【MH3G】ランス専用攻略スレ 14突き目【3DS】
∇ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
∇ NGワードとは
2ch専用ブラウザを使用すると
特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
※導入はこちらを参考にして下さい
∇ 2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/
[アイアンランス→アイアンランス改→セインランス]
├[セインランス改→ナイトランス→ランパート→ランパート改(村★6)]
│ └[バベル(攻391防+20スロ1覚醒で火200)→エルダーバベル(攻483防+28スロ2覚醒で火220)]
│ └ロストバベル(白20攻552防御+34スロ3覚醒で火250)〆
├ドリルランス
│├メガドリルランス
││└ギガドリルランス(攻撃552雷140会心10%:海竜の高電殻x3超電雷光虫x10雷電袋x5マボロシチョウx1)
│├[レッドテイル(村★5)→ヘルファイア(村★6)]
││ └プロミネンスピラー(青ゲ40?攻437火220会心0%スロ1:火竜翼5火竜延髄1火竜紅玉1堅竜骨3)村★8
││ ├レッドプロミネンス(白ゲ攻529火300スロ1)
││ │└シルバープロミネンス(白ゲ攻552火380スロ1:銀火竜の厚鱗5 火竜の剛翼爪6 火竜の煌液3 火竜の紅玉2)
││ │ └ソル=プロミネンス(白ゲ攻575火420スロ1)
││ └ブルーテイル(青ゲ攻483火150スロ1)
││ └ブループロミネンス(短白ゲ攻575火200スロ1:蒼火竜の靭尾 蒼火竜の重殻 火竜の紅玉)
││ └プロミネンスソウル(白ゲ攻621火250スロ1)
│└トゥースランス
│ └トゥースランス改(琥珀色の鋭牙3凍結袋4尾槌竜の尖角3)
│ └セイバートゥース(青ゲ攻437氷270会心5%スロ1:凍戈竜の碇口2凍結袋4氷牙竜の鋭爪4潤った堅胸殻3)
│ └シエラシトルラータ(白ゲ攻506氷400会心5%スロ1:氷牙竜の重殻4瞬間凍結袋3風牙竜の厚毛皮4群青色の重牙2)
│ └シエラヴァイタリカ(白ゲ攻529氷470会心10%スロ1)〆
└アズールクレスト(攻276睡眠100会心0%スロ0:王者のトサカ*3バギィの皮*10竜骨大*2)村★4
├アズールクレスト改(村★5)
│└グレイトアズール
│ └パンデラアズール
├アクアンスピア(攻368水230スロ0:水竜の上鱗4・水竜の鋭牙3・水竜の上ビレ5・大水袋3)村★7
│└アクアンスピア改(攻391水260スロ0:水竜の上ビレ5・水竜の翼膜4・極彩色の体液4)村★8
│ └ストリームスピア(攻437水300スロ0:水竜の上ビレ8・水竜の鋭牙4・水竜のお頭1・潤った堅胸殻2)村★9
│ ├エメラルドスピア(攻529水340スロ0:翠水竜の厚鱗5・水竜の重牙3・水竜の剛翼膜2・大竜玉2)
│ │└海流槍エスメラルダ(長青ゲ攻撃575水380スロ1)
│ └シープソングスピア(攻460睡180スロ0:水竜の厚鱗5・水竜の重牙5・大竜玉2・昏睡袋5)
│ └レクイエムスピア(白ゲ攻506眠230スロ1:水竜の特上ビレ4・水竜の剛翼膜2・水竜の絶品お頭1・潤った重胸殻3)〆
├クルスランス(村★5)
│├[クルスランス改→ハイクルスランス→雷槍ドーリス]
││ └アムピトリィテ(青ゲ攻撃483雷230)]
││ └ネオクルスランス(白微青短攻529雷250スロ1:白海竜の剛角2 海竜の剛尾3 海竜の剛爪5 白海竜の厚鱗5)
││ ├白雷槍ガイオス(白ゲ攻598雷280スロ2)
││ └冥雷の武槍(白ゲ攻552雷350会心5%)
││ └冥槍エンテルトリア(白ゲ攻575雷420会心10%)
│└ベルクスピア(緑ゲ攻322防御+14会心0%)
│ └ペルスピア改(緑ゲ攻368防御+16会心0%)
│ └山衝ハムルベルク(攻460防御+20会心-5%)
│ └ギガベルクコルン(攻552防御+25会心-5%)
│ └山塊衝ベルグランデ(白ゲ攻621覚醒で水490会心-5%スロ2防御+31)
└[シャドウジャベリン(攻299毒200会心0%スロ0)村★4→シャドウジャベリン改(攻368毒240)村★6]
└トキシックジャベリン(青20?攻414毒290スロ1:毒怪竜の鋭爪3不気味な猛毒腺3不気味な上皮3獄炎石3)村★8
├毒槍アイゼルネブラ(白30?攻483毒440スロ1:毒怪竜の厚皮3毒怪竜の剛爪2おぞましい毒腺3幻鳥竜玉1)港★6
│└邪槍ルーンネブラ(白ゲ攻506毒520スロ1:おぞましい厚皮5霜降りのコブ3悪夢のクチ3マボロシチョウ2)港★6〆
└ヒドゥンスティンガー(攻撃437会心10%覚醒で毒100)
└暗夜槍【黒雨】(攻撃483会心15%)
└無明槍【集諦】
└エクリプスランス
└七星槍【天枢】(紫ゲ攻552会心30%覚醒で毒220)
悲哀の重槍 (青ゲ攻506覚醒で龍80)
└アトロシスタワー (白ゲ攻575覚醒で龍100)
└ネロ=アトロシス (白ゲ攻撃667覚醒で龍150会心-5%スロ1:極悪な牙5恐暴竜の重尾2恐暴竜の滅鱗1獄狼竜の天玉1)〆
ブルークレーター (攻276覚醒で氷70スロ1)
└スマルトクレーター (攻299覚醒で氷180スロ2)
└ドゥームクラウン (攻391覚醒で氷320スロ3)
└エテルノクラウン (青ゲ攻506覚醒で氷460スロ3)
└イディオクラウン (攻552覚醒で氷540スロ3)
煌黒の鋭槍 (攻529龍200スロ0)
└煌黒槍アルトラス (攻552龍250スロ0)
インフェルノピラー (攻460火500)
└渦巻ク紅蓮ノ矛楯 (攻460火620)
パラッシュニードル (攻207麻140スロ0)
└パラッシュニードル改 (攻276麻270スロ0)
└マイティパラッシュ (攻368麻320スロ0)
シャークプリンス (攻253水400スロ0)
└シャークキング (攻391水500スロ0)
└シャークカイザー (白ゲ攻414水600スロ0)
ブレインフォックス (攻345火210スロ1)
└特捜隊専用槍【百狐】 (攻437火250スロ2)
凄くさびた槍 (攻230会心-70%)
└さびた槍 (攻230会心-70%)
└アンドレイヤー (攻345龍190スロ0)
└ハイアンドレイヤー (攻391龍210スロ0)
└ネオアンドレイヤー (攻437龍250スロ0)
凄く風化した槍 (攻230会心-70%)
└風化した槍 (攻253会心-70%)
└マテンロウ (攻483龍240会心-5%スロ1)
└スカイスクレイパー (白ゲ攻552龍320スロ2)
Q,零点装備教えて
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [424→581]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:アグナZメイル [2]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:ハプルXフォールド [3]
足装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-11] 龍[-11] 計[-15]
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
Q,もっと防御力上げたり他にスキルつけたいんだけど、上の防具以外にないの?
A,『頑シミュ』でぐぐれ、PCないなら”おまえらシミュレータになれ”スレ池
Q,『さびた破片』『長い太古の破片』が出ない
A,漁団が船を改造したらセーブ、海賊の墓場に派遣して、ひたすらセーブ無しでケルビマラソンをして、
水揚げ時に目的の素材がなかったらリセット
Q,『角竜の重尾甲』と『大地穿つ剛角』がでない
A,重尾甲はG級ディアの尻尾剥ぎ取り
剛角はG☆2の『≪高難度≫決戦の砂原』の基本報酬にあるからひたすら繰り返せ
クエスト欄になかったら村に行って酒場に戻れ。クエスト欄が変わってる
-------------------------------------------------------------------------------------
状況:肉質50属性20の場合に固定した場合 全体防御率は無視 計算式はP2G 斬れ味補正は紫1.45白1.3 属性の斬れ味補正は紫1.2 少数点四捨五入
匠あり(属性攻撃強化あり) 真打(攻撃大+匠)
■火
ソル=プロミネンス .攻575 火420 物理39+属性13(16)=52(55) 物理42+属性13=55
渦巻ク紅蓮ノ矛楯 攻483 火620 物理33+属性19(23)=52(56) 物理36+属性19=55
プロミネンスソウル 攻621 火250 物理42+属性8(10) =50(52) .物理45+属性8 =53
灼槍ヴァスティアグニ 攻529 火360 物理36+属性11(13)=47(49) 物理41+属性11=52・・・会心15%込み
ロストバベル 攻552 (火250).物理38+属性8(10) =46(48) .物理41+属性8 =49
■水
山塊衝ベルグランデ 攻621 (水490) 物理42+属性15(18)=57(60) 物理45+属性15=60・・・会心-5%込み
海王鋒ナバルエクス 攻506 水520 物理35+属性16(19)=51(54) 物理38+属性16=54
海流槍エスメラルダ 攻575 水380 .物理39+属性11(14)=50(53) 物理42+属性11=53
シャークカイザー .攻414 水600 .物理29+属性18(22)=47(51) 物理32+属性18=50
大瀑槍アクアヴェルナ 攻529 水210 .物理38+属性6(8) ..=44(46) 物理41+属性6. =47・・・会心20%込み
■氷
イディオクラウン 攻552 (氷540). 物理38+属性16(19)=54(57) 物理41+属性16=57
シエラヴァイタリカ 攻529 ..氷470 物理38+属性14(17)=52(55) 物理41+属性14=55・・・会心10%込み
氷砕槍アークルチカ 攻598 ..氷230 物理35+属性6(7). . =41(42) 物理38+属性6. =44・・・会心-15%込み
■雷
冥槍エンテルトリア 攻575 雷420 物理41+属性13(15)=54(56) 物理44+属性13=57・・・会心10%込み
白雷槍ガイオス 攻598 雷280 物理41+属性8(10) =49(51) 物理44+属性8 =52
真・王牙槍【天衝】 攻598 雷260 .物理41+属性8(9) =49(50) 物理44+属性8 =52
ギガドリルランス 攻552 雷140 物理38+属性4(5) .=42(43) 物理41+属性4 =45
■龍
ネロ=アトロシス 攻667 (龍150) 物理45+属性5(5) =50(50) 物理48+属性5 =53
狼牙槍【怒獄】 .攻598 龍280 物理41+属性8(10) =49(51) 物理44+属性8 =52
スカイスクレイパー 攻552 龍320 物理38+属性10(12)=48(50) 物理41+属性10=51
煌黒槍アルトラス 攻552 龍300 物理38+属性9(11) =47(49) 物理41+属性9 =50
■爆破
レイジングテンペスト 攻644 (爆460) .物理42+属性0(0) =42 物理45+属性0 =45・・・会心-20%込み
破岩槍ブラキディオス 攻598 爆370 物理41+属性0(0) =41 物理44+属性0 =44
■毒
七星槍【天枢】 攻552 (毒220) 物理41+属性0(0) =41 物理44+属性0 =44・・・会心30%込み
邪槍ルーンネブラ 攻506 毒520 .物理31+属性0(0) =31 物理34+属性0 =34
■麻痺
チャルルク・アドク 攻460 麻300 .物理32+属性0(0) =32 物理35+属性0 =35
■睡眠
レクイエムスピア 攻506 眠230 物理35+属性0(0) =35 .物理38+属性0 =38
パンデラアズール 攻437 眠300 物理27+属性0(0) =27 .物理30+属性0 =30
■無
角王槍グレオスホーン 攻667 (無) 物理36+属性0(0) =36 .物理39+属性0 =39
前スレに貼られてたやつ少し揃えてみた。
>>1乙
前スレでラギアの回り込み方についての話が出てたけど、自分は納刀⇒泳ぎじゃなくて
ステップで移動してるんだが少数派かね?
強走前提になっちゃうけど、踊り効果でも期待できるし、
尻尾や背中破壊までならなんとかなるんだが
前スレで火属性ランスの話が出てたけど火が第一弱点ならおそらくトップは矛盾だと思う。
シルソルベースで火属性+2、業物、弱点特攻、挑戦者+2とか火属性+2、業物、弱点特攻、ガ性+2とか簡単に組めちゃうわけだけど
他の火属性ランスでこれ以上の火力って出せる?
ガ性を1に引き下げようと思う
飢餓ジョーって龍属性通りにくいんだっけ?
エンテと零点どっちがいいんだろう
>>9 ソルプロでも匠、業物、挑戦者2、弱点特攻までは可能。真打、ガ性2、砥石も可能。
特化させると矛楯が強そうだね。
ただ、弱点ばっかり突けるような立ち回りの場合で大半の人が他の部位も結構な割合で攻撃するはず
そうなると属性あまり通らずに、物理高いほうが有利になるからどっこいじゃないかな
>>12 50:20の部位を攻撃した場合で 火属性+2の矛盾>真打ソルプロ になるんだからそれ以上に属性の比率が小さい部位ってよっぽど堅いところじゃない?
二番目、三番目に柔らかい部位となると物理と属性の比率は第一弱点とトントンくらいかそれより大きいことがほとんだと思うよ。
それに火属性が活躍する場合を考えると亜グナは物理の割合が一番高い部位ですら40:15だし、ラギア原種亜種は腹にべったり出来る。
ネブラ原種もガ強が必要になる分、スキルの自由度の高い矛盾が上になりそうな気がするし火が通らない部位は前足と後足くらい。
さらに言うとゲージの長さの違いだってある。
ああ、ドボルとベリオの原種を忘れてたわ。
ベリオはもしかしたらソルプロの方が上になるかもね。
ドボルはそもそも爆破だろうし。
匠5s2掘っても結局装備作りなおすのめんどくさくてそのままだな
腕と脚アーティアの呪いから抜け出したい
このスレ的に覚醒七星槍は微妙と言わざるをえないですか?
ランサー始めようと思い、とりあえず一本作ろうと思うんですが。
>>16 使えなくは無いが限定的と言わざるを得ない
単純な毒槍としてはルーンネブラの方が優勝だし、これも切れ味の関係上で匠は無くても良い
七星使うなら、覚醒と状態異常強化は必須だと思う
おい、愛しのドリルたんに溶岩塊15個とか聞いてねーぞ
全部ポイントにしちまってた・・・
手っ取り早く稼ぐにはどこぞ?
ガンキン
>17
ありがとうございました。
弓、スラアク、双剣、片手の爆破は作ってしまったのでランスは爆破以外でと、考えていたんですがとりあえずランスも爆破安定ぽいのでブラキ・レイテンあたりを作ってみます
>>19 G級でもでるかな?
上位じゃないとだめだとメンドイな
>>20 爆破以外なら相性のいい水中用として火属性のものつくるってのもありだと思うよ
とりあえず1本だけつくるならやっぱり爆破安定になってしまうけどね
>>21 村下位の捕獲クエで、足狙いで転ばせて採掘すればすぐ貯まるよ。
>>20 後はご苦労槍が優秀だよ
ただ、これも神アルバ以降どうなるかわからないけど
Gアルバにはやっぱ零点?上位アルバに零点で20分針のヘタレです
強壮は使ってないけど、G級にはふんだんに使ってやろうと思ってる。
ガード強いるよね?みんなナシで行くの?
ガ性6属解7採ったから喜んでたが組み込みづらいのな
T4の一番いいのだと思ってたらそうでもなかった
匠5以上が一番いいね
>>14 あとナルガ系、ドボルもでしょ。ナルガは頭火30で他は10〜15、ドボルは角火35(斬通りにくい)の後足火10(斬44とかなり弱点)
ドボルには爆破って・・・火槍の比較してたんじゃないのかw
ゲージも矛楯には匠ないんだから差ないよ。
そう考えると亜グナくらいしか、矛楯完全有利ないんじゃない?実際に計算してみないとわからんし、立ち回りに左右されるかもしれないけど
>>26 まあ20分針は普通だと思うぞ。
強走はほしいかな。雷キックで多発してスタミナ削られてガード不可になったら死のピンチだし、その後の威嚇隙も無駄になるからね
拘束バリまで走るときなんかも便利だし
肉なんてチャヤンバに渡して量産できるし、そもそも使うクエはラギ亜、ラ希アくらいだからケチることない
そろそろシャークカイザーの水600について議論するべき時期ではないだろうか
>>30 つ ベルグランデ
シャークはしゃがんで遊ぶ武器です
水中で味方に向かって突進するのも楽しいぞ
うーっす、ランサーのみんな、零点最後の一日を楽しんでるか?
>>32 まあアルトラスで打ち止めだったり冥斧のような残念強化の可能性もあるんで
砥石かけて磨いてるよ
防具がアルトラス用スキル構成でもない限りそんな事にはならんよ
今回匠不要ってのがp3のシルソルほどのメリットにならないからな
匠による伸び代が無い側面の方が強い
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 13:25:04.37 ID:lrYg1euJ
いやでも紫が長かったらそれだけで大分大きいと思うけどね
挑戦者とかいけるかもしれないし
挑戦者はガ性と両立させると他の選択肢がほとんどなくなるのが痛いんだよね
>>36 だよねえ
どっちも最大15スキルだからきついこと
匠覚醒不要ということはゴルルナ一式着れるってことだよ
>>28 ナルガは火よりも雷が弱点でしょ。
矛盾が強いのは火が一番の弱点のときって前提で話してたんだから。
だからドボルも爆破に弱いから爆破を持ち出した。
あとゲージの違いっていうのはゲージの長さの違いってことね。
一応神おまあれば旧シルソルもどきみたいな装備はできるけどな
>>37 15もきついけど闘魂珠のガ性マイナスがきつい
>>39 あれ・・・火槍内での優劣で話してたわ。
ちなみに火弱点の敵でもほぼ零点が最適解になるけど?
匠なし矛楯ゲージと匠ソルにゲージの差ないでしょ、どっちも維持スキル付けれるわけだし
>>41 そういえば珠だとガ性が下がるのか
装備だと回避が下がるくせに
>>42 すまん、ソルの紫を20だと勘違いしてたわ。
属性と爆破はどっちがいいかは前に単体クエで比較してて火だと亜グナ、ラギア原種亜種は明らかに属性担いだ方が早かったよ。
同時とか大連続だとまた話は変わってくるだろうけど。
真アルトラスが云々言われてるけど、ホントにG級なのかな
まぁ来ればゴルルナ一式にアルトラスで、ジョーに行けるんだが
そもそもお前らGアルバとかソロで狩れるの?
まだ出てもいない相手に勝てるかどうかなんてワカランわ。
過去のアルバは全部ソロで突き殺してきたから、今度もそうありたいとは思うけど。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 15:05:27.15 ID:dIShwV0A
>>46 Triアルバぐらいならいける
Tri神レベルなら無理
最初は倒せなくとも、諦めずに何度も挑戦すればきっと勝てるさ
俺のチャヤンバ様を舐めんな
…まあ実際ランディーブ見たいな怪物が来ない限り狩れないって事はないだろ
時間は今より+10分〜20分かかったとしてもだ
逆にこんなのソロ無理に決まってんだろ!って強さだった場合エスカドラやアルトラスの性能にも期待が持てるという事かもしれん
もしそうだったら一緒にやるやついないし秋葉にでも行くよ…どうせ同じ目的のやつがあふれるだろうし
せめて空中で怯み取ったら墜落してくれってな。
ランディーブ性能のアルバ来たらさすがに無理だと言いたい
爆破属性値上がってたら嫌だな
パチンコで乱獲されるであろうことは予測してたと思うし、
耐性上昇はかなりの確立で来るかも。
あるいはチャチャンバ同伴禁止だったりて。
>>45 アルトラスへの強化素材がG級素材らしき物を要求されてるからな
>>45の言いたいのは神アルバがG級なのかってことじゃね
まあPT用の上位アルバである可能性も0じゃないからな
真アルトラスがどうたらこうたらという話は遅かれ早かれ解禁されるということを前提にしているだけで
明日の神への挑戦がG級アルバであることを前提にしているわけではないからな
神への挑戦が上位なら、G級は何への挑戦になるんだろ
フルナバルへの挑戦
ネ申への挑戦
ここで颯爽と大喜利大会の流れをストップ
神ヘ背キシ者とか
何かのゲームに天上に反逆せし戦士とかあったな
神速!(露骨な隙潰し)連撃!(カウンター殺し)
狩りは進化した。()
明日仮免試験でアルバ狩りに行けない…
みんなのアルトラス&エスカの性能報告楽しみにしてるぜ
零点やけにマイナス会心のエフェクトでるとおもってたけど
切れ味で会心補正なかったのか
Fやりすぎてずっと勘違いしてた
>>69 今のFって会心率がマイナスでも会心補正付くの?
つかないよ
でも常に見切り3はついてる
明日は新時代の幕開けか
それとも悪夢の始まりか
ごくろうは今日までご苦労様でした
ごくろうはガンランスで頑張ってね
>>71 ちょっと言ってる意味がわからないんだけども
どっちにしろプラス会心じゃないと切れ味で会心補正は関係ないじゃん
Fはよく知らんがHCだか剛武器だかの補正か
剛力詰めかね
こんだけ期待してるのに、今更上位だったらイヤだな
明日はイベクエやるのが夜になるけど、帰った時にスレの様子がどうなってるのか実に楽しみだ
・・・お通夜じゃないといいなぁ・・・ アルコと超硬質みたいになっても嫌だけど
>>78 「ズコー」をNGワードにしておくと夜まで楽しみをとっておけるぞw
なにいってんだこいつ
46 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012年03月01日(木) 14:59:20.45 ID:85OFNtcC
そもそもお前らGアルバとかソロで狩れるの?
