【MH3G】ガンナーズシティ -7番街-【ボウガン】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q) ヘビィボウガンのシールドは、ガード強化とガード性能で強化出来ますか?
A) 今作では出来ません。ただし、リミッター解除で強化されるようです。
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません。属性強化と各属性強化は同時発動しないため、いずれかの属性強化が一つだけ有効となります。
Q) ライトボウガンでいずれかの属性強化スキルと連発数+1スキルの併用は可能ですか?
A) はい。可能です。
P3スレより先人のお言葉。質問する前によく読むべし。
129 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/01/25(火) 13:30:27 ID:yaXBODFY [7/12回発言]
(前略)
まず「どんな敵にも使える便利なボウガン」ってのはほぼないと思ってくれ。
どの属性が効くかでまず大分されて、次にモンスターの体長とかスタイルで通常弾向けなのか貫通弾向けなのかも変わる。
モンスターを限定すればもう少し答えやすくなる。
例えばドボルベルクなんかは火に弱いからパッと浮かぶのはレイア砲かアグナ砲だけど、
レイア砲は通常弾主体で撃つ方が向いているし、アグナ砲なら貫通弾主体が向いている。
ドボルベルクは体長が長いからアグナ砲で貫通を通しやすいってスタイルの方もいれば、
いやいや神撃で弱点を通常狙い撃ちの方がラクだって方もいる。
いやそもそもレイア砲やアグナ砲よりアカム砲の方が……って方もいるだろう。
だから弱点属性や体長やスタイルで「その人にとってそのモンスターに最適なボウガン」が変わる。
質問者はそういうところを漠然とさせたまま質問するケースが多いから、
答える側も答えにくいし、そういう質問が増えてくると「もうなんでも良いや」って思ったり、
人によっては意地悪な回答をしたりしたくなってくるわけだ。
じゃあ、弱点や体長や自分のスタイルが分かっていれば質問しやすいのか? というと
今度は「もうそこまで分かってるなら自分で選べるはずだよ」ということになって、皆平和になるw
何故ならガンナーのプレイヤースキルの8割は知識と言われるくらいだから、
モンスターの肉質やボウガンのカタログとにらめっこしていると、
「コイツにコレはイケるんじゃないか?」ってことが段々見えてくるんだ。
こうなるとガンナーはとっても楽しくなってくるし、
「コイツにコレはイケるんじゃないか?」って質問ならスレ住人も
「それも良いけどコレも良いぜ!」
「○○は俺の嫁」と話が広がりやすくなる。
>1乙ガレオス
>3 先人の言葉が胸に沁みるな。
3Gからのファッキンニューガイだが、これを胸に頑張るわ。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 14:43:46.05 ID:sw1tLi1a
今作品は増弾のピアスありますか?
ガンナーとして是非手に入れたい一品&へんな頭装備使いたくないので
欲しいのですが!w
>>1乙←これは乙じゃなくて桜レイアサマーの尻尾なんだからうんたらかんたら
>>5 下位アグナ頭おすすめ 通常弾強化5と精密も確か4くらいついてる
増ピの装填数+1なんかより遥かに有用スキルが後少しでつく 見た目もある意味いいし
亜鉛討伐できたけど船の耐久も時間もギリギリだった
カーディPB貫通強化最大数反動1根性で行った
船上では背中に乗って貫通3しゃがみ撃ち
しかしヒビ全く壊れず
決戦では顎に貫通弾切れになったら通常2と3しゃがみ
船上の方だと貫通使わずに通常2をヒビにしゃがんだ方がいいのかね
龍撃弾のリロード値は7、反動値は15みたいだな
キン玉目当てにマラソンしてるが怖くて亜種いけねえ
あの顎フレーム回避以外にどうしろってんだ・・・
あ、あと早く紅玉くださいオナシャス
いちおつ
ナバル亜種突破して勢いでアシラいったら怒りの剛腕で一撃で殺されてわろた
暫くはピッケルかついで凍土か
水中だと水中弾よりも通常3の方が水中に適してる皮肉
>>10 なんだかんだで避けられない位置で立ち回らないのが一番の解決法な気がする
中距離以外は距離付けて手前コロリンがすれ違いコロリンでかんたんに避けられるしな
ところでG級環境だとタンジアチップスは神アイテムだな。温泉卵はチマチマ集めて楽しむだけだったけども
お前ら滅龍弾使ってる?
滅龍弾凄く強いよ
ナバルやジエン相手に撃つとズバババって凄い感じだしね
貫通型だからなるべく多段ヒットする角度で撃つといい
手持ち3発だけど調合撃ちで13発まで撃てるから滅龍弾だけでダメージヤバい
ギガン=ショットとかでも滅龍弾使えば通常3の調合分打ち切らないで亜バル終わるくらい威力高い
しかも材料はカラ骨大(腐るほど手に入る)と龍殺しの実(栽培可)だから安定供給可能
この取り回しの良さは過去最高クラスだよね
今までは材料の都合とかで使いづらかったりもしたけど今回は金かからず撃ちまくれる
撃てる銃なら迷わず装填したい弾だよね
あと辰年だし
まじかよミーティア作ってくる
って思ったがアークアンセムまでの亜バル素材2回行った時点で全部揃っちまったよ・・
アグナかガンキン辺りで試し撃ちしてみよう
自演亜砲 パワーバレル455 リミッター解除523
通常弾3 9→12
減気弾1 2→3
水冷弾 3→4
竜撃弾 0→2
>>16 さすが元祖通常弾特化砲…
射程の概念が残っていたなら、本当に敵無しだったろう…
自演砲はブレ無いのがいいね
反動大にされたのはちょっと許し難いけどね
ただディア防具に貫通強化&反動がついてるからまだいいか
ジエン亜が倒せなくてソロでの荒魂の作成は諦めてたのに霊水晶集めに採取3乙繰り返してたらメラルーカヤンバが大龍玉とってきて完成してしまった!
反動2と装填数つけたら最強に見えるんだが・・・
ガンナーのガの字も知らない剣士だけど
最近マンネリ気味なのでヘビィのセトというのを
作ってみることにした、良い銃だと信じ。
>>16 ジエン砲よりラギナ希砲のほうが
通常弾撃つのにはよさそうだな
火と水が撃てるライトボウガンが吹吹茶釜しかないなんて・・・
ミラオス倒したから装備作ろうと思うけどどれ作るかなかなか決まらないな
やっと炭鉱夫の面接おわったぁ!
馬鹿でかいブラキは背筋に来るなw
ちなみにべリオライトのリミッター解除で25分針だった。
ダメ効率だけ見ると貫通ライトのリミッター解除って強いかも
セト作ってレウス行ってみたんだけど
凄い楽だった、銃ってこんなに強いとはおもわなんだ
そういえばスレタイで思い出したけれど、ガンナーズシティは街のガンナー部屋の名前だったっけ
つまり今作では…ガンナーズポート…
ナバル砲、ジエン砲、ラギア砲と通常特化は優秀なの多いな
ライトボウガンって、レウスとベリオの2強だよな…
この2つだけ頭一つ抜けてる。
亜鉛がどうしても残り3分の撃龍槍までかかってしまう
タイムを縮めるには火事場しないと無理なのか
武器:PBカーディアーカ、貫通強化反動1最大数根性、暴れ撃ち攻撃大飯チャチャンバ有り
船上ステージで背中乗ってヒビに通常2しゃがみ、乗れない時はひたすらバリスタ大砲
決戦で顎〜腹あたりにひたすら貫通、ダウン時は口に通常3しゃがみ
撃龍槍は合計3回当ててる
早く倒せてる人アドバイス求む
>>28 ……なんとかうちのガンキン砲もそこに入れて頂けないだろうか……
八重桜たんもいれたげてよぅ
>>33 黙れスロ3 最高の扱いじゃないか!一穴よこせ!
竜撃弾って金銀の頭を破壊するためにあったんだな
ダウンした時に撃てばあっさり壊れてくれる
睡眠爆破でいいだろ
弾道がブレても心はブレないオレかっこいい
>>35 耳栓をつけて怒り咆哮後の確定バックジャンプに閃光投げて落とし
頭に大タルGを小タルで起爆×2回くらいで壊れるから無理すんな
ボウガンに挑戦者ってどうなんだろう
>>31 同じ武器、スキルで21分だけど。
船でも貫通弾撃てばいいんじゃね。
八重桜でけたー。やっぱりスロ3は優秀やね。フロギィ腕と合わせるだけで通常強化付くし。
…さて残りのスキルを考えるとしますか
>>40 そっか、単純に手数不足か
もう少しやってみるよ
そういえば今作の属性弾の属性値はMH3Pと同仕様なんだろうか
つまり武器攻撃力関係なしの45固定
体感的にはMH2G、MH3での「武器攻撃力×0.45」に戻されてるように感じたが
ハプル一式に攻撃【中】つけた神ペンギンでグラン・ミラオス通常2まで撃ち始めて3乙した…こんな倒れないんかね?
火竜の皇液あつまらねぇ…
もう飽きたよ金レイア…
なんで秘棘よりでねぇんだよ…
相変わらずルナルガ倒せんなあ 棘ウザすぎ
あと飛びかかりが2パターンあるのもうざい
ラングロ無印〜Xまで優秀すぎて、他の可愛いお洋服着せてあげられなくて困る
まあガチムチ男ハンターだけどさ
ブラキと戦うために回避距離か回避性能をつけようと思うんだけどどっちがおススメですか?
ちなみにメイルシュトローム改担いでネブラS着て行ったら3乙しました…orz
ラングロX作りたいけど強力麻痺袋?が全く出ね
時間はそこまでかからないとは言え面倒なんだよなあ
回避距離、貫通強化、挑戦者+2使ってるけど強い。欲を言えば最大生産数つけたいけど
弱点特効検証途中経過
検証@村★5「空の王者()リオレウス」による検証
武器:ミラオス砲(名前忘れすみません)
スキル:見切り+3(会心率0%にするため)、他非攻撃スキル
仕様アイテム:力の護符 力の爪
食事:なし
検証方法:頭(部位肉質60)をひたすら接射。各5回行いそれぞれを討伐するのに使用した弾数の平均値を利用してスキル効果を検証する。
A:弱点特効なし
40 38 43 40 40 平均40.2で討伐
B:弱点特効あり
36 38 42 37 36 平均37.8で討伐
(PSによる誤差あり)
弾数で比較する→約1.06倍
結論:1.06倍だが下位モンスに対しG級武器だと結果が明確に出ない可能性あり
→他モンスで検証
検証A港★7「水没林の隠密部隊」ナルガクルガ3頭による検証
武器:后妃竜砲【八重桜】
スキル:攻撃力UP【中】、通常弾・連射矢UP、他非攻撃スキル
仕様アイテム:力の護符 力の爪
食事:攻撃力UP【大】、射撃術
検証方法:頭(部位肉質55)を射撃。3体を討伐するのに使用した弾数の平均値利用してスキル効果を検証する。
A:弱点特効なし
82 78 83 平均81で討伐
B:弱点特効あり
74 76 73 平均74.3で討伐
(PSによる誤差あり)
弾数で比較する→約1.09倍
@、Aによる結論:1.1倍の可能性あり?
前作(MHP3)の弱点特効果→部位肉質45以上への攻撃の会心率が50%UP(会心=1.25倍)
会心率0%でダメージを100とした場合(100*5+125*5)/10=1発当たり112.5?だから前作の会心0%に弱点特効をつけた場合とほぼ同じ?
見切り+1&弱点特効で会心100%ユプカム、ダメージを100とした場合前作だと1発当たり125、今作だと(100*6+125*4)*1.1/10=121→ほぼ一緒?
結論:おそらく1.1倍だが検証の余地あり。
→私は弱点特効を使い続けるよ。
検討事項
・部位肉質45以上による発動は変化していないか
・攻撃力が上がるなら属性弾にも反映するのではないか
長文失礼。クルペッコ。
追記
・後半の計算については計算方法自体全く理解していないでやっているので間違っていたらすみません。多分違います。
レウスに関しては弱点特効つけた時少し怯みにくい気がしましたが多分きのせいです。
検討事項についてはこれから検証を行ったうえで全部まとめてプレゼン形式にでもまとめます。時間かかって申し訳ない
Gドスバギィ荒ぶりすぎワロタ
あの速さは設定ミスの類じゃないのか
新技のバックジャンプ睡眠ブレスが目立たないぞ
男解析乙であります
>>52 超乙
噂のペッコでG級ジンオウガ単体いったら7分で終わったw
激しく乙
レウスは怒り時に防御率1.1倍の軟化補正がかかったはずだから、あまり検証向きじゃないかもしれない
ボロスの前足を推奨してみるよ。肉質45、水平撃ちで狙えるし
>>55 初見だとビビるよねあれ
で、あし引きずってるのも高速でクソワロタ
猫飯で不眠付けないと行きたくないわあれ
>>55 バギィ2のブラキ1のクエでブラキより苦戦したのをおぼえてるわw
>>58 怒り時に怯みまでにかかる弾数が少ないからもしかしたらと思ったらやっぱりそうですか。確かティガもでしたっけ
はじめはアシラでもいいかなあと思ったんですがPS考えると腕に吸われそうだったので頭を差し出してくれるレウスさんにしたのですが
ボロス了解です。コイツは泥の有無で弱点属性が変わるので通常弾の検証の追加に使いたいと思います。
属性弾関しては弱点特効が「弱点部位への物理攻撃力が上がる」だったら乗らないんですが・・・
でも属性乗るなら剣士だったら物理1.1倍属性1.1倍とかになるんですかね?そこは検証してみないとどうだろう
スキル相談なんですが4人PTで火力が十分な場合なにか違う形で貢献できないっはしかね ヘビィで
>>55 あれはエイムさせる気0だな
通常弾メインで行って泣きをみたわ
弱点特効の検証お疲れ様です
続報待ってます
>>60 距離 ブレ+1 散弾強化 反動+1
たまたま猫飯の射撃術の日替わりが暴れ撃ちで
暴れ発動でいったからブレは意味なし
射撃術の日替わりに暴れとかいれないでくれよ・・・
捕獲で調子よかったらたぶん0分針もでるかもね
俺は討伐で7分だった
俺ならサポ笛吹いて欲しいけどね
ヘビィねえ・・・。
飛距離てどうなん?
やったーーーーグラン・ミラオス討伐きたーーーーー
HR21…低すぎワロタ
散弾1地味すぎてヒット数残念そうで使ってないんだが
おまいら使ってる?
火力あんのかあれ?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:22:00.40 ID:vZiUXCjq
トカゲどもを一掃するのに便利
>>68 武器しまわないと意味ないらしいから微妙だと思う
突進にハリウッドジャンプで真っ正面から突っ込むのは楽しそうだけど
>>69 俺もHR20だった
キークエだけやってくとそんな感じだわな
>>66 散弾撃つなら射撃術意味ないしブレも無視出来るんだから
暴れ撃ち一択じゃないのか
>>75 ミラオスもいってたけどG級のジンオウガ初で
弾が散弾だけでいけるか不安だったんだ
ジンオウガにはいつも通常弾でいってたからね
ここでいうペッコ砲ってライトのほう?それともヘビィ?
砲はヘビィ
俺、ラギア希少種砲に見切り+1特効性能+1装填数通常弾UP装備で俺TUEEEするのが夢なんだ.....
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 23:00:35.00 ID:lUl8ndx7
ディアZ一式に反動5スロ1おまで大神用装備完成。
さあ、肝心の神ケ島を掘る作業に入るか。
今回神ヶ島出にくくないか?
ペッコライトなんてあったっけ?
ペルクーツってやつをペッコライトだとおもってましたw
ヘビィでG級ディアに勝てない。
皆はホーミング突進どうしてる?
性能つけてすり抜けようにも尻尾に当たって安定しない。
なんか書き込み見た感じヘヴィの話ばっかだな。今回のライトは今一つなのか?
チキンで遠目から撃ってると食らう
近くで戦ってればホーミング突進意味なしで回避余裕
ディアに限らず極端に離れてクリ距離維持できていない人多そうだよね
弾切れどうこうとか何分で掛かった何発撃ったとか
今作は結構近目でないと通常も貫通もクリ距離にならない
散弾に関しても着弾しやすい距離がある
それもわからずチキンに遠くからペチペチやってればそりゃディアやジンオウガなんかにも苦戦するさ
そして昔からガンナーズシティ、Pボウガンスレはヘビィ民がほとんどだ
武器スロ[1]
ナルガキャップ [1]
シルバーソルレジスト [3]
ディアブロXガード [0]
ナルガXコート [3]
ナルガXレギンス [0]
龍の護石(納刀+5) [3]
納刀術
耐震
回避性能+1
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------
神おまktkr。ディ亜に復讐してくる!
>>84 ガンナースレの人口は、2ndの頃から、
ヘビィメイン:ライトメイン=8:2だから仕方がないよ。3rdでダブル属性ライトガンナーが急増して例外だっただけ。
関係ないけど、貫通1速射の反動が小に戻らないかなぁ。ぶっ壊れ性能だけど。
リ解除
散弾強化
装填速度
天角強い
絶えず散弾撃ちまくりで楽しい
しかしエクリプス使うと会心エフェクトが出まくるせいか
他のガンだと撃ってて物足りなくなる。
↑でも出てるけど散弾とかホントにダメ通っているのか心配だわw
とりあえず、Gディアは僅かに顔ふりモーションした突進の時に、ホーミングしてる感じ。
突進を避けられない人は、、クリ距離云々は関係なくて、顔ふりモーションと軸あわせのモーションを誤認してるんじゃないかな?顔ふりの時点で突進は確定してるから、歩かずにコロリンすれば、回避できる気がする。
>>87 そーだったのかー。ライト使いとしては悲しい限りだ。まあ効率考えたらやっぱりそうなっちゃうのかねぇ。
貫通速射無双。そんな時代もありましたね。
>>91 ど、どういうこと…?
もう少し詳しく聞きたい
やっと買えたから早速ヘビィ縛りで始めてみたんだが、今作もレイア砲に落ち着きそうだ。まだ村ナバルだが。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 23:49:24.88 ID:0IARwW6g
うまく説明できんが、
普通の突進は、@ディア頭と右足を引くA軸あわせ完了B突進
ホーミング突進は、@ディアは頭を引かず左に振るだけB軸あわせなしに突進。
3rd以前から慣れてる人はAのタイミングでコロリンするけど、ホーミング突進にはAが無いから、絶対に来ないA待って結果的にタイミングを逃してひかれてる感じ。
>>95 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [200→200]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ラギアキャップ [2]
胴装備:ベリオZレジスト [2]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ベリオZコート [2]
足装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:龍の護石(回避距離+5) [2]
装飾品:痛撃珠【3】、攻撃珠【2】、強弾珠【3】、無傷珠【1】、無傷珠【2】×3
耐性値:火[11] 水[2] 氷[-14] 雷[2] 龍[6] 計[7]
攻撃力UP【小】
弱点特効
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
無傷
-------------------------------
レイア砲仲間が居て嬉しい
もう、しばらくフルガブルXで通すわ
良おまのおかげで通常強化or貫通強化つけられるし見た目良しで
もうこれでいいわ
しかしG級になって敵の動き全体的アップはホント恐ろしいな 基本リミ解してるけどキャンセル回避の為にも普通のがいいかも知れん
ちょいネタだけど奇面王采配と隠密の相性が最高かも 最高のお面と組み合わせてチャチャンバの生存率が段違いになるぞ
まあ問題はチャチャンバにヘイトが行くかどうかなんですがね
赤赤で挑発ってあるけどこれ発動してるのかどうか分からないしチャヤンバの使い道が難しい
今回はカッコいい見た目がたくさんあるのにスキルが死んでるから結局使われない男性用防具でした
レイアXYZの外見すごい好きなのになんなのあのスキル構成ふざけてるのねえ
チャチャンバは連れていってないなあ
フレームレートが安定するわ攻撃がかわしやすくなるわ彼女ができるわ宝くじに当たるわでいいことずくしや
連れて行く場合なら回復大の踊り安定かな
ちょっと検証途中で申し訳ないんですが
ロアル尻尾(部位肉質40)で検証しているんですが弱点特効これ効果あるっぽい・・・?
