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│あ、どうもスイマセン、
>>1がお騒がせしました・・・
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/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>1 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:46:50.90 ID:PcaNSyWZ
覚醒ボマーにねこの火薬術発動させて
アルバが地上にいるときに高台から溜め1でハメれる
突進して来ても爆発でひるむから、高台が崩れない
けど、爆発自体が不安定だから、ラギア希少みたいに安定はしないけど
新スレおめでとう(*≧m≦*)(*≧m≦*)(*≧m≦*)(*≧m≦*)(*≧m≦*)(*≧m≦*)(*≧m≦*)
弓スレグループが広がって誇りに思うね(*≧m≦*)(*≧m≦*)(*≧m≦*)(*≧m≦*)(*≧m≦*)(*≧m≦*)(*≧m≦*)
弓は肌が黒い人の方が似合う
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:02:36.50 ID:boeM079q
パチンコつぇぇ(゚∀゚)ぇぇぇ!!
弓氏はパチンコは使わない・・・よね?
パチンコだし
パチンコって装備名称に打ち込めないのに
パチカスなら打ち込めるから
8 :
神の弓:2012/03/01(木) 23:22:15.92 ID:QpSKAaXt
始まったな…
もはやパチンコという新しい武器カテゴリーと言っても過言じゃない
10 :
神の弓:2012/03/01(木) 23:48:31.75 ID:QpSKAaXt
嫌いじゃないぜ!
パチンコ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 00:23:37.07 ID:PqIj47v6
明日のアルバは三人くらいいたら、ハメで楽勝の予定
一人で倒せないくせに楽勝とか(笑)
せっかくの専門スレなんだから、テンプレ装備ぐらい書いておこうぜ
と言ってもラギアX一式かヘリオスX一式のアレンジになるんだろうけど
腕ラギアX、あとはナルガZ。
おまは属性解放+6以上で
回避2、気力回復、覚醒、ボマー、集中がつくよ。
僕のパチンカス装備
覚醒 ボマー 激運 耳栓or性能1
集中、覚醒、ボマー、拡散矢強化、回避性能+1かな
覚醒 ボマー 破壊王 高級耳栓 回避性能1 のなんの捻りも無い溜め1乱射装備
矢強化必要なくない?
パチンコの強みは爆破じゃないの?
>>19 もともとの弓装備弄って作ったからね
これでも十分戦えるもんで新しく作る気がなくなってしまった
女ジンオウZナルガZナルガZドボルXネブラX無傷2開放6で
覚醒集中ボマーフルチャージ回避1
足を縞パンにしてもいいぞ
>>19 無くてもいいけど、あってもいいと思う
メインは爆破だけど、弾のダメでよく怯むし
自分は溜め3の連射良く使うから付ける場合もある
チンコはダメで
チンカスはいいとはこれ如何に
貯め1連打ってただ押しまくるより微妙にタイミング合わせる必要あるよな
>>25 ゴルルナヘルム
ラングロX
ジャギィX
ドボルX
アシラX
運気5s2
oh...
神おま必須なのね。。。
アルバ弓の性能はよ
って上位なのかよwwwwwwww
上位アルバ弓つええええええええええええええ
飛ばしてるのうんこだろ
●ミ
●ミ
●ミ
パチンコを先に作ったからブラキ弓を作る気にならない
T7のオレはボマー・覚醒・回避性能・激運をつくった。
グランミラオスに勝てなかった。。。
パチンコってグランミラオスには微妙? オレが下手なだけ?
>>33 勝つのは可能だけど、アルバやルナルガと違ってそれ程有効ではないと思う。
集中、弱点特効、覚醒、ボマー、攻撃力UP【小】、回避性能+1
散弾強化つけたかったけど俺のお守りじゃ無理だ…
弱点特効、攻撃小、散弾強化
どれもパチンコにいらないと思います
他スレにも貼ったけど、お手軽安全パチンコ装備
女/ガ/スロ[0]
ナルガZキャップ
ラングロXレジスト
ジャギィXガード
ネブラXコート
ネブラXレギンス
護石なし
爆師[1]*5,回避[2]*2
回避性能+2,ボマー,覚醒
防御力322
火-11 水2 雷3 氷9 龍9
見た目ウンコやけどな
一部のテーブルにある回避3属性解放7があれば
ボマー覚醒激運回避性能+2までいけるけどな
爆破って着弾時のエフェクト無いときも属性値溜まってる?
距離によって溜まり方違うとか?
俺は
>>14の頭をジンオウZ剣士にして猫耳プレイしてるわ
へたれふんたーだけど覚醒 集中 ボマー 連射UPパチンコ装備作った
これでハメ位置行けばラギア希少種に勝てるかな?
集中
ボマー
属性開放
回避性能+2
でやってるわ回避性能+2ってすげーいいのねー、これまで何故かスルーしてたけど性能ヤバイわ
集中は要らないんじゃないかと聞いたので
属性解放ボマー金剛体回避性能2を作ってみた
汁エフェクトって出れば弾本体が全部当たらなくても
蓄積値は変わらないの?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:34:01.06 ID:qcjTNEj2
ある程度のレベルまでいくと罠師がほしいと思うよな
意外と機能しててワロタ
覚醒ボマー集中回避性能+1耳栓
でやってる
糞肉質相手には激運覚醒ボマー回避距離だがなかなか快適に運用できるわ
耳栓無いのはちょいと厳しいがそれより距離の方が有用だし
それなりの相手や部位破壊が必要な相手には激運切って回避2回避距離覚醒ボマー集中を使ってる
覚醒ボマー拡散強化集中破壊王
破壊王を弱点特攻と変えられるけどどっちがいいかな?
爆破で即破壊できるから破壊王なんていらん
弱点特攻は考えるまでもなくいらん
つまり構成から考え直せ
せっかくボマー付けるんだし睡眠瓶使ってタルGも併用してみようかな
オウガ系やベリオ系相手用に
連射強化、集中、ボマー、弱特、覚醒
を、溜め3主体で使ってるけど5分針安定するよ
溜め1主体だと出来なかったけどね
>>53 それを高耳にしたやつを汎用で使ってるわ
見た目がものすごくやばいけどw
溜め1主体でいけるモンスと、溜め2or3で行ったほうが早いモンスはっきりさせようぜ
溜め1が早いのはルナルガ、ミラオス以外誰だい?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 13:32:45.90 ID:Jz6psW9t
>>60 間違えた、ミラオスじゃなくてアルバトリオンだった…
ちょっと3回ほど死んで来ますね
金銀夫妻もタメ1の方が良さげ
>>62 「パチンコ装備」なら何故か引っかからないよ
これカプコンが通称パチンコになるって予想してたってことだよな
パチンコ自体は以前からあるけどね
キャラ名もだが、α+NGワードでも弾かれたり
マイリストで伏せ字にされたりするけど
NG+αなら平気で末尾が禁止ワードで終結してなければ良いようだ。
パチンコでミラオスっていけるのか
回避性能2ボマー覚醒つけて睡眠爆発してるけどミラオスできんしなあ
パチはミラにはあんまり良くない気がする
俺は残り40秒くらいだったw
体力おおいのは属性に限る
爆発は失速する
ぅゎルナルガっょぃぉ
手持ち素材でパチンコ装備作って使ってるがパチンコ強すぎる
近接だと苦戦するご苦労をヘボハンターの俺でも乙なしで倒せた
距離とって溜め1連射で面白いくらい爆発するから楽すぎる
>>71 だよね
金レイアいったら30分針討伐か。疲れたな
立ち回り見直さないとwwwww
>>74 金はパチンコだと楽じゃない?
大体10針で回してるけど
>>73 散々苦労させられたご苦労もパチだとただの的だよなw
二頭クエも余裕になったわ
龍属性やられだけは要注意だけど
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 15:29:57.20 ID:hcA5qXtZ
糞スレかと思ったら意外に会話がはずんでいてワロタ
パチンコは独立した武器カテゴリーであるからな
兎2匹にご苦労の大連続とかだとパチンコは遅くなると思うが、どうだい?
パチンコが最適になるクエはご苦労2匹みたいな
体力少ない
爆破が効く
肉質で物理ダメが通らない
って状況のみなのかな?
ここが真の弓スレだ
ボマー猫火薬で上位ペッコに行ったんだが全然爆発しねえ
そしてペッコに呼ばれたナルガは4回連続で爆発した
>>74 遅すぎるだろ。ランプ大砲連れてけば10針だ
爆破耐性上がりきってからが長い単品よりは大連続みたいな方が早いと思うな
それと金銀夫婦とアルバは耐性上限があまり高く無いように感じる ポンポン
爆発してくれるわ
単体クエとかの時は罠氏つけて麻痺爆破睡眠爆破もしてるな
86 :
神の弓:2012/03/03(土) 16:35:17.16 ID:waWhPUZr
う〜ん!ケルビ弓最高!
これでアルバはポキポキさっ!
金銀は太刀や双剣だなー
チャチャンバ無しでも
6分台で安定している
早すぎだろw
そんなに相性いいの?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:51:26.84 ID:ldJRNg3X
ぱちんこおおおおおおお
集中
覚醒
ボマー
挑戦者+2
弱点特攻
これ作ってくる
パチンコのおすすめスキル教えてくれ
開幕三十秒でドボルの尻尾取れてワロタ
パチンコ始めようとしてるんだけど挑戦者+2 回避性能+1 覚醒 ボマーでいいかな?
95 :
神の弓:2012/03/03(土) 20:18:11.32 ID:waWhPUZr
やっとパチンコ完成ってことで
精霊の加護
回避性能+1
ボマー
激運
覚醒
こんな感じで装備作ろうとしてる俺に一言頼む
>>94 挑戦者とかの火力スキル付けるならその前に集中は必須じゃないかな。
溜め1連打なら覚醒ボマーだけで十分だが、溜め2溜め3併用なら集中付けて後は
金剛体と回避1あたりが汎用性高くていいんじゃないかね?
高耳じゃないと防げない敵少ないし金剛体はマジおすすめ。
最初から弓スレでこうやって平和に会話すりゃいいのに馬鹿だよなお前らって
>>97 サンクス
タメ1連打で行きたいから
金剛体 回避1 覚醒 ボマーがいいかな?
覚醒 ボマー 集中 金剛体 距離か性能
作りたかったが俺の持ってるお守りじゃ無理だ・・・T10だけど匠5開放7いらねー
そのお守りで作れるぞ回避性能+1
金剛体ってつけた事ないがそんな便利か?
>>102 水中が快適になった
ぶっ飛ばされた時にすぐ起き上がれるようになった気がする
回避性能+1,ボマー,激運,覚醒だな。
ギロロフェイク被りたいが、防御が50落ちるからナルガZヘルムでGAMAN
>>102 金剛体は攻撃食らっても受け身ですぐ動けるだけじゃなくて、耳栓+αの効果
(耳栓じゃ防げないブラキディオス、ドボルベルク、ドボルベルク亜種、イビルジョー、アルバトリオンの咆哮も防ぐ)
があってさらに風圧(小)と水流(小)まで防ぐとかマジ快適。
スタ急かランナー無しでも何とかなるの?
狂走薬飲もう
適切に立ち回ればスタミナ系スキルはいらん
なんならチャチャンバの踊りもあるし
ラギア3頭に45分3乙orz
水中は近接の方が得意かも知れん
回避2覚醒ボマー集中スタ急+5スロスキルだな
耐震か見極めつけてる。
水中と弓は相性悪いですしおすし
覚醒・ボマー・集中・回避1・激運 できたぜ
これでジャンジャンバリバリ素材集めやってやる。まさにパチンコの名に相応しい
やっとこ覚醒ボマー集中回避2スタ急納刀術パチンコ装備完成
パチンコの為だけに納刀6解放7スナイプしたのだわ
まともなパチンコ装備つくろうと即席装備できたが集中欲しくなってきたな
回避性能2ボマー覚醒で集中あれば早くなりそうだし。金レイアリベンジしよう
溜め1ぶっぱが火力スキル盛った溜め2・溜め3併用より高効率だせる相手なんて一部だけだぞ
それがアルバとかルナルガっつーわかりやすい相手だったせいで
なんでもかんでも溜め1ぶっ掛けてればいいと思ってる奴が多すぎる
にわかがにわかにドヤ顔で間違った知識垂れ流してんじゃねーぞ
キリッ
>>115 何でもかんでもタメ1ぶっかけで勝てちゃうじゃん
TAやっってるわけじゃねーしそんな奴らの効率までお前が考えてあげなくて良いじゃん
触るなよ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:53:55.34 ID:9b37LDB4
実際溜め1でも溜め2でもラギア亜2頭クエで比較したらタイムそんな変わらんよ
火力盛るなら集中、散弾強化あたり付けたいが、そうすると他のスキルが自由に出来ない
じゃあ溜め1主体で回避や檄運付けたほうが快適じゃんって事だろ
何が言いたいっていうと、
>>115は馬鹿って事だ
何だよマジレスかよつまんねーな
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:21:25.54 ID:pkuY7V57
溜め1運用だと集中を切れる→代わりに高耳が付く→咆哮中も絶え間なく攻撃→結果的に溜め1運用の方が早い
肉質が硬い奴以外でも、こういうケースもありうるぞ
溜め1連打はタイミングがうまくいかないから基本溜め2運用だなぁ
あの動画みたいにぺちぺち連打出来ねえ
>>110 >>113 テーブル3のオレにはそんな装備組めないわ。。。
まぁ属性解放7さえあればだいだいの装備は組めるから妥協するしかないかな。
>>123 ボタン連打じゃないぞ
矢を放ったらすぐにボタン押す
弓の弦を引き終えたらまたボタン放すの繰り返し
モガ森とかで練習してみ
>>122 でも高耳が必要な敵って↓↓↓くらいのもんだよね。
【ギギネブラ、ディアブロス、ラギアクルス希少種、ナバルデウス、ジエン・モーラン、グランミラオス】
そもそも集中覚醒ボマーと高耳の両立って簡単だし、そのケースは微妙じゃなかな?
オレも集中切って何かつけられないか考えたんだが、回避1を2にするか捕獲の見極めくらいしかなかった。
パチンコやりたくて覚醒、ボマー、回避性能2、耳栓作ってみたけど楽しいなこれ
クリ維持、最適タイミングでエイム可能なプロハンおよび並ハン=溜め3、2運用
そもそもそんなこと出来ないカスハン、出来るけどめんどくさいから流してる手抜きハン=溜め1ブッパ
やっぱり適当に当てまくるんじゃあダメなんだよね
ジンオウガ亜種2頭クエに30分針とか誰かパチンコの正しい使い方教えてください
溜め3なら正確に部位破壊できるしな。ベリオとかドボル亜が可愛そうになる。
耳栓つけても攻撃回数が1回咆哮につき3発程度増えるだけでたかがしれてる
ボマー覚醒回避2激運が至高
>>129 適当にあてるだけでいい
ただし3秒に1回はホイホイ投石してないと駄目だね
>>129 時間が掛かっても接近してボコボコにされることに比べたらマシですよ
大剣担いでるときは何度ファンネルにぶつかり尻尾で吹っ飛ばされたか…
オウガは普通に頭に溜め3でいいべ
ためが間に合わなかったり頭が狙えない位置関係のときは適当に当てる。
後ろ足を狙えるとベネ
あーなるほど
慣れない内はまあ時間かけといて慣れてきたら3秒に一回以上のペースでやればいいのか
帯電?状態だとファンネル祭りだから避けることに専念しすぎたわ
伸びすぎワロス
>>129 適当で良いけど5個ちゃんと当てて
ボマー猫飯火薬術は必須だし
お手位は溜めながら避けれないと話にはならん
>>137 全部当てるのか、なるほど
お手はなんとか避けれるが怒ると回避しないと当たっちゃうな。
オウガは閃光ハメまじおすすめ
光蟲は農場で大量生産可能だし素材玉も買えるからね
2頭クエなら、うまく調節して使ったら調合持ち込み分使い切る前に終わるよ
パチンコの良いところはある程度好きな格好で戦える事だな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 07:07:25.74 ID:9b37LDB4
パチンコは他武器でどうしても勝てない並ハンの救済措置と思ってる
ルナルガに絶望して、パチンコ作ったら簡単すぎだろってくらいあっさり勝てたもんな
一見、隔離スレみたいだけど
弓すれの中で一番まともで和ロタ
ルナルガも楽勝なのか
いつまでたっても欠片出しやしないから俺も作ろうかな
硬い相手に強いから金銀とかには近接より楽だったな
基本近接と同じように動きつつ、離れたときに溜め3や曲射で攻撃届くのが嬉しかった
ガンキンは相性悪くはないんだけど、殴りやすい相手だから正直うんこで殴ったほうが速い
ラギアとかの水中戦はガードあったほうがストレス溜まらないと思うから、
ランスガンスやヘビィ持ち出したほうがいいと思う
回避2あったほうがいいのかなルナルガ
回避1で十分な気もするけど他につけるスキルなければ楽にはなるんじゃないかな
>>145 パチンコならルナルガ楽勝っていうのは、
当たり前だけど敵の攻撃をある程度ちゃんとかわせることが大前提の話だからな。
まだ慣れてなくて回避性能が無いときついのであれば、勿論付けた方が良い。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 08:56:27.19 ID:9b37LDB4
ルナルガは、覚醒、ボマー、回避性能2、毒無効が鉄板
慣れたら毒無効外して好きなスキルつけたらいい
お守りは回避性能6ぐらいありゃできる
ルナルガの咆哮はバックステッポからが多いから弓の立ち回りだと耳栓あんま役立たないしな
何かつけるなら采配でランプ大砲がお勧め、意外と立ち止まることが多くて当たりやすい
パティンコは
必須スキルが覚醒ボマー(集中)しかなく、しかもs3だから好きにスキル構成できるのよ
していいのよ
剥ぎ取り達人つけてドボル3頭いくと21回剥ぎ取りできて15分前後
基本報酬に加えて破壊報酬もごっそり
ドボルストーンとはなんだったのか
>>149 耳栓は出会い頭に両刃翼破壊するのに便利
最初に壊せないと他の部位で耐久値上がって壊しにくくなるのよね
(ル)ナルガなら耳栓は無くても良いかな
回避2あればフレーム回避余裕だし
つかナルガの攻撃は全部デフォのフレーム回避の無敵時間でいけるみたいだが俺には無理だw
ガンナー / 女
武器スロット[3] 防御力[296 → 373]
頭:ジンオウZヘルム[2]
胴:ナルガZレジスト[1]
腕:ラギアXガード[1]
腰:アグナXコート[3]
足:ナルガZレギンス[2]
護:護石(属性解放+6)[0]
珠:爆師珠【1】×5, 回避珠【1】×2
火[-2] 水[1] 雷[-10] 氷[4] 龍[9]
集中
回避性能+1
ボマー
覚醒
5スロ
こんな感じのスキルに出来た。
まあまだパチンコすら作ってないけど
覚醒、ボマー、回避2、高級耳栓が快適すぎて激運装備作れないwww
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:11:51.69 ID:GOSMb63I
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 聞 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:23:51.46 ID:sGneD8+N
皆さんは「パチンコ」と呼ぶかもしれませんが
僕は「ばたんきゅー」と呼んでいます
よろしくどうぞ
おれは「ろっかく」ってよんでます。
僕はグレネードランチャー
え?正式名称は破岩弓ハカイノチンコじゃないの?
