【MH3G】ガンナーズシティ -21番街-【ボウガン】
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.【ヘビィボウガン】
通常弾メイン…レイア砲、ハプル砲
貫通弾メイン…ペンギン砲、ナルガ砲
散弾メイン…ペッコ砲
【ライトボウガン】
序盤:レイア弩、チャガ弩
通常弾速射:ダイヤモンドクレスト、蒼火竜砲【烈日】
貫通弾:ベリオ弩
散弾:ドボル弩
炎属性:レウス弩
水属性:ガノス弩
雷属性:オウガ弩
氷属性:ベリオ弩
龍属性:ジョー弩,オウガ亜種弩(★7)
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.そこまで行ったなら好きなの作れよ
自分だけの嫁を見つけて語り合おうぜ
Q.○○には何が有効?
A.ボウガンに最適解はない。肉質調べて色々試行錯誤すべし。
質問する時には武器と立ち回り、クエスト失敗理由(時間切れ、3乙、弾切れ)を書けば優しいレスが貰えるかもよ
Q) ヘビィボウガンのシールドは、ガード強化とガード性能で強化出来ますか?
A) 今作では出来ません。ただし、リミッター解除で削りダメージを若干抑制できます。
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません、属性強化のみが発動します。
Q)ナバル亜種にヘビィがいいって聞いたんだけど装備おしえて
A)通常3が多く打てるヘビィ(潜壕砲モーテハプル、ペコヘントパッカー等)をリミカシールドにしてリオソウル一式でおk
装備例)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [140→310]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:【2スロ護石】 [2]
装飾品:防音珠【1】×5、達人珠【3】
耐性値:火[20] 水[5] 氷[-5] 雷[5] 龍[-15] 計[10]
見切り+3
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
-体力-10
〜装備選びのすすめ(質問前に熟読すべし)〜
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html
1乙ナコトル
納刀6達人10が出たからスキル構成を考えた結果ランスの方が上手く使える気がした
いつも思うけど達人10だけでメイン級の神おまなんだから
>>1乙
2回3乙してやっとルナルガ倒せた…
消えるのはともかく、毒針任せで誰もいないところに尻尾ビターンや
ぶんまわしをするのはマジやめてくれ、動きがワケわからん
離れると危ないから出来るかぎり近づいた方がルナルガは安全
ヘビィで納刀欲しいと思った事無いんだけど欲しい敵って具体的になにかいる?
抜刀早くなるスキルは有ったら欲しいなとは思けど
ハプルトルムを相手にする時は欲しいかもしれない
さすがに回避1あってもあの巨体じゃ地中突き上げが避けきれん
回避1あるだけでもだいぶ違うぞ
尻尾叩きつけを毒針ごとコロリンで避けて尻尾滅多打ちとかできるし
>>11 G3規格外の大口の巨大ハプルの通称だよ
今作はアカムがいないから通じにくい気もするが
馬鹿でかいハプルのことだろう
フルボッコわろた
ハプルトルムっていうのか、でもあんな奴PTでも無いかぎりわざわざいか無いしな…
ハプルトルムはガンナーにとっては悪夢としか言いようが無いからな
距離付きで2回コロリンしても突き上げよけれないとかマジキチ
だろうなぁと思ったけど通じたなら良かった
もうちょっと遅い時間ならアンカーで赤くなったなw
>>11 あいつは近接にとっても二度と戦いたくない相手だわ
>>11 もしかしたところでハプルポッカなんてモンスターいねえよ
ハプルボッカなら知ってる
空気過ぎて名前覚えてもらえないハプルボッカさん…
ハププポッカさんの名前忘れんなよ
ドボルベルクさんに比べればマシ
一体何人がドボルベルグと間違えていることやら(´・ω・`)
やっべぇw
ちょっと規格外行って飲まれて来る…
>>前スレ1000
よぉハゲ
ドボルといえばドボル亜種って肉質硬くなってる??
原種と同じ要領で瘤に貫通撃ってもあんまりひるまないぽいんだが・・・
俺の気のせいか?
固くなってる気がするな
つか、P3基準だとドボルの瘤は破壊後:斬・打100%、弾60%という
凄まじい豆腐肉質だから、魔改造の亜種ならその辺渋くしてると思われる
というか、そもそも瘤の装甲が全然壊れない
やっと壊れたと思ったら捕獲可能ラインになってるとかよくある
ドボル亜種には爆破弾追加、破壊王あたり使えばタイムかなり縮むかもな
試してみた人いる?
おそらくコブに関してはちょっと固め&G級の怯み値補正のせいで壊しにくくなってるんだろう
爆破耐性はかなり低い&ダメージ大だから爆破弾で壊してねってところか
ベリオロスの小竜巻って壁に当たると消えるのな
柱とか壁の近くで戦ったら一気に雑魚になってびっくりしたわ
ガチでやってたのがあほらしくなった
他にも感じている人がいるってことはやっぱ俺の気のせいってわけでもなく瘤は固くなってるみたいだね
黒wikiでも弾の弱点は空欄だし瘤が弱点じゃないって場合もあるのか??
>>28 俺もそれこの間気がついて、おぉって思った
まぁどっちにしろベリオ亜種はうぜぇけどw
御苦労2頭5回やって天玉0個 精神的に疲れた
エンヴァトーレで行ってるけど天角ならもっとストレスレスに行けるだろうか
ご苦労は何故か天来まくるけどブラキが何回やってもこない
無駄にドスバギィの討伐数が増えていくよ
ドボル亜種の弱点は、おそらく尻尾の玉
耐久がかなり低い可能性もあるけど、痛撃リミカ八重桜の貫通1で、4ひるみして、あっさり壊れるよ。
オプションの照準カメラタイプの通常とタイプ3の違いを教えて下さい
ジンオウガ散弾でいくなら2と3どっちメインがいいかな?
ジンオウガに散弾で行くこと自体不正解
通常でいいだろ
でもオウガ亜なら・・・?
通常でおk
うっせーな散弾で良いんだよ
こうして通常原理主義者と散弾推進派との壮絶な戦いの火蓋が切って落とされた
どうなるガンナーズシティ
自分の好きなほうを使えばいいだけだろ!いい加減にしろ!
散弾は甘え
それに戦ってて楽しくない
弓も拡散は詰まらんしな
やっぱ連射でしょw
PTで散弾でハメられて乙った人かな
狩ってたモスが散弾の流れ弾に当たって死んだんだろ
エイム技術だけがガンナーの能力じゃないし、散弾も結構奥深いよ。
例えばモンスターが横向いてる時とかは、頭だけ範囲に入れるように横軸をずらして撃ったりね。
下位からペッコ砲を使ってきた人なら、散弾の楽しさが分かるだろうよ
下位からペッコ砲使って来たけど精密射撃つけて通常撃ってたなあ…
名人様って怖いわぁ
俺も偉く苦戦したなビッグポッカは、突き上げパックンの範囲が広すぎるし通常の飛びつきも被弾しまくり
緊急回避が直ぐに出来ない仕舞うのが遅い武器は死にまくりだろうな、
グロギガで行って俺も一乙したけど、ハプル相手にはこれが唯一かも、ガンナーだとどういう立ち回りになるんだろうな
あの鼻のメロンパンとのどチンコ絶対素材があると思っていたのに特に何も無いのはがっかりだった
武具はいたって普通のデザインだし、同じ大口でもチャナのような特色には欠けるな
>>25 3rdはアルク弓で狙い放題だったからな
亜種は全般的に物理に強く属性の方が効き易い印象、
散弾ばら撒きも通常弾スナイプも出来るペッコ砲マジイケメン
爆破弾でドボルのコブもすんなり破壊できるから貫通なくても戦える
散弾適当に撃ってるって言われるけど、散弾だって1発あたりのhit数増やすのに位置取りとか射角とか気を使うよね
>>42 悪い、ただの冗談だ
散弾使うなら反動で決めたらいいんじゃないか
オウガ亜って頭以外にどこに弾が通るのかわからん
おそらく頭以外はほぼ物理ダメは25以下とかだと予想
近接でも頭以外はヒットストップスッカスカだし
なんであんな糞肉質にしたんだよ帯電でさらに硬化するし
それなら横や後ろからでも頭に当たる散弾でいいわ 通常弾イラネ
ホーミング生肉もうざいがチャチャンバもうっとうしいな…
ガンナーやってる時は目の前うろちょろするのは勘弁してくれ
貫通メインなんだがやっぱこれも1HIT消費されてるんだろうなぁ
>>55 イメージで語るなよ。
減速してるかどうかは、見えないが、ヒット数はへってない。
背後からの、爆弾持ちチャチャンバがウザイってなら、かなり同意。
ずっとスコープだが簡易も使えるようになりたくて(視野の広さとかPTで役に立ちそうだし) 練習したいからとりあえずブレ無い八重桜辺りから練習するかと
そこで、簡易の練習に向いた相手を探してるんだがオウガあたりがいいのかな?
しゃがみ撃ちしてる時に目の前に来られると鬱陶しいな
まあ別に害はないから良いんだけど
グランミラオス初討伐記念カキコ
神ペンハプルX回性+2にて残り2分ぐらいw
発売日組ながらやっとだわ、、、HR解放されたら42だったんだけど、みんなこんなもん?
>>57 地味に練習になるのがペッコ
体が小さいくせに案外機敏に動くから
ペッコ相手に部位狙いしっかり出来れば
他は余裕
セイラー一式を夢見てソロで素材集めに奔走してて
先週ようやくHR解放したけどHR39だったわ
キークエ以外だと覇王の証集めで大連続こなしてたから
愛銃や装備をある程度整えてた人はこのぐらいじゃないか?
ちなみにG級はほぼキークエのみで引き上げられてた友達はHR26だった
装填してる弾が残り一発の時に限ってチャチャンバがモンスを転倒させやがる
空気嫁や
>>57 エイム練習はラングロトラやディアのしっぽでやってるなあ
ディアの尻尾は初心者にはスパルタすぎる気がする
Gじゃないなら話は別だが
ディア原種のホーミング突進と普通の突進の見極めかた教えろ
スコープ覗いてんだからそれくらい見極められんだろ?あ?
い?
簡易照準派なのかね
それにしてもトライ以降のディアブロスは暴君過ぎる暴れっぷりで戦いたくないでござる
昔は潜っても素直な位置に出るから尻尾打ち放題タイムだったのにね……
突進は昔もヒドいから、今作だけどうこう言う気は無い
>>65 おお、やっぱりそれぐらいか。まだまだ先は長いねえ
いやディアはトライ、3rdで弱体化して今回のG級で若干強化されたって印象だと思うが・・・
無印Pの頃の黒ディアとか恐ろしかったよ・・・
ディアはハメるもの
ハメられないディアは偽物でしか無い
>>66 うっかりしてもあたらない→普通の突進
うっかりしてるとあたる→ホーミング突進
無印は4本の角がクリアできなくて投げる人続出したほどだったからな
2ではマシになったがあいかわらず黒のファランクスとかはダルかった
3以降は柔らかいしすぐ死ぬしで正直拍子抜けだわ
G級マ王の暴君っぷりは実にひどかったなあ
根性ないと倒せる気がしなかったわ
>>72 トライとP3で弱くなったわけじゃない
P2、P2Gの時点でも十分弱体化して、トライで妙な暴れかたが追加されたけど強さは戻らなくて、今作急に強くなったという感じ
Pとかドスの頃は本当に怖かった
咆哮→咆哮→突進でピヨリ→突進で死
とか全然しなくなったもんな
>>77 あー確かに思い返してみればP2から潜ってもほんとにすぐには飛び出してこなくなったな
Pは潜ったらほんとにすぐ出てきたりしてほんと怖かった
トライからのロケットダイブはなんかディアが楽しそうで笑えるw
たしか、咆哮→咆哮→咆哮→咆哮→咆哮→咆哮→ピヨリ→潜り即突き上げ、とかあったよな。
Gマ王は潜ってから2秒ぐらいで突き上げしてきて剣士でも即死だった覚えがあるな
ランクで言えばG級の次レベルだった
耐震ないと防御350以下だと振動=飛び掛りで即死の今作黒ディアはトラウマ
無印四本の話ブログとかで読んでると高台も利用前提で普通にギリ討伐がやっとな難易度とか恐ろしい
調合するのにも一回一回すごく時間かかってたとかありえんわ(初めて調合した時の調合が毎回だそうだ)
耳栓なしとか考えられなかったよな
上手い人はいらんとか言ってたけど……無理だわw
>>79 P2らへんの潜りは、むしろ横に二回コロリンで貫通にせよ、通常尻尾撃ちにせよ良い立ち位置になるからチャンスなんだよねw
潜りながらホーミングする今回と走りながらホーミングする昔
人によるだろうけど今回のディアが一番苦手だww
てか、4本の角ってオンライン前提の集会所クエで
ソロでクリアに挑むのは一部の廃人というか、今でいうプロハンみたいな連中でしょ
PT前提の耐久力と攻撃力だったからキツいクエなのは当たり前で
それと比較して弱くなったって言うのはちょっと違うだろ
んで、ポータブルのディアは準備や対処さえ間違えなければほぼ被弾しなかったし
上達したことを実感できるモンスターだったと思うんだけどな
トライモーションになってからは確実にクソモンスターになったけどな
ナバル原種の鎧毛鬼畜だな
壊れる前に死ぬ
ナバル原種って髭壊さないと最終エリア行かないんじゃなかったか?
>>86 ん?道中で死ぬことあるの?
