お勧め防具
下位
ルドロス一式
発動スキル
ランナー・水属性攻撃+1・暑さ無効
下位ランナー装備鉄板。鬼人ゲージとスタミナ管理を練習しつつ双剣を楽しもう。
装飾品は砥石高速がオススメ。
上位前半
ルドロスS一式
発動スキル
ランナー・水属性攻撃+1・耳栓・酸素無限
ルドロスU一式
発動スキル
ランナー・状態異常攻撃+1・腹減り半減
SとUはお好みで。
装飾品はSの耳栓を高級耳栓にしたり、Uの状態異常攻撃+1を+2して毒or麻痺装備も有り。
ただし爆破属性には効果がないので注意。
ラングロS
発動スキル
攻撃中・回避性能+1・耐震
スタミナ・鬼人ゲージ管理楽勝!ランナーなんかいらねぇよ!!
という人向けの装備
手軽に回避性能+1が発動するのでオススメ
上位後半
ガノス一式+腰自由
発動スキル
ランナー・捕獲の達人・暑さ無効・罠師
自由度が最大の売り。
腰装備とお守り次第でさまざまな+αのスキル構成が可能。
また素材集めが捗る。
G級前半
頭自由
胴ガノスZ
腕ガノスZ
腰ルドロスX
脚ルドロスX
空きスロ8
発動スキル
ランナー
とりあえずランナーのみ発動
頭ガノスZがスタミナ+3なので様々な組み合わせが可能
腕ガノスZがスタミナ+1なので、外して装飾品で発動も有り
Q. G級になりました。何作ればいいですか?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. ○○が倒せません。どうしたらいいでしょう?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. この防具と相性のいい武器はなんですか?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. この糞コテなんなの?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. もっと速く討伐したいです
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. 部位破壊したいです
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. パーティ貢献したいです
A. 破岩双刃アルコバレノ
>>2 前スレとかで俺以外にもフロギィS押してた人いたのでオヌヌメ。
俺はこれでGまで行けた。
上位ガノス一式とお守りでランナーとスタ急中毒になってしまった
Gに上がったらべリオX着たいし回避性能付きの着て矯正するか・・
アルコバレノが万能なのは確定として
各属性のお勧め双剣リストもあった方がいいよね?
火=
水=
氷=
雷=
龍=
無=ア
火=ル
水=コ
氷=バ
雷=レ
龍=ノ
いちおつ
双剣アルバきついなー
無=ア
火=ル
水=コ
氷=バ
雷=レ
龍=ノ
特=☆☆☆☆☆☆☆
>>3とか
>>7-8と嫌いじゃない。
昨日やっと爆発双剣作れた。
ディアの角が折れてすげー。
密かに玉を先に取れてたから黒ディア狩りしんどいな。
属性武器を作っても、ほぼすべてのシチュエーションでアルコバのほうが強いからな
属性武器をお勧めする意味がない
強いて言えばヴァッサーヴェルデン
>>9 体力は村に合わせて低めだけど、火力高いし転ばないからな。
空中で怯ませても墜落しないのには参った。
ヴァッサーヴェルデンも値は高いけど持っていく相手が別にいないんだよな
まあアグナとネブ亜は比較的弱点斬りやすいし、ヴァッサーのほうが速いかもしれんが
>>1 乙と、言いたいが
さすがに >>3は悪ノリ過ぎないか?
それに、ソロ でのアルコ一強は認めても
PTでは、そうでもないぞ?
ある程度動けるPTなら属性持ってった方が速い。
なら前スレで言っとけよ
問題ないなというレスしかなかったぞ
>>15 ってか、ptこそアルコがいいと思うけどな。
それこそptだと双剣は足以外ほとんど斬ること無いんだし。
後は毒とか麻痺とか。
ptでの双剣の役割は爆破か状態異常だと思うよ。
4人で爆破乱舞したら顔ハメできそうな気がするなw
>>15 PTで足切る双剣が爆破属性持ってると特定部位での爆破の管理が厳しくなって逆に迷惑ならないか?
>>16 そうだな。本当に言っておけばよかった。
次スレからは、やるなら少しソフトにお願いします。
>>17 そうか?俺の体感でって言ってしまうと終わりなんだけど
属性持ってった方が速かったよ?
あと爆破は被ると使いにくいとも思った。
別に自分で考える奴は勝手に違うことやるから問題ないだろ
質問厨にとっては最適なテンプレ
>>20 爆破の管理が難しい以前に、ptで爆破を部位破壊に使おうと思うなら、
手数の多い双剣が爆破の蓄積を稼ぐのが一番だよ。
エフェクトが赤くなれば自重すればいいし。
>>23 正論だが現実には双方がちゃんとコミュ取れないとうまくいかないと思うな
で、普通そこまで話通してやんないから机上の空論かと。リアフレ同士ならアリかもね
大体開幕だと他の武器では2,3発殴れば即爆発するから双剣の蓄積が有難いということもあんまない
まあ俺はPTだと爆破属性は他の武器に譲ることにしてるし、今後もするよ
PTは毒をよく担いで行くかな。自分の場合はね。
麻痺は武器が少し残念かな・・・
PTなら七星でいいじゃない
手数の多い双剣がいっぱい爆発してくれれば双剣最強だったんだろうけど、そこは上手く調整されてて大剣でも双剣でも爆発の回数はそんなに変わらないってのがね。
しかも双剣は切るのが楽しくて夢中になるから爆発してもあんまり気にもとめないし。大剣とかだと爆発した!ってなるんだけど
回数変わらないは流石に嘘だろ
そもそも物理ダメージが違うから死ぬまでの攻撃回数に差が出る
回数が変わっても付与値もかわるからいろいろかわっちゃうじゃないですかー
大剣は強溜めで入れれば物理ダメージ大きく変えずに属性値だけ大きく増やせるから
そういうのを無視して回数固定とか言ってる時点で信じるに値しない話だよ
ptなんてなに持っていってもかわんねーよ
Fみたいに4人用の調整されてるわけじゃないんだし
P3で研ぎ師+4回避性能+6のお守りにどれだけスキル構成助けられてたか実感してきたわ・・・
上位じゃスタミナ系スキルが全然つけられねえ
>>30 確かに大剣は溜めて切ると爆発してくれることが多い気がする
体感として爆発回数がそんなに変わらないんであって、爆発回数なんていちいち数えてないしね。
ここら辺はイマイチわからんから攻略本でも出て解説してれればいいんだが
こいう切り方すると爆発しやすいですよってのがあれば双剣で沢山爆発させたいし
アルコバレノって素の白ゲージが割と長いから業物で白の長さを活かす戦い方もありだよな
これくらいの白の長さがあれば業物付けたら砥石高速も要らないだろう
お前らPTPTいってるけど自分のギルカ友好度をちょっとうpしてみろよ
俺は0がいつまでも眩しく輝いてるんだぜ
大剣と同程度の爆発回数だからといってアルコバが弱いということにはならない
他の属性武器がゴミすぎるんだよなぁ
ヴァッサーとオセアノスがある水はいいけど、他が酷すぎ
同程度の爆破回数って別に属性値が低く調整されてるだけでしょ?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 17:45:17.49 ID:FiPWmcDN
sage忘れたスマソ
回避性能あるから高耳つけないとかいう発想やめた
乱舞中に咆哮されたらたまらんわ
>>38 アノネー、僕0ダカラネー
ソレガネー、凄いのかどうかもワカラナインダー
誰か判断頼む
100時間以上は誰かとやっているんじゃね?
チャナ苦手すぎる。
三尾クエやったら時間切れ。
膨らんだら切れ味青でも弾かれるから尻尾と提灯追っかけるも
水中じゃ狙いも定められないし体に乱舞しても隙が意外とないから反撃食らうしどうしろと。
英雄の証明はたぶん俺には無理だ…
チャナ 切り払い切り払い切り払い切り払い切り払い
棘?無視無視 潜った?はよ出てこいや 膨らんだ?切り払い切り払い
こんな感覚しかないな
>>44 ラギ亜倒したら蒼レウスとブラキを同士討ちさせればおk
>>45 その切り払いあてるのに一苦労orz
弾かれるし。
てか、オトモモンスのトトスがずっとべったりで最後の賭けの落とし穴落とし穴とタルGまであとからぜつみょうのタイミングで現れて持って行きやがったorz
>>43 お腹は柔らかいまま
怒り中は水中を強要されているんだ
ディオススライサー作ったんだが砥石高速とボマーどっちを付けるのがいい?
>>48 チャナ自体は接近戦での手数は多くないモンスだからある程度張り付いておk
自キャラの向き調整はターゲットカメラだけで
タゲカメ使いながら横から後ろからとにかく切り払い
はじかれる時もあるが向こうが勝手に動くから自分で狙わなくても切れる場所に当たる
基本海はモンスの真正面に陣取らなきゃある程度安全
チャチャカヤンバにチャナ注目させて切り払い繰り替えしゃいい
正直攻略に手間取った記憶がないからゴリ押しなアドバイスしかできん
>>49 お腹狙って見ます
もう提灯は無視して腹乱舞で。
でも秘棘欲しいから尻尾は追っかけないと。はぁ。
俺の腕だと地上戦2回ずっと狙っても切れるかどうかだよ、、
>>52 棘だったら未発見状態の擬態中に剥ぎ取りで出るはずだからそっち狙ったほうが楽かも
見つかったらエリチェンしてしばらくしてから戻ればまた剥げるし
>>51 ありがとう。頑張るわ。
トトスラギアは何とかなるんだけどチャナだけはどうしても苦手すぎる。
駄目なら剣術装備でもつくるかな。
ははは、、、
>>53 3頭クエ7回剥いで全部大王ヒゲだったwほんと、やってて変な笑いが絶えないクエだったよw
水中チャナは思い切って提灯狙いオンリーって手もある
一度結構ループしてハマってくれたり
ナルガ3体でどジョーが乱入してきたぁ
合流しまくり+1乙でチキンになってしまって時間足りんかったわ・・・
こやし玉使いなさい
使ったんだけど中々移動しなくてねー
しかもやっと移動したと思ったら同じ所へ同時へ移動するとか
>>53 ひげは資源になるし慣れたらチャナはマジで鴨
上位なら問題無いんだがG級クエで
のんびりペイントこやしを当ててると運悪くハメられて
気絶したところを更に重ねられて乙るってことが稀によくある
なんか3からすぐ気絶するよな
ガードできん双はホント事故る確率高い
俺が下手になってるだけかと思ったけどやっぱ気絶しやすいよな、今回
突進起き上がり尻尾でまず間違いなくピヨるしな。
いくら剣士装備フル強化しても蒸発しちゃうよぉ
その代わり気絶から復帰もかなり早く出来る気がするな 体感ばっかですまないが
PSPよりアナログが頑丈だからハプルの釣りでも気絶復帰でも思い切りガチャガチャ出来るぜー!
封龍剣【真絶一門】
邪翼刃ンディギギラ
切れ味わかる人いたら教えてくれー
チャナがエリチェンして隠れてるときは時は、そこにきっちり爆弾置いて爆破すれば
びっくりして仰向けになるので結構楽
提灯はリーチ短い双剣だと当てきるのは難しいので、攻撃チャンス箇所以外で無理して狙うと泥沼になる
爆弾でコケてる間や地面から吸い込み攻撃してるときが狙いやすいのでそこで一気に壊す
初モンハンで何とかG級に上がったんだけど
敵強すぎてG級用の防具を作ろうと思ってるんだけど、
最初作るとしたら何がオススメ?
ちなみに今はリオソウル一式です。
玉集めて強化すればいいとおもう
雷属性攻撃4龍属性攻撃4s1のお守りツモって
「ヒャッハー雷獄専用装備が作れるぜー!!匠砥石雷攻2龍攻2だー!」
とか考えてたのに今作の属性攻撃強化は○属性強化+2と同性能と知って涙目
匠砥石高耳属強でいいか…
双剣でのレウスの尻尾の切り方のコツとかあれば教えて下さい
いつも切る前に死んでしまいます
まず爆破します
コケます
切ります
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 21:56:05.26 ID:Gr3Dxv+A
>>67 ↑白のみ激長
↓アルコと類似
ラギア希少種までソロで倒したんだが
闘技場のハプルソロで双剣で倒したやついる??
どうやっても攻撃が全部食らうwあれ大きさ一体いくつなんだよ
PTなら全員アルコバとか地雷極まりないね。。。
精々2人まで
爆破1人なら属性特効3か特効2笛1、もしくは特効2+毒、もしくは麻痺サポ1ってとこだろうな
>>72 足を切りまくる→転ぶ→鬼人化→尻尾に連斬→気長に繰り返す
>>69 重鎧玉で強化すればリオソウルでも問題ないが
被ダメ減らしたいならラングロとか
>>72 耳栓つけてブラキと閃光。
開幕咆哮中に足切り乱舞1??2
→ダウンで尻尾に回転切りキャンセル乱舞
→怒り咆哮来るので終わり際に閃光
→落下したら乱舞
→起き上がって閃光とけるまでに足切り爆破
→転倒するので・・・
って流れで早ければ開幕3分位で切れるよ。
やっとジエン亜種倒せた
部位破壊全部こなして討伐はしんどそうだなぁ
>74
お供2匹で16分で終わった
爆弾釣りは全部して音爆弾も10個とっとと投げて切る切る
使い終わったら基本ダイブ避けでボケーッとしてる所をひたすら切ってた
揺光産廃とかないよな…?
アルコバレノの下位互換乙とかないよな
そうじゃないと今まで頑張ってきた俺の苦労が
>>34 どころか、砥石のお面で十分
闘技場みたいな特殊状況でもなけりゃ
エリチェン時に研ぐだけでほとんど青くならんぞ
>>81 毒の効果がちゃんと出る敵なら使えるから大丈夫だ
そう言ってくれると助かるが毒効きまくるのってドボルさんのほかに居たっけ
普段毒武器使わんからわかんねえ
>>70,77
あんがと。重鎧玉あつめて
ラングロ作ってみるよ。
常時斬りまくる武器だから大抵の相手が常に毒ってる状態にはなるけどな
どれくらいのダメージが通ってるかはよくわからん
まあでも紫ゲージ持ち350の20%で物理ダメージもかなりの物なはずだし
産廃はねーよ
ディア、ネブラ亜、ガンキンなどなどに使えばかなり早くなるよ
効果が中程度のモンスならもっといっぱいいるから全然使える
毒はラギアやガノトトスにはよく効いてた気がするな村進めてるとき
ネブラ双剣切れ味はアルコと似てるなら全然産廃じゃないじゃん、七星もあるし毒は安泰
ヴェルデンも普通に優秀な部類だし双剣大好きだけど最終武器全部作る時間ない自分には3本くらいあれば十分だ
あと奇面案山子も、スキル付ければ麻痺が実用的になるかなあ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:00:47.06 ID:T4Kecj/U
双剣でアルバ無理ゲーだろ
弓とガンナー装備新調するか…
けどハンマーならランナー装備が使いまわせるな
産廃じゃなくてよかった本当に…
このデザイン好きなんだよなあ
相棒だわ
尻尾の先が硬いモンスターについて。ジンオウが、ブラキなど…ダウンしたときに、尻尾を切断しようと思ったけど、目測を誤って、尻尾の先を乱舞でごり押したとき、攻撃力は下がっているけど、切断の蓄積値は下がっていない解釈で合ってますか?
>>3 >>8 初めて双剣スレ来たけど
テンプレでワロタ
でもこれ悪ふざけじゃなくて
かなりマジなんだろうな
爆破でモンスこけたらリーチ短い双剣でもぶっ込めるもんね
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:10:48.00 ID:Gr3Dxv+A
>>89 バリスタ使ってるか?撃墜4,5回行けるぞ。引きつけて撃墜
→乱舞繰り返しで20分針になる。アルコじゃないと勝てる気しないけど
>>92 弱点突けるなら属性のほうが早いけど
リーチ短くて足しか切れないから爆破でいいやという結論に
でも氷は凍刻みが作りやすくて強いんだぜと訴えたい
上手い人は鬼神化時の打点の高さとか利用して弱点当てるんだろうけどね
足だけ切ってたら火力が劣りがちな双剣と肉質無視の爆破はやはり相性はいい
針はふらっとで集めとくと苦にならない
G級入りたてだと属性はあんまりいいの作れないからお世話になった
>>89 アルバにガンナーで挑もうとするとか正気かお前
>>98 近接=当たらなければどうというこはない
ガンナー=まず当たらない
ブロス=ケイオスの覚醒でつく属性はなんでしょう?
ラギア希少種が糞すぎてうんざりする
ただでさえ水中は避けづらいのにあんな範囲攻撃連発すんなks
火属性の剣はダメなのか?
早く超硬質ブレード来ないかな。覚醒で化けると嬉しい。そして訓練兵団装備も覚醒だと嬉しい。
超硬質が全白ゲ無属性294で控えめなんだけど
覚醒で爆破400とかついちゃってて今頃開発アチャー…な展開希望
つってもコラボ武器がそんな強いためしってあったっけ……
と考えて、P2G最強クラスだったアメザリクロウを思い出した
アルバなんか拘束、閃光、アルコバレノで20分だったぞ
倒せない奴は間違いなく拘束を使ってないな
>>105 攻撃と属性だけ見たら優秀
ってかG級序盤までは普通に現役
資源集めや逆鱗マラソンで大活躍
>>90 産廃では無いが、アルコバレノの下位互換であることは否めない。
あれG級上がらなくても凍土ツアーでマレコガネ手に入るじゃん
上位でインセクトリッパー作れちゃうぜ
緑トトスェ……!
ディアの尻尾とかどうやって切ればいいの・・・
アルバは拘束をフルに使って残り二分だったな
モドリ玉を調合分まで持っていって、飛んだら拘束か逃げに徹してたわ
スタイリッシュには程遠いわ
>>114 PT4人で組むとして3人がアルコ
4人目とも言えるお前が揺光だったら間違いなく貢献度は上がる
>>117 どんだけ限定的な状況だよwwww
モンハン持ってる友達一人しかいねえしそいつ大剣使いで双剣は全く使えないぜ
3rdと2ndGは持ってる友達いっぱいいたんだが3DSにかわった途端これだよ…
後は解析を待って毒が特効なモンスにはあるいはソロでも・・・
つか、見た目重視()の防具とかロマン重視の防具で担げばいいじゃない
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [429→525]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:ジンオウXメイル [3]
腕装備:ジンオウZアーム [2]
腰装備:ジンオウXコイル [3]
足装備:ガンキンXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(本気+6) [0]
装飾品:全開珠【1】(胴)、闘魂珠【2】(胴)、闘魂珠【2】×2、無傷珠【1】
耐性値:火[6] 水[-16] 氷[-15] 雷[1] 龍[5] 計[-19]
力の解放+2
挑戦者+2
フルチャージ
安心の紫ゲージで3種に輝き変わる腕を堪能せよ(キリッ
ワロタ
3DSの解析ができたらATMのセキュリティが破れるレベルとかどっかで聞いたんだが…
解析は無理そうかな
ヒュンヒュン回避できるようになったから火事場してみたくなったんだが、底力2と猫火事場て猫火事場が上位扱いでおけ?