じゃあ俺はリアルビースト・エクスプロージョン
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:46:52.29 ID:pkuY7V57
属性7回避4の石で
激運ボマー覚醒 回避2
激運ボマー覚醒 回避1+α 作れますか?
もともとアルバとかルナルガを作業にするために鹿弓に手を出したつもりだったのに鹿弓で欲しいスキルのために匠5解放7を彫らなければならないのか・・・
あれ・・・俺どうして鹿弓なんか・・・
作業にするだけなら覚醒ボマー性能2でいいんですよね?
>>163 それでも大丈夫
弾のダメージもトータルで馬鹿にできないから挑戦者つけるといいはず
俺つけれないけど
>>163 手数減るがそれでいいだろう
高級つければアルバが楽なくらい
ねぇな。
T10なら散弾強化+5,属性解放+6つかえば、スロなしで回避1になる
パチンコ193共用装備ができる。
集中
回避性能+2
散弾・拡散矢UP
ボマー
覚醒
しかしわざわざスナイプしてまで作る価値はないな
>>166 T10ならいい解放お守りがそれくらいしかないんじゃね
知らないけど
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:03:04.61 ID:9b37LDB4
T10って自慢したかっただけじゃね
知らないけど
鹿弓も楽しいが竹弓も楽しいな
最近銀やアグは竹で遊んでる
鹿の方が速い事が多いけど、爆破運に左右されないから怯みを狙いやすいし
パチンコ導入前にまず弓の立ち回り覚えたかったんだけど十字キー操作難いでござる
これやっぱ拡張スライドパッドいるかなぁ
鹿弓で亜鉛行くなら何処を狙えばいいんだろうか
船は集中付けてタメ2でヒビ攻撃、決戦は横腹にタメ2って感じ何かな
先駆者の方々立ち回り教えてくだされ
ミラオスをパチンコで倒した人って大体何分ぐらいで倒せた?
このパチンコってP2のはきゅんみたいなもの?
龍頭琴に近い
ただ爆破属性が万能なので相手を選ばない
弓厨なのにテーブル10は本当に萎えるよ…宝の持ち腐れ過ぎて
爆破10+αのお守りとか見てみたい
>>172 部位破壊狙いで、ひたすら牙と腕を撃つだけで十分討伐可能だよ。
ヒビはスルーでいい。
パチンコ装備作ったのにも関わらずいつも通り手剣やボウガンでガチった方が早かった・・・
ホントに俺って弓向いてないんだなと
>>179 手数が足りてないっぽいな
シュパンシュパンじゃなくてパシュパシュパシュパシュッ!!って感じに撃つんだ
早漏がいいよな
汁が飛び散りまくるし
HR全然あがんねーなー
HR70すら遠いわ・・・G級の敵相手にするの面倒だしどうしようかねぇ
アグナ亜種が楽しすぎる
>>182 換算術つけて高難度クエ回せばいいよ
ベリオ3頭とレウス3頭ならすぐ終わるしポイントもそれなりにもらえる
猫飯に肉or酒で新鮮がなかっときとの絶望感は異常
食事券使えよ
ただでさえ余るのに
重撃+1爆弾強化+6スロット3の御守りでパチンコのスキル考えるなら何つけますか?
>>185 気持ちはわかるw
最初は食事券使ってたけど、あんまり乱用してると無くなったりするんだよね。
だから、酒が新鮮じゃなかったときは乳製品で暴れ撃ちにしてミラ弓にしたり、
諦めて闘技大会に行ったりしてるわ。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 20:33:05.00 ID:fw2f69fv
>>188 すれ違だけど質問、ミラ弓ってなんの弓?
ミラの弓のことだと思います
>>189 グラン・ミラオス素材の弓のこと。正式名称は鳳凰ガ体現セシ弓矢。
今作で敵によってはパチンコより早く討伐できる数少ない弓の一つ。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 20:39:24.19 ID:fw2f69fv
これはどうでしょうか?
T3のゴミじゃこれが限界…
男/ガ/スロ[3]
ゴールドルナヘルム
ラギアXレジスト
ジャギィXガード
ドボルXコート
ネブラXレギンス
護石(スロット3,重撃+1,爆弾強化+6)
爆師[1]*2,回避[2]*3,運気[1],運気[3]*3
回避性能+1,ボマー,激運,覚醒
防御力377
火-17 水4 雷4 氷3 龍10
>>188 それなんだよねw
食事券あと三舞とかね…
やっぱすれ違いの頻度とかで食事券も個人差あるのか
自分は2枠分あるんだけど
希少ラギアをハメる時みたいに常に正面から睨み合いになる相手だと横に広がる
パチンコは当てにくいから、火に弱いしミラ弓の方が圧倒的に速い
でも集中つけて溜め3運用したら・・・?
別に溜め3で運用しても全く問題ないのにな
爆破メインだけど、弾のダメも馬鹿に出来ないし
連射くらいはイクサ使ったげてよぉ!
爆破出なかった時の威力は所詮塵に等しい
溜め3運用するならミラのがいいって話じゃないのか
パチンコでいくとガンキンがゴミのようになるw
ドヤ顔でマグマの中に逃げるけど情け容赦なく爆破してやると溜まりに溜まった色々なものがスッキリするw
>>204 ローリングアゴプレスで体力満タンから即死したでござる
G級の彼はブラキばりの技を繰り出してくるから油断できない
ドボルの緑はパチンコ有効な感じするけど、赤い方ってイマイチ?
ラギアも亜種は鳳凰のほうが早かったな。。。
とはいえネブラとかはイクサ使うのがバカらしくなるくらい早いね。
最近パチンコの神さを知ったので作ってみた
覚醒・ボマー・集中・散弾強化・お守りのおまけでスイマーw
溜め1連射より溜め2の方が効率よさそうな気がするんだがどうなんかしら?
特に散弾強化って他より倍率いいそうだから物理ダメージもそこそこあるし
状態異常ってP3と同じなら溜め1が0.5で溜め2が1でしょ?
>>208 相手によるとおもわれ
肉質堅いルナルガや金銀、爆破耐性低い(らしい)アルバは溜め1連射
柔らかなら溜め2を視野に。弱点へのリターンも見込めるなら3も織り交ぜる
てか今作弓の操作めっちゃやりにくくね?
みんなどうやってやってんの?
拡張スラパ使っても弓だけは全然快適にならん…
ZLZRを左右にすればいい
パチンコのオススメスキルは何?
連発1とか速射アップはいらない?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 06:14:35.99 ID:QAkpJgIY
にわかだから常に水平撃ち。サマソとかは当たるわけないからわざわざ止まってゆっくりねらい付けて撃ち落としてる。横に長い&平べったいのが好きになった。
パチンコに罠師や采配とか必要ですか?
>212
必須は覚醒とボマーだけでおk
・汎用性重視
回避性能、耳栓、金剛体、采配
・報酬重視
激運、剥ぎ取り達人、捕獲見極め、罠師
・溜め2使いたい
集中、散弾強化、挑戦者
・溜め3メイン
集中、通常強化、挑戦者、フルチャージ
俺は3種に激運で最近は回してるな
報酬集めが楽になる、
最悪ボマー火薬術無しでもそれなりに強いぞ
5分針が10〜15分針になる位
溜めながら走らないと弓って感じがしないから集中欲しいなあ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 09:17:02.61 ID:/+YcKfUL
照準の上下軸が難しい…左右軸はタゲカメでなんとかなるけど
ジョーとか高い敵いまいちなんだよな〜
一回高さ調整したらデフォってくれれば最高なんだが
このスレの住民はブラキ相手にもパチンコで言ってる?
覚醒、ボマー、激運、采配OR罠師
でいいと思いますか?
>>221 おkだからとりあえずここと全力の方で答えてくれてる人にちゃんとお礼は言いなさい
パチンコに連発数のスキル付けて何する気なんだ
多分その辺含めて弓もといパチンコの事なんも分かってないんだろう
弓どころか遠距離全般分かっていないかもな
てゆうか全力スレにも書いてたのか
>>210 デフォルトの操作でそのままやってる
弓は2G以来久々だけど操作にあまりストレスは感じなかった
とはいえ弓殆ど使わないし、弓の使い方がヘタで他の武器の倍時間がかかるんだけど・・・
>>210 スラパなしだがやりやすいとは思わないがもう慣れた
照準の高さいじると視点の上下も影響うけるのが今でもうざったいけどね
パチンコにありがちなこと
溜め1連打してるとたまにそのまま溜め始めて手数が減る
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 12:29:16.80 ID:pu6tK9UJ
上質の角がでないから強化できなくて作れない…
>>223 連発1は意味ないですか?
MH初めてなので…
大神ヶ島と防具併用できたらと考えていたので、スキルがよくわからなくなりました。
>>231 ライトとヘビィと弓とパチンコは全く別武器
ランス装備でハンマー運用するようなもの
>>231 そろそろ全力行けよ
一応言っておくと、武器ごと、せめて武器種ごとに装備を組む方が良いぞ
ルナルガをパチンコで
何とか6分前半はでたけど
5分台は中々でないなぁ…
だせた人おる?
男/ガ/スロ[3]
ブラックフレームグラス
チェックXシャツ
モエキャラZサイフ
オヤニモラタSベルト
シャツインGパンツ
護石(スロット3,溜め短縮+4)
早填[1]*5,闘魂[2]*2,逆境[2]*3,逆境[1]
集中,装填速度+2,不屈,挑戦者+1,覚醒,悪霊の加護
防御力30
火-5 水13 雷10 氷-4 龍-35
あとは強走薬飲んで新台取れれば・・・
>>233 すでに行ってるみたいよ
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 05:58:37.60 ID:Pc4JXdjK
パチンコにあう最強スキルはなんでしょうか
>>235 んで抽選で後半にってそっちのパチンコかよW
初弓で初めてソロ金いったんだけど三死したお…
なんで体力満タンなのに一撃なの!?って思ったらラギア一式だったからブレスが弱点だったみたい
弓ってどうやって立ち回ったらいいですか?すごく難しいです…
ちなみに今のスキルは覚醒、ボマー、集中、耳栓、弱点特攻
です
まずは飯で火属性得意を付けるべきだな
金のサマーソルトで即死したのはいい思い出
攻撃タイミング伺ってたら30ファンネルかかるしよくホバリングするしなんなん
なんでファンネルになった
30分ね
>>239 初めは回避性能or距離つけて避けながら撃つパチンコに慣れたほうがいいよ
3Gが初MHとか強いから初弓使用でって子が
「パチンコつよいってきいたからテンプレつくって○○にいったけどしんだ><」てのを見ると
某赤い人の台詞が思い出される
「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的な差ではない事を教えてやる」
毎回思うが、使い方解らないなら防具G級でいいから下位武器担いで下位モンス狩ってこいよ
流石に弓スレみたいに裸ハンターボウでアシラ5分とか言わんから
つべかニコで上手なパチンコの動画無いかなあ?
普段近接で、パチンコ作ってはみたものの
うまく使いこなせない・・・
確かに初めて使う武器でいきなりG級は意味分からんよな
どんな武器でも多少慣らしは必要だし
3Gはキャプ環境のハードル高めだから、動画自体少ないしなあ
立ち回り自体はdosベースだと龍頭琴、triベースというかP3だと竹取とほぼ同じだし
その辺りの動画を探せば、それなりにでてくるんでない?
拡散弓としての立ち回りが知りたいなら、ペッコ弓系かセレーネの動画を探す感じになるのかな
爆破どれだけ出るかどうかだもんな
初めて使う武器でG級でも通用するのなんてヘビィでのナバルくらいだ。
基本的にアシラやルドロスから慣れて行くのがベストやでえ
>>235 悪霊の加護がついてる時点でダメじゃんw
そういや、P3の時に言われてたスタイリッシュ矢斬りアクションやってる人いるかね?
ふと思い出してやってみたけど、村下位の陸上ならG級テンプレでもなかなか楽しめるぞw
>>246 よく3Gスレでこれ使ったら○○が弱すぎるって報告を鵜呑みにしてるんだろうな
いくら高性能でも棒立ちで適当にボタン押してるだけで敵を殲滅出来るゲームじゃないからな
>>251 矢切りスレを立てた人間ならここにいるが
まさか鹿弓が単独スレを持つようになるとは思わなかった
村進めてるなら夜のモガ森は練習に最適だね
相手は格下の上位だし、何度死んでも問題無いし
まぁ、防具を強化済みだと大して痛くないからゴリ押し可能なのがあれだが
その辺は回復封印で挑むとかで工夫だ
確かにモガ森は練習にいいよな
新しく作った武器の試し斬りはよく森でやるし
>>252 しかも弓はボウガン程じゃないにしろ知識も必要だしな
使い手が増えるのは嬉しいが、慣れるまでは練習して欲しい
雑魚を矢切で爆殺ならよくやる
ふんたーさんは何使っても所詮ふんたー
増えるのは大して知識必要ないパチンカスばかりだけどなw
ゴルルナ、ガンナーに使おうか剣士に使おうか悩むな
お守りあればパチンコに加護付けたいのう
今日からパチデビューするのですが、装備は全身ブラキで問題ないでしょうか?
はい
ベリオ3頭でHRP稼ぎにオススメなパチンコスキル構成
装備A:集中、弱点特効、通常弾・連射矢UP、ボマー、覚醒
装備B:集中、スタミナ急速回復、回避性能+2、ボマー、覚醒
>>263 BってナルガZ?
どれに天鱗使おうか悩むわ
セレーネの方が早い事ないの?
スタミナ管理は男らしく強壮飲め
スキル枠がもったいない
>>265 電撃ラギ亜みたいな、タフな火弱点の相手なら。
だがその場合はミラ弓の方がもっと早い。
>>268 それは大きな差が出ないだろうから、使いやすい方で良いんじゃない。
>>264 俺は見た目重視でこんな感じ
女/ガ/スロ[3]
ナルガZヘルム
ナルガZレジスト
ナルガZガード
ドボルXコート
ナルガZレギンス
護石(スロット0,底力+6,属性解放+7)
爆師[1]*5,回避[2],回避[1]*2,早気[1],早気[2],短縮[1]
集中,スタミナ急速回復,回避性能+2,ボマー,覚醒
噂のパチンコを作ってみたが、弓自体使った事のないふんたーが集まるスレになってんな
ふんたーはスキル構成の質問ばっかじゃねぇか、せめてモンス指定のスキル構成なら答える気にもなるが
>>271 おぅ•••サンクス
ジャギイX手使ってるんだがドボルX腰でもいいのかーと思って鍛冶屋行ったらリストに無かったでござる
>>263 Bと同じ構成だけど
頭装備:ジンオウZヘルム [2]
胴装備:ラギアXレジスト [1]
腕装備:ラギアXガード [1]
腰装備:ナルガZコート [2]
脚装備:ラギアXレギンス [2]
これだな
属性解放おまがないからラギアまみれになってしまう
オウガZはいいんだけどな……
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 00:03:07.33 ID:zVZlJnpT
覚醒ボマー集中回避性能2スタミナ急速回復
マジ快適 罠師が欲しい場面がすごくある つけてるひといる?