73 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012年03月01日(木) 20:50:07.02 ID:85OFNtcC
ごくろうは今日までご苦労様でした
80 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012年03月01日(木) 23:38:27.21 ID:85OFNtcC
なにいってんだこいつ
ディアブロスのしっぽ切りたいんだけど
これって音爆弾でひるんでる最中しっぽ地中にあるけど、
背中の後ろあたりで大たる爆発させて威力届く?
>>82 そもそも爆弾は尻尾切りには何の役にも立たない
>>82 ダウン取って突く、突進にカウンター、威嚇時に突く
こんだけでも十分切れる
>>82 音爆→3突き3セット→飛び出たディアに閃光当ててたたき落す→尻尾突く
ピヨりながら威嚇してる時に尻尾突く
足突いてダウン奪って尻尾突く
尻尾回転の外側でカウンターする
あとはショート突進にカウンターでも尻尾に当たる
ショート突進は連発してくる事があるから上手くはまるとかなり蓄積出来る
>>82 ディアの部位破壊したかったら音爆後のホバリング中に閃光玉で落として、が楽だし狩猟も早くなるしいいと思うよ。
音爆中に、頭に上突きx3を3セット、納刀でだいたい閃光玉投げるのにちょうどいいタイミングだと思う。
疲労時だともうちょっと突く時間ある。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 00:45:29.05 ID:v3nHuSw7
2Gからハンマーと弓をメインで使ってきました。
3Gで水中が苦しいのでランスを始めたところその面白さにはまってしまいました。
我ながらハンマーや弓に比べてランスの攻撃の制度が低いと感じてます。
尻尾切断に火力を集中するとか、ピンポイントで角を壊すとか、、、、、
ランサーとして腕を磨くのによい方法は無いですかね?
突進にカウンターあわせて尻尾がはねとぶと脳汁溢れ出します
>>87 全モンス狩るのが早いよ。入門モンスとしてはロアルはメジャーかな
夫妻相手に風圧小・耳栓付けてる人いる?
ストレスフリーで乱獲したいから
ガ性1・覚醒・匠・風圧小・耳栓 で行こうとしてるんだけど
レウスレイアは咆哮タイミング分かりやすいから耳栓いらないだろ
匠3スロ2でも零点テンプレできるんだな
匠5スロ1しか頭になくて捨ててた
そしていまだに出ない
耳栓はなくても良いけどあると確実に怒り咆哮後に閃光で撃ち落とせるから悪くはないと思う
ヘリオスセレネでついでについてくるようなもんだし
それより風圧って小でOKだっけ?
怒り咆哮はたまに事故るから、そのあとブレスしてくるレウスには耳栓ほしくなるときあるな
というか風圧小でいいんだっけ?
あと12時間でGアルバ解禁。ランスの歴史が変わる
ランス新時代の幕開けでランスは未来へと進むんだよ
それを俺達が歴史の目撃者になるんだ。これは俺達の時代なんだよ。ほら、わかるだよ?
風圧小,大の2パターン有った気がする
どれがどっちだったかまでは覚えてない
ホバリングの時が風圧小で着地とかは大だったような
風圧絡みで一番危険なのが
怒り状態で低空ホバリングからの爪攻撃→背中に着地→風圧食らってる間に後ろ振り向いて突進だと思う
振り向きガードで防げるけど風圧つけるなら大欲しいな
本性を隠しきれなくなったっぺ
>>87 ランスの腕が上がるかどうかは分からんが、レイアの爪を壊さないように
頭だけをひたすら突いて倒してみるとか。
耳栓は閃光のためにつけます
しかし着地は大なのか・・・
さっきのスキル構成でどんなもんか逝ってみます
101だけど、やっぱ風圧つけるなら大までつけた方が良いと判断
ホバリング中に尻尾とかチクチクしたかったけどあまり出来なかった
風圧は捨てて耳栓だけにするわ
ちなみに飛ぶ時と着地が大っぽいからレウスは特に大欲しいな
風圧小だと上空から低空ホバリングに以降する時に風圧に邪魔されずに尻尾突ける程度でしか無いかもなw
トライの時はちょうどいい装備あった気がするんだけどな
トライの風圧大装備はインゴットかな。
ガ性がついてないんで、お守+装飾品で用意する必要があるけど。
手持ちのお守りじゃ風圧大ガ性2匠すらスロ3じゃないとつかない
引退したロストバベルさんに出張ってもらえというのか
>>92 これ以上の悲劇を防ぐため
いわゆるフルスペック零点テンプレを組めるの各パターン最低数値のお守りで
最強組んだ時の防御値順で言うと
ガード性能6属性解放5
ガード強化5属性解放5
匠5属性解放7(参考)
匠5ガード強化2
匠3s2=匠3ガード性能3
匠5属性解放1
匠5s1
匠4属性解放5
匠5ガード性能2
(有名な匠5属性解放7以外こいつらの上位互換まで考えたときはシミュってない)
*匠4ガード強化5(解析を信じる限り存在しない)
ただし匠3S2(580の耐性合計-9)以上は防御力と比例して耐性値が下がるので
(ガード性能6属性解放5で585の-15)趣味
>>110 ちなみに匠4研ぎ7で防御596がTOPだと思うわ。耐性も優秀だぜ
ついにナルガ希を10分針できたぜ・・・天鱗2個のおまけ付き
5分針は俺の腕では無理ぽ、ナル希の5分針討伐動画ないかな?もちランスで
>>111 スキルは何でやりました?
俺もルナルガは匠、業物、覚醒、ボマー、回避1の零点で12分程度がいっぱいいっぱい。
TAスレで同スキルで8分台の報告があったけど異次元にも程がある。
>>111 一応研ぎが外せない(ほかのスキルに切り替えられない)のはちょっと違うかなと思ったんで
ロングレンジ「天ヲ貫ク槍」は今日のイベクエですか
ロストバベルはイケメン
でも性能的にはアルトラス止まりな気がしないでもない
>>112 匠、覚醒、砥石、ガ性2、ガ強の零点だよ。
てか12分ならそちらのほうが早いよ、俺は13分台だったから
>>110 解放7の間違いだろ?
見た目がいいのはガ強5開放7
アグナZ胴なんぞダサすぎて絶対着れん
なんだゴミアルバか
qあwせdrftgyふじこlp
おいなんだ上位じゃねえか
やっぱ上位だったか
上位アルバがソロだけなんてありえないと思ってた
/ /ヘ/ / / / / // / / ヽ \ \ \
./ _/ / / / / / / / / ∧_ヽ \ ヽ. ヽ
// /! / .l l /,.-‐'フフヽ.// / /´ヽヽ `>.、 .! ',`ヽ 〉
/ / |/ | l// // /.: / ノ /. :.:.ヽ \\ `ト、 | | /
{ ./ || l/ /ン-‐<、 ://:/ ./: :,ィ─ヽ-\ヽ. | | | |′
\、.--|l-‐''"_,. -‐''",. =,=¬ミ、/: : :/ /: : : ノ゙,ニ==ミ、 | | | |
/  ̄|| ̄ {: :く ト-' } : : / ./: : : : : ト-' } // / j l !
/ .!', \:.` ゝ -‐' .// ー-- ./ / /j | /
/ ', ヽ \ゝ、 ノ : : ! ノ/ .//ノ'
./ .∧ \ \ -┐ ∠ -‐''" /
/ /,ハ = ゝヘ、_ ゝ、 __ノ) /〃/ イーヒッヒッヒッヒッ
/ // ヽ〃 ヾ ヽ ̄ ̄ 、_,.. -−'' ´ ̄ / /</ ageてやるですぅ
/ ,r'"´ ̄了ゝ、rー、 ヽ ` ー──‐ '' ´ /liヾ/
/ / ゝ, -‐'7`ーイ__.」、 \ ー / |
/ , f´ ̄/ / ノ/ヽゝン‐.、V丶、 /| |
/ 之/ / / ヽ ヽノ1ヽ-、.`丶、 _,. -‐'"´ /|ヾ 「l〃|
/ 「 / / / ', | ヽ \  ̄ / / |= =l
/ .ゝ/ // .i l , -イ ヽ. ヽ ,イヽ / |〃il ヾl
,r/ / || L.、| l `丶、 f | `ヽ、 | !
/./ / || ヽjヾ||〃l ,. ‐-、ヽl _ \| ヽ
/ / / || ノj= =|/ , --ヘ}⌒}´_\ \ 、 ヾ r ヽ
>>118 最低数値な。ようは5あれば十分で7あっても意味ないってことだろう
見た目なら全スレにあったベリX、アティ、アティ、ダマスク、アティみたいなのが最強かな
しかしアルバ・・・上位らしいやん・・・予感的中w
零天テンプレってどのモンスも安定して狩れていいよね
お世話になってるけど、だんだん使ってるとあの代表的な匠5s1使ったアレの見うとた目がダサくてモチベが下がるなw
試行錯誤しながら見た目も良くしようとしたら匠系統のおまじゃなく
ガード性能+属性解放やらガード性能+研ぎ師のおまが優秀だってことがわかったよ
防具で付けようとすると必ずあいつらがでてくるw
お守りないからガ強外さざるを得ないが代わりに見た目はいくぶんマシになる
ドボルZいいよね日向ともよく合うし槍の重厚感にピッタリ
Fの天上突きあったら尻尾きり捗るだろうなぁ こかして突き突き突きでもいいんだけどさ
ぜってー許さねぇぞコナミ
なんでコナミが怒られてんの
フルナバル君ランスに武器一途だから許すが合間にやるラブプラスの愚痴はここではするなよ
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2012/03/02(金) 01:20:32.87 ID:cIos1Xc3
あと12時間でGアルバ解禁。ランスの歴史が変わる
ランス新時代の幕開けでランスは未来へと進むんだよ
それを俺達が歴史の目撃者になるんだ。これは俺達の時代なんだよ。ほら、わかるだよ?
歴史変わらなくて残念だよ?
轢死の目撃者にはなった気がする
アルバ配信されたのになんでスレがこんな伸びてないんだ・・・
そうかみんなGアルバが強すぎてアルトラスまで作れないんだな!
おれが速攻で作ってきてやるよ^^
零点終了の日じゃなかったっけ?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 17:36:34.13 ID:w8voXv7W
これだけ伸びてないってことはアルトラス止まりってことでおkなのか
>>137 マジレスすると上位アルバ
今回の収穫は鎧石とケルビの角くらいか
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 17:46:19.72 ID:w8voXv7W
山塊衝ベルグランデ
さ、さんかいしょう!?
え?鎧石買えるん?こりゃ嬉しいな
昨日までの勢いが嘘みたいだな…
みんな心のどこかで思っていたろ?ジエンの前にアルバはねえって
山衝ハルムベルクって何て読むんだ?
ずっとサンショウだと信じて疑わなかった
やまつき
やまつきだと思う
>>143 このタイミングでGアルバだしちゃうと上位アルバが出せなくなっちゃうからな
少しでもクエ数水増ししたいなら上位から出したいところ
まあ確かに上位アルバいないしジエンもいないしおかしいとは思ってたさ
でもこれを越えるクエってどんな名前なんだろうか
P3のイベボスだと漢字4文字だったがGアルバもなのかね
ちょっと聞きたいんだけどここのスレで回避ランサーな人います?
基本カウンター型のランスでしか狩したことないんだが、気分転換にちょっとやってみようと…
スキルは最低限これでいいのか
斬れ味+1・ガード性能+1・回避性能+1・砥石高速化
回避できないものは基本ガードして、できるものは回避していくって感じなのかな
アルバ戦BGMが漢字四文字だからそれをそのまま持ってきそうな気がする
>>151 気分で使う回避ランス装備
回避用と割り切ってガード性能は捨ててるけどガード使うことはある
女/剣/スロ[0]
ナルガZヘルム
アビスメイル
アビスアーム
アビスフォールド
アロイSグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+6,聴覚保護+3)
研磨[1][胴],研磨[1]*3,達人[2]
スタミナ急速回復,回避性能+1,砥石使用高速化,真打
>>153 ありがとう
ランスでも普段使ってる型とちがって…
なんのスキル付ければいいのかさっぱりだったもんで参考になる
スタミナ急速回復はスタミナ面を管理するのに便利そうだなガードやら回避やら
いろいろと試しながら狩してみるあり
P2Gの頃は回避ランサーが隆盛だったよな
隔世の感があるわ
トライでカウンターが追加されたのが大きいのかな
回避とガードのハイブリッドだとガ性は結局2欲しくなるんだよなあ
回避1付ける場合はルナルガランス担いでガ性もつけてるかんじだ。
三突きカウンターが残ってたら完全に死滅してたがなんとか生きてるみたいな?
P2Gの頃のランスに戻れといわれても嫌だなwランスにはまり始めたのが最近のカウンターベースだから。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 19:49:58.96 ID:+GbPIOTG
3連カウンターがなくなったのはマジでショックだった
やっぱり強すぎたのかね
ガンスは任意のタイミングで即ガードってことができないから回避性能と相性がいいよな
ランスは三突き後以外ならいつでも即ガードできるのがデカい
トライやってないけどトライ仕様のカウンターって3突き後でも出来たって強すぎだろwww
とりあえず3突きおkって感じだったからなw
>>159 コンボにいつでもカウンター組み込めたし
突き突き突きキャン突き突き突きキャン突き突き突きとずっと突いてられたw
張り付いていられる敵ならずっと俺のターン
ちなみにソロではランス大安定だったけどマルチだと
太刀のカゲヌイが大人気であふれかえってたので大変だったなw
自分は野良ではランスはかつがなかった
回避ランサーというのはいまや戦闘スタイルではなくて縛りプレイの範疇
なんでカウンターでダメージ稼げるのに回避とか
趣味でしかないよな
tri仕様の3連突き後カウンターに慣れすぎて
次回作の2連後しかカウンターできない仕様に慣れるのにテコズッたのは自分だけじゃないはずw
ありもしない3連後のカウンター入力なぜかしてたわ
でも回避かっこいい
うまく立ち回ればすごく気持ち良さそう
>>161 やばすぎwww
生粋のランサーじゃないから回避ランサーの動き出来ない
だからカウンターランス使ってます
ジンオウガだけはガードより回避のほうがやりやすいわ
ジョー2頭クエは回避ランスでいったな
事故死なくす為に耐震と高耳つけたらガ性つけられなくなっただけだけど
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:05:23.57 ID:NThZ348Q
アルバトリオン戦で覚醒切れ味ボマーのレイテン使ってるんですが、
なかなか角2本破壊まで至らずに倒してしまいます。
討伐時間は平均して20分で拘束バリスタで落とした時は爆弾G置いてます
多少討伐時間を延ばしてでも頭を狙い続けるしかないのでしょうか
何かいい立ち回りあれば教えてください
めくり、多段判定、仰け反る、ガード不能などの理由でカウンターが出来なくて
尚且つそれがフレーム回避出来て
回避した方がメリットが大きい攻撃に対しては回避した方がいいというのはわかる
そういうのを発見して挙げていけば回避スタイルとまでは言わなくてもハイブリッドするべき相手が見えてくるんじゃないかな?
回避はガード性能と入れ替えるのでは無く、他の便利スキルと比べてメリットがあるかどうかで考えるべきだと思う
>>171 回避ランサーだと付けるスキル幅広がるもんな
他武器汎用の挑戦者2とか使えそうだし
>>173 キャンセルだろ
2突きまでなら攻撃として防御体制とれるんだから
ナルガ、オウガ、ジョーあたりは回避ランスつーか性能なくても普通に避けれるから
「回避ランス」って括りはないな
回避に特化したランスって意味なら違ってくるだろうけど俺は匠砥石ガ性2覚醒の零点で
ガードも回避も両方やってる
慣れないうちはハイブリッド型がいいかもね
そのうち性能なしでもフレーム回避余裕になってくるから
>>170 距離がある状態での突進はそのまま突進で突き抜けるパターンと
プレイヤーの直前で停止して突き上げ2回、ってしてくるよね?
突進開始時にサイドステップ2回、あるいは歩きだけでこの突き上げは躱す事ができる
立ち位置で躱せない場合でも1段目ガード、2段目フレーム回避、ってすれば方向転換して
突き上げ後の隙に頭に一撃入れることができる
アルバの方向転換時も頭を狙って行く 振り返り時に上突き1発。
上突きをした直後、怒り状態で頭を突き出す攻撃がくると結構厳しいので回避かカウンター、って
心の準備はしておく
平常時ならカウンターで返す余裕もあるのでドンドン狙う
ガ強があればブレスの度に頭に3突き入るので顔の前あたりでウロウロしてみるのも良い
モドリ玉を使って戦闘エリアに入ったとき距離が離れていたら
大タルGx2を設置して突進を待って起爆、ってできる
(飛行モードだと落雷で破壊されるので通常モードの時だけ狙った方が良い)
ボマー零点だし狙ってみると良い
アルバの咆哮はくるっと頭を回して真上に上がる直前に回避すれば性能無しでも
躱せる カウンターでも良いけど回避も出来た方が自由に突きまくれるので練習オススメ
方向転換時の狙いだけでも壊せると思うけど
雷モードの飛行を終わらせた後も頭狙い放題なんだよね
通常落雷→カウンターして頭に3突き
捕捉?落雷→ガードしてから、確定威嚇中に頭3突き
ようやっとHR7に登ったわい
ブラキつおかったお・・・
ブラキ終われば後はトントン拍子だ
頑張れ
おうよ、まずはアグナZでも作る事にするぜ
アグナが出るまでもう少し掛かるという……
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 22:29:45.25 ID:NThZ348Q
>>176-177 アドバイスありがとうございます
基本的に頭周辺に張り付いた方がいいようですね。
方向転換時がチャンスならやはり、お供達は置いてきたほうがよさそうですね
フレーム回避っていうのは初耳でしたが、、回避性能もつけずにできるのか、、練習してみます
T3数少ない良おま匠4研ぎ師-3s3でランス装備組シミュったけどロクなモノ作れねえ
やはり匠3s3狙うしかないのか…
趣味で回避プレイでやる時はガード性能は捨てているなー
ちなみに性能と距離両方いれている
P2Gの時やっていたみたいに武器は余りしまわないでバクステ移動。
他にもやっている人いそうだw
T4のガード性能+6気力回復+3s3ってなんだよクソッ!!クソッ・・・くそぉ・・・
>>185 それはガセだろwガ性6s3すらないのに
回避でやるときは匠覚醒回避1砥石ボマー使ってるな
まぁ回避でいくモンス自体オウガ系統とルナルガくらいだが・・・
>>185 あれば神だけどないないw
お守りリストの情報はある意味カオスだぞ
そうか嘘だよな!嘘だよな!
こんなのあったら折角堀当てたガ性+6気力回復+3の龍さんが息してない状態だったぜ
俺は回避使う相手はジンオウガ、ナルガ、ベリオ、ジョーあたりかな。
回避主体のスタイルとガード主体のスタイルを選べるような相手の場合は回避主体の方が最終的には確実に早くなる気がする。
カウンター使いこなせてないだけじゃね?
ナルガは完全に回避だろう。カウンターより回避したほうがいい攻撃かなり使ってくる
ランス始めた頃はそれまでは余裕で回避してた攻撃もついついガードしてしまうせいでオウガにコテンパンにされたわ
あいつメイン攻撃が性能2でもズサるんだよなぁ
ミラオス13分台までいけたぜ
非火事場でも5分針いけるのかねぇ
>>192 それよく言われるからふと試みることがあるけど、予想以上にうまくいかん。
多分慣れてないからだと思うが、回避ボタン押した!と思ったら被弾してる…
なんとなくポルナレフ思い出した
G3のクルペッコ原種亜種にストレスがマッハ
オウガさんよりもラギ亜がもーっと嫌いです
回避距離依存中毒ならぬカウンター中毒かもね、便利だし
>>197 翼でクソ弾かれるわ、納刀遅くて音爆間に合わないわでイライラするよな。
>>199 れうすのお面付けていったけどクチバシ壊さなきゃ結構間に合わないことに気づいたよ
アイツら嫌いだわ
>>195 ナルガは回避1なくてもブレードとビターン以外は簡単だから慣れるといいよ
>>197 上突き出しすぎじゃね?水平突きでダウンとった方がストレスフリーで嘴破壊も捗る
匠と覚醒とガ性2と砥石つけたら見た目がひどいことになった。。
ガ性1でいいやもう
お守りでなんとかするしかないね……
こればっかりは
零点テンプレってどのお守りでも見た目うんこになるじゃん
ガ強なくてもうんこばかり
零天テンプレに最低限必要なこのスキルだけなら
ガード性能+2・斬れ味レベル+1・砥石使用高速化・覚醒
神おまあればかなり見た目が変わるけどな。月とスッポンぐらいに
男は知らんが女キャラは
ナルガは尻尾振ってくるときに尻尾の攻撃方向と同じ方向に避けて回避と同時に頭の前に出るっていうのが慣れなかったな。
俺のテンプレ4スキル零点装備はうさみみウルクちゃん
火竜の逆鱗が入手確率低すぎて心折れそう。
上位はファミ通槍で凌いでG級炎槍直接生産するのとどっちが楽なんだろう
アグナZ胴の呪いがつらい
ラ希アにガ性いらんな、と思って挑戦者つけてみたが怒り時竜巻と距離取られるの連続でどうも効果が発揮できない
一応タイム縮んだは縮んだんだけど真打とかの方が相性良いんだろうか…
ガノトトスの腹を突っきたいんだリーチ長くしてくれよ
昨日のズッコケ上位アルバ配信のせいでほんとランススレ話すことないな
余った時間で闘技場の噂のセーラーおぱんちゅ作ったわ
必要素材はランサーの鴨のナルガコイン3と水中ガノコイン5でランス縛りで作れるから女キャラはやるといいゼヨ
T8だけどシミュったらこんなえっち装備できるし明日からセレネX腕のために鎧毛3個頑張ってナバる
まあこの属性解放7っておまもまだ持ってないけど
防御力 [396→563]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオSヘルム [1] (旧キリンちゃんハァハァ)
胴装備:ナルガXメイル [1] (露出度高)
腕装備:セレネXアーム [2] (ちょっとゴツゴツ)
腰装備:月光【帯】 [3] (セイラーおぱんちゅを魅せられるし朧月天鱗いらず)
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:T8の数少ない良おま(闘魂+1,属性解放+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×3、匠珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-6] 水[8] 氷[-4] 雷[-7] 龍[-7] 計[-16]
斬れ味レベル+1
覚醒
砥石使用高速化
-------------------------------
最近ランスはじめたんだけどアグナZシリーズ基本で
斬れ味+1発動させつつ剣術も発動させる効率のいい組み合わせってありますかね
アグナZ胴が絡むと途端に白銀聖闘士
腰部位でうまく誤魔化さないとキツい
>>215 真打装備組んでブラキと怒獄試してみたけど多分怒獄の方が速い
紫ゲージの関係もあるだろうし、ラ希アって爆破蓄積し辛いんじゃないかな?