体力40%以下で発動でいいんだよね
猫火事場は体力10以下
一撃喰らったらしんじゃう
一撃っつーか足踏みで死ぬな
10は流石にダメだな、ちょっと笑えて来るレベルで使い物にならんな
聞いといてよかったありがとう
七星は匠いらないからその分攻撃大とか挑戦者付ければ火力上がるかなと思ったけど
真打も簡単に付けられそうだしなあ
やっとジエン亜防具そろったぜええええええええええええええ
牙出なさ杉で玉出すぎわろたわ・・・。
スタミナ+1 S3のおまがたまたまあったからつけてるんだけど良い構成無いかな。
今は、見切り+1 業物 匠 ボマー 体力+50
見切りを挑戦者+2にして ボマーを回避性能+1にしたほうが火力出るかな?
むしろスロ数的に入らないか・・・。
他に回避+6 S0 のおまならある。
>>115 亀レスだけど
音爆弾か落とし穴の後の飛び上がり中に閃光使えば余裕
七星連刃【揺光】と
旋風連刃【裏黒翼】
では七星に派生した方がいいの?
>>112 ネギま!クエだと港のHR3に上がった直後に上級凍土いけるから、あれでマレコガネ取ってきてインセクトリッパー作ったわ
おかげで★6でジョーさん切り刻めた
>>120 確か銀行の口座なんかと同じ暗号化方式だったはず
今回火属性双剣は金銀とアグナどっちが優秀?
リオ好きだからよっぽどじゃなければコウリュウ使うんだけど
今やっとG級に上がった
ナバル亜種49分かかった…
>>131 匠運用なら紫ゲージの差でコウリュウじゃないかな、スロットもあるし
匠火属性はコウリュウかアルコバの二択だね
モガ森に行くときにアルコバレノを除外すると次点は何がいいんだろう
見極めとかモガ森用スキル付けるとどうしてもアルコ担げないんだよなぁ
快適にかつそれなりに汎用性のある装備っていうのが難しい
今は耳栓・罠師・見極め・匠・スタ急でンディギギラ担いで行ってる
今回はアルコバレノと七星があれば他は産廃になるのか?
はい
そのアルコバレノに至るまでの過程を楽しむのが
今回の双剣ってこと?
初MHでやっとG級に上がった
とりあえずリアレイアやってみたら一撃で体力7割持っていかれてワロス
今着てるリオソウルが紙みたいにやわらかいんだけど、G級初期オススメの防具ってありますか?
ラングロかネブラ
もしくはセレネ
アルコ担ぎたいんだけど、スキルが全然つかねぇ
欲しいのは高耳ランナ挑戦2なんだけどシュミでひっかからないんだよね
みんなどんなスキルつけてるの?
匠ランナー高耳
>>141 匠、ボマー、砥石高速、回避性能2
レウスレイア、ネブラの時くらいしか耳栓・高耳の需要を感じないかな
挑戦者も切れたときにそこまで手数が取れるかと言ったら自分は微妙だから安定性を求めての回避性能2
あとボマー+火薬術の威力は誰かの折り紙つきだってばっちゃんが言ってたからこれも外せなくなった
>>143 みんな攻撃スキル満載過ぎて萎えてたけどこれいいな 詳細plz
>>139 リオソウルを重鎧玉で強化する。
それでG2までは問題なく上がれる。
今までずっとヴァッサーヴェルデンでブラキ2頭やってて天殻出たので
ためしにアルコバレノで行ってみたら一発でベストタイム出た・・・一分ほどの差だけど
ちなみにスキルは両武器とも高耳、匠、砥石、見切り1、水属性1
納得いかねー・・・
アルコバレノ用に業物スタ急ランナー性能2の装備作った
匠付きの装備と違って紫維持しないからエリチェンするまで砥がなくていいし
好きなときに気軽に鬼人化できるから鬼人強化でいられる時間も長くなるし
回避性能2でほとんどの攻撃をひょいひょいとかわしまくれて爽快だし
強走薬Gを集める手間や強走薬を何度も飲み直す手間も一切ない
ちょっと装備教えろくだはい//
>>144 匠5スロ1登録して回せば出てくるよ
今手元にDSないから装備覚えてないんだスマソ
>>149 神おまだけどこんな感じ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [403→572]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:ナルガZアーム [2]
腰装備:セレネZコイル [3]
足装備:ネブラSグリーヴ [2]
お守り:天の護石(匠+5,回避性能+4) [0]
装飾品:回避珠【2】、持続珠【1】×5、研磨珠【1】×3、防音珠【1】×2
耐性値:火[-10] 水[12] 氷[8] 雷[-12] 龍[-15] 計[-17]
耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
アイテム使用強化
-------------------------------
おいちょっとそのおま俺に貸せ
大丈夫、すぐ返すから
ナルガZキャップXZX脚バンギスXの組み合わせでとりあえずの双装備できたと思って装飾はめて装備したら斬れ味砥石高速スタ急でまさかの性能が+9
作る前に自分でシミュしたつもりだったのに俺馬鹿すぎwww
匠5スロなしじゃだめなのね
亜ジエン装備できたらおま掘りか
>>153 お守りスレで匠5スロ1を皆が必死になって掘ってる理由がそれだろうな
切れ味+1
回避性能+1
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
溜め短縮
この装備に落ち着いたわ
スタ急と溜め短で常に鬼神強化を維持しながら鬼神回避ビュンビュン楽しいです
マジか、匠5スロ1を持ってるが結構神おまなんだな。
今それ以上の求めて掘ってるが
>>156 俺も同じ状態
双肩使いなら匠5スロ2(伝説で確認) 回避性能6スロ2(龍で確認) 匠5回避性能4(天で確認)
この3つは是が非とも欲しいとこ
>>151 業物スタ急ランナー性能2じゃなくて?見方わからないすまん
>>157 やっぱそこら辺の神おまは双剣使いにとって是非とも欲しいな。
てかたった今、回避性能+5攻撃-7空スロ3(伝説の護石)が出た。
これで回避性能+2までできそう
ため短縮って鬼神ゲージに意味あったっけ?
あー、誤解してた。すんません。
>>158 斬れ味5s2だと性能2にできるけど斬れ味5s1、スタミナ4s2、気力回復4s2、
回避性能3s3等では性能1しかできないっぽい
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [386→493]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:ナルガZアーム [2]
腰装備:ナルガZフォールド [2]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:伝説の護石(斬れ味+5,龍属性攻撃-2) [2]
装飾品:回避珠【2】×2、強走珠【3】×2、早気珠【2】、強走珠【1】×2
耐性値:火[-3] 水[0] 氷[5] 雷[-25] 龍[4] 計[-19]
ランナー
スタミナ急速回復
回避性能+2
業物
-------------------------------
この業物装備は双剣の弱点であるスタミナや砥石のことを考えなくて良くなるから
>>151に間違って載せた匠装備より早く討伐できるポテンシャルはあるよな
匠付けてもたかが紫30の間だけ火力1.1倍になるだけだし
匠4研ぎ師-3s3、回性6s1、聴覚保護5s2
俺のお守りはどいつもこいつも一歩足りない感が半端ない
結局神おま前提か…ナンダカナー
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 17:08:25.47 ID:3mLMnjB3
>>163 おおありがとう
お守りはまあおれの生まれ持った運で引き当てるから問題ない大丈夫だ問題ない
それにしてもスタ急にランナーとは体力最高わらた
匠5回避性能4のお守りだったら真打スタ急ランナー性能1見切り-1(見切り-1は消せない)できた
業物スタ急ランナー性能2よりはこっちの方がいいな
ミス ×匠5回避性能4 ○スタミナ4s2、回避性能3s3など
皆が高度な話をしているのを横目に俺はやっとガブルX一式を完成させたのだった。
いやぁ、秘棘は強敵でしたね
んで見切り+3、スイマー、燃鱗、スタミナ急速回復、早食い+1というスキルを発動できたんだがどこに着て行けばいいのよこれ、、、
+1て!
お守り掘りが嫌だったら、とっととアビス装備揃えれば
並のお守りで何処でもいけるようになるよ
スタミナ急速ついてるから、双剣と相性よさそう
性能つければより汎用装備になる
双剣ってわりとオールマイティ?
ランス相性悪い相手多くてきついわ、双剣使おうかな
>>163 ランナーは性能と共存しづらいから俺は泣く泣く諦めた
P3ではランナー、スタ急、業物、性能1で使ってたんだけど
ランナーを捨てればかなりスキル幅増えるし
集中とスタ急だけでも十分管理できることがわかったからな
何がいいたいかというとナルガZちゅっちゅ
水中
ブラキ わんわん
には強いよ
刀匠3+αの神おまがあればかなり強い双剣装備が作れそうだな
砥石は付けるの無理だけど真打付きなら白ゲージを使いきるまで斬っても火力十分だし
>>172 ランスなんて一番相性悪いモンス少ねーじゃねーかw
双剣は得意な相手にはとことん強いが、苦手なモンスも多い。
ランスで安定しないってんなら片手くらいしかねーぞ。
ふらっとハンターにジョーさん狩ってもらうのって、G1だと無理?
凍土指定で待っててもクエ持ってこない・・・
>>177 敢えて返レスすると、火山でおk
鉤爪もって来てくれてラースプレデター作りが捗った
>>172 ランスが苦手なんてブラキくらいだろ
ほとんどの相手は突進カウンター安定なのに
>>169 すれちがいの正装にしようゼヨ。
自分はすれちがいの時にはいつもその格好。
ふとおもったんだけどさ、双肩でG級のドスランポス系苦手なのって俺だけ?
毎度ドスバギィに半殺しにされる
切れると速度が半端ないんだよなあいつら
ほんとに腹立つなアイツは
回避性能欲しいレベル
ドスバギィ得意な奴なんていないから
タイマンなら余裕なんだがな。
みんなG級なの?
まだHR5に入ったばっかだよ…
アグナ亜種やイビルジョ〜倒せない…
ブラキ防具にディオスライサーじゃダメかな?
>>186 そんなあなたにリオソウル一式
高耳つければ事故防止
>>186 ジョーは耐震オススメ
ドスコイのとき腹切り放題
耐震高耳毒無効辺りは敵によって使い分けたいな
上位でリオソウル作ったから強化しようと思ったんだけど重鎧玉って上位で取れないのかな?
火山に何回も行ってるけど堅鎧玉しか出ない・・
ランナー・スタ急・強走なしって実際のところどうなんだろうね。
このへん切る人ってスタミナ管理きっちり出来る人なんだろうけど、その分鬼人化モーション取る回数増えたり、モーション取らなきゃ斬れる隙に斬れなかったりで手数は基本的に落ちるよね?
その分攻撃スキル載せられるから結果的に強いもんなのかな?
というか強くないとわざわざスタミナ系切らないか。
まだまだスタミナ管理全然出来ないから、スタミナ系切って戦える人はすごいなぁ…。
いくら立ち回り上手くてもスタミナ対策スキル・アイテム無しだと有りには勝てないだろうな
当然のことだが
同等のPSの場合が抜けてた
>>190 出ないよ
G級上がってまず最初にやるのが凍土での重鎧玉発掘
まぁ防御力なんて要らんですよって人には必要無いだろうけど
風化も結構出るし塊も出るしで金策にもいい
ひよっこ双剣使いなんだが
鬼人化と鬼人解除のタイミングがわからない
動画を探しても強走薬使ってるのばかり…
アドバイスもらえないだろうか?
>>195 鬼人解除のタイミングは、回避1回分に使うまでスタミナ消費したらかな
調子乗って鬼人化し続けていざというとき回避できない!が一番泣けるから
ゲージが減ったら鬼人化、溜まったら解除
ランナー無しならマジでこれだけ ST回復あったら解除後の回避が楽になるってだけ 罠転倒時は鬼人化して乱舞な
>>194 そうだったのか、サンクス
んじゃブラキ双剣とリオソウルでG級まで頑張るか
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 19:25:55.18 ID:3g41eF9W
グランミラオス倒したけどラングロ脱ぐタイミングがわからない
この辺で装備何がいいの?
sage忘れてたスマン
>>195 解除のタイミングが分からないうちは、
切り払い→鬼人化→二連斬り→車輪斬り一発目をステップor鬼人解除でキャンセル
これをひとつのコンボパターンとして組み込むといいよ。
>>192 スタミナ急速回復アリなら回避関連のスキルも直接的に強化されるからな
>>195 別に乱舞狙わなくても強いぞ
こけてもがいてるモンスターに着実に当てたいなら
前進してく通常の攻撃の方が当たりやすいし
車輪→六連でも十分な威力出るからな
というか、十分なダウンとれた場合って、乱舞二回ほど決めるのと
鬼人化→車輪→六連→(左)回転→乱舞のフルコンボ決めるの
どっちのほうがダメージ効率いいんだろうな
アグナを音爆弾で拘束して
車輪⇒六連⇒回転1⇒斬り払い⇒斬り上げ⇒車輪⇒六連⇒回転1⇒乱舞
まで決めるのが一番爽快
>>204 完全拘束時なら、普通に乱舞連発した方が強いよ
強走中に鬼人回避連発しても効果時間変わらないのかな?
オトモが強走ダンスしてくれても鬼人回避で追いかけるのが贅沢すぎて躊躇してしまうw
乱舞は最後の一発が当たらないとな
最初も当てないとダメージ高くないぞ
属性叩き込みからしてもゲージの回復からしても回転安定
マジで
少なくとも水中では乱舞する気になんねーな
回転か回転キャンセルで切り払いが安定すぎるわ
銀がきつい。みんな高級耳栓とかつけていってるの?
尻尾切って頭壊してからの3乙がよくある。ブレス恐ろしく痛くね?
銀のブレスあたるほうが難しいだろ
215 :
214:2012/01/13(金) 21:13:41.96 ID:XUZyYB2M
バックブレスのことだったっぽいね すまんこ
側面から切ってても器用に角度調整して当ててくるよなあいつ
>>213 銀の咆哮は耳栓で防げるから付けてる。
怒りバックジャンプブレスが絶好の閃光玉タイムになるよ。
ぶっちゃけだだっ広いフィールドと小型モンスがいないこともあってP3よりかなり弱くなってると思う。
夜会はまだ出てないので勘弁して下さい。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 21:15:58.80 ID:U5ROWyh6
>>519 辛かったね…
涙拭けよ双剣はアルコバレノと揺光つくっときゃ他はいらねえぞ
無=ア
火=ル
水=コ
氷=バ
雷=レ
龍=ノ
毒=揺光
ぎゃあああああ
誤爆ったあああああ
普通に効くぞ
怒り中に効かなくなるのは牙獣ディアアグナ辺りの音爆だ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [416→489]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍化]
足装備:ドーベルXグリーヴ [3]
お守り:伝説の護石(刀匠+3,気力回復+3) [0]
装飾品:強走珠【1】(胴)、回避珠【2】、強走珠【3】×2
耐性値:火[-14] 水[9] 氷[3] 雷[-1] 龍[-12] 計[-15]
ランナー
スタミナ急速回復
回避性能+1
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-見切り-1
-------------------------------
うはwwww最強wwww
>>216 おー耳栓でいけるのか。なんか高級だと思い込んでた。
閃光タイミングさっぱりだー。さっきからすごいはずしてるー。
>>223 見切り3つけた揺光と匠アルコバどっちが強いか検証してるからちょっと待ってろや
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 21:54:00.91 ID:uMVPJJub
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:00:37.06 ID:KJuFyYtJ
>>224まったく同じ事書こうとして検証しててワロタ
匠を業物に変えて他はほとんど変えず闘魂中心でスキル組んで
圧倒的にアルコの方が強い
怯ませる回数や転倒の回数に差がありすぎる。
連続クエストで色々な相手と試してるが今の所爆破圧勝
PTなら毒の方がいいんかも知れないがソロはお話にならない差があるわ
毒も属性低すぎて倒れるまでに2回入るかどうか微妙なライン
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:01:49.16 ID:KJuFyYtJ
>>222レウスは少し高めに上がってバンバンバンの後
ゆっくり降りてくるからそこで狙えば必中で落ちる
ちなみにレイアは回った直後で必中
228 :
619:2012/01/13(金) 22:12:31.80 ID:1VDRpK/8
近作、双剣は優遇されてるな
希少種に強い(頭固いの関係ない)
爆破との相性が抜群
最後の装備品アビスが双剣を想定してつくってある(スタ急)w
真打スタ急回避2高速砥石でどこえでも行けるなあ
>>226 やめてくれもう揺光を悪く言わないでくれ…
Gブラキ2匹の緊急きた。
とりあえずルドロスXにスラスヴェルデンでいってくる。
スキルは、水強化プラス2、抗菌、砥石高速、ランナーだ。
可能な限り対策積んだ装備だが俺下手糞だから・・・
死んだ気になって行ってくる。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:18:48.40 ID:A4qt0rey
揺光だって火砕の轍クエとかなら
アルコバに勝てるはず……!
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:21:11.27 ID:KJuFyYtJ
>>229 ごめんけど間違いない20分針で終わる連続クエストが
35分針になるwしかも驚かないでほしいのが業物のおかげで
常時フル紫で戦ってる結果。アルコは半分くらい白になるんよね
>>222捕捉レウスレイアは耳栓風圧大の専用装備を作ったら
驚くほど楽になるよ
>>230匠と爆破改の方がはるかに楽。水は検証したら
強壮飲んで当て続けてやっと爆破に並べる
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:25:19.71 ID:KJuFyYtJ
>>231今の検証は火山炎上だった。
開始3分ちょいで破壊できるウラガンキンの頭が
最後の最後でやっと壊れた。アグナに至っては
部位破壊すらなかなかできず難易度が跳ね上がったわ
爆破マンセーのつもりは一切なくてむしろ揺光かっこいいと思って
装備した結果だからわしも悔しい
アルコに勝てるのはジエン亜でのコウリュウくらいしかないわ。。
単体クエストだと毒効果増えるから多少差が縮むかも知れないけど
単体きついから検証いやだw
>>232 マジですか。
3頭クエで海に逃げ込むことも出来ず殺されまくった
ポンデたちがうかばれん・・・
まあとりあえずこれで逝って来ます。
冗談みたいな話だな
まあ揺光でクリアできないクエなんてほとんどないだろうから
手を抜きたい時以外は十分振れるのが辛うじての救いか……
爆破ダメージかなり多いよな
ミラオスですらアルコが一番速いかもしれない
本スレで真打業物スタ急性能1の装備が貼ってあったな
攻撃大付きで斬れ味の落ちないアルコバレノ
すげぇなその装備
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [492→548]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZヘルム [2]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
足装備:ナルガZグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(斬れ味+3,刀匠+2) [0]
装飾品:回避珠【2】、斬鉄珠【1】×3、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-19] 水[13] 氷[2] 雷[0] 龍[-19] 計[-23]
スタミナ急速回復
回避性能+1
業物
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-------------------------------
これか
俺もはやくアビスつくりたい
アルコに匠業物付けてるけど言うほど切れ味落ちないわけでもないぞ?
