他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・質問前にwikiやテンプレを読んでおくと喜ばれます
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2以降に
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ42
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326107344/
●アイテムドロップの仕組み(フリー、エクストラ)
【職別】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x4種の職)のテーブルが存在し、職によってドロップ率が異なるのはこの【職別】のみ ※ レアブ有効
適性職によって数倍〜十数倍ほどのドロップ率の差があるが、職によってドロップ率に変化のない例外もある
【共通】→ 敵Lv1-99,Lv100-199,Lv200-250の3種のテーブルが存在し、それぞれ最大3種のアイテムが設定されている ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
●アイテムドロップの仕組み(IM)
【IMエリア】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x10種のエリア)のテーブルが存在し、エリアによってドロップが異なる ※ レアブ有効
【IM共通】→ それぞれのモンスターが固有に持つテーブルで、Lv1-250までの1種のみ、つまりCランクでも虹が出る ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなくエリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
※IM道中の【IMエリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)
●アイテムドロップの抽選順
抽選は【職別/IMエリア@】→【職別/IMエリアA】→【職別/IMエリアB】→【共通/IM共通】→ <エリア> → <メセタ> の順である
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別/IMエリア】に当選すると【共通/IM共通】は抽選されない
このため、【共通/IM共通】を狙う場合はレアアイテムブーストは逆効果ということになる
●敵Lv毎の【職別】と【エリア】のテーブルNo.
前述した通り【職別】と【エリア】にはNo.1〜No.15までのテーブルがあり、敵Lvによって以下のNo.に対応している(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
このため、カマトウズのリュウホウジドウ(No.13)のようにドロップ率の高いレアが先に抽選を受ける場合、
後から抽選を受けるはずの神杖アマテラス(No.12、No.11)が出にくくなるような場合がある
●ボス箱のドロップテーブル(フリーエクストラとIMで仕組みは同一)
ボス箱にはLv25刻み(全10段階)で職業別にアイテムA〜Cの3種が設定されているが、職によってドロップ率は変化しない
つまり、職によってはドロップしないアイテムもあるが、全職でドロップするアイテムのドロップ率は職間で同一である
IMではIM新緑の殻獣ではヤスミノコフ4000Xは出ない等エリアの影響を受ける場合がある ※ 出る場合のドロップ率は同一
●ドロップ率ブースト
アビリティの「レアアイテムブースト」、IM画面右に表示されている「IMドロップ倍率」、IMの+10%〜30%の効果「IM特殊効果」
GBRやGHに付与されている「ミッション固有効果」、ブーストモンスターの持つ「ブーストボーナス」
以上は全て乗算され、【職別】と【エリア】の他にムービー付きのボスのボス箱に有効 ※ 【共通/IM共通】やムービーなしの人型ボスには無効
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
→ テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ライホウ(店売り)
→ 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
→ 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
以下に記すのは、入手難度非考慮です。
どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。
神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き
命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ)
→ 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ
また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い
●強力な射撃武器
★ライフル
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高
今作で最も入手困難な武器の1つ
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない
★ショットガン
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち
闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻
SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く)
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
※ 効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ
●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめの入手先
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
→ 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
チャオの杖(MA交換所)
→ 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
→ 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→ 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo)
→ 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
→ 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
→ PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない
●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率
ラボル・ロア(IM凶砂獣∞ Lv175-249 ボス箱)
→ ラボル・ジェラドよりドロップ、条件とも若干渋いが高性能。ショットガン最強格ヤスミノコフ4000Xと同時に狙える。
雷ライフル一本で楽々掘れるお手軽感も魅力。
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎帝龍or巨獣∞ ボス箱)
→ 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る
インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%)
→ 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある
※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる
● 転生のタイミング
タイプレベル20の「経験値ブースト」を覚えてからがベスト
その他、アビ枠を優先するLv50、ステカンストを見越したLv109、TL上限が+10のLv140も目安
それ以上に上げるのなら、Lv200まで目指すのがおすすめ
● 転生ボーナスの振り分け方
ポイントが多い場合、バランス良く振り分けるよりも1点集中の方がおすすめ。
職別(*1)を参考に火力優先で上げると、周回速度が上がってお勧めです。
戦闘スタイル(*2)によって個性を出すのも1つの選択肢。
(*1)職別 (左から順にカンストさせていくといい)
Hu 命中>攻撃 →打撃中心だが当たらなければ0ダメージとなるので命中の方を優先。
Ra 命中>攻撃 →射撃は命中依存のダメージが大きい。射撃耐性の敵には打撃武器が有効なので攻撃力も。
Fo 法撃>命中 →テクニックのために法撃を最優先。法撃耐性の敵にはロングボウが有効なので命中も。
Br 戦闘スタイルによって、他職と同じように振るのがおすすめ
(*2)種族、戦闘スタイル別
とにかく死なないようにしたい!(ニューマン、デューマン等)
→ まずはHPに、防御精神はその後で
PPがすぐなくなっちゃう!(キャストRa、デューマンRaFo等)
→ PPに振ることで程度解消可能、火力を上げれば攻撃回数が減るため、攻撃命中法撃に振ることもPP節約に繋がる
命中不足であたらない!(ヒューマンHu、ビーストHu等)
→ そんなときは命中に、残りは他の項目を参照
火力増強を最優先したい!(キャストRa、ニューマンFo等)
→ Raなら命中、Foなら法撃に振るのがおすすめ、でもやっぱりHuは当てること(=命中補強)が最優先
耐性持ちにも火力が欲しい!(Ra、Fo等)
→ そんなときは(*1)の2番目のステータスに注目 Raなら打撃、Foなら射撃を使うのが吉
でもやっぱりRaは射撃、Foは法撃が本命 まずはこれらを上げてからがおすすめ
デューマンの状態異常が気になる!(デューマン)
→ 持久力を5段階ほど振るとあまり気にならなくなる、5段階でも30ptなので一考の価値はあり
ブラストの火力を上げたい!
→ ミラブラは法撃、SUVとナノブラは攻撃、インブラは攻撃命中法撃の合計に依存、これらのステータスを補強すべし
※ 転生1回だけ全ての方面を強化するのは不可能です
焦らず落ち着いて、今一番必要だと感じるものから補強していきましょう
● 転生前にしておくといいこと
>>3,
>>5を参考に低レベル帯で使用できる武器や主に使うPAのLv21以上のディスクを集めておくといい
敵Lv100-124 PALv14-21
敵Lv125-149 PALv17-24
敵Lv150-174 PALv20-27
敵Lv175-250 PALv23-30
●各ステータスについて
HP :耐久性を上げるのに特に(防御精神より)有効、被弾が多めの人におすすめ
PP :RaFo等回復手段が乏しい職を好む場合におすすめ
攻撃:打撃と射撃の火力に影響するが、まずは命中を上げてから
命中:射撃の火力に大きく影響し、打撃で0が出るのを防げるため、HuRaにおいて最重要のステータス
法撃:法撃の火力と補助量に影響し、上昇量が大きいため、Fo中心のキャラの他にマガ殺中心でレベル上げをする予定の場合におすすめ
防御:低威力で多ヒットの攻撃に非常に有効だが、まずはHPを上げてからがおすすめ
精神:同上、 敵のバータやナグランツなど恩恵を感じられる機会は多い
回避:全く不要なステータスではないが、優先順位は極めて低い
持久:優先順位は低いが、初期値が特に低いデューマンは補強しておいて損はない
Q.イリティスタの消費がマッハなんだが?
A.
・とにかく魔石が欲しい 極幻、ゲーマガ(ボス前放棄)
・使える武器も欲しい 太古(A〜∞)
・経験値とTPも欲しい GH(桜花、城郭)、超星霊祭
※極幻はSよりAの方が経験値が多い。
GHと超星霊祭は転生推奨。ドロップブーストがかかっているため魔石は若干出にくい。
Q.他の石は?
A.
ハートキー MAI(T,V)、GH(草原、海底、海岸)、IM(繚乱、白銀、密林、創生)
ファントムナイト MAI(U,W)、GH(暗黒 or 聖櫃)、スクラップハート、IM(常夏、覚醒、幻想、新緑、秘境)
ブラッディムーンはマガシで自給自足可能
ラギア亜種の剛角は2段階破壊とかで出るんですか?
破壊しても報酬に出ない
●ダメージ計算式
基本ダメージ=(【PC実攻撃力@】-【敵防御精神A】+【武器実攻撃力B】*【属性補正C】)/5 *【各種補正D】
最終ダメージ=基本ダメージ *【チェイン倍率E】*【PA倍率F or CS倍率G】*【各種補正H】
● n%の武器αに相当する武器βの属性値の求め方(反属性前提)
βの属性値(%)=(((【@】-【A】+【αB】*【130%+n%】)*【αF】*【αD】/ 【βF】/【βD】-【@】+【A】)/【βB】-1.3) *100
倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」でも求められる
★ 【@】【B】は打撃武器、法撃依存射撃武器(ロングボウ、カード、シャドゥーグ)、攻撃依存射撃武器(前の3種以外の射撃武器)、
法撃武器の場合で異なる式から求める これらを以下、打撃、法射、攻射、法撃と表記して説明する
★ 【@】は次の式から求められる
打撃時=【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【装備補正M攻撃力】
法射時=(【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【基礎命中力L】+【M法撃力】+【M命中力】 ) / 2
攻射時=(【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【M攻撃力】 )/ 4 +【基礎命中力L】+【M命中力】
法撃時=【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【M法撃力】
【I】【K】【L】にはスタートメニューのステータス画面で確認できる攻撃力、法撃力、命中力の数値を代入
【J】はシフタによる補助補正値=【【補助基本値N】+【K】/ 200】 により算出される数値を代入する
【N】はシフタのPALvにより異なり、Lv1-10は11%、Lv11-20は15%、Lv21-30は19%
【M】はセット効果、装備している武器や防具、ユニットによる補正値である
★ 【B】は【@】から【J】と【M】をなくし、基礎値の代わりに武器の攻撃力、法撃力、命中力を代入した数値になる
★ 【A】には打撃時、法射時、攻射時は敵の防御力、法撃時には敵の精神力を代入する
★ 【C】は敵の属性と使用する「打撃武器、法射武器、攻射武器、テクニック」が同属性(下記式は−)または反属性(下記式は+)の場合に補正がかかる
補正値は【100%± (30% +【リンク数O】+ 武器属性値)】となるが、法撃武器はテクと杖の属性が一致していない場合に武器属性値は0%として扱う
【O】は1つの法撃武器にリンクされた使用するテクと同属性のテクの数*5%で、テクと杖が一致していない場合でも考慮される
例えばラゾンデとサゾンデがリンクされた無属性の杖で土属性の敵に対してサゾンデを使った場合は【100% +(30% + 5%*2)】(=140%)となる
★ 【D】はアビリティなどによる補正で、以下の数値を代入(全て乗算)
メーカーフリーク:110%、武器アドバンス:104%、各属性テクニックアドバンス:108%、フルカスタムパワー:103%、クリティカル/JA/JC:125%
※ 法撃武器の「属性威力↑」もここに含まれる
★ 【E】は2chain以上で攻撃した場合に補正がかかる(1chain以下の場合は補正なし=100%)
またNPCを含むPT人数により異なり、1人時=【200% + (chain数-1)*12.5%】、2〜4人時=【200% + (chain数-1)*7.5%】
★ 【F】は使用するスキルやテクニックと使用する武器の倍率を掛け合わせて数値を代入すればよい
例えば、デイライトスカー(武器倍率120%)でレンザンセイダンガLv30(PA倍率170%)を使用する場合、【PA倍率=120%*170%=204%】となる
★ 【G】には以下の数値を代入すればよい(左からCS1、CS1フルチャ、CS2、CS2フルチャの数値、※ ハンドガンのCS2のみ特殊)
ライフル1.9,3.2、2.1,3.5、ショットガン1.7,2.6、1.7,2.6、ロングボウ2.5,4.0,2.0,3.0、グレネード2.1,3.5,1.0,1.4、レーザーカノン2.0,3.4、3.0,4.5
ツインハンドガン1.5,2.4、1.2,1.5、ハンドガン1.8,3.0、クロスボウ1.8,2.8、1.7,2.8、カード1.8,3.0、2.0,3.2、マシンガン1.5,2.4、1.6,2.2
★ 【H】には【D】で該当しなかったアビリティ等の補正を代入(バーストシューター等)
★ おまけ1 資料(【@】を求めるときに使う沼子Foのシフタ込のステータス)
ビス男Huの攻撃力=2163、キャス子Raの攻射力=1271、沼子Raの法射力=1397、沼子Foの法撃力=2763
★ おまけ2 資料(【A】の数値、防御力・精神力)
防御力 高め:ナノノLv249→970、並:終焉ブリガン→830、低め:GHアスターク→690、小型:並の大型以下だと思われる
精神力 高め:GHルタス→1096、並:GHゴルドルバ→840、防御力より一回り高めだが防御>精神の敵もいる
詳細な計算はwiki参照
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E6%AD%A6%E5%99%A8#be3e20a8 属性値比較用計算機
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/291491.zip(パスはzenryoku)
----------------------- テンプレここまで -----------------------
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
せめて、次の人の指定ぐらい欲しいです。
>>1乙ラ・センバ
前スレ
>>998 実用性なら左手にシャドーグ持たせた方がいい気がする。
ウォンドで□ナグラとかでいいんじゃないかな
>>1 乙
質問おね
レア箱の上に光の柱が立ってる時の光の柱の大きさの基準って何なんでしょうか?
ハンターで持ち歩くべき武器は
多数用の斧かソード6色(現在はテイカーとか解放済デンドウ使用)
単体大型用のツインセとかクロー6色(エスペランサとかヒャッカ使用)
フォバとかのテク用に消費安い杖(サイコウォンド使用)
仕掛け操作用の銃(超電磁砲と光Tヘブン使用)
他に何かありますか?
前スレ>928ですが、黄色札をイエローブーズカードだと理解できない人が居るとは想定外でした。長ったらしくならないよう配慮したつもりが逆効果だった様なので改めて。
サポキャラでパーティーメンバー全員の命中底上げ用にイエローブーズカードを持たせる場合、右手は何が良いでしょうか?
>>12 ありがとうございます。上記の理由によりシャグは使い道としてちょっと…
質問する場合は正式名称書いたほうがいい
じゃないと無視されるだけ
>>16 テンプレにも正式名称で書け、とはありませんし
>>14の様に略称で質問してる人もたくさん居るので構わないかと勘違いしてました。以後あらためます。
黄色札って何?と聞かれなかったから皆さん知ってて答えないのだろうと思ってました。
>>15 なんで喧嘩腰なのか知らないけど、ぶっちゃけ命中上げる意味ないし使い道ない
それでも使いたいなら名倉でいいんじゃね、ただの棒立ちキャラになると思うが
>>15 >理解できない人が居るとは想定外でした。
質問してる側なのに人馬鹿にしたような書き方するのはどうかと思う
>>15 命中40上げたいってことはIMで大型相手にするとかボス用にってことでしょ?小型はどちらにしろ火力過多だし
だったら固められるサゾウォンドとかでいいんでない?
黄色札なんて略称Foスレでも見たこと無いけどどこで使われてる略称なの?
>>15 Huサポにしてフリークブレッバにして火力と命中を両立させる
とか。サポならPA時の硬直ないからなかなか火力出る。
ただ、いつ〆てくれるかはサポの糞AI依存です。
サポが〆た時に自分が合わせればいいんですけどね
例え全力でもキチガイな子供はスルーすべき
IMでデカカノ狙う際にレアブ有効ですか?
mai2∞のバランゾランチャーはRa机レアブで回したらいいですかね?
シフデバって基本法撃力依存じゃないですか
ハガルなどの基本ステータスが上がる物を装備したら効果は上がりますか?
>>15 マイキャラで連れ回すならチェイン稼ぎのサゾか名倉で良いんでない。
サポキャラとして配るつもりならいらないし、誰も連れてかないから好きにすればいいと思う。
>>28 シフデバの効果Lv(PALv)と詠唱者の基本法撃力とアビリティにのみ影響するので、装備の能力には影響しません
>>14 ヤオロズ用の氷ブレッバとTヤスミ2000氷。凡用性の高い光Tヤスミ2000光。
光ブレッバもオススメだけど、ヒャッカで事足りるなら不要かな。
>>15 最初の所は余計だな
PSOやってた人ばかりじゃないんだから質問する方も配慮すべき
右手には好きなものを持てばいいんじゃない
人にあげるのなら無難にナグラレスタのウォンドとか
>>15 質問の答えではないが
話題に出やすい装備等の略称はわかるが使用者のほぼいない
Wikiなりで調べる必要のあるマイナー武器の名前を略したからかと
似た効果のエクスキャリバーのメンバーの命中上昇効果はホスト装備時のみ
となっていたから念のためカードの効果が来てるか確かめたほうがよいかも
雷オパオパが欲しいのですが掘るのは
氷雪A.S、進化A.S、極寒A.S、炎帝S、IMのうちどれが一番お勧めでしょうか
IMを作る手間は考えなくていいです
あとオパオパは共通だから職はなんでもいいですよね?
サンゲヤシャを手に入れるなら超星霊祭Aのゴナンが一番?
サンヤ6色50%を目指してるけど、セット無しサンヤ50%は戦力としてはどんな感じ?セット有りじゃなきゃダメなのかな
一番強い刀のツインセイバーを教えてください
>>38 祭ABr机レアブ有りでおk
ツインセはブレデス前提なので、単体で命中の低いサンゲヤシャ∞ランクではセットにしないと命中が足りない可能性があります
0ダメ出ないのならなくてもいいんじゃないか
>>39 ブゲイセット込みサンゲヤシャ
セットデスペルタルには劣るが誤差レベルの差
>>40 セット有りの方がやっぱり良いのね
ディオスセットと誤差の範囲ならブゲイも集めようかな
ありがとう
何度もごめんなさい
ブゲイとセットにすればニレンカムイは実用的な強さになる?
>>43 残念ながら火力が足りません。良いPAがないのも原因です
デュマ子Huを育て始めたのですが、セイブ、ダメコン覚えるまで
なんの武器を使ってましたか?デュマ子育てた方にお聞きしたい
>>44 火力不足か ありがとう
デンドウとスプライト
>>44 育成序盤は∞ランク行かなかったしまさかのヨウメイで固めてたわ
まあ模造品ミッションばっかで火力が要らなかったのもあるけど
カテゴリはアックス、スピア、クローメインだったかな
チャレU絶影ソロを報酬目当てにフォースでやってるんですが、中々クリアできません
運が絡むのも解ってはいますが、何かコツなどは無いでしょうか
種族はキャス男です
>>45 ニレンカムイかっこいいから使いたいですよね
デンドウ6色揃えたいくらいです。合成数考えると無理ですが
>>46 ヨウメイでフリーク付けれるのもいいですね
ミサキちゃんに出番が……!!ヨウメイ打撃はイケメン
教えてくれてありがとう
対単ロック大型用にツインセイバーでも持とうかと思ってます
デューマンだからデューマン用な雰囲気を持つエスペランサを使おうと思ってるけど
エスペランサでも∞ランクとかやっていけますか
Hu(Lv50)でカンストデュマ子です
カンストするまでやった人なら振ってみればわかるな
>>50 いや、命中低い気がするけどそこまで外さないし まぁまぁ程度の威力は出るのは分かってるけど
6色そろえる価値あるかなって
∞ランク行くならおとなしくペルタル掘れって感じなのか、エスペランサでも問題ないって感じなのか知りたくて・・・
>>51 答え出てるじゃん
>まぁまぁ程度の威力は出るのは分かってるけど
ちなみに両方∞エクステでエスペはデスペの22%くらいの威力
チケットなんて余るから6色集めるのは楽だし
エクステ止めなら充分価値ある思うけど
∞エクステまではさすがにしようとは思わないが
ペルタル掘るまで対単体用に使うなら別に気にならんけどなぁ…
常にエスぺオンリーとかだとさすがに困るが
敵選んで使ってりゃ効率部屋でも無い限り問題なかろう
最近テクなどの読み込みが遅い気がするのですが
メモステ新調したら改善したという方はいますか?
効果ありならやってみようと思っているのですが…
DL版使用で1800時間くらい使っています
>>55 インフラマルチでの話ならまず回線とホストの相性を、
オフで本体に異常や違和感を感じないならメモステを疑う所だね
他のDLゲーやらDLC、セーブデータ等が入ってるだけでも遅くなると聞いたこともある
回答としては、本当に原因がメモステの不良にあるなら効果はあります
でも即買い換えではなく、メモステの容量(無駄を)減らして様子見するのも手だと思います
>>56 インフラだけでなくオフでも重かったので、
原因は公式のIMを全部落としたりしたことや服をDLしたことかもしれません
ただ、直後に重くなったなーとは感じなくって何かだんだん重くなっていってるような…という感じで…
ほぼpspo2iしか入ってないのでメモステ新しくするのも効果あるかもですね
ちょっと試してみようと思います、どうもありがとう
>>49 サンゲヤシャ、デスペ、ヤオロズのそれなり属性揃うまでの繋ぎとしては十分すぎるよエスペ
俺ならエクステ止めでやめとく
>>55 駄目元でメモステをフォーマットして再DLしてみれば?
どれ程効果があるかは分からないけど
pspoからpspo2に引き継ぐ時キャラメイクが全く同じだったら作ってすぐのキャラとストーリー、アイテム等のフルコンプキャラとでは引き継ぐ内容は同じ?
引き継ぐ前にこれだけはやっとけってものはある?
>>49 自分は∞エクステしたエスぺランサを∞ランクでも使ってる
ツインカノンと称号ヒャッカ以外でこれより強いツインセイバー掘るまでの手間考えると
使用期間は長いからエクステフラグ90個くらい安い物
収集率増加のためにギガ・フォン一個だけ交換するなら何属性がおすすめ?
マシンガン自体あんまり使わないと言えばそれまでだけど
IMって、エリア毎に同じボス、エネミーから「出ない」のではなく「出にくい」武器は存在しますか?
密林でドイフ堀IMを作成したのですがネットでは出にくいとか言われまくってて不安なのですが
密林ってことは人型からドロップ狙ってるのか?
エンドイフに関して言うと、IM道中では出にくいので三兄弟のボス箱が推奨されてるだけだと思うぞ
ドイフに限らず道中は基本的に出にくいんだけどな
エリアによるレアの出やすさは開発にしかわからんな
攻略本見る限りじゃ特に言及されてなかったが
現在レベル137の沼子でFoをメインにプレイしているのですが、
最初の転生のタイミングと事前の準備について相談をお願いします
po2から引継ぎキャラで、その時はBrメインだったのでまだFoが19、Brは18です(Huは15、Raは8)
なのでひとまず経験値ブーストを取ってからのがいいとは思うのですが、
4枠も取るのでさっさと転生して枠を増やすべきなのか、準備をしっかりしてからのがいいのかで悩んでいます
使えそうな装備はエクステしてないサイコ(炎)が1本とエクステ済みのソウルイーター(炎と氷)くらいです
スキルやテクは20以下のものも多く、ストミEP2も3章までしか進んでいません
経験値ブは当然として、シフデバ、フォバ、サゾ、ギ系は30が欲しいところだな
あとサイコはエクステしないとほぼ使えない
転生でのTLvキャップの上昇は140↑で+10されるから、今Lv137ならそこまでは上げてもいいかな
それ以上は自分のモチベとの兼ね合いで決めればいいと思う
転生後のサイコ掘りのために、闇属性のロングボウもあるといいかもな
ストーリーが未クリアならば、クリアしておくと色々解禁されて良いかも
EP2ハードまでクリアしておくとテンプレにもあるカジューシースまで作成可能になる
>>68,69
なるほど、ありがとうございます
テク堀りとストミを終わらせてから転生することにします
闇ロングボウはエクステギガスアロウではダメですかね?
ギガスアロウは称号報酬のやつかな
それでも悪くはないと思うよ
転生後に余裕ができたらラヴィス・アーロ辺り狙うといい
あと一応確認しておくと、カジューはEP1のハードクリアだな
>>71 更に詳しい説明ありがとうございます
疑問も悩みも解消されてスッキリしました
転生に向かってがんばってきます
PPカンスト沼子Foで
□サイコサゾ→△EPDサゾ多用する場合
テクセ付けてあと2枠空いてるとしたらPPリストとテクマスどちらが効果的ですか?
今テクセテクマスでMAI1、2ボス辺りで枯れるときがあって
PPリストのほうがマシなら苦行のBr上げでもしようかなと
>>73 1はPPアブソ付けて徹底的にインファントだからなーサゾ締めじゃなくてギゾの方がいいのでは?
2の方はFoであまりやらないから分からないんだけど、リストレイトは使った記憶がなくてエスケープセイブやPPアブソは使ってたよ
使ってるのはカンストの沼男です
>>74ありがとう
なるほど確かにJGする機会が多いし使えそうですね
PPアブソと見てWiki調べるくらい頭にありませんでした(笑
ブレイヴァスにはギゾ当たるほど近づきたくないので
中距離からチキンプレイしてるだけです
でも翼に入るとなかなかいいダメ出ますよ
i
すみません。ミスりました
シズルIMのボス箱でニレンカムイはでますか?IMで掘れるのは道中だけでしょうか?
wikiを見たところシズルの覧にニレンカムイが載ってないので気になりました。
>>77 俺がやってる限りでもIMの方だとニレンカムイが出た事はないね。
ニレンカムイを狙いたいのならMAX4Sのシズルルート行くしかない。
WikiだとSはHuとBrしかドロップ載ってないけど、Foでも出る事は確認済みだから安心して行ってこい。
超電磁砲ある場合、ライフルってもしかして要らない子…?
