【MH3G】チャチャ・カヤンバ総合スレ3【オトモ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ここはお面の活用法スキルの運用方針を語り合うスレです。
うちのチャチャンバはすごい!等の雑談もOK
質問
Q港クエやってるんだがチャチャでない
A村クエを進めてください
Qカヤンバがでないしかもチャチャが消えた
A村クエのドボルベルクを倒せば二人とも帰ってくる
Qチャチャンバのレベル上限と熟練度上限と勇気度上限を教えて
Aレベルは50まで各お面の熟練度は5まで勇気度は20まで
Q熟練度5なのに全然印数が増えないんだが
Aモガ森に行って戻ってくると印数増えてるかも
Q熟練度を早く育てる方法教えろ
Aこんがり肉を1クエストに二個ずつ与えろチャチャンバ両方とも育てるんならこんがり肉4つ必要だぞ
Q高速回復を付けると復活はどんくらい早くなるの?
A通常は2分で復活して、高速回復を付けると1分で復活します
Q大砲のお面の大砲の威力って玉の攻撃力も反映しますか?
A 大砲の威力は発射する側とされる側、双方の攻撃力が反映されます
後属性や状態異常もちゃんと乗ります
Qガード強化の有無でガード確率ってどんくらい違いますか?
A 古代のお面(熟練5)にガンランスで50回ずつ砲撃した人によると
強化無し4 / 50 強化有り17 / 50 だそうです
マカ壷一覧(簡易版)
■必要熟練度0
渡す物 薬草
青-ペイントボール・漁獲モリ|赤-ホットドリンク・クーラードリンク
緑-回復薬・生命の粉|白-虫あみ・ピッケル
橙-酸素玉・解毒薬
渡す物 回復薬
青-毒けむり玉・漁獲モリグレート|赤-鬼人薬・硬化薬
緑-回復薬グレート・活力剤|白-ピッケルグレート・虫あみグレート
橙-消散剤・漢方薬
■必要熟練度1
渡す物 消散剤
青-千里眼の薬・捕獲用麻酔玉|赤-鬼人薬グレート・硬化薬グレート
緑-栄養剤・生命の粉塵|白-小タル爆弾G・打上げタル爆弾
橙-増息薬・元気ドリンコ
■必要熟練度2
渡す物 千里眼の薬
青-こやし玉・トラップツール|赤-鬼人笛・硬化笛
緑-栄養剤グレート・回復笛|白-打上げタル爆弾G・大タル爆弾
橙-解毒笛・強走薬
■必要熟練度3
渡す物 こやし玉
青-音爆弾・閃光玉|赤-怪力の丸薬・忍耐の丸薬
緑-秘薬・いにしえの秘薬|白-大タル爆弾G・落とし穴
橙-増息薬G・強走薬G
お面の熟練度 成長速度まとめ
↑速い
1.5 ランプ 古代 肉焼き器 ガーグァ
1.3 くっさくさ ウチケシ
1.0 マカ壺 ふさふさ 砥石 ダルマ
0.9 落とし穴
0.8 カニ爪 メラルー
0.7 れうす 大砲
0.6 ドングリ アイルー 最高
↓遅い
熟練度5までのクエスト数 (毎回こんがり肉を二つ与えた場合?)
1.5 20回
1.3 24回
1.0 30回
0.9 34回
0.8 38回
0.7 43回
0.6 50回
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/12/31(土) 20:55:43.25 ID:Z14bcais
お面の特技全部はずして、お面毎の攻撃力と防御力検証してきたぜ
Lv50勇気20で攻撃力280防御力250が基本値
れうす 攻撃1.4倍
ランプ 攻撃1.35倍
ダルマ 攻撃1.25倍、防御1.25倍
海賊J 攻撃1.2倍
砥石 攻撃1.05倍
大砲 攻撃0.95倍
くさいの攻撃0.8倍
古代 防御1.3倍
ガーグァ防御0.9倍
メラルーは防御低いかと思ったら変わってなかったよ
>>4の内容を検証した時は熟練度考慮してなかったんで修正したい
大砲にサイン出す→踊りに夢中で指示を聞けない→大砲にサイン出す
→怒りで指示を聞けない→大砲にサイン出す→弾が死んでて指示を聞けない
→大砲にサイン出す→踊りに夢中で指示を聞けない
どうでもいいが3DSのカメラ機能を使って自分の顔などをお面に出来たら良かったw
絶対オンラインで使えないがww
何その拷問
絶対卑猥なお面作る奴が出てくるだろ
>>7 大砲にサイン出す→カヤンバがケツだけ星人踊って指示を聞けない
大砲役はチャチャの方がいいのか
それとも弾役が踊ってても意味がないのか
大砲だけポツンとあって弾が踊ってる姿をよく目撃します
ガンナーメインなので踊ってる方に弾当ててます
>>12 どっちもフリーの時じゃないと駄目だからどっちでもいい気がする
サインの押しやすい方でいいと思う
ところで高速回復ってレベルいくでおぼえんだい
>>15 ナバルぬっころす
村で良いけど撃退じゃだめ
ナバル討伐か ありがつ
閃光の仮面はないですかね?
いちおつ
朝1の狩りでレウスが飛び上がる瞬間に2発も当てやがった。今日は良いことありそうだ。
この際チャチャ操作させてくれ
ディアボロスにれうす+大砲いいな。
潜り始めてからサイン出してもチャチャが踊ってなければ間に合うし、ピヨってる間に大砲に命令出すとほぼ確実に当たる。
チャチャが復帰してきた時には音爆弾のディレイも無くなってる頃で連発出来るし
テンプレにある大砲の威力は〜って
これ砲台側の攻撃力は関係ないよね?
>>22 ここは質問する場所じゃないから、そのテンプレの文章を全力スレに貼って同じこと聞くかママが日本語理解出来るならママに聞いてごらん
間違ったテンプレ貼るくらいなら立てないでね^^
>>22 ああ!たしかにテンプレおかしいわw
砲台側は攻撃力反映されない
弾側のみ
大砲楽し過ぎるけどこれ別ゲーだなw
睡眠大砲を無駄なく活かす方法を考えた
ヘビィのナバル砲で睡眠弾→大砲
踊りは弾の威力と本体の火力増強も兼ねた攻撃up大→通常2狙撃
素のスペックでもナバル砲は通常2撃つなら最高火力
>23
テンプレへの指摘も理解できない子はママの子宮におかえり
大砲テンプレこいっ
前スレの研究をまとめるんだ
ID:DwM2Oo+QとID:Fx8HLqXyの仲良し度はレベル1です
ボウガンだと睡眠も確かにやりやすいが、一回目はともかく二回目となるとなかなか眠らずその間普通に攻撃してた方が速いケースもあっあ
何度も遅リロードしては睡眠弾撃ってやっと寝かしつけたのに、チャチャンバが怒って誤爆や掃除したはずの雑魚が復活しててそっちに大砲飛んだケースも稀によくあるw
睡眠大砲は敵の肉質によりけりかも
ランプ砲が強いのは高威力なところもあるけど何度も気軽に撃てるところも大きい
睡眠で当てるのを狙うより普通に攻撃しながら適度に撃つと相当討伐速度が上がる
銀は安定して尻尾きれて紅玉がすげーたまった
ジョーも達人つけて剥ぎ取り3回もできるので滅鱗がよくあつまる
他は1発で切れないとかあってリタマラには微妙だね
少なくとも部位破壊においては睡眠大砲はガチだと思う
大砲の威力って熟練度関係ある?
追尾力が上がるような書き込みはあった
>>35 弾側の熟練度は関係ある
大砲側の熟練度は精度らしい
弾の特技を「高速回復、攻撃強化、七転び」にするか「高速回復、攻撃強化、採取封じ」にするかで迷う
ジエンやミラオスみたいな長引くやつなら七転び、そうでないなら攻撃や採取封じ優先
って考えてるけど、七転びの倍率が不明だから何とも言えない
攻撃強化は攻撃120%で採取封印は攻撃防御120%だから攻撃強化より採取封印優先した方が良い
踊りによる命令無視を考えると
回復、攻撃、七転でもいいかな…
>>37 精度とか言ってたの本スレでだろ?
何の根拠もなかったぞあれ
精度なんて熟練度1から変わってないだろう
座標決まっても敵が動いたら外れるし、動かなかったらまず当たる
モンスター 大砲
○ ▲
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドンピシャな位置関係のはずなのに華麗な放物線を描いてモンスターの頭上を飛び越える弾
ゼロ距離で当てればいい
どなたか 大砲の弾役は れうすがいいのか ランプのがいいのか、教えてくだされ(´・ω・`)?
利点なども教えて頂けるとありがたい。
前スレ見ろ
>>46 前スレで腐るほど書かれてるから見てこい
ランプ:弾威力最高+雑魚処理してくれる
れうす:弾威力高い+音爆効果
メラルー:弾威力普通+盗む効果
ガーグァ:弾威力高め+☆彡
たいまつの効果も使ってやれよ!
普通に使う分には雑魚が寄ってこなくて便利だけど大砲撃つ前提だと雑魚を掃除しないと行けないから邪魔
ブナハにはいいな
きっと誰かが七転びを検証してくれるはず……
と皆が思ってる
ランプはギギネブラ引き付けてくれるってのもある
>>52 前スレでルドロスに撃って検証してなかったっけ?
主な弾の攻撃力一覧 全て熟練度5で七転びは詳細不明なので除外
529 高速回復、採取封じ、攻撃力強化:ランプ
470 高速回復、採取封じor攻撃力強化:レウス
431 高速回復、採取封じ、攻撃力強化:ドングリ、カニ爪
403 高速回復、採取封じor攻撃力強化:海賊J
392 高速回復、採取封じ、攻撃力強化:ガーグァ
336 高速回復、採取封じor攻撃力強化:メラルー
他に使われそうなのあったら追加して
>>52 七転びを検証するのは難しいからなあ・・・
ダメージを調べるためには当たったか当たっていないかがすぐに分かる大砲が最適だとは思う
弾をふさふさにすれば敵に攻撃しないから、敵を蹴りまくってHPを調べられると考えたんだが
大砲に退場してもらう方法がわからん
背水をつけて体力0にすれば問題ないと考えて試しに大砲を爆破したんだが
大砲自身が置く爆弾でないとダメージを与えられない上、Lv34で爆破一回あたり体力が半分しか減らなかった
睡眠爆破でもダメージは同じ
毒肉食わせてもほとんど体力が減らないし、かなり大変な作業だと思う
印2のお面:高速回復+採取封印(+0.2)
印3のお面:高速回復+採取封印(+0.2)+攻撃強化(+0.2)
とした時
ランプ:弾威力1.75+たいまつ効果+小型優先
れうす:弾威力1.60+音爆効果+大型優先
メラルー:弾威力1.20+盗む効果+大型優先
ガーグァ:弾威力1.40+☆彡+小型優先
肉焼き:弾威力1.40+肉が焼ける+支援優先
海賊J:弾威力1.20+黄金の鉄の塊+大型優先
ケロロ:弾威力1.40+カエル+大型優先
くっさくさ:弾威力1.40+臭い+大型優先
初期:弾威力1.50+ンバ+大型優先
撃つ側に大砲強化って意味ないの?
>>55 乙
思ってた以上にランプダントツだな
そしてメラルーがしょぼい
海賊1.40って書こうとして1.20のままだったすまん
>>57 海賊はデフォで1.2だから
採取封印で1.4じゃね?
そういや海賊Jって光ってたらそのまま飛んで行くの?
>>57 元の攻撃力で変わるから実攻撃力じゃないとずれないか?
その表示だと海賊Jとガーグァが同じになるぞ
実際は
>>55
つまりランプに背水・採取封印・攻撃強化が最強ってこと?
>>64 元の攻撃力は全ての面共通で280なんだ
俺が足し算と掛け算間違えてしまったすまない
■ランプ:弾威力529(280*1.35*1.40)
たいまつ効果+小型優先
■れうす:弾威力470(280*1.40*1.20)
音爆効果+大型優先
■初期:弾威力431(280*1.10*1.40)
ンバ+大型優先
■ガーグァ:弾威力392(280*1.40)
☆彡+小型優先
■肉焼き:弾威力392(280*1.40)
肉が焼ける+支援優先
■海賊J:弾威力403(280*1.20*1.20)
激昂ラージャンプ+大型優先
■ケロロ:弾威力403(280*1.20*1.20)
カエル+大型優先
■くっさくさ:弾威力403(280*1.20*1.20)
臭い+大型優先
■メラルー:弾威力336(280*1.20)
盗む効果+大型優先
くっさくさはガーグァ肉焼きと同じ392だった
最近は立場逆転して大砲が確実に大型を狙えるように俺が小型を率先して掃除するようになってしまった
ハンター:小型優先
チャチャ「オトモはオトモらしく雑魚掃除してろッチャ」
鬼面族40匹ぐらい用意してれば
一斉砲撃でアルバトリオンみたいな災害級モンスターも瞬殺じゃねーか
あれ、この世界ってハンターいらんくね?
■ハンター:弾威力12(ブーメランがっ)
肉をくれる+小型優先
はぎとりがどうでも良い連続クエの場合は、メラルーという選択肢は無いよね。
七転使う場合は、クエ開幕で発射、リロード完了後、即発射する使い方推奨。
睡眠大砲などを狙いたい場合は、攻撃力強化推奨。
なんだかノリがデビルサマナー。
リノプロさん急にでてこないでください
火山の雑魚はすぐ沸いてくる上にタフだし潜ったり飛んだり攻撃しにくいしで本当掃除に苦労する
イッヒwwwwwwイッヒwwwwww
最近勢い結構あるなwww
村孤島アシラに背水採取封じの印海賊がラージャンモードになってる時に大砲打ち込んだら
腕ヒットで瀕死、頭や尻ヒットだと1発
発動させる手間考えるとネタ止まりか
ランプ攻撃718でも腕に当たると倒せなかったはず
ディ亜の尻尾が速攻で切れたんだがなんだこの威力
大砲って結構剥ぎ取りしてくれるね
久しぶりに話しかけたら結構アイテムたまってた
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:06:07.97 ID:1MpOQ+pe
大砲のお面の熟練度は2
ランプのお面の熟練度も2
ジョーさんの尻尾ぶったぎった
オレハミタ
ンバァwwwwwwww
あとずっとふさふさ付けてて気付かなかったけど
カヤンバのケツはもとからああなのか…
チャチャカヤンバのデフォ攻撃力を280とし
印2のお面:高速回復+採取封印(+0.2)
印3のお面:高速回復+採取封印(+0.2)+攻撃強化(+0.2)とした時
■ランプ:弾威力529(280*1.35*1.40)
たいまつ効果+小型優先
■れうす:弾威力470(280*1.40*1.20)
音爆効果+大型優先
■初期:弾威力431(280*1.10*1.40)
特に無し+大型優先
■ダルマ:弾威力420(280*1.25*1.20)
モドリ玉効果+大型優先
■海賊J:弾威力403(280*1.20*1.20)
ハンターのピンチに激昂+大型優先
■ケロロ:弾威力392(280*1.40)
釣りカエル・おとり効果+大型優先
■ガーグァ:弾威力392(280*1.40)
退却時アイテム☆彡+小型優先
■肉焼き:弾威力392(280*1.40)
肉を焼ける+支援優先
■くっさくさ:弾威力392(280*1.40)
こやし玉効果+大型優先
■古代:弾威力392(280*1.40)
酸素を出す+大型優先
■マカ壷:弾威力392(280*1.40)
アイテムを変化+支援優先
■砥石:弾威力386(280*1.15*1.20)
砥石効果+小型優先
■メラルー:弾威力336(280*1.20)
盗む効果+大型優先
■ふさふさ:弾威力336(280*1.20)
千里眼効果+攻撃しない
■アイルー:弾威力336(280*1.20)
樽爆弾で攻撃+大型優先
■最高:弾威力280
怒り時以外無敵+大型優先
■落とし穴:弾威力280(高速回復無し)
落とし穴効果+小型優先
大砲に慣れると、次シリーズで無くなった時が寂しいなあ
きっとハンターの新武器に大砲が追加されるさ
マルチプレイで仲間を砲弾として発射。発射されたハンターは1乙扱い、とか
大砲のダメージは肉質依存なのか
P3のオトモは火力じゃなかったけど今回は発売一ヶ月経って鬼面族になったか
やっぱ解析無い方があついね
ソロナバル亜種戦に何でいったら討伐速くなりますかね?
