【MH3G】ガンナーズシティ -24番街-【ボウガン】
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.【ヘビィボウガン】
通常弾メイン…レイア砲、ハプル砲
貫通弾メイン…ペンギン砲、ナルガ砲
散弾メイン…ペッコ砲
【ライトボウガン】
序盤:レイア弩、チャガ弩
通常弾速射:ダイヤモンドクレスト、蒼火竜砲【烈日】
貫通弾:ベリオ弩
散弾:ドボル弩
炎属性:レウス弩
水属性:ガノス弩
雷属性:オウガ弩
氷属性:ベリオ弩
龍属性:ジョー弩,オウガ亜種弩(★7)
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.そこまで行ったなら好きなの作れよ
自分だけの嫁を見つけて語り合おうぜ
Q.○○には何が有効?
A.ボウガンに最適解はない。肉質調べて色々試行錯誤すべし。
質問する時には武器と立ち回り、クエスト失敗理由(時間切れ、3乙、弾切れ)を書けば優しいレスが貰えるかもよ
Q) ヘビィボウガンのシールドは、ガード強化とガード性能で強化出来ますか?
A) 今作では出来ません。ただし、リミッター解除で削りダメージを若干抑制できます。
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません、属性強化のみが発動します。
Q)ナバル亜種にヘビィがいいって聞いたんだけど装備おしえて
A)通常3が多く打てるヘビィ(潜壕砲モーテハプル、ペコヘントパッカー等)をリミカシールドにしてリオソウル一式でおk
装備例)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [140→310]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:【2スロ護石】 [2]
装飾品:防音珠【1】×5、達人珠【3】
耐性値:火[20] 水[5] 氷[-5] 雷[5] 龍[-15] 計[10]
見切り+3
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
-体力-10
〜装備選びのすすめ(質問前に熟読すべし)〜
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html
■オススメ防具■
村下位前半:アロイ
村下位後半:ウルク
村上位前半:ウルクS
村上位後半:リオソウル・ナルガ
港G級:答えは手に…
>>1乙
作りたい銃も装備もだいたい作り終わって暇になったから気まぐれでバリスタイト作ってみたんだ
パチンコ弓が強いらしいからバリスタイトもワンチャンあるんじゃないかと思ったんだよ
それで専用装備まで作って村ガンキンに試しうちに行ったら爆破弾調合分撃ち尽くしても弱る気配がなくて、
その後貫通Lv2持ち込み分撃ち尽くしてようやく倒せた・・・
一方爆破弾持ち込み分だけ撃って後は貫通Lv2でやってみたらハリマグロ10匹残してガンキンが死んだ
バリスタイトェ・・・
足を狙ってコケさせて、ボマー爆弾やれば結構強いぞ
特別強いかどうかはコメントしない
ヘビィでG級ラギアはどう倒してる?
頭か腹に通常3?
>7
基本を忠実に履行してる。
武器スレでボウガンだけやたら進行が速いな。
あんま人気はない武器なのに。
>>6 !
爆破弾にばかり目がいってボマーを活かすことを失念していた
ありがとう、装備組み直してくる
>>9 理屈っぽいのさ、俺らは
ってかライト、ヘビィ共用だからな
>>9 他の武器が爆破ゲーすぎて伸びてないだけ
とはいえ最近はボウガンも同じ話題ループしてるだけって感じがする
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 21:20:16.46 ID:xOtknfz3
序盤は弾に金がかかるって言うけど
今作ヘビィスタートの俺は大型出るまでは通常弾12、
序盤の大型は通常23だけで十分で、それを半額の時に買いだめしていたから言うほど金には困らなかったぞ
金に余裕ができたら段々散弾や貫通弾、属性弾に手を出していけばいいし
村ブラキにG装備で20分とか笑えない
答えは手に…
って言いたいことはわかるけど、なんかなぁ
もうちょっと良い表現は無いものか
>>13 それ聞いていると初代から本当に敷居低くなったんだなぁ、って思う。
砥石代だけで済む剣士と、半額とはいえ金が掛かるガンナーでは比べものにならないし、突然何を言い出しているんだという感はある
そうそう。散弾や貫通に手を出さなければ、ほとんど金はかからないよな。
序盤は貫通なんて使う必要ないし、そもそもG級行くまでロクな貫通銃がないしな
2gで怪力の種とクック狩り繰り返して金貯めてたのは俺だけじゃないはず
序盤から散弾はガンガン撃つ
ペッコ砲はガチ
ゼヨの人の半額は村進めてる時ありがたかったな
今作もヘビィは攻撃力高いから通常2でサクサク進めていい
「もう専門職とかやめよう…」
とかって、村のごく初期は全部の武器種を均等に使ってたな。支給の通常2は当然お持ち帰りで。
レウス辺りからやっぱりヘビィばかりになったけど、お陰で弾に困ったことがない。
散弾は雑魚・納品クエの支給品かき集めとけば序盤は大して困らないと思うけど
牙獣・鳥竜レベルならLV1で充分じゃね
毎回2乙でもしていない限り
赤字になることは無いけどなー
そりゃ赤字になることはないだろうが剣士に比べると苦労するだろ
基本通常だけ使ってたけど、ガンキンだけはしょうがないからペンギンで水冷貫通使ったわ
ライトでセカンドキャラやり直した俺が言っとく。ライトやる意味ねえええええええ
ウチケシ回し&上位火山ツアーを強いられて、ちょっとしたら心折れた。
結局通常2で戦ってた。防具も最後はフロギィSに戻ってた。でも意地で速射武器作ったけどね。
やる奴いるんならロアル系を強化してって鳳仙火竜砲が出来たら上位終了でいい。
水と火あれば楽にいけるわ。
リアルガンナーズシティをしたいもんだ
カーディご苦労大会をクリアしたら普通にご苦労行っても苦戦しなくなった
あれは嫌でもファンネル避けを身につけないとクリアできないし
前スレ
>>872-873 G3食材クエむりげーってかいたひとです。
W回避もってないから作ってやってみる。
死因は9割くらいガノ亜種のブレスだから性能は確かに良いかも
アドバイスありがとう
ガノ亜種のブレスは性能なくてもフレーム回避安定するから個人的には距離が欲しい
勝手に下がってブレス撃ってくれるからかわし易くなって良いよね
>>7 今さっきラギア3頭クエ初クリアした。
通常3も良いけど貫通撃ってると割とすぐ怯んで弱る。
装備はエクリプ担いでW回避と貫通強化耳栓。
早めに軸ずらすようにしてればシールドは要らない。
2連タックルは見えたらひたすら前方に回避×3で、回転攻撃は範囲外から射撃。
強放電は無理せず離れてたら時間掛かったけど0乙だった。参考までに。
回避距離ってナルガの尻尾やアグナのビームみたいな飛び越えるようなフレーム回避をする時は擬似回避性能になると思うんだがどうなんだろうか
>>32 同じ時間に長い距離移動するからか?
それは俺も思ってたわw
実際どうなんだろうな
>>32 尻尾もロリコンも速いからあんま変わんないんじゃない?
そもそも距離付けてたら、その二つをフレーム回避することが殆どないっていう
>>32 ナルガは攻撃が速いからほとんど変化ないだろうけど、アグナビームはちょっとは変わるかもねえ
回避距離うpって回避開始→回避終了の時間は普通のとかわらんのかな?
気にするレベルじゃないのかもしれないが
時間は変わらないだろうが無敵で移動できる距離がちょっと増えるかもって話でしょ
気持ち違う程度だと思うけど
移動距離は伸びるけど無敵時間は増えなかったはず
増えてたら回避性能が下位互換になってしまう
それを目当てにするくらいなら素直に性能つけた方がいいやね
性能メインでシミュるとジンオウX胴がやたらヒットするが天玉はまだ無い
緊迫渓流行ってもレイアやナルガの天鱗ばっか出る、センサーさんお久しぶりです
フレーム数は変わらない希ガス
やっとこG級港までたどり着いたぜ
だれだよ、ナバルはヘビィでいくと雑魚とか行ったの
攻撃ほぼ良けきれなくてめっちゃ強いじゃないか…
単にPSが足りてないだけさ。
リミカシールド込みで雑魚ってこと
G進めていくと貫通でハメれるようになるからもはやただの銀行と化す
ナバルはG級装備のヘビィでいくと雑魚の間違いだろ。
>>44 その通りなんだけど、ヘビィだとどんな銃を担いでも雑魚!楽勝!
みたいな言い方されてるのが不思議
動画でえらい簡単そうに倒してるのも、最終武器に特化スキルをつけてるから
怯みループ状態で簡単に倒せてるだけで、弱い武器だとガンガン攻撃されるから
シールド付けるなり高いPSを身に付けるなりしないとかなりの死闘になる
ナバル相手に楽したけりゃ、ランスにガ性+2とガ強付けるのが一番だよな
銃とスキルを
相手に合わせるから強いんだよなぁ
G級装備だと雑魚って意味なのか…
ってか貫通なのか
通常3だ楽ションショーンwwwwwwwwwってことかと思ってた
でも別キャラで剣士でG級行ったときにモンスターの攻撃力に絶望したのに
ガンナー装備の硬さだと一体どんだけ絶望するんだ
ナバル亜種は倒した後のボウガンが性能良すぎる
初めてリミカして感動したわ 無理やり上位のボウガンリミカした時それほど強くならんかったがこれはいい
まじかよ
ナバルヘビィとか作ってねぇよ
そんな強いのかよ
>>41 ウルクSにペッコ砲で十二分以上に雑魚な件
通常Lv3調合打ち切り+αで沈むし殆ど被弾とか無いし
>>39 ナルガX腕腰もよく引っ掛かるから天鱗ウラヤマシス
>>48 リミカシールドでブレス以外はろくなダメ受けないからペッコ砲なりレイア砲なり強化した方がいい
貫通は最終的にはめれるってだけで別に強化途中の上2つで通常3撃つだけでも10針は軽く出せたはず
まだ上位だがナバル砲のバカ火力が魅力的過ぎて他のヘビィの出番が…
さっき適当にドボル全部位破壊捕獲で11分だった。まあ罠とか爆弾もつかったけど
リミッター有りのアークアンセムが大体リミッター解除した攻撃力370のボウガンと同じぐらい
具体的にはキャプレンヴェルデとか山桜とかG級中盤クラスのやつらかな
ペコヘントパッカーと同レベルか
ナバル派生の火力は同時期のヘビィの一つ上へ抜けてるからな
ほぼ通常2しか撃てないが大体の敵は通常2で済んじゃうし
おまけに比較的作成難度が低いってのも魅力だな
今なら言える。
神ケ島は俺の嫁
じゃあビッチはもらっていく
じゃあ残り全部貰っていきますね
繚乱はもらっていくぞ
この系統はリミカしてからが本番だった
「麻痺→弱点に通常連打」
がリロード無しで繋げるのは気持ちがいい
>>59 ビッチとか言ってるやつに八重桜は渡さない
ライトは動きながら撃てるとかできたら面白そうだと思うけどどう操作するか分からんな
なら俺はyahoo
エクリプスも睡眠弾撃てたらランプ大砲で捗ったろうに
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:42:57.03 ID:1X0onPT9
エクリプスと八重桜使ってるんだけどG2高難度ネブラ亜&ブラキはどっちで行くのがいいかな
ブラキは今まで大剣だったから通常がいいのか貫通がいいのかわからないわ
ブラキよりむしろネブラ亜の方が貫通じゃないとめんどくさいと思う
今回強いからって理由でヘビィ始めたにわかは俺の嫁とか言う資格ないからな?
昔からヘヴィ一筋の一途な者だけが手にする事ができるんや
俺はアンセムだな
でも亜ナバ砲だけに穴場・・・とか思ったら結構な人気物なのね
審議はいらんぞ自覚してる
別に今回ヘビィ強くないだろ
ナバル亜とかの一部には鬼だが、それに担いでだけってくレベルじゃなきゃ立派なヘビィ使いよ
つーわけで
>>69は俺の嫁
エクリプスナイパーにリミッター解除ロングバレルで
見切り+3をつけたベリオZ一式でGドボル1体行ってきた
貫通と通常混ぜて撃って30分針
へビィにあこがれて装備作ったけど慣れてないから結構時間かかるわ
まぁ落ち着け、ビッチは穴が3つあるんだから仲良く使おうぜ。俺は後ろな
>>63 ボウガンが別のゲームみたいな操作になりそうだ…
TPSって奴?
セトは渡さん
時計は1年前に別れた前妻
>>71 にわか乙
一部以外でもリミカバレルでお手軽糞火力
ほぼ全ヘビィラオートみたいなもんじゃねーか
もっと不遇でも良かった
虎頭を愛用してた
大剣でも荒咬担いでたし、亜ティガ装備は何気に優秀だったな
さすがにラオートを引き合いに出すのは無知を超えてる気がする
このスレマジヘビィスレ
P3でヘビィ始めたんだがあの時はアカムボウガンだったなぁ
しゃがみ通常2は最高や…しゃがめたら勝ちやったんや…しゃがめたら俺も下手くそちゃうんやで…
シンドイワシの効率のよい集め方ねーかな
狩猟船のレベルは2か3
ふらハンは火山
だと思うんだけど、それぞれどれがいいんだろう
>>72 ヘビィ初心者ならベリオあたりで練習するといいかも。
あとドボル原種はライト担いで火炎弾連射でコブとか尻尾狙っても楽しいよ。
神ヶ島の速射が至高にして究極さぁ
連発+で爆ぜるのがたまらん
通常2の速射もあるし
シンドイワシはもっぱら狩猟船だなあ
金曜のオババの新商品に含まれてると楽なんだが
ベリオは腕壊すまでが本番だよな。
開幕罠ですぐ壊しちゃえばいいんだけど、壊さなかったらヘビィさん死んじゃう
回避性能「ところがどっこい」
ドボル亜種がよくわからないなー
瘤攻撃できない時は尻尾でいいのかな
亜種は壊すと「くるくるてぇ〜い☆」が避けづらい
銀レウスのストレスフリー動画見てマネしてみた
神ヶ島をリミカした方がいいのかよくわからなくてシミュ回してたら
反動軽減+2、充填速度+1、ボマー、罠師、連発数+1ってのができた
やだ・・・なにこれ・・・
高速設置を盛り込んだ新・バリスタイト用装備が完成、これでガンキンもイチコロ
そしてふと気づいた、これ神ヶ島でよくね・・・
じゅ・・充填速度
俺の股間のヘビィボウガンにも充填速度ほしいな
神ピングーで大抵のG級単体クエストが15針で終わるのが笑える。
楽やわあ・・・
まずはそのシールドを外せよ
ボウガンはヘビィしか使った事なくてライトも使ってみるかーと思ってレウス訓練いってみたらやりにくすぎてびびった
通常2と貫通1の速射は撃つタイミング大事になるし貫通2は反動でかいしもうどうしたら良いの状態で8分とかかかった泣きたい
ライト初めてでレウス8分とか自慢に聞こえる。俺の最初がひどすぎただけか?
え、いやごめんそういうつもりじゃないんだ そう聞こえたならごめん
>>96 なんでガンナー経験有るのに反動付きの貫通1と2を使った上でのタイムを気にするんだw
>>99 だってギルカに明らかに双剣メインでボウガン数回しか使った事無い人が6分前半だしてる記録があるからさ…
俺だっていけるだろ!って思って行ったら速射して避けられず攻撃喰らったり散々な結果だったんだ
あれって貫通は撃たないもんなの?
てっきり貫通強化ついて速射だから貫通撃ってたほうが強いんじゃね?って思って
でも反動でやりにくいな通常撃つか!→うわああ速射だあああウ忘れてたああのコンボでもうわけわかめ
俺のガンナー知識の浅さが露見した
ガノシュトロームのほうが
ジェイドテンペストより優秀じゃないか?
レアはジェイドテンペストのほうが上なのに
作って損した
>>102 作る前からわかってることをなんで今更言うんだ。
まぁ両方作れ。ジェイドテンペストはPTで睡眠と麻痺撃てると思え。
>>103 両方作った
で、銀に担いでくことに決めた
睡眠大砲で尻尾切るよ
亜ナル用にハプル銃作って次は防具だと思ったらリオソウル玉二つも必要で吹いた
効率良く玉集めるにはどのクエ回せばいいんだ…はよ亜ナルフルボッコにしたい…
>>104 セレネヘリオスZに胴だけアーティアXで良い感じのが出来る
>>63 亀レスだけどステップ射撃とかかっこよくね?ピョンっズザーってしながら撃ってる感じ
ダイブ中に射撃入力で前転して屈んだ状態でズザりながら後ろ振り向いてバンバーンとか凄い面白そうじゃね?
なんかガンダムの対戦ゲーみたいだけど
エクリプス用ですが
スキルは大丈夫ですかね?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [250→320]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナZキャップ [1]
胴装備:アグナZレジスト [2]
腕装備:ハプルXガード [2]
腰装備:アグナZコート [2]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+6) [0]
装飾品:加爆珠【1】×5、弾製珠【1】×5、跳躍珠【1】
耐性値:火[-6] 水[14] 氷[5] 雷[-5] 龍[0] 計[8]
回避距離UP
装填速度+1
貫通弾・貫通矢UP
爆破弾追加
最大数生産
アグにゃんさん装備は剣士だと男でもカコイイのにな…
誰かへたくそな俺に、ルナルガとの戦いの基本を教えてほしいです.><
通常でやってるが20分以上かかっちまう
メインで狙うのは後ろ足、チャンスがあれば尻尾、てな感じでやってるけど
これでいいんですかね?
なんかあまり足にはダメージ通ってないような気がしないでもない
まあこけるし狙いやすいから足撃っちゃうんだけど
糞肉質はガンナーの敵やでホンマ
俺アグナ雌装備けっこう好きだけどな
剣士っぽくてボウガン似合わないが
カーディ用に距離貫通反動フルチャ装備作ってみた
厨二御用達黒光りの腕と大人のシックな紫エフェクトが合わさり最強に見える
あ? 期待値? ねぇよンなもん(頭に)
>>108 アグナZは可愛いくないな…
俺は装填速度を切って天城頭にしてる
ベリオZが許せるなら攻撃小に替えるのもいいかも
俺は装填速度切って痛撃ですな
アークアンセムってリミカしてる?
火力がえげつなくなるけどしゃがみうちも魅力なんだよなぁ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 09:44:18.07 ID:dIShwV0A
雌アグナZかっこよくないか?
>>108と全く同じ構成なんだが
>>118 ソロだとリミカ
PTだと麻痺してしゃがみ、睡眠して爆弾置いてしゃがみ、罠おいてしゃがみ、閃光投げてしゃがみ
他武器が爆破ゲーと言うならガンは火事場ゲーにすればいいだけさ!
とりあえずビッチ砲で距離通常強化火事場2挑戦者1にしてみた
これなら火力に文句はないだろう!
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 10:46:35.07 ID:dIShwV0A
>>122 T9だよ
距離6しか手元にない
距離4貫通4のお守りはあるから明日跳躍(3)が来れば
もう少しよくなるかも
本当に欲しいのは距離6S2
>>123 いいなぁ
エクリプスのスキルに悩み中
今の御守りじゃ防御力がなぁ
>>108 亀だがおれが装填速度を調合成功率にしてる
ズワロXフードで防御底上げしてしかも怪人になれる
爆破弾って何気に成功率65%で調合書5冊要るんだよな
ボマー併用してるとあんまり気付かないけど
アルバGとか一人でできる気がしねぇ…な
>>127 フルゴルルナに爆破追加、ボマー、最大生産
爆弾9のお守り使って雷弱化は放置
亜エンと戯れるために作った構成だから汎用性はないぞ?