>>78 やはり出ませんか。素直にMAX4周ります。ありがとう
>>79 前スレからの引用
---
ライフルは以下のボスに行くなら非常に有効
炎:ロレイ
氷:オンマ(、ドラゴン)
雷:ディマ
土:マッガーナ
光:ファルス第一(、ディラン)
闇:デガーナ(、ブレイヴァス)
---
射程が必要な場面では確実にライフルが上
実際に運用する場合はポイントやパレット、所持品枠などで妥協する人も多い
なかにはTヤスミにロング付けてるだけの人も居る
その妥協で満足し、他人に何を言われても動じないのであれば「要らない子」とするのも良い
ニレンカムイってMAX4Sなの?∞よりもSの方が出やすい?
>>66 説明不足でした、ボス箱からです
エリアの影響によるボス箱からのドロップ確率の変動は起こりうるのでしょうか?
>>83 >>2 >IMではIM新緑の殻獣ではヤスミノコフ4000Xは出ない等エリアの影響を受ける場合がある ※ 出る場合のドロップ率は同一
だから白銀のほうが出やすいとかはないはず
トゥエルブオンスはどこで掘るのがいいかな?
MAI3だと必ずマキナ出るけどレベル高すぎるし
地道に手作りファンタCとかぐるぐるまわすしかない?
>>60 そういう手もありましたか…
ただ思ったより純正のメモステ安かったので注文してしまったので
今回はそちらに入れ替えを試してみようと思います
レスありがとうございます
>>85 IM幻想秘境CB人型机1か
幻想CBニューデイズ机1で狙うのがいい
トゥエルブオンスはC武器だし苦労はしないと思う
>>82 MAX4∞のフハハーンでもちゃんと出るけど、Sと比べてドロップする物にそんな大きな差は無い気がする。
∞はニレンカムイ以外にも他に欲しい装備があれば、そちらで行くのが利口って思うぐらいだな。
>>85 IM幻想 人形 SEED 邪龍 でブラックレクイエム掘ってたらなんか溜まってた。
今レベル150で、Hu Ra Brが30です
ひたすらGHを回してall50にしようとするとレベル200になりますか?
>>90 同じことをLv80からやったが、GH無印周回を続けてHu、Ra、Br全職50になったのがLv155辺りだったと思う。
wikiによると、だいたい3500万くらいの経験値になるので、Lv150から始めるとLv180ちょっとじゃないかな?
エミリア以外のキャラの選択肢って意味あるの?
>>92 便乗ですまん
そう聞くと簡単そうに思えるけど何周ぐらいの計算?
>>94 実際にやった周回数は覚えていないけど、計算上最大96周で1職30→50になる。
>>87>>89 IMか〜確か幻想のいくつかあったから試してみるよ
ずっと前に野良ファンタで出してた人いたけどいざ狙うと出ないもんだなぁ
>>96 ゴメン、俺の記憶違いだった。
なんかヘンだと思って、電卓叩き直してみたけど、
>>92で書いたのは40→50を3職やった時だ。
30→50を3職だと、
>>92の倍必要になる。
>>90 上の通り、倍の経験値がえられるのでLv150から始めるとLv200に到達する。
と言うか、3職50になる前にLv200になっちゃう。
>>98 ありがとうございました。
all50前に200達成しちゃいますか
早いとこサイコ装備できるようにさっさとマガシで140以上まで上げたのがまずかったな
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 02:08:26.55 ID:1eUcVh9w
コクイントウホオズキ掘りで一番効率がいいミッションはなんですか?
すみませんsageるの忘れてました
インフラで部屋入ってきて無言で一瞬で落ちる奴時々いるけど何なんだろう
チートとかエロとか犯罪とかそういう変な部屋でもないのに
それ多分エラー
普通にエラーだと思う
部屋に入った途端にエラーで落ちる
何回か経験あるよ
満員じゃないのに満員だって弾かれる事もあるしな
オンラインに人はまだいますか??
また始めようと思うんですが
>>106 以前より人は減ったけど初心者も上級者もそれなりにいるから
楽しめれば始めてもいいと思う
ただ最近はチーターとか変なのが目立つから気をつけるように
えこえこが欲しくて邪王C行ったら5周して5回ともツルハシだったんですが、
もらえるアイテムの種類って単純に1/6じゃなく、何か法則とかあるんですか?
>>108 舞とかでもあたりリザルトがハズレリザルトと同じくらいの頻度でもらえるわけじゃない
そういうことだと思う
>>106 夜とか時間を選べば充分いる
いい部屋はすぐ埋まるしレベル設定で見えないように出来るから
どうしようもない部屋ばかりに見えるけど
>>109 つまりツルハシはハズレ扱いということでしょうか・・・?
でも妙な乱数固定みたいな法則があって今後ツルハシしか出ないとかじゃないならいいです
引き続き掘ってきます
公式エタニティゲイザーIMの敵レベルを+49にしたいのですが、引き続き公式ミッションを合成し続けて成功した方はいますか?
>>112は最低限ブースト率×3.0と属性付与+5%
HP×0.8とドロップ率+30%付いたら嬉しいと思ってます。
>>114 横からですまんがそれは公式だけで作ったやつ?
だとしたら是非とも教えてほしい
>>115 いえ、どうせならサイコが出るほうが・・・
と思って以前に自作してた覚醒味噌とDL味噌と混ぜた物です。
IM作ってる時の方が楽しいのはなぜなんだぜ
質問すいません
一人でGH∞で回してます
キャス男Raで城郭は厳しいのでしょうか?
ヒャッカで何とか虹ベルラは倒してるのですが赤ブリーマを倒す方法が浮かびませんorz
大人しく暗黒ルートが無難でしょうか?
光50%ヒャッカのブレデスと光50%ブゲイセットサンヤのブレデスはどっちが強いですか?
>>114 100時間程度合成のみに費やして満足のいく効果、レベルにならなかったので諦めて質問してしまいました。
写真のコードは公式のみで出来たんですかね?
もしそうならそれだけでモチベ上げられるんで、もう少し頑張ってみます。
すいません、
>>116見てませんでした。
駄レス申し訳ありません。
自力で頑張ります。
>>120 配信IMだけでも出来るし出るんだからとりあえず1本欲しいなら周回するしかないよね
自分が作ったやつは属性指定に+5とブースト3倍とドロップの組み合わせが多くてHPはついてないけど4本くらい掘ってるから最低限の効果があるならそれでやるしかないかなぁ
ミズーリS012属性50%エクステ∞のケブラーセット(命中+50)は
エクステ∞エタゲの属性値約何%分の威力なのですか?
GH∞を回ってたら、ディアボリッククロスの白27%が手に入ったのですが、
これは、暗黒ルートでデルジャバンが落としたんですよね?
また、これは実用出来ますか?他の拾うまでエクステは待った方が良い?
>>127 デルジャバンが落としたんだろうな
白ってのは光のことかな
どうせなら50↑が欲しいところだけど、それ使ってディアボ掘り用のディアボにするのもいいかもしれん
スクラップスピリットのLv200デルジャバンからそこそこ出るしな
>>127 白って光のことだよな?
暗黒で落とすのは合ってるが
本気で入手したいならテンプレにあるスクスピで取ったほうがはるかに早く手に入る
でディアボ使うならエクステ∞は必須なわけだがせめて属性値50以上の物を手に入れるまでは待ったほうがいい
それをベースに50にしてくのはだるいし27程度の物ならそれを上回る属性値のものを後で手に入れる可能性が充分あるから
>>127 デルジャでおけ
待った方が良い?と聞かれると待った方が良いの一択
ディアボが強いのはエクステ∞前提の話になるので50%以上でなきゃ∞がもったいない
使ってないなら倉庫に置いて使う予定があるならスクスピで一気に狩って来るのが良い
>>127 正直スクスピでアホみたいに出るから50%にしてからエクステしたほうがいい
スコップとしてエクステして使うのもいいけど天罰銃とかでも代わりがきく
パトカ埋めるためツイン真ネイクローを蛇獣SのB1パターン選別リタマラして掘ってるのですが他にいいとこありますかね?
>>131 俺はパーダ、パンドラ狙いついでに修羅の谷S回した
まあ、他に狙いたいものもないなら蛇獣SB1リタが一番良いと思うけど
ゴーマメスナさんの求愛が激しすぎてつらい
問
白銀T人型Uマシナリーを周回したとき
スピガ、モトゥブマドグ、ライザーを出やすい順に並べよ。
ただし大型補正は3、U系T2が出たときは即放棄するものとする。(5点)
チラ裏にでも書いてろ愚図
フレから常夏★★★IMが回ってきたのですが、
B3はリトルリゾート限定の左側に海岸線が走る敵湧きが多い地形
B1は楕円形の広場のような地形、B2は本来であればリトルリゾートのB1に相当する地形でした。
正規のIM合成でこのようなマップ構成は有り得ますか?
>>137 wikiのどこかに書いてあったんだけどブロック構成が混ざる事があるみたいだよ
自分ではエリアの変化を見た事がないからどうなのかはわからないけど
>>137 今wiki見てみたけど勘違いだったらしい
分からなくてゴメン
怪しいなら捨ててしまおう
>>131 銀世界Sの最初でオルガなら倒してリタ
タコなら即リタ
>>139>>141 wiki確認までして頂いてありがとうございます。
取りあえずはB2構成の常夏にリトルリゾートをプラスして
B3構成のIMを生成した場合B3がどうなっているかなどを自分でも確認してみます。
>>143 トレジャー交換所で常夏IM貰ってきて、★3にして比較。
たぶんこれのはず。
>>144 ありがとうございました。
B1B2構成はまさにクノーさんがくれるそれでした。
そしてリトルリゾート派生の某黒い人のレシピIMを混ぜたところB3にリゾート限定マップきました。
お手数おかけしました。
追記、ちゃんとクノーさんIMをベースにプラスを常夏の邪神★★★にしました
>>135 200週くらいでマドグ1だけだから
マドグ>スピガ=ライザー
だな
ジェディンから、
スカーを狙うならレアブあり
ブゲイを狙うならレアブなし
で合ってますか?
サンライザーを掘るにあたって
ボス箱ドロップを狙っているのですが、多脚か海老ではどちらがドロップ率が高いのですか?
あと、皆さんは大体何周で出ましたか?
>>152 蟹ならの最終泥倍300%くらいで100周に1個くらい。
ヤスミ5本に1個くらいはデルンジャパン?
>>152 蟹420体でサンライザー7つ持ってるので
60体で1つくらいは期待出来るんじゃないかな
ちなみにIMはLv+46とドロ30付けた状態で、最終250%くらい
ちなみにレアブあり
最初の1個は出るまでに80くらい倒した記憶がある
毒霧の仕様のせいでヒュマ子が不遇と聞きますがそんなに致命的なんでしょうか
せっかく育ててきたのにうっかりHPカンストさせてしまったからもう使わなくなったという報告をよく見ますけど
>>156 HPブーストなりトラップブレイカーなりアビ1枠で対処
できるから、致命的じゃない。
が、将来カンストした時のこと考えると萎えるってだけ。
だったら沼子育てるわ。ということかも
>>156 そもそもコアを破壊すれば良いだけだよ
率先してコア破壊に励む人を怒る人なんて滅多にいないだろうし
>>157 HP9段階で止めておけばいいんだろ?これから育てるには問題ないな
>>157,158
言われてるほど深刻じゃないみたいですね、アビ1枠使うのが響く事があるかもしれないけども
とりあえずHPは9で止めておいて、最後の転生の時に10にする事にします
ありがとうございました
そういうスレじゃねーからこれ!
>>161 お前は0点
スレタイをよく読みましょう
>>160 ヒュマ子が不遇なのは毒霧というより火力の半端さだと思うんだけどなぁ
案外限定的な状況だし最悪アビ1枠削るのがきついならJGでゴリ押しもあるし
>>161みたいに勘違いな図に乗る奴はスルー安定なのにな
どうしてヒュマ子HPカンストさせると毒霧いけないのかヒュマ子FOのおいらに説明プリーズ
>>165 もしかしたら違うことかもしれないけど、
HPカンストLv200のヒュマ子がMAI4の毒霧の中に飛び込むとダメージくらうたびに仰け反って面倒くさいことになるんだ
ファルクローはどこが出やすいですか?
現在はコクイントウと並行で狙うために焔帝Sやってます
ファルクローならMAX1でリザルト狙ってるうちにいくつか拾ったな
>>165 HP10段階振りTL50Lv200時のHPが40の倍数だかになるため、
ダメージによる仰け反りが起きる。まともに動けない
ので危険。↑にあるように対策すればいいけどね。
のけぞるようになるのはHPが20の倍数の時だな
>>171 そうだったか。前にB1で、すぐレベルが上がったら
たまたま倍数になって泣きそうだった。
B2のワープ先だと浸食されてて動けないんだよね
いや、動けるから
緊急回避でもなんでも使って移動→主観射撃→コア破壊→ブラストブッパ
ヒュマ子が産廃になるほどの事じゃない、ネタにはなるけど
インフラでIM常夏いったのですが、
1MAP目後半がやけに細長い通路になっていて
敵も8グループくらい湧いてた気がします。
2,3MAP目は普通でした。
こんなIMて配信にありましたっけ
>>173 主観射撃、これがあったか!
今度から使わせて貰うよ。情報サンクス
ちなみにスライサーでぶっ壊す手も・・・
IMスピリトゥスからもヤック・セイガ狙えますか?
ニューマン、女性、レンジャーで新しく始めたばかりの者です
レンジャーは銃器を得意とするとありますが、近接武器も持っておいたほうが良いのでしょうか?
また、オススメの武器や銃器などありましたら教えてください
ネットマルチの環境はありますがとりあえずストーリーをクリアしてから行こうと思いますので、ソロプレイを前提によろしくお願いします
>>178 質問の答えになって無い気がするけど、Raって未転生だと一番きつい職だと思う
出来れば他の職でレベル上げて、ある程度転生してからRaに移った方がいいと思う
一応オススメ
リヨカダナウ、Tヤスミノコフ2000H、ツインヘブンパニッシャー、ディアボリッククロス
打撃持つならブッティかスカーら辺が良いと思う
殆ど
>>3>>4に書いてあるけど
>>178 グラールヒーローズとかを回してエクステ
フラグメントをエクステやエクステ∞と交換
あとは
>>3>>4。初心者向けは店売りサンダナウ合成50%。
アックスとかクローみたいな命中低い打撃武器とも
相性いいから、射撃耐性の敵用に持ってくべし
ありがとうございます。
転生するところまでいけるかわかりませんが…
すみません、具体的な名前じゃなくて武器の種類という意味で書き込みしました。
剣とか斧とか双剣とか…
初心者にも扱いやすかったり、レンジャーやニューマンと相性がよかったり、単純に強かったりするものがありましたら教えてください
>>178の感じだとエクステ∞とかじゃなくてごく初期の話っぽいぞ
パスワードの射撃武器は碌なの無いからアンクカッカやエクスカリバーで殴りつつ育成かな
有料DL武器になるがライデンシャフトやワイドスマックあたりは未強化でもうめぇ
オフストミ等ならまだ感じないかもしれないがインフラは敵のHPがかなり上がってる
ゲームの仕様上、Raなんで銃しか使いませんとか、周りが戦うなか安全地帯から終始ぺちぺちははっきり言ってインフラだと寄生地雷としてかなり嫌われる
+ほとんどの銃で戦いたくなるようなうざい敵は銃耐性があるから、使う場面は思ったより限られるとだけ言っておく
まぁまずは好きなので好きなようにストミやフリミを遊び、行き詰まったら質問した方がいい
良い武器揃わない内からの銃メインはPP切れがちだったり、火力出なくて戦闘だるいかも
無理にとは言わないが、HuやBrで近接をやり「ここで○○してくれる人がいたらラクだなぁ」ってのを覚えると
あまり意味の無い事はやらなくなるだろうし
FoやってもRaやっても、そこまで高火力じゃなくても役に立てると思うよ
使い易いって言っても個人差あると思うし、ニューマンならPP性能多少悪くても平気だろうから自分が使い易いのを自分で探してみれば?
いろんな武器使えばいろんな戦い方覚えれるし
単純に強いのは、ショットガンのチャージ2だと思う
遠くからペチペチっつってもGHの鮫を天罰で遠距離凍結狙いつつc溜めはありだと思うがな
>>178 長剣(ソード)斧(アックス)双鋼爪(ツインクロー)
鋼爪(クロー)とかかな。
ニューマンならPP多いので、テノラ社の武器を使うと
威力あるからいいと思う。
>>185 誰もそんな限定的な場面の話してないだろ…
そういう奴が周りもぺちぺちし出したら斧持ち出すなら良いと思うが
実際は締める係なすりつけあい
どう見ても、先に木の実や炎消しに行ってる人が居るのに
あとからまた消しにいく知障なんなのって愚痴
>>189 ラグなんて考慮してるに決まってるだろ
毎回だからだよ お前も知障か
初歩的な質問で申し訳ないのですが
リザルトとボス箱にレアブーストは適用されますでしょうか
ご教授の程宜しくお願い致します
>>191 >>2 リザルトには適用されない
人型の三兄弟やナギサとかムービーのないボスには適用されない
ディオス等の戦闘前にムービーの入るボスにはレアブーストが適用される
∞ミッションをほとんどやっていないので質問したいのですが、
DL∞ミッションの「早く勝ち組になりたい」のAボス箱からビワロックは出ますか?
>>181 今更見てないかもしれないがRaは道中の雑魚はツインハンドガンが使いやすいよ
初めの頃は高Lvディスクが揃ってないだろうが、ツインハンドガンはPA無しでも良いってか無しの方が使いやすい
ついでにLボタンでロックして横に移動すると回り込みながら攻撃できるので反撃されにくい。
中型を完封する事も可能、射撃耐性?オフなら敵HP低いから問題無い
そしてボス相手にRaならライフルで狙撃がお勧め
当てる場所によってダメージ量が明らかに違うから、そのうち各ボスの弱点が分かるようになる
何も考えたくないならショットガンのチャージ2に手を出してみれば良い
>>192 大変ありがとうございました
レアブーストが効いているか分からず経験ブーストつけたい欲に駆られていましたが
これで安心してレアブーストを付けていることが出来ます
>>193 ビワ☆ロックは、ボスの三兄弟がLv125〜の箱ドロップだからDL∞ミッションの「早く勝ち組に〜」のAボス箱からだとLv107だから出ない可能性が高い。
ビワ☆ロックを狙いたいなら、「早く勝ち組に〜」をもう一個上のSランクか、あるいは自信があれば∞ランクでのジェラドの高属性目的で回したらそのうち出ると思うよ。
自分のレベルや腕に合った方で行くと良い。
ビワ☆ロックならMA∞交換所で交換したほうが良いのでは
属性値MAXですし
>>196 S以上でしたか。ありがとうございます
>>197 当時全然やってなくてチケットはほとんど持ってないのです
属性60%は魅力ですが、サイコまでの繋ぎとして欲しいだけなので今からチケット集める程でもないかなと思いまして
>>198 サイコまでの繋ぎならえこえことカジューで十分だと思う。
どうしてもビワ☆ロックが欲しいとしても、マガシでレベル140以上に戻して∞ランクのIM3兄弟回しつつ、ジェラド高属性やエンドイフ狙って周回すれば捨てるほど回収できるし。
>>199 wiki見たらカジューはエクステしても雷強化できないみたいなので別にいいやと思ってストミハード放置してました
でも威力強化の伸びが30なので炎杖としては優秀なんですね
トゥルーEDもまだ埋まってないのでハードクリアしてきます。アドバイスありがとうございました
サイコ以外にFo机で掘っておくと便利なものってあります?他職での利用も含めて
>>202 俺的に挙げるならGH∞桜のテンゴウグから出るセイメイキカミ
長射程かつ鬼誘導でフロウ第一相手には地味に使えたりする
あとはMAX4∞のカガジバリからの神撃ライコウ、MAI3∞のフィンジェBが落とすベネディクト
服の為にストーリーハードやるんですけど、トゥルーじゃないと出ない服とかありますか?
なければ全選択肢上でやろうかと思うのですが
ウィッコたんの声優は誰ですか?
>>204 EDは関係無し。ボタン連打の脳死プレイでOK
>>205 開発スタッフじゃなかったっけ
記憶違い臭いけど
剣影とサンヤを星霊祭Aのゴナンから狙うときはBrでレアブあり?
LV143 転生1回 ←メイン
LV85 転生1回
LV117 転生1回
LV66 未転生
上記のキャラがいる状態で倉庫の整理の手段として
属性値50未満の武器を売るという手段は得策と言えるでしょうか
>>208 構わないと思う
余程出難いもの以外の使わない物も処分しちゃうといい
>>202-203 ありがとう やっぱりほとんどないよね
弓は揃ってるけどカードはまだなのでやってみます
>>203 ライコウとか使えないし
ベネディクトは共通だからFoじゃなくてもいいしむしろ逆効果じゃね?
ブラッディフリューゲって衛星Sでも出ますか?
>>212 ライコウがいらないのには同意だが、フィンジェのベネは職別であってる
ブリガンのは共通だけどな
ヒュマ子が200になったので初転生させようと思います
今までやってきたHu30とBr30をお休みして当分の間Foでいるつもりですが、
法撃カンストは当然として次は命中とPPのどっちからカンストさせるべきでしょうか
あとカラミティソウルという斧があった気がするんですが勘違いですかね
>>215 FoでいるつもりならPPカンストさせとくと便利。
ただ弓を割と使うだとか近接にもシフトするとかなら
命中上げてもいいかもしれない。
カラミティソウルはロッドだったと思うよ。
敵ドロップのほかクライアントオーダーでももらえる。
良く似た斧にシャドウテイカーというのがあるからそっちと間違えてるかも
>>215 まずはテクが21以上揃ってるか確認しとけ
しばらく掘れないからな
2回200転生すれば法撃命中PPの3つともカンストする
法撃の余りはPPか命中かの便利そうと思う方に突っ込め
カラミティソウルはロッド
同デザインがシャドウテイカー
>>217,218
ありがとうございました
気分で近接やりたくなるかもしれませんが次の200転生まで何とかこらえてその時に命中上げる事にして、
最初は法撃10、PP7、命中1振って残り10点繰り越しにしようと思います
テクはメギド以外21超えてて、次に低いのがギディーガ22だけど更新するのは転生してからでも大丈夫と信じたい
あとカラミティソウルの件ですが、
これ終了したモバゲの方だと斧だったんでこっちでも斧だと思い込んでましたorz
申し訳ございませぬ
モバゲー適当過ぎるだろwww
因みにメギドはディオスのボス箱、ギディーガは卵泥棒のクリア箱から出るよ
サポ無かったり連れるの面倒だったらこれらで狙うと良いかも
まあメギドは使い所無いしマガシ回るだけならギディが多少低かろうと問題無いでしょ
>>220 ギディが卵泥棒から出るのかは知らんけど
受託条件が2人以上だからあんまオススメできないんじゃないかな
素直にソロで砂丘の楼閣リタマラしたほうが気軽な気がする
ビス子を初めて200転生させるんだけど命中に6振りしようと思うんです
あとはマガシメインだろうしHPと法撃に振る予定だけど命中カンストまではさすがに∞ランクキツイですか?
Huにてフルエクステで命中の高い物やセット効果のある物を使う予定ではあります
200までマガシならそれでいいけど途中で飽きた時のために命中10ふっといたら?
デコルテラインとスナイパーのセット装備って有効な使い道ありますか?
>>224 ∞ランクで近接戦闘するつもりなら命中カンストして損はない
0が出にくくなり総合的な火力も上がるので、まず命中が最優先
>>223 ヨノハテ封とか持ち出せばたいていの敵には当たるけど
属性不一致振り回して嫌われる結果になりやすい
マガシのみならなるべく法撃が高い方が楽
レスありがとうございます
マガシのみで200まで上げる事はしないのでポイントとにらめっこしながらできるだけ命中に振ってみます
確かに法撃マガシも楽だが、命中極でレーザーなぎはらえーでもそこそこ狩れる
あと、ビス使いはまじでナックルに慣れとけ
命中を完全に補えるから
>>229読んで思ったが、
クレギャラとか虹ベルラさんから50↑大量に出るしナックルでも強い方だからオススメ追加を考慮してもいいと思うの
後はグッダ・ガントも店売りなのにエクステしてセット組んで(防具も店売り)フリーク付ければナックルで∞ドリルナックルに次ぐ最高クラスの火力、更に属性も店売りだから楽に50確保可能とお手軽…まぁ命中は∞コード使ってもお察しだが
付け替え用に防具を常に6個持ち歩いてアイテム一杯になるのが苦しいので
最強と言われるインフィニットアーマー無属性を狙ってるのですがなかなかでません
ディオスデスペルタルの反属性のだけ低属性ディオスハウラ、残りはジェラド60%で妥協していいですか?
