1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ザコうぜぇwwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ レア出ねぇwww
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (何愚痴ってんだ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' お守りは糞wwww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ 下手糞乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 嫌ならやめろ!! ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
>>1乙
多分そのうち、慣れて気にならなくなるんだろうか
P3でもこんな糞モンスターやってられないって言いつつやってたし
おつ
G級10分針の立ち回り教えてくださいよ
>>3 いや俺は既に3Gは2週間は触ってないな。ソロの時のマゾゲーっぷりに付き合いきれなくてこのまま
フェードアウトしそう。
>>1乙
>>5 前スレ986の話か?どんだけ嫉妬深いんだよw
普通に上位までに作れるブラキ武器とか弱点属性の武器で殴ってりゃ、10〜15針くらいで終わらね?
初見モンスでもwikiである程度情報集めたりしてればそうそうフルボッコにはされないだろ
ダメージはそれなりに受けるだろうけどさ
俺は986とは別人だけど、前スレ986以降の流れは正直「うわぁ・・・気持ち悪」って感じだった
986は別に大した事書いてないのに、プライドだけが高い心の歪んだ連中に叩かれて可哀想だったわ
どう見ても本人です。ID変わってよかったね
>>7 P3の時からそうだったけど、愚痴スレ住人は以外とレベル低いよ
ロクに装備鍛えないままG1G2までゴリ押しで突貫して
ヒーコラ言ってるような素人が大半だと思った方がいい
そんな奴らからしたら俺らみたいな昔からやってる奴の「普通」は
嫉妬や自身の腕の無さからくる劣等感も相まって、かなりウザく見えるみたいよ
んな奴らに反論するだけ無駄無駄w
言葉に詰まったら顔真っ赤にして「名人様乙」って
捨てセリフ残して逃走するような無様な奴ばっかだから
あぁそうだ愚痴愚痴
全武器種でブラキ武器揃えたら急にモチベーション落ちたって愚痴
いまさら零点とか作る気になれねえわ
今回はスキルが揃ってると有利に戦えるではなく、スキルが揃わないとまともに戦えないな
自作自演ご苦労なこった
レベル低くてもいいじゃないか
愚痴スレだもの
上手く出来ないから愚痴るっていうのに、何言ってんだって話だよな
PS以前の問題もかなりあるけど…3D切っても重いとかどうなってんだよ
>>7>>9 >普通に上位までに作れるブラキ武器とか弱点属性の武器で殴ってりゃ、10〜15針くらいで終わらね?
>初見モンスでもwikiである程度情報集めたりしてればそうそうフルボッコにはされないだろ
この時点でプロハンだからな(どうせ嘘だろうけどw)
後、トライベースを崇めてるやつに名人なんていないよ
ドスベースでも被弾前提だった下手くそだけが喜べる出来
今作は水中がクソすぎるな
こんなもん二度と採用すんな
もし4に水中あったら絶対買わんわ
前擂れ986の人気に嫉妬w
極端なレスはレクリエーションだろ
アルバ10体の角を叩き折っても天つら出ない
お前は三作連続で俺を苦しめるのか・・・
さらにコイツのG級も隠されてるかと思うとゾッとするわ
G級はクエのステージがごくたまに塔でもよかった
無論単品のみでだが
シミュで良い装備を選んで素材を見て見るとどれもこれもレア素材ばっかり
ふざけんな
今作は、素材のため連戦し、慣れて討伐時間が短縮されてもイライラする要素が多すぎる
ラ希アや銀なんかは10分針で終わるようになっても糞としか思えん
何がしたいのかね、こいつは
>>9 何回言われたか知らんが、また名人様乙って言って欲しいんかね
ただのアホだろ
三大糞モンスにドボル亜入れてる奴多いけどそんなに嫌いかね
面白くはないが原種と変わらんただの肉壁だと思うが
しかしそろそろ卒業できそうだ
無心で爆砕の連鎖ローテしてると、ふと自分は何をやってるんだと気づいてモチベ減少
バイオ買ってこよう
>>14 というか初見モンスにwikiで情報集めまくって挑む時点で俺的にはありえない
どう考えても遊びじゃなくて仕事ですwwwww
>>23 >原種と変わらんただの肉壁だと思うが
亜種なのにこの時点でクソだろw
同じクエを2度やらされてるのと同じだよ ダルいだけ
ドボル亜種のコブの壊れなさっぷりときたら
黒グラビの腹装甲を髣髴とさせるな
原種は割と好きな部類に入るモンスターだが(G級除く)
亜種はクソだと思う
>>25 初見モンスにフルボッコにされて何度も挑戦して腕の上達を楽しむゲーム・・・だったのになあ
昔は大剣や太刀で届いていた尻尾が今作は届かないときが多く、尻尾が斬り難くなった
↓
まず足を狙ってこかすという一手間
↓
こかしてさあ攻撃だと狙い定めると暴れてキャラが動き攻撃が反れる
イライラと乗り越えてスパッとクリアできたときの達成感がウリなはずなのに
クリアしてもなぜか不完全燃焼感がすごい
>>15 ・泳ぐスピードが遅い
・距離感つかみにくい
・緊急回避できない
・起き上がりが異常に遅い(起き上がるころには被ロックオン完了済)
少なくともこれらの問題解消できないなら俺も水中戦はいらないと思う
G級も後半に行けば行くほど辛くなるな
希少種はどれも1回やったらお腹いっぱい
まだ希ラギは行ってないけど
オウガ亜もどうしてあんなに糞になるかな
オウガは好きだったのに
マジで爽快感がなく疲労感しかない
>>28 今作、特にG級は腕の上達を楽しむ余裕が無い・・・
根本から動き方の最適化をする必要があるというか、取れる選択肢が少ないと言うか
何かアクションってよりパズルか弾幕ゲーでもやってる気分だよ
>>26 だから面白くはないと書いてるだろ
糞モンス群雄割拠の今作においてトップ3に入るには力不足ってだけ
一人一票として糞モンストップは誰だろうな。
強い弱いじゃなくて戦っててイライラするって基準で。
とりあえずブラキ(ハメ殺し、疲労ぺろぺろバックステップ、初見火山での溶岩倒れ込み)と、
ネブラ原種(咆哮、背中産みつけ、猛毒、天井ジャンプ連発)は確実にトップ5に入りそうだが
リノプロス
オウガ亜種とラギア希少種、ディア両方、ドスバギィだろうな
>>34 一人一票じゃ投票しようがないんじゃね?一人三票で重複(ディアに2票ブラキに1票とか)なしならわかるが。
俺は水中マップに3票かな
俺ランサーだから水中は楽しいw
ま、水没林マップに1票かな
本当はオウガ亜と金銀に投票するな
ランスはほぼ使ったことがないからよくわからないんだけど
普段からモッサリしてるから水中の鈍い動きも気にならないってことなのかな?
モガの森とかで水中散歩とかは好きだけど
敵と戦うのは鈍い時点でストレスだわ
G級亜種モンスター全般だな行動覚えて攻略して
やろうという気力もわかない
マジで糞が多すぎて三票でも足りんなw
MH3Gが糞
っていっちゃーおしめぇか
ハードに文句付けるつもりはないけど拡張するなら従来の持ち方ができる拡張パッドにして欲しかったな
最近気分転換にP2G始めたけど3Gも結構やったのでまた操作になれるところからのスタートだよ
>>40 水中戦こそガードやカウンターが生きるし
何より被弾が少ないってことだよ
張り付いてチクチクが本当に楽
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 12:23:55.30 ID:Fa/jlCq+
会社の更衣室で毎回同じ人(知らない人)とすれ違うのを楽しみに今その人のギルカ見たら
「闘技場ウルク15分wwww」見たいなコメント書いてあったって愚痴
いいじゃん別に。。。
むしろウルクと15分何をしてたのか俺も気になるw
やっとこさ港上位になったが桜レイアに20分で3ダウン食らった・・上位でこれだとこのスレみてる限りG級までたどり着くまで挫折しそう・・(´;ω;`)
たぶん俺もG級まで逝けない気がするよ。
>>48 上位行ったら、最初にやるべきは上位防具で固める事だと思う
その時使える鎧玉は全部あてる
それで最初にドスジャギと殴りあった思い出位には被ダメ落せる
桜はうざいけどまだマシだよ 空飛ぶ回数多くなって変サマー使うタフなレイアだから
上位ディアとか怒ると最早動きが4倍速ビデオみてるようなジョーク状態だよ
怒りの即どっかんとか、飛び掛りどっかんとかガードないとかなり終わってる
滑り込み距離が大きくなって壁で滑ってエリチェンポイントに入り込み易くなるので
平時のエリチェン時間稼ぎ時以外でも、結果的に滑り込む事が多くなるから
そこで終点につきものの尻尾ぶんぶんの後に、尻尾旋回とかした日には
完全に眺める以外になにもできない
カラ骨「グアアアア」
業炎袋「カラ骨がやられたようだな…」
堅鎧玉「ククク…奴はガッカリ報酬四天王の中でも最弱…」
重竜骨「人間ごときに負けるとは報酬の面汚しよ…」
>>48 自分なんか亜ペッコが呼び出した嬢さんにレイプされまくって、45分3乙…
久しぶりのクエスト失敗に呆然とした。
まあ、上位上がって素材ツアーしかしてないから、装備が紙では仕方ないが。
P3でさんざん嬢さん狩りまくったのに、はじめからやるとキツいねぇ。
上位やG級入りたてで悩むのは
ワンランク下でも馴染んだ便利スキル付いてる装備を玉で強化して使うか、
便利スキル捨ててドス系でもなんでも現ランクの一式を作るかってとこだな
戦いやすいのは前者、死ににくいのは後者って感じ
まあ、俺はずっとラングロ着てたからあんまり悩まなかったけど
もうさあ、二頭クエですぐ合流するのやめろよ、これ
こやし玉投げる→逃げた瞬間もう一匹も同じ方向に逃げる これ何でなの?そのエリアに到着して間もないのによくなるんだけど
「よっしゃー俺もついていくかー」ってか?
ふざけんな、ほんとに
1死と引き換えにエリアの雑魚一瞬でかき消すアイテムがほしい
鑑定アイテムの倉庫送り操作
交易取引操作
農場依頼操作
漁業依頼操作
マイセット選択操作
オトモ関連操作
全部最悪だわ。最終確認が多かったり統一されてなかったりボタンが違かったり
家から農場、農場から家の直通ルート作ってほしかった。
港の酒場にはふらっと使って直で行けるのに、おかしいだろw
もしくは、家でぼーっとしてるアイルー執事にも農場管理機能をつけるか。
インテリアとか禿しくどーでもいいw
>>54 モンスによってはこやし投げるまでもなく、鉢合わせると勝手に移動する奴もいる
そういう奴相手にこやし投げると、2頭とも移動という喜劇が起きる
>>58 あぁそうなのか・・全然わからねえよ、そんなの・・
とりあえずこやし玉投げるしかないだろ・・なんだかなあ・・ありがとう
レベル低い頃は気にもしてなかったけどお供がクソウザい
ネブラと戦うので耳栓つけたら咆哮でこっち動けないのに主人無視して自分だけ攻撃しかも当たってない
ネブラはは動けないこっちに向かってタックルor首振り
毒対策で解毒踊りつけてるのにこっちが毒かぶっても無視して自分だけ攻撃しかも当たってない
そのくせ自分が毒にかかると速攻で解毒踊りしやがる
キチガイみたいにタルばっかり多用して自爆で勝手に被弾して
耐えに耐えてようやくスタン取ってこちらのターン来た!と思ったら
どこからともなく飛んできたタルでドーン!ゴロゴロ・・・
HP減ってきてピンチだ!ってのに相変わらず無視して自分だけ攻撃しかも当たってない
隣のエリアに避難して踊ってもらうと思ったら死んでる
生きててもブチキレでこちら無視、切れるのはこっちだっつうの!
これじゃなんかこいつらが楽しむために俺が囮になってるみてえじゃねえか・・・
狙われて欲しくない時に限ってこっち来て一緒に攻撃食らう
モンスター攻撃しようと思った時は散らばってモンスター大移動
役立たずの無能糞お供死ね
激運出てたからジョーさんと戦ってて気が付いたら残り45秒…
罠仕掛けてて気付く、メインターゲットは黒ディアだと。
\(^o^)/ってなりながらジョー捕獲
直後に黒ディア地面から出現
超絶必死で戦って討伐
クエスト確認開いたら残り時間2秒www
ディアが怒って尻尾叩きつけてる動作が無かったら失敗してた。
脚に判定吸われてこけてなかっても失敗してた。
ただし報酬はえらい少なかったしクソばっかだった
戦闘面はともかく、どうしてあんなウザキャラなのか。
黙ってれば少しは可愛く見えないこともないのに。
そこら走り回ってヴァーヴァー!ってどう見てもモデルは知的障害者だろ。
レアぶんどらねぇなら踏みつぶされて死ねクソ
ちなみによく聞くリノプロスがうざいという意見の裏には
ぶち切れて見境なくなったクソお供どもが非アクで端をウロウロしていたこいつらに
ちょっかい出してアクティブにしているというムカつく事実がある
まったく予想だにしなかった方向から突っ込まれる原因の大半はこれ
>>60 投げつけ樽じゃなくて、持ち歩いて突っ込む奴もわざわざ
PCの近くに走りこんできて爆破しようとするから
明後日の方向走ってる大型に爆弾あてようと追っかけてる時以外は
絶対にこちらを巻き込むと思って戦わないと 大抵吹っ飛ばされる
ハプルに痺れ罠かけて後捕獲玉一回って所でわざわざ走りこんで目の前で起爆して
釣り上げモードに移行で罠キャンセル&こっちも吹っ飛びダウンでハプルから遠ざけられるとか
開発がゲラゲラ笑い転げてそうなのやられたわ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 15:18:09.27 ID:gFP7VQGy
弓使ってると曲射しようとした瞬間に目の前にチャチャ現れて爆弾を出し誘爆でドーン
このパターン数え切れない
カメラ糞!
ボタン配置糞!
拡散弓以外役に立たんようなボタン仕様糞!
強いでなくウザい敵糞!
被弾なしでも時間稼ぎ動作のせいで時間がかかるとか糞!
確定スキが少なすぎて糞!
名人様でもウンザリするだろこの仕様
上手くなれば上手くなるほど糞に見えてくる
しかしオトモのサポートは結構役立つから置いて来るのはちょっと・・って思うのは俺だけじゃないはず
>>66 あいつらの価値は回復(大)(小)とぶんどりだけだ
もうそれだけやっててほしいわ
大型に仲間が食べられてるのにそいつ無視でハンターに向かってくるとか意味解らんわ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 15:24:26.93 ID:zqN/Th6G
お供は嫌なら置いていけばいいだけだな
大砲使えばかなり戦力になるけど
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 15:25:21.78 ID:xGPUrrGQ
お供が時々ウザいのは同意
あいつらの行動に注意しないと睡眠弾で寝かせたばかりのモンスターを
起こすことがある。
一番最悪なのは大樽爆弾Gを設置してる真っ最中に爆破して、吹っ飛んで3人共瀕死になる時
あれには殺意がわいた
というか設定か装備で爆弾投げないようにさせてくれよ
>>60の
自分だけ攻撃しかも当たってない
の連続に吹いたwwww
でも確かにそうなんだよな。
解毒とかまるで役に立たん。
【力尽きました】の後に【体力(大)回復】とか出るとストレスがヤバい。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 15:31:35.07 ID:xGPUrrGQ
水中でスコープを使って狙うとね、
何故か知らないけど、チャチャがこっちに来て銃のスコープを覗き込むんだよね
あれは何なのかな?スコープの中でチャチャの顔が拡大されてるっていう
まさにいえーいwwwみてるぅ?wwwwだな
何故か知らんが
>>76の書き方で吹いた
半端な作りのAIモーションは完全に糞
ボイス系無反応、肉食系すら退避するのに無関心な草食(雌は逃げるらしいが?)
っていうか、白猫黒猫って何の為に存在してるのってレベルだし
大型同士が全く意識しないっていうか、モンスター同士に何もなさ杉
肉食系も2種の大型が来たら逃げるとかにすりゃ良いのに
>>70 ふさふさとかうちけしのお面つけてけば戦闘に参加しなくなるぞ?
ぶんどりに期待したいならあきらめるしかないけどな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 15:36:52.52 ID:xGPUrrGQ
というかさ、大型肉食系同士何故仲良くしているかっていう。
クルぺッコがたまにイビルジョー呼ぶけど、イビルジョーさん、かなり暴れまわるから
うまくこっちが動き回ればクルぺッコにダメージ与えてくれるんだよね。
クルぺッコのくちばしを破壊してくれたりする
自キャラは、チャチャとカヤンパの子分なんだからある程度は仕方ない。
ただ、タゲ分散するのがイヤなときは連れて行かない。
>>79 今熟練度稼ぎのためにものすごーく仕方なくアイルーお面使ってるが
こいつがウザさの95%くらい占めてそう
ぶんどり期待で動かれたくないから大砲持っていってメラルー復帰したら即撃ち出してるよ
>>80 2匹いるからエリア移動してしばらくしてから入ったら
お互い干渉せずにのんびりしてるのはなんだかなぁって思うね
>>82 まぁ自分もうざいと思うときはあるけどね
回復ダンスが便利すぎるからある程度は目をつぶってる
亜ナバルの玉が出ねえ
なんで下位の玉混ぜるんだよ死ねよクソが
なにも面白くないしただただ苦痛
剥ぎ取りも報酬もただの龍玉ばっかりだアイコン同じだし毎回ぬか喜びDSぶん投げそうだ
死ねクズ開発
お前らなんか勘違いしてんじゃねえの?
とりあえずプレイヤーが不利になる要素・不便になる要素を充実させようぜ
あ、面白い要素や細部の作り込みする前に時間切れだ、いいから出しちまえ
プレイヤーからの要望?素人は引っ込んでろ
お前らはオレ様のオナニー見て満足してればいいんだよ
…こんな意志が汲み取れるかのようなゲーム、面白いわけがないだろ
作を重ねるごとに確実にクソゲーになっていくのなんて、もうカプコンの体質だよな、これ…
下ランクの素材まぜるのは開発頭おかしいとしか思えない
上位黒ディアやっとこ倒して剥ぎ取り3回中角竜の牙2つてなんぞ
所持数がMAXだったり素材が足りないと調合成功率が確認できないのが地味にウザい
>>85 名人様の意見は重視しますが抜けてね?www
ファミ通さん電撃さんソロで楽しめないイベントやらせて何が楽しいのやら。
>>80 同士討ちダメージも要は全員でちっぽけなハンター1人に群がるから
他の奴の攻撃に巻き込まれてるってだけの事だからな
別にモンス同士で争ってるわけじゃない
>>85 プレイしていてスタッフの意地の悪さや悪意ばかり伝わってくるのが一番の不満だったわ
私事だが、俺がMH3Gする前にやっていたゲームが、ボリュームはこれよりずっと少ないけど
スタッフが一生懸命作っているのが伝わってくるものだったから尚更
>>88 重要なのが一個抜けてたなwww
マジでスト2の二の舞だろうな、このまんまじゃ…
ああ、電撃関係の本は二度と買わない
自分みたいにアンチ電撃になったやつ、大分いるんじゃねぇの
>>90 ネトゲと比べるのも何だけど、自分もこの直前にやってたネトゲのが気分よく遊べた
ある程度の拝金傾向っていうんだろうか、たまたまそれが許容出来る範囲であったからなのかもしれないが
まぁ、オンを廃した上で内容もクソな3Gじゃ敵うわけもないか…
生態系に関してはいつまでPV詐欺やってんだと言いたいな
シリーズでまともにゲーム部分でPVのような生態系があったためしがない
>>87 その仕様が糞すぎて調合持ち込みしにくい
3rdは調合可能は白、材料不足は灰色、所持数最大は赤、余分が出る可能性がある調合は橙と
区別できる上に、調合の可能不可能に関係なしに成功率を表示されてて便利だった
3Gは調合可能は白、余分が出る場合も白、材料不足は灰色、所持数最大も灰色
しかも灰色の場合は調合成功率が出ないから、調合書持っていく数がわからない
3rdの続編じゃないとはいえ、同シリーズ後発のゲームが過去の作品より不便になるって馬鹿すぐる
そうそう。P3で便利になった所が改悪されてる
開発死ねよマジで
>>91 マガジンさんのファンになりました。ありがとうネギまバグ
これプレイ時間で出るアイテムがある程度制限されてるのか?
300時間超えてから突然ブラキの剛拳が毎回のように出てみたり
上位火山で古おま複数毎回出てくるようになったり
今までの苦労はなんだったのかと
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 19:37:13.86 ID:lDBFO0AB
GODEATERに乗っ取られたりする?wwwwwww
なんというか、新鮮味がゼロだろ今作
レウスが低空飛行の王者になったり
エリチェン付近の帝王出てくるし
水中おわたゾーンだし
新属性爆破ktkr一択だし
画面小さいし
でもやっちゃったんだね
140時間で飽きた
死ねよディアブロス亜種。どう見ても瀕死なのに一向に寝ないじゃねえか
>>50>>53 アドバイスありがとうございます
下位防具で突っ込んでました・・
初モンハンで結構楽しんではいるんですが自分は水中戦が〜素材が〜とか愚痴言える以前の問題・・orz
気長に頑張ってみます・・
ボウガンは結局通常弾2が一番強いという結果に・・・
上級者の言う事は信用ならん
奴ら縛り好きのサドばっかりだ
お、おう
>>97 今回まだ解析きてないからな、そういう糞仕様の可能性も否定し切れないのが怖いわ
P3もお守りがまさかの乱数だったからなぁ…
>>100 ラングロ一式とジャギィ一式作ると捗る。
上位でもG級でも上がったらまずこいつらの装備でその場を凌いでいた
水没林ホントつまんねーな
トトスがエリチェン部分から出て来ねーぞ糞が
イラついて特攻したら尻尾回転とかバカか
そして報酬は最低の4枠
3Gはすごく楽しいですな!!!!!!!!!!!!!!
G級のラングロ、ドスジャギィ4頭クエはいかにもG入門用って感じだな
ラングロだけ作りたいからジャギィ邪魔なんだけど
それに最初の2頭倒さないと残りの2頭が出てこないって仕様が嫌なんだ
最初にラングロ2頭倒してからのんびりドスジャギィ狩りしようと思ったのに
正直モンスター関連は一部例外(オウガ亜ルナルガラギア希)除いて特に文句はない
文句はないっつっても元々こんなもんだっていう諦めが既に出来上がってるからなんだが
水中とかに関してもまぁ元からこんなもんだし期待なんて一切してなかったからダメージは少ない
毎回買って文句言いながら何百時間もやってしまう自分に対しても諦めが出始めてる故にゲーム内容への文句はなかなか出ない
ただインターフェースとか操作系は本当に腐ってるなと思う
開発チーム内での意見のすり合わせなんか一切やってねぇだろこれ?
なんでマイセット選択でLRでページ切り替え出来ないの?ねぇなんで?
ワンボタンで出来る操作をわざわざタッチパネルでやるなんてクソ以外の何でもないってことわかってる?
細かい部分改善してなるべくストレス軽減して遊べるようにするのがGとかそういう完全版商法に最低必要なことだろ?
わざわざハード変更してまで出したってのにこのザマじゃ超未熟児triが報われねぇよ
MH3GはWiiUに取っておいてMH3DSとかそんなんで出しときゃよかったのにこんなの
あとtriで思い出したけどこのクソみたいなインテリア周りはなんなんだ?
大量にインテリア品追加しておいて一度に飾れるのは3つだけですって
港受付嬢「ギルドの宿泊施設使ってないんですって?」じゃねぇよボケ
お前らが使わせてねぇだけだろうがクソ開発!頭おかしいんじゃねぇの!?
愚痴ろうとしたら
>>107が俺の言いたいこと全てを代弁してくれた
1時間プレイするだけで判るUIの糞さは開発時間不足とかテストプレイ不足とかそういう言い訳一切不能な手抜き開発の体現
いや本当に何で3rdから劣化とかいう訳のわからないことが出来るの?
3Gの開発スタッフは別チーム開発のモンハンをプレイしちゃいけない縛りでもあるの?
>>107 おちつけwwでもいいたいことはよく分かるぞ。
調合で調合してみないと成功率が表示されないとかな。
何のために画面2個もあるんだよ!!
