【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 74【剣斧】
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.同じ毒ビンでも効果量が違う。
Q.集中スキル(溜め短縮)って剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
====MH3Gよくある質問====
Q..序盤〜上位のオススメ斧・防具教えて
A.武器はまずペキスパンダー→ペキスパンダー改を。
その後はナバルタスクとディオスアックスをメインに持てば十分。
防具はラングロ→ラングロS(回避性能・耐震・攻撃)やリオソウル(見切り2・業物・耳栓)がオススメ
最低限これだけでもいけるがそれ以外はwikiを参考に必要なものを作っていけば良い
Q.上位〜G級序盤までのオススメ斧教えて
A.ディオスアックスを強化していけばG級にあがった直後でも戦っていける
ラギア亜種討伐後に作れるGNT(グレートナバルタスク)も強力
破岩剣斧エクリクシー・海王斧ナバルディードと最終派生までも優秀なのでオススメ
Q.G級序盤のオススメ防具教えて
A.上位で使っていた防具をG級凍土で採れる重鎧玉で強化するのが楽
ラングロX(回避性能・耐震・細菌学)やナバル亜種装備(男ヘリオスZ、女セレネZ、匠・高級耳栓・水属性)、
作成難易度的には上記の中間の上位ナルガ装備(回避性能、回避距離、隠密)もオススメ
凍土では重鎧玉以外にもお守りも掘れるので、それに合わせた装備でもいい
弱点耐性は猫メシで補正できるのでマイナス補正が気になる際には使っていこう
Q.斧モードで斬り上げが横切りに化けるんだけど?
A.同時押しよりもA→Xとずらし押しすると出やすい。
またSTART(SELECT)ボタンに割り振ったりタッチ画面を編集することでも可能。
ただしタッチ画面から出す場合はワンテンポ遅れると考えたほうが良い。
Q.覚醒した時は剣モードはビンの効果と重複するの?
A.あくまでビンの効果が斧モードにも適用されるだけなので、剣モードの時重複するということはない。
また減気ビンについては減気属性が存在しないため覚醒しても効果が得られない。
Q. トノトって何?
A. 暗黒ト赤熱ノ剣ト斧
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
回避できる。+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、
その点でも有効となりやすい。
今作は10ポイントで発動するために手軽に付与しやすくなったスキル。
・斬れ味レベル+1
解禁はG級から。ゲージと火力を伸ばせるスキル。
10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
・砥石高速化
5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
MH3G スラッシュアックス 派生図
間違っている部分については指摘お願いします
・匠時の切れ味、覚醒時の属性値、残るジョー・亜ペッコ斧の情報募集中
・一通り出揃ったっぽいので、これからは何か情報が有った日だけ張ります
ボーンアックス 【生産可】
└ボーンアックス改
├ボーンスマッシャー
│└アサルトアックス
│ ├アサルトアックス改
│ │└バンカーバスター
│ │ └バンカーバスター改
│ │ └バスチオンバスター
│ │ ├テュランノス .【生産可】
│ │ │└テラーテュランノス
│ │ │ └業斧グラバリタ
│ │ │ └滅斧グラバリタ 【最終】
│ │ └ヒドゥンアックス ..【生産可】
│ │ └闇夜剣斧【弦月】
│ │ ├無明剣斧【滅諦】 【最終】
│ │ └エクリプスアックス【生産可】
│ │ └七星剣斧【開陽】 【最終】
│ └ボルトアックス .【生産可】
│ └ボルトアックス改
│ └ハイボルトアックス
│ └雷剣斧ヴォルト
│ └雷震剣斧ヴォルト
│ └ネオボルトアックス
│ ├白雷剣斧ラミエル 【最終】
│ └冥雷の剛剣斧
│ └冥剣雷斧エンシード ....【最終】
└青熊斧
├青熊斧改
│├青熊斧【山塊】
││└青熊豪斧【山祭】
││ └ディオスアックス 【生産可】
││ └ディオスアックス改
││ └爆砕の剣斧
││ └破岩剣斧エクリクシー 【最終】
│└アンバースラッシュ 【生産可】
│ └アンバースラッシュ改
│ └ゴアフロストアンバー
│ ├ゴアゲイルフロスト
│ │└ギガゲイルフロスト .【最終】
│ └アズライトスラッシュ
│ └ゴアゲイルアズライト
│ └ギガゲイルアズライト 【最終】
└ペキスパンダー
└ペキスパンダー改
├クルペキスパンダー
│└モーターバースト .【生産可】
│ └モーターバースト改
│ └ギガントバースト
│ └ギガントエンケラ 【最終】
└スパークルペッコ
└ボルトペッカー
└アグリットペッカー 【最終】
ワイルドアックス
├ワイルドアックス改
│└グランドダッシャー 【生産可】
│ ├ヘビィディバイド
│ │├ヘビィディバイド改
│ ││└山潰グリュンハルト
│ ││ └地割ハルトシュラグン
│ ││ └震剣斧ナイノカミ 【最終】
│ │└タイラントアックス
│ │ ├グランドカオス
│ │ │├ガイア 【最終】
│ │ │└タナトスアックス
│ │ │ └デモン
│ │ │ └ハデス 【最終】
│ │ └ファイアテンペスト 【生産可】
│ │ ├フレイムテンペスト
│ │ │└紅蓮斧ヘルゼスティ 【最終】
│ │ └リキッドストーム
│ │ └アクアテンペスト
│ │ └激流斧ヘルシュトール .【最終】
│ └バウンドローラー
│ └バウンドローラー改
│ ├ヴァーミリンガー
│ │└紅剣斧ヴァーミリオン 【最終】
│ └王剣斧ライデン 【生産可】
│ └王牙剣斧【裂雷】
│ └獄狼斧リュウガ
│ └狼牙剣斧【暴獄】 【最終】
└ドロスアックス
├ドロスアックス改
│├フィンスラッシュ
││└フィンスラッシュ改
││ └メガプテギオ 【最終】
│└スプラックス
│ └魔鎖狩 【生産可】
│ └大魔鎖狩
│ └天魔鎖狩【断鬼】 【最終?】
└竜姫の剣斧 【生産可】
└竜姫の剣斧改
└ランドグリーズ
└ハイランドグリーズ
└桜剣蒼斧
└桜剣蒼斧【花天】 【最終】
ディーエッジ 【生産可】
└ディーブレイク
└ソルブレイカー
└ソルクラッシャー
└ヘリオスクラッシャー 【最終】
グリムキャット 【生産可】
└シュレムカッツェ
└イルフェムフェレス 【最終】
ナバルタスク 【生産可】
└グレートナバルタスク
└海王斧ナバルディード 【最終】
黒の剣斧 【生産可】
└ブラックハーベスト 【最終?】
インフェルノクレスト 【生産可】
└暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 【最終】
DLクエスト武器
海賊Jアックス (配信中:JUMP・俺が主人公だ!)
スラッシュフォックス (配信中:ファミ通・大角と巨鎚、決戦!)
最終武器一覧
名称 攻撃 倍抜 属性 ビン 切れ 匠 .会心 スロ
滅斧グラバリタ 1288 280..(龍 100) ..滅龍 紫 紫70 -5% .無し
無明剣斧【滅諦】 *966 210..(毒 300) .毒. 白 紫** 50%. 2
七星剣斧【開陽】 1150 250..(毒 240) ..強撃 紫50 30%. 1
白雷剣斧ラミエル ...1150 250 雷 320 強属性 白 紫50 0% 1
冥剣雷斧エンシード ..1196 260 雷 180 強撃 白 紫40 10%. 無し
破岩剣斧エクリクシー 1196 260 爆 300 強撃 白 紫20 0% 無し
ギガゲイルフロスト .1012 220 氷 350 強属性 白 紫** 25%. 無し
ギガゲイルアズライト 1012 220..(麻 250) ..麻痺 紫10 20%. 無し
ギガントエンケラ ..1196 260 火 280 強属性 青 白** 0% 無し
アグリットペッカー ...1012 220 雷 250 強属性 白 白** 10%. 2
震剣斧ナイノカミ 1242 270 .減気 白 紫** 0% 2
ガイア 1344 290 .減気 青 白** -10% 無し
ハデス 1288 280..(麻 150) ..麻痺 白 白** -20% 1
紅蓮斧ヘルゼスティ 1150 250 火 180 強撃 白 白** 10%. 1
激流斧ヘルシュトール .1104 240 水 200 強撃 白 紫** 20%. 1
紅剣斧ヴァーミリオン .1058 230 麻 180 強属性 青 紫** 0% 2
狼牙剣斧【暴獄】 1196 260 龍 260 強撃 白 紫10 0% 1
メガプテギオ *966 210 眠 220 強撃 白 白** 0% 1
天魔鎖狩【断鬼】 1058 230 水 450 強属性 白 紫** 5% 無し
桜剣蒼斧【花天】 1196 260 毒 360 強属性 白 紫40 0% 無し
ヘリオスクラッシャー .1012 220..(龍 280) ..滅龍 白 紫** 15%. 3
イルフェムフェレス *782 170 麻 300 強撃 青 白** 0% 3
海王斧ナバルディード .1242 270 水 180 強撃 白 紫40 0% 無し
ブラックハーベスト 1012 220 龍 450 強属性 紫 紫** 0% 無し
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 1012 220 火 480 強属性 紫 紫80 0% 無し
海賊Jアックス *920 200..(火 250) ..強撃 青 青** 0% 3
スラッシュフォックス . 1196 260 氷 120 強撃 白 紫30 0% 3
以下、同条件で匠時
.斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積 ゲージ
海王斧ナバルディード 36 89 *5 135 77 68 *5 155 紫長
狼牙剣斧【暴獄】 35 86 *7 135 74 65 *7 153 紫短
冥剣雷斧エンシード .36 88 *5 134 76 67 *5 153 紫長
白雷剣斧ラミエル 34 82 *9 134 57 50 12 131 紫
天魔鎖狩【断鬼】 31 77 13 134 53 46 16 131 紫短
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 .30 72 14 130 50 44 18 130 紫
激流斧ヘルシュトール ...34 83 *6 129 72 63 *6 147 紫短
ギガゲイルフロスト ...31 77 10 128 53 47 13 126 紫短
ブラックハーベスト . 30 72 13 128 50 44 16 126 紫
七星剣斧【開陽】 36 89 ** 125 77 67 ** 144 紫長
震剣斧ナイノカミ .36 89 ** 125 62 54 ? 116 減気. .紫
ギガントエンケラ .32 78 *7 124 54 48 *9 120 白
破岩剣斧エクリクシー 35 86 30 121 爆破 74 65 30 139 爆破. .紫短
桜剣蒼斧【花天】 35 86 36 121 毒 59 52 45 111 毒 紫
ガイア 35 85 ** 120 59 52 ? 111 減気. .白短
業斧グラバリタ .35 85 ** 120 59 51 *2 114 滅龍. .紫
紅蓮斧ヘルゼスティ ....32 77 *5 119 67 59 *5 136 白長
ハデス .33 80 ** 113 56 49 15 105 麻痺. .白長
無明剣斧【滅諦】 32 78 ** 110 54 47 30 101 毒 紫
アグリットペッカー 28 68 *7 110 47 41 *8 104 白
ギガゲイルアズライト ..31 76 ** 107 53 46 25 *99 麻痺. .紫
紅剣斧ヴァーミリオン .31 76 18 107 麻痺 52 46 22 *98 麻痺. .紫
ヘリオスクラッシャー ...31 75 ** 106 52 46 *8 114 滅龍. .紫
メガプテギオ 26 63 22 *89 睡眠 55 48 22 103 睡眠. .白
イルフェムフェレス 21 51 30 *72 麻痺 44 39 30 *83 麻痺. .白
海賊Jアックス .22 55 ** *77 48 42 ** *90
最終武器ダメージ計算
紫の物理切れ味補正は1.44、想定肉質は斬撃50の属性25
強撃ビンは1.25倍、モーション値はP3準拠で計算
.斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 .30 72 14 130 50 44 18 130
ブラックハーベスト . 30 72 13 128 50 44 16 126
七星剣斧【開陽】 36 89 ** 125 77 67 ? 144
海王斧ナバルディード 33 81 *5 124 71 62 *5 143
狼牙剣斧【暴獄】 32 78 *7 124 68 60 *7 142
白雷剣斧ラミエル 31 75 *9 124 52 46 11 120
冥剣雷斧エンシード .33 80 *5 123 70 61 *5 141
天魔鎖狩【断鬼】 29 70 12 123 49 43 15 122
紅蓮斧ヘルゼスティ ....32 77 *5 119 67 59 *5 136
激流斧ヘルシュトール ...31 76 *5 117 66 58 *5 134
ギガゲイルフロスト ...29 70 *9 117 49 43 12 116
ギガントエンケラ .29 71 *7 114 49 43 *9 110
震剣斧ナイノカミ .33 81 ** 114 57 49 ? 106 減気
ハデス .33 80 ** 113 56 49 15 105 麻痺
破岩剣斧エクリクシー 32 78 30 110 爆破 68 60 30 128 爆破
桜剣蒼斧【花天】 32 78 36 110 毒 54 48 45 102 毒
ガイア 32 78 ** 110 54 47 ? 101 減気
無明剣斧【滅諦】 29 71 ** 100 49 43 30 *92 毒
ギガゲイルアズライト ..31 76 *0 107 53 46 25 *99 麻痺
業斧グラバリタ .29 70 ** *99 49 43 *2 *96 滅龍
ヘリオスクラッシャー ...28 69 ** *97 48 42 *7 104 滅龍
アグリットペッカー 28 68 *7 *96 47 41 *8 104
メガプテギオ 26 63 22 *89 睡眠 55 48 22 103 睡眠
紅剣斧ヴァーミリオン .26 63 18 *89 麻痺 44 38 22 *82 麻痺
イルフェムフェレス 19 46 30 *65 麻痺 40 35 30 *75 麻痺
海賊Jアックス .22 55 ** *77 48 42 ** *90
紫ゲ長さ比較
匠トノト80
匠グラバリタ70
素開陽50
匠ラミエル50
匠ナバル40
匠エンシード40
匠花天40
匠スラフォ30
匠エクリ20
素トノト20
素ギガアズ10
ブラハベの次があるんだろう?そうなんだろう?
とりあえず黒の剣斧作るか・・・
>>11 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 00:06:58.00 ID:iHbWnmrK [1/4]
紫ゲ長さ比較
匠トノト80
匠グラバリタ70
素開陽50
匠ラミエル50
匠ナバル40
匠エンシード40
匠花天40
匠スラフォ30
匠エクリ20
素トノト20
素ギガアズ10
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 01:21:25.35 ID:rHo1JA4j
>>14 入れてみた
最終武器一覧
名称 攻撃 倍抜 属性 ビン 切れ 匠 .会心 スロ
滅斧グラバリタ 1288 280..(龍 100) ..滅龍 紫 紫70 -5% .無し
無明剣斧【滅諦】 *966 210..(毒 300) .毒. 白 紫** 50%. 2
七星剣斧【開陽】 1150 250..(毒 240) ..強撃 紫50 30%. 1
白雷剣斧ラミエル ...1150 250 雷 320 強属性 白 紫50 0% 1
冥剣雷斧エンシード ..1196 260 雷 180 強撃 白 紫40 10%. 無し
破岩剣斧エクリクシー 1196 260 爆 300 強撃 白 紫20 0% 無し
ギガゲイルフロスト .1012 220 氷 350 強属性 白 紫** 25%. 無し
ギガゲイルアズライト 1012 220..(麻 250) ..麻痺 紫10 20%. 無し
ギガントエンケラ ..1196 260 火 280 強属性 青 白** 0% 無し
アグリットペッカー ...1012 220 雷 250 強属性 白 白** 10%. 2
震剣斧ナイノカミ 1242 270 .減気 白 紫** 0% 2
ガイア 1344 290 .減気 青 白** -10% 無し
ハデス 1288 280..(麻 150) ..麻痺 白 白** -20% 1
紅蓮斧ヘルゼスティ 1150 250 火 180 強撃 白 白** 10%. 1
激流斧ヘルシュトール .1104 240 水 200 強撃 白 紫** 20%. 1
紅剣斧ヴァーミリオン .1058 230 麻 180 強属性 青 紫** 0% 2
狼牙剣斧【暴獄】 1196 260 龍 260 強撃 白 紫10 0% 1
メガプテギオ *966 210 眠 220 強撃 白 白** 0% 1
天魔鎖狩【断鬼】 1058 230 水 450 強属性 白 紫** 5% 無し
桜剣蒼斧【花天】 1196 260 毒 360 強属性 白 紫40 0% 無し
ヘリオスクラッシャー .1012 220..(龍 280) ..滅龍 白 紫** 15%. 3
イルフェムフェレス *782 170 麻 300 強撃 青 白** 0% 3
海王斧ナバルディード .1242 270 水 180 強撃 白 紫40 0% 無し
ブラックハーベスト 1012 220 龍 450 強属性 紫 紫** 0% 無し
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 1012 220 火 480 強属性 紫 紫80 0% 無し
海賊Jアックス *920 200..(火 250) ..強撃 青 青** 0% 3
スラッシュフォックス . 1196 260 氷 120 強撃 白 紫30 0% 3
最終武器一覧は差し替えてあるぞ
全然見にくくないです><
属性開放突きの使いどころがイマイチわからんのですが、例えばどんなとこで使います?
あと食事スキルって何にしてます?今はとりあえず猫の体術にしてるんだが、これはおススメってのありますかね?