インフラでアイテム一杯になってる様子の人あまり見かけないので気になります
>>233 経験上ですがA評価で無属性しか出てないので狙い打つならお試しを
10個ぐらい職上げしてる時に属性付き出たことないので
>>233 例えば一番持ち換え多いRaでも武器は闇以外の5色SG(なうorヤスミorゲイザー)で闇はダメオにツイン天罰、ディアボそれぞれ6色に回復用サイコ一本にディアボ用ウォンド2本に射撃耐性用の打撃2本
これら合計でも23枠、更に防具は6個+レジストで10枠
更にメイト3種にスケドに日月星で7枠
これだけ持っても合計で40枠にしかならないからいっぱいになるなら不要なアイテムを見直してみるといいかも
>>235 それ+部屋面子によってはFoやる事になるからサイコとEPD持ってるわうちの子
服と種族によってはミラブラで+5〜6個増える
うちの沼子の手持ち常に55個以上です
>>233 耐久カンストなら無でもいいけど60%防具安定じゃない?相当防御性能違うよ、無と60だと
大体45〜50くらい持ち歩いてるけどいらないクバラ品とPAディスク拾わなきゃそんなに溢れないよ
金は虹ルタスから100万超もらえるわけだしそれでなんとかなってるわ
オススメのスライサー教えて下さい。
ブレイバーでドラゴニックエイジ掘るのが一番なんでしょうか?
>>239 エイジの他に舞1∞のリザルトにカザーンがあるからそれ狙いに舞1∞回るのもオススメ
それよりMAI1でカザーン狙った方が入手難度的にも精神的にもいいんじゃないかと思う
カザーンってそんな頻繁に出たっけか・・・
クイントとかフウマとかユプケ、レンゴクは一杯出るけどさ
キャス子のリップカラーてエステじゃ変更不可能なの?
フェイスタイプ一通り変えてみたけどここだけグレーになってて弄れない
>>242 エイジ掘るよりラクってだけ。種族次第だけど
道中ブラストゲーでボスもHu以外なら簡単だし。
久々にやってみようかと思ってるんだけど、深夜ってインフラに人いる?
マガ殺用のレーザーでレベル20〜60or80、60or80〜110までで
それぞれのレベル帯で一番強いレーザーを教えてください
これ一本あれば大丈夫というものがあればそれでもいいです
ムルヌハからのザンバさんって職別?
>>247 レーザーは基本100までは順当にフリークに合わせたメーカー品でおけ、同レベルのやつの威力差は大したことないし確殺も変わらないから
100になったらもうそっからはエクステエクスプロージョンが無難かつ強いよ、フリーク乗るし装備レベル変わらないでエクステ使えるし何よりマガ殺で拾えるからわざわざ掘らなくても集まる
>>251 普通にメーカー品でokですか〜
というかメーカー☆13ってエクステしても装備レベル変わらないんですね!!
てっきり100→110になるのかと思ってました
解答ありがとうございました!!
デュマ子Foで、200転生後レベルをあげたいのですが、エコエコ→エクステエコエコの後にサイコまでの繋ぎに何を使えばよいでしょう?
火力より消費に重点をおきたいです
基本はマガシ、時々GHで回す予定です
その用途ならエクステえこえこだけでおk
えこえこじゃ火力足りずテクの使用回数が増えて逆に消費増えるならビワ☆やエクステ果汁がおすすめ
課金武器だけどフィラントロピアは消費と火力を備えてる
エクステエコエコのままでいいと思うがな
ビワ☆ロックもいいと思うけど
消費はエコエコとサイコには適わない
>>246 いないこともないけど少ない
>>253 もう自己解決してるようなものだけど
サゾ用に消費ppを減らしたいならそのままエクステエコエコのままでいい
消費pp上がるけどサゾの火力が気になるならビワロック
エコエコをフルエクステするのは少し贅沢に感じる
フォバ用にエクステカジューシースはあるといい
マガシ用に雷のえこえこは80用と120用に二本掘った
二本掘るのがめんどくさけりゃエクステ止めでもたいしてかわらんが
えこえこ∞エクステする必要なんてあんのかよと思ったけど
使用頻度高いし80→140は流石に長いからアリなのか
何故か俺火のえこえこは全くでないけど雷は50↑ぽこじゃか出るから真似してみよう
炎60えこえこは自力で1本出してパスワードは温存してるけどこれはパスワードで雷60出せって事かな
パスはMAX50じゃなかったっけ?
無印は50までだったな
Po2iから60も出るぞ
無印ですでに入力してるともう取れないが
>>261 なん・・・だと・・・
引継ぎにこんな罠があるとは
リーピングスティンガーはMAX3か4の∞で掘るのがいいのかな?
スヴァルタスをリタマラで6000ほど狩ってるけどヤマトジザシばかりでIMの方がボス箱もついでに狙いながら出来るしと思ったり
ただ補正と効果を合わせるのが手間ですよね
デュマ子の育成方針で迷ってます
ストミ終わらしたらGHとマガシで育つまで100転生繰り返す予定ですが
HuRa予定で
攻命で転生するのと
マガシやるから先に法撃上げるのはどっちが良いですか?
>>253です
ありがとうございましたー
>>264 自分は、めっちゃ悩んでFoを先にやる事にした
インブラの威力も一番上がるし、デュマはPPも早いうちに欲しいからって理由
>>264 法撃の上昇幅が大きいのでインブラの威力上昇に。
ディバース広範囲pp吸収がある。(ダメコン取るまで)
100転生によるHP2振りとかの効果が大きい。
よってFO押し。Huやると命中と攻撃振りに悩むし。
Huの利点は普段産廃だったかっこいいヨウメイ武器を
使えるから楽しめる、レベルごとの武器があること。
Foだと、えこえこ、ビワホウシしか使わないし
80までが遠く感じるかも
曲が視聴出来なくてDLしようか迷っているのですが「Overture」とはどこで流れるBGMですかね?
ディオスにサイコガン撃ち込んだ時に弱点以外だと反射が発生しないのは仕様?
>>268 多分それただ単にサイコガンの威力が足りてないだけ
しないなら仕様じゃないか
吸収とかも弱点じゃないとなぜか出来ないし
多分ダメ足りてないだけ
吸収ヒャッカブレデスでわずかながらも回復できたし
サイコガン使っても弱点でしか反射発生しないって命中未振りとかかね
命中未振りってより∞エクステしてないかFoやってるとかだと思う
ニュマ子かキャス子
どちらを作るかで迷ってます
メインはデュマ男でHuとRaが多いです
ユニクロ武器と防具も大体揃ってます
どちらが良いですかね?
どっちでもいい、強いて言うならニュマ子のほうがかわいい
>>274 ビーストの女は世界一うつくしぃ〜!
これ100回言ってからビス作らないとぶっとばすよ!
>>263 GBRで3倍のときに掘ったけど、そこそこ渋かったな
IMは副産物も狙えるだろうが、補正に敵に効果にと面倒くさそうではある
どちらにせよ、根気よくまわしていくしかないだろうな
>>275 ニュマ子は火力がアレだから論外って聞いたけど有り余るPPを使えば大丈夫だよね…?
>>276 ライアさん勘弁してください
>>274 HuRaやるならキャス子
Foやるならニュマ子
ファズンタルセグンタルがピョンピョンピョンピョンして倒しにくいことこの上ないんだけど武器何がオススメ?
281 :
268:2012/02/10(金) 20:28:03.72 ID:YJQ7tBWi
ありがとうございます
キャス男Ra50の命中カンストです
0ダメさえ出なければと思いサイコガン無属性無強化で使ってました
弱点以外では6〜7ダメは出てたのですがもう少し出なきゃいけないのかな?
>>278 デュマでHuとRaやってるみたいだしやってない職を補う意味ではニュマのほうがおすすめ
火力がアレってのは主にFo以外やった時の話でFoするんだったらニュマ一択と言っても過言ではないくらいのもんだし
ニュマでRaとかはソロならPPバカだからすごく楽だけど
インフラだとあんま関係しなくなるから使えないわけじゃないけどどうしてもキャスやデュマに劣る
>>278 沼の火力が少なくても需要あるMの殆どがHPに-補正掛かってるから平気
なんだかんだでRaとFo出来るし野良する時にメンバーによって職変えれるし助かる
サイコガンはダメージ反射Lv4、wikiだとLv4の反射率が抜けてるんだけど、
ダメージ×反射率で切り捨てななんで、7%とすれば15、8%とすれば13以上の
ダメージを与えないと、1以上の反射が得られない。
>>281 全然足りてない
とりあえずサイコガンを∞エクステ
与えるダメージが0ダメでなくても反射するだけのダメージが与えられないと反射自体しない
もしFoでディオス相手することになったときには光属性が必要になってくるし
そんくらいサイコガンの威力がディオス相手には足りてない
>>278 沼子の火力がアレで論外とかディオスやヤオ戦
もしくはFoばっかり集まった時の話じゃない?
フロウ最終のセンターとかかなりの確率で沼子Foだし
沼子RaHuの話じゃないの?
ヒュマ以外居るがフロウディオスはやっぱりキャスデュマが2強だよ火力が違う
つってもそれなりの武器持ってれば沼Raも火力面で困るってことはまず無いけど
ヤオ戦って沼Fo居れば1回の転倒で矢倉割れるよ
ああなんか的外れなこと書いたかもごめんなさい
>>274です
ニュマ子作ってみることにしました!
ストーリーはクリアした方が良い?
マガ殺だけ出してさっさとLvやりたい…
>>289 インフラにおける沼子Foでヤオの櫓割りはどう立ちまわるのがベスト?
サゾから20チェイン弱を目安にサゾで〆ているけど上手く立ちまわれている気がしない
>>292 脚はサゾで高速C溜め 慣れれば偽物に当てずにC溜めれる様になる
メンバーにもよるけど、脚を60Cくらいで切るメンバーなら矢倉もそのまま60CでPA入れられる
Huが脚のC切って倒れそうならヤオが倒れてなくてもコンル発動すれば、コンル当たる頃には倒れてるから約14000×6入る
ヤオのコンルの判定場所は右後脚の内側だからそこに向かって発動すればいい
慣れてないなら脚は双短銃とかでちまちまやって、矢倉はサゾディーガとかサゾサゾとか適当にコンルくらいしかないと思う
>>291 俺の沼子法撃カンストfo50まで育ったけどパートナーキャラエミリアとパシリとフロウウェンしか選べないよ
不自由したのは武器解放の紺碧が出てないことくらいだわ
>>293 うぇぇ、コンルぶち当てるのか目から鱗だわ
しかも脚のチェインのままとな……
練習して頑張るわ、先輩Fo殿に感謝
>>291 トリメイトとか倉庫から出すようにすれば問題ない。
あえて言うなら、イリティスタが足りないなら
ゲーマガ出てると便利ってくらいかな
フロウウェンのB評価時のセリフ分かりますか?
>>291 ストミクリアしないと服が追加されなくて試着が出来ないのがな
他キャラ経由で送って着せてみて、ってのは少し面倒だぞ
ミッションも出てるに越したことはないしな
まあ急ぐものでもないし、Lv上げの合間とか時間とれるときでいいんじゃね
Br机でこいつは掘っておけ!っていう武器はありますか?
>>277 GBRでは見送る事しか出来なかったです
一応IMも作ってみてMAXリタマラと気分で変えて回して行く事にします
ありがとうございました
リーガルランサーが手に入ったので強化しようと思うのですが、状態異常は燃焼・混乱・睡眠だとどれが良いでしょうか?
>>299 超星祭Aのゴナン、∞のフラビットからのサンゲヤシャ
GH∞やくるちん∞のゴルドルバからのセレブレ
舞2∞のギャランゾからのファイナルフェンダー、パランゾからのストライクレイダー
同じく舞2Sのパランゾからのサイコガン
舞1S&∞のタヴァラス、GH∞のカクワネからのクイントディペンデンス
舞1∞のグラキからのフウマシュリケン
GH∞やMAX2∞等のアスタークからのドラゴニックエイジ
ハガルって大体何週くらいででた?
かれこれ繚乱IM200周位してるけど全くこない
まさか赤箱のくせにドイフとかゲイザー並みに渋いの?
Pspo2やってたんですけど
デューマンが気に入ってPspo2のキャラ放置してデューマンやろうと思うんですが
EP2→EP1て順でストリやったときの弊害とかありますか?
一応pspo2のときのキャラでEP1はクリア済みなのでネタバレとかはないですが
やる順番に特に意味はないけれどストーリー進行がキャラ別だから
重点的にやろうと思うとフラグ全開しとかなきゃいろいろ不便だからどのみち両方やるハメになるでしょ
レベル195で次の200転生までにレベル上げがてら強い武器ほっておきたいのですが
・GH∞でテイカー狙ってHu机でリタマラ(IAもちょっと欲しいけどボス面倒)
・MAI2∞をクリア報酬目当てで周回(最悪でもハンターチケットは貰える)
・駄目元でゲイザー&ドイフIM(ボス箱でジェラド高属性も狙えるし)
どれがいいでしょうか?
GHかMAIだな
ドイフは今はもうテイカー全色60%揃ってからで十分すぎるし
ゲイザー掘りなんしてたら間違いなく何の成果もないまま200行っちゃうぞ
武器収集率の約1%って武器何個分?
IM以外だと、∞ランク以降の200〜250のレベル帯では、職業の得意武器によって
ドロップ率に判定がかかるそうです
さて、これを考えに入れて、MAX∞にてツインダガーを掘ろうとおもうのですが
今現在200転生1回Lv115TL35のハンターをそのままレベルを上げて掘る
今からFoに変えて、一々カジューやらサイコやらをそろえて掘る
アビ転Lv83TL12のFoを育成(ry
どれが一番良いでしょうか? Foでは掘りたい武器は一切ないです。。。
>>307 GH∞Hu机聖でテイカー(ブッティやスヴァトマ高属性も)
BrFo机砂でソウルフェニックス(魔剣よりお手軽)
Ra机砂城でヤスミ4000X
スクスピRa机でディアボ
このあたりなんかもおすすめ
実はツインダガーの最適職はFo(らしい)なんだな
まあサイコはFo以外でも使うことは多いからあって損はない
>>312 ただ、サイコはともかく、最適職のためにFoの育成までするのと
適正職の1/4でも、慣れた職業で駆け抜けるのと
どっちがマシかなぁ? と・・・
>>313 200転生1回だと攻命HP振りだと思うから、
Fo育てるにしても法撃振ってないと辛い。
火力として使えるナノブラストサイス
をHu50にして舞4∞目指すのはどうかね
途中でサイコも出るだろうし
ナノブラストサイスを使うにあたって
上手な使い方や立ち回りの仕方を教えて下さい
>>314 えぇ、 本当に欲しいのが実はニレンカムイに
100〜140あたりの虹レアで、ドロップテーブルみたらHuかFoってのがネックだったんですが
それは160超えてナノブラ持ってから掘ってもいいですね
それじゃ、TPのためにGH‐巡り行ってきます……
>>316 ニレンカムイならHuFoどっちでもよくね?
てかツインダガー自体そんな強いもんでもないしそんな焦って手に入れることもないと思うんだが
もっと育成して強い武器揃えてから虹レア取ったほうが気持ち楽
>>308>>311サンクス
とりあえずブッティとか最低限困らないくらいの武器はもう持ってるから最終武器候補を狙ってるんだ
今回はレベル200までテイカー狙いでGHやり続けることにするよ
>>307 好きなので良いと思う。
奨められてないゲイザードイフは200までに出るかは厳しいけど、ジェラドは集まるし。
GHはリタマラするようなので、TP欲しいならMAIかな。
>>318 おいおいちょっと待て、ブッティとテイカーじゃかなり使用感違うぞ
他のゲームとかなら間の装備1,2個すっ飛ばしてゴリ押しとかできるけど
このゲームは最終装備は本気でハゲるくらいの回数回るハメになるから
なんとか回れる程度の転生やら装備じゃまるで役に立たないぞ
テンプレの最低限の装備=最終装備を快適に掘れる装備じゃねーからな?
飛び級狙いとか横着しないで地道に1段階ずつ上げていく気でいかないとかえって効率悪くなるぞ
>>315 オンでむやみに使ってもあまり好まれない武器だと思う
理由はTダガーそのもののPAが全体的に硬直が異常に大きく、せっかくの機敏な動作が損なわれてるのが現状
使ってみればわかると思うがモウブ、レンガ、ソウジン、ヒショウはどれもヒットストップ硬直が異常にデカい
やたらC入れまくったとしても全段入り切らないことが多い
またレンカイは合計威力そのものが低く、結局火力不足になりやすい
ニワカRaなんですが
GH高速周回?のルートに人気の海砂聖での
いいパレット構成が思いつきません・・・
敵属性が多くてワープ前に一々パレ換えしてる現状なんですが
お勧めのパレット構成教えていただけませんか?
どこでどれを変えるかも
もちろんチャージ待機とかSGでC溜めたりはしないですが
豚や砂のエネミーに不一致ダメオ〆はまずいですよね・・・?
海砂暗の方が速いんじゃないか?
>>302 ゴナンからのサンヤって共通じゃないの?
>>324 ゴナンの共通は剣影だ
サンヤは125〜174の職別
ファイナルガイドにもきっちり載ってるはずだぞ
>>322 あくまで自分の場合だが
サイコ
土ディアボ+ウォンド →砂ワープ前に雷ディアボに変更
ダメオ
Tハン
氷SG →豚処理後炎SGに変更 →ディオスまでに光SGに変更
サイコガン+ウォンド
ってしてる
海のサメは土ディアボでもすぐ消せるし
砂のモグボッコもディアボで充分ジシャガラは非ブはノーチェイン赤ブは2チェインで落ちる
参考までに
>>326ありがとう
とても参考になります
雷SGは不要なんですね
一度これで回ってみます
>>303 出る時はすぐ出るからな
RはB3まで通しで10周くらい、Bはとにかく回してたら忘れた頃に出た
とにかくブロックの補正を1にして系統1パルムのものをひたすら周回するしかないね
>>328 10周だと・・・?嵌ってるんだろうなぁ
ありがとう頑張るよ
珍獣でスタンドスティル掘るなら職は何がいいですか?
>>331 ブレイバー
でもスタンドスティルだけが目的なら鎮魂歌エリア2の方がいいと思う
職テーブルはボス箱にも関係しますか?
>>333 一部影響するものがある但し全てではない。
>>334 ありがとうございます
ディオスデスペルタルはFo机でも出ますかね?
>>335 電プレだとどの職も○だからたいした違いはなさそう、実際にFoテーブルでだしたこともあるからでないことはない。
ボスには影響しないと言える
中途半端な言い方なのはゴミ武器なら影響あるから
例えばDFDからコニィやシェルドーテは
Foのみとかな
双剣やハウラ、サタナスとかは共通
別のスレで話題になってたからちょっと気になったんだけど
育成中の繋ぎ武器として∞エクステしたマダムノヒガサとグランオルカどっちがいいんだろう?
マダム…属性60%だけどフリーク無用で本来の攻撃力高いし消費PP安いから汎用性がありそう
グラン…フリーク可能で属性値80%固定、同じ属性の敵が固まってるプラント奪還とかで威力が高そう
とりあえず数値だけ見たらこんなイメージ
セーブデータバックアップしようと思って
寝ぼけた頭で何を血迷ったか、
最新のデータを完全削除して古いデータをMSに入れてしまいました…
これを復元する方法ってないですか…?
やっても1週間分ですがエタゲあたりの掘り直しのキツイものもあったので
スレチなのは理解してますがどなたか知恵を貸してくださいっ
>>341 消したデータはPCに保存してあったの?
それなら消去したデータを復元できるかもしれない
フリーソフトがいくつかあるから検索してみるといいよ
メモステ間でバックアップとってた場合はどうだか分からないが。
>>342ありがとう…
復元ソフト調べてみたら
上書きしたら可能性低いと書いてあって
やってみたら案の定復元不可能でした…
やばい… 色々モチベが…
消しただけならまだしも上書きしちゃったらお手上げだよね
GHで、桜砂聖と海砂聖ではどちらが早く回せますか?
>>345 インフラでの事だとして前者はHuRa2Foで7分以内、Ra3Foで6分以内が出た事あるね
後者はほとんど行かないからわからないけど、Raが居るなら桜経由が早いと思います
サイコ堀りでマルチMAI4Aのブロック1リタマラを繰り返してるんですが、
ブリガンティアが糞モンスターすぎて毎回こいつに時間取られてハゲそうです
サゾで転倒してくれた時はいいんですが、何か行動に移ると完全頑強ばっかですぐgdgdになります
なんとかこいつを楽にぬっころす方法はありませんか
インフラでS建てろ
>>347 ブリガン出たらリタすればいいじゃない
俺はずっとそれで周ってたぞ
どうしても倒すなら、サゾ→弓かなんかの射撃CS以上に楽な方法は知らん
回線の都合がつくならインフラでSやったほうがいい気もするが
素直にブリガン出るまで倒したらリタする事にします
ありがとうございます
全然素直じゃなくてワロエナイ
>>339 マダムノヒガサ グランドクラッシャーを使うならこっち
グランオルカ 他のPAならこっち。フリーク付く
火力だけならオルカ>ヒガサだけど、高チェイン大型相手や
雑魚に連続PAで息切れしたくないならヒガサ
353 :
339:2012/02/12(日) 10:05:05.16 ID:b8TpqAX3
>>352 ここまでの転生でPPあまり振ってないしソードのPAではグラクラ使うから
よく使う属性の60%ヒガサ一本交換して試しに使ってみるよ
ありがとう
フォトンブースターってどこで集めるのがいいですかね?
未転生107キャス子Huです
>>354 ビジフォンでパスワードITEM GIFT
って入れると5個入手できたと思った。あと服を
50%集めたって称号で10個手に入る
その後はゲーマガ天守閣の乱、焔帝、MAIあたりを
回して集めるといい
ゲーマガならエクステしたウイニングアップルで
十分だし
ウォンド使うとしたら何がいいですかね
あと左手マグよりカードとかのがいいってどっこかでみたんですけども能力UPシャグはダメなんですか?
消費気にするならスクバヨウメイパピヨン
倍率気にするならウズメ
属性上昇気にするならそれが付いてるウォンド
それ以外は見た目
マグかカードかは目的によるし無発射シャグ付けたところで役に立たん
>>356 ウォンドにダメージなんて期待してないからぶっちゃけ何でもいい
よく勧められるのは課金になるけどスクールバック
2つ目の質問の意図が不明なんだが
ウォンドの相方にってことか?
なら能力UP系のシャグいらない
>>347 メンバーに、高属性ダメオ持ち攻撃命中カンストキャスRaが居れば、3Cで沈めてくれる
ディオスの頭コア破壊のためにコンル撃つ場合、
頭コアに弱点が移動してたりで
うまく頭にHITせずに腹に当たることが多いんですが
何かコツとかありませんか?
(トイトイじゃ)いかんのか?
頭に弱点が移動して破壊できないってのはコンル打つタイミングが悪いんでね?
っつーかディオスの頭コアって別にミラブラ使う必要なくね?
ギゾンデとか光60テイカーグルッダとかブレデスとか
かなり適当にやってても速攻壊れると思うんだが・・・
コンル使えば開幕頭コア破壊できんだよ!みたいなこと言う奴多いが
そこ気にするくらいなら尻尾速やかに破壊することだけ考えとけって感じ
ツインセイバーの装備で悩んでいます
火:神剣ヤオロズ
氷:(スプライトツインズ?)
雷:
土:
光:ヒャッカリョウラン
闇:ディオスデスペルタル
同じ名前の武器をいくつも持ち歩くのはなんとなく嫌でそれぞれ属性のイメージにあった物を使いたいんです
属性のイメージに合う強いツインセイバーを教えてください
公式ゲイザーのように公式だけでパニッシュメントが掘れるIMはないでしょうか?
キズナインフィニティは周回するのが辛いです…
>>364 雷:ツインディストーション
エレキギター2本担いでるツインセ
ただ弱い
土:ミクのネギツインセ
畑(土)で作られた野菜ということで
ただ(ry
デスペロの雷もバチバチしててけっこう見た目はいい
そうなると闇はツインカノンとかどうかな
>>364 雷なら有料だけどバンブーブレイズとか
雷のエフェクト有だし、命中だけならツインセトップだし
というか、こういうときこそ(普段は使いにくい)属性固定のやつを使えばいいんじゃ、と思う
>>366ありがとう
火:神剣ヤオロズ
氷:(スプライトツインズ?)
雷:デスペルタル
土:
光:ヒャッカ
闇:ツインカノン
ツインカノンの60%があったので闇はツインカノンにします
氷はスプライトでいいんですか?
あと、さすがにネギは…
>>367 ありがとう、でも有料は無しで考えてます
土固定ツインセなんてあったっけ?
>>369 ネタなら節子おばさんの料理セット(土固定)
PA110で使えなくもない干将・莫耶
消費キツイが剣影
ガチならサンゲヤシャでどうだろう
ワールドオブガーディアンの土にしよう そんなに強くないが
>>700-701 火:神剣ヤオロズ 氷:ワールドオブガーディアン
雷:デスペルタル 土:サンヤ
光:ヒャッカ 闇:ツインカノン
こんな感じになった!
WoGの氷があったからWoGはそこに
サンヤが土って結構似合う気がする
割りとガチ装備がそろっていい感じ!
ありがとうございました
サイコ余ったので、雷敵用のサゾ→サゾ〆
ロッドを作ろうと思うのですが、
同属性-30%+固定雷強化30%+属性値60%(合成なので50%)
で合っているでしょうか?
