【MH3G】ガンナーズシティ -19番街-【ボウガン】
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.【ヘビィボウガン】
通常弾メイン…レイア砲、ハプル砲
貫通弾メイン…ペンギン砲、ナルガ砲
散弾メイン…ペッコ砲
【ライトボウガン】
序盤:レイア弩、チャガ弩
通常弾速射:ダイヤモンドクレスト、蒼火竜砲【烈日】
貫通弾:ベリオ弩
散弾:ドボル弩
炎属性:レウス弩
水属性:ガノス弩
雷属性:オウガ弩
氷属性:ベリオ弩
龍属性:ジョー弩,オウガ亜種弩(★7)
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.そこまで行ったなら好きなの作れよ
自分だけの嫁を見つけて語り合おうぜ
Q.○○には何が有効?
A.ボウガンに最適解はない。肉質調べて色々試行錯誤すべし。
質問する時には武器と立ち回り、クエスト失敗理由(時間切れ、3乙、弾切れ)を書けば優しいレスが貰えるかもよ
Q) ヘビィボウガンのシールドは、ガード強化とガード性能で強化出来ますか?
A) 今作では出来ません。ただし、リミッター解除で削りダメージを若干抑制できます。
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません。属性強化と各属性強化は同時発動しないため、いずれかの属性強化が一つだけ有効となります。
Q)ナバル亜種にヘビィがいいって聞いたんだけど装備おしえて
A)通常3が多く打てるヘビィ(潜壕砲モーテハプル、ペコヘントパッカー等)をリミカシールドにしてリオソウル一式でおk
装備例)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [140→310]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:【2スロ護石】 [2]
装飾品:防音珠【1】×5、達人珠【3】
耐性値:火[20] 水[5] 氷[-5] 雷[5] 龍[-15] 計[10]
見切り+3
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
-体力-10
〜装備選びのすすめ(質問前に熟読すべし)〜
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html
>>1、
>>2 乙
出来れば、テンプレ
>>3の属性強化のくだり、「いずれかの属性強化が一つだけ」じゃなくて、属性強化のみが発動するって書き直さない?
テンプレ出来たばかりの時とは異なり、今は流石に検証結果も出揃ってきて、◯属性強化が無効になるのが確定したわけだし
乙乙
まあ次スレからだな
初心者の知人が何を言っても大神ヶ島しか使わない
弱点属性に合わせて武器変えろっていっても「これが一番強い」と言ってきかない
ガンナーやったことないのでよくわかりませんが大神ヶ島だけでやれるものなのでしょうか?
うん
>6
ボウガンに「一番強い」はない。
けど、気に入った一挺で乗り切ろうとする姿勢は間違いではない。
どうしても説得したいのなら、>6が「これぞガンナー」と思うやり方を習得し実演して見せてやればいい。
その知人にとって「強い」が何を意味するのかだなぁ
単純にモンスターに多くダメージが与えられて速く討伐できるってんなら、
ほかの銃でそれを上回る立ち回りを見れば考えも改まるだろうが、
他人と組んで狩りにいくような場合ならモンスターの属性に左右されないで
サポートに徹することができるって意味なら、神ケ島は最適解のひとつではあるし・・・
ソロの場合でも奇面砲前提の運用で弱点を突くより早く討伐できたりする(俺には無理だが)
>6
それが本当に好きな武器なんだろうからそれでいいのでは?
確かに属性速射のが討伐時間速い敵は多いが、ゲームなんだからプレイスタイル尊重していいと思う
一緒にやるマルチな時点でどの道ヌルゲーになるんだしさ
ちなみに神ヶ島は状態異常のサポート、肉質無視系の弾の運用に関してはトップのボウガン
ただ毎回それやるには素材揃えるのが大変だが・・
全てのクエをこれ一本でやるっていうなら詰まるクエの少ない銃だと思うよ、大神ヶ島は
地味に通常速射も強いし、状態異常ガンとして最高だし
でもガンナーなのに「一番強い」とか言っちゃうあたり、あまり考えてない気がする
ニコ動のアルバ0分針動画の影響だったりしてねw
あれは衝撃の動画だが、ライト一筋の自分でもあそこまでは動けないわ
そもそもあれが可能なのはアルバが状態異常が効いて、糞肉質、体力少ないという条件が一致したから可能だったものだし
コメントに 今作もライト最強かよww というのがあって、ああ非ガンナーからみたらそういう印象になるのかと思った
前スレでちょっと出てたラ希アの安置ってどこなの?
探してるけど見つかんないぜ…
>>12 まぁ、PT戦で神ヶ島持ってくなら、大体のモンスターに対してあれと同じ事やれるんじゃないかね
罠閃光でしゃがみ漬けの方が早いだろうケドそれは内緒
俺も初ガンナーはMHPでグラビに神ヶ島で拡散弾撃ってつえーつえー言ってたから人のこと言えんなw
まぁ、最初は好きに楽しませてあげようよ。こっちのが強いとか野暮なもんよ。
水没林作った奴頭おかしいだろどんな顔して藻たくさん作ってるんだよ
あんな場所でラギアと戦わせる開発はどういう頭してんだろうかと思った
あんな場所にラギアとかどう考えても不自然すぎるし
陸も水中も狭すぎ
>>6は何故大神ヶ島から持ち替えさせたいのか謎だわ
「最強」ではないが実用に足るボウガンだと思うよ
PTで拡散徹甲で吹っ飛ばされてクリアすらままならないようなんだったら別だけど
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 12:23:35.23 ID:l3xsdD9K
しゃがみ撃ちの強さを教えて下さい
前座のドスジャギィ二匹を散弾で蹴散らし
続くガノ亜を釣り上げて貫通乱射
瀕死になって水中に逃げたところに追撃の通常3跳弾でとどめを刺す
ヘビィ楽しすぎる
拡散の爆発が固定ダメージってことすら知らんのもいるからなあ
まあ好きにやれば良いんだけど何にでも拡散祭りをしようとするのにはまいった
>>19 19フレーム間隔で、しかもボタン押しっぱなしで弾を連射できる。
上位はジャギィSで乗り切ってしまったが
エロ装備スレでG級マミさん装備がさらさらされてたから
俄然やる気が沸いてきた
爆砕の連鎖で詰まってるからフリルだけまだ作れないが…
この装備さえ作れたらもう何も恐くない!
亜鉛のステマが即バレした
リミカPB
通常強化
弱点特効
反動軽減2
回避距離or性能
で運用して特に不満ないんだけど、なんで氷結だけハブられてんだw
亜鉛的には火炎弾禁止な気もするが
>>23 小爆弾のみで、防御率無視で7900ダメージ。
上位なら体力の8割は削ってるのな。
G級なら、6割。ドボルとジョーなら半分いかないね
>>13 始まってすぐ下に接地すればいいよ
100%安全地帯じゃないけど2連タックルや突進や回転がたまにスカる
もちろんブレスは放電は無理
ハンター 希少種<突進だー あれ?
↓ ↓
\○ ●←←
.  ̄ ̄ ̄\
斜めの壁を背にしてたら突進の軌道が急に上になって笑った
防御率無視なん?肉質でなくて?
30 :
6:2012/02/08(水) 12:49:33.99 ID:quZsB6mt
ありがとうございます
当人が気に入って使っているようですので、
それを尊重して遊びたいと思います
凡ミスでしょ
肉質無視だよ
>>27は防御率を無視して計算するとってことじゃないのか?
拡散自体は肉質無視
リロードの表みたいなのどこにある?
>>28 そういうことか!
さんくす!
穴ぐらっぽくなってるとこばっか探してた
>>35 さんくす
探したけどなかなか見つからなくてな
一応弾性能であってると思うけどね
弾ごとにリロード速度は違うわけだから
っつーか、そのwikiの弾性能ページ初めて読んだけど、随分とこう……主観で楽しく書いてる感じだな
睡眠弾を普段ならあまり使わないとかどうとか
別に良いけど
>>35 一つの銃で散弾やら榴弾やら使い分ける、弾によってリロ速度変わるって発想が普通は無いからな
ボウガンだけど
暇だからペッコ高台に埃かぶったアシラ砲かついで持って行った
俺ツエェェェェ
って別に高台じゃなくてもいいけどアシラ砲堪能できたわ
>>38 睡眠爆破or大砲は割とどんな相手にも有効だけども、装填できる銃が少ないのが痛いね
>>25 落ち着け、日本語が変になってる。
してそのスレはどこに?
「エロ装備」で検索したら幸せになるかもよ
攻略板じゃなくて携帯ゲー板な
マミさん装備は・・・神ケ島にするかギガン☆バールにするか
海造砲もそれっぽいような
ほむらならハプル砲しかないな
盾つきの腕防具いろいろあるしな
最近へビィ使ってるんだけどG級レイアくらいしか安定して狩れないよ・・。
いや、正直言うとなんとか狩れるレベル。剣士よりすごく時間がかかっちゃう。
そこで聞きたいんだけど立ち回り、銃、弾の話はいったんおいといてクリ距離についてききたいんだ。
貫通のクリ距離ってレイアで言えば尻尾回転がギリあたらない距離
がクリ距離なのかな?ずっとそれでやってるんだけど・・。
スコープ覗いてるとわかりやすいけど弾の周りに一瞬白い輪っかが出るタイミングがある
その輪っかが出た所がクリティカルの始点
今作はクリティカルエフェクトがわかりづらいからな。
正直MHP3あたりで練習して覚えるのがいいかなぁ・・・
ちなみにMHP3までは回避距離がついていない前転2回分(歩いて8歩)ぐらいから。
弾速が遅くなった今作ではもうちょっと前かもしれない。
>>46 あれマスケットだし神ヶ島じゃね?
ペッコってG級もスキルで火力調整すれば熊砲の散弾しゃがみで怯みハメできそう
その場で怯むモンスターはハメやすくていいよね、後退するやつらが大変で困る
おお!
即レスありがとう。
了解です。回避距離ないコロリンで二回分、もしくは輪っかだね
さて俺の貫通装備でエクリプかついで角竜に挑んでくるか・・。
骨は拾ってもらっても拾ってもらわなくてもいいがやっぱり拾ってくれ!
3D機能オンで、白い輪っかを見つめる作業を続けたまえ
>>26 何がステマだよ
別板見て情報集める自由すらシティからは失われたってのか?
もしそうなら既にシティじゃなくサテライト以下だな
つまりクラッシュタウン
そんなんじゃこの俺は満足出来ないな
俺はお前を倒しシティに満足と自由を取り戻してみせる
>>42 携帯ゲーム攻略じゃなく携帯ゲームの方にあるスレ
ステマって言いたいだけの馬鹿はほっとけ
ステマ云々はさておき
>>55は一体誰と戦ってるんだろうか?
アメザリボウガンまた出ないかな
あれパーティで使うと面白いからマタ出てほしいなぁ
>>59 アメザリボウガンを出すためには、
まずアメザリをテレビに出さないとな
アメザリのツッコミの声最高だよな
アメザリ双剣はネタ武器の領域を超えた強武器だったな
ボウガンは綺麗なネタ武器だった
wikiのデザインがまた変わったなw
くだらね
ガンキン亜種はびっくりするほど強いな
臭い転がりがやばすぎる
回復アイテムほとんどつかったわ
闘技大会のラギアヘビィがどうしても超えられません。
火炎弾は背中狙いでいいんでしょうか?
通常は2と3はどちらをどこ狙いで撃っていったらいいんでしょうか?
立ち回りは反時計がいいでしょうか?
ご教授お願いします。
首振り見てから斜め後ろに二回ゴロゴロ
距離つければより安定
耐震あれば攻撃チャンスや
ガンキン亜種は用がなければ戦いたくないわ
他のどのモンスよりうざい
・ラギアの2連タックルが避けられない
・ガンキンの転がりスタンプが
・ディアのホーミング突進が
・黒ディアの振動飛びかかりが
テンプレに入れるレベルで毎回質問あるよな
>>66 ラギアの左手にくっ付いて、出来れば腹狙い
とにかく左手にくっ付いていればタックル以外当たらないはず
>>69 ガンナーやってて詰まるとこの筆頭がそこらへんってことだな
慣れても本当にイラつくw
あの貫通の白いわっか、弾が音速突破したソニックブームだと気づいてから断然貫通が好きになった
くにへ かえるんだな
おまえにも かぞくが いるだろう
最初はクソだと思っていたアグナコトルは、レーザーをフレーム回避で避けられるようになってから楽しくなってきた
だがディアボロスだけはダメだ
ディアブロスとボルボロスが合体したのか
ガンキン亜種は慣れるとほとんど被弾しなくなる
そうなってくると臭いとか関係ないからむしろ体力の多い原種のほうがめんどくさくなってくる
亜種は5針出せたけど原種はきついわ・・・
カーディアーカの為の穿つ剛角がさっぱり出ないおかげで
ディア原種は余裕になってきたけど、
黒ディアの振動突き上げだけは未だに許されない。
ガンキンは周りの雑魚のせいでイライラするw
>>70 あの死角はトライの頃から便利だった
猫の暴れうちなら無理矢理クリ距離に出来るし
>>75 しゃがめる機会多いアグにゃんは俺も好きだけど、あいつのビームフレーム回避する機会ってあんま無くね
拡散弾追加6精密射撃10
数値がでかいからとりあえず確保したが、きっと使い道はないんだろうな…
>>75 リノプロとか地形の問題で、常に右に回りこめない時があるから一回の狩りに何度か回避する機会あるよ
アグナレーザーは特に回避性能とかなくても避けられるけど、ディアさんは性能あっても事故るからな……
正面から性能2ですり抜けようとおもったら頭に当たって足にずらされた後食らう
ディア原種クソゲーだわ
>>68 ちゃんと予備動作があったなか
転がってきたらうわああああああ!!と必死だった
そういや通常が近距離、貫通が中距離からクリ距離なのも地味に説明が付くんだよなwww
通常は回転の軸がぶれてるから、敵を貫通しない代わりに敵の表皮に留まって運度エネルギーを一点で受けさせる
貫通は空中で弾丸のきりもみ回転の軸を整えてるから、一定距離進んだ方が貫通力が増す
テッポーには詳しくないけど、現実のホローポイント弾?てのと徹甲弾てのがどうもそれらしいようだ
ほう・・・
散弾は訳わからないけどな!
散弾は魔法だって事はわかっているじゃあないか
>>85 G級ディア原種の突進全然かわせないよな
横に避けても謎の辺り判定で脚に吹っ飛ばされる
アイツだけはマジでクソ
散弾の拡散範囲はLv1は平筒で、Lv3はフルチョークで撃った感じみたいだけど
何故バレルじゃなくて弾丸の方で違いが出るのか
って友が話してたけど、詳しくは知らない
チョークって言うのが強いと遠くで広がるんだと
男ですが反動+1雷属性攻撃+1回避距離、性能+1、散弾強化にすると頭インゴットに呪われて泣きそうです
甲殻類の口を思い出してしまうんだけど女キャラだと顔出しカチューシャとかだったりするんかね羨ましい
ガオウ・バルゾルデ・・・どっかの呪文みたいだな
ディア原種は尻尾ぎり当たるくらいの距離で立ち回ってりゃ欲張らない限りホーミングも当たらないけどな
ラ希アの安地だけど、槍うつ塔みたいなとこの向かって右脇にある壁壊れてるとこのことかも
確かに突進とか全部防げる
が、俺の腕では頭壊すだけで弾切れで討伐までいたらなかった…
誰か討伐できたら装備とかスキル構成教えて欲しい
フルチョークだろうが平筒だろうが、本当の散弾はあんな滅茶苦茶な範囲に散らないけどね
どんなバレルを使おうがあんな散るわけが無いw
その友達は一体どこの宇宙の散弾を撃ったのか
前スレの書き込みとおりブレスは飛んでくるけどシールドで十分防げたよ
後、遠距離からの突進されるとどうも上に回りこまれる
素直に戻り玉がいいのかも。
シールドカーディでしゃがみとかかね
どこかで見て気になったんだけど、属性速射に見切りって効果あるよね?
>>98-99 なんか面白そうだから装備作ってやってみる
情報ありがと
>>356 諦めてちゃんとしたの買えよ。ミリグラム単位で計らないと話にならんよ
イスパタは蒸し物専用&(多分)少量で売ってないだから、あまり頻繁に蒸しものしないなら勿体ないかも
そもそもにおいが駄目な人はホントに駄目だから、いきなり買うのはかなりの挑戦者だと思う
というわけで重曹を勧めるよ。量間違えなければ苦みもほとんどないし
>>87 着弾後の弾頭の挙動が違うだけでどっちも運動エネルギーは発車直後が一番高いんじゃないの
>>101 属性弾って物理ダメージもあるのか
無知ですまんかった
なんの誤爆だろうw
菓子作りか?
久しぶりに覗きにきたら最近のガンナーはすごいの調合してるんですね
はっガンスレじゃねぇか・・・誤爆したぜ
>>104 俺も人に聞いただけだw
そういうの専門じゃないので深く突っ込まれると困るが、ハリマグロとか回転してまっすぐ刺さらないとポキッと折れちゃって大したダメージにならんのでは・・・と妄想してみる
>>104 通常弾→発射直後だと先端が当たる→運動エネルギーが発射直後のほうがたくさん目標に伝わる
貫通弾→発射後しばらくして回転が安定する→発射直後だと先端がやや斜めに当たって運動エネルギーがうまく伝わらない
こんな感じじゃないだろうか
弾頭の挙動はめちゃ大事よ
例えば、釘を投げて速い速度で側面が当たるのと、多少遅くても尖った部分が当たるの、どっちが痛そうに見えるかって話
どっちも痛そう
レウス訓練の貫通強化は地雷だったのか
通常2速射してたほうが早く終わった
タイム縮めるために新装備完成!
颯爽と身に纏って行ったら避けれなさすぎわろた
もはやナルガが脱げない体になってしまったのか
皆レイア希少種ってどれくらいで終わる?
30針って立ち回り悪いのかな……
それは流石に立ち回りが悪いかな
ディア原酒に勝てない・・ 武器はナバル砲
突進がよけれないクソゲー
wikiの肉質とかちょこちょこ見るんだけど皆は属性肉質がどの程度ならそれは有効と判断するの?
結構人によって違ったりするのかな?
属性弾の使い方がなかなか難しく感じてきた今日この頃
前スレに根性の性能落ちたとあったけど具体的にどうなったの?
2Gは再発動ラインが60だったけど引き上げられたとか?
>>115 10針だがまだ縮めれそう
弱点の足に通常2を当てる簡単な作業です。
ランプ大砲連れて行ったら?