実際に付けてやってみればよくわかるはず
俺は業物捨てて砥石高速で常に紫維持とったわ
白に落ちてすぐエリチェンする程度なら平気
アビスって何の素材?
ラギア希少
結局、どれだけ張り付いて攻撃の手を休めないでいられるかが双剣の強さを決めるんだよな
理論値ベースのDSPなら常に最強の双剣だが、
TAになると容易に他武器に並ばれてしまうのがその証拠
攻撃チャンスを大幅に増やしてくれる爆破属性は双剣との相性が良すぎた
攻撃力で多少属性武器に劣っていようとも、爆破でワンチャンが生じれば一瞬でダメージ差を埋められてしまう
しかもアルコバレノは切れ味、攻撃力、製作難度の何れにおいてもパーフェクトときてる
全盛期の超絶一門の再来どころか、属性で相手を選ばないから超絶よりヤバイ
尻尾からの剥ぎ取りで宝玉が出てついに念願のディオスライサー改を作ることができた
これでG級まで駆け上がってやるぜ
オウガ亜種の双剣って金銀とかに凄まじく有効だと思うけど何で名前すらスレにでないの?
アルコバレーノ
>>246 金銀は龍とおらないよ。原種亜種ならまだしも。
あと多分勘違いしてると思うんだが両属性は
片方の手にそれぞれ属性がついてる。一回なぐれば両方とおるわけではない。
アルコは紫白の長さが異常だからな Fのラファ並にある
紫ゲの倍率補正次第なら砥石のが良いかもね
アルコバレノ優秀で他の作る気になれない。
なにか目標ができないともうモンハンできない
それでも優秀だから弱特付けて罠にはめて
顔に乱舞して
また罠にはめて顔に乱舞を死ぬまできるなら
ご苦労ヌヌに希望はある木がする
まあどのみち金銀の足は属性そんなに通らないし、翼切るのも尻尾切るのもダウン要るからアルコバが便利だよね
PTなら頭部破壊はまかせろーガリガリって属性武器担ぐことあるけど
>>250 気持ちわかるわー
武器作りたいけどアルコでいいか
と思って素材他に回したくなるよね。
でも一応PT用に属性作っておくか位の感覚。
あ、でもだからと言ってMH4で産廃クラスの
弱体化は勘弁してくださいカプコンさん。
だめ
それ
ぱおーん
ミラオス4回目にして倒せた
動画見て水中後ろ足の●ばっかり切ってたのが不味かったよーだw
怒り以外は全開で開き直って胸元切ってたらバリスタ24初と槍一発で残り5分ぐらいで死んだ
しかしもういいわミラオスorz
揺光ェ…
そんなに差が出ちゃうのかよ俺の相棒だったのに
これじゃあソロで担いでく気が失せちゃうじゃないですかー
もう割り切って友達とするとき専用にしよう
セレネZつくりたいのに玉でねぇよ
ナバル亜種に張り付いて斬るだけの作業にはもう飽きたよウワァァァン!!
アル子なしで属性ごとの最強のまとめってないの?
いつも答えはおーなーじー
アールーコー
つまんないなー
双剣はアルコ、コウリュウ、真絶、オセアノス作ればいい
真絶は論外
なぜ片手のさびたポジション止まりスペックなのかと言いたい
あと咎赦スは匠なし運用できるからW属性強化で光るし(ほとんど煌竜より上)
揺光も同じくスキル幅から数種モンスにはアルコ以上の成果出せるはず(部位破壊除く)
あとオセアノスさんはワンチャンあるで
今回W属性できなくなったんじゃなかったっけ
オセアノスは意外と健闘しそう
属性ではヴァッサーに完敗しているものの、
武器倍率はアルコバと同等で会心付き
白ゲ紫ゲも優秀だしな
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [474→568]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナXヘルム [0]
胴装備:日向・極【胸当て】 [3]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:アグナXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(属性攻撃+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、火炎珠【1】×2、属攻珠【1】×3
耐性値:火[7] 水[-22] 氷[0] 雷[-6] 龍[2] 計[-19]
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
業物
砥石使用高速化
並おまでもこんなん
業物抜けば一箇所防具なしでもいけるレベル
それできない
重複しねーぞ
そうなんだよねー
アルコは確かに強いが武器スロの関係で属性武器の方がやりやすいモンスターも結構いる
毒自体が劣化爆破属性みたいなもんだしなぁ
ただでさえ双剣の場合は属性3割カットが入るのに、下位武器のブラッドウイングと大差ない属性値の揺光さんマジ不遇
さて、コウリュウとオセアノスでそれぞれの属性に極めて弱い相手にアルコバレノと討伐時間を比較してみるか・・・
雷と氷はやっぱりダメな子なのか…?
>>262 W属性乗らないってボウガンスレで出てた気がする
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 07:40:30.49 ID:r4k45yAQ
スロット考えても属性武器でアルコに勝とうと思ったら属性強化つけてやっと五分ぐらいだから結局不利じゃね
あとは匠無しの揺光でどこまで頑張れるかの話になるけど
>>232読むと厳しいな
もう属性は趣味と割り切るしか無いと思う
まあこのスレの奴らはそれでも全属性作るんだろ?
それはそうとナルガ乱獲楽し〜
ルナルガ出てないけどノーマル天鱗10個ぐらい集まった
P2G以来なんだけどモーション変わりすぎててすごく辛い
なんか連続攻撃というか1発あたりのモーションが長くなっててうまく回避が噛みあわず食らいまくっちゃう
特に回転斬りが通常時だと直接出せずに十字切りみたいなの出るのが厄介すぎる…
鬼人回避は最初戸惑ったけどなかなか便利だねぇ
コロリンより距離短いから攻撃範囲外に逃げるよりフレーム回避が主なのかな?
回避性能よさそうね
乱舞しまくる時代はとっくに終わったんだぜ
>>277 いや元々乱舞は必殺技って感じでそこまで使用頻度高くなかったんだ
なんか通常攻撃まで必殺技になっちゃったって感じで戸惑ってる感じかな
この通常攻撃でヒョイヒョイ回避しながらザクザク斬れたら楽しそうだ
基本は鬼神ゲージ貯めて鬼人強化状態を維持しとけば攻撃の後に鬼神回避でキャンセルできるし、
回避性能つけとけばサクサク回避できてオレうめー感が味わえる
P2Gの時は競走がぶ飲み乱舞ゴリ押しが嫌だったから敬遠してたけど3rdの2キャラ目から双剣使い始めて以来ずっとハマってるわ
>>279 強走がぶ飲み乱舞ごり押しプレイを誰かに強要されてたのか?かわいそうなやつだな
>>280 2Gのころは競走5分持つから圧倒的に使った方が強いんだよ
そんなのも知らなかったの?スタミナ回復ランナーとかいう情弱スキル使ってたのか?かわいそうなやつだな
スカルフェイス使ってる人いる?
双使って乱舞ごり押しできたのってPTのみでしょ
個人的には以前の双も好きだったけどな
結局縦1メインで運用したほうが被弾前提乱舞ごり押しより効率よかったし
どこでも乱舞って人が多すぎたからそういうイメージ持つのはわかるけどさ
そろそろ甲殻類復活させようぜカプコンさん・・・
トライベースの鋭いギザミさんが見たい
OPで登場させた癖に出ないってどういうことだ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 09:45:56.23 ID:MkM/8xrE
匠ブラキ双と見切り3ルナルガ双ならどちらが火力高いと思います?
スレチすまん
なんかスカルフェイスを見て頭が勝手に変換してたわ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 10:00:47.79 ID:r4k45yAQ
ああ、なんかスマンな
俺にPSP本体ごとP2G買わせた同僚が双剣使いで競走がぶ飲み乱舞しまくり被弾しまくり回復使いまくりでいつもハチミツ増殖手伝ってあげてたんだ
その頃の嫌な思い出を引きずってるのかもしらん
3Gに飽きたらP2Gとか過去作で双剣使ってみようかな
>>287 懐かしいなー俺の知り合いにもいて粉塵をせがまれて、無いと怒り出す
そいつと行く時は常に片手、広域持ちの粉塵、回復薬調合分持ちでポーチパンパンだったなー
以前の双は通常コンボがひどすぎるのに乱舞だけは異常にダメ出たからな
単に強いからといって使うと何していいかわからず結局乱舞依存になる
今回の調整はそれがあったからかやや臆病気味になるのはわかるし
だからこそ今の双使ってる人はホントに好きなんだなと感じるわ
今回は爆発属性の恩恵を一身に受けて
レウスであってもすっ転ばせまくって尻尾切断余裕だからな
完全に地雷な友達だな…
俺の双剣使いの友達は逆に常に粉塵持ってきてサポートしてくれる奴だったよ
3Gはやってないのが悔やまれる
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 11:02:11.85 ID:aE7d3/O2
>>239 切れ味3、刀匠3持ってるけど使えそうだ!
Thx
>>289 別に通常ひどいって程でも無かったような
慣れなんだろうけど、俺はむしろ鬼人化時の通常は過去作の方が好きだな
通常攻撃と乱舞のDPS差がでかすぎてお手軽なら乱舞、使いこなしても乱舞ってかんじで
通常攻撃はなんか乱舞以外して酔いたいってかんじだったしな
p3では通常攻撃より乱舞がわずかに上回る程度だから
通常攻撃が趣味攻撃じゃなくなったしな
>>293 乱舞に隠れてるけど縦1~2はモーション値も何気に高かったし強いね
ただフィニッシュまで出すなら回転斬りや乱舞いったほうがいい
車輪は威力は十分だから2発目のリーチをもう少し長くしてほしかったかな
アルコって匠と業物どっちがいいかな
相手と目的による
乱裂きヴィジェレイド作った人いたら切れ味ゲージ教えてー。
ぜひ次回作では一定時間鬼人ゲージが満タンになる鬼人ドリンコ実装を
アルコに匠は必須かな
属性攻撃強化スキルってゴミスキルだよね
属性双剣が産廃ということを抜きにしても、このスキル実はDPSそこまであがるわけじゃないし・・
>>281 なんでお前が俺を情弱と呼んだのかわからんが、これだけ教えてくれ。
> スタミナ回復ランナーとかいう情弱スキル使ってたのか?かわいそうなやつだな
これ2Gのことなの3rdなの?
P2Gにスタ急ってあったっけ
3rdの事言ってるんだと思うが、情弱スキルだったとは知らなんだ
ジョーさん足がスリムすぎる苦手すぎる
昨日初めて飢餓ジョーさんに会ったがクエストクリア時間が+30分はされた
ジョーさんやブラキみたいな足元お留守系の敵は嫌いじゃない。
だがアグナ。てめーはダメだ
アグナは乱舞1回かますだけでひるむor咆哮が多くて中々カモっぽいけどなあ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 12:53:21.46 ID:r4k45yAQ
ジョーは戦ってて楽しい
アグナも皆が言うほど嫌じゃないな
やっとアルバ双剣で倒せたわ…
これ港のキーじゃなかったら放置してたんだが
ジョーさんとかボロスとかブラキ辺りは双剣を一番輝かせてくれる敵だよな
アルバ双剣?
ジョーは耐震つけると雑魚化するよね
ジンオウガに双剣が一番楽しい
ジンオウガを鬼人回避で交わして追いかけるのは、高速戦闘っぽくて脳汁出るな
ジエン亜種討伐できない。倒せる人はどんな装備でいってますか?
その討伐できないって
撃退はできるけど討伐ができないor船がやられるかどっち?
>>314 討伐は出来ないけど、撃退は出来ます。
装備は、アルコ背負って砥石、ランナー、ボマーで望んでるのですが・・
ジエン亜種は匠ミラオス双剣で何回やっても討伐できなかったからブラキX一式にアルコバレノ担いだら6分以上余った
コウリュウはもっと速いかもしれないけど匠無し強走無しでこのタイムだったから討伐できない人にはブラキXにアルコバレノがオススメ
ってことは決戦場の立ち回りがダメってことやね
撃龍槍2回 バリスタ全部 やって、あとはジエンの攻撃回数が足りないとかかな
きりまくれば討伐できるよ 爆弾もフルにつかえばいいんじゃないかな
双剣始めようと思ってテンプレ見たら笑った
今作はどの武器でもブラキ安定か
グロンドテンペスト「」
アルコバレノはブラキ武器の中でも性能がいいよな
PT組む機会なんてないけどチャナ双剣装備作った・・・
チャナ双剣のデザイン良いよな 俺もソロだから使う機会無いけど
ジョーさんの尻尾を切ろうと思ったらどうしても討伐時間が伸びてしまう…
>>319 双剣の中ではズバ抜けてるけど、他武器種のブラキ最終武器と比べると、どれも横一線だよ。
特にどれが強いってのは無いかな。
まぁ、双剣は爆破自体との相性はいいけど。
>>321 防具もネブラXルドロスZでスキル、見た目の相性もよくていい感じだね
スタミナ4スロ3のおま捨ててもうた。
双剣使いにとっては、このお守りは貴重なもんなの?
oh...
>>325 素直に競走薬飲めってことだな
まぁこのスレ見てる限りみんなスタミナ回復使ってるみたいだからいいんでないか
勿体ないってのは否めないけど
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 16:39:14.22 ID:is5o/ayV
グランラミオスに心眼つけて行ったらただの的だった
咆哮ほとんどないから高耳切って大丈夫っぽい
ラギア希少種も心眼つけたら部位破壊の難易度がぐっと下がったわ
相手によるけど心眼有効になるね。
前に強走使わないのはもったいないとかいって反論されまくった奴と同一人物か
まだ自分が正しいと思い込んでたのか
言い方がよければまだ何も言われなかったのに
なんで喧嘩腰なんだか
爆破双剣以外だと、強いて言うなら毒武器くらいかなぁ。使い分けできるの。
爆破双剣作りたいのに頭殻がでない・・・
しんどいわー
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 16:54:55.58 ID:is5o/ayV
>>331色々検証した結果
ヴァッサーヴァルデンにラングロトラ、ギギネブラ亜種
ジエン亜種にコウリュウはアルコと同じくらいのタイムが出る。
ドスジャギィは爆破で吹っ飛ぶ時間の時間で手数が減るから
毒がいい。それ以外はどれ持っていってもアルコに勝てなくて萎えてる。
腕前は火事場常時発動は無理ソロでラギア希少種まで倒してる程度。
回避やスタミナは切って匠砥石挑戦者ボマー耳栓(アルコ)
匠→業物(毒) ボマー→属性(属性)ってな運用
昨日も書いたけど連続クエストで試してるから単体クエなら毒でもいい勝負出来る可能性はある。
お守り掘るついでに、アイルーに空中コンボ何ヒットできるかやってるが、4ヒットで死ぬな
武器出し突進→切り払い→切り上げ(当てるのムズい)→接近して再び突進でライフゼロ
凍刻みってなんて読むんだろう
しみきざみ?
凍刻みさん超カッコいいのに残念性能で生きるのが辛い
ブラキ武器の武器倍率20くらい下げてようやくバランス取れる感じじゃね今回
むしろ属性の最終強化が弱すぎ
コウリュウ、ブリザレイド、エンシードあたりは属性値があと100は高くてもいいだろ
揺光も双属性でもないのに属性値が終わってるし、
アルコバレノ以外の武器が不甲斐なさすぎるんだよな
ようやく村ラギア亜種とイビルジョーを討伐して港を進めてHR5まであげました。
港とアグナ亜種やイビルジョーに勝てなくて、ブラキ防具からリオソウルを制作中ですがスキルは何をつけたらいいでしょうか?
亜グナに有効なのは心眼、耳栓、耐震くらいか
あとは汎用スキル(砥石、ランナー、スタ急)をいくつか揃えれば倒せるだろ
亜グナは慣れれば胸に張り付いてザクザクできて楽しいぞ
見切り
耳栓
業物
体力-10
だから
スロット5つかって砥石かランナーか…
5スロでランナーはそこそこのお守り要求されるよね。
>>341 スロット3だけのお守りあるけど
ダメかな?
ゆゆう
揺光よりンディギギラが強くないか?
G級単体ブラキが揺光より5分くらい早く終わった
それ以上揺光をいじめるのはやめろ
競走、競走っつーからさ飲んでみたけど
ナニコレすぐ切れるじゃん。まじつかえにぇーわ作る素材も足りないし。セレブしかむり
感想追記で鬼人回避連打はすごい楽しかったです
何かかわいいなお前
お肉大好きって使ったことないんだが鬼人化で競争状態何分持つの?
>>344 カタログスペックだけ見てもンディギギラのほうが強いと思うよ
揺光には匠なしで運用できる以外の存在価値はない
まだ七星作ってないから実際の使用感とかは分からないけど
P3の時は匠が15ポイントだったから業物運用できることに意味があったけど、
今回は匠がつけやすいからいまいちセールスポイントにならないよね・・・。
毒は揺光でも連続で状態異常を維持させ続けるには十分だから
ンディギギラの蓄積の大きさは正直無駄。攻撃力高いほうがいい
ンディギギラでないと連続で毒状態にできないような相手はそもそも効果ダメージが小さいから使わないほうがいい
そこらへんは解析もなにもないからわからんだろうに
3Gから始めた初心者なんだが
回避が全然上手くならん
どこで練習するのがおすすめだろうか?
ナルガかd
指導を受けてくるよ
やっと、レイア希少種まで来れた
さっそく、奥さんヒィヒィ言わせてくるぜ
鬼人化中の回避って回避性能意味ある?
回避距離は使えるっぽいけど
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:22:00.59 ID:5NjDZpCo
>>353揺光使った事ある?
切れ目なく打ち込んでもなかなか毒にならないよ
2回目なるかどうかのタイミングで相手死ぬ
ンディの方は間違いなく効くけど基礎値弱いから時間かかる・・
>>361 使ってるよ
耐性と効果に差があるから敵は選ぶ
2回目以降できないのは蓄積値の減少時間とかそういうシステムを理解してなくて
爆破と同じノリで使ってるんじゃないの
>>360 咆哮無効化しやすくなるぐらいには効果あると思う
本当に回避上手い人なら要らないんじゃね
毒双剣ってどういう敵に担いで行ってる?
