【MH3G】狩猟笛スレ 80曲目【MHP3/P2G】
※情報が出揃っていないため以下はMHP3向けのテンプレ
Q.村序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する
ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く
ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能
※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。
Q.どの笛から作ったらいい?
ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀
属性笛の一発生産は少なめなので注意
Q.KO術ってどうなの?
スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。
Q.笛の神おまテーブルは何処?
T3で匠5笛9が手に入る。
T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してね
Q.おすすめスキルは?
痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル
業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキルで、シルソルを使えば上記痛撃と業物がつく
匠・・・・・・・デフォ白ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル
ダマスクシリーズで砥石と一緒に付けやすい
笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル
攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる
回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!!
【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明)
モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
30 20 15 右ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
35 22 22 演奏
20 15 20 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃
モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 22:23:43.71 ID:4cOXlZpa [1/2]
とりあえずお勧めの笛教えてって書き込みがよく見受けられるから一応まとめてみた。
テンプレにどうだろうか。
一押しには☆とか◎とかをつけたり。
無属性
バグパイプ系(攻撃強化、強化でスロ3、強化難度低)
土砂笙系(攻撃強化)
ドラグマ系(攻撃強化、強化難度低、上位までしか強化できない)
ブラスゲニア系(攻撃強化・耳栓)
ヒドゥントーン系(攻撃強化、切れ味良、強化で旋律が変化)
火
アグナディオン系(攻撃強化、強化でスロ3、上位以降)
トランペッコ系(耳栓、強化難度低)
インフェルノスケール系(耳栓・風圧、切れ味良、G級から)
水
63式軍楽口風琴系(耳栓)
ドロスヴォイス系(強走・風圧、上位までしか強化できない)
氷
アイスキュリン系(攻撃強化、上位から)
グィロスト系(攻撃強化・耳栓)
雷
王琴トドロキ系(攻撃強化、雷属性武器として使えるのは上位まで)
ラギアホーン系(強走・風圧、強化すると終盤で化ける)
ブリッツワークス系(攻撃強化、強化でスロ3、上2つと違いレア素材不要)
龍
獄琴リュウセイ系(攻撃強化・のけぞり無効、G級から)
マギアチャーム系(耐震、レア素材不要)
アヴニルオルゲール系(高級耳栓、強化でスロ3)
爆破
ディオスベル系(耐震、強化で旋律が変化)
毒
クロノヒツギ系(強走・風圧)
麻痺
ブラッドコフィン系(強走・風圧)
セロヴィセロベルデ系(強化で精霊王の加護)
【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 >378を元に改変)
自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると
まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく
0 ←180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える
0 60秒 180秒
残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ
↓
0 150秒 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる
ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない
0 150秒 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ
↓
0 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない
で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら
時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う
黒wikiより
《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。
(暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)
《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。
(風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)
次スレは
>>950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレは
>>1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。
以上笛スレテンプレ
いちもつ一乙
>>1乙これは何たら
驚天動地、ご苦労笛で毎回40~45分かかるんだけど遅いかな?
もし笛でやってる人いたらタイムおなしゃす
イエロで25分くらいですな
はやすぎワロタ
それはマジで?
嘘はついていない
ブラキとレイア相手に耳栓あるのと無いのとでは全然違うと思う
サンクス
俺もイエロでいってこよう
笛全部集めたけど、エクリプストーンとか駆ノ音とかギガスゲニアとかブリッツワークスは個々でスキル考えないといけないから大変ダナー
>>1乙
後方攻撃はまだ使いこなせないへたれカリピストより
笛始めようかと思う
イエロ作ったが他おすすめある?
ご苦労のなんかがいいのかな
>>21 マジレスだとイエロご苦労覚醒ボルボが強い
もっと真剣に答えるとどの笛も個性があるから全部作ろうぜ
みんなサンクス
試しにいろいろ作ってみるよ
しかし笛面白いな 今まで気がつかなかったぜ
今日はご苦労で地獄のロッカー、明日はマギュルまぎ茶で魔女っ娘プレイ
一狩り前の武器選びから楽しいのも狩猟笛のいいところ
すれ違い100人超えて未だ1人も笛使いに出会わないのは流石に凹んだ
てか57人使用回数0、使用した内11人は闘技場のみとか酷いよ…
なにも大剣や太刀位使って欲しいって訳じゃないんだ、4で万一リストラされたとして「まあ仕方ないか」って思われない位には使用者欲しいよう
不安で辛いからギルカ晒してもいいのよ
http://g2.upup.be/42m2aS07V6
笛をリストラする意味がわからん
それよか太刀なんとかして
使用者が少なければPTプレイの時にヒーローになれる可能性がアップするじゃないか
ここ一週間でランスガンスから転向してきたよ
4では笛縛りしたいからリストラされたら嫌だな・・・
笛はプレイ人口がやたら少ないけど
熱烈なファンの割合ならガンス以上のダントツ一位だと思う
ネット上の声とすれ違い状況とのギャップがすごい
Triのことを考えると、4で笛がリストラされるのは必然だと思ってる。
リストラというか、全リセットによるややこしい武器の一時削除。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 22:07:17.84 ID:Y/q+IIej
3rdでわざわざ大幅な仕様変更してきたんだから、リストラは無いと思うけどな
もしリストラされたらモンハン辞めるわ
んで4Gで全武器登場!の流れか
笛は趣味武器だからな
弱いとは思わないが笛が強い状況っていうのがないから、しょうがなく笛担ぐかってヤツがいないんだろうね
4は実験的な作品になるだろうし一時的リストラは十分ありえるなーまぁハンマーか笛どっちかあれば俺はいいや
笛がソロで他の武器と比べても遜色ないような威力なら、PT時の旋律効果が壊れ性能になっちゃうから仕方ないよな
討伐時間を気にする人が多すぎるんだよ
自己強化旋律しか吹けないけど、攻撃力特大の殴り特化の笛ってあってもいいと思うんだよなぁ。
クルペッコ装備に罠師つけた、広域+2、笛名人、捕獲の見極め、罠師、ボマーが援護では最強だと思うんだ。
討伐時間気にするのももちろんあるとは思う
けど、やっぱ一番の理由は直感で操作できないからじゃね
俺が最初に笛触った時はニュートラルとアナログ入力で出る攻撃が違うっていう仕様を知らなかったから、出る攻撃は運頼みかよ糞武器だなって思ってたし
笛のソロでの討伐速度が標準以上だったら笛使う人激増すると思う
笛の攻撃モーションは素直だし移動が速くて使い易い
P3から始めた本格的に始めた身としては、左ぶん回しが安定して出せるだけで嬉しい
それに何より旋律維持が楽。旧仕様だとエリチェンしないと吹き直せなかった
>>41 前スレでも似たような話題があったような気がするけど
納刀しないとできないような援護行動は笛向きじゃないと思うんだ。
笛によるサポートは演奏有りきでしょ。
鋭角欲しいから頭壊しても角しかでない
痺れをきらしてG級にいったら今度は剛角しかでないんですけど
もうイエログラフだけでいいかな…(´・ω・`)
割と多い質問をまとめてみた
Q.ルナーリコーダーに小金魚60匹とか聞いてないよ!何か良い集め方無い?
A.小金魚の入手方法は以下の通り
クエスト:村下位☆1の「目指せ釣り名人!」基本報酬、黄金魚の釣れるポイントはマップ10の右上隅
ふらっとハンター:下位孤島の「目指せ釣り名人!」 『下位』『孤島』『採取』で銅鑼を鳴らそう
漁:モガ海域、伝説の潮境。漁のまき餌はモガの森の魚類か普通交易(農耕民族の国)で
釣り:ベースキャンプで釣れる孤島、水没林、凍土辺りがオススメ。確率は低めなので根気良く釣ろう
Q.笛始めようと思います!とりあえず何作れば良い?
A.定番は破岩鈴イエログラフ(ブラキディオス)と狼牙琴【異獄】(ジンオウガ原種→亜種)
同属性で同旋律の笛は無いので、全ての笛に可能性が有る。見た目も音色も武器それぞれ
最終的には多くの笛を用意して、モンスターやPTや気分に応じて使い分けていこう
>>43 攻撃モーションが素直?
ぶん回しや後方攻撃の軌道が?
ナバル笛だけは欲しかったなぁ…(´;ω;`)
笛を何十時間も使ったハンターなら笛のモーションが素直だと勘違いしてしまうのも無理はない
むしろ最初触ったときは直感的で素直だと思ったけど
ある程度使い出すとやっぱ難しい武器だな、と
>>49 気の利いた水笛ないしなあ……。
なんでトトス笛もナバル笛ももらえなかったん? て感じ。
右ぶん回しは一番誇れる攻撃だと思う
>>51 こういう人が笛メインな人なんだなーと感じるレスだな
多分普通の人はコンボ分かんなくて投げだすと思う
笛の武器が全体的にネタっぽいのが多くて好き。
明らかに笛じゃねぇだろ!ってのも狩猟笛と言い切っているあたりが好き。
でも極めれば他の武器にも引けを取らないしリーチもあるからハンマーと差別化できるしで
こんなに愛くるしい武器は無いんじゃないかと思うほど。
ナバルはもちろん、ドボルやディアなんかいかにも角笛が作れそうなのに…
あるいはギリシャっぽくリラとかアウロスか。
ガノス笛はFにはあるんだっけ?
ギルド武器枠で大銅鑼か汽笛も欲しかったなあ
ティガ原種亜種笛が消えたのが残念でならない
今回は覚醒があっただけに
クエスト始まるときの
「ふぉ〜ふぁ〜」の音が鳴る笛が欲しい
笛の強さランキングとかアホらしいな
アホらしいことにマジレスしちゃうとかアホらしいな
今回は何をするにしても選択肢が少な過ぎてP3のようなランキングを作るまでもないな 「見りゃわかる」から
一瀬帰ってきてくれたら解決
>>61 モンハン自体初めてとか笛に慣れてない人にならある程度目安にはなるんじゃない?
笛自体わかんない人は見てもさっぱりだし。
しかし4でリストラ候補に上がっているのはショックだな。
なんとか武器全種出して欲しい。
>>54 そ、そうなの…?
3Gの体験版でモンハンごと初めて触った時は
これと双剣なら俺でも使いこなせそうだなーなんて思ったものだけど
むしろ他の近接の攻撃派生が理解できなかったよ、簡易説明はややこしかったし
慣れてきた今、ようやく
>>51みたいに難しさを実感したところ
他の武器みたいに格ゲーみたいな派生表はないからな
モーション自体は癖があるけど
格ゲーみたいな派生があるのって双剣とガンスと笛位じゃないの
太刀とスラアクは派生は多いものの操作は単純だし、他武器に至ってはもっと単純
ガンスは明確に攻撃の派生があって分岐がなかなか複雑だけど笛や双剣はそんなでもない
笛でややこしい派生は演奏モーションぐらいだろ
笛のどの攻撃にでも繋がり途切れるのは演奏だけ
と言うのは衝撃を受けるほど簡単だと感じたなぁ
まぁ、各攻撃の軌跡が特殊なのでそれに慣れるのには時間かかったけど
ガンスは水平、ガ突き、斬り上げでどの角度にも対応できるし、
肉質を選ばない砲撃で基本的に相手を選ばない
笛はガンスの攻撃分岐をスリム化した武器だと思った
自己強化で心眼&移動速度アップと、軌道は特殊だけどどお場面にも応じれるモーションで
ガンス同様相性悪い奴いないし
あとロマン
PSP3で笛の楽しさに気付いたというのに…リストラになったらと思うと泣きたい
…
リストラになんかしやがったらモンハン引退してやる。
お願いだから種類少なくてもいいからリストラだけはやめて!
演奏でひょいっとレウスの突進を避けると俺ふええええ!な気分になれる
リストラされたらモンハン引退するかりぴーは多いだろうな
狩猟笛の楽しさにハマったらもう他の武器なんか使えねぇ
カプンコさんの事だし、武器種、亜種、G級を少しずつ追加したアッパーバージョンを分割販売すると思うんだよね
せめて武器種は減らさないで欲しいが…
リストラソースどこ?
俺はトライのときもスルーしたしな
レウス亜単体が8~9分台安定で7分台見えてきたわ
まぁランプ大砲ないと無理なんですけどねw
今回オトモが強いおかげで笛楽しいわ―
あーチクショー選択幅が狭いのはつれーわーマジつれーわー
笛スレって相変わらずまったりしてるな、武器スレの中の良心だわ……ヘビィ横に置いて久しぶりに吹いてこようかな
3Gからモンハン始めた超新米だけど
他の武器は歩くの遅いし
いちいち納刀するのがテンポ悪いしで
一番ストレスがなかったのが笛だったよ
まだ上位だからここで上がる笛の名前すらさっぱりわからない状態だけど
黒wikiにネブラ笛の切れ味乗ってないんだけど、亜種笛の方は白ゲージまであるのか?
>>83 あるよ。
ヒツギもデスクライも白ゲージの長さは同じくらい。
青ゲージはデスクライの方が長いかな。
チャナは笛あると思ってたから結構意外だったな〜
どんな笛になるかは想像もつかないけど、これまでの傾向的にいかにも笛にマッチしそうなモンスターだったから
まあハンマーの方であるから出なかったんだろうけど
笛はなんていうか強いとか討伐時間どうこうよりも使ってて楽しいってのがイイね
今作モンハン初で結局ずーっと笛ばっかり使ってる俺は前作からの数減ったとか全然気にならんし
別に強くされてptに笛必須みたいになってもアレだし今くらいの立ち位置が趣味武器の笛にとってちょうどいいんじゃないの
PTだと必須というより
居たら快適になるから助かるわーのポジションだから気軽に使えるんだよなあ
笛は効率厨からもそうじゃない人からも喜ばれるしな
ただしスタン取れない笛は除く
笛は一番作業感が少ない
ご苦労笛と言イエログラフとボルボ笛は話題に出るのにエンフォーラルの影が薄いのはなぜ
攻撃防御upに強走風圧無効と超万能旋律な上に長い白+紫30s1だってのに
俺もエンフォーラルは超強いと思うけどなんせ製作可能時期が遅すぎるからな
雷に弱い奴相手にはとりあえずで担いで何の問題も無いと思う
やっと希ナル出てきた俺がエンフォかつげるのはいつになる事やら
HR上げがかったるくなってきて炭鉱夫やってるw
あと6なんだけどさ
イベント笛はギガブリで終わりなのかな
本命候補になりうるもう一本が欲しいところ
イベント武器ってもうデータがゲーム内に存在してるものなの?
そうじゃなくて配信で全く新しいのを受け取るなら、ネットでのプレイヤーの反応見て
配信するはずだった武器の性能ちょっと弄るとかも可能なのかな
双剣がアルコ一択と文句言われているとこににそれに匹敵する武器きたから
そんな気が利くはずがないと思いつつも期待してしまう
残念ながら武器自体は既にROMというかソフトに入ってるんだな、これが
追加でグラとかの配信はMHじゃやってない
他の武器だと攻撃スカった時は悔しいけど
笛だと、どうせ旋律吹くからいいもんね〜、とストレスフリー
解析が出来ない分、イベクエ武器がまだ分からないのが幸いだな
もしかしたら強力な笛があるかも
ケロロシリーズで笛が来れば面白そうなんだけどなw
カエルクラフトとは違ったケロケロが出せる
お面被ったチャンバが共鳴初めてやかましいことに
>>97 3DSやPSP、Wii、WiiUだと永遠に無理。
というかFみたいな感じじゃないと無理だろ
vitaとかPS3でも多分無理
>>103 3DSで無理かは確定して無いぞ
ハードとしては可能だから、カプが出来るように作ったかどうかの話なので
小金魚出ないな…ふらハンに任せてたらダメかな…
全旋律効果延長ってチャチャンバの旋律効果も伸びんのかな?
今チャチャンバの旋律を属性強化にしようか回復大にしようか悩んでるんだけど伸びないなら回復大の方がいいよな
UMDに上書きするんですか?
GEではUMDにデータが入ってない武器や新モンスターが配信されてた
毒笛に解毒とか、火武器に火耐性UPとか、嫌がらせかという旋律が目に付くな。
解毒とか吹いてる暇ないから別に
ソロだと自己強化吹いて殴るだけだな
笛のちょっとした楽しみが奪われてる感じはするね
別に問題無いっちゃ無いけど
>>111 防具と同じ見方をすれば世界観として納得はできるんだけどなぁ
やっぱそれをそのまま出しちゃダメだよなぁ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:47:56.83 ID:4K2j46sB
新武器出るとしたら水が欲しいところ
水属性だけ圧倒的に選手層薄いし
ジエンハンマーは水なんだよな
Gジエンに期待?
というか旋律によって攻撃力変えればバランス取れるんだよな
攻撃UP旋律持ちの笛は素の攻撃力低くする代わりに旋律によるUP率を小で20%大で30%くらいにすればバランス取れるし
持って無い笛は素の攻撃力高くすればソロでやる時は色んな笛使えるようになるし
もっと旋律の効果を強化するべきだと思うんだよな
防御力UP、会心率強化、属性攻撃強化、状態異常攻撃強化
名前負け旋律四天王
防御強化はジョーやアカムのヨダレで低下した防御を戻すのに有効だよ
攻撃を一切喰らわない名人様ならいらないかもしれないけど
>>118 ソロ前提で考えるか、パーティーの中での役割で考えるか、
それも含めてのバランスだから難しいんよ。
壊れ戦慄で思い切り弱くしても、パーティーで吹き専やるような
使われ方ばっかりになっちゃ困るし。
ギガスたんは覚醒で睡眠がついてほしかった
身も蓋も無い話だけどよだれもらうたびに防御強化吹くくらいなら忍耐の種持ち込む
PTプレイで防御下がったまんまになってる人をサポートするのには使えるかもね
>>118 これ以上旋律強くしたらPTプレイがひどいリンチになるぞ
今でも4人PT時は攻撃力大吹くだけで凶悪なのに
>>120 防御力ダウン打ち消せるんだよね地味に
確かにあれは便利だわ
今作はジョーさんに担いでいくのはご苦労一沢かと思ったけど、攻撃力&防御力UP小のある冥笛もスタイリッシュだわ
P2ndで笛に目覚めたわたし、狩り友もたくさん出来た
が、triでまさかのリストラ、、、
サブの大剣や、新武器のスラックスを振りながら、
角笛系を全種持ち込んで吹いていたあの惨めさ、、、
リストラはいやだ、、、
ネブラX一式作成記念に未消化の村クエでヒツギ担いでくる
ソロで笛は楽しいけどちと寂しい。
誰かとクエストいって、サポートも攻撃もできる俺ふえぇぇぇぇー!ってしたい。
会心率強化は一緒にくっついてる回復小がキモだと思ってる
ちょっとづつとはいえ攻撃アップと回復を同時にできるからとりあえず吹いておく旋律としては悪くない
…4音で準備するの若干面倒だし効果は微々たるものではあるけれど
笛って見方を飛ばしにくいのもメリットだよな
叩きつけ封印すれば、見方を気にせず頭を殴れる
相方が太刀でも、こっちもSA付くから遠慮なく大回転切りできるし、頭も殴れる
小とか微は踏まれたダメージとか回復できていいよね
ところで睡眠笛は来るんですかねぇ…
ソロ笛って奇面族の采配との相性かなりいいよな
耳栓・奇面族の采配・笛吹き名人・切れ味+1・攻撃中、で火竜サミット回してるけどランプ大砲が全部当たれば5分針いけそう
いけてから言えって話だがw
やっとイベクエのデカトトス倒せたーー!!
何回も3乙させられてもやった甲斐あったよ・・
やっと岩石笙【駆ノ音】作った
覚醒したほうがいいよな?いいんだよな!