回避+2と回避距離で
テクテク横に移動→すれ違い際に回避目押し
これで回避安定したような
>>119 一度しか発動しない
死ねばもう一度発動するが
ヘビィ一筋500時間ほどソロでやり続けてるけど、最近疲れてきたな
プレイ時間が一日2時間以下に減ってる
リアル狩り友欲しいよほほほほほ
>>115 30分以上かかるとなると武器とかスキルのチョイスに問題があるかもしれん
もっと具体的に書けばそれだけ詳しいアドバイスがもらえるかもよ
>>117 ディア原種の突進はW回避つけて端からフレーム回避するつもりでかかったほうがいい
ギリギリまで引きつけてからディアとすれ違うように斜め前に転がると安定する
>>122 おお…微妙
ヘルム被ってシールド付けたほうが建設的だなぁ
>>116,120,124
武器が山桜シールド非リミカ(八重桜にする秘棘の為に戦ってる)
スキルは挑戦者+2、通常強化、回避距離です
怒り状態の飛びまわりサマソルが怖くて逃げ腰なのが原因かもしれない
飛んだら回避に専念してるんだけど、皆は回避しながら撃ち続ける感じ?
回避スキルアレルギーにならない為、基本は回避スキルを付けないスタイル
>>126 軸合わせサマソは軸を合わせる直前の尻尾の位置の方にころりんすれば避けられる
書き方悪いかもしれないけど言葉でいうならこんな感じ。連続軸あわせとかは知らない
サマソ動作とったら確実に閃光で落とせるし落としてもいいのよ
サマーソルトのパターンは
空中に静止して(軸合わせ→サマソ)×2
回り込み(ハンターの背後を取る)からの軸合わせ→サマソ
の2パターンだけだから
突然サマソはしない 必ず静止して軸合わせする
>>126 んーシールドでガードしたい攻撃なんてあるっけ?
空中に飛んだら納銃して調合、怪力の種したあとまだ飛んでたら閃光で落としてる
耳栓とかつけたらカモになると思うぜ
あとはスコープなしで足に通常当てれるようになれば手数増えると思う
>>126 基本的に金レイアの攻撃はシールドを使わないほうがいい
役に立つのは咆哮ガードぐらいだけどのけぞりでかいし結局微妙
リミカもしない理由が見当たらないのでリミカ推奨
回り込みサマソはなんとも説明しづらいけど自分の場合はもともとカメラが向いていた方へ転がると当たらない
あと基本的な立ち回りとしてはレイアが地上なら時計回り、空中なら反時計回りを意識するといい
>>130 恐らく三連拡散ブレスじゃない?
まあ反時計周りなら当たらないけど
ギリースナイパーでG7制覇したんだが、ミラオス用に烈風砲に強化したほうがいいんだろうか。強化したくとも天鱗出ない。
>>127-132 ありがとう、PBリミカにして、閃光持ち込みしてみるよ
スコープ無足狙い、サマソ回避と課題も多いけど、参考にします、ありがとう
>>133 ミラオスはペンギンでもペッコでも勝てるから、気にしなくておk
効率求めるならもちろん強化した方がいい
>>135 ペンギンやペッコでも行けるのか。通常弾強化付けて行ってみる。どうもです。
ペッコ3頭クエも通常3調合のみで終わるなんてビッチ砲すげー
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 22:03:22.31 ID:AlyOWlV/
英雄の証明が神ペンギンでクリアできない
というか神ペンギンしか持ってないんだけど!
後半2匹逃げ回ってるだけで片方死ぬっていうから20分がんばったけど
2匹怒ると逃げ切れなくて3乙です・・・高耳はつけてんだけどね・・・
つモドリ玉
巨重攻伐クリアしてきたけど回避セット無しで行ける気がしないな…
咆哮で足止められたら黒ディアかガンキンに確殺されるw
同時クエばっかりで無意味に難易度嵩まししてるからG3クエコンプする気が起きん。
何このゴミ調整中学生が作ったRPGじゃん・・・
ペッコ高台ハメを書いた者ですがまずはお騒がせしてすみませんそしてもう一つすみません二件程盛って書きましたww
@散弾ライトまだ作れてないorz
A火力ガチ盛り?いいえただのインゴットXです
バズディの強化で反動が上がるのをみて装備の更改を決意したものの、スキルに悩んでる。
通常と貫通up両方つけるくらいなら、どっちか+αの方がいいんだよね。
両方付けて運用してる人居る?
共通条件…2匹捕獲1匹SATSUGAI・全嘴、左翼爪破壊・猫飯攻撃大
散弾強化/痛撃/攻撃小ペコヘントパッカーPBリミカ…11分30秒
通常強化/痛撃/見切り2八重桜PBリミカでガチ…9分55秒
八重桜でハメ?…愛妻にこんな汚れ仕事させられん(キリッ
本当「たかがペッコ」だけどこの無駄考察が仕事中のちょっとした癒やしww
エクリクのスキルを回避1距離生産数貫通強化は確定として
装填速度1か汎用5スロスキルにするか迷うな
弱点特攻は倍率が残念でなければつけたかった…
八重桜できたー。火力装備組むか快適装備組むか悩むな・・・
爆破エクリ運用してるけど中々面白いね
ただ爆破弾追加するなら最大生産数も殆ど必須だな
ラッギア希少種も下手糞の荒魂で20分ほどで倒せる
以下ポイント
・リミカ盾装着必須(回避スキルは不要)
・通常弾lv3の装填数が多くて滅龍弾を撃てるヘビィがオススメ(荒魂とか怒号)
・モドリ玉調合持ち必須
・オトモはいた方がいい(回復大踊りを設定)
・通常弾強化(必須)、最大数生産(ほぼ必須)、他攻撃スキルが有用
・火力を盛りまくればぶっちゃけ通常lv3だけでも死ぬ
・滅龍弾を頭に通すと簡単に壊れる。背中の水晶も同様
・撃龍槍はいらない、水中用バリスタ弾はもっといらない
・腐ってもラギアなので事故死はある、が、事故死しても15分針で倒せる
・戻ってからのエリア移動直後はラギアは必ず吠えるのでリロードとかすると便利
以下手順
・フィールド中央など広い場所にまず行く(スタート地点は危険)
・武器出しのまま水中歩きで微速前進が基本スタイル(これが最重要)
・ラギアとの距離は接触するくらい近くが安全
・タックルと放電以外の全ての攻撃は盾で受ける
・タックルの避け方
1.タックルの準備モーション中にラギアの頭の方(左ナナメ前)へ歩きで接近
2.タックルの瞬間にコロリン(性能不要)ですり抜け
3.カメラを回してラギアの方に向く(でも大抵二段目は当たらない)
※ラギアとの距離が遠い場合は普通に盾で受け止める(二段目は明後日の方に行くことが多い)
※周囲の地形によっては軌道が変わって危険(広い場所推奨)
・タックルの軌道は正確な往復ではなく、V字軌道(なので時計回り回避継続は危険)
・二段目のタックルは頭の位置(安置)がちょうど逆になる(なので同じ方向に走り泳ぎしてると当たる)
・怒り二段タックルでも、一段目と二段目の間にモドリ玉を挟める
・放電はモーションが見えた段階で後ろに3回コロリンすれば安置(ガードするとめくりで死ぬので注意)
・竜巻攻撃解説
1.3方向に竜巻を射出する
2.ラギアから見て右ナナメ前(ラギアに向かって左のところ)が安置
3.体力が少なめの時は竜巻後の吠え動作中に武器をしまってモドリ玉が安全
・通常lv3は頭と胴体を適当に撃てばおk、通常lv3だけで頭も胸も腕も背中も全部破壊可能
要はタックルさえ避けられれば死ぬ要素はない
接触距離が一番安全で、勝手に外れる攻撃が多々ある
そのためにも常に微速前進を続けてひたすら接近するのが大事
モドリ玉でズルができるのと、通常lv3、滅龍弾が大暴れしてくれるので実は原種より楽かも
貫通弾について知りたいんだけど
クリティカル距離って輪っかの直後?
それとも輪っかはもうクリ距離?
こまかいけど気になってしかたないんだ
輪っかがクリ距離の始点だったはず
なにこのながれw
寝ろよ(´・ω・`)
ブラキ2頭のアレを17分ちょいでクリア。
スネ夫によく使う拡散睡眠大砲アタック。
これより早い方法あったら教えてくださいまし。
なんか真っ赤になってた
俺なんか間違ってた?
ID:KXvo/jSMが元凶だが元凶は寝てしまった
>>163 単に
>>153重複レスで遊んでるか寝たかった人が多かったかどっちかだから気にしなくていいよ
>>150 GJ
まだHR70なってないけど参考にします
>>165 もの凄いレスついてたから変なこと書いちゃったかと思ったありがとう
おまえら遊んでる暇あったらもっと嫁談義しようぜ
八重桜で挑戦者+2・通常UP・攻撃小・距離積んでるけど
距離切って火力積んでも良いような気がしてきた
お前らビッチビッチ言ってるけどな、PB付けたらその銃は♂なんだからな
え?フタナリだろ
インゴットX優秀すぎワロタ
散弾強化、雷攻撃2、反動軽減1、回避1、見切り1、最大数生産
むしろご褒美だろ
ふたなりよりは
ペニバンの方がしっくり来る
外せるし
oi
みす
おい、ここはボウガンスレですよね?
小学生の妹も見てるから、エッチなのはいけないとおもいます
公式のリオハZが女だと知った時のショック
甲冑装備好きだから男リオハZも嫌いじゃないけど、コレジャナイ感じが強いわ
八重桜担ぐときのスキルなんだがどっちが良いかな?
1、弱特距離うp通常強化装填速度+2
2、弱特距離うp通常強化装填速度+1反動+1
装填速度と反動は何の弾を想定してるの?要らないと思わないか?
両方試せよ
>>177 毒弾メインで撃ちたいのか?
正直両方とも中途半端だがあえて選ぶなら2かな
速度も反動もいらねえな
それより通常メインなら最大生産つけとけ
両方要らないんだ…
>>181氏の案でいくわ
ありがとう
>>159 アンセム 性能2 距離 弱点 通常強化 隠密
というチキン寄りの装備で1回だけ14分でいけた。勿論オトモはランプ大砲。
すぐに怒るから挑戦者とかあってもいいかも。
>>183 早いのお。
通常弾特攻もしたけど、19分が限界なのよね。
ボウガンwikiがまたデザイン変わってるんだけど、変えてるのは荒しか?そうじゃないなら痛々しいからシンプルな方に戻して欲しいわ
痛々しいっていうか字が小さくなって見にくいね
何で8の日?
もしデザイン変えてるのが管理人だったとしたら、wikiは不特定多数の人が見る物なんだってことを考えた上で編集してくれ
wikiって色んな人達が協力して作っていく物なんだから、我を通しすぎると誰も見ないし編集もしなくなってしまう
他武器に劣っているとは思えないクオリティだし、折角良い雰囲気のwikiなんだから
まあ1ヶ月くらい誰も書かなかったような所ですし。
>>150 攻略thx。
初見30二回目25針だた。個人的には回避1ないとタックル避け安定せず。
急上昇往復突進をどうしてもくらってしまう…
>>184 気をつけていたことは、転倒時に尻尾じゃなく脚を狙うこと。
尻尾を狙うと起き上がった時まず間違いなく怒り状態になって面倒なので、脚に通常2を5発〜6発撃ちこむ。
起き上がったらまた脚を撃てば即転倒させられるので、2回目は尻尾を撃ってダメージを稼ぐ。
というやり方。参考程度に。
荒魂で貫通LV3撃つ場合、反動軽減+1で無反動になりますか?
通常時の足ホイホイはやってんだけどね、うまくタイム伸びん…
回避距離か性能か付けたほうがいいんかしら。
男ドーベルXヘルムの髪がカッコイイから作っていざ装備してみたら、コレジャナイ感がMAX……何故だぁああああ!
組み合わせって実際に着てみないとわからないから困る、鍛冶屋の隣に更衣室作って試着させてくれよ……
だ 駄目だ まだ笑うな……
こらえるんだ……
し しかし……
ふひひひ
まず、反動軽減+2でも無反動にならないっていう
>>193 距離はあったほうがいいと思うなあ。なくてもかわせるならいいけど…
あと性能もあると脚元粘着プレイが捗りすぎてヤバい。もはや何も当たらんw
お前らに触発されてヘビィ童貞捨ててきたんたがコレ凄くムズい
久々に上位ナルガに3乙させられたわ
>>202 ナルガは性能付けて近寄れば俺UMEEEEできるぞ
慣れればなしでもできるしな
とりあえず3GとP3のヘビィwiki辺り読んでおくといいぜ
ナルガは戦い方が近接と同じだと思ってる
コロコロして顔射するだけで俺UMEEEできる
茶釜って何気に爆破弾を撃てるみたいだけど、やっぱり毒が効かない相手に対する気休め程度の威力なのかね?
此処まで攻撃力が低いと爆発の固定ダメージは貴重だし
ナルガはもはや射撃後回避としゃがみのテンポに体が慣れすぎてて、リミカするとやたら被弾するわ
連続ジャンプの最中に反射的に振り向き水平狙撃とか、意味無いのにX+A押しちゃうとか・・・
ヘビィwikiは読んだー
まだ防具が出来て無いのに先に緑ナルガヘビィが出来たから嬉しくてついやっちまったorz
とりあえず慣れるまではリミカせずにシールド着けてダブル回避のがいい?
爆破って200ダメージだっけ。
ブラキ性能無いと足元で当たる攻撃ってある?
むしろ足元以外だと距離なしじゃかわせないからずっと足元だわ
あいつの足って判定妙に広いんだよな
ブレあると足元で適当にぱなすだけで当たる当たるw
ガンナーwikiを読んでみた初心者なのですが、例えば
反動「小」のライトボウガンであれば
反動軽減+2を付けることで、全ての弾で反動が発生せず
リロードが「速い」ものであれば
装填速度+2を付けることで、全ての弾で装填速度が最速となる
ということで、間違っていないでしょうか
>>207 PB派なんでシールドの事はよく分からんが
個人的には性能付けて避けられるものは避ける練習した方が良いと思う
参考までに飛び掛りのブレードと尻尾振りが避けられればルナルガでも応用が利く
>>210 間違ってはいないが、全ての弾で無反動・最速装填にする必要はない
自分の使うボウガンの主に使う弾だけが無反動であれば問題ない
使わない弾のために反動抑えても意味ないでしょう?
>反動「小」のライトボウガンであれば〜
サイレンサーを付ければ反動が一段階抑えられるので
サイレンサー&反動軽減+1で反動が最小になる
徹甲、拡散弾は基本的に使わないから反動やや小あれば十分だと思われ
異常弾は異常1回分ぐらいなら装填遅かったり反動あっても我慢するかな
八重桜たん作るためにペッコ砲で金レイアの足に通常弾撃ってたら10分針で終わってビビった
もうペッコ砲で良い気がしてきたわ
これがブレ有でもアンセムで脚を確実に狙うことができたら
世界が変わるぜ
ペッコ砲もブレ小があるぞw
暴れ打ち運用してるけどいい感じ
>>214 かもしれんが、見た目の強さは100倍は違う(主観)
突然すいません
近接メインでたまにライトを担ぐくらいの
にわかガンナーなんですが
ジエン亜種討伐で行き詰まっています
それでヘビィを担ごうと考えているんですが
優先すべきスキルを参考にさせてもらえませんか?
採取+2かな
超大型=ヘビィなら楽
って思考停止してる人多いよね
まぁ実際ジエン亜は楽な方だとは思うけど、ナバルほどのアドバンテージはないな
近接でも脇の下ツンツンしてればわりと普通にいけるらしいから、慣れない武器担ぐよりはそっちのがいいんじゃないですかねえ
ジエン亜種に行き詰るのは、攻撃力や装備以前に行動パターンの研究が足りない
まずはジエンの攻撃をきちんと防ぐ所から始めるんだ
やっぱそういう反応だよなw
すまんかった
大した腕もないから近接だと撃退止まりでさ…
>>225 ボウガンスレで言うのもあれだけど、どうしても討伐したいっていうなら
正直ハンマーが一番簡単だと思う
覚醒匠高耳グロンド作れるなら適当にヒビと脇殴ってるだけで誰でもいける
ハンマー楽なのか
でもヘビィに挑戦するいい機会かなぁと思ったから
まずは適当に組んで試してみます
アドバイスありがとう
いやそれこそどうしても討伐したいってんならヘビィが一番楽なんじゃ?
武器さえ作れば通常貫通強化・最大数あたりで余裕で討伐可能だし、近接じゃ討伐できないから聞いてるんだし。
まあ、「ま〜たウワサを聞きつけたやつが楽しに来たか」って思うのも仕方ないかもしれんけどさ
霊山龍砲いいよなー
でも亜鉛はどうも手をつける気にならない
亜鉛クエスト配信が来たら更に増えそうだな
他にもGアルバが控えてるしまだまだこういう質問に悩まされそうだ
流石に亜バルの質問は減ってきたけど
>>212>>213 回答ご指摘ありがとうございます
所謂ところのサポガン神ヶ島を作りたかったので、上の例で確認させて頂きました
折角なのでレスを参考にソロ用の物も組んでみようと思います
散弾2、3と撃ち尽くしたら、散弾1を撃つのと通常弾に切り替えるのどっちがいいんだろうね
貫通1は割りと優秀な気がするが、散弾1はエフェクト的に物足りない感がイナメナイんだよなぁ
なるほど俺みたいな質問野郎多くてうんざりだったのか…
P3の頃にヘビィ担いで一応近接より早く討伐してたから
やっぱり最適解はヘビィだろうとは思ってた
でもいい感じのスキルが組めないから
削ってもいいスキルないかなと聞いてみようと思いまして…
まじスマン
正直ろくなガンナー装備なしに亜鉛相手するとしゃがみ→岩飛ばしで3乙とかしかねん気がする
配信亜鉛は体力がどれぐらい増えてるか気になるなー
現状20分針だからあんま増やされると倒せねえ
亜バル系の質問はテンプレでずいぶん減ったと思う
ガンナーだと防御紙だから初心者ガンナーに亜エンは厳しいと思うぞ
亜鉛は匠覚醒グロンド・ギガが一番思考停止で討伐できるのは間違いない
そもそも近接で討伐出来ないってことは近接ガンナーうんぬんの前に
自演の行動パターンと船防御の手順を把握してないってことだ
不慣れなガンナーだとなおさら苦戦すると思う
>>237 初回匠覚醒高耳グロンドで残り5秒だった俺をディスってんのか
散弾うちたいならやっぱぷーさん?
ペッコとどっちがアツイんだろーな。
散弾の速射の威力がいまいちわからん
トライでは…トライではガンナーでジエンは存在してる意味あるのってぐらい苦行だったよな…
岩落としで即死、即死…!シールド付けてまで気を張るしかなかった 全くパーティプレイは地獄だった
一方で、ソロだとガンナー(弓含む)が大型古龍に強いと言われるのは昔から当たり前なのに
そういうことを忘れて素人が銃砲扱うんじゃねぇ!と足蹴にする人はちょっとバレル小さすぎ反省しなさい
つまり亜エンには非リミカシールドがオススメだよ
アンセムに装填速度つけてみた
地味に被弾減って安定感が増したわ〜
前スレで
>995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2012/02/05(日) 13:57:28.63 ID:D9AKn99v
簡易照準もスコープも使わずに横を合わせて、縦だけ簡易照準で合わせるようにしてる
ブレ大で同じことできるようになるのにずいぶんとかかったが・・・
でも結局は
>>991の言うとおり慣れてるのが一番よね
俺スコープ使えって言われたら距離感とか違うから当てれない気がするし
この人凄いな
それともスレ住人は皆こうなの?
