■ロケット生肉うぜえ!
こやし投げろ
■ウロコトルうざすぎどうにかしろ
こやし投げろ
■桜レイアの爆発噛みつき避けれない
レイアの右足側が判定狭いからそっちにころりんしろ
あと噛みつき自体は小ダメ+尻餅つくだけだから、そっちに当たるのもあり
■2頭クエで合流しすぎ
弱いモンスター側にこやし投げると逃げやすい
あとそのエリアに長くいたモンスターも逃げやすい
■不安定で安定してジョーが乱入するんだけど
ジョーの危険度は高いから、もう片方にこやし投げろ
■ブラキの飛びかかり爆発避けれねーよ
前足周辺が爆発するから、横じゃなくてブラキの後ろ足側にころりんしろ
■ロケット生肉うぜえ!
こやし投げろ
そのうんこを投げるのがウゼェ
■ウロコトルうざすぎどうにかしろ
こやし投げろ
○いちいちうんこ投げるのがウゼェ
■桜レイアの爆発噛みつき避けれない
レイアの右足側が判定狭いからそっちにころりんしろ
あと噛みつき自体は小ダメ+尻餅つくだけだから、そっちに当たるのもあり
○ドヤ顔で上から目線ウゼェ、あんなもんはインパクトだけの出落ちだから今更誰も言うてないやろ
■2頭クエで合流しすぎ
弱いモンスター側にこやし投げると逃げやすい
あとそのエリアに長くいたモンスターも逃げやすい
○そのうんこを投げるのがウゼェんだよカス
■不安定で安定してジョーが乱入するんだけど
ジョーの危険度は高いから、もう片方にこやし投げろ
○だからうんこ投げるゲームかこれは
■ブラキの飛びかかり爆発避けれねーよ
前足周辺が爆発するから、横じゃなくてブラキの後ろ足側にころりんしろ
○たった一つのケースだけで語んなカス単品の攻撃避けるくらい馬鹿でもできるんだよ
>>1 スレ立て乙
さっそく擁護してるやついて吹いたw
3Gマジこやしゲー
どうせならウンコだけでまとめてくれるといい感じにまとまったのに
中途半端に桜レイアとかブラキとかまぜやがって
本当にお前はダメな奴だ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 10:37:59.60 ID:2jQyXje/
無限沸きが地味にウザい
メラルーとかP3ならボスモンス来る前に始末できたのに次々と盗みにきやがる
あとギィギも、巣を破壊されたくせに虚空から現れんじゃねーよ
>>7 地面から生えてくるMAPあるね。
なんのための卵なんだよと。
かと言って上質なヒレだったかが必要で砂原にいくと
デルクスは枯れるという
>>7 雑魚がうざいから先に殲滅してから大型を相手にしようと思ったのにそれができないのがきつい
というか何で地面から生えてくるんだよ、ブルファンゴとか
画面外からやってくるとか、せめてもうちょっと世界観やリアルさをさー
ジョーや主任が生えるのを初めて見た時はさすがに吹いたな
スカトロゲーになったのはトライから
トライ開発に食糞変態野郎がいるのは間違いないな
うんこゲーだって気付いてない奴がいたとは
無印からやってるけどこのメーカーはボリューム増やすとバランス滅茶苦茶なまま出品してくるんだよな
つかtnkかkjmでも復帰してんじゃねっていうくらいプレイヤーに嫌がらせ要素満点だわ
>>12 なんで桜レイアとブラキをチョイスしたん?
他にもっと愚痴られてるの居るだろw
アホだからだろ
G3同時クエ多すぎ
>>16 そんなマジレスされても困るんだけど…
文句あるならスルーなり自分で書くなりすりゃいいじゃん
昼間からキチガイが湧いててワロタ
つうかあのG3の多頭クエってクリアしてなんかメリットあんの?
銀レウス行ったけど糞っぷりに磨きがかかってんな。
そこら中固くして攻撃したら弾かれてカウンターで反撃って格闘ゲームの当て身かよ。
飛んでようやく降りたと思ったらすぐ飛んでずっと俺のターンだし、
無意味なワールドツアー多いし。せっかく塔で戦いやすいと思ったのに。
クエ回しても乱入モンスターがまるで変わらない
ROM壊れてるだろ
G級イベクエ出たけど、一発目から酷過ぎるな。けむりモドリ祭りですよ
しかも要チケット5枚ってw 先が思いやられるわ・・・
火竜の天鱗が出ねぇ
あと2個いるとか冗談だろ…
モガの森にくるようになったから、ディアとディア亜やってみたけど
ディアはひたすら2と7を往復するわ、ディア亜はエリチェンしすぎだわでストレスがハンパなかった
あれ考えたやつ頭イカれてるだろ
発売一月以上たっていまだに100万しか売れてないって愚痴
PSP残りの350万人なにやってるんだよ…
vita叩き割ってるよ
なんかイベントクエストもまたお得意のアレらしいな
面白いとでも思ってるのかなw
ターゲットカメラが発見されてからじゃないと使えない。
>>28 全然売れないのと売れたけど中古がアホみたいに出回るのって
ゲームの評価的にはどっちの方がマシなんだろうな…
売り上げ的にはもちろん売れた方がいいに決まってるけどさ
ランスで突進しようとしたらカウンター突きになってしまうことがよくある
XボタンとAボタンの同時押しが誤作動しやすい?
他の武器では誤作動した覚えがほとんどないんだけど、ランスの突進だけは
しょっちゅう入力ミスしてしまうんだよなー
>>33 同時押し関連はプログラム的な問題が潜んでる気がする
スラッシュアックスの切り上げなんかはX+A完全同時だと絶対に出ない
A→Xって感じでずらし気味に押すと楽に出る
弓のビン装着なんかはかなりアバウトに押しても認識するなど
>>3 すごい同意www
ボタン認識悪すぎうぜぇ
納刀できてねぇからダイブ失敗で乙ったわボケ!
>>33 笛とか曲弾きなおしになるぜマジいらいらする
■ロケット生肉うぜえ!
こやし投げろ
■ウロコトルうざすぎどうにかしろ
こやし投げろ
■2頭クエで合流しすぎ
こやし投げろ
■不安定で安定してジョーが乱入するんだけど
こやし投げろ
■ブラキの飛びかかり爆発避けれねーよ
こやし投げろ
これでいいな
笛やってるとA→XAで距離とって流れるように演奏!華麗に・・・って音符違うし距離とれてねぇし!スキだらけだし!ってなる
ボタンが小さいのが悪いんじゃね
もっとしっかり押せる表面積があれば
>>34 そういえば双剣も乱舞しようと思ってできないこととかあるな。
回復薬を飲もうとして飲んでないとかもあるわ。
回復薬はかなりあるわw
飲んだつもりが棒立ちしてる
それともうひとつ、水中だと抜刀攻撃が反応しないことがよくあるけどこれもプログラムの問題なんだろうか
大剣メインで使ってるからダッシュからの抜刀攻撃が反応しないのは非常に困る
しょうがないとは言っても、やっぱり押しにくいよなぁ
水中はあらゆるレスポンスが悪い
武器出汁納刀アイテム使用に上下移動、全部が鈍い
なんで復活させたのか本気で理解に苦しむわ
水中は静止状態からの泳ぎ始めにボタン受付不能時間が存在するみたいなことを見た記憶が・・・
今日の最悪のイベクエをソロで5戦した(またチケ1枚ずつしか出ないし!)自分を褒めてやりたい
比較的マゾの自分でもうんざりなんだから普通の人は絶対やらんな
なんかイベクエ関係は臭いのが一杯沸いてるから無視してる
一番臭い奴がそれ言ってもな・・・
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 17:39:07.43 ID:EkSiDJoi
X+Aが反応しにくい。
Aが反応しなくて太刀の切り下がり出来ねーよ。
すれちがい通信機能くらいしか
便利じゃないし。
タゲカメで探知不可とか何やってるの。
ロアルの横向きタックル判定広すぎ。
水中での立ち直り遅い。
実際に調整したやつ自分で出来たのか。
コンピュータがやるように調整したんか。
同時になることが多すぎる。
目が後ろにもあるわけじゃないんだぞ。
うんこ投げれば良いと思って
同時多くしたのか?うんこ投げゲームか。
希少種とか固くすればおkなのか。
色変えて肉質変えれば完成♪
小学生の考えか。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 18:05:56.00 ID:2Qrxc79e
太刀を投げ捨ててタゲカメラに頼らなければ解決だな
2nd時代の金さん銀さんがなつかしいな
2ndGからあの二匹の肉質は壊れ始めた。
怒り尻尾下威嚇でハンター致命傷とかいい思い出
旧大陸に舞台もどったら昔のレウスたちに戻るといいな
体格とか。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 18:29:25.44 ID:n2KRGYwC
黒ディアw
なんなんだよ
ターボかよ
なんでジョーがくるんだよ
結婚するのか?おまえら
あーーーーーーーーーージョーだけじゃなくて
後ろから防御ダウン吐くなよ、蟻
馬鹿じゃないの開発
タッチパネルのレスポンスの悪さをなんとかしてくれ
一クエで一個か二個しかでないような素材を大量に要求するのはやめてもらえませんかね
据え置きトライと同じようなマゾさでオンなしとか冗談じゃねーぞ
>>54 俺はレア素材の確率が渋いのはまだ我慢できる
しかし部位破壊でしか手に入らない素材に明らかなハズレ混ぜるのは我慢できない
ラギアの頭部破壊したのに報酬が角ではなく鱗だった時のがっかり感は異常
そのくせ武器にしろ防具にしろやたらと角を要求するし
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 18:56:24.49 ID:cXjl7Ylt
怒り時の黒ディアの地中からの突進て避けられるの?つか予測できるの?
俺の経験からすると出てくる位置もタイミングも予測不可能と思われるが
こっちがモンスの周り移動するのに合わせて、
モンスの反対側で執拗に軸合わせしてくるリノプロス
>>56 怒り潜り時に音爆投げるとこっち向き直すのは知ってるか?
ダッシュ解除の判定をどうにかして欲しい。
回避しようとすると緊急回避に化けることが多い
キビキビ反応してくれないから非常にやりづらいわ
金糞過ぎ
あんな馬鹿みたいな攻撃力であんな細かく攻撃されたら逃げ惑うしかないだろ
空中でちょこまかちょこまか飛んだり降りたり飛んだり降りたり
閃光もあたんねーよ
ハンターの回復薬のむガッツポーズにも馬鹿な逃げかたにもイライラする
鱗しかとってこない役立たず共にもイライラする
レウス亜種、レウス希少種のドーンって着地して吹き飛ばすのが地味にムカつく
静かに着地しろよ
>>61 あれレイアしかやらなかったんだけどな
3Gからレウスもやるようになったな
今日配信されたイベクエバカじゃねえの
>>57 リノプロスのハンター察知能力がP3の比じゃない気がするんだが気のせいだろうか?
P3じゃほぼノンアクティブだったくせに、3Gは遠く離れてても戦闘体制に入りやがる
事故防止のためあらかじめ倒しておいてもいきなり地面から沸くしな
ドスのときあれだけ批判されたウザい雑魚が沸きまくるのを何故いまになって復活させたんだか
理解不能
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 21:57:13.04 ID:EkSiDJoi
>>63 今確認したけど、何か増えてたね。
あれって別れてるんだよね?
別れてたとしてもあれはやる気が出ない。
ディアブロの潜り→移動→ハンターぐらつき→飛び出しタックル→乙
耐震無いと回避できねーよ
今回これだけうざい雑魚と乱入にしてるんだからこやし玉の持ち込みもペイントと同じ
99にしろよ
triの時の不満そのまま悪化させたような糞移植しやがって
3Gになって良かったのって武器防具が増えた新モンスがいる新スキルが増えた等の
あってあたりまえの事以外ってすれちがいハンターがクエスト受けてくれるくらい?
今回報酬渋すぎって言ってるやついたがマジだな
四枠率が高過ぎてうんざりするわ
報酬に竜骨とか竜の爪とか混ぜるのマジ勘弁
そのモンスターしか落とさない素材を多くしてくれ
もっと武器を生産させてくれよ
強化ばっかりでワクワクできない
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:08:58.47 ID:Xtdrld92
てか今作はモンスが瀕死にならずにいきなりポックリ死に過ぎだろw
特にブラキとディアとディア亜種
コイツらが瀕死で寝る確率って他のモンス以下だろ?
基本ガチポックリばっかw
ブラキはまだ足引きずる仕草があるから捕獲や部位破壊とかやれるが、ディアはいきなり過ぎだからなw
しかもすぐ地中に引きこもって震動からのピンポイントアタックw
地上では往復予測ホーミングダッシュw
近付けば近付いたで糞尻尾回転に足にも当たり判定www
この糞モンス考えた奴って糞以外の何者でもないなwwww
ガンキンもだよ、3頭クエでHP少ないからかと思ってたけど単品でも
なんかもう足引きずりたいのにムキになってエリア移動とかする
あれ?と思って2,3発殴ったら死んだりする
つかティガよりディアを削除すべきだったんじゃねーのか?
見た目から行ってもティガのほうが映えるし、知名度も抜群だろうに
ディアはカプコン的に皆勤させたいんだろうな
ディアは最初からいるからな
砂漠で薬品もクーラードリンクも尽きて泣きながら殴ってた記憶がある
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:21:17.66 ID:Xtdrld92
>>73 ブラキとかこっちのコンボ途中に怒って、次の一撃でポックリだからなw
そこまでして寝させたくねぇのか?
まじでカスコンは舐めてるよ
ディアは11に行かずにいきなりポックリが多いwww
寝らせろよw
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:23:07.12 ID:Xtdrld92
>>74 ティガは今作出なくて正解だな
優良モンスとしての地位を保てた
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:24:11.43 ID:Xtdrld92
>>75 最低の糞モンスにしちゃたから次はないだろ?
せめて、せめてオンがありゃクソモンスター相手でもねーよwwって笑いあえるし素材集めのだるさも解消されるのに
ソロでうんこちんちんなG級クエストを20、30分とかかけてクリアして報酬が四枠とかもう…
しかも素材の要求数は据え置きでオンあったトライ準拠
トライのいいところはほぼ全て改悪したくせになんでそんなとこだけトライと同じにするんですか
ディアはMHPの頃から自分にとって畏怖の対象だったけど、
4本の角とかクリアできたときは、達成感も感じられるモンスターだった。
同じくグラビ2頭とか、クリアできたときは嬉しかった。
今のシステムでグラビが復活したら、下位の時点からなぎ払いブレス吐きまくるとか、
毒ガス吹きまくるとかの糞モンスになっていたんだろうな。
>>66 ディアとガンキン同時で両方討伐後にディ亜と亜ガンキン
今回のクエで今のところ一番難易度高いんじゃねえか・・・
それに見合うだけの強さのスラアクが手に入るとはいえ下手な俺には厳しいわ
プロハンなら華麗に捌くんだろうけど大多数は強走飲んで逃げ惑うお祭りだろw
今のシステムでグラビが来たら突進で溶岩の中(完全に沈んでガンナーの弾は海に吸われる)
からビーム連射&薙ぎ払いビーム左右ランダムだな
当然突進の時も回転攻撃の時も謎の当たり判定有りで
追加で馬鹿体力
村下位の捕獲クエ消化しようと思ったらG武器の威力が強すぎてすぐに死んじまう
さっさと足を引きずればいいのになかなか逃げないから捕獲のタイミング分かんねえしわざわざ見極め付けるのもめんどくさい
やっと足を引きずったと思ったらカヤンバにとどめさされるし
罠にかけた瞬間リノプロスに吹っ飛ばされて捕獲できなかったし
イライラが半端ねえ
アグナとドボルを足したような感じだな
というかアグナとガンキンがグラビを二で割ったようなもんだし
PT前提の調整するのやめろバカプコン
特産キノコ12本も生えてねぇーぞ糞が
モンスターは八割方怒り狂っています
やっとの思いで疲労させても一瞬だけ肉くったら即怒り狂います
怒り狂ってるので隙はありません
ノーモーションの攻撃でハンターの体力の半分持っていきます^^
せいぜい逃げ回ってください^^
P3が簡単すぎたのでハンターの隙を増やしてスタミナ回復を遅くしてごみ防具ばっかりにしました^^
クソゲーなのでみなさん買わないように^^
>>89 まぁ先回りして肉を食わせなくても暴れ狂うんだけどな
今日のイベクエみたいなのに限って商品が氷の強撃斧だからなぁ
ゴミ武器なら放置できたのに頑張ってしまった
エリアチェンジ多すぎワロタ
ちょっと戦ったらエリチェン
スタミナ切れたらエリチェン
罠を仕掛けた途端エリチェン
落ち着けカス
氷なんて別にイラン気もするが
今回はブラキが看板モンスターで爆破が強いし
というか斧は七星だけでいいんだけど
飽きるからな
アグナ亜種うぜぇ
振動からなぎ払い確定かよ
そこは明確な隙なんだから余計なことすんなよ。
耐震スキルがないほうが悪いんですか、そうですか。
潜りビーム滅多にしないくせに、やったと思ったらエリアの境からとかだし。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 03:43:20.52 ID:1pQHebAh
昨日配信の闘技場でディアとガンキンの原種亜種各2体クエはなかなかのクエだな
とりあえずモドリ玉調合分、強走薬、高級耳栓、耐震必須だな
氷斧はベリオ亜種用に必死になってゴアフロストアンバーを作ったんだが、
スペック的に遙かに劣るディオスアックスの方が楽勝だったので、もう二度と
属性武器なんか作るかと夜空に向かって叫んだものだったな
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 07:09:01.93 ID:DwF9RDLX
拡張付けたら重すぎて2日頑張ったけどハード含め全部売った
買い物で失敗したの久々でショックだわ
エリチェン→追いかける→咆哮
これ何の意味があるの、やめろよだるい。
闘技ドボルの獣竜のコインの確率設定したやつまじで
死ねよ…
体力馬鹿の相手を延々させられるのはウンザリなんだよ
モンスのスタミナ回復、こっちが砥石研いだり、弾調合したりしてるとほぼ間に合わないことが多い
糞夫妻は結構待っててくれたりするが、他のモンスは糞過ぎる
しかも、アグナやブラキなんか尻尾切りのチャンスと張り切った矢先糞生肉がホーミングしてくる
>>101 空飛ぶヤツは移動にリアルなタイムラグがあるのに
掘って移動したり穴移動するやつは一瞬で移動するとかアホかと
それでもう捕食が時間経ってるとかやってらんね
ベリオ亜種、大竜巻はまだ分かるけど、なんで小さい竜巻で吹っ飛ばされンだよ
あんなん現実だったらまずコケもしないだろ。ホコリが目に入る程度にしろ糞開発
ベリオ亜種、飛竜種の枠超え過ぎだろ
古龍みたいな魔法技使いやがって
ほこりが目に入る→めまい攻撃ですね、わかります。
今の開発ならこれくらい普通にやってきそう。
こやし玉ぶつけてない方が速攻エリアチェンジしててワロス
しかもぶつけた方と同じ場所に移動すんなしw
ギルカ一気に80枚ワロタ
>>96 こういうのをステなんとかって言うんだっけ?
ステータス?
凍土や火山のあのガッチガチの地面をモンスターが潜ったり這い出してくるのが納得できん
ってか地中を移動って何がどうなってんだよ
糞糞いいながらなんとかG3まできたが
金レイアの殺人マシーン的なうごきが辛い…
生物じゃなくてプログラム的に殺しにきてるのが見えすぎてなんだかな
ブラキも同じ感想持ったな
生物というより対ハンター用の殺戮兵器みたいな動きしやがる
>>111 空中でこちらのカメラに被さる様に移動してサマソぶち込んできたりするよな
イシュタル作る為に狩りまくったが未だにあれだけは安定して避けれん
過去作でもカメラにイラつく事はあったが、まさかカメラを悪用する攻撃するとはなw
ソロは常に報酬一段目が全部埋まるとか、それくらいの利点あってもよくないか
一クエがサクッと終わるパーティーなら悲惨な報酬も一度や二度は笑い話になるがソロで時間かけてクリアして四枠とかやってられねー
たまに結構枠多いかと思ったら重竜骨だらけだし
重竜骨「ちーっす^^」
竜の爪「おいすー^^」
竜の牙「おっすー^^
なんかモンハンって安っぽいゲームだよなー
特にクエストのバリエーションが思考停止すぎるわ
3頭連続狩猟とかその単品クエ3回やるのとなんもかわんないじゃん(報酬は除く)
せめて新マップ用意するとかアイデンテティ持たせろよ
そういうクエストが全体の1割とか稀に見るようなやつならいいんだけど、それがもはやメインクエストになっちゃってるからね
×アイデンテティ〇アイデンティティー
G級ディアの突進ってアグナの突進みたいに先読みする時あるけど仕様ですか?
開発スタッフの意地でもハンターに当ててやるって底意地の悪さが透けて見えてキモいです
プロハン様との無駄な争いに俺みたいなへたっぴを巻きこまないで頂きたい
砂原のサボテンの位置が未だにかわってないんだが
これ、テスト漏れですよね?そうですよね?
こやし玉は大失敗だよな
面白い要素的に考えたんだろうけど
トライからの新要素は全部失敗と言い切って良い
水中戦も新モンスもこやしの仕様変更も旧モンスの挙動変更も
糞の役にも立たないチャチャもいつも尻丸出しで高いとこで仁王立ちしてる村長の息子も
全てが失敗してる
あ、アイシャは俺の嫁だから
お前らには狩猟船のおかみやるよ
>>121 トライやったことあるんだよな?
hr999までやってから言えよ
当たり判定の見直しに伴って露骨にハンター狙うようにしました!って感じの手直しが多い
手直しする部分はそこじゃねーだろって
>>121 まぁお前が個人的に失敗だと思うんなら去ればいいさ。
愚痴の一回ぐらいは許してやるよ。
失敗してるっつーかオンあった据え置きゲーのトライの要素を携帯ゲーに入れてるのが悪いんだろ
MH3の時にモンスターにもスタミナ導入して生物感が増しましたーとか言ってたのに動きがどんどん機械じみていくのがねぇ…
これでも随分と改善はされたと思うが、
開発自身が組んだカメラアングルの不備は思慮に入れず、
ユーザーの死角に移動する仕様を組むとか。
難易度を上げることと、卑劣な仕様を組むことの違いが分からんのかね。
常識的な分別はつけて欲しいもんだな。
スタミナって怒ったらすぐ回復するあれだろ
上位なんか5秒くらい疲労があればいいレベル
それ、餌食ってるの見逃してるだけ
気刃3のゆっくり三連斬の存在はマジ意味不明
気刃2の後は大回転斬でいいだろ…
あと大回転後の、勝手にドヤ顔納刀もいらね。抜刀したまんまでいいから
トライをDisる書き込みをするとすぐ
>>122みたいなレス付ける奴がいるけど
実際トライとそれ以前のMHは全然違うゲームになってるってわかってないよな
>>122に逆に聞きたいけど、トライ以前のMHやった事あんの?