>>100 ちなみに上位あがりたて(HR3)でも、イベクエでラングロトラとは戦えるぞ
正直このままだとバンナムの某狩りゲーに抜かれてもおかしくないぞ
あっちはどこかのバ開発と違って
体験版配布→感想を聞く→調整
とか
完全版発売決定→前作の不満点を聞く→調整
みたいにゲームを面白くしようとする姿勢が感じられる
正直このゲームは好みじゃないけどこういう風に努力しているゲームは評価されてほしいね
王者転落が嫌ならブランドに胡座をかくのを止めてゲームを面白くする努力をしろ
>>107 >マイセット選択でLRでページ切り替え出来ない
これはガチだよな
すれ違い999 HR1 クエ4 ってのがはいってたw
あっちは聞きすぎってほどユーザの意見取り入れてるからな
スト2をダラダラ引き伸ばしてるうちにSNKに客もってかれた時から全く成長してない
その後の切磋琢磨からカプエスまでの昇華を考えると
市場が倦怠期に入っちまって客が移動しないのが残念でならん
細かいイライラといえば、クエ受けた後のメニューから昼夜確認できないよね。
砂原は昼夜で持ち込むドリンク変わるんだから、こういう細かい積み重ねがストレスになるんだよな。
前作からこうだっけ?
>>111 だよなあ…
神痛は2Gには及ばないが正直P3と同じかそれ以上に面白いと思ったわ
テンポよく攻撃して回避してガードして、って感じでプレイしてて楽しい
2Gも戦闘のメリハリがついてて避けて攻撃して避けて避けてそこだぁぁぁ!ってできた
はぁ…今じゃアレですよ。
そして翠水竜は怒る度に上陸したがるから上と下を行ったり来たり
糞ゲー通り越してもはやバカゲーだろ
エリア移動したかと思って追ったらまたこっちのエリアに来たりな
ガノは比較的上陸しやすいし、釣れるし
ラギアとか比べると全然楽、お前が下手すぐるだけ
>>117 一番下でブレス撃った後全力で一番上まで移動してもう一回ブレスしてきたナバル亜種には怒り通り越して笑いが込み上げてきたわ
あと追い掛ける面倒さで思い出したけど水没林を筆頭に隣以外のエリアにワープして逃げるのいい加減に廃止しろよ
食事の為の移動だったりしたら物理的に阻止できないんだよ
下手か上手いかじゃなくアルゴリズムがおかしいって話にしか見えないが
本物の文盲は違うな
なんでそこで下手なだけって煽りが出てくんだよwwwwwwwwww
>>119 G級にダラダラ時間ばっかりかけてる下手糞に言われたくないと思うよ^^;
下手なだけとか言い出すのが悪い
それはそうと、防具の色変更って防具ごとに決まってるのかよ
P3はマイセットに色情報も保存されてたのに、今回は防具の色を変えたらマイセットの方まで変わりやがる
いよいよP3の劣化システムばっかだな
>>111 いやどうだろ
バンナムだしなー
あそこはあそこで色々えげつないことやってるからなぁ
マルチ完全版やらDLCやらアコギなことやってんのは確かだが
ことバーストの改善っぷりに関しては素直に褒めていいと思うぞ
神喰が取って変われるかどうかはともかくモンハン自体はこの調子だといつ落ち目になってもおかしくないな
ラギアの方が圧倒的に楽だろjk
今回報酬が最低枠数であることが多い気がするんだが
報酬増加判定の確率まで弄ったんじゃねーだろうな
ガノは2g以前は上陸いつまでもしねえ
3gは行ったり来たりしすぎでと極端すぎるわw
HR50になった今頃食材探索に気がついたって言う愚痴
どーりで肉やら酒やら魚やらが上がらなかった訳な
>>111 無理だろw
ユーザーの声を聴くってのはいいがそれでもバランスがいいといえるレベルじゃないしさ
アクション部分も大味すぎるし、難しいクエ=敵複数同時で乱戦ってかんじだしさ
今後バンナム商法で服とかが課金になるのも十分にありえる
個人的には3GはGEの悪いところを取り入れたってかんじだけどねw
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 22:51:04.95 ID:TFeR1RNc
バンナムのステマ臭うぜぇな
ここはゴッドイーターとかいうパクリクソゲーをマンセーするスレじゃねぇから
新シリーズが出るたびに大なり小なり不満点はあった
だが3Gは不満の塊、そびえ立つクソとしか思えない
劣悪な水中戦とかゲーム性以前の問題だろ
もうモンハンは二度と買わねぇ
今作でモンハン始めたやつで次回作も買うってのは予想よりかなり少ないだろうな。
いやほんとGEの話出す奴多いよね
スピーディなのはいいけどゲームとしての作りが雑でモンハンと比べるものじゃないよ
でもGEBやってれば中学生の女の子と知り合いになれるしー
今回のモンハンもゲームとしての作りが雑だから困る
バランス調整以前の問題ありすぎるぞ
まぁdosで一度やらかしてるし、今回少々アレだったところで細るようなシリーズじゃないでしょ。
目論見どおり3DSもソフト自体も(ついでにイワッチメントも)大いに売れたんだし、
カプコンとしては大成功でしょうよ。
これが不満、あれが不満という連中がいても、そいつらも買った後なんだし、問題ないと思ってるだろ。
「客は満足させるな、文句いう客は金払ったあとだ」っつーゲーム業界のえらい人の言葉があったっけな。
UIの不統一やら前作で評判の良かった機能をオミットとかな
まじで雑過ぎる
G3のナルガ、レイア、オウガ(各原種)の大連続やったら
久々に心の底からモンハン楽しいと思えた。
本当どうやったら
こんな良モンス達を亜種や希少種であんな糞に出来るんだ・・・
初期から強化して使い続けてきた武器が
途中の一発生産の方が作るの楽だって気づいてウンザリする。
後半になるとそこそこの金と一段階ずつにレア素材や多くの素材要求する癖に
さほど強化もされないし。
雷武器作ってたと思ってたら途中から龍武器になったりするし。
ラギア希の防具なんて各部位にレア素材要求しすぎだろ。
そのモンスターだけの素材で作れや、微妙な性能の癖に。
次回作はジンオウガ希少種が出ます
頭はいつもどおりガッチガチにして、弱点は背中に変更して届かないようにしました
充電が隙だらけなので、突進しながら充電させて阻止不可能にしました
電撃弾は麻痺弾にして、不規則で予測不可能な軌道で飛ぶようにしました
…とかやってきそう
そろそろむかついてDSを壊しそう
前の方にも出ていたけれどオトモは本当にクソだな
ヴォーヴォー言いまくってお前は某ホモかっての
こっちに攻撃してくるし命令聞かないし散々だわ
あとこっちが捕食されているのになんで食事の風景を暖かく見守っていてくれるわけ?
猫はウンコ投げてくれたってのに、こいつらは本当に要らんわ
逆パカしちゃえよ、捗るぞ
物に当たるのは後悔するからやめとけwww
>>107 >港受付嬢「ギルドの宿泊施設使ってないんですって?」じゃねぇよボケ
話は違うんだけどさ
ナバル撃退の時に、ギルドが珍しくハンターの大量投入を決めたらしい
みたいな台詞を聞いたとき
「でも一度に4人しか入れなくて、30分で交代なんだろwwww」
と心の中で馬鹿にしてたのは俺だけでいい
一番の敵は時間だし
>>129 激運つけて、しょぼい数の報酬に、中身もしょぼいとか
一体幸運とか激運って誰にとっての?と思わざるを得ない
>>143 今でもエリチェンに走りこんであおーん!あおーん!とかしてるから問題ない
いつだって安全に充電できる
インテリア大量に飾れたロックラックの豪華ルームが懐かしい
あそこはBGMもマッタリできて好きだったんだがなぁ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 00:41:42.03 ID:C1QYwZB9
3ベースの奴らは軸あわせを攻撃の都度してくるから嫌い。
2Gまではしてくる攻撃を事前に察知して動けばかわせる攻撃がほとんど
で、故に攻撃チャンスもわかりやすかったんだがな。
G級モンスは隙が少なすぎなんだよ。
スタミナシステムいらんから攻撃できる隙増やしてモンスの体力上げてくれ。
潜るとか天井張り付くとかいらん。オウガ亜の誘導弾とかゲーム違うだろ。
尻尾を切ったはずなのに尻尾以外がはぎ取れることが3Gはあまりにも多すぎる
なんとなく高難度クエは、別に報酬がいいってわけじゃない気がしてきた
レア素材さっぱり出ねぇ…まぁそもそも4枠ばっかじゃ出るわけないか
G2の火山の一頭のブラキってやたら強くない?
凍土の2頭はこやしとか忘れて2頭同時だったのにクリアできたし。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 01:17:28.88 ID:czpYBWdZ
ラギ亜エリチェンしたの追っかけてったら
移動直後に後ろから雷球ブレスもらって、コケてそのまま起きハメされた。
なんで後から追いかけたのに、後ろにいるんだよ。
進入不可エリアはなくすか、攻撃不可にしとけよ。
こんなもんずっと前から言われてるじゃねえか。
なんでこんな大人気シリーズで、ずっと言われ続けてる不満点を
解消しないんだ?怠慢以外に理由があるのか?
システムそのものよりも、開発の姿勢そのものにいらつくわ。
発売したらお前ら文句言いながらも結局買うんだろ?www
とか開発は思ってそうだよな。
俺は3GからMH始めたんだけど、こういう仕様にイラついて
生まれて初めて本気でゲーム機壊そうと思った。
カプコンの法則として主力商品の不振によって会社が傾いたらその都度奇跡的にヒット作が生まれるというのがある
3Gの惨状を見るともう来年にはモンハンはオワコン化しそう
4はPV見ても全然期待できないしシリーズの終焉も間近か
神おま来い!
ふと思ったんだが今のハンターの移動挙動の
その方向にレバー入れる→その向きに回転してから進むっていうのは本来
十字キーみたいなのでアナログっぽい操作させる時の仕方ない都合のような気がするんだが
アナログパッドなら一発でその方向向いて移動開始すればいいのに
わざわざ回転する意味がわからない
アグナコトルやウランガンキンみたいなハンターの移動に対する相対座標合わせしてくる敵がいるのに
←→移動で一々停止・方向転換なんかしてたらかわせる訳がないよ
>>158 もうしてるんじゃねーか?パチンカスもしもしetc
ドラゴンズドグマに期待しよう、PVかなり良い
もうモンスターの愚痴は許容する
でもお守りは勘弁してくれ
トライでもP3でもずっとカンカンカンカン
トライはまだ良かったよ炭鉱部屋もあったしお守りの数が少なくビッチおまも王おまも龍おまも使えたし世界ジョーハメでどうとでもなった
なんなのこのキチガイみたいな低確率?
もしp3みたいにテーブルとかあったら割れてない3dsで解析出来ないしテーブルも分からないから完全に運否天賦だよな?頭おかしいんじゃねえのか?
質問スレの次にお守りスレが勢いある意味をカプコンは考え直した方がいいな。
>>163 「つまりお守りシステムは大好評ってことですね?
じゃあシステムは今のまま続投!そのかわり発掘確率は更に下げます^^」
ホントお守りはむかつくよな
P3まではただ掘るのが楽しかった俺が今回は結局上位の頃ひろったのしか結局使わなくなった
数値設定したやつの根性の悪さに付き合ってられない
開発「楽ませることが目的じゃないんで^^;;;」
G級おまって剣術+10とか匠+10とか普通にあると思ってた。
城塞が一番便利って調整おかしくね?
白ラギア水没林3行くなよ
原種でもそんなところ行かねーぞ
>>162 ジョー「なんで俺の行く先々にハンターがいるんだよksg」
お守りも防具もG級なのに、3rdの上位とスキルがあまり変わらないってのがなぁ
風化おまも匠とか一部のスキルを古おまから分割しただけ
3rdの下位→上位までの過程を、下位→上位→G級に伸ばしただけに見える
なんで角折ってんのに角出ねーの?
折り方が悪くて使い物にならんから
つまり、ハンターのデフォルトの性能は
操作面だけでなく、角折りや尻尾切り能力まで低下させられたってことか
しかも角や尻尾から鱗や皮ばっかり剥ぎ取るからな
戦闘能力ばっかりで、剥ぎ取り能力もありゃしない
その戦闘能力も下がってるけど
ガ性6設置10みたいなイケメン城塞がいるのにひでおは例外なくカスお守り
今更ハチミツとかひでおはストレス目的で実装してるだろ
防具が最大5穴で軒並み3穴はあいてて、お守りは削除でよかった
風おまの数値も酷いけど、何より酷いのはひでおの出る確率設定したやつだよな
悪ふざけってレベルじゃないもん、あれでどんどん炭鉱夫に興味なくなった
ナルガの攻撃範囲が広いような気がするんだけど気のせいだよね
P3ではヌルヌル回避できたのに、3Gたまに食らう
BOXに入ってさえいれば有効なお食事券。
何故荷物まとめたカバンの中に入れるのか。
クエ受注後にネコ飯喰うと、村クエなら受注取り消してマイルームBOXに置きに戻らないといけないとかもうね。
今作タッチパネル調合とかはハードの長所を活かしてる気はするが、細かい作り込みがホント雑。
ちょっと人気の上に胡座かきすぎ。
装飾品をつける際の発動スキルがわかりづらくてもうね
なんで防具の時と同じように色を変えてくれないのか
ブラキの動き考えた奴しね
生き物としてありえねえだろあの動き
装飾品は以前からずっと言われてるけど
倉庫に入れたら、全部外せるか
在庫の装飾品が判るようにすればいいのに
怠慢こいてるバ開発
今回の怠慢マジ半端ねえ
Wi-Fiでのオンが無いのが理解できない。
高難度()とか希少種()をサクサクやりたいし。
地雷踏むのもある意味楽しかったのに。
3DS自体はオン不可能なら別に文句もねえが
他のソフトはできるのにmh3gはできないってのがアレなんだよな
>>179 ぬこ飯の発動スキルでクエ選んでた俺にその発想はなかった
モガの森でラギアとか6体倒してたのにそのまま火山ブラキで二乙した時ムカついて電源切ったぜ
運ばれてる時にリタイアできたら電源も切らなかったのに。
せめて三乙までは電源切るなよ…
と言いたいが気持ちが分かるだけに何とも言えない
DSぶち壊したくなる、けど止められない悔しい
携帯ソフト板のほうの3G愚痴スレはpart22まで行ってるがこっちのスレと違いあるのか?
両方見たが意見ほとんど同じなんだけどw
なんでP3で採用してた宅配ネコ採用しなかったのか
素材集めであれほど便利なものなかったのにな
>>191 そりゃトライベタ移植したものに無理矢理P3要素追加したものが3Gだからさ
ちなみにP3要素なんて一部モンスと一部装備だけだ
やるなら宅配ネコやらオトモ装備やらアカムウカムアマツやらも入れればいいのにね
宅配ネコと緊急ポーチだけは切実に戻ってきて欲しい。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 14:33:12.32 ID:h7E4CJh9
ギルドカードをかけごえにしてる馬鹿なんなの?
うるさいしウザイから速攻で消すけど
そして何故か削除されたサブターゲット
>>194 むしろ拍手の音を抑えたと思ったら掛け声が目立つままになってるカプンコが馬鹿
拍手の音は小さくなってるのに…もはやわざととしか思えん
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 14:53:40.29 ID:h7E4CJh9
>>196 確かに拍手はあまり気にならなくなってるな
かけごえにしてるやつは、なぜか太刀ばかり…
>>195 そういや無いな
P3じゃなくトライの後継ならサブタゲないのは明らかにおかしい
いつまでも装飾品まとめ外しがないのは、ボックスの容量が残り少ないときの処理を考えるのが面倒なんだろw
珠を別管理にすればいいのにね。
猫の装備みたいに
なんで2匹対策がこやしだけなんだよ。
ネコのしんがり入れとけっての。
ネコのぼっちモンスター術はよ
高難度クエのHPを2匹クエ並にしつつ
サブターゲット置いて欲しかったな
高難度()状態だったし
なんでUIが劣化するんだよ
調合可能な時しか確立が見れない、統一性のないメニュー操作etc
開発は仕事してんのか?
緊急ポーチはカーソル選択が長くなるからいらね
今回は不満多過ぎて途中でやめそうヤバい
もっと尻尾切らせろ
通常のアイテム袋もタッチ画面の方で開けるようにしろや
スタートボタン押しづらいんじゃボケが
以外と草食系と鎮三竜で飢餓ジョーが時間内に間に合わなかったって愚痴
大型モンスの捕食シーンも見れてないしなー
いい加減に部位破壊でしか出ない素材は高確率で出るようにしてくれ乱数腐ってんだから
てめーの事だよ豪橙毛
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 18:42:28.72 ID:biBKeQP1
報酬システム考えた奴死ね
なんで、アルバの角全破壊して
報酬に角関係一個もでねーんだよ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 18:57:28.26 ID:t5gvjoYt
港クリアした。つまらないゲームだった…。
クリアって?
まさかミラ倒しただけとか言わないよなw
そこスタートですよ^^;
ミラオス倒したあと、主にG3消化が一番つまらないけどな
これまでのシリーズならミラ倒してからがスタートって言われても納得出来たんだけどねぇ…
今回に限ってはゴールだろ。なんの面白味もない手抜き闘技場クエばっかりのG3クエとかやる価値がないわ。
HR制限で露骨にプレイ時間伸ばそうとしてんの見え見えだしよくもまあここまでつまらなく出来たもんだわ。
まぁこの出来じゃ愚痴出るのはしょうがないな
今までは敵の挙動見て何とか対応してきたのに
g級はこちらの対応見てマジ基地lvの反撃するからなw
まぁ回避性能2を装備したら結構快適にはなるが
乱入モンスの体力が1頭クエ並ってバランスおかしいだろ
乱入モンス来たら必然的に複数クエ状態になるんだからちゃんと複数クエ並みに体力抑えとけよ
ついでに安定して不安定もやめろペッコが可哀想だろうが…
まあ乱入報酬1列ならぶ事もあるからなぁ
とはいえどうせ2枠ばっかだし、2枠固定でいいから体力減らして欲しいねw
金レイアクソすぎるだろ
突進モーションで近づく→バック拡散ブレス→突進モーションで近づく→バック3連拡散ブレス
こればっかじゃねえか。
ものすごくイライラする、亜種までは許せた。金はダメだ、クソすぎる
金銀は閃光15個まるまる使ってタコ殴りにしてるからストレス解消だわ
余裕の五分針だし
金レイアのサマソは閃光打ち込んでください><って言ってるようなもんだしな
G3は同時闘技場ばっかだもんな。まったく面白くねぇ。
さらに最悪なのが操作性悪い水中2匹が食材クエってことだな。
ボタン押してるのに泳ぐモーションのせいか知らんけど無反応が多すぎて萎えるわ。
ここで愚痴吐いてたら水中2頭は突破できたよ あれ見た目に比べて他のより楽
>>222 そか、俺は水中のボタン無反応の多さがストレスでさ。
クリアはしたけど、さすがにもうやりたくないわ。
地上のはまだキーレスポンスが普通なのとオトモ大砲でなんとかなるからマシかな。
ああ、確かにボタンのレスポンスはイラつくよねぇ
押しても反応しない事があるよね
それよく聞くが俺んとこはそんなレスポンス悪いなんて状態になったことないんだが
スライドパットとかモンハン仕様の3DSとかでの話?
水中は冗長なモーションと動きのわかりにくさのせいで、行動可能前にボタン押してる人が多いんだと思う
R平泳ぎの直後に体制立て直しモーション入ってるせいで即座に行動できないとかね
レスポンスといえば
抜刀斬りしようとしたのにただの抜刀になる事が多くてすげえムカつく
これって自分だけかな?
それは歩かずに止まったままボタン押してるからだな。
>>229 ちゃんとレバー入力してるのにという一文をつけ加えておくべきだったな
早々に最終強化ブラキガンスとガンキンZ揃えたから
G級でもそんなにストレス感じずに済んでるな
心眼+爆破属性が快適すぎる
切れ味落ちても砲術王付き放射lv4砲撃でしばらく立ち回れるし
やばくなったらガ性2頼りで亀になってれば
チャチャンバが勝手に回復させてくれるし
G級行ってから乙ったのはご苦労でスタミナ削り切られた1回だけだわ
>>230 あるな〜
そのたびに「なんでだよ!ちゃんと入力したやんけ!!」って奇声上げてるわ
>>230 それなら今向いてる方向と逆方向に入力してボタン押したとか?
完全に走ってるのを確認したうえでボタン押してもダメなら不具合かもしれない。
水中戦のガンナー左右に回避!のつもりがエビバック…何度乙ったことか
水中は泳ぐモーション(ダッシュ)の出始め抜刀出来ない
トライから変わってない水中の糞な部分だな
>>234 連続入力したらほぼ確実にバックするから
俺はもうフレーム回避しかしないことにしたよ…
トライはやってないからそれが水中の仕様ならアクションとして致命的だなぁ。
例えばランスガンスで納刀してトトスに距離詰めてるときにブレスがきたら、地上ならまず抜刀ガードが一発ででるわけよ。
で、水中だと平泳ぎモーションのせいか出たり出なかったり。
じゃ連打すればいいじゃんってと、今度は2回反応して向かってくるブレスに突進とか龍撃砲とかw
いや、別に水中だってそういう状況になるのが悪いのは判るんだよ。ガードじゃなくて横や上下からいけとか。
ただ、それは相手が1頭だからであって、横からのポンデの突進避けたら前からトトスが薙ぎ払いブレスとか
そういう状況が不可避なのにガードが確実に出るか判らないその仕様ってのがどうなの?ってことね。
長文スマヌ。
そもそもこんな不利な場で戦う意味がわからん 楽しくなさすぎ
>>238 3rdでもほとんどのフィールドが狭すぎで、突進とか避けるスペースが無いって
さんざん文句言われてたよなぁ。
今回起き攻めまでしてくるようになってるから、狭いところで
壁際に押されたりしたら、完全に詰むケースがあるのがひどい。
ドスジャギィとの戦闘中にジャギィが妨害してきたり
ロアルドロスとの戦闘中にルドロスが妨害してきたりするのは
うざいが設定や世界観を考えると納得できる
でもリノプロスが大型モンスターガン無視してハンター目掛けて正確に突進してくるのは意味不明
>>239 2匹でそれしてくるよねw
慣れると予防線っていうか
何となくこのあとこうなるって予測がつくようになる
詰め将棋みたいなものかな
とりあえず角やら耳やら壊したのに報酬でないのは糞
バ開発に言いたいのは1個出すのは確定
稀に2個出すくらいの度量を見せてほしかった世w
>>228 きっと大剣だよな
なんかそれは昔からある仕様絡みだったような気がする
ダッシュ(とその解除)関連だったような記憶があるが曖昧だ
誰かフォローを
トライからの要素には糞しかないという事だな
ナバル亜種倒してG級入ったけど何の感動も無かったんで今日限りで終了する
マンネリ解消しようとしてトライ作ったんだろうな、その姿勢は素晴らしいと思うが判断ミスだったと思うよカプコンさん
無印からやってきたがもうここまでだな
P3辺りから惰性で買ってた感がある
モンハン好きだからと言い聞かせてきたとこもある
でももう終わりだな
次は買わない
他の素材集めゲーも充実してきてるしな
>>242 大剣使いだけど地上では感じたことはないからやっぱり水中の仕様だと思うよ。
ナバル戦って一体何が楽しいと思って作ったのか、開発に聞いてみたいな。
G級なんて良いこと一つもないからな、本当に。
来るのがわかってて避けられない攻撃ばっか
マジでストレスしか感じない
素材のために嫌々狩るだけ
愚痴スレにあれだけどまず回避2つけちゃおうぜ
ストレスから解放されるぞ
他の所で愚痴は生まれるがな
>>240 孤島の生肉広場で戦っていて
こけた大型に溜3入れようとすると、おいすー^^ って生肉が大型貫通してのっしのっし
そして溜め中で動けないPCをおっすおっす!と追い出して、大型から引き剥がされたり
天敵とわけわからんちっこいのがドカバキやってるのに
何の危機感もなく現れて、こちらの邪魔するだけして勝手に死ぬかいつの間にかどっかいってる
開発は生態系がどうとか世界観がどうとか口に出す資格はねーと思う
愚痴スレにわざわざ出張して他人の愚痴に
「俺は○○使って×分針で余裕だわ」
とか言い返す基地外名人様が増えたなぁ
連中の基準で考えたら、世間でマゾゲー鬼畜ゲー言われてるゲームは殆どヌルゲーだろ
理不尽とかバランス悪いって理由でクソゲー扱いされてるゲームも全部神ゲー扱いなんだろうな
俺にはついていけんわ
そこからハメまでつなげられるせいでG級行くとノーガード武器は常に死と隣り合わせ
歩きも納刀も遅いスラックスなんて初段食らった時点で死亡覚悟せにゃならんことが稀によくある
ひょっとして、ノーガード武器しか使えない奴って意外と多いの?