最近開陽しか使ってないなあ・・・
いろんなものも使いたいけど大体何を使っても開陽の速度に勝てないのがあれだし
はやくスラアクイベ武器こい
たまに気分で花天ちゃん担ぐくらいかな
見た目ってだいじ
>>16 幸運か激運
解放はラッシュ時にゲージが半分以下の時に使って斧に戻してる
属性解放については最近前スレで話されていたぞ
新スレになったばかりだから現行スレとは言えないけどスレぐらい抽出したりしてみようぜ
もう2本も配信されておりますが・・・
威嚇とか咆哮とかクエスト終了間際とか隙あらば解放するわ
強いのかどうかは知らんけど
>>19 ありがとう。体術は特に必要ではないのかな
>>20 失礼…。見てみましたありがとう。
>>21 ごめん
「使える」スラアクイベ武器だった
スラフォが使えないとな?
>>16 俺はだいたい体術
ミラだと力の開放がおまけで付きやすいから、発動するとぶん回しまくれる
来週生肉が売られたら別のにすると思うけど
それ以外だと同種二頭クエの時はこやし、覚醒潰瘍やあずにゃんの時は属性強化、エクリの時は爆弾強化
海賊Jの悪口はやめろっつってんだろ!!
使えないことはないけどスラフォ使うくらいなら開陽使うほうが早いというね・・・
爆破1強じゃないのはまだいいけど、1強ってのが面白くないわ
まだ真打装備作れない人か
さっそく変な奴が沸いてんな
効率求めたいのかいろいろ使いたいのか単にdisりたいのか
効率求めてるんなら着替えてる暇あったらクエ発注しろよ
効率求めてるのに着替えの時間は惜しまない人の思考がわからない
>>30 効率を求めたいんだけど、そうなると開陽一強になることを嘆いてる
Aという敵にはB、Cという敵にはDが一番有効
みたいな感じで使い分けたいんだけどな
前スレ緊急クエへの武器で質問したものだがグレトナバルでいって三死しかけたwww
>>33 しかけた、ってことはクリアしたんだろ?
おめっとさん
>>34 ありがとう、なんとかクリアしたよ
しかしこれからディオス改強化していくのにあと何回もアレに挑まなきゃやらんとは厄介だな
いまからスラッシュアックス始めるものだけど、潰瘍のスキル構成はみんなこんな感じ?
回避距離UP、状態異常攻撃+2、業物、研石、覚醒
このなかでいらない子はいますか?
それを楽しいと思って挑むんだ
開陽に業物と砥石はどっちかでいい
開陽はある程度融通利くのでモンスごとに欲しいと思うスキルをつけてやってくださいね☆
>>38 レスサンクス、じゃあ研石外して回避性能+1をつけるかな
効率求めるんならスラアク使うなよw
尻尾切りまでを含めた効率ならスラアクいいよ
>>39 失礼、イベラギア亜を想定したスキル構成です
>>32 弱点属性担いで行けばいいんじゃね?
開陽が強いって言っても討伐時間はたかだか数分の差だし
各属性斧作る時間に比べたら微々たるものだろ
微々たるものだから開陽になる
>>43 それ最初に言わなきゃ駄目だろ
距離あると横タックルは安定して避けれるね
デカトトス討伐したった
1乙35針
潰瘍マジイケメン
>>46 すみません、書き忘れてた
耳栓ないけど、回避1があれば咆哮は避けれるよね?今まで高級耳栓装備しか使ってないからやった事ないけど…
とりあえずgdgd悩むぐらいなら行ってこいよ
一度行くと何が必要かとかちょっとはわかるだろ
>>10の切れ味抜粋版俺は見やすいと思うんだけどなぁ
>>48 スラアクデビューにイベラギ亜選ぶのはさすがに無茶だと思う
本格的に使うならレイアで斧練習とかしてからがいいんじゃないか?
>>48 んだ
タイミングはシビアだけど
俺は距離回性匠業物のトノトでクリアしたよ
>>50 最初は村ラギア亜からやりますよ
最終目標がイベラギア亜です、そもそもはG級ラギアの尻尾が欲しいだけですが
まだ仕事中なんで帰ってからやるのさ!
ドボル原種亜種の闘技場同時がクリアできない!
余裕の三乙
>>52 ランディープなめると酷い目にあうぜ
G2のラギ亜いってないくらいの装備だとどの攻撃でも即死する
おまけに体力異常だから、匠エクリクシーでしびれ罠まで使って斬り続けても
尻尾切れるまでに15分かかった。大人しくノーマルラギ亜まで進めたほうがいいぞ
>>55 ごめん、書き方が悪かった
もうHR47でイベラギア亜もハンマーで倒してるんだ
HR70まで上げるのに暇だから別武器を始めようと思って、どうせなら尻尾切りやすいと噂のスラアクを始めてみた次第です
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:47:44.88 ID:7pQoJzMj
今 G1でブラキ改ずっとナルガ一式で片手剣みたいに剣モードで張りつきでX連打してずっと進めてるけど
やっぱり斧モードメインのがいいのかな?
斧はたまにぶんまわしでほとんど剣モードでリロードして張りつきで縦切りばかり…
斧モード難しい
G級大剣テンプレ装備でタメ斬りの見極め難しくてダメージくらったりスカったりするのに疲れて
G級が本当に苦痛だったからエクリクシにしてみたら、動き軽快だし強いし遊んでて楽しいわ・・・
大剣は溜めをスカると致命的だからスラアクの方が気が楽というのはあるな
開陽使うとして、攻撃大と見切り+2弱点特効ならどっちが良さげ?
斧モが苦手だから練習ついでに苦手なルナルガ狩り続けてたんだけど
いつの間にか物凄く遠く感じた尻尾や後ろ脚を切り刻めるようになっていた
意識して練習したわけでもないのに自然とぶん回し→縦も扱えるようになっているんだから驚き
初歩的な質問で申し訳ないけど、斧モードの時の立ち回りは
突進斬り→縦斬り→回避
突進斬り→横斬り→回避
だと、どっちがいい?それとも状況に応じて使い分けるもの?
そもそも下のコンボルートが内容
>>63 横切りは出来るだけ使わない
二発入れる状態なら突進→縦か切り上げ→縦
ミラオッスさんに挑もうと思うんだけどエクリと御苦労斧どっちがいいかな?
>>65 サンクス、横斬りはいっさい使わないほうがいいって事?
>>66 エクリ
だけど一度くらいは暴獄使ってやってくれ
まず横斬りのダメージがクソってことは使えばわかるだろう
>>67 高いレベルでは縦単発も切り上げも入らないタイミングで単発で入れることはある
コンボ中に混ざる横は完全にコンボ選択ミス
持ってないけど距離6攻撃10のお守りがあったらネブラX一式で
業物覚醒異常2攻撃小距離性能1(属弱)ができるのか・・・
W回避でこれより極まってる装備あるの?
>>68 サンクス
やっぱエクリかあ
しかし暴獄の紫ゲの短さはいじめとしか思えんな
突進→横→突進→横のループはモンスが逃げるときに斧モだったらたまにやる
剣モだったらコロリン→切り上げ→コロリン→切り上げ
>>72 そもそもあいつ弱点氷じゃね
龍は第二弱点だからどのみち・・・
>>65 突進→縦か切り上げ→縦
ってあるが、突進のあと切り上げ出来ないんすけど…
そうとも読み取れるがスラアクのコンボ経路をまず勉強しろ
攻略スレ落ちてた?
なんか常駐してたスレがことごとく落ちてるようなんだが…
二発入れれる状況って条件理解してたら読み間違いしない
怒ジョーって回避2耐震覚醒開陽ありゃいけるよな?
回避は1でいい
距離あると楽
ジョーは二度目の状態異常が大変すぎるから肉一回だけやって後は火力のほうがいいと思う
怒ジョーは耐震すらいらんような気がする
回避性能1だけ付けて火力てんこもりだな
>>80 回避1距離のネブラXセットが楽だった
異常肉は基本として毒生肉は複数個持って行くと良い
敵の攻撃を食らわないてことは最大の火力だよな
よって性能+距離は最大の攻撃スキルなのだ
サンキュー八百万のアニキ達
オレはようやく登り始めたばかりだからな。
このはてしなく遠いフルバンギスXグラバリタ坂をよ.....
TAでほぼずっと腹を切っているような戦法でないのなら
爆破を足に当てているだけで転倒をとれるエクリの方が
頭や尻尾の破壊が楽でいいような気がする
一応頭破壊でも血が出ることはあるし
まぁ、大砲と痺れ、睡爆でもいけるのかな
>>85 ガン攻め大好きな俺はどうも回避性能・距離が好きになれない
回避中毒者の気持ちがわからん。回避なんて最低限でいい、とにかく殴りたい
距離なんて特に、もっさり転がる時間が長くなるのがたるい
たぶん回避装備と討伐時間はそんな変わらんと思う。ただ秘薬の消費量が段違いだろうな
モンハンより無双ゲーのほうが向いているともう
>>87 体力高いから終盤はただの無属性斧みたいになるから覚醒潰瘍のが楽だった
タイムも5分ほど潰瘍のが早いし
>>88 攻撃を離れて避けるんじゃなく
すり抜けて張り付き殴り続けるための回避性能だし
回避距離付けたからって同じ時間で遠くに飛ぶようになるだけで
転がる時間自体は増えないだろ?
だいたい普通に狩ってて秘薬消費なんてしねーよ
回復Gだけで足りる
秘薬は乙ったときに使うくらいだわな
大ダメージ食らった時も飲む
保険保険
ディオス最終強化完了・・・やっと寝れる
>>91 吹っ飛ばされるような攻撃は最低限避けてるぞ。だから狩りにそんな時間もかからないし、
その最低限の回避に、距離も性能も必要性を感じないだけ
P3のときは転がる時間が長くなったと思ったが、距離が染み付いてて気持ち悪かっただけかもな
3Gではまだ距離装備作ってないからわからんが
今回ミラ装備やら挑戦者があるから回避スキルなしは特に不思議でもない
でも段違いに秘薬消費する程殴られて本当に早いのかは疑問
まあ言うだけなら何とでも言えますわな
>>95 まあ当たらず攻め続けれてるならそれでいいんじゃね
俺はすりぬけるのが楽しいので性能は付ける
逆にステップの距離が長くなって殴りたい位置がずれるんで
水中用装備以外は距離付けない
ミラ系火力盛り開陽の話をしている文脈なら別にいいんだが
初怒ジョーに回避2を付けて行きたい人の話から始まった中で
言い出したから面倒になる
>>95 今回開陽もあることだし、食わず嫌いならW回避装備ちょっと使ってみたら?
性能はあえての2で最大限の恩恵を
微良おま程度でも距離性能2毒無効砥石とか組めるからルナルガ乱獲辺りで
被弾しまくってもクリアしてきた腕があるなら大化けする可能性があると思う
>>99 ああ、別にジョーでどうこうという流れで言ったわけではない
単にいつもスラアクに回避距離性能必須ですか?って質問が来るからさ
>>100 ああ、せっかくだし丁度ランク40になるから試してみるかな
ブラハベ強化でどこまで伸びるんだろうか
属性値がすでに強撃フラグヘシ折ってるのは残念だけど
ブラハベで1012なら1100超えは期待していい?
過度な期待は危険だ
攻撃はG級からG級なので1058でもおかしくはない
属性値はせめて500は行って欲しいけど…
攻撃力1058 龍500 強属性ビン 紫50
たぶんこれくらい そこそこ強いと思う
ブラハベの時点で業物同士でトノトのスペック超えてるからな
今回は属性値がアルレボと同じくらいあるんだよな
レイアやレウスにはいい感じに使えそうではある
穴空いてくれれば潰瘍装備がそのまま流用できるのだが
斧専用枠で
炎弱点→トノト
それ以外→グラバリタ
だったのが
龍弱点→ブラハベ
が加わるって感じか
ブラハベ属性値が500だったら龍属性強化とオトモの踊りと強属性瓶で属性値1000超えヒャッハーしてみたい
このスレでよく「効率求めるならスラアク以外使え」とか「スラアク火力無い」とか目にするんだけど、本当にそうなのかと疑問に思った。
ハンマーが飛び抜けてるだけで、二番手ぐらいの火力はあるんじゃないの?
どんな敵にも3番手くらいだと思う
煽り以外であんまりそんな書き込みを見た覚えはないが
元々P3では火力は、全体から見たら真ん中ちょい上くらいで、
タイムアタックでベストを争うときに名前が出るような武器ではないけど、
部位破壊の狙い易さではトップで、苦手な敵もほぼいない、
トータルで見て良武器という印象だったが
今回はぶん回しや属性開放のチャンスが増えたこともあって、結構強化された感じはするな
あくまでp3の話だが、ぶん回しの理論火力は近接最高峰、会心固定できれば飛び抜けてたから
ぶん回しでハマる奴に対してはTAぶっちぎり
ただそれ以外ではTAが最終的に罠師ゲーになったこともあって
納刀速度の遅さと鈍足のせいで微妙だったな
3Gでは斧は鈍足じゃないけどな
最初の1文も読めんのかこいつ
早く倒すのを目標にしてる人間もいれば、担いだ武器だけでの全部位破壊にこだわる人間もいる
スラアクは後者のニーズに恐ろしく合致する武器だ
硬い部位でもガンガンいける剣モード、高い位置でも手が届く斧モード
剣には心眼と(強撃)ビンのオマケつき、斧には長いディレイがあり、サイドステップもあいまって安定感抜群
水中では斧突進が抜群の使いやすさで、怯み時は剣の定点ラッシュにも繋ぎやすい
W回避で快適性はかなり上がるし、2形態を使い分けることでの適応力の高さは楽しさにも繋がってくる
一応属性開放ロマンや、型にはまれば恐ろしい火力を叩き出すブン回しも備えてる
剣、斧、堅実、豪快、ロマン、各々の絡み合った多種多様なプレイスタイルが可能
これだけ恵まれてればTAなんか1位じゃなくても全然満足
逆にそれまで早かったら間違いなく厨武器になり下がってしまう
とりあえず、部位破壊に関してはこいつの頼り甲斐はハンパじゃない
ギガゲイルアズライト覚醒での剣モードでは
覚醒属性の麻痺と本来剣モードでの麻痺とが二重に働き麻痺させやすくなりますか?
斧モードでも麻痺ビンが発動してると考えろ
ありがとうございます。
剣メインなので覚醒はつけない方向にします!
>>116 そうだな!
ワイもナイノカミはんでスタンとったるで!
今作は爆破属性のせいで部位破壊に関しての優位性は薄いなー。
尻尾リタマラ御用達なところは安定だが。
そうかぁ?尻尾にゃ爆破関係無いし頭は大体どの武器でも狙うから自然に壊れるし
強いて言えばその他の部位だけじゃね。爆破の恩恵が大きいのって
大剣からのスラアクに変えたけど集中必要ないのがいいね
あとラギ亜の背中のトゲ破壊するの大剣だとほとんどできなかった
攻撃面はだいたい高いレベルで備えてるからなー。
ドボルの大回転阻止も斧が一番安定してるし楽だわ。他の武器だと
転倒誘発できない事がけっこうある。
滅龍ビンってどんな効果があるの?
剣に龍属性エフェクトが付いてかっこ良くなる
開陽という優等生がいるから剣斧は素晴らしい
覚醒爆破みたいに飛び抜けて120点は無いが全てにおいて95点以上はとれる万能兵器
開陽にゴルルナ一式+性能距離+ランプ大砲のリアル安定感+精神的(物欲)安定感装備が
なかなか良いと思いだした今日このごろ
ゴルルナは普通に良いよ
今更こんなこと聞くのもアレだが・・・強撃剣斧は基本、剣モードで戦うと思ってていいんだよね?
>>130 完全に敵によるかなぁ
斧のが楽な敵も多いしジョーとかは股下で剣ぶんぶんしてるのがほとんどだね
張り付く立ち回りが必要だし、剣ばかり振り回してるとゲージがすぐ
空っぽになっちゃうしね。ま、剣モードをどれだけ盛り込めるって事かなあ。
>>129 何気に破壊王ついてるから部位破壊もらくちんだしね
ん、もしかしらゴルルナのブームがくるか?
やっぱコネーか
>>133 スロット多いから攻撃小+性能が付けれて破壊王に劇運におまけの加護
基本報酬にレア素材がある大連続向け過ぎるわ
最初の閃光でディアの角が折れるのは楽チン
ぶっちゃけ、金を回すのがヤダ
ふむふむ
メインはガンスのはずなんだけど、装備やお守りの都合上、スラアクの方が使用回数多いんよね
と思ったらなんでこんなにスラアク多いかと思ったら炭坑夫生活のせいだわ…
>>134 そうそう!スロットのおかげで火力もりもできるしね〜
材料も月下のなんちゃらってクエストで2匹がいちゃいちゃしているのを見守ってるだけでゲットできるし
ゴルルナおぬぬめだコリャ
ゴルルナに性能と金剛体つけてストレスフリー
雌火竜の天鱗が欲しいからスラフォに匠激運見極め耳栓で回してるが火力スキル無しでも10分針は安定なんだな
ただ天鱗はさっぱりだが…
個人的には性能2と砥石でストレスフリー。
乱入モンスのレ素材ドロップ率は異常だから試してみればいいかも
>>115 P3の話だと理解せずにわざわざ3Gではと付け足してると思うの?
最初の1文どころかたった1文でもまともに読めなかったんだろうIDがVITAみたいな人は
馬鹿中学生が2人登場
vitaをこれ以上虐めるのはやめてやれ
>>114と
>>115の間で齟齬が生じただけで、どっちの日本語力も問題ないように見える だから争うな
ブラハベが強撃だったらなぁ
なぁ
>>141 やっぱそうなん?
乱入でレア素材出たことないわ…
リアルラックないだけか
やっとこ上位進めてる段階なんだけど、砕竜の宝玉が出たんだけど
ディオスアックスを改に強化しちゃっても大丈夫かな?
他にもっと強い上位互換スラアクあったりする?