これ出来るようになるにはどんくらい試行すれば出来るようになるんかな
俺はスコープが手放せない下手くそだ…
状況次第だな
レウスなんかだと遠い時はスコープ
近距離ならすぐに回避できるよう簡易照準
いつの間にか質問=悪みたいになって、初心者お断りなスレになってるよね
そういう流れにしたくてwikiやテンプレを揃え始めたわけでもあるまいに
>>218とか黙って例の動画に誘導してやればみんな幸せなのに・・・
闘技場ラギアタックルの回避がうまくいかない・・
>>150を参考にしてるんだが安定しない。
突進のときにラギアの頭が自分の目の前、体が自分から見て右側にあるときはすんなり頭のところから抜けられるんだけど、
体が左側に来るときは頭のほうに抜けようとしてもダメージ食らってしまう・・。
参考動画とか無いですかね??
ガンナーでも
>>245みたいにいい奴は居るんだなw
ガンナースレは評判悪いよw
慣れるとそうなるよ
横軸のちょっとしたズレと縦軸をスコープか簡易照準を一瞬出してあわせる感じ
ずっとスコープ覗いてると危ないし
>>245の言う事もわからんではないが、
テンプレ見ないは当たり前、そのスレ内の
ほんの数レス前に出てた同じ話題すら目を
通さない、書き込みさえすれば誰かがレス
くれるだろうって言う質問があまりにも多いものね。
某知恵袋じゃないんだから、少々口が悪くなるがおかしーんじゃねえのこいつって質問や再三出てた同じ質問にゃそりゃ誘導する前についつい悪態をつく方も出るだろうさ。
俺みたいな馬鹿でもwikiを呼んでスレを隅から隅まで適当に流し読みするだけで知識はあるんだ
でも初心者…っていうより教えて君みたいなやつは「聞けばわかるから他は見なくてもいいよねー」的な質問するから困る ホントに
>>1〜
>>5ぐらいまで見てたのかすら
答えてくれるどころか罵倒されてもおかしくないと思うべき 2ちゃんってそういう所って聞いたけどちゃうん?
全部教えてレベルの、どうとも返答できない質問君が多すぎるからあしらわれてるだけって気づかないのかね
ちゃんと具体的な質問には、何度されたか分からん質問ですら毎度毎度クソ丁寧な解説が返って来てる
そもそも初心者質問スレじゃないしな
>>5は関係無かったな
>>3までか
まあ質問する前にスレ流し読みか検索とwiki検索とかやっときゃ絶対大丈夫ようん
>>245 別に質問が悪い流れにはなってないと思うけどな
テンプレ読まない散々既出質問に弱点特効ついたスナイパーが散弾撃ってるだけ
むしろこの流れでいいんじゃないかと思う
>>245 そもそもは、P3のW属性の負の歴史のせいだからなぁ
W属性だけやりにきて質問しまくり、W属性ができるようになると、今度はヘビィやその他の元々のライト使いを情弱扱いでディスったという
当初、ヘビィスレのやつがライトとの統合を拒んだのもわかる気はするし、そういう経緯から初心者質問を受け付けたがらないのもわからんでもない
が、3Gになって、やっと伝統のガンナーズシティに戻る事が出来たし、今作では唯一と言っていいほど壊れ武器が存在しない良調整武器種だし、さらにライトとヘビィの住み分けも素晴らしい
こんなにいい武器種になったんだし、そろそろ、スレの内容も今までのガンナーズシティになるといいよね
>>245 >>210みたいにちゃんと自分で考えてる質問には答え帰ってくるし誰も罵倒しないよ
2chはとりあえず質問すりゃ答え帰ってくるような場所でもないですし
ガンナースレに限らず、実際に試した上での相談なら
どのスレでもそれなりの答えが返ってくるよね
一度も試してみないで一から十まで教えてくれってのが論外なのは
全力以外なら当然の反応かと
>>243 歩きで横軸合わせはすぐ慣れるよ
アシラ辺りで練習してみたら?
レイアなんかも足とか頭が狙いやすいから練習にはいいかも
しいて問題点を上げるとすれば釣り臭い質問にすらタゲを取られる奴が多いってところかな
なんていうかさ、叩く時はいっせいに叩くよなガンスレってw
伊達にPT戦でも仲間の動きを良く見る武器を使っていない
変にチームワーク良いわw
考えるのが楽しい武器だと思うんだ
だから教えて君じゃ駄目さ
大抵どの武器スレでも、やってみる前に質問にきました系は答え返ってこない
どこでもよく見るのは「始めてみようと思うんだけどオススメ防具ある?」とか
こういう装備・立ち回りでやってみてダメだったんだけど改善する点ある?みたいなのは答えてもらえる
一斉叩きに関してはガンスレの悪癖だと思うけどなあ
教えて君叩きは質問しづらい空気を作るし基地外は叩けば叩くほど喜ぶし
ときどきまともな話題すら一斉叩きで封殺されることもある
不適切な話題・質問ならスルーすればいいしそれに構う奴がいればそこをたしなめればいい
264 :
262:2012/02/09(木) 12:21:12.77 ID:Dnv8M/pW
2行目までは返ってこないパターンのことね
改めて自分で読んでみてもわかりにくかった、ごめん
大反省会になってきたなw
一斉叩きも、曖昧な質問に対する冷たい態度も、ガンスレだけの特権じゃないんだけどね
とにかく、スーパー教えてクンが多すぎるんだよ
ガンナー初心者質問スレ立てた方が良いんじゃないかっつーくらい
ここだけじゃないし、言っちゃえばネトゲ全般そんな感じだろ
まあだからこそ、そういう奴は迅速に誘導するなりして追い返して、そんなことよりボウガンの話しようぜ?と言ってるんだ
何レスも消費して、そいつを渦中に据えて叩いたり教えたり愚痴ったりする流れがどうかな、とおもうんだよ
教えて君はクンも大嫌いだけど、そう言う奴にこそ自分で調べて欲しいしwiki読んだり動画見て欲しいんだわ
すれ違いで分かるとおりガンナー志望はなかなか貴重だぞ?芽を摘むこたあ無い
>>263 正論だけどかなりの理想論だな
スルーすればいいってのは全員が実行できて初めて意味のある行動だし
たしなめて改善できるのは面子が変わらない集団だけ
新規面子がたくさんいる不特定多数の掲示板だと難しい
あとはスレの雰囲気と一つの書き込みの対策を
同じ考え方しちゃうのも違うんだよな…
面倒だからモガ森籠ってくるわ
自分で調べる癖が付きそうにも無いガンナーの芽はさっさと摘むべきという考えの人間もいるw
果実を育てるときはできの悪い実を落としておくんだ・・・
スレのルールみたいのを守る守らないもその人次第だしな。
スルー1つにとっても一人ひとり基準が違う。
ただの掲示板なんだから、そうしゃちほこばらないで嫌ならスルー、たまにレスでええんじゃよ。
ラ希アに運命担いでる人、属性強化の踊りかかってない時はなに撃ってる?
たしかに最初から質問するなっていってしまうとガンナーやりたい奴は減ってしまうかもしれんが…
だったらなんで最初から亜ジエンとかアルバとか後半のキワモノ共なんだよ!アオアシラでも下位ジエンとかで始めるならいいけど最初から強敵挑んで質問かよ!って思ってしまうのは俺だけか?
そこまで言ったらガンナーなんて知識なんぼなんだからやっぱりwikiとか情報見てから始めろよと言いたくなる
自分の思い通りの流れにしたいならもっとまともなとこ行くべきだと思うな
匿名掲示板で自治しようとするのはかなり無理がある
今まさにこんな話やめてボウガンの話しようぜ状態だし
>>272 いつまでも待ってるわけにはいかないから、火速射してる
踊ったら龍で
困ったときの原トトスライト
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 12:49:18.40 ID:zvTYFZVt
うぜぇよ初心者どもが
質問すな ぼけ
良く「ガンナーの実力は知識が8割」とか言うけど、立ち回りの重要さ舐めきった言い方だよな
あれ嫌いだわ
普通の初心者は関係無いだろ!いい加減にしろ!
>>278 ガンナーの立ち回りも知識に入らないんかな?
なんか怒らせるようなこと言ってたらスマン
残りの2割が立ち回りだろ
>>278 君は何を元にして立ち回りを決めるのかね?
まぁ正直モンハンの上手い人は6割くらいが知識豊富
ボウガンは弾性能と独自スキルで2割くらい知識の幅が大きいみたいなもんよ
だな。剣士だと、知識2割・立ち回り6割・目押し2割って感じ
陸上ジエンに通常3撃ち込んでて思ったんだけど
跳弾のクリティカル距離ってどうなってんだろ
跳ねたところから着弾までの距離?それともガンナー自身から着弾までの距離?
まぁどっちにしろ貫通撃てよで終わるんだが
>>278 その言葉の知識に含まれてると思うぞ、立ち回りのこと
所謂強武器、テンプレセット持ってても意味ないってことだろ
残り二割は装備辺りだと思う
剣士だとはじかれるから、あーここは固いんだなーとかわかりやすいよね
ガンナーは知識がないと金銀ルナの頭が固いことに気づくの大変
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 13:03:42.68 ID:zvTYFZVt
ガンナーは立ち回り10割だな
なにも考えない方が早い
剣士はやわらかいトコ分かりやすくて良いよなぁ
ガンナーは結局、何度もクエ行って試す以外無いし
やわらかいとこは着弾エフェクトも派手になってくれたら嬉しいんだが……そんな調整、絶対ありえないw
ガンナーより近接のほうが難しく感じるけどな
安全圏で戦えるガンナーと違って近接は危険な場所まで近づかなきゃいけないし
ガンナーより隙もでかい、その上ガンナーよりめっちゃ速く討伐出来るわけじゃないし、デメリットだらけだわ
近接使ってる人はすごいと思う
なんのために防御力が倍あると思っている!
特に序盤は金銭的な意味でも、剣士が圧倒的に楽だと思うわ
>>288 その分剣士は堅いから
アグナビーム避けるのミスって一瞬で蒸発、みたいなのが無いから
むしろガンナーの方が死と隣り合わせって気がするけどな
むしろ剣士とガンナーで要求される知識量にそこまで差はない気がする
ただガンナーのほうが知識の有無が討伐時間に顕著に現れてくるから知識の武器だと言われる
逆に剣士はガンナーに比べてどうしても被弾しやすいから
いかに被弾を減らしつつ手数を出すかが討伐時間に多分に影響してくる=立ち回り重視、みたいなイメージなんだろうな
>>283 クリティカル距離は、実は座標上の距離ではなく、
射出後からの経過時間だと考えれば(トライは知らんが、Pはそうだった)
わかり易いべ?
まあ、跳弾部分はクリ距離なしで弾威力一律0.5相当ってどっかで見た気もするが
弾の知識=コンボルートの把握だと思ってる
>>292 なるほど、だから弾速が変わるとクリ距離がーって話が出てくるのか
ありがとう
経過時間で思い出したけど、なんで着弾するまで次弾撃てないんだろうな
慣れないうちはよく死ぬけどそれでも被弾しまくり剣士よりは早く倒せる
そして一回慣れてしまえばもう剣士で行く気がなくなるほど早くなる
>>288 ほら、剣士は黒ディアから振動食らったら即死とかないしさ
まあ俺も大抵の相手がガンナーの方が楽なんだけど
一撃死しない防御力があると精神的に楽だよな。
今回ポーチに余裕あるから硬化薬グレートと爪護符と秘薬調合分は持ってくようにしてる。
ちょっと質問させてください。
ライトの属性連射に関してなんですが
弾1発辺りはダメージ0.5倍
3連射なら全弾ヒットして1.5倍、速射+1なら2倍
という理解で良いでしょうか?
これに単純に1発辺りの火力を上げたい場合のスキルは
各属性効果+2、
攻撃UP(挑戦者など含む)以外に選択肢はありますか?
じゃあさ、「ガンナーの理想形」ってどんなのだろうかね。
ああ、ところで貫通弾なんだけど、最大ヒット数よりも少ないヒット数で
部位を抜けたら弾は消滅せず、当たり判定も消えないので
たとえば貫通弾レベル3を右ブレ大で頭に撃って2ヒットの時点で頭を抜け、
そのまま翼をぶち抜いて4ヒット時点で抜け、さらに尻尾に3ヒットみたいな
最大ヒット数は5だけどへぇヅラぶっコいて9ヒットとかするお茶目さん
って認識なんだけど、間違ってる?
この辺の所作ってあんまり弾性能のところとかで触れられてないもんで
防御力欲しいから多少スキル削ってでもヘルム被るよな
キャップだとちょっとの事故で落ちるから精神的に疲れる
>>301 んなわけないだろ。5ヒットしたら消える。
>>299 合ってるよ。でもMHP3の仕様では0.7倍、Triでは0.6倍だったはず
スキルとしてはそれ以上の選択肢はないかも
ただしオトモの踊りや狩猟笛の旋律で大幅な強化補正がかかる
あと単発威力は変わらないけど、最大数生産付けたら結果的に火力の底上げにはなる
そんくらいか?あと何かあったっけ
>>301 ポポなりアプトノスを間に挟んで撃ってみたらいいじゃない
属性速射の細かい威力は検証されてないから厳密にはまだ分かんないよね?
で、属性弾には攻撃UPほとんど意味無いから、属性強化or各種属性強化+2のどちらかで良い
0.7倍だ
悪鬼を使いたいのに、付けたいスキルが多過ぎる……
マイナス会心消したいし、装填早めたいし、挑戦者で厨二極めたいし、龍属性強めて滅龍も撃ってみたいし……
なんで彼はあんなピーキーな性能なのか
>>308 俺なら悪鬼にはブレ抑制1だな。ブレ小は許せん。滅すべき
マイセット足りない
ブレありボウガンは大概ピーキー
エクリプさんはできる子
悪鬼は暴れ打ちでブレ大にしちゃうのも手だね
射撃術とうまく同時発動すれば最強に見える。
エンヴァとペッコ砲はブレ大だけど使いやすいし、ブレ=ピーキーって程でもないでしょw
>>306 属性弾の属性ダメージって攻撃力関係あるんじゃないの?
そうか、やつにはブレもあったorz
畜生、マジで悩むな……
この精密射撃マイナス10の誰得お守りをあげよう
モンハン系スレ住民の煽り耐性の低いこと!
おらおら雑魚ガンナーどもかかってこいや
俺のカーディアーカで叩きのめすぞコラ
お前のシールド付けてるじゃん、それ取ってからな
>>317 参考までに煽り耐性のあるスレを紹介してくれよ
ここと同じくらいの勢いのあるところ限定な
2chでそんなスレ見たことないから是非頼むわ
何故ヘルブラのPBが細いおちょぼ口かって?
それは自分達を貶す奴らの尻に挿しやすくするためさ
大概の奴らがそれを聴くと青冷めて反動軽減を付けて担ぐのさHAHAHA
ヘビィを作った端材で通常2速射ライトを作ってみたが、通常速射思ってたよりも強いもんなんだなぁ。
昨日ヘビィ童貞捨ててきてG装備で上位ナルガに3乙させられた初心者だがこのスレのアドバイスで始めたヘビィで大型を討伐できたぜ!
アドバイスありがとう
ところで質問なんだが皆簡易スコープってどれくらい使ってる?
使わないと上手く部位を狙えないし使うとそれに時間が取られて1、2発しか射てない
完全に狙えるところ以外はタゲサでとりあえず射っておくのが安定?
>>310 秀逸な癖に使ってないのが半分以上なんだろ?
ガンナー今作悪戦苦闘だなw
弓はあれだしエフェクトがリアルだけど視覚的には酷くてクリティカルが良く解らん
レウスアグナ混成一式にミラライトで氷牙乱舞ベリオをいじめるのが日課
速射2回で爪破壊できて頭集中狙いで3分くらいで沈んでワロタ
しかし水中だと火炎弾の射程って短くなるんだよな、走るだけで回避しづらい相手が多くてやりにくいわ
弓は結構強いぞ?
ちなみに水中は火炎弾だけじゃなくて、全部の弾の弾速が半分になる
>>324 きっちり狙えばその分手数が減ってもダメージは大差ないこともあるから狙える時は狙った方がいいかと
俺はスコープ派で簡易使ってないけど大体横をスコープとか使わずに大雑把に合わせて、その後微調整と縦調整をスコープでする感じ
あと、スコープ類は一回合わせたら動くまで射角が固定されるから照準合わせたらすぐ解除しても問題ないぞ
>>324 自分は簡易スコープはあんま使わないかなぁ
横軸は大体で狙いつけて、スコープ覗いて微調整&縦軸調整するような感じ。
ジエンみたいな巨大生物はスコープより簡易の方が狙いやすいから簡易使うかも。って感じ。
よし、悪鬼スキル決めたぜ
回避距離UP、ブレ抑制+1、通常弾・連射矢UP、フルチャージ
で厨二を極めてみる
友達に厨二って言われるための装備で、友が会心UPの笛吹いてくれるからマイナス会心は放置することにした
>>309始め、意見くれた人ありがとう!
>>321 俗に言う尻穴特効である
一度通常弾を撃たせれば100の尻を捻じり混ぜ 貫通弾を撃たせると尻穴から世界が見渡せる
どうやら血迷ったようだな…
更新していなかった、すまない
防御力早見表
300〜 G級ソロ攻略での必要最低ライン
〜320 頭ガンナー装備強化での最高ライン
〜330 ディ亜、ガンキン亜で即死しないライン
〜350 イベントラギ亜で即死しないライン
〜370 頭剣士装備強化での最高ライン
〜400 ボウガンの防御UPで到達できるライン
〜420 ↑+爪護符効果で到達できるライン、確定3発はこの辺りから
こうやって見ると、頭剣士って凄く優秀に見える
俺のガンナー装備マイセットは全部剣士頭だわ
ナバルで耳栓、ベリオかナルガで回避系
そして守りの爪護符置いていく
反動スキルつけても速射の反動きえねーのかよ
徹甲榴弾や状態異常弾速射あたりが凄まじいことになるからな
貫通速射の反動だけは例外的に消えてくれる仕様でも良かったと思う
あれは全く……
闘技場でポイズンギフトの上位使ってみてヘビィ一筋だったけど
ライトもなかなかいいなって気付いて
高耳状態1ブレ1通常うpでシミュってみた
手持ちのおまで出来るんですか!
火山通いも渓流爆死もしなくて良いんですか! やったー!
高耳必要な奴は貫通有効な奴多いじゃないですか! やだー!
