【MH3G】チャチャ・カヤンバ総合スレ2【オトモ】
ここはお面の活用法スキルの運用方針を語り合うスレです。
うちのチャチャンバはすごい!等の雑談もOK
質問
Q港クエやってるんだがチャチャでない
A村クエを進めてください
Qカヤンバがでないしかもチャチャが消えた
A村クエのドボルベルクを倒せば二人とも帰ってくる
Qチャチャンバのレベル上限と熟練度上限と勇気度上限を教えて
Aレベルは50まで各お面の熟練度は5まで勇気度は20まで
Q熟練度5なのに全然印数が増えないんだが
Aモガ森に行って戻ってくると印数増えてるかも
Q熟練度を早く育てる方法教えろ
Aこんがり肉を1クエストに二個ずつ与えろチャチャンバ両方とも育てるんならこんがり肉4つ必要だぞ
Q高速回復を付けると復活はどんくらい早くなるの?
A通常は2分で復活して、高速回復を付けると1分で復活します
Q大砲のお面の大砲の威力って玉の攻撃力も反映しますか?
A 大砲の威力は発射する側とされる側、双方の攻撃力が反映されます
後属性や状態異常もちゃんと乗ります
Qガード強化の有無でガード確率ってどんくらい違いますか?
A 古代のお面(熟練5)にガンランスで50回ずつ砲撃した人によると
強化無し4 / 50 強化有り17 / 50 だそうです
マカ壷一覧(簡易版)
■必要熟練度0
渡す物 薬草
青-ペイントボール・漁獲モリ|赤-ホットドリンク・クーラードリンク
緑-回復薬・生命の粉|白-虫あみ・ピッケル
橙-酸素玉・解毒薬
渡す物 回復薬
青-毒けむり玉・漁獲モリグレート|赤-鬼人薬・硬化薬
緑-回復薬グレート・活力剤|白-ピッケルグレート・虫あみグレート
橙-消散剤・漢方薬
■必要熟練度1
渡す物 消散剤
青-千里眼の薬・捕獲用麻酔玉|赤-鬼人薬グレート・硬化薬グレート
緑-栄養剤・生命の粉塵|白-小タル爆弾G・打上げタル爆弾
橙-増息薬・元気ドリンコ
■必要熟練度2
渡す物 千里眼の薬
青-こやし玉・トラップツール|赤-鬼人笛・硬化笛
緑-栄養剤グレート・回復笛|白-打上げタル爆弾G・大タル爆弾
橙-解毒笛・強走薬
■必要熟練度3
渡す物 こやし玉
青-音爆弾・閃光玉|赤-怪力の丸薬・忍耐の丸薬
緑-秘薬・いにしえの秘薬|白-大タル爆弾G・落とし穴
橙-増息薬G・強走薬G
ここはお面の活用法スキルの運用方針を語り合うスレです。
うちのチャチャンバはすごい!等の雑談もOK
質問
Q港クエやってるんだがチャチャでない
A村クエを進めてください
Qカヤンバがでないしかもチャチャが消えた
A村クエのドボルベルクを倒せば二人とも帰ってくる
Qチャチャンバのレベル上限と熟練度上限と勇気度上限を教えて
Aレベルは50まで各お面の熟練度は5まで勇気度は20まで
Q熟練度5なのに全然印数が増えないんだが
Aモガ森に行って戻ってくると印数増えてるかも
Q熟練度を早く育てる方法教えろ
Aこんがり肉を1クエストに二個ずつ与えろチャチャンバ両方とも育てるんならこんがり肉4つ必要だぞ
Q高速回復を付けると復活はどんくらい早くなるの?
A通常は2分で復活して、高速回復を付けると1分で復活します
Q大砲のお面の大砲の威力って玉の攻撃力も反映しますか?
A 大砲の威力は発射する側とされる側、双方の攻撃力が反映されます
後属性や状態異常もちゃんと乗ります
Qガード強化の有無でガード確率ってどんくらい違いますか?
A 古代のお面(熟練5)にガンランスで50回ずつ砲撃した人によると
強化無し4 / 50 強化有り17 / 50 だそうです
お面の熟練度 成長速度まとめ
↑速い
1.5 ランプ 古代 肉焼き器 ガーグァ
1.3 くっさくさ ウチケシ
1.0 マカ壺 ふさふさ 砥石 ダルマ
0.9 落とし穴
0.8 カニ爪 メラルー
0.7 れうす 大砲
0.6 ドングリ アイルー 最高
↓遅い
熟練度5までのクエスト数 (毎回こんがり肉を二つ与えた場合?)
1.5 20回
1.3 24回
1.0 30回
0.9 34回
0.8 38回
0.7 43回
0.6 50回
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/12/31(土) 20:55:43.25 ID:Z14bcais
お面の特技全部はずして、お面毎の攻撃力と防御力検証してきたぜ
Lv50勇気20で攻撃力280防御力250が基本値
れうす 攻撃1.4倍
ランプ 攻撃1.35倍
ダルマ 攻撃1.25倍、防御1.25倍
海賊J 攻撃1.2倍
砥石 攻撃1.05倍
大砲 攻撃0.95倍
くさいの攻撃0.8倍
古代 防御1.3倍
ガーグァ防御0.9倍
メラルーは防御低いかと思ったら変わってなかったよ
こやしだまが強走薬Gだと?
使ってみるか
間違ってるやつ貼りすぎだろ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 16:12:33.56 ID:GbeP2D6u
こやし玉が変化したものを飲むのか‥
間違いあれば訂正すればいいじゃん
次からはテンプレにwiki入れといた方がいいかも
怒らせた時に武器振り回しながら突っ込んでいくのってどっかで見たような気がしてたんだが
チャチャブーの攻撃モーションとそっくりなのな
つーか明らかにチャチャブーよりこいつらのほうがデカいんだが
子供じゃなかったのか
逆に考えるんだ
生まれたときは大きくて、どんどん小さくなるんだ
完成系があの当たり判定の小さなアレになるんだ
チャチャンバはキングの跡取りだから他のより大きめなんだよ
2Gのチャチャブーは手足の質感が荒削りの木でできた人形みたいだな
チャチャ達の手足はヌルヌルなのに
チャチャンバはチャチャブー亜種なんじゃね?
ネコは数が雇えるから多彩さと個々のバリエーションで勝負、こっちの二人は少数精鋭だな
ネコにおどり伝授してやってくれんかね
今ミラオス戦から帰ったら二人とも光炎の大龍玉を持ってたわ
すげーな、君ら・・・
攻撃面で最高のパフォーマンスを誇る2体を連れていきたいんだけどお面と特技は何がいいの?
前スレ902です。分かり難い表現したせいで混乱させてスマン。
大砲側の遠距離砲強化や攻撃の印は大砲には乗らない。が結論です。
これだけだとなんなので、G級ズワロポスを蹴り殺してきた。
270回で死亡したのでHP540のはず。
8分かかった。
村ケルビに石ころとキックをかましてきた。
石ころ21発、キック11発で死亡
石ころ1ダメ、キックは2ダメ。
森ケルビのHPは21。
続いて大砲の威力検証
チャチャLv50にウチケシのお面に麻痺印つけて攻撃140
カヤンバLv50大砲のお面Lv5でスキルは採取強化のみ
G級火山ズワロに大砲後、キック85発で死亡
大砲で与えたダメージ350 攻撃1あたり2.64ダメ
チャチャに攻撃の印を加え攻撃168にして再計測した場合
キック77発で死亡
大砲で与えたダメージ386 攻撃1あたり2.29ダメ
大砲がズワロを攻撃しないように一緒に蹴ってきたので
数え間違いしてる部分があるかもしれん。
一応2回づつ試してして同じ結果が出た。
眠り肉やらアクションでの指刺しを試してみたが、一緒に蹴るのが一番安定した。
正確なデータとは言い難いので、参考程度になれば。
ぬおおミスってた。
チャチャLv50にウチケシのお面に麻痺印つけて攻撃140
カヤンバLv50大砲のお面Lv5でスキルは採取強化のみ
G級火山ズワロに大砲後、キック85発で死亡
大砲で与えたダメージ370 攻撃1あたり2.64ダメ
チャチャに攻撃の印を加え攻撃168にして再計測した場合
キック77発で死亡
大砲で与えたダメージ386 攻撃1あたり2.29ダメ
スレ汚し申し訳ない。
遠距離砲強化は大砲のお面の砲撃強化にはならないってこと?
よく前スレの最後見たく半額はじけイワシを買い込んで資源に還元しろって言われるけど
トライと違ってはじけイワシが大暴落してるから大して意味が無いんだけどな
炭鉱やってりゃ資源は腐るほど溜まるがな
イワシは資源を貯めるもんじゃなくて資金を貯めるための補助
んなわきゃない
序盤は地面に擬態してるチャナからヒゲを剥ぎ取りがいいって聞いたような
中盤は下位ガンキンをこかして腹ピッケルも地味に稼げると思う
チャナからヒゲ剥ぎ取りって上位じゃないとできないんじゃないの?
俺下位だけど出たことないよ
>>29 何でだよ('A`)
火山でお守り掘ってると鉱石が腐るほど貯まっていくから
それをセガレんとこで資源に変えるだけだ
>>32 下位も上位も大体同じらしい
約55%だとか
下位だと転かせる前に討伐してしまいそうだな…
髭も溶岩塊も村上位にならんと資源変換不可。
さっさと上位に上がって炭鉱夫→余った鉱石を変換が楽。
相変わらずイケメンの城塞さん居るし、上位から炭鉱夫しても悪くない
髭は慣れないと面倒な上に三乙前提で1個あたり1200pt
ガンキン採掘は慣れればガンキン素材集めつつ行ける上1個あたり1500pt
ついでにアグナの基本報酬でも1枠4個で溶岩塊出てくるので好きな方をどうぞ
希少特産品集めてたらモガポイント勝手に貯まる
>>35 Gブラキ武器でも、死ぬまでにこかし放題だぜ
と思ったけど上位じゃないと資源にできないのか…知らんかった
資源はG級火山行ったら、数万は溜まるから…
>>24 かなり強いな。
攻撃力を600くらいまで上げれば、アオアシラを一撃でぶっ殺せるよね。 (´・ω・`)
資源はモガ森にウラ子来てるときに
会いにいって体をほりほりして
てに入った一個1500ポイントの素材を集めて変えればいい
時間∞だから掘りまくれる。
それ別にモガ森じゃなくてもいいような…
すぐ村に帰れるから倒す必要ないって事だろ
資源だけに絞って交易品を考えなければかなり有効だろ
>>21 検証乙
大樽Gの威力150ってことを考えると強すぎね?
試しにランプのお面+攻撃、採取封印、背水で村下位アシラに撃ったら一撃だったぞ
クエスト失敗したけど・・・
睡眠大砲はじまったな
大砲楽しい上に使えるが小型にタゲ取られるときが有るのだけはどうにかして欲しかったw
小型優先のランプと一緒に先に掃除しておくしかないな
複数ヒットみたいだから睡眠は微妙かも
肉質の影響を受けるのかどうか、クリ距離があるのかどうかにもよるけど大砲始まりすぎだろwww
ハンマーでも尻尾斬れるのがいいな
大砲、状態異常は乗るらしいが会心も印つければ出るのかな?
攻撃の印の倍率的に微妙じゃないかな
普通のクエストなら攻撃、高速回復、七転び八起きあたりが良いか
大砲側の攻撃力が乗らないって事は、きずなでウマーってのもダメなんだな…
属性が乗ったら砲弾側とW属性で面白かったのにな
>>54 ランプなら攻撃強化よりも採取封じの方がいいかもね
>>40-42 上位ガンキンクエだと基本報酬で1枠4個とか出たりするから採掘だけに頼るよりそっちも狙った方が効率いいかと
大砲側はいろいろ試してガード強化か採取強化で安定してる
怒りの印つけて大砲ドッカンドッカンも楽しいけど自分も吹っ飛ばされるんだよな
大砲は威力もそうだけど、部位破壊も頻繁にしてくれるから助かるわ
大砲に移動速度強化もなかなか
ロマン砲がまさかの実用砲に・・・
自分も大砲ダメージ検証のためG火山ツアーズワロ試してきたけど疑問点。
蹴りのダメージが2だとして。
全部蹴り倒すのが面倒だったので大タル爆弾と小タル爆弾も使った。
それぞれ5回ずつくらいは試したので間違いはないと思う。
大タル:3発 蹴:50 で死亡
大タル:2発 蹴:120 で死亡
大タル:3発 小タル:2発 蹴:14 で死亡
大タル:3発 小タル:1発 蹴:32 で死亡
以上から 大タル=蹴×70=140、小タル=蹴×18=36
ズワロのHP=520
となって、
>>21のズワロのHPより20少ない結果になったんだけどなんでだろう
サイズによって体力が違うとか無いか
なんだろうね
チャチャンバスレでまさかのモンスター体力測定の流れ
研究熱心な奇面族さんたちですな
ズワロポスの場合は雄個体は若干強い可能性はあるけどね、設定的に
でも仮に差別化してたとしても、20なんて微妙な差で区別つけるのかってのも疑問だな
ちなみに地味だし誰でも思い付く事かしれんがマカ壺で欲しいものを絶対に手に入れる方法もある
いらない方のアイテムをいっぱいまで持ち込めばそのアイテムの受け取りを回避できるから
もう一度色を変えて再抽選させればいい
少し手間だが一応小技として…
全体防御率の設定はもう無いの?
昔の仕様だと爆弾系は全体防御率の適用内で蹴りは適用外だった気がするが
しかし大砲ダメージ500以上って怖すぎワロタ
ジエンいくなら大砲お面+攻撃系お面鉄板じゃねぇか
採取封じって剥ぎ取りやぶんどりもしなくなるの?
ぶんどりはする、剥ぎ取りはしない
メラルーのぶんどり優秀すぎるw
G級ジョーの初の素材が乱入ジョーからぶんどりの滅燐とかw
ブラキ天殻も持ってきたしチャチャからメラルーフェイク外せないわw
一つ質問、熟練度が5で特技は何枠つきますか?
何故調べれば分かることを質問するのか
だれか大砲作戦でジエン戦がどれくらい早くなったか報告求む
自分はまだ大砲育ってないんで
こんがり肉は自分で1個ずつ焼くしかない?
10連焼きとかできないの?
>>76 クエストん時肉焼きのお面に生肉十個渡しとけ
やってみればわかること聞くなよ
>>78 クエスト終わりとかでも話しかけれもらえる。焼けてるのが
モガ森で生肉渡しながら遊んでたら
帰って話した時48個くらいこんがり肉たまってたな。
自分も肉焼きを連れて行くと、こんがり40個ぐらいはザラだな。
むしろ強走用の生焼けを作る方がメンドイ
連続肉焼きセットは音だけでポンポン焼けて便利だぞ
勿論生焼けもできるし
チャチャンバスレあったのか…
チャチャンバかわええわ…
もうチャチャンバさえ居ればなんもいらない…
カヤンバがニッチ!ニッチ!みたいな事を言ってるのが
ニッチ!なのかビッチ!なのかウィッチ!なのか気になる
おいっち!かと思ってた
ウイショとかオッチョだろjk
ヨガファイアー!ヨガファイアー!
