1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ルナルガ終わって放置中
不満点多すぎてやりこむ気にならない
200時間行かずに終わりそう…
>>1 乙
やっと村のジンオウガ緊急
Gが結構不評?っぽいから上位でとめようかと思ったが、それなら3rdでやれって話だよな・・
ギルドバードの性能をトライに戻してくんねーかなぁ・・・。
G3に至って、光学迷彩ナルガとやってみてある感慨が込み上げてくる
もうバカか、と
強攻撃のコラージュの殺人マシーンで、もはや生物らしさの欠片もないな
にゃ。りんごだいすき。
>>3 君が上位で辞めようと思うのと、他の人が愚痴りながらG級をやるのに何の関係があるんだw
■P3と比べて
・臨時ポーチ、タル便なし
・モドリ玉で戻った時の向きがおかしくなった
・後半のナミダがハズレアイテムでポーチを圧迫する
・ボックス内のアイテムの所持数が1枠(99個)分しか表示されない
・ポーチがいっぱいの時に、アイテムを取り出せない
・アイテムを取り出した時に整頓ができない
・マイセットでスキルポイントが見れない
・マイセットの一部を売却するとマイセットが解除される
・マイセット数が減少
・武具屋の作成できる防具一覧から防具部位の一覧に戻ったときに、若干ディレイがある
・チャチャとカヤンバに話しかけにくい、設定なども別々に話しかけなければならない
・ガードめくり多すぎ
・処理落ち
・大型の死体がすぐ消える
・G級ドス系の手抜き調整
・G級の抱き合わせ2頭+2頭クエ
・ペピポパンプキンの収集難度
・水中の緩慢さ
・水面での俯瞰図の見難さ
・溺れてるようにしか見えない片手、陸上とほぼ同じように動けるランス
・ネブラ、ラギア、ブラキなどの全方位攻撃ぶっぱ
・ブラキの腕べろべろ連発で下がりっぱなしなど
・ネブラの背中卵塊+天井張り付きでギィギが降ってくる
・オンラインなし、ソロだと面倒くさいだけのナバルとジエン
・チャチャ、カヤンバの名前変更不可
・出発口でオトモに話しかけようとして出発
・田舎じゃすれ違い通信なんてできねーよ!
■P3から継続
・ボロスのうろうろ
・ネブラの天井張り付き・ジャンプ連発
・敵がエリア際に後退する、疲労で威嚇連発など
さて何個当てはまる?
なんつーかジョーがただの痴呆の始まった徘徊老人みたいになってるよな
落ちてるもん食うし、うろうろと人のクエにいつも徘徊してくるし
乱入してくるにせよペッコが呼ぶにせよジョーばっかりでバカみたい
水中で捕獲玉当てるの難しすぎワロリーヌwwwwwwwwww
>>7 そうだな、関係ないよな
どうでもいいことを愚痴スレで言ってすまん
ボリュームやべえだろ…っていってるやつが社員にしか見えない
P3で出来た調合リストのカスタム化できなくなってるよね
闘技場2頭の糞っぷりがやばい壁際ではめられる回数が倍以上に感じる
追跡性能の高い攻撃が多いからろくに攻撃できないし
回復飲んでる時間が延々と続く ストレスしか感じない
調合リストは回復薬G専用だなw
Fは飽きをこさせないよう色々やってもいいだろうが
携帯ゲーでストレス溜めさすメリットは何だ 少しでも快適に狩りをさせようとは思わないのか
特別なクエでもない限り闘技場で二頭同時とか、それ狩りじゃないだろって思う。
なんで見世物化してんだ。
狩りって、圧倒的に不利な状況を罠だの戦術だので有利に持ち込むもんだと思ってたが
地形•環境、果ては異種族までもがターゲットに味方する
超アウェーでガチンコ勝負させられるハンターさんはもはや勇者様。
塔にいけるようになったのでちょっと行ってみた
壁殴りゲームよりは姿も見えるし、3回死ぬ間に攻撃やアイテムを使うタイミングも大体わかったけど
これ以上武器も劇的に強くなるわけでもないし時間もかかるだろう
素材集めにこのレベルを何回もやる気にはならん、ソロで挑むのは好きだけど
素材集めはオンラインとかじゃないとだるいだけだわ
闘技場のせいで肥やしゲーからモドリゲーになってしまった。
闘技場とか2匹とか、P3の頃のkaiでも消化のためだけにしかやらないようなクエだったというのに
もうモンスターグラディエーターだな
>>18 あ、本当だ
ちゃんとリスト移動って表示あるわ
ドSすぎるだろコレ
ストレスためるゲームでしかない
G3クエのハンターらしくなさは異常
説明文からして見世物臭がやばい
闘技大会やイベクエならいいけど港でこれをやらせるのは…
モンスターも魔法使いばっかだし一部のステージは罠すら使えないとかもうね あのね バカかと
現段階で出てる闘技場2頭クエスト終わったが
ベリオ原種亜種 オウガ原種亜種 考えた奴はもう頭おかしいとしか思えない
オウガ亜の弾とベリオ亜の配置竜巻
原種亜種ともすばやいくせにやたら威力の高いピンポイント攻撃連発してくるし
画面はモンスター一色でモンスターに引っかかって抜けられず攻撃を受け続ける
閃光とか雀の涙程度だし両方怒り入った時は完全にリンチ
4人でクエストいったらモンスターはこんな感じ何だぞと思わせるには相応しいゴミクエ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 17:33:24.26 ID:U1ODiewN BE:416481023-2BP(0)
>>19 闘技場はモンスターのアドバンテージが減ってるからな
ハンターは地形的にデメリットないし雑魚の邪魔も入らなくて狩りやすい
やばくなったらもどり玉で帰還できるがモンスターは逃げれない
一般フィールドと比べてモンスターが圧倒的に不利になる
後半に進めば進む程ゲームデザインが、オタクが作った同人ゲームテイストに感じてきたわ…
「ぼくのかんがえたさいこうのもんすたあはんたぁ」臭がハンパない。
粘菌要求しまくる割2回で1個とかでfack
狭いところに大型モンスター2匹ぶち込んでアドバンテージがどうのこうのとか
同じ名前のモンスターが下位と上位で強さが違うのは萎える
同じ相手にいつまでも苦戦してるような気がして
自分が強くなったという実感が湧かないじゃん
手抜きすんなよ
全部名前も姿も違うモンスターにしろ
亜種もやめろ
>>29 単体クエならそうだろうな
P3でも糞雑魚のいない闘技場好きが結構したし
闘技場2体同時なんてPTじゃなきゃ楽しめねーよ
自慰級でどいつもこいつも同じようなことばっかりしやがって
メリハリってもんが分からないのか?
>>8 ・スタートボタンでメニューを開いた瞬間もディレイがある
も追加願いたい。
武器屋でのディレイは武器のグラを読み込んでるからだと思うので
まあ解らんでもないんだが、スタートメニューの方はマジで解らん…
何度モガ森で「村に戻る」を選択し損ねた事か。
気のせいか分からんが、3rdに比べて火山での
ウラガンキンの疲労時転倒が進入不可能エリアばかりで起きる気がする
エリアの境目で立ち止まったままのブラキといい今回おかしなところが多すぎるぞ
雑魚も全然逃げていかないし、エピオスとかポポは邪魔だ
何で留まってるんだよ
G級ベリオ亜種の縦横無尽竜巻とか何考えてるんだよ・・・
あんな無計画なアタック加えるなよ。
ただただストレスにしかならねーし、軌道あるんですよ^^とか
言われてもイラッとするわ
ガンナーポーチは剣士からガンナーに素早くチェンジ出来るので、トライのオンラインではメリット大だったな。
モタモタと弾を選んで詰め替えてたらメンバーがフレに呼ばれてしまう。
以前の作品から思ってるんだけど、村の出口にもアイテムBOX置いてくれよ
いちいちLOADして部屋入るの面倒だろ
あと、集会所(街や温泉や港)の出口のアイテムBOXでは何で着替えられないんだよ
着替えに行くのが面倒だろ
罠仕掛けた途端に飛び道具連発とか罠の向こうで威嚇連発されると
「あぁプログラミングされたデータなんだな」と一気に萎える。
さっきなんてネブラが弱ったから罠しかけたら
絶妙の飛距離で罠避けて飛んでまた避けて戻って罠の向こうで咆哮、毒吐き
また飛んで罠避けてまた戻ってて、避けるのうますぎて変な笑いでたわ。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 23:01:12.93 ID:U1ODiewN BE:1388268454-2BP(0)
>>40 フロンティアだと有料サービスであるな
わざと不便にしてるんだと思う
モンスター狩って欲しいのは分かるが無理やりくっつけて
こうなんど()でクエスト数水増しするのはやめてくれないか
しょっちゅう合流するしひたすらクエ消化がだるいだけなんだけど
ハンターは後ろのチャチャに話しかけるのも一苦労なのに、モンスはその場ですぐ後ろ向けてずるい
ネブラの怒り咆哮で硬直中に攻撃されるようになっててゲンナリしたんだが
トライとP3はギリギリネブラより先に行動できてたのになぜこうなった
>>43 まじで? Fやったことないから知らなかった
そんな細かい所で金取るとか、どんだけコスいんだよ
モンスターの隙が少なすぎ、特に亜種
突進を見越して避けながら相手の突進する方向に向かって移動もしているのに
追いつくころにはもう振り向いているとか勘弁して
体感では突進後の隙が1秒以下だぞ
アクション上手い人をメインターゲットにしているからかもしれんが
やりすぎると難しいのではなく理不尽なだけになっちゃう
高難度の出現率なんとかしろ
こういうところは携帯機向けに確定クエにしてくれていいんだよ
>>48 疲労時間に叩き放題になるからバランスとるために活発に動くんだろうけど
その疲労時に手の届かない位置でハァハァされたり意味ない時がある
ってか疲労あるし多少無茶な調整しても良いよねって感じがして嫌だな個人的に
>>50 必ず疲労してチャンスが来るならいいんだけど
疲労した瞬間、遥か彼方のエリアでエサ食って回復したり
酷いときは怒りながら捕食して疲労しないままクエスト終了とかもあるからなぁ
怒りが相手のターンで疲労がこっちのターンならこっちにターン回せよ
早めにスタミナ回復してずっと俺のターン!!
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 23:52:16.10 ID:JLLaQ4gH
糞ナバルは原種亜種共々絶滅しろ
>>49 俺もそう思うが、村に行って戻ってくるとクエ変わってるから、それを利用してる
酒場の出口から行先選択で村に行き、村から ふらっとハンター で酒場に直接ワープ
上位チャナ体力ありすぎだろ
下位チャナにレッドビート担いで10針余裕だったのに
上位にエレキトリ担いで20針もかかったぞ
どうなってんだオイ
>>53 俺もそうやってるけど、その行為自体が時間の無駄じゃん
明らかにリタマラさせないよ^^とかそういう意図の不便な仕様でしかない
>>50 疲労時にやっとタイミングきたと思って攻撃してるとまさに開発に「今の内攻撃どうぞ^^」と聞こえてくる様だよな
愚痴かどうかわからんが、タイトル画面からキャラ選んでスタートする時の
「データをセーブしています…」っておかしくない?ロードしてんじゃないの?
超大型モンスターにはせめてサブクリアを設けるべきだった
いちいち素材集めるのに肉壁攻撃して討伐するのは面倒すぎる
疲労時に殴りたい放題だから通常時、徹底的にスキを消して殴らせないってのはおかしいよ
だいたい、動かなくなったモンスター殴っても面白くもないし
G3にたどり着いたけど、コレ、ホントに狂ってるね。モンハンバカの俺でも投げたくなるんだから、ソロ中心のライト層はみんな投げるだろな
今戯れにナバル亜種と戦ってみてるけどさすがに装備も強くなってるので俺でも15分針で倒せるのに
ブラキさんの20分よりだるいのはなんでなんだろうな
古龍は披露したり弱ったりしないで急にぽっくり死ぬからなんかつまんない、でかいからポリゴンの中身ばかり見えるし
交易の滞在日数全然減らないバグになってデータリセットフラグか…!と焦った
調べたらキークエやって緊急こなしたら治ってホッ。
>>59 G3はまじで狂ってるな、苦行でしょあれ。
ほんとあり得ない。愚痴でも言わないとやってられんよ。
嫌ならやるな
とか開発マジに思ってそう
上位は全員オンラインのトライと違って、今回は上位G級とソロでやる人も増えたんだし、
クエに限界感じて帰る人とかのためにサブタゲは消すべきじゃなかった
部位破壊マラソンとかもいくらか楽になるし、普通に割といい評価だった要素消すなよ
P3DSじゃん3Gっていうより
「俺達はこうしたほうがいいと思ってこういう風にしたんだ!お前らのことなんて知るか!」
ということだろうか・・・
開発「まあ、自然は厳しいって事で(笑」
辻本「あくまで自然を追及したいんで^^」
ふらっとってG級ギルカじゃないと期待度上がらないのか
自分の生活圏ではG級ハンターになんて滅多にすれ違わないのだが・・・
ここでG3クエの話してるような連中が異常なだけで、一般的には早い人でも上位攻略中くらいだよなぁ
リオレウスからだんだんとラギアクルスが糞モンスターになったな!
ラギア亜種は陸戦が多い、けど・・・なぁ・・・
レウス亜種も酷いし・・・
何かもう採取から嫌になってた・・・
しかも弓と大剣が使い難くなってる気がする・・・
ハハッ、クソゲー3G放置プレイ安定。
ブラキとかどうやって生きてるの??
大型モンスターが怒り狂ってるのに平然とハンターに攻撃する小型中型モンスターとか不自然極まりない
ネブラのゆっくりなモーションでふっ飛ばされたり、異次元判定で愚痴るなら分かる
ただモンスター強すぎ、ってだけじゃ腕がお粗末なんだなとしか思わないんだが
恥晒してるの気付け。
結局どんな糞調整でも四人で行けば楽に倒せるんだよな。
それ見て開発はさらに糞調整して、その度にソロでやんのが苦痛になる。
結果ライト層もある程度やる層も、マルチ環境用意出来ない奴は離れていく。
楽に倒されたら屈辱だとでも開発は思ってんだろうか。
ゲームなんだから楽しんでやってなんぼなのに、経験者殺しが多すぎる。
「うわーただのかみつきだと思って近づいたら炎吐きながらだー食らっちゃったーたのしー^^」
とかなると思ってんのか
つーかいつも思うんだが、気絶っているか?単に2回連続で食らったら3回目も確定するってだけの
何の芸もない糞要素じゃん せめて酔っ払い状態みたいな行動制限くらいにとどめてくれ
レア素材が存在し連戦が大前提なのに隙潰しまくってあげくに糞肉質
おめぇのことだよルナルガ 一戦一戦が苦痛すぎるんだよ
最初と2〜3戦は楽しいかもしれないけどある程度素材集まったら嫌にもなるわ
ナルにゃんより亜バルが苦痛です
攻撃モーションに入ったのが見えたから回り込んだらグルーっと動いて照準なおすのやめろ。
それができるなら大剣溜め斬りやハンマーで縦3してる時にモンスターに動かされたりした時に
ハンターも照準直させろ。
ガンキンのガンガン!ガンガン!と溜めてからのガン!のモーションがなんかいらっとする
顎叩きつけのリーチに胡散臭さを感じるw
肌の色くらい後からでも自由に弄らせてくれよ
G級のドス系と牙獣種、バギイとアルマジロ糞すぎる。
特にバギイ
誰もいないとこ徘徊したり、ひたすら噛みつき連発したり
気持ち悪いわ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 12:22:06.31 ID:ehu2Fr4o
なんでG級モンスの突進だブレスだは、どいつもこいつもランスにガ性+2つけても削り&スタミナ消費大&ノックバックが発生するんですかねえ
なに?回避ランサー強制なの?ランスのコンセプトってなによ?
あとナバルやジエンはともかく、なんで村上位のラギ亜でランスの突進が強制的に弾かれるんだよ
そんなに突進使わせたくないならもうモーションの中から削除しとけよ
>>78 ガノトトスさんがこっち見てるぞ
でも今作では知らんぷりしてるぞ
リオレイア原種は攻撃モーションがわかりやすくて避け甲斐があって楽しいのになんだあの亜種は
特に飛び上がるときに尻尾振り回すのとか嫌味としか思えない
モンスターの動きに無駄がなさすぎてモンスターというよりも殺戮マシーンと戦っているような
もっと言えば悪い意味で製作者と戦っているような気分でイライラする
ブラキがなぁ
パンチをステップでよけて切ろうとしたらその場で爆発
攻撃をコロリンでよけて納刀してる最中にダイビングナックル
ぶっ飛ばされて起き攻めでボボボボボ
こいつハンターを狩るために生まれた生物兵器だろ 動きがモロ対人すぎるし
こいつハンターハンターって呼んでるわ
乱入うぜぇ。邪魔すんなや特に糞ゴーヤ
「猫のかかってこい!」の反対スキルに「猫のこっちくんニャ!」くれよ
Fの制作が混ざってんじゃないかって勘ぐりたくなるくらい
今作のモンスターはハンター殺しの動きが多いな
ベルQやアクラと戦ってる時と同じイライラを感じるわ
ドスジャギィとか近づいてきた後バックするとか
リオとかディアのグルグル回転とか
ありえねーしつまんねーんだよ
これおっさんがドヤ顔で考えたんだろうな
水没林の水中しね
クソ見づらいステージの中クソやりづらい視点変更で攻撃あてにいく→スカッスカッスカッ
ああっ右にずれたか当たらねーよちくしょう→キャラを右に向けて横から攻撃→スカッスカッスカッ
レア素材要求し過ぎだろ
最終強化までに天鱗3つ必要だったりと馬鹿なのか
もう格ゲーと化してるな
看板のブラキがボクサーって時点で格闘する気マンマン
ハンティングじゃなくてデュエル
その内一度食らったら最後、空中10連コンボとか決めてくるから>モンスター
水中戦の経験を生かしてそのうち空中戦が導入されるよ
それも鳥とか龍とかにのって操作は直接操作ではなく手綱操作みたいな感じでなかなか思い通りに動けない
無駄なリアルで
飛行船に乗ってジエンみたいな戦いは今後ありそう
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 13:57:49.45 ID:dgl2T1d9
ハードが変わっただけでこんなに操作が糞になると思わなかった
拡張つけても全くカメラ操作スムーズにならないし今年一番の糞ゲーだった
コレの為に3DS買ったがもう起動しないと思う
リオレウスがアップをはじめたようです
銀のワールドツアー頻発
塔でエリチェン無いからってまさか時間稼ぎの為に復活させるとは思わなかった
よぉし
オイラはレウスに乗って低空を支配するぜっ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 14:25:06.64 ID:O35pV+gQ
いつまでリオソウルのために狩ればいいねん!
いい加減もう片方の玉だせやぁぁぁ!
トライでドスの呪縛を離れ、結構プレイヤーに有利な仕様も多かったのに
再びモンスターだけに有利な仕様を増やし、ドス化してる気がする
いくらP3でヌルゲーヌルゲー言われたからって、この難易度のとり方は間違ってるだろうに
ドスで学習し結構良くなってきたのに何故またこうなった
ブラキディオス作ったやつ腹切れ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 14:41:10.05 ID:z+xm45ks
ペピポパンプキンを植えれない…だ…と…
>>95 タッチパネルカスタマイズでモンハン持ちができるけど
それでも無理?
俺はそれで解決したけど。ただし水中は無理w
>>95 俺は初日から楽勝だった
カメラは思ったより苦にならん
でも画面小さいとか処理落ちとかチャチャの焼き直しカヤンバとか
カメラ以外での不満点はそこそこある
正直3Gでこの有様なのに、4も3DSで出すとか正気か?とも思う
人の愚痴にけちを付ける必要性を感じないけどな
>>103 俺も水中は無理だわ
初代からやってるせいだろうがもう全然操作がなじめん
モンハンの根幹に対する文句になるかもしれないが、防具一式作るときは
レア素材はいらないようにしてほしい
そのかわりに防具のスロット数増やしたり属性耐性強めたりできるようにして
その時にレア素材が必要になるようにしてほしい
一式揃えるのにいちいち逆鱗や玉要求されるからやってられない
>>107 いっつも思うんだが、下位とかGでの上位でそれを求めるのやめてほしいよな
どうせ使わなくなるんだから
G3まで行って武器防具も強くなってナバル亜種で15分針程度で回せるようになっても何にも楽しくないし
村のチャナですらなんか行くの嫌だし
上位防具も真鎧玉を注ぎ込めばG級防具に近いレベルにまで強化できるけど
その真鎧玉ががが
下位も上位もお手軽に作れる装備で乗り切れるじゃない
防具はラングロ(ランサーはボロス)
武器はネブラかブラキ
これ段階的に強化してくだけで下位〜上位、下手すりゃG級まで全部オーケーってのもな
GEのふんばりトリハピのうてんないぞうとかGEBの獣剣メディックJGPみたいな味気なさを感じる
かといって他の武器作ろうにもストレスフルでやってらんなかったり無駄に出にくい素材要求されて作成が進まなかったり
装飾品を取り外すと壊れる仕様にしてようやく神ゲー
よくこんなの考え付いたな脳みそ腐ってるじゃないかと思ったわ
上位リオソウルがオススメだなぁ
G級のよりスキル構成良いからずっと使えるぞ
火耐性強くてミラオス戦も余裕
防具や武器強化したらマイセットの装飾品外れたり防具の色がリセットされるのを何とかしてほしいわ
>>100 すげー同意だわ
なんかドスっぽいんだよな今回
とりあえず水中戦は全面見直し必須だな、武器格差酷すぎ、操作性悪すぎ、そしてなによりつまらない
ランス使えばってそういう問題じゃねーんだよ
大剣や片手が好きでもモーションがクソッタレすぎてやってられない
若干の有利不利が出るのは仕方ないがカテゴリまるごと使うのが苦行みたいなモンスターはクソモンスターと言わざるを得ない
昨日からセレネ装備の為にナバル亜種さんと遊んでたけど
もう武器防具も強くなってるし、何より慣れてるからなんとなく殴ってたら簡単に死ぬんだけど
倒した後剥ぎ取り位置にたどり着くまでのドキドキがたまらん
なかなか見つからない時のイラつきははんぱない
今回、ハンターの隙がすごい大きくなってる気がする
それともモンスターの隙がないだけなのかな
攻撃の隙に道具使用→すぐに相手がこっち向いて被弾とかありすぎて困る
P3で感じた携帯機の手軽さはどこに行ってしまったんだろう
震動でよろめいて暫く行動不能、風圧にあてられて怯んで暫く行動不能
咆哮聴いたら対象から目を離してまで耳を塞いで硬直、雪や泥の飛沫を吹きかけられてダルマ状態
薬品を口にしたら直立してガッツポーズetc…
ハンター側は以前からのギャグモーション満載なのに、モンスターどもはそんなのお構い無しに本気で殺しにくる
もうハンターもギャグやめて本気で挑むようにしろよ
その点ブラキの粘液は良いと思うけどな
あと震動風圧のシステム自体は良いんだ
問題は、それそんなに風圧出ないだろ!ってのが多いこと
>>121 風圧に怯むなど、巨大なモンスター相手の言動にいちいちオーバーリアクションしてしまうのは
リアルさを追求しているというのならまだ分かる(個人的にはもうちょっと控えめにしてほしいけど)
でも薬使った後のガッツポーズや肉食った後の腹パンパンはいらんだろ
リアルならリアルでこっちの隙も少なくして、ゲーム的ならゲーム的で
モンスターにももっと大きな分かりやすい隙を作ってほしい
あまりにハンター(=プレイヤー)に不利すぎる
いつまでたってもリノプロスに吹っ飛ばされるハンターの貧弱さにイラつく
G黒ディアの地震とか食らったら100%被弾に仕様変更されてるよな
おにちく
朧月の欠片でねえよ糞が
水中戦慣れれば難しくはないが全く面白くない。
文字が小さ過ぎて読みづらいことこの上ない。
個人的に以上二つがゲームとして致命的と思うわ。
G級ジョーほんと邪魔だわ。地面から生えてきたりハンターをド突きながら乱入してきたり、そして大咆哮ですか。
もうほんと無理。人気モンスだったのにただのストーカーじゃねぇかよ。
P3の時もたいがい不評だったような
レア素材ならともかくフロギィの皮とかしょうもないアイテムがセンサーに引っかかるとウザい。
セッチャクロアリが全然でない
やっぱオンガオンガって思っちゃうなー
せっかく装備も揃ってきたし、まぁまぁ立ち回りもまともになってきたんで色んな人とやってみたくなる
メニュー選択時のレスポンスの悪さ
お面変えようと話しかけて何度お供たちを待機状態にしたことか。
まだ上位だけど、もうお腹いっぱいになってきた
100時間行かずにやらなくなりそう
>>134 全体的にボタンの受付がおかしいよね
ワンテンポ待たないといけない感じ
>>136 まさにその通りで
あと弾調合後に成功って状態からスタートですぐにメニュー閉じれないのもイラっとくる。
トライ以降は2頭同時多発や敵の攻撃を複雑にしたから攻撃力を控えめにしたのに
攻撃力低すぎるという言葉を真に受けて
コンボゲーなのに、敵の攻撃力は初代ストIIなみとかアンバランスなことになってる気がする
狩猟環境不安定とか鬱陶しすぎるわ
3rdみたいにメイン達成後出現なら良かったのに
ジョーさんが安定して徘徊してるもんな
不安定の意味しらないんじゃね
環境不安定有る無しはランダムにすりゃよかったのに
そうすりゃ、嫌な人は表示出てないクエ行けばいいし、構わんって人は出てるクエ行くし
上手くやれたのに
2頭や大連続まで乱入ありとかいくらなんでもやりすぎ
ネコのかかってこいがあるなら、乱入しなくなるネコスキルがあってもいいのにな
俺がいやいやキークエやってたときに
チャナとラギア亜種が一つのエリアで大暴れしてるのにジョーさんまで入ってきたときは
マジでDS折りそうになったからな
主任のアゴとアグナのくちばしは亜空間だと思う
元金の顎二回叩きつけは後ろ脚つま先近くまで判定があるからな
海竜種の水中の中での突進は振り返りも同時に行うからずっとモンスターのターンになりやすい
>>94 開発にエサをやるなよ 本気でやりかねないぞ
やっぱオン欲しかった
ハンターサーチ使えよ
んなもん、全く引っ掛からんw
間違いないw
引っ掛かったとしても一緒にやってくれるんかい
まぁ小さい愚痴だけどさ
何で報酬画面で十字キーでしか操作できなくなるんだよ
弓のエイム中も十字キーだけだし何か不便
あと支給品boxからポーチにアイテム移す時1回1回が遅すぎる
というか、ハンターサーチで人探してPTやれてる奴ってどれくらいいるんだろうか?