体力の低い個体引いただけかもしれないですがもし40なら相当使いやすいですね
今回単属性攻撃強化+2と属性攻撃強化の倍率同じになったのな
蒼レウスで支給品に電撃弾入ってたから雷が弱点なのかと疑ってしまったわ
弱点でもじゃない属性弾入れるなよw
天鱗はぎ取ってくれるメラルーフェイクとか爆弾火力が結構高いアイルーフェイクとか
驚異の壁役最高のお面とか炭鉱のお供ダルマのお面とか
遙かに猫よりか役に立つじゃあないか
れうすやアイルーの音属性効果はヘビィガンナーにはありがたいよな
回復頻繁に使ってくれるから睡眠爆破邪魔されても外そうとか思わない
>>106 個人的には2匹しかいない今回こそチャチャンバの武器豊富にしてほしかったなぁ。
>>108 回復薬グレート→体力回復【大】→体力回復【大】
回復してくれるのはありがたいがこれが来るとちょっともったいなくなる
Gジョー様初捕獲したら、宝玉と反動3スロ3のお守りをくれた
ジョー様世界で一番愛してる 結婚しようね?
ぐおぉ、大剣装備が一段落したからガンナー装備集めようとしたらまた大地剛角だとおおぉぉぉ…
>>110 あるあるw
ガンナーで体力5割きったら回復しないで待つのは精神的に無理だしね
>>97 実際避けられてるのか?
軸合わせされてようがされてまいが、ホーミングの時点で避けようが無いよ
>>3が地雷すぎるんだけどいいの?
>「その人にとってそのモンスターに最適なボウガン」が変わる」
これ言えるの金銀相手にライトで電撃弾速射するかヘビィ通常弾で脚狙うかみたいな話だろ?
少なくともドボルベルク相手に通常弾が有効とかないわ
PTならともかくG級ソロ通常弾のみクリアとか罰ゲームレベル
確実に貫通弾扱えるボウガンのが早い
貫通弾をメインにするなら案外ありなんじゃないかと思ったんだけどな>チャチャンバ囮作戦
まあ今作色んなスキルあるしオトモも前作よりかはずっとアグレッシブなんで快適なG級生活のキッカケになればと
>>115 何が地雷かわからんな
ドボルに対して、貫通撃てるアグナ砲が上の人もいれば〜とも書いてあるんだし、どこにも通常>貫通とは書かれてないじゃん
あくまで一人一人に最適な銃があるよって文脈だろ?
氷牙竜の靭尾って捕獲ででないよね?
斬裂弾で調合含めてやってみたけどまず切れなかった
速射じゃないと無理かもしれない
金レイアヘビィ行ってる人に聞きたいんだけど、通常特化でひたすら足狙いで尻尾放置だとどんくらいかかってる?
>>105を見てゲリョスのサブクエ達成支給品に痺れ罠が入ってのを思い出した
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 00:53:23.10 ID:xvIgXrPk
>>115 定石を押しつけんなよ
正面向き合った瞬間の1番危険な時しか威力を発揮しない貫通よりも横から瘤を装弾数豊富な通常で撃ちまくる安全確実プレイでも良いだろ
ドボル亜にハートヴァルキリーかついで通常2だけ撃ってたら凄い時間かかったな
部位破壊はかなり早く終わったんだけどそっからがとんでもなく長かった
部位破壊後は尻尾だけ撃ってたんだけど弱点じゃないんだろうか?
ドボル亜もドボルも慣れると楽しいよ
尻尾の先と角とコブ破壊してボロボロにするのがw
文盲に構うなよ
>>122 もっとも弱いのはやっぱりコブだとおもうけど、ただ尻尾の先が壊れてむき出し状態になったら
弱点になるんじゃないかな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 01:06:08.98 ID:s0woCn6a
G級ナルガって、どうやって勝ってるん?
動きが速すぎて、まったく歯が立たんわ
G級ディアが安定しないなあ。
潜行後の突き上げ以外は100%かわせるけど、突き上げで100%持ってかれる。
あれって地中の振動の軌跡と突き上げの関連性って解明してる?
>>127 納刀して常にカメラで位置を捉えながら走ってれば当たらない 最悪ルパンダイブも出来るし
足元を抜けられてグラグラってなったら即死だからそれだけに気をつける
どうしてもダメなら耐震付ければ良い
ディアが潜り始めた時点で即納銃してダッシュ始めれば突き上げ食らう事なんてないよ
ライトのやり方ではあるが
ホーミングだけはまだかわせない
上位だと剣士より速いタイムでクエ回せるけど
G級だと剣士の倍は掛かってしまうなぁ
ペッコ亜に25分とか…
一応アグナ砲最終使ってるんだけど
弾切れって要素があるから敵のHPが多くなるほど遅くなりやすいんだよな
特に火炎弾 お前は許さない
なんで調合数1固定なんだよ・・・
ギリースナイパー作るには延髄3つか。うんうん
神ペンギン、一発生産にしては中々だよな…
>>121 貫通弾は正面から頭を通すように撃つのが多くのモンスターで最も良い撃ち方だが
金銀のように極端に固い相手でない限り全てヒットするように撃てば十分威力発揮する
正しい扱い方わかればペッコやドス、水中での通常3除けば貫通のが威力あって扱いやすいと思うんだがなぁ
俺には
>>3が通常弾をステマしてるようにか思えない
ライト使いだけど、G級ベリ亜に通常弾速射だと25分針
弱点の氷結弾速射だと10分針
属性速射のほうが上っぽい
wikiのヘビィページ見れないけど、編集中?
貫通弾メインにするなら、チャチャンバ囮はありえない。
モンスターがこっちを向く時間が長い方が良いから、タゲが分散するのはよろしくない。
>>132 速射ならGベリオロスや亜グナ単品を火炎弾だけで半分以上削ってるから有効だよ
>>132 属性弾で少ないの火炎弾だけだよね?
なんであんな仕様になったんだか…
やっとミラオス討伐出来た。
ナルガX一式に天角L解除担いでバリスタ29、槍2使って残り3分…
ライト使いでミラオス頻繁に狩ってる人って何を担いで大体何分位で終わります?
ボウガンの殴りってクエ終了後にチャチャンバ殴る以外に使い道あるの
>>135 MHP3のベリ亜の肉質見るとそこまで速くなる感じはしないけど3Gは属性ダメがかなり旨くなってるのかな
ケルビを気絶させることができます
>>141 1回狩っただけだけどナルガライトでバリスタ無し撃龍槍3発45分針だったな。
硬化にビビって地上で腕とかエイムしてたから時間を無駄にした。
>>142 ケルビとガウシカの角切り
>>139 火竜砲優秀だから火炎弾調合1でも十分と言いたかった
火炎→貫通1で火弱点はすぐ終わる
ライトでクリアした後にジャギィの周りを殴ってステップ→殴ってステップを繰り返してグルグル回るのが楽しい
ペコヘントパッカーさん名前変だけどつええw
ベリオライトのリミッター解除でミラオス45分掛かった。
金レイア山桜で部位破壊スルーで超慎重にやって20針かかるでござる…
秘棘出ないししんどすぎる
チャチャンバが1個ずつ秘棘とってきおったすげぇwwwwwwww
あとは天鱗1枚で念願の八重桜ちゃんだ!
カーディアーカ強すぎる!
カヤンバがどこからか延髄を持ってきてた
なんだなんだ、今回のオトモはかわいい子ばかりだな
どうでもいいけどドボルに通常弾って滅茶苦茶効くよ?
コブに文字通り死ぬ程跳弾するし、毒弾は基本的に通常特化銃と相性良いし・・・
貫通で自分のターンに常時クリ距離&最大ヒットの条件を満たすのは普通のモンスター相手にはまず不可能。
装填数も低めだからだから単発の最高火力が高くても、総合的なDPSじゃ通常と同じか、ちょっと劣るくらい
まあガンナーなら大体みーんな知ってるけどね。俺みたいな下手くそでも
多分ステマって言ってみたかっただけなんだと思うけども、ガチで言ってたなら相当恥ずかしいかも・・
村アルバ倒してきた。
ヘビィレイア砲最終強化で、高級耳栓、通常弾強化、ボマーで32分。
頭と尻尾にひたすら通常弾で、飛行を拘束バリスタで落としたとこに樽爆弾戦法。
尻尾が当てやすくて怯みも結構するので頭を無理に狙うよりは安定するかも。
3回失敗してやっと討伐のグダグダだけどどなたかの参考になれば幸いです。
>>145 >>149 情報感謝です。
やっぱライトだと時間が大分掛かるみたいですね。
海中は胸〜肩か尻尾付け根に通常3、陸地は股間に引き篭って通常2でずっと撃ってましたが
這いずり中にバリスタ撃つか採取する以外にやる事無くなるのが悩みどころでした…
スコープ操作しづらくね?
パッド入力強弱にも対応してるかと思ったらそんなこともなかった
開発の愛を感じない
>>157 FPS上手い人は感度上げてる
俺はそういうことだと信じてるw
トトスの水中なぎビームが普通に横回避ですり抜けられる事に気付くまですげー苦戦した
先に教えてくれよマジで
横回避で避けられたこと無いな…
強引に上抜けしとる
いやできそうだって分かるだろ
縦回避する方が楽だけどな
ミラオス戦はどこ狙えばいいのかな?
ハプル一式+神ペンギン砲で
水中→通常3で頭・翼とかの赤いとこ
地上→貫通弾で横から足の赤いとこ
ダウン→頭に通常2&氷結
って感じでやってたけど時間切れした。
結構怯むからイケるかと思ったんだがなー
しかしハプル一式で防御300↑だと火の玉食らっても全然痛くないな。
迅竜延髄出なくて泣くわw
>163
>迅竜延髄出なくて泣くわw
あれ、G級でもかなり出づらいよな
ナルガX腕とギリースナイパーで計6個要求されるしもうね
で、全く使わないのにぽろぽろ落とす火竜の延髄
>>162 硬化中は尻尾の付け根のところ狙うといいってどっかで聞いた
俺は地上戦だと足から腹あたりを目掛けて貫通打ってた
地上→水中に帰った時は頭狙ってバリスタ
水中→地上で出てきたら撃龍槍狙いながら立ち回る感じ
こんな感じで攻撃大PBカーディアで30針だった
というか俺もミラオス苦手だから偉そうにアドバイス出すのもアレだけどな
しゃがみ撃ちの時に目の前に出てくるオトモがうざすぎる
貫通するからオトモごと撃てばいい
お前ら、ラギアとか水中戦での上下方向回避ってどうやってる?
B押しながら上とかだと、2連続で回避できなくないか?
ひょっとしてみんなカメラ上に向けてコロリンとかやってたりする?
>>168 水中に回避なんか無いものとして、盾付けてます
ラギアはどうやっても捲られて無理だから詰んだが
リミッター解除+パワーバレル……呆れるほど有効な戦術だぜ
>165
先輩ありがとう。
撃龍槍2回、バリスタも20発当ててるからペン神では火力が足りないのかも知れませぬ。
他の貫通特化銃を作ってもう一度挑んで見ますわ
散弾しゃがみで最高のお面つけたチャチャンバが連続ガードしながら空高く舞い上がってったwwww
ラギアは回避性能+2つけると捗るぞ
丁度ミラやり始めたけど無理ゲー過ぎわらた
貫通強化ペンギンじゃ火力足らんくさい?
性能と距離付けても当たるからもう無理ぽ
ガード性能を返してくれよ
ガード性能剥奪は、最悪の仕様変更だわ
なんで水中復活させといて、こっちは剥奪されたままなんだよ
MHの原点がターン制バトルってことを思い出させるモンスターだ。
>ミラオス
四つん這いになったら、武器しまって様子見した方が良いぜ。
溜めだしたら一気に攻撃する。
>>177 ミラオスには近接使ってるけど、その状態の被弾は全部尻尾と足なんだからそこだけ注視してれば殴りに行けた。
ミラオスは攻撃に始動モーションがちゃんとあるからジックリ見てればかわせるよ。
まあ近いとカメラいじっても頭がフレームアウトしたままだけどなw
ナルガX一式におま珠で貫通強化だけしたGペンギンで討伐できたから、火力的な問題じゃなくて知識だろうな。
肉質とか、キャンプのバリスタ弾とか、撃龍槍とか。
特に両肩が壊せると事故が減る。
今までは回復弾はモンスに当ててもほんとに大して回復しないから
モンスごと味方に当てる感じだったけど
今作で変わったよ!とかそんなのないよな?
てかあんま回復しないんだったらモンスも回復するエフェクトびびるからやめれ
そもそもHPがハンターとモンスターで違いすぎるから、ハンターであれだけしか回復できない回復弾じゃ、当たっても誤差だと思うぞ
ヘビィめちゃくちゃかっこよさそうだから使ってみたいんだけど
これだけは作っとけっていう武器ある?
ミラオスて烈日で強化した通常2速射で部位破壊後、ひたすら顔撃ってるだけで終わらしてるけどこれだと時間ギリなんだよなぁ 評判いい水中の通常3てのやってみよっかな
>>182 かっくいいのはハプル
序盤から最後まで担いでけるのはペッコ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 04:22:31.06 ID:J+II2uQZ
そして俺の嫁はお姫ちんことレイア砲
……ごめんねまだG3いってないから八重桜にできなくてごめんね
>>100 使えた、とっても使えた
ミラオスさんにずっと攻撃当ててるにも関わらず
壁際に居るンバにズリズリアタック(ズリィ…ズリィで一回)を五回ぐらい連続でやってて何事かと思ってたらこれのおかげらしかった!
あとついでに使えるスタミナ消費無効もコロコロしまくれて地味に美味しい
正直回復よりも役に立つかも…
Gガンキン亜種のローリングが鬼畜って言われてるからビクビクしながら行ってみたけど良くわからないまま終わった
回避距離付いてたからかな、付いてないと避けられない的な感じなのか
ついに隠密ゲー始まるか
ガンナーが芋スナと言われる日も近いな
ごめん、アンカーをミスった
>>101だった まあ内容は似たようなものだけど一応
>>29 だね、その二つはやたら強い。
俺はベリオ好き。
だって、貫通エフェクトが格好良すぎる。
>>180 確か同量回復してしまうはず
が、回復しないと、そいつが納刀、ダッシュ逃げ、回復、ダッシュ、抜刀攻撃の無駄な時間が生まれて結果的に損
ラギアが苦手すぎて吐きそう
ヘビィだとどうゆう立ち回りを意識不明したらいいのか先輩ガンナーの方教えてください
1乙ながらも、ミラオス討伐できたわ・・・
44分もかかった・・・撃龍槍が当たらない
上のレスにあるように、速攻両翼破壊したら少しマシだった・・・疲れた・・・
ラギア希HR70ってどういうことだよ。。。
完成する頃にはもうやることなくなってそうじゃないか
いま最大数生産つけてるんだけど
通常弾強化つけた場合は最大数生産はつけなくてもなんとかなる?
一頭討伐の話ね
>>195 そうでも無い。
意外とあっという間だぜ70って…
今回一通り作って満足するのに何時間掛かるか判らんぐらいのボリュームだわー
>>196 八重桜の手前の山桜で食事攻撃大・爪護符・踊りたまに攻撃大小・通常強化・弱点特攻
この状態で金レイアいったけど、最大弾生産なくても通常撃ち切らなかったよ。
あ、リミカPBね
>>196 今G2だけどブラキ2頭は通常2撃ち切るな。貫通1撃ちきって終了って
感じ。武器はアークアンセスター。出来たら最大弾つけたいけど
見極めが便利すぎてはずせない
>>200 だなぁ。捕獲するなら結果的に見極めでも弾節約になるし。
最大弾生産は調合時間短縮って意味もあるっちゃあるけど、基本足りるクエなら見極めつけちゃうなー。
なるほど最大数つけなくても大丈夫っぽいね
通常弾強化の防具作ってくるわ
>>195 強い武器は入手時期が遅くてもいいじゃない
おくめつやはきゅん、ユプバセやw属性はクリア後装備だったしね
ラオートはなんか早かったけどさw
ついに性能+2、距離、無傷、挑戦者+1のロマン装備が完成したぜ
そのうち俺のPSがあがれば性能落として力の解放つけて厨二砲担ぐのが夢なんだ・・・
>>204 レイア砲にどうだ?
挑戦者はロマンじゃないぜ・・・
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [225→225]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ラギアSキャップ [2]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ブラキXコート [2]
足装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+6) [0]
装飾品:闘魂珠【1】×2、痛撃珠【3】、闘魂珠【2】×3、強弾珠【3】
耐性値:火[8] 水[-11] 氷[-4] 雷[3] 龍[10] 計[6]
弱点特効
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
挑戦者+2
-------------------------------
据え置きと違って携帯機のスコープは照準の移動が遅かったからずっと簡易でやってたんだけどスコープ倍率変えれば早くなる事に昨日気付いた・・
気付くまで5年くらいかかったわ
>>171 俺はハプルXに神ペンギンで30分針だった
火力は充分
こやし弾いつになったら復活するんだろね
やっぱアイテムの取捨選択がガンナーポーチのおかげで有利になるから、dosとかよりもこやし有用なtriベースでも復活はないんだろうか…
痛撃4スロ3があれば天角で
弱点特効、フルチャージ、散弾強化、回避性能+1装備が作れるな
倍率やべえ
こやし弾あったらメチャメチャ役に立ちそうなのにな…
>>52に引き続き弱点特効検証
検証B村★6「】強襲する孤島の水流!ロアルドロス1頭による検証
武器:后妃竜法【八重桜】
スキル:攻撃力UP【中】、通常弾・連射矢UP、他非攻撃スキル
仕様アイテム:なし(忘れ)
食事:攻撃力UP【大】、射撃術
検証方法:尻尾(部位肉質40)をひたすら射撃。各3回行いそれぞれを討伐するのに使用した弾数の平均値を利用してスキル効果を検証する。
A:弱点特効なし
96 97 96 平均96.3で討伐
B:弱点特効あり
87 92 91 平均90で討伐
(PSによる誤差あり)
弾数で比較する→約1.07倍
結論:1.07倍だが誤差とも考えられる。
→他モンスで検証
検証C村★5「渾身のドボルベルク!」ドボルベルク1頭による検証
武器:后妃竜砲【八重桜】
スキル:攻撃力UP【中】、通常弾・連射矢UP、他非攻撃スキル
仕様アイテム:力の護符 力の爪
食事:攻撃力UP【大】、射撃術
検証方法:尻尾先(部位肉質40)を射撃。各3回行いそれぞれを討伐するのに使用した弾数の平均値を利用してスキル効果を検証する。
A:弱点特効なし
102 99 101 平均100.7で討伐
B:弱点特効あり
104 94 93 平均97で討伐
(PSによる誤差あり)
弾数で比較する→約1.03倍
結論:肉質40の部位にも補正がかかる可能性あり?