原種は、髭破壊→決戦場へ移動だと思うんだけど。
自分が乙っちゃうってことだろ
部位破壊の確認できない奴=怒ってるディアに音爆投げる奴
髭壊すと最終エリアに行くのが早くなるだけで、壊さなくても行くんじゃないか?
壊せないことが無いから体験したこと無いけど……
>>91 失敗になる。ちなみに、決戦場所行っても体力13500削れなかった場合も失敗。
マジレスするとナバル原種は開幕飛び込んで後ろから登場するナバルさんのヒゲに通3撃つだけで怯みハメになるじゃない
5〜6怯みで破壊完了だから戻り玉で戻ってBC横の岩が崩れるまでぼーっとしてればいいよ
>>85 4本の角がプロハン用とかねぇよww
キークエだからみんな必死こいてやってただけだw
俺でもクリアできたんだからプロハンはねぇw
あれ破壊出来てたのか
3連続で出なかったから出来てないと思ってた
うむ
>>95 髭破壊報酬は鱗になったり発光体になったりもする
確か通常報酬にもあったと思うからがんがん倒すべし
>>92 決戦場行く前にどんだけダメージ与えてたとしても意味無くて
決戦場で13500削らないといけないって事?
99 :
34:2012/02/15(水) 22:36:54.56 ID:rjGAtGYS
おいおい質問しただけでこれかよ だから名人様は嫌いなんだ
つか質問に答えられないとか
マオウは羽が地面に潜った時はみ出してたよなw
ディアの話してるところに思ったんたがみんなベリ亜ディ亜のクエ(剛角狙いのクエ)どのヘビィで行ってる?
エクリプスだと通常3でめんどくてベリオロス捗らない・・・ 神は火力がな セトは反動でスキルがなぁ
みたいな感じで迷ってる お前らの意見くれ
>>100 反動軽減、貫通強化、距離UP、攻撃小のセト
ベリオは開幕閃光で両爪破壊、後は散弾2と通常
ディア亜は氷結と貫通
ただ、最近は反動なしでディア亜も通常でいいんじゃね?とも思ってる
散弾2は装填数が3しかないからリロードがめんどかったら通常でもいいと思う
アークアンセムで通常2かな、ディアの角も睡眠爆破出来るし
反動軽減と最大数生産付けたギガン=バールとかどうだろう
べリオは散弾と通常、
ディアは音爆からの氷結しゃがみ、しゃがめないときは貫通
>>101 反動軽減 貫通強化 距離うp 耐震でPBリミカセトだ
チャチャンバをランプ砲で連れて行ってるし、速度的にも不満は無いな
>>98 表現がまずかったな。スマン。
全行程で13500だ。
ベリオは棘破壊か散弾片方は出来ないとだるい
ディアは報酬狙いで角折らなくてもいいが
貫通じゃないと距離があくこと多い通常の腕がない
バールいいなと思ったができてないんだな
あのフォルム好きなんだが
氷結or電撃、貫通、散弾みんな万能なやつはいないだろうしとりあえずセトにしてみるエンヴァもいいかもだができてないし
>>6が達人10だけで十分良おまだとか言ってるけど嘘だろ・・・?
リアルフレがそれに反動5ついたの持ってたような
装填速度4達人10、属性耐性5達人10あるな。つかってないけど。
回避性能6達人10使わないと勿体ないからジョー用にエクリプスで
攻撃大見切り2貫通強化回避1つくったな
達人10だけで十分良おま
それ以上は神おまの領域
あまり自慢すると犯罪に巻き込まれるぞ
お前らにはポーチのカラの実が全部カラ骨に変わっている呪いをかけてやる…
カラ骨たまにばあちゃん売ってくれないときあるから助かるわ(*´ω`*)
ストレス発散にグラン・ミラオスに通常3ぶちこんでくる
あのジョジョジョジョン!っていう複数ヒットする音がたまらないんすよ
>>110 達人10ぐらいは自慢じゃないだろ。お前がただ掘ってないだけだろ。
ガンナーオンリーの人は炭鉱夫少ない気がする。
達人10以上は神おま自慢だとちゃんと言ってるだろw
不毛だからやめれ
炭鉱200回して、匠3までしか出なかった段階で俺のガンナー人生は決まった
まぁ、出てもガンナーしますけど
風圧3達人10がオレの今ある神おま?です
でも風圧に苦戦する場面なんてほとんど無いの…
確かにガンナーだとあんま風圧はいらんねw
まあお守りもほしいが真鎧玉のためにもそろそろ炭鉱夫しないとなー
シルソルとかいきなり真鎧玉からのが地味に強化しにくくて困るわ
真鎧玉勿体ない。
ガンナーだと1しか上がらないしヘルムとセイラー足にしか使ってないな
残りは剣士。
1ずつとはいえ、あともうちょっとで即死ラインを超えるというときにはケチってはいられない
防御1あたりの価値が剣士とガンナーじゃ全然違うからな
ガンナー装備優先で強化してるわ
バンギス腰、ルナル腰、フロギィXアグナX腕、ナルガ腰、ベリオZ足、シルソル胴
このあたりは汎用性が高くて頻繁に使う防具だから、優先的にフル強化でおkだと思う
ふらハンでG級、火山、採集クエを選ぶことで真鎧玉取ってきてくれること気づいてから気兼ねなくクエばっかり行けるようになったわ
>>124 そういうのもっと知りたいわ。頭は何よく使う?
ディアブロZ リオソウルZ抜きで。
頭はベリオZ、Xあたりかね
>>124にあがってるほどのものは無いと思う
マイセットの中で被ってる装備を強化するのが一番だと思うぞ
俺はベリオZ両方とミラヘッドがよく被るが
ヘビィで素ジョーでも難しいのに怒ジョーだと鬼畜だな
流石にお前らでも手こずるだろ?
>>126 見た目も考慮して貫通ガンには天城【鉢金】が良く入ってるな。極じゃなく上位の方な
>>126 見た目も考慮して貫通ガンには天城【鉢金】が良く入ってるな。極じゃなく上位の方な
ジョーは慣れると想像以上に楽なモンスターだよ
上達が実感できて楽しい
怒ジョーも同じこと
>>131 大事な事だから二回(ry
反動と貫通強化は装飾品で相反するもんだからありがたいよね
正直スキルの好みでよく使う装備とかかなり変わってくるからどれを強化すべきかとか一概には言えんわな
全部ヘビィ用装備で埋まってる俺のマイセットだと
頭:リオソウル、ナルガZヘルム
胴:シルソル、アグナZ
腕:アグナX、ハプルX
腰:ディアブロZ
脚:ディアブロZ、ベリオZ、レウスX
ここらへんがそれぞれ4つ以上のセットに組み込まれてるパーツだった
通常弾強化はガッツリ火力入れられるけど
貫通弾強化でいいものが見つからない…
フロギィX優秀すぎるだろ
縞パンを強化しないとかあり得ない
縞パンは腰によっては露出狂になるから使いにくいなぁ
>>133 楽ってことはないでしょw
まだヘビィで戦ってないけどディアとか鬼畜そうだな…
今作はヘビィで1番手こずるのはディアでおk?
てこずりゃしないけど、一番苦手なのはGドスバギィで間違いない
確かに死亡率が高いのは、耐震付けてない黒ディアかな
耐震なしの黒ディアは本当に運ゲーだからな
手馴れたガンナーで怒ジョーに手こずる奴はむしろ珍しいと思うぞ
ドス鳥竜かラギアだな
ドスバギィは散弾ぶっぱで余裕じゃないか。寧ろボウガンが一番相性いいんじゃないか?
ディアとガンキン亜種が俺の中では2トップだわ。
ドスバギィ?散弾で余裕だし!
ばしゅんばしゅん→あれ・・・なんだか眠い
横を見ると元気なちびバギィが!→ドスバギィのタックル→ででーん
簡単に倒せるけど事故も多い
アルバ、ルナルガ、ラ希アあたりをのぞくならラギア、ブラキが相性の悪さを感じる
黒ディアの振動は回避距離つけて横にゴロゴロしてたら食らったことないんだけどそんなにきついか?
黒ディアはこっち向いてから潜るとホーミングってここの人が教えてくれたおかげでまだマシだわ
原種のほうがキツい
ラギアは相性最悪だけど、討伐速度もガンナーが最高っていうピーキーすぎる相手だよな
回避距離有りならブラキは相性悪いとは感じないなあ
情けないがめんど過ぎて黒ディアはハンマーで行ったわ
ディアZ頭に穿つ角が3つとか、もうね…。ただでさえも神経使うのに一体何頭狩ればいいんだと
耐震付けて、ヤマツカミの大回転の要領でアクション→落ち込むで避けられたりしないだろうか
こういう感じで
三 ディア <ガオー
orz<ウワー
ブラキは回避距離つければ攻撃食らわなくはなるけど弱点が狙いづらすぎて5分針出せる気がしない
ディアにハンマーは相性最悪と良く言われる取り合わせでは
頭かっちかちだし
まぁ、ガンナーよか事故死しないだろうけど
ハンマーは相性いいぞ
腹下に潜って縦3やるだけでいい
スタンは取らない
少なくとも弱点の腹に届かない武器よりはマシ
部位破壊意識しない限りハンマーだとカモだな
腹下オッスオッスですぐ飯食いに行くからそれ追っかけてキャンセルしてまたオッスオッス
そういえばラギア原種も面倒な相手だけど、リミカシールドにすれば戦えない事も無い
ボウガンは(弓も一応そうなんだけど)通常、貫通、散弾、属性、爆発物と弾が色々あってなおかつシールドやリミカ、
速射みたいなギミックあるから自由度高い分、どうしても無理っていう相手が居ないのが魅力だよな
防具も組み甲斐があるし。そのぶんマイセット足らなさすぎるけど
そうか、ハンマー楽なのか
通常報酬狙いのときに試してみよう
ガンランスが一番楽だな…
>>156 ちなみに爆破ハンマーだと角破壊も意外と楽
ボマーも付いてたから弾かれ無効の溜めで殴りまくって爆破するのも適当に爆弾で壊すのも自由
気分によって変えてた
近接の爆破は本当に壊れ属性だよな
爆破弾ちゃんはおとなしめだっていうのに、近接の爆破属性武器は本当にもう
大剣とハンマーとガンスつかってるが
ハンマーとガンスはブラキ武器だけ持ってて不自由してない・・・
できるんじゃね?
P3ではしゃがみな上を飛んでったディアをそのまま狙えたし
今作ではまだ怖くてやってない
前スレにあった各最終武器の期待値一覧持ってる人いる?できればまた上げてもらいたい
orz
しゃーっす
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 02:56:30.58 ID:EasKeaao
ガンスレ武器スレのなかじゃ勢いトップだな
2武器種1スレだしな
ジョーは回避性能つけないと安定しないから楽とは言いがたいな
あくまでオレはの話しだが
ジョーは性能あるとちょっと攻撃チャンスが増えるな
だが距離があると貫通のクリ距離が保てるから人それぞれだろうな
ぶっちゃけ回避スキル無くても普通に回避できるから火力盛ってる人もいるだろう
こうしてみると色々戦い方があっていいモンスターだな
次のイベジョーは裸クエなんだろ…?
性能なしF回避練習しなきゃか
また出遅れた感があるけど、せっかくなので
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2645015.png 一番右側の挑戦者発動時間というのは、クエスト時間に占める発動時間の割合。
例えばアンセムの発動時期待値は613、素だと542。
「3」の列は、3割の時間発動したと仮定して
(発動してない期待値(542)×(10-3)+発動時の期待値(613)×3) ÷10
ミラオスにエンヴァで挑戦者+2つけて12分16秒という動画を見た時、
発動時間を計測したら、3回で7分半発動していた。
約6割強の時間発動しているので、期待値は565以上。
見切り3の期待値562より高い。
ヒドゥンスナイパーと自演砲メインなんだけど
自演防具で問題ないよね?
ジェンジェン問題無いよ
>>174 俺も同じ装備で言ってるけどあんなに早く狩れねえ…
毎回直ぐ倒れこみするから、毎回20分以上掛かるグロギガや覚醒零点で行くのとタイム変わらん
ラギア3頭に30分弱かかった
事故死を恐れてチキンに戦ってたせいかも知れんがソロヘビィではもう二度と行きたくねえ
峯山龍の上腕甲集めるのめんどくせえ
背中のヒビ無視して腕攻撃し続けたほうがいいかな?
P3からはいると、左右両腕破壊しないといけないのに気がつかないかもしれん
>>179 まだ上位?Gならヒビとその付近しばき過ぎると決戦場ですぐ死ぬから腕撃った方がいい
上位なら貫通撃てるならヒビでもおk
ただ左手にバリスタありったけ撃ちこんだ方がいい
うまくいけば決戦場までに左手が壊れるよ
俺は反動軽減と火力スキル無しの峯山大砲でも行けたから問題ないと思う
装速1距離貫通うpに空きスロ10エクリ装備出来たー
最大に爆破弾追加、見極めに罠師…夢が広がりんぐ!!
ただ見た目がなぁ、「てめぇの顔も見飽きたぜ」って言いそうな人
を従えてる戦乙女に似た被り物なのがなぁ…
エンプロクスのリロード音と発射音かっこいいな
エンヴァトーレと違って散弾追加してもlv3は4発だが会心15%付いてるから
リミ解して通常弾メイン運用もいけそう
散弾「そうそうオレを打てる様にして通常弾で……っておい」
ハミ痛によるとラギ亜の弾弱点は後ろ足で尻尾がそれほどでもないという噂
尻尾は怯み値が低いだけなのか?後ろ足肉質が広いのか?それとも例によってハミ痛クオリティ?