そもそも自分はオンの港自体に行かない
モンスターの行動、判定ひとつひとつに悪意が感じられて気持ち悪いゲーム
とにかくなにがなんでもモンスター側に有利になるようにあの手この手で尽力すんのやめろや
とりあえず速度、攻撃力あげてハイ、G級。まとめて同エリアに放り込んでハイ、高難度。
メニュー、ボタン系のクソ具合と相まってスゲー雑な作りでやる気失せたわ
G3行ったら狩りを否定してグラディエーターになっててわらたw
剥ぎ取る楽しみすらねぇ、アホか。イベクエでやれ。
俺はもうG2くらいが限界後はプロハンの皆さんで頑張って
ストレスしか溜まらん
闘技場という名の私刑場
討伐したモンスターはどんどん消えていくからモンスターの目の前で剥ぐ事を強いられる
モンハンは音ゲーと同じだよ
下位・上位・G級は、ノーマル・ハイパー・(黒)アナザーみたいなもん
自分にあった難度を選んで楽しめばいい
これがストーリー性皆無のいいところ
音ゲーは知らんがG級専用新モンスターも多数いるんだが
新モンスターと戦う事を楽しみにしてる人であまり上手ではない人は楽しめないってことなんじゃないか
自分にあった難度じゃないとしても戦いたい人はいるだろうし新モンスターとして売りに出してる
つまりG級専用新モンスターと戦いたければG級難度を選ぶしかない
難しい曲をノーマルにはできるけどG級モンスターを下位ではできないだろう
そこを他人の手助けや協力で乗り切るのがモンハンの良さだったわけだけど今回はオンがないのと
PT前提の闘技場2頭やモンスターの動き強さ
だから文句がでるんじゃないの
群れの長やっつけられない。・°°・(>_<)・°°・。
音ゲーにも隠し曲ってのがあってな
へたくそには解禁できないんだよ
へぇ、すごいね
レア素材要求しすぎ
あと地道に強化するより後半一発生産の方が楽とかやめてほしい
個人的にはオンラインがないことだけが残念
ただでさえG級連戦したくないんだから
ネコ飯の激運とか解体術くらい常に食えるようにしとけよ
なんで日替わりなんだ
悪運とか余計なもんイラネーよ
昨日ようやくガノトトス出てやってきたが、
すげえ良モンスになってた気がしたのは気のせい?
きちんと予備動作あるしちゃんとターン制バトルになってるし、
亜空間タックルじゃなくなってるし。
トライの糞モンスの糞モーションに悪い意味でなれたのかな?
ガノスは地上でしか戦ってないからアレだけど、確かに言われてるほど悪くはないと思う
まあライトで外からちまちま撃ってるから言えるんだろうけど
モンスターの行動は基本的にこっちに真っ直ぐ向いて軸を合わせる→攻撃を開始するの繰り返しで軸を合わせている最中や攻撃後の隙に攻撃するってのがモンハンなわけだけど…
即座に反転しながら攻撃、軸合わせをしないまま周囲をカバーする広範囲攻撃をいきなりぶっぱする、攻撃後にキャンセルするかのようにステップする
こういうのが増えすぎなんだよ
被弾しないように立ち回るだけなら楽だ、けどとにかく攻撃チャンスが全然ない、それがストレスになってる
グランミラオス、初見だがこいつ意味が分からん
何処に当たっているかも分からんし。何で体の下にいるのに隕石に当たるの?
G2で大体単品15分針くらいで倒せるんだけど倒した後の疲労感がハンパないんだよな
弱い頃の下位やら上級と違ってギチギチで
ちょっとミスったらあっという間にハメられて乙る
2Gは罠閃光フル稼働させとけばなんとかなったけど今回はtriの罠閃光弱体化+理不尽モーションで超ダメージってもう…
下手くそソロには辛いわ
>>169 最近は攻撃判定の発生直前まで軸あわせとか、
攻撃しながら軸あわせとか、回避到達点予測とか、
ノーリスク高速後退とか、カメラ視界外への急速離脱とか、
ゲームとしても生物としてもクソな動作が増えてるな
エゲツない攻撃してくるよなあ
やたら広範囲の攻撃とか異常な急角度攻撃とか
慣れれば問題ないんだろうけどさ…
名前すぐ忘れちゃう印象薄いあーブラキ。
猿みたいな動きすんだから獣竜種ぢゃなく牙獣種にすれば違和感なかったのに。ただでさえ牙獣に強いのがいないんだから。残念モンス決定。
ブラキは吠えるイメージでも無いくせにバインドボイス大なのが地味にムカつく
ただでさえ抗菌付けにゃならんのだからスキル圧迫せんでくれ
最近のモガ森は(ジンオウガまでは出したの)にドスジャギィ単体orペッコ単体スタートが多くて困る
乱入追加されれば良いけどそんな時は合計2匹位で打ち止めが多いんだよなぁ…
つか、ポーチ的には厳しいけど打ち止めは無くして欲しい。砥石の許す限り資源Pt稼ぎたいわ
なんとなく咆哮めくられやすくなった気がする、咆哮後の隙も少ないと思うし
吠えるモーションが二通りあるのって今まででブラキだけか?
発見時にボルボロスと似たモーションで咆哮
怒り時にディアブロスと似たモーションで咆哮
龍やられを属性無効に変えた奴は即刻クビにするべき。
あんまり使ってくるやついないけど、毒とかの属性も無効にするとか意味わからん。
また捕獲報酬全部〇〇袋かよ
瀕死なのに怒るとめっちゃ元気ってどういうことよ
ゲームバランスが同人臭すぎる
MH3Gakkari
面白くない
朧月の欠片でねえぞ
死に掛けだから疲労してても最後の力を振り絞ると考えればわからなくもないけど
明らかに疲労は無しになってるのがな
ナルガとかだと大暴れした後ひーひー言ってるけどアレくらいじゃないとな
>>181 わかるw
必死こいて倒したのに、報酬が袋、竜骨、鎧玉系、カラ骨だった時は泣きそうだったわ
あと上位武器からG級武器の強化で攻撃力の上がり幅少ないような気がする
1500くらいよこせや
あとラギ亜はとっとと死ね
おい闘技場ドボル2けむりやってもすぐこっち来るじゃねぇか
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ナバル亜種の角剥ぎ取りで3回連続で角が剥ぎ取れないとか何なんだよ・・・
合計6回だぞ6回・・・角から角剥ぎ取らないとかハンター頭おかしいだろ
もう無駄に抽選枠増やすなよ角からは角だけにしろよ
そのくせに装備作成に多く要求しやがって見え見えの時価稼ぎにゲンナリするわ
尻尾も尻尾かレア素材だけにしろ甲殻とかふざけんな
1ランク下の素材が抽選枠に入ってるのも何とかしろ
G級の雑魚硬すぎる
突進生肉に至っては鬼人ゲージマックスにできるとか
あとルドロスもレウスとかにビビれ
いきなりこっち執拗に狙いやがってぇー
生肉は後ろから
ロケット生肉は武器によっては背後から殴っても
頭の判定に吸われちまうんだぜ
ハンマーor笛を使ってると背後からスタンプかましたのに
頭上に出た星数えながら立ってるとかよくあるんだぜ
ロケット生肉は大人しくこやし投げてしまえばいい
突然突っ込まれたりしないからストレス溜まらないぞ
手間はかかるけど、チャンス時に吹き飛ばされるよりは…
尻尾の先殴れよ
今回生肉無限に生えてくるからこやしで追い出しても油断できない
決戦の砂原連戦してると怒り黒ディアの突進ラインに生肉の絶妙なアタックで押されてタヒりそうになる
めくりが多くて萎えるわ
あとガード中はスタミナ回復せずガード歩きで回復する意味もわからん
芋るな、って事かしらんがおかしいだろ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17:05:46.96 ID:7GLoSF2w
罠≒こやし玉
農場ポイント集めがダル過ぎ
全体的にダルくて村止まってる
今までのモンハン見たいにクセにならねぇ
二頭同時クエ、モンスター消えるの早すぎだろ
前は両方倒してから剥ぎ取るぐらいでちょうどよかったのに
ピヨってる時の生肉アタックは助かる
>>136 旋回ボタン位置だけでなく、それもスピーディーに狩れない要因になってるよな
目まくるしく状況が変わるゲームなのにレスポンスがひどい
ほんとオトモに話しかけずらいな
そもそもクリックしずらいんだが
前は十字キーで話しかける奴選択できたのに
なんで無くすの、バーカカプンコのボッケー
>>196 あれ?ガード時スタミナ回復なしは前からそうじゃなかったっけ?
元々フロンティアだけの仕様だっけ?
旋回速度遅くね?
タゲカメは向きたい方向の調整が効かんから役に立たん
面接官ってなんなの?全然面白くないし基本的に炭鉱夫ネタ使うガキ共うざい
サブターゲットがあればもう少し気楽に遊べるんだけどなあ…
ジエンとかジエンとか
G3だけはおかしいよな
あれ辻本クリアできたのかよ
オンがあるなら分かるけどさ難易度上げるなら
HR100超えた奴だけできるダウンロードクエをやるべきだったな
敵が怒ったから必死に避けてラッシュ終わったらエリチェン。
一息ついて回復飲んで、元気ドリンコ飲んで、ホットドリンク飲んで、
状態異常治して、砥石使ってとやってるとすること多すぎてウンザリする。
嫌ならスキルつければ?てことなんだろうけど、それにスロット割くほどでもないしな。
>>204 スタミナ回復しない仕様は無印から変わらんと思うよ
むしろポータブルシリーズは最初からランナーとガード性能ついてるぐらいスタミナ長持ちだ
あ、愚痴スレだし俺は何をどうこう言うつもりは無いぞ!かかか勘違いするなよ!!
罠や閃光効果時間短くなってGJとか閃光ハメ退屈だったし今の方がはるかに自然とかいうプロハン様いるけど
はっきりいって嫌なら使うな、そんな調整ない方が助かるへたっぴだっているんだよって思う。そもそも自然とかリアルなんて一切感じないけどw
ナバル亜種
G3の二頭クエ楽しすぎ 体力低いし、戦いやすいからもっと増やして欲しい。て書き込みを見た。
こういう意見だけ汲み上げられんだろうな。
>>212 なんかもうこの5文字だけで「あぁ…」ってなるな
ナバルは壁殴ってる感じしかしない
ギルドール青小さすぎるだろ!
高いんだから等身大にしろや!
友人に騙された
アカムウカムいねえじゃん
ミラもよええし
でも、トライのときって、
スタミナ回復のタイミングがもっと多かったよな?
スタミナないとき咆哮くらって硬直して吹っ飛ばされてダウン、
起き攻めで突進されたがスタミナは咆哮前のままで何もできない
みたいな状況、トライではほぼ無かったと思うんだが
そりゃトライのときは吹っ飛んでる最中や硬直中でもスタミナ回復してたからね
ベリオの堅殻全然出ねぇと思ってたら捕獲じゃダメなのかよクソが
ようやくG級到達してリオレイアと戦ったけど楽しいわ
ダメージでかすぎだけどリオレイアは動きが大降りで予備動作もあるから対処しやすく
攻撃に当たって乙っても自分がミスしたり欲張ったせいだと分かるから反省できる
でも戦いやすいリオレイアでこれだからこれ以降のG級を考えると萎えまくる
他のモンスターもリオレイアくらい分かりやすい挙動にするべき
スタミナ弱体化させてスタ急追加しました
お守り×2廃止してお守りハンター追加しました
まぁそういう事よね
>>217 2ndGやってみるんだ
ディアブロやティガなんて高耳ついてなきゃ即死コンボ食らうの当たり前だから
>>222 2ndGはもちろんやってたが、
ディアブロスに関しては、咆哮食らって納刀間に合わない場所で立ち回るのが悪いと思えたし
ティガだったらダメージ判定出る部分に突っ込んでわざと吹っ飛ぶとかあるだろ
あと、2ndGはスタミナの回復速度自体が早いから、
即死ハメはともかくとしてなんとかなる場面も多かったでしょ
そもそも3Gみたいな殺戮マシンは少なかった
匠が強力スキルだからつけるための装飾品を高コストにするのはいいがじゃあなんでクソ肉質ばかりなん?アホなん?
なおさら匠がつけやすい装備に集中するだけだろ
それならP2Gのときみたいに装備はどれもスロットいっぱいで匠つけるぐらいなら楽ってしたほうがまだマシだわ
俺はトライのときにそれまでのようなクソ肉質モンスターがいなくて火力とか突き詰めた話はともかくどの武器、どんなスキルでも戦えることに感動したんだがな…
がっかりだよ、Gとかほざいてめちゃくちゃにしやがって
トライもオンラインでは匠装備のアルバ武器とジョー武器(この二系統だけ紫ゲージが出る)ばかりだった記憶があるがw
トライの続編ということで期待してたのに、仕様は3rdだったっていう
ランスも3突からのカウンターないし、オンラインがないのにサブタゲ無くすしやってる事は亜種希少種と色違い増やしただけの3rdG
>>225 俺が言いたいのはそういうことじゃない
タイムを縮めようとしたら匠ゲーになるのはもう最初っからそうだから諦めてる
匠前提とばかりに意味不明に硬い部位ばかりなのが許せないって話
尻尾とか頭とかとりあえず硬くしとけってのが腹立つ
これはP2Gとかもそうだったがあのときは匠が簡単につけられたからまだマシ
G級の概念がプレイヤーと開発で違うんだろうな
開発「カプコンからの挑戦」
プレイヤー「上位の上」
一番ガッカリはボウガンだと思うけどな
トライの組み合わせや射程いじりは面白いシステムだったのに
>>222 2Gの愚痴スレで咆哮ハメは筆頭に挙がってたけど
当時は見てなかったがカメラや雑魚の攻撃性は平気だったのか
ティガは全身凶器()とか言って尻尾にまで突進の判定があったからな
何回はめられたか分からん
そのティガが3rdじゃあのざまだ・・・
へばってるティガなんて見たくない
トライのスタミナ回復仕様は結構いいと思ったのに何でやめちゃったんだろ
一部の敵はそれ前提で調整されてるような気もするし
G級ドボルの尻尾叩きつけ2回からのブルドーザー発生速すぎだろ…
鈍重がウリなのに一瞬で振り向きながら攻撃とかやっちゃ駄目だろ
ジンオウガ
ジンオウガ亜種
ブラキディオス
グランミラオス
ナルガ・ラギア希少種
デザイナーは恥を知れと思う
敵ながらモンスターが魅力的なのがモンハンの良い所なのにそんなに厨に媚びたいか
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:46:15.96 ID:sVsdWw7r
水中で攻撃されてからの立ち直りが遅い。
水中で緊急回避出来るのか?どうしても当たるんだが。
>>189 > ナバル亜種の角剥ぎ取りで3回連続で角が剥ぎ取れないとか何なんだよ・・・
> 尻尾も尻尾かレア素材だけにしろ甲殻とかふざけんな
まったくもって同意
俺はこいつ行く時はフル海賊Jにランスで行ってるよ 乙る要素ないし
角2本の剥ぎ取り4回が6回に増えるし、幸運が付いてるから基本報酬も増えるし
皇龍玉を狙って連戦してる間に角が余るようになるよ
なんでMH3G攻略スレがないんだよ。各武器のスレで
自分はランサーですとかアホか。MHでて何年経ってると思ってるんだよ。
かなり多くの奴が全武器使えるようになってんだろ。
こっちは手っ取り早くMH3Gを攻略したいだけなんだよ。
各武器のテンプレなんていらねーから総合的な攻略テンプレ作る考えねーのかよ。
効率厨、最強厨乙とかアホか。こんな糞時間が掛かる且つぼっちゲームで
まったりハンターライフ^^とか語ってる奴のほうが池沼だろ。
MH出て何年も立ってるけど手っ取り早く攻略できませんか?
ギギネブラを考えた奴は縊り殺されればいいよ
相変わらずびったんびったん八艘飛び、バックジャンプバックジャンプ天井張り付き
ぎょええええぎょえええぎょええええ
頭おかしいだろ
2gの敵は攻撃がはっきりしていたからな、動きを掴むことは出来る
今回の一部の敵は攻撃の機会が少ない、直ぐにモーションキャンセルする奴が多いし
流石にフレーム回避前提のナルガ希少種は萎える、体力が多すぎだろ
尻尾切ったから棘飛ばし消してもいいのに
そんなにモンスターを倒されたくないならHP無限にしろよクソクリエイター
どいつもこいつも隙が少なすぎなんだよ
怒り時ブラキは何か武器を直すことですら危なく感じてしまう
ぺろぺろがあるんだけど何か怖い
なんでもかんでもイビルジョー乱入させやがって
そんなに一体一で戦わせたくないのかよw
G級ベリオやドボルで後ろにおびえながら
戦うのもうやだわ
忘れたころにいきなり後ろから飛びつかれて
死んだよクソ・・・。
色変えて頭固くしたら希少種のできあがり
カプンコさん仕事余裕っすね
ラギア希少種が糞すぎる
水中だけならせめて頭柔らかくしとけや
ストレスたまるだけだわ
オンがない
これだけで擁護しようがないくらい糞
楽しめるのは買い続けてるモンハン廃人だけだろ
てす
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 00:45:32.68 ID:KgOZQErG
不安定多過ぎだろ
特にG級クエあたりはもれなくジョーが付いてきてストレス半端ないわ
今更だが
>>189同意
体の一部(尻尾とか)切ったり部位破壊したりした時に外れ素材混ぜるのやめてほしい
例えば頭破壊したら角だけ出るか、他の素材が混ざっても逆鱗や玉のようなレア素材だけ混ぜるべき
せっかく頭破壊したのに鱗とか出ると非常に萎える
部位破壊オンリーの素材とか1度の狩りで1〜2個しか手に入らないのに
チャチャさん、モンスターにイラつくからって俺ごと爆破するのはやめてください
メラルーフェイクにマタタビ爆弾持たせるのはどんな判断だ
今回のチャチャンバは基本的には使えるんだけどたまにやらかすよな
罠仕掛けて捕獲玉投げようと思ったら爆弾で吹っ飛ばされたりとかは勘弁して欲しい
水中つまらない。圧倒的に不利すぎる。陸で待ってても上がってこないで延々ブレスかよ
ナバル、竜撃槍当たらない。バリスタ使うと異常に接近して連続で使えない。
ジエン、村上位で大砲バリスタフルで撃退できないとか意味わからない。
トライから導入されたと思われるモンスターの後ずさり行動の多さに本当にげんなりする。
ランス使ってるからなおさら。ブラギさんなんてどこまで下がるのというくらい後ずさり三昧。
レイアとかなんだかんだ言って全然マシな方。ティガがいればもっと良かった。
エリチェン際で後ずさり系ばかりとか勘弁してくれよ
そんな狭いとこで戦ってられるか。早くでてこい
リノプロス死ね
ハンターから距離を取りつつ行動ってのが多すぎるマジウゼェ
あとクソネブラはさっさと絶滅しろ、レウスよりチキンなんだよテメーは
怒り状態だと切り込んで安全地帯の懐に転がるってやると即座にバックステップされ、ハンターは真正面だから軸合わせなしで突進、納刀中に直撃
これがめちゃくちゃある
バックステップするかどうかなんか未来予知も出来ないのに理不尽すぎ
結局安全策でやろうと思ったらブレスや振り向き、大きな隙の途中ほんの少しだけ攻撃して離脱しか出来ない
村ならそれでなんとかなるがG級にもなってそんなちまちまやってたらいつまでかかるかわかったもんじゃない
モンスターの後退行動多すぎる
そして後退スピードだけ速すぎ('A`)
ブラキはペロペロから後退取っ払って
爆発の判定を一瞬にして回避ゲーできるようにしたら楽しめそうなんだが
闇にとけこむナルガ、森にとけこむナルガ亜種
んでナルガ希少種はどんなかなと思ったら
ステルス機能搭載とかアホが考えたのかよ
そもそも製作側の考えがモンスターによって相性のいい武器使ってねで
個々の武器ごとのバランス調整してないことが大問題だと思うわ。
ヘヴィでドス系とか鬼畜過ぎるんだけどマジで。
亜ぐにゃん割と好きだったのにもう無理です君とは解り合えない
ナルガ希少種クソモンスっぷりが凄いな
ステルスのせいでターゲットカメラが役に立たないし、ガード無しの武器はフレーム回避前提の毒棘連発
尻尾の棘を破壊しても棘飛ばし止めねえし、頭は硬いし…
個人的に銀レウスを超えるクソモンスだわ
ナルガをこんなクソモンスにした開発は反省しろ
ナルガ希少種のステルスってオオナズチみたいな感じ?