→もし前作の弱点特効が強力ということで弱体化したのだとしたら部位肉質による発動条件が緩くなるのはおかしい
→検証を続ける余地あり
以上で今回の弱点特効に関する検証は終了します。
・攻撃力が上がるなら属性弾にも反映するのではないか
については、改めて過去作の部位肉質表を見ると属性弾は肉質による通りが物理弾とは違うので、補正はかからないだろうという結論に達しました。
(属性弾=メインの属性ダメ+ほんの少しの物理ダメ。なので見切り+1などはあまり効果がない。弱点特効が物理肉質に関係するスキルならば属性弾にはほとんど影響はない。)
検証結果より今後の実証をする前に仮説を設定
『弱点特効→物理肉質45以上へ攻撃のダメージを1,1倍にする。』
長文失礼しました。もし属性弾に対する判断が早計すぎるなどの意見がありましたら検証し直します。
物理肉質40以下については個体差レベルだとは思うのですが1.1自体100発撃ったら10発変わるぐらいなので一応今後も素材集めついでに検証していきます。
データがまとまったら結果のみ報告します。
>>211 乙
体力幅あるから1,1倍程度じゃ膨大な試行回数こなさないと難しいよなぁ…
そもそも弱点特攻の効果が肉質n%以上じゃなく、そのモンスターにおける最も通りやすい部位で発動とかになってたりしてな
>>211 乙 こういう検証してくれる人マジリスペクト
クソエイムな俺には最大弾生産のが痛撃より良さそうだ
さっきやっと俺にも距離6のお守り出てくれた…長く嶮しい戦いだった
3と6だと出来る組み合わせに雲泥の差がでるからな…防御も100近く差が出るし
今回イケメン城塞筆頭の回避距離6調合数10はないのかな? 誰か持ってる人いる?
ようやく氷牙竜の靭尾集まった!
武器と防具合わせて7本揃えるの苦労したぜ…
もうG級入ってる奴いっぱいいるのか…凄いな皆
上位でまだリミッター解除すら見れない俺には険しい道だな…何でもいいから使ってみてえ
>>217 リミッター解除のバ火力もいいけどヘビィはしゃがみたくなってくる
このタイミングでしゃがめればって場面が多くて試行錯誤中
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 11:36:24.89 ID:PukdLSB5
ドス以来のヘヴィ復活したい。
とりあえずペッコ作ればいい感じ?
防具もおすすめあればよろしくお願いします。
罠とか閃光のときにしゃがめないのはもどかしい
>>218 リミ解してるの忘れてしゃがもうとする時があるわ
>>170 クロウさんモンハンで牽制しても意味無いですよ
ハプルに3回食べられた。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 12:04:00.17 ID:PukdLSB5
>>222 >3を読んだが微妙すぎる。
とりあえずコレってのもないなんてガンナーズcityもおかしくなったのう。
お前みたいなアホを養う場所じゃないんで
あの頃のガンナーズシティはもう戻ってこないんだよ・・・
>>226 ドスからやってるが、ガンナーにテンプレ装備なんか不要
好みに合う銃作るのが楽しくね?
古参ぶってるとこ悪いがさすがにdosから何年立ったと
シチュエーションや個人の癖や武器のブレによっちゃ有用な弾からスキル構成まで変わるんだぜ
今んとこ通常2が基本弾とするなら手放しでおすすめ出来るのはハプル砲ぐらいか
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [270→277]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ジンオウXキャップ [2]
胴装備:ミラアルマスキン [2]
腕装備:ミラアルマフィスト [2]
腰装備:ブラキXコート [2]
足装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:龍の護石(回避距離+6,氷属性攻撃+8) [0]
装飾品:全開珠【1】、闘魂珠【2】×2、無傷珠【1】、全開珠【2】、無傷珠【2】×3
耐性値:火[16] 水[-5] 氷[-10] 雷[10] 龍[-9] 計[2]
攻撃力UP【小】
回避距離UP
力の解放+1
挑戦者+1
無傷
ついに八重ちゃん完成したぜふへへ
見た目も割と気に入った厨二心をくすぐる邪気眼スキルの一品
たっぷりと味わいながら可愛がってやるぜー
まず自分で努力しない人には厳しいよこのスレは。
P2Gのラオートとか今作ランスの零点みたいな万能武器ないし最適解なスキル構成もありませんので、とりあえず、とか言われてもねー。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 12:15:30.08 ID:PukdLSB5
古参ぶってるつもりはないんだが、今や完全にガンナーとしてはにわかクラスだし。
通常メインならハプルね。そっから鍛えてみるわありがとう。
通常ならコレ
散弾ならコレ
貫通ならコレってのがあればなーと思ってたよ。
自分で考えてアレコレするだけならこんなスレいらなくない?
初心者におすすめくらいはテンプレあったほうが良いと思う。
>>228 すこし寂しいなー。
何も考えられない初心者(笑)は2chよりふさわしい場所があるだろう
>>231 力の解放+1
挑戦者+1
なんだ考えていること一緒か・・・どっちも光るのは左手らしいから両方発動したらどうなるか試してもらえない?
>>233 このモンスターにはこの弾が良さそうだからこうしたいんだけど、オススメのガンとかスキルあったら教えてください、みたいな質問のされ方だったらよろこんで答えるよ
>>233 通常 ハプル
貫通 ナルガ
散弾 ペッコ
防具?どんな状況でもジャギィXで行ってるから知らん
後、テンプレあってもどうせ初心者見ないだろ
>>233 リミ解やしゃがみ撃ちの影響もあって、テンプレ武器をかなり決めづらいのもある。
装填数2の貫通弾でも、しゃがみ対応なら、貫通メインに運用することだってできるし。
>>235 見つけたわ
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/05(木) 20:08:59.90 ID:De+mtLgq
>>108 厨二病の所悪いけど、挑戦者と力の解放は重複しないよ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 12:26:50.46 ID:xvIgXrPk
リミッター解除て見かけの攻撃力は上がるけど想像以上に繊細な操作を要求されるな
突進間際の一発を欲張ると前回避が暴発しやかる
ちらっとここを覗いた人には分かりづらいだろうな、とはたまに思う
肉質がどうこうだからwikiを見てそこを撃て
ヘビィなら前転が主な移動法だから回避系でも付けとけ
Q.A方式でこれだけ入れとけばいいんじゃないの
>>241 よくあるわ。
回避入力なんで受け付けねーんだよコラとか思ってたら、リミ解の影響だったりとか。
というかMHP3のヘビィwikiは今作でも通用する情報をいっぱい持ってるしな
誘導してもいいかもしれん
以下wikiより抜粋
銃・弾選びの基本
相手モンスターに適した弾をリストアップ
その弾が効率よく運用できる銃を選ぶ
さらにその銃で出来ることを考え、戦法を定めてスキルやポーチの中身を決める
この3段階でだいたいOK。手順は前後しても可。これを実戦でやると
ソロでベリオロス討伐に行こう。奴には火炎弾や散弾が効くな。頭が弾に弱いから通常弾での狙撃も有効だ。
火炎弾と散弾が撃てるパッチペッカーにしようかな。神撃もよさそうだけど持ってないしな
ペッカーは火炎弾しゃがみと睡眠爆破が出来るから、これで開幕に翼を破壊して、残りは散弾で立ち回ろう。すると持ち物は弾の他に落とし穴や爆弾か。スキルは散弾・拡散矢UP、反動軽減+1、ボマーを付けていこう。
このような具合になる。
これを的確に行えるようになったらもうヘビィ初心者は卒業だ。
よいガンナーライフを!
>>240 え、ちょっと待って・・・
見た目は確かに重複しなかったけどもしかして効果も重複無し・・・?
triの時はたしかガンナー初心者スレがあったんだっけ
よく覚えてないけど
ついでにライトとヘビィも分割してボウガンスレ3つくらいにしようぜ
リミッター解除ってHR6が条件?
>>246 上級ライト 上級ヘビィ 初心者ライト 初心者ヘビィの4つのスレが必要
このスレ初心者だらけで居心地悪いわ
弓も忘れんなよ…と思ったけどあれは違うな、ガンナーではあるんだろうが……
あっちはあっちでアホみたいになってるからなあ
ろくなことにならないのは間違いない
>>240 ありがとう
終わった・・・俺の夢が終わった・・・
ライトとヘビィはスレ別れて欲しいわ
ライトが過疎ろうが、ライト攻略の話がはずまないよりはよっぽどましだわ
>>251 実際に試してみるんや
デマかもしれないし、
どっちの効果が優先されるか知りたくないのか?
>>251 マテ!まだだ!
まだ「フルチャージ」があるじゃないか!
>>253 挑戦者については後から検証しようと思ったので後程行ってきます
ガンナー初心者にはまず防具とかよりも、水平打ちとかのテクニックを教えてあげた方が絶対に良いと思うんだが
そういう話題を振ったりすれば雰囲気良くなるだろ……多分
形から入るのは確かに大事だけどさ…
なんかスレ分けなきゃいけないような問題でもあるの?
ざっとスレ見たところ別に荒れてないみたいだけど
挑戦者+2は
攻撃力大と見切り+2が発動するんじゃい
ライトとヘビィは分ける必要ないって決まったたろ昨日の晩に
>>258 挑戦者ってそんな効果だったのか、弾強化より全然有効スキルっぽい気がしてきた
ベリオロス亜種の動く竜巻のせいで、もはや別ゲームになってる件
音も無く飛ばされてるにしてはダメージ大きいしスゲー不愉快
…お手々光系スキルは重複しないとかかな
>>258 今wikiみたらもう書いてあったんですね
確か力の開放は体術見切りもう一つだったような・・・検証してた人がいたはず
お互いに効果がかぶっているのは見切りだけなのに重複しないってのもおかしいからやっぱり試してみる価値はありますね
>259
この手の話が何度も出てくる時点で需要があるということだ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 13:33:05.22 ID:cHtL4h7F
そういえばP3で痛撃つけたら弱点で会心50+だった気がするのだが
今作は違うんかな -会心10のヴォル=ショットで適当に撃ってるが−クリティカルしかでないっていう
俺が下手なのかもしれんが
やべぇsage忘れた
>>265 どこかで弱点に1,1倍の攻撃って書いてあったな
そういえば射手ってなんぞ?
ガンナースキルだろうが・・・・
>>266 通常弾強化+貫通弾強化+散弾強化(+弓スキルも)
>>267 オールマイティーじゃんwww
ぜひ汎用装備に加えたいな
でもぶっちゃけ発動タイミングの安定しない力の解放って要らない子だよね。
それに比べて挑戦者ちゃんマジ天使。リミ解無しでいけば、怒り時は回避しやすく、疲労時はしゃがめるしね。
ギャラクシーキャノンで増弾、反動、距離、射手をやりたい
出来るかわからんけどwwww
射手まだ頑シュミで検索できないわ・・・・
ライトの武器係数 1.3
ヘビィの武器係数 1.48
これは、攻撃力の値を見る限り妥当だな。
実際
ペンギン砲PB付(374)係数無しだと252
ダイヤモンドクレストSL付(325)係数無しだと250
で、べリオ亜を討伐してみたが、使用した弾数はほぼ同じだった。
何度かためして、詳しいソースをまとめて投下しようとおもう
射手つくならやっぱりミラとか?村上位いったばっかりだからわからんわー。しかしそこまでやっちゃったなら飽きそうだな。
力の解放重複しないなら攻撃大も駄目なのだろうか。攻撃大+挑戦者+弾威力アップあたりの装備でライト担ぎたいねぇ。
ラギア希少種のアビス装備、wikiは剣士しか載ってないけど見てみたら発動スキルはスタミナ回復、水流2、真打、そして見切りマイナス2。ガンナーは真打が射手の剛弾に代わるだけだろうし、スロが全部で6しかない。
>>274ありがとう
これは凄いな…
>>211さんありがとう
今回の弱点特効は会心+じゃなくてダメージプラスなのか…装備組み直してみるかな
一応射手のお守りあるけどね
>>276 今まとめていますが一応仮報告ということで・・・
ただやっぱり強力なスキルだとは思います。1.1倍の通常弾強化が使われてこっちが使われないわけがないですが
そういえば射手と通常弾強化は重複するんだろうか・・・
>>217 ガンナーは防具要らないから早いんだよ
火力高めの担いでキーこなせばすぐよ
え?
>>277 おれ持ってるよ、マイナス3だけどw匠とか装填数が最大5くらいのお守りしかないのに射手なんて3がでればいいほう。それじゃ部位ひとつくらいしか変えられんし、アビスは射手以外が無駄スキル過ぎる・・・弓寄りだよね。
検証してくれたように痛撃のほうが有用な気がする。問題は肝心の肉質がわからんやつが多いことだが・・・
確かにラングロかウルク一式でG級まで突っ走って、アシラに一撃で葬られる報告は多いよなw
進行速度やスタイルは人それぞれだしな。まったりやったらいいは
あのアシラの5回連続攻撃って回避とか回避距離があれば避けれるの?
ご苦労のためにペッコ銃とインゴット一式を作る
これで倒す算段はついた
散弾だけに
ボウガンに汎用装備がほぼ無いから射手みたいな複合スキルはあまり必要無いんだよな
もう少し付けやすいなら地上と水中で弾を撃ち分けたいボウガンに使えるかもしれないが
ご苦労は通常弾でもいけるっしょ
ペッコ砲の方がはやく終わるのか?
通常弾20針よりいけるの?
20針で早いと言うのもあれだが・・・
>>287 マジカヨ!
ペッコ砲作るまで素材が遠いなぁ・・
7分は白色のほうじゃね。
まあどっちも散弾にクソ弱いから、なんかいろいろ試してみるといいんじゃね。
私はナバル砲作って試してみるわ。
>>288 尻尾回避の要領で振りかぶった腕のほうに抜ければいいだけじゃん
>>283 サイズ次第だけど股間に密着してると実は当たらないので、そのまま後ろへ抜けてしまえばいい
小さい個体のときは頑張れ。いずれにせよ背後に抜ければおk
ペッコさん砲装備作ってみた
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [205→205]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:インゴットSキャップ [0]
胴装備:インゴットXレジスト [1]
腕装備:インゴットXガード [2]
腰装備:インゴットXコート [2]
足装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+6,聴覚保護+3) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、痛撃珠【3】、抑反珠【1】×3、跳躍珠【1】
耐性値:火[-7] 水[-8] 氷[4] 雷[16] 龍[11] 計[16]
弱点特効
回避距離UP
雷属性攻撃強化+1
反動軽減+1
散弾・拡散矢UP
-------------------------------
原種は調子がよければ5針いけるけどご苦労はどうしても15針かかっちゃうなぁ
龍弾よけるときにどうしても時間食う
実はアシラって攻撃力高い方だよな
アシラでこんだけ強いんだから他はどんなバケモンだよ…と思ったらそれほどでもないという
ご苦労の弱点が頭なのかどうかだよな
まさかの背中だったりして
G上がりたての時に5連続サーモンハンティングで殺されたわ
ご苦労さん、貫通で行ったら1乙で16分だった
まさかの、のっぺりかな
ご苦労さんは2連続お手からキャンセルしてドヤ顔で突き上げてくるのが最高にうざい
え、挑戦者スキルって敵が怒ってる間腕光るの?
ブラキの鬼っぷりで回避装備に興味出てきた
W回避に速度1、通常強化で作ってみるか
早くお姫ちん作りたいな、スロ3楽しみすぎる
ブラキ二頭クエはラングロXマジおすすめ
バイオドクターで箘つかないし合流されてもウンコ一発で退場だし
さらに回避性能まで付いて空きスロも多め
さらにさらに頭をヘルムにすればかなり固くなる
さ、作ろうぜ
尻尾切るのにブーメラン持っていってるけど大変だなこれ・・・
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 16:52:44.12 ID:6U1jOIyo
神おま掘りしたいんですけどー
上位の火山??
G級に入ってからの火山ですか?
>>307 thx
本気は青で闘魂赤って厨二心擽るってレベルじゃねーぞ
ちょっと付けられそうなのシミュってくる
>>309 そしてフルチャージは龍属性の色らしいです
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [398→398]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ミラアルマスキン [2]
腕装備:ガンキンZガード [2]
腰装備:ジンオウXコート [3]
足装備:ブラキXレギンス [2]
お守り:なし [0]
装飾品:闘魂珠【1】、闘魂珠【2】×2、無傷珠【1】、全開珠【2】、無傷珠【2】×3
耐性値:火[15] 水[-6] 氷[-11] 雷[9] 龍[-10] 計[-3]
力の解放+1
挑戦者+1
無傷
-------------------------------
正直挑戦者以外いらないと思うんですが・・・
んー
痛撃に関してなんだが
g1の凍土採取にあるネブラ卵に対して
@攻撃474+通常強化+痛撃の通常1で7発
A痛撃をのぞいた場合は8発
で破壊 各2回検証 因みにギイギはどちらも3発
非常にラフな試行だが
仮に卵のHPを71、Aの威力を10だとすると
@で6発目で破壊しない痛撃の補正は1.18倍まで
(Aが上から考えられる中で最高の威力だった場合)
また、卵を56、Aを7とすると
@の補正は1.14から1.28倍となる
(逆にAの威力が最低だった場合)
よって痛撃の補正は1.14から1.18倍
おそらく1.15倍程度だと思われる
>>211 参考までに
モガ森ってカラハリ採取出来る場所あるのかな?
>>293 まったく同じの着てる
これでオウガ行ったらテキトーにやって10分くらいだったわ
各属性攻撃+2と属性攻撃強化の倍率が同じらしいけど、
15ポイント使う各属性攻撃+2つける意味あるの?
ポイントの付けやすさが違うだろ…
回避距離、弾強化、無傷、ときてあと1つだと最大生産数と弱点特攻どっちがいいのかな
通常弾は弾多いから弱点特攻でいいと思うんだけど、貫通と散弾は悩む
両方付けれたらいいんだけどなーw
力の解放と挑戦者は重複しません
ヘビィでブラキに3回ほど挑んで2回3乙
速射と機動力ってので初めてライトでブラキに挑んだら1乙もせずに勝ててワロタ
ライトいいな
wiki見たら剛弾って厨スキルなんだよ
早く付けたいわー
>>319 相手によって使い分けるのもいいし愛銃で勝つことにこだわるのもいいし
ほんと、ガンナーっていいですよね
愛してるよモテハプルちゃんちゅっちゅ
今回大型も小型もガンナーの天敵が少ないな。
>>322 エイム中に意気揚々と突進してくる奴らがいるじゃないか
フルチャージ、挑戦者についてちょっと調べてみたけどよくわからん結果になった
リミカPBエンヴァトーレ爪護符込み
フルチャージ状態で583
スキル発動した状態ならクエスト中じゃなくても村や港でもこの数値になってる
この状態で敵怒って挑戦者発動すると攻撃力566の会心10%に変動
二つのスキルは両立しないかと思ったが一旦体力減った状態でフルチャージを発動しなおすと攻撃力600に変動
おそらく無傷→挑戦者だと挑戦者に上書きされるが、挑戦者→無傷だと上乗せされる形?
かと思ったけど再現したりしなかったり上乗せされたと思っても595とか数値が違ったり
無傷は発動何回かすると効果が下がる?
引き続きちょっと調べてみる
ミラオスとかナバルとかはガンナーでやるもんじゃないと思った
近接と被弾率変わんないしただ防御の低さが目立つだけ
近接よりは距離離せるし、通常3が撃てるからいいじゃない
>>326 どっちもシールドつければやりやすいだろう
特にミラオスは部位破壊重視でやる場合ヘビィは楽なほうだぞ
近接と違って直立状態でも肩とか頭に攻撃できるからな
もうG級ソロいやあああああああ
桜相手に25分とかやってられるか!