ドボル、ガンキン、ディア、ジョー?あたりなのかな。
ジョーは効果は大きいけど2回目で耐性跳ね上がるから毒肉専用
ディアとガンキンはかなり捗る
ディアはもともとそんなに体力多くないし
角を壊すこと考えたら爆破安定だと思うけどな
>>365 レスd
でもディアもガンキンも破壊したい堅い部位があるのがどうもねぇ・・・。
下位〜上位までの双剣お勧め武器を教えてくださいな
今村☆3でwikiにあったウルク武器作ろうと思っただけど勝てません><
対レイアレウス用にジンオウ双剣作ったのに勝てねー
そもそもベッドが無いなんてインチキ
>>368 虫剣でも作ったら?
G級ドスバギィとドスフロギィ凄いな
上級までの強さから考えると伸びまくってる
頑張ったんだな
雷属性って最終的にジンオウがかラギアクルスのどちらが強いですか?貴重な蒼玉の使い道に悩んでます…
俺なら防具用にとっておくね
ディアボロスが苦手なんだけど、アレって何かコツあったりする?
それとも体の大きさで見えなくても、自分の位置や命中範囲を暗記するまで繰り返すしかないのかな
双剣と槍と剣斧
爆破と相性のいい武器はスロないのね
>>368 ルドロスツインズ、ブラッドファング、インセクトリッパー
双属性は何があるの?
>>376 雷獄(雷龍)とエレメンタ(火氷)
たしかこれだけ
3rdでアルバ双剣ほしいほしい言ってたけど、
それっぽいポジションのアルコバレノさんがきたらきたで属性選ぶ楽しみ減って
なんだかなーって感じなのかね
俺はまだ村上位入ったぐらいだから何もいえないんだけど。
2属性のってどんな相手に使うの?弱点が属性の方が優先して発動するとか?
使う相手などいない
昔からの慣習
>>379 全力スレで訊けってレベルだが…
左右それぞれの剣にそれぞれの属性が付与される
エレメンタならアグナ亜種側に氷属性が、アグナ側に火属性が付き、
攻撃を当てたほうの属性のみが適用される
単純に表示上の属性値が1/2になると考えればいい
つまり、どう頑張っても単一の敵を相手にする上では単属性を上回れない可哀想な子
大連続狩猟専用
一体何のために双属性復活させたんだろう・・・真面目に疑問
普通の属性武器の1.5倍ぐらいは属性値ないと使い物にならんだろうに
ってか属性カットなしで今の属性値なら納得いくんだが
全体的に属性控えめすぎないか
せめて祭囃子さんがいれば…
状態異常との双属性がベストだよなぁ
何でないんだよ糞が
なんで属性と状態異常の複合がないんだろう・・・。
アグナにしてもオウガにしても単属性を捨てて双属性っていう誰得仕様だしなあ。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 02:25:11.59 ID:oOPGU9+8
仕様が変わってる可能性は?
でもみんな試してるんだよね…
ヴァッサーヴェルデンと海王双刃オセアノスのダメージを計算してみた
モーションは斬り上げ(モーション値:18%)
紫ゲージ(斬れ味補正:1.44倍)を想定
護符爪、会心期待値込み
肉質:斬撃30 水10
オセアノス:21+1=22
ヴァッサー:19+3=22
肉質:斬撃70 水30
オセアノス:50+4=54
ヴァッサー:46+9=55
ほぼ同等のダメージが出るように調整されてるね
紫ゲージの物理斬れ味補正が1.44倍になった分、誤差レベルではあるがヴァッサーのほうが有利かな
ネブラで雷毒とか虫で龍麻痺とか
作ろうと思えばいくらでも作れるだろうになあ
まだ上位中盤でブラッドウィング改使っててwikiは封印してたけど気になって派生表見ちゃったら
最終の名前ンディギギラって呼びづらすぎだろ、マガマガは呼びやすくてなんか可愛いのに
オウガ亜種の双剣って物凄い素材使うのに微妙なのかよ
>>388 オセアノスに有利な条件にしすぎじゃない?それで互角なら実際はヴァッサーだろ
わざわざ水武器を使う相手ってガンキンとかアグナぐらいだし
ご苦労の尻尾切るためだけに双剣やろうと思案してるのですが、
基本的な立ち回りを教えて頂けないでしょうか?
>>393 とにかく動きをよく見てパターンを把握する。とにかく張り付いて攻撃。パターンがわかってれば相手の攻撃をよけるのは簡単。
ただ帯電怒り時は攻撃が速いので回避に専念するターンもある。
そして攻撃時はとにかく足を狙う。右か左か一度決めた方を切る。するとこける。そして尻尾を切る。これで頭も破壊できる。
馴れるとG二頭クエ20分針は楽に出る
>>394 足を狙って転倒させるのが肝なんですね
防具一式揃えて練習してみます
ありがとうございました!
>>392 特段、オセアノスに有利な条件にしたつもりはないよ
ブラキの脚と頭の肉質はこんなもんかな?とイメージして肉質設定した
実際、一撃のモーション値が18もある攻撃は少ないから、
鬼人強化の通常攻撃主体だとヴァッサーが大きく差を付けると思う
>>395 ごめん、ただ尻尾の素材が欲しいだけなら大剣に破壊王つけて痺れ罠三個使えば尻尾は切れる。
尻尾が手に入れば後は3乙するだけ
スラアクで剣ループだとさらにはやい
べリオXにマスターセーバー気に入ってるけど完全に趣味装備だよな・・
G級あがれねぇ
キークエが無理p(´⌒`q)
>>400 交易で水中バリスタ10ゲットして開幕に強走飲んでナバル無視で発射台直行
8発ぐらい撃つと龍撃槍に向かうから自分も向かって一発目打ち込む
ナバルがグネった(ロール?)あとは確実に横薙ぎブレスだから
グネリ始めたらナバルに向かってダッシュ
ナバルが加速して離れた後はブレスでとぐろ巻いたら特攻タックルだから
特攻時はとにかく横にダッシュ
通常時は腹の横から切ってりゃ尾の攻撃は喰らわない
ルドロスSに猫飯で水属性付加も忘れずに
>>401 いやまだイビルジョ〜で苦戦中ですp(´⌒`q)
あー緊急じゃなくそれに至るまでのキークエかw
落とし穴で一回、シビレ肉で一回はフリーで切り捲れる
ねむり肉で樽G2つ頭に使って
あとはジョーの左足を狙ってりゃok
涎状態の時の噛み付き喰らうと防御力低下するから
硬化の丸薬を持ってくと捗る
イビルジョーは回避性能1付けるだけで全然違うと思う
罠肉フルに持っていけば捗るぞ
ジョーもナルバ亜も、攻撃大、回避1、耐震のラングロS一式でクリアしたな
武器はブラキ改
緊急ブラキ2頭なんとか倒したけどそろそろきつくなってきたからリオソウルから変えようと思うんだけど
G2での時点で作れるおすすめの防具とかある?
書き忘れ…
ウルク、フロギィ、セレネZ、ファルメル、セレネZ、お守り聴覚5
>>407 セレネかヘリオスZでいいんじゃなかろうか
なまくらつくけど高耳匠ついてスロットも多いしースキルなんてどうとでもなる
>>408 あ、ヘリオス以外でお願いします。
あいつ時間掛かるから狩りたくないw
>>411 インセクトロード作っちまえば上位防具でも20分前後で倒せるようになるぞ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:31:03.54 ID:oOPGU9+8
ジョーは慣れないうちは耐震、高耳、つけれれば回避性能ぐらいが安定するのかな
罠、罠肉フルで時間かけてやれば倒せるはず
慣れれば回避性能だけで振動、咆哮防げるから俺ウメーってなるがな
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:55:54.41 ID:oOPGU9+8
G入ってヘリオス作るのは儀式みたいなもんだろ
けどリオソウルが優秀すぎて劇的な変化は感じられない
>>396 足はそんなもんだと思うけど、頭70は無いなw レウス並みやん。
ランスで戦ってる感じ、頭45、20、腹55、30って感じかな。
>>407 リオソウルZとラングロX併用でグラン・ミラオスと村アルバまでいけた。
スキル構成考えてるけど悩んでるんで教えて
ブラキ剣前提なんだけど、どっちのほうが火力あるだろうか?
高速砥石あるから業物いらないかな?
・高速砥石、切れ味+1、業物、ボマー、体力+20
・高速砥石、切れ味+1、ボマー、見切り+2
毒+睡眠の狗竜双
毒+雷のネブラ双
水+毒のロアル双
水+氷のボロス双
水+龍のナバル亜双
水+麻痺のチャナ双
水+睡眠のトトス双
火+睡眠のガンキン双
火+爆破のミラオス双
麻痺+氷のラングロ+ウルク双
水多いけど別にこんなんあってもいいじゃんと思う
性能なんて必ずしも実用最前線じゃなくてもいいのに
半端に2つだけしかないとかスタッフは面倒がって作らなかったとしか思えん
延命=モンハン熱の持続にも繋がるのにな
どちらとも言えないな
ある意味当たり前だが
紫見切り>紫>白見切り>白
なので、一長一短
まあ業物あったところで紫維持はちょっとだるいし、白は業物なくてもかなり長いし
俺なら後者かな
見切りはいいぞ、エフェクトでまくりでかっこいい
あれー
上位港ジエン撃退だった。
インセクトロードに匠スタミナ急速回復高速採取だっのに。
背中の弱点で延々乱舞してたのに。
あれー・・・
ランナーほしさにそろそろ
ラングロからガノスに変えようと思うんだけど、回避性能消えたらきっついのかなやはり
>>418 見切り+2って、期待値にすると5パーセントダメージアップだよ
今回は青ゲージ白ゲージ以上の場合の会心ボーナスもないし、個人的には業物お勧め
双剣の会心エフェクトを見てるだけで幸せになれる
格好良さ重視なら力の解放+2でいいだろw
90秒間はサイヤ人になれるぞ
>>424 背中のヒビぶっ壊すとそこが弱点が無くなるから、船の兵器使った方が総ダメージが増える
という話を聞いた事がある
ディおスライサー改作りたいんだが、ブラキの宝玉
出やすいクエとかやり方とかあったらおしえて下さい。村上位ではまったく出る気がしないんだが
作るの諦めて4属性武器を全部強化してG級進めた方がいいか悩む、だが二頭クエとかだと弱点属性違うと厳しいし
村上位でブラキのタマタマ出るまで粘ったら、
29匹狩るハメになった
30匹は覚悟したほうがいいかもしれない
あと、捕獲より討伐のほうが出やすい
村上位で10戦して宝玉は4個でたよ
4個のうち1個は粘菌爆発後の落し物
頭が1個しかでないからどうなってんだと思ったけど
>>430 G級の初めなら(G1)ブラキ武器なくても余裕だから進めばいいとおもう
おれはアルコバまでヴェノムウィングで余裕だった。
やってるとおもうが宝玉はメラルーフェイクで捕獲回し。港も村も上位はそんなに変わらない。
斬れ味5s2取れてホクホクしながらシミュ回したけどあんまり良いの出来ないな
匠は3s1と匠2スタ急5しか無いから匠切ってシミュってるけど、アルコバレノで匠切ってる人ってどんなスキルつけてる?
業物+スタ急+回避性能+力の解放or挑戦者で組んでみたけど、回避性能か解放or挑戦者片方しか2に出来ないんだよなぁ…
匠付きなら斬れ味レベル+1、スタ急、回避性能2、砥石までは行けるけど超汎用って感じだし。
斬れ味5刀匠3の神おま求めて今日もピッケルをふるう
>>421>>426 なるほど
やはり紫維持を重視することが大事だよね
もう少し考えてみますわ
ありがとう
ブラキ宝玉はイベクエのジャンプの乱入のやつが出やすいらしい
>>434 匠、高耳、ボマー、スタ急。
お守り頑張ればなんとかなるのかもしれんが、これでいいかなと。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 13:15:03.67 ID:7dVZvvUf
2ndGは雷麻痺、火毒とかあってよかったな。
ようやくナバル亜種の緊急でました。
装備は
リオソウル
ルドルスS
ラングロS
ジャギィS
ブラキ
があります
なにでいった方がいいですか?
武器は
ディオスライサー改
インセクトリッパー
王双刃ハタタカミ
奇面案山子 萌友
があります
>>438 砥石も回避もなしかー
ボマーはやっぱ人気だなぁ
>>440 ルドルスSにディオスラが最もストレスがないはず。
酸素無限がかなり重要スキルだったりする(増息Gとか珠で代用は可能)
ナバル亜種装備(G級初期テンプレ装備)をそろえるなら角破壊を積極的に狙うといい。
採取してバリスタ、げきりゅーそー当てたりタイミングを計って挑戦するといいね。
角破壊を意識して20分掛かってたナバル亜種が、
角を意識せずに戦うようにしたら10分で終わるようになった
しかも後者でも7割は自然に両角が折れることに気づいて、俺は意図的に角を狙うのをやめた
初戦は角とか考えなくていいと思う
角は撃竜槍を早めに当てるようにすれば両方余裕になった
まだ村5港2なんですが、ロアルやネブラ狩りようにツインフレイム作ろうと思ってます
未だに防具がジャギィ一式なので…ロアル一式やブラッドウイング欲しいなーと
下位の装備ちょこちょこ揃えてるよりもこのままルドロスツインズで上位行った方がいいでしょうか?
個人的にはディオスライサーが作れるようになるまでは
全属性をその時点での最大まで強化してたw
防具は村港の上位はずっとフロギィとルドロス系統だけ
いまG級上がったんだけど港の亜ナバルより村のナバルの方が体力低いとかある?
港の方一回目で撃龍槍三回ともはずして無理だーおもってたらたおせちゃった
村の方は通しだと撃退しかしたことないのにやっぱり時間かな
んでアシラ二体に行ってみたら痛いけどあっさり終わってやっぱり体力低い気がする
ルドルスSにボマーつけてナバル亜種に挑んでみます。
討伐何分ぐらいかかりますかね?
俺の周りはモンハンなれてる人で残り1分で討伐とかいってたので討伐できるか不安ですp(´⌒`q)
おっと双剣スレなのに要素が全くない
上位はもっぱらねぎまネブラ加護お守りの高耳でディオスライサー改のちぐはぐ装備でした
ナバルの戦略的には髭ねらいのへたくそ乱舞で背中にばかり当たってた印象
キミタチ双剣がメインとしてセカンド武器は何なんだい?
わいのギルカは双剣と笛のみや
>>443 バリスタで狙って
るだけで普通に折れるからな
絶対に折りたいなら大樽調合した方が確実
>>446 なるほど、ありがとう
アルコバレノ以外いらねーみたいな風潮だからいちいち武器作るのに躊躇してしまうw
ツインフレイム作ったけど強いですね、ロアル狩りが捗る
ルナルガいってみたら捕獲タイミング解らなくて討伐25針かかった/(^o^)\
でも天鱗と欠片出たから嬉しいですぅ
尻尾結構斬れたの後半だったけど、残り体力関係あったりする?
単に尻尾斬れてなかっただけなのかな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 15:54:31.18 ID:oOPGU9+8
>>453 尻尾が弱点だから耐久多めなんじゃないかな
じゃないとすぐ切れちゃうし
俺もたった今揺光完成したぜ〜
透明刃集めるのに苦労した
これでやっと匠から解放される
アルコバレノ作るためにブラキ2頭何回もやってるけど天殻出ないな
討伐と捕獲どっちがいいんだ?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 16:21:34.72 ID:MCpJFGDl
気分を変えて違う武器使ってみたら一振り一振りが遅くて上手くいかない
双剣の手数に慣れちゃうと違和感しかないね
まあ双剣何振り分のダメージを一振りで与えてるんだからそんなもんなんだろうけど
普通に実用的な雷麻痺でもなくネタとして人気だった火水でもなく
なんで出てきたのはネタとしてもあまり話題にならないヴィルマフレアの後輩なんだ…
あ、オウガ双属性は黒天白夜のファンだったので許す
ランス・片手でG3まで来たら急にモチベが下がったので
余ってたブラキ素材でアルコ作ってみたら双剣楽しー
回避動作かっこいいねーヒュンヒュン
オウガ双属性って双属性になったおかげで属性値は高めだから
両方効くジョーとかなら実はけっこう強いよね
単属性だったら両方に290乗ってることになる
>>450 笛とハンマー!
サブ武器なんて言える程作ってはないけど。
ブラキ殴りまくってたら素材余りまくってたからブラキ武器何種類か作ったけどどれもしっくりこなかったな
素材集めに打撃欲しいからハンマーか笛使おうと思うが悩む
>>450 ライトボウガン
双剣がサブだったはずなのに余裕で逆転してるわw
どうしてこうなった・・・
同じくライトボウガン使ってたはずが・・・
燃費悪いから双剣に変えた
>>450 俺の、ギルカは双剣のみ
でもおまほり用に自爆ガンナ装備作りたひ
やっと港緊急亜ナバルがでたからブラキ双剣改で
いってみたんだけどブレスやらなんやらでなんか色々嫌になった
双剣って相性良いはずだよな、こいつ本当に上位か?って思ってたら
G級だったと知って吹いたw一番最初に戦うG級が亜ナバルなのかよと
でも深淵の龍玉と皇龍玉1個ずつくれたからゆるす
匠+4 聴覚保護+6って神おまって言うほどではない?
>>467 ナバル亜種どのくらいかかりましたか?
勝てる気がしません
>>469 ありがとう 今ロアルSだからヘリオス作ってみる
>>470 はじめての亜ナバル戦だったからかなり時間かかってしまった
ブラキ双剣改とアロイS一式装備で多分40分ぐらい
撃龍槍はずしてヤケになって乱舞しまくってたらなんとか勝てたよ
>>470 リオソウル一式に高耳とボマーつけてブラキ双剣改で適当に切ってたら20分針だった
>>473 リオソウルの高級ボマー装備あるますよ(゜∀゜;ノ)ノ
ルドルスSボマーと
どっちがいいんだろ?
ナバル亜種ってほえるんですか?
Gあがりたてなんだが匠前提で装備揃えるなら亜ナバルZに珠とお守りでスタミナ系無理やり付ければおk?
書き込みを見たらナバル亜種には既に挑んでいるようなんですが
一度挑んでいれば吠える吠えないは分かると思うんですが
双剣以外だとハンマーと剣斧だな
ガードは嫌いです
サブは笛とガンスだけどチャンスになるとたまにR押してしまう
>>478 ガンスはまだいいけど笛はピーヒョロロするから危険だよな
よくあるわ
480 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/15(日) 19:06:04.98 ID:1WaUEEg1
アルコバレノ二人と麻痺ガンナー一人で火竜サミット5分斬ったった
頭に乱舞して麻痺させて乱舞して罠置いて捕獲とか
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 19:12:04.21 ID:mM40t/bY
さっきおまもり掘りしてたら、達人10でたんだけど
双剣で達人10の見切り1はどうなのでしょうか?
