Q:オトモアイルーって強い?
A:前作と比べて大幅にパワーアップ、ニャンタークエストのためにも育ててみよう
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
A:
>>1のwikiを使うといい。
基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
Q:オトモの武器傾向ってどれがいいの?
A:ほぼダメ固定と思われる爆弾、状態異常に強いブメ、攻撃回数の多そうな近接。お好きにどうぞ
Q:オトモの性格ってどれがいいの?
A:どれも一長一短なので
>>1のwikiを見て、求める役割・自身の戦闘スタイルなどを踏まえご検討下さい
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格次第では猫に期待できる最大限のサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?武器は切断と打撃どっちがいいの?
A:プレイヤーの武器やスタイル、さらには討伐対象に依って変わるので使い分け推奨。
Q:どう鍛えればいいの?
A:今作ではオトモの爆弾の威力も攻撃力にほんの少し関係する。
平和主義のオトモに攻撃力は意味がない。
オトモの直接攻撃に期待しない型(大型への状態異常・サポート・囮)なら防御上げ安定。
ただしいつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
どうしてもやってこない場合、テーブルがループしてる可能性があるのでPSPの電源を一度落としましょう。
名前については雇用する時にのみ変更可
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:LV20なつき度5の素の状態で攻撃力170 防御力190 育成で150を割り振り、ここに装備品のステが加わる
Q:LVが上がらない
A:今回オトモピアスはないがドリンクスキルに指導術なるものがある、リストに無いときもあるので毎回確認してみよう
Q:○○に○○はどう?
A:他力本願はやめましょう
とりあえずスレ内検索をしましょう
見つからなければ聞く前に自分で試しましょう
Q:使える猫は?(※性格、スキルに関しては最低限のみ記しています)
A:状態異常猫(対大型の場合
毒or睡眠or麻痺・貫通ブメを覚えさせた大型一筋ブメのみ猫
残りスロットはお好みで
性格は飼い主の使用武器、スタイルに依るのでWikiの性格表見て決めましょう
2匹とも同じ異常効果にするか分けるかは、敵(耐性や動き)と討伐にかかる時間に依る
A:笛支援猫
鬼人・硬化笛だけならどの性格でもそれなりに活躍するのでお好みで
回復笛や解毒笛も覚えさせたいなら、被弾が性格別特殊行動&パニックのトリガーな性格があるので注意
笛猫を2匹連れていく場合は山彦笛術が非常に便利
標的傾向は、常に大型相手にしてる飼い主の近くに居させたいなら大型一筋
大型に向かう頻度が低いことで被ダメが減り、潜るまでが少し長い小型一筋、もしくは小型優先
A:爆弾猫
大タル爆弾・爆弾強化・爆弾ダメ軽減or大砲バリスタ強化を覚えさせた大型一筋爆弾のみ猫
大砲バリスタ強化すればジエン戦でもお役立ち
性格は基本的にお好みで(一応パニック無縁の勇敢や、大樽をつける場合のねばり上手は相性が良い)
A:採取猫
高速採取・サボリ無を覚えさせた平和主義猫
残りスロットは支援系やら猫の防御面強化やらお好みで、標的傾向もお好みで
A:雑魚掃除猫
村や下位の猫だけで処理できるような雑魚担当なら攻撃振り+スキルも攻撃強化系や状態異常系
上位や単に足止め担当なら、防御振り+状態異常系+高速回復や防御強化系
武器は近接>ブメ>爆弾、大型と対峙した時の事を考えるならブメのみや近接+ブメなんてのも有り
標的傾向はただひたすら小型に向かう小型一筋か
あまり遠くの小型に行ってほしくないなら、潜り率は高くなるが小型優先かバランス
A:囮猫
構成は常に大型の気を散らしてほしいか、アイテムを使う少しのタイミングを稼いで欲しいかに依る
どちらにせよ高速回復は必須レベル
性格は特性が高速回復潜りのねばりか、挑発で大型の気を引いてくれやすいこざかしい等
ただどの性格でも、ついでに囮になってほしい程度ならこなしてくれます
A:気に入ったor思い入れのある猫
いつも貴方の傍に居て付いてきてくれる猫
存在するだけで貴方のハンターライフに華を添えてくれます
Q:育てるのに一番良いクエは?
A:なつき&クエ回し数優先
[ 村☆1ケルビ角納品クエ ]
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる
※訓練効果も出るので休憩や拳闘をさせておくこと
※DL行商人でケルビの角を購入することができます、お金に余裕があって剥ぎ取りが面倒なら利用しましょう
A:次点
上位ドスジャギィ2頭 :
BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ、種と薬が行商で買えるので飲んでおこう
大きなメリットは鳴き袋とオトモ指導術発動時の経験値ブースト(発動率によってはケルビクエを上回る効率)
上位アシラ :
未検証
Q:ニャンタークエに有用なスキルは?
A:
報酬増加・採集増加
●爆弾ダメージ軽減の術
●●硬化笛の術
●●回復笛の術
報酬増加
●体力強化術【小】
●全耐性強化の術
●サボりなしの術
●サボり中・回復の術
●オトモ同士の注意術
●●体力強化術【大】
●●高速回復の術
報酬減少
●●背水の陣の術
採集増加
●ガード確率強化【小】
●耐性強化【火】
●耐性強化【水】
●耐性強化【雷】
●耐性強化【氷】
●高速採取の術
●●ガード確率強化【大】
小型報酬増加・大型報酬増加
●解毒・消臭笛の術
●●鬼人笛の術
●●状態異常攻撃強化の術
●●オトモ同士のきずな術
●●●七転び八起きの術
●●●状態異常攻撃【毒】
●●●状態異常攻撃【睡眠】
●●●●状態異常攻撃【麻痺】
小型報酬増加
●毒無効の術
●マタタビ爆弾の術
●●ぶんどり強化の術
●●ビッグブーメランの術
採集減少・小型報酬増加
●採取封印の術
大型報酬増加
●貫通ブーメランの術
●オトモ同士の罠連携術
●●千里眼の術
●●●シビレ罠の術
モンスターの弱点とオトモの武器属性一致時に小型報酬増加・大型報酬増加
●●属性攻撃強化の術
鬼人、硬化、解毒・消臭、回復いずれかの笛を修得しているオトモが1匹以上居る場合に小型報酬増加・大型報酬増加
●オトモ同士の山彦笛術
オトモは主人と大型モンスターの位置関係から自分の位置取りを決めます
◎=大型モンスター
■=臆病
□=主人愛
▲=こざかしい
△=チャンス派
●=勇敢
○=ねばり上手
☆=主人
| ▲
| △
|
側面|背面
---------◎---------
正面|側面
☆ |
■ | ●
□ | ○
※例外として、同じ位置取りのネコが二匹居る場合、左右対称に位置取って立ち回る。
主人愛と臆病は主人と同じ方向に位置する。誤解されがちだが他も主人が正面の場合、側面、背面と変わるわけであって
常に正面や、背面から攻撃するわけではない。
暫定ネコ滝行のスキルまとめ
・絶対に盗む!…ぶんどり確率上昇?
・攻守の覚醒…攻撃力+20、防御力+20
・スーパーガード…ガード強化?
・連続会心攻撃…クリティカル確率上昇?
・駆け足の覚醒…移動速度上昇?
過去スレより。
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 23:58:15.55 ID:cPZS2vyV [3/3]
一応大丈夫?を信用した場合の大型狙い理想ニャンター
ブメのみor爆弾ブメ、大型一筋、平和主義以外×4匹、攻守の覚醒発動
鉄板スキル:鬼人笛×1以上+山彦笛×2以上、きずな術×4、爆弾強化(スロと相談)
お好みスキル:毒、麻痺、睡眠、貫通ブメ、シビレ罠×1以上+他猫に罠連携、攻撃強化小or大、会心UP
こんな感じ。
山彦笛は1匹=行動回数、2匹=行動回数+大型判定、3匹=行動回数+大型判定+小型判定UPなので
大型報酬狙いだと2匹以上必須。
お好みスキルは大型判定に影響して発動確率が高いもののみ記載。罠連携はシビレ罠がいると発動確定
この新スレの半分は旦那さんの
>>1乙でできてる気がするニャ
新スレにビックリして逃げちゃったのニャ
でもボクって不器用で魚がとれないから
>>1乙なのニャ
きんもーっ☆
>>1乙ニャ
アマツ戦に爆弾オトモ連れてったら、打ち上げタル爆弾打ち上げまくりでビックリした
しかもダイソンを阻止してくれた…ありがとうオトモ
爆弾のみのオトモはブナハやアマツには打ち上げオンリーになるのかな
あいつらに爆弾投げるのを見たことがない、うちのは爆のみじゃなく近爆だけど
飛行状態の敵には打ち上げタル爆弾って決まってるんかな
アマツに風圧・防音+爆弾強化の勇敢猫二匹を連れていこうと思うけど
そんなにダメージを期待してはいないから、爆弾強化よりも
高速回復やガード確率少し上がるの覚えてった方がいいかな
>>13 アマツの風圧は突進のときだけだし防音だけで良くね?
真・回復笛と回復笛、両方覚えさせてもムダですか?
無駄ではない。が、そこまでするものではない
>>15 何をもってムダと言うのかによる
状態異常狙いなら回復笛は入る余地はないし回復が自分で十分できればスキルポイントのムダだよね
一応はそれぞれの使用判定が異なるから両方を覚えてもどちらかを全く使わなくなるって事はない
回復笛のが使用してくれる確率高いんだっけ
意味ないと思う人もいるかもしれないけど、自分は一応回復笛専用猫ペアで連れ回してる
平和主義の真・回復笛、回復笛、解毒笛or山彦術で
オトモに手出しをさせず囮になってもらいたい、gdgdした狩りする時に
怒ると採取に行っちゃうから基本的に何も期待しないけど
たまに嵐のように回復ラッシュしてくれて助かる時もある
初めて平和主義を雇ったんだけど
怒ると♪いっぱい出しながら採取に行っちゃうんだね
怒りながら採取に行くってよく考えたら
心理的にワケわからん状況じゃないか?
笑いながら怒る人みたいな
>>19 いや、あの心理はあれだよ
怒られるとふざけてごまかそうとするタイプ
もしくは口笛吹いて自分は関係ないって顔する奴
>>18はモンスターが怒ると、だった。言葉が足りなくてごめん
平和主義の性格行動的には現実逃避みたいなもんなんじゃないのかな
怒りを直接相手にぶつけることのできない優しい性格なんだよ
だから何か他のことで気を紛らわせて怒りを沈めるって感じ
何ソレ可愛すぎるww平和主義は採取ツアーにしか連れていかないから中々ボスモンスターと会う事がないんだよね…音符もあんまり見たことない
>>23 たまには主任に挨拶に行けばいいんじゃないかな
声質も選択できたらなあ・・・
勇敢が強いのはわかってるんだけど、低すぎる声がオトモのイメージに合わない。
>>25 ブーメラン投げる時の声が勇ましくていいじゃん
まあ農場ムービーでお辞儀してくれる猫とロデオで後ろに乗せる猫は高い声に限ると思う
低い声と高い声で絶妙にハモるのが好きだけどな
低い声好きだけど人気ないのか
昔親戚が飼っていたネコが20年近く生きて
晩年は「ニャー」が出なくて「ガー」になっていたのが
それはそれで可愛かったのを思い出すんだ
多分オトモが打ち上げ爆弾でアマツにとどめをさしてくれた
初見で残り2分…助かった…
アマツ戦での爆弾使いオトモの輝きぶりは異常
普段?よく爆弾投げて吹っ飛ばしてくれますよ
爆弾オトモはジエン用しかまだ作ってないや
アマツ用にも育成すべき?
アマツ用オトモ育てようにも
アマツソロで行ける実力がなかったでござる
>>31 とりあえず爆弾使えるなら何でもいいと思う
>>32 あれは慣れだよ、ググれば色んな攻略法出てきて参考になるよ
恐れずにむしろ近づく方がよい、爆弾猫が腹下でひたすら打ち上げてくれてるの見てそう思った
スキルは爆弾強化、防音、高速回復、あたりが良さげ?
うちの爆弾猫ペアの片割れはこざかしいのだけど、ちゃんと活躍してくれたよ
アマツのダイソン中に大樽かかえたうちの子がテチテチ向かっていって怯ませた時は感動した
今は大樽・防音・爆弾強化の子を使ってるんだけど、防音風圧無効とか高速回復とか水耐性強化もいいな…
みんなのアマツ用オトモのステータスを知りたい
大樽防音爆弾強化は穴7個いるから無理だろ。
うちは会心高速回復爆弾強化。
ギルドネコにアマツ一式。
俺も
>>36と同じ構成だなー
アマツは打ち上げもいい仕事してくれるから、大タルは無理につけなくてもいいんじゃないかな
理屈じゃないニャ。
大タルはロマンなのニャ。
大タルは命中率を上げるスキル
突進で動き回る相手に使うといい
うちのは
・防音、高速回復、爆弾強化
・防音風圧無効、爆弾強化
・防音、爆弾強化、ガード【小】
だな
でも前の方のレスで、風圧は移動の時しか出ないから要らないってあったし
もしかして防音もそんなに必要ない?
なるほど、参考になります!生活は平和主義以外なら何でもいい感じかな?
間違えた、性格でした
平和主義な生活クソワロタ
勇敢じゃないなら旦那さんの武器と相談ってところじゃない?
どうもジンオウガに慣れなくて、オトモの活躍も追記されない…戦わせ方が悪いのかな
爆弾のみ、ブメのみ、近接のみのどれがいいんだろう
スキルは耐性強化【雷】・高速回復の他にもう一つつけるとしたらなにがいいだろう
>>44 耐性いるかなぁ・・・
それはさておき、せめて自分の使用武器(最低限、剣士かガンナーかぐらいは)書いてくれないと答えようが無いんじゃね?
自分が被弾しまくるので主人愛のオトモが獅子奮迅の大活躍
ニャア
うちの軍団晒してみる
・睡眠ブメ×2
・睡眠ブメ×2(TA用)
・毒ブメ×2
・爆弾×2
・爆弾×2(ジエン型※粘り上手)
・平和主義×2(炭鉱用)
・平和主義×2(笛専)
・大型近接×2
・ニャンター大型×4
ここまでで20匹
沢山雇ったけど、気付いたらテンプレ猫ばっかりが残った
麻痺ブメをスカウトしようか検討中だけど毛並み迷うなあ
>>45 使用武器書き忘れたね申し訳ない…剣斧です。雷耐性要らないか
あんまりにもヒーコラ言いながらしか倒せないもんで、ガンナーに転職しようかなとも思ってる
いつもは笛専猫(平和主義)と囮猫(ブメのみこざかしい)連れてるけどどうもかみ合わない
>>50 剣士なら平和主義で採取封印・鬼人笛・回復笛
ガンナーなら爆弾特化
このへんでどう?
ヨシツネ ブーメランのみ・大型一筋・勇敢
ベンケイ ブーメランのみ・大型一筋・ねばり上手
毛並み指定だと四万パターンくらいあるけど、ようやくキタ!
>>52 デフォルトでその名前のネコを待ってたの?
毛並み指定で条件が合うのが来たら、名前を変えた方が早くないかな
>>53 アイデア提供ありがとう
がしかし
やっぱり元々の名前が大事なんですわ
例えば、ジライヤ待ちなんだけど
トウフをジライヤに改名したとすると、婆さんはトウフを連れて来なくなるけど
本物のジライヤは連れて来る
たまに目にする本物のジライヤを見たら虚しくなる
採掘ついでの自己満足でがんばりまする ガキンガキン
>>55 自己満足なんてとんでもない
オトモ思いのすばらしい旦那さん乙です
その考え方は新鮮だ
デフォルト名に被らないように勝手にオリジナルの名前ばんばんつけまくってたから
まあかどまんもオリガミちゃんを待ち続けたっていうしね
自分はP2Gのとき旦那にインド系の名前を付けたのに猫は英語名や単語名ばかりで
雰囲気統一できないのが不満だったから今回猫の名前を変えられるようになって嬉しい
>>58 インド系の名前なら、シヴァとカーリー夫妻がいるでは
トウフをジライヤに改名して雇っても、回してたらまたトウフ来る気がするけど?
俺も思った
ババァ連れてきまくり。
さあどうする、トウフ待ち
ネコの真名は人間には発音できないんだよ
でも職場で名前が呼べないとかマジ困るので、便宜上ニックネームが必要になる
そこでネコは人間界で馴染み深そうな事物を適当に見繕って名乗っているが(これがデフォ名)、
別に猫の側は何と呼ばれても構わないと思っているので改名が可能
という説
何だ。トウフ来るんかいな
自分で調べようと思ったけど、土日挟んでも3〜4クエしか行けなかった
どうやら複数人が確認しているようなので、間違い無さそう?
とりあえず情報ありがとう
しかしジライヤちゃん・・・
ちなみに、ボーイをボボーイに改名して待ったんだけど
何か悪いことしたなw
ボボーイ君をレベル20なつき度5まで育てたら
次はボボボーイ君を…
ボボーイイもいいかも知れないぞ?
郵便猫がオトモになってくれたら、ワッサワッサ薬草ばらまいてくれる気がする
すみません、ここの人たち詳しそうだから質問
オトモの武器防具絵目的ならどの本がオススメ?
全身載ってればゲーム内CGでもいいんだけど、前雑誌かどこかに載ってた三面デザインイラストだとうれしい
スレチだったらごめんスルーして
ジライヤならデフォルト名のままのがうちに1匹いるお
>>70 鉄壁の防具知識書T・Uかな
斜め45度(?)向きのみだけど、分厚い攻略本より大きいし
何より500円と安い
武器知識書は持ってないので分からない、スマン
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 23:53:24.70 ID:LQNuoDqc
ごめんなさいありがとう優しい旦那さんたち
鉄壁の防具知識書買ってみます
まとめサイトもありがたいです
試着のときもっとズームしたりグリグリ回転して見たかった
鉄壁の防具知識書HDver.とかいうの買ったけど、
中身が白黒なのでちょっとがっかりしたお(´・ω・`)
イラストは大きめだったけど
ぶっとい公式ガイドブックはカラーだけど
イラストは小さかった
何なんだこの自演と宣伝活動は
オトモポイント
村のアオアシラ(1回4ポイント)で稼いでるんだけど他にいい方法ないですか?
集会所上位クエを連れ回せばいいと思う
>>78 まだ上位いけない.
ケルビ角集めすることにした
オトモポイントはギルドポイントと違ってクエの難度は関係ない
村、下位、上位、温泉、訓練所全て一律(採取ツアー除く)
ケルビクエ回すか砂原ドスジャギィが手っ取り早い(ショートカットして)
>>80 ドスジャギィ2頭倒すのしんどいんだけど
1頭のよりオススメされてるのはなんで?
