お勧め防具
下位
ルドロス一式
発動スキル
ランナー・水属性攻撃+1・暑さ無効
下位ランナー装備鉄板。鬼人ゲージとスタミナ管理を練習しつつ双剣を楽しもう。
装飾品は砥石高速がオススメ。
上位前半
ルドロスS一式
発動スキル
ランナー・水属性攻撃+1・耳栓・酸素無限
ルドロスU一式
発動スキル
ランナー・状態異常攻撃+1・腹減り半減
SとUはお好みで。
装飾品はSの耳栓を高級耳栓にしたり、Uの状態異常攻撃+1を+2して毒or麻痺装備も有り。
ただし爆破属性には効果がないので注意。
ラングロS
発動スキル
攻撃中・回避性能+1・耐震
スタミナ・鬼人ゲージ管理楽勝!ランナーなんかいらねぇよ!!
という人向けの装備
手軽に回避性能+1が発動するのでオススメ
上位後半
ガノス一式+腰自由
発動スキル
ランナー・捕獲の達人・暑さ無効・罠師
自由度が最大の売り。
腰装備とお守り次第でさまざまな+αのスキル構成が可能。
また素材集めが捗る。
G級前半
頭自由
胴ガノスZ
腕ガノスZ
腰ルドロスX
脚ルドロスX
空きスロ8
発動スキル
ランナー
とりあえずランナーのみ発動
頭ガノスZがスタミナ+3なので様々な組み合わせが可能
腕ガノスZがスタミナ+1なので、外して装飾品で発動も有り
Q. G級になりました。何作ればいいですか?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. ○○が倒せません。どうしたらいいでしょう?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. この防具と相性のいい武器はなんですか?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. この糞コテなんなの?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. もっと速く討伐したいです
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. 部位破壊したいです
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. パーティ貢献したいです
A. 破岩双刃アルコバレノ
アルコバレノが万能なのは確定として
各属性のお勧め双剣リストもあった方がいいよね?
無=ア
火=ル
水=コ
氷=バ
雷=レ
龍=ノ
どっち使うの?コッチでいい?
そいえば重複あったような覚えが
先に重複消費しようぜ
マナー的に考えて
なんで建てる前に言わないのかね
誰もスレ建て気にしてないから当然のように重複消化するもんだと思ってたんだよ
今更立てたスレの数が変わるわけじゃないんだし
このスレを使い切る頃にまだ残ってたら重複スレを使えばいいだろ
建てた本人が言うのもアレだけど先に重複から消化しようぜ
こっちでいい
新スレ立てた人も前スレ立てた人も重複から消化しようと提案してるのに、反発する意味が分からない
スラアクスレにも似たような奴がいたな
重複してるこのスレ使えとか騒いでたの
どうせ次もまた重複するんだろ
双剣のスレだからな、2本あっても仕方ないね
上手いな
アルコ一択過ぎて話題があまりないな
アビスまでのモチベ維持には最適武器なのに
まるで乱舞しはじめた直後に敵がいなくなって振り終わるまでブンブンしなくちゃならない双剣使いのようだ
空振り多し
ところで無属性双剣は息してますか?
女/剣/スロ[0]
ナルガZヘルム
ナルガZメイル
ガノスZアーム
ナルガZフォールド
ルドロスXグリーヴ
護石(スロット2,回避性能+5)
強走[3],研磨[1]*5,早気[2],強走[1]*2
ランナー,スタミナ急速回復,回避性能+1,砥石使用高速化
防御力575
火-16 水14 雷-25 氷4 龍6
やっとできた。
スタミナ管理下手な自分用スタミナ管理要らず装備。
そういえば龍おまだけじゃなく伝説でも回避性能6スロ2出るよ
回避1じゃだめだったけど回避2すごすぎワロタ
なんでもひゅんひゅん避けるぜ
>>15 >スレ立ての前に重複防止のため、必ず既存のスレが無いか検索してください。
最近のガキはローカルルールも読めねえのかアホ
重複禁止なんだから、重複したら古いほうから消化するのが礼儀だろうが
鬼神で避けまくると楽しいよな
ゲージ消費きついけど
P3の頃から鬼人ゲージの燃費悪いよな
回避するだけでもかなり削られる
ランプ大砲しながらブラキ改で乱舞してたら上位レイアたんレイプ出来たわぱねぇ
今作から双剣始めたにわかですが、コンボルートみたいなものがあれば教えて下さい。
今はとりあえず乱舞みたいな感じなので。
>>28 鬼人化中は基本的に小さな隙に車輪斬り⇒回転斬り1⇒回避
相手が動けない時のフルコンボは車輪⇒六連⇒回転1⇒乱舞といった形
真打 業物 回避1 スタ急 だっけ
あれマイナスついてもいいから回避2になんとかならんかねえ…なんか見切りがマイナスだった気がするんだけど
慣れるにつれてどんどん乱舞の頻度下がってくる
いまだに車輪と回転がどの技を指してるのかわからない
どっちも回るじゃん・・・
>>32 車輪は二度振り下ろす攻撃
回転は跳んでくるくる回る
ああそういうことか、サンクス
チャナガが苦手すぎる
チャナ&ガノ亜の闘技場訓練でSランクとったひとコツおしえてくれ…
ガノトトス亜種が全然たおせない
あったてないはずなのに
尻尾や突進にやられる
クリアするだけでよければ
G1のガノ亜だったらナバル亜装備一式で挑めばかなり楽だとおもう。
水耐性20でビーム食らっても余裕、防御も高いからかなり耐える。
陸上より水中のほうが倒しやすいとおもわれる。
>>38 ナバル亜種かぁ
倒すのに45分はかかるからなぁ
>>38 防御力どのくらいですか
今防御力520ぐらいしかないからきついです。
>>30 自分の持ってるおまだと武器スロ3の見切りマイナス付きが限界だった。
剣士 / 男
武器スロット[3] 防御力[374 → 459]
頭:ナルガZキャップ[2]
胴:アビスメイル[1]
腕:アビスアーム[3]
腰:アビスフォールド[0]
足:【胴系統倍化】[0]
護:護石(回避性能+6)[1]
珠:斬鉄珠【1】(胴), 回避珠【2】, 回避珠【1】, 斬鉄珠【3】×2
火[-16] 水[12] 雷[7] 氷[2] 龍[-19]
スタミナ急速回復
回避性能+2
業物
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-見切り-1
お守り次第では武器スロも減らせるんじゃなかろうか。
>>40 ヘリオスとセレネは重鎧玉まで強化して防御550
520でつらいならそこまで変わらないかもしれないが、30の差というと結構大きいとおもう。
水中で戦って水中の尻尾ビンタ攻撃だけ食らってもいいや的な立ち回りでゴリゴリ攻めれば
問題なく勝てるはず。他の攻撃はしっかり避ければ、水中での双剣は強いので勝てると思う。
防御はあがればあがるほど影響が低くなる曲線状になってるから、そのへんまでいくと30とかあんまり変わらないんじゃないかな
トトスの攻撃なんて昔に比べたら今回は当たっていないのは当たっていないだろ
防御520もあって辛いのはゴリ押ししすぎだと思う
だがゴリ押しでも勝てる相手だと思うからもうちょっと立ち位置なり立ち回りを考えなおしたほうがいい
>>44 モンハン今回が初めてなので、全然うまくならないへたれです…p(´⌒`q)
>>45 敵の動きを観察する所から始めるといいよ
ガノトトスを追いかける→突進で画面の反対側に→追いかけるのが面倒だから足元張り付き→タックルで吹っ飛ばされる
というのが、慣れてない場合のよくあるパターン。
反対側に行っちゃったら武器研いだり回復タイムに当てて、ガノが帰ってくるのを待ってそこで滅多切りしてみたり、
タックル食らう場合はまだまだ行けそうって時に攻撃やめて離れたり。
そんな事を2〜3度やってるうちに、だんだんまだいけそうだけど食らうが、まだまだいけて回避できるに変わってくる
俺も3Gからモンハン初めて、初めて見る敵が怖くてチキンプレイばっかりだった
ミラオス戦ストレス溜まるわ
陸は良いんだけど、水中で全然肩とか胸に張り付けない
双剣って相性悪い?
いつも30針くらいなんだけど、ここの人たちはどれくらい?
がんばるか…
ヘリオスZ一式つくればいいんだよね
覇王の証と神秘の発光体はいったいどこでてにはいりますかね?
あとはナバル亜種の素材ですよね?
目に前の箱使って調べろよ
ネロラースって全然話題にならないけどどうなの?
神秘の発光体はミラオス
覇王の証はG2亜ナル倒したあとの闘技大会Sランク報酬だよ
>>52 まだGにあがったばっかだからつくれない?
覇王の証はG級の大連続狩猟で出る。
簡単なのはG1のドスジャギィ二頭+ラングロトラ二頭クエか、ドスバギィ二頭+ウルクスス二頭クエかと思われる。
>>53 52は全部嘘だから真に受けんな
神秘の発光体はナバル(亜種も)、覇王の証はG級大連続クエの報酬
神秘の発光体はナバル原種でも亜種でも出る。基本報酬でも剥ぎ取りでも出る。
ありがとうございます
村の原種からやってみます。
ヘリオスZ一式だとなまくらけせますかね?
なんの御守りあればいいんだろ?
目の前の箱を使って調べろよ
こういう教えたがりがいるから…せいぜい全力誘導ぐらいだろ
流石に嘘教えるのはねーわ
人間性を疑う
3DSでもブラウザ使えるだろうが
gdgd言ってないで調べた方が早いぞ
先に人間性疑うべき奴がいるだろうが
いいから全力いけカス
そして戻ってくるな
>>41 なるほどな〜
たしか前見たのはお守りが刀匠3切れ味3だったきがする
回避2 刀匠 業物 スタ急 見切り―1 だったらどれほどいいか…
アルコバレノさん早く来てくれー
釣られたからタイムリープして頭冷やしてくる
闘技大会ネブラ4:05ktkr
次はナルガや
>>67 水耐性はいくつ?
−10以下なら体力の半分以上もっていかれるよ
G級は鬼人回避でシュンシュンかわせないなら耐性もちゃんと考えた構成しないとだめ
耐性マイナスだと一撃で即死ってことにもなる
>>73 火耐性 15
水耐性 0
氷耐性-10
雷耐性 0
龍耐性-20
体力90スタミナ100
武器ディオスライサー改
防御力
爪+護符で529
です。
猫飯で水耐性は3しかあがらなかったです。
防御術大の方がよかったかなぁ
秘薬飲んで全力スレ行け
ザコが
ところで向こうのスレも進んでるけど本当にスレ二刀流にするのかい
なんか雰囲気悪いスレだな
双剣使いは性格悪いのか
こっちのスレは龍属性 あっちのスレは雷属性
敵はレウス
>>77 普段の双剣スレのふいんき(ryは悪くないよ。俺の性格は問題あるが。
このお守りでなんかいい装備できないですか?
ランナー、匠、砥石、回避性能が欲しいです
お守り→ 回避+6 達人8
これくらいしかないです
>>79 双剣は防御捨てた武器だから使い手の性格も攻撃的になるんだよ
達人おまは間違いなく微おまだ…
>>82 回避が1なら出来たわw武器スロ2必要だけどね
男
武器スロ[2]
頭:ヘリオスZ
胴:ボロスX
腕:バンギスX
腰:月光
足:バンギスX
護石
珠:研磨珠【1】×5, 回避珠【2】, 回避珠【1】, 強走珠【3】×2
なんで自分でシミュ回さいのかなあ
破壊王も見切りも微妙スキル
>>89 回避4砥7の伝説のお守り持ってるどうだうらやましいか!
携帯でもシュミレーションできる?
>>92 あのね
ここって質問する所じゃないんだわ
双剣に関する多少の質問なら答えてあげなくもないけど
自分で調べればわかるレベルの質問に答えてあげるほどここの住民は優しくはないよ
>>93の優しさが身に染みるぜ
程度の低い質問に態々答えるのは偽善者か阿呆のどっちかだ
ID:mdqwZHl3の為にもならんしな
この話題をだすなら今だ
偽善者ぶるなっておかしくない?なんか友達が使ってたんだけどあとドラマでも使われてた
偽善者ぶるなってことはつまりどういうこと?
なんだこの中学生日記…
臭ぇ臭ぇ 廚二臭すぎてゲロ吐きそうだわ
ばーかばーかあほマヌケおたくひきこもりちびどっかいけ
いきなり自己紹介してどうしたんだ?
今まで壮健使いだったが初ラギアに3乙されてハンマーに持ち替えたら
完勝を収めた。浮気しそうな俺を許して欲しい
次はラギア亜種で詰んでガンナーに浮気するんですねわかります
この足軽め!
ラギ亜さん水中に入った途端超パワーアップしてワロタwwwww
あれ?
>>102 尻な尻 おしり! ライトひっぷうう!!
>>103 陸と海どっちも総べるって言ってただろ!
孤島の感覚で、水没林で水に入ったラギ亜さん追っかけたら酷い目にあったなあ
反撃一切なしのボーナスステージだと思ってたんだよ畜生
金剛体つけてみたが、これ咆哮は確かに無効にできるけどそのたびに鬼人化が解けやがる
どう考えても設定ミスだろ・・しっかりしろよカプンコ
そして七星担いだらアルコバさんより早くジョーを倒せたという驚愕の結果に
匠付けなくていいというアドバンテージは結構でかいな
怯みを減らすだけで咆哮そのものを無効化するわけじゃないのか
ジョーさん毒に弱かったっけ
毒ダメはでかいけど耐性上昇も大きいというのが従来のジョー
なのであまり期待せずに突っ込んだんだが毒生肉1個との併用でほとんど常に毒ってたな
スキルと飯で属性値を上げてたのもあったが
今回のジョーさんは毒生肉で毒った後にエリチェンしてからもう1個食わせるだけで簡単に毒る奴だからな
ネブラ剣にも可能性が……?
でも七星で常に毒るならこれ以上毒値あっても意味ないのかな
実はイマイチ毒の蓄積を理解してないが
3rdのジョーって毒にも弱くなってたんか
triの影響でまったく効かないもんだと思ってた
3rdでは30秒持続の15dmg/秒で、計450だね
てかジョーさんなら毒生肉だけでいいんでね?
他の状態異常肉を食わせて睡眠爆破や麻痺らせて切り刻みやらできるし
何より毒ってる時間にかなり差がある
揺光用のスキル構成装備を持っていたら騙されたと思って試してみろよ
結構顕著に差が出るんじゃないかな
ボタンが押しにくいという理由で回避+2つけたらもう外せねえ
匠砥石回避2のおかげで鬼人化チャンスがないお…
ジョーさんが転んだ時くらいだわ
>>77以降みんな背伸びして悪ぶっちゃってかわいいじゃないか///
オラどきどき♂してきたぞ!
3rdの時は回避性能+2なんて+1と比べて気持ちオマケ程度の性能差だったが
今回の回避+2はマジですごい。
闘技場ナルガ双剣(回避+1)、闘技場オウガ亜種片手(回避+2)をやるまでその性能差に
まったく気づかなかった。
無敵フレーム時間強化されてるのか
ルナルガは回避2だと尻尾ビターンと毒針を両方一気に避けられて便利
匠回性2耳栓s5装備できた
ご苦労で試し斬りしてくる
ご苦労様は龍やられ無効ないとやってられん
んっ・・・んディ、ぎぎらぁっ・・・\\
各属性のお勧め双剣リストってもうこれでいいと思う
無=破
火=岩
水=双
氷=刃
雷=ア
龍=ル
毒=コ
麻=バ
睡=レ
爆=ノ
お前らのアルコバレノ用のスキル教えてくれ
面白いと思ってんだろうけど同じ様なネタ何回も繰り返していい加減飽きないのかね?
