【MH3G】ガンナーズシティ -25番街-【ボウガン】
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.【ヘビィボウガン】
通常弾メイン…レイア砲、ハプル砲
貫通弾メイン…ペンギン砲、ナルガ砲
散弾メイン…ペッコ砲
【ライトボウガン】
序盤:レイア弩、チャガ弩
通常弾速射:ダイヤモンドクレスト、蒼火竜砲【烈日】
貫通弾:ベリオ弩
散弾:ドボル弩
炎属性:レウス弩
水属性:ガノス弩
雷属性:オウガ弩
氷属性:ベリオ弩
龍属性:ジョー弩,オウガ亜種弩(★7)
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.そこまで行ったなら好きなの作れよ
自分だけの嫁を見つけて語り合おうぜ
Q.○○には何が有効?
A.ボウガンに最適解はない。肉質調べて色々試行錯誤すべし。
質問する時には武器と立ち回り、クエスト失敗理由(時間切れ、3乙、弾切れ)を書けば優しいレスが貰えるかもよ
Q) ヘビィボウガンのシールドは、ガード強化とガード性能で強化出来ますか?
A) 今作では出来ません。ただし、リミッター解除で削りダメージを若干抑制できます。
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません、属性強化のみが発動します。
Q)ナバル亜種にヘビィがいいって聞いたんだけど装備おしえて
A)通常3が多く打てるヘビィ(潜壕砲モーテハプル、ペコヘントパッカー等)をリミカシールドにしてリオソウル一式でおk
装備例)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [140→310]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:【2スロ護石】 [2]
装飾品:防音珠【1】×5、達人珠【3】
耐性値:火[20] 水[5] 氷[-5] 雷[5] 龍[-15] 計[10]
見切り+3
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
-体力-10
〜装備選びのすすめ(質問前に熟読すべし)〜
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だから
>>1乙!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
前スレ
>>1000 あいつ、いいやつだったよな、、、(遠い目)
>>1乙
通ジョー弾で通ジョーに行くのか怒ジョーに行くのか
3でサポガンといえば大神ヶ島(装填数+状態異常+2+反動軽減)が主流でしたが3Gでもサポガンは大神ヶ島ですか?
お勧めの装備、スキルがあったらご教授お願いします
新スレ立ったばっかなのにどうして数レス前にあるコピペが見えないのか
しゃがむとか、お前らあからさま杉
ばれない様にやれよ
無理やったで
おとなしくエクリ作るかな……
>>10 そもそも他の武器種の話題をガンナースレで出しても、誰も回答するわけないだろ。
全力スレ辺りに書き込むことをお勧めする。
緊急亜バルに向けて装備を模索してるが
通常強化付きの装備は水耐性が心許無いのが多い気がする
ラギアSくらいか?水ブレス平気そうなのって
リオソウル「」
さて今回も最強確定属性速射大正解なわけで涙目ヘヴィくん^^b
通常貫通散弾涙目クンコンコンかなと^^b
さて♪ちょっとスパイスをかなと^^b
対ジョーに参加した貫通特化ヘヴィ涙目クンな分けですが
クリ距離クリ距離ファビョる前に撃った弾はちゃんと当てるよう練習しましょう^^;b
対ジョー電撃速射最強確定参考迄に15分である故誰か^^b
リアルタイムの領域で語れる様に涙目ヘヴィくん成長を祈るばかりなのですが・・・・・
^^b ささw、ささw、リアルタイムでドゾ〜かなあっと♪
余裕でよしなに^^b♪
>>10 耳栓装填速度2反動2ボマー罠師
高級耳栓装填速度2反動2ボマー
装填数うp装填速度2反動2ボマーで神ヶ島を使い分けるわけですが
にわかサポは迷惑千万用はないのであしからずーー^^b
サポガンやらせたら神が島が一番だろ。
反動軽減が最優先スキル。
あとはお好みで。
ミラオスさん40分で何とか倒せたので記念カキコ
神ペン先生でガンキンZセット(腕だけX)
通常3が200発、貫通持ち込み全てくらい
下手な人は龍撃槍とかバリスタとか使った方が楽です
ミラオス挑戦3回目でした
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 18:43:53.28 ID:7vL1Cmjb
>>17 コラコラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れに憧れるのは置いといて(苦笑w)、今作も大勝利の属性があんのに
紙が島なんて今回どこで使いまするんとw
>>19 それって漏れの最速クエ攻略の鉄板アングイッシュ+ラングロトラSの討伐
タイムと変わらんのやけど、チミそれALLG級装備だよね?^^v
その後ネロアンに強化しようと同装備でGジョー20以上狩ったんですが♪、
結局滅りん1枚も出ないんで新属製にお興味のホコリに変えまつたヨロ氏^^
>>17の喋り方が元祖氷結君にかなり近いわけだがこっちが本物じゃないか?
分裂したぞwww
ちなみにHRは47でした
これはどうなんだろう?良いの悪いの?
良いも悪いもないだろ
寄り道してればHRは自然に上がる
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 18:58:23.14 ID:7vL1Cmjb
>>23 漏れクリア時はHR16だったんでヘタレクンは何処で時間浪費して
たんの?w
火山でお守り掘ってましたw
モンハン今作初めてだからのんびり楽しんでます
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 19:05:05.42 ID:7vL1Cmjb
まあでも現在ミラ討伐HR最速記録保持者の漏れはおいといてw、
ラ希出現迄はそんな遠くはないね^^v
漏れはラ希迄50以上HR稼がなきゃならんて最初絶望しとりま
すたよん^^; 聖剣を早く入手したかったのにHRが遠くて咬剣を
途中で作った事にかなり後悔しとりまつーーb
現在は100越えてまつがねw
モンハンには「早い」はあっても「遅い」はないしね。
ゆっくり行こうや。
ちなみに俺は連続20時間、火山いきっぱなしよ。
>28は>26宛てね。
ピアスのためにやり直し中ですぜ
下位のラギアに悶絶したと思ったら
次はブラキとか
チャチャンバって偉大ね
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 19:08:30.63 ID:7vL1Cmjb
>>26 にわかおちゅんw
TRYと違って今回はクエ報酬におま出るんで漏れは必要鉱石の時のみ
堀でちゅっちゅw
>>17 その三組のスキル構成ってどんなお守りでできんの?
おさわり禁止だったらごめん
ミラオスのブレス時や威嚇時の安っぽい爆竹のような音を擬音化しようと頑張った
30分くらい考え続けた
最終的に辿り着いたのは「コポォwwwww」だった
脳内再生余裕でした
>>32 反動5風圧-2スロ2という神おまが存在するらしい・・・
そんなん30分も真面目に考え続けるわけ無い!
ファーストインプレッションやろ! せやろ!
……良い線いってる
今まで見て見ぬふりしてたけど行きたくなった。
今夜中に仕留めてやる。
コポォwww。
>>35 マジだ、テーブル10の俺大勝利
炭鉱夫再開してくるわ
HR16?
SS無いから何とでも言えるわなwwwww
SSはよ!はよ!
ふれるなきけん
あらーー、。
なんか変なの沸いてるね。当然さわっちゃあかんよね。
大剣スレにしかいないと思ってたけどガンスレにも来るんだこいつ
元々トライのガンスレで氷結弾が貫通弾より強いと主張したのが始まりだからね
割と昔からいるのでトライ民にとっては毎度恒例の御馴染の人
氷結君本物?
久しぶりに見る文体だな。
どうでもいいけどカブレライトキャノンってホームセンターに売ってそうだよな(笑)
ギャラクシーとかミーティアはもう一段階強化欲しかったな
サンドリヨン「」
ホームセンターにそんな物騒なもの売ってたら悲しい事件起きるで
ホームセンターにボウガン撃ってるとか胸熱
モーテハプルいくらです?
一般人じゃ通常1撃つだけでも反動抑えきれなさそうだな
そもそも持ち上げてまともに歩けるかどうか怪しい、ライトでギリギリかもしれん
一般人なら数回片手剣振り回すのがせいぜい
ライトなんてデカい銃撃ったら脱臼しちまう
>>51 ムツゴロウさんが片手剣振り回してる動画思い出した
しかし実銃は連射性能の面でボウガンを圧倒してるよ
単発の威力が低くても毎秒100発撃てるボウガンが使いたい
>>53 Fの超速射が君を待っている
100発かは知らんけど
畑正憲氏は一般人じゃ決してありませぬ
どちらかというと、人間よりハンターよりの方
>>53 MGSPWオススメ
ボウガンじゃないけどなw
あのレウスはまさに鬼だったな。
ホバリングしたら必ず3連ブレスと高速キックが来る。
合間にはレーション焼かなきゃならんし。
レウスはどうとでもなるけど、ギアレックスは強かったな
ホンモノ氷結君きたなー!偽物よりずっといいわ
>>36 ぶっちゃけコポォwwwwwが最初に思いついた
いやさすがにコポォはねぇよと30分考え続けたけどコポォをこえるものはなかった
なんで歓迎されてんのか理解出来ないわ
氷結君って聞くとガリガリくんしか思い浮かばない
ガリガリ君みたいな顔なんだろうよ
氷結って色的にソーダ味だな
無限バンダナ巻いてガトリングでティガをハメ殺したなあ ってスレチか
実銃に比べたらヘビィボウガンは大砲みたいなもんだな
捕獲用麻酔弾が最も活躍するゲームの話ですねわかります
ジンオウガ二頭にアンセムで行ったら20分もかかってしまった・・・
金冠でるわ飢餓ジョーくるわ大変だったし
やっぱ下手くそは散弾が一番だな
まぁ天玉きたしいいか
というかこいつの天玉いっぱいいるな
ジンオウガ胴、エンヴァ、バイク原種亜種砲・・・
こいつのヘビィ話題にもならんな
いや、またがり撃ちさせろと大人気だろう
シュライアーさんとバイクはイケメンエクリプスにユーザーを奪われた
八重桜アンセムエンヴァ荒魂が絶妙に役割を譲り合ってる中エクリプスは平気で人の女を奪っていくイメージ
なんで緊急クエが神皇駕なんだろうな
普通に考えたらブラキだよな
エクリプスさんはきちんとカーディ、ペンギンにも使う余地を残してあげてるパネェ方だろ
嫉妬して妙なこと口走ってんじゃねぇタココラ
アルエリア「人の女を奪う?呼ばれた気がした」
シュライアーとバイクの人気は残念ながらエクリプス関係ないと思うんだ…
アル・エリアは他者を喰うほど出たがりな子じゃないな
貫通珠の素材に紅玉を使うように設定した奴誰だよ・・・
すでに亜主任を10匹ぐらい捕獲してるがいっさら出ない
自分も紅玉集めようと思って3頭クエ回してたら天殻が4個集まったのに紅玉0個だよ
高攻撃力反動小で装填速度早いけど貫通も散弾も状態異常も撃てない
しかしリミッター解除すると竜撃弾4発装填可能みたいなそんなロマン溢れるボウガンが欲しかった
もちろん竜撃弾が強かったらの話だけどね…カプコン絶対肉質無視入れ忘れただろ…
シュライアーは反動やや小か小なら良かったんだけどなぁ
バイクさんは相変わらずの不器用貧乏
>>76 爆破弾特化なんだから反動小でよかったよなあ
エクリプスが一番うまく爆破弾使えるってひどすぎる
竜撃弾で森ドスジャギィを取り巻きと一緒に吹っ飛ばすのは楽しい
エクリプスの爆破弾のハマリ具合は異常
制作が最初からこの使い方を想定してただろってレベル
>73
原種20頭亜主15頭で6つほど採れた。頑張れ。
あと、俺のROMはそろそろ天殻出せ。
ボウガンはあまり使わないのだが、
MHP3で半死状態だったヘヴィが復権したようで何よりだすな。
素材でないなら一回電源おとせ
スリープじゃなく完全に
おれはそのおかげで
100匹くらいでテンカク1個玉2個でた
エクリプス「爆破弾と斬裂弾は私がもらっていきますね^^」
半死…?むしろ生き生きしていたような…
mhp3でヘビィが死んでたとか聞き捨てならんセリフが聞こえた
あれはライトと弓のお手軽厨性能が目立っててガンナーの中で埋もれ気味だっただけで
武器全体で見れば十分強武器の部類だった
P3でもTAでほぼ帝王扱いだけどなヘビィ
ヘビィの役目が無いのは、シリーズ通してトライくらいじゃないの
ヘビィさんの存在感が消えたのはMH3のミドル全盛期位じゃないか
タイムアタックでも早かったしな
ライト程お手軽に高火力は出せないけどしゃがみの伸びしろがすさまじかった
>82
奮闘に敬意を表し、忠告を胸に刻もう。出てもそのくらいとか泣けるなぁ…。
俺はいつバールを手にできるんだ…。
バールのようなものならここにあるよ
やっとG級上がったしまずナバル砲強化するお( ^ω^)
重厚皮一つのために昇格試験で死闘を繰り広げた亜ナバルをもう一度殺すお( ^ω^)
最終強化に必要なラギア蒼天鱗の入手方法って尻尾切るしか無いの?
ヘビィやってみたくなって裏黒風つくったった
攻撃力UP【中】
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
金剛体
これよりイイってスキルあったら教えろください
全力スレ向きの質問が二連続とは
>>92 さしあたりそれで十分だから
それ以上は実際にクエ行ってみてから考えた方がいいよ
便利スキルをどれだけ盛るかは個人の好き嫌いだし
攻撃UPは大にできないなら小にして他にスキル追加した方がいい
見た目捨てるなら護石なくても十分なスキル付けられるしなー
やっとミラオスまできました。
ヘビィ一筋でがんばりました。
今から挑んできます。
発売日に買ってからここまで長かった・・・・
がんばってきまー
頑張れと言いたいところだがチラ裏
前スレ843だが遅くなってすまない
決戦5分針行けた時はまず装備はエクリプス
スキル見切り3、装填数、挑戦2、貫通強化、お守りは装填数5見切り9
開幕鬼神薬、クーラー、怪力種飲む
ベリオに発見される距離まできたらチャヤンバ大砲サインして貫通2撃ち7発撃ちきる前に怒りになると思う
怒ったら弾補充して閃光→貫通2を繰り返
長い文章投稿できないようなので書くの諦めた…とにかく閃光浸け貫通とディアは毒と榴弾使えば1乙しながらも五分針出ると思います
文の途切れ方が誰かに襲われたみたいな途切れ方でワロタ
>>94-96 助言thx
モガ森で裏黒風と戯れてきたけど、ヘビィってすんげぇ動き遅いんだね
さっきまで振り回してた双剣とは段違いだわ
慣れるまでは攻撃UPの代わりに精霊の加護でもいいかもしれないな
別の用途で買ったんだが
白芝よりmicroSDHCのUHS-1のがセーブ早い
スレチスマソ
ヘビィ使ってると納抜刀が面倒くさくて閃光玉音爆弾を使わないんだけど
アイテム使ってから攻撃に移るまでに時間がかかってメリットが少ないような気がしてならない
精霊の加護はやめとけ。
ヘビィの移動は基本的にコロリン
だから距離は必須
必須ってわけじゃないけどね
立ち回りやすくなるけど
>>100 猫飯で攻撃上げてたら鬼人薬は意味ないよ
前に投下した攻撃見切り表が煮詰まってきたので再投下
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2713239.xls.html
パスはgun
一応openofficeでも一応動くはず
なんか色々手を出してたら混沌としてきた
>>109 猫飯は暴れ撃ちなんだけどそうなの?474→飯486→鬼神486orz→種503だった…600個近く作った鬼神薬もったいナス…教えてくれてありがとうございます
ミラオスに勝ったどーーー
チラ裏ですまない・・・・
ソロハンターだから誰かと分かち合いたかったんだ・・・・
そしてHR39になりました。
>>100 全く同じおまで同じ装備作っててワロたw
ベリ亜はいつも通常3でやってたから今度貫通でやってみようかな
性能ないとおれのスキルだとシールドつけないとディ亜行けないけど…
>>112 おめ
さあ早くエクリとビッチを作るんだ
>>112 討伐乙
HR39ということはもうすぐルナルガだな
エクリプスナイパーはいいものだぞ
イベケロロの巨大ガノトトス、どうやって倒してる?
5針で3乙ばっかりなんだが、、、
逃げ回りすぎるとチビが死ぬし、疲れてきたorz
ちなみにリミカエクリプスシールド
チャレンジクエストのアシラ二頭をヘビィでやってわかった事は
開発はヘビィを使わせる気がないって事だった
訓練所系のボウガンは基本的にひどいからねえ
そして属性部分にミスがあったので上げなおしorz
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2713322.xls.html
パスは同じくgun
>>115 同じくリミカSDエクリプで私も行ったよ。
回避性能+2 回避距離 貫通強化 根性の超ディフェンシブ構成で尻尾振り回し・タックルはフレーム回避。這いずりへのジャンプが一番痛かったのでそれだけ警戒してた。
闘技場だからモドリ玉調合分持ち込みして喰らったら即使ってベッドで回復。
あんまり火力盛らなくても先述のスキルで貫通321調合分使い切る頃には死んでた様な。
>>117 更新乙です、頂きます。
こうやって数値化見ると火事場と非火事場の違いが
射撃術、弱特、弾強化の三つがあるかないかぐらい差がありますのう
前回更新から随分と追加されましたなー
やっと八重桜たんでけたぁぁぁ!うれしー
穴3!!!!! みんな兄弟!