属性値やゲージで強撃自重しているように見せかけて
HR解放したら開陽が出てきたからなぁ
いきなり強撃になる可能性も0ではないのか
ブラハベも前はジエンの背中でぶん回せたけど
素会心の無さを痛撃でフォローできないから
今回は難しそうだな
>>149 問題ない
お前にとって頼もしい相棒になる
>>149 上位にはディオス改より強いスラアクはない
Gに行ってもディオス改から強化して使うからいいぞ
ただその時点では強すぎて、上位がヌルゲー化するけどな
あとはGNTでも作っておけば他は特にいらない
あざっす!
・・と思ったらなぞの粘菌が足りなかったのでもいっちょ狩ってきます
G級ガンキンやたら強くね?
ベリオZでサクサク進んでたのにいきなり詰まって耐震耳栓つけるはめになった
毎回宝玉には悩まされるぜ
素材めんどくさいから地獄の雪合戦までナバルタスクで駆け上ってる
>>155 亜種うんこの方はさらに強いよ(*俺個人の感想です
強いっつうかウンザリするな
モンハンは全体的にそんな感じだが
最初からやり直してるがディオスアックスまでは辛いな
港だけだとナバルタスク作れないから余計に辛い
村やればいいじゃん
急がば回れ
海賊斧の出番だ
二本買ってセルフ寄生が早い
作り直しに嫌気さして来たから次はそうするぜ
実はスネオ剣斧の最終強化が爆破ビン
エクリ 破壊王 匠 高耳 ボマー 火薬術で
ミラが25分針だったんだが(´・ω・`)
下手くそはまぁ下手くそとして、なんかコツとかねぇ?
>>164 最初の水中で肩壊す出来れば両肩
這いずりされたらつかず離れず、溜めモーション見えたら近いマグマ溜まりを殴って大ダウンとる
くらいか
>>155 ゴロリンスタンプに巻き込まれない位置取りが分かればいつもの主任だと思う
個人的にはアグナの連続田植えがストレスマッハ
開幕ズリズリ→起きたと思ったら再びズリズリ→岸近くにいてあっという間に上陸
みたいな床オナ好きの個体だと、誰がやっても時間延びちまうな。
ガンキンはしっぽが思ったよりでかい
顎がでかくて邪魔、しかも固い
で確かに嫌だな
いましがたガンキンZ揃えはしたけど
ギガゲイルアズライト作ったのでフルネブラ着て行ってみたけど楽しいなコレ
PT用の装備でフルネブラの他にオススメあったら教えろください
あとはヘリオスXセレネXあたりかな?
ガンキン素材はスラフォ作るときに大体揃ったわ
5戦して天殻が3つ出た。まぁ10匹だしな
床オナ個体ワロタww
床オナ言うなww
月下の夜会クリアできない
先に銀レウスに気づかれる前に金レイアを倒そうとしてたけど
もしかしていちゃいちゃさせてる方が楽?
>>172 重撃5とか聴覚保護5とかのふつおまでいける
真打+弱点特攻+αのグラバリタなら、開陽に牙向くことができるだろうか。
でも、真打回避距離納刀術で組んだ方が使いやすそうなんだよな
>>175 おおそれならいけそう
ミラは破壊王付けると部位破壊楽だね
ドジョーやってるけど全然勝てん
ごくろう斧orエクリプスアックスで匠、高級耳栓、性能1、耐震
エクリで匠、高級耳栓、性能1
どっち持ってった方がいいだろ
>>174 いちゃいちゃより一匹ずつの方が楽に感じる
稀少種だと逃げるのしんどくない?
>>178 俺はフルネブラ海洋に回避付けて行ってる
毒肉と海洋で毒祭りよ
もちらんランプ大砲
>>178 怒ジョーは龍そんな効かんぞ
潰瘍作るかエクリかラミエルがいいよ
スキルは最低性能があればいい
>>178 ミラ開陽に性能つけてる
ヨダレ食らったらブレスで即死するから防御力UP踊りか忍耐の種は忘れないように
>>178 性能+1、耐震、鉄面皮、できれば回避距離があるとグッっと楽になるぞ
エクリプスアックスでも十分だと思うけど
まぁ先に開陽にした方が楽ではある
怒ジョーはガンスで行っちゃってるからなぁ・・・
参考になるか分からんが、
フルダマスクXに匠、砥石、回避2、雷属性攻撃+2
の装備で行ってる
>>179 すみません、試しに金銀夫妻をいちゃつかせたらクリアできました^q^
ラングロの蛇上腕が無駄にでないな
ラングロのくせに
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:49:18.27 ID:x8eK77y/
海洋ついにできたあああ
フルネブラ&フルミラも出来たから試し切りいってくる
亀だが
>>165 さんくす(´・ω・`)
結構床オナ固体やったわぁ
まぁこれは運もあるし頑張るわ
最初の水中で肩は片方しか壊せなかったし…
>>172 既出の通り重撃5だす
あんまり炭鉱夫出来るような根性がなくてよ…
炭坑夫初期に優秀な神おまを手にいれて以来神おまと呼べるようなお守りにあったことがない今日この頃
開陽と相性良いからついそのお守りを機軸にしてしまうがそのせいでスキル幅が狭くなっているというジレンマ
セレネZ使っているんだがナルガX頑張って作ろうかどうかとても悩む
W回避はとても強いし高級耳栓プラス切れ味1もとても強い・・・悩む、とても悩む
敵によって使い分けるだろ
グラバリタ作ったんだけどみんなはグラバリタ用の装備どんなの使ってる?
グラバリタは基本斧モードだから回避距離はいらないかな?
>>194 高耳いらん相手に高耳つけて言っても意味ないから耳栓でいい時は二つを混ぜてW回避匠耳栓にすればいいだけの話
確かに斧モード強いけど強さだけで担ぐなら開陽担いだ方が良いし普通にイケメン剣モード持続させる為に集中つけてますわ
>>194 潰瘍で行くやつはW回避+α
エクリ他匠必須斧ではヘリオスベースでいいじゃん
少しは頭使えよ
>>195 距離はいらない
匠がデフォで付く一式を着れば開陽の劣化には成り得ない
俺はバンギスX一式
>>195 統一感がすばらしいから俺もバンギスX一式
スキルは回避1とアイテム強化で怪力の種を食うプレイ
逆境がなかなか活かせない
>>195 グラバリタ+バンギス一式は最早正装
追加で不動・挑戦者・性能・采配辺り選べば快適
装備複合させると見た目のカッコよさが残念になるからな
特に男装備は
グラバリタ使うならやっぱりバンギスX一式が映えるわ
スキルも汎用的で使いやすいし
バンギスX一式が映えるのはわかるがジョー武器の中でも素材が辛い方である斧作りつつ更にバンギスX一式までそろえるとか難易度高すぎワロタ
女バンギスXは采配で軍隊
男バンギスはアニキ
じゃあ俺はエスカドラ一式もらうわ
煌黒の剣斧かっこいいし相性最高
ミラングラオス25分針って遅いの?!
普通じゃね
初見で30分針だったから普通じゃね
てかグランミラオスじゃなかったっけ
最初の水中で最低でも左腕を壊して
二回目の水中で胸を壊せれば多少は早くなるけど
はいずラーが来ると面倒でどうしようもないからな
開始早々海にダッシュして、さぁ切るぞー!って気合い入れたのに
床オナ準備の音が聞こえてきた時の脱力感
開幕の行動ムービースキップのタイミングでなんとか固定できないもんかね
開幕戻ってバリスタ持ってくるわ
匠3スロ3とか一般的には神おまなんだろうが、出てもあまり嬉しくないという開陽中毒
剣斧使い始めようと思って開陽つくったんですけど
スキルは回避性能1、距離、状態異常1、業物、覚醒
こんな感じでいいですか?
異常2が付かない理由はわからないけどそれでおk
>>216 状態異常+2にしたら属性攻撃弱化するんだが
開陽使うなら関係ないのか
教えてくれてありがとう
ふう、開陽完成したぜ。ルナルガよ、おまえもまた、強敵(とも)だった・・・
昨日初見であっさり3乙して、結局8回も負けて、
最初はいったいどうやって勝つのか、糸口すらつかめなかったが
注意深く動作パターンを観察して、気づけば安定して勝てるな
4匹目で20分針まで短縮できたぜ。ちなみに欠片は初戦で出たぜ
>>217 捕獲用麻酔玉が二個→三個必要になるけどね
>>219 ごめん、うそ、間違えた
捕獲用麻酔玉の数が増えるのは状態異常弱化のほうだw
童貞卒業の初戦はご祝儀多いよな
幾多の苦労を乗り越えあと雷電殻1個でエンシードが完成するぜ
こいつに業物付けたら面白そうだな
やっと完成したが攻撃力は据え置きでエクリやご苦労と同じなんだな
最後の敵なんだしKND位あっても良かった気がする
会心あるからその間くらいだけどな
会心20くらいあれば真打で攻撃大開陽を越えられてたのにな
今回は紫ゲージでの会心補正無かったんだっけか
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:28:47.14 ID:0Ac285na
武器スロ3のスラアクってなにがありますか?
エンシードは開陽と比べると悲しくなる
攻撃力はほんの少し勝ってて匠でやっと開陽と同じ紫ゲージ
会心も20%負けててスロも少ない
ラミエルならまだ金レイアに担ぐって手もあるけど、エンシード作ったはいいけど1回も使ってないわ・・
>>227 スラッシュフォックス
デカくてカッコイイぜ、おれは大好きだ
どうでもいいけど、スラッシュフォックス担いだデータをロード画面で見ると
獲物がデカくてちょっとビックリする
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [389→529]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ヘリオスXキャップ [1]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ヘリオスXアーム [2]
腰装備:ヘリオスXコイル [2]
脚装備:ヘリオスXグリーヴ [1]
お守り:王の護石(回避距離+6,特殊攻撃+1) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[-1] 水[19] 氷[6] 雷[-13] 龍[-26] 計[-15]
破壊王
耳栓
回避性能+1
回避距離UP
覚醒
-------------------------------
最近はこれだな開陽専用装備、性能はスタミナ急速回復にも変えられる
W回避ってやっぱあると立ち回りすげー楽になるな
念願のフルミラ+挑戦者を作ったが、思ったより開放が微妙だった…
ほとんど赤く光ってて、モンスターが逃亡してMAPからいなくなったときに青く光るって感じで戦闘中に恩恵が受けれねえ・・・
あるある
モンスのエリチェンと同時に発射されるランプ大砲とかみててマジで悲しくなる
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:10:09.83 ID:0Ac285na
やっとブラキ二頭クリアして新しいランク行ったんだけど
今はブラキスラアク改ずっと使ってて他に使ってみたいけど
これだけは作っておけってやつある?
スラアクの名前じゃわからないからモンスターの名前だとありがたいけど…
効率よく狩れるようになればなるほど挑戦者発動してる時間長くなるからなー。
戦闘中に発動してる時間計算するとたぶん解放2でも見切り1程度の効果しかないと思うわ。
>>234 変化がなくて悪いがブラキ最終
食材クエで天殻出やすいよ
大砲キャンセルしたいよな…
サイン出したのに全然発動せず敵がエリアして砥石使ってると思いだしたかのように大砲チェンジしやがる
最高のお面の命を削るラッシュが格好いいから
もう大砲はやめた
海賊Jのスーパーサイヤ人も強いしな
挑戦者つけて皆で光りまくり
G級ラギアにはなんとか勝てたが
チャナガと白ラギアの二匹に勝てる気がしない
もう水中戦はいやだお
レウスがエリチェンで高く飛んだとき大砲当たって墜落してきた時の爽快感
サイン出したのにレウスが滞空せずに大きく飛んでしまったと思ったらまさかの上空への打ち上げ
放物線にしか撃てないかと思っていたから、最初は驚くよなw
しかも弾速が半端ねえ、村の大連続で瀕死で逃げようと飛び上がったベリオ亜種を打ち落としたことがあるぜ
彼方で一人寂しく土に還るチャチャンバの方が確率高いけどな
ディアの角を大砲でブチ折った時は、脳汁出まくったなw
大砲で一番ビビったのは尻尾が切れたときだなあ
これって切断属性あったの!?って感じで
結構成功するよな大砲切断
着弾と同時にぶっ飛ぶモンスターがシュール
斧専門だったから大砲でボルボの頭がもげた時は何が起きたかわからなかった
>>244 ディアと出会い頭に大砲サイン送ってディアに閃光
これで結構頭狙えるから地味にオススメだな
狙いが付けられない分思わぬ結果が得られる事も多い
尻尾はレイアとアグナであったな後者は軸合わせ突進の直後に後ろから発射して文字通り吹っ飛ばした
>>241 あの感動をわかるやつがいて嬉しいわwww
電王とコラボでデンガッシャー剣斧を妄想したけどロッドとガンが可哀想になる
アルバのはるか上空からの氷降らし中に大砲でトドメさした時はびっくりした
どんだけ射程あるんだよ
直立ミラオスに撃つと頭の上飛び越えるからな…
10.0だよ!
>>252 俺も初アルバのとどめは大砲だったわww
もうモアイには戻れないな
レウスがエリチェンしようとしたところを大砲が垂直砲撃かましたときは花火みたいでワロタ
きたねぇ花火だ
一応拘束バリスタも届く位置にあるからね
本来はホバリング中に撃ち落したいところだが…
カメラもっと上向けるように出来たら良かったのにな
>>252 え、あれ届くのか・・・というよりあの状態でも止めさせるのか
アマツの3連ブレス見たいにHP1残るわけじゃないんだな
でも実際、挑戦者1で力の解放2にしたほうがよくないか
相手がスタミナ切れで落とし穴にハメた時に発動してると、ぶん回しの爆発力が大幅に上がるし
大型モンスのときは、どの道時間がかかるからどっちが2でもいいかもだが
G級は常に怒ってるからなあ
だいたい挑戦者が匠除けば最大の火力スキルってどうなのよ
挑戦者は1なら要らない子&PSが高ければ高い程効果が上がる
解放はその逆だから自分のPSに合った方を選択すればよろしい
フルチャージはどうなん?
解放って言うと属性解放や属性解放突きと紛らわしいな
本気の真骨頂はスタミナ消費量大幅軽減にあると思うの
P3んときはぶん回す機会が少なかったからあまり意識してなかったが、
今回は水中も含めて隙あらばぶん回してこかすって手が使えるからな
すきあらばぶん回すって使いかたでスタミナに困ることなんかないがなー
>>263 近接フルチャは弱い猫火事場に近い
軸合わせのカスりですら解除されるし
維持する事に気を取られて逆に火力が下がる事も
ネコ火事と比べると弱いなんてもんじゃないけどな、攻撃大と同じって…
挑戦者は2ないと微妙だし本気は1でも十分だし、両方2は趣味の領域だと思う
ブン回し多用するなら体術よりスタ急の方が便利
ギリギリまでブン回してもリカバリ早いからコロコロ離脱できるし
体術は飯でも十分な効果が出るから自前で付けたくないってのもある
条件厳しい、時間短い力の解放をスタミナ目的で入れるぐらいなら
アイテム使用強化付けて強走飲んだほうがいいんじゃね
解放もスタ急も完全におまけスキルだろう
勝手についてくるからつけとこうってスキル
解放はフルミラのおまけ
努ジョーのブレスかわすのは、距離で離れるor潜り込むか、回避で避ける。どっちが楽?
弱点特効 回避距離UP 業物 金剛体で行ってるんだが
それで行っていて倒せるならそれでいいんじゃねーの?
きついのなら感覚的なものだから回避に変えて自分で試すほうが人に聞くよりもわかりやすいと思うのだが
>>272 人それぞれだけど、俺は性能
怒ジョーのブレスは範囲広いもんで下手に距離とるのも何か怖いから、フレーム回避のが気が楽
性能も距離もどっちも欲しい(`・ω・´)
どっちかなら性能かなあ
考えるのめんどいからナルガX一式だわ
見た目的にもスキル的にもフルミラがお気に入り
ナルガXはスロット少な過ぎあと隠密いらね
怒ジョーさん倒したがフリーハント報酬3つとか糞ワラタwwwww
ペッコイベクエは報酬少ないとかないよね?
そこで激運装備ですよ
何度も戦わなくて済むという最大火力スキル
ゴルルナでもW回避いけるんだっけ?
しかし業物W回避耐震のジョー専用装備脱ぐのはコワイな
見た目いいし
何より金レイア倒すのがだりい
金レイアってみんな何でいってんの?エクリシーかナバル斧?
ラミエル
ナバルだけは無いわ
ヘリオスZXに業物つけてエクリで行ってたな
金レイアは最初から別に強いとも思わなかったが、P3で散々狩った経験もあってただの雑魚だった
大体15分針安定、調子よければ10分針
ゴルルナ装備だと龍耐性20でドジョーと愛称いいよ
あと金レイアは耳栓あれば怒る度に閃光してりゃすぐ沈む
金は突進の頻度が多いとイライラするな
ミラアルマ開陽で金剛体と火耐性活かして閃光ゴリ押し
バックするモンスは例外無く糞
ジョーとナルガ原種亜種が糞はどう考えても無い
>>287 ゴルルナ一式なんてHR40行く前に作っとくもんだ
よーやっと黒の剣斧できたわ・・・
その過程で瑠璃色出たのはいいが角破壊できねえどうしよう
>>291 高耳匠ボマーエクリで咆吼時、ブレス時、拘束時に攻撃してたら10分までには壊れる
あと高台に登って角が壁に刺さって抜けなくなった時もな
もったいね
激運ってそんなにかわるの?
今作はP3と違って基本報酬が豪華だから割と有用
たいてい上下両方埋まる感じ
>>291 青モードで滞空時にしか拘束バリスタ使わないって決めといて
寄ってきたらバリスタ叩き落し→角にラッシュを繰り返せば簡単に壊れるよ
激運はケルビクエやネギまクエに付けて行ってセコセコ稼いでるな
アルバは大樽祭りで角壊してるわ
ゴルルナになに追加してる?