でもあながち間違ってないしなあ
他の武器はちゃんと用途ごとに装備案が分かれてるのに
ここだけアルコアルコ言っててテンプレ装備もろくにないあたりは厨武器なのかもな
毒だけは別枠だろ
>>128 ならアルコバ以上の効果を持つ武器と状況と教えてくださいお願いします
むしろ可能なら、アルコバ以外の武器振りたいんだよこちとら
いや可能不可能で言えばそりゃ使えるが、冗談抜きで
アルコバ以外は縛りプレイに近い状況になっちまってる現状があるわけで
>>130 ダメージも分からない、ボマーの恩恵も回数にでるかわからない
でもとりあえず爆破のほうが早い、揺光は作ってないけどアルコのほうが強い
そんなことしか言わないガキばっかりなんだから提案する気も起きないよ
>>125 斬れ味+1 砥石高速 耳栓 ボマー 耐震
斬れ味+1 回避性能+1 ボマー 耐震
上で七星さんがジョーに強いかもしれないって話題出ただろ
確かランススレでも零点より属性の方が早くいけたって話は聞いたことあるし
ジョーに限っては爆破が負ける例外かもしれんな
揺光はできる子だと知ってました
ジョーさんに雷獄だれかやってみてくれないかなぁ
持ってないから試せない
>>125 回避1 切れ味+ 砥石高速 ボマー スタ急
ジョーさんに雷獄はアルコバと同じ装備でやったら大体同じかちょい遅いくらいだった
もっともジョーはサイズによって弱点の腹をどれだけ切れるか変動するので多少の試行回数では判断できないが
もう少しで雷獄用のs1を活かした属性強化装備ができるからまた今度試してみる
他の武器は爆破よりも少し属性が有利という感じだが双剣はどうしてこうなった
手数が多い分属性の恩恵が大きいはずなのに
ジョーとかほぼ足しか切れないようなもんだから
再逆転して爆破の勝ちかもしれんね
雷+2エントラージもワンチャンあるかもしれん
亜オウガにアルコと並ぶタイムが出る
>>138 いや、他の武器もたいてい爆破属性武器がトップにいるぞ
ハンマーも弓も槍も覚醒で爆破属性つく武器が飛び抜けてるし
スラッシュアックスはルナルガ斧かブラキ斧の二択だし
>>138 リーチの都合で物理肉質が辛めの部位を斬るらされるからこその属性優位なのであって
その斬らされる硬部位が必ずしも属性の通りが良いとは限らない以上
片手のSB同様クソ肉質を強引に突破できる爆破があれば
よほど爆破に耐性のある敵でもない限り属性剣の出番はない
常に物理弱点を狙えて尚且つそこが属性弱点のやつでもいれば話は変わるんだけど
解析不在で属性肉質がハッキリわからない現状アルコが最適解になるのは仕方ない
アルコバレノ「私は双剣の限界であり、私の限界は双剣の限界である」
最近、アルコアルコ飽きもせず騒いでる馬鹿は
最強武器議論スレで双剣と爆破の相性云々で粘着してたアンチな気がしてきた
心の底では双剣嫌いだから強いのは双剣自体じゃなくて爆破なんですよーw
ってことにしたい奴らな気がしてならないんだよなあ
流石にそれは何かに頭侵されてる
早く戻って来い間に合わなくなってもしらんぞー
そっち見てない俺としては
お前さんのほうがただのアルコアンチにしか見えないわけで
喰いつき良いなお前らw
そうだなそんなことまで考えてしまうのは俺がどうかしてるよ
でも過疎りつつも平穏だったころの双剣スレが好きだったんだ
おススメの双剣は?→アルコバレノ
で済むのにしつこくテンプレ入り狙いのレスはいい加減やめてほしい
どうでもいいけど ネチャネチャしたきちゃない剣は持ち歩きたくないでごさる
>>128 重複スレも消費しないしマジでカスばっかり
アルコバレノで脳まで爆破したようだ
アルコールの取り過ぎはいかんよな
>>131 揺光アルコバより早かったのか
使用感どんな感じなのよ
匠状態異常2回避1砥石のネブラパンツ装備が出来たぜ
これでドボルさんいじめてやるんだ
アルコバレノ強いって理由がわかった
マスターセイバーで15分かかったボロスにアルコバレノ使ったら7分で終わった
いくらなんでも差がですぎ
どうでもいいけどナルガ頭なんとかしてほしい
ナルガ腰もふんどしみたいでいやだ
ところで黒wikiの切れ味ゲージが暗いままなとこが多いんだが、
これって解析情報みたいなの待つべきなの?
ある程度てきとうになってよければ画面見てこんな感じってのを書こうかと思うけど。
(私は上位までしか進んでないんで書けるとこは限られるが)
解析情報はおそらくいくら待っても出ない
すでに切れ味が載ってるのは3rdと比較して同じ切れ味になってるように見える武器だけ転載してるらしい
それだけで全部埋めるのは無理だろうしやれるのならやってもいいんじゃないかな
ボロスに属性武器はないわー亜種ならともかく原種はないわー
つまり無属性のが早いってことデスかー?
毒がよく通る相手にならきっと毒双剣の方が強いんだ、そう信じて揺光目指すけどまずはHR上げだな…
毒って特性上、モンスターに常時攻撃して
毒をキープできる腕と
ある程度時間がかかるしぶとい相手か
大連続のような属性で攻めにくい相手でないと
効果が薄い気がする。
PT とかだと微妙そう。
はい
>>161 今更なにいってんだ
そんなん昔からだろ
ジョーはアルコだと転倒しまくりで俺tueeee状態だから
毒双剣に替えてタイムだせる気がしないぜ
双剣はデフォで業物がついてて
ゲージ調査糞面倒臭くなったからな
匠 挑戦者2 回避2 砥高
かみおまこみでも無理やった…まあ組み合わせ時代きついし
回避は1でいいんじゃね
プロハン動画見てると砥石は外してる場合があるな
砥石無くても研げる隙を見極めてる
>>170 砥石高速って単に砥ぐ時間を短縮するためだけの目的じゃないだろ
切味紫を常時維持したいから白になる度に砥ぐからその為とかじゃないの? 日本語かなりおかしいかもしれんがスマン
ただ単に砥石砥ぐ時間なげーよ、おせーよって言う事で使ってるなら完全に必要ないだろうな
まぁそれ以上の期待値を出せるスキルを付けれるなら外すかもしれんが
動画を碌に観ないから分からんのだが、切れ味落ちてすぐに砥ぐってもんでもないのかね
切れ味落ちてると気分が悪いからすぐ研がないとやってられない俺みたいなのはともかく
>>172 俺もまさにそれ
現にそれでタイム縮んだからずっとその癖つけてる
砥石の値段が高騰したら完全に自己破産するレベル
砥石一つ10000z
そうなると一回のクエストで10万確定で飛ぶんだがwww
切れ味落ちても転倒とかされると斬らずにはいられない
キジンカーすれば弾かれないしねウフフ
双剣でのナバル亜の角折ろうとしたら激龍槍やバリスタ角に当てるぐらいですか?
弾かれ無効あるからと乱舞してもすぐ移動されるから全然当たらない…
激龍槍2回当てて25分針だからもっと殴るの控えて切り払いで突っ込むしかないんですかね
>>177 武器ブラキ?
もし違くて使うのに抵抗がなければ上位ブラキ双肩に変えてやればすぐ折れるよ
>>178 龍が効くって聞いたからインセクトロード担いで行ってましたけど、ブラキ双剣がありましたね
サンクス
ようやくG級にあがりました。
G級防具でヘリオスZがいいみたいですが腰以外は作成できましたが
このままヘリオスZの腰を作るとなまくらが発動してしまいます。
ヘリオスXだとなまくら消せるみたいですがスロット1個なくなってしまいますけどヘリオスXにしたほうがいいですか?
切れ味+1以上の御守りがないので考え中です。
あと海龍の碧玉2個でヘリオスXは作成できますが
ヘリオスZはひげがあと5個必要です。
なまくら消すのに1スロ消費して匠−1するよりXにした方が良いと思う
碧玉は頑張れ
10回やって1個も取れないなら本体の日付変えるなりなんなりしてみればいいんじゃないかな
ああ今回匠1スロ無いんだったな
氷で実用に耐えられるのはどれかしら?
覚醒ヤークアゲール以外なら使おうと思えば使えるよ
氷で実用的→氷が弱点の敵に大ダメージを与えられる→アルコバレノ!
ラギアの碧玉は村の白ラギアの方がでやすいですかね?
25分ぐらいかかるけどp(´⌒`q)
ラギアは蒼玉だぞ
碧玉はわんこがくれる
おい双剣使いども立ち上がれ出番だ
イベラギア討伐すっぞ!!なにがソロ無理ゲーだよ雑魚は喋るないくぞお前ら
もちろん武器はアルコバレノで
アルコ使ってる時点で雑魚
さて今回のラギ亜さんはガチらしいが…
双剣で倒せるのか?
アルコアルコしか言えないのかよ
乱舞しかしてなくて頭イカレタ連中だな
ふえぇ…
双剣スレが怖いところになってるよぉ
距離とかいりませんよね^^
>>180 こういう質問って全力スレでするべきなんじゃねえの?
顔文字見るにしょっちゅうこのスレで一から十まで質問してる奴っぽいけど
アルコに過剰反応するほうがおかしい
>>197 回避距離スキルは放電魔のラギア種や金冠サイズ相手の時は地味に有難い
まあ剣斧装備を流用するだけなんですがね
そんなに有効なら作ってみようかな
対ラギ亜はランスガンス以外は回避距離必須だな
つーかビリビリってガードしてもめくられるんだっけ?
だとしたら全武器回避距離必須だわ
頑張れば回避間に合うよ
回避性能2つけときゃコンマ数秒の間に避けまくれるというね
ベタ張りの状態から大放電全部かわしたわ
ソース俺
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:15:46.01 ID:2pH5zFYo
ラギ亜は回避も距離もいらないが
ラギ稀は距離ないと無理ブレスも放電当たる
>>204 というか、ガードしても多段ヒットでスタミナ全部持ってかれて被弾するから
強走飲んでないとガードしても意味ない。
2ndG以来の性能距離装備を作る時が来たか
P3でナルガ一式そろえるだけで距離性能ついたけど3Gどうなのよ
今回飯で耐性消せるからさほど致命的でもないと思う
ブラキ武器の存在もあって火薬術付けたくなるからねえ
でもまあ-10以下なら相手次第で耐性だな
俺は水神の加護と高耳付けて行ってる
ビリビリ見てから武器しまって泳いで回避余裕
剣士 / 男
武器スロット[0] 防御力[445 → 445]
頭:ナルガZヘルム[2]
胴:ナルガXメイル[1]
腕:アビスアーム[3]
腰:ナルガZフォールド[2]
足:アーティアXグリーヴ[1]
護:護石(匠+5,属性解放+7)[0]
珠:研磨珠【1】×5, 回避珠【2】, 早気珠【2】
火[-11] 水[6] 雷[-17] 氷[5] 龍[0]
スタミナ急速回復
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
超硬質ブレード用に作るしかないな・・・
もうアルコなんていわせねぇ
神おまとか勘弁してくださいよ…
覚醒して有用な武器ってあったっけ?
ベリオ亜双とかいいんじゃないかな
コウリュウあるからいらないと言われればそれまでだけど
覚醒()なんてゴミスキルはランスにしか必要ないよ
ハンマーにもスラアクにも片手にも有用ですよ
弓もだろ
弓は結局ブラキでいいと思う
拡散強化と物理攻撃力の差はやっぱり大きい
スラアクは微妙じゃない?
剣モードに覚醒した属性はのらないじゃなかったっけ?
覚醒を生かせる武器が双剣に無いってだけだろう
サイクロンとは何だったのか
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:43:45.05 ID:xOsWGf9h
爆破双剣は村☆いくつから作れる様になりますか?
★8から作れるがそれくらいググれ
テンプレのルドロスSとガノスって結構防御力って変わるもんなのかなぁ
ガノス作るか凄く迷うぜ
>>223 ルナルガ剣斧の場合は強撃ビンだから
剣モでも覚醒の効果がのる。
そして、匠いらず・紫長い・スロット+1
スラアクの中で物理攻撃力期待値トップクラス(他のスラアク+匠と比較して)
と非常に良い性能。
他のルナルガ武器と比べてデフォで属性は無いが
その分攻撃力は高く設定されている。
上級でダメージ激しすぎて行き詰った感があった時にガノス作ったら、結構楽になった所も増えたから
作っておいて損はないと思う
何よりガノトトス弱いし作りやすい
ガノスの何がいいって捕獲達人
腰に3スロ防具(レウスSとか)と3スロあるお守りあればボマーと砥石までついちゃう
ガノス優秀だったんですね
ブラキと戦っててランナーより回避性能かな?と思ったけどランナーで頑張ってみます
てか皆回避性能無しでよく戦えるなぁ
上位だとルドルスは総防御力320ぐらいでガノスは350ぐらいだろうか
ダメージ計算式がP3準拠だと、ルドルスで体力の100%のダメージを受けたときにガノスでは98%のダメージを受けることになる
物理ダメージ的には似たり寄ったりなので、スキルや耐性で選んだほうがいいかもしれない
>>233 自己レススマソ
計算間違いをしました
ルドルス100%のダメージで、ガノスでは93%ダメージ
>>232 鉱石集めてた時に回避+6 狩人+5のお守り拾ってたから、ガノスの腰をラングロにしてお守りと合わせて回避性能+1つけてた
>>222 覚醒した鹿弓はイクサより使い勝手いいよ
全ビン使えて爆破属性が350なのは異常
双剣でもジンオウガ亜種めんどくさいな
疲れてもチャージですぐ元気になるのやめてくれ
しかも天玉出る気配ないし
龍双剣の最終強化1本だけ作ろうと思うんだが虫とジョーどっちがいいと思う?
アルコバレノでおkってのは無しで
ジョー
>>238 ありがとう 早速ジョーさんと遊んでくるか
虫双剣は最後紫ゲージ?
2gだとそれにすろ3だったな
村緊急ナバル出たんだけど、こいつに毒通るのかな?
龍属性のは持ってないんだ…インセクトオーダー作るの難しすぎ
ナバルには毒きかない
雷属性なら龍の次にきくよ
インセクトオーダーはジャギットファイアで毒弾12個持ってクエストに出ればサクっと作れる。
その次のインセクトリッパーも上位前半から活躍してくれる素晴らしい武器だし
作っといていいんじゃないかな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:00:13.48 ID:OGOnSclp
>>226 お前がググレは良くね?それだけで良くね?
ドスヘラクレス求め何度も何度も火山採取を行ったっけ…
>>245 あ?ありがとうございますだろうが?靴なめろや?
ブラキ20匹目にしてやっとアルコ作れた記念
クエ消化の上位に担いでったらずっと俺のターンすぎて吹いた
糞モンス連戦で溜まったストレスが吹っ飛んだわ
このスレのテンプレは優秀だなww
>>246 下位のドスヘラクレス出なさすぎだよな
マボロシチョウの方が楽だった気さえしてくる
ヘリオスZよりガノトトスの方がいいの?
うわー銀レウスで今作初3死したわ
塔とか久々だしやっぱ適度にやられると燃えるな
銀レウスは敵自体の強さよりも
ワールドツアー連発で苛立った自分に良く負ける
だけど月下の夜会ではワールドツアーがありがたく感じる瞬間があると思うの。
俺は金のがイラついたわ
ブラキ玉大剣で使っちゃったからまたマラソンするか…
大剣と違って双剣は見た目選びやすいしいいね
黒wiki更新した。とりあえず自分で作ったやつはゲージ入れてこうかと思うが
大体で入れるな、止めろボケって人が居るなら止めとく
せめてスクリーンショット取れればいいんだが
さすがにスマフォで写真取って画像化していく気にはちょっとならない
>>255 乙
解析ができない現状、これでいいんじゃないかな
いつになるかわからない解析を待って放置ってのはアレだし
>>255 元があれば突っ込みやすいし改変するだけで改良しやすいから
よくやってくれたし、これから変わっていってもへこむことはないぞ
中古のエロ本みたいだな
先人が売ることで第二第三の人が恩恵にあやかれる
中古のエロ本とか絶対触りたくねえ
ラギアクルス希少種はどのスキルつけてる?
あと剛角は破壊報酬狙うべきなのだろうか…
樽爆弾二個重ねておいて頭来たら攻撃爆破を繰り返してれば調合切れる前に壊せる
ラギアの機嫌が悪くて遠距離攻撃でなんども爆破されたらリタイア
とうぜんボマー猫火薬
むしろヌヌでラギア希いけてるの尊敬するわ
普通にいけるだろ甘えんな
他武器はもっと辛いんだぞ
チャチャカヤ睡眠印でG2個ボカン
減気落としで両耳サイドからG2ボカン→ツノは死ぬ
胸を斬る→ラギア亜希は死ぬ
ドスヘラクレス全然出ねーわ
何このクソゲー?やめた
MHFでヌヌ担がされて以来久々に使ってて、アルコ作って村未消化クエやってるけど結構気持ちいいな
Fとは仕様も違うからな
個人的にはF仕様の方が好みだが、こっちはこっちで楽しい
マスターセイバーを使う勇者はいないのか?