ベリオならファルカレイドのほうが早い。
3頭も5分で終わる。
>>276 だいたい覚醒ボマー集中回避2スタ急見極めだな
耐震欲しいときは見極めを耐震にかえる
俺は覚醒ボマー集中回避1スタ急根性で事故防止付きでやってる
>>281 ぶっちゃけ要らんけど勝手についてくるから
>>278 嘘つけ
俺がイクサで6分3秒
友人の鹿弓で5分49秒が最速です
>>285 頭に2発で怯むから怯みループですぐ終わる。
怯みループは爆破より属性のほうが早いわなw
>>286 マジですかよw
ちなみにスキル構成はどんな感じにしてます?
パチンコの
集中、覚醒、ボマー、痛撃、弱特だと
爆破が1回目におきた場合2発目でも爆破してくれないと怯まないからイクサが最適解だと思ってた
集中弱特通常強化攻撃中
攻撃中でいけるのか、ありがとう
このスレが弓スレの始まりだ
うわぁ(^^;)
無属性弓なんて今作ではゴミでしかないと思ってたけど、ファーレンフリードの系譜を受け継いだファルガレイドちゃんは割とできる子だったのか
攻撃力324にlv4連射5で頭狙い撃ちの弱特通常強化で攻撃中だとダメ計算でどれくらいだろう
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 01:20:42.43 ID:3Yv4ScLL
防御力 [244→325]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:セレネXキャップ [1]
胴装備:セレネXレジスト [1]
腕装備:セレネXガード [2]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:セレネXレギンス [1]
お守り:龍の護石(気力回復+1,爆弾強化+9) [2]
装飾品:爆師珠【1】、回避珠【2】×4、防音珠【1】、回避珠【1】×3
耐性値:火[-1] 水[24] 氷[7] 雷[-2] 龍[-22] 計[6]
高級耳栓
回避性能+2
ボマー
覚醒
いくつか作ったけど、結局これが一番敵を選ばず使いやすかった。
回避+1ならもっと楽に作れると思う。
咆哮は回避でもいいけど、折角の棒立ちチャンスなんだから撃ちまくりたい。
回避する間に3発は撃ちこめるし、撃てばかなりの確率で怯むから更に追い討ちもできる。
ってことで高耳採用してる。
あげちゃった。ごめん。
そんな誰でも思いつくような装備を今更ドヤ顔で貼られても。
普通の蒼ラギアが鬼門なんだけど、回避2火属性攻撃2、雷属性得意発動のナルガZと、ラギアXのパチンコだったらどっちがいいかね?
二連タックルがまったくよけれないんだが。。。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 01:39:32.02 ID:PYhwRjyG
パチソコ
で登録した人 ノシ
「パチンコ」のあとに何か入れると登録できると聞いたけど
要は最後がチンコで終わるのがまずいらしい
>>297 普通のラギアは素直に回避性能いれたほうがいい
2連タックルはまず向かって右側に避けて2段目は
・フィールドに余裕があるなら遠ざかるように避ける
・余裕がなければまた向かって右側に避ける
全体的にラギア左手近辺によけると攻撃は当たりにくい
溜めながら回避が困難なので必然的に溜め3が撃ちづらく
溜め2が強いミラ弓が推奨と思われ
パチンコはラギアに担いだことないからわからんw
>>300 ありがと。
言ってる最中、早速1乙。。。
頑張るわ。
希少特産品目当てで森でパチンコぶっぱしてると楽しい
デカ物が面白いように怯むから溜めずに連射してる方が早い
逆に中型サイズが当たりムラが出てめんどいんだよな…
なんとかいけたよ。。。火属性を+1にして回避距離つけた方が安定するかな。
ようやく竜職人のトンカチが終了した。
鳳凰のハナシはパチンコとはスレチだからやめないとね。。。
パチンコが向いてない相手もまとめては
とりあえずブラキとミラオスは時間掛かる感じだが
クエストによっても耐久値違う感じだけど、その2体は特にイクサのが早い感じだよね。
それ以外は大概有効な気がする。
◎ジンオウガ、ネブラ、ドボル、チャナ、ペッコ…
△ブラキ、ミラオス
それ以外
みたくテンプレにする?上のは一例だけど。
溜め1推奨とか細分化したら結構奥深いテンプレ作れる気がするけど
パチンコつえーつえーこれさえあれば問題ないって聞いたから作ったけど
ナルガ希少種全然ひるまないし爆発もしないんだけど
スキルは集中ボマー覚醒回避2、猫飯火薬術も発動
狙う部位が悪い?
>>307 ごめんわかった、ため1と勘違いしてずっと2連射してた
ありがとう
デカイ敵には強いけど、鳥竜種がすんごい戦いづらい
鳥竜種、特にドス系三体は拡散弓との相性はよくないから
素直に溜め3を頭に撃って物理でダメージとった方が早い
金冠サイズのドスバギィとかになると、また話は変わってくるけどね
集中覚醒ボマー回避2スタ急+5スロスキルって回避3解放7のお守りないと組めない?
神おまがないから
集中,通常弾・連射矢UP,ボマー,罠師,覚醒
しかつけれない…
罠師は微妙?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 09:37:30.81 ID:IcFf0JJQ
お前らビンはどうしてますか
毒とか睡眠爆破併用したほうが早いかな?
>>312 罠師で微妙か聞くのは火薬タルカクサンデメキン持ち込んで無いのかな?
ところ構わず爆弾置いちゃえば?
むしろ通常UPがイミフかな?
>>311 ドボルらへんでタイムとってみれば?
>>314 通常じゃなくて拡散の方がいい?
パチンコに挑戦者+2とかは必要?意味なし?
>>315 この手のが今後も大発生するんだろうな・・・
>>315 ちゅーかパチンコがどういう武器か少し考えたら分かるだろ…
村アルバに片手で何度もタイムアップで、もうなりふり構わず覚醒パチンコにトライ
しかし特に飛ばれた時の対処がどうもうまくいかず、納刀に遅れたり拘束に失敗したりで3乙
いっそまずはタイムアップを狙おうと、思いきり距離をとって「届くか届かないか」
で撃ちまくったら、1乙の末に30分針になった直後で討伐完了
なんだか非常に苦労したが、ようやく村を制覇…パチンコありがとう
男/ガ/スロ[3]
ドボルZヘルム
ナルガZレジスト
ラギアXガード
ドボルXコート
ラギアXレギンス
護石(スロット3,爆弾強化+6)
爆師[1]*2,名采配[1]*5,剛体[1]*2,剛体[3]*2,短縮[1]
集中,ボマー,覚醒,奇面王の采配,金剛体
防御力376
火-13 水7 雷8 氷-3 龍5
これはどうでしょうか?
>>315 通常UPは補正1.1倍
拡散UPは補正1.3倍
拡散のクリティカル距離維持には回避性能の恩恵はすごく大きい
溜め3連射と溜め2拡散のクリティカル距離は全然違う
さて高速設置とボマーで想像つくのはスタイリッシュボマー
ところかまわず爆弾おいて無属性肉質無視の爆弾で体力削る
爆弾置いてから溜め3まで待って爆弾とモンスに
クリティカル距離で当てる、のはムズいんじゃね?
なら溜め1のみでボンボン爆破させてる方が楽やん
モンスを倒すだけなら覚醒だけあればいい
ぼま
>>321 全てのモンスターかな
仲間とやるなら采配を罠師買えようかと…
後は何に変更したらいいですかね?
うーん
パチンコに爆発しなからスタミナ奪うのはありですか?
男/ガ/スロ[3]
ネブラUヘルム
ラギアXレジスト
ラギアXガード
ドボルXコート
ラギアXレギンス
護石(スロット3,爆弾強化+6)
爆師[1]*2,痛撃[3],罠師[1]*5,奪気[2]*2
集中,弱点特効,スタミナ奪取,ボマー,罠師,覚醒
防御力364
火-20 水5 雷20 氷0 龍1
うぜえからもうこいつに構うなよ
>>318 おめでとう
飛ばれて死ぬのは猫飯雷耐性雷属性得意が良いんじゃないかな?
ガンナーの基本として2発打ったら横に2回ゴロンです
とりあえず大砲ランプも良いが
最高のお面に挑発の踊りで最高のお面追いかけさせてる間に回復飲むのも手
これは大砲使えない水中とかで結構使える
アルバは特殊だから飛んだらモドリ玉
拘束バリスタ復活するまでBC、拘束バリスタの復活結構早い
なんかこのパチンコのこと何も理解して無い感じID:Pc4JXdjKと同じ香りがする
>>322 よっぽどナルガ希少種の攻撃避けれるんですね
仲間がいるなら仲間に聞いてみたら?
>>325 ありがとう、そして疲れたw
いつもガンス担いでたのもあって、回転回避そのものの習熟が足りてないんだなーと痛感した
防具もなんとか組み合わせて、回避距離付きで雷を+一桁までは出来たんで、
さらに猫飯で+二桁ギリギリまでは行ってたんだけど、横に転がるべき場面を
ミスって前に転がっちゃったりね
回避性能でのフレーム回避も試してみたけど、そもそもの回避技能を習熟するには
だいぶかかるなあと思ったんで、相対距離を努めて大きく大きくとるようにして、なんとか抜けたよ
相手には基本的に爆破ダメージしかいってないわけで、「ホントにこれでいけるのか」
「あんま弱ってないんじゃ…」って感じで、不安との戦いでもあったw
チャチャンバは回復優先で、普段から個人的に頼りにしてるガーグァと、なんでも安定のカニ爪だった
なるほど、カニ爪を最高にしても良さそうかな…
溜め一連射って意外と難しいね
綺麗に繋ぐにはただ押すだけじゃダメだし
いいタイミングでパンパン連射出来るとつい撃ち過ぎたり回避が留守になったり…
パチンコ使ってみたけど微妙だな
強いのはわかるけど溜め1連射するタイミングは慣れないと難しいし
ラオートみたいなもっとお手軽公式チートかと思ったのに
性能引き出すために練習が必要なんて本末転倒じゃん
敵の動きを覚えて回避しなきゃいけないのは変わんねえからな
有名なルナルガ5分針動画だって手足の接触以外一切被弾してないんだぞ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 12:36:16.15 ID:h6rNKV9Z
パチンコだけでやっても強いけど罠使ったらもっと早い訳よ
だから罠師もいるわけよ すると調合書いらないからポーチもすっからかん
スタイリッシュボマーとはこのことだよ
パチプロか
火薬術ボマーが常時発動だと思うと爆弾使わないのもったいないとは思うが面倒で爆弾は使わないな
通常ダメでこけた場合は次の爆破コケ狙いで爆弾に切り替えとか前半爆破後半爆弾メインとか
こんな感じで細かい部分で効率化は出来るが結局何も考えず撃ってりゃいいかに落ち着く
打ち上げあるんだから投擲樽爆弾ありゃいいのよ。
敵によっては開幕の咆哮や威嚇に爆弾と睡眠爆破ぐらいはしてるな
>>329 往々にして楽チン発言してるのは
P3でシルソル一式轟弓でアルバソロやってた人が
コレ振り向き頭狙わなくてもボンボン爆発して死ぬとか
もちろんノーダメ狙いで
飛んでる時でもだいたい2回コロンして接触のタイミングでもう一回コロンで回避スキル無くても避けれる
YouTubeのファーレンソロは飛ばれないから参考にならんか
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 13:09:05.81 ID:h6rNKV9Z
>>336 睡眠爆破についてkwsk
もちろん溜め3ぶっぱ?やっぱ早い?状態異常強化つけてないと寝なくね?
>>338 溜め2か3でだいたい睡眠ビン10本前後で大抵は寝るかな
集中はつけてるけど状態異常強化はつけてない
やるとしても調合分まで持ち込むわけではなく1回だけだしね
普通に溜め1連打してるより効率いいかどうかはわからんw
今回のアルバはクソ肉質もそうだが飛行阻止できないし移行の頻度もぱねぇからな
まーどうしてもピンポイントで部位破壊狙いたい所があるならやってもいいんじゃねーの
回避性能4s3が掘れて
高級耳栓、回避性能+2、ボマー、覚醒ができた
異常強化無くても持ち込みだけで充分寝るだろ
自分も大砲に尻尾切らせたい時とか良く寝かすし
久々にスタイリッシュ矢切りアクションやってきた。
やっぱ短刀かっけえわ。トゲ弾なんて要らなかった。
これ矢切?でもすぐ爆発すんのな。イノシシ復活なけりゃ使いまくるんだが
ボマーついてるからSBが捗る
びっくりするほどカススレでした
初パチンコ
怖いから練習として夜の森でたくさん狩ってくるお!
パチンコですら文句言うやつはもうどうしようもねぇなw
なんかワロタ
パチンコで電撃ランディープを初クリアカキコ
友達いないから40分かかったよ…
立ち回りに自信がない自分は根性をつけておくべきなんだろうか
頭をヘルムにするべき
ジンオウZヘルムが捗りすぎるなあ
>>351 立ち回りの問題は
裸でアオアシラ村下位ハンターボウIで
ビン無しアイテム使用不可猫飯抜きで練習しろ、と。
弓ナメすぎだと思わんか?
どうせ取説も読んでないだろう
Xボタン押しっぱなしYで回避出来る
YouTubeで選民で探して弓のこと勉強してくれ
上手になるともっと楽しくなるから
>>354 選民試験だろ?あれは弓の基本のクリ距離を維持した立ち回りの試験じゃね?
はっきり言ってパチンコはクリ距離関係なしに溜め1をひたすら当てりゃいいから意味ないぞ
立ち回りでしいて言うなら攻撃当たるなってぐらいじゃね?
竹取作ってみたけど溜め1連打弓じゃなくなったんだな
始めて弓でパチンコ使ったんだが、マジすげぇ爆破率だな
>>355 あの動画で、アオアシラの横を
振ってない方の手の横を素通りするのがある
クリ距離云々は0分針には必要だがクリアするだけ
弓の基本的な溜めながら動いて当てる練習にはなる
とにかく弓を10回も使ってない
闘技場で弓使ったこと無いような
弓ナメた奴等には良い勉強になると思う
激運 ボマー 覚醒 回避+1で構成されている方はどのようなお守りを所持してるんですか??
どうも私が所持しているお守りでは作成できなくて、、、
弓スレのプロハン様が降臨したからこのスレは過疎る
覚醒+7
所詮ゲーム
楽しんだもの勝ちだぜ
属性解放6ぐらいあればいけるんじゃないかな
回避3属性解放6
>>360 大丈夫
そもそもそんなにパチンコって議論することないし荒れても過疎っても問題ない
弓しらなくても避けて弾当てればいいだけだし
回避性能3属性解放6でも回避性能3属性解放7でもT5でしか出ないから、
T5以外のやつはどの道手に入らないな
T9だけど属性解放7と性能5スロ3で組めるな
あ無傷2属性解放6でも行けた
どのテーブルでも行けるんじゃないかな
運気5s2
いまいち近接とタイム変わらないけど何が駄目なのかな?
近すぎると良くないのだろうか
>>366 T7だが回避2覚醒ボマー激運できるぞ
ナルガZヘルム
ジンオウX
ジャギィX
ゴールドルナ
セイラーX
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 23:48:19.78 ID:fqgtgEZt
>>369 どのモンスだい?うんこと比較してみるよ
T6の自分は痛撃3属性解放6のおまを使っている
一方T13の俺はというと
テンプレ装備が出来たのでアルバに挑戦、10分針3乙余裕でした
練習しよう…
>>371 にわかだから、どのモンスでも普通に倒せるくらいなんだよね
モンスターの近くや真横では溜め1で少し離れた正面の時は溜め2撃ってる
これって近接だと割り切ってガンガン近くで撃つのが正解なんだろうか?
アルバ相手には覚醒、ボマー、金剛体、罠師の構成でいいのかな?
溜め1だから集中はいらないし、
角折りのために閃光やバリスタでの撃墜時にタルGを確実に当てたいから罠師は欲しい
>>375 肉質が柔らかければ柔らかいほどパチンコの意義は薄れるよ
弱点殴りやすい敵ならパチンコの方が遅くても不思議じゃない
>>375 モンスによっては近接武器のほうが有利だったりするぞ
パチンコは、
堅い
爆破に弱い
体力少ない
やつに有効だからな
>>376 タルは氷の塊落とした後の着陸地点じゃない?
あと睡眠爆発尻尾切りと
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 00:09:10.66 ID:1+QW450f
これもしかして0距離なら拡散してないとかある?
>>375 出来るなら拡散UPと強激ビンで2回コロン位の距離で
溜め2が理想だが
正面から溜め2って全部当たってる?