カヤンバ「よしとけー!よしとけー!」
>>87 ダルシムww
チャチャはチャチャ〜とチャパ〜とか分かりやすいが
カヤンバのクリアした時の声も分からない
ヨイソネー!ヨイソネー!みたいに金ちゃんジャンプして喜んでるやつ
カヤンバはクエスト開始時なギィギ!ギィギ!って言ってるな
イッヒwwwwwイッヒwwwwwwwwww
ンバアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwww
カヤンバがカオスすぎるw
ランプ&大砲の攻撃のみでG級ボルボロス捕獲してきたw
結構(3分の1ぐらい)外したので30分針だった
ランプが会心強化、高速回復、採取封じ
大砲がガード強化、高速回復
踊りはどっちもイケイケ&ギンギン
スキルは撫子・華一式に奇面王の采配を追加
回復アイテムは一切使用せず
大砲は一回も死ななかったので高速回復はいらないかも
あと大砲でボルボロスの頭がとれたんだけど
大砲ってもしかして万能属性か?w
チャチャンバだけでG級に通用するのか
G級ガノスで詰まってる下手な俺よりすごいんじゃないの…
采配の事すっかり忘れてたな
踊りの頻度って結構上がる?
大砲そんなに強いのかよ
これからはTAでチャチャンバ連れて行くのが主流になったりするんだろうか
>>96 采配だけじゃなく、号令付けて即起こししたら、それだけで20分針いきそうだな。
>>98 片手剣でガードするスタイルだったので
削られると大砲が安定して踊ってくれたね
オトモも踊りで回復するので適度に体力を減らした方がいいね
弾役にはイケイケ&ガンガンで攻撃大を踊らせた方が良いかも
あとは特技の七転び八起きあたりを試してみようかと
大砲の特技はガード強化、採取封じあたりも良さそう
× イケイケ&ガンガン
○ イケイケ&ドンドン
訂正
高速回復ときずな印の大砲が使い心地いい
ほぼ常時きずな発動するし元々防御力高いから二つあるとかなり持つ
七転びは一回につきいくつ上昇してるんだろうな
P3と同じなら最大80って大分デカイんだが
チャチャさん、モガ森に入った時いつも転ぶよね?何故だろう?
Triからの疑問だわ
七転びはベット復活でもチェック入ってるのかも気になる
大砲→ベットループで序盤からMAXにできると面白いんだが
>>106 言われて気になったから試してみた
大砲スキルなし ガーグァ七転び高速回復麻痺印
Gズワロに砲撃後ハンターナイフ切り上げの回数測定
初撃:切り上げ12
空撃ち→ベット8回:切り上げ5
どっちも至近距離でケツに当たったので肉質的な差はないはず
結果ベット利用できるっぽいが、準備までに合計五分ぐらいかかるw
クエ開始時に一発撃ってモンス見つけたあたりで復活するぐらいがいいかねw
回数確認してきたが切り上げ回数が1に下がった
よくわからん・・・復活時の上昇は確率なのかな?
カヤンバ「ヨイコシネーヨイコシネー」
俺は「ヨイカネー?ヨイカネー?」って聞こえる
ヨイガナヨイガナ
ヨシテヨーヨシテヨーって言ってる時もある
メラルーフェイクの優秀さはシャレにならんな
たまにチャンスをマタタビ爆弾で潰される時があるけど天鱗くれるから許しちゃう
カヤンバ「ヨイソネーwwwヨイソネーwww」
チャチャ「ウウーッwwwウウーッwww」
回すためだけに速攻チケット入れても嬉しそうな二人w
>>96 マジかよチャチャンバ最強だった
メラルーはほぼリスク無しに採取封印の印で強化できるしな
天鱗なんてでねぇよ・・・と思ってたらメラルーチャチャがブン盗ってきやがった
カヤンバは「ヤイタネーヤイタネー」に聞こえる
メラルーは実質報酬1枠増だからなあ
大砲チャチャンバほんとに便利だな
イベクエのガンキンディアでぶっぱなしてたら顎破壊するし角は折るし
対ジエン亜種用に大砲育てるわ
ぶっちゃけ1〜2分縮まるだけでもありがたい
61です。色々レスありがとうございます。
なるほど、雄個体が強かったり防御率によって誤差が出たのかもなのか。
参考にさせていただきます。
仕事の休憩中に調べたこと。
カヤンバ 大砲のお面 熟練度5 攻撃力266
チャチャ くっさくさのお面 熟練度0 攻撃力212
特技はチャチャに高速回復の印のみ設定。
以上の条件で火山Gズワロぶっぱなしてきた。
ズワロの体力を520だとした場合。
結果が2通り。
【1】大砲1発で即死。
【2】大砲1発+蹴り12発で死。
大砲側の攻撃力に依存しないということなので
【1】の場合、弾側の攻撃力1あたり2.45ダメージ以上
【2】の場合 弾側の攻撃力1あたり2.33・・・
ほぼ
>>24と同じ結果になった。
ただ、ズワロの側面or後ろから当てた場合は【1】にはならなかったので
大砲は肉質の影響を受けると推測される・・・かも。
近距離・遠距離どちらでも即死は起こったので距離は関係ないと思う。
hitエフェクトも視認できたのは全て3つだったはず。
また検証します。
チャチャの声はたまにモロひまわりに聞こえるな
メラルーお面のチャチャが地面から出てくる時の「にゃんー」が可愛すぎる
と思ったらあれだ、新しいドラえもんの声に似てる気がする
メラルーとアイルー被ったチャチャの声可愛すぎだろ
にゃうーっとか萌え死ぬ
メラルーって採取強化よりも採取封印の方がいいのか
知らなかった・・・
尻尾狙いなら最初からふさふさとか選ぶから、メラルー使うってことは
ぶんどり狙い。だから採取封印してステ上げて攻撃専念させるってことかな
メラルーは採取自体はほとんどしないからな
うちのメラルーはメイン砲弾
ぶんどったらもうやる事無いねん
大砲はやっぱり熟練度で威力変わってくるのかな
>>124 ワタシはカヤンバのニャオーンが好きだw
ところで2人でクエ行く時にそれぞれ連れて行くオモト同士は踊りの連携とかしないよね?
大砲でよその子吹っ飛ばしたいぞ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 10:21:40.27 ID:kc+d0Rzq
大砲チャチャンバを効果的に使える相手って何がいるかな?
ガノスは釣り上げ時にほぼ確実に命中させれるから相性がいいと思う
ガノス苦手な人でも釣り上げ→大砲→逃げる→釣り上げ・・・でダメージソースにできるし
逆にギギネブラは体が低くて外れるわ毒で片方が沈むわで使い物にならなかった
レウス
チャチャンバ大砲強すぎワロタw
もういっそハンターも大砲の弾に出来れば…
ドボル回転中
レイアレウスをがんがん撃墜してくれるな
アルバ戦ではなかなか活躍してた
普通に戦わせてもすぐ死ぬ相手に使うといいかも
ケロロフェイクってどうなんだろ
近接型にしてはスタミナ回復速いから使える・・・?
まあ前線で踊られても微妙なのかな
亜グナ2頭クエでドスバギィ乱入で
ドスバギィは狩らなかったけど何故かケロロが昏睡袋持って帰ってきたことがあったな。
前クエの残りでは無いはずだがなんでだろ
睡眠袋はたまに雑魚バギィから剥げる
HR100のクエスト
止めを刺したのはチャチャでした
おまえ感動のラストを・・・
アイルーの熟練度は肉いくつで最大になるの
早く5まで上げたいけどランス担いでるとチャンスを悉く潰してきやがってマジ禿げそう
>>142 >>4によれば毎回肉2個与えて50回、つまり100個ほど与えればおk
正直、普通に育てるよりもあらかじめ肉を大量に焼いておいてから「料理で指導術→森→肉2個与える→帰る」のループした方が速効終わっていい感じだよ
つうか指導術マジぱない、ランプのお面0から育てる時に通常状態なら2回目で熟練度1、5回目で熟練度2になるはずなのに3回目で発動していきなり熟練度2になった
指導術すげーな
炭鉱ついでに肉あげて育ててたけどそっちのがいいのかな
指導術ってそんなに効果でかかったのか
魚と野菜で簡単につけられるし
火山で資源P100万稼ぐついでに指導術&肉で全お面MAXになったよ
残念なお面って熟練度あがる?
肉何回かあげたけど効果ないのかな・・・
>>145 炭鉱ついででいいよ、指導術さえ発動させてればどこでも同じようなもんだろうし、どっかで肉焼く必要もあるし
>>144 指導術にそんな力が…!?
ちょっと森に篭ってきます
俺も炭坑しようと思って炭坑スレ覗いたら
なんだかよくわからない事ばかり書いてあったでござる
>>151 今まで通り火山に通うだけでも大丈夫なのよ
資源Pや真鎧玉集めもあるから
いまの炭坑スレは秘境固定で風おま大量鑑定できる手法が発見されたから沸いてるのさ
レウスレイアラギアあたりの希少種の頭破壊に使えるかなーと思って大砲使ったら
やっぱり滅多に狙った位置には当たらんもんだな・・・
たまにそれで尻尾がちょんぎれるから使えるには使えるんだが
大砲は打ち出される側の攻撃力依存だから、最強の弾になるのはれうすということ?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 13:52:22.14 ID:/Uxe2C8D
特技スロットの関係でランプだと思う
ほんの少し攻撃力が劣る代わりに印3つのランプかな
んばば
んばんば
スレで話題になって大砲初めて使ってみたけどいいなこれ
前から2匹はタゲ分散させてやりにくいと思ってたからメリットだらけだわ
ジャンプしたラングロトラを撃ち落としたときは初めてこいつらをかっこいいと思った
ケロロはスタンダートで余計なことしないから使い易いな
罠誘導や釣りカエル効果も地味に便利
こんな堅実なのが軍曹な訳がない
大砲は村ジエンが船壊されて倒せないからお面作れないんだよなあ・・
銅鐸とか拘留弾とかタイミングが分からず船が蹂躙されるし
三回岩飛ばし→船に攻撃
反対側に出て来て何もしないで潜る→船に攻撃
決戦場行く前最後に船の前から攻撃
これは確定で防げ
あとはどうにでもなる
大砲適当に撃っても突進とかされるとタイミング合わず自爆になるだけだし難しいね
という訳でお面大砲を当てる為に罠を使うオトモハンターになってみた
落とし穴にレウスがはまった所でカヤンバ先生お願いします!と思ったら全力で採取されてました
チャチャンバと息が合わないでござる
ランプ+大砲の使い方は大砲にサインでいい?
ドスジャギィに1発撃ったら\(^o^)/
>>162 サンクス、頑張っていってくるか・・
ちなみにランプ+大砲の印最適解ってのは高速回復付けたり攻撃強化付けたりって感じがいいんだろうか
「諦めたらそこでクエスト終了」とか、どうせなら受付嬢じゃなくて海賊面に言って欲しかったなぁ
アグな亜種最高仮面とメラルの爆破コンビだと11分くらいだったけど
大砲セットにしたら15分かかった、、、
ファミ痛イベクエは最高のお面が頼りになるな
直接攻撃じゃほぼ沈まないからいいオトリになってくれる
問題はもう一方だ・・・
古代さんも固いよ
カヤンバがたまにバーバーバーバーうるさいんだけど
あれは水中戦用の位置付けと解釈してたけど陸でも強いの?
防御力が最高で印も3つ付けられる
囮が欲しいときは最高(高速回復)と古代(高速回復・ガード強化・採取封印)とかかな
ガンナーとかで雑魚処理も頼みたいときは古代をランプにしてみたりそもそも近づくのが危険そうならマカ壷にしてみたり
古代は愛用してるな
体力防御あって特技枠3つで邪魔行動なし
>>173 囮タイプが自分と全く同じ編成だw
前スレにも他の人の書き込みあったけど
自分のもケロロクエDLしてるにもかかわらず
ケロロフェイクの納品依頼が表示されないんですけど
解決した人いますか?
海賊Jの納品依頼が表示されてるのだけど
それを先に達成しないと出ないってことないですよね?
自分は海賊よりケロロを先に作ったので、作成順の縛りはないと思うな。
村の進行が色々と影響するから、港だけガンガン進めている人だと色々あるのかもね。
>>166 ケロロか落とし穴あたりも言ってたような。状態異常から叩き起こすときに
178 :
175:2012/01/14(土) 18:25:58.70 ID:aP677Oob
>>176 村はラギア亜種まで終わってるんですけどなんなんでしょうね
海賊Jと順番に表示されるにしても下位クエのケロロのが先ですし
家でDLできないから試してないですけど
クエストデータ再DLとかってできたら治るかな…?
チケット持ってないとか…って前スレ見たら素材揃ってるのに出てこないって書いてあるな
印の枠が増えなかったりすることもあるし、チャチャンバ関連はちと詰めが甘いか
一度再起動してみたら?印の場合はそれで直った気がするし
メラルーフェイクに高速回復って意味あるん?
前スレでも2、3回その話題あったな
テンプレ入りだな
すまんかった、ログ見てくる
>>144の方法で育ててたけど成長速度ぱねぇ
育ちやすいお面だとあっという間に熟練度5になるわ
回復速度ってそういうことか…
じゃあ弾はランプのほうがいいわな
お前ら性能が一番なのはわかるけど
お気に入りのお面(見た目)を語ってくれよ
最高のお面はなんでムービーと形違うのかと思ったら、あの形になるのは怒り時だけなのな
本来の姿になると体力減り続けるとかただの呪いのお面じゃないか
ハンターの落とし穴と号令で大砲二連発確定いけるんじゃね?
と思ってやってみたけど、かなり先行して大砲指示しないと時間厳しいな
しかし号令マジで微妙だ
待機時間考えるとホントにオトモの攻撃だけで倒そうっていう特殊なプレーくらいしか使わなさそう
何故か珠は2スロ3だし
むしろ大砲側がダウンしたときの保険として、とも思ったけど大砲あんまりダウンしないんだよね
指導術は経験値2倍っぽいね
>>144の場合だと
1回目+15 2回目+15 3回目+30(指導術) で丁度熟練度2の経験値60になるし
ダルマのお面で毎回肉2個+指導+試したら1回目で熟練度1、3回目で熟練度2(20+20+20=60)になった
ピンクレバーがいつの間にか貯まってたんだが
炭鉱ついでにこれ食わせて育成しても構わんのかな
なんかこんがり肉の方が反応もいいし体力回復量も多いんだが
見た目ならカニ爪は好きだな、れうすもなかなか
ケルビの角クエで生肉が貰えるから、指導術→ケルビクエ行って肉2つが効率いいかもしれない
見た目はカヤンバのガーグァとチャチャのケロロが可愛い
見た目ならアイルーメラルーコンビだなぁ
見た目よりもふさふチャの卑屈っぷりがたまらない
>>191 4つ渡す→納品する→20秒の間に3つ焼く
このループが最強
落とし穴+カヤンバはいい
MH3のwikiによると、こんがり肉はクエスト中最大体力UPで
ピンクレバーとかは最大体力スタミナUPの効果らすい……
3Gでもそうなのか検証は難しそうだけど
大砲仮面使って早朝バズーカやろうとしたが
巣穴で弱って眠りにつくモンスなのに
2連続であさっての方向へ外した…
これ何か行動に規制でもはいってるのかね
白wikiに書いてあったケロロでの罠ハメを既出かもしれないが転載
・孤島10や水没林4のような水陸両用のマップ
・敵が水中にいるときに陸に罠をしかけてケロロに踊って貰うと挙動がおかしくなる
・逆に陸にいるときは水中にシビレしかけても同様
やってみた感想としては多少攻撃タイムがふえるけど
そこまではめられないなあって感じ
>>197 大タルでダメージ与えれば差が解るんじゃね?
