他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900 辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・質問前にwikiやテンプレを読んでおくと喜ばれます
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950 の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2 以降に
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ41
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1324080390/
●アイテムドロップの仕組み(フリー、エクストラ) 【職別】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x4種の職)のテーブルが存在し、職によってドロップ率が異なるのはこの【職別】のみ ※ レアブ有効 適性職によって数倍〜十数倍ほどのドロップ率の差があるが、職によってドロップ率に変化のない例外もある 【共通】→ 敵Lv1-99,Lv100-199,Lv200-250の3種のテーブルが存在し、それぞれ最大3種のアイテムが設定されている ※ レアブ無効 <エリア> → モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効 ●アイテムドロップの仕組み(IM) 【IMエリア】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x10種のエリア)のテーブルが存在し、エリアによってドロップが異なる ※ レアブ有効 【IM共通】→ それぞれのモンスターが固有に持つテーブルで、Lv1-250までの1種のみ、つまりCランクでも虹が出る ※ レアブ無効 <エリア> → モンスター固有ではなくエリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効 ※IM道中の【IMエリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。 このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある) ●アイテムドロップの抽選順 抽選は【職別/IMエリア@】→【職別/IMエリアA】→【職別/IMエリアB】→【共通/IM共通】→ <エリア> → <メセタ> の順である 1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別/IMエリア】に当選すると【共通/IM共通】は抽選されない このため、【共通/IM共通】を狙う場合はレアアイテムブーストは逆効果ということになる ●敵Lv毎の【職別】と【エリア】のテーブルNo. 前述した通り【職別】と【エリア】にはNo.1〜No.15までのテーブルがあり、敵Lvによって以下のNo.に対応している(不等号は抽選順) Lv1-9 → No.1 Lv10-29 → No.2>No.1 Lv30-49 → No.3>No.2 Lv50-74 → No.4>No.3 Lv75-99 → No.5>No.4 Lv100-125 → No.7>No.6 Lv124-149 → No.8>No.7 Lv150-174 → No.9>No.8 Lv175-199 → No.10>No.9 Lv200-224 → No.13>No.12>No.11 Lv225-250 → No.15>No.14>No.13 このため、カマトウズのリュウホウジドウ(No.13)のようにドロップ率の高いレアが先に抽選を受ける場合、 後から抽選を受けるはずの神杖アマテラス(No.12、No.11)が出にくくなるような場合がある ●ボス箱のドロップテーブル(フリーエクストラとIMで仕組みは同一) ボス箱にはLv25刻み(全10段階)で職業別にアイテムA〜Cの3種が設定されているが、職によってドロップ率は変化しない つまり、職によってはドロップしないアイテムもあるが、全職でドロップするアイテムのドロップ率は職間で同一である IMではIM新緑の殻獣ではヤスミノコフ4000Xは出ない等エリアの影響を受ける場合がある ※ 出る場合のドロップ率は同一 ●ドロップ率ブースト アビリティの「レアアイテムブースト」、IM画面右に表示されている「IMドロップ倍率」、IMの+10%〜30%の効果「IM特殊効果」 GBRやGHに付与されている「ミッション固有効果」、ブーストモンスターの持つ「ブーストボーナス」 以上は全て乗算され、【職別】と【エリア】の他にムービー付きのボスのボス箱に有効 ※ 【共通/IM共通】やムービーなしの人型ボスには無効
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨 ★ソード グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所) → 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞) → 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力 ★アックス アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア) → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ! → フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力 アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト) → テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある ★ツインセイバー エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後) → 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能 エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要 イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所) → 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後) エスペランサ(MA∞イベント交換所) → 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放) → 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる 消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい ★ツインクロー デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ) → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ! 命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る ●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨 ★ライフル ライホウ(店売り) → 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力 ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等) → エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨 インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ) → エクステ時、メーカー製最高火力 ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人) → 低入手難度 ★ショットガン サンダナウ(店売り) → エクステ止めでメーカー製最高火力 リヨカダナウ(店売り) → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ! → 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨 ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く) → リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨 ★ロングボウ ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート) → MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱) → 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力 ★ツインハンドガン Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人) → 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分 ★クロスボウ ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa) → 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
以下に記すのは、入手難度非考慮です。 どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。 基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨 ●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、 ★ソード ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所) → グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない 魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬) → ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力 ★アックス エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱) → アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu) → アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある ★ツインセイバー ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱) → 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。 神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬) → デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱) → ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き 命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力 ★ツインクロー 煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5) ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ) → 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい ★クロー ザクス・ブレッバ(店売り) → エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力 煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者) → 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし) ★スライサー フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬) → 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い ●強力な射撃武器 ★ライフル アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3) → 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高 今作で最も入手困難な武器の1つ ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa) → CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない ★ショットガン ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬) → エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち 闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5) → 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻 SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く) ★ツインハンドガン ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra) → ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰 ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所) → 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能 実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
●エクステ時のおすすめ状態異常 炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺 氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺 雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結 土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効 光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺 闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺 ※ 効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています 睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ ●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめの入手先 ★ロッド えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト) → 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力 チャオの杖(MA交換所) → 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力 ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社) → 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる カジューシース(機械惑星の秘密結社) → 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo) → 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器 エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ) → 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨 → PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない ●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先 ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱) → 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率 ラボル・ロア(IM凶砂獣∞ Lv175-249 ボス箱) → ラボル・ジェラドよりドロップ、条件とも若干渋いが高性能。ショットガン最強格ヤスミノコフ4000Xと同時に狙える。 雷ライフル一本で楽々掘れるお手軽感も魅力。 ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124) → アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱) → スカルソーサラー等とのセット効果が強力 ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン) → サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力 ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱) → 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎帝龍or巨獣∞ ボス箱) → 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%) → 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある ※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる
● 転生のタイミング
タイプレベル20の「経験値ブースト」を覚えてからがベスト
その他、アビ枠を優先するLv50、ステカンストを見越したLv109、TL上限が+10のLv140も目安
それ以上に上げるのなら、Lv200まで目指すのがおすすめ
● 転生ボーナスの振り分け方
ポイントが多い場合、バランス良く振り分けるよりも1点集中の方がおすすめ。
職別(*1)を参考に火力優先で上げると、周回速度が上がってお勧めです。
戦闘スタイル(*2)によって個性を出すのも1つの選択肢。
(*1)職別 (左から順にカンストさせていくといい)
Hu 命中>攻撃 →打撃中心だが当たらなければ0ダメージとなるので命中の方を優先。
Ra 命中>攻撃 →射撃は命中依存のダメージが大きい。射撃耐性の敵には打撃武器が有効なので攻撃力も。
Fo 法撃>命中 →テクニックのために法撃を最優先。法撃耐性の敵にはロングボウが有効なので命中も。
Br 戦闘スタイルによって、他職と同じように振るのがおすすめ
(*2)種族、戦闘スタイル別
とにかく死なないようにしたい!(ニューマン、デューマン等)
→ まずはHPに、防御精神はその後で
PPがすぐなくなっちゃう!(キャストRa、デューマンRaFo等)
→ PPに振ることで程度解消可能、火力を上げれば攻撃回数が減るため、攻撃命中法撃に振ることもPP節約に繋がる
命中不足であたらない!(ヒューマンHu、ビーストHu等)
→ そんなときは命中に、残りは他の項目を参照
火力増強を最優先したい!(キャストRa、ニューマンFo等)
→ Raなら命中、Foなら法撃に振るのがおすすめ、でもやっぱりHuは当てること(=命中補強)が最優先
耐性持ちにも火力が欲しい!(Ra、Fo等)
→ そんなときは(*1)の2番目のステータスに注目 Raなら打撃、Foなら射撃を使うのが吉
でもやっぱりRaは射撃、Foは法撃が本命 まずはこれらを上げてからがおすすめ
デューマンの状態異常が気になる!(デューマン)
→ 持久力を5段階ほど振るとあまり気にならなくなる、5段階でも30ptなので一考の価値はあり
ブラストの火力を上げたい!
→ ミラブラは法撃、SUVとナノブラは攻撃、インブラは攻撃命中法撃の合計に依存、これらのステータスを補強すべし
※ 転生1回だけ全ての方面を強化するのは不可能です
焦らず落ち着いて、今一番必要だと感じるものから補強していきましょう
● 転生前にしておくといいこと
>>3 ,
>>5 を参考に低レベル帯で使用できる武器や主に使うPAのLv21以上のディスクを集めておくといい
敵Lv100-124 PALv14-21
敵Lv125-149 PALv17-24
敵Lv150-174 PALv20-27
敵Lv175-250 PALv23-30
●各ステータスについて
HP :耐久性を上げるのに特に(防御精神より)有効、被弾が多めの人におすすめ
PP :RaFo等回復手段が乏しい職を好む場合におすすめ
攻撃:打撃と射撃の火力に影響するが、まずは命中を上げてから
命中:射撃の火力に大きく影響し、打撃で0が出るのを防げるため、HuRaにおいて最重要のステータス
法撃:法撃の火力と補助量に影響し、上昇量が大きいため、Fo中心のキャラの他にマガ殺中心でレベル上げをする予定の場合におすすめ
防御:低威力で多ヒットの攻撃に非常に有効だが、まずはHPを上げてからがおすすめ
精神:同上、 敵のバータやナグランツなど恩恵を感じられる機会は多い
回避:全く不要なステータスではないが、優先順位は極めて低い
持久:優先順位は低いが、初期値が特に低いデューマンは補強しておいて損はない
Q.イリティスタの消費がマッハなんだが? A. ・とにかく魔石が欲しい 極幻、ゲーマガ ・使える武器も欲しい 太古(A〜∞) ・経験値とTPも欲しい GH(桜花、城郭)、超星霊祭 ※極幻はSよりAの方が経験値が多い。 GHと超星霊祭は転生推奨。ドロップブーストがかかっているため魔石は若干出にくい。 Q.他の石は? A. ハートキー MAI(T,V)、GH(草原、海底、海岸)、IM(繚乱、白銀、密林、創生) ファントムナイト MAI(U,W)、GH(暗黒 or 聖櫃)、スクラップハート、IM(常夏、覚醒、幻想、新緑、秘境) ブラッディムーンはマガシで自給自足可能
●ダメージ計算式
基本ダメージ=(【PC実攻撃力@】-【敵防御精神A】+【武器実攻撃力B】*【属性補正C】)/5 *【各種補正D】
最終ダメージ=基本ダメージ *【チェイン倍率E】*【PA倍率F or CS倍率G】*【各種補正H】
● n%の武器αに相当する武器βの属性値の求め方(反属性前提)
βの属性値(%)=(((【@】-【A】+【αB】*【130%+n%】)*【αF】*【αD】/ 【βF】/【βD】-【@】+【A】)/【βB】-1.3) *100
倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」でも求められる
★ 【@】【B】は打撃武器、法撃依存射撃武器(ロングボウ、カード、シャドゥーグ)、攻撃依存射撃武器(前の3種以外の射撃武器)、
法撃武器の場合で異なる式から求める これらを以下、打撃、法射、攻射、法撃と表記して説明する
★ 【@】は次の式から求められる
打撃時=【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【装備補正M攻撃力】
法射時=(【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【基礎命中力L】+【M法撃力】+【M命中力】 ) / 2
攻射時=(【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【M攻撃力】 )/ 4 +【基礎命中力L】+【M命中力】
法撃時=【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【M法撃力】
【I】【K】【L】にはスタートメニューのステータス画面で確認できる攻撃力、法撃力、命中力の数値を代入
【J】はシフタによる補助補正値=【【補助基本値N】+【K】/ 200】 により算出される数値を代入する
【N】はシフタのPALvにより異なり、Lv1-10は11%、Lv11-20は15%、Lv21-30は19%
【M】はセット効果、装備している武器や防具、ユニットによる補正値である
★ 【B】は【@】から【J】と【M】をなくし、基礎値の代わりに武器の攻撃力、法撃力、命中力を代入した数値になる
★ 【A】には打撃時、法射時、攻射時は敵の防御力、法撃時には敵の精神力を代入する
★ 【C】は敵の属性と使用する「打撃武器、法射武器、攻射武器、テクニック」が同属性(下記式は−)または反属性(下記式は+)の場合に補正がかかる
補正値は【100%± (30% +【リンク数O】+ 武器属性値)】となるが、法撃武器はテクと杖の属性が一致していない場合に武器属性値は0%として扱う
【O】は1つの法撃武器にリンクされた使用するテクと同属性のテクの数*5%で、テクと杖が一致していない場合でも考慮される
例えばラゾンデとサゾンデがリンクされた無属性の杖で土属性の敵に対してサゾンデを使った場合は【100% +(30% + 5%*2)】(=140%)となる
★ 【D】はアビリティなどによる補正で、以下の数値を代入(全て乗算)
メーカーフリーク:110%、武器アドバンス:104%、各属性テクニックアドバンス:108%、フルカスタムパワー:103%、クリティカル/JA/JC:125%
※ 法撃武器の「属性威力↑」もここに含まれる
★ 【E】は2chain以上で攻撃した場合に補正がかかる(1chain以下の場合は補正なし=100%)
またNPCを含むPT人数により異なり、1人時=【200% + (chain数-1)*12.5%】、2〜4人時=【200% + (chain数-1)*7.5%】
★ 【F】は使用するスキルやテクニックと使用する武器の倍率を掛け合わせて数値を代入すればよい
例えば、デイライトスカー(武器倍率120%)でレンザンセイダンガLv30(PA倍率170%)を使用する場合、【PA倍率=120%*170%=204%】となる
★ 【G】には以下の数値を代入すればよい(左からCS1、CS1フルチャ、CS2、CS2フルチャの数値、※ ハンドガンのCS2のみ特殊)
ライフル1.9,3.2、2.1,3.5、ショットガン1.7,2.6、1.7,2.6、ロングボウ2.5,4.0,2.0,3.0、グレネード2.1,3.5,1.0,1.4、レーザーカノン2.0,3.4、3.0,4.5
ツインハンドガン1.5,2.4、1.2,1.5、ハンドガン1.8,3.0、クロスボウ1.8,2.8、1.7,2.8、カード1.8,3.0、2.0,3.2、マシンガン1.5,2.4、1.6,2.2
★ 【H】には【D】で該当しなかったアビリティ等の補正を代入(バーストシューター等)
★ おまけ1 資料(【@】を求めるときに使う沼子Foのシフタ込のステータス)
ビス男Huの攻撃力=2163、キャス子Raの攻射力=1271、沼子Raの法射力=1397、沼子Foの法撃力=2763
★ おまけ2 資料(【A】の数値、防御力・精神力)
防御力 高め:ナノノLv249→970、並:終焉ブリガン→830、低め:GHアスターク→690、小型:並の大型以下だと思われる
精神力 高め:GHルタス→1096、並:GHゴルドルバ→840、防御力より一回り高めだが防御>精神の敵もいる
詳細な計算はwiki参照
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E6%AD%A6%E5%99%A8#be3e20a8 属性値比較用計算機
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/291491.zip (パスはzenryoku)
----------------------- テンプレここまで -----------------------
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900 辺りから書き込まないこと
せめて、次の人の指定ぐらい欲しいです。
2
>>7 修正案
Q.イリティスタの消費がマッハなんだが?
A.
・とにかく魔石が欲しい 極幻、ゲーマガ(ボス前放棄)
何スレか前でゲーマガ回転率微妙、って言ってたのがあったんで
少々道中が長いがイリティスタなら紅蓮って手もあるな
>>11 前スレ(現行)だけど
------------------------
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/21(水) 15:20:47.37 ID:TbvXqqM6
>>115 を参考にイリティスタ取りにいった結果極幻Cは一周で6個+1でゲーマガボス前リタマラは2個だった
ただ掛かる時間は極幻はなんだかんだでCでも7分近く掛かる上ゴミドロしかないし経験値も2万(ブースト込み)程度、
それに対しゲーマガは一分少しで回せる上に経験値も旨い(敵180でブースト込み10万程度)。
どっちが効率的かは言うまでもなかった
------------------------
キャラが育ってたらゲーマガの方がコスパ高い。
極幻のうまみはSで報酬4個確実にもらえるところと低ランクで弱武器解放がてらできるところかな
マネーがあまったので超電磁砲を買おうか迷ってますが、 特別やりやすくなるボスや雑魚は居ますか?
>>14 オンマやデュマが動かず倒せる
あとなんかあったかな?記憶にあるのはそのぐらいだがあの射程は何かと便利
>>15 ありがとう。
ヤスミ堀する時にでも使いますね。
17 :
11 :2012/01/10(火) 20:55:07.44 ID:V2/n/PQA
>>13 ゲーマガを通しでやって「効率悪い」って言ってた人が居たから
ボス前放棄って注を入れといたほうがいいかな、と思って
>>17 検証なんて数百数千でやらんと意味ない
たかだか数回とか寄りでいくらでも変わる
出る時にはボロボロ出る時があれば全く出ない時がある
結局は副産物でどうするかだけだ
長いクエでどんだけ拾うか、と、 短いクエでどんだけ回すか、の違い 終わり
ん?
>>17 が言いたいのって「(ボス前放棄)を付け加えて」ってことで、ゲーマガの効率には触れてなくね?
ゲーマガ部分の記述にボス前放棄って注釈を加えないとって話だよな
PSO以降のファンタシースター(DSを除く)で死んだ登場人物を教えてください
要するにボス前の鍵を拾う前にリタイアってことだろ? TPが欲しかったらボスまでやれば良いし。
>>22 PSPo2iでの死亡者は
ep1:主人公・エミリア・カムハーン・ミカ・シズル(ノーマルエンドのみ)マガシ(サイドストーリー)
ep2:ナギサ(バッドエンドのみ)・ワイナール
だっけ?
>>24 ありがとうございます
ごめんなさい、以降と書きましたがPSOの死亡者も教えてくれると嬉しいです
PSOは死亡と失踪が混じってて分かりにくいな
ドノフ、リコ、フロウウェン、ブラント、キリーク、オスト博士くらいかな もしかしたらまだいるかも
アカツキ・封が欲しくてWIKIを見たんですがミッションの組み合わせがイマイチ理解できません ようは繚乱の〜でTかUに人型が入っているミッションを拾う(作る)、という作業をテーブル4の敵がでるまですれば良いんでしょうか 頭悪くてすいません
>>28 大まかにはそういうことになるね
ミッション通しての出現数は系統Tの方が多くなる仕様なので系統Tを人型にする方が好ましい
適当な系統Tが人型の繚乱IM拾ったらあとは大型補正のいい
DLIMの緋天のANGELあたり合成すれば一応できるんじゃないかとは思うよ
>>28 IMの作り方を勉強するついでにでも良いんだが、
アカツキ・封が欲しいだけなら手作りファンタCが楽かな
趣旨ガン無視の直行ルートでマキナ出ればほぼ出る
タイプレベルが上がった時のリザルト画面で 表示されるHPが実数値よりもいつも500多いのです。 直す方法はありますか? 実数値HP1500(転生で500増やした分を含む)なのに さらに+500した数値で表示されます。
>>29 ,
>>30 ありがとうございます。
ファンタCとIM両方で回してみたいと思います
>>31 それHP500増えてるんじゃなくてLv200換算になってるだけ
転生後のTLv上がったときの表示はその時のステータスとはあまり関係ない
バグってか仕様
タイプレベル上がります ↓ ステータス上昇具合が表示されます ↓ でもこれは現在のステータスとは関係ありませんので 気にしないで下さいww これって、仕様って言うより意味不明な表示バグだよね
このゲームのバグは例え開発が把握してても直す気がないので全て仕様 バグか否かはユーザーから見て明らかにおかしい動作かよりも 開発が把握(想定)していて都合がいいか悪いか、直す気があるか否かの問題 っていうネトゲの(開発にとって)いい所を導入した結果だよ エクステ、エクステ∞は速攻修正してもフリーズや処理落ちやデータ破損 武器の説明文と実際の性能が全く噛み合ってなかったりするのは 対応が遅かったり全く修正する気がなかったりするしね
デュマでダメコンPPを使ってPP回復する際、使いやすいマシンガンはサイコガンであってますか? また、どこで集めるのがオススメですか?
>>36 Br机でMAI2Sのボーナスを行けばOK
一周で取れるんじゃないかな
>>35 いや、開発側からしたらそう言うしか無いのはもう何十年も昔からそうだから分かるけど
どうみてもおかしいよねって言いたかっただけ
ナノブラバグとかも仕様wだからって使っていいわけじゃないしな
>>36 サイコガンは舞2SのBr机でボーナスのパランゾからガンガン落ちる
サイコガン以外の反射武器なら無強化ディアボ、無強化ガルド、ザ・タロット、ガルウィンド、ダストもオススメ
>>38 ナノブラバグはかなり昔からあるみたいだから(確かPSUの頃からだっけ?)
もしかすると下手にいじると別の所に影響する為修正出来ないとかじゃない?
ビーストは「ブラッディー・ロア」から輸入された種族だから仕方ないんですよw 暴走状態なんか、まんま超獣化だしw
マルチGH砂の敵体力教えて下さい。無理なら補正だけでも教えて下さい
マルチの敵体力はストーリーの2.50倍だけどGHは0.5倍補正でその半分になるから ストーリーモードの1.25倍かと
補足で GH虹ブーストの敵・赤ブーストの敵体力は ストーリーモードノーマルモンスターの3.75倍と3.125倍だったと思います
オフソロでタイプレベル上げにオススメ教えてください
GH
すいません…GHってなんですか?
>>47 グラールヒーロズ
ストミのランクなしで1周600くらい稼げる
ナノブラバグは仕様と言うよりラグの悪用に近い気がする
>>48 鞭ですいません・・ありがとうございました。
ヤスミ3000は射程が長いんですか? あとデューマン男なんですがPPがものすごくきついので ホーリーレイをエクステして使っても問題ないでしょうか 消費が少ないみたいなんで
>>51 残念ながらヤスミ3000は他と大差なし
ホーリーレイはエクステの伸びが良いからして損はないと思う
ただし上位互換としてAARこと対アンドロイドライフルがある
こちらも消費80%だが有料DL武器を除けば最も射程が長い
祭∞や忘却∞のRa机で是非とも掘ってみて欲しい
>>51 一応聞いておくがライフルはほぼボス戦専用状態で、
その中で使う分にはPP足りなくなるなんてまず無いはずだが…
マシンガンが格好いいから使いたいんだけど、 どの職でどの場面でどの武器と組み合わせたらまともに使えるの? サイコガンとダメコンのコンボ以外でお願い
NPCで一番火力が高いのはフロウウェンとして次点はファイナルガイドを見る限りリコでおけ? また自キャラをサポートにするとして一番火力が高いのはグラクラかグルッダ?
ディオス戦の質問です。 効率部屋における対ディオスの現在最善とされている、RaFo場合によってはHuの立ち回りを教えて頂けますか? 具体的なパーティの戦闘の流れで結構です。 基本的に野良を前提でお願いします。 長文失礼
補助や武器はまあ基本と同じ Ra・・・チェインためて足にSG額も担当することが多い胸への一撃も担当 Fo・・・サゾでもばらまいて補助火力あるならRaに合わせてガンガン Hu・・・額を斧でぶち壊して自由行動Raでいいんじゃない
<<58 回答ありがとうございます。 みんなで楽しく部屋で既にそんな感じなのですが、 手慣れた上手い人が集まってもch、コンル、どのコアを撃つのか等の扱いは変わらないんでしょうか
>>52 レベルが上がったらそれも狙ってみます
それまではホーリーレイエクステして使おうと思います
>>53 友達とやソロでやっててあまり上手ではないので
雑魚敵にも後ろからペチペチやる事が多いんです
回答ありがとうございました
>>56 リコでも良いけどPAが1段しか出せない、低火力の単発テクブッパなどの難癖がある
後、爺の火力は高いけど∞ランクの敵に対しては命中が著しく足りてない
もしカンストマイキャラがあるならドイフなりテイカーといった強力な斧を持たせて火力特化させた上で連れていく方がいい
質問
バルディッシュを紺碧の凍撃リタマラ以外で掘るならどこが良い?
HP2.5倍のウパ様と一人で戯れるのは骨が折れるもので...
>>59 どんな状況でも自分の取れる最適行動さえ取ればいいと思います。
自分がほかのPT面子より劣っていると思うのならばC〆ずに誰かが切ってから追従
基本60チェイン以上ためるのは効率でも皆楽しくでもあたりまえ、出来ない奴は残念な子
絶対に低チェインハメはやらないこ
確実に、的確に使える自信が無いのならコンルとかいらんからチェイン貯める
足コアは一人一個壊すくらいの気持ちで
タゲ取られたら胸コアの前でおとりになること。絶対に逃げまわるな尻尾に寄るな
これでいい?
2つ質問です 転生した時用の補助杖にえこステを検討しているんですが何属性がいいですかね? 補助杖用のサイコウォンドもエクステするべきですか?
>64 補助=シフデバ&ジェンザルのことならどの属性でも変わらないし、 法撃力が関わるのはレスタのみ。 フォバースとサ・ゾンデを使う杖なら私なら炎と雷属性以外でエクステ。 収集率目当てでストロングキャノン用のIM作っているところですが、 ・パルムはT、Uどちらに置くべき? ・特殊効果とレベルの妥協点はどれぐらいが目安か?