>>377 ナルガ系ですら変わらないから立ち回りが悪いんだろうな
>>378 ガンキン3頭クエで試してみる
>>381 安定して当ててなかった
被弾気にして中途半端に当てたのが結構あったよ
やっぱ強い武器でもある程度の基本がわかってないと駄目なんだね
アドバイスありがとう
敵によって武器変えるからパチンコ弱いとは思ったことないな
レウスレイアガンキンアルバディアブラキ・・・ハンマー
ナルガオウガガノナバルミラオスラギ亜チャナ・・・ヘビィ
ラギア・・・ランス
レウスレイア希・・・双剣
ベリオルナルガ・・・パチンコ
こんな感じ。
>>382 ナルガは弱点狙いやすいし手数多くなるから普通に通常ヘビィのが楽だし早い。
弓でもエクリプスで頭狙ったほうが早い気がする。
ヘリオスXとセットで初めて弓というかパチンコ使ってみたが、これはひどいw
G級ドボルベルク3頭がゴミのようだ。
特に相性がいいと思うのは
リオ系・・・爆発する度に落下する、かわいそうになるレベル
ベリオ系・・・開幕溜め3で棘を爆破する、かわいそうになるレベル
ドボル亜種・・・尾先を速攻で爆破する、かわいそうになるレベル
ジンオウガ系・・・正面や横からは頭を、後ろからは後ろ足を狙う、転ぶわ帯電解けるわでかわいそうになるレベル
>>380 それ全く同じ事今日思った
0距離だと全然爆破してないし多分拡散してないと思う
武器スレの最底辺だな
属性開放6位上必要って事ですね。
さっき、痛撃5爆弾10が出たけど微妙な感じです、、、
>>370 集中覚醒ボマー回避2スタ急+5スロスキル
+5スロスキルっていうのが、回避3属性解放7or6必須って話
それ以外のおまでもいけるのかな
属性解放7だけだとこの+5スロスキルが入れられない
>>390 T7だが回避性能4属性解放7のお守りで余裕
耳栓覚醒ボマー回避2スタ急もいける。
ID:fYXghCzo
ファルガレイド作って集中弱特通常強化攻撃中でベリオいったけど、
頭にクリ距離で連射5を2発ブチ込んでも怯みループなんて入らないぞ
スレチ
>>392 昨日俺ここで聞いて嘘つけとレスして
やってみたけど普通に出来たよ
ただ、暴れうちないと安定しないように感じたし
火力が物足りない気がしたし
ベリオ3頭とかならやっぱりパチンコの方が速いね
初期位置目の前スタートじゃなくても普通に5分台でた
溜3でやってる人に聞きたいんだけどどんな構成でやってる?
いまんところ
連射矢UP・集中・回避性能1・ボマー・覚醒
でやってるんだけど連射弓的には回避性能よりも距離のほうがいいのかな
連射距離では回避スキルいらない
>>397 これははずい
どうも立ち位置が近すぎるみたいですね、もう少し弓練習してからスキル考えます。
>>398 自分も溜め3運用で似たようなスキルで遊んでるがが、レウスレイア系は回避系を消して弱点特効とか付けてる
ディアとかは保険で性能付けてる
0距離で拡散しないとかwwwwwwwwww
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 04:33:14.77 ID:JHn6cEH9
パチンコでいくとき瓶とか装着してる?
>>401 睡眠と強撃だけもってく
睡眠大砲ウマいが強撃は正直要らない
減気意外とオススメ
ドボルとかかなりの確率でスタンしてくれる。
疲労も早くなるし。
>>399 弱特よいですね、つけてみます。
爆破のダメージの正確な数値がでたら溜3運用は論外とかなったりするんだろうか
>>401 尻尾やさっさと破壊したい部位のために睡眠瓶だけは使ってます
そういや何でタメ1連射が推奨されてるんだ?
タメ1は足が止まるし
タメ1三回の間にタメ2二回撃てるから
物理どころか蓄積値でも劣る気がするんだが
>>406 ルナルガで溜め1と溜め2を比較したら溜め1のほうが4分早かったよ
ただルナルガは堅いし、スキルは両方とも覚醒、ボマー、回避性能2、毒無効なんで溜め1有利な条件だが
集中と拡散強化つけたら変わるかもしれんが、溜め1運用はスキルが自由に出来るから檄運とかもつけれるしね
溜め1がいいモンスと溜め2のがいいモンスを検証していこうぜ
モンスター別にスキルも考えた方がいいかもね。
テンプレにでもすれば馬鹿な質問厨もこなくなるし
まぁ、そういう馬鹿はテンプレ読んだりしないだろうけどね。
テンプレどころかスレタイすら理解しないで突っ込んでくるな
むしろこんなネタスレっぽいのがわりと普通に機能してたのが驚いた
P3では溜め1の状態異常蓄積値が溜め2の半分だったが
今回の爆破はそうじゃなくそれ以上あるといわれてる
硬くて聴覚保護が必要になりそうな敵は鹿の溜め1が向いてる気がする
爆破のおかげで相性の悪い敵もこれといってないけど
>>406 理論値に近い立ち回りが可能か容易かって問題だろ
効率がDPS/PSなら溜め1連打が現状最適解な人間が多数ってだけ
まあ検証、解析待ちだな
とりあえずボルボロス亜に溜め1は微妙だったわ
上位のボルボ亜に8分掛ったし、何より拡散あてづらいわ
>>405 遊び方は自由だから、別に論外ではないと思うよ
個人的な体感だけど、ディアは溜め1より溜め3を尻尾に当てていく方が時間速く終わってるし
>>406 まず拡散なので弾が通るトコにクリ距離で全弾当てるのが難しいからね
属性値が半端なく高いから、それでも属性乗るのが運だけど
つまり溜め1を3回と溜め2の2回で爆発する確率は溜め1の3回の方が高い
溜め1と溜め2の期待値、爆発1回の期待値
例えば溜め1を300発だと溜め2だと200発になる、と
爆発回数が3分の2になるので溜め1を推奨する
もちろん臨機応変に溜め2や溜め3連射を当てる
が集中はイラネ
ご苦労の角とか破壊したいときは溜め3使うけどそれくらいだなあ
爆弾適当においてあてても勝手に壊れるけど
恐らくドボルの尾槌やガンキンの顎を最も早く尚且つ、お手軽に壊せる武器だな
つか、尻尾以外の部位破壊全般において最強、夫妻はカス当たりさせても爆破が起きれば打ち落とせるし
明らかに近接よりも5分以上はタイム縮まるよな
タメ倍率、肉質、爆破ダメ、モンスごとの蓄積の違いとかが分からないと最適解は出ないから
覚醒ボマー以外は自由でも好きなようにやれでいいじゃない
ラギ亜の角ソッコーで壊れてワロタww
結局討伐に15分かかったけど…
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 17:12:23.21 ID:Ty3NAr/F
装備がいまだに決まらない…
ボマー 覚醒 回避2はほしいけど…
回避距離もほしいけど属性解放7のお守りとかないし…
属性解放3ならなるけど(笑)
>>422 お守りなしでつくれるけど?
男/ガ/スロ[3]
ネブラXヘルム
ラギアXレジスト
ラギアXガード
ナルガXコート
ネブラXレギンス
護石なし
爆師[1]*5,回避[2]*4
回避性能+2,ボマー,覚醒
防御力375
火-22 水8 雷10 氷7 龍1
ボマー 覚醒 回避2 回避距離がつくりたいんだろよく読めよ
黒ディアもルナルガ並に爆発するな
パチンコ試して見たくて、始めて弓使ったけど、
上下の照準合わせがうまく操作できないorz
貯め1、2の玉は水平だけど、貯め3は垂直になってるから、
照準上に上げてやらないと、下の数発が地面に吸われてるよう気がするんだけど、
この認識であってる?
溜め3連射って罰ゲームだよな
溜め2止まりか拡散にしてくれれば良かったのに
>>428 イクサとの差別化に決まってるだろ
でも連射だから連射弓息してない。
連射は氷弱点のやつにアルヴァランガ担ぐなー
単に着弾エフェクトが好きってだけの浪漫なんだが
パチンコ噂を聞いて作ってみたけど、溜めながら移動して溜め3で射つ癖がついてて普段の弓より圧倒的に乙る…
タメ1でジョーも楽ちんだな
宴やってみたら10針で両討伐
あと6秒で15針だけどね
パチンコだとブラキやりやすいんだけどイクサだとスリルがヤバい
あいつの拳が即飛んでくる範囲内で呑気に溜め3なんかやってられんな…溜めない弓に慣れたらイカンこれはイカン
性能2あるなら高耳いらんだろ
2頭同時狩猟なんだから、高級耳栓つけててよくね?
事故死考えたら選択肢としては十分ありだろうね
お嬢様3回で堅牢黒0ってどういうこっちゃい・・・
初見のジエン亜種すら脇の下適当撃ちで25針とかホントに壊れ性能だな
ところで爆破目当てだとタメ2撃ちとタメ1撃ちどっちがいいんだぜ?
タメ1のが連射が利くのはもちろんわかるけど
タメ2のが爆破蓄積しやすいって話もあるみたいだし
溜めで爆破属性蓄積は増えねーんじゃねえの
溜めで倍率上がるのは物理でしょ
えっ
えっ
>>439 個人的には倒すまでに手数に結構差が出ると思うから
爆破目当てなら溜め1のほうがいいかなと思う
ナルガ希少種と戦うとき、溜め1>溜め2、しかも数分も差がつくって話を多く聞くぞ
仮に溜め2で蓄積しやすくなるのなら、こんなことにはならないはずじゃないかな
溜め2→溜め1の爆破蓄積値って多分状態異常と違って半分じゃなくて0,7倍くらいだよな
0.2の差を体感するってすごいな
状態異常も0.5って分かったわけでもないし
どっちも0.7ぐらいかもしれんし
爆破関連のデータは解析されないと断言出来んからね〜
他の状態異常と違って爆破だけ例外の可能性もあるし
ただ溜めても物理以外上がらないってのはちょっと…
最低限の知識位は持ってた方がいいと個人的には思うけどな
結局のところタメ1最強か
パチンコは物理がそんな高いわけじゃないから、よっぽど弾肉質が柔らかいところを狙わん限りは
タメ3も有用とは言えんし
溜め段階とかクリ距離とか発射距離によって属性値の蓄積量って変わるの?
あとスキルや薬なんかによる攻撃力アップは属性値に影響する?
それと睡眠や麻痺みたいに爆破属性も耐性がついてきて後半にかけて溜まり方が少なくなってくる?
つまりだんだん爆破しにくくなってくるかってことなんだけど
>>449 解析ないから確実なことは言えないけど
状態異常と同じ性質なら溜めの段階で蓄積量は変化する
耐性はパチンコ使ってれば間違いなくあがってるとかんじるはず
>>449 はい
はい
はい
その通りで御座います
溜め1は連射するのにもパシュシュシュシュシュって撃たないと時間かかるから慣れるまでが難しい
パチンコにゴルルナで激運付けたいが、ボマーは必須かね?
集中着けるとボマー付かないしでやきもきしてるわ
お守りのT9だから運気4属性解放7を掘り当てろと?
今更めんどくさいです
なんか0.7倍も変だなあ、G級ドボルベルク流域にて
溜め3と溜め1を全弾Hitで爆発までの粘液発生回数を比較してみたけどあんまり変わんねえんだけど・・・
爆破が従来の状態異常系準拠と考えると
タメ2はタメ1の倍になるが
そこまで違ってるなら誰もが実感出来る差だと思うのでこれは無いと考えられる
むしろ、爆破は従来の属性系準拠と考えると
タメ2はタメ1の1.2倍、タメ3はタメ1の1.4倍
これぐらいだと感覚的に会いそうな気がするのだがどうだろう?
>>449 スキルで属性値は変わるが、薬とかでは物理のみ変わる
ややどうでもいいことを検証した。粘液黄色→10分以上放置→粘液1回目で爆発
うん、時間による蓄積減少はないみたい。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 00:42:39.04 ID:sbYjkJ2y
耐性がっつりついたなーと思ったら爆破ビン装填したら効率良いとかあるかな
序盤はビンなくてもボンボン爆発するから
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 01:07:19.56 ID:WXCJnwQk
恥ずかしい質問なんですが、
溜め1連打というのは溜めを一切しないボタン連打という認識であっているのでしょうか?
溜めで一回光ったら溜め2状態ということでしょうか?
装備で確認しよう。弓の溜め段階1、2、3書いてあるのでその通り
>>453 どう考えても集中よりボマー
これは体感すればすぐわかると思うんだが
タメ1がパチンコの主力なのに集中付ける意味がわからんなw
状態異常強化はどれだけ効果あるん?
金レイア相手だと近くで撃つ炎がうざいね
回避1より距離がいいかな?
>>466 距離でおk
溜め1全段当てるお仕事。クリ位置気にしなくていいし、性能より距離が活躍する場面多いぞ
そういや拡散斜めに当たった時一回で2,3箇所爆発する事あるけどあれって全部ダメ入ってるのかな?
ルナルガ20分かかってわろたwwww
>>467 アドバイスありがと
距離つけて行ってみる
しかしずっと距離5S2にお世話になってるなあ
>>469 消えてる間マニュアルカメラ操作が必要だから拡張パッド持ってないなら素直に近接で行った方がよかろ
ミラ弓つえええ
激運装備&挟撃無しなのにイクサとタイム変わんねえw
耐性ついたなーと思ったら溜3主体でいいんでない?
むしろ序盤でさっさと部位破壊したいから溜め3つかうわ
耐性ついてきたらひたすら連打かな
パチンコのお陰で弓使う人が増えるのは嬉しいが
>>474みたいに知識もないのばっかり増えるのも困る
>>472 ロアルとガノスは簡単に丸焼きに出来る火力だよな
>>476 初心者お断りの某スレみたいなコンセプトもないんだし
そんなに排他的にならんでもいいんじゃねぇの?教えてやれば
>>478 いや排他的というか、知らない奴は使うなみたいな事を言うつもりは無いよ
弓使う人が増えるのはやっぱり嬉しいし
ただ使う武器の最低限の知識位は自分で知っておいた方がいいんじゃないってだけ
途中で書き込んでしまった
弓は溜めれば物理だけじゃなく属性や異常ビンの効果も上がる
>>479 それを教えるのもこのスレの役割じゃないの?ってことね
これ以上やると喧嘩腰になっちゃいそうだし俺はこの辺にしとくよ
ケルビ弓って村アルバとか5分針安定で倒せるもんなの?角とかも勝手に折れる?
>>482 5分針安定は相当慣れてないと無理なんじゃないか?
角もアルバは勝手には折れない
いや、覚醒 ボマー 攻撃中 拡散強化の溜め1が早いんじゃね?
そうか…ありがとう。
パチンコでイベントのイビルジョー倒せるかなぁ
>>487 怒り喰らうジョーさん?
動き速いから回避2無いと俺は不安だな
火力的にはソロでも問題ないと思う
>>488 うん
激運防具しかないから回避1しかないんだよなー
怒ジョーは溜め1中心の動きだとすぐ被弾しそうだな
溜め2-3中心なら余裕じゃね
狭いエリアだと怒りブレスくぐるしかないから回避2は欲しいね
貫通雷弓で行ったらその後のペッコの処理に手こずってタイムアップしたわ・・・
怒りジョーはブレスを避けれるなら何で行ってもいいんだけど自分は無理なんで回避距離かな
>>492 じゃあ
覚醒、ボマー、回避距離、回避性能2?
作れるかなぁ
ナルガになるからダサくなる…
>>493 いや、性能はブレスをフレーム回避みたいなものじゃん? これ苦手で万一喰らったら即死クラスなんで
自分は回避距離でジョーの足元に転がり込むかブレス届かないとこまで逃げるのん
ジョーには高給耳栓つけて行きたいしね
ごめんじぶん耳栓だったw
ジョーは耳栓でふせげる?
ヘリオス装備つくりたいけど素材がたりなすぎる
古龍の血が集まらないー
激運つけて両腕破壊してるのに出ないし…
ラギアの蒼玉、ナバルの髭〜
ふせげないのよ・・・・
金銀はいけるんだけどねー
ブレスが頻度高いからしんどいけど普通のジョーいけるならいけると思う
というか地味にペコがめんどうなのよね・・
ググーレのカース
>>498 普通のジョーいけるならいけるってくだりはそんな凄い装備整えなくてもブレス気をつければパチンコでいけるってことね
金剛はあれ効果耳栓でせう、ミラ一式は剣士用しか持ってないからガンナーでの使い心地不明でつ
金剛でも硬直の短い咆哮大は防げるとか何とか読んだ気がするけど違うのか?
耳栓じゃ無理で金剛で防げるのは
ドボルベルク
ブラキディオス
イビルジョー
アルバトリオン
解ったらもうここで聞くなよ
ジョーはブレスよりもむしろ異常に射程の長い噛み付きの方が嫌だな
距離保っててもいきなり「にゅっ」と伸びてくるから…
>>482 振り向きスタンプ、この意味わかる人からしたら角は勝手に折れてる
5分針に必要な知識、白い息吐いてる時は怒り状態で閃光玉効かない
大砲ランプが強い、ランプを採取封じにすると攻撃力が上がる
突進の誘導、アグナの突進100%避けれるなら5分針でる
>>504 おお5分針で倒せたwありがとう。安定と角破壊目指すわ。
振り向きスタンプって、アルバが振り向くときの顔を下げる動作のこと?