何処のファミ通だよそれ、俺のだとちゃんと尻尾◎後脚△になってるぞ
どうせエクセルの人の打ち間違いが広まったんだろうけど
ゴミ痛なんだから察してやれよ
みんなは、乱入モンス狩ってる?
狩ってる人に教えてもらいたいんだけど、
乱入モンスの報酬はレアアイテムが出やすいの?
弾数の問題はどのように解決しているの?
乱入なんて今回無視するだろ、狩る必要があるのはイベクエペッコの怒ジョー位のものだぞ
主役イベクエの乱入ブラキはよくお世話になったわ。玉集めに
今回大連続狩猟と高難度クエのおかげで乱入わざわざ狩らなくても素材集まりやすいしな
気が向いたらついででトラ狩ってるぐらいだなぁ
部位破壊報酬だけパクっててサーセン
今上位終盤でヘヴィデビューしようと思ってるんだけど
ディアブロUとリオソウルで防具迷ってます
・装填速度と反動軽減を取るか
・見切りと通常弾威力うpを取るか
使うボウガン次第〜って言われそうだけど良かったら
ヘヴィ初心者な自分にアドバイスを
だからヘビィだっつって(ry
>>195 その前に、弾の種類と銃の性能によって
必要な反動軽減+の量と装填速度+の量が違うってことは理解してる?
→理解してなければテンプレ
→理解した上でお勧めのボウガンと必要な軽減値、装填値を教えろってんなら巣に帰れ
TA中に乱入されるとビキビキ来る
名前を間違えるような奴に教えることなど以下略
しかしそれだけでは可哀想なので、通常弾強化は貫通弾撃つ時にはいらないとか
相談速度は元から最速のリロードできるたまには意味がない
とかココらへんから考えたほうがいい^^;答えが聞きたいなら全力行くべき
反動軽減の値でも武器によって違うの?
同じ最小でも麻痺2打つと全然違うんだけど
しかしヘビィはヘビィなのに笛には「ヘヴィ」バグパイプがあるんだよな
どっちかに統一しろと
同じ単語だと誰が言ったんだ?
「ヘヴィバ」グパイプかも知れないと何故気づかない?
上の方でギガン=バールの名前が出てたけど、確かに対ディア用に使えそうなスペックだね
リミカ装填数うpで通常弾氷結弾撃つといいなぁ・・・
今回はスルーしてたけど作ってみようかな
グパイプ
えっちな響きですね
拡散最高
狂風弩【鷹ノ眼】でミラオス狩ってきた
ナルガ銃かわいいよペロペロ
HRがまだ40ないけど早くエクリプスゲイズ作りたいぜ
ガンキンの尻尾切るのに時間かかるよ…ブーメランまで使わされるし…玉欲しい
好きで担いでるのに、シュライアーとかバイクとかがギルカに載ってるの見られたら
「プwこいつ近接の強武器の原理でこんなん担いでやがる地雷ニワカ乙www」って思われちゃいそう
DS閉じる前にセイラー一式にビッチ砲担ぎます
★10 尾切盛んにして紅玉未だ出ず
成功条件 ジカン・ノムダスの討伐
失敗条件 ガンキン三頭を回さない
捕獲しない
尻尾切ろうとしちゃう
亜種2頭のも結構玉を出してくれたはず
捕獲しようとしたらもう一匹がさっそうと現れて轢き殺していった時はしばらく落とし穴の前で呆然としてしまったがw
エクレールって高性能だったんだな
リミカしたらいいわこれ
現在村上位ラギアクルス
武器ペッコサンダー
スキルはウルクS一式+精密射撃+生産最大
MH3もやってるけど、ラギア戦だけはマジでつまらないから毎回敬遠してたんだけど、ヘヴィ担ぐとさらにつまんない
俺の立ち回りが下手糞ってのもあるんだけど回避距離あってもタックルと突進(怒時)が避けられん
ラギアと本気で戦いたくない・・・こいつの存在でこのゲーム嫌になる
どなたかラギア戦楽しく戦える立ち回りご教授願えないでしょうか?
エクリプスに肥やし玉名人と捕獲の見極めつけて、ラギ亜二頭の尻尾切って捕獲するが日課
スリルもあるしラギ亜良モンスだなぁ、と思うけど
そもそも俺は何でラギ亜を狩ってるんだっけ……
今wiki見直したら上位でも玉出るのに気付いた 顎壊して捕獲すれば良かったのね 早とちりすまなかったorz
流石に明日のイベクエはヘビィで行くマゾは居ないよなw
防御力云々じゃなしに回避距離が無いのがキツい
とりあえずヘビィで行くけど
どうしてもクリア出来ないようなら考える
>>213 ラギアなのかラギ亜なのかどっちかによって変わるが
負けの原因が怒りからの3乙なら怒り時は攻撃を諦めて納刀するとかそんな所じゃないかね
荒魂さんの防御+が輝く時が来たか
正直ヘビィで行く限りラギアを楽しくってのは無理
火事場カーディではめれば楽しいって人もいるかも知れないけどあれだって完全にはまりきるわけではないし
ミスれば即死のきわどいプレイ
上位ってことはリミカしてないだろうから発射→上下回避をうまく使ってスタイリッシュな感じに立ち回れれば少しは楽しくなるのかな?
ところでスイマーって回避距離の効果もあるのかな?
若干水中での回避が伸びてる気がするんだけど
神ヶ島担いで状態異常チャヤンバ祭にしようかな
…と思ったけど問題は反動か…
ラギアとブラキは、離れるほど危険なので…
貫通や通常3でゴリ押ししてください。
>>213 軸合わさせないくらいの気持ちで早めに時計回りで回避しとけば全部当たらないよ
孤島なら
224 :
213:2012/02/16(木) 13:31:25.39 ID:6OAln3ok
>>218 普通の奴です、3乙です
今までは基本的に回避距離あれば武器だしっぱで大丈夫だったから・・・
納刀しまくるか・・・、時間内で倒せるかどうかだけど
>>220 >>222 あぁ・・・やっぱラギアとヘヴィって相性最悪なんですね、どうも
ラギアで3乙したんで気晴らしにとブラキいったらブラキでも3乙したよ
ブラキも相性悪いのか・・・
がああああああランス辺りにでも逃げたいわ、特に水中戦用に
DOSからやってるけどボウガン系だけはほぼ手付かずだったんだよね、やっと楽しくプレイできるようになってきたのに
こんなとこで壁が・・・
頑張ります
海に潜れるなら攻撃しつつかわせないと思う攻撃の時だけダイブもしくは陸に上がるっていうやり方をやってる
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
苦手ならランス使えば良いと思うよ
わざわざ「逃げ」なんて言わず賢い選択をしなさい
イライラするなら縛りプレイみたいなことするなってぇの
ブラキさんは最初はナルガ一式に身を包まなきゃ絶対勝てなかったな
W回避+アークアンセスターで常にブラキの後に廻り込む感じで、足に通常、すっこけたらしゃがみで貫通か通常って感じで
何回かやってるうちに出来るようになるから頑張れ!
うるせぇな別の武器でも使ってろや
ヘヴィなんて言っちゃうような奴がヘビィ縛りするほどヘビィ愛してるわけないんだからさぁ
ランスでもガンスでも担いでさっさと倒してこいよ
ミラオスはエンヴァトーレとエクリプスどっちがいいなか?
どっちかっていうとカーディがいいなか
どちらかというとモーテハプルがいいなか
しかし今回まじでボックスの容量足らなくないか?
整理しても整理しても気づいたら満杯近くになってるぜ
弾の買いだめに気を使う日が来るとは思わなかった
防御上がるし亜鉛砲がいいなか
大抵のG級ヘビィなら倒せる
速さは両方担いで自分で競えばいいなか
>>224 ヘビィと相性最悪×
タックルが避けられる様になるorリミカシールドつけれるようになるまでは辛い○
>>224,235
個人的には
プレイヤーの操作に対するハンター&カメラの追従性と
水中戦闘メインになるラギア原種の生態――の相性が最悪
弾肉質が酷いから遠隔は全体的に相性悪いと思うよ
パチンコイクサの爆破コンビは分からんけど
タックル避けられるようになった所で相性悪いのに変わりはないだろう
ガンナーなのに弱点狙おうとするとリスクが高いって時点であれだし
同じガンナーでもライトで火炎弾速射してたほうがまだ時間的にも精神的にも楽
何度やっても相性は悪いが、討伐速度もガンナーが一番早い
そういう何かおかしい子がラギアさん
ラギ亜姉さんは癒し
個人的に水中戦を長時間やると具合悪くなるいがいにラギアは相性悪く感じないわ
同じモーションから複数パターンの突進してくるボロス亜種やディアのほうがよっぽど相性悪く感じる
わしに近接武器を担がせたモンスター、それがラギアじゃった・・・
情けない事に今でもヘビィでスコープを覗くと、震えで弾道が右にブレるんじゃよ
村長、それ震えやない
エンヴァトーレの癖や
ヘビィを初めてそれなりに頑張ってきたんだけど、未だにリミッター解除しない利点がわからない
装填数、火力あがるし、取り回しもそんな気にならないし
上手い人はしゃがんだ方が効率いいの?それとも銃や相手によって有効だったりするの?もしくは大差ないの?
ホントにこれが未だにわからないんだ、誰か教えてくれませんか?
闘技大会のラギアとかやばかったなww
普段性能付けていくから無いときついこときついこと
タイム云々より倒すだけで一苦労という・・・
自信なくすわ・・・
しゃがみ撃ちが好きだからさ、それ以外の理由なんていらない
ソロで普段の立ち回りなら大体リミカした方が使い勝手いいもんな
リミ化しない方がいいのはソロTAかPTくらい
>>244 リミッター解除したって計算式に使う攻撃力いっしょなんだぜ。装填数は上がるけどな。
>>246 ちょっと期待してたw
>>247,248
やっぱそうなるよね
俺もしゃがむのかっこいいからやってみたかったんだけど、どうしてもリミカしちゃって……
しゃがみ専用の装備でも組んでみようかな
>>365 ジエンとかナバルみたいなサンドバッグとかレイアみたいなハメられるやつはしゃがみたいけど普通のモンスターは好きな方でいいと思う
俺はディアやガンキンは角顎を属性しゃがみですぐ壊したいからリミカしないでやってるけど
>>244 カーディアーカや対特殊モンスは例外として、普段使いの話でいいんだよな
下位、上位素材が欲しい時は火力特盛り思考停止でしゃがんでる
あとナルガなんかもしゃがみ放題だし、射撃後回避のおかげでリミカより手数上がるからリミッター付けてる
TAの域ならDPSはしゃがみのが上だろうな。やらないけど
>>249 武器倍率は確かに変わらんけど補正値が変わってるからちゃんと物理弾の威力は上がってるぞ
物理部分しか上がらんから属性弾の威力は解除前とほとんど変わらんけどね
>>249 そうなの?wikiで
>>そして武器係数が1.48から1.7に上昇します。わかりにくければ、威力が1.15倍になると考えていいでしょう。
ってあったから勘違いしてた
>>251,252
そっか、レイアや下位ならはめられるって利点があるのか……
詳しくありがとう!とりあえずしゃがんでみる!
基本的にカーディ以外は各人の好みだから何とも言えないって感じ
>>253 まじか。すまん知らなかった。
武器倍率変わらんってことは、例えばリミカすると物理弾の威力1.1倍になるとかなのか?
しゃがむならまずメインになる弾がしゃがめないとお話しにならない
具体的には
通常23貫通23散弾3とガンキンとかなら属性も選択肢にはいるだろう
それがしゃがめないならわざわざしゃがむ必要は無いかな
>>254に書いてある通りだよ
ボウガンでは補正値と武器系数が同値になってるから物理弾に関しては解除前と比べておよそ1.15倍
属性弾では属性部分にこの補正値が入らないからダメージがほとんど変わらないという仕組み
しゃがみ撃ちのあの無骨な佇まいに惚れて近接からわざわざカーディに移行してきた俺みたいなのもいる
目下ロアルで練習中で貫通のクリ距離がわからないにわかだけど
2Gの頃の勘で撃ってる
まーじーかー。
補正値と武器係数が一緒だったのか。本スレでドヤ顔して書き込んじまったぜ。
ありがとう。
勘ではなく、きちんと白い雲を3Dオンで見つめる作業をして、慣れておいたほうがいいよ
クリ距離は貫通の生命線
ギリギリまでしゃがんで解除からの横ころりんで紙一重で突進を回避したらかっこよさそうだから頻繁にしゃがんでタイミングミスってひかれてる
3Dだと栗距離がどーとかより敵が分身してしまいます
まずは3DSとお前の目のクリ距離を把握するんだ
闘技場ラギアにいい加減勝てない・・湖底で戦ってるとタックルよりも回転噛み付きのほうがうぜえ。安定した回避方法ってない?