白wikiってゲームレシピの事か
あれってwikiとは呼べないだろ
好きなお面は猫、ランプ
声が可愛いからね
どちらかと言えばカヤンバが好き
カヤンバってなんでいつもケツ振ってんの?
お前を誘ってんだよ
言わせんなよ恥ずかしい
ンバの尻エロイよな
焼いて食べたらおいしそう
カヤンバは猫面かぶせて「ニャンバァー」って言わせるのが楽しい。
今作は、おれ的にはフロギィが優秀過ぎてずっと使ってた。
で、なんかトライと比べてチャチャンバの成長が早いなぁって思ってたけど、フロギィについてた采配のせいだったのか。
肉なんか全然食わせて無いのに、熟練度5になるし。
wikiにも書いてないがガーグァフェイクはレベル上がるといいもの落とすのかな
カヤンバは行動不能になるのがな・・・
ほんと何なんだろうあれ
>>207 あれ、采配って熟練度も上がりやすくなんの?
同じお面でもチャチャとカヤンバどっちに被せるかで効果変わってくる?メラルーをカヤンバに被せてるんだが
>>209 あの謎のダンス肉あげるときにストレスになるよな
そういう意味で性能はほんのわずかにチャチャの方が上と言えるのかも
>>210 え?あがらないの?
ちょうどGに入った位だけど、チャチャはもう3つのお面で熟練度5だよ?
ちなみに、ふさふさ、アイルー、肉焼き。
トライはこんなに早くあがらなかったから、采配の効果かと。。
ギィギの処理にすら手こずる猫と違って大型モンスの部位破壊や転倒までするチャチャンバ△
猫は武具装備まで出来るのに何であんなに頼りないんだ
ドラクエにも最大レベルが低いくせにいまいち使いにくい仲間モンスターとかいるじゃない。
メラルーお面を大砲で飛ばしてもぶん取ってくれるの?
>>210 采配+指導術で肉2個上げただけでも熟練度上がったし采配も上がると思うよ
某所でランプ大砲チャチャンバの威力が大タル爆弾G*2って見たんだがマジなん?
アイルー弾でジエン怯ませたことがあるから威力は相当ありそうではある
まあタイミングが良かっただけでしょうがね
>>218 まあ肉質が影響するのか不明だし、どれだけ攻撃力上げられるかにもよるけど。
まあそんなしょぼい威力じゃないよ。
>>217 メラルーと大砲を組ましていたけど
ちゃんとぶんどって来てましたよ
演奏とかの攻撃力アップも大砲の砲撃に乗るのだろうか
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 00:28:52.95 ID:oYaINuBQ
大砲お面の特技で遠距離砲は効果でる?
ついでに特技何にしてるか教えてくれ
弾役は回復、採取封印、七転び八起きあたりで決まりだけど
大砲の特技を何にしようか迷うな…
発射までのラグの間にも普通に敵殴ってるからな
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 00:40:47.55 ID:oYaINuBQ
とりあえず絆にしとくか…
採取封印でステータス上がるの初めて知った
捕獲クエにゃこっちのほうがいいかな
そういや二人でやった時に大砲使うと
他人のチャチャンバを勝手に弾にして射出すんのかなあ
射出するよ
相方が落とし穴カヤンバ使ってたから穴リロード中とか容赦なく犠牲になって貰ってた
おkw
今度知り合いのチャチャンバ容赦なく吹っ飛ばすわw
大砲コンビで互いに号令つけとけば開幕で三発撃てるな
大砲愛好家に聞きたいんだけど
尻尾って狙って当てれるもんなの?
当方ムロフシなのでもの凄く興味がある。
采配も熟練度あがるとかマジかよ
さっそく養分になってもらおう
既出だったらごめん
お面の熟練度上げてて気付いたんだがダルマのお面を
チャチャに着けた時は特技スロ0で
カヤンバに着けた時は特技スロ2だったんだが
もちろん熟練度は両方とも5
お供によって得意不得意なお面があったりするのかね?
これの可能性有り
>熟練度が上がったのに印の数が増えない場合は、港←→村を移動するか再起動すると反映されます
おおホントだちゃんと2個になった
てかよく見たらテンプレにもそれっぽいこと書いてあったね…
レスありがとーおさわがせしましたー
ちなみに七八の上昇値ってもうわかってるん?
もし10*8だったら攻撃力&採取封印の方がいいんじゃないかな
最高のお面の怒り中に大砲の弾になっていただいた…できるんだな
力尽きる直前まで殴ってくれれば合計ダメージ結構いいんじゃないか
>>237 短期戦だと攻撃力強化のほうがいいのかな
>>238 俺もそれ考えたんだけど
大砲さんが基本無能力の役立たずになっちゃうからな
大砲さん使う場合、どっかんどっかん撃っていった方が美味しいと思う
大砲撃つ
↓
号令で呼び戻す
↓
大砲撃つ
いや、これ絶対恨まれるだろw
主にハンターが
肉やる時はいつも蹴り入れてからにしてるわww
>>240 雑魚が居るとそっちにぶっ放すことがあるから使えないな
あれって砲撃体制に入ってから潰されることはあるんだろうか
砲側は無いけど弾側には判定あるから大砲に入る!ってとんだ時に撃ち落とされた事はある
ランプが小型優先だからか、なんか小型を打ち抜く事多いよな
キレやすくも感じるというか、Triの頃からランプはキレやすいはずでたまに砲弾にならなくなるし
かなり扱いづらいような気がした
いっそダメージ落としてでも最高お面撃った方がいいんだろうか
>>232 ある程度は狙うことは可能
運の要素も強いけどね
秘境3乙ついでにメラルーに盗んでもらってたらいつの間にかかなりの素材が集まってしまった
ほとんど狩猟してないのにそのモンスターの装備揃えるとかギルカ上でチートに見えるような事できるなw
ふんたーさんもいるさね
3Gが初だから、この2人には頭が上がらないわ・・・役に立ちすぎ
タゲとってくれるだけでもありがたいのに回復してくれるわ攻撃してくれるわ
たのむ!ウチケシが怒ったときのあのビリビリの効果を教えてくれー
永遠のなぞだが全力でも答えもらえなかった
さっき間違ってオトモ外したままミラオス狩ってきたけど一人でものすごい寂しかった・・・
いつもより時間かかったし。かつて、タイムロスだからオトモいらねーよって豪語してた自分がこんな気持ちになるなんて
一人だと、森や孤島のエリア4が怖すぎて入れない
なんであんな無駄に不気味な環境音が鳴ってるんだよ…
トライだとさらに真っ暗だったから怖さ倍増だったぜ
今回松明がクソアイテムになっちゃったよな
>>249 麻痺効果の塊を撒き散らす、と手元のルーキーズガイドにはある
大砲のお面自体がブーメラン多様するから、斬属性の蓄積自体は当たりさえすればそれほど問題無いんだよな
発射体制になったチャヤンバ側に敵が近くなるように、自分とチャヤンバで敵を挟むように配置できればそこそこ狙えはするね
大砲で下位アシラ一撃が楽しすぎる
炭鉱夫生活で荒れた俺の心を癒してくれるわぁ…
>>256 あなた疲れてるのよ・・・
大砲が流行りみたいだけど一緒に戦ってる感が薄いから海賊&最高がお気に入りだな
挑戦者発動のハンターと光ながらラッシュを仕掛けるオトモ達による厨二パーティー
楽しいじぇ
大砲強いなぁ
逃げてるネブラに刺さって死んだw
孤島の5番から巣に帰ろうとしてる高高度のレウスを落としたこともあったな
あいつらすげぇw
レウスは翼に当たって怯むことが多いね
海賊はしょっちゅう怯ませてくれるな、採取もしてくれるから中々に汎用性が高い
スラッシュフォックスクエのガンキンの顎ぶっ壊したのはスカっとした
あのクエがクリアできたのもチャチャンバのお陰やで
自分がジエン討伐が出来たのも大砲さんのおかげ
大砲さんのおかげで20歳年上の彼女ができました
>>254 そうだったのかーありがとう
麻痺したこと一回もないけど、便利だね
>>265 前にバギィが麻痺ってた
とはいえ、大型相手にはクソの役にもたたないと思う
相方が最高や海賊の麻痺係なら、そのサポート程度には、なるのかなぁ?
多分単品じゃ、ドスジャギィすら痺れさせられない気が……
>>214 火属性付けたチャチャがギィギにちょいっと触ったら
一撃でギィギ死んで吹いた。
猫も好きだが雑魚掃除に手こずるのはなんだかなあ
後発のほうが優れているのは当たり前なのになに言ってんの?
後発といってもMH3のチャチャ一人の時点で
チャチャ>>>>>>>>アイルー二匹だったからなぁ…
そもそもネコでもソロプレイのオマケとしちゃ充分すぎるけどな
初代からやってる人間にしてみりゃ
自分以外にタゲ持ってくれる存在が居るだけでありがたいよ
アイルーの弱さはモンスター同士のダメージ減衰があるからじゃないか?
猫はお守り拾ってくれた
まあアイルー2匹の方が一部上なとこもあるし、その辺は調整の違いってことで
……3rdのアイルーがチャチャ達並の性能だったらホントにヌルすぎただろうし
バグっつーか調整ミスだったらしいけど
貫通異常ブーメランは評価する。それと解毒笛かな
拾ってくる素材が一ランク下なのは許さん
大砲強いいってるけど、爆破コンビの方が討伐時間はやかったんだが、、、
お面の熟練度関係してるのかな?
猫は貫通状態ブーメランがチートだったな
>>268 後発というか種族の差じゃね。
猫は採取や農園が得意で本来は爆弾に頼った戦いしか出来ない。
奇面族は戦闘が得意で成長すればボスクラスのキングチャチャプーにまでなる。
大砲強いんだろうけど命中が安定しないな
ディアブロス相手に使ってみたけど大体発射前に潜られてしまうw
普通に外したり小型にタゲ取られたり絶好の時に弾が踊ってたりと安定はしないが
あたってひるんだり部位破壊したりの気持ちよさが好きでやめられない
一応発射直前まで方向補正してるけど
弾速はそれほどでもないから普通に外すんだよなー
あんまり動きの激しい奴に連れて行っても、機を見て撃たないと当てられん
次あたりでオトモハンター作れるようにならないかな
そうすりゃ異性の装備も楽しめるしさ
Fじゃすでに近いものがあると聞くが
dosで戦闘中にチャチャブーが飛び出してきた時のヤバさったらなかったな
硬さも攻撃力も今とは比較にならない
>>280 すれ違ったハンターを連れていけるというのはどうかな?
乙しても一定時間以内なら回復してもらえるようにして……
どれだけ頑張っても相手が怯んだときとか何かしら異常が起こったときでないと100%にはならないんだからすぐに射出するべき
復帰の時間が勿体無いではないか
>>280 ドラゴンズドグマの評判次第では
採用するかも
号令って待機時間どれくらい?
最高のお面が死ぬ→号令→また死ぬ時くらいに使用可能に
とか無理?
自分は試してないけど、10分という話
>>275 敵の体力にもよるんじゃね?爆破は大連続とか低体力の連戦になら有効だろうが、
ジエンとか超体力の相手には大砲やり続ける方がいい気がする
尻尾って斬らなくても拾ってくれる?
そりゃ無理だw
なんだかんだでこのお面最強みたいなのがないからバランスとれてる気もする
トライの頃はアイルー最強だったのにな
チャチャがナルガの尻尾切ってワロタ
そしてカヤンバが剥ぎとり
やるじゃん
おい!大砲でGブラキさんの尻尾切りやがったw
ガンナーなんで尻尾はすべてチャチャたちが
やってくれたw
俺も大砲ハマりそうw
でも弾より大砲のほうが力尽きてる時間が長い。。。
>>294 大砲さんはひたすら防御力を上げるんだ・・・
ガード強化に採取封印(攻撃と防御力上がる)が
おすすめ
いっその事背水にしてもいい
死にそうになってたら粉塵使ってあげて
カヤンバって雌?
いんや。
チャチャ攻めカヤンバ受け
ジエン戦の時のおすすめの仮面ってどういうのがありますか?
>>295 いや、高速回復は必須だろ
+俺の体感では生存率が最高のガード強化か攻撃スタミナも上がる採取封印あたり
高速回復はどのお面でもほぼ必須だと思う。
背水ならいらないが
采配広域隠密あたりでチャチャンバ任せスキル防具でも作るか
俺は最近高速回復とガード強化はほぼデフォで入れてるな
大砲ってそんなに削れるのか 固定ダメージなのかな?
4ではオトモの存在がどうなるのかがきになってしゃーない
もうチャチャぐらいの性能までくるとあとは悪魔猫ぐらいしか思い浮かばん
一時期大砲のお面に遠距離強化付けたら破壊力が凄いとか言われてたけど今はもう微妙なの?
アイルーは邪魔だった
タゲが分散して迷惑
アイルーの恩恵<タゲが分散する損失
アイルーは攻撃力が低すぎるからな
ダメージソースになっていない
お面は大分増えて面白いしもっと色々増やしてほしいな
じょーのお面とか
強いけど倒したモンスター食っちまうのか
定期的に肉渡さないと弱体化するとか
それくらいにしとこうぜw
ぺっこのお面で乱入確定
>>309 検証した人によると大砲の威力は弾側の攻撃力依存らしい
んで、威力は確かにあるけど欠点も多いから普通に使えるが最強ってわけでもないって感じに落ち着いてる感じか
ホットやクーラーミートにすると食べないのね…好き嫌いイケナイ
不味いはずの携帯食料を美味いとか言ってるし、奇面族の好みはよくわからん
評判悪いのはうんこお面くらいか
そもそもうんこのお面って狙った相手に当てれないでしょ?どう使えと
>>96のレスでG級でも超火力を発揮出来ちゃうことは証明された…
世はまさに奇面ハンターの時代…!!
