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名無しさん@お腹いっぱい。:
モンスターハンターポータブル3rd専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・りお、およびその関係者の出入り禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>900の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>880辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・改造クエ・データに関する質問禁止
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
※立ち回り等の質問はおk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・3Gの質問は荒らしの可能性もある為叩かずスルー
MHP3@Wiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www42.atwiki.jp/mhp3/ ゲームレシピ (ドロップ確率などに関してはこちら)
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/ 攻撃/見切り計算機(攻撃力期待値計算はこちら)
http://www.geocities.jp/mhp3syogo/mikiri.html http://wizeweb.net/mhp3calc/ ※前スレ
【PSP】MHP3の質問に全力で答えるスレ205
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1327131997/
【キークエ関連】
<村クエ>
★1 ・邪魔するジャギィは倒すべし / ・ブルファンゴを狩れ / ・恐怖の予兆
★2[緊急]青熊獣アオアシラ / ・ざわめく森
. ・砂原のならず者の長 / ・ルドロス討伐作戦! / ・毒のフロギィ
★3[緊急]踊るクルペッコ / ・土砂竜ボルボロス!
. ・水没林愚連隊 / ・強襲する孤島の水流! / ・雪のちウルクスス
★4[緊急]女王、渓流を舞う / ・砂上のテーブルマナー
. ・眠りを誘う蒼白 / ・暗闇にうごめく猛毒! / ・赤甲獣ラングロトラ現る!
★5[緊急]月下雷鳴 / ・漆黒の影
. ・氷牙竜ベリオロス! / ・驚異!火山の鉄槌! / ・空の王者リオレウス!
★6[緊急]渾身のドボルベルク / ・砂原の角竜を狩れ!
. ・轟竜迎撃戦 / ・火の海に棲む竜!
・[緊急]大砂漠の宴!!
<集会所>
★3 ・砂竜ボルボロス! / ・ロアルドロスを猟捕せよ!
. ・彩鳥クルペッコの狩猟! / ・孤島に向かう我が主のために
★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! / ・紅煌流星 / ・砂上のテーブルマナー
. ・女王リオレイアの狩猟 / ・氷牙竜ベリオロス! / ・脅威!火山の鉄槌!
★5[緊急]無双の狩人 / ・砂原の角竜を狩れ! / ・ドボルベルク流域
. ・空の王者を狩猟せよ! / ・凍土に轟く咆哮 / ・火の海に棲む竜!
★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン / ・アオアシラが大変です×2
. ・喧嘩両成敗 / ・土砂竜ボルボロス! / ・彩鳥クルペッコの狩猟!
. ・紫水の毒 ※強襲する孤島の水流!のクリアで出現
★7[緊急]暗夜のナルガクルガ / ・大口に挟まれて
. ・砂原で発生、風牙竜巻 ※氷牙竜ベリオロス!のクリアで出現
. ・ビリビリするらしいです ※暗闇にうごめく猛毒!のクリアで出現
. ・仄暗い火口の中から ※脅威! 火山の鉄槌!のクリアで出現
. ・暗中・迅速・太刀打ちの影 / ・空の王者リオレウス!
★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く / ・動くこと、山の如し!
. ・黒き怒りは夜陰を照らす ※砂原の角竜を狩れ!のクリアで出現
. ・天と地の領域! / ・恐暴竜の根城
. ・氷の楔 ※火の海に棲む竜!炎火繚乱のどちらかクリアで出現
. ・黒虎咆哮 ※凍土に轟く咆哮のクリアで出現
・[緊急]大砂漠の宴!!
・[緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
※亜種クエストに関しては、原種クリアしてなくても、他人が貼った物でもクリア可能
【素材のよくある質問】
※採集出来るものはオトモを連れて行くと集めやすい。
[鉱物]
紅蓮石 火山5.8.9.10
獄炎石 <上位> 火山5.8.9.10.秘境
ユニオン <上位> 火山3.5.7.9・凍土2.5.6.7 HR5以降の農場トロッコ、採掘ポイント+3
ベアライト 水没林5.6.8.10
マカライト 砂原4.6.11 水没林3.5.6.8.10
デプスライト <上位> 水没林1.3.6.秘境
シーブライト 水没林1.3.6.秘境
ドラグライト 火山3,5,7,8,9,10
カブレライト <上位> 火山・砂原 村ジエン討伐後orHR4以降の農場トロッコ、採掘ポイント+2
アイシスメタル 凍土4,5.9(9は上位のみ)
グラシスメタル <上位> 凍土4.5.9.秘境
なぞのお守り 凍土・火山 出る確率:凍土<火山
光るお守り <上位> 凍土・火山・砂原・渓流 村二頭クエ報酬
古いお守り <上位> 火山・凍土 たまに出る
[虫]
光蟲 渓流1で採取と農場を往復、 行商人(DL特典)から購入
雷光虫 砂原1で採取と農場を往復
マレコガネ <上位> 火山 HR5以降の農場シーソー、稀代の香液
キラビートル 水没林2 凍土1
王族カナブン <上位> 渓流9 火山 村ジエン討伐後、HR4以降の農場シーソー、王族の香液
ハナスズムシ 農場:甲虫の香液
ドスヘラクレス 火山1.2.4
オオクワアゲハ 農場:甲虫の香液にムチューリップ・ハチミツ
セッチャクロアリ 渓流7,9
[未分類]
上竜骨 村★5・6の大型モンスターの報酬
堅竜骨 浴場★8の大型モンスターの報酬
尖竜骨 集会浴場★6,7の大型モンスターの報酬
古代魚 農場:巨大魚籠(オススメは大漁ダンゴ・不死虫・にが虫) <上位> 孤島10 北東 <上位> 水没林4 南東
ユクモの木(堅木) 渓流4.5.9の倒木 (上位では堅木も出る)
熟成キノコ 蜘蛛型の虫がキノコ食べて妊娠した状態で倒す(緑のお尻がプクーっと膨れる)
ドキドキノコ 水没林1で採取と農場を往復
特産タケノコ 渓流3のガケ登ったところ、山爺の近く
投げナイフ 村の2頭ドスファンゴ討伐クエ。砂原6の道具が落ちているところ。アシラ二頭のクエ(ドリンクor村)で5本支給
ガーグァの卵 ガーグァを気付かれていない状態で攻撃(SELECTで蹴るのがオススメ)
ペピポパンプキン 農場:各種種を栽培時低確率(赤の種が出やすい)
龍殺しの実 ウロコトル剥ぎつつ農場で緑の種を植えつつモンニャン隊を★1火山に派遣
古代鮫の皮 ニャンクエで孤島(★問わず)
いにしえの龍骨 凍土4.5.7低確率。凍土秘境or凍土隠しエリア(ボルボ亜種orジョーが弱ると道を壊して増えるエリアの事)
[雑魚]
とがった牙 集会所★2,3「砂原を泳ぐ珍味!?」デルクスから剥ぎ取り。ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」基本報酬
暖かい毛皮 下位のケルビ、ガウシカ
上質な毛皮 上位のケルビ、ガウシカ (レザーSのキーアイテム:胴・腕・脚)
草食獣の〜 リノプロス@砂原
溶岩獣の鱗 ウロコトル@火山
大きなヒレ デルクス@砂原
上質なヒレ <上位> デルクス、<上位> ジエンの口の中
上質な腹袋 <上位> オルタロスを毒で殺すと剥げる
飛甲虫の堅殻 飛び回ってる虫(孤島とかにいるやつ)を毒で殺すと剥げる
上質な鳥竜骨 <上位> ジャギィ・ジャギノス・フロギィ・バギィ
なめらかな皮 ギィギ
モンスターの体液 ブナハブラorオルタロスを毒殺、ギィギ剥ぎ取り
モンスターの濃汁 <上位> ブナハブラorオルタロスを毒殺。ギィギ剥ぎ取り <集会所★6> ブナハブラ掃討作戦基本報酬
肉球のスタンプ メラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエにいっぱい。炭鉱夫なら掘りついでにスタンプ回収)
[大物]
溶岩塊 ウラガンキン(転倒中に採掘することも出来る)、アグナコトル
麻痺袋 ラングロトラ
火炎袋 リオレウス、リオレイア
氷結袋 村☆5ベリオ
鳴き袋 ニャンターをドスジャギィに出しつつドスジャギィ乱獲
電気石 クルペッコ亜種の石破壊
鳥竜玉 <上位> ドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィ <集会所★7>「 青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬
古龍の血 村ジエン報酬
勇気の証 ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど
勇気の証G ☆8の大連続狩猟、イビルジョー、上位ジエン
不気味な皮 ギギネブラ
狂走エキス ロアルドロス
竜骨【中】 リノプロス、クルペッコ
竜骨【大】 ボルボロス
赤熱の胸殻 アグナコトル
潤った堅胸殻 アグナコトル亜種
超電雷光虫 ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫あみ
強靭な胸膜 ベリオ亜種
白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊
凍った粘液塊 亜種ボロス
王者のトサカ ドスバギィ頭破壊
王者のクチバシ ドスフロギィ頭破壊
王者のエリマキ ドスジャギイ頭破壊
アルビノエキス ギギネブラ
おそろしいクチ ギギネブラの頭破壊報酬or腹部破壊時の落とし物 (ネブラ装備キーアイテム:脚)
[レア素材]
<下位・村>
火竜の逆鱗 リオレウス尻尾剥ぎ取り、捕獲
雷狼竜の逆鱗 ジンオウガ本体・尻尾剥ぎ取り、角破壊、捕獲、下位落し物
迅竜の骨髄 ナルガクルガ尾破壊報酬、尻尾剥ぎ取り 確定報酬 [集会所下位★5] 漆黒の双風 [ドリンク] 黒き殺意の奔流
大地の龍玉 ジエンモーラン剥ぎ取り、集会場ジエン基本報酬
<上位>
(雌)火竜の紅玉 レウスレイア尻尾剥ぎ取り。落し物。乱入で高確率。
基本報酬:(雌火竜)★8「月下の夜会」 ★8「緊迫した渓流の中で」
基本報酬:(火竜)★7「クローベリング・タイム」★8「月下の夜会」
雷狼竜の碧玉 基本報酬:★8「緊迫した渓流の中で」2% ★8「四面楚歌」2% DL「範馬刃牙・鬼の遺伝子」3%
捕獲報酬 2% :本体剥ぎ取り 3% :尻尾剥ぎ取り 2% :角破壊報酬 3%
落し物 2% :乱入報酬 10%
剥ぎ取り名人or剥ぎ取り大ドリンクで角破壊、尻尾切断、討伐すればいい
落し物も3回するので、シビレ罠を調合分持込み、超帯電状態を誘発させるのもアリ
《ジンオウガ乱入クエ》・紫水の毒 ・リオレイア、現る ・空の王者を狩猟せよ! ・動くこと山の如し! ・白銀の火輪
1.上記クエに不安定がついてない → 採取ツアー即納品で不安定になるまで回す
2.ドリンクに「かかってこい」が無い → ワクワクBがあるのを飲み、それでも発動しなかったら
どのクエでもいいので『リタイアして』かかってこいがでるまで回す
3.ドリンクの「かかってこい」を飲んだが発動しない → ベッドにダイブし『セーブせずに終了』して発動するまで飲みなおす
■初出モンスター弱点まとめ
【ドスフロギィ】-氷◎水○
【アオアシラ】-火◎氷、雷○
【ウルクスス】-火◎雷○
【ラングロトラ】-水◎氷、雷○
【ハプルボッカ】-氷◎雷、水○
【ジンオウガ】-氷◎水、火○
【ドボルベルク】-火、雷◎氷○
【アマツマガツチ】龍、火◎
---亜種系---
【ペッコ亜種】-氷◎火○
【ロアルドロス亜種】-火◎雷○
【ボルボロス亜種】-火◎雷○
【ギギネブラ亜種】-水◎龍○
【ナルガクルガ亜種】-雷◎火○
【ベリオロス亜種】-氷◎雷○
【ウラガンキン亜種】-水◎龍、氷○
【ティガレックス亜種】-水◎雷、龍○
【アグナコトル亜種】-火◎(通常時)龍◎雷○(溶解時)
全種:
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/27.html
【その他】
[金稼ぎ]
何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出る。
クリアするとセレブリティーを飲めるようになる。
それを飲んで集会所クエをすれば結構溜まる。報酬多めのクエで飲むと効果的。
[ポイント稼ぎ]
黄金ダンゴ(釣りフィーバエ+ツチハチノコで調合)を持ち込んで「黄金魚(錦魚)」が沸く場所で使う(釣りポイントで□ボタン)と、
「全ての魚が居なくなって餌の対象魚だけ出てくる」という仕様になっているので、物凄く楽に釣れる。
行商兄ちゃんから釣りフィーバエとツチハチノコを購入して調合。持ち込み5個+調合10個分で
凍土のベースキャンプで錦魚を15匹つれば10分で8100pt稼げるのでオススメ。
《対象MAP》
・黄金魚 渓流6 水没林4 砂原7 孤島10
・錦魚 凍土ベースキャンプ 火山4
【よくある質問】
Q.ベースキャンプのベッドで休もうと思ったら休めなくなってた。バグ?
A.ドリンクスキルのネコの不眠術が発動してないか? なんでもバグ呼ばわりイクナイ。
Q.砂原の草食竜の卵の場所
A.エリア7の木の根元だ。クエストの説明を少しは読もうぜ兄弟。
Q.ハプルボッカに音爆弾投げるタイミングがわからない
A.潜って砂を噴き出している時。音爆弾投げた場所にハプルが来る。そこに大タル爆弾置いておけば食べてくれる。
大タル1個→大タル2個→大タルG2個→大タルG4個 で効果が現れる。
Q.行商人が目的のもの(素材玉、モドリ玉、ツチハチノコ、釣りフィーバエetc)売ってくれない・・・
A.出るまで採取クエ回しまくれ。ランダムだ。半額セールの時に買いこめ。その場合は「買って送る」が便利だぞ
Q.ペッコ仲間呼ぶのうざい
A.こやし玉投げつけろ。危険度が低い方、エリアに元から居た方に投げると効果大。危険度はモンスターリストで確認。
Q.ピアスはどこで手に入る?
A.以下の方法で入手できます。
剣聖のピアス 集団演習を全部ランクAでクリアする(武器は1種類でもok)
増弾のピアス 集団演習全武器クリアする(ランクを問わず)
二眼・三眼のピアス 加工屋で作成
その他のピアス 訓練所専用
Q.なんかモンスターにピッケルとか虫あみ使えるって聞いたんだけど…
A.ジンオウガ:転倒中に背中で虫あみ
ウラガンキン:疲労状態で丸まって突進するとコケるので、その時に腹or背中にピッケル
ドボルベルク:尻尾を一段階破壊した後(ヒビが入っている状態)プレス後に尻尾が地面に埋まっている状態の時に尻尾にピッケル
ジエンモーラン:背中に乗って背びれの水色の突起にピッケル
Q.ドボルの仙骨を楽に取りたい
A.ライトボウガン吹吹茶釜で剥ぎ取り達人。 あとは高速収集、速射+1、状態異常強化などが便利。
睡眠弾Lv1で眠らせて尻尾の先からファンゴ一匹分くらい離して、
【【近いと先端じゃない部分に当たって破壊できない】】大タルGを1個置いて爆破。
これを2回やれば尻尾が2段階壊れる。
たまにフロギィや虫が起こしたりするけど、2頭クエで尻尾剥ぎ取り4回採掘4回のチャンス。
Q.お守りドコー。なぞおま、錆びた太古捨て?光おま捨て?
A1.最速は凍土で発掘。火山の方が出やすい。DLクエで火山も可。篭るのは上位になってからじゃないともったいないよ。
A2.最高スキルポイント・最高珠スロット数はお守りスレ行ってスキル毎に違うから見てきて
A3.なぞのお守り、錆びた塊、太古の塊は捨てなくて良い
A4.お守りナビ
http://mhp3omamori.appspot.com/ 携帯用
http://mhp3omamori.appspot.com/m
[属性]
Q. 属性弾に弱点特攻(or見切り)って意味ある?
A. 属性弾にも弾ダメージがあるから意味が無いことはないが、他のスキルに回した方が良い
属性弾打ち切って他の弾も撃つつもりならそれなりに使える。
Q.「W属性速射」って? どんな組み合わせが強いの? 装備は?
A.○属性強化+2(火とか水とか)と属性攻撃強化(全属性攻撃を強化するスキル)と、
連発数+1(ライトボウガンで速射出来る弾の連発数が+1されるスキル)の組み合わせ。
4属性速射の補正ランク、計算は3連射2.1倍、3連射+1は2.8倍
属強|〇属強+1|〇属強+2|連発数+1|
◎ | × | ◎. | ◎ |4.03倍
◎ | ◎ | ×. | ◎ |3.69倍
× | × | ◎. | ◎ |3.36倍
◎ | × | ×. | ◎ |3.36倍
× | ◎ | ×. | ◎ |3.08倍
◎ | × | ◎. | × |3.02倍
× | × | ×. | ◎ |2.80倍
◎ | ◎ | ×. | × |2.77倍
× | × | ◎. | × |2.52倍
◎ | × | ×. | × |2.52倍
× | ◎ | ×. | × |2.31倍
装備例:
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5) [1]
装飾品:火炎珠【2】×5、速射珠【1】×4
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
属性ごとに珠を入れ替えれば各属性対応。
Q.部位破壊に属性って乗るの?
A.尻尾の切断、ボルボロス頭部のような斬or打撃限定の場合乗らない。それ以外は全部乗る
[攻撃力]
Q.攻撃力アップと見切り、どっちが強いの?
A.基本は攻撃。細かいことは
>>1の計算機で計算。
Q.攻撃力UPスキルと、ドリンクの攻撃力UPスキルって併用できる?
A.できる
グループ1:攻撃力UPスキル・ドリンク・力の護符・力の爪
グループ2:鬼人薬・鬼人薬グレート(グレートが優先)
グループ3:怪力の種・鬼人笛・怪力の丸薬・鬼人弾・ネコの舞踏術(最後に使用したものが優先)
グループ4:狩猟笛の攻撃力UP旋律
グループ5:ネコの短期催眠術
. 1は力尽きても効果は消えず、スキル、ドリンク、爪・護符は併用できる
. 2は力尽きるかクエスト終了まで消えず、3,4は一定時間経過で消える
. 2,3は効果が残っている状態での重ねがけはできない
. 4は一定時間経過で消えるが、重ねがけで効果アップ・時間延長
. 5はクエスト開始から10分間orキャンプで寝るまで
. グループが違うものの併用は可能(スキル+爪・護符+鬼人薬+丸薬+旋律)
[オトモ]
Q.オトモを育てるのに一番良いクエは?
A1.なつき度優先
《 村☆1ケルビ角納品クエ 》
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる。生肉がついでに集まります
《 温泉クエドスジャギィ 》
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A2.経験値優先
《 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 》
倒すだけ。ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
Q.状態異常特化オトモって?
A.例:勇敢orねばり上手・大型一筋・ブーメランのみ
スキルは貫通ブーメラン・状態異常攻撃。
あとは状態異常強化や体力強化【小】、ガード強化【小】などがオススメ
[スキル]
Q.力の解放+2スキルってどんなの?
A.具体的な効果はまだ分からないのであくまで暫定ということで
【発動条件】
・大型モンスターとの対峙時間が合計5分を越えた時に発動。
・被ダメ与ダメもろもろの他条件で発動時間が早くなる可能性有
・効果時間は+1も+2もゲーム内時間で約1分30秒
・再度条件を満たすことで再発動
【効果】(カッコ内は力の解放+2)
・会心率アップ(会心率大幅アップ)
・回避や固定スタミナ消費行動のスタミナ消費量が通常の約2分の1(約5分の1)
・ダッシュや溜め行動時のスタミナ消費スピードが遅くなる(+1と同様)
Q.破壊王ってどんなスキル?
A.部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になるスキル
与えるダメージが増加するわけではない
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い
武器攻撃のほかにバリスタにも効果を発揮。タル爆弾は適用外
[チケット]
Q.村ジンオウガ倒したらユクモチケット3枚貰えたんだけど気軽に使っちゃって大丈夫?
A.他のクエでも貰えるし、農場入口付近の兄ちゃんからユクモポイントと交換できる(5000P)
Q.温泉チケットの入手方法…
A.温泉に入ったり番台クエをこなすとポイントが溜まり一定値でもらえる模様
★の多い番台クエ>入浴 なので早く欲しい場合は★の多めな番台クエを回す。ギルドポイント2000が目安
Q.武器の秘伝書って使って良いの?
A.二度と手に入らないけど、その武器にしか使わないので大丈夫
[護石(お守り)]
Q.孤立お守りって何?
A.お守りの鑑定時に光るお守りを持っていたら入手確率が0%になってしまう護石のこと
古びたお守りを複数鑑定しても1個の時と確率が変わらないものを特に完全孤立お守りと言う場合もある
(その場合狙う際には古びたお守りを一つ掘ったら即ネコタクチケット納品するのが効率が良い)
ガンス装備を作りたくて村6アグナを狩りたいんですけどなかなか倒せないです…
武器はオウガのガンランスです
倒しかたなど教えてください。
>>15 今の装備・スキルと何故倒せないのか書いてみてくれ
例えば三乙と時間切れではアドバイス内容が全く違ってくる
どの攻撃がキツいかどんな立ち回りをしてるか情報が多ければより的確に答えられる
>>16 インゴット一式です
ビームや突進など避けれなくて
3死してしまいます…
太刀の練気ゲージ点滅時の斬れ味のプラス補正って物理限定?属性にもかかる?
攻略wikiのダメージ計算のところには物理のほうしか載ってないから物理限定ってことでいいのかな?
>>17 ビームは真正面にさえ立たなければおk。今後の事を考えて右側に立つ事をお勧めする。
突進はバックが合図なので、武器しまって待機。で、突進と同時にダイブ。または素直にガード。
だが、まず
>>9を埋めてこい。
>>18 属性にも効果あり
黒wikiのダメージ計算の項目を読んでみるといい
>>17 欲張って攻撃するよりも、着実に弱点(近接でアグナなら胸)を攻撃した方が倒せるよ
部位破壊は二の次として、倒すだけならそれを常に頭に入れておいてやってみると良いかも
あと回復だとかで逃げる時に離れすぎていないか?
ビームとかは頭の下というか胸の前に居れば回転させてこようがなんだろうが当たらないぞ
>>17 ビーム以外は潜られてもそのままガードしとけばおk
潜った後、画面グラグラしたらビームだから納槍して周囲確認
ペイントつけて地図画面拡大しとくとわかりやすいよ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:17:21.88 ID:cOo99ADm
モンハンシリーズ初挑戦なんですが、
適当に好き勝手な武器や装備使ってもPTプレイでそこそこ役に立つ成長するんでしょうか?
>>24 PTでやるなら武器選びは注意した方がいいかも、特に初心者は
他人に迷惑掛けるモーションのある武器がいくつかあるから初心者がその武器使ってたりすると地雷になるだけ
まぁ上手くなればいいだけだけど
PTなら大剣とか持ってればいいんじゃないかな、初心者にも使いやすいと思うし
周りに仲間がいるときに切り上げは厳禁だけど
>>24 自分の頑張り次第
こういうゲームは必ず不得意得意はっきりするんで
不向きだな、と思ったときに頑張れるかどうか
まあそこらへんはある程度は多彩な武器種で回避可能
ただ、PTプレイ時だと相方の邪魔になるような武器や行動もあるんで
そこらへんはきちんとわきまえるべき
アグナ、アグナ亜種のバインドボイスって回避性能無しで前転回避できるものなの?
幾度となく試しても無理っぽいんだけど
>>24 モンハンはレベル上げや装備の強化でステータス上げて殴り勝つみたいなゲーム設計にはなっておらず、装備と敵との相性とプレイヤー自身の腕前が重要なゲーム
なので、スタート直後の序盤はともかく、基本的には装備は色々作って使い分ける物
携帯機シリーズは1人プレイ寄りのバランスなので多人数プレイなら適当な装備でも大して問題無いのは事実だが、そうした他の人にクリアさせてもらう的プレイスタイルは寄生厨と呼ばれ物凄く嫌われている
家人がMHP3デビューしたのですが、大剣か片手剣しか使えないようです
自分は弓なのですが、ふたりでPT組んで相性はいいでしょうか?