てす
沼子がステカンしたのでキャス子を作ってRaをやってみたいのですが
Fo一筋でやってきた(TLも全職無理やりテクニック使って上げた)ので右も左も分かりません
最低限持っておくべき武器、PTでの立ち回り、主要武器(Foでいうサイコ的な)等伝授していただきたいです
>>373 自身の法撃力+(サイコ法撃力×同属性-30%(70%))-敵精神力÷5=基本ダメージ
基本ダメージ×110%×固定雷強化30%
が雷敵用サイコのはず
属性値は杖の属性とテクの属性が同じで、それで敵の属性と逆の時だけ介入される
固定雷強化30%ってのは130%って事でお願いします
>>373 そもそも雷敵用サゾサイコには雷以外の武器属性を使うので
(エクステ強化は雷)
武器属性値は計算式に関係ないよ
むしろ雷敵に武器属性が雷のやつでサゾ使うとダメージが下がる
「赤の〜」シリーズでエクステ、∞エクステしてもいいような武器はありますか?
>>376>>378 (反属性・同属性の敵に攻撃した場合の補正値)
とあったので土サイコ雷強化なら土属性分サゾの
威力upかな?と思ったのですが、違うみたいですね。
ありがとうございます。
>>375 >>1にある∞wikiの各職初心者講座に詳しく説明があります
武器は
>>3のおすすめ射撃武器か
>>4ですね
>>375 最低限ほしい武器はフリークなう、Tヤスミ、ディアボ+フォバ炊きウォンド、射撃耐性用に打撃あってもいいかな
打撃とウォンド以外は基本∞エクステで
立ち回りは慣れないうちは大型やボスに対してならツインハンドやらでチェイン溜め優先、チェイン解放されたらSGのCS2を使えばいい
慣れてきたらフロウみたいな動き回る相手にツインハンドで遠距離からチェイン解放確保してみたり
小型中型相手ならフォバ炊いて数チェイン溜めたらディアボCS2でおk
出来れば欲しいのはツイン天罰と闇以外のゲイザーと解放済ダメオかな
特にダメオはCS2によって光相手にどの武器種をも圧倒する火力がある
誤爆
ディアボCS2 ×
ディアボFCS ○
>>379 「赤の〜」シリーズといってもTセとセイバーしかないような
趣味じゃないならTセはエスペランサでいいしセイバーは使わない
MAX交換で武器1個あたりバッヂ90個も集めるのがめんどいのですが
ガイアクラッシュは仕方ないとしてセラフィ、クロノス、ヤスミ9000は他で拾う方がいいですか?
ルツラロドウは賽銭箱で出ました
>>386 クロノス、ヤスミあたりは大型補正5,4ででるから良いかもしれないが
セラフィも大型とIMヘルガから狙えるっぽいけど報酬目当てにMAX通ったほうがはやいとおもう。
>>386 MAX3のリザルトは他で出ないから3だけ回して後回しに、という手もあるけど、
∞ランクなら道中レアに狙いやすい物多いからMAX回す価値あると思う。
虹が割とぽこじゃかだからモチべも保てるし。
サブ近接用にスカー掘ってるのですが、
エスペ(+スプツイ&ブレッバ)とブッティセットあれば使う必要なかったりします?
>>389 PPしんどいならスカーもアリ。
しんどくないなら別に要らない。
デュマとかビス育てるときにスカーは重宝します
PAの命中やPPや火力的に
オルガアンゲルス(アナスタシス)戦で、オフだと初期位置でチョップ3発目をJGした後に近接PAで倒せますが
インフラだと地雷に何度もチェイン1桁で切られたりして長引くので闇属性の強い飛び道具が欲しいです
ライフルのダークネスレイあたりが良さそうですが、入手難度など含めてどこで何を掘るのがお勧めでしょうか?
現時点で称号スカソとダークメテオショットとTヘブンは持ってます
>>393 近接使うってことはHuだろうからライフル使うのはやめたほうがいい
自分も地雷になる
ブッパする地雷は注意するなり部屋主なら蹴るなりすればいい
Tヤスミオススメ
>>393 Raでダメオ使って速攻で沈めりゃいいと思うな
ブランディッシュはmax4SリタマラHu机レアブありで掘るのが一番いいですかね?
>>394 あれじゃないか。メギド沼の時手持ち無沙汰になるんじゃないか
称号スカソで十分だと思うけど
>>397 前作Po2の頃にMAX4S相当やってたがBr机でかなりの割合でブランディッシュは出てた
Po2iもBr机がいいと思う
ダメージコンバートPPを活かせる定番武器を教えてください
ダークファルスダスト、ディアボ、サイコガン
>>399 Brで掘ってみます
ありがとうございました
ふと思ったけどラボルロアって大してオススメでも無くね
防御20精神3しか変わらない上に、ドイフ掘り三兄弟でそこそこ出て
オススメに挙げられてるラヴィス=アーロとセットを組めるセスタと入れ替えた方がいいと思う
アーロとセットになったところで大して役にはたたんがツインカノンとセットで使えるのは個人的にはデカイ
とは言えセットでオススメするなら光しか使えないし出る頻度は別にそこまで変わるものでも無いから入れ換える必要は無いと思うけど、性能的には変わらんから変更書けば次スレ建てる時に載せてくれるんじゃない?
セスタは光だけならセットあるしいいだろうが、それ以外は完全に下位互換になるんじゃね
一番キビしいのが、セスタは装備Lv125って中途半端なところだな
あと三兄弟でそこそこっていうのはドイフと比較したらの話で、実際そこまで出るかってとそうでもなかった気がするが
まあドイフ掘ってる人にとって集めやすいのは事実だな
シフタやデバンドのステータス補正は杖の性能によって上昇するんでしょうか?
基本法撃力のみ参照するんでしょうか
基本法撃力のみ
PPガードセイブ ガードアブソーバー ダメコンを使えばPP消費しないで無敵のガードが永遠にできるのは有名な話?
IM作ったことの無い初心者です
エタゲ用のIMを作りたいのですが補正MAXの公式IMに適当なIMを合成して作って行く方が良いのでしょうか?
最近初めてようやくEp1を半分くらいまで来たところなんだけど
ストミ7章でエミリアがどっかいったあと話がすすまないんだが
フリミこなしてりゃそのうち進むの?
あと、関係ないけどボス倒して箱が出る系のドロップは
ボスじゃなくて全部その箱から出るってことでいいのか?
IMの選択画面見るとナギサが持ってる大剣をナギサ本人が落とすみたいなんだけど
それもボスの箱から出る?
レキセンノタタミって緋天のangelで掘るのが一番効率いいですか?
敵レベルドロップ率などを調整したミッションが最高率です
IM合成したくないならあまりオススメはしないが緋天でどうぞ
>>406さんに便乗して訊ねるのですが、
能力upシャグつけてウォンドでシフデバすると効果に能力補正乗りますか?
信じていつもやってるけどふと気になりました。
>>411 自分もそれで作りました。
>>412 6章終わったらFM1つクリアしてLWにいるクラウチに話しかけると進行するらしいです。
ナギサ大剣はナギサを倒した後出現するボス箱から入手です。ナギサ自身がドロップするわけではないです。
>>412 すみませんクラウチと会話しなくてもFMから戻った時に進行するみたいです
あと、もしかしたらだけどクリア済のFMをやってるのでは?未クリアのFMじゃないと進行しないらしいので一応書いときます。
それから連投申し訳ないです。
シフデバ用マドゥーグってオススメあります?今はとりあえずドルヴァベーグにしています
>>415 シフデバの効果Lv(PALv)と詠唱者の基本法撃力とアビリティにのみ影響するので、装備の能力には影響しません
>>418 何でもいいよ
シフデバは自キャラの基本法撃力に依るから見た目で選んでもいいし月毎に消費の少なくなる物を選んでもいい
ありがとう
カテゴリ補正で選んだけどやっぱり見た目で選ぶことにしますー
>>408 それなりに知られてるが実用性あるかどうかというと微妙なところ
完全にダメージ無効化し続けられるのはシールドのみ
普通の両手武器じゃ不可能
何よりガードの操作レスポンスが悪くて背後や側面からの攻撃には無力なのもきつい
仲間がいるといないとでは与えるダメージに差がある気がする
気のせい?
複数人だとチェイン切った時のPA倍率に下方補正が入るからね
送信ミス
なので一人でミッション行った方がダメージは出るよ
>>403 ジェラド揃って50以下はカス属性なエリハムには大して魅力ないだろうけど
Lv120そこそこの∞掛け出しや未転生者なんかにドイフ堀りは厳しい。
超電磁砲や適当な長射程ライフルあればノーダメ楽々&ヤスミ4kも掘れるからおすすめになってる。
あとジェラドと比べて防御8精神68高い。
十分掘る価値ある。
>>419ありがとうございます
おお…勘違いしてましたorz
やっぱり普通にサイコでシフデバするのがいいですね
シャグウォンドと違ってレスタザルアとかも付けられるし
グラフィックが刀な武器の名前と種類すべて教えてください
>>399 399ではないですが、おかげさまですぐに掘れました
ありがとうございました
敵HP×0.8って何を合わせたら出やすいですか?
ああ聞き方間違えました
敵HP×の効果は何を合わせたら出やすいですか? ですすいません・・
変異狙うくらいなら効果輸入した方が早いと思う
オフ専なんです・・
キャリガインルゥカー掘りにマガシ抹殺行くのは馬鹿げていますか?
交換ミッションの武器揃えるのとレベル100までの促成栽培にしか使ってなかったので魔石は大量に余ってます
>>434 全然
いいじゃないレベル上げついでに行っておいでよ
大量に余ってるようだし別にいいと思うが
育成のついでに狙うくらいのほうが賢いとは思う
>>434 自分のレベルが高いならGH∞暗黒でもいいと思う
438 :
434:2012/02/14(火) 20:49:29.98 ID:CjeixJaN
では転生前の武器が使える160になるかキャリガインルゥカー出るまでマガシ籠る事にします
それで出無かったらキャリガインルゥカーの事は一旦忘れます
>>433 オフ専でも近くのpsスポットに行ってIMをDLすればおk
HP0.8が付いてるMは「還らざる魂の終わりに」「戦士の誇りが交錯する」「超進化ヒストリー」等々いろいろあるんでwiki見てどれをDLするか吟味すれば良いと思うよ
アダプタをGW-USEco300に買い換えたのですがどうも不安定なので別のを買おうと思います
win7で安定してインフラができている方のお勧めを教えていただきたいです
超電磁砲は最終装備でもOK?
>>442 適当に頷いてんじゃねぇよ
>>441>>443 雷固定なので必ずしも最終装備になるとは言い難いと思う
ライフルより遥かに長い射程と速い連射力とチャージ速度は目を見張るものがあるから
雷属性ライフルが殆どいらなくなるのは確かだけどな
しかし火力でいった場合はやはり弱点属性を突いてこその話になる
雷以外のボス敵ならTヤスミ2kHやライフル類に一歩譲ることになる
>>444 おぉ…買う前にもう一回来て良かった ありがとう
正直Tヤスミで不自由ないし、もう少し検討する
ありがとう!
>>444 いやいや最終装備の1つとしては十分だからwww
属性合わせたものに劣るってだけだし火力見るならTヤスミだって集めやすい+超射程だからで他に優秀なTハンあんだろうが
Raでシノワ系(ビート&ゴールド)にディアボ使うのは地雷?
>>447 フォバ―スを焚いてCS1なら普通
祭・MAI2・GH辺りは敵のHPが少なめに設定されてるからRaだったら問題ない
たいてい複数沸くからRaでも斧を担ぐという選択肢も有り
>>447 エクストラの話だとしてゴールドにはいいと思うけどビートはHP低いから斧やらですり潰すのが早いと思うよ
IMならまあ仕方ないけど
>>447 HuやFoに任せたいが斧くらいは持っといた方がいいと思うよ
面倒な事になるのを避けられる
>>3に書いてあるエリュシオンズがほしくてEP1のハードを最初から通しでクリアしたんですが、機械惑星の秘密結社にエリュシオンズが出ません
全部Sでクリアしないと駄目とかあるんでしょうか
どっか抜けてるかもよ
ビジフォンで確かめてみて
>>453 うわービジフォンで確認できるの知らなかったです
1箇所抜けてたんでクリアしてきます、ありがとうございました
>>440 無線LANアダプタなんか買うくらいなら普通の無線ルーター買え
USBの無線LANアダプタなんてKaiするために仕方なく使うもんであって
PSPoシリーズの普通のインフラするのには全く必要ない
レベル150近辺で手に入るオススメのレーザーを教えてください
MAX3Aのデルナディブレードはストーリーモードでも出ますか?
ガイアクラッシュの為のLWバッヂ集めと並行して、できれば弱いストモで回したいんですが
GHのように武器だけマルチ専用なんてことはないですよね
>>457 あまりに確立が低いリザルトですがストモ・マルチ問わず出ますので、安心していってらしゃいませ
DLアイテムのスクールバッグがよくおすすめされていますが
エクステ止めフォバ用とするのが一般的なのでしょうか?
>>460 主にステキャンサゾやナグラ用かな
フォバ用ならウズメ
はい
ただフォバ用だけじゃなくてステキャンサゾや名倉用にもあり
ぶっちゃけステキャンサゾだけだろ
超電磁砲以外にDLで使えそうなのは・・・っつったら次点で候補になるだけで
超電磁砲並みに有用かといわれればそうでもない
ナグラなんてサポキャラしか使わないんだからウズメ1択だし
自分でフォバるならわざわざウォンドなんて産廃使わずにサイコかエターナルサイコだし
無くても困ることはまったくない
剣影を掘りたいのですがどこで掘るがベストでしょうか?
>>463 Raやってごらん
>>464 祭Aのゴナンでサンヤと狙える
剣影だけならIM創生でT人型でライザー掘ってたら程なく50以下がゴミになる
今ブレイヴァスライン光54%装備してるんですがブゲイ光30%を手に入れました
サンヤ闇を使っているのでセット装備出来るんですけど
取り替えた方がいいですか?
麻痺撒きシャグには雷オパオパと書いてあるのですが…
雷オパオパがあまりにでないので、ヤクトディークで妥協しようかと思っています
ヤクトディークに比べるとやはりオパオパのほうが麻痺率が高いのでしょうか?
>>468 麻痺率は分からんが∞ランクとかだと当たらない気がする
クラッド6シャグでも掘ってみれば?
>>469 属性付加率が妙に高い武器とかがあるんですよねぇ
推されてるオパオパもその類なのかってオモタんですよ、同じぐらいですかね
配るのではなく、ソロ祭りA用麻痺サポを作ろうかと思ってまして
そういえばグラ6がありましたね、ありがとうございました
>>467 死なないなら変えてもいいんじゃないかな
>>461-463 ありがとう、各効果うpしたものを複数揃えておきます
一回DLしたらエクステが続く限り無尽蔵に作れるのがいいですね
色々な人の書き込みを見て気になったのですが
状態異常付与率の高い武器で、実用的な物では何が挙げられますか?
偶数時間のT天罰
>>473 フローズンシューター(ライフル)
スプレッドニードル(ショットガン)
グランディア(スピア)
ツインヘブンパニッシャー(Tハンドガン)
(各色)リング(シールド)チャレンジT報酬のやつ
流星棍ばにしたな〜ゆるさないぞ〜
三兄弟IMなどのレアブ無効のミッションの場合、ドロップ率+の効果も無関係なんでしょうか?
Lv190/TLv50のRaでGH海砂城に行く時
海…豚以外を土SG、豚は氷Tセイバー
砂…雷SGと火SG
城…光と雷のTセイバー、ボス用にダメオ
SGは全色ナウ50%とダメオ60%
Tセは氷雷エスペラ100%と光デスペ50%
こんな感じで行こうと思ってますが大丈夫でしょうか?
すいません
>>479に修正です
草…豚以外を土SG、豚は氷Tセイバー
海…小型に土SG、ルタスに闇Tセイバー
でした
>>479 フォバ炊き忘れないでね
豚はダメオゴリ押しでもあんま変わんない気がするけど・・・
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:48:44.94 ID:cNr/3XhZ
シルフィードの上位版ってある?
フォトンクロー→サイレンスクローみたいな
>>483 ありがとう。
緑色のスライサー探してて
シルフィード、ヒスクナヒ(だったっけ?ヨウメイの星3のやつ)
ぐらいしか見当たらないんだけど、
これってエクステしても激弱だよね?(武器全体じゃなくてスライサーの中で)
>>484 ヒスクナヒはヨウメイなので弱い
シルフィードはPA倍率が100なので強いとは言えない
余談だけどエアスライサーも緑っぽい色をしている
しかし弱い
NPC連れてツーリスト称号のためにやってなかったC〜Aランクを一通り回ったんだけど
トゥプ・ユプケが欲しいのにユートがレプ・ユプケばっかりくれる
スティールハーツはWだけ持ってない、他のNPC武器は多分全部そろった
この2個のためにひたすらユートとナギサ連れ歩くのとちゃんとしたサポキャラ連れてIMで狙うのどっちがいいかな?
>>486 スティールハーツはimでベネディクト掘ってたら勝手に手に入るし
スティールハーツはimのほうがいいと思う
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:12:49.54 ID:G2UTNiHx
緑色のツインダガー探してるんだけど
クロススケア、フェザーハンズ
の他になにかある?
セントアリスを掘りたいのですが
MAX1インフィレアパ
Hu机レアブで正解でしょうか
デュマ男と沼子持ちなんだけど
エンドイフ掘った方が良いと思う?
Huやるならデュマだから燃費の良いテイカー使ってたんだけど、インフラに行くとドイフ持ちだらけでテイカー振るの恥ずかしいwww
>>490 それでok
レアパ選別に骨が折れると思うけど頑張れ!
>>491 そう思うなら掘ればいいじゃない
まぁ余程の事を気にする人じゃない限りこいつテイカーかよなんて思わないだろうしさ
自分はどっちも振ってるし気にする事はないよ
デュマ使うなら圧倒的にテイカーのが安定するけどな
そもそも斧使うのはだいたい小型〜中型の群れを数chでなぎ払うときが多いから、火力はそこまで気にならんし
イフはリーチが魅力だが、PPキツいデュマはテイカーの消費90の恩恵の方が大きいと思う
DL武器でエクステしなくても実用なのってスクールバッグだけ?
>>494 バレンティア、フィランソピアがある
どちらも非エクステでも装備Lv20〜とは思えないほどの性能がある
>>494 そもそもDL武器は低Lv用のお手軽武器だからのきなみ実用的なんだが・・・シジマアカツキとか
ありがとー買ってみる
IM凶砂獣でヤスミ4000狙いたいと思うんですが
配信されているミッションコードで何かお手軽に作れたりしませんか?
IM本格的にやるの初めてであまりよくわかりません
ドロップ率と属性率付与が付いてればいいと思うので贅沢は言いません
兄弟とプレイしてるオフ専です
>>499 公式のIM:北風と太陽(凶砂獣)についてる効果
武器:氷属性付与率80%経験値+35%報酬メセタ+50%ドロップ率+20%
であまり効果がよくありません。
なにも効果のついてない凶砂獣のミッションディスクを
拾って、公式IMマザーブレイクor集え!星の守護者達よ
を合成してやればドロップ率、属性率付与を付けれる
ので、〜の凶砂獣となるよう合成してみて下さい。
キャス子レンジャーに射撃耐性用でスカー使ってるけど、キャス子レンジャーにスカーって問題ないよね?
それとツインクロー自体は強いジャンルに入る?
別にスカーくらい火力あれば「問題ないか?」と聞かれれば確かにないけど
超星霊のシノワさんみたくテイカーでまとめてぶっ殺した方が速いってシチュエーションもあると思うよ
エクステ∞してりゃキャス子Raでスカるってことはまずないだろうしね
ちなみに何をもって強いとするかによるけどTクロー自体概ね強カテゴリーとして認知されてると思うよ
スカーのセイダンガは燃費、単ロック相手の単体火力としては最高クラスだしね
>>502 とりあえずは問題ないのね
ありがとう安心して使える
IMの三兄弟のボス箱からエンドイフが出る場所は固定ですか?
固定な場合それはどこでしょうか。
>>500 返信遅くなってすみません
そのミッションDLして頑張ってみようと思います
ありがとうございました
>>504 固定です
ラボルジェラドがでる箱のクリスタルを挟んだ正面
>>506 やはり固定ですか・・・
ビワロックが出る所ですよね?
ありがとうございました
ビワの出る場所じゃ無いし、そもそも全部壊せばいいだけじゃん
>>507 ずれてたらごめん
■→ジェラド □→その他 ★エンドイフ 〇クリスタル
□ □
□ ■
〇
□ ★
□ □
こうじゃね?
>>508 あまりにも出なさすぎなのでさらなる時間短縮を図りたいんですよ
もうジェラドいらんし
>>509 ありがとうございます
理解しました
PC攻撃力1552 敵防御力1000
マルチ51c〆 アビ無し JA無し
デスペ∞光47% 攻撃705 PA倍率120
ブレッバ∞光50 攻撃1025 PA倍率110
デスペでプレデス(PALv30)〆の場合
(1552-1000)+(705x1.77)/5=359
359x5.75(C倍率)x1.2(武器倍率)=2476
2476x1.05(1段目)=2599 2599x4hit=10396
2476x1.5(2段目)=3714 3714x4hit=14856
2476x2.2(3段目)=5447 5447x4hit=21788
10396+14856+21788=47040
ブレッバでトツザン(PALv30)の場合
(1552-1000)+(1025x1.8)/5=479
479x5.75(C倍率)x1.1(武器倍率)=3029
3029x1.4(1段目)=4240 4240x3hit=12720
3029x1.9(2段目)=5755 5755x4hit=23020
12720+23020=35740
50チェインぐらいで締める場合は
プレデス全段hit=トツザン全段+1段目
こうなったけど計算あってる?
プレデスってなんだよブレデスだった
>>511 あってるだろうけど、細かい事言うとブレッバはカテゴリ補正で攻撃力上がる
>>513 カテゴリ補正か…忘れてた
フレがやたらトツザン推してくるから計算したけどボスには微妙だよな
道中の大型には強いんだろうけど
転生で回避や持久って上げる必要ありますか?
ないなら5転生で称号と一緒に終わりなのですが。
ちなみに4転して、どっちかオススメだけでも上げた方がいいならそのレベルまで頑張ります。
>>515 回避:Brならアリ
持久:デュマならナシでもない
>>515 必要があるかと聞かれたら無いな
回避も持久もぶっちゃけ空気ステだし
どちらか上げるなら回避かな
Sランクまでなら無双出来たりするし
命中-付けたIMなら∞でも結構回避する
即死に繋がる状態異常はレジユニ付けるだろうし持久は上げる価値が無い
>>516-517 回答ありがとうございます。
HuRaのキャス子とFoの沼子なので回避カンストのLv199となるとちょっと遠いですね。
ささっとpp上げて育成終了にします。
極端な例ですがディオスの弱点が後100ダメージで怯む時に弱点へ10000ダメージ与えて怯んだ場合だと減るディオスの体力は100、のように弱点への余剰の分は減らないと思っているのですが正しいのでしょうか?
>>519 一定ダメを与えたら特殊な行動をするボスって結構居るけど高チェインで一気に叩けば特殊行動の前に倒せたりする(フロウ第二とか蟹とか)
余剰ダメが減らない仕様なら上記のような現象は起こらないと思うから減るんじゃない?
まぁディオスの弱点はすぐ引っ込むから余剰ダメが通るとしても期待出来ないけど…
デュマRa3人とキャスRa1人でキャスRaに弱点任せてデュマは足元でFT連発!とかなら1分も掛からず倒せたりして
フォトンスフィアが余ってるんですが、何を交換したら良いですか?
>>514 ブレッバトツザンはフリークやアタブ乗せて道中大型の高速処理がメインだろう
片手だからダメコンやマグ等いろいろできる
そして何より簡単に用意できるのがでかいな
>>520 参考になりました、ありがとうございます
魔杖バルバトスを掘ろうと思うのですが、オススメのミッションはどこになりますでしょうか
>>524 舞4∞のボーナスエリア
腐るほど落ちると思う
>>525 ありがとうございます!
死にまくるの覚悟で突っ込んできます
>>511の計算参考にして
トツザンフリーク有りで 38999
フリーク+アタブで 41576
ハガルとカテ補正の攻撃135足すと
フリーク 41193
フリークアタブ 43916
ブレデスは肝心の3段目スカったり、潰されたり、消費120%でPP枯れてたりなんてちゃめ仕事だし
デスペ47とか神器クラスでこの程度の差だからフレも間違っちゃいないよね
キャス子Reで状態異常サポを作ろうと思います。
武器構成、アビリティ構成のご教授願います。
鎧:IA風(スターライトクラスター)
武器:エルノア(土15)+バルバトス(□レジェネ、△レスタ)
エルノア(土22)+バルバトス(□フォバ、△ジェルン)
クラッド6シャグ(堀中)+金鞭(風)PA無し
T天罰銃(風)
シャドーテイカー(風)グルッダ
アビ:凍結・睡眠・麻痺・感電・HPリストレイト・エレメンタルヒット・
サポロングレンジ+・フォローハイスピード・テクアド+
>>528 そんなに装備させたらどんな挙動するかわからない使いにくいだけのサポになるよ…
>>529 レスありがとうございます。
ご指摘の通り、欲張り過ぎでした。
クラッド6シャグ+鞭
エルノア+ウォンド(レスタ、レジェネ)
に絞ってみます。
>>530 サポキャラの回復あてにならんし、死にそうになってたらスタアト使えばいいと割り切って鞭エルノアのみにした方がいい気がする
回復したらすぐ鞭に持ち替えてくれればいいけど半々で棒立ち気まぐれレスタになるんだぜ、それ
属性値60%の防具にフェリルレインボウは有効でしょうか?