下位のとき勇敢麻痺ブーメラン猫2匹作って上位上がったんだけど死ぬの早い気がする。
上位はねばり上手のほうがいい?
もしかして絶対出ない性格、傾向、毛並みの組み合わせってありますか?
>>88 性格:平和主義 については
傾向:攻撃しない 以外でない
ぬこパネェw
さて、明後日は猫の日なわけだが
明日だったニャ
猫の日にマフモフS配信してくれよ
はじめてゴールドの子を雇ったんだけど、
もしかして目の色緑色?他の子は青だったような気が。
毛並みのせいで緑色に見えるだけかな?
>>97 毛並みによって瞳の色は違ってなかったかな?
アメショーなんかは緑だよ
>>98 そうなんだ!みんな青だと思ってた!
そういえばアメショーの子もいないなぁ……毛並み揃えたいのに枠が足りない憂鬱
えっ、普通に解決した問題じゃないのかそれ
ていうか滑稽さならお前さんの方が一枚上手だと思うが
にゃにゃにゃ〜ん
非効率上等
私は猫と狩りを続けるよ!
娘と息子の名前つけて、サボってる時は容赦なくキック
>>105 斬りつけないところに辛うじて情を感じる
しかし嫁のオトモには見知らぬ男の名が!?
2Gの起き上がり方残して欲しかった
蹴ったらコロコロ、起き上がる時んしょんしょ
すごく可愛いくて蹴りまくってたのに。
>>109 そこらへんも性格によって変えたらええんや
近接大型勇敢を2匹育ててたんだが、あまりにも出番がないので村アシラに連れてった
攻撃せずにオトモプレイしてたんだけど、クリアタイム02'45だと‥‥
孤島のメラルーにマタタビ盗まれた。マタタビだからまあいいやと思いエリチェンした竜を追うとしたがうちの子が取り返した。
秘薬<マタタビだということはよーーーく解っていたよ。
>>112 とっても大事なものをボクが取り返してきたのニャ
だから・・・
そのちょっとだけでいいから褒めてほしいのニャ
まさに外道
何か訊くつもりだったが、忘れてしまったニャ
猫は三歩歩くと三年飼った恩も忘れるという
ん!?間違ったかな・・・
モバで始まったカードゲームのアイルー可愛すぎて禿げそう
その可愛さは罠
課金は程々にニャ
もう遅いニャ
はんたーさん、はんたーさん
課金がいっぱいニャ
ニャ。課金だいすき。
tp://monsterhunter-wiki.net/index.php?ナッツ(巨大ネコどんぐり)
tp://monsterhunter-wiki.net/index.php?マロン(マキワリネコ斧)
tp://monsterhunter-wiki.net/index.php?アッシュ(ボロスネコメイス)
tp://monsterhunter-wiki.net/index.php?ココア(グリルネコハンマー)
tp://monsterhunter-wiki.net/index.php?アマネ(ジャギィネコナイフ)
tp://monsterhunter-wiki.net/index.php?ロロア(アシラネコトゲ棍棒)
tp://monsterhunter-wiki.net/index.php?マリーナ(ネコノバンサン)
もうだめだ俺は死にそうだ。もふもふしたい!もふもふ!・・・このへんで退散します。ありがとうございました。
最近三人狩りが多いんだけど、猫いないから面白くないわ
主観だけど、バランス的にも2人+2匹はいい感じなんだよな
ソロだと上位はちょっと気が抜けないし、3人以上だと楽すぎる気がする
1人プレイ以上にニヤニヤできるよね
「ウチの子できる子!」
爆弾猫育てようと思うんだけど爆弾強化って必須だよね?
威力どれくらい変わるのかな
ニャンター用の採取オトモに覚えさせるスキルなんですが、サボリなしやサボリ中回復の術はなつき度が最大でも発動するんでしょうか?
>>128 1.5倍なので優先したいスキル
ちなみに怒り時は1.1倍、会心(1.25倍)も爆弾に乗るらしい。
純粋に爆弾ダメージを上げるなら「爆弾のみ大型一筋勇敢」に武器はギルドネコ(会心20%)
スキルは会心・爆弾強化とあとはお好みで。
高速回復か大タル爆弾がベターかな。
>>129 さぼりなし系のスキルはなつき度を問わず発動と思う。
平和主義に採取UPに絡むスキルを盛ればいっぱい持ってくるよ。
131 :
128:2012/03/03(土) 19:43:41.20 ID:fDg8hvPT
>>130 ありがとう、スゲー参考になったわ。
1.5倍なら付けるしかないな。
しかし小樽の手数、大樽の一発のロマンで迷うな〜
大樽特攻の可愛さは異常
一生懸命大タル持ち上げて歩くのがたまらんよな
>>130 爆弾猫に武器攻撃力は乗りますか?
切れ味はさすがに乗らないと思うけどそこが一番気になった
アカム剣とギルドネコで迷ってます
モンスター討伐した後に
しびれ罠と大樽爆弾見つけて申し訳ない気持ちになった
>>130 ありがとうございます。
何匹か育ててニャンターに出します。
友達から貰った高レベルオトモが、時々「ぬおおおお!」って感じに気を放ってることがあるんだけど
アレ、何なんだろう?
結局モンニャン隊の最適解は何なの?
欲しい物による
>>140 プレイヤーの攻撃/防御Upと同じようなオーラのエフェクトのことなら
多分七転八起かきずな術のどっちかが発動している状態
初めてジエンモーランと戦ったけど必死でバリスタと大砲打ちまくるアイルーがかわいすぎて癒されたww
周りにやってる人いないからソロだけど、オトモのおかげで毎日が楽しい
ジエン戦はオトモのお尻を堪能するためだけにあると言っても過言ではない
レイアオトモが段差から降りた時のお尻丸見えっぷりにハァハァ
ちょっと質問なんだけど、
ねばり上手の「!」が出てる時の回復速度って、スキルの高速回復付けてるとさらに早くなる?
それとも「!」が出てない時しか効果なくて少し無駄になるかな?
なりますん
丁寧に答えてくれる心優しい人がいるから質問したいです
1、オトモブーメランに切れ味補正って関係ありますか?
2、オトモ武器の切れ味補正(緑、青の上昇率)はハンターの武器と同じですか?
3、オトモのブーメラン、近接のダメージ計算式(属性含む)を教えてください
4、上記の細かい情報はどのようなサイトを見ればいいでしょうか?
オトモ情報が細かく書かれているサイトが見当たらなくて…
よろしくお願いします
ブメのみ大型一筋勇敢黒やっと来たぜええええ
ヤッフウゥゥゥゥゥ!!
>>149 P2Gの計算式なら黒Wikiの該当ページ(
>>1)にあるんだけど、P3の方には載ってないな・・・
前作と同じだろうと思って誰も計測してないのかもね
そして黒Wikiにないということは、たぶん今もって判明してない、
よってこのスレでも自信を持って答えられる人はいないんじゃないかなぁ
>>149 推測なので根拠なし
1.斬れ味補正はある
2.ハンターと同じ
3.暇な時にメラルーで検証してみる
猫だけでどこまで倒せるかやってみようと思って、
とりあえず村アシラ行ったら2分50秒くらいだった。
猫1 近接のみ 大型一筋 勇敢 炎剣ネコブレイド レウスS一式
スキル 七転び八起きの術 高速回復の術 サボりなしの術
猫2 近接とブーメラン 大型一筋 主人愛 ナルガSネコ手裏剣
スキル 状態異常攻撃【毒】 貫通ブーメランの術 会心攻撃強化の術 解毒・消臭笛の術
1・2共に攻撃全振り
村の大型モンスター制覇するぜ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [206→360]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ファンゴSフェイク [0]
胴装備:ロックラックSスーツ [2]
腕装備:ペッコUアーム [3]
腰装備:ギルドバードSコイル [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(反動+1,広域+11) [1]
笛吹き名人
腹減り無効
広域化+2
捕獲の見極め
自動マーキング
-------------------------------
多分途中からアイテム支援や捕獲に頼ることになると思う。
旋律とアイテムを駆使して潜らせない前提でいくなら猫スキルを全て攻撃に回せる。
主人が「ダメージを与えなければ何してもいい」とするなら捕獲も可能。(捕獲玉はダメージゼロ。ペイントはダメージ1なので自マキ)
俺はここまで考えてロアルまでしかやらなかったから頑張ってくれ(^ω^)
うん、今はとりあえず広域化付く装備作ってる途中。
主人が雑魚掃除OKで全部討伐する予定だけど、ドボルとかきっとムリなんだろうな
>>156 試しにペッコU腰バンギスで早食い+2と広域化+2を発動させて村ドボル行ってきた。
アルレボにAG付けて抜刀状態でウロウロ。
罠爆閃光は禁止でサポートは粉塵と種。
結果、22分で討伐。
やるなー
オトモじゃないけど
ニャン次郎さんが孤島とか凍土とかで素足のままじっと待ってるのが申し訳ない
火山は暑いところじゃないだけマシかも知れないけど
渓流以外でも絨毯敷いてあげて欲しかったよカプンコさん
見た目と名前だけかと思ったら通称までちゃんとパロってたのね、「転がしニャン次郎」w
元ネタがあることすら知らなかった
侍っぽい雰囲気だけで「〜次郎」ってつけたのかと思ってたw
木枯らし→転がしかな?
うん、まさにそれだね
引き回しに三度笠、渡世人口調も板についててかっこいいぜニャン次郎さん
クエダウンロード中のニャン次郎さん可愛いよな
ついついずっと見ていたくなる
だけど中身こぼしちゃらめぇ!
盗人稼業のメラルーの中で
敢えて運び屋という茨の道を選んだニャン次郎さんはイケメン
金冠狙いでアグナ単体連戦してたんだが
野良アイルーの粘着っぷりに驚愕
狩猟数が増える増える
結局モンニャン隊は何でFA?
欲しい物による
アルビノエキス狙いでギギネブラor狂走エキス狙いでロアルドロスかな、自分は
その二つはいくらあっても問題ないし
一つでもあればいいや、って感じで送り出してる
>>167 面倒くさがり屋の人には大丈夫?の攻略本でFAと言っとこう
信じるかどうかは別として意外と詳しく書いてあるよ
ただし、防具データは分かりづらいことこの上ないけどな!
濃汁が足らないから取ってこさせようとしたが
うちには小型狙いが配信ナルガしかいなかった…
野良アイルーとメラルー倒したら罪悪感がハンパない
肉球のスタンプ欲しいんだよごめんよ……
でも片手でジャンプ斬り→前コロリン→斬り上げで拾うの楽しいんだよなぁ…
火山のメラルーエリアで防盗つけて
のんびり炭鉱夫しながらオトモの勇士を見届けつつ
肉球のスタンプ拾ってる
携帯食料拾った時は、凄く返してやりたくなる
状態異常ブメのオトモには何故かナルガ装備着せたくなる
忍者っぽいからかな
武器が手裏剣だからじゃね
こざかしい子の挑発がかわいすぎて眺めてたら乙った
おしりペンペン萌え
>>171 小型狙いでなくてもスキルで補えば十分取ってくるよ。
>>178 属性がキモだったのか。ネブラとアグナの金冠集め中に地味に剥いで稼いだわ
死ぬ思いで剥ぎ取った濃汁の味は格別だニャ
飲むのか、そうか…
ニ゛ャー まずいー もう1杯!
三回に一回はオトモにフィニッシュされてる俺って…
うちの勇敢なギレンとこざかしいガルマ
名前を反対にすれば良かった気がするにゃー
>>6 これって大型一筋と平和主義以外ってこと?
それとも平和主義以外ならなんでもOK、大型一筋なら尚良しってこと?
あれ、なんでこんな書き方になってんだろw
大型一筋で問題ないはず
ねばり上手どんな感じ?
メインがガード主体のガンス、すばしっこい奴には双剣。
で、ガンスの時に連れていくオトモに爆弾ねばり上手育てようかと思うんだけど、
ガードしたらパニックになるんだよね。
あと回復が早いって潜るタイミングも早い?
雇ってクエつれてったけど弱すぎてよくわかんない
ちょっとよく使う武器と相性悪いかな
控えに回すのすら忍びなくて、
6匹目以降が雇えない。
色んなコを育てたい気持ちもあるけど
どうしたものやら。
自分も
>>186と同じでよくわからなかったんだけど
まとめ直すと↓こうなるのかな?
一応大丈夫?を信用した場合の大型狙い理想ニャンター
攻撃方法 :ブメのみ or 爆弾ブメ
標的傾向 :大型一筋
性格 :平和主義以外×4匹
能力ボーナス:攻守の覚醒発動
鉄板スキル :鬼人笛×1以上+山彦笛×2以上
きずな術×4、爆弾強化(スロと相談)
お好みスキル:毒、麻痺、睡眠、貫通ブメ、シビレ罠×1以上
+他猫に罠連携、攻撃強化小or大、会心UP
山彦笛は1匹=行動回数、2匹=行動回数+大型判定、3匹=行動回数+大型判定+小型判定UPなので
大型報酬狙いだと2匹以上必須。
お好みスキルは大型判定に影響して発動確率が高いもののみ記載。
罠連携はシビレ罠がいると発動確定
>>189 ニャンター用に4匹育成するといいと思います
自分が育てちゃったのはちょっと違うけど
>>190あたりを参考にしてください
鳴き袋、狂走エキス、アルビノエキスをとってきてくれるので
とても助かります。
>>191 ありがとうございます。
3G全盛の最近になってP3始めたので
基本ソロのネコ頼りプレイなのですが、
目的別に色々育てて、持ち場で活躍してもらいます!
性格ねばり上手の麻痺猫のスキルで状態異常麻痺・貫通で残りスロット1空いてるんだけど
体力強化小・ガード率UP小・防御UP小どれがいいかな?
>>193 その中なら体力強化かな。
個人的には解毒笛だけど。
>>194 レスありがとう
解毒・消臭笛も考えたのですが
麻痺だけしてくれればいいかなと思い体力強化付けました
おれはガード率。
体力が上がる=沈んだときに戻ってくる時間も増える。体力が10や20増えたところで生き残る確率もたかが知れてる
体力強化は潜ってから戻ってくるまでの時間が延びるっていうデメリットもあるからな
P2Gやってて思ったが
P3になってオトモはホント扱いやすくなったんだなー
自分も最近P2Gを手にしたんで進めてる
オトモを1匹だけしか連れていけないのは寂しいけど
キッチンも農場もみんな可愛くて癒されるわ〜
3Gはオトモも違うし農場も簡略化されて
郵便屋さんとコックさんくらいしか癒しがなかったから嬉しい
しっぽ立ててはいはいするアイルーのお尻を眺める幸せ
キッチンのひよこの数を毎回かぞえると不幸になるので注意
白色のアイルーを探してるのですが
毛並み指定が出来ません
何か条件があるのでしょうか?
毛並みのページいくつかあるんですね
お騒がせしました、、、
毛並みいっぱいあって楽しいよね
2ndG買おうかな…
P3から始めたけどアイルーかわいすぎて生きるのがつらい
オトモメインだったらP3が圧倒的に優遇されてていいと思う
P3のあとにP2Gやると物足りないかも
だがP2Gにはキッチンアイルーが…
P3→(3G→)P2Gと移ったけど
物足りないのはオトモ装備が少ないことくらいだよ
キッチンのシステムは新鮮に感じるし
まだ村下位だけど楽しんでやってる
オトモに火力とかを期待するんじゃなくて
癒やしを求めてる旦那さんなら楽しめると思うよ
オトモは相棒と考えているおれは攻撃を受けてすぐに沈んでいくオトモが可哀想で粉塵調合分を手放せません
捕獲しようと思って休眠エリアの隣でモンスが眠るのを待ってたら野良アイルーに絡まれた
その途端に今までまったりしてたオトモ二匹が野良をフルボッコに
クエスト中オトモに御褒美渡せるシステムが実装されれば
魚としても砥石としても使えるキレアジが日の目を見るのに
それもいいけど
個人的にはBCでオトモもベッドに寝られるようにしてほしい
地面とか雪の上は固いし冷たいニャ
ミニガンキンやミニペッコをオトモにしたい
ミニガンキンで玉乗りするヌコを妄想
回転に巻き込まれるフラグしか思い浮かばねーぞ!?
あんなのに乗れるのはニャン次郎さんくらいだ
ミニラングロで玉乗r
盗っていく魚はミニガノトトス…
>>213 でも、野ざらしベッドなんてノミだらけじゃね?
ハンターの皮膚は鉄板だからノミもささないだろうけど。
>>219 そこはほら、オトモの肉球だって火山でも凍土でも問題ない鉄板だし大丈夫
郵便屋さんアイルーかわいいよ
最初りんごの帽子かと思ってた
>>220 凍土にも溶岩にもびくともしないのに
感触はぷにぷにと柔らかいオトモの肉球は至高
ボウガンで撃ってたら画面後ろから二匹同時に大タル持って走っていってなんかワロタ
>>221 郵便屋さんかわいいよね
3Gはオトモにできないのが残念だけどニャン丸と郵便屋さんがかわいすぎるからじゅうぶん元取れてる
次回作にはぜひ 大長老ネコフェイス 大長老ネコボディ 実装してくれカプコン!
>>224 さすらいのコックさんもかわいいよ
まかないメシ食べたい
肉焼き職人のアイルーもいいぞ
話しかけないでいると運動してるのが可愛い
自室の子もな
ニャニャニャのニャ!
ジエンって怒らないから主人愛つれてってもパニックにならないんじゃない
と思ったら決戦ステージで普通にパニクってた
ジエンって怒るんだな
モンハン始めたばっかでよく分からなくて
ジエンにチャンス派とねばり上手を連れて行ったときは
始終テンパってる+始終潜ってるで
全く役に立たなかったでござる
ニャンター用育成は初心者だけど育成するのは
大型一筋×4
小型一筋×4
大型一筋採取系強化×4 でおk?
だから何が欲しいかによると何度言ったら(ry
まあ全ての素材に対応したいみたいだから、平和主義も加えとくといいんじゃないかな
スロットきつそうだけど・・・
怒り状態だとバリスタ大砲は撃たないのか
ジエンは勇敢より粘り安定だな
そもそもジエンは行動パターンが一定だから被弾する要素少ないしね
近所のセブンにまだ一番くじの郵便屋さんぬいぐるみ残ってるんだが、二匹目のために挑戦するか迷うぜ
任天堂はカプコンとコラボしてアイルー版ピクミン作ったら
本体ごと買ってやらないこともニャイ
アイルーとメラルーのぬいぐるみを買った>セブンイレブン
それなら「アイルーの森」を・・・
メラループレイで、狩してるハンターをバックアタック! したり、
アイルーで狩してるハンターを後ろから爆殺! したり出来たら楽しいだろうなぁ。
>>238 アイテム盗んで喜んでるところに溜め3ぶち込まれるんですね
こっそりスマブラに出てこないか期待している俺がいる
ネコ1
ブーメランのみ、大型優先、勇敢
状態異常睡眠、状態異常強化、貫通ブメ
完全防御特化
ネコ2
攻撃しない、大型一筋(囮用)、平和主義
真・回復笛、シビレ罠
完全防御特化
この2匹でやってるんですがアドバイスください。
質問1:状態異常に攻撃力は関係ありますか?