駆ノ音は覚醒しなきゃ使えない子ゼヨ
とっととアーティXグリーヴ作ってきなさい
覚醒しなくてもいいのよ?ってジェネラルフロストが言ってた
覚醒で480はかなり破格の数字だよなあ
紫長めの切れ味、素の攻撃力、攻撃大旋律のおかげで凄まじい破壊力やでえ…
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [421→579]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:セレネXコイル [2]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(笛+2,聴覚保護+5) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】、鼓笛珠【1】×4、匠珠【2】
耐性値:火[-2] 水[11] 氷[6] 雷[-15] 龍[-16] 計[-16]
耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
覚醒
-------------------------------
こんな感じでいいかね
笛関連のお守りがなさすぎて萎えるわ
アドバイスありがとな
>>136 匠5s2とか回避性能6s2とか属性解放7が今回神おまっぽいね、笛でも汎用性あるし
匠5s1だと挑戦者2匠回避性能1笛のスキルを組むのに頭がキャップになる
笛9捕獲5の微妙なお護りゲット
うちは、シミュ回すと使われるお守りは匠5ばかりだなぁ
笛はスロ5で付くので10あってもまず出て来ない
笛系のお守りで一番いいのはT4の聴覚保護5笛10かな
俺T4だけどまだお目にかかってないわ―欲しい
どうせ笛使う上でなんの役にも立たんのに定期的にアルバとやりに行くのは俺だけだろうな
めんどくさいし毎回死闘になるのにヒマになるとなぜか行きたくなってしまう
あの角殴るのに一種の快感を覚えたからなのだろうか…いっそエスカドラでも作っちゃおうかな…
>>141 暇な時に通うモンスター(クエ)で性格が分かるな
因みに俺は暇なときは裸で好きな武器担いでブラブラするタイプだ
さあ俺の性格が分かるかな(迫真)
回避性能って+1で充分かな?
ディレイ長いし
回避性能付けるくらいなら他に回す
属攻珠ほしいからアルバまわしたいけど、トラウマになってていきたくないでござる
初モンハンで序盤武器の低切れ味でのペッコ戦に絶望していた時、光をくれたのは自己強化旋律でした
案外こういう人は多いのかもしれない
今週の裸ジョーってマギ笛で行けば余裕じゃね?
ご苦労笛でランプ大砲頼みのオトモハンターでもいいけど
3G初の音色の笛って、ブラキ笛以外にありますか?
G級強化で見た目に変化が出るのはあるみたいだけどさ
ぱっと思いつくのはラギア笛と厨二笛
>>144 性能を付けるなら、+1でも十分だと思う。
3Gはやってないけど、+2無いと避けられない攻撃ってあるのかな?
P3より無敵時間長いんじゃないかって話すらあるし無くてもいいような
回避性能は付けないか+1付けるか+2付けるかは、笛スキル以上に人によるだろうね
オレは+1あればいい
フレーム回避よゆー → 性能なし
練習すればいけるかな → 性能なし
フレーム回避安定しないわー → 性能1
それでもフレーム回避(ry → 性能2
無理だこれ → 立ち回りを変える
回避性能は人次第
俺はなるべくフレーム回避が必要ない立ち回りを目指してるから回避性能は敢えてつけてない
回避性能で攻撃掻い潜って攻撃していった方が効率上がりそうだけど、移動速度活かした立ち回りもなかなか面白くてな
>>148 耐震が付けられるってのが一番でかいよな。加えて弱点の龍属性で更に属性強化できる
ランプ大砲撃ちまくって頻繁にやる四股ふみの時に潜り込んで攻撃してればあるいは…
そもそもフレーム回避がよくわからな(ry
フレーム回避はモンスターにより成功率がすんげ変わる
戦いなれてるナルガ、オウガ、ジョー、アルバなら8割
ガンキン、ベリオあたりが5割
最初はとりあえずくるんってしてみると10回に1回くらいくらわないときがある
後はそれをつかむまで頑張れ
ディアなんていなかった
>>148 ハプルとかの防御力付きの笛は…
あまり効果がないんだろうか
ナルガにゃんとかは判定そのものが一瞬だから性能なしでも避けやすいよね
ビターンは除く
性能は1あるだけでかなり強引に殴れるから個人的には欲しいなぁ
いざという時の保険にもなるし
性能、耐震が付き3スロという神性能のドーベル足だが、変態ルック過ぎて困る
月光【帯】とあわせてドシフンスタイル
バンギスコイルとあわせてレスラースタイル
ラングロX、ギルドバードX、バンギスX、月光、ドーベルXで変態ラングロ仮面
ブナハ一式、脚だけドーベルで紳士スタイル
変態だー!
それが良い
性能付けたいだけなら悪いことは言わん、ベリオXグリーヴにしとけ
月光【帯】とドーベルXグリーヴの組み合わせは大変なことになる
>>157 裸ジョー練習してるけど削りで糞ダメージくらうからマギ笛の耐震はあった方がいいと思う
属性強化は吹かなくてもいいと思うけど、龍耐性が猫飯込みで18まで上がるのもうれしい
ただマギ笛は与ダメが低そうだから上手い人は他の笛の方がいいかも
>>160 ハプルは防御付いてないような・・・
エンフォラールなら候補に入るんじゃないか?
防御大でタックルが1発耐えられるようになるとかだったら最重要旋律になるかもね
耐性上がるの意味あったのか…てっきりG級ジョーの龍ブレスくらったら確実に即死かと思ってたが
まあ防御上げるのも耐性上げるのもイベクエジョーの補正次第だからよくわからんねえ
>>172 今のままだと即死だけど俺の予想だといける気がするんだよね
20%まで上がれば龍やられも食らわなくておいしかったんだけど
海竜の剛尾・・・・乙覚悟でブーメランすれば出るよね?
教えて先達方
ランプ大砲も連れていけばいいんじゃね?
自分は迷わず槍状で砲撃もできる笛担いでいくけど。
>>174 さっさと行ってくるといい
そんな心配してたことがアホらしくなるから
罠だのダウンだのスタンだの投げ放題な場面はいくらでも作れるから
平時に無理して走り回らなくてもおkだよ
三頭クエの一頭目で尻尾剥ぎ取って三乙おすすめ
耐久値がかなり少ないから簡単に尻尾切れる
うん、地上に追い込めば切れた
気を取られすぎて乙ったけどw
俺は変形して斧になったり剣になったりする笛に頼ってる
あれ、まさか演奏できる笛使ってるの俺だけ…?
男は黙って柄殴り
T10には匠5属性開放10以外にも 笛10切れ味4という神おまがあるんやで
匠5属性開放7までしか知らなかった
なんか属性開放10とかいうデマを書いてしまった
スマン
だよなwびっくりしたわ
おまもりなんて飾りなんです
そこそこの補正に笛マイナスがついてた時のガッカリ感…
おい、昨日すれ違った人のギルカのコメに「俺Fueeeeeee」て書いてあるカリピストがいたぞ。
絶対ここの住人だろ。
カードリストがいっぱいになりそうだから普段はギルカは削除してるけど
今回はリスト登録せざるを得なかった。
ウラガンキン亜種と添い寝したい
衝動買いで昨日ソフト買った、メタルバグパイプ1回強化、ボーン一式作ったんだけど次何作れば良いですか
さっさと上位行きたいのですがモンハン熱が冷めちゃってるからみなさんの意見に従ってみる。
ゲームがしたいから買ったんじゃなくて新しい笛が使いたいから買ったんだ、って買ってから気づいた。
ペッコ固いし、回復薬ないし、ルアルドロス強くなってるし(水中的な意味で)雑魚キャラ強い。 笛のためにさっさと死んでくれ
>>192 んなことほざいてんなら自分が見たことねぇ名前の笛作って進めりゃいいだろ糞野郎。さっさと爆発してくれる?
すまん 疲れてた 荒れるの嫌だし忘れてくれ
チャチャンバの援護しか出来ないソロピーは欲求不満でイライラしている
ご苦労竜も慣れれば原種とそんなに変わらない時間で倒せるんだな…
最初戦った時は「コイツ原種の倍くらい体力あるだろ…」と思ったのに
やはり頭を終始狙える狩猟笛は格が違った。龍やられはやめてください
ご苦労さんのタフさは龍やられの厄介さもあるからね
慣れて龍属性攻撃に当たらないようになってくれば討伐時間は短くなってくる
まあ肉質の変化と隙つぶしの落雷や龍弾のおかげでやっぱ原種よりはかかるんだけどね
それでもがんばれば原種のタイム+4分位で行けるから体力自体は変わらないんだなーって思った
原種オウガは楽しいんだけど最近は亜種のシビアさも楽しめるようになってしまった
ごめん、今更なんだけどご苦労って何?
ジンオウガ亜種 獄狼竜
真打ってどうなんだろうか?
他のスキルが縛られるのが難点だけど。
男/剣/スロ[0]
装備なし
アビスメイル
アビスアーム
アビスフォールド
[胴系統倍化]
護石なし
鼓笛[1][胴],鼓笛[1]*3
笛吹き名人,真打,見切り-1
匠と攻撃大だっけ?
そりゃまあ強いとは思うが作れるのが遅すぎるw
>>201 強いよ
使うとすれば真打、笛吹き名人、好みのスキル1つって感じになると思う
頭ナルガZにすると回避性能は割と簡単に回避性能を付けれて見切りマイナスを消せてついでにスタミナ急速回復もついておすすめ
笛スレってスキル面で話題がないんだよね
笛特有のスキルは笛名人くらいのもんで
それはスロットで簡単に付くから
>>200 なるほどサンクス
>>204 笛やってる人って結構呑気な人が多いと思うんだよな
スキルにしたって「笛さえついてればあとは何でもいいや」っていう人が多いんじゃないの?
ぶっちゃけ効率追い求めてたら笛なんてかつがないしw
無難だけどアビスシリーズ+エンフォーラルはマッチするね
見た目も性能も
紫赤青の笛もう1個くらい欲しかったな
そこまでいい旋律ってわけじゃないけど基本的な感じがしてたまに担ぎたくなる
紫赤青は良い感じに音符が並んでて吹き方の基本を学ぶのに適しているからな
覚醒夜笛じゃ弱すぎるよなあ…なんで緑橙なんだよ旋律変えなくていいよ…
最終強化は橙いれとけばいいんでしょって感じがする
G級アグナ原種ソロ・ハプルハモニカ業物見切り1で捕獲判定まで30分かかった…皆こんなもんなのかな…
ちなみにイエロはまだ持ってない、強化前のG級ブラキ笛はあるけどこっちのほうがいいかな
>>212 笛はオトモハンターになれば単体クエ全部10分〜20分位でいけるよ
ランプ大砲さんのために攻撃旋律吹いて、スタンとって、ひるみとってしてれば他武器と討伐時間あんま大差ない
>>213 反応ありがとうございますー。
チャチャンバ砲本格導入してみますね
リンフォルは風圧無効まで付けようとすると仕込みにえらい時間がかかる
大砲の弾が復帰してくるくらいw
イエログラフにはボマーも砥石高速も欲しいなー
でもこの二つつけると他のスキルがなー
とかいろいろ考えた結果何故か、ボマー砥石笛匠早食い2になった
あれ…ギルカ見たら笛使用数がいつの間にか3位に転落しとる
どうしてこうなった…
>>189 俺のギルカも俺FUEEEE書いてるわw
250回以上すれ違ったが未だに笛使いは片手で数えられるくらいしかいないなあ
笛使いの兄貴逹はG1ネブラ亜種二匹何分位で終わるのどうしても20分針切れないんだけど(´・ω・`)
たまに尻尾切れる笛使ったらその火力の魔性に誘惑されそうになることはある
打撃武器でしか壊せないのってボルボの頭くらいだっけ?
壊した時は嬉しいけど大してウマ味が無いのが残念だ。
頭破壊以外で手に入りにくいならともかく剥ぎ取りでボロボロ手に入るのは納得いかない
打撃が尻尾で苦労してるんだから切断が苦労する素材をもっと作るべきだ
いいかい
>>223、逆に考えるんだ
「尻尾素材を剥ぎ取りや報酬でボロボロ出すようにすればいい」と考えるんだ
>>223 そもそも打撃にはスタミナ奪取やスタンというメリットがあるわけだから……。
ハンマーの人って「スタン取るよー」って言ってスタン取るからかっこいい
オレも真似して感覚でスタン宣言したらなかなかスタン取れなくて、「おいまだかよ」「もうちょっと待ってねガキンガキン」ってなった
一発生産の、ジエン原種笛と、アルバ笛があるんじゃないかと妄想してみる
氷もイベクエで良いから、良いのが欲しいな
氷は覚醒ボロスあるしいらなくねーか?
それより水が欲しい
>>228 ジエン笛が水なら良いんだがなぁ
でも今更一発生産とかまずないよなぁ
旋律変更と、紫ゲージがどの武器も長ければ文句ないのに
紫ゲージの長い攻撃大の吹ける爆破笛が思い浮かんだ
ハプルハモニカは回復UPとかつければば新たな世界が見えなそう
どの笛にしようか迷うくらいがちょうど良いとは思うが
水が足らないのには同意
ナバルかガノあたりに1本あれば、ちょうどよかったんだがね
ナバル笛がないのが意味がわからないな
全近接武器種の中で一番水属性に恵まれていないんじゃないかな。
ナバルもガノもジエンもないってどういうことかね。
ナバルとかジエンは角を使って角笛とかに、
トトスは頭を使ってバルーンみたいな感じにすればいいのに
そういう発想ができる奴が開発にいないのかね
ジンオウガは原種派生も残して欲しかったよ
あっちの色なかなか好きだったのに…
ナバル笛はギリシャ神話っぽくハープとかなのかな
という俺のwktkを返してほしい
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:51:03.50 ID:wcYFRvPF
イベント笛もう一本きて
それがナバル笛なら大歓喜
ガノトトスの笛ならP2Gのヴォルガノアルパの色違いで出しても大歓迎。
巨大な角笛の狩猟笛についてはP2の頃からディアの角笛とか話題には挙がってはいたけど
未だに角笛型狩猟笛は出てきてないよな。。
笛用の神おまってどんなのがあるのかな
いま手元にある回避距離6笛7ってお守りだと武器スロ無しで
回避性能+1、回避距離UP、斬れ味レベル+1、笛吹き名人、砥石使用高速化(5スロスキル)
が組めて使い勝手良い感じ
T8で回避性能6笛8狙ってたんだが分裂してT2になったのが悔しい
回避距離5刀匠3武器スロ1で性能+1、距離、真打、笛吹き名人、見切り-1が今のお気に入り
なにげに距離も強いんだよな、火力盛りだくさんで名人抜こうとすら考えた
ナバルで石細工系の笛かジエンで和風の笛が水属性で来ると思ったんだけどなー
特に和風デザインのジエンだと法螺貝デザインが復活するかもと期待していたのに
実際はどっちもなくてそれどころかロアル笛が問答無用の上位どめ
そりゃねーよカプコンさんよ〜
なぜか属性値が下がってたゴルトが順当な強化数値になってたのは良かったんだがなー
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:43:55.10 ID:9kcY5DFX
俺はガブル笛が欲しかったな
オリエンタルな何かが出来そうじゃん
>>243 カエル笛再び、な気がしないでもない。
それはそれで大歓迎だけど。
一瀬D以外、笛に対してやる気ない
ナバル笛とアルバ笛は絶対に来ると思っていた
ナバルの角なんて角笛に持ってこいだろうに…
みしろこの不遇な感じが気持ちよくなってきたわ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 01:32:09.81 ID:CZXnLry+
そう言えばP3発売前のTGSで一瀬が笛使いながらゲーム説明してたな
MH4の開発に関わってるのかどうか明言されてないけど一瀬チームのMHやりたいな
MH4では笛の旋律の色が反対色になるスキル追加とかあったら面白そうじゃね。
赤の反対色は緑、黄色の反対色は青とか。
選択の幅は広がりそう。
白は有彩色じゃないから無視でいいかも。
まさかの黒旋律ッ!!
なにその厨二旋律
回避性能1付けたけど、敵に貼りつくの難しいな
頭キャップなせいでジョーに殺される
MHは始めてなので友人にオススメ武器を聞いたら笛がいいと言われたので、迷惑にならないように練習しようと思うのですが
練習や操作を覚えるならコイツがオススメってモンスターは居ますか?
>>253 クチバシ集めついでにペッコ。
あとジンオウの頭に攻撃当てる練習とか。
>>254 ありがとうございます
挙げてもらった二匹をサクサク狩れるようになるまで頑張ります
ぶっちゃけると新しい笛作るのめんどくさいんだろうな…全然違うデザインのグラフィック描きおろしたり、音色作り直したり
今回数少ない新規のミラオス笛も音色は使い回しだし
ゲームプログラムとダウンロードコンテンツの連携が取れるような
ハードで、かつ、ダウンロードコンテンツの容量がある程度確保できるなら
あとはゲームプログラムの作り次第。
3DSとPS3とXBOX360はできるはずだし、もちろんこれから発売するWiiUでも
できると思う。
>>257 武器一つあたりのデータ量やら持たせないといけない情報って笛が
圧倒的に多そうだからなあ。
見た目のデザイン考えて、音色データ持たせて、その上旋律も考えなきゃって。
こんなにも俺と開発者とで意識の差があるとは思わなかった…
まぁ、これはきっと4の為に力を溜めてるんだと思った
ミストさんはアトリームにお帰りください
笛って切れ味・属性・攻撃力・外見以外に音色って差別化要素があるから、
まともにやればすごい種類増やせそうなのになぁ。
それを他武器にくらべて突出しないように抑えて、ってことだとしたら抑えすぎな。
笛が2系統に分かれれば種類も倍に出来るんじゃね?
どう分けるかは知らないけど!
縦笛と横笛
ギターは縦笛に、バイオリンは横笛になります
>>262 そこでなぜかゴルトリコーダーが横笛に分類されると
使用人口が少ないのはぶっちゃけ弱すぎるんだよな
並の人が使って最弱、プロハンが使っても中堅くらいとかひどすぎる
並の人が使って中堅、プロハンが使って最速クラスになればもっと使う人増える気が
旋律も自分は1.2倍、味方は1.05倍とかにすれば
バランスブレイカーにもならないし、吹く意味ないとまでも言われないと思う
弱過ぎるかな?
もうちょいモーション値上げて欲しいのはあるけど、今のままでも不満はないな
武器のバリエーションの方が欲しい
環境的にソロゲーになりがちな3Gで笛の使用者が少ないのは半ば自然だししゃーない
音色を楽しめるような余裕も希少種群にはあんまり無かったりするしね…
いや、笛使いは不満はないかも知れないけど
使用人口が少なすぎてリストラされるのを危惧してる
普通の人はやっぱある程度強くないと選ばないと思う
>>267 確かにそれはあるな。ただ、PT武器としてある程度は残ると思うが…
>>267 圧倒的に人気がないのはしょうがないけど、好きな人しか担いでないと考えるとあながち悪くは無くね
ぶっちゃけ俺は笛専ではないけど笛は笛でいいとこあると思うよ
ディアに一番相性いい近接は笛だと思ってるし
リストラされないなら俺も別に今のままでもいいんだ
でも今回の笛の調整のいい加減さを見ると不安になる・・・
強化生産通産回数が、乙回数かなんかとごっちゃになってるのも狩猟笛だけだし
明らかに見切り発射って気がする
トライでハンマー使ってて今回笛使いになったが、
むしろ笛のほうが攻撃力高い気がする。
もしかしたらただ敵が弱くなっただけかもしれないけど。
今回のハンマー使えば火力の差が分かるんじゃない?
まあ立ち回りの問題もあるけど
調整が雑なのとリストラの可能性はベツモノっていうか
無印ナンバリングでは世界の再構築がおこなわれるから
笛に限らず調整がややこしい武器はとりあえずいったん退場する
可能性があるっていうだけのような。
攻撃旋律込みなら笛の攻撃力の方が高い場合が多いけど、どの道モーション値で負けてるからなー
スタンも基本溜め2のあるハンマーの方がとりやすいし
>>264 属性強化だけはじゅうぶんバランスブレイカー
今回W属性付かないから余計に
だよな
ちょっと火+2ユルヲウに采配属性踊り付けて亜エンいって来る
属性強化がバランスブレイカーなら
攻撃大はチートかなんかだろうか。
P3が強すぎただけで今回も笛はPTなら強い部類だと思う。
武器仕様が色々糞なのは確かだけど。
今回はPTでやりにくいのと攻撃旋律の吹ける笛が減ってしまったのと紫黄橙がミラ笛固有旋律になってしまったのが響いて
笛全体としては残念な傾向にあるけどそれでも攻撃旋律の吹ける笛は依然として強い
俺はソロだとご苦労笛か駆ノ音、PTだと冥笛かルナだな
PTだと冥笛のスタミナ減少無効とルナの状態異常無効がかなり喜んでくれる
ブラキ笛は紫短いから俺は使ってないな
もう何作もやってきた知り合いだから、笛の効果も理解してるから
攻撃大が一番喜ばれるな・・
>>279 俺の友達はFやってる奴いないから攻撃旋律の上昇度すら知らないんだよね
まぁ俺も3GのPTなら必要ないと思うから吹かないんだけどな
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 15:24:52.11 ID:OX8xIPap
風化した笛って最終形態でも微妙な子扱いなの?