真打怒獄だと背中で怯みハメできたよ
位置取り悪くてまともに成功しなかったけどな
ガ性6属解7採ったどー
可能なら砥ぎより奇面王つけたほうが回復頻度下がって結局隙へらね?
レイテンプレ全部集めるより下手すると時間かかるけど
>>221 零点以外では同意。
采配で肉やるとランスじゃほとんど回復使わなくなるよな。
みんな回復踊りつけてんの?
俺は強壮踊りがある組み合わせだから回復踊りがない…
アルバランス強化先で御苦労ランス死亡確定なの?
>>223 二人いるんだから別々の踊りつけねえか?
>>224 真アルトラスはせいぜい御苦労槍どころか零点以外の槍が全部死亡するかもしれないという程度の強さに過ぎないよ
>>225 リアルにその発想なかったw
でも一緒に踊ってくれると強走大になるからイイんだよなー
現時点で零点より強い状況のある槍の中で真打ブラキ槍とかは生き残るか
>>227 別々の設定にしてても連携踊りが発動すると重複効果になる
ルーンネブラ、プロミネンスソウルもある程度可能性あるな
とりあえずご苦労は確実に死亡する
プロ味噌はソルプロより性能低いんじゃなかったっけ
零点が属性槍に負けるのって体力馬鹿過ぎて後半戦は爆破が機能しにくいという理由だから
その欠点のない真アルトラスはそれらの槍の役目を奪い去る可能性が高いってことだよな
体力馬鹿のモンスターって全部龍が弱点だし
>>229 知らんかった…orz
200時間くらい無意味に同じ踊りの組み合わせにしてたわ…
あるかも分からん究極の龍属性槍に強烈な期待を寄せる方々はマジ尊敬するわ
仮定の話してんのに何だこいつ
めんどくさいから両方イケイケギンギンにしてるな
ランサー先輩方に質問なんですが、
お守り次第では、ガ性2・スタミナ急速・覚醒・砥石高速(業物)あたりって可能なんでしょうか?
>>238 可能だと思うよ。
有名なガ性6解放7でいける。
でも手軽にネブラX一式のほうをお勧めする覚醒、業物、ガ性2、異常2が付くから七星にぴったり
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:52:36.21 ID:tFqY2yUi
>>232 それでも大半は爆破有利なんだから、悲しいな
ガ性6解放7羨ましい
T14で汎用性あるのはガ性5解放6、匠5ガ強4の2つしかない気がする
T10は別として槍おま天国はどのテーブルなんだろう
ガ性5解放6は正直微妙
T9も悪くないと思うよ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:20:50.41 ID:On2cDVKl
ナルガランス作るために強化してたらラギ亜剛角って見えてるんだが
俺の目が悪いのかな
ランス向きなのはやっぱT4じゃね
T14は匠4達人10で匠覚醒ガ性2砥石見切り1組めるけどそれだけだな
砥石・挑戦者2・ガ性2・ガ強とかできるの?
T6なんだけど匠は困らないけどスキルに幅がないから残念
T6にはガ性5刀匠3があるじゃないか
亜バル14分弱で狩れたわ。片手のアークカリオン作るためにマラソンしないといけないしマジ零点様々だ。
慣れるほどタイム縮んでいくのが目に見えて楽しい
>>251 ランススレで言うことじゃない気がするけど亜ナバルはリミカヘビィで通常3撃ってるだけで6〜7分で沈むぞ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:58:53.41 ID:Jo+2yjLi
見切り零点はちょい羨ましいね
火力スキルのせれるなんて
亜バルはヘビーの方が早・・・いや、なんでもな・・・ある
ネロアトロシス使ってる人いる?
なかなか良おま出ないからテンプレ零点諦めて作ろうかなって思っているだけど
他の武器を使った方が早いとわかっても
使い慣れたランスでないとなんか不安なんだよなぁ
>>255 真打ちセットでたまに使ってる
そこそこいけてるよ
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
すいませんヘビーさん!
タボゥゼータのことをダブルゼータと呼ぶ連中だけは許せない
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘビーじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
すいませんベビーさん!
お前らマミーポコさんのことあんまりバカにするなよ
ヘビィーボウガンか、素で間違えてた、ごめんなさい
>>257 真打・ガ性2・砥石あたりかな?
個人的にはプラス会心厨だから見切りはつけたいところだけど
とりあえず作ってみるわthx
イベクエのラギ亜なにこれ。
ミラオス槍で36分捕獲だったんだが、さすがにこれをあと4回は辛い…
>>268 真打装備使って捕食しっかり阻止すれば25分くらいで終わるようになるからがんばれ
嘘か真か運が良けりゃ確定一枚含めて一度に四枚出たとか聞いたからもう一回だけやってみ
あー上位ラギアまじで尖角ださねー・・・
成果XXX○X○XXXX 弱い上に飽きてまじテンションあがらんわ
G級のラギア3匹で見た記憶があるからそっちやってくるかな・・・
ガ性5研ぎ師8が来たから早速シミュ回してレイテンプレ探したら
ウルクX頭だと・・・?うむむ・・・だが実際に作ってみると耳がぴょこぴょこ動いて可愛い・・・アヌビスヘッドやロボヘルムは被りたくないし・・・
ガ強外して理想の見た目を追い求めるのも一つの手か
ウルクはかわいいよね
全身可愛いよ もふもふしてて
>>271 尖角はマジで出ないよね
上位10回やって釣果0の自分からすると正直ウラヤマ
ガイオス槍作るまでに
逆鱗12個 蒼玉11個 蒼天2こ溜まったぜw
G級3匹全破壊しても0な件w
ただいまの記録XXX○X○XXXXXXX
ガイオス、エンテ作って逆鱗13玉8蒼天4だな。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:18:11.16 ID:ShPSSBm/
T14の人のみ、覚醒七星を会心50%の匠運用できるのか
七星を匠運用だと・・・
レイジングテンペスト作ろうと思ってテンプレ見たんですが…
武器ツリーに載って無くないですか?
ツリー分かる方いたら教えてください<(_ _*)>
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:21:19.19 ID:ShPSSBm/
そうだったw
http://wiki.grovyle.net/mh3g/?%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9 ブロスホーン
生産 角竜の堅殻×5 角竜の堅甲×3 上質なねじれた角×2 ユニオン鉱石×5
角槍ディアブロス
強化 上質なねじれた角×3 角竜の尾甲×6 角竜の延髄×1 迅竜の鋭牙×3
ブラックテンペスト
強化 上質な黒巻き角×1 黒角竜の堅甲×3 黒角竜の堅殻×2 角竜の延髄×1
ブラックテンペスト改
強化 堅牢な黒巻き角×1 黒角竜の重甲×3 黒角竜の重殻×5 角竜の延髄×3
レイジングテンペスト
強化 堅牢な黒巻き角×2 黒角竜の重殻×7 角竜の重尾甲×5 大地を穿つ剛角×1
ありがとうございます!
今までガンス使ってきたんですが、結構手間がかかりそうですね…
>>283 イシュタルやエンデの手間に比べればカワイイものじゃないかw
やっと匠3s3おま出たので最近眠らせてた零点を久々に担いだんだけど強い強い
砥石あるだけでこうも違うかー。。
ドボル亜種たのしー
ヘビィさんの余裕のなさは異常
最初はすぐ怒る人じゃなかったよ!溜まった不満が爆発しただけだよ!間違う人が多すぎるから不満もあっという間に溜まるよ!
零点とテンプレ装備作ったんでこれからランス使っていこうと思う
ランス初心者向けのモンスってなんだ?
ろあるどろす
モガの森いってケルビやジャギィを突くんだ
強い装備だと一撃で死ぬけどな
大型だとドスジャギィやロアルドロスなんかがいい
>>285 自分の名前を毎回間違えられりゃ、そらキレるさ
>>287 地上ならベリオとか
水中ならラギアはいいと思うよ
3回突く所を2回・2回突く所を1回とガードKATEEEが実感できると思うし
シェンガレオンはずっと名前間違えてたけど一度もキレられたことないいい子
でも足の茹で上げが面倒杉だからわるい子
やっぱりみんなG上がってからはロアルドロス乱獲してんの?
むしろクエ消化までG級ロアル終了数0だたよ
みんな覚醒いらずのランス装備どうしてる?
火力スキル載せるにもガ性と挑戦者の両立は厳しいから
セミフルバンギスXで逆鱗でもつけて運用してみようと思ってるんだけども
>>294 見た目もいいので真打ガ性2スタ急装備ずっと使ってるわ
頭をスカルフェイスにすればガ性6のお守りでもできるよ
>>294 真打、ガ性2、スタ急、砥石高速でやってる
武器スロ無くてもできるからいい感じ
>>268だけど、あれから2回やってチケット揃ったよ…
タックルの削りダメ凄いし、体力も凄いし…二度とやりたくない。
>>291 ありがとう
ちょうど剛角欲しかったんでラギア行ってくる
>>295,296
やっぱ真打かねー
T3だとどう足掻いても砥石は付けれそうもないなー…
>299
ガ性6研ぎ師8で頭スカル足ガンキンU残りアビス
>>296 ガ性2、匠、スタ急使ってるが、それスゲーなw
ガ性6刀匠3でも無理だからな
何が言いたいかと言うと裏山死刑
T10はスロ1で真打、業物、ガ性2で我慢だわ・・・裏山
妥協して武器スロなしでガ性1、真打、砥石、スタ急組んでるが、やっぱ2がほしい
T10ならガ性2真打納刀も快適よ
>>293 最初はネブラ乱獲 槍作る
ブラキ乱獲 槍作る
ナバル亜乱獲 匠装備作る
ディア亜乱獲 槍作る
そんな感じで来たかな。
手持ちのお守りだと、レイテン装備は
まるっきりテンプレと一緒になっちゃった。
今はラギア亜頑張ってテンプレと違う
レイテン装備目指してる
>>305 手持ちで検索したが、ジャスト1件出たわ。
まあガード前進、突進で間に合うから着る機会はなさそうだ・・・便利だろうけどね
>>307が納刀は自分には必要ないってのを傷つけないようにフォローしつつ伝えたというのにお前って奴は
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:16:33.56 ID:YqejIToM
ラギア希少種が開放されアグナZ一式にスタミナ回復つけて武器は渦巻で挑みましたが頭の部位破壊できずに倒してしまいまいました
なので頭部破壊狙いのオススメ装備を教えて欲しいです。
手持ちの武器は、渦巻、ソル=プロ、レイテン、スカイクレイバーで、
スキルはガ性、心眼の2つを前提に何かいい組み合わせはないでしょうか?
それとラギアの繰り出す渦巻きはガ強なくても防げますか?
>>303 そのお守りなら真打・業物・ガード性能+2が出来るじゃないか
俺は武器スロ無しで真打、業物、ガ性2が理想だったけどT2で組めないから真打、高速砥石、ガ性2で妥協してる。
が、もしかしてこれは贅沢だったんだろうか…
ところで、ここで真打装備晒してる人って見切り-1は消してるの?それとも残ったまま?
>>312 真打、業物、ガ性2or真打、砥石、ガ性は見切り−消せる
真打、砥石、ガ性2、スタ急は消せない
見た目とか考慮して消さない人もいるんじゃないかな
おそらく上記構成を武器スロ0で実現可能なのはガ性6s2、ガ性5s3、ガ性6研ぎ8、ガ性6刀匠3くらいだから出ないテーブルあるよ
他のお守りでも実現できるかもだけど
>>310 心眼業物ガー2+(ボマー)、振り向きに樽G起爆成功すると早くなる
渦巻にガ強はいらない
属性で頭破壊はけっこう時間かかるからブラキ槍の方が・・・
ただ剛角マラソンはミラ弓ハメが発見されて以降そっちが主流だと思う
>>296の真打、ガ性2、スタ急、砥石高速が武器スロなしでできるってすげーな
ガ性6研ぎ師8があるT5だけに許された装備だわめちゃめちゃうらやましい
俺もT5だけどそいつぁ掘れども掘れどもやっぱり出ないぜ
みんな闘技場のガノトトスタイムどんぐらい?
火事場すれば真打なんていらなかったんやって自分に言い聞かせた
胴を亜エンにすればヘルムに出来るけど、さすがに合わなすぎる
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [434→528]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスXキャップ [2]
胴装備:ジンオウXメイル [3]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:バンギスXコイル [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(匠+3) [3]
装飾品:研磨珠【1】×5、鉄壁珠【2】×5
耐性値:火[0] 水[-3] 氷[0] 雷[-10] 龍[-9] 計[-22]
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
早食い+1
逆鱗(火事場力+2、根性)
-------------------------------
>>296 別にスタ急なんかいらないし、真打、ガ性2、砥石だけで十分だ
と強がりたかったけど手持ちのおまだとそれでも武器スロ1必要だった・・・
しかも見切りマイナス消えないし
死に戻りの時間、敵までの移動に時間費やす不屈はあんまりピンとこないんだよなー。
1死で攻防1.1倍2死で1.2倍は魅力だけど
不屈は闘技場ならいいかもね
>>321 闘技場は難クエ多いからクエ失敗のリスク考えると怖いなー。1死で1.1倍でも十分だけど
森がG級化したら不屈の旨みが増したのだろうけど流石にやり過ぎか
G級のジャケットあるのかね
不屈2死で防御力が跳ね上がるからもう死ぬこともないんじゃね?
防御500ぐらいあったらそれ以上はほとんど意味無いよ
なんでアグナZ人気ないの?
聖闘士みたいでかっこいいじゃん
アーティアのほうが糞
俺は青色が好き
>>326 女キャラだけど、Uまでは好き
Zはでかい羽がいや
グランミラオスどうすれば良いんだ
ガ姓は必要ないのは知ってるけど挑戦者は相性いいかな?
>>329 最良スキルだと思うよ。
挑戦者2業物匠砥石or挑戦者2砥石高耳匠とかがメジャーかな
ご苦労ならスロ2あるから並おまでもできるはず
槍使ってみようかと思ってスレ覗いたけど零点装備はボマーとかガ強はいらないもんなの?
素の爆破が高いから砥石紫維持優先ってことかな
その辺のスキルはあればあるほどいいよ
神おま持ってたら付けたらいい
俺は付けれないからその辺は我慢してる
けどネブラ、ガンキンと戦う時はガ強が欲しくなるでござる
最優先ってことね。いや、P2GやP3でも軽くランス使ってたんだけど、ガ強はさておきガ性は1で十分みたいな感じだったからさ
今回は2ないとキツイかな
>>333 ネブラは欲しくなるな
零点自体使わないように装備作ってみたけどさ
G級アグナ亜種と戦うときって火属性武器の方が良いのかな?
爆発属性だと全然攻撃が通らない…
冗談だろ?むしろゴリ押しで勝てるよ
アグナ亜種は心眼が無いと火属性武器以外の武器でまともに突けないんじゃなかったっけ
>>336 ヌルランサーだったから2Gのつもりでスキル組んでたけどあの頃からもう性2いったのか…
>>326 俺も♂で見た目は好きだな
スキルは体術−とか付くし、たまにしか必要性を感じない剣術とガ強でイマイチだけども
triの時からガ性2をデフォで要求されるようになったな
カウンターが付いたからね。
以前だったら防御から反撃にすぐさま移行できるのは回避だったけど、
ガ性2のカウンターって選択肢が増えたもんね。
T14ぽい…ざんねんテーブルか
もうこれ以上大きな変化はないかなボタンもねえし
つか薙ぎ払いはマジいらねえから突進に戻してくんねえかな
最終的に零点テンプレを目指して装備を整えてきて
今ブラックテンペストを使用してる。
ディアブロス亜種に挑めそうなところまで来たが
零点と違いスロット1つなのでガード性能+2覚醒のどっちかを捨てないと
耐震つけられないことに気付いた
三つの中なら優先順位一番低いのどれだろう
あるいはディ亜のためだけに氷スロ2のクラッシュランス作ったほうが節約になるか
耐震
そういやいきなり薙ぎ払い出すの超ムズくない?
かなり意識して気合い入れて同時押ししても上段突き出ちゃう事が多い
まあ変に誤爆されるよりはいいけど
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 23:45:16.30 ID:YqejIToM
>>314 助言ありがとうございました
なるだけランスでがんばります!
>>346 知ってたらスルーしてくれ
RXAで突進 突きから先行入力気味でスムーズに突進がでる
ステップからの場合はガードモーションが見えるぐらい間空けないと出ないので注意
間違ってたらスマン
>>347 耐震
一応揺れでフラフラ納刀状態になっても
R押しながらA+X同時押し連打でディアの飛び出しにギリギリで抜刀ガード状態に移行できる
>>351 突進ならタッチパネルのキックを使った方がいい
R+X+Aはフィニッシュ突きからの再度突進が出来ない
俺はタッチパネルカスタマイズで一番押しやすい所にキック入れてる
>>351 あーしらなんだほうほう
ナルガの尻尾ビターンガードした時はそのままRXA突進は使ってるけど
突きからは移行したことなす
>>347 必要とあらばそれだけのために一つ武器を作るのも悪くないんじゃないの
もしかしたらいずれ何か別の用途で役立つかもしれん
俺はGラギア亜種&チャナの2頭クエをクリアするためだけに零点作ったし
我ながら、こうやってにわかランサーが増えていくんだなと思う
2Gでもアカムを倒すためだけにタケミカヅチやガンチャリ作ったし
>>352 ありがとうございます
今いろいろ閑雅て気づいたけどお守りを耐震に変えて匠を捨てるって選択肢もあるけどどうだろう
自分で考えた結果、匠より耐震の方が有用だと思ったのならまずそれで試してくればいい
>>347 イディオクラウン作りなよ
スロット3だし覚醒で氷つくし
>>356 ブラックテンペストで匠無っつーと激長緑ゲージ状態か
匠は火力上昇と角破壊の弾かれ防止になるけど
RXA抜刀防御になれないならそっちのがいいかな
もし角が緑で弾かれて且つ角部位破壊が必要で且つ睡眠爆殺とかの手段がなければ
慣れてから匠で壊しにいくといい
あとまあ参考程度にこのあたりの与太も
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330514953/82-86 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 00:17:42.90 ID:Y6fZwtZ/
ディアブロスのしっぽ切りたいんだけど
これって音爆弾でひるんでる最中しっぽ地中にあるけど、
背中の後ろあたりで大たる爆発させて威力届く?
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 00:19:01.74 ID:kWIszvb4
>>82 そもそも爆弾は尻尾切りには何の役にも立たない
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 00:33:45.71 ID:7T3aPmEv
>>82 ダウン取って突く、突進にカウンター、威嚇時に突く
こんだけでも十分切れる
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 00:39:26.43 ID:jknIHsoh
>>82 音爆→3突き3セット→飛び出たディアに閃光当ててたたき落す→尻尾突く
ピヨりながら威嚇してる時に尻尾突く
足突いてダウン奪って尻尾突く
尻尾回転の外側でカウンターする
あとはショート突進にカウンターでも尻尾に当たる
ショート突進は連発してくる事があるから上手くはまるとかなり蓄積出来る
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 00:43:09.99 ID:A/R3gugR
>>82 ディアの部位破壊したかったら音爆後のホバリング中に閃光玉で落として、が楽だし狩猟も早くなるしいいと思うよ。
音爆中に、頭に上突きx3を3セット、納刀でだいたい閃光玉投げるのにちょうどいいタイミングだと思う。
疲労時だともうちょっと突く時間ある。
いろいろどうも
炭鉱採用試験で強走の素材を使い果たしたので
実際に挑めるのは数日後になりそうですが頑張ってみます
朧月集め面倒くせえ・・・ランス、ヘビィ、スラアク、アビス足作ったから・・・あとは月光一式に2個か・・・
まじで激運、覚醒、ボマーのパチンコに手を出したくなる
月光は腰だけでいい風潮あるから、妥協してもいいんじゃないの?
昔から最レア度防具は一式作る習慣でね・・・。
>>361 パチンコに手をだしたら会社を首になるのか?
親が殺されるのか?
愚痴るくらいならとっとと手を出せば良いじゃん
まあまあ…ちょっと愚痴るぐらいいいじゃないか
愚痴ってすまなんだな。
しかし面倒でもランスで行くのがランサーだろう!
ブラキ相性わりー!!と言いながらランスで行ってるのと同じさ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 01:15:25.54 ID:roNqvLVh
で?
ここで言うことなの??