>>61 極限とかどう?HP多いけど、装置にタゲいくし
マシかも。最初の1匹倒して放棄。
>>65 ストロングキャノンのみ狙うならT人型、Uパルム
特殊効果はブースト率×3とドロ率+30%は必須、敵レベルは225以上
IMについて質問です。 モンスターのPOPですが、系統TもしくはU、または両方をテーブル5のモンスだけ でPOPさせる事は可能ですか? とりあえず何となくでIMを製作していますが、上手い具合に テーブル5の大型がPOPしなくて困っている状況です。
今更無印を始めて、とっととコクイントウを覚醒させたいんですが、敵数多くて手軽なミッションって検討つきますか?
>>68 テーブルの高いミッションや、
キズナインフィニティ/緋天のANGEL/ダーク・ファルス新生/限りなき冒険の宇宙へ
と合成させ続ければテーブル4までは簡単に出るようになる。
テーブル5はテーブル4と4もしくはテーブル4と5を合成した時にランダムで上昇した時のみ。
そのためテーブル5にするのも維持するのもとても大変です。
>>78 ありがとうございます。参考にさせて頂きます。
リベリオンって職別ですか?共通ですか? Wikiだと、ライフル欄にはAllって書かれてるんですが、 ドロップ情報の方にはRaしか載ってなかったので・・・
ドロップ情報× 狂信者の社のドロップ情報○
職別のはずなのでRaで狙うのがいい というか基本的にはAllと書いてあっても適正職で狙うのがベター モノによってはレベル帯によって変わるものもあるけどリベリオンはRaがいいでしょう 個人的オススメは祭A
あとよくある質問だけどwikiは各ドロップ情報が同期されてるワケじゃないのでどこかに書いてあればOK
>>77 ありがとうございます
祭A盲点だった・・・・
オススメのウォンドってテンプレにないけど、あったら教えてもらえませんか? ウォンドのお供になる左手武器のオススメもあったら教えて欲しいです
オススメと言っても種族職や何に使いたいかによるから難しい... 消費的にはヨウメイかパピヨン系2種(消費90%)で威力的にはモタブやウズメ(PA120%)じゃないかなあ 課金であればスクールバッグやラピスラズリが消費80%で使ってる人はそれなりに見るけど フォバ用やシフデバ用とかなら消費が軽いのや見た目が気に入ったのでいいと思う正直 左手も例えばRaでカムイセンバ+ウズメのセット効果で左手に持ったディアボの火力底上げに使う人もそれなりに Foならマグやカード持ってみたりするのもいいと思う ガードしたければ盾持てばいいし
>>80 法撃力、PA倍率、セット効果、属性強化でほぼウズメ1択
左手は別にシールドでガードとかマグで補助とかカードで法撃底上げとか
臨機応変にだな
まー自分で使うと言うよりはシャグとセットでサポカ用にするのが一番一般的
ありがとうございます まずはウズメを掘ってきます
Fo限定じゃないならウォンドのお供はクロー、ディアボ クロー、ディアボのお供がウォンド、のが合ってるとは思うけど
ってクロー右手だったorz 樹海にリベリオン探しに行ってくる
クロー+ディアボかウォンド+ディアボ、ってことじゃなく?
リロードしてなかったスマン
HuでMAI4Sをサイコ狙いでリタマラしているのですがまったく出ません。 wikiを見ると共通ドロップのようですがレアブは有効なのでしょうか? Fo机で回るのが一番効率いいとは知っていますが 所詮は補助杖目的なのでTL上げてから出直すというのも時間がかかるしどうかと思いまして・・・
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/12(木) 03:49:02.25 ID:FtKN6rqn
>>88 Lv175帯の職別サイコドロップ率は、HuRaBrが0.024%、Foが0.350%
どう考えても圧差だよ
とりあえず「全職出るが職別ドロップ」という物は凄く多いので、考えを改めた方が良い
サポカ交換用のエルノアナグラにつけるアビなのですが、HPリストレイト感電凍結睡眠麻痺プロテクトの他に何が必要でしょうか? 教えてください
>>90 とりあえずダメレジと光テクハイスピ
そんで、あればジェルンザルアプロテクト
なけりゃフォトンバリア
あと一個はシャドゥーグアドバンスとかトラップブレイカーとか
が多分無難
>>90 HPが上がっているのでフィトンバリアオススメ次点でダメージレジスト
リストレイトよりこっちが良いと思う
後ナグラだったら光ハイスピもそうだが
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/12(木) 04:59:59.15 ID:W/XAOsHY
>>91 >>92 ダメレジ光ハイスピフォトンバリアトラップブレイカーにしたいと思います
ありがとうございました
>>66 ID変わったけど回答dクス
レベリング兼ねて掘ろうと思ったけどSランクの受託条件が140以上だた...
インフラと比べてソロでやってると緊急来る頻度が明らか少ないんですが 舞4とかの緊急って完全ランダムで敵撃破数とかパーティ人数とか関係ないですよね? ハマってるだけだと思うのですがソロでやってるとこなさすぎて一応確認のため聞きました あと緊急のコンルとかってレアブや舞の泥補正かかりますよね?
IM限定武器を掘ろうと思うのですがA、Sで出る武器はSの方がドロ率高いのでしょうか?
>>95 一つ目は 体感ですまんが俺もインフラでやるより少ないように感じる
ただ、舞1で連続三回救援が来たことがあるので単純に偏ってるだけってこともある
二つ目はムービー無しボス箱扱いだろうから無効と思われる
沼Foレベル180です 今装備しているのがラボルルミラスなんですけどこの辺でお勧めの防具ありますか?
セット意識しないのならディオスハウラやインフィニットアーマーでおk
>>98 俺はソロでストレス0で楽に掘れるインパクトをオススメする
高属性揃うまで粘るのも楽だし
GHは何の略称なのか教えてください。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/12(木) 12:54:00.09 ID:b1/bMrL5
プーシャンを掘ろうと思ってるんですが今ベストなのは乱破∞Fo机でしょうか?
>>101 ちょっとぐらい調べてみよか
ググるなりログみるなり
>>97 ありがとうございます
ムービーなしボス箱扱いっていう線を忘れてました
>>98 高属性ならそのままでいいと思う
防具の属性値以外の数値は効果が薄いからわざわざ新たに掘っても大した実感わかないんじゃないかな
あとIAは属性値の上限が40までだしRaならともかくFoではあんまオススメじゃないかなと思う
>>99-100 ありがとうございました
まだ下手くそなので気軽に掘れるインパクト掘ることにします
IMドゥガドゥンガ175から199でいいでしょうか
>>104 無知ですみません
最後の行詳しくお願いします
>>105 Sの方がいいらしい
ただ副産物がオワコンランチャーのドゥンガさんより
・三兄弟でドイフ掘りながらのラボルジェラド
・凶砂獣でヤスミ4kながらのラボルロア
・ナギサちゃんでトリスタ、ベネを横目でみつつのジェラドライン&レッドライン
を俺なら選ぶ。
凶砂獣はライフル or 超電磁砲
ナギサちゃんはサゾはめで楽チン(赤、虹ブは気合)
>>107 インフィニットアーマーは高属性が絶対出ない仕様でゴミだからやめとけってこと
このゲーム属性が全てだからどんな上位防具だろうが属性50%超えないと実用に値しないので
わざわざ背伸びしてまで上位防具狙うよりも楽に回れる物をひたすら回数回して
高属性揃える方がよっぽど現実的だし最終的には近道になる
S防具はラボル・オルパド、ラボル・ジェラドあたりの50%↑揃えてから
あとはマイペースでラボル・インパクトやディオス・ハウラ、カムイセンバあたり狙えばいい
実用に値しないってちと言いすぎじゃなかろうか それにIAは火力その他上昇が肝だろう
あとインフィニットアーマー(隠しステータスで攻撃+50命中+50法撃+50)は属性値の上限が40%までだしRa(攻撃面を底上げする為に付ける)ならともかくFo(防御面優先したいなら)ではあんまオススメじゃないかなと思う まあ防御面優先するならインフィニットアーマーはやめておけと言いたいんだと思う
ジェラド60%もIA40%もHPカンストすれば被ダメ自体大した差じゃない。 そもそも単属性オンリーでおkなんて状況はボス戦以外じゃほとんどない。 防御、精神も最高でセット並みの効果が付いてるのに 「IAはオワコンwww」とか言ってる奴はただの白痴
「属性50%超えないと実用に値しない」なんて拘れる廃人レベルなら、素耐久は十分あるだろからIAは十分活用出来る 拘らない初心者レベルなら装備も整っていないだろうから、適当な属性のIAでもこれまた素晴らしく有用だ よってIAは十分実用に値すると言える
全力でまでそんな口汚く煽る必要無いと思うがな そんな言い方されるなら回答者だって減るよ で、IAだけどキャラも育ってなくて被弾もバンバンして困るような初心者なら素直に高属性ジェラやインパクトあたりを狙うのもいいよ もちろんIAは素の性能も高いしステアップ効果があるから有用なのは間違い無いけどね それでも∞ランクで苦戦するレベルならIA掘るのはキツイだろうしそのレベルで火力云々はまだそこまで気にしなくていいと思う
オフで罠無双できる場所を教えて下さい!
>>112 >>113 はまず回答者のところのテンプレ見てみようか
カンスト沼Foでとりあえず敵攻撃力5000で計算してみた間違ってたらごめん
ジェラド60 防御583.8ダメ 精神510ダメ
IA40 防御618.4ダメ 精神507.4ダメ
あんま被ダメは変わらんがIA40とジェラド60どっちが現実的かと言われたらジェラドだし
ミッション途中で防具だって変えるし防具の防御精神の違いが出てくるとこはあまり考えてない
だいたい
>>111 が言ってくれたとおりだが
IAも強いことは強いがFoは基本支援してのものだと思ってるから防御面のこと考えて
高属性持ってるならそのままでいいと勧めた
レンジャーでチャージショットU&バレット30のサンダナウ属性50をエクステしてもあんまり強い気がしなかった 同じ敵にハンターでグランオルカ属性80エクステ(サンダナウと同属性)で戦った方がむしろ楽だった アビリティはフリークの種類変えた以外は変えて無い サンダナウというかショットガン強い強いって言われてるけど他に何か秘密があるの?
キャストの白アゴを削る方法を教えてください 太らしたりして顔を横に伸ばしても違和感が消えなかった
>>118 >アビリティはフリークの種類変えた以外は変えて無い
ってことはバーストシューターとかつけてないってこと?
あと当然比較する敵は射撃耐性なしでショットガンCS2は全弾命中させて
チェインためたりするのにショットガンの通常射撃とかしてないよね?
強くないって思う原因は今思いついたのでこのくらいなんだけど
ショットガン強い言われてるのはショットガンCS2が瞬間火力がすごいから強い言われてる
>>118 用途がそもそも違うし属性値も違うでしょ?
それに射撃耐性も有ったりするし種族やタイプレベルや転生状況にもよる。
SGは対大型用でCS2でフルチャ・ハイスピチャ・バーストショットを付けてからが本番。
いっぽうソードはグラクラで対多小型および対多ロックボス用、火力に大きく関係するのがソードアドストにPP効率でスキルセイブ。
>>118 の書き方だとフルチャもしてないようだしチェインすら稼いでるのか定かではないのだが、
SGのチェイン能力は低いのでフォバまいたりTハンドなどで稼ぐのが一般的。
>>118 同じ敵って射撃耐性の大型とかじゃなかろうな?
あと単発ダメージが多少低くても13ヒットするからそれで総ダメージ考えてみ
それと転生状況が攻撃カンスト命中無振りとか、そもそもビーストとかだとそりゃ打撃有利になるだろうしその辺の条件がわかんないからそれだけではなんとも言えないわな
あとエクステ止めのサンダナウはまぁ強い程度だよ、装備レベル考えたら弱くないけどね
エクステ∞まで使えば強さわかるんじゃない?ショットガン内でも準最強武器なわけだし
エクステ∞まで使うならリヨカダナウのほうが微妙に強いけどね
>>118 は種族とレベルとタイプレベルとアビリティ構成を書くべき
そうだなう。TLを書くんだなう。
>>118 ソードの方がストレス無く遊べるなら無理してショットガン使う必要ないかと。
自分の好きな戦い方をすれば良いと思います。
126 :
118 :2012/01/12(木) 21:43:16.68 ID:U2BjrjPq
TLはハンター30、レンジャー30、種族はヒューマン、転生による強化はHPのみ アビリティは各フリーク、自動回復ハーフライン、ハーフディフェンス、麻痺プロテクト、HPハイブースト、経験値ブースト NPCがチェイン切ったとき以外はチェイン20くらいで自分からPA使用 シフタ/デバンド/フォバース/レスタのエクステえこえこステッキ有り
127 :
118 :2012/01/12(木) 21:44:44.82 ID:U2BjrjPq
ショットガン使うにはそれ専用の構成にしないといけないんだな
>>125 さんが言ってるようにソードの方がストレス無くやれるからソード&アックスメインで行く事にするよ
グランオルカ4本とデンドーブレードとアンクカッカで6属性揃うし
>>126 本来の質問から逸れるのもアレなのだが、突っ込んでおくと
麻痺プロテクト→スタンレジストに切り替え HPハイブ→要らない
で、3枠火力アビにした方が強いと思うよ
あとフリークに複数枠ってのも勿体無いから、メーカー製使うなら合わせると良い
>>128 一応突っ込んでおくけどアビ枠ちゃんと計算したらわかることだが
>>126 は複数フリークつけてるんじゃなくてHuとRaでフリーク入れ替えてるだけの手抜き構成ってだけだからな
>>127 一応書いとく
Raやるならこんな感じがいいかと思う
フルチャージショット、ハーフディフェンス、ショットガンアドバンス、ショットガンストライク、自動回復薬ハーフライン、ヨウメイフリーク、経験値ブースト
で、ちょっといらんかもしいれない口出し
ソード&アックスメインでいくらしいし、HPハイブーストをPPスキルセイブに変えると楽にはなるかも
>>127 近接で行くのならTセイバー・クロー・Tクローのうちどれか一つを対大型用に持つといいよ。
特にTセイバーは手ごろなものが入手しやすいのでお勧め。
後□フォバは近接ではほぼ必須と思ってもらっていいぐらいに使えるからぜひとも使えるようにしておいた方が良い。
ナウ系の見た目が合わないけど、太いSGも似合わないので、 細身でかつカッコイイSGを探しているのですが何か無いですか? 出来ればヤスミ位の大きさがいいです。
ヒュマHuが最近150になったので光以外のヒャッカリョウランを掘ろうとしたのですが 進化リタマラと電脳の化身1周とIM電脳の中で一番効率がいいのはどれでしょうか?
>>134 いや、ヒャッカリョウランは光しか無いから
ニューマン・Foです。 テク耐性のある敵に長弓を使いたいのですが性能の良い物を教えてください。
>>135 光しかなかったのか・・・
とりあえず称号獲得以外で効率がいいのはどれでしょうか?
>>136 弓は最高火力求めるならベネ/ライコウ(/ラヴィス)になるけどハローポルティやくリムゾンフレア、ギガスアロウなんかも強い
さらに言えばロングボウはエクステ∞まですればかなり伸びるので気に入ったのを使えばいいと思う
沼Foならなおさら
>>139 IM電脳中枢かな
当然敵Lv+49/ドロップ+30/HP0.8付きで
しかしながらそこで探して50作るよりはチャレのが圧倒的に早い
>>133 他に無いってことなんですね・・・ありがとうございます。
>>136 ヒリュウがフリークつけると優秀
弓が現状コウマヅリ・カマトウズ・ブリガンティア用なので闇とあっても炎ぐらいで大丈夫
ダノアズマは法撃耐性だけど顔面セーフで安定しない、フィンジュGも法撃耐性だけど動き回るからオススメできない
横からだけど使ったことないので参考にききたい 沼Foでロングボウ運用はフルチャ付きでライフルと同じ要領?CS2で雑魚用?
>>143 小型よりも大型法撃耐性用にC2なんじゃないかな
そうすると光に偏るから闇ベネ、アーロってことだと思う
個人的には氷もあるとエタゲ堀がはかどりそうだが氷はヤオロズでも使うしC1でいい気もする
コンルうまく顔に当てられればC2でいいんだろうけどねー
レベル上げはどうすればいいですか? DLクエでレベ60にで次は?レベル200までの行程表教えてほしいです ニューマンでフォースしてます
工程表って無茶を仰る だがまぁ効率だけ考えるのならば答えは一つ、1から200までひたすらマガ殺 飽きたらGHやMAIをやればいいんじゃないかな
>>145 120〜150くらいまでは大した装備もできないのでマガ殺でレベル上げ
その後はレア掘してれば勝手にレベルが上がってる感じ
120以後もレベル上げを重点的にしたいならやっぱりマガ殺
>>145 100までGHでもいい気もするけどね、かなりの間一周1lv以上上がるし魔石も溜まるし
そっからは基本飽きるか魔石なくなるまでマガ殺だな
飽きたら転生状況、インフラ環境の有無にもよるけどインフラありなら祭AなりGHA、適正レベルのMAIA.Sなりで魔石拾いつつ140を目指す
サイコないならMAI4S中心にして光闇以外50以上集めるのも大事
転生して法撃カンストしてるなら140からは本命のレア堀兼転生後用に魔石集めで好きなとこ回ればいいさ
法撃カンストならサイコ持てれば戦力としては十分だし体力0.8ついたIM大型もまともに狩れるからオフでもオンでも不自由しないよ
>>145 質問が大雑把だから大雑把にしか答えられんけど
マガシやる以外だと
最初はGH-でレベルがそこそこ上がったらGHAそこからレベルが上がってきたら舞Sのリタマラ部屋ってとこじゃないかなぁ
151 :
145 :2012/01/13(金) 03:00:39.83 ID:gwb+cAf2
みなさんレスサンクスです 初心者なのでマガシGHなど訳さずにお願いします マガシはどうすればできるようになりますか? ストーリー全クリ?今七までいきました 転生はレベ50で一度しました
>>151 「マガシ」…マガシ抹殺計画
8章クリアで出る「紅の戦鬼」をS評価で出現する、フリーミッション「穿つ双剣の遺産」をクリアで出現
1回受託につき魔石4種×5個が必要
「GH」…グラールヒーローズ
DLミッションなので公式からDLしてあれば最初から出来る
>>151 ご新規さんか、こりゃ失礼慣れてる人のサブ育成のつもりで答えてたわ
1stキャラならマガシ抹殺計画とかはまだ当面気にしなくていいよ
そこまでレベルあげなくてもストーリークリア前後なら問題ないから
まずはストミep1のハードを全クリするのを目標にするのがいいんじゃないかな
ハードクリアで機械惑星の交換に追加されるカジューシースってロッドがかなり使えるからね
それがあれば当面火力は問題ないし、インフラ環境あるんならそれで最強武器のサイコウォンド掘ってもいいし
後foメインならテクニックのギ系各種、サゾンデ、フォバースあたりの21以上は早めに集めたいところだね
154 :
145 :2012/01/13(金) 04:13:40.04 ID:gwb+cAf2
レスサンクスです グラールはオフでよくやってます しかし今日インフラ少ないですね・・・
>>154 グラールってなんだよw 大体グラヒかGHって略すから覚えた方が良い
インフラが少ないのは低レベル帯の入れる部屋を建てるメリットがあまりないから
お前の見えてる部屋は大体
・高レベルじゃなきゃ受託できないミッションなのに設定してない
・身内雑談部屋なのにちゃんと設定してない
・ガキの建ててる乞食ゆとり部屋
がほとんどだろう。
このゲームでは設定された条件を満たしていない部屋は見えないようになってる。
「100以上の方きてください」なのに100以下の人にも部屋が見えたら検索の邪魔で迷惑になるからな
そういう迷惑を考えない馬鹿が建ててるのがそういう部屋が見える理由
沼子レベル100で一旦転生してアビ枠増やそうと思うんですが 命中に40振るのと法撃に100振るのではどちらがいいですかね? 正直ポイントが少ないんでどちらもあまり効果なさそうなんで いっそエクステ10個もらうのも一つの手ですか? どのタイプレベルも一応満遍なく上げていこうとは思うんですが やはりメインはフォースにしたいんでFoレベルを100転生して 35まで一気に上げた方がいいのか色々悩んでます 今のところFo20,Hu,Ra,Brが10ってところです 2ndキャラなので魔石は一応全部カンストしてますが 沼子なら無転生でもマガ殺巡り楽なんですか?
>>156 マガ殺は他の種族でやりたくなくなる位に快適
次を200転生するつもりなら法撃安定
>>156 沼子で何をメインで行くかによる
Foなら法撃に振れるだけ振ってあまったらHPに
後転生でエクステは勿体無いので取らなくていい
必要性が上がる頃にはGHや舞でエクステンドフラグメント腐るほど手に入るようになるから
他に各職10あるんだったらとりあえず30までは1つを上げた方が結果的に楽になるのでとりあえずは1つ決めた方がいい
最後に一応無転生でもFoならフォバやサゾフル活用すればそう困らないはず
>>157 >>158 お二方の回答で迷いが消えました
法撃に振って少しでも道中を楽にしようと思います
とても助かりましたどうもありがとう
ガルウィンドバーストが欲しいんだけどレアモンスターからのドロップを狙うのがいいとの話 湧かせやすい補正とかあったりするの? 補正111で作る予定でありますが
無い。とにかく運 完全レアモン狙いならプレイ時間☆☆の方が良いよ
サブのデュマ育成中なのですが カンストの転生数にこだわる場合、初回の転生は109と200のどちらがオススメですか?
>>162 フルカンストするのだったら109でやる方が若干楽と思う
アビ枠増えるしメインステ数段回上がれば全然殲滅力も変わるから
>>162 Wikiからの抜粋だが、全ステカンストには転生ポイントが3080必要。
対して、一回の転生で得られる最高ポイントはLv200時の600ポイント。
Lv109で転生すると82ポイント得られるので、
最初に109Lv転生を1回+200転生5回が手っ取り早い。
蛇足だが一回でも転生するとアビ枠も増えて育成しやすくなるし
初回転生は109Lvでやるのがよいと思われ
>>161 そうなんだ、ありがとう
☆3でとりあえず掘ってみるよ
チャレンジ2をソロでやってるんですが、ステージ1・飛躍でフルボッコにされてしまいます ソロのときはどの職が楽とかどの武器がおすすめとかありますか? あと、転生してからだと楽になったりしますか?
ちなみに200x5+109転生だとポイント少し余るんだよな そういうの気にならないならどうでもいいだろうが 116くらいで転生すると、確かカンストの際にエクステ少し取ってポイント全部綺麗に使えたはず
今wikiみたら112だった 需要無さそうだが一応豆知識として
俺に大いに需要がある 一応自分で調べたが確証が欲しかったところだった感謝する
>>166 Lv225帯のブナリは乱破か城郭の二択だけど、
旧武器はLv175帯の方が(割と)出やすい傾向を考えると
流水∞とかどうかな?
少なくとも攻撃面カンストしているデュマRaさんに質問です。 MAI4のブリガンティアをフォバ押し付け2chから確殺を狙う際、 バスシュ、フルチャ、プレシ、ダメオ59のみで可能でしょうか IAも必要なら装備できます
解放してるならダメオだけで十分 属性値も一桁じゃないならどうでもいいかな
ぁ、CS2とフルチャは必要か
175 :
162 :2012/01/13(金) 17:02:00.42 ID:bXIIbguM
>>163 さん
>>164 さん
ありがとうございます
他の種族はなにも考えず200まで上げちゃいましたが
こちらでご意見頂けてよかったです
>>168 さんも豆知識ありがとう
半端にポイント残るのが気になってたので
是非使わせて頂きます
>>173 ありがとうごさいます。
案外余裕だったんですね
60出るまで粘るとこでした感謝
今エターナル・カタラクトを探して残党に行ってるのですが、レアブは有効でしょうか?
いいえ
>>178 ありがとうございます
もう一つ質問なんですがテンプレに
レアブはムービー付きボスには有効と書いてありますが、IMだけではなく
maiのボスなどにも有効って事でいいのでしょうか?
>>179 全てモード、ミッションのムービーボスに有効
IMでII系テーブル4が出てくる(=補正4)のに、I系テーブルが2と3で構成されてたりすることがあるんですが何故?
>>181 解析でもしないとわからんが(もしかするとインフィニティガイドに載ってるかも)
当たり前に考えればTとUそれぞれ別で補正されているんじゃ無いかと思う
TとUが別と言うか、UよりTの方が出現範囲が広いよね
>>181 TT5、T5〜2・UT5〜4
TT4、T3〜2・UT4〜3
wikiによるとこうなってるらしいが
邪王Bでショックレジストを掘ってるんですが、CよりBの方が出やすいですか? あまりにも出ないので、変わらないならCで掘ろうかと思うんですが
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/13(金) 23:01:48.74 ID:8QBdYuOb
用事でかなり遅れましたが
>>171 さんありがとうございます
>>185 ショックレジスト目当てでグリナ・ビートS狙うんならスクハの方がオススメ
出現率もかなりの高く3体出るんで
TP稼ぎついでに回っていたら捨てるほど出る
サイコ掘りといえばMAI4とよく聞くのですが、これはマルチ専用の方ですよね? 今レベルが100ちょいなんですが、このレベルで掘れるようなところはありますか?
>>188 誰かがいろいろ書くだろうから
とりあえずオススメはインフラのMAI4S
>>189 インフラの試しにソロで行ってみたんですけど、敵レベル195だし即死余裕でした^^;
無印の頃は桜華に行ってたんですけど、あそこドロップ渋すぎて。。
他に掘れるところないかと思いまして
俺はMAX4S回してたな
ちげぇ、MAX1Sだ orz
>>192 MAX1は何の略称なのか教えてもらえますか?