今は左足付近にくっついて腹を通常3で撃ちまくって、回転噛み付ききたらラギアの背中側に回避するようにしてる。
秘薬沢山ある時点で察しろ
雷狼竜の天玉出ないなー
ペコハンとチャチャンバ砲で孤島の二頭クエさくさく回せるけど、こう出ないと飽きてくる。
それにしてもオウガさん相変わらず避けやすいな
ジンオウガって原種も亜種もやたらと合流するよね
合流したから今まで戦ってた方にこやし投げたら新しく来た方まで着いて行ってイライラ
>>267 緊迫した渓流にて
天玉ならこれが俺の中では一番出る
レイアナルガと一緒だし体力少ないしで楽しいぞ
ナルガ砲ロングバレルと男ハプル一式の組み合わせが実用性も見た目も好きで気に入ってるんだけど、
頭を剣士にして盾に変えたらダメージが目に見えて減って、よしガチガチ防御ガンナーにしようと思い立った
そこで防御+20のハプル砲にして、防具は剣士頭ガンキンにしようと思う
ガンキンの天鱗だかがちっとも出ないが、俺はくじけない
ガンキンの天鱗じゃなかった、そんなん無いや
紅玉だった
ええい、とにかくなんかこう貴重なやつ
お願いです出しやがれ
緊迫した渓流にてはG3にある意味がわからん
原種しかいない上大型の中では楽な奴が集まっている
G2にあったら素材集めが楽になっちゃうからなー、というカプコンの配慮さ
気配りさんねぇ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:36:06.22 ID:/BhemRJs
>>213 慣れだと思うし
精密と生産いらないからスキル見直せ
ペコなら 海の中では通常3 ヘタクソなら散弾ばらまき
陸にあがったら火炎弾と落とし穴。
あっという間に捕獲できるとこまでいくと思うけど。
無理に攻撃しない。相手が正面むいたら回避
>>181 ありがとう、おかげで峯山龍砲に強化できた
上位でこの性能はスゲーなあ
作成する手間と反動軽減がネックだけど
しゃがみの話題に乗り遅れたが読んでみると属性弾をメイン弾にした場合だいぶ使えそうだね
もちろんヘビィで属性弾をメインにするのがネタではあるんだけどそう考えるとおもしろそうだ
はやくモンスターの属性肉質が具体的にされないかな
ハプル一式欲しいのに剛爪来ねぇや
気分転換にシールドつけて規格外いこうかな
属性はネタって程でも無いけどな部位破壊に便利だししゃがみなら尚更
ライトみたいにメインの弾にはなりにくいってだけで
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 17:02:45.54 ID:EwXSZfZ0
ハプル一式の見た目いいのは
♂?♀?
♀なら速攻ツクルゼ!
>>276 そこでジエン防具ですよ
武器との相性も抜群
決戦でしゃがみ貫通3を使えば腕破壊も捗るさ
部位破壊による素材集めもモンハンの一部だし
ネタと一蹴するのも変な話
タイムばかり気にする必要はない
ハプル 画像 でググるなり、
XZやSUを作るか悩んでるならとりあえず下位装備を作って着付けしてみるなり、
お好きにどうぞ。
明らかに不向き、ないし無駄であることが明示でもされない限りネタではないだろ
>>280 速攻で作れるなら見てみればいいだろ
なんでもすぐネタ扱いする癖はすぐに直さないといかんと思うよ
使いこなせば結構便利、という弾は多い
……竜撃弾の事は言うな
ヘビィ素人で、弱点狙う通常と収束する散弾の使い方は慣れたんだけども、
貫通の使い方がいまいちわからないです
ヒット数を意識するのかな?それとも弱点を意識?
溜め込んでた通常2と貫通1と散弾1を全部処分して出かける度に買うようにしたら
ボックスがスッキリしたぜ!これで諸々捗るわ!!
別にヘビィの属性弾をネタと言うつもりはないが属性弾しゃがみのためにリミカを犠牲にするだけの価値があるかと言われるとさすがにNOだな
>>286 貫通を使う上でまず気にするべきは相手の体型だ
弱点を通しつつフルヒットが狙える相手に使うのが基本
>>286 ヒット数と弱点とクリティカル距離を全部意識して、総合的に一番ダメージが高そうなところを通す
例えばディアの場合、側面からは羽→体→羽と通すほうが尻尾だけにヒットするように撃つより良い
勿論背面からなら尻尾→体と通すのが良い
貫通に関しては闇雲に打つよりしっかりヒット数稼ぐように打つ方がいいね
弾の材料は買いだめするけど、弾自体はあんまりボックスには入れておかないな
状態異常Lv2とか、買えない弾は1枠分だけ調合しておくけど
>>286 それは貫通弾を装填するボウガンにおける永遠のテーマ
全体的に柔らかめならヒット数意識だが、モンスターの大きさにもよるうえに、
そもそも最大ヒットが望める射線をいつでもキープできるわけではない。
弱点とその他との落差が激しいなら弱点意識だが今作はまだ詳細な肉質が明らかになっていない
まあ、弱点狙撃なら通常弾でもいいので、ヒット数重視でいいと思う
んで、撃ちまくって「こういう当て方するとよくひるむな〜」ってのをおぼえていくしかない。
水冷弾もってこうかな…→貫通バシバシ→討伐→持ってても使わなかったな→収納
そしていつのまにか6枠ぐらい取ってる属性弾
サブにヘビィ使いたいからペッコ砲作ろうとしてるんだが剛翼がでねぇww
6匹狩って2つとか冗談きついぜw
ジンオウを散弾でやる時に保険に持っていく散弾Lv1がいつの間にか10枠以上占領してた
貫通について色々とありがとう
軸をずらし過ぎるとうまいことヒット数稼げなかったり、縦軸もしっかり調整しないとスカったりするし
貫通は相当扱いが難しく感じる
しばらく撃ちこんでみます!
貫通って言うか弾全般だけど割と横のあたり判定が広いから
多少軸から斜めに入っても何処から入れて何処に抜けるか意識すると意外と当たる
ミラオスとか亜ナバルの動画で見たんですが、撃龍槍を発射した後の
シネマティックカメラのスキップはどうやるんでしょうか wiki見れと言われるならまた見ます
>>298 下画面(タッチパネル)の右上(キックアイコンの本来ある場所)に[Skip]ってアイコンがあるからそれを指で連打してね!
どう見ても全力スレ向きの質問なのに、すげぇ親切だなw
>>281 ジエン防具はジエン防具で腕必要だし、超大型10連戦は流石にしんどかったわ
先にバズディアーカでも作ったほうが良かったかもしれん
しかし、ヘビィは武器毎に個性ありまくりで楽しいわ
1stキャラは双剣でアルコで思考停止してたけど、仕事中とか運転中でもヘビィの事考えてしまってヤバイw
>>302 運転中は運転に集中しようぜ
命に関わる
>>302 この車間距離がクリ距離みたいな考えなるよな
>>288 部位破壊に使うサブとしてはかなり強いが属性弾で倒しきるようなメイン弾にはならないよね
ジエン砲の水冷しゃがみで銀レウスを怯みハメで倒せたりしたら無属性を押し退けてメインになるかも!
まあ最適解を探して楽したいだけなんだけどね、重殻・・・
車間距離=クリ距離の思考は事故防止に良いなw
通常や散弾で考えてたら事故必至だが
前走ってる車がブレ左右/大だったりしたら怖いな
闘技スレに増弾獲得時のセリフきてるな。
やっぱあるにはあるんだな、増ピ
しかし、全クリしたけど取れなかった報告が怖すぎて、というか面倒くさすぎてやる気になれん
ラ希アハメの場所やっとわかった
注意して撃たないと岩に吸われるのね
>>310 拙者もその一人でござる
使い慣れない剣士で半泣きになりながら闘技場に通って
やっと終わったと思ったら何もなかったとか・・・
涙を流したくないなら条件が確定するまで日和見推奨ですな
ラギア原種はめんどくさくてやる気が起きないがラギア亜種は楽しくって楽しくってもう
貫通使う時はチャチャンバ邪魔だよね
俺は別に苦労はしても良いけど、最後のジンオウ亜種の闘技がクリア出来なくて泣いてるわ
ヘビィずっとやってるのに……、カーディ、嫁なのに……
回避距離が欲しいです
闘技場での武器使用回数でるし
ガンナーで全部A以上と闘技場ガンナーの使用回数とかあったりしないかなぁって思ってたりする
ラギアAとれないから諦めてるけど
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 20:21:02.38 ID:krNc64/a
ラ希アライト直接生産のが素材楽じゃないですかやだー
>>314 龍玉を変な位置に出されたら回避に専念するといいよ
やたら連携してきたり、走りまわったりする時も大人しく様子見
あと閃光二個拾うの超オススメ
>>314 俺はラギアだけ挫折して友人に助けてもらったよ…
3Gwikiの闘技大会のとこに攻略載ってたから参考にすれば楽かも。
ジンオウガ亜種の訓練は超帯電状態になるまでにどれだけしゃがめるかじゃない?
チャージ中や色々な隙にしゃがんで、超帯電状態になったら閃光玉使ってしゃがむか散弾メイン
最初からヘビィ使ってる人マジ尊敬する。
金欠になりやすいからいつも後半になるまでハンマーだな
金に困るような段階で通常弾以外必要になることなんてほぼないし
今作は序盤から通常強化+射撃術が簡単にできるからむしろ近接より楽だわ
通常弾オタクの俺は金欠知らず
どやっ
マゾ尊敬すると言い直しなさい
マジ天使
定期的に半額セールがあるのも大きいな
カラハリだと流石に厳しいが弾だけ買うなら結構安く上がる
ただし倉庫はパンパンだが
序盤はパンパンにはならないのでは
セカンドキャラ、ヘビィ縛りで始めたけどみなさんがラギアめんどいって言ってたのが良く分かりましたわ
やっと高難度全部オワタ
特にラギア3頭とベリ亜3頭がきつかったが皆さんはなにがきつかった?
他のガンナー達の意見が気になるんす
水冷撃てるガン無かった時のガンキン3頭は鬼なんてレベルではなかった
水没林ラギアが混ざるクエ全部だな・・・
>>328 同じくラギア3頭がキツかった
逆に水滸猟と白雷は至高の良クエと思う
つーか凱歌やったら蒼天鱗が二個もでた
やっと冥砲作れるぜ…
耐久力や攻撃力は単品より下がってるものの水中で連続攻撃受けたら即死ぬから運ゲーすぎる >ラギア3匹
>>328 ベリ亜は時々強い強いって聞くけど距離と性能あれば余裕だぞ
ラ希ア>ラギア>アルバ>ハプルカム>ガンキン>ディア
俺的にソロじゃやりたくないランキング
なんだかんだで地上の相手はどうにでもなる
ディアよりも避けづらい攻撃あるハプルやガンキンのが厄介
なんかライトボウガンクリ距離維持して戦うより密着リミカ撃ちのが討伐早い気がしてきた
俺もベリ亜はあんまり怖くないかなぁ
正直ドスバギィの方がよっぽど嫌だ
エクリプスナイパーに反動1っているのかな…付けてるけど別にスキルを回した方がいい気がしてきた
ラギアはそんな辛いか?
貫通で結構怯みループ持ってけるし割と楽な気が
ヘビーボウガン
ベリ亜自体は怖くないよ
怖いのは小竜巻だけさね
ベリオロスは最初に罠ハメトゲ破壊した後に適当に散弾撃ってたら死ぬからな
亜種の少竜巻が本体と言っても過言ではない
ベリ亜は画面外からの小竜巻でダウンしたところに完璧な重ね貰って10割ってことが結構あるわ
ベリ亜は片足壊すまでは糞ゲーだと思ってる
ベリ亜はあの大技の飛びかかりみたいなやつ避けれるかどうかで難易度だいぶ変わりそう
闘技場のベリ&ベリ亜どうすんの?ベリベリハードなんだけど
竜巻の回転利用するやつなら回避距離つけて竜巻のほうに転がれば余裕じゃね
やっぱ小竜巻が厄介すぎる
皆さんありがとうございます
ベリ亜はできる人にとっては楽チンなのね
エクリプで貫通撃ってるせいか腕がなかなかこわれなくて小竜巻→突進とかで三乙したりしてんス
ベリ亜におすすめのヘビィあったら紹介お願いします
やっぱりセトたんですかね?
>>346 属性弾も散弾も優秀な対ベリオ砲と言っても過言ではないペッコ砲使ってやれよ
ベリオ系同時は閃光使ってスパイク潰せばただの的だよ。
大竜巻回転はタイミング合わせて影に向かって転がれば性能不要、
小竜巻が一番厄介だから亜種優先で討伐すればOK。
ベリオは原種亜種共に、弾に弱い散弾に弱い体力低いの3拍子揃ってる
お好みの散弾銃(ペッコ、エンヴァ、悪鬼あたり)で、腕の破壊手段だけ考えておけばいいんじゃないかな
闘技場は知らんけど
砂原の9なら柱を利用するのおすすめ
小竜巻がすべて消えて竜巻に乗ったら柱の後ろに隠れてるだけでノーダメ余裕
>>333 ベリ亜に性能って何を避けるんだ?もしかして小竜巻を性能でスルッと避けるとかか
試してみよう
でも、棘破壊すると竜巻利用の滑空がパワーアップするのがな・・・
べリオ自信は制動きかずに滑ってるだけだが、回転中は腕はもちろん尻尾まで
攻撃判定ついて停止するまで持続というキチガイっぷり。しかも頭は反対側という
自分を狙った滑空だったら降下時点で前転で抜けるけど
オトモ狙った時なんかこの鬼畜な判定持続に巻かれる事がある
亜ベリは小竜巻のかちあげで大竜巻の中心に放り込まれて即死したとき最高にイライラした
尻尾ズサーとかダイブとか、事故防止に繋がるだろ
特にダイブの回避が苦手なら絶対あった方がいい。なんせ即死攻撃だしな
内側に近いとベリオの尻尾は遅くて回避できない
小竜巻が出たら急いで武器をしまってフィールドの反対側まで走って行くことにしてる
小竜巻出したら閃光投げてからエリア移動して回復とか肉食ったり調合して戻るわ
反獄用に龍属性攻撃強化+2,装填速度+2,連発数+1,貫通弾・貫通矢UP,最大数生産ってのを作ってみたが生存スキルないと不安になってきた
そもそも誰に担ぐのだね?