良い所は音位だが・・・
マスターセーバーか・・・
「水武器はどれがいいの?」
「GKS」
「GKS?」
「GanoKattoraSuの略」
っていうネタはできなくなるんだなぁ
ネロラースとインセクトロードどっちが強い?
なんで上の方に答え書かれてるのに読もうとしないのか
インセクト=G1で作れて亜バルが10分で倒せる程度の火力
ラース=作るのが面倒なだけのゴミ
ドスヘラクレスマジで出なさすぎてワロタ…ワロえねーよ糞が
これ下位で虫双剣強化できる奴いるのかよおおおおおおおおーーーーんw
ふらっとで火山の依頼やらせてみたらどうかな
>>252 ワールドツアーはいい感じに、回復&研ぎ&調合タイムになってるぜw
虫双剣いいよな。
龍属性だから使いづらいけど、作るの簡単だから威力だけなら一段階上のが早く手に入る
村★6の乱入ジョーさんもその時持ってた虫双剣で準備無く倒す事が出来た
>>274 大人しく上位行くと山ほど出るぞ
火山で何か装備作りたくてマラソンしてると、自然と集まってたりするけど
>>278 まず緊急クエのナバル倒さないと上位行けねーんだよw
ナバルを倒すにはインセクトオーダー改が必要なんだよおおおおおああああああ
アグナ双でもラギア双でも
撃退くらいなら余裕じゃね?
ツインフレイムでも倒せた、大丈夫だ
エリア3に追い込めば失敗してもダメージ蓄積されるから何とかなる
ドスヘラクレスはリタイヤするの嫌だったから、シロチョウいなかったり網振って出なかったらホームからリセットで集めたけど、30分もかからず集まったな
単純に運が良かったのかリセットが良かったのかは知らんが
マジか、実はまだ一度もナバルやってないんだ
でももう気合で三個集めたからこのまま頑張る…
>>279 改じゃなくても何でも倒せるぞ
つか、俺はDLのファミ通クエのランス使ってナバル倒し撒くって(12回くらい)メルクリオエッジ作ってた。
ボーンシックルでも倒せるから安心しろ
どっちにしろ村火力で一戦討伐はきつい
4戦5戦でも撃退すればいいじゃない
「鬼人化状態での回避」と「鬼人回避」って性能は同じなのかな
ナルガ稀少種五分針出せる人おりますか
尻尾と足どっちがやこいかわからん
>>282 同じやり方で数時間は掛かったよ…
下位でだけど
お前ら揺光をどんな装備で使ってるの?
業物は必須で今考えてるけどシミュ使えないからなかなかできない
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [389→492]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:ジンオウXコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:天の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:闘魂珠【2】×5、斬鉄珠【1】×3
耐性値:火[-1] 水[-5] 氷[-2] 雷[-15] 龍[4] 計[-19]
回避性能+2
業物
挑戦者+2
業物でかなり紫もつから砥石いらん
異常強化は元の数値がショボイからいらん
ランナースタ急はアイテムで補えるからいらん
=強走+回避2で快適
挑戦者で実質の攻撃大+見切り2
>>290 ありがとう
キャップで防御が多少低いけど性能あれば問題なしだな
お守りもあるしそれ作ってみる
やっと上位上がった
とりあえずハイツインフレイム作ってロアル乱獲してルドロス装備揃えるのが最優先か…
でもラングロ装備も捨てがたいな
フロギィSマジオヌヌメ
いやネタじゃなく
ヴァッサーヴェルデンってガノットラスの色違い?
それなら作るのやめようかと考えてるんだけど
>>294 色すら変わらんぞ。睡眠に派生させても色違いだし。ただ強いぞ。
俺ガノ双の見た目がシリーズ通して2番目に好きなんだけどな・・・
一番はやっぱ紅蓮双刃だけど
紅蓮双刃復活してくんねえかなぁ(´;ω;`)
ガノはアルコ作るために重宝したな
メリクリ系でもいいかもしれないが
>>293 俺とお前ぐらいしかフロギィシリーズ(S,X)使ってなさそうだな。
マジお勧めなのに。
P3体験版のときからずっとウルク装備一筋
・・・だったけど、イベラギ亜で挫折した。火力スキル無いと俺には無理だ
レムジュード担いで睡爆やってる人いる?
なんだこれめちゃくちゃ重い
復活
>>300 アイテムで補えるからランナースタ急は不要、その分火力スキル付けるってのが最終的な答えだと思う
P3のTAで結果出してるのはみんな強走使ってるし
まあ終盤でアイテム・資金に余裕が出来てからの話だけど
狂走エキスは腐るほど手に入るしね
にわか双使いのくせに語ってすまん
フロギィS作ってくる
>>299 フロギィは全シリーズ作ってるよ
ギギネブラ行くときマジ便利
強走エキスはどうしてるの?
Gポンデふらハンand下位ポンデ?
フロギィSとリオソウルだけで上位は終わった
流石にG級は回避性能が欲しくなったが
匠なしで紫つく武器って
七星しかないのかな?
>>309 おおっ良かった。ありがとう。
少し希望が湧いてきた
レザー→ルドロス→ルドロスS→リオソウル だったな自分は
スキルが素晴らしいのと見た目が個人的にかなり好みという理由でミラオスまではずっとリオソウル着てた
>>306 基本使わないのと、漁でモンスター狩りで手に入る分でも結構足りる
一棚以上余ってるぜ俺
正直、作るだけ作ってるけど持っていく場所がおもいつかないんだよな
貧乏性だし
レザー→ジャギー→ジャギーS→ルドルスS
→ラングロS→リオソウル
→ヘリオスZ制作中
裏黒翼は匠なしで紫つかんだろ
揺光以外じゃミラオス剣くらいじゃないか?
ジャギー→ジャギーS→ネブラS(一応:バグは使ってない)→リオソウル→セレネZ
高耳中毒になってしまった
ミラオス倒してからは色々作ってる
セレネZとセレネXが完成したがスロ3のお守りが出ない……
砥石ボマー付けたいのに
力の解放って双剣には使い勝手どうなの?
ランナー代わりに使えないかと思ったんだけど
初ミラオス行こうと思うんだが
みんな何担いで行った?
そろそろオチつけろよ おまえらw
オチというのは予想外で思いもしなかったもので、でも理解すると「ああっ!」てなるものがおいしいとされている
それを踏まえつつの俺の答えはだな
>>319 アルコバレノ
イベラギ亜、体力と全体防御率がクソ高いみたいだからアルコより属性武器が輝くかもしれんな
まあ俺は火強化+2火天ノ両掌で時間切れだったけども
>>319 アルコバレノ
話ぶったぎってごめん
皆双剣だと戦い難いからこのモンスターにはこの武器で行くっていうのある?
サブ作ろうと思うんだけど参考に聞きたいんだ
>>319 一度倒すと防具が出るからそこでマイナス耐性になるものつければいいんじゃないかな。
アルコバレノとか。
>>325 俺はミラオス、ジエン、ナルガ、ドボル、ブラキだと双剣、他はライトかな
牙獣とかポンデとかどうでもいいやつとベリオは装備してる方を使う
うん やっぱアルコバレノなのね
ありがとうございます
でもこうなるとあえて別ので行きたくなってきたわww
サブは色々使ってるな
レイア武器が好きだからガンスのイシュタルとスラアクの花天が多いけど、たぶん一番活躍したサブはラギ希に担いだ零点
俺は対水中古龍用に砥石高耳龍攻2ランナースイマーの真絶専用装備を作って臨んだな
結局アルコバレノ担いで行ったけど
ルドルスZってあまり人気ないんだな
ランナーと腹減り無効付いてるし水耐性強いからナバル亜でヘリオス装備
作るときずっと着てたんだが。
今回の双剣でやれない相手はいない
かなりオールマイティな武器になったと思う
アルコバレノの恩恵もでかいが
最終まで強化したのヴァッサーヴェルデンとアルコバレノしかなかった
そのヴァッサーヴェルデンもブラキを効率よく回す為だけっていう
ジョーがきついジョー
いくら爆破でもしんどい
ジョーキツいか…?8分くらいで狩れるが
ラギ亜やり辛いなー。電撃と首回し喰らっちゃう。
G級になったせいかジョーのサイズが大きすぎて腹に攻撃が届かない・・・
>>333 その前に立ちふさがる電撃・ランディープ!
ガンスは今んとこ使ってないからまだやってないけど
超硬質ブレードのクエもこのくらい難しかったら嫌だなあ。
>>332 セレネ作るのにナバル亜狩る時はリオソウルに重鎧玉使ってインセクトロード作るだけで十分狩れたからなあ
なんでインセクトロード匠でも紫ないんだ、やっぱりすぐ作れるからか
みんな双剣でラギア希少種ってどうやってる?
強走がぶ飲みで行ってるんだが25〜35分針くらいかかっちまう。
特に角を壊そうと赤粘菌の時に角を狙おうとすると全然攻撃できないし…。
振り向きに乱舞の終わり際を合わせるだけの簡単なお仕事です
>>341 角壊すのに拘ると時間かかるからなあ
切り払い多用するからあんまり強走の恩恵も無い気がする
つか頭は真っ先に壊せよ
つまり爆破の耐性値が上がる前にやれってこった
これは他のモンスでも同じことな
双剣はラギアの角には向いてない気がする
大砲任せかな
くねくね動きまくるんだよなとにかく
タルにお任せだわ
脳死火力の無双でありながら、アルコで唯一頭使うのが初期の誘爆だよな・・・
ラギ亜の頭、ガンキンの顎・・・
ペリとナルの翼もだぜ
腹に吸われたり爆発しなかったりの時はマッハ
爆破まで少しあるし、ちょっと尻尾攻撃すっか→ばーん
こうですか?
いやいや相性悪くないだろ
最初は尻尾集中で切れたあとはブレス後にお手手巻き込みつつ胸をザクザク
コケたら背中乱舞で、頭はオトモの落とし穴一回と疲労時
簡単に壊せる
希少種の話から始まったと思ったが
耳栓5業物3の出たから装備くんだ
業物耳栓砥石ランナーついたから、これでアルコ担いでれば充分だよな…もう炭鉱したくない…
>>325 双剣とガンランスメインで使ってるけど、ガンランスもオールマイティな武器だから特にどのモンスにこっちってのはないなぁ。その時の気分次第。
強いて言うなら、アルコに飽きたらガンランスって感じか。双剣はアルコ以外産廃過ぎてあまり作る意欲が湧かないんだよなぁ。
ガンランスは全て属性揃えてるけど、双剣はアルコとチャナとネブラの3本しか持ってないや。
ラギア希少種強すぎw 2回いったけどどっちも3死
なんかこれだけは付けておけっていうスキルある?
>>353 見た目で遊ぼうにも、双剣は武器グラ小さ過ぎて、何持ってもあまり代わり映えしないんだよな。
友達とマルチやってて、途中でアルコから七星に持ち変えたんだけど
モンスが毒状態になって初めて友達に、あれ?武器変えてたん?と言われる始末…
>>332 はらへり無効は需要ないなー元気ドリンコあるから
アルコ飽きたから七星作ったよ!!
↓
匠要らずだから火力スキルでシミュるよ!
↓
スタ急、性能1は必須だからあとは挑戦2をつけるよ!
↓
まだスキルが付きそうだから性能2にしちゃうよ!
↓
あと少しで集中付く!せっかくだから付けちゃうよ!
↓
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [435→435]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:ナルガZメイル [1]
腕装備:ナルガZアーム [2]
腰装備:ナルガZフォールド [2]
足装備:ナルガZグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(速射+1) [3]
装飾品:体術珠【1】、闘魂珠【1】×3、闘魂珠【2】×4
耐性値:火[-6] 水[6] 氷[3] 雷[-18] 龍[3] 計[-12]
集中
スタミナ急速回復
回避性能+2
挑戦者+2
-------------------------------
どうしてこうなったorz
ラギア希少種初体験してきたけどラギアにアマツ足したって感じなのねあれ
個人的には亜種のほうがやりづらいなぁ
追いかけっこの時間が多すぎだから上で出てる水神の加護があると確かに捗りそうだった
>>356 わかるわかるw
俺もたまにデカくて派手な武器担ぎたくなるからサブでスラアク使ってる。
集中は確実に双剣にはいらないスキルやね・・
ゲージ減りにくいだったらかなり使えたと思う
匠高耳弱特爆師を汎用装備に作ったのだけど
なにかひとつ足りない気がする
汎用装備でもっとお勧めのスキル構成とかあるかな?
弱特が空気っぽいから変えたい気もする
>>363 高耳自体ピンポイントだから耳栓に抑えて
砥石高速とか回避性能とかスタミナ補助系とかじゃね
砥石
ああ、砥石だ
>>364 高耳は汎用性を重視して付けていたのだけど、今回はそもそも耳栓で十分な場合が多いのかな?
確かに耳栓止めの汎用装備とかよく見る気がする
回避や砥石に変えるのは確かにありかもしれない
ありがとう
書き込みしてる間に大量に突っ込みが合ってワラタwww
やっぱり砥石は必須か
白以上を維持とか甘えてたのかもしれない
多謝
いや回避だろ
回避は人によるからな。いらん人はいらんし。
高耳と回避2は二者択一感覚でいいと思う 逆にどっちかは必ずつけときたいね
¥
レイアとか高耳なしじゃ行く気しないけど汎用性があるかっていうと微妙だな
耳栓で十分じゃね
高耳は専用装備でいいだろ
耳は火力スキルになるけど
高耳付けたいときは大抵他のスキルもセットで欲しくなるからな
黒ディアなら耐震、ネブラなら毒無効って感じに
みんなランナーとスタ急どっち付けてる?
個人的にはランナーの方が好きなんだが
どっちもいらない
強走使え
闘技場で双剣使ったら双剣に目覚めたわ・・・素敵すぎ
とりあえずアルコバレノとアビス+α装備作るか
>>376 俺もランナーの方が好きだな。
必要な時は強走薬も併用するけど。
とりあえず双剣1本ほしいからアルコ作ろうと思うんだが、
最終強化まだ見れないからゲージがどんなもんかわからん‥
スレ民的には匠は必須?挑戦者2とどっちがいいか迷ってるだが
>>380 匠>>>>>その他
アルコ使うならこれぐらいじゃね
闘技場で久々にランナー装備を着たがやっぱり快適だなあ…。
スタミナ管理スキルをつけなくなって久しいけど恋しくなっちゃったぜ。
罪な闘技場クエだ…。
>>381 サンクス
セレネベースの匠装備あるから、それでちょっとやってみる!
スタ急の方が他のスキルたくさん付けれるからスタ急の方がいい
はじめはランナーのほうがいいと思ったけどナルガZ長い間使ってたらどっちでもいいなと思うようになった
強さを追い求めるならランナーもスタ急も選択肢からは外れるよ
火力スキルに回す
まあ強走飲めばいいだけだしな
チャチャに回復速度向上の踊り使って貰えばスタ急を補える
やっとアルコバレノと亜ナバル防具一式つくれたー
もう当分ブラキも亜ナバルも狩りたくないぐらい狩って完成
でもこれで切れ味紫の爆破三昧の狩りができるんだね!
さてじゃあ次はなまくら消す為のお守り掘ってくる
スタミナと高耳があればほんと快適ラクチン
やはりつけやすさとスタミナつきたあとにすぐコロリンするのに便利なスタ急の勝利か
ようやく3rdからこっちに移ってきたんだけど下位のおすすめ武器ある?
