇ・・・」
アンセムたん「でも通常2にはちょっと自信あるんだ!がんばるよぅ!」
アンセムたん「きゃあっ!すっごいブレちゃった><
>>963さんごめんなさいぃ〜;」
きもい書きこみスマン埋めネタということで許してくれ
あれ?なんだろうこの気持ち…
ガンナーなんて大なり小なりみんなキモいから心配ない。
八重桜「ねぇ
>>964、 天鱗もっと欲しいのぉ・・・お願い」
八重桜「2枚も買ってくれるの!?超ウレシー!!(抱きつき)」
八重桜「ちょ、、、ちょっとぉ!それ火炎弾じゃないじゃない!嫌っやめてぇ!!」
>>965 通常弾火力特化アンセムを運用している俺には大丈夫だ、問題ない。
アンセムはブレ強制にスキルポイント15割くくらいなら、
バ火力に磨きかけるほうが良いと俺は信じている。
銃にはな、女の名前を付けるものなんだよ
それが習わし
狩り場っつーか山で女の話は禁物だがな。
そうだった、俺たちは軍人じゃなくてハンターだったんだ
死ぬわ、ここの連中みんな山の神様の嫉妬で死ぬわ
柿崎ィィィ!!
今俺渓流にいるんだからそういう話はやめろよ
金硬いなぁ
ラ希アライト出来たから、
属性攻撃強化、連発数+1、最大数生産、耳栓、反動軽減+1で行ったけど、電撃弾100発撃ち込んでも死なないや……
やっぱ火事場しろってことかな……
それだけ打ち込んだら十中八九、討伐か捕獲可能なんだけどな
狙う場所は大丈夫か?
>>978 P3と同じだと思って、頭と翼だけ狙ってたよ
肉質変わってる?
頭と翼で合ってるはず
結構外してるんじゃないか?
>>980 4連射だからなぁ
最後の1発が外れるのはよくある
1つだけ確認させてほしい
翼膜の肉質と、翼の外郭の肉質、同じなんだっけ?
>>977 一番最近の記憶では、連発、属強、暴れ撃ちで最大数は無し。
の構成で、途中1回だけ属強踊り来たら、調合分9発残して捕獲。
チャチャンバはメラルーとカニ爪なので大砲は無し。
2回属強踊り来たら、6発残して討伐ということもあった。
>>982 チャチャンバは置いていってたわ
属性強化の恩恵高いんなら連れて行くかなぁ
イベクエのでかいドボル亜をエクリプスで貫通UP 距離 攻撃大 で行くんだけど3乙してしまう
でかいので足元からコブに向けて貫通打つようにしてたのですが、被弾が多いので
尻尾の外から立ち回るように変えました。
するとクリ距離から外れてる感じで貫通123打ち切っても死なないので
どのように立ち回ればいいかわからず質問しにきました。
でかすぎてキツイです
>>983 かかってる間に10発打てても+2発分相当だけどね。
最大数なし調合で平均30発、持込と合わせて90発。
3連射だと0.7*3=2.1で単発で189相当。
以下、単発換算で
連発+1:2.8*90=252(+63)
属強 :2.1*90*1.2=226.8(+37.8)
最大数:2.1*100=210(+21)
暴れ撃ち:2.1*90*1.05=198.45(+9.45)
W踊り*1:2.1*80+2.1*10*1.44=198.24(+9.24)
踊り*2:2.1*70+2.1*20*1.2=197.4(+8.4)
踊り*1:2.1*80+2.1*10*1.2=193.2(+4.2)
連発、属強、最大数:2.8*100*1.2=336
連発、属強、踊り*2:2.8*70*1.2+2.8*20*1.2*1.2=315.84
個体差もあるけど、レウスレイアは紅玉系狙いで基本捕獲したいから、
いつも取り敢えず撃ち切ったら罠置いてるよ。その前に死んだらまぁいいやぐらい。
ガンナーは残弾で大体の体力がわかるのが良いな
最近集中力切れで外す事も増えて来たが
2ndGから入ってまず画面上の弾の間隔に驚いた
キツかったもんなあれじゃ
>986
わかるわ〜。
例えば通常強化なんて11発目が外れたらおじゃんなのにポコポコ外してしまう。
まぁスキルなくても外すから個人的な期待値は変わんないんだけども。
>>981 P3だと
頭:弾15、雷30
翼:弾25、雷25
2ndキャラは♀で始めるお!
と思って現在上位終盤まできたけど、リオソウルってガチ優秀装備だったんだな・・・
>>988 仕方ないけど何か勿体ないよねえ
おじさんももう歳かな…
>991
老眼みたいなもんと諦めて、俺は距離を詰めていく方向にシフトしたよ。
連射いけそうなときは大概歩き撃ちしてる。
銀は捕獲だけど、金は棘が欲しいから殺しだなぁ
>>989 P3だと翼膜と骨格に差は無しか d
ぶっちゃけ金銀は30分で狩れたら御の字かな…
とか思いながらリミカした桜花の連弩で物理弾撃ってたわw
繚乱作った今彼らに用は全くないので行ってないが
エクスナ出来たー!!
ありがとう、俺の怒号砲…。
という訳で、>1000なら全員次クエで欲しい素材。
ギャルのパンティおくれーーーっ!!
つモスフェイク
1000ならピアス救済で荒神歓喜
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。