まさか住人のうち太刀厨が9割とか言わないよな?w
詰まったらとりあえずガ性2付けてランスかガンス使えよ、色々捗るぞ
同時狩猟クエで先に倒した方が時間経過で消えるのがウザい
後でゆっくり剥ぎ取らせろよ
死体をすぐ消すのは乱入モンス分の空きの確保なんだろうけどねぇ
なぜそこまで異常な情熱を燃やして開発スタッフは二体同時の状況を作りたいのか・・・
>>185 この前三人でオンやったけど、3mくらいしか離れてないのに切れまくった
ようは無いのではなく出来ないが正しい
仮に今後、kaiが対応してもこれは無理
>>256 死体なんて単なるオブジェクトなんだしそんなに容量食わないんじゃね?
理解できる話
次の出したいから、古いの消します
理解し難い現実
次に控えてるのはいねーけど、とりあえず消しといてやったよ
愚痴じゃなくて悪いけどローカルオン切れた事ある?
自分一度も無いんだけど
>>259 えっ
アドバイスと基地外自慢の区別も付かないの?
お前ヤバくね?
ガード武器しか使えん奴のがひどいだろ
向き合わせてガードしてるだけで立ち回りも糞もない
初期に上がってたルナルガ動画なんかガードしてるだけなのに
上手いとか上手すぎってコメが大量に流れてきてめっちゃ吹いたわw
向き合わせてガードしてるだけで上手いとかw
フレーム回避しろよ
ガ性2でも削られる攻撃多すぎじゃねえか
ラギ亜とか糞すぎ
闘技場のべリオ原種亜種同時とかやってると
「ああ、これはモドリ玉使うまでもなく死ぬな」
ってわかる瞬間が何度もある
あいつらの骨格引っかかりが多すぎて頭と翼の隙間で壁に押しつけられたら
どこへ転がろうと抜けられん
>>258 ゲーム機で言う容量の中で一番重要なのはモデルとテクスチャのデータを納めるV-RAM
モデルは所詮頂点座標の集合体だから、主に容量を食うのはテクスチャ
で、モンハンの場合、恐らく大型とハンターの領域はクエスト開始から常に確保されていて、
エリア移動毎に部屋と雑魚のモデルをROMやメディアインストールから読んでる。
死体だろうが、大型が3体同時に表示される状況を一瞬でも作ればV-RAMの容量をオーバーする危険性が出て来る
かれこれラギ亜頭破壊しつつ7匹狩って剛角2本
半分以上尖て・・・
意識してないけど高電殻も多いな
上位素材の確率高過ぎだろ
ゲームを楽しむためにやるのではなく、ストレスを限界まで溜めるために
やる作業ゲー。
それがモンハンです。
真性マゾ以外はやらないほうがいいゲームだと感じた。
>>266 つまり、無理やり乱入させたいがために
プレイヤーのはぎ取りなんぞ知ったことかと
死体を消滅させてるカプンコがアホってことだな
ベストではないけど3rd方式の乱入にすればそんな問題は最初から起きないし
不安定じゃないクエでも死体がさっさと消えるのは配慮不足すぎるし
ハナから出る敵が決まってる闘技場の2頭同時のクソクエ群もその処理は必要ない
つまりなんだ・・・結局、安定して不安定がすべての元凶じゃないか?
トライ信者が散々馬鹿にしたわーにん()の方がマシだった気がする
自宅で、連れと港クエやってると、
早ければ5分、平均15分くらいで
どちらかが離脱してしまう現象が多発する。
大型とやってるときにこれ発生すると超萎える。
PSPのアドパならいざ知らず、
すぐ隣のやつとの通信がなぜこうも切れるのか…
>>266 沸きを調節するか、いっそ死体のテクスチャ減らせば済む話だなそれ
不安定()やら2体クエの雑魚復活やらやっといて表示し切れませんってか
結果剥ぎ取り時間減少というユーザに最も迷惑な方法を採るあたり、開発の姿勢がうかがい知れるわ
>>263 片手だとガードしてズサーの硬直中に次の攻撃食らうんだぜ。ガード意味ねぇ
>>271 一人暮らしなんで、合宿所と化している俺の部屋だが、
先週も5人集まって10時間ぐらいぶっ通しでやってたが、一度も
誰も落ちなかったけどなぁ。
スレではよく落ちる落ちるという意見を聞くが、環境の問題が
大きいんじゃなかろうか?
>>274 秋葉ヨドバシで4人でやってると、たまに「離脱しました」ってなるね
ガッツポーズは取る必要があるのか
あのポーズで間に合わないとものすごく頭に来るわ
ブレス吐いてる最中で間に合わないってのならいつ飲めばいいんだよクソが
>>254 トライや3rdでさんざん使って飽きたんですよ
>>276 初代からの仕様だしそんなもんだと思えば気にならない
・・・と言いたいところだが、最近はモンスターのテンポと合わなくなってきてるのは確かだな。
昔・・・「軸ずらし完了、安全に回復だ」
今・・・「軸ずらし完了、安全にかいh・・・えっもっかい合わせてくるのアッー」
そもそもチャチャンバ2匹ともに回復大付けとけば
自分で回復使う時なんてほとんどないと思うが
たまに回復G飲んだ直後に回復大されるとイラッとくるけどなw
何が「そう言うの要らないから」なのか知らんが
二匹とも回復大付けとくとマジで楽だぞ
結構被弾したなー、回復たくさん使ったなーと思ってクエ後にポーチ見ると
回復G2個くらいしか使ってなかった、とかザラだから
これが俺Umeeeeeeeee自慢に見える奴は相当病んでるぞ
しばらくMHから離れたら?
>>281 それは初心者スレでかいてやれ
やってる最中勝手に音量上がってウゼエエェ
予防線貼ろうがただの俺TUEEEEだろ
>>281 「オレはできるからお前もできて当たり前、できないお前は下手クソ」っていう考え方やそれが透けて見える書き方こそが、いわゆる名人様だと思うんだ
一般的には、相手の立場に立って考えられない幼い思考パターン、というものなのかな
ディアブロスって、原種も亜種もフォローしようがないほどつまらないな…
ターボ化・いやらしい判定の攻撃ばかり・高威力・隙の無さ
これに、砂漠のクソ仕様と乱入とUI周りの不出来が重なって、ストレステストの様相を呈してくるという
プロデューサーだかディレクターだか、3Gの責任者
名前は失念したが、よく周知して関わったものは買わないようにしないと不味いレベルじゃないか、これ
G2決戦の砂原(ベリオ亜種+ディア亜種)はこのゲームの糞なところを一挙に味わえる
>>278 昔はあさっての方向への突進見てから回復飲んで間に合わないのって怒りレウス位じゃ無かったか。肉だってタイミング間違えなきゃ戦闘エリアで十分食えた。
スキル効果的にしたいのかもしれんがハンターの性能が酷く下げられてる気がする。
これはひどいwwwwwwwww
ハンターサーチのパネルが邪魔すぎる、あせってる時に限って誤って押して
しまい(触ってしまい)他の操作できず更にパニック・・・
>>286 それはP3rdのときから言われてて、誰かが計ってた
俺が正確に計ったわけではないので責任は持たんが
ハンターの飲んでからガッツポーズの一連のモーションの所要時間は変わってないらしい
つまり、モンスター側の隙が昔に比べてなくなってるって結論が出てたよ
>>289 上下入れ換えられるよ
どっちにおいても邪魔になる構成だとどうしようもないが
>>287 昔もたまにこういうのあったけど今じゃ珍しくないからなこれ
まぁ流石に毎回ってわけじゃないがこれのカラ骨一枠が鱗に変わったぐらいならよくある
かかる時間とか抜きにして報酬絞られてるって実感すると途端にやる気が失せるわ
もう早食い2は10で発動するべきだな
プロハンならダメージすら食らわないんだし
よーし武器出して斬るぞって時に敵の体の当たり判定に
あって中断される、凄い悪意あるタイミングで
どの敵もベリオみたいに部位破壊されたら
ひるめよボケ
尻尾切られようが涎たらしてようがすぐ回復して
激怒してチャラとかアホか糞か
昨日二人でやってたらナバル亜を倒した直後に回線落ちたわ。
大型2体だとだいたいカクカクになるのがウザイ。
>>293 すべきというかP2Gまではそうだったよ
1、2なんて分けられてなくて10pで2の効果があった
てか、今回こんがり肉なんか食わないことが多いんだが
元気ドリンコ大量生産して使ってるのって俺だけか?
カプンコ的にセールスポイントらしい水中じゃ肉使えんしな
だから早食い+1ってほんとに無価値無意味無駄ウンコなんだが
>>297 肉はチャチャンバ育てるのに使って自分はドリンコ
これが多分普通
つーかスタミナ100になるまで待てんわ
泥になった直後に消散剤使おうとしてもしばらく反応しないのがうぜぇ
もどり玉もしばらく反応しない時あるよな。
もどり玉使う時ってやばいから使うのにキャンセルされたりとかほんといらんよ。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 12:49:25.56 ID:/NNdqF2h
カプウンコが次回MHで売上を伸ばす為に必ずやるべきカイゼン点
@部位破壊報酬&剥ぎ取りは、最低でも5割はその部位の素材を出す
Aお守りハンターは最低でも5割は×2を出す
B抜刀状態からでも砥石を使用出来る様にする
C罠は回収可能にするか、罠をセットしたらモンスには、すぐにエリチェンさせない
DHRによってアイテム使用時の無駄なポーズを無くしていく
E壁際に追い込まれた時でもハンターは常に表示する
Fこやし玉を使ったらモンスは3分は元のエリアには戻ってこれなくする
Gけむり玉使用時はモンスにハンターへの軸合わせをさせない
H雑魚モンスがハンターを狙わなくするか雑魚増殖を無くす
Iモンスが大技を使う時は怯みやすくするか、ダウンしやすくする
J部位破壊をしたら、その部位にあった弱体化をさせる
Kモンスの疲労時は、モンスがエリアの端には行かないようにする
Lモンスの部位がエリア端に行っても剥ぎ取れるようにする
Mモンスを追いかけて、すぐてエリチェンした場合は、必ずモンスの背後を取れる様にする
Nモンスがホバリングや移動距離のある攻撃を連続でしたらスタミナ大幅減で10秒行動不能にさせる
Oモンスが咆哮や行動を急にキャンセルする事を無くす
P軸合わせから接近してすぐの広範囲攻撃を無くす
Q後退りからの軸合わせを無くす
R弱ったらすぐに怒らない様にする
S怒ったらすぐスタミナ切れにさせる
そんなのはクソゲーだな
こやし玉で周囲の小型モンスター排除した直後にエリア移動する大型モンスターってなんなの?
うんこ排泄してでもいいから返してくれよ!
トンカチの勲章得るためにいろんな武器作ってるがハプル爪を4つ集めるために14体もかかった。
なんで両方破壊してこれだけしか出ないんだよ。
せめて2カ所あるなら2枠用意しろよ。
爪とか角とかこういう微妙な素材をそれなりに要求してきてウンザリする。
B抜刀状態からでも砥石を使用出来る様にする
Gけむり玉使用時はモンスにハンターへの軸合わせをさせない
Iモンスが大技を使う時は怯みやすくするか、ダウンしやすくする
Mモンスを追いかけて、すぐてエリチェンした場合は、必ずモンスの背後を取れる様にする
Nモンスがホバリングや移動距離のある攻撃を連続でしたらスタミナ大幅減で10秒行動不能にさせる
S怒ったらすぐスタミナ切れにさせる
いくら愚痴スレとは言えこの発想はひどいと言わざるを得ない
まぁクソカプンコは斜め上で対策してくるだろうけどね…
個人的には疲労の仕様を見直しして欲しい
いまの疲労って、ハンターに置き換えればスタミナゲージ上限25になって
前転一回分のスタミナしかたまらない状態だろ
ハンターと違って食わなくても時間経過で完全回復はするけども
そうじゃなくて、ダッシュし続けてゲージ残量0になったときみたいな
短めの疲労モーションを取るようにすればいい
というか、トライでモンスターにスタミナ導入って聞いたときはこういうの想像してた
ネブラの腐れバク宙とか、アグナのイルカショーとか、
ああいうの連発されてもその後に隙が確定するって思えるなら多少は許せるんだがな
アグナ「疲れたので地中で休むお」
そもそも疲労してもすぐ捕食しに行くからな
歩く・飛ぶだけならまだしも、潜って瞬間移動するやつまでいるし
2、3エリア跨いで移動する奴なんて着くころには怒り咆哮に以降してるし
結局マラソンさせられるだけで余計ストレス溜まるわ
ハンターが入れないところで疲労して止まるのやめてほしい
疲労がろくに機能しない奴らは「疲れるんだから普段はこれくらい動いてもいいよね?」の言い訳にしかなってない
>>306 カプなら短めの疲労を待つゲームに仕上げてくるぞ
疲労中に帯龍はさすがに頭わいてるわ
>>311 こんな感じか?
理想
細かな隙に攻撃を差し込みつつ、強行動をやり過ごせば大きな隙ができ
フルコンボを叩き込むことが可能
現実
普段は疲れ知らずで強行動連発で出し得状態、疲労してもエリア境界外にいれば
ハンターにボコられることもないし、専用ルートorワープで補給もラクラク
予測
強行動をやり過ごせば隙ができるんだから、普段は細かな隙さえも削っちゃうよ
ハンターは納刀したまま「その瞬間」を待ってろ
HR解放からのクエスト
モンスのごった煮感はハンパない
トライベースになって大型別種族を同時に登場させられる様になったけど
それと共に共闘という違和感を生んでしまったな。
水中があんまりにもクソすぎてストレスマッハだったからガノスZ作ったら
水神の加護スキルでだいぶまともになった
これで回避距離つけたらストレスなくなるんだろうな
スキル前提って終わってんなぁ
ノースキルだとマイナスでスキルつけてやっと±0かよ
しねよ開発
不具合や不満点はどんどんカプコンに申し立てるべき。
でも改善方法や具体的な仕様を提示しちゃうとのちのちの特許などのコンプアライアンスの点で採用できなくなったり開発に意見が届かなくなる事があるから注意するんだ!
>>308 ペッコ魚 ディアサボテン 夫婦生肉ト
移動しすぎ
ディアはどのルートから向かってもケツ向けてるから妨害しにくいとマジ最悪
@部位破壊素材の要求数上げますね
A並おまの発掘率を上げますね
B砥石選択中は納刀できないようにしますね
C罠の回収中にモンスが罠にかかったらハンターも巻き込まれるようにしますね
DHRが上がってるの前提でモンスの動きを設定しますね
E手前に壁があっても表示しませんね
Fこやし玉にも耐性をつけますね
G音を頼りに無差別突進と全方位攻撃を行わせますね
H大型と共闘する生態の雑魚モンスを作りますね
I威力を上げて削りを増やして小技の時は怯みにくくしますね
Jその部位に関係ある行動を自重させますね
Kおとなしくエリチェンさせますね
Lエリア端では部位破壊が発生しないようにしますね
Mハンターのエリチェンポイントからエリチェンしないようにさせますね
N10秒はさすがに無いわ
O一瞬怯みモーション挟みますね
P軸合わせしてすぐに広範囲攻撃撃たせますね
Q突進の最後に軸合わせ入れますね
R弱ったら逃げ回るようにしますね
S怒り中の行動を激化させますね
普通に有り得そうだから困るわー・・・
とりあえず4ではエリチェンの概念が無くなるっぽいけど、果たしてどうなることやら
@下位素材が出る確率を上げますね
Aお守り自体があまり掘れないようにしますね
B砥石の使用時間をぐんと伸ばしますね
C罠にかからないように動いて攻撃するようにしますね
D効果が出るまでに時間がかかるようにしますね
E勝手にカメラを移動させて映しますね
Fなかなか移動しないようにしますね
G尻尾振り回しや全範囲攻撃をぶっぱさせますね
Hドス系やネブラは問題ありませんね
I大技の隙を減らしてダウンさせられないようしますね
J怯み値を倍にしますね
K潜らせたり空を飛ばせて時間を稼ぎますね
L移動可能のエリアを広くしますね
M先にハンターがエリアチェンジしたら後ろを取るようにしますね
N攻撃不可能な所で10秒浪費させますね
O動きをターボ化すればキャンセルさせずに済みますね
P遠距離から広範囲攻撃をぶっぱさせますね
Q後退り後にそのまま突進させたりしますね
R元気な間はガンガン怒るようにしますね
Sスタミナ切れたらすぐ回復するようにしますね
こうかも知れんぞww
シームレスになったら、乱入モンスターから逃れられずに面倒なことになったりしそう
エリチェンしたラングロを追いかけたら、マップが切り替わった直後に後ろから轢かれたでごわす
なんかP3に比べると、エリチェン後の反応が早い気がする
移動した瞬間から攻撃仕掛けてくるし
エリチェン直後のジンオウガ亜種は特に酷いよね。
入った瞬間タックル、もしくは腕で叩いてきたりとかどうしろと
エリチェン後の反応はP3とそんなにかわらなくね?
もちろん、どちらもヒデェという意味で。
ジンオウガなんてついたあだ名が不意打ち王だったし
そういや昨日キレたブラキにパワーゲイザー食らって隣のエリアに追い出され、
「ふーやれやれ」と回復G飲んでから砥石使ってたら
こっちのエリアに追撃にやってきて研いでるとこにまたゲイザー、
起き上がりにジャンピング土下座のエスパー以外対処不可能なコンボでキャンプ送りにされたな
いやP3よりもさらにひどくなってると思う
体感だけど
一週間前に始めたけど希少品がなかなか出ない
はやく連続肉焼きと交換させてくれよ・・・
捕獲するとちょっと確率上がるゼヨ
あと強いモンス程レア度が高い希少交易品を落とすンバゼヨ
あと捕獲したモンスターの隣りで踊ると欲しいアイテムが出る可能性が上がるぜよ
>>313 現状G級怒りモードが予測状態なんじゃ?ww
なんか金銀の疲労時間が露骨に短い気がする
絶対これ「塔だと捕食しないから短くていいよね^^」だろ……
隣に移動したら即アルマジロに轢かれる
隣に移動したら即雪玉ぶつけられる
隣に移動したらディアの角が突き刺さってる
隣に移動したらハプルが足元どかーん
隣に移動したら…
隣に移動したら…
水中の武器出し攻撃がたまに失敗して棒立ちになる
なぜだ…
>>332 ツアーが長くなったのも「エリチェンしないんだから長くていいよね^^」だな
亜ンキンの悪臭回転タックル考えた奴はもう二度とモンハンに関わらないでくれ
リノプロに壁際タックルされて暫くリノプロの頭の上で踊った後、立ち上がった瞬間亜ンキンの悪臭タックルの残り判定で死亡とか…
あるある
水没理の緑のやつもうぜえわ
捕食助けてやったのに頑なに一発お見舞いしようとしてくるし
でかい図体でのしかかって来た時なんかカメラいっぱいで大型に起き攻めくらうし腹立つわ
今更だが
>>287見て笑ったw
あまりのひどさにある種の感動すら覚えるw
>>334 移動開始直後や方向転換直後など、特定のタイミングでは水中だと抜刀攻撃が反応しないと聞いた
バグか仕様か分からんが、大剣使いにとっては死活問題だから非常に困る
ハンターの隙が多すぎてうざい
モンスターの隙よりハンターの起き上がり時間の方が長いってなんだよ・・・
ハメ殺されることが多くなった気がするわ
>Mモンスを追いかけて、すぐてエリチェンした場合は、必ずモンスの背後を取れる様にする
まぁこれは分かるなー
いつから背後を取っていたと錯覚していた?三連掌打・・・だと・・・状態だし
>>340 過去作沢山あって散々文句言われ続けてきたことなのに改善しなかったどころか、
エリアという概念をなくす、みたいな話があるみたいだしなぁ。
改善のためにエリアをなくす、という考え方だったら斜め上にも程がある。
エリア移動といえばモンスターがエリア移動してから移動先のエリアに移るまでタイムラグがあるみたいで
ハンターとすれ違って遭遇できないことがあるよな
森にラギ亜が来てくれたのに罠を敷いている間にチャチャンバが殺しやがった
チャチャンバお前らが死ね、死んで償え
報酬は金龍石2個でしたよ
アレ捕獲しても資源ポイント増えるだけで報酬変わらないと思うが
トライ=ゆとり
3rd=ゆとり
3G=虐待
何で全部乱入なんだよ。
協力プレイで頑張って下さい^^とか言ってるんだろ。
3gこんな仕様にしたやつは今すぐ辞めろ
カプコンに居るだけでカプコンに害。
生きてるだけで社会的害。
捕獲した方が特産品入手の判定が討伐時より多くなるよ
ただでさえラギ亜ジョーは出にくいってのに
やばい事前に予想はしてたけどG6緊急ブラキ2匹マジでつまらない
何でこんなムカツクやつ2匹も同時に相手せにゃならんのだ・・・
>>335 「開始エリア固定、広々真っ平らな戦闘エリア、おまけにエリチェンも無しでタイムアタックには絶好の条件なんだからツアーは長くて当然」(笑)
そもそもタイムアタックに意義を見出してるプレイヤ層がどれだけいるんだろうな
>>340 こっちが後からエリチェンしたのに
敵がハンターの背後にいるのはマジうざい
移動後の出現位置前にしろよ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 21:05:22.79 ID:Vd+BgWn9
銀「空中でトーキックスプラッシュマンテンでだお」
ネブラ亜種に時間切れしちゃった
相手のターンばっかでつまんねー
なかなか疲労しないし
しょうがないからペッコZつくるかな
おまいら、エリチェンエリチェンって、少し待ってから追いかければいいだろ。
と、マーカーが境界付近から離れるのを見て移動したら、
切り替わった画面一杯にブレスがどアップになっていたことが。
こっちのエリチェン先読みで攻撃置いておくとか、どういうことだよ・・・
愚痴ってあれでもないんだけど
なんで明後日のイベクエで自演亜種くると思ってる奴がこんなにいるのか不思議で仕方ない
…ドボル亜種なんだけど
>>353 あの子弱点当てないとマジで固い
まぁ属性で殺せばいいんだけど・・・
3G作ったスタッフ今すぐ辞めろ
4に関わるな
>>355 3G起動させてDL予告SS見たんだけど
どう見てもジエン亜種です本当にry
>>358 マジで?(いそいそ
マジかよどういうことだよこれ(愕然)
なんでほぼ全部状況不安定なんだよ。ギルドもっと頑張れよ
安定して不安定というのが笑えるw
いや笑えないけど
逆に3Gから次作に引き継いでほしい要素ってなんかある?
モンスの影がリアル(?)になったのって3Gからだっけ?
こんなもんかな、良かったトコ・・・・
オトモ強化はソロハンターにはいい変更だと思う。
モンスの強化度合いにまるっきり追いついてないけど。
なんで闘技場ってハンマー全然ないんだ?