アルコなんとかの下位版もまだ作れそうにないから教えてほしい
ランナーと高耳の間違いだったw
スタミナは弓とかの時はいいけど自分は使いこなせないのう
付けやすさは確かにいいが
下位ならネブラ双剣がオススメ
緑ゲージ長いし攻撃力そこそこだし今回毒強いし
ラギア倒すまでは何使ってもほとんど変わらん
>>392 ・ルドロスツインズ(水)
作りやすい
火山でも使えるし、爆破武器作るのに必須のブラキディオスが水弱点なので最初の討伐にもお世話になる
・インセクトオーダー
小型だけで作れるため、ランクがあがっても下位装備で大型討伐しなくても作れるのが魅力
龍属性双剣なので★6の乱入ジョーさんだって狩れる
・ブラッドウィング
困った時に安心の毒双剣
ドボルやガンキンにも
特にルドロスツインズはそのまま水を伸ばしていっても、ブラッドウィングにしても使える良武器だよ
なんやかんやでスタミナ急速回避性能+1砥石使用高速化ボマー真打見切り-1
に落ち着いた
糞ださいけど
>>395 腰をXにするだけでよかったのか!
ありがとう、これでお守り掘らないですむよ
結局アルコバレノでの最終的なテンプレ装備は何になるんだぜ?
>>399 ルドロスツインズ┬→ルドロスツインズ改 → ガノカットラス →(ブラキ討伐) →ディオスエッジ→強化→アルコバレノ
└→ブラッドウィング→ブラッドウィング改 →毒強化
これでいいんじゃね
>>394>>396 サンクス ルドロスツインズが材料揃ってたから早速作ったわ
今回毒強いの何気にうれしいからネブラ解禁されたらブラッドも作ってみるよ あと虫剣も
>>401 すれ違い通信したら、ふらっとハンターの傾向を小型にしておいて、プナハブラ退治やって貰えば
虫の材料とモンスターの汁とクモの巣持ってきてくれるからお勧め
回避装備作ってみたら
ランナーやスタ急より体術のほうが使える気がしてきたんだが俺だけか
>>402 おお、ご丁寧にありがとう
てかふらっとの傾向指定とかできたの初めて知ったww
ブラキさんまでたどり着けるように頑張るよ
アルコバレノ以外産廃とかいうレスは流石にイラッとくるな
まるで双剣自体が産廃みたいに言われてるようで
>>404 傾向指定は港★2からだから(ふらっとは自分より1ランク下しか指定できない)、チャチャが仲間になったら港も進めておくといいよ
実際そうじゃん
アルコバレノなかったら前作になるだけ
アルコが強すぎるのが問題というよりは
素材が鉱石だけとかで簡単に作れるやつが化ける。とか
スロ2・3でスキル次第で化ける。とかそういうのが無いのが問題
コウリュウ・雷獄・揺光は実際に作ってみたらけっこう強かったけど
やっぱり作成時期と難易度が調整ミスった感じがする
属性強化とかがもっと手軽につけれればいいんだが
あとはスロ数かな?
2Gと比べて大幅に減ってると感じるわ…
双影剣Gとかガルルガとかね
タイフーンなんかが覚醒や匠でもうちょっと派手に化けたりしたら
面白かったと思うんだけどな。氷双が微妙なのしかないのもあって
ランスやハンマーが覚醒で祭り状態なのを見てると
どうしても覚醒爆破が欲しかったと思ってしまう
属性3割カット
この時点で爆破含む状態異常以外は産廃と言われてもしゃーなし
といっても、別に弱い分けでもないしな
一番お気に入りはメルクリウスエッジだし
あのチェーンソーっぽい音がたまらん
あれ属性3割カットって判明したの?
G級でブラキを大量に狩るときにヴァッサーもオセアノスもないのが面倒すぎる
素直に地獄の雪合戦で狩るためにナルガ亜狩ればヴァッサー作れるようにはなるけど
>>405 まあルナルガで7分台叩き出すのがアルコバレノだから他の双剣が霞むのは仕方ない
しかしイベラギ亜のクソ体力の前にはアルコもイマイチだった
自分の腕では七星で時間ギリ捕獲がやっとの有様
判明してないけど、カットないなら
今頃はヴァッサーヴェルデンやスノ両掌が最強武器として崇められてると思う
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 22:04:48.88 ID:ElibBopL
G級あがりたててで良さそうなヌヌ剣ってなんでしょ?
インセクトロードは作りました
元々カット無い時代でも属性特化双はあんまり強くないじゃない
ガノ双は普通に強いし
超絶…
双剣って環境に左右される部分デカい武器だな、そう考えると
あの時代は龍が強かったのもあってのそれだし
>>417 ディオスラ改作って、それからスラスヴェルデン作ると後々捗る
>>410 メインランス片手、サブハンマーだけど、にわかアルコバレノでもメインと討伐速度大差ないのにそれ以上ぶっとび性能の武器出てきたらダメだろ
零点グロンドに並ばれてるならランスの腕かヌヌの適性を見直したほうがよくねおまえ
同感だ。匠覚醒状態のその二種って
むしろそれこそ一時の超絶やはきゅんと並べられるくらいの
超絶スペックだろw
>>424 1~2分メインのが早いくらいだけどな
双剣練習中だからそのうちどれも並びそう
ていうかTAスレでも双剣のが早いじゃん
ボマー+火薬術でアルコバは爆破350まで伸びるんだな。
数値がどうこうって話じゃないが、バコバコ爆発するのは気持ちがいいわ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 23:09:04.14 ID:ElibBopL
>>422 ありがとうございます、水属性が必要になってくるんですかね
ディオスラ改はG級に入るのに役立つ武器じゃないか?
G級行ったら白ないとやたら弾かれるし匠付けても白短いからずっとインセクトロードかスラスヴェルデン使ってたな
>>428 G級ブラキもはじめはずっとディオスラ改で問題なく倒しつづけてた俺が言うと
必要ってほど必要でもないけどあったら便利って認識でおkだとおもう
>>426 ありゃ、もともと相性のいい相手を閃光ハメしてるだけだからな。
あんなTAでいいのならP3の時もあったよ。
サブで使ってみようと初双剣でナルガ訓練に行ってみたんだが1乙の7分49秒…
ここの双剣使いは何秒なんだぜ?目安にしたいんだが。
>>431 まぁ文句いってないで自分で他の武器使って実際やってみればいい
今作は武器バランスは取れてると思うわ。爆破1強なのがアレなだけで
アルコバレノ以上の性能をクレクレしてるのが意味わからんよ
以上は求めてねーよ。爆破が強いのは見てればわかるし
ただ例えば相手によってはアルコバ並、ないしそれ以上の
ポテンシャルを発揮するような属性剣とかが欲しい
ぶっちゃけマンネリ防止で使い分けたいから、一強体制を厭ってる
エントラージとヴァッサーヴェルデンはまあいいんだけど
コウリュウノツガイは火属性+100
ブリザレイドは会心率+20%
ネロラースは攻撃力+40
こんくらいになってほしかったな
>>676 イベラギ亜は爆破で怯まないし、爆破耐性かなり付くくらい体力あるから
属性のほうが早くなりそうだから行ってきたら?
テンプレ追加してくれ
龍やられが辛い
アルコパレノ!
爆発耐性上がる前はポンポン爆破して十分リターン取っちゃえるし
上がったら龍やられになってもそこまでデメリット被らない
開幕から常時龍やられだとしても物理で十分強い!
まあ龍が空気過ぎなのだけど
ブラキ2頭クエ2回目で天殻でたんで喜び勇んで工房いったらその他の素材が全然足りなかったでござる
そんで爆砕の双刃担いでファミ痛イベントのディア元金行ったら2死して死ぬかと思った
超硬質ブレードはあんなめんどくせえのやめてくれよ・・・
?
>>434 ↑で覚醒爆破がほしいってお前いってんだけどどういうこと?
アルコ以外作るのがめんどくさい人の考えたアルコ一択教の布教テンプレ案はどうでもいいよ
つうか毒のほうが継続的にダメージ入るだろ
七星派だった俺はは対ルナルガの討伐タイムでアルコに寝返ったわ
まああいつ毒効いてねえっぺえけど
ルナルガの毒状態の成りやすさと入るダメージのギャップは異常
七星は物理ダメージ大きいからいいが毒片手とかでやってみるとすげえ時間かかってびびる
>>332 おお同士がいたw
腹減り無効、毒無効が地味にいいんだよなwww
砥石ボマーも付けやすいしお守りいいのないから
HR63にもなってまだ着てるわ
ネロラースの切れ味ってどんな感じ?
ご苦労双剣作ってみたけど、なかなか面白いね
素材余ってるからルナルガ双剣でも作ってみようかな…損がなければだけど
ご苦労剣ってすれ違いの時もたせてるけど役に立ってるんだろうか・・・
>>444 おいおい、活躍しすぎだろうルドルス。
さすがにヘリオスできてからはヘリオスばっかりだが、一度ランナーの
快適さを覚えると他を使いたくなくなるよな。ネブラと桜レイア戦ではまたルドルス着用するけどね
>>432 双剣使いって程双剣使ってないけど今やってみたら0乙8分9秒でしたごめんなさい
回避方向ミスって噛み付きの胴体に当たっちゃったりイモったりしてロスしたのもあるけど俺の腕だとこんなもんだと思う
>>447 ブラキ武器は大抵のやつに(4人で)Aランクになることが多い気がする。
ただ、ミラオス双剣持ってる状態の俺がガノトトス亜種に(4人で)Sランクだった
って友人が言ってたからご苦労剣も弱点を完璧に突けてる時は高評価だったりするんじゃあない?
AランクSランクって何の事を言ってるんだ?
闘技大会のことならどんな武器だろうが4人で行きゃS取れるだろ
ふらっとハンターだろ
なんだふらっとさんか
あいつらSでも失敗するから困る
ブナハ狩りくらい成功させてこいよと
やっとアルコできたぜ
天殻より宝玉のが苦労したわ
でもアルコ作ってブラキに試し斬りしに行ったら二個も宝玉出るとか…
大剣ずっと使ってたせいか今回やたら双剣のモーション早く感じるわ
セイラー足の汎用も作れたしマジたのしーw
セイラー足…縞パンは正義!
ベリオ剣最終強化したがジエンでさえアルコバレノのほうがいい気がしてきた
見せパンしまくる痴女ハンター多いなぁ
ルナルガはディレイ回避楽しいです
討伐10分針、捕獲でたまに5分針て感じ
スキルが匠 耳栓 回避2 ボマーだから
耳栓と回避を1におとして攻撃スキルにすればもっと早くなりそう
なんで太刀スレのをまんま持ってきたんだい?
>>432 亀だがナルガ双剣闘技場は無死5:35だった
早い人は5分はおろか4分も切るんじゃないのかなぁ
双剣始めてみようと思ってテンプレの各属性おすすめ武器のアルコバレノって奴を6本作りました
毒麻痺睡眠も作ろうか
麻痺はチャナと案山子どっちがいいんだろ
耳栓、ボマー、研石高速、切れ味+、破壊王で使ってるけど
俊敏な相手には回避性能やら業物があった方がいいなと思う
使い分けですな
誰かレムジェード作ってる人いたら使用感とか教えてください
女/剣/スロ[0]
ネブラXヘルム
シルバーソルメイル
ネブラXアーム
ネブラXフォールド
ネブラXグリーヴ
護石(スロット2,回避性能+5)
回避[2],強走[3]*2,特攻[2],強走[1]*2
ランナー,回避性能+1,状態異常攻撃+2,業物
防御力582
火-22 水-7 雷4 氷8 龍0
やっと自分的揺光用の装備が完成した。
問題は揺光を作るのに透刃翼が後7つ必要な位だ。
ルナルにゃんマジめんどいorz
>>456 G級ジエンは弱点火っぽいが…ベリオ亜種最終覚醒ならごめんね
てか武器よりチャチャンバの方が重要な気がする
今までアルコ担いで終了1分前くらいに撃龍槍4発目当ててのギリギリ討伐だったのが
ランプ大砲使いまくってたら20分針で討伐できてビビッた。まだ両方育ちきってないのに
大砲は斬、打両方の肉質無視ダメージっぽいからな
ジエンみたいな弱点以外は硬いヤツには効果的なんだろう
アビスは双剣と相性がよろしいの?
ソロ専じゃなけりゃ麻痺かなり強くね?
チャナ双で大抵3〜4回は麻痺るし、アルコ担ぐよりタイム縮む事もよくあるんだが
お陰で相方によくチャナ担いでくれってせがまれる
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 14:58:17.19 ID:pe0HbMF9
チャナのやつ値低すぎだろと思ったがそんな麻痺るのか
マルチでアルコとかはかなり邪魔だから控えてるんだが
代わりに作ってみるか、大連続よくやるから喜ばれそう
ジエンならチャヤンバ大砲外れることがまず無いからかなり良さそうだね
1分に一度大タルG以上のダメージが確定で入るのは嬉しい
チャナパルスは308 麻190だからな
一撃辺りの数字は低いけど双剣の手数だから攻撃時間辺りの蓄積率は高い。
そうなると、覚醒の旋風連刃【裏黒翼】の麻110 会心40%も気になる所だけど
3〜4回の麻痺が3回に落ちても会心でまくれば討伐時間変わらないとかならないかな。
ちょうどいいところにネブラXがあるから裏黒翼作ってみるか
今回無属性で覚醒麻痺の武器はなかなかいいのが多い気がするし
4人で睡眠双剣担いでSBやったらどうなる?
というかやって見たい
じゃあまず友達を三人作ろうか
ちなみにチャナパルスは状態異常強化+2と心眼ありきの話ね
裏黒翼用防具鋭意作成中なんでできたら比べてみるわ
麻痺双剣3本作ってそれぞれ用の防具も用意して比較する予定
完成したのはまだチャナパルスセットだけだけどね
とりあえずチャチャンバ双剣のチケ要求枚数がエグい
カウンターバランスやった人何担いで行った?
アグナは単体なら属性担ぐんだけどやっぱアルコがいいのかな
しかし闘技場2頭はンディギギラがイケメンすぎるわ
かなり手数が落ちるのを高い属性値でカバーしてくれる
しかも安心のスロ2
>>478 いるけど自分も合わせて誰もそこまでいってない
HRいつで最終?
ミラオスに圧死させられたんだけど
立ってる時はチンコ切って
伏せたら後ろ足でいいんだよね?
睡眠双剣の最終は、翠ガノの戦扇舞刃レムジェード(280 睡200)かな
今回は双剣人気なのかな?
4人中3人が双剣なんだが
>>482 伏せたら真横で待機
溜め始めたらおっぱいをざくざく
知らんわ…
チャナパは麻痺るよな
てか体験版配信の時に麻痺頻度スゲーってなってたじゃないか
ただ斬れ味がアレだけど麻痺中に乱舞連発できると思えばまぁ…
>>484 このスレがまだ5スレな時点で残念ながら…
>>482 伏せてる時に手だしたら殺られるぞ
優しく見守ってやれ
あ、溜めだしたら胸か足フルボッコな
どーでもいいけど双の属性値は実質7割カットだからな
爆破も、麻痺も、数値は7割だと思って見とけよ
何が圧倒的手数で爆破しまくり、だよ
いくらなんでもおかしいと思えよ
見たまんまのエフェクト分あの属性値入ってないくらい解れ
>>484 俺の周りは双剣使ってる初心者が多い。
抜刀状態のスピードが速い上に手数が多く攻撃している気になるからだと思う。
自分もP3から双剣使っているにわかだけど。
強かろうが弱体化しようが双剣は楽しいから好き
太刀はマジで弱いから双剣に乗り換えた
だって大剣とハンマーに絶対勝てないもん…p2g時代ならそいつら並の火力だったのに
トライは太刀強くなかった?
4人で太刀とか一番頭使わなくて楽だったよ。
トライの太刀は半無双状態
P3では性能こそ下がったものの武器性能がそこそこなのが揃ってたからまだ戦えた
今作は…ねぇ
今回も太刀強いだろ
ブラキをはじめ動き速い敵増えたから、それらに長いリーチで爆破値を稼ぎながら、回避でついていけるだけでも十分すぎるわ
そうか?ホムラ以外の話題を全く聞かないんだが
それは、アルコ以外が(入っても毒くらいしか)テンプレに入らない双剣スレで言ってはダメだw
3仕様の太刀は面白いけどオンラインだと気刃大回転斬り連発ふんたーを量産してたなww
まぁ使い放題で楽しいのはよくわかるけど
>>432 今やって見たら6分12秒だった
結構被弾してしまったし上手い人は5分切れそうな気がするわ
さすがに8分は…ってことでリゾンベしてきたら6'19"20まで縮まった
被弾は数回あったけど俺の中ではかなり上手くいった方のはずだからこれ以上縮めるのはしんどそう
5分とか出してみたいけどしんどいわ
確認したら06.06.06っていうなんとも言えないタイムだったw
弓なら5分32までいけてるんだが
P3から双剣好きだったけどそこまでだった
アルコバレノ使ってからは双剣大好きでござる
MHPからずっとランスばっかりだったけど
3rdから挙動が大きく変わったって聞いて使ってみたら双剣楽しすぎわろた状態で手放せなくなった
鬼人回避が最高に楽しい
ナルガ闘技場5分切れたわ
回復してる暇を全部攻撃に回して無理矢理に攻めた結果1乙したんだけど4:39だった
TAしてて思ったんだけど、鬼人化中の攻撃指導技って車輪切り(X)・切り上げ(鬼人回避→X)・2連回転切り(A)のどれかになるんだろうけど、このうち威力と隙を考えると回転切りの1段目を回避でキャンセルする以外めっちゃ使いづらいんだな
素材が余ってたから雷獄作ったんだが、実はこれけっこう強くないか?