性能というか、会話パターンを増やしてほしい
毎回違うくらいだと楽しい
多分散々ガイシュツだろうけどケロロお面の「なんちゅうもんを食わせてくれたんや なんちゅうもんを…」がツボw
美味しんぼかよw
トライのときはもっといろんなこと喋ってくれてたけどね…
種類が増えたことや、二匹になったことでややこしくなるから今の仕様に落ち着いた?のでは
亜ナバルの時は何も喋らんから相手が瀕死なのかもわからん
くっさくさを大砲で撃った時に「これがほんとのフン死ィ〜〜!!」とか言うのが楽しい
大砲役の踊りはイケイケ+マカマカで自己回復
弾役はイケイケ+ドンドンで自己強化重視が最適解だと思うんだがどうか
うんこ面は大砲以外の唯一の大型遠距離だからブーメランで斬属性蓄積に寄与・・・
これくらいしか思い浮かばない
砥石も微妙だけど、熟練度上げれば普通の砥石より早いみたいだからうんこよりはマシなのかな
砥石は使える……といっても、まあなくてもいいレベルの使えるだけど
業物つけてれば、エリチェン時に研ぐだけで十分維持できるから楽
最終的に一研ぎで完了+回復量も普通の砥石より多い?(未確認)し
チャチャンバが怒ってても無視されないのが地味に嬉しい
プレイヤー待機→チャチャンバ潜る→研ぐだから正直普通に研いだほうが・・・
まあ、熟練度5にしてれば一瞬で研ぎ終わるから
スキルの都合で業物つけて高速砥石切ってるなら便利じゃねって感じかな
狩猟笛とかしょっちゅう笛名人のために高速砥石切ってるし
笛に高速砥石とか必要ない
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 00:20:32.36 ID:jJ7vt29e
それはここで言うことではない
一回研ぎだろうが研ぐよりチャチャンバ呼ぶ時間が無駄にかかるから
実質3〜4回研ぎと変わらない
その上ダウン中は研げないし丁度チャチャンバが跳ね飛ばされたりしてると無駄に硬直するし
砥石ケチる以外のメリットなんてないよ
砥石すぐ忘れる奴には便利かなー
モガ森用だな 砥石
戦闘中に砥石のお面なんか使わないだろ
ボスがエリア移動した際に砥ぐとき高速砥石つけてなかったら便利ってだけだ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 01:41:36.45 ID:ieVf1tFm
エリア移動したなら普通に研ぎゃいいがな
罠のお面に比べたら…
>>337 森要員としては最高だね
肉焼きセットもあればずっと狩り続けられる
砥石のお面、闘技場とかアルバみたいなベッドがあって戦闘中研ぎにくいとこなら役に立つかもね
大概モドリ玉調合分もっていくだろうし、砥石の代わりに何か1つ別のもの持ち込めると考えれば
もはや手段と目的が逆になってる
サインを出すことで効果がでるお面とアイテムとして使えるお面があるけど、後者に統一して欲しかった
前者だと来てほしいのにサインを出し辛いってのがなぁ、チャチャンバは優秀なのにこういうところが惜しい
戦闘しながら研いでくれたら最強のお面だったんだが
あれチャチャンバにやらせるより
お面もぎ取って自分で擦り付けたほうが早いんじゃね
ジャギィとかに邪魔されるとしばらく使えないのと水中では使えないのも地味に痛い
モガ森ならゆっくりしていけるから一度陸に上がって砥ぐとか考えやすいのだが
大砲とガーグァ持ってないや
出現条件教えてください
とりあえず村ジエンでも倒せや
マカ壺が一番空気だなきっと
セリフが好きな人が多いみたいだが、自分的には地味にうざいと思う事が良くあるな
特に戦闘の真っ最中に大型の落とし物を拾おうとしている時にセリフが出て地面が隠れると超うざい
イッヒwwwwwイッヒwwwwwwwwww
ンバアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwww
肉ってどうやってあげるんですか?
すたーとぼたん →あいてむぽーち →こんがりにく →わたす →1 →ちゃちゃんば
開幕直後に肉4つ支給する時、チャチャから先にやるとその間にカヤンバが踊り出して待たされるので、
カヤ→チャ→カヤ→チャの順にやると最短で支給出来てお得
…なんて細かい事やってるのは自分だけかw
>>357 俺もそれだわw
あいつケツふってるからなー
>>350 めっちゃ使ってるぞ
おかげで毎回鬼人Gが飲めます
>>357-
>>358 クソワロタww
マジでなぜ踊り出すんだろうな
マジイライラする
>>360 一応チャチャもこちらのサイン等を受け付けないでふらふらと歩き出す行動があるけど滅多にしないし
カヤンバの謎おどりは頻度が高すぎるんだよな
>>307 4からはCPハンターを二人自分好みにカスタマイズできるようにしてほしいw
もうオトモじゃないがw
カヤンバ男のくせにケツ振りすぎだろ
いやオトモハンターって思ったけど邪魔くね?
同じような人間が二人いるんだろ?カメラの前横切ったりしそうだし
しかも踊りとかなくなるし
あと何より可愛くなくなる予感
カヤンバは女の子です
オトモ1「きじんだいかいてんかっこいいです」
オトモ2「あ、ごめんほうげきあてちゃった」
ふんたー「はちみつちょうだい」
「ふざきんな!」
ハプル戦ではアイルーフェイクが輝きまくってるな
他の奴ら相手にゃカスだが
>>368 ランス「何故オトモ相手に立ち位置を気遣う必要に…」
フンターなんて連れてったら火山にクーラー忘れてきて死ぬに決まってるわ!
>>372 大丈夫。二乙したらBCでくつろぐ機能付きです^^
そいつ、ネコタクとグルなのではw
ローリング顎で三人とも即死→クエ失敗だな
アイルーの大樽ってハンターが使う大樽と同じダメージなのかな?
アイルーから奇面族になって最初はうざいだけだったけど、なにこいつら使えるな!
オトモアイルーより利口になってる!
3乙しやすいので炭坑夫万歳だよ!やったねふんたーちゃん!
笛装備すると、さらにチャチャンバが強くなる?
381 :
300:2012/01/16(月) 16:12:12.76 ID:YSkvzV+I
>>377 俺も最初オトモが居ないとかカプコンの馬とまで思ったが今は真逆。
怒りランプカヤンバの声がヨガファイアにしか聞こえなくて辛い
俺は大砲ランプチャヤンバの力を信じて采配スキル付けて亜自演に行ってくる
大砲とランプのテンプレ印ってどんな感じ?
とくに大砲の方がわかんない
両方に高速回復はほぼ確定
ランプ側に攻撃、採取封印、七転び八起きのどれか
大砲側にガード強化
あたりが今のところよく書き込まれるかな?
解析ないし、どれが最適解かは今は謎
>>385 ガード強化かなるほど
やっぱ遠距離強化は意味なしかあ
5分残しで討伐できたわけだが
大砲すげー
大砲スレになりつつあるね
いちおうこんなんでやってみた
助かったわーありがとうチャヤンバ
チャチャ 大砲 高速回復 ガード強化
カヤンバ ランプ 高速回復 攻撃強化 採取封印
ネコの火薬術発動
俺の装備
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [447→591]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:セレネZメイル [0]
腕装備:セレネZアーム [1]
腰装備:日向・極【腰当て】 [3]
脚装備:セレネXグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(采配+4,爆弾強化+10) [0]
装飾品:名采配珠【1】×3、研磨珠【1】×5、防音珠【1】
耐性値:火[-7] 水[19] 氷[7] 雷[-10] 龍[-30] 計[-21]
高級耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ボマー
奇面王の采配
-------------------------------
>>383 たった今それで撃退止まりだったのが討伐出来たぜ!
>>386 ガ強も良いけど素直に採取封じでも良い
大砲は場に残ってて欲しい訳だから
>>390 おめおめ
ちなみに俺担いでたのブラキハンマーの最終だけど
大砲入れて5分残しだったらやっぱ火力としてはかなり期待できるね
七転びって最終的に80までだっけ?だったら最初から70近く上がる採取封印のがいいと思う
また地味な神おまだな…
クエスト中にチャチャンバのステータスって見れたっけ?
他の強化系が割合強化なんだから七転びも一回10%とかになっててもおかしくないしそれなら攻撃強化より便利そう
採取封印よりガード強化の方が圧倒的にタフになるよ
ガ強は基本的な生存率上がるし、咆哮もよくガードしてくれるようになるしな
それで固まったハンター叩き起こしてくれるし
(間に合わなくての無駄殴りも多いがw)
あと、最高って咆哮はガード対象にならないから、最高+ガ強も
全くの無意味ではないのね
他にガードしないものが見つからない限り、最高+耳栓の下位互換だし
普通は高速回復つけるだろうけど
だれか最高お面が怒り時象形文字でなんて言ってんのか解読はよ
攻撃力が欲しい時は
ランプ 高速回復+採取封印+(会心強化or七転び八起きor攻撃強化)
大砲 高速回復+ガード強化
囮が欲しいときは
最高 高速回復
古代 高速回復+ガード強化+採取封印
ぶんどりでのレア素材が欲しい時は
メラルー 採取封印の印で強化
今までの情報をまとめると、こんな感じ?
ランプの組み合わせのベストは、 高速回復と採取封印は
ほぼ確定とすると、残りのひとつは会心強化or七転び八起きor攻撃強化
どれなんですかね?
取得条件から比較すると七転び八起き>>攻撃強化 >>会心強化っぽい
けど。長期戦なら七転び八起き、短期戦なら攻撃強化かなぁ?
G級なんて15分以内に終わらせても何回か死んでるからなあ
砲撃に会心って乗るの?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 19:02:32.31 ID:p2VjQDiR
大砲に特技絆ってどうだ?
上昇値わからんからなんとも言えんが常時発動だから悪くないと思うんだが
当初は大砲は遠距離砲強化+きずなが最強って言われてたけど今はどうなんだろう
遠距離砲強化は本当は弾に付けないと効果ないとか?
チャチャンパAAマダー?
遠距離砲強化はどちらも意味ナシ
大砲側の防御上げながら攻撃(ブーメラン)でも活躍させたいならキズナもいいんでないかな
>>404 じゃあ遠距離砲強化の印の大砲のお面の特殊能力ダメージもアップていう説明は
仲間大砲じゃなくて大砲のお面が普通に砲弾で攻撃してる時の威力のことなんだな
>>405 うむ けど大砲のお面とは書かれていないぞ
分かりにくい文章ではあるけど、「鬼面族が放つ、大砲とバリスタ」なんだ
>>406 VJの攻略本にそう書いてあった
ほぼ専用スキルなのに活躍できないのは勿体ないね
ラギアに連れていったけど水中では大砲撃てないのか…残念すぎる
大砲は大きい相手にはいいね、ウラガンキンとか
レウスに連れて行ったけどタイミングによっては外しちゃうなぁ
動きが速いとか小さい場合はハンターさんが上手く立ち回る必要があるのね
動きが速いとか水中はアイルー爆撃の方が強いのかな?
水中なら奇をてらわずに(怒り)古代でいい気がする
大砲は発射タイミングを計るのに慣れが要るなあ
射出体勢に入ってから遠くに行かれると飛距離が足りなくなるし
相手の高さは考慮してないみたいだからホバリングしてる相手の下に着弾したりする
ぽんぽん撃つよりはダウン取った時とかに使うのが賢いんだろうか
古代のお面は最近お休み中だったので久々に被せてみようかな、ありがとう
怒りモードっていまいち実感沸かないけど、もしかして強いのですか
落とし穴に落とした時とかに使うとすぐ近くにいてもモンスの頭上を越えていったりするからなあ
水中は大砲が役に立たないな
大砲は目立つから話題になりやすいけど強すぎず弱すぎずって感じで良い塩梅だと思う
P3みたいに今回は育てる楽しみないかな?と思ってたけど
予想の斜め上をいく楽しさだった
敵に対して最適な組み合わせ方を模索するのが楽しいです
大砲が水中で撃ててもなんかおかしいしな
こら、そこ水中で笛吹いたりドリンクが飲めるのはおかしいとか言うな
最高のお面がどう考えても呪いのお面にしか感じられないのは気のせい?
モンスターに当たる間合いで斬りつけても、間にアレが居るとガキンとガードされて
攻撃が無効になっているような気がする…
単に目測を誤ってるだけなのかな?
>>417 自分も気になって仕方ないけど、ガンランスの踏み込みつきでファンゴで実験したところ
ガキン後も判定はちゃんと残ってたから大丈夫
……なんだけどやっぱ気になるw
ボウガンだけど弾は貫通してるし心配するない
なるほど、当たってないと感じたのは間合いを見切っていなかったせいだったか…
ただ、ベッドで寝て体力回復してやっても、死ぬまでガンガン減り続けるのは呪いだよなぁ
怒る印があるなら怒らなくなる印があってもいいものを
>>415 わかるわー
トライ未経験の俺は、猫いねーのかよ、なんだよこのキモい生き物…
って感じだったけど、予想外によかったわ
セリフがお面で変わるのも楽しいし、道具互換の能力とか便利だわー
チャチャンパは慣れると凄い愛着が湧く
でもトライのチャチャはぶっちゃけ弱かった…
>>421 それ、最高のお面が。。。
ランスでガード強化、性能2を付けて、壁際で待機するだけのゲームになっちゃうがな。
トライはそもそもソロを全然やらなかったから、チャチャの性能とか覚えてなかった
実は今回ガ性2を付けてもガリガリ削ってくるやついるんだぜ
しかも大技でもなんでもないタックルでな・・・
>>423 そんな事ないよ。
アイルー、ちゃんと育てた?
怯ませまくりだったぞ。
お面もっと欲しい
コラボのお面4つくらい欲しかったわ
>>427 アイルーが育つのってそもそも村が終わってるからなあ
街に連れて行ければまた違ったかもしれないけど
コラボあんま好きじゃないんだよな…
当然だけどお面コンプの勲章は海賊とケロロがなくても貰えたよ
と一応
さっき上位垂皮油に行っていたんだが地面から突然腹ペコ瓜暴が生えてきたんだ
こちらはガンナーハンターS一式でとても勝ち目はないと思ったケド、ダメもとでキャンプを往復しつつ
大砲しまくってたら遂に倒してしまった
…大砲圧倒的じゃないか
上位だから普通のジョーです
ヨダレたらして1度組み付かれたけどガリガリ減るHPのなか回復【大】踊りで九死に一生を得ました
噛み付かれてる最中にこやし投げろよぉぉ!とか思ってゴメンナサイ
そりゃG級ボルボ30分の火力なんだからなあ
自演亜種慣れてきたら20分切れた
やっぱいいわ大砲ランプ
黒wikiの会心攻撃には「近接攻撃に〜」って但し書きがあるけど
実際どうなん?
大砲ランプはマジで強いな
レイアレウスが面白いように落ちるw
>>436 まだ育ててる最中だから高速回復しかない状態でした
上位なら普通に大砲、ランプだけでも十分勝ち目がありすぎるようです
一応キャンプが隣のときはベッドインで弾役を高速復帰させてました
>>437 会心攻撃の印のことなら攻略本にこう書いてた
仲間の攻撃の会心率がアップする。
遠距離攻撃、逆ギレ攻撃タイプ以外の怒り攻撃は除く。
なるほど、ベッドで回復すれば1分待つより早く撃てるなw
空前の大砲ブームに乗って村アシラ捕獲クエ行ったけど
本当に一撃でクエ失敗までもっていくのな、一人で爆笑してしまった
炭鉱で神おま掘りやミニゲームのレア素材集めで荒んだ心が洗われたよ
ジョーも狩れるみたいだし村長の宿敵をチャヤンバで狩ってくる
会心攻撃は攻撃の印の倍率的に糞スキルだな
>>439 それでもほぼ大砲だけで倒せちゃうなんてやっぱ強いな
下手したら攻撃とか防御がそこら辺のハンターより高いんじゃないかと思うことがある
号令ってどうなんだろな
弾役ひっきりなしに復活させられるんだろうか
レベル50ランプ採取封印攻撃力で529か……
プレイヤーと同じ計算式使ってるわけじゃないかもしれないけど、無属性G級最終武器で300程度と考えるとありえんほど強いな
ああ過去レスに10分間隔ってあるな
黒wikiのガード強化の印の説明明らかに間違ってるな
>ガード不要攻撃をガードできる
攻略本には仲間のガード確率アップ、威力軽減って書いてるけど
威力軽減ってなんだろ
ガード性能アップ
大砲使ってモガ村で狩り続けることも出来るんだ…?!?
落とし穴のお面サイン出した後トコトコ走り出して壁際ギリギリに仕掛けることがあるな
たぶんダンスの開始とサインのタイミングが重なって起こる現象なんだろうけど
意図的にやってるとしたら辻本レベル
カヤンバのケツおもいっきり叩きたい
南斗獣人砲弾!…ハンター自身が飛ばされたらどんな威力になるんだろうか
大砲なら、着けるスキルが無かったらとりあえず着けとけばいいぐらいに奇面王は使えるのでは
参考までに、
>>447の構成に奇面王付加で攻撃力581になる
采配は付けると病みつきになるなこれ
スタミナ効果かよく踊って回復ほとんど使わんで済むし
采配付けて踊りを攻撃強化にしたらやばいことになりそう
采配10のおまもりが活躍するときが来たか…
オトモハンター装備を作ろうとしたらオトモチケットが全く足りないだと…?