そんくらい作れや
なにがGだよ
視点カメラかな〜
狂ったモンスにはおいつかないので改良すべきだが
>>362 とりあえず思いつくのはタゲカメとリミカ関係とヘビィでの転がりしゃがみかなぁ・・・
3Gってオミットされてた部分が復活したりしてる点はあっても新要素ってのはあまり無い気がする
3Gで追加された要素で引き継いで欲しいのはふらっとハンターが素材取ってきてくれる奴だけだな
大量消費しそうな鱗や殻たまにレア素材があるって強化されるともっといいんだが
他は何一つ良かった新要素なんて無い気がする
あー爆破属性は良かった気もするが悪かった気もするし次があれば大幅弱体で残しそうだ
>>362 triからだけどGにはいらんかった
間違いなくあれのせいで処理落ちしてる
正直水中はハンターの能力上げる気が無いなら部位ターゲットロックさせるべき。
やたら動くから狙って尻尾とか切れないというか追い付けない。
>>362 3Gからかはさておき、今回の猫飯はそこそこ便利かな
欲しいスキルを狙って出せるのは嬉しい
>>362 オトモの頼もしさは引き継いでほしいかな
アホな行動したり重要なときにターゲットがそれてしまったりと問題もあるが
基本的には戦闘で頼りになるし採取や剥ぎ取りも行ってくれるのはありがたい
不安定で非タゲモンスターが出過ぎ
ひーこら言いながらG級まで上がったけど1クエに時間かかりすぎてやってられないわ
やっぱ良い新要素ほとんどないよね
ダメなとこしか目につかない
ドボル亜種討伐してから1ヶ月近く3DSの電源入れてないや
これまでのモンハンだったら2〜3日すれば気を取りなおして再プレイしてたのになぁ
塔の金銀2頭行ってきた。
レイアが捕獲可能になったんで、ブレス中に痺れ罠しかけたら
レウスが突進→ずれ込んでレウスが痺れ罠に。仕方なくレイア討伐。
急いで剥ぎ取ってると、剥ぎ取り中にしつこくレウスがブレスor突進
(オトモ居るのに露骨にハンター狙い)
結局最後の1回剥ぎ取れずに死体消える。
頭に来て、捕獲のサイン忘れて結局レウスも討伐。
2匹とも全部位破壊してたけど、剥ぎ取り・報酬に玉も天鱗も無し。
逃げ場の無い塔で、捕獲の見極めまで付けて
捕獲失敗とか自分でもビックリしたよ。
あと剥ぎ取り中に露骨に妨害したレウスは偶然なんだろうか。
流石にそんなロジックは組み込んでないと思いたいけど・・・
>>367 G級ハンターとすれ違えないとトレニャーと大して変わらなくないか
田舎でやっとすれ違えた相手も上位までのハンターばかりで
結局クモの巣収集係にしかなってないのが現状だわ
猫飯の効果の高さとオトモの頼りがいは3Gが最高
これが無かったらとうに投げてたわ
>>376 あれって自分のランク-1までのクエにしか行ってくれないだけで、
HR1でも普通にG級クエ行ってくれるぞ
HR1レザーが4人で御苦労成功してきた時はどうしようかと思ったな
龍殻ありがとうございます^^;
どうせ起き上がりの奴も起き上がり術あるから頑張って下さい。だあろ
今回エリア移動中もしっかり時間が進むようになっててうざい
ご苦労やブラキとか移動しまくるしそんなに針進ませたいのかと
あとエリア移動のロードが終わる少し前からモンスター側は動けるのもなぁ
カプコンは難易度を高くするというのを勘違いしてそう
>>378 いやそりゃ知ってるけど雑魚送ったところで失敗するじゃん
勘違いはしてなさそう
分かってて嫌がらせしてるとしか思えん
>>356 いやさすがにその発言はヤバいだろ・・・弱点狙うのはMHの基本中の基本だぞ
特にネブラなんて通常時は頭、怒り時は尻尾とわかりやすい弱点になってんだから
まぁ腹でもいいけど
トライ以降こういう脳筋が増えてて、しかもそういう奴に限って痛いとこ突かれると
すぐ人をプロハン扱いしてくるのがもううんざりだって愚痴
ちったあ無知を恥じろよヴォケ
ネームバリューがあるってのも考えものだな
トライはwiiだったから子供さんでも安心して出来るように簡単仕様だったしな。
タゲカメはもうちょっと練ってほしかったな。
モンスターのアイコンをタッチすると
下画面が切り替わってモンスターを真横から見た図になる。
その図にいくつかあるロックしたいポイント(頭や腹や尻尾)にタッチすれば
タゲカメがそこをロックするようになる。
勿論ロックしたいポイントは切り替え可能で。
こんな感じなら水中も多少楽になるんだけどなぁ…
>>385 パタパタやその他イライラ行動のせいで弱点を狙う気にもならない
クックや旧レイアなら弱点を狙う意味も楽しみもあったけど
ネブラはショボいエフェクトもあって爽快感がなさすぎる
>>353 今さっきG1のキークエのために戦ってきたけどもう二度とやりたくないわ
既存の天井ぶら下がりにジャンプ連発だけでもうざったいのに
G級の背中の巣からの電気フィールドが追加されて
こちらが攻撃できる時間がさらに無くなった
つかネブラは難易度に関わらずピョンピョン飛びすぎなんだけど
3rdでもこんなにジャンプ連発してたっけ?
P3の時にTriでもこんなにピョンピョン跳ねてたか?と思ったから多分変わってない
罠やダウン時のモーションから頭叩かせたくなさがにじみ出てるからな
弱点ではないが、片手や双剣でこかして尻尾行ったら後ろ足のもがきで追い出された時は失笑したわ
ネブラはなんでピョンピョンと細い通路の奥に入りたがるんだろな
あれやられるとこっちはぼーっとしてる以外することない
あ、ネブラ限定の話か
ネブラはぴょんぴょんさえなければまだ弱点叩きやすい方ではあるな
ぴょんぴょんさえなければな
申し訳程度だけど、姉ブラの背中塊は破裂する前にちょっと光るよ
>>391 ボロスなんて、尻尾は押しのけられるし、根本付近なんか足で掻き出されてロクに狙えんから笑える
金銀を転ばせても、ハンターを回り込んでコケるから結局背中も翼も狙えない
原種なら頭でいいけど、希少種はわざわざ回りこんで翼斬るっていう…
P3は腹側から背中側にころりんですり抜けられたけど今回はどうなのやら
装備作る為に連戦させるのにこりゃねーよ、って要素が多過ぎなんだよな。
スタミナ要素もモンス移動はプレイヤーも一息ついて回復や砥石、精神的立て直しの時間だったのに。
乱入といいプレイヤーをそんなに追い詰めて楽しいのかと。
湾曲した剛龍角×6、深淵の皇龍玉×1、海竜の蒼天鱗×1、皇海龍の豪鎧毛×6
ただでさえナバル防具が無駄に高性能なのに、武器1つにこれだけとかもうね…
あんな壁殴り代行ゲーやってられんわ……報酬は安定の4枠だし
>>385 平時も怒り時も咆哮と天井との行き来とアホ程広いズームパンチで
頭を狙う機会を減らしてるから、毒ブレスみたいな殴ってくださいな時以外は
羽根安定でそ
で怒ると頭とケツが弱点入れ替わるけど
反転飛び越しと頭こっちむけて後ずさりを繰り返すから
やっぱり尻尾より羽根の方が安定する
笛とかだったら弾かれ無効つけて頭どついた方がまだ楽な位
>>313 予測の所、どうも見たことがあると思ったら黒ディアだった
ラギア3頭クエ行って一匹目で足引きずって11へ移動したけど
11で罠しかけてもすぐに12へ逃げそうだったので12へ移動するの待って
12へ移動して罠しかけたら滞在時間数秒でまた11へ逃げられた。
2匹目は延々と11で突進ばかりして追いつけないから黙って見てたら弱ってないのに寝やがった。
なんなんだよ、ウザイなぁ。
>>396 とりあえず最終強化にレア素材多めに要求しとけってのばかりだよな。
それに見合う武器なんてほとんどないし。
見た目が好きでラギア大剣強化したいんだが、剛角3、天燐1、蒼玉2も要求されて強化やめようかと迷ってる。
ネブラで羽切るとか無いわ
>>399 なんか、罠仕掛けると、移動後に即移動開始したりするよなぁ…
今のMAPも時間経ったし、次の移動先で捕獲だ!と引き回して
移動した先でそれだと、凄い萎える
>>397 そもそもカメラワークの糞さに、3DSの操作性の劣悪さが加わって、
弱点狙うのがただでさえやりにくくなってるのに、転倒後などの
チャンスタイムでも頭ふりふり足ぶんぶん弱点はハンターの反対側に、と
極力ダメージゲインを減らそうとしてるのが丸分かりで萎えるんだよな。
そんなに僕の考えたモンスターが倒されるのがいやなら、もう4では
全モンスター無敵属性でもつけとけよと。
>>402 尻尾斬ろうとしてこかすと
尻尾に押し出されて尻尾に満足に攻撃できないとか
一体何の冗談だと思うべな
食らいの判定だけ残して、押し出しの判定はつけないとか
難しい処理ではないと思うんだがなぁ…
グラミラ行ってみたけどこりゃまた悪意の塊だな
高速ロックオンブレスに、足付近の位置どりしやすいポイントに
狙いすまして降ってくる溶岩
一度食らったら乙るまで続く這いずり
振り向き時の尻尾に当たっただけで、防御600近くあっても体力半分削られるし
激竜槍は当てさせる気が全く無い糞な位置に配置してある
5分ごとに地上と水中往復して、時間を無駄にかけさせる工夫まで凝らしてやがる
史上最低のラスボスだわ
この糞モンス、絶対アルバ考えた無能と同じ奴が作ったろ
>>404 つーか雑魚だろぶっちゃけ
俺も最初は2乙しまくりどうすんのこれw状態だったが
慣れればナバル並みの肉壁になる
そんな俺が亜種ガンキンにイライラする日が来るとは…
高難易度2頭クエ怒涛の2乙33分でクリア。通常ガンキンは余裕なのにね
ディア並みに攻撃スピード上がりすぎ転がりすぎ最大銀冠の攻撃範囲広すぎ
ローリング悪臭スタンプばっか話題になるがそれより攻撃スピードにやられるわ
モンハン持ちができないせいでナルガとかレイア亜種の動きにカメラが合わせられない
こればっかりは慣れそうにないわ
イライラでハゲそう
ミラオス、慣れりゃ死ぬことはないけどぜんぜんおもしろくない。
ジエンと同じでただの作業。
P3で同じくボスポジションだったアマツは、大型のくせに優良モンスだったのに。
開発スタッフがごそっと変わったとも考えにくいし
プロデューサー的ポジションのやつが無能なのかな?
アカウカアマツティガって優良モンスを削って
糞モンスと隙を無くしただけの亜種を追加ってどう考えても無能の仕事だよな。
>>407 MH3Gを意地悪く作って4で良心的な
バランスにして4の評価を瀑上げしようと
いう巧妙な作戦に違いない、などと妄想してみた
>>408 実は俺も同じ妄想したことあるわ。
3Gは開発に時間がかけられなかったそうだからな。
というかそうでも思わないとMH4に期待が持てない。
>>407 仕様がP3と所々変わってるところを見ると
開発にカプコンがあんまり関わってなさそうな気がする
通常ガンキン3体で15分という糞なタイムが出た
いつもは10分安定なのに
きっと疲れてるんだ天才プロハンの俺様がこんなミスするはずない
全部捕獲してるけど玉が出ないのもカプコンの呪いのせいだ
据え置き組とPシリーズ組じゃない?
電池が急に切れすぎじゃボケ!
PSPみたいにスリープモードの保険ぐらいかけとけや!
水中戦まじ楽しくねぇ
ラグりすぎて爽快感の欠片もねぇ
雑魚のホーミングの精度がうぜぇ、てか地面から生えて来るなよ
アクションゲーでストレスたまるとかどーなってんの
P2GやP3の方が楽しめたわ
問題点はあったけど此処までクソじゃなかった
古龍っているか?
正直どれもこれも時間かかるだけで全然楽しくない
ただの作業
無駄にでかくて見にくいし
>>373 亜ボルベルクは原種となんら変わらないから頑張れ
最悪コブにしか攻撃しなくても余裕で終わる
まあTAしてるなら話は別だけど
G級ボルボって突進の前に、一時停止したみたいに一瞬ピタって止まるのおれだけ?
なんか周りに振りまく泥を読み込んでるようにみえるんだけど、そういうのすごい萎える
>>412 一応バッテリー切れそうになると赤ランプぴかぴかするでしょ
こやし玉当てたらすぐ逃げろクソが
いつまで居座るつもりなんだよ、くっそ腹立つわ
早くモンハンYだせって愚痴
ハプル戦で爆弾置くと直後にデルクソが砂弾吐いてきて爆破された
その後ハプルを捕獲しようとしたら罠スレスレを横切って逃げられましたとさ
>>418 開発「こやし玉達人スキルを使えば当てるとすぐ逃げますよ^^b」
大体ウンコ投げるのに達人って何なのさ。
汚ねえ達人だな
作る方も達人だ!なめんな!
P2Gの雑魚も鬼だったがなw
よくアレでやっていられたよな
的確に吹き飛ばしてくるランポスやギアノス
的確に麻痺させてくるゲネポスやランゴスタ
無駄にタフなイーオス
遠くから吹き飛ばしにくるファンゴ
ホーミング生肉
大型並みに強い蟹
やたらステップして攻撃しにくい猿
ガミザミの攻撃をガードして仰け反ってる間に、後ろに回り込まれて攻撃されるっていう
小型モンスターにハメ攻撃されるとかさすがに笑ったわ
>>405 勝てなくはないがあらゆる動きに開発の底意地の悪さがモロに見えて
戦っててイライラする
部位破壊面倒だから時間ばっかりかかるしな
なんだよ部位破壊リセットて
ナルニツのためにこんな糞を何戦もしなきゃならんと思うと鬱だわ
>>426 グラミラに関してはむしろ底意地の悪さは見えないけどなぁ
俺も底意地の悪さってのはあんまり感じないかな
でも、這いずりモード時の高速後退とかを見ると
「あぁ・・・所詮、今回のモンハンはこの動作ありきなんだな」
としみじみ思う。大型古龍まで後ずさりてw
ご丁寧に大ダメージの攻撃判定まで付いてるしな
ミラオスはなんていうか、ミラやラオみたいな印象
ナバルとかとは違うような作業感がある
>>428 一番ムカついたのはそれだ
這いずりガード後に突いてたら急に後ずさりで吹っ飛び+大ダメージ食らって
リアルで「はぁっ!?」って声出ちまったわ
なんで普段はトロくせえのに後ずさりだけあんな速いんだよ
何で二頭クエで死体が速攻消えるようにしたんだろう。
ゲージタメ防止なら攻撃判定無くすだけでいいのに。
オウガ亜単体なんであんなに体力あんの
しかも隙があることはあるけど
その隙もファンネルの所為で消されることがあるし
あまりにもモンスターのターンが長過ぎて面白くない
ルナルガ作った同じ開発とは思えないくらい糞モンス
ソロで楽しめない
>>430 それってただの知識不足じゃね?
攻撃出来ない時間があるのはどうかと思うけど、他の攻撃は完全に安置あるし
始めは糞モンスだけど知識とPSが上がると雑魚っていう今回一番モンハンらしいモンスだと思うけど
このスレで愚痴られるのは腕が上がってもどうしようもない糞モンスだと思ってたが
>>432 港はPTプレイ前提だからな
今回ソロでも出来るようにHP調整されてるのかPTでやると歯ごたえ無さ過ぎ
コンボの攻撃多いからタゲ以外は回復や研磨時間無駄にあるし
後衛なら攻撃のチャンスで止めは怯みの多さ3.4回は当たり前
PTだと6回連続とか・・・ハメ状態
ソロとPTでHPや怯み、部位破壊の耐性変えたほうがいいと思う
ソロだとウザゲー、PTだとヌルゲー化してしまっている
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 10:15:16.36 ID:5T3xle/+
開発者の家族親族も、糞みたいな理不尽な事で死なないように気をつけてね^^
>>435 うん、よく判る
でもね、ルナルガみたいに攻撃範囲をでかくして
当たり判定を一瞬にすればタゲが向いていないプレイヤーも楽しめるんじゃないの
しかもきっちり隙か安置があればターン制になって初期のモンハンみたいに楽しめると思う
まあ味噌も糞もいっしょくたなのは仕方がないのかもしれないね
オウガ亜は攻撃後に直ぐ(予備動作なし)始動して
状態異常連発、しかも視界外からの攻撃が多いってのはやり過ぎだと思う
しかもあの単体の馬鹿体力
せっかくオンラインとオフラインで分けてるんだから、
体力と報酬を変えればそれだけでいい気がしてきた。
戦闘が大変だ理不尽だと言っても、
戦闘時間が短くて見返りが多ければイライラも解消されるんだし。
オフラインだったら体力5〜8割で報酬は倍、
オンラインは体力そのままで、報酬は人数で割る、でやってくれれば……。
オウガ亜種は何よりも自家発電での疲労強制解除がクソだわ
自家発電中に落雷追加して阻止しにくくしてるうえに
露骨な閃光玉対策として顔をそむけての歩き充電
終盤になると発電量が増えるのか、1〜2回で充電完了するし
帯電状態でのクソ動作は枚挙に暇がないが、
そもそも充電のリスクをこれでもかと減らしてるのがウンコ
>>438 マルチプレイやらなくなるわそれ。
報酬は同じでいいから体力下げて部位破壊もそれに見合った調整してくれればいいかな。
怯みと連動してるから難しいのかもしれんが。
とにかく現場だとソロは時間かかりすぎ。
てかすべてにおいてマルチプレイとの格差が酷すぎ。
ナルガ系防具そろそろデザイン変わってくれんかなぁ
便利だから毎シリーズ使ってて見飽きた。特に頭と脚をもっと格好良く
ストレスが多い雑な仕様は、スタッフロールで外注の名前が多かったからそのせいじゃね?
もちろん、外注コントロールできないカプコンスタッフにも問題はある。
マルチなら山菜券のご褒美まであるしな。
ソロでも貰えるけどGや金なんていつになるのか。
ソロでも楽しいならやるけど楽しくないしな
もう馬鹿らし過ぎて都合よく人集まったときにしかやってない
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 11:29:32.28 ID:TcJWv5Wt
聴覚保護+4のゴミおますらでないぞ
なんでまたあほみたいに炭鉱夫なんぞしなきゃいけねーんだよ
ほんと全てがあほらしくなってきた
オンねーから最強装備揃えても別に自慢もできんしこのへんで
やめるかな
次回作はこのクソおま炭鉱夫仕様があったらもう買わない
>>435 PT組むのはちょっとでも楽したいからであって、PTくんでも
ソロ並にきつかったらそれこそ誰もやらねーよ。真性マゾ以外は。
古龍以外は一人で10針〜15針くらいで終わる場合が多いしパーティーでやったら0針当たり前なんだろうな…
俺は30分針当たり前だがな。15分針なら御の字だわ。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 12:03:03.30 ID:5T3xle/+
開発者関係者、全員死なねーかな
偶然車に轢き逃げされて死ねばいいのに
>>447 ところがギッチョン
死ぬ奴続出
ワロエないことにw
10分くらいで消化していくくらいがいいな
ペアでいいんだ・・・ペアでいければ(´・ω・`)
充電切れ早すぎてなんかイラっとする
あと素早いモンスターや二頭相手にしてるとタゲカメ役に立たない
こやし玉投げるようにはしてるけど鬱陶しい
3G自体の愚痴じゃないんだけど拡張パッドの電池って皆規定時間持ってる?
これまで3回交換していずれも3〜40時間しか持たないんだけど
持ち歩かないから使用時以外ボタンも押してないし
100均じゃないアルカリ使ってこれだから480時間ってフカシてるとしか思えない
無線オン、ライト最大とかだと充電までが早いんじゃないの?
これに限らずシリーズ物でインターフェイス関連がヒドイのは最近よく見る・・・
一線級の人材に新しいものを作らせて二線級にある程度売上が安定するものを任せるのは仕方ないとは言え
あまりにも人材の底が薄くなっててゲーム業界大丈夫なのか?とか要らぬ心配をしてしまう
ブラキと亜オウガは単体と2頭で時間が変わらない!ふしぎ!
アホかと、両方とも30針なら2頭やるわw
単体の体力を増やしすぎだわバ開発
ROMでそれぞれお守りのテーブルが固定っぽいことが明らかになってきたな。
運が悪かったら作れないスキルの組み合わせもあるっていうのはさすがに酷くないか?w
モンスターは異種間でも手を組み総出でハンターを殺しにかかってくるのに
ハンターのふざけたリアクション芸人みたいなやられリアクションはなんとかなんねぇかな。
水中で攻撃食らうとグルングルンと無駄に回転して、回転してすぐ立て直すならまだしm
そこからプカーっと浮いてからの立ち上がり。
さっきもミラオスの這いずり食らって倒れて、起きあがりにまだ這いずりきて食らってピヨって起きあがりにまた這いずりで死亡。
全部位破壊で倒せるけど、やってて楽しくない。
>>452 自分もかなり短く感じる
本体電源OFFにしても拡張つけたままだと通電してるっぽい?から使わない時外すようにしたら少しましになったような・・
>>452 それは拡張パッドの不良を疑うレベル
俺はパッドに同梱されてた乾電池でもプレイ時間350時間持ったぞ
>>452 俺も大体それぐらいしか持たないな。
そもそも1日1〜2時間しかやらないプレイなんで、まだプレイ時間130時間ぐらいだけど、
3本交換してる。
プレイ時間150時間くらいでずっとスラパつけてるけど持ってるぞ
なんかかなり個体差あるっぽいね
俺も170時間で3回交換してるわ
ほとんどスリープにしてるからかな
210時間で付属のがきれてないな
狩猟環境が「安定して不安定」なのもういい加減にしろやw
トライ仕様糞すぎ
300時間で付属の電池がまだ保ってる
はあ・・もう雑魚うぜえ
虫とかロケット生肉とか
黒ディアと言う凶悪なモンスと戦ってる中邪魔してくんなよ・・・・
870 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2012/02/09(木) 17:07:34.48 ID:EFdijPU30
モンハン公式ラジオで
声優がカプコンの人に
「今回のモンスターてやたら下がりません?」
「G級は一人ではやりません やる気しません」
とか言っちゃってて笑った
ワロタ
出先用でスラパ二台目買ったけど、計500時間でどっちも切れて交換してる
maxellだったし、電池自体の質は悪く無いだろうになぁ
>>468 よく言ってくれたw
まぁ、ガチと見るかガス抜きと見るか、微妙なとこではある
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 17:44:18.00 ID:mqWP/N2j
ニンテンドーがカプコン嫌いだから貶めたに違いない
そう思わなきゃなんでこんなゲームになるんだ
といいつつ130時間やってる俺乙
G2火山炎上、ガンキンまでは今までどおりだったが
アグナが今回やけに潜るわ、レウスは疲労時にエリア4の2側のエリチェンギリギリに居座るわ、
怒ジョーは出て2乙するわ(防御ダウンブレスで1回、レウス共闘で一回)、
40分でクリアしてもテンリンテンカクなしと散々だった
PTとでももう二度といかねーよこんなクエ
一番イライラしたのが疲労レウス、何度エリア端から離しても、チャチャンバに釣られて突進or後退バックジャンプ羽ばたきで
エリチェンエリアに逆戻りする様はまじでDS割りたくなった
なぜか知らんが、突然レウスが誰もいないエリチェン境界まで突進して飛び上がりだした
なんなんだこれは
自分と同じ状態だったり問題なく使えてたりホント個体差がでかいのね
価格が価格だし鼻で笑われるからと思って迷ってたけど
ちょっと任天堂に問い合わせてみる
交換まで求めないけど解決策になりそうな回答が貰えたら報告するよ
2頭亜種を40分針で討伐したんだけどさ
隙がなさすぎるんだけど。キレた時とかほぼ逃げ回るしかないし、疲労時とか回復エリアに追いつけないし
どうせ馬鹿のことだろうから、「音爆で攻撃し放題じゃないですか^^」とか考えてるんだろ、何でいちいち有利な仕様に対して釣り合わないようなことをするの。
あとさ、やけに発動しない爆破でひーひー言いながら2頭の角壊したのに破壊報酬1個で上質、基本報酬で上質2個とかこういうの何の意味があるんだよ
誰が好き好んで上質集めにGブロスやるって言うんだよ、馬鹿どもは一回考えなおせ、行く気しねえよディア共を何度も何度もさ
頭おかしすぎるだろ・・・。あぁ、そうか・・爆破があるから簡単に破壊できるじゃないですか^^ですか、お決まりですよね。
>>474 糞仕様多すぎだよな〜
自分はトライwii(900時間以上プレイ)から始めた新参だけど、こうまでイライラすることなかったぞ…
どっかの糞イベラギ亜と違って気楽にやってもクリアできたし、PTプレイもあったし、
なによりモンスターとプレイヤーの攻防のバランスも全体的によかった(ただしナバル以外。アルバは嵌めれる、ジエンはPTほぼ必須なんで楽しい)
本当、どうなっちまったんだよぉ
「疲労してる時に隙があるから、通常時の隙削って良いよねー。」
「緊急回避すれば避けれるから判定広くして良いよねー。」
「肉質固くすれば強い感じがあるから良いよねー。」
「ついでに色も変えれば違う感じだから良いよねー。」
「何回も行けるんだし、報酬削って良いよねー。」
とか手抜きしてんだろ。
やる気無いなら作るな。
カプコンなんてモンハン無いと何でも無いよ。
だから手抜きでも何でも良いから作れば良いやみたいな感じだろ。
竜骨とか爪とか報酬に混ぜるなようぜぇなぁ
ガンキンといえば
ローリング→後退振り向き→ローリング→後退振り向きの連発で
一生追いつけないことがあるよな。
スタミナも切れるしアホらしくて棒立ちしちまうわ。
ラギアの水中タックルとかディアの突進とか、隙のない攻撃はたまにならいいんだよ。
連発させるなよ。バカでもわかるだろこんなこと。
どうして開発スタッフにはわからないのかね?