>>128 俺はとりあえずパチンコで行く
ところでどうやらT7のようだ
良いお守り出ないかなぁ
>>130 T7だとボウガン的には装填速度4達人10、回避性能6s2、痛撃4s3
人によっては聴覚保護5攻撃8あたりか
溜め短縮5達人10、散弾強化4属性解放5、溜め短縮5s2があるし、弓向けっぽいテーブルだな
回避距離中毒なのにT10っぽい俺は回避距離6痛撃2をフル活用するしかない悲しい現実
ここまでずっとヘビィでやってきたけど、
ピアス取れなかったからやり直してるんだが、
ついでにテーブルもヘビィ向けのが出るまでがんばろうかなと
思ってるんだが、おまいらもしテーブル自由に選べたとしたら
どれ選ぶ?
俺的にはエクリプスと八重桜を愛用してるので、あまり装填速度とか
リロード速度は重視してなくて、距離と耳栓、攻撃系スキルを盛る事を重視してるんだが、
あと、鳥竜種系への散弾と火力スキルのコンボかな。
ざっとみた感じ
T1 距離6達人10、距離6s2、散弾強化5攻撃10、聴覚保護4s3
T9 聴覚保護4攻撃10、距離6達人10、散弾強化5攻撃10 回避距離6s2、聴覚保護4攻撃10
この当たりか候補かなあと思ってるんだが。
おまいらのオススメテーブルも教えて!
>>130 散弾強化5属性開放6だっかのパチンコ向けのお守りが出たから一応パチンコ装備作ったけど拡散弓は慣れなくて使いにくい
>>133 そのどちらかが良いとは言われているよね
てか久々にお守りスレ覗いたらスナイプとか出来る時代になっていたのか
T2でそんな悪くはないからやり直す気はないけどある程度狙えるなら性能5s3は欲しいな
お守りスレでやってくれ
距離より性能おまが欲しい
回避6攻撃10や性能6調合8のおまにまた会いたい
>>136 ヘビィ関連のお守りの話なら悪くはないと思ったんだけどまずかったかな
自重しとくか、すまん
>>133 あんまりオススメはしないけどT5はヘビィだけならそれなり
性能5達人10、聴覚保護5攻撃10、性能6距離4、距離6攻撃10、聴覚保護5達人9、貫通強化4s3
爆破弾の最速リロってリロ速:速いでおっけー?
アークアンセムをリミカ運用するための装備組もうと思うんだけどやっぱり装填速度+2はいるよな、反動軽減っていると思う?
何を撃つかによる
回避火力便利スキルあたりの配分はともかく装填速度と反動は撃つ弾決まってれば迷うことなんてないだろ
速度などいらぬ
ひたすら火力を上げるのみよ
>>143 通常2しか撃たない俺には装填速度+1で十分
貫通1も撃ちたいなら装填速度+2、反動軽減は無しでいいじゃないか?
うーん
エクリプス用のスキルはなにがいいんだ?
>>108まで作っておいて、試射すらしてないのか?
良いから何かのクエに行って試して来いよ
その後、不満点を改善するなり満足するなりしろ
エクリは色々出来るからマイセットに3つも装備があるわ
火力特化、爆破距離汎用、性能…セット数を2倍にしてくれ
アンセムとエクリプスだけでマイセットが三分の二埋まってます^p^
今までヘビィメインでやってきたけどそろそろライトにも本格的に手をだそうかと思った時の最大の障壁がマイセット数とは・・・
主に剣士メインなんだけどガンナーなら欲しいお護りって何がある?
一応、通常5痛撃2あるけどこれは神おま?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 12:48:01.30 ID:Pktghsby
>>151 いやまだ作ってないです。
素材たりないp(´⌒`q)
>>149 全てに最適とか最高の装備を求めてるなら、その考えが間違ってる
みんなのレス見て十人十色なのはわかっただろうから、
あとは自分の好きにすればいい
貫通LV3最速装填できるのも快適でいい装備だと思うよ
>>157 悩むだけ悩んで、完成させたら満足して使わなくなる未来が見えるぞ・・・
使う前にそこまで悩んでも仕方ない
>>150 防具おしえて
御守りはT3で手に入る?
自分でシミュるとか、作って試すとかそういう基本的な発想が一切無い子なんだろうな
>>160 回避距離6攻撃9だから手に入るぞ。
攻撃小はっきりいってあんま要らんから回避距離6のおまもりでいいし。
というかシミュ使えるなら検索して自分の狩りやすい相手の防具選んだりちょっとは頑張れよ
防具教えてって質問多いけどあれ何のために聞いてるんだろう?
2Gだったら分かるけど今は自分のお守りと相談してスキルやりくりするしかないのに
<武器>用のスキル何がイイ?ってのは愚問だよな
せめて、
<モンスター>に<武器>担ぐ時何のスキルつけてる?
とかじゃないと答えられん
初めてボウガン作るからさ
何がいいんだか
素材無駄にしたくないので…エクスプレスすらつくってないのに…
>>165 信じられないくらい恥ずかしい事を平気で言うんだな
お前ID変えてこないと、もう何も教えてもらえないよ
自分で考えられないならガンナーはやらない方がいい
ガンナーの最大の武器は知識
運用法も考えずにガンナー装備作ること自体が素材の無駄だな
>>165 素材無駄っていうかさ、一つで全部は賄えないのよ
例えばディアとディ亜は同じ装備だと厳しいわけで
一つしか作らないってなら思考停止でナルガX一式に弾強化と爆破追加突っ込んどけよ
例えば反動大のジエン砲でもガンキンに担ぐなら反動軽減いらないもんな
水冷で顎壊して通常3ぶち込めばいいんだから
>>165 いいからサブキャラ作ってボーンシューターで通常1のしゃがみ打ちから始めなさい
俺は1st双剣オンリーでやってたけどテンプレ対ナバル亜装備作ったのがきっかけで2ndでヘビイ始めたわ
ヘビイは2ndGのラオート以来だが、かなり楽しめてる
>>155 他武器の使用率ってのはマイセット的な意味で?
マイセットの話なら残りはエンヴァ×2、八重桜、セト、神ヶ島、パチンコ×2、採取用
エクスプレスフイたwww
とりあえず作って担げ話はそれからだ
素材無駄にしたくないって何なの
というか人話全然聞けない子みたいじゃない…
残念ながら素材を無駄にしたくないって言ってる時点でガンナー向いてないよな
大人しく爆破オンリーの近接使ってたほうがイイ
ここまでボロクソに言われてるが初心者お断りなんてことは全くないからな
自分で考えない試さない奴お断りなんだ 初心者じゃなくて教えて君お断りみたいなもん
>>170のやり方でまずはアオアシラとかリオレイアとガチってこい装備は好きなのでいいから
>>165 ボーンシューターとレザーフルセットおすすめ。
店に売ってるから素材も無駄にならないよ
初心者お断りなわけじゃないけど、別に初心者お断りだと勝手に思われる分には全く困らない
初心者質問スレならちゃんと全力スレってのがあるわけですのだ
なんだ釣りか。よかった、困っている初心者はいなかったんだね
全く話変わるけど、爆破弾の調合って1から3なのに最大なしだと1に偏ってる気がしないか?
あんまりにも1が多いから暇な時に100回調合して確立出してみようかとすら思ってる
ですのだでちょっと吹いた
>>179 明らかに偏ってると思う
体感だけど、6割から7割程度の確率で一個生産になる気がする
ガンナースレは相変わらず嫌な奴多いな
しかもねちっこいく理屈っぽいし…
家で小さな虫とか殺してニヤニヤしてそうな奴らばっかだな
>>182 でもID:DrekH+7Cのエクリプスは明らかに無駄になってるんだぜ?
>>181 やっぱりそう感じるよな
後でやってみるわ
わざわざ例え話を作ってまで悪口だけ書きに来るのも相当暗い奴だよな
まぁ、それで鬱憤が晴れるならちょくちょく来いや
まぁ2chに人格攻撃書くしかない状況になってるのにはほんの少しだけ同情する
もっと同情してやれよ・・・かわいそうだろ
まだ試行回数少ないから断定できないけど、
80%で1個
10%で2個
10%で3個
っぽいな
スルーの流れかと思って様子見てたらスルーよりかわいそうな流れだった
モンハンって色んな事出来るからそれぞれのやり方で考え色んな意見が出てもしょうがない
俺なんて敵に合わせて武器変えてくのにそれは愛が無いって言われたしな
俺から言わせたら武器一種類だと辛くないか?って考えな訳で
とガンスレでは余計な事でしたなスマソ
>>174 普段近接使ってる自分からするとちょびっと聞き捨てなりませんな
確かにイエログラフも強いけどリンフォルツァンドが一番良い音出すし旋律も赤青で使いやすいんだよぅ!
ちょーっと擁護できない笛もあるですけど、どの笛も違った旋律奏でることができて、とてもオンリーなんて言えないのよ…
…気になったのなら、笛担いでみても、いいんダヨ?なんて宣伝してみる。
1つの武器だけ使うのも極めてる感あって楽しいけれど、いろんな武器使ってみるのも中々に乙なものですよ!
もちろんそりゃーわたし個人の考えであって、自分が楽しいやりかたでやるのが、一番なんですけどね!
>>190 いくらなんでも唐突過ぎるし、誰も爆破以外の近接は爆死だなんて思ってないから
しかし水中の片手剣だけは爆死じゃない!と擁護できない・・・
>>191 双剣「異議あり」
ランス「異議あり」
ハンマー「異議あり」
>>190 あー・・・笛は使ったことが無いので…正直スマンかった
俺は1stキャラが双剣メインで、一応属性武器ひと通り作ったんだけどボックスに飾ってあるだけなんだよね
その点、ヘビィは状況に応じてほぼ全てのボウガンが輝けるから面白い
>>191 ごめんね、「爆破オンリーの近接」なんて言われちゃって、ちょっと気になってしまったの
なんだか余計なこともいっぱい言ったような気もするし、気を悪くしたならほんとごめんね
>>195 お前らの状況は分かってるよw
ついでに弓も入れてやれw
って、VPyEz4spは本当に爆破武器以外は死んでると思ってたのか?
>>193 P3rdの時に各種弾3000発ずつ試したがその時は1〜2は弓選民のと同じ結果
それ以外は偏りなしってのを確認済み
ヘビィwikiに載っけてたと思ったけどなくなってるな
3Gでは試してないから調合数ごとではなくて弾毎に偏りが変わる様になったのかねえ
まあ俺が言葉足らずだったかもしれんが行間読んでくれよ
素材を無駄にしたくないID:DrekH+7Cにとっては爆破1本でだいたい何とかなる近接武器(例えばアルコ、ホムラなど)使ってたほうがいいだろってこと
すべての属性近接武器が産廃とは言ってないよ。けど双剣は…
しかしながら、今更気づいたがエクリの汎用装備はID:DrekH+7Cのそういう願望をも満たせるかもしれんな
エクリの汎用装備?
何それ
剛弾つけて通常も使いたいんじゃない?
>>201 いつだかに決まったこれだろう?
防御力 [255→325]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ブラキXキャップ [2]
胴装備:ブラキXレジスト [1]
腕装備:ブラキXガード [1]
腰装備:ブラキXコート [2]
脚装備:ブラキXレギンス [2]
お守り:天の護石(回避性能+6) [2]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】×5
耐性値:火[25] 水[-25] 氷[-5] 雷[5] 龍[5] 計[5]
回避性能+1
ボマー
火事場力+1
挑戦者+2
それはシュライアーさん専用の最強テンプレ装備じゃねェか
シュライアーさんに挨拶せんかコラ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 15:08:11.73 ID:4KkEbefr
質問なんだけどほとんど狙えるしガンナーに弱点特効って向いてるよね?
ただWiki見たけど今回はクリティカルじゃなくてダメ増加って書いてるんだけどどのくらいあがるのかな
>>205 検証の結果1.08倍説が濃厚
違う検証結果も出てるから攻略本待ち
ランススレ民が頭を悩ませている「他武器スレで零点が一強のように扱われる風潮」がヘビィスレにも蔓延したか
>205
有志の検証によると、今回は0.8倍らしい
でも肉質わからないしあまり実感できないというのが実際のところ。
まぁフロギィX腕とかディアZとかでオマケに付けやすいから、
付けられればつけるかな、くらい(俺は)
0.8倍はツラいなぁw
210 :
208:2012/03/01(木) 15:20:58.61 ID:Uq2QUH6u
威力下がってどうする、と自己ツッコミ
1.08倍ね・・・
属性に乗るって話は結局どうだったんだっけ?
どうなったんだろね
自分も気になるわ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 15:39:04.09 ID:Pktghsby
貫通弾は対応している銃でもカオスウィングや荒魂のように反動、リロード、装填数の問題で使用が見送られるケースあるけど爆破、麻痺、睡眠なんかは対応しているだけで重宝するな
>>207 ライトボウガンも世間では=神ヶ島、サポセンのイメージだと思います…
昔は百花繚乱1強、鬼ヶ島ネタだったのに…
ボウガンの散弾強化も1.3倍なの?
百花繚乱かぁ
強そうな銃だな
まあ貫通で倒せない敵なんてほぼいないわけだし汎用ガンとしてエクリをチョイスするのは悪くないと思うよ
そういう自分も八重桜好きでジョーやラギ亜も八重桜でいっちゃうしな
ガンキンは勘弁して下さい
5スロスキル付けるだけで最速リロードに反動無し、3発装填で爆破弾の撃てちゃうエクリプスさんマジ破岩大砲
弱点特効思ったより倍率あまり高くないんだな
前のクリティカル確率50%アップ(クリ1.25倍)の方が良かったのかね
攻略中はずっとレイア砲だったけど
ガンキンは涙目になりながらひたすら腹撃ってたな
爆破オンリーの近接じゃなくて爆破オンリーの近接って意味だったのね!
なんだかへんてこなこと言ってますけどとても納得しています。どっちにしろ双剣さんごめんなさい…
今回の情報の集まり具合を見るといかに3DSというか任天堂が硬いというか
PSPがゆるゆるだったかがよくわかるよーなそうでもないよーな。
>>217 良かったなんてレベルじゃない
攻撃力面だけでなく、クリ率アップなら柔らかい部位を探せるというオマケ付き
>>217 前の仕様はそれである程度の肉質判定が出来たからね
ヒットストップが無いガンナーにはそういう意味でも恩恵が大きかった
>>220 特に今作は解析ができないから弱点特効使ってモンスの弱点探そうとしてた
使用変更を知らずに序盤にラギア一式作った俺は一体…
通常強化と痛撃ついてるし下位の時点でラギア装備は破格の性能だと思うけどな
今回はMHP3で出来たヒット時の火花での判別もできないからなぁ
ニートガンナーは常時火事場するべき
俺の財布も人生も火傷寸前だぜ
フルチャはいいけど火事場は精神的に追い詰められて事故多発するのがなんとも
>>222 おまおれ
村で一式作った後、スキル説明見て愕然としたわ・・・
まぁそのまま上位ブラキまで一気に行けたから良かったんだけどね
思い切りが足りずに一歩踏み込みが足りないタイプは火事場
逆に突っ込みすぎて被弾が多いタイプはフルチャージでプレイを矯正してみたらどうだろう
>>228 火事場じゃなくて不屈じゃない?
奥手な人が火事場したら余計奥手になりそう
>>229 不屈は二乙してから「そろそろヤバイな…」
って奴が付けるんじゃないの?
俺だ
最初は挑戦者ブームで今はフルチャージブームだな
無傷やら本気やら闘魂で腕が光るなら火事場はヒートゲージ貯まった
某伝説の極道みたいに全身光るエフェクトにしても良かったと思うの
火事場アンセムで蒼レウス2頭かサミットまわしてるが安定しねぇ…五発で怯みハメできるが抜けられたりしてイライラする…
本気6攻撃9と言うなかなかの良おまが出た
ヘビィにミラオス装備ってありかな?
金剛体、攻撃大、力の開放2、回避距離ってスキルなんだが……
でも貫通3を反動無しで撃てないヘビィは弱いって友達は言うんだけど……
ヘビィ初心者なんだ
いろいろ教えてくれ
全身光るどころか、全身真っ赤になって頭からプンスカ煙が立つくらいが良い
さらに全挙動が1.2倍ほど早くなって、ちゃかちゃか動く
>>234 貫通弾を使わなければいいじゃない
大概のモンスはアンセムさんの通常2と調合分で昇天する
>>234 どの銃を、どのクエに持っていくつもりなんだ?
スキルだけじゃ何も判断出来ない
>>234 貫通3を反動無しで撃てないヘビィは弱いって友達に聞けばいいんじゃね
>>234 ミラのスキルはいいと思うが、弾強化なしなら幅広い弾運用ができる銃が良さそうな気はする
貫通3の話に関しては単一の弾を撃てるかどうかで強い弱い何ぞ決まるわけがないだろう
>>237 明日配信されるG級アルバのヘビィ
頑張れば作れると思う
数日前手にいれてた通常弾強化4闘魂3のお守りが
テーブルリストとかにも載ってなくていまさら膝が震えてきた
回避優先ばっかり狙ってたから脳髄が麻痺してたんかなあわわ泣きそう
>>241 もう一度だけ言ってやるが、それをどのクエに持って行く気で質問してるんだ?
何も考えてないで質問してるなら、答えなんかあるわけ無いだろ
>>241 アル・エリアは反動軽減1ないと物理弾は使い物にならないよ
まずは
>>1にあるボウガンwikiの「弾に関して」を読もう
読んだ上で質問したら答えてくれる人がいるかもしれない
そもそもGアルバとは限らんというのに…
安定のしゃがみ集中砲火っぷりである
明日配信の神アルバもG級と決まったわけじゃないだろ?
ん?もしかしてもう分かってるの?
他スレじゃ「何も分からないから全部教えて」なんて凄い教えてクンが現れる事は無いのに、ガンスレだと毎日確実に沸くよな
ナバル亜楽に倒せるからって入った奴が多いんだろうな
聞く前に試せ
剣士からガンナーになる人多いんじゃないかな
だからって握った事無いので使い回し出来るボウガン教えてくださいって言われても答えられんのだが
俺がいつも使ってる適当装備でいいならWikiにでも書いておくが…あんまりいい装備じゃないしなー
覚える事がちょっと多いだけで
こいつにはこのガン担いでとかこいつにはこのスキル付けてとか
基本的には剣士と変わんないのにな
自分がT9だとしって、ガンナーに今日から転向します。
とりあえずペコなんとか作ろうと思います、よろしくっす。
アル・エリアは折角だから一応作るけど、最適クエが見当たらないから多分倉庫でずっと寝るだろうなぁ
大連続あたりでたまに遊びで使うかも知れんけど……
使う予定の人は、何に使うつもり?
>>254 リミカ増弾属性強化通常強化の器用貧乏装備
リミカ増弾反動貫通強化の属性の撃てる貫通運用
リミ付属性強化のPT特化あたりじゃない?
>>255 スキルは大体そんな感じだろうな
っつーかスキルの話はして無いんだ
PT回しの時に装備変えなくて済むからこれで、って感じの使い方が一番賢いか
アルエリアは何気に麻痺弾撃てるのもポイント高い
明日は四人でGアルバに拡散祭りだぜw
っていう妄想が現実になればいいのに
ネット経由プレイができりゃそういう妄想も現実味を帯びてくるんだが…
友人にボウガン持ちが3人居るとかレア中のレアやでほんまw
友人が3人いるとかレア中のレアやでほんま
トライですら四人まともなガンナーが集まることは珍しかったからなぁ
オフで集まったら相当濃いです、はい
ここまでやっといて上位アルバという可能性も捨てきれない。
俺もアーティアとようやく掘れた神ヶ島で準備はバッチリだがな!