どうも上位だとボスがなかなか寝てくれない・・・
笛や罠狙うネコの場合は小型優先にして大型に
近寄らせない方が安全に補助してくれるでしょうか?
囮まで兼ねさせてるのは実は失敗?
ちなみにハンターの武器は剣斧で完全近接です。
切断属性しかないから打撃ブーメランネコ1で狙ってますが
スタンは全く見ません。
攻撃力は状態異常の蓄積には影響しないね
そして、猫一匹でハンターのサポートもなく状態異常やスタンを狙うのは高望みのし過ぎ
素直に防御全振り(この時点で囮も兼ねる)の大型一筋打撃ブメ猫を二匹用意するのがオヌヌメ
必然的に罠猫との両立は厳しいので、罠に特化したコンビを別に育成するのが無難かと
なるほど。ありがとう。
ついでに大型優先と大型一筋だとそんな大差ない?
今育ててるのが大型優先が多くて。
あと状態異常猫狙いなら勇敢より踏ん張ってくれる粘り上手の方が向いてるでしょか?
そこはもう好みの問題じゃない?
個人的には遠くの小型にちょっかい出しに行くから大型一筋一択だけどね
勇敢かねばり上手かも連れてってみて後は自分の好みの方でいいんじゃないかな
ちなみに俺は(なるべく)パニックぜずにどちらかが(なるべく)場にいるよう考慮して
ガード出来る武器の時は勇敢、こざかしい
ガード出来ないヘビィとかの時は勇敢、ねばり上手にしてる
しばらく3Gで離れてたけど、久しぶりにオトモ連れたら可愛くて可愛くて仕方ない…
MHP3戻り祝いのロデオじゃ!
おなかすいたニャ
これからごはんにゃ
プーギーを特注よろず焼き機の前に連れて行くニャ
フゴッフゴッwwブスーwwww
発生率は低いが効果は大きいということなんでモンニャンで大型狙いの子にシビレ罠覚えさせた。
モンニャンはこれでいいんだが、オトモとして連れてく場合の子となるとシビレ罠覚えてるのはやっぱ平和主義がいいのかな?
今そういう平和主義の子が一匹いるんだけど、それだとモンニャンに出してもモンスター素材持ってきてくれないから考えてるんだ。
>>251 モンニャン隊とオトモは分けて育てた方が良いと思う。
「平和主義」の時点で大型狙いのニャンターには不適合だから、採取用にスキルを見直さない限り、ニャンター用としては難しい。
オトモとして連れる分には笛や罠、囮、採取特化(炭鉱用)…など、運用先は色々とある。
例えば、採取封印・高速回復・シビレ罠×2の囮&罠の兼用も面白いと思う。
>>252 流石に平和主義じゃ兼用は無理か。
採取用や笛用のオトモはもういるから、罠用のスキルの組み合わせを考えてみるよ。
>>252 説明不足だったから補足すると、
>>251の一行目の大型狙いの子と二行目以降の平和主義の子は別々で雇ってるんだ。
平和主義でもモンニャンでシビレ罠の効果発揮できるなら後者の子も出そうかと思ってたんだが、無理ということだからスキル見直してオトモに連れてくオンリーの子にしてみる。
ニャ。りんごだいすき。
200時間プレイしてて初めて臆病な子の高速後退りが見れた!かわいすぎるwww
チャチャンバも好きだけどやっぱりアイルーが癒されるな
おなかすいたニャ。
つ 毒テングダケ
G級料理人のオイラにかかれば
カルチャーショーック!!(テテレテレー)
「毒テングダケを焼いたら美味しくなったニャ」
ところで俺のドスマツタケをみてくれ
すごく…大きいニャ…
まあ可愛らしいフルフルベビー
こういう流れいいから
アイルーのお尻ハァハァ
アイルーのモデルになったのと同種(トンキニーズ)を間近で見たんだが
手足の焦げ具合や滑らかな被毛、前足と肉球がそりゃあ見事で、
う、うらやましい…ハアハア
リアルーうらやまハァハァ
>>266 WiiのGのCMいいよね
声がアレだが…
>>266 で、太ももはどうだった?ムッチリしてた?
>>267,268
リアルに触る機会があったら覚悟しとけよ
心地良すぎて連れて帰りたくなるから
>>269 web限定ver含めもう公式に動画ないんだね
検索してひとしきり見入ってしまった
>>270 若駒なんで今後に期待ってとこ
ニャンタークエスト大型報酬狙いでネコ陣営組もうと思ってるんですけど、
大型報酬増加スキルはスキルポイントで等価なのか、
数で等価なのかどっちか教えて下さい。
例えば
鬼人笛の術A
解毒・消臭笛の術@
オトモ罠連携@
オトモきずな術A
これだと4個の大型報酬増加になるけど
状態異常攻撃【麻痺】C
状態異常攻撃強化A
これだと2個しかスキルがない。でもどっちもスキルポイント6個になる。
これはどっちのが大型報酬増えるでしょ?
あと罠連携は一緒に行くオトモが罠スキルない状態だと意味がなかったりするのかな?
テンプレ見ろ。以上
トンキニーズのプラチナソリッドカラーを3匹飼ってるけど筋肉質で大食らい(むっちり体型)
おまけにサカリがどの猫種より早く性格は短気。
肉球は茶色がかったピンク
二足歩行したらまんまアイルーなんだろうな
>>274にはリアルアイルーをうpする義務がある!
つーか見せてくれたのむ
>274
最初何の呪文かと思ったのでうpするべき
>>274 ポッケ村までのアイルーみたいだな
ショップで遭遇するトンキはみなオスばかりなのは気性のせいなんだろうか
メスなら契約しようと狙ってるんだがネコバァはよ来い
成長したネコって去勢する場合が多いよね
オ、オトモたちは・・・
村クエ終わったからオトモ達に頑張ってもらって無事ユクモ・天一式が揃ったニャ
ブーメランの攻撃力って武器依存?それともハンターと同じく固定ダメ?
>>281 武器依存…というか武器にブーメラン攻撃力が設定されてる。
オトモ装備の詳細を表示して左右を押してみるんだ。
メラルー「マタタビッ!盗まずにはいられない!」
>>285 リアルーきたあああああ
かわいいいいいいいハァハァ
冬毛もそのうち見せろください
採取封印、高速回復、毒無効、解毒笛、山彦の平和主義2匹連れてネギまクエ行ってきた。
笛無双で解毒薬使わずに10体終わった。
その間、実に35分。
モンハンカードマスターのアイルーの名前でオトモ組もうかと思ったけど、よく考えたら毛並み二種類しかなかったオワタ
どの毛色が好き?
うちはロシアンブルー飼ってるから黒(ゲーム内では灰色に見えるからOK)だ
>>290 元々オトモにはアイルーとメラルーの二種類しかいないんだよ
ネコバァが村にくるときに適当に染料をかけて乾燥機にいれてる
ドラム式乾燥機で回るオトモを想像した…(´;ω;`)ブワッ
カラーひよこかよ
そうかうちのオトモは漂白剤にどっぷりだったのか
もしくは過去に恐怖体験ががが
ジジイなんだよ
モミジイ
>>292今は亡きモバゲーのアイルー村では、
アイルーたちはおしゃれ粉で色を変えてる設定だったよ。
おしゃれ粉の材料は調合と同じような素材だった気がする。
終わってたのか
どうせスレ無差別宣伝の馬鹿だろ。
・・・なんて思ってたら何だこれオトモかっけえええええええええええ
>>301 レウス相手に死にかけてたとき
オトモが捨て身で尻尾切ってくれてガチ泣きした日を思い出した
オトモかっこいいよ、お前ら本当にかっこいいよ
アルバも倒して
する事なくなってしばらく放置してたら昨夜夢にオトモが出てきた。
農場に一匹だけいて「もう会いに来てくれないのかニャ?」と言われた。
性格こざかしいにしてたから挑発ポーズでw
今日からMHP3再プレイです
>>299 奇しくもカラーひよこに近似した設定だったとは・・・
まあ人間でいうと毛染めとかそういうのだろうけどw
PSPでモンハン新作キター!?
アイルーでパズルー
対応機種 PSP
発売日 2012年7月19日発売予定
カプコンよりモンスターハンターの人気キャラクター“アイルー”を使ったパズルゲーム『アイルーでパズルー』が発売。
発売日は7月19日で、価格は2,990円となる。
だそうな。。。。
デフォルメアイルーも好きだけどリアルアイルーのゲーム出て欲しいな…
ヽ(・ω・)/ズコー
ずっと音量小でやってて、昨日初めてヘッドホン付けてやってみた。
“ぽっぴゅっぽっぴゅっ”って何の音かと思っていたけど、あれってオトモの足音だったんだな
お肉を上手に焼いた時にしてくれる拍手もポフポフってかわいい
>>309 「最近尻の穴がゆるくて歩くたびに屁がでて困るニャ」
>>306 こんなん期待してないとか思ってもたぶん買っちゃうな…
リアルタイプのスピンオフってそんなにあれこれ難しいのかな?
なんならコジプロ謹製の潜入ものとかでもいいぞ
携帯機でアイルーを眺める人生を送ってきたが、最近フロンティア始めてpcモニターで見るアイルーが高解像でかわいいぜ。
オトモいないんだけどな
メインで育てる猫を5匹決めろと言うんで
ギニュー特選隊の名前にしたら意外と違和感なかった
リアルーの等身大ぬいぐるみ欲しい
モンハンフェス行った人
等身大アイルーどれぐらいの高さだったか教えて
>>317 アイルーの公式設定って113cmだった気がする
129.3だと思ってた
>>320 ガンダムとSDガンダム、どっちも好きだけど全然別物なんだよな
かまぼことリアルーが同じページに並んでるのを見て、より強く思った
背の高い仔がいたりすると少し嫌だな
まあ、猫背だから実寸より小さく見えるだろうけど
俺は雇って2日でLvなつき訓練MAXにできる。
オトモチケットは5枠目に突入。
ごめんよ…解雇したネコ達…
ネコ解雇するときの罪悪感ハンパないから解雇しなくなったわ。
>>306 で、そのゲームのセーブデータがあると
何のゲームでどんな特典があるのかね?
逆じゃね?こっちのデータと連動する可能性はある
しかしパズルねぇ・・・アイルーを四匹並べて一斉に(ry
いや、4匹揃うとモンニャン隊の出発イベントが発生したはず
アイルーでけぇぇ
猫と同じサイズだと思ってた
その差からすると男ハンター180センチぐらいか
ヤマネコよりでかいんだな
1m以上となるとヒョウ、チーター、ジャガーとかのクラス
人間じゃ普通に勝てん
((((;゚Д゚)))))))
それを蹴り飛ばして手懐けるとはさすがハンターさんニャ…
>>320 ハンター大全3見たら全高106.9cm、足の大きさ9.9cmだって
新大陸アイルーはちょっと小柄みたいだ
おなかすいたニャ。
うっせーりんごぶつけんぞ
ありがとうニャ
最近始めた初心者です。
もしかしてうちの「主人愛+大物狙い+爆弾のみ」のオトモってとんでもない地雷だったんじゃ…
解雇する気は全くないんですけどね、最初に雇った分愛着もあるし
そうでもない
>>336 どの辺が地雷?
自分に爆弾落とされるのはなつき度あげたらしなくなる。
「名無しのアイルー」動画見ちゃったよ…
泣ける〜
>>336 別に地雷じゃないだろ
テンプレの爆弾猫は、勇敢とねばりについてしか書いてないけど
他の性格でも普通に使える
自分の武器と爆弾が相性が悪くて普段使いには使いにくいなら
対ジエン用にするとか、ニャンターの大型一筋4匹組の1匹にするとか
面白いのは爆弾と近接
邪魔にはなるけど一生懸命っぷりが可愛い
体感だが火力は爆弾専門が一番高い気がする
今日、田舎の小さなコンビニに寄ったんだけどコピー機の上にネコが寝てた。
可愛いくてずっとナデナデしてたらナルガを連想してしまった。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 02:02:54.24 ID:fSMrrgRV
今剣士でやってます
おとものアイルー支援用で笛吹き猫育てようと思ってるんですが、
攻撃しないにしてても笛は吹きますか?
もし攻撃もさすなら武器はなにがお勧めですか? ブーメランのみとかですかね?
>>344 むしろ支援猫は攻撃しないデフォ。
ただビビると採取始めるから善し悪しあるが。
攻撃したいなら爆弾が火力優秀だけど素直にブーメラン猫に睡眠のが楽だと思うぞ。
>>345 どもです。
笛も吹かないかとおもって爆弾にしときました。
まだ育てだしたとこなんですけど、笛吹く確率は攻撃しないのほうが高いですか?
>>346 同じ。ただ攻撃しない猫は敵に攻撃しようと近付く事もないから、
その分笛ふく余裕のある位置にいることが多いだけ。
どちらにせよ敵に狙われることに変わりはないから死ぬときは死ぬけどな。
勇敢な猫はパニックにはならないけど突っ込むから割と死ぬし。
いろいろ参考になりました
毛並みにまでこだわってたんで、またお目当てのアイルー出るの待つのはつらいので
こいつらとハンターがんばるます!
>>348 とりあえず笛吹かせるのを重視するならまぁ何でもイイとは思うが
近接で爆弾猫はたまに邪魔になるから気をつけてね。
なつき上がればハンターいるところに出来るだけ投げないようにはなるが、
投げ込んだ場所にハンターが転がって吹き飛ぶことは避けられんし。
結局マフモフSはこなかったね〜…
仕方がないのでメインオトモに無印マフモフにネコカムルバス着せて、雪かき装備として愛でてるよ。
「お前そんだけ育ってまだ誤爆かますか」ってタイミングで爆弾投げてくるからなw
すやすや寝んねしてるレウスに爆弾を仕掛けていたら
レウスのところに走ってきたジャギィに
小型一筋の爆弾オトモが
ちょうど自分とレウスに重なる位置に爆弾をえいっと…
笑って許せるあたりヌルゲーといわれるのも良かったのかもしれん
アイルーには防具なんて着けさせねぇ!
せっかくの毛色が見れないじゃニャいか…
武器も外せる様にして欲しかった
攻撃食らったら一発でしんじゃうニャ
虐待ニャ
炭鉱夫用のオトモ装備って何か雰囲気いいの無いかな〜
ハプル装備なんかはいかにも
硫黄とガスの立ち込める火山に突入だ!みたいな出で立ちだけども
ナルガ装備がかっこよすぎてぬがせられねえ
耐性とかガン無視でごめんよ俺のオトモたち
メラルー柄のオトモってあれ本物のメラルーだったのか…
ネコバァはどこで毛色の違うアイルーをひっ捕らえてくるんだろう?
野生では見つからないのに・・・カラーひよこ的な?
>>358 最も有力なのは
>>299だと思う、別ゲーだが曲がりなりにも公式作品の設定だし
なので、カラーひよこというのもあながち間違いじゃないな
ナルガ頭とアカム胴のマッチング具合がなかなかいい感じだぜ
正直防御力400あたりからもうほとんど被ダメ変わってる気がしねぇから見た目重視だわ
滝行のスキルの連続会心攻撃って一回会心攻撃が出たらその後ずっと会心が続くの?
攻守の覚醒より優秀だったりするのかな
>>361 連続会心の効果以外ででた会心攻撃の次に当てた攻撃が会心になる
だからその後ずっとなんてうまい話にはならないよ というかネコの火力に期待しなさんな
オトモに何度と言わず尻尾切ってもらったり止めを指してもらったりしてる身としては
猫の火力に期待しないなんて罰当たりとしか思えない
これまでありがとうこれからもありがとう
オトモ可愛いよオトモ
本当に肉魚とかマタタビあげるシステム出来ないかなー
>>363 オトモが尻尾を切る場面に遭遇したことがありません。
どんなオトモを使っているのか教えて頂きたい。
>>364 近接猫にナルガ手裏剣で2匹連れてた時に割と斬ってた。
近接一筋だったが、最近弓を練習し始めた。
クリ距離取れなくてもたついてる主人を尻目に、最近のトドメは殆どオトモが持ってってる。
猫強いよ猫
>>365-366 片手>>太刀>>>>>ガンスって感じです。
近接猫にナルガ手裏剣ですね、早速試してみます。
ありがとうございました。
>>368 ナルガ手裏剣は単にそのとき作りやすかったからそうしてただけで
凶ネコとかでもいいけどとりあえず猫が攻撃大したことない、
という人は大体ブーメラン猫なんだよ。
ブーメラン猫は基本的に状態異常猫。
猫の攻撃に期待するなら近接猫使うのが基本。
あとは鬼人笛と、攻撃力強化大、会心強化つけて攻撃力育成しとけば
下位なら猫のみでアオアシラ倒したり出来る。
だいぶ前に猫のみでアオアシラとかウルクスス倒す検証したからな。
ちなみに下位ロアルの尻尾を猫だけで一度切り落としたこともあるが、
基本的にハンマーや笛使いが猫だけで尻尾落とすとかそういうレベルではない。
斬撃使えるハンターの補助的に猫が攻撃して、
蓄積値がたまたま猫の切りつけるタイミングで切れる、
とかそんなレベルだよ。猫も割と考えてるのかモンスの尻尾ばっかりは斬らないからな。
なのでハンターが一切攻撃しなければ尻尾斬る前に多分倒しちゃう。
倒せる敵ならだが。
>>369 詳しい説明で大変勉強になりました。
スキル等色々と見直してみます。
基本的に、猫の尻尾切断や猫フィニッシュは「茶柱」みたいなもんだと思ってる
俺も火力そのものにはあんまり期待してないかな、状態異常や爆弾は別だけど
猫の癒やし効果:priceless
雪・泥だるま状態のオトモを眺める幸せ
まあ爆弾は地雷だな
某有名脚本家もそう言ってたし
お前はわかってニャイ
地雷だからどうしたというのニャ?