レウスレイアの天鱗集めで3頭クエにかついで行ったら乱舞で顔ハメできるから超早い
あと、亜種側のが変形した時に光るのがかっこよすぎ
マジか。ちょうど俺は高難度の2頭クエのレウスレイア亜種に足ハメ出来るんじゃね?
とか思ったが顔ハメ出来るんならそっちのがいいな。
ただ、3頭連続クエは1体当たりがかなり弱いからそこだけ気がかり。
亜種相手はむずくね
一応匠つけて薬も飲んでやってたんで要検証ね
攻撃大とか腕光る系スキルはつけてなかったから、最悪勘違いでもそれらつければいけるはず
尻尾と頭壊した後、足に乱舞やらフルコン入れたら足引きずるまでこけっぱなしだったけど
2頭クエで体力が単体より低めで部位破壊も終わったってことは残り体力が少なくなってるってことだから
確かに運が良かっただけかも。
虫とジョーと真絶って全部微妙だから雷獄は龍双剣で最も使い勝手いいのかもしれんなぁ
雷龍どっちも通る奴って結構いるしね 夫婦とかジョーとかナバルとか
全部アルコでOKとか悲しくなるからいっちゃ駄目
ドッカンで怯むのもいいけど無属性で斬ってる時間が長いことがあるからやっぱり属性のほうが偏りがなくていい
アルコは零点やグロンドみたいに圧倒というよりは対応属性と同じくらいのタイムが出る程度だから
全属性作るのがめんどいという理由以外では一強はやっぱり無いわ
>>518 インセクトロードは最終武器じゃなく、G級上がりたてでも大型を一体も倒さず採集だけで作れるのが最大の利点だろう
真絶一門は攻撃力がもっとあるか、せめて会心ついてればなぁ…
インセクトロードはG級上がったらまず作ってそれでナバル亜とか狩る武器でしょう
最後まで使うって武器ではないけど随分使ったわ
>>520 真絶さんはむしろゲージがヤバい
思わず目を疑うレベル
超長いからな
>>519 一ついっとくけど、零点もグロンドも対応属性と大差ないタイムだぞ
敵にもよるけど
>>525 それは…ほら、お前、アレだよ。
ああっ!まぶしい!!燦然と輝くそのゲージの長さがまぶしい!!
アルコはゲージも攻撃力も優秀だし他に強い双剣がない
鬼人化状態での回転切りの一撃目を鬼人解除でヒュバッとキャンセルして
敵の攻撃を避ける瞬間がたまらなく好き
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 07:09:50.90 ID:uPcyUonl
G1級上がったばかりで双剣を使ってみたいのですが、上がりたてでお勧めの防具はありますか?
武器は取りあえずディオスライサー作ってみようかと思います。
>>529 上がりたてなら、剣士装備で定番のジャギィ、フロギィ、ルドロス
G級装備一式作ったら、ナバル亜種倒しまくってヘリオス/セレネ。
後は上がりたてならアシラXもお勧めだな
装備作る時やお守りの採掘やるのにも使えるし防御もある。アシラ2頭クエは大きい方に気を付ければ上級装備でも余裕
戦扇刃ジェードトスすげーかっこいいけど使い道あるかなこれ
爆弾で破壊しにくい部位でも狙えばいいんじゃね
結構値高いから乱舞で誤爆しそうだけど
テオ尻尾式 … 超絶懐かしいな 久々に担ぐか
PTなら覚醒裏黒翼はありかもしれないか
麻痺特化チャチャもつれてけば大連続系はいいかのしれん
双剣初めて使うんだけど上級者でもランナーとかは外せない感じですか?
スキルはある程度決まってるけどランナーの優先度が知りたい
ランナーで組む場合ろくなスキルみたことないな
ここにでてくるスタ急セットはかなりいい 真打 スタ急 回避1 業物 とか他にもナルガバンギスとか組んで神おまなしで良スキルになるやつもあるし
>>598 自分もそれで悩んでました
ただ自分スタミナ管理下手くそなんでランナーかスタ急、体術あたり付けようかと思ってました
過去レス見てみたらランナー>スタ急とあったのですがスタ急で済むなら装備組み直してみます
スタ急5のスロ3お守りあるので
スタ急5のスロ3だと
俺にくれよ
スタ急スロ3とかあるなら悩むことなくスタ急でいいだろう
スロ3の護石なんて痛撃4しかねえよ、こんなのどうしろと
双剣使うのに痛撃はなー
しかも今回会心出ないから発動してるかも分からないっていう
ちなみに俺はランナーだな
双剣の使用回数300近いけどほとんどランナー付けてる
真打絡みでスタ急が付きやすいのは刀匠のポイントを唯一持ってるアビス装備に気力回復のポイントがくっついてくるからなんだよなぁ
>>538を実現するには回避性能5 S3とか切れ味+刀匠でしかもポイント高めとかそんなんが必要になっちまう
業物を砥石高速で妥協するならせめて回避性能を+2にしたいと考えたけどそれすらも無理・・・
ランナー装備だとどんなのがあるんだろう、七星使うなら割りと組めそうだけどアルコでランナー付きの装備をちょっと見てみたいなー
ランナーが重宝されてるのは、特別な事しなくてもデフォのセット効果に入ってるから。
それらを省いて強走剤飲んでもいいし、別のスキル(踊りの回復速度向上でも)で補っても問題ないよ
チャナガブル双剣って匠つけたらゲージどこまで伸びますか?
せっかく裏黒翼作ったのにデフォ紫じゃないなんて・・・ナルガ武器なのにどうしてこうなった
>>543 俺が使ってるのだと、
ヘリオスZヘルム
ダマスクX
ヘリオスZ
ルドロスX
ヘリオスZ
これにスタミナ3、スロ3のお守りつけて
高級耳栓、ランナー、斬れ味レベル+1、ボマーでやってる
胴に関しては、見た目重視なだけなんで、匠2スロ1あれば何でも良い。前はラギアXだった
俺もランナー派かな
風圧無効を活かしたい時や、二頭目が居る時はランナーの恩恵を感じる
逃げる時に恩恵感じるってのも情け無い気はするが、港★8巡ってる時は本当にお世話になった
回避性能と砥石高速の中毒になってるんだけど切らないと俺のお守りだとランナー発動厳しいんだよなぁ
ウルク闘技の双剣つかったときランナーすげええって思ったけど悩む
3Gから双剣デビューしたばっかりでまだ下位なんだけど属性武器っている?
>>546 回避性能無しか・・・性能に頼ってフレーム回避してる俺には厳しそうだなぁ
参考にランナー回避性能を入れてシミュってみたら、同じ構成で俺の手持ちだと切れ味+1・ランナー・回避性能+1・耳栓まではできるみたいだ
砥石なしはそれはそれできっついなぁ・・・
>>549 いるいる
ツインフレイム作るだけでラギア狩りかなり楽になるぞ
>>549 相手の弱点の属性武器持ってけば、討伐時間が3分は短くなると思って良い
上位、G級とかだと5〜6分は差が出てくる
でも下位なら毒で足りちゃうんでしょ?
>>551,549
把握
できるだけ早く火水雷氷龍揃えてみる
双剣ってブラキ武器一強だろ
何かない限り属性武器なんていらないだろjk
>>553 ブラッドウィングの強化前段階が水のルドロスツインズだし、それまで毒双剣ないからどちらにしろ使うことになる
基本
>>400の順番で、これに倒したい大型の属性をあわせて作ってけばいいよ
>>555 村下位の話してるのに、★8のブラキを前提にする人って…
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 15:07:51.26 ID:cPYYIQhS
>>542 痛撃5爆弾強化10を入手したものの微妙な気分な私がいる
弱点切れないことの方が多いからね〜
なにかいい装備が組めるのかと思えばそうでもないし
>>550 俺は逆に回避性能を信用できん人間だしなー
回避で避けきる自信が無いから、軸ずらして普通に避けてる。どうしようも無い時は回避に頼るけど
鬼人回避自体はキャンセルなり微調整なりで、それでも十二分に有用だしね
さっき挙げた防具は回避性能が全く付いて無いから、性能入れたいのならまた別に組んだ方が良いかと
実際回避性能なしでも何とかなるのよね
被弾は多くなるけど
ナルガあたりはなしでも余裕だし
個人的にランナーとかスタミナ管理系のスキルのが欲しい
やっとブラキ双剣が完成したぜ
これからミラオス行こうと思うんだけど、オススメ装備ってある?
>>558 せっかくだから双剣にこだわらず他の武器装備作ってみたら?
いや、それは作ったんだw
防具どうしようかなと
アルコバレノを全身に装備
これから行くならとりあえず今の装備で行ってみて、勝てなかったら作ればええんちゃう?
>>564 匠ボマー+αでやれば30分前後で勝てる
雷獄使って銀レウス35分orz
確かに自分の動きが悪かったし最大金冠かつツアー大好きのクソレウスだったが
それでもこれは酷いと言わざるをえない
今回の銀レウスの弱点って装備から見るに水なんだろうか
そうだとするとヴァッサーのほうがよかったり?
アルコバレノだったら15分ちょいで狩ったことあるけど
素直にそれ使えってのはナシで頼む。ちょっとアレ使いすぎて食傷気味
ヴァッサーでタイム測ってみれば良いじゃない
水なんだろうか
ってそれ以上に確かな情報持ってる奴は今のところいねえよ
銀レウスに雷獄って実質雷120じゃあないですか、やだー!
真絶で銀レウス行って45分針だ、産廃すぎわろすwwとかいうのがpart1か2あたりにあったのを思い出したな
過去作から考えて雷○龍×だろ
頭硬くてこかさないと翼斬れないからきついんじゃね
もう全部爆破が最強
>>570 おk、やってみるわ
鬼人強化状態がかっこいいから担ぎまくりたいけど
どこで使えばいいんだろうなコレw
センサー引っかかりまくりながらなんとか原種玉手に入れて
ようやく作った装備なんだが
きっとそのうち、今回の超強化ラギ亜のような超強化アグナがw
見事3死した
体感ヴァッサーのほうが怯んでた気がする
双剣用の匠装備を作ってから出直すか
アルコ使いの人は匠付けてる?
あっという間に摩耗するから
その分挑戦者付けたほうがいいのか迷ってる
アルコバレノなかったらマジで双剣スレが葬式になってたわこえええええええええええええ
>>579 匠で砥石高速化も併用する
挑戦者は+2まで持ってかないと火力に繋がらんし
スキル圧迫も激しいぞ
挑戦者はカッコイイからって理由で付けてるから+1で満足してるわ
アルコの属性値ってボマーで上がるけど、威力だけじゃなく蓄積値も上がるんだろうか?
逆だぞ蓄積値が上がるのがボマーの効果で威力が上がるのかどうかは不明だ
ほとんどの双剣使いが最終的に欲しがる究極のお守りって斬れ味5刀匠3以外に候補ある?
砥石派だから斬れ味よりも回避+4以上・刀匠+2以上が(存在するなら)欲しいな
今使ってるのが回避3刀匠2なんだが、回避性能+2にするとナルガZキャップに呪われる・・・
回避性能6刀匠3 1票
アルコの紫って業物でも1エリアもちそうにないな
距離6性能6があるらしいからそれがほしい
片方ずつはあるんだけどな・・・
ブラキに回避性能って話題をよく見るんだけど距離のほうがよくない?
ラングロXの副産物としてついてる分にはわかるんだけどさ
腕と爆破を同時にフレーム回避って可能なの?
アルコなのにアルバめっちゃきつかった
おれ閃光ヘタクソすぎる
今回アルバに閃光当てるの普通に難しいみたい
怒り時無効とかわけわからん仕様やめてください
それは一応拘束バリスタという救済手段があるから全然よくないけどまだいい。
散々言われてるが足を斬ってひるませてもこけたり落下しない仕様の方が問題だ。
アルバはしょうがないから一回は倒したけど二度とやろうとは思わんな
達成感もなにもなく疲労感だけが残った
>>584 そうなのか
なら1クエの最終爆発数はそうは変わらんだろうからムリにボマらなくていいんだな
皆はルナルガ討伐はどれくらいかかってる?
俺はちょっと前にアルコバレノで強走薬使って見極め使って捕獲でうまくやれば10分針いけるかくらいだった
今さっき揺光とそれ用の装備ができたから試しに挑んでみたら討伐で10分針が出せたから弱点や毒や爆破ならこれくらいなのかな?
ちなみにアルコの装備は切れ味+1・回避性能+2・ボマー・見極め
揺光の装備は回避性能+2・業物・スタ急・集中・攻撃小だった
回避2匠砥石ボマーに猫火薬で討伐15分かからないくらい
強走薬は無しでオトモをスタミナ減少無効を踊ってくれるようにしてランプ大砲お面
揺光作りたいけど朧月の欠片が出ぬ…!
真打 スタミナ急速回復 回避性能+1 砥石使用高速化
真打 スタミナ急速回復 回避性能+1 砥石使用高速化 ボマー 見切り-1
どっちがいいだろう…
ボマーつけても1回程度しか爆破回数変わらないのなら前者が無難だよなぁ
ルナルガって捕獲意味あんの?
4回はぎ取ったほうが欠片の確率高くない?
>>599 質問の対象が見極め付けてた俺に対してなら、それは朧月目当てじゃなくてTA目的だったからです
でもあいつはステップが多いから仕掛けてすぐにハマるわけでもないしそんなに早くなったって気はしなかったかもw
今
>>597の装備を作って、チャチャンバを攻撃大の踊りのランプ大砲にして、強走薬G使ってみたら11分で討伐になった
強走薬無しだとかなりやりづらいけどそれでも10分針はだせたからやっぱりアルコ強いんだな・・・
スラアクスレにあるような開陽装備みたいに挑戦者とかの攻撃スキル満載にした揺光ならまた肉薄するんだろうか?
回避性能+1ついてたから双剣で使えるだろと思ってジンオウZ一式分素材揃えたが想像以上に厳しいな。
回避性能+2にすると俺のお守りじゃスタミナ管理系むりぽ。
腕だけナルガZに変えて無理やりスタ急つけたけど、あとはお守りのオマケで燃鱗でらいしか発動しないわ‥
しかもフルチャージも龍属性攻撃+1も飛ぶし。
まぁ後者はどうでもいいけど。
闘魂3研師8のお守りが出た
アルコバレノで
回避+1
砥石高速
挑戦者+2
切れ味+1
くらいはつくようになったのかな
最近のモンハンは武器のバランスよくなってきたと思ってたら
またこんなことになってんのか。
アレコバルノってブラキのやつ?あれ色がくどくてなあ。
まあ属性武器でも別に困ってないし、
友達とやる分には爆破はデメリットも出てくるだろうから関係ないか。
ニールイタメールとかヤークアゲールとかって名前の割に
覚醒は氷属性なんだなw
>>603 > 友達とやる分には爆破はデメリットも出てくるだろうから関係ないか。
すみません、友達とやる分の爆破デメリットって具体的に何でしょうか?
私も実際の友達と爆破武器使ってますが、デメリットを感じたことはないです、もしかしたら私がデメリットを見落としてるかもしれないので
猫フェイクの爆弾みたいに爆風で吹っ飛ばされるとか思ってんじゃねぇの?