どのシリーズでもガンナー4人集まると敵が何も出来ずに死ぬことも多いからな
リアルガンナーズシティ…
銃弾が飛び交ってそうな町だな
>>242 闘魂は2スロで3つくから…後は分かるな?
ヘビィメインは少ないよなー
一人散弾で使うやつがいるからオウガに対して二人でしゃがむのは超楽しい
新しい住人が来るたびに弾薬が散らかりそうですね
ちらっとギルカ確認したがライトメインのが少なくね?
村人全員フロギィ装備でイメージした
どこの西部劇だよ
うちの嫁さんライト一筋でHR70まできたな
すれ違い見る限りライトメインの方が多いな
ヘビィ専なんて2人いたくらい
全体のメイン使用者はこんな感じだろう
弓>ライト>ヘビィ>笛(参考)
>>233 サミットなら非リミカ火事場アンセムで4発で怯まないか?
ヘビィでジョーやってると歩きかみつきを警戒して前コロリンしたつもりが
大回転の尻尾に弾かれるパターンが多い事に気が付いた
歩いて近づいてきたら横にコロリンした方が良いのかな?
クリ距離維持の名目で距離は付けてる
地域性の問題かね
九州だと
スラアク>>ガンス>大剣≧太刀>双剣>ハンマー>弓>ヘビィ≧ライト=片手≧ランス=笛こんな感じ
さすが修羅の国
シュラッスアックスってやかましいわwwwwwww
春が来たよなァ
>>275 すれ違いがほぼ大剣か片手剣の地域性って…
ちなみにこちとら京都だが、大剣・太刀がほぼツートップ
次いでハンマー・ランス・スラアクがほぼ横並びくらいな感じだわ
>>270 スワッピングしてくれないか
うちの嫁スペック 蛯原友里似 ややぽちゃ 三毛 七歳
>>274 噛みつきか大回転か見極めて前転
大回転は噛みつきよりも早いタイミングで繰り出してくるから、
頭を棒立ちでやり過ごして尻尾部分を前転で避ける
今回のジョー、たまにゆっくり軸合わせしたあとに頭尻尾ブルンブルンするよね。
たまに肉食うのと勘違いして被弾するわ
>>273 そうそうサミットは4発で王者二頭は5発なんだが怯んだ後たまにすぐ行動するからやられる…
>>284 4発なら回転尻尾が当たらない位置で撃ってればバックジャンプブレスされない限りは安定
5発は全く安定しないから大人しくリミカしたほうが効率的にも精神的にもいい
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:51:38.79 ID:Pktghsby
P3でも微妙だった力の解放は今回も微妙だ
発動までのタイミングと効果時間わかりづらいのがネック
挑戦者やフルチャージ、火事場、不屈は同じ条件付きパワーアップでも発動タイミングと効果時間が正確にわかるし
太刀みたくゲージで分かればだいぶ使いやすくなる…とジンオウX一式使いながらいつも思ってます
>>282 なるほど
という事は転がるのはほんの少し我慢した方が良いんだね
いつも噛みつきを警戒するあまりに先走って転がってたからなあ
大回転自体はちゃんと避けれるから我慢してよく見るように意識してみる
ありがとう
そこ本気逆鱗ですよ
頃合いを見計らって被弾→うめえ!
運命でラ希アって背中に火炎、頭に滅龍でいいんだよね?
ヘビィ縛りで1からはじめて、ナバルフラーテル作ったんだけど
リロード遅いしブレもあって使いにくいんだけど
それを補って余りある火力がやばいな
こういう癖のあるガンを手懐けれるように頑張るわ
左右ブレ大で物凄くクセがあるけど、火力はメチャメチャ高いって銃がほしかったな。
ガンナーは同じ癖のあるガンでも癖ごと愛する人もいればスパルタで矯正する人もいるのが面白い
>>289 とりあえず撃ってきてみ
角とかビックリするぐらい早く破壊できるから
>>286 アレに含まれる体術の恩恵がボウガンには意味無いからねぇ
スラッシュアックスだとぶん回せるし会心出まくりで気持ちイイヨ
会心って発動したときどの位ダメ増えてるんだろ…
付けてない時と比較して怯みはし易くなってる気がするが…
ナバルさんはG級で通常2しゃがみが出来てから本気が見れる
リミ解してもしなくても第一線はれる素敵ボウガンだ 個人的に通常2メインなのでブレはいいとしてリロード早くしようかと思ってる
スキル二つしか付けてないから装備集めるの先なんだがな…ベリオ亜種TUEEEEE
ヘタボウガンですまん…
会心はダメージが25%増加だろ。
散弾で会心が出ると綺麗だぜ。
どうせ全部乗算するんだからこまけぇこたぁいいんだよ
エクリプスに力の解放+2と見切り+1で会心100%!っていう妄想はよくする
が、装備は作ってない
力の解放は一クエに一回きりだけど発動タイミングを自由に選べる、とかだったら良かったのに
>>302 おれの挑戦者2見切り3装備だと90%にしかならなくてちょっと悔しい
明日Gアルバが来るかもってことで避けてたアルバに行ってきた
0分針動画の神がかりっぷりが分かった、普通に15分かかったわ
ディアZ+アーティアの見た目は気に入ったしもっと乱獲して練習しよ
ただでさえ少ないライト人口の中で好んでアークティカキャノン使ってるのはきっと俺だけ
P3でアヴェランチャーに魅了されたんだぜ
リミカして、ブレ抑+2付けて通常、散弾どっちつかずの君がいとしい
物理弾にクリ距離、属性弾に射程距離があるとは聞くけど
他の弾は特殊弾道の減気弾はともかく距離による制限がなかったりする?
榴弾拡散弾や状態異常、爆破弾で超遠距離から狙撃できたりするの?
イベペッコ怒ジョー用に反動2W回避耐震の荒魂作ったが明日Gアルバだと即産廃だな
アルエリアで剛弾、装填数、反動1とかで組めたらいいよなあ
>>291 作成時期で見るなら川漁さんがそれだった
攻撃力の高さには惹かれたけどドスヘラ取るのが面倒で結局使わなかったな
>>306 反動付けてまで貫通弾撃つ必要あるのかがカオスたんの悩みどころ
貫通撃つならエクリプいるし、ガンキンみたいに部位破壊をしたい!って場合もペンギンで事足りる(というか討伐時間も速そう)
PTでクエ選ばず連れていけるのが醍醐味だと思う
ソロだとスロットなしもあいまって他の専門中にかなわない
ラオートみたいに通常23と属性弾で攻めるか
反動軽減して器用貧乏を極めるか悩ましいな
さあみんな今晩は荒魂を担ごうか
アルエリア来ちゃったら彼の出番は……
>>304 triの時はボロスのバレルには世話になったけど、
素で強いがブレ有り or ブレ無しに火力スキルという二択にすらならず、
ブレ左右大なのに期待値で運命や冥弩に負けるからね。
より期待値の高いヘビィが片側大なのに。
リミカヘビィが必ず左右大になるとかならまだ判るけど
まぁ愛銃なら名前間違えるなと言いたいが
アル=エリアは貫通運用を考えると装填数とか装填速度とかスロ無しが絶妙に微妙なんだよな
一応氷結弾がまともに運用できる通常銃と考えればオンリーワンだけどそれを担いでいく相手となるとうーんって感じだし
通常強化と属性強化つけて大連続に担いでいくのが一番アルエリアさんが輝ける運用かねえ
Gアルバ防具が距離属強装填数とかそんなスキルになる可能性が微粒子レベルで
上位アルバ装備はスキルはいいとしてスロ超不遇だったからな…さてどうなるか
3rdのエスカドラも属性強化距離属性やられ無効となかなかヘビィにマッチしてたよな
蒼レウスの飛びかかり攻撃が武器出ししてるとめちゃくちゃ避けにくいんだけど
みんなはどうやって避けてる?
なるべく武器はしまいたくないんだけど、安定して避けれるタイミングあるのかな
>>316 ピューときてクルリンして、シャッー!!ってヤツか?
レウスの真下に転がるようにフレーム回避すれば避けられるよ
距離があっても、基本蒼レウスに正対して向かうようにコロリンすれば大体は。
ただしばらく回避距離&性能つけっぱでやってるんで無いとどうなるかわからん。
遠くへ逃げるように&横に、は大体捕まるのは確か。
>>315 P3ではへビィが属性弾を使う意味薄かったから属性強化は死にスキルだったと思うが…
対ガンキン用の属性運用ウカム砲とか対希少種用のバイクとか別に死にスキルではなかった
もちろんカオスさんもいたし
>>308 最序盤のアシラ武器をあそこまで使いにくい仕様にする精神が凄いよなw
>>320 ライトで単品5分未満で討伐出来ちゃってたら俺はへビィで行く気がしなかったわ…
近作はへビィしか使ってないけど
威力だけなら申し分ない 装填数も悪くない
ブレのおかげでどう見ても散弾使えって言われてるように見えるので俺はお断りします
G級上がりたてでナバル亜種を乱獲するのに、作りやすくて攻撃力に高いアシラ砲さんに大変お世話になりました
近作って...
属性弾運用でも4人集まればヘビィの方がライトより圧倒的に早かったけどな
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 00:20:11.85 ID:SGWNQoec
>>322 竜殺しの実沢山持ってたんだな
滅竜速射ほどじゃないが、W属性バセカムでガンキン行くと5〜6分台くらい
俺の場合、ナルガ亜×ガンキン亜の闘技場クエとかならライトより速かったし、属性ヘビィもなかなか強かったんだぜ…
バセカムユプカム時計虎頭
みんないい子達だったのに……どうして3Gに来てくれなかったの
そういやみんな消えてったな
リミカ発表された当初はバセカムならもともとしゃがみ弾微妙だから躊躇いなくリミカできるなとか
しゃがみ銃のユプカムがリミカしたらどうなるかとか考えたもんだが
環境に適応出来なかったのでしかたない
と思ったがティガなら3G居るもんだと思ってたが居ないのか ベースにしたナルガは居るのに
>>330 ナルガのベースがティガだぞw
ティガのが先にデビューしてる
そういやそんな妄想した時代もあったな
今にしてみるとバセカムがリミカしたら間違いなくバランスブレイカーだった
だから消えて良かったんだ…と思って無理やり自分を納得させてる
クシャルぐらいゲスト出演してほしかった。
毒弾さんが悲しんでますぜ
イベントクエっていつも何時頃配信されてるんだろ
回避距離+4の装飾品にアル・エリア、エスカドラZの見た目が気になって仕事に集中出来なそうだ
とりあえず天殻と天燐はゴミ素材と見たw
>>331 ごめんティガをベースにしたナルガって言おうと思ったが間違ってた俺は馬鹿だ…
たしかP2でティガでP2Gでナルガだよな G級のティガ2匹を拡散祭で無理やりぶっ殺したのはいい思い出…じゃねぇわ
トライの話で言い争いになったんだが、
非火事場効率部屋でアルバは火竜改火竜改カオスだよな?
相手は雷迅火竜改カオスって言ってるんだが。
あ、ボンバーマンなしで普通にハンマーハンマーガンナー+なにかって構成
スレタイ見ろよ
ネブラ亜種貫通使うと頭と尻尾両方の破壊がうまくいかないなー
P3はよくてトライはダメなのは納得出来ないな。
これはMH3GなんだからMHP3じゃなくMH3の次編なんだからP3よりはトライだろ
3Gとの比較ってことならP3の話は別にいいしトライの話も別にいい
だがP3の質問やトライの質問ならスレチだ
びっくりしたわ
>>334 13時か15時、らしい
とりあえず天つらと龍玉が足りないからカオスまだだわ
6匹じゃそんなもんか
ID変わったばかりなのに元気だな
村上位 最高のお面クエ
ヴァルキリーブレイブ 通常2のみ
ネブラSシリーズ
猫チャチャンバ
これで15針討伐は遅いですか?
ブレイズでしたorz
トライのアルバさんも拡散竜撃弾撃てりゃなんでも良かったんじゃねーかな
後は睡眠弾で爆破とかだったと思うしここでじゃなくてトライのスレで聞いたほうがいいぞ俺もちゃんと覚えてない
最高のお面クエってラギ亜?
15分針は遅いかと。
まぁ気にする必要もないが。
>>339 すぐ怒るから尻尾は割と簡単に壊せるが
頭壊したければ素直に水冷撃つのが俺は良いな
神ペンとかおすすめ
まだ上位の段階でタイムなんて気にするのは早い
大体クエが片付いて来てからでも遅くは無い
>>350 尻尾がなかなか破壊できないんだよなー
怒り時でも腹に当たればいいやで前から撃つのをやめるか
>>352 そうですか。
最初30針だったのがやっと15針になったので、平均はどの位なのかなと。
>>354 全くの個人的見解だが上位装備スキルのブレイズで安定して出せるタイムなら
〜3分でプロハン
4〜6分で上級
7〜9分で並みハン
10〜12分でそこそこ
13〜15分でそれなり
15分〜下手
といっても2chの中での評価で現実には無死15分針ならそれなりに上手い方だと思う
王弩ライカン&ナルガ一式&オトモなしで、最高のお面クエに挑戦してきたよ。
タイムは9分20秒ほど。
つーか今回のレウスってあんま雷効かんね。
なかなか怯まない。
大竜玉が出なくてモーテハプルに強化できないよう
まーあれだ。
慣れない内は、○○分針とかあんま気にしないこと。
1弾やモンスターに応じた、最適な距離・位置を維持する
2被弾しない
この2つを意識してれば、タイムなんて必ず短縮できるから。
ガンナーの武器は知識だし。
>>336 正解は反動軽減+3状態異常攻撃強化ボマー罠師
雷迅ライトカオス
良おまなければ反動軽減+2にして
火改ライトカオス
一人で3麻痺、合間に大樽G
相方はイビルイビルカオス
竜撃LV3と大樽G
カオスラが上手ければスタン麻痺×3、早ければスタン麻痺×2スタンで終了
睡眠不要だがハンマーがしくった時のために一応3麻痺目に睡眠撃っておく
こんな感じだったと記憶
たまにはこんなプレイもしたいな
3Gにオンがあればね〜
>>355>>358 ありがとうございます。
素材集めでレウス狩りばっかしてるので、少しずつタイムが縮んできたのが嬉しくて(笑)
乙無し15針で感動しましたが、やっぱり上には上がいますね。
しばらくレウス狩りが続きそうなので、タイムアタックがてら楽しく狩りをしようと思います。
だいぶ、ずっと俺のターンの時間も増え、被弾もほぼ無しになってきたので立ち回りも上達したのかなと。
後は上手くクリ距離をとって弱点狙い撃ち出来る様に練習します!
トライはガンキンGがサポガン用にやたら優秀だった記憶
まあ全身ディアブロGの貫通乱れ撃ちしかしてなかったんですけどねえ
ミドルボウガンはライトとヘビィの良い所取りでヤバかったわ
無くなったのは残念だがまあしゃあないな
先ほど始めてアークアンセムを作成しボウガンデビューをしました。
試しうちにレイアに挑んで見たのですが、弾がものすごいシュートして照準もままならないまま三乙してしまいました。
やはりブレ大のボウガンは精密射撃スキルでブレを消した方がいいのでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありませんがご教授いただけると助かります。
ブレ大は慣れれば大丈夫。
まず接近で撃ってって、少しずつ距離離して慣れるといいと思う。
そもそもボウガン扱ったこと無いなら素直な銃を最初は使うべきだと思うわ
ボーンバスターなら現金だけで買えるし
通常弾Lv2とカラの実99ハリの実99調合書1を持って村下位クエいくつかこなして
まず基本動作に慣れてから色々やってみるのを勧める
ところで初心者ガンナーに適した練習用大型モンスターって何だと思う?
クック先生がいたら間違いなく勧めるんだがなぁ…
あれほど練習に適した大型はなかなかいない
ロアルドロスの頭狙う練習とかでいいんじゃない?
慣れてきたらレイアとか
ロアルは通常、散弾、貫通それぞれの有効な当て方を教えてくれる良い教師
レイアはボウガンという遠距離武器での立ち回りの仕方全般を教えてくれる良い天使。閃光練習もあるでよ
>>363 >>364 ありがとうございます
>>365 いつも形から入る癖があり一通り揃えてから練習していました。
一度、ブレのないボウガンで練習して見ます。
今作が初モンハンだったけどアオアシラでガンナーとしての基本的な立ち回りを覚えました
上手い人がG武器で下位ポンデを何発くらいで倒すのか知りたい
ブレは個性(笑)とか言ってないで直せと思う
ナバル砲そんなに強いと思えない
ラギア砲に比べて攻撃力15しか変わらないし、装填も遅い
体験版のウルク、ガノスが初モンハンだがアレは初心者ガンナーにオススメできる
あれをクリアできれる頃には初心者を脱却してるハズ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:20:15.38 ID:B/5/sI96
>>367 散弾の正しい使い方教えてください
雑魚用にだと思ってました
>>372 ナバル砲とラ希ア砲はリミカPB通常強化猫射撃術他攻撃スキルで差は開く
何より通常2を撃つか通常3を撃つかで選ぶ
>>367 >>1
>>372 通常2の装填数がリミ解して11(エンヴァは7)
通常2に関しては装填速度1つければ最速装填になる。
だから通常2に関しては火力トップクラス。
カーディアーカに惚れた
被弾してでもしゃがみたい
怯め怯め怯め、今怯まなきゃ…怯んでよー!!
なシンジ状態だけど
アークアンセスターの攻撃力のおかげでせっかく作ったモーテハプル担ぎにくい…
ブレ無いと違和感が出て更に使いにくい…通常3があるから水中まで倉庫においておくかね…
エクリ用距離貫通爆破追加最大におまけの攻撃小できた
これで今日のアルバに勝負を挑むお
しかし♀ベリオXZキャップが見れば見るほどSBRの扉絵のジャイロに見えてくる
装填数が明らかに違くて、攻撃力が15"も"違えば、それはもう相手にならないレベル
ってか、装填数の差を甘く見る奴多いよな
何が言いたいかというと
増ピどうにかなりませんかねぇ……カプコンさん
それに作れる時期がかなり違うしな
HR70はなかなか遠いわ…ピアスのために2ndやってると特に思う
攻撃力15の差ってそんなに大きいのか
ちょっとビッチ放置して荒魂さん試してみようかな
装填2.1秒、発射一発0.9秒で軽く計算すれば一目瞭然だな
エンヴァトーレも勿論強い銃なんだけど、作る頃にはほとんどクエが終わってるっていう悲しさ
ってか、明らかに撃つ弾の違う銃を比べてる
エンヴァはミラオス用
あとは散弾で楽したい時ぐらいか
装填数付ければ貫通用にもいけるかと思って試してみたけど、弱くは無いけどさすがに一線級とは行きませんでしたのだ
ミラオスはカーディでゴリ押してるわ
エンヴァはレウスとかによく持ってく
跳弾が好きなんですハイ
ミラオスには八重桜
ナバルにはエクリプス
ジエンにはカーディだな
ジエンにカーディは何気にブレ大が有効スキルになってる気がする
うまい具合に頬肉に貫通が吸い込まれていくぜ
HR70まで行っちゃうと通常3撃つ機会があんまりないから困る
カーディーのブレは、ダウン中のジエンの口に「放り込む」のがとても楽しい
>>390 俺はミラオスにエクリプス
ナバルには悪鬼
ジエンにエクリプスだな
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 12:41:46.67 ID:yOttrKxi
神への挑戦もう少しか?そわそわ
>>393 ミラオスとジエンはわかるがナバルに悪鬼・・・?