まさか「トライしかやった事ない」とかそんなボケた事言わないよね?
突っ込まれる前に答えとくと、俺は初代からプレイ済だよ
全部プレイしたことある奴が今更
>>121みたいなこと言うわけがない。
水中戦以外は全部P3までの愚痴スレで言ってるはずだからな。
>>132 tri信者には「triしかやった事ないですぅ」って子が多いよ
彼らにとっては自分が知ってる唯一のMHがtriだから、triを否定されるとすぐムキになる
でも過去作やってないから具体的な反論ができなくて
結果的に
>>122や
>>124みたいな中身の無いレスになるわけだ
他シリーズもプレイしてる奴は、初代もドスもPもFもそれぞれ全然違うゲームだって知ってるから
悪い点を列挙されても「あるあるw」で済ませちゃうんだよな
>>133 今更も何も色んなとこで書いてますが何か?
反論になってないよそれ
>>135 じゃあ、発売前から変わってないの分かるんだから気づけよw
ずっと同じ愚痴言ってるとかバカじゃネーの?w
まあカプコンからすれば、
「文句言いながらもどうせ君たち買うんでしょ?(笑)」
ってつもりで作ってるんだろうからな。
文句があるならカプコンに言えばええんとちゃう?
わんぱくボウズが家から出て行ってくれない。イライラする。
今更過ぎる意見なのは承知で言うが、防具一式作るの時間かかりすぎる
逆鱗や仙骨のようなレアアイテムを要求されないのですら色んな素材を大量に要求される
一式作っても「やったー!」って達成感より「やっとできたよ…」って疲労感のほうがでかい
一戦あたりがもっと短時間で済むなり報酬がもっとたくさん出ればまだマシになるんだが
怒ったら尻尾上がって攻撃しにくく普段はだらんと垂れてるみたいに全部変えてくれんかな
もしくは薙ぎ払いを縦にしてくださいと祈りながらおケツが高すぎるモンスをランスで突いてます
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:58:15.33 ID:Y7cMow/U
オンがないなら間違いなく買わないな
今回でこりた
何処のディアブロスかと思ったら、ロケット生肉さんだった・・・
ハンター吹っ飛びすきだろう
>>140 今回基本報酬が少なすぎるからな
モンスター素材2枠しかなくて後は弾とか牙ばっかとかザラだし
>>144 報酬に竜骨各種や竜の爪や竜の牙が混ざっていた時のテンションの下がり方は異常
竜骨は流石に全然出ないとそれはそれで困るが、いくら何でも出すぎ
まして竜の爪や竜の牙なんて行商のばあちゃんから買えるし外れ以外の何者でもない
トライ信者じゃないけどトライは楽しかったよ
今ほどイライラすることも少なかったし
むしろ何でここまで酷くなるのかが分からん
調整の仕方間違ってんだよカプコン
何で雑魚無限沸きみたいな以前散々不満点として上がってた内容を復活させるんだよ馬鹿だろ
初代GEみたいな糞ゲーだよなコレ
竜の爪牙、カラ骨と出すぎ。
スタッフの給料、魚の骨などで十分だろ
モンスターの攻撃喰らう時なんか蔦を上ってる時にザコから攻撃喰らって落ちるような感じになるんだけどなんなんですかこれ
痒いところに手は届かないままなのに嫌がらせ要素を増やすのに余念がないんですね、ふざきんな
金も銀も閃光で撃墜しないとやってられんわ
何で銀がレイア亜種の爆炎噛みつき習得してんだよ
ご丁寧に反時計回りしたときだけ連発してくる
体力減るとワールドツアー連発
尻尾は紫ないと弾かれるし、頭は紫ゲ打撃でも弾かれるし・・・
あと、今回拘束攻撃食らうとなかなか抜けられなくね?
レバガチャボタン連打しても全然ゲージ減らなくてかなりの割合で最後まで入れられるんだが・・・
P3でうんこ玉の有用性がかなり広まったから
全ハンターが持ち歩いてる物と考えて抜けにくくしたんだろう。
>>134 これでも俺も全シリーズプレイしてるんだよ。
トライからの新要素が失敗だのなんだの言ってる奴がさ、
別シリーズの愚痴スレやら本スレで言うなら兎も角、
後継であるトライGの愚痴スレに書いてるのが意味分からん。
>>152 まぁお前に許される必要なんて1ミリもないんですけどね
愚痴スレに来てまで書かれてる愚痴に講釈たれるアホも意味わからんけどな
自分の好きなものをけなされるのが許せない
自分は感じたことがないから理解出来ないしない
>>155 いやいや、愚痴スレに来るような奴だよ。
どういう人間か分かるじゃん。
俺なんてここで愚痴を吐きながらかなりMH3Gを満喫してるけどなw
愚痴りたい事が多いだけで倒せたり欲しい素材が出たり作りたい武器が作れたらそれは楽しいし
楽しさもなくただ不満しかないなら愚痴ってないで黙ってソフトを売ってる
まぁ、縞パンセーラーを用意したのは
カプコンの最後の良心だと思ってる
この装備のおかげでなんとかモチベを
保ててる
そうじゃないとやってられんわ…
金銀なんて誰が相手したがるんだよ
なんであんな糞肉質にしたんだ
頭攻撃したら即ブレスとサマソルってどういうことだよ
開発とかまじふざけんな
銀のワールドツアー自体は別にいいんだが
周回→ホバリング→毒爪って最初の意味まったくないだろ、そのまま突進してこいよw
>>161 スタン値や状態異常の蓄積を減らすための時間稼ぎです
>>161 ほんとになw
あいつなりに休憩タイムをくれてるんだろうが不自然の極みだわw
しかも試しに思いっきり走って逃げたら超ホーミングで毒爪きて笑ったわw
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:50:28.49 ID:gug48ngw
ご苦労龍は俺的歴代糞モンストップ10内にはランクインしたわ
ことごとく隙の少ないモーションに無駄に多い体力
安全に攻撃できるタイミングが極端に少ないからいたずらに時間だけが経過する
プレイヤーへの嫌がらせのためだけに作られたとしか思えない糞モンス
>>158 このゲームの中毒性は認めるわ
ただ文句を言いつつやり続けるのは病的だから次は買わない
やっぱなんだかんだオンラインないと賞味期限きれるの早いわ。
HR60までやったし十分すぎるほど遊んだけど、なんかイライラすること多かったなあ。
ラギア希少種なんてどうでもいいや。今回の配信クエやってもう諦めた。だめだこの開発チーム。
長く遊べるけど最終的には不満点ばかりのゲームだったよ!
パネルのハンターサーチ、上か下の二択じゃなくて消えてくれ
砂漠でパブルと戦ってたらフリーズしたぞ
処理落ちするほど雑魚だすなよボケ
もうほんっとに乙ったときにクエリタできないのがだるい だるすぎる
電源切るのもだるいんだよ、こういうことすんなバ開発が
>>168 クエ終了後に不正終了で3DSごと落ちた事あるわwww
友人が「砥石」を「とぎいし」、「狩猟」を「かりゅう」、「装填」を「そうちん」など社会人としてあるまじき読み間違いをかなりする。
さり気なくこっちが正しい読み方をしてもなおらない。
なにかいい方法ない?
闘技クエクリア直後に飲み物取ろうとたったときにコツンと角に3DSぶつけたら固まったことはある
本当に落としたとかでもなく軽くかすっただけなんだけどな
旧DSが半端じゃなくタフだっただけにこんなもんで落ちるんかいと思ったわ
>>172 わざとからかってんじゃないの?
馬鹿なら聞き流せばいいだけだろw
>>165 俺は友人と「次は買わない」約束してるわ
たまの近況報告は「そろそろ3DS割った?まだ無事?」と聞き合ってる
うーんあとG2のラギア単体とラギアガノス2頭クエでG3緊急が出るんだけど、
水中戦がアレで厳しいす。ラギア単体は常に不安定で、5回挑戦してるけど
全部ガノス亜種が乱入するw これ2頭クエじゃねえかw
水没林の水中マップは狭いからガノスがマップに入ってすぐに水ブレス放射とか
よけれねえよ!こちとらニュータイプでも種持ちでもねえんだw
狭いからこやし投げてもすぐ合流しやがる・・・。G3が遠い。
>>172 減気攻撃を「めっきこうげき」とか読んでそうだなwww
逆鱗→ぎゃくりん
紅玉→べにだま
炎戈竜→えんばつりゅう
みたいに、こっちが露骨に間違えてみるとか
聞き流そうとしても、どうしても気になるんだよね。本人も本気で言ってる様子だし。
べにだま、りゅうだまはすでにそう読んでいます...碧玉だけは「へきぎょく」って読めるのに。
>>178 えんばつりゅう めっきこうげき って読んでた俺が通ります・・
こっちから積極的に殴りに行くと、いつの間にかMAP境界付近で戦う事になるのを何とかしてくれ・・・
特にG級は後退行動その他でハンターと距離取ろうとするから頻発して困る
行動パターン組んでるスタッフ馬鹿じゃねぇの?
>>177 高確率でジョーもおまけについてくるやつだなw
なんでtriで出来た水中の上下回避無くしたの
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:42:02.88 ID:oqdKOPzq
オナホ野郎糞うぜぇな
ピョンピョン跳ねては咆哮風圧咆哮風圧
ガンナーでこれなんだから剣士でやったらDSぶち壊すレベルなんだろうな
>>181 おおチャナか。すまない、ラギア2頭wクエが突破できてないのでそちらはまだ
手がつけられてないので普通に間違えました。お恥ずかしい。
>>183 そうか、地上に上げたら上げたでジョーさんがいるのか。欝。てか今作の乱入は
正直ウンザリするよ。G2のドスバギィx2とブラキクエで、バギィのターボモードに
ウンザリしながらなんとか勝ち、ブラキに2乙しながら後少しで捕獲だぜ!って
時に、いきなり地面からアグナ亜種が登場したときは本気で開発に殺意が沸いたw
少し調整すればかなり良くなりそうで惜しいんだけれども
良かったものを少し調整して糞にしたんだから当たり前といえば当たり前か
セレネX胴の素材を見て俺はそっと3DSの電源を切った
>>186 まあラギ亜チャナも水没林なんだがな…w
ラギ亜が水中に入りにくい分まだマシだから頑張れ
同時クエで倒したモンス消えるの早すぎ
同じマップにいたもう片方のモンスの相手してる内に消えちまったよちくしょう
>>188 どれのこと?大地の龍玉×5?
>>191 多分だけど大型乱入のために消えるんだと思う
複数クエに乱入とか頭おかしいよな
ってかテスト段階で剥ぎ取りできないって意見なかったのかね
>>192 モンスの攻撃を掻い潜りながら剥ぎ取るのが醍醐味とか思ってそうで怖いわ
>>191 自分が書き込もうと思った事がw
ブラキ天殻マラソン中に起きたからマジでキレそうになったわ
さすがに怒りブラキさんの前で剥ぎ取りはできなかったよ…
本当ソロに優しくないよな
何度も言われてるけど、モンスター視点で色々調整するのをやめて欲しい
モンスターハンターでは無くモンスターがハンターになってる
トライはモンスターの行動を複雑にする分、ハンターの能力がかなり強化されてるから均衡が取れていたのに
そこからハンターを弱化させモンスターを強化すればバランスがおかしくなるのは当然すぎる
あくまでもハンター対モンスターであって欲しいんだけど
明らかにプレイヤー対モンスターになってる部分があるんだよな
いやまぁプレイヤーが操作してるから正しいんだけど
>>197 タチの悪い事にプロハン様を相手にしてるっぽいのがなぁ
そのうちゲッターみたいな動きで飛んでくる奴出るんじゃねぇかこれ
スタッフはプレイヤーの意見聞くにしても
「こんなの簡単すぎる、もっと難しくしろ」
っていうプロハン様の意見ばかり聞いているのでは
そう感じてしまう
プレイヤー対スタッフ だろw
同時クエや複数クエもクック先生や熊やドス系だけなら楽しめるんだけど
体力馬鹿やウザイ奴らの連戦ばっかりで萎えるんだよ糞開発
初代の夫婦はお約束みたいなモンだったから良かったけどその後の2頭は
関係内野ばっかりで露骨な頭数増やしすぎなんだよ
ソロでやってると上に行けば行くほど素材集めの時間とクエ一つ一つに時間
が掛かってやる気が削れる
こやしの使用頻度と重要性と合わせてマジ糞げー
亜鉛のキバに乗って爆弾置いてたらメラルーがうまく俺に当てやがった
素材欲しいから連れて行ってるが爆弾禁止指令だしてえよ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 02:22:40.32 ID:wnCxHwcB
今回のG級の2頭クエとかソロで行くと苦行以外の何ものでもないな
クリアできなくはないけど楽しさとか爽快感とかなくてストレスしか感じないわ
上手くなるほどいくら上手くなっても克服できない不可抗力的な部分にストレスを感じてくる
例えばディアとベリ亜クエ
物凄いスピードと頻度で潜ったり走ったり地中から突進してくるゴミ相手にしてるところで突如乱入してくる視界の外からの速攻にどう対応しろってんだ?
そんで2頭がタイミングずらしてしてくる咆哮のあと攻撃がくるのわかってても身動きが取れず見てるしかないとか糞ゲーにもほどがあるわ
だいたい耳栓がなんでスキルなんだよ
耳栓なんてアイテム化してアイテム枠一つ使うくらいで十分だろアホか
俺も友人に2頭クエが鬼畜過ぎると愚痴ったら、こやしぶつければいいじゃんと
言われた。オマエ上位すら一人でクリアできないのにって思ったけどまあそれは
いいw
でもさ、こやしをぶつける間もなくハメ殺される場面が今作はやたら多い気がする。
204の人の例は俺も喰らったことあるし、ガノスがいきなりエリア際から放水とか、
ターゲットスコープが2つになったと思ったらブラキが頭上にいたとかw
なんか理不尽過ぎる気がすんだよな。こやしぶつけるヒマすらねえじゃんw
イージーやノーマルが難しいとかの愚痴なら解るが
ベリーハードが難しいとか言うか普通?当然じゃん
ヘリオス・セレネXシリーズの必要素材キチガイだろ。
ぼくがかんがえたそうだいなもんすたーのぼうぐだからそざいもむつかしくした
ってか。
村長の上から目線がむかつくのでやめました。
チャチャンバがネコに比べて扱いにくすぎる…
走り出したらサイン出しても戻ってこないし、エリア移動してもなかなかついてこないし
サインで能力使うやつなんて迂闊に呼ぶこともできないし、サイン2つに分かれてるし
罠とか爆弾とか頻繁に使うにはあまりに使いにくすぎる、こいつら馬鹿すぎ
でも仕事はちゃんとするから外せない…気軽に呼び戻せればそれで十分なのに…
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 04:39:13.79 ID:YgUyDHf1
匠スキルのせいでヘリオス作って終わりだな
あんなたくさん装備あるのに匠付いてないのは見向きもされない
今作は匠のポイント付いてる装備結構あるからそこまで装備偏らないと思うんだが
匠も10ポイントで発動するから敷居もそこまで高くなくなったし
ただヘリオス・セレネばかりになるのはある意味トライらしいとは思うw
トライでも優秀な汎用匠装備だったから街では皆が着てたわ
トライこそ匠ゲーだったもんねw
匠つけてアルバ、ジョー武器担げばそれで終わりみたいな
そういや太刀も猛威振るってたな
ジエンにフルラギアカゲヌイ担いで行く奴も少なくなかった
ここ雑談スレじゃないから
Gで作れる1段階目のナバル弓、角8個もいるの・・・
自分が下手すぎるって愚痴
闘技大会スレの記録の軽く倍はかかってる
みんな上手すぎだろ・・・
いい加減、クーラーだのホットだのは無くしてほしかった。
クーラー(ホット)飲まなきゃなんない→武器研がなきゃ→回復しなきゃ→肉食わなきゃ→
属性やられ→解毒…いったいどれだけプレイヤー不利の条件作れば気が済むんだろう。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 07:13:28.56 ID:UdK/UvWp
えwww
>>218 クーラーやホットはまだいいが、
現状のモンスターの動きや2頭クエストなんか見てると、
いい加減砥石は『高速化スキル』の状態をデフォルトにしてほしい、とは思う。
Fだとそのまんま「高速砥石」ってアイテムがあるんだよな
酸素取らなきゃ
水中でハンターの動きが鈍いのはいいさ、スイマー付けない俺が悪い
でも余計な1モーションのせいで今どう動けてるか非常に確認しづらい時があるのはどうなのさorz
咆哮で耳塞ぐ時に抜刀状態か納刀状態かわからなくなるのと同様、何とかならんのか・・・
P2GにP3以降の武器アクションと村発展要素とモガ森あれば最高なのに…
敵に掴まれた時に
アイテムポーチから直接うんこ投げれないのがムカつく
ブラキは連戦するもんじゃないな…
こいつを面白いと感じるのは無理だわ
ストレスしか溜まらない
匠と装填数は見かけ上のポイント下がったけど、実質20ポイントスキルだろ
装飾品はマジで使い物にならない産廃
モンスターはあまりにも怒りやすくて、逆に怒ってない時間の方が少なくて常時強化状態なんだから
こっちも挑戦者+2くらいデフォでつけとけって愚痴
怒り中は攻めにくいけどこっちも攻撃力上がるならある程度納得できるのに
全モンスがオウガくらい怒りにくければいいんだが3〜4発殴ったらキレるし
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 11:11:39.08 ID:AoeAbteR
これちゃんとプロハン以外の人も出来るように作ってるの?
調整したやつおかしいだろ。
て言うか連続攻撃が多すぎ。
起き上がる前に次の攻撃来るじゃん。
それなのに判定も広くしやがって。
回避距離と回避性能つければ
なんとかなるだろう
みたいな感じで調整したようにしか
思えない。
動きが読めないように
カプコンはやってるけど
動きが読めないんじゃなくて
攻撃が次々と来るし判定も広いしで
避けれないだけじゃん。
動き読めないだろうと
自己満足か。
G級なるとモンスターは超強化されてるのに
ハンターの防具は糞みたいなやつばかりだな スキル的な意味で
全然フェアじゃないな
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 11:14:39.05 ID:AoeAbteR
これはやられるゲームですか?
跳びかかり系の攻撃で罠を華麗にスルーするなボケ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 11:20:29.38 ID:AoeAbteR
これって自害行為じゃないの?
無駄なところ難しくしてさ。
MH3Gデビューの人は
「これがモンハンなのか。」
「自分には難しいかな」
ってなって
モンハンユーザーが減るんじゃないの?
mh3gがこんなんだから
このあとの作品もこんななのかな
って思ってモンハンやめる人も
居そうだし。
若い人のモンハン離れに
拍車が掛かったんじゃないの?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 11:22:14.14 ID:AoeAbteR
でもすれちがい通信のほとんどが
モンハンなんだけどねw
ハンティングというなら20mからのモノを狩ってるのに素材何個必要って?だし
アクションというなら初期装備で全部の武器がクエクリアーできなきゃおかしい。
調整できないならせめて範囲多段コンボくらい無くしとけ。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 11:36:46.93 ID:AoeAbteR
mh3gはとりあえずモンスターの攻撃がおかしい。
それが解決すれば文句はない。
ハンター側もノーモーションでうんこ玉発射できるようにしろや
もう脱糞とかスキル作ってもいいかもしれんなw
>>235 ハンティングでもなく、アクションでもなく、ハンティングアクションなのだよ
早急に火山ステージどうにかしろ
溶岩なくせドアホ
と思ったらチャチャがブラキ玉取ってきたから許す
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 11:51:46.94 ID:wnCxHwcB
G級ナルガなんであんな糞モンスにしたの?
安易に通常ナルガの一部のモーションの隙を少なくしてるか隙ができるところからカウンター攻撃してくるとかマジ糞だな
通常ナルガに慣れてる人ほどやりにくいと思うわ
雑魚には変わりないけどバ開発はストレス要素増やすことが難易度を上げてるっていう勘違いした方向性はいい加減改めろよ
それでも雑魚とか言うからまた強化されるんだろうに
小型モンスの粘着度合いが、ドスの糞蟹・糞猿を思い起こさせるわ。
ただ、ドスよりも柔らかいのは、開発の最後の良心なのだろうか。
ナルガ原種亜種もウザいが、コレでウザいとか言ってたら希少種で禿げ上がるぜ?
ジンオウガ亜種も大概ウザいと思ったけど、コイツはレベルが違った
討伐自体は15分程度で行けるけど殴れるタイミングが少ないから爆破で怯み誘発させないとやってられん
ラギア希少種が怖い
>>233 P3でモンハン大好きになったにわかハンターだがまさにその通りだわw
4はオン無しなら買わない。ハードの話になるが3dsとモンハンは絶望的に相性悪いと思う。
サウンドの臨場感だけは良かった。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 12:01:30.12 ID:+eekhaLD
今回は雑魚は気にならんな、ルドロスの突進くらいか
つーかドスが最糞だから比べられんw
糞固い+超粘着のコンガ、小蟹
クシャルの風圧で一斉発射されるモスミサイル…
P3が好きならなんでもいけるだろ
防御力でごり押しできたがモーションは超ラッシュの糞ストレス仕様だったんだし
今回の雑魚が気にならないってすごいな、超ピンポイントで攻撃してくるぞ
ドスは硬いだけでもウンザリなのに、攻撃力も雑魚とは思えない高さだったからなw
ドスの最強クラスの糞さはその後、反面教師的な意味で調整に役立ったけど、
なぜまた同じ過ちを繰り返そうとしているんだ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 12:10:48.79 ID:AoeAbteR
逆にめっちゃ雑魚が気になる。
段差登ろうとしたらルドロス3匹が
連続で水吐いてくるし。
臭い口から出てくる水なんてきたねーよ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 12:14:30.80 ID:AoeAbteR
今回はアプトノスですらうざい。
大型モンスター来たら普通逃げるのに
いつまでも「モーモー」言って
逃げやしない。
邪魔なんだよ。
まあ、その時は殺してるけど。
>>248 ああ、俺は今回は金銀と戦ってるときは楽しいから多分雑魚沸きと乱入の糞仕様が駄目なんだろうな。
しかもファンゴのぶっ飛びとかウザさUPしてるし。
デルクスの水鉄砲を喰らったときは目を疑ったよ、超吹っ飛ぶぞあれw
ハプル釣り上げても高確率でふっ飛ばされるから 音爆なげてから斬りかかることにしたわ、糞が!
