Q.今回もテーブル?光るお守りは捨てたほうがいい?
A.解析されていないので不明。好きにしろ
Q.スキル『おまもりハンター』の効果はなんですか?
A.おまもり入手時に一定確率で二個入手する。発動時に表示は出ない。推定25%で発動
Q.アシラX作りたいんだけど極上の腹袋どこ?
A.G級のオルタロスから入手 飛行虫の斬羽と合わせて孤島素材ツアーで入手できます
Q.アシラX作ったけど護石王のスキルポイント6しかねーよ
A.護石王がつく装飾品は亜ジエン、金銀夫婦の素材が必要。
G火山にいけるようになった段階では戦えないので、まずは護石王+4以上のおまもりを探しましょう
火山採掘ルート
キャンプ
→エリア1(スルー)
→エリア3(エリア4とエリア5への出口の間:風化)
→エリア5(北側左青:風化 西側左青:風化)
→エリア8(北岩:風化)
→エリア9(下岩と中岩:風化)
→エリア10(小岩:風化)
→モドリ玉
秘境手順 魚と酒で秘境発動
秘境爆死やりたいならガンナーじゃないと防御が高すぎる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [60→60]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:レザーパンツ [0]
お守り:兵士の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】×3
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[0] 雷[3] 龍[11] 計[13]
ボマー
採取+2
高速収集
お守りハンター
火山秘境手順
クエは「粉骨砕竜」か「リオレウスの狩猟」
秘境→8→9→10→タル爆で爆死→2回タルGで爆死
凍土秘境手順
秘境→エリア1(スルー)→エリア3(スルー)
→エリア5(西側3への出口辺り固定青鉱石、東側ネブラの巣ランダム青鉱石:風化)
→エリア6(南側5への出口辺り固定青鉱石:風化)
→エリア7(北西4への出口辺りランダム青鉱石、東側穴の直下ランダム青鉱石:風化)
→エリア4(北側穴の直下ランダム青鉱石、北東7への出口辺りランダム青鉱石:風化)
→爆死
MHP3お守りロジックの設定を変えてMH3Gでも使えないかとスキルシミュスレの人達がデータを欲しがっている
誰でも編集可能なスプレッドシートが公開されたので記入して手伝える人は手伝おう
記入者名はここのレス番なりIDなり記入時の年月日時分なり、
「まとめて出土したお守り」ってのが分かるようにして頂けるとありがたいです。
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdHRVNjFPd0FyZFFGOFdvUkgzeURSckE
秘境マラソン詳細
・渓流と凍土は秘境の2ヶ所から風おまが出る(渓流はエリア4とエリア6からも)
・今のところ1回平均約1.5個(おまハン無しで)
・猫飯の秘境発動率に依存する(約60%)
・魚と酒どちらも新鮮な方を選べばスキル発動率が上がる
・お食事券を使えば食材がすべて新鮮になる
・高級お食事券を使えば表示されているスキルが100%発動する
・高級お食事券をノーセーブで使い続けて、神おま出なかったらリセットで高効率
・高級お食事券はG級高難度クエの基本報酬でも出る
・岩の採掘ポイントは採取スキルが効く
・秘境後に下界を回っても効率が悪いかもしれない
・孤立おまが存在するならこっちがいいかも
・渓流は橋から飛び降りればエリア7に落ちる。エリア5にオウガがいるらしい
護石王+7のお守りでも出来る爆死用装備
ただし護石珠が一つ必要 要するにジエンモーラン亜種と戦える状態(=村アルバ、Gミラオス討伐済み)でないと作れない
防御力 [62→62]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:アロイレギンス [0](胴系統倍加)
お守り:兵士の護石(護石王+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×4(うち一つが胴)、採取珠【1】×3、護石珠【1】
まとめ
まず炭鉱夫としてのベストの環境を作る(テンプレ装備、アイテムの整理)
チャチャ・カヤンバを連れて行かない
農場・漁港が指示待ち
ふらっとハンターが指示待ち
ゼヨを出向させとく(と安定するかも?)
モガ村の自宅でセーブ
終わったらホームボタンからリセット(電源を切ってもおk、とりあえずモンハンをやめる)
------固定化の準備終了------
再開
タッチパネルから酒場へ
猫飯で秘境探索術を発動させる(高級お食事権だと確定で発動するので簡単です)
大型モンスターの初期エリアが固定のクエストを受ける(大型モンスの動きで乱数が変わってしまうため)
クエスト開始
------固定化の本領発揮------
即効で秘境を掘る、採取しつくす(急ぐ部分はここだけ)
取れたアイテムの内容に気に入らない場合はリセット、再び起動しセーブしてゲーム終了する(この作業を行わないと気に入らないパターンで固定化されてしまう)、準備終了へ戻る
風おまが気に入った数が出れば3乙して報酬画面へ
報酬が目当ての物が無ければホームからリセット、準備終了へ戻る
報酬を確認し神おま来て満足したらそこで汚職事件式終了だよ
■注意■
リセットして再開からはなるべく別の行動をとらない方がよい
食事を間違えると固定化が失敗したり装備を変更すると固定化が失敗してしまうらしい
特に固定化に影響を与えない行動もあるが、なるべくしないほうがよい
固定化が何度やっても出来なくなってしまったら大人しくやりなおしたほうが早いかも
次回テンプレになるかも?というホットな話題、要検証
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 21:35:57.19 ID:zfdhtJWi [1/6]
間違ってるかもしれないし報告あったらスマン
さっきから渓流秘境回してるんだが
高級食事券使う→ジンオウガクエ行く→掘って爆弾のみで即三死
鑑定結果見て目当てのものなかったらホームボタンからリセット
これ繰り返してるんだけど毎回採掘の内容が出る順番含めて全く一緒になった
でもお守りの鑑定結果は毎回違う
これって仕様なのかな?
時を駆けつついちおつ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 02:33:58.48 ID:8S2GtrzO
おい・・これほんとにロム固定とかじゃないよな・・
定期的に電源入れなおしてるのに溜め短縮+5達人+10のお守り3個目きたぞ
そして匠が全くでない('A`)
>>7 それが欲しくて200時間掘ってる俺に謝れよw
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 02:40:06.87 ID:8S2GtrzO
>>8 とりあえずごめん。
1個目は嬉しかったんだが2個目以降なんだかやるせない気持ちで一杯ですよ
渡せるなら渡したい
ポーチに怪力の種がない状態で受注→食事→種取り出し
でも固定解除されなかった
真鎧玉がたくさん欲しくて
さらに掘りにいくついでにチャチャンバに肉をあげてお面の熟練度を上げてる俺には関係のない話だった
いちおつ
おいらの食事5護石王9がまさかの評価の予感
>>1乙
固定化は神だが、ひでおのウザさ半端ないなw
おまハン効果で倍増、全てひでおとかっっ
>>10 これクエスト行くまでに何しようが、関係ない気がする
>>11 実際どうしてもほしいおまが一つだけある!とかならともかく
普通に炭坑夫やってた方が気分的には楽
思わぬものが手に入る時もあるし
何か胸圧な事になってるから乗ろうと思ったけど樽gがねぇ
前から気になってたけど秘境爆死やってた人ってどうやってデメキン量産してたんだ?
俺が重大な見落としでもしてんのかな
ループが確立されたらプレイ時間や武器使用回数が炭鉱夫の称号じゃなくなるんだな
なんか悲しい不思議
3rd勢少ないのか?
解析無いから変わってるのかもしれないけど、前回開始場所はテーブル決定で固定。報酬も時間かからなければ固定で玉2つとかもあった。
釣りで乱数動くから釣りが可能なフィールドには入らない、とか色々あった気がするが
ケルビみたいな確認クエストがあればテーブル探しも可能かね
怖いのはあれか、固定した結果、そのテーブルに欲しいおまがない場合…
前スレから改めて
骨3個連続風おま固定できてた。で
怪力0個で岩→1個も出ない
怪力1個食って岩→1個も出ない
怪力2個食って岩→1個も出ない
怪力3個食って岩→1個出た!
怪力4個食って岩→2個出た!
怪力5個食って岩→2個出た!
とりあえずここまで。寝まーす。確か電源切っても大丈夫だよね?
食った物か食った時間が影響してるかは不明
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 02:49:42.87 ID:Anej2ss2
偶にはバァさんの所寄ってやれよ
あといちおつ
>>21 とりあえず骨3個連続風化に固定して
食事でいろいろ試すべきかな
アイテムと採取採掘パターンをいくつか試すだけで3個ぐらいはかなり簡単に取れるようになるね
ばあちゃん買ってくる!
18の情弱っぷりに吹いた
気になるのが出る度にキープしてたら高級汚職事件\(^o^)/
久しぶりにミニゲームでもやってくるか
>>20 P3は、金冠まで狙って取れるようになってしまったという
>>30 まだ汚職に手を染めてるのかw
タッチパネルの調合とキックが役に立った
ばあちゃん売ってないと思ったら毎回変わるのかよ!
毎回ないパターンの時に行ってただけか・・・
確定した過去を変えずに結果だけを変えろ
火山の影がどんどん薄くなっていく
ガンキン主任が仕事なくてクビに・・・
村クエ進めてなくて、ゼヨがずっと居たんだが一回も固定に成功せず
進めてゼヨ追い出してトライしたら成功
限りなくゼヨが怪しい
これ始めに採取3回やって
風おまのパターン覚えとくといいな
3回目に風おまなら、採掘2回後採取で風おま確定だわ
まとめ
まず炭鉱夫としてのベストな環境を作る(テンプレ装備、アイテムの整理)
チャチャ・カヤンバは連れて行かない
農場・漁港は指示待ちにしておく
ふらっとハンターも指示待ちにしておく
ゼヨを出向させておく(と安定するかも?)
ここまで終わったらセーブ (村、港、スタートメニューどれでも)
終わったらタイトル画面に戻る(HOMEメニューから再起動してもよし、メニューからセーブしないで終了してもよし)
------固定化の準備終了------
再開
タッチパネルから酒場へ (ふらっとハンターをタッチするとボタンが表示される)
猫飯で秘境探索術を発動させる(高級お食事権だと確定で発動するので簡単です)
大型モンスターの初期エリアが固定のクエストを受ける(大型モンスの動きで乱数が変わってしまうため)
クエスト開始
------固定化の本領発揮------
即効で秘境を掘る、採取しつくす(急ぐ部分はここだけ)
取れた風おまの数が気に入らない場合はリタイア→セーブしてゲームを終了(この作業を行わないと気に入らないパターンで固定化されてしまう)、準備終了へ戻る
風おまが気に入った数だけが出れば3乙して報酬画面へ
鑑定結果に目当ての物が無ければセーブしないでタイトルに戻る(再起動でも可)
以上を繰り返して、目当てのお守りが入手できたらそこで汚職事件式終了だよ
■注意■
リセットして再開からはなるべく別の行動をとらない方がよい
食事を間違えると固定化が失敗したり装備を変更すると固定化が失敗してしまうらしい
秘境術が発動するか否かは、新鮮な食材を用いた数と一緒にパターンが固定される
(例:新鮮な食材2つで発動した場合、リセット後も同じ数の新鮮な食材を選ぶ必要がある)
新鮮な食材の種類と数はセーブデータをロードする毎に変わるので、1つも新鮮でない場合はリセット推奨
特に固定化に影響を与えない行動もあるが、なるべくしないほうがよい
固定化が何度やっても出来なくなってしまったら大人しくやりなおしたほうが早いかも
ちょっといじってみた
固定検証のために回してるだけなのにさっきから良おま出すぎて困る
スタ急6体術4とか距離5水流9とか距離4スロ2とか…勘弁してくれw
前々スレで発見された時からやってんのに一回も固定できねえ!!
>>15 多分ある。チャチャ達を待機させてアイテム整理してセーブしたら違うパターンに固定された。する事によると思うんだけどね。
スロ空いてないけど匠5が出たから私はしばらくヴァイツァーダストするの休みます。疲れたw
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 03:00:07.72 ID:OuB91JY8
渓流に行ってからプレイ時間のカウントが進むと固定されないって事ないかな?
>>20 シミュ勢の人がケルビクエ何度やっても報酬同じって言ってた
溜め短縮3スロ3、性能3スロ3を捨ててしまった……もう引き返せないぞ
と思ったら3回目。ループ説も濃厚だな
誰か3DS2台持ってる方はいないか?
もしかしたら何か分かるかもしれんね
>>43 そっちか。文盲になってたわ。申し訳ない。
俺には思考停止で掘るだけのが向いていると解った
>>42 何もせずにセーブだけしてもパターン変わるから、
単純にセーブ時点で毎回ランダムな乱数書き込んでると思う
>>43 追記。というか思い出した。
セーブせずにチャチャ達を待機させてアイテム整理して行ったら違うパターンになったのよ。
で、一度セーブせずにリセットしてチャチャ達を待機&アイテム整理してセーブ。
そしたらリセット前と同じパターンになったって事。
ごめんね。文章下手で。
匠5属性開放7やっと出たワァ
やっと下山して服を作るミニゲームに専念出来る
>>48 今は鑑定パターンまで固定できない以上、効率あげるだけだからねぇ
リタマラと一緒で、何も残らないから普通に掘ってるほうが気が楽ではある
炭坑は変わった。
火山や凍土などには行かない。チャチャンバやモドリ玉も必要ない。
爆死のために作られた装備と、固定された採取回数が
果てしないループを繰り返す。
クエストクリアが増える採掘は、合理的なプレイ時間の増えない採取へと変貌した。
炭坑は変わった。
テンプレ登録された炭坑夫たちは、テンプレ登録した防具を持ち、テンプレ登録した食事をとる。
大量の大タル爆弾が彼らの体力を削り、爆死する。
装備の制御、食事の制御、爆弾の制御、乱数の制御。
全ては監視され、統制されている。
炭坑は変わった。
時代は火山から渓流へと移行し、太古の塊によるファンファーレは回避された。
そして乱数の制御は、採取のコントロールをも可能にした。
炭坑は変わった。
掘りは進化した――――
まだ真鎧玉が1スタックしかないから探鉱からはなれられん
200個たまったら考える
やっと風おま4個固定できた
ここからが長いな
ちょっとしたミスでも固定解除されてるな
連打しててG3のとこ1回開いたら変わってたしピッケルが壊れても変わった
思い出きろく帳はリーディングシュタイナーの能力者だな
円環の理の外側から、タイムリープを繰り返す炭鉱夫の時間を刻み続ける
良い感じで固定化しようと回し4つキタ、よしこれで固定化するか
鑑定・・・回避距離5達人10・・・くっセーブしちゃうじゃないか
なんかここまでの流れを映画のPVっぽい動画にしたくなったw
そんな技術はないけどw
とりあえず秘境から落ちずに乙れるようにはなった
ゴミで固定出来たけど、自分も何も考えないで掘ってるほうが向いてるや
真鎧玉も少ないし、固定する方法でやるのは真が3スタックぐらいになってからにしよう
>>55 本当に、それは進化なのか?