こたつ巻きだけに、しまっちゃうか
アイシャさん
>>359の座布団全部もってっちゃって
灰燼作ったぜ。専用装備も
レイア相手に反動3装填2で独り拡散祭り
ひるみまくりで最高のロマンを感じた
愛用者求む
増弾ピアス付けると見違えるように強くなるガンってあるっけ?
なくてもなんとかやっていけてるし今回は別になくても良いか
通常 装填速度 距離 見切り3
通常 装填速度 距離 弱点特攻 攻撃小
の二つの装備に武器はアンセムなんだけど、
おまえらだったらブラキにどっちかついで行く?
増弾はもう少し装填数が増えてくれれば使うんだがな
5……いや3でも良いんだ……
あれはガンランス用ではないのか
増ピが生きるのは悪鬼で貫通も使うとかかな…?
リミカライトは普通に強そうである
ヘビィで増ピは旨み無いな、それ被るよりは他のスキル付けたい
連発数がなかった時代は増弾はそれなりにありがたかったけどな
今は正直枠無いっす
エンヴァ「ぼくが一番うまく増弾のピアスを使えるんだ!」
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 06:33:26.59 ID:vkDA476X
狼牙砲かついだ状態で武器屋へ行ってヘヴィの武器詳細見てたらフリーズする・・・
たまたまかと思ってまた同じ事したら同じようにフリーズする
他のヘヴィかついで武器屋の生産みるとフリーズしないどうなってんだ!
バグだとしたらもっと報告されてるだろうからお前のだけじゃないかな?
オレはバイク持ってないから検証できないが
増ピより縞パン欲しい、闘技場メンドクサー
増ピは防御力30らしいから怖くてつけられない
普段のシミュだと装填数UPは候補によく出てくるのに
頭無しでシミュ回すとあまりスキルが付かない不思議
増ピはぶっちゃけ弓&ガンス専用スキルと化してるな
今作では弓もパチンコ一強だからほぼ必要ないし
増ピ欲しいガンが少ない上に遠隔には重要な頭部位で防御30は微妙すぎる
今回はフルリロードがモロに影響受けるライトボウガン専用スキルに近いと思う
ライトで装填うぷつけると結構たのしい。
ただ三発しか持てないのに装填数四になってる滅龍弾が哀愁をただよわせる。
おまえらバグかもしれんからって必死に増ピ要らないアッピルすんなww
俺はスキルの選択肢の1つとして増ピ欲しいぞ・・・
何につけるか思いつかんけどな^p^
陸奥極の頭の見た目がかなりツボなのでガンナーはじめようと思うんだけど
なんかお勧めの装備武器ありませんか?
頭なら剣士のままでもつけれるから剣士やってろ
そういやチャガンマンとか運用するなら増ピは欲しいか
でもソロなら神が島で十分だしなぁ
増弾のピアスとかサポライトに必須だろ
睡眠や麻痺やスタンの入り方が全然違う…と思う
ようやく防御ヘビィ装備造りが一区切りついたぜ!
シールド付きモーテハプルに剣士頭のガンキンX一式で、現在の防御力450
(頭のみフル強化・他は重鎧玉まで・爪護符込み)
加護(珠とお守り)・防御大・通常強化・装填数UP、マイナスで泳ぎ
加護&シールド&火耐性24なので、テキトーなG級剣士よりは防御が硬い場面もあった
ヘタに避け損なうくらいなら正面からシールドで受けろ!ってコンセプトなので、
フレーム回避とかが苦手な俺のようなタイプの人におすすめ
真鎧玉であと20は上がると思われるので、頑張るわ〜
ホントはジエン砲だとさらに+10上がるんだけど、そっちはあとにしよう
固過ぎワロタ
そこまでやるならしゃがみで要塞になろうぜ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 09:43:23.75 ID:bNbRdgbp
>>373 昨日 がんばって縦パンgetしたわ!!!!
苦労したww
いつもヘビィメインだから・・・ ガノトトス・・ハンマーで頭殴りとか
初めてやったわ!
今日からエロパンツ装備にするんだ!
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 09:45:01.66 ID:bNbRdgbp
今回って増ピなくてもG装備で以外に増弾つくやん!
でも・・・神ペンくらいの時しか使ってないけど。
>>387 た、縦パン?
俺のROMのしまパンは横縞なんだが・・・?
>>386 そういや、しゃがみ撃ちはやってないなあ
ジエン砲くらいの攻撃力ならリミッター解除無しでもいけそうだし、なにより更に防御UPだから
最終的にはやっぱそこを目指そうと思った
しばらくは火山採掘とケロロチャナ狩りで真玉集めだな〜
ふらっとさん達が立て続けに火山岩運び失敗でだらしねえしw
>>389 俺もだ
マイリスのアシラXの代用で縞パンにするとミニスカ履き忘れた感じになって
もうドジっ子ってレベルじゃねーぞ!
縞パン装備自慢の流れか股間が熱くなるな
エクリプスに剣士頭で最大数生産・貫通強化・装填速度1・回性1・距離の装備作って
意気揚々とガンナーデビューしようとしたらガンキンに惨殺されました
せっかく作ってお蔵入りは勿体ないのでこの装備で倒しやすいモンスター紹介して下さい
ドスジャギィ
貫通撃って最大数生産が必要なのってジエンぐらいだよな。
ガンキン3頭も貫通でやるなら必要か?
>>393 ガンナデビューにガンキンはつらいwww
青熊あたりから修業しろよ!
最大数生産は珠5個でつけてるので5スロスキルなら何でも換装可能です
そしてドスジャギィは八重桜で通常2撃ち込むのでいいです
増弾のピアスでエクリプスが真価を発揮する・・・はず
装填数すごいですよほんと
滅龍のしゃがみや速射のボウガンに付けるとあら不思議
エクリとか装填数が相性いい気がするけどね
あまりにも装填数が少なすぎるのに使ってもしょうがないけど、
装填数4〜6くらいの後一歩が多い銃にはうれしい
つまりアル・エリアさんはよ来て
アル・エリアはその何とも微妙な装填数と対応弾の多さで装填数うpにはぴったりの性能だなw
今更だがディスティさん凄まじい性能だったな・・・アル・エリア二本分ぐらいあるだろあれw
速射はともかく・・・滅龍しゃがみに装填数つけたら4発撃てるのか?
そこはかとなく無駄と言うか、罠な気がするんだが
いや、所持数的に考えて
装填数UPでしゃがみの装填数も増えればなぁ。
あとしゃがみ高速化スキル導入早く!
貫通砲なら装填数も強いよ
一回触ってみると、弾はけの良さが全然違う事が分かるからやってみると良い
短期決戦用にはかなり強い
主任は慣れれば相変わらずカモだな
距離に気をつければローリング叩きつけしてこないし
>>397 正直ガンナーデビューで貫通から撃ち始める事自体があまりおすすめできないけど
その装備ならディアとかジョー向きだろうね
貫通の練習がしたいならアグナとかラギ亜あたりがおすすめ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 12:15:12.09 ID:HoLs0KRh
回避距離、性能2は必須だよな?
イベント系はあまりにもおつる
基本どっちかあれば十分だなぁ
強いて言うなら通常弾の時は性能、貫通散弾の時は距離って感じか
>>401 あ、言葉足らずですまないが
滅龍弾をしゃがみ撃ち、速射できるライトヘビィを
リミカ+装填数付けると無意味に5発とかリロードできるように見える(重要)よ!
っていう意味不な不満足感アピールでした
所持数うpのスキルがあれば便利なんだけどなあ
逆に言えばライトの速射みたいにヘビィは必須スキル的な物は無いから
スキル構成が色々できて面白いと言える
大剣とかは匠、集中、抜刀会心が必須なだけあって他は神おも持って無いときつかったりとかで大変
>>371 おぉ仲間いた
俺もたまたまだと思ってたんだが確信したわ
確か八重桜持ってアグナ砲の武器詳細見てたらフリーズした
どのボタンも効かないから電源長押しして強制終了したけど。
先生、ヘヴェはブレがきついです
ブレを気にしなくていいモンスターに担ぎましょう
ブレ小→暴れ撃ち発動させてブレ大でブレ幅安定、ブレ抑制+1でブレなし
ブレ大→ブレの機動を覚えて運用
左右ブレ大→観賞用
貫通弾撃つ時は暴れ撃ちになるからいつもブレてるな
|ヘビィ| ブレが嫌ならブレない「ヘビィ」を担げばいい
(#゜д゜) 「ヘビィ」は色々選択肢があるから自分に合った「ヘビィ」を見つけるといいぞ
エクリでイベジョー行ったら調合材料忘れてってあせったw
睡眠大砲なかったら正直危なかった・・・裸にヘビィはなんかいいな
なんでこやし弾が無いんだよ
ライトのリミカと相性抜群だと思うんだがな…
>>420 拘束攻撃外すために結局肥やし玉持っていきそうだしいらなくね?
モンスターにエリア移動を促すほどの精神的ダメージを与えるには
少なくとも、こぶし大のウンコをそのまま浴びせかける必要があるんだ
木の実や骨の薬莢に詰め込める程度の量ではそこまでの効果は望めない
しかしクサいものはクサい。頭部に当て続けることで鼻呼吸を自重させるくらいなら可能だ
コレによってモンスターは酸欠でスタミナを浪費したり、昏倒して気絶したりするんだ。
じゃあアレだ
竜撃弾みたいな感じでこやし弾発射
これなら余裕でエリア移動する
それは・・・こやし玉より取り回しが悪くなってないか?
浪漫ウンコ砲はさすがに許容できない
というか、加工屋がロング/パワーバレルの弁償で怒鳴り込んでくるレベル
大剣のイベ武器ダメだったか
お通や状態だな
俺はこやし弾を速射、しゃがみ撃ちしたい
リノプロスに思う存分ぶち当てたい
>>418 おい!ドジっこ
2枚目のやつスカートはき忘れてゾ!(笑)(お約束
>>425 こやし弾速射対応ライトはもちろんアラレちゃんに出てくる
う○んこの形で茶釜みたいに中からババコンガが…
こやし砲
使用するとモンスターが戦闘エリアを離脱し(一応)クエスト達成になる
モンスターに着弾するとモンスターはのた打ち回り、破傷風にかかって死ぬ
オトモに着弾するとお供が旅に出て戻らなくなる
男性プレイヤーに着弾するとふらっとでハンターがこなくなる&NPCの対応が最悪に
女性プレイヤーに着弾するとキャラクターがデリートされる
ウラガンキンに着弾するとウラガンキン亜種に
ウラガンキン亜種及びラングロトラに着弾するとウラガンキン糞怒、ラングロトラ糞怒に変化する
まで夢想した
>>425 しかし次のJUMPイベクエも説明によると大剣みたいだぞ…
こやし弾とかアシラさんがかわいそうなのでやめたげてください
これぞまさに糞死という奴だな
その案もらったって
運営がDLクエでうんこボウガンだしてきたらどうすんだよwww
出るだけラッキーだわ
コラボでなくても人気の過去武器復刻でもいいんじゃよ
アルバレスト改とか
カホウやウチオトシをですね
テラコヤシw
つーかなんで虎砲ユプカムバセカム時計と良ヘビィのモンスターだけリストラされんだチクショー
>>436 アルバ砲「…なんだよその目はこっち見んなよ」
>>436 そもそも3rd→3Gでリストラされたんじゃなくて
Tri→3Gに3rdモンスが輸入された扱い
スーパーアルバレストクレ
アルバレストG来たら、イケメン過ぎてみんな嫁にしそうだw
出すなら八重ちゃんより少し弱いぐらいでオナシャス
定期ネタだが、こやし弾は初代のモンハンには実在したんだぞ・・・
アルバレスト復活なら、
通常6/6/9
貫通4/4/-
毒4/2
普通 やや小 スロ3
みたいな性能にして、攻撃力高くして欲しいわ。あのバキューーーン!音がまた聞けたらもう満足だけどw
アルバレスト・・・やっぱりガンナーの帰り着くところだよな
SDもPBも恰好よかった
間違いなくそればっか担ぐようになるww
アルバレストみんな好きだなー
まあ俺も思い入れは凄くあるけどな
いかにもヘビィ!って感じの見た目、イカしたPBが最高なんだよなw
アルバレストもだけどメテオフォール/メテオキャノンを返してくれ。
今あるのは見た目似てるだけの物。昔のアレが使いたい。
アークアンセム出来た!これで通常3を撃ちまくって
対応してない…だと!?
通常弾Lv2だけでも最大数生産で495発撃てるよ!やったねたえちゃん!
水中では通常3撃ちたいお
弾追加してもいいのよ
追加スキルの事を忘れてた!!