今更ですが、LV201〜250のドロップ机のタイプ補正は
IM以外の全てのミッションに有効なんですよね?
ってことはディアボリッククロスを掘る場合も、得意武器のBrを使う方が
4倍はかどるってことでしょうか?
タイプ補正は目安であって全てに適応されてるわけじゃない
そしてデルジャバンのBr机にはそもそもディアボが設定されてない
電撃PSの496〜8号を読むと少しはわかる
便乗質問でサポキャラ用の鞭で魅了率が高い鞭って何?
>>532 有効
しかし防具の場合、属性値/3が実際の軽減率なので5%上がってもあまり体感できるほどのものじゃないと思う
ちなみに武器にも有効だがわざわざ2枠使う場合、フリークやアタブやバスシュみたいな
単純な威力上昇系のが上昇率高いから属性率ブーストはもったいない
マルチモード以外でサンヤを狙うならどこがいい?
それともしよかったらアビリティで打撃威力の上昇率が高いアビリティのランキングを教えてください
>>532 有効。4本挿せば実質80%になるので、∞ランクではかなり被ダメを減らせる。
特にスカーやディアボのリタマラで重宝する。
>>537 メーカー性はフリーク、クローはアタブ必須なので除外すると、
各アドバンス>各ストライク>フルカスタム>属性ブースト
攻撃ブーストなどはほとんど効果ないので、付ける必要なし。
PPリストレイトも結局火力の向上に繋がるので、個人的には必須と思う。
>>537 邪王∞のフラビットB1とか進化Sのゴナンとかになるんだろうが
やっぱ普通に祭行ったほうが早いと思う
アドバースアタッカー・チャームストライク・スリープストライク・コンフューズストライク・アタックブースター
フリーク・ショックストライク・デンジャラスワーク・フリーズストライク・バーンストライク
が打撃上昇率上位10位
>>538 >>539 ありがとう
プレシジョンアタッカーと○○ストライクだったらどっちがいいですかね?
JA前提だったらクリティカルパワーもありですよね?
>>534 なるほど……悲しいかな電撃PSは購読してないので
ディアボに関してはそもそもテーブルにない
ついで、タイプ補正はおまけ程度に考える とでも考えときます。
連投失礼
>>534 どうもありがとうございました、どこかで見かける機会があれば
そのバックナンバーも確認してみます。
>>540 打撃ならどうせJAするからストライクはいらない
俺は火力重視のときは
スキルセイブ、プレシ、クリパ、フルカス、〜アドバンス、余った枠に攻撃ブースト系かアタブ
属性ブーストはテイカーでも1345×0.05=67.25しか増えないから
攻撃ブーストと攻撃スーパーブーストつける方が上
>>540 クバラやテノラ使うんだったらプレシは必須だと思う
クリパもあり
>>536 >>538 デュマ子育成でレジスト3つと残りの1枠に悩んでました
ありがとうございました
パンドラエクストリームを集めてみようと思うのですが
どこで掘るのが一番効率がいいでしょうか?
侵食系の武器を集めようと思うのですが
強い武器やチェイン稼ぎに使えるなどオススメを教えていただけないでしょうか?
>>543 もうかれこれ一年ぐらい疑問に思ってたんだけど、
JA時は確定クリティカル+普通のクリティカル判定みたいのってされないの?
プレシ付けてJAしてもダメージに結構ムラがあるように見えるし、もしされるんだったらクリパ+ストライクは火力上昇になる気が
>>548 テクニックは普通のクリティカルと重複するのは知ってたけど、打撃もなのか・・・?
実用的かはおいて置いてJAがクソ遅い武器使う時つけてたなソロで
ボタンの効きが悪くなったのでPSP新しくしようかと思うのですが、
カードのIDは変わったりしてしまいますか?
>>551 ありがとうございます
果樹林に篭ってきます
>>552 アカウント自体が同じであれば変わりません
>>552 変わらないから安心して新調すればいい
機器認証は忘れずにね
レンジャーのアビリティについて、質問です
ナウを使ってるのですが、
フリーク、オトメ、ハーフディフェンス、ハイスピチャージ、フルチャ、経験値ブー
で、50になりました
何を切れば良いでしょう?
経験値ブースト
>>556 ハーフディフェンスか経験値ブーストだわな
オフならハーフディフェンス外せばいいよ
インフラで死ぬならそのときは経験値外すし、死なないならハーフディフェンス外せばいい
556です
ありがとうございますー
経験値ブースト外して、回数回りますー
GH∞暗黒のデルジャバンに攻撃必中させるには命中どれくらい必要なんでしょう?
現在、キャストRaにて煌刃パニッシュメントを掘っています
この主要ターゲットであるマザー種には、ショットガンとディアボリッククロス
どちらがいいのでしょうか?
はたまた、そもそもマザーにはRaより適正職&武器があるのでしょうか
どうかご指南ください
>>562 C稼いでくれるサポキャラ連れてダークメテオショットが一番早い気はする
アギトレプカ掘るならどのミッション周回がオススメでしょうか?
簡易エタニティゲイザー でぐぐるべし
エタゲ掘りのついでに集まる
新しくニューマンをやろうと思うのですが、テクが効かない相手には弓を使うとしてDL武器を買うべきですか?
(∞エクステ前提で)ヒリュウジテリやラディウスアルカ以上の威力の紅龍弓イザナギ(氷)
(∞エクステ前提で)弓の中で屈指の命中450になるPP90%PA110%バレンティア(光闇)
これらはハンターで言うヨノハテ封みたいな感じになるのでしょうか?
チャージショットにはPA倍率は乗らない
命中は弓で命中足りないって事はそうそう無いしあっても主観射撃とザルアがある
性能目当てならやめとけ
>>567 射撃武器のCSにはPA倍率乗らないし
基本的にフォバ纏って側面背面から撃つし
沼子Fo自体の命中も十分あるからユニクロで十分。
クラソを掘りたいのですが一番効率良いのはGH∞の最初の2匹倒してリタマラでしょうか?
>>570 Ra職のゴル・ドルバからドロップする方だな、それならその2匹を倒してリタマラが一番効率は良いと思う。
>>571 即答ありがとうございます。GH∞行ってきます
光と炎のライフルをFoで掘りたいのですが、オススメはありますか?
RaはTLがまだ10なのでFoでお願いします。
>>573 法撃系射撃であるロングボウの方が威力高くなるはずなのになぜにライフル?
FoはFoらしく素直にロングボウ使った方がいいぞ
ヒリュウジテリとかハロポルみたいに掘りやすさの割に強力な物があるはずだし
攻撃系射撃のライフルだとFoはHuよりも射撃攻撃力が弱くなる
>>573 テンプレのインコム以外のライフルでいいんじゃないかな
>>574 後々Raでライフル使うときのために今堀っときたいんじゃないの?
それにソロならRaよりFoのほうが楽だし
>>574-575 ハロポルは持ってるのですが、ディーロレイとダークファさんに届かないのと
Ra用の武器がなさすぎたので集めておこうと思ってるんです。
あと、個人的に弓が使いにくくて…
テンプレ見直してきます、ありがとうございました
>>573 こだわりとか無ければ交換のヤスミ3000で良いと思うよ50%だし
かなり限られた状況でしかライフルなんて使わないし掘る手間かけるのも勿体無い
その時間あったらディアボやらヤスミ4000の50%そろえたほうが有意義
今レベル122で、氷Tセイバーでまともな属性値のものがなかったからパスの干将・莫耶氷50%を
∞エクステしてGHの豚とか祭りのでか犬に使おうとしてるのですが、先輩方は引きます…?
スプライトは80〜120まで用にエクステ止めでとっておきたいんです…
>>578 性能面だけでみたらスプライトフルエクステで繋ぎにエクステ莫耶
こだわりあるんなら好きにすればいいよ、効率部屋やらコメントに制限書いてあるような準効率部屋で使わなきゃいいかと
それで蹴られても文句つけられても貴方の趣味なら仕方ないとあきらめてね
>>578 DL武器は何本でも貰い放題だぞ
解放が大変だろうが、まぁ頑張れ
ゴル・ドルバやらゴラン・ガラン相手じゃ、干将・莫耶のロック数+1が全く生かされない気もするんだが
スプライトもう1本インポートして片方エクステ止めでもう片方∞とかじゃダメなのか?
拘りがあるなら干将・莫耶でもいいと思うが、ないのなら干将・莫耶は今のとこ完全劣化にしかならんぞ
>>579 効率部屋なんて恐れ多くて行けません!趣味武器歓迎とかで部屋建てたらよさそうですね。
>>580 知らなかったです!低ランクIMでも回しながらもう1本解放することにします!
レス有難うございました!
>>581 ロック数+1とかも知らなかったです…多ロックボスとかなら使っていいんでしょうか…
と思ったけど多ロック火属性ボスなんてラガンさんくらいしか居なかった…
これ…どうしましょう…死にたい…
>>583 んや、普通に使ってもいいと思うよ
スプライトと比較して、干将・莫耶が勝ってるトコはロック数+1って点なんだ
性能のみで干将・莫耶を使うならそこを生かさないとと思っただけで、好きだからとかスプライト2本使うとかなら何も問題ない
単ロック大型にツインセって選択も良いと思うしな
何か混乱させたようで申し訳ない
>>584 とんでもないです!むしろ知らなかった性能とか知れてよかったです!
実体剣が好きすぎるんです…w
せっかく120になったのでIMでカムイ掘りにでも持っていこうと思います。ブレデスでンぎもっちぃぃぃー!してきます!
ありがとうございました!
>>562 俺は沼子で掘ってたからFoでサゾで固めてサゾ〆
早いかは別として楽。
鬼畜法母は爺さんのグラクラ頼みとハガルブレッバトツザン。
弓は武器切り替えてチャージしてる間にワープされて(#^ω^)ピキピキ
>>573 祭∞のAARなんてアマテついでにどうだい?
IM機動兵器でインコラ外れにクラソもあるよ!
属性指定できるのも良
ところで
>>3のインコラ欄、今は炎獣SよりGH∞の方がいいよね。
次回修正希望。
あとここから質問なんですが
クラソ堀りにIM機動兵器をFoで回ってるんですが
ベベヤンがサゾでとまらないわ、動き回るわで時間がかかります。
いい対処法がありますか?
>>586 フォバ焚いて10cくらいのノスディ締めでいいと思う
ゾンデ連打の時にサゾ投げて撃ち終わる時にノスディでだいたい終わってた気がする
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 14:19:06.39 ID:8h96wS6z
ボス箱産のミッションディスクの最高コードレベルは30なのでしょうか?
初エルノアが出土したのですがサポキャラにするのに光15にエクステ∞使うのは有りなんでしょうか?無属性を待った方がいいでしょうか?
当たればいいって知り合いに配るだけならいいんじゃないか
むしろエクステ止めとかのが要らない気がする
マイキャラなら好きにすれば良いんじゃないかね
サポ配布するつもりなら低属性より風のがマシだしまだ要らないかな?
>>590 それとナグラ杖(可能ならウズメだが多分無いかな)でサポキャラまいてくれ
闇多めのミッションで連れまわしたい
回答ありがとうございます
>>591 とりあえず身内にだけ配りながら様子見しときます
>>592 完璧主義な頭の固い人間なんでウズメ拾ってからにしときます
配布の際は光エルノアを明記にしとけば大丈夫なのかな
そだねー
無い人からすればくれるだけ嬉しいが
エルノア+ウォンドで配布部屋建てるくらいなら
風防具と最低限のアビ完備で、コメにエルノアとウォンドの属性書いておくと
欲しい人がありがたく集まって来るかもね。
ch溜めるだけならカンストキャラに
エルノアとナグラレスタに、状態異常対策とHPリストだけで十分だろうけど
>>593 ついでだから答えるけど武器の属性は書いたほうがいいだろうね
完璧主義なら転生カンスト前提、この場合対闇敵特化ならエルノアも光強化ウズメも光60%で
防具も闇60%のカムイセンバとか必要になってくるしきりがないと思うぞ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:00:01.32 ID:Jlir21qW
カーツが使ってるレーザーってなに?
先端が上下にパカパカするやつ
ボルテックブレスじゃない?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:05:29.37 ID:scNVKUnd
>>595 完璧過ぎ糞だろww
本気にとられそうだからやめてやれよ…
ウズメ50以上くらいならまだしも防具も60とかワロリンヌ
おそらくその二つをそろえてるのは1000人くらいだろ・・・
低レベル帯でダメコンと併用して使えるダメ反射武器ってなんかあるかな?
攻撃命中法撃カンストデュマ男Ra
風エルノア+光ウズメ□ナグラ+風IM
風エルノア+風金鞭+風IM
どちらの方が有用ですか?
>>601 試したことないけど課金のヨノハテ・封とか?
ぶっちゃけサイコガン装備できるレベルまでマガシとかGHしてたらすぐだしそんな低いレベル帯のダメ反射武器いらんと思うけどな
そんな低いレベルでダメ反いるって立ち回りか行くミッションに問題あると思う
>>602 用途による
あと名倉つけるならウォンドは光以外にするのが普通
サポートキャラクターで
エルノア+ナグラ
エルノア+金鞭
の場合それぞれのオススメのアビリティは何でしょうか?
>>603 いや100くらいまではマガシで上げるけど、ディアボやダストが160まで必要だからそれまで何使えば良いのかと思って
サイコガンがあったか、ありがとう
>>587 ノスディがありましたね!
最近う○こばっか投げてて忘れてました。
ブレイヴァスラインとラボルインパクトはどっちが優秀ですかね?
防御力と精神力はどっちが重要なステータスなのかな?
同じ属性率ならインフィニットアーマーの方が優秀だけど…
防御も精神もゴミ
自分で書いてるように属性が全てのゲームだから属性高い方使え
ただ20%だの30%だの低属性使うくらいならジェラドの方がマシ
>>602 どっちも欲しいが、風なら風ウォンドのがいいし、
光ウズメなら光エルノアのがいい。
属性不一致強化して「無属性と同じです^^」とかやるくらいなら、
風揃ってる人の奴もらいたいし、
風特化か光特化にした方が、もらう側としては嬉しい。
あとデュマなら防御面もカンストさせた方が良い
>>604 各種状態異常対策
HPリストレイト
カンナ
フォトンバリア
金鞭ならエレヒとかか
>属性不一致強化して「無属性と同じです^^」とかやるくらいなら、
>風揃ってる人の奴もらいたいし、
実利の無いこだわりって何なの?
GHのFo机で、掘っておくべきものって、何がありますか?
インフィニティあーまーとTLがメインの目的で、周回するののおまけレベルなんですが
>>611 桜でのアマテラスとセイメイキカミくらいじゃないかな
ソルフェニが欲しければ砂も経由すればいいと思う
海通って虹ルタスからメセタを稼ぐってのもおまけ程度ならちょうどいいかもね
>>589の質問分かる方お願いします。
それとここで云われてる
風エルノアやら風金鞭の「風」ってなんですか?
無属性
理由は昔PSUのバグで無属性50%なんて変な防具ができた事
および無属性のアイコンがよく風属性に使われる緑色をしてるから
>>610 回答者も玉石混交だからね
つまらないこだわりを回答する人もいるだろうよ
本人も本気で信じられたら困るって言ってるしそっと訂正してあげたらいいよ
>>607 多段や即死クラスのボスの攻撃はほとんど物理なので、どちらかといえば防御。
ただし
>>608の言う通りダメージ軽減は属性率がほぼ全てなので、武器掘りのついでに高属性が出たら使うくらいのつもりで良いと思う。
死なないなら火力上がるインフィニットアーマーで良いと思うし、防具としても60%のジェラドで十分だと思う。
属性率が全て、とは言うが多種多様な属性攻撃を受ける事も多い
ならば基本的な数値が高い方を選ぶのもありではないか?
最近無印プレイ250時間越えた程度なんだけど
∞に移行するにあたって注意とか用意しておくべき点ってありますか?
パスワードのITEM GIFTとグラビア系が取れなくなるから無印のうちに
もうちょっとあった気もするが忘れたから誰か保管頼む
>>618 回避だけはどうやっても勝ち目が無いから回避率差が大きいなら
あえて属性値の低い物を使うのもありだが
例え多種多様な攻撃を受けようがいちいち属性合わせるのがこのゲームのデフォ
属性合わせるのを否定したり横着するのならばそもそも防御精神に拘る必要もない
>>619 250時間程度じゃキツイかもしれんが取れるのであれば各惑星のツーリスト称号と
ゲーマガシズルート、MAXシズルートなどのレアも取っといた方がいい
転生カンストすりゃどうとでもなるが引き継いだ直後じゃ
敵が強すぎて相手にならないので暫く封印することになる
逆にセカンドキャラ育成とかは引き継いだ後の方が桁違いに楽
>>621 いや横着したいから防御精神に拘るんだろ
属性あわせるのは即死する相手ぐらいだわ
属性に拘る>>超えられない壁>>防御精神に拘る
防御性能を上げる上でこういう図式が成り立つ以上
属性に拘らないのなら防御精神に拘る意味もない
上でも言われてたがなんでそういう意味のないとこに拘りたがるわけ?
自分でやる分には好きにすれば良いがこういうとこで回答すんなよそういう奴は
>>614 Thx
グレネード最強はインディキャノンであってるかな?
だとしたらMAI2∞で掘るのがよいかな
>>623 意味無くはないだろ
武器の持ち変えや立ち回りに意識を集中出来るからよりよい行動が出来る
即死しない限りメイトの消費量が変わるだけだし、数値受けに頼っても問題ない
即死するなら問題だよ、そりゃ
だが「防御も精神もゴミ」なんて軽視しすぎな奴に言われたかないね
武器解放ついでにデルナディブレードを掘ろうと思ってるのですが
ルートによって出やすい出にくい、または出る出ないなどはありませんよね?
このゲームちゃんとやってないID:W3o0oeEiが玄人面して回答()してる件
反属性の敵が同時に出るIMとかやったこと無いんだろうな
属性60%カールラインにVUのぷよオーラでも付けてろやw
最近ここの回答者の質も落ちてきたし次スレは要らないな
>>625、
>>627 じゃぁジェラド60%から風インフィニットに変えたときのダメ差でも計算して書き出してみ?
メイトの消費量なんて殆どの場合においてほぼ全くと言って良いほどかわらねーよ
知ったかする前に実際に試してからやれ
いくら属性重要だからってミラブラやSUVも装備できないCランクライン使えとか
極論しか言えないバカは口つぐんで一生ROMってろよ
>>627 そりゃ状況を限定すれば使い方だって変わってくるさね
でも一般論としては属性率っしょ?
ID:eGI0ZXM1だって即死状況なら属性って言ってるんだし
きつい言い方で荒れてるのは分かるけどさ
あんまり限定戦でドヤ顔するのはどーかと思うがね
インフラなしソロの場合カノンクオリアは入手不可ですかね?
>>628 変わらないなら火力に貢献してくれるインフニット使うわ
じゃなくて……
即死しない&終盤メイト切らさないという条件下なら手間を省ける方が便利ってだけだ
例え横着でも他人には迷惑かけないし、行動が素早くなってむしろ良い
まぁ安定周回時の発想だな、スマンかった
防御精神がそこまで機能するステだったらヒュマにも活路を見出せただろうよ
>>630 デューマンレンジャーのソロ動画で15分だったのが
あった。ステージ3絶影の目標タイムは20分だから可能。
>>633 いけるんですね、ありがとうございます
「飛躍」でアホみたいに時間かかったので無理かと思ってました
ID:W3o0oeEiは全力スレに要らんわ
防具における重要度が 属性率>防御,精神 なのは確かだけど
ゴミって言い切っていいほど軽視するものでもないだろうよ
ふと思ったがアルザ・ガーボットってオススメ武器枠には入らないのかな?
命中にやや難ありだけど店売りで簡単に50%に出来て火力もエクステすれば80〜100までのスカーの繋ぎとしてはフリーク抜きでもツインクロー最高火力。
>>637に追記
フリークを付ければスカー、ポウム、パニの3強(こいつらにはこの時点でガーボットが∞エクステしても基本的に同属性値であれば敵わない)とTファルとDファンタズマ以外の全てのエクステ済みツインクローの火力に勝り
∞エクステすると上記+シロクロー以外の∞エクステ済みのツインクローにPA火力で勝る※但しフリークなしでは同条件のナイトメアダストにすら劣る
また、∞エクステフリークガーボット50%が劣る∞エクステスカー等の6武器に対しても、
Dファンタズマ47%=フリークガーボット50%
エクステ止めスカー45%=フリークガーボット50%
シロクロー41%以下<フリークガーボット50%
Tファル37%以下<フリークガーボット50%
∞スカー33%以下<フリークガーボット50%
エクステ止めポウム27%以下<フリークガーボット50%
エクステ止めパニ25%以下<フリークガーボット50%
ポウム18%以下<フリークガーボット50%
パニ17%以下<フリークガーボット50%
このように属性値次第では充分上回れる(下5つはそもそもこんな属性値では使わないかもしれないが)
>>639 趣味にしては強いけどテンプレに載せるほどではってやつじゃないか?
スカーエクステの繋ぎにしたって80から100ってすぐだし結構命中低いようだけどまず当たるの?
>>640 書いてて思ったがやっぱそれが難点なんだよな
でも別カテ武器だけどブッティもエクステ止めでは216しか命中ないし案外どうにかなるんじゃないか
転生命中カンスト前提ならスカー50集めるより時間使わずに済むよってだけだよね
ここ参考にしてるライト層にはちょっとハードル高いな
ナウは繋ぎの期間が長いしブレッバは最強
エクステ前提でスカー揃うまでの繋ぎはちょっと短いんじゃないかな
>>641 ブッティはセットあるし斧だから小中型に使うしなんとかなるから多少低くてもOKとか?
店売りが強みなんだけどスカーも堀るの自体は難しいわけじゃないしやっぱスカーでいいやってなるかな
武器テンプレ参考にする程度ならエクステの在庫とかが不安だろうし
>>645 だね
ただスカー合成50のためにクラゲ5000〜10000匹焼けるライト層が居るか…と考えると疑問だが
>>642 確かに命中の悪さはアレだね、それは紛れもない事実だ
でも本スレを見るとスカー50を揃えるには何万というジェディンのみを狩らんと駄目っぽいしそっちのがライト層は辛いんじゃないか?
最速で掘れるであろう太古開幕でも確実にジェディンが出る訳ではないし尚更
ちなみに別に命中カンストしなくても109転生の時点で命中全振り転生すれば+40されて一応無振りエクステスカーと16差までには留まる。
まぁ流石に最初に命中から行く事は少ないと思うけどね
>>645 成程・・まぁ確かにブッティは火力が入手の割に升だしなぁ
エクステ在庫による問題が出る場合、既にオススメに挙がってるライホウが完全爆死なんだよね
∞前提ならもっと強いライフルなんていくらでもあるし何よりライフル自体使いどころが限られる
>>647 ライト層のひとりだけど
正直太古回すより、エスペをぶん回しながら
レベル上げて物理で殴る・・・ の方が格段に気楽だなぁ・・・
>>648 まぁエスペは交換で手に入るからな
でもそれ言っちゃうとガーボットどころかスカーもオススメに要らなくね?ってなる気もする
クラゲ狩るのがだるいならツインセのテンプレでいいんじゃって思ってしまうんだよな
確かにライホウはもうテンプレにいらないんじゃないかなとは思うけどそれとこれとは話が違うしな
>>649 そこで手軽さしか長所のないガーボットをスカーと比べたらおかしくね?
長く使えるスカーを簡単に手に入らないからいらなくねってのはなぁ
命中と使用期間の短さがネックってのが他の人も意見出てるし諦めたら
手軽に欲しいならツインセで
他に比べて少し手間がかかるけどが長く使えるのがスカーって位置づけなんだと思うんだけどな
スカーは∞エクステ突っ込んで最終武器にできるからね
フリーク要らないし
>>616 そっと訂正とか、何が言いたいのか理解出来てないみたいだけど
風なら風、特化なら特化で配った方がもらう側も管理しやすいし嬉しいって意味だよ
ただch稼ぎたいだけならエルノアとナグラ付いてるだけで十分だし
身内に配るならまだしも配布しますみたいな部屋建ってて中入るとドヤ顔属性ゴチャ混ぜとかだと
悪いとは言わないが、コメントに書いて欲しかったなとは思う人も多いからね
エクステ止めなのか∞エクステなのかとかも結構大事だと思うよ
個人の自由だとは思うが、もし配布部屋ならコメに明記した方が良いとは思う
>>650 ライホウがありならこれもありなんじゃないかとは思ったんだよな
もうあのテンプレは揺るぎそうにないな…うん
>>653 結構時間がたってるゲームだしね
新しいのは追加してるけど昔のやつはそのままにしちゃってるんだろうライフルだしなおさら
武器の計算お疲れ様
まぁよく考えたらガントセットとか、火力以外無視ならいろいろあるよね
悪あがきしてもうちょい何かないか粘ってみるとしよう…どうせ無いだろうが
>>652 そこまで書いてくれなきゃわからんよ、あれじゃ杖の色までこだわってるようにしか見えん
配布するなら風エルノアくらい用意しとけやってのはわかる
名倉杖は光強化光以外なら、ああ光強化してあるんだなってのはわかるしょさすがに
後付けで色々かかれてる部分で、エクステ止かフルエクステか明記しろってのは同意だけどさすがに言葉足らずだわ初心者惑わすのはどうかと思うライト層多い質問スレで
テンプレ入りを狙うなら ※エクステ不要 の武器がねらい目
つーかエリュシオンズ(とえこえこ・チャオ)しかないんかい
打撃武器や射撃武器にはおすすめと強力という二区分があるのに
法撃武器や弓にはおすすめしかないのはどういう事だろう
弓の強力を見たかったけど無いので悲しかった
>>656 どこまでをライトっていうのか知らんが
噛み付かずに、自分なりの意見を書いて回答者にゆだねればいいんじゃね
最近回答者に対する揚げ足取りみたいなの多くて余計困惑する人多い
>>658 法撃は基本的にサイコさん一択ですから……
おすすめも「サイコまでのつなぎ」で載ってる訳だし
>>658 ロングボウ強力だと、ベネディクトになるかな。
法撃はパクパクの枝、パンプキンヘッド、ビワホウシ
あたりがおすすすめで、EPDが強力に入るかな?