まだそこまで行ってないけど書き込み見るだけでやる気失せるな
ちょっと消えるだけでステルス自体はどうってことない
ナルガになれてりゃ大体どの辺に動いてるかは判る
ダルいのは毒。毒無効って発動させ辛いんだよなぁ。こんなん5スロスキルでええやんって思う
ジンオウガ亜種に期待して行ったらがっかりもいいところだった
ひたすら充電しまくるし、挙句の果てには疲労中だろうがお構いなしに充電
おまけに接近してたら、もうどこから飛んでくるんだか分からない弾と龍やられ
チートでもしてるかのようなターボ化した動き
なんであんなに攻守がはっきりしてて良モンスターだったジンオウガが、こんなつまらんモンスターになるんだよ
なぁ…もうさ…G級モンスター倒したら上位素材ばっかとか骨類ばっかとかいい加減やめようや…
あまりにもくだらねえよ
頭硬くするだけで希少種かよクソが
雑魚は知能が低いから八つ当たりも仕様だと許せるけど、
人語はなせるはずの野良アイルーまで俺が攻撃したわけでもないのに爆弾かかえてくるなよ。
「オイラがいるところで戦うな邪魔ニャ」てか?
Gハプル無駄に体力あり過ぎなんだよ。最強武器基準でつくってんのか?
あとなんで瀕死で巣エリアに居んのにわざわざ移動すんだよ。
5秒でまた足引きずりながら巣エリアに戻るとか分けわかんねえ動きさせてんじゃねえよ。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 08:43:55.41 ID:xl87o5Iv
ターゲットカメラが探知不能になるのがむかつく。
pspとかなら仕方ない手動で視点切り替えるかってなるけど、視点操作が糞な3DSでそんなことしないでほしい。
ちなみにモンスターの批判があるけど、動きが読めないってこと?
カプコンはそれが狙いらしいよ。
辻本さんが言ってたけど。
動きが掴めたらスリルがないんじゃない?
ラギアと水中考えた糞はしね
ラギア亜種の放電見てフルフルを思い出した
ハンターの性能変わってないのにモンスターの攻撃は随分高性能になったんだなあと再認識した
陸上よりも不利な水中で追っかけっことか
自分たちでプレイしたうえでこういう仕様にしたのか?
後、ボンデの斜め転がりタックル、あんなに範囲広かったっけ?
>>277 あれものすごい悪意を感じるよなw
飛ぶギリギリまでホーミングしてるもんな、しかも多用しすぎw
はぁ、苦行のG3闘技場二頭同時シリーズがやっと終わった・・・
水中闘技場はランス、オウガ原種亜種は散弾でしか無理だったわ、自分は
ラギア希少種とか糞の固まりだわマジで
操作性を糞にして難易度あげた色違いのアマツじゃねーかボケが
ランス使っててどうしてこんなスタミナがカツカツになるんだろうと思ってたら、そうか硬直とか吹っ飛びでのスタミナ回復がなくなったからか
なんでトライのG謳っときながら尽くトライの良点潰して、P3ベースにして更に糞要素追加してくるかな
あとモガ森の仕様変更したアホは首をくくれ
百歩譲って夜の森で生態系ぶっ壊れ状態にするのは赦すとして、それでも出現しない奴らがいるとか何がしたいんだよ
凍土組なんてドスバギィ以外一匹もいねえじぇねえか。なのに火山組はアグナ除いて全員とか
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 09:52:41.54 ID:xl87o5Iv
て言うかモガの森どんどん環境崩れてる。
バギィ出てくるし。
ラギアクリアすればラギア出るし。
その内ジエンが海に出現しそうで怖いわ。
まあ、そんなことないと思うけど。
セガレ「この間釣りをしていたらジエン・モーランを釣り上げちまってな」
アグナコトル原種も亜種も消えろ
またガンナーの的に調整された糞モンスばっかかい
なにをいっても、アップデートとかないあら悲しいよね
修正されることはないんだ
ラギ亜ウザイお
ひどい時はずっと蓄電ばっかしてるお
大放電どやぁ!はもう見飽きたお(^ω^)
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 10:21:26.18 ID:xl87o5Iv
て言うか村下位がトライと丸々ストーリー同じ。
オウガ亜種 スタミナ減らしたはいいが、即エリチェン+ポポ早食いとか勘弁してくれ
追いかけてエリア移動したらもう食い終わってるとかザラ
くそ、火山炭鉱夫に就職したいのに2頭クエがめんどくさいよ。。
G級で敵の攻撃力も上がってるし複数クエだから薬品持込でポーチ圧迫してるから
うんこももって行ってないのに3匹目倒してるところにアグナ亜種は出てくるわ
ブラキがドコに行ってもついてくるわ、エリア移動のタイミングが被ってるのかと思ってたら
お供がこやしなげてGJ、ようやく戦えると思ったらまたついてくるわ
短い単品の時間で追い込もうと落とし穴にハメたらファンゴが突っ込んできて碌に攻撃させてもらえないわ
それでも弱ったのでエリア先回りして痺れ罠で捕獲しようとしたら
タイミングを見計らったようにアグナ亜種が乱入してきて、結局エリア移動されるわ
仕方なく討伐しようと切り込んだら怪力の種を採集して殴られるわ
面白いと思ってるのかボケ
自然は厳しいとか言ってるがG3の同時2頭クエのどこが自然だよ
自然って書いてじんこうって読むのか?
あとモガ森の生態系ブッ壊れすぎ
ディアにガンキン、お前ら餌もないのになんですみついてるんだよ
落し物から玉でるな、というか本体からより出すぎだろ
ガン無視したいのに拾わないと気になって仕方ねーよ
闘技場同時クエばかり入れたスタッフは後ろに目があるかのごとく
さぞ素晴らしいプレイができるんだろうなぁ。是非プレイ動画を上げてみてほしいな、当然ソロで
G級から敵が速度強化するのに
ハンターの硬直長すぎなんだから早食いスキル10にもどせw
G級金冠ドスバギィやりすぎだろあれw
早い、でかい、広範囲&高火力ラッシュ攻撃とかバカじゃねえの。
ドスバギィみたいな何も考えないでただのヤケクソみたいな攻撃は本当にイラつくよな
モンスターにではなく考えたバカに
あぁ考えてないからあんななのかw
>>295 サイズ、スピード、完全にチートを体言してる
火竜の翼爪が出ないままリオレウス狩猟数が30を超えた
村クエ進めたいだけなのになんなのマジで
上で書いてる人いたが、尻尾切ったんだから尻尾だせよ
レア素材が出るならまだしもさ、普通の鱗だの要らねえんだよ
糞仕様のせいで尻尾切るのも一苦労なのにさ
>>298 煽りとかではないんだがもちろん翼は壊してるよな?
マジなら気の毒だが壊せば大抵出るからそれだけでないのは壊せてないってこともあるんじゃ
トトス地上が糞化してるって愚痴
楽しい亜空間タックル無くしやがった変わりにアホみたいに這いずらせやがって
HR70とかマゾ過ぎるわ
暇人ばっかじゃねーんだよ
トトスは弱くなりすぎだね
水中とか上下に逃げれるから攻撃ほとんど喰らわないし
ボディーに厚みが無いからヒレが突進攻撃のネックだったのに上下に回避できいるとマジで攻撃喰らわない
部位破壊がしょぼすぎるからせめて尻尾切れたらよかったのに
ランダム採取ポイントはマジでやめてくれ、しかもあたりとハズレあるし・・
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 13:01:08.78 ID:xl87o5Iv
せっかくいい感じだったのにチャチャが怒って勝手にうんこ投げるし。
ランダム採取は嫌いじゃなかったけど、不確定なのは携帯機向きじゃないと思うの
画面小さくて見づらい箇所もあるし
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 13:20:38.24 ID:2Kco2Z9q
朧月のおちんちん出なさすぎワロタ
オトモよ、水中で上下移動するな
難易度はお前らが上げてんだよ
とりあえず、Gバギィ考えた奴とOK出した奴はスタッフから外せや
>>300 勿論壊してこのざまだよ
もう港に逃げるわ
P3は1000時間超えてもまだやる気になれるけど、3Gは100時間いく前にやる気なくなってきた…
イライラする動きとか不便な点とか多すぎ
つーか防具一式作るのにレア素材3つ、出にくい素材9つとかアホかよ
あんなクソモンスター何体狩らせる気だよ
>>311 糞使いにくくてもオンラインがあるからな
3って難しいな
2まではリアルタイムとターン制の中間歩いてたのが
一気に格ゲー寄りになったって感じだな
スキが無すぎて辛い完全に2とは別ものか
Fより難しく感じるわ
水中の方が俺のターンと敵のターンが分かってやりやすいというか2っぽいな
最強武器議論スレってすげぇストレスたまるな……
本スレで言ったらどうせGKだのアンチだの言われるが絶対オンは出来たほうがよかったわ
すれ違いしてみろよ、友好度100以上のやつなんか全くいないぜ?
それどころか0もかなりいる始末
それでこの多人数プレイ前提とばかりに開き直ったクエストの数々
一応俺はやる仲間がいるけどそれも毎日何時間も出来るわけじゃない
基本ソロのせいでいろいろ装備作ったり他人の装備や立ち回りを眺める楽しみが味わえない
こんな廃人仕様にしちゃって、馬鹿だなホント
その辺りは3DSの仕様だからどうしようもない。
任天堂自体がオンラインには意欲的じゃないし。
マーシナリーズはオンラインできたんだぜ
G級クエでしれっと上位素材が基本報酬に入ってるのがむかつく
尖爪とかいらねーよ
乱入とかマジいらない
バイオもスト4もオンできる以上オンできないのは3DSの仕様じゃなくてカプコンの意向だけどな
オンつけて欲しかったのは確かだがソフトの問題なのにハード叩く奴は何考えてるんだか
てれってってってってーん
NEW CHARENGER!
って演出するなら許す。
ギルカ百枚以上集めてるけど9割は友好度0〜一桁だな
ソロ専の自分としては仲間増えてうれしいっちゃうれしいが
何人が投げ出さずにG3クエなんぞやるのやら
据置シリーズ(っつても3Gは携帯機だけど)とPシリーズは別チームだっつっても
お互いのいい部分は共有しあうって選択肢はなかったのか?
据置チームとPチームは仲悪いの?
いやPチームも3G開発に関わってたんじゃなかったっけ?
P3が劣化とかβって言われないためにわざとだろうな
PにはPの良さを残したかった結果
不便になるけどあくまでも3の続編だから良いだろみたいな
Gの前の無印なんてGが出ればいつも劣化かβ扱いだろ。
つか、これ内容全体的に見てP3の続編だと思うが。
モンスターがエリアの境目辺りで飛び道具とか範囲攻撃ばかりしてハンターをガン待ちしてるの何とかなんないの
>>327 うっかり飛び込んでエリア移動してしまい、急いで戻ると
エリア逃げすんな卑怯者みたいな感じで避けられない攻撃してきたりするんだよな
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16:00:03.07 ID:LHnezliN
ハンマー作るのに尻尾要求とか明らかに嫌がらせだろ。なんでわざわざストレスたまるような仕様にするの?
もしかしてこれで難易度あげたつもりになってるの?難易度と単純な不便さを勘違いしてるだろ。
これ設定した無能開発はゲーム作るの止めろや。お前らみたいなのがゲームをつまらなくしてるんだよ。MHシリーズの癌だわ。
>>326 樽猫ないじゃん→P3やればって構図が狙いなんだろって話
あとPの続編に見えようが何だろうがPからの新規要素入れてないんだしカプコンの中じゃPとは違うシリーズなんでしょ
今日もすれ違い通信で5人とすれ違ったけど
全員HR0でクエ回数も0。
なんなんだろう
>>331 そうか?
ガンランスとか笛とかボウガンのカスタマイズ不可とか
操作性的にP3の続編って感じがしっくりくると思うんよ。
スタミナは倒れてる時くらい自動回復しろよ
逃げられねえじゃねえか
>>327 一番ムカつくのが疲労したブラキがエリア境までベロベーロで後退してその場でぼっ立ってたことだな
攻撃のチャンスなのに指くわえて待ってなきゃいけないとかマジありえねぇ
んでコレトライから言われてたのに直す気ゼロの開発に腹が立つ
疲労とか捕食とかより先にやることがあるだろうがよぉ
水中はあってもいいけどG級に上がる為にナバル亜種を倒さないといけないってのがムカつく
片手剣だけど超接近しないと攻撃が当たらないのに、近づく前に敵はヌラリと去るし
残す村クエの英雄は敵がやけに強くてクリアできないし、八方塞だよ
まだ上級とはいえ、地上の敵はザコだから水中になったとたんイライラが募るばかり
この前はじめて4人集まってプレイした。
「一人でやりたくないクエ全部終わらせませんか?」と意見一致して
数時間ぶっ続けで駆け抜けたぞ。
G3闘技場2頭なんて4人いても事故死したりハメられたり阿鼻叫喚だった。
あんなの一人でとか考えられんわ。
ナルガ希少種とかグランミラオスとかこれを一人でやらされるかと思うとゾッとした。
すれ違いでレザー装備のHR1や0にたくさん出会うがあいつらはどこの辺で投げるんだろうな。
海がくそすぎ。
間合いを取り合うゲームなのに
その要素が完全に死んでる。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 17:22:47.54 ID:G1oKx76l
港ってソロでやっても4人でやっても相手の強さまったく一緒なんだよな
頻繁にモンハンユーザーと会える環境の奴らがうらやましい
2G以前はMT、トライ以降はATって感じがする。
海外でうけないわけだ
背中叩いて大砲撃ってるだけのジエン戦のほうがストレスなかった
っていうか、なんか久しぶりにモンハンが楽しかった
でもコイツにも亜種いるんだよな・・・
>>334 言われてみれば確かにあってもいい気はする
ランスだと連打系でスタミナ削られて武器だし状態でダイブも出来ずに攻撃されたりするし
つ強走薬
>>332 あれ何なんだろう
それでいてすれ違い100人越えとか
・やる暇ないけどリア充で移動多い
・二つ目、三つ目のセーブデータ(反映されるか知らないけど)
・3G買ったけど他の3DSゲーやってる
あたりかね
今更すぎるけどさ、気絶っていらなくね?
短時間で敵の攻撃連続で受けたら高確率でピヨるけど
そうしたら更に3回目の攻撃まで食らってしまうことになるし
プレイヤーにとって不利な要素でしかない気がする
毒にしろ気絶にしろやられにしろ不利なのは当たり前、当たり前なんだがそんなん避けられるかいって状況があるのが腹立つ
>>346 まぁ、攻撃の一種としてあるのはいいんだよな。
P2Gでいうと、ドドブランゴ亜種の砂ブレスとか、ゲリョスの閃光とか。
一応モンスターのスタンも気絶なんだけど、スタン中に大きく暴れて頭殴らせないぞ、ってヤツもいるし。
ドスベースに比べて明らかに高い位置にある尻尾、しかもやたらウネウネ動く。
ブレスの時も高い位置キープ。
そんなに切らせたくないのかよ…
別にやられて納得できる事はいいんだけど、バカみたいにでかくて
何をされてるのかもよくわからないまま気がついたら殺されてるのはマジでムカつくわな
アグナコトルとか
>>349 俺が下手なのもあるがスラアクでもキツい時あるからな。サイズデカいと特に
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 19:30:09.56 ID:KgOZQErG
今作ではネブラ亜種の糞っぷりに磨きが掛かってるな
あとラングロトラは雑魚の癖にうざい行動ばかりでムカつく
特に食らうとアイテム不使用になるくっせーガスとか痺れてる時に上からドカーンは最高にイラつくわ
瀕死の怒りモードが強烈でムカツク
たけしの挑戦状かよコレ
太古の塊3個しかもてないのに6回も出るなよ・・
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 19:45:14.88 ID:iGUyfZyJ
廃人仕様
>>352 ネブラ原種も磨きがかかってるけどな
背中に卵塊を乗せた後は、飛び回りとその風圧と天井張り付きばっかり
ひたすらギィギが降ってくるし、もうやってられん
そのくせ防具一式には悪夢のクチ3つとか…
水中はハンターの動きは割とリアルなのにモンスターの動きがぶっ飛んでるからな
モンスターだから^^;って開発の声が聞こえるわ
ぼっちでクリアだと報酬が4倍になったり、レア物がでやすくしてほしいよね
ぼっちだと武器、防具集めがかったるい
別に一回クリアするだけならいいんだよな
欲しい装備強化したりする為に素材集めに何回も通わないといけないんだもんな
Gネブラの背中に巣を乗せるモーション
評判悪いけどおれは好きかな、可愛いから
ぼっちだとHR上げるのがかったるいw
70でラギア希少種とかアホかよ
凍土と渓流作り直してほしい。
地図無しだと繋がってるように見える場所とか
いらんよ別に。
作り直すならほとんど
モンス隙が無さすぎ 当たり判定でかすぎ 怒りすぎ
狩る楽しさというより罰ゲーム的な何か
ぼっちが条件じゃないと作れない最強の武器や防具があればまだ
ぼっちでも頑張れるけど、オン無しの今作の仕様はぼっちでやる意味が見いだせないよ
>>360 別にアホみたいに飛び跳ねたり風圧でかくしなかったらいくらでもタマゴ産み付けてもらって結構だわ
全クエをソロ制覇した者だけが貰える勲章作れって
俺は昔から言ってるんだ
>>330 せめて基本報酬か捕獲報酬に入れるべきだよな、尻尾
剥ぎ取りのみしか手に入らないとか糞すぎる
近接で行くとストレスのたまるベリオロスがまさにそれ。
ていうかガンキンの溜めてからの地震、なんでこんなに範囲広くしたの?
ちょっと広めるだけでいいだろ、広くしすぎだ、これは
コミュ障はやめちまえよ
G級ベリオロス亜種、糞すぎて何も言えない。
3rdの時ベリオロス弱体化って嘆いてた人いるけど
トライの時どんだけ糞だったんだよコイツ。
後、逃げずにハンターに絡んで来て
ベリオロスの攻撃で死んでるリノプロス。
頭悪いってレベルじゃねーぞ。
低空の王者アルバトリオン
ベリオは頭の判定でかいからハンマー使ってると雑魚だったな
ただ今回はカメラ操作のせいで位置取りしても丁度いいカメラワークにしにくくて被弾率があがる
被弾ゼロで俺ツエーしたいのに氏ね糞
今気づいたけどレスポンス遅いな
移動やXYABボタンはいいがカメラが遅いのはちょっとキツいわ
格闘ゲームなんかでゲージ開放して全ての技にキャンセルかけれて、必殺技打ち放題みたいなのあるけど
敵の怒り状態ってこんな感じだな。
とにかく隙なさすぎ。
相手の攻撃中に裏回って攻撃してるのに、なんでこっちの回避や武器しまう前に相手は次の攻撃動作に入ってんだよ。
やたら固くしてあるから攻撃したら固いとこに当たって反撃確定とか多過ぎ。
べリオは原種・亜種共に笛と相性いい気がする。
p3の時より処理落ちが酷くなってる気がするのはなんなんだろう。水際が特に酷くて
凄いストレスなんだが。
>>376 3D機能つけてるならオプションで切っておけよ
まぁ切ってても処理落ちするんだけどね……
単純にモンスは溜め無し待ちガイルだろ
ラギアの尻尾振って水流当ててくるやつにダメージ食らわなくても
あわわわわわみたいなアホみたいなビビり動作食らってる間に
次の突進攻撃が確定すること。
もう昔と違って敵はガチで殺しにかかってきてるんだから、昔の漫画みたいな
アホなリアクションやめろ。
あと爪とか微妙に出にくい素材の要求数が異常に多いこと。
今日2回も通信中に途中でバグってクエ離脱起こしやがった
しかもよりによって仕事先の先輩達とやってる時ってまじで勘弁しろよ
宝玉なし天殻なし、ここまではいい
重鉄拳なし報酬は骨だらけ
呆れてものも言えんわ、そんなにゴミをつかませて嫌がらせするのが楽しいか、死ね
素材名間違えたが言いたいことはわかってもらえると思う
>>382運気スキル付けて報酬増える→増えた分がほとんどモンスターの素材じゃない
なんて事があって俺はそっとスキルを外した
分かるよ
竜骨みたいな色んなモンスターに共通する素材を報酬に「大量に」混ぜるのはやめてほしい
流石に全然出てこないと困るが、あまりに出すぎ
そのモンスターしか落とさない素材の確率をもっと上げろよ
つかtri以降糞モンスばっかりだよなぁ
振り向き時の後退り、糞肉質、怒り時に転ばない糞仕様
相手の攻撃後の隙をついて攻撃するはずがどんどん減っていく隙
開発の「ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたぁ」ってのがミエミエでいい加減うんざりしてくる
まともなのジンオウガくらいじゃねぇの
あと水中戦は実装するならもっと煮詰めろ、武器間の難易度差激しすぎ
トトスの亜空間タックル改善に誤魔化されてるけど
全体的にモンス側の亜空間判定多い気がする。
オウガの捕食モーションの後脚に触れただけで、
何故か前脚で押さえ付けられて喰われてるのは亜空間以前の問題だし。
ハンターも攻撃後の隙消してんだからいいじゃん
部位破壊でしか出ない(基本で手に入る場合もあるが超低確率)素材を大量にいろんな武具で要求する
まさに人糞地獄の再来じゃねーか
バランスを考えたとは思えない水中のモーション格差、それにより死んだも同然の武器、過去作にあった便利システムをわざわざ排除する、開き直りのようなクソ肉質
これはトライGじゃない、ドスGだ
>>387 そらハンターはモンスより圧倒的に体力も攻撃力も低いんだから色々駆使するだろ。
インチキ判定同士でガチンコ勝負するゲームじゃなかったはず。
というか未だにガッツポーズしたりディレイ受付時間削られてるのに隙消しとか…
単品の2行目報酬は鎧玉お守り骨爪ばっかりだから
複数匹クエのほうが良いよね
なる亜2匹で2行が全部緑色に埋まった時は変ににやけた
まあレア素材なかったんですけどねw
>>386 当たり判定だけはドスベースから改善されてると思うけどな。
ディアの股下でも尻尾回転喰らう、ガルルガの突進に後ろから斬りかかったら喰らう、みたいのは無いからまだマシ。
疲労ありきで調整してるからどのモンスも隙無し殺戮マシーンになってんだろうな。
最近はあったま来たから疲労時罠はフルで活用してるわ。
どうでもいい愚痴だけどクエスト情報のモンスターアイコンはトライの奴の方が良かった。
画面小さいしボタン押しにくいから気が付いたらスゲー縮こまった体勢になってる
スゲー肩もこる
>>391 そのスタミナ切れ時でさえよく動き回るけどな…
しかもエリア際や溶岩内にバクステで入って行ってハァハァするし。
わざとそういう思考ルーチンにしてんのかと勘ぐってしまう。
疲労時の思考ルーチンは確実にイラつかせるように変更させてるよ。
罠仕掛けた瞬間から突進0でそれまで全く使わなかったブレス不発させ続けて時間経過でエリア移動とか毎回だし。
ブラキのモーション考えた奴は今すぐ辞表出せ。武器抜いてたらもうスキル無しじゃ絶対に避けられない範囲攻撃って
ゲームが完全に破綻してんじゃねえか
DOSは雑魚がいないから2頭クエの方が楽だった
一方3Gは一体づつの個体が弱いから複数クエの方が素材集め的には楽
果たしてどちらがいいのか
普段散々愚痴言ってたが進めてない村のラギ亜討伐後のムービーと村人の吹き出し連打で結構感動してしまった
トライからやってたらたぶ感動しない人いないと思うぜ
村は楽しかった
G級いったらイライラしかしなくなった
闘技場のコイン設定した馬鹿はいなくなれと思うわ
獣竜とかドボル亜種しかいねーじゃねーか。なんで獣竜のなかで一番糞モンスなんだよ
その上確定じゃねーし。なんで他の闘技場と共通のコインが確定で獣竜コインが確率なんだよ
オマケにいやがらせとして元気ドリンコだの生肉だので報酬埋めるし
装備や猫飯が使えないんだから報酬2枠で終了なんてのがザラなのにこれはねーよ
ベリオロス亜種の動き考えた奴腹切れ
何だあの竜巻に乗ってからの突撃は
動き速すぎ狙い正確すぎ
格ゲーみたいなフレーム単位での回避行動でもしろっていうのか
ベリオ亜種のワイヤーアクションっぷりとガンキンの糞っぷりは更に磨きがかかってるからな
あと地味にアグナも改悪されてるらしいな
マジで開発狂ってるわ
GバギィみたいなのもOKだしちゃう連中だしホントどうしようもない
ガンキンのどこら辺が糞なの?