村上位のペッコ2〜5匹クエを2匹討伐した時点で
匠ボマー高耳の爆破片手剣で10分弱
回避2覚醒ボマーのパチンコため1で20分強
ため2でも20分強
俺の技量の低さは伝説級のようだ
このスレを見て剣士しかやっていなかった俺も鹿弓使ってみようと思い、
手持ちのお守りでシミュを回して弓と防具の素材を集め始めた
もうすぐ全部揃うなーというところで、試しに初期装備の弓と防具で昼の森に行ってみた
……エリア1のケルビにほとんど当てることが出来ない…orz
集めた素材は剣士用装備で使おう
でっていう
>>507 弓初心者にとってはタゲカメでお手軽に照準あわせできる大型相手よりも
自分で狙いをつけなきゃならん小型相手のほうがかえって苦労するね
でもパチンコ装備にして森にこもってみればあらふしぎ
適当にLボタンで振り向いて、適当にため1拡散弾をぶっぱするだけのお仕事です
効率とか突き詰めるにはもっとスキルがいるというのは重々承知だが
どうにも片手剣では手詰まりな状況を打開するには十分でしたわ
>>506 鳥竜種には爆破ダメ低いらしいから、素の攻撃力の差が出たのでは?
つか、ケルビは動きが軽快すぎて弓の試し撃ちには向かないだろう
アプトノスやズワロポスから始めて次にアオアシラを狩ってみて
それからドボルみたいにステップアップしていくのが良さそうだぞ
あくまでもパチンコの話な
連射や貫通ならロアルあたりが入門編だから
ブルファンゴさんで回避訓練するのがいいと思うの
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 14:29:38.71 ID:fq4kZtUY
覚醒
ボマー
回避2
まで付けて残りを集中か痛撃にするか悩んでます(お守り的にこの2つ以外厳しい)。どちらがいいかご伝授下さい@p@;
>>513 タメ2運用なら両方欲しい
タメ1ならどっちもいらん
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 14:59:07.01 ID:fq4kZtUY
>>505 おめでとうさん
振り向きスタンプは
アルバが振り向く習性を狙って
ハンマーの溜め3スタンプを置くヤツね
P3のだがハンマーソロや太刀ソロ大剣ソロでYouTubeで探すと見つかるかも
パチンコでもあえて振り向きに合わせて溜め3連射を振り向きに合わせるとあっちゅーまに壊れる
ワザと前をウロチョロして火球出させれたらエイム無しで顔面狙い放題
その時は溜め1連打ね
勝手に壊れてるというより狙って壊してるじゃんって思った
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 15:40:52.40 ID:qQ+n31xI
>>513 狩る相手にあわせて、スキルはそのままで龍や火の耐性が高い防具にするのもあり
>>519 P3の弱特が会心UPでシルソル一式で
アルバの弱点頭狙ってて
角を壊すとゆうより頭狙ってたらついでに壊れた、みたいな
>>521 まぁP3は連射弓が優秀で頭が柔らかかったから効率よくたおそうとしたら
勝手に角壊れるという表現はわからんでもない
ただパチンコの場合は角壊す以外に頭狙う必要はとくにないからねぇ
狙えば簡単に壊せるとは思うが勝手に壊れるとは違うかなって思った
>>517 理解した。ありがとう。
まぁ勝手に壊れるっていわないかもしれないが、そんなことはどうでもいいや。
比較的壊しやすいってことには違ぇねぇ
>>522 減気ビンのエフェクトが綺麗で
頭狙ってスタン取る浪漫も有るんだぜ
>>523 まぁやぼなつっこみでしたw
ちなみに爆破耐性が上がってきても壊しきれてないときは
睡眠ビンと爆弾という手立てもあるよ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:55:15.82 ID:SpXPj2NB
アルバトリオンには何ビンをもっていけばいいですか?
睡眠瓶で爆殺するぐらいかな。拘束バリスタも使って頭部破壊するといい
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 18:05:52.40 ID:SpXPj2NB
即答ありがとうございます!
リオンに凹られる日々からの脱却してきます
地震でかっ
これはひどい、にわかで試したら得意近接武器より早く倒せるじゃないか
しかも1乙付きのタイムロスが有ったと言うのに…この弓強すぎるよ
アルバ相手に頭に溜め3して何回爆発で壊せる?
3回じゃ壊れないよね?
>>531 睡眠爆破いれて数回かな
まあ最初3回が2爆破だったからかも
アルバの角は勝手に壊れないな狙わないとダメだ
P3やってた人なら余裕で破壊出来るな
麻痺睡眠できるし壊せないほうが凄い。
下手でも睡眠爆破と麻痺溜1連打で余裕
アルバの角は慎重に行くなら最初のうちに振り向きに溜め3で数回爆破、あとは飛んだらバリスタで落として爆破でおkだろ
今のところアルバ素材に用がないからやってないが、P3のように振り向きに連射当てりゃいいんでね?
問題はPSPのように素早くエイムできないことだな
>>536 先週だっけアルバの配信あったの
あのタイミングで武器を3個位作って待ってたんだけど
まさかの上位で一匹殺害してから見てないな
ラ希ア用鳳凰の集中属性攻撃強化雷体制大に属性珠要るから10匹位だけ狩っとけば?
ギルカ更新された時にまず見るのアルバの数だわ、大体0か1
大地震だよ
>>536 アルバの頭の肉質はP3だと弾60だがtriだと弾25
今回はtri仕様だと思われるからP3と同じ立ち回りだときつい
アルバなんてまだ村の一度倒したくらいだわな
3rdで散々やったし面白みがね…
で、アルバの角狙いにしても5分針安定?
耳栓 状態異常攻撃+1 か
高級耳栓 どっちが良いと思いますか?
G級上がりたてで、とりあえず覚醒ボマー装備作ってみたんだけど
肝心の弓がG2まで上がらないと完成しないんだな
鹿角ノ剛弾弓でもやっていけるかね?
皆G級レイアってどれくらいで倒してるもんなんだろう?
覚醒・回避性能+2・ボマーできたんでいってみたんだが20分強かかってしまったぜ…
基本溜2連射で爆破しまくってるんだがやっぱり皆はもっと早い?
レイアレウスは飛んでる時に叩き落とせるかにかかってるんじゃない?
飛んだら隙を見て適当に撃って運がよければ爆発して落ちてくるよ
>>545 原種だったら、下手に溜め1,2を乱射するより、
狙える時はきっちり溜め3を頭に当てていった方が良い感じ。
単体クエは最近やって無いから忘れたが、三頭クエは10分針で終わる。
>>546 >>547 レスありがとうございます
肉質硬い奴以外は普通に戦ったほうが良いって事だったんですね
>>545 なんかレイアに関しては普通に近接の方が強い気が……
まあパチンコスレで野暮ったいが
原酒夫婦は頭に溜めBメインの方が早い気がする
今作で数少ない強撃ビン対応だしな
弱点狙いの戦い方なら溜め3運用も充分いける
ディアも尻尾に溜め3の方が速く終わるし
アルバはイベクエの方で3戦くらい回避距離高耳覚醒ボマーでやったけど30分針が限界だったな
5分針とか出してる人はルナルガ5分針動画みたいに被弾一切せずにリズム良くひたすら溜め1当てまくってるんだろうな・・
イベ亜ドボルもパチンコで余裕とか思ってたけど、攻撃範囲異常すぎて剣士の方が楽だった・・
アルバは俺でも20分できたぞ
時間かかるなら爆弾調合分ふくめもってくといい
パチンコで爆破ビンって意味あんの?
無い
寧ろマイナス
パチンコの使用目的からして覚醒ボマー性能1激運が一番使い勝手が良かった
どこのテーブルにもある属性解放6のお守りでできるのが敷居が低くていいな
レイアは陸上では足、空中では翼狙いで転倒したらゼロ距離パシャパシャ
そもそもそのパシャパシャを上手く使いこなすのが難しい
どうしても溜め2以降ありきの立ち回りになっちゃってなあ・・
溜め1連打してるとモーションが遅れてとっさに回避不能になったりするし
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:51:14.94 ID:EN9FQWEY
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560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:20:09.12 ID:nbS0vBkv
大鹿角ノ破弾弓作ったんだけど
まったく爆発しないんだけど
だけど
名人様みたいであれだけど
ルナルガ5分台だせた人いる?
6分前半はだせたけどこれ以上はかなりきつい
だけど、だせた人がいるなら頑張りたい
ラギアX一式準備するの面倒だからとりあえず覚醒ボマー高級耳栓回避距離 の組み合わせにしてみたけど
アルバ15分針 ルナルガ20分針
練習すればもうちょい短縮できそうだが、もっと早くするには攻撃力アップとかつけないとダメか
一発でドボルの尻尾が落ちる様は見てて爽快だな
ルナルガに関しては被弾を減らせばいい
一発食らったら30秒くらいロスじゃねえかな
>>564 確かに
びたーん→棘 が安定して避けられん
回避+2にして尻尾に向かって転がれば安定した
15分内で終わるようになったけど消えたときのカメラワークが下手くそ過ぎてどうにも…
>>564 2回毒針をくらって被弾してるので、ってことは5分台ありえるのかな…
頑張ってみますか…
ルナルガ5分針ノーダメで倒してる例の動画が魅入るわ
あれだけ超能力みたいにパターン見切って避けられたら楽しいだろうなあ
どうがんばっても12分掛かるわ・・・
ありゃ名人だよ
回避した先に毒針が…ってパターンでどうしても10分掛かるわ
妹と2人でがんばってやっと5分針出せた(;^ω^)
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:13:38.64 ID:IXYzs69q
妹かわいい??
普通(;^ω^)
わたし14分かかゆ
わたち3乙しちゃうの
>>560 うんこ=振撃鎚グロンド・ギガ+匠+覚醒
パチンコ=大鹿角ノ破弾弓+覚醒(+ボマー)
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:21:56.58 ID:oZUNEV/6
>>561 出せたことないな
無駄なく被弾0でため1連打で6分12秒が最速
ナルガ希少種、ダメージ受けるたびにモドリ玉で戻って回復を繰り返して
横から溜め1を撃つ作業を繰り返すこと15分、3乙した
ほぼ初見でパチンコという慣れない武器で行くのは止めたほうがいいのかもしれんな
他の武器で行って立ち回りを覚えてから行くわ
だから何故慣れてない武器種でいきなりG級なのかとあれ程
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:32:39.02 ID:un1lftHC
パチンコつくりたいけど黒ディアの角が…
いい方法ないかね?
何か、こう、見た目のかっちょいいパチンコ装備ないかしら…。
ラギアとネブラを元にいじってるけどいい感じのがうまくいかない…。
>>582 頭オウガZ胴腕脚はナルガZ腰はドボルX
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:56:04.16 ID:un1lftHC
決戦の砂漠は黒ディア単体クリアしたら出現かな?
女/ガ/スロ[3]
ジンオウZキャップ
ナルガZレジスト
ラギアXガード
ネブラXコート
ラギアXレギンス
護石(スロット0,回避性能+6,泳ぎ+6)
爆師[1]*5,回避[2],短縮[1],解放[2]
集中,回避性能+2,ボマー,覚醒
が今使ってる中では見た目マシな方 というかジンオウ頭にナルガ胴は好きよ
アグナ腕とかラギア足って結構浮く
愛用はコレ
女/ガ/スロ[3]
ネブラXヘルム
ナルガZレジスト
ジャギィXガード
ネブラXコート
胴系統倍化
護石(スロット2,溜め短縮+4)
爆師[1][胴],爆師[1]*3,回避[2],罠師[1]*5
集中,回避性能+1,ボマー,罠師,覚醒
足はおぱんちゅで
頭剣士にすると防御も稼げていい感じ
パチンコはMHP3だとネタ装備ってことでok?
溜め1ぶっぱのコツが掴めてきたわ
今までタイミング見てボタン連打ってイメージだったけどちょっと違うな
ボタン離した直後にボタン押してタイミング見てボタン離して…の繰り返しって感じだな
…というかボタンは基本ずっと押してる状態で発射するときだけ離す感覚、と言った方が近いかも
覚醒ボマー軸に
・性能2スタ急集中
・高耳破壊王集中
・性能1激運加護 作ったけど
最後のが一番捗る
ツレとやるなら一番上か
溜め1と溜め2なら
個人的には溜め1運用のが良い感じがする。
ただ立ち回り上、溜まっちゃう時があるから
その時集中あったら溜め2の代わりに3が撃てるのは良い
覚醒 ボマー 回避性能+2 回避距離+1って可能でしょうか?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 03:39:33.25 ID:LdKyAJ64
覚醒 ボマー 回避性能+2にあと1つ5スロのスキルつけられるんだけど何がいいかな?
見極めとか5スロでないか?
集中,回避性能+2,散弾・拡散矢UP,ボマー,覚醒
回避性能+1,ボマー,激運,覚醒
ルナルガ慣れてきたらどっちでもタイム変わらないな、
5針はそうそう出ないけど。
そして激運つけても欠片出ない、2個は入手済だがもう2個欲すぃ
パチンコとは関係ないけど欠片や雷魂は運スキルより剥ぎ取り達人がいいと思う
試してないけど捕獲名人だと欠片出やすいかな?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [280→374]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ラギアXレジスト [1]
腕装備:ナルガXガード [2]
腰装備:ネブラXコート [1]
脚装備:ナルガXレギンス [0]
お守り:兵士の護石(回避距離+5) [1]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-18] 水[9] 氷[9] 雷[0] 龍[3] 計[3]
回避性能+2
回避距離UP
ボマー
覚醒
-------------------------------
蒼天鱗使いたくない場合はコチラ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [271→373]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ラングロXレジスト [1]
腕装備:ナルガXガード [2]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:ナルガXレギンス [0]
お守り:兵士の護石(回避距離+5) [1]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、覚醒珠【3】
耐性値:火[-9] 水[6] 氷[5] 雷[-5] 龍[7] 計[4]
回避性能+2
回避距離UP
ボマー
覚醒
>>578 闘技場ガノトトスの弓で5分切ってみろよ
あれは爆弾メインだろ
闘技場ガノトトスの爆弾で2分13秒だった。
>>600 そこまで神おまじゃないと思う
俺なんて回避距離6スロ1持ってるんだから
距離4爆弾強化10入手できたのでパチンカス転向します。
攻撃力UP【小】 回避距離UP ボマー 覚醒 金剛体 か
回避距離UP 状態異常攻撃+1 ボマー 覚醒 金剛体 か
シミュで妄想ひろがりまくりんぐ。
ボマーあるし、睡眠爆破でもするんじゃないのか?
やったー!回避性能4属性解放7げっちゅ!
覚醒 ボマー 回避性能+2 激運 で狩っちゃうぞー^^
パチンコの真価は必須スキルが少ない分激運や剥ぎ取りが付けやすいことだよな
状態異常と攻撃小はおまけで付けられた。
シミュで妄想までは楽しいけど、実用的かどうかは・・・・
とりあえず作ってみよう。
裸ジョークエおもしれえええ
久々にまともな戦法でやったら手が疲れた
G級アルバ弓が使えて雑魚がいなければ最高なのに
ただ、金剛体はいいなぁ
神おま出ねえかなぁ……T4ってそんなに良くないのかな
初見は槌でひいひい言いながら30分針でクリアした英雄の証明ですが、パチンコなら10針だったよ…
アイテムはけむり分担をちょっとしたくらいで、2つめで見つかったから大して意味はないし
この3匹の宝玉欲しいからちょっと英雄マラソンしてくるわ
覚醒とボマーさえあれば後はなんでもいいさ
>>609 T4自体はそんなに悪くないテーブルだけど鹿弓やるうえでこれは!ってお守りはないかも
諦めて覚醒とボマーだけ優先したおしゃれ装備であとのスキルはおまけ程度に考えてる
ところでチャナガブルってそんなに鹿弓と相性よくなかったりする?3頭クエいったら25分もかかっちまった
平たいからよく当たるイメージ
まあチャナだったら近接でいくけど
横幅でかいから突進回避が面倒だよな
水中もあるしランスでしか行く気になれんわ
提灯に溜め3でオッスオッス
水中はめんどいので爆破狙いで
チャナはシールド付きヘビィで行くかな
水中で通常3、地上で電撃弾と通常2撃ってる
3頭クエはチャナ探しているうちにトトスが乱入してやる気なくした
あの後いろんな武器試したけどどうも水中戦そのものが苦手っぽいので早くても15分はかかる・・・水中戦triのままGOだしたの誰だ
どうせどの武器でも変わんないから回避距離と金剛体つけて水中鹿弓装備作ってみた
神おまなんてないのでこんな程度だけど水中のいやに長いダウン時間を減らせるからかなり楽
まあ食らわなければいいんだけどさ・・・
チャナはともかくトトスがウザすぎるな
アイルーフェイク連れてけば多少はマシになるが
チャーナヘッチャナ
上位港ロアルドロス亜種に15分ぐらいかかるんだけど、そんなもの?
15分切れば普通っしょ・・・って上位!?
そんなアナタにミラ弓
>>622 うん
上位でパチンコ練習してるんだけど15分〜30分かかるかな
かなり攻撃あててるのに
お前それ覚醒ついてるんだろうな・・・?
>>625 覚醒、ボマー、回避1、激運です
みんなはどのくらいで倒せますか?
パチンコなら10分針がほとんどじゃない?
あ、上位か。
なら0分針
上位で15以上は遅いな
ちなみに立ち回りはどんな感じ?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:57:59.32 ID:0WuFzKYJ
クリティカル距離から撃ってる?