インフィは最近始めたばかりなのでよく分からないんです
マキシマムアタッククロスの1 それでも敵レベル180だから辛いかもしれぬ…
自己解決しました。
多分マキシマムアタッククロスですね
>>192 早速行ってみることにします。
インフラ使用可能な環境なら、アビリティで死に難い様にして頑張って最初の3体倒して放棄の方が早い気がするような Wハーフ+レアブとか
ディスカサイクロンを狙おうとしているんですけどどこがオススメですか? 上を見る感じだと〜200までのBrの方が出やすいのかそれとも200〜からのRaの方が出やすいのかまたはIMの方が出やすいのか お願いします
キャスト用DLCコスでの身内プレイ用に50転生1回キャス男&未転生キャス子を とりあえず日曜までにレベル100〜110くらいまで育てたいのですが、お勧めの方法ありますか? いい方法が無ければごり押しでレベル上げます
>>190 LV100くらいならオフマルチでAで回れば良いと思う適当な闇弓持って行けばそんなに苦労しないはず
何より多少死んでも他よりは効率良いから
何かに使えそうなもの ・ハンターTL50転生ボーナス攻撃力+350で風エンドイフ装備のメインヒュマ子 ・ナグラ魔道具+サバータ杖の沼子サポカ ・スプライトツインズ、コクイントウ2本、エクステ止めヨノハテ封を解放済み ・DLハンドガンの超電磁砲(装備レベル20/80) (本文が長すぎると出たので分割します)
・シジマアカツキ、えこえこステッキ、各種テクニック(ザルア等) ・経験値+50%敵HP80%等を付けたIMいろいろ ・マガシ用の魔石4色680〜999個 ・エクステンドコード在庫多数
>>198 マガシ回すのが1番
魔石無いならGHで
畳掘りって公式IMのアナスタシスのやつが一番いいですか?あと∞ランクでも出ますか?
遅くなってしまった
>>184 それを見たから疑問に思ったんです
補正4はI系テーブル4・I系テーブル2~3・II系テーブル3~4の3種が選ばれるはずなんですが
ムルヌハ(I系テーブル2)・ゴナン(I系テーブル3)・ジェリス(II系テーブル4)のように敵が沸きます
ムルヌハかゴナンの代わりにテーブル4のウバクラダ等が沸くべきなんですが、出てこないんですよ
何か間違ってるのかなぁ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/14(土) 04:40:40.83 ID:erIresDV
新しくニューマンつくっていまブレイバーやってるんだけど近接&適度な法撃(ソード、ナックル、ロッドはナグラとディーガ)なんだけどなんか違う気がするんだが先輩らはどうしてます?
>>204 IMの解析は完璧じゃないからね
Wikiに書いてあったことだからって間違いがあってもおかしくはないでしょう
特にテーブル周りの法則性なんてのは何回書き直されたかわからんよあれ
っつかIM周りはマスクデータ多すぎて当の開発でさえ把握しきってる人間少ないだろうし
あれが正しい保証もなければ正しかったとしても絶対にバグがないって保証もない
とりあえず自信があるデータならば例外として報告してあげればいいのではないかな?
>>205 沼Brの利点ねぇ・・・
カンスト転生で辛うじて回避ゲーできる程度かなー
(カンスト+デスペセット効果使うと同等Lvくらいまでは流石にかなり避ける)
ってかBrはフルバーストとイグナイト覚えてからが本領発揮だと思うよ
ある程度育つまでは沼なら大人しくFoやってた方がいんでない?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/14(土) 04:58:41.20 ID:erIresDV
>>207 さん
ふむー
FOやったことないからどの法撃がいいとか戦い方とか装備構成とかわからないんですよね
ビス男に疲れたからセカンドつくったんだけどまだ50だし微妙ならやり直そうかしら(・ω・`)
>>208 いや、テクも使うBrやりたいならどのみちFoの戦い方知っとかなきゃでしょ・・・
つか近接やってて疲れてまた近接って息抜きになるの・・・?
オススメロッドなんてテンプレとかにもあるように
シジマアカツキ、えこえこ、カジュー、(ビワ☆ロック)、サイコ、エターナルサイコの
5,6種類集めれば十分だし防具に関してはこのゲーム共通だし別に迷うところなんてないっしょ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/14(土) 05:34:04.03 ID:erIresDV
ビス以外がいいんです(・ω・`) FOはロッド6本装備でいいの?どの法撃の組み合わせがいいとかぜんぜんわからないから(´;ω;`)
>>210 ソロならチェイン溜めにサゾ
インフラだと小型にサゾは迷惑になるのでギ系でチェイン溜める
〆はギ系、ディーガ、ノスディ、サゾ等をミッションで組み合わせる
後射撃武器で光か闇の弓と一部必要になる時に近接持ち出す(ヤオ様や祭の特定の敵撃破とか)
後はやっても慣れるしか無い
>>210 パレット構成くらい自分で考えろよ・・・
いくら全力スレだからってどれが使いやすいかって主観が入るとこまで答えられるかよ
戦法として一番基本的なのはチェイン稼ぎではフォバ、サゾ
〆にギフォ、ギゾ、サゾ、ディーガ、ノスディ
ぶっちゃけシフデバ抜いたら倍率の関係で炎土雷以外のテクは殆ど使わん
沼Foなんて慣れるまでもなく育成面でも性能面でもブッチギリトップクラスの楽さだぞ
インフラできるなら先輩Foの装備や動きを見て勉強するのが手っ取り早いんだけどね 初心者なら基本的に〆はディーガや各ギ系テクでチェイン溜めはフォバースにサゾンデ、□セットのギ系テクあたりで組合せを考えるのがいいでしょう 法撃武器の属性ボーナスはまだ難しいと思うから基本的には各属性ロッドに同じ属性のテクを固めつつ、□には他属性のギ系テクやフォバースあたりを入れとくといいかな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/14(土) 06:09:03.12 ID:erIresDV
ふむふむ むずかしい(´;ω;`) しかしみなさん長々とありがとうございます(´;ω;`)
たぶん名前が最初は覚えづらいと思うから 「ギ系が周りを転ばせつつ攻撃するテク」 「フォバースは基本常にまとう炎の球」 「動きを固めた方が良さそうな奴にはサゾンデで打ち上げながらCh貯める」 これだけ覚えて、締めは属性合わせて撃つか、よくわかんないならディーガでも投げとけ 一番の地雷Foは ・支援をしない ・どうでもいいテクでぺちぺちやってるだけで、サポキャラのがマシ状態 ・打ち上げない方が良い奴を打ち上げまくったり吹っ飛ばしたりしてる 質問スレで不要な顔文字連発も女アピールみたいで気持ち悪がられるから注意な
便乗で 打ち上げ吹き飛ばしにカウンターしてくる大型っていますけど マルチで転倒させてはいけないモンスターはいるんでしょうか
>>216 個人的にあの黒いガンダムみたいな奴はあまり転倒させて欲しくないな
名前は失念した
オフィシャルサイトからDLするDL味噌って、PSPのコピーで別のメモステにコピーって出来るんですか? 分かりにくかったらすいません・・。
>>216 シズルかな
どうせ確率でカウンターぶっぱなされんだけども
あとズーナやクデトウブがすっ飛んでくがこれは気にするほどでもないかな
アーダイトは転倒すると旋風脚で起き上がるがこれは打ち上げで起きるからちょっと違うな
>>218 imコードじゃなくてGHとか舞とかのミッションのことだろ?
公式サイトから落としてそのままメモステに入れてるんだし
それを他のやつにコピーってのは可能だと思うが
>>220 舞まではあるんですけど、久々にやってwiki見たらGHがやりたくなってw
ありがとうございます!
>>187 ありがとうございます、サブキャラのTL上げがてら行ってきます
スクハもランクはBが良いんでしょうか?
T天罰で偶数時間はジェディンからスカーを掘る作業をしていたのですが、 スカーが50揃いそうなので別のアイテム掘りに移行したいです。 リタマラなどながら作業でできそうなアイテム掘りは他にはないでしょうか? T天罰と相性がいいならなおいいです、お願いします。
>>222 一応Cから報告はあるがTL上げも兼ねるのなら適正LVでやればいいとおもうよ
>>223 ぱっと思いつく所だとスクスピでディアボとかかな?
>>216 基本打ち上げ吹き飛ばしで転ばずにピクピク後退したり
カウンターラリアットがある奴はしないって感じでいいんじゃないか
テンゴウグとかヴァリアランも最初のサゾ以外は迷惑になる場合が多い
アーダイトはch貯めながら転ばしてくれた方が助かるな
射撃耐性ないしRaならショットガンで仕留める
Foならテクで仕留める
Huならウィンドミル半回転?みたいな動きをJGしてからのPAで仕留める
シフタかけながら移動パンチでウロウロされる方がうざいと思うし
サゾ〆用に無属性サイコを使ってるんですがどの属性威力↑でエクステがいいでしょうか 無知なので理由も書いてくださるとありがたいです
セントアリス掘るのはMAX1∞のレアパターン放棄がやっぱり最適なんでしょうか Lv200〜ブーマがいきなり出るミッションリタマラでは確率的に厳しいでしょうか
>>227 サゾ〆用なら雷↑でエクステ
属性威力↑は純粋に威力の底上げをする物で対象の属性に関係なく威力が上がる
>>228 このゲームは基本的に小型より大型の敵からの方がドロップ率が高く設定されている
その上レアモンは特にドロップ設定が更に高くなっているのでMAX1のレアパを回る方が結果的に早い事の方が多い
>>227 サゾ〆用なら雷↑でいいと思う
無条件に同属性テク威力アップだし
>>228 ブーマから狙うのは割と厳しい
レア敵のドロップ率は比較的高い(傾向がある)から、
やっぱりMAX1∞レアパ厳選が最適
>>229-230 ありがとう、やっぱりブーマから狙えるほど甘くはなさそうですね
MAX1がんばってみます
ドラゴンの足踏みとか道中の大型モンスターの怯みとかって軽減または無効化ってできませんか? 一応後ろに回ってみても攻撃範囲が後ろにも届いたりすぐに旋回してきたりでちょっときついです 主にIMなんですが・・・
>>233 転生とかで防御力上げたりスーパーアーマーつけたりしたら道中雑魚の怯みは無効化できることあるけど
基本怯みを無効化とかあんま期待しないほうがいい
あなたの場合は素直に敵の動きを覚えてJGできるように練習したほうがいいと思う
割と質問の多いサゾ未推奨の敵について
>>7 にまとめようと思うんだけどどうかな?
----------------------------------------------------
Q:サゾで打ち上げ、転倒させないほうがいい敵って?
A:
・小型全般(イルギル、イヴァーラス等、打ち上げても判定が残る敵は除く)
・転倒せず後退していく大型(スヴァルタス、グリナ・ビート等)
・カウンターのある敵(ビル・デ・ビア、SEED・アーダイト等)
※小型でもフィンジェ等、野放しだと危険な敵の足止め目的はあり。
テンゴウグ、ヴァリランは後退するが1発目の転倒狙いはおk
SEED・アーダイトのカウンターはタイミング取りやすいので部屋主に確認
-----------------------------------------------------
追加、補足あればたのみます。
キャリガイン、カマトウズやギャバランゾ、ヒドキなんかはどっち?
個人的にはしてくれた方がありがたいけど
>>235 テンゴとヴァリは1回目でも嫌がる人がいるからOKと言い切るのは控えたほうがいいと思う。
>>235 いらないんじゃね?
>転倒せず後退していく大型(スヴァルタス、グリナ・ビート等)
>カウンターのある敵(ビル・デ・ビア、SEED・アーダイト等)
ここらへんとかケースバイケースで人によって意見変わるわけだし
テンプレに部屋主に確認とか書くくらいなら最初からいらなんじゃないかと思う
入れるかどうかは置いといて、後退はジャスナガンもそうだね
>>235 小型にサゾは基本NGだが
それ以外だと意見が割れるのでテンプレ化は難しい気がする
追加するとしたらここのテンプレよりwikiの職講座のほうがいいかも?
>>236-239 そっか。
じゃぁ100%NGなとこを書いてあとは主に確認にしようか
ご新規さんもちらほらいるみたいだし、インフラ入門指標としては
初心者スレにテンプレがあったほうがいいと思うんだ。
----------------------------------------------------
Q:サゾで打ち上げ、転倒させないほうがいい敵って?
A:
・小型全般(イルギル、イヴァーラス等、打ち上げても判定が残る敵は除く)
・カウンターのある敵(ビル・デ・ビア等)
※小型でもフィンジェ等、野放しだと危険な敵の足止め目的はあり。
転倒せずに後退していく敵は意見が分かれるので部屋主に確認
-----------------------------------------------------
>>225 スクスピも作業感あるリタマラですね、ありがとうございます。
まだディアボは強力なのにまだ揃え終わってなく、
スカー掘り用のT天罰が使いまわせるので早速リタマラしてみます。
助かりました。他にも場所についてアドバイス貰えるなら嬉しいです。
チャレンジUはソロでも60分以内にクリア出来るものでしょうか?
>>240 最重要注意事項であるゴウマツリを忘れるとは何事だ
いやFoはサイコ狙いで狩る事多いし必須だと思うのだよ
>>241 GH ハローポルティ、エルノア
MAI2 ヒリュウジ(射撃耐性)
MAX1でイリティスタとサイコ同時に掘れるけど別々の方がいい気もする。
>>240 ・ワープ!
の欄も作ろうかと思ったんだけど、小型全般に入ってるかと思ったんだ
246 :
245 :2012/01/14(土) 15:20:57.43 ID:fGNvSsH9
ラヴィスアーロ掘るならIMマザーlv49にドロップ30とHP0.8あればいいかな? 他になんかいい掘り方あるかな?
敵Lv+49、ドロ+30の三兄弟Sでラボルジェラド掘ってるんですがレアブは有効ですか?
>>247 属性率付与+5%もだな
>>248 非ムービーボスにレアブその他ドロップ率上昇は効かないのでLVも+24で十分
後上と同じく属性率付与+5%も重要
IMのムービー付きボスからレアを狙う場合…具体的には蟹からヤスミ4kXとサンライザーを掘ろうと思うのですが、 理想のIMとしては、敵レベルは高く、エリアは短く、テーブルは低くし、 特殊効果は泥率+、属性値+と、可能ならば武器属性指定系、敵能力減少系も …という形でよろしいでしょうか?
ダークフロウの第一形態が中々倒せず度々時間切れで落下してしまうのですが どういった装備や立ち回りで向かえばいいでしょうか?
>>251 種族、職、レベルくらいは書いておくべきだが
まぁTハン使わず追いかけっこして時間切れってのが理由なのだろうけど
HuならTハンでチェイン稼いで〆で打撃武器使う
RaならTハンでチェイン稼いで〆でショットガンCS2
FoならPTによってTハンかサゾでチェイン稼いで上の2職に追随する形で〆テク使う
ってのが一般的だと思う
>>252 ありがとうございます。T天罰でチェイン貯めつつ高火力武器で叩くことにします。
ちなみに獣♂でタイプはほぼカンストしています。
さて、まずは高属性の光テイカーを掘ることから始めよう。
ソロでってことなんじゃないの? インフラならその通りだけどソロならチェインあまり溜めようとせずに細かく〆た方が確実だよ 職が何なのか分からないけどHuなら斧グルッダ、Raなら天罰やSG、Foならお好みのテクで あとはランクによるかな そもそも転生で攻撃系ステに振りきれてないとかなら∞ランクはやめといた方が無難
経験値に倍率かかってるのは、マガシ、GH、以外に何がありますか?
>>255 MAI(オンオフ共に)、地味に邪王もかかっている
神宴
白亜
今からこのゲーム始めようかと考えているのですが、オンラインは今でも盛り上がっているのでしょうか? また、新参には厳しいゲームですかね?
>>259 何回目だこの質問
盛り上がってない、既に色んな意味で世紀末だ。
これ以上詳しく聞きたければ全力スレで聞け
>>249 それもそうだ、ありがとう
しかしまぁ効果の変異うざったいなほんとにもう
ワロタww
盛り上げる為に体張ったんですね
>>259 人はまだそれなりに居る
追い付くことは時間があれば出来る
過去作の知識はいらない
50転生のLv160沼子Foだけど、ソロで超星霊祭クリアは無理? ヤオロズに仲間が攻撃して罰の巻き添えくらって死んじゃうのと、テクニックを正解のお面に当てるのが難しい
>>261 本スレと間違えた・・。
>>259 その質問は「激マゾ」「末期」の二言で終わるのは変わりないけどな
>>267 AならLV的にも大丈夫とは思うが1つ助言すると
星霊祭をソロでやるなら原則NPCは連れていかない、特にヤオ様に行くなら
アルテラ√なら試練で特定の敵倒せが失敗する可能性あるぐらいだけすむからまだ良いけどね
>>259 低レベル同士で楽しくやってる部屋は一応あるし、遊べはすると思う
無理して敵レベル高い所に行くのなら、新参には厳しいかも
部屋の中での戦闘が厳しいのでは無く部屋に入る基準が厳しい
GH海岸でエイジを掘るときのアビリティってどうしたら良いと思う? イグナイ+レアブで既に11枠喰ってて・・・ 思いきってイグナイ外した方が良いかな?
種族と戦い方によると思う 沼でテク使うなら範囲の為に+5欲しいし、打撃とかなら別に範囲変わる訳でもないし要らない様な気もする まあ自分が戦い易いのが一番だけど
打、射、法のバランスを広くしたり狭くしたり、絞ったりできて イグナイトが生きてくるんじゃね?他職のものまねやるならイグナイトなんて要らないでしょ
>>250 それでおk
ただ1つ注意はエリアによっては出るで無いアイテムがあるのでその辺も調べておこう
>>272 俺は最初からイグナイトアーツを捨てた
ハンターの武器+ロッドでサゾ、フォバ、補助を噛ませるだけでも十分だよ。
Hu、Ra、Foの最強パーツをパレットで同時運用するだけで効果が出る。
転生アビが無い分、射撃は少し微妙よりだけど・・。
エラーコードsg4041がでてできませんヽ(;▽;)ノ ちゃんとコード入力しましたしインストールもしました なぜだかわかる人いませんか?
回答ありがとう
>>269 ふおお…すごい!
でも、こんなに上手くないからちょっと無理かな
>>270 連れてかない方がいいんだ?!
一人だと道中のシノワゴールドがキツくて…
>>277 思いつく所では
・入力したつもりで入力ミスしていた
・入力したアカウントでログインしていない
・機種認証していない
まさか中古なんて事は無いよな?中古だとほぼ絶望だよ
>>278 シノワキツイならサゾで嵌め殺すと良い
法撃耐性あってもソロなら気にしなくて良いし
もしくは勇気出してインフラ行くかだ
探せば似たLVは居るよ
俺も今3回目転生で159だったりするし
オフラインマルチでのMAI2:∞に関する質問です。 オルガ・フロウ最終形態を倒すことが出来ません。これを攻略するためのアドバイスを下さい。御願いします。 キャスト♀ Hu・Ra50 【メイン武器】 シャドウテイカー光闇 ザクス・ブレッパ光 ツインヘブンパニッシャー光 ヘブンパニッシャー光 【主に連れて行くメンバー】 マガシ、イーサン
>>279 サゾ嵌めで頑張ってみるよ
インフラ出来ない環境だから残念
ありがとう
マイキャラならともかくフレキャラが爺さん火力越えは無理だと言う書き込みを見たのですが、 マイキャラなら爺さんの火力を越えられるのでしょうか?
>>283 マイキャラもフレキャラも同レベルなら性能同じ
特定の場面で越えるなら出来るかもしれないけど、殆ど無理な気がする
極端な話 自分Lv1 爺さんLv21 マイキャラLv200なら余裕で越えられる
>>285 マイキャラも爺さんもレベルは同じでお願いします
沼Foです。DFDについて質問があります。 コア胸だけにして、C稼いだ後〆に何を使えばいいでしょうか? 光54のサイコがあるんですがグランツの数少ない見せ場でしょうか?
>>288 ギゾ・ディーガ・ノスディーガ好きなのどうぞ
サイコでグランツは光強化ないし微妙じゃないかな
EPDなら話は別なんだろうけども
>>298 ありがとうございます。一番良く使ってるギディ使うことにします。
EPDがあればという話ですがまさにそのEPDを掘りに行くんですよね・・・
>>273-274 ,
>>276 ありがとう
やっぱりコスト7は重すぎるからフォバ3つにならないのは痛いけど
その分周回しやすいアビ構成にしてみる
VitaでPSPo2iできないって本当?
>>280 Ra50ならSGオススメ。店売りナウを集めてから挑んでみては?
高チェインは維持できないだろうから、低チェインからでも的確にhitさせる。
憑依されたら先にウナギを狩っておく。
足元時は左足後ろに死角があるから、とにかく潜り込む。
上半身時は密着してれば衝撃波はもらわないからとにかく密着する。
後は、串刺しや天罰に気をつけて時間掛ければ倒せると思う。
>>293 本当です
>>294 回答ありがとうございます。
ショットガンですか。スプレッドニードル無があるので試しにそれで行ってみます。
憑依されたとき、チェイン無しでアックスグルッダしてれば解除できますか?チェインがたまらないので…。ためようとしたらウナギに攻撃できないし…。
無スプニよりリヨカダナウ光50∞のが闇に対しては圧倒的に強い 店ぐるぐる回して光雷土の3色を50%作っておけば舞2には困らないよ
>>295 ライフルで本体にチェインをしっかり貯めて〆てからオプション狙うとかどうよ?
>>277 チェックしに来るかしらねーけど、エラーコードsg4041
ライセンスコード入れてないとかじゃねーの? 糞UMDなら箱とかに付いてんだろ
プレイステーションネットワークのショップとか右上のアイコンから、入力しておかないと駄目な奴
PCソフトでもあるだろインストールと、不正コピーさせないための登録とか認証がさ
中古乙!割れ房ざまぁwww ってオチなの? 違うよね・・私、信じてるよっ!
カジューシーズとエリュシオンズは集めましたが、まだ金バッチが余りまくってます 他に交換するべきものってありますか?
>>299 あとはラビットウォンドくらいかなぁ
サイコまでのつなぎに足りない属性の分使うくらい
転生前はレベル120までエクステ解放デンドー雷を使ってたのですが グランオルカ氷光は持ってますがデンドー雷を∞エクステしたので120までマガ殺用のいい雷ソードがありません バッチ集め面倒だけど先にヒューマンでMAXやって雷グランオルカとって来るべきですか? それとも雷エクスプロージョンCS2かマグロ雷交換で妥協した方がいいですか?
↑ヒューマンはレベル130未転生放置、主にマイキャラ召喚用です
こだわるならグラン・オルカでいいんじゃね
>>299 上でも言われているが、ラビットウォンド
4色50%あると、沼子、ヒュマ子で便利。
金バッチはこれでかなり消費した
>>302 GH-の砂でソダ・リバーン高属性拾ってエクステ。
テノラフリーク付ければ火力は出る。
pp消費が気になるならグラン・オルカかマグロになる
ロッドストかテクアド+どちらをつけようか考えてるのですが サイコやEPDのクリティカル率ってどのくらいなんでしょうか? というより枠数無視してロッドストとテクアド+とどっちのほうが威力上がりますか?
武器って基本的にクリティカル率10%ってどっかで見た ロッドストの方が平均したら威力高かった気がするけど、若干運任せな感じ IA+ロッドストでクリティカル25%にしてサゾとかの連続ヒットならテクアド+よりは合計ダメは高くなると思う
コンルさんのSランク掘るのにオススメのミッションを教えてください
一番敵が弱い流水S 評価を気にしなければ一本道になる追走戦S 副産物も望むならmai4
>>309 本当の意味でオススメするなら
基本的にミラブラはAでもSでもそこまで大差無いから(もちろんSのがいいが)
wiki見て自分の掘りたい物が出る所と並行するのが良いと思う
>>6 の回避の項目に優先順位が極めて低いとありますが、∞で修正くらって死にステになったってことですか?
>>312 Lv200↑敵の命中補正がかなり高いから、回避特化でも全然避け切れない
もちろんたまーには避けるし、Lv199↓ではそれなりに機能する
まぁ全避けは無理だが
なるほど、ありがとう
サイコ堀りに行きたいんだけど、MAI4部屋ってレベル140あったら建てていい? あそこは最後まで行かずに途中でリタイアすればいいんだよね?
サンゲヤシャを集めたいのですが、どのミッションを周回するのが1番効率が良いですか? リタマラなら破棄するポイントも指南いただけると幸いです。
>>315 別に建てるのは自由だし幾らでも建てて良いとは思うが
まずレベル帯的にSで行くべき、経験的にも殲滅速度的にもこちらが効率良い
リタイアのタイミングは2つ目の部屋、宝箱が出現した後にリタイアすればいい
クリア時と同様に、皆の回収OKのセリフを聞いてからリタイアした方が無難
あとゴウマツリはサゾンデ等で打ち上げると無敵になってワープするから
そこらへんの注意はPTで徹底すると尚良し、まぁ大抵の人は知ってるだろうけど念の為
>>298 右上のとこに入力しても出来ない
>>282 のところで再ダウンロードしてもダメだヽ(;▽;)ノ
コードは何回入力してもダウンロードしました
インストールしましたってなるのに・・・
>>317 詳しく書いてくれてありがとう。
Sっていうのが何を指すのかよく分からないんだけど、桜華とかかい?