>>326 ミラオスは装備それなりに揃えれば鴨ですぜ?G2で作れるリオソウルZ一式に裏黒風、これに貫通強化つければ全破壊20分針なら余裕です
>>329 でもそれってエイムに時間がかかって時間の無駄じゃね
いやいやミラオスナバルこそガンナー有利でしょ
挑戦者+2良さそうだな、弾強化を捨てて耳栓,回避距離UP,最大数生産,挑戦者+2
とかも悪くない気がしてきた
今滅龍速射ライト作ろうとしてるんだけど、オウガ亜種かミラオスで迷ってる
イビルライトは装填数2だから駄目だった
もし武器屋にオウガ亜種ライトの情報出てたら教えて欲しい
あとwikiに出てないようなので、ミラオスライトの性能投下しとくよ
攻撃力390 会心率-30% スロなし ブレ 右側/小
リロード 速い 反動 やや小
速射 拡散1,火炎弾,滅龍弾
通常6/7/9 貫通2/0/3 散弾6/0/7 徹甲榴弾2/2/2 拡散弾1/2/2
回復弾2/2 滅気弾3/0 火炎弾6 滅龍弾3 捕獲2 ペイント2 鬼人弾1 爆破弾4
即死ゲーになってたら火事場挑戦者とか大人気だったかもなw
>>335 攻撃力351 会心率10% スロ2 ブレ 無し
リロード 普通 反動 やや小
速射 Lv2貫通弾3(中),Lv2散弾2(中),滅龍弾2(特)、斬裂弾2(中)
通常6/8/10 貫通0/4/4 散弾0/4/0 徹甲榴弾0/0/0 拡散弾1/1/0
回復弾2/0 麻痺弾2/0 滅気弾3/1 電撃弾3 滅龍弾2 捕獲2 ペイント2 鬼人弾1 硬化弾1 斬裂弾4
ごめん、反動中だった
>>339 ありがとう、助かった
オウガもイビル同様に装填数UPつけなきゃなんだね
その分スロットとブレが優れているのか
シミュまわして考えてみることにするよ、thx
ミラオス20針動画まだー?
>>326 ミラオスは知らんけどナバルはガンナー向きだよね
近接と変わらない距離感で戦ってるけど
そういや射手と弾強化スキルって重複するのかな?
散弾とか強くなりそうじゃない?
ヘビィも上位陣あらかた作ったしライトも揃えてみるか
今回こそレウスライトある…よね?
毒弾って毒になっても一度に撃ちきっちゃっていいんだよな?
速射5達人8のおまもり出たんだがどんな武器に最適なんだろ?
属性弾はみきり関係ないんだっけ?
>>347 属性弾だけで終わるクエストばっかじゃないだろ
普通にあるぞ
>レウスライト
強化に尻尾が必要だけど
>>342 一応ヘビィで15分のは録画してあるんだけど糞画質
>>345 P3も凰仙火竜砲がありましたよっと
糞画質でも見てみたい・・・・
あとでキレイに取れたら再うpでもいいんだゼヨ?
>>350 はえーな フカシじゃなかったんか
糞画質でも是非立ち回り参考にしたい
慣れれば古龍も余裕なのかね
どっちも死にまくってトラウマだった
>>346 耐性計算しないとダメ。毒状態の時にあと1発で毒にしないといけないから、意外とめんどくさい
>>342 動画撮れる環境ないんで立ち回りを。装備は裏黒風、リオソウルZ一式、見切り3耳栓装填数貫通強化。
まず水中で背中に張り付いて翼に通常3。陸上がるまで片方は確実に壊れる。陸に上がったら撃龍槍当てて貫通3で壊れてない翼のほうを狙う。もちろん這いずりくらわない位置で。
貫通2を打ち尽くしたあたりで翼は破壊完了。貫通1で胸あたりを狙う。そこらで海に戻るから戻り玉使ってバリスタ回収&通常3貫通3調合。
で戦場に戻ったら水中で通常3を尻尾付け根に。また陸上上がったら撃龍槍からの反対側のバリスタいって壊れてない胸と頭狙い撃ち。
あとは頭とか適当に貫通3撃ってりゃ討伐完了。硬化中は尻尾撃つとかそこら辺は適宜ね。
事故って2乙しても最悪25針では行けるはず。
長文すまん。どうぞ参考に。
>>355 リオソ優秀すぎて比較されがちですがリオソZも十分強いですよね・・・少なくとも増弾が来るまでは装填数UPはこいつだけでつけられるし
水中での這いずり状態移行時ののしかかりって回避できますか?良かったら教えていただきたいです
>>341 滅龍速射ライト用の装備作るならこんな感じになるのかな?
今、持ってるお守りで作ってみた
防御力 [233→233]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ドーベルXキャップ [3]
胴装備:ジンオウZレジスト [1]
腕装備:ネブラXガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統倍化]
足装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(速射+4,龍属性攻撃+9) [0]
装飾品:跳躍珠【1】(胴)、速射珠【3】、跳躍珠【1】×5
耐性値:火[-5] 水[2] 氷[7] 雷[-4] 龍[7] 計[7]
回避距離UP
龍属性攻撃強化+2
装填数UP
連発数+1
>>356 おれも事故はほとんど水中のしかかりなんで安置とかはよくわからんのよね。2度目の水中は尻尾壊れたら無理に攻撃しないでうろちょろしてる時間長いかも。
>>355 詳細ありがとう、参考にさせてもらいます
ハプル砲作りたいんだけどハプルがすげー苦手なことに気づいた
ブラキにはたいして苦戦しなかったのに
>>351 >>352 糞画質ですが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16625249 まとめる前に大まかな立ち回りのみ
スキル:必須はないですが武器自体の攻撃力が低い場合は最大数生産や攻撃スキルを。
今回は機会を増やすために高級耳栓、地上での立ち回りを安定させるために回避距離をつけています。
アイテム:護符爪、モドリ玉、回復アイテムは必須。通常2が99発、貫通1が30発あります。肉質硬化時用に爆弾も。一応採取でも秘薬、爆弾は取れます。
スタートしたら真ん中に落ちる炎を避けて咆哮リロード。(高級耳栓の場合は近づいてから)
水中では回り込めそうなら背中から通常3をひたすら肩に打ち込みます。(回りこまないとのしかかり即死が怖いです)
炎を出し続ける翼を止めるには二段階の破壊が必要ですが、肩を狙い続ければ翼が壊れるのでひたすら柔らかい肩を。
1段階目で血の巡りが悪くなり、2段階目で黒くなります。陸に行く前に最低片方破壊まではいきたいところ。
陸に行ったらもう片方を壊したあとに尻尾→胸の順に。
再度の水中ではどこが柔らかいか分からなかったので肩を撃っています。
這いずり時はメテオだけは死ぬ気で止めれば、あとは2、3回連続ダウン奪えたりできます。それ以外は逃げましょう。
>>362 あれは爆弾食わせ→釣りを手早くやれるようになれば楽だよ
チャチャンバいないほうがやりやすいな
ヘビィに回避距離つければブラキ完封できるなww
乱入のウルクさんに雪玉ゴロゴロ→滑走→ブラキとウルク挟まれテンパってアワワワ死亡
ブラキにはダメージ食らわんかったんや・・・
ブラキは面白いが作りたい装備も武器もないなー。ヘビィ使いにとって。
ボウガンに爆破弾はあまりおいしくないのが・・・持ち込み数60しゃがみ20とかでやっと実用的かなあぐらいだとは思う
シュライアーは反動小にして爆破しゃがみ無反動で貫通3しゃがみできるとかだったら・・・
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:00:10.26 ID:4DIrp6/a
ブラキのガンナー装備でも作ればええんや
>>365 ライトでブラキに撃沈したんだけど、ライトでも回避距離つけたら被弾減るかな?
それとも回避性能の方がいいのかな?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:05:30.87 ID:4DIrp6/a
正直、ブラキで怖いのは
怒り時のダイブ爆発だけじゃね?
爆破弾は速射で遊ぶくらいだなー
主に熊さんをぶちころがすのにつかってる
>>370 軸ズラしを遅れるとが突き上げ爆破に飲まれることも…
ブラキは慎重な操作を強いられるから精神的に辛いものがあるよね
爆破弾は爆破属性付きの通常弾、って感じだったら良かった
蓄積は近接並でいいんだよ…
徹甲榴弾、拡散弾と肉質無視系の弾はもうあるもんね
正直差別化に失敗してるわ
>>364 釣ってもヘビィだとあんまり美味しくなくない?
肉質的にも抜銃速度的も
ごめん気が付かなかった
>>354 な、なるほど
よく分からないので自分は適当に撃つよ…
ハプル砲装備スキルあまり決まらなくて辛い…
自分メモ
おててが光る邪気眼スキル優先順位
@挑戦者
A力の解放
Bフルチャージ
優先順位が上のスキルの発動条件を満たすと音が鳴って効果が上書きされるっぽい
重複はしないというのが濃厚っぽい
何か特殊な条件か発動の順序を満たせば同時発動できるのかは知らない
重複できないなら挑戦者が圧倒的に有利か
あと検証中に思ったのが毒麻痺の状態異常弾で敵がやたら怯んでた
P2Gや一時期のFであった肉質無視の超威力弾になってる?
チャチャンバの攻撃とタイミング被ってただけかもしれないし本当にそうならもっと早くに騒がれてるかな
>>377 乙です。やっぱり重複はされないのか・・・挑戦者は良スキルだと思うのでこれから使用する人が増えそうですね
>>376 通常3を活かすための装備を考えてみたけどどうも他の通常特化の二番煎じになってる
スロ1を有用に使うスキル構成を考えるにもお守りが少なくてなー
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:36:00.65 ID:4DIrp6/a
ハプル砲じゃなきゃいけないという状況が無いのが
最大の原因
>>374 爆弾だけ食わせてウゴウゴしてるあいだにしゃがんだりしてた方がたぶん早いなw
リミ解でもバシバシ貫通通すといい感じ
通常はラギア希少種砲
貫通はナルガ希少種砲
散弾だけペッコさん砲w
散弾ほかにないのかな?
>>380 銀レウスとか通常3で足狙って転倒時に水冷しゃがみとかダメでしょうか・・・
今回はボウガン各4丁作りたいけどお金がなあ・・・シールドかPBかリミ解かで別々にしておきたいのに
剛弾ってwiki見る限り通常強化・散弾強化・貫通強化の複合スキルっぽいんのだがどの程度強化されるのだろうか?
上昇率が各スキルと同じならかなりのスキルだが、各々の弾が中途半端に強化されるのかな。
>>382 ごくろう砲は分類的には散弾銃だな
まあ反動1必要だからペッコ砲と取り回しがあまり変わらないのと、通常3が撃てないのがちょっとアレだけど
攻撃力はちょい高いし、滅龍が撃てるから、そこを生かしていけば…
>>357 防御力 [353→444]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンXヘルム [3]
胴装備:アーティアXレジスト [2]
腕装備:ガンキンXガード [1]
腰装備:ガンキンXコート [1]
足装備:【胴系統複製】 [胴系統複製]
お守り:兵士の護石(龍属性攻撃+9,速射+4) [0]
装飾品:破龍珠【2】(胴)、装填珠【2】×3、強弾珠【3】
耐性値:火[1] 水[-2] 氷[3] 雷[-2] 龍[5] 計[5]
防御力UP【小】
龍属性攻撃強化+2
装填数UP
連発数+1
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
その神おまがあれば自分ならこうするかなー、通常弾の装填数多いから通常UPは有効
防御はたまたまつけれたのでつけてみた
ちょっと思ったんだが水没林ラギアに
スキルの水流ってどうだろうか
>>382 散弾もラギア希少種砲かもしれない
全LV追加でLv3が7発撃てるのを確認
>>384 P2Gと同じなら各種〜弾威力UPと同じだけ上昇
当時はミラルーツZでしか付かなかったから微妙扱いだったけど今回はお守りもあるし多少は扱いやすくなってるのかねえ
ルナルガさんが毛を落としてくれねー
マグロと鳥竜牙がどんどん消えていく
ミラオスにミラオス砲で行った人いる?
タイムを参考程度に知りたいのですが
ジエン亜種をカーディアーカ以外で討伐した人いる?
ディア亜種強過ぎて作れる気がしないから参考にしたい
フルインゴットにペッコ砲強すぎだわw
しゃがんで散弾連射する様はまさにショットガンの威力を持った散弾銃w
G級もこれがあれば楽勝だなwww
貫通弾強化のお守りほりにいくお!
今日一日炭鉱夫したけった貫通強化+4のお守りが最高だった・・・
風化した狙うより古いの狙って上位いったほがいいのかな・・・
ヘビィ:○○砲
みたいな呼び方ってライトにはないの?
>>394 ヘビィ:砲
ライト:銃
こういう使い分けだと思ってた
◯◯ライトで良い
○○銃じゃなかったっけ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 22:06:19.93 ID:4DIrp6/a
砲とか銃とか
ボウガンなのに弓の要素がまったく無い
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 22:07:52.19 ID:PukdLSB5
ハルプ装備をそろえてガンナーデビュー!
何故か担いでるのはレイア砲…頑張って練習します。
玉強化系より回避、耳栓系のほうが初心者にはいいのかなぁ。
○○銃ってなんかかっこいいな
ありがとう
ライトボウガン大好き
まあ、ボウガンって言葉自体が色々アレだからな・・
>>399 『回避、耳栓は攻撃スキル』
名言だなー
回避系は一つ入れるだけで立ち回りに幅が出るから欲しい所。
そんなんより攻撃スキルでゴリ押す!
それも一興。
とりあえずヘビィなら通常特化と貫通特化、後それぞれ属性弾特化のボウガン作ればいいのかねぇ
通常と貫通だけならともかく、属性弾があるとどれ選んでいいか分からなくなるんだぜ
triまでは使ってたけど、最近ヘビィ触らなかった所為か頭が働かない
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 22:13:11.47 ID:4DIrp6/a
回避距離を入れると安定するが
外せなくなる
天角完成じゃあ!
さてこれに合う装備を作るか
>>386 なるほど。確かに通常弾が勿体無い気がしてたんですよね
回避距離を基本に考えてしまって頭が硬直してたみたいです
ご苦労銃作る作業に入ろうかな
HR70行ってる人いる?
>>409 よかったらHRP上げによく行くクエスト教えていただけませんか?
HRだけが目的ならネギまクエ回すのが一番楽だろ
>>410 3頭クエが一番効率がいいってどこかにあったような
ベリオさんもボロスさんも10分ちょっとで大量に入りますし
>>410 基本驚天動地かな
レイ亜ドボル亜ブラキオウガ亜の大連続HRP6000くらい
たまに気分転換で高難度クエとか
ありがとうございます。
参考にしてがんばってみます。
HR70とかなんだよフリーザかよ
金も銀も倒せない…
今の装備は裏黒風とアークアンセムに
攻撃大と回性2と貫通or通常upなんだが
立ち回りが問題なんか…
HRたったの7か……
ゴミめ……
みたいな感じか
恐ろしい世界やで
>>416 金は反時計回りだと三連ブレスを避けやすいよ
というか欲張りすぎなんではないかね
>>416 半時計まわりですね
ありがとうございます
なんか上位おまのくせに
攻撃8スロ1のおまがきたので実現したスキルです
正直回避距離わしいです…シミュるか
金も銀もガンナーでいく限りは原種とそんなに動き変わらないだろ。狙う位置が変わるぐらい。
ひたすら通常弾で足を狙撃する作業だ。
ナルガXに裏黒風で初見25針だったけど、電撃弾が撃てるともう5分は縮みそうな感触だな。
ペッコ砲のがいいかも
大体G銀クエ200オーバーの連中はHR70超えてるな
質問なんですが無反動で状態異常レベ2って今作できますか?
金レイアは痛撃アークアンセムで15分針は楽にいける
銀レウスは怒ると手が付けられなくなる時があるからあんまり安定しないな
>>421さんもありがとうです
足ですかー 自分はミラオス後からガンナーに転向したので
立ち回りがよくわかってませんでした…
たしかに属性弾はいいかも
マッドネスなんとかっていうネブラ亜のライトしか雷うてませんがね
まぁ色々試してみます
ドボルZ装備できたー!
でもやっぱヘビィだし距離欲しいな
金と銀は
見切り+3 弱点特効 通常弾UP 耳栓
の八重桜で射撃術飲んで行ってるけど5針安定するかな。
重要なことは1発1発足にきちんと当てて、転んだら背中に当てることと、飛んだ時は叩き落とすことだと思う。
金レイアは怒り時に連続突進の合間に拡散ブレス挟んでくるから回避距離をつけると安心。
銀レウスは怒り時に範囲ブレスか拡散ブレスか通常ブレスかをきちんと把握してから避けないと被弾するからそこにだけ気を付ける。
基本的に
軸をずらしながら足攻撃→近づきからバックジャンプブレスがきたら攻撃をかわしてから足、余裕があるなら飛んでいるときにも足を狙っていく。
を繰り返していけばいいと思う。
峯山龍の上腕甲あと一個でジエン砲強化できるのに3回連続ノードロップとか・・・。
今回腕破壊じゃでないのか?
金レイアは3連拡散ブレス位しか桜との違いが無い気がするね。
あと、距離取り過ぎると飛び掛りがウザイ。
>>398 そうだよな、今更だけどボウガンなんだもんなw 完全に銃だと思ってたわ
3頭クエとか2頭クエってモンスターの体力何割位になってるの?
>>427さん
>>428さんもありがとうございます!
八重桜いいですねー 自分も早く作りたいです
やはり足が重要なようですね
耳栓も視野にいれてみます 結果これでいきますね
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [318→379]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:セレネXレジスト [1]
腕装備:アグナXガード [3]
腰装備:レウスXコート [0]
足装備:レウスXレギンス [3]
お守り:龍の護石(KO+1,攻撃+8) [1]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、防音珠【1】×3、強弾珠【3】×2
耐性値:火[11] 水[5] 氷[4] 雷[-3] 龍[-17] 計[0]
攻撃力UP【中】
弱点特効
耳栓
通常弾・連射矢UP
>>428 両腕破壊でほぼ確定な感じがしたけど、どうだろうな。
70%ぐらいかも
今更上位の初ナバルなんだけど、神島さんで行けるかな
徹甲留の調合分持ち込み楽しすぎ
黒ディアの飛び出しなんだよあれ
震動貰ったら確定で死ぬじゃねえか
耐震付けろってか
納刀術がオススメ
潜りの尻尾に一撃入れても間に合うぐらい楽になるよ
アレを避ける方法は無いのか
ヘビィ縛りでとうとうミラ♂まできた
なんかアドバイスを
ちょっと手がブルブルするw
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:43:14.22 ID:2lVBv6R1
>>434 ディアの攻撃で即死とか初代やドスでは当たり前の話
潜ってから出てくるの超遅かったここ近年がぬるすぎただけ
初代やドスは地形ハメやり放題だっただろ
いい加減復活させろよ
>>434 ナルガX一式で重玉上限強化位で爪持ってれば秘薬使用なら0.3割位残ったよ。
潜ったら納刀してディアを支点に円状に回ってれば足元通過は避けれると思う。
直線で逃げると確実に捕まるw
みんな進んでるな。
おれはハプル2も作れず。
爪欲しいよ。その先のために頭殻も欲しいよ。
>>439 胸の前に立たないこと!水中では背中に張り付いていれば一切の攻撃を受けない!
攻撃は全部大振り!よく見ていれば避けられるものばかりだ
自信を持っていけ!
これからルナルガに行ってくるけどどこを狙えばいい?
下半身
ハンターライフルに惚れて、初代MH以来久しぶりのガンナーに転職。
まずはこれを担いでフロギィSでも作るかー。
>>437 少なくとも距離ありならディアが潜りきったのを確認したあたりで真横に1回回避で砂煙は避けれる
後は遠すぎなければ勝手に頭上を通り過ぎていくから銃しまう必要すらないぞ
不安なら飛び出しに合わせて飛び出し地点に向かって回避すればいい
>>439 ブレスの軸合わせっぷりが異常だから離れすぎたら即納銃して近寄るといい
>>444 おk
ペンギンリミカPBでいってるんだけど相性悪いかな?