>>624 爆破属性付けた最高の面古代の面に挑発踊り
大砲ランプは地上戦のみ
コレはラギア水中戦でもかなり使える
水中に限って言えばランスでガード、モンスが攻撃して来て止まったら突進の繰り返しでイケる
>>626 とりあえず上位なんで上位パチンコ持って、覚醒ボマー集中猫火薬
クリティカル距離なんて一切考えずに溜め1、敵の攻撃もそこそこくらいつつやってみたが、
9分ぐらいで終わったぞ。
何か間違ってるところがあるんじゃね・・・?
水中は楽したいならヘビィだし、堅実にいきたいならランスだな
パチンコは希少種とオウガ、ナルガ、ロアルで遊ぶ用
パチンコの練習でランスでガード?
柔らかいやつには溜め1なんて使わず溜め2、3を使いましょう
>>630 タメ1ぴゅんぴゅんで爆破蓄積頼みなんだからクリ距離も糞もなかろう
ガノ亜種に初めてパチンコで行ってみたが這いずり(水中突進)避けるのが案外難しいな
あと頭が意外に壊れない
結局25針もかかっちまったぜ
ガンスなら5針なのに
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:48:55.47 ID:sUSqP802
>>636 これが案外シャレにならない
ジンオウでそれを痛感した
>>637 いやタメ1だろ?
元々タメ1の物理ダメなんてカスなんだから、クリ距離維持しても誤差程度にしか変わらんよ
集弾率を高めるって意味である程度近くで撃ったほうがいいってのはあるけど
お前の場合単に離れすぎてまともに弾が当たってなかっただけだろ
>>638 俺の弓技術はカスであることは認めるが
手数勝負だからな…総合的に見てダメはシャレになんねぇと思うんだがな
溜め1の威力を見て愕然とするとよいよ
ヘタするとクリ距離でも切り捨てられるかもしれない
クリ距離から弱点に溜め1を当て続ける状況と
弾かれエフェクトの距離からクソ肉質に溜め1を当て続ける状況
この2つで比べたらまぁ差はつくだろうなぁ
シャレにならんって程変わるかは知らんが
つか、モンハンは昔から乱数の偏りが酷いから
シャレにならんほど差が出るとすれば
爆破蓄積エフェクトの機嫌の善し悪しじゃねえの?
かもな…
今ジンオウ亜2匹分けていってみたがあんま1匹タイム変わんなかった…
クリティカル距離の1.5倍に惑わされてたかな
溜め1って低いのは知ってたが0.4倍なんだな
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:13:05.37 ID:E6p1cgsj
>>639 ちゃんと弓つがえるタイミングに合わせて矢放ってる?ボタン連打じゃ攻撃速度遅くて手数は稼げないぞ
同じ攻撃回数でもシュパンシュパンシュパンからパシュパシュパシュに速度変わるからかなり違う
俺も最初は連打してたな・・・タイミングよくボタン押すと弓構えたままシュパパパパと゚連射できると知った時は愕然としたよ
>>644 そこまでカスではないぜよ
タイミングは指にしみついてる
じゃあやっぱまともに当てられてない(=爆破蓄積が稼げてない)んだろ
悪いがお前は自分で思ってる以上にカスだぞ
狩人の歩みの勲章の為にパチンコ装備作って亜鉛マラソンやった
ランプ大砲に背中全採掘でヒビ壊さず両腕両牙破壊。樽爆弾支給品のみ
覚醒ボマー回避性能+1根性耐震+猫飯火薬術
平均23分前後で行けてびっくりしたわ。適当にパシュパシュ撃ってるだけなのに。一回だけ21分30秒があったけど
皆はどんな感じなの?
樽爆弾フル持ち込みで火事場や攻撃スキルにガン振りだと15分針で狩れたりすんのかな
爆破エフェクトの機嫌の良し悪しでさしてクリティカル距離は関係ないという結論にいたったわけだが…
わかり辛いレスをしてしまってすまんが
>>647 それは過去の俺
すまんプチ荒れた
責任とって今日はもう寝る
爆破武器の爆発ダメージと部位への追加ダメージ(?)には
破壊王は適用されますか?
答えはイエス
誤爆しましたすみません
ありがとうございました
本来のスレには書かないようにします
破壊王はダメージ自体は変わらないけどね
さすがに柔らかい奴にパチンコで行く気がしないな
G級ロアル亜ならエクリプスボウ、イクサで5分針
パチンコは硬い奴とか弱点狙いにくい奴にいいだけで群がりすぎ
パチンコ縛りなら柔らかい奴は連射強化弱点特攻覚醒集中+αで溜3
柔らかい奴に溜め1連打とかアホすぎ
そんな当たり前のことドヤ顔で説法されても^^;
池沼降臨
溜め3で弱点を狙ったりしたら普通に弓使いだしなあ
弱点狙えない合間に爆破狙いで適当打ち出来るのが強みだよね
パチンコが最適解なのはルナルガくらい
クエストカウンターに一番乗り。下調べもバッチリだ。
全ツッパ覚悟で調合分アイテムも用意した。後はクエストを受注するだけ。
朝一に出撃することが日課となっている彼は今日も一人熱く燃えたぎっていた。
クエスト開始の合図と共に走りだす。ターゲット確保。あとはひたすら打ち倒す。
ボーダー辛めだが良調整のクエストだ。俺の目に狂いは無い。颯爽とハンドルに手をかける。
打ち出される球。バネの具合良好。ストローク調整OK。彼の戦いがはじまった。
久しぶりに打ちたくなってきた
PTプレイ用に集中覚醒ボマー回避1異常2で組んでみたが
これ爆破なくても十分実用可能な性能だな
十分に疲弊させたところに蓄積してない爆破で追い打ちが鬼畜過ぎる
やっぱ瓶全種はいいよね
もちろんPTで麻痺や睡眠ならライトのほうがいいんだろうけど蓄積するまえに狙いにくい部位を壊したいとかは麻痺で狙えたりとか睡眠ボマーできるのは並ハン以下の自分にはありがたい
うんうん
自分も神ヶ島は作ってはみたんだけど
連続の狩りの準備で近接の相方をあまり待たせずに
店買いで瓶準備できる辺りも弓は良かったりするんだよね
ヘタッピーな自分はボウガンの装填で被弾→焦って外してグダグダ、とか日常茶飯事だし
装填一度で済む弓は扱いやすいなぁ、なんてレベル低すぎワロエナイ
睡眠20発あてたのにモンスターねないんだけど?
ネブラもパチンコだと捗る
パチンコデビューしたんですが、いまいちスキルどれを付ければいいかわかりません。
今のところ、
ボマー、覚醒、回避性能2、散弾UP、集中です。
これ付けろよってスキルあればお願いします。
ここは隔離スレなのに、まともに機能している弓系のスレはここだけだな
>>671 いやスキルは十分すぎる
後はネコの火薬を発動させてひたすらパシュンシュン
>>671 別にそれで問題ないと思うよ
必須なのは覚醒とボマーぐらいであとは好み
溜め1連射するだけなら拡散矢強化や集中をきってなんかつける人もいる
パチンコはスキルの自由度も利点だからね
自分は回避性能もルナルガぐらいしか必要に感じないので耳栓系や回避距離なんかをつけてる
金銀パチンコそんないいか?
弾は足弱点だし、ヘビィで毎回10分針。
パチンコだと5針いけるの?
10分針ねえ、14分だと遅いけど10分〜秒だと早いと思うよ
ヘビィなら金8分前後で安定する
ただ鹿弓は激運付けて10分針で回せるのが強い
>>675 ニコニコに9'42''が上がってたよ。
溜め3運用の足狙いだけど。
俺は10分針ぐらいだけど、そもそもパチンコ担ぐ時はあんまりタイム気にしない。
適当に乱射して気楽に倒す時に使う武器だと思ってる。
俺も金銀ヘビィそれくらいだな
覚醒ボマーさえあれば他スキルは戦闘用じゃなくてもなんとでもなるし気軽さならパチンコって感じ
快適パチンコ装備と激運パチンコ装備完成ですわ
マイセットいくつあっても足りぬ。P3の45個でも足りなかったのに、、
銀は竹弓でもいいぞお
適当に溜め2バシャバシャ、1回しかやってないけど12分だった
激運パチンカスでも金7〜9分台、銀6〜8分台くらいならでる
マジか
ちょっと銀練習してくる 閃光いるよね?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:22:18.39 ID:7nFhyY0X
ちんぽ
>>675 銀は溜め1メインで高く上昇したときとか溜め3で足狙ったりして8分台はわりとでるな
耳栓付けていって2回目以降の怒り咆哮に毎回閃光玉つかったりはしてるけど(1回目は大抵爆破で落ちる)
金はサマソが多ければぎりぎり5分針ぐらいはでるけど基本10分越えるね
こちらも溜め1メインかな
金は5分針で3乙安定だな
三連炸裂ブレス即死かヨ・・・
覚醒ボマー金剛スタ急回避性能1完成した。
これで金銀も捗るかな?
あんなの逆時計周りやってりゃ
滅多にあたらんだろう。
>>688 死んで塔から降りた瞬間火の玉が飛んでくりのはよけれないよ
そして3死…
>>689 狙ってもなかなか当たれないと思うが
もし心配なら少し時間を置いて飛び下りればよくね?
銀いってみたら10分針ワロタ
重殻でなさすぎワロス
692 :
687:2012/03/12(月) 14:46:20.91 ID:i7V0xsdc
>>688 装備を改めてみてみた
ネブラX三箇所 ベリオX ブナハX
どう見ても焼け死ぬ気満々です
本当にありがとうございました
見直すか・・ あと回避性能2より回避距離だな
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 14:57:17.85 ID:7nFhyY0X
>>692 回避距離は珠が1しかまだ無いからきっついぞ?
>>691 今回金銀はまじ報酬渋るな
銀一式作るのに重殻揃えるだけで16匹倒すハメになったし
先に金倒して激運装備でいきゃよかった、パーツ2個と運気珠で発動させやすいし
ファミ通のディアブロガンキン2体づつクエが無理ゲーなんだが
煙玉使ってディア睡眠爆殺→ゴアー→?アイコン出た瞬間に煙玉→罠でディ亜から→ゴ亜ー
ディアはそれぞれ一回音爆閃光で拘束撃墜してダメ稼いでおいて、怒ったら寝せたり罠したりだと楽
最初にガンキンに見つかったら、素直にリタ推奨
>>689 G3の巨大ハプルクエでモドリ玉使って撤退、
また戻ってきたらいきなり旋回砂ブレスが来ててビックリした
>>691 2乙25分の俺よりマシ
オトモ呼び戻さずに復帰すると、稀に良くある事だな
特に塔はベッドもないからありがち
しかしやっぱ、硬くない相手には適当パシュパシュよりは、溜めつつ弱点足狙いが安定するね
スッパリと集中切れるのは、ずっと地上にいて糞肉質なルナルガさんくらいのもんだわw
>>697 なるほど、なんかいける気がしてきた
とうとう睡眠ビンを開放する時がきたか・・・
何発で寝るんだこれ?
アルバやナルガ希といった極悪な連中を楽に倒せるのはすごいよな
ちょwwww睡眠ビンで眠らないし
ゴーさんに気づかれてから戻りんして入って煙ん使っても近づいたら気づかれるんだが・・・
詰んだ
金のブレスはチャチャンバのガードを突き破るのかな
大砲・ランプお面にガード強化をつけてるが
俺狙いの炸裂ブレスに巻き込まれて大ダウン
→蘇って20秒以内に再び大ダウンを繰り返している・・・
>>703 ランスでいけばわかるがめくられまくるよ、あれ
みんな、≪高難度≫降り注ぐ白雷って何分くらいでクリアできるの?
自分は30分くらいかかるわ。スキルは回避距離、回避性能1、捕獲の見極め、覚醒ボマーで溜め1連打。
目標にしたいんで、どれくらいでクリアできるのか教えてくれ〜。
>>702 まさかビン装填中も溜め1連打してるんじゃないよな?
>>706 は・・・くそっ弓初心者過ぎてまつまたくわかんねえ
為2か3でやらなくちゃまずいのかこれ
>>707 とりあえず溜め3でやってごらん
そしたらわかる
P3での話だが蓄積値は溜め1は0.5倍、溜め3は1.3倍
あとはわかるな?
まったく。弓をちっとも使ったことないようなパチ厨が多いな。まぁ、パチスレではどうでもいい話か
>>705 ミラ弓なら15分針だった記憶はある。パチンコで行ったことないからわかんない…
>>705 溜め3主体でやったらその半分くらいの時間で終わった
>>707 だから何で慣れてない武器種でいきなりGクエいくのかとあれ程
下位やモガ森で少し慣らしたり、Wiki見て最低限の知識は知っておこうよ
ボウガン程じゃないにしろ知識は必要だし
とりあえず物理・属性・ビンの効果は溜めれば効果上がるから
ドボル楽しいな
いの一番に尻尾弾き飛ばせばもうなにも怖くない
>>713 モガはこもってきたんだけどな、wiki全然読んでなかった、サンクス
また三乙か・・・
>>711-712 自分はミラ弓でも30分かかる・・・15分かぁ。もっと練習してくる。ありがとう
豆知識として属性は物理や状態異常蓄積と違ってあんまりさがらない
溜め1パチンコが強いのはおそらくこれのせい
竹取ってパチんこの劣化になっちゃう?
>>718 対応出来るモンスターの数を見れば完全に劣化だろう
ガルルガの背中を移植すればあるいは・・
あ ごめん
水弱点のやつに竹取かパチンコを使うとしたら、竹取はパチンコの劣化になるか聞きたかった
おまえらランディープ何分よ?
パチンコでのクリア方法が知りたいデス…
スキルとか装備とかもクレクレ
>>723 覚醒 ボマー 回避距離 根性
これで武器作る為に通ったとき平均25分くらい
根性あるから事故ってもへっちゃらだよ!
怖いのはこっちにずかずか歩いてきてからの攻撃
基本反時計周りで戦ってタックルは頭へすり抜けとか考えずにラギ亜から遠くにコロリンで逃げる
割と呼び動作あるしタックルの距離自体は大したこと無いからこれで逃げられる
撒き散らしブレスは右へコロリン
あとは適当に溜め1をばら撒くだけ
放電中は雷球に当たったら怖いから曲射当ててた
撒き散らしブレスは右へコロリン→撒き散らしブレスはハンターから見て右(ラギアの左側)へコロリン
ってこれはラギ亜と戦えばすぐわかるか
>>722 個人的には銀・ガンキン・アグナ相手なら劣化とは感じないかな
爆破運に左右されないから怯み計算しやすいし
自分は上の3種とかは大体覚醒竹使ってる
竹弓はいつも溜めすぎてしょんぼりする(´・ω・`)ムズカシイ
パチンコで亜エンいってみたが撃退止まり
まだまだ使いこなせないなー
回避距離ってランディープ以外いらなくないよな?
>>730 ええと…ランディープ以外にもあってもいいって意味で受け取って正解?
パチンコ作って覚醒回避性能1ボマー耳栓で気合い入れて銀レウス行ったけど13分かかってスラアクのエクリとタイム変わらなくて泣いた
見た目は怯みまくりで楽しいけどあんまりダメージ通らないな
+2にしろよ
s3はどうかしらんが普通の回避距離6おまでできる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [305→376]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ミラアルマフィスト [2]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:ミラアルマレグス [1]
お守り:兵士の護石(回避性能+3,属性解放+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】
耐性値:火[4] 水[6] 氷[-9] 雷[5] 龍[-7] 計[-1]
攻撃力UP【小】
回避性能+2
ボマー
覚醒
金剛体
-------------------------------
迷ったらこれ作っとけふんたー
どうせルナルガとアルバにしか使わねーし
シミュ貼りは自慢だ覚えトケ
ヘタクソな俺でも金レイア15分針出せた。
銀の方は25分もかかるけど
>>736 回避性能4属性解放7の神おまの出番が来たか
ありがとう
覚醒パチンコでイベクエドボルってどんな感じ?
>>741 溜め1連射してたけどほとんど足2本しか見えなかった、でかすぎて尻尾がどの辺にあるのかとか
どっち向いてたっけ?とか、当たり判定馬鹿でかいから距離とかとらんでフレーム回避したほうがいい
体力自体はまぁ普通、金冠サイズだから通常の2〜3割増しくらいかな
>>739 俺金のが遅いんだけどどこらへんで連射してる?
>>743 こっち振り向いた瞬間以外ほぼ全て? 突進食らう可能性あるからな。
空中待ってる時は乱射しまくるチャンス
>>741 開幕に溜め3を尻尾に当てに行って速攻でしっぽをもいでました
>>724 サンクスサンクス
やっぱり距離は必須だよな
1番怖いのは電撃突進だと思うんだが回避いける?
性能ないときつそうなんだが…
って軽く3乙してきた!
やはり電撃突進がきっつい!
しかしまぁまさにシビれる戦いだな!
久々に燃えてきたぜ!