自分は開陽かついで業物、性能1
金剛性能
てーか、激運ってフリーハント報酬にも影響あったっけか
あるある
右端まで埋まる
マジっすか!あざーす!
こりゃ金さん狩りまくるしかねえな
報酬しょぼいのストレスフルだから激運装備作るかー
でも金レイア回すのめんどくせ・・・って思ってた俺にちょうどいいタイミングのレスだ
閃光もちこんで連戦頑張ろう
アルバクエに向けて装備を作ろうと思うが
なにがいいだろうか
流れ的にゴルルナ?
爆破蓄積上限いじられていなければ
エクリに真打ボマー砥石スタ急か、匠ボマー砥石挑戦者2で挑んでみるつもり
爆破がダメならモドリ玉持込んで、開陽に高耳覚醒破壊挑戦者2でゴリ押しかな
村で黒の剣斧作った時と同様、あえてのW回避フルネブラX開陽で挑んでみる
毒の効き具合は知らんが、何もしてない時でも体力削ってるって安心感はいい
PT用の調整になるんだろうけど、体力上がるだけで攻撃力は上げないでほしいなぁ
イベラギ亜みたいなのはもう勘弁
G級って言うんだしただじゃ済まないとは思ってるけど・・・
激運は毎回2列目まで埋まるからな
パチンコ装備だがこれで回してる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2698611.jpg 剣斧だと
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [503→593]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
脚装備:ガンキンXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:天の護石(刀匠+3,運気+5) [0]
装飾品:運気珠【1】(胴)、重撃珠【3】×2、運気珠【1】×3
耐性値:火[-2] 水[-8] 氷[-1] 雷[-5] 龍[-8] 計[-24]
破壊王
激運
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-見切り-1
-------------------------------
剣斧はスロット無い奴ばっかりだから開陽以外はみんなこれだよ
開陽だとフルゴールドに好みのスキル付けるだけだな
アルバには高耳は必須
性能あれば避けられるぞ、まあ距離を優先したいが
新モーションとか追加されていたらヤバイな、村より弱くなってるはずは無いし
マラソンも一苦労だな
>>311 咆吼のタイミングと頻度的に100%回避は少なくとも俺には無理
アルバの咆吼は数少ない頭が狙える攻撃チャンスだから高耳を切ることだけは無いな
金剛体でもいいのよ
>>313 そういえばアルバの咆吼も金剛体有効なのか
皆のレス見てミラアルマに興味持ったから作成しようと思ったら
腕の素材に必要な蒼火竜の重殻が足りませんでしたというオチ
10個も要るのかよ…、ここ天鱗にして欲しかった
蒼は頭がプニプニのまんまだから、ホモカップルクエに耳栓付けて行って閃光祭りすればすぐ揃うよ
ゴルルナは真のストレスフリー
ただし開陽に限る
激運て今まではあまり恩恵感じなかったが、今回はちゃんと報酬増えるの?
お前らを信じて作ってみるぞ
>>318 報酬は目に見えて増えるよ〜破壊王つきだから破壊報酬もかんたんらくちん
金レイア、開陽で行ったら2乙35分かかった・・・剣斧で10分針とかすごいな
立ち回り見当もつかないわ
回避距離があれば楽だよ、向って左側に張り付いて翼を狙うように打点が高い攻撃かませばよい
9分57秒がネブラX一式開陽W回避で最速だな、
>>320 銀レウスの素材もゲットできる月下の夜会にフルミラ+采配+捕獲の見極め+ランプ大砲がおすすめ。
逃げ回って大砲あてているうちに30分針ぐらいで勝手にどっちかが捕獲できる感じ。
なんか違うゲームみたいで結構おもろい
もちろんちょこちょこ攻撃したらもっと早く終わる。20分針ぐらいかな〜
煙玉使うのに抵抗ないなら煙撒きつつ端に誘導すれば片方に気付かれないで済むで
月下は最初に直ぐ降りて銀に見つかった後、右端でずっと戦えば金に発見されずに戦えるよ
嫁の機嫌次第だが、一応お供はサイン出しっぱなしのがいいな、少し離れると見つかるし
パチンコだと大体13分で終わるがな、早く仕留めたければ閃光もフルに持っていけばいい
只、金の秘棘が手に入りくい、銀の靭尾は切らずとも出るのにな
皆ありがとう
パチンコでさくっと一式作った後だったから完全に舐めてた
パチンコ>>>俺だった
月下の夜会面白そうだね、参考にさせてもらいます
ただし煙玉はダメだ!
金やってきたが、ストレスマッハだった
サマソ避けて剣モードでコロコロ距離取ってたら、ホバリングで追ってきてサマソとかやめて欲しい
何故か真横でも当たる爆炎噛みつきと合わさってDSぶん投げそうになったぜ…
ミラアルマでやったが、回避距離性能の方がよかったかもしれんなあ
>>326 回避性能だけでも割とイケるよ
俺はブレスとか噛みつきとかのタイミングに合わせて剣モードで脚or羽を切るの繰り返しで平均15分くらいでイケる
飛んだら閃光玉使うと羽or背中が狙い安くて○
追跡サマーは飛ぶ前の位置に転がればかわせる
閃光で叩き落せば翼を狙い放題
金は皇液秘棘取りに乱獲したが
ジンオウ一式で挑戦者2本気2雷属性攻撃2業物挑発エンシードで7〜8分で安定した
とばれても結構落とせるから気にならんしね
うねりサマソは軸あわせられたら頭のほうに遠ざかるように回避すると当たらない
これに気づいてから被弾はなくなったからガンバ
スロ多いしジンオウオヌヌメ
業物エンシードとか砥石1個も使わなさそうだなw
ジンオウXは電撃ラギ亜のために作ったしそれで試してみよ
俺はエクリクシー
猫飯で火薬術つけて開始痺れ罠に大タルG2個
あとは一、二回エクリクシーの爆破蓄積で頭が壊れる
ヒットストップと効果音的に前作(3rd)より翼の肉質固くなってる気がするのは俺だけ?
なので今回は足に剣横を多用してる
>>331 今作は背中が弱点だからねん
まあ羽も準弱点みたいなもんだから羽狙ってや死ぬけど
金は3連突進の振り向きの翼に斧切り上げを当てられるようになってから楽しくなった。
ミスって頭に当たるとそのまま轢かれるけど
>>332 背中弱点なのか
すると閃光で叩き落として翼と背中ざっくざく斬るのがやはり良し、かな
水中戦って特別なスキル構成で行ってる?
地上だとカモれるロアにさえ、水中だと苦戦するからどうにかしたい。
どうも水耐性弱い防具ばっかりなんだよな。猫飯で補ってるけど
距離あれば攻撃後のタックルは避けられるな
水玉以外に水属性の攻撃って何かあるん?
このスレでゴルルナいいよと言われてから金6戦やって一式揃った
天鱗が最初2連続で出たのがラッキーだったわ
回避スキルなしだと未だに1クエに2、3回サマソに被弾する並ハンの自分でも
エクリクシーに匠耳栓見極めボマー砥石高速で15針捕獲安定だから思ってたより楽だった
もちろんオトモはランプ大砲で常時適当にぶっぱする感じで
頭は開幕レイアに近づいて樽G2個→小タル起爆+爆破属性1回
尻尾は転倒したときとホバリング時に1、2回くらい切ってれば10針くらいで切れる
あとは真横から足ザクザク、怒り時には閃光、危なくなったらモドリ玉を徹底すればおk
>>335 斧ちゃんと使ってるか?
剣だけでどうにかしようとすると機動力的に辛いぞ
水中は最初は思うように動けんくて被弾しまくってたからガノスZで回避優先してた
けど慣れてきたら地上と同じように火力スキルつむようになったなー
・・・まあガノズZでラギア3頭クエに40分とかかかったからやってられんわ!ってなったのも大きいけど
水中こそ距離が輝くと思う
水耐性20距離4ポイントオマケにスイマーのガブルXおぬぬめ
ラギアに着てくには雷耐性酷いけどな……
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:03:16.89 ID:V32A09mM
破岩剣斧エクリクシー
ヘリオスZ一式(腰 X)スキル:高級耳栓、匠、回避性能+2
この装備で現在港☆7攻略中なんだけど
この装備のままでも防具レベルMAXまで上げればG級ラストまで戦い抜く事は可能ですか?
お前の腕次第
うん
それでクリアできない方がおかしい
港☆7まで行けるんだったら行けるかもしれない
上のレスで、斧は横切りよりも突きの方がましと言われているけど
モーション値は横切りの方が高いけど威力は突きの方が高いの?
そこがよく分からない
突きは縦斬りに繋げられるからじゃね?
どうでもいいけど紫短いエクリで砥石も業物もないのってだるくないのか
せっかく匠なのに
開き直って匠業物砥石回避性能1采配付けたった むらさきいじで かいようより つよい(棒)
エクリクシーは真打、砥石、距離、スタ急で運用してるな
見切り-1あるけど気にしない
>>351 テーブル1とテーブル10の両方で手に入るために持っている人が多い匠5回避性能4
>>353 けっきょく良おまじまんじゃねぇかふぁっきん!
金の追跡サマソ避けれん。回避スキルないと無理じゃねこれ…
金剛つけてたこともあってハメ殺されて萎えたわ
>>355 レイアの位置をしっかり見て引き付けてから横に回避や
タイミング速かったりするとよく貰うけど回避スキルは必要ない
>>355 頭方向に遠ざかるように逃げるんだ
横避けはうねった尻尾をくらいやすい
金レイアマジめんどくせえ
ほぼサマソしか食らわないけどそのサマソがうざすぎる
閃光投げても絶妙に避けやがるしストレスばっかたまる
攻撃大 (250+15+20+10+5)×1.075=322.5
見切り3 (250+15+10+5)×1.15=322
開陽に攻撃大付けるのと見切り3付けるのってどっちも攻撃力期待値ほぼ一緒になるんだな
なんか昨日ディア素材が欲しくてバンギスX一式にスラフォ担いでスキルてんこもりで行ってきたんだが・・・
>>8を見てたら何で開陽使わなかったんだろう・・・ってなるな・・・orz
>>360 何が言いたいのかサッパリ分からんよ
>>8はあくまでモデル化されたリストでしかないからな?
うん、俺も後から考えて何が言いたいのかさっぱりだった・・・
匠攻撃小研石金剛体ボマーのエクリでチャチャンバ大砲でもアルバに25分かかってだめぽ
角壊さなければもうちょっと縮まるんだろうけどなぁ
こんなんじゃG級アルバは40分コースだ・・・
スラアクスレだけ他のスレより書き込み多いな人気なのか、ガンナー系は見てないが
ヘリオスZだと匠と業物の両立は出来ないよね
アルバはセレネZで水2耳栓匠挑戦者2KNDでいってる
最初は耳栓代わりに業物だったけどかなり事故が減ったからラクラク
ホントは耳栓じゃなくて性能にしたいんだけどおまがない・・・;
アルバって咆哮短大じゃなかったっけ・・・?
KND「友達の友達のお父さんが開発者なんだけど、Gアルバは爆破無効らしい・・・行くなら水属性が良いって言ってた」
ステマ乙w
今まだ村7なんだけどKNDってNTから見た目変わるの?アークカリオンみたいに黒くなるん?
アルバ「咆哮短大卒のアルバトリオンです!長所は火や氷、雷、龍属性を使い分けることができることです!」
>>371 ブラキ「面白い奴が入ってきたな…」
ご苦労「早速洗礼を浴びせてやろうか…」
怒ジョー「まあまて、それは様子を見てからでも遅くは無い…」
村ジエンに持っていく斧は何がいいかな
明日のアルバに備えて初アルバいってきたわ
何だよこいつ回復薬足りないしHP多いしわけ分からん
武器的には龍がいいのか??
>>374 爆破耐性がやけに低いみたいだから爆破が有効らしい
だから弓のパチンコで弓のダメじゃなく爆破のダメで倒すのが楽に倒せる方法として推奨されてる
俺は開陽でもタイム同じくらいだったけど
>>373 ヒビわれぶっこわしてから、強走薬飲んで、壊したところに入り込んでずっとぶんまわしお勧めw
部位破壊すてることになるけど、速攻で決戦ステージに移行できるよw
金レイア5戦で天鱗6枚秘策0
しね
>>376 あの子爆破耐性低いのか・・・
エクリクシーが輝くな!!
>>374 素人は拘束バリスタで墜落させて斬って
一撃食らったらモドリ玉
チャチャンバ死んだらモドリ玉
切れ味落ちたらモドリ玉のチキン狩りでおk
飛んでる時は鬼ごっこして拘束バリスタ回復待ちとランプ大砲でチクチク
Gアルバは体力高いだろうし爆破はどうなんだろうな
とは言っても他にいい属性がある訳じゃないけどさ
ドジョー4戦目で血が揃ったぜえ
報酬の渋さを見て金一式装備作るとこだったわ
さてエクリ以来の匠装備を新調する作業に出かけるかー
怒ジョー「バンギスX一式もよろしく!」
匠5開放7があるとうわさのT10だけどスラアクで使えるもの全然無くね?
回性や距離関係のお守りも微妙な感じだし・・・
まあ匠開放っつー組み合わせで輝けるスラアクがなぁ
属性開放で活きる斧が開陽くらいしか思いつかん
その開陽も匠いらずな上にネブラX一式で覚醒業物状態異常j強化がデフォで付いちゃうからお守りなんていらないしね
属性解放7があるとミラ一式腰ドボルで攻撃大覚醒金剛体+αが可能ではある
素朴な疑問なんだが、無属性強撃斧で属性解放突きしたらどうなるんだ?
スラアクだと回避4属性解放7とか距離5スロ3あたりの方がいいな
ちょうど回避性能3属性解放6を掘り当てて喜んでたら完全上位があるのかよ・・・
グラバリタ「さぁ…我に秘められし龍の力(100)を目覚めさせるがいい…!」
真鎧玉掘りに行ったら護石王8出て、喜び勇んで掘ってたら匠5スロ1が出たんだが
フルミラ開陽挑戦者2中毒だからよく考えたらどんなお守りも必要なかった件
たぶん他の斧担ぐ時もアビスで真打だろうしなぁ
てか闘魂おまが+3までしかないっぽいが、装飾品の必要スロット数は普通なのに珍しいよな
闘魂5達人9とかあればよかったんだが
滅龍ビンには隠しステータスがあって実は一部の敵にはものすごいダメージ叩き出してるんだよたぶん
スラアクの神おまは回避4属性解放7のあるT7!
・・・と思い込むように自分に言い聞かせている、自分がT7だったから
まぁまだ掘り当ててないんですがね
回避5S3とか距離5S3とかじゃないかな
前者は覚醒、挑戦者、金剛体、回避1ができるし
僕の神おまは気力回復4達人10です
グラバリタ出来たー。斧モード最強と見た目に惹かれたんだけど、
マイナス会心付きでナバルディートより攻撃力46上なだけだけど、そんなに強い?
グラバリタは結構僅差で斧最強だから
自分で計算して判断できないなら見た目かっこいいってだけで使えばいいと思うよ
いったいいつグラバリタさんが強いという話題が出たのか
滅龍ビンな時点でお察し。ナバルよりだいぶ弱い
見た目が大人気だが
ほんとに僅差で最強だからな
ブラハベがどうなるか
"斧モに限れば"強いって話は少し前から普通に言われてるぞっと
さてブラハベがどうなるか、配信予定まで12時間きったか…
まさかの上位スネ夫
そういえばこの前斧モード縛りでやってるって言ってた人がいたな
嫌いじゃないぜ
それはただ斧モの練習してるだけと違うん?
縛りと言っても慣れたら斧普通に強いし
剣と斧という武器種といい剣モードの攻撃モーションといい某ネトゲの某職に似てるからこの武器使い始めた
結構いい感じ
斧モード最強ってのは別に無意味なことじゃないしな
トライ、p3でも斧モードの需要は特にTA中心に相当あったし
TAに限らなくても歩行速度改善とか水中とかで立ち回り上斧が使いやすいことも多い
ブラハベは順当に行けばまず間違いなく龍弱点斧モードでは最強になるだろな
龍弱点以外で斧でグラバリタ上回ったり、龍弱点の剣モードで強撃上回るってのは
よほどの大強化がないと無理だろうが
>>407 そうか?デフォ紫長いだろうから、ミラアルマ考えたら
単純火力で斧で上回るのも無理って程でもないんじゃないか
最終強化でアルバよろしく属性チェンジやまさかのビンチェンジ出してきたら祭りになるな
ブラハベの見た目好きだし、開陽装備が使い回せてある程度の火力があれば乗り換えるかもしれん
でも開陽の切れ味上回るのは正直難しそうだなぁ
斧はレウスレイアとかジンオウガとか、打点が高い利点が活きて強い場面がままあるな
ディレイが長いのも守りの面でかなり有効だし
しかし攻撃テンポが独特で斧の火力も周知されてないから、PTではわかりやすいラッシュ可能な剣モードを求められがちという悲しい武器
剣モで縦ループしても強そうに見えないからほとんど斧使ってるわ
飛竜を墜落させるのが最近の日課
>>408 ブラハベ時点で攻撃220しかないから
最低限の強化で230にしかならなかったらまず斧限定かつ龍弱点以外は活躍不可能
240あっても276のグラバリタに龍弱点以外で勝つのは厳しい
剣モードでは強撃かつ期待値270の開陽に勝つには龍弱点であっても
同じく270近い超強化がないと強属性では太刀打ち不可能だろな
PTプレイだと正直剣モードの方が立ち回り安かったな
明日のアルバは果たしてG級なのかな
>>410 斧は最大の売りのぶん回しがPTメンバーを土下座させるという弱点が・・・
まぁ位置取り気にしながら使うけどね
HR解放できたんだがナルガ希少に向けて武器作りながらHRあげていこうと思うのですが、ナルガ希にはどの武器が有効ですか?