発掘技術の進展は、炭鉱夫を幸せにしたのだろうか――――
なんかお守りを掘る者はメチャクチャイケメンに見えてきた
固定化やって思ったのは、とりあえず今まで見たこともないような匠5とか属性解放5とかを見るようになった
秘境で掘ってるだけの方がいい気がするな
これはすごい…
爆死装備の為に護石王+8のお守りを探してたらいつの間にかスレが次のステージに進んでたでござる
固定出来てもやっぱり爆死しないと効率悪いよなあ
と思ったらあっさり匠5s1が出た
よし寝よう
皆で検証してデータを少しずつ集めていき
眠りについたやつらに伝えていかなければならん
炭鉱夫はタイムリーパーになったのか・・・
歴史が動く瞬間に立ち会ってしまった
クエ:ナルガ
狩猟船・農場:指示待ち
ゼヨ:航海中
ふらっとハンター:依頼後一日経過
この状態で何回やっても固定できなかったのを
クエ:ナルガ
狩猟船:依頼後放置(二つは水揚げ待ち、一つは航海中)
農場:指示待ち
ゼヨ:航海中
ふらっとハンター:帰還後放置
に変えたら固定成功した
原因は狩猟船かふらっとハンターか?
採掘新世界の到来だな
掘られる前に掘れ
ついに来たか!俺も固定してくるか
ついでにテーブルとお守りも整理してからやるか
日中すれ違いで固定解除されるのが不安要素
・チャチャ・カヤンバは連れて行かない
・農場・漁港は指示待ち
・ふらっとハンターも指示待ち
・ゼヨは航海中
・ここまで終わったらマイルームでセーブ
・HOME→X→A→ゲーム終了→A連打で再開
・以降の動作は考案者さんの動画を見て同じようにしている
この状況で固定できないとしたらどのような原因が考えられますか?
準備にそこそこ時間がかかるから
ある程度のお守り揃ってからやらないと、選択で悩むことになりそうな予感
クエは?
>>79 まだ確かな方法が確立されてないんだから自分で色々検証してみたら?
聞いてばかりじゃ成長しない
G2デビューして欲しいものもいくつかあることだし素直に火山で炭坑夫することにするわ
匠1S3ひでお()
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 03:31:50.84 ID:OuB91JY8
風化の数増やそうと色々試してるのに微妙に良いお守り出すのやめろや!!!!!!!!!11
固定できない人はクエ行くまでに時間で乱数が変わってるかもしれん
仮に固定できてる人の場合乱数が変わるまで1分ぐらい猶予があるとして
固定できない人は5秒とか10秒とかちょうど変化が近い時に当たっているのかも
なんかすげーな
P3の時にテーブルが発見されて、光おまの個数が関係してることがわかって、掘りツールまでできた流れを思い出した
>>79 すまんが、その状態から漁港にのみ指示出してから試してくれないか?
怪力の種で5個固定できた。
起動→鑑定まで1回4分くらいとして
1時間で風化たん75個か…
胸圧すぎるな
おまハン効果は固定されないもんなのか?今3〜5個でぶれてる。
食事効果が2個だったり3個だったりするのも関係してるのかな。
ここ何日かスレ離れてる間にすごいことになってるんだけどお前らすごいな
限界だから寝るわ
勘だが
起動してすぐの採掘内容は数十パターンしか無い気がする
全然固定出来なかったけど
モガ森2分放置でゲーム内日数変えたら固定出来るようになった
HRキリのいいとこまで上げたから久々に覗きに来たらなんぞ?
革命か革命なのか?
>>79 俺も出来なかったけどクエスト準備中からキー倒してクエスト開始後すぐ採取か採掘するようにしたら固定出来たよ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 03:40:42.53 ID:BlYooM/4
とりえあずお守りとってもミニゲーム進めまくらないとはじまらないから進めてくるか
怪力の種飲んでの調整が安定しないなあ
時間なのだろうか
マッハでやってるんだが
やっと固定が安定しだした
やり方は何となく解ってきたから後は個数の吟味してからの固定だな
固定全然成功しないけど逆境5達人10がでたから今日はもういいや…明日までに皆もっと詳しいテンプレ完成させてくれるよね!
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 03:42:21.87 ID:9kxWMVUY
>>79 そこから一つずつ農場やら漁場やら任せていって検証すれば?
ちなみに俺は農場3/10、漁場指示待ち、ふらハン指示待ち、ゼヨ滞在中でも固定できた
早食い+2が欲しいな
でも入れたら防御力が・・・
まとめの通りやっても全然固定出来なかったんだけど
ジンオウガからナルガに変えたとたん固定できはじめたわ
解析できない状態での裏技発見か
昔やってたゲームの裏技知った時のようなワクワク感があっていいな
>>96 怪力の種による消費なのか時間による変化なのかそれともどちらもなのか
そこを分析しきるかで変わるな
風おま5個固定きたー
今日は寝れないな
>>103 どうも超連打したら同じ結果になったので
乱数がズレるギリのタイミングに重なってるのかも知れない
時間の影響をちょっと調べてみるか
特定ポイントでいろいろ放置してみる
やっぱりこれ死亡時間ずらさないとお守り被るな
天おまでちょっと確認しただけで耳栓3、達人10と他に2種被ってた
伝説とひでお含めるとかなり被ってると思うわ
死亡時間は多少はずらすべきだな
>>87 ご助言有難うございました
団長のみ出港では固定できず
団長と赤を出港させると固定できました
黒を出港させる気はありませんw
秘境探索固定はされてるがその後がめちゃくちゃだわ
クエ変えてやり直すか
渓流結構風おまでるのね。
マボロシチョウのついでにちょっと登ったけど凍土より良いかもしれない
持ち物テンプレは
怪力×10
大樽G×2
大樽×2
デメキン×2
グレートピッケル×5
溜め5護石9の天が来たからセーブしちゃったけど
これじゃ更なる爆死装備出来ないじゃないか…w
俺も怪力の種飲んだ後の採掘が安定しない。
ようやく護石王+8がきた・・・・
これで次の装備に移れる 伝説さんは格が違った
しかし固定の効率やばいな
1分半で風化おま5+αとかうますぎる
もっとかかってるはずだが
種一個でずらす時は安定してるんだけど、二個使ってずらす時が全然安定しないな
すまんクエ自体にかかる時間がって事だ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 04:01:08.24 ID:OuB91JY8
こっちは大タルつかってずらしてるけど時々不安定になるなあ
ド根性発動したときに備えて小タルも持っておいた方がいいな
>>117 だとしたらステータス変動消費の可能性があるな
狙ったお守り以外にチラチラいいのが出てきて凄まじい誘惑にかられる
匠5スロ1持ちの俺は並みの誘惑には負けなかった
すまんが、種×2で安定してるんだ...
ただ、飲むモーションが同じクーラー×2だとダメ。
ベッドでセーブしなくてもゲーム終了のセーブで行けるな多分
電源切るだけじゃ駄目なのな、一回他のソフト起動させたら変わったわ
うすうすわかってたけど、酒★3まで伸ばしても猫の劇運になったりはしないんだな
禿げ上がりそうになりながら水中闘技場でポンデとトトス潰してきたのに…
>>101 ナルガはふくろうが怖いから行きたくない
>>125 俺もそれで行ける。ただHOMEリセットも含めて急に出来なくなった時もあった。
ちょうどゼヨ帰還の日だったんだがさて…
すまん誤爆した
>>129 あれ超怖いよな
普通にミニゲームやってるときに秘境に行き着いてマジでゾクってなったわ
ゼヨ出航した日から固定始めるのが安定かな
怪力の種が意味がわからんのだが誰か解説を
フクロウってどこだよって思ったら先の方にいた
何あの目怖い
>>129 森の賢者達だよ
人を食べれば賢くなれると思ってるかわいい奴らだよ
>>134 採掘、採取の間に怪力を挟むことでアイテム入手パターンが変えられます
短期催眠術の空気の読めなさは異常
あれフクロウだったのか…崖から降りて見上げたらめちゃくちゃいたな
よく聞く匠5スロ1って伝説の方だったのか
天で出るものだとばかり思ってたから見過ごすとこだったわ
とりあえずこれでミラオス倒すまでは炭鉱封印だ
>>124 怪力の種2個で安定クーラドリンクがダメ
時間の説が少し可能性減った
怪力の種を飲んだ主人公がステータス変動をしているため
怪力の種2個目の消費が増えた。
という説も考えられそう
となると怪力の種2で安定しないという考えがあり得なくなってしまうな
本スレに誤爆した恥ずかしいわ、そいで
お守りの結果が連続で固定されたり間を置いて前と同じ結果が出たりするんだが・・・
風おま4つで固定してて、おまハン効果で6つ
リセットして再度6つで全く同じお守りの結果
リセットしておまハン効果で5つ、お守り結果は全く別のもの
リセットして再開したらおまハン効果でずに4つ
ただし左の1〜4番目のお守りが以前6つ出たときの1〜4番目と全く同じだった
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 04:22:56.32 ID:OuB91JY8
ステータスで採取内容が変わるなら短期催眠でも変わる事になるよ
ステータスじゃなくて時間制限のあるアイテム使った時のカウンタ発生かもしれんね
ボタン連打すると怪力の種調整安定したかも知れない
>>142 3乙の仕方が単調だとそうなるのかもしれない
お守りの数が気に入るまでリタイアするけど
セーブしちゃうと汚職事件なくなっちゃうんじゃね?
鑑定風おまが9個並ぶのを見ることになるとは...
>>147 セーブせずに終了→ロード後にセーブして終了〜開始でOK
>>143 怪力の種食ったら攻撃UPのアイコンが出るだろ
ステータスじゃなくてそっちが消費を増やしているで可能性も高いな
まだまだ模索しきれんな
>>148 こういうのがあるたびにひでおコールされてたのが懐かしい・・・
>>147 気に入らなかったら
リセット→再起動→セーブ→再起動…
だから汚職事件はなくなりません。
回避性能5気絶10キタ
まぁ使えなくはないか・・
>>149,152
なるほどさんくす
意外と煩雑だなww
匠5s1でねーなー
それと同じくらいに聴覚保護5と反動5が出にくい
ちょっと報告
固定完了状態での話
クエ開始後すぐに掘り始めずに2秒待ったら採取・採掘内容が変化した
何回も繰り返したんだが、2秒待って掘り始めた場合のパターンが上記の内容と同じだった
う〜ん、時間での変化もあるなあ
ていうかセーブしてもう一回固定作業一から開始したら全く固定できねえ
状況としては固定成功時とほとんど変わってないのに
一旦固定すれば色々やりようがあるけど、固定状態まで持って行くまでの条件が確立できないのは面倒だな
>>141 種のかわりに鬼神薬2でも安定。
クーラー2の場合は吹き出しが出るから安定しないのかも?
護石8が来て、火急で欲しいおまは無くなっちゃった
ミニゲームに行くか火山に帰るか悩みますな
採掘の一発目で出る風おまと順番は固定出来てるのにゴミが風おまになったり、ならなかったりしてる
報告。渓流秘境にて。
パターン@採掘(風)→採掘(風)→“マッハで”怪力×3→採掘(ドラ)→採掘(風)→採取(風)→採取(?)
パターンA採掘(風)→採掘(風)→“ゆっくり”怪力×3→採掘(風)→採掘(風)→採取(風)→採取(?)
少し時間をおくことでパターンが変わることもあるみたい。
逆に少し時間おいてもまったく変わらないところもある。
>>156 時間なのかnpcの行動の消費かなんて確認が難しすぎるな
なんとも言いきれんが、謎は深まるばかり
>>157 状態にもよるのかな
ポケモンとかも状態異常のよって乱数消費が変わったりするし
出撃後のステ上昇もしくは上昇時間が関係してる?
鬼人薬飲む度に変わるんなら出撃後のステ上昇濃厚
怪力の種だけ飲む度に変わるのなら上昇時間濃厚
鬼人薬が飲む度にクエスト終了まで延長って扱いならどっちか解らないけど
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 04:45:23.63 ID:8yKG1xBs
骨から風化×3で固定できている者だが
怪力の種×2調整で岩から風化×1が手に入るパターンみたいで
代わりに忍耐の種×2にしてもパターンは変わらなかったが
怪力×1忍耐×1にしたらパターン変わりました
あれ、お守りの数合わせの時
気に入らない→リセット再起ですぐ始めてもパターン変わるんじゃね?
リセット再起のあとセーブ再起挟む必要って何か別の事情なの?
>>164 その理論が通るなら固定自体できないものになるかと思います。
ガーグァA「よく爆死してたハンターさん、最近来る頻度減ったよね」
ガーグァB「前は一日に何十回も爆死してたのにね」
ガーグァC「でも、以前よりもずっと多く爆発音聞いてるきがする。なんでだろ?」
ちょっと目を離した内におまえらが何言ってるかわかんないんだけど
>>165 そのあたりに関わってくるのか。なるほどありがとう
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 04:51:14.37 ID:8yKG1xBs
>>164 それはここでいう"固定"ができていないのかと
>>169 ああそもそもそっちなのか
なかなか難しいなサンクス
条件全く同じで固定出来る時とできない時があるのはなんなんだろう
食事で発動する猫スキルも固定されない?
汚職事件未使用だけどロードするたび秘境探索発動する
最近のお守りスレは一日みないだけで話題がチェンジしてて流れについていけんぞ
最適化に最適化を重ねてついに7連続風おま…
俺は漁港2人じゃだめで3人で固定できたっぽいな
ふらはんは報酬街ゼヨは出航農場指示待ち
別の要因なのかな
固定できてるときってネコ食事スキルも固定されるもんですか?
>>176 日替わり抽選スキルは毎回ランダムです。
怪力についていまいち理解しきれていないんだが、
怪力を食うとパターンが変わる、ってのは、一回アイテム入手をさすのか、岩もしくは骨を一か所とりきるまでをさすのかどっちなんだろうか?
