お勧め防具
下位
ルドロス一式
発動スキル
ランナー・水属性攻撃+1・暑さ無効
下位ランナー装備鉄板。鬼人ゲージとスタミナ管理を練習しつつ双剣を楽しもう。
装飾品は砥石高速がオススメ。
上位前半
ルドロスS一式
発動スキル
ランナー・水属性攻撃+1・耳栓・酸素無限
ルドロスU一式
発動スキル
ランナー・状態異常攻撃+1・腹減り半減
SとUはお好みで。
装飾品はSの耳栓を高級耳栓にしたり、Uの状態異常攻撃+1を+2して毒or麻痺装備も有り。
ただし爆破属性には効果がないので注意。
ラングロS
発動スキル
攻撃中・回避性能+1・耐震
スタミナ・鬼人ゲージ管理楽勝!ランナーなんかいらねぇよ!!
という人向けの装備
手軽に回避性能+1が発動するのでオススメ
上位後半
ガノス一式+腰自由
発動スキル
ランナー・捕獲の達人・暑さ無効・罠師
自由度が最大の売り。
腰装備とお守り次第でさまざまな+αのスキル構成が可能。
また素材集めが捗る。
G級前半
頭自由
胴ガノスZ
腕ガノスZ
腰ルドロスX
脚ルドロスX
空きスロ8
発動スキル
ランナー
とりあえずランナーのみ発動
頭ガノスZがスタミナ+3なので様々な組み合わせが可能
腕ガノスZがスタミナ+1なので、外して装飾品で発動も有り
Q. G級になりました。何作ればいいですか?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. ○○が倒せません。どうしたらいいでしょう?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. この防具と相性のいい武器はなんですか?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. この糞コテなんなの?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. もっと速く討伐したいです
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. 部位破壊したいです
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. パーティ貢献したいです
A. 破岩双刃アルコバレノ
とりあえずこのスレでいいんだよね?
ブラキ武器推しのテンプレも面白いけど、ある程度の属性武器のオススメもつくろうぜ
折角武器や双属性増えたんだしさ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:27:54.93 ID:dIigm7QQ
重複age
>>6 無=ア
火=ル
水=コ
氷=バ
雷=レ
龍=ノ
という恒例の冗談は置いておいて、
■火属性
・炎焔刀イグナトル(攻322 火340) 製作難度:★★☆☆☆ オススメ度:★★★☆☆
・咎赦ス火天ノ両掌(攻280 火450) 製作難度:★★★☆☆ オススメ度:★★★☆☆
・コウリュウノツガイ(攻364 火230) 製作難度:★★★★☆ オススメ度:★★★★☆
■水属性
・ヴァッサーヴェルデン(攻336 水420) 製作難度:★★☆☆☆ オススメ度:★★★★★
・海王双刃オセアノス(攻364 火200 会心5%) 製作難度:★★★☆☆ オススメ度:★★★★☆
■氷属性
・凍刻みブリザレイド(攻322 氷220 会心25%) 製作難度:★★★☆☆ オススメ度:★★★☆☆
■雷
・閃雷刃ギギガボルト(攻294 雷300) 製作難度:★★☆☆☆ オススメ度:★★☆☆☆
・白雷双剣ネオクルス (攻364 雷180) 製作難度:★★★★☆ オススメ度:★★★☆☆
・冥双剣エントラージ(攻336 雷360 会心10%) 製作難度:★★★★★ オススメ度:★★★★☆
■龍
・甲刃インセクトロード(攻322 龍200) 製作難度:★★☆☆☆ オススメ度:★★★☆☆
・封龍剣【真絶一門】(攻180 龍480) 製作難度:★★★☆☆ オススメ度:★★☆☆☆
・ネロ=ラース(攻364 龍160 会心10%) 製作難度:★★★★☆ オススメ度:★★☆☆☆
こんな感じか?
龍双剣とかどれもオススメし辛いわ・・・
個人的にはインセクトロードに思い入れがあるけどさ
>>7 虫双剣は斬羽集まらな過ぎでなかなか強化できないからなぁ、他も素材マゾい
進撃の双剣に覚醒で龍属性つかないかなとか思ったり
覚醒で有用そうなのがないのが残念なんだよな、乱裂きは無理やり使ってるけど
>>9 G入ってすぐ作れるのはメリット大きいと思うな。アルコはG2だし。
斬羽も海賊Jで毒煙もって採取行けばすぐ集まるし。
まあそのJには紅玉とかいるけど…
>>9 ふらっとハンターでG級小型にしておいて、プナハブラ退治でも羽持ってきてくれない?
ヴァッサーの方がおすすめ度高いのか
なんかオセアノスのが強いって話になってなかったっけ?
>>7 > ■水属性
> ・ヴァッサーヴェルデン(攻336 水420) 製作難度:★★☆☆☆ オススメ度:★★★★★
> ・海王双刃オセアノス(攻364 火200 会心5%) 製作難度:★★★☆☆ オススメ度:★★★★☆
↑
ここって水でOKなんだよね?
双剣使ってみようかと思ってスレ覗いてみたんだけど
武器がよくわかんなくてじっくり見てたら見つけたんだけど
>>13 そりゃ双剣の属性武器なんか手数で属性叩き込んでナンボなんだから
属性値の高い方が有用ということに
>>13 水が通りにくい相手(水の透過率が1割未満)であれば、
オセアノスがヴァッサーを僅差で上回る
水が通りやすい(水の透過率が2〜3割以上)相手であれば、
ヴァッサーがオセアノスを上回る
オセアノスのほうが汎用性は高いが、
そもそも属性武器なんて、弱点じゃない相手には担がないよね。ってなる
素材もヴァッサーのほうが簡単だしな
オススメ度はやめたほうがいいな
作成に関することも難易度っていうあやふやな表現より
レア素材を使うかを表記してあげればいいと思う
ほかにも
・虫ロードはG1採取クエで最終強化作成可能
・ヴァッサーはデフォ切れ味だと青止まり
・冥双剣は素材の関係でHR70まで作成不可
とか載せてあげたほうが作る方も自分で気に入ったのを作れると思うんだ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 11:20:29.98 ID:bZw/RbvJ
指摘ありがとう
とりあえず作ってみた程度のテンプレだったので、
より実践的な情報に書き換えて精度をあげてもらえると嬉しい
切れ味の情報は全体的に不足してるなぁ
匠なしと匠あり、それぞれのパターンで切れ味がどこまで伸びるか、
手持ちの双剣の情報を晒さないか?
俺もあとで手持ち分情報を晒すわ
言うばっかになって申し訳ない・・・
スロ情報ないとギギ双とか涙目だからいれたげてよお
あと重複あるからそっち先に使っちゃおうぜ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 11:48:52.03 ID:WdS6hQTo
え、こっちが先だろ?
ローカルルール的に
>>12 G1で作れるメリットが潰れるぉ
何だかんだで意外とさっくり集まったけどなぁ
G入門でレイア対策にもなるし、作って損は無いとオモ。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:02:19.28 ID:2MSrTS0u
ラギア希少種で超苦戦してたんだが
回避距離つけたら雑魚になったわ。
双剣でラギア希少種は回避距離必須と思う。
今まで攻撃優先で回避はギリでやってたんだが
ラギア希少種だけはどうやっても避けれなかった
(あとでかいハプル)
ずっと大剣つかっててマンネリなってきたんで双剣に浮気しようかと考えてるんですが
村上位だととりあえずこれあればってオススメ武器ってなんですか?
防具はテンプレにあるガノス一式揃えるため素材集め兼ねてガノトトスで双剣練習しようと思います
これがあればは上位初期だと毒 ブラキと戦えるようになれば爆破
トトス一式はフレイムストームで集めたけど
インセクトロード、斬羽と極上腹袋が13個ずつか
剥ぎ取り達人があればすぐだが、ないとちょっと面倒だな
なんか重複してるもう片方のスレ100レス越えてるけど
片方が長くて片方が短いって本当に双スレって感じになってるなw
とりあえず俺は両方の双スレを読み進める事にした
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17:21:52.46 ID:8xQRgAnN
>>23 陸トトスとは相性悪いからキツイけど毒作っとけばOK
あとガノスよりレウスの方が楽に倒せるからリオソウル作ったほうがいいんじゃね
ルナルガの尻尾ビターン×2の2発目が回避安定しないんだけど、誰かコツを教えろください!
匠ランナー回避1砥石高速が付く装備ってないですか?
>>29 お守り書かんと匠5s2で出すぞ
116件位あるから書けんし
てか答えるなよ。全力池
>>29 ランナーが攻撃大+スタミナ急速回復に
置き換わっていいなら
>>8
ボマー
切れ味1
回避1
スタ急
これに抵石高速は無理だよね?
>>35 2Gの頃からガノスは毒に弱いんやで
だから脚しか攻撃できない、攻撃チャンスが少なくてもダメージは入る
>>36 へーーちょっと頑張ってディア狩ってくる!(ネブラ素材はあるw)
ニールイタメールを担ぎたいからコックみたいな見た目で属性解放や匠を発動できる装備を探してるが難しすぎるぜ
とりあえず匠5解放7という神おまを探すのが先決なんだろうな…
コックは難しいけど食欲旺盛の小太りくんなら簡単にいけるな
♀キャラ?諦めも肝心だよ?( ゚∀゚)
尻尾切り用にアルコバレーノ作ったんだけど、双界は大変かね?
>>34 匠5s2
で
ナルガzキャップ
ナルガx
アーティア
ナルガz
バンギスx
切れ味+ スタ急 回避1
珠で5スロスキル2つ付く
沢山レスありがとうございますー
ツインハイフレイムの素材あったんでそれでギギネブラマラソンしてきて毒作ります!
>>39 余裕で野郎ですわ
頭はウルクXがスキル的にも見た目的にも最適だから決まったが他を悩んでる
つか今作回避2の無敵時間めっちゃ長くね?回避1と全然違う気がするのは俺だけ…?
双剣スレって二刀流だからスレが2つあるのか?ってツッコミは置いといて
先にあっちの重複スレ見て、なんでもかんでもアルコバレノでげんなりしてたんだが
こっちの本スレ?はキチンとテンプレ作りしてるんだね。
かなり助かります。
あっちがツンでこっちがデレ
これが本当の双属性
ツンデレだったのかワロタ
零点みたいな壊れはともかくとして
どの武器でもPTのような弱点集中できる
状況では属性が上だからテンプレはしっかりしてほしいな。
俺のようなニワカにはありがたい。
いや、双剣に限ってはよほど特殊な状況じゃないとアルコには勝てんのよ
初中級者は素直にブラキ双剣使うのが正解
ブラキ武器が作れるまでは毒と虫でok
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 07:20:27.96 ID:nitDcgxb
で、属性武器でアルコを越えれる使い方ができるプロハンはテンプレなんかみなくても自分で作るからな
まあ、このテンプレはテンプレ通り作れば楽にクリアできるとか、属性武器のほうが汎用武器より強いはずとかの既成概念にとらわれてる奴らにはいいお灸になるけどな
アルコから揺光に変えて普通にクエ消化できるか不安だったけど案外なんとかなるもんだね
下手糞でタイム4,5分前後なんて当たり前だったせいか特にストレスもなくて良かったw
とりあえず会心エフェクトがかっちょいい
>>44 トライ基準なら回避1はあまり長くならないで回避2は滅茶苦茶長い
さぁて、上位ガノス一式作ったけど腰はなにがいいかな
やっぱ火耐性が高くてスロットがいっぱいある奴かな
とりあえず堅鎧玉が尽きたんで火山行って考えよう
ガンランスメインにやってたけど双剣も面白いじゃない
気持いいね
>>54 砥石消耗の激しい武器から砥石消耗の激しい武器への移行なのか…
ザクザク切りまくりたかったんだよ!
双剣を使う人は生涯ずっと独り身宣言してるのと同じってのは本当ですか?(30歳 無職 男性)
>>57 やだ。意味わかんない。
双剣って左手と右手のカップルじゃない
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:54:17.11 ID:nitDcgxb
ガード主体と回避主体で住み分けできていいじゃない
回避派ガンスだったのかもしれんが
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:43:28.59 ID:VffYVhuf
ブラキ双剣にボマーは必須?
回避性能、耳栓外してつける価値ある?
装飾品で砥石つけるならボマーにしてみてもいいんじゃないってくらい
おれは逆かな
ボマーつけるなら砥石 ボマーつけたとこで爆発が…2回くらいは変わるんかな?2回くらいなら砥石つけるわって感じ
まぁ使いわけだろ、三頭狩猟なんかはボマーつけてるわ
性能とか耳栓のスキル犠牲にしてまでつけるものではない
頭ヘリオスZ
胴ヘリオスZ
腕ヘリオスZ
腰ヘリオスX
脚ヘリオスZ
にした場合
爆弾強化+6の御守りしかないから
高級耳栓
切れ味+1
ボマー
だけで充分?
爆弾強化+6回避性能+6とか御守りないよね?
スラアクスレにあった切れ味+1高級耳栓ボマー破壊王を流用して使ってるがバンバン破壊出来て楽しい
なんとなくだけど鬼神回避のゲージ消費量少なくなってない?
3rdに比べると断然ゲージの維持がしやすくなってる気がする
>>64 爆弾強化+6回避性能+5なら持ってるお
砥石つけたいからあんまりボマー活用してないけど
>>59 むしろガンスやランスメインで使ってる人は、回避タイミングを完璧に覚えてるから
双剣やスラアクなどの回避武器を使った時に、性能無しでスイスイ避けられる人が多いよ。
>>59 むしろ双剣やスラアクメインで使ってる人は、回避タイミングを完璧に覚えてるから
回避ガンスや回避ランスなどの回避武器を使った時に、性能無しでスイスイ避けられる人が多いよ。
確かにガンスランスは回避タイミング覚えるにはもってこいやね。
俺もP3のときAGガンスで回避練したし。
>>69 流石にそんな簡単じゃないw
ただ「ガードでカンッってなるタイミングで回避するといいよ」の一言で済むというのは大きい
双剣のコラボって他のと比べても数が少ないな。
ジャンプエッジももっと早く手に入れば、ファミ通ランスや真・剛断剣くらい活躍してくれそうなのに
>>73 グラが小さくて見栄えがしないから、作りがいが無いんだと思われ。
大剣とかスラアクとかガンスのコラボ武器はどれもデカくて超ド派手だし。
>>74 あー、なるほど。確かにそういうのあるかも…
それだと、元から双剣になってるのをコラボで出して欲しいな。
YAIBAだと雷神剣+風神剣とかJUMPだとHxHのクラピカが最初に持ってた木剣の二刀流とか
PSOシリーズのダブルライトセイバーのデュアルブレードなんかもいいな
風神雷神剣、雷と麻痺双剣で欲しかったなw
ベリ亜で風神なら雷と火でもよかったし
なら
ピカチュウのでんきだま
みたいに
双剣装備のみ
切れ味+1と業物
のスキル発動するオリジナル防具を作ってほしい
それか風属性の双剣
爆破よりも早く部位破壊が可能でモンスターは気絶しやすい
匠業物とか亜鉛でいいじゃないっすか
>>78 双剣装備のみ発動だから
他のスキルは
高級耳栓
耐震
切れ味+1
業物
回避性能+2
破壊王
スロット10個で
今までランスとかスラアク使ってたんだけど、双剣に手をだしてみたら楽しいね
なんていうかすごい気持ちいい
とりあえずはディオス武器作ればいいのかね
宝玉ェ・・・
直接作らず強化で作れば、改にするまで宝玉いらんぞ
作成の過程によって素材って変わるのか?
初耳だわ試してみる
初耳って、鍛冶屋で直接生産と強化で見比べればわかるだろw
え?
