【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 68【剣斧】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.同じ毒ビンでも効果量が違う。
Q.集中スキル(溜め短縮)って剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
====MH3Gよくある質問====
Q..序盤〜上位のオススメ斧・防具教えて
A.武器はまずペキスパンダー→ペキスパンダー改を。
その後はナバルタスクとディオスアックスをメインに持てば十分。
防具はラングロ→ラングロS(回避性能・耐震・攻撃)やリオソウル(見切り2・業物・耳栓)がオススメ
最低限これだけでもいけるがそれ以外はwikiを参考に必要なものを作っていけば良い
Q.上位〜G級序盤までのオススメ斧教えて
A.ディオスアックスを強化していけばG級にあがった直後でも戦っていける
ラギア亜種討伐後に作れるGNT(グレートナバルタスク)も強力
破岩剣斧エクリクシー・海王斧ナバルディードと最終派生までも優秀なのでオススメ
Q.G級序盤のオススメ防具教えて
A.上位で使っていた防具をG級凍土で採れる重鎧玉で強化するのが楽
ラングロX(回避性能・耐震・細菌学)やナバル亜種装備(男ヘリオスZ、女セレネZ、匠・高級耳栓・水属性)、
作成難易度的には上記の中間の上位ナルガ装備(回避性能、回避距離、隠密)もオススメ
凍土では重鎧玉以外にもお守りも掘れるので、それに合わせた装備でもいい
弱点耐性は猫メシで補正できるのでマイナス補正が気になる際には使っていこう
Q.斧モードで斬り上げが横切りに化けるんだけど?
A.同時押しよりもA→Xとずらし押しすると出やすい。
またSTART(SELECT)ボタンに割り振ったりタッチ画面を編集することでも可能。
ただしタッチ画面から出す場合はワンテンポ遅れると考えたほうが良い。
Q.覚醒した時は剣モードはビンの効果と重複するの?
A.あくまでビンの効果が斧モードにも適用されるだけなので、剣モードの時重複するということはない。
また減気ビンについては減気属性が存在しないため覚醒しても効果が得られない。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
回避できる。+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、
その点でも有効となりやすい。
今作は10ポイントで発動するために手軽に付与しやすくなったスキル。
・斬れ味レベル+1
解禁はG級から。ゲージと火力を伸ばせるスキル。
10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
・砥石高速化
5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
MH3G スラッシュアックス 派生図
間違っている部分については指摘お願いします
・匠時の切れ味、覚醒時の属性値、残るジョー・亜ペッコ斧の情報募集中
・一通り出揃ったっぽいので、これからは何か情報が有った日だけ張ります
ボーンアックス 【生産可】
└ボーンアックス改
├ボーンスマッシャー
│└アサルトアックス
│ ├アサルトアックス改
│ │└バンカーバスター
│ │ └バンカーバスター改
│ │ └バスチオンバスター
│ │ ├テュランノス .【生産可】
│ │ │└テラーテュランノス
│ │ │ └業斧グラバリタ
│ │ │ └滅斧グラバリタ 【最終】
│ │ └ヒドゥンアックス ..【生産可】
│ │ └闇夜剣斧【弦月】
│ │ ├無明剣斧【滅諦】 【最終】
│ │ └エクリプスアックス【生産可】
│ │ └七星剣斧【開陽】 【最終】
│ └ボルトアックス .【生産可】
│ └ボルトアックス改
│ └ハイボルトアックス
│ └雷剣斧ヴォルト
│ └雷震剣斧ヴォルト
│ └ネオボルトアックス
│ ├白雷剣斧ラミエル 【最終】
│ └冥雷の剛剣斧
│ └冥剣雷斧エンシード ....【最終】
└青熊斧
├青熊斧改
│├青熊斧【山塊】
││└青熊豪斧【山祭】
││ └ディオスアックス 【生産可】
││ └ディオスアックス改
││ └爆砕の剣斧
││ └破岩剣斧エクリクシー 【最終】
│└アンバースラッシュ 【生産可】
│ └アンバースラッシュ改
│ └ゴアフロストアンバー
│ ├ゴアゲイルフロスト
│ │└ギガゲイルフロスト .【最終】
│ └アズライトスラッシュ
│ └ゴアゲイルアズライト
│ └ギガゲイルアズライト 【最終】
└ペキスパンダー
└ペキスパンダー改
├クルペキスパンダー
│└モーターバースト .【生産可】
│ └モーターバースト改
│ └ギガントバースト
│ └ギガントエンケラ 【最終】
└スパークルペッコ
└ボルトペッカー
└アグリットペッカー 【最終】
ワイルドアックス
├ワイルドアックス改
│└グランドダッシャー 【生産可】
│ ├ヘビィディバイド
│ │├ヘビィディバイド改
│ ││└山潰グリュンハルト
│ ││ └地割ハルトシュラグン
│ ││ └震剣斧ナイノカミ 【最終】
│ │└タイラントアックス
│ │ ├グランドカオス
│ │ │├ガイア 【最終】
│ │ │└タナトスアックス
│ │ │ └デモン
│ │ │ └ハデス 【最終】
│ │ └ファイアテンペスト 【生産可】
│ │ ├フレイムテンペスト
│ │ │└紅蓮斧ヘルゼスティ 【最終】
│ │ └リキッドストーム
│ │ └アクアテンペスト
│ │ └激流斧ヘルシュトール .【最終】
│ └バウンドローラー
│ └バウンドローラー改
│ ├ヴァーミリンガー
│ │└紅剣斧ヴァーミリオン 【最終】
│ └王剣斧ライデン 【生産可】
│ └王牙剣斧【裂雷】
│ └獄狼斧リュウガ
│ └狼牙剣斧【暴獄】 【最終】
└ドロスアックス
├ドロスアックス改
│├フィンスラッシュ
││└フィンスラッシュ改
││ └メガプテギオ 【最終】
│└スプラックス
│ └魔鎖狩 【生産可】
│ └大魔鎖狩
│ └天魔鎖狩【断鬼】 【最終?】
└竜姫の剣斧 【生産可】
└竜姫の剣斧改
└ランドグリーズ
└ハイランドグリーズ
└桜剣蒼斧
└桜剣蒼斧【花天】 【最終】
ディーエッジ 【生産可】
└ディーブレイク
└ソルブレイカー
└ソルクラッシャー
└ヘリオスクラッシャー 【最終】
グリムキャット 【生産可】
└シュレムカッツェ
└イルフェムフェレス 【最終】
ナバルタスク 【生産可】
└グレートナバルタスク
└海王斧ナバルディード 【最終】
黒の剣斧 【生産可】
└ブラックハーベスト 【最終?】
インフェルノクレスト 【生産可】
└暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 【最終】
DLクエスト武器
海賊Jアックス (配信中:JUMP・俺が主人公だ!)
スラッシュフォックス (配信中:ファミ通・大角と巨鎚、決戦!)
最終武器一覧(仮)
名称 攻撃 倍抜 属性 ビン 切れ 匠 .会心 スロ
業斧グラバリタ 1196 260..(龍 *80) ..滅龍 青 紫 -5% .無し
無明剣斧【滅諦】 *966 210..(毒 300) .毒. 白 紫 50%. 2
七星剣斧【開陽】 1150 250..(毒 240) ..強撃 紫 紫 30%. 1
白雷剣斧ラミエル ...1150 250 雷 320 強属性 白 紫 0% 1
冥剣雷斧エンシード ..1196 260 雷 180 強撃 白 紫 10%. 無し
破岩剣斧エクリクシー 1196 260 爆 300 強撃 白 紫 0% 無し
ギガゲイルフロスト .1012 220 氷 350 強属性 白 紫 25%. 無し
ギガゲイルアズライト 1012 220..(麻 250) ..麻痺 紫 紫 20%. 無し
ギガントエンケラ ..1196 260 火 280 強属性 青 白 0% 無し
アグリットペッカー ...1012 220 雷 250 強属性 白 白 10%. 2
震剣斧ナイノカミ 1242 270 .減気 白 紫 0% 2
ガイア 1344 290 .減気 青 白 -10% 無し
ハデス 1288 280..(麻 150) ..麻痺 白 白 -20% 1
紅蓮斧ヘルゼスティ 1150 250 火 180 強撃 白 白 10%. 1
激流斧ヘルシュトール .1104 240 水 200 強撃 白 紫 20%. 1
紅剣斧ヴァーミリオン .1058 230 麻 180 強属性 青 紫 0% 2
狼牙剣斧【暴獄】 1196 260 龍 260 強撃 白 紫 0% 1
メガプテギオ *966 210 眠 220 強撃 白 白 0% 1
天魔鎖狩【断鬼】 1058 230 水 450 強属性 白 紫 5% 無し
桜剣蒼斧【花天】 1196 260 毒 360 強属性 白 紫 0% 無し
ヘリオスクラッシャー .1012 220..(龍 280) ..滅龍 白 紫 15%. 3
イルフェムフェレス *782 170 麻 300 強撃 青 白 0% 3
海王斧ナバルディード .1242 270 水 180 強撃 白 紫 0% 無し
ブラックハーベスト 1012 220 龍 450 強属性 紫 紫 0% 無し
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 1012 220 火 480 強属性 紫 紫 0% 無し
海賊Jアックス *920 200..(火 250) ..強撃 青 青 0% 3
最終武器ダメージ計算
紫の物理切れ味補正は1.44、想定肉質は斬撃50の属性25
強撃ビンは1.25倍、モーション値はP3準拠で計算
.斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 .30 72 14 130 50 44 18 130
ブラックハーベスト . 30 72 13 128 50 44 16 126
七星剣斧【開陽】 36 89 ** 125 77 67 ? 144
海王斧ナバルディード 33 81 *5 124 71 62 *5 143
狼牙剣斧【暴獄】 32 78 *7 124 68 60 *7 142
白雷剣斧ラミエル 31 75 *9 124 52 46 11 120
冥剣雷斧エンシード .33 80 *5 123 70 61 *5 141
天魔鎖狩【断鬼】 29 70 12 123 49 43 15 122
紅蓮斧ヘルゼスティ ....32 77 *5 119 67 59 *5 136
激流斧ヘルシュトール ...31 76 *5 117 66 58 *5 134
ギガゲイルフロスト ...29 70 *9 117 49 43 12 116
ギガントエンケラ .29 71 *7 114 49 43 *9 110
震剣斧ナイノカミ .33 81 ** 114 57 49 ? 106 減気
ハデス .33 80 ** 113 56 49 15 105 麻痺
破岩剣斧エクリクシー 32 78 30 110 爆破 68 60 30 128 爆破
桜剣蒼斧【花天】 32 78 36 110 毒 54 48 45 102 毒
ガイア 32 78 ** 110 54 47 ? 101 減気
無明剣斧【滅諦】 29 71 ** 100 49 43 30 *92 毒
ギガゲイルアズライト ..31 76 *0 107 53 46 25 *99 麻痺
業斧グラバリタ .29 70 ** *99 49 43 *2 *96 滅龍
ヘリオスクラッシャー ...28 69 ** *97 48 42 *7 104 滅龍
アグリットペッカー 28 68 *7 *96 47 41 *8 104
メガプテギオ 26 63 22 *89 睡眠 55 48 22 103 睡眠
紅剣斧ヴァーミリオン .26 63 18 *89 麻痺 44 38 22 *82 麻痺
イルフェムフェレス 19 46 30 *65 麻痺 40 35 30 *75 麻痺
海賊Jアックス .22 55 ** *77 48 42 ** *90
以下、同条件で匠時
.斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積 ゲージ
海王斧ナバルディード 36 89 *5 135 77 68 *5 155 紫長
狼牙剣斧【暴獄】 35 86 *7 135 74 65 *7 153 紫短
冥剣雷斧エンシード .36 88 *5 134 76 67 *5 153 紫長
白雷剣斧ラミエル 34 82 *9 134 57 50 12 131 紫
天魔鎖狩【断鬼】 31 77 13 134 53 46 16 131 紫短
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 .30 72 14 130 50 44 18 130 紫
激流斧ヘルシュトール ...34 83 *6 129 72 63 *6 147 紫短
ギガゲイルフロスト ...31 77 10 128 53 47 13 126 紫短
ブラックハーベスト . 30 72 13 128 50 44 16 126 紫
七星剣斧【開陽】 36 89 ** 125 77 67 ** 144 紫長
震剣斧ナイノカミ .36 89 ** 125 62 54 ? 116 減気. .紫
ギガントエンケラ .32 78 *7 124 54 48 *9 120 白
破岩剣斧エクリクシー 35 86 30 121 爆破 74 65 30 139 爆破. .紫短
桜剣蒼斧【花天】 35 86 36 121 毒 59 52 45 111 毒 紫
ガイア 35 85 ** 120 59 52 ? 111 減気. .白短
業斧グラバリタ .35 85 ** 120 59 51 *2 114 滅龍. .紫
紅蓮斧ヘルゼスティ ....32 77 *5 119 67 59 *5 136 白長
ハデス .33 80 ** 113 56 49 15 105 麻痺. .白長
無明剣斧【滅諦】 32 78 ** 110 54 47 30 101 毒 紫
アグリットペッカー 28 68 *7 110 47 41 *8 104 白
ギガゲイルアズライト ..31 76 ** 107 53 46 25 *99 麻痺. .紫
紅剣斧ヴァーミリオン .31 76 18 107 麻痺 52 46 22 *98 麻痺. .紫
ヘリオスクラッシャー ...31 75 ** 106 52 46 *8 114 滅龍. .紫
メガプテギオ 26 63 22 *89 睡眠 55 48 22 103 睡眠. .白
イルフェムフェレス 21 51 30 *72 麻痺 44 39 30 *83 麻痺. .白
海賊Jアックス .22 55 ** *77 48 42 ** *90
>>6>>7>>8の表は一部未完成です
滅斧とか持っててダメージ計算できるハンターは是非御一報を
わーいやっとスラッシュフォックスできた
予想以上にでけェ!そしてかっこいい!
紫が30もあるとは思わなかった
スロ3でこの性能はコラボ武器内では歴代最強かもね
スラフォはコラボ武器としては破格の性能でイケメンなのは確か
しかし構えると地面にめり込むのはなんとかして欲しかった
それ見た瞬間なんか冷めたわ、氷属性なだけに
【審議凍結】
______________
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
|/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .|
| ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .|
| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スラフォと開陽、解放突きするとわかる圧倒的サイズの差
本当に特殊リーチ無いんだろうな…?
イベントラギ亜終わったがこれが水没林ラギアだったら絶対クリアできなかったな
Gラギアとは水中で戦いたくないお
見た事ないけどラギ亜って一応水中にも行くんだよな?