それと、例えば固定前に怪力を2個使ってパターンを変えて、納得のいく個数の風化おまが出たとする。
そしたら、固定をして、採掘する際にも、怪力を2個食う必要があるんだろうか?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 05:06:59.34 ID:OuB91JY8
食事スキルの抽選数は固定されてるんじゃないかな
何度やっても固定されてないようだったらセーブリセットしてみるといい
ちょっと報告
秘境採掘にて、全て採取後即飲みと考えてください。
回復2、回復g2、クーラー2
→ドラ、風化、エル、エル、ドラ、ドラ
怪力の種2、鬼人2、忍耐の種2
→風化、かけら、風化、エル、ドラ、鎧
だったので、やはり飲むものによって違いあるのかなーと
ちなみにウチケシはまた違うパターンでした
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 05:11:45.07 ID:8yKG1xBs
>>174 すごいな
俺は骨から風化×3の怪力×2からの岩3回目で風化の忍耐×2からの岩2回目
の計5個だわ
乱数に影響を与える行動とそうでない行動が解らん
と思ったらまたずれだした
理由がわからんししばらく色々ためしてみるか
骨から取れるものは固定なのに採掘は何パターンかあるなー
1時間で60以上は楽勝だな
>>181 採掘×2、怪力×3、採掘×2、採取×2、樽G座る怪力採取。でできました。
組み合わせ次第で風を導く方法が必ずある気がします。
毎回食事しないで秘境に行けるから固定できたと思ったら出るものが毎回違うんだが
時間すごくシビアな時あるな。多分0.5秒くらい遅れただけで狂ったのあったぞ。
後、試しにドキドキノコ飲んでみてるんだが効果によって掘れる物が変わるかも知れん。
攻撃up、防御upの時には同じパターンに変化したが、
スタミナダウンの時は別パターン(変化なしかも?確認できなかった)
一回しかスタミナダウン出てないから時間での変化の可能性もあるけど、
やっぱステータス変化が影響あるって線は濃いかもな。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 05:27:31.86 ID:8yKG1xBs
>>186 採取と採掘の順番を変えるだけでもパターンが変わるので
パターンは膨大にあるんで大変ですよね
自分の場合しょっぱな骨から3つでるので、残りの岩からは
種とかでずらすしかないので大変です
飯食ってセーブしたらスキル発動のパターンが変わって日替わり抽選スキルの2列目が毎回発動
が、新鮮とそうでないもので発動スキルに変化がある
どうやら抽選スキル、日替わりスキル1列目、日替わりスキル2列目のパターン固定されるようだ
でも新鮮がランダムだから意味ないなこれw
結局汚職事件使えって話
おまの選択も面倒だし
TV見ながらでも出来る炭鉱夫に戻るわw
これ採取のタイミングで変わってるのか
骨で風化3固定できたっぽいがちょっとずれると塊とかかけらになる
ルーチンを複雑化しすぎるとミスも多くなってくるな・・・
風化5で固定してるが更に改良を重ねるか悩むわ
おやすみおまえら
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 05:32:42.39 ID:8yKG1xBs
>>190 魚、酒、両方新鮮で秘境が発動するパターンで固定すれば
両者新鮮ならそのまま食べればいいし
たとえ片方もしくは両方が新鮮でない時は普通の食事券使用で安定するよ
コマンド入力シビアで再現率がw
飲み物すると安定しないから、前半に3つあれば十分だよ
雪原のスノーダンパーって初期位置同じだよな?
全然固定できないから不安になってきた
3G初めて80時間かけてやっとブラキ二頭狩り完了した・・・(ToT)
これからお世話になります・・・
>>195 アクションゲームみたいになってきたな・・・
匠5属性解放7来た!!さいなら!!
それ俺のだ返せタコ助
>>192 クエ内の時間経過で乱数が変化すると考えると、もしかしたら前回のクエから乱数変化のタイマー引き継いでるのかも
固定できないのは丁度乱数変化のタイミングでクエ終了しちゃったせいとか
依頼したりすることでそのタイマーがリセット、あるいは値が変化するとかそんな感じかも
そう考えると人によって固定した時の依頼関係の状況が違う事も説明できる
もう意味分かんない
書いてある通りにやってるのに全然固定化できない
>特に固定化に影響を与えない行動もあるが、なるべくしないほうがよい
ってのは港に移動して飯食うまでの時間とかクエスト受注までの時間とか
Aボタン押す回数とかまで一致させろってことなの?
一方ロシアは鉛筆を使ったみたいな展開でちょっとくやしい
自慢しやがってちくしょー
>>203 固定に成功してたらそのへんは適当にやっても変わらない
(アイテム入れ替えとかやって時間かけても)から関係ない
上手くいかないのは運悪く乱数変更のタイミングとか
なにか別の乱数消費に引っ掛かってるんだと思う
すれ違いしたら固定解除されてしまうんだろうか。
もう固定化確立したのか
お前ら凄いわ
でもおまはん装備持ってない俺には関係ない話だったでござる…
久しぶりに来たらわけわかめ。
とりあえず固定できるってのはわかったんだが、怪力とかは何のために使うんだ?
教えて下さい、先輩。
何だよこれ…
資源Pの勲章欲しいから火山でおま掘りついでに鉱石変換しようと思ってたのに…
まだ完全に確立されたわけでもないから
資源P勲章までは火山やっててもいいと思うぜ?
>>207 別の乱数消費ってなんだ(´・ω・`)
上手くいかなかったら大人しくセーブしなおしてるし
もうなにが悪いのか見当つかない
火山に帰る(´;ω;`)
タイムトラベル採掘は上級者向けだな
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 06:50:51.29 ID:8yKG1xBs
固定済でずっとオウガクエをやり続けてるんだが、ナルガクエとか
ロ亜ルクエとかは固定はどうなってるのか気になったので試してみました。
結果両クエともそれぞれ違うパターンで固定されてました。
このことから、上手く固定できたら、それぞれ行ってみて風化がでやすい
クエを選ぶといいかと思います
固定出来てなかったら一旦セーブして・・を繰り返したらいずれ固定化すると思うけどな
俺はそれで固定化出来た
後はそこから種つかったりして風おま出る様に調整すればいい
ホーム画面でクルクル回ってるタイトルロゴの裏に受付ちゃんがいたんだな・・・
固定化マラソンに疲れてぼーっと眺めてたら思わぬ発見をした
ホント今更だけどちょっとだけ癒されたぜ・・・
オウガクエって狩られる前に狩れ?
>>217 更に本体をふーって吹いてみ
くるくる高速回転するぞ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 07:01:20.63 ID:8yKG1xBs
『テーブル』はなんとなく横文字だからカッコいいけど
『固定』はダサいなwww
風6光2で固定化したら、すぐに良おま引いた。マジ選別が悩むな。
>>221 じゃあ「フィックスする」って言えばいいんじゃない?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 07:08:20.30 ID:8yKG1xBs
>>222 ちなみに言うとナルガ、ロ亜ルも普通の単体クエね
それと
>>216の方が言ってるやり方で自分も固定したので
明確な方法が確立されるまでは、ひたすらやり続けるしかないかなぁと
匠6スロ2か
ゴミおまだな
>>225 固定化するまでに
何回くらい自室でセーブした?
固定されたわ けど風化2個のパターンだった・・・
骨3個目指してみるかね
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 07:19:45.08 ID:8yKG1xBs
>>227 タイミングみたいなので回数は人によりけりだと思う
ちなみにすべて、メニューからゲームやめると同時にセーブできるのでそれでやってた
やっとまともなの出たけどガード強化6砲術10ってガンランスくらいか・・・
ガード性能だったらよかったのに
232 :
21:2012/01/13(金) 07:30:43.64 ID:6nLE3vnq
おはよう諸君。検証再開
骨3個連続風おま固定できてた。で
怪力0個で岩→1個も出ない
怪力1個食って岩→1個も出ない
怪力2個食って岩→1個も出ない
怪力3個食って岩→1個出た
怪力4個食って岩→2個出た(砥石、風化、尖、尖、風化、堅)←2回目で記録取った
怪力5個食って岩→2個出た
怪力6個食って岩→1個出た
なんかよく分からない会話してるな
何かあったの?
中途半端に固定できたから、固定出来なくなると何が悪かったのか凄く気になる…
結局固定化でいいもん採れたのか?
とりあえず俺はあと70回ほど火山行って、武器使用回数1000回をめざすけど
ちょっと残念な結果出た
骨3個連続風おま固定できてた。で
怪力0個で岩→1個も出ない
怪力1個食って岩→1個も出ない
怪力2個食って岩→1個も出ない
怪力3個食って岩→1個出た
怪力4個食って岩→1回目2個、2回目2個(砥石、風化、尖、尖、風化、堅)
怪力5個食って岩→1回目2個、2回目0個←今ここ
怪力6個食って岩→1個出た
毎回同じパターン出ないか、怪力食うタイミングずれたか。
仕事行くのであともう1回4個食ってみる
固定にかかる手間や時間考えたら普通にやったほうがいいな
骨から出るお守りは一致するのに、岩から掘れるのが一致しねえ。
狙ったお守りを固定できるまで傍観でいいな
さっぱりわからん
渓流爆死から火山に戻るか
そういえば、ドラクエ9は時間で宝箱の中身は
固定だったな。
P3のときと同様、お前らの捨て石にでもなれればと来てみたが既にここまできてたか。
と嘯いてみる。
固定化後、秘境での爆死ミスって下のヌコ巻き込んだら変わったような気がするが気のせいか?
暇なやつ誰か試してみて
おまえら、ついに炭鉱夫からプレインズウォーカーになったのか
骨3個連続風おま固定できてた。で
怪力0個で岩→1個も出ない
怪力1個食って岩→1回目0個(記録無し)
怪力2個食って岩→1回目0個(記録無し)
怪力3個食って岩→1回目1個(記録無し)
怪力4個食って岩→1回目2個、2回目2個(砥石、風化、尖、尖、風化、堅)、3回目2個(エル、風化、尖、尖、風化、ドラ)
怪力5個食って岩→1回目2個(記録無し)、2回目0個(記録無し)
怪力6個食って岩→1回目1個(記録無し)
なんか違うな。狙って風化出し続けるのは無理か。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 07:50:36.75 ID:Wb790Ia+
ロマサガ3ハマッてた時の状況再現思い出すな
>>232 検証だったら、順番がどうずれたか詳細くらいは書かないと単なるチラ裏だ
リセットからの再開時に何かセーブされてるんだけど何でだかわかりますか?
なかなか固定出来なかったけどゼヨ追い出したら固定されてワロタ
食事券は高級じゃなくても秘境さえ発動すれば普通の食事券でも新鮮食材をただ食うだけでもいいわ
食事:村ネコで秘境発動 新鮮マグロと新鮮バニー or 新鮮2つない時は普通の食事券
ゼヨ:出航してすぐ
狩猟船:3隻とも出航中
農場:3匹待機
ふらはん:全員待機
渓流ジンオウクエ
おはよお。昨日のことでなかなかねれんかったやないか。
安定しないな…
>>247 キャラ選択後のセーブは仕様
なぜか今作からセーブされるようになった
それで固定が外れることはないみたいだから安心しろ
怪力飲んで調整は出来るけど数多くなると誤差出るな
俺の連打が甘いんだろうが数こなすからちょっとキツイね
連打ゲーだな
間違えてセーブしちまったorz
参考になるかわかりませんが
骨→採掘(固定初期)ジンオウクエです
骨かけら風化かけら
採掘ドラグエルトドラグ塊尖玉エルト
骨怪力の種2風化怪力の丸薬1風化金剛
採掘風化怪力の丸薬1風化
この後怪力の丸薬2怪力の種1で風化でたりしましたが安定しなかったので
す
固定できねー・・・出来てない人はひたすら
ロード→ゲーム終了でセーブしてhomeでゲーム選択まで戻ればいいの?
まず炭鉱夫としてのベストの環境を作る(テンプレ装備、アイテムの整理)
チャチャ・カヤンバを連れて行かない
農場・漁港が指示待ち
ふらっとハンターが指示待ち
ゼヨを出向させとく(と安定するかも?)
モガ村の自宅でセーブ
終わったらホームボタンからリセット(電源を切ってもおk、とりあえずモンハンをやめる)
ここまではやりました。その後の固定の仕方が分からなくて;;
クエスト開始→怪力飲む→しゃがむ→骨から三回採取→だいたいこのあたりで乱数が乱れる
素早く骨から三回採取→採掘に移行したときと、少し遅めに移行したときで、結果が変わる
人によって乱数変化に差があるみたいだから、多分乱数が乱れるタイミングも違うと思うが
骨:風化 風化 光 (これは固定)
採掘
2:風化 ドラグライト 花香石かけら 砥石 尖鎧 風化
3:風化 ドラグライト 花香石かけら 砥石 風化 風化
4:風化 ドラグライト 花香石かけら 砥石 風化 花香石かけら
5:砥石 ドラグライト 花香石かけら 砥石 風化 花香石かけら
数字が若ければ若いほど、急いで怪力の種を飲む→採取・採掘をしている
>>255 クエ開始後は結構シビアだ。慣れない間は、渓流秘境開始 パット下 A連打
いづれはモンスクエが終わった時にしか、御守りが出なくなりそうだよなw
モンハン4からだったりしてw
>>255-256 現在原因不明で不安定な要素もあるから、一度ケルビクエでクエスト回すなりなんなりしてみろ
むしろそっちのほうがいいわ
何か固定化の役に立てばいいなと思って書いてみる
以前モガ森ブラキ尻尾ブーメラン切りマラソンしてたんだが
最初数回のうちは落し物と尻尾から出る物が変わっていたけど
途中から固定されるようになっていった。
落し物が竜のナミダ→竜の大粒ナミダ→なぞの粘菌
尻尾が砕竜の尻尾
ちなみにオトモのはぎ取りも砕竜の堅殻固定
固定化されてから10回ぐらいしかしてないので偶然一緒になったとも言えるかもしれないが
何かの参考になればと
他の状況はネコの投擲術を常に発動
ボルボロスが常に2に居る→発見される
ブラキディオスが常に5に居る
ブラキの移動はほとんど5→2だがたまに6に移動することもあった
けど落し物とかの拾う状況変わらず
こんな感じのことが起きてた。何か参考になればいいが
>>257 更に怪力の種を飲む→採取の速度を上げると、骨で金剛原珠が出てきた。その後は変化なし。
と思ったら不可解な現象に
然程急いでたわけでもないのに、骨一度目の採取が花香石のかけらに変化した。その後は変化なし。
>>257を纏めると、
骨:風化 風化 光
採掘
2:風化 (乱数変化1) ドラグライト 花香石かけら 砥石 尖鎧 (乱数変化2) 風化
3:風化 (乱数変化1) ドラグライト 花香石かけら 砥石 (乱数変化2) 風化 風化
4:風化 (乱数変化1) ドラグライト 花香石かけら 砥石 (乱数変化2) 風化 (乱数変化3) 花香石かけら
5:(乱数変化1) 砥石 ドラグライト 花香石かけら 砥石 (乱数変化2) 風化 (乱数変化3) 花香石かけら
こんな感じかな
骨で変化してるのは、クエスト開始→怪力の種を飲む→骨から採取の間に2度ほど乱数変化があるのかもしれん
ケルビクエ回したり即採取試してみます。ありがとうございました!
テンプレにもクエ開始後はすぐに掘り始めろってあるけど
俺の場合は開始後30秒ほど放置してもまったく同じものが採れた
次は1分くらい放置してから始めてみようと思う
時間経過で乱数変化するって説があるしどれくらいのスパンで変わるのか解れば固定化が楽になるかも
>>258 固定成功してればしゃがんだりちょっともたついたりしても変わらないから関係ないべ
3個で固定すべきか悩む
みんな一体何の話をしているんだ…ってぐらいおま掘りが進化したな
俺も渓流爆死やりたいけど護石王のお守り手に入れないといけないからきついわ
炭鉱のこと…知らないんだな。固定化はいつもインテリが始めるが、
夢みたいな目標をもってやるから、いつも効率的なことしかやらない!