チャチャとカヤンバを怒り状態にさせて、サポートして戦う。
そんな意味不明な戦法思いついた。
G1桜レイアの廻り込みサマソがかわせません
レイア砲、通常UP耳栓毒無効見切り1です
サマソされて足元に転がされて突進連続をかわしきれずに乙るのですが廻り込まれたらどっちにかわせば避けれるのでしょうか?
見えてないまま対レイア軸から真横に避けてるつもりなんですが確実にくらいます
助けて下さい
>>448 俺の場合は近すぎて駄目なのかもしれない
参考にしてみる
闘技場で一乙して即戻ってみたら最高のお面つけたカヤンバにジョー2体が延々襲いかかってた
笛の体力回復旋律とかなら片方倒れるまで粘れたのかもしれん
>>154 通常3の兆弾は強いけど所詮ランダム。
撃ち方である程度は制御に出来るせよ密着して砲身突き刺して撃てるのはナバルやジエンぐらい
ドボル相手にゴッドペングルスや裏黒風で通常弾にDPS劣るとか考えられないわ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 00:03:59.90 ID:V6kSeSN4
P3Gのネコはアオアシラくらいなら倒せるんだよな
奇面族はどうだろうか
>>449 問題無い
弾は調合も含めて持てるだけ持っていこう
特に通常3はあると必ず役に立つ
頑張れ
レイアの回り込みは、レイアの元居たの方向にコロリンでサマソは避けられる。たしか回り込みの最大連続数は3回まで。
>>455 爆破属性追加と爆弾強化あたりいれれば上位アシラでもいけるんじゃね?
小型は大体即爆発だから露払いにも便利だし爆破オトモは実に便利だわ
挑戦者つけてナルガ相手に徹甲で怒り誘発させるのが超気持ちいい
任意で怒りにさせられる相手には挑戦者は超火力スキルだな
ドボルさんはどの弾でいっても楽しい気がする
通常はダウン中立ち位置気にしなくてもいいし尻尾も壊しやすい
貫通や散弾は立ってるときも背中を狙いやすいし好きな武器で楽しめるわ
>>438 遅れたけど
リオソ一式に痛撃4のお守りで可能だったはず
リオソさんは優秀です。Zもありがたく使用させていただいています。
>>457 ありがとう
多分レイアの元位置から逆にいつも転がってた
レイアの元位置に向かってコロリんでリベンジしてくる
最初に2乙したがミラ♂32分討伐完了した。
HR31になったぞー
みんないいお守りもってて羨ましいなあ
なんもでないから通常弾強化+5でがまんしてる
女バンギスXでハプル砲持たせたらどこの特殊部隊だよって感じでかっこよすぎわろたw
まあ腕と腰できてないんですけどね。さっき怒ジョー初めて倒したのに血くれねーし
ジンオウガの書き込みしたものだけど6:39で討伐
一応携帯で画像も撮った
ジンオウ回してるひとは散弾祭りおすすめ
亜種にはまだ試してないがスレみた感じじゃ原種のようにはいきそうにないね
挑戦者試してみたけど
G蒼レウス単体が8分手前で沈んだからかなりのスキルっぽいね
挑戦者1 通強 貫強 距離エクリプスで
ミラオス16分辺りでいけた
被弾もそこそこで逃げ回って回復した時間も考慮すると
10分針だす人も確実にいるはず
ミラオスまだの人は裏黒風でいくことすすめる
特殊部隊と言えばハプル格好良いよな
P3の時から使ってる 頭剣士なんだけどね
G級ハプルどんだけ怖いかと思ったが案外拍子抜けだったぜ
何気にガンナー装備はG級初期に揃えられて近接より有利だな
そしてG3ハプルで
>>466 なんぞその素敵装備
良ければ教えてくれまいか
MGSハプル攻撃避けられねーよw
シールドさんを付けるしかねぇ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 00:38:45.19 ID:GetA3VzQ
>>471 あれは存在そのものがジョークなんだ
というかアレをMGSクエストとして考えた奴は頭おかしいって絶対
まさか今回も無いよねコラボとか聞いたこと無いし
sage忘れたすまん
>>470 ラギアS
シルソル
フロギィX
白影
ベリオZ
お守り回避距離5s2
自分はシミュが起動しないからあれだけど
回せるなら回してみたほうがいいと思う
ほかにいい組み合わせあると思うし
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 00:40:01.20 ID:V6kSeSN4
今回はチャナガブルがでかくなります
>>468 剣士はG級面接官がG級用装備をくれるんだぜ
>>475 おおありがとう凄い自分で考えたのか
是非参考にさせてもらうよ
>>473 さぁ今すぐG3級までランクを上げる作業に戻るんだ
ルナルガ初見40分3乙してきた
棘が避けられなくて途中で回復が尽きて35分過ぎに捕獲を試みるもまだ元気
ナルガだから攻撃の9割以上は避けられるんだけど棘は避けられない
毒無効でもチマチマ削られてキツかった。
>>477 いや、武器がだね
剣士も併用してるけど自分の情報量のなさとは思うがG1で作れる武器にロクなのがない
その点ガンナーならペッコ砲だけでも性能破格な方だしG1で作れないのは貫通の強い銃だけじゃない?
>>481 剣士はブラキ武器が壊れ性能だからG2まで余裕だよ
ブラキ砲()
今回の金銀も耳栓で大丈夫なのか
助かるなあ
ルナルガの棘さえ安定して避けられれば勝てると思うんだけど皆どうやってるの?
冥砲まで長すぎワロタwwwwwwww
ワロタ...
>>473 クエストレベル:★★★★★★★★
規格外の大口 ハプルボッカ1頭の狩猟 陸の闘技場
>>479 >>489 そ…そんな馬鹿な…消えたはずじゃ…
またスネーク装備のために無理ゲーハプルやる羽目になるのかおい
もうガンナーやめて片手で特攻するか…いやシールドつけたらなんとかなるんかね
>>480 武器は裏黒風をお勧めする
自己記録は15分針、平均23分くらいで終わる
弾は最大生産スキルで調合貫通2→調合貫通1→残り貫通3の順で
鳥牙が貫通1の調合でなくなった頃に捕獲可能になる
>>490 性能+2でやってるけど5割も避けられなかった
>>493 ライトだからナルガライトでいいのか?
レウスライトで通常弾2を速射してたけどナルガの動きだと後ろを狙えるチャンスが少なくて苦労した。
毒無効は無くて大丈夫なの?
>>486 W回避使って
ビターン:尻尾と棘の同時避け
大回転:回転軸方向への回避
を心がけてる。チャチャンバ狙いでどうしようもないときはあるけど
>>486 回転系は近寄って尻尾を避けるようにしたら大体一緒に避けれる
ビターンはオトモ狙いなら飛んでくる棘を避けるだけ自分狙いはまだ安定しない
性能2あれば尻尾ごと回避したらいけそうな気もする
後はある程度被弾前提で防御上げたりオトモに回復系の踊り持たせたりするぐらいかなあ
>>457 ありがとう言われた通りにサマソ回避出来て討伐できました
時間クソほどかかったけどwww
>>494 ライトだと火力不足で辛いかもなー
ベリオライトで強化氷結弾速射しても全然倒せなくて涙目だったし
ナルガは3回飛びかかり攻撃がメインだけど最初の一回を回避性能なんかで通り抜ければ
残りの攻撃はどっか飛んでいくだけなのでそこが狙い目
ただし、 飛びかかりの直後に尻尾ハンマー、これをローリング避けたところにさらに尻尾ハンマーして来ることが食らうと昇天する
一応防御320あれば即死はないけど回復サボったり毒中に大ダメージ受けるとあっさり死ぬ
大回転+手裏剣は近距離で尻尾の中間辺りを通り抜けるように避けると刺に当たることはほとんどない
俺はスキルの関係上毒無効はつけられなかったら漢方薬10+解毒薬10で行ってる
白影腰スロ3で闘魂+4とかスゴイなええ?挑戦者組み込むには避けられないのかこれ…
ドボルストーンイヤだよぉ
ドボルは貫通通すのが楽しいから良く行くわ
おかげで素材に困ったことない
色々レスありがとう
でも一番避けられないのは尻尾ビターンの時に飛んでくる棘なんだよな
ガノシュトロームリミカして使うのも楽しいな
>>501 怖いかもしれないけどびたーんする尻尾に向かってコロリンするんだ
棘と尻尾両方回避できるんだじぇ
性能ついてればかなり安定するよ
ナバル亜種には通常弾3で10分針というのをよく見るのですが
その場合の理想的な武器、スキルをご教授願います
通常弾強化
通常弾3の装填数が多くて、すぐ素材が集まりそうなやつ
通常3を撃つのに適した武器とダメージを強化するスキル、ついでにナバルの属性に適した属性耐性
>>504 挑戦者2 高耳 通常強化で5分針のあったよ
武器はラギア希少だったんでないかもだけど
>>504 基本的にG級で作れて通常3の装填数が多いものに弾強化をつけていけば10分針はすぐ出せる
慣れてきたら同じ武器、スキルでも5分針までいくはず
今回戦虎があったら俺の速射5通常3おまがいかせたのに
なんでティガいなくなったんだ…
ペッコ砲かハプル砲はG1で作れて通常3いっぱい撃てて幸せ
リミカハプル砲なら攻撃スキル無しでも10針だったよ
そして挑戦6回目にしてやっとミラオス倒せた・・・リミカ盾神ペン+ハプルX一式に距離つけたやつで35分
今まで0針で1回返り討ちに遭ってたのに突然被弾しなくなって、気づいたら初討伐では死ななかった
鍵は回避距離、オトモの留守番、盾装備の3点だった。今作シールドほんとに頼もしいなw
あと
>>363の動画&解説も大いに参考になったよありがとう
Wikiにミラオスヘビィ追加しといた
なにか間違ってたら修正してくれ
今度は運命ヲ焼キ尽スに変えて貫通3、1調合分、通常2を調合しつつ45分経過で捕獲出来なかったのでリタイア
圧倒的に火力が足りねえ・・・
ジンオウ亜種やっぱ散弾に強くなってるくさいな
龍弾よける時間考慮しても原種の倍近くかかる
>>512 そんな貴方には最大数生産がまじおすすめ
総火力上昇率は全スキル中最大だぜ
ちなみに解除裏黒風に見切り1つけて貫通全種+1.3調合+通常3で全破壊して討伐できるぐらいの感じ
エクリプスナイパーの素材が揃ったがまさかの所持金不足だったぜorz
HR40になったよ!亜ナル砲進化させよう!
↓
希ナルガ倒せないからレイア砲作るよ!
↓
ミラオスもう少しタイム縮めたいからカーディア作るよ!
↓
ディア楽する為に散弾ゲーで有名のペッコ砲作るよ!
↓
亜ペッコは氷弱点だからあぐにゃん砲作るよ!←今ここ
早くクエスト消化ツアーしてギルカの色かえたいです
サブ武器を試してダメだったらヘビィ使おうかな・・・
ナルガ防具があれば欲しいスキルが両立できそうだから終わりのないナルガマラソンが始まりそうだ・・・
スレ見るとヘビィ人口多いのにすれ違いのギルドカード見るとヘビィ使いほとんどいないんだよな、ライトはわりといるのに
お前ら無線LANスイッチオフにしすぎだろwww
よしゃあああああああああああああああ
緊急ブラキ二頭残り8秒でクリアしたああああああ
ペッコ砲愛してるぞチュッチュ
もうほんとルナルガ嫌だ…
通常強化+弱点特攻つけた八重桜でひたすら下半身攻めても弱らん
裏黒風作るための天鱗1枚足りないからルナルガで朧月狙いつつやろうと思った俺が馬鹿だった
どうしていい銃がことごとく右ブレなんだ・・・
左ブレが好きなんだ・・・
>>521 通常強化・弱点特攻・隠密・回避距離UP・回避性能+1・捕獲の見極めついてるんだ。
見極めはずせば回避性能+2に出来るんだけど、見極めのほうがいいかなーって思って。
倒せるには倒せるんだけど、時間かかりすぎなのが辛いんだわ…。
>>522 個人的には弱点特効と通常弾強化は肉質がわかってなんぼだから貫通メインでHit数重視したほうがいいと思う
俺なら距離、性能残して毒無効を追加、後は最大数か見極め入れそうだ
>>522 俺はハプルX一式に性能2付けてギリ10針出たぜ
武器はリミカしたエクリプス、弾は貫通2持ち込み、1,2調合に通常3ちょっと
罠使わずにこれだし、多分結構しゃがめるから最大数付けてリミッター有りなら
5針出るかも
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ版 ---
防御力 [220→220]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:インゴットXキャップ [1]
胴装備:インゴットXレジスト [1]
腕装備:インゴットXガード [2]
腰装備:インゴットXコート [2]
足装備:インゴットXレギンス [1]
お守り:龍の護石(痛撃+5,砲術+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、無傷珠【1】、無傷珠【2】×3
耐性値:火[-10] 水[-10] 氷[5] 雷[20] 龍[15] 計[20]
弱点特効
雷属性攻撃強化+2
反動軽減+1
散弾・拡散矢UP
砲術師
無傷
-悪霊の気まぐれ
インゴットX一式でこんなにスキルついちゃったよ。
散弾、竜撃砲、雷属性弾どれ撃とうか迷う。
今作の貫通ってどうなん
相変わらずヒット間隔広めのトライ準拠な気がしてならないんだけど
回避距離UP,通常弾・連射矢UP,最大数生産,挑戦者+2
うーん、穴だらけのビッチ砲ならここまではいけるが、やっぱ耳栓くらいは
欲しいよな。最大数を切るか
竜撃弾って砲術スキルで強化適用されるのか
いまいち残念な威力に感じるから強化されるなら頑張っちゃおうかしら
スキル説明みたら竜撃弾の威力は上がらないくさいorz
もっかいシミュ回してこよう・・・
剣士は大体どれも匠5スロありが神おまとされるけど
弓、ライト、ヘヴィそれぞれこれは神おまってのなんかある?
通常4s3とか痛撃4s3とかが良おまとされてるけど剣士ほど絶対必要ってのはないな
欲しいのはあるがガンナーはお守りに縛られないな
ボウガンによってほしいスキルが変わるから剣士の匠ほど必要なものはないね
火力up系や回避系、装填速度&反動の数値が高いお守りはあるとうれしいと思う
増弾のピアスなくても装填数upとか必須じゃないしな・・・
ボウガンはやっぱり汎用スキルがないな
結局匠と覚醒が段違いに出しにくいから神おま必須になるだけだしな
その点ガンナーは距離が若干出しづらい以外はかなり自由度が高い
アルバトリオンに銃で行く
怒った攻撃で即死かよ…しゃーなしだから剣士で行くか
→雷パンチで即死
俺はそっと剣を置いてガンナーポーチの補充を開始した
回避距離おまって最大いくつなんだろう
+6s0は結構出てるけど、+6s3とかあるんだろうか…
>>536 s2はある、持ってるし
3は確認してないな
回避距離6攻撃10ください
G級武器なら見切りの方が強くない?
回避距離のいいおまほしいな
今の所
回避距離+6聴覚保護+3
回避距離+5s1
伝説で回避距離4s3ならあるな
痛撃6距離6なんて神おまが存在したとしてもインゴット一式に追加できるスキルで有用なのは最大数生産と見極めぐらいか
いかにインゴットが神かしみじみわかるな
距離6痛撃2ならあるわ
ナバル亜の時間縮めたくてにわかがヘビィはじめたけど
酷い時は1回目の怒り狙撃ブレスで即落ちるんだが・・・
狙撃ブレスってモドリ以外に有効な回避方法ないの?
笛10狙いで出てきた距離6反動2が役に立ってる
今作は距離が+10で発動するから本当に助かるわ
防御上げるか根性付けた方が早いと思うよ
ソウル一式で通常強化・高耳・見切り3でレイア担いでるんだが
防御足りないか・・・
泳ぎで距離あけられて5分以下で落ちるのが多すぎる・・・
>>540 >回避距離+6聴覚保護+3
それって龍?それとも伝説?
そんなお守りあるなら今日から炭鉱夫になるけど
>>544 逃げてナンボ
どうしてもなら強走でも飲んでナバルに追いつくのがいいらしい
ナバル亜種初めて戦った時に上行ったら天空ビームは聞いてたから対象出来たけどまさか下に潜ってもやってくるとは知らなかった
ズワロで耐え切ったけどびっくりしたわ
>>550 天さんか…。
さんきゅ。今日から久しぶりに炭鉱夫やってみるわ。
このお守りあれば色々スキルの幅が広がりそう。
頑シミュで防具考えたいのに外出してて使えないのが悲しい
友人宅行く前に動かしてくれば良かった
>>549 なるほど強走か
一応倒せたけど近接より回復使うわ、時間かわらないわで散々だ
練習するしかないか
どうせジエンナバルくらいしかヘビィ使わないしなぁ
龍さんで回避距離+4・攻撃+10のは拾ったよ
P3の時欲しかったお守りだから嬉しかった
村アルバトリオンクリア記念カキコ
エクリプスナイパーリミカ/ナルガX一式
スキルはスロ3の護石使って回避性能2、最大生産、回避距離UP、クリアしてから気づいたけど捕獲の見極めェ…
オトモはレウスとメラルー。特技はどちらも爆破、高速回復
調合は貫通1と2。
貫通2→貫通1→貫通3→通常弾3の順で撃ち、35分針で討伐
事前には聞いてたけど攻撃力高くて正面立つの怖かったから胴体→翼を貫く形で攻撃
アイテムは回復G、粉塵、秘薬を調合分含めて持って行った
ラギアくん、君はいい加減に尻尾を出したまえ 何度逆鱗を出せば気がすむんだね怒
痛撃5攻撃10のお守りでた
前作の仕様だったらなあ…
今作は時雨ユプバセ級の反則級な性能のヘビィはなさそうなのかな?
wiki見てみたけど、どいつもこいつも一長一短で早く使ってみたいな
節約のために当分メインはスラアクだけどな!
>>558 どうぞ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [264→292]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ベリオZキャップ [1]
胴装備:ベリオUレジスト [0]
腕装備:アグナXガード [3]
腰装備:ナルガXコート [3]
足装備:レウスXレギンス [3]
お守り:兵士の護石(痛撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、火炎珠【2】×2、強弾珠【3】×2、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[0] 水[-1] 氷[6] 雷[-4] 龍[4] 計[5]
攻撃力UP【大】
弱点特効
回避距離UP
火属性攻撃強化+1
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
痛撃弱体化してシルソルなくなったのは貫通にとって目出度き事よ
獄狼に亜ナル砲で行ったら30分針ェ…
牙竜と牙獣だけはホント無理だわ
>>560 完全に八重桜装備だな。女の場合は見た目も良さそう
よくテンプレ充実してないと文句言う人が来るが大剣スレの親切さに笑ったわw
おすすめ武器防具に派生一覧 武器のキー素材からメランジェマボロシチョウの取り方
果てはクモの巣の効率良い取り方まで書いてあるんだぜwすごいわ
タルタロス一本でG級制覇余裕な大剣とある程度使い分けが必要なボウガンを比べるのはどうよ
ペッコを御苦労に試してみた
原種は7分かからずだったけど亜種は11分辺りで討伐
肉質が変わってるとしても顔は第2の弱点ではありそう
>>566 タルタロス1本でいける中で各属性武器の最終の匠ありなしのゲージ値まで載ってるんだぜw
慣れないうちのG級は最大生産ないとやっぱり不安になってくるな
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:35:57.11 ID:V6kSeSN4
タルタルソースに見えた
腹減った
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:36:21.11 ID:dErklW+D
最大生産あると大体貫通Uが1,5倍くらい多く生産出来る
苦し紛れに通常Uを貫通ガンで撃つような事態にならないよう常備しておくスキルでもある
テンプレ装備って質問厨避けでしょ?