曲射は基本封印しようと思っています
>>29 片手の時だけ若干相性が悪いくらいで特に問題はない。
弓がモンスターと近接をよく見れるので弓の方が立ち回りを合わせればいい。
仲間に攻撃を当てないということだけまず気をつければいい。大剣の場合はSAがあるのでそこまで来にしなくて済む。
ただ、弓が突進やブレス等を誘発してしまう可能性があります。
この場合のモンスターには拡散矢で近づくか近接がそれを気をつける必要があります。(アグナ種やアカムウカム等)
曲射は基本的には封印しておいたほうがいいでしょう。
>>29 すぐ上にも書いたが携帯機のモンハンは1人プレイ向けのゲームバランスなので、1人プレイじゃない時点で何をどうあがいても楽勝確定だから、死なないようにだけしてれば何1つ問題は無い
スキル破壊王は爆弾にも対応していますか?
公式ガイドブックによると、「対巨龍爆弾以外の爆弾には効果が適用されない。」
>>33 対応してないよ
爆弾で部位破壊したいならボマーつけるのがいいね
>>29 そもそも、身内相手なら
吹き飛ばしちゃっても笑い事で済むからね。
俺も夫婦でやってるけど、もう何でもありで気楽でいいよ。
ドーベル一式頭だけスネークに変えて
マギアチャーム担いでいったら、嫁が感動して泣いたけど。
>>27 アグナと亜グナの性能無し回避は無理(F数的に
鬼人回避だったら(ry
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:54:58.24 ID:L1y2Mhl4
アトロシスタワーとマテンロウってどっちが使えるかなぁ
太刀ではホムラ一本あれば十分ですが、
ガンランスでこれ一本あれば十分といえば何ですか?
トンカチ勲章のために、一本位は使えるものを作って、
残りは簡単なものにしたい為です。
41 :
40:2012/02/20(月) 22:09:49.73 ID:gC1VIN5u
すみません。スレ間違えました。
>>39 どちらも大差無いだろうが俺ならマテンロウかな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 06:25:26.22 ID:m8XW4GhB
集会上位落石注意!?のラングロの頭に対して
闇夜剣宵闇・力護符爪・怪力の種・ドリンク攻撃大・スキル攻撃大・抜刀会心の溜め三1発
大タルG2つ
どちらがダメージ取れるのでしょうか?
友好度は、大型モンスター1体倒す毎に上がるのですか?
一頭討伐クエと大連続では、友好度の上がり方が違う気がするのですが
>>46の続き
タルG2個のダメージ
150×0.75
=112.5 (計算上のダメージ)
=112 ×2 (実際のダメージ ×2個分)
=224 (タルG2個のダメージ)
若干だが溜め3のほうが強い
まさかとは思いつつ気になるので聞きます
仮に攻撃力200無属性の武器と攻撃力200雷20の武器でジンオウガを切った場合、無属性の武器は
そのまま攻撃200で計算、後者は雷20の部分をカットされた上で攻撃力200の無属性として計算するのですか?
もし仮にそうなら連続クエでも無属性より攻撃力の高い属性武器でも構わない気がするんですが…
そうだよ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 11:49:38.68 ID:dryHOzDx
お守りについてなんですけど、匠4s3のテーブルって何番でしょう?
>>50 8番と1番
8番(匠4s3)の場合は
光全捨て2個以上確立上がらないので2個以上掘れたら鑑定
1番(匠4氷耐性-5s3)の場合は
古おま1個の場合、光は0〜14個までOK確率は0.019%で一定
古おま2個の場合、光は0〜12個までOK確率は0.037%で一定
古おま3個以上の場合は光おまがあると確立下がるので光全捨て
古おまの数は多いほうがいい
ドリンクスキルの「ネコの弱いの来い!」は、
2頭クエストや大連続狩猟クエストでは効果がないというのは本当ですか?
53 :
50:2012/02/21(火) 12:00:44.55 ID:dryHOzDx
>>51 詳しくありがとうございます
手に入れるの大変そうだけどテーブル8にいるみたいなんで頑張ります
>>48 まぁ切れ味とか他の性能が全く一緒なら属性ある方がそりゃいいでしょ
でも無属性は無属性なりにデフォで切れ味白とか会心とかが特化されてるから
スキルにも幅が広がるしね
アルバ武器ならまだしも相手の弱点がバラバラなら無属性の方がいいと思う
属性があってかつ他が無属性武器と同じ性能なんて武器はそうそうないからね
武器によるとも思えるけどね。
匠の有無次第で、手数次第で、それぞれ単体、大連続向けの武器は変わってくるだろうし。
大剣なんかは、無属性で良いやって傾向が強いし、双剣なんかは匠+属性剣の方が良いなって傾向が強いし。
質問者の武器がまず決まらないと、いくらでも答え様があるからなんとも・・・。
まぁ状況によるよね。選ばれし者ならセレーネで行くし。
落とし穴や麻痺中の初撃のダメージうpって残ってる?
もし残ってるなら数値教えて下さい
>>46-47 ありがとうございます。
教えていただいたダメージ計算をもとに戦略を練ってみたいと思います!
オトモのLvの上がる必要経験値ってわかりますか?
>>48 理屈上はそうなるが、実際には物理攻撃力部分だけの期待値で同時期の無属性武器を上回るなんていうぶっ壊れた性能の属性武器は存在しない
>>52 敵の体力はクエストごとの決まった値に+5%〜-5%までの5段階の補正をかけた値になり、弱いの来いはそのランダム補正を補正無し〜-5%の3段階に変更する効果だが、
複数体クエやデカブツ系等の一部のクエストにはそのランダム補正が存在しないので、それらのクエストでは弱いの来いは無意味
だが体力以外には一切影響しないし、そもそも弱いの来い無しでも-5%が来る可能性は他の補正値がくる可能性と同等にあるわけで、弱いの来い自体がわざわざ狙ってつける価値があるようなスキルではない
>>60 ありがとうございます
今まで無駄に飲んでたみたいですね
毒怪竜の鋭爪を効率的に集められる方法を教えてくださいな
アマツが3乙してしまい倒せません
ファーレン弓に攻撃力UP【大】、弱点特効、集中、連射矢UPのスキルで行きました
なにか他のオススメの武器、防具、スキル等のアドバイスがあればお願いします
>>65 その武器、スキルで三乙なら立ち回りに無駄がありすぎる
オススメ云々の前に立ち回りに見直すことをオススメする
>>65装備はそれで充分。あとはアマツの挙動をしっかり観察かな。
攻撃は頭をひたすら正確に狙い打つのを覚えることと、ゴリ押ししないことくらいかな。
吸い込み攻撃は無理に迎撃せず納刀して、アマツの反対に向かう(すぐにダッシュしない)
敵の攻撃の当たり判定発生直前に吸い込みが途切れるので、その瞬間にハリウッドダイブ。
3連続水ブレスはあれだ・・・モドリ玉でも使って回避してください。
それと部位破壊にこだわらず、頭のみ狙って行ってね。慣れると10分掛からないクエストだからサクサク倒していきましょう
空中の3連続水ブレスは縦、横、縦に動けば普通に回避出来るでしょ
>>68キャラの位置取りによってはそれで被弾する場合もありますよ
>>69 PTならありえるがソロならばそうならんぞ
あれって思って調べ直したけど三連かわすのは横縦横だ
後位置取り云々は飛んでから調整出来る
ちゃんとアマツを正面に捕らえて横縦横で移動すればそうそう喰らわないけどな
でも横から縦、縦から横へ移動するタイミングが遅れたら喰らうかな
ペッコの大型モンス召喚に対して音爆を投げた場合
召喚鳴き(ラングロの声)→音爆キャンセル→召喚鳴き(ハプル声)
とかになりますか?それとも…
召喚鳴き(ラングロの声)→音爆キャンセル→召喚鳴き(ラングロ声)
のように召喚されなくとも倒すまで鳴き声は変わりませんか?
>68〜>72スマヌ。みんなはブレスの時アマツの足元に居た事無いかな。
軸がグルグルまわってブレスが素敵方向から飛んでくるのですよ。
それにアマツ未討伐の方には説明しづらいかと思いモドリ玉を提案した訳です
75 :
65:2012/02/21(火) 22:38:25.32 ID:V58eHd53
皆さん有難うございます
弓ってあまりやったことがなくてすいません
ちなみにビンは何が有効なのでしょうか?
強撃一択
>>75 強撃以外は持ってっても邪魔なだけってくらい強撃ビンは重要
ただしこの発言は状態異常ビン使用自体を否定してるわけではない
ファーレンで状態異常を狙ってる暇があるならさっさと倒せよってことです
ちゃんと調合分まで持って行くんだぞ
>>75 なんで慣れてない武器でアマツやってるのかはわからんが、その程度の知識なら
まずは弓の基本から練習した方がいいと思われ
上の装備はとりあえず置いといて、村を下位装備の弓のみでクリアしてみ
後、ビンは強撃必須で、他は使用する弓によって適当に使い分ける程度
>>71 おっと横縦横だったかすまぬ
>>75 弓は慣れなきゃただの産廃だから慣れてから使った方がいいぞ
とにかく強撃ビン付けてクリティカル距離から正確に弱点に撃つことだな
これだけで威力が跳ね上がるから
立ち回りとかは動画見た方がいいかな
>>75 ビンの種類を知らないようなあなたには
>>65の装備は宝の持ち腐れです
弓でアマツ以外の全モンスを討伐できてからアマツに挑む事をオススメします
ちょっと疑問に思ったから便乗して質問
ファーレンでアマツ行った時、吸い込み迎撃って狙う?
吸い込まれるからクリ距離では撃てないよね?
今まで近場に砲台あればバリスタ撃ったり、なかったら回避専念だったけど
何か効果的なやり方あったら教えてくれ
>>81 横からすまないがそういう事ではないと思う
同クエスト内で召還妨害した後の召還は妨害した時と同じ奴か違う奴かって意味じゃないかな
俺は知らないから答えられないけど、口出したからにはペッコいってみるか
うまく聞き分けれるか自信ないけど
ティガ武器の会心率-20%ってどういう意味ですか?
>>75 明らかにあれだろ、強いと聞いて動画の人の装備を猿真似してみましたとかだろ
モンハンで強いとか早いとかってのはどれも使いこなせる事前提の話だからな
ファーレンに火力特化のスキル構成ってのは上手い奴がタイムアタックして初めて意味が出るもんだし、弓という武器種自体もある程度基本が出来て初めて数字通りの性能になる武器種だ
太古の塊がたくさん欲しいんだが、効率的に取れる方法 誰かわかるかい
一回で何個ほど取れるものなんだろうか
>>83 頭に向かって撃つと集中付きで溜め3を3発ぐらいクリ距離で撃てる
吸い込みで動くから照準は多少動かす必要があるけど無理な事ではないよ
>>85 攻撃時に20%の確率でバッドクリティカル(ダメージ25%引き)が出る
>>85 20%の確率でダメージが0.75倍になる。
>>87 炭鉱夫やってれば売るほど溜まるよ。
火山採集ツアー一周でだいたい0〜2個。あんまり出ない。
>>75 ただ倒したいだけならアルデバランをオススメする
下手でも10分経つ頃には終わってるから
92 :
65,75:2012/02/21(火) 23:44:53.70 ID:V58eHd53
手厳しい意見有難うございます
ビンの種類は状態異常で何が有効かが分からなかったため質問させてもらいました
メイン武器はランスなのですがアマツで詰んでおりまして飛び道具だと多少の楽はできるかなと思い質問させてもらいました
ぼっちプレイヤーなので四苦八苦しております
どの武器もそうだけど、ファーレンはいきなり使いこなせる装備じゃない
メイン武器でまず頑張れと言いたいが、ファーレン使えるとほんと楽だしせっかくソロで作ったんだから弓を練習しよう
>>89-90 ありがとうございました
便乗して申し訳ないのですが
ティガ弓でディアブロを倒すのに49分45秒かかりました
曲射もガンガン当てましたし、特に逃げ回ったわけでもありません
何がいけなかったのでしょうか?
応急薬10個と回復Gを4個飲んだ程度です
あ、下位です
96 :
58:2012/02/21(火) 23:53:11.39 ID:8J3kydRI
>>46-47 昼間はありがとうございました。
おかげさまで自己ベスト更新できました!(;ω;)多謝
どなたかシミュレートしていただけないでしょうか?
【性別】女
【タイプ】剣士
【ランク】HR6
【要望スキル】回避性能+1・砥石使用高速化・早食い+1・+αで耐震か風圧無効
【お守り】スロット3
【武器スロット数】1
【備考】隠しモンスはまだクエ自体だせてないです
よろしくお願いします
>>94 ディアブロと聞いて(・∀・)やってきた!
ディアブロの弱点は尻尾なんだけど先端は硬い。
曲射は爆発が地面付近で起きるからダメもとれないので、しっかり尻尾を狙って撃つのがいいよ。
以上、ディアブロ厨の回答でした
>>94 曲射をガンガン使うのが良くない
威力は大した事ないし、当てにくいし、動作に時間はかかるしでいい事がないので、
普通に溜め3をクリ距離で弱点狙って当てるべき
>>94 とりあえず曲射は使わない
曲射は別に必殺技じゃないからな
相手が遠くにいて普通に撃ったら当たらない時に仕方なく使うくらい
あとスキルは何付けてるか分からんけど出来ればマイナス会心は消したいところだけど下位なら難しいかもなぁ
連射矢UP、集中だけでも付けときたいな
下位だと無理なのかな
あとはクリティカル距離からしっかりと撃ってくださいね
>>97 耐震付きだと回避+2か早食い+2に出来る
使用武器が分からないので他にどれが良いとかは出せないですが
女/剣/スロ[1]
ペッコUキャップ
ベリオSメイル
バンギスアーム
ダマスクコイル
マギュルSライース
護石(スロット3)
回避[2],早食[3],研磨[1]*4,抗震[1]*5,早食[1]
砥石使用高速化,回避性能+1,耐震,早食い+2
女/剣/スロ[1]
ペッコUキャップ
ベリオSメイル
バンギスアーム
ダマスクコイル
ディアブロSグリーヴ
護石(スロット3)
回避[2]*4,研磨[1]*4,抗震[1]*3
砥石使用高速化,回避性能+2,耐震,早食い+1
風圧の場合は風圧完全無効か回避性能+2か早食い+2に出来る
女/剣/スロ[1]
ベリオSキャップ
インゴットSメイル
バンギスアーム
バンギスコイル
マギュルSライース
護石(スロット3)
研磨[1][胴],早食[3],回避[2]*2,防風[1]*2,早食[1]
砥石使用高速化,回避性能+2,風圧無効,早食い+1
女/剣/スロ[1]
ペッコUキャップ
インゴットSメイル
バンギスアーム
バンギスコイル
マギュルSライース
護石(スロット3)
研磨[1][胴],回避[2]*2,早食[3],防風[1]*2,早食[1]
砥石使用高速化,回避性能+1,風圧無効,早食い+2
女/剣/スロ[1]
ペッコUキャップ
インゴットSメイル
バンギスアーム
バンギスコイル
マギュルSライース
護石(スロット3)
研磨[1][胴],回避[2]*2,早食[3],防風[1]*2,早食[1]
砥石使用高速化,回避性能+1,風圧無効,早食い+2
非常に長くなって申し訳ない
>>84 検証サンクス!
ペッコクエ3回やってそういう現象になったからどうなのか気になったんだ…
>>84だけど
>>73を検証してみた
検証って言ってもクエスト一回しか行ってないけどね
クエストは集☆6彩鳥クルペッコの狩猟
初回アオアシラ召還妨害→二回目以降音爆切れまでアオアシラ召還のみ
アオアシラが来れないところにペッコが行ったらどうなるんだろうと瀕死でエリア8に移動させる
エリア8での召還行動確認出来ず
って結果でした
もちろん一回だけだから別なの呼ぶ可能性はあるし
アシラが来れないところだと他のを呼ぶ可能性もある
とりあえずこんなんでした
>>97確認だけど、食事+1だと肉しか早く食べませんよ
それともう少し護石の種類があれば
>>103+αがいけそう
報告ありがと!
金冠マラソンの為に知っておきたかったんだ
なんでみんなクルペッコの金冠出すのを頑張っているのでしょうか?
僕としてはディアブロスの方が出ないのですが・・・(´;ω;`)ブワッ
>>109 何だそれは、質問か?
まぁとりあえず運次第だから気長にね
ここで勧めていいのかわからんが乱数調整も一つの手だぞ
1行目から謎の文章だな。クルペッコ金冠は特別に出辛いとかじゃないんだが。
そもそも「なんでみんな〜〜頑張っているのでしょうか?」ってのは、何を(どこを)見てそう思ったんだろう?
>>109 なんでみんなディアブロスの金冠を(ry
女性アピールだかなんだか知らないが顔文字がきもい
>>64 上位ネブラですよね。鋭爪で苦労した記憶がないけど、ひたすらリピートしかないと思う。
そんなに出ないアイテムじゃないし、立ち回りなどの効率をあげるのが先決かもしらん。主戦武器くらい書かないとアドバイスしにくいお。
最近になって始めたばかりの者ですが…
P3はP2Gと違って、大型モンスターに出会った時の怯みって無くなってるんですか?
武器を構えていないのに、出会った時に怯まなかったんですが…
>>114 ネコスキルのネコの胆力が出てると怯まないよ
ネコスキルは発動していませんでした
怯むと思うけど、普通に。
当然だけど大型モンスターを視界に捉えてたら怯まないからね
>>114 過去作の様に正面から遭遇では怯まなくなったよ
背後とかから発見されるとビクッる
数少ない改良点のひとつ
>>114 もしくは何らかのモーション中(攻撃中、回復中、採取中など)だと怯みませんよ
記憶が曖昧だけどP2Gは武器出しじゃないとダメでP3になってからはモンスターに
対して正面を向いてれば武器出しじゃなくても怯まなくなったんじゃなかったっけ?
マジかよ・・・初耳だ
被発見時怯みはそんな仕様だったのか・・・
なるほど…
P3では、そんな仕様に変わっていたんですね
ご返答頂いた皆様、ありがとうございました
抜刀会心・匠をつけた時、無属性大剣で一番ダメージが期待できるのは何ですか?
>>124 そのスキルだけなら剛角剣ディアブロス、ハイジークムントとかかな
ただ無属性大剣を使うなら王虎、宵闇とかの方が良いよ
デフォで切れ味白だし他のスキルにも幅が広がる
宵闇なら抜刀技もいらないし
匠を付けるにはいろいろとスキル捨てなきゃ付けられないからね
>>124 P3では切れ味紫が無い上に匠が付けづらすぎるので唯一無二の鉄板スキルとかではなくなっているし、溜め斬りで属性にも倍率かかるようになったから無属性1択でもなくなっている
ついでに抜刀も会心確定じゃなく会心率+100%に変更されたから、場合によっては弱点特効とかのが良いケースもある
一番強い双剣ってなんでしょうか?
プロハンが持った双剣
>>125-126 レスありがとうございます。
今、大剣専用として切れ味+・集中・抜刀技・砥石高速のスキルを付けてます。
他に付けた方が良いスキルってありますか?
闘技場の巨大ハプルボッカの攻撃がよけれません防御力を上げて回復ガブ飲みしてゴリ押し以外に攻略法ありませんか?
/⌒\ /⌒\
/ /\ `⌒ '⌒ヽ ./\ \
/ / 丶 ヾ \ \ \
ノ 」 \ ヽ \ L 丶 <ハンマーで頭殴るのやめてください死んでしまいます
(((((/ /⌒\ /⌒\)
//\_⌒ (^o^) ⌒._/\\
.//  ̄───  ̄ \\
/ ヘ⊃ ⊂へ ヽ
``` ''''
ランスとかガンス難しい
やっぱガード多用しながらやるのが大事なんですかね
>>135 多用というか、いつでもガード出来るようにする
具体的に、3回突けそうなときは2回、2回なら1回、というのがランスガンスの教え
常にガードしながらガード突きは当たり前だけどだめ、それはガード多用とは違う
>>136 でも常時ガードしがちだ、モンスの行動パターンなんて完全覚えてるのに
己の姿がランスガンスだとその姿のほうに無駄に集中してしまう
まともに上位やる気にならない
ガンランス限定のイベクエでまいってる
張り付きながらずっと突っついて攻撃がきたらカウンターの繰り返しでいいんじゃないか
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:15:22.16 ID:f1cZsRs5
鋼のたまごと虹水晶ってただの換金アイテムってことでいいんだよな?
失礼します
ドリンクについての質問です
攻略サイト等を見る限り、「攻撃力アップ【大】」というスキルは、同じ効果を持つドリンクが複数あれば現れるはずなのですが、「攻撃力アップ【中】」しか現れていません
「攻撃力アップ【大】」を出現させる方法を教えていただけませんか
※ドリンククエストは全てこなし、CLEAR!と銀色の文字で書いてあります
加えて、猫の火事場力を100%出現させる方法があればご教授ください
>>141 まだ出てないドリンククエスト出してそれやればいいんです
>>141これでおk
・毒霧をくぐり抜けろ! 出現条件 ドスジャギィを狩猟する
・毒に沈み、雪に凍える 出現条件 ロアルドロス・ギギネブラ・ベリオロスを各3頭以上狩猟する
・天舞う業火、地這う稲妻 出現条件 ボルボロス・リオレウス・ジンオウガを各3頭以上狩猟する
・亜種達の箱庭 出現条件 すべての亜種・希少種を狩猟する
失礼します。
ハンター装備で猫の形状を取っている武器はどの位あるのでしょうか。
よろしくお願いいたします。
ボウガン限定クエストでは火炎弾の他には何が有効でしょうか。
相手はボルボロス亜種とアグナ亜種です。
火炎弾を撃ちつくしてしまうので・・・
>>144 ちょっと意味が分からないけどハンターシリーズは猫の形はしてない
>>145 とりあえず装填できる弾を全部持って行けばいいと思う
>>145 凶針持ってるなら雷
アグナ亜種 → 炎◎ 雷○
ボルボ亜種 → 炎◎ 雷○
>>145 凶針で火炎弾と電撃弾持ってけば普通に足りるはず
ボルボ亜種は雪はがしたら雷の方が効くしアグナ亜種も火の次に雷が弱点だし
>>144 片手剣 にゃんにゃんぼう
ガンランス 福福アイリューシカ
スラアク シュレムカッツェ
ライト 吹吹チャガンマン
あと何かあったっけ
極端に不利な相手がおらず、かつ自身のスキル向上を強く感じられる武器は有りますか?(剣士、ガンナーは問わず)
一応大剣と片手で一通りクリアしたのですが、いまいちP性能が上がった感じがしないので…
>>150 ヘビィとか弓とかかな
ガンナーはあんまり不向きな相手とかいないと思うしヘビィは上手い人はめちゃくちゃ上手いし
>>150 ハンマー(アマツ3分台討伐は・・・)
弓(クリ距離・弱点を狙う立ち回り)
攻撃大単品より攻撃中見切り1のセットのほうが強いって本当?
武器によって違いは出ると思うけど三界後で武器何でもいけるって仮定で基本的にはどっちのがいいんだろうか
>>151>>152 回答ありがとうございます、お二方の回答に共通している弓を中心に、ハンマーやヘビィもやっていきたいと思います
>>153 攻撃大と中の差は5しかないから、見切りで会心確率上げた方が期待値は高くなる
特に三界後は元の武器の攻撃力が高いから会心の方がいい
>>155 ありがとう。
マイセット組み直してくる
おまもりを整理したいんだけど、護石選択の並び替えでは
スキル1と2とレア度でスロット数でしかソートできないので
スキルが被っていても気付けずに持っている事が多いです
スキルA 3/スキルB 5 と スキルB 8/スキルA 4 だと
前者は捨ててもいいけど並べ替えで後者の存在に気付けないのです。
これらを解消できるツールなどはありますでしょうか?
よろしくおねがいします。
セレクト押して、スキル1で自分が重要だと思う物をまず残し、
さらにセレクト押して、スキル2で選択。スキル2が無いお守りはほぼ不要なのでスロ確認後、削除。
スキルの有用無用、価値が分からんなら、スキル1は3以下は切り捨て、スキル2は7以下は切り捨てでおk。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 16:21:10.60 ID:in9BqrLD
て
アイシクルファング改とレマルゴルダート
ブラキディオスにはどちらが有効ですか?