そこまで来たらナバルもエクリプスで良かろう
ついにアルバきたな
アルエリアはお預けっと……
行商おばちゃん品揃えが良いから許す。
追加物品リスト
生肉
シビレ罠
ケルビの角
鳴き袋
ハチミツ
鎧石
増息剤
尖った牙
ぴかちゅー
龍殺し
アル=エリアが手に入らないのを嘆く前に逆に考えるんだ
荒魂さんの寿命が延びたと
>>399 大量消費しそうなもので売ってないのが強走とネット(クモの巣)くらいになった
シンドイワシもないけど大量に消費しないだろあれ
アルエリアは早くて2週間後か・・・
2ndキャラをそれまでにG級まで上げとかないとな
売るなよハチミツ…。
頑張ってBOX1ページ分集めたのに…orz。
弾調合素材が入るスペースが空いてよかったじゃないか
あれ、999以上持てたっけ?
あれ?よく考えたら水中弾2が実用化で更にエンヴァTUEEEEEクルー?!
なん・・・だと・・・
シンドイワシの霊圧が・・・消えた?
Lv2水中弾調合しやすくなったのはいいけど、コストがやばいな
>405
一列集めると数値的にカンストするけど、所持は無制限よ。
なんかヤル気失ったから、今からこれ全部秘薬に変えてく。
鎧石が一番うれしいな
炭鉱夫でメランと金稼いでフル強化するか
そか、サンクス
持てないもんだと思ってウチケシ売っちゃってた
溜めて一気に売るのが気持ちいいんだけど、最近は空きがないなぁ…
鎧石とケルビの角は嬉しいが、何故肝心要のシンドイワシが無い
いつも捕獲用で罠二種類ポーチにいれてるから、個人的にはネット欲しかったな。
今作W属性強化できないのは知ってたけど、
○属性強化+2と、属性強化てどっちの方が効果高いんですかね?
>>414 落とし穴自体は交易で交換できるから、あんま困ってないな
現地調合すんの?
罠調合するならだいたい雷光虫とトラップツール持ってくかな。
痺れ罠のほうが効かない敵少ないし。
神アルバ弱すぎワロタ
怯みやすい上に攻撃力も低い
この感じだとG級アルバは村の体力高い版だな
攻撃パターン増えてたら感動するけど
PS分かるアイシャのお守りマジ便利だわ
まさかの救済クエかよ
俺もやったけど体感村よりちょい体力多いくらいか?
素材は上位だったな
ハチミツハンターの意味が・・・
アルバがG級じゃなくてわろた…
アルバGが最後の砦だろw
引っ張るよw
>>417 モガ森行かない人間で交易品貧乏なんです。
クセで罠二種類持ってってたけど、今作水中だと
落とし穴が使えないもんな。
トラップツールと虫に置き変えようかな。
>>419 他人のPSなんてどうでも良くないか?
見知らぬ人と狩りに行くことがないからかもしれないけど。
PS低い人でも良いから、見知らぬ人と狩りに行きたいわ
いつ相手が降りるか分からない電車内でハンターサーチなんかやるわけがない
そういやこないだ公園で待ち合わせしてたら2〜30m離れたところで中学生っぽい子二人が3DS持って何かやってる
もしかしたら・・・と思って俺も3DS開いてハンターサーチかけたらビンゴ
フルバンギスX着て港で待ってたら誰だ誰だ、みたいな顔してた(俺は死角になって多分見えてない)
で、とりあえずひたすら踊ってたら無視して二人で行っちゃったよ・・・
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 17:38:22.94 ID:+71qE31H
>PS分かるアイシャのお守りマジ便利だわ
教えてくれ、アイシャのお守りってのにはそんな機能があるの?
>>426 横だけど森行っても交易品なんて大して稼げないぞ
漁船と農場で、甲冑魚とイッカクとツチノコ集めて
餌とツチノコトラップと交換すれば拡大再生産できる。
余った魚処分で回す資源ポイントも足りる。
レアツチノコの希少品交換で予備の大槍と宝の海図を交換すれば
即席改造の破片集めとモンスターの狩猟で強走エキス集めも捗る。
>>430 村クエソロで最終まで行けない程度のPSしかない地雷である事は分かるな
特にHR開放してて友好度高めで村関係の勲章持ってない奴は大抵地雷で寄生ふんたー
オンラインならまだしも対面して遊んでくれる相手に寄生だの地雷だの(-_-;)
利害でしか人を計れないなんて悲しいことですよ
ルナルガ今までビッチで行ってたのをアンセムたんに変えたら5分縮んだ!
でも頭スナイプとかやりづらいね
足にうまく貼り付けてるときは楽しいけど少し距離開けられるとしんどいわ
対面して遊んでやるから寄生させてってのも(-_-;)
遊んでもらってるの?
HRが上だろうと下だろうと、極論上手かろうが下手だろうが関係ないよね。
みんな対等平等。
>>435 アンセムそんな強いのか…
アンセムつくりたいけど蒼天鱗がセンサーにかかって詰んでる
そろそろラギアたん70に届きそうなんだけどいつ出てくれるの…!
え、皆寄生は構わないよ派なの?
3Gはオンないから知り合いとしかやってないけどtriの頃は死ぬほど寄生がウザかった
知らない人とやるってのはモンハンカフェみたいなとこでやるんだと思うが対面してて堂々と寄生してくる人はごめんだなあ
>>431 船団ってそういうサイクルできたのか……!
スレチな話拾ってくれてありがとう。ちょっと船団つかってみるわ。
>>440 3体クエ回してたけど大人しくマラソンしたほうがいいのか…
>>441 寄生ってのがどういうアレなのかわからないけど
キャンプ待ちとかずっと採集してて剥ぎ取りだけ来るような奴は論外
まさか下手でも一生懸命戦ってるのに寄生扱いなんてことはないよな?
ていうかウザいならわざわざ一緒にやらなくていいんじゃね
今日のイベクエ上位なんそれまじなん?
来週は!?来週は!?
>>443 下手なのは全然構わんよ
元々PTなんてみんなでワイワイ遊ぶから楽しいんだし
ウザいのは弱いので死ぬからお任せしますみたいな奴
無駄に難しいクエ張って自分は走ってるだけとかね
ウザいならわざわざ一緒にやらなくていいんじゃねは俺のセリフだw
>>434が対面して遊んでくれるなら何やってもいいよみたいなレスをしたからそれは違うんじゃないのと思っただけ
「はちみつください」
みたいなのが嫌われるだけで、ヘタな位で叩いてたら大分オンゲーに毒されすぎでございます
>>439 尻尾が切れるボウガンに持ち替えるんだ!
そんなことよりルナルガ討伐22回目にしてやっと朧月が出た俺を祝ってくれ
アンセムたんちゅっちゅ
やっとエクリ作れるわー
今まで皆が言うような寄生ふんたーに出会ったことねえ
Fではしょっちゅうあったが…
>>441 そもそも今作仕様の性で顔の見えない不特定多数とするゲームじゃ無くなったんで、
寄生って言葉自体オンの名残化し、困る人数が激減したので興味ないだけ
望んで知らない人とする時点である程度覚悟があり、あまり不満は言わないし、
あるならそういう相手を除外するだけだし
現状そういう言葉を変に多用する人の方が逆に滑稽
>>443 尻尾剥ぎ+捕食落し物が採り易いから亜種の方が個人的にお勧め
自分は落し物で出たことは無いけど
俺の友人は下手だから任せるとか言いながらも
暴れまわるモンスターの尻尾切ったり転倒させまくるから
実はこいつプロハンなんじゃないかと思ってる
>>447 うむむ
ボウガンを作るんだからボウガンで素材集めだ!って思ったけど大人しく別の担ぐか…
斬裂弾で切るのは手間かかるし
欠片おめでとう…おめでとう…
一方俺は欠片もセンサーにかかっていた
>>449 とりあえずしばらく亜種の出る高難度かよってみることにするよ
ランディーブに遊びに行くのもアリかなー
ランディーブは持ち込みだけじゃ尻尾切れなかった気が
やっと神ヶ島ゲット
強いけどポーチが魚くさくなるのはいただけないな
・・・俺滑稽とか言われなきゃいけないほどおかしいこと言ってんの?
>>434に違和感を覚えただけなのにこんなこと言われるとは思ってなかったわ
>>451 原種3頭を回せる根気と腕があるなら神ペンあたりを担いで降り注ぐ白雷を高速で回すのがいいんじゃないかな
神ヶ島いいなぁ
ずっと炭坑してるけど全然こない・・・
レア素材集めるなら連続狩猟じゃなくて
ターゲットが「全ての大型モンスター」になってる大連続狩猟をやろうな。おじさんとの約束だぞ。
>>454 孤島住みの俺には一緒にやってくれる人も環境もないというのにお前ときたら贅沢なやつだな
>>457 知り合いに声かけて布教しようぜ!ついでにガンナーも普及させてくれw
・・・と思ったが孤島ってゲーム売ってるとことかあるのか?amazonとか?
>>458 アイルーのすみかに山菜爺さんがいるだろ
ガンナーオフやりてぇなぁ。
いや、ガンナーと知り合いになるだけでもいい。
自己流の技能を上手い人に矯正してもらいたいわ。
リミカ天角作ってみたが全弾リロードとかいつ使うんだこれ
隙がデカすぎて使えたもんじゃないぞ
>>457 彼女作る
さりげなく部屋に3DSを放置(あくまでさりげなく)
彼女が興味を示したら「一緒にやる?」といって同梱版を買ってくる
これでおk
欠点は自分も同梱版のDSが欲しくなることかな
全弾リロードしないならリミカライトは息してない
いざと言うときは……マタタビ爆弾がヒントだ
>>457 3DSに同梱されてる彼女じゃダメですかね?
>>460 べつにガンナーに教科書とか教習所があるわけじゃないからみんな自己流だろ
でもガンナーオフはやりたいな
見知らぬライト使いと顔も合わさずクエスト行ったが楽しかったぜ
>466
それはそう。
なんだけど、他の人の思考や挙動に触れて自分にないものを吸収したいという思いもあるんよ。
>>464 早く画面から彼女を出す研究に戻るんだ
動画もっと撮りやすかったら各々動画上げてダメ出ししあったりできるんだけどな
人のプレイ見るとこんな立ち回りあったのかーって思うこと多いよね
ラギ亜の立ち回りとかもっと見たいな
拡散ブレス対策に右回りしてるとタックルがよけられないから性能2のフレーム回避頼りになってしまう
もっと火力盛りたい
>>470 密着状態ならすれ違うようにフレーム回避、ある程度離れてるなら左後ろにころりん
降り注ぐ白雷いってみたらセンサーの呪いが解けた!
これで俺もアンセムが作れるぞおう
>
>>455 神ヶ島超出ないよ
風化した笛とかハンマーとかの10分の1以下の確率だと思う
真鎧玉があり余った頃にようやく2個目手に入った
それまで1個しか手に入らないのかと思ってた
5個くらいまではなんとなく取ってたけどそれ以降は売ったな
地雷プレイは人によって違うと思うが
・剣士ガン問わず体力半分で回復しない
・秘薬を持ってこない
・モンスターが睡眠モーション見せてるのに攻撃し続けて起こす
・睡眠爆破のためにPTが準備してるとこ変な攻撃で勝手に起こす
・意味もなく閃光玉を投げ続ける
・捕獲orフルボッコのために罠仕掛けて待ってるのにいつまでもこない
・罠かかってフルボッコしてるとこに爆弾設置する
・武器と相手にもよるけど尻尾斬れない剣士
・明らかに弾弾かれる距離から射撃してるガンナー
とりあえず思い付いたのはこの辺りか
ガンナーだから切り下げや切り上げ砲撃スタンプなんかは気にならないけど
>>470 実は時計回りでもブレスは避けられるんだぜ
一番安全なのは反時計でタックル時にコロリンして離れる戦法だけど
PTで散弾 が抜けてるぞ
>>475 2人なら維持できるが三人とか四人で行くとクリ距離維持できなくてクリ距離外からゴリ押ししちゃうな…
>>455 火山200回くらいで3本は見た気がする
バイトの先輩と狩りいった時俺が2死しちゃって無理しなくていいよ^^;と言われたが
そこからは2撃必殺の攻撃の前に回復以外では退かず前線で討伐まで居座ったのは多分いい迷惑
しかしそこで別マップで時間を潰したら本当に寄生ふんたーで終わってしまったんだよな
>>477 論外だから書かなかった
>>478 クリ距離を理解してる人の威力1倍射撃はありうると思う
その後のモンスターの動き予測して離れてた方が対処しやすいこともあるから
ここで言ってるのは吹き専みたく弾が弾かれる距離で撃ち続けるプレイ
何やっても「お前ふざけんなよwwwわっはっはwwww」で済まされるわw
気の知れた相手だったら無法地帯になっても「ごめん」一言でなかなおり。
誰かと遊ぶときだけモンハン起動する人は、採取もそこで済ませなきゃだから採取行くし、
あまりゲームやりこんでないからいろいろ粗があるのかもね。
なんでオン要素ないのに、こんな地雷プレイのあげつらいムードになってんの?
仲間と行ってる間にストレスでも溜めて、陰口叩いてんのか?
なんにせよ不健康だからやめろ
気の知れたメンバーなら散弾も撃ちまくるよ!
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:02:03.03 ID:yOttrKxi
>>480 難しい状況だな
二死してると動きづらい
死なないこと最優先のプレイしても水中ではあっさり死ぬことあるし
回復を怠らず前線に出るしかないな
それを
「散弾うざ…」ってなる人か「やめろしwww」って言って反撃してくるような人かでPTの楽しさって大分変わるな
そうそうオウガにヘビィ2と太刀の3人で行って太刀使いもオウガも釘付けにしてやったのは良い思い出
さすがに二度はやらんかったけどそういう遊びもたまになら楽しい
ご苦労なんかにはPTでもペッコ砲担ぐけどね。
ええ、ちゃんと硬化弾持っていきますよ。
イベクエ自演亜が倒せないからアドバイスをば
船壊される 最初のマップでは攻撃をほとんど防げてます(たぶん
武器はライトのバリスタイト スキルはボマー・通常強化・最大数生産・連発数・火属性強化+1
お供は 高速回復メラルーと大砲です
拡散弾以外なら何されても別にいいです
PTプレイでは基本サンドリヨンばかり担ぐオレは地雷かもしれない
帰ってきたらアルエリアだと思ってたのにナイエリアだった
>>489 何処を攻撃してるのか書かないとわかんねえよ
時間45分あるのに倒せないって事は間違いなくダメージが足りてないってしか言いようがない
>>489 ジエンに関してはここでアドバイス求めるより動画見たほうが早いだろ
動きほとんど一緒なんだから完コピ目指すだけ
>>489 とりあえず、本気で倒したいなら大砲の相方はランプにしたほうがいい。
>>489 ライトに関しては使ってないから特にアドバイスできんが
剥ぎ取り一つのためにメラルー使うくらいならランプ被せた方がずっとマシだと思うぞ
>>493 船の時はヒビだけれども決戦ではどこ狙えばいいかわからない とりあえず脇あたり撃ってるけど・・・
>>494 ライトの動画見つからない(;ω;)
>>495 >>496 ありがとう ちなみにランプだったらスキル何つければいいんだろ 高速回復?
>>489 とりあえずバリスタイト使ってるってことは爆破弾撃つってことだろうから一つアドバイス
爆破は決戦場行くまでは封印推奨
航行中は与えられるダメージに限度があるし、背中のヒビを殴ってればそれなりにダメージ稼げるからわざわざ爆破させる必要はないし、
なにより決戦場で爆破させると大ダウンをさせやすいからより効果的
火属性は通りやすいらしいけどいまいちどこ狙っていいのかわからんからアドバイスできん
あと言えるのは航行中の支給品のバリスタとか爆弾は使い切りなさいよってことぐらいかな
今までボウガンってあんまり使ったことなかったけど、ヘビィ使ってみたらソロでも十分強いんだなこれw
使い初めたばっかりだけど剣士と討伐時間あんまり変わらんw
>>497 ヘビィの動画でも、どうせ決戦場までは通常か貫通撃つんだろうからやること変わらんくない?
火力的にヘビィに及ばないんだからタイムが遅くなるのはしょうがないと思うが
50分かけて終わらんのは最低限やることが出来てないからだと思う
>>378 最速になるのはエンヴァじゃなかったか?アンセムは遅いだった気がする…
>>501 表示が最速じゃなくて通常2が最速装填ってこと つまり通常2撃つならアンセム最強ってこと
>>501 装填速度1つければって書いてあるのに気付きなさい
実際クリ距離維持し続けて手数落とすよりは、距離外からでもゴリ押ししたほうがいいのかね
頻繁に動く相手に1回前転してから撃つかその場で撃つかって結構迷うんだけど
上手い人なら距離維持し続けられるのかもしれんが
>>498 はい、航行中に嬉々として爆破弾撃ってました反省してます、確かにその通りですね
>>500 とりあえず見てみたけど、カーディだと火炎弾どこに打ち込めば有効か良く分からない
通常2とならどの距離でもクリ距離入ったら撃ってる
クリ距離じゃないと倍ぐらいタイム伸びそうなので殆ど撃たないな…貫通だとクリ距離で撃ってない時もちらほらあるが…
通常2と3だ
>>504 弾が持つか否かが問題だからな
最低限1.0倍距離で撃たないと弾が足りなくなる
貫通なら、クリ距離より近い場合はそのまま撃ってる
そもそも離れた状態で戦うのがイヤだから最近は通常しか撃ってないけど
>>505 もう火炎弾撃たなくて良くね?
はっきりと肉質分からんのに属性弾撃つのは精神にくるし物理弾だけで時間内には絶対終わる
なるほど
今までクリ距離は「出来るだけ維持」程度だったんだけど最優先するようにするわ
挑戦者2攻撃中のリミカパワバレル八重桜で通常2と3を99発使いきっても金レイア倒せないとか
明らかに距離ミスだよなぁ・・
金銀はクリ距離は保ちやすいけど美脚すぎて苛々する
>>511 それ足に当て続ける腕があっても倒せなくない?最近のそのクラスの武器できてからいってないけど俺いつもそれ以上調合してたような
200発内に倒せるってラオートの属性じゃあるまいし・・・
てかあれは銀水冷電撃150発ぐらいだったか?
>>511 金はもともと体力多めだから調合一切無しじゃ弾が厳しいような
銀は余裕だが
>>510 速射切るのはちょっと来るものがあるな、スキル構成も担ぐ銃も変えなきゃだし・・・
とりあえず
>>498の方法に試しみてそれでも厳しかったら別の装備に変えてみるよ、相談乗ってくれてありがとう
>>513-514 そうなのか
ソロでヘビィ担ぐの久しぶりすぎて弾の消費数がどのぐらいが適正か分からん・・
調合用の素材は絶対持っていくべき
弾撃ち切って調合するかと思ったらハリの実もカラの実も忘れて通常1でG級続行するハメになる
属性解放1射手2スロ2のおませっかくきたから剛弾つけた装備作ろうかと思ってるんだけど、何に背負って使えばいいかな?
ヘビィ使いだけどライトリミカ繚乱ぐらい?
>>516 参考になるかわからんが
リミカPBアークアンセム通常強化で通常2を300発+睡眠タルGくらいで金は倒せる
大砲使えばもっと減らせそうだけど、八重桜で200発じゃまあ足りんわな
>>519 ありがとう
自分がクリ距離外して撃ちまくってるのかなと不安になってたわ
参考になった
Gクエは大連続以外は基本240発前後で終わってるな
ブレを気にしないプロハン前提で八重桜がアンセムより早くクリアできるクエストってあるっけ
亜バルをはじめ、水中戦は大方八重桜有利だろう
アンセムが強いってのはあくまで通常2に限定した話
ベリオロスは棘破壊が楽な八重桜有利か?
あとは通常3も2も使う(あまりないが)
時には八重桜
ってとこじゃね?