ってとこだけど、サイコでいいって結論でてるからね。
サブのRa用にショットガンを掘ろうと思うのですが、
ヤスミ4000XはIMとGH∞どちらで掘るのが良いですか?
続けてすみませんが、なう、ヤスミ以外で入手難易度が高くなく、
∞ランクミッションで十分に使っていけるショットガンがあれば、教えていただきたいです。
どうかよろしくお願いします。
>>663 テンプレの∞リヨカでさりげなく∞は十分だったりする
いや、マジで
ヤスミだけ狙うならIM、まだステカンストしてなかったり
射撃耐性への近接が決まってないなら、GH∞でついでにテイカーも掘るといい
>>657 ちょいとその辺りを漁ってみたんだが…アルテイリはアリじゃないかなとか思った
店で買えて非常に簡単に50が揃い、エクステ止め+フリーク時ではさほどでもないがセット装備をする事によりエクステ止めエーデル=アーロとほぼ互角の火力
セットのためのアルセンバも丁度エクステ止めの80から装備可能
∞強化をするとフリークのみの場合☆12以下(セットサザンクロス除く)の∞強化済みクバラ製弓を上回る
更にセット装備をすれば∞ヒリュウジテリを越える火力を持つ
>>663 ショットガンは50%で∞エクステしてあればだいたい使える
っていうか背後取ってCS2をぶちこむものだからエクステ止めなうを未転生が使ってもイケる
十分にとなるとテノラS、ミズーリ、マダムと虹箱以降を∞エクステかな
>>664 >>666 ありがとうございます!
いろんな候補があるみたいなので、wikiも見ながらいろいろ掘ってみます。
ありがとうございました。
鞭を使いたいのですが、オススメの鞭や主な立ち回り、もう片方の武器等を教えて下さい!
>>659 オススメアビにカンナとか書いてる馬鹿がずいぶんえらそうだな
>>599のレスなんか意味不明すぎてお前自身がライトに見られても仕方ねーよ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 21:56:38.35 ID:VB1csooq
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
デュマ男200転生で何上げるか迷ってます
よく使う職はRa>Hu>Foです
攻撃と命中はカンスト済み
法撃が+250 防御が+60 PPが+15です
常時PPが厳しいのでPPに振ってマシになるならPPに振りたいのですが、HP防御精神に振ればハーフディ無くても大丈夫と聞いたので、その空いた3枠でダメコン+αでも良いかなとも思ってます
どう振るべきですか?
>>671 HPに振ってダメコンでどうかね。
PP振っても息切れするし、ひるみにくくなるから
HPおすすめ。
余裕あったら法撃上げてブラストの威力上げたい
煽り合い宇宙
サポキャラでフォトンバリアは必要でしょうか?
カンストさせても300くらいしか無効できないので
それくらいならHPリストレイトの回復があれば大丈夫な気がしますがどうなんでしょうか?
ザクスブレッバを強化して使いたいのですが、
>>5を見ると、雷土→凍結、炎氷光闇→麻痺
でいいのでしょうか?
バリアがあれば小ダメージで怯んだりせず攻撃してくれる
一発の威力は低いが多段ヒットする攻撃もシャットアウトできる
生存率と攻撃頻度を上げられるアビだね
必要ってわけではないけどあればうれしい
特に低ランクミッションでは無双状態
>>674 耐久力だけじゃなく、のけぞりが減れば攻撃頻度もわずかだが上がる・・・と、ここまで書いてて
どうせ雑魚の弱攻撃にしか効かないのだから必須というほどでもないとおもいました
まぁ他に付けるものが無いから自己満足的な部分があると思う
ただ状況によってはトラップブレイカーやレスタの回復量は地味に差が出るから
HPリストレイトの回復だけで十分かと聞かれると大丈夫とは言いいづらい
>>675 ブレッバは麻痺・感染・HP吸収しか選べんよ
左手でダメコンを使うなら吸収も良いよ
使用感的には麻痺よりHP吸収の方が何かと使いやすい
左手にダメージ反射サイコガンつけるとPP枯渇しない
>>671です
600Pで法撃カンストとHP+450してきました
これで攻法命がカンスト…長かった
チェインを稼いでくれるサポが欲しいので交換材料としてこちらも風エルノアのウズメ名倉と風金鞭を揃えたのですが、防御精神がカンストしてないサポキャラはやっぱりダメですかね?
>>563 >>586 遅まきながら有難うございました。
やっぱりダメオか、沼子か・・・
ひとまず闇41%が手に入ったので、これを解放して使ってみます。
ひとまずこの属性率ならば。エクステ止めでもリヨカよりは
高威力という解釈でいいのでしょうか?
682 :
675:2012/02/20(月) 02:47:44.28 ID:mw8PbYMb
>>678 ほんとだ、ちゃんと見てませんでした。
同じく
>>5に
※ 効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりも
HP吸収の方が優秀だと言われています
とあるので、やはり麻痺ってとこでしょうか?
>>682 PA倍率が高い武器は効果Lvが低くても吸収を選択するのはありだと思う
ブレッバもモリモリ回復するしダークフロウなんかもロック数+と倍率の高さを活かしてかなり吸収できるからね
単ロック大型用だろうし吸収をオススメしておくよ
684 :
675:2012/02/20(月) 03:16:22.22 ID:mw8PbYMb
なるほど、ありがとうございました。
効率良くスプニ掘るならやっぱり雷獣∞ですか?
>>680 HP振ってあれば耐久力あるし、ちゃんとアビつけてれば需要はあるかと。
>>681 リヨカナウ50%(フリーク)=解放ダメオ27%(エクステ)
41%でもダメオの方が強いですね
>>686 頑張ってレベル上げてきます
>>685 スプニならRaでGH∞雪原いけば結構出るよ
経験値や他レアも稼げるし砂漠ルート行けばヤスミも狙えるし雷獣はもう殆ど行かないね
でも雪行くくらいなら砂を選んでしまうのがRaの習性な気がする
スプニ60%があるのですが、ヤスミ4000Xを
合成して50%にしたのと、ヤスミを∞強化
するのとどちらがいいでしょうか?
>>690 何と何を比べて、何を聞きたい質問なのかイマイチわからんが
一般的にはヤスミのがダメージは全然出る。スプニも使いたいなら使えばいい
余計なお世話かもしれないけどその程度の事なら、
自分でwikiみるくせつけとくと
今後もこのゲーム楽しめると思うぞ
>>690 その条件下でも同じ∞強化ならスプニ60%よりヤスミ50%のが上になる
でもだからといってスプニが弱いってことはないと思う
インフラで敵を麻痺らせつつ火力も両立できるって考え方もあるし
まぁチェイン稼ぎ+状態異常するなら素直にフロシュや天罰使うのがよろしいが
>>691>>692 なるほど。実攻撃力差23がどの程度か
よく分からなかったので質問しました。
GH砂でも回してきます。回答ありがとう。
>>687 なるほど、とりあえずエクステ止めだけして解放してきます
クライアントオーダーが死ぬほど溜まってて、カフェ三人衆が発狂しかけてるし
後上の話題について
スプニのウリが「異常なまでの麻痺能力」だったはずだけど
肝心の今作じゃCSに乗らないから、それくらいならヤスミ撃ったほうがマシって考えかと……
極端な話リヨカあれば普通に十年は戦えてしまいますし 良かれ悪かれ
みんな気軽にMAI∞だのGH∞だの言うけど、どのくらいのレベルやステや装備があれば回れるの?
自分は50転生一回の190沼子で、TLはどれも30くらいを使ってます
GH∞のゴルドバや虹カマドウマに殺さ
……日記はここで途絶えている
>>695 周れる、の定義が難しい
クリアするだけなら、沼はFoでHDつけてサイコがあればアビ転でもなんとかはなる
連続して何周もするなら、火力上げるために法撃にある程度は振っておきたい
Lvは最低でもエクステサイコが持てる140、あとは転生状況に応じて厳しいようなら随時Lv上げてみればいい
インフラでやるとなると、部屋やメンツによるとしか言えん
>>695 ゴル ウマ
>>696も言ってるけど、ハーフあれば時間かかるけど
なんとかなる。舞2Sやれるなら爺さんのサポカ貰ってきて、
□サゾorサバで逃げるだけでもいける。
虹カマドは強いから、桜より海おすすめ。赤ブもトイトイで
なんとかできるし、エルノアも狙える。
ルートは海砂暗あたりが自分だと回しやすかった。
あと、日記笑った
>>696-697 ありがとう
インフラ環境ないので、チビチビやって行きます
上で出てたセイメイキカミやスプニが欲しくなったのですが、欲張るのは駄目みたいですね
なんで途切れてたんだろ…
ヴァーゴの50↑をいくつか持ってるんですが同じテノラのブッティも雑魚用に持つ事が多いので
ナウじゃなくこっちを揃えてエクステ∞して使っても問題ないでしょうか?
何かフリーク枠を二つ消費するのももったいない気がして・・・
それともスプニか4000Xを50↑6本揃えるまで我慢してそちらにエクステ∞使った方がいいのかな
SGはサンダナウ6色エクステ止めしか持ってなくて大型にはスカーを使ってます
>>699 別にいいんでないの
振れ幅無視なら火力はなう<ヴァーゴだし
そもそもフリークなくてもどうとでもなr・・・ ゲフンゲフン
>>695 サゾ→サゾorラゾ〆のチキンプレイでなんとかクリアは出来る。
200転生して法撃カンストとHPに振れば周回速度も上がるし、まずは200転生を目指すと良いと思うよ。
マガシもマッハで周回出来るし、時間効率も良くなるかと。
>>700 ありがとうございます
あ、たしかにテノラは振れ幅が大きいんでしたね
どちらにしてもプレシ枠使わないといけないので同じか・・・
精神衛生的にヴァーゴにエクステ∞しようと思います
>>702 ありがとうです
早く大型をぼろ雑巾のようにズタズタに引き裂いてやりたいです
>>703 別にそんなになんでもかんでも必須ではないよ…
>>690 スプニ∞実攻414
ヤスミ∞実攻437
414*1.9=786.6(786)
437*1.8=786.6(786)
ブレ幅までは分からないけど威力は同じって昔ここで教わったよ
麻痺ならスプニ、長射程ならヤスミって感じじゃないかね?
スプニ光60ヤスミ光50両方あるけど結局好みでスプニだけ∞エクステして使ってる
サテライトスターマインでのCS2って舞の小中型に数chで倒すほどの威力ありますかね?
使えそうなら集めようかと思ってるんですが
200転生一回と100転生十回って
時間的には100を十回の方が早いかな?
魔石集めを考えなければ早いね
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 20:10:19.20 ID:HjSHZOf6
今作から始めたのですが、前作のデータを友達から貰い称号を得ようとしたら今のデータが削除されると言われました
どうしたら称号を取れますか?
>>706 あまり差は出ないと思ってたので、その
通りみたいで良かったです。スプ二高属性
なら闇以外揃ってるので、安心してダメオ
掘れます。ありがとう
>>708 強い武器はレベル80以上。それまであまり効率よくない
沼Fo「フィラントロピアとフォバースばにしたな〜ゆるさないぞ〜」
今桜カマトで神杖掘ってるんだけど
Foでレアブ付けて虹無視の赤ブから狙うのであってるよね?
下手したら神宴B1右リタの方が早いんじゃねと最近思えてきた
>>706の計算を
>>9の
● n%の武器αに相当する武器βの属性値の求め方(反属性前提)
βの属性値(%)=(((【@】-【A】+【αB】*【130%+n%】)*【αF】*【αD】/ 【βF】/【βD】-【@】+【A】)/【βB】-1.3) *100
倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」でも求められる
で計算するとスプニ60%=ヤスミ42%になったんだけどどちらが正しいの?
>>712 炎強化ついてないじゃないですか やだー!
>>710 PSPo2無印からは全データ一括引継ぎだけなので今のデータ丸ごと上書きされる
引継ぎ称号が欲しけりゃPSPo1を用意しなけりゃならない
適当な中古屋で3ケタで売ってるから調達は簡単
ただゲームそのものに関してはPo2や∞に比べて値段相応の微妙さだし、
称号のためだけに金出すかは少し考えてからの方がいい
確かユニバースからのインポートでもいいんだから、イルミナスIDだけ用意すればいんじゃね
ユニバースのインポートはもうサービス終了でやってなかったはず。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:29:47.90 ID:Gdg2w0/h
初エンドイフを狙って三兄弟300周ちょっと頑張ったんですが中々出ませんね
ムービー無しボスなので敵レベル+30なんですが+25以上であればおkなんですよね?
パンドラエクストリーム掘るにあたって
レアブはつけたほうがよろしいでしょうか?
>>715 そっちで合ってるような気がするが、正直計算しないと気付かないぐらいの誤差だと思うよ
確殺とかも大して変わらんし。
>>706も「ヤスミ使ってるけどスプニでも同じ」って言うならまだ分かるが
スプニ使いたいから「どっちもほぼ同じ」って言いたいだけな気がする ソースは自分
>>715.723
上下どちらの計算式使ってもスプニ60=ヤスミ50になるんだがきちんと検算したか?
常夏エリアで
ブロック1がくノーから貰えるディスクのブロック1と同じ
ブロック2がリトルリゾートのブロック1(普通のドロップ品のブロック3?)
ブロック3がリトルリゾートブロック3と同じ
こんなエリア構成のIMは存在しますか?
>>726 クノーから貰える常夏の☆3
ドロップディスクとはマップの形状が違ったはず
今更だけどストミハードのディオスが倒せない(トゥルー√)
ノーマルは転生直前にやったので自分高Lvのごり押しで、すごい面倒くさかったから以降ほぼ戦ってない
やっぱりストミでも弱点狙いよりも全コア潰しからやった方がいいの?
キャス子Lv150Br30、Tクローセイダンガをメインに、Tハンド、シフデバフォバ、カタラクト
人形は形態変化までは持つ、憑依あたりで死ぬ
地雷なのはわかってますのでインフラやmaiとかは行ってません
俺は足四つ壊してあとはHP吸収林檎なりでひたすら頭胸殴る
尻尾は弱点でも破壊目的でも行くだけ無駄。憑依?知らん
PSP-1000で頑張ってるエリハムいる?
処理速度遅くていつもサゾからSG〆に遅れるんだけど、こりゃgoか3000に買い換えた方が無難かな
3000やgoなら確殺の一歩前からSGに持ち替えるだけでいいんだろうけど、1000じゃ二、三歩から持ち替えないと全然間に合わない
MAX3Aでデル剣を掘ろうと思うのですが、リザルト武器は職テーブルに関係なく確率は一律ですよね?
>>731さん有難うございます。
もし掘ってたら何周くらいで出たか教えていただいていいですか??
>>728 マルチmaiAで、ちょこちょこチケ集めてT天罰の光交換とか
GH∞で光テイカー掘ってくるとかするとラク
弱点以外へのダメージもチェイン溜めてからだと結構大きい。
ブレデスのすかし当て?
2段目から当て奴を上手くしたいのですが、
やり方って有りますか?
>>728 憑依の理屈を知っているなら弱点狙いでも全コア潰しでもどっちでもいけるはず
ただディオスは多ロックなのでセイダンガで行き詰ったらソウガチョウセッカを試してみるのもお勧め
あとはインフラに行けないのか、それとも行かないのかで微妙に変わってくるけど
死ぬってことはメイトが尽きるってことだろうから防御面を見直してみるのも良いかもしれない
レスタとかレスタとかレスタとか
それから防御型のアビリティとして回復薬ブースト、ダメージレジスト、HPリストレイトなどがお勧め
ついでにジャストガードマスター・・・はディオス相手じゃ厳しいか、PPエスケープセイブ使って回避しつつPPを温存することも有効
そしてフォローハイスピード+レスタもしくはLv10レスタで絶対に死なないように気を付けるとか
・・・長くなってしまった、そして『攻撃は最大の防御だ早く倒すことに全力を注げ』と言われたら反論しにくいのがちょっぴり悲しい
>>728 HP吸収のホイルかドイフテイカーの光とか持ってれば割と余裕なはずなんだけどね
前へならえで剣先に吸われるときに背中あたりで逆キーで耐えてれば
ビーム撃ってる最中尻尾攻撃し放題なんだから尻尾コア破壊するのなんてかなり楽だし
まーBr30みたいだからハード攻略は大人しく一段落させて転生すんのもいいんじゃない?
このゲームは転生してなんぼだよ
>>735 通常入れた敵に背を向け一段目もしくは普通に背を向けて一段目を出すか一段目で距離を詰めながら二段目から当てる
武器によってリーチが若干変わってくるから一段目をどれくらいぐるっと回るかは使うもので覚えるしかないね
デスペは結構大きく回っても当たるけどヤオロズはそれに比べると小回りした方がいい
>>738 ありがとうございました。頑張って習得して来ます。
あまり成功してなかったから何チェインから出し切れるか把握してませんが、
2段目から出し切りは何チェインでしっけ?
>>739 4cくらいあれば入るんじゃないかな
感覚でやってるから詳しくはわからないけど
>>740 重ね重ねありがとうございました
上手くやればフォバ撒いて通常だしきりからでもやれそうですね
現在Lv160足らずですけどMAI1∞周回部屋を建てても白い目で見られませんか?
>>727 黒いIMかと思ったら真っ白も真っ白な純正品だったんですね
リトルリゾートと1しか湧き数変わらないしクノーから貰えるディスクは優秀なんですね
>>742 道中ほぼブラストゲーですし
ほぼ問題ないんじゃね
>>725 スプニ∞実攻414の60%
ヤスミ∞実攻437の50%
倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」で求めると
(414×1.9/437-1.3)*100=42.7…
となるからスプニ60%=ヤスミ42%
あれ?間違ってる?
単純に414×1.9=786.6と437×1.8=786.6じゃん
解放で見た目が変わる武器と性能以外変わらない武器があるみたいですが
(コクイントウはオーラみたいなのが付いたけどヨノハテ封は変化なし)
見た目が変わる武器・変わらない武器の一覧ありますか?
変わらないのを折角解放してインフラで披露しても「あいつ弱い武器使ってる寄生」とか思われたら悲しいので
>>746 確かにそうなんだよな
その計算が単純で分かりやすい
じゃあテンプレの計算式が間違ってるってことになるのかね
>>748 どういう計算間違いしたらその結果になるのか全く分からないんだが・・
(414×1.9/437-1.3)*100
414×1.9=786.6
786.6÷437=1.8
1.8-1.3=0.5
0.5×100=50 何が違う?
>>747 解放したか見分けつかないのはヨノハテ封のみ
それ以外は何かしらエフェクトが付く(アカツキ・封は武器自体変わる)
wikiに解放武器についての項目あるしそれに書いてある武器をwiki内の武器の欄で調べたらすぐわかるよ
てか解放したか見分けつかない人が「弱い武器使ってて寄生」って思うのがまずアレだけどね
あと
>>707がわかるかたはいないんですかね?
自分で試したら早いんですが手元には試せる属性の物がいないので
>>750 YESNOで言えばYESだけど、
チャージ2が打ち上げ広範囲だから煙たがれるかもよ。
>>751 ありがとうございます
数チェインで倒せる威力あるなら集める意味は有りそうですね
打ち上げても問題無い相手か当てた敵には確殺できるなら使えるかなと思ったので
>>709 >>711 遅くなりましたがありがとうございました
うむ、レア集めもかねてのんびり行こう
>>749 計算式の1.3の位置が紛らわしいからじゃないか?
人によっては割る前に1.3を引くかもしれない
>>707 舞3の青フィンジェを殲滅し易いってのは覚えてる
>>754 さすがにそれは小学生ぐらいだろw
自分の計算ミスよりテンプレのミスを疑うあたりお察しだが・・・
何にせよ、スプニ産廃じゃなかったこと
が分かって、安心して使ってけるわ。
闇だけ50以下だけど、ダメオ出れば解決するし。
…出ないけどな!
ヤスミは50以上を砂で狙うかね。城はキツイし
遅くなりましたが
>>728です。こんなにたくさんレス頂けるとは思いませんでした
まとめてですみませんがディオス倒せました!ありがとうございます
>>736さんのジャスガマスター+ハイスピードレスタを採用して弱点狙いでいけました
相手が動きすぎなので追いかけっこに集中しすぎたようでした…もっと避けにも目を向けます
HP吸収やコア潰し、タイム短縮なども試してもうちょっと頑張ってみようと思います
暴走SEED特急をアックスのみでクリアしろって依頼と
同盟〜暴走の3つをクリアしろって依頼を同時に受けて
暴走のSランクを最後にアックスのみ+サポキャラ3で
クリアしたら武器の方だけ依頼完了しなかったんだけど
依頼って同時に2つ以上を完了出来なかったりするのかな?
ちなみに武器の持ち替えは1度もしてない
>>759 ブラストゲージの技を使ったりしてないかな?
ゲージ技で敵を倒すと条件から外れて成功にならないぜ。
まず無いと思うがトドメを全部サポキャラに持って行かれたとか
>>760,761
ブラストは使わなかったと思うけど
はっきりと使ってないとは言えないから何とも…
とりあえずもう1周したら完了になったから何かが悪かったって事なのかな
そりゃそうだろw何かが悪かったんだよww
使ってないとは言えないってことはそれすら知らなかったって事だろ?
・一体でもエネミーのとどめをさす事
・エネミーが死ぬ瞬間に指定武器以外を装備していない事(素手含む)
でもMAI4のコウマヅリ倒してる時に急に全く関係ないクライアント達成になったことがあって(戦闘中にいきなり達成したと出てきた)
クラオダはバグとかも多くあるのかもしれないね
合成で効果無しIMって作れる?
>>764 ベースもプラスも効果なしで合成した場合のみ作れる。
>>765 効果ありを効果無しには出来ないんだね
ドイフとエタゲ複数持ちのフレが効果無しIMを作れば属性指定なんて簡単で、効果無しIMを作るのも簡単って言ってたから出来るのかと思ってた
ありがとう
それ暗にそいつの事疑ってるよね
実際ドイフはともかく大型必須のゲイザーIMを属性指定で作るのだって
例え効果は属性指定1つでよくても割と面倒だし疑うのも当然のことだと思うけどな
ゲイザーみたいな大型用の効果なしとかほぼ無理
落ちてるディスクは大型補正に上限がある上に大型が選ばれる確率は低い
それの効果なしを入手して補正を上げて敵の種類そろえて合成、それを効果なし同士でしかできないんだからな
特に補正はブロック毎の和を切り捨てるから、補正5が100%出ないブロック1、2を5にするだけでも死ぬほどキツい
それを簡単だと言えるそいつは、たぶんまっとうにIMを作ってない
pspo2iやってるんですけどぉ
どおやったらゲェムバランスよくなるのかおしえてくださぁい
IMの特殊効果は複数付ける場合、単品で効果が高いのを予め作ってそれを合成するか
元々、高い特殊効果が複数揃ってる配信ミッション同士を合成するのでは
どちら的に時間がかかるのでしょうか
それと最近IMを本格的に始めたんですが、ミッション登録しまくってたら
すぐ満杯の100になったのでこれは削除した方がいいとか残した方がいいとかありますか?
後悔しないためにどういう風に整理をしていったがいいかわかりません
オフ専なんだけどpo2→iでエクステ取得楽になった?
>>772 全然楽です
もうオフ専なのでチャレンジできないからと悩んで使う必要ないと思います
腐るほど任意で手に入りますよ
>>772 かなり楽になった
まあエクステ転生除けば時間的にはチャレとそう大差無いが
おお、色々評価微妙で悩んでたけどiにしちまうか・・・
さんきゅー
>>771 大型補正は抜きにして考えると
単品を作るのはそれなりに面倒くさいが、できたらそれ以後の合成が割と楽になる
単品で育てるのが面倒なときは、配信と掛け合わせて欲しい効果を抜き出すといい
運がよければ、最初から育ってる分配信から抜き出す方が早い
あと属性付与率+5みたいな高効果がある場合は、その下位の+3は消した方がいい
その2つを合成して結果に属性付与率+が選ばれると、下位の+3の方が優先的に選ばれてしまう
残した方がいいのは、HP0.8、ドロ+30、付与率+5、ブースト×3、各種属性指定あたりだと思う
人によっては命中×0.8なんかも重要みたいだ
パトカを友人に渡したり交換したりしたいのだが
理想のパトカを作るための参考になるwikiとかないだろうか
今悩んでいるのはエルノアの右手に持たせるウォンド
光属性威力↑付与は当然としても属性は無い方が良いのか、またPAレベルを落とした方が良いのか
いまいちよくわからない
>>777 サポカのことだよな
オススメのウォンドはPA倍率120でエクステすれば光強化が付けられるウズメ
サポキャラはPP消費しないので、高消費かつ高倍率の武器を選んでいい
□ナ・グランツを使う前提で言うと、杖の属性は光以外ならなんでもいい
ナグラはテクLvが上がると上に飛んでしまうので、小型にも当たるようにするためにPALv10がよく使われている
>>778 おお、ありがたい正に求めていた情報だ
迅速な回答に感謝!!