ジンオウガ亜種の龍玉置きマジうぜぇ
微妙に溜めがあってロックオンしてくる仕様(゚Д゚)<氏ね
初心者にとっては理不尽
慣れた人間にとっても殴るチャンスが減っただけ
誰得なんだよこの調整は
火山で落とし穴に落として特攻かけてる時も落とし穴の中心からウロコが出てきたりするもんな
途中で乱入してくるならそのうち居なくなってもいいと思うんだよな
乱入っていうか邪魔だからな
バ開発が今回の乱入の不評振りを4に生かしてくれることを祈る
四人パーティーが常に組めるトライだから乱入はまぁ面白かったんだよ
うんこは40発あるしタゲも散るからいきなりハメられることもあまりないし思わぬアクシデントとして楽しめる
メンツによってはあいつもやっちまうかぁって出来るしな
一人で素材集めしてるときに乱入されても討伐時間が伸びるだけで何にも楽しくない
なんにせよ対応してないのに【オン前提】はやめろってことだな
ポーチも減ったからウンコ持っていくの圧迫だしな
乱入してきたらびっくりして脱糞発動で敵が逃げていくとかいいだろ
猫飯の場合はメインターゲットも逃げていく感じで
猫スキルにかかってこいよりも、逆に乱入しないスキルを入れればよかったのにな
ド安定乱入ばっかだからな。
脱糞スキルもかかってくんなもマジで欲しいわ。
レア素材くらい稀に乱入ならいいんだけど
昨日ガンキン3頭クエやってたら10回中7回くらいジョーが途中参加してきたからな
ペッコ3匹クエやったらマップは火山で
平気でマグマの中に入りジャブジャブしてた
そして援軍でご苦労呼ばれた
なんかもうめちゃくちゃだ
G級クエかぎりなくやる気が起きない
モチベもなくなってきたし、おまえらなんでモンハンやってる?
プロハン目指してるの?
オンがないと装備見せびらかすこともできないし、TAできるほどの
テクはなし。回復ガブ飲みでG級クリアしても徒労感が残るだけだわ。
>>267 アグナならまだわからんでもないけどブラキとかレウスとかが溶岩の中で平然としてるのはおかしいよなぁ
ペッコなんてもってのほかだし
あいつらも溶岩で地形ダメ受けるべきだろって今まで何度言われたことか
レウスは火全く通らんし、ブラキもまあ爆発耐性で
ペッコは焼け死ね
新スキル 脱糞ダー
常に肥やし状態でモンスターの乱入を不可にする
>>271 おいやめろ「常にこやし状態なのでターゲットの移動も一分ごとになります^^」とかなるに決まってるだろ
G級以降は理不尽ゲーです。
よくご理解の上、プレイなさってください。
お肌合わない、精神に不調をきたす等の症状が現れた場合はただちにプレイを中止してください。
>>268 俺はイヤイヤ頑張って集めた素材で装備をつくって
ちょっと弱めの敵と戦うのが好き
今もなんとなくレイアと戦ってたけど、これがモンハンだよなーってつくづく思う
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 14:21:28.01 ID:+eekhaLD
糞ディアが…
防御390で振動→突き上げ150ダメで即死とか…
3連続同モンスターくらいのHPがソロでは一番やりやすい
>>276のディアに限った話じゃないけど風圧、震動からの確定即死コンボが多すぎて萎える
こっちのハメはフィールドいじってでも潰す癖にモンスターにはハメパターン増やすとかマジで開発死ねよ。
2乙クリア、または3乙失敗で回復薬は相当余ってるのがいかに糞かはあらわしてる
デスコン多すぎるんだよな
>>274 俺と同じかよ!w
ジンオウガとかレイアレウスの原種とかナルガとかドボルとか
素直なモンスは楽しいんだよなぁ。
理不尽さがないからストレスフリーで楽しめる。
G3は無理してやらなくてもいいよな。
オウガ原種はあんなに良モンスターなのに亜種のクソっぷりときたら
わんこわんことバカにされたからって訳の分からない強化しないでくださいよ
2Gの頃もデスコンは酷かったね
ディアフルフルの咆哮コンボとか
あの時代の耳栓スキルは輝いてた
オウガ亜の何がクソって疲労強制終了ね
あれさえなければまぁ許せた
>>283 疲労するとその場から動かなくなる原種と違って
こいつ突進ばっかりするからな
手数稼げない(´・ω・`)
2Gまでのはデスコンなんてレベルじゃねーからな。
クシャの風圧弾で即死とか
タコに押しつぶされて即死とか
スーパーサ○ヤ人のカメハメ波で即死とか
黒グラレーザーで即死とか
P3と同様に糞モーション対策にガンナーで行くと、今度は単発即死が増えるジレンマ
でもP2Gには根性スキルあるからワンミスしてもなんとかなる、だからさ猫飯で発動はヤメテクダサイ
>>252 あいつらほんっとうざいよな
さっさと逃げればいいのにその場でウロウロしてるだけ
邪魔過ぎて仕方ない。
ていうかドスのターボ化は何なんだ、あれ
生物の動きじゃないよな?完全に機械だよな?
即死よりこっちが手出しできない攻撃や場所のせいで
狩りが遅延するほうがイラつく
G級のコンセプトがわからん
とりあえずプレイヤーを楽しませる気がないってのはわかる
最終的に自分がミスさえしなきゃ初期装備でもクリアできるくらいに調整するべき
理不尽なストレス要素ばっか増やしやがって
強い敵とウザイ敵はイコールじゃないんだよスタッフさん
強かったけどうざくはなかった・・って言うモンスって言うと誰かな
モノブロスか?
金銀は本当、出るたびに糞化が激しいな
今度は硬くしすぎ
>>282 ノロノロ動くモンスターの背後をとるだけで防げる上、最低限の武器防具が割と簡単に集められるP2Gと同じ目線で語っちゃいかんと思うわ
3以降の奴らは出会って吠える、怒って吠える、何もなくても吠える…とデスコンなんかより頻繁に戦闘を一旦中断させられるのが深刻なレベルでウザい
>>292 これは人によって違うかもしれんが、個人的にはガルルガもウザイより強かった印象だ
硬いけどピンポイントで狙えるPSが身につけば戦ってて楽しかった。逆に硬くてウザイのはグラ
>>292 オルガロンとかベル・ドラ辺りも強いがウザくはない感じ。
結局攻撃をさせないようにばかりモンスターを強化するからうざいんだよな
ディアのぶん回しいい加減にしろ
これのせいで滅茶苦茶戦いにくい
ガ性+2でも削られるしどうなってんだ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 16:50:44.71 ID:Rr4pvGqK
ランスが新作になるごとに弱体化する・・・
3rd仕様のままだしガ性+2でも削られる攻撃が3rdより多くなってる
初期が強すぎたからな
片手もP2時代の強性能に戻して欲しい
片手と双剣の弱体化が酷いな
隙はかわらず
でもいやらしい攻撃が増えるくらいで良いのになー
肉質が硬くなるのはホントいやだ
今度は隙だらけだが今の倍の体力とかの極端な調整してきそうだな
片手は斬れ味補正復活してほしいわ
PSPと違って電池切れの予告が無いのが困る
モガ村で狩りまくった後いきなり電源切れるのは・・・セーブしてねぇよ
自動的にスリープ状態に以降してくれよマジで
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 17:34:02.67 ID:AoeAbteR
何かこんだけ言われて、
今度は疲労時みたいに
モンス遅く調整して、
弱くしすぎとか
叩かれてそうだ。
2時間以上狩るときはコードつけとけ
>>307 一応電源ランプ点滅するよ
ゲームしてたら気付くことはまず無理だが
発売から一ヶ月ソロでじっくり進めながら今ミラオス倒してきたが
なんで剥ぎ取りの時間足りないの改善する気ねぇんだこいつら?いやマジで死ねよマジでマジで
頭胴足で3回ずつ合計9回剥ぎ取れますやったね^^ じゃねぇっつのボケこのボケ
普通にやってたら8回で時間切れだろうが!移動しないで9回剥げるようにしろっつってんだろ
ラオミラの時から何も成長しねぇクソ開発にバンザイサヨナラだよこの馬鹿野郎
モガついでにクエの竜の涙とかで農場ポイントもらえてたのを廃止したのが意味わからん
農場ポイント足りなさ杉だぜ
>>312 いや赤点滅だから気づくでしょ
問題は点滅してからの時間が短いのと電池切れでスリープにならない点
>>G313
G級行ってお守りハンターの副産物を還元しまくれば簡単に溜まる
もっともそのころには不用かもだが
素材から武器や防具を作る楽しさ→要求される素材が多すぎて途中でダレてくる
装飾品やお守りでスキルを自由に構成する楽しさ→装飾品のポイント少なすぎ防具のスロット少なすぎお守り運任せすぎ
インテリアで部屋をコーディネートする楽しさ→最大3個しか置けないうえに視点切り替え不可
戦闘以外の項目に絞ってみたけど、素材はいいのに調理で台無しにしている印象
MHFやったら発狂しそうだなw
素材関係は鎧玉のおかげで携帯機シリーズはほんと楽になった印象がある。
オンラインゲーの時点でマゾゲー決定だろ(´・ω・`)
Fを比較対象にするほうがおかしい
Fよりマゾくないからとか言い出したらもう終わりだぞ
鱗や殻の要求数とレアの出にくさは毎回こんなもんだけど今回は部位破壊でしか出ない素材を要求しすぎだな
加えて破壊してもゴミが結構な確率で出るのが更にやる気を削ぐ
お守りとかうんこ投げとかモンスのスタミナとか水中戦の操作性・視界の悪さとか旧モンスの挙動変更とか
属性やられとかデカいサンドバッグ殴るだけのナバルとか、トライから追加された要素には糞しかねえな
コインゲットするクエも闘技クエみたいなうんこよりP2Gの訓練所復活してくれよ
あの現地で調達したアイテム駆使して狩るのが楽しかったんだから
闘技場でタイマンなんて1種か2種で十分なんだよ
難しくすることがナンバリングの進化だと思ってんだよ
この調整見ると
他の三頭クエは弱いなーって体感できて20分程度で終わるんだが
糞ラギアは単品と大して変わらない印象で45分かかって三匹目で三乙したという…
やっぱ俺には水中は無理だ
多分それは水中が苦手だからだなw
俺でも2乙の残り5分でクリアできたから頑張れw
水中は色々出てる事とは別にダメージを与えてるかどうかイマイチわからないんだよな
対した有効打がないと思ったら急に弱ってたり、尻尾が切れてみたり
水中って攻撃直後の緊急回避で上下移動ってできない?
上下に移動しようとすると前後になっちゃう気がするんだが
アナログ(レバー?)が横要素に入ってると横に回避する
アナログから指はなしてB押すと上に回避する
3からの糞要素×3DSの糞操作性でストレスが2倍貯まる
>>321 難しくはないんだよ、ただプレイすればするほど粗が見えてくる
どうしてこうなった
拡張スラパなしの水中戦とか常軌を逸してるし、よく発売したわ
やられとか怒りとか水中とかハンター不利要素詰め込みすぎだろコレ
やたら硬いとか体力バカとかも やめろって
今更だけど
ボタンかてぇ…
水中では特に固く感じるうぇ…
>>327 拡張パッド付けなきゃまともにプレイできない調整とかもう話にならん
最初からPSPで出しときゃ良かったのに
今後3DSで拡張パッドがが必要になるソフトが増えるとはとても思えんし
実際めんどくさいとかうざいって要素ふやしすぎ。
リノプロ無限湧きやら相変わらず飛びまくりかつ糞肉質の銀とか
ほんとに誰が得するのこれ?プロハン様?一般ハンター?
初心者ハンター?
誰も得しないよね?
俺は水中戦というアイデア自体は好きなんだよ
「何でわざわざ不利な水中に行くの?」というツッコミはもっともだが
陸に加えて上下の概念も加わるのが新鮮だし
ラギアみたいな水中メインのモンスターと水中で戦うのはやっぱりテンション上がる
でも、動きの遅さ、動作のもっさりさ、カメラの操作しづらさ……
とにかくぜーんぜんシステムを洗練してないのがいけないんだよ
リノプロは回数わきだぞ
そして金銀の糞肉質は、爆破してくださいとの看板モンスからのメッセージ
昔は水ランスで羽の付け根を突き上げてたが、弓登場後は弓以外で行く気がしない
拡張スラパは対応じゃなくて推奨って書いとけって話だよなw
後ずさりしすぎ
ありえねえからそんな動き
今回は何かにつけて要求素材がおかしい
アルメタのキーが上質な黒巻き角とか脳味噌沸騰してるとしか思えない
冥ラギア武器がわざわざ強化作成なのも意味不明過ぎてちびる
派生先でなんか見たことない武器あるでしょ?今回すごいラギアがいるんですよ!ってアピールしてるつもりなんだろうが
いやマジで頭おかしいと思う
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 20:20:01.35 ID:wnCxHwcB
>>332 そういうとこがモンスターハンターじゃなくてモンスターファイターとか揶揄される所以だよな
つまり狩りじゃなく格闘ってこと
現実的に考えてもサメ狩るのに船の上から安全に釣らずに素潜りしてモリで突くとかアホ過ぎる
闘技場に至ってはそもそも普通のクエとは趣旨が違うってことなんだろうが狩りという観点からすると論外だしな
あーあー昔の狩りに戻らないかな・・・
敵早くするならするでハンターも動き早くするか
ファンタのジャストガードみたいなのでもいれてくれよ。
>>333 とりあえずG2の砂漠のディア原種で8番のリノプロスを6匹ほど
飼ってみたんだが、回数湧きって何匹なんだ?
いつまで狩ればいなくなるのか教えてくれ。
カプコンてさ、製作者側よりプレイヤー側が圧倒的にゲームわかってるよね
格闘ゲームでもそうだけど、製作側がゲームバランスをわかってない
製作側はスラパでアナログつけたから良いだろ!って考えかもしれないけど
プレイヤー側としてはそこにつけるんじゃねーよwwwって突っ込みが入る
もしくはプレイヤーが製作側の想定しないレベルのテクニックが常識になってしまうというか
よくみんなそんなイライラしながらもトライGやり続けるな
>>342 俺の中ではもうエンディング後みたいなかんじだしな
あとG3の糞クエの数々とジエン亜種、ラギア希少種?くらいか
別にやる必要性を感じないし、ナルガ希少種は武器が欲しかったから頑張ったけど
実質ミラ倒した後なんてオマケみてーなもんだし
文句言いながらちまちまやるわ
Fといっしょにすんなって意見があるが
F民としても獣竜種はいらんなぁ
あっちの世界で後退竜とか徘徊竜は簡便してほしい
トライまんまの獣竜じゃぶったたかれるのが目に見えてる
P3や3Gは必要連戦数が圧倒的にすくないからまだ許せるが..いやそれでも許せんのにFでそれはマジ勘弁
でも亜エン装備かなり優秀だから揃えたくなるんだよな
業物匠両立させてスロ8空いてるって
体力50も秘薬いらないからポーチに空きできて地味に嬉しい
>>343 怒ジョーもいるで
ネブラ開陽で初見ソロ20針捕獲出来てなんか拍子抜けだったけどな
ジョー狩れる人ならまず勝てる
>>346 秘薬って体力アップするために持っていくものだったんだw
>>345 ドスベースの獣竜だからトライのとは全然違うんじゃないかね
見た目も良さげだから結構期待してる
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 21:23:29.78 ID:AoeAbteR
モンスの判定範囲と隙を調整したら
文句ないんだけどね。
3DSで出したことが全ての過ち。
この納得のいかなさが様々な愚痴の根源にある気がする。
素直にPSPで出してりゃここまで叩かれる事も無かったんじゃないだろうか。
制限された動きの中でいかに上手く立ち回るかってとこに醍醐味を感じてるので
G級も水中戦も全然楽しめてる俺が言うのもなんだけど。
比較するのがおかしいの承知だけど、デビルメイクライをめげずにプレイ出来た人は
このゲームの理不尽さもある程度許容出来るんじゃないかな。
おいおい、Fの新規モンスは獣竜種なんて比較にならん位ありえない動きのオンパレードだぞ
PSPで出してても叩く奴は叩く。
P3の愚痴スレみてみればいい
複数人でやりやすい環境でならあまり愚痴も出なかったとは思うけどね
オンライン無し、モンハンの為だけに友人に3DS買わせるのも何だか、でソロしか無いとどうもなぁ
>>353 そういやベルと最初戦ったとき、こんなん無理ゲーだと思ったわw
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 21:29:29.42 ID:AoeAbteR
Fなんて黒レイア出てきた時は
無理ゲーでしょ。
黒レイアなんて強い技とりあえず詰め込みました感じの糞だろ
Fもそろそろネタ切れなんじゃ・・・・
今回の愚痴はハード要因のもあるけど
どちらかというと内容の愚痴が多くね?
俺はMHP3のときは、愚痴はkaiで吐き出して、
話のタネになってたから良かったのかもしれんがなぁ
だってこれだけの大ヒット作の何作目なのよ
いい加減前から言われてるところは直せるはず。
あえて直さない選択をしているカプコンがみんな気に入らないんだろ?
ユーザーの意見なんてまともに聞いたらダメだって思ってるんだろうなぁ。
どんどん劣化していくだけなんで、もう続編は出さなくていいです
>>353そうでもなくね?
グレンの風圧は焦ったけど
アグナの厚皮なんて地味な素材が出なくてイラついてきた
禁煙してたのについ1本吸っちゃったよ
あとなんかスレ違いで見かけるランサーがみんな零点ばかりなので見飽きる
そんなにすげえのかよ
恩恵に預かっておいてなんだが爆破属性は失敗のような気がする
俺もお世話になっちゃってるけど
おかげで他の属性武器作るモチベが沸かない。
ルナルガ武器と爆破武器のせいなんだろうが、
属性武器がのきなみ息してないんじゃねーか。
僕がブナハブラだったらどんなハンターにも負けないのに・・・
>>361 んだな
Fはまだ見切れるし、どいつもこいつもとにかくカメラから逃げようとする動きじゃない
獣竜というかトライベースモンスの一番いやなとこはこれだな
>>350 ドスベースの獣竜っていってもそこまで練り直すとはおもえんのよね
あのうろうろふらふらがFにくると思っただけで吐き気がするわ
Fとトライの糞は種類が違うんだかうまぜないでくれ〜
奇跡の良調整の可能性..あるかな
報酬なんでソートされてねんだよバカか
トライのときからそういうシステム的なとこは過去作より劣化してるよな
トライの通信周りもそれはひどかった
なんで劣化するんだよ、いやマジで
報酬絞ったりユーザに不利な調整だけは必死なのもなんでなんだよ
いやがわせもいいが操作系だけでも快適にしてからお願いします。
今回は3DSが枷になってる気もするが、それもそれを選んだんだからきちんとやってくれ
ボタンの押しづらさは確かにあるが何でも3DSのせいってわけでもなさそう
ダッシュと回避関連は明らかにソフト側がダメだろ
>>361 対ハンター用MAベルキュロス
超高級耳栓()なんて糞要素を追加させた上に初心者お断りを加速させたラヴィエンテ
罠壊すぐらいで他にコンビネーションなんて欠片もなかったオルガロン
黒レイア・本気になったヴォルさん
パッと思いつくだけでもこれだけ「ないわw」なモンスが出てくるんだが
グレンとか親子猿とかは引退した後だからシラネ
少なくともPSPで出せとかいうのは完全に的外れだわな。性能的に不可能に決まってんだろ
報酬の渋さに対する装備作成に必要な素材の多さは
悪い意味でオンラインゲームっぽいと思った
というか頼むから報酬にカラ骨や竜の爪混ぜるのやめてくださいお願いします
G級の敵全部基地外すぎワロス
ボルボロ亜種のストーク氷突っ込み回避できねえし
怒ってばかりで攻撃強くてやってらんねぇ
何回3DS破壊したくなったか
討伐してもたまにお守り入ってても糞みたいな奴しかでねえし
見返りが少なすぎる
なんの意図か妙にスキル絞られ、装備のスロットも減らされ、お守り掘れと言わんばかりに
お守り出にくくしてお守り堀のスキルまでご丁寧に追加
挙句炭鉱夫なんて言ってた奴らが今どうなったか
リセットしながら爆死するという意味不明のゲームになっとる
俺も今やってみてたけどなんというかすごく切ない気分になってきた
>>375 G級装備ですらS0が当たり前だもんな
お守り前提装備じゃあ運ゲー
氷結弾合成に必要なのが霜ふり草じゃなくて氷結晶ってガンナーいじめかよw
つか霜ふり草ねーし!なめとんのか
>>375 炭坑スレ見てきたけど阿呆過ぎワラタ
いや状況としては笑えねーんだが…
匠はスロット二つで1でーす
つけたければ神おま掘ってねーwww
アホか
なんでここまで不評なお守りシステムをそのままにしておくんだろうな
あれを良い評価してるところなんて見た事ないぞ
まぁトライで大不評だった水中戦をそのままGに持ってきた馬鹿プコンだからなぁ・・・
>>378 スキル関係が渋いうえにお守りも出にくいし効率求めたらああなっちゃったんだよ
俺もしばらくやってみたけど
終わって何も残らないのが切なすぎる
風おまどころか光や古も1個固定だからなぁ…
おまハン発動させるためにお守り掘らなきゃならないし
装飾品は素材がかなり後だし、わざと掘りにくくしてんだろクソカプンコって思う
スキルポイントがカツカツすぎるのがいけないんだよ
匠珠は言うに及ばず、3スロット使って4ポイントしかつかないのとか少なくないし
装備のスロットをフルに使ってようやくスキル1つ付けられる程度
まさかG級装備でもスロット数が下位と大して変わらないとは…
もっと装飾品のポイント増やすなり装備のスロット数増やすなりして
自由にカスタマイズできるようにしてほしいよ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 00:39:50.49 ID:hMnQ2wrk
愚痴っていうか要望なんだけどそろそろ武器複数持っていけるようにならんかな
最悪BCでしか交換できないとかでもいいから
基本的にはガンナーで戦いたいけど部位破壊用に切断や打撃使いたいとかあるんだけどな
採掘スキルやら勲章やら作って皮肉ったつもりが
炭鉱夫達に想定してない方法やられちゃって開発バカス
つかこれが一番効率いいのがホントに斜め上だよ
前は炭鉱夫つって狩猟をミニゲームとか皮肉ってたんだけどな
完全にもう効率のみのリセットアタックだもんなゲームとしての魅力を亡くしたよ
イイじゃん盛り上がってるんだからw
俺も炭鉱夫スレ見て唖然としたわ。
まじひどいね。テーブル合わせて掘ってたほうがまだマシだったなw
武器が毒と爆破属性作ってしまえば他はいらない状態で萎えた、属性武器をわざわざ作る必要性が現状では感じない。
そりゃただ火山ツアー行ってカツンカツンやってたいわけじゃないだろ
ミニゲームをミニゲームじゃなくするためなんだし
>>387 苦肉の策でしょ、テーブル合わせて炭鉱夫つってひたすらピッケル降ってたのと全く別物だもん
ゲーム中の時間が止まってるんだから、効率を考えたら一番いいし俺もこれからもやるつもりだけど
完全にミニゲームと炭鉱が別離しちゃったよな
うーん炭鉱夫ならまだ金も貯まるし
真鎧もでるからやるきになるけど、さすがにリセットかぁ。
ホントにゲームじゃねえななんだこれ。
誰も好きで火山に篭ってたわけじゃないことが
開発には分からなかったんだろうな。
炭鉱夫なんて言ってたのは、苦行を茶化しながらこなすためだったのが、
本気で楽しんでると勘違いしたんだろうな。
バカなのかな?