爆弾オトモに樽Gを起爆してもらうの楽しいです
モンハンオーケストラなアイルー可愛い
なんとなく火山の麓でエロいポーズでのんびりしてるズワロポスを攻撃力400で
ひたすらブーメランで倒すまで眺めてたけど火力には期待できないなぁとは思った
その割に初アルバのトドメを持ってったりされたけど 3rdでイビルに亜ッコのトドメさされた以上にレアな気もするww
ブーメランは火力期待するもんじゃないと思うなあ
貫通つけて状態異常専用って感じ
近接のみならザコ掃除くらいしてくれるよ
攻撃全振りでも上位ジャギィごときに何分もかかるからなぁ・・・
>>378 コンサートは行かなかったがTシャツは買った
次に飼う猫はアイルーという名にする。
ジエンの決戦ステージで猫よろこんでるだけなのですが
>>385見たことあるよ。
もうすぐ子猫貰うんだ。楽しみ。
>>384 落ち込んでるよりは良いじゃないかw
大砲・バリスタ強化術つけたらせっせと働くと思う。
>>384 あれは喜んでるんじゃなくて旦那さんを応援してるんだよ
肉を焼いてるときと一緒
というか決戦ステージでバリスタ撃ちまくりのご主人様って正直地雷だよねw
じゃあどうしろと
踊れと?
いやボウガン使うとか考えろよw
>>391 飛び道具は卑怯者が使う武器だあああああ!!!!!!
ごめんなさいごめんなさい
だんなさんはごきげんよろしいほでけっこです
あしためんどなくえすとしますからおいでんなさい
とびどぐもたないでください おともあいるー拝
この前捕獲しようと罠にはめてさあ麻酔と思ったら
オトモがトドメ刺してくれてorz
>>390 バリスタの前で踊る旦那さん想像して吹いた
「個人的になんとなく」だけど名前変更するのにちょっと躊躇してしまう
こいつにも俺の所に来るまで色々猫生があったのかなぁとか考えちゃって
パラを全部希望通りに設定できたらそのへん割り切れたのかもしれんけど
そのへんのさじ加減が絶妙だわ
あれは「ジーパン」「マカロニ」的なニックネームであって、本名じゃないような気がする
>>63みたいな
俺はそのとき食べたいモノを色から判断して付けてる。
赤だと鉄火丼。黄色だと卵焼き。
見る度に食べたくなる。
アイルーのお尻ハァハァ
もう15匹位Lv20になってしまった
結構すぐにLv上がるから、Lv30MAXとかだったら良かったのに
全員育てきっちゃったらなんか寂しい
そこで解雇ですよ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 07:02:42.29 ID:JUrfqGH2
ヘビィガンナーにオススメのオトモってどのような猫ですか?
取り敢えず囮用にこざかしいを二匹それぞれガード強化【小、大】
付けてるんですが。爆弾特化二匹の方が討伐時間早かったりするんですかね。
>>403 時間短縮を目指すならオトモは居ない方が早いよ
どんな武器でも駆け出しの頃はいたほうが早いんじゃなかね、多分
討伐時間を意識しだす頃になると、確かにいないほうが早いのかも知れん
個人的にはガンナーなら爆弾ネコ二匹で特に不自由はないと思うなー
好きな猫を連れて歩けばいいのさ(爆弾に吹き飛ばされながら)
手を振って旅立とうぜ
いつもの爆風に吹かれて
爆風に飛ばされるのが嫌だから爆弾持ちは選ばない俺
弟は爆弾特化のオトモ作ってたな
火力なら爆弾
爆弾兼回復、囮兼罠補助の二匹をオトモにしてたけど
4匹に増やしてそれぞれ専念させようかな
睡眠ブーメラン猫がいないじゃないか。
睡眠ネコ二匹でアマツ二回眠らせたよ、倒せなかったけどw
まだ下位なんだけど、興味本位で覗きに行った「灼熱の双腕」を三乙して返ってきたら
オトモ達が頑張ってレウスとアグナの素材をぶんどって来てた
…無茶しやがって…
村★2のファンゴクエの乱入オウガとか
上位上がりたての乱入ジョーとかも
旦那がぶっ飛ばされてる最中でぶんどってたりするから
オトモの度胸は異常
最初の乱入オウガでガクブルで逃げ帰ってオトモ報酬にオウガ殻があった日のことは忘れない
>>415 おまおれ
お前って奴は…!と感動で泣きそうになった
ジンオウガ初討伐の時にとどめを取ってくれたオトモに
真っ先にジンオウガ一式を着せてあげたのを思い出した
胸が熱くなるな…
装備作るほどでもないモンスでも
オトモには今んとこ全種類作って上げてるわ
オシャレして一狩り行くニャと言われたら奮起せざるを得ない
何かワルっぽい武器防具の組み合わせないかな?
今はブナハのグラサンにネブラ胴、ジョー武器なんだけど
グラサン可愛いよな
近接オトモの攻撃力なめてたわ
小型優先の会心、高速回復、七転び八起きにしたら雑魚は片付くわ大型は怯むわで可愛すぎる
尻尾も稀に切ったりするしもう外したくない
次回作にはオトモをよしよしとなでるアクションいれてほしい
リアルアイルーオンラインをだな…
アイルーをなでなで
アイルーをだっこ
アイルーにごほうび
アイルーとおやすみ(セーブ)
これくらいは欲しい
セーブの時、一緒に戦っているオトモが床で寝て
ただのペットの子豚がベッドに来るとか理解できん
>>424 あの豚、ベッドに飛び込んでくるのは多少腹立つ。
人が寝てるのにあんなジャンピングはなかろう!
あの豚、何回か撫でるの失敗すれば勝手に出ていかなかったっけ?
最近やってないから記憶が曖昧だが…
郵便屋さんにあげるリンゴも実装はよ
郵便屋さんに出すお手紙実装もはよ
もう3rdやってないが今オトモスレはここが本スレ状態なのか
3rdやってた頃はおれもセーブ前に豚をなでてたよ もちろん追い出すためにな
Pシリーズのプーギーもクエスト連れていければアイルーみたいに愛着わくのにな。
Fのプーギーはレア剥ぎ素材よく拾ってくるいい子
友人のギルカ確認してたら
オトモ出撃記録
一位 よけろ
二位 ナッパ!
三位 乗りたいか
四位 鉄雄!
五位 さんをつけろ
おそらく六位はでこ野郎!だと思われる
>>424 アイルー達にとってはあくまで仕事だからなぁ
ペットなら添い寝アリだけど、彼らは自立した社会人だから、上司と添い寝はしないんじゃないかww
アイルー村がリアルアイルーのグラフィックだったらもっと売れたとすら思うんだけど、何がダメだったんだ?
デフォルメアイルー好きじゃないよ
完全に声優が「にゃーにゃ」とか言っちゃってるボイスもコレジャナイ感がやばい
リアルアイルーは商品展開が難しいってのは確実にあるだろうな
キャッチャーで取ったキッチンアイルーとか福笑いみたいだもんよ
デフォルメ型ならグラの要求レベルが高くないし、外注もOK
でも本編が続く限り、リアルタイプのスピンオフの可能性もあるかと夢想してる
個人的にはリアルアイルーの方が好きなんだけど。
実際にリアルアイルーライフになった場合、どうやって見分けつける?って話になる。防具はまだしも、リアルアイルーに洋服着せたら違和感満載じゃない?
ここの愛ある住民はともかく、色だけで30匹近く判別とか、覚える方が難しい。
自分はAKB48が誰が誰だか見分けつかなかったりだから、多分モンハンに興味ない人も同じ感じでしょう。
デフォルメしてるからお子ちゃまでも判別できる。だからアレはアレでありかなと思うよ。
一見表情に乏しいリアルーも実際はあのくらい喜怒哀楽あって
オトモ以外の人生もいろいろとあって と妄想の幅が広がるから
カマボコもいいなと思うよ
ルナも実際はリアルーなんだなと思うとかわいくて禿げるわ…
Fだと自分の庭でリアルーが滑り台やら砂場で遊ぶとこ見られるぞ、マジ癒されるわ
>>436 もういっそ仔アイルー育てちゃえってレベルだなそれ
デフォルメでもいいんだけど
カマボコが嫌なんだよ
アイルー村もカマボコだからダメだったわ
大神のアマテラスが大神伝で小さくなった
ああいうのが理想だわ 元がアイルー全然違うけどw
Pシリーズの足踏み状態がもどかしいわ
オトモがいないんじゃな…と買う予定なかった3だけど
友達に色々見せてもらったらオトモ以外でねこ成分供給かなりあるんだなー
ニャン丸さんも郵便屋さんもルームサービスちゃんもかわいい
汚いさすがカプンコきたない
でもやっぱり一緒に海で採取とかしたいよ
猫成分以外でささくれるのが目に見えてたんでGはパスしたけども
Fの庭先アイルーとか超気になるじゃないか
Fは猫大砲や猫のサイコロ振り?動画も可愛かったし…
Fはアイルーを眺めるためにインするもの
パズルーはスパズルのリサイクルなのね
>>436 砂場で遊んでいたリアルー達が、
シャベルの取り合い→大樽爆弾投げるとこまで
妄想してしまった。どうしてくれる。
>>444 砂漠でリアルアイルー達と遊んでいたハンターが
やがてアンチスパイラルと戦って破れ
アイルー達を従えて全人類を地下に押し込めようとする想像をした
豚を撫でると何かある?
>>447 そうなんだ
何回くらい?
あと質問なんだけど、ボスエリアにいる勇敢以外のアイルーは、距離がかなり離れててもボスが怒ったりしたらパニクる?
接近のみ、小型一筋、勇敢は使えますか?
>>450 寝てるところの顔にちゃいちゃいさせてもふもふしたい
>>450 むちむちの尻毛にスライディングしてモッファしたい
>>449 ガンナーだから雑魚掃討で重宝してる。
倒してくれなくても相手してもらえるだけありがたい。
近接ならあまり重要性は感じないかも。
>>451,452
なんで『させたいこと』が『したいこと』にすり替わってるんだよw
ああぁ・・・
炭鉱夫に夢中でオトモの防具が下位のままだったorz
>>454 大丈夫!うちの子はマフモフで三界アマツも連れまわされてる。
マフモフSを出さないカプが悪いんや!
下位の頃はオトモにも強い装備を、と頑張ってたけど、今になっては…可愛いは正義(*´Д`)に落ち着いた。
とりあえずアシラSを作ってみるよ
マフモフSとは何だったのか
個人的には極秘ダンボールを手に入れると幸せになれる。
うちのオトモは存在自体可愛いから何着せても可愛いぜ
ちょっと状態異常のための仕上げとしてスキルをつけたいから質問
状態麻痺を2匹一緒に連れてくというのは決まったんだけど麻痺だとスロ4必要だから迷ってる 一つは貫通と決まったけどもうひとつが悩む 毒無効あたりがいのだろうか? それとも状態異常強化?
スマソ テンプレに書かれてたorz 自力で考えてみる
極秘ダンボールは絶対寝る時も使ってるに違いないぜ
箱大好きねこちゃんかわいい
ブーメランのみ、大型一筋、の場合、性格は勇敢とこざかしいだとどちらのが利便性高いですかね?
因みに自分は大剣使ってます
>>465 大剣ならパニックにならずに戦闘を続けるから、勇敢のが有利かな。
時間稼ぎ目的やダイナミック尻叩きを堪能したいならこざかしい。近接なら恩恵少なそうだけどね。
村クエ「邪魔するジャギィは倒すべし」のジャギィ(肉質115)をサンドバックにして、無訓練のLv2勇敢オトモでアイアンネコソードの武器攻撃とネコカムトルムのブーメランで撃破に必要な攻撃の命中回数を比較した
ネコカムトルム:約47回(数回クリティカル有り)
アイアンネコソード:約15回(クリティカル無し)
恐らく武器ステータス上のブーメランの攻撃力は、ブーメランの行動係数を加味した上での威力だと思われます
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 21:00:43.35 ID:qga1IzLr
意味がわからん
>>470 正直最後の一行で訳わからない。
俺の訳ではアイアンネコソードが強いとなった。
うーん・・・空振りの回数もカウントしてるんじゃね
つまりねこかわいいってことだろ?
討伐にかかった時間を併記すれば皆に伝わったのではなかろうか
数字一緒(切れ味も一緒)であっても実際火力は違って、
昔のモンハンよろしく、武器表記の際に何らかの係数をかませてあるのか、
それともブーメランの火力計算自体に何らかの係数をかませてあるのか、
あるいはブーメラン攻撃のモーション値が、剣・槌攻撃に比べて低いのか、
その辺は分らんが、こういったダメージの差異が何に起因するのかと言えば
恐らくは手数の差、時間あたりの攻撃回数機会の差から生じるのではないか
という話じゃないのん
攻撃回数機会ってなんだ
攻撃機会ね
な、なるほど
とにかくねこかわいい
おきあがりこぼしの術って、早送りモーションになるのかと思ったら専用モーションになるのな
すごいぜヘッドスプリング
おなかすいたニャ。
キッチンさんの作ったプリン食べるニャ
すまん
読み返したら変な事書いてたからもう一度ちゃんと検証してみた
対象モンス:邪魔のジャギィ体力45肉質115(キック22回と石1発)
比較対象:ネコカムのブーメランとアイアンネコソードの武器攻撃
装備者:Lv3・攻撃力30・なつき2・勇敢・スキル無し
アイアンネコ武器:12回ヒットで撃破/外した回数は0〜2回、かかった時間は約30秒/1回のダメージ量は4
ネコカムブーメラン:45回ヒットで撃破/外した回数は60回以上、かかった時間は約4分/1回のダメージ量は1(会心でも1)
ブーメランの威力を調べるために
Lv20で攻撃力170・なつきMAX・勇敢のネコにネコカムブーメランを使わせた所、平均11回ヒットで撃破/外した回数は平均16回/1回のダメージ量は4(会心で5)、かかった時間は約1分
前の最後の文は忘れて(^^;
何が言いたいのかわからん
斜め読みだとブメの命中率は低いってことがわかった。
アイアン近接、アイアンブメみたいに武器の種類揃えて検証すべきなんじゃないか
>>483 行動係数検証で
>>484 行動係数検証の為に、同じ攻撃力/切れ味/無属性のアイアン近接とネコカムブーメランで比較してみた
因みにLv3・無強化ネコにネコカム近接を使わせると、会心0で5発(1発9ダメージ)
検証の意図が分からん。
アイアンネコソードの近接攻撃力とネコカムのブーメラン攻撃力は同じなのか?
同じだけど撃破に必要な攻撃回数違うという検証なの?
>>486 数値上の攻撃力が同じなのは、オトモの武器性能見ればわかるよ
行動係数を調べたかっただけだから比較する必要は無かったね、気に障る事をして悪かったと思うよ
で、ダメージの計算式は
【近接】
攻撃力×6(行動係数)×切れ味×会心補正×肉質÷100
【遠隔】
(オトモ自身の攻撃力+ブーメランの攻撃力)×2(行動係数)×切れ味×会心補正×肉質÷100
こんな感じだと思う
行動係数じゃなくて、モーション値と言えば
おそらく大多数の理解は得られただろう
>>487 気に障るじゃなくてむしろ検証はありがたいんだけど、
もう少し検証の意図というか何を実証するための検証なのかを
はっきり伝える文言が欲しいだけだよ。
やってることは多分有意義な事なのに文章による説明能力が足りてないから、
訳わからんみたいなレスがついてるだけかと。
数値が同じだったら例えばアイアンネコソードの近接攻撃力はいくつで、
ネコカムのブーメラン攻撃力はいくつで、
攻撃力に対して敵はこの防御力で攻撃回数はこんだけ、そして倒せる事から、
ブーメランモーションと近接のモーションには攻撃力以外の
ダメージ計算が働いている、という結論を導き出す、みたいな結論に持って行くとかさ。
多分だけど
>>489の言うとおりブーメランモーションと近接モーションには
モーション値のようなものがあって与えるダメージに違いがあるんだろう。
それを実証する検証だったとしたらかなりやってることは有意義だと思う。
で、俺なりに噛み砕くとブーメランモーションと比べて近接モーションは4倍ぐらいの
モーション値の違いがあるように見えるがそう言う結論でいいのだろうか?
>>489-490 正直、本当にすみませんでした
>>491 攻撃力に超特化させてない限りは、そのぐらいの差がでると思う
あと攻撃力170のブーメラン猫にネコカムを装備させてビッグブーメランの術を発動させた場合だと、会心無し5ヒットで倒したから通常の2倍近い威力になるみたい
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 20:52:08.73 ID:Ko+vOH4N
比較基準を一定にしないとわかりにくい
ネコカムとかアイアンとか選別基準もわからん
結論として実運用に合わせた総論もわからん
>>493 その選定基準はレスでわかったじゃん。
アイアンネコソードの近接攻撃力とネコカムのブーメラン攻撃力が同じだからでしょ。
ついでに言うと、切れ味も一緒
ネコカムは会心が出るくらいか
久しぶりにアイルーたちを眺めてくるかな。
アシラ装備のクルンとした尻尾かわいいよおおおお
ルドロス装備の尻尾もなかなか
ウルク装備のお耳
アシラのしっぽってねこのしっぽをくるんで紐で縛ってるんだよね?
あれ自分で出来なくて旦那さんが手伝ってやるのかと思うと胸熱
旦那さんに服着せて貰ってるアイルーきゃわわ
ここの住人ってメラルーにはどういう態度で臨んでるの?
アイルーメラルー狩猟数0を目指してた自分は3rdではマタタビ渡しておかえり頂いたり肉球のスタンプ入手にはマタタビ爆弾使ってたんだけど
銀レウスと金レイアはエリア2がお気に入りで、すごい困った覚えがあるよ・・・
メラルー毛並みが一番好きだ、オトモもほぼ全員メラルー
オトモが野良ルー達をフルボッコするのがなんとも悲しい
お前たち仲良くしてくれ
どうせ死なないしー(大剣振り回しながら)
狩猟というより撤退数だからね
お手玉楽しいです
>>501 クエストクリアした後に殴って遊んでる事は内緒で…
>>499 アイルー達も内心ウゼーとか毛皮で体温調節してるんだから変なの着せるなとか毛並みが…あっ!変な癖ついてるとか思ってるんだろうな
507 :
501:2012/06/19(火) 20:42:30.78 ID:j/d6IvDQ
まあ普通追っ払うよねメラルーは。普通のクエじゃ邪魔だけどタケノコクエでマタタビ爆弾使うと
かなり酔っぱらいまくりで結構おもしろいと個人的には思ってる。
>>502 自分もメラルー毛並みばかり雇ってます
>>507 それならイベクエの「ぽかぽか日記帳」がもらえるヤツでやった方がいいと思う
小闘技場にワラワラいるから、かなり楽しいことにw
どうして「マフモフチケット」を配信してくれなかったんだ…
マフモフS欲しかったなぁ
マフモフはほんと馬鹿みたいに可愛いデザインだよなあ
どの色のねこにも似合うし
夏場は暑くて着てくれなそうだけどw
>>508 そんなイベクエあったのか!3rdはイベ配信終了前にやめちゃったから知らんかった。ありがと
とりあえずオトモ雇う
↓
いまいちよくわからない
↓
色々調べて興味がわく
↓
育てたい猫の方針やコンセプトを纏める
↓
オトモ厳選←今ここ
↓
育成も楽しむ
↓
マイオトモアイルー達に囲まれてキャッキャウフフ
大型一筋はよ!