貫通速射は、速射OFFのカスタマイズが欲しいくらいだな
速射対応の貫通弾を装填した時点で罠発動みたいな
装填できるけど撃っちゃダメってどんな罰ゲームだよ
まあ、疲労とか罠での拘束中は気兼ねなく撃てるし、リミカすりゃ普通に使えるけども
>>338 ブラキ「わしに使ってもいいんじゃよ?」
>>339 速射で反動がある弾は、弱体化でいいからスキルで付けた反動軽減を反映して欲しい
貫通速射なら0.5倍位にしてもいいからさ
速射の早撃ち感が好きなのに、それを阻害するなんて、個人的には残念すぎる仕様
>>339 リミッター「私を外しても…いいのよ?」
外して全てをさらけ出すか
それとも付けたままの繊細さ奥ゆかしさを選ぶのか
モロ出しか着エロかの違いだろ?
それだと着エロ圧勝だから…
重装備萌えか、軽装備萌えか
重装備の中身が美少女だったら・・・ええやろ?
もちろんだ。
でも自キャラは少女って年齢じゃなくね
20は越えてそう
シリーズ通して黒人+金髪リーゼントのおっさんキャラな俺に隙はなかった。
P2Gの時は男と女2キャラ作ってそれぞれの防具楽しんでたけど最近じゃお守りのせいでな…
ていうかヒーラーU復活させろ下さいお願いします
なぁ、ルナルガの欠片落し物マラソンって何回くらいで出た?
エクリの為に今やってるんだが、どれくらいで出たよーって聞いたら精神的に励みになる
回数は分からんけど、3、4時間かかった
おとしもので出た事ないけど
3乙メラルーのお面チェックで
2回目と70回目あたりで出た
>>351-
>>355 おー、サンクス。そうか4時間くらいか。
長い気もするしこの先ルナルガ2,30匹撃ち殺すこと考えたら速いのかも知れんね
尻尾はぎ取りからも結構出るみたいだし、飽きないように10回落し物、10回尻尾+チャンスに音爆を交互に回してみるよ
>>350 俺のときは十頭目で報酬とメラルーフェイクであわせて三つ出たな。大体1クエ準備含めて二十分だからおよそ三時間ちょっとで
おれは4匹目で報酬と落し物で2つ出た
以外にあっさり出るなと思ったらあれ以来天麟詐欺にしかあってないわ
音爆使うタイミングがあまりないから面倒くさいんだよな、2、3分走り回るとかざらだし
散弾が密集する部位まとめってあったっけ?
ワンコ、アグナ、ペッコ種の頭部ぐらいしか把握してないけど
ガンナーwikiのよくある質問を読めばええよ
>>359 あとベリオとか通常時ジョーとかは弱点に集まったはず
ああ何だ既にwikiにまとめられてたのかすまん
閃光効果中は飛びかかりが全部長い溜めになるって聞いたけど
閃光効果短すぎだし、まず飛びかかりもなかなかやらないよな
正直討伐でタイムが短くなっていって狩りが上達した方がいいと感じたわ
>>363 ナルガは原種と亜種は頭に通常
希少種は毒無効つけて足と尻尾に通常撃てばおk
>>363が勝手にアドバイスされてて吹いたわw
ナルガに音爆弾って、アイテムを落とさせる以外に全く意味がないんだよな。
ひるみ時間なんて一瞬だし、そのくせその後怒りだすし。
しかも音爆弾手に入りにくいから性質が悪いわ。もうナルガに音爆弾なんてぜってぇ使わねえ
俺は神ペンギンで戦い抜く
音爆弾はゼヨに特がついてる時に輝く竜鱗で一気に交換おすすめ
まあ使いどころがディアくらいしかないけど
音爆弾なら、ゼヨがいっぱいくれるよ
落とし穴と音爆弾は交易に頼ってるわ
上位で初めてアグナと戦ったんだが…(一応攻略やWikiには目を通した)
相手はこっちの動き読んで突っ込んでくるわ全方位攻撃してくるわ火傷のダメがデカいわ
一瞬前まで探知不能だった敵に視界の外から攻撃されるわの環境と敵が一々邪魔だわと…
何か色々と腹の立つ3乙を喫してもうた…
何かコツとかありませぬか…
ナルガは怒ると動きが単調になって扱いやすくなるよね。
一部肉質が柔らかくなったりとかもあったと思うが。
あとはアレだ。音爆弾よりれうすの面。
>>366 怒り時肉質がやわらかくなるから有効なんだと、今回は挑戦者あるし有効じゃね?
>>369 先読み突進は、左にちょっと動いてから右に避けるとかすると良い
全方位攻撃ってのはなんだ?
視界の外から攻撃されるってのも良く分からんけど、危ないと思ったら武器しまって逃げれば死なないと思うよ
>>365 いやなんかナルガで困ってのかな〜っと思ってなんとなく
確かに今更すぎる解説だったわ
>>369 散々言われてるがアグナ突進は直前まで引き付けて走り始めたときに反対側へ逃げればギリでかわせる
ちなみにボルボロスの突進も特に亜種は軸をずらしていれば突っ込んできた時に反対方向で安定する
>>370 闘技場2頭クエでは咆哮で切れるとかよくあるよな
四色影陣とかベリオの怒り咆哮でこっちも切れるとかよくある
薙ぎ払いブレスじゃね
向かって右は判定薄いし回避ですり抜け余裕だけどな
ナルガは回避性能発動すれば攻撃は全く当たらないし、当たってもそこまで痛くないから精神的に優しいモンスだぜ
俺がG級でも楽に5分針出せる唯一のモンスター
だけど希少種だけは勘弁な
>>369 360度レーザーはくっつくか緊急回避。やってくる前に視界が小刻みに揺れる
イルカダイブとかはだいたい最後に地面に潜った地点から飛び出してくる
>>369 地中から上半身だけ出した状態での360度レーザーはアグナの胸元が安置だよ
ロアルとトトス亜種のコラボレーション大変だったわ
ナルガは一緒に踊ってる感覚で楽しい
希少種は音爆弾でも投げてればいい、防具微妙だし
ナルガ脚の見た目がダサすぎる
ベリオの見た目と交換してほしい
ナルガ希少種は苦痛
男のナルガ装備って全部ダサすぎるんだよね。なんだよあの胴
初めて貫通弾を使いリオレウスを撃ってました。
着弾エフェクトで紫色の星型が出てきたんですけど、コレは何?
386 :
369:2012/02/09(木) 21:49:45.27 ID:gtRgTU+Y
皆様アドバイス有難うございます、3度目で取り敢えず諦めましたw
やっぱり暑さ倍加を打ち消して食事で火耐性を上げているとは言え
ウルクSとヴァルキリーフレイムでは倒す前に薬と時間が切れる問題で厳しいかな…と
火耐性の上がる防具とメイルシュトロームを揃えて再挑戦してみます
見た目と防御とスキルを兼ね備えた装備を考えてるせいで竜職人のトンカチ取りが全然はかどらない
女ベリオXが意外とダサくて
結局回避性能装備としてネブラX作ったな
腕だけベリオXにしておく
ベリオXZいいと思うがなあ
特にヘルムの見た目が気に入ってるわ
ただコートの合わせ難さは異常
女ベリオXZヘルムはポニテは良いのだが坊主に見えなくもないあの形状どうにかならないのか
>>385 会心。クリ距離とは別。見切りとか装備自体に会心ついてない?
漢キャラだとベリオXキャップは最悪だ
まあベリオに限らず大抵ヘルムでいいんだけどな
見た目とスキル両立装備シミュったはいいが、ジンオウ亜種の尻尾要求されたでござる。
睡眠ランプ大砲+斬裂10発くらいで切れるよね?
闘技ウルクは1:15の人がいたな。
まあ運ゲだよ。
ブレ小のせいで全然安定しないんだよな
毎度毎度訓練所のせいでガンナーの人口が増えない気がする
ウルクなんて雑魚過ぎてやり応え無いしTAやってても何も面白くないだろ
ジンオウ亜種が早い人は凄いとは思うが
>>395 マジかwww
動画観たいわw
やっぱり採取しないとダメなんだろうか?
>>397 ジンオウ亜種みたいな複数で出来るクエはもう仲間とやっちゃってるからソロで頑張ってもギルカに残らなくてやる気しないんだよ
ヘビィのソロだとウルクしかないからTAやるにはこれしかしない
ウルクは1分20秒までだな
行動の運にブレの運もかかわってくるから・・・
>>397 別にいいじゃないか。お前がやるわけでもないし
P2Gのクックの訓練所の最適化とかかなりすごかったぞ
本スレにファミ通の肉質情報をまとめてくれた人がいたので見てみた
やはりブラキは顔と尻尾が有効みたいだ
意外なのは白ラギアの後ろ足
貫通でやたらゴロゴロしてたのはそういうことか
ソースはハミ痛時代の幕開けである
まぁ解析でwikiが充実してても毎回ハミ痛の攻略本買うんやけどな・・・
あの厚さが良いんだよなぁ
通常速射クック訓練か懐かしいな・・・
天で貫通弾強化5達人9のお守りがきた!
んー、これを活かすためにエクリプス作るかぁ。
エクリプス用でこのお守りを使ったお勧めスキル何かないすかね?
ランディーブなんだこれ
ガンナーだとハンターがマリオ状態じゃねーか
ここの住民は全て回避するのを30分近くつづけてんのか?
>>409 ヘルム被れば1発は耐えるしチキン気味に立ち回れば被弾する要素ないしな
耐震なしで黒ディアとか回避性能なしでディアとかより全然マシ
エクリプスいいね。
リオソウルZ一式に高耳、貫通強化でジエン亜種倒せたわ。
残り2分だったけどね。ニコ動で動きは覚えて、一発でいけた。
毒のダメージ等がかなり違うな。
ディアブロスとかディアブロスとか。
訓練されたガンナーは、「1発耐えられりゃ良いわ」と達観できる。
一発で半分以上削られて黙って離れて回復Gを飲む
この間に攻撃食らって死ぬか敵が運良くオトモ狙ったり攻撃外して逃げ切れたりするかわからんが楽しい
まあ死んだら萎えてリセットか一時停止するけど
>>410 やっぱりヘルムかぶったほうがいいか
武器はエクリプスさんさえあれば大丈夫だろう
「死ななきゃ安い」とか「150orDEAD」が仲間連中でガンナーやってる人間の口癖になってるわ
実際、耐性マイナスだったり防御ダウンでなけりゃ猫火事場発動するダメージで済む事が意外と多い
>>415 一発喰らったら立て直す前に二発目が飛んできて乙る件
本当この攻撃範囲と威力は地獄だぜー
>>419 体力満タンからチョイ残しで耐える事多いよな
リアル根性ktkr!とかよく言ってるわ
このスレ住人はG2のナルガ亜種2頭クエって何分くらいでいけるの?
メインの大剣なら5針イケたけど八重桜ヘビィで20分も掛かってしまった…
立ち回りが根本的におかしい証拠だよな
貫通のが良いかな?
起き攻め死亡確定は2G経験者なら慣れっこだな…
ライトで回避セット付けて闘技場同時クエが楽しくて仕方ないw
ラギア原種の肉質ワロタ、まぁ普通にやってたら腹と頭しか撃たないけどな…
>>421 通常強化痛撃射撃術のリミカペコハントで10分前後で両捕獲。
ダメージとしては、
後ろ足2発<頭1発<後ろ足3発
だから、残装填数と相談しながら、ひたすら撃ちまくる。
>>412 レウスの腹筋ムキムキになってんだな。通常のほうがいいかんじだね
>>422 立ち回りを教えて欲しかったら武器名はもちろん
ノーマルかリミカ、使用弾種、スキル、主な立ち回り
を書けば答えてくれるんじゃないかな
ちなみに俺はリミカPB八重桜に挑戦者+2・通常UP・距離(これは別にいらないが)で
通常3を顔に適当にペチペチするだけで10針
ヤバイ、久しぶりにリミカバレルからリミカシールドに変えたらヌルヌル動いてもはや別武器に感じてくる、慣れって怖い
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 23:47:47.76 ID:+4Afj3W9
距離は中毒性あるから怖くて使えません
>>427 む、それは失礼した
八重桜にリミカPB、最大生産通常強化距離うp攻撃小で通常3使用してます
立ち回りは基本的に剣士と同じ、アタマ狙い
この頭狙いに固執して手数少ないのも原因の一つかな?
ラギ亜の肉質は意外だな 今まで尻尾ペチってたのがアホみたい
正直そんなに尻尾が硬い気はしないんだけどな
>>431 おお
参考にスキルと武器教えてくれないか
ヘルムつけたスキルに悩み中なんだ
>>432 正直間違ってんじゃね?ってくらいだけどな
胸に拡散撃ち続けるより尻尾狙いの方が明らかに早いんだがw
>>433 こんな感じでエクリプス
俺は距離ないと帯電突進で死ぬる
反時計で回り続けられなさそうな位置になったら手数減らしてでも
おとなしく武器しまって位置取りしなおせばそうそう被弾はないよ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [319→380]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ミラアルマフィスト [2]
腰装備:ガブルXコート [3]
脚装備:ディアブロXレギンス [3]
お守り:天の護石(回避距離+6,達人+10) [0]
装飾品:貫通珠【3】、貫通珠【1】×2、達人珠【1】、弾製珠【1】×5、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[15] 水[1] 氷[-8] 雷[-3] 龍[-5] 計[0]
攻撃力UP【小】
見切り+2
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
-------------------------------
ラギ亜は後ろ足で怯みループ持ってけるな
割と楽しい
>>430 頭だけ狙おうとするとオトモにタゲ取られた時に狙えなくなるから
尻向けたら後ろ足にも撃ってる
とにかく顔が見えてたら顔、尻向けたら後ろ足、コケたら転がって顔ってやってる
ひたすら撃つべし
ラギ亜はそれよりも
剣士での弱点が背中ってのがビックリだ
背中に斬裂弾…だと!?
>>430 W回避貫通弱特エクリプス、チャヤンバは適当にランプ大砲ぶっぱで今やってみたら両討伐で10分46秒だった
ちなみに通常3主体のボウガンは近接武器だよ
ナルガやレイアなんかでは頭に密着して通常3撃つとかなりの確率で跳弾してくれるので、
回避性能つけて頭に張り付くとかなり早くなる
あとナルガ2頭ぐらいなら最大数生産いらないんじゃないかな
悪鬼砲で通常強化反動1痛撃回避1ブレ抑制1で組んでみた
エンヴァトーレの劣化だの言われてもフォルムがイケメンだから関係ない
しかし腕以外ラギアSなせいで防御が300しかないのが痛いな
>>432 >>434 自分の体感を信じて正解。エクセル間違ってるよ。
胸に拡散ってのが突っ込み待ちかどうかはともかく。
>>441 マジか、せっかく尻尾切りに余った弾は背中に撃とうとか考えてたのに……
>>435 神おまうらやま
最大数生産はやっぱあったほうがいいか
見切り+2の代わりに装填速度つけられたから貫通3メインでたちまわってみるか
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:08:38.71 ID:EgNgiNMV
燃鱗がおまけでつけられるんだけど燃鱗って使えるかい?
>>447 メラルーが攻撃してこないから、実質盗み無効()の効果もあるぞー!!
>>447 小型モンスターやギィギが近寄ってこない
ブナハは寄ってくるけどな!
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:12:03.93 ID:EgNgiNMV
微妙ですね
猫が寄ってこない→盗み無効
虫が寄ってくる→麻痺の可能性アップ
ラギ亜の弱点って後ろ足だったのかよ……尻尾と勘違いしてた
微妙っていうかデメリットのほうが大きい気がする
最悪、耐性ダウン→麻痺→即死とかありえそうだし
火山8のメラルーは追い払えるけれど
火山3のブナハは追ってくる
>>431 捕獲しないとタイム縮まらないよね。俺はランプ大砲使って17分ぐらいだった
プロハンなら非火事場10分台出せそうなんだがな
やっと八重桜たんできたー
スロもいっぱいあるしスキル構成楽しいです
皆って爆破弾撃ってる?
撃ってみたいんだけど撃てるボウガン微妙だし、悩んでるから感想とか聞きたい
>>430 リミカPBアンセムに通常強化弱点特効装填速度+1回避性能攻撃うp小で8分43秒両討伐
チャチャンバはなし
この構成だと頭に通常Lv2を4発当てれば怯むからひたすら頭狙いまくりの怯ませまくりでいける
合流されまくってこのタイムだからうまく行けば非火事場0針もありうるかも
気分しだいでエクリに追加して使ってる
ディアの角も4爆破で両方折れるから便利といえば便利
でも正直セトで氷結撃った方が(ry
>>459 爆破は三回までにしといてあとは貫通撃ってれば勝手に壊れるよ
角破壊後の火力はエクリプスに分があるから個人的にはエクリプス一択だわ
硬い部分を壊すにはまあまあと言ったところ
反動小にしないと無反動にできないんでもともと撃てる銃に反動軽減というより
エクリプスに爆破弾追加のほうが楽でいい
エクリプスだと属性弾撃てないから爆破弾との相性も悪くないしね
リミ解ライトの全弾リロードって、武器によって速度違ったりするのかな?
言われて見れば確かに4回全て顔で爆破する必要もないな
まあ爆破しておくに越したことは無いから4回目は適当な部位を狙うかの
>>459-461 なるほど、エクリにつけるのか
ありがとう、そこそこ使えるようだし試してみる
>>412 このデータはどこが出でころなのか気になる
ファミ痛
>>458 凄いなw
正確に頭にエイミング出来るかがタイム縮めるポイントかな?
アタマ小さいし動くから首とかに当たってしまうよ下手な俺は…
取り敢えずヘビィ上達するにはどのモンス練習すれば良いかな?(ロアル以外で)
>>467 ボンデ先生嫌ならボルボロス先生の尻尾を斬裂弾で切断
>>467 ヘビィ始めたばかり→リオ夫妻
ちょっと慣れてきた→ナルガ
すでにそこそこ使えてると思う→ラングロトラ
まずレイア姐さんだな
>>468 ロアルは嫌いってか競争集めしがてらしょっちゅう練習してるからね
早速ボロスやってみるよ
しかし何故斬烈弾?
>>467 リオ夫妻
水平撃ちとか振り向き撃ちの練習もできるしいいと思う
水平撃ちを上達させたいならレイア
高所狙いの練習がしたいならアシラ
アシラはすぐ死ぬからある程度武器を縛ってできるだけ少ない弾数で倒すように心がけるといい
P3のアシラ訓練みたいな感じで
あれはライトだったけど
それぞれ慣れてきたらナルガ先生とオウガ先生に派生可能
>>469>>470 レイアは通常弾で良い?