連発と言えばさっきアグナ亜種が4連続でブレス吐いてたから胸元滅多切りにした
さっき村ガノス倒したんだけど、亜空間タックルと巨大な当たり判定は健在なんだねw
久しぶりのガノスなんで、ある意味懐かしいが、クソ仕様は変わってなくて笑ったw
>>472 そのままエリチェンポイントに居座って、こっちが遠くに居るとブレス
近寄ると尻尾ぶん回しで寄せ付けないようにして居座ることもある
空の王者どころか地上の固定砲台状態
飽きて突進してきたと思ったら微妙にコースがずれてて、あれ?と思うと
反対側のエリチェンで同じ事を始めたり
だからさー
なんで乱入が必ずほぼ100%ジョーなんだよ
他にもモンスいるだろうがダボw
あいつらこっちが手を出せないところにいるとブレス撃ち続けるよな
普通に戦ってる時はすぐ飛ぶのに
ミラオス終わったけど何だこの不完全燃焼古龍
ハンター殺すのが這いずり頼みかよ、マップもピンク色の水やら何やらで見づらいし
ゴミモンス出すな糞カプンコ
風圧や咆哮に対するハンターのリアクションが大げさすぎる
お前は吉本芸人かと
>>485 自分が最初に発見してるくせにモンスに発見されてビックリするのは正にそのとおりだと思う
お前は何が目的で行ってるんだと
>>486 それまでモンスター相手に善戦して瀕死にまで追い込み、
巣で寝ている足元に(捕獲のために)シビレ罠仕掛けて起こしてもビクッ、とかしたからなぁ。不自然極まりない。
アアもうつまんないしねしねしねしねしね
飢餓ジョーの前で水に入ってみ
完全にハマる
P3の乱入はクエスト完了後のことなんでよっしゃやったるか!って気にさせてくれたけど
3Gは完全にお邪魔モンスター。メインターゲットだけ狩らせろやボケ
開発はこの仕様面白いと思ったのかな
自分のスキルの低さもあるけどジョーさん乱入ほんと苦手
食材探訪のドボルクエでドボルさん疲れた!
→It's my turn! 落とし穴カモーン!
ジョーさんあらわる&ジョーさんが落ちるの巻・・・
乱入も単体限定にしてくれれば、
最初から参戦確定なP3のオトモモンスよりマシなんだけれども
大連続や2頭クエまで不安定ってどういうことなんだ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 19:43:15.81 ID:QU4OLNyn
スラパプレイ時間230時間の現在でも電池持ってる
バラバラの時点で問題だな
>>492 しかもその仕様のせいで二頭クエで倒した大型が消えるっていうね。
P3仕様にしなかったのは基本3をベタ移植しただけの手抜きだからだろうな。
これで6000円取るんだからボロい商売だな。
みんな3Gが手抜きと言うけどそれは違う
これは手の込んだクソだ
どう見ても調整不足で隙が無いんじゃなくて
調整しまくって隙無くしてます
3GのCMキャラクターの女と徳井とお笑い二人組ってモンハン好きなの?
今までかなりモンハン好きなやつを選んでたが、
やりこんだやつに3Gやらせると「え?」てなることがありそうだから
今回はこいつらを選んだのかと邪推してしまう。
牙獣の檻のオウガ亜種体力ありすぎだろ
苦労してクリアしたが報酬ゴミだったし泣きたい
最終的に(爆破を駆使すれば)大抵のクエは0〜5分針で終わるようになるな
だがそれまでの道のりはマジで険しかった
G序盤はもうオメェの攻撃は全部当たらないんだからさっさと死ね!と思いながら30分戦ってた
なんだよ、この同人的なゲームバランスはそういうことか
か ね か え せ!
>>457 何事かと思って今お守りスレ見てきたんだが、マジでテーブル固定されてるぽいなorz
俺のはT9テーブルで固定されてるっぽいから、いくら掘っても絶対匠5属性解放7でねぇのかよwwwww
データがソフトによってバラバラってなめてんのか?
意味わかんねぇwこれ作ったヤツってマジで頭おかしいだろw
これでテーブル変えれなかったらカプコンはマジで頭おかしいから一回倒産したほうがいいな
>>490 マルチなら面白いんじゃねーの?
ほんと、開発者はソロプレイヤーの何が憎くてここまで追い込みかけるんだろうな。
製作スタッフの、プレイヤーに対してストレスとなる要素、不利になる要素を
これでもかと詰め込む姿勢は一体何なんだろうか
どうすればここまでの歪んだ情熱が湧いてくるのだろうか
プレイヤーに親の代から続く恨みでもあるのか
>>503 >藤岡
>深みというと格好いいですけど、
>ある意味、僕の好みというか、
>ちょっとプレイヤーを悩ませたいんですよね(笑)。
楽しませるんじゃなくて、悩ませたいらしい
>>497のインタビュー読むと自己満足のオナニーにしか聞こえんわ
てか何で拡張パッドに電池が必要何だよ。
本体電源でやればいいのに。
まあ、更にバッテリーの減りが酷くなるけどゲームするのにわざわざ外出ないし。
4にも藤岡関わってんのかな、だとすると
様子見てから買うかどうか決めたほうが
良さそうだ、ていうか水中あったらそれだけで
スルーするけどな水中が本当にだるいだけで
つまらねぇ
3はオン前提だったのでぼっちでもジエン、アルバ、ジョーをクリアできた
P3はオフ前提だったがソロ泣かせは基本的にDLのみでぼっちでもクリアできた
3GはなぜかP3では配信クエだった闘技場同時クエがデフォで大量に入っており凶暴の宴ははじめから両方スタンバイの鬼畜ぶり
しかもオンに対応してないので今まで惰性で頑張ったぼっちはG3で投げ出した
P3のイベクエでも言われていたが難易度を上げる=同時とかマジでヤメろ
P3のアマツ、三界強化みたいな強個体にしろよ
でも電撃ラギ亜は勘弁な
3Gは急いで作ったって事なのかな?
だったら4の方が面白いんじゃね?
金銀何でこんなに糞なの馬鹿なの死ぬの?
特に金は確実に回りこんでサマソやら突進キャンセル連続やら嫌がらせ以外の何物でもないわ
しかもこっちがピヨってる時に限ってチャージブレス撃つとかもう中に人いるだろ
猫激運つけたのに鱗x3重殻x1お守りx1骨x3って何だよsnks
あと高難度()がランダムなのは何でなの?そんな技術もないわけ?
もう続編なんか買わねーよks
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 22:48:15.55 ID:Q6nws01w
厳選した悪意の行動
・ギギネブラの4連続飛び跳ね(稀)
・ディアブロスの砂中移動→ハンターの間近くで振動→即飛び出し
・ブラキディオスの爆発パンチ
・ウラガンキン亜種のローリング悪臭スタンプ
・ドボルベルク亜種の巨大な体躯からの亜空間泥やられ(亜空間は気のせい?)
ネブラは別だがこれらのモンスターに対してスキルが自然と固定化してしまうのが残念
亜ディアだけは耐震つけてくな
地震から突き上げで一撃死はあかん。それはやっちゃあかん
ガンキンのも一発で死ぬけど距離意識したらかわせるからまぁアリかな・・・
超廃人ゲーマーの意見ばかり聞くからな運営は。
普通の腕の人は、シリーズを重ねるごとにだんだん難しくなって
排除される。
そしてだんだん人がいなくなり、新規も寄り付かなくなり、
モンハンというジャンルは廃れて終わるだろうよ。
シューティングゲームや格ゲーのようにな。
ディ亜の地震飛び出しは防御最大の剣士で2/3以上持って行かれる
そのくせ耐震以外での回避方法がない色々とおかしい性能
いまだに体験版の魚すら倒せない
MHP3から入った人間だから水泳部相手はマジきついわ
>>514 体験版のガノスとか絶対間に合わないからね。
p3のほうがおもしろかったような・・と思ったのは俺だけか?
乱入なんて最初は新鮮味があって良く感じるけどそのうちめんどくさくなるだろと発売前に指摘されてたけど
案の定その通りになりましたね、不安定なのが安定してるってどういうことだよクソが
今行ったG級ベリオの報酬
尻尾以外破壊、捕獲で〆
1段目
厚毛皮1,重竜骨1,瞬間凍結1,重鎧2
2段目
重竜骨1,竜の爪6
3段目
琥珀の重牙1,氷河竜の剛爪1,瞬間凍結1,凍結袋2
ハハッ死ねよ
なんで売るくに殺され名アアアかkのアf個pbhかごpsじおぺf5あlw、rts:tあ
死ね死ねマン111qwler
G級の報酬欄にすら竜の爪が出るんだ・・・絶望した
ベリオよりバギイウルクのほうが強いとか冗談でしょ
そうだよベリオ装備作ってるんだよ
今HR50まできたけどラギア希までいけそうにない
どのクエももううんざり、やってて面白くない。
あと倒してないジエン亜と怒ジョー倒したら売りそう
HR解放のクエで良いのって55と60の大連続だけだなぁ
二頭同時じゃなくて、こういう大連続系をガンガン入れてほしかったのに
初モンハンで3DS買ってやってたが、2日で投げたわ。
ってかリアルに投げて3DSぶっ壊したけど
このゲームやってて一番スッキリしたわ
ソフトも3000円で売れたし、まあよかった
ところでこのゲーム、みんなどこが面白くてやってんの?すごいストレス溜まって苛々するんだけど…
どんなバカが作ってんのか気になって調べたら、無能な七光りくんと、おたくのグラフィック屋がディレクターなのなwww
こりゃあダメだわ。
>>523 初っ端から地雷踏んだな〜。かわいそうに
俺の初MHはこれの前作のトライだったがイライラなく遊べたし、
なによりオンがあるから楽しい!右も左も分からないすぐ死ぬような状態でも
上位装備のプロハンにクエ手伝ってもらって簡単にクリアできたり、カワイコちゃんに声かけたり色々楽しかったぞwww
もちろんソロでも十分楽しい。よくオンのラスボスとかソロでやってたし、
しかも見た目重視で能力ガン無視のゴミ装備で、今だったらモンス倒せないくらいの装備。
まあ初MHで2日ってことはチャナかロアルの水中戦で詰まっただろうから、
水中が無くてオンができるPSPのMHP3かXBOXのMHFがお勧めだったかな
モンハン、特にソロプレイは我慢の連続だからな。マゾ以外にはオススメできない
アクションで俺ツエーやりたきゃ無双でも買ってEASYモードで暴れた方がいい
>>497 タゲカメを画期的なアイデアみたいに語ってるのが俺は正気と思えん
つかタッチパネルのカスタマイズ(笑)の自由度の無さ、アイデアの無さ煽り抜きで素人レベルだと思う
アイテムや調合でページが変わるんだから複数ページ設計に出来ても良いはず
アイテムのページ切り替えも、ページ式とスクロールバー式を選べる様にすべき
というかアイテム関連の表示方式が固定な時点でアイデア不足
マップもタッチすると下画面全体←→縮小表示とか色々出来ただろう
カメラも初期カメラが設定出来るのにカメラ高さリセットが無いのが不思議、水中では必須だろう
笛の旋律表専用のパネルがあっても良いだろう。何のためのマイセットだと
超巨大モンス用にタゲ位置を調整出来るパネルがあっても良いはずだ
ネタなんていくらで出て来るだろ
>>523 俺も初MHだったが 単なる意地でやってるだけだなぁ…その次は惰性
最初投げそうになったのは水中戦、その次はベリオロスとかいうサーベルタイガー竜
3度目投げそうになったのはジンオウガとかいうやつ
PCもっさり移動で方向転換も不自由にさせてダッシュに時間制限つけて
敵をとことん火力上げて速度上げればそら難しくなるわけよ 慣れれば見れるようになるんだろうが
そういう安易な敵の作り方、難しさの作り方をする開発は、間違いなく同じ様な事を
更に尖がらせてフルイに掛けて来るってのがもう判ってるからね
倒せはしたが、まるで面白くないし、先に期待が持てなくなる
なんつーか このゲーム ダッシュができないキャプテンコマンドーやらされてる気分
そんな状態で、ボスはぴょンはねボウガン野郎ばっかりみたいな
>>497 >糞岡
>たいてい、シリーズをつくり続けると、
>どうしてもまず構えてしまうというか、
>いきなり“最善手”を打つことに思考がいきがちで、
>それが逆に、新しい挑戦をするというとき
>出足を鈍くしてしまうんです。
新しい挑戦?
ベタ移植+ツギハギ調整不備ゲームのどこに新しい挑戦要素があるの?
世の中ナメてんなこの糞メガネ
トライならまだしも割と真面目に3Gの新要素が思い浮かばない
他のゲームじゃ標準装備してて当然のタゲカメと、トレニャーもどきのふらハンとか言わないよな?
>>528 こいつには「前作の失敗点の改善」という選択肢は見えてないんだな
>>530 なにが失敗点の改善だよ
前作のトライと比べて、装備の色変更が糞なのとか、すぐ乱入されるとかそのままだし、
新しく追加されたG級なんて避けるのが不条理なほど移動速度と攻撃力上げて、
「倒すんならPTでごり押しして倒してくださいね」と言わんばかりの難易度だろ
ゲーム性も糞もねーよ
ラギア玉欲しくてG2のラギ亜×2の尻尾切りマラソンを25回やってみた結果。
50回剥いで
蒼天燐×2、尻尾×21、鱗×27
玉出ないのもあれだけど、半分以上鱗ってなんだよ。
>>532 玉は上位のほうが出やすいかも
俺もヘリオス腰のためにGラギア回してたら玉より天燐2枚が先に出たし。
結局気分転換に村上位のラギアチャナ?だったかの2頭クエやって2つ出したわ
>>503、
>>504 たぶんゲームのおもしろさを、ストレスを与え続けたあとで
解放されたことによるカタルシスにあると考えているんじゃなかろうか。
ただその思惑とは違って、討伐終えてもまったくストレスから開放されないけどね!
むしろ製作者に対する憎しみがつのるばかりだけどね!
ただでさえハンター()の動きモッサリしてんのに
なんでこんなカクカクな状態頻発のモノを商品として売るんだよ
画面の小ささと言いマシンパワーの貧弱さと言い
完全に3DSはモンハンに向いてねぇだろ
素直に据え置きで出しときゃ良いもんを……
処理落ちでボタンが効かないことがあるのが致命的すぎる
画面一杯に表示してくれるボスや障害物のせいで、
自分が見えてない状態で回復薬飲んだつもりが
何もしてなくて、乙ったことが何回かある。
>>536 それは恐らく、のけ反り攻撃喰らったんだと思うぞ
ゲームそのものの愚痴ではないが
敵モンスうざすぎだけど爆破がそれ以上に壊れてるから楽、次回作では爆破は削除しろ
みたいなこと言ってる人が信じられない
よけい窮屈でつまらないゲームになるだけだと思うそれ
>>531 こいつ(藤岡)には〜ってことじゃないか?
>>538 「楽勝だからいいじゃん」が愚痴に対する名人様の常套句だけど
そこから「楽」を取っ払われたら名人様はどうするのかね
愚痴る側に回るのかな?それって誰が得するんだろうね
でも名人様はそれを望んでるんだよな
爆破を無くせとは思わんが、今は他の属性武器を担ぐ意味がほとんど無い(特に双剣)から、せめて他の属性武器をもう少し強くしてくれ・・・
>>538 楽だから削除しろってより物理属性関わらず他の武器をほぼ食ってるのが
問題と考える人が多いと思う。
これでブラキがナルガ原種やオウガ原種のようなターン性良モンスならまだしも
獣竜後退置き攻めその他糞モンス要素のオンパレードだからな。
獣竜と言えば怒り時転ばないってのもなんだかな。
そんなにマルチ対策したいなら体力量をソロとマルチで分けろと、
ブラキの執拗に正確に追いかけてくる動きがうざい
ドスジャギィもボルボロスもやるな
あれ何の意味があるんだろうな
ギルドのお姉さん「毎日忙しそうですね」
・・・うるせぇ
多分バ開発は無属性が死んでるのは覚醒があるから大丈夫でしょとか本当に思ってそう
零点と開陽ぐらいしか使いもんにならないのに
グロンド「」
パチンコ「」
何かこれは俺が悪いんだけど、持っていく物が多すぎる
だからこれ忘れた、あれ忘れたってなって面倒臭い・・・
アイテムもマイセットみたいなのがあればいいのになあ
>>550 ソートに固定枠があればいいんだよ。
クエに持ち込むものを頭の方に固めて置けるだけでいいのに。
>>550 別にお前だけじゃないと思うぞ
しっかり準備したつもりでも、いざクエスト開始した途端に忘れ物に気づくことも結構あるし
剣士orガンナーどちらか一方しか使ってないのなら
使ってないほうのポーチに必要なアイテムを詰め込んでアイテムリストのようにするのはどうだろうか
あまり便利な方法でもないが……ないよりはマシ
>>550 別にお前だけじゃないと思うぞ
しっかり準備したつもりでも、いざクエスト開始した途端に忘れ物に気づくことも結構あるし
剣士orガンナーどちらか一方しか使ってないのなら
使ってないほうのポーチに必要なアイテムを詰め込んでアイテムリストのようにするのはどうだろうか
あまり便利な方法でもないが……ないよりはマシ
ごめん……二重投稿しちゃった
>>551 あぁ、それだけでいいわ・・・ものすごく助かるな
>>552 ありがとう。
実はどちらも使うんだ、だから確認以外の方法がないんだよ・・
アイテムのマイセットは毎回言われてるな
そして毎回無視されている…
今回オンないし別に効率重視装備作る義務ないから、
爆破は選択肢として別にあってもいいと思うが。早く倒したい人は使えば良い。
自分はあのぺチャぺチャが嫌いだから多少ダメージ効率下がっても属性武器大切にしてる
>>547 お前は全世界のジェネシストを敵に回した
貪獄「」
ダーティさんディスってる
>>547がいるスレはここですか?
爆破でおkなバランスはクソだがこれがないとやってられないクソモンスター達も問題だとおもいます
>>562 それもあるけど、G3のモンスターグラディエーターとか、
原種と亜種同時が大量にわけだが、原種の弱点属性は亜種の耐性属性
みたいなのが散見されるわけで
それだと属性偏重の武器は爆破使うか毒使うかしかないからな
まあ、闘技場同時の時点で1度CLEARつけたら二度といかねえが
>>556 フロンティアには実装されているんだなコレが
でもF以外には実装される気配なし
まあPCは幾らでも拡張できるからなぁ
>>541 遅レスだけど俺もそう思う
爆破をゴミにするんじゃなくて他を強くすればいいだけだよね
そうやってちょっと強いと産廃化させてを繰り返した結果どんなゲームになるかはいくらでもお手本がある
>>562 爆破と連続討伐クエは救済になってるよね
ただでさえ苦行の単体クエは何故か報酬が本気で終わってるから連続を爆破でサクサク回せなかったらマジで拷問のようなゲームだったと思う
とはいえ、結局狩りに出て戦うこと自体がつまらないという問題は何も解消されないんだけど
ご苦労って火山にも出るのか
グラビモスの甲殻で溶岩から身を守っている設定とは何だったのか
体内から泡を常に出し続けて耐熱してんじゃないの
ベリオロス、ボルボ亜、アグナ亜が火山に出ても溶岩入っちゃうんだろうなw
トライ以降のモンスは生物枠から外れてる奴ばっかなんだよな
ちょっと前なら古龍扱いでも全然おかしくないような
「いや生き物としてありえないだろそれは…」ってモンスばっか
もうマジでトライ制作に携わった奴ら全員MHから遠ざけろよ
これ以上過去の名作を台無しにされたくないわ
今休み時間でモンハンしてっけど、2人でも結構めんどくさいな。
攻撃力は十分だけど動きが胡散臭くて時間がかかる。
次回作はもうちょっとこう、爽快感のあるモンスターのルーチンを組んでくれよ。
友人が一番楽しんでたのが、ほぼ地蔵のミラオスってのが、今作を物語る。
まだドスのモンスターたちのが生態系してたよね
イーオスやらギザミやらラージャンやらだって溶岩に飛び込んでたじゃん・・・
>>571 それはドスで六本足の古龍さんが登場した時点で気づいてください。
>>575 それにつられて勇敢にマグマに潜っていくオトモ…
設定無視と言えば俺の中ではフルフルが帯電しながら飛びかかってきたのが一番ショックだったな
あの変な尻尾がアースの役割をしていてああしながら帯電しないとフルフル自身も感電死してしまうって設定はなかなかいいと思ってたんだがな
もう歯止めが効かなくなって本当になんでもありになっちまったなモンハン
>>576 >古龍 だからな
多少トンデモでも古龍なら諦めがつくけど
普通のモンスがトンデモだと萎える
>>580 4本足+羽2 羽は足(手)が進化したもの
六本足といえば、シェンガオレンも龍属性が通ったような
まあ、竜ではないが・・・
キリン筆頭に、竜じゃなくても生態がよーわからんやつは古龍って世界だしー
でも、普通に考えてヤマっちゃんでしょ
水没林のカバみたいなのがムカつく。
草食の癖にさっさと逃げず執拗にのしかかりしてきて、
大型が倒れたから溜め斬りしようとしたらデカい図体で押してきてズラされるとか。
アプケロスってやつがいてだな
ヤマさんのアレは垂れ下がった玉袋だと考えられる
>567
うざいホーミング突撃を回避すると溶岩の中
溶岩の中から直線&薙ぎ払いブレス
ぎりぎり此方の攻撃が届かない溶岩のヘリでぐるぐるブレス
わけの判らぬイルカショー
溶岩のなかでお休みタイム
AI組んだ奴は頭おかしいと思う
ギロロフェイクのイベクエ、作った奴らは本当に正気なのか?
今作のイベクエって、プレイヤーがコラボ先に悪意を持つようなものばかりな気がするんだが…
これがお前らの考える楽しいゲームなのか?