てけとーに散弾装備でもオススメしとけば良くね?
>>567 御苦労も相変わらず散弾に弱そうで安心した
でも今回の弾エフェクトしょぼすぎて効いてるのか不安になるよね
>>569 てか、貫通が本当に通り抜けてたP3と違って敵の身体にぶつかると軌道変わってないか?
通常3チックになったというか。
エフェクトでそう見えるだけかね?
エクリプスナイパーに隠れて空気だが、エクリプスゲイズもいいな
リミッター解除と装填数UPで通常2と3が10発、貫通1が6発で貫通2と3が5発撃てる
反動が中なのが惜しい
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:51:24.41 ID:V6kSeSN4
反動中の銃に反動軽減+1をつけて貫通弾を撃つよりは
無反動で撃てるヤツに貫通弾強化をつけた方がいいんだろな、たぶん
報酬の光おまから達人+2調合数+10のお年玉きたー
>>571 ミラ前だけど、今んとこ最大生産の必要性を感じないわ
高難度クエとかで生きるかな?
昨日ミラにリミカシールド神ペンで挑んで無事帰ってきたけど、凄惨な死でも貫通123と通常3調合分撃ちきる前に倒せたよ
最序盤で調合数6スロ1の騎士手に入れて狂喜乱舞してたけど、意外とどこへ行っても弾余るのに気がついたのはG入ってから
そういえば、貫通の最大生産数がLV2が3発、LV3が2発、マグロは共有だよね
てことは、貫通”のみ”での継戦能力的には貫通2を調合した方が上ってことかな
カラの実消費する分総合的な持久力は減っちゃうってことだけども
凄惨な死→生産無し
大神ヶ島【神在月】使ってる人いる?
今ライトボウガンやろうとして作ってる最中なんだが防具を何にしようかと・・・。
某動画ではディアブロU一式だったんだがどうなんだろうか
装填速度4スロ3うましうまし
今度はこれを利用した装備を探さねば
>>581 アルバトリオンの時は、どうしても拡散2に頼るしか無かったのよね。
だから反動最小が最優先だった。
まあ反動スキル付けられるなら、なんでもいいよ。
>>557 男/ガ/スロ[2]
リオソウルキャップ
ヘリオスXレジスト
ヘリオスXガード
ブラキXコート
ベリオZレギンス
護石(スロット1,回避距離+6)
闘魂[1]*2,闘魂[2]*3,強弾[3]*2
耳栓,回避距離UP,通常弾・連射矢UP,挑戦者+2
男/ガ/スロ[3]
ブラキXヘルム
シルバーソルレジスト
アグナXガード
ブラキXコート
ベリオZレギンス
護石(スロット1,回避距離+6)
闘魂[2]*3,強弾[3]*2,弾製[1]*5
回避距離UP,通常弾・連射矢UP,最大数生産,挑戦者+2
>581
アーティアシリーズでいいでしょう
連発数と反動スキルあるのは大きいよ
まさかと思ったが鳳仙作るのに今さら紅玉出なくて参った…
過去シリーズ知らないうちに持ってたんだがなぁ
紅玉出やすいクエストってナニかな?
>>586 サミットやったらいっぱいきた
天鱗は全くこない…
リオソウル欲しいけど紅玉あと一つが出ねぇなぁ・・・村上位レウス回すのが一番早いよね?
毎回捕獲してるけどそろそろ疲れてきた・・・
ガンナーだからアイルー装備のチャチャに邪魔されなかったはずなんだが
捕獲しようとしてシビレ罠設置したら後ろから大タル爆弾で突っ込んできて吹っ飛ばされた…
さらにシビレ罠から敵も逃げるしで最悪だ…剣士の時よりイラッてなったわwwwwwwww
もしかして散弾速射って地雷なのか?
折角速射出来るから使ってたが、明らかにタイムが遅いし、隙が大きいから撃てるタイミングがかなり限られるし、なんか変な部位に吸われて弱点にあんまり当たってない気もする。
クリ距離も狙い辛い・・・
ブラキって水、弱点かのう?
>>591 貫通もそうなんだが、反動がある時点で使えないのは実装された当時からの通説
速射は属性と通常と状態異常くらいしか使わん気が
今回の滅龍速射はどうなんだろう
速射は調合素材の持込み数が少ない属性弾だから有効なわけで、散弾とかカラハリで大量に持ち込める通常2
とかオワコン。カラハリ調合分撃ちきっても倒せない糞体力が実装されれば輝くが
エンプロクスがようやく完成したので何か専用装備でも作るか〜と思ったが
ブレ消したい→ブレ抑制+1
装填数を増やしたい→装填数UP
貫通打ちたい→反動軽減+1
+αで汎用装備で十分だった・・・
ブレさえ、ブレさえなければ・・・!
散弾速射はオワコン臭がするが貫通速射は悪くない気がする
最初は硬直が気になってたが、いざ使うと敵がひるみまくるので気持ちがいい
通常速射舐めんなくそボケ死ね
貫通速射は以外に強いんだけど、硬直時間が長すぎてなあ・・・
そんな私は徹甲榴弾速射でピヨらせるのが大好きなのでした
砲術王つけると楽しくて楽しくて
ボマーって、弾は何が強くなってくれるん
サミットは天鱗でないだろ?
P2Gの時はラージャン銃大好きだったな
双剣・大剣・ガンス・ライトでクシャ狩りまくってたあのころが懐かしい
あのころは四人で…
四人で………
>>605 俺の周りの奴は6人3DSごと買ったけど、結構そういう奴ら少ないの?
今作跳弾強そうだから、デゼルトテイルで通常3速射だったら面白いことになりそうだなw
>>606 話題がスレチっぽくなってるが、おれの周りも4人ぐらいコレのためだけに3dsかったわ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 15:05:34.03 ID:dErklW+D
最強の散弾銃がミラオス砲に決まったな。
どのみち調合もUと被ってるわけだし
「俺はかわねー絶対にかわねー」って言ってた奴が、昨日大学であった時3DS白と買ってたわ。
プレゼントに貰ったから仕方なく、とかにやにやしながら言ってたけど、お前絶対自分で買っただろ・・・
まあ一緒にプレイする奴増えて嬉しいのが本音だけど
ジエン上位に何担いでこ
貫通がいいらしいけどジエンにヘビィで突っ込んだことないんだよな 上位で貫通となると何がいいだろ
久しぶりのヘビィで通常弾撃つ為に、
回避距離うp
通常弾うp
弱点特攻
捕獲の見極め
にしてみたが、捕獲の見極めを反動とか増弾とかにした方がいいのだろうか
八重桜ないからハプルボッカのだけど
通常弾に反動とか増弾は別にいらないと思うけど
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 15:55:33.59 ID:dErklW+D
>>610 ガンナーの正装、インゴットX、回避距離6のお守りと併せて距離発動、しゃがみがイマイチだからリミカ
>>612 通常弾追加のペングルスカイザーで無事討伐できたよ
船上で撃竜槍当てれなかったけど討伐できたから威力は十分なはず
G級のディアやガンキンのホーミングは腹立つね
左右に逃げるだけじゃ絶対に避けれない。いちいち納刀してダイブしかないとは
>>569 そうかな・・・だと嬉しい
>>574 ヒットすると飛距離減衰してる?
友人の撃った貫通1のヒット間隔をみるとそうも思えなかったんだが・・・
今作はP3と比べてガンキンとディアがさらに糞モンスになってる気がする
>>617 ベリオ銃とかどうなんだろ?貫通に氷結も撃てるから相性良くみえるけど
パプル砲のスキルどうしようか迷うな…当初は装填速度付けたいなーと思ってたけど、慣れたらやや遅いでも問題なかった
反動軽減と精密射撃も意味無いしな……通常メインなら最大弾数付けなくても足りるんだよなー
ジエン相手に担ぐライトボウガンはベリオしかない。
亜ジエンソロ討伐出来た人いたら攻略頼む
エクリプスナイパーに最大生産で貫通1と通常3、他貫通撃ったが船の状態【警戒】で撃退だった
>>560ほど装備が充実してれば突破出来そうだがもっと現実的な方法ないかな
オトモを砲撃の面にしてレベルも上げればかなり役立つ…?
>>579 装填数や装填速度の問題からも基本的には貫通2>貫通3だね
ただ逢山龍砲みたく貫通3しゃがみ対応してるボウガンだったら話は違って来るかも
>>587 俺は逆鱗が出なくてレウス面と火竜砲が作れなかったw
サミットやりまくった後に気付いたが逆燐上位でしか出ない…
>>604 出まくるぞ
そうでなきゃ使いもしない天鱗を俺が腐るほど持ってるわけない
ルナルガに裏黒風の回避性能2、距離、貫通強化、最大数弾生産でいこうと思ってるんだけどもっといいスキル構成とかある?
女/ガ/スロ[1]
ディアブロUキャップ
ディアブロUレジスト
ディアブロUガード
ディアブロUコート
ディアブロUレギンス
護石(スロット2,反動+5)
破龍[1],爆師[1]*5,防音[3],防音[1]
高級耳栓,装填速度+2,反動軽減+2,ボマー
ディアU優秀すぎワロタ
これガンナーのために開発が残したアルバ救済装備だなw
>>628 毒無効はあった方がいいかもな
w回避で全避け余裕だぜ!ならいいけど、
一回毒食らうと納銃→毒消し→抜銃の一連の作業が手間がかかるし
>>622 ちょっと火力少なめなんだし付けるスキルが無いなら火力で埋めるしかないな
ちょっとまって見事にスルーされたけどボマーじゃ拡散さんとか威力upしないの?
石があったんでそれ用に装備くんで見たんだが…
>>632 これまで通りの効果ならUPしない
ダメUPは樽爆弾系の威力のみ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17:29:50.38 ID:GetA3VzQ
ダメうp系は砲術師とか砲術王じゃないん?
拡散は無かったかもしれんけど徹甲榴弾はあったような
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17:39:46.67 ID:ZSAKIj3C
竜撃弾楽しみにしてたけど微妙すぎるな
ヘビィのリミッター解除は攻撃力上がったりシールド強化されるのがメインだな
ライトの全弾リロードのが奥が深くて面白い
亜ペッコと戦ってたんだが、色々忘れ物して通常2も散弾も撃ちつくしたので
持ち合わせてた竜撃弾でインファイトしてみた。
ペッコはよく立ち止まるし、鳴かれても一撃でキャンセルさせることが出来ていいな。
今度からモンスター呼びそうになったら竜撃弾を装填しようかね。
ボマーは爆弾ダメージアップ(爆破弾は蓄積値アップ)
砲術王は徹甲榴弾のダメージアップ
拡散弾のダメージは上記スキルでは対応してないが、速射なら連発数でさらに一発分増える
>>633,634
ありがとう
ボマーじゃアップされんのかいな…
睡眠爆殺に使うしか無いな
今神が島だから砲術王欲しくなった!
ライトのリミ解は回復弾さん救済策だろ。
どう考えても粉塵飲んだ方が早いとディスられ続けて早幾年。
状態異常弾1・2まとめてぶっぱ可能ってこと考えると
完全無欠サポガン向きにしかならないような気がする。
怒り時の最高面を回復弾撃って怒りを維持しながら麻痺弾で敵の動きを止めてサポートすればG級アシラくらいなら勝てそう
お供ハンターか
そういやミラオスヘビィ強くないか?
レア素材ないし
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 18:00:37.41 ID:2KzXz1hv
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ジンオウXレジスト [3]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ナルガXコート [3]
足装備:レウスXレギンス [3]
お守り:龍の護石(回避距離+6,攻撃+10) [2]
攻撃力UP【大】
弱点特効
回避性能+1
回避距離UP
神おまが出てテンションあがってシュミったらできた
龍の護石なめちゃいけないな
爪護符攻撃大PBカーディア(リミカ無)
表示攻撃力507 会心率-10
爪護符攻撃大PBエクリプス(リミカ有)
表示攻撃力508 会心率40
改心率と要求されるスキルの差は大きいけど、この攻撃力で貫通2貫通3をしゃがめるカーディアーカはぶっ壊れ性能だと思うの
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 18:02:42.30 ID:2KzXz1hv
>>642 なんてかみおま。
そしてなんて見た目。。。
カーデイは悪くないんだけど、闘技場ジンオウ亜種のせいで、あんまり良いイメージないわ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 18:13:27.51 ID:2KzXz1hv
>>642 お守り:龍の護石(回避距離+6,攻撃+10) [2] スロ2じゃないです
度々ごめんなさい
>>642 俺も聴覚4攻撃10っていうイケメン持ってるけど龍だw
天さんでガンナー向けのスキルなんて見たことない
ライトの全弾リロードは使いようによってはヘビィのしゃがみ撃ち涙目な火力だなw
最高のお面も、怒り静まるよ。
れうすのお面の怒り火ブレスが… 80ダメージくらいかなぁ…
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 18:16:07.73 ID:2KzXz1hv
>>645 見た目死んでます
けど、シュミったら100通りくらいの種類あったんでましなのもあるかと
リミ解天角強すぎワロタw
フレへ硬化弾→散弾2.3
咆哮キャンセルも合わせて終始撃ちまくりだった
なんか村下位ディアさんが報酬で鎧石くれると聞いて倒しまくってるんだが中々集まらないな……
まぁガンナー装備で防御なんてあんまり意味は無いと思うが
>>652 硬化弾に丸薬と同じスパアマ効果あるのか!
いいこと聞いたこれで散弾ぶっぱできるじぇ
なんとか穿つ剛角、10体弱捕獲してみても出ないな
そしてなぜZキャップに2本いるんだ…
基本報酬狙いでやるしかないな。
G★2≪高難度≫決戦の砂原
>>656 捕獲しても剛角は捕獲報酬にないよ、もちろん剥ぎ取りでも出ない
角壊してクエひたすら回して基本報酬あわよくば破壊で狙うしか
穿つ剛角はG2高難易度 決戦の砂原の基本報酬でたまに出る
べり亜種とディア亜種のやつ
>>654 一撃で死ぬのと一撃は耐えるのはだいぶ違うと思うよ
下手な俺は即死だけは絶対避けたいから常に今やれる分は強化してるし
頭も支障がなかったら剣士にしてる
>>660 やっぱり上げないと駄目か…でも真ちゃん全然採掘で出てこないしで辛い
チャナの髭剃りがはかどらんな・・・
潜伏中のをはぎ取ればいいのは分かるんだがはぎ取れるときとはぎ取れないときの
2種類はどうやって決まってるんだろうか
友人にミラオス二回連れてってもらい
六乙した俺にソロ攻略の糸口をご教授いただきたい
貫通弾強化+5闘魂+1
匠+3火属性攻撃+5スロ1
聴覚保護+3回避性能+4スロ1
痛撃+5攻撃+10
納刀+6攻撃+8
重撃+3射手+3
今日一日掘って出たおま
早く回避距離おまほしいわ
>>662 多分、接近するハンターの向きだろう…チャガに対して垂直方向から近づかないと失敗する
そして隠密が付いてると発見アラート中でもはぎ取れるということに最近気が付いた、偶然かもしれんが
>>665 なるほどそういうことか、ありがとう。
だがもう秘棘はいらんのだよ・・・ ひげ寄こせひげを
>>663 wikiを穴の空くほど読む 根性つけるシールドつける
ミラオスまだ行けないが初見でガンナーでパーティで行くなら自分としてはこれが鉄則 周りに迷惑かけたくないしな
ミラオスの項がかなり充実してたから読むべきよ ソロ討伐については数レス前に詳しく書いてあったよ
>>666 チャナマラソンした俺が秘訣を教えよう
まず海底(?)近くを泳がない
Rを押してダッシュしない
オトモはおいていく
これで隠密なしでも発見アラートなってても普通に剥ぎ取れる
ネコの胆力はオヌヌメ
ミラオスの心臓集めだるいな
全然でないし
ナバルは通常主体で戦うのか
でかいから貫通バシバシ通りそうなもんだけど
貫通3撃てるなら、そっちの方が速い
>ナバル
>>670 リミカエクリプスでナバル亜行ったら貫通3と通常3の持込み分だけで全破壊討伐できたから貫通もいいと思う
ちなみに火力スキルは攻撃大のみ
そういやライトのリミッター解除時の全弾装填ってどのくらい時間かかるんだぜ?
対ナバル戦でヘヴィがかなりオススメと聞いたのですが、どれが良いのでしょう?
今まで近接一辺倒だったので、村の☆7辺りですが装備も含めて
ご教授頂ければ幸いです。
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!1
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
ナバル亜はヘビィでも装備が整ってなければキツイと思うんだけどな
火力面は問題ないけど立ち回りと防御力がね
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:37:53.64 ID:GetA3VzQ
>>676 まずヘヴィじゃなくてヘビィだ覚えるんだ
通常3か貫通か火炎弾沢山装填できる奴ならなんでもいい
しゃがみが出来ればもっといいかもしれん 防具とりあえず今作れる装備フルセットでやってみ
sage忘れまただよ…ごめん
朧月が出なさ過ぎてエクリプスに出来ねえええ
ただでさえ三死しまくるのに大変過ぎる
そして気分転換にブラキ双剣使ってみたら無死でヘビィより早いとか泣きたいわ
ブラキに貫通かなり有効だな
朧月はチャチャがとってきた
散弾だろうが通常だろうが、ヘビィペッコ強くね?
作りやすくて装填数も多いから、末永くお世話になれそう
レイア砲最後の壁がミラの翼になるとは…
全破壊して8体やるも翼が1個も出ない…
龍属性やられって会心率-50%だと思ってたけど違うのな
属性値無効って事は通常弾なり散弾なりぶっ放しているガンナーには全く関係ないじゃないか、ワロス
銀レウスの拡散ブレス1撃死かよwwww
>>681 ブラキ双剣でどれぐらいのタイム出せた?
俺はヘビィで平均23分ぐらい
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 20:35:46.85 ID:r5+sbUDj
メラルーフェイクの依存性がやばい
9回捕獲行って欲しい素材4個中報酬0猫4個とかやばすぎ
単純に剥ぎ狙ったほうがいいんじゃ
>>689 子分がセンサーにハマってる時の親分たちのレアゲット率は異常
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [325→357]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:リオソウルZレジスト [2]
腕装備:リオソウルZガード [1]
腰装備:ガブルXコート [3]
足装備:ブラキXレギンス [2]
お守り:王の護石(聴覚保護+4) [1]
装飾品:闘魂珠【1】×3、防音珠【1】、闘魂珠【2】×3、達人珠【2】
耐性値:火[13] 水[6] 氷[1] 雷[-5] 龍[-14] 計[1]
見切り+2
耳栓
挑戦者+2
-------------------------------
これで悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲担いだら強いんじゃね?
>>656だけど高難度か、ありがたい
通常弾のみのインゴット装備で30分かけるのもなんだからようやく防具に取り掛かり始めた
ナルガXに天鱗を使ってまた裏黒風が遠のいていく
>>687 蒼レウスの段階で相当のクソゲーだったから、
銀なんてどうなることかと思ってたらそんなクソゲーかw
上位ジエン倒す為に神ペンギン作ったぞ 石橋は叩いて渡れだ
ナバルデウスの弱点は通常3
集会所上位ジエンやってなかったから今行ったんだけど
貫通強化神ペンギン28分だった こんなもんなん?もっと速くいけるもん?
5回しか剥ぎ取れなくてイラっときたわ
>>695 マジで?と思って今調べたらマジだったすまない
3で初見火炎弾速射で挑んでギリギリ撃退できた記憶を引きずってたみたいだ
>>696 ステージが広いから怖いの正直それくらいだよ
あとはチャチャンバ狙いの流れ弾が
リミカして一番火力馬鹿するのならジエン砲が一番いい感じですか?