黙ってろよks^−^
パチンコは手を出したらあかん
面倒なクエは全部パチンコにしてしまい、他武器どころか弓の立ち回りすらうまくならん
別にソロならどんな武器でもどんなやり方でも良いんじゃない
>>368 まさにパチンカス
現実のパチンコと一緒や…
ランス専用攻略スレだから攻略法についてはかまわんが
勝手に縛っておいて発生するその部分をここでオナニーするのは許さん
誰もお前にランサーでいてくれ、ランスでブラキと戦ってくれとは言っていないのでな
戦略とかすべて無視してひたすら当たり(爆破)が出るまで玉を飛ばす作業だもんな…
ガンナーになるぐらいならシューティングゲームやるよ
討伐時間が早くなろうとやってても面白くないから
まぁ、他武器種を貶めるような事はここではやめとけよ
お前の好みにあわないのはわかったが、ランスは紳士の武器だろうに
ガンナー系装備を使わないっていう縛りもお前のものだから文句は言わないが
射撃系武器はそれはそれで面白いと思う人もいる、実際肉質と透過率、これらこだわると射撃系武器もかなり奥深いぞ
まぁ楽しみ方は人それぞれか
パチンコは弓ではなくてパチンコという武器種だからパチンコを馬鹿にしたからといって弓を馬鹿にしたことにはならんよ
ご苦労相手はネブラがいいのかな?
雷で行かんほーが良いのかな
もしくは爆破か
>>377 手数が他のモンスターとかわらないぐらい出せるなら雷でいいんじゃないかな
そこクリアできるなら雷が一番強いそうな気がするNE
後は毒の安定感と、爆破の固定ダメージと、自分のスタイルでどっちが魅力的に思うかで決めていいんでないか
>>378 親切にありがとう
3タイプでやってみて、PSと相談しながら決めいくとします
まずは雷で行ってみます
ご苦労のランス動画探してみたけど全く見つからんな
なんとか倒せるんだがいまいちピンと来ない。回復飲みまくりだ
>>377 原種ベースで考えると頭以外は大して属性通らないから爆破がいいんじゃない?
亜グナ行く時って火ランスのがいいかな?
零点でいったら爆破はするがカチカチでまともに突けない
レウスお面とか焼き肉のお面付けていったらどうなんかな?
心眼おぬぬめ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 02:48:26.01 ID:MQjmPMWY
>>380 なぜ回復を飲みまくりなのかピンとこない
担ぐなら毒か爆破がいいと思うけど
雷を担いでるなら龍やられを放置せずに早めにウチケシを飲む
>>382 氷を剥がすなら火が楽だよ
心眼があればさらに楽
硬化中は振り向きに合わせて抜けるように突進するのもいい
部位破壊にこだわらないなら胸だけ突いてればいい
亜グナは心眼+ブラキ槍で行くとかなり楽かな
>>385 一番食らいがちなのが龍玉
納刀状態の時は歩いてかわすのに専念してるけど
近距離で戦ってる時に出されたらどうしたもんかと悩む
ガード前進でご苦労にめり込んでそのままガードで固まってればわりと大丈夫だけど、ご苦労の行動によっては前後同時攻撃になる
バッシュ→中段突き→ステップってやると壁になってくれてるご苦労がどっかにステップしちゃって背中から玉を食らう
結局どうしたら得なのかよく分からない
完全にガンガードするのがいいのかな
>>387 龍光弾を展開された時、ガード前進で腹下(後ろ足付近)にまで潜り込めるなら
当たり判定は龍光弾だけになるから振り向きガードが間に合う
バッシュ→突きまで入れると振り向きガードに間に合わない
ガード前進しても頭付近にまでしか行けない距離だったら
おとなしくバックステップして全弾ガードするか
近い位置の弾をガード前進で打ち消して減らす
弾の展開に左右と四方の2パターンあると思うから
それを見つつ自分の位置と相談
被弾して龍やられを喰らってウチケシの飲むくらいなら
手数が減るとしても、ガードに徹したほうがいいと思う
大したアドバイスになってなくて申し訳ない
突進を使うと切れ味の消耗がやたらと激しい気がするんだけど今作の突進てもしかして切れ味消費2倍とかある?
>>389 体感した通りでございます
零点で突進すると一気に緑突入して笑える
>>390 サンクス。やっぱりそうなのか。
ということは今作は切れ味の節約のために納刀、シールドバッシュ、バックステップでの接近が今まで以上に重要っぽいね。
ご苦労は回避1と龍耐性つけてると本当にただのわんこで笑える
>>377 龍やられ無効にして雷槍で後ろ脚突く→転倒したら頭突きしてるかな
亜種は原種と違って虫集まった後は肉質が堅くなってるみたいだから
属性ダメージが重要な印象。だからこそ龍やられがウザイ訳だけど…
>>386 亜グナは部位破壊考えないなら心眼+銀槍orミラ槍が相当強い
まあ結果的には部位破壊もしやすくもなる
今から亜ナバルを乱獲しようと思うんですが、そのための一本だったら
シエラと破顔槍どっちをつくったらいいですかね?
破岩。亜ナバルだけでなく他の敵にも担げる汎用性も高いし。
>>394 早く倒したいだけならヘビィで通常3撃った方がいい
その2本の中から選ぶなら破岩槍
>>296の装備を聞いて俺は2ndキャラを作らずまだT5で掘ることを決めた。
エンテルトリアが輝くな。
それにその装備ならブラキ槍もかなり零点に近づけるんじゃないか?
見切り積んだ零点と真打ブラキってどっちが強いんだろうな、会心10と爆破100の差がどんくらいあるのか
まぁ爆破の効きがいいモンスと悪いモンスがいるから一概にどっちが上とは言えないだろうけど
>>399 爆破値100とは蓄積値にすると10の差がでる。
G級単体の体力を6000か7000どっちかとと仮定して、爆破回数の期待値を出したら零点9回に対してブラキは7回になった
物理面ではブラキの方が1〜2ダメ程度上を行くが爆破2回の穴埋めできる差ではない
よって零点やや有利という見解かな
ただ差は爆破1回分あるかないか・・・。零点を青ゲまで使う運用したりすると、逆転さえある
しかも。爆破蓄積発生が状態異常と同じく1/3かも不明、蓄積値減少等未考慮だから参考までに
>>400 おおthx
やっぱりそんなに差はない感じなのか
p3までだと状態異常最大耐性には5回で到達、最大耐性は大型で500から900くらい、上位時点で1.2倍の補正かかるから
G級だと800くらいはいりそう
蓄積期待値差1突き3.3で爆破2回差でるか?
あと突き回数多いから突きダメージは期待値差で考えるべきだろ
突きダメージ1から2というのはいくらなんでも大雑把すぎる
爆破については発動ペースから考えるに耐性上限か耐性上昇値が低く設定されてるんじゃないかね。
4月頭にでる攻略本で☆8まで行くらしいから、爆破属性についてもそれなりに乗るんじゃないかなあとは思ってる
>>403 >>404の言う通り爆破ペースから考えて初回150で以降50上昇くらいで計算してるわ
睡眠値と爆破値が近い同種の武器で比べると睡眠回数と爆破回数は一定時間内でかなり違うと思うんだよね
色々荒い計算だけど、攻略本もないんだから許せ
肉質50全体70で
匠零点28 匠見切り零点 29
真打ブラキ 30
ファミ痛さん!早く来てくれー!
ご苦労は毒に弱い印象??
>>405 まあそもそも時間経過による蓄積値減少がないっぽいからね。
有ったとしてもHRなんかと一緒で一度色変わったらその下の色(蓄積値)までは落ちないとか下限性があるだろうし、爆破属性について状態異常とは異なる計算してるのは間違いないよね。
>>407 ご苦労に毒毒ルーンネブラか・・・あんま推奨してるレスは見ないな
その毒攻撃も結局あのファンネル食らって龍やられ状態だと発動できないし
キークエとして消化したいだけならあの龍やられ状態(こっちの属性攻撃無効)をウチケシの実でチャラにしてから
毒や弱点の雷属性で攻め続けたまえ、ジンオウガは原種も亜種もHP自体は低いっぽい
ご苦労天玉が欲しいだけならG2の「凍土の大合戦」で豚兎×2+ご苦労って楽勝大連続クエやるといいよ
ご苦労とは豚兎X2終了後にサシで戦えるし(乱入あってもこやし玉)基本報酬で天玉が結構な確率で出る
しかもご苦労の出現位置は凍土のあの一番大きな広場固定。
登場まもなく事前に設置した落とし穴にハマって頂けるからそれだけで角の一段階破壊くらいならイケるわな
ガード強化って無理してつける必要はないのかなぁ・・
古代遺跡の人が転んでガ強エキスを太古の破片にぶっ掛けたのかと思うほど
アーティアXにはガ強の成分が染み込んでるから勝手に付いてきちゃうけど
わざわざ付けるもんではないな
>>410 ガード強化が必要な相手以外は当然いらない訳で
ガ強は死にスキルになりがちだが、生きる相手となると便利を通り越してヒャッハーになる。
そんな感じ。ガ性と合わせてガード不能攻撃にカウンター置けたりするからな。
まあ、専用装備を一つマイセットに登録しておけばいいんでね。
>>410 ガ強が必要な相手なんてガンキン原種亜種、ネブラ原種亜種、アルバくらいじゃね?
アグナのビームなんて二頭を同時に相手にするのでもなければまずガードしちゃいけない攻撃なんだし。
よく砥石やらを切って無理にガ強を付けたがる人を見るけど正直、理解に苦しむ。
ランス使いの半分くらいは事故死の少なさに期待してんだろうから
研ぐ時間の節約よりガードが欲しい、というのはおかしくないかと
ガンキン原亜はガ強がないとダメージ喰らう攻撃がないから必要ないよ
ここだけの話、俺アグにゃんのビーム回避するの苦手…。
テンプレ零点装備ばかり使っているからガ強を外すことを意識したこと無いなぁ
零点を使い飽きてからがランサーのスタートだろ
ベルグランデで薙ぎ払いプレイ楽しい
山塊剣斧ベルグランデ
>>417 アグにゃんは腹張り付けば全ビーム当たんないよ
まぁアグナのビームは最悪フレーム回避すればいいしな
零点装備は防具の見た目がひどすぎるから最近は砥石すらつけられないけど真打装備使ってるわ
>>409 丁寧にありがとです
自分は各属性武器や装備一式を揃えながら進んできたのでご苦労さんともいっぱい遊ぶ予定です
初戦でラギ亜槍で行ってウチケシしながら突ついて35分針で3乙してしまい爆破か毒に変えようかなと思って聞きました
体力低めなら、ブラキ槍も持ってるので爆破でいってみます
参考にさせてもらいます!
ちなみに
龍玉?対策でご苦労に向かって突進して通り抜けてたのですが、ご苦労にバッシュとかでもぐりこんでガッチリガードしたほーが事故すくないのかな?皆どーやってるのかな、と
>>416 睡眠ガスにカウンターしたりして貼り付けるからあると便利じゃね?
まぁ零点なら砥石はずしてまでつける必要はないけどさ
ガノの水中ビームなんかは、
ガ強あるとガード前進で距離をつめることが出来るから、おまけであると結構便利
ウルクススなんかもカウンターでそのまま攻撃へ派生できるからかなり便利
T14で零点を使う場合、
ガ強いらない時、見た目を捨てて匠4達人10でガ強の代わりに見切りをつけるか
ガ強をそのまま削ってガ性5解放6で見た目装備にするか
悩みどころ
ガ性6解放7があるテーブルならガ強を入れても見た目装備できるのになあ・・・
>>427 T14はいい刀匠おまがないのもつらいよな
武器スロなしだと真打ガ性2砥石もできないし
>>428 G級アルバがくれば、痛撃4達人10が使えるかなとシミュってみると
P3のころに比べつけられるスキルの数がかなり制限されていてショックを受けた
業物痛撃ありでスロも多いP3シルソルは偉大だったんだと再認識
ガノスはガ強あるといっそう楽になるな
ウルクのは普通に見てから横ステでそのまま張り付けるきがす
>>424 龍やられ対策にフルブナハですよ
状態異常強化つくから毒槍オススメって話になってんじゃないかな
ルーンネブラだとオーバースペックらしいけど
>>429 まぁP3のシルソルはやりすぎな感じはあったしなぁwww
一応痛撃4達人10あれば武器スロなくても業物弱点特攻ガ性2見切り2できるからそれほど悪くもないけどね
>>433 あれほど無駄のない装備一式はなかなかないよwww
スロット数も意味不明なレベルだし
p3rdのときのt5k8のおまでフルスペックの弓装備になるし
さてランス装備のマイセットが4つ出来たし、いろいろとランス作成っすかな
oh…T3糞だと思ってたけどガード性能6達人10なんてあるじゃねえか…
このスレの紳士ども!教えろ下さい
雷魂が20匹討伐しても出ないんだが、紳士どもはどの位で出た?
1匹狩るのに自分の腕だと30分かかるし心がくじけそう
でもエンテ欲しいよエンテ
因みに雷魂ここまで出ないと一発生産より強化の方がいいのかしら
それはそれでラギ亜の剛角でハマりそうだけれども(´・ω・)
4匹しか狩ってないがこれまで雷魂出なかった事がない
どうせ1つしかクエないんだから他人のドロップ率なんて気にしてる暇があったら狩りに行け
拘りがないならハメろ
>>437 裏山
ありがとう、頑張る(`・ω・)
ハメは弓で着て服も弓もスキルもないという有様
ランスしか使えないから涙目
まぁランスはラ希アと相性良い方だし
頑張って作ったエンテは飢餓ジョーにはおそらく一番有効だと思うから
頑張れ
タックルの削りと角破壊が面倒だけど、それでも他の近接より大分楽だよな
あぁしかしガード性能6砥石8のお守りが欲しいもんだ。
あれがあればアグナの呪いから解放されるのに…
そういやおまいらランス用の自慢の神おまとかある?
俺はないです…チクショー。
角破壊は爆破の蓄積値が溜まったときだけ頭狙えば2回爆破ぐらいで壊れるし
尻尾は疲労時のときツンツンすればあっといまさ
神おまっぽいのは納刀6刀匠3、回避性能6聴覚保護3くらい
ランス用は匠3s2くらい
セレネZヘルムからは猛虎魂を感じるから実はそんなに嫌いじゃないけど
>>441 匠4研ぎ7
テンプレ零点で見た目いいの組める。頭ベリオX腰ダマスク他アーティア(女)
匠、ガ性2、砥石、+αで回避1、早食い2や5スロスキルを武器スロ使わずに組める
斬れ味5刀匠3
真打、業物、ガ性2を武器スロ1で組める
4匹目で1個目の雷魂出たのは良いけど
毎回角破壊してるのに3回鱗に化けたのが腹立つわ
結構掘ったけどランスのお守りは手に入らなかったわ でも匠5s1で満足してる
俺は匠5s1や匠3s2すらない
あざ笑うかのようにスロが1足りない。
テメーラ掘られるんだから穴くらいあけとけバーカw
スマンアホなこと書いた。
>>441 T2だから回避性能5S3、匠5闘魂2、ガ性6研ぎ師6くらいかな。
449 :
436:2012/03/06(火) 03:21:47.06 ID:TkRhAXP8
23匹目でようやく雷魂出たよ、紳士どもありがとう!
とりあえずアビスの為にももうちょっとラ希ア狩ってくる
アビスも含めると最少で3個とかマジ涙目
>>441 零点セットに、
ガ強の匠3s2、見切りの匠4達人10、砥石を業物に変えた切れ味4属性開放7
あたりを愛用
テーブルの関係上真打装備は難しいし、ずっと零点派になりそうな予感
今は特定のお守り取りやすくなったし、欲しいお守りがテーブル内に存在するだけでもありがたいことだと思う
すんごい今更なんだが砥石ってそんなに欲しいスキルかなぁ
ネコ砥石あるし零点テンプレ弄って攻撃小つけてるんだけど…
ネコ砥石でしっかり手数出せて紫維持出来るなら攻撃小の方がいいんじゃない?
攻撃小つけるくらいなら俺は砥石高速使うけど
近接にはどの装備にも砥石高速使うくらい依存してる
攻撃小とか何の足しにもならんぜよ
零点は紫が短めだから砥石高速化が有用なんですよっと
攻撃小付けるくらいなら圧倒的に砥石の方が便利
近作の突進の属性補正、3の0.25なのかP3の0.5なのかどっちなの・・・
武器スロ無し
真打、ガード性能+2、砥石or業物、(見切り-1)
を発動出来る、おまもりのボーダーラインってどれくらいでしょうか?
やっとの事で天鱗使ってレップロに強化したんだけど、シルプロの見た目みて絶望した
でも、シルプロからソルプロに強化したら完全な銀色になるよね? なるよね?
あの赤いのは余計だったよな
いんにゃ柄?の部分と、シールドの半分は原種カラーだよん。
>>456 ガ性5s3、ガ性6s2、ガ性6研ぎ8、ガ性6刀匠3とかかな。他にもあるかもだけど
アシュラ男爵ちっくだよなあの盾
ガ性5刀匠3でもいける。しかしガ性4スロ3では出来ない。
真打装備は運ゲかもしれんなテーブル的に。
>>460-461 何それ無理ゲー…
いっそフルアビスで砥石or業物切るのもありかもですね
見た目は整合性取れますし、おまもりはガ性だけ考えれば良いし
まあ武器スロないランスがエンテとブラキくらいだから武器スロ1でも作れるなら作るほうがいい。
俺はテーブル的に無理だから武器スロ1で真打、業物、ガ性2
俺もおまを掘るまではフルアビスだったな。ネコの砥石飯食ってたよ。
スタ急もつくから悪くない。マイナス見切りがちょっと嫌だけど。
真打つけて使いたい武器がブラキ、エンテ、ソルプロ、怒獄くらいでそのうち半分が武器スロないのがな・・・
怒獄はアルバ武器でたら死ぬだろうし
>>464 スタ急つくから、ネコ飯体術は不要になりますからね
ネコ飯砥石は研ぎ回数が1〜3回のランダムなのが不安要素ではありますが
>>461 幸いT6だからガ性5刀匠3で真打・ガ性2・ガ強の汎用狙ってる
出ろー
>>468 汎用ならガ強いらないから砥石いれろ。
ガ強とかネブラ、ガンキン、ガノ亜くらいしか必要ないだろ
アルバのバックブレスを受け止めるのでガ強装備で行ってます。
ま、零点に勝手に付いて来るけど。
mh3でしかアルバ、ランスでしかいったことないんだけど
あいつの火球って地面に着弾後はガード強化なくてもガードできなかったけか
あまり必要ないって思ってたけどガード不可なら重要性高いのかねー
T9の俺涙目…
零点装備にガ強すらつけられんという
仕方ないから
>>456や
>>468の装備を目指すしかない
>>472 T9ならガード強化5属性解放7で零天テンプレ作れると思うんだが
匠・覚醒・ガード性能2・ガード強化・砥石高速化
見た目はどうなるかは知らんが
え!!そんなお守りがあるのか…
ありがとう籠ってくる
T9とか今お守りスレ見てみたらT1、T10と並ぶ神テーブルとして紹介されてるんだが
おそらくT7の俺はどうなんだろう
伝説で匠5s1があるみたいだからテンプレ零点は組めるはずだけど
T9の欠点は匠スロありがないところ
前にみたときはゴミテーブルの代表格として紹介されてたのに…
時間が経つといろいろ見つかるんだな。
零点プレなら確かどこのテーブルでも組めたぞ
T9はガ強5属性解放7があったはず
リロードせずに書きこんだらとっくに
>>473にあった・・・
>>475 「ガンナーにとって」は確かにそうなんだけどな
剣士は置いてけぼりのテーブル
覚醒させる必要ないんだから
ガ性+2ガ強匠+空きスロット5余裕じゃね?
空きスロ10にしたいとなると難しいが
T9が神テーブルはいくらなんでも言い過ぎ
ただ悪くはないし匠スロット有りを望まないのであれば
他はなかなか充実してるよ、ってレベル
水中最強といわれるランスですがどうも使いこなせません。
立ち回りでの注意やスキル選択のコツ等をご教授ください。
真打ブラキが組めないなら匠火事場ブラキを組めばいいんだな
待ってろバンギスX
水中は立ち回り以上にカメラワークが糞すぎてムカツク
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 16:37:55.98 ID:RTjbc1Nm
カメラが水面に出ちゃったときの見辛さは異常
水面の反射光自重しろ
見辛いというか見えねぇな、ありゃ
急いで潜る
水中戦のためにランスを担ぐけど、チャナやラギア相手のランスが苦手だ
ガノスは水中ランスで楽勝なんだけども
>>485 あぶなくなったら突進で逃げる
ミラオス戦はガチでそれに腹立ったわ
>>483 武器スロット無しで
斬れ味レベル+1、ガード性能+2、ガード強化、高速砥石
は発動させやすいね
アルバランスは匠もいらないんじゃない?
そもそも配信専用武具が零点超えるとは思えない
大体誰と戦えというのか
いつも思う事
ラギ亜さん水中に潜ったらカモなんでお願いですから水に潜れ下さい
>>494 アルバランスなら
ガード性能+2、挑戦者+1or2、砥石or業物
辺りになるんだろうか
挑戦者1は産廃性能だったような
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 17:30:06.78 ID:RTjbc1Nm
というか挑戦者はたった5ptの差で超絶強化だからな
挑戦者1もそこまで使えなくはないけどわざわざつけとうとは思えん
斬れ味レベル+1の部分を別のものに割けるのはいいな
ただG級アルバを倒せる気がしない
>>496 理想は挑戦者+2でその組み合わせだろうけど武器スロなしだと
やっぱりそれなりのおまが必要になるんだよねw
ガ性2、砥石、挑戦者+2 装備は
武器スロないと、ガ性6s2やガ性5s3が必要で、特定のテーブルしか組めなくなるけど
武器スロ1あると、ガ性6s1やガ性5s2で組めるから、テーブル依存がほとんど無くなる
お守りの関係で業物・が性2・弱点特攻・S5スキルだな
挑戦者と組みたい
ガ性4s3が俺の限界だから真アルとラスには是非武器スロあって欲しい
なければ
>>502のスキルになるだろうな
ガ性砥石とかガ性闘魂とかのお守りも調べてみたところ
武器スロなしだとT3、T4、T14あたりは、ガ性2砥石挑戦者2装備が組めないかもしれない
G級アルバが来る頃には恐らくG級ジエンもきてるわけだろ?