もしそうなら、絶望的にセンス無いから即転職してくれ
これ以上モンハンの看板に泥を塗らないでくれ…
ガノ亜種なんだよあれ・・・
理不尽判定の塊じゃねえか
>>588 あのクエは煙玉を調合分持って行って、大きいほうに気付かれないように
小さいほうを倒すだけの簡単なゲームです。
小さいのはハンマーでスタンプすると範囲外から攻撃できて楽
ってそういうゲームじゃないから!!って言いたくなるのは分かるが…
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 16:14:11.37 ID:WOug6Fvs
ガノ亜種おかしいよね
水中で広範囲の薙ぎ払いブレスとか馬鹿だろ
水中でフレーム回避しろとかイカれてるわ
>>592 何武器使ってるか知らんが攻撃から上下移動に派生できない武器種もあるんだよ
>>594 おもむろに水中で抜刀します
左アナログパッドをニュートラルにします
Bボタン押します
Bボタン押したままアナログを上or下にずらします
回転尻尾や突進は無理だが、薙ぎレーザーくらいは離脱余裕だぞ
そもそもモーション見てからじゃ間に合わない隙だらけの武器というものがあってだな
フレーム回避しか云々言ってる時点で上下移動の発想が無いのは確定的に明らか
いや、攻撃派生の回避でしか上下に動けないと思ってるっぽいから
カメラ操作を伴わない上下移動の方法を手順として書いただけなんだ
実際に戦ってる最中なら3、4行目だけでいい。
俺も水中操作はクソだと思ってる一人だが、
操作方法を知ってれば避けれる攻撃は避けるべきだろ。回復Gもったいねえし
俺はハンマーもリミ解ヘビィも使うが、
薙ぎブレスだったらこの上下移動で余裕で避けれるぞ
トライGは3DSに移植するための実験作(キリッ
4からは本格的におもしろくなるはず
(だといいが
>>599 思ってねーよ
攻撃してない棒立ちの状態からなら回避余裕だろうよ
でもそんな状態すくねーっての
タゲカメを一度も使ったことが無い
抜刀状態で先にB押すと普通の回避出るよ
先にB入力→方向指定は納刀時
>>601 おもむろに水中で攻撃します
上or下を入力したままBボタン押します
そのまま下or上とBボタンを押し続けます
>>603 抜刀状態でも上下はBボタン先でいいぞ
抜刀状態の回避がバクステの奴は一部動作で暴発があるけどな
>>605 マジか槍厨が口出すんじゃなかった…すまん
なぎ払いビームは隙多いから攻撃のチャンスだよ
慣れればアグナビームみたいに回避性能無くても避けれる
そして反撃
根本的な問題として慣れるほど水中をやりたくないw
水中のロアルが想像以上にうざい
ラギアは慣れたんだがな
トライみたいにボタン一発ならまだしも暴発の可能性のある同時入力でやるべき操作じゃないな
受付猶予の為に直ぐには移動始めないし
3G最強モンスターがエラーハッセイ
だと知った15の夜
チャナが本当に鬱陶しいわ。
痺れさすわ、膨らむわ、吸い込むわでイライラが収まらん。
チャナに比べればラギアやトトス、ロアルは可愛いもんだわ。
アンコウ鍋、マジで食いてぇよ!
>>609 水没林で提灯とどかばきやってるときに
オイスー^^ とか向こうから泳いでくると、狭いんだから自重しろクソエリマキ!
と思うが、孤島の海で1対1で戦う分にはそんなうざくない
というか電撃使わない 小さなラギアと思えば ラギアとそうかわらんと思う
そもそも論として 水中つまらんのが一番のネック
チャナは心の底からつまらんな
強いとか面倒だとかウザいとか、そういうのなら他にいくらでもいるが
ただただひたすらつまらん事にかけて奴の右に出る奴はいねぇ
チャナといえば 瀕死になったので寝床に痺れ罠しかけてやったら
絶対に捕獲されたくないでござる!とばかりに
幾ら斬りつけてもごぼぼぼと泡出すだけで出てこなくなり
そのまま斬り続けたら死んでしまった…
まあ死なないで50分経過されたら失敗だから死んでくれてよかったけど
そんなに捕獲されたくないんかい
>>605 俺は使用武器がランスガンスに弓なので、Bボタンでのバクステ暴発だけは
ちょっと困るな。ガノ亜種のブレスぐらいなら普通によけられるんだけど、たまに
ボタンを同時押しっぽく押してしまうとほぼバクステが暴発する。
操作性が悪いのは間違いない。愚痴りたくなる気持ちもわかる。
敵の捕虜となる辱めを受けるくらいなら最後の一兵まで戦って死ぬという覚悟だったんだろう。漢じゃないか。
ギギネブラもつまらん
というかおもしろいのがいないんだよな…
今回戦ってて一番楽しく無いのはブラキ
これだけは譲れない
スラパのRLに水中上下は割り当てられて当然と思ってた。
トライ的に考えて。
開発の連中なのかまとめ役なのかの感覚が、プレイヤー側と明らかにずれちゃってるんだろうな
今日配信のジエン亜もソロでやってみたが、ちょっとミスったら何十分もかかってやった部位破壊やダメージの蓄積がパーになるっていう…
ちょっとのミスも許されない、シューティングみたいなギスギスしたのがやりたいんじゃないんだよ
理想を言えばオンで好きな時に野良PT組んで楽しみたい
それすら許さないのであれば、せめてもうちょっと余裕を持って遊べるような難易度にしてもらいたい
さんざ既出だが、シューティングや格ゲーのたどった道を、忠実になぞり直そうとしてるようにしか感じられない
一気に減った狩り仲間、買ったが途中でやめていった狩り仲間
もう身内でPT組むことすらできなくなった
1月26日に、3DS本体と拡張パッド買ってきて16日目、ゲーム開始85時間で拡張パッドの電池少なった表示。
寝落ちが何回かあったからとスリープとゲームの一時停止を勘違いしてたから、という原因があったものの……
何より、単4電池と間違って単3電池買ってきてしまったのが、最大の痛恨だな。
図らずも電池替えてもらった目覚まし時計2個が大喜びしとるわ。
あー
ブラキとオウガ亜種クソつまんねえな
開発死ねマジで
電源切っててもスティック動かすと電池食うとか
カプ自己満な仕上がり
スリープから復帰する時とかエリア移動の時に一瞬止まるの何とかならないか
フリーズしたと思って毎回焦るんだが
水中が激しくつまらない
できない、戦えないとかとも違い
単純につまらない
水中戦で連続ピヨったときはds壊しそうになったわ
ベリオ亜種の移動竜巻は酷い。
視界の外から喰らう→起き攻め→ち〜ん
決戦の砂原とか当分無理だな・・・
スリープで連れ歩きしてる人、RボタンかLボタンがカバンの中で押されて・・・なんてことない??
>>630 ケースに入れてるからないし、あってもわかりませんよ
>>629 攻撃自体は割と面白いと思うんだが・・・あのダメージおかしいよ
>>632 異常なダメージさえなければまだ我慢できるやつ何体かいるよね
いくらなんでも「G級だから」を盾にしすぎだと思いますの
ブラキには片手でしかいかないから結構楽しく俺tueeeやれてるんだけど
他はスイスイ動ける双剣くらいかね、楽しめるの。他の鈍重な武器使いにはストレス多そうだよなぁ。
>>633 ルナルガもあのトゲのダメージが高かったら本気で糞モンスにしか見えんよな
毒無効さえ付けとけばダメージ小さいしと笑って許せるが
G級っていうかK級だな
イベ自演亜4回目でスチール2個報酬
そういうのやめろよ!?余ったって意味ねぇんだよ!!!
639 :
sage:2012/02/10(金) 23:58:33.78 ID:32FKCT+P
戦ってて面白くない敵
近接
ネブラ原亜・・・言わずもがな。
ガンキン原亜・・・ローリングを行ったり来たりするのを見るのに満足したら閃光。
ベリオ亜・・・殴ってるところにランダム移動の小竜巻。
オウガ亜・・・隙無し&超体力の時間稼ぎ。
ガンナー
ディア原亜・・・茶色は45度まで曲がる誘導突進、黒は高速移動。
ラギア原(水中)・・・1段目で怯ませて2段目で当ててくるV字突進。
レイア希・・・回り込んでサマソ、突進して下がって拡散ブレスこればっか。
罠、閃光等前提で、縛りとかやる気になりません。
ディア原種のホーミング突進も威力高かったら糞モーションだなマジで
安西先生・・・今作ルドロス強すぎです・・・
妙にタフだし絶妙なタックル決めてくるからなw
ガレオス(もどき)がマシになったと思ったら期待の新星登場ですわ
ジョー乱入うざ
うんこ投げてもなかなか撤退しないし
挙句の果てには2頭同時にエリチェンしてうんこ投げた意味なし
萎えるわ
>>642 昨日ドボルと水没林で戯れてたときがひどかったな。
ドボルが乱入ジョーの巡回ルート上にある2⇔7しか往復しないんで、
肥やしで追い払おうが移動しようが、2〜3分おきに合流された。
それにしても、なんでクエスト全部環境不安定なんだよ・・・
体力補正ない分、二頭クエよりひどいじゃないか。
しかも単体は信じられないぐらい高い確率で報酬に骨お守り鎧玉が混じるオマケつき!
一回倒して連続出したらもう行く理由がないね!
>>633 ブラキはバックペロペロバックペロバックバックペロペロと
トキみたいな左右避けと怒り時の即爆破がなければ まだよかったのにと思う
バックしないでペロペロやる分には許せない事も無いが
そもそも可愛くも格好よくも強そうにも見えないので 見ててもふーん てか菌いらね
あんな人間臭く動くなら いっそダッドリーみたく紳士ボクサーにでもすりゃいいんだ
>>634 上位でも十分くるっちょると思うわ
今現在何故かMHP2Gもやってて、あっちも亜空間判定やら起き攻めやら大概だったりもするんだが
あれはモンスターの側もガンガン攻めてくるからガチってる感が一応あるのね
3Gのはあれだ、こっちの動きをジックリネットリ監視して動いてるようにしか見えん
いつの間にかモンスターを狩るゲームがモンスターに狩られるゲームになってきてるなこりゃ
そうそう
なんていうかプレイヤーメタなんだよね
ハンターにモンスターが攻撃してきてるんじゃなくてプレイヤーに開発者が攻撃してきてると感じるわ
亜種はおもてなしとか言ってる時点で頭が変なんだと思う
何かを削って、その代わり何かを得ていて、ちょっと変な奴 とかでいいのに
堅くして強くしてタフにして、嫌らしい行動ましまししてあるだけじゃん っていう
亜種っていうより、それ単にハンター殺しまくってハンター狩りを生業にするまでに至った
種族の勇者様なんじゃねーの みたいな
決戦存在か
亜種がとことん原種の隙を消して強化してるってのが嫌だなー
こういう行動を取るかわりにこういう行動はできない
という具合に足し算と引き算両方を行ってほしかった
個人的にかなりの良モンスターだと思っていたレイアが
亜種になった途端隙減りまくってがっかりした
なんか最近30分かけてクエ失敗すると二度とやりたくなくなる。
試行錯誤が基本なんだろうけど時間もないし解決にスキル前提だから更に時間とられるし。
モンスの行動にもここをこうしておけば、ってのが見えにくい。
破岩双刃アルコバレノ(攻364 爆270) G2
『覚醒』超硬質ブレード(攻392 爆180 会心-10% スロ3)
また爆破ゲー開始
ハンマーと双剣はマルチプレイやるときに覚醒爆破使ってなかったら地雷扱いされるほどのバランス崩壊
>>652 俺みたいなへたくそは、が抜けてました。どうもすみませんね。
よりによってパチンコで出るようだな
もう二度と買わん
同じ行動を四回繰り返された時の鬱感がヤバイな
ネブラの四連続バックジャンプ
ブラキの四連続ペロペロ
ガンキンのフィールドの端から端までの四連続転がり
もうハァー…とやる気が全て削がれるね
モガ森のペッコ・アシラ・ドスジャギィ率は異常。
稀に出る☆6〜7クラスを捕獲しても特産品の出ない事出ない事。
Triからの屑要素を何故携帯ゲームにまで持ち込んだ・・・ある程度サクサク進むテンポの良さも携帯ゲームに求められるだろうに。
初めてプレイしたモンハンはP3だったけど何も知らなくて
落とし穴の上に生肉置いてしめしめとか思ってました
そういうゲームじゃなかったんですねこれ
今気づいたけどドスファンゴ解雇されてたんだなあ
P3の上位ドスファンくそ強かったけどG級にドスファンいて乱入で来やがったらストレスでハゲてたな
>>658 P2Gでは説明書にそういう描写が(イラストつきで)あった気がするが、
そのP2Gですらその戦法に引っかかるモンスターは一握りなんだよなぁ。
>>655 春にパチスロで出るらしいな。
オワコンならパチンコマネーで復活、て期待もできようが
あんだけ売り上げてるモン犯がさらに儲けても
変な方向に力を入れそうでダメだな
>>658 ● ● ● 【落と●し穴】
●生肉
こうですね、わかります
次あたりレイアのサマソはオウガのサマソとくっつけて横縦回転しそうだな
もう近接皆殺し
獣竜種は開発の悪意が詰め込まれたモンスターだわ
モンハンの火山マップって俺の大きな目標なんだよ
初代で火山行けたときはマカライトと大地の結晶がワンサカ掘れて
マジでボーナスステージだと思えた
新作が出るたびに火山目指してクエスト進めてきた
それなのに今回のG級火山ってなんなの・・・
お守り×2出せよ!真鎧玉だってもうチョイ掘れたっていいだろ!
なんだよ渓流秘境爆死って!
火山をもっと大切にしてよ!
ドスバギィ+ボルボ亜種と同時に戦うハメになって乙ったわ
うんこ忘れた俺も悪いが予測突進回避しようとしたら遠くから超高速でバギィがこついてきて足が止まり予測突進に当たるとか
ドスバギィのグルグルグルグル何もせず回ったり連続6連で頭突きっぽいのするの辞めろ
>>301 これは酷いw
でもここに書き込んでる奴は、
このバカとそんなに変わらないんだよな。
このスレの意見聞いてモンハン作ったら売れない。
つまらないし、もはやゲームですらないわw
>>666 俺も必死に頑張って火山に行ったけど渓流爆死どころかお守りを掘ることすら今回は辞めた
上位の時に拾った古おまで回してる
風おま考えた奴のセンスの無さがすごい
自宅からわんぱくボウズ射出したい
せめてムービーに出てくるロリにしてくれ
誤爆っチャ
>>648 ディアブロス共がそれに似てるな
原種は地震→突き上げをしないけどホーミング突進
亜種はホーミング突進をしないけど地震→突き上げ
猫の尻餅つかずつけてハンマーでGドスフロ×2に行ったらえらい目にあったわ
クエスト自体は5分針だが3乙する所だったぜ
それは流石にゴリ押ししすぎだろw
G級のドスの一番の敵は油断だよ
さっさと終わらせようと思って回復させずに攻めてると体力5割からヘーイ!でハメ殺される
だがバキィのあのターボはもう気色悪いレベルだわ
生き物の動きじゃない
モンスの体力分かるようにしてほしいなぁ
時間切れになると武器強化しなきゃダメなのか積極的に攻めれば大丈夫なのか分からん
両方必要じゃね?
ガード無し武器でドスバギィにタックル食らって壁際追いやられ
↓
起き攻めタックル 気絶
↓
タックル
↓
起き攻めタックルで死亡
コロリンで避けるのが不可能なんだが、何か対処法あるか?
ガード可武器使え、とか壁際に追いやられるほうが悪いとか思考停止レスは無しな。
気絶無効つけれ
ドス系って明らかに起き攻め狙うようなルーチン組んでるよな
ハンターどころかオトモすらタックル喰らうとほぼ確実に連続でしてくるし
>>678 いや、気絶なくても起き攻めタックルばっか使ってくるんだよアイツ
チャチャなんぞに見向きもしねえ確実にこちらを仕留めにかかって来てる。
まあいつもってわけじゃないからそれほど気になるわけではないが
>>680 回避無理、ガード嫌ってのなら
あとはもう猫の受身術でダウンそのものをなくすくらいしかないな。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 12:46:06.13 ID:XcxJc2Q7
ブラキさんだって起き上がりにきっちり爆破重ねてくるぜ!
モンハンに直接関係ないけど、3GやめてGEBやってたら知り合いにめっちゃ叩かれたwww
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 12:58:43.57 ID:rfcPrtGx
壁を背にしなけりゃいいのに思考停止ってなに
P3だと着火しても体力1で止まったのに、今回は死ぬんだなぁ
さすがプレイヤーが嫌がる事は喜んでしやがる
>>681 なるほどな。別にガードが嫌なわけじゃなくて
武器種によって詰んでしまう状況があるってのがゲームとしておかしくね?って思っただけ。
でもあんま起き攻め批判しすぎると、今度はカプコンの奴ら
「ダウンから起き上がってしばらくの間はキャラが点滅して無敵状態です^^b」
とかやりかねんからこの辺にしとく。
批判しまくって改善してくれるならこんな出来にならなかった
3Gなだけに大惨事ってやかましいわ
蒼火竜の尻尾から鱗でるのかんべんしてほしい
重殻にしといてくれよ
>>684 ある状況での対処法を聞いてるのに、
そんな状況になるほうが悪いとか思考停止以外の何ものでもないだろ
審議中(AA略
>>677 >ガード可武器使え、とか壁際に追いやられるほうが悪いとか思考停止レスは無しな。
おいおいこれのどこが思考停止なんだよ
今の装備や立ち回りで酷い目に合ってるならまずその辺見直せよ
何も変えないまま楽して何とかしたいな〜とだけ思ってるお前の方がよっぽど思考停止の甘ったれだろ
身の程を知れよ糞ゆとり
>>677 1発目のタックルに当たらなきゃいいんじゃね?
>>689 ある状況での対処法ってなら「ガードできる武器使え」も「壁際に追い詰められない立ち回りしろ」も対処法には違いないだろ
本物の馬鹿なのかお前?
それともガードできない武器しか使えない病気なの?
なら回避性能でも付けろよ
あとドス3兄弟は軸ずらしながら戦うのが基本中の基本だ
どうせ真正面から突っ込んでって攻撃ボタン押すことしかできないファンゴ太刀だろお前
攻撃だけしていたいなら無双シリーズでもやってろよ
>>691 装備変えればモンスターの動きが変わるのか 初めて知った
死ぬまで起き攻めタックルしてくる相手にどう対処するか、
対処法あるのか聞いてるだけなんだが。
つーかそもそもドスバギィでつまってるわけじゃない
>>693 「回避性能でもつけろよ」
↑これでいいね。わざわざ誹謗中傷する必要あるか?
いちいち俺のプレイスキルレスしなきゃだめか?
俺が聞いたのは
「もし起き攻めくらったときにガード無し武器つかってた場合の対処法」
であってそれ以前のことは問題にしてないよ。
死ぬまでタックルしてくる相手にどう対処するかなら
やはり「ガード武器使えよボンクラ」になるなw
日本語を上手く扱えないみたいだから外国人かな?
あるいは小学生?
>>694 とりあえずそのレスでお前が真性だとわかった
こっちの動きやモンスとの距離に応じてモンスが挙動変えるのも知らないだろ?
タックル連発してくるって事は、お前がそういう距離にいるって事だよ馬鹿
密着してればタックル連発は100%無い
でも今度は尻尾振り回してくるから、それを回避だけでいなせないならガードできる武器(ryになるわけだ
そもそもドスバギィ相手に気絶するほど攻撃食らいまくってる時点で論外だわ
睡眠→ヘェーイwwwならまだわかるけど
休日の真っ昼間に愚痴スレで諍うのはみっともないと思うの
>>695 >「回避性能でもつけろよ」
>↑これでいいね。
えっ
お前が嫌ってる「ガード武器使えよ」と同じレベルの回答だけどそれでいいのかよwwwwww
もちろんわざと書いたんだけど
そもそもお前が
>>677で余計な一言付け足したのが悪い
自業自得って言葉知ってるか?
「何十回と戦ってる内稀にうっかり(壁)ハメになった」
そのハマり方が納得出来ないから愚痴っていうその程度の話だろ。
勝てないって話と勘違いして攻略情報垂れ流してる馬鹿は質問スレにでも行けよ
それともぼくのだいすきなもんすたーはんたーとらいじーが悪く言われるのが気に入らないだけか
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 13:41:42.26 ID:XcxJc2Q7
なんだまた名人様が出てきたのか
ID:E3ixX/9Tはなんで自分が叩かれてるのかわかってないアホの子のようだな
わざわざ自分から叩かれるような事書いといて、いざ叩かれたら
「いじめないでよぉ…」って泣き出すとか頭おかしいわこいつ
>>697 だーかーらー、その睡眠へーいで俺が言う状況になったらどうすんだよ!?
なんでこんな叩かれんだよ!その状況で初めてドスバギィ相手に乙ったんだよ!
基本的なこと注意した上でそれでも雑魚の邪魔とかタゲの関係で
食らっちゃうことあるだろうが!
交通事故に遭った奴に「事故にあう方が悪い」とか言っちゃうのかよ!
ID:E3ixX/9Tはもう顔真っ赤で泣きながら書き込んでるし許してあげてよ
ちょっとお馬鹿で足りないだけなんだよ
>>699 回避性能はガード武器でなくてもつけれるじゃん
理論上ほんのささいなミスひとつしない最適な行動を最適のタイミングで取れば無傷でクリア出来る
だから死んだらプレイヤーのせい
こういう理屈が通るなら文句なんて何一つ言えないな
>>700 ご本人様が「対処法が知りたいですぅ><」と仰ってるんですが^^;
斜め上の勘違いしてる馬鹿はお前だけだよ
3Gに不満が山ほどあるのはわかるし俺も不満点は沢山あるが
その八つ当たりを俺らにするのはやめて欲しいもんだ
愚痴スレで質問するほうがアホ
変化に対応できない人間って悲しいやね。
愚痴を言うだけのスレなんだから
お前ら
>>2を見て頭を冷やせw
俺の愚痴はG級の乱入仕様
全部のクエに乱入ついてるってカプコン頭おかしい
二頭同時戦闘なんて限定クエで名人様が満足するためだけにあればいいだろ
>>705 ガード武器も回避性能も使いこなせなきゃ一緒だけどな
なんでそこまでガード武器使わない事に拘るの?
ランスに親でも殺されたの?ガンスに彼女NTRれたの?
つーか睡眠ヘーイで死ぬ事なんて滅多にないし
なったらなったでチャハーと思うだけだが
キャラ作成からずーっと1乙もせずに、全くミスせずにクリアしたいなら腕上げるかチートでもしろよとしか言えんな
俺最近思うんだけど2ちゃんねるって場所にもよるけど自分の書きたいことだけ書き殴るのが一番賢い使い方なんじゃないかなと
>>677のレスが、
『ドスバギィ死ね、壁際で死ぬまでタックルしやがって3DS割りそうになったって愚痴』で終わってればよかったのにな。
>>707 お前のレス流し読みしてもそれで終わってる様には見えんなぁ
わざわざ相手を挑発して荒れる方向に自ら持ち込んでると分からんのか
で今度は票的が俺?自分に否定的な発言全部に噛みつく気か、うぜえ
>>712 まず、俺はここにケンカしにきたわけじゃないこと。
>>677のレスで「思考停止」という言葉が気に障ったならそれは素直に謝る。
そして、ガード武器を使うという選択肢を除外したのは
「壁際起き攻めタックルが来る、という状況に対しガード無い武器での対処法はあるか」
てことを知りたかったから。
どんなに気をつけても雑魚の妨害・チャチャンバのタゲの巻き添えとか
事故る要素あるじゃん。
>>718 んじゃあ
「ドスバギィの起き攻めうぜえあんなどうしようもねえだろ死ね」
と受け取ってくれ、いちいち噛み付いてこないでくれ
>>717 だから、気絶無効と猫の受身術だって。
徹底的にそれ以外の答えがでない状況に限定して話すなら答えはこれしかない。
愚痴スレなんて理不尽なことされてやるせない気持ちを吐き出すためにあるのに
カッカして沸点上がってるのを察せない時点でどうよ
軽く流しゃえーやん
まさに
>>2なんだが
どっちかそろそろ頭冷やしてスルーしろよ
あたしはルナルガちゃんと戯れてくるはwwwwww
改めてじっくり読んだらムカついて来た
糞ゆとり 馬鹿 真正
最初から全力で暴言垂れ流しのID:E3ixX/9Tも心底うぜえ
愚痴スレなんざムカついた奴が来るに決まってるんだから、挑発したら荒れて当然だろ
>>699を20回読み返せだ?余計な蛇足付け足してるのはお前も同じだろうが
>>717 「壁際起き攻めタックルが来る、という状況に対しガード無い武器での対処法はあるか」
事故死だと思って諦めろ、って答えで良いのかな?