ちょっと待ってなんか頭がおかしくなってきた
ディオスライサー改に強化するために宝玉がいるんだけど。
宝玉が要らない場合ってどういうときよ
ディオスライサー直接生産に玉使うけど強化でディオスライサーにする場合は玉いらねぇって話だよ
改は強化しか生産方法ないからどっちにしろ玉使う
そういうことか
どうでもいいけど直接生産で宝玉使わなくないか?
ディオス武器で直接だと宝玉いるのがあるから、俺が単にそれとごっちゃになってるだけかも…
多分それは大剣だね
とりあえずどっちみち宝玉いるんでがんばってくる
どうもありがとう
大剣と弓だけだよ強化でいくと楽なのは
他はどうせ玉のためにその他素材なんてあまりまくるから一発のほうがよさげ
鉄拳も割と出ない
宝玉じゃなくて鉄拳マラソンする羽目になったよ
ブラキ最終強化双剣つかってるんだけど
スキルは
高級耳栓
切れ味+
は確定
ボマー
回避性能+1
砥石高速
の中から2個
の計4つ付けることが出来るとしたら
みんなは何を選ぶ?
回避 砥石
回避 砥石
回避 砥石
ボマー 回避
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 01:59:53.56 ID:etzZYohP
アルコにボマーつけねぇとかありえねw
回避 ボマーでええやん
ボマーが選択肢にあるのなら
ボマー&高速設置にすると双剣の新しい世界が見えるからオススメだったりする。
最速起爆は切り開き後に回避するだけ。
ずっと亜鉛が討伐出来なかった俺に光をくれたのは、そうアルコバレノだった!
ふと他武器装備の流用で双剣使ってみたんだけど
今回の回避距離って鬼人回避にも乗るようになってるんだね
P3だとほとんど変わらなかったけど、それとも気のせい?
高級耳栓外して砥石、回避、ボマー、切れ味
>>96 ボマーつけて劇的に爆発回数変わるとでも思ってんのか
爆破の時の肉質無視ダメージもあがるの常識じゃないですかー、やだー
え?まじで?
爆破値上がるたげじゃないの?
マジかよ…俺も勘違いしてたわ
ソースどこ?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 07:41:02.29 ID:oenzyAb/
そろそろイベラギ亜討伐の報告してもいいんだよ?
回避2 斬れ味1 雷耐性大
で行ったけど20分で3乙余裕でした
雷耐性とかつけるぐらいならはなからアビスで行ったほうがよさそうだな
さてラギ希だすためにHR上げるか…
>>108イベラギ亜、
真打 火属性攻撃+2 見切り-1(以下略 の両掌、コウリュウ
切れ味+1 業物 ボマー(以下略 のアルコ
攻撃中 見切り+3 高速砥石(以下略の 揺光 どれで挑んでも時間切れでクリアできん・・・
サブのランスガンスかスラアクだと35針で捕獲できるんだがどういうことなの
イベラギはンディギギで40針捕獲が限界だった。もう二度とやりたくないわあれ
アレは複数でやる事が前提のバランスだな
>>102 威力は上がらねーぞ
前に本スレで解析してた。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 14:52:10.15 ID:b7hDUR0Y
>>110 回避距離はつけてる?
ランスでは毒より火の方が早いってのを見た
9回ぐらい毒にさせないと死なないらしいな
9回も毒化が必要なのか……
確かにそれなら火の方が良さそう
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 21:38:40.16 ID:7k2duCoS
>>44 回避2は笑えるくらい長いな
未だに過去のイメージで1と2が誤差って言い張る奴が多すぎる
もしかして自演ステマ?
意味も分ってないのに、なんとなく覚えたステマという単語を言いたいヤツはとりあえずNG
新しい双剣の技がやっと完成したぞ!
AAに表してみたから見てくれ!
ではいくぞ!
∧_∧ 双剣キ〜ック!
_( ´Д`) ∩
/ )l l ドゴォォォ _ /
/ ,イ 、 ノ/ l l ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
ニ(!、)ニニニフ/ __ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
本気で言ってる厨房なのかこれこそが釣りなのか判別できね
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 02:26:20.24 ID:W8tYGora
なんか結構よさげな装備が出来たので、コレでアルコ担いでみることに。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [416→586]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:フロギィXメイル [2]
腕装備:セレネZアーム [1]
腰装備:セレネZコイル [3]
足装備:セレネZグリーヴ [1]
お守り:天の護石(スタミナ+5,雷耐性+8) [0]
装飾品:強走珠【3】、研磨珠【1】×5、制雷珠【1】、強走珠【1】
耐性値:火[3] 水[13] 氷[-1] 雷[-8] 龍[-25] 計[-18]
耳栓
ランナー
雷耐性【小】
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
俺最近双剣使ってるがイベラギ亜にかてたの双剣しかねえよ……
自演とステマを履き違えてる奴多すぎ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 15:47:10.13 ID:bUDLgPnb
最近双剣使い始めたんだけど(アルコ)
おすすめの装備教えて
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 19:42:44.51 ID:bUDLgPnb
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [422→494]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ダマスクXアーム [1]
腰装備:月光【帯】 [3]
足装備:ドーベルXグリーヴ [3]
お守り:伝説の護石(匠+3,加護-2) [3]
装飾品:闘魂珠【1】、研磨珠【1】×4、闘魂珠【2】×4
耐性値:火[-8] 水[7] 氷[-1] 雷[-13] 龍[5] 計[-10]
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
挑戦者+2
-------------------------------
ご苦労双剣ってやっぱりご苦労なだけの性能だったりするのかね。
龍雷の双属性って時点でネタにしか思えないが事情が変わってたりする?
炎氷とかは相変わらず論外っぽいけど龍雷だと弱点がかぶってるやつがいるし
もう一つの双剣スレでレウスレイアあたりなら頭ハメや足ハメが出来るんじゃ?
ってレスも出てはいる。
エレメンタさんと違って雷獄はアルコより匠時の紫が長くてスロットも1つあるから
これからの研究で化ける可能性はあると思う。
片方ずつに属性が分かれてるわけだから2本同時に振るモーションで両方属性が乗るならあるかもなー
常に鬼人化は最低限だろうね
エレメンタさんは炎の方捨てて盾にすれば
攻350氷360の優秀片手剣になれるのにね
>>127 レウス、レイアの3頭クエに持っていったら超速かったっていう書き込みはあった
対応属性が合ってるなら強いっぽい
ネロ=ラースやエントラージと比べて超早いってならともかく
多分ロクに比較もしてないだろ
3頭クエなら乱舞で頭ハメ出来て超早いってあったよ。
超早い超早いって他のと比較した上でどれくらい早いんだよ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:19:15.69 ID:bUDLgPnb
アルコで行っても超早いよな
突っ込むべき所は「超早い」じゃあなくて「頭ハメ」だと思うが。
3頭クエだと1体が弱いからどうとでもなるからなあ。
双属性はいわゆる器用貧乏なんだよなぁ
もっと各属性値を高くしなきゃ
Pのころから超絶にはお世話になったが
ドスの出来が悪いせいで需要の関係から一強扱いされちゃったのが運の尽きだな。
元々の属性値がウンコにされて減衰補正まで付けられてっていう
出た杭が打ち砕かれるような弱化喰らって補正は今も戻らんのがなんとも
サー!自分双剣素人でありますが
ひょっとしてアルコバレノ使うなら匠はそんなに必要でもないのでしょうか!サー!
要るでしょ
切れ味落ちても白で切り続けてるって人ならいらないかな
切れ味維持が面倒なら匠切るのもアリじゃないかね
やっぱり砥石
青で弾くようなクソ肉持ちが今回多いからなあ。
弾かれうぜぇ!ってなったら匠つけてもいいんじゃないかな。
砥石と見極めは常に悩むが砥石だわ
そこであえての采配ですよ。いや、冗談みたいな話だが
采配、業物、回避2、スタ急で組んでみたんだが
ソロの場合コレで十分過ぎるっていうか超快適
どうでもいいけど双剣スレ二つあるけどこっち使えばいいの?
本来は先に立ったこっち使うべきだったんだけど、あっちのが伸びてるから先に使い切るべきかなぁ?
なんかうやむやにして両方使ってるけど
まぁ伸びたほうが基本だろうね
俺はなんかこっちの方が気に入っちゃったから両方見つつここにいる
他のは分裂した時に片方が荒らしスレ化してるのに
荒らしスレにならず共存してるのは双剣スレくらいだよな
こっちもそのまま適当に伸ばしていって、今のスレ終わったらこっち移動して使いきればいいんじゃないかと思ってる
2スレ同時に使いこなせてこそ双剣使い。
あれ?ワシ上手い事言った?
ただの乱立じゃないの?
先にたった方使って後のは削除依頼か再利用が決まりだろ
双剣スレだからに決まってんじゃん
>>140 アルコバレノなら個人的には
真打、砥石、回避1、スタ急
がオススメ。
真打と切れ味+1一緒に発動させたら火力やばくね?
えらい勢いで怯むんじゃね?
?
重複しません
ジエンの背中みたいなとこだと乱舞連打が一番DPS高い?
>>157 切れ味+2か、その発想は無かったわ
これでガノ睡眠双剣とチャナガブル双剣にも光が…ささないか
チャナ双剣、強化前に切れ味発動状態で強化後確認しても空白ゲージが余ってたから更に強化できるのかと思ったんだがな…
最高級提灯よりヒゲ取るのに苦労したのに
>>161 ギギガボルトさんの事を忘れないであげてください。
まあ、本当に斬れ味+2があったとしてもスキルポイントがかさむから
スロ3をもってしてもエントラージには勝てないだろうけど…。
やっと宝玉でて、ディオスライサー改に出来るわ
村クエや港やJUMPクエとあらゆるブラキのクエをマラソンしても、20匹も倒す事になるとは思わなかった
二回目で頭が必要なのに玉が出た俺は勝ち組だったのか。
たしか5回くらいで改できたわ。
そ、そうか
ブラキは勢い余って粘菌と一緒にタマタマ落としちゃうことが稀によくあるからな
欲しいなら落し物狙ったほうが早いかも
>>166 それが粘菌も出来る限り全部拾ってたんだ…
でもまったく出なくて、粘菌50個くらいある
ドハマリすると大変だよなぁ。お疲れさん。
デフォ紫の双剣はないのかね
匠に拘ると好きなもの着れない
今は武器ごとに防具変えてる
宝玉は英雄の証明で簡単に出る印象
今回の双はディレイが効かなさすぎて中々大変だな…
上級者向けになったと言えばそうなんだろうけど
他武器に比べたらディレイきくほうじゃね?
他武器あまり使ってないけど
使ってないのに比較するなよ
俺は双剣以外だとハンマーしか使ってないが、ハンマーのほうがディレイ効くかな
かくいうハンマーはトライとP3の中間ぐらいのディレイの効きで割と長いんだけど
双剣はディレイが短いのよりもなかなか回避受付に入らないのがうっとおしく感じるわ
乱舞とかあそこまで終わってるならそれこそディレイなくても回避速度ほとんど変わらんし、いやがらせかよ
うっとおしいになってて突っ込まれそうだ
>なかなか回避受付に入らない
そりゃ何も考えずに連打してるだけだ
切れ目が読めていれば、ギリギリまで斬って二連に繋げて回避、なんかが容易に出来る
特に鬼人化中の六連斬りや二回転斬りなんて状況見て使わないと反撃必死の典型的な技なのに
>>177 ダウンとか麻痺とかチャンスの時に一気にたたみかけようと思っても
隙の小さい車輪斬りだと微妙に後ろに下がるせいであまりあたらない
かといって乱舞使うと行動後の何もできない時間が長すぎて起き上がり直後の攻撃よけれなくなるから
結局せっかくのチャンスなのに隙は小さいが火力も小さい攻撃しか出せないってことが多いのが困るってことです
なら回転から切り払い、そこから車輪六連でどうだ
まだ余裕がありそうなら後回転だけ入れて回避〜とか
俺がよくやるのは、鬼人回避→切り上げ→車輪→回転→鬼人解除→回避だな
チャンスは鬼人化して車輪六連→回転多用してる
車輪の当てにくさは確かに困るけど、回避は連打し過ぎなきゃいいだけさ
あの△→△の一歩踏み込むモーションがいかに偉大だったか思い知らされるな
こけてる敵の頭に斬りかかる時に
ちょいちょい押されて射程圏内からはずれてイライラ
ブラキはこけた時に尻尾と足の間で乱舞してると足で尻尾のほうに寄せてくれるいいやつ
通常状態の攻撃→鬼人強化なら隙少ないが定点攻撃し辛い
鬼人化→定点攻撃し易いが隙デカイ
正直特性が逆だったらもっと扱いやすいのに
185 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/27(金) 23:15:17.87 ID:F5DmnAVm
>>182 水中ラギアとか開発者の悪意しか感じられんわ
大人しくランス使えよ
ランスじゃ鬼人回避できないじゃん
何のための双剣だよ
今回の双肩のモーション値って弱体化してます?
体感でもいいので教えてください。
>>188 体感では弱体してないし強化もしてない。
属性は相変わらず3割カット。
奇人狂化した通常状態のほうが鬼人化より使いやすいが
鬼人回避使えば強走とか関係なしに強化ゲージ減ってってすぐ強化解除されちゃうし
火力も鬼人化してるほうが高いのがなあ
使いやすい代わりに火力低いのはしょうがないんじゃないかな
軽さの割には火力あると思うけどね
ただ、火力を出し続けるのがあまりに難しい
判定シビア化の影響が一番大きい武器だからな 双剣は
ハンマーのホームランとかもかなりヤバくなってるが
モーション値はP3より情報修正されてると思う
そりゃドスベースの頃みたいな強さは無いけど
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 07:21:17.91 ID:cmJWCUcz
次すれアゲ
双剣はまだまだ続くぜ!
次スレは7回目かね
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 09:46:45.03 ID:Y+GccMBk
回避距離そんなにいいかなぁ
w回避にしないと恩恵ない?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 09:53:23.73 ID:TnJd5exg
1回避でも結構違うよ
バインドボイスの避け具合も大分変わる
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 18:28:33.47 ID:uWTSlTvt
tst
ブラキ二頭クエ何回やれば天殻落とすんだよ……
ブラキの天殻はブラキ二頭より
ドスバギィ2頭とブラキのクエの方が良い
ついにねんがんのエントラージをてにいれたぞ
霊魂、蒼天鱗、双天玉とすさまじい勢いでレア素材を食い散らかしたわりには
紫短い、スロットなしと微妙な感じだがかっこいいから許す
>>203 >>202じゃないが
ドスバギィの方が良いって言うけれど、尻尾剥ぎ取り、落し物、本体剥ぎ取り、報酬まで加味すると2頭クエの方が良い気がするんだよな
土日ずっとドスバギィや陸海空驚天動地を回していたのに1個も出ないってどういうこと
そろそろ出して下さいオナシャス
2頭クエ30回ほど捕獲で回したけど食材クエの方が出るぞ
基本報酬で出やすいのは大きいと思う
剥ぎ取りで天殻は都市伝説
二頭クエで1個出たお
でも食材クエは2個同時に出たお
ディアブロスが大嫌いな俺に食材クエなんて遙か遠い未来の話
ついにねんがんの天殻を手に入れたぞ
これでアルコ作れると思いきや、所持金がたんねー
よく考えたら毎回のように2乙してるから、基本報酬金まんま貰ってなかったわ…
ブラキ二頭クエは頑張っても15分針切れないからやってて辛い
でもブラキ単品クエは頑張っても20分針切れないからもっと嫌い
俺は二頭クエ3回で出た(内1回は緊急)
メラルーフェイクと食事は激運
30回なんてよくやるなぁ
>>213 俺も最初の1回で天殻でた
ただ、双剣のほかに片手太刀弓ランス欲しかったから天殻を求める羽目に
んで30回ほど回したが1個しか出なかった
食事クエでよく出るって話聞いて「眉唾だろ」とか思いつつ3回ほど回して天殻が出た
まだ足りなかったから食事クエ回したところ10回で3個ほど手に入れた
2頭クエは捕獲報酬で手に入れたが食事クエは全部基本報酬だった
>>207 剥ぎ取りの分が基本報酬に回されてるだけだ。
確率は変わらん。
尻尾、頭破壊報酬&落とし物、更に二頭。
食材クエは基本報酬で3枠あるから出やすいと錯覚してるだけで、トータルは二頭クエ回す方が遥かに効率いい。
俺は二頭クエ5回やって天殻3個。
因みに尻尾、本体剥ぎ取り、尻尾。
宝玉の方が足りんw
食材クエは3回ほどやって、宝玉も天殻も出てない。
これ以上はスレチだからそろそろ辞めよう
何にしても解析待ちだから結論は出ないよ
ブラキ武器は全部作ると面倒だから零点とかケルビ弓使ってる
もちろん双剣はアル子だけど
>>214 そりゃ、食材クエは基本報酬以外は回復グレートしか出ないからなw
>>218 ブラキ武器より零点のがよっぽど面倒くさくないか?