ラングロトラが練習相手ってちょっと意外
その根拠聞かせて下さい
ヘビィでブラキ先生マジスパルタ
牙獣系って頭が結構動くから
エイムの練習になるよね
>>467 おまえさんそもそもナルガに通常3はあんま意味ないと思うぞ
通常3は跳弾がうまくあたんなきゃ通常2以下だぞ
レイア原種も練習台にはいいと思うぞ
頭狙えるときは頭、ダメなら足と狙撃と判断の練習になるよ
>>477 そうなんだ…
PSも無いけど知識も無いな俺は
参考になりました
アグナコトルの足4本をきっちり破壊するのとか
ポジショニングからエイムまで練習になるかと
ブラキ先生は通常密着戦法が身に着く
いやでも身に着く
ラングロは腹堅いんだっけ、正確に頭狙わないと早くならないという……
>>474 牙獣系は2足歩行時と4足歩行時で頭の高さが変わるので上下のエイムの練習になる
さらにラングロトラは2足歩行時に万歳ポーズをとって頭の横を腕でカバーしてたり、
ハンターの横に回り込みを仕掛けてきたり、突進時に弱点を狙えなかったりと
なにげにガンナーにとっていろいろとつらい要素の持ち主で、
初心者にアドバイスぐらいならできるよ的な調子のってるガンナーを凹ませるぐらいの実力があったりする
ソースは俺
貫通を一番多くヒットさせる練習も、そのまま立ち回りの練習になると思う
通常より貫通のほうが照準をしっかり合わせることも多いし慣れるにはオススメ
有名どころはほぼ作ったんで属性強化と貫通強化つけて
結構苦労してセトとコルピオ作ったが、これはもしかして微妙なのか
いや、強いんだけどエクリプスで攻撃スキル付けて貫通撃ちまくった方がいい気が・・
>>482 俺もP3の時それ味わったわw
水平撃ちじゃろくにダメ出せないよね
ラングロの頭狙撃は中々面白いな
ウルクは話にならんほど簡単だけどラングロはころりんしてくれるから程よい難易度
>>484 しゃがめよ
差別化したいならしゃがむしかねぇ
>>484 セトはガンキンに、コルピオはラギアに誂えたかのような性能だから使ってやってくれ
セトはナルガ希少種にもってこいじゃなイカ
ルナルガは通常、貫通が好みで変わってくるからなあ
貫通をしっぽに通すのもいいし、ひたすら通常で足と尻尾狙うのもいい
まあ氷、貫通銃という意味では適任かもしれんけどスキル的にはどうだろうな
アンセムが完成するまでセトとラギアS一式でG級は駆け抜けたな.....
>>484 そりゃ作成時期も違うんだし
エクリプス先に作ってたら微妙に感じるにきまってるでしょうよ。
ようやくG級にあがって、ハプル砲でも作ろうと思ったんだけど、いまいちハプルが苦手でさ。
普段はレイア砲とかナバル砲で通常撃ってて、ペンギン砲も試してみたんだけど、タイムにそんなに差がない。
防具はフロギィXに、お守りで攻撃小、ペンギン担ぐときは貫通強化に変えてる。
通常と貫通、どっちのほうがいいのかなあ、これ。
>>492 俺は貫通で行ってる
爆弾食わせて釣って貫通しゃがむのが早い・・・ような気がする
平たくて柔らかいから、貫通が一番合ってると思う
>>492 普段は背中、怒り時は鼻先に貫通を通して
釣り上げ時とブレス時には破壊狙いで前足に通常3撃ってる
サンクス。
やってみる。
俺ラングロさん大好物だわ。あれほど頭エイムし甲斐があってスタイリッシュスナイプ出来るモンスもあるめぇ
特にG級ラングは動きが速いからデビルメイクライかってくらいスタイリッシュ
ラングはどうしても大剣で行きたくなる
ガンナーだと打ち返しできないからなー
G級の追尾転がり初めて見た時は噴いたけどw
滑ってるってレベルじゃないくらいニュルッと動くこともあるし
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [256→256]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:ヘリオスXレジスト [1]
腕装備:ヘリオスZガード [1]
腰装備:ヘリオスZコート [3]
足装備:ベリオXレギンス [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+4,装填数+3) [0]
装飾品:回避珠【2】、防音珠【1】×2、強弾珠【3】×2
耐性値:火[2] 水[17] 氷[10] 雷[-3] 龍[-20] 計[6]
高級耳栓
回避性能+1
装填数UP
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
ジエン砲用に装備作ったと思ったら今作も増ピあるのかよ畜生うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
反動もつけずにジエン砲用とか……
別に通常特化ならいいじゃない
通常メインなら反動軽減要らないけど、装填数よりむしろ装填速度をだな…
通常2が8発装填になる→立ち運用のために装填数欲しい
通常3はしゃがみメインでどうとでもなる→装填速度は要らん
こういうわけさ!
冥砲「成る程合理的だな。だが無意味だ。」
>>484 アル=エリアが来るのをじっと待つんだ…
ジエン砲に装填速度付けると属性弾も最速リロード出来るようになってちょっと便利だったり
アルエリアさんは帰って下さいお願いします(懇願)
破軍の”轟砲”、しゃがめる通常3、リストラされたアイツ
これらが意味するものは一つだぜ
>>504 お前はリミカでもしてろ
なんか昨日に比べていきなり勢い落ちた気がする
反動4達人10のカーディアーカ専用神おまゲットしたんで
これからはカーディしか担ぎません
ライトの話題すくねええええええええええええええええ
ボックスを圧迫するカラ骨大を鬼人弾に調合してチャチャンバに撃ってたら余裕が出てきた
チャチャンバに奇人弾撃ったら日に日に頭がおかしくなってついに奇声を発するようになった
>>509 あるけど入手条件が確定してない
バグでフラグが立たないって噂もあるけど本当かどうかはわからん
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 09:41:22.59 ID:DSXqMWDS
そーいや
ブラ鬼ヘビィの話題がないな
あれどーなの?
>>515 wikiとかで性能みて判断したらどうか
とりあえず、作ってないんなら今すぐブラキ素材握り締めて加工屋へダッシュしろ
イベクエはガンナーなら余裕ですみたいな奴が多いのに
ガンナーだとイベクエクリアしても使い道なくて辛い
イベラギ亜と今日のジエン、てめーらの事だ
>>511 ライトか…すれ違いのギルカを見た感じだと
元々ガンナーは少ないがライトはホント「使ったことがある」のが10人に1人くらい
20戦以上してる奴とか20人に1人くらいで、笛、片手剣に次いで下から3番目だったワロタ
ワロタ…
何が悪いんだろうと考えたが
火力でヘビィに劣るのに防御力で劣ってるのが何ともな…
移動速度は納刀でストレスフリーだし
戦闘中の回避成功率もそんなに差がある訳では無いからな
>>518 地域差があるだろうがヘビィも大して変わらんよwww
俺は180人すれ違ってヘビィ20超えてるのは一人だけだったしww
ライトも3人だったからまぁさしたる差は無いな
すれ違いのなかに一人583回ライトオンリーの奴がおった
ただ彼、HR7ナルガX一式で神在月担いどるし村関係の勲章も
甚平くらいしかない…
ペロッ…これはサポガンの感じ
と思ったら紹介文が
『ザキヤマさん的立ち位置が、
ガンナーとしては理想です。』
やるなこいつ…
ガーディアーカ用に剛弾、反動1、見切り消したら他にろくなスキル付かないな
サポガンってなにそれおいしいの
ディアXとかZ作った人重尾甲どうやって集めた?
斬裂弾でも切るのすっげー大変だし、高難度3匹クエで捕獲しまくっても全然出ないし・・・
助けてくれ
砲撃の出来るボウガンとか溜め斬りの出来るボウガンとかで斬った
>>523 意外と草食系と決戦の砂原でアホみたいに出るぜ
アホほどは言い過ぎな気もするけど大連続で剛角集めてる間に自然と集まったな
ディア3匹よりは他のがいいかも…決戦砂原お勧め
尻尾剥ぎ自体はなれればそこまで難しくないけど、
剥いだ時にクソな物が出ると激しくやる気が萎えるからあまりお勧めできない
ベリ亜の尻尾剥ぎに大竜玉と上位素材混ぜんな
>>524-529 ありがとう。大連続やったり息抜きにガンスや太刀や大剣やったりして集める。
物欲センサーTシャツは着ねぇよ!
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 12:18:25.87 ID:DSXqMWDS
エクリプス生産記念カキコ!
みんなエクリプスちゃんにスキル何つけとんの?
ラ希ア安置快適すぎる。
多少時間はかかるが、不屈、貫通強化、最大生産数のリミカシールドエクリで15〜20針ってとこ開幕1死するとかなり楽になるわ
武器スロ[1]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ナルガXガード [2]
腰装備:ナルガXコート [3]
足装備:ガンキンXレギンス [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(回避距離+6) [2]
装飾品:加爆珠【1】×2(胴)、弾製珠【1】(胴)、貫通珠【3】、貫通珠【1】×2、回避珠【1】、加爆珠【1】、弾製珠【1】×3
耐性値:火[4] 水[-3] 氷[6] 雷[-17] 龍[9] 計[-1]
回避性能+1
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
爆破弾追加
最大数生産
武器スロ無しでもZキャップでできるけどヘルムの防御力につられた
>>529 どうしても一堀り行こうぜ缶バッジをみて笑ってしまう
あそっかラ希アに不屈はアリだな
事故死してもまだやる気になれる
武器を縛る気がないなら質問せずに剣士で切り刻めばいーのに・・・
ガンナー縛りで尻尾素材集めるならこのスレの話題だけど
縛らないなら「◯◯を取りやすいクエは何ですか?」って全力レベルの質問や
って愚痴を思い付いたけどやめとくわ^p^
ガキだなぁ
HR100突破してしまった
何やってるんだ俺は
HRなんか人数次第だし問題はプレイ時間じゃないかな
580時間(うち火山炭鉱夫2〜3割)でやっとHR70になったけど
片手・スラアク・ガンス・ヘビィ・ライトと浮気しまくってるから全然武器が揃わん
ファミ痛読んだけどラギ亜の弱点尻尾であってるじゃないの
ちょっと心配してたわ
あとレイ亜は足にもそこそこ通るとわかって安心した
これで闘技大会が捗る
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 13:03:15.27 ID:Ab8tZGwK
繚乱とか無茶苦茶強いけどなー
ラ希アの安置場所正確に書かれてないみたいだから書く
撃竜槍(?)の裏側の細い通路
ブレス以外は食らわないしブレスもシールドでOK
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 13:09:12.93 ID:EgNgiNMV
へぇ試してみようかな
>>531 貫通UP、見切り1、挑戦者2、弱点特攻
ガンキン砲使ってる人スキルどんなんにしてるよ
スキル決まらなくて見た目に逃げたんだけど
ライト使う人に聞きたいんだけどさ
担ぐ銃の属性強化は基本として、通常うpとか貫通うpは付ける?
やっぱ属性弾撃ちきっても討伐は無理だろうから物理弾の火力も上げるべきかな?
それとも連発数1優先する?
>>547 属性速射メインなら連発数+1と最大数生産で弾持ち優先じゃないかな
調合分まで撃ち切っても死なない相手ってそんなに居ない気がする
>>548 なるほどなー>弾持ち優先
今レウス銃の火炎弾メインに考えてたから最大はいらないなwww
開発め…
>>547 速射で調合分持って行って弾が切れることは稀。
切れても通常ちょっと撃てば勝てる程度。属性あんまり効かない相手や複数相手だと
通常速射が付いてるライトが汎用性高いね。
最大生産数付けるくらいなら攻撃スキル積んだほうがいい。
>>547 ライトメインだが、属性強化や通常or貫通うpは防具セットで発動以外は使ってないよ
優先順位としては、生存率を上げる回避系や耐性系をメインにしている
連発数は、反動小3発と反動中2発以外だと回避が間に合わないことが多くなる上に
動作の早いモンスだと追加分の1発が外れることが多いので、狙って発動の必要はあまりない
「調合書@カラハリ」の呪文を忘れなければ弾切れも心配ないが、気になるなら生産数をお勧めする
>>550-551 参考になるますです
とりあえず回性1火属2装填うp罠師調合20%いけそうだから作ってみる
ズワロXおすすめ。
チェーンSと併用するとスロ不要で+20%いくよ。
弾道距離が伸びるのかと思って飛距離強化つけたら
ちがうじゃん(´・ω・`)
>>522 複数出るようなクエストは当然属性弾以外も持って行く、つか、弾はできるだけ持っていくのが基本だろう
雑魚退治もあるし、通常弾はどのガンでも当然として後はつかえる弾による
しかし調合マジでやり辛いな、下画面でも一々ページが1に戻されるし
>555
そんな貴方に調合リストのカスタマイズ。
あるいは調合可能順への再整列。
LV2回復弾「ようこそ!次は私!」
>557
あるある過ぎるw。
>>554 飛距離なんて今作のゴミスキル筆頭だろ
急に方向転換したら転がりたいのに飛んだりするし、今作敵の方向いてもよく飛ぶよな
>>556>>558 そういやカスタマイズとかあったな、全然手をつけてなかった
ありがとう
でも、片手剣やったり弓やったりライトやったりヘビィやったりする身としては
調合リストの並べ替えなんざ焼け石に水なんだよな。
そもそもマイセットが圧倒的に足りないんだけども
パネル調合の1ページ目が回復薬G、爆弾、モドリ弾、各種ビン
2ページ目が状態異常弾各種、徹甲榴弾2、3
3ページ目が物理弾 で分けてるんだが
結局担ぐ銃によっては装填しない弾もあるわけで、
毎回出発前に並べ替えってのもアホだし
便利と言えば便利だが、いまひとつ痒いところに届いてない
調合可能順にしておくと色々捗る………かもしれない…
アイテムのマイセットはなんで導入しないんだろな
イベ亜エンは火事場維持が楽だね
デルクスにおびえる必要がなくなった
焼け石に水だろうがなんだろうが、無いと困る体になってしまった
仕方ないんだけどイライラするよなw
回復弾さん本当勘弁してください
調合リストマイセットが欲しいな
アイテムマイセット、調合リストマイセットは勿論欲しいけど、そもそも装備マイセットの枠がP3より少ないのが意味不明
回復薬置いていくか回復弾を持ち込めば調合可能順で解決じゃね?
闘技場2頭や大連続に本気ポーチで凸ると電撃弾さんが来るけどな
タル配便と臨時ポーチ廃止も地味にしんどい
閃光玉のための光蟲かw
回復薬はグレートをケチるために必須だ
毎回カスタマイズするのも面倒だし意図しないものが上に来るのはもう諦めた
カラの実とカラ骨両方ポーチに入ってると
散弾Lv2、散弾Lv3、貫通Lv2、貫通Lv3とか、共通素材だが薬莢でレベルが替わる連中もな
調合可能順にしたまま悪鬼担いでて泣いたことないか?
セト、コルピオのブラザーズ、またはエクリとかの貫通123全部撃てる場合、
カラの実、カラ骨小、ハリの実、鳥竜種の爪、ハリマグロを持ち込んで貫通2と3なら貫通3を優先的に調合するのは俺だけじゃないはずだ
そういえば、wiki見ればいいんだけど、貫通2と3の違いってよくわかってないな。3の方がヒット間隔狭くてヒット数が1回多いっていうのは知ってるけど、威力ってどうだったっけな
え、貫通3って2よりヒット間隔狭いの?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 16:18:00.55 ID:G3uq+zqB
P3は容量ギリギリだったらしいけど
3DSでも何個か削ったりしててそれでも容量いっぱいなのか?
ライトって必須レベルのスキルが少ないから
見た目重視ハンターにはありがたいのです
炭鉱夫スレ見てどうやら俺はテーブル13だか14っぽいということがわかった
回避距離5s3も6s2ないし、ガンナー向けでいいお守りなさそう。
もうスキルは二の次で見た目重視してPSを磨くことにするわ。
>>543 全力で回答したついでに試してきた
しゃがみカーディで10針かなり素材集め楽になった
まじかよシールドカーディ始まったな
毎回槍で25分の俺の苦労はいったい…
実は一度だけへビィで挑んだんだが4分くらいで3氏したんだ…
ハメポイントあったのかよ、つくづく思うが良く見つけてくるなw
早くWikiに情報詰めるんよ…
まあ頻繁に聞かれることはないだろうとは思うが
ラギアの行動運でかなり時間左右されるから10分針安定かというとそうでもなさげ
一応全力の貼っとく
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 16:19:53.45 ID:n5c2QTIm [2/4]
>>16 初期位置から見て撃竜槍ボタンの左上の壁面に∩∩みたいなアーチ状の窓があるところまで行く
(初期位置から撃竜槍に向かって左のバリスタの右上らへんの場所)
チャヤンバ同伴ならサインを出してラギア希少種もおびき寄せておく
その場所から右に進むと右に亀裂の入った岩と左に壁のちょっとしたトンネルのような場所がある
足元の岩盤が∧の形をしている場所の∧の頂点からトンネル越しにラギア希少種をはめられる
追って来るラギアは侵入できずブレスと竜巻以外の攻撃はくらわない
ナバルステージにもあるよ
>>574 全段Hitさせれて、かつ2と3を60発と3の調合分を打ち切らずとも倒せるなら3
貫通2 9*4Hit 調合数1〜3
貫通3 8*5Hit 調合数1〜2
基本的に装填数は同程度なので瞬間火力は貫通3のほうが高いけど、持続火力は貫通2のほうが高い
大体3でいいよ
>>585 それって3の仕様だよな。P3だと
貫通1 9*3Hit
貫通2 8*4Hit
貫通3 8*5Hit
だった。今作はどっちなんだろう
アイテムボックス足りなすぎる
使いもしない3スロ武具をたくさんつくって装飾品ハメといたわ
めんどくさい・・。
>>586 そういえばそうだったなぁ・・・
でも亜エンとか行くとき以外は貫通3でいいね
>>584 エクリプスでも10分針行けた
楽すぎワロタ
ワロタ・・・運命で20分近くかかってた俺って・・・
やったねヘビィちゃん質問が増えるよ
ハハハ、ワロエナイw
いや、笑えない
ただでさえ少し考えればわかるような質問多いのにまた増えたらどうなるんだよ
ラギア希少種ハメに一番いい装備を教えてください
質問多すぎて困るようならテンプレ作れば良いさ
ミーティアでも行けそう!
カーディアーカ作るから楽にディアブロス亜種を倒せる装備教えてください
もう、やめてください……
この情報は知られてはならぬ
ガンナーwikiにだけ載せよう
無駄に情報隠そうとするから質問が増えるんだろうが
テンプレに入れとけばいい
選民意識高すぎ
まだ沸いて来てすらいないのに、こんなに教えてクン襲来に怯えるなんて
怖い思いをしたのね、よしよし
>>599 テンプレ入りは賛成だけど…
そのテンプレすら読まない連中が来るから困ってるんジャマイカ
テンプレ見たけどありませんでした
さすがに地形ハメの方法を武器スレのテンプレに入れるのはないだろ
ハメスレがあるんだからそっちでやればいい
ハメ試してみたけど
2連突進で離れてくし、タックルやブレスで徐々に後ろに下がっていく
クリ距離に居る時間短すぎてエクリプで通常23貫通123と調合で貫通13を撃って20分かかった
運ゲーすぎるなぁ
>>602 ctrlとF押してラ稀アって入れれば幸せになれるよ
イベクエの亜鉛は強さそのままで制限時間50分らしいなー
完全に救済クエっぽい
亜エンまだ慣れない
討伐or船が死亡
のどっちかだから防御(?)のタイミング覚えないとだなー
決戦場に行ってからは皆どうしてる?