龍属性はご苦労笛が優秀だからなぁ
風化笛の方も強化にご苦労素材必要だから同じタイミングで作れちゃうし
風化笛は最終強化にご苦労素材がいるのに、ご苦労笛も同じ龍属性でしかも高スペック
つまり同時期に同一モンスの素材で同属性の武器が出来るという、カプンコが何考えてるのかわからんレベル
音色は可愛い
見かけも可愛い
俺のPSの問題だと思うけど、ジンオウガやナルガは笛の方がハンマーより立ち回りやすい
ディレイも効くし、オウガは安定して頭を殴れる。カチ上げ空振りで、おまけに硬直で被弾するとストレスがホッハ
ディレイ等を含めると、良い具合に差別化はできてる気がする
まぁ正直全部トライ並みにしてほしいけど
攻撃うpや強走並に喜ばれる旋律がもっと増えないものか
のけぞり無効なんかも太刀あたりが居ると有効だと思うけど。
喜ばれるかは別。笛の旋律をそこまで向こうが理解してるかは保障できん。
>>286 立ち回りは楽なのは確かなんだけどね。
ハンマーより確実に頭殴れる機会は多い。
でもモーション値スタン値が段違いな上に、武器性能もグロギガみたいな壊れ武器があるし・・
のけぞり無効は維持するのが疲れるからなぁ
全旋律延長あっても忙しい
>>287 護法旋律も意外と喜ばれるよ、気絶無効だし
むしろ複合旋律増えないかね?
火耐性+暑さ無効とか
水耐性+水流無効とか
精霊王の加護はもっと喜ばれてもいい旋律のはずだがマイナーすぎて笛を触ったことが無い人は効果がよく分からないらしい
50%の確率でダメージ30%カットって相当優秀なんだけど
>>283 旋律違うし風化も紫行くだけましだよ
片手の邪閃エペ=ギルタナスとテイジオタバルジンなんて
マジでタバルジンの存在価値が分からんぞ
関係ないけど、ドラグマが覚醒したら爆破600つくとかしてくれてもよかったと思うの
>>292 タバルジン系はいつも物理とスロットは勝ってたのに、今作じゃスロ0ってどういうことだよ
>>293 アシラさんのことだからハチミツ600とかわけわからないことしてくれるよ
3のボウガンみたいに3つに分かれたパーツを組み立てる
パーツそれぞれに旋律の色が設定されていて好きな音色の笛を作れるってのはどうだろう
切れ味や攻撃力や属性はどうするんだって話になるけど
なんとなく倉庫から出てきた縦笛見て思いついただけなのでなんとも言えん
3のボウガンみたいなのは難しいだろうけど、音色のカスタマイズはやってみたいな
てか笛に限っては3にあった剛天分岐そのまま残しててくれたらよかったのに
剛は攻撃吹けて天は耳栓吹けるとか
>>295 結局特定の組み合わせだけが使われることになるからあんまり意味ないと思う。
ボウガンパーツ制はP3では容量の関係で廃止されたと思ってたけど、3Gにも
引き継がれなかったからそういう判断だったんじゃないかね。
久しぶりに2Gやったら笛の形と音色が個性的で楽しかった。
でも3rdの操作に慣れたから慣れるまで時間かかったぜ
他の武器はそんなに大きな操作の変更は無かったけど笛はだいぶ変わったんだなーと改めて実感した
ブラキ以外にこの笛1本持っておけばいいってのはなさそうだな
旋律覚えるのめんどくさい
どうせ使う音色なんてそう多くないから戦闘前に必要な旋律確認しておけばおk
むしろブラキ笛こそ音色微妙で、PTだったら二人は爆破担いできそうな今作で
わざわざ手数稼ぎにくい笛に爆破武器枠取らせることの意味のなさを考えると…
デザイン好きだしソロだったら普通に最強で良いと思うけど
>>297 バランス取り難しいからなあ
ただでさえ面倒そうな笛をさらに複雑にしたくはないだろうね
>>291 うちでは下手くそ同志の集まりだから、
精霊王の加護が一番ありがたがられるな
防御術がかかってるようなもんだからな
ブラキ笛はソロとしては強いけど・・・うん・・・って感じだよね
吹かなくても火力あるから、1人なのに演奏するのめんどくさいって人には快適
だけどPTプレイで担いでいったことがほとんどない
ブラキは紫短いのがなあ
笛は有用武器の紫ゲージの長さは評価できると思う
ご苦労、駆ノ音、冥笛、ルナ・・・
PTでもソロでも使えるご苦労笛愛してる
まあチャチャンバしか居ないんですけどね
チャチャンバ様の大砲の威力を上げさせていただくお仕事
精霊王の加護吹ける笛事態が少ないし、吹けても使いづらいのがな
3Gならまだリコーダーあるとはいえ他はセロヴィ系だし
P3もセロヴィとブラッドスクリーム
P2Gの頃もクイーンランゴスタかドスランバルーン系*2の3本か
公式の著名人トライGリレーに笛推しの人がちらほらいて嬉しい
ブラッドデスクライは旋律そのままだったら今回も使ってたんだけどなー
無属性で強力なライバルが少ないから活躍出来そうだったのに
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 15:40:35.45 ID:lllBuy/C
苦労してヘリオスZ作って
切れ味+1
笛名人
回避性能+1
捕獲見極め
スキル発動させたんだけど
結局はラングロX一式
笛名人
捕獲見極め
回避性能
耐震
バイオドクター
ばっかり使ってるんだよね
というか耐震が強すぎる
このスレ見てたら笛使いたくなって使い始めたんだけど、俺のPSがクソなのかまともにスタンさせることすらできない
何を主軸に攻撃振っていけばいいのかな? Xと前の上から叩くやつ中心にやってたんだけどこれダメかな
>>315 ダメージ的には叩きつけ。スタン取るなら右ぶん回し。
大きな隙にダメージ稼ぐなら叩きつけと右ぶん回しのループ。
大きな隙にスタン狙いたいなら右ぶん回しと左ぶん回しのループ。
慣れてきたら後方攻撃にもチャレンジ。
>>316 なるほど、スタンとるにはぶん回しを上手く使うのが重要なのね
今の俺は移動しながらぶん回し出そうとすると叩きつけが間違って出ちゃうくらいの貧弱ハンターだから頑張って練習するよ、ありがとう
レイアの笛がすごい見た目好きだから頑張る
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:28:19.62 ID:lllBuy/C
モンスターが死ぬまでに1回スタンさせたら上出来だよ
>>317 大事なこと忘れてた。
スタン値モーション値がP3と同等なら演奏攻撃は両方高めだから
後方攻撃同様これも慣れたら織り交ぜられるようになるといいかも。
前方攻撃(スティック倒しながら△)と叩き付け(△+○)は今回は別だから注意
移動しながらぶん回しするなら○の右ぶん回しからがオススメ
しまった、書き方がPSPだ
前方攻撃はX、叩きつけはX+A
笛は移動速度が速いから、相手の攻撃をじっくり見てから行動しても間に合うよ
このスレのみんな優しすぎワロタ
ありがとう、今言われたこと意識しながら色々なモンスターと戦ってくる!
3G笛wikiを参考にしてくれても…いいんだよ?(宣伝)
G級に辿りついたー!
盾がついてて跳弾の出る笛は優秀だぜ
さっそくペッコの嘴でももぎ取りに行こうかなー
ギガブリッツが上位並みの火力で泣いたけど
スロット3のおかげで、炭鉱夫で大活躍
>>313 クシャルダオラさえいればきっと大活躍
独自旋律を奪われちゃったのはひどいよね
ルリ子なんて鈍器として最強クラスなんだから地味旋律でもよかったのに
雷笛ヴォルトホーンと冥雷の魔笛の間にGラギア素材での強化挟んで欲しかったな
虫笛やギガブリッツじゃG級後半火力不足だし、
先に村やってた時点で要求素材からラギア希少種の存在知ったのがなんか残念だった
結局みんなの汎用防具って何?
無難にヘリオスなのかな。
>>327 自分は「冥海竜? ナバル希少種? ナバル笛!?」
って心躍った。
まあ、「竜」の時点で古龍じゃないから冷静に考えたらないんだけど。
>>328 >>314じゃないけど、ラングロX一式で組んだ
ボマー、笛吹き名人、回避性能+1、耐震、バイオドクター
が優秀で稼働率高い。
あとは、
・上からボマー抜いて回避2
・ヘリオスXZ混合の、匠、高耳、笛名人、砥石
・混合の仕方をちょっと変えて、匠、高耳、笛名人、覚醒
・ナルガXも混ぜて、匠、耳栓、笛名人、回避2
がマイセット登録済み。
ほんとは匠装備をもっと働かせたいんだけど、龍攻撃と雷攻撃が
怖いとラングロ着てしまう。
>>328 匠、回性+1、砥石、笛名人
の装備かな。最近は足をセーラー、腰をルナルガあたりにするのにハマってる
>>328 男装備で見た目のいいベリオに頭とか腕とかいじって使ってる
スキルは切れ味、匠、笛だけどヘリオス着なくて済む
>>332 匠、回避1、笛でした
しょぼい装備なのにミスした上での連投すいません…
>>314 上は高級耳栓抜けてない?
俺の適当装備でもそれぐらいならスキル付いてるからさ
335 :
328:2012/02/19(日) 20:43:36.78 ID:KvXQPh9a
みんな回答ありがとう。非常に参考になったよ。
とりあえずナルガをボコボコにしてくるかな。
それにしても下位からGまでラングロは優秀だったなぁ
流石にHRランク解放までいくと見劣りするがまだまだ火山連中とやるときとかは輝くし
右ぶん回しや後方攻撃がうまく使えないわ
普通に使う分にはまだいいんだけど…
右ぶん回しの終わりかけはジンオウガやペッコの頭みたいな高い場所にも届くし、
後方攻撃は威力高めでこれまた高い位置にも届く。つええ。
が、しかし、軌道が独特すぎてうまく当てれねえ…
ぶん回しは慣れてきたけど後方攻撃の軌道はやべえな
でもでもそのぶん相手に背を向けて後方攻撃→回避とか決まるとかっこ良すぎて濡れる
>>337 後方って呼ばれてるけどちゃんと前方向にも判定あるから
背面当てする場面はそんなに多くはないな
少し下がるからそれで範囲外に出たりはちょっと脳汁でる
比較的出が早いしモーション値も高いから後方攻撃使い出すと世界変わるよな
あからさまにタイム縮まる
とか言いながら全然使いこなせてないけど
>>338 ほぼ真右から判定出始めて、
右〜正面通って後ろに抜けていくよね
だから叩きつけから後方攻撃で大ダメージッとかやるよね!かっこE!
後方攻撃は隙が少なめ(?)というか、前方の相手に当てると間を開けられるのが好き。
太刀の切り下がりよりロマンがある
でもそれでスタン取っちゃうとあばばばば
戦闘中に方向ニュートラルにするのがまず出来ない
後方攻撃は使うと楽しいしね
オレうめーって気分になれる
頭に後方当て安いのはレイア系とか、ラギア系か、ガンキン系かな?意外と多いな
オウガには背中向けてやらないと当たりそうもないからオレには無理だ
>>342 そこは慣れ。
旋律ためかけで納刀して、白紫以外の音符が欲しい時に
ニュートラル抜刀するときもあるし、かりぴーは
ニュートラル慣れが結構大事かも。
気のせいかもしれないけど、前方攻撃からの連携のタイミングが地味にシビアになってる?
疲労のナルガが尻尾なぎ払い→反対からスタンプ
→こっちに振り向くのに合わせて後方攻撃は脳汁が出る
螺鈿紫檀五弦琵琶を使いたいとあれほど
ラギア頭に後方めっさ当たるよな!たのしい。
寝てるモンスに叩きつけの振り上げ部分当てちゃったー!とかも
後方攻撃あればモーション値同じなんでー^^で切り抜けられる、ステキ!
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:20:55.48 ID:CQzoQpZa
わっしょいは?
>>350 いい絶対領域ですね あ、半径2m以内に近づかないでください
気のせいか死にたいと言いつつニヨニヨしてる雰囲気が感じ取れるが
ドーベル足とナルガ腰の組み合わせはどんなにスキルが良くてもNG
クソワロタ
匠5s1あれば足ベリオに出来て、匠5s2ならヘルムに出来る
武器s1でね
初モンハンで笛吹き
笛に慣れてから大剣使ったら時間かかるんでキレてやめました
・蚊みたいの、追い回してると全然つぶせないのに
自己強化をかけ直してるとバンバン当たるのが辛い。
・やっとギィギを狙って当たるようになりました。
3DS、拡張パッド?つけてると充電キレるよ〜の点滅がわかりづらい
熱くなってモンスおいかけてて突然真っ暗っていうのが何度かあって
引退しようかと思いました
頭冷えたらまたやってるけど
エクリプストーンの出番があまりにもないから
見た目気に入ったガブルX一式と組み合わせて最大会心率90%のヒャッハー装備作ろうとシミュ回したけど
実用的なスキル構成にするには回避距離6のおま必要なんだな…
はぁまた炭鉱生活か
ここの人たちは笛でルナルガ何分ぐらいかね
ぎりぎり10針は行けたけどうまい人は5針とか行けるもんかな?
うまい人の立ち回りが気になる
>>358 オレはネブラXと組み合わせて使ってるけど快適だよ
エクリプスはヤミノヒツギが死んだ今回、優秀な毒武器になってくれた
>>359 十分早くね?オレ20分針はかかると思う
装備はやっぱり匠覚醒ボロスで大砲お面駆使?よかったら教えてくれさい
>>360 剣士 / 女
武器スロット[1] 防御力[415 → 580]
頭:ネブラXヘルム[2]
胴:ネブラXメイル[1]
腕:ネブラXアーム[1]
腰:ネブラXフォールド[1]
足:ネブラXグリーヴ[3]
護:護石(回避性能+6)[0]
珠:鼓笛珠【1】×5, 回避珠【2】×2
火[-30] 水[0] 雷[10] 氷[10] 龍[-5]
回避性能+2
状態異常攻撃+2
業物
笛吹き名人
覚醒
-属性攻撃弱化
FUEEEEEEEEEEE!!!!
ちょっくら凍土行ってくるわ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 02:14:34.82 ID:CQzoQpZa
笛スレが一番平和だな
デフォで心眼つけれて、増弾も関係ないもんな…
mhp3
ウカム用の武器防具を教えて欲しい。
氷耐性大と笛吹き名人必須。
氷耐性いらない
G級ジョー・・・メラルー大砲も用意したのに足引きずるところまで行ったところで時間切れとか・・・
ランプ大砲にするしかないのか
マギアチャームが悪いのか
>>365 武器はソロならハウカム、PTならエリオーネかな。
氷耐性大なんてここの住人がつけてるとは思えないし、お守りに依存しないなら装備が結構限られる気がするから防具は自分で考えた方がいいかも。
ウカム戦のエリオーネは喜ばれたなあ
耐震と耐雪はウカム涙目だね
やっぱりP3最高だわ
3Gなんていらなかったんや
あ、P3Gはいるのでお願いします
アカムウカムは欲しかったなーG級装備的な意味で
アマツはまた外見ウンコだろうしいらんかったかな
>>367 最近爆砕の壊鈴しか使ってない&PS低いけど20分針でした。
ちなみにチャヤンバはメラルー大砲
一段落ついたから笛担ごうかと武器一覧の旋律見てたんが…ご苦労笛一択にしかならん
いい加減F民の価値観捨てなきゃならんのだが、流石にこれはやりすぎだよな
笛ってソロ用とPT用で結構選択変わる?よね。
PT用=旋律重視(スタミナ減少無効、聴覚保護、風圧無効、耐震、など)
ソロ用=武器としての性能重視、攻撃力大があるか
って感じでいいのかな。
個人的に燃ゆぴーはPTでは凄く輝くけどソロでは微妙という印象。
>>361 いや、尻尾の先の弱点にうまく攻撃当てられなくてさ…
スキルは名人、性能+1、匠、弱特、覚醒のボロス笛でレベルマックスじゃないけどランプ大砲使ってる
スタンはキレてる時に一回だけとって後は下半身と尻尾狙いで、
せっかく弱特付いてるんだし、尻尾先狙いたいんだけどね
>>373 サポート効果吹く暇があるなら殴った方がいいからソロだと吹く価値があるのは攻撃旋律位だよね
駆ノ音も覚醒装備だったらご苦労並にいいと思うよ
汎用性考えるならご苦労で十分というのは同意
>>374 ソロはスキル構成にもよるけど属性笛担いで自己強化だけでいいと思う
大連続だったらご苦労・駆ノ音・ブラキかな
PTは冥笛がバランスがいいように思える
まぁPTは好きな笛担いでサポート楽しむのがいいと思うよ
>>374 いやむしろPTでこそ輝くのが攻撃大
人数が多ければ多いほど効果が跳ね上がるからね
>>374 ソロならブラキ笛、ボロス笛、ルナリコ、冥笛
PTはベリオ笛、ガンキン笛、ギガブリ・・・燃ゆピーはオレはPT用かな?聴覚保護&風圧が便利だし、高周波FUEEEEE出来るから
高周波はどうも使いこなせないなぁ
ここぞって時に吹けないw
高いレベルで使いこなす前提でなければ問題ないでしょ
ミラオス笛なら黄音符は並べやすいし
そもそも高周波ってどうやって使うの?
高周波旋律溜めて延々とタイミング来るまで待ってるの?
ボロス笛は見た目がなぁ…
なんか蓮コラみたいで受け付けない
ボロス笛は殴られるとすごく痛そうな見た目
>>381 疲労時のディアとかならある程度意識して準備できるでしょ
使いこなせれば凄いカッコイイけど音符揃えるのと演奏のタイミングを見極めるのが難しいから
高周波決めまくっているプレイ動画見てみたい
>>384 確かにそれならスムーズに吹けそうだな
でも使い道それ位じゃね
>>386 まぁ、高いレベルで使いこなすとしたらどの旋律も難しいよ
>>384くらいでも並PTなら神プレイ扱いだしね
>>381 ニコとかに笛動画上げてる人のを色々見てたら、典型的な潜る流れの直前から用意し始めて
潜る瞬間にタイミング合わせて演奏開始→どーん。
♪揃えてぼけーっと潜るまで待ってるって訳では無かった。反復練習と相手の行動運のみだねぇ。
高周波は黄色三連だからなぁ
ディアブロは爆砕かグィロで行きたいから吹けないし
大抵黄色音色はスタンプor後方だから貯めにくいてのもある
大型モンス相手だと音爆弾準備してた方が早いもんなあ
熊や兎相手の時は攻撃しつつ旋律揃えて吹いて怯ませて…て流れがしやすい
一番輝くのはデルクス狩りの時か
無限に出来るし範囲広いしで楽しい
アグナは後方攻撃とスタンプだけで普通に戦えるから余裕で黄色溜められる
まあ音爆ケチりたい貧乏性ハンターにとっては神旋律
>>381 狙うならずっと音符が黄色の攻撃してればいつでも吹けるんじゃね?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 13:17:48.59 ID:OMRImfuO
>>392 クルペッコ相手にそれやってたわ
自分強化は効果長いしすぐかけ直しできるし
クチバシは背後攻撃で壊せるし
PTでみんな初期装備に近い状態でやったら重宝されたわ
ミラオス笛の旋律が他にもあればなぁ
ウカム笛とアマツ笛さえあれば。ホント今回の開発はアホ
高周波はアレだ、
剥ぎ取り達人と高速収集つけてデルクス狩り
リストラされたモンスターがいい笛作れる奴ばかりなんだよなぁ
ティガの原種亜種とかも
笛オンリーでやっている人は種類の少なさで苦労しそうだ
ミラオス笛でかいなw
ふらっとハンターで表示される時すごく目立ちそう。
発売してこれだけ経って告知してないイベクエ武器登場とかこれまでには無かったはずだし
追加は絶望的なんだろうな…赤橙、青橙、黄橙はもう1本くらいあっていいと思うんだ
片や切れ味に問題あり、片や無属性で緑橙はほぼブラキ一強だというのになんで3本も
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [415→580]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ネブラXメイル [1]
腕装備:ネブラXアーム [1]
腰装備:ネブラXフォールド [1]
脚装備:ネブラXグリーヴ [3]
お守り:天の護石(回避性能+6,笛+8) [0]
装飾品:耐震珠【1】×4、回避珠【1】、鼓笛珠【1】、抗震珠【1】×3
耐性値:火[-30] 水[0] 氷[10] 雷[10] 龍[-5] 計[-15]
耐震
回避性能+1
状態異常攻撃+2
業物
笛吹き名人
覚醒
-属性攻撃弱化
-------------------------------
>>362見てやってみたがこれはちょっと付き過ぎじゃね
耐震は他の5スロスキルにもできるという万能っぷり
シミュ結果張ってドヤ顔すんのが流行ってんの?