現在のスキルは ボマー 匠 高速研磨 高級耳栓
武器はブラキ改(時期アルコバレノ)
お守りはボマー8のものです
(5+5*a)*1.4/(0.025*k)
攻撃up小、中、大のときそれぞれ a=1, 2, 3
見切り+1, +2, +3のときそれぞれ k=1, 2, 3
双剣で見切り>攻撃upになるのは武器の攻撃力が上の値より大きくなるとき
例えば見切り+3>攻撃up大になるのは攻撃力374以上の武器だけ
つまり、ヴィジェレイドとブロス=ケイオス(ブロス=クロス)しか該当しない
ただし、この式が成り立つのは素の会心が0%の場合
元の会心がプラスなら見切りの効果は小さくなるし、マイナスなら大きくなる
これをもとに自分で検討すべし
久しぶりに御守スレきたと思ったらすごいことになってるなあ
発見した人はすごいねえw
だがおれはまず御石王7のおまもりを掘り出さんとなあ
484 :
483:2012/01/15(日) 20:00:32.90 ID:RMatWwVm
誤爆すません
ブラキ倒すだけだったらどの双剣がいいの?
>>485 最初はガノカットラスでやった。
ブラキ双剣作ってからは、そればかり。
>>485 上位ならガノス双剣かネブラ毒双剣
ネブラ双剣でも15分前後だ
G級ならアルコバレノ一択
アルコバ担ぐならやっぱりボマー必須かなあ
迷うわ
ルドロスツインズ改、ツインフレイム、スノウツインズ改を頑張って揃えた
あとはツインクルスなんだけど、要求素材のわりに微妙すぎないでしょうかこれ…
雷は諦めてネブラ毒双剣作るべきかな?
みんなthx
アルコバレノでいくわ
>>491 雷はオウガの方が素材稼ぎやすいし楽だったな
下位にオウガいなくね?
雷はツインチェーンソー使ってたな
港のリオ夫妻で担いでた
緑長いし作りやすいからオヌヌメ
ついにグラン・ミラオスまで来たが、這いずりとメテオでふるぼっこにされたぜ!
双剣でどうすんだこんなデカいやつww
這いずりの時は放置
水中は胸と翼を切る
地上は足を切ってこけたら頭を切る
肉質が硬くなったら尻尾の付け根を切る
これで余裕
怒り状態になってから翼(肩)を斬るも重要。
怒ったときに翼が1段階破壊までしか出来てなかったら再生しちゃうんだよね。
ロワーガ装備はあるのに
双曲剣ロワーガが無いとかふざけんな
リオソウル一式作りたいからリオ亜種狩まくってるんだけど、
いつも尻尾切る前に倒しちゃうんだよなぁ
どういうときに尻尾狙えばいいの?
>>500 飛行中とコケた時
耳栓つけて怒り咆哮後の確定バックジャンプブレスに閃光玉当てるといい
背中側からXコンボなら全弾当たる
俺も上級レウス倒してやっとブラキにたどり着いたぜ
参考までに聞きたいんだけどみんなは何回倒して爆破双剣を生産できた?
あと上でブラッドウィング改担ぐの進められてて持ってるけど切れ味上のインセクトリッパーより毒有効なの?
>>503 ブラキ二頭クエまで他の武器で頑張った方が早いよ
二頭だと毎回玉がでるぞ
そんな中でオススメの武器は
ディオスライサーだね
>>503 自分は一回で作成できたよ
剥ぎ取りと討伐報酬で素材が一つだけ足りなかったから泣きそうだったけどメラルーカヤンバ様が該当の素材をぶんどって下さってたw
心配しなくてもブラキさんの顔は後で嫌になるほど見ることになるから大丈夫
G級10匹程度で天殻でたからいやってほどみなかったなー
そのかわり村ブラキを25匹やってやっと玉が出たのは内緒
弓にも天殻欲しいんだけどはまりそうだ
ハタタカミを強化したくて
ジンオウガやってるけど
碧玉出てこない...
尻尾のリタマラと討伐とネコの劇運のどれが早いですか
>>508 碧玉なら村の連続クエ回した方が楽じゃないか
ディオスライサーだったら運が良ければ二回くらいで作れるのかね
今回が初モンハンで火山大嫌いだから二匹同時とか今から気が重いぜ
>>503 確か3回で作れた。
弱点は多分水か氷だから、インセクトリッパーよりはガノカットラスかメルクリオエッジの方がいいと思う
>>510 ブラキの爆破は普通に肉質無視ダメージで通ってるっぽいので、2匹が画面にいる時は逃げ回ってるだけで
爆破とお供の攻撃でかなり減らしてくれるよ
>>507 天殻はドスバギィ×2と一緒のやつがまじで出る
二人でやって二回で4つ出たわ
>>512 モンスターの同士討ちって全部肉質無視じゃあないの?
G級ラギ亜2頭クエで片方の大放電でもう片方が怯んだり
夜会で金レイアが銀レウスに空中から爆撃されてボコボコになってたりしたし。
テンプレ用に派生表作ってみたけど
使ってくれるかな?
>>503 ハリケーン用意してあったんで1回
ただし玉が出たのは6戦目
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 23:55:42.01 ID:oOPGU9+8
正直テンプレ見て武器作るような奴は
>>2でいいと思う
それでも各属性作りたい奴はWikiなりなんなり見るだろうし
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 23:56:09.55 ID:oOPGU9+8
アルコバレノ完成記念カキコ
これでG級がもうちょい楽になるといいな
回避性能6スロ1出たから匠砥石回避1耳栓ボマー作ろうと思ったらスロ一個たりねぇ、、くそう
みみせんいるか?
アルバトリオンが倒せません。どうしたらいいでしょう?
希ラギアにはミラオス双剣とアグナ双剣どちらが有効だと思う?
あ、コウリュウは無しで頼む
アルコb・・・
持ってるならミラオスでいいんじゃね
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | アルコバレノ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
スティヒオの見た目で思ったがもしも亜グナ双があったらめちゃくちゃかっこよかっただろうに
イグナトルはちょっと違うんだよな・・・
エレメン太さんも紫ゲージがあれば違う評価を受けていたと思う
まさかの白ゲージ止まりには全氷属性が泣いた
アルコばっかりでうぜーって思ってたけどボマーアルコ半端ないな
G級ディアの角が1落とし穴で2つ折れるとかwww
イベクエ斧のスラフォがまさかの氷で
それなりに強武器だったから双剣も配信でなんかすごいのがほしい
いや双属性じゃなくていいんですよ?
超硬質ブレードなら・・・超硬質ブレードなら何とかしてくれる・・・といいなあ。
名前的にゲージが異常に長いんだろうな
んでその代償として攻撃力がイマイチだと
なぜ双影剣をリストラした・・・
期待して風化双剣を磨いた結果がこれだよ
双曲剣ロワーガ…
あれGじゃないとあまり使えなかったじゃないですか
属性と異常の双属性が一本くらいは配信できてくれるはず
氷×眠とか微妙な組み合わせではありそうだけど
爆破麻痺か爆破睡眠こないかなーチラッ
覚醒で爆破・龍の双属性とかあったらカッコいいのに
キリンが配信されて、結果祭囃子が復活ていうね。
抜刀納刀のポコポンが聴きたい・・・
でも雷はネオクルスか冥雷で間に合ってるんだよね
足りないのは龍と氷
もう超硬質ブレードはデフォで龍属性付いてていいよwwww
ルナルガをブリザレイドでやってみたら23分
その後アルコバレノでやってみると15分
ブリザレイド・・・
まあキリンが復活しても祭囃子じゃなくて双雷剣キリンだろうけどね
ジョー双剣が他と違って龍属性ついたままだからブレードが覚醒で龍300位がつくとかだといいなあ
漫画見る限り切れ味がいい武器のはずだし白止まりとかないよね?
そこでデフォ全紫ゲージで会心100ですよ
しかしながら威力は238です^^
ようやくG級きました。
防具はリオソウルを重鎧玉で強化しました。
真鎧玉で強化した場合どのくらあまで防御力あがりますでしょうか?
港★6で真鎧玉の素材手に入りますか?
港★6〜8をクリアするためにオススメ防具はありますか?
港★の採取ツアーでインセクトリッパーを強化できますか?
ディオスライサー改だけで充分?
全力いけ
ルナルガ初見2乙28分とかだったのが0〜1乙22分まで何とか短縮できた
まだまだ被弾多かったり攻撃からぶったり腹に当たったりと無駄が多いけど、徐々に慣れてきて嬉しい
希ラギア倒せない
立ち回りを教えて頂きたいです
希ラギアは普通のラギアとあんま変わらない気がする
渦潮前の回転ととノーモーション突進はくらっても仕方ないなくらいで立ちまわってるけど
2連タックルは回避性能つけて避けるか、切り払い→回避で範囲外に逃げればくらわないし
慣れないうちはモドリ玉の調合分まで持っていけば死ぬことは無いと思う。
金銀って上手い人はどれぐらいで倒せてるの?
どんなに調子がよくても10分はかかってしまう
金銀をやってるとどうしても足切りの転倒ループになるから(ハメではない)
ナズチの大宝玉狩りを思い出すんだよな。
月光のナズチクルガを見ているとき以上に。
フル閃光シビレでそれくらいだわ
回すなら拘束しないとめんどい
やっぱり閃光罠ガン投げでもこれ以上は厳しそうかー
まそれでも他の武器よりは早いから使うけど
金銀って夜会?
単体なら7分くらいだけど
単体5分針かよ・・・
罠閃光なしだけど、金15分、銀20分切れないわ
7分とか凄いな
いったいどんな立ち回りすればそんなタイム出るんだ
えっ夜会のことだったんか?
金か銀かどっちかの単体クエかと思ってた 夜会なら10分だしたことないかなあ
いやいや単体クエのこと
夜会10分とか絶対無理だわ
ああよかった
双龍剣天地なつかしいわああれ復活しないかなああ思い出すだけでかっけえ確か作りにくさも中々やばかったきがする
片手剣でガード使う頻度が低かったから試しに双剣使ってるんだけど、基本コンボがイマイチわからない。
前進し続けて上手く攻撃が当たらないんだけど基本はX出し切りで大丈夫なの?
それとも乱舞メインが正解?
X切り出し→X→回避が基本かな?
敵に合わせてXXだったりXXAだったり
>>561 とりあえず乱舞ぶっぱの時代は終わった
動きたくないなら鬼人化中は車輪斬り⇒回転きり1回目⇒キャンセル回避でおk
スタ急
ランナー
性能1
心眼
腹減り無効
楽しくできそうなスキル。
延々とヒュンヒュンできる。
無理かなぁ。
やたーついにルナルガ18分だ
捕獲だったけどうれしいな
でも毛でねぇ…刃翼よりでないってどういうことだよ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [430→526]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:セレネZアーム [1]
腰装備:ナルガZフォールド [2]
足装備:セレネZグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(気力回復+5,体術-3) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×5、防音珠【1】、早気珠【1】
耐性値:火[-4] 水[16] 氷[5] 雷[-18] 龍[-19] 計[-20]
耳栓
スタミナ急速回復
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
3Gではどの武器でもテンプレ装備の一つも持っておきたいなと思ってる双剣にわかだけど、
このスレのシミュ晒し読んであったほうがよさそうなスキルを入れてみた。こんなもんかな?
>>3を見てわかるとおり、テンプレは匠回避1砥石ボマーだと思う。スロ2のおまあれば作れるしね
ボマーって爆破回数自体が著しく変わる感じはしないけど
みんなつけてるってことはダメージ自体がアップしてんのかな?
>>562>>563 ありがとう。
意外とボタン押す回数少ないのね。
片手と太刀しか使ったことないからスタミナ管理考えるとまた別ゲーみたいで面白いね。難しいけど。
>>566 俺はそこから耳栓抜いて回避+2にしたのを汎用装備にしてるなぁ
ただスタミナ管理ちゃんと出来る人はスタ急切ってるみたいね
匠、砥石、挑戦者、回避1でルナルガ13分ちょいで討伐してる動画見たけど、
鬼人解除までを組み込んでコンボにしてたからスタミナ系切ってる人はあんな感じなのかな
>>569 もちろんここぞというときは猛ラッシュかけていいのよ
音爆弾で陥没ダウンさせたアグナの胸に
車輪斬り⇒六連斬り⇒回転斬り1回目⇒斬り払い⇒斬り上げ⇒車輪⇒六連⇒回転1⇒乱舞
まで決めるとすっごく気持ちいい。乱舞の終わりにやつも丁度這い出るし
G2半ばまで消化したけど火山ブラキ単品たけ別格で時間かかったわ。
まあアルコがすぐ作れたからなんだど。
ていうか、もうあいつと戦いたくない・・・
双剣は相性いい方とか嘘だろ。
>>572 ブラキは慣れるまではどの武器でもそう思うんじゃないかな
俺は最初ガンスだったから双剣だとめっちゃ楽に感じたなぁ
足元がお留守だから機動力高い武器種は総じて楽な部類と思う
回避性能とか距離あれば個人的にはヘビィが一番楽だったけどね
むしろ食材クエで言えば散々言われまくってる通りドスバギィさんのほうが酷かった狂いそうになった
ブラキ相手にアルコバレノとガノ双剣どっちがいいかな
>>573 食材クエこれからだわ。
ウルクススと一緒に出てくるクエではそれほど怖くなかったけどヤバいの?
まあ、猫不眠付いたときに燃鱗装備で行ってたんだけど。
ブラキは足切っててもうちょいで転ぶタイミングで怒るのが嫌すぎ。
落ち着くまで温存しようと他切ってると被弾率うなぎ昇りだし。
アルコバレノ
Q. もっと速く討伐したいです
A. 破岩双刃アルコバレノ
もう、アルコ一つでいいんじゃないかな。。。
次スレはこれで
【MH3G】破岩双刃アルコバレノ 鬼人連斬5回目【3DS】
むしろこれで
【MH3G】破岩双刃アルコバレノ 5本目【3DS】
ヴァッサーヴェルデンは属性剣でもいいほうじゃなかったのかよ! 双剣がアルコバレノに浸食されていく・・・
>>568 おそらくダメージは変わってない。爆破回数もせいぜい1〜2回増える程度。
ただ、序盤で爆破回数稼げるから結果的にタイムが上がる。
個人的にはボマーは必須だけど、猫火薬はいらんかなって感じ
ブラキ武器まだ作れない俺の気持ちも考えろよ!ツインフレイムつええぞ!
正直、G級いってボマーやらを付けられない上級の間は
部位破壊→ブラキ武器
HP高いやつ→毒
そのほか→属性
の方が効率がいい
テンプレが凄いことになってるけど、破岩双刃アルコバレノってネタ武器なの?
作ればわかるさ
そして各属性の最終強化とタイム比べてみ
一強なのか、作ってみる
ナルガ双剣をネブラ双剣と比べていじめるなとかいうの気になったんだがDPSはナルガ双剣のが高いししかも結構差あるよな
スロ考慮しても二者択一なら使うなら絶対ナルガ剣だな
それはおそらくアルコのせいだろうな
毒に弱い敵ならンディギギ、そうでなければアルコでいいじゃんってなる
おれは揺光は匠の代わりにハンター生活つけてモガ森散歩する時に担いでるわ
まあ匠防具前提が多いからネブラになるかあ
こんがり肉たくさん必要だろ?
どうでもいいけど肉焼きお面、最初の1個と2個目以降はタイミング違うよな
気づくまで失敗多かったわ
冥雷の対剣つくったけどアルコバレノ強すぎワロタ
他双剣武器作る→アルコバレノの強さを実感する
なんだこれ?
属性武器はアルコのステマ
>>593 なるほど、長期滞在か
いつも3〜4匹で戻ってたから想定したことなかった
>>571 コンボルートが複雑で結構アドリブ必要なのね。片手剣よりできる事多いけど覚えるの大変そうだ。
双剣は「たくさん攻撃出来てつええ!」と思ってたけど、自分で使ってみると「たくさん攻撃しないとよええ…」だった。
精進します。
双剣の強さはケルビに乱舞かませばわかるよ
えっ?ってなる
むしろ酷いのは揺光のステマ
明らかに残念武器だろ
いや双剣ベスト3決めるなら明らかに揺光は入るじゃん
もちろん天ノ両掌はベスト3だよね(´・_・`)名前負けベスト3
双剣ベスト3
アルコバレノ
爆砕の双剣
ディオススライサー改
まあ強さは本物だけどコスパは残念やねナルガ剣
双剣の真価は水中で発揮される…は言い過ぎだけど
切り払いマジ便利
陸上でも水中でも強いのはいいよな
他の近接は水中だとお通夜ってのが多いのに
タメ張るのってランスくらいだろ
水中はガード出来ないとオワコンな状況が多くないか
さすがに水中では、
ランス、ガンス>>越えられない壁>>双剣
くらいな感じはあるよ。
まぁ、ランスガンス以外には負けてないと思うけどな。
>>607 切り払い→回避 でかなりの水中攻撃は範囲外に回避できるのと
鬼神回避がかなり反応がよく、回避性能があれば(あるいはなくても)水中戦もヒュンヒュン避けられる
>>607 >水中はガード出来ないとオワコンな状況が多くないか
何オワコンな状況って?終わったコンテンツな状況? 日本語で頼みます。
ガンスの踏み込み突きとかおかしいくらい前進するからな
うーん翠ガノはアクティブすぎてほしいかも
それ以外は別に
>>598 モガ森でアルコバレノ振って、えっ?ってなったよw
業物無いとストレス感じそうなんだけど、匠+砥石が主流派ですか?
ガンスは片手双剣の小型武器の専売特許の上下回避からそのまま攻撃がなぜかできてしまうからな
しかも切り上げの凄まじい上下リーチで
>>597 最初は突進斬り〜X〜Aを覚えてればいいと思うぞ
Aの後Xで突進斬りになってくれるので
距離が開いたらX、開いてなければA(回転斬り)かA+Xの連斬
慣れてくると攻撃動作で位置取りも出来るのが楽しくなってくる
P3からの双は△(X)連打で無双ゲーみたいに攻撃がある程度出来るようになったけど
太刀みたいな攻撃中の左右への軸合わせや切り払いの伸びとか劣化してるよね DPSが劣化してるのは今更だから言わない
切り払いの伸びが悪くなったのはまあ慣れで我慢出来るんだが軸修正無しが本当辛い
回転→切り払いの軸修正角度が45→30度くらいになってるよな
数回振ってはじめて双剣(アルコバレノ)で大型モンスに挑んでみた
G級ジンオウガ原種単体1乙大体17分 回避性能あるのに被弾しまくり完全にゴリ押しでした(´・ω・`)
みんなどのくらいで倒せるものなの?7分くらい?