…追加すると装填6発か、悪くは無いけど微妙な所だな
アルバレストさんはフォルムも音もイケメンすぎる
トライベースのヘビィには銃っぽさが足りない
通常3の6発装填は流石に少なすぎるだろう
あんまり話題に上がってないけど、水中では貫通も通常3に負けず劣らず強いよね
もういっそ通常2と3とペイント麻酔だけ撃てるヘビィが出てもいい
s3で攻撃力絶大で頼む
弾追加する位なら素直にハプル担いだ方が良い気がしてきたよ
作る前にちゃんとカタログとにらめっこしないとな…
>>452 s2で最高クラスの火力、通常2がリミカで11発のそれ以外はちょっと散弾2と貫通1を撃つことがあるかなー程度のアンセムでは不服と申すか
アンセムにそれなりの通常3装填数あったら使わなくなる銃が続出するだろ
花を持たせる余裕があるアンセムさんマジハンサム
常にご機嫌斜め左上だけどな
アンセムたんは地上最強
リミカ装填数でカーディを通常弾というリミカ運用をする夢を見た
アンセムちゃんはマジ優秀だけど他を食わないギリギリに立つ淑やかな子
昔のネロディは漢性能だったな、どうやって使うか悩んだわw
>>451 実は通常3撃つよりも貫通撃ってたほうが早い場合も多いしな
通常強化5s2が出た!…サブキャラに
ああああお守り輸送してええええええ
>>461 ラギアとかは典型だな
頭怯み転倒ループに持ち込めるとやたら素早く倒せるがグダるととことんめんどくさいのがラギア
狭い上雑魚のウザい水没林だと距離調整がうまくいかず攻撃も避けづらいからクソゲーになり易くて困る
クエスト名は水没林の王と水没林からの挑戦にした方がよかったんじゃまいか
暇潰しの村ラギ亜がアツい
取り逃がしてエリア移動させたら負け、という俺ルールでやるのが楽しいわ
貫通の練習にもいいかもね
回避距離中毒になってもーた
もうあれ抜きじゃブラキと戦えねえよ・・・
ブラキは回避ないと勝てるきしない…
たまにはアルバやるかと思ってライトに持ち替えたらライト動き軽やか過ぎてわろた
ラギアは水没林だと本当にウザいから困る…
孤島だと広いからかわしやすい上に地形ハメで即殺すことも出来るのになぁ…
剛弾って子を生かせるボウガンはあるん…?
どうすればいいんだこのスキル
リミカライトには合うよ
通常、貫通、散弾、全部回し撃ちする銃が多いし
カーディにも使えると思う
反動軽減+1、剛弾、最大生産が射手3おまだけで組めるからおすすめ
>>470-471 あーなるほどその辺りか
ライトなら繚乱とかになるのかな?使いどころは狭いが専用装備作ったら中々楽しそうだな
繚乱とか天角とかね
出来れば装填数もセットで付けられるとかなり火力あって楽しいよ
ヘヴィ使ってみたんだけどクリ距離わからない
教えてエロい人
Wiki行け
はい
>>476 意地悪で教えないんじゃないんです。知らないんです。分かってあげてください
動画サイトで検索すれば詳しい解説見つかると思うからそれみるといいよ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 21:56:27.96 ID:/gwVq5oB
アンセムに付けるスキルは
反動軽減だと1?2? あと装填速度も
>>480 それもはやテンプレ追加でいいんじゃね?
と思ったがwikiに載ってるよな…
テンプレテンプレというが、
少し調べればわかるような質問をする奴は
まともにテンプレ読む筈がないと思うぞ
やっと村上位ブラキさんまできたけどめちゃくちゃキツイ
とりあえず抗菌付けてるから即死みたいな状況はないけど
よけるのに必死になってなかなか攻撃できなくて時間切れになる
今はガノスヘビィで戦ってるんだけど、うまい攻略法ないかね?
Wiki見たほうが絶対早いし、正確だし、弄られないのにどうしてここで質問するんだろうな
今日からサブデータでライト始めてみたけどすっごい楽しいw
剣士のときとはまるで違うゲームをしてるみたいだ。
肉質とか立ち回りとかまだまだ解らないけどこれで3G飽きずに済む。
>>482 まあそうだよな
>>483 とりあえず距離つければ大分楽になるはず
ガノス砲より通常装填数多いレイア砲やペッコ砲が良いよ
後ろに避けるか前に避けるかの判断間違えなかったら基本当たらないからwiki参考にして慣れろ
>>486 なるほど、通常のが有効なのか
散弾貫通水弾で戦ってた
そして横によけてた
もちっと戦闘こなしてみるば
後ヘビィって転がりまくってるから抗菌とかほぼ無意味だと思う
しかしブラキさんはかなり狩ってるのにいつまでたっても事故はなくならないわ
>>487 貫通、水冷は別に悪くない
散弾は硬いとこに集まるからあまり良くないけど
基本的に回避距離付けて、なるべく密着気味に戦うと戦いやすいよ
今回貫通1弱くね?P3やってないけどP3からこんなもん?
貫通はP3で死滅させられた
ガノス砲は色んな弾が撃てて楽しいけど、水中弾だけは許さない
キャプテンだけは装填数アップが欲しい
貫通1は弱いはずなんだけど、アークアンセムさんの瞬間火力のエグさが印象に残りすぎてあんまり弱いと思わない
リオ種に頭から叩きこむとひるみっぱなしになるからなぁ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 22:43:07.06 ID:Gva+ZxQz
ヘヴィのペコヘントパッカー作って散弾メインで使用したいのですが、
反動+1と散弾強化は確定として、他にオススメのスキルありますかね?
装填速度って必要だと思いますか?
アルバ倒せた!
安心と信頼の八重桜ちゃんマジ最高!
…ランプ大砲撃ちまくりで30分針かかったけどね
P3のイベクエと比べても緊張感がやばすぎる、素材は当分いいや
P3以来、貫通は2,3が主力に取って代わった
アンセム用の攻撃大弱点特効見切り1通常強化できた
あとはアンセムを作るだけ・・・
アンセム用に
女/ガ/スロ[2]
ディアブロZキャップ
ディアブロZレジスト
アーティアガード
ディアブロZコート
ディアブロZレギンス
護石(スロット2,痛撃+5)
点射[1]*5,抑反[3],弾製[1]*5
弱点特効,装填速度+1,反動軽減+2,ブレ抑制+2,最大数生産
これつくりたいけど
奇跡的に大地を穿つアレが出ない
アンセム用射手装備はよ…
回避距離が無いとヘビィ運用できない体なんだ……
P3時代のNo1神おま 回避距離6ブレ抑制10があればなぁ
ラ希アとったどー
悪鬼が初めて輝いたクエストだった
アンセムはこれだなぁ
女/ガ/スロ[2]
リオソウルZヘルム
ディアブロZレジスト
アグナXガード
ガブルXコート
ベリオZレギンス
護石(スロット0,痛撃+4,達人+9)
痛撃[1],強弾[3]*2,達人[3],跳躍[1]*6
見切り+3,弱点特効,回避距離UP,通常弾・連射矢UP
見切り3攻撃中通常強化耳栓の脳筋構成だな
同じく神おま前提だけど
アンセムは
俺の場合どうしてもブレは消したいし
通常2は最速リロしたいし、最大生産で安心したいし
折角だから状態1も無反動で撃ちたいし
ついでに火力スキルもちょっとつけたりしたいしで忙しい
回避距離、弱点特効、耳栓、通常弾強化
だな。他のヘビィはほとんどリミカしてるが、アンセムとキャプテンとカーディだけはしゃがみ運用してる
距離はめちゃくちゃ便利だけど中毒症状でちゃうからな・・・
ほんま罪深いスキルやで・・・
アンセムはフルディアZに精密距離付けて使ってるわ
弾強化まではスキルが回らない
アンセムはラギアSで使ってるかな。
通常強化、弱点特効、反動1、回避距離、おまけの気絶無効
あの火力なら貫通強化無くても困らんw
アンセムに回避距離って人多いな
まあ場合によって外すんだろうけど
弾強化は何を優先にしても付けたほうが良いよ
勿論個人の自由だけど……
回避距離中毒の人間は幸せである。
外して立ち回りを再度組み上げる楽しみがあるのだから。
アンセムのブレを抑制するくらいなら八重桜使う
以前誰かが上げてた期待値表によると
攻撃大レイア砲 ≒ ノーマルアンセム だったからな
ここまで元の威力が高いとブレ消すより攻撃に特化したいよな
装填速度も違うのもポイント
アンセムは通常強化・弱点特効・耳栓・火事場+2で閃光投げてしゃがみたい
むむむ
ブレを御すほうが良さそうだな
結構使ってるけどどうしても慣れぬ
まぁ、八重桜は通常しゃがみ出来ないし、趣味もあるよ
アンセムに最大数生産はいらんだろ
反動軽減付けるなら貫通2だけでぶっ殺せる
アンセムさん地味に睡眠大砲とかもできるから侮れない
そもそも八重桜って太刀だからな 純粋なヘビィであるアンセムとは比べるべくもない
お前さっきから何言ってんの
____
/ \ /\
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <八重桜は太刀(キリッ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
なんていうか、すごいなお前
確かに名前被ってるけどガンスレで限定的な一太刀の話題なんてするかよ
何言ってるのかと思ったら太刀にも八重桜ってあるのね…
八重桜を作るために八重桜を担いで青レウス&桜レイア狩ってくるわ・・・
太刀の八重桜も結構強いのよ
週末のガンスレは名言の宝庫ですね
御苦労のダイナミック御手派生のしかかりってどうやって避けるんだよ・・・。
フレーム避け以外無理なのか・・・。
ガンスレの名言ってなんだ?
通常3は巨乳用、リミカ通常カーディくらいしか思い出せないが
>>531 へべぃ、耳栓は攻撃スキル、しゃがめよ、ヘビィっつってんだろ!、…等々
マジキチ系の発言はあまり覚えてないな
八重桜は太刀は前の発言からして釣りだろうな
>>530 距離つけてもいいんだよ?
軸合わせを結構ぎりぎりまでしてくるからひきつけて回避かなあ
>>532 その辺全部週末なら、週末のガンスレはすげぇなw
エクリプスは産廃も週末だったな
これは釣りというかアンチみたいなもんだろうけど
火力スキルつけまくったライトボウガンで通常弾速射気持ちよすぎ
G級炭鉱夫目指して村などキークエのみで港ばかり進めてG級へ到達、もののはずみでアンセムたん作成
しかし、アルバが村にしかいないこと、亜鉛がアルバ倒さないと出ないことを聞き、アンセムたんを担いで村クエにGO
…なんじゃこの武器は
物理弾がLv2までしか扱えないとかそんなことまるで問題じゃねー
調合するまでもなく村上位の連中が次々と沈んでいく
ドボルとか蒼レウスがいる3頭クエ行く前に弾切れ心配してたのが馬鹿みたいだ
アンセムじゃなくても、G武器で上位行けばなんでもそうでしょw
イジメですよ
アンセムが大海が生み出した神器だから
太刀に名前を売ったビッチ砲こと八重桜と違ってアンセムはオンリーワンだからな そりゃ強い
>>539 まあそうだけどアンセムだとさらに際立ってる気がする
ブレも手伝ってモガ森のボルボの手にヒットし続けて
2発ごとにビクンビクンしてたのを見てアンセムすげぇと再認識したよw
弓スレのキチガイが沸くのも週末とスレが終わる頃だな
散弾オウガに引かれてボウガン始めたけど今では貫通の虜だわ
エクリやべぇ
アンセムの残念なのはライトボウガン並のサイズと虫みたいなデザイン
これハプル砲みたいに見た目もイケメンだと取り合いになってやばかった
アンセムのあのデザインは好きだけどなあ
欲を言えば原種の色の最終形も欲しかった
アンセムは黒いジエンのミニチュアみたいな感じでかっこいいだろ
デザイン自体は別に良いんだが、もう少し大きくても良かった
他のヘビィと比べるとすっごい小さいよ
シェンガオレンのヘビィがヤンキーになったらアンセムみたいな見た目になる
ずっとライトでG級来たけど時間切れや弾切れが多いわ
火強化2速射攻撃うp中でも属性弾だけではラギアも倒せない、時間かかる、リスクでかいと
なんかモチベが上がらない
ラギ亜を瞬殺して以来最近は斧に浮気中なんだけど、みんなの思うライトの魅力を教えてくれ。
肉質とクリ距離は考えて撃ってるか?
速射でヘビィより弾持ちがいいライトが弾切れとかありえん
属性弾だけで倒せると思ってるならP3やってた方がいいと思うぞ
他のナバル武器は性能はともかくイケメン揃いだからな
しかしギリシャ風の砲って…やっぱ投石機だろうか
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 01:56:05.61 ID:tS9KtCJ/
wiki見れねーぞ
ライトは速射があるとはいえ、いかんせんあの攻撃力だから
その実「倒せるまでに必要な弾数」は実はヘビィと大差無い
ライトにしろヘビィにしろ弾が足りないなら現地調合すれば持ち歩ける弾は増えるし
オトモと爆破で必要な弾数は減らせる
ミラオスもアルバも倒したが、40分以上掛かるクエなんて片手で数えるほどだぞ。
女のチャナ防具の見た目が好きなんだけどチャナっぽさ欠片もないな
チャ(イ)ナ
>>551 当然考えてやってるよ。でもアルバやミラみたいな相性がいい相手は安定して狩れるけど
雑魚も強めの相手もどっちも時間のかかるライトよりは複数クエの多いG級ではほかの方がいい気がしてきただけ
言い忘れたけどライトの魅力は安定性、ヘビィじゃ安定しない回避が安定したりする所。
確実な回避が出来る相手ならまず3乙はしない
ただ、特定の相手を除いてはTAとかには向かない。
時間を掛けても確実にクリアしたい人向けだから
落ちない自信があるならヘビィの方が当然火力はある
特に二頭同時闘技場の安定感が半端ない
被弾0とかもありえたりする
正直今回の龍属性やられの仕様だったらW属性有りにしてよかった
それは属性強化+W属強踊りで1.7倍以上の強化率になるのを理解した上での発言かね?