ランスだからジエン武器には縁がないが防具はエスカドラよりいい仕事してくれる気がするんだよね
きっとジエンがアルバ武器にスキルを盛る手助けをしてくれるよ
ジエン防具ってどうせ集中でしょ・・・?
自分は斬れ味の長さによって挑戦者+2、ガ性2にネコ砥石か
ガ性+2、業物、見切り+3かな
>>505の可能性にもかけたいw
ただ早くこないと3月末からやりたくて時間もとられそうなソフトが連続ででるので
なかったことになるかもしれんw
>>503 俺もガ性4s3ある。武器s1であってほしいね
固定で風化5個以上になったし。もうガ性5刀匠3の世界線行くまでループしまくるぞ
P3と同じく心眼見切り集中になったらランスじゃ余り意味無いな
ご苦労あれから3回やって安定してきたけど時間かかる
ふさふさメラルーだと30分針
ランプ大砲だと20分針
ブラキ槍、ガ性2匠ボマー
いつもウチケシ使いきっちゃうから龍耐性つけたほがいいのかな
3rdの上位ジエンはひどかったな・・・・
>>510 龍やられに関しては当然ウチケシを飲むけど
ダメージに関しては猫飯でじゅうぶん
ここでランスで亜ジエンクリアした人いる?
その時武器とスキルどんなのつけてた?
行動はとりあえず覚えたがやっぱ火力が不安だ。
>>512 猫飯で耐性あげるの忘れてた
これで幾分早くなるわ
ありがとー
今大合戦を猫激運でやって基本報酬の最後に天玉出た
激運の効果を初めて実感したわ
>>513 プロミネンスソウルの方で真打 業物 痛撃つけて行って普通に18分位だった
ソルプロの方がいいかも試練が
>>513 スキル変えるのめんどかったから零天プレで砂海の大遊宴!!やったけど
残り3分ぐらいでクリアできたよ(匠・覚醒・ガード性能+2・砥石高速化)
行動さえ理解してるなら
火力スキル付ければもっと早くクリアできるんじゃないかな
>>513 ミラ槍 火事場2不屈(2回発動)で21分だった 匠も発動してたと思う(適当)
覚醒零点匠砥石ボマーでも同じような時間だった気がする
時間みると
>>515の構成の方が安全で早そうだね
>>513 ボロスXにブラキ槍で残り5分弱
行動パターンしっかり覚えてれば火力不足にはそうならないよ
船を破壊されるのは論外として討伐するだけならぶっちゃけ部位破壊捨てるだけで問題なくなるよな
決戦場で腕無視して脇を突くだけで大抵の武器ならOKだし
全部位破壊狙うと面倒になって来るが
亜エンはとりあえず牙はスルーしちゃってるな
剥ぎ取りと報酬だけで素材に困ることはない
時間を気にしなければイベのでいいしな
デルクス?もいないしな
水中が苦手で仕方なくランス担いでたふんたーなんだけど
怒ジョーに勝てなくて地上でもランスやってみたんだが
超面白いわランス
こんなにもずっと俺のターンができるなんて、、、
今はまだ通ジョーで練習してるけどなんか勝てそうな気がしてきたよ
ランス用の神おま一覧みたいなのほしいな。
・テーブル名
・お守り詳細
・スキル構成
みたいな感じでまとめたいわ。
今更か・・・
>>524 人によって定義が違うからな。
テンプレ系の装備つけるために必須なモノが神おま扱いされてるだけだし。
>>525 お守りというよりスキル構成からのお守り一覧かな
例えば
スキル構成・・・匠、砥石使用高速化、ガード性能+2、回避性能
必要お守り例・・・匠4研ぎ師7(T10)、ガード性能6研ぎ師8(T5)、回避性能6研ぎ師7(T10)
他に実現可能なお守りあるかもしれんし、実用性あるスキル構成や面白い構成なんでもいいんだよね
こんな装備できるのか!じゃあ、どんなお守り狙えばいいんだ?そもそも無理テーブルにいるのか・・・
結構知りたいんだよなー。
527 :
526:2012/03/07(水) 00:48:30.32 ID:5WkCjFgm
訂正
回避性能6研ぎ師7(T10)→X
回避性能6研ぎ師7(T1) →○
駄目だガノトトスをランスで上手く狩れない
トトスは水中のほうがやりやすいよな
陸上では足踏みに引っ掛からないよう外側からツンツン
性能6研ぎ師7はT6だと思う
T1にもあるよ
>>531 yakou氏のツールによるとT6オンリーなんだよね
実際に持ってるってこと?
じゃあお守りスレのテンプレが間違ってるんだな
T4ランサー天国
T2っぽいんだよなぁ
回避性能6研ぎ師7はT6だけど他にもあるのか
T6で有用なのだと、ガード性能5刀匠3、ガード性能5運気-○s3あたりか。
ガード性能4達人10みたいなのもあるな。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 09:40:34.71 ID:HF4vuc0r
T3は間違いなくゴミテーブル
ランスだとT14もゴミ
T7だから匠3s3さえ掘り起こせば
頭がベリオXの見た目重視テンプレ零点が出来るはず
腰は月光でもダマスクXでも大差無いけど、色合わせるなら月光の方が無難か
真アルトラスの性能しだいでは
武器スロ無挑戦者2装備組めそうにないT3とT14は爆死するな
月光と脚アーティアは合わなくない?
>>540 上のほうに書いてる人もいたがガ性2、業物、見切り3でいいやと思ってる
達人10ついたお守りあればつくれるし討伐時間もそんなに変わらないだろうし
男なんじゃない?知らないけど・・・女で月光とダマスクじゃ月と鼈
さて、零点用装備から纏めるか・・・誰か協力頼みます
●零点用スキル構成
●スキル構成・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、ガ強
●必要お守り例・・・匠3s2、匠4s3、匠5s1、匠5s2、匠4研ぎ7、ガ性6研ぎ8・・・
まず上記のスキル構成できる実在お守り他にあったら教えてくれw
>>541 >>543 男キャラです
どっちも腰パーツとしては目立たないデザイン
女ダマスクXはデカいスカート甲冑なんだっけか
みんなってお守り掘るとき固定化してる??
匠5s0を掘るまでは固定化したけど、その後は適当だな。
欲しいお守が出てきたらまたやるかもしれん。俺のいるテーブルは
ランス的には微妙っぽいが。
お守りスレは取り合ってもくれないんだが
なぜか3乙しないでリセットしても固定化するようになった
それまで1回も3乙で固定化できなかったんだけど
何か分からないかな??(>_<)
>>547 そりゃ取り合ってくれんさ
固定化をまるで理解してないくてトンチンカンなこと言ってるんだもの
>>547 かなり炭鉱スレに篭ってたが君の言ってる意味がまったく理解できない
固定化について理解してないんじゃないかな。すれちだからこれ以上言わないが
>>543 頑シュミでまとめCSVファイルあてて検索すれば楽かなっと思ったが
予想以上に誤情報が入っててめんどかったがこれぐらいか。あとはたのむ…
零天テンプレ(匠・覚醒・ガード性能2・ガード強化・砥石高速化)が組める各Tのおま一覧
天:匠4研ぎ師7(T10)、匠5ガード強化4(T13,14)、匠5属性解放7(T10)、ガード性能6研ぎ師8(T5)
ガード性能5属性解放6(T14)、ガード性能6属性解放7(T4)、ガード強化5属性解放6(T7)
ガード強化5属性解放7(T9)、ガード強化6属性解放5(T3)、ガード強化6属性解放7(T4)
伝:匠3s2(T1,2,3,5,6,10,14)、匠3s3(T3,7,10)、匠4s2(T4,6,8,10,13)、匠4s3(T4,6)
匠5s1(T1,2,4,5,6,7,8,10,13,14)、匠5s2(1,6)
龍:ガード性能5研ぎ師8(T1)、ガード性能6研ぎ師6(T2)
ドスバギィぬっころしてやっとパンデラアズールに強化しようと思ったら
昏睡袋が6個かと思ってたら8個だったぜ
6と8見難くない?
あるあるとして、それはお面を付け替えて狩りに出た時にチャチャとカヤンバどっちにどのお面つけたっけ?ぐらいあるある
おまはんのCとDを見間違ったぜ、くらいあるある
>>549 サンクス。想像以上に多いな・・・
少しずつやっていくわw
チャナの麻痺槍作ろうとしたが、派生表に書いてないな
アズールからだっけか?
>>550 見にくいね。装備作成→装飾品を取り付ける→あれ?スロットが余ったぞ?→6と8を見間違えててスキルが発動してない とかよくある。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 17:17:22.85 ID:USzcDnJc
属性特化の装備をする時、属性強化と切れ味とガ性2の3つをベースに置くと
それ以上殆ど追加してスキルが発動できせん。
下記のは、武器は怒獄でギリギリ体力+20を追加できましたが、砥石などの有用なスキルをつけれないでしょうか?
神おま、テーブル関係なしに皆さん何のスキルをつけてますか?
ちなみに自分はT7です。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [494→594]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:大和・極【具足】 [2]
お守り:王の護石(ガード性能+4,溜め短縮-3) [3]
装飾品:属攻珠【3】×2、属攻珠【1】×2、体力珠【1】×2、鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-21] 水[13] 氷[11] 雷[-12] 龍[-17] 計[-26]
体力+20
ガード性能+2
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
斬れ味レベル+1
-------------------------------
>>556 俺は属性装備で行く時も属性強化はつけないで
研石、業物あたりを付けていくかな
ミラオス槍とかだとシルソルで火強化つけていったりするけども
俺の中のイメージは近接なら属強よりもその他優先って感じだなぁ
体力スキルいらないだろ
>>556 テンプレを見ればわかるけど50/20の部位で属性攻撃と真打は真打が上になることが多い。
だから俺は属性槍を使うときも真打や他の火力アップスキル使って運用してる。
弱点部位以外を攻撃する場合も切れ味維持スキルと釣り合いが取れる程のダメージになるとは思えないしね。
矛楯使うときはシルソルベースで火属性2、業物、弱点特攻、ガ性2or挑戦者2で組めるからそうしてるけども。
>>556 お気に入りはルーンネブラ持って特殊攻撃+2、ガ性2、ガ強、心眼、スタ急、見切り1
弾かれない、動ける、早く終わる。
>>556 その3つを主軸に置くとかなりキツイね。
ガ性6研ぎ8で武器スロ1で砥石付けれるのが最高位かな
でもそのお守り使うなら真打、ガ性2、砥石、スタ急を組んだほうがいい。
昨日から使い始めたけど意外と手数勝負な武器なのね…
ガ性+2とキレ味つけたら他につけれるスキル1個ぐらいしかない
ガ性って+1でもいいかな?
相手による。他武器も併用してるとマイセット足りないからガ性2にしちゃってガ性1+砥石には手動で切り替えたりする
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 17:54:26.58 ID:USzcDnJc
>>557-561 とりあえず武器の特性強化を念頭においてたんですが、、色々参考になりましたありがとうございます
真打が有効のようですね。ラギア希少種たくさん狩らないと
>>562 正直、ガ性1が必要になる相手はレウスレイアくらい。
他はガ性2じゃないとあまり意味がないか回避1にするかどっちもいらないか。
亜鉛に匠、業物、痛撃、見切り+1で行ったけど
痛撃消して、見切り+2と砥石高速にするのでは、どっちが良いんだろう
なんとなく後者の方が怯みやすい気もしたけど、見切りだとやっぱ運かな
>>468だけどガ性5刀匠3出て浮かれてたらガ性6なんてのあったのね
あたしって・・・ほんとバカ・・・
武器s無しで真打・業物のブラキとエンテってうらやましぃ
T6だと砥石で限界だよ。ブラキは業物よりは砥石のがいい気がするからいいじゃん!
エンテは、そのなんだ、ちょっと業物欲しいけど。
見た感じT5のガ性6研ぎ8の汎用性がヤバイ。
匠にスロット付くテーブルほんとに羨ましいな・・
ランスにとってガ2は火力スキル
ガ性6研ぎ8はガンスにも流用できますしねぇ。
ランス系以外には存在意義が解らないかもしれませんが。
気力回復5研ぎ師8が便利すぎてハゲそう
T2のガ性6研ぎ6もいい子なのよ
たまには遊んであげてね
>>573 俺はT2だからそのお守りが重宝してる。
まあ、T2だから真打、ガ性2、業物が武器スロ無しで組めないんだけどね…
皆、ミラやアルバにはどんなスキル構成でいってますか?
逆鱗匠早食2
テーブルお守り格差はあるけどご当地限定装備構成とか知りたいわ
ガ性6研ぎ師8で武器スロなし真打ガ性2スタ急砥石(見切り−1)と匠4達人10で匠覚醒ガ性2砥石見切り1くらいしかわからんな
いい加減お守りは廃止して欲しい
お守りによってスキル組めるやつと組めない奴がでるのはおかしいだろ
今回はさらにテーブル変更不可とかなw
P3のころでもよく言われていたけど、
別キャラでもお守りは共有とかならテーブル固定も問題にならないし、セカンドも作りやすくなるのに
HR開放で共有化みたいな感じならゲーム進行にも影響ないし
4は流石に変えてくるだろう
スキルカフとなって
テーブル変更出切ればまだお守りあっても救われたけどな
T6でめぼしいのは後ガ性4達人10・匠5s2・匠4s3・ガ性5s3ぐらいか
テーブルより完全にランダム生成とか面白そう
廃人増えそうだけど
お守りスレでこんな会話があってだな・・・
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 01:16:58.86 ID:d288HktK
神テーブル:T1,T10
準神テーブル:T4,T6,T9
良テーブル:T5,T7,T14
糞テーブル:T2,T3,T8
もはやバグ:T13
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 01:47:19.96 ID:K+/QayLU
>>20って各テーブル民のテーブル固定への反応でもあるよな
T1,T10:神おま引きやすい!固定神!
T4,T6,T9:神おまあるしテーブル悪くない
T5,T7,T14:やり直すのも面倒だし良いか
T2,T3,T8:テーブル固定とか糞だろ
T13:もはやバク
匠+4や+5に付く相方のスキルポイント次第でさらに追加でスキルくわえられる
構成とか出てくるから、どういう組み合わせが存在するのか知りたいところ。
俺のT8は全然話題に上らないと思ったら糞テだったのかよー
匠5s1あるし異常に風化槍出るしいいもんね
=零点用スキル構成(イディオ、ベルグランデ併用可)=
●スキル構成1 ・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、ガ強
●武器スロット ・・・2
●必要お守り例・・・匠3s2、匠3s3、匠4s2、匠4s3、匠5s1、匠5s2、匠4研ぎ7、ガ性6研ぎ8、匠5ガ強4、匠5属性解放7
ガ性5属性解放6、ガ性6属性解放7、ガ性5研ぎ8、ガ性6研ぎ6
ガ強5属性解放7、ガ強6属性解放5、ガ強6属性解放7、ガ強5属性解放6
●備考・・・言わずと知れた零点の最終形。どのテーブルでも実現可能なのでランサーなら是非ほしいところ、
●スキル構成2・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、見切り1
●武器スロット ・・・2
●必要お守り ・・・匠4達人10のみ
●備考・・・T14にのみ許された零点での最高火力装備
●スキル構成3・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、耳栓
●必要お守り ・・・匠5属性解放7
●備考・・・咆哮はPSで補えるが、あって損はない耳栓構成
=汎用スキル構成=
●スキル構成1 ・・・真打、ガ性2、砥石、スタ急、見切り-1
●武器スロット ・・・0
●必要お守り ・・・ガ性6研ぎ8のみ
●備考・・・T5にのみ可能な構成。ただし、見切り-1で火力が落ち且つスタミナ管理は猫体術で補える
●スキル構成2 ・・・真打、ガ性2、業物
●必要お守り ・・・ガ性6刀匠3のみ
●備考・・・T4にのみ可能な構成。最大火力を出しつつ、切れ味が優秀な装備を担げばボス移動まで白キープも・・・
●スキル構成3・・・真打、ガ性2、砥石
●必要お守り ・・・ガ性5刀匠3、ガ性6刀匠3、ガ性6研ぎ8
●備考・・・ゲージ次第では構成2よりも優秀。劣化版として見切り-1が付いた構成はガ性6s2、ガ性5s3、ガ性5研ぎ8、ガ性6研ぎ6などでも可能
まずはこんだけ修正箇所とか指摘あればよろしく
あと面白い、有用なスキル構成あれば募集したい。
>>588 最近は古おまも大体内容が出揃ってるから、
ランスの場合ガ性系の便利おまが結構見つかったりし評価は変わってくると思う
T8なら龍にガ性5s3が存在する
591 :
589:2012/03/07(水) 21:47:30.54 ID:5WkCjFgm
ちょっと修正
=零点用スキル構成(イディオ、ベルグランデ併用可)=
●スキル構成1 ・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、ガ強
●武器スロット ・・・2
●必要お守り例・・・匠3s2、匠3s3、匠4s2、匠4s3、匠5s1、匠5s2、匠4研ぎ7、ガ性6研ぎ8、匠5ガ強4、匠5属性解放7
ガ性5属性解放6、ガ性6属性解放7、ガ性5研ぎ8、ガ性6研ぎ6
ガ強5属性解放7、ガ強6属性解放5、ガ強6属性解放7、ガ強5属性解放6
●備考・・・言わずと知れた零点の最終形。どのテーブルでも実現可能なのでランサーなら是非ほしいところ、
●スキル構成2・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、見切り1
●武器スロット ・・・2
●必要お守り ・・・匠4達人10のみ
●備考・・・T14にのみ許された零点での最高火力装備
●スキル構成3・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、耳栓
●必要お守り ・・・匠5属性解放7
●武器スロット・・・1以上
●備考・・・咆哮はPSで補えるが、あって損はない耳栓構成
=汎用スキル構成=
●スキル構成1 ・・・真打、ガ性2、砥石、スタ急、見切り-1
●武器スロット ・・・0
●必要お守り ・・・ガ性6研ぎ8のみ
●備考・・・T5にのみ可能な構成。ただし、見切り-1で火力が落ち且つスタミナ管理は猫体術で補える
●スキル構成2 ・・・真打、ガ性2、業物
●必要お守り ・・・ガ性6刀匠3のみ
●武器スロット ・・・0
●備考・・・T4にのみ可能な構成。最大火力を出しつつ、切れ味が優秀な装備を担げばボス移動まで白キープも・・・
武器スロ1使えば、斬れ味5刀匠3(T10)やガ性5刀匠3でも可能
●スキル構成3・・・真打、ガ性2、砥石
●必要お守り ・・・ガ性5刀匠3、ガ性6刀匠3、ガ性6研ぎ8
●武器スロット ・・・0
●備考・・・ゲージ次第では構成2よりも優秀。劣化版として見切り-1が付いた構成はガ性6s2、ガ性5s3、ガ性5研ぎ8、ガ性6研ぎ6などでも可能
>>589 ●スキル構成2・・・ガ性2、砥石、挑戦者2
●武器スロット ・・・0
●必要お守り ・・・ガ性5s3(T6、T8龍)、ガ性6s2(T1、T6龍、T7、T9、T13龍)、
ガ性5砥石8(T1龍)、ガ性6砥石4以上(T2龍、T5、T10龍)、ガ性5闘魂3(T5)
●備考・・・ナルガ武器、アルバ武器向けの挑戦者2装備
>>589 ●スキル構成・・・匠、覚醒、業物、回避性能+1、ボマー
●武器スロット ・・・2
●必要お守り例 ・・・匠5S1、匠4S3、匠5属性解放7
●備考・・・零点用回避装備
●スキル構成・・・真打、業物、回避性能+1、スタミナ急速回復
●武器スロット ・・・0
●必要お守り例 ・・・回避性能5S3
●備考・・・汎用回避装備
ガ性装備ばっかりなので俺が使ってる回避装備を晒してみる。
お守りは何があれば作れるのか把握してないのであくまで「例」。
T14は良テーブルか…まぁ十分だよね
俺もT14だけどランスガンスにはイマイチだと思う
気力回復5研ぎし8があるらしいが
が性無しで回避特化ってまともに戦えるもん?
回避系の良おまは結構あるんだけど、あとは匠4スロ無とかが性4スロ1とかしかないからキツイ…
個人的にはこれ必要か?って思うのだがこれあれば質問が減るのかな
まぁ質問のほとんどが零点テンプレのような気もするけど
>>597 どんな装備あるのかな?見たいなってのはある
お守り検索して自分のTの上位互換出ると凹むわw
ガ性4達人10→ガ性6達人10
ガ性5刀匠3→ガ性6刀匠3
はぁ・・・・w
>>596 相手による。
アグナとかラギ亜みたいな相手ならガ性で張り付く方が早いし、ナルガとかジンオウガみたいな相手なら避けた方が早い。
回避ランスは3rdの動画がたくさんあるから見てみるといいよ。参考になるかどうかは別としてw
>>596 まともが何を指すかわからんが、ガ性ありに比べたら安定感や効率は
多少落ちるだろうけど普通に戦うことはできるだろう
敵によってはきびしいのもあるだろうけどね
自分はジョー2頭のクエなんかはテンプレ零点みたいなスキルより
高耳、耐震、回避、匠、砥石つけたほうがラクだった
ランスじゃなくてよくねっていうスキル構成だけどねw
>>598 自分に必要ないのは思いついたらとりあえずシミュるのとT14なのが原因なのかもしれないなw
>>598 なんというT6。まあまだ恵まれてる方だよ匠5s2とかあるし。
T14は零点使うなら、テンプレからガ強を見切り、砥石ガ強を業物に変えた装備ができるから
悪くは無いんだけれども(ただし見た目は除く)
それ以外を使うとなると厳しいのがつらい所
ただ匠、重撃、痛撃、特殊攻撃、逆境、速射と達人10が妙に充実してたりする
T6でも匠業物覚醒ガ性2は組めるんだよな
>>599 気力4か!