>>607 どうするも何もほっぺたのプニプニにしゃがみ撃ちするだけですよ
速攻で接近して貫通3と通常3を乱射
10分針動画が参考になるから見てこい
慣れるも何もガンナーが苦戦する要素ってそこまで無いと思うんだが
何か参考になる動画を探してみてくるといいと思う
決戦場移行前にそれなりに削れていれば決戦場移行後に貫通3+αをしゃがんでれば死ぬ
>>608 >>609 >>610 なんということでしょう・・・
ちょっとようつべで検索かけてみる
武器は弾的な意味でカーディが最適解ってことでいいのかな?
なんで質問に質問を被せるの?
動画見つけた段階で武器分かるじゃん
エクリでもいいよ。というかむしろ個人的にはエクリ推奨
最大生産、貫通&通常強化ついてれば弾も貫通1と通常3だけで済むし経済的。
カーディは戦場での立ち回りに気をつけないと、決戦場で弾切れしやすいよ
ボルティックワークスでけたー
エクリプス担いで行ってたけど45針から
25針まで縮められた
もう離さんよエクリたん
戦場→船上だすまん
>>612 なんでそんなにカリカリしてるんだ?スルーしてればいいだろ
何人もに突っ込まれるほどの間違いを
>>612が犯したとは思えないw
動画見てきた
改めてガンナーの強さは知識8割(以上)だな、と再確認させられたよ
あとうちの糞回線まじどうにかならんかな・・・動画とまりまくりでストレスホッハ・・・
わざわざ武器を聞いたのは個人的にカーディが好きじゃないんで出来ることならエクリor八重桜で行きたかっただけだ
(ロクなお守りも無いし)
>>613曰く、エクリも有りってことなんで、出来立てのエクリ担いで立ち回りを参考に自分なりに頑張ってみる
アドバイスくれた方ありがとう
亜ジエンに関してはガンナーとか剣士とかの問題じゃないと思うがね……
にゃるがの天鱗でぬえー
亜種二頭は5分針安定だがルナルガは倍以上かかることも多い
亜種二頭を高速で回すかルナルガの出やすさに賭けるか・・・どっちがいいと思う?
>>621 よし!10セットずつ交互にやってくるんだ!
オレもこれからナルガ天鱗集めに行く
ルナルガはストレスたまるからな
亜種二頭でいこうかな
ルナルガで朧月の欠片集めしてセンサーを鈍らせて集める
>>622 任せろ!
まあのんびりやるのが一番だよね、時折高難度もやりつつ集めるか
あー、ヘビィもイベ武器来ないかなぁ…… 双剣スレの盛り上がり見てたらうらやましくなってきた
もしヘビィでイベ武器来るとしたらどういう性能が欲しい?
ヘビィって数も多いし一強でないから、何かの劣化じゃないの考えると悩むんだよな
場合によっちゃライトでもいい
爆破弾が最初から装填出来る優秀なヘビィが欲しいな
今はエクリに追加が唯一活かせる使い方って感じだし
攻撃力が狂ったように高くて竜撃弾しか撃てない奴
水中弾専用のヘビィも良いな
とにかく普段撃たない弾を撃ちたい
通常弾レベル3速射ライトきてほしい
ヘビィ・ライトとコラボするとしたらゴルゴ13辺りか
今ある武器の強化版だと今の武器が霞むしな
むしろ今撃ってない弾ばっかりたくさん撃てる奴がいいと思う
弾追加での化け方が尋常じゃない銃が欲しいよ
オラお前の事だよバイク。てめー追加で出現する各LV3弾だけ装填数が基地外じみてたら使ってやる
というか本気出したらマジ強いがオウガのコンセプトなんだし、「限界を超える」みたいな説明もあるんだからリアルにそうあるべきだろ
もう回避+2と距離UPないとだめな体に!!ビクンビクン
まさかのビッグコミックかよww
アサルトライフルだからライトボウガンになるなw
>>637 弓かも知れんぞ
ゴルゴは宇宙から弓で狙撃したこともあるからな
>>635 ほとんどの弾がlv1しか撃てず装填数も少ないが弾追加すると9発とか12発とか撃てるようになるわけか
マイセットが悲鳴を上げそうだが悪くないなw
ゴルゴに弓を教えた師範がなぜか若い女性で、
しかも手取り足取り教えるために背後に回らざるを得ず、
それを善しとしないゴルゴに対し、警戒を解くために全裸になって教えたとか、
読者寄稿のトンデモシナリオだったな
えーあの回結構好きなんだけどな
もしくるならアーマライトのほうがいいけどさ
攻撃力は並みだが装点数が30とか
歩きしゃがみ撃ち!!
・・・あれ?
ラ希アのハメSUGEEEEEEEEEEEEEE!!場所把握するのに時間かかったけど完全にハメられてるじゃねーか
防御力+100のボウガンとかも欲しいな
攻撃力は上位中盤並みで
>>616-
>>619 すまない気が短かった
忍耐の種飲んでしゃがんでくる
性能は凡庸でもいいから、海造砲のような「間違ってヘビィにしちゃった」シリーズください。
贅沢を言えば反動やや小で貫通2と通常3が装填できるヤツ。
みんなヘビィとライトって使い分けてる?
ヘビィメインなんだが、下位凍土で鬼ヶ島出たからやってみようかと思うんだけど
基本的に、ガンスレに入り浸ってるような連中の大半は、ライト、ヘビィだけじゃなくて他の武器も大体使えると思う
自分はヘビィ7:ライト2:その他1って感じの使用率
>>648 ライトは各属性弾が撃てるよさげなのしか作ってないけど、
ライト→属性が良く通る箇所を速射で撃ちきる
属性弾が無くなったら通常・貫通・散弾で適材適所に撃つ
って感じで使ってる
ハナからほとんど属性が通らないような相手にはヘビィを使ってる
(もしくは肉質が分からない)
火=火竜砲系列
水=ガノス系列
雷=ジンオウガ
氷=ベリオ
龍=ジンオウ亜
雷ならラギア!龍なら運命だろ!って言う奴も多いと思うが、「ブレ」があるボウガンなんて欠陥品だと思ってるので使ってない
(あくまで個人的な持論なので石を投げないで下さい)
大型以外は全てライト
P2Gから始めたけどずっと変わらないなー
×大型
○巨乳
……は?
予測変換なんて嫌いだ巨龍って書こうとしたのに
スレ汚してすまん、もう今日は大人しくしてる
安心しろ。巨乳好きなんて性癖の中では全然まともじゃないか
とフォローをしてみる
いや
俺も巨乳好きだし大丈夫
普段から巨乳なんて単語使いまくってるんですね
やらしいわぁ(興奮)
P2Gは主要な属性弾を高火力で撃てるラオートがあったからな
>>650 ブレは言うほど悪くは無いぞ、大はクリティカル距離辺りで曲がるからあれだが
小なら案外制御出来る、ブレが向かないのは散弾以外の多段ヒットする貫通や滅龍だけで
単発ヒットする弾は特に影響しない、曲がる弾道の優位性はハンターが正面を向かずに軸をずらして撃てる点にある
完全に正面を向くと敵が即攻撃してくる時に回避行動が取りづらいが少し斜めに位置取って要られれば
呼び動作や相手の軸合わせ行動をを誘発させやすい、
俺的には、
ディアはきょぬー。
ナルガはひんぬー。
なイメージ。
>>654 ドンマイ!・・・ドンマイ!
>>650 超個人的な意見かつ余談だけど、ものが欠陥なのではなく、作り手が駄目なのであって
ブレあろうがなかろうが愛してる、ついでにブレ抑制スキルも愛してる
ヘビィ縛りでライトは闘技以外使ってないけど、運命さんの形状イカシすぎて生きるのがつらい
でも、運命といい悪鬼といい、P3のアマツ武器並に無駄なギミックが付いていて欲しかった
ブレは欠陥品とか言われるのは理解できるが逆にわかって使ってる感じがいいと俺は思う
長所伸ばした代わりに欠点付きましたが使いこなせれば強いですとか最高にかっこよくね?
使いこなせるかどうかは別として
>>658 俺の印象とは逆だな
ブレあると通常で弱点を狙い打つのが一番めんどい
貫通はちょっとずれても後ろに抜けるから楽って感じだわ
居乳クッソワロタwww
八重桜ちゃんは見た目は派手だけど中身は清純だと信じてる
ブレがあるのは散弾用と割り切ってるな
荒塊さん何かの拍子に射程距離二倍通常弾クリティカル距離も二倍のイケメンに戻ったりしないだろうか…
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 20:44:43.71 ID:G3uq+zqB
通常弾のブレを的確に弱点にヒットさせるのも楽しい
右曲がりなのはセガレのセガレだけでいい!
下ネタもういいです
2時間ほどナルガ狩り続けたが高難度の3頭を捕獲しまくるのが天鱗一番出るな・・・
ルナルガは朧月の方が確率高いんじゃない?朧3つ出たが結局一つも出なかった
亜種二頭は全く出ない地雷だった
>>670 ルナルガ50頭狩って天鱗14欠片2の俺に謝れ
レア素材だからバラつきはあるでしょうよ
G級水没林ラギアようやく倒したが、こいつとは金輪際戦いたくない…
フィールド狭い、視界悪い、アンコウ出てくる、でシールドつけて回復尽きるとは思わんかった。
>>673 ここだと大きく距離を取って突っ込んでくる攻撃が壁に引っ掛かると即やってくるから腹が立つよな
後、亜種も一応水中戦闘は出来るんだな動きは原種と一緒だけど
まあ二時間程度じゃ全く参考にならんよねw
>>673 水没林の王はまごうことなきクソゲーだわw
吹っ飛ばされると高確率で壁際になるからやたら追撃されやすいのも困る
マップ幅の狭さ、視界の悪さ、雑魚のウザさが凝縮されてる
吹っ飛ばされる突進持ちのルドロスに文字通り肉壁となって動く障害物と化すエピオス
火山も地形と雑魚ですげーイラつくよな、侵入不可エリアで横転する顎とか
>>676ありすぎて困るw
疲労時の顎だろ
エクリプスでジエンいこうと思うんだがカーディにくらべて火力足りなくなることはない?
貫通2.3しゃがみないときつそうなんだが
つーかカーディ作れな・・・ エクリプスでいってる人いる?
なんで行けばわかること聞きますか
無くてもいける
初回亜鉛はリミカエクリで行ったけど残り6分残して討伐出来た
火力は十分だと思うぞ
金火竜の尻尾って斬裂弾調合込みで切れるのか?大砲当てないと足りないかな…
>>648 下位凍土ってことはまだ下位?
色々撃てる銃だけど、下位じゃ反動や装填速度のスキルが揃わないだろうし、
通常2、3、徹甲榴弾Lv1速射だけ使うならやりやすい武器だよ。
ヘビィメインでやってたなら火力不足に思うかもしれないが
ヘビィとライトは使い分けてるな
基本的にはどんな敵もヘビィの物理弾で手間も時間もかからないが、属性速射したい気分の時はライト担いでる
散弾はリミカトボルライトよりリミカPBペコヘントの方が何度やっても速かったから、最近はペコヘントばっかりだな
>677
とりあえず行ってこいよ。
失敗したところで死ぬわけでなし、何も無駄になりはしない。
ほんとに死なないといいきれんのかよ このクズが
カーディでもエクリプスでも討伐出来る、ただカーディの方が少し早いかな
エクリプスあるならわざわざカーディ作るまでも無い気がする、後々作っておいた方が絶対楽だけど急場しのぎなら問題ない
基本的に時計回りが染み付いてるせいかラギア原種で被弾しまくる
回避距離は付けてるんだけど、回避性能も付けて行ってる?
ラギアが体当たりの溜め準備
↓
俺「回避距離で回避余裕wwww」
↓
海生肉「ちょっと回避コースを塞ぎますね^^;」
↓
俺「( ゚д゚ )」
>>686 避けられないなら素直にシールドを付けるのも手だぞ
>>688 シールド付けてるのにシールドを使うかの判断に悩んで回避→被弾てかんじ
しっかりシールドで受ける練習かな
どうにせよラギアは糞だわ
近接でもガンナーでも
ソロでの話なんだけど、コイツだけはボウガン(ヘビィ)で行ったほうが早いって敵いるかな?
>>687 あるあるw
視界に入ったら草食だろうが容赦なく落とすことにしてるわ
カーディたん作ったったwwwwwwwwwwwwしゃがむぜwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwww
なにこれ発射エフェクトかっこいい
惚れ直したぜアンタ…
>691
どこからのお客さん?
ここにいる人は大概のモンスについて、全部ボウガンの方が早いよ。
ラギアとラギ稀とブラキとアルバ以外。
個人的に、ラギアにシールドは無い
突進系は早めに動いておけば避けられるし
二連タックルの一発目をガードしてしまう事故の方が怖い
トライのランスは狂ってたからガンナー並だったが
普通にやってもガンナーより早く剣士が狩るのは厳しい
火事場で怯みハメ出来る武器は別
Gラギア単体がなぜ水没林なのか…孤島にしろよ!
逆に考えるんだ・・・
狭い水没林、逃げ場がない ではなく
狭い水没林、敵が射程外に出ることはない、と考えるんだ
水没林は地形よりも水草がうざったいわ
旧密林かよ
あれ、今作しゃがみ中シールド効かない・・?
例のラ希アハメをいっぺんやってみようと、シールドカーディでしゃがむ
→咆哮もブレスもしゃがんでる(弾撃って無くても)間だけ直撃したんだが・・・
>>702 射程自体が短くなって結局射程外じゃないですかー!やだー!(ヽ´ω`)
ご苦労って帯龍時は頭硬いんだっけ
高難度クエ多すぎだろ素材集めついでに埋めるかと思って潰して回ってるがどんだけ水増し多いんだよw
単体が弱いからむしろ難易度が低い高難度クエさん
ブラキは回避距離つければそんなに相性悪くないと個人的には思う
>>704 しゃがみ中は効かない。
しゃがみ撃ちしまくって攻撃はシールドで受けるという夢のような脳筋戦法は、結局攻撃を受ける前にしゃがみを解除しないとできない
リミカとの性格分けでそうしたのかな?
ちと残念仕様。
前作ではできたよな?
今回基本リミカ派だから気づかなかったわw
ごめん勘違いしてた。普通にしゃがみ中でもシールドは効く。
ただ俺もラ希アの咆哮、ブレス、竜巻はしゃがみ中にガードできなかった…ランスガンスと比べてシールドの範囲が狭いからめくられたか?
でも咆哮は完全に正面から受けたのにガードできませんでしたよっと。今行ってきたけどガンキンの咆哮・攻撃は問題なくガードできた。
素人だけどガンナー装備ってお守り無しならナルガ装備で完成なの?
回避系が全部ついててガンナーにとっては最強に見えるけど
それほどでもない
>>713 最強ではないけどナルガX1式に最大生産付ければ問題なく全クエクリア出来るよ。
殲滅速度より生存率を優先するなら最良かなぁ…
毒弾でブナハブラをスナイプするの楽しいな〜
自分もラ希アの溜め突進を正面捉えてガードしたと思ってもめくられてる、ってことがあるから多分範囲じゃないか
あれちょっと斜めになるのずるいよ…
>>713 残念ながらガンナーにはこの装備で完成ってのがないんだ
武器やメインに使う弾や敵、さらには扱う人によって結構変わるんだ
>>714-715 なるほど、回避だけじゃなくて攻撃も必要だから一概には言えないのか
けどやっぱりそれなりには強い装備なんだな
ガンキンX愛好家です
銃、モンス、欲しいスキル、見た目、自分の腕前
いろんなものを考慮した上で装備を決めるものさ
>>717 水中だと上下の軸も入ってくるからよけいにめくられやすいってことかね。
>>716 個人的に始めてボウガンに触れるならこういう射撃訓練みたいなクエストオススメしたい
虫退治なんてやりたかないだろうがあのヒュンヒュン飛び回る的に直撃させれたら凄い気持ちいいよな
ドボルって回転中どこに当てても一定ダメージ与えれば転ぶのね。
ずっと足にダメージ当てないと転ばせられないと思って諦めてたわ・・・
ラ希ア強いなー
初めて挫折ってのを味あわされてる感じ
ランティーブ30分針でやっつけたったったwwwwwww
二度と行くか。
ネブラって散弾と通常弾と貫通だったらどれが一番有効?
貫通かな。
頭から尻尾に通せば、平常時だろうが怒り時だろうが弱点肉質に当たる。
今回竜撃弾を無反動発射できるのってエクリプスだけみたいだな
会心武器のエクリプスとはそんなに相性良くなさそうだが
竜撃弾?そんな弾は無かった
エクリプススナイパーで大連続に行くとき、
ハリマグロが貫通2と貫通3で共通だけど、どっちを調合する?
俺はいっつも貫通3にしてるんだけど、貫通だけで終わらない場合、
貫通2のほうが弾数作れていいのかって気がするんだがどうだろう。
水中はしゃがみ時のみシールドが効かない
これ不具合だと思うんだけどね
発売日に発覚してたよー
>>732 調合数を3G、弾威力をP3のデータから参照し、さらに最大数生産を前提にすると、
LV2 90発 * 8dmg * 4hit = 2880dmg
LV3 60発 * 8dmg * 5hit = 2400dmg
装填数、装填速度共にLV2のほうが優秀なので瞬間ダメージを求めないならLV2運用のほうがよさそうかも。
その場合カラの実消費を考えて、LV3通常弾やLV1貫通弾との兼ね合いも考えないといけないかも
結構ややこしいぞ
Lv2貫通の方が使いやすいからこっちだな
カラの実でいいし
>>734-735 5発も当たるケースが少ないってのもあるよな。
カラの実消費が貫通2で30、1も作って合計60。
ここで残った30個分のカラの実を装填数が多い通常3に使うとして
残りは通常2と3の持ち込み分か。
貫通が有効じゃないモンスが大連続に含まれる場合は、
貫通3にしとくべきって感じかな。
おっと
>>736を無視したわけじゃないんだが、安価ミスったすまん。
数が必要なときは貫通3か
ふむー
あーちがった貫通1の鳥竜種の牙は持ち込み50だ。ハリの実は
貫通12を調合しちゃうとほとんどなくなるな。
んー貫通1って調合してまで使う?まぁこれは相手によるか。
でも今回の大連続って貫通なり通常なり、一頭辺り150発ほどで十分な場合がおおいよね。
正直そこまでシビアにならなくてもいい感じかも。
ディアガンキン*2は知らない。
武器、スキル、クエストにもよるけど貫通1を調合する機会はあまりないな
しゃがみ対応してる場合くらいか
ミラでもLv1は調合しないなー
ライトだと弾余りまくるから弾持ちは意識したことないな。
貧乏性の俺は最大数生産が外せない
昔は貫通1を重宝していた気がするんだけど…
いつからか流れが変わったね
八重桜用に作った火事場装備には回避性能が必要で回避距離は不要
イクリプス用に作った火事場には回避距離が必要で回避性能は不要
ボウガンってほんと面白いな
ところで久しぶりにガンスレ来たけど驚くほど火事場の話題って少ないんだな
もう語られ尽くされてるってことかな……
誰か熱く火事場を語ってくれないかなぁ
火事場だけに熱く、か
フルチャージでおk
原種の上腕甲6つとか設定おかしいだろジエン砲・・・
上位だからまだマシだけど
火事場によるスキル圧迫がきつくて他の火力スキルを削らざるを得なくなって
結局そこまで劇的な火力上昇は望めない上に火事場にする手間もあるからいまいち使う気が起きんのだよなあ
せいぜいレウス3頭を頭ハメするのに使うぐらい
Fみたいに火事場飯とかあったらいいのにな
どうでもいいことだけど
拡散1の最大所持数が3なのにリミカした夜神有月ボウガンの拡散1装填数が4ってどういうことなの…
水没林ラギアに比べたら
ラギア希少なんて弱く感じるわ
広いところで戦えるのはありがたい
タックルなんて楽に抜けられる
マップを広くできないのは仕方ないが、せめて水草は減らして欲しかった
>水没林
>>754 まじかよ…
装填数アップ使用時はともかく初期ガンの範囲内の弾くらい使えるようにしろよ…
というか拡散2は所持5でよかった
そういや昔、滅龍弾強すぎ、10発も打てばレウスが倒せる
その言葉を鵜呑みにして友達に触れ回って恥ずかしい思いしたな
P3は実際10数発で倒せた
亜鉛の船にめり込むバグ初めて見たけどかなりシュールだな
攻撃小と弱特なら皆さんはどちらを選びますか?