>>744 なるほどな。振り向きにバシバシやっときゃいいのな
3連爆発ブレス怖い
>>747 回避距離つけて右前・左前に転がっていけば安定して躱せる。というかないと辛いと思う。
慣れればノーダメ15分針は普通に出せる。
金はパシャパシャより溜め3で足を狙っていったほうが速く終わるぞ
同時無し連続5頭クエとか来たらますますパチンコの独壇場になるのかな
5頭クエが楽しみなのって初めてだわ
三連拡散ブレスは時計回りで一発目(火球)をフレーム回避→ちょっと歩いて二発目(爆発)を回避→溜め が良くね?
そんな事しなくても向かって右斜め手前に移動すりゃおk
3発目は射程が短くて届かん
>>739 銀は慣れると金より楽になると思う。
飛んだら銀の真下に来るように回避すれば爪はそんなに怖くない。
チャチャンバに狙い定めていたら、パチンコにしてみれば格好の的だし、
チャチャンバに二連読爪攻撃してる時は落として下さいって言ってるようなもの。
ただチャチャンバは空中炸裂ブレスとかで出た瞬間蒸発が日常茶飯事だが。
むしろ金のほうがパチンコには危険極まりないやつだと思う。
銀のがパチンコは楽な気がする
今だに亜エン討伐できない俺
亜エンむずいか?
背中のヒビ2か所破壊できないし、決戦前にタックルやのしかかり食らいまくってるけど
25分針で討伐できる。
俺は逆に食らわないが撃退
この差は手数か
手数か火薬術の有無だろう。
しっかり爆弾当てて手数稼げば20〜25分針でいけるはず
亜鉛は重撃があれば快適になりそうだ
と言うわけででてください神おまさん
爆弾は調合分までもってって3つくらい当てるタイミング逃して使えなくなるな
火薬術はバッチリだから手数かな。イベクエのほうでやってみるかな
対亜鉛を想定して村ジエンで練習している俺も居る
その前にミラオス倒さないといかんけどな
しかし港ジエンって一回やったらもうやる意味ないよな…
イベクエは50分いけるで
>>761 亜鉛は原種とパターンと頻度が違うから、そんなに参考にならないよ。
逆に、亜鉛に慣れた後に素材集めのために原種に行くと、ペースが遅くてイライラしたりするw
亜鉛やったけど決戦場にて船大破でオワタ。
コイツは船に対してアグレッシブすぎる。
ドラと拘束を駆使しても連チャンで船にダメ与えてくるし
攻撃ちょっとモタつくとダメだな。。
亜鉛は全部防いでたら逆に時間延びるぞ
防ぐ攻撃を見極めないと
>>764 航行エリアできっちり防いでいれば
決戦エリアではほぼ防御は無視できるよ
腕に打ちまくってるだけで沈む
航行できっちり船守ってる?
船守り過ぎで30分針かかる
動画参考にしようとヘビィのん見たが
上手い人なので決戦場入ってすぐ倒してしまってるから
決戦場での船の守り方がわからない
>>767 狩人の歩みの勲章の為に亜鉛マラソンやった俺のやり方
進撃の巨人クエでランプ大砲に背中全採掘でヒビ壊さず両腕両牙破壊。樽爆弾支給品のみ
覚醒ボマー回避性能+1根性耐震+猫飯火薬術
まず航行エリアでは亜鉛が潜ってる間は銅鑼か拘束弾スタンバイして適当に攻撃止める
一回目の牙乗りで左牙に居留爆弾2個置いて背中全採掘折り返して右牙に2個置いて船に降りる
背中のヒビは壊しにくいので無視。牙折りに専念する。適当に戦ってれば激流槍前に両牙折れてるはず。
激流槍はちゃんと食らわすそのあとの船の右側に来たあとに左腕に集中砲火して左腕壊す
くれぐれも防御はキッチリ。バリスタと大砲は使わない。
決戦エリアにきたらほぼ船の防御は無視。激流槍と大ダウン狙いの銅鑼以外はしなくてもいい。
後はランプ大砲打ちつつ右腕にずっと集中放火で20分針で沈む。大体23分前後かな
火事場とかタル爆弾持ち込みナシだからもっと縮まるかもね。
咆哮の後は高確率でのしかかりやってくるからこれだけは銅鑼使って確実に大ダウンを取る
それ以外はぶっちゃけ怖い攻撃ないし適当に槍や拘束使いつつ腋や腕攻撃してりゃどんなに遅くても25分針は余裕
パチンコ様のおかげで村アルバクリア出来ました
ありがとうございますチンコ様
竹弓装備作って銀行ってみたが結局パチの方が全然早かったわ
俺は静かに竹弓マイセットを消した
ルナルガ5分針というのをたまに聞くがどういう立ちまわりしてるんだろうか
スキルが覚醒ボマー見極め回避2回避距離で部位破壊してからひたすらタメ1を当てまくったりランプ大砲ぶち当てて捕獲しても14分はかかるんだ
ビンや爆弾等も活用すべきなんかね
あ、勿論火薬術は発動させてます
5分針とかのTA寄りの立ち回りに部位破壊なんて不要だろう
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22:15:39.66 ID:VSfd0Aj1
今作で弓デビューだが、水中でも使える様になってきたわ。
パチンコが無かったら弓は一生使ってなかったと思う。
メインはランスや双剣。
他の弓も作って色々と研究してる。
弓は楽しい。
弓は楽しいぞ。入ったきっかけがパチンコでも、
溜め3運用に慣れてくれば普通の弓も使いこなせるようになるよ
自己解決しました
爆弾を持ち込んだら5分縮まって見事9分弱で全部位破壊捕獲できました!
大砲が尻尾に当たり部位破壊が速まったのもあるでしょうがここまで縮まったのはおったまげです
>>775 欠片マラソンしてるのでなるべく早く倒したかったんです
しかし30頭は捕獲してるのに未だにでないとか…
高級耳栓あるとネブラがただの的になるな
おら悪夢のクチ出せパチパチ
>>776 次はミラ弓鳳凰でスキルは雷耐性大集中火+2か属性攻撃強化
コレは溜め2運用
どう見てもラ希アハメ用装備です本当にありがとうございました
ちなみに俺は雷耐性+10おまにネブラZ三眼リノプロS三眼ラギアXに珠色々付けて雷耐性大属性強化集中にしてる
雷耐性は33あるからブレス2発喰らっても生きていられるよ
やっと欠片でたああああああああ
さて次は金銀夫妻で煌液と天鱗マラソンか…回避2あってもバインドボイスが避けにくいんだよなあいつら
>>782 逆に回避を1にして耳栓付けるか
いや、銀には耳栓は欲しい
銀は怒り咆哮→バックジャンプブレスに閃光使いたいから自分も耳栓必須だな
ほかのタイミングだとはずすことあるしね
回避削って耳船付けた方がいいのか…
しかしスキルがギチギチだから動かせるかどうか
レウスに回避はいらない
銀さんは回避必要なときがないから耳栓覚醒ボマー回避1だな
回避はついちゃう
ゴルルナ組み入れてると、耐性20超えで龍やられにならなくて旨いな
僕のミラ弓激運集中属強
集中属強激運はラ希ア素材集め最適解だな
激運+α
集中か回避か・・・悩ましいな
俺がやってた頃はパチンコは溜め2が主体だったんだがもしかして溜め1主体のが効率良い?
最近の集中より激運や回避が優先されてるシミュ見るとそういう流れなんかね
硬い相手、柔らかい部位狙えない、爆破に弱い
こういう要素がある奴には溜めなしが早い
それ以外には集中ありで溜め2・3の主体の方が早い
集中激運は、単に金銀ルナルガ用として組まれることが多いからだと思う
あいつら本当に糞肉質&しょぼドロップだからな……
>>790と同じ装備使ってるけどラ希ア以外にも普通に使えるよ
>>793 俺は覚醒ボマー激運をベースに
耳栓or性能1or集中+痛撃で使い分けてる
運気無いと四枠安定&骨鎧玉ばっかだから萎えるわw
ちょっと病院にいって調べてもらってこい
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 09:52:00.39 ID:xs48BMI6
骨鎧玉ってなんすか
真の上
ハンターの骨格ごと強化するスグレモノ
>>793 回避は主にルナルガ用だと思われる。激運は書いてある通り希少種連中の
素材集めを少しでも捗らせるため。
ルナルガ金レイアの月二体はまだ有情な方だが、銀は剥ぎとりから
糞なことが多々あるから報酬で取り返さないとやってられなくなるぞ。
怒りイビルジョーは眠り 肉くったあと
睡眠為320発で眠る?
金10針もムリゲーじゃあ・・・
溜め23主体で柔い相手とやるならブラキ弓の方が早い
凍死覚悟のバタンキュー
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 17:03:30.82 ID:d1LYemjC
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [249→322]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:ナルガZレジスト [1]
腕装備:ナルガZガード [2]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:ラギアXレギンス [2]
お守り:天の護石(闘魂+3,属性解放+5) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、闘魂珠【2】×4
耐性値:火[-13] 水[15] 氷[5] 雷[-8] 龍[8] 計[7]
集中
回避性能+1
ボマー
挑戦者+2
覚醒
-------------------------------
今は高耳、回性2、覚醒、ボマーでやってるけど
これにすれば何かが変わるはず・・・
砕竜の剛鉄拳あつめなきゃ・・・・・
おま自慢乙
パチンコに挑戦者って何か意味あんの?
ラ希アに専用の尻尾素材例えば「冥海竜の雷尾」とか無くて良かったぜ
尻尾だけは破壊できんからハメの有益性が薄まっていた所だが
尻尾だけ専用の素材が無いという、ルナルガもそうだな、しかも原種亜種共通の尻尾は普通に報酬に出てるし
あんまり意味なさそう
高耳、覚醒、ボマー、拡散UP
で亜ジエンいったけど撃退どまりだったわ・・・
船上は、攻撃阻止とバリスタ、大砲主体で、
決戦場で脇腹溜め1連射したけど、
船上でも
背中弱点に溜1連射のほうがいいのかな
一つ指摘するなら
溜め1戦法には拡散強化なんて必要ない
ついでにジエン系に耳栓も必要ない
他のスキルつけろ
>>812 拘束じゃないバリスタと大砲を使ってるのが間違い。
弱点とか気にせずに撃ちまくってれば20分針ぐらいで倒せる。
>>812 船上はジエンの背中に乗る必要なんてないぞ、銅鑼と拘束きっちり使って
溜め1連射でおk、部位破壊なんて腕だけでいい角は出る、霊水晶は3死で稼げばいい
亜エンはバリスタ支給品分は撃ってるけどそれもいらないのかな
>>816 いらない。
むしろ拘束バリスタ撃つときにいちいち選択する手間が増えるから邪魔。
>>814-815 横レスですが両氏のアドバイス通りにしてみたら倒せました
ありがとうございました
12連続汁エフェクト無し・・記録更新だ
皆はどのくらいかな
爆破瓶って弱いな→そうだ、矢切りはどうなんだ?→爆発する前にG級ジャギィが死にました・・・
月下の夜会をソロでやるのが苦しい。
どうやって戦ってる?
見極め付けて同士討ち
残った1匹をドカーンドカーンドカーン。相手は死ぬ
同士討ちかーやってみるわ
分断して銀からボカンボカン、死んだら金ボカンボカン
タイムボカンいやなんでもない
覚醒、性能、ボマーに激運とか見かけるけど平凡なお守りでできるの?
これが鹿弓装備の1つの完成形だよな
属性解放6ならどこのテーブルでも…まあ希少テーブルは除いて…出るしな
防御力 [285→373]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ネブラXレギンス [3]
お守り:伝説の護石(属性解放+6) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、運気珠【3】×3
耐性値:火[-7] 水[-1] 氷[1] 雷[-3] 龍[12] 計[2]
回避性能+1
ボマー
激運
覚醒
-------------------------------
>>815 上に乗らないってことは巨龍爆弾も使わないの?
>>829 牙から降りて仕掛け終わったら即モドリで牙破壊に全力
>>828 これいいな
回避性能4属性解放7のおまもりだと回避性能+2にもできそうな予感
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:35:33.95 ID:ULyW+lYx
亜エン行って落石だけで3乙してきた
残り4分だったのにな
>>828 ふむ、掘って来るしかないということか
護石7解放5とかいらねぇんだよ…
突然だがエクリプスボウ専用の汎用防具を作ろうと思う
爆破瓶とボマーを組み合わせて戦うスタイルにしたいんだけど(爆破瓶50発、ついでに睡眠爆破)
マギュルX一式で結構理想のスキルが揃う事がわかった
目標は 集中、最大数生産、調合成功率+20%、回復速度+1、(爆破瓶追加)、(睡眠瓶追加)、(ボマー) のスキルを全部付けることなんだけど
空きスロットが8個って事でスキルが14P分足りないわけだ
そこで聞きたいんだけど()内のどれかで合計14P以上のお守り持ってる奴いるかな?
爆破瓶追加+7、ボマー+7ってのは駄目な 爆破瓶追加+8、ボマー+6みたいな感じで頼む(奇数だとスロットが足りなくなる)
もし出るなら全力で掘ってくるから報告頼む
ちなみに空きスロ3で合計18持ってるって奴なんていないよな・・・? (計24)
>>835 T6だけど爆破瓶追加6調合数8を持ってる 他のテーブルは分からん
パチンコスレでいきなりどうした?
春休みか?
>>832 予感どおりにできる。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [237→373]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:天の護石(回避性能+4,属性解放+7) [0]
装飾品:運気珠【3】(胴)、爆師珠【1】×5、回避珠【2】、運気珠【3】
耐性値:火[-2] 水[-2] 氷[-2] 雷[-6] 龍[12] 計[0]
回避性能+2
ボマー
激運
覚醒
-------------------------------
ちなみに性能1にして破壊王もつけられるが、防御力が著しく落ちるから
あまりオススメしない。
パチンコに限ってはT7が神Tだな
>>828 激運を捕獲名人にして3頭行くのもいいぜ
>>835 スレチだし連射弓に弱点特攻、連射強化ないのは話にならない
女/ガ/スロ[3]
ナルガZヘルム
ナルガZレジスト
ラギアXガード
ゴールドルナコート
[胴系統倍化]
護石(スロット0,運気+4,属性解放+7)
爆師[1][胴],爆師[1]*3,運気[3]*2
集中,回避性能+1,ボマー,激運,覚醒
防御力374
火-5 水4 雷-12 氷4 龍8
激運な流れだからいろいろシミュってみたが手元だとこれが最高かなあ
集中切れば回避2になるけどどうすっかな
ただの連写弓って見た目を楽しむ以外で使い道あるの?
激運パチンコは覚醒ボマー激運納刀術破壊王精霊の加護で使ってるけど正直回避性能欲しい感じだわ
激パチは認められないぜ
【パチンコ】大角鹿
CR大角鹿に変換される
パチンコよりCRの方がかっこいいかも
なんかやたら強いと思ってたら分かった!
これ爆破が多段ヒットしてるな
ドボルの尻尾とか普通に近接の爆破だと一回じゃ壊れないもん
850 :
835:2012/03/15(木) 12:16:41.64 ID:LruV8gWt
あ〜ここパチンコ専用スレだったのね
スレチで悪かった
そりゃ弾が2個当たったところで爆発して残りの3個が当たってまた爆発してるってことだろ
>>828 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [302→374]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:ジャギィXガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ドーベルXレギンス [3]
お守り:天の護石(属性耐性+3,属性解放+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、運気珠【1】×2、運気珠【3】×2
耐性値:火[0] 水[-7] 氷[-2] 雷[-6] 龍[20] 計[5]
回避性能+1
ボマー
激運
覚醒
-------------------------------
解放7だけってそんな珍しいか?
俺は龍やられを気にせずアルバも御苦労も楽になるこちらがおススメ
ドーベルXレギンス
>>853 真っ先に除外したい気持ちはわかるが、ルナコイルのおかげであまり見えない。
月光(帯)+ドーベルグリーヴに較べればなんてことないぜ!