ブラキ武器は双、斧、大剣作ったな
弓はパチンコ、槍は零点、槌はウンコ
あと小剣のブラキ作りたい所
笛?しらね^q^
また玉だったふざけんな
アルコバレノが作れないから七星使っているがこれも結構汎用性高くない?
素で紫あるからスキルの自由度高いし毒も美味しいし下手な属性剣より強い気がする
強いけどとりあえずアルコならさらに10分早く狩れるとかそういうことにしといてください
オウガの天玉出ねえええええあああ
緊迫した渓流にての基本報酬にあるからそっちやれば
零点は決戦やったらすぐだった
グロンドも簡単だし
一回で集まらない数の粘菌や剛鉄拳とかをだらだら要求するブラキ武器のほうがめんどかったり
天殻って剥ぎ取りでも出るの?
零点よりも零点テンプレ装備作る方が遥かに面倒くさい罠
>>215 でもそもそも基本報酬と剥ぎとりって各素材の確率違ったりするよね?
解析できない以上体感の意見も無視できないと思うけどな
そんな俺は二頭20回くらいやって一つも出なくて食事クエ3回で出たクチ
天殻は食材クエのが出やすいよ
基本報酬で出るから3回に1回は出る感じかな。
実際三個くらい出たし
陸海空とかもめちゃくちゃでるよね
検証回数1桁2桁で確率語るなってのはあるけどやっぱ出やすい気がする
食材クエスト6回くらいやって三個くらい出たって意味なんだけど
どういう捉え方したのかわからん
どんなエスパーだったら6回やって3個出たって意味だってわかるんだろうな
まぁ、基本報酬で出ると、出やすいような錯覚はするわな。
普通に2頭クエ回してチャチャンバと一緒に剥ぎ取りまくった方が出るだろ。
チャチャンバだけで天殻2つ宝玉1つ取ったぞ。
解析が無い以上どっちの意見も眉唾以上の信憑性はねーよ
鬱陶しいから引っ込めよ
やっぱ錯覚なのかね
でも基本って聞いちゃうと希望が持てるからいいと思うよ
まあ結局運によるだよな
50%でも出ない奴は出ない
>>238 二頭クエでサクサク出る人はわざわざ大連続を回すようなことはしない。
二頭クエで全然出ない人が大連続クエを回したら出た。→大連続の方が出やすいんじゃないか?
こういうことでしょ。
そうなんだよねー
結局運なんだよ
剛角がディア単体キークエ一回目で出て剛角楽勝じゃんって考えてた時期が俺にもありました
>240
単純に食材のが二頭より早く終わるから食材回してた
天殻狙いなら食材、素材欲しいなら二頭みたいに住み分けできるよ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [448→538]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガZキャップ [2]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:スカラーXソックス [胴系統倍化]
お守り:伝説の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:抑水珠【1】(胴)、闘魂珠【1】×3、闘魂珠【2】×4
耐性値:火[-16] 水[12] 氷[2] 雷[7] 龍[-19] 計[-14]
スタミナ急速回復
回避性能+1
水流【小】無効
挑戦者+2
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
-見切り-1
-------------------------------
水流切れば武器スロ2でいい。
武器スロ2〜3と属性値で実用性無いけど、真打と挑戦者2付き作ってみた。
乱裂きで上位荒らすんだ…
いや錯覚じゃねーよ
確実に食材探索のほうが出やすい。
2頭クエは10回で天殻0個
食材は4回で4個
だが玉は通算2個
ブラキ狩猟数64体
俺もそー思うんだけど解析厨からしたら眉唾物らしい
やっぱ基本報酬ってのが魅力なんだよなー
3DSが解析されることはまずないだろうけど
ドロップ率まで完璧に載った攻略本が出る可能性ってあるかね
どうせ剛鉄拳が足りなくなるので最近は2頭クエ回してる
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 22:53:57.95 ID:Yv8olL2O
マジで魂こもった攻略本欲しい
そしたら属性双剣も日の目を見れそうだし
>>244 その程度で確実にとか言うから、鼻で笑われるんだよ
ガノ双剣とナバル双剣の方が水属性高いが
マスターセイバーがかっこいいから作ろうと思ってるんだけどこれって罠?
作った人使用感とか教えてくれると助かる
堅殻求めてレイアやってたら五匹全員玉くれたわw
G級レイアは捕獲破壊枠に二個紅玉ならんでてわろた
玉とか上鱗いらねーよ堅殼よこせゲシゲシ
>>251 かっこいいから作る。それでいいじゃないか。
>>252 そんなワガママを言ってると、G級で天燐が全然出なくて厚鱗ばかり出る呪いにかかるぞw
アルコバレノ でジンオウガに行くなら耳栓とボマーどっちのが有用でしょう?
ジンオウガはあまり泣かないのでボマーでしょうか?
>>253 既にかかってるかも知れなくてマスターセイバーが作れない\(^o^)/
素で白長くて青も更に長いからブラキくらいなら砥石外せるかもなあ
ジンは鳴く時に距離とるから耳線いらんよ
ボマーのがいい
アルコでジエン亜種初見プレーしたが、撃退で、討伐できんかった。
やっぱ立ち回りがわるかったんだろうか・・
ちなみにスキルは
力の解放+1、ボマー、砥石高速、切れ味+1、見切り+1
>>257 俺の場合は
斬れ味+1、高耳、砥石高速化、回避+1
お面はランプ大砲
決戦場ではバリスタ大砲にあまり拘らず、脇の下で必死に乱舞してた
怒ったら必ずのしかかりに合わせて大銅鑼→口の中に乱舞
ランプ復活で即大砲のお面にサイン
これで撃龍槍1回だけで討伐できた
最適手順は知らん
赤蒼銀レウスの重殻センサーにかかってる俺はどうすれば…
>>257 変えるのめんどいからいつも使ってる見た目装備で
切れ味+1 挑戦者+2 回避性能+1 早食い+1 見切り+1
でコウリュウ、両掌でいけた
船上では船しっかり守って巨乳爆弾も使って弱点2ヶ所破壊 バリスタ使わず大砲撃ちまくる
決戦ステージでは両腕壊してあとはひたすら脇
口の中も吹っ飛ばされるまで攻撃しまくる
撃龍槍は船上決戦合わせて4回くらい
>>260 巨乳爆弾吹いたww
見た目装備ってどんなんよ
きっと、はち切れんばかりの乳なんだな<<巨乳爆弾
女で上からバンギスXジンオウXバンギスX月光帯バンギスXって感じ
早食いは勝手についてきた
なんだ女か…
つまりジンオウ胴のおっぱいは爆弾のようだってことか
二頭クエ5回やっても天殻出ないし炭坑夫がてらブラキと遊んでたらチャチャが盗んで来やがった……
今日からチャチャを神と崇めるぜ……
ハンターさんは女でもガチムチ過ぎるし振る舞いがオッサン臭すぎる
体張った仕事なんだから割とそんなもんじゃねーの
華奢でしおらしくちゃ務まらんよ
村下位ロアルの尻尾が切れない
斬れ味落ちたらちゃんと研いで、切り払いあたりを着実に入れてけば
まず切れないことはないと思うが…
切れ味・挑戦者2・見切りのアルコで行ってるんだけど、頭と海綿壊してから尻尾切ろうとすると死ぬんだよね
全破壊むずいな
先に尻尾切れば余裕だよ
その手があったか!
部位破壊の素材集めするときはまずシビレ罠にひっかけてぶっ壊すもんじゃないのか
>>273 いあ、欲しい部位先に壊すことをまず考えようよwww
いやただ単に遊んでただけ
なんだ単なる馬鹿か
水中でチャナ以外の尻尾切るのしんどいよな
ダウンとってもうねうね動くし
強走薬ガブ飲みて人はどうやって量産してるの?連続肉焼き機で肉焼いてロアルドロス乱獲してるの?
>>279 強走薬は飲むけど強走薬Gは滅多に使わないなあ
生焼け肉は炭坑夫に行くとき連続肉焼き機と生肉持ち込んでればいくらでも溜まるから気兼ねなく使えるし
さて程良く馬鹿にされたところで
>>279 自分は採取やモガ森のついでにマカ壷面で集めてるよ
後は並行して狩猟船かな
>>280 なるほどGじゃなくて普通の強走薬のんでるんですね、有難うございます。
>>281 狩猟船とマカ壺という手もありましたか。参考になります。有難うございます
ふらハンにロアル行かせるのも忘れずにな
アルコバレノ以外の属性最終強化もそう弱くないだろと思ってwiki眺めたら
スペック的にアルコバレノに対抗できそうなのが煌竜の番しかなかった
あとは切れ味の個性でスキルの幅広げるぐらいだな
両掌とかは組み合わせるスキルによって業物、匠、砥石を選べるから面白い
…強いかどうかは別として
アルコバレノは物理威力がおかしい、次回作続投するのなら麻痺睡眠武器程度の威力になってて然るべき
乱裂きは許す、覚醒させたら超イケメン
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 09:41:49.28 ID:UyX2d+cM
>>266 天殻は
高難度バギー2、ブラキで基本報酬で出るからそっちのがいいぞ
俺は二回やって二個出た
三回やれば一個は確実に出る
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 09:45:36.91 ID:UyX2d+cM
基本耳栓はいらないよ
回避1付けとけば避けられる
ハンマーや大剣とちがって切り時でも回避ができるから、慣れたらスキルの無駄
高耳って以外と使うし
耳栓は匠つけると勝手についてくるからなぁ
亜鉛着ればいいんじゃないかな、匠業物に3×2、2の8スロついてくる
ランナーと共生できないけどセレネよりゃいいだろう
回避つけるなら耳栓きるな、盾あるのに耳栓付けるぐらい無駄とはいわんが
頑張れるポイントなのだから自分の腕で頑張りたい
ブラキ2頭クエ未だにクリア出来ないけど
落し物と黒猫でほとんどのアイテムが揃った
しかし、剛鉄拳が・・・
さすがに剛鉄拳は黒猫でも無理だよね?
メラルーは剥ぎ取りで採れるものしか持ってこないような
剛鉄拳は捕獲か部位破壊だっけ
>>292 というか、回避が一番頑張れるポイントだけどな。
確かにハンマーや大剣の溜めや太刀の気刃斬りと違って中断しても困らないな
雷獄作成の為の靭尾集めめんどい。
尻尾から天玉出てがっかりすることになるとは夢にも思わなかった。
好きで作るからしょうがないけど。
エントラージ用の犬耳装備できた
雷属性攻撃+2,切れ味+1,業物,力の解放+2
これだけ強化すれば弱いということはなかろう
あとジンオウX腕と共用すると刃が4枚になって最強に見える
そろそろ手を光らせてみたいのだけど
挑戦者+2のほかにスキルなにつけてる?
アルコバレノ以外に強い双剣ある?
ないよ
無い
ブロス=ケイオスとか強いんじゃね!?
目を覚ましてくれたらねえ・・・。
双剣で最高の火力はアルコバレノね
わかりました
双剣使ってみよ
アルコ弱体化はダメだろ。また双剣が残念武器になるじゃないか。
必要なのは他の属性双剣の強化だっつの。
厨武器認定されなさそうだからぜひ今のままアルコ消してほしい
アル厨は地雷ばっかりだし
双剣自体そんなに強くないのにアルコ弱体化とかただの嫌がらせ
強くなったり弱くなったり忙しいな
アルコ弱体化というよりは、爆破弱体化だな。
そもそも爆破自体が強化毒みたいなもんなのに、毒武器より攻撃力高いってどういうこっちゃ。
今回の仕様なら1回目の爆破はともかく
継続的にダメージ与えるなら毒のほうが楽
G級まであるから砲術や爆弾が弱くなる防御率(≠肉質)の上昇も無視できる点は大きい
まあ開発側はめった切りで強くなる武器の方が望まれてるのをもっと考慮しないと
いつまでたってもバランス悪いといわれ続けるんだろうな
アルコ弱体化属性双剣強化で
連続なら爆破か毒、一頭クエなら属性ってのがバランスよさそうだけどMH4はどうなるかねえ
よくこんな風に得意げに全体防御力の話を持ってきて
属性や爆破より毒が強い時もあるとか言ってる奴いるけど
そんな状況今のところ実在しないよね
片手剣とかテンプレに毒武器あるほど使われてるんだけどね
そもそも「強い」って
動かないサンドバックを部位考えずにめった切りにして早く倒せるとかそういう話しかする気ないんなら
モーション値からして強い武器種以外使うことすら否定し始める
元々の討伐時間が遅い人なら毒のが効果あったりするんじゃないの
毒の仕様が元に戻って強くなったけど、TAとかマラソンするんなら爆破一択になる
攻略用なら毒武器は優秀
確実に倒すという意味なら毒武器は優秀だよね
まあ、毒なんか強くない!という子の中では強いの意味が違うんでしょう
倒せるかどうかも確実じゃないような下手糞がうまく状態異常蓄積なんか出来るとは思えんがw
机上論が好きな連中だこと
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 13:56:31.65 ID:UyX2d+cM
アルコの他には、ナル希少種毒、ナルガ覚醒麻痺が使えるよ
属性は属性2付けたオナニー装備くらいかな以外は使えない
ただ倒すと言うだけなら毒は優秀だろうね
今回覚醒なしのレア10毒もあるわけだし
だが爆破のひるみには勝てないだろうな
ひるみ気にしない人なら毒も爆破も変わらんよ
今回は麻痺してる間も次の麻痺が蓄積されるから、そん時に乱舞するのも気持ちいいお
アルコ、ンディ七星、チャナ
この辺でループしてるな
チャナをソロで使う必要ないんだろうけど体験版で惚れた装備だからどうしても使ってしまう
確かに体験版では熱かったな チャナ双
紫無くてもいいから、MAXゲージまで行ってくれてりゃあな
天殻は昇格一発で出たのに口が悪夢のように出ない
昇格に担いだのはマガマガだし毒双剣好きなんだよ
ルナルガ双剣 強いよね?
ルナルガに双剣は相性いいよ。かわしまくってるし、12分くらいで倒す動画もあったし。
ルナルガに双で行くと、攻守のターンが入れ替わりまくってテンション上がる
上手くリズムに乗ると凄く楽しい
みんなすげぇな。ルナルガ安定しねぇわ
回避スキルあった方がいいのかねぇ…
+1くらいならつけれるが+2にするとスキル幅がなぁ…
ちょいと気になったんだが、今作って麻痺も麻痺中に蓄積するの?
ついに双剣用肉食回避装備完成したったwww
うはwwwwただの生肉がこんがり肉並みのスタミナ回復アイテムwwwww
ここまではよかったんだ・・・
生焼け肉食っても強走効果1分しか持続しねえ・・・なんという地雷スキル・・・
こんがり肉も同じく強走1分だし、開発何考えてんだよ・・・
>>331 鬼人状態だと強走効果時間半減するんだっけか
>>331 喰う時間変わらないんだよな?