最近始めたんだけど
たくさんのねこと暮らしたい気持ちはあっても、雇ってから戦力外になって
そのあげく「ただフーンって思っただけで」とか言わせちゃったり
解雇したりっていう未来が辛すぎて雇うのものすごい慎重になってしまう…
なぜカプさんはあんな解雇シーンを作ったんだ やめろ
>>513 でも、そのシーンがあるから慎重に考えられるでしょ?
多分なかったら雇って気に食わなければすぐに解雇して。何にも感じないんじゃないかな。
誰か過去ログで『オトモと10の約束』的なやつ持ってない?
●〜オトモとワタシの10の約束〜●
1.私を気長に育成してください。
2.私を信じてください。キレアジは食べていません。
3.私にもHPがあることを忘れないでください。
4.サボる時には理由があります。
5.私とたくさん狩りに出てください。役には立てなくてもそばにいます。
6.私を崖から蹴落とさないで。本気になったら溶岩もつっきります。
7.私がレベル20なつき度5になっても仲良くしてください。
8.私は死にません。何度でも土の中から蘇り戦い続けます。
9.旦那さんには他のハンターもいます。でも私には旦那さんしかいません。
10.私を解雇するとき、どうか覚えていてください、私がずっとあなたを愛していたことを。
いっそ解雇するならするで、寿退職システムみたいのつけてほしい。
「嫁or婿に出しますか?」って。
相手の毛色も選べて、しばらくしたら絵葉書で元気です3つ子が生まれましたとか報告がくるんだ…
>>515をアイルー口調っぽくしてみた
需要があるかどうかは知らんがw
●〜オトモと旦那さんの10の約束〜●
1.ボクを気長に育成してニャ。
2.ボクを信じてニャ。キレアジは食べてないニャ。
3.ボクにもHPがあることを忘れないでニャ。
4.サボる時には理由があるニャ。そんな時はやさしく注意してニャ。
5.ボクとたくさん狩りに行ってニャ。役には立てなくても旦那さんのそばにいるニャ。
6.ボクを崖から蹴落とさないでニャ。本気になったら溶岩も突っ切るニャ。やる時はやるニャ。
7.ボクがレベル20なつき度5になっても仲良くしてニャ。
8.ボクのHPが0になっても、何度でも土の中から蘇り戦い続けるニャ。アイルーは不死身ニャ!
9.旦那さんには他のハンターもいると思うけど、ボクには旦那さんしかいないニャ。
10.ボクを解雇する時も忘れないで欲しいニャ、ボクがずっと旦那さんを好きだったことを。
そういや獣人族ってどうやって繁殖すんだろ
性器丸出しのアイルーも多いが興奮しないのかな
>>518 地面にマタタビをいれたマカ壷を埋めておくと
地上のアイルー・メラルーの数が一定数をきったときに生えてくる
そういうの考えちゃうから2匹しか雇えない
逆に俺は25匹の理想の軍隊を作りたいと思ってしまう
2ndキャラはキノコ集める頃から厳選してます
>>517GJ!オトモ変換余裕で泣けた。10が「だった」の過去形が個人的にちょっとなんで「だと」に変換して読んでる。オトモ可愛いよオトモ。
解雇なんてするか!永久就職だ!
といいながら今日もねこちゃんの尻モフモフ
オトモが潜っちゃうといつも
ごめんよごめんよ不甲斐ない雇い主で
ってなる
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 08:33:56.79 ID:LyPgSdj2
アイルーの雑魚掃除をニヤニヤ眺めるのが好き。
カッコカワイイ
解雇したことある・・・ごめんよアイルー
セカンドキャラ作って、とりあえずダウンロードオトモを雇ったんだ
もうレベル20近いからすぐに役に立つなーって
でも元から出来上がってるダウンロードなんて、自分が育てた猫がレベル20になったら
解雇してやろうと思ってたんだよ
でもできるわけないね!
ゲイノウブかわいいよゲイノウブ
ダウンロードと聞いて、ペコって名前が頭に浮かんだけど
何のことか思い出せない
400万本突破記念!三浦春馬さんが育てた"オトモアイルー"を期間限定で配信中!
ペコ 近接のみ 大型一筋 主人愛 マスカット 春馬 なし 春馬君はいつもやさしいニャ!
回復笛の術 攻撃力強化術【大】 鬼人笛の術
>春馬君はいつもやさしいニャ!
これ自分で入力したのかと思うとなんとも
講談社の配信猫か
2nd特典のティガたんだって貰ってみるとちょうかわいいぜ
カラフル毛並みはないわーと思っていた考えが変わった…赤毛もいろんなおべべ似合うね
すれ違い配信選択しようとしてオトモ解雇した事がある
ニャー!て叫びが聞こえて慌ててロード
すれ違いのオトモ雇おうとして失敗しちゃった事は今でも心残り
粗忽者でスマン
以前すれ違い通信で我が家に来たアイルーは
旦那さんのギルドカードを見ると出撃回数トップで、アマツ一式でおめかししてて
ああ、愛されて育てられたんだなぁ、としみじみ思ったわ
代わりに貰われていった我が家の鉄砲玉は受け入れてもらえただろうか・・・(しみじみ
最近始めたせいか配信受け取ったことない…
>534
アマツ一式だとほんとに嫁入りみたいだね ほっこりした
ふつつか者ですが、末永くお願いしますニャ!
>>535 通学途中、3Gのすれ違いやってるついでに
PSPも持ってきてすれ違いを試みてる
やっぱりすれ違えないけど、諦めない
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 07:35:10.43 ID:D41kazQv
オトモ見せびらかしOFF会したいぜ
ねこんかつみたいだなw
気に入った相手がいたらマルチプレイ
もちろんオトモありきなので3人以上は禁止
いまさらだけどモンニャンの大型用オトモって攻撃と防御どっちに極振りがいいんだろう
ねこんかつかわいいw
ある程度の時間になったら「じゃああとはネコ同士で…」と
旦那さんたちBCに戻っちゃうんだな
「…この泥棒ねこ」
おお、thx
ブメのみを攻撃全振り、ブメ爆弾を防御全振りしてたけどどっちも攻撃にしよう
モンニャンはあんま重視してないから
爆弾を防御に全振りしてるなー
ブメのみ2を防御全振り、爆弾のみ2を防御全振り、どっちも大型一筋。
んで小型一筋近接を2、攻撃全振り、大型一筋近接4を攻撃全振り、この4匹がモンニャン。
後は攻撃しない回復猫2かな。
モンニャン専用以外は使い分け。
うちはほとんど狂走、アルビノ、鳴き袋しか狙ってないから、ブメのみ大型攻撃全振り&攻守の覚醒×4の固定メンバーだな。
貫通鬼人笛きずな山彦のテンプレ。
別に状態異常3種、爆弾、近接、平和笛、平和炭鉱、ジエン…など20匹いるが、最近は罠猫に興味が出てきた。
芸能部の事とはわかってても、ゲイノウブはあまり使いたくない
ゲイの初心とな
やらニャいか?
オレは旦那さんのキレアジだって構わず食っちまうオトモなんだニャ…ぜ
ニャアッーーーー?
オトモアイルー復活?!俺もLLを買うぜ。
旦那さぁぁぁぁぁあん!待たせたニャ!
なんかすごく萎えた
モンハンのPV見てワクワクしないなんて
あれって開発中だから色々荒いんじゃないの?
あのままリリースだったらちょっとひどいね
もうダンボールは無いんだろうなぁ
荒いのは別にいいけどなんかめんどくさそうだな新要素
非ポータブルシリーズの「なんか違う」感は異常
>>564 ようつべのPVのリンクぐらい面倒がらずに見ろ
今更検索してモンハンスロットのオトモアイルー見たんだけれど、
使い回しの部分はともかく、新規に描き起こしてる部分の違和感がすごい
可愛いからって飛んで散財しに行く事はないだろうけれども…
オトモも一匹にリストラかい
雇ってるオトモを全部引き連れてクエストに行けるようになるのはいつだろうなあ
>>568 DiabloIIのネクロマンサーを想像したじゃねーか
ペルソナの応援やフルボッコみたいなのがいいな
なんらかのゲージが溜まるとどこからともなく飼ってるねこ全員が現れて
モンスターを蹴散らし走り去っていく オトモ100人攻撃
フェリシアのプリーズヘルプミーで頼む
「みんなありがとニャ」
>>571 携帯の「モバイルアイルー村」を思い出したw
>>572 ナムコとのコラボでキング&アーマーキングがオトモとして参戦
>>574 突然襲ってきたファンゴにキン肉ドライバーを掛ける訳ですね。
カプコン×バンナム×セガのコラボゲーには出ないんだよな…
ファミ通フラゲでアイルー2匹確定、新要素もありだとさ
泣く泣く3Gはスルーしてたけど4は買う!
外部出力出来る機種かHD版でたら買う!
猫さん泳げるん?
>>579 お前・・・俺のワクワクな妄想を一気に膨張させやがって
そうだよな、泳ぐんだよな
やべえ平泳ぎする猫を下からみたい
腹…!
ケツの穴は実装済みかの?
****
ズワロ改みたいな海あそびも安心装備ができるんですねわかります
おしりだけプカっと波間に浮くのかと思うと…
∧
( * )
男の子アイルーはボク、女の子アイルーはアタイ
モミジィは一人称なんだったっけ
モミジィはそれがし
オトモ帰って来るならゲームギアでも買うわ
やったニャー!復活めでたいニャー!
チャチャンバも好きだけど、やっぱりアイルーも好きだ!
リストラされたチャチャが一言
↓
ギニッチェ ギニッチェ
>>517 数年前医者に見せても原因不明のまま飼い猫亡くしたが、
数カ月の看病も含めて心身ごりごり削られたわ
誤爆ニャ
triチャチャは初回ナバルのみ、3Gに至っては村完全無視
ひたすらP2G,3rdの猫を未だに育ててる俺が報われた…
チャチャンバもかわいいし3はNPCのねこたちかわいいの結構出てくるからあれはあれでいい
でもオトモで連れていける喜びは格別だな〜
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 15:40:15.96 ID:3hmAlZkX
ズワロ装備で水遊び、とか思ったけど蛙じゃ海は駄目か
水中ステージなしって聞いたけど4
ニャ、ニャンダッテー!!
トトス「マジで?!」
辻本「今回は水中戦はないですが」だって
初期装備かどうかはわからないが
オトモがどんぐりランスを持っていた
ファミ通買ってきた
イメージイラストだけど、ハンターの部屋のハンモックにいるオトモたち可愛いよ
>>602 うお公式更新してたのか…情弱を晒してしまった
ねこちゃんハンモックで団子になって寝てるのかよ…
今さら4でオトモ出ること知ったヤター
3Gはオトモいない上にP3とあまり変化無さそうだったから見送ったけど心置きなく買えるわ
チャチャとの共演も見たい気がしなくもないがチャチャ装備は絶対ありそう
水中戦大好きだが、猫帰って来てくれるならイラネ
tri要素で良いのは街インテリア猫、街工房猫、そして主人公を心配する村家猫
3Gってオトモいないのか、どんな判断だよ
オトモは居るがアイルーじゃない
山菜じしいやな?
オトモいないかわりに村や港のアイルーがめっちゃかわいい
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 17:23:11.22 ID:OGCX5ilb
オトモ山菜ジジイとかオトモネコバアはいないの(′・ω・`)?
>>612 徒歩ですらついてこれないだろ
ハンターが走って10番に着く頃にやっと1番くらい
アイルーか何か知らないけど、もうオトモは好きなステータスのを自分で作らせてくれ!
MHP3のネコバァ、連れてくるアイルー全然欲しいの連れてこないから、何度も何度もケルビ繰り返しで進まねーんだもん
いい加減に嫌気さしてクソゲー認定して売ったからなぁ
他にやりたいゲームあったし無駄な時間過ごしたくねーし
4がまたそういうランダム湧きだったら3DSも買わねー
ネコバァ、ありがとうニャ
剣と槌はモーション変えてくんないかな
それぞれ固有の攻撃モーションがほしい
あとアイルー新武器としてパチンコ
とまぁオトモにそこまで力はいれないだろうけどオトモアイルーが出るだけで嬉しいよ
オトモに肉や魚やマタタビあげられるようになってくれればおk
できればオトモ装備の色も変えたい
あと抱っこしたりナデナデしたい
プーギーも狩りに連れていきたい
プーギー連れてったら喰われそうだよな
ジョーとかプーギー見た瞬間捕食開始しそう
逆に黄色いプーギーと青いプーギーと紫色のプーギーを連れてクエストにでかけ
ジョーと同じエリアに待機させるんですよ
睡眠特化猫は
ブメのみ大型一筋勇敢で
●●● 睡眠攻撃
●● 状態異常強化
● 貫通ブーメラン
で防御全振りを2匹でいいんだろうか
>>621 勇敢なら異常強化より高速回復がいいよ、赤潜り的な意味で。
なるほど、そっちで回転率上げるという手もあったか
モンニャン用の攻撃特化を連れ回してたときは上位だと大型の攻撃2発でほぼ沈んでたし
防御特化にしてもせいぜい3発に増える程度だろうからそっちのほうが結果的に蓄積増えるかも
とりあえずその方向でやってみますわ
だがまずはレベルを上げなくては・・・
オトモ二匹の片方をプーギーにし、その背中にボウガンを搭載することでネコガンナー実装
だったりしないかなぁ
あのぴょんぴょこ具合を見ると激しく誤射されそうではあるが…
クエストに連れてきた一匹がモンスターをレーザーポイントして
農場に待機しているもう一匹が合図で居残り組をポインタめがけてボウガンで曲射するんですよ
「あ、あれは南斗愛流砲弾!」
「知っているのか雷電!」
二匹で充分
一匹だけかなと思ってたから嬉しい
キャッチーな新要素に期待
自分のより先に猫の防具と武器作ってしまった
てんとう虫かわいいな
アイルー村みたいに十数匹つれて討伐。というねこまみれ状態もアリだな・・・
三匹ならスカイラブツイン的な事が…
チャチャンバが優秀すぎるからか、オトモアイルーの使えなさっぷりにイライラするから
なんとかしてほしいところだわ
>>632 プレイヤーが気絶すると一斉に殴りかかってくるんですね
そしてまた気絶・・・
まとめて轢かれるわけか
巨大プーギーにつかまってハンターが出発
ピンチになるとプーギーに餌を食わせて、プーギーの口からオトモがゾロゾロと・・・
>>638 今週のビックリドッキリメカじゃね〜かよ
ニャッニャッニャッニャッニャッニャッニャッニャッニャッニャッ
ニャッニャッニャッニャッニャッニャッニャッニャッニャッニャッ
ニャッニャッニャッニャッニャッニャッニャッニャッニャッニャッ
オトモ3匹連れてパーティー組みたかった
猫が戻るだけで幸せだわ
もうG級多頭をソロとか嫌だ、でも変なガキの喚き声はもっとやだ
はいはいちゃんと仕事してから言ってくださいねクソネコ
お前の笛はタイミングが悪いんだよボケが
どうせ4猫は中身はチャチャンバ並みになるんだろ
全く使ってないから知らんがw
好きな方連れていければいいのに
勿論実用度外視で猫専だが
>>642 4猫「ギニャーチェwwwギニャーチェwwwニャバァwwwwww」
実用性のみで考えると状態異常猫で一番いい武器はガンキンSネコ鉄塊でFA?
状態異常の時点で火力はどうでもいい
大事なのはデザイン
例え気休めでも防御が上がる方がいい!ってならガンキンで
微々たるものでもダメージ稼ぎたい!ってなら属性武器だろうし
正直どっちもほとんど意味ないから見た目で選ぶな
まあ、すずらんは見た目と性能が両立した良武器だとは思う
4でも貫通ブメ状態異常ネコは健在なんだろうか
下方修正されたりしたらちょっときつい
>>643 せっかくIDがモンハンなのにお前というやつは…
マタタビ爆弾ぶつけておいてやるからアイルークエ行ってこい
アイルーって聞くと真っ先になかやまきんに君思い出してしまう・・・
4でミラオスは続投するのかな
厨二の極みなミラオス武器のネーミングが猫装備ではどんな脱力系になるか楽しみ
防具はミラアルニャなんとかだろうか
アマツ三界の中でアルバ猫武器だけ普通のネーミングだったのが未だに納得できない
ちょっとゲームから離れた生活してたからMH4ついさっき知った。
オトモアイルー復活なんだな!
買うよ、絶対買うよ。
本体ごとになるけど、アイルーのためなら買える!
しばらくごたついててP3もやってなかったけど
久しぶりにオトモたち連れて狩りに行ってくるわ。
>>654 奇面族ヨリソノ座ヲ奪イ返セシオトモノ剣
ミラアルニャオトモヘッド
ミラアルニャオトモボディ
アイルー「アイルーフェイクとか旦那さんにだけアイルーなりきり装備があるのはずるいから旦那さんなりきり装備のダンナーフェイクを所望するニャ」
顔だけハンターのアイルーか…
ギルド嬢フェイクとかネコバァフェイクでもいいのy
いや待て、いいのか…?
>>658 全部パーツ装備できぐるみ状態でも良いんだぜ
デメリットスキルで爆弾暴発をつけて欲しいニャ
ディフォルメアイルーはニーズとコストのバランスが良いのはわかるが…
よく見ちゃうと不気味可愛い2足歩行猫のグッズは確実に足らない
モンハンの知識一切なしで見てみると確かに不気味かもしれないなぁ 二足歩行猫
身長108cmくらいなんだっけ
オトモ連れ回してて気付いたんだけど、頭がハンターよりも大きかったりしない?
泥棒猫のスペックは生物として見るとかなりヤバい
かわええ!!!
こういうのをもっと出してください、おながいします
うちの猫立たせてみたが、オトモアイルーのような愛嬌凛々しさが無い
あいつら一見リアル猫っぽいけど、絶妙なディフォルメと生物感の維持が良く出来てるんだな
アイルーは猫と自称してるし全体的には猫だけど
顔はわりとリスとかネズミ系だと思う
4の設定画だと今までより猫っぽい顔つきになってるね
んで性格は犬寄りだよなw
猫っぽい気まぐれさは残しつつ、旦那思いw
>>669 >犬寄り
悪いことは言わないから「パーソナルキャット」でぐぐってみ?