ところで・・・
現在 ジンオXにルーズ足履いて、ちょっとパンチラ増弾装備なんですけど
八重桜タンには必要ない装備になってしまった・・・
お勧めの、パンチラ装備教えてくだされ!!
どうやったらそんな気持ち悪くなれるのか教えてくれ
エクスプレスに
シールド
パワーラベル
リミッター解除
の良い点と悪い点はなんですか?
回避距離6攻撃10の神おまをひいてヘビィを始めようと思うのだが
貫通と散弾メインの防具は決まったが通常弾メインの武器で
八重桜かアンセムで悩んでいる。
八重桜でW回避攻撃小弱特通常UP最大生産ならば
アンセムに火力負けしないだろうか?
通2でいばアンセム>八重桜だろ火力的に
でも癖なく2と3がある程度積めスロ3の八重桜でいいんじゃないの
なんで今日はこんなににわか質問者多いの?
何に担いでく気か知らんが、そんなんアンセムに盛るスキル次第としか言えん
パワーラベルとか聞いたこと無いんだが新アタッチメントなん?
良い点と悪い点はwiki乗ってなかったっけ
>>127 ちゃんとwikiに目を通して最低限の知識を得ようと思う人間があんな質問するわけないじゃないか
急行列車型ボウガンエクスプレスについて詳しく
アンセムたんはパワーラベル
八重桜はビッチラベル
エクリはイケメンラベル
カーディは鬼軍曹
こんな感じでいいかな
アンセムの場合はW回避攻大通常UP最大生産か
そこから回性無くして攻中に落として装填速度UPを考えてる。
ただ八重桜なら弱特が入れれてブレがないから弱点狙いやすいと感じて。
にわかでスマン
ガンスレでは××相手に〇〇を担ぐためのスキルならアドバイスするけど
〇〇を担ぐためのスキルは教えられないとあれほど
とりあえず通常2メインである以上弱点特効は弾強化の次に優先すべき火力スキルとだけ言っておく
カーディだけ○○ラベルじゃないのは差別だ
認めない
>>115 リミカSDエクリプス。回避2、距離、貫通UP、奇面王の采配
貫通1/2/3、通常3、通常3・貫通3調合撃ち切り46分で捕獲。
ネコの防御力【大】、強走薬グレート、モドリ玉調合
チビはランスで行ったら移動が少ないので35分で死なれたけど、
ボウガンだと動き回るので46分間無視してても死ななかったよ。
通常弾Lv3って零距離で撃てば地上でも強くね?と思ってやってみたがたいして跳弾しなかった
ただ時々弱点に3~4ヒットする時もあるな 狙って出せたら面白いのに そしてやはり零距離射撃はロマン
ナルガは意外にけっこう兆弾する印象
もちろん単体ならアンセムでいいんだが、大連続でエクリ使った時はなかなか便利
ジョーは結構兆弾するんだが貫通が有効すぎて出番が無いなw
>>132 スレに反した質問スマンかった。
取りあえず八重桜で行く。こっちの装備はまさかのヘルム装備で防御高いし。
そういやイベラギ亜に一度ボッコにされたんだが勝った人
どんな立ち回りしてた?
回避絶対優先?それとも保険にシールドつけてた?
>>138 お前wikiに目通したか?
いい加減にしろよ
反省したと思いきや、全然してないじゃないかw
お分かりいただけただろうか
これが春の足音である
もうすぐそこまできている
相変わらずのしゃがみ集中放火
でも嫌いじゃないわ
まだまだ寒いなと思っていたが、そうか、そこまで来ていたか
もう3月だぞ
ptでの神が島サポは麻痺2回スタン2回睡眠2回くらいが限度ですかね?
順番はまず麻痺2を4発で麻痺、麻痺中に頭に徹甲3を4発で麻痺終わり際にスタン、
スタン中に睡眠2を4発でスタン終わり際に睡眠という流れを1セットとして、
基本2セット目も同じような流れで弾を打ってます。
これよりもおすすめのやり方があったら教えて欲しいです。
やだ
>>145 力になって上げれなくてごめん
本当に申し訳ない
帰れ
>>145
十分じゃないのそこまですれば、俺は罠途中で入れるけど
このスレってボウガンに関することでも完全に質問禁止だったのかな?
ただ聞くだけじゃなくてちゃんと自分のやり方も書いてその上で聞いたし
テンプレにも特に見当たらないから、自分よりもボウガンに慣れている人の意見を聞きたくて質問したのだけどもしそうだったのなら申し訳ない。
禁止じゃない
ただ回答を拒否しただけ
>>148 ありがとう、罠を使うことを失念してました。
罠師をつけて罠をうまい具合に組み入れられるように検討してみます。
ラ稀ア初挑戦でクリアできた!2乙したけども
シールド荒魂のやり方教えてくれた人に感謝
通常3調合分と滅龍調合分で通常3が5発しか残らなかったから
次は火炎弾も有効に使える悪鬼で言ってみるかな
スタンは馴れないと難しいかもしれんが、麻痺と睡眠は終わり際じゃなくて敵の行動をキャンセルするタイミングがいい
拘束時間を少しでも長くするなら飛んでる最中だとなお良し
ついでに睡眠中に罠を置いて、かかったら2セット目に入れば完璧だな
とまじめに考えたけど、今回火力3サポ1よりも火力4の方が楽なんだよね
周りが超火力3人でもない限り単体クエはその2セットじゃ倒せないだろうし、連続じゃあ1匹辺りの拘束時間はもっと減るし
アンセムやエンヴァに火力盛って、尻尾を切るために補助として麻痺を1回、後は脚を撃ってたほうが討伐時間が短く、総拘束時間が長くて優秀
サポ呼ばわり嫌がってる人が結構いるから荒れんのよ
俺も今やってきたけど通常3と2だけでいけるぞ
火炎弾なくてもおけ
黒ラギアは最初は八重桜に最大つけて通常3だけ撃って殺したな
一度ブレス→タックルで即死したが性能付けてればタックルをフレ回避できる事に気づいてからはずっと張り付いて戦えた
エンヴァに最大付けて通常3だけ撃つのが一番じゃないかな
本当に申し訳なかった。
wiki見てちゃんと学んでくる。
このお守りを持ち腐れにしないためにも。
>>151 麻痺→撤甲使えるのはソロアルバくらいな気がする
メンバーにもよるけどハンマーやランスいたらそちらに頭譲るべきだと思うし
そうでなくても爆風で味方吹っ飛ばしたら麻痺の意味なくなる
>>153 なるほど、敵の行動をキャンセルできるように練習してみます。ありがとうございます。
ライトに火力があることは分かっているのですが、私がサポートするのが好きでついサポと言ってしまいました
他意があったわけではないので、気分を害された方がいたら申し訳ない。
火力云々じゃなくてあまりサポガン自体が好きじゃない人が多いと思うんだ
おれもあまり楽しくないからそんなにやらないけど、硬い敵や部位破壊したい時にやると気分転換にはなる
>>157 ハンマーや笛がいるときは頭は譲ってました
でそれ以外の場合はスタン取ることを先に言っておいて頭を譲ってもらっていました。
拘束時間が長くなるので有効かと思っていたのですが、むしろ火力的には微妙になってしまうのかな
徹甲なしも考えてみます。ありがとうございます。
最近はとりあえず叩きたい奴が混じってるからあんまり気にしないほうがいい
>>158が散弾しゃがみに巻き込まれててワロタ
春は鳥竜種がいっぱい湧くから、質問する人はしゃがみ撃ちが終わってからが良いな
>>145 うん。問題無いと捉えていいんじゃないかな。
何人編成なのかは知らないけど、仮に四人編成の場合そのループでまだ敵が死んで或いは瀕死でないならサポ側よりアタッカー側の立ち回りを見直した方がいい位としか。
そのお話の仕方だと自分でできる事は調べて実施しての上だと思うしそのループができるなら知識と状況判断力も適切だろうから、
>>148の言う様に罠挟むかなと言った事にも上手く戦況次第で組み込めるだろね。
今回それ系の質問・話題が少ないのはオンが無いから二名以下の少人数が大半なんだろうかね。ライトで度々話題に挙がるのは村アルバでの神が島・ラギ希での運命銃・・・あたりなので少し寂しいね。
銀レウスにテンペスト
ディア夫妻にダイヤモンド
このあたりも結構いいよ!
4人でやるならサポガン自体は効果的なんだけどきちんと打ち合わせをしておかないと十分に力を発揮できない場合が多い
あとサポガンやるならこのループ、っていうふうに一つに絞ることはない
モンスによって麻痺スタン睡眠それぞれの耐性値は違うし拘束時間だって違う
サポガンを本気で極めたいんだったらそこまで考慮に入れてそれぞれのモンスに最適な手順を考えるべきだし、
そこまでやる必要ねーだろって思うんなら今自分がやってる手順で問題ない
あとは一例として
麻痺→スタン→モンスの前方に罠設置→尻尾きり→ホールインワン→・・・
みたいなのも面白いからいろいろためしてみるといい
サポートされる側の心情もあるからな〜。
時間短縮してクエストをゴリゴリ回していきたい人もいるだろうし、麻痺やスタンなんかでお祭りワッショイな進行そのものを喜ぶ人もあるだろう。
P2Gのころのだけど、サポートガンナーの戦術思考については結構確立していたブログがあるので読んでみると面白いと思う。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 13:16:19.87 ID:xgVSLlSN
麻痺スタン落とし麻痺スタン落とし閃光落としスタンしびれ睡眠 くらい繋げてやって倒せなかったら逆に怖い
飛んでばっかりのレウスとか叩き落とすとすげーすげー言われるな
飛行中を徹甲榴弾でスタン取ると墜落してもがいた後に思い出したようにスタンに移行するのが面白いよ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 13:28:10.92 ID:yGfxAGHT
あのさー先輩方、リロキャンって敵の咆哮直前にリロードするって認識でオケ?それとも他にも方法あり?
>>169 基本的には咆哮のときだな
その他、シールドを付けてなくて「あ、これ避けれんわ」って思った時もリロードしてる
金銀に通常弾でいくときは密着してるから足踏みもいい感じ
マタタビさんでもリロキャンできるんじゃないかな
エリチェンリロードはやってたなぁ…
今だと武器だし全段リロードできないから
小樽全弾リロードキャンセル移動やってるよ
四色影陣を2分一桁で回してる時や金銀を1分半ちょいで回してる時ぐらいだけど
前スレ895でミラオッスに火力盛りエクリプスで勝てませんウワーンって
言ってた者だけども、アドバイスをもとに挑んできました。
いろいろ試して
パワーバレルリミット有 1乙って18分
シールドリミット有でしゃがみまくり18分
シールドリミット解除で18分
パワーバレルリミット解除で2乙(笑)して18分
全部タイムかよグハァって思ったけども
ストレス的にシールドリミ解が一番安定しそう。
12分とかにわかの自分には無理だということがよぉくわかる結果でしたorz
タイム→同じタイム
MHP3からヘビィメインで今回もそうなんだけど
さっきテーブル調べてみたら、残念テーブルのT8だった
ピアスフラグも折れてるし、いろいろワロタ
まー気にすんない。
例えば貫通・通常強化、反動1、最大数生産が
見切り2、貫通強化、反動1、最大数生産になっても火力は対して変わらん。
テーブルが今のところ変えられない理不尽さについての嘆きはわかるがな。
お守り掘るためにゲームやってるんじゃないんだしなぁ
テーブル変えるためにやり直す一級炭鉱夫の思考はちょっと理解できない
>>175 よう同士
でも通常5攻撃4S1とか貫通5性能2S1とか痛撃4S3とか距離6性能4とか意外と捨てたもんじゃないぜ
距離6+スロがないのはもうあきらめた
俺なんかT14やで どないせーっちゅーんじゃって感じ
俺も残念テーブルの4だわ
距離6S2、距離5S3あるテーブルがマジ羨ましい
おいお前らお守りの話はやめようぜ
泣いている子もいるんだぞ
俺のことだぞ
距離珠3が出たら距離6s2と距離5s3の差が顕著になりそうな悪寒
ライト使いの俺はT6だけどまぁまぁかな
速射4s3だけは掘りに行く
距離3はでないよなーこの先きっと
それだけ重いスキルなんだよ
回避性能は普通によけれるなら付けなくてもいいスキルだけど距離ってプレイヤースキルがあっても絶対できないもんだし
テーブル4は距離以外はまあまあだから残念ではないだろ
たしかに距離5S3は欲しいしいろいろ至らないこともあるけどガード性能6属性解放7とかあるじゃない
ガード性能6属性解放7でも零点装備足アーティアX脱げないけどあれなんなんだ見た目さえよければ我慢したのに・・・
なんかガード性能6属性解放7とかガード強化属性解放7いかせる装備ってあるんかな
つか距離6あれば十分じゃない?スロ1あれば至高
ベリオZ足が優秀すぎるし
お守りは全部出揃わないと何ともいえんわ、城塞の距離6精密射撃10とかあったわけだし
ガ強はずせばいいじゃない
そして槍マンスレにいけ
距離珠3出て欲しいけど距離5s3と差が付いてしまうから出ませんように・・・出てほしいけど出ませんように・・・
距離5s3はT1とT7にしかないからなあ
龍にもひょっとしたらあるかもしれないけど報告ないし
>>187 龍伝説天はスナイプ方法で狙われるくらいになってるからもう増えなさそう…
距離+4はアルバの邪翼で来そうなんだけどなぁ
龍はまだスナイポできなくないか
>>180 俺もT4だけど、王で距離6s1持ってるよ。
王もやりおる。
べリオZは見た目もいいし現状ほぼ固定だわ
べリオZ足な
T14オワタとか思ってたが通常強化5攻撃4を拾えれば俺の愛用している腰ドボルZ他ベリオZ装備の攻撃小が中に上がる事に気付いた
生きる希望が沸いて来た
他テーブルは敢えて見ないぞ見たくない
>>196 貫通5攻撃6なんてのもあるぞ
あと距離6S1も何種類かあったはず
T5だけど痛撃5距離4おいしいれす
おま一覧見てると散弾強化5攻撃10以外、強化5攻撃10の組み合わせが見当たらん
通常弾強化5攻撃4s1とか通常弾強化5攻撃8ぐらいならあったけど
T5らしい俺の唯一有用な貫通4s3に回性5達人10
しかも別Tにはそれぞれ上位互換もあるそうじゃないか
笑えよベジータ
ざまぁwww
私T13だけど
T9だけどとにかく性能5s3は欲しいな
5s2と3s3はあるけど5s3なら最大数生産が組み込めたりするからどうしても欲しい
>>200 おいテーブル5普通に良テーブルじゃねーかふざけんな
みればみるほど羨ましくなってくるなT5・・・
これガンナーにとっての神テーブルなんじゃないか?
お守りスレに迷い込んだか
装填数+4刀匠+2の伝説のお守りでG3やってる
お守り掘りめんどくせぇwww
T5は距離性能絡みのスキルが優秀だね
おれのいるT2は弾強化s3系と性能5s3あたりは欲しい
今持ってる良おまは、聴覚3達人10、装填数5達人9、散弾強化5s2くらい
性能と距離の所持おまが貧弱過ぎてろくなスキルが組めない
ライトに至っては属性や速射のおまがないので装備すら組めてない
反動+5属性解放+7のお守りが出たときは発狂しそうなくらい喜んだけど
ちょっと落ちつたら発狂しそうなくらいへこんだなー
嫌がらせでしかないよねこの構成
A5解放7はテンション上がる
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 17:25:08.36 ID:ZY4OGNye
T8だが、通常4S3とか納刀5S3とか出てるよ。
距離関係のお守りも欲しいです。
装填数5達人9はリオソウル絡めてリミカライト用に装備組めば良いのが出来そうだな
リミカライト自体オワコンって言うなら否定はしないが
>>207 同じT2だが聴覚3達人10がうらやましす
風圧5達人10を手に入れたときは風圧つけるか真剣に悩んだわ
ピアスでおkだと分かってへこむんですねわかります
わかります・・・
憧れのエンヴァをやっと作れたぜ
PBの見た目…or2
>>211 今エクリにしか使ってないけどそれはありかも
天角用に組んでみるか
>>212 達人10絡みのスキルはとりあえずつけたくなるよなw
聴覚3ぐらいだとそんなにつけられるスキル増えないんだけどヘルムになったり見た目かなり選べるから重宝してる
>>190 T7にそれあったのか見逃してた
前スナイプしたとき3日で15時間くらいかかったからあまりスナイプしたくないが、これは欲しい。
回避距離中毒なのにT10ぅぅぅうぅ
笑えよ
っ双剣・ハンマー
テーブル2の俺は運が良かったようだ
アンセムに反動つけて貫通2メインでやってる人っている?