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [443→579]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクXヘルム [1]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ダマスクXアーム [1]
腰装備:日向・極【腰当て】 [3]
足装備:ナルガZグリーヴ [2]
お守り:天の護石(気力回復+6,達人+9) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×4、回避珠【1】、達人珠【1】
耐性値:火[-19] 水[9] 氷[11] 雷[-19] 龍[-1] 計[-19]
見切り+1
スタミナ急速回復
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
これ作ろうと思ってるんだけど見切り+1って使える?
>>620 気力回復のおまもりについてくるんならつけとけばいいと思う
ただこのお守り使わなければ代わりにランナーとかつくってなら見切り1はいらないかな
1000回斬らなきゃ倒せない敵が
995回前後斬れば倒せるよ やったね!
>>620 クリティカル率のついてる武器を使う場合は使えるけど、それ以外の属性頼みの装備とかだとあんまりかな…
見切り+1は10%UPだから、20%の武器で使うなら3回に1回は会心が出る事になって6連撃の間に最低2回は期待できるから強いけど
0の武器に使っても10回に1回だからなぁ
ID:J3UM/Eiv
お前ただ双剣ディスりたいだけだろ
>>623 G級武器なら爪護符ドリンク攻撃大でだいたい期待値が
攻撃<見切り になるライン超えるから普通によくね?
あとそんなに属性頼みの武器とかあったっけ
>>614 主流派ではないが俺は匠+アイテム使用強化で無印強壮薬ガブ飲みがスタイル
なれればト石高速なんてなくても4研ぎする暇くらいどの武器でもやることだし
精霊双刃サイコー
マジ双属性とかロマンあふれるわ
ネタならネタで均衡保って欲しかったな
原種属性薄すぎ
>>624 池沼ランス使いが妬んでるだけだからスルーでおk
何故にランス使いに
そういやランスもえらい弱体化したが今作どうだろうね
モーション値ゴミになってカウンター入力受け付けが無くなって散々だったが
会心さんにはロマンがあるだろ!
乱舞で会心引けばエフェクトも相まってテンション上がりまくりんぐ
まあMH3Gの会心エフェクト地味だけど……
>>630 ランスも使ってるけど、水中はランスがすごい頼れる。
距離が空いた時にボタン一発で突進出して間合い詰められるのがありがたい
メルクリオエッジ作る時に深淵の龍玉捜してナバル狩りまくってたけど、移動するナバルに突進であっさり追いつけるのが楽だった
真絶残念すぎるだろ・・・・・・・・・・・・・
作成難易度激高でいいから龍属性最強にしてくれ
攻撃力 182 龍属性 960 会心100 切れ味ゲージFのラファールダオラの青ゲを全て白ゲにしたくらい
天鱗系4種×30くらいまぞくていいから・・・
会心厨にオススメの氷刻みさんをよろしくお願いします
薦めときながら名前間違えるとか
冷刻みさんディスってんのかコラ
>>天鱗系4種×30くらい
おいおい穏やかじゃないなww
そんな武器作れるころには飽きてるんじゃないかな
ソウケン一筋でG2これた
そろそろG防具作ろうと思うんだが何がいいかな?
ネブラXあたりを考えてるんだけど
よしまずはどこで壁にぶち当たったか話してもらおうか
ずっとアルコ担いでたけど
ジンオウガ亜種防具が可愛すぎるので
龍属性+2にして真絶担ぐことにした
いいわ、これ
双剣一筋で来て他武器でやりたいなーって敵今までなかった?って言いたかったんだすまそ
>>627 おじいちゃん、、、ロマンじゃ龍は倒せないのよ
双剣はトトス全破壊だけ厳しそう
ミラオスまでついに来たけどこいつで積んでしまった
3回やったけど全部3乙かタイムアップ
苦戦してるので立ち回りとかを教えて頂きたいです
装備はアルコバレノにリオソウル一式でスキルは高耳見切り2業物ボマーです
ファンネルは自機狙いだからチョン避けしたらいいと東方好きなハンターが言ってた
上位のリオソウル一式でG1は乗り切れますか?
希ラギアと戦ってるのになぜミラオスで詰む
ワロタ
ミラオスはリオZアルコで初見38分クリア 槍2回あてた 参考になればどうぞ
>>646 重鎧玉で強化すれば余裕
G2に上がったら真鎧玉でも強化すればずっといけるんじゃないか
金銀が苦手すぎる
足で転倒狙ってコケたら出来れば背中、無理なら翼のセオリー通りでいいんだろうけど、
叩き落とそうと閃光投げてもはずしたり、ホバリングで近寄ってきてのブレスが回避できなかったりで死にまくっちゃう
>>649 鎧石とメランジェ鉱石で真鎧玉にして防御力480まであげたんですけど
いけるかなぁ
即死しちゃう
ジンオウガさんは双剣にとってG級で唯一の癒し系だな
強走がぶ飲みでやるのが楽しすぎるわ
しかし天玉出ねぇな
はよアビス作りたい
>>651 それでいけないならほかの装備でもいけないよ
防具より自分のプレイスタイルがやばい
おおう 気力回復+4 切れ味+8のおま来た
スタ急 業物 切れ味+1 ボマー HP+20
スタ急 業物 切れ味+1 高速砥石 HP+20
スタ急 業物 切れ味+1 回避性能+1
な構成が可能になった
アルコ一択な双剣的には悪くないよね?
>>616 試してみた。
なるほど、ループ出来るのかあ。
絶え間なく殴れるから気持ちいいね。
>>626 特に斬れ味消費激しいから、業物か砥石が必須だと思っていた。
アイテム強化とかも視野に入ってくるのかあ。面白い。
両者ともありがとう。
双剣楽しんでます。
>>654 切れ味って最高で+6じゃね?
+8なんてあるのか?
ネコの水泳名人って、水中だけ鬼人化中にもランナー効果があるな
水中で立ち回しやすい双剣には嬉しい
>>657 ナバルやっててスタミナ消費が遅いのはなんだろうと思ったらそれか
弓とハンマーとランスにも効果あった
神おまのおかげで、汎用装備が作れたお。
このためにジョーちゃん何匹狩ったか・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [412→572]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクXヘルム [1]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:ナルガZフォールド [2]
足装備:アシラXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:天の護石(回避性能+6,研ぎ師+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】、早気珠【1】、早気珠【2】
耐性値:火[-14] 水[7] 氷[3] 雷[-17] 龍[1] 計[-20]
スタミナ急速回復
回避性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
おお、手持ちの斬れ味3刀匠2で真打・業物・回性1・スタ急組める
地味な数字だけどとりあえずとっといてよかった
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 00:42:05.10 ID:S0yRId6a
>>659 俺はこれでやってるわ
ナルガキャップだから防御低い
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [405→509]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ナルガZアーム [2]
腰装備:ナルガZフォールド [2]
足装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(匠+3,加護-2) [3]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、早気珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-7] 水[9] 氷[6] 雷[-27] 龍[1] 計[-18]
スタミナ急速回復
回避性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [410→410]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:ラギアXメイル [1]
腕装備:ナルガZアーム [2]
腰装備:ナルガZフォールド [2]
足装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(匠+5) [2]
装飾品:研磨珠【1】×5、回避珠【1】、早気珠【2】、短縮珠【1】×3
耐性値:火[-9] 水[6] 氷[2] 雷[-7] 龍[2] 計[-6]
集中
スタミナ急速回復
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
耐性もそこそこで気に入ってる
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [430→576]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクXヘルム [1]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ダマスクXアーム [1]
腰装備:ナルガZフォールド [2]
脚装備:ガンキンXグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(気力回復+4,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【1】(胴)、研磨珠【1】×4
耐性値:火[-8] 水[0] 氷[7] 雷[-16] 龍[-1] 計[-18]
攻撃力UP【小】
スタミナ急速回復
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-----------------------------
俺の汎用装備
こういう流れか
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [389→573]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ボロスXメイル [2]
腕装備:セレネZアーム [1]
腰装備:セレネZコイル [3]
脚装備:ネブラSグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(匠+4,研ぎ師-3) [3]
装飾品:強走珠【3】×2、研磨珠【1】×5、防音珠【3】
耐性値:火[-9] 水[16] 氷[2] 雷[-2] 龍[-22] 計[-15]
高級耳栓
ランナー
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
ランナーサイコー
着替えるのめんどくさくてガノスとかにもこの装備で行っちまうぜ
ランナーとスタ急ってどっちがいいんだろうね
ランナーの難易度が高いのでスタ急に妥協してみたら、実戦での汎用性の高さに戻れなくなった
ランナーの鬼人化時間延長も魅力的だけど、スタ急は足回りも劇的に改善されるんだよな
鬼人解除モーション中に回避一回分のスタミナが回復する頼もしさには代えがたい
ランナーとスタ急の話題は荒れるからな
どっちも良いでいいだろ
できるだけ鬼人化状態で戦ってるし隙あらば乱舞したいからランナーの方がいいな
シミュ回すとすぐに頭がガノスZになるのは勘弁だが
スタ急は刀匠を付けるときにお世話になろう
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [393→581]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ディアブロUメイル [2]
腕装備:ヘリオスZアーム [1]
腰装備:ヘリオスZコイル [3]
足装備:ルドロスXグリーヴ [2]
お守り:伝説の護石(匠+4,スタミナ+3) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、強走珠【3】、防音珠【3】
耐性値:火[-2] 水[16] 氷[-3] 雷[-7] 龍[-20] 計[-16]
高級耳栓
ランナー
斬れ味レベル+1
ボマー
-------------------------------
長らくお世話になってるアルコ装備
俺はランナー派だなぁ、もっぱら鬼人化でゴリ押すタイプなもんで。
立ち回り次第か
鬼人化メインで立ち回るならランナー、鬼人強化メインならスタ急って感じだよね
スタミナ系スキルに特化した装備も面白そうだ
スタ急ランナー体術+2力の解放+2とか、変な汁が出そう
競争使えってのは置いといて
火力出したいなら間違いなくランナー モーション糞だけど鬼人化はやっぱDPS高いんですよ
鬼人強化主体ならスタ急のがいいんじゃね
今作ランナー付けるとスキル選択幅減るから渋々スタ急使ってるけど同じスキル付くなら俺はランナー選ぶな間違いなく
最近双剣ハジメマシタばかりのにわか野郎なんだが一つ教えて頂きたい
先輩達は金レイアの尻尾はどうやって切っているだろうか?
足を殴る→コケる→尻尾に乱舞
を繰り返しているのだが、尻尾が切れる前にレイアが死んでしまう
閃光玉で墜落ダウンさせて尻尾とか
男でランナーつけるとナル希ドーベル足のフンドシ祭りが立ちふさがるからな。
真打スタ急でもアビスにナルガ足でチグハグだがw
>>670 付けやすさの難度が全然違うからなぁ
とはいえ、今作は属性武器が総じて微妙だし、モーション値の高い鬼人化メインの立ち回りは魅力的だよね
>>671 レイアが低空でホバリングしている間、尻尾を切り放題じゃないか
打点の高い回転斬りを積極的に当てていけば罠無しでも簡単に切れる
双剣一本(?)でHR50まできたが同じく金銀は尻尾切る前に討伐してしまうな
基本報酬に尻尾出るし諦めてるよ
どうしても切りたいなら爆破じゃなくて属性剣担いで破壊王でもつけるしかないんじゃないかな?
>>672 すみませぬ、閃光落としはもうやってました
>>674 ふむぅ、なんだかサマソの餌食になりそうな気もするけどやってみますわ
後、紫維持してないと弾かれるのがしんどいっすねぇ
>>675 既にエントラージ担いでたりしますわ
むしろ尻尾切るなら無属性なのかな?と思ってました。すると今度は頭破壊がしんどそうですが…
尻尾は切断属性の蓄積のみで切れますよね?破壊王も面白そうです、やってみます
ま、基本報酬で出るから気にせず討伐ってのが正解かもしれませんなぁ
夫妻は足斬ってこかしたり、閃光玉で落としたりして尻尾を斬ればいいじゃない。
奥さんの尻尾は切らずにいつもボコボコ
>>676 もちろん尻尾の真下や真後ろにいると餌食になるよ
特に方向転換した直後や、その場にホバリングして静止している時は高確率でサマソが来るので要注意
そういう時はこちらからサマソを誘って、振り抜いた後の尻尾を狙って回転斬りを重ねると捗る
金はともかく銀は双剣で戦う相手じゃねぇ
閃光玉とか補助道具ないと糞ゲー化する
いつまでも飛んでんじゃねぇよ卑怯者
尻尾は無視だな、討伐時間伸びすぎる
痺れわな中の上下の動き見て呆れたわホント
他の武器メインに使ってきて最近双剣使ってるんだがボタン押す回数多いせいか疲れるね
でも隙の少ない怒りブラキとかと相性いいし、使ってて楽しいな
初G級勝てる気がしない
即死しまくり…
>>683 防具はちゃんと強化してるかい?
あとは食事で防具のマイナス属性打ち消したりすれば非ダメ抑えられるよ
>>684 強化して防御力481ありますp(´⌒`q)
うまく攻撃よけられない
壁にはめられて即死
双剣ってずっと密着できるような敵じゃないとDPSひどいな
結果報告
破壊王+ホバリングに回転切りで11分程で切れました
討伐までは19分30秒掛かりましたので、今までと比べるとなかなかの尻尾切断効率でした
破壊王って結構つおいっすね
>>679 立ち回り、すごく参考になりました
他の皆さんもアドバイスありがとうございました
ナバル亜種撃破してG級上がれたぞーい
さて、とりあえず信頼と実績のジャギィかラングロを目指せばいいのかい
辛い思いしてヘリオス作ったほうが楽しい
女性キャラだからセレネか・・・
角2本ともへし折ったのに角1個も出なかったんだよなー
そのうち知るだろう
真の敵は豪鎧毛だということを
うん。それも1個も出なかった
運だとか物欲センサーだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
皇龍玉出なさ過ぎて角も毛も貯まりまくったな俺のROMには入ってないんじゃないかと思うほどだった
そのうちどうせ角からは剥ぎ取れないだろうと角を無視するようのなった
結局本体からは一つたりとも出なくて、報酬でなんとか手に入った
皇龍玉はメラルーフェイクでゲットしたわ
俺の中じゃ報酬よりぶんどるほうが期待値高いw
初見で、報酬で1個にメラルーでもう1個皇龍玉が入った俺
多分豪鎧毛がROMに入ってない流れだなこれは
メラルーフェイク強いよな
マタタビ爆弾が鬱陶しいから、チャチャに大砲つけて弾にしてるw
>>696 ブラキ天殻2個取ってきやがった時は脳が沸いた
…で宝玉はまだかね
鬼人強化ってあくまでボーナスタイムみたいなもんだと思ってる
あれを主軸に据えて戦うのは難しい、鬼人化あっての鬼人強化だし
ただ鬼人化中は切り払い出来なくなるから、ほぼ常に鬼人化ってのは使い辛さMAXなんだよな
鬼人化はチャンスの時のラッシュ、鬼人強化は短時間だけど無茶な攻めも出来ると考えてる
俺は鬼人強化状態にならないと始まらないと思ってる常に維持してないとなんか不安だわ
使ってる武器が全部ステップできるからかは知らんがコロリン回避はなんかイラッとするし…
集中お勧め
鬼人化して二連切り→回転切りを当てればフルチャージだ
お前らのアルコバレノ用の装備晒せ
いや晒して下さい
神おまなしのが知りたい
ランナー、スタ急、集中、真打、回性全部付けたい
ダウン中に尻尾動きまくるモンスの尻尾はどう攻撃すればいいんだろう
動くのに合わせて切り払い?
参考までにどうやってるか教えてください
なるほど集中か…
回避性能+1、砥石高速、切れ味+1、集中
これで組んでみたけどアルコバにはこれで十分かね?
ディオススライサー改作ってからG級いこうと思ったんだけど、もしかしてさっさとG級に行っちゃってクエをやってた方が
宝玉出るんだろうか…
鬼神化がうまく使いきれなくてなかなか鬼神強化を維持出来ないんだけど、どんなタイミングで鬼神化してゲージ貯めてるのか教えてほしいわ
今は切り払い→切り上げ→鬼神化か切り払い→鬼神化のどっちかで少しずつ貯めてるけど、切り払い挟むからなかなか貯めれなくてなあ
素直にランナー付けるべきなんかねやっぱ
>>707 斬り払い→鬼人化→車輪→離脱or解除orまだ余裕あるなら六連→離脱or解除
これを基本にしてるなぁ
鬼人ゲージ余裕あるときは鬼人化せずに鬼人強化で戦ってる
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 11:08:26.96 ID:hRiIbw7h
>>644 心眼つけてみろ。644に限らずだが
双剣で手ごわいと思う相手には心眼つけたら世界変わる。
両アグナ、ラギア希少種亜種、グラン、ウラガンキン辺りは
心眼匠ボマー砥石でなくほどタイム縮む
ナルガ金銀はタイムそう変わらないけどストレスが減る
>>706 そりゃそうだ。
ま、ディオス改が無けりゃG級行くなんて無理、って人なら頑張って作るしかないが。
G級入ってしまいさえすれば、ディオス改以上の武器はなんぼでもあるしな。
>>707 隙を見て斬り払い⇒鬼人化⇒車輪斬り⇒回避or回転斬り1or六連
って感じだな。隙の長さでどれか決める
尻尾回転してくるやつなら懐に潜って乱舞したりもする
G級に上がったばかりの時
ディオス改を担いでドスジャギィを狩りに行ったら
爆発しまくりで笑った
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 11:54:12.98 ID:8sra7I56
超硬質ブレードってどんな感じになりそう?
覚醒でなんかつくといいけどなあ
切れ味紫でスロット2個あれば言うことない
これで爆破がついたらアルコバ超えるな多分
覚醒で即死属性つく
斬り払いからの鬼人化は基本よね
車輪→回転1段でもうゲージMAXだから集中いらないと思う
溜まったらもう自然減少関係ないくらいガンガン使うし
PTで麻痺双使うならチャナより鬼面の方がいいですかね?
>>717 覚醒させたナルガ双剣とかどう?
スキル圧迫するけど、属性値低いけど一度麻痺れば十分でしょ。
後は異常な会心率と、高めの攻撃力の方が結果的に早く狩れる。
と、信じて使ってます。
P3のときも思ったがここって体術派いないのな
回避多様してもそこそこ持つしベリオXのおかげで匠や回避つけるのも楽で
快適だと思うんだがなぁ
やっぱスキル値15がネックなのかな・・・
アルコは切味1 砥石 ボマー
ここまでがテンプレじゃねえの?