無印のときはサイコ掘りで桜華に行ってたけど、ドロップしやすくなってたりするのかな
>>320 MAIのSランクってコトね
∞ランクだとちょい辛いかなーと
>>320 ドロップ300%なので単純にMAX1Sの3倍ぽこじゃか出る
インフィニットアーマーにはクリティカル率上昇効果があるのでしょうか? あるのならその数値はいくつでしょうか?
グリーンリングの半分
運+5
>>318 インフィニティじゃなくて、じつは無印でーすとか? 無印はもう繋げないんだよな
PSN垢複数持ちでもなさそうで機器認証済みのライセンス登録も通る、なんだろ?
オークションとかでコードだけ抜かれた"自称"新品とか?
不正ファームウェアや改造系ツール使用で誤作動とか?
解析民に不正にライセンスキーを習得され使用されてましたとか? まで行くの?ww
もうダメならお店に相談かサポセンに対応してもらった方がいいよね
右上に入力って事はUMD版って事だよね
それなのに何を再ダウンロードしようとしてるの?
UMD版なら機器認証も何かをダウンロードする必要もなくね?
XMBの所でPSNにサインインした状態で普通に起動すれば繋がると思うんだけど
って書きながら画像
>>282 の画像確認したら
ファンタシースターポータブル2 インフィニティ スぺ... って書いてあって唖然とした
体験版じゃねーかよ
ってかプロダクトコード入れてないんじゃね UMDのパッケージの表紙の裏に直接印刷されてるやつがプロダクトコードだよ
>>296 Huばかりでしたので、Raショットガンで頑張ってみます。回答ありがとうございます。
>>297 ライフルの発想はありませんでした。ライフルは使えそうなのがあるのでやってみます。回答ありがとうございます。
IMでガルウィンド堀をしています レアモンスターは最終エリアのみ ラッピーは補正1でしかでないと聞いたのですが ラッピーを出現させるには最終エリアでかつ補正が1でないといけないということですか?
>>332 購入管理の項目にサービスリストってやつがあって、そこにファンタシースターポータブル2 インフィニティってある?
そこにインフィニティライセンスって書いてあれば登録出来てる
でそのアカウントでサインアップしてる状態で接続すればイン出来るはずなんだけど
>>335 それはキズナインフィニティセッってやつで、初回購入特典?だか予約特典?だかの限定武器のデータ
1.パッケージを開ける 2.説明書を取り出す 3.するとパッケージ内にプロダクトコードが印刷されている 4.PSNストアでこのプロダクトコードを入力する
>>282 の下のほうのコードはプロダクトコードじゃないの?
シソクテンカイザンが欲しくJUMP邪王降臨Cをフォースで周回してたのですが ハンターじゃなければでなかったりしますか?
>>341 Foでも一応出る
Cって事はPAのレベルはどうでもいいってこと?
それなら機械惑星で交換した方が早いと思う
>>339 エリアドロップなので職は関係無い
基本エリアドロップは渋い上に邪王はレアブーストがかかっているのでなお渋い
後CBはドロップがメイトに邪魔されるのでA以上の方が良いかも
>>339 プロダクトコードだけど
キズナインフィニティセットのプロダクトコードであって
インフラができるようになるプロダクトコードじゃないでしょって言ってるの
キズナインイニティセット=服や武器がもらえるプロダクトコード
インフィニティ・ライセンス=正規のソフトである証明、インフラに繋ぐ権利を得るプロダクトコード
このグダグダ感かなり面白いんだがww、説明書を見てもこの状態になったのか?興味が沸く
俺の勝利みたいだよ?
>>300
みんなありがとう やっと出来た ゴタゴタしてゴメン
だけどふと思ったがよくキズナインフィニティセットなんて残っていたよな
>>349 おめでとう
インフラでも頑張りましょう
スクリューグローブとトゥインクルスターはなにで狙うのが一番ですか?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/15(日) 23:39:54.43 ID:wVd9F66K
交換ができたのですね、早速交換しにいってきます ありがとうございました。
>>353 見つけちゃいました
ありがとうございました
サポキャラについてなんですが 攻撃、法撃が70%らしいですが命中は変化無しなんでしょうか? そうだとしたら銃系の武器は他に比べて威力が落ちにくい ということになると思うんですが サポキャラの話題で銃系の優位について触れているのを見たことがありません どういうことなんでしょうか
>>357 いや、命中にも何らかの補正がかかってると思う
エルノアサポは命中と法撃カンストさせないと格上の敵相手だと殆ど当たらない
Huサポも未転生とかだと所々0ダメージが目立つ
銃器サポが話題にならないのはNPCのAIの都合上
単発で通常弾撃ったりCSブッパで迷惑だからじゃないかな
エンドイフ下さい。お願いします。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/16(月) 06:15:45.32 ID:Ft6ZLCLq
FOにはロングボウとクロスボウどっちがいいですか?個人的にはボウよりカードのチャージ2のが好きなんですが以前ボウがいいと見かけたきがするので・・・
>>361 ロングボウ
カードも弱くないけど、CSは1のがいい
質問お願いします。 称号のツーリスト系といいますか、その星の全フリーミッションのクリアとは、C〜∞までクリアすれば評価はSでなくてもとれるのでしょうか。
>>364 Sじゃなくても取れるし、
マルチだけクリア(ミッション選択では未クリアだがビジフォンに記録)でも大丈夫
>>362 補正2でもでるんじゃないかな。
ガイドにはレアパ当選したらエリア補正は関係ないって書いてあったと思うけど
補正5のモトゥブでナルリリー
補正4〜5のスタティリアでオルグダス
補正3〜4の人型でラッピー・パラル
を見たことがない(記憶の中では)からエリア補正以下の直近レアが選ばれると思う。
ただ補正1〜3は合成時の計算ではわかりにくいし
補正確認するのも数周必要だからかなり面倒
適当なこと言ってるなー
>>361 フォーススレが君を待っている
良い悪いも人によって考えが違ってくると思うけどな、どうなんだろ
ヴェロスロッソ掘った人にどれくらいハマったか聞きたい
>>369 繚乱SEEDモトゥブ補正112
lv49、ブースト3倍とドロップ30%のみ
これを2人でそれぞれやって自分はまだメテオルージュのみ
フレはメテオルージュを拾うのにヴェロスロッソ3、4本拾ったとの事
ちょくちょくやってるからどれくらい狩ってるのかは分からんので具体的な数字は出せなくてすまん
コクイントウ&ヒャッカリョウランの51%↑と雷氷闇のSミラブラが欲しいのですが それぞれどこで掘るのがおすすめですか?
>>371 コクイントウ:IM炎帝龍/邪龍∞(+属性指定付)
ヒャッカ:IM電脳∞
ミラブラ:それぞれMAI∞の雷3氷4闇3
一応言っとくがヒャッカ50越えは早々出ない上に
ダメージ量もほぼ自己満の領域
シャドウテイカー下さい。お願いします。
>>373 くれと言われても受け渡し不可です
というか強い武器はすべて不可です
自力で頑張ってください
シャドウテイカーなんて今じゃGH∞聖櫃のHu机でぽこじゃが状態といってもおかしくないくらい かなりの頻度で出るはずなんだがな 敵が強すぎなら手伝って貰うのもアリだしボスが嫌なら放棄すればいいし どうせ何回死んでも失敗にならないんだから未転だろうがきちんと目的書いて手伝って貰えばいいし
スルーする質問だろこれ
だよね、テンプレかネタ的なものだよね
>>373 どうやったら星16の武器を渡せるのか、その方法を教えて下さい。
メモリーステックに金色の金属の部分があるだろ?そこを黒のマジック(油性)で 塗りつぶしてPSPに刺すだけ、そうするとプロテクトが弱くなるからコピーし放題になるんだよ こんな事も知らないの?まあ騙されたと思ってやってみろよ
スクラップスピリットが見当たらないんだけどなんでって聞こうとしたら、 ストーリーモードだと出ないんだね
ずっとソロでやってるのですが、レアがなかなかそろいません。 ストーリーモードとマルチモードではレアの発生は変わるのでしょうか。 ずっとストーリーモードだからダメなのでしょうか。
いくら全力スレとはいえ最低限の常識がなきゃいけないだろ テンプレにも >・改造データやチート等、不正に関する質問禁止 って書いてあるし 星16武器を渡すとかどう考えても不正な手段以外不可能だろ
>>381 関係無いので頑張ってください
と言いたいが解析でもしない限りハッキリとしたことは言えないか
まあオフソロでインフラ限定以外は大体揃えてる人なんて沢山いるし結局頑張ってくださいとしか
>>381 ストーリーとマルチでドロップ率の違いは無い(公式発言)
マルチでは4人でやった場合単純に抽選が4倍になる為、
何となく出てるような気分になるだけ
ど素人ですみません PAフラグメントってPAディスク買う以外には使い道ないんでしょうか?
>>386 マジッスか・・・
これが称号報酬なんてただの嫌がらせなんですね・・・
称号報酬は一部武器とルームグッズ以外取らずに放置するべし
あとエクステンドコードと好みで魔石もか
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/17(火) 00:09:46.50 ID:D1hM9R0s
と思いきや、PAディスク30集める時にフラグメントカンストしてると めちゃくちゃ便利っていうね
PAフラグメントはメセタフィーバー30が複数欲しい時には有ったら便利のレベルかなぁ それ以上の使い道は浮かばねえ
オフソロならPA30集める時結構役に立つ インフラできるならサポキャラ全種族全盛別集めてから 一度全PA覚えさせてフレとお互い欲しいのリクエストしあって交換した方が 掘りたいものと並行出来るし30揃えるの早いと思う。 サポキャラからならPAディスク28〜30Lvで抽選 交換だとたしか23〜30Lvで抽選 ただし自キャラが175レベル以上な場合。 30が必要ないとか別に欲しくないって奴にはフラグメントも要らんだろうが
疑問と言うか確認なんですが 普通のTハンドガンより天罰系のTハンドのほうが着弾が速いという事実はありますか? フロウとかディオスで使い比べてそう感じたんですが所詮体感ですかね?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/17(火) 06:23:50.54 ID:D1hM9R0s
撃つ→エフェクトと同時に着弾 撃つ→エフェクトが飛んで行く→着弾 確かに天罰が見えた瞬間に当たってるけど撃ったあと多少時間空いてるから、 着弾速度は変わらないと思うし聞いた事無いけどな むしろ敵が近くに居たら、弾が飛んで行くタイプのが早そうですらある
ブラッディフリューゲが出ない スプライトツインズ解放ついでに最果てA延々回っても出無いまま解放終わった 攻略本によると共通ドロップらしいからレアブは外してる 追加Mか何かで救済されてない?
メインでニューマンフォース使いです サブに近接系の武器使いたいんだけど 種族はどれがいいですか? マジレスお願いします
巨獣エリア箱で割とすぐにでたけどな 最果てとどっちが効率いいかは知らんが
>>397 どれくらい転生させたいかにもよる
転生のことは一旦置いておくなら個人的には命中高いキャスがオススメだけど火力ならビスデュマ、固さを取るならヒュマ
>>397 キャスト… 命中とPPに優れてるのでHuでも使いやすい。おススメ
ヒューマン…打たれ強い それ以外平均的なのでやや微妙
ビースト… 火力が高い 命中に難ありなので背伸びは辛い。育てる気があればおススメ
デューマン… 育てば強い。けど育たないと辛い。最低でも200転生挟む気が無いとあまりおススメできない。
総合的にはキャストが無難
次点でビースト。死ぬのが嫌ならヒューマンもあり。
デューマンは残念ながら打たれ弱さとPP面でしんどいので
転生複数回をサブキャラに入れられる根気がないとやめといた方がよさげ
401 :
397 :2012/01/17(火) 07:43:35.45 ID:2ocQMEx9
レスありです あと転生はタイミングがいいですか?レベ50で一回してます今れべ110です ホウゲキに振る予定ですが今転生したほうがいいですか?さすがに200までまつのはきついかと
>>401 どうしてもキツいのならまあしたいタイミングでもいいけど転生ポイントとタイプレベル上限解除的にはやっぱり200をオススメする
沼Foなら背伸びしなければ未転でもサイコで十分やっていける
それが無理ならとりあえず法撃MAXにできる181か145×2じゃないかな
まあ200がキツい人は181でも相当キツいだろうが
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/17(火) 11:07:13.35 ID:D1hM9R0s
なんかガキくさいがFo使い(笑)ってのはFoしかやりませんみたいな奴か? ニューマンはどの程度やりこん出るの? 気分転換にサブ作りたいってのは分からんでも無いが、 職業と武器、立ち回りと転生で多少の向き不向きは無視して かなり色んな事ができるゲームなんだけど maiや祭り、グラヒがあるこの時代に一度目の200がきついって 欲しいモノ目当てに同じミッション何十周とするの耐えられるのか つよいひときて!ってやるのかな
ニューマンだから魔法打つど〜^q^ ↓ つよいひと来て! つよいひと来て! ↓ 転生したしまた110レベ(笑)まで上がったど〜^q^ ↓ サイコなかなかでないしサゾンデしちゃいけないとかうるさい人居るし、テク耐性強いなぁ ↓ ニューマンは置いといてサブ作って打撃使おう! ↓ つよいひと来て! つよいひと来て!
>>401 既に1度転生しているならアビリティ枠増えているようだしそのままで問題無い
もし次の転生を考えるならフォースのタイプレベルが上がらなくなったら、みたいな感じでいいんじゃないかな
ただ近接能力は、不向きな育っているメイン>育っていないサブになりがちなので全部メインでやるのもあり
>>403 何で煽り入れてるんだよ、テンプレ嫁馬鹿
色んなキャラ作ってもいいじゃない、ゲームだもの
沼子Foやってるがぶっちゃけ1番辛いのは100辺りから140までだ サイコ慣れすると何にしてもロッドが中途半端過ぎて効率悪くモチベの維持がキツイ 140さえ抜ければレア掘っていれば何時の間にか200になって居るよ
タイプレベルも20〜30が一番ダルい とにかく中盤がダルいゲーム いい武器も無いし
ゲームじゃなくても別に好きに楽しめばいいとは思うが寄生地雷臭半端ないのと、サブで殴ればなんとかなると思ってそうなのは否めない
>>405 全力で回答してるし自分もサブ複数居るし
むしろテンプレは作ったが
テンプレ嫁馬鹿っていうのは
・威張らない、怒らない、叩かない
に抵触しないのかな^^;
>>409 よーしよく分かった
俺も"お前"もテンプレ違反を認めたのだな、一緒に去ろうぜ廃人様よ
>>401 109ぐらいだかで1度転生が鉄板、他にも書かれてるけど枠+4が違い過ぎ
転生カンストを考慮した結果が大きいけど
この辺になると経験値ブースト(タイプ20)ぐらいは持ってるでしょ?
序盤はともかく後々枠が欲しくなってくるからこれぐらいがベスト
150に行っちゃったら装備使って200の方が効率良いし
2回目以降はともかく初回の+4が遠退くのはオススメしない。
他にも109でやると主要ステが数段階上げれるからまた100ぐらいまでするのも楽になるんだよな
神の吐息?を手に入れるのにいいミッションはなんですか?
Foやってるんですが、 ボス時はチェイン稼ぎよりレスタで回復を優先すべきなんですか? ダメ受けた時のAWにレスタしろ的なこと入れてる人がたまにいて気になります。 基本みんなレスタをあてにしてるんですか?
ないない そいつをBL推奨
>>396 流水A一発で出た
ただの運かもしれんけど
>>414 神の吐息はLv75〜99のシノワ・ヒドキをBr机でレアブ付けて倒すのが一番いいと思う
フリミの流水Aでいいんじゃないか
副産物等まとめて狙うなら、Lv100〜250の共通にも入ってるからその辺のヒドキが湧くミッションだな
>>415 メンツによるしボスにもよるが、基本レスタはいらん
周りも回復したいならスタアトでいい
ブロック移動際に使ってくれるとかの細かい心遣いはうれしい
>>415 AWなんで無視して良いかと。
ボス戦でチェイン貯めずに悠長にレスタしてる方が地雷扱いされる。
>>415 ネタかなとは思うが
サゾ用のロッドにはレスタを一応入れてるけどだいたいアイテムをスタアトに合わせてるから皆ダメージ受けてるならスタアト使ってる
Foの人が居てレスタ撃ってくれたらありがたい事ではあるけどあてにはしてない
普通のPSP質問スレに誤爆してしまったから、再度こっちに。 久々にwikiも見ながら∞してるんだけど、wikiの武器欄にPA倍率とかPP消費とかの記載は しないことにでもなったのか? 確認の意味で消費を見ようと思ったんだが、全然載ってなくて。
どこのwiki見てんだ
>>1 のwikiで普通に載ってるだろ
>>422 そこ見てるよ。
武器ごとのところにさ、前は備考欄だかに、PA倍率○%とかPP消費○%とかあったよね。
ほんの一部のところにはまだあるけど、ほとんどそういうのが載ってないから、何かあったのかなと思って。
あれ、∞のところは前から無かったんだっけ? 2の武器データのところだけで良しとしてたんだっけか。 もしそうだったら、すまなかった。
>>423 いや普通に書いてあるじゃん
どこ見てるの?
ほとんど記載されてるし記載されてない奴は普段使わないような武器ばっかなんだけど
あれ…w すんごい節穴の目だったみたいだw 備考欄に記載する形だと思い込んでたからつい。 非常に申し訳なかった。
>>370 ありがとう
メテオルージュか、いいこと聞いた
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/17(火) 17:05:04.19 ID:6gLFi1uU
Wikiに転生時のメリットについて >>タイプレベルの上限が上がる † 上昇値はLv50-99時で+1、Lv100-139時で+5、Lv140-169時で+10、Lv170-199時で+15、Lv200時で+20。 最大50まで上昇する。 とありますが、これはつまり一度レベル100で転生していてタイプレベルが35(上限)になってるときにまたレベル100で転生すると タイプレベルの上限が40になるってことでしょうか?
>>430 その通り
だからLv100転生でも4回すればタイプ上限が50になる
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/17(火) 17:28:13.44 ID:6gLFi1uU
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/17(火) 18:49:35.73 ID:TT7ETz2O
キャス子Raと沼子Raの火力差ってどんくらい? 沼子Foとデュマ子Fo位?
>>433 それはさすがに
>>8 の計算式で確かめるべき
…とは言いたいがレンジャイマイスターな俺からマジレスしてあえてわかりやすい例を挙げると(どちらも攻命カンストRa50を前提として)
沼子エタゲ∞60%=キャス子フリークリヨカ∞50%
沼子エタゲ100%=キャス子エタゲ100%
こんな感じになる
ちなみに単純な射撃威力は男<女は勿論のこと、
種族差でもキャス>デュマ>>ヒュマ≒沼≒ビスとなり
ヒュマ沼ビス間では攻命カンストすれば殆ど差がなくなる
ごめん途中ミスった >沼子エタゲ100%=キャス子エタゲ100% 正しくは沼子エタゲ100%=キャス子エタゲ60%
>>433 一発で考えれば体感出来るくらいには違う
ただ沼子の利点はPP量、PP回復速度なので総合的に見れば沼子優勢だと思う
沼子はサゾ連発後にCS2連発しても余裕あるけど
キャス子はサゾ連発の時点でPP空になったりする
スキル色々つければ大丈夫になったりもするけど、沼子ならその分他のスキルつけれるから結局って感じ
>>436 使用感じゃなくて、火力差が気になるだけじゃね
あと聞いてもないのにどっちが優勢とか書くとつっかかられるからやめといたほうがいいよ
ツインインパクトクローはどこで掘るのが良いのでしょうか?
>>437 火力と言っても捉え方でいくらでもある
単純な1発あたりのダメージだけ見れば確かにキャスだが
総合的火力になると上でも言われているように沼が高いよって言ってるだけかと
今作はどの職にあってもテクニック使わざるをえないからねぇ チェイン稼ぎに使うサゾフォバの威力も変わってくるし、PPのこともある デュマのPPがせめてヒュマ並なら文句はなかったんだが
>>437 >あと聞いてもないのにどっちが優勢とか書くとつっかかられるからやめといたほうがいいよ
火力差で優劣聞いてるんじゃねーの?
瞬間火力と継戦火力じゃ全然別物だから書いただけなんだが
見かけの数字はさておいて Reの殲滅力を基準に置いた順位をちょいと聞いてみたい
>>440 射撃もだろ、専門職にはかなわないけど
色々使えるって素晴らしい事だよ
土属性の魔法が強いのでパンプキンヘッドを∞コードまでするのは もったいないでしょうか?やはり虹色レアの砲撃が高いもののほうが 威力は高いでしょうか。
法撃が高いというか属性威力上昇にPA倍率の問題でサイコがズバ抜けて強いのでできればサイコ掘るのをオススメする レアブ付けてMAI4のSか∞に行けば一日であらかた揃う どうしてもと言うならまだラビットウォンドに使った方がいい
ありがとうございます。 すみませんがMAI4とはなんでしょう。初心者すぎてすみません。
>>446 エクストラミッションのマキシマムアタックインフィニティ4を略すとMAI4となる
その後にSや∞と付くとそれがミッションランクとなる
ついでに補足すると
MAはファミ痛マキシマムアタック
MAXはマキシマムアタッククロスの略となる
>>446 おっとスマン
マキシマムアタックインフィニティ4略してMAI4
インフラ環境があってレベルがそこそこあるなら闇属性の弓持ってここで掘るのが手っ取り早い
無ければMAI4に比べればちょっと辛いけどマキシマムアタッククロス1略してMAX1のSか∞
こっちはオフソロでもできるし炎弓があればいい
>>447 ありがとうございます。
ずっとソロでやってるのでわかりませんでした。
とりあえず似ているマキシマムアタッククロス4のSをやってきます。
>>449 おいおいちょっと待った誤字ならいいがMAX4に行ってもサイコは出ないぞ
似てるのは名前だけだ
>>448 オフソロでもエンカウントのし易さ(リタマラ)や泥率1.5のオフマルチでのMAX4をやっぱり俺は勧めたいと思うよ
>>451 だが思いっきりタイプミス
MAI4のオフマルチだな
インフラ出来るなら複数でも良いしソロでもいいからインフラが1番ベスト
マルチモードのマキシマムアタック∞Wですね。わかりました。 ありがとうございます。Sでとりあえずがんばってみます。 タイラーつれていきます。
Sがなかったです。すみません。Aでがんばります
ちょま、Aってゴウマツリのレベルが足りなくてサイコ出なかったような Sはインフラに入ると出てくるのよ、インフラ環境ない場合は∞に行くしかないな
>>444 まずバクバクの杖に目を向けるべきだな、そのレベル帯で
土テク使うなら、この杖にかなう物はない、Lv80で使える燃費の悪いサイコだ
威力上昇も重要だjけど、属性やテクニックの特性も同じぐらい大事だぞ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/17(火) 21:23:10.18 ID:rP412OFR
ディスカサイクロンはどこで掘るのがいいんですか??
>>454 SはインフラでのGBR(グラールブーストロード)用の難易度
こっちの方だとドロップ率が3倍なのでインフラに繋げられるならこっちを勧めます
>>457 いかんパクパクの存在を忘れてたな
どうしても勧めるならパクパクか
エビルカーストがでました
PP消費150% 倍率120% 単発でフォバースかサメギド置くぐらいしかできねぇww フォーススレもよろしくね!
インフィニティミッションで全ブロック大型だけを出現させることは可能ですか? いくら合成を繰り返しても必ずどこかに小型が出るのが気になって仕方がありません
>>463 ある程度偏りみたいな物はあるけど、基本的には補正5は
I-1:5 / I-2:2〜5 / II:4〜5 なのでどうしても小型が出る場合がある
逆に、テーブル5の敵さえ出てくれば補正は5になってるとも言えるけど
>>458 自分はMAX2∞で掘ったかな、ジャーバ結構出るし
>>464 そうだったのか…
ありがとうございます
ファントムナイト集めでスクラップハート周ってるんだけど、 どの難易度が一番良いの? Aで周ったら報酬は多いのにドロップ少なかった。
レスタでの回復量は法撃力で変わるという認識で合ってますか? もう一つ、シフタなどの補助系テクニックのLv1〜10、11〜20、21〜30など 各段階内でのLv差による違いってなんですか? 例えばLv11もLv20も上昇率・効果時間共に同じなのであれば、 Lv11習得していれば20を習得する意味はないように思うのですが
>>467 体感(笑)だけど魔石のドロップ個数は難易度で変化はないと思う
ドロップ0個の時もあれば8個とか出るときもあるから頑張るしかないな
報酬の個数はランク上がる毎に増えるから
余裕で回れる程度の難易度をひたすら回すのがいいと思う
魔石狙いならルートAがオススメだけどベベヤンめんどいならBでもOK
>>468 効果はその三段階だけど効果時間は違う
∞出た頃の記憶だから間違ってたら申し訳ないが
120+(6*Lvの下一桁、0は10)=効果時間で最長180秒だったはず
まあかけ直しする手間がすこし変わるだけだから正直違いはないようなもの
めっちゃ連レスごめん
>>468 超久々にwiki見てきた
シフデバの効果時間は
>>470 であってた
レスタの回復量は法撃力で変わる。詳しい計算式は
(基本法撃力/10 + 武器法撃力 + 回復力基本値) * 各種補正
ちなみにレスタだけでなくシフデバも自キャラの基本法撃力によって効果上がるよ
ビス子の命中について質問です 終盤まで鍛えた時にユニットやアビリティでの補助はどのくらい必要でしょうか 例えば、転生で命中最大のHuにザルアなし命中ユニット0〜1個で ∞ランクのボスが相手だと、命中に優れる武器種を選ばないと厳しいですか?