>>606 あーやっぱり一緒にやる人がいない人ってそう考えるんですかね。
複数人爆破だと耐性の関係で効率悪いというのはあるが、複数人の時点で効率はあんまり変わらないしな
爆破ダメージの上乗せで部位破壊仕切る前に終わっちゃい易いとか
狙いたいところばっか狙えるわけでないし
ラギ亜やディア、ガンキンの頭みたいな硬さの割に殴りづらい部位を
一気に壊せるって意味では一人が担当したほうが効率がいいって部分はある
とはいえそれも、麻痺担当がいればあまり関係ないわな
そも複数人プレイだと、隙が増えるからその手の部位も狙いやすくなるし
アルコバレノ以外のおすすめの双剣は何ですか?
ネブラかルナルガ
この3強かな
部位破壊とかせずにとにかく数狩りたいときはンディギギラとか毒が良いんじゃね
耐性考えると一人で十分それ以上はあえて選ぶほどのもんでもないだろ
まあ麻痺毒なんかに比べて十分物理あるし
4人で圧殺するならなんでもいい気がするが
ヌヌでルナルガやるのが一番楽しいわ
原種と違って頭狙わなくていいから楽
覚醒スキルでつく属性一覧みたいなのないっすかね
一覧にするほどでもない wikiので十分
揺光さん作ったけど、即興の匠抜き防具とは言え、
G級ペッコ相手(ジョー召喚を全部止めた場合)にアルコバレノと30秒ほどしか差が無いんだよな・・・
約6分30秒だった。詳細な比較では無いとはいえ、劇的な差とは言い難い
これより長期戦になってくるとスキル分と耐性で差も広がってくると期待したいんだけど、
G級クエストって複数狩猟するタイプのが多いし・・・
振る音も見た目も違うし、防具まで違うから気分を変える分には丁度良いんだが
会心エフェクトは心地良いし、もっと防具詰めてって、気分転換用として完成させたい所だ
張り付きの邪魔になると思ってたけど俺の腕だと回避距離がある方が安定することを理解した
ヒュンヒュン
揺光は業物や挑戦者2のある装備が匠必須の時より楽に作れるからすげえタイム縮む
まあとがなくていいゲージの長さが一番大きいか
>>617 ペッコ相手に検証ぶってバカじゃね
お前さんの言う劇的な差があったらバランスブレイカーだわ
亜鉛でタイム比較したりルナルガに毒武器つかって弱いとか言い出すスレで
今更そんなに怒り出すなよ
>>620 こんな条件設定も証左にしてないもので検証言おうとは思ってないよ
やっと作れて、嬉しいからとりあえずG級で気楽に狩れそうな相手に持ってって、
今まで担いでたアルコバレノと比べてみたら、ちょっと落ち込んだってだけ
ここに来るまで長かった期待の裏返し
今は、二つのタイムが即席装備で変わらんなら、当面は気分転換用として持ち替えれるし、
将来的に詰めたスキルが出来上がった際にはまた違った趣きが出るんじゃないかと目標新たにしてる
しばらくは炭鉱夫生活だけどね。良いお守りが出たら、それを軸に組んでく予定
ペッコって双剣とわりと相性悪いよな
G級ペッコが気楽に狩れる相手とかお前すごいな
横攻撃が基本の双剣だと、両手の火打石ガードがなぁ
>>623 背が低いとはいえ、二足歩行タイプだしねぇ
とはいえ乱舞で弾かれ無効できるし
比較的瞬間火力が高いから、演奏も止めやすい
むしろ相性は良好だと思うんだけどな俺は
常から頭殴れる武器なんて、大剣太刀笛くらいしかないし
よくこけるからペッコ好きだよ俺は
>>624 Gの最後の方まで行くと、そういう感覚になってくるよ
G序盤の相手だから、弱めに設定されてるしね
ジョーに関しては挑む時には失念してたけどなー
お陰で揺光の方で2〜3回戦う羽目になった。その分クチバシ出たから良かったんだけど
>>625 切れ味が良くなってくると、その辺まとめて切り裂ける様になる。白あればGペッコも弾かれない
G入ってすぐの桜レイアはマジ苦行だった
体力大杉
G級で最初に苦労したのはガノ亜かな
あんなもん陸上で相手にできねえのになんか原種よりやたら陸上に上がりやがって鬱陶しい
手持ちのお守りで真打性能1スタ急耳栓ならできるんだけど耳栓を業物に替えたスキル構成はできない
しかし良く考えてみると耳栓でもそれほど悪くないよな もうこれが双剣最終装備ということで満足しよう
>>632 妥協すぎる。最終なんだからもっと掘ってこい。
性能1あれば咆哮よけれる奴多いんだからさ。
俺は耳栓装備しても癖でナルガとか転がっちゃうけどな。
俺の手持ちのお守りじゃ真打と耳栓が共存しにくいから羨ましい。
レウスレイアに担いでいくときは匠装備になっちゃうからなあ。
ぶっちゃけ刀匠3だけ付いたお守りで真打スタ急性能1砥石できるからこれで十分な気g(ry
>>633はそれだと許してくれなそうだけどな!
ガンキンのタックルが避けられん
足元粘着だとあのタックル鬼畜じゃない?
>>636 フレーム回避。性能無くても頑張ればなんとかなる
成功率は低い(っていうか予兆動作が短くて気づいた時には〜が多い)けど
うまくいったらテンション上がってリアル鬼人化状態になるわw
>>636 何度もやってると「あ、そろそろタックルしてきそう」ってのが分かるようになってくる
そうなったら離れてタックル後にザクザクと切る
趣味兼すれちがい用で日向・極一式作ったんだけど見た目が一番合う双剣てなんだろ?
今のところ暫定一位はコウリュウなのだが。
余り素材でルナルガ双剣作って、初めて双剣自体使ってみた。
面白いけどスタミナ管理が難しい…
641 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/25(水) 20:39:04.32 ID:4TniPKKv
日向は太刀が貰ったぜ
アビスが神器過ぎてもうね
オマケで付いてくるスタ急の恩恵が一番デカいからな
ラギ希とか出てねーよ
300時間ぐらいやってるんだが・・・
日向はジエン片手剣の外見がまんま日本刀で似合いすぎる
日向、日向・極。女側のジエン防具は良いよなぁ・・・
男の方、大和までは良かったんだが、
大和・極が鎧というよりアーマー染みててオシャレ着として使えないから困る
最近はアビス一式で真打水流大スタ急業物が発動してる見た目重視装備で楽しんでる
水流大無効が水中戦で地味にありがたいw
遠距離武器3種しか使ったこと無くて初めて近接武器を使おうと考えて
双剣を選んだ。
なんやこのQ&Aは・・・
>>649 同士
P2GP3とボウガンでやって来たけれど今回双剣にしてみた
ルドロス装備作ったら鬼人化し放題で楽しいぞ
まあでも冷静に見りゃわかりづらいよな
最終的に拘らないならアルコバレノがあればいい、としても
下位〜ずっとネブラが強いからルドロスから順に強化していくと便利
虫も進むには使えるよ!とか書いておいてもいい気がした
Q. G級になりました。何作ればいいですか?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. ○○が倒せません。どうしたらいいでしょう?
A. 破岩双刃アルコバレノ
この2つはちょっと真面目に書き換えたほうがよさそうよね
G成り立てじゃ作れないし
「倒せない」に対して武器を返すのはおかしいし
それ以外にもおかしいのはあるだろw
まあそういうネタだし
ネタもいいけど、まともな回答も載せておいてもいいんじゃないだろうか。
G級上がりたてならインセクトロードかな。
採掘のついでに毒武器と毒煙玉持っていくだけで作れるし、ナバル亜種を乱獲するにも使える。
なによりヘリオス/セレネは有用だからなぁ
そんな事いってもアルコバレノは作っとけってことでそれ以外はもう趣味のレベルでしょう
○○が倒せないってのにしても、テンプレとするくらいならアルコバレノ以外の双剣を勧めるより弾が出る双剣や溜め切りできる双剣や剣と斧に変形できる双剣や盾が使える双剣でも使えば?って感じだし
いや、そうじゃなくともアルコバレノ作るまでの話よ
ブラキ二頭はただでさえ難易度高いクエだし、それまでのG1も双剣使わず抜けろってのを
双剣スレのテンプレに書くのも妙な話だろ
そのアルコバレノを作れるようになるまではどうすればという疑問が
双剣使い始めたばっかりの人にはちょっと不親切に感じる、ネタ的には面白いんだけど
アルコバレノ担いで勝てない=他の双剣担いでも勝てないだからな
ディオス改で十分じゃないの
>>656 G級上がった直後じゃ選択できないブラキ2頭クエまでをどうするか? って話なのに、なんでG級上がった直後にそれが選べて
サクサク狩れる前提で話すんだよ
>>661 ディオス改で十分と思う
G1のクエストそんなにきつくないからかかっても30分でけりつくし
アルコまでのつなぎだとしてもディオスライサー改より劇的に強くて何にでも担いでいけるものってないんじゃね
俺もそのくらいのころはインセクトロードを作るには作ったけど、それよりもなによりもセレネXZ混合の防具を作ったことが大きかった気がするわ
武器新調するよりも防具新調をお勧めしたい
そんでもって匠装備ができた前提とすると、切れ味のレベルが上がっても白止まりのインセクトロードはさらに微妙感が増すだけに終わると
そんなにつなぎ武器が欲しいなら、G1で作れて、武器倍率も会心率もそこそこあって、ブラキ相手にも少しは通用する氷属性のブリザレイドとかでいいんじゃないかな
金剛体って咆哮で鬼人化解けるってマジかいな
ミラアルマ作ろうとしてたのにモチベガー
下位はリーデルショテルから始まり
スノウツインズ改、インセクトオーダー改、ツインフレイム、ブラッドウィング改
上位になったら
ガノカットラス改、ブラキ出現でディオスライサー
G1〜G2までは
ディオスライサー改、ヴェノムウィング、スラスヴェルデン
G2以降は
アルコバレノ、ンディギギラ
これ持ってれば攻略は問題ないと思う
>>665 ほかの人も言ってるけどG1〜G2はディオスライサー改で充分
十分なんて寂しいこと言うなよ。
情弱な俺は来るべきG級に備えて全属性+麻痺・毒双剣強化しちゃって膨大な時間かかったんだぜ。
碧玉のために何回オウガ廻したことやら。
結論から言うとG1はほぼディオス改でクリアしました。
>>666 すまん、書き方が悪かった
爆破以外の選択肢も含めるとって意味で取ってくれると助かる
>>667 収集は好きだから色々作ったが、爆破の汎用性に勝てぬジレンマ
今は好きな属性双剣使ってニヨニヨしてるぜ
俺もディオ改だった 匠つけてたけどね
つけてなくてもディオ改で十分なのか?
改めて論じるとブラキ武器は破格すぎるな
クリア前提ならプロハンじゃない限り属性よりも爆破の汎用性を取るだろうし
何より双剣と爆破の相性が良すぎる上であの性能
振り返ってもブラキ双作ったら水以外の属性双なんて担いだ記憶がない
コウリュウのツガイは相手選べば使えたぞ!!
……といってもまあ、アルコバレノで十分かつ
結構面倒な作成難易度の先にある武器だけど
本当、場合によっては並ぶものはあれど
超えるものは無いって感じだよな、アルコバレノ
>>669 ディオスライサー改にリオソウル一式でG1は乗り切れた
スキルは装飾品でランナー付けたり敵によっては高耳にしたりして使い分けてた
でもブラキ二頭は地獄でしたww
ブリザレイドも結構大変だしな・・・
一つ前が棘集めなのもあるけど、牙が全然出なかったのをよく覚えてる
もうブラキ武器は4で100%産廃化するだろうし
モンスターごと削除でいいよね
>>665 ヴェノムウィングは上位じゃね?
G1後期からアルコまではマガマガ使ってたな
ディオスラ改は白短すぎてずっと白維持したい俺にはどうも合わなかった
ジエン亜はさすがにアルコバレノ最強はないかな
匠挑戦者2砥石覚醒のベリオ亜双剣でやってる
鬼人化しても移動してるモンスタ追っかけてるうちに時間がきれるんだけど・・・
遠距離武器しか使ったことないんで立ち回りが手探り状態っす
G級上がりたてのオススメ双剣といったらやっぱりブリザレイドちゃんだろう
G1は結構氷弱点のモンス多いしな
>>677 ランナーつけてる?
俺は追いつくのに時間かかりそうだったら一旦解除してるけれど
>>677 鬼人化状態で立ちまわるのが苦手ならこういうのはどうだ
通常状態or鬼人強化状態で切り払い→キャンセル鬼人化→回転斬りor2連切り→キャンセル鬼人化解除orキャンセル鬼人回避
ランナーや強走状態じゃない場合は鬼人化状態で攻撃も回避も移動もなんて無理だから、ピンポイントでスイッチの入切をすると楽しいぜ
逆に最近はアルコ全然担がなくなったなぁ、俺は
序盤に殴る場所選ばなきゃならんのが地味にストレスでね
>>678 ブリザレイド作るのすごい簡単だしな
何より、双剣で会心25%はもっと評価されてもいい
アルコバレノを討伐しない限り評価されません
>>676 タイムが知りたいぜ。
速かったら俺も作りたい。
そういえばご苦労でレイア顔ハメ超速いって上にあったから
試してみたけど本当に速いのね。
終始怯みまくり楽しい。
アルコも最初は怯むけど直ぐ安定しなくなる。
ただ尻尾切り前提ソロならやっぱアルコかな。
TAとPTならかなり良いかも知れない。
>>3のテンプレ見てふざけた事書いてあんなって思ってたけど
実際試してみて
>>3が正しかったと理解した、いやはや万能過ぎる・・・
G級女ポンデ装備の見た目が気に入らねぇ・・・
足装備だけは評価するけど頭は剣士ガンナー装備共に擁護のしようがない
間違ってP3のヌヌ剣wiki見てきたら各武器の性能のところに
「アルバ武器がない?逆に他はアルバ武器ばかりで個性がない!」
って書いてあった...どうしてこうなった...
>>686 イラストだとガンナーはすげぇ可愛いんだけどな。
脳内補完しよう
かわいい子があのかわいくない装備を仕方なく着せられてしまっているという
シチュエーションに萌えるしかない
男だと思ってフルフェイス開けたら美人でしたとかそういうジャンル
金剛体は無効化できる咆哮大
つまり獣竜種の咆哮大を受けると鬼人化が解けるが
咆哮小を受けた時は解けない
691 :
677:2012/01/26(木) 12:10:51.52 ID:qS5tvsGW
>>679 >>680 アドバイスありがとうです
新規データで始めたから村ポンデ終わったところ(´・ω・`)
まさかポンデに大苦戦するとは(´・ω・`)
ちなみに、戦い方は隙を見ては乱舞を当てるような感じ?
全段当てれる!と確信しない限り乱舞は出さなくてもいいよ
乱舞は大きな隙がない限りはやらない、基本的にAかXで
あと個人的に鬼人化じゃないときのAX同時押しの切り払いは結構便利だよ
個人的どころかx+aは鬼人化封印したいぐらいにド安定だわ
鬼神化はゲージ貯めるときだけだな
G1高難度余裕だろw
と思ってたらG2で3乙しまくりw
攻撃力さらに上がってるのね…
特に水中3頭系は時間も足りない。
水中戦って敵がよく停止するからむしろ早く終わらないか?
3頭クエは弱点に斬り払いで飛び込んで乱舞すればすぐ怯むからあっという間
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 13:33:43.32 ID:jbEtEmyW
お守りで切れ味5スロ2が手に入ったので
匠
業物
砥石高速
集中
体力20
の防具を作ったのですが、集中より回避性能や見切りなどに変更した方がいいですか?