ぐぐって見た。
パーソナルキャットともちょっと違うような?
割と社交的かつ旦那ラブってイメージなんだが違うかな。
いろんなお仕事(接客含め)に従事してるし、
妙に奉仕精神が旺盛だったりするしで 確かに犬っぽいかもしれない
ネコと犬を合わせたらかわいいに決まってる…
群居性のネコ科って言ったらライオンとかあの辺の社会性動物だよね
他のは特に群れないっていうか
アイルーの群れとは言わなさそうだけど
犬派の私もメロメロです(´Д`)
モンニャン隊で戻ってきた後の
「見てニャ見てニャ!」って台詞を見ると
犬に持って来いをした後の尻尾ぐるんぐるん
目キラキラの「ほめてほめて!」状態を思い出すw
俺のリアルアイルーもネズミ加えてきてほめてほめてとよってきたぞ
いきなりで怖かったけど
猫=気まぐれ。ノラに餌やって居ついてる飼い主の感想だな
犬は群れの習性に従って明確に主か従を決めるけど
猫は何かしら与えれば、出来るだけ面倒見ようと返してくる
生意気だけどイーブンの立場で懐くぞ
アイルーはああいう生き物で正確には猫じゃないらしいから
リアル猫がどうこうって比較議論しても意味ないと思
滅んじゃった文明に似た生き物がいたのでネコを自称してるんじゃなかったっけ
あくまで獣人族なわけだしな
だがタンジアにいる「物知りなネコ」はどういうことだってばよ?
話しかけると人語を流暢に話すのに、聞こえてくる声は猫なのは何でなんだぜ
>>680ホンニャクコンニャク的な何かを食べているか…ハンターに読心術が有るか…
アイルーのファンブックが出るらしいけど、やっぱデフォルメメインなんかね?
マジで喋ったらゆめこわれないか
単純に、彼らには彼らの言語があるだけジャマイカ(アイルー語?)
少なくともアイルー(メラルー)たちは
・集団で村落を作って社会生活を営む
・貨幣経済が存在する(!)
・他種族とも交流を厭わない社交的な性質を持つ
・多様な職能に就き機能できる
実態だけ見れば人間と同レベルにある知的生命体だしな
3番目の性質から、人間語を知ってる個体も多いんじゃないかね
彼らの村落だけで暮らす分には、人間語を知らずとも生活できるから
ニャーウニャーウナーウーしか言わないし、人間側もアイルー語を知らない
何されても死なない
古龍だろうがなんだろうが殴りかかる勇気と侮れない腕力
そんじょそこらの人間よりこわいニャ
キッチンアイルーの事なんだけど、膝を抱えてうずくまってるのは何をしているの?ずっと謎に思ってたんだけど
めちゃくちゃ可愛いからいいけどさ
ありんこ見てるんじゃね?
うちのリアル猫、その姿勢から自分の陰部や肛門舐めてる
オニャニーか
>>680 人間だってよく分からない言語使ってるやん
せばーい、せばやーいとか
おー、まー、粗なるものとか
あの世界の人間がつかってる言語が
そもそもネコにも発音しやすい言葉なのかもしれん
感覚的には「まぐろうまいにゃ」って喋ってる例の猫動画みたいに聞こえるんじゃないかな
常態異常強化って麻痺率上がるの?
状態異常の仕様から説明して理解してもらう手間を考えると、
「上がるよ」と言っておくのが一番無難かと思った
***で確認してみた。
状態異常の蓄積値(毒・睡眠・麻痺)
●基本値…25
●状態異常強化…35
●貫通ブーメラン…50
●貫通+異常強化…70
※異常強化1.4倍、貫通2HITで2倍を確認。
爆弾ダメージ(勇敢防御振り防御率100)
●爆弾強化…31
●!状態…34
●?…39
※怒り(!マーク)1.1倍を確認。?は会心と思われる。
何か限定的な用途に特化した育成方法とかないもんかな
自分で考えたのは対毒持ち飛竜用(夫妻&ネブラ)と雪にしてくるモンスター用(亜種ボロス&ベリオ&ウカム)ぐらい
よく言われてるような用途のオトモは一通り揃ってしまったんで、そういった変わったオトモの育成方法あったら教えてほしい
スキルなんて、瞑想→忘れさせる→修得→ケルビクエで簡単に変えられると思うが
俺の場合、モンスによってオトモのスキル変更してる。
スペシャリストというロマンには抗いがたい魅力があるからなー
用途ごとに育成したい気持ちはスゲーよく分かる
そして枠を最大限に活用すると普通にネタ切れするのもよく分かるw
>>695 アグナ溶かし猫(火武器に防音・貫通ブメ)作ったけど仕事イマイチだった
素材集めも極めてしまったら大型の鳴き袋ニャンターに4匹しか必要なくなるから小型×4と採取×4の枠が空く
雷光虫のための採取×4は外せない
電光虫とクモの巣はシーソーと虫かごで足りてるなあ。
オトモ装備で悩んでる。
とりあえず炭鉱用平和主義は、ウカムスコップとユニクロ一式で決まった。
>>701 マフモフとウカムスコップの雪かきセットもなかなか似合うよ。
ポッケ村の時に欲しかった装備だな
黒Wikiのアイルーのセリフページが無いのが寂しい
MHP2Gの頃はあったのに、セリフ増えすぎたから?
確かP2Gの時にカプンコからストップがかかったんじゃなかったっけ?
>>706 だね。
wikiの管理人にカプコンから正式にNG通達が来たってのは記憶してる。
マフモフSを着たオトモを連れてる奴を見たが改造だよな…
改造だな
>707
俺もそれ覚えてるわ
確か「ゲーム内のセリフをそのまま沢山載せるのはちょっと…」っていう話だったと記憶してる
ブナハの変なグラサンだけは納得いかん
何故!ちっちゃいシルクハットに!!しなかったのか!!!
ブナハ+ネブラ+武器ネブラがお気に入り
バットマン的なイメージ
グラサン可愛いだろ
髪型もチョイ悪な感じにすればなお良かったかもw
アイルーのセリフって武器の使用状況や勲章獲得状況なんかで変わってるみたいだけど、
大体同じことしか言わない奴らに随時話しかけるのは激しくめんどくさい
スキルが増えるタイミングの話はもういいから
正確には思い出せないけど
「スキル沢山覚えたから他のハンターにスカウトされちゃうかも」みたいなの
あれ悲しくなるからやめてほしい
>>716 「ニャ?天狗になるってどういうことニャ?それって新しいスキルの名前かニャ?」
ってヤツかな。
自分は、なつき度が上がった時のセリフが好き。
「今日だけはマタタビよりも旦那さん、って感じだニャァァァァァン!」
よしよししたくなる。
「最近○○と出かけることが多いみたいニャ」みたいな嫉妬する奴が可愛い
なかなか良いネコが育った
どこかに嫁にだすかな
防御に振ってもあんま意味ないな・・・
何の気無しに笛系スキル覚えさせた爆弾猫が囮として結構優秀だと気付いた
笛でヘイト溜めてくれるし爆弾はそこそこ距離を取るからダウンし難いし
運が良ければ頭を壊してくれるし…
炭鉱用オトモなんだけど
平和主義にガイドSを着せたんだけど何を持たせたら可愛いかな
てんとう虫のランプとかガーグァの肉とかも可愛いんだけど
何かお勧めあったら教えてください
(進行具合は緊急アマツ手前です)
オトモにブレイクって奴がいるんだけどさ
2Gの時最初に雇ったのもブレイクP3もブレイク
で、称号にもブレイクがあるから
ブレイクにデレデレ、ブレイクは英雄にしてる
ブレイク大好き
ユクモ村は山の中だからわりと涼しそうだけど
たまに暑い日にねこちゃんにくっついて嫌な顔されたい
とクソアツイ部屋で妄想して耐える
>>724 オトモぶれいく!というスマホアプリがでる想像をした
主題歌は「見つけなくちゃ!オトモ心」
大型モンスターにもそれなりの火力を期待して大型一筋、近接のみのオトモ作ったけど
ハンマー担いで行けばタメて移動してると横殴りで解除してくるし
攻撃チャンス時に縦3かまそうとしたら横殴りで変な方向に空振るわ
罠しかけて捕獲しようと思ったら横殴りで変な方向に麻酔玉飛んで行くわで断念
なつき度MAXにしても結構殴ってきて逆に討伐時間が延びるわストレス溜まるわで
結局ジエン用、ニャンター用になってしまった
近接オトモはハンマーやランス使う場合は小型相手用の方が安定するのかな
オトモの性格によるんじゃない?
メインガード主体のランスガンスだからガードでも怒る主人愛連れてったけど
同じ方向で攻撃するからランスの時邪魔だった
罠にかけた時とか特に
攻撃全振り大型一筋近接のみの勇敢よく連れて行ってるけど
そいつは全然邪魔になんないな
あ、小型は小型でストレス溜まるよ
孤島のエリア7だったかな段差の上の壁にブナハくっついてる所
延々段差に走っててなにしてんの?ってなる
見つかってない遠くのザコにわざわざ攻撃しにいくし
>>728>>729 同じく勇敢、っていうかオトモは勇敢しか選んでないかな
スタン、転倒、罠とかのチャンス時に定点で攻撃する時はかなり高確率で不意にこっちを殴ってくるのが何とも
まだ爆弾オトモなら攻撃の軌道が解りやすいから楽なんだけど近接はノーモーションからいきなり殴ってくるから
気持ち的には斬り下がりしかしない太刀使いと一緒に戦ってる感じがするかな
小型も面倒となると大型の状態異常ブーメランか平和主義が安定なのかなぁ
そんなに妨害されるならブーメランのみしかないんじゃない
ブーメランならプレイヤーに攻撃判定ないし
それなら攻撃ふりのブーメランもロマンがある。
・・・というかですね、討伐時間気にするならオトモなんてつれないほうが
>>732 ヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'━!!
全員勇敢だと
脳内キャラ付けがやりづらくなるじゃないか…
お目当てのコが出なくて辛いよー
ケルビの毛皮がしこたま溜まっていく
>>735 俺はオトモ探すのにお守り掘りながら探してたなぁ
時間かかるけど、金は貯まるし、毎回農場行くからハチミツも貯まるし
そして、目当てのお守りも、目当てのオトモも出なくてストレスも溜まる!
うまいオチつけてんじゃねえw
>>641 それよりも豚を連れて行きたい
オトモ2匹に豚一匹
オトモスキルに「プーギー騎乗」とかな
プーギー爆弾特攻
↓
こんがり肉
肉焼き機でプーギーくるくる回したい
4のねこは槍持ってるし意外とプーギーナイト路線はあるかもな
2匹のガンキンがイチャイチャするムービーのアイルーは
ちゃんと落としたネコピック拾っておうちに帰れたんだろうか
しかしああいう場面こそ、走るより地面に潜った方が早いんでは…
あのムービー、四足走りじゃないからすごい違和感あるのよね・・・
テンパったカモメが走って逃げるように
ねこも不測の事態すぎるとわけわからんくなるのであろう
頭抱えるのかわいいよね
USJコラボのシルクハット+タキシードで正装したアイルーかわええ
4でオトモ防具として採用されるといいな
雇用可能数25って少ないな
ニャンター用オトモだけで大型用・小型用・採取用それぞれ4匹ずつで計12匹も必要で、
毒・麻痺・睡眠特化それぞれ2匹ずつでもう18匹も埋まっちゃったじゃないか!
キッチンアイルーの作る料理はたくさんの猫毛入り。
写真撮影用のアイルーは成人の腰から胸くらいの身長だったよ
やっぱデフォルメよりリアルアイルーがかわいいな
リアルアイルー系グッズがもっと増えて欲しい
ぐるみやべーな
こんなのが旦那さ〜んとかいってついて来るのかあ…
USJの着ぐるみアイルーは
かまぼこじゃないところがいいね。
近ければ行って生で見たかったorz
hoshu
TGSプレイアブルか
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 04:59:01.71 ID:+XN1eCCs
ブーメランのみの猫に麻痺覚えさせたんですけど、あとは状態異常強化か貫通ブーメランどちらのスキルがいいですかね?
>>757 HIT数を上げた方がいいと思うから貫通ブメかな
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 20:52:07.84 ID:RNqUstfT
ファミ通フラゲのMH4情報
>2匹のオトモアイルーが協力して発動させる合体技がある。
>紹介されているのは「ネコ式火竜車」
今回も2匹連れて行けるみたいで嬉しい!
3Gはスルーしたんで4が楽しみだ
ツープラトン…だと…
ええいオトモをなでなでしたりマタタビをあげられるシステム実装はまだか!!!!
すみません
MHP3で遊んでいるのですが
自分も巻き込まれるのが嫌で爆弾オトモは使っていなかったのですが
今テンプレをはじめて読んで知ったのですが
懐き度が3になるとハンターが巻き込まれる事は本当にないのでしょうか?
武器が双剣なので、基本モンスターに引っ付いている事が多いので。。。
確かにオトモはハンターを気にして爆弾を放るようにはなる
が、ほとんどの人はオトモの動きなんてまず気にしないから、
オトモが投げた爆弾の落下点に自ら突っ込んで結局当たる
P2Gの時は爆弾はモンスターを貫通して、地面に着弾した瞬間爆発して、旦那がモンスターの足元に張り付いていた場合、その爆風に巻き込まれて吹っ飛ぶことが多かったが、
P3のオトモの爆弾はモンスターに触れた瞬間爆発するから、張り付いててもあまり巻き込まれなくなった。
性格によるかもね。主人と同じ方向に位置取るのは向いてないかもしれない(気にしたことないが)。
>P2Gの時は爆弾はモンスターを貫通して、地面に着弾した瞬間爆発
そんな覚え無いんだけど…
俺が良く見てなかっただけか?
ファンゴの熊手みたいな新武器が可愛いな
攻撃より採取に向いてそうだがw
>>768 そんなこと言ったらP3のときもスコップとか提灯とか骨付き肉とかあったぞw
2ndまでのモンスやトライ系のモンスのネコ装備が楽しみだな
クック先生の頭防具は大きな耳かなとかチャナはやっぱり中華風なのかとか
ダウンロードやイベントクエストで揃えられる
アイルーの防具や武器が画像つきで載ってるサイトを知ってる人はいませんか?
>>770 猫 モンスターハンター 日記 でぐぐって
コナンくん装備とスネークさん装備を作りたい
コナン装備は作れたがスネークがいまだに無理だorz
弓使いなんだがボウガンは苦手なんだよ……
うちのぬこたちにも段ボール被せたいのに。
XLinkで協力すればー
チケット勿体なくてスネーク武器は作れニャイ
ぬこは段ボールをかぶるより
中に入ってる方が似合うと思うの
【オトモです 可愛がって下さい】
通報しました
解雇の時のムービーが流れなくなってしまいました
直し方はありますか?
780です
すみません
気のせいでした
それをすてるなんてとんでもニャイ!
>>774 ライトなら取り回しが弓に近いから、鳳仙火龍砲とW属性速射+1を作れたら楽になるとは思うんだけど…どうだろう?
784 :
774:2012/09/09(日) 20:19:44.37 ID:vsxReNq/
>>7775
これに限らず、アクションは苦手で下手すぎて申し訳ないレベルなので
人様とはとてもじゃないがご一緒できない……
>>783 うん、ヘヴィは絶対無理だと思ったんでライトで頑張ってたんだが
今のところ全敗だorz
W属性速射はつけてなかったからその辺試してみる、ありがとう。
ボウガンは使わないから専用装備作った記憶
俺は耳栓をお勧めしておく
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 17:16:06.53 ID:Qj4Py2XH
たまにはageてみる
真っ白な子にニャン天着せたら神々しいったらありゃしない
だいたいLv2で雇った直後からケルビクエループしたとして
何回くらいでなつき度、レベル攻撃or防御MAXになるの?
それは「レベル1からアリアハンでスライムを狩り続けたとして
何時間くらいで転職できるようになるの?」という質問に近いような・・・
もっと全うな方法(普通の狩猟クエに連れてったり)で育成したほうが早いんじゃないかな
ちなみに、なつき度に関してP2Gではこんな感じだった↓
・最大なつき度の5に達するまでの累計なつきポイントは7000
・クエストで獲得できるなつきポイントは、クリア時のギルドポイントの10%(最低保証+20)
350回だってさ、やったねたえちゃん!
旦那さんはボク達を過信せずに
自分の腕を磨くべきだニャ
アマツに時間がかかりすぎてて
相談したら、オトモは置いていけって言われたから
苦渋の決断でぼっちで行ったら、確かにふよふよどっかいかないし照準絞りやすくなった
私は下手だから別だけど、上手い人ならたちまちタイムが縮むだろうなー、と思った
でも狩っててニャーニャーが聞こえないと寂しいしつまんないしで却って時間かかってしまったわ
私はオトモがいないと色んな意味で無理だ
いてくれるだけでいいんだ
でもモンハンの小説書いてると強大な敵の時にオトモ連れて行く展開にするのがすごく気が重い
イビルジョーとナルガクルガとティガレックスが出てくるクエ(クエ名忘れた)で
オトモ連れて行ったらティガレックスに気づかれるからダメだってきいたけど
どうしても無理なんだろうか。。。
自分もにゃーにゃー言う声が聞こえないと寂しくてダメだ。。。
それは煙玉使って速攻かける場合の話でガチる分には連れて行っても問題ない
>>790 いいんだよ!外したくなければオトモを連れたまま勝てるようになれば!
自分のメインオトモは訓練所とオンライン以外は外したことがないぞ。
>>793 そうなんだね
自分はこやし玉なしに2匹を1度に相手出来るほど実力はないけど
ちょっと安心したよ
どうもありがとう
レベルは結構もりもり上がるし
なつき度は3あれば邪魔にはならない
気がつけばどっちも最大になってるよ
配信に回すのはどんな子がいいんだろう
いざ育てるとなると結構難儀な麻痺強化ブーメラン猫や
平和主義回復猫なんかを回してるけど
集会浴場のブナハブラ50匹のクエに行ってきたんだけど
毒スキルを覚えさせたブーメランの子がすごい活躍してくれた
ブナハクエの毒ブメオトモは、動く蚊取り線香と化す
部位破壊報酬って
破壊したあと殺しても捕まえても関係なくもらえますよね?