>>515 一応ライトメインなので、バリスタイトは持ってるけど、バレルさえ付けてなかったよ
なんでコレに天殻使っちまったのか。ブラキ片手か双剣欲しい。
属性攻撃強化、連発数+1、ボマー、最大数生産
大砲面熟練度5+高速回復&ガード強化、メラルー面熟練度1特技なし、回復大小解毒踊り
通常3持込+調合(残30)、火炎弾持込+調合(残17)、爆破弾持込+調合(残ゼロ)、大樽G*2、大樽*13
31分45秒 右牙、前ヒビ、両腕破壊討伐、終了時船耐久度「普通」
なるべく合わせたけど、同じ装備は組めなかった。
反動軽減+貫通2の方がいい気がするけど、>515が通常UPつけてるので、通常3撃った。
属強踊りにすれば良かった事にヒビ撃ち始めてから気づいた。
大樽Gが*2なのはカクサンデメキンを忘れたから
正直これで死んだのが意外だった。以前神ヶ島で拡散徹甲祭りしたら死ぬ気配なかったので。
もしかして撃った弾がゴン!っていったらはじかれてるの?
ダメ通って無いのかな。
ご苦労の尻尾って斬裂で斬れるのかなー
二頭クエで調合持ち込み最大数ついてれば二頭とも斬れるかな
>>523 通常3しか使わないならそれこそエンヴァトーレでおkになるから
八重桜vsアンセムとは関係ない話になっちゃう
八重桜がアンセムより早いクエを聞いてるのに後からエンヴァが出てくる不思議
八重桜とアンセムの話なのになんで唐突にエンヴァが出てくるの
唐突過ぎだな、言いたいことは分かるけど
>>528 御苦労単体では破壊王ありで100発近くかかった
動き回られて斬裂部分がきっちり尻尾に当たってなかったんだと思うけどね
まあ単純に八重桜とアンセムを比較したら水中は八重桜有利になるだろうけど
そもそも通常3を撃つ銃としての八重桜の性能は微妙
あと討伐速度の比較からは若干論点がずれるけど俺は金レイアを相手にするときは弾強化弱点特効回避距離耳栓を付けたい
けどそうすると装填速度が付けられなくなってアンセムでは通常2を最速リロードできない
一方八重桜は装填速度不要な上にスロ3使って見切りまで付けられる
というわけで完全に個人的な意見だけど金レイアには八重桜担ぐことにしてる
水中弾3強すぎワロタ
亜バル0分針出るとは思わなかったわ
水中弾で0分針はすごいな
動画見てみたいレベル
水中弾……3だと……!?
まあ言いたいことは分かるだろ
すまん水中弾3=通常弾3のことな
あまりにも強すぎてそう呼びたくなるのだ
水中弾って地上でも撃てるっけ?
普通の方な
そもそも水中弾さん自体なぁ
貫通弾と通常3のほうが水中向いてるっていう…陸でも使えるから更に影が薄い
一応撃てる
まあ、撃たないんだけどね
水中でパワーアップするぜ!って説明の弾だが、使えるレベルになるとは誰も言ってないのだぜ!
だから今の性能で正しいのだぜ
爆破弾と徹甲榴弾の立ち位置が分からない
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:13:24.00 ID:byi89X0a
流れ切ってすみません。
ガンキン亜のローリングからの
スタンプってヘビィでかわせますか?
やっとここまでヘビィ一筋で来たのに、
火山の熱地帯で詰みました…
ってかガンキン亜が倒せなくて
レイア砲の強化も止まり、
ナルガ砲の強化も止まりました。
水冷撃つとかの問題以前に5分針
でぬっころされます…。
距離つける
振り向いた時点で横に歩き始める
これだけでかなり違う
スタンプローリングは予備動作やってる時点の立ち位置から、ガンキンとの距離をはなすように斜め後ろに転がるだけで、振動しか喰らわないよ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:17:46.95 ID:byi89X0a
>>547 即答ありがとうございます。
距離…付いてます(汗)
正面でモーション見ちゃったら
アウトですか?
ガンナーは目が合ったら死亡フラグ
>>546 ローリングスタンプは距離付きなら斜め後ろへ2回回避
性能付きならスタンプの瞬間に後ろへ回避で避けれる
予備動作としてローリング前に首を振るから普通のローリングとはそこで見分けれる
あと頭をヘルムにして防御350ぐらいにしておけばとりあえず即死はない
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:22:09.12 ID:byi89X0a
皆さんありがとうございますm(__)m
今出先なので帰ったら挑みます。
>>546 ローリング前に首を振り振りした時はスタンプ。
首振り振りを確認したら、横にローリングして軽く軸をずらす(歩きでもOK?)。
その後、スタンプの地面接触に合わせてフレーム回避で耐震とうんこ両方共食らわない。
性能1があれば、もっと安定。
運命銃作ったけど便利だなこれ
ヘビィばっか使ってたけどラギアとラ希アがどうしてもしんどくて作ってみたら楽ちんすぎる
重翼マラソンはだるかったけど十分それに見合う価値があるわ
神ヶ島がでたんてすがこれだけは必要ってスキルありますか??
切れ味+1、業物、覚醒、砥石高速化
付けるスキルがわからないというのは、運用方法がわかってない証拠
すみません運用方法もわかんなくて.....
何度も言われてるが
どんなモンスターに使うか、リミッターはどうするか、メインで使いたい弾は何かくらいは言ってもらわないと答えられない
それすらわからないなら
>>1にあるwikiを見ろよ
それ以前にテンプレくらい目を通せ
相変わらずガンナースレは、厳しいなw
もっとやさしくできないもんかね?
>>558 それなら、運用方法を勉強しておいで
本当はモンスターごとにマイセット組みたいけどマイセットの数が少な過ぎて
結局各銃に1つずつ汎用装備を用意するだけになってしまってる
>>561 質問の種類によって優しさが極端に違うんだよ
ガンキンの質問にはしつこいほど回答が来てるだろ?w
つか神ヶ島でるまでガンナーやってて出る質問でもなければ質問の仕方でも無いよね
まず銃の性能以前にどういう場面で運用したいかが一番重要なのに
耳栓、高級耳栓が要るのかとか回避距離が要るのかとか
リミカするなら装填数UPは要るのかとか
汎用装備ならもう手に馴染むの付けてれば良いんだし
ローリングスタンプは皆が通った道だからな
質問の仕方は大事だよ
P3rdで舐めきってたせいで主任に負けるわけにはいかんとローリングスタンプは必死で避け方模索したなあ
ブルファンゴたちの大集会でファンゴをまとめて一気に竜撃弾で焼き払おうと思ったらフルボッコにされてワロタ……
巨竜攻伐でドボルの影からロリスタで華麗に飛び込んでくるガンキンには参った
スタンプをかわしても振動からのドボルのコンビネーションが炸裂することもあった
なぜ耐震を付けていかなかったのか過去の俺が何を考えていたのか理解に苦しむ
>>558 神が島の運用方法は2つ。
・拡散特化
・サポガン特化
どっちにしろ反動スキルは必須。
クリスマスに3G始めて、ちまちま進めて今やっと英雄の証明が出たよ。
ラギアの雷突進が反則すぎる。
クリアの励みにしたいから、上位装備のヘビィでこれクリアした人、
どの銃使ったかだけでもいいから参考に教えてもらえませんか?
>>572 ガノスプレッシャー改
スキルは通常弾追加、通常強化と最大生産だったかな
ラギアに貫通しゃがみと貫通
レウスに通常2、3レウス終わったらブラキに水冷しゃがみと通常残りで倒せたかな
うろ覚えだけどこんな感じー
>>573 詳しく書いてくれてありがとう。
おかげでこの土日めいっぱい楽しめそうです。
バズディアーカかついで何戦かしてみたけど、ブレが左方向なのが
亜ラギアとの立ち回りで致命的な事に気付いたので、いろいろ試してみよう……。
>>574 同じくバズディ担いだけど、マイナス会心と装填速度、左ブレのせいか討伐時間延びちゃって…
時間切れになったところでガノス改に変えたら討伐出来た。
ラギ亜乗り切っちゃえばあとは同士討ち狙いでも良いし、頑張ってー
さっきから剛角は3回連続で出てるのに
堅牢な黒巻き角がでない・・
一発生産はやめてデュエルスタッブから強化するか
デュエルスタッブ作ったけど尾甲が足りなかったんで
村下位で尻尾剥ぎとり中なんだが5連続で出ない
ところで、潜り途中の尻尾に斬裂当てても意味無い?
斬裂の消費に差が出てるように感じるんだけど
英雄、初回はリミカ夜砲でいったな。
スキルは調合+20%、性能+1、距離、隠密、納刀。
意外とダメージがとれてそうだからラギ亜には斬裂絡めて、あとはそれなりに。
捕獲なしで残り20分。
馴れたら楽しいクエだった。
>>577 捕獲しろ捕獲
あと、潜り中は死ななかったり麻痺睡眠効かなかったりあるから避けるべき
斬蓄積が入ってるかどうかはわからんけど、たぶん切れない
>577
潜航開始時に斬裂ヒット→地中でヒットエフェクト
→ひるみで突然出現
…ってことがあったから、無意味ではないと思う。
>>579 助言ありがとう
斬裂は地上にいるときに当てることにするよ
見極めつけて捕獲もしてるんだけどね
全然出ない
>>580 地中でもちゃんと炸裂するのか
もうちょっと試してみる
ありがとう
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 09:42:41.96 ID:+sHWfbL2
ライトの属性速射ってそれぞれどれ使えばいいん?
潜り中だけ斬裂当ててみたところ
完全に潜った後に地上に飛び出て尻尾が切れた
弾消費も地上にいるときが平均15発、潜行途中
に狙ったときが13発なんで、潜り中に当てると
弾消費が違うと思ったのは勘違いだった
なにはともあれ、地下で尻尾が斬れなくてよかった
そして尾甲は出ない、と…
いっそ剥ぎとり装備でも作ればいいんじゃないか
訓練所ラギアヘビィが倒せません
だいたい一回目の怒りで1乙
そのあと頑張っても15分くらいで回復が尽きて3乙。
ラギア左手らへんに位置どってインファイトしているんですが、
振り向きチョップを何度も食らってるうちにかなり体力が減っていたりします。
立ち回りが悪いのでしょうか?
左手…だと…?
運命銃ラギアキラー過ぎワロタwww
背中に火炎弾2,3発速射するだけでラギアがひっくり返るwww
ライトなのに最上級ヘビィ並の攻撃力って時点で察するべきだったか
え?ラギアってラギアの左手付近に粘着するもんじゃないの?
左手は添えるだけと昔っからきまっとる
闘技場ラギアへビィのポイント
1.海底か海上に陣取りラギアと必ず縦軸がずれるようにする。
2.常にラギアの右手と接触するくらい近くにいる。
3.火炎なら背中、通常なら腹か頭を狙う。
基本はこの3つだな。海底と海上はそれぞれメリットデメリットが微妙に違う
海上は顔、腹、背中といった攻撃ポイントが狙いやすい。その分ラギアの顔に押されたりして右手位置に移動できないタイミングがでてくる
その分被弾の可能性があがるので怒って速度が上がっているときは慎重に立ち回る必要がある
海底はしっかり地面に接するようにすればラギアは海底スレスレまで体をもってこれないので
ほとんどの攻撃は当たらない。尻尾振り上げと離れてるときの回転噛み付き、2段タックルの体部分くらい
また、ラギアの頭に押し出されることもないから安定して右手下の安全地帯をキープできる
そのかわりに背中、頭はほぼ狙えない。水平撃ちでも足や尻尾に当たるため、ちゃんと腹を狙う必要がある
海上で背中にひたすら火炎当てて、ダウンしたらしゃがんで追撃。怒ったら逃げて怒り冷めるの待つ。冷めたら火炎、尽きたら通常が
勝つだけなら一番楽かな
薬も尽きてきてやばくなったら海底に逃げて安全策とればなお安定するかと。上方向を狙う腕はいるけど
ちなみにタル爆弾を開始に当てて、毒1回して、綺麗に弱点に当ててれば火炎調合分と通常3で沈む
>>589 >ライトなのに最上級ヘビィ並の攻撃力って時点で察するべきだった
?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:50:22.76 ID:PFF1UrZw
ミラオスをヘビィで行っているのですが
何かコツってあるでしょうか?
武器はエクリプスナイパーでスキルは回避1最大数フルチャージ貫通うpです
前回いった時は倒れ込みで即死、メテオを2回連続で食らって乙りました。
倒れ込みは正面に立たないで大丈夫そうなんですが、メテオはどこにいれば
当たらないのか、いまいちつかめません。
水中では通常3、地上では貫通を撃っていました。
メテオがブレスなのかマグマなのかよくわからんがブレスなら近くに陣取ってればそうそう当たらない
マグマなら落ちる所が光るからそれで避ければいいんじゃない 弾と武器はそれでいいとオモ
防御低すぎ、性能とかいらない
>>593 なに言ってるか俺もわからん
属性弾に攻撃力とか
ライト特有の速射であるのにヘビィと比べるとか
ヘビィにリミカの計算無いとか
天才が 才能剥き出し 春休み
防具を最大まで鍛えて、火耐性がマイナスなら猫飯で打ち消せば行けると思う
エクリプスナイパー持ってるって事は、ミラオス攻略済みだよね?
>>597 属性弾に攻撃力とかって、お前……もしや属性弾は攻撃力無関係だと思ってるのか?
>>594 回避性能より回避距離の方がおすすめ。
被弾多いならフルチャージはあまりおすすめじゃない。
速攻で肩を壊して肩からのマグマの噴出を抑えるか、火耐性を高める。
メテオが肩とか頭からのマグマ連続噴射のことなら慣れない内はモドリ玉で戻るのも全然あり。
あとは基本立ってる時に足のすぐ横に居ればしっぽぐらいしか当たらない。しっぽも予備動作わかりやすいので当たらない。
四つん這いになったら速やかに怯ませるかモドリ玉。四つん這いの時怯ませる用に貫通3をとっておくのもあり。
こんなもんかな
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:47:47.96 ID:qcjTNEj2
>>594 最大数と性能いらんから距離と火耐性にして水中は肩付近か羽付け根を跳弾
開幕だけ例外で怒るまでお尻を跳弾狙い 怒ったら上狙い
陸にあがりきるまで死ぬ気で跳弾 んであがったら落ち着いて回復なり調合なりして貫通3にリロって上陸
肩壊してないなら肩から翼に通るように貫通 これだけで瞬間的に肩破壊できる 四つん這いは基本逃げに徹してほしいけど
チャンスがあればこかす意味で肩ねらい 距離があれば案外余裕 おとももいるだろうし
両肩壊したら顔なりおっぱいなり狙ってたら勝手に死ぬ
問題は戻り玉をいかに躊躇なく使うかとどうしようもない行動パターンの時があるから気楽に殺ることかな
>>600 限りなく関係ないじゃん
通常/貫通だと何発撃っても壊れる気配のない雷電殻が属性弾だとあっさり壊れるのはなんでだよ
ガンナーでの神おまもりってどんなのかな?
反動とか装填速度がいいと思ってしまう
これは釣りカエルなのか
>>603 攻撃力関係無かったら下位ボウガンでもG級並のダメージが出せちゃうぞ
セット済みのお守り売ったらマイセット消えるのね…
良おま引けたけどマイセットはお亡くなりになってしまったわ
>>599 あくまでヘビィで倒せないのであって他の武器で倒してるんじゃ?
ガンナーと言っても弓とボウガンではスキル構成全く違うし
ボウガンに限っても匠解放のような絶対的なお守りは存在しない
したらその話題でいっぱいになってる
お前が神おまだと思った奴を使えばいいので好きなの選べ
俺は回避距離+5使ってる
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 13:18:01.11 ID:PFF1UrZw
>>599 はい、ミラオス好きなのでクリアしても行ってます
>>601 レスありがとうございます。
なるほど、距離の方ですかフルチャージは見た目が好きなので付けてました
フルチャージと性能外して火耐性と距離とモドリ玉の調合分持っていきます
足の横ですか、わかりました。四つん這いはモドリ玉で逃げることにします
参考になりました、ありがとうございます。
>>602 レスありがとうございます。
最大数は弾切れが怖くて私の中では必須スキルなのですが、要らないのでしょうか?
火耐性と距離ですね、わかりました。
なるほど、肩をなるべく早く壊したかったので参考になります。
四つん這いは怖いのでモドリ玉で逃げます。余裕があったら肩を狙ってみます。
オトモはターゲットが分散してイライラするので連れて行っていません。
やっぱりいたほうがいいのでしょうか。
なるほど、危なくなったら逃げるが一番よさそうですね。
参考になりました、ありがとうございます。
好き嫌いは人によってあるけど自分もミラオス好きだな
武器全種と防具揃えたが、まだ遊ぶことあるし
大地角集めるの大変過ぎ!決戦まわすのも飽きてきたな…5分針でまわせたら楽なのに…
決戦5分針の人がいたら俺も知りたいな
挑戦者付けてエクリでベリオに貫通2、ディアに貫通3で大体10分針安定
角を折るとベリオの翼に爆破弾使えないから結構伸びる
10分を切ったことはない
>>614 こだわりがないならパチンコでいってみてはいかがかな?
教えて欲しいんだけど、皆ルナルガには何担いで行ってる?
オウガZ一式(回避性能+2、フルチャージ、最大数生産、装填数UP)とリミカゴッドオブペングルスで
氷結弾、貫通1〜3と通常23で氷と貫通2を調合分持ち込み、モドリ玉・回復薬G調合しつつ
やったんだけど、ほぼ撃ち切って30分針なってしまう。
貫通でしっぽ狙うの難しいです。
メラルーアイルーで落とし物と剥ぎ取り狙い。
やっぱ立ち回りかなぁ
>>611 最大生産が必要なクエって少ないと思う、とりあえずミラオスには不要じゃね?
オトモは何となく連れてる、初討伐をオトモにとられたのは永遠に許さないが
>>618 俺なんてチャチャンバ大砲は自分の攻撃の一部として考えるぞww
>>617 ルナルガの氷弱点は詐欺だからやめた方がいい
リミカペングルスでもいいと思うけど俺は裏黒風だったな
>>618 総火力では必要ないこと多いけど例えばエクリプだと貫通2使いやすいから最大生産出来るのは便利
ミラオスの場合、通常3特化装備だとあると討伐時間速くなる
>>617 前スレでもその話題何度か出てたな。
アンセムで通常強化、攻撃大、回避2で最高12分台
エクリプで貫通強化、挑戦者、回避2で最高13分台
両方ともチャチャンバはランプ大砲
尻尾ビターンの時に先っちょ狙い、他は足
アンセムのほうが早いけど、エクリプの方が色々と楽で安定する。
俺が欠片集めてたときは弾強化なし増弾エクリプで17分くらいだったな
大砲流行る前だからメラル最高だったと思うけど
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 15:24:16.61 ID:PFF1UrZw
>>618 そうなのですかー
自分は無いと不安でヘビィ担げないです。
クリティカルに入っていないのでしょうかね。
確かにオトモにとどめ取られるって結構ありますね…
うーん、クリ距離意識してるんだけど、二割程度しかクリティカルが発生しない・・・
オウガ亜種にペッコ散弾で天玉がてらに練習してるんだけど、上級者の人達はほぼクリティカルだせる感じ?
良かったら、いい練習方法を教えてもらえないか
な?
調合数と精霊の加護どっちがいいかな?
ヘビィ用の防具で丁度5スロ余ったからどっちがいいかなって?
>>626 クリティカルのことを改心と混同してないか?
つまりプロのガンナーはたとえ会心率が100%じゃなくても、殆ど会心エフェクトが出せるって事か!
そりゃ強いわ
プロハンは乱数さえも掌握する!