>>472 無印かw
無印なら効果時間も変わらないはず
法撃力でのボーナスもないはずだから
ビス子Foだろうと沼子Foだろうと効果変わらなかった気がする
>>465 さんありがとうございます
MAX2∞で掘ってみます
>>475 横だけどSで出るものは基本Sで掘った方がいいよ
>>473 個人的な使用感だと
申し訳程度にインフィニットヒットはつけてるが別になくてもなんとかなる
ブラスト技つけなくてもいいので開いてる枠なのでつけてるだけ
数字で比べると
カンストヒュマ男の命中≒(カンストビス子+インフィニヒット)の命中
くらいなんで、これを十分と見るか低いと見るかってとこだろう。
ナックルと相性がいいのは事実だけどな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/18(水) 01:22:34.93 ID:oIdnEKB3
>>434 >>436 d
TP勿体なくて沼子Raで魔石集めてたんだけど、FoとのタイプLv差2倍近くあってもクリアタイムほぼ変わらんかったから気になった
ぼっちオンライン的にはPPセイブ、アドバンス含めたアビリティ構成と殲滅と継戦差が知りたいので
>>442 を聞きたい
>>478 ソロ前提なら殲滅力、継戦力ともにPPに依存すると思う
ch稼ぎを考えると素の能力差よりそこ
なので沼子が他種族より頭4つも5つも抜け出してるな
小型はフォバ+ギ系で溶かすのも有利だし
大型もサゾでch稼いでショットガンCS2〆だとすれば
PP全然減らない+〆火力の差とサゾダメージの差でどっこいどっこいくらいだし
アビリティ構成は種族、運用法方によりけりなので割愛
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/18(水) 03:08:52.65 ID:CF9cyuJU
WIKIに書いてたウイニングアップルとスプライトツインズ解放済を持たしたら レベル80くらいまでその2つだけで問題無いくらい便利でした。 こんな感じで思いの外便利、とかエクステすると終盤まで便利なDL武器って他にあります。有料ので結構です。
>>480 B-84(ハンドガン)
超電磁砲(ハンドガン)
ヨノハテ・封(ソード)
エクスティオン(ダブルセイバー)
スクールバッグ(ウォンド)
ハンマーかショットガンのある程度強いものを集めながら、レベル上げつつ、魔石ファントムが欲しいんですが、そんな都合の良いミッションはどれになりますか?
>>482 自分のLv、持ってる武器、どの辺りのLv帯の武器狙いか教えて欲しい
>>482 ハンマーに突っ込んだら負(r
レベル上げしつつだとGHかMAI2かな。
GH Hu聖櫃 ブッティ、スヴァトマ、テイカー
MAI2はダメオとヤスミ4k狙えるけどソロだとムリゲだしGHに比べたら効率悪い
IMなら常夏でエタゲ掘りつつ
凶砂獣でヤスミ4kとヴァーゴ、三兄弟でドイフ
ヴァーゴはブッティと同じフリーク1枠でいけるので、4k持てるまではなうより便利
>>476 さんアドバイスありがとうございます
あのあとすぐ寝てしまったのでこれから掘ってみます
>>461 ボーナスブロック行ったって事は、最後まで行ったんだな多分
サイコだけ狙うなら、コウマヅリはブロック1しか出ないからブロック1終了→ミッション放棄でOK
フォースにしてフォバース纏って、闇弓のチャージ2で挑むといいよ
舞2でのRaのパレット構成を教えて下さい。 特にフロウ最終形態の属性への対応をお願いします。
フォバサゾ用のロッド 光Tハン 光ショット 地ショット 持ち込んだ残りの4色ショット 持ち込んだ残りの4色ショットかシノワ用雷斧
>>490 ありがとうございます。
今更ですが、DMSを頑張って掘りたいと思います。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/18(水) 15:16:38.77 ID:rdosI2JZ
>>481 おそくなりましたがありがとうございます。t超電磁砲辺り良さそうですね
>>476 これはどういった理由なんですか?Sの方がドロップ率高い?
>>493 圧倒的なドロップ率の差がない限り明らかに∞よりSの方が周回が楽(=時間当たりの試行回数が多くなる)なので早く出ることがよくある
また、多くの∞ランクにおいて敵レベルが200を越えているために非常に敵ステータスが高い(敵レベルが200を越えると敵ステの上昇が激しくなり、結果的に自キャラとのレベル差が同じだとしても敵が強いと感じる)
それに自キャラレベルと敵レベルが50以上離れている場合の経験値のロスももったいない
等の理由が考えられる
∞で他にほしい副産物でもあれば話は変わるけどね
>>493 前作武器については一部が示されている様に、225帯より175帯のドロップ率が高い場合がある
例えばサイコは175帯が0.350%、225帯が0.216%
職補正掛かるよっていう人も居るだろうけど、体感()ではサイコは職補正無し
そういう感じ
>>495 補足入れると200までの抽選が2回に対して201以上は3回になるので結果的そこまで大差ない
詳しくありがとう 大差無いからサクサク周回できる方が良いのですね
便乗質問したいんだけど生涯PSOによるとバルディッシュ然りサイコにしても 前作の虹レアは同じSでも175↑のが出やすいのかな? 今アブソリュート堀@双剣Sで嵌まってて・・・ もしそうだとすると175〜199でディラが出る貨物∞ほうが良いのかなーと思ったり
>>498 バルディッシュとサイコは、生涯PSOでSのが出易いってある
だから多分だけど、前作からある、ランクS以上で掘れる武器は、
Sのが確率高いんじゃね
でも、∞だとSよりドロップ抽選?が1回多くなるみたいだから、
確率取るか抽選回数取るかは人による
ってちゃんと読んでなかったorz スルーしといて
>>482 です、お礼が遅くなりました
皆さん、ありがとうございました
IM作る作業に入りますー
リコってPSOで化けものになったやつでしょうか。
”さん”をつけろよデコ助野郎!
oeってなんですか?
むげん と打って変換してみろ
レベル140くらいからのレベル上げはマガシ以外でどこがオススメでしょうか? ビス子でTLはHuとFoが20前後です。 今まではストーリーのGHとマガシでレベルを上げてました。
ウチのビス子はアンスールに∞エクステブレッパ でGH∞でテイカー掘りしてたらかなり上がった。 DLのIMで緋天に超進化ヒストリー合成したら、Bランクでラボル・ ブッティ掘れて、経験値50%でブースト率ついて ファントムナイトまで掘れるIMができた。これもおすすめ
うちのビス夫はそのレベル台はMA∞4Sでサイコ堀りしてたなぁ そんなに技術も必要ないし、闇武器1つでおkだし、いずれサイコは必要になるし、 リタマラでロスタイム少ないし、で結構効率がよかった気が まぁタイプレベルが上がらないんだけどね
>>505 つまりインブラですか?
ところで、オウカノウってお勧め武器にどうなんでしょう
Lv70から装備出来てマガシで腐るほど出る上にフリーク乗って命中も高いといい事づくめ、PA倍率はやや微妙ですが
ぶっちゃけLv80未満でどうしても斧必要な場面がないし Lv80までなんて簡単に上がるから倉庫容量の無駄なので不要
OE=オーバーエンドなのか、∞インフィニティの出来損ないか分からないのだが? マガシ10週でレベル100まで跳ね上がり、そのレベル帯にアンクカッカ・ロリポップ ブッティ・ノヴァクラッシュ、あえてダメージの低い斧をオススメするのは個人趣味でしかない むしろダブルセイバーの方が優秀に感じるレベル帯だろ
>>506 祭Aじゃもう経験値物足りないかな?
Huがまだ生きるしTP稼げたりするし未転生でも回しやすいかなと思うんだけど
あとはビス子なの覚悟で舞S行ってみるとか
ソロ専門ならマルチのGHAになるかな
>>509 いらない
その程度の武器をテンプレ載せてたらきりがなくなる
その腐るほど出るマガシでもう少しレベルあげたらブッティ装備できるようになるし
>>507 すいませんが、専門用語多すぎて何を言ってるのかさっぱりでして。。
緋天というのは配信でありましたっけ?見落としてるだけかな
>>508 インフラのですよね?試しにソロで行ってみたのですが、敵強すぎて逆に効率悪かったです。。
>>513 「緋天のANGEL」はオルガ・アナスタシスの配信ミッション
大型が出て経験値+50%付きなので、稼げるミッションとして重宝されてきた
インフィニティミッションのDLはPSストアからどうぞ
>>512 祭Aというのは神宴狂瀾の超星霊祭!のことで合ってますか?
あとHuが生きているとはどういうことでしょ
行ったことがないのでとにかく行ってみます
>>506 その辺からは一通り強い装備は持てる様になるから無理に上げようと思わず
欲しい物や持ってない物を掘っていれば自然と上がる
>>513 緋天のANGELって名前のやつね。
アンスール=攻防命回法精+100のシャドーグ。
これで店売り片手クロー(ブレッパ)の低い命中を補う。
テイカー=レアな斧。消費ppが少なくて便利。
>>515 合ってる
他の人気のミッションではHuは他の職より優位に立ちにくくてある意味死んでる(ビスのブラストも相まって)
祭では優位に立ちやすいのでそういった意味で生きてる
>>517 訂正しとくとザクス・「ブレッバ(BA)」な
>>514 と
>>517 はアホなのか?
まず、
>>513 にPSNストアで追加ダウンロードできる、インフィニティミッション(IM)
の事だと説明するべきだ、個人的にはどこがオススメなのって感じ
初心者の臭いがするのに装備指定や、∞エクステンドを
要求させるのも、最悪だと思うんだけどね
最近収集を気にしだしたニワカの初心者なんですが いわゆる共通ドロップと職別ドロップってウィキ見て分かるんですか? 各武器の入手方法の項、ドロップ情報の項見てもそれが判別できません… それと職別ドロップの適正職というのはどこ見ればいいですか?
>>522 ドロップの説明は
>>2 を見るとわかる
後適性は若干特殊な物もあるがおおよそ武器の装備ランクの増減で1番少ないポイントで上げ下げ出来る物が出やすい特殊思っておけば良い
>>507 このIMにキズナインフィニティ合成すると
コードレベル30、補正ALL5のIM出来るな。
経験値消えるのが残念だけど
>>521 装備指定じゃなくて自分の例を挙げただけですし。
>>524 補正ALL5のIMは貴重だからいいよね。
また始めようと思うのだけど、 最近のインターネットマルチはどんな感じですか?
>>526 一つだけ補正4だったりして歯がゆい時有りますねw
>>527 合成順によって変わりそうだから
メモってたの貼るわ
超進化ヒストリー + 緋天のANGEL
= 秘境の堕天 LV18 モンスターLV13 ★3 (4-5-4)
1スタティリア 2人型
特殊効果
経験値+50% 敵HP0.8倍 ブースト3倍 ドロップ率+10%
秘境の堕天 LV18 + キズナインフィニティ
秘境の破壊神 LV30 モンスターLV49 ★3 (5-5-5)
1スタティリア 2人型
特殊効果
敵命中1.25倍 敵HP0.8倍 ドロップ率+10 ブースト3倍 武器雷属性付与率25%
>>529 ミスったorz
×秘境の堕天 LV18 モンスターLV13
○秘境の堕天 LV18 モンスターLV35
531 :
145 :2012/01/19(木) 10:25:24.56 ID:DxLwjNok
マガシ用に魔石がほしいのですがイリとファントムが不足しがちです おすすめ入手クエ方法教えて!
>>531 魔石収集だけなら
ファントムナイト:スクラップハート、ついでにTPも豊富
イリティスタ:ゲーマガボス前放棄、TP欲しかったらリザ後放棄
一番いいのは欲しいアイテム探して掘りながら溜まってくのだと思うけど
>>529 ありがとん
パニ味噌はもう作っちゃったから残念・・・
でもLv49&補正10は便利です
ロードアキシオンとホローギムレットを掘りたいのですが このエリアだと出やすいとかの偏りはありますか?
535 :
145 :2012/01/19(木) 16:37:54.85 ID:DxLwjNok
魔石イリはてにはいるんだけどファントムがなかなか イリはゲーマガやフリーのニューデイスでてにはいるけど ファントムでいいの教えて! ちなみにスクラップハートは使えない
wikiのドロップについての表記なんだけど 「IM常夏∞,覚醒∞モトゥブ系:テーブル5」っていうのは 常夏か覚醒マップのIM∞ランクに出るモトゥブ系テーブル5のナノノドラゴ、ココ・メロッダ等なら どのモンスターでも落とす可能性があるってことでいいの?
>>535 ・IM常夏、覚醒、幻想、新緑、秘境 のどれか
・FMクラッド6は他と比べて若干難易度が高め
>>536 ゲイザーかな
テーブル5の敵なら(エリアドロップなので)どれでも落とすよ
>>535 max3かな
Aならいまだにレアなデルナディブレードも狙えるよ!
超星霊祭のヤオロズルートってFoよりHuの方が楽? あと、わざわざグラール教斎場ルートって行く意味あるの?
スクラップハートは使えないって何事だよ まさかの無印か?
罠抜けれないんじゃね
>>539 ヤオやシノ金のこともあるし個人的にはHuのほうが楽
紅玉取ってて石も足りてるならドロップや経験値以外で行く必要はないと思う
俺もかつてはスクハ無理ゲーと思ったがwikiとにらめっこして数周練習すれば覚えるよ Bルートは2周で。ブロック隔離装置は飛ばせるから記憶不要 罠3行きはさらに3周ぐらいで見えた。こっちは時間制限内からじっくり形を見られるし 帰りは引っかかっても1回セーフだからこれも記憶不要 先人に感謝
法撃カンスト沼子Foのデバンドがかかった状態のステカン200LVキャス子RaIA無属性でも GH∞の虹ブボッゴの叩き付けを耐えられますか?
動画探すといいよ 俺もずっと面倒そうだと思ってたけど、ミッション消化したくてやったんだが 2、3回見たら覚えた 覚えたって言っても暗記じゃあなくて、 見た目より簡単過ぎてるのを知ったって感じ 足元光るから難しそうに見えるが、実際はMAX1とかにある回転棒とたいして変わらん ほとんど見てわかる程度に回って動いてるだけ
ルートBの選択肢 wikiもゲームも見ないで書くからわかりづらかったらごめん エリア1 電源供給装置を探す(上から3番目) よく見る(3番目) そっと回す(2番目) ボタン押す(1番目) 最初の場所に勝手に戻る フロア探索(2番目) 以後全て1番上の選択肢なので○連打で扉の前に来たら鍵開けて次のエリアへ エリア2 選択肢忘れた(2番目) 以後○連打でクリア 迷わず出来れば18秒くらいは残るから 最初はゆっくり書き込みなりwikiなり見てやっても間に合うと思う
カーネルおじさんからS評価クリア時にフォバースを貰えることはありますか?
ゲーマガ天守閣の乱ではどちらのルートが経験値が多いでしょうか?
放棄という選択肢は無いのだろうか
質問というかアドバイスを頂きたいのですが ディオス第二形態で空中に上がった状態での火柱の処理に苦労しています 今はほぼオトメに頼りっきりでなんとか死なずに誤魔化しているところです 毎回JGしている人もいるので何がしかのコツはあると思うのですが あれは自己視点を地面に向けて紋章確認している人が大勢なのでしょうか? そのときサゾでない場合、チェインの維持はどうしているかお聞きしたいです
>>557 火柱の位置はマップ上にうつるはず
JGはタイミングに慣れれば
ちょっと早いかなくらいでガードすれば悪くてもガード出来る
マップに出るのは知りませんでした。ブレイヴァスの竜巻みたいなイメージなのかな ありがとうございます、それを頼りにJG練習してみようと思います
130になったので初の転生をします。 転生したてのときのレベル上げは何がオススメでしょうか 職種や装備、ミッションを教えてください。万全の準備をして天性します。
BLって入れた側からもいれられた側からもインしてるかどうかはわかりますよね?
>>560 マガシ抹殺計画
転生Pを何に振るかぐらい書かないと分からんが、FoでDLアイテムのシジマアカツキを持って行けば良い
えこえこステッキあるならそれも持ち込みで
>>560 種族にもよるけど、レベル上げならFoで無料DL武器のシジマアカツキ持ってマガシかな
□フォバに△ギ系でサクサク上がる
レベルに応じてロッドを上位のものに変えられるなら、レベル上げはたぶんそれが一番楽だな
しんどいようならストーリー用のGH-に行けばいいと思う
基本的に経験値補正のあるミッションに経験値ブースト付けていけば効率はいい
>>561 入れた側(A):Bの状態は今まで通り把握可能。部屋も見える
入れられた側(B):Aのカードは一切光らない…つまりオフライン状態になり、"Aが部屋主"の部屋も見えなくなる
>>560 野暮な事かもしれんが、職上限+10になる140での転生の方が良いかも
ありがとうございました。 参考にさせていただきます。 転生PはオフソロニューマンでFO、ブレイバーメインなので 命中と砲撃の二極不利の予定です。
ファンタズマガントとデュアルファンタズマを掘ろうと思ってるんですが オススメの場所ってありませんか?
沼Raで今レアブつけているのですがレアブはずすとしたら何をつけるのがオススメですか? ハフメ・SGクロスアド・ハイスピチャ・バースト・フルチャ に現在レアブです。 行くのは主にGHで武器は全てクラバ
>>567 ガント…IM翼獣∞ 最短最低限でも可
デュアル…MAX4∞Br カガジバリから割と出る
>>568 どういう運用してるかわからんが、フォバサゾを結構使うなら
炎雷ハイスピ、テクセイブを俺ならつける
沼だし、大型は雷サイコでダメージ取りつつ高速ch稼ぎからショット〆でもPP余裕
小型はフォバ+ギ系で溶かせる、ハイスピ無しのギ系は使えないほど遅いから
持久回避以外カンストさせるには200転生4回とレベルいくつで転生したら良いですか?
クラバ・・・ってクバラ模造品のことだろうな、考えちまっただろ・・(訴訟
オススメ^^とか他人と自分は違うのに適用する事は不可能だろ
Fo派生のRaなら
>>570 を適用できる可能性があるが、違うなら同じ事をしても微妙でしかない
自分に合わせカスタムずるゲームではないのか?
>>569 デュアルはIMよりマクロスのが良いんですね
ありがとうございました
最近槍にハマったんだけど、チョウヒィw以外にそこそこ揃えやすく実用的なスピアは無いかい? グランディア・リーガルランサーはMAI2で頑張ったが高属性揃えられるほどでないし スコルピオはグラが気に入らない メビウスドリルは進化C周回してたがリベラシオンが憎たらしくなる
>>574 今となっては(それなりに)実用的と言い切れる槍はKOU・リーガルくらい
他は趣味武器
まぁリーガルはIM震角獣で属性指定のが良いってくらいか
フォトンスフィアを集める上で効率的なミッション教えて下さい
>>575 そんな最強クラスじゃなくていいんだが…
バルディッシュでいいかなぁ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/19(木) 23:25:52.01 ID:UI2Hovon
(プレイスタイルを提案しちゃ)いかんのか?
>>568 です
フォバサゾしてますがディアボのオトモのウォンドでステップ打ちしてるので、
特に速度は気になってません。
PPも特に問題を感じてませんが、Raとしての火力を上げたいのでレアブをはずして火力上げたいと思ってます。
>>579 単純に火力上げたいならプレシ・SGストにフルカスくらいかな
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/20(金) 00:05:57.70 ID:BbVI7/3R
>>580 ありがとうございます
明日から試してみますね!
>>579 先に出てるね、ならEX置いてバーンストライク;+7%の限定的火力を作り出すか、
バレットセイブを挿しエレメンタルやパワーバレットで、低燃費かつ通常火力を上げるぐらいじゃね
方向性を変えて回復ブースト足して安定さすとかは興味なし?
個人的には射撃耐性持ちへのアタックに弱いままだなとも思う
>>571 3080-475-110=2495
2495-600*4=95
114転生で96pt
あまり1ptが嫌なら112転生90pt→50転5pt
>>574 フリーク∞スコルピオ50=∞リーガル約55だからスコルピオくらいしか思い付かないなぁ...
因みにフルエクステするとメビウスよりヘーメラーのが若干強いらしい
>>577 グランディアが出ないっつってバルディッシュに行くのは無謀だと思うぞ
バルの方が出ねーよ
Foだと砂までにゲージ溜まりますがRaだと砂までにゲージたまらないです 大型にはサゾでチェイン稼いでSGCS2 小型にはフォバorディアボで2チェイン稼いでディアボ FoもRaもダメージはほぼ食らいません どこか立ち回りが悪いのでしょうか?
test
サブでデュマ男育成始めたんだがPPといい防御面といいホントにきついねこれ 沼の能力に頼りきってた自分がいけないんだが 100転生してPPに+20振ったんだけれどもそれでもきつい ほぼソロ専で全職Lv20、Lv125まではきたんだがGH‐周回に何か疲れてきた そこで何か中途半端なランク帯で掘れるマイナーなものを 探していて息抜きもかねて何かいいのないかな?
>>588 説明の意味がよくわからんのだが…ゲージってブラストゲージのことだよな?
オフだと途中で一死でもしない限りそれはほぼ有り得ない
オンだと敵にダメージ与えてる割合を単に他人が奪ってるだけだと思う
ほぼダメージ喰らわないってのは大抵は敵に攻撃させる暇を与えずに
自分より高火力の人が数秒で沈めてる場合が殆どだと思われる
本作のプレイは初めてなんですが全体的に キャラ名はモンハンと同じく英語にしてる人が多いんでしょうか?
>>592 いいえそれはない
モンハンですら最近のP3や3Gなんかも日本語名にすることだってできるし
極端な話、平仮名実名みたいな痛い名前じゃなきゃ何付けたって構わない
>>592 インフラを見た感じ
カタカナ>>>>漢字≧英文字
ぐらいだと思う
>>590 質問の意図が全く読めんけど
未転で掘れる使える武器ならスカーとディアクロとサイコ。
120でIM∞突るなら凶砂獣でヤスミ4kとナギサちゃんでトリスタ&ベネ。
三兄弟はちょっときついかな。
>>595 回答ありがとう
いや、たしかに主旨がわかりにくかった
レベルや職レベル上げるのに疲れたから気分転換に
激レアではなくマイナーで微妙に掘りにくいものを収集しようかと思って
どうせこのレベル帯と自分の腕じゃ高ランクミッションはこなせないしね
実用性とかもどうでもよかったんだ
メンテ中にレベルが140になりました! 転生はレベマックスでするつもりですが何に振ればいいですか?ホウゲキカンストしてあとは?
>>598 職も種族もPSも分からないのでアドバイス不可能。
>>6 を参考にしてください
>>597 マイカードの情報にレアウェポン獲得記録ってあるでしょ。
あれのBランクやAランクの品を集めてみては?
Wikiに一覧があるから簡単に調べられるはず。
逆に実用性はあるけど低レベルすぎて逆にやる気が起きにくい
ザクスブレッバの属性50↑をIM作って探してみるのもいいかも。
>>597 まんどくさいといえば
アンスール、ハガル集めとか模造品あつめかなぁ。
そういえばIM限定レアをエリアとテーブル毎にまとめようと思ったけど
挫折したのを思い出した。
どなたかまとめた人がいたら教えてください。
>>597 C,Bランクでナウやシロクロー、ラボルブッティ。
AランクでザンバあたりのIMに経験値と属性+
つけて周回するといい。
シロクローは下手な虹より出にくいので出るころには
レベルが上がってるはず
ディオスの尻尾コアの破壊が苦手です 狙うタイミング、効果的なスキル・テクなど教えてください
>>603 ソロと言うので答えると使うテクはギゾンデ(上まで判定があるので)
タイミングは主にキャプチャーレーザー撃っている時かな
>>603 ソロなら無理に高チェイン狙わずに、当てれる時に自分が当てやすいPAを当てた方が楽
パーティーなら周りに合わせるか、自分一人で壊せる火力あるなら勝手に壊しちゃっていいと思う
効果的なPAは広範囲のやつの方が楽だけど、RaならSGCS2で一点集中で壊す方が早い
IMドゥンガが落とすミズーリS012はどのランクで掘るのがいいですか? またシロクロー掘りにBランク回しながらミズーリも狙おうと思うのですがやはりドロップ率はかなり落ちますか?
シロクロー出るまでには確実に複数本は出るレベルだからBランクでもいいよ
GHはルートによって経験地変わりますか?
そりゃルートによって出てくる敵もボスも違うからな 赤ブが倒せるかどうかでも結構変わるぞ
バランゾランチャーはどのランク、職で狙うのがいいのでしょうか?
ダルク・ファキス最終形態のラ系テクニックの対処方法を教えてください ツインハンドガンで頭狙ってるといつも被弾します
インフィニットコランダムを効率よく集めるにはどのミッションがいいですか?
>>610 共通っぽいしGBRmai2のボーナス通えばどの職でもすぐ出るんじゃないかな
Foが道中やバランゾの処理が楽だけど職別の可能性が心配ならRa
>>611 どうせすぐ倒せるから被弾しながらでもチェイン溜めた方が得
と言うかまず避けられない
強いて言えば尻尾はさんで左右二手に別れるといい
>>612 maxのSでスヴァルタス倒してリタマラ
GH∞のゴルドルバ倒してリタマラ
どちらもRaで
>>613 ありがとうございます
GHのほうでリタマラしてみます
>>612 最速IM真闇(ネスレイのハズレ)
もしくはIM機動兵器(クラソのハズレ)でも結構良い感じかも
属性絞る事も出来るし
>>607 ランクごとのドロップ率、抽選回数のデータとかは攻略本等にも記載されてないんですかね?