采配って50ほど上がってるけど正確な数字ってもうまとめられてるだろか
ヘビィ担げばいい
チャチャンバは古代とアイルーでいいんじゃないかな
乱入うぜえと思ってたらチャチャがジョーの滅鱗盗んできたw
なんという可愛いやつだ
色々調べられてるんだな、すげえな。
号令7采配6のお守りは、実は使えるお守りだったのか。
メラルーの弾性能はあの位置で本当に良かったな
あれより強かったら他の弾使う気にならなくなったかもしれない
ヘビィ安定してますか?
ちょっとスレチだけど教えてください><
さっき質問スレに書いたけど動画見ろって。。。
弾丸としての性能のみでランプを被らせ続けている俺がいますよ
ふさふさ+大砲も森で使う分にはいいなw
本体攻撃しなくて無駄にあまってる攻撃力280を生かせると言えなくもないしw
>>98 ナバルとヘビィは相性悪いから、水中が得意でガードもできる片手か大剣で池
まぁ動画見れば武器防具スキル立ち回り全てわかるから
見て勉強するに越した事ないだろうしそのアドバイスは間違ってないと思う
とりあえずメイン武器が何かもわからないしメインで苦労してるなら
新武器に手を出してサクサク出来る狩れるとおも思えないが
とりあえずオトモスレとして出来るアドバイスは好きなお面に爆破属性でも付けておけばいい
薦めるならランスでないかと。垂直レーザー以外被弾する要素がない。
陸上では何かと誤爆されるアイルーのお面も活躍する。
どっちw
ちなみにいつもはハンマーで手数足りずに時間切れです。。
龍撃槍あててるのに。。
なんでまともに答えてんのお前ら
大砲のお面自体がブーメラン多様するから斬蓄積も早いんだよな
ちなみに動画探してもロクなのないでした。。。
つべしか見てないけど。
マジレスすると好き好きだし
ナバル亜種ってそこまで強敵じゃないから、慣れてる武器で十分勝てる
俺なら手数あるから双剣で〜って薦めるぞ。俺双剣使いだし
アルバ行ってきたけどランプ大砲は本当に優秀だな
モドリ多用のチキン戦法だったが、かなりのダメージソースになってくれたわ
ナバル亜が倒せないのか?
実験的に砲術王つけた拡散3のガンランスで、斬撃封印して砲撃だけでやってもちゃんと勝てたぞ。
もちろん、斬撃織り混ぜたらもっと早く終わる。
スレチも甚だしいなw
友人と2人で狩る場合のオススメはどれかな
とりあえず使いやすいメラルーかふさふさで行ってるけども
>>110 俺は大砲で行ってる
ガチの時は落とし穴か海賊だが
>110
怒りでマタタビだのこやしだの投げる連中は微妙な気もする
とりあえず味方吹っ飛ばす攻撃しないお面が無難じゃなかろうか
>>110 ペアマルチならソロより落とし穴の恩恵大きい気がする
どっちかハンマーでも担いでれば二人でフルボッコタイムに早変わりだし
既出かもしれんが、大砲+ランプで水没林クエしてたら
エリア7で大砲サイン出したと思ったらランプが滝に落ちて戻ってこなくなった・・・
大砲を殴ろうがBCで寝ようがサイン出そうが何しても2人とも動かなくなった
何か解決方法ないの?
>>115 昨日本スレで同じような報告あったな
そのクエ中ではどうしようもないんじゃない
>>115 それなったことある
何やっても無駄だった
P3でオトモアイルーを溺愛していて
3Gで「猫いないモンハンなんて俺はやりたくないもんね」と宣言していたのに
今では毎日肉を焼く日々です
村クエでチャチャが離脱した時3時間ぐらい本気で落ち込んだわ
メラルーフェイク付けて霊水晶採掘3死マラソンに何回か行ったら
神々しい龍牙持ってきてたw
鱗と殻は背中から掘れるし、戦わなくても結構防具が作れてしまうなw
腕甲だけは無理だけど
チャチャに頼り切っていた所で突然一人になって緊急ドボルとかやらされてかなり苦戦したわ
異様にHP高かったし
アイルーみたいにチャチャンバのスピンオフゲー出たらいいな
村アシラ倒して喜んでる人がいるけど、あれってファイアテンペストで一回斬っただけで瀕死、
初撃属性開放なら即死するほどの虚弱体質だぞ
チャチャンバ達とハンター達の攻撃力を同列に扱うとは
カヤンバのケツうざい
ランプ大砲のお陰でジエン戦が久々に楽しかったわ
背中で穴開けてるときにもダメージソースが出来ると心強い
当たらずに砂の海に沈んでいく姿もまた笑えるし
>>122 それが肉質無視で部位破壊もラクラクだったら……?
>>122 おまえはバカか
誰もが下位のアシラなんてドスジャギィレベルの雑魚だと百の承知なんだよ
弱いからこそ体力が全体防御率が低いからこそ大砲一撃検証に適してる
つまりそれだけのダメージが見込めると分かった
ファイアテンペストの1撃で尻尾が切れるか?属性解放1発で尻尾が切れるか?
そろそろ名前が弾と大砲になりそう
弾「ンバンバ」
大砲「クパァー」
まあ自分は最高・古代・ふさふさの使用が多いけど
タマンバとホウチャ
睡眠大砲ってなんかコツある?
雑魚排除して敵の近くでやっても明後日の方向に飛んで行くんだけど
睡眠時は雑魚も放っておいていいから密着させろ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:08:28.29 ID:ml7ehAl3
>>122 お前みたいなゴミがいるからスラアク厨はクズだって言われるんだよ
馬鹿なガキは半年ROMってろ
>>135 自分で言って自分で言いに行くってかっけーすね()
>>135がスラアクアンチだったか…
>>122も
>>135の自演かな
368: 01/19(木)20:11 ID:ml7ehAl3
スラアク厨は文句ばかりでカスしかいないな
地雷武器使いのくせに口だけは一人前()
>>139 お前本当に使ったことあるのか?
密接してればどの向きでも当たるぞ
モンハンのスレって読解力がない人が多くて嫌だわ
G級大連続でブラキの尻尾切断するわ片腕ぶち砕くわでランプ大砲大活躍だったわ
立ってるドボルのコブ上から破壊したり回転中に狙撃でこけさせたり
終いには足引きずってるドボルさん後ろから撃ち抜いてぶち殺しちゃうとか
久しぶりに狩りが楽しかったわ
大砲は狩りにメリハリが出るよな
外しても待機時間1分だからそこまでストレスもないし
破壊したい所に爆弾を置くと一緒に置きに来るから
その時にサインすれば睡眠大砲が当たりやすい
爆弾の判定はワンテンポ遅くて大砲のダメージが下がらないから安心できる
大砲使ってもそんなに討伐時間変わらないな
見つかって騒がれてるだけでそんなに強くないんじゃないか?
当て方が下手なだけなのかもしれんが
楽しいのは確かでそれが重要な点
>>142 ・・・?残念なのはお前の頭じゃね?
読解力が無い俺に詳しく解説してくれよ
明らかに説明が足りないのを、他人の読解力のせいにするのは痛い
133と139を読んでどうして141みたいなレスが生まれるのか謎
まあ敵の近くで撃った場合の話なのに
密着して撃てばになるのは少々外れてる気がする
いやまあ密着して撃てばいいんだけど
寝てるモンスには照準はいかない
密着してるとどこを向いてても当たる
>>141の指摘は何も間違ってないよ
133の文からして完全には密着してないでしょ
だからその場合オトモの向きが大事だと言ったのにそれに大して141で知ったかぶる意味は?
まあ
>>139じゃなくて
>>133にお前本当に(ryを消して言えばよかったかもな
という事でやめようぜ
睡眠大砲のコツを聞いてるんでしょ?
近くよりもっと密着したら明後日の方向を向いてても向き関係なく当たるってアドバイスの何が間違ってるの?
オトモの向きなんてどうしようもないのにそれがコツなの?
まあ自分も学びがあるとは言えないが、もうちょっと書き込みの繋がりを考えてからレスした方がいいと思う
ンバァァァァァァァァァァァwww
密着すれば当たるってデカいやつだけだろ?
意地の張り合いが始まったな
バカが 両方負けだよ
>>160 密着大砲、たしかにネブラには当たりそうにないなあ
それでも当たるんだったら、大砲の伝説がまた一つ増えるわけだけれども
試しに大砲とランプでクエ行ったけど
普段ふさふさ使ってるせいで敵いないのに間違えてサインしてしまうwwww
大砲ってつまるところ下手な鉄砲数打ゃ当たる、だろ?
当てたら成功、当てて打ち落としたり部位破壊したらグッジョブ
外したら「外しやがったよプギャーw」と思っとけばいい
睡眠時とかは知らん。試してないし
>>160 高さはあまり関係ないかも全部は試してないけど
ガンスの竜撃砲みたいに背中側にも判定がある感じ
大体、敵がこっちを向いたタイミングで大砲のサインを出すと、敵がプレイヤーを攻撃した辺りで装填完了
そして敵は自らカヤンバへ近づきドカン!となって当たりやすい
気がする
レウスレイアのブレスの頭の中から判定が飛び出してるように
大砲も発射台の中から判定が飛び出してるんじゃないかね
・・・・・・まあ読解力がどうとか知らないけど
>>160の言う通り、散弾や竜撃砲と同様後ろにも判定があるから密着してれば当たる
チャチャンバの方向を敵が起きるまでの間に調整できる方法があるなら教えてくれ
安価も指定できない奴がファビョっててワロタwww
いや安価ミスのことではなく
ところで金レイアと銀レウスの尻尾の部位耐久値って違うのか?
睡眠大砲で銀は切れるけど金は切れない
大砲の熟練度は射程と弾速っぽいな
やっとメガプテギオ完成したからドボル相手にランプ睡眠大砲やってきたらブナハやアイルーを狙うわ睡眠を叩いて起こすわで結局一発も命中しなかった
俺はそっとランプをれうすに変えた
ランプに背水、採取封じ、攻撃力つけて采配発動させると攻撃789か…
>>171 P3だと銀が300金が400だったね。
肉質・耐久値をP3、全体防御を0,7と仮定すると、
529*大砲モーション値*0,21*0,7*2が300以上400未満になるってことだから、
大砲のモーション値は200〜250くらいになるのかな?
どれもこれも仮定の話だけど。
>>175 ランプに攻撃・封印・背水で行ったから攻撃力は718だな
スレの勢いが上がると変なのがウヨウヨ湧いてくるな
基地外は勢いでソートして片っ端から荒らしに行くのか
>>176 見直したら銀尻尾切断報告もその3スキルだったから銀1発切断も攻撃力719か
モーション値200、全体防御0,65ならぎりぎり400に届かないかな
金に睡眠大砲入れた後に斬裂弾1発で斬れたりしないかな?
これまでのシリーズから考えてもG級の全体防御このへんと思うんだけどなぁ。
ところでケロロや海賊に次ぐ配信お面はあるのだろうか
スペースからすればまだあるかもだがホック?がないのがなた
さっさと大砲隔離スレ立てろよ
このスレで言うべき事ではないかもしれんが正直武器やお面より装備を充実して欲しい…
発想を逆転してハンターが頭にお面被るとかはどうだろうか
れうすで火球打ち放題とか…これは無いな
フェイクかぶってもいいのよ
>>179 石仮面とかはどうだ。
攻撃が命中する度にHP回復だけど、日光にさらされると怒り状態の最高のお面ばりに
体力が減っていくとか。
イッヒwwwwwwイッヒwwwwww
>>182 だから閃光の踊りで我慢しろと何度言えばry
>>183 俺もネタ武器はそれなりに復刻されてるがネタ防具の少なさに不満を感じていた
ビストロとかユアミとかまた装備させてくれ
>>185 なんか時を止める隠し能力がありそうなお面だなおい
大砲側のベストスキルはなんだろうか?
撃てない時に撃てない事多いしガード強化とか高速回復でいいんじゃね
言われてるのは高速回復とガード強化で死ににくく死んでもすぐ復活
撃ちたい時にだった
>>188 生存率重視ならガード強化高速回復辺りかな
>>178 少し調べてみたけど部位破壊ダメージは2/3倍されるらしいよ
あと尻尾の先端は肉質24みたい
金レイアは采配と鬼人弾加えても駄目だった
その後ブーメラン5個ぐらい消費してなんとか切れるも既に8分経過
後は破壊王か
ランプ強すぎワロス G級クエでも死んだの一回とか
いいか、ランプ大砲のために睡眠片手作るのはやめておけ
レウス亜で試してきたんだけど、
死ぬまでに寝た回数4回 睡眠ランプ大砲成功したのが2回だった。
全部眠ったレウスの真横で大砲発動した
1回目のミスは、雑魚殲滅したはずなのに、あとから湧いてきていたジャギィめがけて発射して失敗(もちろん大砲はレウスの真横)
2回目のミスは、寝ているレウスに何故かランプお面が殴りかかって失敗(ランプお面は怒り状態じゃなかった)
結果、普通の爆破武器使って戦った時よりも討伐時間のびてしまったよ
>>196 なんという俺
何故かランプが寝てる敵を殴りにいくんだよなあ
大砲はバリスタ並のスピード期待してたから残念だ なれたけど
>>193 あー失念してた。怯み値への蓄積量は実dmgの2/3だね。
尻尾先端は24だけど、どこ狙ってるか解らんから低いほうの尻尾先端以外の21採用してたんだ。
しかしそうなると銀300=実dmg450以上で金無理ってことで600未満か。
化物ワロタ
睡眠爆破は相手によって適不適があるんじゃないか?
一番お得なのは、従来の爆破じゃ効果が薄かったディアブロスやハプルボッカあたりだろう
体力があるドボルあたりも向いているかも知れない
睡眠大砲だけじゃダメージソースとしてはキツイから
普通に戦えるガンナーで要所で睡眠大砲するのがいいな
大砲側はガード強化と背水もありかもしれない
やられた時のリスクはでかいけどG級でも意外と常にフィールドにいてくれる
背水付けないとHPすくなくなって勝手に引っ込んじゃうんだよな回復速度速くもないくせに
無理に睡眠狙わなくてもひたすら撃ち続けるだけで十分強い気もする
オトモ大砲が空飛んでエリア移動しかけたネブラをひるませやがったぜ!
ネブラが手足バタバタさせて墜落する場面なんか始めてみた。
>>199 そこまでだとダメージ判定が切断属性じゃない気がするね
普通に肉質の影響受けてたとするなら柔らかい相手に強すぎるし、普段使っててレウスレイアの翼くらいなら一発破壊できるし
ランプ大砲で行ったら今までクリアできなかった英雄の証明が30分針で
その後のアルバは大砲撃つ→しばらく斬る→モドリ玉でBC回復をひたすら繰り返して初見40分クリア
もうランプ大砲以外使えないわ
片手剣はボウガンと違って睡眠狙うのとダメージ稼ぐのを完全に同時にできるから楽ではあるけどな
回数制限が無いって利点も一応あるし
ランプは攻撃止まらなくなるって書いてあるし、一旦攻撃体制に入ったら
敵が眠ろうがなんだろうがしばらく解除されずそこらじゅうに攻撃するんだろ、たぶん
催眠大砲が寝てるボス狙わないのはチャチャンバが話してる通り正常な仕様です
>>182 ハード繋がりでピカチュウのお面とか想像した 。ボイスついたら超俺得
>>200 怒ジョーに大砲つれてったら即死ブレス連発されて両方生存してる時が殆どなかった
やつ相手ならメラルか最高辺りのがまだいいかも
ネブラが咆哮してハンターが耳塞いでる時に大砲で止め刺された
足を引きづって逃げていくジョーに当然のようにトドメをさすチャチャンバ大砲
>>207 同じだけ破岩剣で斬ってればそれ以上にダメージ稼げるからなあ
睡眠気にしなければ大砲も撃てるときにすぐ発射できるわけだしやっぱ近接で睡眠大砲狙うもんじゃないと思う
距離も角度も固定のはずなのに逃げモンスにやたら当たるよな大砲
ランスで突進なんかしてる場合じゃねえ
睡眠大砲はガンナーの部位破壊がメインになるんじゃね
肉焼きお面って受け取らない限りは生肉なくなるまで焼いてくれるんかね
ボウガンの睡眠はタイミング調節できるのが片手と比しての最大の利点じゃね?
雑魚が沸く心配のないエリア・チャチャンバ両生存の状況で狙って寝かせられるのはでかいかと
>>205 レウスレイアの翼は耐久めっちゃ低いからなぁ。
個人的には斬打通りやすい肉質選択、つまり旧ランスみたいな感じなんじゃないかと思う。
>>216 プレイヤーが受け取った後も
渡した生肉が残っているなら焼いてくれるよ
オトモが剥ぎ取りでとった生肉は焼いてくれない
あと一つだけ足りない素材を手に入れるためにだけにブラキクエに向かおうとする俺
そんな俺の前に立ちふさがる黒猫お面のチャチャの手の中に・・・・・!!!