どっちかというとお守り自慢したいやつが貼ってるんだろ
エクリプストーンは産廃かと思ってたけどネブラXで担げば毒武器として機能しそうだな
笛始める前は斧使ってたからネブラXの有用性は嫌というほど分かってる
まあ笛スレでもネブラXの優秀さは既出ですしおすし
状態異常攻撃って死にスキルじゃなかったっけ?
>>404 一式にしたら勝手に付いてくるんだよね
ヘリオスセレネの破壊王みたいな感じ
性能とかそういう問題ではない
ネブラXとルナルガ武器の組み合わせがかっこいいのだよ
>>404 積極的につけにいくぶんにはそうなりがち
デフォの蓄積値や相手の耐性なんかにもよるけど
他の有用スキルのおまけで付いてくるぶんには良スキルでしょ
ネブラは見た目的にも高評価だし
シスター服に翼は中二カッコいいな
夜笛で止めておくのが無難だと思っていたが、迅竜の天鱗がもう一つ手に入ったらエクリプストーン作るかな
男ハンターの俺はネブラXの頭をブナハシルクハットにしていた
胴系倍化の足装備におまもりが必要だけど
今ファミ通のガンキンディア闘技場やってんだけどさ
笛担いでる時に煙玉使ってもどんなに遠く離れてても必ず発覚されるんだけどどういうことなの…?他の武器だとそんなこと一切ないのに
演奏すると見つかります
なにそれこわい
えっ
なんでそんなハードモードなの…
今ようやくミラオスクリアしてこれから色んな笛作ろうってところなんだけど
迅竜のG級尻尾は斬らないと出ませんか?
煙玉発見の条件ってよく解んないな そういえば
人によっては「笛の攻撃動作で出る音(音符が出る時?)でも見つかる」とか言ってた。
検証してないからワカラン。
>>414 そっちの説が濃厚だと思う
闘技場中入って演奏しなかったけど見つかったもん
>>415 演奏なしで見つかるわスマン
そっこー発見されてワロタ
マジか。
でもP3時代に闘技場金銀やった時に金倒すまでずっと銀に見つかんなかった時もあったんだが。
仕様変わったか俺の勘違いなのかな。
最終強化じゃなくて実用性ありそうな笛
サクラノリコーダー改
同じ強走旋律のクライゼルシェルネより攻撃力が高く火属性がついている
桜は攻撃1104 匠で白70 s2
貝は会心10%入りで攻撃1037 匠で白60 s3 属性解放で水380付くが・・・
夜笛【逢魔】
旋律が優秀
スロットはリンフォルツァンドに劣るが
会心込みで攻撃力や切れ味では勝ってる 夜笛1038 匠で白70紫20 リンフォ986 匠で白80
因みにエクリプストーンには一応攻撃力は勝ってる(攻撃大&会心60%込み)夜笛1245 エクリプス1216
エクリプはデフォ匠だったりスキルの自由度が半端無かったり散々だが・・・
P3は紫青橙、紫赤橙、紫黄橙の笛が多くて選ぶのが楽しかった記憶があるが3Gはどうしてこうなった
演奏でヘイトを稼げると知ってからは
罠張り→演奏→終了と同時にハメでドヤ顔が楽しくてしょうがないぜ
こっち見ろオラァ!
>>396 3Gからの笛専だけど特に苦労したことないなあ
解禁次第作ってると選択肢が多すぎて困るくらい
でもティガ笛はいちど振り回してみたかった
アカムウカム笛はほしかった…音が楽しい
アカム笛は性能が良ければ見た目もかわいいから好きだw
回避性能つけたら水中快適すぎワロタwww
おれはアマツ笛欲しいな
琵琶かっこよくね?
作品が飛ぶけど龍木ノ笛が一番好きだったな
見た目と音色のかっこよさは、ガオレンズホロウが最強だった
やたらかっこいい音色のやつなかったけ
ヴォルカニックギグとかそんなの
バサル笛だっけ
あれはかっこよかったなー
話切って悪いんだが、みんなはイエロはどんなスキル構成にしてる?
他の人のスキル構成どんなんか気になったw
イエロというか無属性以外の笛は回避2匠研ぎ師笛吹きで運用してる
武器スロ2で覚醒もつけられるから楽
エクリプス用に回避1攻撃大覚醒笛吹き装備作ったけど朧月の欠片が出ない死にたい
MHP3で笛を使い始めたんだけど、何これ楽しい。
ひとまずマギアチャームとヤミノヒツギを作ったけどあとはなんかおススメありますか?
>>429 それぐらいで死ぬな
おれだって欠片でないけど今日も元気に死にたい
フル亜エンとフルバンギスに回避1笛付けたのがお気に入り
回避6笛8ほっすぃ・・・T9なんや・・・・
回避6笛8欲しいよなぁ…
他に笛の神おまって何があるかな
T10の切れ味4笛10とか?
斬れ味4笛10なんてあるのか
再入山するか・・・
フルバンギスは俺も愛用してるなーなまくら消しの切れ味3s3おまのおかげでスキルが自由自在
早食い2と逆鱗は基本どんな相手にも死ににくくなって腐らないし。イエロと合わせて大連続にはよく着ていくな
>>430 匠付けたアカム笛、オウガ笛が汎用性の面で最も優秀だと思う
笛スレ的に一番人気があったのがドズルヴォンヴァ
強さはアカム笛のほんの少し下だけど音色が良い
でも笛は音色と旋律でそれぞれ個性があるから、P3なら最終強化全部作ってもいいくらい
>>436 ありがとうございます。さすが笛紳士。笛を吹こうなんて思う人はみんな良い人さ。
ひとまずヴォンヴァを作成してみます。
みんな大丈夫だからね
おじさんが攻撃と耳栓吹いてあげるからね
回避性能は甘え
3rdからスラックス使ってて飽きたから笛始めて見ました。
ブラキは皆何で行ってるの?氷はちょっと通るみたいだし覚醒ボロスがいいんかな
水笛死んでるから覚醒ボロスが一番いいと思うよ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:55:41.83 ID:YUT/m6Yv
笛でブラキはハプルか覚醒エクリプスで行ってる
高耳吹けると安心
耳栓吹けるハプルさんまじイケメン
今日まさに2頭終わったけど毒と爆弾で何とか出来た
長かった…
>>429 このスキル、どんな防具でつく?神おま?
シミュってみたけど俺の手持ちのおまもりだと属性解放+7のでいけた
俺もやってみたけど匠5s1でもいけたよ
ああ、回避2の方か
そっちなら武器スロ1必要になるけど回避+6、研ぎ師+8、匠5スロ無しあたりでいけた
俺も匠5s1欲しい…けどもう炭鉱夫作業はなぁ
ケムリ玉使って分断させても笛の攻撃で見つかるの件はテンプレに入れてもいい気がする
PTで知らずにやってたら地雷だろこれ…
やってたけど
PTなら逆に阿鼻叫喚を楽しめるから気にしないな
p2gなんだがフルフルの笛って後々使えますか?
まだ下位で弓&笛で進めて行ってるんですが中おちがセンサーにかかったのかまってく出ないヽ(;▽;)ノ
>>452 後にブラッドホルンに強化すれば超強くなる
>>453 早いレスありがとうです
フルフルマラソン再開します
それはそうとp3で笛が面白いって思ってp2gで使ってるけど操作性まったく違うんだね
始め戸惑ったけど慣れるとこっちの方が楽しい?
↑文字化けした
?→音符マーク
煽り文の語尾でよくみる「???」が旋律効果になりそう
あー3Gがゴミすぎてやってられん
種類少ないうえに旋律も変えられるしクソスタッフは反省しろよ
今回は明らかに悪意ある調整だよな
dosの再現でも企んでるのかと
P2GとP3の笛は一長一短でどちらにも魅力的な部分があって、どちらも面白い
演奏状態の仕様、音色の蓄積、柄殴り、スタンプ後の行動、スーパーアーマーの仕様
辺りが違う所なのかな
P3と3Gの狩猟笛、どこで差がついた。慢心、環境の違い
演奏開始の吹き飛ばしが無くなったからPTバトルで不利に・・・
新笛は全種類作らないといけないから仕方なく追加したって感じだしなー
もう変えようがないからネガティブになっても仕方ないんだけど
とりあえず攻撃大取っ払えばいいやって言うのが目に見えるのがイラつく
新旋律もないし、次作リストラ候補とか言われてるし最悪だわ
スラッシュアックスなんかも散々文句言われてるのに未だに強撃以外は産廃状態なんだから我慢汁
むしろ今作良バランスの武器ってあるの?
まだ笛しかさわってないからよく知らないんだけど
少なくとも笛で文句言ってたら双剣は使えんね
ヘビィボウガンとかは各人の好みでMy嫁の銃を選べるようになってる感じ
次作もクソスタッフの手で笛ゴミになるぐらいならもういっそリストラしてくれた方がいいわ
今日エンフォーラル作ったけどP3のドズルヴォンヴァと同旋律で尚且つこちらは切れ味が良い。
こんなに素晴らしい武器を追加してくれた制作スタッフの皆さんには感謝しているよ。
他のラギア希少種の近接武器は爆破武器のせいで存在感薄いけど
エンフォーラルは旋律が優秀だからイエロに劣っているとは言えない。
>>463 次作リストラ候補って話はこのスレで少し出ていたが、
情報源はどこ?
今作の笛って、イエロと邪獄とエンフォーラル以外なかなかつかわないわ。
>>469 情報源なんてないよー。
単にTriみたいに世界観リセットでややこしい武器は一旦ご退場になるかもね、っていう憶測だけ。
一回前科はあるから恐れられてもしかたないとは思うけど
ただの推測を噂として広めるのは悪質だぞ
>>470 匠覚醒岩石笙とかも強いらしいけどね。
俺も匠覚醒装備作りたいけど長い太古の破片がなかなか出ないから
アーティアX脚まだ作れない。
>>471 まあ、MH4のPVでティガが登場してたことからティガ笛が復活したり
トライのスラアクみたいに新しい武器が追加されたりするかもしれないと
期待に胸を膨らましつつ待とうじゃないか。
>>472 だね。
本気でリストラされると思い込む人もいるだろうし。
んー、
スレや掲示板のルールとして、あるいは一般常識として、いくら憶測であると但し書きをしていても、
憶測すら書き込むべきではないとされるのであればそれに従うけどね。
初見でミラオス倒したら一発でミラ笛作れてラッキー
ずっと足に粘着してたら40分針という中々笑えない時間だった
同時にHR25までUPしたがのんびりやってたんでこんなもんか?
別に悪いことではないけど最近そういう書き込みが多すぎるから
それにネガティブな話題は気分よくないでしょ
バックハンドスプラッシュ超楽しい
>>476 そだね、ネガティブなレスは時として誰かの気分を害するもんだもんね。
自分も毎日のように書き込まれる3Gの笛調整に関するカプコンや開発者に対する恨み節を見る度に
心底いやな気分になるからなあ。
久しぶりにP3したら楽しいぜ
序盤から色んな笛作りながらまったり進めている
ユクモノホルンの音がガーグァの鳴き声だってのを最近知った
配信クエのディア+ガンキン、覚醒エクリの出番じゃんって笛4人で
行ったらけむり玉無意味すぎてワロタ
見た目のいい覚醒装備出来たーーと思ったら駆ノ音でけーー!!w
巨人クエソロだとどうしても時間切れor船破壊されるんだがどうやってお前ら立ち回ってる?
俺は亜エン装備にボマーと攻撃小付けてイエロで行ってるけど
なんか今回は、色々と残念な調整ではあるね
ナルガ笛も何故か旋律変わるしね。それに有力な笛がリストラされた
ラギア笛を、アカム笛的な立ち位置にしたのは評価したい
結構皆さん不満あるんですね
3Gから入ったから過去作と比べようがないので自分は結構満足しています
楽器ごとに音が鳴ったり自己強化が強かったりそれだけで十分な自分はハードルが低いのかな?
>>482 巨人クエで時間切れじゃいくらなんでも攻めてなさすぎでしょ…
笛でも大遊宴クリアは出来るんだぞ時間ぎりぎりが多いけど
立ち回りっつっても普通に近接武器の対亜鉛の戦い方やるだけだからなー
決戦場ではしょっぱなから全力で殴りに行かないとダメよ
>>484 もちろん今回も笛は楽しいよ
それは間違いじゃない
ここにいるような人は昔から笛って人が多いから過去作と比べてどうしても不満は出てしまうんだろうな
自分も3G組なんで他の武器と比べるとちょっと種類が寂しいな程度だが
>>482 序盤のパターン覚えたら船破壊はまず起こらないと思うけど
右から突進(拘束)→牙なぎ払い(大銅鑼)→飛び乗り→岩飛ばし→牙なぎ払い→振り落とし
のしかかり1回目(拘束 来ない時もある)→右から出現→岩飛ばし→大ジャンプ→のしかかり1回目(さっき来なかった場合)
左から突進(大銅鑼)→牙なぎ払い(拘束)→飛び乗り→岩飛ばし→牙なぎ払い→牙なぎ払い→振り落とし
のしかかり2回目(大銅鑼 来ない時もある)→前方から突進(撃龍槍)→のしかかり2回目(さっき来なかった場合)
右側から出現→体当たり(拘束)→飛び乗り→体当たり→岩飛ばし→体当たり
→振り落とし→のしかかり3回目(大銅鑼)
→決戦ステージ
数回なぎ払いくらうかもだけど気にしない
決戦時にはバリスタ残ってるならさっさと撃ち切って接近、ランプ大砲撃ちつつ脇にうわああああ
イエロだけど火力スキル挑戦者2程度でも20〜25針安定するよ
笛は3rdの調整が中々よかったからねー
だから今回産廃が多く見えちゃうんじゃないかな
個人的には悪くない調整だと思うよ
強い無属性笛がないのがちょっと不満だけど
笛のいいところって水中戦が楽しいってのもあると思うんだよねえ
モンスター追いかけるのも楽だし後方攻撃や演奏攻撃も使いやすいし
水中での音色も楽しめて一粒で二度おいしい
笛は個別のファンが多そうだから自分のお気に入りの武器が弱くなったらやっぱり嫌だろう
特にヤミノヒツギとかファンが多かったように感じるからショックを受けた人が多いのでは
まぁ楽しいのは変わってないね。笛そのものの性能は変わってないし
ぎりぎりまで引きつけて、ディレイ回避できるのは笛の特権
せめて亜種武器くらい追加してくれたらなあ
特に数が少ない水笛に亜グナとかぴったりだっただろうに…
笛強化に亜種アグナ素材を結構使うから、「あれ? 亜種アグナ笛なかったっけ?」と、マジに思ってしまった。
笛って時点で武器としてはネタというか遊びの部分が大きいから
いろいろ欲しい笛が妄想しやすいよね
剣とか槍みたいに武器然としてない
つまりヨガホルンもアリというわけだな 同じカプコンだし
伸びるんですねよくわかりません
鐘とほら貝とカエル笛はぜひ復活してほしいな
>>475 気にするなし
初見攻撃大イエロで45分針だったうちに謝れ!w
しかも燃殻が一個だけ足りなくて作れなかったんだぞくそおおおおお
>>500 初見で倒せただけいいんじゃね?
倒せなかった人も一杯いるんだろうし
後女性アピールもいらないです
安価ミスっちまった
古龍とかは覚えゲーだからぶっちゃけ腕とか関係ないけどな
さて、良おま手に入ったしギガスゲニアの専用装備でも作るか
ギガスゲニアはもうチョイ切れ味よければな
攻撃旋律は強いとはいえ覚醒必要だし現状じゃルナや翼とほぼ横並びって感じだ
どれも役に立つ旋律があるから状況に合わせて選べるからいいな炎笛は
翼は専用装備作ってからが本番
笛は必ずしも爆破笛一択ってわけではなく他にも有力な候補が存在している分
近接武器の中では選択肢が多くていいね。
レイア3頭クエ10分11秒だった。あとちょいで5針・・・
フルバンギスつよすぎる
スラアク使ってて、一息ついたから色々やってみようとボロス笛つくってみたんだけど…なんか楽しいね笛
頭狙う系はハンマーじゃなくて笛にしてみようかと思ったよ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:54:35.14 ID:tFnHrKtn
P3の話で悪いんだけど
ここの人達は肉とか罠使わないでジョー何分くらいで倒せる?
P3の話で悪いんだけど
ここの人達は肉とか罠使わないでジョー何分くらいで倒せる?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:51:32.10 ID:9tEv3LIA
>465
弱特が会心率UPから単純な攻撃力増強(1.08だっけ?)に
変わった仕様変更で大剣が更に扱いやすく強くなったんじゃない?
抜刀会心と弱特が共存出来るように成った訳だしね
笛は旋律、PTし難い状況等、含めイロイロ微妙な感じではあるのかも
>>505 ソロかPTかで各属性に2種づつくらいは有力候補あるからね、笛の種類は減ったけど、覚醒で選択肢増えたし
爆発マンセーとかにならなくてよかった、ホントに
ギガスゲニアの専用装備出来たぜ
火属性強化+2、覚醒、業物、弱点特効、笛吹き名人
なかなかいい感じである
そもそも強い弱いとか考えてたらそもそも笛選ばないんじゃ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:21:20.55 ID:hM2XklnF
T13を変えてきたぜ
T4になってた
待ってろ聴覚保護5笛10,回避性能6s2
G級に入ったらまずボルボをボッコボコにして原種ボルボ笛作る
その笛をそのまま担いでナバル亜種を飽きるまで狩る。
耳栓 笛名人 回避性能1 匠 防具(スロ2おま+胸以外ヘリオスZ、胸フロギィX)作る
耳栓があるのとないのとじゃブラキディオスの倒しやすさはケタ違い
ブラキディオス倒したらG級ブラキ笛作るんだけど、天殻が出にくい
でも、イエログラフの1個前でも十分強いんだけどね
高級耳栓が必要だったり部位破壊で肉質が変わる敵には基本的にイエログラフ
耳栓で十分、肉質も硬くないようなやつにはボルボ笛で担当を分けて
防具:ラングロX装備一式 ネブラX一式
武器:ハプル笛(水) 御苦労笛(龍) リンフォルツァンド(スロ3武器) ボルボ亜種笛(氷) メルトヴォンヴァ(火) を作る
各属性の笛が完成次第弱点を突くことができる笛にシフトしていけば飽きがこない
火属性の笛はたくさん種類があるのだがサクラノリコーダーにはダマされるなよ
効率厨の俺はこれでグランミラオスに挑み
HRが16になった、何故こんなに低いんだ、死にすぎか?
俺FUEEまで読んだ
電撃・ランディープソロクリアできたー二度とやりたくないわこんなん
結局ご苦労笛でやっちゃったけど攻撃大いちいち吹き直すのめんどかったし
ルナーとかイエロとか素の火力が高い奴で行った方が楽だったかもしれんなあ
>>510 まだまだ下手くそだから10分針安定程度
ジョーは肉も罠も使わないなぁ
めんどくさいし、常に攻撃チャンスみたいなもんだし
>>513 ソロだとそうだけどPTだとその逆。
モンハンフェスタで優勝を狙う人の多くは笛を使用することが多い。
イエログラフはスロ無いし手数の割に爆破数値低いし匠で紫20・・・
グランド零点パチンコはともかくそこそこ強いプラキ太刀ガンスにも劣る笛の中ではまあまあ強いレベル
本当に強いのは紫40で攻撃大のあるご苦労と覚醒ボロス
白極長で超優秀旋律のラギア笛
覚醒エクリプスと燃ゆぴーもトップ集団に追随する強さはある
>>519 そいつ等は準強だな イエロやルナと同じ位
回避性能未だに使ってるお前らの為に俺がランキング作ってきてやる^^
他スレでイベラギ亜には属性値が高い火属性武器(つまりミラ武器)が良いとか言われてたから
燃ゆピーにもワンチャンあるか・・・?