腐るほどあると思ってたのに…必要数多杉だろこれ
砥石高速を采配に変えるだけでいいから手軽だな
また大砲でイビルをやってきましたが今回は辛かったです
弾がファンゴに逝ったり踊り出したりで不発が多かったです
前回15分残してのクリアなのに今回は残り1分切りのクリアという辛勝でした
いかに相手に当てられるかが大砲には強いられている
ハンターはいかに相手をその場にとどめる武器
つまりガードが出来るランスとかが相性よさそうかね
オトモがメインでハンターがサポートする時代か
>>463 マジで乙
しかしオトモだけでそいつまで狩れるようになったとはなあ…末恐ろしい奴等だ
>>464 麻痺茸「ついに俺の時代到来か…胸が熱くなってくるな」
>>464 麻痺笛で攻撃強化の旋律吹けるのがあればよかったな
今倉庫を見たら采配+4笛-3スロ2を発見
狩人引退してオトモになるかニャ
>>389 いいスキルだなーと思ったら神おまじゃねーか
けっ
ケルビクエでチャチャンバに肉あげてたら村下位のクリア回数が大変なことに
まだG級行ってないのにもう村下位496回…獣姦とか言われてそうで村の人達の視線が痛い
チャチャンバはショタ人気あんの?
黒wikiに海賊のお面は項目すらないじゃないか。誰か頼む
なお、言い出しっぺの法則は発動しない
海賊のピンチになった時のサイヤ人化ってどのくらい強化されるの?
>>474 クエスト中にオトモのステータス見れないから確認できない
もう笛、采配、号令、回避性能、耐寒、回復速度1、氷強化1
のバギィX一式でいいや
そうか、キャンプ使えば七転び八起きで一気に攻撃力上げられるな
チャチャンバオンリープレイなら基本テクになりそうだな
立って動きまわってるドボルのコブが突然割れた
何事かと思ってチャチャンバの方を見たらブーメランを投げている所だった
そのブーメランはすでにヒビが入ってて採掘も済んだドボルの尾を吹き飛ばした
ドボルが怒って回転を始めた所、足元に突っ込んでダウンさせた
なんという冷静で的確な判断力なんだ!!
流石にそれは盛りすぎやろー
ふと思ったんだけど七転び八起きで1段階攻撃力上げてからズワロポスに大砲撃ち込めば上昇率分かるんじゃね?
見た目の印象が強くてブーメランに威力を感じない…
それを言ったら大砲もだけどさ
>>476 それにベリオ笛がオトモハンターのテンプレ装備になりそうだなw
ちょっくら笛担ぐか…
リミカ大神ヶ島も楽しそうだ、大砲サポでどこまで行けるかなw
剣士 / 女
武器スロット[3] 防御力[380 → 380]
頭:ペッコXヘルム[0]
胴:撫子・華【花衣】[1]
腕:ペッコXアーム[1]
腰:セイラースカート[2]
足:ペッコXグリーヴ[3]
護:護石(号令+6,笛+2)[0]
珠:鼓笛珠【1】×2, 号令珠【2】, 号令珠【1】, 名采配珠【1】×5
火[12] 水[-1] 雷[0] 氷[-17] 龍[0]
笛吹き名人
広域化+2
奇面王の采配
奇面王の呼び声
これにギガブリッツワークスを担いでオトモハンターすればいいんだな!
わたしは見た目もなかなかかわいいこの装備で攻撃大を吹くわ
耳栓旋律必要な時はギガスゲニア、その他は異獄さんで戦うオトモハンターになる!
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [452→580]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:日向・極【鉢金】 [0]
胴装備:フロギィXメイル [2]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:日向・極【腰当て】 [3]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:伝説の護石(号令+10) [0]
装飾品:名采配珠【1】×2(胴)、鼓笛珠【1】×5、体力珠【1】×2
耐性値:火[-11] 水[5] 氷[0] 雷[-8] 龍[-5] 計[-19]
体力+20
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
奇面王の采配
奇面王の呼び声
-------------------------------
広域とかまでつければ背水も使いやすそう
でもブレスとかがやたら食らうからなあ
今回笛が若干不遇臭かったのはオトモの性能を抑えるためだった・・・りしてな
れうすのお面は大砲の影に隠れてるけど地味に強いと思う…
ピヨって殺されかけてる時にルナルガをブレスでこけさせてくれた
>>490 そういうこともあるかもしれないが、ハンターがブレスに吹っ飛ばされることもしばしばなわけで
大砲もネタとして目立ってるだけで実用度は別にトップって訳じゃないからなw
浪漫だけにとどまらない程度には使えるけど
とりあえずガンス使ってる時にれうす使うとストレスがマッハ
遠距離やH&Aスタイルの武器じゃないと危なっかしい
見た感じ火力はけっこう出てるんだけどね
レウスのブレスが確かにかなり強いけど、吹っ飛ばされるイラつきの方が上だからきつい
アイルーと同じくガンナーならいいのかもね
チャチャンバにケルビを殴ってもらい、残りキックでダメージ計測して
七転び発動するたびに再試行すればいいのかね
ちょっと試してくるか
ガンス使ってるとき、背後から火球ぶつけて遠く離れたモンスまで
近づけてくれたことはあったw
れうす使うと怒り印つけたくなるけど、そうすると枠的に脆くなるし
踊り頻度も落ちちゃうんだよね
落とし穴って人気ないの?
もし両方同じお面つけられるなら迷わず落とし穴x2にするぜ?
ダメージ効率厨なら大砲ランプより大砲落とし穴かな?
熟練度あげるのが面倒なので気軽に試すってのがやりにくいねー
落とし穴は口調が好きだからお気に入り
>>497 鉄板すぎて話題に上がらないだけだと思うw
落とし穴はアイテムで代用できるからなぁ
便利ではあるが本当に必要なら自分で持っていくし
落とし穴めっちゃ強いぜ
疲れてる所に閃光決めてボコってる時に、チャチャがモンスターの近くまで来たらサインを出す
これで終始殴りながら落とし穴コンボに持ち込める
ランスみたいな納刀に時間がかかる武器でもアイテムコンボ出来るのが魅力だ
落とし穴は強いけど、チャチャンバ自体が扱いにくいのが致命的かなぁ
サインで呼べない分、設置したいところにうまく設置させにくいよ
あと広範囲ブーメランマジ勘弁してください
>>499 落とし穴はスロット0だから最低限必要な高速回復すら付けられないのがネックだな
>>502 シビレ罠は店買い素材だけで簡単にできるけど
落とし穴はクモの巣が気軽に使いにくいんだよね
落とし穴と組み合わせるおすすめの相方とかってもう話でてるの?
一番使いたいときに潜ってるってのが多すぎるからなあ
漁と交易でいくらでも手に入るから自分で使ってるわ
適当に押すと大抵壁際に設置するしな
小型優先遠距離攻撃メインなのがネック
ただ回収できる落とし穴ってのはやっぱりかなりの利点
>>506 蜘蛛の巣(ネット)は大事にクエ中調合素材としてためてる
最初に持ち込む落とし穴は交易で直接ゲット
大砲のお面の位置取り悩むな
○ ● ×
自 大 モ
こんな感じかね
落とし穴ならマカ壺で代用できるからなぁ
薬草さえあればガンガン使いまくれるし
素材集めする時は落とし穴とメラルー愛用してる
設置下手糞なので、素通りされて別エリアに行かれちゃう事多いのでw
弓使いだけど、レウスお面はかなり火力高いと思う
ランプ大砲も強いがレウス大砲もありじゃね?
テンプレ大砲の威力って樽G3つ分くらいってこと?
レウスはランプと違って大型優先で狙ってくれるし
最大攻撃力は若干ランプに劣るがブレスが強いのか撃ってない時の削りはランプより強い感じ
だがハンターを後ろから跳ね飛ばすのは許さん・・・
近接はランプ、ガンナーはレウスでよくね?って気がしてきた
海賊Jってダメなの?
レウスの場合、もう片方は大砲?
>>514 玉専用ならランプ確定で、大型への立ち回りも期待するならレウスもいいかと。
個人的にはランプをオススメする。
>>519 yes
大砲が沈んでる時にレウス側がブレス連打してくれると相手の怯み率がダンチ
落とし穴のお面と相性がいいのは挑発してくれるケロロと捕獲しても素材を盗ってきてくれるメラルーだろうな
砲弾はメラルーも推す
火力は一段落ちるけどぶんどりがおいしい
あいつぶんどったらもうやる事無いし、回復も早い
チャチャ ふさふさ
カヤンバ メラルー
もうこれでいいや
>>518 ダメじゃないよ
攻撃1.4倍で印2のれうすと攻撃1.35倍で印3のランプが抜きんでてるだけ
海賊は攻撃1.2倍で印2だけど、立ち回りは安定してるしスーパー化の攻撃倍率がわかれば評価は上がるかもしれない
>>521 ガンナーだから試してみるわ
ありがとう
>>325 あ、海賊1.2倍なのか
今wiki見てきたけどれうすとランプすげぇな
普通に使うならHPの増加や近接だけのみって点も使いやすいんだろうけど
弾丸前提なら二つの利点も意味ないしね
スーパーモードが仮に2倍とかでもロマンで終わりそうですわ〜
スーパーモード中は大砲に反応してくれなかった気がする
でも火事場とかでハンターが常にピンチ状態なら海賊良いよね
そういえば今度G級裸ジョーのイベクエ来るけど
それこそチャチャンバ大砲の出番じゃね?
>>528 今試したけどスーパーモード中に弾丸にできたよー
大砲熟練度0、海賊熟練度3、高速回復攻撃強化でGウロコトル即死でした
ガンナーならそうかもしれんけど剣士は囮の方が必要じゃね?首振りダンス見切ってる人なら関係ないけど。
既出つーかトライwikiに書いてあったけどこんがり肉あげると体力増加するんだな背水の陣と相性いいかも
>>524 普通に狩る分にはこの構成すごい安定だと思う
でもふさふさもメラルーもチャチャの方がかわいいんだよな…
せっかく強いのに攻撃一切してくれないふさふさはなぁ
千里眼薬で事足りるし
ふさふさはセリフがあまりにもウザイ
メラルーは怒り時のマタタビ爆弾が酷い
爆弾使ってると攻撃しないのとポーチ空くのはすごい助かる
メラルーはもうあれだけど
基本
メラルー 大砲
水中
メラルー 古代
罠肉も食わせられるけど、熟練度は増加しない…よね?
海賊は剥ぎとり頻度も高いので、レアアイテム用にクエを回すのには向いている気がする
高い攻撃力も敵を殲滅するのに向いているからなあ
使えると言われている落とし穴は、水中では空気なのが一番のネックだったり・・・
ガノスやラギアにアイルー持ってくと水中大分楽になるな
ひるみっぱなしだわ
地上ほど誤爆もないし
爆破属性を活かせるお面はどれかな
最高辺り?
水中落とし穴は魚網みたいにネットで相手を拘束する感じで使わせてくれればよかったのになあ
海賊も爆破と相性いいと思う
怒りの印でラッシュするし
というか攻撃回数は海賊と最高がトップクラスだよな
ギルカの日記見ても、大体天下無双の大活躍か獅子奮迅の大活躍ってなってる
他の仮面はそこまでいきにくい
手数が多いから総ダメージもだけど毒や麻痺、爆破と相性がよさそう
二人にこれ系の印つけたら結構発動しそう
ここで個人的お面ランク、、、は荒れるか
強いのはわかるんだが、結局オトモがどれくらいのダメージあたえてるのかわかりにくいな
爆破の印にしてもそれつけて素の攻撃力半減になるくらいなら、普通に攻撃力強化つけた方が強そうに思える
部位破壊にしてもあの身長ではどのみち攻撃の届く範囲でしか爆破しないわけだし
怒り状態の最高のお面カヤンバの体力がどんどん減ってたから
テントで寝て回復してあげたら全快直後にまた減っていってキリなかった
一度怒ったら死ぬまで治らんのかな…
>>544 あれって当たった攻撃回数じゃなく空振り含めてるんじゃないかって気もする
怒り時は適当に振り回しまくってるし
そういやメラルーがぶんどってくるアイテムなんだけど、
剥ぎ取れるアイテムからじゃなくて、報酬で獲得できるアイテムから選ばれている気がする
ベッコからクチバシをもぎ取ろうとしたときに
頭の部位破壊を成功させるとたまにクチバシをぶんどってきたが
部位破壊に失敗したときにはクチバシをぶんどってくることはなかった
村上位ブラキクエで3乙を繰り返したときは(10回ほど)
頭殻・堅殻・粘菌しかぶんどってこなかった(本体剥ぎ取りアイテム)
両方とも試行回数が少ないのでたまたまかもしれないが・・・
この仮説が本当なら、本体剥ぎ取りアイテムに欲しいレアアイテムがあった場合
部位破壊しないほうがメラルーがレアアイテムをぶんどってくる可能性が高くなることになる
仮設が間違ってたら、部位破壊せずに3乙を繰り返すだけでも
メラルーが部位破壊専用アイテムをぶんどってくるということに・・・
実際のところ、どうなんだろう?
こんがり肉とかあげるとき個数の選択肢出るのに一個ずつしかあげられないんだが、仕様なのか
>>549 大連続系のクエだと必ず回復Gだったから、律儀に剥ぎ取りアイテムからぶんどると思ってたけど、どうなんだろう?
>>550 お前あんな小人にこんがり肉大量頬張れっていうのかよ
>>550 個数選択はマルチのアイテム譲渡の名残だし、いや名残というのも変か
>>549 ペッコは元々低確率でクチバシ剥ぎ取れたはず
>>552 成る程、納得したわww
>>553 レス、サンクス
何か細かいところで気になるところが多いよな
マイセットの使いにくさとか
これから大砲育成入るわ
>>551 たしかに大連続では回復Gしかぶんどってこなかったな・・・
しかし、ベッコのくちばしはwikiを見るかぎり剥ぎとりはできなかったはず
なんかいい検証方法はないものだろうか
>>556 とりあえず、bekkoじゃくてpekkoだw
>>554 そうだったのか、サンクス
確率の偏りは恐ろしいな
>>556 はぎ取りで普通に出る
wikiなんてまだまだ未完成じゃないか
>>547 あれは装着者にとっては実質呪いのお面だから仕方ないな。
自分はダルマとセットで死んだらキャンプに戻って回復、それでも体力が減り続けるようならば
敵モンスがキャンプから近い場合はダッシュで出撃、遠い場合は死ぬまで放置してから再度
ベッドで寝る、といった感じかな。
たまに途中で怒りが解けた事が何回かあったような気がする。
DLお面が作成リストにないときは
再DLで解決ってテンプレに載せません?