また大剣以外でブラキを倒しやすい武器を教えて下さい
すまん、誤爆したw
>>157 頑シミュにお守りをすべて登録するとスキルごとに比較できますよ。
登録するのに手間はかかりますが、使いこなせばスキルのシミュレーションもできるのでいかがでしょうか。
163 :
!ninja:2012/02/23(木) 17:02:02.04 ID:/WOsCFmS
>>153 つーか、全力スレに頼る程度の段階なら攻撃upや見切りよりも立ち回りがやりやすくなるスキルを重視した方がよっぽどクリアタイムは早くなる
火力スキル並べて期待値の差で悩むなんてのは十分に上手い人がタイムアタックする時にやる事であって、それによって何かが楽になるというようなもんではない
>>157です
>>158 すみません、スキル値3以下は全消しとか、ある程度整理しても
被るのが多かったので書き込みました。レスありがとうございます。
>>162 頑シミュ使っているんですが、この機能全く知りませんでしたorz
かなり便利なので使わせていただきます
ありがとうございました!
>>164 頑シミュすでにお使いでしたか!
是非とも使いこなしてください(^^)
あとは遠近両用お守りを処分するくらいでしょうか
どなたかシミュお願いします。
【性別】男
【タイプ】 剣士
【ランク】 三界
【要望スキル】 攻撃大、火事場+2、集中、抜刀技
【お守り】 掘ります。
【使用武器種】 大剣
【武器スロット数】 2
【備考】頭ドボルS無しで可能か診断よろしくお願いします。
>>166 可能だけど角生えるよ
おまもりもなかなか出にくい
男/剣/スロ[2]
陸奥・覇[烏帽子]
バギィSメイル
ジャギィSアーム
レックスUフォールド
ブラックレザーレグス
護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+8)
底力[2],抜刀[1],抜刀[2]*3,攻撃[3],底力[1]
攻撃力UP[大],抜刀術[技],集中,火事場力+2
防御力354
火1 水-4 雷-2 氷0 龍1
男/剣/スロ[2]
陸奥・覇[烏帽子]
ドボルSメイル
シルバーソルアーム
ドボルフォールド
ブラックレザーレグス
護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+8)
抜刀[1],抜刀[2]*3,攻撃[3],短縮[1]*2
攻撃力UP[大],抜刀術[技],集中,火事場力+2
防御力340
火3 水3 雷-5 氷-4 龍3
男/剣/スロ[2]
陸奥・覇[烏帽子]
ドボルSメイル
ジャギィSアーム
ドボルフォールド
ブラックレザーレグス
護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+8)
攻撃[2],抜刀[1],抜刀[2]*3,短縮[1]*2
攻撃力UP[大],抜刀術[技],集中,火事場力+2
防御力323
火-3 水3 雷-3 氷-6 龍1
>>166 ブラックレザーが必要になります。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [246→381]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:ドボルSメイル [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:底力珠【2】、抜刀珠【1】×4、抜刀珠【2】×2、攻撃珠【3】
耐性値:火[8] 水[-2] 氷[-2] 雷[-5] 龍[2] 計[1]
攻撃力UP【大】
抜刀術【技】
集中
火事場力+2
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [234→371]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:バギィSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:底力珠【2】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、攻撃珠【3】、底力珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[7] 水[-4] 氷[2] 雷[-4] 龍[3] 計[4]
攻撃力UP【大】
抜刀術【技】
集中
火事場力+2
-------------------------------
>>166 ちなみに攻撃中に落とすならおまもりは結構選択肢が増えるよ
攻撃9ついてるのあればできる
他にもいろいろあるけど
>>167さん
>>168さん
ありがとうございます、参考にさせてもらいます。
ブラックレザーも有りますし炭鉱夫作業も大丈夫です。
ニャンターへ派遣するのに一番いい性格など教えてください。
>>149 遅くなりましたが
回答ありがとうございます。
そんなに数がないのですね。
農場の持久走訓練で、オトモポイントが+5とWikiに書いてありますが…
採取ツアーに行って帰ってきても数値変わらず
その後に狩猟に行って帰ってきたら、ポイントが10増えてました
これは「採取ツアーから帰ってきても見た目の数値は増えない」が…
ちゃんとカウントされていて、採取ツアー以外のクエから帰ってくると、それが反映される
…と解釈してよろしいのでしょうか?
>>173 クエストに連れていったネコはクエスト終了後GPの一部がオトモポイントとして加算される
そのクエのポイント+持久走のポイントが10になっている
>>171 その質問は大雑把すぎて答えられない
多分大雑把だということに気づいてないんだろうけど
どんな報酬が欲しいのかにもよるし、性格だけじゃなくてスキルも影響するから
wikiとかを参照してほしい
集会6砂原ツアーのボルボロスって無限湧き?
それとも何匹かで打ち止めなのだろうか
>>171 ニャンターは単純にこうするのが正解とかではなく、性格、ステータス、スキル、装備によって狙う素材の傾向と抽選確率が変わるので、何をして欲しいかを決めないと答えようがない
>>176 採取ツアーの大型は討伐しないから分からないな
実際にやってみてここに結果を書いてくれると有難いな
>>175 >>177 なるほど…
とにかくニャンターで鳴き袋と狂走エキスが大量に欲しいんです。
レアな素材はいらないので、消耗品を取ってきてくれる組み合わせをお願いします。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 03:29:37.36 ID:8D+MPoAl
やる事が無くなったのでPS3のモンハン3を無印から実に8年振り位にやろうかと思っているのですが・・
オンに人居る?
なんか凄く簡単になってるとか調べて書いてありましたがどれ位簡単になってます?
回答よろしくです。
>>180 いまだに新規が沸いてて、オンにも人沢山居る位に簡単になってる。
要はご新規ご用達ゲー。
>>180 無印からなら武器もスキルも色々追加されてるから楽しめると思う
あとモンスターも全然違うやつばっか
183 :
180:2012/02/24(金) 04:23:44.07 ID:8D+MPoAl
お早いレスありがとうございます。
自分はノーマル?のレイアとかレウスとかそう言うのまで全部揃えて飽きちゃってやめた口でした
レス見る限り人は沢山居て難易度もかなり下がってるって事みたいなので
難しすぎる(理不尽)なのは正直自分の年齢も考えてかなり疲れるので続かないし元々雑談とかも好きなので丁度いいかもです
仕事の後輩(13位下)の奴がやってるのでそいつに指導させようかな・・って感じです
今月の給料(月末に出る)貰ったら始めようと思います。
ありがとうございました。
風圧完全無効じゃないとダメなモンスって誰が居ますか?
あと耳栓ではなく高級耳栓じゃないとダメなモンスも知りたいです。
よろしくお願いします。
自己解決しました。
>>179 標的傾向:大型一筋
攻撃方法:ブメのみor爆弾ブメ
性格:勇敢、ねばり上手、チャンス派 (平和主義以外)
滝修行:攻守の覚醒 (修行するなら)
ステータス:攻撃全振り
スキル
4匹のスキル構成:鬼人笛×1匹以上+山彦笛×2匹以上、きずな術×4匹、爆弾強化(スロと相談)
上のスキルを組んで余ったらお好みで→(毒、麻痺、睡眠)、貫通ブメ、シビレ罠×1匹以上+他猫に罠連携、攻撃強化小or大、会心UP
こんな感じ。
以下大型報酬に影響のあるスキル
小型報酬増加・大型報酬増加
●解毒・消臭笛の術
●●鬼人笛の術
●●状態異常攻撃強化の術
●●オトモ同士のきずな術
●●●七転び八起きの術
●●●状態異常攻撃【毒】
●●●状態異常攻撃【睡眠】
●●●●状態異常攻撃【麻痺】
大型報酬増加
●貫通ブーメランの術
●オトモ同士の罠連携術
●●千里眼の術
●●●シビレ罠の術
モンスターの弱点とオトモの武器属性一致時に小型報酬増加・大型報酬増加
●●属性攻撃強化の術
>>173 うちの所もたまにあるけど...
持久走って、+5だけじゃなくて+10上がる時もあるよね
連投ですいません。
オトモのなつき度が3から4へ全く上がらないんですが、クエ回す以外に何か条件ありますか?
HRは2です。
神が島で拡散弾2と3を無反動で撃つにはスキルの反動軽減2でおk?
それとも3まで必要?
>>189条件は無いが、農場で休憩させてるとなつきポイントが上がる
ありがとうございました!
>>190 反動軽減3 か 反動軽減2+サイレンサー
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 14:01:10.97 ID:pwhhWpqm
ガード強化6攻撃10を使って
スキル攻撃UP大、高級耳栓、ガード強化、破壊王、
あたりがつく装備を教えて下さい。
>>196 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [260→388]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:アーティアSメイル [1]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:ドボルSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(ガード強化+4,攻撃+10) [0]
装飾品:強壁珠【1】、防音珠【3】、攻撃珠【2】、攻撃珠【1】
耐性値:火[10] 水[-4] 氷[8] 雷[-14] 龍[-11] 計[-11]
攻撃力UP【大】
破壊王
ガード強化
高級耳栓
-------------------------------
上位に入ってすぐ作れる(★6クエ内で)
片手剣、ライトボウガン、太刀を教えてください
お願いします
>>198 それは☆6で作成出来る物を全てリストアップしろって事?
さすがにそれは鍛冶屋のラインナップかwiki見てくれないか
上位ですぐ作成出来るオススメって事なら癖がなくて使いやすい真ユクモ系が良いと思うよ
ありがとうございます、真ユクモの次に作れるのはペッコ武器でしょうか
がんばります
wiki見ろって促されてるのにまだ質問してきて意気込みまで書くとか
図々しいにも程があるwそのポジティブさに負けたw
ペッコよりロアルのが楽。
連戦して水武器、毒武器作ればそれなりに最後まで使えるよ
>>200 片手剣なら闘士の剣が一発生産で作れると思った。スロット2個あるので便利。
その先は、片手剣スレのテンプが参考になると思うので見てください
>>200 ペッコはあまり推奨しない、終盤でも全く担ぐことはないはずだから
てかどうやったら真ユクの次にペッコになるんだか・・・あ、それがわからんから質問してんのか
とりあえず片手の場合は相手の弱点属性に合わせて選ぶのが基本だから作れる属性から揃えていくといい
他のは知らん(スマソ
クソコテりおってまだいるの?
ハンマーでレイアと戦ってると、頭を叩いた時に派手なエフェクトが出ます
とは言っても、弾かれてる感じじゃないし…
これって何のエフェクトなんですか?
ちなみに武器には会心はついてないですし、弱点特攻とか言うスキルもついてないです
>>205 スタンのエフェクトだね
白い火花みたいなやつでしょ?
レイアに限らずモンスターの頭にハンマーで攻撃したり抜刀力付けて抜刀攻撃を頭に食らわせるとそのエフェクトが出て一定値溜まると相手がピヨる
他にも大剣の横殴りだったり片手剣の盾攻撃とかにもそういう効果がある
そうです
そのエフェクトです
ありがとうございました
ぶっちゃけMHP3って今から始める価値あるゲームですか?
2Gはかなり息長かったけどMHP3はどうなの?
やる価値無くはないと思うな
P3G出るなら引き継ぎもあるだろうしまだアドパにも人いるし
>>208オン環境があるのならMHP3、無いのならMH3G(DSのね。)かな。
3G未経験者だが未だにP3はオンに繋いでるよ。2Gが長く遊べたならP3もいける。ヌルいけど
>>208 価値は人それぞれだから何とも言えないが
始めるのならまだ人がいる今がチャンス
HDの影響で新規も比較的多いし・・・
これがあと半年後とかになると微妙かな
↑はオンを想定しての意見ね
ソロ専であればいつ始めたっていい
古いゲームだからお勧めできないとかないだろ?
最近始めたぼっちですが、大剣と片手剣を使ってなんとかアマツマガツチまで来ました
アマツで止まっているのですが、アマツ戦の大剣での基本の立ち回りと、あればオススメの装備を教えてほしいです
ちなみに防具は全身ディアUでスキルはスタミナ奪取、納刀、KO、抜刀2つor抜刀力と集中です
アドバイスするために必要な情報が抜けている場合は指摘お願いします
>>212 オトモ連れていかないなら軸合わせて頭に抜刀溜め3
テケトーに倒したいなら腹の下に潜ってデンプシーしてりゃそのうち死ぬ
空中ブレスが怖いので空に舞い上がったらモドリ玉使ってキャンプへ
そのタイミングで研いだりして体勢を立て直したらいい
エピタフプレート、輝剣リオレウスなどを背負っていくと○
>>213 モドリ玉で回避は思い付きませんでした
回答ありがとうございます
>>212 スタミナ奪取とかいらないな
あとW抜刀を優先するよりも集中と抜刀技を優先すべき
KOとかも別にいらない
ただ倒したいなら腹下で斬りまくってれば倒せる
知らぬ間に尻尾も切れるし
3連の空中ブレスがきたら横→縦→横に動けば回避出来る
キャンプ戻るのもありだね
ダイソンとかはバリスタ構えれば吸い込まれないからその時ついでにバリスタ撃ち込めばいい
上でも挙がってるけど輝剣、エピタフあたりがいいね
俺が最初倒した時は輝剣だったかな
>>215 回答ありがとうございます
ちなみにですけど、抜刀技と集中持てるオススメ装備とかありますか?
>>216 おまもり何もってるか分からんからとりあえずスロ3のにしたけど
割と作りやすいしアマツにも向いてると思う
女/剣/スロ[0]
天城・覇[鉢金]
[3スロ装備]
レックスUアーム
レックスUフォールド
レックスUグリーヴ
[3スロ護石]
研磨[1]*5,防音[3],防音[1],抜刀[1],抜刀[2]*3,短縮[1]
抜刀術[技],集中,砥石使用高速化,耳栓
防御力386
火11 水-11 雷-5 氷-2 龍-5
女/剣/スロ[0]
レックスUキャップ
[3スロ装備]
レックスUアーム
レックスUフォールド
レックスUグリーヴ
[3スロ護石]
研磨[1]*5,防音[1],抜刀[1],加護[1],抜刀[2]*3
抜刀術[技],集中,砥石使用高速化,耳栓,探知
防御力385
火10 水-14 雷-7 氷0 龍-3
女/剣/スロ[0]
天城・覇[鉢金]
ディアブロSメイル
レックスUアーム
レックスUフォールド
レックスUグリーヴ
[3スロ護石]
研磨[1]*5,防音[3],防音[1],抜刀[1]*2,抜刀[2]*2,短縮[1]
抜刀術[技],集中,砥石使用高速化,耳栓
防御力383
火13 水-12 雷-6 氷-5 龍-6
ディアブロSとかでもいいけど
>>217-218 ありがとうございます
スロ3護り持ってないのでディアSでいこうと思います
毎回秘境に行きたいんだけど、乱数調節でなんとかなりますか?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 04:20:03.67 ID:1Y4nE2dr
卑怯じゃないか
だが毎回行くには毎回面倒臭い手順を踏んで乱数を調整する必要があるわけで、質問者が望んでるのは多分そういう状態じゃないんだろうな
>>221-223 お返事ありがとうございます。
毎回調整してでなく、一回乱数調整したら、
3回に1回位は出るっていう都合のいいのは無理ですか?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 10:37:26.04 ID:0XvCupIa
無理
>>224 乱数調整ってのはそんな都合の良いもんではない
それを達成するには、乱数が変化する要素を解析し尽くし、普通にプレイしながら1つ1つの行動が乱数調整になるように行動し続けていくしかないが、
そんなのは不正改造まがいの外部ツール入れたエミュレータでも使わないと人間には無理
煌黒龍の尻尾は尻尾剥ぎ取りでしか出ないですか?
集会所上位★8] (基本報酬) 煌黒龍アルバトリオン 1個 6%
[イベントクエスト] (基本報酬) 神への挑戦 1個 10%
[上位] アルバトリオン 尻尾剥ぎ取り 2回 60%
基本報酬にあるよ
>>220kaiのアリーナで同じ質問みたわ。無視されてたがw
秘境の乱調するくらいならネコの秘境探索術出るの待った方が早いよ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:46:42.34 ID:vxEo8Kd0
>>228 >>229 ありがとうございます。
結構確率低いですね。
尻尾切りは以外に難しいし
ひたすら普通に倒します。
>>231 自分で調べて結構低いな、と思ったが
天つらや翼膜狙って行ってると、いつのまにか溜まってる感じなので
もし色々な武器を作る予定なら頭と羽をついでに壊すといいよ
頭はともかく、羽はエリック式おすすめ
>>231普通にやったら尻尾より龍玉の方が集まるような・・・
尻尾ぎりのチャンスは麻痺ネコ2匹連れてって麻痺中に大剣の溜め3ループや
アルバが青に変化してからのフワフワ三連蹴り後の威嚇中かな。閃光で落としてもいいけど。
ネコをオトリにひたすら切るのが無難かな。
とにかく、尻尾集めは切った方が早く集まるかと
尻尾だけ欲しいなら破壊王と剥ぎ取り達人付けて尻尾リタマラでいいんじゃない
ガチガチに防御固めたオトモ作りたいんだけど、
オトモの耐性って重要?
防御全振り、体力強化大&小、ガード確率強化大、
色は黒、名前バサルトまでは決めたんだけど、
あと一つのスロット何にしようか迷ってたら全耐性強化が気になって。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:28:41.65 ID:OrFLmQFa
基本報酬で尻尾狙うってどういうことだよw
別に少しでも確率があるなら狙うってのもいいが流石に現実的とは言い難い
>>234が言ってるように尻尾だけ欲しいなら破壊王、剥ぎ取り達人でひたすら尻尾を攻撃。
んで、尻尾切れて剥いで尻尾手に入ったらそのまま三乙、でおkじゃね?
それとも
>>231にとっては討伐より尻尾切断のが高難度なのだろうか・・・
ガンナーなんじゃないの?現実的じゃないのは確かだが。
ごめん、
>>236sage忘れてた
>>235 防御を高めるのはエリアに生存している時間を増やすためか?
それだったらねばり上手になんやかんや付けたほうがいいけど
とりあえず全耐性強化はksだと思う
俺にとっては討伐より尻尾切断のが高難度だ
>>142 >>143 亀レスですがありがとうございました
ところでMHP3には「無反珠(反動+4 スロット3つ使用)」はないのでしょうか
>>241 名称が変わってるけど、あるよ。
抑反珠【3】
レア度 6
スロット ● ● ●
入手HR HR4
スキル 反動 +4 装填速度 -2
買値 450 売値 90
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:44:22.34 ID:E4Qv3mN6
氷属性武器っていらない?
氷弱点にも無属性でいいとか聞いた
>>244 大剣使いだけど、あんまり必要性は感じなかった。
要らないって話じゃないと思うが、切れ味>属性って感じ。ガンナーなら属性武器有りだと思う。
あくまでも個人の感想だけど。
やり直しでブラキ二頭まで来て匠に真剛断剣で挑んだんですが火力が足りません。タルタル作ろうにもジエン出すのが手間過ぎます。代わりの武器はありませんか?火力さえ上げれば問題ないです。
>>244 剣士なら無属性の方がいいかもね。
まぁ武器種にもよると思うけど
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:08:43.30 ID:RNrGADgy
>>246ですが武器種は一通り使えますが剣士装備しかないので剣士武器でお願いします。
>>244 まぁもっと詳しい奴らが居るだろうからあまり詳しくは言わないが
片手と双剣の氷枠は優秀だよ、作っていて損はないと思う。
太刀の氷属性枠?
またまた、じょうだんうまいんだからー
>>244 例えば狩猟笛だとグィロティスカがなかなか優秀
スロットこそ0だが王牙琴【鳴雷】とほぼ同等の性能に加え以下の旋律を持つイケメン
痒いところに手が届くスペシャリスト武器の1つ
自分強化
スタミナ減少無効【大】
風圧無効
防御力強化【大】
千里眼
耐雪&耐泥
気絶無効
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:44:12.14 ID:HKfkviI2
リオレウス希少種相手に
王牙弓
スタミナ急速回復、集中、回避性能+1、攻撃力UP(小)
王牙弓
雷属性攻撃強化+2、力の解放+2、回避距離UP、スタミナ急速回復
どちらのスキルのほうが早く倒せますか?
笛使いだけどウカム素材いるから作成時期遅いのが難点だけどな
ぶっちゃけガチ笛使いでもない限り、その時期なら持ち替えめんどいしハウカムでいいやってなったりする
>>251 どれくらいのPSかによるな
集中を生かせるくらい手数取れるならダントツで上
>>251 火力の違いから後者
だけど集中がないのは痛いので回避距離外して集中を入れよう
レウス・レイア相手に回避系はいらんよ
溜め短縮+4,雷属性攻撃+7
本気+4,雷属性攻撃+7
雷属性攻撃+7,気力回復+4
あたりのお守りで作れる
スタミナ管理に自身があればスタ急もいらないのでお守りはもっとシンプルにできる
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:57:33.79 ID:RNrGADgy
ここP3だった!
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:00:04.50 ID:HKfkviI2
返信ありがとうございます
>>253 攻撃怖がってコロコロ転がっちゃう初心者です。
>>254 いいお守りがなかったのでとりあえずこのスキルにしてました。
とりあえず発掘ツアー行ってきます。
>>256 火力上げるなら貫通強化も組み込むといい
ネブラUメインにすれば集中、ランナー、雷強化、貫通強化がいける
女/ガ/スロ[1]
ネブラUキャップ
ネブラUレジスト
ネブラUガード
ネブラUコート
アシラレギンス
護石(スロット2)
貫通[3][胴],強走[3],貫通[1]*2,雷光[2],雷光[1]
集中,貫通弾・貫通矢UP,雷属性攻撃強化+1,ランナー,氷属性攻撃弱化
答えてくれた人、ありがとう
攻撃方法がブーメランのみのオトモに剣を装備させると何かデメリットはありますか?
ブーメランの攻撃力は持ってる武器に依存する
武器の説明見てみ
ドリンクスキルで短期催眠・研磨術・尻もちつかずを同時に
発動させるため、ボコスカッシュに短期催眠と研磨が表示された時点で
セーブし→ドリンク飲む→ロードを20回ほど繰り返してますが、
短期催眠・研磨術・火渡り術の組み合わせしか出現しません。。
粘ってれば尻もちつかずも出現するのでしょうか?
このやり方で無理という場合はオススメの方法教えてください。
>>262 この発言は全く信憑性がないので鵜呑みにしないで聞いてくれ
確かスキルが発動するかどうかがランダムなだけで
発動するスキルの内容は固定されていたような、そうではなかったような
クエストから帰ってくるまで更新されないんじゃないかなと思う
仮にこれが本当だとしたら、ハズレを確認でき次第クエストを回して以下ループ
尻落ちつかずって必要かな、妥協していい部分だと思うけど何か意図があるの?
やばい俺の方が落ちついてなかった
ちょっと裸で神へ挑戦してくる
早速のご回答ありがとうです。30回までやってみましたが。。
何も発動せず:短期のみ:短期研磨:短期火渡り:短期研磨火渡り
の組み合わせしか出現しないので、スキルの内容は固定かもですね。。
ジョーの片手TA的な事やってまして短期研磨尻もちがおそらく究極の
ドリンクスキルなので。。短期研磨で妥協してましたがあったらいいなあと。
疲れたので裸で神お供しますw
>>262 ドリンクは不明だが、報酬が変わる要因としてはクエ受けてキャンセルする方法がある
変わるようなら何度か繰り返して希望のつくまでやってくれ
>>266 ありがとうございます。早速一度やってみましたが。。
ロード→クエ受注キャンセル→ドリンクで。。
短期火渡り。。変わってないかもですが、クエ受注の際に
ルールはありますか?上位受注して上位でキャンセルする、等。。
キャンセル方法に決まりはないが、キャンセルで乱数いくつ動くとかあるから、
数回受けキャンセルしても変わらなければ、ドリンクには影響なしだね
ありがとうございます。
5回まで試してみましたが。。短期火渡り固定になる始末。。
おとなしくクエキャンセル繰り返して当たり引くまで
やろうと思います。お二人ともありがとうでした。
上位に入った直後ですが、上質な毛皮はどこで獲れますか?
>>270 上位のケルビかガウシカを、スタンさせずに倒して剥ぎ取り
>>271 スタンがだめだったのか・・・
ありがとう。
お守りのテーブルを変える方法はゲーム終了で合ってますか?
>>273 PSPのメニュー画面まで戻ればおk
セレクト→はい で戻れる
細かく言うと、電源を切るかXMBに戻るかして、ゲームをUMDから起動し直すこと
ベッドで寝て終了(タイトル画面に戻る)では変わらない
小金魚と虹水晶は、換金以外に使い道がない気がするんですが・・
何かに使えますか?