流石に使い道ないわな。
どこぞのフロンティアみたいに鬼人化した途端に強走解除よりかはマシじゃない?
>>334 変わらない
こんがり肉作る手間で生焼け肉作れるし増強買って調合した方がマシだったわ
この日のためにストックしておいたこんがり肉300個どうしよう
属性カット3割はやりすぎだよな
1割5分程度でいい
友達と狂走エキスDUPEしろ
相変わらず20個持てるってことは公認技だ
狂走エキスは今回レア4じゃなかったっけ?
薬やGは何故かレア3だけど
>>309 アル厨なんだそれ なんでも厨つければいいってもんじゃないだろ
オンラインでもあるまいしどうしてアルコは地雷ばかりなんだ
自分が地雷なんじゃないのか
>>340 うおお、 ほんとだ・・・よく見たら…
ついに対策されたんだな
>>340 ( ^q^)・・・
チャチャンバさん太らせてくるわ・・・
ああ、そういえば
いないと思うが、こんがり肉量産したいなら肉焼きのお面が優秀だぞ
連続肉焼き機よりもこんがり肉になる時間が微妙に速い。肉焼き機だと音楽終わって半拍ぐらい待たないといけないが
肉焼きのお面ならその半拍がない
今作は友達と薬を回すのか…
アルビノエキスも対策されてたしな
まぁ10分で狂走エキス400越えの方がおかしいから当然か
もういっそFみたく強壮無効にすればスッキリするんだが
その仕様はコンシューマーだと行き過ぎになるんだろうな
双剣初心者です。質問と言うか相談させてください
メイン武器は片手なのですが定点火力にあこがれて双剣を練習中です
相手は村上位ロアス先生
武器:ディオスライサー改
防具:ラングロS一式
例えば尻尾狙いで尻尾に近づく→鬼人化→鬼人化のシャキーンモーション中に方向転換、尻尾遠くなるので追いかける→スタミナ切れ
抜刀△→シャキーン→敵移動(軸あわせ)→片手ジャンプ切り的な切り払いができなくなるので距離つめにくい→スタミナ切れ
スタミナ切れて被弾
の様なパターンが多く、討伐10〜15分ほど掛かってしまいます
@鬼人化はどのようなタイミングでするものなのか?
A通常、鬼人、鬼人強化時の基本コンボを教えてほしい
B鬼人化ゲージの維持のコツ
を教えていただけないでしょうか?
慣れない内は鬼人化はラッシュの時だけ使うと良い
ロアルなら転んだ時や罠などによる拘束時に鬼人化、叩き込んで解除→離脱
慣れれば僅かな隙(ブレスの時とか)に鬼人化→連撃→すぐ解除して離脱
その立ち回りだと鬼人化以前の問題だから
相手のターン(敵の軸合わせ完了〜攻撃ワンセット終了)と自分のターン(相手の攻撃を回避〜敵の軸合わせ完了)を見切れるようにしよう
鬼人化は「攻め」の技だから、敵の攻撃を避けながら斬り続けるくらいの実力が無い限りは無理に使わない方が良い
>>346 慣れてないうちは転倒・閃光・罠中くらいに鬼人化すればいいと思うけど。
あとスタミナなくて被弾とかは常に最低でも回避1回分のスタミナを残すように意識してればかなり減ると思う。
多分だけど双剣使いはじめの人って鬼人化解除を全然使わないんだよね
解除するタイミングわからずスタミナ使いきっちゃうならスタ急もいいな
すぐに回避に移れる
>>346 ソロでやってるとほとんどタゲ持ってるのは自分だから足に切り込み→コンボ→離脱
を繰り返して転倒したら鬼人化でいいんじゃないかな
個人的な感覚だと鬼人化は隙大きいし切り込みできないから鬼人強化状態を保つ程度であんまりやらない方がいい
相手がこけたときなんかは乱舞で思いっきり攻めるけど
>>346 @は、風圧避けたい時と鬼人ゲージ溜めたい時
火力アップとしては正直微妙。シャキーンしてる間に殴った方が良い
相手がこけたとか、スタミナ使い切れる程のチャンスなら火力アップ狙いの鬼人化もあるけど
Aは、どの状態もAで出せる攻撃が大事
攻撃の途中でAに繋いで、A→Xで切り払い行ったり、回避に繋げる
どの状態でも一番駄目なのは、Xを連打する事。Xの最後の攻撃は動作が長いから極力使わない
Bは意識しなくて良い
2チャンスあれば溜めれるくらいの物だから、ゲージの残量は気にしなくてOK
>>346 まず鬼人化の使い方がちょっとよくないな
@たぶんあなたが一番使いやすい鬼人化の仕方は斬り払い(通常or鬼人強化でX+A)→鬼人化(R)→回転斬りキャンセル回避(A→1回転目をB)→鬼人化解除(R)
タイミング的には鬼人ゲージが0または少ない時・スタミナゲージが豊富なとき・相手の動きがかなり長く止まった時かな
A通常:斬り払い→斬り上げ→2段斬りor2段斬り(X+A→X→AorX)
鬼人強化:通常と同じのが使えるけど2段斬りが2回転斬りになるので1回転目をキャンセル回避すると良い
鬼人化:回転斬りキャンセル回避(A→1段目をB)は隙が少なくておすすめ
2段斬り→車輪斬り(X→X)も威力は高いしゲージがよく溜まる
鬼人化のコンボ後は締めに鬼人化解除を入れるとスタミナ切れを少し防げるようになる
Bとりあえずスタ急orランナーをつけろ。あるいは強走薬を飲め
鬼人化解除の使い方になれるべし。これはスタ急を付けるといい練習になる
鬼人化中の回避はスタミナがマッハで削られるから回避キャンセル鬼人化解除とかも覚えるといい
鬼人化はボーナスタイムとして考え、まずはその時その時に鬼人化して攻撃して解除っていう流れを身につける
慣れれば鬼人化して相手の攻撃を回避→反撃→解除とかもできるようになる
G級ガノトトスつえー。
張り付いてる時の尻尾ぶん回しでめちゃくちゃ削られるな
ルナルガ5針できたわ
挑戦者+2で音爆使って怒りに強制移行させるだけでかなり捗るな
>>355 トトス先生はタックルも嘘臭い判定なんで注意が必要だ
回避性能が凄く光る相手ですな
>>356 スキルkwsk頼んます
>>329書いた者ですが、タイムがいっこうに縮まりませんのですよ
皆様丁寧な回答、たくさんありがとうございます
競走薬は強敵相手ならもちろん使うつもりですが、まずは無しでの立ち回りを練習したいと思っております
双剣は攻撃時は常に鬼人化で攻め立てる物と勝手に思っていました
練習してきます
本当にありがとう
ラ希アに揺光担いでネブラX着て行ってるが
どうにも時間がかかるな
大人しくアルコで行った方が無難か
>>357 村トトスのノリで回避性能なしのジャギィ装備でいったらボコボコに吹っ飛ばされまくったのはそのせいか…
村の時はHP低いから怯んだり攻撃とまったりして助かったんだな
>>356は強走薬あり?なし?
俺は強走薬ありのアルコで真打装備使ったときに5分針いけたけど挑戦者装備なら強走なしでもいけるのかな
俺も双剣初めて使った時はわけもわからず乱舞しまくってた
相手はオウガで攻撃避けまくってずっと俺のターンで頭空っぽにしてボタン連打して切りまくった
弓エフェクトが死んだ今、一番脳汁出るのは双剣かな、今でもわけもわからず切ってるが
>>354 こいうのすげー参考になる
俺が質問した時は全力行けとかフルボッコにされて怖かった
まあ俺みたいにあまり解除とか使わないのもいるけどな。
スタミナ切れギリギリに隙みたら敢えて突っ込んでスタミナ切れ解除後も通常状態で斬りまくりヤバくなるころには歩きとコロリン一回転で何とか離脱、とか。
「回避1回分のスタミナを残して鬼人解除」が肝心だよな
>>363 オウガとスタイリッシュ双剣アクションはまじ脳汁出るよな
>>366 俺は下手だから2乙してまうが
オウガは本当に接待モンス、足切りまくって転がせて角壊すのもよし、もがいてるとこを眺めるのもよし、とにかくドSになれて楽しいそんなモンス
>>358 匠 闘魂+2 砥石 ボマー
前は回避性能+2でよくやってたがタイムを重視して外した。
10針安定でストレスフリーなら回避2。
自分は匠 耳栓 回避2 アイテム強化でやってた。
性能なしでも結構避けられるもんだなぁと思えるのは
回避2で20〜30狩った経験があってこそだと実感してる。
ミラオス2乙ながらも初見で倒せたぜ…
強走薬は普段使ってなかったから、持ち込み忘れてヤバかった。
回復アイテムはフルに使いきって、砥石は18使い、更に残り5分切った瞬間ぐらいに倒せた。
女装備見たらダサくて良かったぜ。何回も行かずに済むw
>>369 なるほど、俺も実感してるけどやっぱり強走薬の力は偉大だよなあw
今さっきまた強走薬無しで挑んでみたけど、クリアタイムが38:23だから5分針にはあと2分近く縮めないといけない・・・
難しいのなんのだw
アルコの白ってずいぶん長く見えるけど
匠つけないなら砥石業物はなくてもいけますか?
匠つけるなら砥石業物無しでもなんとかなる
そういえば睡眠爆殺双剣バージャンするぜぇええ
って勇んでガノ亜双剣かついでいったら切れ味がショボショボだったのにガッカリしたな
アルコバレノ基準なのがわるいといえばそうだが、アルコ優秀すぎる。
>>373 逆でしたか
ガノZ着たいけど匠だと他スキルが厳しいんですよね…
いったい何の武器を使えば45分もかかるんだ
ブラキと双剣ってすげー相性いいと思うんだけど、菌無効あればずっと俺のターンできるし
>>377 爆紛の双刃だよ
HR7になるときはディオスライサー改で49分12秒でクリア
何のための写真なのかは知らんが、俺が昔やったときは爆砕でもないただのディオスライサー改+攻撃大で30分かからなかったぞ
狩り方が悪いんじゃないか?一方が怒りだしたらさっさともう一方のほうに向かって常に怒ってない方を狙うようにしたら速くなると思う
でも天素材ほしいならわざわざそのクエじゃなくても粉骨砕竜か食材クエの雪合戦やればいいと思うんだが
一匹が怒ったからもう一匹行くって人いるけど、ブラキっすぐ怒らない?すぐ怒るわ、怒ってる時間長いわでその戦法って破綻してる気がするんだけど
>>380 ドスバギィに3死されました。
紛骨も3死しちゃいます
>>379 粉骨砕竜に秘境発動して行って炭坑夫しながらメラルーとブラキの落とし物狙いにブラキと遊ぶといいよ
>>380 一匹起こったら逃げてもう1匹を攻撃しててこのざまです
>>383 前に秘境でブラキに3死でやってましたが全然もってきません
10回じゃたりないかなp(´⌒`q)
>>384 二匹怒ったらどうするの?クエストリタイアするの?それとも炭鉱夫?
ディア2頭とかだと怒りが解ける度に音爆閃光ハメで、
交互に戦うとか有効だと思うがブラキでそれはなぁ。
>>387 マジかー、死んでもいいから果敢挑んでみなよ。
もしくは上手な友達と一緒にやるか。
だれか変わりにやってくれ…
と言うか双剣とか怒っててもお構いなしにザクザク刻めると思んだが
さっさと腕破壊しちゃえば怒ったところでただのババコンガになり下がるんだが
慣れないうちはその腕破壊が難しいよね。まあ慣れだけど
頭は破壊できたけど足ばかり攻撃だからなあ
G急難しい
>>390アドバイス
怒ったら、攻撃しなくていいからとにかく避けることに専念する。攻撃は一切せず避ける。
馴れてきたら、相手のターン、自分のターンがわかってくる。自分のターンってのは相手の攻撃後の一呼吸ね
双剣は相手のターンでも避けて攻撃に転じれるし、ブラキは張り付きやすいからがんばれ
ブラキは怒ってるときでも尻尾振り回してる時、ジャンピング土下座した後、連続パンチした後に隙があるからそこを殴ってるな
相当慣れた今でも壁際で連続パンチからの角攻撃ではめ乙されたり今もするけど
みんなすごいなあ
がむしゃらに攻撃してたけど駄目か…
ブラキが怒ったらただ逃げるんじゃなくて樽G置くといい
すっげー自爆してくれるから
これホントおすすめ
>>397 置いても遠くからの爆風で点火してしまい
なかなかあたりませんp(´⌒`q)
強走飲まないで希ラギア行くときはみんなどんなスキルで行ってる?
高耳とか付けてるんだろうか
心眼・破壊王・雷耐性大
楽は楽。時間かかるけど
たしかブラキ専門スレがあった気がするからそこで聞くといいんじゃないか。
アイテム使用強化のスキル使ってる人に聞きたいんだが …
強走飲んで鬼人化すると時間半分になるけど、アイテム使用強化スキルありだと時間伸びた後の半分になるの?
>>402 そう。
アイテム使用強化って貧乏性スキルだと思われることが多いけど
一番恩恵を受けるのが双剣で間違いない。
G級ガノ亜種の攻撃範囲おかしすぎだろw
なんで背後にいるのにめくられて当たるんだ
あの魚は空間を操るからな
ガノさんのおかげで時属性実装くるな
>>379 抗菌と回避距離付けていくんだ。
ガノ剣をG1で可能なだけ強化していっても(最終強化でなく)なんとかなったから上記スキルに立ち回り覚えればもっと縮まるよ。
双属性の可能性を信じたい。
誰かが言ってたけどあぐにゃんをやわらかくしながら水で攻めれるらしいぞ
アルコなら柔らかくする以前にぶっ壊しつつ攻撃できるけどな
>>410 毒と麻痺のネブラ双属性双剣とかあったら楽しすぎるな
ついにアルバまで来たけど、こいつ双剣で何すりゃいいんスかw
後ろ足だけ斬って飛ばれて時間切れッスよ兄貴
>>404 その解釈であってたんだな。ありがとう!
でも付けれるかが問題か。スタ急切ればあるいは…
ブラキって意外と詰まる人多いよね
ジャンプ土下座とか後ろに下がって避けようとするのはダメとだけ
基本前に回避した方が避けやすい相手だと思う
バリスタとアルコ使えば20分
>>418 慣れてないうちは納刀→即ダッシュで距離取ったほうが良いかもね
ペロペロタイムと土下座後だけ殴るようにして後はダッシュでちょっと離れると
アルバは難しくはないけどストレスでイライラしてくる
なんでこいつだけ改悪されてんだよ
>>416 怒り時はモドリ玉、非怒り時は閃光玉
どちらでも拘束バリスタ、ランプ大砲
あたりを使って落として斬りまくれば普通にいける
>>422 なるほど、覚えたぞ
ありがとう兄貴
やってくる!
>>416 モドリ玉でもどれば降りてくる
空中いくまで斬る→飛んだら大砲のお面→落ちなかったらBCでベッド休憩
の繰り返しですぐ終わる
オウガの咆哮って性能なしでも回避可能?
自己解決
性能なしでもいけたわ
最近双剣を使い始めたものですが、攻撃モーションが多くて困っています
通常状態と鬼人化状態それぞれのオススメの連携ってありますか?