そう、たとえばお守りのスナイプとかな・・・
あれれ、クリティカル距離から撃つと会心エフェクトがでるのだと勘違いしてた・・
勉強しなおしてきます
ミラオスは激運エクリプ安定だな
怒り時のしかかかりで即死しない防御力と通強貫強があれば作業ゲーだし
会心→距離には関係なく、武器やスキルに依存して発動
クリティカル→弾に依存して距離で発動
散弾だけはクリティカルとは少し違うがな
まあどの道相手との距離が重要ってのは同じだから気にしなくてもいいけど
ミラオスはエンヴァ派だな。水中では背中、陸上は左足付近にいれば、たいして被弾もしないし15針
>>637 エンヴァで15分針は流石に挑戦者付けるなりした方がいいぞw
13分くらいで終わるようになる
ヘビィでミラオス行くと大ブレスやら倒れ込みが避けられたためしがない
10針やらで行ける人は本当に凄いな
別に避けなくても死なないしな
ボウガンを変えたり装填数外したりするとうっかり空撃ちカランカランをよくやってしまう
撃ち切ってるのに余計にボタン押しちゃうのはもはや習慣かね…
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:16:07.21 ID:6hQEiJsV
大砲サイン出してリロード
サインしたら一回で大砲しろよ…
クリティカル距離からの射撃に成功した場合、何か目視で確認出来るエフェクト等はありますか?
通常→零距離〜3前転あたりの間ならクリティカル距離
貫通→発射後、「光の輪」が出てからクリティカル距離開始
一応クリ距離の火花エフェクトあるように見えるが
よく見ればわかるだろ
会心、マイナス会心時はクリ距離関係なくエフェクトは同じになるけど
P3までならわかりやすかったんだけど
今回が初モンハンじゃなければ過去作で練習した方がいいかもね
一応今回はクリティカル距離付近でソニックブーム(?)が出るからそれで測る手もある
とりあえずこれ置いときますね
|通Lv2| <ボウガンの弾は飛距離によって威力が変わります
_ ( ゚д゚)っ
≧三U二ユユ[]====lコ 三三三三三三三三三二二二一一一〜〜〜 l>
`ー^'と_) J ||
|通Lv3| < "三三" で表現されている距離で当てる事が出来れば
_ ( ゚д゚)っ
≧三U二ユユ[]====lコ 三三三三三三三三三三二二二二一一〜〜 l>
`ー^'と_) J ||
|貫Lv1| <なんと威力は1.5倍!
_ ( ゚д゚)っ
≧三U二ユユ[]====lコ 二二二二二三三三三二二二二二一一〜〜 l>
`ー^'と_) J ||
|貫Lv2| <この距離を『クリティカル距離』と言います
_ ( ゚д゚)っ
≧三U二ユユ[]====lコ 二二二二二三三三三三二二二二二一一一 l>
`ー^'と_) J ||
|貫Lv3| <実際には二文字で回転回避一回分の距離になるのでご注意下さい
_ ( ゚д゚)っ
≧三U二ユユ[]====lコ 二二二二二三三三三三三二二二二二一一 l>
`ー^'と_) J ||
あ!確かに輪みたいなのがでてた
ちょっと練習してきまっす
ありがとうございました
素の火力は並だが火力スキル特盛に出来る八重桜と装填速度必須でブレがでかいがバ火力のアンセム
悩ましいねえ
通常3の装填数と火力 そのうえ防御まで上がる荒魂さんが最強
ルナルガボウガンに見切り3と力の開放1つけて会心率100パー楽しいよ!
今作って回避距離の距離減った?
前は1.5回転分ぐらいだったけど今回は1.3回転分ぐらいのような気がする。
装填速度は必須ではないな
あくまでも便利スキルだからな
必須と思う人は付けるといい、という程度だな
11発撃てるからなあ
使える場所は限られるがアンセムは火力盛りまくってしゃがむという戦い方もできる
手持ちのお守りでは八重桜に火力UPに繋がるスキルを特盛りで付けると
必ず頭がキャップになってしまうのがとても悩ましい
火力スキルを1個妥協して代わりに回避性能を付ければヘルムになるけど
通常2が有効で回避性能が欲しいモンスターって…ナルガくらい?
とりあえず付けとけば不意に役に立つこともあるか
通常2が有効で性能が役立つのは、ジンオウガとかじゃないかな
ベリオにも役立つ
ブラキ相手にも、あると密着したときにちょっと安心
っつーか、キャップの時点で十分の防御力になることもあるから、キャップはヤバいみたいな認識はどうか
火力スキルってどんぐらいつけるもんなの?
俺は攻撃大、通常弾UP、フルチャージなんだけど
キャップの防御力でギリギリ助かる場面も稀に良くある。
>>662 敵による
そして二行目の意味が全然分からない
どのクエにもそのスキルセットで行くって意味か?
即死するのなんてアグナレーザーとかほとんど当たらないもしくは回避できる大技だけっしょ
ただしガンキンとディ亜は別枠
それと回避性能はピンチの時も抜け出せるから普段からあっても損はない
相手が攻撃してくる直前までひたすら撃ち続けられるし
ガンナーに必須スキル・・・あるかなぁ?
ところでミラオスの重翼欲しさに乱獲してたら心臓がぽろぽろ出るんで悪鬼砲作ってみた
これいい!猫飯で攻撃力600オーバーといい八重桜と真逆のフォルムといい惚れたぜ!
マイナス会心消すのが大変だけどしばらくこいつを愛でることにするぜ
>>666 あぁそう
全部それで行けるんなら何の問題もないってことだよ
火力火力言うけど耳栓をはじめとする快適スキルも
間接的に火力UPに貢献するから結局火力スキルとして分類できる
ガンナーが付けるスキルは全部火力スキルだったんだ!
何ィ!
ということは、ハニーハンターもガンナーが付ければ……!?
咆哮はリロードタイム(キリンッ
リミカしてるなら尚更。
>>671 ハニーハンター・蜂蜜採取の時間を短縮して間接的に討伐までのスピードを上げる
>>669 これ思い出した
■防御力UP・加護
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。
■盗み無効
重要アイテムを失うのを予防できる上、ストレス軽減に期待できる。
集中力低下による立ち回りへの悪影響を未然に防げ、結果、手数の増加に繋がる。
■こやし玉名人
こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。結果、手数の増加に繋がる。
■自動マーキング
ペイント投擲の行動ロスが無くなり、結果、手数の増加に繋がる。
■暑さ無効・寒さ無効
アイテム使用のロスが無くなり、結果、手数の増加に繋がる。
■回復量
回復アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■回復速度
同上
■早食い
モーション短縮による直接的な時間短縮が期待できる。結果、手数の増加に繋がる。
■拾い食い・まんぷく
アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■お肉大好き
こんがり肉等に強走効果がつき、結果、手数の増加に繋がる。
■ハニーハンター
回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■燃鱗
たいまつを持つ手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■酸素無限
酸素を補給する手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
これを思い出した
おすすめスキル
■防御力UP・加護
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。
■盗み無効
重要アイテムを失うのを予防できる上、ストレス軽減に期待できる。
集中力低下による立ち回りへの悪影響を未然に防げ、結果、手数の増加に繋がる。
■こやし玉名人
こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。結果、手数の増加に繋がる。
■自動マーキング
ペイント投擲の行動ロスが無くなり、結果、手数の増加に繋がる。
■暑さ無効・寒さ無効
アイテム使用のロスが無くなり、結果、手数の増加に繋がる。
■回復量
回復アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■回復速度
同上
■早食い
モーション短縮による直接的な時間短縮が期待できる。結果、手数の増加に繋がる。
■拾い食い・まんぷく
アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■お肉大好き
こんがり肉等に強走効果がつき、結果、手数の増加に繋がる。
■ハニーハンター
回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■お守りハンター
稀にお守りの数が増え、結果、手数の増加に繋がる。
■燃鱗
たいまつを持つ手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■酸素無限
酸素を補給する手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
お前ら……心と心がつながってるな
やるじゃん
ちょっとでか過ぎたごめん
耳栓でレウス咆哮中に頭ばしばし撃つと脳汁出るよね
会心マイナスなんか消さなくていいだろう
攻撃力が減る訳でもあるまいし
コピペレスの十字砲火や〜
ヘビィで一番ムダなスキルは確実に飛距離
悪鬼砲のためにスキル組むと防具がほぼ上位装備になるせいで使えん
さすがにフル強化で防御300いかないのは辛いって
散弾捨てるしかないのか
硬化薬Gを飲んでもいいのよ?
激運貫通強化とかで下位いくとアルビノエキスもすぐたまる
出ねー、亜エンの腕甲出ねー
基本報酬頼りは止めて部位破壊しろという事だろうか…
>>674 > ■防御力UP・加護
防御力高めるより当たらない立ち回りするべき
> ■盗み無効
雑魚の除去を最優先で行わない地雷ハンター乙
> ■こやし玉名人
> こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。結果、手数の増加に繋がる。
> ■自動マーキング
モンスターの出現位置、逃走経路を覚えていれば全く必要ない
> ■暑さ無効・寒さ無効
アイテムで補える要素はスキルで付ける必要がない
> ■回復量
被弾しない立ち回りを
> ■回復速度
> 同上
> ■早食い
同上
> ■拾い食い・まんぷく
猫飯で十分
> ■お肉大好き
ガンナーにスタミナ系スキルは必要ない
> ■ハニーハンター
戦闘中に採取とかありえない
> ■燃鱗
虫が寄ってくる、わざわざスキルで付ける必要ない
> ■酸素無限
アイテムで
残念なのは水の心だ
スキルそのものは優秀なのに防具で付けると雷耐性低くなるからラギアで使い物にならない…
>>646 残念ながら、3rdまでのクリ距離の火花エフェクトは、今作では肉質エフェクトに変更になってる。
詳しく特定はできんので半分推定だが、
45〜は、直線火花付
16〜44は、火花なし
〜15は、落ちる火花付
になる。
>>593>>597 どこに突っ込んでるのかと思えば単なる無知か・・・真面目に考えて損した
春休みで湧いて出たのはどっちかねえ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:29:16.62 ID:zSSJgBM3
^^
まぁこやし付けるぐらいならバイオでいいよね
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:53:57.32 ID:zSSJgBM3
>>611 エクリにてミラ15分針全部位破壊討伐の熟練者の漏れですが、
ヘタレ乙だす^^
まずにわかのファビョはおいといて最大生産は付けときまひょw
んで火耐性の高い装備で猫飯射撃を発動させまひゅ。オトモは爆破属性
セットの2匹でおk。
スキルは回避距離UP+最大数生産+不屈+挑戦者+2でおk。
まずは2乙を優先させる。
んで水中で通常3のみ使用し、羽破壊を実行。直ぐに怒り復活するんで
気にせずも一度羽破壊。陸に上がる迄に片方破壊は可能。
陸上がったら貫通で胸尻尾付け根を狙う。この時壊れた翼側に陣取る。
溜め動作は頭なり狙えば直ぐにダウンするのでダウン後頭に貫通。
水中に戻ったら通常3で胸狙い。残り羽を壊してもおk。
ホムラでも15分針だが、エクリの方が遥かに楽。
人によってスキルに対する考え方が違うから面白い
俺は最大数生産原理主義だけど
G級にやっと入ったけどどのモンスターいってもフルボッコにされるぞ、お前らなんとかしろ
ドスジャギィでさえラングロと徒党組んでるとかふざくんな
ドリンク忘れるうっかりハンターには暑さ、寒さ無効は地味に便利だと思う
まあわざわざ付けるようなスキルでもないけどね
ラングロは個人的にジョーよりウザい
消費弾数とか体力を考えたら絶対にジョーの方が多いんだけど気持ちよく貫通を撃てるジョーに対してラングロは戦ってて面白くない
ただ決戦の砂原での乱入のマイナスイメージがでかいというのはある
八重桜を強化から作るのと、生産から作るのどっちがよいか
無知な質問ですまん
オトモにホットクーラーの踊りをさせればいいんだ!
攻撃UPの踊りもあるから火力ry
密かにドスなんとかィ系を避けているのは俺だけじゃないはず。
>>696 俺は強化から作った
どっちにしろ天鱗はどうせ2枚必要だし
ミラオス翼と煌液がだるすぎる
ドストカゲは散弾じゃないと行く気がしない
ファミ通の使用武器ランキングでガンナーワースト独占とか悲しわ。
アレコレ考えたり楽しいのになぁ。
グラン・バギオスにガンナーで行く気にはなれそうもない
ミラオスは通常貫通強化高耳エクリプスで10針余裕
水中では肩に張り付いてひたすら通常3連打
多少運にも左右されるけど陸に上がる前に片翼は確実に二段階、うまく行けば両肩二段階破壊できる
地上ではできるだけ近距離をキープして、下から突き上げるように胸に貫通3
小倒れこみは翼を二段階破壊すると腕が爆発しなくなるので、破壊した側にいればほぼあたらない
ブレスも近距離なら足元に逃げこむだけで避けられるし、大倒れこみは見てから後ろに回り込んでもよし、武器しまってダイブしてもよし、頭と翼の間に入り込むもよし
這いずり中はミラオスの体のライン上に立たなければ基本的に安全なのでできるだけ攻撃したいところ
こんな感じで立ち回れば最大数生産なくても余裕で弾足りる
貫通にいたっては持ち込み分だけで事足りるレベル
統計とれるほどすれ違ってないが、ガンナーは弓専1人だけだったな
ガンナーは他の弓やら接近やらと違って序盤金かかるからなー
金に余裕が出来たくらいからガンナーやり始める人は多いんじゃないの?
ガンナーの使用人口が極端に少ないのはとっくに分かっていたことだろう
今更過ぎる
泣いてないぜ?
そういえば昔友達の友達がモンハン初心者なのにも関わらずライトボウガンばっか使ってたな
まあ、近接に比べたらマゾいよなぁ
食らわないことが前提になるからむしろ剣士よりストレス少ないわ
ご苦労とかアグナとか近接だとストレスホッハ
>>709 自分は初代からライトで始めたクチ、結構いるよ
会社の先輩は3Gからライトで始めてた
初心者はガンナーやらない、ってのは偏見……だと良いな
デァアは接近とかやる気になれない
散弾1&2とカラハリ通常2で序盤はかなり楽だった
金なんてアシラ捕獲まで行けばたいして変わらん
Gデァアは即死攻撃が多いから、防具が整うまでは剣士の方が気楽だな
整っちゃうと、剣士でやる気はしないけど
ナルガXに耐震付ければ
Gディ亜で死ぬ要素は無い
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:37:37.73 ID:zSSJgBM3
>>705 にわかが沸きましたなあ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
距離無しで頭部破壊もできずにファビョられてもねえ〜wwwwwwww
100人くらいすれ違ってヘビィ一人だけだった
決戦パチンコでスキルは覚醒、ボマー、回避2、距離で二回行ったが爆発の影響によるけどベリオは5分針ディアは15分針近くなるお…
エクリでスキル貫強、装填数、挑戦2、回避1つけてベリオ開幕貫通6発撃ちきり怒り状態、後は閃光で貫通3全部撃ち貫通2切り替え20発ぐらいで終了
ディア出現位置にタルG2個痺れ罠置いて出てきたら頭に榴弾2でスタンしたら毒弾、後は閃光で貫通通して角壊れたら貫通調合分撃ちきる頃に終了…これで10分針になるけどパチンコよりは早い気がする…
会社の人とやったら
最初は
「ヘビィwwwwwwwwwwwwwww」
って反応だったのが
火力にびっくりしてたな
中級超えてるような動きしてる人でも、ガンナーは火力低いと思い込んでる人結構いるもんなぁ
今日はなんだか変なのに絡まれる日だな・・・
ミラオスとか普通にやってりゃ勝手に全部位壊れるだろ・・・
すっかり調合素材をケチるのが癖になってしまった
ハリの実やイワシはともかくマグロとか竜の牙とかもうずいぶん使ってない
さすがに通常1撃つしかない状況は怖いから一応持っては行ってるが
タイム気にしだしたらそんなこと言ってられないんだろうけど
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:55:04.56 ID:6hQEiJsV
剣士で行くと閃光中に回られたときのストレスが半端ない
特にサイズ小さいのは足下いても尻尾振り食らうし
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:00:17.58 ID:zSSJgBM3
>>722 ちゃんと狙って撃たないと頭部は壊れまへんよにわかクン^^b
>>722 こいつ色んな武器スレで沸いてるよ
何言ってもにわか君しか帰ってこないから無視しとけ
火力低いとは思わないけど
へたっぴの俺が使うと大剣とかと同じくらいの討伐スピード
>>愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
ということさ
そっか今日は土曜か
ミラオスなんてカーディゴリ押しで部位破壊狙わなきゃ5針いけるけどな
ヘビィは水中で楽なんだよなあ
G級上がってガノトトスで詰まったんだけど
ヘビィで行くとちょっと離れてボタン連打の簡単な仕事なんだもんなあ
今日初めて同級生5人集まって狩ってたんだが
緊急ミラオス終わってないのが二人いて二人分さっさと終わらせるために
俺(ヘビィ)・大剣とハンマー・ガンランス・双剣の二手に分かれたんだが
俺・大剣組の方が10分早く終わってワロスwwwwww
ガンナーの火力を笑ってたハンマー・ガンス・双剣組の目を点にしてやったぜ
>>730 水没林ラギアに悶絶するがいい
闘技場ラギアもあるでよ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:13:16.67 ID:zSSJgBM3
>>729 あれまwにわかクンw、チミは羽も破壊せずに何がしたいのかね?www
さてもう一度かなとw
エクリ+回避距離UP+最大数生産+不屈+挑戦者+2で15分針最速で
おkかなかなあっと^^v
G2ラギア単体が水没林で頭を抱えた人間は一人ではないはず
ぬおおお2乙しながらも10分台で決戦行けたー!貫通3でベリオが瀕死になって3分で沈んだのが幸いか…ディア怖いよディア…
>>735 あれに絶望してしばらくG2に留まってたぜ
カウンター出来るヘビィに魂売りたくなった
高難度もラギアが絡むのは最後まで避けてたなー
>735
「やっと終わった…」と思ったら水没林ラギ亜2頭狩りでズコーッてなった人も同じ数ほどいそう。
魂売るとか言わずに、楽だと思ったら使えば良いのに
縛りプレイやらなあかんみたいな言い方はどうかな
>>731 正面から頭に向かって貫通しゃがむ
倒れたら通常3に変えてしゃがむ
繰り返し相手は死ぬ
スキルは会心1生産最大数貫通通常強化
狙えば5分針ギリいかないくらいになるけど全部位破壊もできる
>>736 その気持ち昔秘薬忘れてディアいったとき死ぬほど味わったよ
>>738 水没林ラギ亜はむしろ「なんだ、ラギ亜か」だったわw
水没林は広くはないが陸地は障害物がないから立ち回り易いしな
唯一合流直後だけは厄介だが・・・
>>733 G2ラギアも楽だったよ
回避距離さえ付いてれば機動力は問題ないから避けられるし
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:24:31.74 ID:zSSJgBM3
>>619 逆に弱部位しか狙ってないにわかって何目的でつかあ〜^^
>>739 別に縛ってないし近接も使うけど最初はヘビィでどうにかしたかったというだけの話
気に障ったらごめんね
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:25:22.00 ID:zSSJgBM3
>>619 逆に弱部位しか狙ってないにわかって何目的でつかあ〜^^
>>745 気持ちは分かるよ
ちょこっと表現が気になっただけ
>>730 G級上がったばかりで今まさにトトス亜種に嬲られてる最中です
ちょっと離れてもダッシュで近寄られて回転尻尾で体力ゴッソリ削られて死ぬから
とても簡単な仕事とは言えない…
ラギアは上下回避がうまくいかないせいでタックルがきつい
ラギアの怖いところは回転噛みつきと2連タックル、あとノーモーション突進か
原種がノーモーションやったかどうかはうろ覚えだけど
ガンナーで水中がそもそも基本的にマゾいからなあ、回避面において
だが火力はトップというのもまた事実
要するに苦戦する時としない時の差が激しい
ふぅ、土曜ロードショー見てるとシュライアーさん作りたくなってきたぜ…
ちょっと面接官二人に会ってくる!