>>824 亀だが、月下分断は最初に降りて銀にだけ見つかる、そのまま右端で戦えば金に見つからずに狩れる
立ち回りが困難にナルガ、閃光や睡眠爆破駆使して仕留めるといい
あんまし離れると金に見つかるから注意な、大体6分位で銀を仕留められるはず
金レイアに回避距離でいくとめちゃくちゃ楽になるな
常に横に張り付ける
ゴルルナコートはコイルみたいにスカートじゃないから足装備は丸見え
まあ個人的に見た目はどうでもいいから気にしないけど
>>856 金レイアは距離あったほうが楽だと思っていたが、やっぱりか。
回避性能だといかせる局面が股下にいる時だし、
離れても回避性能が活かせるとは言いがたい炸裂ブレスの嵐。
股下や炸裂ブレスの圏内から逃れ易くなれる回避距離はいい選択だと思う。
ゴルルナでいいスキル構成あるかな。
激運つけたいけど他が疎かになるか
ボマー覚醒さえあればいいんだから後は激運と何か
天玉に天鱗要求しておいて何がお手軽じゃボケ
お守り掘るのに比べたらカスみたいな努力で済むじゃん…
つーか装備聞く前にシミュれって感じ
エイムもスナイプもできねーのかよ
金玉がまったく出なくて激運パチンコが一向に完成せん
これで完璧だろ
男/ガ/スロ[3]
ネブラXヘルム
陸奥・極[胴当て]
ジャギィXガード
ドボルXコート
ネブラXレギンス
護石(スロット3,回避性能+5,攻撃-7)
爆師[1]*5,回避[2]*3,散弾[1]*2,散弾[3]*2
回避性能+2,散弾・拡散矢UP,ボマー,覚醒
拡散強化つけるなら集中つけろよ
集中付けないなら拡散強化しても意味無いよ
運気珠3個で金の棘6個いる時点でお気軽装備とは言えないよな。剣士ゴルルナ一式とイシュタル、八重桜作っちゃったから使い果たしたしね。
溜め1パチは変に火力スキル盛るよりも耳栓系の方が有用だと思う
咆哮回避するにしても、咆えるのを見計らう時間+ころりんの時間で結局動きとまるし
パチなら接近さえしていればその間に4・5発は軽くブチ込める
回避距離に慣れすぎて外したら距離感掴めなくなってしまった
どうでも良くもないがミラオスが倒せない
こいつパチンコ向いてなくね
股下密接プレイ可能という意味では限りなく向いているけど
体力馬鹿故に爆破耐性がどんどん付いてゆくから、火力の面では向いていない
一応、パチンコでいく時は一度怒るまでは毒瓶投げて適度に肩を削り
怒りに入ったら強撃瓶と爆破解禁で片方の翼破壊
上陸したらダウン取ってもう片方を爆弾も使って破壊、足りなきゃ打ち上げG追加
以降は同じ手順で尻尾と胸破壊でやってる
撃龍槍は水中にもあるんで、はいずりモードになったらおびき寄せて当てるといいよ
早めの軸ズラしを心がければ回避もいらんよ
まずパチンコのための激運装備を作りたい。
そのためには金レイアから棘を集める必要がある。
だから金レイアを倒すためにヘリオスX軸で覚醒耳栓回避距離あたりを発動させよう。
そのためにナバルデウスを乱獲しなければいけないから、エンヴァトーレを作ろう。
ラ希アを倒すにはハメでいいな! ああ、お手軽最高!
いや爆破耐性だって上限あんだろ
ドボルで実験したときは上限あったぞ、敵やクエストによって違うんか?
>>874 ラ希アハメするためのミラ弓の素材集めのために激運装備を(ry
(以下ループ
>>867 タメ1運用が基本なんだから矢威力うpしても無駄
他の奴が挙げてる集中もいらない
手数が増やせるように被弾を減らせるスキル付けた方がいい
耳栓とか回避とか
アグナ二種はどんな装備で行ってる?
動画とか観てても拡散強化だの集中だの強撃ビンだの
ホントに運用分かって使ってんのかなと思う
鳳凰も似た様な感じだよね
まだどんな相手でも溜め1ぶっぱが最適だと思ってるやつがいるのか
亜鉛にタメ1ぶっぱで行ったら決戦の撃竜槍無しでも真打覚醒砥石うんこより早いとか…
しかも近接武器で苦労する牙の破壊も余裕とか完全に規格外だなこれ
>>879 鳳凰はタメ2運用だから集中が必要で、属性に秀でてるから属性強化も必要
物理スキルはいらん
でも亜鉛の牙ってよっぽど牙だけ足りないとかでもないと無理に破壊する必要ないよな
牙なんぞ基本で余るくらい出るような
龍神玉が欲しいなら別か
>>872,873
おかげでやっと倒せた、Thx
もう二度とコイツやりたくない
鳳凰も溜め1連射は強力だがな
今作属性が通りやすくなってるのかね、逆に物理弓が殆ど息してないし
覚醒してるパチンコに爆破ビン使うと弱体化するの?
拡散1で強力はないわあ
>>887 爆破蓄積が遅くなるから使わないのが定番
ルナルガ回しても欠片出ねえぞクソか
神滅弓アル・カニア
攻撃力264 龍380 会心0 スロ無し
らしーよ
パチンコ用セット作ってラギ亜行ったんだけどタイムが微妙…
これって溜1撃ちまくる時にビンって何かつけるの?というかそもそもビンはいる?
>>891 瓶はいらない
あとラギ亜にはパチンコより鳳凰の方が良い
>>893 あ、そうなのか。鳳凰も作ってみようかな、ちょうど見た目防具だから集中付いてるし
>>892 1:拡散1〜2
2:貫通3〜4
3:貫通4〜5
4:連写3〜4
って感じじゃね予想だけど
>>890 微妙すぎるwww
今作属性値が高い弓が活躍するからせめて竜は450以上欲しかったなあ
結局4強のトップでおしまいか
鹿弓愛好家だけど3Gでこんなに活躍しているなんて嬉しいのう
昨日買ってチュートリアル途中だから早く鹿弓できゃっきゃうふふしたいvV
テーブルと団長の強化だけは気をつけてくれよ
パチンカス的にはテーブルも団長の一物もあんまり関係ないけどね
団長の一物って・・・///
素材の難易度も微妙の一言だから敷居が低くていいな、パチンコは。劇運つけると別だけど
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 19:55:56.03 ID:JvS1mM3D
黒ディアの角がでなくて作れない(´;ω;)
天鱗の同格レア素材?
>>902 いや、天鱗レベルは天を穿つ剛角。堅牢はGで角折ってたらそこそこの確率で出る。単品クエの基本報酬でも出たから頑張れ
いくらなんでも弱すぎ
264に龍380てアホか
パチンコ以下の攻撃力の癖に属性たった380
パチンコは276に爆破450
もっと属性高ければガンキンには使えたかもな
これじゃ属性強化でも450しかない
だが、パチンコと違って属性解放を付けなくても龍属性がデフォで着いてるぞ
覚醒無しが前提なら、氷属性の最強弓であるアルヴァランガと同値の攻撃力を持ち
増弾を付けなくとも(おそらくは)貫通Lv5を放てる
鳳凰弓も貫通Lv5は撃てるが、溜め2なので倍率が低いし、
何より物理攻撃力が低すぎる。これは大きなアドバンテージになり得る
ビン追加にスキルポイントをとられることなく強撃ビンも装着可能
しかも属性付きなのに爆破ビン強化まである
つまり、無理に作る必要もないってことだ!
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 22:58:07.32 ID:JvS1mM3D
黒ディアの角がほしいのに大地の角がでるからパチンコ作れない…
黒ディア嫌いなのに…
つか弓全体的に3rdからすげー弱体化してね?
大抵のモンスは弓担いできゃおkって感じだった
3Gでもパチは別格だが
つか爆破属性か
弓は
溜めの種類とか
まともな弓は京劇つかえないとか
水中とか
色々ひどい調整になってるよ
パチンコに強撃ビンって効果ある?
あとパチンコが良く聞くモンスターって何体くらいいるの
弓に対する開発者の愛情みたいなものを感じないな
ボタン配置がアレだから拡散矢メインで使わせりゃいいだろ
って感じのなげやりな調整で作ったようにしか思えないわ
むしろ連射・貫通は使わせたくないって意図が見える気さえする
弓に限らず他の武器もそうなのかもしらんがね
まあ、結局は覚醒パチンコがすべてをブチ抜いてしまってるんだが
弱体どころか激運までつけられるスペシャル武器だよ
剣士で行く気が失せる禁断の武器だよ
よくないな
ぶっ壊れ性能の武器があるってのもまた、愛の無い話だな
イベント武器もないし特集でも妙にハブられるし……
なのにハキュンやセレーネ、パチンコみたいなチート武器が生み出され、
その度に弱体化していく……不遇だ
イベントだとガンナー全体が見向きもされないよな
大剣大剣太刀ハンマー時々片手
って感じ
溜め3、4どちらも強力で弱点狙えば高火力、更に全ビン対応でスロットもあった彼。今思えばイケメンというか神
今回の弓、噛み合った性能のいくつある?
至近距離で拡散射つしかない現状なんか誰が望んだんだ
覚醒もネタ武器にしか影響与えないし馬鹿にし過ぎ
集中って必要なの?溜め1連打してればいいんじゃないの?
>>917 ファーレンさんっ…!!
同族嫌悪やってみたけどロアルドロス亜種は爆破の相性悪そうだね
ガンキンより時間かかった気がする
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 10:48:31.83 ID:V7V3Ih1e
回避性能2 集中 属性解放 ボマーでG級ディアブロが倒せません。下手すぎる。
>>921 どういう風に死ぬんだ?ちゃんと防具強化してれば一撃死は無いし、突進食らっても全力で逃げて回復にシフトすればそんな死にまくらないはず
多分突進でディアに向かって回避できれば余裕なのだが…
突進よりも突き上げで死ぬ奴が多いと思うが
頭はヘルムにしろよ?
剣士のヘルム→キャップはどうってことないがガンナーのキャップ→ヘルムは大きいぞ
え、そうなのか?あれは尻尾来る位置さえ覚えれば性能ある限り問題無いかと
俺はホーミング突進はダイブできない状態だったら確実に食らってるんで
突き上げは亜種の方だね、ホーミングは俺も避けられないからフレーム回避頼り
散弾5属性解放5拾ったけど、何に使うんだこれ・・・
散弾強化型組めってことなのかなぁ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 11:27:39.63 ID:dbmDNsk8
つーか地面からの突き上げか尻尾ブン回しの突き上げか定かではなかった
地面移動の振動でよろめいたところを攻撃食らってとかじゃね?
集中外して耐震しとけば安定するだろ
試したこと無いけど、ホーミング突進は回避距離のほうが安定するんじゃね
個人的には距離の方が好きだけど
性能のほうが人気あるよね
地震や咆哮をくらった後にそのまま動けず死亡なんてことは200時間プレイしてギギネブラに1回やられただけだ
解除されて攻撃されるまで時間があるから回避+2で落ち着いてタイミングよく転がれば問題なし
地震でよろめいた後にヤバイヤバイヤバイと思ってよろめきが解除された瞬間に緊急回避で死亡はよくあった
1スロ珠しかないからかもね、3スロ4ポイント珠が実装されたら付けやすくなるんじゃね
>>933 今から増えるとしたら 煌黒龍の邪翼 辺りが必要そうだな
ホーミング突進はハリウッドダイブしとけばいいと思うが
こまめに納刀しないスタイルの人は知らん
ミニガンキンに溜3ぶっぱが楽しすぎて遊んでたら天殻が6個も…
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 15:39:11.83 ID:sw7f5AtQ
明日も来てくれるかな?byタモリ
ボマー覚醒耳栓回避性能2で10分針はいいほうなのだろうか
ルナルガ慣れてきてやっと10分切った
しかし希ラギアはどうしても20分以上かかるわ
ミラ弓「私に考えがある」
ミラ弓でいってもタイム変わんないんだが
ミラ弓「ハメればいいんじゃないかな」
安全地帯あんの?
なんでハメても20分もかかるんだろな
見えない壁に吸収されてるんじゃねえの?
ハメてもブレスは飛んでくるのが痛いんだよなー
2連ブレスの初段食らう→起き上がりに二段目の地形着弾余波喰らって乙、がたまにあるのがイラつく
>>945 雷耐性の御守りほってラギアXベースで組めば3回くらっても死なない
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 20:07:14.46 ID:IjVaKwIQ
やっと黒ディアの角がそろった…
大地の角が3本貯まったぉ…
あとはケルビクエストマラソンだ
やはり雷耐性付けたほうがいいか、耐性14程度だと二発で死ぬのがキツイ
幸い護石は+13のがあるから防具揃えて頑張るわ
属性攻撃4s2ぐらいあればヘルム+耐性大組めるよ
怒りブレスでも1/4減るかどうか
見た目もなんとなく気に入ってる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [250→367]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ネブラZヘルム [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:リノプロSガード [2]
腰装備:ネブラZコート [2]
脚装備:ラギアXレギンス [2]
お守り:伝説の護石(属性攻撃+4,水流+1) [2]
装飾品:制雷珠【1】×7、属攻珠【3】、属攻珠【1】×2、耐雷珠【1】
耐性値:火[0] 水[-11] 氷[0] 雷[19] 龍[3] 計[11]
集中
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
雷耐性【大】
-------------------------------
イマイチ、パチンコの戦い方がわからない。爆破狙いで拡散強化の拡散3を連射するのと、火力UPのスキル(挑戦者など)で、連射4を連射するのなら、どちらのほうがダメージ効率上がってタイム縮まるんだ?
>>950 相手とPSによる
が溜め3メインで戦う(戦える)なら鹿弓使う必要あんのかって気もする
>>951 いままで、普通の弓でTAしてたけど、タイムに限界を感じたから、パチンコつかってみようかなと思っただけ。PSは非火事場弓で飢餓ジョーを5分針程度
ガンキン相手に竹弓とパチンコ
どちらがいいのだろうか
そこまで弓使えてるんなら考える必要ねえだろ
覚醒パチンコは最速じゃないが気楽で手軽に素材を集めるための武器だ
>PSは非火事場弓で飢餓ジョーを5分針程度
こんなに弓を自在に操れてるのに釣りみたいな質問する弓使いなんているんだなw
そこまで強いなら相手の弱点的確に打ち抜けるだろうからパチンコなんて使う必要ないんじゃないの?
>PSは非火事場弓で飢餓ジョーを5分針程度
ここまでやれてTAしてるような奴が
初心者みたいな質問するかよw
前から思ってたが激熱5分針てってなんだよw
朝鮮玉とかけてるんだろ
>>957 CR乙かれ
せっかくだから激運装備のテンプレ貼っといた
>>957 乙。
パチでルナルガ初めてやったら15分も掛かってしまった。
もっとバシャバシャあてんといかんな。
FAQも追加しといた
間違いあったら訂正よろ
>>957 おつ
激運付いててもPTで一番目立てるパチンコはホンマに神様やで
>>965 野良だといい顔されないけどな。勝手に参加してきた奴に変えろって言われてしまった
前から言われてるけど
激運が他のメンバーにも影響が及ぶならそんなイザコザないのにな
ソロで倒しているんだから4人分剥ぎ取らせろよw
>>966 別にそいつに悪い影響無いから激運ついててもいいと思うけどな
PTだとどうせすぐ終わるし自分もゴルルナ開陽あたり担げばいいし
>>954 >>955 でも弱点撃ちまくりでもパチンコ溜め3が最速じゃない?
敵にもよるがパチンコより早い弓ってほとんど無いわ。
パチンコはお手軽かつ最速だと思う。
>>969 パチンコが強過ぎて尻尾切る前に死んでしまうから煙たがってるんでしょ
モンハンをPTでやりたいけど強すぎる武器を煙たがるのは伝統
神が島で睡眠麻痺睡眠麻痺麻痺麻痺を嫌うのも意味が分からない、複数人=最適解最効率でないなら
尻尾切るの下手くその言い訳にしか聞こえない
ねえねえ、金って尻尾固くない……(´-ω-`)?
>>969 激運だから、じゃなくて激運パチンコだから。一緒にやっても楽しくないし、ソロでやれってことらしい
正直激運パチはPTじゃ邪魔だからしょうがない
集中付けて溜め3運用なら平気だけど拡散メインで手数増やす型になりやすいし
>>970 パチンコの溜め3期待値はべリオ弓以下だぞ
それを爆破ダメージでひっくり返してるが
爆破蓄積は属性ダメージと違って毎回発動するわけじゃない
だから不確定要素の影響を小さくするに
溜め1連発で判定回数を増やすスタイルがメインになるんだ
TAのタイムを縮めるために曖昧さが絡むパチンコなんて二律背反もいいとこ
あと溜め3運用パチンコより特性と属性考慮した他の弓の方が早く終わるモンスターなんて
そこらじゅうに居るわ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 14:10:50.29 ID:ERQv+EKz
剛弾弓になってない前段階(名前忘れた)でドボル角を破壊しようとしたけど何発当てても全く壊れなかった
増弾ピアスもない状態だと、属性付き貫通弓で破壊した方がいいのかな
剛弾弓の前って最初期のじゃないか…それじゃ流石に
ドボルの角って柔らかい方だしペッコかブラキ弓のほうがいいんじゃね?
>>976 破弾どころか剛弾弓にすらなってないのか…
そりゃ無謀だわ。
やっぱ威力が低すぎるか
P3なのでペッコ作ってみるわ
属性解放7以上があれば縞パンサイドボニー装備が作れるというのに・・・
縞パンのせいで男キャラにしたのを後悔してるんだから
縞パンの話は止めてください
>>975 自分でも言ってるけど、弾ダメージ期待値が低いのを爆破でひっくり返してるから
パチンコの方が速いんだよ。二律背反っていってるけど、立ち回りを突き詰めた先のタイム短縮は
曖昧な部分の振れしか残らないから、パチンコこそTAのタイムを縮めるものじゃない?
975の言うTAってのが「安定して出せる平均タイムがどれだけ速いか」ってことなら話は変わってくるけど。
ちなみにこの話は溜め3運用に限定してしまったけど、溜め1〜3を状況によって使い分けた場合は
パチンコより早く倒せる敵なんてそこらじゅうには居なくて3体くらいのもんだよね?
別にオレはパチンコ信者ってわけじゃなくて、むしろ連射弓弱特こそ最速であって欲しいんだが、
今作はパチンコ最速だなぁと感じてるので、違うならその方が嬉しい。
パチンコありがとう
おかげでルナルガ初めての10分針が出せました
毎回出せるようにこれからも精進致します
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
PTで溜め1ドヤ顔は正直ウザイ