ほんとこいつらすげーよ
絶対逆物欲センサー搭載してるよ
黒猫お面のチャチャの手の中にペイントボールが…
どこからパクってきたんだろか
チャチャンバには王の器があるな
天然ピンクレバーでも経験値入るのか、知らんかった
ニャーバーwwwwニャーバーwwww
このスレの今後を予想…
・チャチャンバ派とチャヤンバ派の間で宗教戦争が勃発する
>>219 そうなのかありがとう。
しかしこれ、どういうペースで焼いてるんだろう
大体15~18分のクエスト行って三個くらいしか焼いてこないが
ランプ大砲が育ったのでジエン亜種行ってみたが、いつもより2〜3分ほど縮まったわ
ソロ専だからこれくらいの短縮でも充分ありがたや
>>209 素早さが高く怒りで亜ネブラのブレス(1way)を撃ちサインで爆雷針発動か…むねあつ
俺はモンスターの死体を喰い漁って体力とスタミナを吸収するピンクだまのお面を…おっと誰かが乱入してきたみたいだ
チャチャンバはお面の為に戦ってるだけだからな
物欲センサーをすり抜けるのも当然だろう
>>220 強敵倒したけど後一つ素材が足りない…狩りにいきたくないなあ→丁度その素材をぶんどってくる
こんなのばっかりだからマジ惚れるわ
神猫お面…
うちのチャチャンバさんは欲しいレア素材よりもワンランク下のレア素材を取ってくるから困る
白猫お面もトトスたんとラギアたんをハメるからあなどれんな
きずなって使えそうな特技だと思っていたら、相方が復帰すると効果消滅するんだな
こりゃ使えんわw
アイルーフェイクはフェイクの癖にオリジナルよりも強いよな
小樽はわざわざ担ぐことなく放り投げるわ怒るとジャンプ樽爆弾使うわ担いだ大樽を自前起爆させるわで便利
特に水中戦では重宝してます
>>235 ランプに背水攻撃採取封印
大砲に背水きずなでドヤァ…
きずなの上昇値によっては採用もありかな
大砲側はガード強化+高速回復かなー
ブラキみたいな激しいやつだとガード強化ついてても死ぬ
アイルーの大樽ってプレイヤーの使う大樽と威力一緒なんだろうか、、
そろそろ水中用のチャチャンバをどうしようか考えたい
水中用だと古代とアイルー、相手によっては釣りカエルのケロロや音爆のれうす辺りか
普通に考えたら古代&アイルーかな
水中は怒りれうすと怒りアイルーで行ってるな
>>204 逆にすかしたパターンだけど
魔ガ森のペッコが移動で飛び上がった直後にオトモ発射したらほぼ垂直だったせいか8秒くらいしてボテンって落下してきた
申し訳なささとジワジワこみ上げてくる笑いで複雑な気分だったよ
ペッコ討伐後の「あと〜で村に戻ります」状態の時に大砲で遊んでたらいきなり上からレイアがアオーン言いながら落ちてきた
どっかぶっ壊したらしくてフリーハント報酬貰えたわ
wikiに大砲だけでG級クエストクリア可能ってかいてあるがまじかよ。
まあ1分であの威力の弾装填できるんだから可能なんだろうな。レイアだったら何発ぐらいなんだろ。
最高のお面は双剣で乱舞中に割りこんでガードされまくるのが切れ味落とされてると思ってすごい嫌だったんだが
確かめてみたらチャチャンバはいくら切ろうがガードされようが自分の武器の切れ味落ちないんだな
2ndGのころはオトモアイルー切ると落ちてたからチャチャンバもそうだと思ってたわ
まか今回の壊れ性能武器がチャチャンバ大砲とはなあ
採取封印+高速回復レウスじゃ銀の尻尾2発かかるな。ランプ育てるか、尻尾時だけ攻撃強化+採取封印
でやるか
1発切りでなぜ背水をつけない
小ネタ
マカお面でアイテムを渡した後素早く肉を渡すとあたかも肉を壷に入れたかのような台詞になる
採取封印で自演行ったらバリスタや大砲打ってくれる?
大砲チャチャさんがモガ森でいつの間にか落陽草の花を拾ってきてた。
光ってるポイントなかったはずなんだがなあ。見落としてただけかな。
>>255 採取出来ないのにどうやって撃てと言うんだ
熟練度あげるのって森に入って肉渡して帰るの繰り返しでもいいの?
この作業はすぐ飽きそうだけどw
>>257 いや、あれは採取と捉えるのか攻撃の一環なのか分からなかった
おとなしくチャヤン砲一択にしとく
>>258 良いよ
ケルビクエで生肉を貰いながら回しても良いし
>>260 あーなるほど
それいいね
炭鉱夫やる時に肉焼きセットもっていく事にする!
ありがとう!
ルナルガに大砲がうまくあたらない…
>>248 G級レイアの推定HPを10000として、大砲の威力を500と見積もると、20発で沈むという事になるな。
つまり最短40分という事で、まぁ何とかなる範囲だとは言える。
つ高速回復
今回睡眠時のダメの計算はどうなの?
今までは爆弾は3倍 武器での攻撃は2倍じゃなかったっけ?
この場合1500もダメージ与えることになるわけだがw
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2012/01/20(金) 01:40:00.71 ID:0YJKB9cm
落とし穴のお面バグ
チャチャorカヤンバに落とし穴のお面を装備させる
大型モンスターを落とし穴のお面を使って落とす
落とした瞬間に落とし穴のお面解除
上手くいけば落とし穴のお面再使用可能(通常なら再使用まで15分)
これほんと?
チャチャンバって最終的には奇面族の群れに戻るのかな
キングチャチャブーになって襲い掛かってきたらどうしよう
そいやあ、キングチャチャブーは肉焼きの面してたか
ふと思ったが大砲使うなら挑発って使えね?
小型も大型もハンター狙ってくるなら大砲の照準も合わせ易くなりそうだし…
その分ハンター自身の立ち回りが上手くないと乙し易くなるけど…
大砲ランプコンビ普通の攻撃メインコンビと比べてどれくらい討伐時間縮まるの?
>>272 さすがに敵・武器・PSによるとしか言いようがない
ジエン相手だと、大砲のおかげで討伐できるようになったという報告はあった
ダメージはもちろんだけど尻尾斬ったり翼破壊したり転ばせたりで単純にハンターの攻撃チャンス増やしてくれるってのもあるからね
何より外してもノーリスクで1分ごとに使えるのが大きいな
何も考えずにサイン出してるだけでいいから狩りの邪魔にもならないし
ジエンに大砲は良いね
でもメラルーのブンドリでたまに玉取ってくるからメラルーにしちゃう
ランプちゃんゴメン
>>272 ルナルガは5分ぐらい短くなった。
あと気のせいか尻尾も早く切れてたかな
>>226 肉は暇な時を見計らって焼いてくれてるね
モガの森のBCなら次々と焼いてくれるし
だから長時間だけど暇が少ない狩猟クエと
短時間だけど暇が多い採取クエでは焼いてくれる数は同じぐらいだったりする
アルバでも使ってみたけど、尻尾がスパスパ切れるし、怯みもよく取れる。
当たるとテンション上がるから、メンタル的にもいいね。俺の場合は25〜30分
くらいで倒せる感じ。自身はランス使用。
チャンバ砲使って亜鉛で初めて残り時間10分台でた!
ありがとうチャンバ砲!無駄に砂海ダイブさせてごめんね!
熟練度はケルビクエ安定だけどレベル上げに回し安いクエってなんだろ
難易度高いクエの方が上がりやすいの?
レベル上げは寝る前に森行って放置安定
もしもカヤンバが突然いなくなって
代わりに俺が後ろを尻振りながらついて来てたらどうする?
大砲の弾にする
メラルーカヤンバ可愛すぎるww
にゃんぱぱにゃんぱ
にゃんぱぱにゃんぱ
にゃばー!
大砲とろすぎて当たる気がしないんだが・・・・
みんなどんなタイミングで使ってるんだ・・・・?
こんがり肉を効率良くたくさん入手出来る方法ってないのだろうか…?
ついにP1以来の自分で肉を焼くことになるのか
>>286 小さくて速い敵(ジャギィ系)には当たらんけど、図体でかい敵なら意外と当てるチャンスがある
動きが止まる所に先読みで出すか、間抜けな敵が大砲狙ってきた所にゼロ距離直撃チャンスを期待
例えばディアなら潜ってから大砲指示→飛び出して動き止まった所に弾が飛ぶので比較的当たりやすい気がする
モガ森キャンプに宅配猫さえいてくれれば…とどれほど思ったか
うし、天鱗ゲット。
金も戻り玉か死にもどりで、態勢整えてから閃光当てて、再度睡眠砲当てれば0針で切れるな。
チャチャンバがマゴマゴしたり踊ったらオシマイだから微妙だけど
メラルーフェイクに宅配能力あればよかったのに
クロネコだけに
審議中
クエクリアした時のカヤンバの鳴き声が「焼きたてー!」にしか聞こえない
奇声発してケツ振りまくりの小人に倒されるモンスはどんな気持ちなのか
いたら即発動
数うちゃ当る
>>294 その後つっ立ってたらglitch!glitch!って言うな
カヤンバ可愛いじゃないか
イッヒwwwwwwイッヒwwwwww
ンバァwwwwww
罠肉あげたときの台詞と反応がおもしれえw
お面変えたらバラバラなこと言うのかな。台詞集とか作ってみたいw
ヘェェイwwww
チャチャンバはIchwwwwwwIchwwwwwwとか言ってるけどドイツ語が分かるんですか?
>>302 台詞まとめは絶対NG
カプコンから本気で怒られるぞ
チャチャンバならそこまで怒らないだろw
セリフまとめがNGなんか知るか!
このスレに出てる情報からまとめたからな感謝しろよ
イッヒwwwwwwイッヒwwwwww
ンバァwwwwwwww
ニャーバーwwwwニャーバーwwww
ヘェェイwwww
前にwikiにまとめたら警告食らわなかったっけ?
2chに書き込むぐらいなら大丈夫だろうけど基本はNGと認識してる
これくらいなら大丈夫だろうwww
ただ限度を知らない馬鹿がいるから炎上しかねないのが怖いわ
ダウンロードでセリフ追加とかしてほしいンバ
>>311 チャチャは「ポチャァwww」って言ってたぞ
ウチケシが最初に話す漢字がよめません
炭鉱でチケット納品後に毎回生肉渡して寝る前にモガ森放置→朝には大量焼き肉完成
と目論んだてたらこんがり10個しか出来てなくて残りは生肉99で返って来た
単純に時間経過って訳じゃないのね
10個しか持てないからじゃね
そのクエスト中に渡した生肉だけだろ
焼いてくれるの。
モガ森で渡して放置、また渡せるようになったら放置の
ループ。
>>317 たしか前回のクエで渡した生肉は
下の報酬欄に移動して焼いてくれなかった気がする
焼いてくれるのは、そのクエで渡した生肉だけだと思う
オトモが一度に持てる焼ける生肉は10個で
5個焼いて渡してもらえれば追加で5個渡すことができる
そんな事はない
自分が確認したのは50個までだったので、wikiを全面的に書き替えた時は数十個と書いておいたけど、
実際には数百個ぐらいは持たせられるはず
長年の疑問がついに解けた・・・アイツの噂でチャンバも走る〜♪
この歌詞の意味が!
カヤンバはヤイタネーwwwヤイタネーwwwって言ってる気がする
ヤイタデーwwwヤイタデーwww
オトモが肉を焼くのを待っているより普通に自分で焼いたほうがいい気がするんだが
ライコネンwwwライコネンwwwとしか聞こえない俺は耳鼻科に行くべきか・・・
ンギッテwwwンギッテwww
>>325 自分で焼いても10個しか持てないから、村との往復などでロスタイムが増えると効率が悪い
>>321 今モガの森で確認してきた
最初に10個渡した後に生肉4個ゲットしたけど
(その間にお面が1個焼いた)1個しか渡せなかったよ
言ってる内容が食い違ってるのかも知れないから
そちらでも確認してくれると助かる
今は「焼いてくれる生肉の保持数」の話でいいんだよね?
>>325 自分で焼くと焼いたの10個生肉10個しかもてないけど
チャンバは何個でも持てるからな
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:20:28.65 ID:LGYPcoiY
もうBOX内の肉が全部1回で焼ける肉焼き機と
フィールドの敵が全部一瞬でこんがり肉になる肉焼き機くれよ
ギョエエイイィ!ヒュンヒュンヒュンヒュン×3
ハンターは力尽きました
懐かしの奇面族の宴あれはヤバカッタw
チャチャもハンターふっとばしていいからあれくらい
暴れようぜ。
ランプのお面みてると
キングチャチャブーのトラウマが甦る
チャチャンバが頼れる相棒なせいで次回作以降のオトモのハードルがきつそうだな
港のテラスにいる糞ネコ、まじ使えねーよな
あんだけフラグ建てまくってるのに、肉焼担当じゃないとか
それとも、HRあげると解禁されるの??
>>331 開発「なるほど、良い案だな」
「各大型モンスターからこんがり肉も剥ぎ取れるようにしました」
生肉持って火やられになると、こんがり焼けるようにしてください。
>>335 ハンター「もうあいつら二人だけでいいんじゃないかな」
こうなったりして
肉焼いてなにすんの?
アルバの上空ブレスにも大砲届くんだな
かなり上空まで飛んでてワロタ
まさか生肉不足になるなんて・・・
>>330 正確には最大で20枠分の1980個までじゃね?
これを達成すべく生肉を供給するには、平均的なアプトノス3匹生肉5個コースを1セット3分で回すとして
約20時間ほどかかる事になるが
>>343 もう生肉デュープした方が早くない?
こんがり肉デュープするのは無しな
画面の隅っこにちらっと映ってるメラルーにチャチャンバ大砲が届いて糞ワロタ
メラルーの感知範囲外から狙撃ができるとかすげぇ
未探知状態のモンスにチャチャンバ砲→エリアで再装填〜がマイブーム
ダウンしたアグナが起き上がった後に「!」してきたのにはワロタ
>>343 その肉の数、カヤンバ参加前のお面の育成状況によっては
チャチャンバ二人分のお面の熟練度がMAXになるぞ・・・
今、ふと思ったんだけど2人+大砲チャチャンバ各一匹でオンした時って大砲で相手のチャチャンバ吹っ飛ばすんかな
それだったら面白いな
今更だけど海賊のお面の覚醒ってサイヤ人化なんだな
髭も黄色くなって目も青くなってる
やっと亜ラギア倒したーと思ったら懐かしのトライオープニングが・・・別の何かになっとるwww
まさかあの戦闘はチャチャンバが起こしたものだったなんて・・・胸が熱くなるな・・・
このスレとはあんまり関係無いが、エンディング良いな
ポケモン金銀並みによかったんだが
エンディングもいいけどギャラリー11番のみんな大きいっチャ!が好きだ
ジャギィ飼い慣らせるならフィールドで襲ってこないように躾けとけよ、
と突っ込みたくなった
孤島の岸から沖合のトトスが遠距離ブレスしてくる辺りまでは余裕で届くんだよな
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:14:29.56 ID:uwUC20j7
ジエン戦でバリスタ使用中に照準画面にしたらふさふさカヤンバが目の前で踊ってうざかった
踊ってないで大砲うてよ
ケツを振りまくりながら奇声をあげつつ踊り狂う相棒
れうすとかランプってどのくらいで復活するんだ
メラルー速射より全然効率良いのか?
あのエンディングによると最高のお面は行方不明という事になるんだよね
まぁ、あのアプトノスと一緒にレウスに食われて、くっさくさのお面になっているんだろうけど
高速回復つけて1分 つけなきゃその倍
あのEDはチャチャンバがくる前の話でしょ
最高のお面はレウスに取られた(引っかかった?)んだろう
だから村上位で取り戻しにレウス狩りにいくわけで
>>322 チャンバはバーチャンの事だと噂に聞いたことがある
真偽は不明
モンハンの村エンディングはゲームのオープニングというのを表したEDムービーだな
>>360の理解力の無さにはオレチャマも脱帽っチャ
あのED、ちゃんと村クエでのチャチャ登場シーンに繋がってるのにな…
もしかして3Gってハンターじゃなくてチャチャンバの冒険物語なのか
ハンターの歩みはムービーでは示せんからな
あのEDはトライでのお面探しの中途半端さをうまく補完したなぁって思うわ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:31:40.35 ID:AiWOih1x
OPに後付けしたやっつけムービーだけど面白いから許す
>>368 俺たちハンターは所詮モブキャラなのさ。
トライではハンター自身の話はナバル撃退で一区切りついてるしな
あとP2Gの時もOPにアイルー加えたやつをEDっぽく流してなかったっけ。P3だったかな?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:44:28.74 ID:WMe59Duy
尻尾尻尾言ってるけどそんな尻尾に当たるか?