2g以降やらなかったのでしゃがみ撃ちはあまりやりたくないです
通常弾と属性弾撃てて攻撃力高いボウガンがいいのですが・・・
オイオイ、漏前様方何くらだないこといってんですか
スキッド?フラッシャー?冗談じゃありませんよ
スキルポイント9余ってるならあれしかないじゃないですか
ホラ、スキルレベルは10まであるのに鷹取るときに1だけ振ってそのままのやつが
ね?
今までナルガX使ってて、リオソウルZに着替えたらナルガの攻撃当たりまくったわorz
やっぱ距離だけでもつけんとだめだな・・・
いいからしゃがめよ
G級のレウス3匹クエ
>>693 リオソZ一式でマイナス会心相殺&耳栓。残ったスロットと護石でスキル選び放題!
まぁ、会心マイナス消しても期待値の差なんて誤差なんだけどな…
>>703 ナバル砲まじおすすめ
通常3撃てないけど使わなくても討伐余裕なぐらいに攻撃力が高い
属性は装填数の都合ちょっと微妙だけどね
>>704 MHだとBBよりドラゴノロジーのが役立ちそうだけどな
>>688 出掛けてて遅くなってごめん
双剣でだいたい15分〜18分くらいかな
ちなみにヘビィだと25分くらい…
今回からヘビィやってみたけど楽しすぎる。
抜銃、リロード、納銃、回避、攻撃と、やりなれた行動すべてが新鮮。
これから、このスレには、お世話になります。
>>711 wikiみたけど性能は高いね
しゃがみなしでも性能発揮できるかな? たぶんメインは通常弾2だと思うけど
金レイアの火炎吐きバックがうざすぎる…
銀は30分針で倒せるのに金レイアは時間ギリギリ一杯掛かるわ
反動5S2のお守りを活かせるヘビィってどれかな? 宝の持ち腐れになりそう・・・
ディスティハーダみたいな器用なヘビィ又でねぇもんかな
反動軽減を活かすならやはり自演砲では?
会心率・・・へぼいと解っててもなぜか気にしてしまう
10%につき火力2.5%だもんな
>>712 15分針出せるのか
浮気したいけどその剣作るのが大変そうだw
>>718 ジエン砲って装填数upと属性強化で属性弾メインでいくものだと思っていて反動軽減いらないと思っていました
やはり宝の持ち腐れorz ジエン砲って何弾メインが良いですかね
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 22:45:50.51 ID:3SOma5LE
ミラオスヘビィ作って攻撃力561にしてホクホクしてたけど
よく考えたら使うとこねえや
>>721 ジエン砲の火力で貫通3しゃがみはかなり強い
まぁ3rdでしか使ったことないんですけどねっ!
貫通3ですか 反動軽減と貫通強化で作ってみようと思います
G級に上がったんで水没林に採取ツアー行ったら
超進化したドスフロギィに3乙したわ
まさかガーグァもこんな風に進化してたりしないだろうな・・・
G級ドス系の得意技は加速装置だからな
ミラヘヴェはリミカして通常とか散弾とか撃てばいいじゃない
高速3連ヒップアタックとか期待して渓流行ってみたけど
まあ、あれだった
話の腰折ってすまん
みんなペイント弾とペイントボールはどっちを主に使ってんの?
ヘビィデビューするんでこれは作れっていうの教えろください
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23:10:32.22 ID:dErklW+D
最低限、討伐出来るくらいの総火力があるなら後はどれだけ早く弾を叩き込むかが勝負なんだから皆しゃがめよ
Gになっても散弾Vの封印は解除にならなかった……
しゃがみなんて使えるかよめんどくさい
竜撃弾なんてだっせーよな
みんなでしゃがみ撃ちやろうぜ
しゃがめよ
>>730 ペイント弾しか使ってない
というか普通のポーチの空きが無いほど持ってくからペイントボールを入れるスペースがない
しゃぶれよ
散弾3しゃがみね...
DLで新規の銃増えないだろうか
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23:30:59.22 ID:VCGJ6yGW
ナバル砲に必須のスキルはありますか?
龍撃弾舐めんな!ジエンの腕やアルバの頭壊すのには便利なんだぞ!
他の使い道を誰か教えてくださいお願いします
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23:32:16.39 ID:V6kSeSN4
お前らのエクリプス運用スキル何?
回避・貫通は基本として他に何入れてる?
何故せっかく出来た新モーションのしゃがみをなくすようなシステムのリミカがでてきたのはどうして
>>732 ヘイア砲、ハプル砲、ペッコ砲辺りから好きなのを選べ
>>730 ペイント弾、捕獲用麻酔弾がデフォ
扱いやすさは圧倒的にボールだけどポーチの問題から
なんで俺はリオハートXを作っているんだろう・・・
>>743 回避距離・貫通強化・装填速度+1・最大数生産・捕獲の見極め
リミカジエン用で装備整えようと思うのですがスキルは
回避距離
無傷
痛撃
通常弾強化 にしましたがほかに入れたほうがいいスキルあれば教えてください
3gはまだボウガンつかってないんでよく分からないっすw
ネブラ&ネブラ亜種のクエができないよぉ・・・
水のメイルシュトローム改か火の業火竜砲どっちもって行けばいいんですかぁ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 00:18:23.27 ID:xc9n3jZS
>>752 ガンキン覚醒ハンマー
というのは冗談として、アマツ砲が無い今、ライトにはキツイよなあ。
どういうスキル構成がいいかなと考えながら
回避性能6 達人10の神おま狙って掘ってるんだけど
通常or貫通+αの装備作れないかな?シミュ回したい…
>>752 メイルシュトローム改かなあ
亜種を水で落として原種は通常時通常弾で怒り時貫通弾でいけるんじゃね?
>>755 ありがとうございますっ!
怒ってるときは貫通弾の方が効くんですか!?初めて知りました!!
>>748 俺なんてネブラXのジャックスパロウみたいな
見た目に惚れて作っちまったぜw
スキル欄見ると,
属性弾は弱化でアルバやって無いから封印、
ボッチには無駄な状態異常+2
グレーに輝く属性解放
ブラキ2頭はきつかったぜ....orz
チャナX一式が可愛い
神を桃色にしてストレート系にするとマジ可愛い
>>756 ネブラは原種も亜種も通常時は頭がやわく尻尾が固い
怒り時は尻尾がやわくて頭が固くなる
胴体はどっちのときもそこそこ通る
尻尾は狙いにくいから怒り時は貫通のほうが楽ってだけだよ
ディア亜種行く時ってみんなどんなスキルで行ってる?
やっぱりダブル回避欲しいかな?
弱点特攻と弾強化のスキルってどっちが有用だろう
今のスキルが距離、挑戦者、反動なんですが
上の二つを同時に付けるのが難しくて…
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 00:50:04.14 ID:W8ux7FeH
ヘビィデビューしようと思うんですが、最低限これはつけとくべきってスキルありますか?
高速採取 採取+2 砥石高速化でもつけとけ
手持ちの護石で
最大生産
見切り2
耳栓
回避距離
装填数UP
が着いたんだけど、弾強化あったほうがいいかね?
弾強化じゃね
痛撃は不明な点が多いから意味のある運用が出来ない
>>762 メインで射ちたい弾を無反動&リロードを最遅にならないようにすれば
あとは自分の好きなようにスキル追加すればいいと思うよ
>>765 レスありがとうございます
なるほど、痛撃はまだ検証途中でしたか
それなら弾強化の方を付けてみます
G2までラングロsできたんだけど、
ガンキンのくるりんドンで瞬殺されるんだ
ここまでで作れるオススメ防具ないかな?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 01:03:21.30 ID:W8ux7FeH
>>766 サンクス。とりあえずその通りにやってみて、頑張ってみます。
>>770 まじですか
全然避けれないわ
避けるコツとかないのかな
原種なら普通にドンをフレーム回避
亜種は考えたくない
今回しゃがみ撃ちやリミカによる装填数アップのせいで、全体的に装填数が底上げされてるから装填数UPのスキルの恩恵少ないよな
あ、狼牙砲さんちっーすwwwwww
>>771 距離あったら斜め後ろに2回回避で振動だけで済む
頭を剣士用にして真鎧玉で強化すれば耐えれるガブルXヘルムとかおすすめ
ガンキンのホーミング頭突きは回避距離ないならダイブでかわせるよ
クエ始まってから一発目のスコープ覗いた時ってなんか重たく感じるときありませんか?
あれでいつも初弾ミスるんですよね。
ヘビィボウガンでダイブとか無理ぽ
>>760 亜種は原種ほど鬼畜なホーミング突進は無いので、性能か距離どちらかあれば十分
それよりも潜行→震動→飛び出しのコンボが怖いので納刀術や耐震をオススメするよ
装備のほうは出来たが
天鱗出ないから八重桜が作れねー・・・
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [250→263]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ベリオZキャップ [1]
胴装備:ラギアZレジスト [3]
腕装備:アグナXガード [3]
腰装備:ベリオZコート [2]
足装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(痛撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、闘魂珠【2】×5、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[6] 水[-1] 氷[-4] 雷[5] 龍[-2] 計[4]
攻撃力UP【大】
弱点特効
回避距離UP
挑戦者+2
-------------------------------
回避性能1挑戦者2見切り+?貫通強化or通常強化つく装備って性能6達人10のお守りで可能かな…?シミュ回したい…
やっとハプルXと神ペンギン砲作って揃えたぞ これで上位ジエン討伐間違いなしだは
>>781 高難度のレイア原種亜種どれでも捕獲しまくってりゃすぐ出る、はず
御苦労の尻尾斬ってきた
攻撃大破壊王耳栓距離の狼牙砲
龍耐性付けて調合分まで撃ち切っても斬れなかったから
暴れ撃ちにしてキレダンゴまで持っていった
尾先は堅いから極力尾中を狙ったけどキツいわー
全然話題に上がらない俺のセトさんは、ディスられないけど
ペロペロチュッチュもされないの?
怒り時のナルガの尻尾に通常3を撃つとすごい跳弾するな・・・
ディアもルナルガも尻尾に上手に貫通通せるとうれしい。ルナルガ弱点わからないけど
>>785 レイア天鱗は原種3頭クエがすぐ終わるしおすすめ
頭破壊と捕獲と基本でけっこうな確率なんじゃないかな
本気って使えない子扱いされてるけど
上手くしゃがみ撃ちと併用させれば結構使えるんじゃないか?
例えば本気が発動したら閃光玉や落とし穴の罠で動きを封じたりして、しゃがむとか
>>787 メイン弾が通常、貫通、水冷、氷結……
Gペンギンでよくね?ってなっちゃうからなあw
Gペンギンより火力あるけど、貫通撃つには反動1が必須になってくるのと、
リミ解するとペンギンでも火力は十分にあることもあって空気になってる感じ。
ただ実際攻撃力は結構違うから、突き詰めていくとアリかもね。
>>787 悪かないがソロだと銃選びがよりシビアになるからな
相手がむちゃくちゃしてくるからこっちもピーキーな銃を担がざるをえない
セトは反動軽減してもちょっと大人しすぎるわ
初ミラ一乙40分針だった〜
リミカ亜ナル砲SD、防具はハプルXに最大生産と攻撃小付けて猫飯は暴れ撃ち
ブレスが全然避けれないので全てシールドでガード!
攻撃力低めだったのと耐性の相性良いためか、回復ガブ飲みゴリ押し戦術でイケたわ
>>783 ハプルX最高ですね!
そして貫通は正義!
どうやってナルガの延髄手に入れてたのか不思議なくらい出ないと思ったら
たぶんあれほとんどがメラルーおかげだよ…もう一個だけ持ってきてくれないかなほんと
>>794 G2のナルガ3頭を討伐してれば溜まるぞ
ペコヘントで電撃と火炎、調合込みの通常3と保険に通常2があれば3体全部位破壊しても弾が足りる
水中でヘビィ通常3撃ちが強いらしいから使ってみたいんだけど、wiki見て冥砲と八重桜で迷った
個人的には冥砲が安定してるのかなと思うのだけど、どうなのかな?
仮想敵はミラ・ナバル・ラギアあたりで、スキルは高耳に通常強化、無傷or挑戦者あたりを考えてるんだけど
そもそもこいつは近接使ったほうがいいよとか、ヘビィを使う上でのメリット・デメリットなんかも含めて訊きたいんですが
冥砲は安定つうか頭抜けてるんじゃね 入手時期考えたら納得は出来るけど
スキルはそれで問題ないと思うけど、ヘビィ初めてなら回避系スキルあったほうが何かと捗るからねじ込むといいよ
796が既にHR70越えなら冥砲作ったらいいと思う 12発装填の八重桜も使いやすい
ミラナバルは大丈夫だと思うけど、ラギアはちょっと慣れないとしんどいかもしれん。ヘビィにはキツイ相手と思う
俺は、二連タックルキツイからGラギア原種には盾つけてく
メリットデメリットは、触れば分かってくると思うわ まず慣れる事から
真鎧玉×40で全身強化して護符爪持ったら、とりあえず黒ディアでの即死は無くなった
防御大事だね…G級はまさに死ななければ安いの世界だわ
それでも事故死多いんだよなG級は
まあ俺が下手なんだろうけど
>>797 ありがとう!やっぱり冥砲か
まず使ってみろって話だよね。それはごもっとも
追加で訊きたいんだけど、陸でも海でも、ヘビィが向いてる・担ぐ意味があるモンスターって何がいるかな?
これもヘビィ担いで色々やってみろって言われたら、それまでなんだけど
先人達の主観でいいから、ちょっと訊いてみたい
>>800 とりあえず、ラギ原と金銀夫婦クエとブラキ以外全部。
HR7残りミラのみの俺が苦手なだけだけど。
>>800 ガンナー初心者でも楽なのは、
ベリオかな? 散弾で怯みまくってあっという間に死ぬ
とりあえず村レイアあたりの尻尾を斬裂弾で切るべし
防御力で困ったら剣士とガンナー共用のスキルを頭剣士でつけるんや!
距離、性能、耳栓、見切りとかでポイント高めでスロ多い奴な
微妙にガンナーよりスキルポイント悪いのに目をつぶればかなり便利
俺は見た目に惚れて頭を剣士ベリオZで攻撃と距離つけてる
コレだけで50くらい防御力上がるからほとんど即死は無くなるんよ
貧乏性だから真鎧玉が99個超えるまで使えないだけだけどな・・・
携帯機のヘビィは火力が安定して高いからパターン化できれば
だいたいのモンスターに最速狙えると信じてる
ラギアは原種は天敵、亜種は的と呼ばれてるけど希少種はどうなん?
>>807 希少種も天敵だと思う
やったことないけど
ラギア原が天敵なのは水中2連タックルと水没林の汚い水だなぁのせいだろ?
旧密林ガノみたいなもんか?
>>807 天敵とかのレベルじゃない
原種以上に酷い
アロイ一式にドボルライト持たせたけど相変わらず強いね
今回は更にGドボルライト有るから楽しみだ
しかしエフェクト何故こうなったんよ…
会心は派手で良いんだがな…
>>810 水没林Gラギアが無理ゲーなのに
それ以上とかwwwwww
>>764 会心率が30%以下なら見切りより弾強化の方がいいって3rdでなった筈
ナルガ砲担ぐならいいんじゃない?
ミーティア使ってる人はいないんですか?
あのフォルム好きなのに
ミーティアは作れるタイミングが遅すぎるのが問題だな
つーかボウガンの作れる順番が無茶苦茶すぎる
G級入ってギャラクシーの次に簡単に作れるのがナバル砲とか、
鉱石銃のデヴァイドが★7にならないと作れないとか
やっぱ水中ラギアきついよな〜
気絶無効、雷耐性大とかの専用装備作ればちょっとは楽になるかな?
亀過ぎだろ
ジエンのパターン変わってるのかな?P3WIKI参照にしてたのに
背中飛び乗るべきかいなこれ
最近、神ペンギンばかり担いでる事に気が付き、貫通強化防具を模索
貫通強化、回避性能、耳栓
スレ見てみると距離をメインが多いけど、性能中毒なのでコレでいくゼヨ。
ライトはリミッター解除したほうがいいのか?
ブラキってなにがきくんだろうか
散弾?貫通?それとも通常?
神おまあれば挑戦者+2、剛弾、回避距離うpって出来るんかなー
貫通3ってコスパ悪いな
ナバル亜種の素材高過ぎワロタ
ヘビィソロで10分切れる時あるしアカム銀行より稼げるかも
>823
基本しない方がいいだろう
ただ速射対応弾が微妙なボウガンにはいいんじゃないの?
角竜の尾甲出なさすぎワロタ
尻尾切って捕獲して5匹中0個とかやってらんねぇ
やっと八重桜ちゃんゲット
なんで金色じゃないんだ・・・
桜が金色とか・・・
ジエン亜種討伐してきた
破壊無視でぴったし残り4分だった
武器はエクリプス調合数はなし
ただ討伐するだけなら調合数は必要ないっぽいね
カーディの人はどのくらいだったんだろ
エクリプスできたから貫通強化・回避1・回避UP・最大弾生産でルナルガいってみたら35分3乙余裕でした
貫通まるでうまく通せないお
冥砲装備つくった
挑戦者+2 回避性能+1 見切り+1 通常弾強化って出来たんだけどどうかな…?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 13:19:58.20 ID:5/MlWR5L
誰かG級のウラガンキンの倒し方プリーズ
貫通弾をバシバシ撃っていくのがいいのか?
水冷弾をピシピシ撃っていくのがいいのか?
金ナバルどこに陣取ればいいかさっぱりわからん
張り付くとタックル、マキマキ攻撃
離れると振り向き際の頭、捕捉ブレス
ヒゲ狙いたいから右前ヒレから頭の方向かって通常弾3撃ってるが、20分かかる
>>835 顎を水冷で割り肉質軟化させる→貫通か氷結
(´・ω・`)やっとグランミラオス倒した…ブレス怖い
ガンキンは、落とし穴樽G水冷しゃがみで顎割ってから、水冷と通常3しゃがみをリロ代わりにつかってくかなぁ。
実際、顎さえ割れば、貫通でも通常でも散弾でも氷結でも、好きに料理すればいいと思う。
友達のナバル手伝ってたら俺もナバル砲ナバル防具分揃ってしまった。使ってみようと思うのだが、スロットでつけるスキルが何にしたらいいのかわからん。是非オススメを教えてくれぃ。
ガンキンの新モーションがかわせないって人は、モガ森に出てくるガンキン(亜種だけかも)が新モーション使ってくるので練習オススメ
貫通のクリ距離空いてれば、モーション見てから後ろへ一回、叩きつけをフレーム回避で避けられるはず
>>836 亜ナバルってヒゲ弱点なの? 腹だと思ってた
俺の立ち回りは、
基本はナバルに向かって右下奥あたりに位置するように心がけて
適当に狙えるところ攻撃。
横なぎ払いレーザーはサービスタイム。
初期動作分かりやすいからそれ合図に顎の下の方に潜り込んで、腹に連射
咆哮の回数も多めだから高耳つけたほうがよさげ
これで全部位破壊&10分針安定してる
・ガンナー始めたいから汎用装備教えて
・おすすめの武器、防具教えて
・スキル何付ければいいの
・スキルにこれとこれつけたんだけどどう?
これ系統の質問は答えようがない
散々言われているけどそれぞれの武器で撃てる弾が違うからこれだけあれば十分ってものがない。人によってプレイスタイルも変わるわけだし
それによって防具、スキルが変わってくるからこれももちろん答えようがない
だから質問するときは実際に使いたい武器担いでクエストに行ってみて
【モンスター名】行ったんですけど苦戦したんだけどどうすればいいのかな?