しかし固定化の後では、気高い炭鉱の心だって、ひでおと乱数ズレに飲み込まれていくから、
固定派はそれを嫌って、炭鉱からもモンハンからも身を引いて世捨て人になる。だったら…
やっぱ一旦固定したら秘境発動さえすれば食事券関係無しだな
1.食事券で秘境発動させつつ良固定パターン発見
2.通常食材で秘境発動→Go 秘境発動せず→リセ
で食事券ケチれるわ
採掘次元にプレインズウォークし放題か
>>266 だから場合よって違うんだって
貴方の場合も何回かセーブロード繰り返していけば変わる
新鮮食材*2で秘境出ないパターンが続いて、ネギまクエで手配上手出ない? 修正入った?って話を思い出したので、調べてみた
結果は日替わりの組み合わせが同じのばかりになって同じ組み合わせで発動したりで固定があるっぽい感じに。 試行回数が少ないから私の運が無い可能性も、、
方法はセーブしないでゲーム終了→ロード→即パネルで酒場へ→食事→セーブしないで終了 の繰り返し
秘境+日替わりABとあって、日替わりABのみ発動。 セーブしないで終了後にロードすると日替わりの内容がCDとなっても日替わりCD発動
これが50回続いた、リセットでも同様な事も起こる と言う結果になった ただ、パターンはまった時に片方を新鮮じゃないものにすると崩れるみたい
セーブしても崩れたから、固おまと同じく安定して再現出来るって感じでは無いかも
長々と書いたけど、固定出来ない&安定しない要因になってたりするかもなので、需要あれば時間ある時また調べてみるよ
やっぱ次の乱数テーブル?に切り替わるまでの時間が保存されてて
その時間が短いとクエ開始前に乱数が変わってうまくいかないみたいな感じがする
一晩やったがゼヨの有無とか関係なしに成功したり失敗したりするし
6連続風おま一つも出ないってどういうことなの・・・
>>274 んなこたわかってるって
だから「俺の場合は」って書いた
それでもなにかしら法則性があるはずだからこれはそれを特定するための試行錯誤だ
まぁなにか発見があったら報告するよ
これから仕事で、しばらく炭鉱夫というか固定がやれないというのがこんなに悔しいなんて・・・!
農場は明らかに関係してるな
指示まちになった途端固定された
ってもう報告出ているか
>>279 会社に辞表出すんだ
お前には新たな職場があるだろう?
骨は固定できるけど岩の固定がむずかしいな
骨→骨→怪力→骨って感じで風化3つは確定するパターンになったけど
岩の方は怪力使っても結構ばらける?
今安定して骨3岩2に居るから次に進めないで回してるけど
固定パターン探す間に何度か不安定になってたな
セーブリセット繰り返すと安定しだしたからゼヨとか狩猟船はほんと関係ないかもしれん
どっちにしろ固定パターン探すのに食事券使って見つかったら通常食材だけでいけるから
食事券の消費は0で行けるね
前に本スレで怒ジョー乱入確定したらリセしたら安定乱入するって話あったけど
狩猟環境不安定の乱入判定で使用する乱数とかが採取固定パターンの安定不安定にも関係してるんじゃないかな
と思ったり思わなかったり
もうすぐミニゲームの約束だから惜しくないように3個で固定したけど、
1回目の死亡がちょっとだけ面倒くさいな。ド根性さんがきてると特に
これ確立されるまで普通に掘ってたほうが(ry
>>285 調査班の人数は多い方が良いと思うけど。
…と仕事で渓流発破のお仕事に行けない俺が言うのも何だが。
>>4のまとめの固定方法が、今までの炭鉱一貫だった俺にはわけわかめだった
固定作業の合間にこういうレスする奴がどんどん増えてくるだろうけど
そんな遅れ、続けてるうちに確実に埋まるぞ
確立されたら甘い汁を吸わせてもらうから大丈夫だ!
やばいwwwなんだこの圧倒的効率wwww5個の固定成功したから7個くらいまでならドンドンでるwwwwww 笑いがとまんねぇ
>>282 俺は岩から骨に行ってる
風薬風風花風風
薬風光光
8割ぐらい成功するけど後半がよく崩れる
これはいかん なんか踏み入れたらだめな領域のかほりがする
なるほど、DS2台ソフト2本持ちの俺がヒひでおになる時がきたか
>>292 時代の流れは止められんよ。
3rdの乱調テーブル固定発見の時も何人の炭鉱夫がピッケルを折ったか…
最初は鉄鉱石を10個掘って来いと言われたモガの森から始まり、
凍土、火山、渓流と職場は移り変わってきた
次はどこに転勤になるのか
固定化はなんとなくわかったが、クエスト終わったらセーブしてもよいの?
スタミナ4s3とかきたけどこの程度で五個固定を終えるのか悩むなあ
固定したらお守りの内容がループしてる人って何人くらいいる?もしループしてるならとりあえずテンプレ通りに固定してみて白のDSと黒のDSでまわしてみたい。
もし2台のDSで同じお守りがループしたならDS本体の情報を弄ったりしても意味ない、又は二つのDSに共通する情報でお守りが変わるってことになりますよね?
もし全く違うお守りが出まくるならDS本体でループ内容を変更することができる可能性が濃厚すぎるってことですよね?
テンション上がってきた
>>298 4個固定で2つの同じお守りが1時間のうちに3回でたことがあるくらいでループって言えるかな
チャヤンバ・ゼヨ・狩猟船・農場・ふらはんが現段階でどう関与してるかわからんが
汚職事件消費0で俺が今やってる回す手順
1.固定化準備環境
装備:秘境爆死装備
チャヤンバ:2匹とも待機
ゼヨ:航海中
狩猟船:3隻水揚げ待ち
農場:3匹待機
ふらはん:全員待機
2.良パターン発見
1) セーブ→リセット→ロード
2) 高級食事券or食事券で秘境発動
3) クエ受注して採取採掘 (渓流ジンオウetc)
4) 良パターン発見(骨3岩2etc)→3. 糞パターン→「リセット」してから1)以下
3.固定パターン見極め
リセット→ロード
2.4)と同様のパターン→4. パターン変わっちゃったよksg→2.
4.良おま探し
1) リセット→ロード
2) 通常食材で秘境発動→3) 秘境発動せず→1)
3) 採取・採掘して3乙鑑定 良おま来た!→おめでとう2.へ ひでおしねかす→1)
※セーブ・・・メニューからでも自室でも
※リセット・・・homeでソフト終了させれ
>>278 セーブ前の行動からに何か法則性を見い出すのか
難しそうだが検証の価値はあるな
>>299 報告さんくす
分からないが、そういう人が何人もいるならそれはループと言えると思う。でも50時間掘ってほとんど同じお守りが無いことを考えたらやっぱりループかも。他の人の情報も欲しい。
>>293 ソフト差し替えて固定パターンがどうかわるかしらべたら、なかなか貴重なデータになりそう
今はセーブデータに書き込まれるという説が有力だから、
パターンは本体かえても全く同じ
入れ替える本体ごとで別だが、パターンは差した本体で固定化
のどっちかだと思うんだけどな
テーブルの有無含めて検証出来そうだね
5〜8個で変動するなあ。
掘る→怪力→掘るのタイミングが結構シビアっぽいw
しかし、ほんと天さん出ないね。
通勤40分で約10回、50個は風化出たけど
4個くらいしか見てない。
解析なしで同調させるのはケルビ報酬ぐらいか?
>>303 もし後者だったら、乱数決定に何らかの本体ごとの固有値も関与していることになるかと
もしそうだったら、かなり悲劇だけど
後はテーブル変更方法とテーブルの詳細さえわかればいいけどなあ
>>303 やはり俺が英雄か。頑張るから炭鉱夫の皆さん情報くれ!
>>306 逆に考えるんだ。本体の情報を変えればテーブルが変更できると。
発見した当人だけどまだ発見当初の固定続いてるし実は3DS2台持ってるから仕事から帰ったら試してみるよ
>>309 昔、MACアドレスを参照してたゲームがあってな…
>>309 だとしたら炭鉱夫同士ですれ違いDS交換が盛り上がるのか...
匠5スロ1が出たからしばらくは女の子に着せ替えするミニゲームで遊んでくるわ
また神おま見つかったらピッケル鳴らしてくれよ!
溜め短縮5スロ1は神おまじゃない?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 10:12:56.09 ID:pUqfJO7V
怪力の種でやってる人は最初に一個飲んで固定したらリセット後も一個飲んでんの?
王さんで溜め短縮3s3あるが・・・
なるほど、普通おまか
大剣メインだからちょっと嬉しかったけど
たまたま基本報酬で出たお守りがけっこう良さげだったので聞いてみた
G1なので、まだ火山に配属されてませんw
>>318 シミュって実用性あるかが重要だけどな それでいい装備作れるなら問題ない
やっと固定できたが、高級お食事券じゃないと秘境発動しないという状態も固定されたようだ
またすぐ固定する自信ないからとりあえずこれでやってみるか
4個固定で鑑定結果が
ABCD ABCDみたいに全く同じ結果になった時とか
ABCD EABCみたいに一個だけずれてる
みたいな状況が何回かあったんだが(もちろん間に何回かのリロードは挟んでる)
数こなせばテーブルの詳細が見えてきたりするんだろうか
護石8ないからおれは火山にいくか…
匠5を求め5日目、今日こそは
今回本体のDSによってもテーブル違うらしいね
これも任天堂の策略か?
とりま2個DS買ってくるわ
3DSとDSはまったくの別物
カプコンも大変だな
>>319 今のところセレネZ一式だから、お守りは斬れ味で固定されちゃってるから
使い道なかったという・・・
G2遠いぜ
DS買っても仕方ないぞと一応ツッコミ。
固定化のメリットがよくわからんのだけど、何がいいの?
固定までにちょっと手間かかるけど、毎クエ安定して風おま6〜8個とか取れる
鑑定結果は今のところループっていうっていうか出易い内容があるってところだな
鑑定結果は記録続けた方がいいだろう
神おまテーブルと合致したら粘る根拠になる
>>53 P3のテーブル確率された時もこれが浮かんだわwまた今回もな
うーっす。固定化掘るぞ
固定化できなくなったらまたセーブ→ロード繰り返せば固定になるな
条件がわけわからんけど一回固定できたら変に環境変えずにこれ繰り返すほうがいいかもしれん
例えば気に入った数だけ出た時、クエ後リセットの意味はあるの?
最大で何週固定出来てる?
固定かと言いつつ結局変わってしまう感じが・・・
マジかよ
俺が愚痴を吐きながらイヤイヤキークエの糞ミニゲーム消化したのはなんだったんだよw
火山に就職するためにした努力がw
固定で4回確定で風化でるが、なぜか毎回5個になる
おまハンも固定なのかも
>>335 火山は火山で大量の資源pと鉱石とカネが手に入るというメリットが
ふうかちゃんもそこまで絶望的なわけでもないし
さっさとまとめろよクズども
護石王+7がない人はおとなしく火山か
>>334 動作のコマンド入力が煩雑になってきてミスが多いけど、
5↑は確実に固定できてる。最後のまでうまくいげば6,7出せる。
数十回は固定できていて、今のとこ乱れる様子はないです。
護石7はある。つーか秘境なら採取スキルいらないだろうしおまハンのみでいいならいけるかも
護石6だけど、6個に固定されたからこれで神おまか護石8を探すか
固定だけ狙うなら
フルレザー装備でもいいんじゃない?
おまもり数は拾った分だけだけど
護石王も固定で探す方が良さそうですね。
護石王って読み方はごせキングでいいの?
匠3s1のひでおが三連続できた。一応他のおまもメモっとこう
匠4回避性能4きたが・・・4個固定の今ここでドロップアウトすべきかどうか・・
固定化とか凄いことになってると聞いて。
固定化のやり方はわかったんだけど固定化ってのはそもそも何の固定化?
お守り出る数がずっと同じになるってことなの?
スレを最初から読むかまとめられるまで待て
ただ単純にセーブ→リセットじゃなくて食事券使わず飯食って秘境外れた時にセーブしたほうが固定しやすいな
お前ら釣られんのもほどほどにしとけよ
>>326 胴をフロギィXにしたら匠、抜刀会心、集中、耳栓の汎用装備になるよ
情弱しかいないのか・・・
今まで一度にくる風化が少なかったけど固定すると一度に鑑定する個数が増えて天が心なしかくるなw
ガード性能6属性開放7キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
うん天率上がった
護石王のスキルつけてると固定できない
採取固定化とかマジでやばいなおまえら…
とりあえず固定には成功してたけど風2だった
こっから数増やしていくのがきついな…
そもそも風化おまもりが渓流で1個か2個しかでないので火山まわした方がいい気がする
>>360 固定できたならあと一歩だ
5〜6個とかのパターンきたら風おまがっぽがっぽだぜ
風おま採取は5回でもう少し欲しいなと思ったが
おまハン全発動で風おま10個か
これは狙ったのサクサク引き当てれるな
速射5S2が来たが今回ライトってどうなん?
固定化で6個出るようになってるからセーブするかどうか悩むわ
>>365 もっといいのが確実にあるからリセするべき
ライトなら速射属性攻撃とかありそうだし
そうか、ならリセットするわ
匠5S1でいいから出てくれねーかなぁ
起動回数と平均プレイ時間がおかしくなるのが難点だな・・・
良パターン固定してもある程度良おま持ってるやつか神おまのみって割り切れるやつじゃないと効率は悪くなるかもな
匠3s1と護石6体術1が7回目
こりゃテーブル解析くるで
>>368 某ポケモ○じゃ、乱数いじる=起動時間いじる=羽化の日付が過去や未来、だからな。
この辺は宿命なのかもしれん。
本体時間をあわせるとおなじおまがでたりして
>>370 解析されても変更できないんじゃあ意味ないわな
テーブルROM固定だったら・・・
匠5SROMがオクで沸騰www
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:30:18.55 ID:g/kTjaAD
rom固定なんてありえるのか?
普通そんな事しないだろ
皆やってると思うが秘境で爆弾蹴る時は壁の方向いて爆弾設置→蹴る→爆風で飛びながら着地、転がりながら下に落ちていく。で少し短縮できるな
お守り大量個数固定方法としては採取で風×3がでるまでリセしてでたら固定、そこから怪力、忍耐使って採掘からも3つ出る様にすれば捗るのかな
一回の鑑定で、天さん複数出るの?