>>718 PTでラギア亜種相手に覚醒裏黒翼+麻痺チャチャンバで行ったけど一回しか麻痺らなかったよ…。
チャナ槍だと斬れ味も蓄積値も優秀っぽくてチャチャンバなしでも2回麻痺れてたのに。
>>719 ネコ体術マジイケメン。
最近は専ら属性得意や火薬術ばっかり食ってるけど…。
ボマーは火薬術で補ってるなあ
匠+の御守りがないのでベリオX作っても産廃です。
気力回復6があるからZのほうにしたさ。
簡単に攻撃大つくし耐暑も便利なんだぜ。回避距離も水中では悪くない。
もう、スラアク握っちゃっていいかなorz
最近聞いたんだけどW属性双剣って産廃なん?
2Gのときにヴォルトトスがお気に入りだったから今回はエレメンタを使いたいんだが
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 14:01:07.35 ID:hRiIbw7h
>>724 匠ボマー砥石耳栓風圧大のアルコでGリオレイア5分針
匠砥石耳栓風圧大挑戦者の雷獄でGレイア20分針
噴いた
>>725 それはお前が下手なだけだろw
雷獄匠耳栓属性攻撃砥石でGレイア5分針ですけど
下手くそワロタ
まぁGオウガにエレメンタ真打属強よりアルコ匠ボマーのが速かったのは萎えたわ
>>727 凄くありがちな反応してるけど、一定の同じ腕前の人間が最低10分の差を出したってだけで充分だろ
まあ爆破なんて下手くそ救済でもあるからな
属性あわせて弱点狙えるならそっちの方が早いよな
>>729 こだわり()の属性剣使いさん()にナンテコトイウンダ
マジかよ属性不遇で俺が泣いた
そんな僕も気づいたらブラキ装備担いでるんですけどね。気分を変えるときには別の持っていくけど
言いたいことはわかるけどさすがに差がひどい
とても同じ立ち回りに見えないと感じたのはおれもかな
属性で弱点突いたほうが早いって主張する人いるけど
現状は下手でもプロハンでもアルコのほうが早いとしか聞こえてこないけどなー
実際そうなんだからしょうがない
属性の方が圧倒的に早かったって実例がでればあるいは…
他武器も爆破とルナルガ武器のほぼ2択になってるよな
>>718 火力はPTに任せて麻痺重視で行った方が良いかなと思ってたけど火力重視ってのもありですね
ありがとうございます
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 14:46:03.50 ID:hRiIbw7h
>>734 開幕転倒怯み怯み怯みで一気に終わった。
Gレイア雷獄15分針だったわスマソ
怯みと転倒回数が特にリオは多いから差が出るわ。
ラギア希少種が手ごわすぎる。双剣ソロでいつが攻撃チャンスなんだ?
初見で倒して以来まったく勝てない。高級耳栓と心眼どっち優先すればいいのかなぁ
弾かれ→突進→もどり突進で死ぬのが多いから心眼にしたんだが。。
その場雷鳴は離れて待機、突進は逃げて回避
じゃ攻撃する機会がなすぎるわ。。
なんで俺が罵られてるんだ
それはともかくそれができないから結局アルコ一択なんだろうし
おれが言いたいのはプロハンなら小さいスキにも弱点を積極的に切れるから属性のほうが強いって言っても
それができてるだろう人が使ってもまだアルコのほうが僅差で上だって報告しか見てないってことだ
>>743 何の同類???()の同類???
え??
ベリオX頭の優秀さは異常
回避に匠、2スロでかつ見た目もいいとかヤバイ
揺光使ってる人いたらどんなスキルで運用してるか教えてほしい
見た目が好きなのでぜひ使いたい
殺伐としたスレに真絶さんが!
>>746業物砥石あればあとは好みかも。この二つあれば常時紫戦闘可能
高級耳栓と挑戦者2とか耳栓心眼見切り2とかが可能
>>746 見切り3 回避性能1 破壊王 砥石高速
見切り1 破壊王 回避性能1 業物 砥石高速
さぁ、好きなのを選ぶがよろしい
ディオスライサー改でトトス亜種に挑んだらなんか2、3発で沈むんだけど・・・
誰か指南頼む。スキルは砥石高速、回避性能+1、見極め、体術+1
性能+2か・・・なんか中毒になりそうで怖いけど
尻尾ビンタで4割持っていくのマジ止めてくれ
なんかスレ流れが速いな。
ソロだと作りやすさ作成時期も手伝って本当アルコ一振りでいいよな。
ただ皆が言うほど属性と討伐タイム違わないと感じる。
よく書かれてるけどちゃんと弱点切ってる?
爆破のノリで足ばっか切ってないか?
>>752 ちゃんと釣り上げて初っ端は陸で戦ってる?
水中ベタ張りでやってるならまだわかるけど、回避1つけて陸でそこまで尻尾食らうのは最早センスの問題
リオソウル一式から何に変えれば爆破いかせますかね
リオソウル
ボマー
見切り+1
業物
高級耳栓
体力-20
なんですけど
切れ味+1が欲しい
>>754 釣ろうとしたら何かそれよりも前に陸に上がりよりますアイツ
尻尾は突進かわしたと思った瞬間に振り回されるので回避が間に合わんのだ・・・
>>755 ヘリオスZ(亜ナバル)
高耳、切れ味デフォでついてくるから残りはお好きにスロットどうぞ
>>757 孤島? カエル準備してダッシュで右端の釣り場行けば余裕だよ
てかカエル現地調達してても釣り上げるの間に合ったけど、そこんところランダムで差があるのもんなのかな
陸なら足もとにベタ張りだよ(気持ち左足部分に)
そこなら最少金冠でもなけりゃ尻尾あたらんはず タックルはきちんと回避しましょう
>>757 地上では尻尾振りが一番怖いんだから、股下を基本ポジに心がけろ
その場合、タックルなんかは回避で避けること前提になるんでタイミングを掴むこと
とっさに回避が出来ないことが危険なんで、乱舞は基本非推奨
つーか、勝てないならさっさと鎧玉限界まで使え
使った上でそれなら諦めてランスにでも持ち替えろ
このスレで言うべきことじゃないだろうけど正直相性的には微妙なんだから
トトス釣るよりも自分から水中攻めたほうがいいぞ
水中のトトスは避けやすいうえに攻撃力も低い気がする
水中の尻尾とか陸の半分くらいしか減らない
>>759 初めて挑んだときは釣り上げ成功したのに、
それ以降の挑戦ではカエル無視して陸に上がったんだよね・・・
まあ自分もガノトトスの時は、太刀で三枚に下ろしたり、ハンマーでタタキにしてる
ケロロで釣る
太刀で三枚下ろし
ハンマーでタタキ
ガンランスで炙る
ジョーさんが食べる
ジョーさんを狩猟する
順序間違えると俺らが餌にされかねないな
ケロロで釣る
太刀で三枚おろし
からのジョー乱入
2匹に囲まれる
尻尾でタタキに
ジョー唾液で味付け
怒りブレスで炙られる
ジョーさんが食べる
腹減ったジョーさんならハンターよりやわらかそうなガノスを優先するはず
ガノスもハンターも炙られるに一票
まとめて狩ってゴーヤ魚肉チャンプルーとかにしてくれる猛者はおらんのか
トトスって陸でも水中でも相性いいだろ
おー、みんなありがと。なんとか捕獲できたわ
確かに水中の方が捌きやすいわ。的も大きくなるし
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 16:08:10.34 ID:PCnq6Fc7
頭があと1つ出なくて何時までたっても生産できないから
ハリケーンまで作ってからの強化で爆破双剣をやっと手に入れた
これがあればドボルさんの角だろうがバキバキ折れるのかな
おまもり拾ったんでランナーと特殊攻撃+2つけて毒双剣担いでいったら酷いことになった
毒になったら状態を維持するためだけにぐるぐる回りながら適当に切りつけてるだけでもう…
だったら次はボマー付けて爆破剣担いで適当に切ってみ もっと酷いことになるから
いや、それは大した事無かったな
毒武器が最も輝くのはおそらくG3闘技場同時二頭クエ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 16:56:51.48 ID:EV+bPq9y
同時2頭だとコカしてももう一頭がすぐに突っ込んでくるからな
ガンナーみたいにさっさと毒らせて逃げ回ればいい毒武器は楽できる
走ることを止めた双剣使いは死ぬしかない。
生きるために走れ。
G級で双剣と最も相性のいい一式装備って何かな?
ミラオス倒したけどいまだにリオソウル着てるからそろそろ変えたい
七星つくろうか悩んでるんだけど
使用感どんな感じ?
>>782 ヘリオスZorナルガXZ混合orランナー付くやつ(ガノスだっけか?)
>>783 マイルドに毒をじわじわとって感じ
アルコ使い終わった後だと物足りなさは感じるけど、会心エフェクトは気持ちいい
七星双剣作るぐらいなら、他の武器の七星作ったほうがいい
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 18:07:57.72 ID:bWVSH4Jz
それをいっちゃあおしめえよお
下げ忘れ大変申し訳ない
やっぱり皆効率よく狩りたいのかな?HR40行けるなら、武器にこだわらなくても余裕でしょ。
俺は、ロマン溢れる双属性をこよなく愛して使ってるぜ。
HRとか飾りもいいところ
いまさっきボマーと火薬術が重複するの知った…
アルコバ属性270→ボマーで320→ボマーと火薬350
これからは、体術と火薬術の2択になるぜ
爆破捨ててまで毒選ぶなら七星よりンディギギラの方がいいと思う
ンディギギラってめちゃくちゃ言いづらいな
んぎもぢぃいい 的な感じで言うしかないな
ソロなら毒はガチで強い
実際それくらい属性値あがったら爆破回数どれくらい増えるんだろうな
ボマーつけて爆破回数一回くらいしか変わらないなら外そうかなマジで
爆弾も使わないし
爆破は時間減少しないし
400越えの武器でも爆発のあと必ず緑のエフェクトから順番に出るから超過分はたぶん無駄になってる
そう考えると毒とかよりは上昇させるうまみがないから爆弾持ち込みでもしてない限りはボマーいらない
七星は大した事ないのか…
よくぞ言い切ってくれた
ボマーつけるくらいなら砥高速優先っすよね
まあ両方つけてたけど
さーて5スロあいたとこでなにもできないのが悔しすぎてワロタ
スイマー付けろスイマー
見極めでいいじゃないの
采配が面白い
七星は最初から紫だからスキルの自由度が高い
匠とランナーが同時にはいる防具がなくて、どっちかを装備、もう片方をお守りで埋めると
その時点で火力スキルが複数足せない
他の武器種でも匠前提のブラキ武器は挑戦者とかを盛りだくさんにできる七星武器に勝てない場合がある
と、思うじゃん?
「場合がある」んだから見逃しなよ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 19:43:54.33 ID:S0yRId6a
揺光なら匠の代わりに強スキルつけれる!
↓
そうだ闘魂付けよう
↓
ルナルガ一式揃える
↓
斬 れ 味 + 1
じゃあ気を取り直してブラキ防具で闘魂付けよう
↓
ボ マ ー
ア ル コ バ レ ノ か ら は 逃 れ ら れ な い
ヘリオスZかぁ
どのくらい倒して作れましたか?
フルミラに闘魂珠でどうだ
スタミナ関連付けれんけど、お前らの大好きな耳栓付きだぞ
あんまりまやの好みじゃない
回避距離での立ち回りが安定してきた
これでいいのだ
揺光担ぐときはランナー、砥石高速、挑戦者+2、弱点特攻つけてるな
これでナルガ原種斬りまくって8分ぐらい
ずっと斬りまくれる相手なら揺光でもいい感じ
揺光のスキル書いてくれた人たちありがとう
参考にさせていただきまーす
港☆7で、お守り結構そろってきから匠装備を作ろうと思うんだけど
アルコバレノの装備としては下の二つならどっちが良いだろうか。
・その1
スタミナ急速回復
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
・その2
スタミナ急速回復
回避性能+1
斬れ味レベル+1
ボマー
余裕で砥石
スタミナ外して両方入れればいいんじゃね
んだなぁ、正直回避距離無しのスタ急は不要だと思うわ
すまん、スラックススレと間違えたw
↑のは撤回する
対ルナルガ装備だったら何のスキルを優先すべきかな
とりあえずアルコバレノに回避性能+2、ボマー、匠、スタミナ急速回復を作ってみた
>>819 砥石高速いれないなら閃光持って行くといいよ 安全に研げる
あと大樽G忘れずに
ふむー、やっぱ砥石か・・・
ジョー腕使うからちょいきついが、ジョーマラソンいってきやす、あんがと
ルナルガに35分かかった
俺下手すぎワロタ・・・
ジョーさんって一度掛かった状態異常には次は掛からないくらい耐性強化きついけど、爆破についてはどうなんだろう
龍武器持ってくより、爆破しまくった方が早いのかな
>>659 そのお守りいいよな。結構オシャレできるし
>>808 まあ皇龍玉全然出て来なかったとは言え、25匹くらいでどうにかなったよ
アルコバレノは攻撃を20ぐらいさげれば
属性にも夢が...ないかな
倍率10減らしてくれるだけでも違ったと思うよ
属性あるのに切れ味のおかげで無属性も最強だからな
そりゃ他武器いらんわ
Q. PTで他3人が爆破属性武器なんですが何担いで行ったらいいですか?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. PTで他3人が爆破属性武器なんですが何担いで行ったらいいですか?
A. 散弾速射付きのボウガン
双剣の使用回数800回越えて気づいたんだけど
雷獄って鬼人強化状態だと武器の形かわるんね
他にもギミック双剣てある?
ハンマーにあるのは知ってたけど双剣では初めて見た
>>808 俺は6匹
しかしなまくら消すために腰だけXにしたんで
覇王の証やらラギ亜尻尾リタマラするために海賊作ったりの連続狩猟の方がだるかったな
>>826 まじ?
20時間はかかりそうだよ…
1日2、3時間しかできないのに
1匹倒すのに10〜15分で髭の入手数が基本1クエで1本ぐらいだったからな
基本報酬と破壊報酬でもうちょっと羽振りが良ければ楽に手に入るんじゃね?
ヘリオスZ作れそうにないな…
>>814 匠5s2があれば
スタミナ急速回復
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ボマー
作れるんだぜ
>>834 武器と防具は何をつかってたんですか?
リオソウルのディオスライサー改ボマーで40分以上はかかってしまいます
>>836 確かに作れるけど、真打の内容見たらなんかねー
ところで真打と挑戦者2の攻撃力大は併用可?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 23:56:23.04 ID:eVzXE917
>>701 まじで?
回避性能と集中と研ぎ石高速つけっよっかなー
>>838 挑戦者と攻撃大と痛撃は乗るし普通に乗るかと
>>837 ディオスライサー改フルリオソウルにスロ3のお守りで高耳見切り2業物砥石高速化
バリスタ2箇所と撃龍槍だけ丁寧にやって切れ味落ちたらちゃんと研いで乱舞してれば適当にやっても20分だよ
40分かかったのは慣れてないからでしょ
アルコバレノの武器倍率:260
揺光の会心期待値込み武器倍率:262
会心込みで計算しても武器倍率2の差しかないんだよな
この程度の差だと、レイアの頭のような柔らかい部位を鬼人化して斬らない限りは小数点以下切捨てで同ダメージになる
あんまり話題にならないけど、見切り+3でマイナス会心を消したブロス・ケイオスって結構強くね?
これハンマーだったら攻撃力1612だぞ…
真絶一門て使える?
>>837 メインは双剣ではなくてあのタイムは今の装備でですが当時でも20〜25分針程度でした
被弾を減らしたり怪力の種や酸素はネコに頼むとか、装備も大事ですが何度も行って40分なら立ち回り等も考えたほうがいいと思います
マラソンをするのなら40分はさすがにきついですからね
>>843 今回も使えないだろうね
でもまあスロットが3になってお守り掘るときに担げるようになっただけでもまだましだよ
3rdではいろいろとひどすぎた
超絶はdos以降息してない
しかしながら今回はほぼ全てが息してないからバランスいい
>>836 匠+4,速射+2しかないんだw
まぁこれでもそのスキル出来るようだけど、見た目が重要だーで↓にした。
ジョー先生の腕つかったウルクXナルガZジョーナルガZZって感じでやろうかと最初おもってたが
防御3しか変わらないし、見た目も良いから満足だ、これで☆8目指せる
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [407→572]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクXヘルム [1]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ナルガZアーム [2]
腰装備:ナルガZフォールド [2]
足装備:ペッコXグリーヴ [3]
お守り:伝説の護石(匠+4,速射+2) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、早気珠【2】
耐性値:火[-7] 水[5] 氷[1] 雷[-19] 龍[3] 計[-17]
スタミナ急速回復
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
>>846 dosの超絶オンラインが懐かしいな
超絶でさえ龍が効かない相手に担いでいけば馬鹿扱いされたものだが
アルコバレノ先生は相手を選ばないから困る
>>836 その神おまでもそれしかつけれんのか?
俺の装備は
スタミナ急速回復
回避性能+1
砥石使用高速化
ボマー
刀匠(匠+攻撃大)
見切り3で会心を消した、などというのは妄言
その分他の武器にも見切り3を足す条件になればほとんど差はない
あくまでも上昇幅は少し高くなるが
あくまでも少し
Pシリーズのアホユーザーはマイナス会心打ち消しに期待しすぎ
実際は引きの運だけだしなんともいえねー
マイナス打ち消しだろうと高会心に更に足そうと
一回期待値(サイコロの目の様な予測確率)以上にマイナス引いたらそこまでになるレベルの差
そもそも武器倍率310(-会心)だからとて無属性とか誰特過ぎる
ジャギィさん最速討伐くらいしか思いつかない
それよりちょっとでも強いともう爆破するだろうし 下位ドスジャギィとかさ
要点をまとめて話せ、な?
確かに上のほうでブロスに見切りつけたらとかつぶやいた奴いた気がするが
亀すぎる上にアンカもつけてないから唐突にもほどがある感
長文の時は書き込み前にリロード推敲な
釣られた?俺
あと今回今のところ会心の情報誰も検証してないとかなんとか
論より証拠と言うじゃないか、どれちょっくら作って・・・大地を穿つがないや^q^
俺を叩いても火力は上がらん
やりたきゃやれ、ほぼ無意味 以上
そろそろ他の武器に手を出そうかと思い
ジエン亜一式とアルコバレノ作った
練習に双剣の立ち回りの基本がわかりやすい奴っているか?
一応ポンデアシラレイアあたりはやってみた
ブラキで修行おすすめ
なんかP3の頃の双剣スレでも見切り関連の話題で荒らしみたいなレスをした奴がいた気がする。
練習ならやっぱりナルガやオウガ系とのハイスピードバトル(笑)をやればいいじゃないか
あれは双剣の面白さが凝縮されてると思うわ
ブラキのサイドステップについてくのも面白い
>>831 まじか!?ちょっと作ってくる。
ナバルが鬼神化すると色がかわるくらい?