ほとんど胴体なんだけど
俺の使い方が悪いのか?
>>374 眠らせて尻尾に密着してサインだしたら切れたよ
そういえばシビレ罠の印てさ、
正直使えないと思うけど、どうなんだろう?
>>376 数回使ってみて、一度も設置したとこ確認できなくてそれ以来使ってないなぁ
忘れた頃に最悪のタイミングで最悪の場所に設置してくれるよ
壁際ギリギリと、敵がエリチェンする時に反対側の出口付近に罠仕掛けてたのは見た
それからはもう使ってない
とりあえずケロロに持たせたら無駄にする事は無かったけど
数クエに一回のペースでやっと設置したと思ったら壁際ばっかですげー攻撃しずらかった
俺もようやくシビレ罠置いたかと思ったらその上に華麗にベリ亜の竜巻ブレス置かれたわ
ランプ弾の大砲が小型ばっか狙うんだけど
この時の敵の優先度って弾依存とかない?
もしそうなら弾役はレウス一択なんだが
オトモハンターが先に小型掃除すればいいじゃない
>>382 関係あるっぽい。ランプ以外の小型優先もボス無視してオルタロス狙うこと多いし
アホ程沸くしなあ
気のせいかもしれないけどアイコンキャッチしたときに一番近い敵を狙ってる、気がする
俺も一番近いのを狙ってる気がする
じゃあ俺も
それなら俺も
多数決で可決されたので真実と認定されました
民主主義のちからってすげー
数は力ダッチャ
戦いは数だよアニキ!
にゃもー
にゃんぱぱにゃんぱ
ヨガファイアー!
ビッチビッチ
大砲強いけど2頭闘技場クエだと常に1人いない状態だからちょっと辛いな
踊りの頻度も下がるし
2体闘技場なら古代最高コンビ連れてってるな
古代さんの頼もしさよ
適材適所だな
ほんと色々なお面が楽しい
くっさくさh
>>399 考え方次第だな。
自分はとっとと一体しとめたいから、大砲撃ちまくりの方針で行ってる。
オトモが死んでる方が、モドリ玉を使ったときのベッドの恩恵も大きいしね。
>>402 むしろモドリ玉はチャンバ砲を待ちなしで発射するためのものだと思ってる
このことをスラッシュフォックス作る前に知っていれば…と思うことがある
オトモ酷使しすぎワロタw
モドリ玉で戻って回復して、って何秒かかるんだい
調合分まで持ち込んでオトモ撃ちまくりか
そのうちハンターが撃たれそうだな
おともハンター(ガンナー版)心得
散弾を撃ちます。雑魚を駆除します。
睡眠弾を大型に撃ち、寝かしつけます。
大砲様にお願えしますと土下座で頼みましょう。
大砲様が荒ぶり、大型は死にます。
なお、あらかじめ回復鬼神弾で弾様や大砲様のご機嫌を良くしておきましょう。
>>407 あながち冗談でも無いからなあ
尻尾切る時は。
これでもう、盾とセットの竜撃弾が撃てるボウガンや剣と斧に変型できる新型ボウガンに頼らなくてすむ
>>364 チャンバじゃなくて、カヤンチャだっていってるだろ!
ウィッヒwwwwwwwwウィッヒwwwwwwww
なんかもう狗竜スレみたいな感じでスレ立ててもよさそうになってきたな
一時間チャチャ
一時間カヤンバ
オトモの方が活躍してて何のゲームやってるかわからなくなる
シビレ罠の印って、落とし穴のお面が存在しない前作ならではのフィーチャーだな。
今作ではハプルボッカを捕獲しようとして罠を切らしたドジっ子のための救済ぐらいにしかならない。
チャチャンバ砲で滞空する奴がすげぇ楽になった
特にレウス
爆破で転ばせて飛んだらチャチャンバで落として足斬ってまた転ばせて罠使って…という流れがヤバい
ちょっとだけ調べてみたこと
どっかで見たけど、お面によって怒りやすさが違う
れうすは怒りやすい
普通はコゲ肉3つ、怒り印で2つで怒り出すけど、れうす+怒り印は1つで怒る
ランプの怒り時の3連たいまつのダメージは、3つ合計だとれうすの火球より上
>>416 怒りやすさなら3段階でトライアルに載ってる
ちなみにドングリは普通でカニ爪は怒り易い
すべてのお面MAXにしたいと思ったけどどうやってもチャチャの蟹詰めは5に出来ないのな
>>417 おおう、なんてこったい
公式で公開されてたのかー
ハード繋がりでピカチュウのお面は良さそうだな、ギロロのお面ってどんな効果なんだろ
れうすのブレスとアイルーの爆弾攻撃が混ざった感じだと面白そうだがw
さすがにピカチュウのお面は色々と厳しそうだがw
電気出すとか面白いけどさ
>>419 でも大砲までの14種しか載ってないから有用な情報だと思うよ
怒りやすさもwikiに載せてもいいかもな
ニャゥーン
ラギア希少種にみなさんは何のお面付けていってます?
>>403 ピコーン!
ダルマ+大砲のお面でモドリ玉してベッドで寝れば弾リロードし放題じゃね!?
って思ったけどそもそも弾がダルマだから死んでて使えねぇ('A`)
ハンターが弾になればいいんや!
>>426 ダルマの効果使ってからBCで大砲撃てばいいんじゃね?
>>427 2回しか撃てないじゃないですかーやだー
>>427 三発しか使えない大砲とかちょっと・・・
死ぬのは地面に着弾してから
3発目で仕留めれば問題ない
電撃クエに大砲ランプ連れて行ったら、
片方が復活→即落ちの繰り返しで全然大砲撃てねぇw
やっと発射体勢に入れたと思ったら、エリチェンされて無駄撃ちだったり。
スキルが弾特化のランプはしょうがないとしても、ガード強化付けてる大砲が即落ちされるのはきついな。
>>425 自分は古代とアイルー。
水中だと爆弾もあまり邪魔にならないしね。
古代はほぼ固定として、もう片方は好みで良いんじゃないかな。
他によさげなのは最高やれうす、メラルー辺りか。
超今更だけど、砲弾ランプの特技は何が良いんだろ?
攻撃力強化と高速回復は確定として、残り一つは採取封じ?七転び八起き?
それとも相手の弱点属性とか?
その話題何度目だよw
今更だと分かってるなら今度からスレ検索しような
采配の装飾品作ろうと思ったけど、エリマキが10個いるのか
地味に面倒だなww
一番集めるのに効率いいの港上位の喧嘩両成敗かなあ
いやまあ、ドスジャギィなんて一瞬で終わるんだから
何回もやればいいだけではあるんだが
連射前提の最強構成の話は誰一人として検証していなかったと思うぞ
思い込みでドヤ顔しないように
大砲のスペックとしては非常に重要なある項目も、今までたった一人がチラッと話題にしただけだが、
そっちの検証を先にすべきかどうか迷うな
誰も気にしてないor気付いてないならスルーでいいのかね…
高速回復と採取封印が確定
攻撃力強化プラス防御が上がるのが採取封印だしな
尻尾リタマラとかすぐ終わるクエ攻撃力強化
長引くクエ七転び八起きかな
多分七転び八起きは最終的に攻撃力強化超えるだろうし
属性強化は攻撃力下がるからどうだろう?
ルナルガの牙と翼はメラルー盗みマラソンじゃ獲ってこれない?
>>442 採取封じはスタミナも上がるから大砲には邪魔な踊りだす頻度が上がるってデメリットも一応ある
属性強化、ハンターと同じ計算式だったら話にならないけどさすがに違うかもなあ・・・
もしかしたら、最大攻撃力七転び八起きよりも大ダメージを叩き出すんだろうか・・・
一発外せばチャラになる程度の差だし好みでよくね
TAやるとかならともかく
高速回復、弱点属性、属性強化のほうが一発は大きい可能性があるが
雑魚を安定して狩れそうにないな・・・
結局はテンプレ大砲で安定という未来が見えてきた
たまにどれが強いんだろってああだこうだ言ってるときに、
そんなのどうでもいいだろ好きにしろって言ってくるやついるよなw
何のお面が好きかより、実用性があるお面でチャチャンバを語れよ
まあまあ、チャチャとカヤンバどっちが可愛いかでも話そうよ
自分カヤンバ派ね
ンバァ一択だよな
>>448 そういうのやってるとだんだんスレの空気が遊びの空気じゃなくなってくるぞ
炭鉱夫スレもトライ発売3ヶ月くらいまではここみたいな雰囲気だった
声がカワイイのはチャチャなんだよな
叫んだとき(怒ったときとは違う)に女の子みたいな声が
カヤンバ派かな
あの腰振りがカワイイ
たまにムカつくけど、
声はチャチャ猫
動きはカヤンバ
チャチャの土から出てくる時のチャパーがかわいい
性能がこいつらで猫連れて行きたい
一緒にしゃがんでくれ
ちゃっちゃか♪ちゃかちゃか♪ちゃっちゃか♪ちゃかちゃか♪
しゅぴーん!
ンバァwww
>>457 あれはぎ取りの時にしゃがんだら一緒にしゃがんじゃうからうざかった
クエストクリア
「アヒョーwwwwアヒョーwwww」
しゃがんではくれないが、アクションやると一緒に遊んでくれる
自分は『指差し』がお気に入り
今日立ち読みしてきたファミ通に大砲のお面にオススメ踊りに遠距離砲強化の踊りがあったんだがこれは…?
大丈夫?ファミ通だよ?
あそこの情報は嘘か真かまるでわからんから困る
というか印でなく踊り?
確かここでの検証は効果薄と認定されてたから気になってたんだ、大丈夫かよマジで
本当だとしたらカプンコからクレームが入りそうなぐらいのネタバレだな
ファミ痛とか最高のお面に背水を勧めてきそうだ
ふぁみ通だと信用できないから困る
実際には小数点以下の確率ではあるが、剥ぎ取ることは可能
採取強化つけた最高が一度だけ採取してきたことがあるな
台詞見たかったぜ
>>468 体力管理さえきっちりやれば一応運用できないことも…気を抜いたらいつの間にか死んでるけど
熟練度を一番早くあげるのって、肉を食べさせるってあるけど、ケルビクエとかでもいいのこれ?
>>471 さすがに最高に背水は広域でもつけて回復G飲みながら戦うくらいしないと無理なきがす
大砲1発の最高攻撃力を突き詰めるなんていうロマン溢れる話題は今までにあったのかな
>>472 即クリア出来て生肉も手に入るケルビクエが最高効率
俺は採取ツアーのついでに上げてるけど
>>473 怒りは時間経過で解除されるから粉塵セットだけでも意外と生き残る
所詮ネタだが
>>474 何回か挙がるも結局複数回打てる方が強いという結論に至りました
ただ銀レウスの尻尾切りに背水持ちを使う人もいるみたいだから一応実用性はあるみたい
>>475 やっぱりかサンクス
下位アシラさんを一撃死させて遊びたいんだよね
背水は吟醸さんの尻尾切りリタマラの専用だな。他に尻尾レアは、金は見なかったことにして、ドボルストーンかな、
でも2段階だから背水いらんか
前提条件を言わずに注意されて「思い込みでドヤ顔しないように」ってウケるわ〜
>>470 もうエルムドアを狩りにいくのはいやだっチャ…ごめん
ジンオウガ原種は背水攻撃採取封じの印と采配&鬼人弾で1発尻尾切断だった
ちなみに亜種はこれでも切れない
大砲側に遠距離砲強化をつければ効果があるからわかるな
ぬんッ!ぬんッ!ぬうんッ!!
背水大砲ってやっぱ実用性よりロマン優先ってやつなのかねぇ?
1発使い切りってのはデリンジャーみたいな武器だな
それもバイオハザードに出てきたような威力がやたら凄いデリンジャー
アイルーフェイクとかは使える感じがしないんだけどどうなんだろう
亜バル行くときに爆弾強化、ガード強化で連れていってるけど、まるで役にやってくれない
爆弾投げたり持って行くのが遅いんだよな
一緒に連れて行ってる古代のお面の方が角折ったりよっぽど仕事してるっていう
大砲に遠距離砲強化って意味ないの?
>>485 浪漫?
銀、ジョー、オウガの尻尾を一発切断できるんだから、リタマラ用として実用性バッチリだろーが
アイルーの爆弾が攻撃力依存で増えれば使い道も・・・
ぶっちゃけガンナーで行ったときのお遊びには楽しいんだよなアイルーフェイク。
>>487 ジエン戦などでオトモ大砲を打ちつつ大砲にバリスタを打たせるというような使い方をするのなら役に立つかもしれない
そういう意味ではファミ通のオススメも理に適っていると思う
本当にこういう意図でオススメしたのかは疑問だが・・・
このスレの検証では遠距離砲強化はオトモ大砲のダメージには影響しないということなので
普通の敵には全く意味ないはず
多分「ジエン船の大砲強化」を「大砲のお面を強化」と勘違いしてるだけだと思うが・・・
まあ印の説明だけ見たら勘違いしてしまうのも無理はないけど
さすがファミ通だ
ブーメランとか怒り時の自分の大砲には効果ないんだっけ
うちのチャチャ、真ラギ亜のタックル食らっても2割しか減らなかった。
俺なんか歩きにひっかかって尻餅ついただけで三割減るのにチャチャすげぇ!
って思ったらブレス直撃で即死した。わけわからん。
ガードして2割減ってたとか?
かもわからん。
ただ電撃纏う奴食らってももあんま減ってなかったんだよな。
ハンターとはダメージの計算方法が違うんだろうか。
オトモはブレスだけやたら減る気がする
ブレスはやたら減るから計算式違う気がする
普通のタックルとかは耐えるのにジョーのブレスはまず死ぬし
アイルーフェイクはクルペッコ相手に連れてくと
稀に良く演奏妨害してくれるから捗るぞ。
どっちなんだい
××××○○○×××←稀によくある
友達とベリオロスに行った。
例によって雪玉にされたので、割らせる為にカヤンバ(大砲のお面)を呼んだら、
友人のチャチャ(メラルーのお面)を弾にして打ち出した。
こういうの可能だったんだね。
>>498 ハンターの被弾ふっとび中の無敵時間みたいなのがなくて、判定消えるまで喰らい続けるのかもね
広範囲に判定がある攻撃にやたら弱い気がするし
トトス討伐クエでアイルーカヤンバを連れて行った
そしたら水中で姿勢を崩さず、すごい勢いで沈んでいったんだけどこれってトリビアになりませんか?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 08:19:00.35 ID:1118thul
ひょっとしたら、防御はハンターのそれよりも高いけど、属性耐性は逆に低いのかもしれない。多分。
ハンマーのオトモにアイルー仮面連れていってみなさいな。
相手がスタンしている最中、俺は何故か吹っ飛んでいる
寝かしても起こさない優秀なオトモください
ハンターがオトモになればいい
大砲撃つの外すとマップ上のオトモアイコンがえらい位置に行くねw
進入禁止エリアに向かって大砲ぶっ放すと壁に当たったらそのまま下に滑り落ちるんだなw
ちゃんと敵に対して着弾判定あってワラタw
だからアイルーは水中で使えとあれほど
回復メラルー大砲便利過ぎわろりっしゅ
1分毎に大砲撃ててアイテム盗んで尻尾切ってダメージも高いとか何このチート性能wwwwww
おい踊るなしね
G級上がりたての頃のアオアシラ2匹クエで、同時にやってきた時は自分は逃げ回っていてメラルー大砲でアオアシラ片方倒して貰ったわw
G級の洗礼も大砲の前にはしょせんクマーにすぎなかった…
カヤンバ短足
大砲なくてもクマーだと思うぞw
イッヒwwwwwwイッヒwwwwww
ンバァァァァァァァァwwww
れうすの面作ったが、咆哮のモーション良かったな。
しかし、水中だと使えない。俺の気のせいか?
大型倒す戦力にしようと思うなら
大砲+落とし穴がいいってことでおk?