ラギ亜は孤島で一回だけ初期エリアからダイブして水中へ行った
追うのが大変だった
>>17 行くには行くが孤島ならめったにない(瀕死になったときに巣に戻る位)
水没林でもこやし玉投げればあっさり地上に出てくれる優等生
その分対地技を多数会得してますがね…
>>18 飛竜の巣からダイビングせずにわざわざ地上を走って追いかけたのか?
>>21 8と11はお互い行き来できるんだぜ
8→11は左の窪みからダイブ、11→8は蔦を登れば行けるよ
>>22 マジか…3rdでの知識しか無いもんで…
ちょっとモガの村探検してくる
3rdでもできたぜよ・・・
11と12がないから8と10の往復だけど
もしかしてキャンプからのショートカットも知らないとかは無いよな
次回作からは地図を常備するようにします
ハンター生活のスキルを発動させるようにします
孤島はなんとなくわかったけど水没林はトライのオンラインで仲間がワープしてるの見るまでわからんかったな
孤島BCからのショートカットは地図に載ってないけどな
ただし、BC→11はSCよりもエリア1経由の方が速いんだよな
やべえ孤島BCにSCあったの今初めて知ったわ・・・こりゃ人の事言えんな
やっとアビス装備作れるようになったけど持ち腐れになりそー…
以前スラフォで開陽に並ぶにはアビス装備が必要って書き込みを見たんだけど、刀匠以外になに組めば開陽に並べるかな?
やっと回避1、業物、力の解放1、挑戦者2が出来たけど、
覚醒しない開陽持つならエクリの方がいいのかな‥
挑戦者は怒り時にどれだけ手数稼げるかが問題だからな
覚醒開陽が安定してるのは確かじゃないの?体感だけど
>>33 ネブラで覚醒いれても敵によっちゃエクリとどっこいだし
挑戦者は怒りにどんだけ叩き込めるかだからね
プレイヤーやらモンスの事情やらでガラって変わるからぶっちゃけ好みよ?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 06:55:07.29 ID:yKKaeMAS
ガキ専用地雷武器スラアク()
スラアク厨は自分が地雷だって早く理解したら?
他スレまで出張してきてウザイんだよステマ大好きスラアク厨()
反応したら負けだ!
つまり俺は負けだ!
負けるのは俺だけで十分だお前らは構わずいけ!
>>34>>35 なるほど!
怒って走り回るボロス系は手数減るけど、
あんまり変わらんイビルとかは使えそうだな
ナルガなんかも音爆投げとけば良さそうだし
サンクス!
>>38 そんな訳で七星はそれ一本のために防具が増えてくから
性能を堪能しつつ頑張れよ
G武器エクリしかなくていい加減飽きてきたのでそろそろ花天でも作るかな
被弾多くて泣きながら逃げ回ってる俺には毒はイケてるハズ!
だよな?
蓄積仕様だし手数稼がなきゃ毒も効果薄いよ
常にブクブクさせなきゃ
二頭や連続クエは覚醒開陽の方が、モンスに対応した属性武器より早く終わる
やっぱ毒はいいね
最近スラアク練習中なんだが、開放突きは積極的に入れてった方がいいの?
敵がダウンした時とか開放突きかラッシュするか迷う
解放突きはフィニッシュが当たると同時に弱点が殴れなくなる状況で使えば強い(ドボルの瘤とか
普通に撃つだけならぶん回しや強撃剣縦の方がいい
>>43 ラッシュした方がいい。
解放突きはロマン。
>>43 ゲージが少なくて開放突きフィニッシュまで行けそうな時に転倒したら狙うべき
モーション値80はでかい
ゲージが少ないなら俺ならギリギリまで剣縦して変形斧に行くがなぁ
解放突きはどうも当てきるのが難しくてラッシュするな
やっぱ剣横>変形斧でいくのが楽だわ
浮かれて開陽作ってしまったんだがなんかイマイチ?
エクリが強すぎるせいか思ったほどの実感が得られん
神おま神スキル装備なら生きてくるって感じなのかなあ
ずっと前からそんなものって言われているぞ
業物と覚醒とその他便利スキル付けて出直してきんしゃい
>>50 無いと思うがもし同じ防具で使い回ししてたら開陽の恩恵少ないかな
匠無し武器スロ1で組めるスキル構成組み直すと
防御スキルを充実させる事が出来て大分エクリと違う立ち回り出来るようになり
結果火力も上がるって可能性もあるかもしれない
海王ナバディーできた
発光体マジたりね
匠外してさあ何つけようとしてもスキル探すの結構むずい
業物性能+?
耳栓は匠とセットみたいなもんだし攻撃達人は今回神おまないとつけづらいし
闘魂もスキル圧迫でかいし勢いでフルジンオウX作ったけど本気()
結局正装のネブラに便利スキルをモンスに合わせて足していく感じだ
確かに俺も結局開陽防具はネブラXにW回避で落ち着いてるな
浪漫装備で挑戦2覚醒回避1スタ急と挑戦2回避2回避距離精霊の加護使って遊ぶ時もある
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [409→578]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:アーティアXアーム [2]
腰装備:ドボルXフォールド [3]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:伝説の護石(回避性能+5,攻撃-7) [3]
装飾品:回避珠【2】、闘魂珠【2】×5、回避珠【1】×2、斬鉄珠【1】×3
耐性値:火[-10] 水[-7] 氷[3] 雷[-8] 龍[4] 計[-18]
回避性能+1
業物
挑戦者+2
覚醒
-------------------------------
俺はこれかフルネブラXに回避+1と見切り+2つけたやつで使い分けているな
58 :
>>43:2012/01/23(月) 11:37:45.81 ID:945hEEV3
色々参考になりました。ありがとうございます
締めで決めるか、変形斧かどっちも試してみます
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 11:47:32.11 ID:vP+gE/dV
回避距離6s1使った開陽の装備で最適のスキル構成教えてください。
敵によって変わるだろうな
>>59 最適って自分のプレイスタイルに合わせて導き出すもんだ
お前が火力重視タイプか防御重視タイプかでも変わってくるし
この敵用、あの敵用と装備は切り替えるもんだし
HR40超えて聞くのか
開陽は基本スペックにかまけた柔軟性が売りなんだから好きにやればいいよ
亜エンと真ラギ亜はある程度絞る必要性はあると思うがな
開陽に金剛お勧め
中毒性あるよ
スラフォのs3のせいでこれ以外担げない
匠闘魂が両方+4の護石こいやちくせう・・・
スラアクでジョーいくと集中がめっちゃ欲しくなる
ここぞという時に限ってゲージ切れとか…
斧縦で前脚ついてるとこ狙えばいいじゃん
土日にひぃこら言いながらスラフォ完成させたぜ…噂に聞いてた通りカッコいいな!
ついでに天殻と大地角も手に入れてほくほく。爆発するunk型スラックスと爆発する細長いスラックスも作ったし狩りが捗るな
やっとこさミラ斧作ってルンルンでネブラ3匹行ったんだけど15分針だった
今までブラキ斧で10分針だったのに・・・強撃爆破属性強すぎるのか。
お前ら的にはミラ斧は産廃なん?
3頭クエは1頭当たりの体力低いから爆破有利
逆に、イベクエラギ亜種みたいなタフモンスターには属性が生きてくるかと
ミラ斧が産廃かどうかは己の腕次第
腕っつーかクエ?
まあ何も考えずに使うなら爆破でいいよね
>>73 そうか、爆破は状態異常だから3匹クエだと新品3匹で有利なんだな。
3匹クエなら爆破超安定っぽいな。ありがとう理解した!
最近金レイアの相手してるんだけど匠ボマーのエクリでも20分以上かかってしまう
単体だしラミエルでも作ってみようかなぁ
ルナルガ13匹目で欠片キター
ああ・・・つぎはネブラXだ
峯山龍の重岩殻ってどこでとれんの?
マサカリつよくできん・・・
>>80 マジで!?
霊山龍の重岩殻しかでんのだが・・・
G級自演原種とアルバトリオンはまだ出現条件が不明
多分そのうちイベクエ配信
現在自演武器は半分くらい強化不可てことになる
サキイカは他武器種みたいに分岐強化でご苦労になったらよかったのにな
HR70までラミエル1本みたいなもんだし、ラミエルも作った割には微妙だからな
挑戦者2、金剛体、攻撃小、回避距離の装備が出来たぜ
どいつを狩りに行けば効果を実感できる?
ブラキだな
>>85 ナルガベリオ系行くと快適さわかると思う
あいつらチョンチョン引っかかるし、良く怒るし、咆哮それでおkだし
金剛の全て余すとこなく体感出来ると思うよ
>>86,87
よし飯作ったらブラキ、ナルガ、ベリオ行ってくる
素材揃ってくると報酬気にしないで戦えるから楽しいね
匠ないんだから開陽じゃないの
開陽挑戦者2金剛体はベリオ3頭とかいいんじゃね
10分かからずポイント4400入るしお得
開陽はこれだな
女/剣/スロ[1]
ミラアルマフェイス
ミラアルマハイド
ミラアルマクロウ
ミラアルマスパイン
ガンキンXグリーヴ
護石(スロット2,本気+4)
闘魂[2][胴],闘魂[1]*3,闘魂[2]*2,剛体[1]
攻撃力UP[中],力の解放+2,挑戦者+2,金剛体
もう金剛体なしはやりにくくてならんわ
カプに問い合わせたら部位破壊した分だけ報酬がくるとは限らないって回答きやがった
無駄な破壊だったのかよ
友達とやった時破壊報酬の枠に差があったりしたけどまさかそんな馬鹿な
>破壊報酬に関しましては、必ずしも破壊した数だけ報酬が獲得
>できるとは限りません。
二頭三頭クエの部位破壊全部してるのに報酬数がおかしいってメールしたった回答がそれだよ
>>93 金剛体付けたら事故死率上がったんだが、やっぱ慣れか?
大きなのもらってるのが悪いのか・・・
水中ではテンポ早くなって良かったんだが亜ナルにハメられて以来怖くて試してない
耳栓+はかなり嬉しいが、コレと耐震のセットだったら単純に耳栓上位として使えたんだけどなぁ
トライの時は複数頭クエは二頭目以降は破壊報酬出るか半々の確率だったかな
でもトライGでは体感的にはもうちょい出てる気がする
すまん、ここで聞くべきことじゃないんだろうけど教えてくれ
金剛体つけてると、味方の散弾でもひるみ発生しなくなる?
不動(ただし揺れる)
>>99亜ナルにハメられて・・・そうか、大変だったな
というのは置いといてハメ状態kwsk、いまんとこなったことないので
何を今更な事言ってんのコイツ
>>102 アウアウアウってのはなるわけだな・・ありがとう
>>103 フックからの飛びかかりだったかな・・・
普段なら飛んでるわ〜って一息つけるタイミングで回避行動連打してないとコンボになる
確定かどうかはわからんが神経が磨り減るのは確か
似たようなモノに水中ラギアV字タックルも
それとラギ亜ブレスはいろいろとひどいことになる
ひっかけ以外あまり被弾しない人にはいいんだろうけど、デカイのももらう人はコンボ(連携)警戒で緊張感がきついと思う
金剛体が厳しいとか痛いのもらいすぎじゃね
メリットしか感じないが
今更だがアズライトて紫10しかない代わりに匠不用なのな
フルネブラXアズライトを4人でやったら麻痺しまくりで楽しそう
ミラオスの野郎が玉出さないからミラアルマ腕とトノトが作れねえ…
今攻撃大匠砥石エクリクの脳筋装備で25針だけどみんなどんな装備で何分くらい?
あとどれくらいの頻度で玉出るか教えてくれたらうれしい
10匹狩って玉4つ
>>110 自分はスラアクではほとんど行かないか装備の助言は出来ないけど、どの武器でも挑戦者は付けてる
玉は30体やって5個位かな?
チャチャが一回だけ持ち帰ってくれた
凶眼と剛翼はポンポン出てくれるのに…
>>112 マジかよ…おれの場合心臓はちょくちょくくれるけど翼がぜんぜんでない
挑戦者つけようとするとそれ用の装備作るのにまた時間がかかるからなぁ
チャチャが持ってくるってことは剥ぎとりでも低確率で出るってことだよね…
取り敢えず少し休憩したらまた8匹目逝ってくるよ
心臓でないし大竜玉もさっぱりだからミラアルマ胴だけいつまでも作れないわ
>>112 ミラオスに挑戦者ってそんなに有効?あんまり怒り続けてる印象ないんだけど
>>113 あらら
眼も翼も心臓もどれも15近くあるから、2回に一回は出てくれるんだけど、自分は玉が全然出ない;
>>115 個人的にお勧めって感じかな
色々試したけど、あるなしで結構差が出たから自分は毎回付けてるよ
発動してれば溜め解除も安定するからね
あとミラオスは怒り時に一気に翼壊したいから
部位破壊には重宝するな>挑戦者
>>116 玉は報酬でも出た気はするけど、剥ぎ取りのほうが多かった気がする
剣士防具一式と斧はできたからしばらく行かないで済みそうだ
>>118 剥ぎ取りで出たことほとんどないんだよね
またこればっかりは運だからしょうがない
自分は全武器種と剣士ガンナー全て作るつもりだからまだまだ倒しつづけそうだW
>>116,117
なるほど、翼は匠ボマーエクリでぶっこんで地上上がられたら打ち上げかまして破壊してたけど
挑戦者あれば確かに早く潰せるかもね、今度試してみるわ
挑戦者よりエクリ担いでボマー破壊王の方が楽だと思うが
腕による
怒り時も安定して攻撃できるなら挑戦者
>>121 まあ討伐時間が短くなることを考慮すると挑戦者でしょう
>>121 個人的にお勧めってだけだよ
それぞれが楽に感じる装備でいけばいいしね
破壊前の方が柔らかい気がするから破壊王で殴るのはもったいない気がする
ミラの翼って直ぐ壊れないか?
高耳匠W回避のエクリからネブラフルチャ距離開陽にしたら、
銀レウス20分針から10分針になってひゃっほーうしてたんだが(多分慣れも多分にあるw
これをさらにミラ防具主体にすればさらに開陽の恩恵受けれるのかな?