反動1つけると射手3のおまがあっても距離と剛弾が両立しない…
剛弾諦めて貫通UPだけにするか、もしくはエンヴァで装填数UP、距離UP、通常UP、貫通UPで組んでみるかな
T3の話題が全然ない件について
俺T3だよ
回避距離6装填速度4あるから使ってるけど
装填速度は結局あまり活用されていないというw
>>223 八重桜用の回避距離と装填速度+1付きの装備に使ってるわ。
まぁ通常2運用なら装填速度いらないんだけどさ。
ガード強化5 射手3のお守りを掘りあてた
シールドにガード強化が適応なら回避スキル全部捨てた荒魂でなんて妄想出来たのにw
ガ強必要で避けられないような攻撃なんて無いんじゃないか?
ガ性有効は本当に嬉しいけど
ラ稀アに怒号で行ってみた
通常3調合込み、火炎・滅龍持ち込みのみで行ったら通常1撃つはめになったんで
火炎・滅龍も調合素材持ち込んで試してみたらイワシが半分余った
高攻撃低会心ヘビィの属性弾はやっぱ捨てたもんじゃないね
もしSDガ性適用されてたらオトモ固定砲台と化してたに違いない
>>221 作ろうとは思ってるがまだ手を出してない
一応計算上見切り3攻撃小のエクリプスに対して攻撃小か見切り1付けたアークアンセムが同等のダメージを出せるはず
それ以上のスキルが付けばエクリプスより期待値は高いんだけど
貫通3が撃てないから2を調合分撃ち切ったらLv1になっちゃうところなんだよねえ
お前らが思う発射音のかっこいいボウガンてどれよ?
>>230 エクリプスナイパーで貫通。
ライトでもあの音がいい、と思ってゲイズ作ったら反動中…
発射音じゃないけど、エンクロプスのリロード音とかも好き。
>>218 回避距離6痛撃2とか回避距離6加護9のお守りがあるだろ!
虎頭うるせーけど好きだったなあ…
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:24:56.43 ID:cWveM0xw
ageちゃった……ゴメン
>>233 距離6痛撃2はすぐ出たんだが、それだけじゃねぇ
やっぱあれ距離6達人10が欲しいな
そろそろ大砲みたいな轟音が発射音のボウガン出ないかしら
>>196 反動軽減5s2、回避距離6s1、貫通強化5回避距離4なんかも出たよ
T8で絶望していたが距離3射手3S1って報告があってやる気が湧いてきた
エクスナ用に剛弾、回避距離、気力回復、最大生産、暑さ無効or水流小を目指しますぞ
村英雄のオススメ装備教えてくれ。
村英雄はラギ亞を10分以内に倒して後は逃げ回れば行ける
あえて言うなら高耳、モドリ玉、閃光玉、高速復活、最高のお面
上記に強走薬とグレートも追加で
ラギ亜は倒せるんだけど、逃げ回りながらレイア狙ってると
事故って死ぬんだよね。ガン逃げでいいのか?
レイア?
>>247 ガン逃げっても、同士討ちは意識しなきゃだし攻められる時は攻めた方がいい
一匹の動きを止めて、そいつを挟んで立ち回れればベスト
モンスターとの根比べみたいなもんだ
闘技場同時2頭でヘビィを担ぐ気にはなれんなぁ。ヘビィ使いの鑑やで
なぁお前ら相談に乗ってください。
何とかHR開放したんだが
八重桜を作るためのグランミラオスを回すために→
エクリプスを作るためにルナルガを狩るための八重桜が欲しいんだ。
どちらかで妥協しなきゃと思うんだが、どちらが近道だと思う?
1.神ペンでグラミラ:貫通珠が無いのでガンキン回すところから
2.アンセムでルナルガ:装填1、毒無効、通強つけたら回避+1にしかならん
俺は裏黒風でミラオス回して、アンセムで金レイアやって八重桜作った
ようやくヘビィでミラ倒せたー
剣士と違ってミラの行動パターンちゃんと読まないとポコポコ死ねるね
>>252 やってみればわかるがビッタンも回避1で張り付き余裕
ルナルガおすすめ
どうせいずれエクリプス作るだろうから、ルナルガ狩っとき。
反動4スロ3引いたからヘビィを始めることにした
ヘビィの基本を覚えるのに適したモンスっているかな?
埋まってないナルガ亜2に挑んだら弾切れするわ3乙するわ酷い目にあった
あととりあえずセト作ったんだけどもっと練習に適したのとかあれば教えてほしい
>>229 やっぱり反動1いるかいらないかってのは火力を盛る上で大きいよなあ
貫通有効なモンスターなら、期待値が多少違うくらいなら貫通3がまるまる撃てるエクリに軍配が上がるか…
有効な物理弾が違ってくる大連続とかならアンセムの出番もありそうだな
そうなるとエンヴァが顔を出しそうだがw
>>247 レウス狙ってるとジャンピングからのパワーゲイザーや
パワーウェイブにバーンナックルされるんですね
アレG級剣士装備防御力600でも100位食らうから
まず左に湧いて出るテリーボガード(青にぶち込む
ブラキが怒ったら逃げ回る、だから湧いてでる前に強走薬G飲んでおく
常に画面に2匹入る様にしてひたすら逃げる
サシで嫌なのはブラキだから2頭がバテた時はブラキ叩く
調合とかはモドリ玉調合分持ち込みね
15分しないうちにブラキ死ぬからそれから閃光玉調合分でレウスにぶち込んでればイケる
いっぽう俺はルナルガを狩るためのパチンコ制作で上質なねじれた角が絶賛センサー発動中だった
>>257 反動おま当てたからセト作ったって思考の流れならお前初心者なのになかなかやるな・・・
とりあえず定番のレイアとか?
頭スナイプと羽ひるみ落としTUEEEできるんじゃない? セト向きのモンスターじゃないかもだけど
>>257 通常、貫通、散弾のどれを主軸に据えるにしてもロアルが練習相手にいい
通常はスポンジを壊さずに頭だけ狙う練習に
貫通は正面から多段ヒットを狙う練習に
散弾はぶっぱ
>>257 Wik嫁ってしゃがみ集中喰らいそうだな…
とりあえず言えるのは、最も鈍重なヘィビで基本を覚えるのに最も素早いナルガ系を相手にするのはいきなりM過ぎるんじゃないか
奴らに関しては回避性能1ないし2をつけてる人が圧倒的に多いと思われる
あとはセト使いたいなら、どんな弾を撃てるのか、その弾はどんな敵に有効かを考えていけば練習台がわかると思うよ
ヒント:水洗い
>>252 神ペンでミラオス行くなら(あるなら)裏黒風で行ったら?
期待値だと
神ペン430
裏黒風462
エクリ492
>>247も
>>257取り敢えずガンナー始めたいとかで、3乙するって言うなら
まず弾切れか時間切れまで生き残るのが先なのでライト担いだっていいんだよ?
攻略フェーズはライト、消化フェーズでタイム詰める様になったらヘビィ
とかでもバチは当たらない。
>>263 ヘィビ
どうやって読むんだよwwwwwwwww
266 :
252:2012/03/05(月) 22:06:42.42 ID:1ghPyG0m
>>253,255-256
ニャ、おしごとがんばる
まずは装填数付けるための黒ディア装備を作るためのダイヤモンドフロストを作ってくるぜ
ヘヴィ、へべぃ、ベビィ……そして新たなる「出現」ヘィビ
いきなりガンキンは無理だってw
とりあえずセトでGロアル亜単体8分以内目指せ
装填数じゃなかった。装填速度だ
>>264 まだギリースナイパーなんだ・・・
まぁどうせ必要になるしアンセムでナルガの顔面崩壊させてくるか
>>261-264 おおう早いな いろいろありがとう
近接やってるとこいつガンナーなら楽勝だろって思うことがしばしば でぼこられたと
とりあえずロアルとレイアにいってくる ロアルはどの武器でも先生だな
距離ないと避けれないへたれだけどやっぱ性能のが練習したらよさそうだな
thx
と思ったがセトで8分てたぶん難しいな
近接だと3rdより斬りやすくなってたようにも思うんだが
調合斬裂でジョーさんの尻尾て斬れるもんかな?
ロアルのタックルは範囲が広くて避けにくいよなぁ…
それを除けば先生かも
>>258 まあ俺は距離ありきでスキル組んでるからそこを切ればもっとスキル盛れるし
貫通2でほぼ削りきれる相手なら悪くないと思うんだよね
後はエクリプスだと撃てない散弾を撃てる辺りが売りになってくるかと
>>265 へ、へぃび…
>>270 性能がないとあっという間に距離詰められて被弾する、っていう素早い敵はそんなに多くないけどね。
それこそナルガとか場合によってオウガ、あと水中ではつけてる人が多いか?
みんな大好き距離。避けるため、プラス相手との距離を調整するのに役立つ
あとセトでガンキンはもちろん下位か上位から練習なw
疲労が溜まって身体が固いガンキンさんのために、アゴを水洗いしてから体に一本ずつ針を通していくお仕事です。
下位とかだと針通す前に水と氷だけでいけるかもしれんが
G級はアレが怖くて怖くて…ガンナーは死ぬ
亜種はともかく原種はよっぽど欲張んなきゃ大丈夫だと思うけどなw
練習なら、適当にモガ森と戯れるのが一番いいと思う
性能は距離と違ってひたすら攻撃が来るギリギリまで攻撃できる
あと距離より断然つけやすいというメリットがあるぞ
そもそも距離と性能じゃ用途が違うからな
相手によっては両方つけといたほうが捗る場合もあるし
両方欲しいのはラギアくらい
回避距離と性能は別系統のスキルな気がしてならない
これは銃によって付け替えるんじゃなくて相手によって付け替えるスキルだと思う
そういやモンハンばっかりやってたらいつの間にか彼女と別れてた
俺の股間のヘビィボウガンの役目もここまでか
>>282 いつの間にかってなんだw
ちなみにお前の股間のはヘビィじゃなくてライトにしか見えないぞ
>>282 すごく錆びた小剣乙
確かに使い分けって大事だよなぁ
水中や電撃ラギ亜なら距離>性能だしルナルガなら性能>距離
またか。
クリティカルと会心を間違える初心者多いな。
そもそもガンスレでなぜ弓の話をしているのか
今作で弓って言われるとパチンコなのか普通の弓なのか困るな
ガンナーズシティって名前だし勘違いじゃない?
3Gでは派手なエフェクトはは出ないよ
詳しくは
>>1のwikiでも呼んでくれ
後弓の話は一応弓スレがある、一応
>>285 ちなみにそれもクリティカルは派手なのじゃなくてちっちゃい奴な
赤く派手なのは会心
ガンナーって弓入らなかったのか…
今度からはおとなしく質問スレ使うわ
すまなかった
>>289 やっぱりエフェクトないのか
マイナス会心はあんだけ派手なのに…
ありがとう
>>291 エフェクトの区別はあるとwikiに書いてた気がする
おれ自身は全く区別できてないんだけどな
今作でガンナー始める人は色々と不便だね
矢じゃなく弾を使ってる時点でボウガンじゃないよな銃だよな
G級に入ってから駆け抜けてたから気付かなかったけど
ガブルXのガンナー♀装備なにあれ
なにあの背中
くっそ、お前ら早く教えろよくっそ
頭もいいよな
>>291 スレタイにボウガンって書いてあるじゃない
ついでに言うと弓とはどこにも書いてないじゃない
そこまで言う必要ないやろ
ねちねち言うのは荒れる元やで
>>294 俺野郎なんだがそんなにいい装備なのか?
ところで俺のG級ハプル装備がなんか違う不具合
剣士のヘルメットがガンナーの頭と入れ替わってるしなんだあれガスマスクか?悪くはないんだが
腰のひらひらよりベルトにして欲しかった
>>298 見た目良し、スキル良し
あれは作るべき
>>294 ガブルXの話はちょいちょい出てただろ
このおまがあれば一式でより実用的に使える…みたいな
持ってないけど一式で揃えたくなる気持ちは分かる
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 00:28:36.34 ID:IcFf0JJQ
超大型相手でも弱点狙える時は通常の方がいいのかな
例えばミラオスで陸は通2主体で使うとか
銃と弱点の大きさによるとしか
てかミラの弱点がいまだに分からないんだが
ミラは12分動画真似しても無理だからエクリプスだな
弱点わからないし胸に向かって貫通撃ってる。
>>302 硬化前なら明らかに頭。あとは、次弱点はたぶん赤玉。
硬化中は全くわからん。
>>282 つい先日炭鉱スレで同じようなレス見たわ
>>298 頭花飾り風のトゲ
胴は金太郎かびんぼっちゃまか!とでも言いたくなる背中
下半身はパレオ、片足つるんと見える
もおおおおおおおおお!もおおおおおおおおおおお!!
でも腕のヴァンパイアのレイレイみたいのはは頂けないのでなんか変えたいと思います
野郎は中国武将みたいな感じじゃなかったっけ
>>304 やっぱり頭なのか
普段狙いにくいから結局こかしてしか撃てなさそうだが
G2上がってナルガはあまり変わらないなーと思いつつ主任いったらやられたぜ
回避距離つけてるけどあれどう良ければいいんだ?
ミラオスは弱点わからんし張り付きやすさ・跳弾させやすさ重視で水中は正面から密着気味で肩狙ってるわ
地上は胸に向かって貫通
一応12分の動画よりエクリプスで早く討伐できたことも何度かあったしこれが安定かね
>>308 離れすぎずくり距離維持してやれば当たらなくないか?
>>308 予備動作で首振るからそしたら斜め手前へ2回回避かスタンプの瞬間手前へ回避で振動以外は大体避けれる
原種はいいが亜種はやばい。
しかもダメージがシャレにならん。
>>310-311 距離離し過ぎないのと斜めに回避かthx
貫通使ってたけど通常もやってみるかな
久々にガンナー再開しようと思うんだが、セカンドの頃のクイックキャストと同じ感じで取り回せるヘビィの最終強化って何があるか教えてくだせぇ
リロードが速くて使える弾が多くて、ガノスプレッシャー程は装填数が少なくない感じのやつ
>>314 ボウガンwikiにまとまってるから見てくるといいよ
ただ万能系のボウガンは減ったねー
実際ガノス銃で水冷速射が一番手っ取りばやいと思う
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 01:21:33.06 ID:wK7hpw51
ミラオスのライトって強い?翼少ししかないから弓とどっち作ろうか迷ってるんだが…
ラ希アはめたいなら弓
ミラオスに最終的に何担いでいくようになった?
俺はカーディは今なおたまに事故死するから
エクリか八重桜でちまちまやってる。
つーかやっぱ慣れるとシールドをミラオス相手に外せるもんなのか?
他の相手には使わないがこいつ相手はシールドないとちょっと怖い。
ミラオス相手にどの攻撃をシールドで防ぐんだ?
>>317 既存のライトの中では武器倍率は一番強いよ。
翼が少ないなら八重桜作ってミラオス回してもいいし、
弓作ってラ希ア回してエンヴァ作ってミラオス回してもいいし。
>>319 キャンプ近いから、死んだら死んだで1乙は前提で行ってる。
地上で貫通は射角上げるのが面倒で、八重桜かエンヴァで通常弾水平撃ち。
いや不意なボディプレスが怖くて。
当たると大体死ぬし。
まあ俺の位置取りが悪いのが最大の原因か。
>>322 不意なボディプレスってことは這いずり移行しないほうか
あれは肩破壊前だと腕が爆発して範囲がかなり広くなるから確かに結構危険
ただ水中なら水面近くにいれば爆発が届かなくなるから安全
さらに肩を二段階破壊してしまえば壊れた方の腕は爆発しなくなるから水中にいる間にどちらかの肩を壊しておいて、
地上では壊した肩の方に回りこむように立ち回ると安全
>>314 強いてあげるならカオスウィング
だけど今作はリミカの仕様のせいで属性弾の有効度が低め
銀レウスのストレスフリー動画真似したけど、あれ相当うまくないとスムーズにいかんな
逆にストレスたまって結局、耳栓アンセムのいつもの装備でストレスフリーだわ
>>322 水中?陸?
陸は足に貼り付いて倒れて来た時に尻子玉に向かって回避で食らわない
前スレで英雄の証明に持ってく武器訊いた者です。
あれからも一人二人レス下さってましたが、反応できなくてすみませんでした(本題)。
ベリオS一式+ガノプー改で2頭同時残り10分まで逃げ回れた(後に3乙した)けど、
同士討ちの間に茶々入れするのって結構ムズかしいな。
通常弾よりも散弾の方がメクラ撃ちできて良いかも知れない。
ミラオス10分03秒動画上がってるな
片方が疲労したときに、閃光で固めて狙い撃ちするんだ。
>ブラキ&蒼レウス
神が島でサポガン装備を作りたいんだけど、状態異常と反動の他に必須スキルってあるかな?
>>329 閃光玉! 素材は持って行ってたけど使わずじまいだった閃光玉がやっぱり正解か!
ありがとう。次はイケそうな気がしてきました。
正直神ヶ島もテンプレ入りしてもいいような、一スレで一回はスキルについての質問あるよな
ちまちま進めて103時間今ようやくグラン・ミラオス討伐できたー
ゴッドオブペングルス担いでいったんだけど、時間カツカツだったw
セカンドキャラで圧迫面接まできたのだが…
どうやってクリアしたんだ、二か月前の俺…。
>>336 あー、あと罠師は重要度高いと思うわ
>>335 必須なのって反動くらいなもんだから、テンプレ難しいと思うわ。
装填速度も状態異常も罠師も好みの問題だし
グラミラ床オナ個体に手も足も出ない
遠目に貫通を撃つしかないのか
>>338 怒ったらもう一体の方へ作戦マジオススメ
>>340 昨日なんか遠くから拡散弾がどうたら言ってる人が居た気がするな
俺は試した事ないけど撃てるボウガンならやってみたら?