クソじゃないところ上げたほうがはやいとおもうけどね
ハンマーだと顎壊すだけの簡単な作業なんだよ
オウガ亜種の行動考えた奴
イビルバギィ考えた奴
ネブラの行動組んだ奴
お前らは死んで詫びろ
ガンキンは俺もP3よりやりにくく感じたなぁ。ローリングばっかりしやがるし、
G級限定のローリングからの顎叩きつけはガンナーにはかなり怖い。
中〜遠距離から出されると、武器出し状態では左右に回避しても振動にあたることが
多いんだよな。しかも超ダメージw G級で最初に亜種と闘った時、かわしたはずが
振動にあたって即死したw 以来、怒り時は遠距離になりそうなときは武器をしまって
緊急回避できるようにしてる。ガスもおまけでついてくるから怖いんだものw
もういいわ。俺の中では3Gは上位までしかないことにする。
上位まではまだ楽しめた。G級は無理。
一応勝てるけどかかる時間とストレス考えたらやってられない。
でも上位まででいいんならオンラインあるP3やってればいいんだよな。
P3に戻ろうかな。
>>394 武器抜いてたらもうスキル無しじゃ絶対に避けられない範囲攻撃?
お前はテオ粉塵に突撃して文句言ってるようなレベル
思考ルーチンどうのこうのは把握してから言え
>>399 あんなもんフレーム回避の内に入るか
お前船正面に来るジエンに槍当てられないだろ?
腹パンパンも回復ガッツも結構、初代のCMからしてそういうコミカルさをピックしてたからね
だから異常なまでに隙がないモンスター共をどうにかしろ
モンスターハンターというゲームのシステムに噛み合ってないんだよ
運が悪けりゃ反確とかアホか
一体攻撃しつつ離脱までが運に関わらず、ちゃんと成立するときがどれくらいあるんだよ
武器出したままでその位置にいる時点でアウトみたいに多すぎ。
あと攻撃モーション取ってから向き変えたり、足踏み繰り返して攻撃キャンセルやめろ。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 03:08:42.28 ID:rLDFEZj7
捕獲可能状態で眠るエリアの隣のエリアにいるとき眠るエリアとは別のエリアに行くことがあるんだが
なんでこんな糞仕様にしたの?
あと二頭クエで後で剥ぎ取りしようと思ってた先に仕留めた大型モンスの死体が時間経過で消えるとか聞いてねーぞ
なんでこんな糞仕様にしたの?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 03:21:34.03 ID:rLDFEZj7
>>409 >武器出したままでその位置にいる時点でアウトみたいに多すぎ。
あり過ぎるな
まあ今作に始まったことじゃないが
特にG級の金冠アシラの5連引っかきなんかは近距離〜中距離で出されたら納刀状態でも被弾確定だかんな
あれ5回目以外のとこでハリウッドとかで回避しても確実に一回は食らう
ブラキ疲労中に閃光当てるとほぼ確実に逆に頭向ける
そんなに時間稼ぎたいのかよ…
アシラ引っ掻きは合間に思い切ってアシラの後ろ側にコロリンすれば被弾しない
モンスターの挙動についてはある程度諦めがつくが、乱入モンスターは正直面倒くさいな
水没林にジョーさんが乱入すると、陸上マップが少ないからそれ以降1〜3分ごとに遭遇するし
P3と同じ仕様にすればよかったのに
ジンオウガが糞モンスであることをはっきり認識したわ。
今作でMH3初で新モンスと会う中でこいつだけはなにか違和感と不快感があって
ほっといたけど、G級行って、上位のこいついったら糞だとはっきりした。
1つ下のランクだからラフにやってたが、ものすごい勢い範囲大の旋風脚→ピヨピヨ
→物凄い距離のジャンピングアタック→ふっとび→曲がる光りボール・・・
くらってもあんま痛くないしいいやと思ってたが、やつのむちゃくちゃの攻撃にイライラしかしなかった。
それはないわ
オウガは楽な部類
帯電中頭動くようになってちょっと面倒になった位
オウガはデザインとかはともかく、動き自体はいいモンスじゃないか今でも。
攻撃はきついが隙も大きいし、やってて楽しい部類だけどな。
亜種の斜め上への進化はびっくりしたけどなw
ジンオウガは不可避な攻撃とかストレスマッハなウザい行動とかしてこない数少ない良モンスだと思うぜ
ターンもけっこうはっきりしてるし次の行動も読みやすい
そうなのか。知らんかった。
発売日前スレみてたらジンオウガはいらねえってレスが多くて
糞モンスだと認識してたわ。
どんどん理不尽になっていってるゲーム
動き早くしたり硬直消したり狭いとこに2匹詰め込んだりとかアホか
こっちもヘイストのスキルが欲しいな
後方回避させろや
ご苦労つまらなすぎ…ファンネルとか
何でた
ミス
何でG級の高難度クエってランダムなんだ?
行きたい時に出てなくて面倒なんだが
しかも出ない時はなかなか出ないし
まさか素材だけじゃなくクエストにもセンサー働くとは思わなかった
ナバルの毛これ玉並に出ないのに要求数おかしいだろ開発者絶対テストしてねえよこれ
あの要求量ならせめてはぎ取りで出るようにしろよ
匠5s1は割とすんなりいったが
長い太古で詰んだ。船☆4出にくい→6日間→長い太古出にくい×3ってなぁ
ソロ武神20針相当のクエでおまもりいっぱい出るとかにすればいいのに
お守りハンターとか別ベクトル過ぎて開発者頭悪すぎ
神おま出ないって愚痴ね
お守りハンタースキルを追加したのでお守りの出現率大幅に下げました
という流れでドス時代のテンプレを思いだす
しかもその割りにかなり効果が渋いとか
火山採掘1周で砥石14・・・氏ね^^
2頭クエや乱入はよしとしても
モンスのエリチェン仕様がイミフすぎる。
こやしゲーならなこやしゲーでハッキリしてほしい
疲労(捕食)
瀕死
こやし
2体同エリアの時の滞在時間の仕様
これらが複雑になりすぎてスタッフもまともな移動になるように管理できてないだろ。
タッチパネル精度
角ばった本体
小さく硬く押しにくいボタン
猫の額ほどしかないモヤモヤ液晶
空から降りてこないチキン王者
明らかな調整テスト不足
素人丸出しの全く最適化されてないUI
以上、よってクソゲーである
鬱陶しい攻撃が出るのは、オトモ達が妙な位置でタゲ取るからだと思って
一人で行ったら、回復砥石タイムが全く取れない。エリチェンしろってか?
「不安定」なはずなのに「安定」して乱入
こやし食らっても、しばらく効果が現れない
今回ウンコ手に入りやすいからってこやしゲーはやめれ
1対1に集中させてよ
>>417 カプコン調子こいて亜種まで出してるからあんま褒めるな
ナルガみたいなことになるぞ
これが始めてのモンハンだと、即中古屋逝きって感じする
ねーよって言われるかもしるないけど
G級行ったら、レウス原種が凄いマトモに思えた。
ベリ亜のあり得ない隙消し高速化
ディアの糞ホーミング、徘徊ゴーヤの後だったからかな。
亜ナバル毛出せよ!なんでこんな時に限って玉ばっか出るねん!
トトスが良モンスとか有り得ん、てか亜種が糞過ぎ
どうせライトとか使ってるんだろうが
てか3G自体ホント出来損ないだな
ステマでターゲットロック便利とか連呼させてんじゃねえよ恥知らずが
クローン量産して水増しして大儲けなんだから、そりゃ他のメーカーからも白い目で見られるわ
さっさと潰れろ糞カプコン
ボロスとかブラキとかそのうちバターになるんじゃないかってくらい
二人でクルクルまわってると何をやってるんだろうみたいな気持ちになるなw
>>439 あの動きはなんか生理的に無理なものを感じるよなw
棒立ちしてるわ毎回。
ドス系も噛み付きしながらグルグル回るな。
あれって外回りに出てやれば即終了しなかったっけ
開発はもう世界観なんてどーでも良いんだろうけどさぁ
初めてジュラシックパークを観たときみたいな存在感はもう全く無いな、モンスターはただの敵キャラ
地面から生えてくるファンゴ、穴掘って移動する水没林ドボルやジョー
モンスター専用の通路作るのも面倒ですかそうですか
モガの村でボロスが草むらを泳いでたときはどうしようと思った
本当に殿様商売だよ
こんなゲームが賞なんか取っちゃうんだから、呆れて物も言えねぇ
>>443 プレイヤーにマイナスになるリアルは追求するんだけどなw水中とか
ジョーや主任が地面から生えてきたとき失笑したわ
地面から生えてくるのはまだいい
昨日渓流5にいた時何もない空間から突然アシラが出て来て唖然とした
闘技場からギルドがハンターを謀殺するために転送装置で送りこんでるとしか思えなくなった
水中の探索は楽しい。戦闘は汚物
アグナの単発つつきって前からあったか?
これのせいで余計近づきづらいんだけど
リタイアはいつでもさせろ。何で乙っている最中はできねえんだよ
ゲームオーバーやリトライ画面は自分のミスでもイラつくから即飛ばしたいだろうが
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 12:56:44.25 ID:rLDFEZj7
ベリ亜のオトモ竜巻吹いたわ
あれ考えた奴と採用した奴はマジでクビにした方が良いと思う
>>448 トライは知らんがp3にはなかった。
後ろにいても尻尾振り回すから小ダメ受ける、鬱陶しいったらありゃしない。
VITAかPSPで出せばっかりでワロタ
>>451 すまん、これわかりづらいな
単発つつきの予備動作?で尻尾を振るってことね
単発ツツキは今回からだよ。ってことは尻尾に判定が出るのも、当然今回
からって事になるな。
まあ、アグナはトライの頃から振り向きにすら尻尾判定があって、
PT戦でタゲが散ると、よくひっぱたかれたもんだが。
オンライン出来ないのに今回の乱入仕様にした開発は今すぐ辞めて氏ね。
せっかくP3でマシになってた所をわざわざ改悪するとか無能にも程があるわ。
>>452 3DS自体は悪くないんだけどな。通常操作とカメラ移動が同時に出来ないのはクソすぎるわ。
ターゲットカメラも作動しなくてモンスター居ない所向く時があるから頼れないし。
開発本当にテストプレイしたのか疑わしいわ
水没林でジョーが来る→うんこ投げる→狩猟目標が同じとこ行く→うんこ投げる→ループ
死ねよ
ゲームに関係しないけど、愚痴スレだからいいよねここで
白wikiのよくある質問にのってるセーブ時間の長さ改善を読んでSDカード買いにいったんだ
でも白芝なかったから、class10ならとりあえず今より速くなるだろうと思って
某パナのclass10の買ってみたんだ。
そしたら、既存のより4秒遅くなった・・・
へんな愚痴でごめんね
>>451 >>454 ありがと。やっぱり今回追加された攻撃だったのね
段々、わいわいPTプレイ&プロハン仕様の二極化していく…
自分のような並ハンターにはどんどんきつい仕様に
すれ違いハンター雇わせてくれよ。自分のHR以下のみでいいからさー
>>456 つーか普通に操作系が糞なんだよ。特にタッチパネル活かして無さ過ぎ
WiiかPS系向けに作ってたのを取ってつけたとしか思えん
視点操作パネルだってスマホみたいにタッチした所からスライド距離認識する形式のが良いし、
オプションで初期視点設定出来るんだから初期視点に即時リセットするボタンも作れよ
タゲロックだってモンスターの上面図表示させてタッチした場所にカメラ向けるとかあるだろう
余程便利にしなきゃモンハン持ちのレスポンスには敵わないんだから
てか、タッチパネルをカスタマイズ出来るって言う割にパネルの種類少な過ぎ
アイテムや調合でページ切り替えするなら、いっそ元からページ複数切り替え式にしろよ
どんだけアイデア貧困なんだよ
>>407 亀だがブラキ怒り時にスラアク抜刀状態だとどうあってもあの爆発パンチはかわせない
てかそもそも飛ばされて起き上がってる最中にジャンピング土下座爆発してくるからもうダイブかガードしかない
ヘヴィ民はどうやってるんだろうかな
てかあまりにモーションが早いのと追尾が正確なせいでダイブじゃないとよけられない攻撃ばっか
こいつの強さは爆発だけ これで最強()とか、スタッフの底浅すぎだろ
マジでトライのスタッフはもれなく辞めろって思うわ
ブラキは起き攻めに突き上げ放射爆破3連打してきた時から殺意しか抱かなくなったわ
むしろ自称プロハンとしてはこのカメラ操作ではプロハンターになれそうに無いw
二頭同時相手はどうしても道具頼りになってしまうのが難
箱では弓使えたような気がしてたが何でこんなに3DSだと使いにくいんだ?
位置取りとキャラの向きと視点を同時に行うのが重要なのにタゲカメだと調整きかないし、
アナログだと同時にできないとかプロハンオワコンだろ
>>461 爆発パンチってその場で地面ぶっさしてやる粉塵爆破みたいなの?
2コロリンで外出れるしさほどきつくないべ
予備動作わかりやすいからブラキに関しては慣れじゃないの
>>463個人的にはボタンの間隔の狭さとタゲカメの微妙さもつらい
AB同時押しとか地味にきついしタゲカメは大型相手や動きが早い奴、潜る系の奴に対して微妙すぎる
というか、ブラキはブォブォーとか言いながら手を舐めるの止めなさい
汚いし格好悪いわ。看板としての格を全く感じない
ただでさえ糞仕様なのにレスポンスも悪くて最悪
ボタン押してるんだよ
なんて受け付けてねえんだよ
チンオウガ亜種考えた奴首吊って死ね
ブラキはマジでクソ中のクソ
旧作ミラ以上に理不尽かつつまらない
単発叩きつけ(爆発つきで足元までダメージゾーン、攻撃中に凄まじい軸合わせ補正がかかる)×n→飛び付き×3→周囲爆破
もうね、いい加減にしろと
万一最初の叩きつけの最中に自分が抜刀していたら死亡確定、これは事前にわかりやすいモーション等もなし、攻撃の終わり際に切り込んだとしても運が悪ければもらう
アクションゲームとして根本的にいかれてる、存在自体削除でいいわ
倒せても今度は低確率で多数要求される剛鉄拳の追い討ちつき
怒りキャンセル即死突進のテオを彷彿させる
あいつにも人糞地獄があったし
というかトライGというゲーム自体がドスの再来のような出来だな
一通り終わったら素材集めが苦痛になってきた
麻痺サポ4人で効率狩りしたいなぁ
これオフ専なのに、ぼっちクリアはむりぽじゃないの?
水没林でジョー乱入させるなら泳がせとけよボケ
モノには限度があるだろカス
水没林の狭い一本道の3番エリアでアンコウ野郎が針出して道ふさいで来るんだけど頭いいなあいつ人が操作してんのかよ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:22:42.75 ID:rLDFEZj7
とりあえず水没林無くすか3rdのように埋め立てろよ
あの狭っこい水たまりに不釣り合いにデカいモンスぶち込んだってストレスしかたまらないぜ?
水没林だとよくガノの頭とヒレと壁の間に挟まってどうしようもないときがあるな
浅いから上下もうまく使えん
せめて水草は除草しておいて欲しかったね。
こっちは視界悪いし、そのくせ水草の陰にいるハンターに、向こうは
正確にブレス当ててくるとか、モンスターはフォースでも使うのかい。
水没林はモンスターによって、P3のマップと使い分ければ良いのに
おかげで蟹並にワープしてペイント必須だし。
お守りハンターとかふざけた調整するなら、こういうのに気が付けよ開発
今回で一番不満な点はあれだ。防具だよ。
ナルガXはなんでヘルムだけグラフィック変えたの?
しかもダサいし。
Xにかなり期待してたのに劣化多くてげんなり。
ジンオウガXとかZとかベリオとか…どうしてああなった…
敵の咆哮で耳押さえたときにチャチャがまっしぐらにハンターめがけて走ってきて
「おお!助けてくれるのかナイス!」って思ったら本当はハンターの下にあった採取ポイントを採取するためだったって愚痴
いや、チャチャのAIは随分ましになったと思うけどさ…
>>478 雨季と乾季でマップを使い分けるとかすれば辻褄もあうだろうにね。
水没林でレイアとかマップの半分は死んでるし。
G級ベリオ装備は良いだろう
やっとデザイン的にキリンのパチモンから脱出できた
>>482 男防具の方なんだ…すまない。
そっちの事だったらさらにすまない。
ああ、女の話かと思ってた。男はエルフ装備じゃないのか・・・
オウガ亜何だこれ謎シューティングしてくるしゼビウスかよ
何気なく歩きながら謎落雷とか頻繁なエリチェンもめんどい
アルバみたいなのでも違和感あるのに
こんな処にまでファンタジー要素を入れてくんじゃねえよ糞が
ジエン亜種めんどくせぇ
またパターン覚えて糞船を守らなきゃいかんのか
ティガは今回出なくて良かったな
確実に頭堅くなって糞モンスター呼ばわりされただろうから()
>>480 あいつら、ピヨってたりすると殴りに来てくれるけど、
ピヨり直った瞬間殴られて回避できずに大型モンスターの突進食らうとか結構あるんだよな
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 19:51:44.67 ID:HvtFVy4D
上位はジョー乱入させとけばいいとか思ってるだろ
冗談じゃねえよ
ヘリオスってxとzどっちのがいいの?
ブラキはろくに調整期間も設けず突貫で作ったんだろうな
行動から行動がキングクリムゾン状態
コマ飛びしまくってる
>>489 ジョー位はジョー乱入
ジョー談じ
ふむ
お守り自体が糞仕様なのに、お守り整理して売るとマイセットが消えるゴミ仕様
普通に一通りプレイしてたら間違いなく気付くよなぁ
防具のスキル割り振りも、全部位に多数のスキルを少ないポイントづつ割り振って
更にお守りというゴミのせいでスロット数が平均で減ってるから、防具の組み合わせの楽しみも皆無
すれ違いでも装備組み合わせてる奴なんて滅多に居ない
2Gの場合も一つの装備で多数のスキルが発動可能だったが
スロット多数でスキルポイントも部位によって偏って割り振られてたから
装備を考える余地は充分にあった。本当に隅から隅までゴミ仕様の塊だな
つーか3DSはDLC対応だよなぁ
マイセット消えるのは明らかにバグレベルだが、対応するかねぇ、しねーだろうな
長い太古の破片、出にくすぎでしょ。これ自然に☆4出たときに宝の地図持たせて
行かせてたら、たぶん全クリした時でも0個だと思われる。開発はどういう意図でこのアイテム作ったんだろう。
お守りは素材から作るようにするのはどうかな?
素材によって付くスキルにある程度傾向があり、レア度の高い素材ほどポイントが高くなるとか
最終的には運次第でもある程度方向性を自分で選べれば作業感は減ると思う
モンスターハンターと云うタイトルなのにモンスターをハンティングする時間<ピッケル振ってる時間だからな
ミネラルハンターにでもタイトル変えろと言いたい
むかーしの2頭クエは雑魚いなくてストレスなかったのに今のはなんなんだろう
身の危険を感じて雑魚はみんな姿を隠してるって設定でよかったと思うんだけど
ハンターが大型モンスターと戦っているのをジャギィやガウシカが隅で観戦してる姿がかわいい
でもあいつら大型モンスがいなくなったとたん
嬉々としてこっちに寄ってきて、ちょっかいだしてくるから腹立つ
回復薬や砥石が何回キャンセルさせられたことか
まず隙を見て回復すらできない時点で良い調整とは思えない
あとネブラ咆哮の硬直中に攻撃されるようになってるのも糞
トライの良かった部分まで改悪するなよ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 22:14:05.62 ID:U6dMAbcV
とりあえずスペック的にMH4はスルーだな
ギギネブラ「趣味はぴょんぴょんすることです。」
G級ネブラ死ね
何で地図からBCの表示消したんだ。
前は地図無しで道分からなくなっても
BCの位置は把握出来たから
何とか戻れたのに。
凍土と水没林は未だに迷子になる。
ここG級への文句が多いみたいだけど、あのバランスはマルチプレイが念頭に置かれたものと考えればいいんじゃね?
確かにソロだと体力も攻撃力もウンザリするほど多いけど、四人で装備揃えていけばだいたいが15分針程度だし。
あの理不尽な攻撃モーションもターゲットが分散してる状態ならそこそこの手強さだよ。
マルチプレイできる奴が圧倒的に少ない今作で
そんなもの念頭に置かれてもねぇ・・・
>>505 プロハン()みたいな水差すようで申し訳ない発言するけど4人で15分以上はかかりすぎじゃねぇ?