そんなのプレイスタイルだと言われるだろうが、
先輩方の体感で良いので是非ご教授願いたい
やっと開陽作れた
月の欠片は剥ぎ取りでも基本報酬でも部位破壊報酬でも出るのな
部位破壊頭かなぁ
一応確率的には2割弱くらいは出る計算じゃないかな
12戦で2個揃った、3人でやって12戦で5個出た人もいたしな
フォックスクエに金ぽいディアきやがった
スラフォの装備もいろいろシミュしてるが開陽がマイセット圧迫しすぎてヤバイ
おかげでW回避匠砥石耳栓ぐらいしか登録できてない
他武器使うまでもなく確実にマイセットが足りない
G3クエ踏破したけど、G級アルバは出ないのね。
跳躍珠3は配信待ちか・・・
もはやマイセット999くらいにしてほしいよなぁ
そんな容量くわないでしょ
今回マイセットが色を覚えててくれないのがウンコ
>>128 20戦して0の俺みたいなのもいる
結局は運
G★2になったけど敵が早すぎるだろ
「アイテムなんぞ使ってるんじゃねぇぇ(CV:若本)」ばりの速さ
下手に意地張らずにエリア移動してもええんやよ?
久々に開いてみたら金剛体が話題になっていたでござる
海洋ってネブラXで担ぐもんじゃなかったのかえ?
そんなわけない
金剛体マジ便利、ガードできない武器と相性良すぎだろ
脱距離中毒したのに金剛中毒なったよ・・・
金剛はガード無し武器、特にハンマー次いでスラックスに付けると凄い快適になる
ガード有るが基本SAが無いランスでも凄い快適
不動は一度付けると外した時別武器に感じる程の性能だな
SAあるからいらんだろと思ってたけど気になってきた
まずは距離性能中毒を直すところからだな
闘技場やると結構中毒緩和される
しかも無くても意外に避けられることにびっくりする
距離はリオ夫妻とかガンキン系の尻尾振り時に足元に転がり込む攻撃面、
ブラキの爆破範囲から離脱する防御面(その後そのまま距離つめ)と、攻守において頼りまくってるからなぁ
安全圏から斬り込むクセがついちゃっててなかなか大変
W回避と金剛体両立も可能だけど、俺はなんか根本で金剛体に苦手意識を持ってしまってる
まずはリハビリとして性能2業物金剛体に耐震でも付けたチキン装備でディアなりジョーなりに先生になってもらうかなぁ・・・
>>143 耐震はリロキャンできなくなっちまう…
振動回避覚えると元金やアグナが楽になるぞ
回避性能1、覚醒、挑戦2、業物の開陽装備できたー!
>>144 ディ亜の振動確定突進が怖すぎる・・・
こっち向いて潜った時ってわかってても振動が広いおかげで逃げ切れないことが多いし
もともと斧派だからリロキャンもあまりうまくないしね
アグナだけはちょっと練習してるけど、たまに普通に剣に変形してしまうぐらいゲージには困ってないw
あと不死の心臓一つだけでミラアルマ一式揃う…!
ゴミおまでも攻撃大挑戦者2本気金剛体発動出来るとか魅力的すぎる
挑戦者は本気に上書きされるんだよな?
>>147 回避性能4属性解放7のおまもりで作れた!
今までこのおまもりなくて、覚醒と挑戦なかなか共存できなかったけど、完成したら目に見えて討伐早くなったよ
>>57 ざっと色んなモンスターと戦ってみてるけど、今まで愛用してたフルネブラ回避1見切り3より全然討伐早くなってる
挑戦すごいな
ミラ10体目にしてやっと大龍玉を剥ぎ取りで入手…
取り敢えずは開陽用の装備組むためにミラアルマ胴に回して完成とおもいきや装飾品のための剛鉄拳が3つほど足りなかった…
ついでに天殻の補充のために久しぶりに雪合戦回すか
大連続って破壊報酬でないんじゃ
混合のときに捕獲が出ないだけじゃね
それは剥ぎ取りや捕獲な
あれ、そうだっけ
ただ挑戦者つけるとなると結構重いし結局お守り次第だな…
ごぁー
そして時は止まる
挑戦者ありゃルナルガに音爆投げて強引に怒らせるってのもいいな
挑戦者装備組んでみるか
いくら強くても俺みたいな糞PSじゃ挑戦者活かせないからな…
全モンスターノーダメ討伐の旅にでも出て鍛えてくるか
距離中毒治そうと思って性能装備でGブラキ行ったら
怒り時爆風に吹っ飛ばされまくって困った
あれって捕獲報酬はでなかったのか…
以前雪合戦で天殻マラソンしてたときに剛鉄拳出てた気がするから破壊報酬があるのはわかってたけど捕獲の方は知らなんだ
バカみたいな高火力装備作ろうと思って開陽に攻撃大不屈挑戦者2距離っての組んでみたんだけどバカかな?
俺も攻撃大挑戦者2装備作ろうか悩んでたけど
攻撃大の効果は重複するのかね
試してみたところ重複するね
>>166-167 thx凄い助かったよ
攻撃力UP【大】力の解放+1挑戦者+2金剛体
ちょっとtこれ作ってみる
海洋作成記念
装備をそろえる楽しみができたお(^ω^ )
でもエクリクシーのほうが強い気もするお
さすがにそんなことはないお
>>168 そのスキル群見てると後からじわじわ作ってみたい衝動になったんだけど
参考までにどんなお守りありゃそのスキル組めそう?
武器s1なら本気4s2からできるようだな
ちょミラブラキってあんだけ話に出たじゃん
とりあえず過去ログググって読むがよろし
>>170 開陽にと考えて武器スロ1で何でもいいからスロ3おまがあれば組めるよ
開陽に足りない攻撃力を底上げして高い会心伸ばせて相性いいよね
回避距離、攻撃小、挑戦者2、金剛体つけるとなるとベリオZの足がチラつく…
上半身ミラアルマ&ブラキで整ってる分非常に見た目が惜しい
>>173 うおっマジかs3ありゃいけるんだ
お守り見つめながら本気4s2とか良おまキツイと…絶望してたとこだわ
開陽がやっぱ鉄板かな遊び心感じるスキル搭載に魅力感じたよ
力の開放と挑戦者で火力特盛りする意味あったのか
>>176 俺も開放1の挑戦者2で使ってるが、開放はオマケだよ
怒ってない時はたまにランナーと体術と見切りが付いてくれるってだけでデカい
>>176 だってレウス原種とか剣縦するだけの簡単なお仕事になるしなあ
本気5S3が存在すればwktkなんだけどねえ
>>179 朝から珈琲ふくかとむせるかと声出して笑ったw
攻撃力1757防御力700とか…浪漫数値だ惚れるw
これ爪護符も込みなんかな
鬼神、硬化Gならまだ伸びるのか…アレ丸薬って更にこれに乗るっけ?
いやー好きだよこういうのw
グラバリタならもっといける
笛や丸薬もあれば2000も夢じゃない
猫飯攻撃大は鬼人薬系と被らなかったっけ?
種と丸薬なら大丈夫だけど
>>180 ごめん書き忘れたわ
爪護符込みです
鬼人硬化がGじゃないのはアルビノエキスが…
>>181 グラバリタは瓶が残念な上にマイナス会心てのがなぁ…挑戦者が発動してればマイナスは消えるけれども…
>>186 一気に2000超えじゃねえか…
火事場狩りするだけのPS持ち合わせてないから
その数値で安定刈り自分にはキツイけど
マジ浪漫しっかり詰まってていいわこれ
検証乙w
>>186 何と言うロマン
プロハンならミラオス0分針!とかやれそうで困る
これだけ攻撃力あればひるみまくってはめられるモンスが大量にいる気がするw
>>186 装備詳細くれ。ちょっとみてみたいw
P3でもたしか金レイアをぶん回しではめて2分ちょっと終了ってな報告があったよな
この威力ならそれくらいのこともできそうな気がするぜ・・・
金剛・挑戦者2が話題なのか、覚醒開陽を捨てるほどのスキルなのか
>>186 村下位アシラとかなら斧縦の一撃で死なないかなあ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 10:09:01.65 ID:r3QUbfLV
いい加減他スレに出張するのやめたら?
ステマ大好きスラアク厨さん()
スラアクでこれならハンマー担いだらどうなっちまうんだ
フルネブラX作ろうとしたらおぞましい毒線が足りない事に気付いた
悪夢クチ集めの過程で厚皮60枚ほどあるのになぜだ…
猛毒線に化けてたのかな、また3頭クエ回しやらなきゃいかん
いい加減あいつらの天井張り付き許せんから先端から弾を出す剣斧に変えて回すか
3頭クエなら初期位置に天井ないからそこで瀕死にすりゃよくね
湧く場所も決まってるから悪夢欲しいなら顔部分
毒線欲しいなら腹部分に樽G置いてwktk待機してればいい
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
レベルを上げて物理で殴る
開陽用に業物、力の開放2、回避性能1、金剛体の装備出来た\(^o^)/
千葉あたりに生息してそう
チャリで来たみたい
なにその神おまw
>>198 効くやつにはガッツリいくけど
そういうディアやガンキンは耐震や耳栓欲しいからネブラよりヘリオス着るようになったな
スラフォクエで快適さに慣れたのがいけなかった
スラフォできたぜ
スラフォスキルどうしてる?
真打ち絡みで適当に
あー早く希ラギアと戦いてー…
しかし今回有用な装備って雷耐性低いのが多い気がする
ナルガやらセレネやら
やっぱどっちか絡ませるからどうも雷属性と戦うのが億劫だわ
耐性は飯で最低でも3に出来るだろ
いやまあそうなんですがね
回避ヘタクソなもんでやられ無効にできるくらいの耐性がほしいと思ってしまう
ロワーガでも着ておけ
今回スキル性能悪いけど
耐性考えるほどのモンスいなくね
気になるなら猫飯で十二分だし
開陽とブラキ斧ってどう使い分けてる?
体力多いモンスは開陽で、多頭数クエの様な1頭あたりの体力少ないクエはブラキ斧でいいのかな
流石にフルネブラで飯食わずにミラオスとかはやべぇだろ
>>215 多頭でも単体でも基本は
討伐速度重視→開陽、部位破壊重視→エクリ
ただ銀とかみたいに糞肉質のやつにはエクリ担いだりもする
金銀行くなら雷(銀単体なら水?)属性武器よりエクリクボマーのほうが無難?
試したことねーから試してきてくれ
やっと開陽用の攻撃大挑戦者2回性1おまけでスタ急の装備ができた
あとはこいつ強化するための真鎧玉か…
>>219 まずはKNDを作成するところから始めんといかんな・・・
2日待ってくれ
1週間後、目当ての素材が出てこないで涙目の
>>221の姿が!
豪鎧毛「まあまあ」
皇龍玉「そう焦らず」
蒼天鱗「ゆっくりしていけよ」
>>218 別の武器の話だが、
ブラキ武器<弱点属性武器<覚醒爆破武器
だった。参考までに。
匠ボマー高耳砥石のエクリで初ルナルガ行こうとしてるんだが、何かアドバイスをくれ
俺もスラフォ用に真打 挑戦者+2 回避+1 スタ急 水流小無効なんての作ったが
もう何も恐くないな
>>226 モドリ玉とペイントボールと解毒薬を忘れるな
一度言ってからアドバイスをもらえ
>>226 通常の耳栓でいいしボマーの代わりに毒無効付けたら?
>>226 尻尾の一段目の破壊をすると毒針装填時間が微妙に延びるから攻撃チャンスが増える
。なるべく一段階目は早めにするといい。
毒針うざいけど頑張って
解毒薬より漢方薬のほうがいいと思うんだけど
なんでみんな解毒薬使うの?
>>232 心配性の俺はどっちもMAX持ってくw
単に漢方薬の効果が知られてないだけかもね
>>232 基本漢方にはしてるけどあんまり効果ないからなぁあれ
余裕持って毒治すなら結局赤ゲージ回復にタンジアチップス食うのが一番だから
どっちでもあんまり意味がない気がする
>>232 トライの時に粉じんと間違えて飲んで仲間を死なせた経験があるから、あまり好きじゃない
サボテンの花の仕入れがめんどくさいから
回復薬と同様多少コスト高くても店で解毒をまとめ買いしてしまう
俺は行商婆ちゃんの神仕入れのときに増強剤とか栄養剤と一緒にごっそり買う
そんな使い道限定されまくったものより
ハチミツ光虫増やすわ
婆ちゃんネットを売ってくれよ金なら沢山ある
俺は炭鉱夫だ
スラアクでヘタレウスを叩き落とすのがすんごい楽しいな
P3の訓練所で使った時にはすごい使いづらい武器だなあと思ってたのに
今はスラアクしか使ってない
>>239 どうせ増やすものなくなって最後にはウチケシ増やすことになるんだから
>>226はどうなったかな?華麗に3乙決めたのだろうか
このスレでイベラギ亜倒した人いる?
あれスラアクでどう対処したらいいんだろ
有効な武器名とスキル教えてくれ
基本はラギア亜種なんだから回避1があればなんとかなった
ルナルガは匠回避1毒無効で行ってるな
手際が悪いからギリギリ15分針なんだが武器によっては5分針とか出来るらしいね
>>244 2回しかやってないがトノトの方がエクリより早い気がする。40分レベルなんで気のせいかも知れんが。火力にびびって手数が落ちるのが時間がかかる理由かも知れんが全然怯まんのがなあ、
>>244 部位破壊は諦めてとにかく胸を切りまくれ。放電はタメ放電以外は諦めろ
挑戦者2があるとないとでは大違いだからなるべく付けるように
ちなみに俺は覚醒挑戦者2回避距離見極めで行った
ひゃっはーラギアの天うろこが2枚もきたぜー
ラミエルって作る価値あるかな?エンシードとか作るといらない感じ?
ていうか使ってる人いるかな…
>>242 どっちにしろそれにしか使わなくていらないってのが…
使い道あるなら何もしないよりはとりあえず増やすだろ
>>249 金単体ならボマーエクリより若干早かったよ
素材余ってるなら作ろうよカッコいいし
作る価値がある?って質問もおかしいな
あるって言われてもそいつが結局使わなかったら意味ないし
ないって言われた程度で作らないのなら質問の前に答えは決まっていたようなものだし
人に指図されてでしか武器選べないのなら開陽エクリクシー使っておけばいいんじゃね?