ユーザーが本気で炭鉱夫を楽しんでたと思ったんかよ。
「お守りハンター」って全然笑えねえよ。
俺なんてG級になってクソめんどくさくなっても火山で掘ることを目標に必死にG2まで行ったんだけどな
3軸フルで動かすのが無理ある
宇宙で戦うロボットモノで面白かった試しがない
DMC みたいなのはまだ良いが
仮にお守りシステムを残すなら、最低でも前作より出現率を上げたり、当たりを引きやすくするのが普通だろうけれども
出現率を大幅に下げ、新スキルだからという理由でスロ1で2ポイント稼げるようなスキルを
上位スキル枠に持ってきて、はずれを大幅に増やすというノータリンな調整まで
そこまでして貴重感を高めたからといって、G級でより強力なスキル内容にするわけでもなく、前作上位で出たようなものを引き上げただけ
しかも散々出ているように防具のスロも高性能なお守り前提で大幅減少
もうネコタク納品するだけで風化99個確定報酬のクエでも出せよって感じだな
>>393 ブラキ2頭を面接とか言ってる人も結構いたなw
お守りの発掘数をしぼったのが間違いだったな。最高効率がリセット爆死とかネタにすらならんじゃないか。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 01:15:30.72 ID:wpG+Pntc
ディアのランスとガンキンのハンマーの爆破覚醒武器はなかなか強いからみんな似たような装備になるな
炭鉱夫から自殺者に格上げだな…
>>397 近接だと爆破武器が現状最適解のこのゲームにお似合いの掘り方だと思うよ
上でも言ってるけど、炭鉱夫ってのは不毛な行為を繰り返す様子を
自分達で皮肉って笑いのネタにするためにやってたようなものなのに
それをスタッフが額面どおりに受け取ってしまったように見える
今一番効率のいい掘り方だともうモンハンの時間の中に存在しないんだしな
炭鉱夫というカテゴリーではない
そしてその効率のいい掘り方をしてもろくなお守りがでないという
まさに御通夜ムード
MH4で追加されるスキルは
「爆死ハンター」か「自殺ハンター」かね。
1発自殺or1死で3乙するスキルってか
憶測の段階だからこの点はなんともいえないけれども、
もしかしたらどれだけ掘っても特定のお守りは入手できない可能性もでてきてるっぽいし
あまり信じたくないけどこれが本当ならかなり悲しいことになる気がする
前のように神おまみたいなのが全然ないんだよな
元々の防具のスキルやらスロットを削られてるから自由度がかなり減ってるし
俺だけじゃないんだな。明日も頑張ろう
俺の中じゃ水中戦がないとモンハンって気がしないぐらい無くてはならない要素だ。
サメ狩るのに素潜りしてどうのこうの言ってる奴はなぜそこだけリアリティを求めるのかと。
不満点はアイテムセット無くしたこととVitaで出さなかったことぐらいかな。
お守りについては成り行きで手に入るお守りで十分な俺にとって
炭鉱夫みたいなクソだるい作業よく続けられるなと感心する。
前にも書いたがあの有名人が○百時間プレイしてますとかが取り沙汰されるようになって悪ノリしてるんだよな
話題性やネームバリューにあぐらをかいて、やることといったら確率絞って改悪ばかり
事実ポータブルシリーズが馬鹿売れしてるから完全に天狗になってるわ
開発者がゲームに出てきてベラベラ愚痴を言ったりネットスラングが出てきたりみたいなうすら寒さと似た感じ
>>407 なんでそんなにハンターを高性能化させたくないんだろうな
オンラインないんだからもうちょっとハンターに有利なおまもりやらスキルあってもいいとおもうんだけどなw
>>410 素材を落とす確率や数を渋ったりして長時間「遊ばせる」ようにしているのが嫌なんだな
>>409 オマエはきっと開発が想定したユーザーなんだろうな。
世間一般では、もしかしたらオマエみたいな奴が多数派なのかもしれん。
おれはここにいるからか、どうしてもそうは思えないんだがな。
水没林3で薄らでかいチャナが転がってくるのを避けるのは楽しいかい?
水中戦って今までのモンハンで何作であったんだっけ?w
カプコンは昔から廃人と張り合いたがる会社
炭鉱炭鉱騒いでるから何事かと見にいったがありゃひでえな…w
水中戦はまぁ、トライのときからそんなに評判よくなかったけどここまで悪く言われなかった
まず一つはwiiでの操作性はここまで劣悪じゃなかったのが理由としてある
クラコンプロなんかだと慣れてしまえば全然問題なかった
二つ目にy軸の位置どりが出来たから地上ではいがみ合う太刀とランスが仲良く共生出来たりした
ラギアなんかはそれを想定してかいろんなところが壊せるしトライはオンがあるからいつでもパーティー組めたからね
当時から水没林でハメられて死ぬとかモーション格差が酷いとかは言われていたけど地上とはまた違った立ち回りが要求されてここから作を重ねていけばよくなると期待する人も多かった
まぁ、現実はご覧の有様ですが
デイ亜の堅殻でねー。ごみの骨とかいらねーんだよ。
なんであんなクソモンス何回も狩らないといけねーんだよ。
>>414 いや、まぁ避け続けられれば楽しいかな・・・。
ごり押しプレイばっかりだと水中戦で苦労するだろうけど。
てかこの手のスレは悪いとこしか出てこないからどんなゲームでもそうなるって。
少なくともいい気分には絶対ならんだろう。
こういうスレ見て水中戦が楽しめなくなったんならそれはもうゲームやらシステムのせいじゃないと思うぞ。
>>366Fの獣竜はグレン辺りの改変に落ち着いて欲しいわな…
角で地ならし、ガノタックル、尻尾回転辺りを多用することを祈る
謎後退、うろうろ、四股踏み、回転タックルを多用しトライベースのスピードかつドスベースの判定なら恐ろしいことになる
Fの火力と判定+Tryのスピードと距離取りが合わさり最強の糞竜が完成する
ああそうだ不満点1個追加
・アイテムセット無くしたこと
・Vitaで出さなかったこと
・オン出来なくしたこと new!
なんかもう機種の問題とかそういうレベルじゃねぇよな
モンスターの挙動とお守りのふざけた仕様がダメダメすぎる
P3でも感じた欠点がまさか悪化するとは思わなんだ
水中戦、お守り、オトモボス、闘技場2頭、隙消しモーション、亜種水増し
批判されてた要素すべて悪化してね?
>>420 なんだか誤解させてしまったようだが、ともかく答えてくれてありがとう。
水中戦が嫌いなのは初めっからなんだ。水中での攻撃の避け方
を覚えて一瞬だけ水中戦を見直したこともあったんだが、
狭いマップに、壁を背負うと自分が映らなくなるカメラのせいで
やっぱりクソだと思ったのさ。
闘技大会スレのTAってやり込んでる人には普通レベルなんかな?
ドスからずっとやってきたけど一部S取れるだけで7割りはS取れない
自分が下手だから仕方ないけどソロでS取るのキッツいわ
あと何で闘技大会で使えない武器があるんだよ・・・装備内容は固定で良いから全武器使用可にしてくれ
つか見た感じトライ出身はトライ準拠の挙動、P3出身はP3準拠の挙動してるんだよな
元々トライの移植のつもりだった事もあり、根本のレベルでバランスのすり合わせやってない気がする
G3があんな事になってるのも多分そのせいか・・・
水没林3にトトスと乱入チャナが一緒になって水浴びしてるとかもうどうしようもねえ
ろくに動けないままボコボコにされて回復薬グレート飲みながら
水中だと狙いにくいウンコ玉を外しまくってやっと命中させてチャナに退場してもらったら
1分くらいで戻って来たし
話にならんからエリア移動してペイントが別々になるのを待ってから入ったら
まだ臨戦態勢で濁った水のはるか向こうから水レーザーでキャンプ送りとか
ドスファン消したんならブルファンも消しとけや
ついでにリノとウロコとルドロスも消しとけ
あとアプとポポとポスは大型来たらさっさ逃げろこっちくんな
糞虫と糞猫も死ね
狙いのお守り欲しさで固定を始めたものの、一気にテンションが下がってしまった。
完全ぼっちプレイでもそれなりに楽しめていたのに、またもや炭鉱で糸を切らした。。
tri→3rd →3Gと何度同じ過ち繰り返したら学ぶんだ私は…
P3ん時みたいにスキルつける楽しみねぇな
ナバル亜種23体狩って皇宝玉1つしかでない
防具一式そろえるには2ついるんだよちくしょう
クエ後の売却、アイテム選択だけ上画面で何で
はい
いいえ
↑の選択だけわざわざ下画面でやんだよ!
めんどくせーなもう!
そこまで上でやったんなら最後まで上でやれよ!
つか二画面でやりにくくなったこと増えすぎだろ!
無理矢理二画面使わせようとしなくていいから!
壁際で3連突進してくんなクソレイア
>>434 目前に壁があるのに突進するバカがどこにいるんだ、っていつも思うわ。
アーティア装備の作り辛さが異常な件
捕獲クエの異常な少なさ
なぜ復活させたし
>>436 今回やたら作りにくいの多いね
武器も防具も
部位破壊報酬を大量に要求したり延命見え見えで萎える
画面が小さくてG級で近接武器だと頭が見えなくなる糞仕様
クエストクリア時の一枚が報酬画面に隠れてるのが残念だな
隠れるなら必要なくね?
>>440 クリア画面を見えなくしたカプコンはマジゴミ
あれで変な画面を集めるのが楽しみのひとつだったのに・・・
強化一段階ごとに天素材要求すんな。
大して強化されないのにやたら小刻みに金と素材要求しやがる。
角とか爪とか大量に要求するなら部位破壊て確定にしろ。
モンスのドアップ顏にX字状に凄まじい血が出てるとかよくあったな
>>440 普通に報酬は下画面でアイコンももっと大きくすれば良かったのにねぇ。
ついでにその写真も10枚くらい保存できてギルカに表示できるようにしてくれてあれば、
俺なら吹き飛ばされてる写真をギルカにするのに・・・
報酬枠はめっちゃ大きいけど中に入ってるのはいつもスッカスカやで
竜の爪「おっす^^」
竜の牙「ちっす^^」
カラ骨「こん^^」
カラ骨1個も買ってないのに
大小合わせて3000くらいあるから困る
時間だけかかる
この糞ゲー
そうか?
時間はそんなかからんけどな
1クエ5分か10分じゃね?
とりあえず爆破武器1つだけで世界が変わるぞ
ドスジャギィとかの話?
報酬画面といえば、1枠で出た個数は上画面に表示してるのに
現在ボックスに入ってる数は下画面に表示してるのが地味に使いにくい
有効に使えないなら、無理に2画面使わなくてもいいのよ
ハンマースレがうんこ臭くてたまらん
任天かカプンコはよオンプレイはよしろ
武器強化の為のレア素材が集まんないって愚痴
エクリプスナイパー作るのにあんなにワクワクしてたのに
早く出て俺を解放してくれとしか思わなくなった、あー苦行苦行
落とし物が見えにくい
砂原と凍土で落とされたらもはや見えないわ
なんとか見つけて採取したら「何もありませんでした」
落とし物取りたいときや回復したいときにに限ってハンターにめっちゃ粘着してくるしうぜええううええええ
秘境で爆弾蹴る系の仕事に疲れた
でもプレイ時間やクエスト回数が増えないのはいいね・・・廃人扱いされずに済む
何がモガでどこが森だよ
どっから見ても孤島じゃねぇか
なんか無限の時のなかで掘り続け爆死しまくる無間地獄みたいに感じるよな
賽の河原的な
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 16:22:16.49 ID:8fNfGvmV
3rdやってみたら3DSより操作しやすいし
画面がサクサク変わるから何かストレス発散になった。
闘技大会のランスはガード性能くらい用意しとけよ
性能必須なくらいノックバックでかく設定しといて性能ないとかふざけてる
クソみたいなスキルを用意されて、無駄な苦戦を強いられるのがムカつく
部位破壊したらコイン出せよ
つーか、確定報酬で用意しろ
水没林エリア1でドボルが落とし物
はぁ?見えねえんだよ!
チャナの尻尾切断みずがあるせいで水没して見えない
どこいったー!
まじ死ねよw
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 16:44:08.35 ID:8fNfGvmV
チャナ釣らないと♪
あ、水に入ってないのにばれちゃった!
釣りが出来ない♪
しね。
なんでばれやすくなってるんだよks。
回復したときってヘイトやら何やらの理由で狙われやすくなるんじゃなかったっけ
モンハンはにわかだから違ったらごめん
生肉取りに行って竜骨【小】6連発とか3DS叩き割りたくなる
アプはおとなしく生肉出せや
アプといえば数少ない無害雑魚だったのに今作は大型と戦ってるとちんたら周りをうろちょろして全然逃げないよな
ポポもそう
カメラ歪ませて来て邪魔なんだが
オウガ亜種で出てくるポポは多分弾除けに配置されたギミック
・・・でも何でただ単に邪魔にしかなってないんだよ!?
見えねーし殴れねーし
シルソルスキルショボすぎ
リオソウルZが優秀過ぎるだけなのか…?
水中マップあるからってラギア水没林に出すなよ
狭くて戦いにくい以上に設定面での矛盾が気になる
ラギアは海の生態系の頂点なんだろ?何でそいつが水没林にいるのさ
他の人から見たらどうでもいいことなんだろうけど、俺ラギア好きだから
あんな狭苦しいマップに詰め込まれている姿を見ると悲しくなる
>>421 >Fの火力と判定+Tryのスピードと距離取りが合わさり最強の糞竜が完成する
懸念は冗談じゃなくこれにつきるよ
P3でシルソルは優秀だったからしょぼくされたのかな
今回報酬クソ過ぎるよなぁ
だれるわ
G級のアオアシラ2頭クエって
こやし投げてもわざと2体同エリアになるよう仕様で設定されてるな
たぶんG級上がってまずはアシラやるやつが少なくないだろうから
「G級はアシラだって甘くないぜ(ニヤリ)」
って気持ちでスタッフが設定したんだろう。
ブラキ糞過ぎるだろ倒させる気がないだろ
特に爆発死ね
相変わらずガンキン亜種はころころしたりしっぽブンブンするのをみているだけですね^^
アゴばんばんとかうんこ撒き散らしに気を付けないといけないから攻撃チャンス少なくて時間かかりますね^^
他にもレウス亜種はハンターが死ぬまで突進キャンセルジャンプブレスとかしてきますね^^
滑空Uターンとかもハンターの攻撃チャンスが減って回避に割く時間が増えてますね^^
チョイジャンプしてすぐ着地しますね^^ これは生物としてどういう意味があるのでしょうか^^;
まさか、生態系や挙動をリアルに表現しているのに、閃光玉封じのフェイント、とかいう生物として全く理にかなっていない行動ではないですよね?
(開発の方はこういうのを「難しい」って勘違いしているのかな?)
クソが
>>468 孤島の水中は割と広いし、BGMも相まって孤島ラギアは好きだった。
水没林ラギアは一死したけど何かもう無心で殴ってたわ。
ポンデやチャナ辺りはまだしも
トトスやラギアサイズをあの狭い水没林に入れるとか
馬鹿だろ。
敵の攻撃で何かやたら飛ばない?ふわーんって
あとジョーやディアのしゃくり上げみたいな攻撃くらった時の動作うっとうしい
震動でグラグラ風圧でフラフラ尻餅も何か動きに緊張感なさすぎる
P3ではレウスの火球に風圧や、アグナの飛び出し着地に振動なんてなかったよな?
細かいところが気になる
アグナの着地振動はP3でもあったよ
レウス火球の風圧とか、ネブラの風圧とかは多分追加
桜レイアの啄ばみ攻撃チャンスだったのに、炎エフェクトで判定でかくしやがって!
そんなにこっちのターンを削りたいのかよ開発は!
いらいらする水中はマジ無くせ
タッチパネルのラグと認識はどうにかならんか
調合選択は便利ではあるが戦闘中で急いでんだよこっちは!
ブラキはでかいの入れようとする戦い方したらすぐ返り討ちに遭うぞ。
上位突入で途端につまらなくなった・・
軸合わせがしつこすぎる
目の前で回りこもうとしてたら4回も5回も方向修正してくんな
プレスや突進するために後ろ足だけで立ち上がってるくせに
そのためモーションのまま方向転換するジンオウガやリノプロスもおかし過ぎる
しつこく軸合わせしてくるもんだって割り切ったら攻撃こそ食らわないけど
動きがすごく滑稽なんだよなw
ボロスやらブラキのちびくろサンボみたいなくるくる回転
ボロス亜種なんてもう恥も外聞も無くただプレイヤーに嫌がらせをしてるだけだし
ガンキンさんとかあの体でジリジリと軸を合わせてくるのが秒針みたいで笑うw
ラギア鋭爪確率に対して要求多すぎワロタ
部位破壊+捕獲で0〜2個なのに一式10必要とか…鱗と皮30越えたわ
オウガ亜種の龍球は虫に指令を出してるとかで納得できるが、
ベリオ亜種のオトモ竜巻はどういう原理でこっちを狙ってくるのか誰か説明してくれ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:15:41.72 ID:8fNfGvmV
>>476 ラギアの尻尾ビタンで突き上げみたいに
飛んだんだよね。
普通に飛んだんじゃなくて
緊急回避してそこにモンス居ると
浮くのと同じ感じ。
て言うか何なんですか?
閃光の範囲狭くしたわりの
安定して飛ぶ時間短くして。
ちょこちょこ飛んだり着地したり。
馬鹿なのかな?
アホにしか見えない。
こっちから発見してモンスの方に行ってるのに
見つけられたら「ビクッ!」って。
馬鹿ですかね?
あと水中でやられた時とか
一回転するとか何ですか。
地上で吹っ飛ぶならまだしも
一回転ですか。
攻撃されたら絶対に回るのか。
しかもそのあとの海老ぞりして。
立ち直りが遅い。
しかも耳塞いだ後にキョロキョロするやつとか。
マジムカつく。
何キョロキョロしてんだよ
キモいんだよ。
モンスターもハンターも糞だからな
モンスター狩りにいってるのにモンスターに見つかったらビビるとかアホ
あと、見つからないとタゲカケがオンにできないとかさ
なんでモンスター目線なんだよ
そのくせ地面に潜ってこっちからは見えない相手からは見えてるって状況ではタゲカメが機能しないとかアホ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:28:18.27 ID:hmg4K1DU
ナルガの女装備なんで完全ふんどしじゃなくなったんだ…
スパッツなんていらねーよ色々台無しだよ
>>477 アグナ振動は3rdでもあったけど大方範囲が増してるとかじゃね。
レウス火球の風圧はほんっとにセンスねーな。
ACTやSTGで敵弾をギリギリ避けるカタルシスを何だと思ってるんだろ。
開発はゲームを長く触りすぎて感覚が麻痺しちまったか
それとも分かってて嫌がらせしてんのか。
ドボル亜種のドロまみれ意味不明
ボルボロスならまだしも、カラカラに渇いたドボルのどこにドロがあるんだよ
ドロ判定も亜空間だし、こっちに歩いてくるときのホーミングが強くてキモイ
本当に亜種って嫌がらせしてくるだけでロクなのがいないな
亜種が原種の良い所を潰してるような奴らばっかりなのは気のせいなのでしょうか?
オウガとラギアの亜種考えた奴は大馬鹿野郎だ
>>405 遅レスだけど、いっそのことタッチパネルに「切腹」とか追加するのはどうだろうかとか考えてしまった
次も水中戦があるなら、タッチパネルに「潜る」と「浮上する」(正方形枠で+上下回避)を追加してくれ
今のコマンドだと安定して使えんorz
あと一つのデータに複数キャラを登録できるようにしてほしい
性別違いのキャラ作るためにもう一周する気なんて起きんよ…
(今までもそうだったけど、悪い意味でやたらと長く遊ばせようとする今作は特に)
つか
>>491スパッツって何だよ俺得じゃねえか畜生
>>492 じゃあ範囲広くなったのかも
へ?こんなアクションで?ってとこで揺らされてうっとうしい
揺らされて困ったのは黒ディアの突き上げかムロフシぐらいだったのに
ペッコがジョーを呼ぶのは1000歩譲ってよしとしよう
御苦労龍を呼ぶっていったいどうなってんだよw
呼ばなくてもジョーが何回もくるほうがウザイケドナw
部位破壊報酬ほんと酷くなってるなぁ
ナバル亜種の毛むしって神秘の発光体出たときの疲労感はハンパない
>>496 お守りが登場してからセカンドキャラ作らなくなったな
同じ神おまをもう一度掘り当てる気力ない
ジョー餓死しろ
トライって敵の攻撃の当たり判定は見た目通りになって良くなったのになんで3Gで劣化してんだよ。
アグナのついばみとかガンキンのスタンプとか無駄に範囲広い。
後ろまで判定あるし。
アグナなんて4連の一発目食らったらそのまま4発目確定の場合もあってシャレにならん。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 23:30:36.55 ID:W2o2IKI0
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 23:41:24.28 ID:7J2WfDH+
ふらハンでG級4人で回復薬調合クエ失敗ってなんだよ
脳筋なんだろ。
銀レウスのワールドツアーからのホバリングってやる意味無いだろw
あと軸合わせが相変わらず正確すぎる、精密機械かよこいつ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 00:22:25.48 ID:Md0QF7ko
ハングドマンのスタンド使いだろ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 00:30:03.00 ID:HN0qn5DP
しかし揃いも揃って雑魚敵がうぜぇな
粘着軸合わせ糞猪と砂漠のデブと糞魚と防御ダウン吐く糞虫と肉の壁と水やられ吐く糞トカゲと火やられ吐く火山の糞トカゲと…
マジで発狂レベル
小ガニやゲネポスに較べれば良心的
愚痴れよ
>>511 まあなww
小ガニなんて放置してたら生命の危機ってレベルだしな
>>511 ガレオスを忘れてるぜ?