一人でも15~35分(相手にする数による)ぐらいで終わるぞ
>>505 G級も単品ならソロで15分針くらいだよ
上位の15分と糞密度が違うだけで
コミュ障を優先するわけないだろ
オンライン専用でもないしあくまで最大四人で遊べますよというだけなんだからマルチ前提なのでなんて言い訳がまかり通るわけがない
愚痴スレだから愚痴らせてくれ
G級到達したがレイア亜種に勝てない
防具は上位の装備を強化しまくったものなのに、突進に当たると3〜4割
サマーソルトが直撃すると8割体力削られるってどういうことだよ
風圧で怯んだ隙に攻撃食らって更に起き上がりにもう一撃食らうと体力マックスからでも死ぬし
こっちは一発食らっただけでも致命傷なのにそんな攻撃をかいくぐりながら
何十発、下手すれば100回以上も攻撃当てるなんてできる気がしない
G級とはいえ攻撃力高く設定しすぎだよ
もういいよ、俺にとっての3Gのラスボスはナバル亜種でいいよ
まずどれもコレも不安定なのが不満だな
あとG3の闘技場はダウンロードクエとかチャレンジクエストで良かっただろ
>>510 じゃあ、最近のユーザーはプロハン並なので^−^
>>511 ラスボスはナバル亜種でいいってのは同意する
ナバルZ作ったらゲームクリアだよお疲れ様
やべえ、3DS二ヶ月前くらいに買って
ワクテカして発売日に3G買ったのに
その5日後くらいに出たFF13-2やり込んでて、やっとモンハン再開かと思ったけどこのスレ見てたらやる気失せてきたww
闘技場なぁ…
竜王の系譜からずっと嫌いだわ2頭クエin闘技場は
並のガンランス使いな俺は気が狂いそうになる
そりゃアイテム使いまくったら勝てるけど煙分断閃光投げゲームとかしたくなかった
不安定なのに安定して乱入
はじわじわ来る
風化した槍が出ないって愚痴
センサー働き過ぎだろ…
闘技場2頭クエはもうなぁ…
奴隷剣闘士かっつーの
>>515 俺はこれがモンハン初体験だったけど、最初のほうは文句なしに面白かった
でも後半になるに従ってどんどん不満な点が出てきた
とりあえずはネガティブな意見は気にせず楽しみなよ
>>518 おれもでない33時間ひたすら火山だけど出ない、ちなみに匠の文字が書かれたお守りも見てない
ムキー
>515
お前さんは再開するのに
何故愚痴スレを見るのだw
風化槍来たw頑張ったで・・
ジエン決戦ステージに移ってから長い。早く死ね
上位までは普通のモンハンで楽しめた
G級から一気に糞化する
ドス鳥竜の極端なターボモード、隙つぶしモーションでずっとモンスのターン
Gネブラは張り付き剣士殺しだろ・・・卵隗壊さないと延々毒吐くし
ラギア亜種は体力減ると放電連発で近寄れないし
ナルガ原種にすら大剣で溜め入れさせないってなんなのよ?
ビターンの後にトルネード尻尾2回とかふざけんな
開発調整したのかこれ?
今作が新規のプレイヤーほぼ間違いなく詰むだろ
マシン相手にしてるみたいで戦ってて徒労感がすごい
ミラ倒したらG3は闘技場2頭ばっかりだしマジ糞だわ
今さっき処分してきた
P3を好きな装備でPT楽しんでくるよ
短い間だったが3Gありがとうさようなら
俺も今までごり押しの戦い方のせいでナルガ亜種で詰んでるけど
練習して倒せるようになって武器作ったらもうやめるわ
G3とかもうクエスト内容も見たくない
ナルガ希少種だったw
ようやくG級に上がったんだけど、なんかP3のモンスターを改造した改造モンスターと
闘っているような気になるのは俺だけ? 一度負けた敵が改造されて隙がなくなったり
武器が強化されたりしてまた登場すんのw 超うんざりなんだけどw
ていうか護石売りでセット登録が解除されるのもアレだし、そもそもあれだけ石外し用
ボタンつけろと言われてただろうに、なんでつけてないのやら。外すのメンドクサイ。
結局3をちょこっといじっただけってのがバレバレな内容なので、周りは即辞めた。
仕方ないので一人でG級まで上り、遊んでる。
こんな延命商法がいつまで続くのやら。
ベリオ亜種の移動する竜巻鬱陶しいな
ガンナーだとフル強化してても2/3は削られるしよ
旋回ルート覚えんとなぁ
二頭同時水中闘技場とか考えた奴頭イかれてるだろw
ただでさえ微妙な水中に狭い闘技場と二頭同時コンビネーションが備わり最悪と化したわ
水中で強いと言われているランスでさえ横から後ろから突進食らいまくりでビキビキしてたのに
他の武器だとどうなるんだろうな
所詮3「G」だからな 無双でいう猛将伝
若者のモンハン離れに拍車がかかった作品です^^
若者は良いだろうけど、オッサンは外で知らない人とモンハンなんて出来やしないし
仕事終わって友達の家でマルチプレイとかしてられないんだよ
オッサンなら子供と一緒にやれよ
俺の娘はたまごっちIDくらいしかやってないよ・・・
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 01:29:11.03 ID:7ApIxjCp
ロアルの横向きゴロゴロ範囲広すぎだろ。
しかも立ち上がったらまた来るし。
気絶無効つけないと無理だし。
モンハンはソロでやると駄目だな。
友達とやった方が楽だし楽しいし。
>>531 全くもって同感だぜ。しかも最後の食材クエだからな。
1匹はポンデだからと甘くみたら酷い目にあった。ずっと被弾無しでいってたのにちょっと攻めにでたら
コンボくらって速攻死んだわ。まじでなにが楽しいのか分からなかった。
ミラオスも倒した達成感がない
上から降ってくるメテオと体当たり食らいながら秘薬飲んで股間殴るだけの作業
そして台詞が糞ウザいギルドマスターのジジイ
P2G、P3はやり込んだけど、3GのG級は作業感が半端ない
P3やったらメニューとかのレスポンス速すぎワロタ
3Gなんでこんなに劣化してんの・・・
G3まであがったが2体クエばっかりで頭狂ってるわw
2体クエはPTプレイでやると楽しいが一人でやると苦痛。
P2Gの双獅とかカニ2頭とか1回ソロクリアして2度とやってないのになんなんだこれは。
ジョーさんが徘徊しすぎでターゲットモンスとおちおち戦っていられないな。
どこでそんなに大量繁殖したのか、、、
アグナは近接殺しだわ、今回一番苦手なのはアグナかな。
全クエソロでクリアしたけど、水中戦は絶対に許さない
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 03:48:24.41 ID:wq/aZjL/
ジンオウガ亜種の笛のせいでゴルトリコーダーの属性変えられたわ
オウガ武器はデザインもダサいしイラネ
>>449 闘技場でイライラしたので書きこもうと思ったらすでに同意者がいてフイタ
少しイライラがマシになった
G3のオウガ、オウガ亜種2頭クエうぜー
やっと亜グナ装備と最終強化の火ランスできたので
放置しまくってきた水中クエを消化してくるか。ランスですらダルいがな
ハンターの動きは無印のターン制に合わせて作られたものなのに
ターン制からスタミナ制になった今もそのままだからストレスが溜まる
まぁハンターがデビルメイクライみたいになっても困るが
雑魚も今回異常でしょ?
P3じゃ大型が来ると端っこに逃げて、自分たちの周りに来ると攻撃してきたけど、
今回かなり遠くの方で戦ってるのにちょっかい出しに来るぞ
特にジャギイ
後、捕獲するのに球二つで出来ないこと多くないかい?
三つか四つ当てないとできないときがある
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 07:59:02.75 ID:4uijDuJT
>雑魚も今回異常でしょ?
>P3じゃ大型が来ると端っこに逃げて、自分たちの周りに来ると攻撃してきたけど、
>今回かなり遠くの方で戦ってるのにちょっかい出しに来るぞ
>特にジャギイ
今回も近寄らなきゃこない
>後、捕獲するのに球二つで出来ないこと多くないかい?
>三つか四つ当てないとできないときがある
G2までしかやってないがオール二発
>>548 雑魚は大型なら近付いてこないけど中型ならバンバン来るな
それより補食される側が命の危険<ハンターへの攻撃ってのをいまだに貫くカプコン馬鹿だろ
まぁそれがMHの生態系ですって言われたらそれまでだけど
ってか無害だったアプトノスすら逃げずに無駄にジタバタして邪魔してくるのが最高に腹立つ
攻撃したり避けたりする進行方向にいて引っ掛かるとイライラMAXになるわ
捕獲玉は2個でちゃんて捕獲できる
スキルで弱化発動してない?してないなら当たってないんだろ多分
「ジョーさん、早く起きて!ハンターが来ましたよ!」
「起きないと溜め3やら爆弾やらもらっちゃいますよ!」
ハンターが巣に進入した瞬間、ターゲットを起こしに走るクソ鳥竜
雑魚の行動処理はハンターが入らないと行わないからおかしな事になるんだよな
放置してたらジャギィがジョー殺しました位やってみせろと
俺の周りのG級からごり押しがきかなくなった太刀厨が
なんか理由つけてやめてくのが笑えるいいザマだなw
>>548 ハンターが侵入不可能な場所ではモンスターは死なないようになってる
主に溶岩の上とか、モンスター専用の通路
そしてなぜか捕獲にもそれが適用されているらしい(剥ぎ取れない死亡だから?)
モンスターの身体の一部が溶岩にハミ出るように罠にかかったりすると、
捕獲玉当てても捕獲できないとか
ちなみにエリア境界奥では容赦なく死ぬので剥ぎ取り不可は発生する。死ね。
俺はP2Gは楽しめたが3Gはクソとしか思えん
数戦かかるの確定のバルカンルーツもソロでやったし、ジャンプテオを何処までスキルに頼らず倒せるかにも挑戦しまくった
が、3Gはいつ止めるか迷ってる状態。P2Gも自慰要素満載だったが、何が違うんだろうな
後、開発は装備強化簡略化して改良したつもりらしいが、その時々で作れる最良の装備が常にワンランク下になっただけだな
上位装備の次の強化がG2素材要求とかザラ。馬鹿じゃねーの?
大型モンスは腹減っても目の前にいるジャギィ等の肉食獣は喰わんのかね
それこそジョーはそのへんにいる小型モンス喰ってもおかしくないだろう
ティガだって自分の尻尾を喰うほどなのに、スタミナ回復は草食モンスしか喰わないのはおかしい
好物だから、とかそういうところだけ拘るから不自然になる。好みじゃなくても腹減って目の前に食いもんあるなら飛びつくだろ
肉食獣や水獣は大型モンスには毒性があるから食べない言い出すなよ
ラギア希少種にどうしても20分かかってしまう
追いかけっこはもういいゼヨ…
Lボタンの視点移動だけど押してからラグがあるのがね
しかも、視点移動する前に別の方向を向くと
押した方向じゃなくて、そっちを向くからわけわかんなくなるんだけど
タゲカメが便利というか使わないとまともに狩りができない
というか、このラグって大型がいない時なら起きないんだね
開発の段階で3DSの低スペックでは無理だと気付かなかったのか
4もラグばっかになるんだろうな、3DSじゃ・・・
タゲカメとタッチパネルで超快適な操作ができる俺は異端なの?
お前が出来るから皆できるわけではない
痛んだよやったね!
タゲカメが使えないルナルガがきついよ
視点移動する間に攻撃喰らってしまう
そしてトゲを復活させてる時の尻尾の動きがキモイです・・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 12:24:28.12 ID:4uijDuJT
>>557 ジョーはハンターさえ見つけてなきゃ大型相手に格闘してて面白いけどな
ハンター見つけたらこっち優先なのが理不尽
操作に関しては不満はない
でも弓の溜めはRに変更した方がよかったと思う
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 13:25:38.95 ID:7ApIxjCp
>>552 分かる。
レウスとか罠に引っかけにくいから眠ってるときにやろうとしたら、そこらのゴミ小動物が起こしやがる。
それでエリア移動したら再度寝かせることが出来なくなって更に腹立つわ。
殺しただけでも気が収まらない。
なんでブラキ2匹から計6回光る粘菌なんだよ
共生じゃなくて粘菌に乗っ取られてんのかお前ら
トライの敵の動きは早いが今ほどうざくない上にハンターが歴代最強だったからイーブンで面白かった
今はハンター弱体化するわ武器性能下がるわ敵はウザいわで…
P3か P3からおかしくなったんか
ナルガは本当に良モンスだと思う。
尻尾切れるチャンスあるし、疲労が顕著だし、回避スキルなくても攻撃避けれるし
素早さ特化という設定に忠実でG級でも攻撃力低いし、大振りな技のあとに隙できるし
部位破壊したら転ぶし、お手軽状態以上持ってないし。
でも今のスタッフがそのナルガをいじり倒すとナルガ希少種ができるんだよな。
頭固い、ステルス()、シューティングゲームばりの毒針。いい加減にしろよ。
オウガは本当に良モンスだと思う。
尻尾切れるチャンスあるし、疲労が顕著だし、動きが分かりやすくて攻撃避けれるし
雷光虫で充電するという設定に忠実でG級でも攻撃し放題だし、大振りな技のあとに隙できるし
転ばせて部位破壊も余裕だし、お手軽状態異常も気にならないし。
でも今のスタッフがそのオウガをいじり倒すとオウガ希少種ができるんだよな。
動き速い、ご苦労竜()、シューティングゲームばりの龍玉。いい加減にしろよ。
ごめん希少種じゃなくて亜種だった
どっちにしろ亜種見る限りじゃ希少種とか期待できないけど
次回作で出るであろうブラキ亜種とか考えただけでゲンナリするなw
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 15:24:57.81 ID:7ApIxjCp
て言うか話かけるときに一瞬画面が止まるんだよね。
これはハードのせいでしょうか?
高確率でリーゼントの先っぽから粘液が飛ぶだろうな
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 15:27:46.44 ID:7ApIxjCp
まあ、次回作のMHP3Gに期待するしかないのかな?
でも次回作はきっとMH4(3DS)なんだろうな
げんなりだ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 15:30:36.56 ID:7ApIxjCp
>>576 でもまさかのMH4がMH3Gより全然面白かったりしてw
エリアチェンジの時に画面が止まるのがこえーよ
しかもランダムで発生するし
なるたびにフリーズかと思うわ…
まだ3DSの開発に慣れてないんか
あれってホラー映画の演出みたいで一瞬ゾッとする
>>559 処理落ちやら遅延を3DSの責任だと思ってる奴が居るみたいだが、単に開発の慣れだろ。
Vita相手なら兎も角、PSPが3DSより優れてる点なんて画面解像度くらいだぞ。
テクスチャの解像度も全般的に上がってるし、そもそも3Gは60fps、P系は30fps。
例えば、ターゲットロックで遅延があるのはむしろ二度押しか否かの認識待ち時間。
「二度押しで無いと認識してから」カメラが回転するから遅くなる。
だからモンスターが居ない所でのLボタンによる視点リセットは瞬時なのに、
モンスターが居る状況でのターゲットロックは一瞬遅れる。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 16:41:40.09 ID:LQMm9nkl
画面サイズ以外は
3DS>PSPじゃね?
いつまでのもDS>PSPのイメージじゃダメだ
次世代機の時代なんだ
性能でいえば
PSvita>3DSだと思ってるけど
出るソフト的に
3DS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSvitaだと思うんだ
今の状態でわざわざvitaでのソフト売るのはマゾだと思うよ
からの愚痴、3SD画面ちっこい
3Dをオンにすると画面がでかくなったような錯覚に陥る
ABXYの配置間隔とか押し込み感がダメだわ
配置に関しては子供の小さい手にあわせてるもんだと思うと仕方がないが、
ボタンを押し込むときの「コチッ」って感触がちょっといやだ
>>568 ハンターが怯んでるときにスタミナ回復という素晴らしいハンター強化、調整があったのにもかかわらずP3、3G廃止
頭いっとる
開発「だってハンター側が有利になりますし^^;」
>>569 希少種のフレーム回避前提の立ち回りは腹が立つよな、しかも箆棒に体力多いし
水中、G級グラミラまで制覇してもやっぱ毎回ミスが多いな、一々間をおかないと回避が毎回前転になる
それと最初に泳ぎのモーションが入るから咄嗟の操作が間に合わない
敵に背を向けてダウンした状態での起き上がり時に即振り向いてガードが失敗するし
入力のタイミングが抜刀納刀で異なるのも明らかに欠陥
前者で攻撃後に上下左右に転がると先に方向キーを押しながらBのスライド入力の形となるが
後者は逆にBを押し込んで方向キーをスライドさせるんだからな、これが毎回ミスするから操作性に関しては失格だよ
それとカメラの速度もな、一瞬で振り向いて欲しいのにそうしなきゃ間に合わんのに0.5秒くらいの速度で毎回イラつく
ハンターも急に振り返ろうとすると動きが止まるし、カメラの速度位プレイヤーに設定させてくれよ、そんなに難しい事じゃないだろ
>>565 溜めをX⇒Rにしたところで曲射撃つ際のAボタンが必要だから恩恵無いだろ
それ以前にRは照準で必須だろ・・・照準なしの感で打つのか?
みんなG級で駄目だって言ってるけど上位ですでにイライラしてる自分は、、、、w
一体倒すのに40分とかかかったりしてるし
突進の予備動作みて横によけてるのに横滑りしながら突進開始するボロスとレイア見て
3Gは駄目だ、、、って見限ったんだけど
これじゃせっかく掴んだライトやファミリー層は逃げちゃって4はちょっと、、、ってなるんじゃないの?
>>589 P2Gはそれでも、kaiやアドホックパーティ(どっちも非公式か)でPTプレイ、という手があったが
3Gは本当に本体とゲーム持ち寄るしかないからなぁ。
P3でドスファンゴの8の字突進見たときに『これは駄目だ』と思ったプレイヤーもいるかもしれない。
溶岩歩けるスキルがあれば…
さすがに4はオンあると思うけどな
じゃあ3Gもオン対応しろよってなるが何か色々あるんだろうなやっぱ
ってか今のままオンになるとさすがにマズイ
処理落ちワープその他もろもろ糞使用地獄になりそうだ
>>591 そんなもん実装されたらそれ前提とばかりに陸地が減るだけ
>>589 スライドはP3の時点で慣れたかな
渓流のエリア7が実際に見えてる陸地と移動できる範囲が狭いから
その差がね3Gで修正されるかと思ったけどまんまで残念
敵に掴まれた時はアイテムポーチからうんこ投げれないんだね
たいした調整できんくせにこういう嫌がらせ調整は一流だな
俺としてはトライをベースに
・水中の糞モーション、操作感の改善
・マイセットで装飾品も記憶、アイテムマイセット追加
・覚醒スキルの強化
・オンまわりの改善(糞変換、部屋立て時の人数指定等)
の改善をして武器とモンスとマップ追加してwiiで出してくれれば
それで良かったんや・・・
なんか「トライG」ってタイトルからの期待とは
かけ離れたモノがそこにはあった
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 18:34:48.42 ID:PFdL20s5
このゲーム駄目。最悪すぎる。大嫌い!
売ってくるわ
さよなら(´;ω;`)
>>596 トライとP3の悪い所合わせたゲーム感…
やっとG級きたけど匠防具が今のところナバル亜種だけとかどういうことなの
既存から匠→業物に変えられてるのが多い気が(´・ω・`)
今回すれ違いしても、混合装備の人全然見ない。
お守り前提のポイントやスロットの調整止めろ。
今作もヌルくはないが
そんなに難しくもないといったところだった
ただ、理不尽というか「いやこれはないわ」という点は結構あったな
・ディアの近距離の突進になぜか判定が2回あってカウンター不可
・ベリオの移動竜巻
・透明ナルガ
・モンスターの攻撃とは関係ない被弾 (ミラオスの飛び出す溶岩、ボロスの突進のドロ等)
・全身岩のグラビより硬い肉質を持つヤツら(前からだけど)
・闘技場での複数同時(単体の連続はまだ許せる)
・ガンキン亜種の転がりからのアゴ+悪臭
・ジンオウガ亜種の全て
水中じゃないなら、陸メインのラギ亞の方がマシだなと思って港の方の緊急にいってきたんだが、なんだこいつ
突進やらタックルあんましないくせに後退ばかりするから広いエリアでもやたらと端っこにいることが多かった
そこで後退ブレスやら帯電やら放電やらふざけんな
つまりクソゲーってことですね
後退は本当に鬱陶しいよな
MH4はオープンフィールドかって騒いでたけど
そうなったら一体どこまで追いかけさせられるんだw
後退竜ブラキディオス
逃竜ラギアクルス亜種
銀レウス
なんだそのワイヤーアクションばりの超低空平行移動は怒りを通りこして笑えたわ
愚痴は捕獲タイミングが解らずぶっ殺して報酬の銀素材が厚鱗二枚なこと
インテリア色々あるのはいいけど自宅に三つしか置けないからつまらんね
ロックラックの豪華ルームが懐かしいぜ・・・
スポンジ野郎捕獲失敗hage
水中でボール当てにくいんだからシビレ罠の効果時間増やしてくれ
もしくは泳ぐな
港のクエストはオン前提で難易度高めに設定されてるらしいけど
ゲーム機持ち寄って仲間同士でプレイできる環境にある人間なんてそんなに多くないと思う
オン用(難易度高め)とソロ用(難易度普通)で選べるようにしてほしかったよ
特にG級とかマジキチ、ソロで進めている人は尊敬するわ
俺にはせいぜいペッコが限界だった
>>606 3つてまじかー
インテリア結構数あるから飾るの楽しみにしてたのに。少なすぎだな
>>596 わかるぜ、お前もトライ楽しかったんだろう…
何でこうなった…
ラギ亜考えた奴でてこいよ。
1回コケたら確殺かよ。なんのゲームだよ。これIWBGじゃねーんだよ。
モンハンなのモンハン。わかる?
>>589 過去作からソロでやっている人ならG級ソロも問題ないだろうが、新規やライト層は厳しいだろうな
Gディア原種の突進とか異常な軸合わせで攻撃範囲がおかしすぎる
近距離だろうと遠距離だろうとダイブか削り覚悟でガードするしかないんだけど
P2Gもかなりホーミングしたけど、1歩目は判定なかったから足下に転がればノーダメだったし、大剣でもガード性能なしでガード余裕だったからな
ま、それを上回るご苦労竜には呆れた
歩きながら帯電、疲労時でも帯電、帯電中に落雷、ほとんど超帯電、ずっと俺のターンで次の行動をなかなか確定できない
それでなくても全体的な傾向として範囲攻撃ぶっぱとか、予備動作あっても強烈な軸補正の多段範囲攻撃とか多すぎ
200時間くらいやったけどもういいや・・・
トライのシナリオ部分は十分楽しめたよ
村のアイシャだけが救いだな
インテリアはせっかく飾っても全然見えないんだよなぁ
箱の横に設置したやつを装備閲覧モードで眺めて楽しむしかない
いつも弓しか使ってなかった俺が近接でナルガ希少種まで倒せたから
激ムズってわけではないと思うけど
コレ一回倒したら終わりじゃなくて何回も倒して素材集めしないといけないんだよな
オンラインできないと拷問だわ
苦労して倒しても達成感じゃなくて徒労感しかわかない
ラギア希少種以外は全部倒したけど、唯一苦労して倒して
達成感があったのは初回のグランミラオスのみ。
あとはめんどくせえ糞モンス。キークエやったら二度とやらねえって
って感想しかわかなかった。
俺的ウンコモンス
1、ドボル(亜)
2、ガンキン亜
3、オウガ亜
ナルガ希はまだ出してないが
インテリアは置ける数が少ないことよりも自由にアップで見られないことが不満
アイテムボックスの隣に置いたインテリアがアイテムボックスを開いた時にアップになるだけ
ウンコは断然チャナだよ。いちいち潜るし、硬いし、水没林3番が大好きだし
逆にウンコじゃないモンスってなんだ?