>>354を参考にするといい、あとは自分でやってるうちに掴んで
攻撃モーションで困ってるなら連打すると出したくない攻撃まで出すことがあるから連打は自重
あと回避に移れるタイミングと攻撃の切れ目を把握すること
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 01:27:36.10 ID:wdbRAPcu
>>427 X連打でかまわない
鬼神化しても乱舞は長く止まった時だけ
後はX連打でいいよ
G級ブラキの神速振り向きパンチラ4連発はスタミナ切れてたまに食らうのが辛い
>>432 あれは仕方ないよな
うまいこと腹の下に潜れれば全部よけれることもあるが、大抵失敗する。カメラ操作的な問題で
ランナーでスキル組む奴は真の情弱やでぇ・・
理由は3つくらいあるんだけど最大の理由はステップでのスタミナ消費は半分にならないとこかな
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それ何で3つ書かねえの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
>>433 だよな、パンチラは受け止めるべきだよな
俺が思うに、ランナーできついのはスキル構成がしづらいこと
スタ急はナルガZで回避性能と組み合わせたりアビスで真打と組み合わせたり優秀な構成があるが、ランナーではめぼしいものがない
まあスタ急のほうがスタミナ切れ状態からの再鬼人化はしやすいとは思えるが、ランナーの方がそもそもスタミナ切れ状態になりづらいからこの点はほぼトントンじゃないかな
どっちにしろガチで快適かつ高速な狩りがしたいのなら強走薬推奨だな
攻撃スキルをつける余裕ができ、鬼人回避でコンボのキャンセルはし放題になり、鬼人化維持によりモーション値高い行動ができてゲージ溜めるのも楽になると至れり尽くせりだ
今作は強い防具にスタ急ついてるからそっちのが他のスキルと両立しやすい
スタ急とランナーの優劣は決着つかないからやめろ、P3で学んだろ
ランナーと体術付ければいいんじゃないかな?
ランナーは鬼人化中の回避用のスタミナの確保が主な目的だから
鬼人化時間も継続スタミナ消費も変わらん体術はあんまり欲しくないかも
ブラキとかナルガ希少種とかステップ多様しなきゃならない相手の時は体術欲しくなる
付けて行ったことないけど
体術欲しくなったら肉と魚介を揚げればいいじゃない。
ところでステップって何のことだ?
鬼人回避?
>>422と
>>424の兄貴
助言ありがとうございました!
ようやく倒せましたぜ
もうこいつの顔は見たくないッス
>>434 ランス使わんから関係ないね
双剣スレでステップとか脳が沸いてんの?
金レイアの尻尾が切れない…
足切る→転ばず→尻尾切る→足切る→何故か頭壊れる→羽壊れる→レイアは死ぬ
体力の割合に対して、尻尾の耐久値高過ぎだよ
サマソあるんだから金は斬りやすいだろ
銀のホバー狙うより全然やりやすいと思うんだが
極論言えば金の尻尾は素材的に斬る必要はないのでさっさと回したほうがいいんじゃない
>>447 天鱗狙いだったんよ
海賊J着て、尻尾剥ぎ取り3乙しようとしたらそのまま倒しちまったわ
コウリュウ作りたかったけど、アルバで良いか…
尻尾切るために5分伸びるくらいなら
クエスト回す回数増やしたほうが良いよ
銀も基本報酬に靱尾混ざるしな
尻尾硬すぎ
>>374 いや、あの切れ味は誰得だよっていう
麻痺はpt用と割り切れば青ゲでいいかもわからんけど睡眠はなぁ…
双剣使ってたら足以外で硬いところを切ろうとは思わんなぁ
>>354 初心者なんでしばらく総研スレROMってたけど
すげえ勉強になった
全力だとこういう、本職の人のレスはよっぽど運が良くないと無理なんだよなあ
ケツに乱舞しとけばOKとかいわれたもんw
双剣でブラキはナルガ、ジンオウガに次いでやりやすい相手だと思うのだけど
個人的にはガンキン亜やディア亜のほうがよっぽどつらい
下位〜G序盤までずっとランナー使ってきて
初めてスタ急に手を出してみたのだけど、これはこれで使いやすいね
スタミナつきてもすぐ回復するから、場合によっては鬼人解除しないでも
戦い続けられるのが楽でいいね
俺は主任には双剣で挑むな。顎破壊手っ取り早いし
ガス噴出は深追いしてなければ結構離脱間に合う
ジンオウガに行って凄い攻撃と回避がかみ合っていい調子だったけど
1回食らっておき攻めコンボで1乙った
そのあと全くかみ合わなくなってしまったがそんなもんだよね?そうと言ってくれ
武器強化にディアブロスの尻尾を破壊したいんですが、タイミングが見つかりません。
何かコツとかありますか?腕は村上位にさしかかって、段々操作にも慣れてきたってところです。
足斬って転ばせた時
しびれ罠効果中(スタミナ切れの時がお勧め)
威嚇中
音爆効果から抜け出して宙に浮いた直後(ここで閃光玉もアリ)
こんなもんかな
潜行強襲直後の下がった尻尾に鬼人回転斬りとか
脚斬りまくってこかしてラッシュとか
>>456 >>457>>458以外には
ちょっと回数こなしてくるとわかるがスタミナ切れで草食べにいくときがある
そこでのんびりしてないで全力でおいかけろ。食ってるときに尻尾乱舞だ。
スタミナ系切ってたからランナー入れると立ち回りががらっと変わって難しいな
砥石高速 ランナー 切れ味+ 性能1でアルコ持ってるけど、積極的に鬼人化できなくてゲージ持てあましちゃう感じだ
俺は通常時は
切り払い→切り上げ→X→X→A→回避
かなあ
鬼人化や鬼人強化は初心者の内はラッシュ用でアテにしないほうがいいのは同意だ
慣れると「ここ鬼人ゲージ稼げるな」ってのが見えてくるんだけどね
鬼人化いつするかは連戦してると段々見えてくるな
水中戦用装備作りたいとガノトトス亜種と連戦してるがなんでこいつこやし玉ぶつけても水中に行くだけでエリチェンしねえんだよ
足下張り付いてる双剣で異次元タックルの相手なんかしたくねえんだよ
双剣使い始めて30時間の初心者だが
ロアルは練習相手にぴったりだな装備も整うし
ジンオウガが一番ぴったりだよ
ティガ居たらよかったんだがな、試し斬り相手はオウガさんになった
近作のドロスはクック先生ポジ
切り払い便利すぎる!
>>468 特にブラキだと、すれ違いながら腹の下に潜り込めるから便利だよな
ドリルクロウ
嫌なのはレウスレイアだな
ノーモーション前ダッシュにじわじわ削られる
ガノスさんも尻尾振りがなぜ足ビレにまで判定が
ガノは同意。相変わらずの異次元っぷりだし。
レウスレイアは腹に潜らないで頭斬ってりゃ速攻で沈む気がする。
尻尾ほしい時は腹下で転倒狙うけど、頭狙ってサクサク回した方がストレスフリー。
ただし金銀、てめぇらはダメだ。
>>472 この、ただし○○、てめーはダメだって言い回し好きなんだよね
あ、そう
お、おう
なんか変な空気だが読まずに、みんなどんなスキル構成してる?
・真打スタ急回避2砥石
・匠ボマー回避1砥石アイテム強化
で今やってるんだが
匠業物スタ急回避1で見た目に全振り
ナルガ武器はギリーダガーかエクリプスダガーどっちを先に作ったほうがいい?
ギリーは覚醒で麻痺みたいだけど属性値はいまいちだけど会心が魅力だし
エクスプリスは攻撃力が毒武器では最大だしどっちがいいんだろ
>>476 拙者は高耳切れ味+1高速石ランナーでござる
ハンマーと斧にも使えて便利でござるよ
>>476 匠 闘魂+2 罠師 ボマー
双剣だってスタイリッシュボマーできるんです!
匠でシミュるとアビスを着ろアビスを着ろと迫ってくるのなんなの?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 17:08:36.82 ID:9Eg66eIN
>>480 おお今ちょうど作ろうと思ってた装備だわ
双剣だと武器だし攻撃で起爆回避安定していいよね
>>482 さすがに片手には負けるけどね。
回避性能つければさらに起爆方法にバリエーションができて面白いのだが
あえて挑戦者。
爆弾で怒らせて、怒り時は白兵戦。で、また戻ったら爆弾責めそして怒ったら戦う!
というのがかなり強かった。
回避距離6スロ2のお守り出ねえかなあと続けた炭坑夫生活も300回を超え役に立つのかどうかも分からないお守りばかりが増えていく
みんなどのぐらい火山行って神おまひいてんだろ
>>485 炭鉱夫は1000越えてからが本番だろう
>>485 炭鉱スレの人達
お守り数固定してあれだけ毎日やってんだから・・・まぁね
ラギア希少種うざすぎ
抜刀してるときに雷ブレス当たって連発されたらはめられる
固定してるから何回やったか最早記録にすら残らない状況という
>>481 -見切り-1で検索するといい
それでもアビスが出てくるならむしろ喜べ
ジンオウガ亜種がなんか駄目だ。めっちゃ苦手。原種なんかノーダメでいけるのに、亜種はマジでいかん。ビット連発し過ぎじゃない?
>>491 原種ノーダメなら問題なく亜種もいけないか?
ビットは思いきってオウガの懐に飛び込むか、もしくは回復してる
モーション見えたらそくアイテム使えば発射するころには余裕で動けてるし
ファンネルは出した位置を見て自分との射線上に御苦労を置くように張り付いて攻撃し続けるだけであとは原種と変わりないよ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 20:49:11.95 ID:rQenl4uz
双剣初めて使ったが
回避格好いいっすね!
基本の立ち回り
教えて下さい!
常に、X連打なんですが
もっての他ですか?
>>494 前のレス見てみて、すごくいいアドバイスがあるから
コウリュウ出来たからガノ亜種2頭行ったらフルボッコにされて萎えた
ガノスにこやしって効かないのか?
まったく移動しないんだが
今更って感じだろうけど
今回って力の解放で鬼人化のスタミナ消費速度落ちるんだな
wikiにはP3の効果を写してるだけだから使うまで気づかなかった
おかげでジンオウXと日向極の混合装備がはずせなくなった。ランナーはつけにくすぎる
溜め短縮4スロ3とかスタ急5スロ2は出た
ジンオウガは俺苦手だわ
のしかかりが性能1でもなかなか避けれなくて風圧とかダメージ受けまくり
どこらへんに避ければいいの?
ブラキ討伐してからブラキ双剣でついにアルコを作って
他の属性双剣は使ってないが、アルコのスロット0が悩ましい。
せめて一つでもスロあればなぁと、たまに思う。
今使ってるおまもりにスロットが+1されたものを掘るしかないな!
ポイント足りてるやつは山ほどあるけどスロありは全然ないな
属性双剣にスロ1多いのはけっこう大きい
片手みたいに武器スロいっぱいならいいのに
>>498 俺はジンオウガの攻撃回避はリズムゲーだと思ってるw
腕振り上げるのは、上げた腕を見てから空いてる方向に回避。
のしかかりは尻尾方向の斜めが甘いから、そっちに回避。
後は予備動作を見て大きく逃げて、再度切り払いで踏み込むとかそんな感じかなぁ
オウガはお手付きを移動で避けつつ頭斬るのが楽しい
のしかかりはタイミングさえ掴めば本体に向かって回避でも行ける
鬼人化状態ならダメージ部分さえ避ければ風圧は関係ない
オウガは鬼人回避でおてつき連続回避俺UMEEEEみたいな
回避性能より距離つけた方が楽になるんじゃないか?
>>504 距離使ったことないけど双剣とは相性悪い気がするんだよなー。張り付きにくそうと言うか。
ラギ亜のときはもっと飛んで!って思うけど…
双剣使ってると欲しいお守りはなんだろう
回避性能6スタミナ2の龍さん使ってるけど上位互換がありそうだわあ
匠5属性解放7とか出れば裏黒翼とかも使ってみたいんだけどなー
リーチの短さ埋めるためにむしろ必須じゃね
こけたときに頭や尻尾狙うのに歩くとかステップ3回とか考えられない
こけた時に狙うのは切り払いで十分な気がする
裏黒翼を勝手に紫と勘違いしててガックリ
期待値計算してみてさらにガックリ
匠覚醒前提なわりに半端な性能だぜ…
回避性能5スロ3の神おま持ってるぜ
裏黒翼は覚醒匠業物見切り1で使ってるなー
属性値がアレなだけに1-2回麻痺出来ればいいやって思う
遊びで使うぐらいしか出来ないのがたまに傷
裏黒翼期待値242かー
同じアナル覚醒麻痺の裏残月は260なのにな
双麻痺はやはり警戒されてる
乱舞入れたら一回で発動とかそういうことが起きるからあんまり高くできないんだろうな
爆破は毎回ランダムな代わりにあの威力ですが
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 23:26:27.28 ID:/qeTNhW2
ジエン亜種撃退10回くらいしてやっと討伐できたので記念ぱぴこ
竜神玉はまだでない・・・
撃退じゃ玉はほとんどでないようなもんだ
初めての撃退で霊水晶と龍神玉が一個ずつ出た俺は勝ち組だな
玉と角出たらあとは採掘リタマラだろ
霊水晶は欲しい時にサクッと手に入るからな
玉腕角は討伐しなきゃだけど
双剣って言うなら一本ずつ好きに装備したいぜ
生産も一本ずつで
デフォ紫は何本ある?
片手に破岩剣デストルクジオを1本ずつ持てばいいのに
じゃあ俺は破岩大剣ディオホコリを1本ずつ
じゃあ俺は破岩槍ブラキディオスを1本ずつ
じゃあ俺は風属性の片手と太刀をひとつずつ
じゃあ俺はうんこを両手に
右手に勇気を
左手に涙を
固定ってなんのことだろうと思ったら秘境使ったあんな方法が見つかってたのか
回避性能距離6スロ2が出るまで固定で粘るか真鎧玉集めながら火山ツアー行くか
どっちにしろ双剣を振る機会は全然なさそうだな
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 00:23:06.04 ID:Ka3J7XY0
念願のアルコバレノを手に入れた!
てなわけでまったくヌヌ使った事がないのですが、皆さん方が攻撃するときのコンボ?ボタンの押し順?を教えてください
なんか今日だけでコンボくれって書き込みがやたら増えたな
なんでなん?
コンボコンボ言うけどそんなにきれいにあてる隙ないし乱舞でも使ってろよ・・・
習うより慣れろ
自分でAとかX押して探れ
回避性能より回避距離が好きな俺はこのスレの住人とは立ち回りが違うんだろうなあと
>>354とか見てると痛感する
耳栓がないと近付く勇気すらでないぜ
上ヒレほしくてガノス3回してるがでなくてdsぶんなげたくなる
アルコバレノのために天殻を求めてブラキ倒してたら
報酬で護石王+8のお守りがでやがった
お前なんて炭鉱にこもってろってことなんだろうか
>>536 それが全然で5回クエしてやっと今5個たまった
鱗ばっかでうざかった
ヴェルデンつくりたいだけなんだけどね
494=529だろ
前の書き込みもろくに見ないで教えて教えてっていい加減市ね
全力にでも行くか氏ね
>>540 お守りスレ見てみな
面白いことやってるぜw
護石王8以上なら自爆装備作って渓流か凍土の秘境固定だっけ?
炭坑夫以上に不毛だと思うけど
自爆炭鉱は本家Wiiトライで最効率だった由緒正しき職業だぞ
まああのころはまだ世界ジョーも来てなかったし炭鉱夫人口自体少なかったし
そもそも秘境術がどうのこうのってのはまったく関係無かったんだが
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 03:19:15.58 ID:HN9LeW7y
>>542 俺も思ったがやってみると印象が変わった
何事もそうだが自分が最初に感じた良い悪いの感覚なんてあてにならないもんですよ
しかし美学は必要だよな
秘境固定法なんて俺にとってはもうチートと変わらん領域にしか見えん
人がやる分には好きにすりゃいいと思うけど
やっと上位ブラキ倒したんだけど、ブラキ双強化できるまでヴェノムウィングとディオスライサーどちらがお薦め?やっぱ爆破?