普段逃げ回るくせに大型来たときだけ砂から飛び出して延々粘着
ゲネポスもやばかったな、大型と戦闘中に限って麻痺の発動率が異常
問題は今回は雑魚の殆どがその小ガニ並のピンポイント攻撃ってこった
ガノトトスてめえは水中だとうろうろしやがって・・狙いづらいんだよ!
でも陸上で尻尾振る時の声が好きだから許す。
一部のやつだけかもしれないけど
歩き中にかすったり、しっぽかすった時のダメージが
尻餅の割に大きくない?
>>517 ブラキの嫌らしい尻尾とかな。ディアの脚とかもゴリゴリ削られるね。
あれ当たり判定いらんだろ・・・
振り返りや足踏みや方向転換のつま先に攻撃判定あってイライラする。
G級だとバカにできないくらいのダメージあるし
ハンマーで溜めてるとキャンセルされるし。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 01:45:24.74 ID:A015nMZZ
匠のせいでスキルの自由度無くてみんな似たような装備だな
スキルの自由度まったくないな
スキル性にする意味がないくらいまったくない
もういっそレベル性にすれば?ってレベル
刀匠ってなんで空気なの?
>>521 レベル性の悲惨さをしってから言ったほうがいい
もうそうなってるシリーズもあるんだぜ..
スキルに関しては超大判振る舞いだけどな
>>521 俺TUEEEEEE出来るような自由さは無いけど
それなりにあれこれ付け替え出来ると思うけどな
ただ、明らかにこんなスキル要らんだろってのがあるよな
ハニーハンターとか使うやつ居ないだろ、農場あるんだし
ハチミツスキルは、お守りのハズレを増やすために生み出されたカプコンからの刺客
ああもう!固定法は良いパターンを作るまでがめんどいな
良いの来たと思ったら次はズレてたり・・・
一度捉えたら本物の神おま出るまでは絶対に崩さないようにしないと・・・
って、これ何のゲーム?
何でトライGなのにP3からの糞要素引き継いでるんだ?
精密機械のような軸合わせも震動風圧もP3の改悪だったのになぜソレを持ってくるバ開発が
そのくせP3で評価良かった要素はカットとか頭おかしいだろ
>>517 ラギアのダッシュは本当にそう思う
ただの接近モーションだから隙も無いという
もう今回でお守りの調整がカスコンなんぞに上手くできるわけないのわかったろ
確率絞ってゴミだらけにしてそのくせお守り前提のスキル調整にする開発と研究して仕様の裏をついてリセットしながら爆死して選別するプレイヤー
一体なんなんだよこれは
完全にゲーム外の部分での戦いになってるじゃねえか
「大きなものは鈍重に、小さなものは軽快に」ってのが動きの基本じゃないのか。
実際は大型の肉食獣が敏捷なのは知ってるけど、別にそんなとこにリアリズムは要らないわ。
ドボルとかもうコントみたいな動きじゃないか。
棘5個必要なのに報酬1個出るか出ないかってバカだろ
バランス考えたアホは死ねよ
上位とか下位でそれならまだいいんだけど、G級でそれだからな
何を思ってそういう風にしたのか本当にわからん
ただの理不尽なだけのゲームになっちゃったな
オンでもありゃ笑ってすませるがソロでやってたらストレスにしかならん
武器防具の強化素材も出にくいもの中心なのがいやらしい
これでボリューム出したつもりか
>>533 一発生産と何回も強化してきた武器を強化もびっくりするほど難易度かわらん。
強化にも平気でレア素材ってwww
ブラキの玉がでねえって愚痴、何悲しゅうてブラキ十何匹も狩り続けにゃならんねん
確率下げれば時間だけ浪費出来るにしてもやり過ぎだ、気持ち悪い動きのモンスターだからやる気も失せるし
そう言えば防具強化にも素材必要だったんだよな
まぁ素材必要じゃなくなった代わりに要求素材が面倒になってるけど
G級ベリ亜の小さい竜巻でぶっ飛んだ後、事前に吐いてあった大きい竜巻にホールインワン。
起き上がりと同時に竜巻ダメージ受けて乙とかウケんだけどw
ピタッゴラッスイッチ♪
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 09:57:42.99 ID:g+xCy6Cx
ベリオ亜が竜巻乗ろうとして
飛んだ瞬間に竜巻消えたのはうけたw
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 10:02:02.95 ID:g+xCy6Cx
尻尾から取れる尻尾が何回も取れないのが腹立つ。
物欲センサーとか絶対付いてるだろ。
思い込みの存在になってるけど。
必要素材見て灰色になってて
素材が足りないのを感知して
確率が下がってるように感じる。
固有モンスター素材から作れる武器になんでも
レア素材要求すんのやめろよw
ルーツライトくらいの性能になるなら許せるけど
そうでもないのになんでも玉とか○○鱗要求すんじゃねえよ。
ブラキ玉はまってからもう40匹めだぞいいかげんに
強化させてくれよ。
罠センサーホントどうにかしろ
ネブラ亜種が足引きずって巣に戻ったから捕獲しようと罠置いたら
以後の行動が全部飛び退きしないその場ブレスになったぞ
罠をはさんで3wayのすき間を縫うだけの簡単なお仕事です
これ「罠仕掛けたら逃げられた!」っていうアクシデント演出用ルーチンだろ
たまにならいいが近作は露骨過ぎる
内部処理的にモンスターに罠がバレてるのがまるわかりで
いかにもプログラムを相手にしてますって実感できて急激に萎える
タゲカメの探知不能をみて、本物のバ開発だと思ったよ
カメラはゲームの外のプレイヤーの視界確保の手段であって、ゲーム内で探知するとかしないとかの話じゃないだろ
完全にゲーム内キャラクターのハンターとゲーム外のプレイヤーを混同して、分けなきゃいけないところにまで一緒に手を付けてしまってる気がする
今作特に顕著な開発の対プレイヤーって姿勢の象徴で悪い意味で納得したわ
それとさ、プレイ時間が長いってのを開発が自慢のタネにしてるけど(その時点で異常だけどさ)、そのためにすべきはゲームを楽しくして自然と長時間遊んでもらえるような調整で、
面倒で時間がかかるようにする調整ではないと思うんだけど、その辺も勘違いしてないか?って思うわ
ボリュームが凄まじく、そもそもゲーム自体が楽しいから長時間プレイしたってのが普通だよな
報酬絞ってモンスターはまともに殴らせる気なくて究極の時間稼ぎお守り
トライからの要素が作を重ねるごとに糞化していく
というかわざとイライラするように作ってるよなw
3DS破壊させてまた買わせてうまー
>>546 トライからの追加要素は「作を重ねる事に糞化していってる」んじゃなく
トライでの初出の時点から糞だったんだ
悔しいだろうが仕方がないんだ
闘技大会のタイムで報酬増減するのやめてくれ
PTプレイでここまで流行ったゲームだから、PT推奨のためにPT優遇は分かるけど
ソロで時間かけて頑張ったのに報酬まで減らされるのはあんまりだ
>>544 へたレウスも似たような行動するよね
突進とブレスばかりだったくせに、
罠仕掛けた途端罠の手前でバサバサ飛んで飛びかかり
素直にかかれよと
>>548 スタミナ、乱入、生態系表現
これらは概ね好評だったろ
お守りは賛否両論、水中は不評か
>>550 P3は滑空攻撃なんかでもシビレに引っかかるようになって
結構罠にかけやすくなったんだけど
当然のようにそんなプレイヤーに有利な仕様が残るはずも無く
というかトライで好評だったとか関係ないな
トライGとはオンがあるとないとで同じ要素にしても差がありすぎる
玉が出ない天殻が出ないってよく聞くけど
昔に比べたら遥かにゆとり化してんだがなぁ
紅玉1%2%だった頃が懐かしいは
ゆとりって言いたいだけと違うん
スロット3でスキルP+2ってなんじゃそりゃああああ
あとスキルPとスキル名いい加減統一しろやああああ
アルバソロでマラソンさせんな、考えた奴爆ぜろ
昔は小学校くらい出たらまともに日本語くらい読み書きできたんだがなw
トライからの追加は何とも言えないけど当たり判定見直しは評価する
当たり判定やスタミナみたいな一部システムをトライ基準にしたP2Gに新規モンスター追加で出してくれないかな
携帯機は一新してトライベースじゃなく過去作継続で違う方に進んでほしかった
それならFやれってなるんだろうけどFは何かアレだし
まぁこれはトライGなんだけど
4もベースは3なんだろうなぁ・・・
>>542 尻尾から尻尾がとれないのもムカつくけど下位素材が結構な確率で出てくるのがマジありえねぇ
天鱗級の確率ならハズレ引いたって思えるけど結構な確率で出てくるから腹立つわ
一枠の個数増やしました^^ じゃねえよ氏ね下位素材なんか多く来たって使わねえんだよ
ラギア亜が糞すぎる。
頭カチカチ、攻撃やたら早い上に痛い、無茶苦茶広い電撃
相手の攻撃の終わり際に攻撃しに行って待避するよりも相手の攻撃が早いってなんよな。
3連ブレスはエリア際に潜り込んで見てるしかないし、ヘタに手を出すとカウンター電撃くるし
大電撃は完全に見てるだけだし。小走りとか振り向きに攻撃判定つけるにしてもこれはダメージデカすぎだろ。
倒したら倒したで尖角とかふざけるな。
>>551 乱入はP3仕様の方がいいわ PTでやってた時の行く?ってやり取りが気に入ってたんだけどな
それに引き換えトライは乱入されても邪魔なだけだから無視して目的モンス倒すだけだし
トライの乱入は上位上がりたての下位防具ハンターをジョーで嬲り殺しする演出のためだけだろ
なんでいいモノを取り入れようとせずにクソな要素をそのままいれるのか理解できんわ
臨時ポーチもなくなったからうんこがスタメンに入るのも厳しいんだよな
>>554 ‘は’と‘わ’の使い方もわからないゆとりか
なんだかんだで一番の糞モンスはリオレウス
あの低空飛行と異常な頻度の軸合わせバックジャンプブレスでストレスホッハ
やっぱオンが無いから素材集め辛いな
マリカにしろ今度出るパルテナにしろ当たり前のように
通信対戦、協力プレイができるのに3Gが搭載しなかったのは
Fのせいかね
4もオン無しなら様子見になりそうだ
レウスはどうしてああなっちゃったんだろう
レウス亜種が酷いな
「現実的に考えてあの質量の生き物があの速度の羽ばたきでホバリング…」
とか、そういうレベル超越してる
滑空後→方向転換→低空毒爪でチャチャンバ狙ったときとか、
一連の動きを遠くから見てると特に思う。
「ああ、こいつは飛んでるんじゃなく吊るしてあるんだなぁ」と
>>562 もちろんP3仕様にも利点はあるが四人で遊んでいるときにいきなりめちゃくちゃ強いモンスターが乱入してくるってのは面白かったよ
それをみんなで協力して倒すのもまた
こやしも全員が最大まで持ち込めば40あるし
今じゃみんなジョーに慣れてるしソロばかりだから素材集めの邪魔にしかならなくて不評だけど当時はここまで乱入うぜえうぜえ言われてなかったしむしろ面白がってる人のほうが多かった
お守りもトライは装備のスロットが充実してたしクソ肉質もいないし装備に元からつくスキルもよかった
手放しで褒められるものばかりとは言わないがクソばかりってのも頷けないな
レウス系は閃光で打ち落とし放題だから、むしろ飛んでほしいくらい
でもアルバは絶対に許さない
無理に愚痴スレを覗かなくてもいいんだぞ
改めていうことでもないが、p3もトライも良要素と糞要素がしっかりあるよな
3gには両者の良要素だけをいい感じに混ぜてくれることを期待してたんだけど、なかなか上手くいかんね
もっとも俺の理想は、所詮は自分の理想が一番なわけだから、
そりゃ俺が開発の責任者でもない限り期待度100%なんてありえんか
ただ、相変わらず、というか前作?(p3)より拍車がかかって悪化したスラアクの強撃贔屓とか
最終形態なのに一部弱い砲撃レベルのあるガンスとか、この辺は学習能力ねえなと思わざるをえない
悪意も感じるよ
糞ラギアしね!亜種もしね!!
狭い水没林なんざで戦わせるなよ
何回も倒さないと装備が作れない仕様なのに1回倒しただけでウンザリするモンスターが多すぎる
亜種希少種は殆ど詰まらん
隙減らしてキャンセル攻撃増やしましたとか頭沸いてんのかと
闘技場2頭で難易度上げましたとか小学生か
HR80、90、100の解禁クエとかカウンターとか氷塵とか狂ってるとしか思えん
並ハンなら無理ゲーに違い運ゲーでしかないわ
>>562 乱入はトライ仕様の方が好きだな
いつ来るか何が来るかのドキドキ感もあるし
「乱入」と「環境不安定」という言葉はトライ仕様がしっくりくる
P3は乱入という割には目標が倒されるまで待ってたり
乱入されても「帰る」で何事もなく終わったり、狩猟環境安定してるじゃんって思っちゃう
恐暴の宴2頭同時にしてるんじゃねぇ
入ってびっくりしたぞクソが
乱入は仕様じゃなくてその確率が問題だと思うの
ジョー来すぎだろ…
今回って、狩猟環境不安定なクエは固定で不安定なの?
P3みたいにランダムで不安定になれば今の乱入確率でも許せるんだが
ソロ前提でこのうんこ投げ強要イベントはつらい
安定して不安定ですよ
>>575 乱入の仕方はまあ良いがメイン倒したら終了ってのがダメだわ
不安定クエストが多すぎるのもダメ
メイン倒してもクエスト続行で残り時間で仕留めろ
無理なら村に帰還しても良いんじゃよ?ってしなかった意味が分からん
そんなに2頭同時に戦って欲しいのかよ
部位破壊でしか出ない素材をやたら要求してくるのは止めて
破壊すれば確定で出るなら構わないんだけどなぁ
乱入はネコのかかってくるなが必要なレベル。
複数同時で難易度上げるやり口はもうお腹一杯。
>>577 だよな、更に言うと猫飯でかかってこいの反対があればマシだった
設定した奴根性悪いかバカとしかいいようがないくらい毎回ジョーがくる
水中戦なんだが上位までは受けるダメージもそれなりで何とも思わなかったけど
G級になると被ダメの大きさと水中での不便さが合わさってクソゲーになるな
ガノ、チャナ、ロアルは体の大きさやらモーションが抑え目だわで何とかなるけど
ラギアはおかしい、攻撃範囲は広いし起き上がりに被せてくるし突進の出は早いし
3頭討伐とか常時水中戦になるからガード無い武器はやってて苦痛だわ
水中戦のダウン時間の調整した奴は猿蟹生み出した奴と同じ脳無しだと思う
昨日の晩に買って今村ボルボロス討伐→緊急チャナブル?討伐で足引きずるみたいになったとこで電池切れたw
慌ててアダプター刺したけどボルボロス前から。PSPってちょっとは持たなかったっけ?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 17:59:59.28 ID:ShIHvr0+
>>561 ガンナーだと突進以外喰らわないから楽だけど尻尾切るのに一苦労
弓だと切れないし・・・
電撃弾?は首を前後に動かして撃つ物は着弾後前後に
左右に振りながら繰り出してくる物は着弾後横に大きく広がるので意外と避けやすい
ただG級だと物理攻撃喰らうとガンナー即死だから油断できない
モーションの無い突進は怖すぎる
電源取れるなら最初から刺しとけよw
PSPは電池切れそうになると自動的にスリープ状態になるけど
3DSは問答無用で切断されるね
PSPも3DSもランプ点灯すると急いでアダプタ繋げてたから知らなかったや
部位破壊でしか手に入らない素材なのに部位破壊しても必ずしも手に入るわけではないとか
長く「遊ばせよう」とするスタッフの意志が見てとれて嫌になるわ
闘技場2頭同時大杉
ボロボロになりながらクリアしたけどツマンネ
全然素材出ないと作業ゲーになって飽きるわ
戦って楽しくない奴らに何度も会いたくない
カプコン「でも君ららまた買うんだろ?」
これとおんなじだったら買わないよ
ラギ亜の振り向きに引っ掛かったと思ったら着地地点に広範囲ブレス置かれて起き上がった瞬間死んだ
出が早くて範囲広くて判定長くて威力高いって何なのこれ
いやそもそも即次の行動に繋げられる予備動作自体に攻撃力と吹っ飛び持たせるって何なの
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 20:10:57.87 ID:g+xCy6Cx
>>489 愚痴るスレだから愚痴ったらマゾになるんだw
馬鹿なのかな?
上げてまでそんな前のレスに・・・
戦闘系と報酬系にはもう文句つけまいと思ってたけどGディアの軸合わせ突進だけはないわ…
至近距離で軸合わせられたら避けようがねーだろボケ
水中がほとんどだけど「あー攻撃来るなぁ」てわかっててもなんともならないの多すぎ。範囲広すぎ攻撃判定まで速すぎなんだよ。
「その場所で武器出してる段階でアウト」「スキルついてないやつはそこで黙って見てろ」みたいなのばっか。
なんで隙見つけて攻撃しに行って怯ませたのに、相手の復帰→反撃のほうが速いんだよ。
ハプルの攻撃で後ろ向きに
砂飛ばすやつって、背中攻撃してたら
絶対よけれない。
今回の乱入率と戦闘中のエリアに寄ってくる率を感じて一言
そんなにイビルジョー好きなら次回作はもうイビルジョーハンターにしたらいいじゃない
ドボル亜種・・・なんだこの酷さは
G2まできて、ここまでイライラしたのは初めてだ
こんなのキークエにすんなよ
現在ぶっちぎりの最高級糞モンス
>>601 爆弾を食わせるなんて知らず、初見の頃は必死に背中を攻撃してたな
砂飛ばしを見た時はどうしろって言うんだよ、このモンスは!とか思ってたな・・・
亜種がただの色違いと馬鹿にされたから無理矢理違いを出した結果がこれです
フルフルさんごめんよー(´;ω;`)
ドボル体力が多すぎアホか
ソロじゃ不満要素になるのは明らかなのに何考えてんだ開発は
おまけに突進派生まで増やしやがってふざけんな
武器強化に雌火竜の堅殻6個必要だからレイア行ったら雌火竜の堅殻が一個出た。
報酬内容大体覚えてる。
雌火竜の甲殻1つ
上竜骨5つ
雌火竜の上鱗4つ
竜骨中2つ
みたいな感じ。
なんでここまで報酬しょぼいの。
て言うか骨混ぜるのやめろ。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 22:04:15.20 ID:o+B93MM2
ドボルの
叩きつけ→ブルドーザー→ジャンププレス
のコンボはマジキチ
よくこんな糞モンスの亜種つくったわ
装飾品あるある
持ってる装飾品を何度も作る〜〜〜!!
・・・・・・
装着されてるのもカウントしてくれよ…数えたら跳躍珠7個とかいらんぜよ
ドボル亜種にイライラするとジンオウ亜種でもっとイライラするぞ、
配置龍玉連打で近づけない、龍玉連打のせいでアルバ以上の龍やられ率、
嫌がらせバックステッポゥ、サイズでかい、もういやだ
今G2だけどめんどうな順番に
乱入ジョー基準=ブラキ=アルバ>亜ドボル=亜ベリオ>>>亜ジン
古流とかそもそも味付けが違うのは置いといて
全モンス最糞はラギアだわ、普通はボーナスの三頭クエで禿げ上がるのはこいつだけ
こんなんが看板だったってんだから恐ろしい
水中ってだけで低空の王者やペロペロバックダッシュを上回る
水中ではなぶり殺しされます クソゲーですねこれ
まだ遭遇してないけど話聞いていると
ファンネルジンオウ
おとも竜巻ベリオ
地震飛び掛かりディア
このあたりの亜種共がイライラさせてくれそうだな、胸ムカ
マイセットに装飾品記憶させるのはかえっていらないな。
装飾品の着脱と着と脱が一緒くたにされたせいでどこに装飾品つけてるのかもわからないし。
ダーティ覚醒状態異常装備作ったけど
なんに使おうかな
ガンちゃんくらい??
どーすんのこれw
レイ亜レウス→閃光乙
ディ亜、ペッコ→音爆乙
亜グナ、牙獣、ロ亜ル→少し動くだけの肉壁
ドス○○→早く動くだけの肉壁
ジエン、ナバル→退屈
亜ボロス→劣化ブラキ
ポッカ→よく分からんが気がつくと死んでる
ラギ亜、ジョー、亜ナルガ→素直にランス安定
〜〜〜〜〜〜そこそこいけるの壁〜〜〜〜〜〜
亜ネブラ→はよ降りろ
亜ガンキン→転がり派生臭素スタンプすんな
亜ガノス→尻尾うぜえ
〜〜〜〜〜〜ちょっとイライラする壁〜〜〜〜〜〜
乱入ジョー→ドボルクエによく出てうざい
ブラキ→ハマる≒死、しかも頻度は低くない
アルバ→龍やられうぜえ、飛ぶなうぜえ
亜ドボル→高体力、高火力、でもってフェイントは悪意しかない
亜ベリオ→配 置 竜 巻 し ね
〜〜〜〜〜〜怒りが有頂天の壁〜〜〜〜〜〜
亜ジン→ああああああああああああああああああああああああああ!!
>>616 P2Gはよかったよな
今の珠を付け替えられるシステムも便利っちゃ便利なんだけど、別に脱だけの機能欲しい。
スロ2以上の武具にスロ1の珠はめていく時に珠選択がどんどんずれていくのがものすごいストレス溜まるんだが…
説明しづらいが分かってくれるよな
どこをどうしたらこんな中途半端な仕様になるんだよクソ開発が
モガ森で部位破壊したら素材欲しいよ
交易品もなかなか出ないし普通にクエストやれば良かったって気になる
換金アイテムなんて嬉しいの初期ぐらいだろ
>>613 本当禿げるよな・・・ラギアが糞なのは、自キャラの移動速度回避能力に対して
糞往復突進、帯電タックル、帯電+雷球の全てが範囲が異常過ぎる点だと思う
ヘビィで行ったらクリ距離維持し難いわ、距離取られてタックル連発されるわで酷い目にあった
水中で快適に狩ろうと思ったらランスガンスしかないってのがな・・・
>>615 その中では御苦労ファンネルはワンランク下だな、あれは本体の隙が少ないのがイライラ
あとの二つはマジキチだと思う、ガンナーなら胃が痛くなるレベル
ジンオウガ亜種の単体クエは体力高く設定しすぎ
>>615 個人的にはご苦労が最悪
ファンネルもだけど、全体的に隙も少ないし、疲労は充電で回復するし、無駄にタフだし
大連続はやたら体力低いのが救い
>>621 ガンナーは遠くから撃ってればいいから知らんだろうが
あいつの龍玉の真の恐ろしさはホーミングじゃなくて発生してから一旦止まるまでの部分
止まってからはせいぜい近づけなくなる程度だが発生早くて密着してると避けれん、
起き上がりでも発生直後の俊敏な玉を重ねられてストレスマッハ
こうやって愚痴ってるけど
開発はこれを参考にしてやってほしいな。
エリア移動しちゃうのが3番目くらいに
ムカつく。透明の壁作って
Aボタン押したら移動で良いじゃん。
ちなみにモンスも透明の壁に
引っ掛かるように設定すれば
イライラしないと思うけど。
Aボタン押したら〜の仕様だと色々不都合出ると思うよ。
ハンター移動ラインをそのまま透明の壁にしてくれりゃいいのに、
何でちょっと奥に設置するのかまじで意味が分からん
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 22:55:10.09 ID:HN0qn5DP
ブラキのあの異常なチェイシング力はなんなの?