まぁ、どっちにしろ2,2か2,1,1で後4スロいるから俺は気にしない!
>>605 「匠5s1」か「匠5ガ強4」が出れば炭鉱夫なんか
さっさと辞められるじゃねぇか
むしろ狩猟の神に祝福されたテーブル!
さぁ、俺と一緒に掘りに行こうぜ!!!!!!!!!
608 :
589:2012/03/07(水) 23:11:54.19 ID:5WkCjFgm
>>592-593 サンクス。反映させておきます
>>597 正直自己満の域です、はい。
話題投下の意味も込めて、少しは役にも立つか・・・くらいの気持ちだ!付き合ってくれw
>>608 いや、感じの悪いレスしてこちらこそ申し訳ないです
実際に装備考えるときのお守りの依存度は高いからあれば便利かもね
>>608乙
零天テンプレはじめ汎用装備がどんなおまで組めるか
ぱっとみわかるのはいいんじゃないか
正直お守り調べるだけでも目が痛くなるし、纏めるの大変だったろw
さて今日こそ、ベルクスピア改 から 山塊衝ベルグランデ まで強化するためにドボル狩りへ…
>>608 俺もすごくいいと思うよ。
かなり参考になったし助かった。
=零点用スキル構成(イディオ、ベルグランデ併用可)=
●スキル構成1 ・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、ガ強
●武器スロット ・・・2
●必要お守り例・・・匠3s2、匠3s3、匠4s2、匠4s3、匠5s1、匠5s2、匠4研ぎ7、ガ性6研ぎ8、匠5ガ強4、匠5属性解放7
ガ性5属性解放6、ガ性6属性解放7、ガ性5研ぎ8、ガ性6研ぎ6、ガ強5属性解放7、ガ強6属性解放5、ガ強6属性解放7、ガ強5属性解放6
●備考・・・言わずと知れた零点の最終形。どのテーブルでも実現可能なのでランサーなら是非ほしいところ、
●スキル構成2・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、見切り1
●武器スロット ・・・2
●必要お守り ・・・匠4達人10のみ
●備考・・・T14にのみ許された零点での最高火力装備
●スキル構成3・・・匠、覚醒、ガ性2、砥石、耳栓
●必要お守り ・・・匠5属性解放7
●武器スロット・・・1以上
●備考・・・咆哮はPSで補えるが、あって損はない耳栓構成
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
=匠なし用スキル構成=
●スキル構成1・・・ガ性2、砥石、挑戦者2
●武器スロット ・・・0
●必要お守り ・・・ガ性5s3(T6、T8龍)、ガ性6s2(T1、T6龍、T7、T9、T13龍)、
ガ性5砥石8(T1龍)、ガ性6砥石4以上(T2龍、T5、T10龍)、ガ性5闘魂3(T5)
●備考・・・ナルガ武器、アルバ武器向けの挑戦者2装備
●スキル構成2・・・ガ性2、覚醒、業物、状態異常2、(属性攻撃弱体)
●武器スロット ・・・0
●必要お守り ・・・ガ性5以上ならなんでも
●備考・・・天枢用装備、非常にお手軽なお守りでも可能でかなり強い
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
=回避ランサー用スキル構成=
●スキル構成1・・・匠、覚醒、業物、回避性能+1、ボマー
●武器スロット ・・・2
●必要お守り ・・・匠5S1、匠4S3、匠5属性解放7、匠5回避性能4、匠4以上斬れ味3、斬れ味4匠3
●備考・・・零点用回避装備。ナルガ系、オウガ系、ジョーには有効。業物→砥石なら良おまでも可能
●スキル構成2・・・真打、業物、回避性能+1、スタミナ急速回復
●武器スロット ・・・0
●必要お守り ・・・気力回復3以上刀匠3、斬れ味5刀匠3、回避性能5S3、斬れ味5達人3s1
●備考・・・斬れ味5刀匠3だけ武器スロ1で回避2にすることが可能。業物→砥石ならば、回避5s2や刀匠3あれば可能なのでお勧め
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
=汎用スキル構成=
●スキル構成1 ・・・真打、ガ性2、砥石、スタ急、見切り-1
●武器スロット ・・・0
●必要お守り ・・・ガ性6研ぎ8のみ
●備考・・・T5にのみ可能な構成。ただし、見切り-1で火力が落ち且つスタミナ管理は猫体術で補える
●スキル構成2 ・・・真打、ガ性2、業物
●必要お守り ・・・ガ性6刀匠3のみ
●武器スロット ・・・0
●備考・・・T4にのみ可能な構成。最大火力を出しつつ、切れ味が優秀な装備を担げばボス移動まで白キープも・・・
武器スロ1使えば、斬れ味5刀匠3(T10)やガ性5刀匠3でも可能
●スキル構成3・・・真打、ガ性2、砥石
●必要お守り ・・・ガ性5刀匠3、ガ性6刀匠3、ガ性6研ぎ8
●武器スロット ・・・0
●備考・・・ゲージ次第では構成2よりも優秀。劣化版として見切り-1が付いた構成はガ性6s2、ガ性5s3、ガ性5研ぎ8、ガ性6研ぎ6などでも可能
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
加筆修正してみた。
業物→砥石にすることで実現可能な構成結構あるから、少し手を抜いて補足だけにした・・・
あと自分的には
匠、ガ性2、砥石、回避1のハイブリッド
匠、ガ性2、砥石、早食い2
匠、ガ性2、砥石、5スロスキル
くらいしか作ってないから、お勧め構成あれば教えてくれ
もちろん対○○用とか物欲丸出し、快適装備なんかでもおk
>>612 いいね。見てて楽しい。他テーブルがうらやましくもあるがw
テーブル限定の記述は文章ではなく、●必要お守り・・・匠4達人10(T14のみ)
もしくは、●備考(T14限定) みたいに書いてあるといいなと思う。
見る人がかなり気になるとこだと思うので、パッと見てわかるとうれしい。
流れぶった切って申し訳ないけど
アルバには皆零点で行ってるの?獄狼?どちらもあまり変わらない?
>>613 修正乙です。
あとガ性も回避も無い火力型装備もあるんですけどこれも必要ですかね?
あんまり数増やし過ぎてごちゃごちゃさせたくないし汎用性に欠けるのでテンプレにはどうかな〜と思ったんですが…
>>616 自演、ミラ用の匠、挑戦者2、砥石、業物or高耳とかかな?
そのへんは質問も多いし載せたいとこだね
そうなんだよね・・・問題はそのごちゃごちゃなんだ・・・2レス分までにしようと思ってるがそれでもかなりの量になる
少し邪魔だろうか・・・
そのあたりはwikiにもっていくのでもイイのでは?
>>617 ●スキル構成・・・匠、挑戦者+2、覚醒、業物
●武器スロット ・・・2
●必要お守り例 ・・・匠5闘魂2
●備考・・・零点用火力型装備
●スキル構成・・・匠、挑戦者+2、業物、攻撃力UP小
●武器スロット ・・・2
●必要お守り例 ・・・匠5闘魂2
●備考・・・御苦労ランス用火力型装備
ならとりあえず晒すだけ晒しておきます。
テーブル限定おまを使ったマイナーチェンジはベースになった構成の備考欄にこういうお守りを使えばこういう構成にも出来ますよ〜くらいに留めておけばすっきりすると思いますよ。
テーブルに左右される構成を晒すのは荒れる要因だよ
>>620 俺が晒した装備は多分、そんなに左右されないと思いますよ。
匠5闘魂2で出来るっていうことは匠5S2でも出来ますし、確認してないけどおそらく匠と斬れ味の混合おまでも出来ると思います。
特に、後者の装備は斬れ味1攻撃9のおまでも作れたのでおそらく、攻撃10あれば何でもいけそうですし達人10なら攻撃小を見切りに変えて使えると思います。
業物を高速砥石に変えれば難易度はガクっと下がりますし。
T14は武器スロなし挑戦者装備はできないけど痛撃4達人10で業物ガ性2弱点特攻見切り2ができるからランスでもそれなりのテーブルだと思うけどな
ところで弱点特攻の補正は物理ダメを1.08倍ってどこかで聞いたけど1.1倍じゃないのかね
護符爪なし斬れ味黄色のロングホーンでモガ森のケルビ(体力22)を弱点特攻なしの水平突き(3、P3から肉質が変わってなければ20ダメージ)+蹴り1発で倒せるのに対して弱点特攻をつけたら水平突き1発で倒せたんだが
>>622 T14は達人10おまのおかげで個性派ランサー枠だな
特攻6達人10使えばネブラ槍が毒730まで上がってプラス見切り
これでスロ2しか消費しないわけだから、ガ性ガ強心眼もいけるな
>>623の毒計算は+2でネコ飯込みね
このおまはT7にもあるな
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 01:50:37.27 ID:pzx9iz8p
1人いるだけでガンキンドボルは終了まで毒だなw
やっとレウスの天鱗が3枚集まったが、ミラ槍作れる……どうするべ
>>626 蒼槍=かわいい
銀槍=イケメン
ミラ槍=イケメン
全部作ればええんや!
零点作るためのシエラヴァイタリカ作るための装備がない
繋ぎだとバベル系の最終がいいのかな
シエラヴァイタリカって女の子みたいな名前だな
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 02:41:18.97 ID:/0/QiT8K
氷が弱点で零点作成後に狩りまくりそうなのってナルガ希少種くらいしかいないんだよね。
なのにナルガ希少種がまた氷以上に零点爆破に弱くて。
シエラ使い所なす、おまけに紫寿命短す。
ブラックテンペスト改で十分じゃね?
どうせレイテンプレ防具集めるなら、ディ亜に会える時点でそろえるだけ揃えて
それ全部神BBA頼み最大強化すれば振動地震喰らっても早々即死はしない
>>627 蒼いコはもう持ってる
零点装備出来るまで、汎用物理槍として活躍してくれた
今は静かに眠ってる
ミラ槍にすると、属性強化装備が欲しくなるな
しかし、ミラ素材は他でも使うんだよね……
と言うか、ミラを乱獲する為にちょっとラギアのパーツが必要で、その為にちょっと強い火ランス欲しくて、
ミラ槍を作って見るというのは何かこう……なんだろうな
蒼いコは銀のコによって眠らされるですぅ
翠星石は帰れ
かしらー
尻尾斬るときは蒼い方が良いんじゃないのか?
…ん?
俺情弱なのか?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 11:04:30.03 ID:4PI/x3UK
ミラオスにスカイスクレイパー担いで匠業物高級耳栓装備で45分針討伐。
2回目も同じ装備でやっぱり45分討伐。
零点はもってないんだけど、ブラキ槍のほうがいいのかな?
ご苦労匠破壊王で適度にチンタラしても20〜25分くらいで終わるんで、
40分台ってのは、立ち回り的にダメージ稼げてないんでないか。
お守りスレでは並テーブルと呼ばれてるT5がランススレではかなり輝いてるな。
>>619の零点火力装備を作りたいと思い調べると、(覚悟はしていたが)T13ではやはり無理か…残念
同じような土俵だと匠、覚醒、業物、挑戦者+1、見切り+1あたりがT13で組むなら妥当なのかな?
>>638 装備に関してブラキ槍作れるくらいなら高級耳栓の代わりに挑戦者2
立ち回りに関して四つん這い状態は完全に傍観決め込む
これだけで30分針にはなると思う
643 :
436:2012/03/08(木) 12:19:34.66 ID:KB5c8xQt
今は亡きスティールS腕さんとガ性6砥石8の組み合わせがあれば
それだけで高速砥石とガ性1が行けた
しかもスティールS腕に鉄壁(2)を込めればガ性2になるというおまけつきで
剣聖のピアスよりもスティールS腕が欲しい
>>641 >>619の零点装備の業物を砥石にかえれば匠5s1でも可能だからこっちのほうがいいと思う
挑戦者は1と2でだいぶ違うからそこは妥協したくないな
ミラ用なら覚醒つけなきゃいけない零点よりご苦労槍のほうがスキルつけるのはらくなんだけどね
>>619 刀匠3闘魂3つかえばスロ2真打・業物・挑戦者2できるよ
刀匠・斬れ味のでもできそうだけど
ミラオス用にご苦労槍作ったけどミラオス用装備がなかった
挑戦者2つけるのキツイな
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 12:47:50.47 ID:4PI/x3UK
ほむほむ。ご苦労の天玉、大剣に使ってしまってなぁ。
大分マラソンして、しばらく見たくない感じ。
耳栓はずして挑戦者2つけていってみるか。
ブラキも天殻2,3個余ってるのに宝玉が全然でなくてなぁ。
物欲センサーの優秀なこと。
火力特化型考えるとして、挑戦者2が一番なんだろうか・・・
怒り状態の時だけ武器倍率+25&会心20%と常に攻撃大の真打どっちがいいのだろうか
比べた人いるかな?
自演、ミラオスあたりで
ミラオスは確実に挑戦者2
>>649 ジエン戦で闘魂が発動するのは決戦ステージのみなんで俺なら真打かな
ただ道中の時間に差は殆どでないとおもうから闘魂でも問題無い気はする
ミラオスは余りやってないからわかんね 闘魂のほうが良さそう
ガ性と両立しないなら挑戦者2が一番なんじゃね。ガ性も積みたいなら一択にはならないかもしれんけど
零点の火力特化なら匠4達人10で匠覚醒砥石挑戦者2見切り1なんてのもできるな
火力特化ならミラオス、自演用だと思うんだけどどれがベストなんかな・・・バリエーション豊富すぎ
挑戦者2、業物、真打、見切り-1・・・武器スロ1で見切り-1消せる。ただし、斬れ味5刀匠3のみ可能
挑戦者2、砥石、真打・・・武器スロ1の闘魂2以上刀匠3で可能
挑戦者2、匠、砥石、高耳・・・武器スロ1の聴覚4s3、聴覚5s2、聴覚5研ぎ7、聴覚4研ぎ8で可能。武器スロ2なら聴覚5s1、聴覚4s2、聴覚3s3、匠2以上s3でも可
挑戦者2、匠、砥石、業物・・・匠5闘魂3、匠5s2、匠4s3、匠4研ぎ7で可能。武器スロ1あれば匠5s1、匠5斬れ味3、匠4s2、匠3s3、斬れ味4研ぎ7でも可能。武器スロ2なら匠5、斬れ味4以上s2でも可能
一応武器スロは怒獄の武器スロ2、ソルプロの武器スロ1あたりを基準にしてる
上2つはテーブル選ぶ
下2つは武器スロ次第でどのテーブルでもいけそう
基本、火力特化の使い道ってミラオス、自演だよね?
その場合、零点を火力特化する理由あるのかな?
ミラオス、自演の場合はソル、怒獄>零点との意見多数だったと記憶してるんだが
一応ドボル2種に担げるけどとある動画みて試しに組んでみただけなんだすまない
>>648 T2、10にあったよ
T2だと思って教えたんだよ
>>655 ドボル亜ですか。これはPSいりそうな感じがするけど、どうなんだろ?
基本、PSありきの構成は天プレにはどうだろうか
>>657 PSはそんなにいらないけど組めるお守りと有用な状況がほぼないからいらないと思う
火力特化の話になってたから一応こんなのもあるよーって意味で出したんだ
>>658 見切り1となしの差なんてダメ1くらいだから、結構簡単に組めそうだね
ちなみに個人見解としては水中戦ってあんまガ性いらないと思うから、ガノやラギア原種、チャナあたりには十分使えそうな気がする
水中でもガンガンカウンター取る人にはNGなんだろうけど、基本回避に回るタイプなんでw
>>656 マジか。ちょっとエクセル見ながらタイミングよく自爆する作業してくる。
情報サンクス。
>>655 俺もその動画見て火力特化装備でドボルに行ってる。
確かにドボルはガ性あって嬉しい攻撃はあまり無い気がする。
亜種に関しては欲しい時があるから。突き上げが二回判定あるから
ガード前進がトライ仕様ならなぁ。仰け反り小ならトライ仕様になるのは嬉しいけど
>>662 あれはおとなしくガードしてからつんつんすれば問題ないよ。
それに角折っちゃえば判定は一回になるし。
タイムリーなんで
明日のドボル亜は何でいく?
動画真似て火力ランスで行こうかな
×時があるから
○時があるな
なんか煽ってるみたいになってしまったw
>>663 角折ったら一回になるのか。d
ちょっと好きに攻撃して、討伐間際に壊してたから知らなかった
銀レウス大嫌い
乱獲されて滅びよ
>>653 またもやだがT13がその上二つのいずれか組めるテーブルにはやはりならなかったか…
近いところで砥石Verで武器スロ2必要かつ見切り-1がついてしまうのが精一杯ってとこか
そうなるとミラオス用火力装備をご苦労かつT13で考えると
匠・挑戦者2・見切り2・業物が限界なのかな…?
3rdで乱獲されたため塔に避難した銀レウス
だが3Gでは乱獲が落ち着いたため数を増やしている可能性が高い
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 18:45:19.00 ID:4PI/x3UK
俺、T13だから匠砥石挑戦者2くらいで妥協余裕でした
泣いてないからな
>>670 今にも人生をリセットするんじゃないかって顔してる
我がお守りは天地と一つ
故にお守りはなくともよいのです
仮にだぞ、仮に.アルバ槍がアルトラスで強化終了だとすると、その強さはどれくらいのものなの?
産廃レベル?
アルトラスでもデフォ紫だから、スキル次第では十分強いと思う
(怒獄が)産廃レベル
ラキアちゃんは零点とミラ槍どっちがオヌヌメですか?
深刻な剛角不足なんで頭破壊する前提だとするとやっぱ剣術は必須?
頭狙うなら爆破
それ意外ならご苦労だな
その二つだったら零点の方がいいのかなあ
背中もすぐ壊せるし爆破のタイミング合せれば攻撃回数少なく角壊せるし
角は怒ってない時に欲張らないでちょいちょい当てていけば時間かかるけど壊せるよ
心眼必須じゃないけどあった方が断然楽だと思う
強化先はあって欲しいけど、
ランスのバランスで考えると無さそうじゃない?
零点なら開幕餅つきで咆哮が終わり相手の攻撃に以降する前に折れるから心眼いらぬ
アル・エリアがあることを考えると龍神玉使わないで最終強化になるとはおもえないけどなぁ
まぁアルトラス止まりでも龍槍最強にはなりそうだけど
神滅槍あればいいねえ
削りダメージ減らすスキル欲しいな
というかガード性能上げてるなら+2にそんな効果付いてもいいのに
心眼さんだって弾かれなくなるだけで
斬れ味の消費量はかわらないんだぜw
ついにナルガ亜種倒して決戦の砂原出せるようになったで…
ソロでここまで来るのはきつかった
神滅槍って黒滅龍槍より名前的に強そうに感じるな
ランスでも割となんでもかもしれんがG2の関門はべリオ亜種な気がした
小竜巻のダメージデカイんだよ
ランスだし煩わしいなら突っ込んで消しちゃえ
強走さえ飲めばやっててかわいそうなくらいべリオ亜ランスになにもできなくないか?
ベリオ亜種なんか小竜巻があってもお客さんじゃないか。
小竜巻にうっかり巻き込まれるのは事故と割り切れば。
背後より襲いかかる小竜巻
べリオ亜は強走薬が無いときついけどそれでも盾が無い武器よりはやりやすいかな
盾で受け止めれば後は竜巻に触れてもダメージ受けないし。
出会い頭に翼爆破すればもう何もこわくない
たまにベリ亜にマウントとられて
そのままいっきにもってかれたことあるwww
いがいに難関だよね
>>684 切れ味消費を抑える効果いつの間に無くなったんだ?