>>519 落とし穴は高速回復をつけられないので、時間あたりの大砲ダメージは最低
落とし穴中には弾に出来なさそうだし、一番相性が悪いんでなかろうか
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:12:02.59 ID:uXecFnkm
イッヒというよりは
ンギッテwwwwwwンギッテwwwwwwwww
の方がしっくりくる気がする
2頭身用の大砲が丸っこくて可愛いな
飛んでいくチャチャをアップで見るのもニヤけてしまう
ターゲットがいなくても撃てるからベースで撃って寝て撃って寝て
7回転んでもらってから狩りに・・・効率悪いな
ミラオス連戦してて大砲連れて行くと他の組み合わせより確実に数分は速くなるから使えるね
相手多気から外さないし気分いい
1回サイン出した直後に間違えて戻り玉使っちゃったら
弾の方が潜ったまま?になってしまいベースキャンプの外に名前は見えるのだけど出てこなくなった
サイン出しても出てこないし自分が死んでもダメだし大砲発射しようとしても弾がないと駄目みたいに言われたし
ああなったら諦めるしかないのかね
メラルー+大砲が使いやすすぎてつらい
サイン連打してると2回目とかもしかして大砲キャンセルした事になってる?
大砲はキャンセル出来ない気がする
ランプ砲依存症になりすぎて水中戦がやりたくないレベルに
水中ではネココンビ使ってるけど、なんかもっといいのないかねえ
水中だとアイルーは輝くと思っている。実際よく怯むし。
となると、古代、海賊、メラルー辺りが妥当だとおもう。
最高は敵との距離がすぐに放れるために、怒りで勝手に死んでくからいまいちだな。
水中では音爆怯みが起きてるだけだ
敵がすぐに怒り出すぞ
アラルーの爆弾て以外とダメージ低い感じがする
印なしだと、森ファンゴが小→大→大→小でやっと死んだし
(ハンターのだと大→小で死ぬ)
>>528 アイルー 爆弾強化 高速回復など
古代 ガード強化 防御強化 採集封印など
こんな感じでやってる。
片方をしぶとくして防御を増やして、アイルーに特攻させる。
>>530 図体デカイ水中モンスターだと爆弾が無駄にならないで済むから、けっこう部位破壊してくれる気がする。
音怯みでも突進キャンセルとかあるし。
とはいえ、でかすぎると今度は壊して欲しい所をなかなかぶっ壊してくれないから、その場合は自分でやるしかないが。
モンスター寝てる時にチャヤンバ大砲打つと意味わからん方向に飛んでいくんだが
みんなどうやって調節して尻尾にあててるの?
チャチャンバをモンスターに密着させてゼロ距離発射してみ
反対方向に飛んで行ってもめくり判定で当たるから
いいですかこれは零距離で撃ってない
>>533に対してのレスなんですよ
勘違いして俺に変なレスしないようにね
>>533 対象がいない場合チャヤンバの向いてる方向に発射する
大砲の弾が見た目よりも攻撃判定広い気がするな
密着して、自分の足元に大砲のお供が来た時に撃てば、向きが若干違ってもほぼ確実に当たってくれる
>>522 実際試してた人居たよ。限界まで上げるのに5分ぐらいだったそうな。
普通に戦いながら撃ったら10分〜15分ぐらいかかるだろうけど、
これを効率的と見るかどうかは貴方次第。
G級高難度でも爆破武器+大砲ランプだと5分も経たずに瀕死になるな
ソロでも捗るわw
話ぶったぎってすまんが、砥石のお面ってグラインダーがついてるけど
あれ中でチャチャンバの頭がえぐれてるように見えて、気になって仕方がない
大砲サイン出た直後に殺されてキャンプ送りになったら、タクシーから降りた瞬間クエスト終わって笑った
剥ぎ取りできねぇw
ランプレウスならともかく、メラルーで大砲って弱いだろ。
メラルーと組むなら落とし穴か海賊使うわ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:39:31.05 ID:UHS3WPuU
チャチャンバの攻撃力って熟練度やレベル以外の方法であがりますか?
>>542 さっさと倒す場合はそうかもしれないけど、転ばさないと切れない武器使ってると
アイテム盗みつつ高い位置の部位破壊をしてくれるだけでも十分だぞ
強い弱いというより便利だから。
ほぼ高確率で怯むから飛んで逃げる相手の追撃にはぴったりだからすごい
とはいえ大砲じゃピンポイント狙ってくれないからな……
双メインとしては、部位破壊期待値としてはそれこそ落とし穴や
最高(麻痺)使ったほうが確実な気がする
まあランプれうすほどじゃなくとも
どっかんどっかんしてるだけでかなりの火力は出るだろうし、いいのか?
レウスレイアの怒り移行前にサイン出しとくとドンピシャでバックジャンプを落としてくれるから
閃光節約できていい
広域化でチャチャンバって回復すんの?
回復してないきがするんだが…
もしかして:回復薬グレート
ぶっちゃけ広域なんぞ付けるくらいなら粉塵飲んでやった方がいい
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 16:21:44.42 ID:1118thul
最高のお面の怒りマークって、他の面と違うんだけど、なんて書いているんだろ…?
ここのスレを見る限りは、まだ判明してないらしいけど。
このスレ参考にして決まったから半分ぐらい今日から育てる
陸ソロ:大砲ランプ
海ソロ:古代アイルー
ペア:決まってなかった
寝てる相手に爆弾設置してその辺りで
大砲撃った場合
爆弾に先に当ったらその時点で弾の硬化消滅かな?
アイルーすげえ
ラギアいい感じに怯ませるし
雷塊もってきたぞ
大砲にメラルーが相性良いんじゃない
メラルーに大砲が相性良いんだ。
メラルー使うなら元より火力は求めない
爆弾が邪魔だから分捕り済んだらさっさと退場して頂きたい
うちのチャチャにアイルーをかぶせると、よく固まって何もしなくなるから困る
ランプのが強いとわかってても天鱗かっぱいでくるメラルーは外せんな
自分が置いた大タルにオトモが大タル重ねて置いてくれるけど
キックで両方同時に起爆するとオトモの大タルの方が優先的に当たるんだな
オトモの大タルはハンターが食らってもノーダメージ
>>557 ずっとスリープでモンハンだけしてると起こる現象らしい
適度にソフト再起動してると予防できるそうだよ
一緒に爆弾置いてくれるのはいいけど、
睡眠初撃で大タルGの方を三倍にしたい時にはちょっと起爆に苦労する
どんだけ飛ばしても回復薬グレートしか出ない連続狩猟だと、ランプ+大砲でさっさと始末していくな
>>560 それは、どういうことなんだ?
スリープ多用してるとなる気がする…みたいな、そいつの俺ソースじゃないよな?
>>557>>560 猫はよく迷子になるんだよ
動かなくなったらサイン出してやれ
仕様なんだよ馬鹿猫が
>>564 俺ソースも何も散々色んなところで言われてる事だ
情弱乙
>>566 そうだったのか…
なんだか納得いかないが信用する、疑って悪かった
>>525 大砲はハンターの指示でキャンセルする事は出来ないけど
大砲に変形してから一定時間内(結構短い、10秒程度?)に相方がニュートラルにならないと勝手に解除する
解除直後は指示を受け付けず一度別の行動を挟むから再指示可能になるまで少し間が空く
情弱って言いたがるガキっているよねー
再起動とかめんどい事せずサイン出せばいいと思うの
アイルーお面で迷子になったりさぼったりするのはお面の特性というか仕様でしょ
アイルーのサボりは仕様だろ
突然現れて乱暴な口調で煽ってくる
>>566はなんなの
情弱ほど情弱って言葉に過剰反応するのはなんでだぜ?
仕様と調整ミスやバグの区別もつかないとかさすがにちょっと・・・^^;
一般知識じゃないことをひけらかして相手を情弱って煽るのはさすがにちょっと・・・^^;
大砲で尻尾狙うの難しいな
コツとか有る?
>>575 動いてる相手の尻尾に直撃とか運がないと無理やでえ
眠らせて尻尾にどーんがいい
G級だと怒りサマソくらって4割ぐらいなのに上位ジエン岩飛ばしでで6-7割くらったりするけどどうもおかしいな
チャチャンバにも防御率とかあんのかな
わっち!わっち!よいがねーよいがねーって聞こえる
多分属性技には弱い
無属性攻撃には強い
状態異常のお面候補にドングリとカニツメが最近入ってきた印は高速、ガード強化、〇〇攻撃でクエ開始時に異国の肉をあげれば一匹でもG級ブラキディオスを麻痺らせることができるから結構使えると思う
>>580 とも限らないみたい
ミラオスやジンオウガは、チャチャンバ殺しの技無さそう
一部の技が多段ヒットしてるとか
防御貫通してるとか?よくわからないね
とにかくブレス系はやばいってのはわかる
ンバはいつも尻振ってなにがしたいんだよ
カヤンバなんか変な行動多いよな
イッヒイッヒとかケツダンスとか
お面を発明できるチャチャの方がエリート寄面族にふさわしいチャ
カヤンバなんてただケツ振ってオレチャマの発明したお面を付けるだけの二流寄面族チャ
残念なお面の価値に気付けないチャチャには発明する頭はあってもそれを使いこなすことはできないンバ
さっさともっといいお面を作るンバ
「で?どっちが弾丸になりたい?」
タッチパネルではカヤンバが右手で選択しやすいという理由で常にチャチャが砲弾です
>>590 俺は逆だな
かつてのモンハン持ちの要領で左の人差し指で下画面の左上をタッチして発射してるからカヤンバが弾
大砲チャチャが水没林の滝の近くにいるときにサイン出したらランプカヤンバが滝の下に落ちて
その後クエストが終了するまでチャチャとカヤンバが共に動かず全く役立たずになった
正確にはチャチャはたまに大砲形態を解除してチャパー!と地面から出てくるんだけど
すぐに再び地面に潜って大砲形態(金剛体)になってしまう
この不具合はすでに報告されてるみたいだけどG級ラギア2頭でこれが起こって致命的な致命傷だったので
くれぐれも大砲が滝の近くにいるときにサインを出さないように気を付けてくれ!
チャチャの喜ぶときの「アハァーゥw」が好き
モガ森入った直後転ぶチャチャが一番かわいい
メラルーチャチャの鳴き声が可愛い
カヤンバ女の子説があったけど結局真実はどっちなんだろう
俺としては女の子がいいけどな
花沢さんしか連想できない
一人前になるための儀式としてお面を探すって辺りが男な感じがする
先住民とかだと成人時に試練課されるのって大抵男だし
そしてキングチャチャブーに成長して
村に錦を飾ることになるのだな
モガ村のハンターがポッケ村やユクモに遠征したら、周りのハンター驚くだろうな
「あいつやべえ…オトモにアイルーじゃなくてチャチャブー従えてる…」「あの凶暴な奇面族をどうやって…」みたいな
なんかかっこいいなそれ
モガ森の村長の来るもの拒まずの精神はかっこいいよな
あの奇面族を村人の一員にするとは
じゃあ俺もモガの村に行けば
ぼっち離脱できるのかな
セガレに掘られそうでこわい
村アルバで話題?の大砲試してきた。
ランプ大砲が最高らしいけど、メラルーのぶんどりを手放したくなく、
大砲:熟練3 大砲強化
メラルー:熟練5 採取封印 高速回復
の中途半端構成で。
で、ガンナー開幕睡眠で尻尾密接発射したら1発ジョッキン。
こんな中途半端でも十分切れるんだね、ちょっとびっくりした。
今日から自分のテンプレお面が変わりましたよ。
あと大砲側の特技だけど、おれは大砲強化を付けたんだが、他にいい特技ってあるのか?
弾側のスキルが語られる事が多いけど、大砲側も大砲強化したほうがいいよね。
大砲強化は大砲のお面には関係ないとあれほど
>>605 残念ながら遠距離砲強化の印は弾、大砲側ともに効果がなかったとこのスレで検証済みなんだよ……
なので高速回復は半ば必須、もう一つは結構生存に役立つガード強化が主流だと思う
>>606、
>>607 おお、ありがとう。
てっきり「鬼面族が発射する大砲の威力アップ」って説明に書いてあったから、付けたほうがいいと完全に思ってた。
てか、大砲のお面以外に鬼面族が発射する大砲ってあるのか???
ま、とりあえず、ガード性能のお面に変えます。
>>608 ほら、ジエン戦での撃龍船に備え付けられた大砲とバリスタ、あれチャチャンバが勝手に撃ってくれるんだよ
遠距離砲強化の印の効果はそれの強化だけみたい
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、大砲強化は小数点以下の確率で通常の3倍の威力になる
>>609 まじで??
ジエン何度も行ってるが、撃ってるところ見たことない・・・
ジエンは近接武器で行くし、すぐに背中に乗るから見れて無いだけか。
親切にありがとう!
採取封印つけてるんじゃないか
採取させないと撃ってくれないぞ
>>612 !!
それ、ビンゴだ・・・
採取封印大好きなので、いつも付けてたが、そのせいか、、、
てか、お前らやさしーな
ほれてまうやろ
熟練度早く上げるにはこんがり肉をあげるってやつどうやってあげるの?
>>614 スタートボタン→アイテムポーチ→こんがり肉→渡す
お出かけしたらアイテムポーチ開いて肉選んで渡す
やめろよ
ちょっと怖かったじゃないか
大事な事なのでry
鯖不安の影響かw?
水中はれうすアイルーが良い気がするんだけど、古代の方がDPSが上回るのかねぇ
イベクエお面なんてネタだろって思ってたが
もしかして海賊Jってガチで良お面なのか?
ちょっと歴代看板モンス狩ってくるか
海賊お面はかなり優秀だぞ 邪魔にならないし攻撃してくれるし剥ぎ取るし
体力が減って回復してもサイヤ人化続いてるしな
サイヤ人化する体力ってどのくらいなんだろ
戦力も確保しつつ安定した剥ぎとり狙うならメラルーよりドングリと海賊Jのがいいと気付いた
ケロロもガチだぞ
ケロロはスタンダートで性能にクセが無くガチすぎて正直ネタに困る
大砲の弾にするのに抵抗が無いってくらいか
メラルーは捕獲でも素材を持ってきてくれるところがえらい
うちのメラルーは、ふらっとが持ち帰る素材しか持ち帰ってくれないけど
ケロロも特技スロットが多いしスタミナ回復が早いし邪魔をしないしで隙が無いよな
マジか、ケロロお面作ってみようかな。
海賊お面は戦闘力が高いのはいいんだけど、事故って体力をマジで回復して欲しい!
って時に必ず「そこまでだーッ!」ってカッコつけたがるのがちょっとイラッとするw
こんがり肉が足りねえ
あのケロロがこんなに無難なんて信じられない!
ケロロは睡眠中のモンスターを勝手に起こす確率が高くないか?
チャチャンバは基本的に寝てたら攻撃しない
怒ってる時以外は
ンバッwwwンバッwww
>>632 こんがり肉はチャチャンパ様専用の食べ物だよな
ハンターはおとなしく携帯食料、強走剤、古の秘薬、元気ドリンコでも飲んでろってこった
イッヒwwwwwwイッヒwwwwwwwwwwww
高速砥石か采配か•••
海賊って熟練度低いと剥ぎ取ってきてくれないのかな?
上位で10回くらい連れて行ったが1回もアイテム持ってない
捕獲してないしすぐ海賊が乙ってるわけじゃないと思うんだが
採取強化付ければ結構採ってくれると思うが…。サインで近くに来させても、剥ぎ取りはしてくれないので、勝手に剥ぎ取るまで待つのがいいかも。他のモンスターは前持って片付けておけばより剥ぎ取ってくれると思う。
秘境からチャヤンバ発射したらどうなるのっと
>>632 肉焼きのお面のレベル上げてモガ森でアプトノス狩って生肉渡し続けろ。
時間の許す限り、こんがり肉が増えてゆく
定期イッヒ
ンバァwwwww
肉便器のお面にしか見えなくなってしまった
ああ、生肉ってそういう…
チャチャンバは成長したら
いづれハンターの元を離れちゃうんだよなあ
なんか寂しいな
下僕を手放さないだろう
女ハンター「さあ大砲よ!」
チャチャ「・・・チッまたかよ」
カヤンバ「もう我慢ならねえ!やっちまおうぜ」
>>650 つこんがり肉
つ天然ピンクレバー
つ異国の角竜肉
どうでもいいけどOPの女ハンターどう聞いてもチャチャのことチャッピー呼んでるよな
犬かよ…
んばんばいってるからな
パプア君的な
>>651 天然ピンクはそこはかとないエロスを感じる
天然ピンク○○○
天然ピンクアシラ?
天然ピンクガンランス
ンバァwwwwwンバンバwwwwwwメラッサメラッサwwww
シビレ罠の印って使えますか?