>>510 15分くらい
まぁこんなもんじゃない?って感じで
>>518 しかし単純に殴るだけならイエロが一番だと思う
電撃ラギ亜やったんだけどご苦労じゃクリアできなかったが
イエロだとギリギリいけたしね
旋律維持うまい人だとまた話が違うだろうけど、自分ではあいつ相手に維持は無理だわ
P2ぶりの笛のあるモンハンで仕様が変わってて戸惑った
笛wiki見て右ぶん回しはうまく使えるようになったけど
後方攻撃は難しいなぁ…
やっと村上位行ったけど
上位だろうが亜種だろうがやっぱりロアルはロアルだと思いましたまる
ロアルさん遠慮せずにG級笛まで用意してくれてもよかったのに
獄狼竜の靱尾って、もしかして捕獲では出ない?
切らないとダメか・・・
イエロはまさに汎用武器としてちょうどいい位置に収まってるから好きよ
これで旋律も優秀だったら下手したら爆破一強武器の仲間入りしてたかもしれんし
…でもエクリプスさんは赤青のままでよかったんじゃねーかって気はする
旋律込みで超会心率のロマンがあるから納得してるけどね!
ゴルルナでご苦労に行ったら、ダメージ少なすぎワロタ
でも、匠無しで回避と笛名人だから、火力不足なのがなぁ
エンフォーラルさん、白ゲージ長くてイケメン
笛ってどんな武器なの?
補助魔法が使える分、威力が落ちるハンマーみたいなの?
何度か主張してるけど他の一部の武器に存在している無明とか真・王牙とか白雷とかの分岐派生は笛にこそあるべきだった
分岐派生してる武器はましな方で次の強化があるのにそのへんが強化途中に組み込まれている武器は何のためにあるのか謎なぐらいだったし
>>529 それはここの住民のほとんどが思っていることだ。
できればその文章をここではなくカプコンにメールで送ったほうがいい。
武器増やしてほしいと思っている人ばかりの場所で「武器増やしてほしい」と
願望を言ったところでしょうがない。
分岐派生ってなんだよ
3DS持ってない奴にも分かるように失明しろください
>>513 演奏やサポートが楽しいとかで笛選んでる人はそうかもしれないけど
俺みたいにソロで弱点だけ狙って速く倒したい人間は笛の中で強い弱いは気にするよ
>>514 ブラキに耳栓は別にいらんと思う
あったらいい程度
発見時に1回、怒りで1回吼えて大抵エリチェンだし
>>532 > 発見時に1回、怒りで1回吼えて大抵エリチェンだし
?
ブラキがエリチェンするまでに計2回程度しか吼えないってこと
>>531 ヒツギを強化していくと原種最終型のヤミノヒツギと亜種笛のブラッドコフィン・スクリームに派生する感じ
オウガ笛はG級の原種最終型がなくて、途中で龍属性の亜種笛一本になってしまう
ラギア笛も原種のG級版が存在しないばかりか、亜種をすっ飛ばして希少種登場まで強化できず
G級突入からラギア希少種が登場するHR70まで長いことまともな雷笛が作れない
>>535 なるほどなるほど
それもそうだが笛は旋律もあるんだし武器数自体がもっと増えてもいいくらいだよな
>>532 言いたいことは分かったが笛を楽しんでる人間が弱点狙わないヘタクソみたいな言い方はやめろ。
旋律フルに使って弱点叩きまくってスタン取りまくって
武器ごとの火力差を勘定に入れずに好きな笛で狩りまくるそんなカリピストに私はなりたい
喜多村英梨ってずっと笛一筋なんだね。
この前買ったモンハンぴあに書いてあったの見て嬉しかった。
ちょっと笛でハッピーハッピガーしてこようかな。
ご苦労さん苦手すぎワロエナイ
助けてえらい人
>>538 光球以外は通常種とあんまりかわんないから通常種で練習。
ナルガなんかと同じでほとんどの攻撃の判定時間が短いから回避性能があるかないかで難易度がかなり変わる。
>>536 ごめんなさい
ソロの場合、部位破壊すら無視してるからそう書いただけ
自分もPTでは期待値無視して好きな笛を担いでる
俺はそのファンネルが超苦手だ
様子見する時の間合いにちょうど置いてきやがるんでよく初弾に直撃する
諦めて龍耐性大の付く装備作って直撃上等で戦うようにしたよ
>>540 あ、いや俺も言い過ぎたわ・・・
じゃあ俺が爪とか壊すからお前頭担当な
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:37:22.10 ID:g+A+5FgF
すみません、携帯版のMHP2Gの旋律早見表はもう手に入らないのでしょうか?困っています(>_<)
いや実際笛使い破壊上手いの多いだろ
練習ソロだし、できる事は何でもやるタイプじゃないと笛みたいにややこしい武器使わないだろうし
つまり強い笛が好きな人は笛使いじゃないと
好きな笛を担げばいいというのは正しいと思うけど、強い笛が好きだから性能の話すると好きな笛担げよとかそもそも笛使うなとか言う奴は何なんだよ
性能度外視で好きな笛を選ぶ私素敵とでも思ってんの?
それはそれでいいけど強要するなよ
>>539>>541 通常種は普通にあしらえるんだけど
ご苦労さん攻撃範囲ぱないし・・・・
初めて倒した時性能付きだったけど
40分針で泣きながら倒した
とにかくデカイよねご苦労さんて…
頭に届かないよ…
煽り気味にどれが最強の議論に嫌気がさしてるのはわかるんだが
笛こそシチュエーション別に効率考えるのが面白い武器ではあると思うんだよな、スレが荒れるなら勝手に考えるけどさw
仲良くやろうぜ
最適解を考えたくなるのはゲーマーの性
ファンネルはご苦労さんを盾にする感じで動けばなんとかなる
誘導前の射出時点で当たっちゃうって場合は気合でなんとか
例えばディアとか単に攻撃期待値が高い笛がいいのか
それとも多少期待値落ちても高周波吹ける笛のほうがいいのか考えたりするのも笛ならでは
それだったら期待値高いほう担いで音爆使えよって言う人が必ずいるけど
道具とかに頼らない狩り方が美しいと考える人種もいることを理解して欲しい
組む方としても、パーティプレイで仲間が音爆投げるより
高周波の方がかっこ良くてテンション上がるんだよな
なんだかよくわからんが
552 :
510:2012/02/22(水) 13:59:58.60 ID:Bte/PnET
参考になった
レスくれた人thx
文句言いながらもその人が結局笛かついでクエ行ってると考えればどうでもよくなるよ
数こそ物足りないけど全体的なバランスはいいからな今作の笛
使わずに文句言ってるエアカリピスト…はさすがにいないだろうしね笛に限って
崩笛は耳栓&風圧に高周波持ちの氷属性とディアにぴったりだったな
もちろん属性値低いしディアも大して属性通らないから最適解とは言いがたいけど
笛名人って必須ってほどじゃないのは解っているけど付けないと落ち着かない
もう少し恩恵があってもいいと思うの
まあ5スロで付けれるスキルだから効果大きすぎるのもって感じなんじゃないかな
笛吹名人のおかげで大手企業から内定をいただきました!
砥石高速のイケメンさに負けないくらいの性能はほしい
【3Gの主な最終強化笛の紹介】
<PT性能高め/攻撃旋律重視型>
火 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効)
氷 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大)
雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大)
龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長)
<殴り性能高め/快適旋律重視型>
火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化)
火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効、高周波)
爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/スロ0/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
毒 エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/スロ1/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
麻 ブラッドデスクライ 攻撃力210/会心率15%/麻痺28/スロ2/紫青緑(スタミナ減少無効大、風圧無効、防御大、体力回復中&解毒)
3Gの最終強化笛で選択の余地があるものを主観でまとめてみた
性能がイエログラフの完全下位互換の笛は省いた
ふと思ったんだがPT性能高め→快適旋律、殴り性能高め→攻撃旋律じゃないのか?
あ、性能とかじゃなく日本語の問題な
>>538 龍耐性を20にするんだ
これが出来たせいか自分は原種の方が苦戦した
今回武器係数4.6なのか
攻撃旋律重視型の中にも殴り性能高めの笛はあるけど一応攻撃旋律を重視して分類した
「PT性能高めor攻撃旋律重視型」「殴り性能高めor快適旋律重視型」ということで頼む
だったら攻撃旋律持ちとそれ以外って分類でいい気がするな
<攻撃旋律重視型>と<快適旋律重視型>だけ書いとけばいいか
それにしても水笛ェ
【3Gの主な最終強化笛の紹介】
<攻撃旋律重視型>
火 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効)
氷 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大)
雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大)
龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長)
<快適旋律重視型>
火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化)
火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効、高周波)
爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/スロ0/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
毒 エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/スロ1/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
麻 ブラッドデスクライ 攻撃力210/会心率15%/麻痺28/スロ2/紫青緑(スタミナ減少無効大、風圧無効、防御大、体力回復中&解毒)
ワイの嫁マギロッドはー?
裸ジョーでは耐震で大活躍したよ!
>>569 そういう特殊な条件下で最適解になりうる笛も書いといた方がいいな
マギアは耐震もちの笛としては結構優秀だからな、龍が通らないととたんに微妙になるけど
そうなると夜笛とかグィロとか虫笛すらも出て来得るからややこしいぞ
結局主観のランキングなんだしある程度で妥協しとくのが無難
あとデスクライそこに入れるならヒツギさんもほぼ同レベルだから入れとけ
マギアを足してちょうど10本になるから他武器スレからの「トンカチを(ry」という質問に対する答えにもなるな
毒は覚醒エクリプって対抗馬がいるからな
旋律的にもだいたい一通りそろってるしこんなもんかな
デスクライは正直入れるか迷ったけどPTで麻痺とスタンできて火力もそれなりにあるというのは
他の笛には真似できない特技だと思ったので入れた
しかしその役目なら精霊王の加護も吹けるセロヴィトレスベルテの方が向いてるか?
笛名人で高周波の範囲拡大みたいに回復旋律が武器表示通りの効果になったら嬉しい
回復微ってなんだよw
一応回復旋律の成功率も上がってるはず
P3検証で成功率四分の一が名人で三分の一という微妙さだけど
G級の一発生産のアルバ笛来ないかな
素で紫40〜60、攻撃力と属性値も中々のものを
旋律は何が合うかな。紫黄橙かな
>>575 どっちも正直ソロ向けの笛とは言えないんだよなー
火力はデスクライの方が断然上だけど旋律はソロで使う分には悲しい
属性はベルテのが上で精霊王も使えるけど火力はデスクライよりさらにしょぼい
んで結局どっちも攻撃力切れ味イマイチでソロで使いづらい…どっちか選択レベルじゃないかね
>>576 フルチャージのキープにはちょうどいい
吹き終わった瞬間キュピーン!てなる
>>578 龍笛は紫40攻撃高め属性値中々のご苦労があるから来てもハードル高いと思うぞ
公式はネブラとか虫の武器なんて使ってほしくないって意向なんだろうけどせめてレア9にしてそれ相応の強さにしてほしかったかな
ブラッドデスクライは論外
旋律おわっってるし精霊王がある麻痺数値の高い虫笛の方がマシ どっちも趣味レベル
SS 冥笛 岩石笙 狼牙琴
S ギガスゲニア リコーダー もゆる イエロ エクリプ
A
B マギア ハモニカ
・・・
Z ロアル トラグマ
>>581 龍笛が欲しいというより、匠が不必要な笛が欲しい
ルナルガ笛がもう少し紫ゲージがあればなぁ。ついでに素で毒つきとか
P3で他の武器がアルバ使ってるの見て、正直羨ましかった
>>583 俺も脳内ランキングはそんな感じだなー
冥笛の立ち位置が意見分かれそうなくらいかな
最終的に出番があるのはそのランクだとSまでだよな
というかなぜわざわざAを空けてるんだ
まあパーティなら楽しいと思うよ麻痺笛も
華麗にスタンと麻痺とってスタミナ減少無効や精霊王吹けば人気者間違いなし
普通に属性笛で攻撃旋律吹いてスタンとった方が喜ばれる?楽しければいいんだよう
ソロだと
>>583でいい気がする
PTなら覚醒夜笛をBに加えてもいいんじゃないかな?
S=最強クラス:冥笛 ご苦労笛 イエロ
A=強力な笛:ボルボ笛 リコーダ ギガス
B=時々便利:グィロ オルゲール 燃ユルry
C=特定の敵に有利:マギア ハプル エクリプ
こんなもんか
意見をまとめた結果
【3Gの主な最終強化狩猟笛10本】
<攻撃旋律重視型>
火 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効)
氷 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大)
雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大)
龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長)
<快適旋律重視型>
火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化)
火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効、高周波)
龍 マギアリア=ロッド 攻撃力180/龍60/スロ1/紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※対イビルジョー
爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/スロ0/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
毒 エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/スロ1/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
麻 セロヴィトレスベルテ 攻撃力180/麻痺38/スロ1/紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT麻痺役
P3のランキングだとS〜Bで17本の選択肢があったのと比べるとやっぱり少なく感じちゃうな
ギガスゲニアは旋律こそ優秀だけど武器性能そのものはunkだね
覚醒必要なのに切れ味悪いわルナリコの劣化になるわで
MH4では、以前の演奏法と合わさった演奏にならないかな
音色を3種類欲しい
あと毎回思うけど、武器ごとに二種類旋律があって
店で変更できたりしたら良いのに。ボウガンみたいな感じで
S 狼牙琴 岩石笙 冥笛
A エクリプ イエロ もゆる リコーダー
B ギガスゲニア グィロ ジェネラル
C フィアロ ハモニカ マギア 夜笛 エターナル メルト
D リンフォル ヒツギ ペッコ サクラノリコーダー改
E スペルテ ブラッド ギガプリ
F シェルネ ジョーヌ プラン
G ロアル トラグマ
強←→弱
ギガスは過大評価してた グィロとかなり性能が似てるな スロがある分こっちの方が有利か?
マルチで地雷笛になった死にたいorz
相手もかりぴーで別の笛持って意味がないものまで色々かけて楽しんでたんだ
でも普段ソロ専だから巻き込みとか考えてなくてさ
最初は「ちょwwww殴るなwwwww」くらいだったけどだんだん視線が冷たくなった
しまいにゃ水没林の滝から叩き落す始末
笑って許してくれたけど、こういう時ってどう練習すればいいんだろう?
まずは叩きつけを封印する所から始めようか
>>591 爆破っつー強力属性が登場した割には頑張ってる方な気がするがね
あとP3から削られたモンスターに強い笛があったってのが一番大きい感じ
これらの笛を削るにあたって旋律をいろいろ変える必要があったわけで…まあ仕方ないよね
たたきつけを封印するだけでランス以外にはそうそう迷惑はかけなくなる
演奏攻撃でふきとばなくなったらしいし
叩きつけ封印すれば、他の武器と共存できるのは良いよね
P3でkaiに行くと、上手い人ほど頭に来るから笛ばかり担いでた
3Gの笛は属性と旋律が偏り過ぎだから強い笛紹介をランキング形式にする意味があまりない気がした 一目瞭然というかなんというか
ジェネラルフロストさんって紫の長さどれくらいかな?
見切り+2にすれば会心補正付くから駆ノ音に引けを取らないと思う
高周波の有効なディアとアグナに、
覚醒駆ノ音と、見切り+2ジェネラルそれぞれ計算したらジェネラルさんのほうが上回ってた
ハンマーと笛は相性が悪いように見えるけど
攻撃大吹くと攻撃力が2000近くなるから喜んでもらえる…はず。
大毒断マッシュロード使ってる人に状態異常強化使ったらめちゃくちゃ喜んでもらえるよ!
紫赤橙の笛が3個→1個
紫青橙の笛が2個→1個
紫黄橙の笛が2個→1個
だいぶ致命的
いくら使えないからって「トラグマってなんだよ」ってツッコミすらないのってあんまりじゃね?
紫赤空の笛が3個→2個(実質1個)
これもあった
3Gの笛は旋律が死んでいると言われても仕方ない
今P3を始めからやって片っ端から笛作りながら進めているけど今まで使わなかった虫笛がイケメン過ぎて濡れる。
氷虫笛とかジンオウガのためにあるようなもんじゃない。
3Gで旋律変更になったのが本当に悔やまれる
何も考えずに適当に下方修正されたんじゃなくて、大会で猛威をふるったせいで他武器と組んでもソロでも
噛み合わないように下方修正されたんだとしたら、いくら呪詛を吐いたところで「計画通り」って高笑いされるだけなんだよな。
氷虫笛の旋律変わってなくない?
もっとも、PTならジンオウガであったとしてもなぜか氷虫笛と同じ旋律に変更された麻痺虫笛の方が喜ばれるだろうけど・・・
>>601 フロストの紫は30くらい
ところで会心補正って今作もあるの?
話を聞かないからなくなったと思ってたんだけど
誰かも言ってたけど虫笛の旋律統一された意味が分からない
ボルボ亜種笛でオウガに行ってみたけどやっぱイエログラフの方が早いなぁ
自己強化しか吹いてないから、なんとも言えないけど
ジンオウガは爆破耐性自体かなり低いと思う
ぼんぼこ爆発する
オルゲールはご苦労との差別化で紫赤橙没収されたけど
聴覚保護吹ける龍笛てことでレウス系にはいいかなと思ってたわ
オルゲール使うならエンフォーラルか異獄に耳栓付けて使った方がいいと考える人が多そう
>>610 情報サンクス
30あったら十分使えるな、作る意欲がわいた
会心補正はまだ情報出てないからわからないけど、今まであったんだからあるものとして考えてる
試しに0%のやつに見切り1つけて50発くらい殴ってみるか
フィアロ・グリーナの紫ゲージと旋律は涙を誘う
斬れ味会心補正はトライではあった(素の会心率が0より大きいとき、紫+15% 白+10% 青+5%)←見切りで0より大きくしたものは無効
P3rdではないという解析結果が出ていたはず 3Gはどうなのかまだわからん
お前らイベクエ怒り喰らうさん倒すときどんな立ち回りしてる?
爆破笛で行ってるんだが毎回時間切れする…
>>618 本当だ、今調べたらP3なかった
トライベースだとすると素で0より大きくないといけないのか
試す前でよかった
冥笛エンフォーラル 会心率5%
>>619 エンフォで行って風圧無効でペッコをそこそこボコる
ジョーが来たら通常時は腹か頭、怒り時は頭をできるだけ狙う
肉で眠ったところに攻撃旋律いれたランプ大砲で尻尾を頂く
攻撃&防御旋律常に用意しとけばよだれくらっても安心
ペッコ込みで30分位で行けたかな、大砲のお面は亜エンでも使えるし笛には心強いね
とりあえず
グィロティスカ 白ゲ 会心10% 見切りなし
リンフォルツァンド 白ゲ 会心−5% 見切り+1つけて会心5%
でジエンを100発ほど殴ってみた
結果
グィロティスカ 50発時点で会心6発 100発時点で会心9発
リンフォルツァンド 50発時点で会心3発 100発時点で会心5発
どちらもほぼ表示数値どおり
残念ながら今作は会心補正なさそう
試行回数少ないから確定ではないかもしれないけど
実験乙
トライの時は、+会心武器にー見切りスキル付けて表示上会心率0%にして
会心が出るかどうかで確認したんだったかな?
まぁ、その結果だと会心補正は無しで間違い無さそうだけど
会心補正なかったとしても、覚醒発動させるポイントを他の火力スキルにまわせば
駆ノ音に引けを取らないのは変わらないから
俺の中でのジェネラルフロストさんの株は上がったままだな
攻撃小のほうが効果長いし3旋律でいいから維持しやすいのもポイント
ジェネラルを使うと攻撃小を吹くつもりが火耐性UPを吹いてしまうのがこの私
覚醒の代わりの火力スキルがあまりないのも覚醒が強い理由だと思っている
覚醒+挑戦者でエクリプス使うの楽しい
スキルポイント10で氷属性400以上は美味しいからオレはフツーに駆ノ音派
今は匠覚醒で使ってるけど、真打覚醒にしたら火力ヤバそうでwktk
駆ノ音は挑戦者あたりで低会心をフォローしてやりたいけど、
耳栓吹けないことも考えると砥石or業物まで発動するのキツいなあ
>>622 エンフォかぁ…いいかも
いつもペッコを足引きずる程度までボコしてたから
結局途中でイビルが呼ばれてきてぐちゃぐちゃになって下手したら乙って
ってPS足りない上に効率悪すぎだったんだなぁ
アドバイスthxちょっくら砂漠まで行ってくるぜ
のけぞり無効って、どういう敵相手に使えば良いの?
たいていのけぞりじゃ済まないんだけどソロでは意味なし?