いつから斬れ味消費を抑えると錯覚していた?
wiki見たら、初代MHPでは切れ味消費を抑えてたけど、P2では無くなってるな
心眼は硬い部位にも僅かにある目のようなものを見切って攻撃するスキルかと思いきや
ただ単にパワーでゴリ押して弾かれなくなるスキルだったでござる
弾かれる部位が、部位破壊によって弱点がむき出しになる
グラビみたいなのがモンスいればまだ使えた気がするが、いないからねー
ゴアーガンガン
申し訳ないがローリング屁こきスタンプはNG
追加分をアップ、他になんかないかな・・・
=火力特化スキル構成=
●スキル構成1・・・挑戦者2、真打、業物
●武器スロット・・・1
●必要お守り ・・・斬れ味5刀匠3のみ
●備考・・・ジエン系、ミラオスに怒獄やソルプロで行ける。業物→砥石ならば武器スロ1の闘魂2以上刀匠3でも可能
●スキル構成2・・・挑戦者2、匠、高級耳栓、砥石
●武器スロット・・・1
●必要お守り・・・聴覚4s3、聴覚5s2、聴覚5研ぎ7、聴覚4研ぎ8
●備考・・・武器スロ2なら聴覚5s1、聴覚4s2、聴覚3s3、匠2以上s3でも可、ソルプロは担げないが怒獄は担げてお手頃お守りなのでお勧め
●スキル構成3・・・挑戦者2、匠、業物、砥石
●武器スロット・・・0
●必要お守り・・・匠5闘魂3、匠5s2、匠4s3、匠4研ぎ7
●備考・・・武器スロ1使えば匠5s1、匠5斬れ味3、匠4s2、匠3s3、斬れ味4研ぎ7でも可能。武器スロ2使えば匠5でも可能。武器スロ0は盾矛担げる程度の利点しかないが、アルバ槍次第では・・・
●スキル構成4・・・挑戦者2、匠、覚醒、砥石、ボマー(見切り1)
●武器スロット・・・2
●必要お守り・・・匠5属性解放7(匠4達人10)
●備考・・・零点用の火力特化型である。ボマー見切り1の代わりに不屈なら匠5属解7と匠4研ぎ7でも可能。ボマー、見切り1を諦めれば匠5のお手頃お守りでも実現可能。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
=汎用スキル構成=
●スキル構成1・・・匠、ガ性2、砥石、回避1
●武器スロット・・・0
●必要お守り・・・匠4研ぎ7、ガ性6以上研ぎ6以上、ガ性5研ぎ8、回避6研ぎ7
●備考・・・ハイブリッド型。カウンターの出現で下火だが、非常に優秀な汎用性であることは言うまでもない。神おま必須が難点か
●スキル構成2・・・匠、ガ性2、砥石、5スロスキル
●武器スロット・・・0
●必要お守り・・・ガ性5s3、ガ性6s2、ガ性6研ぎ4以上、ガ性5研ぎ8、ガ性4匠4、匠5s2、匠3以上s3、匠4研ぎ7
●備考・・・まさに汎用、装飾品の付け替えで見極め、ボマー、バイオドクター等の5スロスキルを搭載可能
どうでもいいんだけど数字はすべて半角にしてほしい
他にあるとすれば
空の王者あたりに風圧無効とかつけた構成のランスとかかね
火力特化構成ってガ性無いからズサりで手数おちそうだけど、どうなん?
ガンスからきたニワカランサーだからガ性外したこと無いわ
こんな感じか・・・んー割りに合わない要求おま達。風圧小じゃあダメだし、やっぱ重いな風圧
=対○○用スキル構成=
●スキル構成1・・・匠、ガ性1、砥石、風圧完全無効
●武器スロット・・・0(1)
●必要お守り・・・ガ性6研ぎ8のみ(ガ性5研ぎ8、ガ性6研ぎ6)
●備考・・・対夫婦用ストレスフリー。武器スロ2でガ性4以上s3、ガ性6s2、ガ性4匠4、ガ性6風圧3、匠4研ぎ7、匠4s3、匠5s2、風圧5研ぎ7、風圧5ガ性4、風圧3研ぎ8でも可能
武器s0で真打・ガ性2・s5汎用装備完成
s5付け替えでガ強になるし武器s2でスタ急つくし
見た目も上半身アグナZ下半身アビスで見た目も良し
次は何を作ろうかなー
>>708 備考読んでもらえればわかるように、基本サンドバックの対自演、ミラオスと考えてくれればおk
ドボルなんかもガ性なしである程度貼り付ける
明記しておくか・・・ご指摘どうも
決戦の砂原ってディ亜の角折るの諦めて合格だけに狙い定めたほうがいいんだろうか
ベリ亜もディ亜も単体なら簡単にとまでいかないが勝てるしHPも下がってるはずなんだが
やっぱり焦って被弾してしまう
ブラック改匠耐振覚醒防御550チャチャンバ砲L45だからかなり装備は整えてると思うんだけど
>>712 破壊報酬でも出るから壊したほうがいい。
あとランスに耐震はいらないと思う。
ガ性2、砥石、匠、覚醒くらいは・・・どうせ零点で使うし、こっちから用意することをお勧めする
無理ならボロスS、アグナZにブラキ最終
書くの忘れてましたけど防具はいわゆるレイテンプレ装備になってます
アイテムは回復系強壮系
大G音爆弾閃光をディ亜ように
角を折ろうとして大G爆弾はディアに温存しているんですが
ベリ亜に使ってしまって頑張って角殴ったほうがいいでしょうか
>>714 爆破をベリ亜なら棘でディ亜なら角で序盤に発動させれば部位破壊は楽な気がするぞ
大タルGなんか使わなくても
決戦の砂原ってたぶん順番固定ですよね?(ベリ亜→ディ亜)
ベリ亜って単独クエの時、ランスと相性はいいし素材も必要ないから
あんま破壊しようとしてなかったけど大樽くらいで棘砕けます?
>>714 なんか可哀想だな、あんま参考になんねーけど自分は
今まで3本穿つ角を決戦の砂原10回くらい行って拾ってたけど全部基本報酬枠だった
角部位破壊でも抽選はあるだろうけど結構レアなんだと思う
朧月とか霊魂もなーんか部位破壊枠に滅多にでないんだよな無理してんのに
むしろ大樽なんて使わないでいいだろ
ディアは高台で盾構えて待ってれば向こうから刺さりに来るんでそこで突きまくれば被弾する事もなく破壊完了できる
いつも開始早々ベリ亜にシビレ罠踏んで貰って片方の棘だけ破壊してたな
零点で爆破が入る時に棘狙えてると一発で破壊決まったような気がするけど
匠覚醒ブラックテンペスト改の青ゲだと出力かなり落ちてそう
大樽は多分青ゲで弾かれる黒ディア角対策で音爆ハマり中に使ってんだろな
>>712 剛角狙いの決戦なら基本報酬でも出るし角は無理して壊さなくてもいいと思うよ。
どうせ1枠しか増えないのに無理して壊して時間食ってたら本末転倒だと思う。
余裕を持って壊せるんだったらそれに越したことは無いけどね。
十数回両角をへし折って出ず、たまたま片角しか折らなかったら立て続けに出るようになったな剛角
零点用のテンプレ防具あって決戦で剛角集めってイディオクラウンの輝く最後の瞬間だよねw
輝くことのないシエラさんに謝って!!
>>724 お前は俺に謝れw
PTで氷弱点で爆破武器がいるときは自分も爆破持って行っても効果が薄くなるだけだから真打シエラ持っていってる。
七星とかにすれば?
>>726 わざわざPTプレイのために天枢装備を作れる程マイセットに空きが無いんだ…
それにPTプレイなら毒2、3回がせいぜいだろうし、それなら属性の方がいいかなって。
ディアの角折るのに苦戦するとかちょっと考えられない
まず出会ったらアイテムを音爆弾に合わせておいて顔以外は狙わない(無駄に突いて爆発を誤爆したくない&怒らせないため)
ディアが潜ったら音爆投げて顔を3*3回突く
これでまず間違い無く爆発して1本折れる
飛び上がった所に閃光投げて叩きとす
じたばたしてる所を突いて、そのまま目を回してる所をディアの右前方から突けば爆発して速攻折れる
ここまで2分もかからんよ
零点ならね
いやいや爆砕の豪槍でも十分余裕を持って連戦出来るって
連戦?
剛角が欲しいんだろ?
パコッと角折って連戦だろ?
零点ブラキで折るんでなければ大人しく爆弾使うけどな
火薬術付けやすいし起爆もランスなら楽
普通に折るにしても上段突きが当てやすいし他武器で顔狙うと面倒な突進もガード安定
決戦についてはディアの出現位置に合わせて爆弾置けるんだし、大タルGあった方が良いんじゃねと俺は思う
>>725 お前は俺に謝れw
PTプレイなんてしたことないボッチなんだ(つд`)
アルバの角折る前につい突き殺してしまう。
角以外突かない気持ちで立ち回らないとダメなのかなあ。
匠覚醒零点って今どんな位置よ
なんか初のPTプレイでこんなことにならないかビビってる
レイテン:零点できましたよろしくお願いします
ブレード:突進厨キター
グロンド:クソワロタw見えた地雷ktkr
パチンコ:売店で笛買って端っこでスタ小吹いてて下さい
>>737 やたらタフなんだよな。とりあえず頭叩くチャンスとしては
・閃光やバリスタ拘束で叩き落とす
・突進で壁に頭を突き刺ささせる
・空中モードのままで着地した状態での、大放電の直後
・地上モードの火球ブレス発射時(ただし距離が離されやすい)
・威嚇
こんくらいかな?
>>739 ありがとう。まずは放電後に狙えるよう立ち回りを変えてみるわ。
壁突き刺さりもマメに狙うか・・・・誘導をメンドクサがってたら
やっぱダメだよねえ。
大地角は欲しいけど運ゲーベリ亜が嫌いなんで
ディア3頭お嬢様暴君草食系をガンガン回して破壊報酬期待したものの
原亜合わせて120討伐超えてる現在、手に入れた大地角3本は決戦の基本報酬のみ
攻略本解析くるまで破壊報酬枠の大地角はガセだと思ってるw
>>737 振り向きに抜刀入れる
あとは撃墜とブレスの時頭ツンツンしてるだけで十分に折れると思う
抜刀ステップカウンターとかで、突進なら尻尾にカウンター当たるし
こっちは逆に穿角の大半はディ亜の破壊報酬だわ
基本報酬狙って決戦行っても破壊で出るから損した気分
撃墜とブレスの合間だけで折れる・・・か。うーむ、やっぱ余計な場所突き
過ぎてるんだろうな。基本報酬で色々出るから、天つら以外の素材だけが
増えてゆく・・・うごご。
>>741 ベリオ亜種は
・ブレスは直撃→竜巻の2回攻撃判定を両方ガードしてしまうとスタミナがアウトなので、
ガード前進でブレス斜線からズレるだけで大分スタミナ消費が抑えられる
・竜巻は1回ガードすれば判定が消えるから、小竜巻に対してあえてガードで突っ込めば事故が無くなる
>>738 地上では、うんこぱちんこ>>ブレード>>零点ぐらいの差
零点なんて真打で追いつく程度の武器だからな
ハンマ、弓、双剣? そのPT構成では、まず入るのをためらうわ。担当場所の
確保でまず悩む。特に二足歩行系。四足系ならまあ問題なさそ。
>>749 パチンコ使う人がソロと同じように溜め1溜め2の拡散を手数重視の水平撃ちしたら
ランスはたまったもんじゃないからなw
ランスとかハンマーみたいな武器種ごとの性能はおいといて
武器スペックからみたら零点は期待値266で他より数段落ちるからな
おまいら今日のイベクエ何担いでいく?
爆破耐性上がってるの読みでネブラ一式七星にしようかと思ってるんだけど
ハンマースタンプ1発でランスの上突き何発分なんだろう
転倒時には縦3か
考えたくないなw
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 11:44:20.80 ID:mc+Oqqej
匠砥石挑戦者2でミラオス45分針安定余裕でしたwww
>>754 それはさすがにスキル見直すより立ち回り見直すレベル
ガ性2のテンプレ零点でももたもたやって25分くらいで終わるよ
俺も今日のイベントは覚醒七星を考えてる。防具は・・・零点用のを珠ちょこちょこ入
れ替えでいいかな。
目には目 歯には歯 ドボルにはドボルだろjk
覚醒ベルグランデちゃんちゅっちゅ
パチンコってそんなに強いか?楽なだけの気がするが
ナルガ希に担いだけど、零点と同じ10針だったわ。
明らかに後半ダメージ低いから、これこそPT向きだな
パチンコは時間は変わらなくても戦闘中の労力が全然違うからな
それこそ4人で担いだらほぼ別のゲームになるし
ルナルガを鼻ほじりながら連射してるだけで8分出せる武器が強くないなら
強い武器なんて存在しねえよ
今日のイベドボルでかすぎわろた
>>760 鼻ほじりながら8分ってすごすぎだろw
覚醒ボマー回避1で10針が精一杯だわ。ちなみに零点12分
>>741 破壊報酬で大地角来たよ
ディア単体Gクエで
>>762 YouTubeの双剣動画参考にしてみたら?
コケたら足に溜め1連打で運が良かったらコケっぱになる
切れ味とにらめっこの剣士には真似出来ない芸
双剣動画で溜め1連打か…
奥が深いですな
おそらく対ブラキで最適解になるベルグランデさんてあんまり話題にならないよな
やっぱみんなブラキは別武器でいってるのか
ごめん。変形するランスや武器だし中もアイテム使えるランスで行ってる。
ブラキにもランスだがベルグランデは作ってない
>>765 言葉足らずすまん
双剣動画で立ち回りの勉強して尻尾ビタンとか尻尾ビタン2連発とかの回避
ただただパチンコで爆発させてたらイケる
被弾回復で時間かかるのが第一で
変に溜め2意識したりクリ距離意識して手数減らして被弾増えてるんじゃない?
回避して攻撃チャンス作って爆破させたらひるんだりコケたりのチャンスにつながる
>>766 真打ブラキで行ってる。
匠覚醒ベルグランデも試してみたけど火山単体クエで15分経過しても引きずりすらしなかったのに対して真打ブラキなら14分で倒せた。
ところで、ブラキの飛び掛かり爆破に対して バクステ→爆風にカウンター ってやってる動画あるんだけどコツを知ってる人がいたら教えてください。
飛び掛かり自体をガードしちゃってカウンター出来ないことが多い。
あれってサイズが小さくないとバクステで下がりきれないとかある?
>>766 以前、開放竹取ノ弓でいったときやたら時間かかったから水が効くのは
頭とかごく一部だけのような気がする
>>771 やったこと無いからわからないが、下がりきれないならバクステじゃなくて大バクステ試してみれば?
>>771 その人のblogに詳しくのってるけど小さい固体じゃないと無理らしい
大きい場合の対処法もblogにのってるよ
>>773 ニュートラルな状態で後ろに下がらないといけないから大バクステは使えないんだ。
>>774 情報サンクス。ちょっと見てくる。
>>770 ブラキ槍や零点
こっちのが効率的だぜーとかじゃなく単にドボル槍作る気が無いだけw
>>771 ブラキの飛び掛りは、予備モーションをを確認したら武器出しのままブラキの方へ歩いて、
着地前に振り向きバックステップで、着地後のブラキの後ろへ回るって方法を取ってる
>>771 >>772 >>776 みんな結構爆破でいってるのか
匠覚醒砥石回避2見切り1のベルグランデで2頭クエ16〜17分安定してたから水属性の方がいいもんだと思ってたんだが
前進+振り向きバクステとな? なんとスタイリッシュな。
今夜真似してみよう。
決戦最初はきついと思ったけど楽勝だと思えるくらい数こなしたけど合格でないよ
5割で出るんじゃなかったのか
冥槍エンテルトリア作成するのに
剛角集め兼ねてラギア稀狩ってるんだけどなかなか蒼天鱗でないね
それにしてもこいつの10頭討伐で手に入る「冥府」って称号かっこいいなw
念願の真打装備作って村アルバに挑んだら25針・・・
お供無しソロでみんなどんぐらいで倒してるの?
>>780 最レア素材で部位破壊と基本にしか来ないのに5割はないw甲殻かよ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:59:01.67 ID:18oGuacD
よく水中ラギア戦で紫ゲージと高速砥石を活用してよく突進使ってるんですけど、
実際突進の使いどころって緊急回避以外で、どうゆう時ですか?
敵に密着した時は3段突きの繰り返しの方がダメージ与えられるのかな?
敵が足引きずってエリチェンしようとしているのを突進で倒すのにつかう
ウルクススからはじまりジンオウ亜やジョーもいけるようになる
>>782 15分針か20針くらいじゃない?真打で25分針はビビりすぎw
>>784 敵との距離を詰めたいけど後ろ向きバクステやシールドバッシュでは足りないときとか。
上手い人だと正面から突っついてて怯んで下がったときの追撃に使ったりとかもする。
例えば転倒時にラッシュかけたいときは突進の方がダメージは出てるんだろうけど、
突進は切れ味の消費が二倍になるから長い目で見るとどうなのかはよくわからん。
>>786 武器は怒獄で立ち回りは頭メインにつんつん
時間食ってるなって思うのはやっぱり雷モードの時にチキンになる
アルバだと武器何でいくのがいいの?
もっと積極的にカウンターして足でも腹でも攻撃した方がいいのかな
>>784 突進して通り過ぎてるの?
突進したら突進突きして上段突きっしょ
>>788 武器は零点かな。頭は開幕に爆弾置くのと拘束バリスタで撃墜したときに頭に置く
あとはブレス時くらいしか頭攻撃しないな
飛行してるとき戻り玉で着地させる
あとは猫パンチ警戒して胸か後ろ足攻撃
>>790 ありがとう。
一回零点でもやってみるかな。
来るべきGアルバに備えて練習してるのよ
床にものを置かない
物を積み重ねておかない
使い終った物はすぐもどす
この程度でも部屋はぱっと見きれいで散らかることはないと思うぞ
一度部屋を綺麗にしてそれを維持するのが一番ラクだと思うけどね
散らかすからかたすのがめんどくさくなる
誤爆です
トトス亜種単体クエが12分前後なんだけどみんなはどれくらいかかる?
水中の薙ぎ払いブレスがどうしても避けられないんだけどおとなしくテンプレ零点あたりでガードした方がいいのかな…
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 19:36:03.47 ID:18oGuacD
>>785>>787>>789 ありがとうございます
足引きづってる時にはよく突進して尻尾が切れたりすることがありますね
怯み下がりの追撃はカッコイイですね狙ってみます
突進付きから連続で攻撃繰り出せるのは初めてしりました
アルバ武器に天をつらぬく角が今後必要と思い込んで集めている自分は、無駄な努力で終わらない事を祈ってるぜ。
真に強化する時は天統べだけが必要だろjk
天統べ天鱗天殻龍神玉あたり
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 22:21:09.85 ID:11SdGDmt
やっと鉱石系ランス最終強化全部作れたわ
火竜の天鱗でなさすぎだろorz
勝てないどころかタイムが30分まで縮んだけど合格でない
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 23:50:55.56 ID:fq4kZtUY
お前らの股間ランスは所詮レア1で切れ味最弱。
つまらん
やり直し
どう?俺のジョー大剣タメ3
先端が太いでしょ
やっとこさ冥槍エンテルトリア作成できたじぇ…。疲れた
作ってて思ったけど素材要求おかしいよねw
冥雷の武槍で、冥海竜の厚鱗*8 冥海竜の雷魂*1 冥海竜の剛角*5 海竜の蒼天鱗*2を要求され
強化で、冥海竜の雷電殻*8 冥海竜の剛角*5 冥海竜の雷魂*1 獄狼竜の天玉*1
雷魂より蒼天鱗のほうが集めるのめんどくさいよね(´・ω・)
>>804 雷魂は剥ぎ取りやら報酬やらできてそんなに苦労はしなかったけど
蒼天鱗はホントこないね。尻尾の剥ぎ取りで運良く20頭討伐で2個きた程度だった…
あとは剛角がやたらと化けたのもめんどかったw
天鱗欲しさにミラ槍作って真打雷耐性属性攻撃強化組んだ
ラギアラギ亜で2連発で出た
俺は冥剛角が辛かったな
蒼天鱗は白剛角集めるときにボロボロ出たし
いやまだ冥剛角集め終わってないんだけど
いらないもんはほいほいくるんだよなぁ
エンテとか素材の苦しさの費用対効果考えると趣味の世界だな
黒ラギアはハメが楽なんだけど、あくびしながらやってた
で、生かすにはこれまたアビスが必要という・・
改めて零点なければすごくバランスのとれた武器構成だったと思う
零点が無かったら、テーブル格差が余計に広がるだけじゃないかw
>>809 常に最適解になるわけじゃないけどどの相手でも高レベルで戦える武器なんてどのシリーズにもあったでしょ。
最適解にとなれる候補が爆破以外にソルプロ、矛楯、ベルグランデ、御苦労、エンテってこれだけあるんだからバランスは取れてる方だよ。
むしろ前作のアルトラスの方がバランスブレイカーとしては酷かったくらい。
エンテは飢餓ジョーに担いで滅鱗集めてたわ
TAスレのプロランサーが属性色々使っててやる気出た
やっぱ思考停止零点に頼るだけじゃなくて色々考えんといかんな
餓鬼ジョーってランスだと殆どノーマルと変わらんな
四股踏み派生がなくなって手数減るくらいだな
やっとG級になれたんですが、G2ぐらいまでやっていけるお勧めの防具を教えてください
ボロスX
ヘリオス(セレネ)Z一式、余裕があれば腰だけヘリオス(セレネ)X
龍耐性だけが問題だが、それ以外はガチでG級制覇できる
>>811 まさにそうだな。
P2Gでも零点一強だったしね
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 11:28:55.07 ID:sofuk6zY
>>816 上記にあるようにボロスXは攻撃力中 体術+1 ガ性+1がついてきてお守りや装飾品次第で+2に昇華
ランサーには堅実でいいかと
長い目で見るならナバル亜種狩りまくってヘリオスZ一式
アーティアXで属性開放して
今まで愛用していた武器の
新たな一面を見るのもまた一興
G1でだいたいレイテンプレ防具はそろうしどうせアーティアマラソンはやるんだから
アーティアそろえたほうがよくね
港亜エン、ソルプロ匠痛撃破壊王でヒビ1個しか壊せなかった
事故で一回落ちちゃったのが原因なんだけど、そんなにシビアなのか
零点テンプレでも亜鉛に騎乗攻撃中に事故で一回落ちると
ヒビ割れ部分一箇所しかこわせなかったな
事故らなければ二箇所壊してピッケルも振れる余裕はあるけど、結構シビアな気がする
ソロ亜鉛は諦めて挑戦者付けて縦3してるわ
>>819 P2Gの零点は強かったけどそこまで万能なイメージはないな
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:55:34.51 ID:cr/qyXT+
上位でおすすめ防具、武器ありますか?
>>824 破壊王つけると部位破壊があっさり片付いて
ダメージが稼げず、返って逆効果と効いた。
>>825 ジエンにガ性2はいらないから攻撃スキルをつけるといいよ
おいらは高耳、ボマー、切れ味+1、ブラキ槍、爆弾持ち込みで行ってる。
>>824 そのスキルならプロミネのほうがいいんじゃないか?