見たことないんだが…
骨3回→怪力6回→採掘3回で風化4個固定化のパターンに出会った
その後は怪力飲むとさらに3個出る場合があるけど安定しないな 微妙なタイミングなんだろう・・・
固定化された状態でホーム画面から飯食ったりして鑑定画面まで3分35秒だった
怪力の種7回飲んでるから個人差が出ると思うけど1週4分ぐらいだな 美味すぎるわ
体感おまハン有りで1時間あたり60個ぐらいは軽いな
鑑定で同じスキルの天とかちょくちょく見るからある程度回数こなせたら鑑定前の乱数変動用にガーヴァ倒したりエリチェンだな
そもそもテーブルなんてものは存在せずにセーブデータ単位に持っているシードから出現率のみがランダム生成されるのではないかと思ってる
テーブル固定があるとしたら
キャラクター名でテーブル決定してるPSO方式とかが一般的
ROM毎とかコストかかりすぎてわざわざ設定する意味無い
うーん、骨の方は固定できたっぽいけど岩の方がまちまちだな
どのみち風1個しか確定ないからリセットだけど
前にも書いてあったがMACアドレスでの乱数ならあるがromじゃねーべ
某ポケモ○もDS本体がどうとら言ってたが結局は
各自の本体ごとに乱数いじれば ある程度はOKでしたってなったよ
だから…テーブル解析は無理だと何回言えば…
まだG上がりたてのHR6なんですが凍土か渓流で固定戦法有効ですか?
元になりそうなのは
MACアドレス、プレイヤーの名前、3DSの名前
ゲーム累計時間とかいろいろ有りそうだしなぁ
解析で乱数の元がバレたりすると次作とかで複雑にしてくんのかいな
>>386 有効だけどお守りハンターと爆死の兼ね合いが出来ないから効率はあんまり良くならないと思う
採取+2高速収集お守りハンターの低防御力かボマー付けての防御力69までの装備をまず揃えないと
汚職事件式で溜短5達人10が出た
鑑定結果見たときは驚いたよ
汚職事件式見つけた一人ありがトゥーッス
まぁ当たり前だろうがDS本体を変えても固定化は外れなかったわ。
色々と情報が出揃うまでは普通に掘るがいいかもな
結局、渓流派の勝ちだったか
火山派ドンマイ
それにしてもこれ効率がものすごいな。
秘境だけで風お守り×6固定したんだが回転率がはやすぎる
まだ試験中だがアクションで変わったりするかも
なんか盛り上がってると聞いて来ました
風おま入手個数を確保した状態を維持できて
その鑑定結果が納得いくまでやり直しできるってことか。
ひでおざまぁ
ストレス無く天が出てくれるからいいね
欲しいのが無いのは除いて・・・
>>395 もしそうだとしたら6個固定するのに10分かからなくなるかもですね
固定が外れちゃったんだけどなんでだろ?
かかってこいが発動したらだめなのかな
でもそれならリセットすれば直るよね?
>>399 かかってこいは影響なし
発動したけど固定のままだった
これそんなにタイミングシビアか?寝ぼけて10秒くらい放置してても全く同じの掘れたが
>>401 かかってこい発動しても即乱入されるわけじゃないから乱入が入ったときに固定化が外れるのかな?
花香石のかけら
花香石のかけら
花香石のかけら
ふざけんな
かかってこいすると開始2分で確定乱入だっけ
そこでずれるんかな
よく考えたら良おまも回避5s2くらいしかなかったし
まだまだ普通に掘った方がよさそうだ
乱数固定の話題で盛り上がってるとこ悪いが
護石王+8のお守りって火山じゃないと出ない?
英伝英伝英伝
ワラタwww
かかってこい発動しても固定するのか
俺はかかってこい発動してからは何度リセットしても完全ランダムになった
内部で怒りジョー判定があって、かかってこいを機にジョーが固定されたのかな
乱入ジョーの初期位置がランダムならありうる?
ゲーム内部の知識ないからよくわからない
次スレあたりからはステ調整云々もテンプレに入れた方がいいかもしれんね
うまく固定できたら最高効率だが固定するまでがきついな
固定できてるかの確認のため二回は掘らないといけないし、できてなかったらやり直しだし
せっかく固定できてもゴミばっかりだと…
苦労に見合うだけの価値は十分にあるんだけどねー
渓流なんだが夜中やってた時はこう安定したのに
骨→風化、風化、風化
岩→ゴミ、ゴミ、『ここで怪力2個食う』、風化、風化、ゴミ
今試したら骨は変化なくて岩が
岩→ゴミ、ゴミ、『ここで怪力2個食う』、風化、ゴミ、風化、ゴミ
になっていた
いま秘境で5個風おま出たから3死して鑑定気に入らなくてリセットしたんだが固定されてなかった
ちなみに5個出たときにかかってこいが発動してた
岩は採取+2の影響受けるしそれで変わるのかもね
>>408 風化したお守りかつ天の護石からくると思うけど護石王8なら
固定はできたけど、同じのばっかくるワロタwwwwwワロタ・・・・・
テーブル変え方わかんねえといみねえ・・・
ランダム要素のからむお守りハンターが邪魔になってたりしてな
骨2すらこなくなったw
同じお守りが来るのって掘った後の爆死と鑑定も完全再現してるってことだよね
急に固定が解除されるのはなんでだろうな・・・セーブデータに影響が無いならまだリセットして固定が戻ってるかチェックして
固定できないようになっていたらそれは3DS本体に何か変動する要素があるのか・・・歩数時間・・・
ありゃ後半からずれはじめた
食事5防御7の天さん被りまくり
>>421 3DS本体変えたけど固定外れなかったよ
革新的な手法が発見されたと聞いて駆け付けてきたがスキルを操作できるわけではない上に
結局真鎧玉が最大の目的で掘ってる自分には全然関係のないことだった
>>420 完全に同じとかじゃなくて、回数重ねたら
これさっきもみたやつじゃん
みたいなのがよくくる
なんかよくわからんことしてるな
もう少し方法が確立されてから固定化に手を出すか…
>>416 ありがとう
火山ばっかだと飽きるからいろいろ行ってみやす
ナルガクエ選ぼうとしてブラキクエでAを押してしまった。キャンセルしてナルガクエ選び直して行ったら
骨→風風風だったのが骨→金剛風風になって岩の方はかなり変化していた
俺は勲章のリュウグウガニの宝玉(獲得資源ポイント累計100万)が手に入るまでは火山かなあ
>>424 あらま まだ固定が解除されたこと無いからわからないけど本体にテーブルやら変動させる要素は無いのか・・・?
それだと逆に困るな・・・
途中報告ですまないが
白DSでは聴覚保護5雷耐性9
細菌学1気絶10
聴覚保護5争点速度1
が一時間に3〜2回被った
黒では号令+7なんか+1が3回被った
いまからもういちど黒でやるがこれで1時間以内にこいつらが被らなかったらテーブルは3DS依存確定でOK?
>>432 なんか+1ってなんだよ
被ったって言わないぞ
匠+5 護石王+7きたけど使えない組み合わせだな
もし鑑定結果が3DS依存だったらポケモンと同じようにMACID依存なんかな
>>433 すまん、なんかってのはなんか忘れたけど確かに同じスキルだったんですよ。採取か匠かどっちかだったがとりあえず被ってたのはおぼえてる。全く同じお守りってことで解釈してください
固定化の動画ってどこにあるの?
ああ早く固定化したやつ掘りたいぜ
もう帰りたい
>>437
スレざざっと見て理解できなかったら火山掘ってた方が効率良いよ
匠99業物99達人99の神おまきたああああああwwwwwwwwwwww
神おますぎwワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
喪黒福造ですwwwドーン!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
農場・漁港が指示待ちでもアイテム回収してないと固定できないね
自分回収したらできた
他のソフト起動→MH3G起動とかしても出るお守りがまたお前かよみたいなのになってきた
どうしようもねえ
本体依存ってなんだよ・・・アホか(製作に
macアドレスってのはないと思う。被りだしたのは固定化始めてからだから。
黒DSにもどしたらさっき黒DSで固定化してたときのお守りがまた被りました。
ソフト側はやっぱり関係なさそう。
報告まとめ
まず黒のDSで固定化をする
同じお守りが被りはじめる
この時被ったお守りをAグループとする
次に白のDSで同じROMで起動
固定化は外れてはいないがしばらく掘ってみたところ黒のDSででたAグループとは英雄天伝説ともに全く違ったかんじのお守りがでて天さんが被りはじめるこのときをBグループとする
再び黒のDSで同じROMで起動
Aグループのお守りが出る
これが起こったことなんだが、これをどう考えますか?詳しい人教えて
試行回数が足りない気がする。試行回数とかぶった回数とか欲しいかも
>>444 Macアドレスじゃね?
固定化前でもお守り自体は被ってた人がかなりいるわけだし
固定化した段階で、違うテーブルに乗ったから
それ以前のものがかぶらないだけじゃないかと
違ってたらすまそ
本体情報いじったらなんかなるかね。ためしてみるか
>>444 なんでそんな理由でMACアドレス説が否定されるんだ
MACアドレスは3DS一台一台に割り振られた番号なんだから
>>444の検証が正しいなら尚更「MACアドレスでテーブル決定」の可能性が高くなるんじゃないか?
今のところ被りとかほぼないな
以前掘った良おまなら1,2個あったが
>>445 試行回数は各DSで10回ずつ。
天は10回のうちAグループでは氷属性+7が2回痛撃1肉食マイナス2s1が2回号令+7匠+1が3回被り
BグループにはAグループのお守りは全くなく逆にさっきかいた聴覚保護+5雷属性...のお守りが3回他が2回ずつ被りました
その後、黒のDSで再びやったところAグループの痛撃肉食のお守りが2回でてきたのでとりあえず報告にきました
ちなみに試行1回あたりのお守りの個数6〜9個なので少なく見積もってもおよそ70個ずつだと思います
偏りがあるかもしれないのでまだまだ回数重ねた方がいいかもしれませんね。
>>444 風化おまが出るのはソフト側で固定化できるが、
出てくるお守りは、DS依存 っていう風に見える。
まぁ、試行回数増やさないことにはわからんが。
ソフトリセットって
タイトル画面に戻ればいいの?
それとも3DSのホーム画面に戻るの?
本体依存だったら大変なことになるなw
>>444 もしできるならMACアドレス以外の条件を同じにして試してほしい
Miiとか
鉱石売った金が有り余ってるから3DSもっと買ってくるわ
もしくは、テーブルは同じだが、スタート地点が違う、という可能性もあるなぁ。
さっきのAとかBとかのグループが存在するとして、
黒はここから
↓
A→B→C→A→C→B→・・・・
↑
白はここから
本体依存とかマゾいってレベルじゃねーぞ
開発何考えてんだ
風化6つきたこれ!
ひ で お 乱 舞
嫁さんとやる為に買った2台の3DSと2本のソフトが役に立ちそうな時が来た!
だけど、ボクまだ港上位でお祭りに参加できナス
神おま3DSがオクで高値か
胸が熱くなるな
実際ポケモンも時刻と本体MACアドレス依存だからな
モンハンも本体依存だったとしても不思議ではない
本体の時計の時間ずらすとかして変わったりしないか
やったことないからやってみよ
>>460 匠5S3確認3DS
なんかもう財布が熱くなるな
切れ味+4納刀+4が固定化してから3回目だわ
このテーブルで距離5s3の伝説確認
3乙するまでの時間でテーブル変わらんの?
>>448 俺の解釈が間違ってるのかもしれないがもしMACアドレナリンだとしたら
もっと以前にお守りがポンポン被っててもいいんじゃないかなと思ったんだ。
でもいままで被った伝説天英雄で被ったお守りはないし(これは試行お守り数がすくないからかも)
普段は違う人間が白DSでモンハンやってお守りも掘ってるんだけど
そこでもこんなに露骨に被ったりはしていないから、いきなり一時間に3ことか被ったのは3DSの本体の何処かにテーブル?
を決定するものがあってそれは変動するものなんじゃないか?と考えたんだ。
鑑定で被るのは乱数消費でなんとかなるだろう でもテーブルが本体依存だったとしたらきちぃなー
溜め短縮+4爆弾強化-6スロ3伝説きた
弓とかにはいいんかね
骨で風おま3個出ない・・
骨で3連続で風おま出来てる人に聞きたいんだが成功するまでやっぱ根気?
>>466 距離5S3はP3の龍おまであったけど天にはそれの上位互換あるの?
いつから天()が龍おまの上位互換だと錯覚していた?
既出だけど風おまたくさん掘れてから固定化しようとすると、もし運悪く固定出来なかった時かなり萎えるから、
固定化確認出来てから風おま沢山出るパターンを探した方がいいね
オウガクエナルガクエ亜ポンデクエどれを選ぶか、骨先か採掘先かで簡単に6パターンは用意できる
初回骨2風固定から
間に岩1はさむだけで連続4風きた
だがそのあと怪力丸薬何回はさんでも伸びねぇ
>>472 俺の場合は一回採掘→骨から風おま3つ
即、骨から採取で出ないなら実なり採掘で合わせればいつかは・・・
>>476 忍耐も挟んでみたら変わるかもしれないです。
充電ケーブルの抜き差しで変わる予感
欲をかくとロクなことにならない
調子の良いうちにやめておけ
>>472 怪力の種最速で飲んで最速で採取 とりあえず1回目と2回目の採取で風化が出れば3回目は怪力で何とかなるな
骨からは結構出やすいし
急に怪力の種が安定しなくなったでござるの巻
みなさん回答ありがとう、色々試してみます
種使う意味ってなんかあんの?
>>468 あくまで仮説だけど、俺が考えてるのは「テーブルは本体依存でさらにその中のおまの抽選は経過時間などの他の要因に依存して決まる」ってこと
ひとつのテーブルも広いから、今までの炭鉱夫法だと前者のテーブルは固定だけど後者の要因はいつもバラバラだから稀にしか同じお守りがでなかった
でも今回の汚職事件法だと起動してからお守り鑑定までのプロセスがほぼ一定だから後者の要因も同じになりやすくて同じお守りがよく出たんじゃないか
と思ってる
長文すまん
伝説匠5S1きたー
いったんこの世界線で落ちます。
さあテンプレイテンを作るか
なんか凄いことになってるな
こうやって文明や科学なんかが進歩していくんだね(ニッコリ
食事は村でやっても港でやってもいいっぽい
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 13:24:39.26 ID:nc9pZMQ1
もし時間経過でテーブルが変わる仕組みだったら
>>485 仮説はいいからさっさと実用可能なネタを提供すべき。
妄言だけなら誰でもできる。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 13:27:24.43 ID:BlYooM/4
既出かもしれんがチャチャンバいても問題ないが外したら変わった
ホーム戻ってやり直したらもとに戻るけど
固定化1回覚えたら簡単すぎワロタ
種を飲むときダッシュすると安定しないっぽい
>>485 なるほど、よく分かった。分かりやすい説明ありがとう。
とりあえずかなりの人がリセットしまくっても同じ様なお守りがきてそうなのでリセットでテーブル変更ってのは無いと勝手に思っておきます。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 13:29:08.82 ID:nc9pZMQ1
もし
>>485の言うことがガチだったらエメループ法で神おまざっくざくの未来が開けるかもしれない
>>485 俺も大体同感だな
ただテーブルをなしてるかどうかは何とも言えんな
テーブル的なループの有無に関わらず、種が本体依存なら同様の事が起こり得るわけだからな
なんかもうついていけないわww
普通に掘ります
>>38のやり方でやってると、気に入らない数しか出なかった場合、どんどん高級お食事券がなくなっていっちゃうね
やっと固定できた
全待機にした後にモガ森で一日経過させないといけないみたい
聴覚5闘魂2の天おまが出たんだけどこれって普通おまなんかな。
組合せしだいで高耳挑戦2+αできそうだな。
暫定良おま神おま一覧みたいなのが欲しい。
被るお守りがいきなり変わった5回のうちで今度はガ急4龍耐性7が2回 貫通弾3距離2が3回 ため短縮3水が2回
あきらかに被りすぎ。さっきから引き続きやってるのになんでだ?