>>541 爆破持ちを大砲の弾として撃ち出すと、初撃は一発で爆発する
ただしそもそも状態異常が発動しないこともあるが…
なにその超絶浪漫砲w
大砲の弾として打ち出され続けたチャヤンバが女ハンターに復讐を
っていう薄い本が出そうなくらい大砲が流行る予感
砥石とかくっさくさとかアイルーとか希少品でないせいで手に入りそうもないわ
個人的に砥石が欲しくてたまらない
砥石話題に上がらないけどどうなの
>>565 モガの森情報に該当モンスターが出たらセーブ
サクッと捕獲して希少品が出なければリセットでいいんじゃね
節約するよな数が足りないようなアイテムでもないからな砥石は
>>566,568
結局落とし穴さんがありがたがられているのは
落とし穴が店売りしてないことによるものだからな
(自分はゼヨで思う存分稼いだから、別にケチる必要ないんだが)
ストレスフリーという意味では嫌いじゃない
もうちょっと攻撃補正が高ければ、大砲の弾として普通に使ってたと思う
>>566 何度か話題には上がってるぞ。
熟練度が上がると研ぎ時間が短くなるから、それなりに使えるけど、
結局呼んでから来るまでに時間掛かるし、だったら高速化無しでも普通にアイテムの砥石でいいよねって感じ。
戦闘力も特に可も無く不可も無し。
特にそれ以上吟味する必要性も無いと。
直接シビレ罠になるオトモがいても俺は使ってたけど
貼り直しがきくってのが一番のポイントだろう
砥石の面は斬れ味橙まで砲撃撃てるガンランス向きだと思う
たしかゲージ全回復だよね砥石
すみません ドボルベルクたおしてカヤンバきたけど、チャチャが来なぃテンプレは見たんですがわからないので、教えてください
ガンスでもそんなになるまで砲撃しないぞw
仮にエリチェンの度に砥石二つ使ったとしても持ち込みだけで十分だし。
過去作だと双剣で黒龍行ったりすると持ち込み砥石が足りなくなるって事もあったけど、
今回はどうなんだろうなぁ
採取強化つけるとはぎ取りの可能性も上がるんだよね?
メラルーも良いけど切った尻尾から確実に剥いで欲しいな
>>573 もうちょっとクエ進めればナバルデウスの話が出た辺りで帰ってくる。
大砲のお面は突進系の攻撃してくる敵と相性いい気がするな。
ブラキの田植えやディアボロが大砲発射準備したチャチャに正面から突っ込んでいって、正面から角へし折った時は爽快すぎる
>>566 砥石のお面の最大のメリットは、モガの森に行く時にアイテム欄に一個余裕が出来る事だと思う
普通のクエストだと、正直他のお面付けてモンスターひきつけて貰ったり隙作って貰ったりして、その間に自分で研いだ方が良い
ちょっと大砲で海賊Jの強化状態の攻撃力上昇率調べたいんだけど、
G級のあんま動かない雑魚で手ごろなHPしてる奴いるかな?
寝てるところに大砲ブっ放すのが最高に気持ちいい
>>580 弓やハンマーでいって、遠距離だけじゃ尻尾切れてねぇ。寝てるから捕獲できるけどもう殺しちゃってもいいや! って時に大砲ぶっ放して尻尾ぶった切ると
イケメンすぎて抱かれてもよくなってくるw
大砲とれうすで覚醒モロコシ担いで銀レウス行ったらいつもの討伐タイムより4分30秒短縮してクソワロタ強すぎだろ
このスレを見ているとふさふさ、メラルーな自分がダメに思えてくる
いい加減にペイントボール投げるようにするか
>>583 ペイントだるければ、千里眼の薬でもいいじゃない
寝てる大型にどうやって大砲当てるか教えろください
良い感じの距離を見定めて誘導してやらなきゃいけないのかな
>>585 罠しかけるみたいに、ゼロ距離で撃たせてやれば大体当たるよ。
>>585 武器出さない状態で自分が密着する
↓
チャチャ達が足元に集まってくるの待つ
↓
ぶっぱなす
下位レイアに大砲、1発で尻尾切り捕獲ラインまで6発だった
睡眠大砲だと2発で倒せた
>588
睡眠大砲で二発で倒せた?
それ始まり過ぎww
ンバアアアアアアアアwwwwwwwwwww
エッホwwwwwwwwwwwエッホwwwwwwwwww
>>588 乙です。
やっぱり火力高いな。そして単発ヒットだとわかった以上、
睡眠中の一撃としては、下手に樽G使ったり溜め3当てたりするより効果があることになりそうだな。
問題は睡眠武器自体がしょっぱいのが多いことか
それでもガノの追加でTriや3rdよりはだいぶましになったけど
大砲使ってダメ計測するときはどうすればいいんだろう
蹴ってたら途中で復活してチャチャンバが殴り殺しちゃうわ
大砲+睡眠最高でロマンコンボ出来るんじゃね?
>>573です
ありがとうございました。クエスト進めてみます
睡眠大砲で上位のジョーの尻尾が1発で切れました
あ、一応588も598も采配付きです
これは睡眠片手使いが化けるな
采配
状態異常強化
必須スキルと言えるのはこれだけか
呼び声もあって損は無いな
睡眠タイミングの調整のしやすいガンナーもそうとう伸びるな
呼び声は欲しいかも
10分間隔とはいえ、眠らせたときに2人揃ってるとは限らないし
大砲使えない時はボマー大樽Gで
オトモハンターの生存率を上げるためにガード性能とか回避性能とかもいいかもしれんね
>>598 てことは、ガンナーは開幕睡眠弾で確実に尻尾切れるじゃないか!
これ結構すごいぞ!
ここ何日かで大砲の株がストップ高w
最初はネタ枠扱いだったのにwww
笛やハンマーでの尻尾切りにもいけるか!?と思ったけど…
これらに睡眠武器なんてあったっけ……
質問です
@モガの森で肉与える→即戻るの繰り返しで熟練度はあがりますか?
A異国肉やピンクの肉でも経験値はあがりますか?
麻痺でもスタンでもいいじゃない
睡眠ハンマーはあるけど
やってみたけどオルトロスみたいな虫にすら反応するから結構厳しいんだけどー
大砲使うなら事前に雑魚掃除は必須
ランプが小型優先だから最初に一緒に雑魚掃除安定
ジョーなら眠り生肉食うじゃん
ランプがキレてて起こす現実しか見えないが
今G級ジンオウガにランプ弾で睡眠大砲2発ぶち込んだら尻尾斬れた
今作の華は爆破じゃなく睡眠かもしれない
はじまったwww
雑魚は掃除して密着させて司令出せばちゃんと狙ったとこに当てられる
アルバの角破壊とかもいけそうだなこれ
>>614 あまりにも簡単に想像出来すぎて笑ったw
>>615 ふむなるほど
密着させりゃいいのね
やってみるかな
ギロロフェイクに采配とか号令とか付いてそうな予感
そういや斬撃属性なんだよな?
別に肉質無視ってわけではないのかな
>>619 ボルボロスの頭もとれるから万能属性じゃないかな
自分スラアクでオトモは大砲+ランプのコンビ
この状態で、ボロス亜種の頭に二回大砲で、部位破壊できたぞ
尻尾切ったところは俺は見たこと無いけど、報告多数だから間違いないんだろうな
ただ、胴体にぶち込んだときは一発でひるみ、頭ならひるまなかった辺り
肉質の影響は受けるのではないかと思ってる
昔のランスみたいに、斬か打の通りやすい方の属性が入るって感じかもね。
女/ガ/スロ[1]
ディアブロZキャップ
アーティアXレジスト
ディアブロUガード
ディアブロZコート
ガンキンXレギンス
護石(スロット3)
号令[2][胴],名采配[1]*5,号令[2],号令[1]
装填速度+1,反動軽減+2,奇面王の采配,奇面王の呼び声
これにサイレンサー神ヶ島担げば最速で睡眠チャチャンバ砲×2を当てれる
装備の敷居低いしやること簡単だから皆で色々と試そうぜ
睡眠を戦術に無理なく取り入れることができるのはボウガンだな
チャヤンバ支援も兼ねたリミ解ライトが適任だろう
ガンナーならアルバは神ヶ島で開幕睡眠大砲→拡散祭りが最安定だと証明されたね
>>622 そもそも部位ごとにひるみ値が違うから
肉質に関してはまだ分からないんじゃないかな
まだ育成中の面があるから、大砲を活用するのはもう少しおあずけだな…
て言うか、れうすと最高が残ってるんだが、こいつら全然育たねー
肉もって魚と野菜喰いながらケルビ特攻だ
>>626 でもP3のデータだとボロス亜種の怯み値は胴>頭だし、撃つ前に胴にダメージたまってたとかじゃなければ肉質の影響は考えられる
>>625 他にも水と氷の速射銃、天角あたりがもとも強力なのに睡眠打てるな
ヘビィはあまり睡眠うてる砲がなくて残念だが
>>629 多分無い、とは思うんだけど、検証しようとしてたわけじゃないから
はっきりとはわからんねえ
しかしこの手探り感、なんか面白いな
>>629 前作のデータがそのまま当てはまるとは限らないぞ。
実際、弱点属性が変わってるモンスターも居るし。
こいつら何歳ぐらいなんだろ
キングチャチャブーになる頃にはかなりヤバい強さなんじゃないか
ぶっちゃけ成長したらキングどころかゴッドチャチャブーとかになってそうだなおい
もしくはキングチャチャブー希少種?
>>633 いや。一部のモーション(盾殴り)が打属性とかじゃなくて、
P2G以前みたいに突きが両方の属性を持ってるのと同じって事。
一応両方の属性あったけど分類上は斬撃のみになっちゃったんだよねえ
ランスの利点だったのになんで消したんだか
手元の3Gのトライアルブックだと、ランスの項目に思いっきり
「盾以外の攻撃は、対象モンスターの肉質に対して「切」と「打」のうち、有効なほうでダメージを与えるぞ」
と書いてあるけど
ダメージ計算はそれだけど、実質斬属性のダメージとして計上されるんじゃなかった?
P2G以前の性能なら、チクチクしてればボロスの頭も尻尾も両方壊せる
万能属性持ちだった
ランスってはじかれ時だけ打撃属性じゃね?
大砲威力って仮面熟練度に依存する?
>>639 つまり、ボロスの頭を突いてもランスの特性で打ダメージは蓄積されるけど、結局斬だから最後の一押しが出来なくて頭ぶっ壊せないって事か。
ますます大砲万能だな…
最近は斬も打も似たような肉質になってしまってるんで
打適用される場面がないからでないのかね
たしか打だと70パーセントあたりの補正がかかったし
>641
火力系のお面の攻撃力とはそもそも仮面熟練度で上がるわけで
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 23:12:52.95 ID:bzuiMIzB
>>642 いや、例えば斬10打40みたいな極端な肉質の場合は
40(×0.7)のほうのダメージを与えられるんだけど
実際そのダメージの蓄積は斬属性で取られてしまう、とかだったはず
実質トライ以降のランスでは、バッシュ以外で打蓄積は溜めれない……はず
記憶違いが無ければ
部位破壊に大砲恐ろしい威力を秘めてるなぁ
この大砲ランプの組み合わせでジエンに行って大砲撃つ>モドリ玉>ベッド回復>モドリ調合の
パターンをすれば密かに大ダメージ与えられる?
解析できないから背中に乗って武器で叩くのとどちらが効率良いかは判らないけど
初回村ジエンなら大活躍しそう
>>639 昔はディアの尻尾の先端だと打適用で切れず
中腹を突けば切れたと思うんで万能とかではなかったかと
>>646 となると、トライアルブックの記述自体が古い情報で間違ってるかもってことか。
まあ、後で暇な時に下位ボロスの頭狙いでランスで行ってくるか…
頭ぶっ壊れれば記述どおりで、頭破壊出来なかったら斬扱いだな
0.7補正がかかるんなら
斬50で打55の部位とかだったら逆に与ダメージとか低くなっちゃうのかな?
それともあまり変化が無いのかな
アルバなら有効と思われる。
実際、特に意識せずに適当に撃ってるだけで翼壊してくれましたわ。
>>651 え…ベッドインできないの…
なんか初心者にはやさしくなくなったのね
ラオとかカニの時はエリチェンの度にベッドインしてたのなぁ
>>654 そもそもお前は大砲のお面が村ジエンを倒さないと出ないのを忘れている
打撃がマイナス補正かかるから打撃扱いになる場合が数えるほどしかないんだよな
ボルボロスの頭くらいなら斬撃で計算するはず
>>652 50と55*0.7で大きいほうになる
れうすのブレスは強いことは強いんだが風圧受けたとき焦るな
>645
このスレの検証だと大砲側の攻撃力は関係ないとされている
なので大砲の熟練度が1でも砲撃には影響しないかと
ただ熟練度上げてスキルつけないと大砲本体の生存率が危ういけどね
踊りの話もしようぜ
ふたりともギンドンで攻撃大つけてるけど別にした方がいいのかな
>>609 亀レスだけど
@あがる
A熟練度入るかどうかはわからんがピンクレバーはそのクエ中体力とスタミナが25増加異国の肉は50増加する
大砲のメカニズムがわかった次はれうすのお面のブレスの威力が知りたいでござる
怒りにしなきゃならない分調べる苦労は大砲の比ではないだろうが
>>655 そうか…大砲はジエン後だったのか
暫く使わずに放置してたから全然覚えてなかった、ゴメン
さっそくケレスト・コアを担いで村ジエンにいってきたケド遊ぶつもりだったのにいつもより5針早い自己新記録で討伐
背中に乗って大砲発射指令とかしていつもより濡れた
いつもなら最後に多少手を叩かないと行けないのに今回支給砥石だけで足りました(というか忘れてきた)
計算できないから不明だけど大砲がチートすぎる
>>661 コゲ肉とかあげればキレるんじゃなかったっけ
眠らせる→チャヤンバと爆弾置く→大砲→着弾後に起爆
胸が熱くなるな
>664
寝かせた後って上手く行くとすぐ大砲撃てるが
チャチャンバがたまたま踊ってたりするともたついて撃つ前に敵起きてしまうことが稀によくある
チャチャンバのホモ度がMAXになった
こっちはいまだに友好度0だってのに…
ちょっと気になったんだが、
メラルーフェイクは元々回復速度が「速い」だけど
高速回復の印つけるとさらに回復は速くなるのか?
あれはスタミナの回復速度のことだぞ
大砲使い出すと判るけど踊ったりコシ振ったりでなかなか任意に撃てないよね
採取禁止じゃなくて踊り禁止があれば、ね
大砲マジぱねえ
こっちがオトモじゃないのか・・・?
最初にそう言われなかったか?
>>668 ステータスよく見たらおどりの能力の下に書いてあった
ということは復活の速度は別物か
thx
そういや最初に子分にしていただいてましたね
本気出してくれるまでこんがり肉どんだけ貢いだかことか
>>669 むしろ大砲の弾の印がほしい
全身全霊をかけて弾になるので普段動かないが威力が凄いとか
高レベルのチャチャ、カヤンバのメラルーフェイクに奇面スキルを食事で付けると、体力回復:大の踊りも連発してくれるからすごく助かる
大砲側に遠距離つけても無駄?
ハンターを弾にできたらいいのに
大砲の通常攻撃は強化されるから無駄じゃないと思う
>>665 そこは見極めいるね
爆破睡眠撃てるボウガンでドボルとか酷いことになりそう
>>678 スキル根性+秘薬調合分持込みで大砲連発できるな
「くっふふ……ふざき…んな………バタッ」
大砲はエフェクト見た感じ、複合ダメージの可能性あるから
睡眠起こしには向かないかもしれん。これも誰か検証してくれたら・・・
ラギ亜のブレスは1発で死ぬな。全然役に立たん。
ブラキ相手も。
逆にディアとかはなかなか死なない。
後何故かミラのメテオブレスでも1発で死ななかった。
睡眠大砲で眠ったら爆弾置いてチャチャ達にも置かせることで誘導できんかな
ついでに爆弾分上乗せできるし
大砲強いって宣伝が各地で巻き起こってるからなぁ
武器スレ程ではないが変なのが流れ込む事があるのかな
>>685 もうされてんだろーが
寝かせて撃ち込むと明らかにダメージ上がってるから一発判定なのは確か
属性耐性が極端に低くなってるのかと思ったけど
そういうわけでもないみたいだしあいつらのダメ計算どうなってるんだろうな
ああ悪い、見てなかったわ。エフェクトは散弾みたいなのにな・・・
着弾エフェクトは普通の大砲の着弾エフェクトをちょっと小さくしたような物と思ってました
>>679 通常攻撃に遠距離は乗らないから無駄だと思うぞ。
遠距離が効くのは撃龍船の装備と•海底遺跡や神域や厄海のバリスタのみ。
>677
Gオウガを睡眠大砲で尻尾斬りした時は、念のため大砲側に遠距離砲強化有無で比べてみたが
遠距離強化つけてもつけなくても尻尾斬るには二回やらないと斬れないのには変わりなかった
もちろんそれで結論はでないだろうけど、自分は遠距離強化は効果なしに一票
大砲の弾役、落とし穴じゃ話しにならない?れうすとかと比べてどれくらい威力差出るの?