ラギアは頭ハメが安定すれば余裕なんだがおれの装備だとどうも微妙なライン
パワーバレルにすれば安定するのかな?でもシールドないと怖い
ヘビィってリミカPBばっかのイメージだけどシールドって実用性あるの?
ボウガンのシールドは硬直が長くて防御性能も心もとないイメージがあるからPBしか使ってないんだが
ガンキンディアラギアみたいな一撃デカくて性能とかつけても安定しにくい奴にはわりと有効
オレはつけないけど
水中のシールドは安定感抜群よ
実用性ある
シールド不要な立ち回りしてるならPBでいいだろ
>>754 騙されたと思ってラギア希少種にシールド付けて行ってみ?
意外と削りダメージ少ないよ
ラギアにシールドは怖いなぁ
二連タックルが怖い
防げる攻撃、防げない攻撃を理解できていれば有効
次に、防げる攻撃の中から、防ぐべき攻撃、防ぐべきでない攻撃
(削りがデカいからガードすべきでない等)をおぼえてくれば
ま正面から延々貫通撃ったりできるしシールドはシールドで楽しいぞ
TAやるならバレルだけどな
※ただし、オートガードなので耳栓あっても咆哮をガードしてしまう
通常強化5回復速度9の御守りがあるから割とシールド使ってるな
剣士頭に荒魂で固いし安心安定
体術+2回復速度+2シールドでしゃがむ
アグナの4連ついばみとかガードすると
死亡フラグだもんな
奥が深い
そういえばあったな、重装甲ガンナー
今作での実用性は如何ほどに
パワーバレルで増えるダメよりシールドで的確に判断して立ち回る方が結局隙がないような気がするな
ここの人達はバレルとシールドどっち派が多いのか気になる
多分だけど、バレル派が圧倒的に多いと思う
自分もばれる派
ばれるは
>>764 ガ性ガ強が有効なら面白かったね
基本バレルで一部シールド派
水中とディ亜はシールドで保険かけてる
>>767 トライの後継なんだから、有効のままが良かったなぁとは思うけど、トライのシールドは強すぎたからなぁ
二丁ずつ作るの?
それとも一々改造?
俺がバレル派だとばれる…
>>770 改造してるね
シールド使うのエクリだけだけど
でも最近装備やら武器やら作りまくって金が足りないのでシールドつけっぱ…
上読んでたらミラ10~15分針安定してる人が殆どみたいだから
カーディで挑んでみたけど這いずり移行で死ぬし溶岩振ってきて死ぬし活路が無い
おまえらすごいな
モロバレル
2chタイムの「普通」は大抵普通じゃないから安心して良い
が、しかし慣れればミラオスのタイムはどんどん縮むから、気になるなら何度か挑戦してみると良いよ
思ったよりすぐに早くなるから
自分はミラはリミカ桜で行くからわかんないけど
カーディでもしゃがむタイミングマスターしたらいい感じになるんじゃないかな
亜鉛ではお世話になった
俺もミラはヘビィで倒せなくて絶望中
大半の攻撃が即死に近いレベルだから避け続けないといけないんだろうけど
なかなか難しいね・・・
結局スラアクで討伐しちゃったけど、悔しいわ
いつもの貼っておきますね
ミラオッスオッスは下手糞のペンギン神でも全部位破壊して25分くらいで倒せるよ
以下ポイント
・火耐性が高くて回避距離のつく装備で行く(ブラキXとか闘魂もついて便利)
・地上では貫通弾、水中で通常弾Lv3を使う(調合持ち・猫射撃術必須)
・バリスタは支給箱の奴だけ使う(戻り玉や死亡時などに回収)
・バリスタはミラが地上にいる時に使う(水中時は通常Lv3祭りで忙しいから)
・竜撃槍は無理に狙わなくてもいい
・肩羽は怒ると回復するので、怒ってから攻撃を開始し、次の怒りまで攻撃を続けて壊す
・ビターンは2種類(全身倒れこみと手付き)。水中ビターンは倒れこみのみ羽に判定アリ(手付きはあたらないから安心して前から接射可能)
・全身倒れこみ時は数歩後ずさるのでナナメ後ろに逃げる
・エクスプロージョンは倒れこみの後ずさり後にやるから後ずさりしたら武器しまって逃げる
・マグマは火耐性高ければカスダメだから恐れない
以下手順
1.開幕ダッシュして水に飛び込む
2.羽の後ろ(背骨のナナメ上)あたりに陣取って尻の玉に通常Lv3乱射
3.怒りだしたら左の羽の後ろに張り付いて通常Lv3乱射
4.地上に上がったら貫通Lv3に切り替えて左の羽だけ狙う(左羽肩腕の破壊確認まで)
5.次の怒りまで尻尾の付け根あたりに陣取って尻玉を貫通で撃つ
6.再度怒りだすか水中に入ったら羽に向かって貫通(地上)通常Lv3(水中)祭り
7.羽を両方破壊したら心臓玉に向かって通常Lv3祭り
8.ミラが地上に上がろうとしたら先回りして地上に上がり頭に貫通弾
9.バリスタで頭破壊(胸狙えたら胸も)
10.胸と尻玉に貫通通す
11.死ななかったらバリスタを回収して撃ったり氷結かましたり適当にやる
基本的に通常Lv3(調合持ち)貫通Lv1〜3(調合持ち)で撃ち殺せる
ヘビィの場合火耐性と回避距離がかなり重要
>>759 その2連続タックルガードしても死ぬほどのダメージはない
2連続タックルガードした後でも回復間に合う
トライのシールドはガ性2付けても、ラギアの二連タックルで
めくられた思い出しかないな。1段目ガードすると2段目確定という
今作はG上がりたてのナバル亜種にシールドギャラクシーとか。
ディアは性能2あれば安定するし、ガンキンはライトだし、
最近シールドを強いられたのはガノス亜種金冠ぐらいか
でも3G発売初期のころはリミカしたらシールド一択みたいな時期あったよね
色々情報が解析できてなかったからってのもあるけど
水中とかシールド内と何もでけへん悔しい
ナバルマラソン0針安定の人に質問
カーディの通常、反動1、見切り1、高耳で回してるんだが0針でない
ちなみに貫通3調合撃ち→通常3で終わる
こうなったらまだ出てないエンヴァが必要なのか?
ミラオスだったらベリオZでも着込んでいけば良いと思うんだがなぁ
回避距離に火耐性25で死ぬ要素がほぼ無いぞ
ペンギンですら0針安定するよ
ちゃんと怯むループは維持できてる?
ミラオス水中通常弾なのはなんで?
貫通のほうがゴリゴリイッてる気するんだけど
トライさんはシールドもそうだが射程を短く出来たらから更に強かった
しかも貫通の反動まだ普通だった時だっけか覚えてないがおれは貫通以外使ってなかった
アルバさんは別だが
村上位のなぎ払いアグビームで即死するのでレウスSを作りました。
それでもまだ不安なんですが、なぎ払いを避けるコツやなぎ払いか正面か見分ける方法はありますか?
武器しまってダイビングしかないでしょうか…できればコロリンだけで対応したいです。
見た目でバレルよりシールドの方がカッコイイ!みたいなのはあるだろうか
防御するつもりねえだろう、なデザインが多いと思うんだが
>>786 怯みなんか考えずひたすら殴ってたわ
腹殴るのと毛のあたり殴るのどうしてる?
部位無視でひたすら腹のがいいのか?
回避性能つければ良いじゃん
>なぎ払いアグビーム
判定が短いから、性能+1でもあれば安定するぜ
>>789 wiki
シールドとバレルは素材こっち持ちなのにボリ過ぎ
どんだけレンタル料高いのよ
>>787 水中は背中に張り付くから貫通はクリ距離維持が難しい
あとヒット間隔が短くなるから通常Lv3の跳弾が発生しやすくなる
>>789 クチバシに気をつけながら反時計回り
性能1付けて縄跳び
前足の後ろまですぐ逃げれる距離で時計回り
好きなのを選ぶといい
>>791 0分安定狙ってるのに部位破壊狙ってどうする
部位破壊したいならタイムなんて気にするな
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:15:07.93 ID:byi89X0a
薙ぎ払いアグビームは当たり判定超短いから、
当たる直前にビームに向かって
転がれば性能無しで余裕。
もしくは潜ってすぐ揺れたら
薙ぎ払いだから出るとこ探して、
アグナの左手に転がり込む。
>>789 半〜1ころりん後ろを基本の距離にする。
距離を離すと性能無しでも抜けられる。
あと、あぐにゃんが潜ったら納銃。
相変わらず、手厚い教え方の超速射
もうアグにゃん情報は良いのではw
多すぎると逆に困るぞ?
やっとカーディでミラ倒せた、2乙25分針でした。
近接で行った方が全然速い結果になっちゃったしどうすれば速くなるか全然分からなかったわwwww
>>779 ありがとね
>>799 wikiのは左右逆っぽいなー
反時計回りはビームは避けやすいがクチバシの初撃が来るからやや遠めで立ち回る
時計回りはビームを縄跳びするか近距離で立ち回って足元まで逃げ込むかだな
レンタルどころか外すにも金請求してくるからなあいつら
高い銃ほど請求が高いのは、全く納得できない
レンタルパーツってことは共用のはずだよな!?
手間賃だな
素材が高いだけに失敗したときのリスクがあるし
糞でかい武器抱えて歩くより前転したほうが倍以上のスピードが出ると言うのはなんとも不思議である
>>773 ディアカで挑んで5分針出たとか事実かは分からないけどプロハンの仕業だから気にしなくていい
普通に立ち回って15針、ミラの動きが良かった時に10分針でしょ
手で持つより背中に抱えた方が速く走れる大剣
>>808 それはまぁ、そうだろう
物には重心というものがある
ジンオウガに散弾撃つときって頭狙ったほうがダメージ高い?
>>779 ミラオスにはべリオZもいいな
デフォで攻撃力UP【大】、回避距離UP、火耐性25で火傷無効
>>801 スキルはどんなですか?
反動軽減+1、不屈、最大数生産、挑戦者+2、がいいのかな?
不屈挑戦者より弾強化
念願のアンセムさんを作成して、そのバ火力に惚れてしまい専用装備を
作ろうと決めたのですが、攻撃大、通常強化、弱点特効まで決めて
最後のスキルに反動軽減1、装填速度1、回避距離UPのどれをつけるか
迷っています。
どれがいいのでしょうか?
通常強化して貫通撃つことはほぼ無いから、反動軽減1は除外
あとは自分の趣味だから、アドバイスは出来ない
>>812 反動軽減+1 最大数生産 通常弾強化 弱特 見切り+1だよ
ジエン用に組んだのそのまま流用した
聞かれたから言ったけどこんな遅い奴のスキル聞いてどうすんのwww
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:27:46.20 ID:7vL1Cmjb
>>773 ヘタレ乙んw
火耐性強化装備でエクリ+回避距離UP+最大数生産+不屈+挑戦者+2
行ってミソん。15分針全部位破壊(無論両翼破壊込み)最速で
行けるからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホムラでも赤ゲージ維持できれば15分針全部位破壊討伐なんですが、
破壊が面倒w
スキルはほいっ!w
弱点特効+破壊王+高級耳栓+斬れ味レベル+1
顔真っ赤だろうな
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:34:34.31 ID:7vL1Cmjb
>>814 にわか乙んw
ブレを直しなさいw そのためのスロ2だっちゅう〜のw
後火力が高いからって-会心付の物理弾運用やブレ大ガンは使い物にな
らんよとだけw 罠ハメ短期決戦なら別だろうが^^;
ブレ小ならともかく、ブレ大が使い物にならんって・・・
左右でなければブレはご褒美だろ常考
他武器スレにも出現してる池沼だからスルー推奨
氷結君は毎度毎度なかなか釣れそうな主張を良く思いつくな
「正解」を知った上で、あえてそれとは違う主張をしてスレを盛り上げてくれる優しさ
>-会心付の物理弾運用やブレ大ガンは使い物にならん
にわかガンナーの俺でもこれは釣りだとわかった
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:55:05.04 ID:7vL1Cmjb
>>807 安定はしないけど一応カーディで5分針出たな
ジエン亜種用の最大数貫通強化通常強化反動軽減1で
終始足に張り付いて通常3で転ばせて貫通これで8:49
TAとかプロハンがやるなら良いかもしれんが素材集めで楽に倒したいみたいな奴がやるにはオススメできないかも
ブレ大は左右じゃなければむしろ癖付けたまま使って慣れたほうがいいと個人的には
だってブレのためにスキルポイント15も使いたくないやん?それなら攻撃うpさせるか回避能力付けるやん?
ミラって高耳、通常強化、見切り2、挑戦者2の八重桜で撃ちまくっても17分くらいかかるんだよな…
この装備でタイムアタックしてるプロハンいる?
ブレ大って立ち位置ずらせるから回避が楽になることもあるんだよな
>>828 俺は見切り3 攻撃中 通常強化 回避距離で悪鬼使って10分針か15針だな
>>829 部位なんて無かった
壊れたのは倒れた時に撃ってたおっぱいだけだったよ
>>832 成る程
全武器種揃ったから部位破壊無視でTAして遊んでみるかな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:15:45.41 ID:DAItWfx7
ミラオスの愛され方は異常
それに比べてスネオは…
>>834 あからさまなガンナー殺し糞肉質だからなぁ…
836 :
814:2012/03/04(日) 01:21:35.10 ID:xJjgTryA
>>821,827
正直最初は極力ブレをなしにしようと考えていたのだけど、
ギギネブラに試しうちに行ったとき、ブレ大でも存外ありだな、と考えを
改めるようになった。
自演ナバルミラオスさんはこんなに素直なのに
スネ夫ェ・・・
全身ほぼ弾糞肉質だが頭だけ60とかだったら通常2で戦えr・・・
まあ散弾で乱獲されちゃうかw難しいねえ
エクリプスに爆破弾付けてラギア亜種いってみたら角破壊も楽だし
貫通撃ってたらひるみまくりワロタw 5分くらいで終わる。
一方ランディーブでは……
ランディーブとかバリスタイトで余裕
三回くらい爆発させれば転ぶし攻撃大きいだけで的だから火炎弾速射も連発数+1でも余裕で入る
ライトの機動力なら攻撃も避けやすいしね
二乙48分で泣きながらリタイアしたわ
ぬおおお決戦5分針ktkrそして大地角が一気に3本きたwこれで八本目…あと二本いるな…
>>841 烈日・運命・バリスタイトで試した事があるけどバリスタイトが安定していたよ
ちなみに見た目は捨てたこんな装備
頭装備:スカルヘッド
胴装備:アーティアXレジスト
腕装備:シルバーソルガード
腰装備:アグナXコート
脚装備:アーティアXレギンス
お守り:調合数+10
装飾品:火炎珠x2、爆師珠x5
火属性攻撃強化+2
連発数+1
最大数生産
ボマー
反動軽減+1
ラギ亜戦は地形起因の事故防止でライトを担ぎたくなる
ラギ亜とか狭い場所が面倒な輩は狭い場所に入ったら即こやし玉投げてたな
壁ハメで乙るのはやる気がそがれる
亀なんだけどミラオス辛いって奴は回避性能付けてみるといい
噴火の運次第だが回復一個も使わずに終わる事もある
剛弾って剣士の真打に比べると空気スキルよね
全弾強化に加え攻撃大もあればよかったのに!
回避距離UP,爆破弾追加,最大数生産,剛弾
回避距離+6,射手+3使ってもこの辺が限界だしな。
耐性も微妙になるし、各弾強化ならもう一つスキル付く
距離も切れば挑戦者2まで付けられるな
やはり剛弾の活用は無理か
大神ヶ島は弱点特効,装填速度+2,反動軽減+2,ボマー,罠師
で大丈夫ですかね?
何かオススメスキルありますか?
少数派だろうけど
俺はポーチカツカツで弾の調合素材まで持っていけないから
大抵ガンナーポーチに入れられる弾だけでクリアしてる。
大抵は物理弾2種類。
こういうスタイルに加えて、マルチプレイ時にクエストごとの装備変更が億劫な人間には剛弾は便利
…かも。
氷結速射君なつかしい
ぜひ常駐して盛り上げてくれ
>>854 他のスキルの効果を考えれば答えはおのずと出てくる
なんか似たようなスキル構成だなーと思ったら全力スレで同じ質問があった
似たような じゃなくて 見たことのある だった
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 06:45:41.84 ID:7vL1Cmjb
>>853 おいおいにわかくんw、ミラ全部位破壊15分針討伐(エクリ+回避距離UP+
最大数生産+不屈+挑戦者+2)晒しても追いつける子が全く出てこないんだが、
マトモなボウガン使いってこのスレにはおらんのかね?^^
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 06:51:12.28 ID:7vL1Cmjb
そういやTRY上位ベリオロさん2頭ヘビイ完全討伐者も熟練者の漏れだけ
だったんだよなあ〜^−^v
真性君、神が島の覚醒はサイレンサーだよ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 07:02:29.74 ID:7vL1Cmjb
アングイッシュ+ラングロトラSで現在2ch最速ミラクリ(クリ後HR16)
してる熟練者の漏れだけど、ミラ系は全共通して頭部肉質が全部位中
斬打弾共に通る部位やね!
懐かしいのが沸いてるなぁ…画像とかでタイム証明しろって言ったら環境が無いって言うくせに
人が早いのあげたら強壮薬乙とか罠乙とか言ってみなかったことにしてたやつか
何を言ってもにわか乙と漏れより速い奴はいないって言って色々釣りスレを投下してた面白君だったなぁ
今回も楽しませてくれよww
なんか沸いてると思ったけど、愛されキャラだったのか。
はじめてみるから楽しませてくれることに期待しよう
久しぶりにみた
>>865 過去に双剣スレで師匠って呼ばれてて弟子までいたんだけど
あっさり抜かれてキョウソウヤクガーって言ってたりとかしてたから面白いよww
>>862 あ、そうか!
サイレンサーで反動軽減なんかすっかり忘れてたよ
>>867 なにそれワロス
wktkせざるをえないな
なんか有名人がいると聞いて沸いてきました
弓スレの既知外と違って愛されてる人なのか
しばらく見守ろう
とりあえず13分切ってる動画が二コに上がってるからそれ目指そうぜw
弟子入りするわ俺。
コテがないけどなんて呼んだらいいのかな。
嫌われ俄さん?
熟練漏れさん?
氷結発言さん?
強走認定さん?
>>872 一人称漏れはずっと変わってないから漏れさんでいいんじゃね?