水中戦は双剣使うのが一番楽だわ。
>>697 業物あるなら砥石はいらない
装備見てると匠+業物をベースに組んでるみたいだし回避性能を押すよ
集中…
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 13:51:14.50 ID:jbEtEmyW
使う武器にもよるけれど大抵は匠+業物で5分戦えるからなー。
塔や闘技場なら匠業物砥石もありかもしれないが。
>>702 僭越ながらシミュせていただいた
集中どうしても付けたいならこんなのがあるよ
女/剣/スロ[0]
日向・極[鉢金]
日向・極[胸当て]
リノプロXアーム
日向・極[腰当て]
ベリオXグリーヴ
護石(スロット2,斬れ味+5)
回避[2]*3,短縮[3]*2
集中,回避性能+1,業物,斬れ味レベル+1
業物と集中より回避性能だろ
性能無くても咆哮除けれるプロハンならシラネ
>>705 ってか、普通の攻撃は回避無しで余裕だが、
性能つけてもレウスの咆哮を安定回避なんてできんw
匠or刀匠、砥石、挑戦者2
回避性能、ランナーorスタ急
あたりを組み合わせれば汎用できるだろ
あとは対ネブラとかルナルガで個別セット作ればいい
♀のジンオウZヘルムの猫耳は正義
猫耳と縞パンは是非組み合わせたいところ
俺エントラージができたらジンオウX頭で装備組むんだ
セイラーソックスは胴倍化で使いやすいしな
初めて双剣使ってみたけどスタミナ管理が難しいな
ステップが使いやすいからゲージを保ちたいんだが
鬼人化時の攻撃に隙がありすぎて被弾しちゃう
猫飯の体術がわりと使える
鬼人化は無理して使わなくても火力でるよ
>>713 鬼人回避の為に鬼人ゲージ維持するのが難しいという話じゃね?
もしかしたらいきなりルナルガに挑んだのが無謀だったのかもしれない
でも双剣楽しいね
七星連刃使ってる人いる?
この際アルコバレノを超えてなくてもまずまず近いぐらいの性能があるなら作ってみようと思うんだけど
お前ら装備何着てるの
>>717 ゲージが優秀だから強いけど
匠もボマーもいらないから専用装備を新たに考えないと生かしきれない感じ
>>717 壊れといわれるスラアク七星と同じ攻撃250で会心込み期待値262だからスペック上相当強いはず
他の七星は230や240だし、ブラキ武器は片手笛以外一律260だしな
>>720 しかしアルコバレノの完全劣化版という罠
ありがとう、ネブラXで試してみる
>>717 デフォやや長紫ゲージを活かして便利スキルを満載にした状態だけど、ルナルガ10分針は出せる程度の火力はあるよ
ジャキンジャキンと切り刻む音もかっこいいし、毒と会心でエフェクトの色合いもかっこいい
完全劣化とか完全下位互換という言葉を使うならまったく差別化できてないことが条件だろ・・
どこかどう完全劣化なんだろ
爆破が何相手でも効くからって毒効かないやつで比較するのはいい加減やめろと
揺光で業物スタ急回避1挑戦者2ができそうだ
これならアルコバレノにも勝てる!…と信じてる
>>725 どのクエに担いで行っても、アルコバレノに5分以上差をつけられる時点でお察し
匠+業物or挑戦者2
の時点でボマーか回避性能くらいしか足せなくなるから
挑戦者2+攻撃大とかやれば普通に勝てるだろ
どのクエにもって…俺はアルコ使っても確かに早くはなるけどルナルガ分針はできたことないぞ…
七星使えそうなお守り出たわ
回避性能4属性解放7
砥石高速
回避+2
覚醒
くらいはつくんじゃねーかな。
>>729 無理無理。
普通に真打業物スタ急回避+1アルコがツエーよ。
すまないが揺光はデフォ毒なんだよ
>>732 ドボルとかガンキンに関しては七星刀のが上なんじゃないの
>>734 なん…だと…
じゃぁあと使えそうなお守りは闘魂3研師8くらいだわ
このお守りで装備考えてみる
武器スロ何個あるかな?
>>736 もはやwiki見ろと言いたいが、残念ながらスロなしだ
揺光には頑張ってもらいたいからぜひいい装備を作ってくれ
>>737 ありがとう
砥石高速
挑戦者+2
回避性能+1か2
あたりで帰ったら頑シミュ回してみる
>>731 男/剣/スロ[0]
ナルガZキャップ
シルバーソルメイル
アビスアーム
アビスフォールド
アビスグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+3,刀匠+3)
回避[2],斬鉄[3]*2,早気[2]
スタミナ急速回復,回避性能+1,業物,真打
防御力542
火-14 水5 雷3 氷2 龍-15
ブロス=ケイオスと乱咲きヴィジェレイドの匠無しでの切れ味ってどんなもん?
wikiに載ってないんでわからないんだ
>>740 言葉で説明するのがめんどくせーな
匠 乱咲きヴィジェレイド アルコと同じぐらいの紫 それより短い白
匠 ブロス=ケイオス 紫なし長めの白
匠なしはまーいいだろ。いるんならまた後でな。
てか俺あと双剣しばりで双剣全部完成までヤークアゲールだけなんだが。。。
HR82全高難易度クリア(G3の同時は結構残ってる。。。)状態だが高級お食事券足りねーなー。
設定まちがってるだろ。。。。
>>741 thx
匠無しで運用できそうな双剣探してたけどどちらもダメっぽいな
やはりアルコバレノ一強か…
高級お食事券なら闘技場通えばいいんじゃないか?
>>738 女/剣/スロ[0]
ミラアルマヘッド
ミラアルマハイド
ミラアルマクロウ
ミラアルマスパイン
ミラアルマフット
護石(スロット0,回避性能+6,剥ぎ取り+1)
回避[2],全開[1]*2,回避[1],強走[1],全開[2]
攻撃力UP[大],回避性能+1,力の解放+2,金剛体
スラアクの使いまわしだけどこんなのいかがか
>>743 ほほうー。それは初耳。少し闘技場やる気でた。
上位でガノス一式作ったんだけどみんなのおすすめの腰と装飾品を教えてくれ
持ってるお守りと相性がいいのがお勧め
ジンオウXといいシルソルといい業物付き防具に俺好みのやつ多いから愛用してるぜ>>揺光
やはり匠いらないっつーのはいいね
爆破の強みは部位破壊のしやすさもある、と俺は考えてる
逆にいえば部位破壊を考慮しなければ、揺光でもタイム的には
そこまで変わらずに討伐できるような
まあ俺が匠使わないタイプのハンターだってこともあるだろうけど
匠なしアルコなんて比較以前にタイム全然早くならんだろ
切れ味ゲージによるダメージの差を知らないのか
近作どれくらい違うのかはっきり出てるんだったか?
いやまあ紫が強いってのはわかるんだが
いくらデフォ業物がついてるとはいえ、双剣で紫維持はだるい
匠と砥石を両方つけると重たすぎてつけたいスキルがつけれなくなるし
いや砥石はつけやすさトップクラスじゃないか
>>746 回避+6のお守り持ってたから、ラングロSと回避玉つけて回避+1にしてた
匠はつけやすい部類だと思う
色んな防具に匠+1とかついてるからな
それがアルコを強くさせてる一因でもある
ランディープソロアル子で狩り切れないんだが皆はどうしてるんだ?
コウリュウさんで余裕、まあ2乙40分だけどw
爆破とか毒はソロだと挑戦者2でもつけない限り論外だよ
たいしたお守りなくても真打、回避1、スタ急、砥石が付くって半端ねえな
お守りにあんまり苦労しなくて済む分、双剣は楽かもしれん
それとも神おまあれば上のに+αできたりするのか・・・ 砥石が業物や耳栓には変えられるようだけど
性能6 or 刀匠3をベースに素で10ポイントが付くものもの(攻撃・達人・研ぎ師・ボマーとか?)があれば、真打・回避性能+1・スタ急に加えて5スロスキル+お守りのスキルって付くはず
キャップ装備でいいなら性能5ベースでも大丈夫だけど・・・
なぜ俺が持ってるのは性能6 "水流10"なのだろうか・・・
水流無効【大】付けろよ
真打業物スタ急回避1の見た目が壊滅的だったので超絶見た目の良い匠業物スタ急回避1にした
火力装備って見た目が犠牲になるよね
呪われた装備ばかりの大剣よりましなんだろうけど。
自分は見た目のために匠W回避体術1
>>720 スラアク七星が壊れと言われるのは倍率に加えて会心も揺光より高いからだな
一方太刀は会心だけ50と高いが期待値で見ると七星シリーズ唯一の段違いのゴミ
スラアクは強撃ビンの時点で威力を比較すべきではない
双剣はデフォで毒つけたところで差別化しようとしたんだろうけど
やっぱ属性と違って相手を選んだりしてもらえないから評価されないな
双剣は揺光がデフォ紫30スロなしに対してアルコバレノが匠紫30スロなし
スラアクは開陽がデフォ紫40スロ1に対してエクリクシーが匠紫20スロなし
単なるスペックの違いってのもあるけど、他の強武器と比較した結果スラアクは七星が強く双剣はブラキが強いと言われてるんじゃないかな
それはあるかも。開陽は確かにぶっ壊れレベルだけど
逆にエクリクはブラキにしては正直使いづらい武器だし
>>762 その基本性能でいてデフォ毒が無い代わりに強撃ビンってとこがイカれてるポイントだな
普段使ってるのは
切れ味1 回避1 耳栓 見切り1 ランナーだな
耳栓必須だと思うんだが
それどんなお守りで実現できんの?
回避性能6 達人10
見切りはおまけだけど会心エフェクトかっこよくて会心中毒になりそう
性能1 砥石 挑戦者2 攻撃UP中の揺光が強いかもしれない
性能1 砥石 挑戦者2 匠のアルコでよかったわ
最近、耳栓がマイブーム
付けた事無い人は一度は付けてみるべき
居るのかは分からんが
耳栓付けてベリオの棘を一瞬でぶっ壊すの好きだわ
強走がぶ飲み用装備に匠回避2砥石アイテム強化装備作ろうと思うんだが、
アイテム強化って強走薬にもきくよね??
>>775 ありがと、まさに俺ジャンキーwさっそく作ってくる
P3ではジャンキーだったのが、3Gでなんとか抜けてきた気がする
あれほど気軽に強走薬量産できなくなったからかな
>>777 自分もそう。
単にランナーやスタ急っていったスタミナスキルが食わず嫌いだったせいでもあるけど。
たまにがぶ飲みしたくなる時もあるっちゃああるね。
>>778 今回は回避性能とスタミナ補助を両立しにくいのが難だなぁ
ブラキとか本気でかからないと死ぬ相手にはがぶ飲みするけど
アルコバレノまでのつなぎに炎双剣を作ろうと思っているんだけれど炎のってどれがいいのかな?
攻撃力の高いコウリュウにするか、属性の高いスノにするか、その間のアグナので迷っている
普段双剣はあまりつかわないから分からないんだけれど、この武器は素の攻撃力より属性の高さを取った方が良いの?
繋ぎなら爆破双剣でいい
サンクス
冗談だと思ってwiki見てみたら最終形でもないのに攻撃力336もあるのね
これだけあれば確かに十分そうだし作ってみるよ
はいはいアルコアルコ
またまたアルコアルコ
何でもアルコアルコ
事実そうだから仕方無くね?
文句あるなら開発に電凸でもするか、他武器でアルコ超えるタイム出してupすれば?
双剣は思考停止してアルコでおkだから楽だよな
超絶ゲー思い出すわ
水中は鬼人化しない方がやりやすいな
AX同時押しの踏み込み切りが優秀すぎる
思考停止というなら爆破安定の武器は多いではないか
なんか七星、若干判定ひろくないか?
別に他の武器だってTAだと爆破だらけだろ
今回はみんな爆破担げっていうカプのお達しだよ
>>783 まぁ今回の爆破武器の万能っぷりはバランスの調整ミスだとは思うよ。
使うけど。
>>784 他武器ならアルコ超えるのは簡単だろうw
アルコ飽きたなら睡眠剣で異常2に采配と広域2つけてランプ大砲接待はどうだろう
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 10:54:30.15 ID:YmwUYVIL
真打 業物 スタ急 水流 か
匠 耳栓 砥石 挑戦者+2
どっち使おうか……
敵で使い分けろよとしか
G2まで来たが挑戦者+2 ってすごい強いスキルらしいな
碁石といい装備といい俺じゃつけれんが・・・・
そろそろアルコだけの双剣には飽きてきた、上位まで他の属性全部作ってたのにさ
まあといっても、キレやすいディアブロやこちらから能動的にキレさせられるナルガ、
キレてもらったほうが良いジョー、ルナルガ相手くらいだろうな。挑戦者が活きるのは
>>795 そいつら全員苦手な俺には挑戦者絶対必要だわ・・・
ミラオスなんとか倒せるようになってきたんだか、こいつの双剣どうよ?
亜ジエンの腕破壊に向いてそうだから作ろうかなと思ってたりするんだが。
アルコでいいのかも知れないけど、耐性上がりきった決戦場からなら属性で攻めた方がはやいかな、とかそんな考えで。
ブラキの天殻がでない
でやすいクエストってある?
地獄の雪合戦?だっけドスバギィ2頭とブラキの
あれが出やすいとか聞く
俺も天殻出ねえ……
二頭クエ2乙45分とかだったらせめて真鎧玉集めようと炭坑夫始めたがこれも出ねえw
アルコバレノが作れるのはいつになるか
まずはナルガ亜種出して大連続出来るようにするか
アルコバレノ作りたいけどその前に宝玉出ないから上位武器のまま止まってる(´;ω;`)
他は大方G武器になったのに・・・・・
ブラキの天殻は地獄の雪合戦であってるよ
何気にドスバギィが鬱陶しいが、基本報酬に天殻がある
やっと揺光完成したぜ。
デフォで紫ゲが素敵過ぎますな。
存在自体がロマンシングだから匠アルコバレノより弱かろうと構わん。
>>803 基本報酬に天殻……
雪合戦までにディア、ベリ亜、ガンキン、レウス、ガンキンレウスセット、ナルガ亜を葬り去らなくちゃならないのは面倒だがぶちのめすか
アルコに亜鉛一式でどうにかなるから
装備作る意欲が出ないな
揺光用に業物スタ急性能1挑戦者2は作ったけど
ヴァッサーヴェルデンって一見強そうに思えたけどアルコと倍率20も差があることを思うと大差ない気がした
ブラキ銀レウスとかに担いでいっても転倒回数とかのせいか結局アルコとタイム変わらなかった、むしろ負けてるほうが多かった
ケロロクエのチビガノトトスかわええw
双剣てでかガノどう?
アルコ
>>807 ヴァッサーはアルコを作るまでの繋ぎだな
アルコ出来たら用済みになっちゃう
それよか水ってブラキはまだしも銀にも有効なのか?
はい
天殻全然でない…
ブラキの天殻でない
どうしたらいいんだオレ…
>>808 チビトトスかわええなw
持ち帰りたいレベル
だがデカい方、てめーはダメだ
>>815 火山のブラキ1頭クエでメラルーと海賊つれて落し物とはぎ取り狙いながら真鎧玉とおまもり掘るのマジオススメ
>>815 あああと酒魚介で秘境探索発動な連投すまん
>>815 二頭のみで60ほど尻尾切って50を捕縛でも3個程度だった
食材クエなら10ほど捕縛で回せば出ると思うぞ
高級耳栓初めてつけたけど快適だな
ブラキは30体くらい狩って剥ぎ取りでやっと天殻出たな
あまりに出ないんで頭ハゲそうだったわ
メラルーの天殻とか天鱗持ってくる確率が異常
残念ながら大連続で捕獲は意味ない
ナバル双剣作ってみようと思うんだけど切れ味どんな感じ?
ガノス双剣の劣化だったりしないよね
今更ながら大連続で捕獲って意味なかったのか
捕獲報酬と大連続の剥ぎ取りの代わりの報酬が同じだったりするの?
捕獲は単に楽だからするもんじゃないかのか
>>822 うちのメラルーは全然持ってきてくれないわ…
メラルーが盗んだかどうか分かればさっさと3乙するんだがなあ
今まで片手しかできないと思い込んでたけど
双剣も斬り払いとかで爆弾着火できるんだな
日向極一式 あとジョーの極悪な牙とジエン亜の牙1本で完成する
ジエン亜は楽なんだがジョーさんの口破壊って双剣的にはどうなん?
シビレ肉で樽G2&顔に乱舞
ねむり肉で顔爆破
で破壊できるもんですかね?