ただサインで行わさせるタイプは熟練度が基本関係しているから大砲も熟練度が何か関係してると思うんだけどなあ
熟練度5で大砲威力10%UPとかありそうじゃね?
村アシラで大砲試してきたけど、少なくともボマー発動中の大樽G×2よりは火力あるね。肉質関係あるなら知らんけども
大砲のおかげで亜鉛ソロ討伐安定してきたわ
両腕破壊しても充分いけるわ
カヤンバ大砲がガンキンのケツ穴に放たれて怯んだのをみた
砲弾チャチャ…かわいそうに…
れうす咆哮→飛び出すディア→トランスフォーム!!
の、流れが格好ええ
>>700 くっさくさのお面になって帰ってきそうだな
効率置いといても大砲当てるのがおもしろいなw
睡眠大砲で金銀尻尾リタマラしようと思ったが、当たらねぇw
>>701 れうすの雄叫びが決まったときの爽快感は凄いよな
まあ今作は過去作に比べて音爆弾の需要が低いし発動にタイムラグがあるからほぼディア専用になるが
俺はよくハプルにつれてって吠えて貰ってる
>>706 同じく
ハプルはれうすで行くと楽だよね
あいつの爪集めるのだるい
チャチャがスカパースカパーって鳴いてうるさい
ヨイソネ ヨイソネ
高速回復った非ダウン時の回復速度が早くなってるように見えるんだけど
完全ダウン時の回復も早くなるん?
大砲面白そうなので使い始めたが
なかなかうまいこと当たらない・・・。
熟練度あげないとダメなのか?
0なんだが
ジエンに吹っ飛ばされてロープたぐってる間に大砲撃ってるチャチャンバを見るのが楽しい
>>710 死亡からの復帰も潜り回復も、どっちも2倍の速度になる
>>710 死んだ場合も2分から1分になってるはず
俺は具体的には検証してないけど明らかに早くなってるよ
>>711 あたりやすさは熟練度とは関係ないから
しっかり当てていきたいなら気絶や疲労時を狙うとか
元気なときは自分とモンスターの間に大砲を置くとか考えて立ち回った方が良いとは思う
ただ色々チャンス考えて狙っても外れてもいいやぐらいの勢いでぶっぱしても
結果的にあまりダメージかわらない気もするw
昨日上位ブラキで使ってみたら
10針で7・8回は打てたし
2・3回目で尻尾切ったし
やべーな
>>714 ありがd
睡眠気絶疲労あたりでゼロ距離発射すればいいんだね
大砲は強いけどあくまで火力面の話だからな
踊りも優秀だしお面自体の特殊能力も便利なのがあるし
一択にならないのは良いよねほんと
大砲は片方いなくなるからえーと思ってたけど
そういや高速つけたら1分で蘇るもんな どんどん弾になってくれ
実際1分〜1分59秒の間に大砲のチャンスってそう来るものなの?
大砲の弾には攻撃大の踊りがよさそうだね
砲弾になって力尽きるとスタミナって回復するんだろうか
>719
雑魚掃除さえ済んでいるなら即撃ち安定だろう
タイミング見計らったつもりでも敵が動いて当たらないこともあるわけだし、数撃たないとね
数撃ちゃ当たる理論か なるほど
分刻みでオート起爆のタルG2個がポップしてると考えたら大砲はチート性能
しかも斬属性なんでしょ?斬裂弾撃ってるボウガン涙目やん
ガンナーだが、当然睡眠大砲大歓迎に決まってるだろう
斬裂弾で斬るのってかなりの労力なんだぞ
ボウガン素材に尻尾要求されただけでボウガンスレに愚痴が並ぶくらいだよ
大砲あると、早く戻ってこい!って感じで
プレイに味が出てくる。
>>723 斬属性じゃなくて打属性も付いてる万能属性だぞ
決戦ステージのジエンにも大砲効くのかな?
すんごい遠い所にいるけどw
>>727 さっさと近づいて大砲打ちまくりのほうがはやいかもね
>>727 船で武器抜くと、チャチャとカヤンバがジエンめがけて突撃してかないか?
それで近寄ったら大砲撃ってる
銀レウスにジェイドテンペスト担いで睡眠大砲したら、2回目で尻尾が切れた
呼び声あれば3分でいけるみたい
采配号令スキルの需要が上がったかな
ジェイドテンペストいいよね
睡眠LV1で寝かせられるとこがいい
LV2は素材が面倒だわ、ばあちゃん常に品揃えよくして、、、
采配は5スロで付けられるからあとは号令10のお守りさえあれば
俺の采配7号令5の龍おまが役立つときが来たのか…
采配8通常弾強化5の方しか使ってないけど
ポケットモンスターハンターなんやな
号令4采配8の龍おまが火を吹く時がきたようだ
くっさくさのお面が掘削作業のお面の略称なら良かったのに…
さっくさくのお面とかtvkコラボお面を連想した
俺の号令+10おまが火を吹くぜ
采配と号令つけて…
後何つけよう
激運つけたかったけど
金とか倒さないと無理っぽいな
強化用に笛とか?
あるいはガードできる武器ならガ性やガ強、回避メインで立ち回るなら回避性能や回避距離
状態異常攻撃つけて睡眠狙いも美味しいかも
号令3広域9で広域化+2、采配、呼び声、幸運の他人任せスキルができるぜ
ちょっとエリマキむしってくる
>>730に追記
ランプのスキルを攻撃力強化、採取封じの印と背水の陣の印にすると
睡眠大砲で銀レウスの尻尾を一撃切断できるのを確認
采配は無くてもおk
これはマラソン者歓喜?
ロブスタンプ担いだハンマーでも尻尾マラソンできそうだな胸熱
睡眠大砲で1500以上ダメージ行くって考えでおk?やばくね
背水付けるから一発限定か
それでも強いってかロマンがさらに増して大変よろしい
ンバアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwww
大砲まだもってねーよ村クエ進めてこよう
うーん、ただ撃ったんじゃ金銀にはロクに当てられないなー
睡眠とセット前提でもないだろうし、いつ撃てばいいんだろ
大砲、睡眠大砲だけでは殺しきれないし時間かかるから本体もそれなりに戦える方がいいと思う
>>752 ふよふよ漂ってる時や、閃光ぶつけてピヨった時なんかは?
浮く→足元で爆破→撃墜→大砲とかも良いと思う
閃光
尻尾斬りに限らず、睡眠武器最強時代が訪れそうな予感
カヤンバはイク時なんて言うんかな
MHGの時に睡眠最強時代あったな
落とし穴からファミ通双剣乱舞
れうすの方が攻撃力高いはずなのに大砲の弾にランプが推奨されてるのは何故?
罠→睡眠武器→寝る→タルGセットしつつ初撃は大砲
これでいきなり3000近く削れそうだな
何回も睡眠しそうなら背水やめて78つけて
寝るたびにタルG大砲で1500ずつくらいダメ与えれそう
>>760 レウス熟練度5に高速回復と攻撃or採取封じで470
ランプ熟練度5に高速回復と攻撃と採取封じで529
>>760 れうすは印2つ、ランプは印が3つ付けれるからそれで攻撃力は覆る
ただれうすは可愛いし咆哮便利だからそれはそれで十分実用性あるけど
南斗人間砲弾とか言って笑ってたのに本家と違ってとんだガチ性能だな
レウスは火球を俺に向けて撃ってくるのが問題だな…
そういやれうすの火玉ってハンターの真横横切ると風圧の判定あるよね
本スレも大砲祭りだな。ちょっくら育ててくるか
れうすの火炎弾ってたまに火やられになるな
レムナイフ持っての爆弾+大砲おもしれー、ランプも大砲もまだまだ育ちきってない状態で討伐時間大体同じくらいだからオラワクワクしてきたぞ
主任に向かって放たれた火竜御面火球を庇ってあげたら神おまくれるかな…
ランプで怒った時のヨガファイヤーはやたら連射してるけど攻撃力あるのかあれ
南斗人間砲弾マジパネェっす
>>775 怒り時の攻撃はヨガファイヤだけに関わらず結構強いよ
攻撃力が低いとあまり実感できないかも
ふさふさはレア素材剥ぎ取り率が高いみたいだな
ソースはうちの祖父の寝言
そりゃ信憑性高いな・・・
睡眠→大樽G+オトモ爆弾→大砲だと
どれだけダメージ当てれるんだ・・・
初めてこのスレ見に来たが大砲そんなに強いのか
号令7采配8の天おまを使う時が来たようだな
イッヒwwwwwwイッヒwwwwww
ンバアアアアアアアアアアアwwwwwwww
チャチャンバの薄い本まだー?
メラルーカヤンバが女ハンターの服を剥ぎ取るんですね
>780
睡眠時間が長いモンスターでないと間に合わない
睡眠大砲はどちらか踊り出しただけで間に合わなくなる慌ただしいコンボ
ブラキ眠ったから大タル爆弾置いてサイン出して大砲撃ったらちょうど爆弾置いたところに着弾したがこれダメージ計算どうなるんだろう
爆弾ゼロ距離に置いたけど砲撃届いてるのかな
大砲のお面ってオンラインでもつかえる?
人のオトモを勝手に吹っ飛ばせる
号令4采配9スロ3おまきた これで勝つる
采配-9って書いてある気もするけどきっとマイナスの部分は画面の汚れだな これで勝つる
すみませんオンラインっていうのはフレンドとふたりでやっててオトモが自分のと友達のがいる状態の時のことです
他に何があるんだ
わかりやすく言うと友達のチャチャンバを勝手に粉々にできるって事さ
むしろ大砲2匹でオトモの潰し合いをだな
…できるのか?
どんだけ相方のチャチャを死なせたいんだよww
ワガハイは寝ているモンスターにはアタックしない主義ンバ!
寝てるラギア普通に起こしてんじゃねーよ何がジェントルマンだよふざけんな
指導術+森半端ねえな
恐ろしい速度で熟練度が上がっていく
生肉の消費的な意味でケルビクエの方がいいと思うんだが
ハンマーと大砲相性いいな
そろそろスタンとれるなって時にサイン出しておいてからスタンさせるとまず当たる
ケルビクエか!
生肉2つ稼げるのは地味にいいな
協力プレイで大砲対決ってのも可能なのかな?
双方が大砲で出撃して、先に相手のオトモを飛ばした方が勝ち、というルール。
楽しいかは別だけど出来る
上位クエとかで別々の場所からスタートするようにしたら面白いんじゃね?
こっそり秘境を出しておいて、相手を引きずり込んで卑怯に倒すとかw
回数回しならケルビだけど肉欲しいなら昼森でよくね
大砲で打たれる側に七転び八起きつけたらどんどん威力上がっていくってこと?
ケルビクエはついでに森ジョー待ちや漁港の破片集めもできる所が良い
>>808 できるよ
Tri仕様なら倍率が0.06ずつ加算されてMAX1.42倍になる。
まぁ一分置きに打つ勢いじゃなきゃ採取封印や攻撃強化のがマシかなぁ、とは思う。
G級で睡眠関係なく数打ちゃ当たる戦法とかなら七転び八起きアリかなぁ。
そういや七転びってMH3だと攻撃防御どっちも上がってたんだっけ?
3Gの説明だと攻撃しか上がらないっぽいよね
>>812 おおう、ありがとう。あがるのかー
いや、特技の説明のところだと攻撃しか書いてなかったんで不安だったんだ
森の利点は帰還時にセーブ確認にいかないことだな
効率のいい生肉稼ぎ法があればな
この無駄に溜まった600個の生肉を処理する時が来たか
港の肉焼き屋に肉焼かせたかった
肉焼きお面をだな
連続肉焼きお面なんてないじゃないですかやだー
俺は森で落陽草の花集めのついでに肉やってるよ
やっと50個貯まったが、役に立たない・服産物がゴミなせいでお守り掘りより精神削るな
しかも出現率低いし
連続肉焼きは
最初こげ肉ばっかできたな
ある程度なれたらほぼ全部こんがりにできるようになったけど
>>819 肉焼きお面に連続の機能ついてるんだから別にいいだろw
誰かチャチャンバ萌えスレ立てて
連続肉焼き器って最初の一個だけちょっと遅いよな
採取封印の印がないんだが、同じようなことに陥っている人いない?
全クエスト終わって、テンプレに書いてあるのも試したけど採取封印だけなぜか無い
交易品
肉焼きお面に生肉10個押し付ける作業が地味に面倒である
村の中でも渡せたらいいのになあ
>>821 なん・・・バと・・・!?
カヤンバさん今まで見下しててすいませんでした!
七転びが補正+0.05upだとしたら攻撃upと同威力になる4発目までで損失およそ0.5発分
ダメージ量は8発目から+に転じるから1分毎に砲撃するとして
8分以上のクエなら七転びがいいね
一番差が大きい最初の1発は開始と同時に発射すれば敵発見までの移動でクール消化出来て
実損失0.5発もないようなもんだし
一分一発相棒を大砲の弾にして発射するとかシュール
トレジャーハンターゲーかと思ってたら人間大砲ゲーだったでござる
友情があるからこそできる芸当(キリッ
>>809 森ジョーって何か待つような要素あったっけ
☆7つじゃないと交換できないものなんて
一回交換したらそれで終わりのものばっかのような
森ジョー捕獲で希少特産無しが二連続だったから弟の頭ブッ殴ったいて泣かしたのは俺の姉です。
お面レベル上げの為、海賊+砥石でやってるが
モンスに金魚のフンみたいに群がるだけでまるで駄目だ。
もう俺は大砲無しでは生きられない。
4ではキングチャチャンバ2頭クエ登場
相方をおどりで回復強化しまくり
>>835 希少特産品の交換は☆7で☆1と交換しようが1個ずつしかできないだろ
大砲の威力って撃たれる側の攻撃力で変わるのか、へぇ
>>838 なんの説明もないし最初はわからないよな
もったいないことしてたんだな
こっちは1個しか出せないけど、もらう分には☆の数あってればもらえるような
大砲持ち上げすごいけど、踊りの恩恵がなくなるのはどうなん?
サイン出すのと同時にベリオがエリア移動のために高く飛んだらカヤンバもすごい高さまで飛ばされて面白かった
>>850 そこはあまり気にしなくていいと思う
弾役に回復の踊りをつけても復帰直後に踊ってくれるし
2人にフルで踊って欲しいってのなら別かもしれんが
どっちにしろスタミナ不足で常時踊るのは不可能じゃね
>>850 今日1日大砲運用してみたけれど、被弾が少ないなら大砲は美味しい
ガンナーだからこそかもしれんが、ダメくらわないから踊りはいらないしダメージソースは上がるしで嬉しいわ
そもそも踊りは気まぐれだしね
ただどうしてもダメくらう相手や大砲当てづらい相手には無理して使うことはないと思った
ドスバギィ「俺に当たったらたいしたもん」
トライの時は1個で何個も交換できたっけ?