武器は【武器名】でスキルは【スキル詳細】だったんだけれども。
ぐらい最低書いてもらわないと答える側としても何も言えない。それでもここの人達は優しいから答えてくれる時もあるけど
ガンナーは情報が武器っていうのがあって、いろいろ自分で考えないといけない武器だから最低でも試行錯誤してから質問欲しい。
長文スマソ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:04:25.83 ID:yfJ7b4+S
凍戈砲セトが使いやすくて生きるのが辛い
やっぱ初心者スレいるかね
定期的に話題がループしてるし
初心者にブレとか散弾銃勧めるのはやめたげて
初心者スレまでいかなくても、
「ガンナー始めてみたいんだけど?」って人を誘導するwikiとかテンプレとか
作った方がいいとは思うなー。
「状況によって最適解は変わる(キリッ)」ってのも分かるけど、
一方で「なんかガンナーってわけわかんないんだけど」っていう気持ちも分かるし。
>>840 ナバル砲はリロード遅いしブレ大きいし、
入門として扱うにはクセ強すぎるからやめとけ。
それでもヘヴィ使いたいなら、とりあえず回避距離と〜弾強化だけつけて
通常弾撃てるボウガンで適当にいろいろ触ってみれ
必要なのは初心者スレよりガンナーwikiだろうね
龍で回避距離6回避性能2がきた
あとスロ1あればなぁ…
俺もガンナー初心者なんだけど
「このボウガンが見た目とか使用弾薬とかがなんか気に入ったから使ってみたい!どのモンスターに相性がいいのか、どのスキルが相性いいのか知りたい!」
っていう質問をしたくなることがたびたびあるんだけどおkなのかな?
もちろん討伐モンスターありきでそこから武器を選ぶのが普通だとは思っているが、もともとガンナーじゃないプレイヤーが特定のボウガンに一目惚れして使ってみたくなるパターンだってあると思うんだ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:32:29.01 ID:yfJ7b4+S
よく見たら黒wikiに弾解説が無いんだよな
P3の方はあるんだけどね
まあそれはいいとして
>>850のケースは要するに
「この銃はこういうことが出来る」っていうのと
「このモンスターはこうやって倒す」ってのがわかっていれば
銃ベースでもモンスターベースでも答えが出る
ぶっちゃけLv2通常弾さえ撃てれば何とかなる気もするんですけどねー
>>847 だからヘヴィじゃなくてヘビィ(ry
今作から本格的にガンナーになったが、P3のガンナーwikiはかなり参考になった
もしwikiができるということになったら全力で協力したい
たしかにwikiは必要だと思う
ここで初心者って言われたってクリ距離とか弾の性能とか
相性のいいスキルとか何から何まで説明しなきゃならんわけだし
ってわけで自分も全力で協力するぜ☆
回避距離6達人10のお守りに一目惚れしたのでヘビィを使い始めようと思うんだけど
弾のリロード値や反動は全てP3準拠でOKなの?
>>850 その質問の時点でおかしいのよ
見た目や使用可能弾種とかで気に入ったなら、まずはそれ担いで色んな敵と戦って、
メインに使う弾が足りなく感じたなら最大弾生産つけようだとか弾強化つけようだとか考えるべきなんだよな
一目惚れするくらい気に入ったのに、クエ行く前にスキルつける前提なのがおかしいとでも言えばいいのかな
ていうかP3Wiki見れば答え載ってるよな
wikiじゃなくてもテンプレでいいでしょ
へべぃがどうした
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:47:27.72 ID:yfJ7b4+S
ガンナーは覚えることが多くて大変だよね
やっぱwikiはあったほうが良いと思うわ
p3wikiの各銃性能表や考察とかも見てて便利だし面白かったし
>>851 >>855 ふむ・・・つまり乱暴にまとめると
ガンナーやり始めるのならまずはぐだぐだ言ってないで適当な銃担いで全モンスターと戦ってこい、話はそれからだ
ってことなのかね
そんでもってどうしても詰まるようなら聞きにきな、と
まあガンナーというかモンハンというか、ゲームに限らずすべての事象についてまずはやってから聞きに来いっていうのは当然だもんな
俺も一応剣士で全モンス討伐まで言った身だけど、あらためて適切な防御力の防具で1つの系統の銃を選んでやり直してみるとするよ
>858
覚える系が忌避されがちなのには俺も残念に思ってる。
一度基礎を固めてしまえばあとは快適なのにねぇ。
初心者なのにいっぺんに覚えようとするからごっちゃになるんだと…
付けるスキルなんて後回しで良いのに
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 15:00:05.83 ID:yfJ7b4+S
定石みたいなのはあるからねぇ
ガンキンなら水冷で顎割って貫通or氷結みたいな
覚えてしまえば楽
今回ヘビィ属性弾はライトで撃つよりちゃんと強くなってる?
>>858 むしろ連携覚えられなくて近接がロクにできない俺がいる
>>865 属性部分は一緒っぽいけど、物理ダメージ部分は、攻撃力分強いでしょ。
属性速射には勝てっこないけど。
ひゃっほいようやくエンヴァトーレ生産できるぜ
とは言いつつ、何だか微妙だな・・・
>865
なんでもかんでもライトより強いという発想が間違い
>>865 武器倍率掛ける前の攻撃力近い同じ属性撃てる、リミ解ライトとヘビィ2種で雑魚に何発討伐かで判るよ
めんどくさいから調べてない
他みたく爆破武器や匠覚醒1強みたいなのがなさそうではいいな
ガンナーやってみようかな
3Dだとスコープが楽しいことになってるな
ギィギこわい
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 15:33:23.94 ID:jrbQew+W
速射ライトは属性攻撃に対して弱いモンスターには強い
ベリオロス、アグナ、ネブラ、金銀なんかはかなり楽。
反面これと言った弱点属性がなかったり耐久力が高いモンスターには苦戦を強いられる
3Dスコープの最大の敵は、いきなり射線上に割り込むチャチャンバだろ。
>>842 高級耳栓かあ たしかにあった方がいいと思ったけど他の攻撃のためにパワーバレルからシールドに替えて行こうとおもう
ゴリ押し出来ると思ったけどまだはやかったみたい
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16:01:32.34 ID:yfJ7b4+S
PB&リミカにすると耳栓やら回避やらのスキルが無いとキツイけど
シールド&リミカなら結構攻撃スキル付けられるな
シールド&リミカが安定な気がしてきた
バンギスXが店に並んだ
頭が軍人っぽかったから期待しながら他の部位見たら胴以下はただのワイルドな姉ちゃんだった
安定はそれぞれあると思うがしゃがみたくなることもある
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16:18:15.22 ID:yfJ7b4+S
パーティープレイならしゃがみたい
相手にもよるけどしゃがみ撃ちの方が早いから使い分けるのが楽しい
リミカ有/無とPB/シールドとで、それぞれの砲につき四挺ずつ作るとか。
P3ウカム砲みたいな、明らかにしゃがみ要らないヤツは除外だが。
ほぼ貫通ガンナーだけどソロではエクリプス、パーティではカーディって感じで使いわけてる。敵モンスターにもよるけど
>>884 ベリ亜とガンキンの時は氷結しゃがみ使わないか?
ベリ亜とかペッコ砲の的だしなぁ
インゴXなら雷攻+2あるから棘破壊も楽だし
落とし穴のお面とか使ってたらしゃがみをよく使えるな
しゃがめるタイミングが未だにわからないから普通にリミカ
疲労時はいいが閃光時レイアレウスとか尻尾回転で弱点移動したりするしなー
しゃがみ撃ち使った上手い動画あるなら参考にしたいわ P3ジョーTA動画とかかしら
ジエン砲とカーディどっちが強い?
しゃがみ撃ち後の隙を横回避でキャンセルできるから、被ダメ寸前までしゃがめる
ディアの突進だってギリギリまでしゃがめる
P3でいえば
オウガ二頭に火事場ユプカムとか
ディアに回性+2烈風砲とか
参考になったな
回避距離いれてシミュるとほぼ必ずベリオZ足が出てくるな
神器だわ
ライトガンナーだけどG級はヘビィのほうが強いんじゃないかな
速射で攻撃できる隙がなくなってるからね
ラギアさんは水没林に来ないでくださいお願いします
反動軽減入れるとかなりの高確率で出るディアZも神器な気がする。今作ひつじヘッドで可愛いし
これで剛角要求されなきゃなぁ……
あ、ディアZキャップな
ライトのリミカって使える?
ドボルライトに剛弾つけたら結構いい線いくと思うんだけど・・・
剛弾だと…
オールジンオウZに回避距離付けたらそれだけで結構強くね
接近前提だけど
>>898 ドボルライトはまさにリミカ推奨な気がする。速射をもともと活かさない銃ほど意味があるよね
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 18:15:44.72 ID:nsIHKgPb
ルナルガヘビィでミラオス行く時貫通強化か通常強化どっちがいいと思う?
他は距離、挑戦者2、で距離消したら両方つけれるけどそっちの方がいいかな
ミラオスの前に立たなければ距離無くてもいいんじゃないか
むしろその両立出来る装備が気になるぞ
次スレはテンプレに
>>874のWikiも入れる?
黒Wikiですら編集者ほとんどいないけどさ
>>903 おれも距離いらないと思うし、そのスキルなら10針いけんじゃね?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 18:33:19.93 ID:nsIHKgPb
これでいけるっぽい間違ってなければ
男/ガ/スロ[1]
ブラキXヘルム
シルバーソルレジスト
三眼の腕輪
白影[帯]
ブラキXレギンス
護石(スロット0,通常弾強化+5)
貫通[3]*2,闘魂[2]*2,強弾[1],強弾[3]
通常弾・連射矢UP,貫通弾・貫通矢UP,挑戦者+2
カーディアーカ製作出来たのはいいんだが反動軽減と通常弾強化と貫通強化+α出来るかな?
貫通強化5s1ならあるんだけどシミュできなくてこまってるんだ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 18:36:54.55 ID:nsIHKgPb
ちなみに防御うp小と調合成功20%が追加できるけど防御力が結構下がる
>>908 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [218→218]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナXキャップ [0]
胴装備:ラギアSレジスト [0]
腕装備:ディアブロXガード [0]
腰装備:アグナSコート [1]
足装備:アーティアレギンス [1]
お守り:兵士の護石(貫通弾強化+5) [1]
装飾品:貫通珠【1】、点射珠【1】、抑反珠【1】
耐性値:火[6] 水[-9] 氷[3] 雷[4] 龍[6] 計[10]
反動軽減+1
ブレ抑制+1
通常弾・連射矢UP
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------
ジエン硬ェ!上位でこれとかシャレにならんぜ
港だからか?村のが体力低いなら連戦モチベも上がるんだが
>>910 ありがとうございます
これでカーディアーカ担げます
白ラギアの雷まとった突進と広範囲の雷のブレスでほぼ100%に近い確率で
ダメージを受けるんだけど、上手く避ける方法があったら教えろくださいm(_ _)m
ちなみに当方ライト使いです
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 18:42:48.28 ID:nsIHKgPb
>>908 男/ガ/スロ[1]
ガンキンXキャップ
ハプルXレジスト
フロギィXガード
シルバーソルコート
ラギアSレギンス
護石(スロット1,貫通弾強化+5)
痛撃[1]*3,抑反[3],抑反[1]*4
弱点特効,反動軽減+1,通常弾・連射矢UP,貫通弾・貫通矢UP
とりあえずリミカしたドボルライトでレウス行ってみたが装填数アップつけているとはいえ
通常弾と散弾を終始撃ち続けれてかなり楽しいwww
ただ全装填するときのあのリロードの遅さはなんとかならんのかw
6秒くらいかかるんだが・・・ 装填速度で短縮できたらかなり実用性高くなりそう
>>907 やっぱり白影腰なのか
ドボルストーン…
>>913 ブレスは上から見るとこんな感じに伸びてる
○ < ガオー ←ラギア
│
←─┘
● < ギャー ←ハンター
だから基本は向かって右にころりんすれば避けられる
たまたま左側にいた場合は前に突っ込めばOK
突進の当たり判定はこれの逆だと思えばいい
基本左側に回避、位置的に難しいなら右奥に引き下がる感じでころりん
初戦3乙余裕だったルナルガ15分針安定してきた!
大体18分くらい。シールドつけると良さげ
しかし鱗が足りなくてエクリプスに強化できないぜ
ずれた(´・ω・`)
○ < ガオー ←ラギア
│
←─┘
● < ギャー ←ハンター
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 18:58:05.10 ID:yfJ7b4+S
アグナビーム(振り回しver)とモーションが一緒っていうね
ふと思ったけどもしかしてドボル亜種の武器ってライトしか無いのか
ブレ小ならともかく大で使える人すごいな
開き直って暴れ撃ち発動で遊ぶと、顔面に反発作用でもでてんのか?ってくらいギリギリ逸れて当たらん
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 19:10:29.27 ID:yfJ7b4+S
ブレ左右でなければ、あとは慣れ
通常弾の場合むしろ小の方がブレ幅が広くて扱いにくいと思うが
ちなみにブレ幅は貫通ブレ小<通常ブレ小=貫通ブレ大<通常ブレ大で真ん中のとこのブレ幅が一番でかい
>>923 ペコヘントパッカーさんがそっち見てるよ
>>926 なんか意味の分からん文になってしまった
真ん中のとこがブレ軌道のパターンが一番多い、ってことが言いたかった
>>915 >>918 ありがとう!
今までは向きを気にせずとりあえず横にころりんだったけど今度からは方向を意識してみる
跳弾考えなければ3より通常2の方が威力ありますか?
>>931 うわーずっと3先に使ってた
ありがとうございます。
ブレは貫通撃つ時にはヒット数稼ぎ易かったりして意外と使えなくもない
左右なら知らんあれは産廃
フルチャージは現実的じゃないな、雑魚やら地形に削られる事は良くある
薬飲みやすいライトさんなら実用的にやっていけるんじゃ?
まあお手手ブースト系は挑戦者が一歩抜きん出てるか
>>934 塔とか邪魔入らない所ならいいんじゃね
あと小回復用に薬草あると地味に便利
ナバル砲担いで銀やり始めたけど、ブレ大のせいで足のすぐ横素通りしていくこと多いわ
P3で銀の足折りは散々やったはずなんだけどなぁ
意外とうざいブレ大
そして銀の報酬で龍おまの回避距離5 火属性攻撃8なんてお守り出たぞ……
嬉しいけど、嬉しいけど……うーんw
斬裂持ち込みだけでラギ亜の尻尾切れる!
いける・・・いけるぞ・・・!
ボウガンwikiの昨日の閲覧者数と比べて今日のはすごい伸びてるじゃん
やっぱり存在を知らなかったのかな
俺もだけど
テンプレにのせておけばみんな見に来るんじゃね?
>>932 間違いなく跳弾するから3の方がDPSは高いと思うよ。
5回打って2回以上跳弾したら3の方がダメージ高い
レイアさんがデレて天鱗くれたのでやっと八重桜作れたぜ
やっぱりレイア砲は素直で使いやすいな
ヘビィガンナー初心者ですが回避距離性能、通常強化、高耳がつく装備教えてください
無い
欲張り過ぎ、どれか一つ削ってこい
村長とか武器屋のおばさんとか弱点に当てると閃光が違うとか言ってるけど全然わかんねえよ
じゃあ、回避距離、通常特化、+αがつく装備教えてください
シミュはできません
護石もってこい
wiki編集初めてしてみようと思うんだが
ボウガンwikiってp3ヘビィwikiな感じでおk?
あと武器って最終派生後のみでいいかな
強化途中の性能(装填数とか)っている?
それだけならベリオZに珠で余裕じゃ…
全力行け。ここで聞くな
>>948 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [257→285]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ガンキンXキャップ [3]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:アグナXガード [3]
腰装備:ナルガXコート [3]
足装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:伝説の護石(回避距離+5) [0]
装飾品:加貫珠【1】×5、加榴珠【1】×8、強弾珠【1】×2、強弾珠【3】
耐性値:火[17] 水[-12] 氷[-2] 雷[-6] 龍[8] 計[5]
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
貫通弾LV1追加
徹甲榴弾全LV追加
>>950 やる気出してるところに悪いが950だ
次スレよろしく
>>948 下位ラングで通常強化 回避性能 攻撃UP おまけで耐暑
>>950 下位時点での発生、上位時点での発生、最終発生で分けてくれたら初心者でも分かりやすいからありがたいと思う
シミュ出来る前に作った距離通常挑戦者+2は捗るとは思わないが楽しい
欲を言うならラギア砲のブレ消したいお…
>>950 P3rdの時みたいな感じでいいんじゃね
途中の性能は攻略上で使えて特筆すべき事があるなら勝手に捕捉されると思う
むしろ皇帝ペンギンと神ペンギンなんかの扱いをどうしたもんか・・・
>>954 どうせなら匠とかつけさせようぜ
>>950 むしろP3ヘビィwikiをベースに書き換えていく感じでいいんじゃね
今改めてみてきたけど、今回も通じるところ多いし
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
すまんレス番気づかなっかった…
>>965お願いします
>>958 距離6精密射撃10が欲しすぎて困った
天とか龍とかいらんから城塞よこせ
挑戦者つけようとするとブラキXコートがどうしても必要になる
痛撃or貫通強化をつけようとするとシルソレジストがないと厳しい
回避距離が欲しいならベリオZ足が欲しくなる
攻撃UPつけようとするとミラアマ腕がほぼ必須
今回の装備偏りすぎやで・・・
挑戦者だと白影【帯】
一応レイア砲作った。
まだ横の更新履歴からしかとべんがw
表の形とかなんかあったらお願い
爆破、水中、竜撃どこ入れるべき?
解説は他の人が書いてくれるだろうwきっと……
腰は結局ドボルストーンかブラキ天殻だけどな。
あとブラキ腰のが優秀だと思う
>>971 せやな。P3のガンナーはシルソ一式に近い装備を強いられて不愉快だった
懐古厨じゃないけど携帯機だとP2Gが見た目よしの装備に限定しても色々考察できて楽しかったわ
ブラキが苦手すぎて闘魂つけれん
>>969 ブラキ腰は闘魂+4でスロ2
対して白影は同じく闘魂+4にスロ3だよ?
神ペンギンにハプルX一式つけて装填速度極速いいゾ〜これ
君も極速 ガンナーになって 狩 しよう!
>>966 mjk それなら装填速度+3 剛弾 装填数up 回避性能あたりで無双出来そうな予感
とりあえず散弾は確実に威力アップないと産廃だなエフェクトもクソしょぼいし
散弾のクリはなんか好き
ぼくかよ建てて来るわ
>>974 帯ってそない優秀なのか
ブラキ腰はデフォで何故か距離1が付いてるので
ベリオZとお守り合わせて珠使わずに距離UPが付くから
愛用してるんだが…帯作ってみたいな
まぁルナルガ出すのが先なんだけども
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
宣言したのにすまぬ・・・すまぬ・・・誰か頼む
ようやくG級到達したけどキツすぎて笑えない。火力足りない、怒ると即死とかどうすれば良いの…。
ライトボウガン使用で防具は上位のレイアとナルガを持っているんだけど、まず何をするべきだろう?
ひたすら観察。ナルガならkawaしまくって見て覚えようず
まず凍土の採取ツアー行って重鎧玉を集めて防具を強化する
俺がスレ立ててくるわ
原則よろしく
>>983,984,985
さんくす!重鎧玉を集めてナルガ防具強化だね。敵の動きも良く観察するよ。
HRが上がるたびに思うんだが、マルチプレイ出来る人が羨ましいね;;
>>987乙!
立てれないで950踏みの失敗をボウガンwikiで取り戻そう!と
思ってたのにwikiでも失敗したorz
ページ名変更にアカウントが必要、だと……
■潜壕砲モーテハプル
■ペングルスカイザー
wikiのアカウント持ってる方、もしくは管理人様、
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