>>779 あ、サポカですスイマセン
属性は外した方が良いのですね、助かります!
>>777 あとマグのとこにも買いてあるが属性は基本的にそこまで考えなくてもいい
まあそこそこのダメソースにもなるしナグラ使う場合は汎用性求めるなら光以外で対闇特化なら光がいいんじゃないの
>>775 それと今作ではエクテンドフラグメントというのがあって
∞ランクのフリミやエキストラの特定のミッションで手に入ります
それを15個集めると交換ミッションでエクステ1つと交換できます
さらにエクステ∞というのもあってそれはエクステンドコード5つで交換できます
>>776 あ〜なるほど、後々の事考えると苦労してでも単品効果を作った方がいいですね
複数ついてたらそれを合成した時に任意に選べなくなりますよね
早い回答ありがとうございましたm(_)m
>>783 単品にこだわる必要もないけどな
個人的には効果2〜3個まとめたのを作るのが一番便利だと思う
大型補正込みで考えると、単品はあってもいい気もするけども
あとHP0.8みたいに単品では作れない効果もあったハズだから注意な
>>771 ドロップ、ブースト、属性率、武器属性の氷土光闇くらいは単品で効果最大のものがあるといいかもね
自分はトレジャーに必要な効果を単品で全部作ってるけど
まとめておくならブーストはドロップかHPまたは武器属性と一緒にしておくといいかな
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:16:30.53 ID:0N+oSAW1
プレシジョンアタッカーと攻撃力スーパーブースト
どっちのアビリティ方のが有効でし ょうか?
タイプはHuです
>>787 プレシ
クバラやテノラ使うなら尚更
基本ステータスブースト系は期待できないと思ってたらいいとお思う
ただし命中系を除く、だな
舞4Sでサイコ掘りがしたいのですがFoでもコウマを瞬殺出来る火力は必要ですか?
コウマはギ系で転倒させて援護
それ以外はサゾで拘束
としたいのですが寄生でしょうか?
>>791 出来るならあった方がいい
闇ジテリフルCS2でフォバ纏えば瞬殺可能だから
馬とか人もジテリフォバで瞬殺可能
戦法はまぁ何度死んでもいいんだしお好きに
生涯PSOさんによると、IMの共通ドロップのテーブルは
LV1〜250の一段階しかないとあります。
ということはインディベルラの共通ドロップのインディキャノンは
Cランクでも出るということでしょうか?
インディはIMだと職別で∞でしかでないです
フロウウェンの戦闘不能時の台詞って何言ってるか分かる人いる?
>795
職別でしたか・・
ありがとうございます。
Raで頑張ります
>>797 別に職は何でもいいからな?念押ししとくが
>>798 すんません、そうですねw
なんかこんがらがってました。
御指摘感謝です。
キャラの名前を変更するのにキャラを削除を考えてます
今レベル180で転生を重ねてポイントを全てエクステにしてPAを全てディスクにして装備と一緒に倉庫に突っ込んで他にやる事はありますでしょうか?
もう転生しちゃったならあれだけど、消さないでサポとして使ったほうが
何かと便利なような気もするんだけども
wikiの武器ドロップ場所が例えば、「IM繚乱 モトゥブ系テーブル1」と書いてあったら
「繚乱のモトゥブ系1」の敵ならどれからでもドロップするということでしょうか?
意味をちゃんと把握できてるならその通り
ありがとうございます
IMはテーブル気にせず作ってたので、これからテーブル確認もちゃんとやろうと思いまして
遅レスだがガーボットいいと思うけどなぁ
GH砂をBrで回してたら割と6色50になるし
エクステアルテイリは俺も使ってるぜ
セット命中200のおかげで未転サブでも∞いける
あと入手楽な武器つったらドラガンとかかなぁ
GHで60がマッハだし、フリークつけられる属性60のブボボって感じ
>>808 どこのレスかと思ったら
>>637あたりのテンプレ云々か
流石に遠すぎだろwww
ちゃんとした意見なんだし安価くらいつけようぜ
>>809 すまんね、気をつける
あとはドリルナックル(ナックル最強、Sランクでセット装備といっしょにとれる)とか
一時期某スレで話題になったアルセバ・クレッサ(テノラ製、ロック数+1)とか掘り出し物だと思う
えこステは炎氷雷土の50↑を2本ずつ用意して半数を武器属性と同じ属性でエクステ…の他に用意した方がいいってのは無いでしょうか
>>808 ガーボットはカテゴリ最高火力でもなくオススメ止まりな気がするんだが、それにエクステ∞を突っ込むのはきつくないか
エクステ止めだと命中が心許ないし、高命中がウリのTクローセイダンガで低命中の武器を薦めるのはどうなんだろう
火力も、フリーク1枠+エクステ∞でもエクステスカー以下ってのもな
ロングボウは武器カテ自体使う場所がかなり限られてくると思うんだが
MAI4Sサイコリタマラあたりに闇アルテイリと光アルセンバ使うってことなのか?
>>657にも書いてあるけど、オススメはエクステなしかせめてエクステ止めくらいの武器がいいんじゃない
カテゴリ最強ならエクステ∞前提でもかまわんけど
>>811 カジューなんかは火強化しかできないから
氷属性火強化するけど、えこえこは4属性強化できるから
あんまりいらない。
雷敵サゾ用に、雷以外のを雷強化したのが1本あるといいくらい
サブ用向けならエクステ∞使ってもいいと思うけど初心者向けはエクステ止めじゃないとエクステ∞の数的に厳しいと思う
>>810 ドリルナックル→シズル強化で取りにくく
クレッサ→道中長い、抽選で他のが出る
悪くはないけど、ちょっとおすすめしにくい
>>811 えこえこの利点は燃費であって、〆をするのにはあんまり向いてないと思う
だから□サゾ用の雷強化とシフデバ用くらいでいいんじゃないかな
〆用なら、消費が少し大きくても倍率高くて○属性強化のプラスが大きいのを選んだ方がいい
炎ならカジュー、氷ならチャオ、土はパクパクとかパンプキンあたり
あとは女性専用だけど全属性選べるラビット、有料になるけどクラッドバストーネやフィラントロピアも強い
カジュー、チャオ、ラビットは交換でも手に入るしね
>>815 ドリルは白亜でいいんじゃね
オススメに上がらないのは命中が低いのとPAの弱体化、Tセとクローが手軽な上強いのが原因だと思う
>>3のアンク・ブッティにはフリーク乗るって書いてるのにグラン・オルカにはフリーク乗るって書かないの?
>>816 デュマビスとかだと、えこえこ選択するのは
よくあること。セイブないとppきついからね。
>>813,816
回答ありがとうございます
当方でもいくらか調べたところ炎属性炎強化と雷属性雷強化の2本だけで十分とか出てきたどうしよう('A`)
とりあえずこの2本と雷以外(風でいいかな?)雷強化の3本だけエクステして様子見する事にします
炎カジューは用意済、氷は昔交換したチャオ杖50もあるけどガオゾラン氷43も倉庫に転がってるしどっちにすんべ
土は沼以外での使用を考えてパンプキンを用意したいところだけどパクパクより調達が大変そうだ
>>820 個人的にはそれで十分だと思う
前者がシフデバ兼フォバ用ので後者が□サゾのチェイン用だろうね
>>819が言うようにビス、デュマでまだテクセイブ取ってないようならえこえこのがいいかもしれない
俺もデュマ育てたけどテクセイブ取ったら普通にカジュー使ってたよ、マガシばっかやってたけど
チャオとガオゾランは、まあ好きな方でいいんじゃね
ガオゾランは何気に属性強化が+25なんだな
パスワードアイテムの属性ってランダムという事なんですが
無属性に関しては出る確率低かったりするんですかね?
無属性の方が武器変えたりしなくて良いので使いやすいかなと思って
狙ってるんですがなかなかでないorz
>>822 wikiにも検証あるが、武器ごとに偏りはある。
でも無属性や属性不一致は嫌われるから
インフラでは止めとくべし
>>824 各種検証のページ見てもなかったのですが
その検証のページってどこにあります?
あと、無属性や属性不一致(どういう意味なのかわかりませんが)が
嫌われるというのはどうしてなのでしょうか?
無属性は出る確率が低いから自慢みたいな感じになってしまうのかな。
>>825 逆も逆、正反対です
無属性や属性不一致(敵の弱点付かなかったりテクニックと杖が一致していない)というのは、はっきり言って弱いです
皆真面目にやってるのにふざけた武器使ってるなよ!……と、こう思われる訳です
無属性はサポートカードに使われる以外は、何かしらの劣化と思って間違いありません
お気をつけ下さいまし
無属性が全体的にダメとうわけではない
シャドゥーグやマシンガン等でチェインを稼ぐ時に敵の属性問わずに出来る
だが、ダメージ源として無属性は向いていないってだけ
>>825 弱点を突いたとき武器攻撃力が属性値+30%分増加すんのよ
属性値が60%なら武器攻撃力は1.9倍になるってこと
だから攻撃力たけえ!と思っても無属性だと実は弱点突いてるショボい武器に負けてたなんてこともあるわけ
属性不一致ってのは弱点でも敵と同じでもない属性で攻撃することで、扱いは無属性と同じ
パスワードは限界の60%が出やすいし無属性は勿体ないよ
830 :
829:2012/02/23(木) 16:13:57.51 ID:24HbYe8T
なんか切れれるので、コピペしてから飛んで下さい。
「パスワードアイテムで狙った属性がでないんだけど・・・」
の項目です。
サンヤは祭以外では良い堀場は無いですか?
>>831についで
現在ヒュマHu142(200転生1回)で(優先順に)
1、レベリング
2、TP稼ぎ
3、EXフラグメント集め
4、有用武器収集
の一石三鳥を狙ってGH、海海城にて、サンゲヤシャを狙っています。
が、サンゲヤシャはそもそもBrが適正です。
そのため、聖でトリスタ・テイカー狙いに切り替えることや
道中ルートを変えることも考えています。
なにかHu机でお勧めのルートおよびドロップ品はないでしょうか。
>>826-830 皆さんありがとうございます。
パスワードで無属性はもったいないんですね、なんてこったいorz
もう何個か出して無属性でセーブしてしまったというorz
自分とかは相手の属性見て武器チャンジとかの余裕がないもので
全てに平均的にダメージを与えられる無属性が良いのかなと思ってたのですが(汗
もったいないと聞くともう入手不可能なので後悔ばかりです。。。
>>833 属性付きも、反属性の相手以外には無属性と同じダメージ計算だから
せいぜい無属性はサポートキャラクターに持たせるぐらいしかないんですよね・・・
>>833 ミッションに出る敵はある程度属性がきまっているので
それに合わせたパレットを使って、同じミッションを
繰り返すことが多いです。無を交換するともったいない
実用性あるのはファミ通デンドウブレードと干将・莫耶
くらいかな?なので気を落とさず。
>>831 ないだろうね
泥ブかかってて高レベルでなく掘ることができてリタマラで早く回せる
これだけ揃ってるミッションは他には無いと思う
>>832 それ一石四鳥じゃね?
まずその状況で∞ランク行くのは二兎を追うものは〜ってもの
LvTlv上げたいなら舞S行くほうが楽だし早い
サンゲヤシャ狙うなら祭りAのほうが楽だし
ちなみにGH∞のHu机なら海海聖が多いかな
ぶっちゃけディスピアーいらないし楽したいなら海砂聖
>>833 初心者ならそう考えることもあるしね
慣れたら属性合わせたほうがずっといいってわかると思うよ
あとパス武器で使いそうなのがえこえこステッキとファミ通デンドウブレードくらいだから
これらを無属性で出してなかったらまだセーフ
831と似たような質問ですが
サンゲヤシャ掘ってますが、
祭Aのゴナンと祭∞のフラビットだと
体感的にどちらのほうが出やすいでしょうか?
でた人の意見聞かせてください。
>>836 あぁ・・・ 言い忘れましたが、頻繁に電源の入れ切り
というか、細切れの時間しか取れないため
マルチミッションに関しては「行きたくても行けない」という状態です。
つまり、ストーリーモードに限定した場合の話を確認したかったです。
つまりは、海砂聖ですね・・・
>>838 ソロでディオスはだるいと思うから
TP稼ぐのを優先するなら聖を暗にするのもありだと思う
>>838 >>836も言ってるけどTPかレベル(ドロップ)に絞った方が
効率は良さそう。舞1∞でトリスタ、舞2Sでグランディア
ブラストしてるだけで狙えるけどストモonlyは無理か。
テイカー掘りに聖行くとボス面倒だからTP捨てて放棄。
テイカーとブッティ、ついでにトリスタ、グロ拳集めかな
>>838 レベルとTP特化なら砂暗は固定でボスはコンル使えば高速周回になるかと
でも代わりに武器拾えないけど
>>834-836 ファミ通デンドウブレード、干将・莫耶、えこえこステッキはまだだったので少し気が楽になりました(汗
上記の武器はそれぞれどの属性を付けておいたら良いとかあるんですかね?
あと、全体的に見てこの属性がお勧めとかあったりします??
>>842 打撃武器は、光闇土>雷氷>>炎の順くらいで人気。
自分の行くこと多いミッションに合わせるといいよ。
ロッドは炎雷>氷土>>>光闇みたいな人気。
炎か雷おすすめ
ソニックナックル
ぷよぷよ拳
バレットランサー(炎固定)
デラックスピザ
マベリックライフル(雷固定)
モバゆびツインハンドガン
モバゆびハンドガン
ぷよぷよフィーバーガン
クラーリタ・ヴィサスT
お茶犬ドゥーグ(無固定)
ピザハットグルメボックス
これら以外はパスワードの他にも入手できる
特にえこえこは数本持っとくと便利
殿堂と干将・莫耶はパスワード以外だと高属性手に入れるのは面倒だから慣れるまで保留しとくのもアリ
亀レスだが、174の言ってたIMなら俺も昔見たことあったな。
あの頃はIMをほとんど知らなかったから疑問に思わなかったが、
今にしてみれば変なエリアだった。
合成なりで作れるなら知りたいが、答えがないところを見ると升物か?
>>845 どんだけ前だよww
該当IMかどうかはわからないが、常夏で見覚えなしMAPへの回答に
「クノーがトレジャー交換所でくれる初期ミッションベースのエリア3」というのをちらほら見るので
まずはそれを疑ってみる、あとは配信IMベースに同じものがないか。
>>846 二週間以上前だよwwww
クノーの常夏を★3にしたりと試してみたが、これとは別物かな。
道が細くなって、通常ならエリアが切り替わる地点なんだが、
切り替わらずに細い道をずっと進んでいくんだ。んでそこでも敵が湧いてた。
ゴランガランが道を埋め尽くして突進してきた時に泣きたくなった記憶がある。
海は見なかったからエリア1か2だと思うんだが、
なにせずいぶん昔のことなんでうろ覚えですすみません。
>>843-844 これらを参考に今後やっていきたいと思います。
詳しい説明ありがとうございました。
>>833 最初の質問の趣旨とはずれるけど
なんでもいいから敵10000匹倒したら無属性のコクイントウホオズキ貰える
解放と∞エクステで攻撃力1389にHP吸収Lv5だから慣れるまでお勧め
また一人、常時風コクイントウ地雷が生まれる瞬間であった…
風サイコ∞火強化
風サイコ∞雷強化
雷サイコ∞雷強化
土サイコ∞土強化
こんな感じにしようと思ってます
変えた方が良い又はこれもあった方が良いという組み合わせがあれば教えてください
サイコはエクステ∞しても威力ほとんど上がらない
しかも装備レベルが無駄に高くなるからこだわり無いならエクステで止めとくほうがいいよ
>>852 そうなんですか
EPDが無いので∞しようかと思ってました
>>851 ∞エクステの無駄遣い以外は別にそのままでいいと思う
自分はどうせ雷相手にはサゾ〆しないからサゾ〆用は風じゃなく雷にしてる
Foの装備聞いてるならあとノックバックする大型に名倉用のウォンドや法撃耐性用の弓やTハンも持ったりしてる
>>854 自分もサゾ〆は風かなと思ってました
ただMAI3やGH城の奴がムカつくので…
Tハンに天罰とヤスミ
エルノア+名倉ウォンド
舞4専用で解放ダメオ
これらを使い分けようと思ってます
この前IMについてアドバイスもらった者です
この間はどうもありがとうございました
また一つ疑問がわいたんですが効果レベルが同じであるaとbを合成しcへ
そのcをbと合成しd、cとdを合成しeと言ったようにミッションが十数個溜まっていきました
一つ考えたんですがこの15個くらい溜まったものをまた合成ポイントを各自溜めて
総当たり戦みたいにやっていく方法は有効なんでしょうか(e+jとか)
どれもほぼ同じ様な内容のミッションになってしまったんであまり意味ないですかね?
>>855 EPDがなくても今のサイコのままで十分に戦えるよ
無属性や光闇のサイコを雷強化にして2本くらい持っておくと便利かな
裏パレットまで入れたやつとロッドガード用サゾ杖どちらも□サゾでね
858 :
800:2012/02/24(金) 08:15:16.66 ID:bXz3aiLs
亀レス申し訳ない
サポキャラは間に合ってるので大丈夫でしたがルームグッズは危なかったです
ありがとうございました
以前、絶影の規定タイムソロクリアは可能か?と質問した者です。
動画でデュマの方が15分でクリアしてましたが、沼orヒュマでも行けた方いますか?
∞ブラを使えないのでボスに対する〆攻撃が無く、無理そうな感じがするのですが
>>859 レンジャーでデュマキャス使わないで
わざわざ沼ヒュマにする必要あるの?
チャレ用ならレベル1でもいいわけだし
茉
>>860 ビスデュマは触ったことすらないので敬遠してたんですが、素直にキャラ作った方がいいみたいなんですね
サブのキャス子でまず試してみます
>>862 23分程でクリアしてましたが、息も絶え絶えだったので無理かと思ってました
ありがとうございました
デュマ使えば楽だし絶影なら今でも人来るんじゃない?
インフラ行けるならだけど
インフラ無理ぽです
ごめんなさい
>>865 強いTハンド欲しいってだけなら、交換Tヤスミで妥協
するのもあり。∞エクステするとクオリア以上の強さ
になるし120から装備できるから便利
80からならクオリアになるけどね
>>856 それが普通。
補正、特殊効果が中途半端なのは不要だけど、
補正、敵系統、特殊効果、エリア、ボス合わせたのを複数作って
後は好みの効果が残るまで総当り。
序盤の優先順序は
補正>敵系統>特殊効果>エリア=ボス
まんま後々の調整の難しさにもなる。
(テーブル4以下狙いなら補正3でもでるから優先順位は低くなる)
A+B=Cができたら
Cを合成2回分、AとBを1回分ポイント溜めて総当り。
C+A=Dができたら
Dを2回分、Aを1回分溜めるでやってる。
効果なしIMで不要特殊効果を消すのもいいけど、
必ずしも狙った効果が消えるわけじゃないし、
肝心の補正、敵系統がめちゃめちゃじゃ意味がない。
敵系統毎に白紙補正MAX IM作成なんてどんなマゾゲ。
合成P溜めてる間にポロリの夢もないしね
今さらですが
GHの聖櫃ルートはEPD出易いというのは本当だったんですか?
ノダチ解放にも劣らぬガセ情報とずっと思ってたんですが、フレの話によるとそうじゃないみたいで
でもフリーズやらDFD嫌いなこともあって聖櫃避けてて
手持ちの11本EPD全部城暗黒産だったりして、こう聞いてもまだ疑わしいです…
とりあえず出易さの真偽だけ教えてください
>>868 他と比べて出やすい
ワザップ()とかがソースのノダチ解放と
公式ブログがソースのルートごとによるリザの確率の違いを一緒にするのがまず・・・
11本全部聖櫃以外からなのは聖櫃避けてたからじゃないの?
一応聖櫃以外もEPDは出るし
聖櫃行ってなきゃそりゃ全部暗黒か城産になるだろ
聖櫃行ってたらもっと出ていたかもな
今更だけど、テンプレ
>>4の、テイカーをそろそろ
>>3のお手軽に移してもいいんじゃないだろうか
個人的にディアボリッククロスよりテイカーの方が見かけやすいと思うんだが
更にはGH虹ブで高属性が見込めて
かつ、元が高性能だから、HuはともかくRaのサブウェポンとしてなら
無強化でぶん回しても非常に使えるし
そうすっとブレッバも移動するのか?
そもそも
>>3と
>>4の分類ってお手軽か否かで別れてんの?
カテゴリ最強、準最強あたりが4で、入手難度と性能両立してるのが3だと思ってたんだけど
ブレッバも店売りだけどカテ最強だから4に入ってるんじゃないの
そうしたらファミ通デンドウブレードも移さないといけなくなるな
まず強力ありきでいいのではなかろうか
エスペランサをエクステしようと思ってるんですが特殊効果はどれがお勧めなんでしょう?
>>868 体感っていうか体験だけどGH聖ルートに260回程行って
EPD11ポウム6エグザイム1
出やすい+属性が高めってのがあるような感じ
EPDは大体50前後がよく出るけどポウムは出ても20〜30みたいな
>>867 詳しく説明してくださって助かります
これ、ミッション作るだけなのにレア堀周回と同じかそれ以上に苦行みたいですね
単品は経験値+50%、属性率付与+5%がやっと完成したくらいなんですが
これをさらにエリア、大型補正、複数特殊効果、敵系統を考慮しないと
いけないのを考えるとホントに作成可能なのかと呆然としてしまいます
大型補正付き効果なしミッション、最大効果単品を揃えるのが前提とか・・・
たとえばテーブル5じゃなくテーブル2を確実に出す方法とかあるんですか?
アギレプ掘るにはどこがおすすめですか?
今は公式ゲイザーで掘ってますが他のミッションの方が楽ですか?
>>878 逆にテーブル2が全く出ないIMは作れません
テーブル2の敵を多く出したいのならテーブル補正を1にするといい
拾ったIMのレベルから最低のテーブル補正を読み取って合成するか
公式配布IMのリトルリゾートと合成していけば補正は下がっていく
Wikiより引用
テーブル補正1:T系テーブル1~2より2種、U系テーブル1~2より1種
テーブル補正2:T系テーブル3~4より1種、T系テーブル1~2より1種、U系テーブル1~2より1種
テーブル補正3:T系テーブル3~4より1種、T系テーブル1~2より1種、U系テーブル2~3より1種
テーブル補正4:T系テーブル4より1種、T系テーブル2~3より1種、U系テーブル3~4より1種
テーブル補正5:T系テーブル5より1種、T系テーブル2~5より1種、U系テーブル4~5より1種
>>879 ゲイザーミッションは周回キツいし、当然アギレプのみ狙うなら効率的ではないけど、ゲイザー狙いつつならそのまま。
ボス箱狙いで高速周回したいなら、☆2人型パルム補正0を自作したほうが良い。
ダメージ反射ってどういう効果?
攻撃したらダメージ返ってくるだけってことはないよね?
>>880 そのwiki項目とか一応目を通しとこうと思います
ありがとうございました
その通りで与えたダメージの1割が自分に跳ね返ってくる都合の悪い効果
ヨノハテ封の開放とかやってられないんでエクステしてから炎獣C行くことになる
反射5ならダメージは5%になるのでダメコンと併用するとPP気にしなくて良くなる
現在レベルが190なのですが、やはりレベル上げはマガ殺が一番効率がよいでしょうか?
>>886 基本的にレベル上げ=マガ殺
ただそのレベルなら他で何か掘りながら上げた方が精神衛生上いいと思う
>>887 マガ殺もう飽きたので他を回してみます
ありがとうございました
B-84エクステしようとしてるんだけどこれ風だし何の効果つけるのオススメ?
やっぱり特に希望がなければ麻痺か凍結だよね
安い新品を見つけたから無印を掘り出そうかと思うんだが
武器:アブソリュートブレード、デイライトスカー、サンゲヤシャ
防具:エルセンバ、ラボル・エール
使用武器がこんなものなんだがこれで引き継いでも大丈夫かね?
無印の方が掘りやすい武器とかある?
>>891 敵のシズルが強化されたからゲーマガのシズル武器は取っておいたほうがいいかも
あとパスのもやしもんワールドとグラビアポスターは無印でしかとれない
まあ無印のインフラは終わったからさっさと移行していいんじゃね
公式ゲイザーミッション作ったんですけど
後はこれに公式のエクスキューショナーを合成して粘れば公式ゲイザーに付与80%作れるんですかね?