あまりにもおそろしいクチが出ないので確認を・・・
ただの物欲センサーっぽいけど
誤爆ごめんね
>>799 なんだかすれ違いっぽいけど
公式の攻略本には
下位は頭の破壊と捕獲で
上位は部位破壊のみになってるよ
なので確率は
下位は頭の部位破壊をした後に捕獲がいちばん良いです、
上位は部位破壊のみでOK
802 :
801:2012/09/20(木) 01:18:57.99 ID:7B/9icIp
ごめん
リロードしてなかった
>>803 MH4はオトモアイルー復活だし、郵便屋さんもいるし、チャーハン作ってるアイルーはいるし、たのしみだな〜
ギルカのオトモ出撃回数が5匹とも1000超えた
この子たちがいなければとっくにやめてたかな
オトモがチャチャとかみたいに狩り中に喋ってるぞ
すごいうれしいんだが。
チャチャって喋るの?
試遊の動画見てたらホントにオトモがしゃべってた!!
「親よりゆずり受けたこの剣(?)さばき、受けてみよニャー!」だって
スキル構成をもうちょい増やして欲しいな
多彩の方が強いし楽しそう
ごめんスマホで入力がむちゃくちゃに
どこで見られるの?
813 :
808:2012/09/21(金) 09:01:40.89 ID:E00IHx4a
採取用に育てたにゃんこを採掘に連れて行ったら役に立ちますか?
フィールドのきのこなんかの素材じゃなくて鉱物を取って欲しいんですけど
どうでしょうか?
採集用のオトモはめちゃ役にたちますよ!
どんどん連れていってくださいね
近くにある採取場で採取するけど8個までしかストック出来ないんだっけ
817 :
sage:2012/09/21(金) 18:38:14.65 ID:xcYDGr5i
イーカプコンのTGSグッツでオトモアイルーのデフォルメイラストあるね!
まだ新どんぐりと猪八戒風しかオトモ防具公開されてないけど、楽しみだなぁ。
ところで新しい料理アイルーのイラストもあったけど、細目だった&
PVでチャーハン作ってたから、今回は中国訛りな喋り方だったりしてw
ゴメン久々でsage失敗したのでまた半年ROMってくる。
あ・・・川の向こうで旦那さんが呼んでるニャ・・・
モンハンカードマスターのアイルー見た後だと台形アイルーはもう受け付けなくなってしまった
今まで白とか白×黒とか
実際の猫でもいそうな色の子ばっかり雇ってたんだけど
さっきピンク色の子を初めて雇ってみたんだけど
ものすごくかわいかったw
>>819 あれはぶっちゃけ二次創作っぽくて何か受け付けない
自分はデフォルメアイルーも好きだな、アイルー村も面白いし
リアルアイルーの方が好きだけどw
麻痺属性オトモを連れてクシャルダオラに行ったら初めて麻痺らせてくれた
お陰でクシャが討伐できたよ
>>808 もしかしてオトモ同士を掛け合わせて強いオトモを作れたりして…
夢のオトモブリーダー実現なるか?
お見合いシステム実装はよ
みんなまだ自分のオトモ配信ってやってる?
仕事が休みの日は昼頃から心斎橋〜日本橋あたりを
歩き回ってるんだけど、全くオトモがやって来てくれないorz
明日も休みだから行こうと思うけど、やっぱり無理かな?
>>825 自分の育てた自慢のオトモを誰かに配信したいし受取りたいし
おまけに自分も大阪済みでよく土日は心斎橋や日本橋へ行ってるよ
>>825とすれ違いたいw
すれ違いたいけどこの間PSPが☆になってしまって
今はPS3でHDverの方で遊んでる
PS3HDを買うなんて金持ちね
3Gのインテリアで燕雀石の彫刻っていうのがあるんだけど
ふと思い立って飾ってみたらリアルアイルーの像だった
インテリアなんて勲章のために集めたきりで全然模様変えしてないし
アイテムの説明にもアイルーの像だなんて一言も書いてないからスルーしてたよ
今はマイハウスのアイテムボックスの横に飾って癒されてる
もう枠いっぱいで受け取れない…orz
自分もアイテムボックスの横に飾ってるww
ネコートさんとニャン次郎がつき合ってる夢見た…
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 14:08:02.99 ID:lH8tf25w
質問なんだけど
全モンスターをオトモだけでクリアしてみたいんだか攻撃特化の方がいいかな?
全は普通に無理だと思うの
せいぜい下位のアシラとジャギィくらい…?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 14:25:02.05 ID:lH8tf25w
今ちょっと
勇敢攻撃特化ネコでやったらボルボロス15針でいけた
笛とかの支援入れたら下位ならいけるかもしれないので頑張ってみる
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 16:07:14.90 ID:lH8tf25w
ウルクロアルアシラジャギィ系統ドスファンゴクリア
ダメージが多いので防御もやっぱり必要かもしれない
上位の牙獣種、ドス系、ロアル原亜、ナルガ原亜、ボロス原亜はオトモプレイでクリアしたよ。
粉塵広域笛サポ自マキ観察眼あり。
>>831 普通にタイムアップしそう
ってかあの人思い出した
なんかブーメランだけでモンスターを倒してた人
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 17:19:20.08 ID:lH8tf25w
>>835 マジか
自分もスキル装備考えてみます
>>837 攻撃大小会心属性強化でモンスに合わせてスキルや狩猟笛って感じ
>>828 鉄鉱石の彫刻と輝竜石の彫刻もアイルーだね(*´▽`*)
>>838 どうもありがとう
オトモは攻撃力はあまり期待できないから防御力重視でってよく見聞きするけど
ネコたち立派だね
大事に育てようっと
>>839 早速飾ってみた
単なる色違いじゃなくて全部ポーズが違うんだね
ハウスキーパー猫と合わせて4匹の猫屋敷になったw
この部屋って男いるのかな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 08:59:18.61 ID:jdjfXKCJ
レウスが倒せなかった
耳栓風圧無効つけて再チャレンジしてきます
ネコのジャンプ攻撃の空振りが多くて泣けてくるのでブーメランか爆弾がいいのかな
攻撃方法は爆弾のみ
スキルは防音・風圧無効と爆弾強化
または風圧無効と爆弾強化に1スロのスキル
こんな感じでどうだろう?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 11:40:08.54 ID:jdjfXKCJ
ちょっと爆弾ネコ育ててみる
防御特化で大丈夫だよね?
>>845 おk
武器はギルドナイトセイバーお勧め
何故か爆弾にも会心が乗る
>>843 うちの近接近のみ大型一筋のコは
レイアやレウスを叩き落してくれるよ
3rdのオトモの状態異常系のスキルの蓄積値って判明してますか?
全力スレで解決しなかったので、こちらで質問させていただきます。
マルチでしたら申し訳ありません。
オトモスキルの高速回復についてなのですが、
小型一筋近接勇敢ネコ2匹のうち、1匹に高速回復スキルをつけたのですが、
潜り回復時、ついてる方もついてない方も同じ回復速度でした。
これは高速回復にも発動条件などがあるということでしょうか?
全力スレで体力強化orさぼりなしの疑いを投げかけた者だが、高速回復の発動条件はないよ
爆弾あてるなどして、高速回復ありと高速回復なしを同時に沈めて復活までの時間を比較してみた?
(全力スレ見てきた)
性格は勇敢だし早々無い気もするが、潜りが赤か白かも大事だな
この二つは回復速度が違うから
>>850は、おそらく赤潜りと白潜りを一緒に考えてるんじゃないかな?
・赤潜り…体力0死亡での潜り。復活まで時間がかかる(ゲージ回復スピードが遅い)
・白潜り…体力が残ってる状態での自主的な潜り。目的はあくまで体力回復(赤潜りに比べ、ゲージ回復スピードが早い)
※粘り上手のみ回復速度が特別にまだ早い
854 :
850:2012/10/03(水) 22:51:07.43 ID:S8ALeJRj
皆様、レスありがとうございます。
今3回ほどですが実験してきました。
大タルG2発当てて同時死亡させてみたところ、高速回復有りのが先に回復致しました。
どうやら赤潜り白潜りによるスピード差を見間違いでもしていたのだと思います。
ただ、高速回復つけててもそこまで速くなるわけではないのですね。
わざわざレス下さってありがとうございました。勉強になりました。
赤潜り白潜りとかがあるなんて知らなかったよよよよよよー
ついでに
性格によって鳴き声が違うのも最近知ったよよよよおよよよーおおおー
856 :
848:2012/10/04(木) 04:18:50.42 ID:iyQbg0pX
ニャンター大型狙いで貫通ブーメランを覚えさせる前提なんだけど、
・ブーメランのみ
・近接とブーメラン
・爆弾とブーメラン(爆弾強化なし)
のどれが最適なんだろう?
攻撃方法は関係ない、て話も聞いた事あるけどソース見た事ないし
>>857 ソースが無いなら自分で検証してみてよ
結果が出たら報告してくれると嬉しい
>>858 一応検証してみた。
ロアルドロス注意報に攻撃全振りの大型一筋勇敢を4匹出す。
武器レウス防具ニャン天で4匹とも「攻守の覚醒」発動。(攻420・防370)
PTは爆弾ブメ2匹と近接ブメ2匹の計4匹。
試行回数は20回。
・爆ブ1…完璧報告19回、大型報酬29個
・爆ブ2…完璧報告14回、大型報酬29個
・近ブ1…完璧報告17回、大型報酬34個
・近ブ2…完璧報告11回、大型報酬29個
まとめ
爆弾ブメ…平均29個
近接ブメ…平均31.5個
ブメのみはやってないけど、爆ブと近ブでは少しだけ近ブの勝ち。
誤差の範囲とも見れる。
声の高さ
ソプラノ:主人愛、こざかしい、臆病
アルト:チャンス派、平和主義
テノール:勇敢、ねばり上手
これで合ってたっけ?
黒Wikiに書いてあるじゃん
鳴き声があんまり可愛くない所が可愛い
>>859 乙。爆弾強化つけないなら爆ブメである必要はないんだな。
アイルーの声ってスタッフの飼い猫のなんだっけ
しかも機嫌が悪い時の声というwwww
だがそれがいい
えwww
じゃあオトモの鳴き声って
あれみんな本物のにゃんこの鳴き声なん?
やばいかわいいwww
スタッフのにゃ〜ん?
あんま可愛くない猫だなw
だがそれがいい!!!
アイルー柄だし。
この猫種って何だったっけ?
>>868 目の色がすごい綺麗!
ってか868みてからこの数日いつも以上にモンハンが楽しくなってたんだけど
MHP3はこのコ関わってないんだなorz
MHP3のオトモも本物のネコの鳴き声だよね?
多分P3発売前の特別サイトのやつだから載ってないだけで、ふつうにP3もこの猫じゃね
シャム猫ですな
頭良くて活発、意外と主人想い
まぁこれがアイルーのモデルと言われれば、なるほど納得
トンキニーズじゃないのか?
ご相談よろしいでしょうか?
皆様、睡眠ブメ猫と毒ブメ猫、どちらのが仕様頻度が高く重宝されてますか?
また、睡眠ブメを使う場合はボマー必要でしょうか?
最終的には両方作る予定なのですが、名づけの順番で悩んでまして・・・・・・。
武器によるんじゃないか?
爆弾使わなくても溜め3ぶちこめるような武器なら
睡眠を有効活用できるだろうけど、
瞬発力のない手数武器なら毒の方が相性いいと思う。
ちなみにうちのレギュラーは毒ブメ猫。
睡眠ブメも一応一匹いるけど
肝心な時に爆弾忘れてたり、周りの雑魚が衝突して起きちゃうしで
有効に使えたためしがない。
せっかく眠らせてくれたのにごめんよ……と大変申し訳ない気持ちになるので
いまはニャンターで活躍してもらっている。
>>875 うちは睡眠がメインだなあ。
ボマーを付けるかどうかはモンス次第って感じ。
ボマーなしで全体防御率が一番きつくても睡眠爆破(大タルG×2)なら固定450ダメージ。
結構削れる。
睡眠ネコががんばって寝かしてくれても
ジャギィなんかの小型が起こしてしまって無駄になったりする事もあるから
オイラは毒ブメネコの方が出番が多かな
でもジョーくんには睡眠ネコ
>>875 名づけの順番で迷ってるのか
時間かかるし根性もいるけど
ケルビの角納品クエをやりまくったら
懐き度は1日で最高クラスになるし
レベルも13くらいまではいくよ
だから今日どっちかを作って
明日残りを作ればいい
ブリーダーはケルビクエを使わない
雇ってからレベルなつき訓練をAllMAXにするまで時間がかかりすぎる
881 :
875:2012/10/15(月) 23:29:51.99 ID:JWvxo92W
皆様レスありがとうございます。
悩みに悩んだ結果、毒ブメを先に育てようと思います。
毒なら間違いなくダメージは入るということで。
睡眠は毒ブメを育て終わって気が向いたら作ることにします。
それでは、希望の毛並、性格、その他諸々が2匹同時に来たので、かわいがっていきたいと思います。
自分は睡眠ブーメランくらいしか使ってなかったなあ
モンスターで使い分けるのが1番理想的なのだろうなあ
4のオトモの防具に郵便屋さんの用意してくれないかな
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 23:50:30.66 ID:H5jXo2ao
あ
>>881 毒麻痺睡眠を全部育ててみると良いよ
特に睡眠ネコを上手く使えるようになると、かなり火力が上がる
最初は扱いやすい毒からでも良いかもね
こちらで質問をさせていただいてもよろしいでしょうか?
なつき度5の笛猫を2匹連れているのですが、なかなか笛を吹いてくれません。
1回の狩り(20分〜30分程度)で2匹合わせて5〜6回吹いて、
2〜3回成功すればいいかなぁといった具合です(半分は笛吹き中に攻撃されて中断されます)。
連れている猫は、2匹とも平和主義、大型一筋、
1匹目のスキルは鬼人、解毒、高速回復、2匹目のスキルは回復、解毒、高速回復です。
スキル構成を変えるか、性格、標的傾向を変えて新しく雇うか悩んでます。
アドバイスいただけませんでしょうか。
よろしくお願い致します。
886 :
885:2012/10/16(火) 05:25:55.59 ID:nM7GRq0i
すみません。スキルが1個抜けてました。
2匹共、山彦もついています。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 05:39:01.59 ID:cqI9GT5a
ネコのブーメランってプレイヤーに対して当たり判定ある?
>>885 とにかく回数が欲しいなら山彦マジおすすめ
890 :
889:2012/10/16(火) 07:42:57.11 ID:mGM+sIkA
って、山彦ついてるじゃないか・・・
それで不満があるとなると、被弾トリガーの回復笛以外に硬化笛も入れてみるとか
>>885 毒テング飲んで強制的に解毒山彦コンボを吹かせる、って手もある
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 16:11:40.49 ID:cqI9GT5a
一度ネコが採取した箇所をエリアに入りなおして再び近づくと再び採取するのですが
これで何度も採取させる事は可能?
>>892 エリチェンしなくても10秒経ったらまた採取するようになる
採取自体は何回でもしたと思うが、オトモが持てるアイテムは8個までだからそれ以上はやらせても無駄になるんじゃなかったかな
上限が8だったか10だったかは思い出せないけど、
それを超えると古いのからトコロテン式に入れ替わっていく・・・だったっけ?
>>894 たしかそのはず。
イメージとして、オトモのポッケに穴が開いてるから、一番奥に詰めたやつからポロポロ落ちちゃうんだよ。
そのオトモ想像してみたらアホで可愛いかった
OPのハチミツ好きオトモはきっとアホの子
898 :
885:2012/10/17(水) 19:44:01.77 ID:2mZLUpr/
遅くなりましたが、レスありがとうございます。
高速回復をはずして笛スキルを追加してみたのですが、
潜り時間が長くなって山彦が無駄になることが多くなりました。
とりあえず今のままのスキル構成でいってみたいと思います。
今更の話だが、10分一回なら十分役に立ってないか?
所詮オトモに回復薬(G)の完全な代替は無理だし
この程度の頻度で吹いてくれるなら御の字のような
平和主義大型一筋×2
採取封印●
高速回復●●
解毒・消臭笛●
○○笛●●
いたってノーマルな構成だけど笛ネコならこのへんがベターじゃないかな?
普段は睡眠ブメばっかりだから笛ネコの出番は少ないけど、採取封印高速回復毒無効解毒笛山彦のネブラ用に尖らせた構成も結構良いよ。
鬼神笛
真回復笛
山彦笛
と
硬化笛
真回復笛
山彦笛
の2匹で運用
回復も攻撃もして欲しいオイラみたいな欲張りにぴったりなオトモは何ですか?
>>892-895 石ころや棒状の骨が無限に採集できる地点で粘らせてみても、
3枠分しかとって来ないから、
採集地点ごとの制限もあるみたいだ
ポッケから石ころがぼろぼろ落ちてるんだろうね
近接とブーメラン猫、距離が逆だと思うんだよなあ。
ハンターがモンスターに近いときにブーメランで援護してくれれば邪魔にならないのに。
>>903 炭鉱に連れていったとして
欲張って同じ場所で何度も採取させると
先に取れていた神おまがポッケからボロボロと落ちていくわけですね
うん、うわあああああああああああああああああああああああああああああry
ネコかわいいよ、ネコ
ポッケ縫いたいよ
この前のゲームショウで始めて等身大オトモ見たんだけど結構でかいのな
たった今気づいたけどアカムネコ剣ってお魚さんなんだなw
質問よろしいでしょうか?
オトモ武器の斬属性と打属性ですが、
ハンターと同様に、それぞれの肉質が適用されているのでしょうか?
また、攻撃力400前後のオトモで肉質20ぐらいの箇所を狙った場合、
ダメージはいくつぐらい入るのでしょうか?
銀レウスをオトモフィニッシュしたの見て、少し気になったので・・・・・・。
過去ログ見てみた。ハンターの計算式と同じでいいね。
モーション値
近接:6 ブメ:2 ビッグブメ:4
以下間違ってたらごめす。
上位武器の青ゲージ、攻撃力400 肉質20、全体防御率75だとすると、
表示攻撃力400 × モーション値6 × 0.01 × 会心補正1 × 斬れ味補正1.2 × 武器補正1 × 各種スキルによる補正1 × 飛距離補正1 × 物理肉質20*0.01
=5.76
5.76 × 全体防御率75*0.01 = 4.32
切り捨てられてダメージは4 無属性武器ならこんなもん。
因みに参考までに。
攻撃力400、白銀の火輪のレウス希少種の首(肉質斬打共に24 属性肉質30)を上位雷武器で狙ったときはダメージ8、会心時9〜10ってとこ
911 :
909:2012/10/27(土) 03:20:58.40 ID:+hbzP89p
>>910 レスありがとうございます。
ご丁寧に調べて下さって感謝致します。
なんと、ダメージはほとんど入ってないのですね。
うちの猫達は稀にひるみをとってくれたりもするのですが、運が良かっただけのようですね。
しかし、属性相性や肉質を考慮すれば、10以上のダメージとってくれそうなので、案外バカにできない数字かもしれませんね。
一度、猫の育成方針を変えて研究してみます。
ありがとうございました。
4ではニャン次郎とかネコートさんとか郵便屋さんとかの格好の装備用意してくれないかな
色んなコンセプトでオトモ雇ってきて今24匹なんだが最後の1匹がどうしても決まらない
どんなオトモでもいいから誰か案出してくれないか…
その24匹がどんな猫かを書かないと
案出してもかぶるんじゃないかな。
むしろ24匹もいるなら、毛色以外の攻撃方法とか対象とか性格のパターンを既に網羅してる気もする
関係ないけど、転がしニャン次郎って
ひょっとして木枯らし紋次郎のモジリ…?