一乙くらいどうってことないじゃん。
ドスバギィよりベリオ亜種どうにかしてくれよ、
カメラ外からの小竜巻で吹き飛ばされた直後にご本尊の突進で気絶から一乙。
慎重に立ち回ろうがスキルつけようが回避できる気がしない。
あーあと亜ベリオの野郎、
竜巻の上に吹っ飛ばしてきて起き上がりに竜巻コンボも腹立ったわ
敵がエリア移動したから追いかけて後から自分が移動したはずなのに、なぜか後ろを取られていた・・
なにを言ってるか(略
荒れるのは愚痴ってる相手をを下手くそにしたい奴がいるからだな
ドスベース(自慰級除く)と違い相手のルーチンがハメ殺しに特化してるんだから
倒せるけどウザいってことをそろそろ認めるべき
PSとか位置取りとか関係なしにモンスが壁際に引きこもって事故を誘発させ
その特定状況になると高確率でハメ殺しモーションが選択されるよう調整されてる
>>725 野うさぎとかある種の動物は足跡を逆にたどって戻り、追っ手を撒くらしい
あーうぜえ
どいつもこいつも露骨に起き攻め狙って来やがって
起き攻めの中ではブラキが最悪の部類
何つーか昔のSNK格ゲあたりの超反応CPUを相手にしているイラつきに似ている。
今日も馬鹿ばっかりで平常運転の愚痴スレだな
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 16:03:53.49 ID:OVj03nL9
亜ジエンが倒せない…40分以上も頑張って戦って船壊されて得たものが何もないとか…もうむりぽ
>>658 ハンティングアクションだから本来はそうあるべきなんだよな
地形を利用して攻撃したり、罠を駆使して追い込んだり
なのにモンハンはそうではなくて単純にモンスと正面切ってガチの殴り合いに終止するだけ
アクション=格闘ではないはずなんだがなぜかモンハンはアクション=格闘になってしまってるな
4のプレイアブル見る限りかなりハンティングぽくなっているけど
はてさてどうなることやら
ICOやゼルダみたいに地形利用した攻撃や一撃必殺の弱点攻撃なんかがあればいいんだがなぁ
カプコンの提案するモンハンは別物になってるのに
「モンハンはターン制だ」
とか言ってんのは愚痴じゃなくてただのクレーム
カプコンの提案するモンハンって何だ
モンスターハンターハンターですねわかります
クレームと愚痴の区別もつかない人って・・
どういうゲームか発売前に事細かに教えてくれるならいいがな
G級の仕様、報酬の仕様、お守りの仕様、その他いろいろ
それらが買う前からわかってたら買わないし文句もつけねーよ
>>734 地形を利用できたら出来たで、
安全に狙撃できそうな高台を極力排除したり、
モンスター側からの飛び道具を遮蔽できそうな岩や柱を破壊してくるようにする開発だからなぁ。
眠りに行ったと思って砂漠のモンスターが眠るエリアに飛び降りた瞬間
行動受け付けないタイミングでベリオが突進してきて乙った
いや・・早く降りた俺も悪いけどさぁ・・さすがにガードすら不可のタイミングで攻撃するの止めてくれよ・・
愚痴スレで対処法聞くのがスレ違い
またそれに真面目にアドバイス返すのもスレ違い
そんな二人はすれ違い・・・
地形(壁)を利用した起き攻めやイレギュラー攻撃ならしてくるんだけどな
>>739 程ほどのヌルプレイしてりゃいいのに、すぐ研究し尽くしてハメや効率プレイを
生み出すプロハン様が多すぎるんだろ。
>>745 滑ってくる突進とかな
頭ぶつかったんだからトマレと
>>747 ハンターは壁にぶつかると即引っかかるのにモンスは構わずスライドしてくるからなー。
エリチェン間際も悪意を感じる障害物が多過ぎ。
3乙すると下位アラシやってストレス発散
ってか、下位アラシはなんでこんな弱いのかな〜
トトスの這いずりが海岸線に引っかかってスライドしてくるとか頭おかしい
そのまま入水されてもウザいとは思うが、
海岸線に引っかかる時点でクソ過ぎる
突進系は壁ズリ起こしたら止まれよ、
それがだめならダメージ消してふっ飛ばし判定のみにしろ
それも無理ならせめて速度とダメージ下げろ
それがヌルいってんなら、せめて気絶値を無しにしろ
アシラさんはGにあがってもアシラさんだよね
ちょっとやめてイベクエで巨大アシラ連れてこないで
P3で乙ってトラウマなんだから
G級アシラは2頭同時で金冠サイズの攻撃がアホみたいなリーチでビビった
相手に向かって回避すればおkと気付いたらいつものアシラちゃんになっちゃったけど
匠5属性開放7がでないテーブルで心が折れたって愚痴
でもお守りスレのみんな頑張ってるしがんばるかー
お守り前提やめてくれ
玉欲しくてブラキ狩り、30匹倒して0、天殻5、玉が出ないと天殻の意味もないんだぜ。
お守り収集に固執しなくなったおかげで気軽に2ndキャラ始められるのは
今作の利点・・・なのか?
>>750 ロアルのタックルでやられたわ
まじ逃げれにゅいああああああああ
>>758 苦労に見合ってないなw かく言う俺も、初ジエン亜種討伐時に報酬が部位破壊
含めて全部で5個だったときは、本気で殺意の波動に目覚めるかと思ったw
ミラオスもジエンもナバルもだが、作業系は本気で面倒くさいから報酬ぐらいは
何とかして欲しいよなあ。連戦したくないし。
>>758 部位破壊なかったら素材1個とかww
ソロだったら悲惨やな。。
お守りなんて報酬で出るものだけで十分運用できるだろ
今作の糞仕様で真面目に炭坑夫やるのはアホらしすぎるわ
1月6日からひたすら掘ってるのに属性解放0護石王0匠0溜め短縮0砥石0切れ味0
出るのは○○属性攻撃とかガンナー系ばかり
お陰でG級の防具何作っても微妙なんだけどなんだこの仕様は
テーブル固定とかふざけるな
ソフトごとに作れない装備があるとかおかしいだろ
太古武器と大地結晶のついでに資源変換用の鉱石掘りつつ御守りも掘れる
火山ツアー最高や、固定なんて無かったんや!
もし解析情報出たら、嫌がらせのような仕様が判明してフルボッコになりそうだな
モンハンをP→P2→P2G→P3→3Gとプレイしてきたけど、
何かもういいや、と思ってしまった。
今思うとP2Gが一番楽しかったな。
P3で2頭同時クエや炭坑夫でウンザリしてきて、
惰性で3Gも買ってみたけど、3DS+拡張パッドの
操作性の悪さや水中戦がつまらなかったりで
プレイする気にならなくなってしまった。
さすがにモンス追加や申し訳程度の追加要素じゃお客さんを引き止められなく
なってきてるのかね。俺の友人連中も今作は皆スルーだし。
4がかなり変革されるヨカンだけど、そもそも3DSが絶望的にモンハンというか、
アクションゲームに向いてない気がするのが気になる。ボタンの押しづらさとか
大の大人のことは考えてねえだろってぐらい小さくて押しにくいし。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:35:35.74 ID:XcxJc2Q7
つーか3DSは電源ボタンの位置が最悪だと思う
ときどきメニュー開こうと間違って押してブラックアウト
やる気なくすわ
SELECTでメニュー開くと捗るぞ
それでもあの位置は最悪だし、そもそもボタン固くて開きにくいのが糞すぎだけど
採取ポイントの上でスラアクの変形抜刀切りやろうとするとしゃがんで採取始める
P3だとこんなこと無かったのに…
さびが片手ばっかり何本もイラネって…
闘技場2頭同時めんどいわ。マガティガみたいに一匹を強くしてくれ
ただのストレス
個人的には電撃ラギアみたいなことになるから遠慮したいです
何が新モンスターだ。糞つまらねー。
ターゲットカメラで狩りもスムーズとか行ってるけど、もっさりしすぎだし。
3Gに何か良い要素あるのか?
ガンランスの地位が上がった。
大体ハードもハードで使いづらいわ。
音量ボタンとか最悪間違って爆音になったり消音になったり。
何を考えて作ってるんだよ。
>>776 G級クラスのモンスを倒すとお守りが出るようになったぞwwwやったねwwww
クエリタしても高難度が変わるのが面倒くさいって愚痴。
まぁ村往復するぐらいで変わるんだからそりゃ仕方ないだろうけど・・
だからまぁ、アクション向けに作ってないんだよ
あれは本来タッチパッドでチョイチョイやるように作ってるハードデザインなんだ
>>777 それも糞岡の個人的好みで強くなっただけだからな
マジでクズだわあいつ
ガンスは好きだが藤岡が大っ嫌いだから強くされても全然嬉しくない
馬鹿にゲーム作らせんのはやめろ
>>780 ABXYの配置からしてもそんな感じだよな。
子供や女性が机に置いて操作するのを基本にしてる感じがする。
>>780 不出来とは言わんけどモンハンには向いてないよなあ>3DS
まぁ操作方法に関しては今までPSPで熟成してきたんだからしょうがないっちゃしょうがないが
操作性自体がモンハンには不向き、だからあんなパッドをつけなきゃならんかったわけで・・・
スマホで画面さわさわして操作する格ゲーがやりづらいのと一緒だな
>>784 バッテリーの消費が一番でかいのが音量だから
外でやるときとかアダプタなしでやるときは音量下げた方がバッテリー長持ちするぜ。
音は今のスライド式の方がいいな俺は
DSiみたいなボタンだと上げ下げに時間がかかるし
スリープ状態の時とかに今どれくらいの音量なのか判んないし
外でゲームって・・・
どれほどの蛮勇の持ち主でもそれは不可能だろ
想像しただけで恥ずかし死にしそうだわ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 22:47:20.08 ID:XcxJc2Q7
外っつっても野外じゃないだろw
>787
確かに見えるのは良いけど、こんなにふにゃふにゃにしないで欲しい。3Dボリュームだって。
何かカチカチなるやつが良いのかな?
挙動が問題なモンスター共も回避性能2つければギリギリ我慢出来る範囲になった
だけど何やっても水中戦だけは我慢出来んわ、やればやるほど悪意しか見えてこない
ダウン時間の長さ、移動の糞さ、起き攻め、水中でのモンスターの挙動等々
ハード的な問題でこちらが不利になるなら普通はそれを考慮して難易度下げるもんだが
ここの馬鹿スタッフはそれを利用してこちら側を更に不利にしようとしてきてやがる
自キャラの動きがあまりにも制限されすぎているからランスガンス以外では行く気もせん
処理が追い付かないで、一瞬止まってからいきなり攻撃してくるし。
何で任天堂のハードで出すんだよ。
処理能力も低いし、画質悪いし。
素直にPSPで出してれば品質は保てるでしょうが。
水中戦は、triで「荒削りだが発想は悪くない、今回の課題を解決した次の調整版に期待」だったのを
まさかのスルーで丸写しだったからな・・・ハードの都合で操作性下がってるのに。
時間なかったらしいから新武器の水中モーションだけで手一杯だったんだろうが・・・
3DSに慣れて欲しいとか普及して欲しいとかの理由で出したんなら
PSVに慣れて欲しいとかで出すんだろうね。
バカなのかな。
今月までだから水中はもう廃止しとけってアンケート出した
悪かった部分を規定の400字じゃ足りないぐらい書いた、んで良かった部分が
チャチャンバと受付嬢が可愛かったぐらいしか思い浮かばなかったから泣いた
十字キーの位置は、モンハン持ちはしていなかったから慣れの問題でどうにかなったけど
旧作品をやるときまた違和感が発生するから困りどころ
なんかAとBボタンで決定とキャンセルが逆なゲームみたいな感覚
あーー闘技大会中に電池切れた
これで拡パの電池交換3度目だ
どう考えても稼働時間480時間()笑はないわ
休止状態中もぐんぐん消費してるなら大体計算合うけど
壊れてんのかな?
気違いゴキブリがいるな
>>796 藤岡はインタビューで「タッチパネルに十字キー操作付けたから今まで通りモンハン持ちできるだろ?」と公言してる
なんで誰も「いや、そのりくつはおかしい」と突っ込まなかったんだろうな
タゲカメの利便性の低さといいその他タッチパネルの使い方といい、こんな糞なもんをどや顔で語れるとか
人として大事なネジが5〜6本外れてるとしか思えんわ
HR開放して操作慣れきった今でも不満なんだが、なんで非クエスト時のタッチパネルの十字キー移動出来ないんだよ
3DSの十字キー嫌なんだよ薄っぺらいしパコパコするし、指の位置スラパに合わせて持ってると一々指曲げなきゃ押せないし
アイテムBOXとか加工屋とか十字キー&ボタンを同時に扱うタイミングでこそパネルの十字キーを移動させて使いたかった
アイテム個別のショートカットが作れるのかと思ってたら作れなかったな
砥石と回復Gのワンタッチショートカットが欲しかったんだがなー
アイテムポーチの一覧は使いづらいし・・・
つーかそもそもタッチパネル関係は手ごたえも何もないから使いづらいんだよ
交易も無理矢理タッチパネル使わせようとして操作性落ちてるし
triと同じでええっての
開発期間は1年と聞いたがそれ以上有ればクソモンスターや微妙にやりづらい操作性も改善してくれたんだろうか
頭替えなきゃ無理だろ
>>802 いくら操作性改善しても、元の方向性が糞じゃあどうしようもないわ
護石王のお守り掘るか金銀とか狩らないとお守りハンター発動できないとか
わざと極端に発動させにくくしてるとか性格悪すぎ
シミュで良い組み合わせにセレネXレジストがいるみたいだからちょっと素材見てみた
馬鹿じゃねえのか、これ。作るかこんなもん
>>804 お守り関係は、炭鉱を積極的にプレイ時間稼ぎの手段として利用し始めたってことかなー
ROMによってテーブル決まってるって結局マジだったの?
>>800 だよなー。つーか別機能が割り振ってある装備ボックスはともかく、
そういうとこ以外ではスラパで上下左右のカーソル移動させてくれよホント
かれこれ5時間掘り続けてるけど
護石王ポイント付きのお守り1個も出ねーぞ糞が
これで万が一ROM毎にテーブル固定とかだったらカプンコはどんな言い訳するんだろうね
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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; ' ;
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(;; (´・:;⌒)/
(;. (´⌒` ,;) ) ’
( ´・ω((´:,(’ ,; ;'),`
( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__
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; ' ;
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ポチポチポチポチポチポチ (;; (´・:;⌒)/
ポチポチ ポチポチ (;. (´⌒` ,;) ) ’
ポチ(∩`・ω・) ポチ((´:,(’ ,; ;'),`
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\;;) \,,(' ⌒`;;)
(・;⌒)/ (;; (´・:;⌒)/
(;. ;) ) (;. (´⌒` ,;) ) ’
( ´;ω((´ : ;'), ((´:,(’ ,; ;'),`
( ⊃ ⊃ / ̄/__ / ̄ ̄ ̄/__
\/_/ \/___/
「お守りを集めるゲームじゃないんですから別にいいじゃないですか^^」
>>183 装飾品周りが相変わらずくそだな
アイテム欄に装飾品入れるなBOXの空きがたりねえ
ていうかBOXなんであんなに小さいの
>>748 ついでに、ブレスを避ける為に壁の裏にまわって一安心したら
ブレスが突き抜けてぶっささるとかも勘弁して欲しい
ファミコンとかPS1とかの話で1作目だったら、しかたねーなーと思うけど
進入不可能の遮蔽物として置かれているなら、せめて破壊されるまでは
その役目を果たせと
金レイアの捕食攻撃と閃光玉被ったら
金落ちて目回す→こっちはなぜか捕食されてる最中のジタバタしてるモーション、振りほどくモードにもならない
結局閃光玉切れるまでジタバタのモーション続くし…、原種も同じ症状起きたし手抜きすぎだろ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 01:28:01.49 ID:TaOO6+FH
>>814 捕食と同時に怯んだら他の奴らでもなるなそれ
>>814 トライではよくなったけどそう言えばP3だと記憶にないな
なるほど確かにトライのGだわ
ジエン亜種行ったら報酬五枠で大量の血と鱗が手に入ったよ
剥ぎ取りでは殻と鱗のみ
部位に至っては牙も腕も破壊して何故か鱗が一枠のみ
カスコンさんはよっぽどモンハンをやめて欲しいらしいね^^
たまたまそういうこともあるだおろうよ
と言いたい所だが俺も銀で1列目に3枠も並ぶ骨をさっき見せられたばかりだ
ちょっとなぁ..クエのきつさとごほうびがつりあってないよ
ついでに重殻の供給数と要求数もおかしいぞ
マジで殻でんわ
これが極稀なことなら俺だって文句言わん
けど残念ながら3Gはまともな数の報酬が手に入るほうが稀なんだよね
確率を公表しないうちは思い込みだの被害妄想だのと言えるから作ってるやつもそのつもりなんだろ
>>795 あいつらいちいち言う事がウザいからキライ
オトモアイルーがニャーニャーいってトコトコこっち来るのがかわいくて好きだったな
ハンターについていくのはネコでしょ?やっぱり
希少品は捕獲したら100%出せよ
素材も希少品もなしとか徒労が過ぎる
>>821 希少特産品に限らず確率の2倍重ねが多いよねぇ
ただのレア品ならまだしも、なかなか出ないモンスのレア品とか・・・これネトゲじゃ無いんだぞ?
3DSがゲーム機としてクソすぎる
ボタン(特にスタート)が押し辛いし、
バッテリー切れるとセーブした所からになるって、
ゲームとして終わってるんだが
ゲハでやれ
ってよく言われるけど、ゲハに行けば3DSの糞っぷりを好きなだけ愚痴れるのだろうか
気が付いたら長時間プレイしていた じゃなくなったよな
旧作まではまだ素材抜きで狩りに行っていたが
今作は無理やり狩らされるだけで素材抜きじゃ二度と行きたくないw
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 03:36:22.89 ID:wvgh1ap2
弓のエイム上下にズラすとそのままカメラの角度も固定になるんだが仕様?
いちいち戻さなきゃならんのか
報酬の渋さから長時間プレイ「させよう」としているのが見え見えで萎える
オンラインゲームならまだ分かるが(それでも決して誉められることではないが)
なぜ家庭用ゲームでこんな仕打ちを
P2Gの勲章2ページ目とかG武器みたいに
趣味要素を増やして長く遊ばせようとするならいいんだけど
報酬絞るとかイベクエ限定モンスとか
元々ある要素に制限かける形で拘束してくるのが意地汚いというか
部屋にインテリア飾ってると希少交易交換でそのインテリアを持ってるかどうかわからなかったり
交易でいちいちYボタン切り替えとか、ページ捲りで取引中止ボタンにカーソルが合うとか
クエスト中にハンターサーチ消せないから誤動作したりと、いろいろイラッとする。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 04:25:15.27 ID:TaOO6+FH
一言でいうとお前らこれ遊ばせようとしてないだろとなるわけで
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 04:40:57.38 ID:jOpWfVxd
なんでオフ村にしかインテリア置けないのかね
開発はどうぶつの森が嫌いなのか
最早尻尾切るのが一つの苦行な件@ガンランス
中古に流されることを心配するようなタイトルじゃないしな
どうせ一年もしないうちに廉価版出すんだろうし
一体狩り自体をつまらなくして報酬絞りまくって穴は塞いでお守りはとんでもないクソ仕様にしてで装備を作る楽しみまで奪って何がしたいんだ
何がそこまでプレイヤーに対しての敵対心を駆り立てるのかよくわからん
G級モンスターのウザさはまだP3で名人様が暴れた反動だとしてもお守りや防具のスキルポイントの配分、スロット数に関しては誰が望んだんだ
これで楽しくなるなんて誰も思わないだろ
本当に純粋な嫌がらせでやったとしか思えない
スレタイも省みず、いいところも上げてから愚痴ってみる。
いいところ
・尻尾が斬りやすい。前作で尻尾斬りが苦手だったのでこの点はよし。
以上。
愚痴ろうかと思ったけどいいところがなさすぎて悲しくなったのでやめとく。
>>831 triでは街にも自分の部屋があってインテリア置けるわ
HRが上がれば部屋も広がるわ置ける数も増えるわだったのにな…
せめて船に置けるとかにしてくれれば…
>>831 triでは街にも自分の部屋があってインテリア置けるわ
HRが上がれば部屋も広がるわ置ける数も増えるわだったのにな…
せめて船に置けるとかにしてくれれば…
マジでラギア原種何なの
亜種もクソだが亜種のほうが全然いい。
くっそ狭いフィールドで広範囲な攻撃、ノーモーション突進ばっかとかやめろや
しかも深海からの挑戦 なのになんで水没林なの?普通孤島だろうが
依頼者の依頼詳細見ても海に関係することだしさ、馬鹿だろほんと
腹立つわー、本当に。
>>834 そうですか^^
それなら4では尻尾の位置をもっと高めにします、切断したかったら太刀か大剣かスラッシュアックスをお使いください^^
火山マップは真剣に廃止して欲しい。少なくとも一般の大型モンスター戦では。
溶岩の中で疲労ぺろぺろ、溶岩の中ですってんころり、溶岩の中で仲間を呼ぶ、
溶岩の中からビーム連射、溶岩の中から……
ハンターの安置をなくすことには熱心なのに、
モンスターの安置は平然とほったらかしておくな。
来年のバレンタインこそは彼女作ってお前ら見下してやんぜー!!!!
ポーチに素材がないと素の合成確率が見られない。
ポーチに素材を移しても合成目標が最大数埋まっていると合成確率が見られない。
あのな、俺は秘薬2個持った上で、素材持ち込みたいの。
そのためには調合書が何冊必要なのか、パーセンテージで把握したいの。わかる?
発売直後→やっぱAGガンス修正されたか、あれは楽すぎたもんなw
今→なんでAGガンス残してねーーーんだよ
>>841 バ開発「はあ?秘薬預けて確率確認すればいいじゃないですか^^;
UI変えるのめんどいんでそこはユーザーの人達でなんとかしてください^^」
今回良くなった点って複数個数を選択するときのカウントアップダウンが早くなった事だよね!
それ以外になんかあったっけ
>>843 PCでスタンドアローンのゲームなら、UI変更なんてModでいくらでもできるんだがな。
国産ゲームでそれを認めているゲームは見たことないが・・・。
>>844 ボウガン系のリミッター解除は面白いと思う。
>>844 装備変更画面で装備眺めてるときはPシリーズより綺麗だと思う
いざクエストに行くとそれももう乱入や水辺でカクつきまくって終わるが
なんでこんな小さい画面でやらなきゃならんのか。
カプコンと任天堂の都合でゲームが面白くなくなっている。
エンドユーザーの事を考えてWii版を出すべき。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 11:38:26.32 ID:wvgh1ap2
とにかく水中戦が糞過ぎる
ハンターの動きがもっさり過ぎだしモーション中ボタン受け付けないし
どんな装備・スキルでもどんな操作しても避けられないタイミングとスピードとでコンボ決めてきやがるし
ラギアのV字タックルとかな
V字タックル→ピヨり→放電とかマジで殺意沸く
>>844 3Gからの新要素でよかったと言えば、食事は良くなったと思う
便利系猫スキルを選んで発動させられるのはかなり便利
水中戦だと武器の振り方が地上と違うので毎回イラつく
太刀の縦2発なぜ出ない!?
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 11:47:43.17 ID:TaOO6+FH
>>845 リミッターかけてパワーバレルとかどんだけぼったくるつもりだよ糞ギルド
>>844 ガンスがネタ武器から実用武器に昇格した。
護石王とか見てると、次回作で今回の不満点を平然とスキルで対応してきそうな気がしてしまう
鎧玉王とか良視界(水没林水中用)とか
>>837 ラギアが海水から淡水に適応しようと挑戦している、という意味なのかも試練
え?もう充分適応してる?
>>837 自分はキークエのラギアに今3連続で3乙してそんな感じ
大海の王者が水没林いんなよクソが
水中と水中の往復しかしねえし
しかもガノばっか現れてじゃれてきやがるし
糞なげても当然のようにガノついてくるし
ああもうガノ氏ね!!!