モンスターの足踏みなど
>>632 風圧無効の上位互換だよ
あとは足踏みとかかな
っても効果時間が短いからソロでもPTでもかなり厳しい
ん、散弾だな
水流を防げる
風圧無効旋律で水流も防げるようにしてくれてたらよかったのに
太刀だな
ジンオウ笛って連弾してくれる笛がいないと寂しいよね
いや、普通に一人でも強いんだけどね
そもそも笛は一人だと寂しい
ずっとソロだったけど、リアル集会所行ったら演奏するたび皆FUEEEEE!!って言ってくれて楽しかった
やっぱ笛はPTプレイだなと思ったよ
チャレンジクエストに笛が無かったでござる
ペッコ笛とか、空緑系はネブラ、紫ポンデにぴったりだと思うんだ。
普段から旋律を意識しながら吹けばいいし。
あんま強くないけど他の笛では代替不可能な特技のある笛>>>それなりに強いけど完全上位互換のある笛
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:23:59.76 ID:9tEv3LIA
ってかいつも大会では笛が決まって上位に成るよな?
『優勝⇒次作で下方修正』って流れを警戒して
他武器の使い手は優勝しないようにワザと調整してたりして・・・
まぁ、考え過ぎだとは思うけどさぁ、いっつも笛がババ引いてない?
>>645 それは考え過ぎじゃない?
MHP3ではW属強速射ライトや弓が強かった分MH3Gでは修正されてるし
大会はもちろん考慮されるけどやっぱり上がっている動画とかネットでの評判の方が大きいんじゃないかな
爆鎚竜の天殻・・・・これまた尻尾切ったほうがはやい?
>>264 >並の人が使って最弱、プロハンが使って最速クラスになればもっと使う人増える気が
そんなあなたに つヘビィボウガン
覚醒回避性能劇運装備って可能?
おい聞いたか笛のプロハン動画上げんなよ
>>294 非常に亀だが
ハチミツ600で盛大に吹いたwwwww
闘技のナルガ弓で3分台の人いた。すげー…
しかしマニフィコでも4分台なら出せそうやな。
>>649 回避性能6かs3の護石があれば武器スロ無しで覚醒激運回避性能1の装備が出来た
回避性能2にしたければ回避性能6にさらにs2追加しなければならないのでちょっときついかな
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:30:42.74 ID:1aHq+1BJ
P3に限った時の話だけど
ネットでは、ほぼ全ての相手に対して弓がTA最速に成ってたと記憶してる
まぁ・・・流石『選民』と呼ばれる(自称?)だけ有って
その実力は凄まじい物だったよ
TAの動画をまとめてたサイトがあったんだけど
今はURLが死んじゃってるみたい
選民スレに常駐してるのなんて金魚のフンみたいなやつばっかりだったけどな
弓はスレは酷いのにwikiは充実してたな
多分あんなスレでもまともな人が少しはいるんだろう
Wikiをまとめるような人は本当に凄いけど残りのほとんどのバカが騒ぎまくってイメージ下がりまくったな
まぁソロでは弱いけどPTプレイで輝くのが笛であって、大会で笛が目立つのも当たり前っちゃ当たり前
下方修正されたけど、今だにPTプレイでは最強だと思う
何気にこやし玉の詳細な判定を知ったのは弓のwikiだったりする
他に説明してるところってあるのかな?
イエログラフ作るために壊鈴でブラキ二頭回してるが
最強一つ下の時点で既に弱点のはずのハモニカより早く倒せるとかヒドス(´・ω・`)
水笛はクライゼルさんがもう少し覚醒で本気出してくれればな…
驚きの属性値600超とかだったら少なくともハモニカと選択って感じになってたろうに
まともに書くと長くなるから弓wikiのアイテム情報→こやし玉を見てくらさい
当てた直後と15秒後の2回逃げる判定がされるとかそんな感じ
>>660 現状シュルネさんは匠覚醒でようやくスタート地点だからな…
シュルネさんの未来は暗いぜる
皆さん上位に上がるあたりで笛だとすごく大変じゃなかったですか?
もうくじけそう
装備もレウスもラギアもちゅうとハンパだし
後何回倒せばいいんだー
上位に上がる頃はまだレザー一式だった
がんばれ
防具は下位上位共にフロギィで全然問題なかった。業物が優秀すぎる
ナバルが多少しんどかったが他はさほど苦戦した覚えもないな
村下位ならヘビィバグパイプ作っておけば他はそこまで。グィロストがあればなお良い
ラギアホーンはナバル戦がまだならあると便利だが、レウスは笛なら無理して倒す必要はなくね?
結局下位はずっとボーン一式だった
笛は被弾しない立ち回りが簡単だから、
時間切れで困ってるんじゃ無ければ手数を抑えて被弾しない立ち回りにすれば防具は何でもOKに
>>598 >演奏攻撃でふきとばなくなったらしいし
それマジか。
PTにおいてあの吹き飛ばしがなくなったのはでかいわ。
後方移動→演奏のときには打ち上げが発生するよ
笛で自演亜種の背中壊せるのかこれ・・・?
叩き付けがちゃんと背中に入ってるのか不安
ご苦労笛作成に尻尾要求されたんで、溜め3のある笛担いだら一発でご苦労天玉が出た
この笛いいなぁー、あれ目から水が(ry
笛作るのになぜ尻尾が必要なんだ
減気攻撃6、笛10のお守りでたからスタミナ奪取つけようと思うんだけどどうかな?
ブラキ笛メインで、
匠、笛吹き名人、回避性能+1、耐震とスタミナ奪取で行こうと思うんだけど
>>673 ブーメランで簡単に切れるから演奏できる笛のみで無問題だよ
ブーメランでそんな簡単に斬れるのかw
自分は下手くそで調合分持ち込んでようやく斬れるかどうかだから報酬の方に期待している。
前に苦労して切った尻尾から鱗が出て、報酬で尻尾二本出たって経験があったから。
>>676 無理して走り回らなくても自分でチャンスを作り出せばいいから
スタンとったり足怯みでダウンさせたり麻痺させたり
そのうち疲れるからそこで痺れ罠
捕獲で出る、このクエなら基本報酬にある、っていうんならそっち重視でもいいけど
>>645 でもそうやって加減してたら決勝とか来れないだろ
そういうの考えないバカに食われる
>>672 壊せる、けどけっこうギリギリ(破壊王はもちろんなしね)
2回目乗るときの中盤くらいで前、3回目振り落とされる直前で後ろがいける
後方攻撃背面当てとかできるがミスると悲惨だから確実なぶん回し→叩き付けでおk
怪力の種も含めて火力は上げられるだけ上げるべし。諦めないことが大事
>>652 性能6攻撃-6S2を生かすときが来たか。
装備頼む
>>674 いいんでない?
スタンプ中心で組めば、減気入れても損は無いよ
というかそのお守り使いたいのなら減気入れないと意味が無い気がする
注意点は疲労がおいしくない敵がいることかな
ナルガ、ベリオ、ジンオウガとかはそこまで隙増えないし
レイア、レウスは糞突進、2エリアすっとばし捕食移動とかあるから
疲れさすとかえって厄介
尻尾はG級ベリオならコンスタントにブーメラン当てられるようになれば
だいたい20分ぐらいで安定してくる。参考までに
まぁ気刃斬りできる亜ナル笛に切れ味+1と破壊王つけて行けば3分程度で切れるがなぁ
減気攻撃は効果1.2倍だっけ
多いのか少ないのか微妙な線だな
KOと違ってどこ殴っても効果があるのはいいと思う
>>674だけど、とりあえずしばらくスタミナ奪取つけて頑張ってみる
耐震はいらないかな?
高級耳栓は演奏すればつくから、耐震とセットであればいいんじゃないかと思って候補にいれてみたんだけど
今作からモンハン始めたからみんなのアドバイスすごい助かります
今作はなんか振動と風圧がやけに強化されてるからあって損はないと思うよ
特にイビルさんは耐震つければ足元がお留守すぎるし
>>686 相手によって変えればいいさ
振動攻撃持ってない奴には意味ないしw
振動付きの行動は隙が大きいんで耐震持ってると良い感じにチャンスになるし
食らうと武器しまっちゃうんでつい抜刀攻撃しちゃって音色そろえ直しとかも無くなるんで
ジョーやガンキン、アグナあたりにはかなり役に立つ
ありがとう
相手によって変えてみます
みんなは相手に対応した装備を、マイセットで何個も登録してるの?
なんのためのマイセットだと
一応数種は装備作ってマイセしてるけど
結局はそのうちの1セットが普段着になって落ち着くんだよなぁ
今作は真鎧玉貴重だし沢山装備作ってもあまり強化できないし
ブーメランでご苦労2体行ってきたけど20針で切れて意外と楽だなって感じだった
とりあえず4連続で無くなったりするのは勘弁して欲しいなw次は天玉マラソンか……
ご苦労最終一歩手前の笛でラ希ア30分叩いても倒せなかった件
金レイア30針ナルルガ40針
コツがわからない・・・
ここの人たちやっぱすごいね
金レイアさん重殻出さなすぎワロタwwwワロタ・・・
10匹で4個とかどういうことなの・・・
早くルナーリコーダーちゃん使いたいよぅ
とりあえずマイセットは笛別に作るな
って言っても汎用装備が半分くらいになってしまう
真鎧玉がたくさん手に入れば専用装備もたくさん作れて楽しいんだろうけど
後半の防御はそこまで大きく影響しないから俺はとりあえずで作りまくってる
特にエクリプス、もゆぴー辺りは専用装備を作らないと役に立たんしね
>>694>>697 エクリプスはともかくとして、燃ゆぴーは匠付いてればいいんじゃないの?よかったら詳しく教えてくれ
希少種どもは頭狙うって定石の戦いがイマイチだから正直だるいわな
金は翼か足、ルナは頭いけなかないが無難に尻尾、冥は背中壊しに行くと多少楽
銀は笛も作れないしできれば戦いたくないです
>>698 もゆぴーはあまり長くないとはいえ素で紫あるから匠付けるよりも攻撃大なり挑戦者なり火属性攻撃強化なりを優先した方がいいと思った
もゆぴーは今作大幅弱体化したシルソルと相性良いよね
火属性と業物で
>>700>>701 そか、デフォ紫だったっけ
ありがとう、ギガスゲニアもこんな感じだよね
覚醒が必要だけど
>>702 ギガスさんは匠の方が白ゲ長いよ
覚醒しても申し訳程度しか火つかなかったから覚醒はいらないかなぁ
攻撃大と耳栓吹ける笛ってかなり便利なのに
いらない子扱いされるギガスちゃん(´・ω・`)
>>694 ナルルガってなんぞアホスw
おまえなんかヤミノヒツギの中身もれろ
お前のカーちゃんドラグマ参式ー!!!1111
ギガスさんはボルぼロス亜種で真のパワーが解き放たれる
ピアスバグと同じようにドラグマさんも実は覚醒で爆破600ぐらいの壊れ性能なんだよ!!
ハチミツ600じゃなかったのか
爆破600だとしても基本スペックが低すぎる
作れるタイミング直後はそこそこお世話になったけど
先がないのよね……
ドラグマの見た目好きなんだけどなー
ボルボ笛はなぁ…
強いんだろうけど、使ってるとあの痛そうなスパイク部分で殴りゃいいのに
絶対にその部分では殴らずに必ず横で殴るからなんかイライラしてくる
ドラクマは音が好きなのに上位止まりなのが残念すぎる
産廃性能でいいからせめてG武器にして欲しかった
ドラマティック!ドラグマ〜 (ダイクマのCM風に)
ドラグマは見た目と音が割りと好きなんだけど、3rdでも序盤くらいしか使わなかった。
本当にハチミツ600とか旋律でハチミツ強化(大)とかついてもいいんじゃないかと思う。
ハチミツ強化…
吹くと味方アオアシラを召喚できるとか?
序盤モンスや小型モンスで作れる武器は基本弱いよね
素材がクマーに虫だし
ロアルの水やられの解説みたいに
はちみつで動きを鈍らせて減気威力がアップするとか。
※ただしアシラを除く
リンフォルツァンドはそれまでのバグパイプ系にしては大きく名前が変わって
見た目も劇的に変化するか!?
と思ったけどバグパイプのままだったでござる。
弱いついでにウルクやラングロの笛も欲しかったな
ドストカゲ三兄弟のとか
ところで笛wikiの笛一覧表、氷虫笛が抜けてね?
燃えぴー用にシルソル作ってきたら羽の上に羽が生えてる
なんだコレ(笑)
>>720 ジャギィバルーンか
X→アッアッオーゥwwwww
A→ヘーイwwwww
XA→オゥッオゥッオゥッwwwww
夢が広がるな
「トンカチ用に実用的な笛を10個作りたいんだけどどれ作ればいい?」という質問に笛スレはどう答える?
>>680 亀だがすまない
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [419→579]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ラングロXメイル [1]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:ドボルXフォールド [3]
脚装備:ネブラXグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [2]
装飾品:回避珠【2】×2、運気珠【1】、運気珠【3】×3
耐性値:火[-7] 水[-9] 氷[1] 雷[-7] 龍[10] 計[-12]
回避性能+2
激運
覚醒
回避性能を1にしてさらに武器スロ2ある装備ならば笛吹き名人も付けれる
覚醒回避ってことはルナルガ笛かな?
ルナルガ笛なら残念だけど笛吹き名人はつけられない
>>723 前に誰かがまとめてくれてたけど
個人的には
ハプル、エンフォ、ボルボ、リコーダ、ご苦労、オルゲ、イエロ、ギガス、もゆぴー、グィロだな
回避性能4 属性解放5
なら武器スロ1で回避1笛名人つくよ
ナルガZキャップだけど
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:41:24.57 ID:vWKw8jjq
>>725 グィロは作るのがめんどくさすぎるからやめとけ
ボルボ亜種笛にしろ
10個作るんならマギ茶も入れるべき
製作時に苦労するのは古龍の血くらいだし、旋律がオンリーワンやで
>>726 ちょっと読み返してみたけど、それの改訂版である
>>590がなかなかいい感じだな
下位互換の笛は省きながら特技のある笛は入ってるしテンプレとしても良さそうだ
どや顔でマギ茶薦めたはいいが
>>590に入ってたでござる
死ぬほど恥ずかしいから怒ジョーを乙女チック撲殺してくる
新規笛が3つしかなくそのうちの1つは那須の音色とか手抜き過ぎだろ
まあラギアとブラキの笛が性能、見た目ともにまともだった事だけが救いだな
個人的に
>>590には異論はないけど「この笛は
>>590の中にあるこの笛の下位互換にはならない」って笛ある?
>>730 たしかにコレなら実用性ある10本としていいね
次回からテンプレに入れたいくらい
あと一つ注文付けるなら各笛の特徴を一言書いてもいいかも
>>733 ペッコやハプルの「空緑」系じゃね?
属性かぶりを考えるとハプル一択だけど、
ペッコと2つあわせてボルボや亜ドボルにピンポイントで刺さるし。
ルナルガ笛で会心率UP重ねて本気+2発動したら会心率110%になってワロタw
>>735 確かにドボル亜にハプル笛がピンポイントで使えるな
イエログラフの下位互換とまでは言えなそうだ
シュルネ、デスワライ、セロなんとかさん
ガッカリ笛三本柱!
しかしドボル亜ならイエログラフで即行で尻尾を壊した方が安全かつ早く倒せるんじゃないかという気もしてきた
ジェネラルフロスト
ディア、アグナに対して有効な高周波持ち
こいつらに限っては駆ノ音の下位互換とは言えない
二匹ともそこまで属性が有効なわけではないので属性値の差は気にならない
3旋律でいいので攻撃小も維持しやすい
高周波はともかくアグナに攻撃小と火属性防御大の吹けるジェネラルフロストはオンリーワンの魅力があるな
11個になってしまったけど、どれも有用で外せない性能の笛ばかりなので11個でいいか
【3Gの主な最終強化狩猟笛】
<攻撃旋律重視型>
火 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効)
氷 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大)
氷 ジェネラルフロスト 攻撃力260/会心率-15%/氷24/スロ1/紫赤黄(攻撃小、火属性防御大、高周波)
雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大)
龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長)
<快適旋律重視型>
火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化)
火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効、高周波)
龍 マギアリア=ロッド 攻撃力180/龍60/スロ1/紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※対イビルジョー
爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/スロ0/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
毒 エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/スロ1/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
麻 セロヴィトレスベルテ 攻撃力180/麻痺38/スロ1/紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT麻痺役
燃ゆぴーにスキル何付けてる?
匠・笛吹き名人・火属性攻撃+2はつけようと思ってるんだけどこれ以外で運用してる人とかいる?
態々+2付けなくても属性攻撃強化だけで+2分よ
>>742 ジェネラルは攻撃小が使いやすかったりして結構いいけど
紫30というメインには少し不安だったり 岩石笙の存在が痛すぎる
ギガスゲニアもいくら聴覚と攻撃大両立できるといえ基本性能が糞過ぎる
あと水笛最強のG1で作れてレア素材不要のハモニカさん入れてあげてもいいと思う
回復笛だったり固有属性だったりするし
一時は最高の旋律という声もあった紫赤空旋律笛も
切れ味が匠で紫いかないだけで結構評価落ちるものなんだな。
このスレでティガ笛さえあれば他はなくてもいいと言っていた人がいたことが原因で
紫赤空笛が弱体化された可能性があるね。
他スレでカプコン社員が2ch見てることが判明したとか少し話題になってたし、
武器の強さの調整をするときに各武器スレの書き込みを参考にしている可能性はあるかもしれない。
俺は紫赤橙が一番好きだなー
攻撃旋律しか吹かないから旋律延長がありがたい
旋律延長吹きやすいしね
>>743 オレは火属性強化+2、業物、痛撃、笛吹き名人で使ってる
シルソル一式だ
回復量減少を消さなきゃ回避性能+1も付けれると思う
ギガスゲニアは切れ味もそうだけど、基本スペックは属性解放してもルナリコの劣化だからな
よっぽどこの旋律弱くしたいのが分かるw
>>743 属性攻撃強化、回避性能+1、笛吹き名人、業物で運用してる
業物か回避性能外して火力特化もありなんじゃないかと考えてる
3Gの笛が弱体化したーのスレの後に大抵「いや、今回は良調整だよ」って意見見るけど
どこら辺が良調整かよかったら教えて欲しい。
前回の笛は確かに強いかもしれないがW属性みたいな壊れ性能ではないだろうと思う。
笛それぞれに個性があったし、笛に合った旋律効果と音色だったと思ってた。
>>746じゃないけど、理由も無いのに良調整言われるとカプンコ社員の工作活動なんじゃないかと思ってしまう。
今回が良調整は無いな。本スレでさえたまに笛使いの愚痴を見かけるし
笛だけが弱体化してると思っちゃダメだぜ
W属性だってないしAGガンスもなくなったし
ランスだって3連突きからのカウンター消されたしハンマーのスタンも調整されたし
トライから考えるとほとんど弱体化もらってる
というか笛って弱体化されたんだ?
普通にクエスト進められたしこんなもんだろとか思ってた
火力低いのはいつものこと過ぎてなんとも思わないしね!