あいつはタゲカメ搭載でもしてるの?
もう疲れてきたな
ケルビのクエ回してリセットするという馬鹿な行為に
開発はこのスレを参考にしてもっといやらしいモンスターを作ります。
>>624 いや、俺ガンナー縛りって訳じゃないぞw
エクリクシーに回避性能つけて強引に密着してたから
あんま御苦労にストレスに感じなかったのかもな
モンハンの宣伝映像とか見ててやたら総プレイ時間を主張してるから心配してたけど
無駄にプレイ時間だけ増やさせる変な作りになっちゃったね、絶対開発勘違いしてるわ
売れたゲームに余計な延命措置やら調整版入れてブランド潰すのがカプだし仕方ないか
ドボルはジャンプしたあとぼけーっとしたり、こけたら弱点さらけ出すからあんだけ体力が高いのかもしれないな・・
いやもうちょい減らしてもいいかもしれんが・・、剣士でいくとものっそい時間かかるわ
ドボル系は開幕落とし罠でさっさとコブ壊す(通常時も疲労時もたいして拘束時間変わらんので)
そして回転は必ず転してコブ殴りまくる。これをやってりゃ他モンスと時間たいして変わらん
俺は飛んだり潜ったりする奴の方がずっと嫌いだわ
G級だとモンスの疲労時間が短い気がするのは気のせいか?
しかもG級だと割と普通に攻撃してくるし・・・
ご苦労竜はその短い疲労時間すら勝手にチャージでキャンセルしてしまう訳だが
疲労して30秒もしないうちに復帰とかふざけんなよwwwww
龍耐性大つけてるのに普通に龍やられになるじゃねーか…なんだこれ
亜グナの体巻いて振り向く動作増やしたやつマジキチ
G級だと発生早いわ攻撃力そこそこあるわ後の隙少ないわで、まぁGだから目を瞑るとしても
一番嫌なのが近接の攻撃チャンスを潰すためにやってるのが見え見えの糞AIって事なんですがね・・・
ドボルは足元でボコボコにできるし、体力高いって言っても弱点が糞柔らかくて殴れるチャンスも多いし、意外と攻撃も抜けられる
慣れればドンドン討伐時間が短くなって楽しかった
亜種はなんであんなになっちゃったのかな
>>539 亀だが俺はベリの噛み付きだかタックルでふっ飛んだ所が正に竜巻で華麗な起き攻め喰らったわw
上位だったのと防具できるだけ強化してたから死ななかったけど、あれはもうどうしようもなかったな
竜巻に乗ろうとして消えて失敗、着地して恥ずかしそうに威嚇してるのがベリ亜種の楽しみ所だと思う
ベリ亜の竜巻についてだけど一度食らった竜巻はそれ以降は当たり判定なくなるっぽいな
つまり同じ竜巻を二度以上食らうことはない
>>619 超わかる
がP3もこんなずれてたっけかな?
ドボルは村で死闘を演じたが、毒担ぐことで幸せになれた。常時毒美味しいです
でもなんか違うんだよな・・・無駄に体力ありすぎるのが多すぎる
なのにまだ死なないのかよ・・・と思ってたら急にポックリ逝って倒した実感ないまま終わる事も多い
>>640 HPゲージみたいのがないから正確な所がわからない
足ひきづって逃げていったと思ったら隣のMAPでやる気満々で怒状態
グロッキーになってると思ったら怒、収まったかと思ったらすぐ怒
そんな状態で、チャチャンバのブーメランがひゅるひゅるーずば ぎゃおー
クエストクリアー!とかなると 本気でわけが判らなくなる
いや元気だったじゃんお前 みたいな
Gラギ亜いったら
ジンオウガに乱入され
しかも粘着してお互いに追っかける
バカなの?
死ぬの?
同エリアに大型モンスが複数いるとヘイト上がってんの?
ビックリするくらい揉みくちゃにされるわ
部位破壊したら素材を出せ
救済クエスト(笑)とかいって高難易度やらせようとしてんじゃねえよ
クソ水増し死ね
ドボルは歩行で粘着質にこっち向かってきたりする動作とか
いちいちケツ向けてくる動作とか
頭ひるませたあとの復帰の頭突きとか
尻尾のしなりのあたり判定とか
全てがウザい。
>>624 未だにガンナーが遠く離れた場所にいると思ってるクソ素人がいるんだな
そういうセリフは一度でも弓ガン担いでG級モンスソロで狩ってから言ってくれ
実際やってみればアホでもわかるが、ガンナーだからっていつでも余裕持って攻撃回避できるほど
遠くから攻撃する事なんてありえねぇよ
ガンナー=遠くからペチペチするヘタレ
ガンナーでドボルの攻撃が避けられないのはヤバイと思う
といっても剣士よりニ歩引いたぐらいの位置がほとんどなんですけどね
遠距離だと弾の威力はガタ落ちするし突進がホーミングするしでまともに戦えない
あぁごめんドボルじゃないんだなwラギアか
とりあえずこれだけ作っとけばおk、他の武器イラネってのが嫌。
いろいろ作ろうと武器を強化していってもすぐにレア素材要求されたり、部位破壊素材を多めに要求されるから
いろんな武器作るのが面倒すぎる。
せめてG1で作れる武器はG1内で何段階か強化か最終強化させてくれ。
すぐにその上の素材要求されて結局HR上げてるうちに他の武器に移ってしまう。
強化したところでG2やG3で青ゲージで終わりとか使い道ねぇわ。
どうやら俺はHR70まで持ちそうにない・・・
馬鹿みたいにやってくるオトモジョーに腹立ったので落ち着くために火山に炭鉱行ったら、
お守りが1個も出ないだと・・・。
さすがにねえだろこれとおもって炭鉱夫スレを見に行ったら、
リセット秘境爆死だと・・・。
なんちゅうゲームだ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02:32:49.74 ID:FRkFG1wj
>>641 体力の足引きずりの設定位置がかなりギリギリになってるのは感じるね。なんでそんな風にしたし…
記憶があやふやだけどP2Gって部屋から外、オンとオフの集会所行けたよね?
P3も同じだったよね?
アイルー村ですらそれぞれのマップに一発移動有ったよね?
このせいで村進めるのがダルい
一部除いて一々討伐せず捕獲でおkだったから捕獲しにくくしたようにしか思えない
まあ愚痴もモンハンの楽しみのうちだと思ってる俺だが..
長い太古の破片だけはゆるせんわ
マジなんなのこいつ、テストしてんのかよ、おいバカプコン
ネブラとブラキと亜オウガとペッコと獣竜全般と水中ラギアと金銀もひどいけど長い太古にはおよばんわ
武器のディレイを短くするくせに、フレーム回避要求する攻撃増やすな開発
オウガ亜種は龍弾が理不尽すぎるし、ブラキは尻尾がうざい。まだマシな方だが
何より、ランス弱体化しすぎ。なんで+2でゴリゴリ削られんだよ。ガード性能+2(笑)
ネブラさんもう口いらねえっす、皮ください 3回討伐して剥ぎ&報酬で
4枚だけとかケンカ売ってんのか
水中移動遅すぎ常時スイマーくらいでいいだろ
大体何でわざわざ敵のホームで戦おうとすんだよバカか
あと大海の王と称されてるやつが何であんなドブ川みたいなとこにいんだよ
もしかしたら水没林と孤島は繋がってるのかもしれんな
いや、そう考えよう
じゃないとドブラギア
ジンオウガ亜種考えたやつ誰だよ
色とかファンネル的な飛び道具とかがすごいダサい
昔はFのわけわからんモンスターや装備見てこんなのモンハンじゃねーよとか笑ってたがあろうことかあんなのをナンバリングで出されちゃったらもうFを笑えないよね…
一人でチンタラやってレア素材なしで、オンラインでやったらレア素材出まくった。
回すペースが速いからそう感じるんだろうけど、
もう一人じゃやれん。
オンライン楽すぎ、楽しすぎ。
村ブラキまで来て大剣作ろうと
苦手なブラキを森で狩ってるが頭殻が出なくて作れねぇ…
ホント勘弁してくれ宝玉なんかいらねぇって
>>665 お前さ
いや、なんでもない
頑張ってブラキ狩り続けてくれ
ブラキの地面殴り×3→起き上がりに頭突き爆破
ラギア亜種で何らかの理由で吹っ飛ぶ→吹っ飛んだ先に拡散ブレス→判定残ってて死
この2つは何か理不尽だなって思ったわ
レウスの低空飛行中の急速方向転換ブレスをギリギリかわすも風圧で怯む→続けざまにブレスも理不尽だと思った
ネブラのジャンプ連続→首振り攻撃→ジャンプ連続→首振り→ジャンプってやられた時はストレスで禿げるかと思った
レイア亜種の急速回り込みフレームアウトからのサマーソルトもストレス
レイアとかのサマーソルトも
尻尾気ったら毒が出ないとかに
しろよ。
何かモンスが有利になってるじゃん。
難しくすればいいと思ってるでしょ。
でもこれって期待しすぎたって
事もあるんじゃない?
次からは期待しなければ楽しいかも。
まあ、モンハンだから期待しちゃうんだけどね。
隙を見極めてうまく立ち回ればノーダメージ討伐可能
みたいなのはユーザーの考えるモンハンであって
スタッフはそんな考えを微塵も持ち合わせていないことを理解すべし
難しいと言うかうざいんだよね。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 10:48:41.26 ID:JsaJy+eS
2Gを神格化しすぎ
期待しすぎとか言う奴毎回いるけど、それだけカプコンが誇大広告してたってことなんだが
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 10:55:20.19 ID:kept0Ltm
同じレア度とか天玉同士とかなら交換を可能にしてくれ!
レイア〜玉くれ!一式出来上がらない(>_<)
今でもレイア原種とかと戯れるとモンハンやってるみたいで楽しいぞ
ラギア三頭で全部頭割ったのに剛角が0な件
もうさ、いい加減にしろよ
武器の最終強化に一つだけ必要とかなら納得いくが大量に必要な素材でこれとか
することが特になくなったのでいつもメインで使ってる弓でも使ってみようかと
ユニクロっぽいナルガZ装備つくったんだけど、なんでこんな変態みたいなデザインなんだろう
上位位でも集中つけようとしたら、手が不自由な人みたいな見た目になって放り出したのに
色んな武器を使わせたいのか知らんけど今回の弓の扱いは本当に酷い
俺もブラキ武器強化に必要な量の玉が出なくて泣きそうだったな。
露骨な延命処置にしか見えないから萎えてくる。延命どころか、ブランド力が
どんどんなくなってきてるというのに。675のカキコの皮肉度がすさまじいw
最近はホント格ゲーやってる気分だわ
出し得の隙なし攻撃や、振り向きなしのぶっぱなし、はじかれへの確定反撃などが多すぎで、
向こうの攻撃終わりに全く飛び込めないし、飛び込むにしても反撃をもらう可能性がゼロにならない
一生懸命覚えて、次の行動を予測して、勇気をもって飛び込んでも切れるのは1回か2回で、即離脱しなきゃブラキのフックみたいな予備動作なしのカウンター攻撃が来るし
ここまでやっといて、さらにモンスにはこちらが見ているだけの行動まである始末
アグナのイルカショーやハプルの潜り、ネブラの天井ぶら下がり、レウスのワールドツアー、ガンキン6番の転がりとか面白さ皆無でしょ
しかもごく稀な行動ならまだ分かるけど連発するし
そうやってやっとこさ部位破壊したり、討伐したりして、剥ぎ取りや報酬でご褒美があるのかと思えば、
ここでも破壊部位からその素材が出ない、とか、下位素材だった、とか、竜の爪やら原珠やら満載とかだよ…
戦闘を渋くするなら報酬でバランスとるなりなんなりしろよ
そっちも渋くするもんだから、何回もやろうと思えない
これからg 3なんだけど、g2あたりから心折れてきたわ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 12:34:10.48 ID:mBg4tPG7
地上でデスコン食らっても初段貰った自分が悪いと我慢する
だが水中でもみくちゃにされるのは我慢ならねぇ…(^ω^#)
軸が増えるだけで、ハンターの挙動は地上と同じでよかっただろこれ
ブラキさんお願いですから玉出してくださいよ
玉出してくれないとせっかく最終強化まで素材揃ってるのに止まったままじゃないですか
>>680 ボスならまぁ納得するんだけどな
カメラ外からの雑魚敵から始まった起き攻めが納得できない
狩っても沸いてくるし
なぜFみたいにできないのか
途中でやめてしまったけど向こうはベル、アクラ、ナスとか神モンスばかりなのに
後ずさりとか画面外ににげようとする動きもないし素材集めじゃなくて単純に戦うのが楽しかったからひたすら連戦したものだったけどなあ
とここまで書いて救いようのないクソモンスもいたなあと思った
ヒプ希少種とかラヴィとかやばかったな
>>671 強い、というかウザいんだよね。
勝てない戦いではないんだけど、イラッとするほうが多くて
倒しても達成感がないような。
>>641 有りすぎワロタw
足引きずってくれればまだあと少しだーって思えるけど
ブラキとか常時臨戦態勢で弱り見せる暇も無く死んでたっていうのもあるしな
書かれてるけど、瀕死の残り体力が異常に低いな、そろそろ捕獲だと思って捕獲できず、
その後適当に殴ったらすぐ死ぬとかよくある
決戦の砂原やっても穿つ角出ねー
もう地震からの確定突撃は嫌だ
Gなんだから各属性3タイプの弓、妥協しないで作れよ
拡散ばっかり優遇されすぎだろ
>>683 おいおいお前が神モンスとして挙げてる奴は全部糞モンスでしょうが
ベルなんて見た目も挙動もどう見てもメカだし1分も経たずにエリア移動しまくるし
飛んでったと思ったら誰もいないエリアで勝手に漏電死しやがるわのアホモンス
アクラは誰も得しない尻尾切りの特殊手順と体液素材のめんどくささでギスギスオンラインを加速させた元凶の一つ
ナスは寝てる時は無駄に固いわ尻尾も切れないわの糞設定の上、一度怒り出したら突進祭りでずっと俺のターン
Fの神モンスと言ったらヴォルさんとオルガロン夫婦だろ
お守りの仕様もクソ
水中も面白くはない
覇王の証めんどくさすぎるだろ
なんで1枚しか出ないんだよ
必ず1枚っておかしいだろ
ナバルの角もさ
入手方法限られてる素材を大量に要求するなよ
>>684 双剣で尻尾きれないお…>足狙ってこかせ!こかしてる間に切りまくれ!>わかったお頑張ってこかすお!>
こけたー!尻尾きるぜー!>暴れる尻尾に立ち位置ずらされて全然攻撃回数稼げない
ウザイ ウザすぎる
G級ディアは振動から飛び出し必中かよ
ランスガンス以外は安定しないわ
こういう調整やめろよ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 15:39:26.70 ID:a5VTJYZL
振動があるモンスターは耐震必須じゃないの?
いちいちグラグラしてストレスたまるよ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 15:49:49.05 ID:w+Xbx/g+
乙して横たわっている画面に
【体力回復(大)】を何回みればいいんだ?あ?
>>660 どぶ川ワロタ
尻尾デスマラきついです
鼻孔に重鼻孔をなんであんなに要求すんのかマジキチ
お守りの出土数が少ない上今回ろくなお守りでねぇ
風化お守り通算で500は掘ったが匠がついてたのはたったふたつ、しかも最高で3
装備につくポイントもケチくせーからテンプレセレネで固定されて全然他の装備着る機会がない
モンハンであれこれ装備作って着る楽しみがないとかもうそれゴミじゃん
全爆破武器、覚醒零点、覚醒うんこハンマー、ヘリオスセレネ、アーティア足
みんな似たような装備だお
ブラキ武器用にボマー付いた装備作ろう→爆師珠用の火打石が足りない→下位ペッコ連戦ダルい
→そういや村上位に5頭連続ってあったな・・・→無事クリア→報酬枠の中に火打石は1個だけ、しかも捕獲報酬
なめてんのかと
アーティア足の長い太古の破片だっけか。ようやく揃った。
上位に入って改造できるようにしてから、リセットなどは使わずに行ける時に
全部地図持たせて行かせて、3個揃ったのがG3に入ってHR42になってからw
マトモにやったら揃わないにも程があんだろw
>>699 あれ?俺いつの間に書き込んだっけ
あ、違うわ
俺は一つも出なかった
爆破武器のせいで色んな属性武器作ろうって気にならない
>>702 爆破武器より攻撃力が高いか同じ属性武器は結構強いぞ
逆に低いと産廃
ロマンを求めろよ
火山の炭鉱のあともどろうと思ったら
ウロコトルがハカン並みのスライディングで阻止
なんなんだお前、親と共にイビルにくわれて死ね
今回は最終強化までやたら段階踏むわ素材はマゾいわで
特定の敵にのみ有効な属性武器を作る労力が割に合うかと言うとなあ。
汎用に強い爆破武器があればいいやってなるのも無理はない。
パンプキンの必要個数に対する入手難度がマジキチすぎるだろ
悪い意味でオンラインゲームっぽい仕様だ
パンプキンは人気があると思ったんだろうな
手軽なユニクロ装備だから使いやすかっただけなのにw
ついでにスキルも変更されててただのよく燃える服でしかない
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18:31:52.08 ID:mBg4tPG7
>>699 俺は0だった、ジョーもやらざるをえないし徒労感が酷い
ちなみに火打ち石は村ぺっこ捕獲クエがベストな
不評だった要素をさも改善したかのように見せかけるのやめろよ
お守り出やすくなるスキル作ったよ!→ただし元の出土確率下げてトントンにしてます
いくらなんでもユーザー馬鹿にしすぎだろ
悪意が見えてる分ただ改善しないのより悪質だわ
>>712 ごめん、乳製品と酒でネコの幸運付けて村ペッコ狩猟やったら1クエで5個出て終わったw
これだけいやらしい要素増加させるなら、スキルも大量につけられるようにしハンターも強化すべきなのに
カプコンがしたのは、お守り前提でスロやポイントを渋くし、一部スキルの装飾品のポイントをおかしくし
挙句の果てにお守り出現率の大幅低下とゴミスキルお守りの大幅増加
しかもお守り自体は全体的に上位しまでしかないP3より効果が低くなってる始末
今思うとPSOが最高だったな。
て言うか部位破壊したら
確定報酬にしてほしい。
>>717 同意
別の素材混ぜるにしても玉や逆鱗のようなレア素材だけにしてほしい
ラギアの頭部破壊してただの鱗とかマジ萎える
>>718 亜種や希少種になると、肉質超硬くして破壊を面倒にするという嫌がらせも
トライの時、さんざ角のほうが玉よりレアだとまで言われていたのに、改善するどころかより悪化させてるじゃねえかw
ラギアの角は入手確率よりも要求数が異常だわ
基本1クエで1本しか手に入らないのに4本とかおかしい
>>658 次回作ではガード性能+3の登場ですねわかります
でも今のノリだときっとG級じゃ+3でも削られまくるんだろうな…
+1とか紙同然になるんだろうな…
絶対オンあったほうがよかったわ
友達いても必ずモンハン持ってるわけでも定期的に数時間にも及ぶ長時間プレイが出来るわけでもねーんだよ
救済の三頭クエあるやつならいいが希少種系はもう二度とやりたくねえ
一戦やるだけで時間も精神もズタボロに削がれる
こんなのをレアのために何戦も連戦なんて本気で無理
もう部位破壊とかするの面倒だから
罠にはめて爆弾でやってる。
でも爆弾のコストが半端ない。
しかも罠にはめるのが一苦労。
ジャンプ技で綺麗に避けちゃうし。
この前なんてレイアが補食してたから
落とし穴仕掛けたら
今まで「グエーグエー」言ってたのに
仕掛けた瞬間に
後ろ向きに飛び出すし。
てかこれtriのスタッフが作ったのか?
だとしたらもう4には関わんなよ
て言うかモンハンって
何でも新しいので出そうとするよね。
3DSだって新しく出たからって感じ。
今度は新しく出たからってPSVで
出しそうだし。
回避距離や飛距離でおかしくなり過ぎ
どんなにタイミングはかっても回転回避の範囲内はダメ食いますとか
ラギ亜や御苦労やetc.
あと尻尾剥ぐのも角と同じくらい苦痛
ナルガの回転攻撃って終わった後に吠えて隙あったよな。
なんでこれ消してんだよ。そんなに攻撃されたくねぇか。
ボンボンのアホプロデューサーが外れない限りクソは続く
カプは親族経営、外れることはない
HR40なったからナルガ希少種行ったが糞モンス過ぎて萎えた
硬すぎ、タゲカメ意味なし、毒針の命中率高過ぎ…
尻尾かわしたら毒針がほぼ当たる
しかも体力ありすぎだろ
何回怒らせれば死ぬんだよ…
隙が少なすぎてイライラする
3DSで操作性不安な人の為にタゲカメつくった筈なのにそれを全否定するモンスター出したら駄目だろjk
>>729 愚痴スレでアレなんだけど俺はずっと弓をやっててナルガと戦うときフレーム回避って言うやつを使ってなかった
今回近接なのに同じように範囲外に逃げようとして毒針喰らって詰んでた
某スレでフレーム回避のやり方を教わって練習したら割と行けた
回避性能をつけて尻尾に向かって回避をすると尻尾と毒針と両方回避できるっぽい
部位破壊したのにハズレ素材出るわクエスト報酬は竜の爪やカラ骨や竜骨で埋まってるわ…
狩る苦労の割に報酬がしょっぱすぎる
何度もプレイさせようとするスタッフの意図が見え見えで嫌になるわ
F民でもある俺はフレーム回避って単語が聞きなれなくてもぞもぞする
普通に回避でいいじゃないの
なんで携帯機ではフレームをつける文化なんだろ
回避:攻撃の範囲外に出る
フレーム回避:回避の無敵時間とダメージゾーンに接触している時間を重ねてノーダメージにする
この違いでしょ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:54:45.78 ID:OL2HULmo
G級黒ディアがクソモンスすぎる
なんでホーミングでぐらつかせた後確定で一撃食らわねーといけないんだよ!!