いいと思うのはオウガ原種やジョーかな
飛ばない潜らない硬くない。正々堂々としてるイメージ
メインが片手で動きまくってるから、水中すげーつまらんストレスしか感じない
水中ではランス担いでるけどイライライライラとまらん
地上戦なら一撃死しても笑えるのに、G級水中はマジガマンできない
ナルガもなかなか
>>622 正々堂々と乱入してくるジョーさん
チョットは遠慮してほしいものです
俺P3まで愚痴スレ見ようなんてまったく思わなかったのに
今作はダメだ。ここで吐き出さないとストレス溜まって狂いそうになる。
ジンオウガ原種は派手だが大振りな攻撃が多く、帯電中は無防備なので
こちらのターンと相手のターンが割とはっきり分かれているので好き
自分は戦ったことがないので分からんが亜種は随分とクソらしいが……
オウガ亜種やブラキは龍球や爆発を自分も喰らってるらしいからまだ許せる
だが移動竜巻に当たっても全然平気くさいベリ亜、テメェはダメだ
周りがG級にあがる前に辞めちゃったので一人で頑張っているけどさすがにつらい。
気のせいか、G級レウス亜種の突進急ブレーキからのバックジャンプブレスの
射程が伸びているような気がした。さすがに連戦は無理。心が保たない。
ナルガクルガって森で木をなぎ倒したりしてるから翼が硬いっていう設定じゃなかったっけ
なんで塔にいる希少種も硬いの?しかもなぜか頭も硬くなってるし
ナルガ、ジョー、オウガは良モンスだよな
逆に糞なのはネブラ、アグナ、ガンキンとか
飛んだり潜ったり時間稼ぎする奴は総じて糞つまらん
>>627 全体的に原種より隙が少ない
お手の後に飛びかかりが追加、すぐに次の攻撃に移る
弾飛ばしの時、ジンオウガの後ろが安置じゃなくなった
むしろオウガに接近してると、弾がどこから飛んでくるか分かりにくい
高速で自分に向かってくる龍弾
そして当たると武器が無属性に
疲労時でも構わず帯電
原種より圧倒的に帯電・怒り期間が長い
怒り時の前足が硬い
雷落としまくり
あとなんかあったっけ…
>>599 全くもってそうだな。これ不満言う人が少ないのが不思議で仕方無い
P2のU程度でもスロット合計9〜11なのに、3GのXやZは平均7、多くて9。
その癖やたらスキルを細かく振られてるから、混合装備にする=スキル捨てるに等しい
効率気にしたら余程精密にシミュレートしない限り、フルセット+お守りと装飾品でスキル発動がデフォ
彩色もあまり出来ないし、P2G時代の自由度は皆無
>>633 装備たくさん作って楽しむ前に終わるからな・・・
これで改造でもできりゃあな
ハンターの攻撃力1.5倍防御力2倍くらいでやりたいわ
オンラインで手伝いやらクエ回しで素材がちょっとあるから作ってみようとかもないしな
穴も減って、お守りもなんか微妙なのが多いしスキルの組み合わせの幅がなくなった気がする
一式にお守り前提で一つ二つかえるって感じ
スキルポイントがカツカツすぎるんだよなぁ
3スロット使って4ポイントしかつかないようなスキルがあるのに
3スロットある防具なんてかなり少ないし
もっと装備のスロット数増やすか複数スロット使う装飾品なくしてすべて1スロットにするとか
もうちょっとカスタマイズしやすくしてほしい
ジエン戦でのしかかりに対して銅鑼使おうと思ってAボタン押したら
近くで死んでたデルクスの剥ぎ取りを開始して使えなかった
死んだ後にも迷惑かけるなクソ魚
メラルーさんっ…その解毒薬…最後の1個だったんです…
>>599 >>633 やはり同志がいたか。
おれも今回はほとんどの装備で1式前提のスキル発動調整してあるのが個人的に1番駄目だわ。
スティールが無くなったのとスカラーに回避が消えたのも不満。
そこそこ使える軽装系エロ装備が組めないじゃじゃないか・・・。
そのくせ3スロで+2しかつかない装飾品とかな
なんかバランスが滅茶苦茶な印象
そのくせお守りは1つずつしか出ないし、お守りハンター発動させるのに護石必要とか…
つけても今度はランナーとかの共存が無理だし、自爆プレイもしにくくなるし
マジ死ねとしか…ランナー付けられないとかマジクソ
ラギア亜の全方位ガード不可判定持続ってさー
「ぼくの考えたさいきょうのこうげき!」なんかいらないってば
壁際で出されたら終わりなんですけど。壁につかないように立ちまわる
なんて超速軸合わせ&突進の前には不可能なんですけど。
今日採取ツアーで初めて水没林行ったけど、あの水中で大型モンスと戦うって冗談だよね?
モンスも狭くて身動きとれなさそうなんだけど
>>644 G級のキークエストってのがあってな
あそこでチャナとラギア亜種と高確率でジョーの三つ巴の戦いが繰り広げられるんだぜ
モンスターを今のままの仕様にするなら、せめて罠閃光以前のように有効にしろ
せめて水中でもハンターを陸上並みに動けるようにしろ
もう少しハードに合わせた調整が出来ないもんかね
クエの内容とかも考えてくれないと、タゲカメだけじゃ補えないっての
ナルガ希少種なんてタゲカメを自ら全否定してるからなw
ドスのモンスだと、嫌な攻撃を封印する手段があったんだよな
角へし折れば、ナヅチは光学迷彩できなくなったり、クシャルは龍風圧がなくなったり
トライ以降のモンスってそういうのないよね
せいぜいベリオの羽くらい?なんか他にあったかな
ブラキなんて腕とかリーゼント壊せば粘菌使えない、くらいしてもいいと思うんだけど
ブラキは腕壊すと一応粘菌の現象が早くなるとかあったような。
あとはネブラの尻尾壊すと毒塊の破裂の時間が長くなる
(頭壊すと毒液の効果短くなるとかあったけど猛毒は放置できんからあんま関係ないな)
ドボルの振動封印とかもあるし
一応あるには結構ある。
超帯電して猛攻かけてくる代償に装甲が柔らかくなるのがオウガ原種
超帯電して猛攻かけてくる上に装甲も硬化するのがオウガ亜種
本当にどんな脳味噌してたらあのジンオウガがこんなクソアラガミに変貌するのか知りたい
そうか、意外とあったのね
やってて全然気がつかなかったわw
2ndG以降亜種希少種G級はどんな初見嫌がらせ攻撃してくるのかが楽しみなゲームになったな
P3だとガンキン亜種の臭い付きの岩石が一番笑ったわ
本作だとG級ボロスの突進後に土が後ろに飛んでくるやつかな
嫌がらせ露骨に手抜きすぎだろ馬鹿かwwwww
気がつかない程度しか相手にマイナスがないってことだよ
もう新作では登場シーンだけ姿見せて後は地面潜って土柱でダメージ与えてくるモンスや
ガンナーでも届かない上空からビーム連射や射撃武器無効のバリア持ちで溶岩の海から
攻撃するグラビ亜種亜種とかでいいよもう
もしくは一歩も動かないモンスなのにソロでは倒せない体力持ちの豚とか
早くすればいい隙を無くせばいい体力増やせば良いじゃねーんだよ糞
>>649 トライのアルバは角折ったら飛べなくなったんだけどP3から角折っても飛ぶように改悪された
なんか、水中一回攻撃スカると何度もスカらね?w
てかこの水中戦でよく発売できたな…
ネブラの尻尾破壊で毒塊の爆発タイマー長くなるとかは
それで結構立ち回り変ってくるけどな。
ドボルはそれ以前にクソすぎてどうでもいいけど。
部位破壊のうまみ自体は2gとそんな変ってないだろ。
ナヅチやクシャはまあ古龍だし。
ネブラなんて毒無効で行くから
ラギ亜素早すぎだろ。
一部の攻撃と攻撃の間に隙ねぇじゃん。電撃放電って前の攻撃キャンセルしてぇねぇか?
攻撃の隙に攻撃してるのに向こうの方が復帰から次の攻撃早いってなんだよ。
大放電は複数ヒットするからガード弾かれるし、コロリン2回でも逃げられないことあるし。
>>656 MH3やってないけどリーゼント折ったらずっと赤いままなん?
ラギア希少種糞だな
やたら離れてくし大放電するし近距離にいるのにいきなりノーモーションで突進してくるし
部位破壊が一部しか意味がないのがな
レウスなんか羽根破壊したらホバリング不可能にしろよ
百歩譲って滑空なんかは許してやるから
オンガオンガーって言ってるやつは2Gがなぜ売れたのかわかってないのか
匠を付けづらくしたくせに相変わらずクソ肉質なのはなんなんだよ
なおさらヘリオスセレネばっかになるじゃねーか
P2Gもクソ肉質はあったがあっちは大抵のG級装備はたくさんスロあるから好きな装備にとりあえず匠つけるって出来たし組み合わせでガチ構成にも出来た
お守り前提のくせにそのお守りまで出にくくする始末、いい加減にしろ
ってか紫の片手でも弾かれるからな
地方の社会人だとオンラインなんてできないです
休日をオフ会に当てたとしてもそこまでかかる時間も数時間、交通費だけでソフト1本分かかる
最近マジで地元のゲームショップにモンハンのマルチが出来るようなスペースを作ってくれないか
要望してみようかと思ってる
WiiUだっけ?PS3のアドパみたいにオンラインできるような機能はないのかな?
ああああああネブラ糞すぎるなもう
背中に卵乗っけたら突進飛び回り天井張り付き風圧でギィギばらまくだけじゃねえか
攻撃避けようにもギィギで怯んでロクに動けやしない
悪夢のクチ3つってどんだけ連戦させる気なんだクソカプンコ
亜種はとりあえずスキつぶしとけ
希少種はとりあえず肉質硬くしとけ
って手抜き調整ばっかり
ハンターのスキも減らさなきゃ調整取れねぇだろうがよ
どうやって調整したんだ?
開発者は全武器ソロでG3クリアできんだろうな?
まさかできもしないのに調整してないよな?
G3だけなら出来るだろう。下手糞な俺ですら簡単に出来たしな
ハイハイプロハンさんには簡単ですよ
簡単とか難しいとかじゃなくて単純にイライラする
倒せるけど全然爽快感がない
あれを簡単にクリアできたら少なくとも下手くそではないよ。ていうか超人レベルだわw
といいつつ逃げながら同士討ち狙いでなんとかなったんだよな俺も。
ただねえ・・・クッソつまらんかったわマジで。
>>663 やっぱそうなんだ
アルバはP3のしか知らないけど個人的には青より赤の方が嫌だった、龍攻撃とか噴火とか
青は閃光でボトボト落ちるし…って3Gだと効きづらいんだったか…
クルペッコ亜がどーしてもすきになれない
自マキつけていってると特に・・あーもう呼ばれてきたのか、ズンズン寄ってきてるなってわかって
余計腹が立つw
そのうちジンオウガのように超進化したラージャン亜種とかでてくんじゃーねのかとおもったら
既に元気玉投げるラージャンがいるんだなw
>>676 p3のイベクエやれば、少しは可愛く見えるかもw
風圧があり得ない範囲だけど
G3の巨大ポッカ考えたスタッフ馬鹿なの?
怒ジョーと会う前に、高難度クエ全て終わった。
水没林をなんとかして欲しいよ。ただでさえマップが狭いところでナルガ亜種と
やらなきゃいけないのに、毎回毎回毎回毎回馬鹿みたいにジョーが乱入する。
水没林はジョーの移動する範囲が狭いので、何度分離してもすぐ合流する。
頼むからタイマンでやらせてくれよ、ホント頼むよ。
ていうか毎回こうも高確率で乱入されてるんじゃただの2頭クエじゃねえか。
ホント頼むよ。2頭クエは心底面白くないんだよ。ただだるいだけなんだ。
モンスターはランクが上がるにつれてどんどん隙が少なくなっていってるのに
こちらは相変わらず風圧や咆哮でいちいち怯むわ吹っ飛ばされると立て直すのに数秒かかるわ…
どんどんモンスターとプレイヤーの格差が理不尽に広がっている
装備の強化やプレイヤーの操作技術で補える範囲を超えているよ
闘技場で2頭同時でもうあきれて熱がさっぱり冷めた。
G級の3番目はエリチェンしたければもどり玉って・・・
だったらG級クエじゃ下らんモーション全部消してスタミナ切れ味無限にしろ。
多段範囲コンボだらけでただ逃げ回ってるしかできねーじゃねーか。
火山3番の巣穴からラングロでてきて、そのまま裏世界いきやがったがや。
少ししたら、転がってきてふっとばされた。どうな曖昧なステージ設定だよ
部位破壊で弱体とか設定したら五回怯みで破壊とかにされてしまう
イージーモード搭載してどこ攻撃してても
順番に部位破壊していって死ぬ前までに必ず全部部位破壊が成立とかでも良いような気がしてきたw
>>686 ※ただし『破壊された部位から報酬が出る確率は30%』かつ、『破壊した部位のうち報酬が出るのはどれかひとつだけ』です
とかやりそうだけど。
モンスターに見つかって怯みってもういらないだろ。
こっちが見つけて追いかけたのに、ビクッ!てアホの子か。
>681
まったく同感
何でもそうだけど、関係ない奴に横からちょっかい出されるほどウザイ事はない
開発はそれが面白いと思ってるのか、蚊に刺させ、猫に盗らせ、トカゲに小突かせ、
挙げ句の果てにはジョー常時乱入に行き着いた
頭おかしいんじゃないか、とわりとマジで思う
じょーじょーじって寺みたいだな
ジョー常時場内乱闘
CM「ターゲットカメラ便利ですよ〜」
⇒スタッフ「ルナルガにはタゲカメ効きませんぜ!」
ワロスだよこれは
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 12:12:57.71 ID:n4Zg2Fet
て言うかもう、クエスト確認の奴で「主なモンスター」のところにイビルジョー入れて良いんじゃない。
>>692 においで位置がわかるのだからタゲカメくらい効く様に作っとけば良かったのにね。
地中も効かないし結局スラパのL2R2使ってるよ。
G級はスキがすくな過ぎて、タゲカメでロックオンした時には敵が動いちゃうし、
タゲカメいらねーって場面多すぎ。
なぜか高難易度クエの乱入はドスや熊ばっか
>>695 何故も糞も1フィールドに大型3頭出ない様になってるからだろ
>>660 ラギア亜種は地上にいるとき落とし穴でG樽爆破で背中壊すといい
ラギア系は背中破壊すると大放電できなくなる
後ろ足付近に張り付いて尻尾切断と横転狙いで横転したら背中狙いで
一撃離脱が基本、欲張ると痛い目にあう
弓スレ荒れすぎ・・・
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:48:30.88 ID:n4Zg2Fet
確かにラギア系は背中弱点だね。
水中のラギア戦でも背中突いてればひっくり返るし。
水中戦は慣れればいいんだけど、その慣れるのにはやりこまないとだし。
慣れてないとストレスだけ。
もういやだ
今英雄の証明って言うブラキとリオレウス亜種がひたすら戦うのを攻撃を避けながら
何十分か観戦するクエをやってきた
10分くらい立ったころだろうか
俺は何をやってるんだろうと思い、手前にレウス亜種に殴りかかったら二人から邪魔をするなとばかりに
ボコボコにされて1乙
おとなしく片方が瀕死になるまで観戦させていただき1匹づつ介錯させてもらった
はっきり言うけどつまらない、タマゴ運ぶのと同じくらいイミフ
モンスターがやべー存在だった初代とかはタマゴ運びもわかるんだがP2Gくらいからか
最強クラスのモンスターが金持ちの余興のために捕らえられて狭い闘技場に放り込まれてハンターがそれを殺すショーをするのがお約束だからな
腕の向上もあるが設定面でもモンスターの地位が没落しすぎ
大型モンスターのくせにこざかしい動きばかりするし
相手の攻撃が高いけど、きちんと隙を付けばノーダメージもいけるP2G
防具を鍛えればゴリ押しでいけるが、ノーダメージは難しいP3
攻撃が高くて、ノーダメージも難しい3G
ハッキリ言うとトライはまだ良かったんだよ
本格的におかしくなったのはP3から
今のハンターに対しての追尾能力に隙のない行動はP3からの改悪
それを誤魔化すかのような敵の低火力にハンターの高防御力
そのバランスを少し改善したけどほぼそのまま持ってきて誤魔化しも通用しなくしたのが3G
G級にいたってはより改悪した糞調整
ハンマーの縦3の判定をなんであんな風にした?
せっかくやってきた転倒やスタンのご褒美タイムにスカったら泣きたくなるわ。
首ぶんぶん振り回したり必死すぎ。
そんなにプレイヤーに攻撃させたくないのか。
P3から、ハンターではなくプレイヤーの視界(カメラ)から離脱する連中が増えだしたな
あとは、くることが分かっていてもフレーム回避以外に対処がない攻撃方法とかな
雷砲サンダークルスに尻尾2本いるとか何の嫌がらせだよ
要らない職もあるのに下位で2本とかあまりにひどい
スカルフェイスは存在しないのかと思ったら塔限定
塔を出すにはいわゆるラスボス撃破必須
いつからこんな御大層な装備になったんだ?
まぁ、でもF初期のバランス考えたらこんなもんか
カプコンって元からバランス調整スキル低いからな
何で装備を突き詰めようとすると完全に採掘ゲーになるんだよ
タイトル通りモンスター狩ってお守り手に入れるのを最高効率にしてくれよ
レア素材なら上手い奴は早く回せてその分効率も良くなるだろうが、
お守りについては上手い下手完全に関係ない運ゲーじゃねぇか
課金オンだったトライの頃なら、炭坑作業でプレイ時間引き延ばさせようとするのは判るが、
携帯機でこういう調整する意味ってよくわからんね
お守りハンタースキルを追加しました。
→お守りを2個出なくして、出現率を下げました。
匠と装填数の発動値を10にしました。
→装飾品の数値を下げました。
破壊王スキルを追加しました。
→尻尾の耐久値を上げました。
みたいなコピペがドスにありましてね。
まだまだ下手っぴでさ、
青と白の挽歌を本当にギリギリでクリアしたんだ
見極め付けた上で4匹とも捕獲
確認したら残り時間なんと4秒!
まあ、それはいいんだけど、
白兎獣の剛毛って上位素材だったのね・・・
俺の苦労はなんだったんだw
水中戦クソすぎ
ギギネブラもクソだが亜種もそうとうクソだな
背中に時限雷卵爆弾とか雷卵爆弾の範囲拡大とか
とりあえず跳ねさせて隙潰し着地にダメージとかどんだーけ近接に嫌がらせしたいんだよw
おーいテストプレイしたのかな開発者さん?
見てんだろー頭溶けたのかなーあぁw
昔からだけど、罠設置したの見てからブレスとかで散々時間稼ぎした挙げ句、エリア移動するパターン多すぎだろ
そういうルーチンを組んでるのかと思うレベル
どんだけイライラさせたいんだ
>>711 例えば捕獲とか新要素が出てきてそれをやりやすくする捕獲の見極めとかは良いんだ
既存の要素を新スキルが出たからやりづらくするのはおかしいし萎えるんだよな
弓の曲射 盾殴り等 減気弾 抜刀減気、スタミナ奪取等のスキル追加
→目まい中のモンスターに攻撃しづらくしました 頭が小さいモンスターを追加しました 希少種の頭を糞肉質にしました
振り向く度に後ずさりするようにしました
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 17:54:07.34 ID:JDmFh/1U
ようやくスタッフロール見られたわ…
しかし村上位の単体クエでも15分針
ジョーに至っては30分近くかかってしまう
G級じゃアシラやクススにフルボッコ
モンハン好きだけど俺に戦闘センスが無さすぎて辛い
色々考えて行動してるのにちっとも上手くならんorz
>>715 ハンターとの間に罠がある時は明らかにルーチン切り替わってるよ
ルーチンっていうか、攻撃として突進なんかを選択する率は異常に下げてる
仕組まれたハプニングをわざとらしく頻発されるのは演出じゃなく嫌がらせって言うんだけどな。
2ndGのガルルガやラージャン、ナルガみたいに
特定条件下では罠無効(破壊)とかのほうがいっそ潔いわ
水中戦は水没林の方がやりやすいな
討伐クエでフルボッコにされた苦い経験を生かして万全の態勢で望んだらあっさり瀕死にできた
ありゃマップが狭いからだろ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 18:04:29.04 ID:lmMPeAdR
設置した罠を回収できるようにならんもんかのぅ
または複数同時に設置できるようにならんもんかのぅ
>>720 それ思うわ
ソロやる機会がめっちゃ多いんだからそれぐらいどうにかしてほしい
落とし穴のお面は便利だけども
罠は回収可能じゃなくてもタル爆や肉みたいに複数設置出来るだけでも大違いなんだけどな
設置上限2でも激しく助かる
尻尾二つくらいはたいしたことないけどな
ガンナーに尻尾は酷だ
ディアブロス亜種の怒り状態の動き速過ぎるだろ
最初見たとき早送り再生しているのかと思ったわ
G級ドスバギィの超速度もずいぶん評判悪いが個人的にはこっちの方がひどい
ドスバギィは攻撃力は高いが側面体当たり以外は派手に吹っ飛ぶ攻撃はないけど
ディアブロスの攻撃はどれもこれも派手に吹っ飛んで5秒近く操作不能になるから
怒り状態の時はただ見てるだけしかできない
罠→捕獲麻酔じゃなく捕獲麻酔→捕獲専用罠(投網みたいなの)でいいと思うんだ
寝てる→罠設置→マタタビ→\(^o^)/
>>723 斬裂弾当てるのへたくそだから、仕方なくガンランスを使ってるんだけどなかなか切れなくて
水中でひっくり返った!チャンス!溜め3!
スカッ
水中のリーチ短すぎだろ…
いやぁモンハンていう極上の素材をどうしてここまで
糞マズイ料理に仕上げちゃったんだろうね。
G2クエ全部埋めたからあとG3やるだけなんだけど
まったく気が進まなくて2chのスレばっか見てる。
>>719 マジか
防御出来ない武器だと狭くて回避が難しいから
水没林の水中戦鬼門なんだけどな
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 18:52:21.49 ID:P5lUlri9
>>715 それよく分るわ
ラギアが疲労して捕獲可能状態でエリア移動したから
移動後すぐならいいだろうと思ってシビレ罠設置したら
即座に元のエリアに戻って本気で腹が立った
改善されない糞要素の多いこと多いこと……
株主総会出れば文句言えるかな?