全てのモンスターが龍やられ攻撃を搭載する必要があるぞw
龍属性のオーラをまとわせて連続引っ掻きするクマーとか案外かっこいいかもしれんw
W属性無しでも4人いればラギ希が2分で死ぬのにW属性実装した日には一分切るぞ
今日テレビでホッキョクグマの番組やってて、アオアシラのあの走り方は正しいんだなと実感した
速射使う場合って速射スキル必須ですか
ダメージ効率の違いかがよう分からん
クリ距離は意識はするけど
打てるならクリ距離くらい考えてるな
ディアとか突進多い奴相手だと手数へってかえって遅くなるし
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:43:36.25 ID:JoqChvbX
ボマーつけて大タル爆弾G使いまくりつつ戦っていこうよみんな
ライト使うなら初見は持ち物パンパンでいってなんとなく削る割合を考えて
次からプランを明確にしていく感じかな
アルバの動画でもそうだけど手際よくいろんな方法で体力を削っていくのが楽しいよね
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:56:46.66 ID:sHHIEbRj
神ヶ島でボマーつけて睡眠2回マヒ2回、大タルG13個分、榴弾123、拡散2、爆破弾
これ打ち切っても殺しきれない
当て方が悪いんでしょうか?
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:57:09.35 ID:sHHIEbRj
↑すいません 村アルバです
俺も初心者だけどそこにんば砲当てまくってやっと死んだ
多分手数不足なんだろう
あとは拡散弾の当て方だね
小樽爆弾も当てるように撃てばその弾数で殺し切れるはず。
アルバの背中狙いとか、上狙いで当てればOK
ダウン時は翼に接射とか。
ボマーはつけんが、開幕気付かれない間に罠置いてその側に大タルG×2設置
かかると同時に射撃開始で起爆しつつ弱点ペシペシで開幕にがっつり削るのは
良くやるな 大連続クエのご苦労とかこれだけでHP大半飛んでるんじゃねって気にはなる
ラギア「とりあえずブレスしときますね」
>>573 同じような構成でどっかに0分針だったかのプロハン動画上がってたな。
荒魂でラ希アハメしてるんだが調合込み通常ぶち込んでも死なず
貫通3とか撃って35分かけてやっと討伐。特効 見切り2 通常UPつけてもこんだけかかるのはクリ距離のせいなのか?
素直にエクリで行った方がいいと思うよ
即答助かる。
エクリでハメハメしてくる
荒魂だったら滅龍撃てばもう少し早くなるけどね
あんまり話題になってないけど裸ジョーさん行ってきたよ
猫飯防御大、爪護符、硬化薬G、荒魂の防御76で行ったらすっげぇヌルゲーだった
通常弾2を200発と3を250発、大タルG2つ、ランプ大砲7,8回で20分で討伐
ガンナー的に旨みのないクエだからモチベーション上がらないけど、回避スキルなしで立ち回る練習にはちょうどいいかもね
アンセムで色々やろうとスキルを入れるとどうあがいても火力スキルが弱点特効だけになる
リミカアンセムに反動軽減1剛弾付けて貫通2とついでに散弾2も使う妄想してたが
カラの実が切れて通常2が撃てなくなるな
やっぱ特化が一番だ
>>586 あんまり反動1の意味無いような。
反動2にして状態異常1無反動にするか、装填速度つけた方が良くない?
フロギィX一式に珠こめお守りで
通常強化・弱点特攻・早食い2・奇面王の采配・鉄面皮
なによりルックスがいい!健康的なお色気のウエスタンルック
>>588 アンセム装備のことです、着け忘れた
ようやくミラの翼がそろった、これで八重桜つくれる!
初代には円盤弾だかがあったけど あの頃の通常3ってどんなポジションだったんだ?
>>500 亀レスだが、こんなのはどうだ。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [323→345]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ジンオウZヘルム [2]
胴装備:アビスレジスト [1]
腕装備:アビスガード [3]
腰装備:アビスコート [0]
足装備:ドーベルXレギンス [3]
お守り:兵士の護石(装填速度+6,射手+3) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、早填珠【2】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[-14] 水[11] 氷[4] 雷[10] 龍[-9] 計[2]
回避性能+1
装填速度+1
最大数生産
剛弾(貫通弾・貫通矢UP、通常弾・連射矢UP、散弾・拡散矢UP)
-------------------------------
反動つけない場合のアンセムの実用弾種の少なさと、リロード速度をスキルで
補ってみた。回避スキルはつけないと俺が安心できないw
頭防具をナルガZにすればスタ急も付けれるが、あの見た目は悪すぎる・・・ので
仁王Zヘルムで見た目と防御を確保してみた。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 11:13:43.72 ID:ZixsQ7Y8
ラギアの体当たりが避けられない・・・。
正面に立つと絶対避けれそうにないから、回避距離UPつけたうえで常に側面に回り込んでるんだが・・・。
怒り状態の2連続が来ると絶対に2回目をくらう・・・。
変な意地捨ててシールドつけてこようかな・・・。
>593
それがいいよ。
PBとシールドで討伐までの弾数なんて大抵30発くらいしかかわらない。
死なない食らわないのが結局強い。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 11:20:31.65 ID:ZixsQ7Y8
>>594 そっかー、ただ付け替えると高いんだよなぁ・・・。
とりあえずシールドつけて行ってきます。
>>593 最高のお面に挑発の踊りで事故率減らんか?
逆に離れて距離有ると雷玉飛んで来るかもだが
ラギア対策に水神の加護がワンチャンある・・・かもしれない
ヘビィのみで駆け抜けて700クエスト・・・
アルバ1式できたどー!!
でも・・・ギルカアピール専用か
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 11:47:32.11 ID:ZixsQ7Y8
>>596 最高のお面まだ持ってないんでちょっと村クエ進めてきます。
距離あると突進怖いんですよね。
G級になってから、全然しゃがんでないことに気づいた。
リミカは攻撃力の底上げがすごいし、弾薬の消費も抑えられるから
どうしてもこれを選んでしまう。だけど竜撃弾は空気だし、しゃがみ撃ちのような
ギミック的な面白さはない。
思ったけど、リミカって本当に必要だったのかな?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 12:02:12.98 ID:ZixsQ7Y8
>>600 2G以前とかFのしゃがみ撃ちがないボウガンが好きな人もいるから、それのために出したんじゃないかと個人的には思ってる。
>>600 つ【しゃがめよ】
ソロでも敵によってはしゃがんだ方だ楽だよ
PTなら言わずもがな
ブレ嫌いを克服するためにアンセム担ごうと思ったけどブレ大が左なのか…
ほとんどの敵に時計回りに立ち回ってるからこれはちょっと辛いな
エンヴァまであと海竜の蒼天鱗2つなんだけど、全然でねえ\(^o^)/
朝から原種3匹5回、亜種2匹5回やったけど0・・・・
尻尾切って頭破壊して捕獲してるのに(´;ω;`)
蒼天鱗×2がだるすぎるからエンヴァは強化で作ったわ
雷狼竜の天玉使うけど所詮はオウガだしラギアマラソンするよかよっぽど楽
>>600 例えばカーディアーカみたいなしゃがみ専用をリミカすると
装填数が激増する、他は変動無かったりするのに通常弾装填数400%
ソロはリミカ、パーリィはしゃがみ、みたいな感じかな
もしかしてリミカしたら装填数増えるの気づいてない人?
>>608 もしかしたら回避からのしゃがみにも気づいてないかもね
ペッコ砲リミカするだけで散弾1の装填数10を見たときはびっくりした
回避からのしゃがみって、説明書読んでなくても絶対暴発するから気付くよな
と思うんだが、意外と知らない人いるのよね
装填数アップも回避しゃがみも気づいてるよー
ただ、カーディアーカみたいな一部のボウガンは例外として、
1、2発多めに撃てるよりも、大幅な攻撃力アップのリミカを選んでしまいがちってだけ。
G級だと被弾覚悟でしゃがむのは危険だし、隙も少ないから。
意味が分からなくなってきた……
あれ、自分で無茶苦茶なこと書いてるな…ちと頭を冷やしてきます
まーでも、竜撃弾の弱さが意味不明なレベルなのは勿体無いよな
3みたいにレベル制にしてくれりゃよかったのに
竜撃弾LV3並みの威力とエフェクトあれば無理してでも使った
レベル制じゃなくなったのを見た時は、トライのLv2あたりを基準になってるのかなぁと思ったら
Lv0基準でしたァァァァーーー!
って感じ
竜撃弾て砲術王のおんけいある?
>>606 スレ地だろうけどそれの白持ってるわww
あんまり効果ないけどなwww
龍撃弾って3じゃ肉質無視で攻撃準拠の弾だったけど
今作肉質の影響受けるらしいね
ヘビィ初挑戦だがテンプレ装備てきなのない?
>>618 今行ってきた
クマーで竜撃弾6発が砲術王で竜撃弾5発になった
竜撃弾始まったな
ネコの砲撃術も合わせればきっと竜撃弾さんが輝くはず
徹甲榴弾はもっと輝くだろうけど
竜撃弾がこの先生き残るには
・徹甲榴弾、減気弾でスタンさせてぶっぱ
・減気弾で疲労状態にしてぶっぱ
・睡眠ぶっぱ
・ぶっぱ
突進のホーミングが甘いやつらに前転回避からの突進すれ違いに竜撃弾とかアツいかもしれん。
できるかどうかは知らんが
>>620 んーブラキ一式にブラキ砲担げばおk
ボマーつくし爆破弾で好きな部位をすぐに爆発させれる
初心者におすすめ。
あとカーディアーカのリミッター解除な、これ定番
初心者には貫通は使いづらいだろうから通常弾の使用をオススメする。
暇だから毒銃作ろうと思うんだが、やっぱ毒はネブラライトが良いのか?
レイアライトにも一応付いてるから使用感知ってる人教えてクレクレ。
攻撃大と砲術王つけて猫飯で砲撃術つけたリミカアンセムで竜撃弾撃ってきた
アオアシラが4発で沈んだ
同じ条件で通常弾Lv2を撃ったら9発で沈んだ
結論:竜撃弾はごみ
わー通常2の2倍以上の威力かすごいなー()
レイアライト愛好者だけど、比較するならブレ無しとスロ3がメリットですかね
調合分持っていかなくても速射で2回くらいは毒にできます
>>629 検証乙
ほんとなんであんな意味の無い弾になっちまったんだろな・・・
アグナの爪をあれで壊そうとして何発撃っても壊れなくて愕然としたのを思い出したw
>>629 むしろアンセムの通常2がいかにぶっ飛んでるかがよくわかるな
リロード一回分で熊死ぬのか、しかも射撃術抜きでw
通常強化すらついて無いからなw
しかも砲術王を他のスキルにまわすことも出来る訳で…
あえて特化したスキルをつけて運用する弾じゃあないなこれは
>>625 睡眠ぶっぱは多段式だから爆弾おいた方が良いって言う。
>>630 調合なしで2回なら十分ではあるよね。特殊2つけたらもっといけそうだし。
ネブラだと毒はいいんだけど、それだけで倒しきれるかわからんから悩むな。
ヘビィの話題ばっかりだけど、ライトってあまり使ってる人いないのかな。
ライト縛りでずっとやってたけど、段々と飽きてきた。
>>637 ライトの方が人口多いから本スレ雑談スレで話題で出せるからここにはヘビィ使いが集まる
ギルカ見てるとライト人口自体は少なくないんだけどな
まあライト一本ってのはヘビィ以上に見ないけど
ライト一本だとどうしても道中がきついからな
上りきってしまえば金もスキルもやりほうだいだから好きにできるけど
竜撃弾、13時29分開始14時10分終了
当然と言えば必然な結果か
ちょっとアンセム作ってくるわ
ライトとヘビィはどっちも人口どん底のイメージしかない
ラオート、W属強みたいな壊れが出た時だけ増える感じ
俺も竜撃弾始まったなと思ったんだけどな…
簡単な実験してみたらあのザマで終了
ライト W属性なきゃ低火力だし使わねーよ
ヘビィ 動きトロすぎて使えたもんじゃねーよ納銃遅いしラオートないし
多分こんな風に思われてそう
へべぃはP2から最強武器の一角だ、依然変わりなくな!