とりあえず愚直に匠5s1でるまで時を戻すか・・・
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 13:37:36.06 ID:nc9pZMQ1
久しぶりに火山行ったら根性5達人7のおまが出た
なんか新しいの出なくなってきた 被ったやつだけ報告
天おま
匠5水流10
風圧5水耐性11
龍属性7根性3
底力6重撃3
回復量6水流9
減気6属性解放5
聴覚保護5貫通弾強化3
反動4抜刀減気3
伝説おま
ガード強化4s3
体術6体力6
装填速度6
聴覚保護3スタミナ2
>>498 リタイア→リセット→起動→セーブして終了にしないと減りますね
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 13:38:17.21 ID:9W6ICuRY
もしかしてとは思っていたが、溜5s2は良おま以上のポテンシャルがあったのか
俺が欲しいのは距離が6↑になればなんでもいい雑魚おまなのに…
>>498 気に入らない数だったら、セーブしないでやり直しすればいいじゃん。
>>498 思ったんだけど、
>取れた風おまの数が気に入らない場合はリタイア→セーブしてゲームを終了(この作業を行わないと気に入らないパターンで固定化されてしまう)、
けど
>食事を間違えると固定化が失敗したり装備を変更すると固定化が失敗してしまうらしい
ってことは、リタイア→再起動→わざと固定化失敗する行動をとる→準備終了へ戻る で食事券消費せずにリトライできないのかな?
誰かの書き込みをいじっただけだからな
疑問があったら指摘しながら適宜修正していこうぜ
>>506 出先で3DSいじれないから俺も帰って試してみるけど、検証組には大感謝だわ
食事券無しでも固定できるぞ
てかそれで固定したほうが毎回食材食べれば必ず秘境発動するっぽいからケチにはおすすめ
>>509 すまないよく分からないが、飯くう(お食事権つかう)→秘境いく→気に入らない→ホーム押してリセット(お食事権使わなかったことになる)→起動する→何もせずにセーブして終了(この時点で固定化が変わる)でタイトルへ→飯くう
でお食事減らさずにリトライできないですか?
>>509 >>513 何回同じ話題繰り返すんだよ
採掘だけじゃなくてその話までタイムリープしてるじゃねぇか
無線はきっといた方がいい?
爆死でなく大型に特攻して3死するならオウガよりナルガのがいいね
風おまからは絶対出ない組み合わせを狙って渓流に篭り出ない出ないと嘆いてる馬鹿っていそうだよな。
ああ、俺がそうさorz
固定やってるとたまに1個だけ別のアイテムに化けたりするんだけど何なんだろう
食事券なしでも固定確認
あと骨と岩は最初にどっちを採取するかで2通りに別れる
あとは交互に採取しようが同じ結果っぽい
日替わりスキルって固定しないが何か意味あるのかな
少なくとも採掘固定には影響しない
お守りの中身に影響してそうな気もするが
一旦固定しちまえば掘りのパターン変えるだけでなんとかなる場合もあるな
骨で風1個だけのパターンも間に岩の採掘入れながら採取すると5個のパターンになったりする
骨 (風)(ゴミ)(ゴミ)
岩 (ゴミ)だらけ
↓
骨(風)岩(風)骨(風)岩(ゴミ)骨(風)岩(骨)(ゴミ)〜
今来て、怪力の種を飲むタイミングが理解できていないんだけど
固定化する前は怪力の種を飲まず、
固定化してから怪力の種でお守りの数を調整すればいい?
ここの人達すげえなw
でも固定化にこだわってて顎が固くなってないか?大丈夫?
あと食事券無しで固定した場合リセットしても食材の鮮度関係なく毎回秘境発動してる
これはもうかなりやってそうだから間違いないと思う
526 :
519:2012/01/13(金) 14:00:03.63 ID:8jN808M6
ゴメンなさい間違いです
風おま増えました
>>518 種使い出してからたまに化けるよな
その後の出方は一緒だから原因がいみふ
護石王は9があると思うが・・・。
匠5s1伝説きたああああ
セーブして起動してを繰り返すのに耐えらるのがまず凄いぜ
お食事券は秘境に行く確率を上げる、もしくは確定するためのものでしょ?
天ぷらに追記した方が混乱少なくなるとおもう
今回の固定法で初めて渓谷の秘境行ったんだが、
渓谷の秘境のゴミ率半端ないなw
どこが秘境なんだ、これ。
秘境から見える場所にフクロウが居るっていうからいつも探してるけど、未だに見つからない・・・。
その前に、一降りでいつもの場所に戻れるのに、
何が秘境なのかと・・・。
>>530 それに耐えれば5分おきに報酬画面に大量の英雄が並びます。
>>532 安定して1個は掘れると思うが
ちなみに渓流夜なら対岸の木の影にいるぞ
モンスターの幼生とか何とか
リアルの穴には突けないのに
システムの穴を突くのはほんと得意だなお前ら
>>536 全然上手くないし安易な下ネタは控えてください
そっとしとけよ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 14:09:51.51 ID:nc9pZMQ1
図星付かれて怒っちゃったのか
風がなかなか出ない岩の後半に一個出る程度なんだがどうやって調整してるの?
>>532 さぁ頑張って風おまが5個以上掘れるパターンを見つけて固定するんだ
フクロウは秘境から降りて、橋に渡る手前くらいで上見てみ
赤と黄色の目玉がお前を見つめてるから
テンプレの通りとしか言いようがない
>>540 もう素直に固定しなおしたほうが早くね
それ調整めんどくさいわ
元気攻撃と食事と抜刀会心ばっかでるわ
テーブル変更は分からないけど鑑定前乱数消費のために山菜爺さんに話かけたら被らなくなったわ
でもこれもまた被るだろうから今度は山菜チケットも持って行っておくか・・・
>>537 そう思うならレスすんなよw
ちょっと吹いたわ
>>528 持ってるけどテンプレ装備だから8と差がないな・・・
>>478 アイテムボックス回収めんどくさがりながら
忍耐1
忍耐1怪力1
だけ試して増えなかったわぁ
出るモノは変わったから運が悪かったかw
武器だしとか無駄なあがきしても結果すら変わらないしさw
んでさ、最後の手段として大食いマグロを持ち出したわけだが
マグロドロップ挟んでも何も変わりなかったわw
最初に食って吐き出そうが4つ連続は変わり無しだ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 14:20:59.84 ID:YKZGsURg
固定試したけど効率悪すぎるな
時間当たりのお守りは確かに増えたがだらだら惰性でほれないからながら作業で掘ってる俺には無意味だわ
こんなもんありがたがってやってるミーハーどもが痛すぎる
アンチレスなんて要らないから黙って火山に戻ろうね^^
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 14:23:32.91 ID:YKZGsURg
>>553 いまどき火山とかどんな情弱だよ
時代は凍土なんだけどなwww
こいつ真性だな
真鎧玉とかいらないなら固定一択か
ちょっととって置きたくなるようなおま出るとすぐ固定放棄せにゃあかんし
イケメン城塞も出ないから私は火山を掘り続けるよ
つまり最初に骨から風化が3、4でるパターンを出してから
種やら食って採掘のほうの乱数を地道に調整していくだけだろ?
バグかチートの類だとおもうんだけど まっとうな鉱山夫はどうおもってるの?
ド根性で残ったあと毒テングダケで乙る一連の流れがシュールすぎて毎回吹くw
これバグとか言うのは、あまりにも辛いんじゃ。
>>559 P3の時はテーブル合わせとかやってたし今更じゃね?
乱数と炭鉱でスレ分けしたほうがいいと思うな
こういうの嫌いな奴いる
バグでもチートでもないだろ
ポケモンの爺前固定と同じ事じゃねえのか
秘境スタートしたハンターがどうやってあそこに行ったのかいつも気になってる
単一武器使用派なら固定
多数武器使用派なら従来型でいいやな
>>559 そんな狩り狩りすんなよ
テーブル固定だって似たようなもんだろが
引いたぜ・・・ぬるりと
伝説の護石匠5スロ2を!
地味に火山の固定で回して4日目、のべ24時間ぐらいかな
風化した石だけ3つ、他の石はなし、風化した塊1つで鑑定した
下位の石は捨てるというのはオカルトかと思ってたが偶然かなあ
>>560 崖から飛び降りながら爆死も面白いぞ
吹き飛んでごろごろ転がってから、仰向けで力尽きるのがシュールで笑える
バグというより裏技の部類じゃない
なんかポケモンの乱数肯定否定を思い出す
そもそもテーブル合わせてた3rd時代から、もうすでにまっとうな鉱山夫じゃないだろ…
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 14:29:20.31 ID:YKZGsURg
情弱に教えといてやるとこの方法だと神おまでねーよ
なんだガキか
大たる段差キャンセルでカーヴァの上空を飛びながらすちゃっと立つハンターさんかっこいい
>>555 時代は固定法だろ。
どこの原始人だよ、お前w
ポケモンで乱数調整が否定されるのは対戦ゲーだからだと思う
全員が全員5V6Vつかってくるようじゃな
おいおい構ってやるなよ
調子乗るだろ
お前らホントよく釣られるな
乱数を使う炭鉱夫、つまり乱鉱夫か
乱交夫とかただの変態じゃないですか
乱交婦?
固定派とそれ以外の対立が発生か・・・ポケモンみたいだな
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 14:32:53.36 ID:YKZGsURg
ここってガキが多いんだなつれすぎてわらえるwww
>>567 まぁそうかもしれんな
神に出会うためにピッケル振り回す時代がおわったとか・・・なんだかさみしくなるな
固定成功したがオウガとレウス亜が全く同じパターンだった
ナルガは違ったけど
俺だけ?
対立っていうかガキが荒らしてるだけだな
やりたい方法でやればおk
金冠の乱数調整はダメだけどテーブル合わせはおk
って言ってた頃から全く変わってねえな
それより画期的な自爆方法ないかなぁ
ただ自爆するのも飽きそうだし
漏れはお守りついでにチャチャが天鱗ぶんどってくれないかなーという下心の元に火山堀りに行ってます
間違えた天殻だ
英雄が並ぼうがもはや女王で免疫あるけど待機時間がきつそうだ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 14:37:53.95 ID:BlYooM/4
オフゲ何だから好きなようにやれよ
チャチャンバは絶対に置いていったほうがいいなこれ
爆弾邪魔される
この理論のすごいところは武器使用回数とプレイ時間がのびないことだよな
もはやタイムリーパーだよ・・・
好きなだけ過去にもどって自分が望む未来になるように地道に調整していくなんて
バタフライ・エフェクトですね
お守りの数も種類も数値も順番も全く同じのが出てきてワロタ
>>589 渓流爆死だけど俺も俺もw
今んところオウガの宝玉2とナルガの天鱗1
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 14:39:21.91 ID:BlYooM/4
秘境とってから色々掘ったり違う行動すれば鑑定結果が全然違ってくる気がする
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 14:39:38.11 ID:YKZGsURg
>>594 バタフライエフェクトのいみしらないアホ発見
>>594 炭鉱でヘビィだけ1000とか取り返しつかないところまでいくよりは救われる気がする
ガチャガチャ回してる感じだわ、これw
>>598 そのバタフライエフェクトは映画の事だと思うが・・・。
いい加減ほっとけよ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 14:44:07.99 ID:BlYooM/4
爆死しすぎてマイキャラの顔がモンスター
2はなかった
昨日はシュタゲっていわれたな
シュタゲってまどかのパクリだっけ?
固定始めて30分も経って無いのに
匠5属性解放7来たんだがwww
今割と手の震えと汗がヤバイ・・・
>>605 3はホラーというか、サスペンスになっちゃってたけどアリだった。
シュタゲでもほむほむでもいいわ
>>588 調子いいとガーグァ3匹と心中できる、かな
渓流秘境で落ちずに爆死もなかなかムズい
ジャンプタル爆弾追いかけて爆死はめんどくさいか
ロックマンエグゼのチプトレでパラディン粘る気分
これで炭鉱夫の愚痴やら自慢を聞くこともなくなるのかな
あの山小屋みたいな空気感が好きだったんだ
>>610 ちょっと離れて壁に正対して爆弾置いて起爆
>>607 もし良ければ、
固定後に出たお守り教えてください
渓流に小屋ができてるだけのような気がするぜ。
まあ好きで炭鉱やってる奴はいないだろ
固定方法が確定したらさっさと利用して神おまゲットしてモンスター討伐したいわ
うほっ出た
匠5S2
そうか、お前らミニゲームうまいのか
4の説明どおりやっても全く固定できない
狩られる前に狩れ
紅煌流星
ではだめなのか?
固定化できる場合とできない場合の違いが判らないなぁ。
この違いが判れば、固定化しやすいんだけど。
風化3個で固定できたけど、それより↑を狙ったら固定化できなくなった…。
>>620 ・漁船を1隻ずつ出港させてみる
・農場に1つずる指示を出す
・クエ開始からスティックを入れる
・モガの森で1日経過
あたりを試してみるとか
>>620 採取の順番とか途中でピッケル壊れてんじゃない
漁船水揚げ済ませて固定できた人いる?
自分の場合出航中か水揚げ待ちじゃないと成功しない
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 14:59:08.21 ID:BlYooM/4
そもそもカプコンがお守りハンターしか救済を入れてなかったのが悪い
P3で散々言われてたじゃないですかー
なあなあ、このゲーム本当に護石王ってあるんか?
かれこれ数百掘ってるけどまだ一度も見てないぞ。
糞みたいなおまなら被るのに。
ロムごとにテーブル固定されてんじゃねえのか。
>>624 つまり指示待ちの状態でってこと?