>>724 ディ亜は携帯機になって弱体化してるよ まず体力が少ない
高耳切れ味耐震防具のスキルやガード生かせば普通に狩れる
怒り状態の時は威嚇確定の攻撃後と尻尾振ってる時だけ攻撃すればいい 後は高台とかに角刺さってる時とか
疲労状態の時とか他のエリアに食事に行こうと潜ったのを延々と音爆弾当てれるし
無印Gの頃のディ亜は動きは単調だけど
怒り状態だと振り向くの確認してから閃光投げても間に合わないししょちゅう潜る
しかも潜る時の風圧当たったら地中からの攻撃ほぼ確定で喰らう
ガンナーは怒り状態基本即死で高台から意外やるきでないレベル
高耳付けたら他のスキル付けれないぐらいの環境で当時最強だったランスもガ性と切れ味+1は両立できなかった
ガードできない武器ではまず行く気にはならなかったな
そしてホーミング性能がやばい突進
あの頃のディアは恐怖でしかなかった
怒り状態の話が何で疲労状態の話しになったんだろうなw
怒り状態が早送りって話だったのに脱線してるなw
Gディア亜はたしかにキチガイにしか思えん。ロケット飛び出しとか時速何百キロ出てんだよw
罠を仕掛けた時に突進しないようにするとか、そんなアホみたいなルーチン組むわけないだろwwww
…と思ってたけど、お守りハンター()とか、アシラX一式でも発動しないスキルとか、
装飾品の作成時期とか考えたら、カプンコだからマジでやってそうな気がしてきた
罠設置時にエリア移動を優先するルーチンは前からある
何で男剣士装備のほとんどが顔見えないんだ!
だからって女ハンターでやりたくないし
無印Gは発展途上だったから仕方ない面もあるけどシリーズ最糞だしな。
今回も大概だけど。オンラインないのにオンライン前提の調整はあり得ないわ。
港クエで体力が糞高く感じるのは、もちろん俺がへたくそなのもあるけど
オン用調整に偏ってるせいでもあるわけか
罠複数や解除できたら便利だからなー
本当の狩りなら正しいんだろうけど羽目防止のために仕方ないんだろうな
罠師で罠回収とまではいかなくても破壊くらいできても良いよな
いや罠くらい破壊できるようにしろ
そして罠師で回収できるように
なんで複数設置できないんだろうな
罠設置による環境破壊にでも配慮してんの?
>>732 ウソは良くない
エリア移動の潜りは怒ってなくても疲労してても音爆無効だ
昔のが体力が多いのはマ王とかの特異個体のクエだけだし、マ王は原種だ
潜る時の風圧で地中からの突き上げを確定で食らうのは
潜り中に尻尾とかに手を出してそのダメージで怒ったときだけだ
突進は2歩目から攻撃判定が出るから張り付いてれば奥回避で抜けれた
あと以前は角刺ささりを怯み解除しなくても地形が破壊されないから、
討伐するだけなら刺さるよう誘導して足or尻尾切ればいいし
弱点の尻尾は今みたいに不自然に高くなかった
閃光に耐性付かなかったし、振り向きに投げるなんて博打は初心者くらいしかやらんだろ
>>742 ハメ防止のため?
でも何度も罠にハメてると耐性つくみたいだし
複数設置できてもそこまで極端にバランス崩れないと思うんだけどなー
複数設置は無理でもせめて回収はできるようにしてほしいもんだ
罠仕掛けたのにモンスターが引っかからず他エリアに逃げた時の徒労感は凄まじい
詳しいな
G級ディアは軸ずらし突進のおかげでガンスでしか行く気起きない
潜るときに風圧無視して尻尾突けるし振動も咆哮もガードできるし
振り回してる尻尾の先に砲撃でもちゃんとダメージ入る
レウスレイア系の調整しないとか、携帯機用モンハンの関係者は能無しもいいとこだな
まだFでハメられてるやつのが楽しめるだろこれ
ゲームなんだぞ?
ディア系もそうだが、面白みの一切無いクソモンスを放置って…
それでもトライの時のモガ村と街の体力差(2〜3倍はあった)に比べりゃ、
さすがにかなりソロプレイ向きに調整されてると思うがな
いまルナルガといいカンジで戦っていてやっぱりナルガは良モンスだぜ!
って思い直したとたん、1回こかされてからの起きハメで乙った
一瞬でやっぱり糞だと思い直したわ。
プロハン以外はG級は楽しめないんだろね。
>>743 MHP3以降のエリア移動の潜りは音爆無効はその通りだけど
あとはPS2のMHGだとそんなものだった
倍率0.7のHP12000〜13500を2頭同時とか
>>743 >エリア移動の潜りは怒ってなくても疲労してても音爆無効
あやふやな知識で上からもの言って悪かったwW/Hn148と他みなさん
そもそもオン有りでPT前提の無印Gのディ亜を引き合いに出した自分が馬鹿だった
ジンオウガ阿修羅が倒せない。
何だあの黒い玉。
罠が複数置けないのは、自分の周りに罠を複数設置しすぎて動けなくなったハンターがいたため
ギルドで制限することにしたって説明(ゲーム上の設定)がドスあたりにあったような気がする
それでも罠破壊だけは本気で実装しろと思う
ただでさえモンスターの食事追加で、移動パターンのランダム制が高まってるし
>>740 G級からは港にしかないわけだ
でも俺のようにG級で炭鉱夫のメインゲームがしたい場合G2までクリアする必要がある
で、ここやらで愚痴愚痴いいながら必死にクリアするわけですよ
戦うためには武器も防具も強化しないととてもかなわないので強化する
そしてG3なんてやるメリットが皆無なのでなんとなく消化してなかった上位クエとかにいくと
上位のモンスなんてゴミレベルなんです
逆に言うとG級になったらもっとストレスたまるというはなし
俺も炭鉱夫になりたいがためにG級すすめてきたけど
炭鉱夫が目的ってそもそもおかしいよな、これ
モンスター”ハンター”だよな?
レウスとかディアとか他と比べて体力少な目だから
思いのほかあっさり死ぬけど何の達成感も得られないな
クエスト中やりたい放題でイライラさせられっぱなしで気づいたら死んでる
試合に勝って勝負に負けた感が半端ない
>>754 ハンターからして炭鉱夫のほうが儲かるから何でハンターやってんだろうな
言われてみればそうだw
炭鉱の方がリスク無い上にはるかに儲かるw
資源にも交換し放題だし
ちょっと掘るだけで資源にしろゼニーにしろ50万くらいすぐ貯まるからなあw
>>754 効率考えるとそうなるだろうな
特に理由がなければ上位火山で掘っても仕方ない
で、G2火山までスキル我慢して適当な良おま引けたら再開だよな・・・
でもその先に待っているのは闘技場で2頭同時相手にグラディエーターという笑えない現実
資源換算すると
ピュアクリスタル三つ=ドボルのコブだからな
割りに合わなすぎだろう……普段ギルドにどれだけ中抜きされてんだよハンター
>>754 ハンティングしてるじゃん
これじゃあモンスターハンターじゃなくてチャームハンターだけど
>>746 リオ夫妻はトライ仕様になってから糞化したんだが
無能なのは携帯機の開発じゃなくトライ開発だろう
トライからの新規モンスは軒並みプレイヤーに
如何にストレスを与えるかしか考えてないような動きしやがるし(ボルボとかアグナとかガンキンとか)
極めつけは「ぼくがかんがえたさいきょうモンスター()」アルバだな
あれぞまさにそびえ立つ糞
キングオブ糞
過去モンスの糞部分だけを寄せ集めたストレスの塊
P3から追加されたウルクススやドボルやアシラの方が遥かに良心的だわ
普通はいかにプレイヤーにストレスを与えないかを考えると思うんだが
開発はストレス=やりごたえと勘違いしているのかしら?
レイア亜種の尻尾回転飛行とかみつき炎ブレスには製作者の悪意を感じる
威力はでかいが予備動作が分かりやすくて隙が大きいのがレイアの良さなのに
それを徹底的に消そうとしてどうする
こいつに限ったことじゃないけど、亜種もさぁ、尻尾回転つけるならブレス関係を弱体化させるとか
単なる強化版じゃなくて原種との違いを前面に出すようにしてくれよ
かみつきブレスは時計回りに動けば当たらないんだが、
どうも3DSは時計回りがやり辛い。自分だけのクセかもしれんが・・・
大連続狩猟にメラルーチャチャ連れて行くと回復薬グレート持ってくるのはやめてほしい
チャチャがぶんどった素材もギルドの人が丁寧に交換してるのか?あほらしいわ
開発スタッフが、プレイヤーにいかに嫌がらせをするか考えて作ってる
みたいなことを言ってたっていうレスを見たような気がする
双剣かヘビイ使って進めてるからかレイアレウスはかなりやり易い。
しかし、ガノトトスは原種も亜種も根絶やしになってほしいくらいクソ。
水中であっち行ったりこっち行ったり、追いかけるのがストレスすぎる。
かと思ったらいきなり陸に上がってボーっとしてやがるから斬り付けたらハンター無視で水中にダッシュジャンプ。
頼むから陸か水かはっきりしてくれと言いたいわ。
攻撃も唐突に広範囲突進とか亜空間尻尾振り振りとか薙ぎ払いビームとか、被弾上等の戦いになり倒しても全く勝った気がしないクソモンス。
亜空間タックルが弱体化した代わりに、
尻尾回転が悪質化した感はあるな。
ドスの頃の雑誌インタビューで言ってたと思う
その思想が完全に根付いてるんだろうね
トトス尻尾は懐に飛び込めって意図だろうね
先が判定デカいわしなるわでめっちゃよけづらいw
尻尾振り回転って当たり判定見直しのおかげで当たらなくなったと思いきや
あいつらわざわざ尻尾下げてくるから結局過去作と変わらないんだよな
相変わらず足にダメージ判定あるしやたらと風圧強化されててイライラするし
あとG級水中ラギアってノーモーション突進してこないか?動き遅い+ガードなし武器だとまず避けられないんだが
開発スタッフはプロハン様と見えない戦いを繰り広げてそう
でもトトス、昔はお願いだから出てきてくれって祈るモンスターだったんだぜw
機嫌が悪いと時間切れで強制クエスト失敗w
ギギネブラの風圧ってこんなにすごかったっけ?
>>764 レイア亜種の爆炎噛み付きはほんと最悪
そんなに大剣に尻尾切らせたくないか?
レイアは突進とか噛み付きで尻尾を右側に振り抜いてくるから、原種だと反時計回りで尻尾の根元に一撃入れていけるんだよな
その感覚で亜種とやると左足まで判定があるから引っ掛けられるしカスダメージなのに炎で尻餅、火やられ
しかも攻撃範囲が見た目よりだいぶ広いし、ガードすれば多段ヒットでスタミナごっそり
おまけにレウス共々尻尾の肉質が糞
Gレウスレイアの尻尾、青ゲージで弾かれるとは思わなかったわ
尻尾切るなら足狙ってダウン狙いが安定ってもうね
まあご苦労竜はその比じゃ()
総合的にいうと3Gは失敗ってことだな
P3GVITAではよ
P3Gこそ誰が期待してるよ?
もうグタグタなるの見え透いてるから新作出すだろさすがに
P3はヌル過ぎ、3Gはダル過ぎる
G級武器・防具も作ったので
サクサクできるだろうと緊急クエ以来のナバル亜をやってみたが
やっぱりクソつまんなかったw
装備のためとはいえよくこんなん何回もできるわw
>>780 G級装備になると15分針で安定するんだけど
他の15分とまるでストレスのたまり方が違うんだよなw
なんでかわからんけどナバル亜は嫌いじゃない俺
だが原種てめーは駄目だ死ね
原種も亜種もただのサンドバッグだからな
Fのラヴィと同じダルさしか感じない
初ブラキ討伐寸前まで行って足も引きずってたのにまさかの3乙でクエスト失敗とか泣きたい
作業と言われまくってたラオと砦シェンは割と好きだったがナバルはマジで嫌い。
つーか水中戦自体が嫌い。
ナバルつまらね。距離感掴めないし動き鈍いけどハンター動かして定点攻撃させねーしブレスかわせないしやたら吹っ飛ばされる。アグナUにランスでしか行く気しないよ。新規は確実に離れていくだろうね
いや、ブレスかわせないのはさすがにちょっと・・・
やたら撃ってウゼーってのなら判るが
ナバルのブレスかわせないってMH向いてないってレベルじゃねーぞw
P3Gはいらないわ、Pは2ベースでやりなおしてほしい
あとやっぱ3DSは弓やりにくすぎる
たぶん上空ブレスのことだろ。さすがに素のブレスは食らわないだろ…
防具揃えてれば
遠方からビーム食らったところで大したことないから
もはやかわそうとも思わんわ。
水中でいちいち動くのめんどくさい
正直ブレスかわせても、遠くまで行かれると追いかけるのが面倒すぎる
撃龍槍ぶち込もうと誘導してる時にとか特にイライラ
triベースだと弾が豆鉄砲なのがな
貫通のシュバババっていう爽快感が好きだったのに
むしろ本来のトライの貫通弾は短射程にできたから、
ドスジャギィ程度の体格にもガンガン通せる爽快感があったんだがなぁ・・・
ブレとか要らん要素は残すくせに
ナバル亜種ですわ。プロハンさんは上手くていいですね^ ^
開発はテストプレイの動画あげろよ。被ダメ0で全クエやれ
ラギア希少種考えた奴はなんなの?
高確率めまい&起き攻めとかふざけんなカスとっとと雷魂出して死ね
>>795 大丈夫俺も水中での回避覚えたのグランミラオス倒したあとだから
レウスとラギアとブラキは看板モンスの面汚し
ガンスでやってるからルナルガも別に大したことなかったが
なんかただの肉を斬ってる感じしかしなかった。
原種なんかめちゃくちゃに斬りまくってるだけで楽勝だし
やっぱモンスターの攻撃力が低いからやりがいが無いんかな。
ガンス優遇ってのもあるだろうけど。
尻尾切ったのに剥ぎ取ったら海竜の鱗とかなめとんのかコラ
破壊報酬にも尻尾無いし!!
ラギアクルスてめえ100回は殺す
村ナバルで既にちょっとめんどくさい…
ナバル武器欲しいから行くには行くけど、まだ攻撃力低いからどうしても撃退まで二回クエスト行かなきゃならんし、
しかも二回とも時間ギリギリまでかかるから1セット一時間になって時間がかかるかかる…いいから発光体出せよ…
[下位] ラギアクルス 尻尾剥ぎ取り 1回 約55%
55%とか低すぎだろ
下位なのに、なぜこんな低くしたんだ
P3からモンハン始めた身としては、今作はすごくストレス溜まるな
村で受付の横に村長座るのやめて欲しいわ
キャンセルできるけど面倒
ジョーをボケ老人みたいにどのクエにも徘徊させるように考えた奴OKだしたやつ
全員酷い事故死な
>>802 まじかよそれ糞すぎんだろw
俺もP3からだけど、尻尾から尻尾が剥ぎ取れなくてイライラしたこと何回もある。
ナバル角から角がいや何でもない
このスレGK多すぎだろ
まーーーーーやっと尻尾出た
寝る
>>795 被ダメ0は難しいけど、死なない程度の被ダメなら普通に可能だと思うぞ
結局は「ハンターには楽させてやんない^^」っていう開発の底意地の悪さが元凶
イャンクック「僕たちも」
モノブロス「君達とまた」
ダイミョウサザミ「戦いたいよ・・・」
>>800 >ラギアクルスてめえ100回は殺す
なにげにマラソン宣言してるように聞こえるな
ナバルはヒレに触れただけで吹っ飛ばされるから非常にストレスがたまる
でかい分だけちょっとでも距離が離れると追いつくのが大変
追いついたと思ったらまたヒレで吹っ飛ばされる
水中だからヒレに当たらないように回り込むのも大変
うんざり
ドボル亜種も泥まみれつけたスタッフは死ね
モンスター側にも属性やられ追加してほしいな
板垣にモンスターが攻撃してこないとかボロ糞言われたの根に持ってるんじゃないのカプコンの開発陣はw
>>815 水やられや氷やられにしないと疲労状態にならなくなるように調整してくる気がする。
雷やられにしないとスタンしなくなるように調整してくる気がする。
もしP3Gが内容が3Gと同じ感じで出たとしてもやっぱオンプレイできたならこんなにもイライラさせられはしなかったと思う
P2Gでも黒グラビとかにクソクソ言いながらもワイワイやってたんだよなー
心眼にゃんにゃんぼう持ち出してくるやつがいたり全員で爆弾フルに持ち込んで睡眠爆殺しまくったり
オンオンって言うけどさ・・・
カプコンは本来そんな機能つけてねーから
携帯機だけあって全てソロで余裕を持ってクリアできる調整にしてあるからいいね
闘技場同時クエは食傷気味だけど
どっちかというと闘技場大連続をもっと入れて欲しかった
ここ愚痴スレだから
今までできたことを削る調整はやめるべき
基本的に体力に関しては良心的な調整がされてると思う
だがジエン亜種、てめぇはダメだ。ソロで討伐狙うといつもギリギリだから疲れる
せめて重力くらい一定にしてくれって愚痴。
敵さんはキビキビ上下してくるけど、こっちは吹き飛ばされて地面に落ちるのにあんなに遅いんだ?
G級ってPSUのS2戦ってる気分になって、いつの間にか終わってる状態。
スピードは上位までで止まれよ。カメラが追いつかないぞ。って愚痴
なんか今回はやけに上に吹き飛ぶよな
おかげで起き攻めに遭いやすくなってる
あんだけフワフワ飛ぶなら、受身コマンドあってもいいのにな。
ただでさえ高速で何かしながら(攻撃、距離詰め、距離離し、カメラアウト等)軸合わせしてくるのに吹きとびから行動可能までが長すぎ
特に水中なんか明らかに意図して敵の二回目の攻撃と復帰が重なるようになってる
P3から
>>795みたいな脳筋が愚痴垂れる書き込みが増えたな
人気が出るとこういう身の程知らずのニワカが増えるのが困るわ
努力ゼロで頭も全く使わない癖に俺Tueeeeeeeだけしたがるゴミは
無双シリーズ()でもやってろや
ゲームそのものとは関係ないが3Gは妙に旧作と比べて信者みたいな書き込みが目立つような
ディアブロスにカチ上げられて「うわー飛んだなー」みたいに思ってたんだが
今回、クソ肉とかにも飛ばされるから相対的に大型からの被弾がかすんでるわ
ま、トライ以降ディアブロスも大好きから大嫌いに変わったんだけどね
炭鉱夫してると突進してきた肉と壁に挟まれて頭にしばらく乗せられてたよ
なんのアトラクションかと思った
そのうちかち上げられてからの、エリアルレイブとかやられそうだ。
ブックオフに行って本体とソフト売ってきた
本体12000円、ソフト4000円、計16000円になった
うん、まあまあの金額になった
もちろん、3DSで出る4には期待していない
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 14:44:04.36 ID:aN8XHavV
>>834 ゴキブリが湧いてるからさ、売った明細ぐらいはID付きでうpしようぜ
具体的な愚痴も言わずに買ってない3DSとモンハンを何故か売る奴が多いからさw
あ、ゴキブリだったか、じゃあ明細なんてあるわけないよな、ごめんごめん
それにしても、食事指定が面倒くさいな
こればっかりは温泉とドリンクの方が便利だった
正直ゴキ云々とか鬱陶しいっていう愚痴
温泉ドリンクも悪くなかったけど、ガッツポーズとかあったからなぁ
あとドリンクのハズレがただストレス溜まるだけだったし
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 15:04:11.73 ID:nrdvNvFn
ボスより雑魚の体当たりの方が滞空時間長いのはなんでだぜ?
体力馬鹿相手は飽きてくんだよね
20分までが限界
明らかに回避不可能な攻撃があるのが糞
黒ディアの震動突き上げとか、ブラキの4連パンチとかな
あれ入れた奴頭おかしいだろ
子供はすぐゴキブリとかクズとか余計な言葉付けたがるよね
>>838分かるわ、特に水中戦とかだとだるすぎてもうね
めんどくさいじゃなくて梃子摺る感じにしてほしいわ
一ヶ月3Gやり続けて、久々にP3に電源いれてみた
すげー画面見やすいな、どうしてこうなった。。。
有機ELだからじゃね?
敵の壁ハメはまあ分かる
でも崖ハメはおかしいよなw
崖に落ちろよ
このゲーム最大の失敗はオンラインがないことだよな・・・
Gとか一人でやる気にならんw
ニコ動にプロハンの動画とかあがってないかな?
2ndGやP3のときは散々参考にさせてもらって、ノーダメクリアとかできてたんだが
3GのG級隙がなくてキツいわ
まあ明らかに悪意がある箇所は仕様で通す
つもりなのは分かるけど
処理落ちやら、レスポンス面は仕様で済ましちゃ
駄目なレベルだよね。
コロリン→ダイブ暴発とか
上手い下手関係なく、問題あるでしょ。
3の時って受け身できたよな?
今回って猫飯で出ないとできないの?
ゲハ逝けとかゴキブリ乙とか言われるからあまり言いたくないが
楽しめるハードで出してくれマジで
3DSのあの画面じゃ3Gデビューの消防とか一週間もたずに折れるだろ
>>848 あるのかwww
さんきゅー!
しかし、ガンナーかぁ
できれば剣士がいいな
ガンナーはめんどくさくなった時に楽に倒したいときにしか使わんからな
ガキは指小さいからあれでいんじゃね?
俺はとってもやりにくいけど
>>848 よく見たら村だった
G級が見たいぜ・・・
オススメにいっぱいあったw
こないだまで無かったのに増えたなw
>>840 ゴキブリの意味がわからずただの悪口()だと思ってるお前がむしろ子供に見える
手こずるをわざわざ「梃子摺る」なんて書き方してる辺りからして
思春期真っ盛りの厨房かな?
中学生くらいの時期って無駄に難しい字使いたがるよね
「ここ」を「此処」って書いたりw
大人になるとめんどくさいし恥ずかしいから逆に使わなくなるんだが
まぁ子供にはわからんかな
愚痴スレで何言ってんのこの子気持ち悪い
誤爆かな?
今上位桜レイア倒したんだが こいつこんな強かったっけ?
突進フェイント掛け捲ってくるし連続攻撃が半端ない
ノーモーションサマーソルト3連発とか勘弁してくれよ
あと一番厄介なのが炎纏わせた噛みつ薙ぎ払い
当たり判定が鬼な上に連携に絡めて間を置かずやってくるからきつ過ぎる
愚痴スレとは言えもうちょっと隙ないクソモンスとか言ってないで連戦してみろよ
慣れれば楽しくなるしそこがモンハンの醍醐味だろ
まあ今回はどうしようもないクソモンスもいるけどさ
ネブラ連戦した結果がクソモンスだったわ
風圧追加されたし、背中に卵産みつけすぎて破壊してもキリが無い
SAない武器だと攻撃止められるし
少しは亜種のマトモっぷりを見習ってほしい
>>857 炎噛みつきはレイアの右足側にころりんオススメ
爆炎の範囲狭いし、噛み付き自体は尻餅つく程度だから
お前も日本語が読めるようにちゃんと勉強しろよ
>>858 まあおっしゃる通り
だが水没林のG級ガノス、おまえは別だ
剥ぎ取れない所死ぬ仕様なんとかしろよ
いつまでこの仕様残ってんだよ不具合のレベルだろこんなの
どなたかプロハン様、ジエン亜種のソロ討伐動画上げてくれないかなぁ(チラッ
我流だと時間かかってならん
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 16:40:56.40 ID:GbeP2D6u
>>856 気軽にゲーム動画アップ出来たら買わずに動画見ただけで満足するやつが大量発生だな
今回連戦して楽しくなったのはナルガ希少種くらいかな
ただこれは俺がずっと尻尾を範囲外に逃げるヘタレ回避をしてたのが毒針のせいで通用しなくなって
ちゃんとした回避を練習してできるようになったったから嬉しかっただけで
普通のレベルのプレイヤーには元から対した敵でもないそうだが
あとのG級の敵はなんか素材集めようと思ってもひたすらダルい
防具の穴も結構埋められてるしお守りもしょっぱいのが多くて装備を組み合わせる楽しみも少ない
>>857 レイアがクソなのはどうしようもないが、いちおうアドバイス
ホバリング中のサマーは2回までで、その後は着地が確定する。コレを知ってれば頭狙いに行ける。
サマーで離陸した場合は、離陸で1回、空中で2回の計3回が限界ってことね。
あと、突進フェイントは3連突進のことだと思うが、ディアブロスと同じで
突進−反転−突進−反転−突進−締め動作(鳴く)だから、
回数を数えるか、鳴声が聞こえるまでは避け重視で
でもこいつで一番きついのは空中での回り込みから即サマーだと思う
カメラの反応速度がクソなので位置関係を把握できないままえぐられる
考えた奴死ねと思えるくらい
エピオスs大型きて怖いならはじの方でおとなしくしてて
パニックになって回転したり回避しようとしたハンターを押し出し妨害したり
狙うの邪魔したりさぁ水没林だとしゃれになんないんだよ。
死んで消えてもラギアいるエリアに平気ではいってくる
とか本当はただ邪魔するのが目的で入ってきてんだろ。
開発はストレスたまる要素ばかり入れて頭大丈夫かな?