ギガゲイルフロストおすすめ
スラフォが匠耳栓回避1毒無効+5スロとかつけやすくてお勧め
ルナルガ用にスラッシュで装備作ったけどエリクシの方が早かった
スロ3あった所で越えられない壁があった
>>416 あいつコケまくるからエクリがいいよ
大穴で次のアルバがちゃんとG級だった場合はアルバ武器が候補に来るかも
俺も最初スラフォで行ったけど、エクリの方が怯み多くて部位破壊も楽でよさげだった
ちなみに10戦程したが、毒無効は全くいらないと感じた
気になるなら解毒の踊りセットしとけばいい
スキルはヘリオスZXで回避性能2、斬れ味1、重撃、高級耳栓だったかな
よくよく見てみるとブラハベって他の武器種のアルバ武器より強そげだな。
アルレボやアルメタと属性値同じなんだ・・・・。
果たして真ブラハベは存在するのかどうか?
>>423 瑠璃色の龍神玉とか天を統べる角使わないからあると信じたいが……
そういやみんなは神アルバソロでいくのか?
俺はもちろんソロでいくしかないけど
ソロでやる気しないからオフ会探す
てか現時点でブラハベ作るの不可能なんだな
無駄に6回も倒してしまった
相手によって多少は使い分けるがエクリはこれメインになっちゃったな。
防御力 [426→578]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:ヘリオスXコイル [2]
脚装備:ヘリオスXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+3) [3]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、研磨珠【1】×5
耐性値:火[-4] 水[16] 氷[5] 雷[-18] 龍[-19] 計[-20]
耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ボマー
海洋はフルミラに挑戦者2。アルバ素材で新しい組合せ楽しみたい
ちょっとだけバンギスXの話題が出てたような気がしたので来てみたら本当に一瞬だった・・・
禍々しくて好きだから愛用してるけど、他に同じような奴いねーのかな
デフォで匠攻撃中早食い2逆鱗自マキ・なまくら無しなら使ってた
オリジナルスキルと匠なまくらのセットは厳しい
怒を消しちゃうとなんかもったいない気がするし
もう何回もやり直してるが下位上位でペキパン使ってる間が地獄だな
どんなG級より厳しいぜ
やっぱ切れ味+1以上で何かしらのスキルが付いたお守りゲットできないと一式で使うのは難しいか
かといって一式で使わないと逆鱗の恩恵がががが・・・
森なんて趣味装備で無双できるし森で使えばいいんじゃね
けど火事場と根性って同時発動できたっけ?
できるなら考えなくもないけど、それでも削りダメで根性消されてからの乙が関の山だよな
根性発動したらすぐに回復薬G飲めば良くね?
早食いいかせる
一式装備としては破格の性能でしよ、バンギスは
高い防御力のおかげで火事場状態でも結構攻撃耐えられたりするし
スキル6個とかバンギスXさん流石やでぇ・・・
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [480→580]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:バンギスXヘルム [2]
胴装備:バンギスXメイル [1]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:バンギスXコイル [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+3,斬れ味+1) [2]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、抗震珠【1】×5
耐性値:火[0] 水[0] 氷[5] 雷[-20] 龍[-16] 計[-31]
耐震
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
早食い+2
逆鱗(火事場力+2、根性)
-------------------------------
バンギスX一式作るのに怒ジョー回そうと思うんだけどオススメ装備ある?
やっぱW回避ネブラXに毒肉多め持ち込みが手軽かな
逆鱗を2つと考えれば7つ!
なまくらつければ8つ!
ブラックハーベスト作りたかったな・・・
さて真鎧玉量産しに行くか
メランジェ鉱石足りるかな・・・
リュウグウガニの称号とってから炭鉱夫お休みしてたからなぁ・・・
スネ夫火力下がっててフンター歓喜ですな
ギガフロストアンバーの見た目好きなのって俺だけかな 今G1だけどベリオX一式と合わせて使ってるわ
鎧石きたーーーと思ったら昨日丁度鉱石を資源化して整理したところだった
また炭鉱夫が始まるのか
しかしアルバやっぱり上位だったかー残念
スラフォは正直でかすぎだと思います・・・
スラフォは目測誤ってスカる
スラフォはダサいよな
グラバ最高
444だがギガゲイルフロストだった
スラフォはまだ作ってないから楽しみだ
氷で強撃なんだっけ?W主任とW角竜はきつそうだな
見た目だけで言うならボーンアックスは一種の芸術品
ダイダロスさんカムバック
>>450 丁度行商ばあちゃんが神と化したわけだし
音爆とついでに煙玉もってディア優先で毒殺してこい
スキルは高耳耐震あればなんとでもなる
スラフォの画像見てみたがデカイな
ダマスク一式と似合ってたけど氷だよなw
>>452 なるほど
毒武器はまだへぼいからなぁ
アドバイスさんきゅ
氷120だしs3の強撃斧として見ているわ
>>454 HPへこいし毒武器とかいらんよ
エクリで最初の咆哮中にぶん回しでこかして斬りまくり、
そのあと適当に斬りまくりで0分針でディアボロスは沈む
亜種も殆んど同じ。最初にこかして斬りまくり、音爆弾使って斬りまくりですぐ沈む
たぶんケロロ侵略作戦と並んでスラックスが一番輝くイベント
顎角はディアの体力がかなり低いからな、「えっ!もう終わり?」って感じだしな
煙閃光音爆で集中攻撃
ネブラX一式に見切り3つけてハデス使うとなかなか楽しい
火力もそこそこ出るし麻痺斧だからチャンスも生かしやすい
ソロ向けとは言えないが
いろいろと金で解決できるようになって炭鉱夫が捗るな
真鎧玉、音爆弾、いにしえ、オマケにハチミツと
納刀遅いし音爆弾貴重だからディア戦でも使わなかったけど、これからはアイテムガンガン使う戦略も考えないと
あとは蜘蛛の巣かネット売ってくれたら無敵だったなぁ
>>451 同士よ
3で初めてボーンアックス見たときの衝撃は忘れられない
今晩は競走作りまくるか
今北
ブラハベの強化先どうだった?
スラアク装備にミラオッス装備作ったんだけど
力の開放を2にするのか砥石高速をつけるのどっちがいいかな?
武器は勿論開陽
下位での武器防具オススメありますか?
bba貢ぐのに金ねぇ…
ルナルガ素材売るか…
毒が効きづらい相手てルナルガ以外だとなんだろう
フロギィ
ブラキディオス
スラアクでアビスの真打活かしてる人いる?
作るかどうか迷ってる
距離中毒だから匠すら重いんだよなあ
Gアルバェ・・・
>>477 アビスは双剣ランスで生かすもんだ
無理してつくらんでいいと思う
ナルガZキャップ アビス アビス アビス 胴系統倍化のテンプレで使っている
回避2と耐震があると怒ジョーかなり楽なんだな
あと血4つ滅鱗1つでグラバリタが完成するお…
>>480 俺はヘルムだわ
真打 回避1 砥石
テンプレってどんなん?
>>482 基本はそのスキルにスタ急ついた奴だったと思うけどお守り具合で変わるしな
今は回避+5s3で真打 回避+1 スタ急 金剛体で砥石は猫頼り
真打スラフォは【3】【3】【1】【1】のスキル付けやすいのいいよな
真打装備って効果実感できる?
砥石は入れるとして他はどんなスキルがいいんだろ?
ああ、スタ急もついてたわ
てかここに書く奴ら皆いいお守り持ちすぎだろwww
>>481 回避性能あったら震動なんてまず貰わないから他5スキルに変えるわ
グラバリタ担いで思ったが、斧専なら性能より距離優先したくなるな
まぁ個人的にだが
逆だろ
斧モード主体だと抜刀歩きが早くて突進付きもあるから距離が必要ない
斧モードはディレイが異様に長いから性能を付けておくとしょぼいPSでもノーダメいける
スラフォに真打業物性能1スタ急いれて遊んでるが割と快適
業物を砥石にすればスキルに若干幅が出せるがナルガヘルムが絡んでくるので見ない事にしてる
ねんがんの 回性5s3を てにいれたぞ!
という訳でこのおまと開陽を使ったおまえらのオススメ装備教えてくれないか
シミュ回せばいっぱい出てくるよ
おすすめスキルはテンプレに載ってるよ
なんでこんなにスラアク神おまの回避性能5S3持ってる奴がいるんだよ
お前らテーブルに恵まれすぎだろ・・・
>>489 逆だろ
斧モード主体だと抜刀歩きが早くて近距離の位置調整で回避する必要がない
立ち回りの選択の幅が拡がる回避距離の方が有効な場合も多い
個人のプレイスタイルによると思いますはい
言ってることがちぐはぐ
俺には城塞さんの回避6腹減り6があるさ・・・
W回避で全部解決だろコノヤロウ
斧専の利点は距離中毒から脱出できることだよな
性能も慣れればいらないから匠以外は好きに付けられる
言わんとしていることは分かるが、まぁ要は人それぞれってことだな
ここまで一般論が展開しずらい武器も珍しい
剣でコロリン距離回避するようなところを斧歩きでかわすのが俺的にかっこいい
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:33:53.93 ID:cHaQMHkx
立ち回りテンプレ早くつけろや
斧モードはコンボ中に横切り入らないのが正しい
斧でも移動は遅いからたまに距離欲しい
…と思ってたら中毒になってた
剣モは移動が遅いだけでなくコロリン切り上げがあるのも大きいよな
斧モの飛び込みは突進縦がメインだからコロコロして近づく意味が少ない
横切り入らない斧コンボ詳しく!
突進+縦とか斬り上げ+縦とか斬り上げ+ぶん回しじゃないの
斧モもコロリン切り上げ結構使うんだが、特に尻尾狙うとき
別になんでもいいけど斧モだと距離不要っていう思考停止はよくないぞ
斧に距離が必要ってのも別に否定はしないけど
思考停止って言われるのは逆だろw
思考停止距離不要ってなんだよ
俺は開陽で思考停止匠不要だぜ
挑戦者2わざわざ付けなくてもいいんかな・・・
これつけてると装備の幅が狭くなりまくってどうしようもないわ・・・
斧主体の場合おまけで距離がつくならまだしもスキル圧迫してまで付けたいかと聞かれればNOかな
斧のコロリン切り上げも尻尾狙いなら攻撃避けながらってわけでもないし抜刀歩きで問題ないかと
匠グラバリタ斧VS距離開陽剣
斧モ回性派で個人的には距離不要だが、それで他人のスタイル否定する気にはならん
でも距離不要=思考停止ってのはさすがに
それを言ってるほうが思考停止だな。もちつけ
>>516 実際に距離付けて試してみたなら別にいいと思うけど
やってもいないクセに理屈で言ってる奴が居ると思ったんでな
このスレに距離使ったことない奴何人いるの
この流れ、俺はW回避砥石破壊王開陽でヒャッハーするのみだな
PTだと破壊王ないとリクエストに応えきれない場面があったりする
尻尾斬りのライバルはヘリオスX一式の太刀だな
>>519 俺は使ったことない
大抵回避性能だなぁ
ID:z5nu9Z8+はとりあえず頭冷やそうか
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:27:58.70 ID:Zo1gmRnZ
真打回避性能で張り付いちゃうから特に距離が必要とは思わないな〜。おともハンターは知らね
阿呆みたいにバックステップする糞モンスだらけだから追いかけてぶち殺すためだけに距離は付けてるな
性能は全く必要無いしオマケじゃなきゃ付けん
距離必須派も性能必須派も両方必要派も両方不要派もさまざまだな
>>518 たしかに距離未使用のヤツがいるかもしれんが、それを全部と思っちゃダメだな
まあ、もう自覚してるっぽいけど。ちなみに俺はもちろん距離試したことあるよ
俺の場合は剣モでは便利だけど斧モ主体だと不要って結論に至った
んで俺のスタイルは完全斧モ主体だからいまは距離使ってない。使えないともいうけど
ブラハベ作れるようになったら開陽やエクリに並べるかしら
フルミラ開陽に挑戦者2をつけると他のどんなスキルも付けられない
だから俺は他に何も付けようと思わない。挑戦者を消すくらいなら回避なぞいらん
部位破壊にはゴルルナ匠かヘリオスZXでエクリ振ってる
全武器使ったけどやっぱりスラアクが1番楽しい
性能付けると回避簡単で俺すげEEEE出来るしw
>>527 そんな考えに至るようではなに使っても一緒だ
回避1と納刀だけでいい余計なスキルは狩りをシラケさせる
P3のウルクブナハはそれを教えてくれた
男/剣/スロ[1]
ナルガZキャップ
ウルクSメイル
ナルガXアーム
ナルガXフォールド
ナルガXグリーヴ
護石(スロット0,納刀+6)
研磨[1]*6,速納[2],速納[1]
納刀術,回避性能+2,回避距離UP,砥石使用高速化
快適スキル詰め合わせてやったぞ
火力は腕(手数)で補え
アルバには結局フルミラに挑戦者二になっちゃうんだよな。
高級耳栓に15使うなら金剛で良いし
>>510 >斧モもコロリン切り上げ結構使うんだが、特に尻尾狙うとき
斧も回避から切り上げに派生出来たっけ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 07:21:51.44 ID:hcA5qXtZ
斧はほとんど使わずに常にリロードと納刀と剣で張り付きまくる自分はナルガX一式が1番
Z混ぜてW回避挑戦者2でいいよもう
どうも貧乏性だからか、挑戦者は攻撃大と合わせないといけない気がしてしまう
斧で回避切り上げできたらいいのにな
回避切り上げ→縦いけるで
攻撃中に落として、業物付けてる@挑戦者金剛装備
レイアとかスカルファックでハメハメ。速攻で果てる
捗る捗る
レイアなんて真性ザコを引き合いに出されてもな
海洋で行けば裸でも速攻墜ちるじゃねーか
サマソ後に斧で尻尾を切り落とし
後はゲージが切れるか回転攻撃がくるまで頭を剣で滅多切りにするだけだからな
3頭クエも火力スキルが匠だけの激運スラフォで11〜12分安定
>>539 なにそれかっこいい。
アックスてくらいだからもう少し斧モードの強いアクション欲しい
お前ら水中でもスラアク余裕?
ラギアが倒せないのだがw
>>544 スラアク水中戦は回避距離つけると楽になるよ
慣れたら上下左右に回避できるしラギア系は地上よりも好きだな〜
水中戦は飛び込み突きからの振りおろしを先読みで置けると調子いい時はガンガン頭に当たるから楽しい、孤島ラギアは好き
ガードなし武器の水中水没林は鬼門だが
でもラギアって水没林の主って言った方がいいくらい水没林ばっかりだよな…
水中とスラアクはNo.1と言ってもいいくらい相性いいよ
自由自在に全方位対応できる
>>548 ランスさんと水中通常弾3を差し置いてNo.1とはいかに
いや流石にランスガンスほどではないだろ…
金レイアをエクリで回してるんですが、エンシード作って行った方が全然早いですか?
川の王(笑)
エンシードもラミエルもあって困らないんだし作って試せばいい
スラアクは最強じゃないけど万能だと思う
ってラミエルとエンシードどっち作ればいいんだこれ
HR70までいって素材も揃っているのなら自分で考えろ
過去に金にはラミエルが良いって意見もあれば強撃のエンシードだろって意見もあるんだ
あ、エンシは70いかなきゃ作れないんだった
>>557ありがとう
開陽は挑戦者2、金剛体、距離、攻撃中の装備で担いでる
もう立派な距離中毒や・・・
W回避の中毒性は異常
俺は采配ランプ大砲激運中毒だなwもう火力とかどうでも良くなった
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [402→570]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ネブラXメイル [1]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:ナルガXフォールド [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+6) [2]
装飾品:名采配珠【1】×5、研磨珠【1】×5、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-12] 水[6] 氷[6] 雷[-20] 龍[-2] 計[-22]
回避性能+1
回避距離UP
業物
砥石使用高速化
奇面王の采配
-------------------------------
みんな大好き中毒スキルを寄せ集めた開陽装備だよ!!
俺ランプ大砲よりメラルーフェイクふさふさお面派だけど
常に尻尾や壊せる部位にコロリンしていく破壊王中毒
ボロスの頭は勘弁なっ!
金銀の頭だってぶん殴ってやらぁ
なんでランプと大砲なの?
ヘリオスX一式が便利すぎて脱げる気がしない
>>565 大砲の玉役に最適なのがランプだから
理由はオトモスレか全力スレで聞いてくれ
くっそ糞テーブルくっそ
ランプ大砲が尻尾に当たったときの切れる早さは異常
あれって弱そうに見えてかなり火力出てるよな
>>565 大砲役には高速回復、ガード強化の印を
弾役にランプのお面(実は攻撃力最強)に高速回復、採取不可、攻撃力強化の印つけて、
あとは下画面にサインのパネルつけてピコンピコンする。
で、「采配」のスキルをつけると、ランプ大砲の攻撃力UP、
チャチャンバのスタミナ回復速度UPで踊りも多めに踊ってくれる。
これが結構なダメ(噂ではG級のボロスの尻尾を一撃で切ったとかw)を与えてくれるんだよ。
へたなPTよりも頼もしくなるし、この爽快感を味わうとに一気に中毒完成。
採取封じと攻撃強化で比べるなら攻撃力最強はれうすのお面じゃないん?
高速回復つけれんから使わんけど
高速回復って復活にかかる時間が半減だから
その分攻撃回数が増えるからじゃないか
エクリクシーの使い勝手やデザインが個人的にツボなんだけど、
真打、回避性能1、回避距離、砥石ってどんな護石使っても無理かな?