多分換金だけじゃなかろうか。序盤はそれで結構弾買うのに重宝した気がする。
ありがとう…
>>276 正直ためこんでてもボックスの空きを奪うksにしかならんぞ
俺も3000ぐらいためこんでたが全く需要無いゴミだったから売った
あ、それでも小金魚のほうは装備作成の必要素材になる場合もあるからry
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 03:26:53.24 ID:RPXDVtea
孤島のレウスのスタミナ回復阻止方法を教えてください
8→7→3が追い付けません
>>280 閃光玉投げとけ
それとも現場についた時にはすでに遅しってやつか?
それなら先回りを心がけとけ。それか疲労になる前に終わらせろ
上位虫素材が必要なのですが、効率よく集められるクエストとかありますでしょうか
上位クエには虫狩りのクエストとか無さそうなので
夜モガで地道にやるしかないですかね
書き込むスレを間違えました、上の質問は取り消します
失礼しました
属性弓の重要性がよく分かりません
例えば対ギギネブラで真ユクモ弓とエンライならエンライが超強いってのは理解できるんですが…
無属性弓と30も40も攻撃力差があっても、弱点を突けば大きなダメージを与えられるもんなのでしょうか
連射貫通拡散、拡散強化など条件の違いもありますが属性弓をかつぐ目安とかあるのでしょうか
ぎゃあ、ギギネブラじゃなくてベリオロスです
>>284 弱点突いたから何倍みたいな単純な仕組みじゃないから状況によりけりとしか言いようがないが、少なくとも物理攻撃力以外見る必要無いみたいな考え方は間違い
属性武器を使う目安ってなら、タイムアタックくらいしかやる事残ってないみたいなプロハン連中とか以外はとりあえず敵の弱点属性でその段階付近で作れる武器を使っとけば大きな間違いは無い
むしろ全力スレ的には無属性使う場面なんて共通の有効属性が無い複数体クエで仕方無くナルガ武器あたりを使うくらいしかないぞ
詳細な仕組みや数値を知りたいならwiki参照
ありがとうございます
雷が有効な敵に真ユクモとエンライならエンライってのは分かります
今回みたいに同ランク品が用意できなく、エンライじゃなくてアルクウノジョーヌ辺りでも属性弓を
使う方がいいのかと迷っていました
こりゃ計算したほうが良さそうですね
MHP3本スレについての質問です
「そして深夜、俺のエスピナす祭りが始まる」
「ふえぇ」
この流れは何なんですか?あちらは規制されているため、こちらで質問しました
>>288 エスピナス祭りについてはあまり意味がない。
昔のモンハンにはエスピナスというモンスがいて、その頃からだいたい0時頃に書き込まれるようになった。
モンハン本スレに代々受け継がれてる儀式みたいなもんだよ。
アルバの翼破壊についてですが
パーティー3人でボマー無しの大タル爆弾G6個の睡眠爆破一回で破壊出来ますか?
>>281 エリアチェンジするときに閃光玉なげてもきかないんじゃなかったっけ?
行き先がわからなくて、結果的に移動距離長かった時には、先回りってどうやってやるの?
私も興味あるので教えていただけませんか。
>>292 エリア移動のパターンを覚えて先回りする
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:13:54.87 ID:RPXDVtea
オトモについて質問
1 性格勇敢、主人愛が怒ってる時に山彦笛、シビレ罠は発動する?
2 罠連携術に爆弾強化の術は効果ある?
295 :
281:2012/02/26(日) 11:32:36.19 ID:JoRD3Rtu
>>292 そこまで分かりにくかったならスマソ。投げるのは捕食中ね。
あと、俺は先回りしろとは言ってはいなくて、なるべく心がけろと言ったつもりだった
普段から心がけとけば「遅かった...」てことは少なくなるはずだからな
確かに実際に先回りできるのは捕食エリアが隣接していたりかなり距離的に近い場合ぐらいしか難しい
だが、モンスターが疲労し始めたら常に移動準備ぐらいしとくべきだろ。遅かったてことはなくなる。
それと、エリチェンで閃光効かんてどゆこと?レウスは飛行するからわかるけど...効かんかったっけ?
あと、行き先ぐらい覚えろ。パターンは決まってるから
レウス単体クエなら開始からダッシュで8行ったら5に移動して戦わね?
5で疲労して飛んだら捕食は2だから、エサを倒して回復させなければいい
>>297 質問者が8.7.3が間に合わないって話だけど、おれは8.5.2で間に合ってるよって話
要するに、与ダメ足らずにあちこち移動させるなら諦めろって事
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:52:04.54 ID:VcmaoI8k
daroune
>>299 普通に高難度3頭行った方がほぼ確定で同時に複数個手に入る
>>288 エスピナスは一番最初のフロンティア専用モンスターで、追加当時はFが劣化ドスから独自路線に大きく生まれ変わったタイミングでもあり、物凄い大事件だった
その流れの中で当時のP2本スレでは毎日0時ぴったりにそのエスピ祭りの書き込みがされ続けていて、いつしかその書き込みをしてる名無しを崇拝する奴らまで現れ始める始末だった
今となってはエスピナスは何にも特別なモンスターじゃないし、その0時ぴったりの奴本人もとっくに消えてて、今のそれは別の奴のただの荒らしでしかない
>>299 ぶっちゃけ剥ぎ取り達人と戦闘用スキルつけて討伐したほうが良い。
連投すいません。
増援要求に行こうと思うのですが、何属性の武器で逝ったほうがいいですか?
武器は双剣です
>>305 普通に火でいいでしょ
別に弱点バラけてないし
ジエン用に大砲やバリスタ撃ちまくってくれるオトモが欲しいのですが、
攻撃方法は何が適してますか?
>>304 <<高難度>>クエストのドボルベルク3頭連続クエです。
>>291 一度のタイミングで怯み2回分のダメージを与えても1回しか怯まない
よって無理
>>308 例えばこんなの
攻撃しない以外
大型一筋、勇敢、防御力重視
大砲・バリスタ強化術
高速採取の術
高速回復の術
ガード確率強化【大】
スレタイが読めないDS組だよ
>>310 高速採取も適用されるのか・・・
>>311 爆弾のみ、とかだったら撃ちまくってくれるのかと思ってた。
お二方ありがとう。
連投すみません。
大連続狩猟とただの連続狩猟?の違いがいまいちわからないんですが、
『すべての大型モンスターの狩猟』とクエ説明に入っていれば
大連続狩猟クエスト=剥ぎ取りで回復薬グレートが手に入る、という認識でいいんですか?
>>310 1撃で怯み2回分のダメージを与えた場合はその通り
質問者の例であれば6撃(Gタル6個)なので、1回目の怯みモーションがキャンセルされるだけなので
特に問題はない
>>291 睡眠爆破でGタル6個なら、基本ダメージは150×3+150×5で1200
全体防御率は75(通常クエ)なので、軽減されて900
翼怯み値は120×2.2(クエ倍率)なので264
2段階破壊なので528
必要ダメージ528に対して発揮ダメージが900なので、部位破壊は問題なく成立する
連続狩猟は同じ種類のモンスターが3体のもので、剥ぎ取りは普通にモンスター素材。
大連続狩猟はモンスターの種類ぐちゃぐちゃで、大型モンスターからは回復薬グレート、
小型モンスターからは携帯食料などが剥ぎ取れる。
でおk?
>>317は
>>315についての回答。
>>316 「一撃」の意味の解釈の問題だと思うけど、結論を言うと出来ない。
重要なのはHIT回数ではなく怯み回数。怯みによる怯みキャンセルなど無い、
よって同時に爆発したタルだと怯みは1回しか起きない。
つまり、タル6個起爆の後にもう一度部位耐久値を0にしないといけない。
>>318 実践上は十分に可能だよ
実践で出来なかったとしたら、置き場所が悪くて胴体に吸われてるんじゃないか?
>>317 クエを受ける段階で判別したいんですが、それで見てみます。
回復薬グレートを何回も無駄にしたので・・
ありがとう。
クエ受ける段階で判断できるだろ
通常クエの準備した後クエ受注してから
メニューのクエスト確認でホット・クーラーの追加してるわ
回復Gと回復の入れ替えも忘れずやるしオヌヌメ
>>320 クエ始まってから回復Gの無駄に気付いたら、ニャン次郎に手持ちの回復Gを配送してもらえば無駄にならずに済むぞ
ドリンククエスト黒き殺意の奔流(ナルガクルガ3体討伐)がクリア出来ません
1匹に20分前後かかってしまってタイムオーバーになります
HR:3
集会/村:共に下位
使用武器:フウライorライキリ
スキル:雷属性+2や見切り等の火力全般
時間短縮のために捕獲に徹底したり
多少無理してでも頭や尻尾に当てに行ってるのですが上手くいきません
どうかアドバイスお願いします
>>324 属性強化はいらないよ
フウライ使うなら出来れば集中と抜刀技だけでも欲しいかな
HR3で出来たっけな
太刀のことはよく分からんけど大剣だったら抜刀or抜刀溜めを頭に食らわせてコロリンを繰り返してれば倒せるよ
あとは睡眠ネコを連れてってタルG食らわせたりとか
>>325 お返事ありがとうございます
抜刀系は減気なら作れますが力や技は取れなかったと記憶しています
属性強化はいらないんですね・・・
オトモは笛系を覚えさせていたので状態系に変えてみたいと思います
>>324 下位ナルガで1頭あたりの体力低いから、その武器なら防具がユクモでもスキルなし
でも1頭15分掛からないで普通に倒せるレベルのクエです
圧倒的に手数不足なんで村単体クエで練習と、2頭目3頭目は出現場所固定なので
シビレ罠2回使い、落とし穴調合込み2で音爆後にハメる
怯んだらフウライは溜め3ループ、ライキリは大回転だけど黄色以上
維持できてなさそうなんでフウライ1択じゃないか
>>324 火力スキルより耳栓回避性能積んだ方がいいと思う
連続狩猟で時間切れなら単体で15分程度で安定するように練習する
どうしても駄目ならスルーして上位装備で再挑戦だな
>>326 大剣使うなら集中は欲しい。ねじれた角が大量に要るけど、集中+抜刀会心は一応可能。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [88→177]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルブルーメ [2]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:ディアブロアーム [2]
腰装備:マギュルオッハ [1]
足装備:マギュルライース [1]
お守り:なし [0]
装飾品:抜刀珠【1】×6、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-6] 水[2] 氷[2] 雷[-2] 龍[-2] 計[-6]
抜刀術【技】
集中
-------------------------------
>>327 >>328 アドバイスありがとうございます
確かに太刀の場合はエリア移動されると白ゲージまで戻るレベルです
もう一度単体で練習しつつアドバイスを実践してみたいと思います
>>329 マギュルシリーズは一式あるのでディアブロス苦手ですが頑張ってみようと思います
今すぐつけられる集中でディア狩りつつ練習してみます
無理して抜刀付けなくてもいいと思うがな…
俺は胴アグナ、それ以外はジエンで斬れ味+1、見切り+1、集中の方が楽でいいと思うがまあハッキリした進行度がわからないからこれとは言えない
>>332 集会はジエンの緊急クエが出て手をつけてない状態です
村は☆5になったばかりという所です
>>333 そこまできてるならとっととジエン終わらせて上位武器、防具で挑んだら?
なんか特別な理由があるなら別だが
>>334 このまま上位に行ってやっていける自信がなかったので自重していました
ナルガの素材が欲しいんじゃないの?骨髄辺りとか。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [112→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:マギュルトロンコ [2]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:マギュルオッハ [1]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:なし [0]
装飾品:抜刀珠【1】×10
耐性値:火[-18] 水[6] 氷[12] 雷[0] 龍[0] 計[0]
抜刀術【技】
集中
回避性能+1
罠師
-見切り-1
-------------------------------
これくらいでも良い様な気がする。
失礼・・・下位限定か・・・。
たくさんレス頂いて感謝です
アドバイスを無駄にしないように頑張ってきます
>>335 その心意気気に入った!
誰かが書いてるけど「罠」と「爆弾」を有効活用しよう
通常時は攻撃に徹し、怒ったら落とし罠を仕掛けタルGをブチ込む
(被弾が多いようであれば怒り時は体勢を立て直すのに時間を使い無理に攻めなくてもいい)
下位の3頭立てなら体力が少ないのでタルGはかなりのダメージソースになる
可能であれば「捕獲の見極め」をつけてシビレ罠で捕獲 ← これかなり重要
「罠」と「爆弾」を調合分持って行く事
猫は状態異常ブーメランがお勧めだけど
やっぱり被弾が多いようであれば笛でサポートしてもらうのもあり
言った手前裸、未強化フウライ試してみた
1頭目9分半、2頭目21分、3頭目32分
溜め3無し、回避重視で追いかけて後ろ足に抜刀コロリンメイン
罠なし、音爆なしで怯んだら△○交互で頭敢えて狙わず
これでも40分掛からないから焦らなくていいよ
>>335 別に下位装備でナルガ3体クリア出来ないと上位やっていけないなんて事は無い
上位ったって単に下位の上なだけであって別に特別な高難度モードとかじゃないし、最初はトカゲや熊からだから、下位終盤の複数体クエとかよりは難易度低い
上位ボス倒さなくても農場と素材ツアーだけで作れるもんは色々あるし、なんならHR4からの火山のイベクエ落として素材ツアー代わりにしたっていい
おそらくソロ専だと思うんだけど、ここで動き見えるようにした方が
HR5へのナルガ面接官が楽になると思うので、頑張ってほしい
プレイ時間がもう46時間なのですが
どうしても村長さんのクエストの恐怖の予兆でアオアシラに倒されてしまいます
才能がないのでしょうか?
>>343 武器かえてみる 罠や爆弾使ってみる 初心者訓練やり直す
恐怖の予兆はアシラ倒さなくてもクリアできるけど倒せるようなったほうがいい
アシラ倒せず46時間も出来るならあなたはモンハンやりこむ才能は抜群だと思います
>>343 まあ初心者訓練は何度でもやり直すべきだな
誰にでも苦手なゲームはあるさ(例外もいるが)
やりこむ才能は確かだから自信をもってやりこめ!
>>343 多分基本がわかってないんだと思う
まず無理しないってのが第一
回避に専念して今がチャンス!って思った時に攻撃
最初のうちは別エリアに逃げて回復とか砥石でもいい
慣れてくればチャンスと思える瞬間が増えて手数が増えてくるから討伐時間は早くなる
まずは死なないようにして、攻撃チャンスを見つけよう
アシラさんは振り向き引っ掻きとか卑怯なことしてくるからな
とにかく最初は防御力上げればいいと思うよ
つーか釣りじゃないの?
>>343 武器何使ってるか分からんけどモンハンシリーズやるの初めてならガンナーはちょっと難しいかも
大剣とか太刀は使い易いとおもうからオススメ
モンスターの弱点は個体によって違うからそこはしっかり把握して攻撃するように
でも弱点ばっかりにとらわれてると逆に与ダメ減ったりもするから注意
あとは相手の攻撃パターンをちゃんと覚えて個体ごとの立ち回りを出来るように
アシラさんはケツだけ斬ってればそのうちくたばるよ
攻撃に専念しすぎないで回避もしっかりね
>>343 何でもかんでも才能で片付ける奴はろくな大人になれないと相場が決まってるので
まず自分が正しいと信じて疑わない姿勢をやめるところからスタートするべき
そうしたらだんだん「どう質問すれば自分が困ってる状況を相手に伝えることが可能か」がわかってくる
あるいはその段階になればもはや質問内容は解決しているはずだ
どんな天才も努力をしなければ開花しないということを念頭に置いてがんばるがよい
回答厨の皆さん釣りですよ
全力スレで釣りもくそもないだろ
釣りだろうがなんだろうが全力で答えるのがこのスレだ
さすが全力民・・・どんな問題にも全力だな・・・。
ただしスレ違いには厳しいぜ
>>343 まずは回避の練習から始めてみたらどうかな?
アシラの攻撃を延々避け続ける
それで死ななくなったら多分大丈夫
イビルジョー眠らせて尻尾にタルG直撃させるのって
切り取るためには意味あることですか?
>>356 斬撃のダメージじゃないと切断できないので全く意味無いです
>>357 それで切り取るってのじゃなくて蓄積させて切取時短ってことにならない?
俺結構長いことこうやってたのに・・
>>358 なりません。尻尾切断の条件は斬属性ダメージを一定値蓄積すること。
>>358 ならない
斬撃のダメージを蓄積させないといけない、
爆弾のダメージはジョーの体力を減らすだけで、尻尾切断には功を成さない
タル使ってから気のせいかちょっと切断するのが早くなったように思ってたのは
ちょっとずつ慣れていってただけということか
>>362 慣れたというのが妥当だろうな。ちなみに、仮に爆弾ダメージが尻尾切断の役に立つとすると
睡眠時に大タル爆弾G×2を尻尾に当てれば、ちょっとどころかそれだけで尻尾の耐久値を
1も残らず全部吹っ飛ばすことができる。どう見ても無意味です本当にありがとうございました
かぷこん:斬属性以外で尻尾を攻撃すると粉々になる・・・ 次回から使えそうだなw
ソロで上位ジエンを5分針討伐したいのですが、火事場無しでも
可能ですか?出来ればネコも無しで。裏黒風に見切り3攻撃中
貫通強化最大数生産つけてますが1度目の潜航で決戦移行してくれないです。。
狙いが悪いんでしょうか?
>>365 弓か・・・。正直自演に弓って効率悪くないか?
特に貫通主体だと弱点に多段hitできないし
俺自身、普段自演に弓担がないからまともにアドバイスできそうにないから他のやつにまかせる
ヘビィでしょ
火事場無しで一度目移行は厳しいんじゃないか?
というか可能なのか?
火事場無しで5分針の動画もないし
二度目移行で5分針は間に合うのかな
俺は毎回二度目移行で10〜11分くらいで討伐って感じだなぁ
>>366 裏黒風はヘビィだ
>>365 とは言ったものの俺もヘビィに関しちゃ素人なんでいいアドバイスはできんが、確か頭に乗って背びれ貫通させるのがいいってきいたことある気がするんだがためしてみてはどうだろうか
爆弾などを2頭同時に当てるとダメージは半分ずつになりますか?
それとも2頭それぞれに1個分のダメージとなりますか?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 04:08:05.49 ID:+Rosagrq
>>365 TAやってるんだろうけど一人では残念ながら多分無理だよ
四人でナルにゃん砲担いで気分だけソロになれば?
4人でナルにゃんライト砲も愉しいよ
各人Lv2を60発持ち込むだけでいいし
ジョーと鯨のタマタマが塵のように溜まってる…
自演は残り1000だかにすれば一回目でも移行した気がする
金のたまごって何に使うんでしょうか?
売ってもおk?
すいません、スレ間違いました
オンライン未経験です
はぎ取りは一人一回?
ソロの時みたく三回できますか?
>>369 後者でおk
散弾や砲撃などもダメージ分割されない
どなたかシミュ回してもらえませんか?
【性別】男
【タイプ】剣士
【ランク】三界(アルバ未)
【要望スキル】弱点特攻、回避性能1、斬れ味+1、研ぎ師、集中
【お守り】掘ります
【使用武器種】ハンマー
【武器スロット数】〜1
【備考】スキルが入りきらなければ集中を削って下さい、お願いします
>>378 集中は無理でした
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [301→436]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】、痛撃珠【3】×2、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-14] 水[10] 氷[7] 雷[-12] 龍[-10] 計[-19]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------
こちらは上と防具は同じ、お守りと装飾品の違い
お守り:兵士の護石(痛撃+5) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-14] 水[10] 氷[7] 雷[-12] 龍[-10] 計[-19]
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [268→409]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:兵士の護石(匠+5) [0]
装飾品:回避珠【2】(胴)、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】、回避珠【1】
耐性値:火[-2] 水[1] 氷[0] 雷[-12] 龍[-5] 計[-18]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------
簡単そうなお守りはこの三つくらい
武器スロ0の時は、そらぞれのお守りのスロ1を付けて下さい
属性弾について質問。
wikiに「攻撃力に比例」とありますが、よく分かりません。
例えば、属性肉質20(火)の部位に火炎弾1発撃った場合。
・攻撃力150
・攻撃力200
・攻撃力250
の各属性ダメを教えて下さい。
スキル補正はなしでお願いします。
>>381 攻撃力に比例しなかった場合、属性弾撃てるなら上位武器にするメリットないでしょ?
ダメージ計算式に攻撃力が入るから高いほどダメージは高くなる
出先なので計算結果はあとよろ
324で質問させて頂いた者です
実践した結果タイム37分でクリア出来ました
本当にありがとうございました
>>383 一気にタイム縮まったね おめ
ナルガの骨髄は何かと要求されるから、繰り返すとカモになるよ
>>365です
みなさんありがとうございました。無理ですかー。。
火事場不屈動画の通りにやってみてるのですがどうしても
できなかったので。。おとなしく火事場やってみますね。
時間が経過するごとにスタミナの最大量が減っていくのが非常に鬱陶しいです
長く走れなくなりますし…
スタミナの最大量を回復?する方法などはないのでしょうか?
>>386 肉なり携帯食糧なり食べろ
初心者演習とか説明書に書いてあるだろ
>>386 自宅の情報誌にもズバリ答えが書かれているな。多少なりともゲームに触れた後なら
説明書や情報誌に書かれていることもよくわかるようになっているはず
知ってると役立つことやら知らないと困ることやら、基礎的な話がみっちり詰まっているぞ
昨日のアシラといい、釣りだろうから1人が全力回答したら後はスルーでいいだろう
釣り釣り言ってるのも一人みたいだけどな。
391 :
366:2012/02/27(月) 16:51:29.89 ID:i41vzJap
>>387-388 うわあああお恥ずかしい
こんがり肉ってスタミナをMAXまでは回復してくれないもんだと思い込んでて雑貨屋で売りまくってました…
最大量が減ってもちゃんとMAXまで回復してくれるんですね
これからはちゃんと説明書を読みます
ありがとうございました
質問です
属性攻撃&各属性攻撃+1と、各属性攻撃+2
どちらのほうが強いのでしょうか?
武器は双剣です。
睡眠爆破について質問なんですが、爆弾の起爆に小タル爆弾を使うと小タルのダメージが先に入ったりしますか?
>>393 属性攻撃は1.1倍
各属性攻撃+1は1.1倍で、+2は1.2倍。
属性攻撃と各属性攻撃は別でかけ算。
あとは自分でどうぞ。
>>394 小タルのダメージは入る
しかも優先的に入るから、睡眠爆破させたいときは小タルの爆風がモンスターに当たらないようにすること
>>395 つまり属性値19だった場合、前者は22 後者は21で前者のほうが強いってことでいいのでしょうか?
>>396 ありがとうございます
ちょっと離して置くようにします
>>397 19×1.1×1.1=
19×1.2=
後は自分で計算してね
どなたかシミュ回してもらえませんか?
【性別】女
【タイプ】ガンナー
【ランク】三界クリア済み
【要望スキル】龍属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、連発数+1、
【お守り】装針数6龍属性攻撃8か、属性攻撃5龍属性攻撃5でお願いします。
【使用武器種】ライトボウガン
【武器スロット数】ない
【備考】龍属性攻撃9以上のお守りを持っていません。お願いします。
>>399 ありがとうございます
前者のほうが僅かに強かったのでそれを目指してがんばります
>>400 やたら出たので弱点特効も付けてみた。
反動軽減+1とか回避性能+1も可能。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [176→257]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:ウカムルチキル [2]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5,龍属性攻撃+5) [0]
装飾品:破龍珠【1】、属攻珠【3】、破龍珠【2】×3、属攻珠【1】
耐性値:火[-12] 水[-1] 氷[20] 雷[-7] 龍[0] 計[0]
弱点特効
連発数+1
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
-------------------------------
>>400 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [126→285]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:【2スロ装備】 [2]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:ドーベルガード [3]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(属性攻撃+5,龍属性攻撃+5) [0]
装飾品:破龍珠【1】×2、破龍珠【2】×2、速射珠【1】、速射珠【3】、属攻珠【1】×2
耐性値:火[5] 水[0] 氷[-2] 雷[4] 龍[6] 計[13]
連発数+1
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
-------------------------------
↓のお守りが取れたら、移行しやすい組み合わせかなと。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [136→223]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:ドーベルガード [3]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(速射+4,龍属性攻撃+9) [0]
装飾品:破龍珠【1】、属攻珠【3】、破龍珠【2】、速射珠【1】、属攻珠【1】×3
耐性値:火[5] 水[0] 氷[-2] 雷[4] 龍[6] 計[13]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
-------------------------------
属性攻撃は手数が多いほど有利とあるが
ライト速射・双剣・片手などは分かる
弓が属性に疎いと言われるのは何故なんだぜ?