>>850 高速回復つけておけば1分で回復する
踊り終わってスタミナ無くなったら飛ばせば、戻ってきた時は回復してるから恩恵は受けられるよ
ドスバギィさんは縦の動きばかりだから自分の立ち位置さえ間違えなければ当てやすいだろ
属性ライト使うときだと踊り消えるのは痛すぎるから無理に大砲使う必要はないな
>>857 お前それG級でも同じこと言えるっチャ
というかほんと進歩したな、お供。初出のネコとか、オトリアイルーとか言われてたのに
チャチャンバ大砲当てるためにむしろハンターが囮になってるな
チャチャはトライの頃から優秀とは言われてたからな
まさかここまで万能だとは思わなかったが・・・ストーリーに関わるメインキャラなだけに優遇されてるんかな
虫とかジャギィに撃つ大砲がうざい
ランプさん処理はよ
雑魚のいない塔でルナルガ相手に大砲のお面の試し撃ちをしてみたが結構命中させてくれるな
あたるたんびに怯んでるし強いかも
落とし穴のお面も使えないし塔は大砲つけていくようにしようかな
友達のチャチャ大砲でぶっ飛ばしてたらリアルファイトになった
娘を寝取られた父親の気持ちなんだろう
雑魚掃除は慣れています!
チャチャさん今ですさあ大砲を!
大砲ランプはG3闘技場クエの救世主になってくれるのか
打つ前に片方死んでそう
G3闘技場は毒らせてもらった方がありがたいかもしれん
闘技場クエはオトモ死ぬとリンチ食らってやばいから
最高とか生き残し作戦の方がいいんじゃないか。
速攻で殺す作戦なら大砲もありかもしれんが。
ケロロで釣るってカエルアイコンじゃなくてそのまんまケロロが浮かぶのかww
キークエのドボル亜種行くの嫌だったんだけど、大砲育てればなんとかなる気がしてきた
>>871 フルボッコされたらどっちにしろお供も死ぬから、HP3割切ったら大砲の弾にしてしまうのは有りだと思う
>>873 大砲は転ばず立ったままのドボルのコブぶっ壊すからなw
抜刀納刀大剣と大砲で闘技場が捗ってる
最初に1発、号令で1発、モドリ玉で1+10で更に2死
で、短期間に計15発打てば1匹は死ぬかもしれんw
号令と落とし穴の使用感覚はどっちも10分なのかな。その辺はあんまり検証されてないみたいだけど
10分だとしたら号令はつけるほどでもないって感じか
落とし穴ディレイは「1回落とし穴にハメた時から」15分って前に検証してた人いたような気がする
闘技場はダルマのお面でチキンプレイでいいかもう
良い時計ー!良い時計ー!
ってきこえるわw
ゼニガメ!ゼニガメ!くぽぁー!
肉焼きしてると「ヤイタネ-!ヤイタネー!」っていってるように聞こえる
同時クエは爆破か毒つけた最強で、自分は粉塵か広域でサポ
そうすればサポ止めるまで最強が暴れ続ける
細かい検証はしてないけどなかなか強いと思う
無理って! 無理って!
うっせーなめんな
チャチャンパ育ててるとなんか愛着が湧く
ポケットモンチャパーって感じだわ
>>880 使ってみればわかるけど、
ダルマは大型モンスー他の目の前で使えるようなものじゃないぞ。
森行って帰ってこいバカ
それぞれのモンスターのお面があると
チビ化した飛竜連れてるみたいで面白いのになー
闘技場のチキン戦法はモドリ玉素材持っていけば最高11回戻れるからそっちの方がいいよ
ありがとうペロペロチュパ
ジョーもラギア亜種もこないから全然だるまがもらえん…
そういや桜ロースもチャチャンバにあげれたな
どれぐらい効果あるんだろ
>>894 森情報で出てるのを倒した後にも大型沸くから、ふさふさのお面付けて森の中で長時間待機は?
ついでに肉焼きのお面もつけて、生肉わたしまくってこんがりと生焼きを稼ぐとか
>>894 肉関連のアイコンに紛れ込んでるレウス、レイア、桜レイアの特産品は
異国の角竜肉と同じく食わせられるんだろうな
水竜の大トロやとろけるアンキモは無理っぽい、魚は嫌いなんだろうか
一定時間無敵化とかそういうのでない限り使う気にはならんけど
アンキモってアンコウのキモじゃないのか?
え?
>>891 じょーのお面 凄い火力を誇るが肉をあげないと怒ってあちこちかみつく
なるがのお面 ものすごく速く動く
ぺっこのお面 倒れた相方を即呼び戻したりする
どすじゃぎのお面 やられる
こんな感じか
俺がお面 キモイ
なるがとどすばぎのお面はゴキ並だな
睡眠大砲、ちゃんと狙ってくれないと思ったが散弾と同じく密接すれば後ろにも当たるのか!
なるがのお面は大型モンスが咆哮すると、怒り状態になる
>>895 前もが森でこもってた時期あったんだけど、あまりにも出ないから情報に出たときやろうって思ってたんだ
んで折角だし久々にもが森行ってみたら出たよ!
ありがとー
ラギア亜種エリア6の岩に引っかかってワロタ
お前にふさわしいお面は決まった
ダメージを期待する場合、水中戦は何のお面がいいんだろ
古代とアイルーじゃね
レウスかランプか古代あたりかな
>>906 "完全勝利の誓い" ウルトラショッキング ピンク
>>910 今思えばあれも結構なノムリッシュ入ってたな・・・
ケロロって水中で強化とかされてないんだろか
ケロンパ出せたら良かったのに
怒ると無敵判定ありの突撃攻撃が出てサインで芋掘りするティガのお面をですね
大砲のお面試そうと思ってブラキ二頭行ったらチャチャンバに気を取られすぎて三乙したでござる
ブラキ相手に大砲は分が悪すぎると思われ
アイシャお面も出すべき
クエスト中常にしゃべり続けるお面
ガ性5s2が出た
s3があるようだけど俺はこれでいいよもう
ガ性5s3とは俺が持っているこれのことかね
睡眠爆破ならぬ睡眠大砲は実用レベルなんだろうか
>>915 確かに上手く当たらんしチャチャンバすぐ死ぬしで効率悪かったな
当たるときはほぼ確定で怯むんだが
ところで採取封じと78最大時ならどっちの方が効果上なんだろうか
>>919 睡眠時ならほぼ確実に当てれるし、ついでに爆弾とか置いたら強いんじゃね
睡眠大砲なら号令必須だな
ミラオス戦って意外とチャチャンバ死なないよな
最終睡眠片手とランプ大砲で村上位ジョー行ってきたけど睡眠大砲しかやらなかったから15分かかった
>>919 睡眠弾・瓶を撃てるガンナーなら狙って損は無いだろうが、近接で睡眠武器持ち出すのはちょっとやりすぎな感がある
一概に属性攻撃に弱いってわけでもないみたいだな
ミラオスとかジンオウガ原種亜種相手にならかなり持つし
アルバやラギ亜にゃ一瞬で蒸発するが
多段ヒットしてるのかな?
ジョーのブレスでも一瞬で薙ぎ払われてる気がする
お面によって属性耐性あったり
トライのスレだと定期的に「睡眠爆破を貫通で起爆する馬鹿」と愚痴を垂れる人が湧くけど、
チャヤンバの場合は大砲の方が威力が高いわけだから、貫通して先に当たっても安心だな。
でも逆にタルの爆風の方が先に届いているようなら問題あるな。
大砲は弾速が遅いから爆風の方が速い可能性もあるな
まあどっちにしろ大ダメージだからええやん
ええい何で睡眠属性のある笛がないんだ
カプンコは早急にガラガラをモチーフにした攻撃大の旋律がある睡眠笛をつくるべし
大砲が樽3つ分と仮定して樽×2をついでに爆破させるとすると
大砲が先だと3×2+1×2=8で樽8個分
爆風が先だと3×1+1×2+1×1=6で樽6個分
爆風が先だと樽無しとダメージ変わらんな
適当すぎる計算だが
そーいやランプ大砲って属性も乗るんだったよね
火水雷氷龍属性の大砲ってどうなるんだろうか……すげえ事にならんかな
属性ダメージ1回分だけで終わりそうな気がするな
検証してないから知らないけど
属性ダメージは当たる場所の肉質でかなり左右されるだろうし
なにより属性印つけたら攻撃力下がるから微妙になるだけじゃないかな
大砲側の属性が乗るならいいんだけどな
背水と採取封印を付けたれうすを発射したら凄いダメージが出そうだな
単発限りだから実用性皆無だが
なるべくソロで行きたい相手、とかなら二匹に背水付けてさっさと退場してもらえばいいな
で、結局どのお面が一番強いんだよ
さっさと答え出せよお前ら
ふさふさ(チャチャ)が一番可愛い
メラルーチャチャは鳴き声がかわいい
落とし穴になっててもらうとか
>>940 弾丸ならランプ
総合なら海賊J
海賊は戦闘力トップクラスで踊り、採取頻度も多い。
あとは水中で古代、サポで落し穴とか。
状態異常とか属性攻撃と大砲は相性悪いんじゃなかろうか
>>940 プレイヤーがチャチャンバに求めている仕事によってお面の組み合わせと印の組み合わせ変わるから一番強いの求めても無駄だぞ?
火力はランプ大砲、囮は最高古代、状態異常は最高海賊J、素材剥ぎ取りはメラルーふさふさ、水中戦はアイルーれうす、炭鉱夫はダルマ
お面の特殊能力が強力or便利なのは落とし穴、れうす、ふさふさ、ケロロ辺り
印は高速回復が滞在時間を多く確保できる、ガード強化は生存力を高める、採取封じは攻撃力を高める
あとは好きに組み合わせればおk、2人居るから片方囮で片方攻めとかもできるんだし
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:04:40.31 ID:1MpOQ+pe
亜レウス撃墜叩き落した
やばい楽しい
はまりそうw
どんぐりとカニ爪はどうなんかな
やっぱり海賊の劣化版的な感じなんだろうか
>>949 どんぐりとカニ爪はスキル枠4とか5とかにしてくれてもいいよね
普通に戦いつつ剥ぎ取ってくれる特技3枠ということで存在価値はあるかと
逆にゴミお面決めようぜ
熟練度あげの無駄が無くなるしね
取り合えずどんぐりカニツメくさくさは確定な
>>951 それならガーグァフェイクの方がいい
ああ見えてなかなか死なん
ちょくちょく潜るから生存率高い
火属性大砲撃ってみたがふっつうに弱かった、村下位アシラ一匹倒しきれない……
物理大砲最強だったんや!
くさくさ・砥石・ダルマは交易の★の数の割には使えんな。
ダルマはモンスの疲労あけ怒り時に支給品とりにくのとかはいいが
如何せん発動が遅いし、怒り時の拡散ぶちまけも邪魔くさい。
というか戦闘能力が高いって何をもっての話なんだ
攻撃力、頻度見てもそれらがランプに優っている点が見当たらないのに
何回サインだしても発射されない時ってどうなってるの?
採取封印は付けてる
レベルと熟練度MAXのチャチャンバでもモンスを起こしちゃう事ってあるのかな?
Gラギ亜の尻尾切ろうとラギ亜寝る→尻尾側に回るってやってると途中結構な確率でどっちかが起こしちゃうんだよね
金、銀、ブラキで試した時はこんな事なかったんだけど何でなんだろう
粉塵セットを持ち込んで最高に背水を付けたら結構強い気がする
ちょっと目を離したら勝手に死ぬけど
アイテムで代理できる特殊スキルはあんまり需要ないよね
落し穴はまぁ設置し直しができるから違ってくるけど
他の雑魚狙った攻撃が誤爆してるとかあるいはその雑魚の攻撃が当たってるとか
金銀だとそういうことはないだろうし
砥石はモガ生活専用な感じがある
ふさふさは3回以上使うことが多いからアイテム持ちこみより普通に優秀
採取特価あるから関係無く優秀っちゃ優秀だけど
ランプのほうが火力は高いんだけど
イメージ的には弾丸は軍曹なんだよなあ
アイルーお面と古代お面で水中も楽々だな
シャドウで一緒に素振りしてくれるけど、これしっかり攻撃判定あったんだな……
>>961 同じエリアにいるケルビが2匹とも離れてるのを確認してからやっても起こされたんだよね
で試しに踊りの挑発を外してみたら起こされなくなった
なんだったんだろう
ふさふさは普通に戦う分には絶対使う気になれないわ、こやしウザすぎる
尻尾狙いか森連戦用かなあ
今の炭鉱夫はオトモ外して渓流行ってるぞ
>>965 アイルーお面とナバル相性よすぎるよな
大砲並みに何度も怯ませてくれるわ
どんぐりカニ爪は汎用的に使える
>>956 まずスーパーモードのクールタイムが一分くらい。
そのため体力減らす→回復で怒り+スーパーモードを断続的に維持できる。
この辺りは他のお面にはできないね。
攻撃食らわねーしwっていうプロハンにはあんま意味ないけど
それならそれで火事場と併用すればいいかも。やったことないけど。
ランプと違って体力も高くて地面に潜るのが早いからG級でも落ちにくい。
>>971 汎用はガーグァだろ
使ってみたらその性能に惚れるぞ
食わず嫌いよくない
ガーグァは攻撃力低くなかったか?
個人的にはケロロを推奨する
ガーグァのいい所は剥ぎ取りと採取頻度どっちも高い事?(この発言はガーグァのステマです)
やっぱり角竜肉とこんがり肉じゃ手に入る熟練度にも大きく差があるんだろうか
角竜肉食わせまくってた時はぐんぐん熟練度上がってたのに角竜肉尽きてこんがり肉に切り替えたら森に行くのがタルくなってきた
ガーグァは防御が低いだけで攻撃力は普通
印は3つ付けられるから下手なお面よりは攻撃力高いとも言える
なにより大砲で撃ったらキランって星になるのがいい
肉焼きや古代はどうだろうか
特に古代は高い防御力と水中の利便性からして汎用と言えそうだが
古代は一番背水使いやすそうで結果的に攻撃力上位に入りそう
>>979 それらは採取頻度が低いんだよ
採取、攻撃、おどり全て頻度が多いのがガーグァ
軍曹が軍曹らしい燻し銀の活躍をしてくれるけどこんな堅実なの軍曹じゃない
次スレあったっけ?
軍装閣下は砲主と組ませると某レースアニメのタンクマシンっぽくなってニヤリとする
軍「撃てー!」砲「撃つー!」
大砲セットしたらアルバが高高度氷柱落としに移行してやっべーはずしたよー
とか思ってたら撃ち落としたw
実際は怯んだ途端に低空飛行になってただけだが吹いたw
誰も立てないようだから試みてみよう
>>980 炭鉱夫スレ見たら精神異常者しかいないし、そもそもテンプレからして日本語でおkのレベルで怖かった
>>988 乙ンバ
炭鉱夫スレの内容はガッツリやるつもりが無いなら他スレで又聞きした程度の知識で良いねん
>>988 流石俺様の子分ッチャ
褒めてつかわすッチャ
うめっちゃ
>>988 乙ンバアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwww
>>915 大砲でブラキ行くけど、突進に合わせて出すと正面からはじき返した上に手か頭ぶっ壊してくれたよ
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1000ならハンター射出
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