そもそも疲れてるのに
>>844 アイテムボックス選択と温泉とエリア移動が、それぞれ別ボタンというアホな仕様が消えたとこ
>>837 カプコン「いつから水没林が淡水だと錯覚していた?」
水没林の時点でクソ
不安定(笑)がガノスでさらにクソ
あのクエストは回す気にならない
G3の食材クエ作った奴死ね
ロアル2頭でいいいじゃねえか
ガノス素材なんてG1で集めきってんだよ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 13:05:29.09 ID:4fvZiThk
地底湖マップくらい作れや。何だよ「実はガノトトスは海水でも大丈夫でした」って。
まだG行ったばっかだが、今作新マップってないよね?何が言いたいかと言うと、
他ゲーで恐縮だがダークソウルの灰の湖みたいな吸い込まれるような地底湖マップ作れ。
深淵の玉なんかいらない
猛々しい牙もいらない
俺が欲しいのはお前らの皮や鱗じゃない、
血 が で ね え
もう確定報酬にしろよ……5匹ずつ計15クエやって血が0とかなめてんのか
血はアルバでくさるほどでるよ
一枠三個だし剥ぎ取りとあわせて10個ほどでることもある
いらねーっつーの
なんか敵の嫌がらせ攻撃でストレス溜まったせいか
受付のねーちゃんの馴れ馴れしい口調までむかついてきた
料理猫が熱いのは味見しないにゃwとかそれさえイライラ・・・
もうだめだ
ストレス耐性ねぇなぁ
お前は社会に出ても粕だわ
人の書き込みにいちいち噛み付くバカに言われましても
わざわざ愚痴スレに来て愚痴に噛み付く基地害がたまらなく気持ち悪いって愚痴
後釣り宣言まだー?
ディアブロスさんどうしちゃったのその火力・・・
いくらG級だからって笑えないorz
なんかポーチから調合する時よりもタッチパネルから調合する方が速いんですけど
カプコンさんどういうことですか?
>>863 マジでしばらくMHから離れた方がいいぞ
おまえ自身が自覚してるように、それは末期症状だw
1週間くらい離れて、それでもやりたかったらまた再開すればいいし
別にそのままやめてもお前の人生には何の影響も無いんだから
水中戦考えた奴は絶対に許さん
次回作では無くなっている事を願う
「全く改善されないまま残ってる」に、長老の貞操を賭けよう
グッド
×長老の貞操
○童貞
ソロでG級がキツすぎるのではじめて3Gのオフ会に行ってみた。
2chの攻略スレに在中してるような猛者がゴロゴロ居るのかなとドキドキしてたが
蓋を開ければ武器はブラキ最終強化しか使わない、装備はどんな敵でも変えず一式の剣士だらけ
たまに武器変える人も居たが神ヶ島で拡散撃ちまくり、ランスで突進連発ふっ飛ばしまくり
まぁ現実ってこんなもんなんだろうが若干萎えた
ガンスのフルガンキンZだけはガチ
アルバやミラにも余裕で着ていける
でも亜グナだけは勘弁な!
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 14:53:06.84 ID:4fvZiThk
「愚痴スレなんだから愚痴に対する愚痴もOK(キリッ」とか言って
愚痴じゃなくて単なる上から目線の誹謗中傷ばっかしてるやつってなんなんだろうな
ミラオスで時間切れ
ミラオスで時間切れ
毒にも薬にもならない糞な内容をどや顔でいちいちage書き込みする奴ってなんなんだろうな
子供は2ch来んなよ
>>879 どうして怒ってるの?別にsage推奨じゃないよこのスレ?
いちいち余計な一言つけないと気がすまないのかよ
ふらっとハンターはカード保存?本体保存?
データ全部消えやがった。これで2回目だ。
イベクエデータもゲーム自体のデータも無事なのになぜ?
せっかく集めた20人パーになった
て愚痴
>>879 日曜の昼間から2ch来てイライラしてんなよオッサン
>>881 カード保存だよ
抜き差ししてるなら静電気に注意
>>883追記
と思ったけどイベクエもカード保存だから静電気起きたらそっちも飛ぶな
もしかしてカード貰った後セーブしてる?
猫からカードリストに保存してもセーブ一切無いからちゃんと寝なきゃダメだよ
>>884 もちろんセーブはしてる。だからふらっとだけが消えるのが不思議なのよ。
まあ特にデータ飛びやすいつー話も聞かんしたまたま自分の運が悪かったと思って
カプコンを恨むだけに留めておくよ
ガンキン亜種に耐え、黒ディアに耐え、ラギアに耐え
金レイアでとうとう切れた3DS投げつけちまった
ショート突進と下がりブレスを延々と繰り返しとか
なにが面白いんだよ、カプコン本当にどうしちまったんだ
>>876 ガンス使いなんか存在しなかったなw
太刀、双剣使いが圧倒的だったわw
なんだあのGディアの超絶軸合わせ突進
しかも特大ダメージ
もうプレイヤー殺すためなら何でもありなんだな
>>887 つまり子供ばっかだったって事か
そりゃお察しだわな
>>880 ageるのが悪いんじゃなくて、みんなsageてる中でage書き込みする奴は
リアルぼっちのウザい構ってちゃんが多いんだよ
しかも内容が面白くない場合がほとんどだ
そら叩かれて当然だわな
つーか反論しながらsageてんなよヘタレw
>>889 至近距離で出されたら?
しかも発生も移動速度もアグナより遥かに速いけど間に合うか?
デァアとクソラギ種はランス以外で行く気がしねえ・・・
ファミ通のイベクエでハンマで行ったら発狂死するかとおもったはwwwwwwwww
>>891 よくわからん俺ルールかざして
いちいちつっかかって来ないでくれ
何か気に障ったんなら謝るから。
ってなんか昨日もこんな流れがあったような・・・
>>892 つかず離れずの距離保てばよけやすい。あくまでよけやすい、だけ・・・
ブラキディオスやっと慣れてきた
それでも爆弾の力を借りてようやく20分針…宝玉はよ(´・ω・)
村ラギア捕獲しようとして適度に殴って弱らせ、罠を張ることにする
12で落とし穴を張って待つ
→10や11で休眠、いつまでたっても12に来ず、落とし穴消滅
仕方ないから11で痺れ罠を張る
→設置した途端に12に移動、肥やし玉当てて11に誘導しようとするもそのまま12で休眠
……いままではモンスターの罠回避行動なんて気のせいだろと思ってたけど、
気のせいじゃないように思えてきた。
G級ディアのホーミング突進って予備動作あるっけ?
アグナみたいに分かりやすい動作してくれればまだよかったんだが
ディアは回避距離付き貫通ヘビィならカモだぞ
>>875 上手い人とかフェスタ出るような人って特定のグループ組んでやってる印象があるからね。
自分もネットでしかあったこと無いよ。
オフとかすれ違いでGC貰ってるけど、英雄の証明クリアしてる人はまばらです。
>>897 何ていうんだろ、突進前の構えでやたらとハンターのほうに軸合わせしてくる・・かな?
G原種のホーミングとも呼べない突進は駄目だと思う
よけられるよけられないじゃなくあれは駄目だ。アグナの予測突進とはわけがちがう
もはや位置取りとか関係ないのは駄目だよ
これもディアの突進かわして反撃(今まではあまり曲がらないからちょっと左右にずれながら様子を伺う)の潰しだろけど..
ちったぁ考えて実装しろよ
で凶暴の宴なきながらクリアしたが上段4枠、下段4枠..
Fのマストオーダーじゃないが高難度とか2匹同時とかの最低枠とか枠数とか考えて設定しろよ
突進系で納得しがたいのは、突進方向の後ろ側にいても、
密着してると引きずられてダメージ食らうのはおかしいだろ
ディアの突進とか、ベリオのタックルとか、予備モーションで
後ろ側にいるからと攻撃してたらしょっちゅう吹っ飛ばされる
>>896 海中で寝てるのは弱りきってないからじゃないの?
捕獲ラインと足ひきずりラインの間だとそうなるんだろうか
オウガ亜種は出てくるゲーム間違えてるだろ
おまけに疲労してるのにチャージってどういうことだ
>>899 時間を無駄にする覚悟があるか、時間を限りなく無駄使いできるニートなら英雄の証明クリアは簡単だよ
逆に言うと普通の人には無理というか、やれてもやりたくないだろう
暇人のぼっちだと思われたくないからな
まぁGCに記録残らないならやってもいいけど
爆破ゲーだからってソフトにまで爆破属性ついてないだろうな
現在2ソフト目プレイ中
>>905 初期こそすれちがったギルカを舐め回す様に隅々まで見ていたけど
今ではコメント部分とHRだけ見て消してる
多分気にしてるほど他人は興味持ってないと思うよ
てか保有出来る数が少なすぎるわ
>>906 どういうことだよw
オウガ亜種は完全に出る場所間違ってるな
>>907 そんなすぐ消せるほど大量にギルカが集まってない俺みたいな奴もいる
1ヶ月経ったがギルカ10枚も行ってないぞ
まぁ貰ってすぐ消した奴も5〜6枚はあるけど
>>905 釣りにマジレスするのもアレだけど
英雄の証明クエの存在を知ってる・英雄の証明をクリアーすれば勲章が手に入る・どの勲章か知ってる
時点で「普通の人」では無いわなw
>>908 今のソフトはカプちゃんからの贈り物ってこと
>>910 そうでもないぞ
目の前にある箱は2chに繋ぐためだけのものでは無いからな
そういうクエがあるのは知ってても、村クエ全部やる時間なんて無い
という普通の人は山ほどいるだろう
あと「そこまでゲームに時間費やすのって(ry」という思考も働くしな
ミラオス倒した時点か、村ラギア亜種倒したくらいでやめた人は大量にいると思う
かく言う俺もMM2Rに浮気しそうだ
ところがどっこい一番多いのはHR1状態のまま放置してる(1か月以上プレイしてない)のが多い
これが現実
同じSDのまますれ違ってるだけか
俺も似たようなもんだな3Pくらいすれちがって2,3人だな、HR2桁以上は
なぜか吹っ飛ばされるベクトルがモンスター方向の攻撃があって、即起き攻めに持って行かれるのがちょっと腹立つ
ラングロトラの引き寄せ攻撃→麻痺→ジャンププレスとかのコンボならギリギリ許せるんだが…
ジョー乱入とかの仕様は基地外としか思えない
買わなきゃよかったよ
うんこ投げる以外にも乱入モンスを追い払う方法があればまだよかったんだがな
ネコのモンスターは孤独に戦う宿命にある術ください
>>875 色々な武器や防具作りたいけど、素材の要求数が多すぎて無理・・・
接近武器オンリーにしても
大剣とハンマーの銀レウス素材の要求数おかしいでしょ。
メインで使ってる大剣だけ最終強化して、ハンマー放置だわ。
更に遠距離武器まで作るとか正気の沙汰じゃない。
防具に関しては混合しようとすると結局お守り前提だし。
匠ズヴォルタ強すぎワロタwww
他の属性武器なんか要らんかったんやwwwww
どうせバランス調整せずに実装したんだろうなコレ
こんな状況だから次回作では弱体化させるんだろうね
毎回そうだけど、金払ったユーザーにテストプレイさせてるんやからすごい企業やわホンマ
>>920 逆に言や、そんなんでも売れるから出すわけで
最近、ユーザーにバグ取りさせてると揶揄されるゲームは枚挙に暇がないなぁ
デバッグに割く時間あったらさっさと出せっつー商業主義に毒された結果か
職人的ものづくり精神とはいつの時代も対立するなぁ
だからさあ、何でこやし当てて逃げた瞬間もう一匹も一緒に逃げるのよ
馬鹿なのか。お前らのことだよ水没林ラギ亜
もう買わない
4も3DSって時点で何の期待もできんな
MM2Rおもすれー
3D機能が明らかに蛇足だもんなぁ・・・
裸眼3D機能のために画面をあれ以上大きくできないらしいし
ホント余計なことをしたもんだ
やった!遂にナバル素材を手に入れた!これでセレネ脚が作れる!
だからなんでのラギアの逆鱗が要るんだよアホか
>>926 テンプレセレネZ作ろうとしたら蒼玉が2つも必要なんだぜ
防具は狩ったモンスの素材だけで作らせろよ
なんで他のヤツのレア素材が必要なんだよ
まぁその辺はいつものことだしな・・・他のを手伝う理由もできるし、俺は嫌いじゃない
ただランクの違う素材を混ぜて、HR上げないと一式揃わないとかいうのはやめて欲しいが
セレネX胴とか頭おかしいだろアレ
HR80だがいまだにラギア玉は1つしか手に入れてない
素材要求と供給が釣り合ってない
まぁ陸戦で対処の楽な白ラギアも出すんだからまだ有情なほうだ
なんでサイン出した瞬間すぐ行動に移さないんだよこの糞お供共は
あるよねー
HP削られて必死になってMAP移動、支給品来たし一回寝に帰ろうか・・・とダルマンバ待ってたら
何故か残ってモンスと戦ってて、HP満タンからヤラレテた時にはもう
装備一式を作るのが手間すぎる
レア素材を要求されない一式ですら基本素材の要求量が半端じゃないし
結局かなり作りやすいジャギィやラングロやボロスあたりに落ち着いてしまう
カヤンバの変なステップ考えた奴はバカ
無駄に長い時間やるしその間こっちのサイン無視するしと最悪
かわいいでしょ^^ってか、声もウザいしちっともかわいくないわ
>>935 すげえわかるわ
あんな糞無駄な動き考えた奴なんなのマジで
セレネZ手作ろう→古龍の血
セレネX足作ろう→古龍の血
猫耳ジンオウZ頭作ろう→古龍の血
インフェルノコア作ろう→古龍の血
日向極腰作ろう→古龍の血が足りない
超硬質ブレード作ろう→古龍の血が足りない
マギカチャーム強化しよう→古龍の血が足りない
やっとここまで強化してきたけど俺は後何体ジエン狩ればいいんだ・・・
取り敢えず言いたいこと多過ぎて何からツッコめばいいか解らないのが3G
ラギア3頭の背中と角破壊して、厚鱗 厚鱗 厚鱗 厚鱗 剛角 厚鱗
マジ死ね
途中で突進5連発で延々と追いかけっこになるし
はいはい無敵無敵
ガノ亜種強すぎだろ
初めて五十分で倒せなかったわ
しかも背ビレ垂れたら瀕死じゃねえのかよ…
>>934 それもそれで一つの道よ>作りやすさ重視で装備整える
そもそも装備作るゲームだしなぁ、あっさり作れたらそれこそゲームの寿命が・・・
>>937 別にナバル亜でもミラオスでもアルバでも構わんだろ
一番早く終わるのはナバル亜だが
>>940 そのはずだけど、壊すと分かり辛くなるから
見間違えただけじゃねーの
ラギアの角と同じくらいクソな調整だと思ってるのがコインの確率
各モンスのコインが確定じゃないから最悪狩猟王だけとかザラ マジでブチ切れそうになるわ
報酬絞ってプレイ時間伸ばすつもりなんだろうなクソが
ホント悪意の塊だよ今回のモンハンは
>>943 まぁ今回は4の時間稼ぎのやっつけだから・・・
P3Gのウワサが一縷の希望ってのも皮肉なもんだ
古代鮫の皮クエ行って古代鮫剥ぎとってもほとんど出なくて吹いた
おまけにロアルいるし鮫出てくるの遅いし何がしたいんだ
小型討伐クエに楽しさなんて求めてないけど、せめて常に10匹くらいいるとかだったらテンション上がるんだけどな
>>921 このゲームは売れさえすれば後のことは知ったことじゃない商業主義と
作り手の唯我独尊な職人的気質の悪い部分だけで作られている気がする。
初代リオレイア絵の具塗りたくったような色合いだなw
>>944 P3Gの噂詳しく!
…といっても、今更何追加するんだろ?
>>942 いや硬いから水中でも背ビレには手を出していない
30分ちょいくらいで背ビレ垂れたから水中にシビレ張って捕獲玉投げたが失敗
それから疲労状態になり全力でラッシュをかけるががくたばらず
残り5分で足を引きずるが、寝床に行かず俺の苦手な水中戦のまま→タイムアップ
も、もしかして捕獲玉じゃなくてペイントボール投げてたんじゃ/////
>>948 やわらかい腹つっついてても背ビレは壊れるぞ
あと状態異常弱化が発動してると捕獲玉3つ必要になる
まぁあれだ、翠トトスに時間切れになる時点でヘタとしか・・・腕磨け
>>950 ありがとう
なぜ中国の雑誌にリークした?w
てかいつも思うんだけど、中国の雑誌は本物の情報載せててもなぜかパチモン臭漂ってるよなw
中国だからな
>>892 そもそも、自分の走る速度にあわせてその先を突進行路に調整してくるような攻撃って
こっちの移動も即反転できないと終ってるんだけどね
ぐるっとわざわざパッド回さないとスムーズに反転できず そのばでおっおっとか おたおたしてずばーん
しかも3DSのアナログパッドは角度ないかららぐりっと回しずらいし
もう面倒だから大剣使ってる時はガードしちゃってるよ 他の武器の時は反転せずにそのままハリウッドダイブ
あ、間に合わん という時はもう諦める
>>902 ディアとか股下に巧く入り込むと、タックル空振りして足元ふっとばすとかもうね…
潜ってどっかん狙いならまだ理解も出来るけど、人間的過ぎるわ
>>948 武器縛りしてるんじゃないなら素直にランスかガンス使え
慣れれば上手くなくても10〜15分くらいで足引きずるから
仮に縛りしてるとしてもランスかガンス使え
碧トトス相手に時間切れになるようなカスが武器縛りとか10年早い
トトスは陸上より水中の方がやりやすかった、G級に行くまでは
なんでラギアもトトスも水没林にばっか出るんですかねぇ
>>955 ユーザーを楽しませる為に作ってないからな
激運装備で希ナルガ倒したよー(^o^)ノ
まさか2段目全部竜の爪くると思わなかったわ、死にくされ無能開発
>>955 そこらへんを突き詰めると「全部闘技場でやらせろ」に行き着くから匙加減が難しいんだが
俺も水没林は大嫌いだ
>>956 ゲームは「やってて楽しいかどうか」が一番重要だと思うんだけど
特に今回はそれが軽視されてるような気がしてならん
ミラオス以外の新顔、特にご苦労とブラキはtnkウン古龍と同じ勘違いを感じる
隙が少ない=強い=やりがいがあって楽しい、という誤解を
>>958 全面的に同意するわー。
モンハンに限らず最近のゲームは面白さが軽視されてる傾向が強い気がする。
いかに難しくするか、いかに真新しくするか、いかにグラフィックをキレイにするか…そんなのは二の次でいかに面白くするかを考えてほしい。
それが出来ないならモンハンの迷走は止まらないと思う。
>>958 田中の下でドス作ってた藤岡チームだからな
「自然は厳しいってことで^^」
で済まそうとする勘違いなんでいろいろずれてる
4も藤岡なんだよな・・・一瀬と変わってくれんかな・・・
>>916 トライでは乱入といえばジョーってことらしいよ
はじめてのモンハンがP3な俺にはものすごいギャップを感じる
クエストクリア後→キバガッチンワーニングじゃないなんて
あぁくそ・・くそ・・
ギギネブラやめろやそのビターン連続と咆哮
嫌がらせばっかじゃねえか!!!!!!!!!
開発は本当にモンハン作んな!退社してしまえ!!!くそが!!!!!!!!!!
>>962 G級だとさらにおまけが来るよ。
ギギネブラは近接じゃやりたくない。
>>940 今作ではヒレが垂れるのは疲労のサイン
瀕死のサインは足を引きずる事だけ
トライで初めてジョー出た時は死ぬほどびびったな
四人居て大混乱阿鼻叫喚
非怒り時の攻撃で7割削られる
今じゃもうアレですよ
>>958 tnkウン古龍は
>隙が少ない=強い=やりがいがあって楽しい じゃなく
世界観的に受け入れられなかっただけじゃね?
で、ご苦労とブラキは世界観以前に出るゲームを間違えてる
テオとか大概だったけどなぁ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 11:10:37.26 ID:M1McZUo4
ナズチもありえない存在だったな
ガオレンやヤマツも大概だったような…
ラオは比較的マシだけど、フルボッコにされてるくせにハンターガン無視だし
バックバックバックバックバックバックバックバックバックバックバックバックバックバックバック
どいつもこいつもバックばっかしやがってー!!!!!!!!!!
このクソがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
咆哮したくなるのはこっちじゃっつうの!!!!!!!!!!!!!!!
モドリ玉と咆哮被ったら無効になる意味不明な仕様やめろよ
こういうカス調整頭くるわ
>>967-969 >隙が少ない=強い=やりがいがあって楽しい の問題だからな
粘菌()、ステルス()、設置竜巻()、龍属性の雷()がある今作からすればかわいいレベル
こいつら古龍ですらないし
>>969 ラオはミラから逃げてる設定だから
ハンターなんぞ眼中になくてもおかしくない
そういえばそんな設定あったな…
「なんだよあいつ!早く逃げねーと!あぁなんだよこの壁邪魔くせえ!オラぶっ壊れろコラァ!
壁コラァ!いてぇ!なんか撃たれてる!でも構ってらんねえ!壁邪魔!壁!かべああああ!!」
みたいに怒りながら必死こいて逃げてると考えると笑える
ジンオウガやドボルの原種はわりかし楽しいんだけどなー
あとミラオスはミラ系最高傑作のような気がする
あんなん簡単にフルボッコできるザコだしつまんねーwwwwとか言ってる人は
Fをやると幸せなんじゃないかな
>>975 ミラオスはつまらんだけで完成度は高いからな
Gミラはアグナ好きな人にはたまらんと思う
わたしです
根性発動して体力1の時に粘菌爆発寸前でこっちに走ってくるチャチャンバの顔
根性発動して起き上がったところは溶岩の縁のダメージゾーン
あああラギアうっぜえええ
そんなに突進が好きなのかよコイツ
離れたら閃光玉でも放ってろよ
クソドボル闘技場三回やってSランクでコイン0
ブチ切れそうなんだが
p2gみたいに
一通り終わって
じゃあ別の装備作ろうかって気になれないのはなんでだろうかと考えると
やっぱ素材集める過程でイライラするからってのが大きいな
1個1個を面倒にしたことで
俺みたいな準廃人の総プレイ時間は結果として短くなってる
テーブルが変えられない
ゲームなのに頑張ってもどうにもならない所があるのが反省点
亜ッコがジョーさん呼ぶのを想定して肥やし玉を調合分まで持って行ったら……
来たのはドスフロギィ
対防御DOWNまでつけて、ジョーさん倒すつもりだったのにな。
対策すると裏をかこうとする体質は変わってないやなぁw
スキル配分にはじまり珠の種類やら一式orお守り前提スキルやら
なんかもう「開発のかんがえたおすすめ装備」を作らされてる感がひどい
わざとらしい匠バラマキなんかいらんから穴あけてくれよ
こるーは元々生態系から外れてる「存在自体がありえない生き物」という設定だから
どんなトンデモンスでも構わん
なんやかやでナズチもテオもクシャも、隙や弱点があったし
だがご苦労&田植えボクサー、てめーらはダメだ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 14:56:12.63 ID:W+/T2wAt
P3rdの時も思ったけど、処理落ちするくらいなら二頭同時やめろよw
ってか単体クエでも基本乱入ありだから、実質二頭同時クエばっかしで素材集めが億劫になるねぇ…。
アルバ見てると開発の糞っぷりがわかるわ。
トライからP3で良調整になったのにまた糞化。
拘束バリスタがあるならあるで一言説明くらいしてくれりゃあいいし、
それもクエはじまってすぐは使えなかったりする。
その上G級素材がいまだに手に入らない。防具もゴミみたいな性能。
G級装備がぶっ壊れ性能なのかそのまま糞なのかある意味見物だわ。
ブラキちゃんは許せる。口元とかぺったんぺったんとか可愛いし
挙動がキモいのは獣竜種のアイデンティティーだし
しかし前からベリオ亜種だけは許せない
動きもキモいがカラーリングがよりキモい
誰だよこのキモいのデザインした奴
残り時間あと10レスです(バンッ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 15:33:41.07 ID:9ME7RkVt
ナルガ天鱗こねー('A`)@何匹倒せば出るんだぉぉぉぉぉ
ミラはガンス突き突き砲撃おいしいです
ただ銀レウスてめーはダメだ
>>992 朧月の欠片目当てのときはアイコン紛らわしくてもう出んなってくらい出るよ
欠片出せやゴルァァァァァァァ!!何十匹狩らせる気だぁぁぁぁぁぁ!!
レアアイテムのアイコンを同じ形と色にするなと
ナバル、ジエン、ジョーとかで何度騙されたか
だいたいなんで下位や上位で天鱗マークなんだよ
上位までしかない3rdならまだしも
スレ見てると脳天気に楽しんでる奴だらけだな
ああいう馬鹿がゲームのターゲットなら開発も善処なんてしないわな
>>993 乙
楽しんでる奴は別にいいよ
それよりこんなクソゲーにしやがった開発スタッフがマジむかつく
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