悩んでいる時点であなたには価値のないものです
〜炭坑夫スレより〜
スラフォのクエが無理ゲーすぎるんだがオススメ装備ないかhr7
ヘリオスに耐震つけて適度にちょっかい出しつつ逃げ回ってろ
迅竜の天鱗4つ目。朧月の欠片ください
つか電撃イベクエのラギ亜ムリポだろぽまいら
近接でガード無し武器で逝けた香具師いるのかな
スラアクスレにも何人もクリア報告居るでよ
博打の山をくぐり抜けつつ執拗に腹をかっさばく事が重要
やっと朧月2個来て開陽作れたぜ
全然出ないのに2個も要求するとか鬼畜だなこれ
ネブラが人気みたいだけど耳栓中毒な俺はこれで行くとするわ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [439→490]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミラアルマフェイス [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍化]
足装備:ミラアルマフット [1]
お守り:伝説の護石(本気+5) [2]
装飾品:回避珠【2】(胴)、回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】
耐性値:火[17] 水[1] 氷[-10] 雷[1] 龍[-31] 計[-22]
攻撃力UP【中】
回避性能+1
砥石使用高速化
力の解放+2
金剛体
-------------------------------
俺はしゃがんで弾うてるスラアクでこしたわ
ガードはいらんけどスラアクはあんまり向いてないかもしれない
匠ボマー爆破よりミラオス武器に挑戦者2でもつけたほうがタイムは安定する
ナルガ斧から強化すれば一つで済むのに
確かその他のレア要らんし
>>261 物臭なことせずヒドゥンアックスから地道に鍛えて行けば幸せになれたものを…
スラアクは亜種経由しないからドロスからなら延髄も天鱗も1個ずつだったのにな・・・
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : 狂暴の宴リタイア余裕だったぜ
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \
もうそっとしといてやれ…
天鱗目当てに狩ればセンサーから外れて手にはいるようになるよ!よ!
ナルガ腰のために天鱗目当てで狩ってるのにちっとも天鱗が出ず欠片が出た俺が言うんだから間違いない
>>270 天鱗は腐るほどあるんだなこれが
でも開陽スキル幅広くて考えるのが楽しすぎるし
いい買い物だったぜw
月ナル剥ぎ取りで二回連続で天鱗出たわ
それより雌火竜の天鱗くれよ…
何体レイアを狩ればいいんだ
ふふふ。天鱗5つ目...orz
ルナルガさんと戯れるの楽しいからいいけど!
ここの人たちはルナルガ何分位で終わるの?
まだ慣れないから20分弱
今しがたHR40になってルナルガ初見突撃してきた
2乙かつ秘薬切れでひーひー言いながら35分針でクリアだったよ
チャチャンバ大砲のHIT率に助けられた、あれなかったらクエ失敗してたわ
ただルナルガ素材は鱗1牙2翼2、あと何回行けば開陽作れるん…
35分何とか切る位。開陽、月光一式揃えるとモチベ下がってタイムも落ちたw
やっと迅竜の天鱗が手にはいった…はぎ取りと報酬で計二つも
これで笛名人見極め達人采配隠密というおともふんたー一式が完成するお!
>>274 落し物2回、部位全破壊、尻尾切断で20分程です。
試しに尻尾と後ろ足だけに執着してみる。
>>273 ルナルガは狩ってて楽しいから良いよな。理不尽な技はないしPSの上達を実感できるしで原種同様良モンスだわ
俺は他にガノスが好きでしょっちゅう癒されに行ってる
反対にラギアとネブラは絶滅して欲しいわ
あいつら理不尽な技が多すぎるんだよ氏ね
>>274 全部位破壊で大体16〜7分
最初の頃に比べたら時間も薬の消費もかなり減りました
>>274 調子良いときでおともありで12分くらいかなぁ
ようやく目標としてた
攻撃中 挑戦者+2 金剛体 距離の開陽装備が出来た
これかなり強いな 快適だし
そして個人的に見た目も敵側のボスみたいでお気に入りだw
>>281 ラギアは3のパッケージモンスだしどの攻撃も落ち着いてやれば回避できるものばっかだよ
水中でも陸でもぶっちゃけデカいロアルだしな
亜種は別ね
ラギアは大海の王である限り許す
水没林に来た瞬間に空の王者()と同じ枠逝きだけど
ラギアにヘイト値上がる原因の大部分は水没林のせい
ラギアは希少種やると良モンスに感じてきた
理不尽な判定は口からの電撃弾くらいで、他の攻撃は頑張れば回避できるものが多い
逆に原種をやると上から目線で余計な被弾が増えて辛くなってしまうが
ラ希アは電撃弾3連で打たれたら確定で死亡だからな…
ラギアはノーモーション突進くらいだな腹立つのは
海陽のために慣れたルナルガは楽しいよな
この前パーティでいった時自分だけ張り付いて回避して切りまくれたのは爽快だった
バックからの電撃突進が鬼畜過ぎる
ラ希アは帯電Uターン突進が酷い
ルナルガ苦手だけどスラフォにしたらなぜか余裕になった
W回避業物水の心を作るためのラ希アを倒すために水中汎用装備作った
W回避業物スイマー酸素無限
・・・水の心は別にいらないような気がしてきた
フルネブラXに回避2と雷耐性小で対ラ希ア装備も作ったが、距離なしでうまくやれる気がしない
いっそ火力スキルカチ盛りの方が楽なんかもなぁ
ラ希アの素材はレアでもなんでも剥ぎ取りやらでポロポロ出てくるのがせめてもの救いだろうか
ラギア系苦手で避けてるからまずは各種素材集めて前段階の斧の作成までをキッチリと済ませないとなぁ
トンカチ十傑集を考える日がまた来たか
エクリとヘル姉妹しかまだ持っていない俺では
開陽とナバル、ご苦労を持っていっても後四つ
先は長いな
ギギネブラの相手はもう飽きたよママン…おぞましい毒腺くれよ…
アドバイス頂いた通り3頭クエで屋外で瀕死まで追い込むパターンで回したけど
不気味な猛毒腺ばかりが増えていったよ…ルナルガ連戦より精神的につらい…
ナバル亜種ってどうすりゃいいんだあれ
立ち回りまったくわからんのでここで積んでる
つかジエンもだけどでかいのいらんだろ…面白くないわ
被弾しても切りまくってれば死ぬだろう
でかいのがいないモンハンなんてモンハンじゃねえ
>>297 とりあえず斬れるときはどこでもいいのでひたすら斬る
髭ならなおよし
水ブレスは斜め下に潜ってかわす
ナバルが海の底のほうに移動すると竜撃槍チャンスなんで槍まで移動して突き刺す
バリスタも使ってもいいかも
ちなみに水中バリスタは交易でも手に入る
猫飯で水耐性をあげておく
流行りのランプ大砲もいいかもね
ブレスと突進大だけ気をつけて体力100以上維持するように心がけてれば大丈夫でね
天空or対空ブレスの急上昇or下降見たらモドリ玉
しかし銀レウスはホント報酬渋いな
色々使うシルソル胴作ろうと思って通ってるのに4回目でまだ素材が揃わん
ルナルガさんは4回目で開陽作らせてくれたというのに
>>298-300 サンキュ。やってみる
居るのは構わんのだが緊急で置かんで欲しいわ
別ゲーすぎて面白さがさっぱりわからん
>>302 がんばれよ
ミラオスで3DSぶち壊すなよ
一応言っておくけど水中じゃ大砲使えないからな
>>303 そこまで短気じゃないけどねw
単純におもろくなくて苦痛ってだけ。義務感すぎて辛い
>>304 マジか
亜鉛でしか使ったことなかったから知らかった
誤解をまねくアドバイスしてスマン
アカン。どうやっても水吐き交わせん
猫飯でこれじゃどうしようもなさそうだ
元々水中戦苦手でまともに切れんし…
作業感が酷くてめんどいだろうけど原種で練習した方がいいんじゃね?
相手の動きを良く見るのはモンハンの基本だぞ
どのブレスも前モーションわかりやすい
>>308 原種かあ…そういやあっちも逃がしたっきりだったなあ
追い込むの面倒すぎるけどそのほうがいいかもなあ。練習してくる
G級上がりたいのに最後これは勘弁
まだきっつい連戦のが良かったなあ。義務感すぎて嫌すぎ
愚痴ってスマソ
ヘリオスZ(腰だけX)一式でエクリクシー使うとしたら
抜刀会心・破壊王・弱点特攻・ボマーのいづれかを付けるとしたら
どっちがいいでしょうか?
>>310 スラアクスレであれだがランスを使ってみたらどうよ?
ここのプロハンの皆様に聞きたいんだけど、ほぼ頭とかの弱点だけピンポイントで狙って戦ってる?
それとも固い肉質以外を手数稼ぐように戦ってる?
2Gはライトで全クリして3rdから斧使うようになったんだけど、一向にうまくならなくてどんなとこポイントにしてるか参考にしたい
>>310 剣モードで戦ってないか?水中では斧モードが捗るぞ 特に突進突き始動
あとは回避距離付けるとか、ヤツの顔面に立たない・胸元や腹を主に攻撃するとか
プロハンじゃないけどできるだけ弱点狙いで当たらない場合はとりあえず攻撃って感じかなあ
村7まで来てガノス斧作ったけど便利だねこれ
攻撃力高いうえに強撃ビン付いてるししかも睡眠まで
欠点と言えば切れ味緑が短いくらいか
>>312 どうもならなそうではあるから、ガード武器をサブで作ってみたほうがいいかな…
本当どうもならん。イビルジョーも辛かったけどあっちはまだ希望あったんだけど…
>>314 回避距離かあ。一考してみます
つか猫飯で補正してるとはいえラングロ装備なのがいけない気はした
>>317 ブレスは縦・横ならモーション見てから斜め下・斜め上方向に泳げば楽勝でかわせる
直線ブレスはめったに来ないしとりあえず冷静に動き見てみな。頭の後ろに回りこむのが一番理想
慣れたら怖くなるのは突進と直線ブレスくらいになるから、後は冷静にひげ→尻尾と狙っていきな
角は撃龍槍で適当に潰せるからあまり気にしない。
慣れればソロでも15分程度で終わるようになるぜ
>>317 >>318の補足として、縦ブレスは横に避けた方が良い場合もあるけど、まぁケースバイケース 縦横共にヤツの腹〜下半身付近は安全地帯
直線ブレスは口周りの判定が大きい+発射の瞬間少し下がるから防御や体力に自信がないときは位地取り注意
急上昇・急下降からのブレスは諦めるか戻り玉
一部の酸素ポイントに近づこうとすると高確率で直線ブレス撃ってくるから、基本は酸素玉持参
あとは水耐性上げて戻り玉・回復アイテムを全力活用すれば、ここまで来れたなら絶対行ける
ナバル亜の尻尾はなかなか切らせてもらえないからいつもバリスタで部位破壊してるわ
>>313 レウスやらレイアとかは狙うけど、
硬い相手は無理しないかな、足狙いが多い
>>275 ゴッドがきたか・・・!
これで開放+2 金剛体 挑戦者+2 攻撃大の構成が行けるな
>>313 レス少ないので 我流だけど
スラアクだと例えばレウスは頭に剣ラッシュで半ハマリしてくれるからそれだけでG級10針いけると思う。保障はせん
空飛んでたり頭を狙う余裕のないときは斧で少しの隙を狙ってちくちく
弱点狙いたい・部位破壊したい時→剣モード 武器出しからのラッシュが基本
単にダメージ稼げればいい時→斧モード 武器出した状態で敵を追っかけまわす場合が多い
習うより慣れ。剣斧は意外と回避ランスみたいな立ち回りになりやすいかも、ディレイ回避で張り付いてズバズバウマー
回避性能スキルオススメ。ナルガ胴とセイラー足でえろいぞ
お守り掘りのついでにメラルーと落し物で素材を集め、ついにエクリクシーが完成した
ブラキ自体は緊急の2匹しか狩ってないんだけどね・・・ブラキ怖いし・・・
穴バルのドヤ顔突進にカウンター撃竜槍うめぇwwwww
おかげで初の5針
ナバル亜は角を必死こいて折るんでつい攻撃喰らいがちだわー
15分針なんて俺の腕じゃありえん
亜バルの角の仕様違いを知らなくて、絶望的な気分で切ってたら唐突に死んでポカーンした思い出がw
で角壊しに行ったら2個目がプカプカしててまたポカーンした
>>323 チラリズムが重要だとあれほど(ry
低空王さんは撃ち落としが捗りすぎてしょうがない。火竜サミット楽しい
1回30分針以上かけてひーこら言いながらセレネZ作ったわ・・・
ラギア玉2個あったから腰はXで代用だけどね。Z腰のためにまた豪鎧毛5つは行きたくないw
久々に青レウス狩りに行ったら怯みまくりで勝負にならなくでわろうた
ほとんど反撃を喰らうことなく5分針討伐しちまったよ…ラギ亜やブラキに相当鍛えられたんだな俺
桜のウザさに比べたら蒼は可愛いもんだし
金銀でも金の方が、俺はキツイ。
今回はかかあ天下だ。
>>331>>332 わかってるわw
3rdだと奥さんは俺の先生だったんだけど、亜種と3G仕様の金髪奥さんがやばい
蒼いヘタレなんてホント普通。銀もちびっと速くなって拡散空中ブレス使うくらいだし
嫁は楽じゃね
オッサンは飛んでばっかでうざい
強撃弱体されても相変わらず一択でワロス・・・もう全部強撃にしちゃえよ
滅龍ビンも相変わらずだし・・・スタッフはアホなのか
蒼桜は桜がキツいけど金銀は銀のほうがキツい
3の頃から強撃一択だしそういう武器として作ってんじゃね
他のビンは趣味用
どう考えても異常ビン不遇すぎる
ただでさえ属性値自体低いのに発動1/3て
強撃以外廃止にして火力底上げすればいい
斧のモーション値倍にすれば使い応えあるぞ
滅龍と減気はなんとかして欲しいな
異常は確定発動なら弱くてもまだ使うんだけどな
中途半端にエフェクト出るせいで余計しょぼくなってるのが辛い
減気は毎回発動して蓄積値へらせばいい感じになりそう
滅龍は属性値今の二倍あってもいいと思う
アズさんは出来る子だよ!
今作から難しそうで食わず嫌いしてたスラッシュアックス使い始めたへなちょこなんだが
尻尾切りは斧の切り上げから△連携続けているのですが
剣縦連続の方がいいのかな?
剣で届く相手なら剣を使うかな
でも大抵届かないから斧で斬るとこになる
>>344 ありがとう
俺も剣が届けば剣、届かなければ斧って基準にしてみる
>>342 滅龍は無理じゃね、初代の封龍剣でやらかして以来
龍属性には過敏になってるから
効く奴もシリーズ追うごとにどんどん減らされてるしな
今じゃレウスレイアにも微妙な始末
初代の絶一と同じような半ば一択ゲー化を
ドスの超絶でまたしてもやらかしてるからな
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 12:16:07.27 ID:iOlPWEXL
超絶
レラカム
爆破武器←NEW!