今頃気づいたよ…可愛いから万事おkだけど
すまなかった。とりあえず大雑把に
雑魚掃除用(攻撃重視・防御重視・ブメ毒殺用)
対大型用(攻撃全振り七転び・チャンス派爆弾のみ、ブメ毒殺用・防御全振りスタン狙い
ブメ属性重視・防御全振りこざかしい囮・攻撃全振り背水・均等振り絆術・対ジエン用×2・雪対策用)
サポート用(笛専用平和主義・笛&シビレ罠持ち平和主義・笛専用臆病・解毒&風圧対策主人愛・炭鉱夫用)
モンニャン用(採取用×2・小型素材用・大型素材用×2)
その時その時で思いついたコンセプトに基づいて育てたのがほとんどだからガチもネタもいる
実用性の有無はどうでもいいから何か変わった方向に特化したオトモにできる案をください
採取封印の平和主義でただの飼い猫
>>918 毒殺用とほとんど変わらないから他の状態異常系は考えてないんだ(一度育てたことはある)
例えば
>>916の解毒&風圧対策主人愛は対ネブラor夫妻専用、雪対策用は対ウカムor亜種ボロorベリオ専用といった感じなんだけど
そんな感じで極一部のモンスター戦に特化したオトモとかいればなと思って
>>919補足
他のオトモと用途かスキル構成のどっちかが違えばいいんだけど、そのどっちも被るオトモがいるって風にはしたくないんだ
同じモンニャンで大型素材を取ってくるのが狙いのオトモでも、スキル構成や性格とかで違いを出してみたりして
>>915 Yes
ついでに毛並みがメラルーなのはクロネコヤマトのパロディ
いろいろとこだわりがありそうだから自分で考えたほうがいいんじゃない?
悩むのも楽しみのうちw
個人的には眠り猫を愛用してるがお気に召さないようですし。
助言ありがとう
ふと対ペッコ用オトモというのを思いついたんでそれ育ててみるよ
といっても爆弾で演奏を止めてもらうという発想しか出なくて…他にペッコ戦でオトモができそうなことってあるかな?
完全囮猫:主人からのタゲ逸らし。(囮猫は居るようだけど
防御全振、性格は、プレーヤーの回避に自信があればねばり上手。臆病猫で赤潜りさせない方針でも。
ブメのみor爆弾のみで距離を取るタイプ。
スキルは好みでガード大●● ガード小● 全耐性強化●● マタタビ爆弾● 高速回復●● 回復笛●●など。
※全耐性強化は耐性値各+10 マタタビ爆弾はオトモ自身が酔っぱらうとパーフェクトガードになるが、自爆することはあんまりない。
>>923 小樽阻止狙いのペッコ用はだいぶ前からあるよ。
爆弾のみ大型一筋勇敢に、風圧無効か亜種もカバーするなら風圧耳栓。
レウス型とほぼ類似。
何というか、ネブラ用に毒無効が無かったり(怒りだと解毒吹かないのに何故主人愛?)特化と呼ぶには中途半端な印象なんだが…。
大型ニャンターでの性格の違い?違いを検証してるなら是非とも教えて欲しい。
それとスキル構成による報酬枠も違いも。
>>925 同じようなのは育てたくないというのを表すのにスキル構成や性格と言ったけど性格はニャンターにはほぼ関係なかった。紛らわしくてすまん
中途半端だったりするのは実用性以外にもそのオトモがどんなキャラかという脳内設定を付け加えたりした結果…としか
勇敢爆弾のみはいないから参考にさせてもらうよ
>>926 なるほど。
脳内設定が混じってる訳か、納得しました。
>>926 うちの猫リストから
爆弾のみ、大型優先、ねばり上手、防御全降り
スキルは笛4種(鬼人回復解毒山彦)、解毒はたまに他スキルに置き換える
ニャンターでよくいろんなもんもって帰ってくるし、クエストに連れていくと爆弾で撹乱して笛吹いてくれるから楽しいw
こういうオトモもありということで参考になれば幸いです。
>>921 そこまで考えられてるんだwwすげえww
貫通って2HITしたら単純にダメージも倍なのかな?
状態異常蓄積は倍になってるけど、属性ダメージはどうなんだろう?
エフェクトは2回出てるみたいだけど
ジエンの背中に乗ってる時、ネコ達は「旦那さんが獲物から遠い」って判断するんだね。
背中って超至近距離なのに、爆弾とブーメラン連れてったら爆弾投げてたw
ジエン・モーランにはブーメランより爆弾が有効ニャ!
臨機応変に対応できてこそ、一人前のオトモと言えるニャ!
…え?じゃぁなんでリオレウスとかには突っ込んでいくのかって?
ま、まぁオトモにもいろいろ事情ってもんがあるニャ。
最近気づいたけど
P3のジンオウガ討伐後に流れる英雄の宴には
一瞬だけど全裸のネコートさんがいたんだな
オンでたまに見かけるんだか、火山用に雇われて、炭鉱猫1・炭鉱猫2と名付けられたネコ達が不憫でならない…
炭鉱用に雇うってのも変な気がする
採取させるためだけに平和主義を雇ってるわけでもないし
別に性格によって拾ってくる量も変わらないし
まあ何か可哀想な気がして採取ツアー以外にはあまり連れ歩かないけど>平和主義
>>934 あのムービーはアイルーがたくさん出てくるからそれだけでも楽しいしね
>>936 多くの人は採取させるためだけに平和主義を雇ってると思うんだけど
採取させたいのに雑魚敵と戯れて仕事しないばかりか、こっちに雑魚連れてこられても迷惑だもんね
>>938 すまん語弊があった
9割方は採取目的で雇ってるんだけど
たまに普通の討伐クエに連れてって、大型が怒ってこっちが耳塞いでる最中
呑気に♪出しながら採取に行っちゃう後ろ姿をみて和むという目的が…
良い名前が2つ思いついたので新しく2匹雇うことに決めたのですが、
どんな子に育成しようか悩んでます。
とりあえず考えてみた構成を書きますので、評価、改変した方がいいアドバイスお願いします。
・ブメのみ、小型一筋、勇敢
・ステは攻撃全振り
・貫通、ビッグ、会心、高速回復
コンセプトは、テンプレ猫を一通り揃えた結果、
「小型処理は便利(ガンナー視点)」「ブメは大型に意外とダメ稼げる」などです。
ブメの対小型性能に不安を覚えてはおりますが、役に立つ子に育ってくれるでしょうか。
会心と高速抜いて毒つけれ
小型殲滅力アップ
大型ダメアップ
>>940 俺も
>>941同様に毒を推す。
硬いリノなども手早く沈められる。
赤潜りが気になるなら、貫通高速回復毒。
個人的に面白いのが、貫通ガード強化大毒。
小型の攻撃はよくガードしてくれるし、怒り全回復も期待できる。
毒を除くなら
>>940の会心をオトモ注意術や雪だるま早割り毒無効などの補助スキルを付けるかな。
943 :
942:2012/11/02(金) 09:49:40.82 ID:ef0Fhc9s
ついでだけど、近接のみとブメのみのコンビも良いよ。
ブメがスタンで足止め&毒で確実に削り、近接がボッコするとか。
近接は特に必須スキルないから色々遊べるし。
平和主義でも積極的に堀りに行くわけじゃないから採取ポイント前でうろうろしたり蹴りを顔に叩き込む時間を考えたら連れて行かないで2回回したほうが早いんだよね
主人が掘ってたらサボり状態じゃなければ必ず掘るようにAIを改善してほしいわ
945 :
940:2012/11/02(金) 23:49:55.82 ID:sij/lDhL
>>941 >>942 レスありがとうございます。
やっぱり毒入れた方が火力役としてはいいですかね。
前にどこかで状態異常を入れると属性が乗らなくなると聞いたので、外していました。
貫通ビッグ毒の構成でやっていこうと思います。
レスありがとうございました。
>>945 状態異常のエフェクトが出た時に限り、属性ダメージが発生しない。
逆に言うと、状態異常のエフェクトが出てない時は、きちんと属性ダメージが入ってるよ。(必ず各属性のエフェクトが発生してる)
小型は属性がアホみたいに効くので、そのまま属性武器+毒の組み合わせで安定感充分かと。
渓流3の高台(タケノコ生えてるところ)にいるアイルーを
高台の下に下ろして、というか落としてみると
崖に向かってズブズブ消えていくのが楽しい
なんでメラルー殺せないんだろうな
ぐちゃっぐちゃって腹を裂いて剥ぎ取りたいのに
お前がノロマだから逃げられるんじゃね?
ハンターの証言
「メラルー?あんなの本気で攻撃したらすぐ死んじまうだろ
でもネコのすることに目くじら立てるのも大人気ないから、適当に痛めつけて見逃してるんだよ
…え、殺して剥ぎ取りたいのに逃げられてる奴がいるって?だっせえwww」
さっき確認したらオトモチケット352枚だったんだけど、他のブリーダー達はどのくらい?
wikiのオトモ欄に面白いコメントが書いてあったんで検証してみた。
近接とブーメラン、小型一筋、勇敢×2匹をマッハで育成。
(攻撃全振り・レベルなつきMAX済み)
打撃武器を持たせ雑魚に貫通ブーメランでスタン取る。
で、ここからが検証。
「スタン中は近接攻撃のみで攻撃する」←wikiのコメント。
そのとおり近接攻撃のみでぶん殴ってましたw
チケットは3枠くらいあったかな…本気で使い道ないけど捨てるのも忍びない
数が貯まるのは分かってるんだから、装備じゃなくて適当な消耗品と交換とかにすればよかったのにねー
記念パピコさせて下さい。
5回に渡る挑戦の末、ようやくアマツを撃破しました。
それもこれもみんなオトモのお蔭!
最後はもちろんオトモフィニッシュ!
爆弾オトモがあんなに役に立つとは思いませんでした。
ご相談よろしいでしょうか。
友人とよくペアで狩りにいくのですが、そのとき専用のオトモを作りたいと思います。
どんなスキル構成がいいと思いますか?
友人のオトモはテンプレ猫のようなオトモはいないので、単体でも活躍できるオトモのがいいかなぁと思います。
ちなみに二人とも剣士です。
もし宜しければアドバイスよろしくお願い致します。
>>955 一匹で機能して、ある程度の存在感を出すには防御全振りは前提。
だが、爆弾ネコは相方を巻き込む可能性があるので×かな。
で、オススメスキルは笛全般、シビレ罠、防音、雪だるまなど。
これらの組み合わせでサポート型を作るのがベターと思う。
例えばだけど
・採取封印、解毒笛、高速回復、回復笛の平和主義
・シビレ罠、防音(拘束解除)、雪だるま早割り
など。
もちろんモンス次第ではテンプレの状態異常も充分活躍するよ。
ディアドボルに睡眠、ガンキンに毒なんかは一匹でも余裕。
アマツとか明らかにオトモとかいないほうが楽だろ
958 :
955:2012/11/06(火) 00:34:22.16 ID:hVx5sxNL
>>956 レスありがとうございます。
笛猫は自分用ので何匹か飼ってるので、シビレ罠猫を作りたいと思います。
頑張って立派なぬこに育てますね。
ジエン用のネコを決めかねてるんだけど勇敢とねばり迷うなあ…
怒り全回復の勇敢か高速回復のねばりか?
勇敢は怒ったらサイン効かないし、被弾要素少ないからねばりが良い気がしてきた。
とりあえず毛並み指定して待つとするか。
>>960 勇敢×2か、ねばり×2にしたいんだよなあ。
2匹で1セットだから性格揃えたいんだよねぇ。
そして希望のネコが未だ来ず…
一緒の性格の方がいいのか?
俺なら別々の性格で組ませるけど
結局猫より旦那さんの火力に左右されがちなジエンはロールプレイで決めた方が楽しいとは思う
超大型に対して勇敢に向かう猫に感化されて粘り強い猫も一緒に出撃するとか妄想したり
W勇敢じゃないとそもそも出撃できないと妄想したり
何が言いたいかって言うと、結局は毛並みと名前ですよ
>>962 勇敢とねばりならペアでも問題ないだろうけど、揃えるのは個人的なこだわりかな。
まあ、実際は勇敢と平和主義しかいないんだけどねw
主人愛が好きだからついつい連れ歩いてしまう
あの甲高い声がカワイイんだ…
あと約1週間でMH3G廉価版発売、
後々のMH4のために今から3DSの操作に慣れるため移住。
ああ、MH4までオトモ達と一緒にいられないのが辛い!
MH4のオトモ達はどんな活躍してくれるのかなぁ。
ワクテカが止まらない。
今日からオトモ達と思い出作りの狩りに勤しむぞ!
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:06:04.23 ID:Sd7K2/YM
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:08:07.65 ID:Sd7K2/YM
>>965 あの声って主人愛のみなの!? 知らなかった・・・
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:10:24.15 ID:Sd7K2/YM
>>961 俺の奴あげようか? オンラインで(マル秘テクあり)
オトモって20匹育てたらそれから何かできます?
防御特化とか採集特化爆弾笛ブーメラン特化とかジエンモーラン特化とか
色々やったけど合体とかできないすかこれ?お気に入りを連れ歩くかな。
交換?あ、俺ぼっちハンターなんでそんな友達いないっすorz
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:45:03.84 ID:Sd7K2/YM
>>969 希望の毛並みきて勇敢もねばりも各2匹ずつ育てあげたよ。
マル秘テクって改造??
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 23:47:48.57 ID:Sd7K2/YM
ID変わったらNG
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 00:29:54.11 ID:e6w5gaOj
. ∧__∧ < ま、元気だせよ
( ´・ω・)∧∧
/⌒ ,つ⌒ヽ)
(___ ( __)
"''"" "'゛''` '゛ ゛゜' ''' '' ''' ゜` ゛ ゜ ゛''`"''"" "'゛''` '゛ ゛゜' ''' '
オトモ指導術が必ず発動するオトモドリンク欲しかったなー
MH4の話はまだNGかな?
妄想だけど、オトモ武器にもカテゴリを増やして欲しい!
双剣とかガンランスとか。
怒り行動で鬼人化したり、チャンス攻撃で竜撃砲かましたり。
さすがにやりすぎか・・・。
まぁP3の仕様のままでもオトモアイルー復活してくれるなら何よりですわ。
>>977 NGではなかろう
変な奴が暴れてただけ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 01:03:54.67 ID:GGdDaHPs
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 02:35:14.83 ID:sf6TS1QO
>>977 まんまフロンティアのオプションキャラになっちゃうな、それ。
農場しかり自宅しかり、解雇の演出が辛すぎてずっと新しい子を雇えずにいたが
ある日ひらめいたんだ
ネコバァ「最近はアイルーだけで開拓する村が増えてきての、どこも猫手が足りない状態なんじゃ。
じゃからハンターちゃんが育て終えた子らをそちらの開拓チームに回したいんじゃが…どうかの?」
こういう主旨の捏造設定&セリフを脳内で再生することによって
あまりためらうことなくすんなり新しい子と入れ替えができるようになった
俺が育てきったオトモたちは各地のアイルー村でエースとして頑張ってるのさ!
きっとな!
そして顔がカマボコ型になるんですね
>>981 その新しいアイルーだけの村で、お前の事をボロクソに言ってそうだなw
「さんざんこき使われて、ポイ捨てされた」ってな
・・のちのメラルーである
なぜ未だにリアルーのゲームが出ないのか
素材なんか使い回しでいいのよ?
>>984 全くだあの子達のあの動きが良いのにな。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 12:10:46.93 ID:jFhF2/16
村で乱獲やってんだが麻痺ネコが良い仕事してくれるぜ。
>>983 口ではそう言っているが明らかに表情が楽しそうで
さらに事あるごとにハンターの話をするので
(あ、こいつツンデレだニャ)
と回りから思われているんですね、わかります
>>981 俺もそんな感じで考えようと思ったことはあるが無理だった
どんなに自分をごまかしても電子の海に消えたデータは二度と戻らないのよ・・・
ぬこが結婚で引退することになったとか
ぬこの実家の親が倒れたとかで解雇することになり
でも旦那さんボクがいなくても本当に大丈夫ニャ?という意味での
…本当に解雇するニャ?と思おうとしたことがあった
アイルーは結構ちゃっかりなところがあるから
解雇されても何食わぬ顔で、またネコバァのとこにいたりする
育てた分のレベルが下がっているのは
滝修行と同じで「きれいさっぱり忘れたニャ」ってことでw
今までに1匹だけ解雇してめちゃ後悔したんだけど
久しぶりに猫ばぁのところにいったら、同じ名前のネコ紹介されたので安心した
今ごろきっと新しい旦那さんのところに行ってるニャ
だいたいケルビ何回したら20レベになる?
ケルビはGPが40しかないから、レベルを上げる目的なら普通にクエストやったほうがいいよ。
上位アシラやドスジャギィでも980とか880とかくれるから。
Lv20までにどれくらい必要なのかは忘れた
ケルビクエの罠にかかった被害者か…
高速で回してもGP低すぎてお話にならないから、レベルとなつき上げには不向き。
ただ、ステ上げには良い。
>>996 上位装備があるなら下位☆3ドスジャギィを奨める。
ショートカットしていけば1分そこらでクエ終了。
GPはケルビの10倍以上。
>>992 最後に穴から顔出してこっち見るのが可愛すぎて一度も解雇できないww
5時間w
過去スレ見てみたけど、オトモが獲得する経験値は、GP/10みたい。
村ケルビ(GP40)は4
(下位)砂原のならず者の長(GP500)が50
(上位)喧嘩両成敗(GP980)が98
(上位)牙獣の行水(GP880)が88
ただし村ドスジャギィはGPしょぼいのでお勧めしない。
>>997見て下位のほうが効率いいことに今気付いた/(^o^)\
拳闘と崖登りの獲得経験値がハッキリしていない(?)のが難点だなぁ。誰か知ってるかなー?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。