拡散弓とか5発も発射するから属性に適していると思うんだけど
シミュ回してほしいです
【性別】男
【タイプ】剣士
【ランク】アマツ未クリア
【要望スキル】集中、納刀、抜刀技、耳栓
【お守り】スロ3ならあります
【使用武器種】大剣
【武器スロット数】出来れば無しで
【備考】アマツは未クリアですが倒せない事は無いです
未クリアなのに倒せないことはないとはこれ如何に?
>>406 出来れば上のスキル構成で挑みたいけどアマツ倒さなきゃ作れないなら頑張って倒します、みたいな
属性ダメージも全体防御率の影響を受けますか?
>>405 弓は溜め3で「物理」が1.5倍、「属性」が1.0倍
クリティカル距離で「物理」が1.5倍
強撃ビンで「物理」が1.5倍
つまり物理部分が1.5*1.5*1.5=3.375になる
ちゃんと狙えるなら、属性強化や○○属性+2つけるよりも集中や各種矢強化を優先すべきじゃね?
>>411 なるほど、数字出されると納得
物理補正がデカイんだな
>>406 武器スロ1と無しの2種類
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [231→363]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:ディアブロSメイル [2]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】 [2]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、防音珠【3】、防音珠【1】、短縮珠【3】、速納珠【2】×2
耐性値:火[10] 水[-15] 氷[-5] 雷[-9] 龍[-3] 計[-22]
抜刀術【技】
集中
納刀術
耳栓
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [231→363]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:ディアブロSメイル [2]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、防音珠【3】、防音珠【1】、短縮珠【3】、速納珠【2】×2
耐性値:火[10] 水[-15] 氷[-5] 雷[-9] 龍[-3] 計[-22]
抜刀術【技】
集中
納刀術
耳栓
-------------------------------
シミュお願いします
【性別】男
【タイプ】剣士
【ランク】三界クリア前
【要望スキル】火属性攻撃強化+1、砥石使用高速化、弱点特攻、斬れ味レベル+1、攻撃力うp小(出来たら)
【お守り】痛撃5攻撃7、龍属性攻撃+7、匠+4など
【使用武器種】双剣
【武器スロット数】なし
【備考】荒天[袴]も無しでお願いします。
>>415 荒天【衣】ならいいのかな?要望を満たせるのはこれしか見つからなかった
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [213→326]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスキャップ [1]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:レウスグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(痛撃+5,攻撃+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-1] 水[7] 氷[1] 雷[-9] 龍[-13] 計[-15]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
火属性攻撃強化+1
>>415 そのおまだとこれ一件のみ
男/剣/スロ[0]
レウスキャップ
荒天[衣]
ダマスクアーム
ダマスクコイル
レウスグリーヴ
護石(スロット0,攻撃+7,痛撃+5)
研磨[1]*3,匠[3]
攻撃力UP[小],切れ味レベル+1,砥石使用高速化,火属性攻撃強化+1,弱点特効
防御力326
火-1 水7 雷-9 氷1 龍-13
>>405 抜刀が実質大剣専用なように属性強化が実質ボウガンの属性弾専用スキルなだけであって、弓は属性ダメージの割合は多い部類だぞ
無属性のファーレンが有名だが、あれが強いと言われているのは三界後までやり込み尽くした上手い奴が火力特化のスキル構成でクリアタイム以外全て度外視でプレイする場合ならの話であって、
そこまで到達してないなら大抵の場合は弱点属性突いた方が楽で早い
>>376>>377 ありがとうございました。半分になると思い込んでました。
同時クエでもわざわざ先に倒したいほうにだけ当てるように頑張ってたとか・・・orz
ヒドゥンブレイカーに、見切り+3と攻撃大
どちらか期待値大きいですか?
>>418 でもこのスレだとよく言われてるじゃん
「セレーネに火属性+なんか付けるなよw」って
仮にロアル相手にセレーネで同じ立ち回りをしたとして
@集中・攻撃大・拡散矢強化
A集中・火属性+2・拡散矢強化
どちらの方が与ダメ率が高いんだ?
>>422 別にありだと思うよ。人それぞれでしょ。
>>422 昔のモンハンでは、3rd表記で龍属性1の片手剣があってだな。片手剣だが属性強化など無意味
というのは極端かつスレ違いだが、要するに武器にも色々あるのだ
属性+2が割合増加である以上、元の値が大きければ効果は高いし小さければ効果は低い
他の弓の最終強化と見比べてみてもセレーネの火は小さい値で、属性+2が生きにくい
まぁ、攻撃大との比較だとダメージ計算機にかけてもあまり差が出ないようだ
セレーネに属性+2付けるなと言われるのは大抵は拡散矢強化、集中、(用途によっては弱点特効)を
差し置いて属性+2を付けようとする不届き者に対してだと思う
>>422 ポンデの頭に拡散の真ん中の矢、スポンジに2発、最外の2発は外れって条件で計算してみる
想定クエ:村★3(全体防御率100)
頭肉質:射撃50/火20
スポンジ肉質:射撃45/火20
集中は与ダメに直接の影響はないので無視
クリ距離での溜め3で試算
攻撃大ver 攻撃力265 属性値20
物理ダメージ
265×1.5×1.5×1.3×5×0.01×0.5=19.378125 *頭
265×1.5×1.5×1.3×5×0.01×0.45=17.4403125 *スポンジ
端数切捨てなので
19+(17×2)=53
属性ダメージ
20×0.2=4 *頭、スポンジ同値
4×3=12
合計して
53+12=65
属性強化ver 攻撃力265 属性値24(20×1.2)
245×1.5×1.5×1.3×5×0.01×0.5=17.915625 *頭
245×1.5×1.5×1.3×5×0.01×0.45=16.1240625 *スポンジ
端数切捨てなので
17+(16×2)=49
属性ダメージ
24×0.2=4.8 *頭、スポンジ同値
端数切捨てなので
4×3=12
合計して
49+12=61
攻撃大の理論ダメージ 65
火属性強化の理論ダメージ 61
結論
この前提条件では火属性強化+2では与ダメ増加効果はなく
物理ダメージを強化する攻撃大のほうが有用である
手計算は久しぶりだけど、多分合ってる・・・・と思うw
各モンスの転倒(ダウン?)条件が載ってるサイトってどっかにありませんかね?
イビルジョーみたいに怒り時、通常時は怯み2回で転倒、疲労時は1回で転倒
ボルボロスだったら通常時は転倒するけど怒り時は怯みのみとか
そういった情報が知りたいです。お願いします
>>426 まとめは確かにみたことないな
でも、ググれば簡単にでてくるし・・・それじゃダメ?
>>423 俺もどっちでもいい、別にTAやってる訳じゃないし
>>424 累乗計算だから元が大きくないと効果が薄いという点は分かる
付けるべき優先順位の話だとしたら納得>不届き者
>>425 1.2倍で与ダメ増加なし?
手数が多いほど有利 → 属性ダメージはモーション値に依存しないから
5本も発射すりゃ着弾数という意味で片手にも双剣にも匹敵するだろ、と思ったんだが
それ以上に物理補正の方がデカイから攻撃(大)つけとけって言われれば納得できるわ
>411で終わっていた話だったな、スマン
>>428 属性肉質100で全体防御率100だとしても、1HIT当たり4しか増えない
で、小数点以下は切り捨て処理になるから属性肉質20だと増加分は0.8で切り捨て
全体防御率が100のとき、各属性強化+2が無駄ではないのは属性肉質25以上
全体防御率が75のときは、属性肉質35以上で意味が出てくる
上位では実質的に、ウルクススの頭・ドボルベルグの角・ボルボロスの頭(泥なし)・
ボルボロス亜種の頭(雪あり)くらいしか、セレーネで火属性+2の恩恵はない
火属性+1程度だと、下位でも無意味っぽい
W属性なら恩恵のある対象も増えるけど、そこまでスキルポイント使っても
攻撃中ほど期待値は上がらないというのが現実
ってわけで、セレーネに属性強化系スキルは原則として無駄ということに・・・
属性強化はボウガン以外にはカススキルなのは間違い無く事実だが、それは属性強化の仕様の問題であって、弓の属性がカスって事ではないでしょ
何故かセレーネでのタイムアタック時の期待値の話になってるけど、セレーネ以外にも属性弓は沢山あるし、廃人タイムアタッカー以外弓使わないとかなわけでもないんだぞ
下位、村で作れるオススメ大剣装備を教えてください
使っている大剣はジークリンデです
>>427 うん、それでいいかなww
まとめたサイトがあれば便利だと思ったのですが
ないならないでスッキリしました
ありがとうございました
船のレベルを上げる強化剤は
どうすれば手に入るのですか?
>>434 MHP3にそんな物はない。
3Gの話だとしても、強化「剤」なんて存在せん。
「近接のみ」のアイルーが爆弾を置いたんですが…
何故なんでしょうか?
なつき度が低いと、そんな事も起こるんですか?
気持ちが昂ぶっているのでよく分からない愚痴っぽい文章だったらすみません
いくつかに分けます
よく「攻撃を欲張りすぎると被弾率が上がる」と言われます
確かに回復Gや秘薬をガブ飲みしつつ命からがら討伐…の連続じゃ
いつまでも自分自身のスキル向上に繋がらないと実感し
俗に言う「近づく→一撃→コロリン回避」を忠実に守る戦闘スタイルを試みたんです
攻撃力150の大剣(確か無属性)で、村レイア捕獲に43分かかりました
ハンタースキルの高い人達からよく聞くのは、上記の「攻撃を欲張るな」ですが
とにかく欲張らずに地道に当て続けた結果は時間切れ寸前
皆さんよく「0分針」とか「5分針」とかって言いますよね?
攻撃を欲張らず、かつ極めて短時間で仕留めるなんてことが可能なんですか?
罠やアイテムをしっかり活用してる?ケチってない?
>>439 例えば、ティガレックスで。
@突進を回避して、振り向きに溜め3をぶち当てたとする。
A相手は怯む事なく、次の攻撃モーションへと移行。
Bしかし、攻撃までに時間が掛かるからもう1撃当てられるんじゃないか?と思い、薙ぎ払い(○)で攻撃する。
Cティガの攻撃が以外と早くて被弾した。
これが俗に言う「攻撃を欲張り過ぎると被弾率が上がる」の元になってるんじゃないかなと。
"一撃離脱"だと攻撃手数が足りない様に感じるかも知れないが、
大剣の攻撃力だとそんな事はなく、被弾無しで討伐が可能なところから、有用とされているみたい。
(単純に大剣の攻撃発生が他の武器よりも遅い事も関係しているとも、思われますが)
つまり、一撃離脱の戦法なら「攻撃を欲張り過ぎている」という事とはイコールではないと思いますよ。
【補足として】
プレイヤースキルというのは、実は回避に限った物が多く、
攻撃面に関して言うと、各大型モンスターの動きをよく知っている、生態(どんなアイテムが効き易いか)に詳しい、
といった知識の方が重要なので、被弾しない心掛けがプレイヤースキルの向上に繋がるのではないでしょうか。
あくまで、個人的な考え方ですが。
0分針や5分針のタイムアタックしてる人は装備・スキル・相手の弱点・自分のPSを理解してやってるから可能
んで、お前さんの場合は攻撃を欲張らなさすぎ+弱点に攻撃を当ててないから時間が掛かってしまっている
大剣担いでるのなら、相手の隙をみて溜め3を当てるんだ
あ、もしかして溜め攻撃してないのか?
>>439 単純に攻略が進んでないだけだと思うので、そのままでモンハンを楽しんで良いと思うよ。
周りの情報で、気にしすぎな所があるだけかなと見受けられます。
0分針、5分針はあんまり気にしなくて良いよ。俺なんてだいたい、15分〜20分針がザラだよ。
でもそれは”慣れてるから”なだけです。
>>439 それは攻撃を欲張らないっていうより攻撃出来るタイミングにも攻撃してないだけだと思う
攻撃出来るタイミングはやってればどんどん増えていくから最初は時間かかってでも被弾しない戦法でいいと思うよ
被弾をしない上で手数を稼ぐ意識でやってればこの先上位クエとか行ったときにかなり楽に出来るようになるし
攻撃出来るタイミングが増えて弱点をしっかり狙えるようになれば時間はガンガン縮まる
>>439 リオレイアは頭に攻撃を当てるとダメージがでかいので、意識的に頭を狙うといい
>>439 村レイアならまだ先が長いからゆっくりやればいいお(´・ω・`)
装備を整えて、モンスターの攻撃パターンを覚えて、罠や閃光玉の使い方など覚えていけば、少しずつタイムは縮まります。初攻略で43分なら上出来だお。
>>439 攻撃を欲張るなってのはあくまでも3死でのクエ失敗を防ぐ為のアドバイス
クリアタイムを縮めるにはそこから1歩進んで、いかに敵の攻撃を食らわずに効率良くダメージを与えていくかを考える必要がある
それに、初見の敵に30分40分かかるのはモンハンでは何にも珍しい事ではなく、0針5針なんてのはやり込んだ末に初めて到達する領域であって、初心者が少しのコツとかで簡単に出せる数字じゃない
攻撃を欲張るなっていうニュアンスが違う形で伝わっている
このゲームは極端に言うと「ターン制」
@敵の攻撃ターン
A味方の攻撃ターン
@の時は防御、回避に徹し
Aの時に攻撃を当てる
@→A→@のタイミングを見極めて攻撃を繰り出し
@のタイミングでは攻撃を控えろという意味
Aの時まで攻撃を控えるのとは違う
>>439 同じ大剣使いから言わせてもらうと、攻撃を欲張らないって言うのは
抜刀からむやみに二撃目を繋げない
むやみに溜めない
溜はじめたのが遅いなと感じたら、溜2で我慢
攻撃後、反撃されそうなら攻撃しない
大剣に限ったことじゃないけど、モンハンは攻撃できるタイミングを覚えるのが最優先
上手い大剣使いは、相手の行動パターンを把握していてモンスごとに溜め3確定のタイミングを
何個か知っている
上手くなれば、相手の行動先読み 敵いない所で溜めはじめる 来たところに弱点溜め3hit
みたいなことも、割と簡単にできるので頑張って!
あと攻撃は弱点に。試しにレイアの頭しか攻撃しないつもりでやってみたら?
多分タイム縮まるよ。ブレス時狙い目
>>439 みんなたくさん言ってるから特に書くことないけどやっぱり慣れは大事。というか全て慣れ(?)
>>451 ずっと俺のターンってやつだな
アドバイス的確すぎてもう何も言うことねえやwww
>>439 余裕があれば装備を充実させていき、スキル構成も考えてみてはどうでしょう?
個人的には、斬れ味レベル+1、抜刀術【技】、砥石使用高速化、耳栓、弱点特効、集中のどれかをつけてみることオススメします。
みんなのアドバイスが参考になりすぎて笑えるレベルw
村★4ならマギュル一式が作れるかどうか。集中がついて便利。
研磨株がつくれれば高速砥石もつけられる。
ただし、よく燃えるのが欠点だw
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [80→175]/空きスロ [2]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルフロール [2]
胴装備:マギュルトロンコ [2]
腕装備:マギュルラーマ [1]
腰装備:マギュルオッハ [1]
足装備:マギュルライース [1]
お守り:なし [0]
装飾品:研磨珠【1】×5
耐性値:火[-20] 水[5] 氷[10] 雷[0] 龍[0] 計[-5]
砥石使用高速化
集中
罠師
アイテム使用強化
-------------------------------
そしてレウスレイアに行って消し炭になる
俺は弓だったけどマギュルにはかなりお世話になったなー
ベリオの弓作りたくてベリオ狩ってるんだけど棘がでません
効率良くでる方法ありませんか?
ちなみに下位です
>>458 腕破壊した上で言っているなら・・・まあ、運としか。
捕獲してるとは思うけど捕獲は20%で棘出るよ
棘は
20体狩って出たの6回だった
[村クエスト★5] (基本報酬) 氷牙竜ベリオロス! 1個 8%
[村クエスト★6] (基本報酬) 凍土に舞う白き風! 1個 12%
[集会所下位★4] (基本報酬) 氷牙竜ベリオロス! 1個 10%
[集会所下位★5] (基本報酬) 疾風と猛毒 1個 8%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 毒に沈み、雪に凍える 1個 10%
[イベントクエスト] (基本報酬) 犬夜叉・大妖の牙を求めて 1個 7%
入手[剥ぎ取り、落とし物]
[下位] ベリオロス 尻尾剥ぎ取り 1回 16%
[下位] ベリオロス 落とし物 15%
入手[捕獲、部位破壊]
[下位] ベリオロス 捕獲 1個 20%
[下位] ベリオロス 棘破壊 1個 12%
尻尾斬って剥ぎ取って、翼の棘壊して捕獲をコツコツやるしかないねぇ
棘破壊は罠とタルGでサクサクやるといいかもね
オトモの小樽爆弾って爆弾強化でどれくらい威力上がるの?
俺もちょうど棘が欲しいとこだったwタイムリーすぎるw
村☆6で集めようと思うんですけど二匹とも捕獲って報酬に影響ありますっけ?
>>465 部位破壊も捕獲も報酬枠が溢れない限りは全部有効
>>464 元は20で、強化ありで30になる。
つまりダメージ10up・・・のはず
気になったら自分で検証してみるのもいいぞ
大タルGは一度に二個置きか
一個を二回設置
どっちがダメージでかいですか
そら同じよ
>>469 条件によって違う
通常は
>>470の言うとおり同じだけれど、
睡眠爆破のときは1個分だけが倍になるから、1個を2回設置のほうがダメージでかい
ちなみにモンスターが足引きずって寝に帰ったときは
睡眠爆破を繰り返せるから、部位破壊のチャンスだよ
ありがとう
ソロで失敗してるイベクエがあるので睡眠タル一個×2でいってみます
爆弾を大剣の抜刀斬りで爆風の届かない位置から起爆することは可能でしょうか?
爆風喰らいたくなれば素直にペイントなりで起爆させればいいんじゃないの?
それとも抜刀斬り→起爆→抜刀斬りからのコンボとでも考えてるのか?
>>473 抜刀だと確かフレーム回避が必要で爆風の範囲外で全部するのは無理だと思う
薙ぎ払い起爆なら、爆風から離れるように回避すれば範囲外に簡単に逃げられるから楽
>>472 睡眠爆破を2回するつもりなんだったらタルG2個×2回にしたらいいんじゃ?
2回眠らせる労力考えたらなんかもったいない
持ち物いっぱいなのかな?
集会浴場★8「黒虎咆哮」をリピート中ですが、
閃光玉、落とし穴使いまくっても、双剣で25分針くらいかかってしまいます。
ティガレックス亜種って地形によって牙が刺さると思うけど、
火山だとどこで刺さりますか?
怒り黒ディアに
突進→起き上がりに重ね突進→ピヨリで角突き上げ→死亡
で体力満タンから一気に死んでしまいました
こうゆう場合はどうすればいいんですか?
何か回避方法教えてください
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 13:35:20.10 ID:Bw5ONSMc
いっかいめにあたらない
>>477 俺は知らないけど刺さるとこほとんどないんじゃないかな
試しに5だか7だかの壊れる岩に突進させてみてくれ、そこ以外思いつかない
>>478 最初の突進をなぜ食らったかを考えること
これが解決しないと一生ハメられるぞ
そこがわかったら次はどうすれば解決できるか
このステップにならないと俺らの出番はない
武器種もスキルもわからない現状ではこれしか言えない
>>477 黒wikiのコメントに火山1で突き刺さったって書き込みあるね
自分は5の壊れる岩に突き刺したことあるよ
>>473 頭に爆弾置いて爆弾共々頭に抜刀溜め3食らわしたれ
>>478 一回目を避ける
気絶半減、無効をつける
くらいしかなくね?
回避性能つければ突進真っ正面からすり抜けれるよ
増援要求やって仙骨だそうとしているのですが、
いつも捕獲する前に倒してしまいます。
どうすればいいでしょうか?スキルは無しでお願いします
>>484 捕獲をすっぱり諦める
捕獲名人があるが剥ぎ取り達人は用意できないという状況でもなければ
剥ぎ取りでも仙骨の期待値に大差はない。脚を引きずりながらエリア移動をする様が
なかなか見られないくらい勢いがあるなら、見極めでいち早く捕獲できなければ
タイム短縮の効果も微妙だろうし
どうしてもと言うなら今までの討伐タイムを思い返して、倒しそうになったら手を抜いて
脚引きずりのチャンスを与えてやったり、ヤマカンで捕獲を試してみたりが無難か
>>484 そろそろ弱ったかなと思ったらこやし玉で移動させて見る
>>480>>481 コメントありがとうございます。
ティガレックス亜種は最初エリア8にいて、
エリア3>1>2>4と移動することが多くて、
またエリア8に戻ったりするけど、最後はエリア6に移動します。
エリア5の壊れる岩は確かに刺さりそうだけど、いかないと思います。
エリア1の壊れる岩で試してみたけど、うまく行かなかったので、
もしかすると砂原エリア9みたいに刺さりやすい箇所はないかもですね。
ありがとうございました!
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 15:13:13.75 ID:4pfenTUo
はじめまして。
質問ですが、ジンオウガの碧玉を入手するためにジンオウガ2頭クエをしたいのですが、
素早く狩れる装備を教えてください。
>>488 アルデバラン担いでスキルは弱点特攻、攻撃大、最大数生産、散弾UPあたりを
下手でも10分あれば終わるよ
乱数とか別に嫌じゃないなら乱数調整すればバキクエで2つ確定
>>488 例えば君が大剣を使っているとしよう
俺がハンマーのアドバイスをしたら君はハンマーを使うのかい?
その場合慣れてないハンマーを使って慣れている大剣よりも早く狩れると思うかい?
例えば俺が君にオススメの装備を教えたとしよう
それが現状では揃えることが不可能な装備だった場合君はそれで満足なのかい?
他に聞きたいことがあった場合、それを俺が先読みしてアドバイスしないといけないのかい?
その辺が伝わってこないうちはまともな返答はしてもらえないと思って間違いない
なお俺のメイン武器は片手剣だ、碧玉に困ったことはない
正しい知識や立ち回りと、少々の運さえあれば武器やスキルなど大した問題ではない
ドヤァ
>>492 恥ずかしいこと言ってるだけで何のアドバイスもしないんなら黙って見てるといいよ
>>491 >>488は武器種や進行度を指定せずに「素早く狩れる装備を教えてくれ」と問うた
PSや慣れを度外視して、所謂簡単で安定し素早く狩猟出来る装備を端的に知りたい訳だ
つまりだ、お前がエスパーでない事や片手剣で苦労していないと言う事は、全く訊いていない
装備については
>>489や
>>490が教えてくれている様で良いんじゃないかな
>>494 〉PSや慣れを度外視して、所謂簡単で安定し素早く狩猟出来る装備を端的に知りたい
それなら最初からその様に書いておけばいいじゃないか?
何にせよ
>>492の様な煽りはするなって事だ
ガキのやるゲームなんだから質問者や回答者に馬鹿が多いのは諦めておけ
落とし穴に落としたナルガの頭に縦3をフルに当てられるタイミングは存在しますか?
俺も
>>492についてはキモイなって印象しか抱かなかった。ニコ厨臭い。
まずこれが前提なんだよ
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
そりゃ得意な武器が違えば「素早く狩れる装備」なんてものが統一されるわけがないだろう
それを念頭に全力で思うさまを書いたのに本人以外の返答でレスが無駄になるのだけは心外だが
当然俺も上記の構成はほとんどの人がかなり早く狩れると思ってるよ
その武器種を全く触ったことがないかも知れないって人にも薦めるのが適切なのかどうかは知らないけど
まあでも明らかに俺の落ち度だし俺が間違ってたことは認めて次に生かそうと思います
これが倒せませんって質問なら
>>491の解答にケチも付けなかったけども
くだらん事で煽って悪かった
ドヤがニコ動発祥なのかも知らないけど、俺はニコ動は嫌いだ
結論
ID:V0zXlPay
ID:T42BGlwO
二人とも同レベルのいらない子
>>502そういうのいらない
ID:V0zXlPayもID:T42BGlwOもお互いに争うことも無いだろうに・・・。
ただ、脊髄反射でレスしてしまうのはいただけないかな。
それと
>>491含む質問者、お礼くらい書いておけ。
仙骨集めには、増援要求か雨に煙る双子の山どっちの方が効率いいとおもいますか?