俺は指示待ちでもできた時あるよ。今はできてないけど・・・。
>>623 壊れても固定したぞ
壊れるパターンも固定されたし
>>623 順番は一緒だけど、全く違うものをとってる
とりあえず出港させてみた
おまえらミニゲームやれよ・・・
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 15:01:12.72 ID:BlYooM/4
>>626 昨日+9が出て今さっき+7と+6がでた
>>624 どっちでも出来たり出来なかったりする
出来なかったらあきらめて、リタイア→セーブ→ロード
本編の出来の良さと比べるとミニゲームは糞ゲー
ウロトコルを華麗に回避して風化おまをゲットした快感は昨今のゲームじゃ味わえない
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 15:05:07.87 ID:BlYooM/4
>>634 肥やしのせいで確かにP3に増して糞ゲーだな
掘るタイミングは適当でも固定されてるけど、種は最速で飲まないと固定できてない気がする
なんだこれ
出港後、モガ森で一日経過させて、狩られる前に狩れ!で固定できました。
>627>635
まじかじゃあ漁船は関係無しかぁ
それとも水揚げ後1日以上経過とか農場やぜよとも絡んでるとか…
うーわからん
んー何か適当なクエクリアした後また固定化したら鑑定内容がガラリと変わったな
もうちょっとやってみるか
>>639 ゼヨいてもいなくてもどっちでも固定できたりできなかったり、ハンターも出張してても待機してても固定できてたりできてなかったりする
もうセーブ→ロードを固定できるまで繰り返すほうがいいんじゃね。俺はもうそうしてるわ
岩の固定が無理くせぇ 何がキーになってるのかわからん
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 15:17:10.79 ID:BlYooM/4
固定簡単だからある程度粘っていいの出たら取って
適当にミニゲームしてまた固定すればよさげ
同じおまが被りまくってきたな
爆死する時間を遅らせれば変わるんだろうか
骨から風化が二個でれば固定してるな俺は
属性解放7げっとおおおおおおおお!!!!!!!!!
・・・そのオトモがなぜハチミツなんだorzzzzzzz
リセットだな・・・
自分の環境で固定化確立させるまで粘るか、その時間をおとなしく採掘に使うか・・・これもうわかんねぇな(迫真
何か5個以上で固定できなかったら普通に採掘してる方が効率いい気がしてきた
ゼヨ・漁船・農場関係ないんじゃね?
↓この状態維持で固定出来たり出来なかったりするし
チャヤンバ:2匹とも待機
ゼヨ:航海中
狩猟船:3隻水揚げ待ち
農場:3匹待機
ふらはん:全員待機
食事券無しで秘境発動しなかったらその時点でセーブしてリセットするを何回かやるだけで勝手に固定化するぜ
んで最初の骨から風が一つでも出たら間に岩採掘挟んだりパターン変えれば3〜5個風の固定化はすぐできる
それやってやっぱ糞でもMAPや昼夜の違うクエに変えれば風の多いパターンになったりする
護石王+5のスロ3北
なかなか便利かもしれん
ハチミツスキル追加したヤツからは悪意しか感じ取れない
固定後、良いおまでない時に
どうテーブル?をずらすかが問題ですな
爆死できないと固定ってできないの?
お守り6個で固定できたけど、これやばいなw
ただそのうち被るようになったらどうするかだなー
おいお前ら楽しそうだな俺も混ぜろw
とりあえず護石王+7あればいいんだな。 早速作ってみるわw
あったの護石王+6ですた(´;ω;`)ブワッ
火山から出直してきます
>>655 俺もいまそんな状態
ただ回してるだけだと暇だからなんとなく天おまの数値だけメモしてる
>>656 +6でもタルG+大タルで死ねるから、固定化できるよ。
現にできたよ。
>>653 農場回しきれないごく序盤ならまだしもG級からだしな
すでにハチミツとか不要
俺は4つで妥協しているわ
初回で固定していた物とまた違う鑑定結果が出てきているし
ハチミツとか終盤になったら数千個の単位でたまるからな。1こが2こになったところで...
これオンラインでG急行かなきゃだめなの?
抜刀会心1スロ3とかひでおにしてはやるじゃん
流れ見てると完全にパターン化できそうだな
今何も考えずに掘るのは時間の無駄な気がしてきたので久しぶりにミニゲームに戻る
いま固定化やってる奴らって資源100万集めたのかな
リュウグウガニの勲章こそ炭鉱夫の称号。それを取るまで固定化は出来ぬ
やっと匠5S1きた
おれのテーブルには匠S3はまだきてないようだ…
神おまこそ我が勲章
>>668 それって、天おまからきた?
もしかして伝説?
test
固定化に護石王が必要な理由がよくわからないんだが、なんで?
674 :
413:2012/01/13(金) 15:42:37.08 ID:AaNWR6Ul
今ふと思ってR押しながら掘ったら夜と同じ結果になった
効率をあげるためであって必須ってわけじゃない
そりゃ護石王があれば効率あがるからってだけの話だろ
猿すぎるでしょう・・・
>>674 押してるボタンによって乱数が消費される可能性がある・・・と?
>>673 固定化には護石王も要らないし、ボマーも要らないし、大樽爆弾Gも要らないぞ。
上記はどれも効率を上げるための物であって、必須じゃない。
護石王がなくてもお守りは出るし、ボマー・大樽G無くても大型モンスターで死ねる。
>>673 こういうアホはもうスレ読むか理解できないなら火山いけよ・・・
固定中に出てきた距離6達人10取っておけば良かった…
話の流れでそんな訳ないよな、と思ったから
不思議に思っただけなんだが・・・。
>>682 流れに流されたほうがいい事もあるんだ
無理に抗おうとするな
もう普通に掘った方が楽しいわ
>>677 ゴメ、ボタン関係なかった
俺が今固定してる状況だと骨採取した後ダッシュで近づいたか近づかなかったかで微妙に採掘結果が変わってしまうだけだった
固定法、やればやる程良いな、これは。
2分程度で確実に風お守りが5個以上手に入るから、
火山や表土で0個だった時のストレスが全くないw
真鎧玉が手に入らないのだけは残念だが、
まぁ、そっちは100個以上あるから俺にはもう不要だし。
固定できたけど、固定するほどの風おまがでない・・・
ひ…凍土
鑑定画面で天を見るのが当たり前ってのがいい
がしかし重複もやっぱ目立つな
>>689 良く気づいたな、俺も突っ込まれて初めて気づいたw
凍土だなw
>>686 それならそれだと、Rボタンを押した回数で採掘結果変わったりするん?
ダッシュありとなしで違うってことは、R1回押すか押さないか、で違うんだよね?
やってみたけど固定できないな。
もうすこし詳細出るまでミニゲームやってるわ
まかせた!
>>692 結局採掘する時間でずれただけなんでしょうよ
炭鉱生活というスレタイとの乖離が激しいな…w
8個で固定できたけどひでおと伝説ばっかw
昨日は固定やべぇwwwwって思ったけど、鑑定結果が全く同じ物になる。
並び、数値、お守りの種類、スキルが。
固定は効率いいけど被るし微妙だな
ガーグァ殺したりエリチェンしたり採取したりしたら鑑定結果は変わるのかもしれんが
>>694 あー、そうか、時間かぁ。ありがとう。
種とか食べずにずらせたらいいなーと思ってたんだけど、甘くなかったかー。
>>696 8個とかすげえな
がんばっても5個が限界だわ
何かやたらと刀匠+1がでる
+1なんか意味ねぇよ
プラスワァン…
所要時間はほぼ同じで非固定秘境平均1.5個なんだから2個以上固定ですでに越えてんだぜ?
固定までに時間食うけどな
採集したりオウガさんと戯れたりすると結果変わるよ
>>598 そういう映画があるんですよ
教養のない君にはわかんなかったかな
待ってられない神おまがある
7個ひでお一色とかわろえない
>>701 しかも1.5ってのはおまはんありでだしな・・・
神すぎて笑える
映画のバタフライエフェクトしらんのは論外だな
固定のおかげで刀匠6スロ3余裕だったわ
あと採掘の問題はテーブルくらいかな
友人に3ds本体の交換を持ちかけてみるか…
>>709 無しで1.5個はあるよ。このスレでデータ上げた人は1.5以上あったはず。
オレのデータは1.48だけど
6個固定でやってるがかなり被りが多いんだが
やはり死ぬやり方もちょっとずつ変えていった方がいいんだろうか
>>714 俺もそう思う
被りまくって仕方ないよな
たまにはジンオウさんに殺されたりしたほうがいいかも
固定出来るクエと出来ないクエないか?
俺の場合ナルガ以外の渓流クエが固定出来ない。ゲーム内時間は進んでないし条件は同じなんだが
アマゾンで羽ばたいた蝶地球の裏、竜巻起こすバタフライエフェクト
>>716 ずっとジンオウガでやってるけど固定できてるよ 条件なんなんだろうな
かぶりまくるヤツはわざと防御あげて小樽G追加で死ぬくらいにしてみればいい
これで同時刻死亡はほぼ回避できる
>>716 ナルガもオウガも固定できてる
どっちも出る最高数が同じだから気分で変えてるな
採掘後に5番でオウガさんとにゃんにゃんすると乱数変わるみたいね
採取とかでもいいかもしれないけど
>>716 毎回3つのクエ試してるわけではないが出来るときは他のクエでもいけるな
5~7個固定で数十回まわしたけど、天も伝説も見たことあるものばかりになってきた。
死に方、鑑定する時間、 いろいろと試したけど特に変化は感じられなかった。
風おまの個数的にはいいパターンでも鑑定結果が見慣れたものばかりになってきたら
良おまで妥協して再固定するのがいいかもしれない。
本体変えたら被りが変わったって報告はまだない?
P3だと釣り場で乱数消費されてたから6入るだけで変わるかも
金貯まらねーし微妙じゃね?
匠+5が初めて来たのに、もう一つのスキルが食事・・・。
脱力感が半端無いわ、これ。泣く泣くリセットしたけど、今思うと取っておけば良かったような気もする。
金ためが目的じゃねえし
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 16:26:58.87 ID:nc9pZMQ1
各テーブルの順番を決めるのが本体
そのテーブルを回すのが起動からの時間だとしたら
とんでもなく無駄な事を俺達はしているのではないだろうか
>>716 できるクエとできないクエがあるのは最初から報告出てるよ
金、資源pt、真鎧玉が欲しいときは火山へ。
神おまが欲しいときは固定。
固定中に本体変えてみるっていうのはやった?
やってないならやってみようと思うんだが
固定化法って眼鏡に適わなかったお守りは時空のかなたに消えちゃうんですよね
いらないお守りは売られるだけなので問題ありません
クリアしてるか、してないかで固定変わる?
ナルガクリアしてないが固定不可
固定が上手く行き過ぎで逆に怖くなって
昨日は久しぶりにパパとママと一緒に寝たわ
消えるというより出なかったことになる
傍から見ると最初から存在していない
6個全部ひでお
逆境5射手3という神おまっぽいの来たけどスルーした…
そうか、なにかに似ていると思ったが、固定法はエンドレスエイトだ!
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 16:39:13.44 ID:nc9pZMQ1
お前らのいらないお守りを高く買い取れたらいいのに
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 16:41:38.24 ID:8DvePiWB
休憩する時はどこの画面でスリープ
すりゃいいんだ?
骨3つは固定できてるのに岩は何パターンかある感じだなー
ホーム画面なら大丈夫かも
違うゲーム起動しても固定してた
いつスリープしても平気だぞ
固定数に変化なし
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 16:44:27.76 ID:8DvePiWB
固定してたらスキル発動含めて9個でた
もう持てませんとかいわれたの初めてだ
固定なしの生活なんて考えられなくなるな
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 16:45:48.37 ID:8DvePiWB
骨と岩往復しながら種飲んだりして5個固定調整までいけたけど、すげえタイミングがシビアになってもうた
骨3つでるまでがんばってから固定とかのが後々楽だなこれ・・
匠5闘魂3
スロ0…
>>755 そんな調整するなら回してリセットのが楽だろ
本日の数値高めな収穫
天 回避距離5 刀匠3 スロなし
天 逆境5 火属性攻撃9 スロなし
伝 ガード性能4 氷耐性10 スロなし
龍 聴覚保護5 体力10 スロなし
龍 火属性攻撃7 砲術10
王 特殊攻撃4 笛-4 スロ3
城 底力3 食いしん坊13 スロなし
距離が回避であったなら神だった
>>709の刀匠6スロ3って釣りじゃないんですか?
ほんとにあるならすごいことだと思うんですけど
秘境探索術がまったく発動しなくなりやがった
でも高級お食事券が2枚しかない…
>>756
俺的には匠5s2と同じ価値だね
しかしデリケートだなタッと動くのがぬき足差し足になるだけで採取結果が変わる
>>760 高級お食事券なら闘技場レウスオススメ
ガンスで顔面突きまくれば5分もかからないし高級も結構でる
>>757 せやな。
骨3つとも風化の奴くるまでセーブロード繰り返すわ
これで固定できませんとかなら涙目だけど
おまハン4回発動で風化9か…さて
属性攻撃5属性開放7出た
これが使える装備を考えるかな
食事券とかいらんって言うのに
伝説おまで匠5スロ1きたんだけどじゃあ天だと匠5スロ3とかあるの?
食券いらないけど秘境の引きが悪いパターンのときに固定すると面倒だよね
卑怯でないなら手配上手発動して即納品で一回クエまわせばいいじゃない
すまん、炭鉱夫見習いなんだがそもそも天の護石にスロット付きってあるの?
モガ森のほうが早い
骨から風おま3連続固定したい場合、
渓流クエ受注→秘境の骨を掘る→3連続じゃなかったけど風おま出たから3死→セーブ
これ繰り返したらいいのか?
今来たんだ・・・スマン、まとめてくれ・・・
固定が安定し始めた途端骨から風おまが全然出なくなって固定するに値する採取結果を求めて2時間がたってしまった…
まとめがあるのにまとめてくれとは、おかしな事を言いよる
>>775 ゼヨとかの環境変わっても食事券なくなってもいいならどうぞ
スレを良く見ようね!
なんか同じ時間帯にでたって報告多いな
本体以外でも何か起動時間とか
何かしら時間関係ありそう
固定化できてリセットマラソンしてた人が
あるタイミングから固定化解除されてしまって
その後ずっとランダムになってしまったって現象は何が原因なの?
DS本体にある内部時間も関係してるのかな
でも何時間も解除されない人もいるんだよね
食券使わずに秘境でなかったらそこでセーブリセットするだけで固定化されるし
秘境が発動して固定化されたなら次のリセットでもかならず秘境発動する
よって食券必要無し
食事効果固めたいなら飯食う寝るセーブリセット飯食う繰り返せばいいだけじゃ?
新鮮0は結果変わるけど新鮮1-2は変わらないと思う
今の固定だと新鮮0で秘境のみ発動
新鮮1で秘境+スキル2発動
新鮮2で秘境9スキル2+スキル1発動だな
固定してもなんかwkwk感が無くなってきた
なんにも考えず映画でも見ながら火山炭鉱してるほうが俺には合ってるのか
固定で下山したみんな、火山は俺に任せて先にミニゲームがんばってくれ
質問するやつはお前みたいな糞がいるせいてお前みたいな馬鹿のためのまとめ作業の流れがいちいち邪魔されてんの自覚してんのか
ちなみにクエはナルガオウガは両方出来る。
村関連(農場、漁船が)も関係ない。できない奴はセーブしなおして10回は固定試してから質問しろよカス
納刀5刀匠3か・・・大剣は遣わないんだが
水没林で羽ばたいた飛行虫渓流、嵐龍起こすブナハブラエフェクト
たーくみくんあっそびーましょ!
s無しは死ね
骨お守り3連打きたのに固定出来なかったワロタwwwwワロタ・・・・・
3連打かつ固定のパターンくるまで骨が折れるな・・・・骨だけに
匠5S1きたで
さあ君も火山炭坑しよう
匠1達人10とかもっとがんばってくれよ伝説さん
>765
どうせ
ヒデオェ・・・
とか言うためのネタ振りだろ?結果は結構!