手持ちやでシミュっても引っかからない・・・
>>572 採取封じ(七転び八起き)攻撃強化+高速回復で3つ
オトモスレいけよ
>574
無理だろ
距離捨てるかW回避で我慢しなさい
>>573 攻撃力とDPSは違うんじゃない?って言いたかった
>>575 それができないかられうすは使わないって話
俺の余計なツッコミにさらにつっこませてすまんな
>>574 ■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [453→537]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:ナルガXグリーヴ [0]
お守り:天の護石(回避距離+6,刀匠+2) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、跳躍珠【1】
耐性値:火[-18] 水[14] 氷[3] 雷[1] 龍[-18] 計[-18]
回避性能+1
回避距離UP
砥石使用高速化
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-------------------------------
一応あることにはある、T13でよかった!?
G級アルバで距離珠つくれるようになればあるいは・・・?
砥石あっても紫維持は到底無理だからいっそのこと砥石も捨ててもいいと思う
はぁ・・・斧縦斬りと結婚したい・・・
エクリには砥石よりボマーだな
>>574 出来る事はできる。見切り-1もつくけど。
手持ちのお守り+スカルフェイスかナルガZキャップでできた。
>>585 見切り-1付きなら回避距離6s1で出来るぞ
すまん、砥石じゃなくスタ急しかできなかったわ
>>585 それ作りたいんだけど回避距離6刀匠2か距離5刀匠3がいる
3つのTでしかできないからT固定を恨むしかないな
このスレで話題になってたゴールドルナの素材集まったと思ったら、
メランジュ鉱石が足りネェ・・・
真鎧玉にしすぎた・・・orz
れっつごー火山
刀匠って他の便利スキル圧迫するから使いづらいよね
匠に他の火力アップスキルつけた方が簡単
スラフォのスロット3が活きるな
他の武器種ならスロット付きなのが結構あるのにスラアクにあんま無いもんね
で、スロット付いてる開陽には匠がいらないっていう
スラアクには刀匠はいらない子かなぁ
スラアクに刀匠は無理して付ける必要無い気がするんだが、スタミナ急速回復も必要性感じないし。
挑戦者+2で充分だと思う
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:13:53.88 ID:L1sIOrIK
スラアク素人なんだけど
開陽に覚醒って必要かな?
>>596 ネブラX一式でお手軽に覚醒業物その他W回避等発動させてもいいし、火力盛りにして無属性武器として使ってもいい
匠要らずだから各人の好みに合った運用が可能
俺はW回避砥石破壊王でPTにもソロにも対応できる装備にしてる
討伐速度を求めるなら火力に金剛体も付けやすいミラ系で固めることになるだろうな
エクリクシーの最大の弱点はスロットなしと言う点だと思う
あと一つ穴が開いていれば!
ネブラX最大の欠点は
ネブラX揃えるのが剣士特に斧だとかなりダルい事かな
サブに鳳仙火竜砲あったら楽だが
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:33:15.36 ID:L1sIOrIK
597
ありがとう。ミラオスいってくるよ
落とし穴に落としてぶん回してればすぐ終わる
高耳つければ咆哮はボーナスタイムだし
ネブラがダルいようなPSで、開陽作れるのか疑問
開陽というか開陽装備はミラオス狩りがだるかったな
一番数いる燃殻が全然出ないでやんの、地味に他レア素材に夫婦の重殻セットまでいるし
モンスター毎に得意不得意があるからな
まぁ確かにルナルガに比べればネブラなんてチンカスみたいなもんだな
ネブラはうざいから地面に落ちてるガムみたいなもんだな
高耳燃鱗でただの木偶の坊です
問題があるとすれば、頭の破壊が面倒臭いこと
ネブラは跳ね回る固体引くとひたすらダルい
3体同時じゃないと天井ゾーンでひっぱられたりするし
ルナルガは希少種肉質がアレだけどスラアクには良モンスだと思う
ナルガ系は楽しいけどネブラ系はホントつまらん
ネブラ希少種なんて出てきたら発狂するわ
あなたは回避距離6攻撃10のスラアクにとっては
至宝の神おまを手に入れた。
さてどんなスキルをつける?
T14が誇る距離6解放6で覚醒挑戦2耳栓距離を付ける
>>609 ・攻撃大挑戦者2距離性能1
・業物覚醒異常2距離性能1攻撃小
攻撃大挑戦者+2回性+1
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:17:53.53 ID:tJrFY8qC
ネブラ希少種か・・・ものすごい速さで迫ってくるのかW
金剛と本気犠牲にするなら回避性能はいらないなぁ
ごく一部の性能2必要な敵にはそれ用の装備で行くし・・・
やっぱ神おまいらんな。スロ3おまで十分
匠5スロ1でゴルルナに匠つけてもなんか惜しい感じに4スロットくらい余るし
怒ジョーなんかはゴルルナ一式に耐震と金剛つけてるけど、竜耐性も高いし快適だわ
匠「お前等最近ナチュラルに俺の事無視するよね」
本気優先して性能切るとかありえないなあ
本気はおまけだけどあると結構便利だぞ?
俺にとっては、金剛の耳栓効果で済む相手に対しては金剛の方が性能よりかなり重要だわ
業物は最低限欲しいなあ→耳栓系もあった方がいいかな→火力も少しは盛りたいな→ リ オ ソ ウ ル
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:02:34.72 ID:tJrFY8qC
耳栓と火力はミラでなんとかなるんだが・・・業物がなあ・・・
620 :
574:2012/03/03(土) 22:06:03.20 ID:e1clxk+s
みんなありがとう。
匠+W回避+5スロスキルはG級の早い段階から作れていたから、
すごく単純なグレードアップの構成として考えてたんだ。
砥石orボマーor耐震で幅広く使っていけるしね。
自分のTは分かんないようにしてるけど、
しばらくの間メランジェ集めつつ炭坑で夢追ってみます。
白まで許容できる俺は業物も砥石も入れてないな
その代わり耳栓や性能に各種無効スキルで狩りを快適にしてる
スピードよりいかにストレスを溜めないかを優先するのが俺のジャスティス
バンギスXでのスキル火事場楽し過ぎワロタ
まだ速攻2乙して早食いフンターするレベルだから練習せねば…
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:17:32.50 ID:tJrFY8qC
くそおおおベリオふざけんな そういえばみんなって苦手モンス倒すときどうしてる?
このスレでゴルルナ話題になってたから作ったが、いいなこれ
激運の実感ちゃんと得られるし、スロ多いから好みのスキル付けられるね
>>623 そいつ用にスキルをカスタマイズする
相性が悪い敵には素直に別武器を担いで行く
>>622 プロハンでもふんたーさんでも中毒になる防具だよなあれ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:23:49.72 ID:tJrFY8qC
ベリオ亜種は得意なんだが原種には絶対ボコられるんだよな・・・
亜種は移動する竜巻が本体
亜種はタックル後に軸移動するのが嫌いだわ
>>621 剣モなら心眼効果もあるし、切れ味白でも何とかなるからいいよね
>>578 ちょい気になったんだが、回復高速化を捨てるんならランプは
採取封じ+七転び八起き+攻撃強化
が出来るって事を失念していないか?
バンギスX作れる時点でプロハンだと思うよ俺は
G急で火事場維持できるとかすげえよ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:48:36.05 ID:tJrFY8qC
亜種行ってきたが竜巻に乗ろうとしたら竜巻が消えるというパターンが多すぎでワロタW
スラフォ作るのメンドくさかったんで後回しにしてたんだけど
さっきイベクエ5戦連続回してきた〜
今更だけどソロでも耐震高耳采配ランプ大砲で煙玉使わなくても難なくクリアできるよ〜
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:58:46.14 ID:AukZ3wMF
各属性でおすすめスラアクってなんですか?属性武器もビン(強撃、強属性)で使い分けたほうがいいですか?
バンギスXか〜
血が一個足んないんだよな
よし、今からジョーに行こうノシ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:04:54.84 ID:tJrFY8qC
各属性というか俺は開陽とエクリとスラフォとKNDとトノトだけでいいと思う
いい感じの切れ味+おまがないからいい感じになまくらが消せねえ・・・
斬れ味1スロ2があれば結構自由に付けられるな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:07:44.67 ID:AukZ3wMF
トノトってアグにゃん亜種しか使い道なくね?
>>635 無 →開陽(最強)
毒 →開陽(最強)
爆破→エクリ
火 →トノト
水 →KND
氷 →スラフォ
雷 →エンシードorラミエル
龍 →暴獄
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:16:23.80 ID:tJrFY8qC
じゃあ開陽・エクリ・KND・スラフォか
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:20:43.59 ID:tJrFY8qC
龍はいずれブラハベの強化先に食われるだろうな
全部開陽でも(ry
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:31:01.71 ID:tJrFY8qC
とりあえず開陽は神
暴獄は見た目良い感じに禍々しくて毒々しい色なのに切れ味が厳しすぎるのが・・・
エクリにしろもうちょっと切れ味に関してはガンス辺りを見習って欲しいぜ。仮にも手数ある武器なんだし
麻痺→ギガゲイルアズライト
サキイカが原因としか
露骨すぎるよな
今グラバリタ作ろうとしてこのスレ見たんだけどあれはあれでダメな部類に入ってるの?
紫ゲージに拘らずに白ゲでもなんとかなるだろうと考えて、
エンシードに匠つけずに火力盛りにしてみたら予想以上に快適だった。
紫ゲージだと白ゲでも砥石使いたくなるからその分の立ち回りが変わるのが大きいな
とりあえずナバ亜に対して砥石1個しか使わんで済んだ
そういや睡眠は一本だけか
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:46:24.65 ID:tJrFY8qC
グラバリタは斧メインの人には破格の強さだと思うんだが剣メインの人にはちょっと・・・
滅龍ビンの属性解放突きかっこいいよう…
グラバリタは斧オンリーの人には最強武器だけど
趣味で使いたい人にとっては邪気()を纏っている剣モードこそ使いたい訳で完全に生かしきれないのが悩みどころ
いっそ斧でも謎オーラ纏ってくれれば良かったのに・・・
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:48:53.62 ID:tJrFY8qC
メガプテギオは攻撃力を捨てて睡眠を底上げしてくれたら使ったかもな
浪漫にドス血8個か・・・さすがに踏みとどまってしまうな
グラバリタを見切り+にして
亜鉛で会心ぶん回ししたらヒビが直ぐぶっこわれてわろた
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:52:12.85 ID:tJrFY8qC
メガプテギオの話してたら眠くなってきた・・・
グラバリタなんて血がムリゲーだからディーエッジ強化します
ラミエルかエンシードか迷うな雷は・・
ラギア斧2本作るのは電殻系と角が出な過ぎて禿る
強撃厨だし白ゲ半端ないしで、エンシ一択だったな俺は
スロットと属性とるならラミエル。切れ味と強撃とるならエンシードってところか。
業物あればラミエルのが雷弱点の敵にはいいかな?
このスレ見てると当たり前のように開陽だとかエンシードという単語が飛び交ってて
みんな当たり前のようにソロでクエスト回してんだけど
普通のユーザーにはソロなんて無理ゲーとか言ってる人がいっぱいいるんだよな・・
>>672 だな。白は凄く長いから結構使えるのかなと・・ まあ2本つくるわw
ドジョーにでも担いでみよう
>>673 無印Pとかの頃はオトモもいなければ、プレイしてる人も今よりも少なかった
それに比べればかなりマシだろ
>>673 倒せないことはないけど回すのがキツいのはたくさんいる
PTゲームだし、今回の仕様ならもう少しヌルくてもよかったと思う
モンハンのために3DS買ったような人じゃない場合はだいたいライトユーザーだし、敷居は低い方がいいと思う
ガンスも触るようになって、回避武器のスラアクをメインに選んだのはなかなかの苦行だったかもしれないと思いはじめた
バキジョーに酷い目に遭わされて以来俺にはW回避必須だと悟った
P3の時もそうだったけどナルガ装備入手してから俺のターンが来る感じだ
個人的にこれ以上ヌルくなったら厳しいなぁ。別にプロハンぶるつもりは全く無いけど
もうちょっと倒せねーとか理不尽な感じが無いとモンハンって感じがしない
つかそもそもソロ前提でのバランス取りになってると思うよ
P3から始めたけど、P3は楽すぎて不満だったからこのくらいがちょうどいいかなー
過去の知識の蓄積もあるし、経験者にはいい感じの難易度なんだろうね
俺はヌルゲーマーだからちょっと厳しいんだけども
村アルバは倒したが亜鉛はたまに失敗するレベル
イベラギ亜はスラアクだとたぶん無理
アクションゲームほとんどやらない友人への布教活動にためらう難易度ってのがそもそもの愚痴の原因
別の友人は波に乗り遅れたら意地でも手を出さない偏屈だから仕方ないけど
そして、布教するにしてもスラアクを前面に押し出せないジレンマ
玄人武器ってワケじゃないけどやっぱりガードはあった方が気楽だと思うし
>>671 マジか・・・金レウス早く倒すために必死こいて作ったのに
ってか一日かけてもまだ電信嫌悪のなんだがorz
>>680 金銀なら爆破斧のが早い。エンシードは白長いが属性が低いしな・・
ラミエルのがいんじゃね?多分
>>681 70なんてまだまだ先よ
もう、海洋つくるまでは全モンスエクリでいいってことか・・・武器作るのやめてゴルルナ回そ
>>680 いや、性能的には十分だけど開陽・エクリを吹き飛ばすほどじゃない上
作成時期の関係上、手を出しにくいだけで使えない子じゃないよ(棒)
もう開陽だけあればいいんじゃないかな(迫真)
エクリ一択→ルナルガ→海洋一択でおk?
>>685 極論いうとその2本あれば他いらないけど、それじゃあつまんないだろw
エンシードやトノトも作ろうず!
グラバリタとかレイアレウスはめできて面白いぜ!
素材収集効率だけ考えれば開陽一択でいいかもしれんが
モンハンって着せ替え遊び的な一面もあるしやっぱ選択肢は欲しいな
俺にとってはスタイリッシュアクション寄りなんだよなぁ
つか単純にひたすら同じ武器使ってると飽きんか?
>>686 トノトかっけーよなトノト
はめとかあるんだ、知らんかった
実際、開陽あってもエクリの方が楽だなと感じる敵はいる
部位が頑丈だったり、爆発怯みで攻撃チャンスが増える敵とか
でも属性だけでその他の武器担ぐことはあんまりないな
防具とスキルが劣化するからな
ルナルガはエクリ一択だな
開幕刃翼吹き飛ばなかったらリタイア
グラバリタ剣モードでレイアレウスの頭切るだけ。
これでゲージが尽きるまでは怯みループになるよ
あ、エクリンでもできるか・・・
金銀は頭固いから無理じゃないか
金銀は別物
あいつらはレウスレイアであってレウスレイアではない
いろんな武器種使ってるからマイセット足りなさすぎてエクリと開陽しか登録できない。
いい加減スロットに挿した装飾品もいちいち取り外さずに他のスロットに移し替えさせて欲しい
使用中だと手持ちリストからから消えて探しにくいのも鬱陶しいし
一括で装備、護石から全装飾品を外す機能をなぜ実装しないか理解に苦しむ
最近やり始めたんですが、スラッシュアックスを使っています
今村下位の☆4で、アロイ一式とペキスパンダーを使っているんですが、オススメのナバルタスクまでこれでいけますか?
被弾し過ぎなければいける
ナバルタスクって村下位☆5だからすぐそこだぞ
ほんとだ…
とりあえず限界までこの装備で頑張ります
さて、次は緊急ラギアだ
p3からのブランクがぱネェっす…
2Gの武神闘演みたいなの今回も欲しいなP3の四面楚歌はクソ過ぎたし。
結局P3では狂暴の宴ばっかりやってた。スラアクとジョーの相性いいから楽しいし
これから初グランミラオスに行くんだがエクリクシーとナバルディードはどっちが有効?
>>705 3Gではくそクエになっちまったけどな
闘技場大連続はほしいな
時間経過or1頭目を倒すと間髪いれずに2頭目のクエだな
今までだとラーとジョーみたいな立ち位置の子でしか無かった気がする
つまり最後の招待ジョーで怒ジョー2頭クエなら良いんだな
>>707 俺も闘技場大連続が一番楽しいわ
P3の闘技場大連続は二体同時ばっかりでつまらんかった
初見だったが残り3分くらいでラギア希少種なんとか倒せた
しかし避けられない攻撃が多くてつらいので暫く見たくない
>>706 エクリで良い。高級耳栓ボマー破壊王砥石でイケる
>>710 プライドを捨てることに躊躇いが無いなら、ハメスレ見てくるといいよ
>>710 ラギアZ一式+回避距離+戻り玉大量で楽勝
今更だけど今週のファミ痛立ち読みしてきたら、武器の人気ランキングで
スラアク4位だったな。1大剣2太刀3双剣だったような
意外と人気あるんだなぁ
>>711 砥石の代わりに匠つけた方がいいような・・
>>714 すれ違いふんたーの数は 大剣≧太刀>双剣>>(越えられない壁)>>その他 だからそんなもんかと
エクリに匠と業物ってどうなんだろう?