弱体化は別にかまわないけど、一部の笛の個性を叩き潰すような調整は勘弁してほしかった
爆破武器以外が趣味レベルになってるらしい双剣と強撃以外が産廃になってるらしい斧よりはマシなのかもしれないけど、愛着あった笛が使い物にならなくなるというのは…
効率を求めるとどうしても1極化するのはどの武器もしょうがないことと割り切るしかないぜ
別にいろんな笛を相手によって持って行ったっていいじゃない
火事場とかを使ってみるのも面白いかもな
防御大吹けば結構耐えられそう
>>757 例えば
防御1と51はかなり違うけど
防御600と650は一緒だと思う
体力50の時に50ダメージ食らうか49ダメ食らうかとかの
生死ギリギリのラインであればちょびっとの防御アップでも意義があるが
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 09:45:54.42 ID:c/QuKnYm
今作で笛初体験してるけど、笛楽しいね。
特に旋律維持が楽しい。普段片手剣だから、モンスターの動きと自分の動きにほとんど意識が向いてる。
そこに「旋律維持」ていう新しく意識するものが追加されると、いつもとは違う脳の部分が活性化してるみたいな感じがして、集中力が増してくるんよね。この感覚がすごく新鮮。
単体では決して強い武器ではない。でも動きが独特で面白いし、使ったことない人・マンネリ化してきた人は一度やってみるといいかも。
こんな面白い武器を今まで使ってこなかったことを後悔したぜ…。
防御UPはエンフォーラルみたいなおまけで付いてくる奴か防御下げられたのに忍耐持ってきてない時くらいしか使わんね
ただ序盤はそこそこ強いし紙防御を強いられるクエでは役立つと思う
>>745 今回ゲージ40の武器あるからそう思うかもしれないけど30は十分なレベル
確かに駆ノ音は強いけど、上記の二体相手なら期待値にほとんど差はない
むしろ高周波吹けて旋律維持しやすい冬将軍さんのほうがそいつらには強いと思う
ハプルさんは水弱点相手でも爆破なしのイエログラフに劣る威力はさすがにきつい
水弱点の相手は大抵氷も多少通るから氷の強笛にも負けるし
確かにG級序盤にはお世話になるけど、それだけだったらドラグマさんも入れろってことになる
↑訂正
ゲージ40の武器あるから× ゲージ40の武器多いから
>>758 火事場の防御アップもそなわって鋼の肉体になると思ってた
教えてくれてありがとう
>>759 笛に慣れすぎると他の武器の抜刀状態の歩きや泳ぎの遅さや弾かれにびびるんで困る
4人P 笛?いいよw火力UPよろw
3人P 笛だあ?ねえよんなもんw
2人P ソwロwでwやwれw
ソロ 笛とかないわw
良調整=強化
悪調整=弱体化
みたいなこと言われてもなあ。
・大会で猛威ふるったから弱体化しました。
・パーティーでもソロでも、旋律の快適さを取るか、単純な攻撃力を取るか、二択です。
みたいな方針で調整したなら、
完璧に狙い通りの「良調整」と言える。
ただ単に弱体化しただけじゃないから悪調整だの言われてるんだと思うけど
武器そのものの数が大幅に減った、旋律変更による産廃化によって選択肢が減った=相手によって武器を選んだり戦略に幅を持たせたりする楽しさが無くなった
というのが個人的には一番の不満点だし
まあなんか難しいことはわからんが
笛担いで吹いて殴るの楽しいからなんでもいいや
YOU PLAY WITH THE CARDS YOU'RE DEALT..WHATEVER THAT MEANS
素が弱いが攻撃旋律、素が強いが攻撃なし
弱いが独自旋律、強いが並旋律
そんなかんじならいいんだけどねぇ
独自旋律が強武器に取られちゃたり、この属性でこの旋律って誰に使うの?とか
悪くはないけど下位互換じゃね?とか
そういう印象が強いかな
個人的には自己強化の吹きなおしの時間減少が一番きつい
切れる前に一回吹きなおしたのに、ものの数十秒で切れる
吹きなおしても敵のエリチェン前に効果切れるとかないわー
切れてから吹いてるとリズム崩れる
驚天動地とか、お前らどんな装備でいってるの?
>>771 すぐにモンス追ってエリチェンした先で効果切れした仲間に吹き直すのも面倒w
モンスがエリチェンしそうな時は予め吹き治してるけど先回り大好きな早漏がいてるとイライラするw
エリア先で「攻撃大キレタw演奏ヨロw」じゃねーよw
今回の笛は良調整とか悪調整とか強化とか弱体化とかいう話じゃない。
こういうのは「手抜き」っていうんだ。属性武器に状態異常強化旋律付けるのが意図的な調整なんだとしたら、いったい何を意図した調整なんだ?
リコーダーて過大評価な気がするわ
あー吹き直し時間減少たしかにめんどいかも。
エリチェン前とか執拗に吹かざるを得ない
関係ないけど体力増加で回復するの大好きだから赤青笛があと一本欲しかった気がしないでもない
リンフォルツァンドちゃんちゅっちゅしたいくらい可愛いしイケメンだし音好きだからまあなんでもいいが
体力増加がタイミングよく発動して50回復、ナイスとか言われちゃうとドヤァってなるよね
>>774 手抜き同意
ピアスバグ、笛の生産強化通産バグ、耐寒耐暑逆表記とか時間をかければわかりそうなもんが多すぎる
あと、目に付かないとこはトライやP3そのまま持ってきてる感が漂ってる
モーション値とか強すぎた武器以外変わってないんじゃない?
ただなんとしても年末商戦に間に合わせろって感じで上から圧力があって開発期間短かくて
手を抜かざるを得なかったとかじゃないかな
たぶん作ったほうも満足してないと思う
まあ憶測に過ぎないけど
すまん、愚痴スレでやれってこったな
自重します
>>772 エンフォーラルさんか覚醒ボロス笛で25針くらいかな
スキルはそれぞれ性能+1、名人、真打、距離、見切り-1と性能+1、名人、切れ味、弱特、覚醒
レア素材くれるし慣れてくると俺FUEEEEEEEE出来るからよく行ってる
これは意図された調整だと思うが、以下のことを不満に感じる人は多くても不思議ではないな
・最終強化の笛の本数自体が激減
・紫赤空の笛の大幅弱体化、選択肢になりうる本数が3本から1本に減った
・紫青橙の笛の選択肢になりうる本数が2本から1本に減った
・紫赤橙の笛の選択肢になりうる本数が3本から1本に減った
・紫黄橙の笛の選択肢になりうる本数が2本から1本に減った
・P3で無属性高攻撃力で汎用性のあった笛に属性が付与され汎用性皆無に
相変わらずオウガの笛だけ優遇されてるからなあ
ブラキ笛の旋律がゴミなところだけは評価してあげたい
これで紫青橙だったら笛も爆死してた
少なくとも噂レベルの話で弱体がどうのリストラがなんだの騒ぐのはやめてほしいわ
本スレやここで「大会で優勝したから弱体化」「ディレクターが一之瀬だったら弱体化しなかった」
みたいな書き込みたまに見ると笑えるの通り越してあきれる、たぶんおんなじやつだと思うけど
全然話題になんないけどギガブリもかっこいいよね、エンフォ作るとマジ出番ないけど
超性能イベ武器もうらやましいけど、趣味で担げなくはないし実はけっこうお気に入り
金レイアさん重殻出さなすぎワロタwwww ワロタ・・・
10匹で4個とかどういうことなの・・・
はやくルナーリコーダーちゃん担ぎたいよぅ
うわ・・・
同じ内容の書き込んじまった
半年ROMります
今回のギガブリは作りやすくていいな
前回は作るのにジンオウガを何頭も狩ってようやく作れたって印象が強い
イベクエで新笛追加来ないかなぁ
ネタ方向でもいいんで
ケロケロケロケロケロ…
ブオーブオー
ダンドッドッドッ、ドンドン、ドンドン
ブラキは笛の色合い的にあの旋律でよかっただろ
個人的にギガスがなんでいらない子扱いされるのかがわからない
赤空はやっぱり強いし匠で切れ味白止まりでも常に紫で戦うわけじゃないし
素の攻撃力も高いし防御も上がるしスロ2で超絶イケメンだと思うんだが
今でも配信でカエルの笛が来ると信じてる
ガノスが復活してハンマーにもエビハンマーが復活して、しかもデフォでG級の水の笛が1本しかないとかもうね
覚醒してやっと2本だし
闘魂3笛9でた
テーブルなんだろうな
>>792 お勧め笛にギガスイラネって言う意見はまだ1つしか出てないよ
ギガスは他の攻撃旋律のある笛と比べたらちょっと見劣りするけど
それでも紫赤空という最強旋律のおかげで実際はそれほど
劣っているとは言えないというのには同意
少なくとも火笛を1つ挙げろと言われたらギガスになると思う
赤空ってよく出てくるけど、パーティーだといいかもしれないけどソロだと魅力感じないな
攻撃大吹くのに紫2つ要る時点で微妙
それと斬れ味のダメージ上昇舐めたらいかんぜよ
白だと攻撃大吹いて紫武器とようやく同じ土俵に立てるくらい
少なくとも(攻撃旋律のある)火笛を1つ挙げろと言われたら に訂正
ギガスはパーティで攻撃大を活かせる場面になって初めて活躍できる
「PTで強い」というのは本来、笛の性能において最も評価されるポイントだと思う
3GはPTでやりにくいから紫赤空はクソ!というのは少し言い過ぎ
ジエン亜種ソロで行こうと思い、ボロス笛の匠痛撃見切り3を組んでみたが何かが違う気ががが
火属性笛のほうがいいんだろうか
そもそもネットでプレイしてたのは全体の1割もないくらいらしいしなあ
誰も紫赤空クソなんて言ってないって
ギガスそのものの性能が低いってか覚醒込みでもルナの完全下位互換に近いからパーティじゃないと活躍し辛いとは思うけど
メルトヴォンヴァも爆鎚竜の天殻かよ・・・
また乱獲しないと・・
というかボロスのが強すぎて同じ覚醒笛としては見劣りするんだわな
攻撃大が強いのは確かだがわざわざ覚醒付けてソロで使う分にはリコやもゆぴーに圧倒的に勝ってる訳でもないし
>>800 属性笛で特別楽になった感じはしなかったし攻撃力重視でいいと思う…まあいろいろやってみるといいよ
背中のヒビ殴って壊す分には序盤に火力出せるイエロが楽だとおもた
ギガスは十分使えるだろ
むしろルナコがソロに使うにしては火力不足な感じがする
え?
さりげなくT5には斬れ味3千里眼12という快適おまがあるので愛用してる
登録とか書式とか分かんないから炭鉱夫スレには告知してないけど
因みに龍さんで一発目に出たから孤立おまの可能性は否定しない
アグナのクチバシ攻撃が避けれない
でかいし鬼追尾だから来るとわかってても範囲外に逃げれないことがある
しかも1発目食らうと3発目が起き上がりにちょうど重なってこれも避けれない
F回避もまだほとんどできない
というかF回避成功したのか範囲外に逃げたのかもわからん
性能はつけたら負けかなと思ってる
立ち位置を見直すしかないかな
誰かご教授下さい
懐の方が判定弱くなかったっけ
>>788 イベ笛はネタ的に面白ければ強さそこそこでもありかな。
ただ、イベ武器が多くても幸せになれない人達だっているんだぜ。
イベ大剣は数は多いけど微妙なのばかりで今日配信されたやつも匠で紫いかなかったりで
今の大剣スレは失望の声で満ちている。
>>809 立ち位置さえしっかりしてれば当たらないと思う
顔を殴るならクチバシ1発目が当たらない位置まで距離を取ってたほうが殴りやすい
胸を殴るなら前足のどちらかに密着して殴ってれば一発目が当たらないから余裕を持って移動出来る
後はアグナと狩猟笛辺りのキーワード検索をニコニコでして他の人のプレイを見てみると
自分との違いが分かりやすい
>>810 >>812 サンクス
ニコで上がってるP3のアグナ動画は全部見てて
自分独自のやり方もあるけど、大体同じような動きしてる
クチバシは3G新規だからちょっと対応策がわからなくて・・・
でかさもあるから原種のほうが亜種よりだんちで強い
範囲とホーミングが半端ないからもうちょっと距離とるようにして練習してみる
そういえば今回のドズルボンバさんはどうなんだ?
真っ先にギガス作ったからまだ拝めてないな
闘技場で笛使っておもしろかったから使おうと思うんだがどんな防具がおすすめ?
1式でも混合でもおk
>>815 笛吹き名人ですら必須では無い上に、スロ5あれば発動出来るので基本何でもOK
他武器用の匠装備があるならそれをそのまま使っても全く問題無いレベルで自由
>>816 thank you
でもガンス&ランス使いだから新しい防具作んないとな・・・^^;
いい一式ない?
ちなみにラギア希少種以外のモンスはでてる
>>814 ドズルヴォンヴァだデコ助野郎
AAはめんどくさかった
とりあえず匠と高耳のヘリオスで珠で笛吹きつければ
一式ならバンギスXもありかと
アグナの向きとハンターの向きが垂直になるようにするといいかも
できるだけ側転じゃなくて前転で避けられるように
まあ回避性能つけて振り向きスタンプ→ディレイ回避が一番楽だと思うけど
>>817 確かにガード系のスキル付いてるなら変えたほうがいいかも
基本的に匠が付いてればなんでもいい
汎用性が高いのはフツーにヘリオスZ腰XとかバンギスXとか月光かな
>>809 ウロだけど、クチバシを最初に刺すのはアグナの左側寄りだったから
向かって左に行くように時計回りで戦ってたらあまり喰らわなかったような。
>>814 青橙→青空になってしまってかなり微妙な感じに
覚醒ギガスゲニア、ルナリコ、もゆぴーと火笛は激戦区だから使うにはちょっときついかも
ソロ中心だとラギア希少種本当に遠いな…やっと60くらいだよ…
笛に見た目が似合う装備ってなんだろうか?
笛スキル以外必須でもないから効率無視した見た目笛装備を作りたいんだけど
みんなのこれいいよって装備あったら教えて欲しい
その訊き方だと神おま装備を紹介されるかも
>>825 男ならブナハXの頭が結構いいと思うぞ?
>>825 セット装備でなら、
ブナハ+ネブラ笛かブラキ笛
日向+ボロス亜笛
海賊J+アグナ笛 がお気に入り
笛ってそのものずばり楽器な見た目が多いから、オシャレ防具に合わせるのも楽しいお
>>821 >>823 たぶん4連クチバシのこと言ってるんだと思うけど
俺が言ってるのは振り向きに似た予備動作がある単発もしくは3連のやつ
たぶん原種限定
向かって左にいてもホーミングしてくる
予備動作があるからそんなに頻繁に当たるわけじゃないけど
たまに前後左右どこに避けてもあたっちゃう場所に立っちゃうんだよね
あ、起き攻めは前転したら避けれた、尻餅はつくけど
サンクス
おーありがとう。そして説明不足だったねごめんキャラ女です
モンハンは実際に装備したキャラ見るの一部位だけじゃなくて全部出来ればいいのにね
組み合わせとかいちいち作らないとわからないのちょっとつらいよね
てかギガスは覚醒前提なの?
申し訳程度の火属性付けて相手選ぶもんにするより
物理伸ばして誰にでも担げるようにした方がいいんじゃない?
折角万能な旋律なんだし
>>834 おー、すごいこれワイルドでかっこいいね
過去作にあったギター型の狩猟笛とかに似合いそうwww
どうせ細かいアレンジには時間かけるもんだし
最初は選んだ笛と同じモンスの一式防具でいいんじゃない?
千里眼の旋律って自分にしか効果ないんだな。
笛名人で地味に効果が延びるのも初めて知った。
小金魚きっつううう
ルナーリコーダーへの道のりはトップクラスのめんどくささだな
武器だし攻撃すると高確率で2連撃してしまって回避できなくて喰らう現象なんなんすかもう
>>839 アグナとブラキが個人的に凄いツボじゃねぇかコノヤロウ。
1stキャラ色黒おじいちゃんで始めたけど2ndキャラはピチピチギャルで始めようかのぉ
気のせいかもしれないけど、前方攻撃から連携攻撃するとき
若干連携時間が短くなってる?タイミングずらしにくくなってるような
笛使ったあとに他の武器使うと、硬直でよく被弾してしまう
やっぱディレイが長いと立ち回りやすいね
笛スレ民ってルナルガ何針くらい?
駒の音毒無効で25くらいなんだが、
エクリプスで毒無効外した方速いかな?
男防具だとフロギィSがイケメン過ぎて
G級になっても変える気になれない・・・
真鎧玉つかえば防御力は気にならないし必須スキルなんて(ryだしね!
うえすたーんなカリピストかっこいい。
G級上がりたてはフロギィXにだいぶお世話になったなぁ
業物は切れ味不安なG級初期武器にはかなりありがたいし
捨てスキルが無いのもよかった
何よりかっちょいいしね
ブラキをレザー装備でなんて凄すぎる。
はー、地道に立ち回り上手になるまで狩りまくる所存であります
上位装備とか武器の名前すらイミフな暗号みたいだけど頑張ります
このスレも、読んでてだんだん意味がわかってくるのも楽しいっス
燃ユピー装備やっと出来たぜ!
斬れ味+1・笛吹き名人・火属性攻撃強化+2しかスキルは発動しないけど見た目が纏まっていてかなりお気に入り
スラアクの七星剣斧【開陽】で金レイア単品連戦でやっと15分針いけるようになって
飽きてきたからエンフォーラルで行ってみたらこちらも開陽とほぼ同時のギリ15分針討伐だった。
スラアクの中でもエクリクシーと一二を争う開陽と互角だなんてエンフォーラルtueee
移動速度upが切れそうになって自分強化の旋律重ねがけした時
はじかれ無効って出てるんですが、コレは移動速度upのほうは重ねがけできてますか?
歩けばわかるだろ
oh...(sadistic)
希少種は自分はどれも平均15分針くらいかなあラギアは20分ちょいかかるけど
塔マップはエリチェン吹き直し基本的にできないから戦闘中の旋律維持に慣れてからが本番
しかし今作の希少種はどれも強いなぁ
金銀レウスレイアはP3までとはもはや別モンスだしぬるぬる動きすぐる
ダメだとわかっていても、希少種相手に頭ばっか狙ってしまうのはオレだけじゃないはず
頭堅いとスタンも取りにくいよね
希少種の連中は長生きしてきた奴らばかりなせいか頭が固いぜ
>>855 それでしばらくぶりに原種ナルガ狩りに行くと思わず尻尾殴りに行っちゃうところまでがテンプレ
しかし報酬的には頭も壊したくなるんだよな…冥海竜さん角から雷魂ありがとう雷電殻よこせクソッタレ
>>856 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
金銀はP3では渓流の糞地形か闘技場で金冠クラス同時しか戦えなかったから楽しみだ
早く出したいよ
闘技大会で笛が面白かったので練習したいんだけど、先生はレイアorポンデでスキルは笛名人のみでok?
クルペッコで高い頭狙う練習もおすすめ
慣れたら黄音符出せるボタンで頭狙いつつ演奏してきたら高周波とか
鼓笛珠作るのにクチバシ必要だしぶん回しで頭狙う練習にはちょうどいいし
ペッコは笛使い始めに結構お世話になるよね、ついでにトランペッコも作れるし
皆レスサンクス
いろいろ試してスキルも決めていくよ
メルトヴォンヴァも天殻かよ・・・ギガスゲニアでも苦労したのにorz
メルトヴォンヴァさんは旋律変更+火属性が激戦区だから影薄いけど
G級唯一の空青だし攻撃高いし切れ味紫ちゃんとつくし
ルナ子には劣るけど殴り笛として悪くない性能だと思うの
旋律似てるどっかの貝殻より全然強いし
下を見ずに上を見ろよ
ペッコは猫飯外した時にシバキに行くと
クチバシも溜まっていい感じ
今回の調整適当過ぎね?
元々低スペックだったのに、更に追い討ちかけるように旋律が機能不全起こしてる雷虫笛があるかと思ってば
一番凶悪だったジンオウ笛はそのまま放置とか
一瀬Dを惜しむ声はこのスレで殊更多いからな
不遇調整云々の話は散々出てきたのでお腹いっぱいですたい
なんでチャレンジクエスト笛ないの・・・
下位闘技場もなかったし・・・
笛のおかげでミラオスに勝てました
周りが大剣やハンマーだから攻撃大吹くと攻撃力がかなり上がって喜んでもらえるのが嬉しいな
よしネブラX一式作った
これで大好きな赤青笛のやぴーを毒属性つけて振り回すんだぜ!
マギ茶を担ぐときはフンドシにヘリオスの頭を装備するのが真の漢
>>874 俺は弓と双剣がいるからエンフォーラル使うな
エンフォーラルは旋律と切れ味が優秀だからラギアみたいに雷通らない相手にも
無属性武器として使っても問題ないよね。
流石にラギアには別の笛持って行くけどな
2ンドキャラ
個人的にファルメル
どうせイビル相手にしか担ぎませんしおすし
相性はそこそこいいはず
まぎちゃはガンキンにも悪くないな、顎壊すにゃ爆破の方が便利なんだけどね
ちょい聞いてみたいんだが笛使ってて苦手なモンスターってみんないるかい
個人的にはラングロトラ嫌いなんですわ…異様に頭に当てられないことがよくあってな
G級になると追加のすべり転がりのせいで満足に打ち返すこともできなくてもうね、すぐ死ぬからいいけど
炭鉱夫しても全然良おまでないのに、クエ報酬の龍のお守りで本気3笛10キター
自ら殴りに行くスタイルの笛プレイに夢が広がりまくりんぐwwww
苦手といえば頭が固くないモンスター全般だなあ
モチベーション的な意味で
頭が固くないなら、ダメージ通るしスタン取れるしでカモじゃないか
そればっかりじゃつまらないって事?