主観射撃が出来る銃の射程は 超電磁砲>ロングボウ>実弾ライフル>実弾ハンドガン>実弾ツインハンドガン>ライフル>ハンドガン>ツインハンドガン>レーザーカノン こんな感じですか?
>>619 武器毎の射程の違いが数多く存在するため残念ながらそれは間違いと言わざるを得ない
インフィニットガイドに武器毎の射程が載ってるが全武器中、最も長射程なのはDLライフルの超伝導ライフル
>>621 間違いだったか…
ありがとうございました
>603 離れてたら杖の△ナグラ、スライサーのレツザン、グレネードCS2等が締めにお勧め 基本フォバ維持とサゾでチェイン溜めて停滞のタイミング計ると思われるが、 高チェイン時に位置が悪かったり溜めが運良く起こらないから近接意外の締めも一応
>>621 超電磁砲の方が超電導ライフルより長いよ
その次はヴェスパインだったはず
0チート対処法おしえて!
セーブデータのバックアップを定期的に取る 切断など状況が良くない場合のセーブはしない 不正を行なっているようなPTには絶対に入らない 放置部屋やクレクレなどの部屋も入らない 部屋の外からでもBL出来ればよかったんですけどねー。
横からすまん。放置部屋に入るなってのは何で? ていうか野良するんだけど整理部屋、放置部屋ってどういう趣旨の部屋なんだ 手持ちや職の確認をしたいときは自分はサクッとuni2で1人部屋立てて済まして戻ってくるから そもそもそういう部屋は入ったことない
放置部屋って入っちゃダメだったのか 部屋終了後、準備を整えてから入るのに便利だったのでよく利用させて貰っていたのだが
Rボタンで設定変えられるのを知らない人か称号目当ての乞食 酷い場合はそれらを装ったデータ改竄狙いのチーター まあ自ら近付くべき相手じゃないよね
放置部屋じゃないや、整理部屋だ しかしそれだとGH∞とかの部屋名でそれっぽく偽装されたら回避不可能なのか
なんで自分で人数1部屋建てるって発想が出ない 建てれない回線使ってるならそんなのでよく他の人の部屋いけるよな
>>630 整理したいなら部屋立てるときにパーティの人数設定を1人にしたら他人の検索に引っかからないしいろいろな問題になることはない
なのにわざわざ何があるかわからない他人の部屋で整理するのは情弱と言われても仕方がない
部屋名コメントパーティがまともに見えてもチート部屋だった回避不能の場合に備えてバックアップが必要と言われてる
>>627 こういう理由で整理部屋はいわゆるRボタンが壊れてる人が立ててて
放置部屋はそれプラス放置してる間にメンバーが集まって欲しいなっていう甘い考えかくだらない自己主張のために立ててる
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/21(土) 13:44:33.49 ID:i7x1OETW
ダークメテオショットって毒のままにしておくのと麻痺にするのどっちのほうがいいですか?
ショットガンは基本CSで通常射撃はほとんど使わんからどっちでもいい 俺は麻痺にしたけど
>>633 基本的には麻痺
だけどショットガンで通常攻撃なんてほとんどしないので
追加効果にあんまり意味は無い
エクステ解放風コクイントウあるのでメインの転生直後用にサブHuをレベル90↑まで育てたいのだけど マガシ抹殺、メイン連れて経験値+50%IM、オフのGH−、MAI1Aボス前放棄、と色々やってきたがしんどくなってきた (チートとか抜きで)楽にレベル上げる方法ないかな? メイン育成補助用のサブに時間かけ過ぎるのも本末転倒なので転生とかは考えてない
>>636 レベル90↑程度なら、マガシでサクサク片付けちゃえばいいんじゃないか?
ただ、メイン転生直後もマガシ篭っちゃえばすぐLv100は超えるし、無転生Lv90程度のサブはいらない気がする
>>636 上で言われてるけど本末転倒なのでサブなんて作らずメインを育てたほうが早いと思う
>>636 というか、他の人からオパオパ+ブレッパサポキャラ
もらった方が使えるレベル。
種族とTLが分かればもうちょっとアドバイスできそうなんだが。
あと種族にもよるが、ハイスピあればHuよりFoのが
レベル上げは簡単。種族にもよるが
サブキャラ用のツインダガーとして、ロック数+1が美味しそうなムサシジザシを掘ろうと、 オルアカのいる虹色∞や月下∞を周ろうと考えています。 周回が楽なのでFoで行きたいのですが、やはりHuの方がドロップ率高いのでしょうか。
>>640 一応ツインダガーはFo適正ってのをどっかで見たけど、カガジからも狙いたいならHu机でいいと思う
それかIM邪神で掘るとか
コンル使えるならそれだけで終わるし
本スレでよくシロクローの話をしているのはなぜ?
シロクローはIM限定赤レアのくせにやたら出ない。 見た目が可愛くて∞エクステでそこそこ実用レベル。 つまり普通のレア掘りが終わったエリハムが狙うから。
逆にインペリアルピックの話題が出ないのはなぜでしょうか・・ また、まったく関係ありませんが真打オロチアギト雷、光をオンで使っても大丈夫でしょうか(視覚的な意味で)
ヴァリアランとかテンゴウグ、ナノノドラゴ相手に Foは何でC溜めて何で〆るのが一般的ですか?
>>641 IM邪神はまったく頭になかったので、これも含めてローテーションしてみます。
情報サンクスでした。
>>644 C〜Bで小型が落とすシロクロー
A〜Sで大型が落とすピック
カテゴリ内で強い方に入るシロクロー
カテゴリ内で微妙なピック
つるはしは他にもあるし思い出補整無ければ面倒なだけなのかも
真打持たせたキャラをサポートに呼んでみればどんな感じか分かるんじゃない?
>>647 なるほど・・シロクローは以外にも強いんですね
真打はちょっとまぶしいですが、大丈夫だとわかりました。答えていただきありがとうございますー
ようやく沼子のHPが10段階まで上げれたので 舞2Sに爺パトカを貰いに行こうと思うのですが、 注意すること、サイコ天罰銃以外に持ち物はあるでしょうか? 沼子FoTL50レべ150です。
>>649 メイト節約したいなら緊急ボーナス高台無視でも評価変わらないので無視推奨
あとブラスト部屋があるからカンナSがあると無双できる、そこの天井にある罠注意
レベル200無転生ヒュマBrですらS評価クリアできたしタイムアタックでもない限りビビること無いよ
>>649 ソロなのかパーティーなのかわからないけど武器はそれで良いと思う
ソロなら第一は無理に高C意識しないで15Cとかで切った方が楽かも
第二は高CからラゾンとかでC切ってからコンル発動で結構HP削れる
パーティーでならブラスト部屋のスイッチを最優先で押すのとブラスト部屋でコンル使う人が被ったらカンナでC稼ぎに回るとかかな
あと第一でFoも〆以外は双短銃使っても良いと思う
サイコウォンド氷てにいれた エクステ無限はいいですか?
50↑なら即インフィニッティー 40↓ならもう少し掘りッティー
サイコはエクステどめ ∞は趣味の領域
>>652 なぜ日本語がカタコトなのかは置いといて
属性値関係なくサイコはエクステ止めが普通
法撃25上げるためだけにエクステ∞使いたいなら使えばいいが
自分はエクステコード5個と装備レベルを10上げてまでの価値は感じない
拾えるミッションディスクのうち★3白紙で補正が一番高いものはいくつになりますか? またオール補正5の★3白紙って作れますかね?
657 :
649 :2012/01/22(日) 08:00:39.32 ID:fngJej+f
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/22(日) 08:13:03.32 ID:8Z6U0mq8
>>645 ソロならサゾでゴリ押してサゾ〆 or ハガルブレッバ
弓CS2はチャージつぶされやすい、出が遅い、フルチャ枠節約で使ってない。
糞馬、マヅリ、法母なんかには弓の方が相性いいけどね。
マルチなら主に確認。
659 :
649 :2012/01/22(日) 08:19:39.52 ID:fngJej+f
連投してしまった。申し訳ない
>>656 拾えるディスクで最大の補正は4-4-5で確率は0.15%くらいだな
それが★3でかつ白紙である確率はさらに下がるし、白紙は白紙同士でしか合成できないからかなり面倒になる
あと補正最大を作るんなら道中レア目的だろうし、それに加えてエリアと敵の種類も考慮しないといけないしな
作れるかと言われたら作れる、でも現実的かと言われるとNoだろうな
>>661 フリークはフルチャほど必須じゃない
その分チェイン溜めればいいだけ
祭Aでアルテラルートのロードバグ発生した場合、 ヒュマ男Huだと、どの攻撃をしているのが良いでしょうか。 何せ画面も音もない状態なのでカンで攻撃するしかない、 と聞いたんですが、あらぬ方向でぶん回している状態になってしまうので・・・ スタート位置からライフルでも撃ってた方がマシなのかなと。
>>662 無理そうっすね・・・
ベース作りは効果2+効果2の両方効果被りでもそのまま効果2残るみたいなんで公式から抽出して合わせていく感じがいいんですかね?
ゲイザーミッション作ろうかと思ってるんですが
>>666 ゲイザー用なら公式配布の組み合わせだけで
補正最大の常夏TモトゥブU人型Lv25の経験値+50、HP0.8倍、属性率付与+5%、ブースト3倍
あたりは作れるけどな
それ以外でなるべく効果数の少ないのを作ろうとするなら、まあがんばるしかないな
公式の補正最大ミッションは緋天以外効果数多いから、なかなか厳しそうではある
むしろ公式配布の組み合わせだけでそこまで出来るとはいいこと聞いた
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/22(日) 14:38:54.90 ID:U9g753m2
既出だったらごめんなさい。 アドラステアを掘ろうと思うのですが、どこがおすすめですか?
>>668 ゲイザー im 合成 でググったらたぶん一番上に出てくるブログに載ってるぞ
そこに書いてある通りに作れば割と簡単に作れる
合成以外の部分は一部情報が間違ってたりするけども
Br机のアスタークのドロップについて上のテンプレのカマトウズの例に従うと No.13がシデンジヒケンでNo.14,15で先にエイジが2回抽選される225↑のほうがエイジを掘るのに適している、という見識でok?
ミラージュユニットのSが欲しいのですが、フリーミッションでしか出ないですか? ※クンネとピリカ様はいりません
>>672 舞の緊急でも出る
が、緊急は必ず出るものじゃないし緊急来てもユニットが出るとも限らない
泥率アップの補正がかからないらしいからユニットがとにかく欲しいならフリミのほうが早いかもしれない
それでもハマる人は200週とかかかるが
>>673 どうもです。
全然出てくれない上に経験値不味いしもう行きたくないんですけど、我慢するしかなさそうですね
賽銭箱でミクナスを集めようと思うのですが何色あるのでしょうか?
スクラップハートはどのランクが一番魔石でやすい?効率も考えて
>>667 ありがとうございます
まあぼちぼちやってみます
>>677 正確な所は不明だがLV100以下だとメイトに邪魔される可能性があるので100以上でやる方がいいかも知れない
後はCとかでフォバ焚いて練り歩くだけの思考レスで楽を選ぶか少しでも高い可能性で行くかあなた次第
ただ出る時出ない時の斑は相変わらず酷いので覚悟の上で
1番はLVが高くても欲しい物掘れるなら掘っていれば勝手に増えるが理想
>>671 テンプレで言うとNo15、14、12、11がエイジでNo13がシデンジだな
Lv225-250 エイジ→エイジ→シデンジ
Lv200-224 シデンジ→エイジ→エイジ になる
ただ、デルジャバンなんかは
Lv225-250 ディアボ→ディアボ→アイカ
Lv200-224 アイカ→ディアボ→ディアボ なんだが、No15、14に比べてNo12、11の確率が極端に大きいせいで
Lv225-250よりもLv200-224の方がディアボ掘りに適してたりもするんだよな
GHのドロップ2倍かつ赤ブ確定の高レベルアスタークが一番適してそうな気はするんだけども、実際どうかは開発にしかわからん
シデンジに邪魔されないという意味では、225↑でいいと思う
>>669 エタゲIMがあるならそれをCBでやってみるといいかも
テーブル4を狙うために作り直すのもめんどくさかったからIMが完成した後にそれで掘ったよ
最近復帰組なんだけどこのスレ的にインフィニットセイバーってどうなん? 評判良ければキャスでブレデス打つ用にに集めようと思うんだけど・・・
インフラに繋げない環境だけど、MAI1〜4のAランクを周る意味ってあります?(限定レアが手に入るとか) 時間の無駄ならGHや超星霊祭とかにでも行こうと思うのですが
>>682 既に持っているとかであるなら属性さえあっていればガチの超効率な人で無ければ言われる事は無いとは思います
ただ今から掘るのでしたらわざわざ掘るならMAIを回ってエスペランサを全属性揃える方が有効です
>>682 見た目が気に入ってるとかなら掘ればいいと思うよ
スコップにするつもりならエスペランサとかでおk
>>684 回答ありがとうございます
ただ、当方ほぼソロ専で、サンヤ・ヒャッカ・剣影合わせると全属性50%以上をもっているのです
デスペとヤオロズは各一本きりで使い物になる属性値ではありません
ソロだと上記のものではブレデスの消費がきつくてアサクラメインで使用してるのですが
インフィニットセイバーならもしかしたらブレデス使えて火力上がるかなあと思ったので質問させていただきました
>>682 は言葉足らずですみませんでした
ビジフォンの場合での並びがあるサイトはありますか?
>>686 その様な明確な目的があるのなら掘って問題ないです
ただキャストでのブレデスは元々きつい仕様になっているとだけは思っておいてください
>>687 なかったと記憶していますが並び方には法則があります
上から各メーカー毎(GRM>ヨウメイ>テノラ>クバラ>DLC)の武器ランク順で
無印>∞です
>>680 詳しくありがd
レアブ付けたらGH桜のカマトみたいに逆効果になるのか分からなくて質問したんだけど、レアブは付けてもokみたいなのね
エイジが極端に低いドロップ率だと信じて頑張るよ
690 :
687 :2012/01/22(日) 21:32:18.39 ID:2MnO5IDH
>>688 ありがとう
やっぱりコツコツ見ていくしかないのか
パーティ検索でフリー中心、バトル中心、その他、で同じような プロコくれくれ君が沸いてるんですが、この方は何に命を掛けてるんですか?
インディはIMとMAI2どっちが出やすいですか?
>>690 自前で作ったビジフォン順の全武器チェックシートxlsならあるけど、
そういうのってうpして良いか分からんしなぁ
敵のドロップのNo一覧って攻略本見ないとわからないんですか?
GH桜√の虹カマトについてなんですが、奴はアマテラスを落とすんですか? あと、机はFoが一番いいのでしょうか?
●敵Lv毎の【職別】と【エリア】のテーブルNo. 前述した通り【職別】と【エリア】にはNo.1〜No.15までのテーブルがあり、敵Lvによって以下のNo.に対応している(不等号は抽選順) Lv200-224 → No.13>No.12>No.11 Lv225-250 → No.15>No.14>No.13 このため、カマトウズのリュウホウジドウ(No.13)のようにドロップ率の高いレアが先に抽選を受ける場合、 後から抽選を受けるはずの神杖アマテラス(No.12、No.11)が出にくくなるような場合がある これだよな 俺も気になるんだけど、「落とさない」んじゃなくて「落としにくい」ってことでいいんだよね? 過去ログで虹無視で赤ブ狙えってのも見たんだけどまさか本当に落とさなかったりする?
レアブするとすごい高い確率でリュウホウジドウになっちゃうんじゃなかった?虹ブがかかってるやつは アマテラス狙うなら、Foレアブで超精霊祭のほうが出やすい(レベル的な意味で)
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/22(日) 22:54:23.11 ID:U9g753m2
>>698 GHのAランク城√ボラ・ヴリーマ
ちなみにストーリーモードでも出るから低レベル転生マラソンでもしていれば手に入る
ツインヘブンパニッシャーは睡眠と凍結どっちが有効ですか? 天罰タイム以外も使う予定です
睡眠は一度でも攻撃するとすぐに解除されるから無難に凍結のままでok
ヤスミノコフ9000改とガルド・ミラとハンドスピアSのためにフォトンコードが65個要るのですが どこで狙うのがお勧めですか? 普通に遊んでてもいつのまにか溜まってますが数が全然足りないです
MAIはどれでも変わらないんだろうがコードはMAI1リザでよく見る感じがする たぶん単純に周回速度と回数なんだろうけどね
トレジャーが有るじゃないか
ニューマン♀の最大体重を教えてください 何も着ていない状態での数値です 理由は女子プロレスラーみたいないかついキャラを作りたいというものです
割とどうでもいい質問ですが Wikiの小ネタの項のマッチングカウンターのところに 「カウンターにアクセス中、六角形のオブジェクトが出ている時にL、Rボタンを押すと・・・?」 とありますが、押したらどうなるんですか? やってみたんですが何も起きないような…? 六角形のオブジェクトってカウンター画面の左のほうに漂ってるやつですよね?
>>706 どっちがどっちだったか忘れたが
背景の六角形(うねうねしてるやつ)が変化する
1.押す毎に色が増える(1〜4色)
2.押す毎に数が増える(確か10段階くらい)
カウンターっていうか、お知らせを出すまでの間かな
>>707 ありがとう
…ようやく理解できました
ネットワーク接続画面の正六角形のことだったんですね!
てっきり接続した後の左側に出てる横長の六角形群のことかとw
インフラで祭Aに行ってみたいのですが、準備しておくべき武器などはありますか? ニュマ子Foです
>>709 インフラで祭行くの初めてなら部屋建てる側にした方が良いと思う
コメに初めてですって書いとけば多少失敗しても平気だろうし
準備しておく武器は氷双短銃くらいは必要だと思う
あとは倒れた時にコンル使うとか
ルシフェルが欲しくてIMを作ろうと思うのですが配信IMで掘りやすいIMは作れますか? 新緑パルム5です。
>>711 ドラゴンハーツ、還らざる魂の終わりに、超進化ヒストリー
がパルムで補正7
戦場のリトルウィング(補正6)ベースにしたら1ブロックくらいはT5が出るかも。
理想は敵系統Tパルム、U人型。
後は緋天掛け合わせてSEEDが空気読んでくれることを祈る
>>712 ありがとうございます。レス頂いたIMをベースに作ってみます
>>713 補足
エタゲIM作ってるなら緋天よりそっちと掛け合わせたほうが
特殊効果的にも合成P溜めモチベ的にもいい
pspo2iの設定資料集ってありますか?あったらタイトルを教えて欲しいのですが
>>714 補足ありがとうございます。エタゲIMあるのでそちらも使いながら頑張ります
未転生ビス子Hu185です 対小型多数はアックスぐるぐるしてますが、対大型はなに使えばいいっすか?
>>717 Hu30にしてPPスキルセイブは付ける前提なら
TセイバーブレデスorTクローセイダンガで
IAorカムイセンバorハウラ+デスペルタルか真剣ヤオロズ
ポウムかパニッシュメント
無理なら
ブゲイ+サンゲヤシャ6色(エクステ止め)
命中高いナックル(グロ拳やクレギャラでおk)
デイライトスカー(エクステ止めでも可)
これで無理なら
スプライトツインズ(氷固定開放エクステ∞)
ツインカノン(闇固定エクステ止め)
ヒャッカリョウラン(称号のでせめてエクステ)
エスペランサ土雷炎
まだ無理なら
エリュシオンズ6色50未エクステでおk
エクステ止めイコテンヨク
>>717 回答とは微妙に違うが
大型特化の武器、スキルはどれも命中PPに難のあるものばかりなので
まず命中だけでもカンストさせよう 特にビスなら
普通大型には
クローのトツザンガ
ツインセのブレデス
スライサーのレックウ あたりが使われるかな
Tクローのセイダンガも悪くないが少々火力不足かも
朝倉はリセイダンガより大型相手には向いて無いのですか?
>>720 アサクラはヒットストップにより、DPSが悪すぎるからブレデスやセイダンガの方が火力が高い。
燃費いいし、HPも低いストーリーモードならアサクラでも十分だけど。
チェインを貯めるほど火力差が出るので、マルチではオススメしない。
ヴァーゴ沢山掘るのに最適な場所を教えて下さい
>>722 Ra机GHA雪城もしくはIM凶砂獣でヤスミのハズレ虹から狙う、くらいかな
思い当たるのはこれくらい
>>715 ファンタシースターポータブル2インフィニティ インフィニットガイド+設定集
がありますが、おまけ程度なので資料目的ならお勧めはできません。
斧のポテンシャルを最も引き出せるのはビス子ですか?キャス子ですか?
>>726 キャストならショットガンC2打ったほうが大分強いしその二択なら間違いなくビス
エンドイフでもテイカーでも命中足りるしな
ビスと比較するならデュマじゃないかね
無印Poからずっとビス子使ってるが けもみみが好きかどうかがビスを使うかどうかの第一条件だと思って間違いない
>>726 威力の意味で聞いてるならビスだろうね
でも斧なんて小型中型を低チェインで倒すものだから
実際使ってたらビスもキャスもあんまり変わらないと思うけど
>>725 ありがとうございます
様子見にしておきます
ミタマセンバどこで掘るのが一番いいですか? 今は白銀アルテラIMを高速周回してみてます アルテラそろそろ1000いくんですが出ませんタスケテ!
>>727 >>729 なるほど。威力もそうなんですけど、ビスの場合は命中のことが気になってまして
威力と命中総合してもビスに軍配が上がるということですかね
そしてデュマは・・・忘れてました
下らない質問で申し訳ないがpspo2の本スレってどう検索したら出ますか? psp2 pspo2 psp2i pspo2i ファンタシースターポータブル等検索掛けたが出ない…
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/24(火) 19:45:16.30 ID:Nmrh1O/I
>>734 申し訳ない
【PSP】ファンタシースターポータブルでも出ないがどういうことだ?
板がここではないどこかにあるのじゃ 具体的に言うと「携帯ゲーRPG」板
2ch新参なもんで超スレタイ検索なるものがあるとは知らなかった
>>734 >>736 ありがとうございます
カフェにいるイリアスの服が気になるのですが何という服ですか?
>>738 レウスイノセンテのことかな?
あれには精度の高いセンサーまで搭載され、様々な身体能力を高めるパーツが盛り込まれているとかなんとか
スプラッシュファルスを集めようと思っているんですがIMで出やすいエリアはあるのでしょうか?
>>739 ありがとうございます
パーツなのか・・・(´・ω・`)
MAI1で敵を倒しても経験値が表示されない時があるんですが実際に経験値は入ってるんですか?
>>742 ミラブラ(カンナ)使っている時だと予想するが
色んなエフェクトが重なると経験値のポップアップが出ない時があるがちゃんと入っているから安心しろ
どうしても気になるならミラブラ使っている時にステ表示出して経験値入っているか見て見るといい
>>731 俺も白銀アルテラでやってたけど300に一つは出る感じだったぞ、どんだけ運ないんだw
経験値うpと属性80%だけしか付けてないクソIMでやってたけどそんな感じだ
>>731 敵のレベルが高すぎるとかじゃない?
自作IMでブレイヴァスラインが一番よく出るのがLv+17だし
前にインパクト掘るならLv175〜という書き込みを見たし
サブキャラでもストミをクリアしないとフリミは増えないんでしょうか?
>>748 ありがとうございます
なんでこんな面倒な・・・
>>749 一応最低限出しとけば、ストーリー無しでも
フリミクリアで新しいフリミを出すことは出来るよ
そもそも開発がサブキャラ当たり前なのを想定してなかっただろうとしか
>>749 実をいうとEP1進めていくと出現するフリミはマルチのみでも一定のフリミを順にクリアして行けば
ストミEP1やらなくても全て出現させることは可能
でも残念ながらストミEP2のフリミはさすがにEP2進めないと出現しないみたい
必要最低限を考えるのならEP2クリアだけするのもいいかも
でもEP2フリミのレア武器はほんの一部しかない(アルチェ、シュードラ等)
>>751 あら、それは知らなかった
無知なのにyesとか言って申し訳ない
wikiと照らし合わせてみても、ソードとアックスの収集率が100になっているはずなんだが、ビジフォンではどっちも99止まり。 2のDL武器も全部持っているはずなんだが、なぜか100にならない。 これはバグか何かなんだろうか...。
見落としていないなら、倉庫からDL武器とか出してみたらどうかに
インポートした後に手持ちに入れてないとかは?
>>753 ビジフォンとwikiを照らし合わせましたか
後DL武器はインポートして倉庫に送られた後一度所持品の中に入れなければいけない
自分もそれでアンク・カッカが含まれていなかったことがある
ソードは剛剣アンカーキングなんかも怪しい
ちょっとした勘違いでバグを疑うのはよくない
一つ一つもう一度確認して
念のため倉庫内のソード、アックスともに倉庫にあるやつ全部出してみたんだが、変わらなかったんだよなぁ...。 ビジフォンとwikiも照らし合わせてみたが、全部あった。 見落としがあるかもしれないから、もう一度確認してみるよ。ありがとう。
IM合成が上手くいきません、ゲイザーM作ろうとしているんですが大型補正を上げてもボスが合わなかったり、戻そうとしたら今度は大型補正が下がったりでなかなか進みません 効率的に進める方法がもしあれば教えていただきたいです、それともやっぱり運でしょうか?