コテハンつけたの見たことない
なにこの流れきもすぎ
流れぶった切って申し訳ない
ミラオスに八重桜で行こうかなと思ってるんだけど、通常弾2・3と調合分で倒せるかな
一応撃てる弾は他のも持って行くつもり
スキルは回避距離、通常弾強化、挑戦者2、攻撃小です
貫通1も持ってくんならよっぽど跳弾ミスらない限り倒せると思うよ
どうしても不安なら拡散2の調合素材持ちこみゃいいし
>>843 決戦5針ってすごいな
武器とスキルと弾配分教えてほしい
>>876 ありがとう
若干不安だから念の為拡散2調合分も持っていくことにします
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 09:55:19.96 ID:8NbkkTcj
>>878 こら待ちなさい、拡散素材より鳥竜の牙にしたほうが…
リミカPB八重桜に通常強化+高級耳栓+見切り3+最大弾生産で行くと通常3調合後カラハリ少しで沈んでしまう
後退しないでくださいお願いします
sage忘れた非礼に重翼x5集めてくる…
>>875 通常UP、見切り2、距離、高耳の八重桜にチャチャンバ砲で
通常2/3+2/3調合撃ち切る前に終る
他武器でどうやっても倒せなかったG級ラギアに神ペンギン担いで行ったら
危なげなく倒せたわ。ラギ亜は尻尾に貫通弾撃ってれば怯んでるだけになるし。
ヘビィは間違いなく今作最強の武器だよ。
操作も覚えやすい
>>879 >>882 すいません勢い余って既に突撃してました
カラの実使い切った状態で通常2と3が50発ずつ余った状態で倒せました
這いずり連発で暇だったとき範囲外から拡散弾で嫌がらせできるから結果的に拡散で正解だった…のかな?
総合的に強いのは分かるが、あっさり最強武器扱いするほど万能でもない
他武器が強いシチュエーションは挙げきれないほど多い
>>883 たかがその程度でヘビィ語るなよ
こういう奴みたいに昔の双剣乱舞のようにうまいとこだけしゃぶりにくるやつが増えるんだろな
うまいところだけと言わず、面白味をしゃぶり尽くしてほしいもんだよな。
アンセム「しゃぶれよ」
別にモンスターごとに武器を変えて戦うのはモンハンの醍醐味に一つだと思うし
批判するような事でも無いと思うけどな
実際、今作からヘビィ担いだ人は多いんじゃないかね。
昔ほど敷居が高いわけじゃないし(知識的な意味で)
解析が出てないのに適当打ちでもそこそこの高火力武器ってのは魅力。
本気で楽したい人はうんこ、パチンコにするだろうから、
あんまり変な人が使わないのも魅力。
尻尾切るのとか大剣のほうが楽だし持ち替えてるわ
斬裂弾でがんばってる奴はすごいと思う
海竜の逆鱗はよ(´・ω・`)
パチンコはまだしも、うんこはそこまで変な人ストッパーになってるような気がしないが
ヘビィはナバル亜乱獲さん達を呼び込む、恐るべき導線があるからなぁ
「ちょっとやってみるか」と、ヘビィを手に取ってみる人が増えること自体は良いよな。
きっかけは誰にだって必要なんですよ。
今回はオン無いから、知り合いでも無い人が何の武器使おうが関係ないけどね……
あぁー、確かにナバル亜種さんは通常3が猛威をふるったからなぁ
ってか豪鎧毛の要求数が多すぎて連戦を強いられる仕様がね…
ところでやっとこさミラオッスさん倒してHR開放したら48でワロタ
そしてシールド外したら全然ミラオッスさんに勝てなくなったぜ。
スキルは挑戦者通常Up貫通Upの火力盛りエクリプスさんにしたんだが
どうも安全な立ち位置がわからんぜよ…
まあ相性がいいからヘビィ使う、って人が増えてもいいんじゃないか
そういうタイプはわざわざヘビィでジョーやらラギアやら行かないだろうし
今回ナバル亜乱獲でヘビィのペコヘントを初めて担いで、威力にべた惚れ、
そのままジンオウガにも担いでみたらさらに惚れ直し、
勢い余ってアンセム、エクリプス、エンヴァをそれぞれ防具より最優先で作ってしまい、マイセットがパンパン
そしてリミカばかりじゃなくしゃがみもやってみようと思い、カーディ作ってミラオスや亜鉛を乱獲している今日この頃
にわかですいません
ヘビィはジョーとの相性最強だと思うけど
……まぁ、いきなりジョーにヘビィで入る奴はほとんどいないだろうが
>>897 そこまできたらにわかとは言えないw
>>897 全然にわかじゃないな
惚れた
この台詞が出るなら皆仲間だ
にわかってのは
「今作ヘヴィが強いって聞いたんですけどどのヘヴィが最強ですか^^?」とか
「○○を担ぐときにはスキルは何をつければいいですか^^?」
みたいなのを言うんだろう
>>895 水中にしろ地上にしろ近距離かつ尻尾の当たらない位置をキープするのが大事
距離が中途半端に離れるとブレスが回避不能になる
倒れこみは色々避ける方法があるから試行錯誤して自分なりの避け方を見つけるよろし
しゃがみに惚れた
しゃがみに振られた
使いこなせる気がしないよヘヴィさん
>>895 陸は後ろ足の隣で水中は羽の後ろが楽でしたよ
回避距離が偉大すぎてもう外せなくなってしまった…
>>901 しゃがみ初心者なら
まずは閃光とか疲労状態を作り出してからしゃがむといい
ミラオスの話題が多かったので、ダメ元で運命担いで行ってみた
連発+1、属強、距離、暴れ撃ち
通常3持込+調合(残0)、貫通3持込+調合(残0)、滅龍持込+調合(残0)、
通常2持込+支給(残61)、バリスタ支給*9(一発外し)
1乙26分45秒、胸破壊のみ。
属強踊り来たら滅龍、とか考えてたら開始直後に1回。
死に戻り後、とっく撃ち切った後に1回しか来なかった。
滅龍は全部背中に撃ったけど、ラギアとか鑑みると弱点頭だろうか。
ライトの火力で物理弾がこんなもんで済んでるのでそこそこ効いてる
気がしないでもない。
どうせ滅龍で足りないなら、貫通、通常3を考えてジョーかご苦労銃でもいいかも。
通常3速射があればなぁ
運命担いで2乙40、分やっとラ希アさん倒せた
上位原種に苦戦するレベルで行くもんじゃなかった
至近距離から前フリ無しで突進とかやめてくださいごめんなさい
>>900 >>902 ふむ…ビビって離れ過ぎてるかもしれないなぁ
シールドないと触れたら即死のミラボレアスさんを思い出してしまう。
回避距離無しでやってたが、そろそろ作ってみるかねぇ…
情報ありがとうでっす
>>901 だからヘヴィじゃねえって言ってるだろ!
とまあソレは置いといて別にしゃがまなくても普通に戦えるしリミ解したらしゃがむのすらできないのでそっち使っても行けるよ
相手が動きまくる奴だとほとんどしゃがめない時もあるけどそこら辺は疲労とか罠とかで無理やり隙を作るとやりやすいから頑張って
ミラオスに滅龍速射だけど、連発+1、属強、踊りなしで
試しに開幕水際から滅龍速射(3)*3発入れたら頭壊れた。
通常UP、見切り2八重桜と物理系スキル無し運命の期待値は1.5倍差。
八重桜だと通常2/3を450発ぐらい使うので、450*1.5=675発。
>904で物理弾を450発くらいしか使ってないので、滅龍*13で物理弾200発分前後
4人滅龍速射なら属性だけで行けるのか
しゃがみ使いこなせるイケメンヘビー使いになりたかったけど
おとなしくリミカしよう
>>909 お前折角のアドバイスを無碍にしやがってこの野郎
ご苦労大会をクリアできればそこそこ使いこなせてるんじゃないか?
あれはそこそこなんてレベルじゃなくて、最難関クエでございます
あれクリアできたらそこそこどころじゃないw
しゃがみマスターレベル
しゃがまないでご苦労大会をクリアした俺の出番だな
ご苦労闘技は減気貫通散弾撃ち切ってから通常撃ってたがそれほどしゃがまなかったな・・・
帯龍する前なら以外なほどしゃがめる
帯龍されたらクソゲー
貫通散弾減気使って頑張って帯龍解除
ご苦労闘技場は、むしろ帯龍する前は攻撃はしゃがみだけでもいいくらいだなぁ
どうせ突進食らっても大したダメージでもないし、龍球は出してるの見てから解除→回避余裕だし
帯龍時はうん・・・、通常以外の弾で解除させるしかないね。閃光拾って投げてから貫通をしゃがめば
1回はすぐに解除できるし
リミカしたドボルライトって下手なヘビィより強い気がする
P3はドボルライトのおかげで
マルチで散弾撃つアホばっかだった
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:35:17.28 ID:7vL1Cmjb
>>864 なんかなつい未熟が沸いてますなあ〜w
なんだかんだ言って結局追いつけないヘタレクンには漏れ全く興味がないん
ですがw、弄る楽しみぐらいはありますかなあと^^
散弾だけなら同じ方向向いてれば問題ないんだけどな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:40:09.87 ID:7vL1Cmjb
>>867 ああ、以前のにわかクンかなw 曲解はにわかのお得意かね?w
現実晒しとくけど結局あれ漏れに追いつけた子はいなかったよん^^v
リミカライト担ぐくらいならヘビィの方が良い場面は多い…鈍足化と納刀鈍化は意味不
上に向けて撃つか味方を画面外にするようにしてから撃つかぐらいで撃てば…
と思うがラグのせいか普通に当たるしやっぱり硬化弾ないなら撃つべきじゃないな
あっても硬化弾切れたらもう撃つのも辞めるべきレベルの難しさだしソロ向けだようん
せめて攻撃力がちょっとでも上がってくれたら、もっとリミカライトの使う機会もあったんだろうけどな
遊びで使う分には十分な性能ではあるが
ライトをディスるわけじゃないけどリミカヘビィの火力に慣れてるとライトじゃ全然怯まないように感じてしまう
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:51:06.90 ID:7vL1Cmjb
>>900 にわかってのは双剣に競走約ありき(笑)で語るにわかとか、
ミラ全部位破壊もできずに何分針とかw(行為自体に意味がないから
ねえ^^b)言ってるにわかとか、ドボルにタルファビョで30分針
ジ亜で時間切れとか言っちゃてるにわかクンだよと♪
双剣動画も結構見たんですが、○はジン競走無し動画ぐらいだった
よんw
戦いやすくなる部位以外破壊してもしょうもないだろにな
TA始めるころにはもう素材とかいらんし
で、どこで縦読み
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:58:30.69 ID:7vL1Cmjb
>>904 ヘタレ乙んw
胸破壊のみって翼も頭もきちんと破壊しなさい^^;
時間の無駄やっちゅう〜のw
TRYは滅龍弾に属協は関与しない仕様だったんですが♪、今回は関与し
てるのかね?w
スルースキルが無いのがガンスレの悪いとこ
triがtryになってたり漢字がおかしかったりするのも敢えてスルーしてるんだが…
まぁいいか
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:04:54.72 ID:7vL1Cmjb
>>931 と逃げるにわかはもう秋田よんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分都合で部位破壊もまともにできないTAに変えてるがw、チミが真性
ヘタレなのは良く分かりまつ^^v
後重羽もういらんとかどんだけやねんw
ああ、後にわかクンのにはPT前提で語ってしまう子もいるんで笑って
あげるヨロ氏wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww♪
井の中の釣りカエル大海を知らず
ガノトトスの多いスレだな
貫通弾撃つぞ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:11:02.92 ID:7vL1Cmjb
>>933 追いつけないにわかが顔真っ赤にして熟練者に食い付くのはいつも
の事w
例えてドスジャギイを開始一分で狩った熟練者ですが♪とかスルー
でそ?^^
そんなもんでつよ、にわかクンの分かりやすさはwwwwwwwwww
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:12:38.24 ID:7vL1Cmjb
>>936 自覚かね?w
追いついてみな?熟練者の領域に^^
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:14:33.14 ID:7vL1Cmjb
多分いつもは普通の奴でテンション高い時にこうなるんだろうな
倒せない訳じゃないがブラキだけはヘビィで行きたくないなあ
こいつほどふざけんなと言いたくなるモンスターもいない
でも氷結君とは少し文章が違うんだよね〜ニセモノかな〜
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:24:17.45 ID:7vL1Cmjb
ああ、それと漏れ銀レウス0分針だか5分針タル爆メイン動画お拝見
したんですが、確かに巧妙な手口には関心しまつがw、素材目当てで
ある限り、結局漏れガノシュ見極め名人10分針が正解でしたねw
最近氷結君音沙汰無かったし
暇つぶしで誰かがなりすましてるのかもな
>>943 距離さえ付いてたら、ヘビィでもそれほど困らないけどな
というか、ブラキは大抵の武器種でやってられん相手だw
どうせガンナーじゃ尻尾破壊しにくいんだから基本で出ないもの以外は部位破壊狙う意味が薄いきがするな
トライの氷結君に比べると何と言うか、すべてにおいて完成度低いな。文調もいまいち統一されてない
氷結君は荒らしというより、ひとつのスタイル、って領域に入ってたからな
なんでそんなに愛されてんのか理解出来ない
熟練者さまがいるようだから、最近湧いた疑問点を投下したい。
貫通をクリ距離ギリギリかちょい外れたくらいから当てると、ヒット間隔が狭まっているようなんだがこういうことあるんだろうか?
もしそうなら、クリ距離に収めて他のとこに流すのと、マイナス補正込みで同一部位に集約さすのとどっちが与ダメ出るんだろうか?
>953
場合による。
ってなりそうだから仮想としてガンキン頭(顎割後)で。
ところでお前ら金レイアどんなスキルで行ってる?
いつものナルガ一式だとうっかりブレス食らうと即死なので着替えたいんだ
>>955 距離、痛撃、挑戦者2、通常強化でエンヴァ
>>953 熟練者じゃないが単純に考えて
60 30の部位にヒットするときに100ダメージ一発につきとかんがえて、クリティカルは1.5倍だから
前者が90+45で135
後者は60+60で120
よって前者と数検三級が言ってみる
>>955 距離、痛撃、見切り3、通常強化でアンセム
ちなみに同条件3ヒットで並ぶね
180どうしで
まぁ、一部位に貫通3ヒットなんて絶対おこんないけど
>>950 さんざん言っといてなんだけど俺も違うような気がしてきた
俺へのレスで双剣の話してるのに曲射がとか言い出してるし
馬鹿だったけどそこまで文盲じゃなかったからなぁ…
頑張って俺tueee!をアピってるのとにわかへたれを連発したりしてるから
同じ奴だとは思うんだけどなぁ…
そしてスレたてヨロ
>>955 距離、弱点特効、耳栓、通常強化、見切り+1で八重桜
>>955 上からドーベルドーベルアグナXナルガXベリオZに距離4s2のお守りで火耐性5
スキルはフルチャージ、通常、距離、装填速度1で武器はアンセム
正直当たらなければどうということはない精神でいいと思う。
ちなみに塔だとフルチャージが捗る。
>>956 >>958 通常 距離 痛撃になんか足していってみるわ、ありがと
>>959 野菜食べたくないでござる
というのは冗談でゴルルナ一式作るために周回したいから射撃術でタイム縮めて行きたい
カーディでミラオス行ってみたけど死ぬほど安定しないなこれw
ミラオスがお利口さんならたしかに5針行けるけど効率良く回したいだけならエクリプスでいいな
フルチャは塔以外だとザコのウザさがハンパじゃないからなぁ
強いは強いんだが、イライラするからせっかく作ったマイセット破棄した
マイセットパンパンですやん!
>957
分かりやすかった、ありがとう。
ションベン撃ちになりそうだから多様しないよう気をつけるわ。
昔チャチャンバ育てるのめんどくさくてチャチャンバ封印プレイしてて、必死になって金レイアぎりぎり5分針出してどや顔してたんだが
今チャチャンバ連れて適当に行ってみたら8分台討伐・・・
あの時の苦労はなんだったのか
チャチャンバはオトモネコとは比べ物にならないほど戦力になるよな
大砲にするにせよ、囮役にするにせよ
>>969 対大型の火力だとチャチャンバ、小型掃除だとアイルーかな。
小型一筋、攻撃力全振り、ビッグ+貫通+毒、ブーメランのみ、ウカム武器、*2
とか連れてくと、大型に気づかれてバインドボイスが来る前に
ジャギィノスが1匹死ぬくらい掃除が早かった。
ねばり上図とかにすると射線も塞がなかったし
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:42:35.04 ID:NUnZghSh
回復だけは遅いのが玉に傷。回復し終わった後に体力大したり失敗したり
3でサポガンといえば大神ヶ島(装填数+状態異常+2+反動軽減)が主流でしたが3Gでもサポガンは大神ヶ島ですか?
お勧めの装備、スキルがあったらご教授お願いします
>>882 リオソウルに足だけベリオZと見た!
耳栓,回避距離UP,通常弾・連射矢UP,挑戦者+2でやってたが
常時見切り2のほうが、モンスの疲労時にたたみかけられて、総合火力が↑な
気がしてそっちに乗り換えた。高耳はナバルやミラにあれば便利だし
>>974 持ち主も覚えてない装備にニアピンw
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [246→367]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:リオソウルZヘルム [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:アグナXガード [3]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:龍の護石(聴覚保護+5,回避距離+4) [0]
装飾品:防音珠【3】、達人珠【1】×2、強弾珠【3】、達人珠【3】、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[22] 水[-2] 氷[-9] 雷[2] 龍[-10] 計[3]
見切り+2
高級耳栓
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
火耐性20超えでやけどなし
防音【3】を達人【3】にすると耳栓+見切り3
武器に達人【3】入れとくと、武器交換しても見切り1になるだけ
剣士頭でミラオス倒れこみも即死しない
ライトメインだったけどミラオス回す為に初めて作ったヘビィマイセット。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:02:17.32 ID:7vL1Cmjb
>>961 おいおいw、アフォなおチミと熟練者の漏れを一緒にすんなっちゅ
う〜のw
追いつけないからって顔真っ赤にして曲解は自分からヘタレ晒してるよう
なもんでつよと^^w
おかげさまで金レイア10分針安定するようになったわ(*´ω`*)
猫耳に引かれてフルチャージ入れたけどこれ楽しいね
発動したときのシャキーンって音もなんか気持ちいい
質問なんだが、水没林のトトスの凪ぎ払い水ブレスってみんなどう避けてる?
上下に避けようにもリミカしてると弾撃った直後に上下回避できないし。
モーション見てからB+スラパ上下で普通に上下に移動しても間に合わない、、、
誰かコツってか回避方法を教えてくれ。
カメラを下か上に向けて前方回避
性能つけてフレーム回避するのが精神的に楽
>>980 やっぱりそれでよけれるのか。
頑張ってみる。ありがとう。
いっそ釣り上げてもいいのよ?
トトスは陸上の方が躍動してるよな。
あぐにゃんのビーム避けられりゃいけると思うんだが
水中跳弾を一度味わうと釣り上げようという気が起こらんな
水中弾Lv3といい貫通弾といいヘビィは水中での機動力の終わりっぷりを絶妙に火力でカバーしてるな
水中弾Lv3を定着させようとするなw
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:00:00.60 ID:7vL1Cmjb
>>980 ヘタレおちゅんw
ガ亜凪ブレスは回避1無しでも簡単に避けられまつよんw
右に向って回避するだけんw タイミングは寸前でおkw
ナルガの尻尾んと同じぐらい一瞬しかヒット判定でないんで簡単
なんですが、密着状態だと判別しずらいかなと^^
脆い重火力はロマンだぜ。
まぁ上下移動のBおしっぱアナログ操作がやりづらいだけで、機動力は水中でもなくはないと思うけどな。
ヘビィの水中機動力を「なくはない」と表現してしまったら、もう機動力の低い武器種なんて存在しないぞ
ヘビィ「こちらの動きが遅いなら相手を動かさなければいい」
>>994 まさにカーディさん
ガノスとか正面から撃っても横から撃っても怯みループおいしいです
実際、水中のヘビィはハメループがいかに維持できるかにかかってるよなw
>>991 なんかポケモンの論者を思い出す喋り方だな
そのうちヤーディアーカとかヤンバトーレとか言い出しそう
回避が実質移動手段だし
水中じゃああまり変わらん
怯んだらリロードの繰り返しですね
1000なら通常弾でジョー行ってくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。