とりあえず爆破選べば良いってことは双剣スレテンプレが物語ってる
そろそろキリン復活しないかなぁ
剣斧の滅龍ビンはほとんど詐欺
無属性剣斧が剣モードのみスキルなしで覚醒してると思えば…
>>352 見切り-4付きでな…
ところで、桜の弱点ってもしかして金と同じ翼?
なんか頭より柔らかい気がするんだけど
違った、普通に頭っぽいな
なんで怯み値高くなってるん…
>>350 堂々とテレポート使うF仕様になってそうでやだ
爆破があるから以前みたいに睡眠爆破一択じゃなさそうだが
片手スレでは桜の弱点は腹だって見たぞ、翼はわからん
>>355 携帯機ではHCキリンとは戦いたくないな…
あんなん睡眠溜め4以外でやる気しないし…
Fのキリンってたしか縮地使ってくるんだろ・・・
ちょっとみなさんのお知恵を拝借したい
武器 七星
見切り3
痛撃
業物
これでソロで亜ジエン討伐って無理かな
3回中3回討伐止まりだ
もしよければオススメスキル教えてくれるとありがたい
ランプ砲使えば結構適当な武器でも行ける
>これでソロで亜ジエン討伐って無理かな
>3回中3回討伐止まりだ
え…
>>359 ごめんなさい
3回中3回撃退止まりっす
>>359 討伐できてるじゃねえか
まあ撃退の書き間違いだろうけど
>>362 挑戦者+2と大砲ランプの面がいいらしいよ
あと部位破壊は無視してひたすら腋を切る切る切る
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 14:07:44.29 ID:i3o47X8g
上位の終盤なんですが
雷斧は
ラギア斧をハイボルトアックスからヴォルトに強化して使っていくのと
オウガ斧、ライデンを作成して使っていくのとどちらがオススメですか?
ナバル斧はあとラギ亜の角、
ブラキ斧はあとブラ玉で強化出来る所まではきてますので
主力は多分彼らなのですが・・・
>>365 ラギア系
オウガ系はG級から龍属性になるので活躍期間が短い
ついでに最終強化の紫ゲも短い
決戦場までに背中に二つ穴が開けれれば、あとは脇狙いで何とかなる。
火力は十分だと思うが耐震か高耳があった方がやりやすい。
あとはランプ大砲だな。
>>359 背中に乗って会心ぶん回し
両方破壊してもそのまま会心ぶん回し
決戦は腕に会心ぶん回しして両方破壊後、適当にぶん回すか顎に剣縦
拘束弾・撃竜槍は充填し次第適当に使用、銅鑼は必ず大ダウンを取るようにして、口中で(乙上等で)剣縦
とにかく武器の火力を最大限に引き出す立ち回りをすればいい
角の破壊は諦める
ヒビ破壊は強走ブン回しでチャチャっと
決戦場でののし掛かりに銅鑼は絶対に外さない
亜鉛が位置ズレバグ起こしたらリタイヤ
スラアクで討伐した後、素材マラソンは双剣太刀に変える
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 14:15:49.32 ID:i3o47X8g
>>366 ありがとう、
ラギア斧強化で頑張ります
ジエン「だからこれは牙だって言ってるだろ!」
>369
スラアクぶん回しが近接だと一番楽だと思ってたんだが、双剣はまだ分かるが太刀のほうが楽なの?
>>358 正確にはHCキリンのみが使ってくる
まあ縮地は予備動作あるからまず食らわない
ただ赤オーラ状態のデルタ縮地アタックはやばいけど
>>373 G級のさらに上かそれは
連続縮地は紹介してる人でも被弾覚悟の緊急回避だったなw
ゲージ赤で練気点滅状態の太刀は基本バ火力
強走を惜しまないならスラアクのままでいいんじゃない
ジエン相手なら大迷惑斬り撃ち放題だろうしな
昔から太刀はサンドバッグ相手のDPSだけは高かったからねぇ。
レス感謝です
スキルは充分みたいなので単純に私の実力不足だったみたいです
ランプ大砲 脇切り はやってませんでした
また挑戦してみます ありがとうございました
F民がいるのか
フロンティアってイベラギ亜みたいなのが当たり前にいるから
F民ならどうってことない相手だってのはマジなの?
>>374 FはG級が無くて、HR 100になると凄腕クエにいけるようになるんだけど、凄腕クエは全てのモンスが変種、古龍と新規とかの一部のモンスターが剛種ってなる
そして対応クエをHC化させて出てくるのがHCキリン
剛種は胴体の肉質が全属性-15という糞使用
昔やってた頃は火力スキル詰め込んで火事場プレイが基本だったな
今はどうなったのか
今も同じじゃないか?多分
双剣禁止クエとかお笑いだったな
>>379 イベラギ亜みたいなのばっかりていうか、基本的に糞肉質糞全体防御率糞体力
変種とか部位によってはマイナス属性肉質になるし
きちんと弱点とか把握してないと厳しい
まああっちはオンラインだから人数いるし、きちんとした人が集まればサクサク回せる
そういう点ではFも3Gもそれぞれ難しい部分も簡単な部分もあるって感じかな
>375-377
なるほど。今度は太刀で行ってみようかな
ここで言うのも何だがw
今も変わらないよ
基本的に大32は付いてて当たり前ってのが暗黙の了解だし、むしろ特3とか大4じゃないの?って位
相変わらずの超火力構成かw
まぁ体力多いし肉質マゾくなってくし仕方無いよな
そそW
ただFは10スキル発動余裕だし、むしろ数ある中から10個を厳選するのに頭悩ます
そういう点では3Gの装備を組んでる方が楽しいよ
フロンティアは、開き直れば剛力スキルに武器に関連した補助スキル足すのは余裕
適当に見た目維持した装備複数作って、気分で着替えて自由区で遊べるから、個人的には装備作るのはフロンティアの方が選択肢あって好きかな
基本料金月額制
30日1400円 60日2660円 90日3780円 継続コース初回2400円で2か月3か月目から1400円
エクストラコース(複数の便利機能が使えるようになる というか使えないと不便すぎるものばかり)
30日 600円
アイシストコース(HR11以上のキャラに適応でき常に激運の効果、追加報酬、などの特典が得られる)
3日 980円
プレミアムコース(3日間クエ報酬が破格のプレミアムクエを受けられるようになる いわゆる課金クエ)
3日 980円
イメチェンサービス(キャラクターのインナー、フェイス、ボイスを変更できる)
1つ 800円 3つセット 2000円
キャラクター追加サービス(通常1体しか作れない自キャラを課金することで増やすことができる)
1体 1000円
プレミアムキット(過去に販売終了した武器防具パッケや新しい武器防具のセット)
24種 1000〜3000円
ブースターパック(ガチャで装備の生産券が1種類のが5枚出てくる、防具をセットで作るには20枚必要)
12種 1パック300円 4パックセット1000円
ターボパック(ガチャで各シリーズの1部位の生産券がランダムで5枚出てくる、1部位最終強化に10枚必要)
5種 1パック500円 3パックセット1000円
マイトレプーギー服(クエスト内にてアイテムを持ってきてくれたり有効なバフをくれる豚の服 次の課金に必須)
9種 1個500円
スキルカフP(上の豚の服に装備できるスキル発動用補助装備を生産できるチケットが1回でA1枚B2枚C5枚が手に入る)
1回 1000円
スキルカフPU(上の豚の服に装備できるスキル発動用補助装備を生産できるチケットが1回でA1枚B2枚C5枚が手に入る)
1回 1000円
ガイド娘のお助けパック(狩猟に役立つアイテムをいろいろとくれる、スキルが発動する消費アイテムなど)
1パック300円 4パックセット1000円
ガイド娘のお助けパック2(狩猟に役立つアイテムをいろいろとくれる、スキルが発動する消費アイテムなど)
1パック300円 4パックセット1000円
アニバーサリー2010 プレミアムパッケージ(匠などの最終装備が6セット入り)
10,290円
これ見てやる気なくしたなぁ
上位装備で英雄の証明クリア記念カキコ
でも次のアルバが倒せない
実装備とアバター変更チケットとかあったら買う
上位装備なら普通に英雄クリアできるだろ
全部村上位のモンスなんだからw記念もなにもない
>>393 まぁラギ亜さえ何とかすれば後は眺めてるだけだけどさ
下手くそにとっては結構嬉しいものよ
Fはなんであんなにぼっくたりしてるのに、いつまで経っても新骨格出ないんだろうな
3Gもせっかく増えたジンオウガ骨格の敵を亜種しか追加してないし、儲けの割に開発にやる気なさすぎだろw
>>394 近接武器種での下位装備クリア俺は評価するよ、おめでとう
その勢いでアルバも頑張りなさい
飛んだ時怒ってなければ閃光玉、怒ってれば拘束バリスタ
怒っていて拘束バリスタがクール中ならモドリ玉
これ意識すれば英雄の証を持つお前ならなんとかなる
>>395 今度獣竜種追加されるよ
Fは防具は武器種毎や特定のモンスター専用の防具出来ちゃったから、秘伝や進化以外やること無いから飽きてくるんだよね
だから今は3Gばっかり
あ
スラッシュフォックスと開陽とエクリ作ったしスラアクデビューするでえ…
>>384 防御力はわかったけど攻撃力はどうなの?
スラアクスレだと思ったが勘違いだったか
途中で書き込んで意味不明になってしまった…
>>400 基本的には馬鹿げた攻撃力ではないよ
こっちと同じかんじ
ただ即死ダメの攻撃があったり、その対象のHRに揃えられる棒グラフで挑むと一瞬で蒸発するようなおかしい奴はいる
火山の兄貴とか
棒グラフってなんだよorz
防具ね
HR上げってみんなどうやってる?
2キャラ目HR32でスネ夫倒してモチベが尽きた
>>405 欲しい武器防具作ってれば自然と上がってるような気がする
>>403 こっちってのは今回のG級程度ってことなのかな
結局のところイベラギ亜はF民から見ても理不尽なんだろうか
動画で激しく強化されてるアカムとか見てると全部あのレベルなのかと思えてくる
開陽って覚醒しないで他の火力スキルつけた方が良いのかな?
覚醒つけてない人のスキルも教えて欲しい
足だけファルメルXのナルガX装備という下履き忘れみたいな格好で獄狼竜初討伐。
エクリクシーで30分針。
G3までまだ長いな…
>>408 こんなんどうじゃろ?
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [431→558]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウXヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:ジンオウXコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(本気+4) [2]
装飾品:回避珠【2】×2、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】×2、全開珠【2】×2
耐性値:火[0] 水[-11] 氷[-10] 雷[-6] 龍[3] 計[-24]
回避性能+1
業物
力の解放+2
金剛体
-------------------------------
犬耳が装備したかったんです・・・はい
ジエン亜用にトノト作ろうかと思ったけど
エクリクシーの方が討伐時間短そうで踏み出せねー
じゃあ作らなくてもいいんじゃね?
>>407 まあ今回のイベラギ亜は理不尽とは感じないかな
もちろん楽だとも言わないけどね
スラアク用の毒無効装備作った人いる?
参考にしたいから教えてほしい
ギギネブラかルナルガ用どっちか知らないけど
考えるの面倒なので教えてくださいって言えば欲しい答えを教えてくれる人がいるんじゃないかな?
もしかしたらドスフロギィ用かも知れない
スラフォならいつもの装備に毒無効つけるだけ
他は腰をルドロスZで毒5
毒無効が意外と重いから諦めた
トライの頃は軽かったのにな
セレネZとナルガX混合の匠回避1耳栓毒無効で運用中(おまは毒6
そういや高耳毒無効は作ってねーな・・・
>>414 エクリクテンプレに毒無効オマ適当につけて
匠高級耳栓毒無効の3つ
セレネ
ナルガ胴
フロギィの皮がなかなか手に入らなかった
コレでギキネブラ余裕!
ギギネブラは高難度3頭クエなら毒無効よりも火力重視した方が楽じゃないかな
匠エクリクシーに高級耳栓、挑戦者+2とかで
ルナルガと違ってハメやすいし、HR上げにもうってつけ
ネブラ用は俺も
>>421装備だわ
セレネZ主体にしてもやっぱ毒無効が重くて他スキルがつけられない
ネブラに毒無効付けていくと毒ガス噴出時にザクザク斬れるの?
そうじゃなかったら高級耳栓だけで十分だよね
何でも自分で試す
後は好きにすればええやん
毒霧のダメージは喰らうけどスリップダメージは内から楽
回復薬使わなくても済むのがいいと思った
性能2距離毒無効燃燐隠密でネブラやってた
耳なんとかしたかったけどめんどかったな
ギィギも防げるのは地味に快適だったがネブラジャンプ連発にうんざりしてた覚えがある
慣れたら毒なんて喰らわないだろうし高耳の方が大事かもしれない
俺はプレッシャーがイヤで最後まで毒外せなかったが
最近ギギネブラしか狩ってない俺から言わせて貰えば高耳と毒無効は必須
まぁ基本ノーダメなプロハン様は好きにしたら?
プレイヤーをイラッとさせる要素満載だしまともにやる気に全然ならねぇ
3頭クエでない時に闘技大会やってたらネブラ腰より先に縞パンできたよ(´・ω・`)
高耳と毒無効付けてないだけでプロハンwwwwwww
ノーダメ余裕で毒無効いらねーよカスっていうプロハン様は好きにしたら?
って事だろう
イラッとさせる要素満載だし愚痴を見せられるのもルナルガ連戦より精神的につらい…(´・ω・`)
エクリクシー作成記念
匠集中捕獲の見極めの装備でやってるけど、お前等Gの中盤はどんな装備してたのん?
匠高耳砥石回避性能1
>>432 匠、高耳、ボマー、砥石だな
ブラキ武器のおかげで武器集めの楽しみというか悩みがなかった
全部これで通用ししちゃうからねえ
爆破が効かない敵がいても良かったな
エクリは見た目もかっちょいいしな
ブラキ武器は総じて無属性としても強力な部類に入るのがちょっとあれな気がする
ゲージはともかく攻撃力はもうちょい下げてよかったろ
鎧石ほしさに村下位ディアをアズにゃんで振り回ししてたら、麻痺→足下カヤンバ落とし穴→麻痺で二分で終わったw
中盤はテンプレのセレネZナルガX複合だったけれど
今は真打 回避+1 ボマー 砥石 スタ急だな
>>434 耳栓あるとストレス減るし手数増えるしで良さげ
今の装備の見た目も飽きてきたしそのスキルのつく装備作ってみようかしら
手持ちのお守りでスキルつけばいいのだけどね、よかったらどんな装備かkwsk
アルバの翼の破壊無理ゲーなんだけどお前ら全部破壊してる?