>>758 簡単なゲイザーimが欲しいなら「公式 ゲイザー im」でググってみたらいい
あとゲイザーは道中狙いでリタマラするからボスを気にする必要がないと思うんだけど
>>759 どうもありがとうございます、使用目的のゲイザー欲しくて光付加80、属性+5、ブースト3倍は絶対に外したくないんです
それで属性をつけるならついでにボスを三兄弟にしてイフも狙いたいんですけどやっぱり欲張り過ぎですかね
真面目にIMつくるのは初めてなのでみなさんが阿鼻叫喚している理由がわかりました・・・
レベル30のPAディスクが欲しい時は 自分レベル200でマイキャラに目的のPA付けた武器持たせて連れ歩けば出ますか? それとも他人のサポキャラじゃないと無理ですか?
インフラで部屋名の横の()の数字は何なんでしょ?
>>760 ドイフ掘りは複数掘るんだったら相当数(1000〜)回すわけだし、
別の最短(密林/戦士の誇りベースB2とか)にしたらいい
あとムービー無ボスだと、大型でガンガン上がるドロップ倍率の恩恵が全く受けられなくて勿体無い
>>764 なるほどわかりました、ありがとうございます。
>>760 三兄弟は法カンストしたヒュマニュマならトイトイ落とせばすぐ終わるから全然あり。
効果3つなら十分作れるから頑張ったらいい。
とりあえずエリア、ボス、系統決めてLv+25以上、補正10の味噌を複数作る。
(狙った特殊効果3つのうちの2つ残しが理想)
あとは総当り。
あとT5のドロ狙うならブースト3倍のほかにHP0.8も必須レベル。
俺はゲイザー1本出る間に700組の兄弟とお見合いして7本のドイフが手に入ったお
そしてフォトンは緑色…
IMのSA品で使えるものや限定品は何がありますか?
インフラで部屋名の左の数字アイコンは、今現在その部屋に入ってる人数で合ってますか? 昨日4って数字を見たんだけどあれは何だったのか気になって
野良で聞いた話なんですが、オフとかオンの一部味噌では ディオスは弱点特攻のほうが速い、と聞いたんですが これは本当で、また現実的な戦法なんですかね? オフでやってみたんですが逆に長引いて憑依されたり… 特攻とはつまりダメージよく通るところを順次狙っていくんですよね? 詳しく聞くにも野良の方でもう会えないだろうし…
>>773 オンだろうとオフだろうと壊せるオレンジ壊して腹だけにした方が圧倒的に早い
多分尻尾に苦戦した後たまたま直接行って早かったのを思い込んでいるだけだと思う
壊さず弱点狙った方が早くなりそうなのはチャレンジくらいじゃね? 一人か二人で尻尾コア壊すのは大変そうだし
>>774-775 ありがとう
ですよね〜 やはり現実的ではありませんでしたか
でも確かにインフィニティグランプリでは使えそうな手ですね
コレのこと言ってたのかな…
弱点特攻の意味によるかな、弱点だけをひたすら狙い続けるのは微妙 だけど弱点が後ろ足の時でディオスが3連叩きつけ中とかだと弱点にいくらダメージ当てても怯まないからその時特攻すればメンバーよってはすごい速さでディオスが終わる、3人がショットガンとかね
>>771 ∞ランクの敵ドロップは把握してるので
レベル上げついでにSAランクになにか無いかなと思って聞いてみたのですがないようですね
ありがとうございました。
ビス子とキャス子のどっちを育てようか迷ってるんですけど、どっちからがいいですかね?
>>779 なにがやりたいのか分からないし、お好きなほうを育成すれば良いかと。
Raやりたいならキャス育てればいいし、ソロで格下マンセーしたいならビス。
>>779 その二つならキャス子から育てた方が気が楽だと思う
突出して命中が高いから低命中の武器やPAも安定して当てられる
格上にも死ななければ十分やっていける
確実に凍結させられるカタラクトが使えるのも利点
ビス子はどちらかと言えば熟練者向け
命中が低いから高命中の武器の確保が必要になる
ナノブラはソロなら活躍しやすいがマルチだとイマイチな感がある
でもキャス子以上の体力があり、打たれ強い
アビリティの属性率ブーストはあるとないとでどのくらい違いますか?
>>782 +5%だってよ
60の武器防具も65%相当になる
ドリームフィッシャーの状態異常確率って高くなかったっけ?
今wikiみたら記述なかったんだけど普通に3%とか5%とか?
>>782 あるのかないのかわからないくらいかわらない
じゃあなくていいね! ありがとう
収集率93%を越えて残りがほとんどIM限定品になってきたのでそろそろミッション合成に手を出したいのですが 机やらパターンやら総当たりの話を聞いて怯えています 合成初心者が先に調べておくと分かりやすい、損や無駄が減る等ありましたら教えていただきたいです
沼子Fo50法撃カンストLv195です マルチGH∞、マガシと爺さん連れて行って海砂聖でやっているのですが 下手糞なもんで赤ブを倒し損ねたりしますしクリアまで平均25分かかります。 EPD掘りたいのですが上記の通り中々厳しいです。 この程度の腕でEPD掘り部屋建てると迷惑でしょうか。もっとPS上げて出直せって話ですか?
質問です。 ジェノサイドバンカーって共通泥でしょうか? 現在Foで回ってますがRaが適職なら切り替えようかな…と。
>>787 心配なら部屋コメントに不慣れでも良かったらって付け足してみたら?
机の関係もあるし集まりは悪いかもしれんが人は来るかもしれんよ
来る人の腕前は期待しないの前提だけど
まぁでも赤ブ倒すくらいはできたほうがいい
>>787 打ちあがらない大型・ブーストには雷強化サイコで□サゾで
高速チェイン溜めて、同じく雷強化サイコで△サゾ〆
小型は打ち上げないで、□ギ系と□フォバースなりチェイン稼ぎつつ
RaやHuに続いて適当に〆ればいい。でもインフラでやってみて
RaショットガンCS2とかで〆て貰っても時間かかるなら、どこか問題かも。
Fo50で法撃カンストしててサイコ持てば火力に遜色はないはずだが…… アビリティを弄ってみるのはどうだろう
792 :
sage :2012/01/26(木) 20:11:05.48 ID:zqJuu8h8
赤ブを倒せない理由を把握してます? 考えられる理由としてお供がチェインきりすぎる(対策:フォローシフトにする) 本体の火力不足なら杖の強化、耐久力に難があるなら転生して補うべきだし 法撃カンストって情報のみだと他未振りなのかな? クリアタイムに関してはフォバースかけてギテクぐらいだけど敵に突っ込んでまとめて相手出来るかどうかだと思う
>>789-792 色々とアドバイスをありがとうございます。非常に参考になります。
>>789 最初にコメントに書き込んでおくと少しは印象もいいかもしれないですね
>>790 倒すのに時間がかかる海の虹ルタスジッガ、聖の虹スヴァルティアでは雷サイコサゾ→闇サイコサゾ〆で
チェインは30〜40ぐらいで切っているんですがもっと溜めるべきでしょうかね。
あと倒し損ねる赤ブは海のヴォルフですね。フォバ、サゾで15チェイン程度で切ってティーガ撃ってます。
一々私の行動がノロいから倒し損ねたりするんでしょうかね
>>791 アビは炎雷土ハイスピ、ハイスピ+、乙女、ハーフディフェンス、雷炎アドバンスつけてます。
>>792 一応フォローシフトにはしてあります。
杖は全部サイコ50以上、200転生1回なので法撃カンストHP300ですね
やはり私のプレイングの問題なのでしょうね。
>>793 とりあえずインフラで他職と一緒にやってみるといい。
その立ち回りなら問題なさそうだし、まともな人が来てくれれば
快適に回れるはず。
問題は野良だと低TLとかブッパさんとかが多いことか。
>>778 A-Sドロップで役に立つ物は全然ないが、
限定物は腐るほどあるぞ
IMのエリアで打撃武器や射撃武器が出やすいそれぞれのエリアを教えてもらえますか?
>>793 あくまで俺の場合
ジッガ相手なら属性関係ないし動き回るから、適当にチェイン稼ぎに回って爺がチェイン〆たらついでにディーガ投げてたらその内相手は死ぬ、スヴァも同じ
マガシは連れてない
赤ヴォルフはトイトイで一掃
自宅にネット環境無いからインフラはわかんないけどソロマルチはこれで行ってる
夢幻の如くB1リタマラ、舞2茄子、MAX1 この中で千都アリス掘るならどれがオススメですか? また適職も教えて下さい
>>794 ありがとうございます。とりあえず明日にでも部屋立ててやってみますね
>>797 トイトイさんを使うというのは盲点でした。是非採用させていただきます。
爺さんと2人でやってみますね。やっぱりタゲ分散しますしね
>>799 雑魚にトイトイや大型に〆コンルするためにカロリーメイト
を用意していくエリハムもいるらしい。
保険として持ってくのもいいかも
>>798 セントアリスのみを狙うならMAX1∞のレアパターンをHuでやる
グッグとイッグが落とすがイッグからはグッグと比べて出やすい
最初の敵で判断してボーナスエリアまでやるってのを繰り返せば割と楽に取れると思うよ
ちなみにレアブは有効
ソードアドバンス 攻撃力スーパーブースト クリティカルパワー プレシジョンアタッカー を付けてます これ以外のアビリティは外せないのですが 上の組み合わせよりも威力が上がる組み合わせがあったら教えてください
>>803 種族職立ち回りくらい書こうか
あと他のアビ何つけてるかわからんし説明が足りなさすぎ
射程長補正のあるライフル(AARとか)+ロングレンジと Tヤスミ2k+ロングレンジってどっちが射程長いですか? デル剣掘っててなんかTヤスミのほうが長く感じたんですが・・・ もしかしてTヤスミさえあればライフルってカテ自体不要ってことですか・・・?
>>803 クリティカルパワー外して攻撃力ハイブーストとか付けたほうが威力上がんじゃね?
ハイブーストなんか付ける位ならフルカス付けるでしょ
>>807 フルカスは3%だけど属性率ブーストは5%だから弱点突くことを前提に考えればこっちの方が良いんじゃ?
ざっと計算してみたけど、武器の属性35%未満なら属性率ブーストの方が 期待ダメージが大きいみたいだね。 35%を超えると、最大の60%まで徐々にフルカスタムが優位になっていくけど、 期待ダメージとしては変わらない。 計算上は、80%、100%の武器ではフルカスタムの方が優位になる。
>>805 そもそもライフルは定点射撃、Tハンは移動射撃がメリットだから用途が違う
長距離射撃が多くなるボスではライフルの方が圧倒的に強い
>>805 長さについては
>>810 用途についてはTハンドでチェイン貯めてショットガン〆が支流
ライフルが必要だと思うのなら使えばいいと思う
PSPとソフト2つずつ持ってる俺が
>>810 の射程について更に詳しく検証してみた
Tヤスミロング=ライザー<AAR=ネスレイ=スターマイン<プラズマカノン=ライザーロング
<AARロング=ネスレイロング=スターマインロング=LZヴェスパイン
<プラズマカノンロング<超電導=超電磁砲
<LZヴェスパインロング<超電導ロング=超電磁砲ロング
全て非主観時の射程
>>808 算数できないのか?
ダメージ103%と属性率+5%直接比べられるわけないだろ
属性5%上がったからってダメージは5%増えねーよ
汎用性考えたらどちらが有利かなんて議論するまでもない
最終103%だしどう考えてもフルカスの方が有利だよね
主観でいいので飛刃と鞭の中で一番使えるPA教えてください あとサドーグはタマ発射と能力upどっちがおすすめですか?おねがいあします
>>816 スライサーは火力最大の密着レックウでいいんでない?周りのチェイン切りやすいから注意がいるけど
鞭はどうせサポキャラくらいでしか使わないしPAなしでいい気もするが強いて使うなら発生早いダンガかグルッダとかかな
シャグは回避特化するんでもなきゃ三連射の方がチェイン稼げる分火力高くなると思う
あい
819 :
810 :2012/01/27(金) 18:31:37.98 ID:AOtExlrz
>>813 検証ありがとう。ガイドの情報だからスターマインは載ってなかったんだ。
ちょっと個人的な備忘録のためにまとめとく。
検証してもらってなんだけどガイド寄りの情報にしたのはご容赦ください
A++ (超電導ロング、超電磁砲ロング)
A+ (LZヴェスパインロング)
A 超電導、超電磁砲
B++ (プラズマカノンロング)
B+ (ネスレイロング)
B LZヴェスパイン(AARロング、スターマインロング、ライコウロング)
C++ プラズマカノン(ライザーロング)
C+ ネスレイ
C AAR、スターマイン、ライコウ
C´ ライザー(Tヤスミロング)
一般的なライフル+ロング以上の射程が求められる場面って何? マルチのボス戦で自分だけ隅まで逃げて狙撃しててもいいものなんだろうか それともディーロレイとか?
ピットのクライアントオーダーを効率よくクリア出来るミッションを教えてください(ボス以外)
スプラッシュファルスは当たり判定が大きいみたいですがCS2は全段当たりますか? また実弾系の武器は当たり判定は小さいのでしょうか?
サイコ掘ろうと思ってMAI4をやっているんですが Sランクと∞ランクどっちのほうが出やすいでしょうか?
>>824 Sランクの方が出やすい
具体的にはS(175-)が0.350%、∞(225-)が0.216%だが
GBRでこれが3倍なので実際はSが1.05%、∞が0.648%になる
当然だがFo机前提での話
>>823 弾の判定の大きさってカテゴリ毎に一定なんじゃないのか?
顕著に出るのは打撃(というか斧の対空)くらいで射撃は大きさの違いがあっても誤差だと思う
キャス子でボイスNo.14にしてるんだけど、ブラスト時の掛け声(?)が無音なのはバグかなんかなんだろうか?
imのナギサでベネディクト掘ろうと思っているんですが この場合テンプレによると属性指定と属性値上昇だけで充分ですよね? あとベネディクト手に入れるまでだいたい何百週回りましたか?
ツインヘブンパニッシャー1個持ってるので収集率も兼ねて次はヘブンパニッシャーを交換しようと思いますが 主に天罰タイムで使う前提でツインヘブンパニッシャーだと使い勝手が劣ったりしますか? あまり変わらないなら属性有り、使い物にならないならチケット数の少ない無属性にしようと思います
あ、文字数制限で削ってたら文章が変になってました ヘブンパニッシャーだとツインヘブンパニッシャーより使い勝手が劣ったりしますか?
>>830 片手版の天罰は両手のそれに比べるとかなり劣ると言わざるを得ない
理由はCS1が爆発を起こさないため1HITしかしなくなるから
また射程も両手に比べるとかなり短い
天罰時間内なら移動しながらC溜めるのも別にできなくもないが片手のその場合は
メセフィマシやロングクロスボウを使った方がいい
よって収集目的で無属性一つで良い
120帯で舞4Sに使えるクロスボウはどれがおすすめですか?
どうせもらうなら属性有りにした方が良いんじゃないかな 自分はヘブパニとウォンドでパレット節約してる パーティメンバーがまともなら誤差の範囲 地雷だらけだったり効率厨がいるならツインにしとかないと文句言われるかも
ナックルで大量の敵と戦う場合にオススメなPAありますか?やっぱり武器を持ち変えた方が良いのかな あと、ゴッドハンドが6色揃えば最終装備としてやっていけますか?
>>835 ナックルは基本対単体に強い武器なので対多数なら素直にソードやアックス使う方がいい
後ゴッドハンドは弱いので要らない
確かに消費PPは軽いがPA倍率も90%と低いので余程何か思い入れがないなら無視していい
ナックルで強いのはLV120からならエクステダックホーン
フリークものりPA倍率も110%で攻撃力も割りと高め
その上がクレイジーギャラクティス
性能やゲーマガ高速周回による集めやすさではナックルではピカイチ
でその上が最上位のグロリアスウイング
この辺押さえれば問題ない
オススメPAは筆頭がロバッド
これは基本1段目が強いので短いサイクル(チェイン)で使っていく物
10チェインくらいあればワンツーからJAロバッド>生出しロバッドでも割と良いダメージ出せる
次に吹き飛ばない中型から大型に強いダンガ
浮く小型は2段目で大きく吹き飛び3段目のジャンプアタックしか当らず普通なんだが
吹き飛ばない相手だと3段目最初の側転からすべて当ってかなり高威力になる
命中が悪いのである程度転生で振ってなりしないときついがランパも攻撃サイクルが短いので
低チェインでも3段目まで入れれるため割と良いダメージが出せる
趣味ネタでファイティグビートもってこれやって3段目で「トンファーキィィィック」って言うのが楽しい
最後にズッバ
1段技で発動が遅いが単純威力は大きいのでエルノア(オパオパ)のサポキャラとか要るならそれなりの使える
ヒックは忘れていいです
以上こんな感じです
>>831 使い分けが重要ですね
例えば、Foでのフロウ第一のC溜めの際には
サゾウォンド+ヘブパニロングを使用しますね
フロウが近くの時はサゾ、遠く離れた時はヘブパニ
のような使い方が出来ます
自分流のやり方ですが
参考程度に・・・
>>829 充分っちゃ充分だな
HP0.8倍もあればなお良いけども、無理してまで付けなくてもいい
約650周で7本くらい出たよ
光EPDと闇EPDが恐ろしく強いと聞いたのですが・・・ 自分は光闇の杖を普段使わないので、どういう状況でどのテクを使うのが最善なのか分かりません・・・ どなたか教えて下さい あと Foで、ディオスの〆はどのテクが一番高火力なのでしょうか?
>>835 ゴッドハンドは上にも書いてあるけど微妙だよ
エクステ止めでもフルエクステでも火力トップはドリルナックル、次点ハーツ
ドリルは命中低いのが難点なので命中考えるとフルエクステハーツ
ハーツ、ドリル>クレギャラ、グロリアス>フリークテノラナックル
クレギャラならばGH∞城で高属性ぽろぽろでるからお勧め
特定の武器オンリープレイはお勧めできません、状況にあわせて持ち替えましょう
>>836 >>840 詳しくありがとうございます!
ゴッドハンドはあまり強くないんですね
>>836 のダックホーンはグッダ・ホーンのことで合ってますか?
もうひとつ質問なのですが
武器を持ち変えて戦うならそれぞれ6色ずつ持った方がいいのでしょうか
例えばナックル6色とダブルセイバー6色で計12個といった具合に?
必要だと思うなら持ち込めばいい 必要で無かったら自然と使わなくなるからその時倉庫にぶちこめばいい
>>841 倉庫から出し入れするのがめんどくさいなら、各属性武器を持っておくことになる。
パレットはミッション中に入れ変えるのではなく、ミッション毎に武器5本+補助杖をあらかじめセットしたほうが良いです。
武器は種類によって小型殲滅用、大型用、多ロックやボス用など用途を覚えると自然に持ち歩くべき武器が分かると思います。
>>843 に追記
パレットに収まらないで持ち歩くべき武器とかもあります。
例えばHuとかなら必要に応じて、ツインハンドガンやライフルを持ち出す必要があったりするので、持ち物にいれておいた方がいいですね。
正直Huはアックスオンリーで十分戦える
>>846 俺めんどくさくて単ロック大型にもアックスで殴ってたけど困らなかったよ
ほとんどの場合単ロック大型以外の敵も一緒に出てくるし
そいつらも巻き込んでグルッダしてるから上でも言ってるような持ち替えの必要性を感じることはなかったな
>>847 オフソロなら斧オンリーでもまず困らん
が、マルチなら武器はちゃんと替えた方が良い
GHで一番経験値が稼げるルートを教えてください
桜砂聖
>>845 ふんたーは質問以外でこのスレに書き込むなよ
間違った知識をばらまくなカス
>>847 >俺めんどくさくて
あなたは困らないだろうけどPT面子にうわぁ…と思われてた可能性大
フォバくらいは炊いてたよね?それすらしてなきゃもう残念レベルだけど
周りのHu見てみろよ、まともな人は状況にあわせて色々装備変えてるから
これだから近接○○オンリー系ふんたーは…
対大型はアックスやソードよりTセイバーの方がチェイン稼ぐ速度早くPAも向いている フォバをすると接近するだけでチェイン稼いでくれるため相対的に火力が上がります インフラの特に∞ランクに挑む際に適材適所の武器や行動をしなかった際にPTメンバーに地雷と思われるのは自己責任
フォバフォバうっせえゴミが多いけど 持ち替えでラグったりすると普通に殴って倒した方が早いとき結構あるんだよな ここで言われてるようなのは属性も合わせず 居ても居なくても変わらない火力でぺちぺちしてるお餓鬼様の事なんだろうけど
IM三兄弟でビワロックを掘っているのですがエリア、職によって出易さなどの変化はありますか?
>>856 基本的に変化なし
ビワロック自体はむしろ∞ランクでイフ掘りを兼ねて何回もやってれば
いつの間にか溜まってたりする代物だと思われ
>>838 ありがとうございます
HP0.8はなくても楽勝なのでいいかなと
単純計算で200回したら1,2本は手に入るみたいですね
案外チョロイみたいで安心しました
>>859 質問とは少しずれるけど高属性が欲しければ
舞に通って余ったチケット持ってMA∞交換所にいけば
属性60のビワロック交換できますよ。
ウガアアアアアアアアア! セーブデータ消えたああああ! NO転生状態からやり直しだぁ!
他と被りようのない名前のフレが フレ専の部屋立ててて 新年の挨拶ぐらいに行こうかと思ったんですが 何度確かめてもパトカ光ってません・・・ インし直したりしても直りません コレってどういうことなんですかね? 慎重というか臆病なんでその人と分かるまで入れません(笑
>>862 被りようのない名前がかぶったか新しいプロコ使ってパトカ番号変わったとかでは?
そのフレだったらついでにフレ専立てるならパトカ制限かけるように言ったげて
質問なんですがベネディクト闇21手に入ったんでテンプレの計算機で計算したところ
∞エクステベネディクト21%はエクステ止めラヴィス90%相当になったんですが
どっかで入力ミスしたのでしょうか?
思いの外の数値が出たので気になって聞きました
ちなみにカンスト沼子Fo敵防御830で計算しました
>>863 ありがとう
なるほど、番号変わればパトカ認識されないんですね
あとパトカ制限かけてたからフレ専と言っただけで
部屋名とかコメにフレ専と書いてたわけではry
>>863 弓は∞エクステしないと数値伸びないのが多いので
見た目通りの結果かと
ラヴィスはエクステ止めだとアーティファクツの方が強いし
>>865 ありがとうございます
威力が300以上差があればそのくらいの結果になるってことなんでしょうね
あとwiki見た限りだとエクステ止めでもアーティファクツよりラヴィスのほうが強いみたいですよ?
マルチの敵の体力ってストーリーモードの何倍ですか? また部屋の人数によって敵の体力が更に増えたりはしますか?
駄文失礼いたします。 おっぱいを大きくするのは分かっるのですが、 お尻を舐めまわしたいぐらいの適度な肉付きにするにはどうすればいいでしょうか。 駄文失礼しました。
通信関係で質問です。 私のフレがこのような状況になっており、インできない状況です。 アクセスポイント接続→PSNログイン→利用規約同意→運営からのお知らせで「次へ」→通信断絶 断絶時に「サーバーが混雑しています しばらく経ってから(ry」と表示されるそうですが、今のインフラってそこまで混雑してませんよね? ちなみにこの時間帯(14:00辺り)も無理なようです。 どのようにすればマッチングカウンターまで行けますか?お願いします。
>>867 2.5倍
パーティ人数は敵体力に影響しないがチェインフィニッシュ倍率がソロとそれ以外で変わるのと
同期ミスで起こるダメージキャンセルでもっと増えてる様に錯覚する事はある
>>868 背を高めに、そして少し太めにだ
服やパーツ毎に体型に補整係るからそっちもよく選べ
>>869 回線細いとかルータの設定とか変な所からアクセスしてるせいとか色々思い付いて絞れん
キャス男Ra50です 命中PPカンストと攻撃2段階でリヨカ持ってグラールヒーローズ∞をソロで回りながら4000とエクステ集めています バーストシューター フルチャ ハイスピチャ 雷ハイスピ ヨウメイ プレジ Wハーフ ダメコンPPも付けたいのですが何を外すのが良いでしょうか? 4000集まればヨウメイ外すとしてダメコンPPの為にプレジ外すのはありでしょうか? 今は事故が怖いのですがHPカンストまではWハーフは付けておきたいです
>>871 どうしてもダメコン付けたきゃ雷ハイスピですね、ヤスミも中々ムラっけが酷いので
プレシ外す位ならそのままブレ幅少ないフリークナウでもいいかと
キャス男ってダメコン付けたくなるほどPP枯渇しないと思いますけどね
ハイスピサゾ連発してたらそりゃキツイですけど…
>>871 リヨカ使ってるならハイスピとプレシを外す
ヤスミ使い始めたならハイスピとフリーク外す
Foでシノワゴールドにダメージを与えるのにおすすめの武器カテゴリってありますか? PT組んでるときはテクで転倒させていますが、どうも寄生っぽく思えてきて
>>874 ギバからの闇斧とかは?テイカ―なら命中高いし入手楽だし
命中足りなそうなら長剣でグラブレとか
それかいっそのことエレヒ付けてディアクロ
>>875 なるほどテイカーはありですね
あとエレヒは即死にのらないとも聞いたことがあるですがまだはっきりしていないんですかね
>>874 そのままでいいと思うよ
チェインためてればHuが切ってくれるし誰も寄生とは思わない
もしPTに火力がなかったらディアボ持ってくといい
エレヒはいらない
>>874 Foの仕事はこなしてるし寄生ではない
チェイン貯めて店頭させても倒せないのは近接が残念なだけなので気にせずそのままでいいですよ
さすがにFo3人とかなら〆る事考えるか職変えるのがベストかと
即死にもエレヒ乗るけど今作では素の値の1.1倍になるだけだから効果が薄い ディアボなら8%が8.8%になる だった希ガス
>>875 ,877-879
回答ありがとうございます
そのまま転倒テクしながらチェイン貢献したいと思います
ディアボももっていきます
エレヒは元を1.4倍だった気がする
どこのシノワだか知らんが超精霊のシノワさんだと 下手にグルッダするとモーション長すぎて横から押し出されることあるから Foならスカーセイダンガさんで1匹ずつ始末すんのもありだぞ 法撃の影響増えたとはいえハイスピのないディアボはちょっとかったるいし
>>872-873 試してみたらサゾンデに依存しなくても問題無かったですね
ありがとうございました
ニレンカムイをゲーマガで取ろうと思うのですが3兄弟ルートのカーゴでも出ますか?