あと、捕獲はしたほうがいいですかね?
採取スキルはつけないです
>>506 双子
尻尾ピッケル+破壊+捕獲
あと質問投げっぱなしするな
お礼言いなさい
とりあえず礼は強制してまでやらせるものではないが
礼一つ出来ない馬鹿も死んだ方がいいと言うのは確か
今日はこのスレ機能してないみたいですね。
また来ます。
すごく全力で初心者丸出しな質問とかに答えてるけど
最近は特にお礼言う人少なすぎるな
別に見返り求めてるわけじゃないけど、wiki見れば殆どのってる事だし
わからなかったらわざわざ調べたりして答えてるって事わかってないんだろうね
やっぱお礼は言われると嬉しいもんだ、また答えてやろうって気になる
質問じゃなくてごめんね
>>510 質問してから二時間しか経ってないのに催促した上に
機能してないとか馬鹿なの?死ぬの?
回答者は都合のいいbotじゃないんだぞ
いつもお世話になってます
ライトボウガンで
通常弾、属性弾、散弾、以外の弾の効果的な使い方を教えて下さい
お守り整理中なのですが上記以外の「○○弾追加」系を残すかで迷っています
>>514 個人的には○○弾追加系のお守りはいらないと思う
ボウガンってのは撃ちたい弾に合わせて、それを撃てる武器を持ってくものだと思ってるから、そのお守りを装備することによってつけられるスキルが少なくなるなんてことになりたくないし
>>514 同じくビン追加系と違って弾追加系はあんまり使わないと思うな
神が島で状態異常ループとかやるけど弾追加も必要ないしね
この流れで
>いつもお世話になってます
フイタw
伸介が挨拶しない若手怒鳴ったら、若手が五月蝿いくらい挨拶にきて煩わしいという
たけしの話思い出した
>>514 貫通も敵選ぶけどそこそこ使えるよ。上の人と同様追加はいらない子
>>515-517 ありがとうございます
追加系は捨てることにします
今後の参考にしたいので
通常、属性、散弾、貫通以外の効果的な使い方も教えていただけるとありがたいです
試しに撃ってみても目に見える利点がわからない上に装填弾数が少なくて
結局使わずじまいになるんです
閃光って地面に叩きつけれないんですか?
投げると相手に後ろで光ってまったくきかないんですが
あとこっち向いた銀レウスに使うと火玉打たれて同時ダウンしてしまいます
釣り糸垂れてたら食いつくろくでもない大人もたくさんいるね
>>519 地面に投げつけるのは無理
食らわすコツは相手の振り向きにあわせること。まあ慣れだな
投げるときのコツは相手に対してまず背を向ける、そこから前に向けて投げる。
そうすると近距離の時でも投げすぎて相手を越えてしまったということはなくなる
>>520 おお、相手に背向けて投げるという発想はありませんでした
今度トライしてみます、ありがとうございました
本当に銀レウスは苦手です
いつも空飛んでるかぐるぐる回って尻尾振ってるかしかしないので
いつ攻撃していいのかまったく分からず、いつも長期戦になってしまいます
>>521 やっぱり原種で練習するとかかがいいだろうね
あと、飛行中はなるべく接近気味に立ち回るのがいいかな。基本レウスは飛行中は遠距離攻撃メインだからね
具体的な立ち回りは他の人に聞くといい
>>522 原種は別に苦手ではないですね
頭も尻尾も柔らかいし
普通に顔だけつんつんしてればすぐ死ぬんで
銀レウス金レイアの頭は切れ味白でも弾かれる鬼畜っぷりで顔が狙えませんからね
ガンキン亜のアゴより固いとか
明らかに閃光の範疇にいるのに効果ないときあるよね?
なにかの攻撃パターンに入ってるときそうなるんだろうけど
あれだけはホントむかついて許せない
>>524 モンスターの視界は本体の向きではなく、顔の向きで判断する。
また、左右だけじゃなく、上下にも動く。
例として、咆哮中のディアブロスは首を回すのと同じように視界が回っているので、
真後ろで閃光玉を炸裂させてもHitするタイミングがある。
>>521 銀に閃光浴びせたいならホバリングしたときに影の下に入ってブレスの方向に向かって投げるのが一番確実
着地して目があったときより、よっぽど確実
>>505 回答にはならんけど、P2G時代にニルスタンっていうやり方があってナルガ討伐訓練動画で見かけたから、きっと入るはず。
>>518 効果的って言っても、結局は自分の目的に合わせるだけだから>弾種
それ以外って徹甲榴弾と拡散弾の事だよね?
どちらも部位破壊で使う事もあるけど、
俺はパーティープレイの時くらいしか持って行かない
徹甲榴弾はハンマーや笛のスタンに合わせたり
突進を多用する敵が仲間を引き離して突進した隙に撃ち込む
(クリ距離は狙えないので爆発の一定ダメ狙い)くらい
前は、潜ってから地中に出て来たアカムウカムにブレス前に撃っておくとか、
ナルガに撃ち込んで上手く突進前の構えの時にダウンをとったりしたが、効率悪すぎた
拡散弾は、G2の頃はボレアス系が居たから這いずった背中を狙って翼破壊とかしてたが
今回はそうゆう敵がいないから……
後は、全くの趣味で、例えば咆哮するティガの股間に拡散弾を撃ち込みたいとか、
ガンキンのハンマーヘッドに徹甲榴弾撃ち込んでスタンさせたいとか、
希にアイテム欄が空いた時に撃てる弾として持って行くくらいだね
>>518 各種状態異常弾についてはその名の通り状態異常を引き起こす
麻痺させたり、睡眠弾で眠らせて爆破したり、毒状態にさせたり
まあサポガンでもない限りこの辺はあまり使わない
鬼人弾、硬化弾、回復弾について
鬼人弾は90秒間当てた味方の攻撃力を10上げる
硬化弾は90秒間当てた味方の防御力を1.15倍+SA効果
回復弾はその名の通り当てた味方の体力を回復させる
こいつらはPTでないと持って行っても意味がないもの、しかもたいして役に立たない
回復弾撃つ暇があったら粉塵使ったほうが手っ取り早い
硬化弾を当てれば味方がいても散弾撃ち放題だが、90秒しかもたないしPTでいくのにどうしても散弾でないと嫌だなんてこともないからいらない
徹甲榴弾について528がハンマーや笛に合わせて頭に撃ってスタンを取ると言っているが、正直撃つタイミングが難しい
ハンマーなんかはずっと頭に張り付いているの場合が多いので高確率で吹き飛ばしてしまう
そうしてスタンをとってしまうと、ハンマーの仕事を横取りしてしまったようでちょっと申し訳なくなる
拡散弾についてはたまに拡散祭りというのがあって拡散弾のみで敵を倒すプレイがある
みんなで撃つから敵が怯みっぱなしでなかなか面白い
>>529 やってみりゃ判るが、顎でも狙わない限り余程のミニサイズの敵じゃなければ
頭に撃ち込んだ徹甲榴弾の爆発で仲間が吹き飛ぶなんて事は無いぞ?
後、お前さんは仲間内で「部位破壊は任せます」「さあさああなたが尻尾斬って下さい」
なんてやってるのか?
まぁ、下手ならパーティープレイで撃つなってのは判るが、プレーヤースキルが未熟な事と
弾の使い方は別の話だからな?
>>518 異常弾と榴弾は多人数プレイでの足止め係や爆弾で部位破壊する時なんかに使われたりするが、
他は効果が小さかったり有効な敵がP3にはいなかったりアイテムで代用出来たりするものばっかりなので、とりあえず忘れてていい
ふーん、ニルスタンか
ググってもここ含む四件しかでてこないから誰かkwsk
いままで閃光玉をペイントボールと同じ使い方してた
投げるのは視界の先か…ここ見てよかった
>>532 ググったらブログやら動画やら出て来たんだが
>>525 そういうこと言ってるわけじゃないかと
過去作では効いたタイミングなのにスルーされる瞬間がある
例えばレウスのブレスの瞬間とか確実に閃光範囲なのにスルーされたりする
デルクスって砂の中泳いでるやつだよね?
大きなヒレが欲しいんだけどモンスターのキモしか出ない\(^o^)/
ちなみに素材ツアー
>>536 そうだよ。モンスターのキモ納品クエだと基本報酬にあるからそっちのほうがいい。
あとモンニャン隊をディアブロスに行かせるとたまに持ってくる。
>>537 おお!サンクス
モンニャン隊ってのは拡張かな?早く出ないかな
>>538 そう、モンニャン隊は農場拡張。
小型一筋ぶんどり強化のオトモを派遣するといいと思う。
最大4匹派遣できるけど、1匹につきユクモポイント50〜400pt必要。
なので炭鉱夫でなければあんまりオススメできない。
ディアブロスって言ったけど行けるようになるのはかなり先だった。
とりあえず砂原クエならなんでもいいはず。
部位破壊をした上で捕獲しても部位破壊報酬はもらえる?
うん
>>532 ニコニコで
P2G ナルガ 訓練 実況
ここらへんで検索して動画見つかれば見た方が早いかと。
メディアインストールしてるんだけどアイルーの数が4匹から一向に増えない
やっぱり容量足りないのかな、ちなみに1ギガ
>>543 1GBでも十分。
バッテリー満タンにしてからもう1回やり直してみ
それでダメだなどれか故障
545 :
532:2012/03/01(木) 17:23:18.66 ID:Gmc6x05A
>>544 充電器つないでやってたんだが満タンじゃなきゃ駄目なのか、どうもありがとう
>>541 ありがとう
教官が「捕獲したら通常の報酬はもらえなくなる」みたいな事言ってたからどうなのかなと
>>546 同じ所で何度も止まるならディスクのキズが原因かも
オススメ防具調べても剣士用の切れ味+1が無いんだけど今回は白ゲージ無属性より青ゲージ弱点属性のほうが良いのかな?
下位で斬れ味レベル+1が付く防具は下位ジエン素材のものしかなく、
そこまで行ったらもう上位進出であり、上位防具を作った方がいいのでお勧めされない
上位で斬れ味レベル+1の防具を作れるのは三界後なので、上位お勧めではお勧めされず、
三界後おすすめとなる
>>548 切れ味+1スキルにするには匠+15にする必要になっちゃったからね
それくらいなら他の有用スキル2つつけるほうがいいってことで
>>551 ごめん忘れてた
三界前だと斬れ味レベル+1になまくらが付いてきて、装飾品でなまくらを消すと
匠も一緒に消えてしまうから、アマツ防具が手に入る前だとやはりお勧めされないってことで
切れ味がつけばいいって話じゃないだろw
>>549ー553
ありがとう
もう少しで三界とやら行けそうなんでがんばる
>>549 作ったと同時にほぼようなしになる下位ジエン装備カワイソス。私も作ったお。
斬れ味+1のかわりにはならないけど、高速砥石や業物つける人が多いのかな。
はじかれるのを減らしたいので、弱点属性武器使って心眼つけたりもするけど、上位終盤戦で緑ゲージだと落ち着かない。
オトモスキルの【泥・雪だるま早割りの術】って、
オトモが状態異常になった時にオトモだけがすばやく回復するんですか?
プレイヤーは無視?
>>557 直接的な効力はオトモにのみある
間接的に考えるとしたらプレイヤーとオトモが同時にだるま状態になったとする
そこでオトモが早割りで即回復→プレイヤーのだるまを即解除しにきてくれる
まぁほとんどの場合プレイヤーのが早く抜け出すんだけどね
>>558 >まぁほとんどの場合プレイヤーのが早く抜け出すんだけどね
そんなことない
>>558 ほとんど意味ないスキルだすねありがとう。
最小最大金冠勲章狙い始めたんだけど一部のクエスト除いては金冠固定とかなさそうだから
ひたすらクエスト回してればよさげかな?やるなら下位より上位の方がいいのだろうか
>>561 ざっくり言うとクエスト毎に出現サイズの範囲が異なる
全部書き出すと大変だから詳しくはwiki見てくれ
>>561 基本最小金冠は村クエや下位でも出るが最大は出ない
最小にしても上位に比べればかなり低確率
金冠狙いなら素直に上位クエを回せばいいよ
>>561 乱数とか抜きに考えれば
最小 → 下位
最大 → 上位
より多く回すのならこれが無難
上位でも5分針余裕です!ってんなら全部上位でもいいかな
なんか、動画とかみてると、アマツよりウカム、アカムの方が早く終わってる人多いみたいだけど、
ウカム、アカムの方が簡単なのかな?
>>559 そうか?抜け出すのそんなに早かったっけ?
>>566 武器種によるし慣れもある
アマツはアルデの格好の的だったりするけどリーチが短い武器だと戦いにくい
アカムが苦手という人もいればアマツの方が苦手という人もいる
>>566 武器種やら個人の好みの問題じゃね?
俺はウカムが一番得意だなー
>>528-529 ありがとうございます
勉強になりました
もっと上手くなった時に趣味で使ってみる感じですね
とりあえずは基本の弾で頑張ることにします
>>535 まさにそれです
銀レウス飛行時の閃光玉のタイミング
>>566 アカムウカムは4脚で地上にいる分、立ち回りを極め尽くした人にとっては空飛ぶ舞茸よりも攻撃チャンスが多いとかじゃね
とりあえず、3匹とも全力スレに頼る程度の人が簡単とか言える難易度でない事は間違い無いと思うぞ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 04:24:20.66 ID:FlUba9+V
全体的にガンナー有利って聞いて剣として悔しいんだけど、
接近の方が有利な場面ってそんなに少ない?
いくら頑張ってもガンナー有利?
>>575 MHP3という作品全体の話か?イマイチ何の話かわかりづらいのだが。
自分で実感できないのなら周囲の感想なんて気にしなければいいジャマイカ。
その悩みはちょっと無意味すぎないか。
全体的にガンナー有利なんて聞いたことはない
相手モンスターによるだろそんなもん
>>575 別に悔しがる事じゃない
好きな武器で狩れば良い
だが剣士だからとこだわってガンナーを否定するのはガキ
しょうもないガキ
色々な武器が使えるのも楽しみのひとつ
真っ向から否定するのではなく聞いて教えてもらおう
楽しんだヤツが勝ち
人の話聞かないで俺の好きな武器が1番と思ったら、負け
色々な武器使いこなして1番速いヤツを好きになったら、勝ち
>>575 ガンナーは、有利というか楽なだけ
近接だってTAする位になれば凄まじいタイムが出てるしね
ただPTプレイが前提ならW属性ライトだけは、圧倒的に有利だと思う
腕なんかいらんただ適当に弱点に撃つだけのお仕事です
日付変わったのにアルバクエダウンロードできない
>>579 それそれ、W属性ライト
W属性ライトの動画見て、え〜って思ってさ。
>>581 属性は強い
剣士だってドボル落とし穴コブ火双剣が異様に速い
属性じゃないがアルバ高台散弾しゃがみハメも速い
>>578 色々使ってみて一番早いわけじゃない笛を
一番好きになった俺は負けって事か
W属性はウカムとアルバの防具が要るんだからクリア後の最終装備だし、そもそもガンナーは防御力が低いハンディがあるんだから強くていいじゃない。
でも、被弾する前提の防御力な剣士なのにノーダメで殴り続けられるレベルならガンナーを超えられることもあるもんね。
ライトボウガンそのものはぶっ壊れでもなんでもないし、w属強連発数を揃えるにはどうしても3界を含む最終盤の連中とそれなりの護石が必要だから、ライト1強とか言える頃にはもうタイムアタックとギルカ埋めくらいしかやる事無くなってる
他の射撃武器も、ヘビィは機動力死んでる上にしゃがみ撃ちしまくらないとカスな物凄く難しい武器だし、弓は立ち回りの安定感は高いが最速記録が弓っていう状況は少ない
そもそも、納得いかないとかならまだしも剣として悔しいってなんのこっちゃ
モンハンでは特定の武器種しか装備できないプレイヤーキャラなんてのは作れねーぞ
>>586 他の射撃武器も、ヘビィは機動力死んでる上にしゃがみ撃ちしまくらないとカスな物凄く難しい武器だし、
そんなことないです立ち専用みたいなのもあるし無理してしゃがまなくても強いやつの方が多いです
>>581 RPGとかで最強の武器以外は認めない人?
モンハンは色んな武器種があって、それぞれ特性があり
どの武器を選ぶのも個人の自由
全武器がまったく同じ性能なら面白くないわ
その中で自分にあった武器を選んで
「ハンマーで頭ボコボコ」とか「笛はロマン」とかやって遊ぶゲーム
効率はあくまで効率さ
自分が面白いと思った武器を選べばいいのさ
W属性なんて下手くそでも早く倒せるってだけだろ
各武器を極めた奴の方がよっぽど早い
ただ、マッドネスは異質だな
あれは強い
白兎獣の耳が報酬に入っているクエはありますか?
>>590 [村クエスト★3] (基本報酬) 雪のちウルクスス 1個 10%
[村クエスト★4] (基本報酬) 月光アイスダンス 1個 18%
[村クエスト★5] (基本報酬) 白銀に抱かれて 1個 8%
[集会所下位★2] (基本報酬) 雪のちウルクスス 1個 8%
[集会所下位★4] (基本報酬) 雪のちウルクスス 1個 12%
[ドリンククエスト] (基本報酬) 白兎獣と大猪 1個 8%
[イベントクエスト] (基本報酬) 名探偵コナン・連続狩猟事件! 1個 8%
雌火竜の紅玉がほしくてマラソンしていて
尻尾切断し紅玉が出たのでもう討伐はいいやと途中リタイヤしたのですが
その後、村に戻ってもその紅玉はアイテム箱や持ち物等どこにもないのですがバグか何かでしょうか?
>>593 そんな勿体無いことしたのか…
リタイアしたらポーチは出発前の状態に戻るから何にも持ち帰れないぞ
リタマラは3死かそのまま討伐しないとダメだよ
>>594 えっ・・・?途中リタイヤじゃあダメなんですか・・・;;;;
てっきり持ち物だけは持って帰れると勘違いしていましたorz
レスありがとうございました
次からはちゃんと3乙か討伐します;;;;;
リタイヤするときに注意書きみたいなのが出て出撃前の状態に戻すって言ってたはずだけど・・・
大剣を使ってるんですが
今度ウカムとアルバに初挑戦します。
立ち回りで気をつけるべき点はどんなことでしょうか。
>>597 三界に挑めるような者に、今更どんなアドバイスが出来ようか。
>>597 敵の動きをしっかり見てくると良い。結局今までそうやって来ただろうし、何も変わらない。
>>597 ウカム:消散剤を忘れずに。BCにベッドは無いので回復に不安があるなら調合分も
アルバ:クーラードリンクを忘れずに。BCにベッドがあるので回復を節約したいならモドリ玉を調合分も
>>597 ウカムは腹下でずっと斬ってりゃ沈む
アルバは振り返りに頭に抜刀斬りを外さないことかな
あとはチャージしたら頭に集中攻撃して青白状態になる前にチャージを解除することだな
青白状態になられたら面倒だしタイムもかなり伸びちゃうからね
>>597 ウカム
基本、腹下で斬っているので大咆哮タイミングでガードを忘れずに
ヤツが潜ったら即納刀、ダッシュする準備をしておく
アルバ
火炎球はとにかく喰らわない様に(避けきれないと判断したらガード)
また火炎球を吐く時は頭に一撃いれるチャンス、逃さないように
ヒドゥンサーベル改って下位で作れますか?
>>603 カブレライト鉱石が手に入らないので無理
カブレライトは下位でも手に入るよ
トロッコで低確率だけど
>>605 モンニャン隊「土砂竜ボルボロスだニャ!」の採取で可能
採取猫を派遣すればおk
>>605 カブレライト鉱石は上位素材だから集会所のジエンクリアすれば渓流の採掘で採れる
>>609 上でも出てるけど集会所のジエン倒さなくてもトロッコで出る
トロッコの下位テーブルにカブレライトが2%で出るテーブルが一つあるから
まぁさっさと上位行った方が早いけど
村ジエン討伐後なら採掘ポイント+2でも7%で取れる
【性別】女
【タイプ】ガンナー(弓)
【ランク】HR6 三界前
【スキル】集中 装填数UP 弱点特攻/集中 攻撃大 弱点特攻
【お守り】
【使用武器種】
【武器スロット数】
【備考】
アマツ・アルバ・ウカム・アカムで有効なオススメの弓を教えてください
>>612 アルバ・アマツ → はきゅん
アカム・ウカム → セレーネ
は、はきゅん
>>613 ありがとうございま・・・す
前者のスキルでがんばってみます・・・
はきゅんだと…
三界前ならアマツ、アルバは普通にファーレンだろ…
アカムウカムはオウガ弓でいいと思う
三界前ではきゅん作れないでしょ
アマツ、ウカム、アカム→セレーネ
アルバ→睡眠打てる連射弓、もしくはファーレンに睡眠瓶追加
翼を睡眠無しで破壊出来るなら瓶追加はいらない
強撃瓶追加あるならアカムにはジエン弓もおすすめ
>>617 拡散強化セレーネでもいいと思うけど弱点部位がちっちゃいアマツはファーレンの方がいいと思うんだ
>>618 弱点狙えるなら連射のほうが早いね
ただ顔が小さいからある程度、適当射撃でもいいセレーネ勧めてみました
村★4迄来たけど流石に未強化ハンター一式ではキツくなってきました
ラングロトラにボコられっ放しです
この段階で作っとけば村★6ぐらいまで使えそうな作りやすい防具ってないですかね
マギュルで何とかなりますか?
武器はカタラクトソードとヴォーハンマ改です
あと
>>612のスキルかな
女/ガ/スロ[0]
シルバーソルヘルム
レウスSレジスト
シルバーソルガード
[胴系統複製]
天城・覇[袴]
[3スロ護石]
攻撃[2][胴],短縮[3]*2,攻撃[3]
攻撃力UP[大],集中,弱点特効
防御力280
火15 水-2 雷-7 氷-2 龍3
お守りが分からないからなんともいえんが誰でも持ってるであろう3スロで
ごめん、ちょっと勘違いして回答した
増弾っつー事ではきゅんを勧めてみたんだ
ファーレンに増弾意味ないし、どうせアカムを倒すことになるんだし・・・
>>616,617,618,619,621,622
レスいっぱいありがとうございます
これからアマツに挑戦するっていうところで、いっそ4匹にオススメの弓を聞こうと思った次第です。
まずはファーレンで何度か挑戦してみて、難しそうであればセレーネ使用も試してみたいと思います。
>>620 ジャギィ一式かな。
珠で攻撃力を大まで上げて、捕獲の見極めでさっさと終わらせてた。
今上位入りつつ装備作ってるんですけど、頑張って匠装備作ったわりには効果が
薄い気が・・・てか紫ゲージってないんですかね?あれはMHFのみですか?
>>620 その状況からしてPSはある程度以上のものとみた
ハンマー、大剣使うならマギュルはやっぱりいいと思うよ
マギュルに必要でモンスターからしかとれないのはアルビノエキス×3だけだし難度も高くないからね
それ以外は回避性能やらが付くウルク、ラングロとかかな。あとジンオウガ対策にロワーガとか
武器はブレイズブレイドおすすめ。会心に防御に空きスロにある程度の攻撃力持ち合わせてるからな
ああ、でも下位だったら無難に弱点属性突いたがいいかもだけど
ごめん
>>625訂正。ラングロに苦戦してるのにラングロ勧めてすんません
>>625 紫ゲはG級以上のみじゃないか?
とりあえずP3は白ゲまで
>>624 >>626 ありがとうございます
1年ぶりなものでシステムとモンスターの違いに戸惑いっ放しでした
とりあえず素材があるのでジャギイ一式作ってから農場拡大して素材集めしていこうかと思います
ガンスで上位ジエンは倒せないですか?
武器:ウルクスレイ
防具:ガンキンU
何ですが・・・・
>>628 でも装備を揃えるよりも、どの攻撃にやられるのか考えて、
当たらないようにするとこの先々で役に立つ。
>>630 ○○を絶対に倒せない武器、という物は無いよ。
バリスタや大砲を有効に使ってみたら?