なぜ骨から鉱石、お守りが出るのか未だに理解出来ない
2連続で護石王+7・・・お前じゃねぇ
お守りを掘った後に爆死したハンターさんが落っことしたんだよ
>>796 おまえらが爆死して残った骨だからだろw
人骨だったのかw
今固定してるんだけど
固定出来てるのかがイマイチわからない
固定出来てたら古おまでる順序とかも一緒になるの?
>>796 骨も昔は近くの岩に飲み込まれてたんだろ 時間がたってでてきただけ お守りはあの骨がモンスの骨と食われた人骨だと考えればしっくりくる
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 17:24:05.58 ID:nc9pZMQ1
>>801 出来るソフトとできないソフトがある
君のは無理みたいだね(>_<)
おまもりってどんな形してんのかね
皆狩られる前に狩れ!でやってるの?まだ出てないorz
欲しかったお守りでて気がついたけど他にやることがなかった事に
やっと追いついた
あまり進展ないな…
>>795 伝説7ヒデオ2で一番マシなのが回避距離5s1という微妙な結果でしたよ、ええ
お守りっつーか
おみくじだ
>>807 おめでとう
その悟りが主任への第一歩だ
渓流が増えてきているが、それだと炭鉱生活Gのスレタイに違和感が
出張で暇だったので、ヘルス行ったら、主任が出てきやがった…。
顔を上下に動かす様子が、ゴアーガキンガキンにしか見えなくて、どないしようかと思ったわ。
ふぅ…。
七人のひでお
>>812 ピッケルでガキンガキンやるのが炭鉱っぽいワケで、
現実にも火山が炭鉱なワケではないだろ?
渓流でピッケル振るってるんだから、結局炭鉱夫じゃん
>>812 何事も進化するんだ。
温泉堀りだってカンカンやってるだけじゃなく、
今では直径数千メートルの超巨大重機バケットホイールエクスカベーターとか使ってるんだぞ。
炭鉱だって進化する時が来ただけの事。
リセット→セーブ終了→リセットして固定試行
とやってたらたまに固定できない場合があるな
しゃがんで採取した場合と立って採取した場合で中身が違うことも
>>787 そういうやり方はいいよね。
去年パイカリ録画見てた時にtk引いたのは良い思いで
このビッグウェーブに乗り遅れるな!
カプコン「気づいたか…思ったより早かったな」
我らが炭坑夫の新境地!
炭坑夫Gだっ!
dosのTASでTASさんがスクワットで報酬を調整してたな
あれうまく使えば結果を調整できるんじゃね?
>>775 まずセーブリセットが最初じゃないか?
クエ回してる途中で良い数出てセーブリセットしても固定化できないぞ
超巨大重機でおま掘りなんて情緒も何もないな
おいまた護石王+7きたぞ
>>792 最初にセーブリセットから始めた方がいいと思う
皆が乱数固定に夢中になってる間、真鎧玉も欲しい俺は普通に火山に登っていたのだった
資源ポイント10万で一度に最大回数まとめて採掘出来るドリルやら重機やらください
今度からピッケルも武器と同じく強化できるようにすればいい
>>4 これさ
風おまの数が気に入った場合はホームからリセットして始まったら飯食って掘りに行く
気に入らない場合はまたベットで寝て終了してから始めればいいの?
また連続で護石王+7って・・・
完全にテーブル制でしょこれ
だからなんなんだ
なかなか固定できんな…
飯食うときとかクエスト選ぶ時のカーソル移動も同じ順序でやらなきゃいけないとかなのかもしかして
>>828 してるけどな
これセーブリセットごとにできるときとできないときあるから
環境は関係ないくさい
G級火山ツアーに30回以上行ったが、護石王+4以上のおまもりが出ないorz
凍土にチェンジしようかな。
>>834 昨日判明したばかりだから情報を出してるだけだけど何か問題あんのか?
青と白の挽歌ってモンスター固定かな?
固定してやってるとやっぱり護石がかぶりまくるな
ある程度いい奴が出たら妥協してまた再固定したほうが良さげだ
あと採掘のタイミングで掘れるものが変わるから
自分が高確率で再現できるパターンで掘った方が良い感じ
クエ開始から採取までのタイミングがシビアなだけか、
ロード終了からクエ開始までの些細な行動が原因でズレるのかわからん
固定のセーブってメニューのゲーム終了からでもいいのかな
なーなー
スタートメニューからタイトルに戻って、A連打でロードしたら、
スタート位置がなぜか畑になる怪現象に二度も見舞われたんだけど、
同じ経験ある人いる?
固定できることは確認できたから匠5s1、匠5解放7をテーブルが判明するまでミニゲームやるわ
>>761 まじでか?!宝の持ち腐れにならないように使い道教えてくれー!
>>842 どのくらい行けばよろしいのでしょうか?
>>782 死亡タイミングずらすと変化って話も出てるし、固定関連の話の中で時間経過で乱数変化説も出てるしな
ただリアルで時間空けて掘っても被ったりするからなあ
その場合適当なクエクリアしてから炭坑夫再開すると前とはガラリと内容変わったりするし
テーブル決定は結構複雑な構成してるのかもね
匠5刀匠3…なんでこんな組み合わせにした?
テーブルって昨日今日の話かよww
>>850 少なくても200回は超えないと、文句言う資格すら無いと思うぞ。
特に、このスレじゃw
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 17:55:09.11 ID:BV4Ej7Jo
>>825 まじかよ
いちいち家でセーブ→いい数出たら固定
これやらなきゃならんのか…
クエ終了後のセーブでも出来るもんだとばかり
固定するのだるいなww
単に、行ってるクエストごとにテーブルが存在している可能性はないのか
固定してるうちはそのテーブルも固定されてるのでは
まだやってないから良く分からんけどw
匠s1と一緒に出たおまメモったけどこんな感じだった
英 剣術3属耐-1s1
英 回性能4研師-2s1
伝 食事4泳ぎ4
伝 匠5s1
伝 貫通強化5
騎士 防御2
城塞 気絶7火耐性-1
城塞 納刀6調合数3
固定する為の風化がそもそもそんなに出ないっていうね
5個とか6個とかで固定してる人凄いな
火山の岩は連打採掘してると風化が連続で出ることないような気がする
ワンテンポ置いたりすると出るんだけど
>>849
適当にシュミまわしてみたら?いっぱい夢があるよ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [456→456]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:日向・極【鉢金】 [0]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:月光【帯】 [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+5,闘魂+3) [0]
装飾品:闘魂珠【1】×4、回避珠【2】×3、闘魂珠【2】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-4] 水[-4] 氷[-3] 雷[-8] 龍[-3] 計[-22]
回避性能+1
業物
斬れ味レベル+1
挑戦者+2
-------------------------------
やっと帰ってこれたぜ
しかしTV見てる暇無いかと思ってたけど、慣れると全然見れるな
資源ポイントと真鎧玉が欲しいなら火山だな
1つ気づいたかもしれない
食事後にお食事券がもらえる状態で固定してるとお守り出土数はバラバラになるっぽい
たった今3回目の、ロード後畑スタート来た。
反応が無いってことは周知の仕様なのかな?
乱数に影響がありそうで困ってるんだけど。
状況を書くと、
そこそこいいお守りでて固定をやめる。
持ち物を整理しなおして、メニューからセーブ・終了して、そこからA連打。
するとなぜか畑に立ってる。
オンライン港でやったら乱数固定できるとかないかな
ネギマバグもオンライン限定だったし
>>862 ありがとう!武器スロ3てのがきついな…
>>866 200時間超えたとこだけど
今まで一度も畑スタートは見たこと無い
王の護石 納刀5s2
英雄の護石 納刀3s2
( ^ω^)
天さんメモ
同時に出た場合は、で区切ってる
食事5 ハチミツ4
底力4 根性3、食事5 ハチミツ4
号令7 護石王7
重撃4 属性攻撃3、匠4(ひでお)
護石王6 号令10
反動5 酸素9
捕獲5 抜刀会心3
無傷3 回復速度7
3個固定の試行錯誤中だから天さんが出なくてこれしかデータがなくてすまない
当たりもないし、微妙だがこれからもメモしてみる
ついでに火山ツアー選択して「このクエストで〜」からB押して一覧に戻ってナルガを選び直したら一番最初の風おまが欠片に変わった
いつも風風光風・・・が欠片風光風・・・になったんだ
今のところ4/6でしか成功しないが上手く再現出来れば最初がゴミでも風おまに変えれるかもしれない
最初風おまからの人ばかりだからあまり意味ない情報かな
皆何のクエで固定してるのかだけ教えて貰えないか
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 18:11:28.32 ID:YKZGsURg
匠5属性解放7でた
これのスロットありってある?ないなら下山するけど
農場スタートそういやあったな。
ロード後このスレ見てちょっとボーっとしてたから無意識に行ってたのかと思ったわw
天さんでスロありは見たことない
護石王+7s1きたけどハチミツ-3つれーわー
ハチミツ-3つれーけどこれ使うしかねーわー
聴覚5攻撃10出たお
KO6達人9微妙すぎるな
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 18:13:15.79 ID:YKZGsURg
>>875 了解した、あらかたの神おまもてにいれたから炭鉱夫は卒業するわ、みんなはまだまだがんばれよ
ガ性5属性解放7キタ!
これどう使うんだよ・・・やっぱ匠絡みじゃないとダメね
やべぇw秘境術固定すら出来なくなったw
今朝までは4個で固定出来てたのに色々試そうとしたのが間違いだった
>>875 天で龍属性攻撃7飛距離2S1ってのは出た
>>882 お前は俺か
なんかもうさっぱり固定すらできなくなったんでミニゲームしてからまたやるわ
>>871 それなりに天おま掘ってるけどそこに載ってるの一個も持ってないなー
>>876 4に無いねぇし考えられる範囲じゃねぇだろカス
ID:9DJHKBSsの態度変わりすぎワロタ
お前らなんで採取4採掘7できてるときあるの?
採取2つけても3と6なんだが
で、お前ら固定のやり方まとめはどこだね?
固定出来たのに四回目から変わりやがった…
クエスト開始までの時間、開始したあとの時間で変わってるんだったら難しいなあ
お前らお前らうるせーよ
スレも読めない文盲炭坑夫は火山で俺と掘り合ってるのがお似合いだから
テンプレも読めない奴大杉
>>869 レスありがとう。
ちょっとスレ違いな気がするのでこのへんで失礼します。
もし今後俺と同じことを言ってる奴が現れたら優しくしてやってほしい。
タイムリープは地獄だぜフゥハハァー
とりあえず既出の神おまってどんなのあんの?
G級きたから堀まくるぜ
>>879 同じデータの固定で6時間くらい掘ってるけどそれと同じの5つくらい出してるわ
死ぬ時間ずらしたり採取したりで乱数ずらしてるけど、他にめぼしいのは未だに掘り当ててない
匠5属性解放7「未来で待ってる」
テンプレなんて読まなくても仕組みが理解できれば自然とできると思うんだけどねぇ
要するにクエスト開始時の状況が毎回同じかどうかってだけなんだよね
チャチャンバとか農場や漁場のことは考えないといけないけど
畑スタートの怪現象について最後にこれだけ。
いまのところ再現不可能。
匠5属性解放7の存在する世界線
匠5s2の存在する世界線
どちらかの世界線に果たして俺は今立っているのか…?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 18:27:46.72 ID:YKZGsURg
>>899 毎回半分以上既出とかにならんかぎり続けたほうが効率いいよな
ID:YKZGsURgってさっき荒らしてたやつか
sageてないし厨房確定か
sageる意味
固定できてる人は日替わりスキルも固定されてるの?
お目当てのものが出たにも関わらず気付くと掘り続けている
ミニゲームするより本編進めたいしな
>>903 俺はどちらでもない平行線上にたってるよきっと
>>909 されてない。
もっというなら、ピッケルが壊れるタイミングも固定されてない。
採取から採掘に向かって、右回りで反転するか左回りで反転するか。
それでもパターンが変わることもある。ちなみに右回りの方が速い。
ガキはスルーさ
>>911 俺もそんな気がするんだよね
1%の壁を超える方法はよ
本体変えてみたが固定化は維持されてた
出るお守りは変わったが、今度はそのお守りが被り始めた
最初の本体に戻すとまた初見のお守りが出始めた
本体がどう影響してるのかはまだ不明だが
匠4スロ3出た
これって伝説おまなんだな
固定化発案者の動画ってどこにあがってるんだろう
参考に見てみたいのに見つからん
ID見てなかった
インベの一番上を怪力にしておいて
パターン調整はどちらから掘り始めるかと採取の間に怪力挟むだけにした方がいいな。
しゃがみ、樽爆設置、採取or採掘に変更を入れると再現性が低くなって効率が下がる。
ひでおと天の色似ててややこしいわ
伝説のが安心して確認出来るな
村の住人「炭鉱夫はイッちゃってるよ。あいつら未来に生きてんな」
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 18:41:52.47 ID:8yKG1xBs
固定初めて12時間くらいで、ようやく匠5属性解放7きた。
以前それと同時に伝説護石王7s2がでたという報告があったので、固定のなかで
それがあったので、ずっとやってたらでました。
ただ匠5属性解放7がでた時には、同時には護石王7s2はでませんでした。
一応参考までに
>>925 神おまおめでとう
でもあんまりやりすぎはよくないよ
俺も3G買ってからやりすぎてると反省してる
>>925 できればそのまま掘り続けて出たお守りをまとめていただきたい
昨日からさらに進化しててワロタw種挟むのうまいなお守りザックザクや
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 18:47:39.65 ID:8yKG1xBs
>>925を書いた者だが、天 匠5属性解放7がでたと同時にでたお守りを書いてみると
天 スタミナ5不動3
天 采配6水流9
伝説 捕獲5通常弾強化1
てな感じだった
一応参考までに
メ欄にsageって打ちこむんだよ
一応参考までに
>>929 固定させてから、何百回と掘らないとならないから
多少お守りの数は少なくても種とか間に挟まない方が結果的には楽よ。
風化5個固定で9個おまハン発動で9個着たコレww
余計な調整だと疲れる
堀り順変えるぐらい
>>932 5個固定あたりやろうとすると何回か種挟むハメになるけどな
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 18:51:07.26 ID:8yKG1xBs
>>926 すまん、わかるのは書いてあるものだけだ
>>927 同感。正直やりすぎているorz
>>928 悪いんだが、もう既に固定作業に移ってしまったため、テーブルみたいなのが
動いてしまっている可能性があるわ
ニコだけど参考動画きてるぞ
>天 スタミナ5不動3
これ見たことあるわ
希望が湧いてきたぜ
固定以前に風おま1〜2個しか出なくなった
>>932 うぬぬそうなのか。確かに今風化種風化風化の流れが風化種風化光と微妙に変わった
採取で何もせず3個風化ゲット出来るようになるまで粘るか