っても1発毎に装填なら貫通の方がよさそうな気もするけど…
拡散の利点である射程気にしない撃ち方なら使い道あるのかしらね
ミラオスの硬化がもっと長時間あれば活きたかも知れないけれど
今回アルバ以外に撃った事ないなぁ…
なんとか剛弾を生かせないかと思ってシミュったら
回避性能+1,装填速度+1,最大数生産,剛弾くらいならいけるな。
これ一つでレウス、ベリオ、ドボルライトを全て使えるステキふぁっしょん!
……しかしながら特化型には適いません
通常貫通散弾の全てにお呼びがかかる時点で
相当なスクランブルだからなぁ。
時間無制限、完全ランダム乱入5頭クエとかならあるいは
初めてヘビィ使うためにとりあえず桜花(八重桜の二つ前)作ったけど
通常弾強化/回避1/回避距離/弱点特攻
こんなんでいいのかな
いろいろ参考にさせてもらってるけど・・・
ナバルデウス亜種
G装備でもいつも失敗する
ブレス連発されたり振り向きの角とかどうすればいいの?
動画とか見てるけどどうしてあんなにうまくいくの?
全然怯まないし意味がわからない
剣士と同じ位腹に密着せよ
振り向きの角は当たらない
動きにくかったら距離をつけてみても良いね
怯まないのは撃ち所が悪い
ちゃんと腹 最低でも髭を零距離射撃すればいけるぞ
>>305 それなんてモガ森?まぁ確認しただけで6頭ぐらい最大であるみたいだからいいかもね
ミラオスTAならこの前話題になってたカーディゴリ押しが早い
運が良きゃ5分針いける、ただし安定しない
でも有る程度手数減らして安全に立ち回ればそれでも10分針は楽勝だからやってみるといい
グランミラオス終わったー。
調合+20%、距離、性能、隠密、納刀術のチキン装備に烈風砲担いで20分針だった。
結構怯みがとりやすく、楽しく越せた。
ここで読んだ色々の記述に感謝する。
カーディでミラオスごり押しするために装備作ろうとシミュ回してたら高級耳栓見切り3反動−1装填数アップってのがでてきておっ?と思ったんだけどリオソウルZ一式当然火耐性も高い・・・手抜きっぽいけどこれでいいか
しゃがみ撃ちだとグラミラはやりにくいぞ、通常3が沢山撃てる攻撃力の高いへビィで密着して撃つのが基本
そして貫通撃てる奴は地上で重宝する
反動-1って反動が軽減される方か?
ミラオスはしゃがみ放題だと思うけどな
背中でしゃがんでれば攻撃喰らわないし
地上でも貫通使えばしゃがみでも立ちでも撃てるし
しゃがみうちって全然しゃがんでなくね?
反動軽減+1でしたねにわかガンナーなものですみません
割としゃがめるんだけどつい欲張って殺されてしまう
>>353 八重桜たんを思い浮かんだwwww
まあ、神ペンでいんじゃね?
ミラオス10分針だして喜んでたらお前ら5分針とか・・・レベル高いな!
カーディ先生亜鉛ではお世話になったけどよく動く敵だと難しいんだよな
ひるみ計算とかやらないとだめか
ミラオスは這いずり連発されたりすると時間ガッツリ変わるから5針だったり10針だったり安定しないなぁ
ひるみ計算とかレウスレイアの頭以外でやったことないわ…
しまぱん使っていいガンナー装備を考えたい
対大型ゴチ押しカーディ用で
陸奥
ラギアS
ディアブロX
フロギィX
ギルドバードX
通常弾強化3s3
最大数生産・通常&貫通弾強化・反動軽減+1
ってのを使ってるが
ゴチ押しってなんだwwwゴリ押しだよwwwwww
>>361 ナルガ腰を使うと・・・
スカート履き忘れたドシっこになるよw
ナルガの腰はフンドシみたいなのがいらないんだよな
ちん毛みたいだから使いたくない ナルガ腰
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 10:11:00.10 ID:8C8kgZmM
一匹目いびるじょー、二匹目ジンオウガアシュ+クルペッコ、三匹目ゴールドルナ
こんなクエストあったら剛弾で挑みたいけど全部扱えるボウガンが…
三眼のピアス
シルソル
ガノスZ
アグナZ
スカラー
で挑戦者2、弱点特攻、貫通強化のナバル亜種用装備で
縞パンライフを楽しんでます。
縞ぱん履いてナルガ腰を巻くと、
ナルガ腰についてる縦ひもみたいなパーツがヤバイことになるな
どう見ても食い込んでます本当にありがとうございました
この装備を活かしきれるクエはあるのか
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [279→328]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロZキャップ [1]
胴装備:アビスレジスト [1]
腕装備:アビスガード [3]
腰装備:アビスコート [0]
脚装備:ディアブロZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(属性攻撃+4,射手+3) [0]
装飾品:属攻珠【3】、抑反珠【3】、属攻珠【1】×2
耐性値:火[-2] 水[14] 氷[-7] 雷[17] 龍[-16] 計[6]
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
反動軽減+1
剛弾(貫通弾・貫通矢UP、通常弾・連射矢UP、散弾・拡散矢UP)
アルエリア用か?
究極の器用貧乏かもなw
ガンキン、ジンオウ亜、亜グナの大連続なんてくればあるいは…
生存スキルないと厳しい
どっちにしろ趣味か上下位の消化試合用だな
P3とかカオスウィングに全ての弾種Lv1追加とかいたよな
俺もよく愛用してたわ
弾追加スキルの珠って1スロで+5ぐらいでもいいよな
+5になったらアンセムたん無双はじまるよ!
やっと運命作れたわ
翼でなさすぎだろ、大竜玉の半分しかないってどういうことだよ
翼は体感5割くらいな感じ
大竜玉1回に3回出たりするからな…
>>371 どうでもいいけどでディアボロZキャップってイイよね
>>362 ジエン、ミラオスは俺もほぼ同じ構成
今回ナルガ砲とディア砲が良い感じで棲み分けできてて嬉しい限り
あとペンギンも部位破壊やアルバ戦を想定すると爆破エクスプレスと迷ってしまうくらい優秀だしね
あとは富国さんに期待か…
なんだその時間を消し飛ばしそうなキャップは
ジエン亜はしゃがむ位置をミスった時の取り返しのつかなさが嫌でリミカエクリプスでやってるわ
討伐時間ほとんど変わらんしね
>>379 ヘルブラザーズも追加してやってくれ
P3の時はあの性能だったせいで、貫通と言えばほぼ裏黒風か富国だったからな…
亜グナとかラギ亜とかの部位破壊が、アグナコルピオで捗る捗る
アンセムも完成したし、雷魂・天玉はあるからあと蒼天鱗1個でエンヴァができる
亜種2頭と希少種ならどっち回すのがいいだろう?(亜種は尻尾も切るつもり)
基本報酬に蒼天鱗がある亜種2頭かな
希少種だと尻尾剥ぎ取りしか蒼天鱗出ない
猫耳フル御苦労があれば幸せ
ナルガ砲とディア砲はP3でも十分住み分けてたけどな
アルバはどうしてあんな肉質になっちまった
あとこいつのヘビィだけなのに倒せる気がしない……
倒せなくはないよ
即死と弾切れさえなんとか出来れば
素直に拡散、爆弾でサクッと処理してしちまいなー
エクリプスとエクスプレス間違える人は「エクリプスドラゴンと同じ」で覚えてね。
なるほど、エクスプレスドラゴンですね
アンセムに攻撃大回避距離弱点特攻通常強化だとそれなりのお守りないとダメなんだなー
>>391 攻撃大をフルチャで代用すれば同じ火力出せるよ
結構フルチャージ推しの人多いけど個人的にはそれほどいいスキルだとは思わないなあ
すごく大雑把な計算だけどクエの半分を体力マックスで回せたとして攻撃UP小と同等、
3/4でようやく攻撃UP中相当
上手い人でも毎度毎度被弾0で回せるわけじゃないだろうし、雑魚が絡んでくるとストレスがマッハ
雑魚に邪魔されても耐える火事場のほうがまだ精神衛生上いいんじゃないかと思えてくる
フルチャはイライラするから使わない派だけど、さすがにそれは早く回復しろよと言いたい
なんで半分もの時間、回復しないで放置してんだ?
闘技場クエにはまじでいいフルチャージ
まあ普通のフィールドでもまわりきにしてればあたらないけどな
エクリプスナイパーって
エクリプス ナイパー?
エクリプ スナイパー?
フルチャはHP120以上とかなら使ったんだけどな…
武器出そうとガチャガチャやってるときに画面外の後ろから小突いてきたり汁飛ばしてきたブナハにイラっときて以来使ってないな
まぁ塔・闘技場でとか立ち回りの矯正には使えるんじゃないかとは思うな
薬草まで持ち込んで攻撃する時は大体発動させてるけどなぁ
雑魚の掃除しづらい砂原とかには着てかないし
フルチャージ推しだけど
被弾に関しては、大型の攻撃くらったらフルチャつけてようがつけてなかろうが回復するから変わらない
雑魚に関しては、MAP移動されまくると確かにストレスマッハだけど、塔とかだとそもそも出てこないし
女王乱立とかだとMAP移動されないしブナハ3匹倒したら後出てこない
そういうクエ選んで使えばコスパの高いスキルだと思うよ
攻撃大とフルチャが同じ火力は言いすぎだろw
ジンオウZを使うと性能と装填数、ドーベルX胴腰を使うと装填速度と性能が付けやすい
性能付けたらフル維持しやすいし、うまいスキルだと思うよ
攻撃大や見切り+3に比べたら安いし
>>395 雑魚に一回突っつかれるたびに回復してたら逆に時間かかるし、
それだったらフルチャの代わりに別の火力スキルつけておいて、定期的に怪力の種でも飲んだほうがマシ
細かいことだけどフルチャつけてると小タル移動できなくなるのも個人的には嫌
>>403 フルチャ派じゃないっつってんのになんでご教授して下さってんのか知らないけど、フルチャつけてるならいちいち回復するほうが早い
フルチャに振り回されてる感じがしてなんか嫌
ここは挑戦者+2とフルチャだけがついた俺の装備でひとつ
種飲むならついでに回復も飲むといいよ!
あと今作は小たるの代わりにマタタビ使うとダメージ食らわないし捗ると思う
闘技場クエでフルチャ推しは分かるわ
雑魚とか乱入あるとイラッとするな
雑魚排除とか大砲変な方向飛ばさないためにもエリア入って最初にすべきことなのになんでそれ怠るの?
雑魚にイライラするとかプレイングが悪いとしか
フルチャはエフェクトがカッコいい
攻撃を受けにくく、純粋に火力で勝負するボウガンこそ使いこなしたいスキルだと思うな
他武器は爆破ゲーになってるから
闘技場or塔クエ用だけの為にフルチャマイセットを用意する余裕は無いなぁ
雑魚はエリアはいっていたらとりあえず掃除はする
しかし戦闘始まって湧いてきた奴らはめんどくさくてなんとなく放置しちゃうな
あまりにも射線に入ってきて邪魔って時は再度掃除する
まぁもうフルチャージ使うこと多分無いからいいんだけどね…でも女々しくマイセットに装備は残してるっていう
そのうちまた使ってみるかなぁ
>>404 ?
なんで回復しないんだと聞かれたから、フルチャ維持のためにいちいち回復するぐらいなら、
フルチャはずして怪力でも飲んだほうがいいんじゃないの?と言っただけなんだが
まあそもそも大型と同じエリアでわざわざ武器しまって怪力飲んで〜するよりも素直に撃ち続けたほうが速いが
ちょっと教えて欲しいんだけどさ、水中でしゃがみうちする時に対応弾以外の弾でしゃがめたんだけど、これバグ?てか既出?
赤く光るのいいよね
発動のときのシャキーンって音もなんかいいわ
全然関係ないけど滅竜速射の隙が反動軽減したら小さくなってる気がするんだけど気のせいかな
デルクスやブナハを即殲滅できるものならやってるよ
しかも今回雑魚湧いてくるし
場所選ぶ時点でマイセット圧迫するから使ってないな
>>414 それがもし本当なら俺はエンヴァで貫通をしゃがむことになる
アンセムで貫通3がしゃがめたら鬼やで
>>414 ひょっとして対応弾にカーソルをあわせて無くても
しゃがみ開始して(後から選ぶ)事を言ってる?
怪力:180秒、武器倍率+10
フルチャ:武器倍率+20、体力MAXのみ、スキルポイント10
攻撃力UP大:武器倍率+20、常時、スキルポイント20
正直、もっと優先度の高いスキルはあるので、他との兼ね合いが強いよね。
フルチャ維持のお裾分けと思って、PT用に、
広域+1、フルチャ、距離とかの装備作ったけど、
4人だと1クエノーダメか、回復する間もなく即死どっちかが多い。
>>420 よし、再現する
クエストは
村上位、大海の王ラギアクルス
装備はゴールドルナ一式にお守りと装飾品で回避距離UPと最大数調合を発動させて雷耐性マイナスを消した。
食事は肉+乳製品で射撃術、砲撃術が発動した。体力とスタミナは150.150で8番スタートだったはず。
武器はナルガ希少種のエクリプスナイパー
水中で
しゃがみ撃ち対応弾を選択した状態にする。(枠が赤くなってる弾
回避行動+Xボタンでしゃがみ撃ちに移行する。
Lボタン+Xボタンで弾選択の枠を出す。
すると、しゃがみ撃ち移行モーション中は弾を選ぶ事ができる。
地上では選べなかったが、水中では違う弾を選べた。
エクリプスナイパーで通常弾Lv1.貫通弾Lv2ペイント弾までしゃがめた。
ちなみにペイント弾は3発だった。
他に何かわからないとこあったら言ってくれ。iPhoneからなんで遅いかもしれんが、がんばる
ペイントしゃがみw
すげーなー何か始まったな
こりゃ、スレの流れ早くなるぞぉ
>>422 マジだできたww
カーディで散弾Lv3と貫通弾Lv1確認
多分もともと撃てる弾なら何でもしゃがめる模様
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 14:47:49.54 ID:okB3iug4
>>422 やばいね、エクリプスで貫通3*20、回復1*4、通常1*30まで確認。
ちゃんと対応弾の残数が減ってる。
本当に貫通3かはわからないけど、回復弾は緑の玉が飛んでった。
装弾数と活用法が気になるところだな
元々撃てる弾限定か
アンセムでLV3の弾をしゃがむなんてマネは出来ないわけね
これは・・・水中エンヴァ無双が始まるか?
八重桜で試したが通常2、3共に30発…なにコレ怖い
つまり悪鬼でLV3通常弾がしゃがめるということか!?
ただでさえすぐ死ぬ亜バルが息してない
エンヴァが貫通しゃがめるようになったか
水中はエンヴァ一強時代が来ちゃったか?
エンヴァで貫通3も確認
これはすげーな
水中しゃがみで弾が変わるって説明書でも公式でも言ってなかったよな
まさか発売から三ヶ月も発見されなかった新要素があるとは
すげーバグだ。レボリューション
お前ら普段からしゃぶれよ言ってるのにリミカばっかしてたのか…
>>436 地上じゃ出来ないんだからどう考えてもバグだろw
竜撃弾もしゃがめんの?
恐らくですが、装填できる数は他のボウガンと同じ一定数(通常弾なら30、貫通弾なら20)だと思います。
条件としては
しゃがみ対応弾を所持している。
水中限定である。
しゃがみ対応弾を選択している。
ですかね?
てか、自分でもびっくりして鼓動が早いw
こんなことになるとは…
あ、、リミカとは背反かw
これは面白いな
まじだ!
ろり射でしか出来ない?
>>439 竜撃弾はリミッター解除限定の弾なのでしゃがみ移行時には選択できないと思われます。
一応検証して来ますね。
うお、まだバグが発見されるなんて…すごい
つくづくつくりが甘いなMH3G
エンヴァは元から通常3しゃがめるからなー、貫通がしゃがめるのをでかいととらえるかどうか
…バールが物理弾をしゃがめるようになるのか胸熱
仕様的に言って、弾種の選択入力さえ通れば何でもしゃがめるわけだな。
→もともと何でもしゃがめてしまうから、しゃがみ対応弾の設定が無意味じゃん!
→だったら、しゃがみ対応弾非選択時はしゃがみ移行できないようにすりゃいいじゃん! 俺天才!
→水中モーション時にこの制限をつけるの忘れてた
まさか・・・しゃがみ開始時に弾選択不可のクソ仕様はこれを隠すための苦肉の策だったんじゃないか?