>>630 砲術王と高速採集付けて、パターン覚えれば、ほとんど搭載兵器だけで全部位破壊+討伐できるよ。
背中のヒビは殴る必要があるけど。ジエン用のオトモを育てればなおいい。
とりあえずジエンスレの
>>1にある動画を見ると良い。
>>630 普通にガンスで倒せる
ジエンは武器云々じゃない。順序覚えればどの武器でも基本は同じ
>>625 紫ゲージがあったのは前作の2ndGだね。3DSのほうは知らないけど・・・
匠付けても色が一段階あがらないとあまり意味ない。高速砥石の方がマシ。
大口に挟まれてをボウガンか弓でクリアしたいのですが
爆弾を食べさせて釣ったりしても弾切れや時間切れになります。
ボウガンはブリザードカノン、弓は霊弓ユクモでやってます。
防具はマギュルS一式です。(ボウガン時はブレマイナス消してます)
どうすれば良いか教えてください。
>>636 弓なら口あけて突進してくるときに口内の弱点打てば怯むからそこから回避
これを繰り返せば爆弾食べさせた時の用に釣れる状態になるから釣る
怒り時にエラを狙えるならしっかり狙っていく
氷弓あればそっちの方が楽だけどね
ありです
ジエンスレはニコ動しか無かったのでtubeで探して予習してみます
>>636 かぼちゃSなら集中が活きるから弓かな
ガンなーの時間切れ弾切れ(火力不足)の主な要因はクリ距離を維持できてるか否かだろうね
でもそればかりは慣れろとしか言いようがない
アカム慣れて慣れてアルレボで14分が限界でやめたが
ウカムはどんだけやっても20分かかってしまう
雪マップの形状がどうもやりにくい、大剣ならリオレウス一択であってる?
かかってこいが発動した状態で紫水の毒不安定クエストやったらレウスが乱入してきたんですが
このまま電源を切ってもう一度同じクエストやった場合乱入モンスがジンオウガに変わる事ってありますか?
かかってこいが発動した状態でセーブしてます
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 03:15:26.26 ID:fDg8hvPT
もうすぐ上位緊急ナルガに挑めるのですが、
ハリケーン、ハタタカミ、フレイムストームのどれで行ったらいいですか?
スキルは切れ味レベル+1、見切り+1、集中です
累計一頭目のジョー倒したときに2622.59の金冠が出て
今2頭目を倒したのですがサイズ認定?の画面が出ませんでした
ギルカを見ても2622.59〜2622.59、狩猟数2となってます
これは同じサイズだった、ということでしょうか?
二頭とも乱入クエストでした
>>642 頭に乱舞を的確に当てれるならハリケーン
苦手ならブレードに乱舞を当て、こけたときに頭に乱舞を当てるやり方で
ハタタカミが一番楽かな
>>644 ありがとうございます
まさかそんなことがあるとは…
>>645 ありがとう
ハタタカミで行きます
あとキークエ一つだから緊急出る前に答えてくれて助かりました
大剣と太刀のリーチは全く同じなんですか?
>>648 武器の長さ的には大体同じだけど、空間的なリーチで言えば大剣の方がある。
まあ好みのレベルだけど。
アカム、ウカム、アルバで止まっています。オススメのスキルとかってありますか?
武器は双剣です
>>650 クリア出来ない理由はどこにあると思うのか言ってくれ
>>650 アカム・アルバ→暑さ無効
ウカム→寒さ無効
このスキルはかなり使えるよ
村にいる状態で、スリープモードにして放置すると
プレイ時間って放置した分だけ進んじゃいますか?
>>653 進まない。
もしできたらプレイ時間カンスト余裕だろうな
>>654 ありがとうございます
これで安心して眠れます
>>651 なんか、よくわからないうちにやられちゃいます。。。
>>652 ありがとう!
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
と
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
水属性攻撃強化+1
ってどっちのほうが強いですかね?
武器はホーリーセーバーです。
>>656 オーケー、原因は3乙なんだな
わけわからんでやられる状態ならスキルで倒せるようになるものじゃない
まずは回避に専念して敵の動き、かわしかたを覚えよう
一応ウカムに雪泥無効あたりつけるとストレスは減るかな
まずは死なないようにしたほうがいいな
書いてるスキルについては攻撃大のほうがいい
質問なんですが、
各属性攻撃強化+2
属性攻撃強化
連発数+1
ガンナーで上記のスキルに
弱点特攻か最大生産数がつくとしたらどちらが効率良いでしょうか?
武器はライトボウガンです。
>>658 後者じゃないか?
W属性に弱特はあまり使えんぞ、ないよりはマシだけど
>>656 山と海と遊園地にいきます。アドバイスよろしくといわれても困るでしょ?
質問をもっと具体的にすると返答も具体的になるよ
まずは敵を1匹に絞っては?あとは3乙なら回避性能入れた方が生存確率はあがるよ
>>660 えっと、どちらのほうが攻撃力が高いか、という質問です。
わかりづらくてごめんなさい
>>658 W属性に弱点特攻付ける必要は全く無い
物理なんてほぼ無いに等しいからね
最大数生産つけとけばいい
>>661 よくわからないうちにやられる程度の人が攻撃スキルでガチガチにしても、
楽勝でクリアできるようになるわけじゃないよ
まず死なないようにするためにみんな回避性能やら雪泥無効を勧めてくれてるんだよ
>>656のスキルから攻撃UP大と弱点特効を外して、回避性能、雪泥無効、高級耳栓あたりを選んで付けてみたら?
>>661 俺のアンカが悪かったな
>>650の質問の事ね
3匹それぞれ戦い方もお勧めスキルも違うから1匹に絞ればわかりやすい返答くるはずだよ
三界まで来れたなら苦戦しないと思うんだけどな
そこまでで基本は間違いなく出来上がってるだろうし、三界が特別ステータス高くて段違いに強いわけじゃないし
三界やアマツの質問が多いのはなんでなんだぜ?
ジエンはステージも戦闘も特殊だけど、三界+アマツは相手がなんかデカい奴だけど
戦闘自体は通常の殴りっこなんで、なんかでけーしつえーし見難いしでテンパってんじゃないかね
基本は普通の大型と同じなんだけどな
>>665 そりゃ強いからじゃない?
寄生で進めてきたやつもいればゴリ押しアイテム大量消費の人もいるんだから生姜無いでしょ
>>637,639
ありがとうございます。氷弓が良いってことで作って倒せました。
口内を狙えるとは知らなかった。
>>666 たしかに、テンパってた感じです・・・
何回もいって、外見に慣れてきますwww
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:06:11.20 ID:lO2H/y45
ライトボウガンの電撃弾を撃つ際に
・雷属性+2、速射+1
・雷属性+1、属性攻撃強化、速射+1
・雷属性+2、属性攻撃強化
この三種類の組み合わせで一番強いのはどれになりますか?
>>670 W属性1と雷2ならWのが若干強いけとスキルポイントの無駄が大きい。
被弾が少なく弱点に当て続けられるなら連発数優先。
速射しても2、3発しか当たらない事が多いなら属性優先。
なぞのお守りで達人4のものはありますか?
>今作ではオトモの爆弾の威力も攻撃力にほんの少し関係する。
これはどのくらい影響しますか?爆弾猫は攻撃振りが良いですか?
>>477で質問した件ですが、わかりました。
集会浴場★8「黒虎咆哮」のティガレックス亜種、火山エリア1の
壊れる地形のところに牙が刺ささるのを確認しました。
11回目ではじめて確認したので、普段は咆哮などで壊れることが
多いのかもしれませんね。
コメントくださったかた、ありがとうございました!
>>673 全部で315個もある
>>674 攻撃全振りにすると防御が紙になるのですぐ地面に潜って
むしろ攻撃タイミングが減って役に立たないくらいにはダメージアップする
よっておとなしく防御全振りでおk
677 :
543:2012/03/04(日) 01:31:00.56 ID:dGz3JoeJ
結局ディスクの不具合ということで返品した(他の読み込み画面でも動かず、最終的にはカプコンのロゴの画面で固まって呆然)
今さら3デビューしようとしたらkonozamaだよ、二度とゲームは中古で買わねえ
答えてくれた人たち、すまんな
そうだねぇ、新品がやっぱり良いですよ。そういった不良品掴まされる可能性があるから尚更。
通常2と3の違いなんですけど
通常3であまり跳弾してる感じしないんですけど3の方が強いんですかね?
2の方が強いです。
>>679 跳弾は文字通りに跳弾にも当たり判定があるというだけであって、敵の方を狙って跳ね返っていったりするわけではない
通常2は威力12で通常3は威力10+跳弾だから、数発以内ごとに1回でも跳弾が当たれば通常3のが強くはなるが、頭に当てる時等の大多数のケースでは通常2の方が強い
昨日上位緊急ナルガを倒してHR5になりました。
キークエを見ると水弱点が多いようなので水属性双剣を作りたいのですが、
HR5で作れるのはドロスドロス、オーダーレイピアくらいですよね?
ドロスドロスは切れ味が短い、オーダーレイピアは属性低いと、迷っています
HR5突破のためにはどちらを作るべきでしょうか?
ネブラ亜種、ガンキン、ガンキン亜種に使おうと思っています
スキルは切れ味レベル+1、見切り+1、集中です
>>682 最終的にドロスかウンディーネかホーリーセーバーの3択になるので
そこでホーリーセーバーを選ぶならオーダーレイピアを作るべき
俺ならウンディーネ派なのでドロスで行くだろうな
実は双曲剣ロワーガが青ゲージ長くて意外と役に立つことも付け加えておく
>>682 単純に作り安いという事でドロスの方がいいと思います
切れ味に関しても匠を使うならそこまで差は出ないかと
強いてオーダーを選ぶ理由があるとすれば見た目位でしょうか
★8の「選ばれし者とは」がどうしてもクリア出来ません…orz
最初の2匹で2乙、後の2匹にフルボッコされてしまいます。
武器は大剣黒雷
防具はディアブロSシリーズです。
武器もっと強くした方がいいですか?
持っていったほうがいいアイテムを教えて下さい。
>>679 あと上の人の補足すると通常3はクリティカル距離が通常2より長いので
距離を強引に離してくる敵には通常2よりダメージを稼げる場合もでてくる
>>686 黒雷は素だと青が気持ち短いから、出来れば匠付けて火力上げ+切れ味維持したいかな
お守りと他の防具、進み方次第だけど
ちなみに自分はアルレボ作ってから行った
アイテムは、回復系はもちろんだけど、モドリ玉を調合分まで持っていく
オトモも2匹連れて行って、最大限囮として頑張ってもらう
切れ味が落ちたり、オトモが2匹とも沈んだり、体力がピンチの時は
躊躇せず戻って寝て、磨いで、肉食って、調合して、一息ついて再挑戦
自分はこのやり方で終焉もこなした
最初の2匹は全力でロアル亜種をフルボッコがいいだろうな
次の2匹はボルボ亜種を先に倒すようにしてる
>>686 一気に全回復できるいにしえセット。活力剤とケルビ角x10個と調合5冊
遠距離攻撃してくるうざいネブラとアグナを先に殺したいので龍武器か水武器で
もう一方は2匹同時中は手出しせず極力怒らせない
後は閃光も持てるなら調合分も同時当てが理想だけど非タゲの方にあてておく
>>686 モドリ玉も持っていくといい
やばいと思ったらBCに戻って体力回復+回復剤の調合
>>686 ボロス亜種一頭にしてから二乙した俺から言えることは
回避に専念して隙が出来たときに落ち着いて弱点に攻撃するのと
最後まで油断するな
>>686 うむう、俺は火属性武器のがいいと思うのだが・・・
>>693 俺も俺も。セレーネで行った。
そんでロアル亜種とボルボロス亜種を瞬殺。
アイテムはモドリ玉調合分だね。危なくなったら即モドリ玉のチキンプレイで。
三乙するならその原因を取り除くのが先じゃないかな
あくまでも一例だけどネブラに麻痺らされる→麻痺無効
二頭に囲まれてぴよる→気絶無効
その上で一番苦手なモンスに有効な武器を選択する
>>686 大剣で匠無し、闘技場大連続って条件なら、属性や攻撃力よりゲージ優先かな
その前に前半2頭で乙るのを改善しないと話にならなそう
2頭を視界に入れて抜刀コロリン繰り返すだけでもワンコ、シムンシアルで
1頭に10分掛かることなんて無いほど相手の体力低いから、まずは手数足らなくても
50分0乙目指す方が近道
大連続なんて王虎担いどけば大丈夫だと思うぞ
2体になったらけむり玉で分断もありだと思う
大剣なら納刀することも多いしね
とりあえず3死による失敗な時点で火力どうこうの問題ではないな
そもそも開発お気に入りモンスターの武器の最終強化使っといてもっと強くもクソも無い
火力云々の問題でないからこそ火属性担ぐべきじゃないか?
アグナの硬化を溶かすこともできてちょうど弱点のモンスが二匹いるんだし
村下位なんだけど、ボルボロスはなんの武器で行けばいいかな…?
>>700 どの武器だと圧倒的に有利だとか不利だとかいう相手ではないから、
今まで使ってた武器を使い続けて慣れた方がいい
火山などで通れない位置に尻尾が落っこちた場合はなんと叫べば諦められるでしょうか。
>>703 ●質問者
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
このスレの後にどこかにマルチしてたならそっちのスレで注意しろ
わかったかks
>>706 だから別スレでマルチしたならそっちのスレで注意するのが筋だろって見えないのか
このスレはマルチだろうがどんな質問にもも答えるだけ
>>707 自分が違反行為したなら回答者に違反行為されても文句言えないだろ
いや、その理屈はおかしい
>>708 黙れカス
荒れるだろ、2ちゃん自治がお仕事ですかww
>>708 さすがにその返答は引いたわwwww
中学生だったか、ごめんななんか
流れを読まず質問。
ネブラ共が天井に居るとき、打ち上げタル爆弾使いたいんだが・・・ヒット確認ができない・・・
影がある場所を基準にして、どの辺で打ち上げると具合がいいかわかる人いませんか?
どうにかしてたたき落としてやりたいので。
ガンナーで行けよって話しは無しでお願いします!!
>>699 火力以前の問題だからこそ、すぐ緑ゲージになるような属性剣より
始めから白ゲので砥石頻度減らして、立ち回り覚えろって話だ
火がいいってのは45分でクリアしたけどタイム縮めたいって話ならわかるけどね
>>712 打ち上げは大体ハンターの2〜3人分ぐらい前に飛んで行くから、若干ギギネブラから下がって打てば当たるはず
何回かやってある程度軌道が分かればバンバン当てられるとは思うから最終的には慣れ
天井張り付いたら飛びかかりや毒飛ばしたりするから、素直に回避の用意でいいんじゃ?
怯み計算でもしてないと当たっても運だし、被弾したら余計にストレス溜まりそうだけど
>>714 ありがとう、ちょっと斜め前に飛ぶのな・・・
練習してみるさ!!!
>>715 うん、たたき落としたいから怯み値計算はやるつもり。
細かい部分は狙えなくとも、たたき落とせる可能性があるなら俺はやるぜ!!!!
でもアドバイスありがとな。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 18:01:58.72 ID:wzOmPZkN
ジンオウガのライトで斬裂弾の速射しかしない人がいたんだけど
斬裂弾ってダメージあるんですか?
尻尾を狙ってるわけでもないみたいだったんですがw
あるだろjk
>>717 メイン弾にはならないが、斬ダメ蓄積で尻尾切れるんだから普通にダメージあるよ
弾数少ないんで斬裂しか撃たないってのは話盛ってるよな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 18:27:51.46 ID:wzOmPZkN
>>719 盛ったわけではないんだがw
その人がHR4だったから★6のクエにしか行かなかった
だから、斬裂弾がなくなる前に終わってた・・・んだと思う
・・・うん、俺が悪かったよ
>>717 斬裂弾にもちゃんとダメージはありますよ。
斬裂弾のダメージって威力8の3HIT(24)ってことは通常2威力12の1HIT(12)の2倍のダメージってことですか?
723 :
686:2012/03/04(日) 19:46:57.44 ID:xnoeaX3N
ご回答ありがとうございます!
お礼が遅れてしまい、すみません。。m(__)m
頑張ります!
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 20:09:25.80 ID:wzOmPZkN
>>722 威力8×3HITなんだ
でも例えば頭に当てても首〜胴にヒットしてるように見えるし
クリ距離もないだろうから単純に2倍ダメはないよね?多分・・・
素直に通常で弱点を狙った方がダメ効率はいいと思いたい
持ち込める弾数とポーチ都合、間延びした速射を全弾当たるかPS次第
弾自体のダメージは1でヒット後の斬撃エフェクトが8だよ
斬属性の蓄積になるけどダメージ自体は弾属性で計算だからダメージだけで見ると斬撃エフェクトが全ヒットしたら通常弾の2倍にはなる
ただエフェクトがズレて弱点部位に当たらなかったり、下手したら身体のどこにも当たらない事もあるのでその都度期待値は下がる
斬撃エフェクトは見方にも攻撃判定があるので巻き込む事もある
なのでメインに使うのは厳しいと思う
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 20:47:07.54 ID:4ypD+5Fd
剣ピ有り、武器スロなし、お守り指定なし、で
心眼
W抜刀
納刀
は出来ますか?
>>727 頭剣ピ、胴〜腰ディアS、脚ディアUに適当なお守りと珠をつければ余裕
出来ますん
728
729
ありがとう
>>727 男/剣/スロ[0]
剣聖のピアス
ウカムルウルンテ
ディアブロSアーム
ディアブロSコイル
ディアブロUグリーヴ
護石(スロット3,納刀+1,抜刀会心-1)
抜打[1]*3,抜刀[2]*2,速納[2],抜打[3],速納[1]
抜刀術[力],抜刀術[技],心眼,納刀術
防御力365
火1 水-3 雷-6 氷-5 龍-5
おま指定なしって使わずにって事?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 21:00:02.37 ID:4ypD+5Fd
731
ウカムの発想は無かった
あざす
732
いや、掘るから神おまでもいいよーって事
ネカフェでも行けばシミュれるんだから、自分でした方がいいよ
ウカム頭、胴着てたらパーティーメンにクスクスされっぞ
シミュごときに金使うかよww
PCもない、何かのついでにって発想もないリアル貧民に幸あれ
携帯からでもシミュできるお
ID抽出するとレス毎に本性出てきちゃってわかりやすいな
どーでもいい。
弓でウカムこなしたくてセレーネでジエン一式に散拡珠つめて
見切り2・集中・散拡up・貫通upでいってる、貫通いらんし
もっといい装備あるみたいだけどお守りの手持ちが心許ないんで
お守りはせいぜいスロ3くらい場合ならどういう装備がありますか
>>741 こんなんでどうかな
強走薬飲みたくないなら攻撃小をスタ急にできる
男/ガ/スロ[1]
大和・覇[兜]
レウスSレジスト
シルバーソルガード
シルバーソルコート
シルバーソルレギンス
[3スロ護石]
短縮[3]*2,攻撃[2],散弾[1]*2,散弾[3]*2,短縮[1]
攻撃力UP[小],集中,拡散弾・拡散矢UP,弱点特効
防御力280
火19 水-3 雷-10 氷-3 龍7
男/ガ/スロ[1]
シルバーソルヘルム
レウスSレジスト
シルバーソルガード
ダマスクコート
シルバーソルレギンス
[3スロ護石]
痛撃[1],短縮[3]*2,散弾[3]*2,短縮[1]*2
攻撃力UP[小],集中,拡散弾・拡散矢UP,弱点特効
防御力279
火13 水-1 雷-13 氷3 龍9
男/ガ/スロ[1]
シルバーソルヘルム
レウスSレジスト
シルバーソルガード
レックスUコート
シルバーソルレギンス
[3スロ護石]
痛撃[1],短縮[3]*2,散弾[1]*2,散弾[3]*2
攻撃力UP[小],集中,拡散弾・拡散矢UP,弱点特効
防御力278
火18 水-6 雷-12 氷0 龍9
>>741 男/ガ/スロ[1]
ガンキンUキャップ
ガンキンUレジスト
陸奥・覇[篭手]
[胴系統複製]
陸奥・覇[具足]
[3スロ護石]
散弾[1][胴],痛撃[1]*2,痛撃[3]*2,短縮[3],短縮[1]
集中,拡散弾・拡散矢UP,弱点特効,スタミナ急速回復
防御力244
火20 水-6 雷6 氷-6 龍-8
テンプレ通りならこんなんとか
>>741 こんなんとか。なんにしろ集中は必須。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [182→279]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ダマスクコート [3]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:痛撃珠【1】、短縮珠【3】×2、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[13] 水[-1] 氷[3] 雷[-13] 龍[9] 計[11]
攻撃力UP【小】
集中
弱点特効
散弾・拡散矢UP
-------------------------------
質問です
ガンキン顎などで弾かれが発生した時はダメージは0なのでしょうか?
またダメージが入るなら心眼を付けた場合ダメージ量は増えるのですか?
>>746 弾かれた時もダメージは通ります
心眼をつけても弾かれなくなるだけでダメージ量は変わらない
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 09:36:08.98 ID:qaogqD6m
いま アドパが 80710016エラーではじかれるのですが、これはサーバーが落ちてるんですか?
>>748 アドパの質問はNGだよ
ちなみに俺もログイン出来ない
SCE見たけど特に書かれてない、落ちたんじゃね?
モンスターの膿汁ほしいのですが、火山にブラハブラとかオルタロスいます?
HRは5です
>>750 濃汁は凍土のギィギ無限湧きを散弾でギィギのたまご壊さない位置から撃つのが良い
オトモがたまご壊すので置いて行く
ギィギか!ありがとうございます!
>>750 大量に欲しいなら毒片手の一番弱い奴に剥ぎ取りや猫の解体術つけて虫狩りクエやるのが一番
先に他の雑魚で切れ味落としてからやればほとんど毒殺出来る
凍土ギィギは移動する必要がないだけで時間対効率は悪い
>>676 ありがとうございます。
防御ぶっぱにします。
お前らほんと気持ちわるいな
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 16:57:18.45 ID:iquS0xjh
↑なにが?
誤爆じゃね?別に気持ち悪い流れじゃなかったし。
厨房w
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:04:14.03 ID:84LSuhF0
携帯で見られるスキルシュミとお守りナビが以前はこの板の1〜4に掲載されてたのですがなくなって困ってます…教えて頂けると助かります。携帯紛失して新しいのにしたけどブクマが死んでしまいまして。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:52:10.57 ID:84LSuhF0
ブーメランがっ!
いつもお世話になっております
上位ハプルがつらいです
助けてください
・地中に潜ってからの突き上げが回避できない
プシューって出てるのを避けても、いつの間にか足元に来ています
・近接で攻撃チャンスがない
主に三回突進の後を狙っているのですが、たどり着いた頃には潜られます
この二つが主な悩みです
武器はハンマーです
ライトボウガンも使えるのですが、
威力が弱いので時間と共に集中力が落ちる+防御力が低いのが不安要素です
ご助言よろしくお願いします
>>765 突き上げ喰らうのは回避タイミングが悪いね
ギリギリまで引き付けてから回避をする事
難しいなら回避距離をつけると安定するよ
ちゃんと納刀してる?
3連突進の3連目は後ろを意識して走るように
真横に逃げるとタイムロス
あとは爆弾食わせて釣り上げたり
麻痺猫連れていくのも○
>>765 ハプルは糞肉質だからスキルとアイテムで狩るのがオススメ。
楽に狩るなら罠師ボマーが手っ取り早い。
・最初潜ってる時に爆弾置いて食わせて釣り上げる。
・潜ってプシューしたら音爆弾を投げる。すぐに溜めて、突き上げの後にゆっくり顔を出すので鼻にスタンプ。
・3連突進してきたら2連までかわして爆弾置いて食わせる。罠師のおかげで余裕。
>>765 突き上げ、突進くる前に音爆で浮かせて頭殴る
→スタンから釣り上げてまたスタン値溜める
→3連突進のどこかで樽爆、樽爆Gで釣る
正確に出来れば4〜5回以上釣れてずっとおれのターン
ご指導有難うございます
>>766 潜られるとどこにいるのかわからなくなるので
引きつけて回避が難しいです
プシューを見て離れる→下からどっかーん
のパターンです
爆弾は食わせるまでは出来るんですが、
時間切れで釣り上げが出来ないんです
>>770 地面がモコってなるからそれを見て回避だよ
避ける時ダイブしてないよね?