秘境固定はポケモンの爺前固定とかと一緒で実機のみでできることだから特に何とも思わん
でも自分は一度もやったことない 真鎧玉がもっとたくさん欲しいからな
真鎧玉ほしいならふらハンにG級火山火薬岩クエいかせとけば勝手にもって帰ってくるよ
あんなもんじゃ全然足りない
1ヶ所平均8個必要だとして合計で少なくとも500個以上は必要になるから
何個防具作るんだよw
色んなスキルの防具にしても共通のとかあるだろうしそんないらないだろ…
500は言い過ぎた 300個くらいだな
まぁ何個あっても困らないのは確か
せっかく作っても強化できなくて着れないとか萎えるもんな
結局火山掘り掘りしながらふらっとハンターに依頼しとくのが一番効率良いのかな
物欲J、ジンオウXZ、撫子華、ガノスZ、ナルガXZ
セレネZX、リオソウルZ、月光、日向極、アビス
ええと、400個ぐらい真鎧玉欲しいかなw
取りあえず新しい防具セット作ったら真玉50貯まるまで炭鉱夫ってマイルールでやってるわ。
いいお守り全然でないけど。
狂走集めに激運付けて村ロアル乱獲してるんだけど、激運と捕獲名人だとどっちがいいのかな?
何故鎧石を買えなくしたのか
>>557 友達がいれば強走薬グレートはレア3なんで交換できるよー
光おまや古おまも掘りたいんですよ
ついでに真鎧玉も集まるし資源もウハウハだしやっぱり火山サイゴアーガキンガキン
(´;ω;`)ウッ…
ねんがんのアルコバレノをてにいれたぞ!
でもご苦労には爆破より雷で弱点突いた方がいいんだよね・・・
狩ればわかるがアルコバレノの方が絶対早い
単体なら雷のほうが速い
2頭は同じくらい
ただ雷双剣最終強化がめっちゃ遅いという
ああ、雷が速いってのはお互い最終強化までいってからの話か
ラギア双剣鍛えようかと思ったけどまたおいおいでいいか
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 12:24:03.19 ID:kCEw+Ge6
酷い量のレア素材を要求してくる上に
作成タイミングも遅いエントラージやコウリュウと
天殻一つ出れば後はそれほど難しい素材も無く
しかもG2上がってすぐに作ることが可能なアルコバレノ
この時点で何かおかしい。もうちょい前者は強くてもよかったと思うの
ブラキ最終って運が良ければ1,2回で素材そろってしまうからね
つまりG2昇格と同時に作成可能になってしまう人までいるからなあ
天の山菜交換券はどうやったら手に入りますか?
ブラキの天殻集まらない…
>>570 リア友という激レア素材が必要になるから
素直に大雪合戦行った方が断然早い
・・・(´;ω;`)ブワッ
誰か、セレーネとナルガZ以外の頭でお勧め装備ってない?
そろそろこの2個の呪いから解放されたい・・・
>>571 はぁ
オンラインがあれば…
せめて闘技場ぐらいオンラインにできたはず
容量くわないだろ〜
ドスバキイ倒せない場合はどうしたらいい?
散々言われてることだが、爆破はともかく物理攻撃力が高すぎなんだよな
武器倍率現状から一律マイナス20くらいでちょうどいいだろ
ジンオウ武器も優遇されすぎ!他武器食ってる!と言われてきたが
今思えば可愛いもんだ
他武器だと切れ味が微妙に悪くて、だいたい紫が20、片手やランスは白ゲにも不満がある感じだが
アルコは切れ味もメッチャいいから、マジでスロットくらいでしか他双剣は優位性を主張できん
>>574 それでも超硬質ブレードなら……
超硬質ブレードならなんとかしてくれる……
3Gからの新コラボ武器は今のとこガチ武器ばっかだから期待は出来るな
アルコ超えは難しいと思うが覚醒爆破とかありえない話でもなさそう
どちらかというと氷で強いのが来てくれた方がいい
これで雷火水のどれかだったらまじ糞すぎる
しかし真亜エン、真ドボル
どちらにしてもソロ作成はきつそうだな・・・
氷は使いたい相手が居ない
来たるGジエンに氷が最適解になる可能性
ネロでいいと思うの
>>573 ドスバギィターボとやりあうときは、2、3回刻んでコロリンを繰り返してる
怒り移行とかで隙晒したらフルコンかます。チャチャンバ大砲も2体揃ってれば撃ってる。これで1体5分針
あとはネコの不眠術つけて行ったら捗るんじゃね
>>576 武器のイメージ的に爆破は無いっしょ。
無属性で切れ味を極端にしてると思われ。
そういえばエントラージじゃない方のラギア双剣の話を全く聞かないけど
あいつ息してるの?
100ちょっとの属性値で属性武器を名乗るなよって感じ
エントラージはイケメンなのになんかごつごつしてて見た目キモイし
ラギアかジンオウ
冥海竜系に進化できなかった武器が息してないのは双剣に限らんよ
発売前はジンオウに食われてラギアオワタになるんじゃないかと危惧してたが
まさか双方共にさらに上に吸収される形になるとは予想外だったw
オウガは物理寄り、ラギアは属性寄りだとか想像してたのが阿呆らしく思えるな
やっぱりアルコが強すぎるっていうか他の属性剣が終わり過ぎなんだと思う
ランスなんかはスロットの2コ差で差別化できてたりするけどね
基本性能は冥海竜系の劣化気味だけど
しかし今回の雷武器派生のややこしいことと来たら!
ジンオウラギアラギ亜ラギ希が入り乱れてカオスと言う他ないな
お前ら属性バカにすんなよ
数スレ前に誰か切断が属性乗るっぽい、って言ってたから帰ったら検証してやるわ
まあそこまでしなきゃ切れない尻尾なんてあんまり無いけど・・・
最近は踊りの属性強化二度がけが強いのに気づいたから両拳がほしい
まあ期待値とか計算したら弱いんだろうけどさ
双剣で700弱までいけるのはロマンがある
>>588 ギギガボルトさんのことも忘れないであげてください
尻尾破壊と尻尾切断は別じゃね?切断は斬蓄積のみで可能
ンギギもぢいいいいいいぃぃぃぃ
>>592 2仕様に戻ったってことじゃないの
あり得ない話ではないと思うが
最強クラス双剣のスロットて渋いよな
エントラージ、オセアノス、ブリザレイド、アルコパレノがスロ無し
コウリュウがかろうじて1という有様だから
スロ3のギギギさんも装備しだいでピンポでは使えるかもしれない
属性強化つけて金の頭壊すのにいいかもしれない
そうだね、アルコバレノだね
毎作毎作、3割カットが糞だわーとぼやいていた人たちも
アルコバレノの登場でさらに「やっぱ属性双剣ってダメなんだな」って空気になっている…
心眼スキルつけたら依存して外せなくなった……
双剣使いは匠砥石つけたら心眼なんかいらねーよ!ってなりますか?
弾かれるトコ攻撃すんじゃねーよってなる
乱舞は弾かれないしゴリ推しはできるんじゃない
弾かれるような部位を破壊したいときは乱舞ゴリ押しか爆破する
今作紫でも弾かれる部位多いから有用なスキルではあるんだけどな
いかんせん重いわ 剣術ポイント付いてる防具がそもそも少ないし
剣ピが存在するなら一つくらい組んでみるかなってレベル
よし、変わんなかったわ
エフェクト良いから属性も使うけどな
>>601-
>>603 なるほどなー。心眼外して爆破を破壊部位にあわせる練習してみるわ、顎で
ありがとうございました
スネオどーやって倒すんだよこれ・・・
他の武器で行くしか無いのか・・・
ラギ亜の頭を爆破させようとするとストレスがマッハ
回転斬りか乱舞じゃないと弾かれるし、爆破寸前になったら隙が出来ても別部位斬れないし
いやまあそれでも狙うんですけどね
>>606 地上にいるときは龍突進だけ気をつけて足攻撃
飛んだら即拘束バリスタで頭ボコボコ 無けりゃモドリ玉でキャンプに
相手の火力高いけどバリスタの使用回復早いからそんなに苦労しない
アルコで確か20分ちょいだったはず
>>598 よければ火のスキル構成とお守り教えてください。
>>610 回避性能+1,属性攻撃強化,業物,斬れ味レベル+1
火天の両掌なら業物はいらないだろうけど属性剣汎用装備を着まわしてる
お守りは研ぎ師-3の呪い付き神おまだ
亜鉛装備が作れるなら匠+業物でいい感じの装備が結構作れるからあまり気にならないけど
匠業物回避性能2ボマーとかな
お守りの性能書き忘れとる
匠4研ぎ師-3s3ね
>>611 おお、ありがとうございます。
これでジエン亜に挑戦してみます
その装備を作るには亜ジエン防具が必要なんだ…
まあ、採掘マラソンで腰と足だけ作れば同じスキル構成が可能みたいだが
回避性能削ってしまえばもっと簡単にできるだろうし
爆破強すぎなのは確かなんだが、他の双剣が弱くて使いにくいってのもあるよな
スロットとか切れ味とか制作難度とか
エントラージがようやく今日完成して白ゲージの長さがマジぱねぇとか思ってたけど
これでもアルコに勝てないのか・・
だよなー爆発強すぎもうちょっと弱くても良かったんじゃねってのじゃなくて
他の武器がそもそも数字が弱すぎる&作成難度が高すぎるってだけだしな
なんでもかんでも爆発するからいけないんだよな
爆破に異常耐性があったりするやつも作るべきだった
エントラージなら敵次第ではワンチャンあるんじゃないの?
まだあまり検証してる人間もいないだろ試してこいよ
無属性双剣に未来がないことは俺が確認してきたから
不屈発動させて攻撃力表示478になったヴィジェレイドに匠業物耐震回避性能1もつけたのに
通ジョー相手じゃアルコはおろか雷獄にすら結構な差をつけられたわ
そんなに固い相手でもないのに
アルコってなぜか武器攻撃力もTOP3くらいなんだよな確か、さすがに酷いわ
零点みたいにブロスケイオスが覚醒爆破したらアルコ抜いたかもしれん
でも結局爆発ゲーになる
おめでとう
ゲームクリアだよ!
割とマジで
>>607 ラギ亜の頭破壊は大樽Gを適当に起爆しまくってれば相当頭や首が爆風を吸うから
破壊するだけならオススメ。
>>126の装備を匠5スロ1あるから
作ろうと思ったけど出来ないのは何故だろう?
すまん、自己解決。
匠珠1が存在しないからだ。
何だかんだ言ってアルコが強いのは事実なんだよな…
下手な属性武器より速く倒せる場合が多いし
個人的には爆破の属性値をもう少し低くして、スロ1追加位の強さでも良かったと思う
そうすりゃ他の武器も候補に上がってくるだろうし
>>126のスキルそんないいか?
自分だったら回避を耳栓にするな
レウスレイアの咆哮に閃光投げれないとストレス溜まる
>>607 耳栓つけてエンカウント時ノコノコ歩いてきたらタルG置いて方向の終わり際にタイミング合わせて起爆オススメ。
>>629 挑戦者2を使った汎用が欲しかったとこに目についた。
スレ汚しすまんね。
耳栓中毒者は一度金剛体を試して欲しいものだ
ふっとばし軽減効果を別にしてもあれはいいぞ 意外と付けやすいし
耳栓の効果に加えて、ブラキドボルジョーアルバの咆哮大を無効化できる(鬼人化は解けるが)
最近は何行く時も匠・業物・金剛体、+5スロスキルが定番になってきた
ジョーやドボルやガンキンは耐震、ブラキはバイオドクター、特に無ければ砥石やアイテム使用強化を付けてく感じ
大剣じゃあるまいし回避性能でいいと思うけど
プロは全部火力に振りたいくらい普通に避けれるってことかね
思った以上に回避性能ユーザ少ないのね
確かに他武器使ってると攻撃→相手の攻撃範囲外に離脱or軸ずらしで回避ってパターンが多い
でも双剣の場合は鬼人回避によってフレーム回避から即攻撃に転じられるのがいいんだよなぁ
そして並の腕しかない俺は性能1はおろか2も欲しいという・・・
並以下の腕しかない俺は性能2ですら避けられないから回避距離で敵から離れることにした
2つけて鬼人回避はタックルだろうが回転サマソのど真ん中だろうが余裕になるから中毒性やばい
水中はランナーも付いてるしガノZ着ていくよね?
スキル構成を知りたい
ブロスケイオスは爆破と麻痺の両属性覚醒すべきだった
相手が拘束されてる時ってひたすら乱舞するのと△→鬼刃連斬だとどっちがDPS高いんだろう
>>639 定点するなら乱舞
弱点が揺れるモンスなら連山じゃね?
揺れる尻尾はタイミング合わせると
鬼人△△〜が綺麗に叩き込めるから楽しい
しくじるとスッカスカ0ダメでストレスヤバイけどw
>>634 俺も回避中毒者だお
回避6 スロ3 もしくは回避6真打3をさがしとる
回避6スロ2までしか確認されてないんだっけ
>>642 俺も性能6 真打3は是非欲しいw
今のお守りだとアビス装備に性能2をつけるには余りスロのスキルを妥協しなきゃいけないから辛い・・・
スロ3なら回避5スロ3が最大だと思う
アルコバレノに適した防具は何かな
ヘリオスZ一式しかないや
腰はヘリオスXだけど…
高級耳栓
ボマー
切れ味+1
砥石高速化
かな
耳栓は欲しいが高級耳栓は欲しいと思わない。
>>642 性能3真打2でも性能2が可能だよ。
頭(キャップ)と足ナルガZ。
金剛体で咆哮防げない奴(ディア ネブラ ナバル ジエン ミラオス)だけは高耳専用装備
あとは全部金剛体てのが最近のトレンド
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 01:23:46.73 ID:/Lu9kW6W
ジエン亜種の討伐が安定しない・・・
いま3討伐/15クリアくらい
他武器の人の討伐動画みると1回目の背中ライディングタイムで前ヒビ破壊、
2回目で後ヒビ破壊してるけど自分が双でやるとそこからして安定せん・・・
みんなどんな感じでやってるんだろう、討伐できても全然ピッケルや口採取に時間まわせないわ
牙破壊すらあきらめてやってるw壊せるのは背中ヒビと腕だけだなぁ
>>649 俺も匠、回避1、砥石、耳栓、ボマーから匠、回避1、砥石、金剛体に乗り換えたわ
>>646 俺もその装備で砥石高速を回避+1にしてるんだけど
やっぱ砥石で紫保ちながら戦闘のほうがいいのかな?
見た目最強はなんですか?
裸
>>368さん見て匠回避2耳栓アイテム強化で初ルナルガ討伐できますた。
耳栓あると立て直しが楽だね、研いだり飲んだり。
レア素材0だけどおまもりで匠3スロ2でた
初の匠お守りで超嬉しい
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 07:57:58.39 ID:ujYozXx3
俺も
>>126とまったく同じだわ
って書こうとしたらそもそも俺の書き込みだった
レウスレイアには耳栓付けてます
グランミラオスはみんなどのくらいで倒せますか?
最近思う
俺は男キャラでしかプレーしないけど
女装備見てハァハァしてみたい
男⇔女の薬がほしい
金銀の足に回転斬り(二回転斬り)ぶち込んでダウンとると
背中斬り放題なことに気付いたが、拘ると余計に時間かかった。
怯み値を完璧に把握できるプロハンなら別なのかな。
脚の外側から攻撃して倒せば背中晒してくれるけど
>>648 回避5スロ3以上で
真打 耐震 性能1 ぼまーまで行くんだぜ
>>661 外から足斬ってても車輪→六連でダウンとると内側に引き込まれない?