水中に入ったらしゃがみ対応弾が変わってちゃんと指定の数まで設定されてるバグだなんて
なんてつくりが甘いんだろう
竜撃弾不可能でした。
もともと、武器に装填できる弾の種類しか選択できないようですね。
私は装備作れてなく出来ないのでどなたか各種弾追加スキルで追加された弾は対応しているかなどの検証お願いします。
お前ら試すのはいいけどデータ消えても知らんぞ
多分バグなんだし…試すなとは言わんけど
始まりすぎワロタww今回バグ多いなww
つまり貫通3しゃがみエクリプスくるな
ええとあとは・・・
水中しゃがみはガードできないバグに続いて二つ目か・・・これはひどい
アル・エリアがこちらを見ている
これはラギアとナバルが海の藻屑と化すなw
色々と始まりそうだ
>>449 エクリプスに散弾1、爆破追加して試してみたけど普通にしゃがめた
たぶん他の追加スキルで追加した弾も行けるかと
カーディさん涙目
エンヴァ麻痺12しゃがめるwww
麻痺1が6の麻痺2が4
弾追加も効果ありか……
だがエンヴァで十分だな
状態異常や爆発弾しゃがみとか色々捗りそうだな
>>455 ありがとうございます。
装填できる弾は全てしゃがめそうですね
確認
カーディェ・・・
初ミラオスは神ペンで通常3しゃがんで貫通は地上無双できるな
そして水中からの貫通しゃがみエンヴァでタイムアタック
これはカプコンにぜひとも仕様かバグか聞きたい
電凸したらまずいかな?
>>445 ギガンバールで、通常2/3、貫通3、斬裂弾(追加)できるね。
聞くまでもなくバグだろw
>>461 神ペンの例のミラオスコピペが上方修正されるなw
>>462 オートガードガンスと同じ対応だろう。
つってもあれほどバランスは崩れないだろうけど
エンヴァ貫通3デフォ無反動かよ!!
ロマンの大連続剛弾やべぇじゃん
ラギア希少種出してくる!!
よもや散弾3しゃがみがこんな形で現実のものになろうとは
まあ水中で効く相手ってそんなにいないけど
地上でも出来たら致命傷だったな
バランスが良いと褒められてた武器バランスが、究極エンヴァさん一発で駆逐されるところだった
ヘビィ水泳部の勢力図が変わりそうだなぁ
ダサさと素材でスルーしていたエンヴァを作る日が来たか…?
水中しゃがみ散弾3解禁で水中弾2息してない
普段リミカしか使わないから水中用にエンヴァもう一本欲しくなってきた
バグにしてもなんで水中で別の弾がしゃがめるようになったんだろう?
別の銃の設定が間違えて設定されたとかなのかな
下位上位の攻略途上の状況も変わりそうね
水中は攻撃高くて貫通無反動のエンヴァ一択になりそうだナ
地上で出来ない事は喜ぶべき
貫通より通常3のほうが強くね?
>>479 まぁ、水中で息出来んのはエラ呼吸くらいだもんな
肉質っつーか、弾の威力自体は貫通3の方が単純に強い
これ弾追加で射てるようにしておけばアンセムで通3しゃがめるのか?
何やら面白いことになったと聞いてdできますた
早速試してみたけど悪鬼で通常3しゃがみ出来たよ
ゴメンねテンション上ってつい電凸しちゃった
100%仕様って言われるけどまぁカプコンに伝えるのは無駄じゃないと思う 多分
根掘り葉掘り聞かれたのでテンプレ回答は帰ってこないと思う
>>478 使い分けだ使い分け
通常3が強いと言われるのは立ち撃ちの装填数の多さもあってリミカとの相性が良い
貫通3はしゃがめば20発装填で通常3との差をぐっと縮められるし威力が貫通のほうが上
兆弾は距離補正が*0.5になってるのでは、って話もあるし水中しゃがみでは貫通3のほうが上手だろうな
>>483 アンセムとエンヴァの差が攻撃小とほぼ同値なんだけど、あえて通常追加付けてまでアンセム使いたいのか
>>487 今開発スタッフは
「ほんとだwwwどうなってんだこれwwwww」
「おいwwwwしゃがみ設定した奴出て来いwww」
って雰囲気になってるのかな
しゃがむ弾選択出来るようになるのとしゃがみ対応弾しか選べないようになる間までの時間が
水中だとモーション遅くなる分伸びて結果本来しゃがめないはずの弾が選択出来るようになったって感じか?
バグ発覚で久々に意気揚々と水中でしゃがんでみたら余裕でぶちのめされた
どんだけリミカに頼ってたんだおれ…
P3の時みたいにちゃんとしゃがむ練習しないと駄目だな
何か物凄い事になってるなw、3rdのAGガンランス並みのチート
エンヴァ一強時代の到来か
誰か地上でもできる方法を発見汁!!!111
さすがに無理か。
エクリプス貫通3しゃがみウマス
エンヴァ早く作りたいなぁ
壁際に追い込んだガノちゃんがまたたく間にあの世に行ったw
麻痺しゃがみ一発残しからの貫通しゃがみもすごいなこれ
時計かよw
普段から水中でしゃがみシールドしてた俺に死角はなかった
このバグに気づけなかったことは少し驚愕だが
>>495 何で一発残すんだっけ?
忘れてもうたその書込み見たことあるけど
しかし水中バグしゃがみ動画とかソレを見て初心者達がこのスレになだれ込んでくる予感がプンプンする
お前らほどほどにしとけよw
もともと水中で最強格だったエンヴァトーレが一強になったと聞いて飛んできた
・リミカヘビィが強かった
・しゃがみ運用するヘビィ(特にカーディ)はもともとたくさんしゃがめたのでみんな試さなかった
ここらへんが原因か 八重桜二本目作ろ
>>498 初心者がしゃがんだら結構死にまくると思うけどな
質問だけは腐るほど来るだろうな
>>488 弾追加で射てるなら夢が広がるじゃない、アンセムならすぐ作れるし
麻痺→徹甲しゃがんでスタン→貫通祭りという妄想をした
たしか徹甲しゃがみって9発だよね?
ほんとだこりゃすげえ
夢が広がりんぐ
これでラギアが絶滅したらいいのに
ガノス砲「しゃがめる種類なら任せろー(バリバリ」
>>506 お前強化したら反動中になるんだもんよ・・・
一瞬しかないから慣れるまでは面倒だな
弾の順番は気を注意を払う必要があるが
しゃがみだから最強厨が群がるようなお手軽強武器ってわけにはいかなそうだな
亜バルいじめは加速しそうだが
しゃがみ対応弾にカーソル合わさないといけないのが弱点か。
ま、エンヴァで水中なら常時通常3だから楽ちんか
>>507 上位なら輝くんじゃね?
リミカもないし
試しに体験版起動してみたらこっちでもできたぞw
>>513 すげーな
何でこんなことに気づかんなったんや・・・
亜バルイジメはもう十分です
十分だったんです
開発陣も気が付かなかったから製品版も治ってなかったのか…
見つけて報告されてたら消されてたかもね なんにせよお前ら生き生きしすぎだw
沢山の弾をポーチに入れると不必要な弾丸を選んでしまうね
最初は普通のしゃがみをしなきゃいけないし、通常貫通散弾辺りがベターか
予め使う弾を選別しないといけないな、Bで転がった後のXA押しにくい、Xを先に押さないと同時押しだと不発になるし
そこから一瞬の間で弾にカーソル合わせる必要があるから、お手軽、楽チンとは行かないな
ピアスのときと違ってプレイヤーに有利に働くバグだからな
こうやって作り込みが甘いせいで、竜撃弾が産廃になったかと思うとこのバグは喜べない
水中しゃがみ対応弾
水中通常3跳弾射程
竜撃弾肉質無視忘れ
他にもバグと思われるものはあったっけ?
4はもっととんでもないことになりそうだな
対応弾以外は仕様じゃねーの?
ピアスの方がよっぽど勢いは良かったけどな
スレが乱立した
これでオンラインがあったらAGガンス厨ならぬ水中しゃがみ厨が増えて叩かれてたわけか 胸熱
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 16:10:55.86 ID:RTjbc1Nm
ポーチで弾を並び替えて、
しゃがみ可弾と、しゃがみ不可弾を交互若しくは、可弾の上下に不可弾を置けばいいんじゃなかろうか
・しゃがみ撃ちの装填数は銃依存ではなく、弾依存である(通常弾なら30発、貫通弾なら20発)
→どの銃でも、しゃがめばその数だけ装填される
・P3rdはしゃがみ移行時に装填する弾を選択する形式だったが、3Gは選択中の弾でしゃがみに移行できるかできないかが決まる
→しゃがみ専用の弾選択ウィンドウ出すのが面倒だからプレイヤーに不自由強いて仕様変更
・あれ?・・・水中ならしゃがみ移行中に弾変更できるぞ?
→カーディ涙目
つまり、こういうことですね。
水中しゃがみ厨嫌だなw
陸地ではすぐバイオドクターするのかw
カーディさん本格的にジエン専用機やでぇ
水中はそもそもヘビィが強いことは知られてたし、ぶっちゃけさほど地位は変わらん
このテクは使えるシチュもニッチだし
AGガンスと比べる奴はヘビィ本当に使ってるのか?
>>520 もちろんカプコン的には水中しゃがみ対応弾を含む全てが仕様だよ
ユーザー側から見たらバグだろ
>>527 グランミラオスと亜バルがこっち向いてるぞ
討伐はかどりまくりだな
いや、通常3の跳弾だけはユーザーから見ても仕様だろ
ちょっと見に来ただけなのに何やら凄い流れになってるなw
というかこれ闘技大会でも出来るんだろうか
ラギアヘヴィが確か八重桜の一つ前だった気がするし、通常3しゃがめたら記録大幅に変わりそう
>>527 仕様によって強化されたという点で比較しただけなんだ 気に障ったのなら申し訳ない
>>528 でも通常3とか竜撃弾をバグって言ってる奴は見た事ないけどなぁ
>>528は見た事あるの?
竜撃弾のあの産廃っぷりはバグと言いたくなるレベルではあるな
仕事終わるまで試せないから教えて
元々のしゃがみ対応弾を1種類以上持ってないとしゃがみ以降出来ないの?
それともカーソル合わせが大変なら初めからしゃがみたい弾だけを持っておけばいいの?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [275→324]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオZキャップ [1]
胴装備:アビスレジスト [1]
腕装備:アビスガード [3]
腰装備:アビスコート [0]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:伝説の護石(射手+3,回避距離+3) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2、早気珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[-2] 水[14] 氷[-7] 雷[13] 龍[-16] 計[2]
弱点特効
スタミナ急速回復
回避距離UP
剛弾(貫通弾・貫通矢UP、通常弾・連射矢UP、散弾・拡散矢UP)
-------------------------------
汎用装備消してコレ組んだった、距離外せないから弱点特攻しか火力伸ばせない
>>536 そっか、ありがとう
まあエンヴァなら通常3と貫通3だけポーチに入れておけば
弾選択に失敗したとしても許容範囲だな
帰ったら亜バル乱獲してみるわ
ちなみにあと5でラ希ア何だけどみんなハンターランク何で上げた?
ベリオロス苦手で・・・
やはりナバルなのか?
リミカエクリプスで普通にハマってた亜バルさんをこれ以上どうやっていじめようっていうんだ!?
ナバルミラオスの銀行っぷりが加速するけど肝心のラギアとかは変わらなそうだなこれ
凄いテンション上がって試してみようと思ったが、落ち着いて考えてみると劇的に狩りが変わる奴いないな…
亜バルは別に普通にヘビィで狩ればいいし…
>>540 終わってないクエ消化と、普段使って無い武器種で遊んでたら到達したって感じ
クエ全部終わってんの?
>>540 ミラオス討伐時点でHR42だったけど、その後は欲しい装備作りまくってたらいつの間にかHR70超えてラ希ア出てることすら気付かんかった
水中ではリミカPBヘビィしか使ったことなかったから、このバグを機に水中しゃがみ練習しようと思ったのに・・・水中ではしゃがみ中SD効かないバグあるのか
>>541 やってみたけど普通にリミカエクリの方がストレスフリーだった
しゃがみ解除→再しゃがみのタイミングでもたつくとハメが保てない
>>543 ガノ、ラギア、ミラオスの討伐速度がちょっと速くなって嬉しいわいという感じかな
ナバル亜さんはとっくに草刈りだったし
盛り上がっている所悪いが
リミカヘビィはパワーバレルかシールド、どっち付けてってる?
クエ埋めか・・・
目的無い戦いはあまり好きじゃないから手っ取り早く終わらせたくて
サンクスアンセムに頼んでくる
>>547 やっぱりそうなるか・・・
ミラオス相手は今までのカーディしゃがみ装備で反動軽減の代わりに高耳or挑戦者+2が付けられるから実用的っぽいが
あとはラギア原種相手の火事場しゃがみがどうなるか
>>540 驚天動地でタイムアタックしてたらHR100超えてた
あいつらの素材はもういらねぇ・・・
>>549 回避性能有り、もしくは巨龍相手ならPB
>>541 そうだね
いじめは良くないからやっぱやめるわ
とりあえず亜バル銀行から預けてもないお金をおろしてくるよ
>>548 だよな〜
まあ遊ぶ分には楽しそうだしな
4人で集まってしゃがみPTで遊んでみたいが、自分の周りにはハンターがいない…
>>555 4人しゃがみなんて、オンでも中々揃わないからなぁ
集まれるなら集まりたいわ
>>556 すれ違いギルカ見ても、ヘビィ使ってる人少ないしね
ダンシングムーンの陣遊びしたいんだけどな…
渓流エリア5の大きな切り株の上から4人で近づいてくるドボルやオウガをバスバス撃ちたいな
3rdの時はアドパでアカム砲でそれ一人でやってたんだが、仲間がいない今作は熊くらいしかごり押せない
ライトとヘビィでずっとやってきた俺
ギルカみると大剣がダントツトップ
不思議に思って考えてみたら採掘装備が大剣だった
悲しみに暮れた
でもいちいちポーチ整理しなくていいから便利なんだよな・・・
一気に収束したな・・・
これむっちゃ強いんじゃね?
→有効に使えませんでした\(^o^)/
元々水中は通常3の天下だったからな
>>560 どこを読んだらそう見えるんだ?
ミラオス辺りにはエンヴァでおおはしゃぎだろ
通常3がしゃがめないで貫通2,3がしゃがめるて攻撃力がある銃があったらミラオス狩りが捗るなと思ったがなかった
ミラオス討伐前なら神ペンギンが輝きそうだが
コロりん+Xでしゃがみ移行できたんだな
コロリン+X+Aで安定して移行できなかったから使ってなかったわ
今回のバグよりも、いい事知った。
ちなみにヘビィだけでHR100超えてるのは内緒な
仕様のスキマを縫うようなボタン操作が面倒
んで持って劇的に強くなるって言う訳じゃないので… バランス崩壊レベルだったらいろんな意味で危険だった
確かにXだけ押してもしゃがめるなw
これで随分楽になる
リロードしようとしたらしゃがんでしまう事が結構あったからXAだけにして欲しかったわ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 17:53:06.63 ID:73mge+Pl
G級上がる時にガノスプレッシャー改でやると劇的に楽になると思うよ
水中弾1・2しゃがめるのが強い
これ水中だけだからあまり盛り上がらないんだよな、地上はしっかり対策されてんのに何が違ったのかなw
ラギア苦手な人にはいいんじゃねって思ったが、苦手な人はそもそもラギア相手にしゃがみなんで出来ないか
しかしこれはこれで現状あまり使われなかったしゃがみに日の光が当たると考えればいいな
>>447 弾選択不可の仕様変更は、まじでそれっぽいw
最初から、気付いてて時間無いからって感じか?
結局は。。。
そんなロジックなら真っ先にテストするはずだが・・・
はっ!?デバッカーにすらヘビィガンナーがいないというのか!
地上で回避しゃがみで全く同じウインドウ開くのに選択できないから
水中で選択出来てしまうのはわざとやってるよ
仕込みバグ
もしかすると発見した人はカプコンの人かもしれない
みんな気付いてくれないから
そういうの仕込んでる暇があったら水中しゃがみでガードできないバグ直してよw
ヘビィばっかり使ってるここの住人が3ヶ月気付かなかったんだから普通に見逃しじゃないの
デバッグ期間自体少なかったんだろうけど
皆かっこつけてヘヴィ使ってるふりして、ホントは速射してんじゃねぇの?
まあなんにせよ作りが甘いというか雑というか
>>578 相手によっちゃ属性速射「も」使ってるぞ
ヘビィばっか使ってても、水中コロリンしゃがみなんて挙動なかなかしないからな
水中にヘビィ持ってかないから・・・
つかリミカしてる期間の方が長いんじゃね?
速射にしろしゃがみにしろ長々と足止まりすぎで使いにくいったらない
コロリンしゃがみが糞仕様じゃなければもっと使われてたと思うんだがな
カーディ使いも増えただろう
今回は通常3がいままでと比べてかなり使える
場面が増えてる気がするな。
だから愛してるよ八重桜タンチュッチュ。
俺もリミカ一択
しかしP3のオートガンスといいバグが凄いなぁw
八重桜「ひどい・・・私の通常3が目当てだったのね;;」
穴貸せよ
そんなことより水中しゃがみバグあったのね
足元ガラ空きだから仕様だと思ってました・・・あら、意外そうな顔。
シールドバグって書き忘れてた
ルナルガさん朧月の欠片出してくださいよ
パチンコでズルしてるから出してくれないんですかね
カーディアーカちゃんといい八重桜ちゃんといいヘビィには可愛い子が多くていいね
八重桜の三穴はイイよな
ころりん中にXを押しっぱなしにすれば安定してしゃがめる
でも、肝心の弾選択を忘れて、撃ちたい弾が撃ててないんだよな(´・ω・`)
荒魂「ぐぬぬ……しゃがみバグとはいったい……」
初見3乙して2回目でやっと村ブラキ倒せた〜!!