そういやチェーンソーって今回もあるんだっけ?
ナルガは闘技場で楽しんだからブラキ行ったらボコられた
やはりランナーかスタ急は欲しいか
まあちょっと期待値計算したら会心率がマイナスかどうかが見切りの効果に及ぼす影響なんて無に等しいということはわかるからな
>>851はPシリーズユーザー全員をアホ呼ばわりしたから反感を買ったけど言ってることは正しい
P3からかわからないけど今確認したらオウガ双剣(天業,雷獄)は
左手のほうの柄が上がってきて鎌状になってるね
チェーンソーは羅刹がひっそりとある
間違いなく話題に出ない性能でござる
>>849 ブロスケイオスに見切り3を付けた時の可能性についてなら前スレで少し触れた
結論からいうとケイオスは匠付けても白どまりだったから
双剣の物理攻撃力最高はヴィジェレイド
アルコ260 ヴィジェ270に対して確かケイオスは285相当だからな
白1.3 紫が1.44だとしてもケイオスなんて使いようもない
見切り以前の問題
マイナス改心云々はP2Gの時の補正を引きずってる人が多いんだろ
あのころは攻撃スキル自体も少なかったし
もうこれで妥協した
チラッと見える縞パン最高や
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [444→534]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(斬れ味+5,回避性能+3) [0]
装飾品:回避珠【1】(胴)、斬鉄珠【1】×5
耐性値:火[-16] 水[14] 氷[0] 雷[7] 龍[-19] 計[-14]
スタミナ急速回復
回避性能+1
業物
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-見切り-1
-------------------------------
別にマイナス会心の武器に見切りを付けた方がそうでない武器に見切りを付けるより効果が大きいのは事実なんだから
優先的につけようとするのは当たり前の発想、属性武器に○属性強化のスキルをつけるのと同じだ
素の攻撃力も高いからなおさら効果はデカくなるし
運次第で期待値以下になるから意味ないとかいうのはそもそも見切り自体意味ないと言ってるのと同じ暴論
正気とは思えん
>属性武器に○属性強化のスキルをつけるのと同じだ
こんなこと言ったら以下のレスで絶対上げ足を取る人が現れるぞ・・・
これ以上スキルの話を続けると泥沼にハマりそうなのでこの話はもうやめる
このスレはひときわレベル低いよね
会心率が0を下回るなら見切りで消したほうがいいし、ディア双剣なら尚更消した方がいい
まぁニッチな武器使うんなら最大期待値で運用したいよねって思う人も結構いるだろ
でもアビスについてくる見切り-1は、マイナス会心エフェクトカッコ良いくらいの気持ちでいる
マイナス会心を見切りで消した方がいいという意味のレスをすると絶対荒れるからこれ以上はやめとけ!
回避性能6達人10のお守りとか持ってたら見切り付けるだろうし別に好きなスキル付ければいいよ
他にもっと有用なスキルがあるのに見切りでマイナス会心を消すことに躍起になる人に対して
それは違うと言ってるだけであって見切りを付けること自体にはなにも言ってないしな
マイナス会心武器に見切りは効果が大きい有用なスキルだよって話をしてるんだろ…
特にブロスケイオスは無属性で攻撃力がたかいんだから
何でそこまで必死に見切りを付けることを否定してるのか謎すぎる
大差ないのに"まるで化けるかのような扱い"してるアホが多いからだよ
マイナスを補正しようが高会心に更に足そうが
たかだか5%も変わらんのに
そんなことを言ってる人間がスレにいたか?
ブロス双剣の力を引き出すために見切り3を付けてみたらどうなるかって話をしてただけにおもえるが
双剣の物理攻撃力を引き出すべくヴィジェレイドにつけるスキルを考えてみたがs3あっても真打と併用できるいいスキルないな
匠見切り3攻撃小業物あたりが限界なんだろうか
言ってることは正論でもバカだのアホだの煽ったらダメよー。
みんな仲良く争いのないアルコバレノ教に入信しましょう。
>>875 一人もいないけどな。
見えない何かと戦うのもほどほどにな。
ア
ル
コ
爆破属性付くわけじゃないけど、ヴィジェレイドに覚醒もいいな
零点みたいに化けるわけじゃないが、海竜とやるときは結構良さげ
残りの火属性武器はイグナとコウリュウ、覚醒海賊もあるけどやっぱ最大攻撃威力は魅力だよな
今回はギルドナイトセイバーみたいな双剣ある?
NGもできないのかよこのスレは
はあ
>>878 それは本当かな?
ともかく今作はアルコバ一強なんだから、それ以外の武器使う場合は弱くて当たり前だと思えよ
つまり見切り3つけたケイオスは強い(キリッ とかはやめてくれよな
どう足掻いてもアルコバ超えはないから。かといってケイオスが作りやすいわけでもない
見切りなんておまで勝手につく以外いらんから双剣使いは一切触れるな
せめて真打か挑戦者しか許されない
そうでないなら匠ボマー+αでアルコバ使ってりゃいい
神が俺にそう告げてる
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 05:51:43.11 ID:eD/3pTtu
884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/18(水) 05:17:55.00 ID:jahjH3dX [2/2]
NGもできないのかよこのスレは
はあ
871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/18(水) 03:56:23.82 ID:jahjH3dX [1/2]
このスレはひときわレベル低いよね
無意味な書き込み
マイナスの意味しかないドヤ顔のNG宣言
レベルの低さが窺い知れるな
アルコが攻撃力300、匠で白ゲとかだったらまだ他の双剣にもチャンスがあったんだがな
爆破抜きにしてもスペックが高すぎる
>>運次第で期待値以下になるから意味ないとかいうのは
期待値のことわかってないだろ…
>>888 いくらなんでも話の流れ追えてなさすぎだろ…
この流れに興味ない
ただ単に頭悪そうなレスピックアップしただけですよろ
自分のレスでもピックアップしてろwwwww
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 06:17:10.06 ID:eD/3pTtu
例えば神に選ばれし俺はオセアノスの会心5%を引き続ける事ができる
それはつまり実質の威力が450以上ということを意味する・・・
つまり、俺にとってのオセアノスの期待値は455
一方、フツーのプレイヤーが見切り3をつけても会心を一向に引かない・・・
これでは364のままだ
だがプレイヤー100万人が見切り3で10000回乱舞したその平均は・・・
きっと平均発動率35%で期待値は395(威力表示)になるんだろうな・・・不思議だ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 06:23:55.59 ID:9QIVkbS5
>>886 僕を馬鹿にする奴は低レベル(キリッ
こうですか分かりません><
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
λ...... λ...... λ......
λ...... λ...... λ.....
λ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ......
λ......
λ...... λ...... λ......
アルコバレノばっかりも面白くないから属性もチマチマ作ってるけど、どれも割と要求素材がエグいね。
G級中盤ですぐに作れて相手を選ばないアルコバレノは攻略用としても優秀すぎる事を再確認しただけだった。
せめて属性の最終強化が同じか少し早いタイミングならなあ。
緊急ブラキはンディギギラだったなぁ、レア無くて作りやすいといえばガノスとイグナとかか
ネブラ亜種の双剣は絶対ゲージと数値ミスってないか、雷武器飽和してんのは分かってるけどよ
このスレまともな奴ばっかだと思ってたけど、一部変なの混ざってるな。がっかりだわ
手頃なお守りがなくて武器スロ1ないと欲しいスキル組めないから、火に弱い相手の時はコウリュウ担いだりするなあ。
それ以外はスキル削ってアルコバレノ担いじゃうけどねw
>>850 装備kwsk
シミュっても出てこないんだが
上の方のレスに闘技場同時二頭クエは毒が楽って話があったんで
七星担いでG3ドボル原種亜種のクエに行ってきたが30分以上の死闘になったわ
回復アイテム使い果たしたし、これで楽とかG3は魔窟だぜ…
ギギガボルトはどうして麻痺属性にしなかったのか
グラミラ倒せたー!
三回使って三回とも龍撃槍外したのに10分近く余って討伐とかアルコさんマジパネェっす!
ていうか、思ったほダメージなかったなぁ。真鎧玉使ってないベリオZでも余裕で耐えられたわ。
マジでか
張り付いててダメージでかかったのは龍耐性低かったからか…
40分もかかってんじゃねーか
パーティーで全員、眠り双剣使ったらハメっぽくなるかな?
>>903 龍耐性0だったけどのしかかりや這いずりでも三分の二食らう程度だったかな。
むしろ火耐性20で追加ダメージ一切なかったのが助かった。
>>904 俺的には初見知識なしでクリアできただけで凄いんだよ。
ヘタクソですまん。
ミラオスの強さの半分は火やられだからな
ああ結構くらってるな
一撃死しない程度だから良心的だと思ったのか まあ今までのミラから見ればそうかもね
おれも初見でそれくらいだったわ―
確かに一撃死がなくなっただけでも良心的だな…ただ緊張感はなくなったがな…
それでもメテオや雷から逃げ回りながらカッチカチの足に乱舞する作業よりはマシ
既出かもしれないが報告
強走薬G通常飲み
非鬼人化のみ(走り回る)→5分30秒
常時鬼人化→3分
アイテム使用強化強走薬G
非鬼人化→9分15秒
常時鬼人化→4分30秒
※実際常時鬼人化するのは無理なので実戦の際は通常飲みは4分、アイテム強化飲みは約5分
※はあくまで体感なのであしからず
一撃死が盛り沢山なのに
回線ラグの軽減策すら取られてないMHFというゲームがあってな
爆破武器の火力もうちょっと調整しておけよw
強すぎて他に何も作る必要性が生じない。
次作には無くなってるから大丈夫
>>913 爆破武器使っても勝てない俺はどうすれば…
攻撃400
爆破480
紫ゲージ大
白大
青中
緑小
黄極小
赤極小
ぐらいないと
>>914 みんな大剣ばかりだから
双剣はこのままで他の属性武器を強化してほしい
アルコ以外イラネ発言してるやつは自分がぼっちです、と自慢してるみたいでカワイソス
なぜそこで大剣
わたし友好度3桁だけどサブだからアルコで充分です^^
ってパターンもあるぞ。決め付けで他人を貶すより他双剣の良さもわかる俺KAKEEEしてろ
勘違いするなよ?ぼっちはステータス
俺らは孤高のハンターだからな(キリッ
むしろ今作は今までに比べたら大剣かなり減ったんじゃないか
俺は夜のアルコバレノ
>>919 引き合いに出すなら4桁って言えよ・・・
あれ?何故かナミダが止まらない
4桁とか家族とそろってニートでもしてないと難易度高すぎねえか…
港★6キークエストが倒せない
助けて
リオソウル
猫飯で防御力508
ディオスライサー改
です
アドバイスお願いします
多分水耐性で死んでるんじゃねーの?
真打アルコでルナルガいったらマジ早くてわろた
洗練されるにつれて頭と尻尾の破壊がなされなくなってく
>>926 釣りだろうがアドバイスだ
まずクエ名を書け
次にどう立ち回ってどう負けてるのか詳細に書け
ブラキ武器って全近接共通で攻撃260の匠で安定紫って感じだから
爆破との相性もあるけどブラキ武器一強な武器種は他にまともな武器が無いって証拠だからな
悲しすぎる
つうか上位双剣でリオハートとかねーよ
ラングロSかルドロスUか昆虫だろ
見た目かっこいいのは色々あるからそこはもうモチベーションだろ
オフ会とかでPTプレイなら効率求めてくる奴いるからアルコだろうけど、せっかくのソロなんだし好きなスキルで好きな双肩背負って楽しもうず
上位までは火力ゴリ押しでフロギィとかリオソウル着てたわ
Gになってゴリ押し通用しなくなるから回避付けて耳栓外した
最早別ゲー
>>930 ま、今の属性双剣の弱さこそが、P3の双剣の性能そのものだからな。
んでも、双剣みたいにブラキ武器一強ってことはなくても、どの武器種でもブラキ武器はかなり強い部類だから
次回作では爆破が大幅弱体するのは間違いないと思う。
少なくとも毒武器以下の攻撃力には抑えられるだろう。
どんな状況でもほぼブラキ一択→双剣片手太刀
ブラキ武器以上の覚醒爆破あり→ハンマーランス
他に強力な無属性あり→大剣、スラアク
攻撃、属性以外の差別点あり→笛ガンス
まあブラキ武器っていう最低限の火力が保証されるから
強い武器が無いって状況が無いのはある意味助かるな
つーかおまえら俺の事でよくそこまで言い合い出来るな
好きだょ
キモイから死ねよ
え?誰?
3割カットが見直されない限り属性剣に出番はないな
アルコがなかったとしても毒のどれかが使われてたんじゃね
粘菌だろ
粘菌と言えばFF11でもレベル解放に必要だったがでないから
みんなで年金貰えないって嘆いてたな
まさかリアルに貰えないかもしれないとは
なにこのすれこあい
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 12:30:09.09 ID:bJF1LLvg
双属性のエフェがみてみたいからエレメンタでも作ってみよう
今話題の大砲お面だけど、亜ノス双剣で睡眠大砲試した人いる?
帰ったらやってみようかな
昨日大砲使って気づいたんだけどあれ尻尾切れるのな
てか斬属性のエフェクトみたいなの出てたわ
ボロスの頭も壊せるらしいぞ 斬打100%なんだろうか
>>905 寝て起きてを繰り返すだけだよ
ハメっぽくしたいなら麻痺武器使うべき
>>943 大砲は睡眠中の敵は狙わないぞ
それでもタイミングをうまいこと調整すれば当てられなくはないらしいが困難
ブラキ武器のおかげで今回の双剣は上位武器なわけで、
ブラキ武器が弱体化されたらまたP3の時のようなポジになりかねない…
だから次はFの双剣モーションそのまま持ってきてくれ、ソイソイ出来れば勝つる!
転んでる時に打ち込めばいいよ
モンスター転ばせるタイミングと復活のタイミング合わせれば不発弾も減るはず
いやあブリザレイドたんは使っててカッコ気持ちいいなあ
なんかアルコバレノ使ってる時よりタイムが遅くなってる感じがするが気にしない
>>951 そんなこと言ったら俺の真絶一門も倍くらいかっこいいぜ
音とかシュキンシュキンなってるしさ!
タイムも倍くらいだしさ!
>タイムも倍くらいだしさ!
泣けた(/ _ ; )
>>912 4人でやるとこのゲームもやたらラグる時あるよ
一人でも落ちるときあるしな
希ラギア水中オンリーだから尻尾切るのきついな
みんなどんな感じでやってる?
4人でやっても1人でやっても乱入ん時くらいしかラグらない
2人でルナルガ回してたら、たまにルナルガの振り向き動作が
ステルスでもないのに見えない時があったから困る。
P3よりはマシだけどね
ラグった事一度もないな…
俺がソロプレイだからだろうか
カクカクにはなんなかったからまだよかったんじゃね
ネット通してるんだから4人のうち一人でも不安定なら回線落ちなんてざらだし
3DSの近距離で集まってあのラグはなかなか厳しいよ
ラグなんて都市伝説だろ
三人で闘技大会やったらベリオロスがワープしまくって困ったな
途中でラグがさっぱり無くなったが
3DS本体のアップデートはしてるんだよな?
ソロでも連続クエで次が湧くときとか、稀にオウガ等が荒ぶってる時に処理落ちはあるね
銀レウスがうざってえ‥‥
ことごとくハンターに何もさせない動きをしてきやがる。
双剣は爆破で安定なの?
最近双剣もいいなと思い始め毒双剣なら何がいいか訊きに来たんだが、
アルコアルコってみんな言ってるがアルコバレノが最強でFAなの?
いいか アルコバレノがいなかったら双剣はp3の暗黒時代と何ら変わらなかった
アルコバレノ強すぎという愚痴はナンセンスだ
ほぼ最強な
まだ発売されて間もないし解析もされてないから未知の情報が存在するかもしれない
○属性がよく効く敵にはアルコバレノ
無属性にはアルコバレノ
硬い敵や柔らかい敵にはアルコバレノがいいわけで別に最強というほどでもない
属性双剣は主食のご飯であるアルコバレノを引き立てるご飯ですか的な存在だな
つまり属性双剣はいらない子だけどいる子
連続狩猟とか複数体の時なんかも属性気にしなくていいしな・・・
P3の双剣ってそんなに酷かったのか
初見アマツに双剣で行った時はリアルクソゲーだと思いました
懐かしい
ナバルには龍よりアルコバレノ、アグナには水よりアルコバレノ、ベリオには火よりアルコバレノ、ガノスには電気よりアルコバレノ、ディアには氷よりアルコバレノ
アルコバレノはこの程度の強さしか無いよ、うん
だがちょっと待ってほしい。
超硬質ブレードがアルコバレノよりも優れた(覚醒)爆破武器である可能性もあるのではないだろうか?
アマツを双剣で5分針にしてる動画は感動ものだったな
どう足掻いても爆破
だが、ガンキンとドボルには毒で行く
ガンキンよりもドボルよりもディアブロスが苦手だ
あいつの尻尾回しかわすの苦手すぎる回避性能ない装備だったからかもしれんが
久しぶりに回復薬飲みつくした
ガンキンのアゴも開幕罠と樽Gプラスアルコならすぐ壊れるんだが他属性ならなかなか壊れないでストレス溜まるんだよな
トトスあたりなら転ばないから揺光担いでるわ
アルコバレノも作っとくか
毒は個人的に好きだからもっておきたいんだが七星が強いのか?
ドボルは爆破してもオトトってサイドステップ踏むだけだから毒でいってるわ
>>985 サンクス。あやうく朧月を使うとこだった
いや七星でよくね?
毒取れるし、通らないなら他担ぐし
>>981 俺もディアボロス嫌い。
ガンキンは亜種が転がりすぎててマラソンになってて鬱陶しいけど、ディアボロスは即死ハメがあるのが嫌すぎる
上位入りたての場合、最適な武器は何ですか?
教えてください。
>>948 次はプレイヤー側も猛毒使えるようになってウハウハという妄想をしよう
双剣以外の武器を使わないなら七星でもいいだろうけど、
他武器も使うなら揺光に使うのはもったないわ
爆破を上回るくらいに毒が有効な相手ならンディギギラでいい
双剣で揺光というと.hack思い出す
>>990 ルドロスツインズ改とブラッドウィング改
ドボルとかだとンディギギラ、七星どっちでも一度毒にしたら切れることなかったから好みでいいんじゃない
匠なしで他の便利スキルつけれるからね
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:26:34.92 ID:2Nh65s0T
匠無し装備組むのが面倒ならギギラw
>>994 ミラオス武器の最終派生も.hackに出てきそうな名前だよな
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