>>884 出ない。シズルルートでもドロップ率渋いし、シズル自体がキツいのでIMやマキシマムアタッククロス∞ランクで狙ったほうがいい。
三兄弟ルートでも出るだろ 自レベ165以上じゃないと出無いけど
質問よろしくお願いします。 ショットガンやクロスボウはチャージショットの関係でバレットをロンガ選択しているのですが、 レーザーカノンのチャージショットもロンガをつければ射程が伸びるのでしょうか。 お願い致します。
888です。↑レーザーカノンはロングレンジプリズムでした失礼しました。
>>888 Wikiのレーザーカノンの項見ると
チャージT、Uともに最後に「バレットによる射程変化の影響を受けない。」と書いてあるね
つまりは伸びないんだろう
エンペルが欲しいのでフリミを高速周回したいのですが、 どのミッションが一番短いですか?
>>892 燃ゆる銀世界か虹色の法獣あたりかな
特に前者は∞でも1周3分で回れるエリートだ
後意味は分かるけど、「クロス」もあるからちゃんと名前は書いた方がいいよ
爺さんのパトカが欲しくて、MAI2Sをやろうと思っています ずっとソロでやっていたので、インフラでもソロでやろうと思うのですが、 オススメの職、装備などはどんなのがいいですか? キャラはビス子177、br50他は20前後です。
図鑑埋めのためにもコウマヅリロッドを一本だけ交換しようと思うのですが ビワ☆ロック(交換で60%取れる)やリュウホウジドウ(各属性50↑)でなくこちらを使う利点が思いつきません 属性合わせればPA110%もあってそれなりに高威力っぽいですが消費PPきついし 威力を突き詰めようと∞エクステするとレベル130で通常サイコと装備レベル同じになるし…。
>>895 実際、利点ないです。弱点を突かなくても威力↑の
%が10%しかない時点でお察し。えこえこ、パクパクの枝、チャオ、
ラビットウォンド、カジュ、ビワ☆ロックあたりがサイコまでの
繋ぎとして使われます。あとリュウホウジドウは使えません
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/30(月) 20:01:38.19 ID:iuAb2G63
氷ウイニングアップルが欲しいんですが友人もオンライン環境もありません。 一人でLWGをクリアするコツはありますか?
>>897 確か制限時間は関係ないから死なないようにFoでレスタしまくればいいんじゃないかな
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/30(月) 21:03:31.87 ID:iuAb2G63
え?あの30分くらいの制限時間って関係なかったんですか? わかりました各二時間くらいかけてクリアします。
>>869 そいつマンションかアパートに住んでるんだろ?
LWGやったことないだろ
>>900 適当にやってもうまくいくと全部で10分かからないで終わったりする
一人でやってgdっても制限時間越える事は無い気がする
そもそも制限時間があったか忘れたが
制限時間っていうか目標タイムじゃね?
>>894 打撃武器だけだと動き回って中々チェインが貯められないから光のツインハンドは必ず持って行く事と職はHu30まで上げてスキルセイブがあると楽になると思う
現状で行くならそのままBrでイグナイトを付けてやるのがいいかな
ブルーノビエントってGH-、Fo机のヴァリアランから出ますよね? 何か不安になってきたんですが、他に良い所があればお願いします
…ごめんなさい丁度出たので
>>905 は見なかった事に
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/31(火) 04:29:32.28 ID:ZyADUhVR
サブでRaつくりたいんだけどFoでドロップ出来る有用な射撃あればおしえろ下さい エクステナウ、∞リヨカ、エクステTヤスミ、∞ツインヘブンは揃えました
GH部屋に入ったら部屋主のレベル200のヒュマ男ハンターが 属性不一致のシャドウテイカーやハートオブディスピアーをずっと振っていました どうやって手に入れたのか問い詰めたら「さっき拾ったw」と言ってました レベル200で☆16武器ばかり振ってる番号28万台の人はチートばかりだと愚痴スレで聞きましたが この人はチーターですか?
>>907 それで充分なんだが
むしろこれ以上何がいるの?って感じ
”Fo”で手に入る”射撃”武器ならゲイザー・ダメオ・ヤスミ4kxとかあるけどその装備なら集めなくてもいい
あとは職変えてディアボと斧とPP足りないならサイコガン集めるくらいでRaは完成
>>908 テンプレ読もうか
>・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
>>894 とりあえずHu30でスキルセイブを
爺さん迎えにいくだけなら道中の内容は問われないから開幕にメイト置いてメイト使わずに殲滅してメイト拾って次のエリアに
第1はとにかくTハンド、あるならT天罰しながら全体なぎ払い待ちで次の移動にヒャッカブレデスを合わせるだけの超チキンプレイ
第2はサイコガン+メセタフィーバー+ダメコンPPでチェイン稼ぎ、ウォンドはフォバとレスタ
回避困難なのはPP効率に物を言わせて緊急回避で、インフラソロでジャストガード狙ってると事故の要因になりうるのでガードは捨てても良い
PPエスケープセイブも良い
フォバ炊いてサイコガンから緊急回避かフォバ炊き直しながら密着出来たらヒャッカブレデス
残りのパレットにも違う色のツインセイバーを入れとく
デュマでダメコン+サイコガンを使いたいのですが、サイコガンはブレイバーでMAI2Aを回せば出ますよね?
>>911 出るか出ないかだと出る
インフラあるならSが早いかも
職別だけど体感だと職によるドロップ率はなさげ、レアブ付けて走っておいで
>>912 回答ありがとうございます
ごめんなさい、インフラないんです…
Aか∞だと、どちらですかね?
職別ないなら、他の職業で回った方が楽なんですが…
サイコガン自体100〜199のバランゾらしいから ∞じゃでないはずだぞ
>>915 ありがとうございましたー
MAI2Aを回ってきますー
エタゲ、パニが掘り終わったので 他のIM作ろうと思うんですが 覚醒 SEED3、パルム3 ナノブラストロング 創生 SEED3、マシ3 ナノブライザー 白銀 人1、マシ3 スピガライザー 白銀 パルム4、マシ3 ダブストライザー 新緑 パルム5、ニュー5 ルシフェルアマテ 秘境 パルム3、マシ2 アルティメットセイメイエイジ 他にIMで狙ったほうがいい武器があれば教えて下さい。 アマテ、セイメイ、エイジはGHの方がいいと思うんですがBr遍路にちょっと疲れてきました。
>>908 どっちもHuテーブルならGHで手に入るぞ
IMのレアモンスターに関しての質問なのですが 系統1と系統2のIMでレアモンスターが出現するとき、レアモンスターの対象は系統1のみから選ばれるのですか? 系統2のレアモンスターがなかなか出現しないので教えていただきたい
>>919 最終ブロックで、系統1の「高テーブルの方」しか出ない
つまり仮にテーブル1のレアエネミーを出したい場合、最終ブロックの補正が1じゃないと出ない
>>920 早い回答ありがとうございます
やはり系統1のみですか・・・
すっきりしたので、さっそくIM作り直してみます
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/31(火) 19:51:17.40 ID:ZyADUhVR
>>909 あがとう
ライフルとかレーザーはいらない?
Tハンとシャッガンしかぶっぱしたこと無くて
>>917 基本的にはIM限定品のほうを優先させた方がいい
次点でFMで取るのがしんどい両ノコギリとかダブストとかかな
他にはモトゥブマグ、シロクローとか称号の残念属性値ドトウをダブストと一緒に狙ってみるのも一興
後、アマテラスは超祭∞Fo机のが絶対良い
ところでGHA暗黒で光33のミタマさん拾ったんだけどセット装備で使っても大丈夫かな?
>>922 ライフルは以下のボスに行くなら非常に有効
炎:ロレイ
氷:オンマ(、ドラゴン)
雷:ディマ
土:マッガーナ
光:ファルス第一(、ディラン)
闇:デガーナ(、ブレイヴァス)
手軽に集めるならMAX4∞コマブレかIMべべやんクラソ辺り
レーザーはぶっちゃけマガ殺用
>>922 ぶっちゃけいらない
使うとしても
>>924 が言ってくれたような相手に使うけど
人気のエクストラにはいないし揃えても使う機会はないって思ってもいいと思う
ブレイヴァスは舞1にいるけど闇天罰使えばいいし
気になるならテンプレのライフル集めたらいい
>>923 使ってみればいいじゃん
想定してる状況や何が大丈夫かがわからんけど防御面では同レベルの高属性ジェラドに劣るが
ソウルフェニックスとかがどうしても使いたいならそれでいいんじゃね?
>>923 ダメージが増えてブラストし易くなるし
死ぬと評価に影響するMか死なない自信あるならいいかと
HPに振ってあればそうそう死なないし
ブラストゲージってダメージ量依存だったのか 今まで着弾回数と被弾回数だと思ってたよ
質問です TL50のFoですが、サポキャラ用で左手に黄色札を装備させるとしたら右手は何が良いでしょう?
>>925-926 回答d
せっかくだから闇フェニックスと合わせて使ってみるよ
キャラもほぼカンスト状態だし
930 :
917 :2012/02/01(水) 09:48:14.40 ID:NHnPJ14R
>>923 くわしくありがとうございます。
個人的に気になるダブストライザーから始めて見ます。
アマテは祭で掘ってみます。
新緑パルム4でノコギリも狙えるし他に目ぼしいのもなさそうなので
Uは人型にしときます。
モトゥマグはすでに倉庫で埃かぶってました・・・
シロクローはBで掘ればいいですか?
その際おすすめの相方とボスがあれば教えてください。
ムービーなしで即殺できるナギサちゃんとかでいいのかな?
ルツのフォトン交換する奴でフィーバーしやすい個数とかあるんですか?
ダメレジの期待値って微妙だったりするんですか? HPカンストでも低耐久のデュマ子につけようと思ってるんですが
初ドイフ拾って通常エクステまでしてみたらエクステ∞60テイカーより若干劣るくらいのダメージでした Huをメインにしてるのはキャス子なのでPPはそれほど心配していませんが リーチの差など乗り換えて使うほどの性能差はありますか?
>>930 シロクローはCでもBでもどっちでも良いしボス前破棄でok
TモトゥブでUは高属性なうも狙えるニューデイズなんかがオススメ
>>931 多分ない
数が少ないと抽選されなくなるものならある
>>932 HPが1割くらい増えるものと考えるとデュマでは微妙
耐久を気にするなら自動回復薬+ハーフディフェンス
>>933 PAを使って火力差を感じないならテイカーでいい
テイカーとエンドイフのリーチ差はそこまで重要視するほどのものではない
>>931 防御足りないなって感じたら
Wハーフ付ければ間違いないのでダメレジは要らないと思うがな
>>933 ∞エクステで
テイカー60%>ドイフ40%
あとは消費PP、範囲でお好みでどうぞとしか言えません
>>935 >>936 回答ありがとう
やっぱりデュマ子だとダメレジは微妙なんですか…
素直に自動回復やハフディ付けることにします
>>935 ありがとう
あとカッコイイ実銃みたいなのあるだけ教えてください
適当にSランクのミッションやってたらティーガ・ド・ラガン60%を拾ったのですが エリュシオンズ、剣影、イコテンヨク、ツインカノン、エスペランサ、ブゲイ無しサンゲヤシャと比べていい武器ですか? キャス男ハンターGRMフリークでグランオルカとスプライトツインズとティーガ・ド・ラガンばかり使ってたら蹴られますか?
>>940 決して弱い武器ではないが、最終武器にはならない
ぶっちゃけ、∞ランクの部屋でそのレベルの物を使ってたら余裕で蹴られる
セーフなのはフルエクステ解放スプライトくらいかな(当然属性合わせた上で)
あと、ドラガン60はGHsBr机の虹スヴァからボロボロ出るからもう珍しくもないよ
GH∞のディオスはどれくらいの防御力で計算するといいんでしょうか? 弱点の防御力の目安があれば教えてください
>>940 燃費いいから悪い選択肢ではない。が、ツインセイバー
は多ロックのボス向けなので道中で使うのにはあんまり向かない。
だったらクローとかツインクローとか低チェインで高火力出る方
が…ってなる。蹴るほどじゃないと思うけどね
>>529 にある 秘境の破壊神 LV30 でバニッシュメント掘ろうと思ったらエリア秘境だった事に今日気付きました
これと配信ミッション利用してバニッシュメント掘り用ミッションは作れますか?
HP×0.8倍とブースト3倍があると嬉しいのですが。それともおとなしくキズナインフィニティ周回した方が良いの?
>>944 キズナインフィニティに(5-5-5)のを足してやれば
できそうだけどHP×0.8倍とブースト3倍とスタティリアが残るか
分からない。でもキズナをベースにできるから作りやすいほうかと
>>940 倍率こそ無いがフリーク付けてるし、高属性値の物を∞エクステして適材適所で使ってれば蹴られる事はまずない
>>941 は余裕で蹴られるとか言ってるが、効率部屋でもない限り文句言われないから安心して使うと良いよ
>>940 そこにあがってるツインセイバーを使う事事態は問題ないよ強カテゴリそれなり装備だし
ただ、道中ボスずっとツインセイバーのみ はよろしくない
ツインセイバーは主に単ロック大型や多ロック大型用で雑魚集団処理するには向いてない
状況にあわせてソート斧ツインハンド…と武器種変えて立ち回ってください
>>945 サンクス、やっぱりキズナをベースに良いのが残るまで近親相姦するしかないのか
玄関の鍵をかけとかなきゃだな
>>947 いや
>>940 はソードも書いてるしTハンは近接じゃないから書いてないだけだと思うし質問とは若干逸れてるぞ
>>940 で、ド・ラガンがそこに挙がってる他の武器と比べてどうかといえば、基本的に倍率で負けてる武器と比べるとフリーク考慮しても厳しいし、属性80や100の物と比べてもやっぱり劣ると思う
ただ剣影なんかは消費が重すぎてキャス男なら使いにくいから正直比較しても仕方ないかな
その装備で効率部屋だと流石に無理だと思うけどみんなで楽しく部屋で戦う分には蹴られることはまず無いよ
もちろんベストは場面に合わせて使う武器カテを増やすことだけどそれはあくまでもベスト
質問 旧チャレンジステージ2、ブロック2にて最初の敵の出現場所に行っても敵が出ずに詰んだんで放棄しました 放棄以外に打開策はありますでしょうか?
ちょっと弱い武器使っただけで 余裕で蹴られるとか馬鹿じゃねえのww性格悪過ぎだろ そもそもグラヒとかGHなら分かるが GHsとか無駄な書き方してる時点でお察し
ランクだと思うよ
ランクSなんて無いだろ。-かAか分からん
そんな事より
>>949 のレスが
>>946 を長ったらしく書いただけで無駄に見えるんだが同じ人?
UMD版po2からDL版∞に移行したらUMD入れなくて済む? あとセーブデータ互換とか大丈夫かどうかも知りたい
>>952 「G」urhal「H」eroe「s」
ランクSないし頭文字のGHだけで充分なのになんでわざわざ「s」つけてんのってことでしょ
やってる人ならランクSないの知ってるし呼び方なんかどうでもいいが
>>953 似たような回答が複数されるのは今に始まったことじゃないだろ
解決したことに回答する人だっていたのに
そんな事より次のスレどうすんの?
>>950 の人立てなそうだけど
>>954 メモリースティックの容量さえあれば何も問題無く引き継ぎプレイ可能
ありがと なんか∞は賛否あるっぽいけどPSPのゲームを終了しますか不具合さえ回避できりゃそれでいい
958 :
917 :2012/02/02(木) 11:11:36.09 ID:dawoQd/T
>>934 亀ですがありがとん。
人型でもなうでそうですし戯れで作ったドイフ味噌流用で試して見ます。(当分先になりそうですが・・・)
スレ建ていってみます。
質問です 1、ソロマルチでファンタとかやってたら戦友の絆とれたのですが 実はフリーミッション以外でもマルチフリーM称号全部取れますか? 2、エターナル・カタラクトはどこで狙うのが一番楽ですか? 3、フル強化で氷エスペランサと解放スプライトツインズではどちらがいい武器ですか?
>>960 1、マルチFM称号なんてものはないよ。元々条件がマルチモードのFM or ExM、よく確認しなさい
2、副産物目当てならMAI1or2の緊急、難易度的にはエンドラムだが効率と手軽さの天秤は人それぞれ
3、どっちが強いかといえば通常も含めれば威力的にはエスペの方が強いけど誤差程度
チケット交換物をわざわざ他で補える属性まで交換するのは無駄この上ないのでオススメしない
あとスプライトは最強クラスのツインセでHP吸収Lv5付けられるのがかなりデカイ
有料DL武器で、持っておいて損のない武器が知りたいです。 カードを使いたいのですが、地雷にならない戦い方や片手武器の組み合わせを教えて下さい!
有料で本当に実用的なのはヨノハテと超電磁砲くらいでしょ あとは完全に趣味の領域 あと効率の面で言えばカードって選択肢自体がありえないので 効率厨から地雷呼ばわりされない使い方なんてのは残念ながら存在しない 趣味武器OKの部屋はそもそも地雷なんてありえないから好きにしてくれ
>>960 >>961 の補足だがあなたは
>>940 かい?
なら確実にフリーク入れてるだろうしスプツイのほうがわずかに威力は出る
逆に∞エクステしてフリーク付けなければ大抵エスペに負ける
∞エクステよりチケットがもったいないと思うならスプツイ
チケットより∞エクステがもったいないと思うならエクステ止めのエスペでいいと思う
>>962 スクールバックとヨノハテとかかな
>>963 >>964 ありがとうございました
光EPDと闇EPDの上手な使い方が知りたいです。
パレット構成や具体的な立ち回りも教えてくれると嬉しいです。
>>965 ぶっちゃけない
光や闇にアビ枠割くなら素直に雷土を強化したほうがいい
>>965 光はまだ光強化グランツがDFDとかに使えなくもないらしいが趣味のレベルだし、闇はほんとに使い道ないからどっちか一本を雷強化のサゾ〆用にするのがベストじゃねぇかな
もう一本は他の属性の合成にでも使えばいいよ
サゾ〆用の杖は俺は裏空けて□は適当にラゾとかいれてるけどフォバでもいいと思う
レベル160未満のとき Raは小型に何を使うのが普通ですかね…? SGは最上がエタゲダメオでその下はレベル帯ごとにお勧めSGがありますが ディアクロ以外のクロスボウって聞いたことがありません まさかの殴り推奨?
高属性のパピヨンダンスが欲しいのですが、どこで掘るのがおすすめでしょうか
最近、Raを始めてディオス戦でマシンガンでチェイン稼ぎたいんですがギガフォン光100エクステで大丈夫ですか? エクステ∞までは使いたくないのと見た目的にアヴェンジャー気に入ってて手を出せず・・・ どこでも使えるチェイン稼ぎってことで無属性or低属性のほうがいいのかな
>>968 本気になったRaは斧を持ち出す
クロスボウはディアクロ一強だから無理に使わなくてもいい
>>969 GH-虹ポルリタマラ or ブースト3倍+属性+5つけたIM白銀人型T5 Lv1-99
>>970 マシンガンは0ダメでなかったら何でもいいと思うよ。
偶数時間はT天罰の方がいいと思うが
>>968 エンペルアキシオンクロスとかフリークリブラが辛うじて使えなくもない程度
でもエクステ使ってまでの価値があるかどうかは微妙
>>971 も言う通りエクステ∞ディアボが頭一つ抜けているし、無理に使う必要はないと思う
天罰のエクステ止めなら150から使えるし偶数時間ならそれでいい
あとダブセの流星棍も150から使えるし天罰時間外ならそれも凍結撒き&チェイン稼ぎの両面で有効
オフならSGCS2のみでおk
>>971 おお、数倒す事ばっか考えてて虹ブーストは目からウロコでした
ありがとうございます
>>971-972 ありがとう
なるほど天罰がありましたね
天罰と殴りでチクチクやっときます
大型単体武器と小型集団武器って2種とも全色持ってったほうがいいんですか? いちいちwikiみるの面倒なので・・・
>>975 俺はHuなら斧6色、ツインセツインクロー合わせて6色は持ち歩くようにしてるね、それに加えて補助杖、光、氷ツインハンド、氷ブレッバも持ち歩いてる
Raは斧、ショットガン、ディアボ6色とウォンド、ダガー、光天罰、光ツインハンド、補助杖とかで更に増える
>>976 ありがとう。
レア堀は苦にならないんだけど、頻繁な付け替えとかはものぐさの自分にはきつい。
でも、慣れるしかないか・・・
>>971 ありがとうございます、見た目で低属性アヴェンジャーエクステでチェイン稼ぎますね
手持ちの属性は雷だけなんですがマシンガンでチェイン溜めるボスで雷属性はいなかったと思うので大丈夫かな
すいません、ついでに質問なのですがパピヨンダンスはFoとBrどっちのが出やすいでしょうか
>>969 紺碧Cの解放部屋で、最後のポルが湧く場所で2〜3個は拾えた記憶がある
シャドウテイカーの属性50↑が欲しいのですが ・スヴァルティアが出るドロップ↑ブースト↑のIM ・ハンターでGH∞をボス前放棄 ・ハンターでGH∞を必死でクリア(高属性出ないならインフィニティアーマー要らないけど) ・ハンターでMAX4の最初だけやって放棄 ・インフラでハンターの立てた部屋にフォースで便乗 のどれが一番いいですか?
>>981 全部50以上を集めようとして3つ目の方法を選んだ結果、3属性60・2属性55以上
1つは合成50達成(かかった回数は記録してない)
MAI4箱からも出るけどツインセイバー狙い兼ねてどうでしょう?
後は気分転換で5つ目の方法+自分で部屋立てとか(GHで他ドロップ狙い兼ねて)
>>981 ・ハンターでGH∞をボス前放棄
これだな。天上のスイッチで出る赤スヴァ倒せるなら倒したら放棄。
無理なら最初の部屋でスイッチで出る虹スヴァ2体倒して放棄。
MAX4とかIMはブースト確定じゃないから渋い
最近フォースをやり始めたのですが ノス・ディーガとディーガではどちらの方が〆に適しているのでしょうか? チェインの数よって変わるのでしょうか? それとやはりフォースが既にいる部屋にフォースで入ったら迷惑?なものなのでしょうか
>>984 〆はどちらでもいい ただしノス系は回線相性の関係で出し切る途中にパレット持ち替えをする場合に稀に動けなくなる場合がある
もう一つの質問は部屋に2人までならいいと思うけど、3人以上になるとテクが消えたりして戦いづらい場面が出てくるから3人以上は避けた方がいいね
答えていただきありがとうございました なるほど…〆はどちらでもいいのですね 部屋にフォースが二人以上居るときは入るの自重しときます
>>986 別に自重せずとも…
Ra装備持ち歩けばいいよ
FoかぶったらRaに変えればおk
Ra50にしてあって最低限ユニクロ装備整ってる前提だけど
フレの皆がほぼ9割ブラッディ・フリューゲ持ってるのですが 皆さんはこれどこで拾いましたか? 衛星Aや紅の巨獣Aリタマラなどかなりやってきたのですがなかなか出ません これらよりも効率よく掘れるミッションがあるなら教えていただきたいです
ユニクロ装備って何ですか?
>>989 入手難易度が低くて実用火力を出せる武器
例としてはディアボ、サイコ、ブレッバ、なう等
>>988 巨獣Aが一番じゃないかな
どこも10〜20周に1本くらいで手に入るが巨獣はリザルトが無い
>>988 自分は開放しながら巨獣で掘った
おそらくここが一番いいと思う
インフラでパーティを作成して部屋にはいると「マッチングカウンターに戻ると自動的に更新されます」みたいな文章が出ます。 なんですかこれ?
パートナーカードにあるプレイヤーランク内の横幅が増える条件は何ですか?
wikiの服・パーツのページでカーネルサンダーススーツの入手先にパスワードって書いてるけどガセですよね
アブソリュートブレードはどこで掘るのがいいですか?
>>996 パスワードで入手するのはカーネルサンダースの像では?
結局
>>928 に答えられる人は居ないみたいですねぇ…残念
あのAランク入りたてで取れるおすすめ防具教えてください
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