通常2速射のおかげだ。
大砲チャチャが頭と腕を破壊してくれたお陰で脚と腹に集中できた。
回避しゃがみはB押した直後に一瞬でもX押せば出来る
タイミングが遅いと出来ない
同時押しでも出来るしXを押したままB押しでも出来るけど
やりにくいと思います
>>596 自分も上位だが1人目のガンランスより2ndキャラのヘビィの方が楽に感じるなあ、ブラキ
まあ多少なりともパターンが分かってきたからってだけなのかもしれないが
G級になったらそうも言ってられ無さそうだけど
しかししゃがみバグ使っても結局リミカ運用に落ち着きそうだな
水中でしゃがんだのなんて上位以降じゃラギア大会ぐらいだしなー
さっそくリミ付エンヴァでミラいってみたけど
地上で撃てる弾がやばいなリミカエクリプスのがいいだろこれ
ミラはエンヴァじゃね?
水面から貫通しゃがみという名の妄想をしてる
つまり持ってない
残念ながら水面が邪魔でほとんど何も見えない
射角の関係で陸のミラオスの弱点、ましてやクリ距離に納めるのは難しいのではないだろうか
ブラックレザーパンツまだかな
挑戦者2火事場2の脳筋装備作りたいのに
流れに遅れたけどしゃがみバグ試してみた。なにこれ楽しい
>>414ありがとう。
鬼人弾はしゃがんでも装填1発かww
くそー、カーディアさんでミラオス挑戦中、水中でしゃがみまくってたのに気づけなかったぜ
今思い返してみるとたまに狙った弾じゃないのをしゃがんでて「?」てなってた気がするわ。
正直バグ発見で萎えてるんだけど皆はそうでもないんだな
オートガンスの件並にスレが荒れる気しかしないんだが
水中限定じゃ使えるモンスも限られる上に水中で動きを止めるとリスクも大きいしな
お手軽最強じゃなくて使い所が限られるからな〜
まあラギア大会とかミラとかが楽になる位か
オートガンスみたいにもともとありえない挙動をするわけじゃないし、有効活用できる状況もそれほど多くない
そもそもリミカが主流だったこともあって小ネタ程度に留まりそうだしどう荒れるというのか
なにより痛いのは水中しゃがみでシールドが使えないバグの存在だな
リスクが大き過ぎでバランスが取れてる不思議
サポヘビィ始まったな
反動軽減つけてエンヴァで麻痺弾しゃがみ打ちで麻痺ったら
徹甲榴弾しゃがみ打ち
でスタンしたら貫通3しゃがみ打ち
マジで始まりすぎw
地上でやれたらメチャクチャに荒れただろうな
※ただし水中に限る
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ しゃがみバグで
(っ ≡つ=つ 闘技場ラギアぼこぼこにしてやんよ!
/ ) ババババ
( / ̄∪
今北産業
バグ技?でも発見されたのか。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 21:27:58.59 ID:ixoqdccw
通常弾貫通弾散弾に属性がついちゃうバグはやく!!
装填の効果も得られると考えれば大きい…のか?w
>>613 地上ではしゃがめる弾に変えることが出来ないバグがあります
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 21:34:25.10 ID:ixoqdccw
エクリプスナイパーで
下位チャナに水中しゃがみバグで開幕から貫通3打ち込んだら綺麗にしゃがみ撃ち打ち終わりで死んだww
うおすまんageてた
ラギア畜生
通常カーディアーカでルナルガ行くのが楽しい
>>623 あんなのいつしゃがむんだよ!
つーかタイムはどんなもんなの?
>水中しゃかみ
弓のセルフ溜め短縮思い出した。
使いにくい面もあるけど、場面選んで使いこなせば必殺技になりうるな。
ところで、この現象にも名前がいるんじゃないかなぁ。
発見者さま、何か案ないですか?
バグしゃがみでいいんじゃねーの?
バゃがみ
すいちゅうしゃがみばぐ
→駐車とかどう?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 21:56:35.17 ID:ixoqdccw
水中しゃがみバグじゃダメなのかw
じゃあ簡単に略してすいしゃバグで
バグは抜こうよ、バグはwww。
水中でなんでもしゃがめるんだから「水難」とかどうかね?
言うなればこれって・・・自分の嫁にさ、
「これは火炎弾だよ。今からしゃがんで装填するね。」
って言っといて、実際は通常弾3とかねじ込んで「ひぎぃ!」なわけでしょ?
詐欺装填とかそういうのがわかり易いんじゃないかと思うんだが
やっぱり、水中とかしゃがみとか含んだ命名じゃないとダメなんかな?
じゃあ水難詐欺。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 22:12:33.35 ID:GrbmUKr+
>「これは火炎弾だよ。今からしゃがんで装填するね。」「ひぎぃ!」
噴いたw
水中限定サポエンヴァ
反動1距離貫通強化納刀防御小
回復弾までしゃがめる驚異のサポート力と火力も最高クラスのヘビィ
何でも略されると、かえってわかりにくくなるよ
しゃがみバグで定着する未来しか見えない
詐欺装填吹いたw
普段は入れられないものを入れるってことか…
ふむ…
アッー!
水中しゃがみバグがわかりやすくていいんじゃないだろうか
関係ないが
>>632はなんかの才能あるよなんかの
もう「ひぎぃ!」でいいよ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 22:27:13.64 ID:ixoqdccw
ヘビィボウガンからすれば「そ、そんなの入らないよぉぉひぎぃ入っちゃうぅぅ」って事でしょ
入らないのが30個も入るなんてやっぱ八重ちゃんはビッチだな
名前はどうやらひぎぃバグに決まったみたいだね
>>624 尻尾ビターンってする時、あいつこっちにケツをクイって向けんじゃん?
ソン時に回避性能つけたコロりんでそのまましゃがむ
何発か撃っといてしゃがむタイミングと怯ませるタイミングを合わせれればもう最高だよ
タイムはサバよんで20分ちょいぐらい
ここの住人は時々頭が異次元にイってるんじゃないかと思う
>646
あなたもお仲間でしょうに。
ニコ動うpするのはやいな、おい、ひぎぃバグの
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 22:51:26.46 ID:qZ0JLqaR
俺の火焔弾が火を吹くぜ。ちょwそれww貫通弾wwひぎぃ
成る程…八重桜の微妙なしゃがみ対応弾と穴三つは伏線だったわけか
>>632 ヘビィボウガンに興奮してる俺は間違いなく変態
まだバグって決まったわけじゃないだろ!いい加減にしろ!
「ひぎぃ撃ち」がいいです
エンヴァに「通常3入れるよ」って言って麻痺弾ねじ込むんだろ?
ふぅ
嫁になんてことを……!
しゃがみバグの仕方がいまいちわからん(´・ω・`)
ためしにエンヴァでナバル亜いったが怯みはめできないから余計時間かかった
このバグwikiに乗せても良いんかねぇ…?
利用は自己責任との一文を入れときゃいいのかな
ひぎぃボウガン
本当にこれで定着してしまったらどうするんだ
まて、俺が提案したのは詐欺装填だ
>>657 スレで聞かれまくっても困るし書いても…いや、聞かれるほど美味しくないしなぁ
書くにしてもどこ書くかわからんし wikiのほうで聞いてみたら?
アフィWikiには載せないでくれよ?
>>632興奮したぜ…
ミラオッスにカーディ担いで逝ってくるよっ!
ひぎぃは間にころりん挟まなきゃいけないからハメには向いてない
でも、エンヴァを貫通弾で拡張してやるとか夢が広がる、拡張だけに
ミラはエンヴァをひぎぃするよりエクリプスをひぎぃした方が早かった
エクリプスでも通常3は8発撃てるし、リミカのほうがいい気が
ひぎぃで決定だろ
バグとはいえバランス良いよねこれ
システムの穴を突いて相棒をひぎぃさせるとかお前らとんだド変態だな
バランスの良いバグってなんかおかしい言い方だなw
>>670 八重桜ちゃんカーディアちゃんハァハァ
と言いたい所だがカーディアちゃんは素で困らないくらいしゃがめるからべてにひぎぃしなくてもいいよね
どうしてこうなった(^ω^)
ピアスといい、ひぎぃといい、これだけバグがあるとまだまだ有りそうだな。
例えば、ガンナー装備に心眼つけると、スキル一覧ではグレーアウトするけど、
弓の矢切りがはじかれなくなるし、実はW属強や銃に覚醒もどっかで効果出てるんじゃ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 23:38:12.70 ID:8C8kgZmM
近接弓は武器の選択肢がブラキか覚醒爆破しかないのに対してヒギィはほんとに選択肢多くて驚く
>>674 弓に通常追加をいれたらファーレンが昔の強さを取り戻してくれる
ハマダに覚醒増弾をいれたらアムニスが復活する
そんな期待をこめて色々やったなあ(;;
ボウガンスレで弓話題失礼
>>575 414だけど、残念なことにただの学生ですww
ひぎぃバグはまさにプレイヤーの盲点をついたバグだったな
ひぎぃ使いたいのは山々だけどリミッター取り付けの威力ダウンを補えるかどうかが心配
ひぎぃ、で定着したな。
本来の対応弾を撃ちたい弾の隣に近くに置いて、普段はその本来の対応弾をセレクトしとけばほぼ問題なく通常の立ち回りに組み込める。
というかなによりも、水中戦が俄然楽しくなってきた。それがホントにありがてぇ。発見者さまには足向けて寝られん。
そして、これがバグだろうと隠し仕様だろうと、カプコンにも感謝しようと思う。
MHっていいな。
俺にはひぎぃなんて可愛いそうすぎて出来ないぜ
リミカ→エクスプレス・荒魂
リミ付→カーディ・アンセム
って使い分けてる現状に満足
水中なら冷却しながら撃てるので普段撃てない弾でも撃てるようになります
とか回答が帰ってきたら面白いのにな
どれ、エクリプスにひぎぃで爆破しゃがみを試してみるか
エンヴァの素の攻撃力が414
発見者は
>>414 これはもしや……?
>>684 それだとガンスの竜撃砲の放熱時間とかも短くなるんじゃって返せるなw
>>687 普通に考えたら短くならない方が変だよな
それだと火山でしゃがめなくなりそうだから…
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 00:18:16.27 ID:a77A5Hjm
ライトボウガンにも嬉しいひぎぃ起こらないかな、
起こらないか・・・
>>685 それ、書き込んだあと、あっ(°□°;)ってなったwwwwなにかに憑かれたのかもしれんなぁ…発見したクエストもラギアクルスだったし…
ライトだからな・・・ヘヴィ〜じゃないと「ひぎぃ」とは言わせられない
女/ガ/スロ[3]
ナルガZヘルム
シルバーソルレジスト
フロギィXガード
ナルガXコート
ナルガXレギンス
護石(スロット0,回避距離+6,攻撃+10)
痛撃[3],強弾[1],強弾[3],弾製[1]*5
攻撃力UP[小],弱点特効,回避性能+1,回避距離UP,通常弾・連射矢UP,最大数生産
…これが八重桜の3スロの力か…しかもヘルムで防御も底上げ…化け物め
>>692 だからヘヴィじゃなくてヘビィだっつってんだろ!!
>>693 これ見てると3rdの時神撃でこんな構成してたのを思い出した
ふぅ…ライトボウガンの村装備縛りで、ようやく英雄の証明クリア。
次は鬼が島を掘り出す作業が始まる。
ひぎぃとかおまいら
そーゆーの嫌いじゃ無いぜ
やっぱ発射系って♂か♀かで言うとアレなんだろな
双剣乱舞は父ビンタで
ちょっとしゃがんで発射してくるわ
月末にオウガ亜種のイベクエ来るけどお前ら何担いでいく?
僕は八重桜ちゃん!
ジンオウガのヘビィとか跨がれそうなデザインしてるしなー
作ったことないけど…
あれ股がるようになったりしないよ…ね?
ブレーザーカノンか?
ドライビングモードになったりは…しません
なんなのひぎぃとか、さみぃからやめろっての。
ただでさえ略称わかりづれぇんだから。
もう水車でいいよ
ジンオウ砲ってPBかシールドでタイヤついたりしないの?
PBでライトがいかつくなる
シールドは側面?にマフラーが付く
ひぎぃとか、初めて見る奴に分かり難い。
「水中で非対応しゃがみ弾がしゃがみ撃ちできるバグ(手持ちの弾に限る)」
でいいだろ
しかし、このしゃがみバグはプロハンが喜びそう
言うなればこれって・・・自分の嫁にさ、
「これは火炎弾だよ。今からしゃがんで装填するね。」
って言っといて、実際は通常弾3とかねじ込んで「ひぎぃ!」なわけでしょ?
詐欺装填とかそういうのがわかり易いんじゃないかと思うんだが
やっぱり、水中とかしゃがみとか含んだ命名じゃないとダメなんかな?
ミラオッスオッスさんに続きガンスレ裏のテンプレ化決定か…
にわかの質問で荒れるとか言ったやつだれだ
変態紳士と自治厨・厨2病患者の争いになりそうやないか
別に必要ないと思うが
例のバグ装填数
通常弾(30)
貫通弾(20)
散弾(20)
徹甲榴弾(9)
拡散弾(3)
毒麻痺睡眠減気 L1(6) L2(4)
回復弾(4)
火水雷氷(20)
滅龍(3)
捕獲(3)
斬烈(3)
ペイント(3)
鬼人硬化(1)
爆破(6)
水中L1(10)L2(10)
>>710 お疲れ様!
でも斬裂って5発じゃない?
俺の勘違い?
昔あった「委員長」とかと同レベルだぞ
分かり難いし、上手くもねえから。
キモイって言われるだけ
まだ、詐欺装填の方がセンスあるわ
p3で渓流番長でもめたのを思い出したw
斬烈 → 斬裂
>>693 エクリプスはともかくビッチに最大数はいらんと思うよ。ミラもナバルも弾余るし
アンセム通常3追加でしゃがめたwww
最強キタコレwww
ビッチとかも割りと寒いけどね
エクスプレスみたいなのは、いいと思うw
>>683とか誰も気付いて無いくらい溶け込んでる
なんだよエクスプレスってwww
属強の仕様、気になって確認したけど既存の結果だった。
速射の時だけW属強とか、踊りと併せた時だけW属強なんてバグもなく。
単発、速射、属強、○属強、属強踊りと組み合わせてみたけど、
属強1.2
W属強1.2
属強+踊り1.44(1.2*1.2)、
属強+W踊り1.728(1.2*1.2*1.2)
W属強+W踊り1.728(1.2*1.2*1.2)
P3と全く同じ計算式で、武器倍率1.3、
属性弾物理7、属性45、速射倍率0.7、
港☆6(G1)渓流ネコタクで体力倍率1.5、全体防御0.85、
ファンゴ体力120、弾肉質100、火水肉質50
ジャギィ体力90、弾肉質120、水肉質50
で概ね計算と一致。
P3に無かった情報としてはG級の雑魚の体力倍率と全体防御ぐらいだけど、
武器倍率の異なるボウガンと異なる敵で一致したので多分そう外れてないはず。
あとバグがあるとしたら、希望は笛との兼ね合いぐらいか…
今作はヘルムのスキルが普通に優秀でガチスキル組むとヘルムしか候補に出ないこともしばしば
悪いことではないんだがG級の被ダメージとの兼ね合いでスキルも十分だからマイセットがヘルムばっかりになってしまっている
やってみて分かったが、しゃがみバグは水中だけというのが絶妙のバグだな
エンヴァとか通常3装填数多いのはリミカの方が運用は楽だし
アンセムも通常追加してまで他の火力スキル削るのがいいのか、わからん
要はソロ専では微妙と思った
そのうち勘違いした子が地上で出来なくて
しゃがみバグできませんどうやったらできますか
とか言い出す気がしてきた
帰ってきたら
なにこの流れ・・・
wktkがとまらないwwwwwww
バグの名前付けとかワロス
スタイリッシュボマーもあまりにダサすぎて
片手剣スレでださいださい言われてるしな
あまりダサい名前を広げると後で悲しくなる
おいおい楽しそうなことやってんじゃねーか
もうニコニコにも挙がってるんだな
水圧しゃがみでおk
ポーチ内で、元々しゃがめる弾の下に撃ちたい奴を配置しなきゃ駄目だな
転がった後の弾選択でどうしてもBしか押せないから必然的に下のカーソルしか動かせない
エンヴァでグラミラ行ったが、余計時間がかかった
結構扱いづらいな、貫通連射が出来たのは面白かったけど、地上で撃てたら良かったのにな
手順としては
方向入れる→B押し→X押し→L押しっぱ(ここまで手早く)
弾選択ウインドウが出たらBかX
慣れれば上下3つくらいは選択できるようになる
上位武器縛りでガノスプレッシャー改がものすごく強くなります
まだG級に上がれていない人にはお勧めできる
もししゃがみバグが地上で出来てたら荒れるなんてもんじゃない
ガンスレが終焉するレベル
今作はヘビィしか使ってない というよりも金が思うように貯まらないから他武器が作れない…
このバグ活用でミラオス超速討伐とかできれば盛り上がるだろうけど
そこまで変わりそうな気がしないな
>>733 炭鉱夫やれよ
>>732 ジエンはエンヴァ一択になるな
4人パーティで行ったら全員がヒビ前でコロリンひぎぃしゃがみするとか胸熱
カーディさん、バグが水中のみで助かりましたね
>>731 B→L→XやB→L+Xで回避からしゃがみまでの間なら普通に弾は選択できるよ
>>736 本当だ
B→Xで回避しゃがみ確定させないと出来ないかと思ってたけど出来るね
B→L+Xが弾選択時間が一番多くなるみたい
B押した後しゃがみ移行の受付時間は0.65秒くらいみたい
その間ならL→XでもX→Lでもいけるね
>>737 要は回避中に弾選択としゃがみ移行両方する感じだね、地上だといくら弾を変更しようとしても動かないから
猶予とかの関係じゃないみたいだし単純な見落としかな
X+Bのモーションでもできるかと思って試してみたがこれも全くびくともしなかったから
使いどころで一番輝くのは闘技ラギアかもね、プロハンに期待w
何々?要は俺の八重桜タンを水中で
喘がせることが出来るってこと?