防御力 [428→578]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウXヘルム [2]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:アグナアーム [2]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:大和・極【具足】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+5) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×3、回避珠【1】
耐性値:火[-19] 水[2] 氷[2] 雷[-2] 龍[-5] 計[-22]
回避性能+1
業物
斬れ味レベル+1
ボマーとか
>>717 スキル構成に斬れ味業物ボマー揃えると、後1スキル程度になるけど
紫40のエクリはかなり普通の使用感
問題は火耐性が酷いこととスキルの自由が無いぐらいじゃね
やっぱ開陽って壊れ性能だな。
ハンマーのうんこが強い強いって聞いてたからしばらくうんこ振り回してみたけど、アルバ以外は正直開陽の方が強いと思うわ。
スペックはグロンドの方が上だから
そう思うならハンマー使えてないだけだろ
攻撃力1400近くあり爆破400もあるウンコが弱いわけが無い
武器倍率290に匠紫はずるいな
2Gはハンマーソロで踏破したし、人並みには使えてると思うんだけどね。
今作は今までの作品に比べてスタンしにくい希ガス
ハンマーは続編が出る度に右肩上がりの強化っぷりだからそろそろ
ウンコ期待値約280覚醒爆破400
開陽期待値約270素紫
爆破は怯み無視して単純なダメージソースとして見ても優秀すぎるしなあ
匠で短紫260程度のエクリですらそこそこ開陽に対抗できてるし
みんな知ってるだろ、スペックだけじや語れないって。
実際タイムアタックスレであんましハンマー見ないぜ?スラアクもだけどな!www
スキル二つついた280+爆発と素270を比べてもな
開陽は素270ってのがアレなんだし
といっても似たような七星の双剣は使われてないから爆発が壊れてるのは間違いないけど
エクリ担ぐときのみなさんの防具教えてもらえませんか?
さすがにそんな質問なら全力に行けよ
一通り使ったけど近接はグロンドの下に零点開陽超硬質が並んでる感じ
さすがに高威力怯み、爆破怯み、スタン、疲労でやりたい放題のグロンド相手はきつい
武器を跨いだ強さ論議はそれぞれの武器のプロハン様が出てきたりするからこの辺にしとこうぜ
大連続とかうんこの独壇場だ
挑戦者うんこはマジキチ
>>711 先生! その組み合わせでシミュ回したら「そんなもんない」って怒られました!
装備を教えてほしいであります!
次作はスラアクも壊れとまで言わんがもうちょいスペック上げたらいいな
攻1500素紫70会心80%スロ3覚醒爆破600くらいなら満足
>>734 厨すぎワロタ
スラアク最強になれとは言わないがせめて他の武器みたいにもうちょっとG級と上位の強化で変化が欲しかったな
他の武器とかが上位1000→G級1300とかなのにスラアクは上位1000→G級1100とかだし
そして数値的に強化した時のエンシードのガッカリ感はマジで異常
お前それ笛にも同じ事言えんの?
>>736 PTプレイがある時は使ったりするんだけどね、うん
・・・今回オンないからすっかり忘れていた
まぁ厨スペックは冗談だが今回は開陽さまさまだったな
地力は問題無く強いしスキル構成が楽しすぎる
MH3Gスレでのうんこ連呼が小学生に戻ったようなノリで笑える
ご飯が主流のスレでうんこの話すんのやめようぜ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:57:26.67 ID:kQXnY3iV
さっきからうんこいいすぎW
トノトできたから何回か担いでいったけどやっぱ開陽の快心率30%と状態異常+2を付加した毒攻撃は改めてマジキチだと感じた
他の属性武器も弱くはないのに・・・
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 12:18:15.84 ID:kQXnY3iV
もし開陽・エクリ・スラフォ・KND・エンシ・グラバリタがなくなったらあなたはどうする?
PSPを起動する
また作ればいい
小学生ってこういうゴキブリとうんこ食べるならどっち?食べないは選べません、みたいな
それ聞いてどうすんの?って質問好きだよな
>>746 カレー味のうんこかうんこ味のカレーとかな
お前片方でも食ったことあんのかと
>>733 ■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [445→589]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:ヘリオスXアーム [2]
腰装備:ヘリオスXコイル [2]
脚装備:ヘリオスXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(采配+4,爆弾強化+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、重撃珠【1】×3、防音珠【3】
耐性値:火[-7] 水[19] 氷[7] 雷[-10] 龍[-30] 計[-21]
破壊王
高級耳栓
砥石使用高速化
ボマー
700件以上出てくるぞw
除外固定設定解除したか
余計なスキルが残っていないか
ガンナーになってないか
お守りは登録したか
進行度は合っているか
csvは最新か
>>749 ミラオスも倒してない状況でジエン亜の防具要求は無理ゲーだろ
まぁジエン亜無くてもあるのは確かだが
>>752 検索して一番上を貼っちまったw
>>711は、匠と砥石を間違えて
>>733は破壊王 高級耳栓 砥石使用高速化 ボマー に匠をプラスして検索したに1万ゼニー
亜ジエンはイベでいけるんじゃないかな
ミラ以外に破壊王が役に立つモンスっている?
>>755 イベ亜ジエンの受注条件はHR8からでミラオス倒してないとHR7止まりだから無理
HR8はミラオス倒して爺に話しかけてない状態だよ
ボマーと匠なら匠
というか爆破フル活用でもしない限りボマーなんかなくても同じだろ
状態異常プラススキルが昔からいらなかったのと同じ
ミラオスは爆破ダメ自体もでかいらしいがボマーつけるほどじゃないう
>>757 そうか駄目か
ミラに斧で行くときは高耳、匠、ボマー、砥石だったけど
ボマーを破壊王にしてから部位破壊しながらの討伐が楽になった
前者は地上で攻撃してると胸壊す前に死んじゃうから水中入るの待ったりしてた
そういえば3Gのスラアクwikiって作るのか?
ディアの頭とか破壊王エクリクであっちゅう間に壊れるよ
穿角出たことないけど
エクリクシーじゃボマー付けても上がり幅60だからな
爆破1回分ぐらいは稼げてるのかね
>>762 解析ないから偉そうにあんまり語れないんだよね
属性がどれほど効いてるのかもわからない
今作爆破にかなり役割取られてる破壊王の面目躍如だな
グラミラは討伐にも素材にも部位破壊が必須だからこれがあると面白い
共に激運・破壊王に
ゴルルナ一式に挑戦者付けた開陽
ゴルルナ+アビスの複合で真打付けたエクリクシー
だと開陽の方が早く終わった、やっぱ紫ゲージ維持できるのは強いよな
あんま意識しなかったけど研ぐ回数が多くなると時間も掛かるな
大連続とかなら大した差は無いが、こういう大型の高体力モンスターには影響する
ミラオスは高耳こそ最大火力スキルだろ
アルバ強すぎる・・・村上位の強さじゃねえし
装備が爆砕の剣斧、ナルガシリーズ(脚だけX)、回避性能+3のお守りで
ステータス 1219(爆280)/474/[-10][6][5][-26][5]
スキル 回避性能+2 回避距離UP 隠密
この装備で行ったがやっぱ無理だった・・・ どの属性の耐性を上げたほうがいいの?
怒り移行くらいなもんでそんなに咆哮しなくね?
火ブレスが痛いなら火、突進が痛いなら龍、落雷が痛いなら雷、氷ブレスが痛いなら氷を上げたらいい
というかまず食らうな、当たらなければどうという事はない
イベクエのアルバが上位相当の火力らしいからアイシャのお守りが欲しいんでもなければそっちいけば良いよ
現在HR7なんだけどいつか作る予定の開陽を作るまでのリリーフで作った滅諦ばかり担いでばかりいます。
高い会心率と空きスロットが二つ、覚醒させると高めの毒属性+毒ビンで 獲物を毒漬けに出来るからマジ重宝してます。
その名前が上がったの何スレぶりだろう
>>772 覚醒はたぶんビンが常時発動な仕様だから毒+毒ビンって効果はないと思うよ
滅諦ちゃんは諦めすぎ
>>758 ボマーと砥石だろ
匠と比較するとかアホかと
エクリクシーに匠ボマー高耳納刀つけて
ミラオス初見24分で倒せたけど
爆破がどの程度効果的なのかは良くわからんかった
左肩以外全部壊せたっぽいんでそれなりに効果はあったような気もする
大タル調合分までは使わなかったからそれ使えばもっと効果実感できるかもしれない
ミラオスは両肩・両翼・頭部・胸部・尻玉の7箇所破壊可能と部位が多い
一定ダメージ与えると硬化モードに入り胸を破壊すると元に戻る
硬化の確認は足で弾かれるかどうか
実質4箇所だけどな
肩と翼統一な
片方の肩壊せば報酬も出るんだよな?
>>781 2段階壊すってのがいまいち俺にはわからんのだが、
2回耐久値を0にするって認識でいいんだよな?
俺がアホなだけならいいんだが。
>>781 一々両方壊してたんだが、片方だけでもokだったんか
ナルガと一緒だよなー
ナルガも片方で良かった希ガス
ナルガのブレードって左側が狙いにくい
>>782 肩か翼を攻撃していると翼の光が消えて肩だけ光ってる状態になる
この状態が1段階壊した状態
その状態で肩か翼を攻撃すると肩の光も消えて2段階破壊完了
1段階破壊状態で怒りに移行したり一定時間が経つと翼に光が戻って最初からやり直し
これを左か右でやればいい
>>786 そーなのか?
肩攻撃してて怯んだら一回耐久値0にしたことになって、
もう一回耐久値0にしたら壊れるもんかと。
翼(肩)破壊には2段階あって、怒りで全快したように見えても2段階目の削り分は回復しない
まぁ結局1段階目は削り直しだから一気に壊せた方がいいんだけども
ミラオスは全破壊の消灯感を楽しむもの
あと一応前足も繋がってるよな
あともうちょっとってところで陸に上がっちゃったなら前足で壊せたりする
ミラオスってマグマ光りしてると安っぽいが全破壊して黒くするとカッコ良くなるな
光ってる時に水面越しに見るのもかっこいいよ
今HR65でもうすぐラギア希少種なんだけど、この防具や武器があると良い みたいなのあるかな?
モチベが続きそうにないからそれ集めつつHR上げようと思って
武器は海洋、エクリ、KND、ラミエル、スラフォを持ってます
水面越しか
最近ミラオス戦やって無かったからたまには会いに行くか
>>793 腕によるんだが、相当下手なら
フルラギアZに開陽オススメ
この装備でゴリ押す、トノトでもおk
全部位破壊後のミラオスは何と言うか燃え尽きたって感じがするよな
元々の体色なんだがずっと発熱していたから黒焦げになっている様な印象を受ける
>>793 ミラ弓鳳凰がラ希アハメの鉄板だから作っとくと良いよね
あとはイラン
個人的には笛作ったらメチャクチャデカくてワロタ
>>795、798
とりあえずフルラギアZとミラ弓作りに行ってきます
ありがとう
>>799 ミラ弓作るならそっち用の防具作ったほうがいいぞw
貫通UP、火属性+2、集中とかそんなんだったかな
せめてこのスレでくらい斧での攻略を勧めないか
ミラ一式まであと燃殻2個とウガウガとリーゼントの天殻……
エクリ完成以降とんとご無沙汰だったリーゼント毟って来よう
ゴルルナ開陽ってある意味最強だよな
最大の攻撃スキルは激運とか見極めってのが2Gのときからあったな
>>801 そうだよな
って事でまだ見たことない人に徹底的に攻略を書くのも個人的には好きではないので
個人的にはラギア希少種には回避距離があると安定し、武器は覚醒開陽に落ち着いたが
毒がどれくらい効いているかわからないから覚醒は切っていいかもしれない
ゴルルナ開陽は尻尾もさっさと切れるから弱点部位に多めに攻撃できるしな
開陽使うに当たって
これだけは最低限あればokってスキルは何を推す?
挑戦者2
開陽って限定なら無いのが強みじゃね
倍率250の強撃武器に匠と業物と見切り+3がデフォでついたと思えば
挑戦者と金剛体の相性が良すぎる
怒り移行咆哮と同時にきゅぴーんが楽しい
レウスレイアの咆哮からの閃光確定や、ナルガの怒り時落とし穴もボーナスタイム過ぎる
二日間かけてやっとゴルルナできた・・・
フヒヒ、早速回避性能1をつけてやろうフヒッ
激運で無駄にした二日間を取り戻すのか胸熱だな
>>812 フヒッHR上げかねてだからついでみたいなもんだ 海洋とか速攻で作ってやるわフュフォフォ
女/剣/スロ[0]
ゴールドルナヘルム
ゴールドルナメイル
ゴールドルナアーム
ゴールドルナコイル
ゴールドルナグリーヴ
護石(スロット0,匠+5)
制雷[1],匠[2],匠[3]*2
精霊の加護,破壊王,斬れ味レベル+1,激運
防御力590
火10 水-20 雷-35 氷0 龍20
・・・回避性能つかない
海洋使え
ない・・・ルナルガにむけての装備なんだ
ルナルガはさすがに回避1は欲しい
猫激運つけて
匠 毒無効 性能2
で俺はルナルガ回したわ
武器はもちろんエクリ
ルナルガの基本報酬で欠片見た事ない
全部剥ぎ取り
海洋まではゴルルナもお蔵入りか・・・はぁ
エクリプスアックスでもいいと思うけど
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 21:50:46.15 ID:Qn9w3h66
欠片は20頭倒して3個でたな
2個は同じ個体で剥ぎ取りもう1個は基本
女/剣/スロ[2]
ゴールドルナキャップ
ナルガXメイル
ゴールドルナアーム
ゴールドルナコイル
バンギスXグリーヴ
護石(スロット0,匠+5)
回避[2]*2,重撃[1]*2,運気[1]*2,回避[1],運気[3]
破壊王,回避性能+1,斬れ味レベル+1,激運
これでよくね?
今更なレスになるけど対ミラオスは慣れると高耳なんて不要になるぞ
タイミングがかなり特殊なだけでミラオスの咆哮は回避性能なしでもフレーム回避できる
咆哮で画面が歪んだ直後位にステップするとよけれる。
この前火力盛り装備でミラ乱獲してたら結構安定して回避できるようになった
地上はいいけど水中がなー
ひるみ咆哮ひるみ部位破壊ひるみとかしまくって、その間ずっと会心してるのがたまらなく気持ちいい
開陽に覚醒、挑戦2、距離つけてるが強いな
ラギ亜がたったの11分だった。被弾しまくりのごり押しだったが
愛用の匠エクリ、挑戦2、距離より
はるかに早かったわ。
ラギ亜は毒が有効なのかな?
これで性能1がつけば
手垢のついた死神みたいなネブラ一式なんぞゴミ箱行きにするんだが
ラミエルかエンシードかどっちを作るか未だに迷っている俺・・
どっちも作れよ
個人的には金にはラミエルだがそれ以外はエンシードって感じだとは思う
どうせHRあげたり素材集めのために色々狩るんだから使えそうなものは全部作るぐらいのつもりでいれよ
>>827 担ぐ相手は金銀とかだろうし、普通の強撃として使いたい場面じゃないからラミエル派
トノトみたいな感じで使えるだろうし
エンシードは見た目がいいんだけど汎用強撃は飽和状態だからそこまで必要性を感じない
ジョーには従来ならエンシードなんだろうけど、今作には開陽がいるからな
覚醒しても火力スキル付けてもジョーにはめちゃくちゃ強い
つかぬことをお聞きするが亜鉛には
エクリクと七星どちらが良いでござるか?
両方担いで行ってお前が良いと思った方
>>832 では、エクリクだと耐性が付くので
七星で行ってくるでござる。
努ジョーのあまりの報酬のしょぼさにゴルルナは外せなくなった
怒りジョーは耐震おまつけて開陽ゴルルナ一式に金剛オヌヌメ
>>834 乱入モンスには運スキル関係ないんじゃなかった?
せめて大剣よりちょい低いぐらいの火力が欲しい・・・
フリークエストも右端まで報酬もらえてるけど
これ効果ないのか
ゴルルナブームに乗ってちょっとシミュしてみた
ゴルルナ一式の腕をナルガXにすればW回避破壊王激運ができるんだな
雷耐性弱化がどうしても嫌、W回避どうしても欲しい・・・まさかこの二つを距離6おま程度で同時に解決できるなんて
匠業物砥石や火力スキル一切省いた物欲チキン装備でも開陽ならなんとかしてくれる
ホントスラアクは防具(スキル)選びに恵まれたな
珠で秘棘2個余計に要るけどなんとか頑張れるような気がしてきた
ゴルルナを着るなんていう話が出るのはスラアクスレくらいだよなw
開陽はご飯
ネブラはラーメン
ミラはお好み焼き
ゴルルナ=???
カレーでいいんじゃない?