粘れば作れる
でもエクスキューショナーは大型補正小さいから、高確率でモトゥブの5が湧かなくなってゲイザー自体掘れなくなるぞ
そこからさらに合成して、補正を戻すしかないな
そのときに付与80が付いてるかは運次第だ
>>893 まず合成して土属性が残るか試してみるといいよ
あの簡易ゲイザーIMと他の公式IMを合成して
光武器80%属性率5%ブースト3倍のを作ってた記事あったけど
かなり長々と合成してたのにhp0.8倍は消えてたな
コクイントウのボス箱は職別ですか?
ボスがHuだと面倒なのでFoかRaにしようと思う
のですが…
>>896 ボス箱レアは職別だがどの職も最終的なドロ率は全く変わらない
なのでボス箱ドロ目当てなら安心して好きな職で挑むといい
>>897 そうだったのか。ありがとう。
邪王でソルフェ狙いつつ掘ってるけど
サゾ〆のがボスは楽なんだよね。
合成50目指してがんばります
インフラデビューしようと思うんだけど初心者向けの無線LANルーターは何ですか?
中古品じゃなければどれでも
PSP+メモステ2枚のみだと、DLIMデータ、DLITEMデータを個別に消す事は出来ないですかね?
読み込み軽減の為にDLIM全部とサイズの大きい壁紙家具を消したいのですが…
>>899 NEC製のAterm系がよく勧められる
面倒でも設定はしっかり調べてやった方がいい
>>901 DLCは一括管理で個別削除する機能はない
面倒だけどDLCデータを削除してから必要なものを再DLするしかないな
>>902 うわーやっぱそうですよねぇ…本スレ見たところリコとフロ爺のコード期限が切れたみたいなので早めそうしておけば良かったですorz
解答ありがとうございました
弓ってどういう立ち回りをすればいいのか分からないので教えて下さい
おすすめの弓とかあればそれについてもお願いします
>>905 Foが法撃耐性相手にするときに弓CS2を使う
エクストラで言うとGHや祭りのカマトウズや舞4のコウマヅリ・ブリガンティアとかか
おすすめはテンプレ
>>3見よう
>>905 □フォバースしてからチャージ2
テンプレにあるけどMAI2∞のシノワから出る
ヒリュウジテリがおすすめ。ヨウメイフリーク
つけてエクステ∞すると強い
アブソリュートプレートって職別Hrでよろしかったでしょうか
あとエクスシア・フリューゲは無印ではゲーマガ入手できたらしいのですが
今作は無理なのでしょうか、wikiに載っていなかったので
ふと思ったんだけどダブストって載せてる意味あるの?
入手非考慮とはいえ48↑も行かないとダブストより遥かに簡単に手に入る通常時天罰すら抜けないとか全然ダメじゃん
天罰時間中なんてもっての他だろうし、全属性50↑揃えるにしても何百時間と掛かるだろうし
入手難度非考慮とちゃんと書いてある上に、属性揃えればツインハンド最強だから意味はあるでしょ
ドイフやゲイザーだって同じようなもんじゃん
>>910 入手難易度関係ないにしても天罰と通常時とすら差が少なすぎるんだよ
運良くダブスト48↑を手に入れたとしても差が余り出ないし
天罰時間だったらダブスト60でもどう足掻いても天罰には勝てない
ドイフやゲイザーは40%前後で最大火力になるけどこっちは仮に60揃っても常に最大火力にはなれない
逆に言えば、「天罰時間外ならダブストが(威力的に)最強」ってわけなんだし
書いてあることも、書いてある場所も間違ってないよね?
オススメ武器にダブストがあったらおかしいけどさ
うげ、確かにそうだな
ただそうなるとなんでベネディクトやライコウないの?って話になるんだが
それは俺も疑問に思ってた
出来れば使えない武器(セイバー、ウィップ)なんかも、最強武器くらいはテンプレに入れてほしいね
テンプレに入れて欲しい×
自分でテンプレ追加案出す○
>>911 単ロック相手には常に最大火力。
通常時のリーチ差がある。
天罰時に天罰はヤオで使いにくいや弱点がうまく狙えないボスもいる。
そもそもダブスト以上にトリスタが残念。
ところでGHまわってて気になったんだけど
アンゲルスのムービー時に十字キー↑押してるとムービー後の
キャラ位置がボスの後ろになるのって仕様ですか?
他のボスでもそうなのかな。
ファルス最終たんの時も移動できるよね
たまに近付きすぎるけど
ID:YVqAAQxB
ま〜た『天罰銃最強他はカス』君登場か
祭∞でヤオロズのお面に氷Tヤスミ撃ってた人ドヤ顔で蹴った天罰銃持ちは君だろw
>>917 長らくダブストが埃かぶってたからなぁ…
恐らく仕様
>>918 誰もそんな事言ってないんだがなぁ、ヤスミなら繋ぎとして充分アリだと考えてるが
ただちょっとダブストは火力と難度がいくらなんでも見合わないかな?ってふと思っただけで
入手難度非考慮って書いてあるのが読めんのか
ガーボット君といいテイカーオススメ君といい、深く考えずに思いつきだけで書くのは勘弁してくれ
つーか同一人物だろもはや
>>908 アブソリュートブレードな
ゴーマからのは職でHuで合ってたはず
エクスシアフリューゲは自レベルにもよるけどPo2iでもゲーマガで入手できるぞ
wikiに報告がないだけで
921 :
>>3案:2012/02/26(日) 03:35:15.29 ID:Bf/Dec/F
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすくフリークも乗る。カテゴリ的にも初心者にやさしい
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
→ テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、GH∞ゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
922 :
>>4案:2012/02/26(日) 03:36:28.24 ID:Bf/Dec/F
以下に記すのは、入手難度非考慮です。どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。
神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き
命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ)
→ 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい
★クロー
煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ
また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い
●強力な射撃武器
★ライフル
対アンドロイドライフル(超星霊祭∞ バイシャ乙32型)
→通称AAR。課金武器を除く最長射程。火力も十分
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高
今作で最も入手困難な武器の1つ
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない
★ショットガン
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち
闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻
SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く)
★ロングボウ
→ ベネディクト(MAI4∞ ブリガンティア、IM転生者)
長射程。実質ロングボウの最高峰。
★レーザーカノン
→ サテライトスターマイン(MAI3∞ リザルト報酬)
長射程、超火力のレーザー。CS2で射撃耐性敵も焼き払うことが可能。ただしインフラでは打ち上げに注意
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
案を出して見ました。
>>3と
>>4の棲み分けについては
ライトユーザー向けのスレであることと
3にディアクロが合った兼ね合いから入手難易度を目安にということで
GHで入手が格段に楽になったテイカーとブレッバさんを追加。
他には
・オルカにフリーク追記
・行数制限によりあまりお目にかからないライホウ削除(必要であれば復活させてください)
・
>>4にAAR、ベネディクト、スターマイン追加
です
>>923 それならディアボを4に移せばいいんじゃないのか
入手難度非考慮っていうのは、入手難い物を指すんじゃなくて入手しやすい、し難いを問わない物って意味だろ
ベネディクトとスターマインはいいと思う
交換全解禁のハードクリアってラインから見るとやっぱりテイカーは遠いと思うんだ
GH∞ってオススメ武器どれかを6色揃えてからだと思うし
ついでにディアボとアーロを入手難度無視の方に移すべきと主張してみる
>>924,925
レスありがとう。
初心者としてはその武器がカテ最強武器かどうかよりは
入手しやすさ = おすすめ
かなと思ったんだけど趣旨が違ったのか
>>3 → カテゴリ最高火力には及ばないが比較的集め易いいもの
>>4 → カテゴリ最高のもの or 最終武器候補
これでおk?
ちなみに
>>921も
>>922も60行規制MAXです。
>>922を
>>5の法撃武器とあわせて2レスに分けたほうが良いのかな?
サイコの振り分けとしては
>>3になるんだろうか
927 :
>>3修正案:2012/02/26(日) 08:30:15.39 ID:Bf/Dec/F
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすくフリークも乗る。カテゴリ的にも初心者にやさしい
コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
→ 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
→ テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
→ 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
→ 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
エスペランサ(MA∞イベント交換所)
→ 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
→ 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る
●おすすめ射撃武器
★ライフル
ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
→ エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣S・GH∞ゴルドルバ)
→ エクステ時、メーカー製最高火力
ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
→ 低入手難度
★ショットガン
サンダナウ(店売り)
→ エクステ止めでメーカー製最高火力
リヨカダナウ(店売り)
→ 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
→ MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
★ツインハンドガン
Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
→ 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
●おすすめ法撃武器
★ロッド
えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
→ 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
チャオの杖(MA交換所)
→ 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
→ 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
カジューシース(機械惑星の秘密結社)
→ 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
以下に記すのは、入手難度非考慮です。どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨
●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
→ グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない
魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
→ ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
→ アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu)
→ アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある
★ツインセイバー
ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱)
→ 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。
神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬)
→ デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
→ ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き
命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力
★ツインクロー
煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ)
→ 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい
★クロー
ザクス・ブレッバ(店売り)
→ エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
→ 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
→ 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ
また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い
ドラゴニックエイジ(GH∞海岸・MAX2∞ アスタークBr)
→ 同上。入手するにはそれなりの覚悟が必要
強力な武器続き
●強力な射撃武器
★ライフル
対アンドロイドライフル(超星霊祭∞ バイシャ乙32型)
→通称AAR。課金武器を除く最長射程。火力も十分
アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
→ 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高
今作で最も入手困難な武器の1つ
ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa)
→ CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない
★ショットガン
ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
→ リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
→ エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち
闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め
エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
→ 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻
SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く)
★ロングボウ
ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
→ 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
ベネディクト(MAI4∞ ブリガンティア、IM転生者)
→ 長射程。実質ロングボウの最高峰。
★レーザーカノン
サテライトスターマイン(MAI3∞ リザルト報酬)
→ 長射程、超火力のレーザー。CS2で射撃耐性敵も焼き払うことが可能。ただしインフラでは打ち上げに注意
★ツインハンドガン
ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
→ ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰
ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
→ 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能
実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
★クロスボウ
ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
→ 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
●強力な法撃武器
★ロッド
サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo)
→ 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
→ 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない
●エクステ時のおすすめ状態異常
炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
※ 効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ
●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先
ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
→ 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率
ラボル・ロア(IM凶砂獣∞ Lv175-249 ボス箱)
→ ラボル・ジェラドよりドロップ、条件とも若干渋いが高性能。ショットガン最強格ヤスミノコフ4000Xと同時に狙える。
雷ライフル一本で楽々掘れるお手軽感も魅力。
ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
→ アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある
ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
→ スカルソーサラー等とのセット効果が強力
ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
→ サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
→ 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る
ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎帝龍or巨獣∞ ボス箱)
→ 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る
インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%)
→ 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある
※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる
>>3がどうにも60行にまとまらなかったので
・アーロ、ディアクロを
>>4へ
・ヤスミ4kを
>>4の強力装備に移行(テイカーも
>>4なら問題ないかと)
・サイコとEPDを
>>4に
・強力打撃が空いたのでエイジをなんとなく追加
・インコラ堀場にGH∞を追加
しました。
ブッティのドロップをGHA砂聖にしたほうが入手として簡単だと思う。
毎回サンヤの入れる場所を考えてしまう、
祭Aのおかげで入手しやすくなったけど
>>3も
>>4も層が厚すぎて・・・。
テンプレ弄りが流行ってるのか?
じゃあロンギヌスの槍とエクスカリバーと妖刀ムラマサと魔剣レーヴァテインもレジェンド枠でお勧めに入れてくれよ
伝説の武器としての格式や知名度的には最強ランクだろ
これから始めようと思っているけど後々後悔しないようにこれはやっておいた方が良いこれはこうしておいた方が良いとかありますかい?
スレ読んでなかったらパスワードアイテムの属性の事とか自分も後悔してただろうなと・・・
インフラやらないつもりなら、パスと属性とwikiの武器説明欄を見るだけにした方がいい
完全ソロなのに強いだけの武器を最初から追い求めると虚しくなる
トリメイトがショップで変えるようになるのは何章から?
WIKIには8って書いてあるけど
もっと前から変えた気がしなくもないような気がする
8で合ってるかと。6でEX罠買えるけど
その時点では出てないはず。拾うことはあるが
今は倉庫送ってカウンターから引き出せば
いいからサブもストーリー進めなくても
良くなった。
無転生キャス子レンジャーです。
タイプLvが20Lvになるのが目標です。
タイプLvが上がりやすいミッションを教えてください。
>>939 すいません言い忘れてました、いまLv75です。
>>939-940 LV75ならストーリーモードで焔帝の猛攻、スクラップハート、グラールヒーローズ辺りがオススメ
効率を考えるならグラールヒーローズ一択やね
75なら80まで頑張ってからサンダナウエクステを6色50%を作っておけば捗る
>>941>>942 グラールヒーローズは3ステージ目でどのルートでもボコボコにされるのでスクラップハートに行こうと思います。
ありがとうございました。
>>920 今更ですけど回答どうもです
名前間違ってました、これは恥ずかしい
アブソは出土したので、ゲーマガでフリューゲ掘ることにします
Sユニットって何気に結構渋いですねぇ…
EDリザ狙おうと思うのですがGBRのMAはリザの確立も上がってますか?
EDリザが何なのか分からんがリザ確率自体は一緒だ
>>946 説明不足すみません。EDはMA3リザのエターナルディメンションです
リザ率変わらないならストモで回します。ありがとうございました
>>947 oh…もしやと思ったがGBRMAXはそもそもとうに終わってるぞ…
エターナルディメンションかと思ったがGBRとあって混乱してしまった
>>947 いろいろ勘違いしてるがGBRのMAXはとっくに終わってるんだが
インフラつないでなくてGBRがMAXのままでもそもそもマルチではGBRできないし
まぁオフとオンでもリザ率は変わらんからオフでやるのは正解だけれども
>>944 「エリア箱(All):砂塵S」おすすめ。フリューゲが出る箱はブロック2の"知らなきゃ見逃す岩の裏"
自分は10周で出たし、20〜30くらいで出る人も多いみたい
>>948>>949 あれ?インフラ繋いでエクストラの一番上にあるMA無かったっけと今確認したらMA∞でした。
お騒がせしてすみませんでした。
サポ用に∞アーマー無属性を狙ってるのですが
A評価とS評価ならどちらのほうがいいでしょうか?
A評価だと風のみが出るそうですがリザルトが出にくくなるのでは? と思っています
キャス子レンジャーです。
いま考えてる武器の構成が、
ロッド(レスタ レジェネ/シフタ デバンド)
ショットガン(CS2)(6色)
クロスボウ(CS1)(6色)/ウォンド(フォバース/ザルア)
ツインハンドガン(光)
ツインクロー(6色)
こんな感じです。
他にライフルも持ちたいけれどTハンドガンを既に持ってるので両方持つのは要領が悪い気がします。
ウォンドの左手にクロスボウを装備してますが、クロスボウとSGを両方持つのも何だか要領が悪い気がします。
どうしたら武器の構成が上手くいきますか?変な質問で申し訳ないです。
質問の意図が解るような解らんような
パレ構成なら行くミッションに合わせてSG使ったりクロスボウ使ったりすればいいだけなんじゃないの
所持品なら
Tハンは行くとこによっては光だけじゃダメだろうしライフルは使いたい時に狙撃用に持てばいい
あとTクローも悪くないけど使いどころは結構限られるからよく行くとこに合わせて厳選してもいいんじゃない
個人的には集団戦用にアックス持つのもオススメする
レジェネは使い道あまり無いしその構成ならロッドはサゾ付けた方がいいと思う
長くなったけど何にせよ普段自分がどういうミッションに行くのか行きたいのか、どう戦いたいかが無ければ要領も何も無いんでないかい
パレット構成については行くミッションしだいとなるので一概にどうとは言えません
下記の装備を持ち歩いて順次入れ替えてください、まともなRaさんはそのつどパレットいじって最適な状態にしてるので。
不要だと思う所はレジェネ。これ入れるくらいならサゾンデをセットしておきましょう。
まずショットガンとディアボは用途が違うので両方必要
特にこだわりがなければツインクローは特に必要性ないです、大抵耐性持ちもSGC2でごり押しできる事が大半
近接武器持たせるのなら斧とクローがお勧めです
ツインハンドガンはT天罰光闇と天罰カグツチ以外の氷、DFDやフロウ第一用に光カグツチあたりがあれば用は足ります
>>952 A評価だと風のみらしいしSのほうがリザが出やすいのはブログから確かだと思う
で、個人的にはA評価で回すほうがいいんじゃないかなと思う
リザが来たら確実に風なAとリザが来ても属性がわからないSじゃやっぱりメンタル変わると思うから
>>954 まずよくいる6色持ち歩いて死角はない(キリッ
みたいなのが最悪に要領悪い
普通は行くミッションにあった属性・武器のみ持っていく
それでライフルとTハンじゃ用途が違う
狙撃が必要なボスを相手にするならライフルを使ったりするけどそれ以外はいらない
でクロスボウと言うよりディアボだがこれとSGの用途も全く違う
ディアボは小中型用、SGは大型やボスの〆に使う
構成をうまくしたいならまずその武器の用途や行き先の敵を意識することが必要じゃないかな
SG(6色)
T天罰(光闇)+ライフル(氷)
ディアボ6色
アックス6色
ロッド(レスタ サゾ/シフ デバ)
ウォンド(フォバ ザル)
こんな感じにします。
ありがとうございました。
昨年7月から放置してたけど復帰しようと思う
いまの流行はグラールヒーローってやつでOK?ほかにも何か追加されてる?
キャラは未転生LV199キャス子のみ
MAIは1以外の∞は回れてないくらいのレベルです
倉庫が武器でひとまとめじゃなくて、武器種で別けて出し入れ出来るなら行き先ごとに持って行くモノを選ぶけど
一度仕舞うと出すの面倒臭さすぎる
>>958 レスタも要らないと思うからそこにもザルア入れておいてもいいかな
ミッションを周回するのに慣れてくればメイトも余るようになるしPTメンバーの回復もスタアトで十分になるから変えてみるのもあり
天罰タイプではないツインハンドも1本は携帯しておくと融通が利くよ
出先でディアボ狙いたいんだけどストーリーモードで行けるミッションだとなにが良いかな?
今はMAX3をRaで回ってる
MAI2Sでレベリングついでにサイコガンを狙おうと思っているのですが
どの職で狙うのがベストなのでしょうか
どの職でもいいならグランディアも欲しいのでHuで行きたいのですが
>>962 MAX3∞だとテーブルが変わってるから少し出にくいよ
ストーリーならフリミの黒き星に巣食うもの?だったかな、ザシャロガンが最後に出てくるミッションがいいと思う
こちらもディアボ、マキナスと狙えるし運が良ければタブストも出るかもしれない
>>962 うろ覚えだけど
MAX3だと225以上のテーブルなので200〜224よりドロップ率が下がったはず
黒き星に巣食うモノかSEEDの胎動あたりがいいのかな?
>>963 マシンガンだしbrのが速いはず
サイコガンはすぐに出るからグランディアとは別で掘った方がいいよ
>>959 あと舞のSとかも追加された
その進行具合だと転生したら舞のSを回るのが育成は楽だと思う
>>960 よく行くミッションに使う武器なら持ち歩いてるのわかるけど
めったに使わない武器や属性まで持ち歩くのはさすがに要領が悪いとしか・・・
>>963 マシンガンはBr
>>957 S評価で周回してましたが
仕掛け無視するなりしてA評価狙ってみます。
ありがとうございました
>>966>>967 ありがとうございます
200レベル未満のドロップテーブルでもBr適性なんですねー
ただBrで周回するの面倒なんですよね…
>>958 その氷ライフルの使い道詳しく
ヤオロズに使うのなら(動き回る糞ボス相手するなら)Tハンドの方が適してるとおもわれ
どうしてもライフル持ちたいみたいだけど持ち歩くほど必要性ないよ
必要なボス:DF第一 ディーロレイ
有効なボス:ファルス第二 ファキス第二 ディラ
旧ボス達には有効ではあるけど必要になるたびに持ち出したほうが手持ち圧迫しなくて済む
>>970 ヤオロズに使おうと思ってました…
ライフルは割りと要らない子なんですね…メインキャラでインフラ行ったときに偶然手に入った氷10%ライザーをどっかで使いたかったです。
おとなしくTハンドガン使います
>>967ありがとう
舞Sのドロップテーブル見ながら楽しみにマガころ周る
マシンガンBrってマジか?
ヤスミノコフ9000欲しくて今Huで掘ってるんだが
逆になんでHuなんだ?
銃器の適性ならRaかBrだと思うんだけど
wikiの入手先にHuって書いてあったからじゃないの?
交換したほうが早いけど
オンミョウキカミがIMで全く出ないんだけど、これってそんなに渋いの?
他に掘れる場所ってないかな
沼男って最終的な法撃力はどれくらい何ですかね?
↑ちなみにFoです
連投ごめんなさい
前作無印でのMAIポジションがMAXでしたが
∞収録のMAXの経験値は特にブーストはかかっていないのでしょうか?
イマイチフリミと比べても分かりにくいものでよく分かっていません。
その上で、MAX難易度∞に置ける大体のリザルト率は何%を見込んでいたらいいんでしょうか?
現在二回目の転生に向けてヒュマHuを育成しているのですが
育成目的にMAXを利用していいものか
それともMAXは主要ステータスをカンストさせてからリザルトを狙うものか
判断がつかないのです。
プレイ動画見てると皆フリーもマルチもパレット切り替え凄い早いんだけど
あれはDL版+メディアインストールしてあるの?DL版だけど結構ラグあるんだけど・・・
スレ建ていってみる
>>982 MAXの補正はHP0.5倍だけじゃなかったかな?
リザ武器確率はS1%、∞3%
おそらくMAIも同等と思われる。
>>983 日や時間帯によってまちまちだしホスト側
>>983 日や時間帯によってまちまちだしゲスト側の場合ホスト側との回線相性が悪いと度々そうなると思う
そもそもプレイ動画はラグのない日に大分前にうpされてるなんて可能性もないとはいえないし
今現在の場合、PSN側が再びハッキングされて鯖が重くなっており、武器切替が遅くなりやすい
>>986 MAXはボス敵含め「0.6倍」だな
惜しい
そんなもんか・・・今メディアインストールもしてみたけどそう変わらなかったわ
ありがと
コンマ単位で気になるキチガイでもないならUMDでもDL版でも変わらない
でもメディアインストールは必須なんじゃないかな?
切り替え等のラグはメンバーやホストとの相性が一番デカイし、
PSP1000の人だけ支援かかりにくかったり色々遅いってのは聞く
>>986 まぁ、HP0.6なら、高速周回が効くって意味では十分効率も悪くないですね。
GBRMAIの場合元が2.5だから、結果的にオフの1.25倍って計算ですし。
>>991 ただし一つ注意
MAXはボス含め全ての敵が通常のHPの0.6倍だがMAIの場合は雑魚敵だけHP0.5倍でボスだけHP補正が掛かってない
なので完全ソロで行く場合ボス戦はそれなりの覚悟が必要
スケドも無効のため一死したらその場で失敗になってしまうので注意
これは祭、マルチ&インフラのGHでも同様の仕様っぽい(道中0.5倍、ボスは補正なし)
ただしスケドはちゃんと有効
レアウェポンでフリー&エクストラよりもIMの方が出やすい物は何がありますか?
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:58:58.66 ID:0tq3pwnG
低レベル転生1回(HPとPPに少々振り)のLv184デュマ子1stです。
ぼちぼち200が見えてきたのですが、マガ殺にも大分飽きてきたので
サイコマラやら童貞マラをチマチマ挟んでおります。
マガ殺でのフォバ轢き殺しが非常に楽なので転生後はフォースでのレベル上げをを考えておりますが
転生するまでに最低限揃えておきたい装備や30PAはございますでしょうか?
現在所持(習得)している主だったものは
サイコ氷50 えこえこ火60EX 他低属性杖が少々
殴り用にデンドウ光59EX ヨノハテ闇50EX
30PAはデバとディーガです。
ageちまったorz
マガ殺でうんkぶつけられてきます
>>994 サイコ他3色、雷以外で雷強化1本、あると便利。
あとはギ系テク30PA(特に炎,マガ殺でフォバ→〆に)
Foが30になってテクセイブ取れれば、カジューや
ラピットウォンド4色のエクステしたのを使うので交換
しとくといい。20から80までマゾイのでチャオ杖、パンプキン
ビワホウシあるとラクだけど、なくてもいい
>>994 え〜っと、「もしかしたら使うかもしれない」という前提で
ソード:グラビティブレイク、グランドクラッシャー、スピニングブレイク
アックス:グルッダ
ツインクロー:セイダンガ
ツインセイバー:アサクラ、ブレデス
クロー:トツザンガ
射撃PAのロングレンジ系
法撃PAのギ系、サ系、フォバース
シフタ、デバンド、ザルア
これらの29〜30ディスクを集めてみては?
特に補助系は30が望ましい
>>994 転生して法撃全振りするなら低レベル帯ではぶっちゃけ杖はなんでもいいと思う
マガ殺はほとんどフォバで歩き回ることになるから各レベル帯で炎強化の杖(属性値はどうでもいい)があればより快適にはなる
個人的にはパクパクの枝、インペリアルロッド、ラビットウォンド(エクステ止め)、ビワロックあたりをよく使うかな
まあ1番準備しとくべきなのは間違いなく魔石かな
>>981 ふーむやっぱり全体的に微妙ですな・・・
ありがとうございます
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:28:48.66 ID:VzaF91dq
1000カキコ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。