今回ソロでかなりお世話になってるわ。性能と言うよりモチベ維持で
クエスト中に賑やかに喋ってくれるから孤独感を感じなくていい
特に大砲のべらんめぇ口調良いなww
こんがり肉あげたときの「ウマさ、えれぇ爆発!」が好き
むさい男ハンターと男三人で末長く幸せに暮らすチャチャンバはありなんか
大砲デビューしてみたいんだが
片方大砲でもう片方はランプってのは固定なのかな・・・?
メラルーさんがレア素材もってきてくれるから迷ってる。
そもそも大砲がなぜ強いかを理解してないってのもあるんでしょうが。
>>648 一人前になって礼を行って巣立つ二人を想像して抜いた
間違えた、泣いた
MH6くらいで敵としてキングチャチャブーになったチャチャンバが出てくる可能性が微粒子レベルで存在する・・?
クッソワロタ
レベル高すぎ
>>662 スロット持ちに攻撃アップ系のスキルを乗せて攻撃力を見比べたら
ランプが熱いって感じ
戻りの速さもあるかな
他の理由を優先したらそれぞれ違ってくると思う
フサチャチャが凛々しい顔して「ホイチャ!」って言ってる時が可愛すぎる
>>662 >>1 弾の攻撃力が火力に反映されるって検証が出てるから
極限まで攻撃力を高められるランプが推奨される。次点でれうす
メラルーでもそれなりの威力は出るみたいだから盗みを重視するなら
それも選択肢。俺はランプ派だけど、メラルーも人気あるんじゃないかな
>>663 ハンターはあの二人のオトモだから、新天地まで連れてかれるってw
感動シチュ萌えか…
>>668 なるほど
玉になる側にスキルをたくさんつけて飛ばすってことですが
玉側は攻撃力アップと高速回復と後ひとつなにかってことでいいのかな・・・
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | ハンターさん、お世話に
/ /Y Y\ / ̄ ̄ ̄
/ / ̄ ̄|  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ | …なりました!
./ /@ @| , -つ \ /
/ /___| ./__ノ ⊃⊂ ̄∨ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、 / \
.| へ/ / .\\[|十 十 |]
| レ' /、二つ \\ /
| / > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
| / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
しかし3、3Gで奇面族を味方にしてしまったことで今後の作品に敵としてでない可能性ができたよなあ
キングチャチャブーとか奇面族の宴とか動画でしか見たことないんだが戦ってみたかった
チャチャンバとは戦いたくないけどさ…
>>673 武器によっては飛竜種なんかよりずっと苦戦するぞ
ランスとか地獄を見ることに
キンチャチャ強いからもうやりたくない
弓でエイムするの疲れる
チャチャがチャッピーでカヤンバがパプワ
ガンスだと当時産廃だったせいもあって死ぬほど苦労したな
古龍とラージャンとキングチャチャブーは二度と戦いたくねえ
大砲側のスキルどうしよう
逆に大砲の弾にオススメできないのは何だろう?
個人的には古代や最高、海賊といった接近型で殴らせた方が良さそうな面かな?
復帰に期待が持てないのはキンチャチャだけじゃないからなあ
ガルルガ新大陸まで飛んできてくんないかなー
>>682 ルナルガや金銀のように魔改造されるだけだと思う
>>680 マカ壷
アイテム回収が出来ない
肉焼き
肉を焼かない
最高も弾として使う性能じゃないよな
生存力がウリなのにぶっ放してどうするよ
チャチャの物理耐性どうなってんのかな
ブレスだと即死するけど真ラギ亜のタックルでも二割くらいしか減らないんだよな
物理しかないルナルガ相手だとボスがエリア内にいるときは
絶対に地面に潜らない海賊Jでも解毒踊り+粉塵で一度も死ななかった
ネタみたいな感じになってるけど相手によっては背水もかなりイケるんじゃない?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 12:55:56.74 ID:956rEQb5
>>682 恥ずかしげもなく
「水竜は海水でも適応できることが判明してお偉方を驚かせた」とか言ってのける開発だから
ガルルガが縄張りを伸ばしてやって来たとか言っても不思議ではない
物理防御はめちゃ高くて属性耐性が超マイナスとかな
ブレスというか属性攻撃に弱いのかもね
>>688 ところがどっこいラギアの電撃でもあんま減らない
ただし広範囲版だと即死する
もーわけわからん・・・
>>680 スキル枠0のお面全般
高速回復つけられない
七転びってどうなんだろう
攻撃力強化と重複するのか
しないとすればどちらが最終的に上に行くのか
大砲ってサインおくらないとぶっぱなさないんだねww
>>690 俺が無知だったならごめん。
それって熟練度低いだけでは?
>>691 ジエンとか長丁場クエならアリだという結論が出たはず
>>692 落とし穴のお面は熟練度5でもスキル枠0だね
落とし穴の使用間隔には時間制限があるから
1つぐらいスキル枠あってもいいのにね
>>692 落とし穴
1回使えばしばらくいらんから遠慮なく弾にできるのに残念
水中版大砲として魚雷のお面をはよ
電撃ラギ亞にドングリとカニツメの麻痺攻撃コンビで行ったらラギ亞三回麻痺らせた後俺が3乙した死にたい
目に見えてわかりやすい大砲がクローズアップされすぎて他のお面が開発されてないところがあるな
解析がないとキツイわ
怒り時の攻撃力とか敵からのダメージ判定とかがわからないし
>>697 魚雷だと相方じゃなくて自分自身がかっ飛んでいきそうだな
>>699 前に攻撃特化のランプがレウスの翼壊してたし
れうすのブレスでルナルガが怯みまくる、ランプのたいまつ3発も
実際結構な火力があると聞いたことがある
んだけど、この辺ははっきりわかんねーもんなぁ
その辺はトライと同じものと考えれば計算できそうだ
魚雷は自力で推進するものだからなー。ランスをお面にしたら突っ込んでいきそうではある
ベースで寝る寸前(タイミングは雑だったけど)に大砲に支持出したら
テントの中にチャチャが飛んできて
ついでに復活してワロタw
色んなお面試したけど、ランプ大砲か最高海賊麻痺が一番タイム速くなる
ランプ大砲当たらない相手には最高海賊って感じだわ
>>705 ルパンダイブか・・・そのチャチャなかなかのやり手だな
ギギネブラとか背の低いモンスターに対してはランプ大砲はオススメできないよな。運が良かったら当たるけどなぁ。
最高海賊安定か?
状態異常のせたりするなら最高海賊なのかもな
しかしハンマー使ってるとたまにチャチャンバの攻撃でスタンする時あるよな
オトモの減気攻撃はどのくらい蓄積されてるのか気になるな
大砲ランプが当てにくい相手に対しては海賊ケロロで状態異常狙ってるわ。
最高は枠が一個しかないんで使ってないけど、結構良いのか?
古代の攻撃でガウシカがスタンしたことがあるな
かなり微妙な蓄積量じゃないだろうか
こんがり肉2個渡すのか
1個しか渡してなかった
大砲さんのおかげで苦手だったレウスにすんなり勝てるようになりました
落下レウスざまぁwww
雑魚片付けた後ホバリングブレスの囮になってる間に
チャチャンバ様に発射準備させる俺マジオトモハンター…
お面の熟練度が上がった時に特技枠が増えないバグがあるね。
ドングリのお面、熟練度5になる時に特技枠が1つ増えるはずだけど増えなかった。
おかしいと思って放置してたらいつの間にか1つ増えてた。
砥石のお面、熟練度4で特技が2枠になるはずなのに熟練度5になっても1枠のまま。
港や村を行き来しても直らず、お面を付け替えてみても直らず…
モガの森に行ってすぐ帰ってきたら1つ増えた。
なにがトリガで直るのか謎。
こういうバグは出荷前の評価の時期に見つからんのかなあ。
アイシャのお面ないのかなー
「どっかーん!どっかーん!」
>>715 テンプレにも書いてあることをいまさら言われても
水没林で大砲撃って外れたチャチャが滝つぼに落ちていったんだが
そのまま死なずに下のほうにいるんだが
それも次からはテンプレ行きかね
Q.水没林で大砲撃ったチャチャンバが崖に落ちて何しても動かないんだけど?
A.クエスト終了まで動きません。諦めて目標を達成しましょう。
携帯食料も渡せるけど熟練度には影響しないの?
メラルーと違ってアイルーフェイクはなりきれて無い感が台詞から出てて面白い
チャチャンバ面白すぎ
3Gは最高だなぁ。できれば4にもチャチャンバ出演しないかしら
そういや前に友人とオンプレイしてた時に
ナルガが水没林7番のガケ下に落ちたことがあるな
2に行く途中だったんだろうけど、1に行く道と4に行く道の間の
侵入不能地点に何故か落下して、しばらくそこでガサガサしてた
結局4とのルートのあたりからひょこっと出てきたが、なんだったんだろアレ
ねえもしかして天然ピンクレバーってチャチャンバのためにある?
アイルーフェイクはしょっちゅうサボるね。
「このアイルーに何か用かニャ?」
やっとレベルが50まであがったけど、勇気度はすでに20まで上がってた件。
それと、仲良し度が上がるたびに村でチャチャンバに話しかけた時の台詞がだんだんデレてきてて面白かったw
チャチャカヤンバを目標にうまくくっつけるコツって何かありますかね?
モンスを眠らせ、雑魚を掃除し、念のために雑魚の沸く方向に向いてしまっても
当たるように位置を決め、そこにチャチャカヤンバが来るまでひたすら待ち続け、
そして確認してサインを出す。
ですが、たまにサインを出した途端にいきなり離れて大砲を設置することがあり、
せっかく密着させたのに玉が当たらず身もだえしてます。良いお知恵があれば。
レイアの突進をガードしつつお供に大砲の指示を出す
そして大砲で討伐
・・うん
>>729 瀕死で寝たときにしか睡眠大砲やったことないけど
一度エリアチェンジしてチャチャンバを隣のエリアに移動させて
移動してきたのを確認したら元のエリアに戻り、すぐに寝ているモンスターの懐に移動して待機
追って戻ってきたチャチャンバは足もとから現れるからサインを出して大砲発射準備
でどうだろう?
雑魚退治だと時間かかるから、狭い方向に移動して雑魚の方に撃たれても大丈夫な角度でやってるなぁ
寝てる大型の上を飛び越えるくらい小さいサイズの敵なら、そもそも自分で尻尾切れるし
小型 小型 小型
【大型】
●←大砲
こんなポジションから撃てば、どの小型にいっても途中の大型に当たる
大砲の設置位置ってサイン送った場所であってるよな?
>>732 ええと、おっしゃっていることは実は全部やっています。小型にタゲがいっても
いいような位置取りをして密着させてからサインを出して大砲を撃っています。
大体はそのままいけるんですが、たまにサインを出してから何故か潜ってしまい
尻尾の向こう側に出て大砲化することがあるんです。そうなるともうw
私だけでしょうかね?
>>734 多分、大砲の時に敵と座標が完璧に重なってる時には、空いてる所にずれる仕様なんだと思う
俺もよく密着密着と言ってるけど、密着してるのはハンターだけで大砲までは密着させてない事の方が多い
>>733 サインを送った時点で、大砲仮面かぶせたのが居る所
>>735 なるほど、ということは、雑魚モンスが沸く場所をあらかじめ把握しておいて、
最悪でも雑魚モンスの巣以外の場所に向かないようにして、密着じゃなくても
当たるような位置取りを覚えて運用するしかないようですね。
ジョーのようなでかい尻尾なら楽そうですが、レウスとか難しそうですねえ。
精進します。ありがとうございました。
>>731 返信ありがとうございます。教えられたとおりにやってみました。片手剣なので
エリチェン後に沸いたモンスはすぐに片付けられたので、割とよさげでした。
こちらも突き詰めてやってみます。ありがとうございました。
>>736 レウスはふよふよと飛んでる時に大砲撃ち撒くった方が尻尾切りやすいと思う
寝てると背がかなり低くなるし
しかし、海賊のお面がある以上どんぐりとカニ爪って使う場面ないよな。しいて言うなら、台詞ぐらいしか価値がないか…。
特技枠1つ違うのは結構大きいと思う
・剥ぎ取り頻度多い
・邪魔になるような行動をしない
・ある程度死ににくい
こんなお面が好きだけど海賊お面は確定としてもう片方が迷うんだよな
>>741 それこそカニ爪どんぐりだろ
体力と攻撃力は海賊より低いけど
防御力あるし、特技枠が一つ多い分をさらに防御にまわしたり
可能性は広がる
その条件ならケロロかガーヴァあたりも候補に入りそうだな
ガーヴァはもぐる事は多いけど
高速回復があれば15秒もあれば戻ってくるわけだし
>>741 ふさふさは?
敵から離れてるから死にづらい
採取目当てなら、怒りやすさも加味したほうがいいだろうな
肉焼きもオススメ。枠3つ、遠距離型、怒りにくい
>>746 死んだ時じゃなくて、自主的に潜ったときの話だと思う
>>746 いや、ガーヴァってしょっちゅう小やられ(剥ぎ取りの時と似たマークの)する分
二分(高速で一分)かかる大やられにあまりならない気がするんだわ
小やられの回復にも高速回復が効くから、みるみる回復して
すぐに戻ってくる
なるほどそういうことか
>>744 ふさふさは怒り時のこやしが邪魔だと思う
概ねソツなくこなしてくれるケロロが無難な気がする
原作ケロロの事考えると違和感あるけど
ダルマでいいんじゃね
カポッwwww
ンバッwwwンバッwww
ダルマはれうす並に怒りやすいでー
ボスがハンターを食べている間に大砲撃って
ここは俺が食い止めているうちにヤツを早く!
とかっていうプレイをシてみたい
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからガーヴァじゃなくてガーグァだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
今G級ネブラやってて天井から飛びかかって来る瞬間大砲当たって爆死したわ
クチ二つありがとう
ンバは爪くれるし
と言うかキツかったわー
回復G20個ナクナッタ
>>756 いや、実は確信犯だ
打つのめんどくさくってなw
G級ブラキ戦だとオトモ達がすぐ死んで采配スキルが意味ねぇ・・・
素直に最高&古代でいけばいいと思うの
不可視の迅竜のくせに
大砲茶々に見え見えでワロタ
大砲撃ちまくるよりタゲを3つに分散して狩った方が効率がずっと良かった俄かハンターでござるの巻
てっきりナヅチみたいに常時不可視で攻撃の瞬間だけ姿を表す素敵仕様だと思ってたのに
蓋をあけてみればおまけ程度にしか不可視してなうけ拍子抜けしたなあ
>>762 俺もだ
ふんたーに大砲は使いこなせないのかもしれないな
>>763 まああんな外敵居ないところで透明になってもねぇ…
大砲はなんつーか部位破壊用と割り切ってるわ
角やら尻尾やらちょん切ってくれるのは快適
大砲てどういう風にサイン出したら部位破壊狙えるんだ?
どうもいまいち狙えないし周りの雑魚にタゲが散ったりで狙い通りに行く事がほとんどなかった。
せっかく眠らしても、ランプのお面被った方が起こすんだけど。
何とかならんの?
みんな采配はつけてるの?
タゲはお供ハンターが雑魚を即効で殲滅するか威力下がるけどレウスお面にすればいいんじゃね?
>>769 下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる
雑魚は撃たないように掃除するか、雑魚が大砲の近くにいない状況で撃つ
結局大砲の狙う目標は一番近い敵であってるんだろうか
周りの雑魚を確認→いない
「よし!発射だ!」
しかし大型に当たった気配がしない
どうしたんだ?とキョロキョロしていると
目の前に落ちてくる粉々になったブナハブラ
痺れ罠に掛けた後に麻酔玉投げても、敵を貫通して出てきたプナハブラにブロックされてたりとかなw
でもハンターがピンチの時には、身を挺してブレスを防ぐツンデレなブナハちゃん。
エリチェンしようとして高く飛んだレイア撃ち落としよった・・・
俺のイベントラギ亜討伐残り時間
1回目 最高&メラルー 約6分 2乙
2回目 最高&メラルー 約8分(残り10分で敵逃亡) 0乙
3回目 大砲&ランプ 約2分 2乙
4回目 最高&れうす 約11分 2乙
俺の戦い方の差もあるだろうがそれにしても差が顕著に出てるなあ…れうすのブレスの火力マジあなどれねえ
大砲は結構当てたはずなんだがすぐ仲間がいなくなるからこっちの攻撃チャンスがかなり減ってた気がする
じゃあ5回目逝ってきます
あ、討伐って書いちゃったけど一応捕獲な
まだクリアしてない人の参考になるかどうかはわからんが生かせるならありがたい
ヨイソネーwwwヨイソネーwww
下位のエンディングにカヤンバも出してほしかったな
ブナハブラはピッコロさんや!
>>779 使用武器は何?