>>830 ゆゆう
壊れなかったらブレスやってるときにアゴ下で回転してろ
>>831 ありがと
無理せずいつも通りに罠系の時集中して顔狙いって行ってきます
まぁ流石に今日一日で村上位の7残しクエ 英雄の証明 アルバ ジエン亜7回
な大連続で疲れたから昼休みにでも挑戦します
ルナルガ12分が限界だ
5分針いける人装備構成と具体的な攻撃箇所を教えてくれー
しかし塔は業物ついてても砥石が欲しくなる
俺もルナルガTA用の装備・攻撃方針は知りたいな
俺はアルコに切れ味+1・砥石高速・回避性能+2・ボマーで猫火薬付き、強走薬G2つ使用+ランプ大砲で11分くらいだった
俺の場合はとりあえず開幕刃翼に乱舞or回転斬りで爆破1発当てて破壊して怯ませてから尻尾狙い
その後尻尾を1段階破壊したら後ろ足orお腹を攻撃してる
匠・業物・回避1・ボマー・(体力+50)の研磨術アルコでやってる
オトモはメラルーと海賊でやってたw
攻撃方法も大体同じっぽいなぁ
やっぱり尾先端に執着しすぎるとスカって逆に効率悪いから脚メインで転倒がいいかもね
尻尾先は2連ビターン後オンリーであとは後ろ脚狙いがいいと思う
懐のほうが張り付けるし
後ろ足狙いでコカしてからの尻尾にラッシュだな
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 09:11:18.99 ID:oM6YH9aE
よく他のスレとかで双剣にはデフォで業物ついてるとかきくけど
双剣にはスキルで業物つけても意味がないってことじゃないよね?
ちゃんと業物は適応されます
>>838 意味無いことは無いけど、それ以上に砥石高速が双剣と相性良過ぎだし、スキル的にも砥石の方が圧迫されないから、
業物つけるくらいなら砥石、ってのは双剣のセオリーではある。
業物つけても、どうせすぐ切れ味落ちるしな
鬼人化で一段階切れ味強化されるから、見た目以上に長く切り続けられるし
イグナトルとコウリュウの切れ味ってどっちが優秀?黒wikiに載ってないから出てる人いたら教えてもらいたい
>>842 匠つけてもつけなくても段違いでコウリュウ
難易度もな!
匠時だけでいいよな
イグナトルは紫10 白長
コウリュウは紫30 白長
製作難易度はイグナトルのほうが比べ物にならんほど楽だけどな 必要な剛爪2コて
スラアクなんて10個も使って紫の無い武器が出来上がるというのに
ヴァッサーヴェルデン、イグナトルはレア運に依存しないのがいいよな
他武器も使う奴はオセアノスやコウリュウよりとりあえずこっち作っとけ
なるほど
今ガノス双剣作ったからちょっとアグナ行ってくるありがとう
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 14:25:57.44 ID:R2y1JeZ8
ガノス双剣かナバル双剣どっちがいい?
ガノス双剣ってレア素材こそ要求しないもの必要な素材の個数は結構エグイよな
上ビレ15個とか超だるかった
/⌒ヽ
/ ゚д゚) 上ビレ集めは武器作成の基本だ
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ヴォルさん久しぶりにみたわ
そういえばガノいてもヴォルはいないんだな・・・
理不尽を絵に描いたようなモンスだったけどなんか愛嬌のある奴だったよね。
挙動といいハメ殺される姿といい。
まぁ双剣でガチ勝負はしたくないけどw
砥石のお面も案外楽しいかも
ランナー、腹減り無効、スタミナ急速、回避性能、状態異常攻撃で揺光担いで
大砲と一緒に連れてってモガ森快適ライフを送ってる
砥石は潜る時間がもったいないし
近くに無いと使えないのに当人が近接仕様になるからすげえ使いにくい
揺光みたいにある程度持つやつなら使えそうだけど
>>846 両方持ってるけどあんまり差はないかなぁ
ナバルの方が見た目とチェーンソーみたいな音がして好き
ヴォル兄貴の左足は優しいで出来てたからな〜
ま、まあ安定性も糞もないから「なんとなく楽しい」の域を出ないのは分かってるんだけど・・・
空いた枠でたまには違うスキル構成もしたくなったりするのさ
闘技場やってる人いる?
双剣ラギアがどうにもクリアできないんだがアドバイスないだろうか
鬼人化すると起点に使う切り払いが出せないからゲージ溜められない
防具の雷耐性マイナスがすごいので帯電2段タックルが鬼畜と
3乙か30分時間切れしかないという悲惨な成績なんだが
>>857 上手くないけどやってきてみた
基本は便利すぎる斬り払いからのコンボ 欲張らないで電撃は見えたらすぐ緊急回避で範囲外にいける
帯電タックルはもし喰らっても体力マックス維持しとけば死なないので、素直に隙見て回復
鬼人化は相手が怯んだときにしか使わないで、そのまま乱舞1回入れたら解除 ゲージは無理して溜める必要無い
これで13分ちょい
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 16:27:52.13 ID:J0SlYMoV
両掌、紫長いな〜
これで電撃ラギアに勝つる!!!・・・か?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 16:29:53.49 ID:J0SlYMoV
あ、しかも匠なくても紫あるのか
これ匠より火属性+2にしたほうがいいかな
ミラオス片手は強いらしいけど
双剣はみんなアルコ以降の武器は作るの面倒なのか話題にすらならないよね
自分も凶眼でなくて作ってないけど
なんかチアガールの持つボンボンみたいな外見が好きになれない。
かといって性能面もそこまで飛びぬけてもないね
W属性出来れば運用の道はあったと思うが…
回避2つけるとルナルガめっちゃ楽になるなぁ
14分40秒とか世界が変わった
グレート8個解毒3個使っちゃったし慣れると5分針行けるか
色んなスキル組合せで防具作ったが
結局ナルガX一式を使うことが多い
ナルガの基本スキルにボマーと高速砥石で俺的には満足
鬼人斬りを心の中で「拝み斬り!」と言って出してる奴は俺だけじゃないはず…
いや…俺だけか…
アイテム強化 高速砥石 切れ味+1 回避2
薬を飲み、無限回避たのすぃいいいい
乱舞の最後の振りおろしで低姿勢になったときに
モンスの攻撃が頭上をすり抜けて行ったらしてやったって感じになるな
二回転切りも地上から離れてるからウルクススの回転攻撃をスカせたりするんだぜ。
まぁ、相手の大きさも影響するだろうけど。
なぜか振動は躱せない不思議
地震攻撃をジャンプで避けるなんてお約束なのに…
そしたら片手が便利すぎるか
大雪合戦ヤバイなwwwブラキ天殻一気に3つきたwwwww
玉も救済クエあればなぁ…
玉は英雄の証明でめっちゃでるやん
僕の玉が!!
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 20:40:37.14 ID:HzxirWfv
スキル無しのホコリ大剣で
@溜め3を1発
Aデンプシーで3発
ではどちらが強いですか?
アルコバレノ
マルチだから構うな
回避性能に手を出したらこれ無しじゃやれなくなったw
どうしたものか…
P2Gの時にハマった回避ランスの癖で未だにランスガンス装備に回避性能付いてる末期症状の俺よりはマシだ
まあとりあえずアルコバレノ言っとけばいい
>>879 ナルガ師匠の攻撃は性能無しでも回避可能なんだぜ
師匠に手合せしてもらうといい
ドボルの咆哮回避タイミング掴みにく
>>883 咆哮の直前にンゴォって唸るからそれを目安にするんだ
ブラキ2頭に備えてヴァッサーヴェルデンつくろうと思ったらナルガ亜種がG1にいないじゃないか
スラスヴェルデンとギルドナイトセーバーだったらスラスヴェルデンの方がいいのかね
マスターセーバーまで上げられればいいんだけど、天鱗は辛いなー
裏黒翼デフォで紫じゃないのか
覚醒いる上にこの属性値じゃ状態異常2つけても焼け石に水だし匠必須じゃあなあ
麻痺なら心眼チャナパルスの方がいいか
近接の麻痺武器というのは終わったコンテンツですので
>>862 ひよこに見える
黒いしみがひよこに見える
イベクエの飢餓ジョー倒せない
アルコでも無理なんて、俺下手過ぎワロタ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 02:01:56.78 ID:sy6cBzWe
片手から双剣に移ろうとして装備つくってたんだけどアルコバレノってスロ0なのかよ…
デストルクジオはスロ1だから完全に勘違いしてシミュしてたわ…この装備どうすんだよ
アルコにスロがないのは開発の最後の良心
ミラオス双剣は爪部分だけでよかった
フロンティアのレウスクロウズ欲しいよ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 03:40:42.45 ID:2WklDeSe
>>896 他の装備もところどころそうなんだが、
なんかこう、センスがないよな・・・
炎部分抜いたらグローブみたいになるな
双剣はじめたいんだけど、防具って高耳匠回避1ボマーの剣士汎用装備でも問題ないかな
体術とかスタミナ急速回復とかランナーとか、双剣と相性良いスキルの重要性ってどんなもん?
>>899 スタ急:鬼人化状態を手動で解除すればゲージが空の状態でも鬼人化解除キャンセル回避が出せたり生存率があがる
再鬼人化までの時間も短縮されるから鬼人化のオンオフが容易になり、意識して鬼人化と鬼人強化を使い分けるための練習にもなる
ランナー:鬼人化状態を長く保てるため、乱舞や鬼人化状態のコンボを長く続けられるからラッシュが強く攻撃力があがる
鬼人化状態で回避するというスタミナがマッハで削られる行動も少しはやりやすくなる
おまけに平時のダッシュ移動も長くなるのはダッシュ厨には歓喜
体術はあるとなんとなく便利だったって程度だろうし意識して付ける必要はなさそう
それと砥石高速はつけとくと捗るぞ
重要性について触れてなかったけど、鬼人化オンオフと鬼人化維持になれるまではどっちかがないとすごくやりづらいと思う
例え操作に慣れたとしても、これらがあるだけで攻撃面も防御面も2周りほど強化されると思うから双剣使うなら入れたほうがいいと思うよ
>>900 サンクス。体術以外は重要なのね
スタ急もランナーも一式で付くのは微妙なの多いな。ナルガZはよさげだけど、匠が…
スタ急、ランナーのどっちか使ったテンプレ装備みたいなのってないの?
自分みたいなヤク中にならないようにな
お兄さんとの約束だぞ
強走薬おいしいよぉ・・・
>>885 逃げ回ってデカイのに小さいのを始末して貰う
>>902 匠か気力回復のお守りもってれば選択肢はいっぱいあるけどなあ
>>902 お守りの状況が分からんからテンプレもなにもないと思うんだがな
正直有効なスキルは教えてやるから自分のお守りでシミュれって言いたいわ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [432→576]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ナルガZアーム [2]
腰装備:ナルガZフォールド [2]
足装備:ナルガZグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(匠+4,属性耐性+1) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、早気珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-8] 水[12] 氷[5] 雷[-26] 龍[-3] 計[-20]
スタミナ急速回復
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
とりあえずナルガは練習にもなるから素材を集め直すのも楽だろうってことでここらへんでどうよ
>>905 匠5はあるんだけど、スロなしで研ぎ師ー6なんだよな
>>906 サンクス!前述の通り研ぎ師はー6なんでボマーにでもするわ。意外と簡単そうで良かったよ
強走薬使っちゃったけどルナルガ5分針ようやく出せれた・・・アルコバレノさんまじぱねぇっす
使ってる人をとやかく言うつもりはないが
強走薬は基本使わない。別ゲーになるから
・・・つっても闘技場2頭クエとか使っちゃうんですけどね
しかし今回スタミナ管理スキル複数つけるの前回より厳しいな
まったりボッチだったしランナースタ急体術回避は地味に重宝してたんだがなぁ
スタ急がデフォで付いてるアビスに回避1付けば十分なんだろうけど
ラギア希とか戦えるのいつになることやら……
そういえば今回鬼人強化ってどうなの?
前回は結局微妙で、鬼人化メインが強いって評価だったと記憶してる
耳栓や金剛は無し? 咆哮は諦める系?
単体なら別に問題ないけど複数同時だと事故が起こるんだよなぁ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 10:30:53.66 ID:qXcyHpnM
回避性能で避けれる奴は回避で
それ以外は耳栓つけるかな
高級/回性/匠/砥石でアルコ担いでるけど快適だわ
ジエン亜ソロ討伐できねぇ・・orz
アルコよりコウリュウのほうが楽だったりする?
>>916 ニコに双剣のジエン亜解説動画あるよ
画質ワリーけど手順知るには丁度良い
手順を動画見ながら文字に起こして確認しつつやれば慣れる
メモ帳でジエンの行動パターン書いてると捗るよな
覚えたら見なくていいし
ジエンは銅鑼と拘束バリスタいつ使うか覚えるのが面倒というかそれしかないから飽きる
でも日向のために延々何度も繰り返さなきゃいけないんだよなあ
見た目が好きだから頑張ってるけど日向極はここまでして作る価値があるのか疑問になっちまう…
胸パーツだけ作れば後いらないだろ
匠+業物にしばられすぎると大した装備できないし
防具作りにあまり興味なく適当に作った極一式仕様だと
体力+50 ボマー 切れ味+1 業物 スタ急
体力+20 ボマー 切れ味+1 業物 回避+1
は作った
極セレネZ混ぜだと
高級耳栓 切れ味+1 ボマー 砥石高速
高級耳栓 切れ味+1 砥石高速 スタ急
でも使ってるのはナルガX一式w
双剣使ってるけどスタミナ管理とかチャンスとかがよくわからなくて上位に入るまで一度しか鬼人化しなかったワロス…
インセクトリッパー作りたいんだけど
上位のブナハバラがたくさんでるクエとかない?
月光一式に闘魂+5するだけで恐ろしいくらい強くなるな。
でもルナルガ5針まで38秒足りなかった。
挑戦者強すぎる
>>924 モガ森夜の飛甲虫が大発生で毒煙玉を調合分ももって剥ぎ取り達人でいくといい
>>924 Gでは孤島採取クエでのレウスとかが寝るMAPにいっぱい居て
リポップも速かった記憶だが
上位も同じならオススメかも?
希少種どもはすぐキレるから挑戦者はすごい便利だよね
会心高い武器が少ないから+20でエフェクトでまくるようになるのも楽しい
>>924 上位でもG級でもふらっとに頼めば素材持ってきてくれる
挑戦者2は使いたいけどスキル圧迫きついなあ
匠とつけるなら匠5スロ2おまが無いときついし
亜エン討伐できないのに一式揃った時はすげえ虚無感に襲われた
最近は斬れ味+1、挑戦者+2、回避性能+1、砥石高速が快適すぎて
他の装備着る気にならん
自分は見た目が好きな為にガブルXとネブラXと日向・極一式作った。
結局狩人のあゆみを獲得するのに大砂漠クエを20回クリアするのも必要だしさ。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 13:43:06.66 ID:WiTrZFjS
日向極は双剣に似合うから好き
ジエン双剣も欲しかったな
今回は双剣と比較的相性のいい一式防具多いな
ナルガZ、ヘリオスZ、日向大和極、アビスなどなど
一式厨の俺にとっては嬉しいw
回避と匠つけやすいのは良い
回避距離のお守りあればW回避も余裕だしな
せっかく回性6達人10のおまがあるのにアビスに使うとマイナス消しにしかならんw
早く
真打スタ急ランナー性能11 装備作りてえよお
性能11とな
>>935 上からナルガZ(キャップ)、ナルガX、バンギスX、月光、バンギスX
お守りは回避性能+2砥石+8で匠+10、回避性能+10、闘魂+2、砥石+8だから
砥石と闘魂の装飾品はめれば武器スロ無しでできるよ
まあこの組み合わせはお守りに合わして作ったから、
別のお守りで組む場合は都合が悪いかもしれん
11ってなんやねん・・・
コロリン中ずっと無敵かよ
ルナルガのためにポンデZ装備作ったけど効果抜群だった
>>930 性能を捨てれば匠5S1で砥石ボマー切れ味挑戦者+2は組めるよ
チャナの立ち回りってやっぱり触覚狙い?
触覚切ろうとしていつも背中にあたって弾かれる
回避って性能なし、+1、+2でそれぞれ何フレだっけ
今作は解析ないだろうけど前作までだと+2って大して伸びなかったよな
双剣一筋でやっとミラオス倒したけど、HR34…
アビス装備までまだまだ遠いぜ
俺は部位破壊狙ってない時は基本的に下から腹狙ってる
超硬質ブレードまだー
>>951 あれ原作だと切れ味はいいけどすぐだめになるから頻繁に刃とっかえてるんだよね
つまり切れ味ゲージは(ry
紫10白10青10緑10黄10他赤
こうですねわかります
プラチナクラウンが覚醒無属性の鉄の塊だったから不安すぎる