ハンターいちいちリアクションオーバーすぎ
風圧でわざとらしく怯むとか水中でタックル食らうと一周ひっくり返るとか
お前は相手のファウル誘発しようとしているサッカー選手かと
3Gは良モンスター多いけどラギ亜だけは駄目や…駄目なんや…
もう50戦はしたがブラキはクソ
慣れようが慣れまいが下がりまくってペロペロはやめないしキャンセル連打でなぶり殺しにされることはある
完全ソロだとこんなの対応できるわけないってパターンがかなりあるんだよね3G
常に納刀して徹頭徹尾回避だけしてたらそりゃ避けられるが攻撃の終わりに切り込んだらキャンセルしてきて一発もらい、以降死ぬまでハメ
調整するときにソロでやってないんだろうな
オフでもチャチャがいるからと調整放棄してるんだろう
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 17:24:26.52 ID:nrdvNvFn
>>871 ぼくはにほんごがよめません
まで読んだ
>>829 これまじイライラした
モンハン持ち出来ないっていうとすぐに信者が狂ったように噛み付いてくる
モンハンに対して愚痴ってるのになんかよくわからん擁護が飛んでくるんだよな
ソニー信者も任天堂信者もやっぱ両方キチガイだわ
どうでもいいけどなんで3DS十字キーとスティック逆にしたんだろうな
モンハン持ち()
>>873 まぁ中にはマイナス意見は聞きたくないってやつもいるだろうからこっちも愚痴スレとかに棲み分けしてやってんのにわざわざ突撃してくるしな
お前が下手、GK、ゴキ
馬鹿の一つ覚えのように煽るだけでまともな反論は一切出来ないやつばっか
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 17:51:44.05 ID:jEXpuUd7
何かギャラリー覗いたらモンハンフェスタで公開された映像がある。
これは言わせろ
なんでお気に入り調合消しやがった!
一々アイテムリスト見ながら弾調合せにゃあかんとか阿呆かよ
調合リストを自分でカスタマイズ出来るってのは知ってるよね?
動きが不自然・戦ってて面白くない・理不尽な点があるなんて書き込むと決まって来るよな
下手くそなのをゲームのせいにするなって叩いて来る奴
みんな上手いとでも思ってんのかと
上手い人はみんな勝てるから不満がないとでも思ってんのかと
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 18:21:49.79 ID:GbeP2D6u
>>874 逆にしたって言われてもゲーム業界に十字を上に配置しないといけないルールなんかないぞ
GCコントローラも十字下だったしスティックメインのアクションゲームならこの配置の方がやりやすいよ
>>881 いやDSは今まで十字だったからさ
初めからモンハン取るつもりなら考えておけば良かったのに
強いと言われるガンキンハンマー作ってみようと思ってガンキンやってるんだけど
攻撃させたくないならもうずっと溶岩の中で人生を全うしろよ
お前が溶岩から溶岩に転がったり、長距離転がって追いついたらまた反対に転がるのを見るゲームか
あと3頭クエ弱いのはいいんだけどちゃんと足を引きずるくらいの余裕を持った設定をしろよ
古龍みたいにぽっくり死にすぎだろ、捕獲したいんだよ
多分死に際にはずっと怒り状態でやけくそラッシュをするから引きずるモーションが出る間がないんだろう
あとモンスターがハンターの視界からではなくカメラ、プレイヤーの死角に逃げるようになったってよく感じるけど
ガンキンとか大型のモンスターはカメラを隠すよな
防犯カメラを隠すレイプ犯みたいに、せめてフェアにやろうぜ
カメラを隠して何をされてるのかわからないまま殺されるのはストレスどころじゃない
グラビモス亜種「すみません・・・ほんっとすみません・・・」
G級ガノトトス亜種、開発陣の頭おかしいだろ……
ただでさえガノトトス苦手なのに、あんな火力にされたらどうにも出来ん
何でもかんでもハンターのスキルにしてるからなー
以前のようにモンスター側の変化で捕獲を見極めれるに戻せよな
あとお守りハンターとか馬鹿にしてんのか
いや、ここ来て良かったです…。
初モンスターハンターなのでそれなりに新鮮さを楽しみつつも、やっぱり理不尽さにはストレス貯まりまくりでした。
自分だけじゃないんだ、と分かっただけでもスッキリしました。
ベリ亜うぜええええええええええ
戦い方によっては確かにウザいかもな
戦い方を変えればいい
MHは元々そういうゲームだ
って正論吐くと脳筋に噛みつかれるのはもはやこのスレの様式美
P2G・P3・3G・Fやってて、まぁなんとか中級者程度の腕にはなってると思う
今作はゲームの内容もなんだけど、オンできない&3DS自体が酷い
上にもあるけど、多少の調整ミス?不足?は、オンでわいわい遊ぶことによって吸収されてたと思う
また、3DSはPSP世代の性能ってことはまぁ置いとくとしても、画面小さい上にデフォ設定が最高輝度になってるのが問題
ソフト的に設定できるのに気づくまで、眼精疲労が半端じゃなかった
そして画面の小ささ
PSPより狭苦しいのは下画面上手いこと設定してどうにかしろって、プレイヤーにそんなの押し付けんなよ…
で、致命的なのが、地図
あのサイズな上に、いくつもアイコン押し込んで重ねちゃってるもんだから、自分がどっち向いてるのかすら全く把握出来ない
反映にもラグがあるようにも感じるし、本当にテストしてるのか疑問
そういう意味では、ヴィータの1画面で大きくって方向のがモンハン向きだとは思う
あれはあれで、売り物にしていいレベルじゃ無いけどね…
モンハンをロンチにしたまともな国産次世代機、どっか作ってよ…
脳筋勇者様プレーでごり押ししてたら今作は結構つらいんじゃないか
P3の時は敵の攻撃力低かったし罠閃光なんて捕獲の時以外使った記憶がほとんど無い
3Gだとモンスターのスタミナ切れたら拘束アイテム使いまくりだわ
愚痴スレにいちいち説教しにくるやつこそ脳筋だろw
>>882 まったくだな。誘致する気が有ったならボタン配置くらい考えとけと
売る側からしたら拡張パッドも売れてウハウハなのかもしれんがw
ゴリ押しした自分が悪いから死んだなんて上位まで
G級じゃ高速化と隙消しのせいで不可避の一撃から死ぬまで転がされる状況があるんだが
確かに次にキャンセルすることがない攻撃のときだけ攻めれば被弾はないだろうな、一体どれだけかかるか考えたくもないが
怒ってる時はキャンセルばっかだからねぇ・・・
いままで攻撃チャンスだったのが、止まらないで連続攻撃とか・・・
なんでG級でも敵のスピードUPしたんだろ?
上位のスピード、そこにG級モーションだったらまだ戦ってて面白かったんだろうなぁ。
G級はランスでドスバギィとか拷問過ぎるw
現地調合も含めて回復アイテムをしこたま用意して滅茶苦茶集中してプレイすれば
G級のモンスターと言えども勝てないことはないんだよ
でも、ぶっちゃけそこまでして勝っても達成感より疲れの方が大きいんだよ
難しいのではなく面倒で、戦ってて面白くない相手が多すぎる
G級になってからは、「やりがいのある強敵」じゃなくて、「理不尽な暴力」って調整にしか感じない
怒り状態になると置き攻めされて、回復する間もなく乙るってパターンばかりだわ
カプコンさんよ、「強い」と「理不尽」は別だぜよ……
カプコンと言えば理不尽に難しいゲームの代名詞だったんだけどな
魔界村の頃から
これ、罠しかけたらモンスはそれを避けて動くようにルーチン組んでるの?
罠手前で上手く止まる事が多過ぎ。
>>901 レウスレイア限定で言ってるんだろうけど、たぶん気のせい。
罠を仕掛けるとプレイヤーの行動パターンが変わるので、それに応じて動いているだけ。
罠を仕掛ける頃には体力が無くなっているのも動きが変わる原因。
何なら開幕シビレ罠設置して普通に行動してみるといい。
特に避けるような動きはしないから。
まぁそらそうだわなw
ネブラが罠飛び越すようにバク宙繰り返したのは笑ったが。
ボロスやガンキンなんか罠があろうが無かろうが突っ込んでくるからな
あいつらが罠の手前でピタリと止まる所を見てみたい
疲労に入ったので罠張ったのに、ブラキがず〜っとエリア奥で腕ペロペロしてるのにはムカついた
結局そのままこっちに来ず疲労終わりw
今回ハンター重くね?
あと、方向転換時に立ち止まる角度が厳しいような
村でRが突如効かなくなったり
Lの入力に妙なディレイがかかったり
起き上がった直後にガード入力すると少し走るよな
ダイブと転がりが上手くいかなかったり急に止まるような場面も目立つし、要するに雑
カメラ操作がまともではないゲームなのに敵の動きに無理がありすぎ
しかしディア本当に糞モンスになったな・・・P2Gの黒ディアよりやばい
P2Gはアホ程ソロでやったけど、思い出補正もあるだろうが3Gの方が不快感半端無いわ
そもそも3系のトリッキー(笑)なモーションでP2G並の火力ってのが有り得ない
あと水中
それに、P2Gは村上位のネコートクエがG級モーションだったから大半のモンスターは予習出来たが、3Gはそれすら無いしなぁ
所で、ナルガの回り込み飛びかかりって、今までは画面手前方向に動けば確実に避けられたけど、今回同じ動きしても喰らうな
上位からだけど、何でこんな変更したんだ?
>>892 >脳筋勇者様プレーでごり押ししてたら今作は結構つらいんじゃないか
まったくその通り
だが脳筋は馬鹿だからそこに気付かない
気付いても安いプライドが邪魔して自身の過ちを認めない
んでゲーム叩きに走るわけだ
馬鹿だよねまったく^^;
ずーっとP2Gやってればいいんだよ
ヘリオスX胴の素材エグすぎ…大地の龍玉5個てwww
しかもナバル原種と亜種の鎧毛も要求しすぎなんだよ!
本当オンが欲しいわ…ソロには辛い
ゆとり向けのP2やP3から入った奴が多いから
本来の理不尽仕様に拒絶反応起こすんだろうな
レッテル貼りしたけりゃ勝手にやってろ
オウガ亜種
G級の怒りスーパーターボモード
G★1,2のほぼ全クエ不安定
G★3のクソグラディエーターモード
これ考えた奴らは首掻っ切って死ね
なんかここ数日特攻が増えてきたな
何か不具合でも出たのか?
罠といえば、レウスは低空飛行状態でも罠に
途中送信失礼
P3ではレウスの低空飛行状態でもシビレ罠に引っかかってかなり便利だったのに、
それがなくなって少し面倒だ
不安定祭りはパン・乳製品・蒸かすのネコこやし固定があるからまだマシだな
自分はストレス溜めたくないから必ずこれを食っていく
攻撃力アップ食えない分は鬼人Gや種でいい
>>875 ほんとにすぐわくよなお前みたいなの
何人いるんだよ
ひるみモーションでモンスが少し後退するのも
カプコンの嫌がらせの気がする。
うんこ投げたらもう来ないの?
別に3頭クエとかしてて最初から居たらリタイアするわ
2頭目とかで湧かれるとウザイ
途中でふらっと乱入してくるんだからしばらくやり過ごしたら居なくなるとかしろよ
プレステ2のドスの愚痴スレは tnksn とか連呼だったもんだが、
今はなんて言ったらいいんだ?
発売日に買ってまだ上位止まりのオッサンハンターの俺はもしかして幸せ者か?
新スキルが出たのが唯一の救いか
しかしG級ひでぇな……シリーズ通してプレイして上達したことが前提の難易度だわ
ルーチンを考えながら戦うのって本当ストレスたまる
>>873 弓の不満言ったときが一番ひどかったw
このボタン配置では弓のエイムができないというと、「お前が下手なだけ」「パットなら楽勝」とか弓を知らんような回答が脊髄反射で返ってくるw
パットついてるし、パットでもボタン配置的にどう考えても無理
じゃあどうやってんだって聞くと答えられない奴しかいないw
>>920 双肩乱舞とかの一発目であれなると何とも言えない気分になるよな
2ndGの何がゆとり向けなんだと
モンハンは基本、丁寧な戦いを要求されることを知らんと見える奴がいるな
スキルポイントの管理がシビアすぎる
G級装備はもっと大量にスロット用意してくれてもいいだろ
スロット数増やしてもっとカスタマイズ性を高くしてほしい
VITAで出なくてよかった
宝玉手に入った瞬間フリーズとかやだ
>>927 お前が2ndGから入ったから脊髄反射した
ようにしか見えないよ
金糞すぎ
戦っててもイライラして
報酬でもイライラするわ
なんだよ厚鱗三つて
20分返せや糞モンスが
2ndGがゆとり仕様なら何がゆとりでないんだと
モンスターの動きが激変したのは3ndGからだろ
オンがねえとモチベがあがらねえんだよ
糞カプは4ではちゃんと用意しとけよ
まじでかわねえぞ次は
>>932 3ndGって何?
そもそもモンハン自体ゆとり御用達ゲー
いい加減くさいからやめようね
2ndGから入ったニコ厨さん?
顔真っ赤だよ。
3rdGだなw
なんだよモンハン初心者かよw
しらねーなら絡むなよw
>>934 そういうお前さんの顔もほんのりサクラ色
>>935 書き間違えたのはお前だろ
3ndGなんてゲームありませんよクソガキ
頭が可哀想な真性ゆとりニコ厨だったか
自分の書き間違えも認められないの?
ほんとに信者沸くなw
細かい誤字の揚げ足取りはいいから
何をムキになって勘違いしとるのかね君は?
一行目は自分で訂正しているだけだぜ?
そして愚痴スレだぜ?
そろそろスレ違い
ちなみに知らないなら絡むのはやめたほうがいいぞ?痛い目見るだけだから
なw
なんでも信者扱いするバカが湧くなw
>>940 いい加減気付けよ
今作は3Gだぞ
3rdGじゃないぞ
バカ丸出しで恥ずかしいね
愚痴スレなら誤字脱字許されるんだね
おい、だれかこの子に3rdの意味を教えてやってくれ
こんな馬鹿が湧くっていう愚痴
>>944 だから3と書いてトライと読むんだよ?
サードじゃねえよな?
まさか英語でサードは三番目とか言うの?
え
は?
お前らどうでもいいよ、こっちが恥ずかしいわw
3Gの愚痴言えよw
VITAでP3Gはよだせ
200時間行く前に辞めそうだ
さてバカが露見したところで消える
ああ・・・なんというか元気でな
わざわざ突撃してくるあたり余裕ねーな
今までのシリーズにもこういう愚痴スレはあったがこうまで異常に信者が絡んでくることはなかったわ
これはガンランススレで言うべきことかもしれんが・・・
なんでガンランスの連続通常砲撃出来ない仕様にしたんだ?
一発毎の強制リロードとか誰得だよ・・・リロードしたかったら勝手にするっつーの
うぉおおお……なんとかガノトトスの亜種を捕獲に持ち込めたが、残り時間8秒とはな……
右方向へのタックルの判定が左側にも発生するのどうにかしろよ、せめてカスり判定でこけるだけとかさ
とりあえず真鎧玉と太古の塊の出現率設定したスッタフ爆発しろ
真鎧は出にくさより強化値が…
お守りといい何か勘違いしちゃってるよね
>>956 あれでも2ndGよりかなりマシになったんだぜ・・・?
今回は水中戦が絡むから時間がかかるのがイライラする
>>954 明らかな3Gデビュー君だったね
むしろ3Gすらやってなさげ
なんか今回モンスターの報酬がヤケに少ないって愚痴
ジエンとかもうちょっともらえるもんだと
ほぼ3×3枠くらいしか無かった
Gディアの突進にホーミングついた?
G級上がって初めて3乙したわ…。
なんかもう本当ここで書かれてるようにありとあらゆる隙をつぶしてくるよね
G3までいける気がしないorz
真鎧玉は上昇値が低いのがな
そのくせ最終強化までに何個も要求するから困る
やりこみ要素のつもりなのか?
>>959 昔は判定がさらにハチャメチャだったみたいだな
こんなんでもマシ……って思えるわけがない程に精神を削られたわ
>>963 火山篭るのがやりこみとか思ってるのがもうヤバイ
>>964 トトスのタックル
通称「異次元タックル」(空間を超越してくるかの様な異常な伸びのタックル)
と呼ばれてた時代もありました・・・
>>962 Gデァアの突進は、今までのデァアの突進と思わない方がいい
アグナの突進と考えろ
ガンキン3頭クエはHP低いからいいっちゃいいんだけど
ちょっと油断すると溶岩の中から中攻撃くらいの感覚で飛び込み顎使ってきやがるからな
まだ今回は近接だから1回は耐えられるけどガンナーやら弓だったら即死だろこれ
やっと村アルバ討伐できた・・・
もう二度とやらん
auもだがなんでG相当の強さで素材が上級止まりなんだよ
>>967 アグナのホーミングはまだ遅いから避けられるんだけど、Gディアのあのスピードでホーミングされると…。
弓だから一気に7割くらいもってかれるわww
P2Gの頃はキツイ相手でも罠&閃光使いまくりでなんとかなったのが良かったなあ。
これはトライからだけど個人的に罠と閃光に耐性つくようになったのは改悪だと思うわ…
P3の即効遠距離武器で狩られまくってる動画を見て復讐心有りきで作られたようなモンスター達だな
某動画サイトの升使ってる動画が即権利者の申し立てで削除されてたけど本当見てんじゃねぇの
あくまでそれはPTだからということを考えてんのか
>>962 出かかりまで異常な軸合わせがあるディアの方がきつい
しかも高速なのにホーミング性能高いからな・・・
攻撃範囲内は至近距離からダイブかガード推奨っていうか、それ以外で抜けられる方法ある?
3連続がホーミングしないから攻撃チャンスになるのがせめてもの救いかね?
>>962 2ndの頃は咆哮から突進が確定ヒットでさらに高確率で気絶するから高耳必須だった
高耳ついててもダイブ以外じゃ避けられなかったんですけどねwww
ホーミング戻すんなら閃光の耐性もっと弱くしないとバランスとれねぇだろコレ
ディア亜種の超ホーミングもそうだけど、原種の潜り即突き上げって何か
パターンある?開幕にいきなりそれやられてフイタんだけどw
P3だと、潜り途中に怒り状態になるとやってくる仕様だと思ったけどなぁ。
一発も手出してないし、オトモもいないしで、どうやって見分けるんだあんなのw
コミュ障ぼっちが集まるスレはここですか?
本気で3DSでは出してほしくなかった。。
画面小さいいいいい
ボタン硬い近い小さいいいいい
匠ゲーのくせに神おまでもなけりゃ装備はガチガチに固定される
やたら穴を食うようになって作れるのはラスボスみたいなもんのミラオス倒してから
意味がわからない
シリーズ毎回強力モンスターやラスボスモンスター防具に匠をつけるあたり意図してつけ辛い強力スキルにしたいんだろうがそれなら匠なしでも問題なく戦えるようにするのが当然だろ
ガンキンの背中とかの殴っちゃいけない部分でもない、それどころか部位破壊まであり弱点なほうが妥当なはずの頭をクソ肉質にするとか正気かよ
ギルカ見ても8〜9割方はぼっちか低友好度だよ
リアルで一緒にやる知り合いいたとしても、
家族でも無い限りは時間は限られるしなぁ
片手の自分としてはだなレウス・ディアはマジで改良されたと思う
もう片手じゃ何もできねーよ・・・ってのがなくなったのが有難い
ただガードできない武器はどうするんだこの攻撃?ってのがチョクチョクあるのが残念
まぁ片手だからガードできるんだけど
わざわざ愚痴スレに来てまで擁護するやついるんだね
ハードのせいというよりカプコンがそうやらなかったのかだな
MHPユーザーのために操作は一緒にしたんだろうけど弓の溜めボタンくらいは変えるべきだった
爆破覚醒のおかげでみんな同じ武器のハンマー、ランス
G級序盤で作れるのにG級終盤の武器より強いタルタロス
ちょっとバランス調整おかしいよ
別に擁護する訳じゃないが武器によるモンスの向き不向きはあるだろう。
双剣使ったら、Gブラキなんかは割と楽だったけどGディア、Gガノは回復薬使い切ったし、
ランス握ったら逆にディア・ガノはかなり安全に戦えたもののGブラキ2頭は時間切れギリギリだった。
まあそんなに常人は色んな武器強化できんし、PT前提のG級なのにオン使えないのが結局これら怨嗟の声の元だと思うよ。
>PT前提のG級
それはない
今の倍くらい体力あるなら話は別だが
自虐ギャクですかw
コミュ障「コミュ障だらけだな」
ってか愚痴スレに来て愚痴書いてるのにそれに対して批判的なコメント書いてる人って何なの?
本スレでダラダラ愚痴ってるとかなら別だけどちゃんと愚痴スレを選んで書いてるのに
内容はどうであれ愚痴るためのスレなんだからそっとしとけよって感じ
頭が悪い子なんだろうからそっとしておきなさいっ
バカだからしゃーない
愚痴ってないではやくブックオフに売りに行け
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 08:44:04.26 ID:VolxcpOI
受付嬢が村も港も可愛いからモチベが保てる。まだG級行ってないが、行ったら阿鼻叫喚なんだろうな・・・
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 08:44:24.58 ID:Xtnr+15z
愚痴はいいけど、文句書いてるやつは馬鹿だと思う
正直受付がいちいちダラダラしゃべるのもお寒いしウザいんだけどな
何回もおんなじこと言ってるし
大文字でw
会話をBでキャンセルしてもレスポンスが悪いというか
「あれ?押したの認識してない?」って思うくらい間がある
あと、Box操作やスタートメニューも妙にレスポンス悪いよな
レスポンスの悪さはマジで気になる
事あるごとにワンテンポ待たないと反応しないっていう
>>982 太刀もホムラが抜けてるみたいだね。
爆破(による転倒)とゲージ維持が相性良過ぎるとか。
1000ゲッツでみんな笑顔
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。