潜ったらとにかく走る
とにかく走り回ると良いよ
黒いディアブロスがめちゃくちゃ強いんですが・・・
>>773 そうなんだ…でもちゃんと倒せるからがんばれよ
>>773 普通のディアより怒り時のスピードが早いだけだ、がんばれ
>>773 黒くないディアで慣れると楽ですよ。基本そんなに変わらないから。
>>773 ちょっと速いだけだから頑張れば倒せるよ
モンハンやってるとなんでこんなことしてるんだって思えてくるよな…
あの気持ちがでないようにならないだろうか…
ポケモンもだわ
マルチで、ネガキャンとか、なかなか性根の腐った奴みたいだな。高校卒業して大学入学までそんなに暇なのか。
2G→MHP3→2Gで2年以上ずっとモンハンしてると、
自分が上達してると感じるのが嬉しくて楽しいけどな
時々アドパとか複数で別の楽しみ方もできるし
まだまだ楽しめそうだわw
パーティーでバキクエ行ったとき、ライトボウガンは何すればいい?
今は氷結弾速射を顔〜背中狙いで撃ってる
ハプルの爪欲しいんだけど爪壊し辛ぇ
いい壊し方教えてくださいな
>>782 別にそれでいいんじゃない
状態異常狙いでもありだとは思うけどスキル無しだから不便かもな
参考までに
氷の効く部位は、頭>背中=尾先
知ってたら流してくれ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 07:48:39.86 ID:ldPKi1wv
エンターブレインの攻略本で、キークエ一覧みたいなページがあったと思って
今ずっと探してるんだが本気で見つからん!誰か助けて…
>>785 申し訳ないが攻略本の攻略はすれ違いです
全クエにclearマークつければいいだけだから大丈夫だよ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 08:15:42.58 ID:ldPKi1wv
おーい誰かー
>>787 キークエ知りたいの?キークエ書いてるページが知りたいの?
前者なら
>>2 後者ならすまん知らん持ってない
>>788 それそれ、後者
もくじ見ても1ページづつ辿っても全く見つからん
多分思い込みでそのページ見ても気付いてないから教えてもらうしか手がない
>>789 思い込みを捨てて全ページ精査しろとしか
ならばスレチだ
スレチ云々はテンプレ読み
出版社に聞いた方が早い
>>770 潜ったなと思ったらハプルがどこにいようが音爆投げればその投げた先に突き上げしてくるから
そこをポコスカ
釣り上げはレバーと全ボタンを指で回転させるようにグリグリやれば1回目は簡単にいくはずだけど
指で押すというよりよ4つのボタンの上を回転させる感じ
>>789 手元に無いからうろ覚えだが
カバーの折り返しに無かったか?
久しぶりのモンハンでイベクエでもやろうかと思ったんだけど
イベクエの5体大連続狩猟ってソロでも普通でクリアできる?
PSは普通のアカムウカムを一式装備程度のスキルで15分討伐できるくらい
>>796 携帯機シリーズにソロクリア不可能クエは存在しない
お前が今やってクリア出来るかどうかは知らんが
PSは単純なレベルとかじゃないから、何を何分で倒せたらこのクエはクリア確定なんてもんじゃないし
>>797 目安を教えて欲しかったんだけどな…
「そのくらいなら苦戦するかもね」「余裕でできるよ」
とか
普通にいけるでしょ
かなり体力低いし
>>799 ありがとうございます!
やる気出ました(笑)
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 12:58:57.10 ID:YIa1FOCM
ファーレン作って金レイアいったんだけど
ひたすら脚撃ってるだけで30分かかった
弓って強いんじゃないの?
俺が弱いだけ?
>>801 クリティカル距離とか分かってる?
ちゃんとクリ距離から脚狙えてたらそんなに時間かからないはず
それか手数が少ないか
俺は弓で行く時は稚雷で行ってる
両翼を貫くように撃ってれば10分も掛からん
まぁ参考までに
弓はスキル、エイムがしっかりした上で、溜め3ループで手数出せないと弱い
>>801 弓は適切に運用出来なければ産廃武器
ついでに、金銀相手にはファーレンじゃなく王牙弓担いだ方がいいと思うよ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 13:17:41.27 ID:YIa1FOCM
ありがとうございます
クリ距離で打てたのは多分7割くらいだったと思います
次からジンオウガ弓でいってみます
あとスキルはランナー、集中、耳栓、自マキ、捕獲見極め
なんですけど攻撃系のスキル付けたほうがいいんですかね?
溜め3の○○強化、集中は必須
ファーレンなら弱点特攻も必須
>>805 ○○矢強化は必須だろうに
見極めはともかく自マキとか付けるくらいなら火力UPした方がいいと思う
タイム早くしたいならランナーも火力UPスキルに回して強走薬飲むとか
>>801 そういうやつはだいたいがクリ距離から射れているかどうかだろうな
ファーレンでの足狙い運用は間違ってないからあとはPS
下級選民試験から出直してこい
角竜の重尾甲が欲しいんですが尻尾を切らないとだめなんでしょうか?
ディアブロす強すぎて尻尾を切る余裕が無いです
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 13:48:09.05 ID:YIa1FOCM
アドバイスくれた方ありがとうございます
オウガ弓でいったら20分で終わりました
次は貫通強化スキルつけていってみます
ありがとうございました
属性強化付けた方がいいよ
809です 今気付きました 書くとこ間違えました
すいませんでした
>>805 クリアタイムを求めるなら火力upを優先すべきだが、モンハンの火力スキルは劇的に難易度が下がるような強さじゃないから、「このスキルが無いと立ち回りが辛い」みたいなのがあるんならそれを外してまでつけるもんではない
上手い奴が火力一辺倒なのは立ち回りが極まっててスキル無しでも楽勝だから
ついでにファーレンが強いってのも、武器の特性が上手い奴がタイムアタックするのに向いてるというだけの話であって、RPGの単純な最強武器とかみたいなもんではない
こっちからは一切手を出さずに進めていく草食系プレイをしようと思うんだけど無理かな?
モンスターの同士討ちでもきちんと討伐数に加算されたんだが
攻撃UP【大】、破壊王、高級耳栓、高速砥石、切れ味+1、激運のスキルが付く防具教えてください
あとこれに風圧無効も付けれたらお願いしますm(__)m
>>815 20pスキルに15pスキル3つって時点で無理
スキルポイントで50p分くらいまで希望削れ
>>816-817 無理ですか・・・
一応これでも弱点特効、業物、回避性能+2、ランナーとかは泣く泣く我慢したんですが
ありがとうございました
釣りだろさすがに
>>805 多分7割も打ててない
30分もかかるならいいとこ3割だろ
クリ距離とか全然把握してない弓持ち始めの時にファーレンで適当に足打って15〜20分だったぞ
釣りだな
手っ取り早く潤った堅胸殻を集める良い方法ってあるかな
オトモハンターを3人連れて行く
ソロなら一人で乱獲
ドリンクスキルのことで質問ですが
1)短期催眠(または弱いの来い)、秘境探索、KO術
2)攻撃大、短期催眠、KO術
3)短期催眠、弱いの来い、KO術
上記の中で可能な組み合わせはありますか?
てs
捕獲について質問なのですがモンスター
が足を引きずってエリア移動をしたら
新しく移動したエリアでも罠に麻酔薬で
捕獲可能なのでしょうか?新しく移動した
エリアだと足引きずってないし普通に暴れ
られるので困ってます。
>>826 敵の体力さえ減らしてれば捕獲は可能
捕獲できるまで減ってる事の目安として「足を引きずって逃げる」というのがあるだけ
金銀ならオウガ弓よりファーレンのが早くね?
女の子たちとモンハン楽しいわ〜
合宿でも一緒にやってきます(´ω`)
最近はオタ女子以外もゲームやるからね(^-^)/
>>824 残念だが無理と思われる
>>828 使い手によるだろ
クリ距離すら維持できないやつがファーレン担いだところで早くもならんだろうし
対ジエンで、オトモスキルのガード確率って効果ありますか?
大砲・バリスタ強化の他に、付けてみようと思うんですが…
大砲バリスタ、サボリなし、高速採取、高速回復で残り1枠はなんでもいいと思うよ。
ジエン戦でガードするシチュがあんまり思いつかないけど。ちなみに俺は体力小にした。
火山4でラングロトラがエリア2との境界付近で延々と回転してるんですけどどうすればいいんですかねこれ
閃光投げても気付かないし・・・
>>833 どこか別の場所へ行って数分間放置して、未発見状態になったら、ラングロに近づくと治るかもしれない
>>834 村★4の連続狩猟なんですよ
ドス倒す→ラングロと交戦して少し削る→相手が移動したのでエリア8、9、10で採掘、とした段階で4番エリアに行ったらこうなってました
もう攻撃届かないんで採掘して3死してきますわ
これボウガンとかだったらそのまま倒せたんですかね?
ドボルベルクは牛ですか?
捕獲の質問した者です
ありがとうございます。
>>835 ラングロバグはひるませるしかない
猫の爆弾や遠距離くらいしかない
>>838 猫が近接と平和だったんで諦めて三死してきました
さっさと倒さなきゃいかんですね、やっぱり
アルバの振り向きに大剣の溜め抜刀喰わせたいんだけど
大体の場合頭の少し横に振り下してしまってその後痛い目に合ってしまう
成功率2割くらいの感じなんだけど大体尻尾の先っちょから少し踏み込んだとこで溜めてたらいいよね?
尻尾の動きで立ち位置ずらされたりするし
mhp3の動画まとめサイトはつぶれてしまったのか…
炭鉱夫なのだけれどイマイチ効果が感じられないので今更ながらしつもんです
レザーS装備の採取+2および精霊の加護と、採酒の採取術および倹約術は重ねがけで倍増効果はありますか?
同様に激運と、ドリンク激運もご教授願います。
>>843 ドリンクは飲まなくていい
激運はクエストの基本報酬が増えるスキルなんで採掘ツアーには不要
>>844 ありがとう。無駄に飲んでた…
激運は討伐の際のレア素材入手用です。
>>843 スキルの激運とドリンクの激運はそもそも効果全然が違う
一応両方効果は発動するよ
ドリンクの激運が効果無しになること多いけど
>>843 ドリンクの激運はメイン報酬枠9以下の時に+1する
スキルの激運はクエスト毎の確定報酬枠(4〜7)以降の獲得確率を上げる(スキルなし22/32が29/32に上昇。最大10枠)
スキル激運で10枠取ってればドリンク激運は無駄
激運の場合29/32から分かるように大抵10枠近く取れるからよほど倒しにくいやつ以外は飲む必要なし
精霊の気まぐれと道具倹約術は気まぐれ判定に失敗した場合倹約術の判定と重複する
ネコの採取術と採取+1は重複するが+2だと重複しない
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:17:28.05 ID:UD7dIkyk
わかりやすい説明ありがとう。
wikiにもゲーム中の説明にもそんなメタな情報は無いのによくご存知で感心する
HR1村6で剣士・高速収集・砲術王・腹減り無効・護石腹減り5・武器スロなしでスキル趣味でスキル検索した所、腕装備に3スロと表示しました
下位装備に3スロの防具(腕)なんてあるのでしょうか?
ジエン討伐後なら作成可能なのでしょうか?
あと運搬の達人もいれてます
高速収集・砲術王・腹減り無効・運搬の達人です
>>849 ぱっと剣士装備みてみたけど腕装備でスロ3が付くのはレア6からだね
ペッコU、ボロスU、ネブラU、ドーベル、アグナU、シルソル、アカムトの腕がスロ3
というわけで、下位では作れない&ジエン討伐後直ぐも作れない
>>849 腕の3スロは三眼の腕輪(カブレライト鉱石、ライトクリスタル)だね。
ジエン討伐すれば農場の採掘ポイント+2が拡張できるので、そこなら下位でもカブレライト鉱石が掘れる。
>851
返答ありがとうございます
やっぱり無理ですよね
スキル趣味がおかしいのかな…
>852
ありがとうございます
ジエン討伐します
>>853 ジエンをクリアしても村6を終了できない人が多いし、HR1で作成可能な装備に三眼シリーズがあるから間違いではないと思います。
スキル趣味は除外装備と固定装備が指定できるので、見た目がいやとか、まだつくってないとか事情があるときは、その装備を除外指定してから検索するといいですよ。
片手SBをやっているのですが
アルスタ時は攻撃大,業物,弱点特攻,罠師,ボマー
他属性武器は切れ味+1,見切り+1,砥石高速,罠師,ボマー
の火力押しスキルを使って居るのですが、現状より火力を上げる方法はありますか?
必要ならおまは掘ります
>>856 属性武器は武器スロ1前提。見切りは切る方向で。
・匠痛撃罠師ボマー砥石
・匠攻撃小罠師ボマー砥石
間接火力になるけど、匠耳栓罠師ボマー砥石もありかも。
>>858 ありがとうございます。
見切りを切れば痛撃に届くのか…
ちょっとシミュして必要おま掘ってきます
>>859 忘れてた。
アルスタには+αで観察眼が可能。
討伐目的ならいらんと思うが。
>>860 高速設置+8,観察眼+10ですね。
そのお守りがあったので組んでみます。重ね重ねありがとうございました
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 00:34:45.75 ID:N9fR5AM6
納刀術、抜刀術両方、集中
これつけてグラシュバリエでジンオウガ行ってるんですけど、
何の武器を持っていったらもっと効率いいんでしょうか・・・
隙を見つけて抜刀斬りオンリーでやってます
>>862 弱点が氷だからってグラシュバリエが最適な訳じゃないな
大剣だから属性値はあまり強みにならないしなにより攻撃力も低い
シルソル一式にテンプレスキルの王虎とかの方が全然強いぞ
弱点特攻付けた宵闇とかも
>>862 効率の良さは自分の得意武器でいいでしょ
因みに抜刀会心ある場合はノーザン、おろし金のほうがシュバリエより少し期待値高め
というか氷担ぐより白ゲの無属性、アルレボ辺りのほうが早く狩れるかと
ベリオロスの亜種の竜巻ダイビングがかわせず倒せません(属性氷の太刀とペッコSです)
オススメスキルや装備を教えて欲しいです
>>866 ベリオ亜種が竜巻の方向いたら竜巻の近くまで行って回避かな
足元にいればプレイヤーを飛び越えてくれることがあるよ
関係ないがベリオ亜種が竜巻にジャンプしたのに竜巻が消えてたときは萌えた
>>866 突っ込んでくるベリオ亜種の影が自分に重なった瞬間、ベリオに向けて右斜め前にコロリン回避で避けられるよ
回避性能+1があればほぼ確実に
でも距離が遠すぎる場合は武器をしまって緊急回避した方がいい
>>862 P3では溜め斬りで属性にも倍率かかるから大剣の属性も空気ではないが、ジンオウガは氷を含めて属性ダメージに強い肉質な為、切れ味の色と物理攻撃力を重視した方が期待値が高い場合がほとんど
後、抜刀力は武器出し攻撃に減気効果とそれに伴う頭攻撃時の気絶値がつくスキルで、ダメージは一切増えないし打撃属性がつくわけでもないからね
ベリオ亜種には回避性能、右コロですね。お守りつけてやってみます。
MHP2Gで太刀を使っていたのですが、
MHP3で太刀を使ってみたらなんか違う。
攻撃遅くなって、モッサリしてる感じ。
MHP3ではどんな感じで使えば良いのですか?
MHP2Gとは違いココはコウ適な事を教えてください。
今は双剣、ランスを使っています
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 04:08:36.11 ID:TbxupEjB
村クエ触らずジエンまで来たんですが、HR4になると村の会話内容変わったりしますか?
2Gの時は集会所クエを進めすぎると「もう村クエに用無いだろ?」みたいな事を村長に言われて萎えたので
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 05:57:28.50 ID:uuBg9sfU
アドホックのVcの人達はなんで気持ち悪いのが多いんでしょうか?
>>872 村クエ★1クリアしただけで、友人のコバンザメで上位HRになったが、村長からは
「こっちのクエストにはもう用はないかもしれませんが、たまにはのぞいて行ってくださいね」
みたいなことを言われている。
>>871 開発お気に入りのスラアクちゃんが実用的なオンリーワンじゃないとヤダヤダってんで双剣と太刀はわざと扱いが難しくなるように調整が入っている(弱体化したわけではない)
漠然とした使い方とかなら1つ1つここで聞くよりwikiなり武器スレなり動画なり見る方が早いよ
>>871 俺もMHP2GとMHP3で太刀を使ったけど違和感は無かったな
攻撃を欲張らずにコツコツ当てて練気ゲージを溜めていけばいいよ
なんで村クエ ジンオウガのあとエンディングなの
いまとなっては全然序盤なんだけど
あれはエンディングじゃない
真のオープニングだ
ジエンの背中の弱点について
・スキルなしコキュートスで縦3ぶんまわしまくり
・砲術王拡散型ガンランスのクイックリロード砲撃
どっちがダメージ効率がいいでしょうか
>>878 オープニングムービーで自キャラをぶっ飛ばしたジンオウガにそのクエで初めてリベンジを達成したから、という設定
まあ、モンハンシリーズではスタッフロールがチュートリアル終了程度でしかないのもいつもの事だ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 14:08:30.81 ID:TWzqMN8q
>>880 敵にダメージを与えるのが目的の時に砲撃クイックリロードの繰り返しが最適解になる事はまず無い
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 18:31:34.96 ID:EocUhXUO
アドパでHDは嫌われますか?
あとHDのアドパで起こる不具合は直りましたか?
村クエのレウス レイアは最小金冠でますか?
30ほど狩っても毎回同じサイズのようなきがするんですが
サイズ固定ですか?
>>885 村クエスト★4 女王、渓流を舞う 狩猟 渓流 <昼> 90%〜117%
村クエスト★4 女王への挑戦 狩猟 砂原 <夜> 90%〜117%
村クエスト★4 彩鳥クルペッコの狩猟! 狩猟 孤島 <昼> 90%〜117%
村クエスト★5 女王、乱立す 狩猟 孤島 <昼> 95%〜105%
村クエスト★5 孤島の来訪者 連続 孤島 <昼> 90%〜117%
村クエスト★6 天と地の領域! 狩猟 孤島 <昼> 90%〜117%
集会所下位★4 リオレイア、現る 狩猟 渓流 <夜> 90%〜117%
集会所下位★4 渓流のお騒がせっ子 狩猟 渓流 <夜> 90%〜117%
集会所下位★4 女王リオレイアの狩猟 狩猟 孤島 <昼> 90%〜117%
集会所下位★5 月夜の暗躍 狩猟 渓流 <夜> 90%〜117%
集会所下位★5 天と地の領域! 狩猟 孤島 <昼> 90%〜117%
集会所上位★7 リオレイア、現る 狩猟 渓流 <昼> 88%〜125%
集会所上位★7 女王リオレイアの狩猟 狩猟 孤島 <夜> 88%〜125%
集会所上位★8 天と地の領域! 狩猟 孤島 <夜> 88%〜125%
集会所上位★8 緊迫した渓流の中で 連続 渓流 <夜> 88%〜125%
温泉クエスト 竜の訪れる秘泉 狩猟 孤島 <夜> 90%〜117%
イベントクエスト 孤島のたまご祭り! 採集 孤島 <昼> 90%〜117%
イベントクエスト 猛竜繚乱 連続 孤島 <昼> 88%〜125%
リオレイアの最小金冠は、上位の4つとイベクエ「猛竜繚乱」です。
※村クエはサイズの増減幅が狭いので、似たようなサイズが出易いですが、サイズ固定のクエストは無いです。
村クエ★5「女王、乱立す」の幅が10%しかないので、これを受注されている場合は、サイズ固定だと思ってしまうのも無理はないかなと思います。
>>883 ありがとうございました
ひたすら殴ります
>>887 ありがとうございます。倍率90%は最小金冠に入るんですか?
88%が最小金冠ですかね?
最小サイは88%だが、90%でも小金冠は付く
ひたすら数回して神おま狙うとき、クエスト中に古びたが出なくても光るは全捨てorリタイアですか?
恐暴の宴を笛でいきたいんですが
どの笛でどんなスキルがオヌヌメですか?
肉、罠禁止でやってます
神おまも無い!攻撃10はある
>>891 狙うモノによる
光を残した方が良いものもある
今、火竜の紅玉を集めています
それで、バギィSシリーズに上位ジンオウガの太刀で尻尾+羽+頭破壊でひたすら狩っているのですが一向に出ません
もっと効率の良い集め方は無いでしょうか・・・
>>894 基本報酬にあるイベクエ・乱入(激運付けると尚良し)
基本報酬は無いけど数をこなせるレウス希少種
どちらでもお好きなほうを
>>895-896 了解です
それではリオレウス希少種をひたすた捕獲してきます
回答ありでした
>>892 担ぐ笛はオウガ笛
笛には必須と言われるスキルはない
笛汎用なら笛名人、切れ味+1、回避性能+1、弱点特効辺りで組んどけばいい
特にジョー相手だし回避性能あればとりあえずはなんとかなる
>>892 横から口出すようだけど、罠と罠肉の使用禁止してんのに他人に聞くのはOKなん?
しかも武器防具とスキルまでとか
それ縛りプレイの意味なくね?
>>892 オウガ笛・攻撃大・業物・弱点・名人・耐震あたりでどうかね?
広域+1と広域+2はそれぞれ何のアイテムに適用されるのか教えて下さい
広域+2で期待して回復Gを使ったのに自分だけでした
>>902 薬草、回復薬、解毒薬、怪力・忍耐の種、ウチケシの実
+1と+2では回復量、時間が違う
+1は両方とも半分
グレートは使えないよ
たまに縛りプレイは質問するなみたいな空気流れるけど
質問しちゃダメなの?
>>904 自分で考えたり決めたり調べたり出来ないなら、そもそも縛るな
あえて普通にプレイしないなら他人を頼るな
これだけのことかと
>>904 ダメじゃないだろうけど
縛りプレイするくらい暇なら自分で考えろよゆとり
もしくは
「縛りプレイできる俺カッコイイー!」って言いたいだけならチラシの裏にでも書いてろks
ってことだと思う
べ、別に俺が思ってるわけじゃないんだからねっ!
縛りプレイする意味がむしろ分からない。自分で考えて、じゃあ俺は縛ろうってなるもんじゃないのか。
順番が違う気がする。
弓の状態異常蓄積値なんすけど、できるだけ少ない
ビンで状態異常を狙いたいとして。
爆裂曲射を除くと、どの射撃タイプが有効ですか?体感では
集中曲射&放散曲射>各種溜め3−4という認識なんすけど、
合ってますかね?
爆裂以外は見た目のヒット数に比例する、という理解でおkですか?
>>908 必要な数値は全てwikiにある
蓄積値の時間減衰も考慮して自分で計算すればいいじゃない
大剣:宵闇
スキル:攻撃大
爪護符アリ
ドリンク:攻撃大
ドーピング:鬼人・怪力の種
これで上位の赤き麻痺、赤き毒のラングロとドスフロの頭に溜め三を入れ続けて全て会心だった場合、何発で捕獲可能になりますか?
非現実な条件でどんな意味があんのか気になる
つ捕獲の見極め
>>912 それを付けて確認できましたねorz
ありがとうございますm(_ _)m
てか、答えたくない質問にいちゃもん付けてるやつなんなの?
答えれないなら答えるなよ
マジレス徹底がルールだろ?
ら抜きのゆとり
>>910 ラングロトラ 9発
ドスフロギィ 8発
Wikiのデータを
>>1の計算機に入れれば簡単に出るんで
次からは使ってみてはどうだろう?
>>914 答えられないからって他人に文句つけるだけのあなたもどうなの?
茶々入れるのは「マジレス」なの?w
回答者って答えたくない質問はスルーしていいんじゃなかったっけ
>>916 ありがとうございますm(_ _)mガンバっていい結果出そうと思います!
>>1の計算機はケータイからでも使えますか?度々申し訳ないです。
(´・ω・`)・・・。
炭坑掘りした結果
雷耐性13攻撃7が出ました、神おまでしょうか
また神おまが出る確率はいかほどなのでしょうか
40回炭坑行って10越えお守りは一度しか出ませんでした
>>921 はっきり言うと、神おまではない
神おま、テーブル、確立などは
MHP3お守り総合スレまとめWikiというサイトにあるから見るといいと思う
>>921 物にもよるが、テーブルを合わせた上で何千分の1とかって確率
しかも、並おまとの差は攻撃upの有無程度の場合がほとんどで、タイムアタックの極限を追究しきった上でないと効果を実感出来ないようなレベル