破壊王は付けてるけど尻尾頭破壊して翼破壊する前にアルバが死んでしまうわ
今回基本報酬で翼出るからなあ
>>436 ケロロイベでも似たような事あったな。鎧石集め効率良いクエ他にあったっけ
匠と耳はセレネ神のおかげで超簡単に両立できるのが上手いね
>>440 マジで?
取り越し苦労だったのかよorz
ちょっと加治屋で防具のスキル見てみたら豪鎧毛ぜんぜんたりないがなw
水中苦手なのよね、エクリクシーできたし少しは時間早くなるだろう
水中めんどくせー
>>441 村下位ガンキンでも出るけど覚醒グロンドさんじゃないと効率悪そうだからディア回してるわ
>>438 セレネZで腰だけXに城塞さんの爆弾7と珠詰めただけのつまらない装備だよ
エクリクシはすぐに白になるから砥石高速は外せなかったな
むしろすぐ白になるから砥石外してボマー付けてたな
塔以外は
エクリクシーだけ天殻が出なくて作れないから結局属性武器全部作ってるな
上位も玉出なかったから爆破の強さを実感出来てないな
鎧石を集めてる人がもし合成欄を埋めたいだけなら
素材持ち込みリタイアがオススメ
>>445 ディアは音爆弾勿体無いからなあ。今まで通りチャナをお面で釣るか…
爆破は怯みの関係で上位のが強く感じるのもったいない
ケロロチャナでしまパン鑑賞のついでに鎧石集めがテンションの関係でいい感じだと気づいた
>>446 ありがとう
亜バルとやりたくなくて今の装備でやってたの忘れてた
おとなしく亜バルと戯れてることにする
明日休みだし頑張ってみるわ
ナバルはテレビか何か見ながらやんないと無理だわ
攻撃くらっても秘薬持ち込んで適当に回復してれば死なないし
みんなエクリクシーどんなスキルにしてる?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 22:06:27.15 ID:T/celcoC
開陽作りたいけど欠片が全然でない。討伐と捕獲どっちがいいのか。
匠、ボマーが基本で後は業物か砥石の2択。
捕獲ラインがかなり低いようだから細かいこと気にせずガンガン回したほうがええ
>>455 俺は匠、回性+1、高耳、ボマーかな。
良いお守りが無いもんでこれくらいしか…
結局、イベラギには何を担いでいけば正解かな?
>>456欠片剥ぎ取りチャンス4回あるんだし倒すべし
今から5回も倒せば出るだろう
>>450 ふらっとにペッコ亜種乱獲させてたら自然に音爆弾も貯まるよ
あと資源を炭鉱夫せずに稼いでたなら
ゼヨから相当数の音爆弾を巻き上げれる筈
>>456 欠片だけなら音爆弾もちこんで落し物リタマラが早いかも・・・
3個中2個はこれで確保した、天鱗も出るし
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 22:49:58.86 ID:T/celcoC
やっぱ討伐だよなぁ。
早くお目にかかりたいな。
俺は全部位破壊で5匹目で欠片をゲットした
ブレードの破壊でも出るようだし、罠爆弾使って全部位破壊の方が楽じゃね?
メラルーフェイクマジオススメ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 22:59:07.46 ID:T/celcoC
たくさんのアドバイスありがとう
ほとんどの方法はすでにやっていたから、もう落し物狙いぐらいだなw
ブレードは原種同様片側のみでいいよね
面倒だし
ブラキと遊びたくなったから海王様で行ったらスッパスパだこれ
>>472 ああ音爆落としものマラソンが時間効率いいらしいな
完全な作業だけど
>>468 タイミングが分からない
なんか無駄に怒らせただけになったりする
>>473 壊すとチャンスになるから狙ってる
左側は狙いにくいな
ルナルガは防具とか他の武器も欲しくなるかもしれないから普通素材も狙って討伐してた
俺はマラソンできるほど音爆うまくないから倒した方が早いってのもある
出ない系の話って、結局当人の一番効率のいいやり方でやるしかないんだよなぁ
ドボル尾骨に関してだけは村上位ドボルをオススメするがw
ナルガ系のブレードは斧縦で攻撃して弾かれたときに壊れると1番気持ち良いよね!
ガギンッ!バキッ!!ふぎゃーwww
ナルガのブレードって壊すと何かあったっけ?
いや報酬じゃなくて
>>476で壊すとチャンスになるって言ってるから何かあったかなーって思って
刃翼破壊するとベリオみたいに滑ってないか?
>>482 それは疲労じゃない?
もしかして壊した時の転倒のことかな
壊したら転倒確定するってことだろ?
まあ復帰モーション中とかに壊すと壊し損になるけど
あれは疲労なのか…
壊した時の転倒って、糞肉質の刃翼壊れるまで殴るのとつりあい取れてるんかね?
まあ片側で破壊報酬確定だしおまけに攻撃チャンスも貰えると思えば
>>476 ナルガたんが溜めるモーションの時に音爆投げないと意味ないよ
モーションが長い時は簡単だからやってみ
開陽の紫って40くらい?
>>489 ありがとう
業物やめて砥石つけたり何も無しにしてみたり…スキルの幅が広がるぜぇ
怒ジョー解禁に備えてジョー斧作り始めたら唾液が足りてなかった
練習兼ねて狩りに行かんとなぁ
ドボル斧のお株はナバルに奪われたと思ってたらさらに怒ジョー斧があったとか、なかなか楽しい
やっぱり斧モード最強というのは響きがいいな
ダイワロスさん見てるかー、骨墓時代はずいぶん世話になったが、お前の系譜は今回はすごく輝ける子だったぞー
モーションはそこそこよくできてんだから
ビンの調整をいい加減にしっかりやってくれませんかねカプンコさん
さすがに3度目になると加減も分かってくるでしょ?バカじゃないんでしょ?
滅斧を斧だけの火力特化スキルで組んでみたいからイベクエはやくコイヤコイヤ
ブラキ斧を玉が出ないから途中で放置していたけど
上位とG級のどっちが玉集めの効率がいいのかな…
強撃ビン斧を後半に持ってきているあたり『わかっちゃいるけど調整めんどい』感がビンビン感じる
本当に強撃ビン以外には人権が無いのか?
念のため性能を確認したい
相手によってはそれなりってのがいくつかあるだけで
基本強撃を凌駕するものはないと思うよ
ちょい亀だけど、ルナルガの落し物マラソンは閃光→音爆すりゃ簡単
閃光入れると溜め長いのばっかだから
今おもったけど斧だけの運用ってどうなんだろうか
水中はいいだろうけどむしろ剣より・・・
ラミエル作って結構気に入ってるけどエンシード出来たらやっぱり交代になるんかね
紫長いとやっぱ快適
そういや以前スラックススレでアグナ斧よりノトノのほうが強いみたいなこと言われてたけど
アグナ斧切れ味ワロスなの?
爪全然出ないからつくれない
強撃ビン廃止で剣モードは全部強撃相当のモーション値、
強撃ビンだった斧は剣ゲージが減りにくい大容量ビンとかでもいい
ともかく強撃以外のバランスも考えてなんとかしてくれ
特に減気の1/3設定&覚醒ナシはあんまりだ、数値下げていいから毎回発動、覚醒アリにしてくれ
覚醒ギガライトはあんなにも活き活きしてるのに減気ビンは可哀想すぎるだろう
ロマン武器として、剣と斧で毒と麻痺とかの双属性あると楽しそうだけどこれはバランス酷いだろうか
剣斧双属性期待してたんだけどなぁ
ラミエル、エンシード、ナバルディード、暴獄、トノト、スラフォ…
全部作ったはいいが実践で一度も担いでいないんだ
どうしても使い勝手の良いエクリクシーか開陽になってしまう
この敵にはエクリクシー開陽以外の方がいいよ!ってのはいないかな?
>>501 +1つけても白ゲ
トノトは短いけど素紫
>>503 ラミエル持って金か銀単体行ってみてくれ
そんなに変わらないから
亜鉛には高耳匠火属性強化+2トノトのほうがエクリ開陽より体感早かった
>>502 アグナの原種亜種のスラックスとかあったらステキなのにな
まぁ常にどっちかの属性が死ぬ趣味武器だが
ヴォルトトスみたく
氷炎剣斧フレイザード
今のはメラゾーマではない
マダンテだ
ひんがーふれあぼむず
>>508 斧が氷・剣が火なら、ベリオ・ディア・アグナ亜種・ジンオウガの大連続でも作ってもらえればそれだけで輝けたかも
どうせ開陽エクリに喰われるのはわかってるけどもw
やっと開陽できたんだが、みんなはどんなスキル組んでる?
>>515 匠も要らんし好きに組め
それができるのが開陽の醍醐味だ
あ、アグナの原種亜種なら火と水になるのか
ボルボさん涙目だな
トノトはこれで遊んでるな
頭:ラギアキャップ[2]
胴:シルバーソルメイル[3]
腕:アビスアーム[3]
腰:アビスフォールド[0]
足:アビスグリーヴ[2]
護:護石(属性攻撃+4,刀匠+3)[0]
珠:痛撃珠【1】×2, 属攻珠【1】×2, 属攻珠【3】, 痛撃珠【3】
火[-16] 水[4] 雷[11] 氷[0] 龍[-17]
弱点特効
属性攻撃強化
水流【小】無効
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
>>516 ほんとそうね。匠から開放されるからコーディネートが楽しい。
開陽出来た→スキル構成の流れ
装備完成した→俺最強→飽k
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:08:03.20 ID:av410WEc
ヘリオスX一式にスロ3おまで高級耳栓覚醒見極め破壊王ドクターという対ブラキ用装備が使えるこのお手軽さ
斧ってあんまり覚醒が生きないよな
まあおかげで匠覚醒で全てを過去にする輩が出てこないけど
スラアクの良さの一つにスキルや立ち回りに個性が出る自由度の高さがあると思う
そういう意味でも開陽は良武器
属性デフォ+状態異常ビンとか絶対出ると思ってた時期もあった
減気ビンに各種属性+減気を期待したのは俺だけではないはず
俺は普通に武器に減気が乗れば良いと思っていた
しかし実際は予想出来る範囲の最悪の方向へ…
武器=斧にね
G2キークエ放り出して作ってもいない開陽用の防具作りに精を出してる本末転倒なう
水没林ラギア行きたくねー
ナイノカミが覚醒で爆破属性減気ビンになると夢見たのは今は昔
さぁ開陽ちゃんもう寝ようか
俺は減気覚醒で斧が打撃になる夢をみていた
斧モードが打撃じゃないってどういうことですか
減気ビン自体によほどの付加価値がないと許されない調整だわ
減気ビンビン
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 03:19:06.01 ID:TjeP081p
スラアクでオススメなに?
プレイ140時間もかかってようやくG級ハンターの仲間入り果たしたぜ・・・・・・
ヘリオス一式って基本Zで腰だけXオススメ、ってのよく見たが
腰もZで斬れ味珠付けてなまくら消せば解決じゃないの?
XよりZの方がちょうどスロットも一個多いし
>>540 うーぷす、そういうことか・・・・・・
Xの為にラギア蒼玉マラソン開始すっか
ありがとう
業物と匠は犬猿の仲
もう両立できたあの頃には戻れない
切れ味1のお守りがあればそっちでじゅうぶんだよ
見た目も全身黒でかっこいいし
>>544 俺はまさしく全身黒にしたくて斬れ味付きのお守りが出るまで掘ったな
開陽担いで何となく使えそうなおまもり拾うと
あれ?Xの方がいけてるんじゃね?とか思う現象に陥る
>>546 スラフォクエだとヘリオスXはイケメン3割増しになるからなあ
セレネは知らん
思考停止で取り敢えず両方揃えたが
実際使うのは部位で言えばXの方だな〜
黒の方がかっこいいよね
ディオ宝玉でねぅ〜
ようやくG級上がったが、アシラやラングロ相手ならいけたが、
桜竜相手だと、ディオ斧じゃきつかったから狩りにでてるが、ほんとでないな
どちらにしても龍玉出てこなきゃどうしようもねえOTL
早く2つ寄越してナバル亜種さん
スラフォクエで慣れたから大丈夫だろうとこやし玉持たずに行ったら、帯電したジンオウガ2頭にフルボッコにされた
同士討ちの誘導は奥が深い
なんかイベントラギ亜と戦ってからはG級のクエがイージーモードに思えてきた
あんなに苦労した爆砕クエも15分針になったし相当鍛えられたというかなんというか…
距離6スロ1さえ出れば…
念願の金剛体、距離、挑戦者2、攻撃UP中になるのにな、さっぱり出ない
>>554 ミラアルマ揃ってるならS無し距離6 or S1距離5でもできるぞそれ
あぁごめん武器スロ2だった、1ならS1距離6じゃないと無理だな
>>558 武器は開陽の予定だからね、スラフォならアレなのに惜しい
俺のでシミュっても出ないんだが…
金剛体回避距離挑戦者2攻撃中だよな?
ちなみに距離6スロ1、距離4スロ3どちらもある。
>>560 上からミラ、ミラ、ミラ、ブラキX、ベリオZでそのスキルつくね
>>561 あれ、なんでだろう。その組み合わせも出てるけどなぜか武器スロ2指定
1指定だったらヒットしないし…シミュがおかしいのかな。
新しいのに更新してみるかな
>>562 旧verだと珠無かったりスロ違ったりスキルポイント違ったりするぜ
トノトって何の略?
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧
↑ ↑ ↑
ガンスのナルニツと同じだなw
>>564 ありがとう! 君には日付が変わるまでうんこプルンとしてみんなにいじられるという特典を与えよう!
〉〉570
はがないスタイルってことか
Androidのスキルシミュなら多分データに問題ないぜ
頑シミュの方が便利だが
データがおかしいと思ったら最新版(CSVも)を落とす。
それでもおかしい所があれば具体的にシミュレータスレで報告すれば皆が幸せ。
>>566 これテンプレなそれとなく加えていいか?
このスレでよく金剛付けてるのみるけど
咆哮大で防げないタイプの耳抑えてる時間も短くなるの?
トノトが話題なる事なんて稀だしテンプレ入りはどうだろ?
でも分かりにくい略称だし入れた方がいいのかな?