ちなみに俺は右足狙いが多い。
>>663 真横じゃなくて少し斜めからいくと良い感じ
倒せそうな時は回転斬りから回避で羽側に回避しときゃより確実かも
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 11:18:37.51 ID:+kfb1hcy
やっとラギア希倒したけど、冥界双剣あんまりかっこ良くない…
日本刀型の双剣とかないよね今回
ナバルのとギルドナイトはかっこいいけどヒレのが強いっていう
手持ちおまだと真打スタ急回性1砥石に見切りマイナス消して水流小しかつかないや…
アルコ真打ってけっこうスキル幅狭いなぁ、みんな何付けてる?
見切り-1はあるが
無難に真打 回避+1 砥石 ボマー スタ急だな
あんま双剣使ってないんだがランナーとスタミナ急速回復どっちがオススメ?
人それぞれだから使ってみるのが一番だよ
正直言って見切り-1は放っておいてもそんなに影響ないよ 会心率-5%だし
期待値でいえばダメージの総量変わらないとはよく言うけど
双剣の場合は乱舞でマイナス会心だと露骨に威力下がるから嫌だな
隙が大きいから怯むの読んでしかけるわけだし
端数切捨てにする回数が多いってのもあるだろうけど、
それ以上にマイナス会心エフェクトが乱れ咲くのは見てて楽しくないよね…。
まぁ、それでも見切り-1はなかなか消せないんだけどね。
達人12のお守りがあればいいのになあ
来週、超硬質ブレードか
裸Gジョーとかwktk闘技場なく凍土だしこれが怒ジョーだったら漏らす
超硬質ブレードはどうなるんかな
ジエン亜種が相手だし覚醒龍を期待してもいいよね
ジエン亜かー
アルコバレノで討伐できるから相性はよさそうなんだが
ほんとに-5かよってほどエフェクト出るからな
それでも仕方がないが
ブレードはドボル亜じゃねーか
進撃の巨人コラボとか期待できそう、あのカッターみたいな剣もかっこいいし
おいおい配信予告まで見に行って確認しちゃったじゃないか
焦らせんなよ
配信予告にいるのジエン亜だよな?
G2でお守り掘り始めたらキークエスト何も進めてない俺にはありがたい相手だな
ラギ亜みたいなことなってたらソロ専の俺は諦めるしかないが
ジエン亜でいいのか。
黒ウキにはドボル亜って書いてあった。
今出先で俺のスマホからだと公式サイト見ようにもモンハン部とかいうページしか映らないから確認できんのだスマヌ
ジエン亜の上でドボル亜と戦うんじゃないの?
ジエンがものすごい苦手な俺には辛いイベクエだ・・・
配信日:2月10日
クエスト名:進撃の巨人・訓練兵団の演習
討伐対象:ジエンモーラン亜種orドボルベルク亜種
コラボ装備:双剣『超硬質ブレード』
配信日:3月9日
クエスト名:進撃の巨人・訓練兵団の休暇
討伐対象:ジエンモーラン亜種orドボルベルク亜種
コラボ装備:防具『訓練兵団シリーズ』
ソース:
http://mh3gf.blog.fc2.com/blog-entry-78.html イベント予告の画像見た感じだとジエン亜だな。紫色だし、角がジエンの角だし。
演習は亜鉛で休暇がドボルか
休暇中に超巨大ドボルが乱入してきたとかそんなんだろうな
orの意味が分からないw
闘技場でどっちか先に倒せばいいよって2匹じゃないし、決戦上にドボル亜が乱入してくるのかHRで相手が変わるのか
スケール10倍のドボルさんとかwktk
>>666 俺は真打スタ急業物ボマー
頭が日向極、胴がシルソル、腕から下がアビスで見た目も悪くない
依頼主ってジャガイモ食って走らされた女か
全モンス討伐のご褒美的な位置付けと思ってたけどもうジエン亜種配信か
ルナルガやラ希アもそのうち配信されるのかね
これってジエン亜種出現の条件充たしてなくてもできるんかな
まさかの受注条件に全種モンスター討伐
まさかの「受注条件:アイシャお手製のお守り」が来るか?w
咎赦ス火天ノ両掌
って使える?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 17:14:41.99 ID:ujYozXx3
両掌はデフォで紫、匠で更に伸びるからスキル構成考えるのが楽しい
強いかどうかはお楽しみ
立体機動ってなんだ?
進撃の巨人読めばわかる
あれができたら部位破壊楽そうだなぁ
スパイ物でよくあるアンカー出して移動するアレ
体中に張り巡らせてるベルト的なヤツから出して飛んだりとか
>>698 ミラオス倒せないから
メラルーで盗むだけで生産できる?
インフェルノヴァは作れたけどその先の素材もってこない…
というかそれは悪いこと言わんから、倒せるように慣れろw
HR解禁されないのもあるし、流石に効率が悪すぎる
ミラオス倒せないってのはさすがにちょっと練習しろよとw
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 17:55:07.94 ID:qnU7bGLo
双デビューしようと思って取り合えずアルコバレノ作ったけどまじでこれだけで良いの?
適当に真打回避性能砥石とかでつかってるんだけど・・・・
マジでアルコだけでいい
突き詰めれば他にも最適解になりうる武器はあるんだろうけど現状だとアルコはほとんどの敵に最適解
片手剣は手数が多くて色んな武器が使えるというのにそれより手数の多い双剣ときたら・・・
>>706 強いて言えば、最初からアルコだとアルコ専用の立ち回りしか身に付かない
基礎をぶっとばしていきなり応用やるみたいなもん
本当に双剣を楽しみたいならセオリー通り各種属性剣を用意した方がいい
適当でいいならアルコで十分
>>708 手数がより多いからどんどん爆破と相性がよくなって行くんだろう
解析がないから正確な肉質が分からないってのもかなりデカいと思う
単純な火力なら属性剣の方が出る相手もいるんだろうけどたまに持ち替えると爆発がいかに便利か痛感する
片手は元から火力諦めてるからいろいろ使えるだけで
ここの住人ほど討伐タイムと作成の手間にうるさい場合は全然使える武器ないよ
結局作成が楽なら毒と爆破と七星しかない
>>702 どうしても倒せないならアルコバレノに武装戦線ジャケット着て他好きなスキルつけていってみ
匠3以上のお守りあれば
頭バンギスXキャップ
胴武装戦線
腕腰脚バンギスX
で斬れ味+1、不屈、逆鱗、食事+1が付いて、お守りにスロ1あれば空きスロ10個で好きなスキル付けられる
1乙2乙目は体力40%維持しながら火事場狩り、3回目からは火事場狩りしなくても攻撃力も500越え防御も700越えだから普通にやってりゃ死ぬこたない
ヘッポコPSの俺でも20針で倒せる
プロハンなら10針いけるんだろうか
>>701 いわゆるスウィングアクションってやつ?
カプンコもバイオニックコマンドーとか出してるんだからモンハンにも
スウィングアクションを…って新武器が出るとしたらそんな感じなのかも?
デストルクジオ
その刃は曙光の如し
アークカリオン
毒いろいろ
これくらいは使える
>>709 基礎をぶっ飛ばしてというか、アルコに基礎はいらない。
ひたすら足だけ斬って、コケたら弱点斬るだけで他の属性剣より早く討伐出来るんだから。
特に立ち回りも考えなくていい。
イベクエのラギアやべぇ。
アルコでいってるけど、3乙ばっか。クリアした人なんかアドバイスくれ。初めて詰んだ
>>699 簡単に言うとガス圧で飛んだり跳ねたりする装置
えっとつまり立体機動無しってことは縛り無しってことでおk?
あっちからするとふんたーさんはちょっと異常に見えるのかね
今更海賊Jエッジ作ったが白がなかなか長いな。
これでデフォで火属性ついてたら、G級のギギネブラ狩りも楽だっただろうに
>>718 木や巨人の体に飛びうつったり、建物から建物の間をワイヤーで飛んだり、いわゆるスパイダーマンの動きが出来る装置だよ
放電モーション見たら即離脱。いつでも離脱できるように攻めすぎないことを心がける
基本は切り払い→△二回→回避で離脱ってぐらいでちょうどいい
でかすぎて真横から攻めると足に引っ掛かって離脱できなくなるから攻めるなら正面か尻尾の付け根あたり
放電は攻撃終了直前にちょっと範囲広がる
タックルは尻尾の先の方と頭には攻撃判定がない
どうせ耐性つけても怒り放電に当たればほぼ即死だから俺は猫飯は肉食って攻撃大つけた
長期戦覚悟して強走薬は調合素材も持ちこんだ
>>716 イベクエラギ亜は爆破武器は非推奨っぽいよ。
3回爆破してようやくひるむかってくらいらしいから。
双剣だとどうだか分からないけど、火武器で行ったほうがいいらしい。
個人的には猫飯で雷耐性をプラスにしとくだけで事故った時の致死率が違う気がする。
イべラギ亜はたぶんコウリュウが最適
他の武器だとミラオスのだったりするけど双剣は試してないからわからん
火力スキルで高めないとタイムがきつい
>>722>>723 ありがとう。
タックルは無理やり体に突っ込み回避すれば、すりぬけれるんだけど。
問題は大放電、間に合わんこと多くて乙ってまう…
コウリュウつくって挑むか…
七星の毒ダメかな?
こっちの世界のハンターにとっちゃ巨人なんて軽くあしらうんだろなぁ。毎回巨人よりデカイの相手してるし
こっちのハンターは巨人に噛まれても即死しないしな
リヴァイ隊長はこっちで言うプロハンに違いない。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 20:57:50.85 ID:I1oK+Tsi
とりあえず双剣用に
匠 回避性能+2 高速砥石 見切り+2
を作ったぜ
つまりあっちではリヴァイ兵士長()なわけか
>>725 そもそもハンターさんの平均身長350cmくらいだし
みんなTウィルスに汚染されてますよ
てかウェスカーさんの子孫じゃね
>>730 みんな大きいっチャだっけ?
あのムービーによればハンターは一応170cm位なんだけどね
ジエンやナバルやミラオスやアルバを一人で撃退とかハンターはどんな超人なんだろうな
人間かどうかも怪しいな
2回まで死ねるしな
ジエンはお祭りのネタにされるモンスだからともかく
ミラ(ミラオスも旧大陸のも)やアルバ、ラオシェンなんかは
ガチの天災級だもんな
ジエンさんは優しいからいいけど
もしあんなのが攻めてきたら村一瞬で壊滅だろ
お前が倒してくれたアルバトリオンだけどな・・・
夜のモガの森を見回りしてたら(ry
今日のモガ森リスト
アルバトリオン
ジエンモーラン
北部:グランミラオスが大量発生中
調子がいいなんて理由だけでラギアクルスを狩猟してくる漁師たちといいあの世界はモンスターも凄いが住人もおかしいな
ギルドはモンスター討伐ごっこしてるだけだしな
ギルドというのは本当は海賊ギルドなのでは・・・?
何この流れ昨日のモガ森のパクリかよつまんな
モガの森でグランミラオスでるの?
・・・はい
何十人か集めてヘビィ担いで一斉にしゃがめばどんなモンスターも蒸発だろうに
一人で行かせるあたりギルドは本気で狩ろうとしてない
双剣は一強だからなぁ
つかほとんどが爆破属性一強だからな
まあ楽っちゃ楽だけど
朧月出ねえぇぇ!俺の揺光…
>>748 さあ!
君もアイルーフェイクと音爆引っさげてリタマラ祭りだ!
あんな産廃つくるとかどうかしてる
何相手でもアルコのほうが早い
>>750 あんな産廃?
咎赦ス火天ノ両掌は使えない?
>>724 回避距離つけてたらよっぽど詰まった場所じゃあない限り大放電は
見てから鬼人回避連打で間に合った気がする。最近ラギ亜に行ってないから覚束ないが…。
揺光のデフォ紫ゲージていくつよ
50あるなら業物で常に紫プレイするから作るわ
>>745 プレイヤーのハンターとモガ村人が異常なだけだぜ
そもそもジンオウガちゃんだってハンター狩り続けたから無双の狩人つー渾名もらってるし
一般ハンターには期待できないつーのが・・・
狡猾な狩人ドスランポスもハンター狩り続けたのかな
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 04:58:41.17 ID:Ddz5D5KQ
アプトノスいじめてたんじゃない
ミラオスのブレス食らっても消し炭にならずに平気で起き上がってくるあたり人間ではないな
モガ森の8番から5番へ、颯爽と飛び出した時点で考えるのをやめた
孤島5⇒8と飛び降りてもスタッで済んだり
ガチガチの鎧と武器担ぎながら悠然と泳げるというのに何をイマサラタウン
8⇒5だった
孤島の飛び降りでは無事なのに渓流の飛び降りでは倒れこむんだよね
さすがのハンターにも限界があるのか
>>761 やはり下が水が地面かの違いは大きい
ってそういう問題か?
英雄の証明まで来ました
アドバイスお願いします
武器
アルコバレノ
防具
ヘリオスZ
高級耳栓
切れ味+1
ボマー
砥石高速化
砥石高速化を消して抗菌がいいですかね?
その装備でクリアできなかったら聞きに来い
>>763 戻り玉を調合分まで持って行くと大分楽
研ぎたくなったらBC戻ればいいから高速砥石は無くてもいいな
プロハンじゃない俺が同じ装備で35分くらいでクリアできた
問題ない
ランナーあれば楽だったかも
ラギ亜は普通に倒すとして2頭同時は端端で気づかれずタイマン モドリ玉
これで余裕
>>763 自分も装備一緒で
砥石→スタミナ急速回復で
一昨日3回目のチャレンジでクリアした
戻り玉での回復メインで乙った時用の秘薬くらいしか使わなかった
常に戻り玉をすぐ使える様構ておくのがコツだと思う
同士撃ち狙いで逃げ回るのも楽しいよ
使えるものを駆使してラギ亜を出来る限り早く倒すと、次はどっちかが弱るまで逃げ回ってればいいという余裕が生まれる
ジエン亜種ソロってどうやんだ?
大砲バリスタ撃ちつくして、設置爆弾4と支給樽G2両方入れて、撃竜槍計3発入れて
あとひたすらアルコバ乱舞し続けても撃退でいっぱいいっぱいなんだが・・・
ボマーも匠も入れてないし、樽G持ち込みとか、まあ試してないこともたくさんあるけど
それで解決するとも思えない;;
脇というか脇あたりの虚空は斬ってる?
>>772 単純に火力不足じゃないかな
俺のジエン亜討伐用スキル
見切り3、高級耳、匠
これにアルコバレノで、とにかく乱舞する。決戦ステージは手の爪先にとにかく乱舞する。これで20〜25分で討伐できる。
もちろん決戦ステージまでに船の損傷率を極力減らすこと
匠くらいつけろや
G級初期装備としてお馴染みのセレネZXにスロ3のお守りで砥石高速と高速収集付けて食事で砲術付けて強走薬は素材も持ち込んで終始がぶ飲みして何も考えずとにかく乱舞紫じゃなくなったらすぐ研いですぐ乱舞
これで問題なくね?
ああ後は大砲ランプか
アルコが一番なのはいいとしてさ
二番手はどなた?
おお回答どうも!
脇は狙ってるつもりだけど、なんかそれてるようにも見えるからそこも課題
そしてやっぱ匠が偉大なのかー、現状リオソウル一式しか防具持ってないからどう足掻いても匠つけれんw
まずは防具集めからかなー
ちょっとセレネ乱獲してからもっかいやってみます、ありがとうございました
>>772 決戦場ではバリスタも大砲も無視
とにかく必死で脇を切る
>>780 ニコニコにアルコバレノで討伐してる動画ある。参考になるからおすすめ
俺もこの動画のおかげでジエン亜討伐できた
タイトルとか忘れたから探して
G級にまでくると撃龍船の搭載兵器じゃ火力不足なんじゃね
直接殴りに行くのを優先した方がダメージ通ると思う
決戦ステージは撃龍槍や大銅鑼での転倒以外は船は放置してるな
両掌やコウリュウで適当に斬っても20分くらいで討伐
最初はバリスタや大砲使わないと攻撃届かない所にいるから使うけど、決戦はさっさとぶん殴りにいってランプ大砲と
切りつけた方が手っ取り早いしなぁ
イベクエラギア時間切れ……
武器はコウリュウ、胸切りまくったのに……
火事場しかないか。
火事場より不屈がオススメ
チャナ3頭クエいってきっちり3頭とも提灯壊したら、最高級提灯が3つ出たぜw
これでチャナ双剣とチャイナ装備完成だw
今作でどうなったかは知らんが、トライじゃ自演は下位武器ですら殴った方が速かったからな
バリスタ大砲は角破壊以外の目的じゃ使わなかった
威力が低いっていうか拾ってる時間がもったいないから
マルチで1つのヒビに群がるようなことがないように分担するためにあると思う
双属性って使い道ある?