いやナンとなくだけど
お茶漬け
ミラメインで金剛、距離、攻撃小、挑戦者2、解放もつくが頭ガンナーかあ残念
ラーメンライス事件は知ってるがw今となっては全くイミフな例え達だな・・・・w
Gルナに挑戦者付けるだけでも火力十分だが、挑戦者だけでスロット埋めるのは勿体無い気がしてきた
上にもあるけど、組み合わせ次第で色んなスキルセット作れるからねぇ
雷耐性-55は笑えないなw、ネコ飯でも危険領域
スラアクコンプの為にあれこれ最終強化を作って昨日はご苦労の奴を作ったが
紫が殆ど意味無いなこれ、ご苦労の近接武器では一番使いにくそうだ
ジンオウの高電殻集めが苦行だった雷電殻は腐るほどあるのに何でこんなに出にくくてしかも大量に要求されるんだよ
挑戦者興味あるから使って見たいけど装備がどうしたらいいか分からない
フルミラがよさげみたいだけど回避外したくないし
攻撃小金剛体挑戦者2性能1で使ってる
ミラ、ベリオS、ミラ、月光、ドーベルXの性能6s1
開陽があるから球詰め込んだら
回避挑戦ぐらいできるからそれで試せばいいじゃない
どうせ挑戦者を付けるようになったら球必要だしな
欠片欲しくてゴルルナ一式に開陽の回避性能+1、毒無効で行くと30分近くかかる。
時間掛かりすぎw 後ろ足斬って転倒させたいんだが、斧って振り下ろす攻撃に
強いの多いから、どの技で殴ればいいのかわからんな。
挑戦者と性能両立させるなら、ほぼ珠のみで挑戦者発動しないといけないから珠は必須
ルナルガの後ろ脚って別の部位に邪魔されるような事そう無いと思うが
普通に突進斧縦とか決まるよ
挑戦者2と回避性能1のために攻撃大を小にするとかかなり無駄だけどな
挑戦者1と2の差と攻撃小と大の差を考えると・・・しかも力の解放も消えるし
ってか回避性能なんかいらん相手も多いのだから、相手によって外せばいいのに
>>851 落し物、破壊報酬、剥ぎ取りでも出るのだから激運で枠増やすより
ガチ装備で回数こなした方がいいんじゃね。
性能+金剛の被弾しまくりで概ね15分
うまい人は10分ぐらいでいけるんじゃないか
突進縦・・・うぬぬ、滅多に入れられないな。つまり俺はそのチャンスを
作れてないってことだ。立ち回りをもっと練習しないとダメだな。サンクス。
性能無くても大して被弾しないし火力盛り盛りのほうが楽だよ
事故の棘毒も回復無視して平気だし慣れれば攻撃大挑戦者で10分くらいで回せる
いつもの火力装備に戻す手もか・・・・うーむ。
いや、三つ欲しくて土日と回してたんだが全然落とさんので焦りが出ちまったか。
とりあえず一個でもいいから早く出してくれー。
スラアクってコンボ中にゲージがなくなりそうになると
斧に切り替えてそのまま攻撃できるの格好いいよな
スタイリッシュだわー
性能+挑戦者よりも性能+攻撃大のが軽いことに気づいた
挑戦者+攻撃大で解決じゃあ。
いつか登場する海賊JのG級防具も開陽しか使いこなせないぞ!
バンギスXつくったんだけど
早食いと火事場に根性って食い合わせ悪すぎじゃね?
全部ちぐはぐ
匠と早食いと火事場はそれぞれ良スキル
猫火事場じゃないから死なない程度の体力調整したい場面多いし
別に無理に使えとは言わんさw
使えば良さがわかると思うんだけどな
根性発動したらすぐに回復薬飲むと体力51
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 13:22:49.43 ID:rw3HpIeq
スラアクでランディーブどうすればいいの?
1〜2回斬ったら大放電とかで攻撃チャンス少なすぎるし何か攻撃くらうと防御600超えてても6割くらい持ってかれて無理ゲーなんだけど…
剣モードじゃ突進やら避け辛いから斧主体のがいいのかな?
W回避1攻撃大挑戦者2というのが組めるんだがただの浪漫だという事に気付いた
あと見た目と防御が…
防御は回避があるじゃないか
イベラギ亜は開陽火力距離で行ったな
剣モしか使わないで20分くらいで殺せるよ
すげーなイベラギ20分
写メお願い
>>870 性能1挑戦者2に見切り3or攻撃大の装備が汎用装備なおれ。
それに距離までついて浪漫扱いとかハンパねーな。
距離真打挑戦2見切り-1でグラバリタ振ると、まあまあ強い
被弾が酷い
SP上げなくては
開陽に真打つけたらいいじゃん!とか思った俺はきっと疲れている・・・
>>876 これでも飲んで落ち着けよ
っ[減気ビン]
5時間ぐらいスタン維持しそうだな
よく攻撃大に挑戦者つけてるけど挑戦者発動中は見切り以外に効果あるの?
傷口から刷り込んでも大した効果のない減気瓶なら
ハンターは飲んでも大丈夫そう
回避距離6達人10っておま引いたので海洋で使いこなしてぇ
ああ、言われて気づいた
psだよちくしょ
>>885 挑戦者って攻撃スキルも付くかと勘違いしてたわ
挑戦者と攻撃大は重複する=挑戦者発動で武器倍率+45
>>882 そのお守りがあると
・距離性能1業物耳栓見切り3(体力-10)
・距離性能1見切り3挑戦者2
とかできて夢が広がるぞ
よく嫁
真ラギ亜はトノトの方がいいのかな
W回避は確実に要るよな、15分くらい戦って全く僻まなくてワロタ
頭とか壊せんのかこれ?
爆弾祭りすれば当てやすさも手伝って壊す事は別に難しくないよ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 19:43:24.41 ID:iocSmnHn
暇だからベリオ装備作ろうと思うんだがベリオが苦手で・・・
誰か簡単な倒し方教えてくれ
武器はもちろんエクリだな
ベリオ原種ってよだれ垂らしながらハァハァしてるイメージしかないんだが
まず棘を壊します
むしろ疲労前に倒してしまうイメージが強い
開幕落とし穴で両方壊せば雑魚になるしな
原種と亜種でああも強さの評価に違いがあるモンスターも珍しい
回避性能5スロ3が欲しい
これあれば武器スロ1で性能1業物覚醒挑戦者2が組めて
武器スロ0で匠性能1砥石挑戦者2も組めるんだ
欲しい
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:23:23.43 ID:iocSmnHn
亜種はマジでアホみたいにすぐ死ぬんだが・・・
亜種はちっさい竜巻が本体
>>896 ホントベリオは亜種弱いよな・・・
原種からどうやったらあんだけ退化するのか知りたいわ
竜巻ダイブからの確定ドヤ顔がカモ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:34:55.24 ID:iocSmnHn
原種うざすぎるから鹿角でいじめてきた
でも装備は亜種のが強い不思議
距離攻撃とかUMEEEE
剣モードで振ってゲージが無くなったら斧に切り替えて、そのまま自然回復するまで斧振るってんだが隙を見てリロードして剣モードメインで立ち回ったほうがいいんだろうか
スラアク使用回数300ちょいだが、リロードしたことが一度もない
ベリオ原種なら金剛挑戦者2距離攻撃【中】+チャチャンバ砲で頭切り刻んだらギリギリ5分針だった
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:49:07.18 ID:iocSmnHn
今スラアクの使用回数って何回くらい?
ちなみに俺は1134
モガ森用の装備って
捕獲の見極め 児童マーキングと火力UPスキルで海洋担げばいいかな?
おいやめろ
ギルドナイトさんこいつです
ちょっとおいでおじちゃんの白いペイントボールでマーキングしてあげよう
п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)iΣ
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄)Σ
>>907 俺は火力系は入れずに腹減り無効入れてる
児童マーキング
捕獲の見極め
捕獲名人
覚醒
攻撃アップ【小】
これが俺のジャスティス
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [405→573]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ガノスXヘルム [1]
胴装備:ガノスXメイル [1]
腕装備:ガノスXアーム [1]
腰装備:ナルガXフォールド [3]
脚装備:ガノスXグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(装填速度+2,千里眼+12) [0]
装飾品:忍脚珠【1】×4、千里珠【1】×2、観察珠【1】×5
耐性値:火[-22] 水[18] 氷[9] 雷[-30] 龍[9] 計[-16]
隠密
心眼
捕獲名人
捕獲の見極め
児童マーキング
罠師
グラバリタの滅龍ビンって覚醒つけると剣モード時に効果が重複するの?
あと減気ビン武器ってPTプレイでもネタ扱いかな?
スタンや疲労ならハンマーでやれって思うかもしれん。
皆ミラオスってどれくらいかかる?
なんかうまくいっても20針、這いずり回られると25針くらいになっちゃう
装備はエクリに匠高耳挑戦者+2
回復薬はGをちょうど使い切る感じです
全破壊したあとは適当に胸やら尻尾やらを切ってます
コラボ装備で実用的な減気値を発揮できる減気ビンが付いたスラアク出てくれないもんかね
減気のオーラは好きなんだが実用性皆無で使えねえ…
余談だがつい最近まで減気を滅気だと思っていた今日この頃
たまには斧を使おうと思ったけど敵への触り方がわからない。
斧状態で突っついてからすぐ逃げてもダメージはとれない、縦切りまですると大体食らう
剣状態ではいまいち変形させるタイミングが分からない・・・・
変形切り以外楽しいところがわからぬ・・・
俺は斧モード使いやすいけどなー
もうちょっと足はやけりゃ最高なんだが
減気ビンは発動率がせめて1/2なら結構凄い事になってたと思うんだがな
勿論3rdのグリュン以上の数値での話だけど
あ、スタンに関しては諦めてます
>>919 同じく最近気付いた…お守り検索で引っかからないんだもん
>>920 張り付きが甘い、もっと敵の近くに位置取れる様にしろ
近くに居れば突進入らないタイミング・位置でも単発縦が入る
>>920 俺も斧に関してはそんな感じだったよ
ここでアドバイスもらったりもしたんだが結局の所斧縛りで同じ敵と戦い続けてたら自然と上達してたっていう
斧モード始動技に適切なのを選ばないといけないところが
剣モードや他武器とは違うところなんだよな
ちゃんと選べばコンボに横切りが入らない、ほとんど縦切りが入る
斧も楽しいな
自然と剣と斧を感覚で使い分けられるようになってきたわ
切り上げ→切り降ろしの爽快感は異常
さわりはじめはモーションの遅さから縦切りは一切使ってなかったが今ではお気に入りの技です
剣のラッシュも爽快だけど斧と叩き落としが最高だよなw
>>928 そこに半分だけブン回し挟むのが俺のジャスティス
斧の先生にはレイアがいいと思う
斬り上げ、斧縦の高さの恩恵がよくわかるし、攻撃ターン(の長さ)の見極めも身に付く
すべての行動を斧縦を入れる布石ぐらいに思って最初はやってけばいい
そのうち斧縦単発のテンポにも慣れるだろうし
スラアク初心者なんだけど
とりあえずはナバル斧とブラキ斧作っとけば十分って感じなのかな?
開陽とエクリクシーを作ったらスラアクのスタート地点だよ
>>931 進度によるけど開陽だけでもいいよ
ナバル斧は弱くはないけど開陽エクリにはちょっと劣る感じ
>>931 はい、開陽だけあれば十分です
あとは趣味でスラフォ、エクリ、トノトを作りましょう
レスサンクス
なるほど
開陽はルナガルがまだ安定して狩れないからブラキ斧を完成させるか
まだ爆砕乃剣斧なんだよね
フルミラに回避性能を捨てて挑戦者+2を入れてみたけど
これ、思ったよりもいけた。なんか癖になりそう
性能無しでナルガに挑む勇気が出ないけど
ナルガは慣れれば性能なしでも避けれるよ
あ、判定がやたら長く残るビターンはやめて
むしろナルガだからこそ性能は抜きでもいいだろ
咆哮ですら性能なし回避難しくないし
ビターンは判定外回避安定
ルナルガは困るが他の尻尾は位置避け余裕れす
>>914 よく見たらこのスキルやべえな
>児童マーキング
何を心眼で見、何を見極め何を捕獲する気だ?
p2gの武神闘演のおかげでナルガは楽に狩れるようになった
性能なしで繰り返し練習すれば何とかなると思う
>>942 ジンオウガもジョーさんも今回は避けやすくなったよね
ジョーは四股ふみがすごくウザくなったけど
ネブラX「リオソウルがやられたようだな…」
ミラアルマ「ククク…奴は開陽四定食の中でも最安値…」
ゴルルナ「強属性ビンエスカドラごときに負けるとは定食の面汚しよ…」
エスカドラXが来たあかつきにはこんな未来が待ってるはず!
途中送信してしまった
ディアブロスが弱くなる日は来るのだろうか
震動こそ性能付ければ楽に避けれると思うんだがなあ
やっぱ人によって得手不得手があるんだろうな
斧モード慣れない人は、距離無しでブラキいけばいいんじゃないかな
剣モードだと避けれない
でも斧だと常時斧のままで避けられる、練習に丁度いい敵だよ
回避しなくてもいい分手数がふえるって考えもあるのよ
>>949 ころりん切り上げあるからほとんど変わらない
次スレ行ってくる
ディア以外での耐震は回避に慣れないうちはともかくステップできるスラアクではいまいちじゃないかな
ガンキンの大スタンプやジョーの四股踏みに属性解放合わせるとかくらいでしか欲しいと感じない
黒ディアの震動くらうとその後のダイビングが確定ではいるもんなw
というか、黒ディアはいつの時代もクソモンスの代表格だと思います。
ジョーとかリロキャンに納刀までしてくれる便利屋さんだしな
斧主体だとリロードもしないし納刀したくないから耐震欲しい
>>940 大剣スレから借りてきたのでそこらへんはわからんww
スラアクに心眼つけてる時点でネタなので、モガ森で桜レイアの幼女を追いかけるときに適当な3スロ武器を担げばいいと思うよ
>>952 乙乙
テンプレきれいになったな
振動からのコンボはクソの極み
HR90ぐらいの闘技場クエPTプレイで一発で2乙稼がれた時には笑うしかなかった
振動コンボは回避連打してれば5回に1回ぐらいは避けれる事がある
グラリときて速攻しゃがめば飛び越えてく事多いよ。抜刀してたらキツいけど
地揺れに足を取られたら強制納刀になるからしゃがめるんじゃね?
震動喰らったら強制納刀だからいいんだけど、G級だとしゃがむ間もなくグラグラ中にドーンじゃなかったか?
しつこくこっちに軸合わせてから潜るのを見たら、あとは震動回避できることを神に祈るしかない
最近3連続で不発してる黒ディアグラグラドーンみて可愛く思えてきた
震動食らってヤベーと思ったらエリア移動だったでござる
納刀が遅れた時のいつ震動がくるかわからない間が凄くドキドキする
まだ始めたばっかりだけど
属性武器そろえるのに
いちいちボーンから育てなきゃならんのか
ラギアの頭破壊できないから
雷剣斧一発生産無理だお・・・
最近ツレの間でパチンコ弓がにわかに流行り出したんだけど、パーティーでああゆうの使われると萎えるな。
難易度の低いモンハンやっても楽しくないだろ〜
うちの周りは俺含めてクエ1回やる度に武器変えてるな
属性武器担ぐ機会なんてPTプレイぐらいだw
アズライトさんが輝くPTプレイ
大人数だからこその爆破だな。
いつもは潰瘍だからボンボン爆発して楽しい。
そういや潰瘍潰瘍言ってたらマジで潰瘍出来ててショックだったわ。
お前らも気をつけてな。
病院行ってくる。
何故か最近担ぐのは火力特盛のKNDが多い
潰瘍の見た目が好きじゃないからどうしても攻撃力で選んでしまう
>>971 KNDが色黒金だったら最高に格好良かったよな色最後まで変化無しとか添加ちゃんを見習えよな
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 08:56:53.90 ID:q9kvN5M2
銀レウスとか相手だと
ボマー付けたエクリよりナバルディードのが遥かにつええ
昨日、初めてスラアク使用回数が1付きました。450時間以上やってて初。
手始めに開陽作ったので上位あたりから勉強します。
コンボ的なのがまったくわからないのですげー時間かかる…
キック→キャンセル斧切り上げ→空中コンボで斧縦→バウンドに斧突進→剣モ切り替え剣縦→剣切り上げ→ダウン攻撃に属性解放突き
おまえの日記帳じゃねーんだよ
でもやっぱ弱いなスラアク… うんこ担いでる癖が抜けなくて頼りないわ
ずっとうんこ担いでなさいよ
割とマジで
おいおい、こんなミエミエの釣りに構うなよ。民度が知れる
今し方銀レウスいってきたけどつえーなKND
音が氷っぽいのを除けば最高だわ
マイウェポンである剣斧と大剣の控えめな優等生っぷりが萎える
ウンコみたいな壊れを一つは実装してくれよ
銀に対するナバルディードみたいなキラーウェポンが金に対してもあったら良いんだか…
エンシードは素材マゾいくせにやや見劣りするし
ラミエルでイケるの…か?
最初ジョーさん用にスキル重視で
挑戦者2(まだどの防具でもつけたことない)高耳、耐震、回性1をスロ3覚悟でしみゅってみた
→ヒットせず
→回避性能消す
→ヒットせず
まじかい…
みんなどんな挑戦者なんだよ…
P3でブイブイ言わせてた裂雷が進化先も含め糞に成り果てたのに比べて
トライで猛威を振るったGNTさんは衰え無いな
ヴォルトじゃなくライコウ剛さんが生きてたらな
むしろラミエルの素材集めのがめんどい
一発生産させろ
久々にみたら、T9に運気4属性解放7なるお守りが登録されていた
これはマジであるのか?
覚醒装備に激運付けやすくなる
>>988 あるよ。
斧じゃないけど月光一式の悪運を消して覚醒つけて硬質ブレード担いでる
>>983 4つ全部は無理だけど、挑戦者以外どれか一個外せば、どの組み合わせも余裕で実現出来るぞ
努ジョーは、これで行ってるな。龍耐性高いし
防御力 [438→575]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ドーベルXヘルム [3]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:ガノスZアーム [3]
腰装備:ラングロXフォールド [2]
脚装備:ドーベルXグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [2]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、闘魂珠【2】×5、抗震珠【1】×2
耐性値:火[-6] 水[-8] 氷[1] 雷[-10] 龍[16] 計[-7]
弱点特効
耐震
回避性能+1
挑戦者+2
怒ジョーと戦いたいって理由ならあれこれ装備も考えるが、
素材が欲しいだけのおれはゴルルナ安定。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 15:11:28.13 ID:hoT/Xd4m
乱入に激運意味ないんじゃなかった?
このスレでゴルルナ着てる人は乱入にも効果あるように見える、って言ってたような
乱入も基本報酬扱いされるのか?
俺は激運使ってないからわからないが通常クエでは目に見えて効果が変わるらしいじゃない
なら激運付けて10匹も乱入倒せばわかるんじゃないの
乱入の中でそれぞれ基本報酬と破壊報酬と捕獲報酬がある
とりあえずイベクエの鰌は激運で捕獲なら、毎回上枠フル近い量の報酬もらえるよ。かれこれ15回くらいはやってる。
てへぺろ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。