防げる咆哮の種類、スキルポイントの重さ共に
高耳>金剛>耳栓
って感じで勿論実用性でも有用だけど半分は面白いからかな
前まで吹き飛ばされていた攻撃で転がらず受身取れるようになり
前まで尻餅ついてた攻撃でちょっと引っかかる程度になり
前までちょっと引っかかってた攻撃で微動だにしなくなるみたいに
リアクションが軽くなるのがハンマーやスラックスが快適で面白くなる
金剛付けるのに必死こいてミラ防具一式作ろうとしてたけど
別になくても案外あっさり付くんだな金剛・・・ちくしょう
>>579 あくまでミラ装備のおまけですし
ぶっちゃけ攻撃大とスロット数が目当だし
ようやく…ようやく攻撃中 見切り2 解放1 性能1 金剛の紺パン装備が出来た…
もう火山には行きたくない…
しかし性能6S1がまだ…orz
昔は金剛と言われたら白いパンツ思い浮かべたけど今はスキルなんだよなぁ
仏像懐かしいな
ギザミZと金剛・真の組み合わせを使ってた奴は俺だけじゃないはず
確か切れ味+1、砥石、ガード性能、根性が発動だったはず
アメフト仏像…
♀のギザミZはアメフトじゃなかったんだよ
腰のパーツも絶妙なパンチラ具合でスキルも優秀でいい組み合わせだった
トノトできたけどスロット欲しかったな
ラギ亜には有効だとおもうけど
HR55になってやっとこさKND完成!
まさか神秘の発光体マラソンするとは思ってなかったズラ
これでやっとこさ銀レウスにエクリクor属性武器のどっちが有効か確認できる
>>588 KND位の属性値ならエリクシーの方が速いんじゃないかな?
まだ作れないけど、断鬼位の属性値なら比較面白そうだけどね
麻痺らせたいと思ってアズにゃん作ろうとしてるんだが尻尾必要数多すぎ・・・
堅殻出てくんなよ・・・
どちらが有効か調べるとなると
弱いのこいで3通りにまで絞って
相当な回数こなさないとだね
エリクシーよりも紫が長いのは精神的に楽だけどな
希ラギアまでスラアク一本で進めてきたんだけど
水中戦はスラアクだとかなりクソじゃない?
開陽担いで希ラギア全部位破壊込みで30分かかるのが辛い
エクリは純火力以外にも怯みが多くなる利点があるからなぁ
ディードがよっぽど上回らない限りはエクリ使っちゃう
まぁ開陽作って以来ずっと開陽中毒なんですがね
冥剣雷斧エンシードがどこまで使えるのか気になる、まだHR45なので先は長い・・・
使ってる方感想プリーズ
桜井が御苦労で乙だからなぁ
>>595 作ったけど結局は開陽しか使ってない
スラアクは安易に覚醒爆破最強にされないでよかった。パーティーでも大抵爆破武器が1〜2人以上いるから毒のが効果高いしね
ラギ希最初はアレだったけど、15針安定してきた。水中戦の楽しさがわかってきたわ、1mmくらい。
はやく雷魂だせよこんちくしょう
下位村クエで失敗してしまった…
やはり火事場2挑戦者2開陽はやり過ぎたか…
いまだにうんこプルン引きずってる俺って……
うんこプルンさん引っ込んじゃって残念
覚醒装備にオススメなスラアクって何がありますか?
>>601 どっちかというと、うんこプリンじゃね?
グラバリタ
>>603 匠覚醒なら麻痺のアズさん
覚醒のみなら開陽
すまないアズさんも開陽さんも覚醒のみ用だった
アズさんの剣モードがダサ過ぎて悲しかったな
潰瘍も剣の部分が短過ぎて少し残念だった
エクリはデザイン割と好きだけどこっちは斧モードが微妙に感じた
まぁフルネブラX潰瘍しか最近使ってないんですけど
>>599 それはあれですか。
捕獲クエで一撃死させちゃったってオチですか。
斧時って敵の振り向きに合わせて振り降ろしを頭(というか弱点部位)に当てる感じでいいのかな?
斧縦もいいけど突進斬りや横薙ぎでディレイ張り付きも楽しい。
トノトさんに灼熱核3つ必要なのか。
光炎はあるのに。
気が遠くなるぜ。
>>610 村下位ロアル捕獲クエで
トサカ壊して
海綿壊して
転んだから
「ついでに尻尾切っておくか」
尻尾に一撃いれたら
自キャラ→orz
罠かけて予め麻酔玉投げてから切っても捕獲出来そう
ギザミマンはカッコよかったなぁ
とりあえず頭はギザミで統一していた
スラアク一筋剣士装備できたが暇つぶしにボウガン装備してみたらいきなり下着姿になって心臓とまりそうになった
誘ってんのかよ
スラフォずっと背負ってたから他のがちっちゃく見えてきた
カイザミマンって何だ
>>622 カイザー(テオ)とギザミの組み合わせの剣士用攻撃特化装備
スキルは
切れ味+1 業物、高速砥石、見切り1
ゴリ押し装備ですな
組み合わせの話か
カイザミマンマジで強かったよなあ。
双剣カイザミマンでGJテオとか行ってた懐かしい。
3Gは亜鉛居るから似たような構成できるなー回避も積めなくはないし。
見た目も赤系で統一されてて女だと戦う姫君って感じでかっこよかったんだよな
知らない人は調べてみるといいかも
腕のギザミUがアクセントだったな。
あの時は匠が底力、業物も別のが下がるようになってたのに
今じゃ匠と業物両立は装飾じゃやってられなくなったなぁ
亜エン一式できたけどどういうスキル詰めるべきなのかな?
一応耳栓体力匠業物ボマー
作れたけど
火耐性マイナスがすんごい
カイザミマン調べてみたがこれ一式?ってくらいの統一感があるな
だがやはりというべきか男は微妙だった
男ギザミは股間のチンガードがちょっとな
ギザミマスクは好き
開陽用にアルマは敷居が高いのと見た目が気に入らないのでネブラX作ったんだけど、
今あるお守り(回避2、溜め短縮5)を組み合わせると、
状態異常+2
覚醒
業物
回避+1
集中
ができそうなんだが、集中の効果って微妙かな?
まぁつけられるからつけてみたって感じなんだけども
>>629 それでも他の男装備は赤魔導師とかくらいしか見た目と性能良い装備がなくて
カイザミマンは良い方だったんだぜ。
ネブラXZ装備がフルフルXZ装備みたいな見た目だったら良かったんだが。
集中はココではよく聞かれていらねーいらねーって言われているけど
付けれるなら付けてみたで付くなら付けたほうがいいぞ
あるといないとでは確かにゲージ回復速度は違う
ただそれよりも回避の数値が高いお守りでもっと他のスキルが付くのならそれを付けたほうがいいだろう
>>634 おお、マジか
まぁとりあえず集中つけて使ってみろって事だよな
強撃ビンはどうしてもリロード回数増えるから有用に感じるかもしれんし
スロットもちょうどピッタリ埋まるからコレでいってみるわ
神おまなんてもってません
英雄の証明ってみんなどんな装備で行ったの?
高耳、匠、回避距離で行ってブラキレウスに瞬殺されたw
瞬殺されたのならまず装備じゃなくて立ち回りや戦略を考えろ
クリアするだけなら時間をかけてじっくりやれ
>>628 理想は回避系だろうけどあえて鬼面王の采配なんてどうだろ5スロで発動するし。
>>637 全く予備知識無くて行ったから、まさか2頭同時とは思って無くてさw
>>636 ドキドキノコ+素材玉マジお勧め
無限回復の術なり
>>636 俺は
エクリクシー担いで
匠、ボマー、回性+1、高耳
で25分針だった。
>>636 エクリクシー+ラングロX一式
スキルはお守り珠追加で
納刀と回避性能+2で
>>617 G級武器ならそのほうが事故無くて安心
俺も開陽で村クエの残り消化しようとしてドスジャギィ捕獲クエで数発殴っただけで唐突にorzになってから
それ含めて捕獲が強要されてるクエでは罠→捕獲玉→殴ることにしてる
>>636 匠耳栓砥石性能1
煙玉投げつつ落とし穴と閃光玉二回くらいでレウスが死ぬと思う
あと、アイシャたんの話はちゃんと聞こうな
せっかく教えてくれてたのにw
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 22:58:15.97 ID:/X9mYdRp
みんなラギア希の頭どう壊してるの?
剣でゴリ押すとすぐに殺されるんだけど・・・
角も欲しいけど雷魂欲しいから壊したいんです
教えてください
黙って20匹は狩ろうぜ
どうせ角破壊しても鱗ばっかで泣く
剣でゴリ押ししなければ殺されないんじゃね?
楽に壊して倒したいなら4人集めるか、全力で聞いてください
ラギアはどれも苦手だな
イベクエとか開く気も起きない
スラアクもバックステップ出来たらすごい楽だろうなぁ
ラギアはガード不可武器の天敵だと思う
個人的に
ラギアはコンスタントに隙作ってくれるし楽じゃね
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 23:15:40.00 ID:/X9mYdRp
648
ウオオオオオオオオオオオオオ!!
どうやって角折れば良いのオオオオオオオおおおお?
疲れてる時に一気に壊すか、麻痺らせるかすればいい
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 23:21:31.11 ID:/X9mYdRp
651
647だったよ畜生恥ずかしい
安価もまともに…
槍に変形させて砲撃でもうてばいいじゃん
すぐ壊れるよ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 23:28:16.12 ID:/X9mYdRp
652
疲れた時は尻尾切ってるな
武器は開陽で装備はネブラ一式
スキルは
状態異常+2
覚醒
回避距離
回避性能+1
業物
属性攻撃弱化です
一応は壊せるんですけど2乙で25〜30分針になってしまいます
ちなみに壊さないと20分針です
ラギア希の頭は雷耐性上げて気絶無効つけて被弾覚悟の剣モードで
頑張って折ったな
安価ミス以上に恥ずかしいことになってますし
安価できてないぞ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 23:33:15.10 ID:OkhHaJoX
アンカもsageもできない子は大剣スレにいってくれ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 23:36:26.93 ID:/X9mYdRp
初心者なんでsageが何かわからないorz
ちょっと勉強してきます
部位破壊したいんならとりあえず潰瘍担ぐのやめてエクリク担げばええと思うのよ
ついでにラギア希少種についても勉強してきてください
開陽用に見切り3 状態異常攻撃2 覚醒 回避性能1作った。
装飾品変えれば耳栓とかも付きそうなんで満足
部位破壊はトノトとかで属性解放するのもなかなか効く
爆破は疲労したときにかぎって緑だったりするからチャンスの少ない部位には使いづらい
何か可愛い奴来たな、中学生か
全てを許そう
絶対に許さない
これでsageできてますか?
本当に礼儀知らずですいません
他の人も回答ありがとうございました
狙ってやってるだろwww
これワザとだろww
この流れワラタ
本当に何度もすいません本当に初心者なんです
マジで中学生なんです
ホントごめんなさい
クソワロタwwwwww
わざとかよwww
スター誕生の瞬間であった
今度こそこれで大丈夫ですか?
スレ違いみたいになってホント申し訳ないです
>>677 これからは
>>←これをコピーして辞書登録でもするんだな
ww
>>665 トノトは強属性エフェクトが緑というのが一番の難点
見た目重視で担ぐけど振ると残念
せめて白だったら良かった
なんだかよくわからんがお前ら優しいなw
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 00:05:15.41 ID:hE8RT/M5
>>678 こう?
ただ角の簡単な壊し方が知りたかっただけなのに・・・
エンシードとラミエルってどっちがオススメですか?
どっちもオススメです
せっかくID変わったのに
fushianaやらんだけでも十分良心的や
>>682 角壊したいなら討伐に時間がかかっても仕方ない
基本報酬でも出るし壊さず早く倒すか好きな方選ぶしか
安価はそれでおk
癒されるはー。アイシャさんの次くらいに癒されるはー。
>>682 できてるよ
ちなみに2chは書き込むと料金発生するから注意な
>>687 これでいいんですか!?皆さんありがとうございました!
頑張ってやりこんできます!
>>683 ネオボルトアックスまで作ってどちらに派生させるか迷っているなら、ラミエルの方がいい
エンシードは生産からだと雷魂2つ必要だけど、それまでの派生のめんどくささに比べたら大した事ではない
単純に性能の質問ならば、どっちもどっちで結局開陽エクリです
>>864 マジか どちらかというとどっちがいいかな?
>>677 とりあえず専ブラいれよう
挑戦者2と金剛体を付けて海洋でベリオ行ったけど匠エリクシの方が早かった
なんかしょんぼり
>>689 料金!?そんなのかかるんですか
注意します
忠告ありがとうございました
>>692 詳しくありがとう ラミエルします。
そんで693は安価ミス
釣りかマジかわからないなんて衰えたな俺も
初心者はふしあなさんやっとかないと多額の請求来るからな
俺も何も知らずレスして最初は泣いたよ
>>695 VISAのクレカ登録しとけば
月300レスまで無料だから大抵の人は金なんか払ってないよ
性能どっちもどっちはなくないか
流石に強撃のエンシードのが強い
作成時期遅いのが難点だけども
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 00:21:55.76 ID:du0xFpIV
スラアクスレは優しいなw
討伐しても全然朧月でないから、落し物狙いに切り替えたがそれでもでない。
しかたないからまた討伐に切り替えたら剥ぎ取りででた。18匹目。
これで開陽が作れる! あとは開陽用の防具どうしようかな。
>>700 どっちもどっちは投げやりだけど、強撃だからエンシードってのも安直な気がしてさ
強撃な分開陽エクリと比べられて、使い勝手の良さからエンシードはなかなか使われないし
それだと将来的に属性肉質が解明されれば、ワンポイント狙いでラミエルにもワンチャンスあるんじゃないかなと
トノトばりの属性値の斧が各属性にあれば楽しいんだけどな
贅沢言えばもうちょっと数値高くて強撃に迫ってくれるとなおいい
ボウガンまでとは言わないけど、いろいろな武器を使い分ける楽しみもほしかった
楽なのはネブラX一式
高級耳栓つければ3匹クエでそこまで苦労せずに素材が集まる
ただし火属性相手にするなら猫飯は固定になるが
>>700.702 マジか だるいけどエンシードまで頑張ります
ミラブラキ完成したー
前誰かが書いてたけど蒼桜の重殻が一番めんどかったわ
>>702 まぁたしかに安直なんだけどそれだけ強撃がぶっ壊れちゃってるんだよね
唯一強属でかろうじて息してるトノトも、もちろんそれ自体が属性値高いってのもそうなんだけど、
他にまともな強撃火斧がないってことが一番でかい気がするし
ヘルゼスティがまともな紫ゲージもってたらトノトも危うかったと思う
匠ラミエルで金が約20分なんだけどエンシードだと5分くらい縮まるのかな
もうビンの仕様自体根本から見直すべきだと思う
いっそ全部強撃にして実質なくしてしまえばいいのに
>>707 非強撃の救世主、覚醒ギガゲイルアズライトがあるぜ
火力運用じゃなくてPTサポートの独自路線だから喰いっぱぐれはないだろう
密かに匠要らずの優等生ってのもポイント高い
スロ1減るがフルネブラXで開陽と使い回せるし
モーション値上げて強撃無くす方がいいだろ
滅龍ビンとか減気ビンも直すべきだけどまあカプンコだから次回作では剣斧自体リストラしてそう
いっそ剣斧が壊れ武器だったらちょっと喜んだ
次回作でスラッシュアックスリストラされてたら道頓堀にカーネルおじさん投げ入れて抗議するわ…
>>711 4とかトライみたいな適当な理由つけて
スラアクリストラされそうだよな
そうしたら買わないけどな
>>709 つい昨日
>>502で出てたぜ
ちょっとまじめに考えればいろんなバリエーション持った良調整もできると思うんだけどなぁ
強撃は剣自体の特性で問題ないし
個人的には強撃相当の剣のモーション値を少し落として斧もうちょっとだけ上げてほしいかな
ビンってリソースを使ってる分イコールまではいかなくていいんだけども
>>710 ギガゲイルは良いよね、PTで輝ける
もういっそ状態異常ビンは毎回発動でもいいんじゃないかって思う
まぁ流石に毎回はやりすぎ疑惑だから
1/2で発動とか、2/3で発動とか
ビンで縛ってるんだから元から武器についてる異常に対して優位性をつけて欲しいよね
海陽ってやっぱ覚醒つけないとキツい?