属性がどれだけ通るかも不明だしね
あと怪力の種とか飲んだりするとか
>>829 ヒビ1個しか壊せなかったといってるんだから破壊王の心配はいらないんじゃない?
一応ヒビ破壊後も同じ肉質の部位を攻撃することは可能だしね
>>791ですけど零点にして動画等参考にして立ち回り改善したら15針でいけました
この流れで言うのもなんですけど零点強いですねw改めて実感できました
飛行モードは素直に戻り玉使って降ろすのがかなり短縮になりますね
これならG級アルバもなんとかなるかなー
>>6 むぅ・・・・覚醒はまだまだ高嶺の花なのでイディオは除外
下のどびらを作るべきか・・・シエラ、君に決めた!
ラギ亜の小放電に悠々とカウンターをあわせようと思ったら微妙に放電の範囲外で、カウンター突きの踏み込みで放電範囲内に踏み込んじゃて吹っ飛んだ。
>>825 レイテンプレでもそーなのか‥
零点火力スキルだと余裕なんだけどな
亜種だと背中乗れる時間少ない気がする
>>829 ヒビ壊した後も弱点突つきたいのよね〜
>>830 プロミネ持ってなぃぃ
火はあとバベルさんだけしか
種飲むの忘れてたわ さんきゅー
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:57:25.49 ID:q937wLuS
上位をゆっくりやりたくて村9で装備整えてるんだけどさ
あるサイトでアグU頭腕残りガンキンUで武器スロなし,性能2強化2スタミナ回復のスキル構成の装備が出てたのね,上位作成可能で。
お守りで強化6必要だけど,すぐ出るから〜というおすすめなんだけど,そんなにすぐ出る感じ?かれこれ1日火山秘境爆死してるけどおしくすらない・・・・
強化2…だと…?
>>837 強化6お守りだけを狙うのって、結構キツくね?
ガ性・ガ強・スタ急のうち、比較的高い数値を持つ手持ちお守りをベースにして、
防具の構成を再考したほうが話が早いような気がする
ガ強とスタ急のポイントが多い無印アーティアとかどうよ
胴と腕は比較的作りやすいから、材料があるならその2つを基本でもいいかも
つーか俺も上位で使ってた
どうせアーティアXを作る時には脚が出来るまでに、また揃っちゃう勢いだしw
>>837 アグナU一式でスタ急の代わりに砥石高速発動させてた方が楽なような気がする
上位で火山篭るのはどうかなぁ・・・
耐性的にも一式の方がナバル亜種向きだしね
>>840 古びた集めできるし、G火山じゃ集めれない大量の大地の結晶集めのためにも篭る価値はあるけどな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:06:39.70 ID:RxmGyvH2
>>813 にわか乙んですw 心眼無しのレイジングは軟体には効果あるんですが、
ガンキンやラ亜、ア亜なんぞはレイジングは何の役にもたちまちぇんw
熟練者の漏れはソルプロエクス真打+心眼+ガ2でストレスフリーの突進も
大正解の鉄板ランサーでつよ^^b
氷結君ランススレにも来たの?
>>842 紫ゲージならガンキンの顎には弾かれないぞ
亜グナに心眼が大正解というのは…強ち間違ってない…
初めての人は注意ID:RxmGyvH2は様々なスレで暴れる困った子です
幸いIDが変わっても特徴的な文体で判断できるので見かけたらNGに突っ込むかスルーしましょう
心眼で突進って…
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:25:50.36 ID:RxmGyvH2
>>842 おいおい、ヘビィスレはどうしちゃったのよ!
もしかしてミラ10分3秒のタイムが追いつけないからこっちに逃げてきたの?
大丈夫、おまえなら8分台ぐらい余裕だって!絶対できる!絶対できる!
だから諦めんなよ!もっと、熱くなれよおおおおおおおお!
まじめな話、プロハン様が定期的に動画上げてる武器でうかつなタイム言わないほうがいいね
七星に匠つける位無意味だなw
俺クラスのランサーになると抜刀技納刀ガ性2装備でストレスフリー
そういや、なんでナバルの胴体に突進の弾かれ判定付けたんだろう
ラギ亜の爪もそうだけど、追い討ちがしにくくて爽快感が足りない
こういう調整はやめてほしかった
デカイ的だからじゃない?
普通のナバルが逃げるとき、
尻尾にドスドスできなくなってたからショックだった。
中段突きのモーション値下がった?
ダメージ計算とかはわからないし適当に突いて試しただけだから数値までは出せなくて申し訳ないんだけど
上段突き≒薙ぎ払い>中段突き≒ガ突きになってるように思う
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:00:11.25 ID:RxmGyvH2
>>848 おいおいw、結局15分針全部位破壊込みボウガンは漏れだけで挑戦者したが
追いつけなかったファビョファビョクン達の流れだったという現実を歪曲する
程に全く追いつけなかったチミは未だに全部位破壊もまともに
できないにわかクンかね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ頑張りなさい^^
>>854 多分体力22のモガ森ケルビが切れ味黄色のロングホーンの水平突き+キック1発で死んだからP3から変わってないんじゃね
計算間違ってるかもしれんけど
>>855 この子トライMH3の時に証明出来ない嘘タイムアタック言ってランススレに粘着していた子やね
オン出来ないからぼっちプレイが得意なんだよね
相変わらず自分の意見通すだけの自己満なんだね^^b
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:08:22.31 ID:RxmGyvH2
>>849 最極鉄板スキル悔しいね悔しいねw
ええ、ラ亜希さんの頭部をつんつん貫通させるエクスタは鉄板でつねw
>>851 古龍扱いだからに決まってるだろうにお無知クンwwwwwwwwwww
確かにTRYで猛威を奮ったナバル突進ランスなんですがw、芸が
なさ過ぎてモーラン仕様に変更しまつたって事だよお無知クンw
まあモーランさんは口内突進のランサーの最極エクスタシーが
あるのでナバルさんにも突進部位はあってもよかた分けですがw
>>855 やぁぁぁぁぁっと俺にレスしてくれたね・・・待ってたよ
ホントはね、モンハンなんてもうどうだっていいんだ、俺はお前しか・・・そう、お前しか興味ないんだ
こんなとこに書き込んでないでさ、俺とデートしよう、なっ?
モンハンやるってんならそれでいいぞ、お前の熟練したプレイを隣でじっと見つめていたいんだ
ぴったりと息がかかるぐらい寄り添って、何時間でも2人の狩りを続けていこうぜ。あ、3Dは切っといてね
いいだろう、一回だけ、一回だけだから、な?
ランススレの皆様、スレ汚し失礼しました
ちょっとヘビィスレに苦情を言ってくるか
馬鹿かお前は
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:15:15.52 ID:RxmGyvH2
>>857 この子TRYでもさんざん複数にお馬鹿扱いされたお無知クンに似てるが
再登場って所かな?^^
ええ漏れはP2セカキャラ女で完全古龍含む通常クエALLランスの
みでおクリアした生粋のランサーでつが♪、新参のオチミは知らない
のねんw kaiでは驚かれたもんなんですがw、おチミの真似できる
領域では決してないのでチミはにわかのままでヨロ氏w
キリンが肝でしたなw
よかったな氷結君!
逆鱗紅玉天鱗難民スレではスルーされて
大剣スレでは完璧にスルーされてここに辿り着いて
やっと構ってくれる人がいたんだもんな!
>>851 ナバル、ジエンは突進であまりにも簡単にダメージを稼げそうなので突進耐性をつけるのはわかる。
だがラギ亜。お前は駄目だ。
>>851 その悔しさをワインダー中の亜グナに叩き付けるんだ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:21:40.56 ID:RxmGyvH2
>>864 必死に漏れのお真似する子続出の流れでしたが♪、チミのお豆知識は
皆さんのお役に立ちましたかなお無知クン!www
0−0
アホすぎわろた
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:24:10.01 ID:RxmGyvH2
>>865 分かるんかいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ランサー至高の最極鉄板スキルでストレスフリーのラギ亜たんでつが
さて?0−0v
>>871 おイイイイイイ!?
無視しないでくれよぉぉ、寂しいんだよおお、お前がいないとダメなんだよおおおお
もっとかまってくれえええええええええええええええ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:29:20.18 ID:RxmGyvH2
>>868 おチミは何気に必死なんでつねv0−0v
>>856 じゃあ薙ぎ払いと上段突きが強化されたのかな
アプトノスが死ぬまで一発の差があるんよねー
>>863 えー、覚えてないのぉ
タイムアタックを証明しろって何回も言ってたじゃないスか
証拠を一回もあげてくれなかったから寂しかったんスよ
とりあえず氷結君とやらは日本語をしっかりして欲しい
どんな書き込みもきちんと読んでるが読みづらくてかなわんわ
今日も平和だなぁ…
ランススレとガンススレって同じ14スレ目で同じくらいの勢いなんだなぁ
こっちもあんな上位止まり武器じゃなくイベクエで
電撃イベラギ亜のボルティックワークスみたいな燃料があったらいいのに
すれ違い通信で30枚ほどギルカ溜まったけど、ランスメインは1人だけだった
そんなもんなのかな?
一番ショックだったのは友好度0が俺だけだったってことだが
ランス使ってるって人は結構居るんだけどね
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:41:43.24 ID:RxmGyvH2
>>875 えー、覚えてないのぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れはちゃんとうp環境は無いと言ったし攻略詳細を述べたしw、
スキルもできるだけ御晒ししたよおおおおおおお〜んwwwwwwww
んでにわかのチミはやっぱり追いつけなかったのおおお〜〜〜〜ん?w
でもTRY上位ベリオロさん2頭ヘビイ完全討伐は漏れだけだったよお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお〜んwwwww
熟練者故にかなかなだったよおおおおおおおおおおおおおおおお〜んw
まああれスキルを完全に絞んないとおクリアできないクエでしたがw
^^b ビシシッ!
ああそれとTRY上位レイア9分捕獲でアフォのにわかを唸らした漏れ
発祥散弾正解はP3からお盛んになってまつたねw あの頃は涙目貫通
がにわかに大人気だったみたいでつたが、漏れは鼻ほじりながらニヤニヤ
でつたよんヨロ氏wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
^^v
氷結君とか久々に見たわ
発狂しすぎワロタ
100枚のカードを調べてみたが
大剣が最多で双剣太刀剣斧重銃が並びそれ以外は少なかったが槍メインは一人もいなかった
操作が複雑で扱いにくいと思われてるのか地味だと思われてるのか…ガンスはそれなりにいたんだがなあ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:47:57.89 ID:RxmGyvH2
おちなみにベリオロさん2頭は全体防御率125%で属性速射撃ちでも
貫通涙目でもおクリアできまちぇんw
ジョーショットさんが無ければボウガン使いの漏れも涙目でした^^v
真鎧玉欲しくて火山秘境爆死にスロ3弓で装備作ったおかげで
ランスと同じくらいになっちゃった・・・
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:50:09.20 ID:RxmGyvH2
しかしP3からベリオロさんほんと弱体化しまつたねw
TRY仕様のベリオロさんはまさに鬼神でつたーーv
>>884 俺が集計した100枚もそんな感じだった
使用率上位は大剣、太刀、斧、ハンマーで
ランス1(俺を入れると2) 弓1 ライト0だった
俺は結構ランスメインの人ともすれ違ってるな
一番人気が太刀で少ないのがライトだった
150枚くらい集めてランスメインは自分を除いて4人だったな、今はもうほとんど消しちまったが
ランスやガンスはあまり見ないけど
ランスガンス使いはそれ一筋って感じのカードが多いな
武器の使用頻度がランスだけ3桁であとは1桁か10数回みたいな
太刀とアックスは自分もよく見る、
っていうかホムラ、エクリクシーをよく見る
すれ違ってみると確かに大剣が一番多かった
太刀が一番と思ってたから意外だった。
何となく集計してみた。
使用回数1位をカウント、同率の場合は現在装備している方をカウント、同率かつ現在装備している武器がそのどちらでも無い場合は
二つに0.5票ずつで数えた結果、多い順に
大剣(29) 太刀(24) スラアク(19) 双剣(18) ハンマー(14) 片手剣(11) ガンランス(9)
笛(7) ライトボウガン(5.5) ランス(5) 弓(4) へビィボウガン(2.5)
見事にランスさんは近接最下位だった。
あとヘビィさんがあんなに簡単に切れる理由もわかった気がした。
ちなみにハンマーは半分くらいがグロンド・ギガだったが、パチンコは一人だけだった。レイテンも一人。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:36:25.98 ID:ZH7IDOSO
ガード性能+2,ガード強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ボマー,覚醒
を全て付ける装備ってありますか?
性能は+1でもokです。
ランスメインだけど使用回数だと採掘装備の弓がランスの倍くらいいってるな
ランスメインだけど使用回数だと採掘装備のヘビィがランスより多い
ヘビィもぼちぼち使ってるけど
>>894 スキルシミュレータになってくれるスレがあるからそっち行きなさい
お守りも書いてな
ランス使用回数1000超えたぜ。次いで大剣>ハンマ>斧
炭鉱にはロスバベさん担いだから弓の台頭はなかった
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:54:58.82 ID:sofuk6zY
火山炭鉱で道すがらにいるメラルー一撃で倒したいから大剣にしてるな
御蔭で狩りで一回も使ってない大剣回数がメキメキと・・
メラルーに気付かれると抜刀突きの一撃で倒せないんだよなぁ
猫はかわいいからケムリ玉で横を通り過ぎてるにゃあ
背後から忍び寄ってケツ穴めがけてブスりと
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:02:28.35 ID:sofuk6zY
>>900 いあ炭鉱の時だけ気分変えて別武器にとって思って
スロ3で作りやすく攻撃力のあるやつがたまたま大剣だった
色んなランス担ぎたいけどマイセット少なすぎて結局零点なんだよな
3rdを久々に起動してみたら45個もあるし
ランスセットは七星用、零点、真打、匠ガ性2回避1砥石の最低限で我慢してるわ・・・なんでGでセット数減るんだよ;;
久しぶりに見て大剣スレと間違えたかとおもた
ご苦労がミラオス専用槍となりつつあるが他に担ぐときの装備がない。
ご苦労槍ならスキルなにつけていく?
真打ってアビスだっけ
あとHR25足らんな
まあPのGじゃないしな
あずにゃんは俺の嫁
そうなんだ
>>906 俺もランスセットは
匠5s1使った見た目がアレな零点テンプレなやつとガード強化を削った見た目装備
武器スロ1使った匠ガ性2回避1研石に真打装備の4つしか登録してないな
いま七星槍【天枢】を作成してて、ガ性2覚醒業物力の解放2のスキル構成考えてるんだけど
これ使ってる人ってどんなスキル構成にしてる?
天枢はネブラXにガ性2つけるかガ性2挑戦者2覚醒で使ってるな
>>828 無難なコースだと
ボロスS→アグナUが鉄板
力の解放(笑)
>>914 ネブラXは七星武器と相性いいからなー
後者のスキル構成にもう一つ研石高速化付けれるかシミュってみたけど
どうやら俺の手持ちのおまじゃ1件も出てこなかったぜw
素の斬れ味ゲージみるとなくてもいけそうだが考えてみるか
ガ性2ガ強覚醒業物異常1で七星担いでるな
ガンキンさん、ガノ亜に担ぐからガ強重宝してるぜ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 02:06:01.20 ID:QYYCgl0o
最終的に回避ランサーになるよ
今回はテンプレ合ってよかった
ランサー天国と噂のT4に着地できたぜヒャッホイ
だがパッと見る限り、やがて来るであろう真アルトラスに使えそうな神おまはねえな…
>>920 まあ真のランサー天国はT5だけどな。ガ性6研ぎ8が一番使える
空気テーブルのT2でもガ性6研6で闘えるお
>>913 御苦労槍で挑戦者2業物砥石匠のミラオス用と
ミラ槍で真打属性強化雷耐性小のラギア用がすこぶる良い
見た目気にすると零点ってまともに扱えなくなるかな…
ガ強消せば割といける
>>921 挑戦者きついランサーにとってはT 4は神だろ。回避ランサーなら話しは別だか
T14で零点にガ強ガ性+2覚醒高速砥石匠
をつけようとすると、どうしても
匠5S1が要るのかな?
要は、でてこないorz
そろそろアイテムボックス埋まっちゃうぞ…
T14なら
>>589見る限り5400中の風おまで
匠3s2、匠3風圧-2s2、匠5ガード強化4、匠5s1
のどれか引けばいいだけぞよ
匠3s2は内部的に二つあるみたいだから5/5400なら努力次第かな
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:37:18.68 ID:VvMlD05c
>>928 サンクス。
…うう、どれも持ってないなぁorz
匠5だけでいいなら、なんとかなるんだけども
また彫ってくるか
>>929 ガ性5属性解放6まであんのかT14
6/5400で900個に1個当たりだよ
ガ強も終盤は存在薄くなってくるし掘らなくていいかと
「T13」と「T14」・・・どうして差がついたのか…
環境、環境の違い、もう一つおまけに環境の違い
ありすぎて泣けてくる
よく死ぬし
ラギ亜マジでにがてかも
自分もT14だが零点(覚醒装備)にはあまり困らない
見た目妥協する必要はでてくるけどね
逆に覚醒いらないランス装備になるととがったものが作れないんだよね
匠4達人10をいかに活かすかぐらいしかない
自分はもってないけどw
零点のガ性2ガ強砥石匠覚醒の中で何かひとつ削らないといけないとすると、やっぱりガ強になるのかな
ガ強ないとキツいって相手いる?
>>934 きついかどうかはわからんがネブラやガノトトスはガ強の恩恵を感じるな
アルバもいざというときは助かる
無いと困る相手は居ない
有ると超楽勝になる相手は居る
ガ強は特に必要性を感じない
ガノブレスにしても避けた方が早いし
ネブラはそもそも他の武器の方が簡単
電撃イベラギ亜に零点で行ってた時はガ強欲しいって感じたなぁ
まあ零点やめてミラ槍が効率いい上に覚醒いらなくてガ性ガ強つけれるんだけど
ランス的には主任素材あんまいらないけどフルネブラX作成で回す時に欲しいかな
なるほど
ガ強無いと戦いにくい敵には違う武器で挑んでみるよ
ありがとう
イベラギ亜の大放電の範囲はインチキだからなぁ……タックルで壁際寄せられて大放電とかマジ何考えているのか
ラギ亜の大放電は運が悪いとあたる程度だし当たっても真打装備で雷耐性高かったからそんな気にならなかったな
ガ強あってもダメな時はダメだし
胸下で運ゲ安定
俺なんかもっとめり込んじゃうもんねー
ラギアクルスは原種亜種希少種全てにおいて強走薬飲んでる
飲んどけば大放電は大体どの位置にいてもガード安定になるし
モガ森の勲章狙って片っ端から捕獲してってのを二週くらいするハメになったおかげで
景品あまりすぎて元気ドリンコの代わりに強走薬飲めるようになりました
G級ソロランサーだと一部満タンからでもガード削り切ってくるやついるから強走の備蓄は必須だろ
スタミナの消費が激しい分強走の恩恵も一番でかい
強走飲んで亜グナを突進だけで殺すのが楽しい
銀レウスの時ってみんなどんなスキル構成でいってるの?
零点テンプレで20分だった
大砲で落としまくりだけど
銀レウスは面倒だから耳栓付けたパチンコで行っちゃう
閃光で落としても咆哮からのブレスや風圧がランスだと対処し辛いんだよなぁ
銀様って、いっっつもキレてるわよねぇ
そこがイイところでもあるんだけど
風圧無効とか耳栓とか心眼とかいろいろ試してみたけど
どれもなんか微妙だからもう挑戦者2で部位破壊とか無視して
カウンターしまくってジャンクにしちゃえばいいんじゃなぁい?と思います
女/剣/スロ[0]
ベリオXヘルム
ダマスクXメイル
月光[手甲]
月光[帯]
月光[具足]
護石(スロット2,ガード性能+6,散弾強化-1)
闘魂[2]*3,鉄壁[1],鉄壁[2]*2
ガード性能+1,斬れ味レベル+1,挑戦者+2
これにナバル槍かな
夜会の時はエンテルトリアで
銀でも見切り零点にランプ大砲、閃光投げまくりではやい時は8分くらいで終わるぞ
パチンコの方がはやいだろうけど
ここって質問大丈夫?
今上位で火竜の紅玉でたからレッドテイル強化しようとおもったんだけど、アグナのランスとどっちが将来性ある?
紅玉もったいなくて使い辛い…
>>949 p3rdのときは
夫婦は威力値50以上の攻撃が無くガ性+1で仰け反りはすべて小になったんだけど
今作はG級だしガ性1で大丈夫なのか調べてないからわかんないんだよね
とりあえず、匠ガ性1風圧無効研石が無難じゃない
>>957 テンプレに書いてあることを質問するのはどこのスレでも嫌がられると思うぞ
>>6
>959
見落としてた…
申し訳ない
匠5s1のおま出たからフルセットの零テンプレ作ろうと思ったけど、おまけに属性解放-2がついてやがった
T13とかただの嫌がらせだろ開発市ね
963 :
927:2012/03/11(日) 19:45:39.92 ID:ZI4ED/M5
さぁてまた
おまもり掘りにいくか
よくよくしらべてみたら
孤立おまではないようなので
たんたんと掘れば良いんだけども
なかなか出ないのは、純粋に確率論か…
(200回くらい掘ってて、計400個くらいはいってるハズだが
トータル5000個オーバーじゃ、当たんないよなぁ。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:52:16.94 ID:0Cx4c9BZ
大バックステップって意識して使った事ないんだけど、具体的に使うべき所ってあるかな?
薙ぎ払い同様にあまり使い道が、、
>>964 ラギアの腹刺した後に頭刺すのに使えそうな気がしないでも無い