ラ希アのハメは、最初と最後に竜撃槍当てた方が早そうだな
通常をひたすら頭に撃ってたら思いの外時間かかりやがった…多分背中と同じかそれ以上に堅い気がするわ、ラ希アの頭
一応通常弾でもクリティカル距離でてるとはいえ、やっぱり貫通で腹通した方が良いわな
睡眠爆殺の要領で睡眠撃龍槍とかやりてえなあ
と思ったけど希ラギアの状態耐性はアホみたいに高そうだなあ
ラギ希は4人集まったときに滅龍ハメ一択だわ
あんなのソロで連戦とかだるすぎ
四人集まるとか基本報酬枠で朧月が5個でる確率みたいな話しされてもぼっちにはつらい
港上位ジョー45分以上かけて捕獲失敗…
立ち回りでアドバイスしてもらえないだろうか
装備はレイアの【姫撃】にラングロSを回避性能+2に変えて最大数生産を追加
これに鬼人薬G飲んで麻痺肉1個使って通常弾2を調合分撃ち尽くしてる
エイム苦手なので動き止まった時以外は非怒りでも腹狙い、
股下潜った時は足に水平撃ち
回復薬系は多少余裕あるし1乙もないから攻撃食らう頻度はそこまで高くないと思うし、
尻尾回転がギリギリ当たらない位置から攻撃してるのでクリ距離から外れていないとも思う
下手に弱点以外に通常撃つよりはペッコ砲の雷弾+散弾やペンギンの貫通撃つ方が目に見えて討伐速度違ってくるのかな
それとも実はクリ距離外れているとか?
ポーチがいっぱいいっぱいなので貫通や雷弾の調合撃ちが難しいと思っての通常撃ちだけど・・・
ジョーさんは貫通向きな体してるわけだし、頭狙えないなら素直に貫通使おうず
後、肉も麻痺だけじゃなくて睡眠や毒も持ってこう
時間かかるなら複数回毒にするチャンスもある
回避性能ついてれば攻撃に向かって回避で全部よけれるから
あとは上位ペンギンあたりで貫通撃ちまくったら良いんじゃないかな
貫通通すの苦手ならペッコで散弾でもいけると思う
守護符爪置いて大樽Gと睡眠肉持ってけ
乙なし回復余裕あるなら回復薬と秘薬とハリ置いて調合書2と鳥牙とイワシ持ってけ
ポーチに空きがないって余計なもの持ち過ぎなんじゃないか
貫通打つならチャヤンバ置いてったほうがいよ
おとも連れてくとなかなか真正面向いてくれねーからな
村やってるならオトモ大砲撃ったらいいじゃない
基本の距離は、その場回転で尻尾が当たらない場所。
立ち回りとしては、基本に忠実にジョーの攻撃を回避→頭を狙撃。
ジャンプ踏みつけを頻発し始めたら、肉設置。
振り子運動→タイミングはかって、前ころりん。
石投げ→横ころりん。
前進ビーム→股下までころりんor範囲外まで後ろころりんorビームをフレーム回避。
後退ビーム→範囲外ギリまで前ころりんで迎撃。
ヘビィ無理なら、ドボル弩+インゴSアロイS辺りで散弾撒いとけ。一応勝てるから。
アドバイス色々ありがとう
たしかに解毒薬やら忍耐やらウチケシの実やらほぼ使わないもので圧迫してた
ペイントボールもペイント弾にすれば空き増えるな
チャンバや護符無いのは少し不安だが練習と思って貫通調合やってみる
ドスの頃からヘビィ使ってるからそれなりに動けてたつもりだったんだがまだまだヘタレだったわ
とりあえずもう遅いから、寝て起きたらジョーにイワシ投げつけてくる
>>772 早くG級やりたくて村上位は半端にしか進めてないんだ
お面考えると村もそろそろ進めるべきか
麻酔弾ペイント弾速射とかそんなライトがほしい
アルバにエクリで行ったもう二度と行かん
泥仕合ってレベルじゃねーぞ・・・爆破弾がこれほどありがたいとは
G級とかソロヘビィじゃ不可能っぽいなこりゃw
モンスターのフン+カラ骨小
で肥やし弾欲しいですって書こうと思ったらこのざまだよ
>>774 それならジョーすっ飛ばしてGで神ペンでも作ったほうが捗るぞ
リミカライトはもっと色々お遊び的な弾があれば話題になるのにな
閃光弾とかこやし弾とかさ
肥やし弾は普通に実用レベルで欲しいんだがw
ヘビィとかだとわざわざ装填しなおすならペイント投げるわってなりそうだが
こやし弾は捕食攻撃の保険にこやし玉持ってるしいらないかなw
閃光弾はちょっとほしい、真上に向けて射ちたい
こやし弾は結構欲しい。できれば装填数多めだと雑魚一掃が
相当捗りそうだ。
なんという照明弾・・・
閃光弾こやし弾、後はネット撃ちだすネット弾にアンカーを撃ちこむ拘束弾だな
これだけあればサポガンは楽しいだろう
あーでも愛銃にウ○コ詰め込むのは抵抗あるなw
神ヶ島がパンッパンになるな・・・
Fでは命中させた部位の肉質を柔らかくする硫酸弾?とかいうのが出るだかもう出ただか
携行できる銃でアンカーぶちこんでもモンスターに振り回されるだろ
モンスターの突進の後ろにヒモついたライトガンナーがぶら下がってるの想像して笑った
レウスのワールドツアーにまさかのペアで参加できるだろ
皆持ち込めば団体様だw
そういえば最近リオ夫妻に会ってないな・・・HR上げたいしサミットでもやるか
>>785 なんか映画でそういうモード切り替えて色んな弾撃てる銃あったな
なんの映画か忘れたが
若干スレチだなすまん
弾に火薬とウンコを乾燥させて粉にしたものを混ぜて作るのだな
皆ガンキン亜種のローリングの後の悪臭ガスどうしてる?
ヘビィだけど、回避系スキルないとかわすのキツイかな……
>>793 回避スキルなしなら素直に武器しまって近づいた方が無難
そんで奴のケツに通常やら貫通やら水冷突っこんだれ
>>757 前作だとW属強ジョーライトの滅龍速射でレウスレイアガンキン辺りは弱点含めて全段HITで10発くらいで沈むよ
夫妻はホバリングを強引に叩き落せるからゴリ押しみたいな事もできる
今作はミラライトも扱えるからジョー一択ということは無くなったが
そのジョーは相手には怒り時に打つのが基本だった、怒り時で無いと龍属性はその効果を発揮できない
普段はは貫通や通常で削り切れたら、滅龍だったな、必ず反動が来るし隙が大きいから僻まなかったら確実にカウンター食らうけど
正面から撃ちまくるのが楽しい
ラギア希少種がハメのせいでAボタン連打ゲーになた
大体安全なハメが確立されてたのか
それとも滅龍火炎速射?
おおう・・・
ステージに物をゴロゴロ配置すると必ずこういうのが生まれてしまうのよなあ
俺の知らない間にラ希アがヴォルガノスになっていたのか
おいカプンコ、ハメ見つかったからってムキになって潰すなよ!
高台とか物陰利用してハメるのは狩りっぽくていーと思うから
地形利用を無くすんじゃなくてモンスの行動パターンで対応しろ
死ぬまでボコられるんじゃなくて途中で突っ込むの諦めて離れるとか
普通のPSでガチるより時間かかるけど安全に狩れるくらいが理想
わかったかゴラァ
>>801 半分くらい同意。
ただその追加モーションが、鬼畜だったり、うざかったりするわけで。
ベリオ亜種の小竜巻しかり、ドボルのロックオン大ジャンプしかり、レウスレイア稀少の足転倒で相方呼びしかり。
ハメが分かってもHR70で出るんだろ?
そこに行く頃には一通り欲しいもの作ってるだろうし
最後だしせっかくだからガチでやろうと考えてしまいそう
こんなスレカプコンが見てるわきゃねーだろw
すれ違い500回。未だにガンナーメインとすれ違えない
てか、ランク開放してる奴みんなオン済
このスレぼっちの引き篭もりしかいないの?
ランク解放してからオンやった俺みたいのもいるんだぜ
どうもラ希アハメが上手くいかん
ハマりはするんだが突進前の遊泳で上に回り込まれたり
クリ距離内に入ってこなかったり
しかも頭にしか当たらんし
諦めて普通に狩ろう、うん
G級ラギ亜相手に近接で戦ったら放電しまくりでなかなか近付けずにあまり攻撃できなかったけど、
ガンナーで行ったら放電中は全部アタックチャンスだから討伐時間も2/3位になったw
まぁ、一回事故死はしたけど…。
でもG級ディアには勝てる気がしない…。
ガンナーだと怒り時の潜伏攻撃食らったら即死じゃね?
>>808 正確には振動食らったら死ぬな
おかげでディア混じってると耐震が外せないチキンになりました
>>794 やっぱ回避スキル無しだとちょっと厳しいか……d
ラ希アハメは思ったより近づいても大丈夫
左から右に入ってハメると頭ぐらいしかクリ距離に入れられないけど右から左に入ってはめればかろうじて胸も狙える
上から回り込まれるのは1クエに1〜2回ぐらいかな
あんまり多いようだと位置取りが悪いのかもしれない
・耐震つける
・防具を限界まで強化(できれば頭はヘルム)
どっちか選びなさい
>>811 突進の当たるギリギリの所にいるんだがね
タックルとかで少し離れられると届かないんだ
その場で竜巻・ブレスとかしょっちゅうだし
小接近も岩に引っかかってこっちこないし…
ラ希アハメだけど、反対側からだと胸が狙えるな
>>813 殺せれば報酬的には十分だろう、角も雷電殻も報酬で出るし
とりあえず届かないってのはクリ距離から出ちゃうって事だよな
リミカSDエクリプに貫通弱特挑戦+2最大数生産だが、貫通123と調合で貫通12の分があればクリ距離で撃たなくてもごり押しできる
ずっと近くに居てくれるなら13分、遅くても17分くらいで討伐
角と胸は確実、たまに爪も壊れる
弾が消えてるようなら確実に岩に吸われてる
俺ははじめてやったときそれに気づかずに保険の通常弾23撃ちきっても倒せなかったよ
上は回られてもハマってるんだから、そんなに困ることじゃないと思うが・・・
ラ希アハメなにこれ素晴らしすぎるな
挑戦者2貫通強化最大数装填速度1のリミカシールドエクリプスで16分くらいでいける、10針は辛いけど
大体貫通123調合分だけで倒せるね
>>786 減気弾はウンコ詰め込んでる設定なんだぞ…
そういう意味でもこやし弾が出せなかったりするんじゃないだろか
>>818 アレッ…あれ?
トライではモンスターの糞だったはずなんだけど、変わってたのかすまん
ウンコー三●
ラギアハメで暝砲作った?
ただ担ぎどころがわからん。
やっとこさミラオス倒せた
延々と3乙する展開が久しぶりすぎて投げそうになった…
あーでも八重桜のためには翼壊さなきゃ
四つん這いの時に逃げ回ってると怒りが解けちゃって
次の怒りで回復されるのがネックだな
しっかり胸だけ狙ってれば貫通123持ち込み分と貫通2調合分だけで倒せるな >ラ希ア
自分もミラオスやっと倒せた。
レウスライトに上位リオソウルでも何とかなるのね。
二死した上に秘薬使いまくりだったけど。
少し質問させて下さい。
八重桜PBリミカ通常3メインのスキルで、
通常弾強化・距離UP・装填速度+1・捕獲の見極め まで決まり、
攻撃中・見切り1・弱特 のいずれかで決めかねています。
期待値的にはどれが良いのでしょうか?
仮想敵は水中全般と金銀で、ガンナー初心者の為スナイプは苦手です。
全部試せと仰らずに御教示お願い致します。
じゃあ全部試してから来い
ブレ無しなんだからスナイプ苦手も糞もないだろ
でも苦手なら痛撃より攻撃中がいいんじゃない
僕は挑戦者2ちゃん
通常弾で金銀やってたらスナイプなんて勝手に上達する
足撃つ以外の選択肢無いし、俺も弱特かな
>>825 そう仰らずにお願いしますお代官様。
と思ったら後の方がお答え下さったので大丈夫でしたお代官様。
>>826 有難う御座います。攻撃中にしてみます。
>>827 有難うございます。見た目は気にしてませんでしたが…
やはり攻撃中が宜しいようです。
>>828 照準を合わせるのが苦手という超初心者で御座います。
精進致しますので何卒ご容赦を。
>>829 挑戦者+2もガンナーに慣れてきたら考慮したいと思います。
その時はまたお伺いするかも知れませんのでどうぞ生暖かい目で見守って下さいませ。
>>830 挑戦者2同様、慣れてきたら考慮してみます。
お返事を頂きました皆様に多大な感謝を申し上げます。
最近反動5達人10のお守り掘れたからヘビィ使おうと考えてる。ざっと目を通した感じだとカーディがこのお守りにあってそう。
そこで質問なんだが、距離見切り反動+1は必須として、その他のスキルオススメを教えて頂きたい。距離いらねーだろとかそんなのもあれば突っ込んで頂ければ。
よろしくお願いします。
僕は挑戦者2ちゃん
しゃがむなら耳栓
あえて散弾強化。
ここはハンター生活
全レスするなよ…
カーディならブレ抑制と体術それとシールドで要塞化するんだ
実用性はビミョーだけどロマンがあるだろ?
>>833>>834 しゃがみメインでいこうと思うので耳栓で考えてみます。
挑戦者も慣れてきたら選択肢にいれてみます。ありがとうございました。
ぶっちゃけ通常か貫通強化つけない時点でゴミ屑だけどな
貫通・反動1・見切り3・回避性能が一番だよ
使ってみての感想
ジエン用に担ぐなら
貫通・通常・反動1・見切り1
>>840 優しいな、ありがとう。
>>841 被弾が減れば距離外してみます。
アドバイスありがとう。
ラ希アハメは終始安置にいるより、安置からちょっとはみ出して戦って、必要に応じて撤退するハイブリッド戦法のがいいのかも
納銃せずに酸素補給+踊り回復のメリット>ラ希アが離れるデメリットな感覚だからオトモは個人的には欲しい
古代最高ならサイン出せば帰ってくるし
ラギア希ハメハメのレス多発してるけど
誰かまとめてくれないか?
同スレ内くらい見れないものか
オトモは最初に安置に行くまでのオトリに使ってる
安置行ったら邪魔だから背水の陣つけてご退場
左から入ったら右手側の、右から入ったら左手側の岩に気をつけないとめちゃめちゃ弾吸われるなこれw
あと胸の狙いやすさ的に右から入った方が速く終わるな
オトモは好みって感じ
ガンキンにヘビィって相性悪すぎだな
時間掛かりすぎるからランスでいくわ
お前らもそうだろ?
5針余裕ですが何か
迅速な顎破壊、ローリングスタンプの回避
この2点が出来る装備(or腕)なら相変わらずの雑魚
そうでなければ確かに相性は悪い
闘技場のラギアヘビィについてききたいのだが、弾は何を撃ってればいい?
普段バリバリの近接だからどの弾が有効か分からないんだ。
くっそ硬い以外はやりやすい部類じゃないのかな
部位破壊したらこっちのもんよ!
通常痛撃装填数回避1フルチャージの見た目両立装備できたー゚+。(*´∇`)。+゜
回避距離つければ無事故
ガンキンにヘビィって相性悪いな、死にまくるし
ならわかる
時間かかるってのは貫通撃ってる限りあり得ない
離れ過ぎたら納刀するっていう基本さえできてれば当たらないんだけどな
近くだったら距離なくても避けれるし
死なないように慎重に攻めて時間がかかるんじゃなかろうか
采配ってランプ大砲する場合かなりの火力スキルだな。
5スロでつくしガンナーと相性いい
さらに狙って睡眠も出来るしな
爆破弾追加エクリプスで原種なら顎に爆破×4、亜種なら爆破×2→顎怯みするまで貫通→爆破×2→貫通適当でとっとと壊す
落とし穴とかタルG使えばよりスムーズに破壊可能
壊れたらあとはひたすら貫通撃つだけ
できるだけ顎から腹にかけて通すようにすると効果的
立ち回りはいかにクリ距離をキープするかが重要なので回避距離推奨
ローリングの軌道を覚えて予測してガンキンが止まった時にクリ距離が維持できてれば一人前
疲労時はこけられると逆に面倒なので閃光安定
あとは耐震があればスタンプ回避後がまるまる攻撃チャンスになるのでおすすめ
ガンキンは回避距離も爆破弾追加も最大生産も耐震も貫通強化も全部欲しいから困る
なんというかラ希アハメをしているとヴォル兄貴ハメを思い出す
兄貴はたまーにならガチってもよかったけどラ希アだけはガチる気力さえない
開幕罠と爆弾と水冷で顎壊す通常3を顎に相手は死ぬ
>>863 エクリプスに 距離 爆破弾 貫通 速度+1 あと5スロで最大数か耐震の二択にして使ってる
ディア、ガンキン、ドボルには耐震、それ以外は最大数って感じだが快適
火力ガンに飽きた所で反動5,号令7が出たので
これからの余生はチャチャンバの執事として過ごすことにしました....