>>636 ネブラは散弾1が速射だしせっかく反動やや小なのに貫通が…
通常弾の装填数自体は良いのにちょっともったいないですね
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 竜撃弾がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴は特殊弾の中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬───────┘
| 通常2の足元にも及ばないとは│
| カラ骨【大】調合の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
鬼人弾 捕獲用麻酔弾 水中弾
なんだこれw
てか地味にカラ骨大調合だったのか…
そういえば水中弾とかあったなw
あんたも通常3の足元に及んでないじゃないか
水中弾てめーは似たようなもんだろ
硬化弾は地味に使えちゃうからな。まぁ、ランスの人が居る時ぐらいしか使えないが。
捕獲用麻酔弾はポーチ的に普通に使う
tri-では、tri黒ウィキから、
Lv2通常弾【18(クリティカル) *肉質】
Lv1竜撃弾【肉質無視18(&火固定30) *2hit】
つまり
Lv2通 :Lv1竜
=(1*肉質):2
今作では
>>629により、
Lv2通:竜
= 1 :2
よって、
アオアシラの肉質が100である
もしくは
”開 発 が 肉 質 無 視 を 入 れ 忘 れ た”
水中弾はLv2もある(調合のみ、購入不可)から変身残してる裏ボスのポジかと
>>654 今回のお守りの仕様とかピアスの件とか考えると
入れ忘れってのもありえそうだなw
ほんと粗が多すぎるわ・・・
水中弾Lv2は水中で使うと散弾Lv3と似たような性能になるらしいからな
使ったこと無いけど
水中弾は威力以前に装填数が問題
水中弾は魚雷的なものを期待したのに実際は・・・
リミカ灰燼に砲術王付けて遊ぼうと思ったらしゃがまないでござる
竜撃弾をリミカ限定のスペシャルな弾にしたのがそもそもの過ち。
しゃがみ竜撃弾とかだったら間違いなくロマン。
良い意味で夢があったはず。
神が島に反動2罠士ボマー砲術王をつけて遊んだ思い出プライスレス
フルチャージってこのスレ的には産廃?
八重桜たん用にスキル考えてたら、つけるか悩みだした・・。
>>663 産廃ちゃうよ、
ただフルチャつけるくらいなら挑戦者とか他にも優先させたいスキルが各々あって
話題に出ないんじゃないかな。
フルチャージは悪くないけど、それつけるくらいなら個人的には底力付けるかな
まあ性質は少し違うけどね
竜撃弾の検証をみつけた
568 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/12/31(土) 11:50:23.75 ID:MIKORQSE Be:
穴だらけだけど竜撃弾検証。一応今まで通り大タル80、小タル20、LV3徹甲40で計算。
なんだかんだで2時間くらいかかったわ・・・
オブジェクト破壊効果:無し。渓流の建造物などに当たらず
肉質無視効果:港☆2生肉暴走の大岩は何発撃っても破壊できず。村ジエンの牙に全弾撃ったが破壊できず。
ダメージ:リミカギャラクシー攻撃力467で村☆2アシラを3〜4発討伐。アシラの推定体力は600ちょい
亜グナ解凍→村氷の楔で検証。溶けず解けず。
音効果→色んなとこで撃った経験から無しだろうな
暫定的なまとめ:
威力自体は平均的なG級ヘビィで150くらいは出るはず。
爆弾属性(拡散弾、ガンス砲撃、爆弾に共通の能力)無し。
火属性無し。
音効果無し。
肉質無視効果は無い可能性がかなり高い。
砲術は無し、砲術王、砲術王+ネコ砲撃で検証したが飽kげふん結果が一定にならないので心が折れた
砲術王のみ3発+キック12発で殺せたこともあれば、砲術無し3発で殺せることもあった
肉質の影響かアシラの体力変動か、まあその辺だと思う
おまけでつけられたからフルチャは八重桜装備に入れてるな
得意なモンスで維持できるならいいと思う、あと被弾を抑える練習にはもってこい
渓流の建造物や蜂蜜の木はガンスの砲撃でも壊れなくなったんだけどね
ルナルガって何で攻めてる?
カーディで貫通撃ってるんだが20分ぐらいで3乙してしまう…
>>664 >>665 >>666 サンクスです☆
スキル的にはあっても損はないか。。
フルチャで 被弾しない練習 → 慣れたから底力 もありかもしれん。
俺は結構フルチャ使ってる
エクリプスで攻撃中、フルチャ、貫通強化、距離とか頭ミラヘルムで行けるし愛用してる
挑戦者2かフルチャの二択で装備組んでる感じ
ちびガノスで楽して素材集められないかなーと思って行ってみた
やっぱり捕獲用麻酔弾が撃てる銃は優秀だなーと思いましたまる
フルチャ 通常強化 回避距離 痛撃
で荒魂担ぐのがおれの正装
減気弾の有効な使い方がイマイチわからない
あれいつ使ってんの
開幕に全部使うと気持ち疲れやすい
かも
ベリオみたいな疲労で目に見えて弱体化する奴になら、わりと有効かもしれない
スタン取る時の保険
大地を穿つ角が出なくてイライラしたから天引換券使おうかと思ったのに引き換えに無いのかよ…
>>629 せめて単発だったら睡眠爆破で使えなくはなかったんだけどね…
俺もオンでクエストクリア後に仲間に撃ってるぐらいしか使ってないわ
減気弾は性能はともかくシンドイワシ量産出来ないのが致命的
実は強力だった…!としても店売りしてない素材は運用無理
P3の滅龍弾ほどでなければ
鬼人強化弾は大剣様に撃って睡眠尻尾斬りすると超高確率で一撃で斬れる…
けど剣士だったら普通に斬れるしなぁ…
トライのときは鬼人強化弾必須(?)だったらしいけどどう必須だったのか知りたい
元気弾は割りと威力もある
気がする
>>678 武器倍率+5切れ味補正1.2倍とか
ふざけた仕様だった気が
トライの頃からガンナーやってたけど鬼神弾は打った記憶も打ってって言われた記憶も無いな
硬化弾は喜ばれたけど、鬼神弾打つ暇あるなら麻痺なり催眠なりした方が喜ばれてたイメージ
特にネブラとかは天井張り付きに合わせて麻痺とかさせると凄い感謝される
効果が目に見えて解るのとわからないのの差
>>679そう書くと真逆の効果に見えるなw
>>678 いつも鬼人と回復は持ち歩いてたなぁ
特別感謝された覚えはないけど
戦闘中に一発で三人強化出来ると気持ちいいんだ
>>679 ひるみ系が含まれてるからそう見えるだけじゃないの?
それともスタミナ切れでマトになるからってこと?
斬れ味補正1.2倍とか何考えて設定したんだww
近接いたら本当に必須レベルじゃねーか
オレが知らなかっただけで必須だったのか…
P3では武器倍率+10の斬れ味補正1.1倍になったみたいだけど、今回はどうなんだろうね
どっちにしても凄まじいけども
青ゲージが紫だからな
アホかと
アルバ角ぐらいだと効果が実感しやすかったかな?
で、今作はどーなんだか…
トライの時はアルバ戦では必ず鬼人強化弾撃ってたわ
アルバはガンナーの役割と立ち回り全然違うから面白かったなー
トライのアルバ戦は
麻痺スタン睡眠でサポートというより
戦局をコントロールしているみたいな感じで
楽しかったな
アルバがどんな攻撃も盾受け出来ない升モンスターだと思ったらPB付けてたドジっ子つらい
ところであの肉質でも中々怯ませれるエクリプスさんイケメンですね
頭が硬い筈の冥ラギアさんですら悶えるからな
何となくテーブル調べたら10だった
剣士の神おまあるみたいだけどガンナーばっかだからあまり意味ないな…
でも使えそうな距離6s1があるみたいだから良かったわ
グランミラオス作るなら
弓、ライト、ヘビィ
どれ?
各最強武器ないですかね
ここはボウガンスレ
とりあえずライトとヘビィ作っとけ
弓?知らんがな
っていうか全力行け
言いたいことはわかるが、なかなかの日本語でおk
グラミラちゃん作るなら、グラミラのお父さんとお母さんに頼まなきゃな
グラミラだって繁殖してるっていうのにお前らときたら
悪鬼サエ哭クなんちゃらさんは作りやすい割には憂愁だよねー
がっかり武器だと言いたいのか強武器だと言いたいのかわからない・・・
じゃあ
グランミラオスで作れるオススメのボウガンは?
ライト、ヘビィでオススメは?
ggrks
wikimiro
グランなんちゃらで作れるボウガンってライトヘビィ両方共一種類じゃねーのかな
オススメ知りたきゃボウガンwikiあるって言ってるんだから行って来いよwここで聞いたってお前がどんな武器がいいのかわからんのに答えようがないw
グランミラオスで作れるお勧めのボウガンは
グランミラオスで作れるボウガンです
>>696 死なないで火山
変な質問するよりwiki見る方が早いのに
やっと荒魂さんが作れた……もう当分ジエンの顔は見たくない
あんな奴は小型船に対巨龍爆弾詰めてぶつけてやりゃ良いんじゃ
怒りジョー相手にエクリプスナイパーで貫通、通常弾撃つのか、エンプロクスで
電撃弾速射かどっちが有効?後者がまだ作成してないから強さがまだ分からん
>>710 エクリプスだと持ち込み貫通123を撃ち切ったくらいで死ぬ、3を調合するとたぶんもっと早い
大砲が頑張ると貫通1は割と余る
討伐時間はいかにペッコが合流してこないかにかかっているが大体15分はかかるが20分はかからない位かなあ
あ、イベクエのことね
偶然フルチャ装備作ってたとこで、
モチベーション上がった
男ジンオウzキャップが使いたい
>>499 これ作りたいがお守りがない
最大弾生産抜きでも大丈夫だよね?
アンセム級のガンなら敵がよっぽどタフくない限り最大生産無くても大丈夫だろう
今回、あんまり最大数生産の重要性を感じない
でも無いと不安で付けちゃう
通常撃つなら最大数生産いらないけど
貫通はLv1撃ちたくないから付ける
距離6性能4のおまもりでたけど
元々ナルガ装備中心の回避ガンナーだったから
このおまもりの活かし方がわからないにゃ
攻撃うp装備にナルガ装備とそのおま混ぜて装備組めばいいやないか
個人的におまは見た目装備をちょっと強く出来る感覚で装備に組んでる
>>718 逆だよ
ガチスキル構成は見た目気にしないならほとんど完成形に近付ける
一式や見た目装備で優秀なスキルもつけたいと考えると神おまが必要になってくる
>>718 G2の途中なんだけど、まだ狩ってないモンスター
の防具スキル見てから組み方考えるね。
ご苦労さんすらまだ出てないから組み合わせの幅が
想像つかない。今はおまけで攻撃(中)しかついてない。
ライトの話もここでいいのかな?
へビィメインの様だけど
おっけーおっけー
散弾はLv1とLv3では大違いだから最大数生産欲しい。
あとガンキン3頭の水冷とか。
今作ジンオウZ作ったスタッフGJすぎる
見た目が可愛カッコイイ上にスキルも増弾、フルチャージ、回避性能と超優秀
剣士だとフルチャージ生かしにくいけどガンナーならノーダメージ目指すことも十分可能だしな
ヘルムもいいけど今はキャップで一式使ってるぜ…
ここってガンナーズシティのスレだけど9割方ヘビィの話題だよね
ライト使われてるのかっていうくらい疑問に思う
俺みたいにヘビィよりライト使ってる、もしくはライト一本だってハンターはいないのかな
?
ジンオウXZのヘルムは見た目はいいんだが毛のボリュームがあり過ぎて組み合わせがなかなか難しい
>>720 ガブルX辺り混ぜると見切りも付けれるかもねー。ガブルXヘルムとかおすすめ。
でもまあ色々狩れる様になってからが装備作りの本番でもあるし、しばらくは寝かしておいてもいいんでないか
ライトはヘビィと違って属性弾速射という戦い方が確立されてるからでしょ
物理弾使うならヘビィの方が良いだろうし
縛りプレイとかはしないからどっちも使ってる
普通に立ち回りが変わるのは楽しい
天角は私の愛ボウですよ
P3のとき
アヴァランチャーで通常弾撃つの好きだったけどなー
>>726 実際にガブルと、ペっ子亜の装備合わせて見切り2も検討したよ
ナルガ胴とアシラ脚装備は外したくないから付けるのは残りの3ヶ所だね
おっしゃるとおり、もう少し討伐すすめるまで寝かしておきます
>>672 フルチャ 攻撃【大】 回避性能1で荒魂担ぐのが俺の正装
>>712 胴と腰をジエン亜、腕をミラで運用してるけど見た目いいよ
特化した通常速射もなかなか強い
もうちょっと速けりゃマシンガンみたいでカッコいいんだが
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 22:50:17.08 ID:rzKqoa5C
F厨注意報
超速射は・・・うん・・・
ライトの速射は銃っぽくて楽しいわ
さっき友達とペアでミラライトでラギア希行ってきたが滅龍速射は恐ろしいな
2人で調合分滅龍撃つだけで9割は削れてる
超速射輸入されても狂った性能のままなのか下方修正されすぎてゴミ扱いの両極端しかなさそうだ
俺も撃ってみたいがFやるべきだな…
超速射は癖になるぞ
あれはいいものだ
超速射が輸入されてきたらFみたいにヘビィが死んでしまう
超速射がぶっ壊れ性能だと勘違いしてる人多いけどあれ特定のハメ状況以外ではあんまり出番ないよ
同じライトでも拡散祭のほうが出番多いぐらい
エクリプスナイパーでアルバ行ってきたが
貫通弾123調合分撃ち切って死なないとかどうなってるんだ…
>>742 さあ、神ヶ島鉄砲隊の結成を急ぐんだ
拡散祭り前提の糞肉質は大嫌いだがこういう戦い方もまたガンナーという意味では昔を思い出せた
拡散祭りはコストが半端無い
ヘヴィ使用回数8回だけど、ここのスレの情報でどうにか立ち回れそうです。ありがとうございます
>>741 まじで?と思ったがFはFで敵も相当硬いとか聞いたことあるしな…
>>725 Fのモンスターは弱点じゃない属性で攻撃すると体力回復しちゃうとか聞いたことあるけど本当だろうか