動き回る奴今回うざすぎる
ガンキンとかラングロ回転中とかアグナとか動き回る奴、弓でだとカモだったんだけど今回の操作性じゃかなりきついからウザさが増す
耐震つけようぜ!
クソディアにあまりにもイライラして耐震装備作ったわ
今回は小さい攻撃や予備動作からの大きい攻撃確定コンボが多すぎる
格ゲーかっての
>>731 ナルガはフレーム回避が簡単だからスピーディに戦えて楽しい
無敵時間を利用してるだけだろ
無敵回避でいいじゃん
それとも小足見てから昇竜余裕な人たちなの?
数Fに合わせるからフレーム回避だろ
ウメハラは関係ないだろ画面端でバースト読むぞ
しかしなんで武器防具は発達するのに道具類は発達しないんだろうな
特大タルGとか強化罠とか当てると行動速度下がる投網とかあったっていいと思うんだけど?
水中用の落とし穴代替品とかあって当然だと思うんだけど?
そういうのって考えねーのかな
>>729 タゲカメに頼らずに昔ながらの手動カメラでやると逆に楽だぞ
3Gから始めたならご愁傷様
>>732 それもトライからの糞仕様だな
鎧玉が不足する事がないのが唯一の利点だが・・・誰も喜んでないと思う
鎧玉なんて掘ってりゃ腐るほど手に入るし
>>741 Fだとその辺色々あるぞ、投げタル爆弾とか水平に飛んでく爆弾とか
全部産廃だけど
爆破武器が強すぎて、
他を強くすべきだったって意見より、もっと爆破は弱くするべきだったって意見が多いところを見ると
モンスターだけ強化してプレイヤーだけが不利になるってのもなんかわかるような気がしてきた
次のモンハンで爆破武器あったら弱体化してるだろ
今まで全部そういう調整だったじゃん
ブラキうぜぇ
パンチからノーモションで角突き刺しとかよけれるわけねーだろうが
>>745 プレイヤーの使う爆破武器は弱体化してモンス側の爆破は強化されるんじゃね?
あと早回しも酷いな
トカゲはともかく
ただでもうざいアグナとか黒ディアとかほんと能無し
件のオンラインで散々酷評されてんじゃないの?
そっか
批判は受け付けませんてのがギウラスの特技だったかね
アレは社風なのね
いろんな武器作ろうとしてるんだが、素材要求数が異常。
最終強化ならまだしも、なんで一段階強化するだけで皮10枚とか部位破壊素材5個とか要求すんだよ。
ドスフロギィの嘴欲しくて連戦してるが7体倒して全部毒袋ってなんだよ。
厳密にはギウラスはカプコンの人間じゃないけどな
でもまぁ今のカプコンが会社丸ごと糞なのは間違いない
無敵フレームで抜けるのもわざわざフレーム回避とか大仰な言い方をしないって意味なんだよ
じゃあもう無敵フレーム抜けでいいだろ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 22:44:38.09 ID:QHAdcses
跳躍珠3が未定との噂を聞いてくっそテンション下がった
なんなのもう
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 22:48:14.26 ID:QHAdcses
まじでないわ
こればっかりはほんとにないわ
跳躍1しかないので頑張ってねお守り掘ってね^^ってことか
お守り掘るゲームじゃねえだろ
なんか固定化出来るらしいがそれすらめんどいよ
なんなのまじで
あるならやればいいけどなきゃどうしようもないじゃねえかおかしいだろ
ほっとけよ
なんか糞ゆとりが混ざってんな
臭いわ
ナバルのふさふさ破壊したら鎧毛確定にしろよ…なんで鱗とかになってんのって愚痴
本当さー角とかもそうだけど部位破壊の達成感が薄れるから他のもの出すのやめて欲しいわ
なんかカプコンって昔からユーザーの意見に従ったら負けみたいなところあるね。
スト2の頃からそうだった気がするw
>>713 わかるわ
お守りスキル作りました!
(お守り×2採れなくしました)
クーラーの所持数増やしました!
(クーラーの効果時間短くしました)
クーラーの方は今回のではないけど
カプはこういう事を頻繁にする
汚ないなさすがカプ汚ない
お守り×2採れなくしました
→お守りスキル作りました!
護石王のスキルポイント足らないんですけど
→お守りを掘りましょう!
掘っても出ないから装飾品つけたいんだけど
→じゃあ亜エンと金銀倒してくださいね^^^^^^^^
上位火山はアイルーなのにG級は相変わらずメラルーだし、
ほんと嫌がらせ好きだよな
>>737 初MHだけど
何でもかんでも攻撃動作には当たり判定付けまくるから辛すぎるわ
使ってる武器が双剣だからってのもあるだろうけど
敵の隙が少ないのもあって、足元で切ってると次の攻撃動作に移られて
足に当たり判定が発生してしりもちとか
足元が安置だなと飛び込めば走る時の後ろにぶらさがってる尻尾がかすってダウンとか
昔の触ったら死亡のレトロアクションゲームやってる気分
ヌヌでなんで尻餅つくの?
スラアクが便利すぎる
大剣いらねぇだろ
そういや大剣で思い出したんだけど、隙のない今のMHで溜め切りなんてやってる暇ないよね・・?
もはやロマン?
溜め斬りはやるタイミングはあるだろうけど
今日久しぶりに弓装備作って遊んだらストレスしか溜まらなかった
雑魚のピンポイント攻撃で溜め解除されまくり
>>765 大丈夫、結構あるよw
ただG級いくと思いっきりチャンス減らされてて萎える。ナルガとか酷い。
乱入のジョーってほんとやめて欲しいな、そもそもジョーって罠肉とか忍耐の種とか用意して狩りたいわけよ。
それがどのクエでもいきなり地面から出てくるって、しかもあの美脚、肥やし当てづらいっての!
そう・・なのか・・
隙がなくなってきてる今のmhでも大剣は輝いてるんだね
抜刀がなかなか付けれないのには参ったがな・・・
トライだと下位でもう抜刀集中が組めて俺ツエーできたのに
>>768 武器性能が他武器より抑え目で、判定も削られてるから弱体化してるけどね。
それでもプロハンはG級ジョー5分針とか出すんだから大したもんだ。
弱体化してもこれじゃ開発ははらわたが煮えくり返るかも知れんが。
上位をちょっと弱くしてG級をよりウザくしてスキルと穴を絞っただけだよなw
アルバトリオンくそうぜえ
あいつのせいでガンナー装備作るはめに
拘束してもすぐにげてくし
の高速でこっちくんな
>>770 なんか当てづらいと思ったけど判定削られてるのね
ハンマーも縦3とか明らかに攻撃範囲狭くなったし、ハンター側を弱体化させんなよって
G級の複数クエかやる気出ない
闘技場はもちろんだけど連続狩猟も面倒すぎ
勲章諦めるか・・・
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 02:09:02.52 ID:gX23bvI/
開幕三分ほどでクソブラキで即死…G級なのに…
二体クエもクリアしたのになにこれ
二回開幕三分以内で逝くってもうやだ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 02:25:33.52 ID:gX23bvI/
はぁ…また即死
夜中なのに発狂しそう
武器は何でどの攻撃で即死なのよ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 02:40:36.83 ID:qx0on3e+
ルナルガさん酷すぎ…
尻尾叩きつけの頻度がえぐい
透明からの両翼攻撃ウリじゃないのかよ
おまえはドボルかっつーの
もっと強いモンス考えてほしいよな
既存のモンスから引っ張ってきて1つのモンスを作りました感がある
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 02:42:09.02 ID:Kf4xt4CF
G3あがってクエ欄みて萎えた
初GブラキはルドロスS双だったけど1撃即死は無かったな。
防具を鎧玉で強化してとしか言えない。
2体が時間差爆土下座かましてきてハメ殺されたことはあった。
開陽用に匠装備作ったのに匠いらないとか死ねよ
ラギ亜の強さを表現できないじゃないですか(笑)
だってG級じゃないですか(笑)
ライトが好きで、初期のMHFとかでも使ってた
前作のW属性は、ちょっとやり過ぎだとも思ってた
…で、今回のはなんだよこれ
ベースの攻撃力防御力が低いのはそのまま、サポガンまで殺しやがった
序盤の水中戦で時間切れになり、不慣れな他の武器使ったら即クリアとか、テストプレイすらしてないのも明白
ライトを担ぐ=ただのハンデって状態
バランス調整してる奴は絶望的にセンスが無いから、これ以上このビッグタイトル腐らせる前に転職してくれ、頼むから
ライトの速射はF並みに速度上げてほしいなぁ
「ドン、ドン、ドン」を「ドドドン」程度に
お守り今の仕様でだすなら法則やら書いた本だせ
純粋に狩りを楽しみたいのに掘る作業なんて求めてねぇんだよカス
仕事で時間あまりとれない人もいるだろうに
これ一つで他プレイヤーと差がでるのにマジふざけんな
もう要望メール送ってやる死ねカプコン
お守り廃止で上位からの防具の穴を全て3で良いよもう
まさかの4つ5つとか空いてても良い
穴3つ必要なのに+2とかも廃止
これで同じ防具ばっかりなんてなくなるだろ
って思ったがカプコンのことだ
必要ポイントを10から20にしました^^
とか平気でやってくるな
お守りって防具のスキル値調整が面倒で丸投げしただけだよな
剣士用スキルとガンナー用スキルが同時に付く時点でおかしい
>>786に同意だわ システム明確にして狙えるようにしてもらわないと闇雲に掘ってる時間ねーよ
極端に言うと、最初にいくつかお守りをもらっておいて、追加で入手不可能、捨てるのも不可能にして、
プレイヤーはそれを金や素材でスロット拡張(最大3穴)したり、
スキル(最大2種類まで)の+を追加、あるいは追加したものをリセットして元の素材に還元したりできる、でよかったと思う。
「プレイヤーをいかに楽しませるか」ではなく「プレイヤーをいかに苦しめるか」
「長時間プレイしてもらう」のではなく「長時間プレイさせる」
スタッフがそういう風に考えているのがプレイして伝わってくるのが不快
>>790 メチャクチャな素材要求されるんだろうな
明らかにオン前提の難易度なのにそれがないという。
それも持ち寄りのみ。それができるのはかなり限られてるんだよな。
あと武具の素材設定もおかしい。下位素材の中に一部上位素材を混ぜるとか、、
ほんとテストしてないのがまるわかりだよな。
獣竜マジイラネ
闘技場の二頭クエは一人の方が楽だった
>>772 弾肉質カチカチのアルバにガンで挑むって正気か?
か…拡散祭りでもするのん?
次作からライトボウガンには超速射が実装予定です。
※新弾のこやし弾のみ対応しております。皆様のご協力とご理解をy(ry
ここ1週間位でナバルXとZ一式揃えたが
苦行以外の何でもないな
ナバル二度とやらん
一式揃える人は少数だろうが
需要が多くなる事は目に見えて明らかな部位もあるし
それ作るのにも部位破壊報酬大量に要求するんだから
連戦必須なら飽きさせない工夫しろ
ジエンはポータブルから計200体以上は討伐してるがまだ飽きないな
毎日コツコツだからかもしれんが音楽とか雰囲気は大事やね
>>792 たとえメチャクチャな素材要求でも、狩りが関係してるだけいいじゃないか。
まぁ、その狩りの対象に戦っていて楽しいモンスターがいないのが致命的だけど。
で?
ブラキ怒り地面殴りダッシュ
俺回避しようとするがブナハに横からちょっかいだされ
回避キャンセルされ直撃しふっとぶ
起き上がりにブラキ頭付きブラスト二回で俺落ちる・・・。
虫とかいらないだろ事故死狙いすぎ開発。
弓スレは今作も粕だな
厨性能時代は終わったのにな
>>787 防具のスキル値を他の防具と交換できるようにするとか
自由は利くけど最低1度は作ってください的な 用済みはポイしてもOK
なんか、そんな感じのゲームを昔やった気がするんだよなぁ…
ボタンが反応しない場面多くない?
DSが壊れてるだけなのかな。
起きあがりに合わせて攻撃来てるからR押してダッシュして緊急回避しようとしてるのに
棒立ちになってたり、
回復しようとY押してるのに棒立ちだったりする。
武器出し溜めでなぜかカラ骨を採取してることが多すぎ
2頭クエで多いんだけど、部位破壊しても報酬が出ないバグ?がある
どこかで稀に報酬が出ないのは仕様ってあったけど、そんな仕様ありえるのかよ
ジンオウガの背中とか、ハプルの口内とか破壊で100%何もでない部位はあるけど
それ以外は部位破壊すればゴミ素材でも何か出るのがモンハンだろ
3Gは細かいバグ多いからバグを疑ってしまうわ
天素材とか玉よりも爪や角みたいな準レアみたいなほうが辛い。
出にくい上に要求数が多すぎる。
ラギアの角ェ・・・
クエスト毎にゴチャゴチャやって準備が遅い奴はいい加減にしろ
ていうのはスレ違い
直接言えよw
>>805 どうせGなんだしG級ラスボス倒したらHRリミッター解禁だけじゃなく装備リミッター解禁みたいな扱いでそんな感じのオマケ要素あっても良いよな
武器も斬れ味・攻撃力・属性値・穴の数どれか1つ強化できるとか
まぁそんなのMHじゃないって愚痴が増えるだけか
>>806 そこに書かれてあることも稀に起こるが俺はそれよりも
水中でダッシュからの抜刀攻撃が反応しないことが頻繁にあるのが気になった
>>813 2Gで見た目が下位武器で名前にGがついて
そこそこ扱えそうなの解禁ってなかったっけ?
今回そういう遊びとかネタ武器とかイベクエとか遊び要素少なく感じる。
G級つってもモンスターには色んな追加要素はあっても
ハンターは微妙に弱体化されてるだけだしなw
弱ってから罠しかけると途端に行動がかわるのがマジ萎える。
罠はさんで延々と遠距離攻撃だったり、その場で何度も休息してたり、
あげくはそのままエリチェンとか…
まだ一部の知恵のあるモンスが〜とかいう設定ならまだ納得できるが、
どいつもこいつも罠に反応して行動ルーチンかえてんじゃねーよ!!
お守りを好きで掘ってる人って少数派だと思うんだが、
なんでお守りハンターみたいなスキル作って
しかもお守り×2消して
炭鉱夫させるような事すんのかね
あんなもん炭鉱夫とか自虐で言ってるだけで、
進んでやってる人なんて少ないのに
何を勘違いしてんだか
>>817 ホントになw
で、そうなる事分かってエリチェンしてから置いてもまた即エリチェンしたりエリア際で威嚇連発
更にやっとこっち来るかと思ったら攻撃してハンターふっ飛ばしながら罠かかる
そんでG級はやたら罠効果時間短い・瀕死体力が厳し目設定
捕獲すんなってことですかそうですか じゃあぬっころしてやんよ
しかも前作で言う匠4スロ3みたいな究極的な神おまは確かに出にくかったが匠5くらいならすぐ出たのに今作はゴミ率が高すぎだし
元の出土数すら低いのになんなんだよこれ
>>817 せめて罠回収できればマシになるんだがなぁ……
というか何で罠回収できないのさ
勲章にもお守りのやつあるし
まじで頭おかしいだろ
ネタにすらならねえよこんなもん
何が狩人の護石だカスが
お守りってポケモンに似てる
>>808 剥ぎ取っても回復薬しか出ないクエは捕獲しても報酬ないよ
ラギアクルス捕獲でとまってるわこのゲーム
3DS買って生まれて初めてモンハンってのやったけどこの水没林マップうんこすぎだろ
今までサクサク行ってただけにショック
港下位特産キノコクエが終わらん
アオキノコばっかでストレスマッハ
誰がボスケテ
ゲームを作る時って開発側は何を思って出すのだろうか。
「ストレスを与えるためwwwwww」か?
何を思って出すじゃなくて何を思って作るな
水中戦は論外として、ブラキとかジンオウ亜とかナル希とかどこのゴッドイーターだよwww
資源が累計100万pt超えても目当てのお守りが出なくて萎えた
>>815 あれ良かったよな
強化の過程で好きな見た目だったのに変わってしまったり
微妙性能のまま打ち止めで担ごうにも担げない武器が返り咲くチャンスだったのに
まぁアレはPシリーズの利点だって考えなんだろうけど
モンスの調整した奴
次からは関わんなよ。
攻撃判定が広すぎる。
調整したやつは感覚が節穴ですね。
しかも軸合わせないでぶっぱしてくるからな、そこからキャンセルしたりもはやなんでもあり
で、こっちは反転すら出来ない激しょぼもっさりモーション
モンハンでキャンセルコンボとかいらねーんだよ
3rdからだけどディアブロス隙なさすぎ
モーションの強さと前後の隙が全然釣り合ってないよ
強モーションで一方的に攻められるのが一番いらつく
レウスとかもな
ネブラ亜種がブレス吐こうと顔上げたの見て回復飲んだのに
次の相手の飛びかかり食らうまでガッツポーズしてるってなんだよ。
怒り時に回復飲んでる俺が悪いですかそうですか。
ラギア亜種の帯電突進も避け方教えてくれよ。
相手の攻撃終わりに切りかかって退避しようとしても横判定広すぎて避けれねぇよ。
採掘をしてるとよくわかるけど雑魚ですら精密に攻撃してくるからな
基本モンハンは敵のターンとこっちのターンがあるもんだったんだけど
例えばブラキとか転ばせたりしてこっちのターンになったので攻撃してると
真下からウロコトルが出てきて吹っ飛ばされたり、死角から火を吐かれて火やられまでもらったり
後はもう出尽くしてるけどエリア際に逃げたり
溶岩の中でもがいてみたりぺろぺろしたり
最低限のルールはモンスターにも適応してくれないとストレスしか溜まらん
>>833 判定は2ndGまでに比べりゃ大分マシだぞ
どっちかっていうとこっちのターンを大量に削られた動きだろ
>>838 たぶん、タックルとか突進とか身体を使った攻撃以外の事だと思う
ガスとか電撃とかいろいろひでえ
でも、ブラキやボロスの尻尾のフォロースルーが判定持ってるのは
やっぱりダメだ
あとディアのしゃくりあげ(×2)の尻尾とか
範囲と言えば震動の範囲がどれもこれも糞広い
雑魚がうざいのが困るが、例えばドスジャギィと戦っている時に
ジャギィやジャギィノスがハンターを妨害してくるのは
ボスを守ろうとしているからという理由で設定を考えればまだ納得できる
でもリノプロスがハンターを正確に狙ってくるのはわけわからんだろ
草食で視力が良くないモンスターが、どうして肉食大型モンスターがギャーギャー叫んでいる状況で
正確にハンターだけを狙い撃ちにしてくるのか
妨害してくるのなら、せめてその理由付けとなるに値する設定つけろよ
強敵度ではディアが上だがネブラのほうが3倍はむかつくわ
>>839 わかる尻尾はイライラする
なんで尻尾に判定つけるんだよと
>>841 自分を捕食する天敵でなく攻撃もしてないハンターに突進が意味わからんよな
猛毒、咆哮大、咆哮コンボ、振り向き脚判定、肉質硬化、紫ゲージ弾き、風圧、天井タイム、睡眠時壁貼り付き、ギィギ生み
ヤバすぎんなネブラ、ストレス要素の塊だ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:36:11.86 ID:LO5PbpAW
>>817 お前の罠仕掛けるタイミングが下手すぎるだけだな
足引きずってエリア移動した直後に罠仕掛けると素直にハマるよ
足引きずり見たからって慌ててその場で罠仕掛けると逃げられる
お前みたいなのって初心者に多いんだよね
ジャンプ→着地→ジャンプ→着地→ジャンプ→着地→ジャンプ→天井張り付き→ドヤァ
ネブラさんそりゃないっすよー
>>845 おまえトライGやってるか?
巣に帰るの待って罠仕掛けても対罠ルーチン発動するぞ
P2Gや3rdよりも露骨に
まさかリタマラをすることになろうとは
確率が異常だったP以来だよ
だって希少種とかまともに戦うのだるいんだもん
出なかった時の精神力のえぐり取られ具合がばい
対罠ルーチンはマジで勘ぐってしまうなぁ。
実際は無いとは思うけど、あの開発連中なら搭載してもおかしくないw
わなの愚痴もよく聞くが俺は対罠ルーチンがあるようには感じないな
>>845のやり方か、閃光効いて暴れまわらないやつは閃光きめてから
でまず失敗なんぞない
もう一点、
弱って巣に帰るときにどっかに寄り道するやつは注意要
失敗するって奴はこれじゃないかな?
それより長い太古の愚痴にケルビ100回回せっていわれたからまわしてるが..
100回じゃたりなくね?
そもそも特定の条件でしか出ない素材を100も粘らせるのがおかしい
30回でも多いわ
太古もそうだけど、パンプキンとかも流石に設定ミスだよな
どんな強敵のレア素材使う武具よりきついぞ
モガ森の敵抽選もなんかおかしいし
>>851 改造した時にセーブして6日後になかったらやり直しじゃだめなの?
俺は1時間くらいで4個出たけど
>>853 モガ森で大型モンスター倒したり捕獲しても希少交易品出ないことあるのがね…
大型モンスターの報酬に換金アイテムとか通常交易品とかいらないから
大型モンスター狙いってことはつまり希少交易品狙いってことだから
派遣の帰還直前でやってみたが結果がまったく変わらなかったんだ
発生したときにセーブしてやってみればいいのか
ナバルの素材調整したヤツ死ね。
剛鎧毛が皇龍玉と同じくらいでにくいクセに要求数おかしいだろ。
原種ナバルの角も片方しか折れないクセにアホみたいな数要求するし。
おまけにナバルつまんねーし。てっぺんまで登ってからブレス打つモーションはマジクソ。
>>850 それって、まともにやったらまず決まらないって認めてるようなもんじゃね?
さすがにそれは勘繰り過ぎか?
俺は
>>817じゃないけど、捕獲が目的の時は巣で寝てる時に仕掛けるようにしてるから
仕掛けたのに逃げられたってことはほぼないが、
閃光入れたり休眠中に罠しかけるってどうなんだ?
本来、罠って仕掛けておいてかかるのを待つものだよな?