イベラギ亜あれ仕様がおかしいだろ。ソロだと無理ゲー。
怒りレウスは結構打点でてる気がする罠
ランプと一緒に育ててるからか大砲の熟練度上がるのおっそく感じるな
気付いた時にこんがり肉あげてるけど4から上がらねえ、これで成長速度0.7なら最高とかどうなるんだよ
>>784 開陽(スラアク)
スキルは解放回避距離挑戦2捕獲の見極め
基本的にガシガシ攻めないと時間が足りないが焦るとV字タックルと放電で瀕死→糞範囲ブレスというお決まりの即死コンボを喰らうから注意
お面の勲章もらった。
もう種類増えないのか、残念だな。
>>788 だが待って欲しい
確かお面の称号の入手条件にDLお面は含まれてなかったはずだ
あの勲章、海賊とケロロは関係ないからDLでなら増える可能性はゼロじゃないね
部屋の置き場所的にもう無いだろうなとは思うけど
ケロロお面つけたら
声もケロロそのものになってたら神だった
P3の時スネークの声に出来るんなら
お面もそのくらいしてほしかった
今度のケロロDLクエストだと、ギロロのお面だっけ
ギロロはお面じゃなくて頭装備のギロロフェイクだった気がする
ギロロがあるならタママクルルドロロも期待していいんですよね!
ドロロはハイスペックな代わりに全くターゲッティングされない超隠密仕様で
カプがコラボ装備を三種類以上出すわけがない
ギロロフェイクはハンター用頭防具だったような
声が中田譲治になるなら使うかもしれないけど、微妙
>>789、790
そうなのか、じゃあ今後に少し期待するわ
ありがとう。
ラスト終了…今回はれうすが対して役にたたなかったが残り約13分1乙で撃破
やはり最高のお面が最高のパートナーだということを再認識させられたわ
しかし先の四頭クエと言いやってる最中は殺意がわくがクリアしたらすがすがしいのが恐ろしいな
最高お面は剥ぎ取らないこと以外欠点ないよな
ハイスペックな基礎能力、怒りモードの圧倒的手数、それなりに多い踊り頻度、そして無敵
粉塵持ち込みなら一応削り死を止められるから長時間運用できるし囮役としては最強だな
爆破付ければ2〜3回は爆破してくれるし戦力としても申し分無い
最近属性付けると攻撃力下がること知った、そして属性印の見方が変わった
属性が有効なのは重々承知なんだがオトモの攻撃力も馬鹿にならんものがあると思うんだ
まあ怯ませるわ転倒させるわ挙げ句の果てには部位破壊するわと見た目以上の火力があるよな
直接戦闘では明らかにオトモアイルーとは比較にならん程強い
>>801 下がり方が大きすぎるよな
状態異常はまだしも、属性はほとんどつける意味ない気がする。印も1個埋まるし
亜グナじゃ氷溶かしてくれたほうがありがたかったりするし、敵を選ぶと属性はいいよね
火力減は気になるが
>>802 その上オトモアイルーと違ってダメージ食らったらちゃんと回復ダンスを踊ってくれるし
お面を付け替えるとほぼ任意に特殊能力発動できるし何よりサボらないしで
オトモアイルーと比べるのが失礼に感じるくらい頼りになるよね。
>>805 個人的にはその回復ダンスがチャチャンバ最大の売りだと思う
真回復笛は発動が気まぐれでやたら時間かかる割に回復薬程度しか回復してくれないのに対し
回復ダンスはこっちのHPが減ったら即使用してくれる上に大で50、ダブルダンスだと一気に100も回復する
極めつけはスタミナに余裕があれば連続でダンスしてくれる事だな…回復ダンスに助けられたの回数は数知れず
あと悪運で死にかけスタートしたときに確実に使ってくれるのも助かる
細かい所だとアイルーがオーバーリアクションに対しテキパキ動くし撤退も戻り玉ですぐやるから追撃を食らいにくい
アイルーフェイクで小樽の場合わざわざ担ぐことなく石ころみたいに投げられるのもアイルーを上回ってるところだな
まあアイルー最大の売りはかわいさだから戦力はあまり関係ないんですがね
G級まで行くとハメ喰らって死ぬかチャチャンバに回復してもらうか、って感じで回復薬思ったより使わないよね
>>807 納刀遅い武器だとそうなるかもしれんね
ダブル奇面王スキルと回復量UPで生存率あがるかなw
チャチャンバの強走薬効果も便利だな
ヘビィやランス・ガンスだとチャチャンバ様の回復ダンスはマジで神
正直最高じゃなくても粉塵飲めばほとんど落ちないと思うよ
あいつらマジで防御力高すぎて笑いが出るレベル。ハンターの五倍硬い。
俺は海賊Jだけど背水採封で異常なダメが出る特殊な攻撃以外ではまず落ちないよ
イベラギ亜のタックルでも一割くらいしか減らないレベルの硬さ
特殊な攻撃ってのはラギアの広範囲電撃とか、ジョーのブレスとか。これらは注意。
そういやランプが復帰した瞬間ジョーのブレスで起き攻めされて即死したんだけどあれはオトモが柔らかいからじゃなくてジョーブレスが特殊って事なのか?
他の攻撃じゃ流石のランプでも三割くらいしか減らないはずだからね。
あとラギ亜の拡散ブレスも八割〜即死だった記憶がある。
基本的に属性攻撃に弱いのかな?とは思ったんだけどそうじゃないみたいだし。
のけぞり時の無敵がうまく機能せず多段ヒットしてるんだろうか
原種亜種はわかんないけどレウスレイア希少種の火球も即死?っぽい気がする
体力MAXのチャチャンバが一撃で沈むの何度か見たわ
絶対死んだだろっていう攻撃はそこまで食らってなかったりするな
ブレスに弱いんだろうね
アグにゃんでも即死してた
物理攻撃には強いけど火球や電撃みたいな特殊な攻撃には弱いんだろうな
なんかポケモンみたいだな
魔防の低い戦士タイプ
なるほど脳筋か
ところで属性印の属性値と大砲はどうなってるのかな、気になることが多すぎて具体的な解析がほしいわ
一度死んだらダメっていうので、背水使った事無かったんだけどそんな硬くなるのか
ラギ亜ブレスを拡散させないように体を張って相殺するチャチャンバ様は神
余りに頼もしすぎてつい後ろに隠れてしまってごめんなさい
背水ガード封印で黄金の鉄の塊か
回復大のおどり×2がマジ神過ぎる
猫のそれとは比べ物ならん頻度で踊ってくれるから下位、上位、モガ森では回復なしでいいくらい
死にそうな時だけじゃなくて半端に減って回復が面倒な時でも踊ってくれるからG級でも回復Gいらずだわ
ネックは依存し過ぎると他の踊りに変更できない&回復をサボる癖がついちまうことくらいか…
ンバ可愛い
今までのスレの内容を自分なりに理解&自分でも少し実践した結果のまとめ
水中戦:古代+れうす 次点(古代+アイルー)
火力:大砲+ランプ 次点(大砲+れうす)
おとり:古代+最高
バランス:最高+海賊 次点(最高+れうす)
素材集め:メラルー+海賊J
古代、最高、れうす、海賊が優秀ですな。あとは剥ぎ取りのメラルー。
酔い止め酔い止め
上のほうでハンターが大砲の弾にって話題があったが
ド根性付けてれば打ち放題じゃね?
水中用れうすはどんなスキルがいいかな?
今は採取封印と怒りの印
>>830 相手にもよるんじゃなかろうか
ナバルだとチャチャンバ殺し技持ってるから、高速回復欲しいだろうし
>>830 俺の場合、全てのお面で高速回復は外せない。
下手なので俺しか居ない場面が出来ると一気に被弾が増えるし、
攻撃するチャンスも減る気がするのでw
水中用ってことは、古代との組み合わせだよね。
古代は基本硬いから、上手い人なら採取封印+怒りで良いんじゃない?
俺なら、高速回復+怒りだけどね。
水中主体の相手は、アイルー+古代にしているよ
爆弾の誤爆は地上ほど多くないからね
れうすって熟練度上げると剥ぎとってくれる?
俺のれうす熟練度2だからか、全然剥ぎとってくれない
水中ならアイルー+レウスの方がよくない?
水中=古代頭が固まってしまってるように見えるだが
息継ぎが難しいのはナバルステージしか無いし、それも増息薬5個で十分だ
属性印の属性値は(半分になった)攻撃力のおよそ50%
攻撃力強化や、採取封印、背水の陣で攻撃力を上げれば
その上がった値の50%になるため属性値もアップする
属性強化印をつけると属性値はおよそ攻撃力の65%になる
状態異常は素の状態では属性値50までしかならないようなので
Lv50では攻撃力との関係は調査不能だった
Lv50だと攻撃力の低いお面でも50になる
攻撃力の上がる印を付けても属性値は上がらないが
状態強化印をつけると65まで上がる
爆破属性も状態異常と同じく50までしかならない
こちらは爆弾強化の印で65まで上げることが出来る
古代は水中の動き速いし息継ぎはあんまり関係ないんじゃね?
>>836 火力特化ならそれでいいと思うけど、
片方を防御特化型にしてると安定感があるんだよね。
ガード武器で采配付けて古代に回復踊りさせておくと、とてつもなく安定する。
ナバルで、アイルー+れうす、古代+アイルー、古代+れうすの比較してくれる
勇者求む。
いいだしっぺの俺? 水中戦無理wwww
俺は5スロで酸素無限つけちゃう心配性だから無理
>>829 逆鱗ハンター大砲と海賊Jのコンボが流行るな
>>836 古代が水中推しされてるのは息継ぎじゃねーから
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 13:34:55.83 ID:9A5qVoSF
古代はサバイバル能力に優れてるから囮として優秀。
とくに操作が難しい水中だとターゲットを奪ってくれるのは大きい
古代はスロ数と堅さで支持されてるんじゃないの
息継ぎなんてナバル戦でも泡出てるから玉や古代無くても何とかなるし
古代は怒りの銛連射で仰け反りもとってくれるね
れうすのお面が「ギャーーーーー!」って鳴いてハプルがぱっくんちょするのを見ると毎回笑ってしまうw
残酷だなw
グァンス♪グァンス♪
>>837 異常と爆破は最大値50ってとっくに検証して黒Wikiに編集してあるんだが
……って誰だよ属性印を攻撃0.7倍、属性0.35倍にした奴はw
基本攻撃力280が属性印で攻撃140、属性70だろうに
印枠を消費してるのに攻撃が下がるのは辞めて欲しい
攻撃下がらなかったら強すぎじゃないですかやだー。
踊り封印も欲しかったな
主に弾につける用だが
にしても枠消費して攻撃力半分はな
属性でどれほど変わるか知らないが
怒り封じの印が欲しい
ラッシュはできなくなるけど最高のお面が鉄壁になる
踊り強化・頻度系の特技は欲しかったかも
采配のスタミナ回復スピード以外カスタム性ないからなー
踊りはあの性能で踊れまくったら強すぎだろ
体力回復大→大で乙らなくなるわ
踊りのモーションって、出始めのスス〜って移動する所はひょっとして共通か?
爆弾封印が欲しいな
メラルーフェイクの爆弾ゴミすぎ
属性付与を前提として、ダメージ期待するなら
属性+属性強化と、属性+攻撃力UPのどちらがいいんだろか
攻撃力UPで属性も10ぐらい上がるのは期待できるレベルなのか
ダメージ計算式が分からないと属性はホント手が出しにくいな
メラルーフェイクの寝たジョー起こし率は異常
ニャーバーニャーバー
ゲリョスフェイク出ないかな
盗み+閃光
なにそのチート性能
そして頻繁に死んだ振りしてサボると
七転検証してみたがこれ、やべーな
乙するごとに1.1倍になっていってる
つまり4発目当てた時点で攻撃or採取封印と総ダメージが並ぶ
5発以上当てる気の戦闘なら攻撃切って七転でFA
>>865 どうやって検証したかがないと誰も信用せんよ
>>865 1.0→1,1→1.21→1.331→1.4641なのか1.0→1.1→1.2→1.3→1.4なのかどっちよ
どちらにしろ総ダメージが並ぶのは5発当てた時だけど
なら、ジエンには七転びのほうがいいのか
検証内容提示できないし釣りか
1分ちょいで一回死ぬし7転でいいんじゃね
ID:rK+8jSaqって他のスレでも変なこと書いてるやつじゃあないか?
いつもの虚言癖くんか
夢を与えてやればこれだよ・・・
他力本願、人間不信のバカはすぐID追い始めるから笑える
ま、天才的予測だけど妥当どころか大当たりだろうな
と言っても大体そんなくらいじゃない?
トライでもP3でも1,1倍ずつ上がってった記憶が・・・
あと属性攻撃ってあれじゃね、水70ならハンター換算で水700くらいだったと聞いた気がするが。
トライでは倍率ではなく単純に10UP
属性は明らかに1/10表記だろう
爆破つけてると雑魚を一発殴っただけでボンバーする事が多々あるし
雑魚は爆破耐性値低いからじゃね
爆破オトモはかなり便利だぞ
相当こかしまくる
最高カヤンバはガチ
今日のNG ID:rK+8jSaq
ランプ大砲たまに嵌って復活してもエリア端に嵌って出てこれない時あるな
時期的に考えて、学校では友達もいなくて三年間過ごした挙げ句
ゲームばっかしてたせいでセンターも失敗して絶賛逃避中なんだろうな
ランプ大砲は攻撃強化は最初どのくらいの倍率なんだ?
ナルガ3頭みたいなクエの場合は七転びの方がいいんだろうか
そういえば攻撃強化採取封印ランプ大砲でモガ森ブラキの尻尾に命中させた後
ブラキ双剣の車輪斬り1段目だけで尻尾が切れたなあ。
ガンキンの寝床まで大砲が着弾してわろたw
三回ほどジエン亜やってたら内二回チャチャが牙持ってきた!
チャチャの剥ぎ取りってやたら良いものを持ってくる…気がするけど、どうなってんだろ?
どう考えてもハンターの剥ぎ取りテーブルとは違うような
>>885 それでとどめになったら剥ぎ取りできないのかな?
ところでおどりの効果ってチャチャカヤンバで別々にしてる?
回復大と強走にしてるんだけど、器用貧乏という言葉があるから気になる
>>887 たまたま運が良かっただけだろ
ハンターがは剥ぎ取れるものしか剥ぎ取ってこれないよ
スロ3笛でこれ担いで見ようか思案中
ナル天が必要なのが厳しいけど・・・
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [331→524]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:ボーンSメイル [1]
腕装備:ガノスXアーム [1]
腰装備:ナルガXフォールド [3]
脚装備:ガノスXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(笛+8,本気+6) [0]
装飾品:名采配珠【1】(胴)、名采配珠【1】×3、忍脚珠【1】×4、捕獲珠【1】、観察珠【1】
耐性値:火[-8] 水[8] 氷[0] 雷[-21] 龍[6] 計[-15]
隠密
笛吹き名人
捕獲達人
捕獲の見極め
奇面王の采配
-------------------------------
ほう、お前のとこのチャチャンバはいいオトモハンターつれてるじゃないか
>>888 やってないけど、体力が1残るか寝床から出てきて死ぬんじゃないかな?
蛇足だがドボルが剥ぎ取れない位置で死んだときにエリア切り替えたら剥ぎ取れる位置にズレてくれたりしたし、
叔母滋養に考慮はしてあると思う・・・
どういうことっチャ…
×叔母滋養に
〇同じように
溶岩の中では死なないようにHP1で止まるようになってたな
クソッ こんなので…
>>888 ある程度分けてる。
回復大はスタミナ消費激しいから大砲の弾側。
回復小はこまめに踊ってくれるから、大砲側。こんな感じ。
もっとも耳栓みたいな特定のモンスターに特定の踊りが絶対に欲しい時は二人とも同じにしてるけど。
>>894 チャー!!
ンバッwwwwwwwwwwンバッwwwwwwww
ベリオ亜種って尻尾切れやすいのかな
3体連続狩猟の奴で2体の尻尾をランプ大砲が切ってくれた
ハンマー使いだからありがてぇ
今回は3rdに比べると尻尾の耐久落ちてる気がする。特に連続狩猟だと全体的に脆いしね。
氷泥武闘曲でランプ大砲先生だけで元首の尻尾を切ってくれたときはびっくりした。
しかもそのおかげで画面端に追いやられた時に命拾いするというおまけつき。
二頭同時闘技場クエだと逃げ回りながらでも大打撃を与えてくれるランプ大砲はマジ頼りになる。
>>890 そうなんだろうか…
モノは同じだけど、確率が違う、とか無いのかな?