887 :
885:2012/02/26(日) 02:30:50.89 ID:tI30KgSk
うわごめん逆だったw
嫌なのは頭が硬い奴らな、頭にダメージが通らない的な意味で書こうとしたらw
オレはガンキン系とかレイアレウス系とかアグナ系とかラギア希少種とか好き
特にラギア希少種は頭ウネウネしてるのに当てれるから面白いし、放電も笛ならスタコラサッサで逃げれて楽しい
苦手なのはジンオウガ系と飢餓ジョー
ジンオウガ系の頭狙うのは独特の位置取りしなきゃいけないからめんどくさい
飢餓ジョーはスタンなんか狙ってると死ぬ
今までは弓とライト使いでしたが、トライGで笛縛りに挑戦。
なんとかチャヤンバとともにG2まで来ました。
が、ご苦労2頭で時間切れorz
イエロでやってましたが、他の笛のほうがいいのでしょうか?
笛好きな方に質問
いろいろな武器に使えるマイセットを狩猟笛にも使おうと思ったんだけど
どう思う?
今のスキルは
真打
砥石(スロ5)
回避性能+1
スタミナ急速回復
見切りー1
なんだけどさ
砥石のところを笛吹き名人(名前違うかな)とかにしたほうがいいかな?
それでいいとおもいます
>>890 笛名人によって伸びる30〜60秒の恩恵と、砥石高速化による砥ぎタイミングの増加
どちらが有用なのかは人によるけど汎用装備・快適装備なら砥石かな
真打自体は良いんだけどおまけで付くであろうスタ急が笛には微妙だからいつも匠だわ
>>891 どうも^^
>>892 PTプレイとわけたほうがいいかな?
汎用装備としてか・・・
でもどっちもマイセットに入れてるけどね(^ω^)
とりまわけたほうがいいっぽいねありがとう
アビスは胴・腕・腰を使って脚ガンキンX頭ナルガZにすると使いやすいね
ラングロは頭小さいし高い位置にあるしでスタン取れたことがない。
あんまり頭に固執しないで丸まった時に殴ったりした方が早いねこいつは。
ラングロ笛とかあったら多分いっぱい狩っていたんだろうなぁ
>>896 >あんまり頭に固執しないで丸まった時に殴ったりした方が早いねこいつは。
確かにその通りだね。スタン狙わないほうが早いと思う。
でも笛を使っている以上は、どのモンスでも1回はスタンをとりたいところ。
ラングロは、打ち返して倒れているときに頭殴ったり、振り向きに背面で後方攻撃当てたりで、1〜2回スタンとっているな。
頭に当たってるだろ!って攻撃も、他の部位に吸われることも多いから、頭に的確に当てること自体が難しいよね。
上手い奴「スタン取るよー」〜♪→スターン☆
俺「スタン取るよー」〜♪
俺「」〜♪
俺「」〜♪
俺「」〜♪
他「早くしろよ」
ラングロは頭狙う練習上級編って感じ
一瞬頭をさげるときに後方出始め当てるとか、腕に当たらないように後方最高点当てるとか
今の防具が
切れ味+1
高耳
弱点特攻
笛吹き名人
なんだけど弱点特攻は回避性能の方がいいかな?
プレイヤーの立ち回り、相手モンスターによる
弱点特攻も回避性能もそれらに大きく左右されるからね
せっかくマイセット機能があるんだし、相手によって複数の装備を使い分けるのもいいと思うよ
特に耳栓は相手によって切り替えていかないと無駄スキルになり得るし
P3なら弱点特攻は強いけど、3Gなら弱点特攻は微妙スキル。
でも、それを考慮するより先に、
>>901が指摘してるように耳栓の有無で
組み替えるのが先決。
ブラキ二頭の昇格試験終わったー
G武器ハモニカとペッコだけだから早く他の旋律吹きたいぜ
関係ないけど箒型のカボチャ笛欲しいです
掃除の時間ですな
ねんがんの イエログラフをてにいれたぞ!
ラングロは普段頭狙うのが難しいのもあるけど
転かすと必ず自分とは逆の方に頭向けるのが
流れぶった切ってスマンが笛メインでやってる人達に質問させてくれ
クエ報酬で回避性能6笛8なるお守りが出て転職しようと思ってる
笛に回避性能は必要だろうか?必要ないなら、属性強化2笛9で組もうと思うんだが
あってもいいけど無くても戦えるのはどの武器でもそうでしょ
ガード無くてディレイが効くから他の武器よりむ8いてる気はするけど
>>907 普段から性能つけてるならつけといたほうがいいんじゃないかな
個人的には3Gは判定緩い攻撃が多いから笛に限らず回避性能なしでいいと思う
笛名人は単発の5スロでつくからお守りは別スキルにあてるほうがいいかもよ
>>907 回避性能でスレ内検索してみたら?
結局は人によるから何回か使ってみるのが確実
>>907 ディレイが効くから回避性能は要らないって考えもありだし
ディレイと回避性能を合わせて最強に見えるって考えもあり
要するに、結局は自由
>>907 笛の珠が1個で+2だから、性能を付ける付けないにかかわらず、どっちも変わらないと思うが。
>>909 判定が緩くなったというか、P3から判定の厳格化が徹底された感じ。亜空間も無くなったしね。
そのおかげで、歩いて攻撃の当たらない位置まで行く立ち回りも出来るようになったけど、
そもそも回避性能スキルは、性能無しなら攻撃を食らってしまうタイミングでも、攻撃できるようになるスキルだと思っているので、
性能付けて攻撃を欲張るもよし、他のスキルを付けて火力を上げるもよし、って感じだなぁ。個人的にはね。
>>908-912 ありがとう。なんか笛スレって暖かいなw
とりあえず少しモガ森に篭ってきたが、ガード出来ない武器なのに水中の安定感パネェwメインがランスで気分転換に大剣・双剣・ハンマーを使ってたが、水中が安定するガード無し武器は双剣だけだった しかしヌルヌル動けて回避も安定。
楽しくなってきたから自分なりに模索してみる
やっぱラングロみんな苦労するんだなー
一回はなんとかいけるけど二回スタンとれる人はすごいわそんけーする
てかどれくらいスタンとるのが普通なのかな?
自分はGオウガ原種だと3回が限界(というか4回とる前に倒しちゃう)んだけど
後方攻撃もっとガンガン当てれちゃう人だと4回以上とったりできるんか?
来週に神アルバが配信されるわけだが…
P3の時2人でやった時のアルバ笛はすごい辛かったから恐ろしい
村アルバはHP少なめだったのが救いだったな
頭なかなか叩けなくて足しか殴れなかったけど、チャチャンバ砲のおかげかなんとかなりましたし
ラングロいつも執拗に尻〜足攻めてゴリ押ししてるわ・・・
頭狙うのも楽しそうだ、やってみよう
ペッコも頭狙いづらいというか、翼が邪魔すぎるううううう
脳筋で攻撃が強くなることに快感を覚えるから回避性能より火力スキル入れたくなってしまうという…
回避して殴ったほうが火力高まるとかあるかもだけど、駆音に見切り3つけてぶん殴るの楽しいです^q^
幼女が「ふえぇ…」っていいそうなスキル構成ってありますか?
バイオドクターで
>>918にうんこ玉ぶつけたら、同じエリア内の
幼女が泣いて喜んでくれるかもしれない。
>>918 自動マーキング、罠師、捕獲の見極め、捕獲名人、運搬の達人、早食い+2
児童マーキングは必ずだな
児童マーキングと速射だけでいける俺はプロハン
おまわりさんこのスレです
ところで俺のメルトヴォンヴァを見てくれ。こいつをどう思う?
どう見てもただの角笛です
研いでばかりで実戦に使わないんじゃ無駄だよな
笛にオススメなスキルについての質問があった場合は、
匠は言うまでもなくだけど笛名人と回避性能は必ず勧めておいたほうがいい。
たまに笛名人も回避もいらないと名人アピする人がいるけど、
かなりやり込んでいる人ならそもそもオススメスキルについて質問したりはしないだろうし、
回避性能で特定のモンスの咆哮回避できたりするしね。
次スレはテンプレを3G仕様にした方が良くない?
幼女にはふえぇ・・・名人じゃないの。
どういう効果か知らんが
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:55:51.79 ID:KcovmC6x
>>927 捕獲見極めが一番の火力アップスキル
笛のスキルの完成系は
匠 回避性能 笛名人 捕獲見極め 砥石高速化(業物)
これだろ
児童マーキング
罠師
隠密
捕獲の見極め
剥ぎ取り達人
>>930 いかにボーン一式が優れているかがよくわかるな・・・!
お肉大好き
ミラ笛、金笛、アグナ笛と火ばっかり何本作ってるんだ……
ペッコ笛は途中でハプルになったけど。
むしろ笛は回避性能が必要な立ち回りする奴の方がプロハンだと思うぞ
モーションが長いからギリギリまで攻撃し続けるが難しいし
やり込んで無いほど、一回殴って自強化の武器出し移動の速さでさっさと逃げるがメインになる
そんなんモンスによるだろ・・・
笛は攻撃後の回避できるタイミング長いんだから他の武器より有効に回避使えると思うが
>>931 これもなかなか・・・
おっと、おれはロリコンじゃないぜ。
そこそこの腕でいいけど狩りを快適にしたいなら付ける
うまくなりたいなら外す
十分うまいけど安定させたいなら付ける
でいいんじゃない
>>935 それはさすがにいいすぎw
そりゃ性能あった方が立ち回りの幅は広がるが極めれば性能があろうがなかろうが手数は変わらん
性能は甘えみたいな考え方は俺も違うと思うが使うやつの方がうまいってことはない
笛に回避性能はなかなかいいと思うがなぁ
加え回避距離もプラスすると移動速度も相まってゴキブリ並みの機動力になってクセになってやめられなくなるし
回避距離はあると便利だよな、陸上も水中も。
回避系じゃないけど金剛体もオススメ。
個人的には回避性能は火力スキルだと思ってる
被弾が少なくなって、結果的に討伐時間が短くなる
笛はヘリオスZXアーティアで高級耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,笛吹き名人,覚醒
だな。
回避性能は欲しいが、入れる余裕がないから諦めた。咆哮で演奏の邪魔されちゃたまらんから
耳栓はずせねーし
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:36:57.72 ID:N6eFz53c
耳栓がある笛を担ぐときは高級耳栓が捨てスキルになってしまうのが勿体ない
が、しかし 同時狩猟で耳栓がないときついときも多々ある
吹く手間が省けてその時間を攻撃に回せるからそれはそれでありだと
いい感じで戦えてたのに乱入咆哮で一気に乙まで持ってかれたりすると萎えるよね
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 02:08:57.80 ID:N6eFz53c
まあ何にしろ
上位のお勧め装備
ボーンS一式 (KO 砥石高速 笛 アイテム使用強化 捕獲見極め 睡眠倍加)
ネブラS一式+スロ1おま (砥石高速 笛 状態異常2 耳栓)
G級のお勧め装備
ヘリオスZ+胸フロギィX+スロ2おま (耳栓 回避性能1 笛[←5スロスキル] 匠)
ラングロX一式+スロ2おま (バイオドクター 耐震 回避性能2 笛)
これらは簡単に作れるしwikiにのせるべき
みんなG級の話ばっかで指くわえて見てるだけだった上位なりたて
>>947イイネ!
みんなの吹いてる笛履歴も知りたい
最初っから
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 07:36:49.52 ID:+CkO+FwN
>>949 こちらも上位なりたてで装備に悩んでた。
ところで下位→上位でモチベーションがぐっと下がったな。目標を無くしたというか、敵が強すぎというか。
回避性能イラネ、って人はむしろどんなスキル構成にしてるのか参考にしたいから教えてほしい
耳栓か砥石くらいしか思いつかないしこれらも状況によっちゃもちろんつけてるけど
いろんな相手に着ていく分にはやっぱ回性の魅力が大きいと思う。それを上回るものがあるなら知りたいな
俺は、匠 業物 笛名人 挑戦者2のイエログラフ装備が一番使用率高いかな。
もちろん回避性能ついた装備もあるけど、モンスターの動きに慣れると器用貧乏な感じがしてならない。
>>951 攻撃大とか挑戦者+2とか火力スキルがいくらでもある以上、少なくとも欲しいスキルが無くて困ることは無いはず
回避性能とどっちがいいかは人それぞれ
回避性能で避けたらおーっしって感じになるけど
よく考えたら回避性能っていうか、フレーム回避して敵の攻撃かわしてる1クエに場面あんまりなかったりするんだよね
まぁ俺の腕が原因なのもあるかもしれないけど…
ジンオウガナルガイビルジョーくらいでしかあんまり利用してない気がして最近悩んでる
匠ボマー回避1笛イエロか匠覚醒回避1笛のボルボが頻度高い装備だな
だがこのあたりはお守りの引きにもよると思うよ
男ハンターだが見た目も考えると回避が付いてくるだよ
ベリオXとかネブラXとかジンオウZキャップとか
慣れりゃ回避性能でいろいろ避けれるけど、回避性能入れるよりは耐震とか風圧とか耳栓とか、
ピンポイントで特定の状況を完全無効化できるスキルの方が、より初心者向きだと思うの。
ただ、相手ごとに専用セット組むことが多くなるから、その分素材集めが大変になるけどね。
そうやって場数をこなすことで、いろんな状況を回避で切り抜けられることを体感できるようになったら
汎用回避性能セットを作ってもいいんじゃないかな。
回避性能は、大連続や同時クエのストレスを減らしてくれるのが大きいなあ
常にジャストで回避しないといけない緊張感は疲れるから精度も下がりやすい
回避を使って手数をギリギリ一回増やせるような立ち回りもあるけれど
それを求めるのは本当に最後の最後の段階だと思う。TAする人向きというか
普段回避性能つけた装備ばっか使って闘技場ナルガ行ったら回避出来なさすぎてヤバかったな
慣れたら楽勝だったが
TAする人のほとんどは回避性能つけてない
敵が次の攻撃に移るまでには自分の行動は終わってるから
例え敵の攻撃が来る直前まで攻撃して、F回避を駆使して全ての攻撃をかわせる立ち回りを構築したとしても
一般に回避性能ありきの立ち回りは認められない傾向にあるし
手数増やすためのAGガンランスが叩かれるようなもん
>>960 初心者から中級者:
そもそも回避性能に頼るような間合いや立ち回りはリスクがでかい
熟練者:
回避性能も視野に入れて手数アップを狙う
超熟練者(全国大会レベル):
回避性能無しでフレーム回避前提で立ち回る、スキルは純粋な火力アップのためのもの
ってな感じなのかな。
キリッ
分かってると思うけど、TAって何回も撮ってるから、神動画プレイが100%出来る筈無いよ
Fでも韋駄天とかはプロハンがやりまくってあのタイムだから
回避上手くいったものだけを評価するならいないけど
そうじゃないなら全く次元違うよね
今作に至っては回避性能付いてなくてもフレーム回避出来るけどタイミングがシビアな攻撃もあるから保険で入れてるな、オレは
だから必須とは思わないし、付けれたら付けるくらいにしか思ってないや
挑戦者2と業物は確かに装備作ってたな、モンスターと笛の切れ味に依るから汎用にはしてないけど
攻撃大は付けるのかなりきつくない?お守りなきゃ名人削らないと入れられないこともあるし
真打ならかなり強いだろうけどほぼ一緒に付くスタミナは…笛じゃ微妙だよねえ
>>965 真打覚醒ボルボとか強そうなんだけど、まだ試したことない
見た目も酷いことになるし
ハプルとかジンオウガとか耳栓も回避性能もイラネって敵なら使えそう
T9の神おま匠5切れ味3があれば、武器スロなしで匠業物挑戦者笛名人が組めるぜ
太古の〜はぼろぼろ出るけど、さびた破片は都市伝説だった
ジンオウガは回避性能つけてると、張り付きすぎて乱打されそうあばばばってときにとスルスルっと抜けられて楽
回避性能でミス率が減るなら悪いことじゃない
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:10:35.77 ID:V4XtKaxQ
なるにゃん辺りなら性能無しでもするする避けられるが他はなぁ
ほんのわずかなズレすら許されないフレーム回避するより余裕のあるフレーム回避をしたい
5〜6割の成功率でやむを得ない場合にしかフレーム回避しないのと、
ほぼ成功するからガンガンフレーム回避して手数を増やせるのは大分違うでしょ
回避性能も攻撃スキルと
同等だと何度言えば
偉い人にはそれがわからんのですよ
大剣スレにこんなのがあった。
■防御力UP・加護
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。
■盗み無効
重要アイテムを失うのを予防できる上、ストレス軽減に期待できる。
集中力低下による立ち回りへの悪影響を未然に防げ、結果、手数の増加に繋がる。
■こやし玉名人
こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。結果、手数の増加に繋がる。
■自動マーキング
ペイント投擲の行動ロスが無くなり、結果、手数の増加に繋がる。
■暑さ無効・寒さ無効
アイテム使用のロスが無くなり、結果、手数の増加に繋がる。
■回復量
回復アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■回復速度
同上
■早食い
モーション短縮による直接的な時間短縮が期待できる。結果、手数の増加に繋がる。
■拾い食い・まんぷく
アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■お肉大好き
こんがり肉等に強走効果がつき、結果、手数の増加に繋がる。
■ハニーハンター
回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■燃鱗
たいまつを持つ手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■酸素無限
酸素を補給する手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
つまり全部攻撃スキルです(キリッ
大剣スレは妙にテンプレ面白いな
そろそろ次スレだけど
>>742あたりを最期にいれてスレ立てしたらいいかね
俺くらいになると回避性能なんて切って火事場入れるわwww
なにこの桶屋が儲かる理論wwww
全てのスキルが手数の増加に収束するwww
>>980乙
どんなスキル構成でも馬鹿にしてやるなよっていう優しさかもしれんw
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 19:05:40.07 ID:qN9sQ+QH
覚醒ボルボ笛を運用してる人、どんな防具をメインに使ってる?
ネブラX一式だと属性攻撃弱体化発動しちゃうし…
笛10と属性解放7のスロなしお守りがあるんだが
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [449→585]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:日向・極【鉢金】 [0]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:セレネXコイル [2]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(達人+7,笛+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、鼓笛珠【1】×2、達人珠【2】
耐性値:火[-10] 水[10] 氷[10] 雷[-13] 龍[-13] 計[-16]
見切り+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
笛吹き名人
覚醒
-------------------------------
お守り次第では見切り+1を回避+1だったり弱点特攻に変えれるよ
笛10あるならシミュればいくらでも出てくると思うけど
匠はやはり必須なんだな、ありがとう
まだ一式装備しか使ったことなく、なんとか最近HR解放した所だったんで…
これからは自分でシミュ回してから質問するわすまん
笛デビューを考えているのだけど、まず最初は何ができるようになればいいのかな?
レイア先生に弟子入りしてくればおk?
皆プロハン過ぎる
そうか、笛でも回避性能有用する立ち回りしてるのか
自分は
>>935の通り殴って逃げるが基本だからフレーム回避自体使うチャンスが無いや
せいぜいナルガの尻尾ぶん回しぐらいか
攻撃後の後隙キャンセル回避はするけど、これは無敵時間増えても無意味だし
自分も回避下手っぴだからぜんぜん安定しない
どうせ回避性能つけても…とか拗ねて全力で火力スキル付けてるわ…
回避にしろ火力にしろ、意味もわからずつけてる人がほとんどじゃないかな
有りと無しとで比較した上で必要と判断してる人とか少ない気がする
ルナルガ2回とも3乙失敗とかワロエナイ
強いよー><
>>993 つ毒無効
時間切れはまずないだろうから3乙しないようにするだけだね
>>991 P2G、Tri、P3とそんな感じでやってたけど、3Gの立体視で距離感
つかめたせいか、やっと最近回避性能を少しだけいかせるように
なってきた。
がんばれー。
>>990 練習あるのみだよ。
モンスの攻撃を食らわないように立ち回りたいなら、どう動けばいいか考えながらやるし、性能を使いこなしたければ、回避の練習をする。
そのうち感覚がつかめてくるさ。
毒無効性能1でだめだったなんて言えない…
クリアできる気しねえええええ
>>997 それはさすがに通常種で特訓コースかも。
1000なら皆幸せ
1000なら次回作に喜多村英梨監修の幼女の笛が出る
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。