ゲームといえばそれまでだが能動的にかけに行くってのはなんかな
あと、寝てる大型に駆け寄って起こすクソトカゲは死ね
すぐに殺すけど死ね
閃光投げて罠って余計やりにくそうだなw
もう次作からはモンスターの頭をブチ抜けば一撃で死ぬようにしろよw
これなら戦闘がスローテンポだと発狂していた外国人も喜び、ゆとりも満足だろうw
つ高速設置
>>808 あるある、枠まとまってる訳でもないしマジでストレス溜まるよな
以下、UI周り中心ででまだ出てない愚痴列挙させてくれ
・メラルーの攻撃にダメージ
・死ぬとネコタクから降りるまでリタイア不可
・同エリア複数体時にランダムで移動判定があるような気がする
・王家の紋章の存在意義
・クエスト確認に昼夜の表記なし
・ポーチ満杯時の間(ピッケル等壊れるとさらに倍
この辺の仕様総括してる奴まじ辞職して欲しいわ…
>>858 まともにやったらって弱ったら逃げる確立高いからそれは警戒しないとだめだろ
あと閃光中や休眠中に仕掛けるのに物申されてもそうですかとしか..
罠が待ってるものなら、好きなだけ待ってればよい
普通の戦闘中ならそれでいけるだろ
弱ったときは挙動がかわるから俺はそれに対応するだけだ
同じエリアにいる時に仕掛けてもバレバレだろ
何で尻尾から鱗が出るんだよ。
MH3Gこう言う仕様にした奴
次からは関わんないでほしい。
次から次へと糞が付く。
火山に出るモンスター
マグマん中に水浴びのごとく入っていくなや
それなら地形ダメージ適用しろ
頭まですっぽり浸かってるのに平気とかふざけんな
グラビからの伝統だからそれ
>>866 それめっちゃムカつく。
アグナとかは分かるけど
レウスとか入れないだろ。
ついにはドスフロギィが溶岩に入ってるのを
3rdで見た。MH3Gでも
たぶん同じだと思う。
しかも溶岩に入って出てこなかったり。
攻撃判定と挙動がおかしい。
P2Gやるといい
オトモアイルーが颯爽とマグマの中を突っ切る姿が見れるぞ…
上位討伐報酬にネムリ草とかいれんなよ糞
報酬に骨が多すぎるし。
「出なかったらまた頑張って下さい^^」
出来るわけねーだろ。
何で尻尾手に入れるのに
何回もいかないと行けないんだ。
尻尾から鱗出るし
報酬は骨だし。
モンハン作る気あるんか。
GET! 荒神骨片
GET! 荒神骨片
GET! 荒神骨片
テケテケン
火竜の鱗を入手しました
コレでいい…このクソ設定で我慢する。
だからソロでやったら報酬4倍にしろ。
それかkaiみたいなシステム作れ。
ゲーム作ってる奴らはわからないだろうけ
ど、普通の大人はモンハンなんてやってね
ぇんだよ。簡単にマルチなんて出来ねえの
…おじさんハンターより
やってる奴は居ても仕事終わりや休みに遊びに行って一緒にモンハンとかしてられんわなw
高難度クエという名のランダムクエ、数多すぎ。
これが出たり消えたり、P2Gの古龍クエの比じゃないくらい面倒。
なんで復活させたこのシステム。
トライのいいところ全て改悪しやがったくせに悪い部分は120%継承
>>875 そのくせ村との行き来で出現クエ可変という中途半端仕様だしな
なら最初から全部出しとけや妥協まみれのクソ開発が
>>871 ディア尾甲欲しいけど双剣は届かないので大剣を持っていったら
こちらはこちらで疲労時でも尻尾下げない上に、尻尾下がる攻撃も直ぐ尻尾あげて
動き始めるからイライラするだけだった 何度か尻尾時間かけて斬ったが
大体1/3位の確率でしかでてない状況
怒り出したら隙なしで暴れ続けるから尻尾狙うどころの話じゃないし
捕獲でも一応確率発生するから捕獲しようとすれば
怒り>疲労>怒り>疲労>怒り>死亡 とか
瀕死移動で寝床に戻らずそのままおっちんだり
昔は良モンスだったとか言ってるのを見るけど、昔はって事は昔からやってた人にとっては
過去の思い出を汚す糞モンスって事なのかねぇ…
俺はこれが初だから攻撃判定モリモリで暴れさせ続ければお前ら困るでしょww
という開発の声が実によく聞こえてくる嫌らしい奴にしか見えないんだけどさ
>>872 ちょっと懐かしいw
武器防具には殆ど使わないのに荒神骨がすげー大量に出るんだよな
換金アイテムかよ
ディアが即怒るようになったら瀕死の合図
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:22:32.96 ID:fWnT7PHC
思ったんだが、どのモンスより
チャチャとカヤンパが一番酷いんじゃないかと思った。
マタタビ爆弾や火球の類、モンス狙いじゃなくて明らかハンター狙いだよね…
チャチャンバは知らんがP2Gなんかはなつき度が低いとハンター目掛けて爆弾投げる確率があったはず
>>878 ディアの尻尾ならヌヌの方が遥かに切りやすい
転ばせて乱舞だけでいいんだから
大剣なら各種攻撃前後の尻尾が下がる瞬間に攻撃を合わせればいいだけ
単にお前が尻尾の切り方を知らないだけだな
マックスまで育ててお面の熟練度も最高なのに、チャンスのたびに爆弾で邪魔してくるね
3回連続で倒れたモンスターに溜め3邪魔された時はds殴りそうになったわ
ラギア3頭クエで40分水中でイライラしながらクリア
報酬で鋭爪6、剛爪0
上位素材欲しけりゃ上位やるんだよ糞があああああああああああああああああああああ
ラギアXアームのために四つも集めてられんぞ
triはやってない俺の愚痴
マイセットの仕様が酷すぎる。登録数24しかないし、スロット確認もお守り確認もできないって・・・
そして絶句したのが、マイセット内の装備一つでも売ると完全消滅するってこと。
P3じゃ売った装備だけ消えて他の装備はそのままの構成で残ってただろ。セット名もろとも跡形もなく消えるってなんだよw
これってtriの仕様そのままなのか?
ジエンさん船に搭載されてるモノ全部使ってるのになんで死なないの?この改悪は絶対に赦されない
ジエンさんは背びれに穴開けて中で強走G飲んで斧ぶん回し続けるのが楽しい
>>868 恐らくありえないことだろうが、仮に火山で火にめっぽう弱い奴とかベリオロスを狩ることになっても
そいつらも平気でマグマの中に入って行くだろうな
チャチャンバに邪魔されたらエリチェンして2回ぐらい蹴るわ
ブラキ双強すぎて萎えるな。
上位で他の属性双を一通り最高レベルまで鍛えて最後にディオス改作ったけど、討伐時間劇的に短くなるのな。
最初からこれ1本でGまで駆け上がるべきだった。
べリオの棘やらラギアの高電殻やら無駄に集めてた時間を返せやクソが。
チャチャンバはお面によって攻撃変わるんだからプレイヤー側で防げるだろ・・・
まぁ気持ちは分かるけど
愚痴スレでこんなこと言うのはあれなんだが
G3の同時モンスタークエに対しての不満が多いみたいだが
これってラスボス倒した後のクエなんじゃねーの?言うなれば隠しステージ的な
そういうクエに対して「難しすぎ」とか「糞すぎ」って愚痴はちょっとピントがずれてるんじゃね?
他のゲームとかでもよく有る一回クリアすることによって選べる「VERY HARD」モードとか
をわざわざ選んでプレイして「難しすぎるんだよ糞が!」って愚痴ってるのと同じだろ?
難しいことを承知でプレイしてるのに「難しい!死ね!」って・・・
難しいんじゃなくて理不尽なんだよ!!!カプコン死ね!!!!!1
っていうのがここの人たちの意見
闘技場同時についてはP3イベクエのときにも糞クエ配信すんなって言われまくってたくらいだからな。
ましてや今回はクエ制覇に不可欠でしょ。
「嫌ならやるな」って言うのは違うんじゃないかな。いままでこんなんじゃなかったんだし。
理不尽なんてことはモンスター側だって思ってるだろ
ラギアクルス「人間が糞重い装備つけて俺と水中戦繰り広げられるとかおかしいだろ」
ジンオウガ「あれ?あいつさっき確かに殺したはずなのになんでピンピンしてんだよ・・・?
俺は一回殺されたらアウトだろうが」
ディア「俺の突進を真正面から受けてちょっと後ずさりするだけとか体格差的におかしいだろ」
トトス「なんで俺を釣り上げられるんだよ?w体格差的に・・」
リオレウス「あんな色玉ぶつけられただけでなんで常に俺の位置を把握できるんだよ!!」
ドボル「ワシの渾身の一撃を受けたにも関わらず妙な飲み薬飲んだだけで一瞬で完治だと・・・?」
お互い様じゃね?w
>>895 いや
EDみる為に必要不可欠なキークエに設定されてるなら不満も言いたくなるが
「クエ完全制覇」とかはもう「マニア」な領域じゃん
そういう領域に踏み込もうとするプレイヤーなら多少の理不尽は覚悟するべきじゃないのか?
それに「絶対無理」って程のレベルじゃないみたいだし
別にクエ制覇は強制じゃねぇんだからさ・・・
お守りもそうだけど、やりたくねぇならやらなきゃいいじゃねぇか
絶対に確実に100%必須じゃねぇだろ!?
大体まだ発売してから1ヶ月ちょっとだぞ!!!?お前ら生き急ぎすぎだろ
愚痴スレで何言ってるんだ
わかったから巣に戻れ
>>896 だからってユーザーからみて理不尽なのほっとくわけ?
開発はモンスターから金貰ってんのか?
難しいんじゃなくてウザい
コレに尽きる
別に倒せるだが動きがイライラする
こちらのターンやけに削られてる
そしてカメラ操作で無駄な被弾イライラ
よって狩り時間が長くなってイライラ
アホな擁護だな
こういう低能が開発にもいるのかな
>>902 そんなレスしか出来ないお前には負けるよw
ププw
低脳なレスだな
>>904 まともに反論出来ない馬鹿はレスしなくていいよ
低能っていう自覚あるんだねw
だから馬鹿はレスしなくていいよ
G級のドスバギィなんだあれ
何もできずに殺されたぞ…速過ぎんだろ
低脳「馬鹿はレスしなくていいよ」
ププw
低脳爆発中w
>>909 レスに頭の悪さが表れすぎてるな・・・小学生かな
低脳「頭悪いな、小学生か」
ププーw
もうちょい頭の良いレスしてくれよw
図星だったか・・・
でもそれなら別に気にすることないよな
小学生が幼稚な頭は当然なんだし
愚痴スレで頑張ってるなぁ
>>901 その通りすぎてやばい
怒ると砥石や回復するタイミングすらありゃしない
ゆとりさんには
コレをオススメしときます
つ 無印
ドスバギィ、言うほど速くないじゃん
って想ってたら怒った瞬間豹変してワロタ
まじキチガイやんw
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 07:22:33.11 ID:dmrzWPxP
アーティアの作り方さ、素材の入手確率や方法及び要求数
考えた奴もゴーサイン出した奴も死んだら?本気でさ
本当にそう思うよ
モンスターハンターだろ?これ
この件に関してはモンスター一切関係ないじゃん
しかも普通のやり方じゃあいつ作れるかわかったもんじゃない
破片が出るまで延々と出港・ケルピ角クエ回し・リセットを繰り返す作業
その作業ですら、時間かけて糞モンス狩るよりはテンポいいからマシか
と思うわせるようなメインの部分の改悪
いやいやココって愚痴スレだからな
分かってる?愚痴スレだよ?ココ
別に愚痴ったってどうなるわけじゃないけど吐き出さなきゃやってられないから愚痴ってるわけ
もし本スレで愚痴ってたならそりゃ嫌ならするなって指摘して良いよ
でも愚痴スレを選んで書き込んでるんだからわざわざ真っ向から否定するような指摘しなくて良いよ
「期待しすぎだ」
→「カプコンが期待させるからだ」
愚痴じゃなくてただの文句だろw
早く売れよw
>>896 なんかもう
こういうやつがいるから今の惨状があるんだろうな
羨ましいわ モンスターの事考える程余裕とか
まだ下位か?
そもそも愚痴スレで愚痴にイチャモンつけるのがアホ スレタイよめ
猫飯の強化内容を選択できるようになった反面
体力アップとネコスキル前提のバランスになったり
オトモが二体になったぶん、タゲ分散が前提の攻撃速度になったり
>>924 P3もそうだったけど、
ネコ二匹が潜り状態だと、デフォルト速度の砥石とかやってる時間が本当にないからなぁ。
もう薬飲んだときのガッツポーズ削除しろよ、って意見が出るのは仕方がないと思う。
壁際攻撃2回でピヨリ→乙
こういうデスコンやめろって
上位ラギアの報酬で竜玉出たんだが
固有の玉もってるヤツって報酬に竜玉はないんじゃなかったっけ?
ぬか喜びさせんなカス
愚痴を煽るやつが出てきて、それに反応するやつが出てきて..
携帯機やFに限らないモンハンとしての共通点だな
だって自分の未熟や無知を棚上げして愚痴ってるんだもの
そりゃ煽られて当然だろ
勲章スッカスカで武器も防具も貧弱な低PS地雷が
「モンハンやりつくしたわー、マジもうやる事ないわー」
とか言ってたらなめんなごらぁっ!て言いながら側頭部にパァンッって蹴り入れたくなるだろ?
それと同じだよ
煽られるような愚痴を書き込む奴は、デカい口叩く前に身の程弁えろってこった
日本語をまず覚えろよw
なんでもないタックルでランスのガ性2抜いてくるのが腹立つ
>>930 えーと、さ
なんか嫌なことでもあったの?
もし普段からそんなに不安定で殺伐としてるなら、煽り抜きで精神科なりカウンセリングなりをお勧めする
モンハン片手に傷害事件なんて起こされちゃ、ファンとしては堪んないんだよ
>>933 それは今更な事で愚痴ったりしてる奴にこそ言ってやれ
「DS壊しそうになった」とか書き込んでるの見ると正直ドン引きだわ
亜種や希少種は、厨二設定が好きな奴をターゲットにしたというのなら分かる
モンスターの隙の少なさや効率化された動きは、難易度の高いゲームを好む
プロハン様をターゲットにしたというのなら分かる
でもさ、尻尾剥ぎ取りや部位破壊に明らかなハズレ素材混ぜるのは誰をターゲットにしてるのさ
こんなプレイ時間を「無駄に」長引かせるだけの仕様なんていらんだろ
マジモンハンもうやることないわ
やってもストレス溜まるだけでイライラする、DS壊しそうになった
本スレで愚痴を垂れ流しているのならともかく
わざわざ「愚痴スレ」と銘打たれているスレで愚痴っているのに
そこに乗り込んできて愚痴に対してあれこれ文句つける人って…
俺もろくなお守りでないでひでおばっかりでるしDSブチ折りたい
愚痴スレに来んなよw
馬鹿じゃねーか こいつw
A:内容はどうあれ、きちんとルール守って愚痴スレで愚痴ってるやつ
B:スレタイも読めず住人に対して場違いな説教&侮辱
さて、どっちがアホなんでしょうね
ザコうぜぇwwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ レア出ねぇwww
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (何愚痴ってんだ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' お守りは糞wwww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ 下手糞乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 嫌ならやめろ!! ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
>>930 本スレで高psや凄い知識披露しててくださいよ
愚痴スレで何言っても名人乙、開発乙で誉めてもらえないよ?
そもそもわざわざ愚痴スレ選んで煽ってる時点でコミュ障の糞地雷なんだけどさ
なんでハニーハンターのスキルつくのG級アシラ装備なんだよって愚痴
G級までいってたら余裕で農場でハチミツ大量生産できるし
どう考えても下位アシラかハンター装備辺りにつけるべきスキルだろこれ
パンプキンは絶対に許さない
>>937 武器とどかねーだろ&部位破壊できねーだろ
>お前が下手だからwwww何百何千千時間プレイした俺様なららくしょーwwww
お供にヘイト分散&アホ行動やめろ なんなんこれ
>お前が下手だからwwwwプロハンの俺様はお供なんかちょーいらねwwww
アクリル板とかいらねーだろ
>お前が下手だからwwwwアクリル板は全て覚えるのが常識wwwwww
無敵フレームに合わせとか一般人に強要するな
>お前が下手だからwwww数フレームも把握しきれないアホは遊ぶなwwww
ぶっちゃけプロハン様の脳みそなんてこんなもんだと思うよ
格ゲーやSTGとかで声高に高難易度求めるような連中と大体言ってること同じ
プロハンも今回つまんねーだろ
動きを完全に見切っても全然隙が無いから弱点サンドバッグに出来ない
ここでいつも暴れてるのはモンハン大好きな頭おかしいリアル厨房
俺TUEEEEEEEEEEEEEEが出来ないからつまんないってどんだけ・・・
無双でもやってろよ
スレタイYOMENEEEEEEEEE奴よりゃましだよ
プロハン様専用スレでもいってろよ
初心者も名人様も勇者様もプロハンもここではみんな仲良し
かなり前の話だけど、モンハンって出始めた頃と
コンセプトとかターゲット層変わったよね
肉食うモーションやガッツポーズなんかは無印からあるけど、
ああいう今となってはウザいと言われるモーションも、
当初の雰囲気というか、世界観みたいなのの中では違和感なかったのにね
無骨なぶつもりに近いものがあったし
作った人達は今みたいなガチガチアクションとは違うものを提供したかったんだろうね
しかし後の製作者や指揮を執る人が無能な上に金銭欲だけは人並み以上だった為に
今のような体たらくを晒している
モンハンという看板だけを使いもはや別物の、しかも半端な糞を金欲しさに出し続け
これがなまじっか売れるから自らを省みる事もない
ガチガチのアクションに成り果てた今も
似合わないモーション等は面倒臭いのか伝統と勘違いしてるのか知らんが、残っている
ツギハギだらけのゴミだよ
元々の素材は荒削りながらよかったのに
無能で強欲な後続が台無しどころかマイナスにした
今でもレイアとかと戦ってるとモンハンやってるみたいで楽しいよ
>>950 ドスの公式サイトで六本足の古龍がデデン紹介された時点で
「ああ俺の好きなモンハンはなくなってしまったんだな」と思った。
結局F以外楽しんでやってるけどね
スレ立て無理でした
>>951 レイアは動作の前後の隙が分かりやすいが、かといって欲張ると
攻撃力が高いので一気に持っていかれるというバランスが好きだわ
亜種は許さないよ
レイアは低空の女王になっちまったけどなんだかんだで楽しい
あとオウガも相変わらず大したことないけどメリハリ利いてる良モンスター
亜種はどうしてあぁなった・・・
>>950 追加要素(失笑)
PS2の無印からやってるけど格段にストレスだけは増加してるな
反応ないし立つ気配もないから次立ててくる
俺もさすがにG級ガンキンやって3DSにアゴ叩きつけたくなった
あいつ硬直なくしたベガじゃん
あれ…俺も立てられない……
>>827 あれソロだとかなり厳しい
マルチ用のクエだと思うよ
俺は50分二回、孤島マラソンさせられて失敗したから
諦めたよ
きのこが生えてくるまでまてばよかろう
同一エリアに10分とどまると採取ポイントが復活するよ!
納品数に届かないときはそのエリアから動かないで10分放置して
新しく生えてきたきのこをガサゴソだ!やったね!
・・・・まあ、二度とやらんであろうクエストだな。
ちょっと早いけど次スレたててくる
ごちゅごちゅ言ってんじゃね!!!
自然は厳しいって言ってんだろうが!!!!!!!
適応できない奴はやめちまえ!!!
おぉ、乙
次スレ乙
ごちゅごちゅってw
それでもより難易度の高いクエやったらそれまで苦しかったのが楽には思えてくるんだよな
夜会やったあとは銀単体はもうそんなに苦しくなくなった。とかね
こうやって調教されていくのね..
が流石にこうも追い立てられるばっかのゲーム性は楽しくないのでもう一度考え直して欲しい
つか流石に近作はいろいろ調整が厳しすぎだろ、厳しいというかイライラさせる要素多すぎ
正直
>>946がわからない
>>947みたいな奴は脳筋でモンハンやってるかモンハン初心者だろw
モンハンはターン制
これを理解するとモンハンは格段に上手くなれるし、被弾率も減り狩りが楽しくなる
で、今回このターンが削られすぎなんだよな
ドボルとか、ハイハイ尻尾ビターンね、足元お留守ですよって、攻撃にスキがあったのに
今回は、ハイハイ尻尾ビターンね、足元がお留守d・・・ってそっから巻き込み回転かい!
っていう確定のスキが読みにくくなってる
そら時間もかかるわ
今までの経験をとにかく逆手にとってってのが透けて見えるよな
それが楽しいのに
まるで初めてモンハンをやったかのような気分になれる
ドボル亜種の2連尻尾叩きつけ→突進派生とか露骨だもんな
後ろにいても180度旋回して突っ込んでくるとかアグナも真っ青のホーミング性能
>>972 だよな、今までハンター側の攻撃ターンだったところにカウンターみたいにモーション入れてるんだよな
無意識に攻撃チャンスだと突っ込むとダメージを喰らうみたいな
>>972 経験者 おいおい隙はどこいったよ!俺のターンいつ始まるの?
未経験者 何か凄い暴れてるんですが…触ったらふっとばされるし…わけわからん
誰も得しなさそう
なぜ未経験者がG級をやるのですか
>>972 別にいままでの経験や確定だった隙晒し行動で
ハンターを釣ってカウンター的に攻撃するのは許せるよ
許せないのはそのカウンター的行動をしのぎきっても隙が生まれない事
>>973 しのいだ後にチャンスがちゃんとやってくるって条件が必要だな
G級でも脳筋プレイでも回復がぶ飲みでいけるだろうよ
ただ自分のターンを覚えれば効率よくダメージ与えられるし、被弾もしないし、狩の時間も大幅に減る
だが今回はその自分のターン自体が大幅に削られるから時間もかかる。
結果上手くなってもイライラするような仕様なんだよ
G級ソロで脳筋プレイはきついだろ
問題は回復切れじゃなくて1個も飲む暇もなく殺される点
しかし、これは今回に限ったことではないけど
ラギア亜とか、
通常の単発ブレスより、3連後退ブレスのほうが速やかに次の行動に移れるからな
一体なにを思ってこんなことにしたのかと
皆勤賞のディアの糞化が止まらない辺りや(振動からの確定コンボとか顕著な例)
G級オウガに糞化の片鱗が見えてる辺り(お手お手突き上げからノンストップでお手お手ループ)
もう続編作らないほうがいいんじゃないかこの会社
4にも期待できそうもねーな
とにかく近接は見てるだけが多すぎる。
見てた後に大幅な隙があればいいんだけど、それもほぼなく
格闘ゲームのキャンセルみたいな動きで次に繋げてきやがる。