…まあこんなの結論出るわけないか、ごめん
レアアイテムの剥ぎ取りは印象に残ってるから多く感じるとかじゃあないの?
ただ、ジエン亜種に限って言えば牙よりか竜神玉のがレアだと思うけど。
空の王者()みたいな相手には放物線軌道の大砲がバッチリはまるな
ランプ大砲導入してから奴を空中から叩き落すのが楽しくてしゃーない
ジョーの尻尾とか明らかに斬れ易くなってる
ガンナーで全く気にせず適当にやってても大砲だけで斬れちゃうことあるし
>>901 俺みたいにソロのみで250時間以上遊んで
チャチャンバがレアものを剥ぎ取ってきたことが
一度も無い奴も居るわけで
一番まともなのが尻尾で後は全部ふらっとが
持ってくるレベルの素材だけだよ
あと、俺みたいな例は声高に実態を報告することがなく、
レアを持ってきた人は積極的に報告するから
さもレアを頻繁にもってくるように錯覚するってのもあると思う
>>902 >>905 あーそうか
確かにチャチャがレア持ってこないからってグチることは無いものね
ありがとう、なんかすっきりした
最近は大砲の話題ばかりなので村アシラとタイマンTA企画!
・ルール
ハンターはアシラに対してのみ手出し無用
雑魚掃除やチャチャンバへの干渉はOK
オトモの片方はふさふさ
万一アシラが眠ってしまった場合は蹴ることのみ許可
采配OK
ってな感じで言い出しっぺがチャレンジ
お面:ランプのお面
Lv、勇気:MAX
スキル:背水攻撃採封
攻撃力:789
防御力:467
・・・・
尻を三発叩いたら足引きずって六〜七発目で死にました。
あまりのできごとに時間を見るのを忘れてしまいましたのでもう一度やってきます。
マジかw
オトモの攻撃力ってそんな高いのか、すげぇwww
細かい能力忘れたけど、怒り最高+ふさふさで自分がやったときも
やっぱ0分針だったなw
下位アシラ捕獲クエで殺された事なら
アシラの耐久値が低すぎるのかチャチャンバが強すぎるのか
3分7秒
踊り回数三回うち二回失敗
攻撃ヒット数は10回弱
こんな感じですた。
アシラって属性解放突きで一撃だの言われてたな
オトモが強いと見るか、アシラが弱いと見るか、大砲はロマンだったと見るか
采配+背水ってのがもうロマンなんだがな
ちょっと試してくる
ぶったぎって悪いけどオンラインで友達のオトモを大砲のたまにしようとしてサインだしても
こっちは大砲になるが友達のオトモがなかなか弾になってくれないんだけどなんでだろう
ふさふさだからかな?
海賊J:背水採封
攻撃628
防御467
3分18秒
備考
開幕大樽自爆とアシラの攻撃でスーパーモード発動
スーパーモード中はランプよりはるかに早く足を引きずらせる
スーパーモードさえ維持すれば一強あるかも?
なんかアンケスレみたいなつまらん流れになってきた
>>912 采配はともかく背水は粉塵で体力管理すればロマンでもなんでもないぜ!
ブレスのダメージが極端に大きすぎるのが怖いよな。肉食わせれば大丈夫なのか
>>914 火事場ボウガン+海賊お面という選択肢か・・・
>>916 実用的な采配&背水装備は俺の夢だわw
カンストれうす
采配 雑魚はおともハンターが駆除
採集封印・攻撃強化 攻撃力602
怒り状態にはならず
残り時間45:00
二回目 45:39
背水封印にしてみるも43:59
距離置いて威嚇したりブーメラン投げたりが意外にも多かった
これ怒り特化のお面であって通常時は攻撃頻度の面でランプに劣るのかもしれん
怒り印採集封印で44:44
途中から怒りモード突入だがよくわからん結果に
これだけ何故かアシラが疲労状態に 火球ってそんな効果があるのか?
>>917 肉食えば大体のブレス耐えるけど満タンでもかなり減る
ガンキンやドボル、ナルガ辺りの物理のみの敵には無類の硬さになるね
属性のついた飛び道具に対して何かおかしな計算でダメージが入ってる模様
>>918 ただこの海賊Jには二つ問題がありましてですね、
一つはおよそ一分のクールタイムがあること。これはまぁ問題ないんですが、
もう一つがどうしようもなくて、「HPが三割を切った瞬間」に発動すること
つまるところ一度回復してダメージを受けなきゃ発動しないのですよ
と思ったがたぶんタイミングが悪かっただけだな
因みにおともハンターが49:21 うーん
アシラも何が悲しくてチャチャブーの子供に乱獲されなきゃらないんだろうと思ってるに違いない
>>923 それは森丘に蒼レウス狩りに行ってはチャチャブーに狩られてた俺に言ってるのか?
子供といえどカニやイノシシの上に君臨する最強モンスターの一族ですしアシラなど物の数に入るかどうか
アシラもハンターさんになら…
って思ってるのにな。
ドンドルマ地方の奇面族はナタ片手にスーパーアーマーで突進して
かすっただけでハンターの体力半分持っていく怪物なんだぜ
キングチャチャブーが異常に強いクエがあった気がする
チャカヤもいずれはあの強さになるのだな
古龍除いた全部のモンスターを闘技場に放り込んだら、終盤までキングチャチャブー残りそう
誰かP2やったこと無い俺にきんぐちゃちゃぶーとやらがどんな奴なのか教えてくれください
攻撃大があって体力が回復できてスロが3つある笛ないかなーと探してたら電撃コラボ笛がまさにドンピシャだったでござるの巻
回復は小しかないが条件にあうのがこれしかないししかたないな
肉焼きのお面をかぶったチャチャの親父
敵
>>930 ・肉焼き面チャチャくらいの大きさで常時スーパーアーマー
・ナタ振り回し
最高のお面怒り時の連続攻撃のホーミング付&威力はレウス突進
・火まき散らし
ボロスの泥まき散らしと同じ 威力はレウス突進
こんな感じ?
>>930 怒り時はかすっただけで根性発動
小さくて当てにくい
動きが早い
弓使ってたときは勝てる気がしなかった
ナズチの時のチャチャブーは心強かったなまさに今みたくオトモ奇面族の気分だった
しかしチャチャンバは子供ながら話が通じるとは知能指数高いな
あの基地外の如くナタを振るってた奴等もいたのに
チャチャとカヤンバもやがてキングチャチャブー以上の大人奇面族になるのかなぁ
MH4では最高のお面を被ったキンチャチャが敵として出てくるのか…むねあつ
あのチャチャブーとは近縁ではあるけど同種ではないもう少し温厚な奇面族なのかもね
3Gでハンターが小さくなったから相対的にチャチャもチャチャブーサイズに見える、のか分からないが
トライだと明らかにチャチャブーより一回りも二回りもデカかったから、色々憶測は飛んでたような
別種説はわりと多いのでは
>>937 倒せる気が…と思ったけど怒り時に勝手に体力減ってくからほっとけばいいのかw
海賊Jキンチャチャだと周りのチャチャブーが死ぬたびに金色になるわけか
おまいら
いい加減あんなにかわいいアシラさんで試し切りみたいなことするのやめたげて
つよいふんたー よわいふんたー そんなのひとのかって
ほんとうのふんたーなら いつでもはちみつふんたーをはつどうすべき
あしら
試し切りは森のポンデさんが常連だな
予報に出たら斬りに行く
チャチャンバ可愛くて仕方ない
ふさふさ可愛過ぎてこやし玉投げられてもあーまたうんこ投げてるよコイツうふふとしか思えない
噂の大砲面つかってみたが一番の収穫はセリフだな
「しゃらくせぇ!」かっこよすぎ
ドンちゃんぽいよな
チャチャはトライの頃から好きだったけカヤンバも好きだわ
3Gではお面が増えて嬉しいw
MH4は10年後の世界で
ラスボスはチャチャンバだな
勝てる気がしねぇ
950踏んだけど次スレ?
952 :
test:2012/01/24(火) 09:40:50.93 ID:P7vBx4sB
ここはお面の活用法スキルの運用方針を語り合うスレです。
うちのチャチャンバはすごい!等の雑談もOK
質問
Q港クエやってるんだがチャチャでない
A村クエを進めてください
Qカヤンバがでないしかもチャチャが消えた
A村クエのドボルベルクを倒せば二人とも帰ってくる
Qチャチャンバのレベル上限と熟練度上限と勇気度上限を教えて
Aレベルは50まで各お面の熟練度は5まで勇気度は20まで
Q熟練度5なのに全然印数が増えないんだが
Aモガ森に行って戻ってくると印数増えてるかも
Q熟練度を早く育てる方法教えろ
Aこんがり肉を1クエストに二個ずつ与えろチャチャンバ両方とも育てるんならこんがり肉4つ必要だぞ
Q高速回復を付けると復活はどんくらい早くなるの?
A通常は2分で復活して、高速回復を付けると1分で復活します
Q大砲のお面の大砲の威力って玉の攻撃力も反映しますか?
A 大砲の威力は発射する側とされる側、双方の攻撃力が反映されます
後属性や状態異常もちゃんと乗ります
Qガード強化の有無でガード確率ってどんくらい違いますか?
A 古代のお面(熟練5)にガンランスで50回ずつ砲撃した人によると
強化無し4 / 50 強化有り17 / 50 だそうです
◆前スレ
【MH3G】チャチャ・カヤンバ総合スレ3【オトモ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326908953/ ◆Wiki
【MH3G@Wiki】
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
953 :
test:2012/01/24(火) 09:43:29.22 ID:P7vBx4sB
ここはお面の活用法スキルの運用方針を語り合うスレです。
うちのチャチャンバはすごい!等の雑談もOK
質問
Q港クエやってるんだがチャチャでない
A村クエを進めてください
Qカヤンバがでないしかもチャチャが消えた
A村クエのドボルベルクを倒せば二人とも帰ってくる
Qチャチャンバのレベル上限と熟練度上限と勇気度上限を教えて
Aレベルは50まで各お面の熟練度は5まで勇気度は20まで
Q熟練度5なのに全然印数が増えないんだが
Aモガ森に行って戻ってくると印数増えてるかも
Q熟練度を早く育てる方法教えろ
Aこんがり肉を1クエストに二個ずつ与えろチャチャンバ両方とも育てるんならこんがり肉4つ必要だぞ
Q高速回復を付けると復活はどんくらい早くなるの?
A通常は2分で復活して、高速回復を付けると1分で復活します
Q大砲のお面の大砲の威力って玉の攻撃力も反映しますか?
A 大砲の威力は発射する側とされる側、双方の攻撃力が反映されます
後属性や状態異常もちゃんと乗ります
Q.水没林で大砲撃ったチャチャンバが崖に落ちて何しても動かないんだけど?
A.クエスト終了まで動きません。諦めて目標を達成しましょう。
Qガード強化の有無でガード確率ってどんくらい違いますか?
A 古代のお面(熟練5)にガンランスで50回ずつ砲撃した人によると
強化無し4 / 50 強化有り17 / 50 だそうです
◆前スレ
【MH3G】チャチャ・カヤンバ総合スレ3【オトモ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326908953/ ◆Wiki
【MH3G@Wiki】
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
>Q大砲のお面の大砲の威力って玉の攻撃力も反映しますか?
>A 大砲の威力は発射する側とされる側、双方の攻撃力が反映されます
これ弾だけじゃないのか?
一ヶ所改行おかしいが
>>1と
>>3統合して、滝壺ハマりも入れてみた
>>4は修正案あるの?
>>954 修正してみた
ここはお面の活用法スキルの運用方針を語り合うスレです。
うちのチャチャンバはすごい!等の雑談もOK
質問
Q港クエやってるんだがチャチャでない
A村クエを進めてください
Qカヤンバがでないしかもチャチャが消えた
A村クエのドボルベルクを倒せば二人とも帰ってくる
Qチャチャンバのレベル上限と熟練度上限と勇気度上限を教えて
Aレベルは50まで各お面の熟練度は5まで勇気度は20まで
Q熟練度5なのに全然印数が増えないんだが
Aモガ森に行って戻ってくると印数増えてるかも
Q熟練度を早く育てる方法教えろ
Aこんがり肉を1クエストに二個ずつ与えろチャチャンバ両方とも育てるんならこんがり肉4つ必要だぞ
Q高速回復を付けると復活はどんくらい早くなるの?
A通常は2分で復活して、高速回復を付けると1分で復活します
Q大砲のお面の大砲の威力って玉の攻撃力も反映しますか?
A 大砲の威力はされる弾側の攻撃力が反映されます
大砲お面の攻撃力や熟練度は無関係です
後属性や状態異常もちゃんと乗ります
Q.水没林で大砲撃ったチャチャンバが崖に落ちて何しても動かないんだけど?
A.クエスト終了まで動きません。諦めて目標を達成しましょう。
Qガード強化の有無でガード確率ってどんくらい違いますか?
A 古代のお面(熟練5)にガンランスで50回ずつ砲撃した人によると
強化無し4 / 50 強化有り17 / 50 だそうです
◆前スレ
【MH3G】チャチャ・カヤンバ総合スレ3【オトモ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326908953/ ◆Wiki
【MH3G@Wiki】
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
すまんが出掛けるので立てれるの昼以降になる
>>970頼む
熟練度上げる際は、魚+野菜でネコの奇面族指導術を付けると幸せになれる
ってコメントはテンプレには不要?
毎回発動させる手間がかかるのを考えると微妙じゃね
炭鉱やモガの森行く前にちょっと飯食うだけだしそんな手間でもないだろw
指導術のおかげで全お面MAXになりました
ケルビクエ連打だけど
>>958 便利な豆なので入れておくといいですねー
ただいま、今から立てる
チャチャンバに食わせる肉がない
なんでまとめ焼き廃止しやがったんだ
>>965 チャチャに生肉×10贈呈→森で1日過ごす→チャチャからこんがり肉×10受け取る→ウマー
炭鉱生活で貯めたはずの生肉がもう99切った
奴らの食欲は底なしか・・・
>>968 乙
お面ごとの攻撃防御の倍率って熟練度考慮してるの?どっかでその検証した人が修正したいとか言ってたような
勘違いだったらスマン
すぐ上で修正案あるかないか聞いてたのか
スレ汚しスマソ うめ
熟練度のステータス変動を修正しておいた
>>968 乙
砥石さんのガンナーにもおすすめという売り文句について うめ
水中でのオススメコンビは古代&アイルーあたりでFAなのかね
>>968乙
奇面族の采配は熟練度上昇率に関係ないんだっけ
ぶんどってほしい素材がなければれうすだな
怒り海賊を大砲の弾にしたい
なんか一週回ってどんぐり&カニ爪に落ち着きそうな自分がいる
オールマイティに活躍してくれるし能力値も高め
それでスロ3、採取強化をつけることで剥ぎ取り頻度大、と
特殊能力に頼らないなら普通に最高だわこいつら
アイルーとメラルーの違いも理解できないっチャか!!
れうすさん
腹が立つのは分かるが火球をこっちに打たないでおくれ・・・
ルナルガに大砲連れていったら怯ませまくりでわろうた
ほぼ全段命中するし相性良いんだな
キポォwww
ジョーさんの尻尾を華麗に切ってくれる大砲マジ△
たいほうまじさんかっけー?
最高に比べて大砲生き残ってくんないから
今まで最高依存だったのを差し引いても
辛いものがある
熟練度とかは関係無いよな?
おとなしく高速回復ガード強化あたりつけるしか無いのか
熟練度が耐久に関係ないわけ無いだろ
高速回復とガード強化付けずになに付けてたんだよ
というか囮としてはチート性能の最高さんと比べるほうが間違っとるw
俺は高速ガ強で固定。最低でも高速は必須だと思うぞ
だよなwその二つが着けば変わると信じて熟練度上げの途中
まず肉焼き上げてこんがり肉貯めるべきかな?
こう考えさせられてるとこみると今回のオトモは優秀だな
マグマの中でタイマンし出す輩とは違うぜ
>>983 塔や闘技場は他の雑魚がいないのが良いよな
ルナルガ倒せないけどメラルーチャチャ片鱗天鱗もってかえってきた
もしかして尻尾切った後はチャチャンバが剥ぎ取るまで待ってから
オトモハンターが剥ぎ取りした方がいいんかな
最高がハッスルしてルナルガ倒せたわ
最高のラッシュはガードしながらぶん殴るから強いよな
スーパーアーマーだなありゃ
>>995 ああいうのはスパアマじゃなくて「ガードポイント」という。覚えておくといい。
別にどっちでもいいわ…
俺がガンダムだ!
じゃあ俺も
俺がガンダムだ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。