二頭クエだとこやし優先する
すぐ居なくなってくれるのは事故防止と火力アップに繋がる
ローリング回避しつつクリ距離維持のために、そんなかでも距離の優先順位は高め
略してロリクリだから覚えておけ
ところでエンヴァ装備悩むな・・
装填数以外に何付けようか皆目見当も付かん
通常特化装備はアンセムと八重桜があるからどう差別化したもんかと
散弾追加は例外としても、賢明なガンナー諸兄は何つけてるの?
荒魂「オレの装備がないとか正気かよ」
エンヴァとか正直使い道にこまるから作ってないな剛弾と一緒にモガ森でおれつえーしてろよ
作ったはいいけどなぜか全然使わなくなるエンヴァ
ナバルに通常3ぶち込むなら一番だけど最近はナバルも貫通で行ってるからなあ
散弾も強いんだが結局通常弾でいいやってなるし
エンヴァはブレさえなければな
散弾も使わないし通常貫通がどっちも輝く相手も少ないしな
何よりブレが大嫌いだから消すだけで圧迫が
俺はミラオスに冥砲担いで行くけどな。
水中で通常3、陸で脚に通常2、こけたら胸に通常3とやってる。
高耳挑戦2通常強化で10分針余裕よ。まあミラオスにしか担いでないんだけど…
>>874 女/ガ/スロ[1]
アグナZキャップ
アグナZレジスト
ハプルXガード
アグナZコート
ベリオZレギンス
護石(スロット0,回避距離+6)
加爆[1]*5,抗震[1]*5,跳躍[1]
耐震,回避距離UP,装填速度+1,貫通弾・貫通矢UP,爆破弾追加
耐震か最大数かはスロット付け替えるだけ
属性弾が打てる貫通銃って神ペンギンとセトのどっちがいいんですかい?
どっちも大差ないけど
水冷の装填数と攻撃力を考えたらセト
反動軽減+1つけるのが億劫なら神ペン
さあ選べ
攻撃大付けた八重砲と素のアンセムの攻撃力がどっこいなんですが
コレは通常2運用ならアンセム大勝利ってことですか?
神ペンさんは八方美人
使い分けて職人感を出すならセト
テーブルショックで最初からやり直してるんだが
序盤の散弾無双最高に楽しいな
>>878 ブレとスロット、装填数で八重桜の勝ち
威力ではアンセムの勝ち
俺はブレ気にならないし、スロット1個増えた程度でつけれるスキルが大きく変わるわけじゃないからアンセムさん使ってる
でも通常2に限った運用で勝負というのがナンセンスだな
八重桜で通常3撃たないとか縛りプレイかよ
>>879 剣士は匠5s1や匠5属性解放7とかが神おまらしいけど
ガンナーで「このおまじゃないと出来ない装備」とかあんの?
いろいろシミュまわした結果、「回避距離6があれば十分だわ」
という結論に俺は達した
エクリプス使ってる奴いないの?
エクリプスのデータ見てから言えよ
使うやついるわけない
前スレにもエクリプス叩いてた奴がいたが、同じ人か?
エンヴァトーレ用の装備できた!!
防御力 [260→260]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンXキャップ [3]
胴装備:ガンキンXレジスト [0]
腕装備:ガンキンXガード [1]
腰装備:ガンキンXコート [1]
足装備:ガンキンXレギンス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避距離+5) [0]
装飾品:水泳珠【1】、跳躍珠【1】×5
耐性値:火[25] 水[-25] 氷[0] 雷[10] 龍[-5] 計[5]
防御力UP【大】
回避距離UP
装填数UP
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
最後に荒魂担いで完成です!111
ヘルムにしろよとか言う奴は脚だけバンギスXになっても心が痛まない人間。俺には無理
じゃあエクリプスちゃんは俺がもらっておきますね
>>881 出来ない装備はないがこのお守りがあれば見た目と性能が両立するよなーって言うのは多い
ビッチとか八方美人より、もっと一途な子はいないのか。
まったくけしからん。
どう見ても頭の悪そうな質問をあしらっただけだろ
ライトヘビィどっちのやつを指してるのかわからんのでどうしようもないじゃないですか!
>>887 滅弩さんとか一途で話題にも上がらない上に影のある子
教えてくれ
回避距離1でグランミラオスの破壊光線と銀レウス?レイア?の引っ掻きって避けられなくね?
1発くらってアボンorちょい残しからの追撃で死にまくり
はたしてそうかな?
ガンナーのミニゲームっぽいのを用意して欲しいな訓練も単に同じ敵を武器毎に討伐するのではなく
ガンナーならシューティングゲームっぽい奴、例えば前進してくるジャギイの群れを辿り着く前に撃ち抜くとか
拠点防衛線のクエストとかあってもいいと思うんだよ、毎回大型ばっかりだが雑魚の大移動から守るとか
あってら面白そうじゃないか
>>892 ミラオスは水中なら背中、地上なら左足の後ろに密着してればまずブレスを撃たれない
ちょっと離れてるときに構えてたら足元に入る
レウスレイアの引っ掻きは通り過ぎるように転がると当たらない
>>894 楽しそうだけど、たぶんバリスタとかでモンスターを打ち落とす剣士ガンナー共通のゲームになるよな
>>894 そんなのいらね。
それやって、従来のファンから大不評くらったvitaのゲームがあってなあ。
>>892 一部の敵は位置取りを常に気にする
敵との位置関係では避けれない攻撃とかあるから
グランミラオスは足元やで
レウスの引っ掻きホーミングは後ろにはあまりかからないから前方に回避する
色々比較したくなっちゃって、エクセルでヘビィ最終形一覧表を作ってしまった…
今作まだスラアクしか使ってないのに…
P3の時計ばりの万能銃がないからどれ担げばいいか迷うね、強いて言うならエンヴァが近いのかな
状態異常弾対応なのも少なめだし、変化球なしの直球勝負って感じだね
>>894 古代鮫狩りクエでロアルをさっさと落とせば後は奥から来る鮫を延々撃ち抜くだけのゲームが楽しめるぞ
だるすぎてやってられんかったがな
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 18:08:02.57 ID:2T6LrULK
増弾様の入手条件が闘技大会全武器ソロランクAというのは本当かね?
また泣きながら闘技場に通う日々が始まる・・・
たぶんフラグミスのせいで、手に入らない人には、カプコンの救済DLCもしくはバージョンアップなしには、二度と手に入らない。
想像だけど、闘技大会の勲章のフラグミスだと思う。たぶん、闘技を一通りクリアと一通りAクリアを同時達成で折れる。
八重ちゃん用の通常強化・弱点特効・見切り3・回避距離装備が武器スロ2でできたぜww
肝心な八重ちゃんは作ってないけどなwww
重翼がネックだな、金銀素材を要求されるよりはいいが…
万能はアークアンセムだろうな
状態異常弾全種類に加え通常貫通散弾の全てを扱える
ただ通常lv3が使えないから水中戦で威力に欠く
時点はエクリプスか。散弾以外は全て高水準
状態異常弾が使えない代わりに爆破弾の運用がしやすい
まあでも、ペンギン神が一番バランス良いな
今回一番優先度の高い状態異常である睡眠弾を両方撃てるし、
通常弾lv3も撃てて貫通が全種類デフォ実用可
ペッコ砲と合わせると死角が無くなる
ペンギン・ペッコのペペタッグでエクリプスまで粘って以後エクリプス一本で全クエいける
この三本はマジ便利だな
>>902 スレチだけど折れるという表現が分からん
同時達成しちゃうとダメってことか?
フラグが折れるって意味じゃね?
>>903 気が合うな、俺もだ
天鱗2枚分が中々出ない
アンセムは万能じゃなくて通常2特化だろ
扱えるっつったって他二種はlv1だしなw
エクリは貫通特化かと思いきや通常もそこそこいけるからまあ万能といえば万能かもしれんが・・・
天鱗が出ないったら出ない、皇龍玉は割と簡単に出たし欠片もそれほど粘らなかったのに
しかも二枚も要求するとは八重ちゃんマジビッチ
お守り:貫通弾強化+5,反動+3が出たんで、
狼牙弩【反獄】にロングバレル付けてリミカ
装備:ベリオZキャップ、ベリオUレジスト、陸奥【篭手】、レウスコート、ベリオZレギンス
装飾品:加貫珠【1】×5、抑反珠【3】、跳躍珠【1】
スキル:攻撃力UP【小】、回避距離UP、反動軽減+1、貫通弾・貫通矢UP、貫通弾LV1追加
これ結構使えるね。まあ、へたれ装備なんだけど。
>>902 それがマジなら最悪だな
つか同時達成かなりいるだろ
>>902 そんなわけねーだろww
もしそーだった時のカプンコの対応はダウソクエで救済じゃなく
×「バグで取れない」、○「バグでテストデータの装備が取れた」
取れないのが普通だから!取れなくても問題ない!!
>>911 自分で組んだ装備なら愛着あるだろうから、へたれと思わず愛用したまえ
おれはこんなに髭むしってんのに何故か皇龍玉が出てない
レイアさんなんてG初戦で二つ天麟くれた良い女だったのに
まだまだむしり足りないからいいんですけどね
増ピがあるとエンヴァトーレが更に強くなるな…
少ない貫通の装填数が補われるから
アンセムは散弾lv2を5発撃てるし貫通lv1だけだけど装填数多い
>>912>>913 とりあえず、後半部分は「想像だけど」って断りいれてるじゃない。
闘技TAスレに常駐してるプロハンがとれなくて、ふらっと来た並ハンがとれてる理由は、Sが1つでもあるとアウトか
>>902しかないだろ。んで、前者のS1つでアウトはピアス持ち住人の書き込みや動画で可能性が消えてる。
ラ希ア様に滅龍ライト(反獄)装備作ろうと思うんだけど、スキルは何がオススメかな
お守りで使えそうなのは聴覚3龍攻撃7と速射4龍攻撃7くらい
とりあえずへたくその俺は
闘技全クリとA達成が被るということは無さそうだからなー
>>919 連発数と属性強化つけてりゃ後は好みでおk
回避できないなら回避スキルつけて出来るなら攻撃系盛れば良いだけだろ
やってみて考えろ
滅龍速射は強力だが反動も大きいからな、PTだと面白いがソロだとオトモ駆使しないときついカウンターで沈む
怒ジョーには使いづらくなったよなブレスが避けられん
まあ増ピなんて頭は一貫してヘルムかぶる俺には縁の無い話。
と…闘技なんて全クリ無理っぽだから諦めてるわけじゃないんだからねっ!
俺も、闘技場?なにそれ美味しいの?
状態です、orz
闘技場二頭クエでの事故を考えたら汎用装備から高級耳栓、回避距離が外せない
闘技場は・・・縞パンだけ欲しいけど行ってない・・・
縞パンだけでいいんだ・・・
がんばって八重桜作ったけど結局アンセムの方が強くて埃被ってる
>>926 1人用のトトスとナルガだけで作れるはずから割となんとかなるよ
その二つどっちもガンないけど…
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 20:44:22.26 ID:mdTPSWCG
ん〜 なかなかラ希アハメがうまくいかん
場所すらわからない・・
親切な方教えてくださいな・・
ヘビィ縛りしてると闘技場もできないんだよな
ヘビィがあるクエならできるけど
闘技場クエ自体は装備なくてもPSあればクリアできるようになってるから、
それほど苦じゃないんだが
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:19:30.17 ID:mdTPSWCG
あ!できたわ!
ラ希アって散弾頭に集まんないっけ?
>>930 マジで?
闘技ラギアヘビィソロのコツ教えてくれ
Aすらとれないで今だBだ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:25:06.89 ID:mdTPSWCG
>>933 弱点じゃないってことか
アイツの弱点てどこなんだ?
>>935 物理なら腹か尻尾あたりじゃないかな?
頭は多分属性は通りやすいとは思うけど
属性は背中>頭
弾は腹って言われてた気がする
>>935 近接でやった感じ背中
緑でも弾かれなかった
弾だとラギ亜と同じく尻尾だと思う
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:32:21.35 ID:5NUMF9q4
ビッチ砲作る為にミラオス行って最後の剥ぎ取りに大龍玉出て
アイテムいっぱいで時間切れ泣いた
まぁ重翼出て作れたし許してやるか
ミラオスの大龍玉は大してレアでもないぞ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:36:20.76 ID:5NUMF9q4
まじか てっきり天鱗並みのものかとおもってた
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:42:12.69 ID:mdTPSWCG
>>936-937-938
うむ 弱点が尻尾だとしたらまず弾では狙えないな
あと皆はどんなスキル構成で何武器でハメてる?
挑戦者とかは有効なのかな?
G級ウラガンキン亜種のローリングから顎叩き付けなんだが、みんなどうやってかわしてる?
モーテハプルにべリオZ一式(回避性能ー1は珠で打ち消している。防御力300ほど)でいってるんだが、
ぜんぜんかわせない。怒り状態で喰らうと一発でアウトなんだが…。
●
↑←
こんな感じに回避
あと、距離を離さないように立ち回る
着弾の瞬間にコロリンでフレーム回避
近接で背中が弱点だったとしても、弾の肉質の参考にはならんよ……
やった感じでは少なくとも胸は効く
もしローリングが来たら食らうな
っていう位置に来たら納銃する
やった感じでいいというなら背中は結構弾通ると思う
破壊しやすいし
>>940 武器の最終強化には必ず必要になるからレアではあるだろ
まあ、グラミラへビィは微妙だけど、翼がもっとも貴重というか入手量に対し需要が多いのは事実
凶眼も翼も必要数以上にあるのに、玉が出なくていまだミラ武器コンプ出来ない自分みたいなのもいる
必ずいるからレアってのも新しいな
レアってのは希少って意味だぞ
>>950 悪鬼ディスッてんの?
それよりさっさと新スレ立ててくれたまえよ
>>930 ギルカに村 港 闘技ってあるからべつに闘技ぐらいいいんじゃないか?
>>955 総合の項目が一番手前に表示されるからねえ
そこに一本真っすぐ立つヘビィ○○○回というのがタマランのだよ
まぁ増ピなんて無くてもなんとかなるし、要らないかな……べ、別に闘技場クエが(ry
武器に拘りが無い俺は全武器まんべんなく使おうと思ってるが笛に手が伸びない
なんか難しそうなんだよな
ならやらなければいいじゃんよ
自分で縛っておいて文句言うなや
やべえスレ間違えた
いくらなんでもスレ建て遅い、踏み逃げか
今作は結構装填数あるから、あれば欲しいけど絶対に必要ってほどでもないね
べ、別に(ry
自分で縛って文句言うやつってなんなんだろうな
ラギアヘビィ訓練はかなりしんどかったな…
ぎりぎりAだったけど、装備に頼ってるところ大きいんだなと実感したわ
あ、後
>>3の変更点で
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません。属性強化と各属性強化は同時発動しないため、いずれかの属性強化が一つだけ有効となります。
↓
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません、属性強化のみが発動します。
立てる人宜しく
俺が行こう
なあに、スレを立てたらすぐ戻ってくるさ
スレより先に死亡フラグを立てよった……
スレ立ち往生するぞ、こいつ
>>964 自分は20秒遅くてBでそれ以降更新出来ない…
立ち回りどんな感じでやった?
すまない…おれじゃ力不足だったみてーだ…
>>970頼む…
ふふ…最期にしゃがみたかったな…
ヘビィをエンヴァとアルエリア以外作って専用防具も一通り作って希ラギアまであとHR10、さて何してあそぼうか……
そういえば天城・極可愛かったな。そうだあれでライト装備作ろう! 俺も晴れてライトガンナ―デビューだ!!
と思ってにこにこでシュミったら速射珠【3】の存在に泣いた
>>943 ライトお勧め。ガノ亜ライトは水と睡眠速射できて捗る。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 22:20:41.45 ID:5NUMF9q4
ビッチ砲のスキル迷うなー
通常強化と回避距離は要るとして見た目にも気を使うとなると
>>903みたいなスキル構成は無理だった
せっかく縞パン取ったから活かしたいところ
リミカライトの物理弾運用も結構楽しいでよ
立つ気配無いな・・・
ちょっと次スレ行ってくる
>>973 それもそうよな
ダイアモンドクレスト担ぎたかったんだが、見た目も考慮して
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [189→310]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城【鉢金】 [2]
胴装備:ハプルXレジスト [1]
腕装備:天城【篭手】 [2]
腰装備:天城【腰当て】 [1]
脚装備:ディアブロXレギンス [3]
お守り:天の護石(属性攻撃+5,反動+2) [0]
装飾品:名采配珠【1】×5、属攻珠【3】、属攻珠【1】
耐性値:火[21] 水[8] 氷[-19] 雷[3] 龍[0] 計[13]
防御力UP【小】
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
奇面王の采配
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作ることにした。
ダメージ不足はランプ砲で補うぜ!
それもそうやなじゃねぇよw
>>968 結構張り付き気味で通常3と、閃光時に火炎をラッシュして背中に当てるくらいかな・・・
非リミカのキャンセル上下回避を使えるようになったら回転とか避けられるようになったよ
村時点ですらウルク作ってたから、距離がない訓練はかなり勉強になった
>>975乙
シュミじゃなくてシミュだつってんだろ!(AA略
さすがのガンナースレだぜ
リミカでダイヤモンドクレストって反動軽減いるんかね。
サイレンサーでいいんじゃないの。
反動軽減でもサイレンサーでもどっちでもアリだと思うよ
ロングバレル結構良いし
>985
自分も反動軽減にしてる。
うろ覚えだけど、たしかロングバレル+反動軽減の方が、
サイレンサー+ロングバレル相当の火力スキルより
付けやすかった。
増ピの話題出てたから試しに闘技大会行ってみたらレウスのライトがトラップ過ぎて吹いたww
貫通強化に調合分まであるとか至れり尽くせりだなー→反動:中→( ゚д゚ )
しかも通常速射だけで倒しきれるっていうね・・・
何度も言われていることだが、闘技大会や訓練所のガンナーは伝統的に意地悪設定だよなw
ご苦労のカーディは、ねーよwwwwwwwwwwwwwって思いながらやったわ
闘技ガンナーは、ようし俺もガンナーやってみよう!とか絶対思わせないように
作ってるとしか思えないw
銃の長所を見事に殺すスキルと持ち込みアイテムにはもはや感動すら覚える
訓練所の他の武器は知らんけどガンナーだけは絶対わかってて弄ってそうだよなw
>>981 やっぱそうなるよな〜
ちなみに毒はどうした?
意図しないとご苦労カーディのようにはならんと思うw
埋めついでに
龍やられで属性弾撃つとどうなるのっと
通常1と同じ扱いになります
ご苦労カーディはなあ
スキルが意味不明すぎる、砲術師と龍耐性弱化にほぼ意味のない反動+2・・・
散弾が20発しかないあたりにも開発の悪意を感じる
疲労させてもすぐに回復するご苦労に疲労を狙わせる意味もわからん
そういえば質問があるんだけど・・
1000なら反動大にして凄まじい射撃演習
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。