ライトボウガンにも水中ひぎぃくれよ…ガノスでミラオスたおせねぇ…
水中のバグ使ってみたけどいろいろ難しいな。
プロハンなら使いこなせるんだろうけど、自分には無理そうだ。
ひぎぃで定着させたくない奴は、ひぎぃを超えるインパクトを持ったネーミングをせねばならんだろうな
今は10:0でひぎぃ優勢
いやだからインパクトとかいらないって
無難が一番・・・ってか発見者が決めるのが一番安定だと思うわ
ひぎぃは面白いとかつまらないとかインパクトとかそんな問題じゃなくただ純粋に気持ち悪いな
いつも通りチャンスにしゃがみ…じゃなくて、常時しゃがみを狙う方向にシフトせざるを得ないからなぁ。
ひぎぃを本格運用するなら、新しい戦術を構築しないと難しい気がする。
じゃあ、秘技ぃでどうだろう?
水中仕様でもひぎぃでも伝わればいいだろ
自治厨きもいです
しつこいようだが俺は「水難」推し。
狙いすぎて被弾したら「水難事故」、ってとこまでは考えた。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 12:13:43.85 ID:2MrQ9dPS
( ⌒ )
l | /
|ひぎぃ|
⊂(#゜д゜) だからバグじゃなくてひぎぃだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
久々に来てみたらすごいことになってるな
暫くお休みしてたけどまたひぎぃボウガン担ぎなおすか
>>743 別にひぎぃでも水難でもなんでも良いけど、明らかにインパクト強いほうが使われてくよw
発見者が何か命名しても変わらないだろうな
自分は何でも良いからそう噛み付くなw
汚職事件式も定着しなかったなぁ
自分からネーミングの話に戻しといて反対派を少数派で悪者みたいな書き方しといて
後からその言い方はせこいわw
もう別にどうでもいいよ
昔付けられたアタッカーハーフとかスタイリッシュボマーとか恥ずかしい名前の呼称みたいになる流れでも
ひぎぃの呼び名もいずれ消えていくだろうし、今のうちくらい好きに使ってもいいだろう
何か揉めてるようだけどぶっちゃけひぎぃとか水中ひぎぃで何か問題あんの?
イメージのしやすさ、打ちやすさ、文字数的にも割と好都合揃いの呼称だと思うが
まぁもう好きな呼び方でいいんじゃね伝われば
ガンスにはSGFというものがあったな
ひぎぃさんお疲れ様です
インパクトあるネーミング無いと、自然消滅するって言っただけなんだけど、そんなに傷ついたのか
何か「ひぎぃ」にトラウマでもある子なのか?
ひぎぃ以外なら、やっぱしゃがみバグが言いやすくて伝わりやすいか
ひぎぃで亜バル3分30秒で死んでワロタww
わかりやすければ何でもいい派だけど
ネーミングの由来が下絡みだと広まったときにガンスレきもい・・・ってなるのは避けられないと思う
カーディアちゃん用反動軽減1、耳栓、回避距離、弾調合数うpの装備がやっと完成したんで試し撃ちに女王乱立ついってきたら25分針・・・
このスレでカーディアーカちゃんが嫁のヘビィガンナーさんはどうやってタイム縮めてるの?
やっぱりスキあるごとにしゃぶんなきゃダメかな?
>>761 カーディはしゃがんでこそよ
というか、そこまでしゃがまなくても25分は行かないから、根本的に立ち回りが慣れてないと思う
クリ距離は維持出来てるか?
しゃがむのはもちろんそうだけど
女王乱立なら反動と調合削って火力スキル盛る
あとはひるみ計算しながら頭撃ってれば10分針は余裕
ニコ動は「公」認ではないなw
ニコ動でも公認てお前…
なにより下品だし、
「なにそれキモい」「もう定着しているんだから諦めろ」なやり取りで定期的に荒れそうだから嫌だなあ。
あと友人間やオフ会では使えない。
>>762>>763 サンクス
装備作り直す+何回かカーディア使ってプレイヤースキル上げてくる
しゃがみのロマンをはやくフルに体感したいぜ
ニコニコ()で定着しちゃったら余計嫌だな
好きなようによべよwww
俺は水中しゃがみバグで通すけど
カプコンが「水中のしゃがみ撃ちに関する不具合。通称ひぎぃ撃ちについて」とかバグフィックスに書いてたら相当来るものがあるな
ハンマースレの「アレ」に比べればと思う俺は
手遅れなんだろうか
別にいいじゃん通じれば、下品だと思うなら口頭だけ別の言葉にすればいいし
オフ会で積極的に亜ナル亜ナル言ってる奴居んの?
水中しゃがみバグでもいいけどひぎぃの方が打つの楽だし俺はこっち使う
うんことビッチ砲の悪口はやめろ
ハンマースレの「アレ」ってなんだ?
>>775 ハンマースレうんこでレス抽出したら酷い
あーなんだ、うんこのことか
あれも普通だと思ってしまっていた
一応ハンマースレのうんこは結構後悔してるやつ多いんだぞ
双剣スレのアルコバレノのコピペも後悔してるやつ多かった、超硬質ブレードのおかげで消えたけど
逆にうんこのグラがうんこじゃなかったら性能負けしてても見た目ではうんこに勝ってるハンマーがあまりにも可哀想
スレチっぽかったかな
このバグがグロンドやアルコ程話題になることはないから放っとけばすぐ沈静化する
うんこパチンコひぎぃ←New!
まったく救えないネーミング達だ
【レス抽出】
対象スレ:【MH3G】 ハンマースレ スタン15回目 【4DS】
キーワード:うんこ
抽出レス数:118
パチンコはネーミングも何も、そう呼ぶ以外無いからなぁw
なんという糞スレ…
うんこ…
ぶっちぇけ ひぎぃ はキモイ
自治房はもっとキモイな
房とかすげー久しぶりに見た
今ふと思ったんだが、水中『しゃがみ』ってどうなんだろう?
地上で『しゃがむ』のは解る
ちゃんとしゃがんで構えてるから
でも水中では『しゃがむ』というより『丸まる』というか『縮こまる』というか…
しゃがんでる用には見えないな
だからどうだってことはないんだけど
抱え撃ちって感じだな
「しゃがみ撃ち」ってのは、わかる……スゲーよくわかる。
しゃがんで撃ってるからな…。
だが、「水中しゃがみ撃ち」ってのはどういう事だああ〜〜〜っ!?
水中に浮いてしゃがめるかっつーのよーーーーーッ!
ナメやがってこの言葉ァ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
銃抱えて丸くなったらバランスとれねーじゃあねーか!
撃てるもんなら撃ってみやがれってんだ!チクショーーッ。
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
水中しゃがみって、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!
>>791 しゃがめるもんならしゃがんでみやがれの方がいいかな
>>791 どうでもいいが、恥知らずのパープルヘイズのあとがきで
上遠野が「山に行って腐葉土を掘れば葉掘りできる」みたいなこと書いてたなw
そろそろジョンガリ・Aがしゃがみは信用できる固定だとか言い出す予感
水中でのしゃがみ撃ちは嫁を強く抱きかかえてるんだろうね
強く抱きしめ通常2を装填すると見せかけてからの…非対応弾をねじ込む
まじひぎぃボウガン
ひぎぃよりラオートや天賦零点のが分かりやすいのは認める
ひぎぃは字面だけじゃ何が起きてるのかさっぱり分からんからな
字面だけで解らせるなら漢字が必須な気がするわ…連想ゲームでピンとくればそれでいい
水中腰撃非対応弾強制装填不具合
連想ゲームどころか法文書の世界じゃねぇかw
シュイジョンタンフェイドゥイヂュゥブーテイ!
今回のまんこバグは、誰も損しないから
面白要素として楽しめる
リーソクツモハイテイダブトンサンショクチャンタドラロク!
おまえら、アナル挿入バグを発見してくれた
>>422に
有難うぐらい言ったらどうだ?
>>422 あり
AGガンスと違って素人が使ったところでまともに戦えないし、ゲームバランスぶっ壊すほどのバグじゃない
とはいえ、程度に関わらず「バグ」ってだけで毛嫌いする人もいるからドヤ顔で使うのはやめような
あ、俺はソロでこっそり使わせてもらいます
ィギヒグバチウミガャシウュチイス
ヘビィも感染してしまったか…
カーディアーカ用に
耳栓、貫通強化、反動軽減1、装填速度1、納刀術
の装備が作れるんだけどどうかな?
しゃがみ中心で行くなら装填速度1はいらない
あとは何に持って行くのか分からないと、何とも言いようがない
「後ろからねじこんでひぎぃ」バグ
拡散してくるわ
>>809 いいお守りつかってんなおい
で、その装備で何を狩るのだね
>>810>>812 いや・・・テキトーにシュミュってて一番スキルがつく装備だから・・・
あとこの装備は貫通強化4スロ1の普通おまで作れるでやんすよ
しゃがみ撃ち
詐欺ゃみ撃ち
さぎゃみ撃ち
さがみ撃ち!
>>813 質問して来ておいて、何戸惑ってんだよw
こっちが戸惑うわw
>>813 ワロたw
目的持ってスキルはつけようぜ
何撃ちたいかで弾強化なり速度なりは決まってくるだろ、てかヘビィ使ったことあるのか?
後好みだけどカーディはどうせしゃがむから速度と納刀はいらない
>>816 一応セカンドデータはヘビィとライトで頑張ってきた
とりあえず反動軽減と耳栓は付けておきたい
>>817 結局何に担ぐつもりなんだ?
ジエンとミラくらいしか普通使わんと思うけど
貫通3s3持ってるのになんでできないんだと思ったらディアブロU使ってたんだな
G級装備以外は除外してたわ
反動の必要性としゃがみと耳栓の相性も理解していて、なぜ装填速度を付けようと思ったのか・・・
とりあえず
>>809より
>>761のほうが使いやすい
>>818 ミラオッス用&ジエン用の装備もう作った
カーディアーカは結構気に入ってるから他のモンスター用も作りたくなっただけ
でもやっぱりカーディアーカは超大型専用の方がいいっぽいね
アドバイスくれた皆さんサンクス
いやっふー!スナイプの調整してたら狙ってないけど距離6射手3ゲット!
……剛弾とかマジうんこ
剛弾は攻撃大の効果とかどうして付いてくれないの
剣士の刀匠に倣うなら増弾+攻撃大だな
増弾+攻撃大になればピアス欲しくなくなる気がするな
ナルガの頭って痛撃通らないっけ?
アンセムで三頭クエいったら一発も会心エフェクトでなかったんだが
今回の痛撃は会心率上がらないっていつから言われてると
ありがとう。会心率上がらないのか
地味だしフルチャ装備に変えてくる
水中ラギアは何度いってもなれんなー
通常弾3で弱点の頭撃ちまくればダウンしまくるのが責めてもの救い
あのタックルさえなければ…
ようやく八重桜用攻撃大弱特回避距離通常強化装備できたわ
ベリオZキャップマジイケメン
軍曹ガ慄ク怒涛ノバグという電波を受信した
リオソウルキャップ優秀すぎワロタwww
>>830 いいな!
装備とおまもり教えてくだされ
>>830 一方俺はミラヘッドで全く同じスキル構成のアンセムさん装備を愛用しているのであった
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [273→371]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ベリオUレジスト [0]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ベリオZコート [2]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+5,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、痛撃珠【3】、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[22] 水[1] 氷[-21] 雷[0] 龍[0] 計[1]
攻撃力UP【大】
弱点特効
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
武器スロ1でもいけるよ!
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [248→317]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ベリオZキャップ [1]
胴装備:ベリオZレジスト [2]
腕装備:アグナXガード [3]
腰装備:ベリオZコート [2]
脚装備:レウスXレギンス [3]
お守り:王の護石(回避距離+5) [2]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、攻撃珠【2】×2、強弾珠【3】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[25] 水[-1] 氷[-14] 雷[-3] 龍[-1] 計[6]
攻撃力UP【大】
弱点特効
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
ベリオキャップならこれかな?
見た目がほぼ一式装備ですごくカッコ良い、お守りもきつくない
>>837 俺はアンセムで攻撃力UP【小】弱点特効 回避距離 装填速度+1 通常弾UPなんだが
装填速度ずっとつけてたんでわからないんだけど、無くてもストレスなし?
>>838 手持ちのおまに回避距離4スロ2、回避距離6しかなかったってね
>>842 通常強化4s2あれば胴がベリオUになるけどいけたはず
他に候補あるけど見た目考えるとベリオで揃えるのが一番良さ気
回避距離5スロ2ねぇぇぇ
と嘆いて駄目もとでシュミュ回してたら
>>838の攻撃力大が中になる代わりに見切り1がつく装備があった
期待値的に大と同じくらいになれるかな?
>>844 中と大の差が攻撃+5だから、会心10の方が効果あるんじゃない?
同じどころか上回ると思うぞ
847 :
841:2012/03/07(水) 18:00:26.98 ID:BSzADXN8
あ、しゃがみ運用か。自己解決した
>>845 サンクス
使いそうでなかなか使いどころがなかった
通常弾強化4達人9のおまを使うときがきたようだ
なんでシミュる奴って皆神おま持ってんの?
スナイプも何も糞テーブルすぎてそんなお守りが存在しない俺を泣かせたいの?
>>849 ガンナーって必須スキルない分どこでもけっこうやっていけそうな気もするけど
ちなみにどこなの?
なんで神おま引いてないのにミニゲームに挑もうとしているのか
まぁ神おまの場合のスキルと、良おまの場合のスキル見比べてみればいいんじゃね。
弱点狙撃何発分なのかってな。
すいません回避距離6スロなしがメインで・・・
>>850 ごめんなさい。探してみたら意外とありました。適当に言ってすみません
T2です。
距離6s無し、距離5s1、距離4s2しか持ってねえええええ
ちくしょおおおおおおおおおお
>>854 おい、仲間じゃないかw
別に良くはないけど悪くもないよ
フルチャージと挑戦者2を同時利用したくて装備作ったんだが数値が上がらん
もしかして同時発動しないのか……?
腕が光る系は同時発動しないよ
神おま自慢ならまかせろ
回避性能4s2、回避距離6砲術9、回避距離5体力-3s2、散弾3s3
多分T7
回避距離6s2あるし回避性能6s2もある
お前ら雑魚テーブルの13なんじゃね?
神おまないのかよ
>>847 亀だけど
しゃがむのがめんどくさくて仕方がない俺はリミ解しか使えない
大して変わらんし慣れたらなんでもない
神滅弩アル・エリア早く来て欲しい
ビッチ砲でも充分強いのにあれきたらどうなるんだよ
キャラ作り直しならペッコ砲だけでいいかしら?
>>858 >>860 やっぱり挑戦者優先か。ありがとう
wikiにも目を通していない俄かっぷりが露呈されてしまった
そしてT13民をいじめないでください死んでしまいます
アル・エリアのリミ解後の性能が気になるところ
アルエリアきたら荒魂が完全に死んでしまう
見た目とs1でどうにか生き残れるか
>>844 八重桜
PB、リミッター解除、弱点特攻、通常強化、爪護符、飯の条件で
攻撃大見切り0 686.644
攻撃中見切り1 691.4100
攻撃小見切り2 697.671
攻撃無見切り3 692.571
でそれぞれこんなもんだそうだ
全体的にどの武器でも攻撃小+見切りの期待値が高いなー
確かに大抵どの武器でも攻撃小+見切り2だな
ふしぎだね
必要スキルポイント25の攻撃中見切り1が、
必要スキルポイント20の見切り3に負けてて可哀想
>>868 わざわざ計算してくれるなんて頭が下がる
心から感謝
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:53:13.80 ID:1+QW450f
>>827 やっぱエフェクトって大事だよなー
痛撃で1分タイム縮まるより腕が光ったほうが面白いもんな
確かにね
俺はダメージ食らうとイライラしてくるので、回避性能+2と回避距離
リロードの隙が嫌いなので装填数UP
速く終わるための見極めの4スキルでほぼ固定してるなぁ
まぁ、実は見た目重視なわけだが
クリ距離から弾撃つと
音ゲーみたくPerfectとかExcellentとか出てくれればいいのに
計算してみた
A:攻撃大
B:攻撃中見切り1
C:攻撃小見切り2
D:見切り3
A:B=165
A:C=170
A:D=247
B:C=175
B:D=288
C:D=400
爪護符所持、猫飯食う時に素の武器倍率が右辺の数字以上である時、見切り効果の強い方が勝る
例)A:B=165だから、武器倍率165以上のとき、A<B(BはAより強い)
まぁ最大レベルだとこうなるわなー
秘棘のためにレイア3頭連戦してたけど、やっぱりアンセムの威力はすごいな
尻尾も切れてはかどるはかどる
>>868 ますますリオソウルキャップが手放せなくなるな…
>>874 5スロスキルあたりででクリ距離が見えるの欲しいよね
>>874 辻本「モンハンの世界観()が壊れますから」
クリ距離のダメが1.2倍になるが他のあらゆる距離でカスダメになるスキルとか追加されんかな
通常弾無双過ぎるかw
散弾「あの・・・」
よくわからんのだが簡単に言うと攻撃大は空気なの?