今回は同じバリスタから複数人弾撃てるの知ってるヤツ少ないんだろうな
頭防具ごつい人がいると地味に照準見難くなるよな
バリスタでヒビ殴ってる人撃ったら吹っ飛ぶんかな?
いつもソロだから仲間とやりたいな
仲間は鉄拳、bf3やってるからひとりぼっちだよ だからバリスタが複数で撃てるとか聞くと寂しくなるわ
>>791 合計値は最強クラスなので両方効くなら。
お前は双属性のことなにもわかってないな
合計値とか関係ねーから
英雄の証明クリアできねぇp(´⌒`q)
>>798 亜らラギさん倒したらあとはなるべくレウスの隣を陣取ってブラキさんに倒してもらえ
攻撃するのはブラキが疲れた時だけでおk
実際上位装備だとこのスレにいるようなプロハンでも安定してクリアは出来ないくらいの難しさだからな
>>799 亜ラギアちゃんに2乙されて最後にブラキちゃんにころされちゃう
双剣の参考動画ないしなぁ
TVやPCとこの接続ケーブルがでればいろいろ動画あがりそうだけど…
亜らラギさんに慣れろwwwww
雷飯食ってる?
>>801 亜ギアに2乙されるくらいなら回避性能付けてみ
ラギ亜に2乙したけどブラキとレウス亜種は死ぬきしないわ
いまだにラギア系はどれも安定しなくて倒しにくい。。。。。
ラ希アまでHR@20か。。。。。。
ラギ亜はとっさにやってくるプチ放電がなければなぁ
まぁそれが無かったらただの雑魚なんだけど
ラギ亜は回避距離付けたら安定して狩れるようになったな
ところで双剣使いにとっての神おまってどんなの?
他の武器だと匠5解放7とからしいけど双剣だと砥石8とかボマー10とかかな
亜りゃりゃりゃギさん!
かみまみた!
やっぱ回避性能5スロ3でしょ
切れ5刀匠3じゃねぇかなぁ
切れ味5刀匠3はあるとマジ便利
真打、業物、スタ急+5スロスキルか頭防具によって性能1、耳栓とか組めるしね
やっぱ龍属性双ってテンプレ見たけど真滅より虫双剣のほうが強いのか?
大地の結晶返せよ、それか大地の結晶買わせろ
納刀6研ぎ師8でたけど、研ぎ師8て神おまなん?
神ではないな…
いやだって真絶一門の攻撃力180とか下位武器にも劣るゴミじゃないですか
初めてみたとき見間違いだと思ったわ
製作難易度度外視なら会心率あるしジョー双剣が一番よくね
いっそ雷獄でいいんじゃね?
龍を担ぎたい相手なら、それなりに雷も通るんじゃない?
>>813 硬化後ミラオスの足に乱舞した時の期待値は最高だよ!
やったね!!
やったね……
まあ、そうだよなあ
属性値が攻撃力と同じように殴ったときに算出されればいいのにな
スロ3あってもなんかなあ
超絶は本当どうしてこうなっただよな
つか龍担ぐやつって個人的にはあんまいない気がする
ラギア希少はライトでいくし、ミラオスはさっさと翼破壊したいからアルコで行くし。
そもそも真滅に大地の結晶使うなら神が島に使うわ
大地の結晶集めんのダルイし
いくら属性がっても案山子より低いとかなぁ・・・
水420あるガノは336もあるのに
>>818 G級上がった時にすぐにインセクトロード作って、それでナバル亜と村ジエンを切り刻んだぐらい
でも村上位のジョーさん倒すのには役立ったな
俺がモンハン始めたころから超絶さんネタにされてたけど、強かった時代あるの?
俺もよく覚えてないけどGの時はリアルで超絶もってないんですか?^^;を良く見かけた
超絶は、今で言うなら「アルコバレノ持ってないのに双剣担いでるの?」的な感じではあった。
下位のナバルがG装備になっても討伐できないΣ(´∀`;)
武器はインセクトロード
ヘリオスZ一式
スキルにランナー追加
個人的には水中には槍をオススメするが、双で行きたいならランナー切って強走飲んで、攻撃スキル付けろとしか言えない
立ち回りとか書いてないし
水中は斬り払いが便利すぎて鬼人化する気にならない
今作で使える風化武器って1個もない気がする
>>824 討伐できないってのは時間切れって事?
G級武器ならどこ切っててもダメージは結構入るだろうし、頑張って張り付いたらいいんじゃね
具体的にどう倒せないのか書いてくれないとくわしい助言もできないぞ
G級上がりたてで手に入る白ゲージの双剣って何がある?
真滅弱いからさっきのレスにもあったがジンオウガ亜種の双作ったけど、こっちのほうが強いな。
レウスキラーじゃねえか、飢餓ジョーにもむっちゃ効くし
>>827 毎度お馴染み、ライトボウガンだけ使える気がする
神が島は作って損はないよ
神は風化と言えるのかどうか
え?
いや武器が完成系そのまま出るから違和感あってさ
やっぱり風化枠なんだよなーってさ
そうだよ
結晶大量に使うので風化枠でおk
>>828 3分ぐらいで髭破壊
決戦ステいって
攻撃して
怒ったら槍あてて
攻撃して
ってやってくと
30分になっちゃって
討伐じゃなくて撃退になっちゃう
討伐がしたいんだああああああ
ていうかこいつ討伐しないとジエン亜でないんじゃね?
みたいな
そのまま出るか?
神が島(出雲)→神が島(神在月)
だから真滅とかと強化回数は変わらないが
>>838 まあそうなんだけど風化した銃とかないなーって
風化した銃なんて普通怖くて使えないけど爆発しそう
風化銃はくそったれ性能にしづらいから無いのか
>>840 通常弾以外何も装着できないとかならできそう
>837
その髭破壊するペースで殴ってたら15分針位で死ぬと思うんだが・・・
エリア3で何処殴ってるの?
>>837 やっぱり手数が足りないっぽいな
胸か尻尾を集中狙いするべき
でも確か原種ナバルって撃退したら体力引き継ぎじゃなかったっけ
まあそれでもダメなら通常弾Lv3の撃てる双剣にするしか
>>842 ナバルは撃退しても、次やればHP引継ぎで再戦だろう
ジエン亜種とは関係ない
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 23:11:24.33 ID:MWOGGGBj
(※3G双剣初心者)
アルコバレノ強いってコメント良く見るけど、そんなに強いの?
言わば、匠覚醒グロンド的な感じ?
双剣の中で群を抜いて強いってだけで、ハンマー並の火力が出るとかそういうんじゃないぞ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 23:18:02.52 ID:MWOGGGBj
845だけど、レスありがとう。
全力スレ行ってみます。
ナバルは通常3オススメするぞ
双でどうしても倒せないならばだが、一応双スレだし
ジンオウガ亜種の双担いで、真打、属性攻撃強化、砥石高速つけで乱舞厨してきたが、普通に倒せたぞ
g装備ならそこまで喰らわないだろうし被弾気にせず殴り続けたら?
みんなサンクス
とりあえず殴りまくってみた
なんでいままで倒せなかったんだろうってぐらいにあっさり倒せた
20分針だったけどw
2回目の槍でとどめですた
>850
よかったね
多分角殴ってたんじゃないだろうかと
インセクトロードセレネZXならナバル亜でも15分針で行けるし髭殴るのに慣れればナバルならもっと楽じゃないかと思ったが
あいつエリア1、2である程度ダメージ与えると一目散に逃げるから無駄に時間かかるか
ガノスZのためケロロクエスト挑んだらガノトトスのわけ分からん辺り判定の前にG級初の3乙を5分針ももたずに食らったw
デカい方の足に張り付いてると尻尾振り回しに吹き飛ばされ立ち上がったらもどり玉使う間もなくやられるんだけどどうすりゃいいんだあれ
ようやく英雄の証明をクリアしました!
31分クリアで時間かかってしまいましたp(´⌒`q)
今から初アルバトリオンですがアドバイスお願いします。
>>853 けむりだまでミニトトスだけ殴る
見つかったら逃げる
>>854 戻り玉を調合分も合わせてもてるだけ持つ
拘束バリスタの近くで戦う
攻撃パターンを覚える
無理はしない
飛んだら怒ってなければ閃光、怒ってたらバリスタ、どっちもダメなら戻り玉
大砲チャチャがいると楽
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:37:08.79 ID:P19XyBzw
攻撃力UP大と見切り+3では、どちらが有利ですか?双剣の場合です。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:42:49.44 ID:P19XyBzw
>>858 そ、そうなんですか?爆発の属性ありの武器です。
アルコバレノってやつ。
ボマーアルコ担いで1乙したけどルナルにゃん23分
俺のPSだと20針が限界
双だと飛距離結構使えるような気がする
俺も早くHR40になって月経診断したいぜ
>>853 逃げ回りながらランプ大砲飛ばしてると、デカいのが小さいのを始末してくれるよw
今までラギア希少種は零点で行ってたけど初めて双で行ってきた
めっちゃ強いw
渦巻き発生回転攻撃がうざいな
回転攻撃に当たる→起き上がりに渦巻きに当たる
でピンチになる
参考までにみんな双でラギア希少種どれくらい?
>>860 俺も22分が限界だぜ
因みにスキルは切れ味+1 回避性能+2 回避距離 砥石高速化でアルコ担いでる
お守りは匠4スロ2だぜ
今回回避距離良いよね
アルバに勝てねぇ
>>863そういやラギ専用装備作ってG級はやってなかったけどどんくらいかな
ちといってみるかな
個人的には雷耐性上げたらかなり楽っぽい
>>864回避距離じゃなくて自分は飛距離なんだわw
ナル希フレーム回避むずくて俺は無理っぽいorz
>>855>>862 サンクス、なんとか倒したがガノトトス亜の金冠てあのバカデカいのだよな?
あんなん倒せるかよw
普通のクエストでもやたら陸上に上がって水中戦しねえしガノトトス亜大嫌いになった
>>866 フレーム回避無しで23分って早いな
フレーム回避できるようになったらもっとタイム縮まるじゃないか
俺はフレーム回避して22分だぜ…
念願のアビス作ってシミュ回したけど見た目と両立できないorz
胴とナルガキャップ勘弁してくれ・・・
一方俺は回避性能を諦めた
そしたら幅広がるから、気分的に大分楽よw
ないと意識してりゃそれはそれで普通に戦えるしな
怒りジョーのクエ
ジョー倒せるがペッコ倒す前に時間切れになる
アルコに高耳耐震回避+1のドーベルでいってるんだけど、火力重視にしたほうがいいんかな
>>865 体力はあんま高くないっぽい
拘束バリスタで落としたときにしっかり殴っとけば
1〜2回切って回避を繰り返して、危なくなったら即戻り玉のチキンプレイでも
まあ大体40分くらいで倒せるよ
まあこの方法を双でやる理由はないんだけどねw
炭坑ついでに集めてきた生焼け肉を強走薬に変える時がきた…
さあ始まるぜ、俺の強走ガブ飲みライフ!
>>868ナル希と飛距離が微妙に相性がいいみたい
突き刺さりシッポビターンの時に相手に向かって跳べるから棘回避しながら接近して殴りかかれるという
倒れてる時に2発目くると直撃くらうけどw
アルボマでラギ希16分だった
これ以上狙って攻撃系スキルつけると多分乙るだろうなぁ
>>873 全部強走薬に変えてしばらくしてから持ち込む分がないことに気付いたりはしないようにな
>>872 体力少ないんですか?
なかなか攻撃できるチャンスが少ないのに勝てる気がしないです。
猫大砲もやってるのに…
猫大砲だとアルバ何発当てれば倒せるかな?
今日買って始めたんだけど双剣の定番コンボがいくつか知りたい。
何処かのwebに乗ってませんか?
もしくは教えてくれませんか?
スレ内検索ぐらいしろ
XXAAXXAA…
MHP3以降、双剣って目の敵のように調整されてるよね
天地みたいなバランスのいい龍双剣はあえて出さないのか
アルコバレノは強いけどほとんど一択みたいになってるのが寂しい
次回作で爆破は弱体化されるだろうけど他の属性双剣は強化してほしいなあ
カプの謎調整だと爆破弱体化もしくは無くなって属性双剣まで弱体化される
後はモンスの肉質がカッチカチになるとかな
>>863ラギ希とラギ亜勘違いしてたスンマセン;
ラギ希まだ出てないや
初めの頃はとりあえずXXAでループするのを意識したらいいかもね
>>876 低いっても古竜としてはってだけね
飛んだら落とすさえ徹底して、死なないように立ち回れば、時間切れは無いだろうってこと
体感だから大砲何発とかは分からんなあ
まあ武器にもよるし上位縛りとかなら分からんけど、ちなみに俺は確か爆砕の双牙だったはず
地上戦は高台のあたりでやるのがオススメ、狙ったりしなくても1回くらいは刺さってくれる
オトモのスキルは麻痺にする、よくて2回だけど効く
閃光弾は難しいけど数撃ちゃ当たるから、光虫フルで持ってって、拘束バリスタ使えないときに乱れ投げ
1回の飛行で5個投げ尽くす覚悟、ただし怒ってないときだけね
こんな感じで攻撃チャンス増やしつつ、1発もらったら即回復かモドリ玉・・・かな
40分かけた下手糞の効率悪いやり方だけど、だからこそ実行はたやすいはず
双剣対アルバトリオン基本
戦うのは拘束バリスタの側
飛び上がった時非怒りなら閃光玉
飛び上がった時怒りなら拘束バリスタ
飛び上がった時怒りで拘束バリスタが復活してなかったらもどり玉でもどって寝る
大砲ランプをひたすら発射する
こんなん?
アルコにこんなスキルつけたんだ
耳栓 見切り3 スタ急 切れ味
高耳 見切り2 スタ急 切れ味
耐震 見切り2 スタ急 切れ味
水神の加護 見切り1 スタ急 切れ味
で使い分けてるんだが見切り消してボマーの方がいいのかな? 挑戦者つけるとスタ急きついからやめたんだ
見切り自体オワコンや
見切り消して真打にすりゃいいのに
通常は見切り3までつけるなら匠になっちゃうかねぇ
会心武器なら五分いけるかもしんないけど
うちはブリザレイドに見切り3と業物、高速砥石つけてハプル用にしてる
規格外会心エフェクト出まくりでたのしいお
双は手数がある分会心がきちんと反映されやすいとは思うw
>>890 >>891 ありがとう 真打作ろう 見切りはオワコンか 匠お守りは匠4達人8しかもってないから…どうせならってことでつけたんだけど見切りならボマーの方がいいってことね
>>892 会心武器なら五分ですか 会心エフェクトかっこいいですし、アビス作るまでこれでいこうかな
見切り自体は強いよ、今回の装備のポイント的に付けづらくて闘魂とか他にいいスキルあるってだけ
個人的にはボマーつけるくらいなら見切りでいいと思う
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
マイナス会心消したり元の攻撃力高い武器に付けたほうが効果大きいんやで
寧ろ元々プラス会心持ちの武器だったら攻撃うp付けたほうがいい