業物距離挑戦者1金剛でも海陽の強さ発揮できるのかな?
P3時代に過去作やFにも興味持ったけどスラアクないから手が出せなかった
片手、大剣、ハンマー、ランス、ボウガン辺りをサブでやってればリストラの恐怖には晒されないで済むのかね
とりあえず剣を全部強撃モーション値にした上で破壊ビン追加はよ
覚醒の必要性は毒に弱いかどうかによるんじゃね
まあ2で弓使ってたけど3でリストラされたことが剣斧触るきっかけになったしな
でも絶対リストラして欲しくない
>>715 強撃を弱くするより
他のビンを強撃レベルまで使い勝手を引き上げる方が良い。
強撃ビンはスラアクの中では強いが、他の武器種と比較すると
圧倒的に強いという訳ではないし
>>717 W回避自マキ見極めで攻撃スキル皆無でも森では快適そのもの
覚醒は入門かつ汎用、さらなる火力が欲しければ挑戦者なり見切りなり攻撃大なりで底上げもできる
逆に全部とっぱらって生存と快適性優先装備だって組めちゃう
W回避業物金剛辺りは恐ろしく快適
とりあえず状態異常ビンは100%発動する前提にしろって思うわ
わざわざビンって設定にしてる意味無いだろ
>>721 スマン、言葉足りてなかった
全部の剣のモーション値が強撃相当になってもらえればそれでいい
その中で強撃だったヤツは破壊ビンなり、異常系は数値下げて毎回発動なりにしてほしかった
斧は快適なんだけど、火力がもうちょっとあると嬉しいぐらいの感じで
全部3〜5ずつ足すくらいが理想
そういやこやしビンはまだ実装されないな
>>725 こやし名人つけたらひどいことになるなw
一回斬る度にモンスが逃げるww
Fの剣晶みたいなのが出てくればいいかもな
ペイント瓶は!
>>717 キツイか否かと言われると最終強化だけあって素で紫、良会心率+攻撃力、さらに強撃ビンで
どんな場面でも使えるので全然キツくない
開陽のどこに魅力を感じるかによって覚醒つけるか否かわかれるんじゃないかなー
とりあえず俺は異常状態大好きっ子なので覚醒開陽とギガあずにゃんはお気に入りの二本だわ
次回作からは爆破ビンがありそう
アドバイスありがとう
あともう1つだけ聞きたいんだけどスラアクで挑戦者付けるなら+1だとあんまり意味ないかな?
スラアク関係なくね
+1でもないよりはあった方がいいが+2とのコスパを考えたら無理してでも+2にしたい
無い場合と有る場合で比べれば有った方が良いが、上級者でないと正直恩恵は薄い
>>629 派生のディアザミマン(高耳匠業物)、キリザミマン(匠業物属性強化)もマイナーだけど結構快適だったよ
スクアクでもどの武器種でも挑戦者+2発動する事での火力upはとても大きいけど
その高火力を怒って高火力になってる相手に叩き込めるか叩き込めないかで価値が変わるよね
怒りっぽいブラキディア、任意で怒り調節出来るジョーナルガ、怒り時肉質軟化するルナルガなどは
攻撃掻い潜り攻撃入れる事さえ出来れば大きく討伐時間短縮出来る
挑戦者はまず相手が怒っていないと意味が無い
+1と+2なら+2のほうが効果は跳ね上がるがポイント的に結構圧迫
回避性能とかと同じで+1か+2かはスラアクでみたいにじゃなく、人に決めてもらうんじゃなくて自分で決めたほうがいいぞ
でも+1の場合、大体挑戦はずすと見切り2とか攻撃中くらいがつけられるからそっちのがいいよね
大体+1より+2の方がポイント的にコスパが良い。+1止まりなら
>>738の言う通り
挑戦者に比べて解放はどうなの?
ソロだとやっぱ時間かかるから解放のがいいんじゃないかなとか思うんだけども
怒ると隙が少ないブラキやディアとかは特に
挑戦者ってモンスが怒ると発動して怒り終わると挑戦者も消えて
また怒ると挑戦者発動って感じ?
>>721 それが難しいんだろうな、プロなんだからしっかりして欲しいんだが
他に優先すべき事がいっぱいあって手が回りません許してねってことなんだろう
そういう感じオウガとかには余り効果ないけど
ある程度慣れてきて怒り時でもゆゆうになってきたらボーナスタイムに感じてくる
挑戦者と本気を同時に付けちゃいなYO!
赤い!オワタ・・いや青い!いやすぐに赤い!むしろ青いらね!とかになって楽しいよ
>>740 そうだね、敵が怒ると発動して左腕が赤く光る
敵の怒りが静まると効果が消える光も消える
ミラオス装備だとお守り次第で攻撃大挑戦者2力の開放2金剛体あたりの殆どが発動する
高火力と安全性と厨二エフェクトを備えた最高の装備になるかもしれないしならないかもしれない
>>744 ジエン相手だと決戦場行くまで発動しないのかなあ
自演はそうなるな…
船上だと無駄になっちゃうね
力の解放は前作では条件と効果はともかく、時間が短すぎたんだけど今回はどうなの?
時間伸びた?
挑戦者付けてジンオウガ行くと悲惨だぜ
挑戦者発動時間5秒とかザラ
超帯電状態を怒りと認識してくれればこんなことには…
いまさら突っ込むのも変だけど、なんで“ビン”なんだろうな
交換可能だと思ってる人が絶対いると思う
普通に強撃剣、滅竜剣でよかったじゃんか
ビン交換のモーションがカッコイイから許す
というかこれカートリッジシステムだよね
小さいガスボンベみたいなのを交換してんのかなー
変形の時の音からしてガス圧で動いてるみたいだけど
リロードかっこいいよな剣ゲージ終了した後斧モで自然回復待ってもいいんだが
あの下からビンをガチャって押し込む動きを見たくてついついリロードしちゃう
装填速度UPを適用してくれんものかな
これでいろんなビンが自由に装着可能だったら最高だったな
武器属性とビンでW属性とかな
解析無いのに属性肉質を殴るとか怖すぎる
W属性斧なんて聞いたらオラ何だかワクワクすっぞぉ。
別に属性斧に状態異常ビンがついて同時発動可能とかでもいいよね
ただしビンの性能は今まで通り
花天とかまさにW属性でも良かった。火斧毒剣とか心躍るんだが
スラッシュアックス使うまで瓶は弓の瓶買って好きなの使うんだと思ってた
ところでジンオウZヘルム作ったんだけどこれって色変えると髪の部分全部変わるのな
てっきり白固定色だと思ってたから嬉しい誤算
おかげで猫耳ヘソ出しミニスカパンチラ匠w回避砥石が出来たわ
>>761 確かに。
花天作ってから覚醒開陽知ったから完全にホコリ被ってしまった…。
雄雌天鱗勿体無かったなー
状態異常瓶や属性系の瓶は手数攻撃と相性いいんだから剣モードは属性開放専用で使えってこった、普段は斧専用でな
属性開放フィニッシュ使いこなせば理論値では強撃剣ループを非強撃で上回れるし
属性開放フィニッシュ使ってくと剣モードで普段立ち回るの不可能になるから
斧モード主体同士で瓶関係ないしな
>>764 しかしやはりそう考えるとエクリクシーさんは剣モードでの強撃瓶といい
属性開放での多段ヒットを活かした爆発属性狙いといい
万能すぎるやろ
>>765 属性開放使うフィニッシュ使うと斧モードで立ち回る時間がほとんどになり強撃瓶の旨味がない
言い換えればこの立ち回りなら強撃と他瓶は互角になる
もし爆破瓶なんてのがあれば斧モードで行く場合はこっち、てな調整もできたはずなのになあ
確かに万能だもんな〜
個人的にはKND位の物理攻撃力と属性値で良かったんじゃないかと思う
ビンは強撃か強属性あたりで
そしたら他の属性武器も色々出番増えてくると思うんだけどな
>>766 でもそんなに属性解放使えるチャンス多くないし
(属性解放フィニッシュをちょうど離脱に使えるような絶妙なタイミングで使わないと
フィニッシュの反動で動けない時間も攻撃し続けた場合の剣縦ループにdpsで劣る)
、結局ビンゲージ余るからやっぱ強撃と互角は厳しい気がするなぁ
今日は怒ジョー来ると思うけど滅斧で斧だけで立ち回ることで強撃剣よりメリットある所ってありますかね
>>769 ディレイがきくから攻撃を避けやすい
弱いから敵と長く戦えて楽しめる
ほぼ産廃じゃないですかーやだー
>>770 ファミ通のGT5レビューみたいだwww
斧モード時はディレイのおかげで安心感があるな
あと斧縦の威力
剣モード慣れすぎると大剣使った時にうっかり抜刀ガードしてしまうのがなぁ。
>>773 ディレイ短くなって劣化太刀だけどね
もっさりモーション火力並だけど変態的な張り付き能力が斧のコンセプトだと
思ってたのに、カプはどうしたいんだろうか
>>775 劣化太刀にしたいんだろ、太刀の存在意義を保つために
抜刀時の移動を遅くされたのもそこからじゃないかね
斧モで並ばれたら、さらに剣モまであるスラアクは強すぎる!とでも思ってんじゃない?
今作からスラアク始めた新米スラッシャーだけど
心眼モードあるし縦への強みもあるから劣化太刀とはならず住み分け出来てるんじゃないかな
楽しいよ
いきなりだけど質問。
新米スラッシャー何だが、みんなはどんなスキルを付けてるんだ?
参考までに教えてもらえると嬉しい。
>>778 基本的な剣士スキルとそこまで変わりがない
だから今まで剣士だったらその防具を流用する程度でいい
剣斧の特徴として人によっては距離が優先されたりする程度
今作から初めてMHシリーズを触ったのなら自分にあったスキルを探したほうがいい
距離と金剛
どっちも中毒性あるよ
距離で剣モードコロリンからの切り上げの便利さは異常
太刀はへたれPSだと火力辛いから、昔は太刀厨だったけどさっぱり担いでないなぁ
>>780 まさに今それメイン装備だ
まったり遊ぶ時はピアスでイケメンプレイ
本気を出すとガッツよろしく背中からミラヘルムが出てきて攻撃力中を追加して頑張る
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [426→539]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ブラキXフォールド [2]
脚装備:ブラキXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(回避距離+5) [2]
装飾品:闘魂珠【1】×2、闘魂珠【2】×2、剛体珠【3】×2、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[14] 水[-19] 氷[-7] 雷[-3] 龍[-3] 計[-18]
回避距離UP
挑戦者+2
金剛体
これもいい
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [494→592]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:ブラキXフォールド [2]
脚装備:ベリオZグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+5) [2]
装飾品:闘魂珠【1】×2、闘魂珠【2】×3、剛体珠【1】、剛体珠【3】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[20] 水[-6] 氷[-17] 雷[1] 龍[-21] 計[-23]
攻撃力UP【中】
回避距離UP
挑戦者+2
金剛体
-------------------------------
こういう組み合わせ見るとやはり潰瘍のデフォ紫強すぎるよな
おめーら海洋さんの名前間違えんじゃねーよ
辞書登録ぐらいしろや
開腸さんの悪口はやめろ
お前ら海陽さんディスり過ぎ、いくら寛容な海容さんでもキレるレベル
KAIYOさんにバシャーン(AA略されるな
攻撃UP()、挑戦者2、金剛体の他に業物で長い紫をさらに補強する感じにしてる
闘技塔とかだと便利だけど、たぶん普通のエリアだと性能距離とかのがいいのかも。
距離がないと生きていけない
スラフォのスロ3前提で性能+1、切れ味+1、挑戦者+2の縞パンチラ装備
見た目重視でスキル欲しいとなる神おま必須とかつらいお
会長さん出番です。
というわけでクック先生復活フラグ
クック先生はチャチャ達が乱獲して武器にしたことで絶滅しました
>>788 ( ⌒ )
l | /
|開陽|
⊂(#゜д゜) だからKAIYOじゃなくて開陽だつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
強撃ビンの発動率も1/3にすればいいバランスになるんじゃないだろうかw
弱体前提の調整は無能の証拠だぜ
>>794 でもそれはそれでスラアク弱体化・・・になると思うぞ?
十二指腸剣斧【胃潰瘍】
せめて減気ビンさんくらい100%にしてあげてください
減気100%発動じゃあ強すぎたのかな?
スタン値0で減気も15位でいいから毎回発動してもいいと思うけどな
斧基準か剣基準か、それが問題なのかなー
ビンはリソースとはいえガンスの砲撃と同じくリロードすれば永続使用できるわけだし・・・
>>799 顔に属性開放で瞬時にピヨる(こともなくはない)のが問題にされてあんな仕様なのかな>減気ビン
ドボルのスラアク見るに、剣の間だけ打撃武器として振る舞うってのが本来想定されてた挙動なのかも知れんけど
一からスラアク遊ぼうと思って駆け足でやってたら桜の強さに驚愕したわ
フラフラ歩いてる足に当たっただけで体力満タンから即死とか
イベラギ亜より強い