>>882 会心ってのは毎回一定の攻撃力を出すわけじゃないから、怯みループには合わない
>>882 スキルポイントが高い状態になるとそうなるね
攻撃は+10,+15,+20と伸び悩むのに対して、見切りは+10,+20,+30と順調に伸びるから差がつくのは仕方ない
スキルポイント計が15以下なら攻撃スキルの圧勝
>>882 どこをどう読んだらそうなるんだw
自分のつけたいスキルや所持おまと相談して出来るだけダメが高くなりそうなのを選べば良いよ
まぁ所詮期待値だし、会心はムラがあるということでひとつ
リオソウルが超性能だから見切りの方が上手かもしれんが
攻撃大もいいよね、みんな大好きベリオZなら距離攻撃大つけやすいしね
みなさん、攻撃大の有用性について、たまには属性弾のことも思い出してあげてください…
>>888 そこんとこも見切りで攻撃力上がると乗るんじゃないの?
会心は物理部分のみに影響する
乗らん
属性弾といえば亜鉛装備がライト用なんだけど、しゃがみ撃ちも速射の恩恵に預かれませんかね
残念
まあ他のスキル次第で攻撃なら大はつくけど見切りにすると2止まりとかもあるしねえ
とりあえずエクリプス用に作った攻撃大見切り1装備を見切り3攻撃小に換装する作業をちょっと前にしてたわ
>>888 属性なら攻撃大が強いね
>>868と同条件でギギネブラの頭(物理50火30)に火炎弾でダメ期待値が
攻撃大見切り0 69.1
攻撃中見切り1 69.0
攻撃小見切り2 68.4
攻撃無見切り3 66.9
こういう数値や計算式をさらっと載せる人はかっこいいな。
せっかくだし、次スレからのテンプレにしてもらいたいんだが。
テンプレでガチ検証とかありえない
テンプレだけで何スレ費やされるか分かったもんじゃない
小二の評価が高いな。
しかしながら攻撃小と采配どちらかといわれると采配つけちゃうな
見切り+2,耳栓,回避距離UP,通常弾・連射矢UP,奇面王の采配,体力-10
上位装備なのにリオソが優秀すぐる
上位のくせにリオソとラギアSのイケメンっぷり
地上だとすぐ大砲ぶっぱしちゃうからアレだけど
水中でシールド付けて立ち回ってると采配の恩恵がはっきり分かる
ようやくG級ディアに慣れてきた
爆破追加エクリプス楽しいです、尻尾も切れるし
リオソは剣士ガンナー共に上位の方が優秀という
必死こいてミラ腕作ったものとしては攻撃外す選択肢などなかった……
もっと早く知りたかった……
>>901 よくわからんがクリアタイムが5分早くなるわけでもないしダメ差が少しあっても攻撃力upは怯みの頻度をあげられるからべつにどっちでもよくね?
ディアは貫通の通し方にも色々考える部分があって楽しいよな
真後ろから尻尾に複数ヒットさせたり斜め後ろから尻尾→翼の順に通したり正面から尻尾を狙ってみたり
P3のときはボウガンの威力計算と状態異常弾の必要発数を計算する
エクセルを作ってたな
今回は攻略本を待って
各種計算式が判明してからだなー
デァアをヘビィでやる時は回避距離or回避性能がついてないとやる気しないわ
P3rdの肉質って結局攻略本だと◎○△×だったしなあ
3Gのこれまでのも同じだからあんま具体的な肉質には期待できないのがねえ
おおう・・・・・・
モチベーションだだ下がり
2ndキャラをフロギィ一式で行くかウルク一式で行くか迷うな
1stはウルク一式だったんだけど
やっぱり回避距離かな
トライの攻略本持ってるけど、肉質とかかなり詳しく載ってるぞ
3Gの攻略本もこんな感じだったらいいな
少なくとも弱特の有効無効くらいは呈示されるんじゃね?
アンセムがバ火力すぎて捕獲できない…
ランプ大砲のせいで捕獲までの弾数がずれるんだよな
でも睡眠大砲で尻尾切りたいから連れて行きたいし
個体差あるからどっちにしてもずれる
捕獲見極めつけた友人でも連れて行け
2ndはまだ上位だがラングロSしか着てない
キークエの原種が玉、ラギ亜が逆鱗2枚くれたんだがラギアS作ろうか迷ってる
回避系のスキルをどうするか…
>>909 P3の攻略本は残念なことになってたみたいよ
wiki、レシピに三才ブックスの攻略本みたいなのがあったからまだいいが
今回は解析無理っぽいから完全に公式頼りになりそうで超不安
ラギアはトライの時は最高部位で40で弱点なしとかいう糞モンスター
ガンナーはデータが命なのになぁ
といってもお前らなんだかんだ言って10分針5分針で倒してるんでしょ
かなりざっくりとしたデータだが肉質変わってなさそうなの比較するとこんな感じっぽいなー
攻略本 物理弾 属性弾
◎ 〜45 〜30
○ 44〜35 29〜20
△ 34〜25 19〜10
× 24〜1 9〜1
- 0 0
肉質が色とかで分かる弾とかあればな。
柔らかい部位は赤に染まるとか。
弱特の仕様がP3仕様なら良かったのになぁ
会心率35%でもいいからそういうのにして欲しい
確か1.08倍だとこの辺りだったはず
5分針で倒せるからいいとか一番柔らかい場所がわかればいいとかいう問題じゃない
数字が知りてえんだよ
ついでにいうと、最弱点部位のみでもいいからひるみ耐久値知りたいですね。
それが体内とかだと次点も知りたいところですが。
弱特の仕様もはっきり知りたいしな
意味のないモンスターとかいそうで怖いし
金銀<呼ばれたきがしたっ!
金さん銀さんは弱点部位があっても通常で足狙撃安定です
というか体感だが金銀足には明らかに弱点特効が効いている気がする
攻撃UPは小中だと弱そうだから大以外つけないようにしてる
ていうかP3基準だと脚が45で唯一の弱点
精密射撃のポイント20で狙い撃ちが発動すればアンセムもエンヴァもハッピーだったのにな
俺にはブレは扱えん
929 :
830:2012/03/07(水) 22:25:54.41 ID:7LRCyDyG
>>833 すまん亀な上に攻撃大が期待値的にはアレな中だけど
ベリオZ
三眼
アグナX
ベリオZ
ベリオZ
痛撃4回避距離4(龍)
見た目もいいし俺は気に入ってます
ブレの強いボウガンで遠くのブナハに毒弾を打ち込む遊びは結構楽しい
下位ブナハ作ろうとしてブナハに毒弾撃ったら
一発で粉々になって絶望したことを思い出した
下位は何で毒弾撃っても粉々っていう
1,2両方使えるボウガンは絶対ダメだあの火力で吹き飛ぶ
どんだけ脆すぎるんだあいつら
なんで今回のギガン=バールはあんなに作るのめんどくさいのん。
性能もなんかパッとしない(失礼)し・・・
エンヴァは強化のみでこっちを一発生産可にして欲しかった。
バールさんはどこか一つでいいから尖った部分が欲しかった
物理弾しゃがめない代わりに高火力ってのが、リミカのせいで足並み揃えられちゃってる気がする
まあ昔のガンはしゃがみ無しでも個性出せてたんだからやりようはあったと思うけどねえ
アーレ帰ってきてくれええええええ
アルバレスト帰ってきてくれええええ
アーレは今帰ってこられるとなおさらぶっ壊れ過ぎてるのでいいですw
凱旋のラギ亜さん貫通3をジャスト40発で死んでワロタ
もろいってレベルじゃねーぞw
ラギ亜はヘビィで一番楽しいモンスター
>>938 アルバレストは復活してほしいなあ
似たようなデザインだとハンターライフルだと思うけどあれライトに見えないよね
※但し距離付きの貫通ガンに限る
もうすぐ次スレだけど
テンプレからアフィWikiは除外する?
前々から気になってたんだがアフィブログってどれのことだってばよ
>>946 本スレもミラーにしてるしそれでいいんじゃない
各武器スレがアフィテンプレにしてるからアクセス減らないんだよな
さっさと全部ミラーのにするべき
>>938 アルバレストとは、お前とはうまい酒が飲めそうだ
>>946 よくわかんね
下のリンク先の下の方にあるグーグルアドセンスはアフィじゃないって事?
有料鯖と無料鯖の違いだな
このスレの頭でも差し替えたがってる人居たけど、
AdBlock切ってみたら、どっちにも広告あるし。
長いこと入ってたテンプレ変えるなら、経緯ぐらい書いておくべきじゃないか。
全員が全員、本スレを見てるわけでもないし。
経緯も何もないと思うけどな
無料鯖でwiki作っといて善意の編集で情報揃った途端広告貼り出して理不尽なアク禁も行う
態度が気に入らないからミラーに差し替えてるってだけ
アフィアフィ言われてるwikiは管理人がトップページをtanasinnのAAで荒らしたりしていたからなあ。
ガンナーwikiと同じ人か?
アフィとかどうでもいいから更新頻度が多い方貼ってくれ
元ミラーの方は追加弾が充実してるな
本スレと足並み揃える意味でもミラーの方貼っといた方がいいんでない?
更新頻度はもうミラーの方が多くなってる
そこまで差し替えたいなら宣言してスレ立てればいいんじゃね
別に強硬な反対が来るようなことでもないし
アフィ貼ってあるサイトって、大体管理人が多数のサイト管理してるからメンテがおざなりになることが多いよ
アフィなしのサイトのほうが管理人のやる気があることが多い
両方アフィサイトなら知らん
>>950もいないみたいだしスレ立て行ってみる、規制あるかもしれんが
踏んでみる
>>953 いや、それが経緯じゃない?
ガンスレの20番あたりでアク禁がどうの揉めてたのはガンナーwikiの方だと
思ってたんだけど、黒wikiもそうだったって話?
ぶっちゃけ、黒wikiにも元ミラーにもガンナーwikiにも広告あるんだし、
全部貼って、見たくない奴はAdBlockぐらい入れろ、でいいと思うけど。
そんなんより、こういうの入ってた方が
過去ログ誘導できて、役に立ちそうと個人的に思うけど。
http://logsoku.com/search.php?query=【MH3G】ガンナーズシティ
>>962 もし差し替えるなら、そっちのアドレスは
「MH3G Wiki@2ch」
じゃない?
>>964 黒wikiは文句言う奴片っ端からアク禁にしてた、ガンナースレでアク禁あったっけ?
まぁwikiは一個だけ貼っとくのが紛らわしくなくていいだろ多分
>>965 乙
ガンナーWikiは管理人に否定的なコメしたらアク禁にされるよ
IP公開しないのは管理人の自演がバレるからじゃね?と思ってる
緊迫した渓流にて楽しいなあ
レア素材やたら出るし何よりアンセムの破壊力が存分に発揮される
水中しゃがみ撃ち
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 14:39:47.03 ID:ngSWf1ks
>>420 よし、再現する
クエストは
村上位、大海の王ラギアクルス
装備はゴールドルナ一式にお守りと装飾品で回避距離UPと最大数調合を発動させて雷耐性マイナスを消した。
食事は肉+乳製品で射撃術、砲撃術が発動した。体力とスタミナは150.150で8番スタートだったはず。
武器はナルガ希少種のエクリプスナイパー
水中で
しゃがみ撃ち対応弾を選択した状態にする。(枠が赤くなってる弾
回避行動+Xボタンでしゃがみ撃ちに移行する。
Lボタン+Xボタンで弾選択の枠を出す。
すると、しゃがみ撃ち移行モーション中は弾を選ぶ事ができる。
地上では選べなかったが、水中では違う弾を選べた。
エクリプスナイパーで通常弾Lv1.貫通弾Lv2ペイント弾までしゃがめた。
ちなみにペイント弾は3発だった。
他に何かわからないとこあったら言ってくれ。iPhoneからなんで遅いかもしれんが、がんばる
ついに回避距離5スロ3きたから装備考えるの楽しすぎる
これからはミニゲーム三昧だ
ガンwiki管理人もあの騒動で懲りただろう
もう二度と表に出てこないことを祈る
>>970 回避距離4スロット3で満足していた私は火山に帰った方がいいのだろうか…
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 08:42:15.54 ID:hzi5B3Gn
ベリオさん大人気だ!
キークエ以外やってなかったから・・
ちょっとピッチさんの為に、5匹くらい倒してきます。
ひさびさで怖いなw
>>938アーレがいいならドラゴンXもいいですよね?黒くて細身で羽根が生えててスキルも貫通うp、回避距離、その他…
厨二心くすぐる見た目最高だったぜッッ!
あの厨二臭い防具にフルチャで黒い稲光…フフフ…(暗黒微笑)
懐かしい装備の名前がでてるww
スレ見返したらまたあのWiki荒らしいんのかよ・・・
弾強化系のラインナップはなかなかのものだし痛撃4S3もある今のテーブルだがただひとつ距離系のおまに乏しい・・・
要は
>>970>>972うらやましい
昨日やってて初めて気付いた
俺は火力系モリモリより、回避系モリモリの方が明らかに速くクエが終わる
なぜ今まで、回避性能とか食わず嫌いしてたんだ、、、
消化弾数が1割ほど多いが、クエ時間は2割ほど減った
なんだこれ(´・_・`)
ヒギィボウガン
さすがに全部回避スキルだと火力不足な感じがするがな
自分の技量に合ったバランスのスキル構成を見つけるといいよ
大体の人は火力:回避=2or3:1くらいで組んでると思うけど
思わぬ金冠サイズだと回避距離ないとすごい戦いづらいよな。
回避性能は耳栓代わりになる敵も多いのがいいよな。
避けられない咆哮はギギネブラ系・ディア系・ドボル系・超大型系ぐらいか?
ヘビィオンリーでG級まで来たんだけど
動き早くなりすぎじゃないか?
怒ってるときなんて、下手に狙ってたら避けれなくなるんだけども
みんなは上位とかと同じ感じでやってる?
ドボルの咆哮は回避性能1で余裕で避けれる
ネブラとレウスはちとシビアだが
>>982 ブラキは最小金冠のほうが厄介だったりするな
ドボルの咆哮はジョー並みに短い
逆にレウス・レイア系とラギア系は回避性能1だと猶予1Fぐらいのぎりぎり
アグナとブラキはよくわからない
ドボルって判定の発生がモーションに対して妙に早いだけで、判定時間は短かい
ブラキは性能+2でギリッギリって感じだな
●が咆哮判定の発生タイミング、○がモンスターの声が聞こえ始めるタイミングとすると
ジョー ○ ●
ガンキン ○●
ドボル ●○
ぐらいの感じ
ちなみにこいつら全員性能なしでも咆哮フレーム回避可能
めんどくさいから咆哮リロードしちゃうな
>>988 今作回避しゃがみできるんだぜ?つまり・・・
いやまぁリミカ強いけどさ
リミカの攻撃力UP倍率、もうちょっとだけ抑え気味でも良かったよな
ギリギリ住み分けてるけど、リミカ優勢なのは否めない
あら
スペース入れまくったつもりだったのに
ミラオスは○○○●くらいな気がするわ
ミラオスとかダイブでも咆哮に引っ掛かるから、納銃しててもリロードするかな。
跳んだ先で硬直すると反って危ないし。
俺は調合→シールドだな
咆哮ガードしながら調合して、1〜2発撃ったり位置調整したり出来て気分最高
ミラオスは高級耳栓外して行った事ないからいまいちピンとこないな
リオソウル一式が火に弱かったらまた違ったかもしれんが
むしろ今回高耳欲しい相手がミラオスぐらいしかいないな
>>990 ライトはリミカで攻撃力が上がっても良かったんじゃないか…と正直思う
1.30倍、速射
1.30倍、最速全リロ
1.48倍、鈍速全リロ
1.48倍、しゃがみ
1.70倍、単発
ぐらいなら選択肢になったと思う。今回は開発のリミカヘビィ推しが
露骨すぎてちょと萎える。
>>997 亜バルは最初の怒り咆哮中に怯ませられればあとは怯みループ入る
かなり時間短縮できるからオススメ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。