Q 常闇と裏常闇はどっちがいいの?
A 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ 好きな方を選べ
Q KO術ってスタン値上がるけど有効なの?
A ・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
スタン値は上昇するが、1.1倍しか増加しないためスタン回数が増えると実感出来ない
ハンマーお勧めスキル
○近接共通スキル
他の近接武器と同じく、以下のスキルはハンマーでも有用かつ人気
匠(斬れ味レベル+1),斬れ味(業物),攻撃(攻撃力UP),達人(見切り)
○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
・痛撃(弱点特攻)【弱点への攻撃の場合に、会心発生率+50%】
頭が弱点であるモンスター相手だと非常に高相性のスキル
・溜め短縮(集中)
溜め2を出せるタイミングが変わってくる為,慣れるまではややクセのあるスキル
攻撃チャンス・手数を新たに増やせるスキルとして活用しよう
・スタミナ(ランナー)、気力回復(スタミナ急速回復)
ランナーは溜め中のスタミナ減少速度が減少.スタミナ急速回復はスタミナ回復速度が大きく上昇
MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており,
どちらかが有ればスタミナ維持が楽になるだろう
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
MHP3では、咆哮コンボの危険性は減っており,
過去作以上に、手数を増やす為の攻撃スキルとしての側面が強くなっている
咆哮モーション中に殴りましょう
・回避性能(同+1,+2)
MHP3で使用者が増えた感のあるスキル
通常の回避が楽になるのに加え,その回避力で
本来回避が不可能なタイミングでの攻撃を可能にすることも出来る
下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンブレイカー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
□無属性------☆がオススメ---------------
☆鬼鉄 ユクモノインパクト(下位)
☆剛槌ドボルベルク アイアンインパクト(下位)
☆夜行槌【常闇】 轟鎚【虎丸】
☆暴風槌【裏常闇】 ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
霊木槌ユクモ 堅骨塊改
震鎚ギガス グレートガイアルク
☆卵槌ガーグァ ☆鬼ノ貌
□火属性--------------------------------
☆デッドリボルバー フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
☆星砕きプロメテオル 爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性--------------------------------
☆水鎚ヴォジャノーイ
☆峯山鎚モーラン
☆凶鏡【妖雲】
□雷属性--------------------------------
☆王牙鎚【大雷】 デンコウペッカ
□氷属性--------------------------------
☆コキュートス 崩槌オテルカムルバス
☆アイスクラム(期待値は高いが作りにくい)
□龍属性--------------------------------
☆煌黒堅鎚アルメタ カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
□毒属性--------------□麻痺属性--------
☆毒槌パルマンコ | 甲鎚ゴグマ
テンプレ終わりっ
>>1乙
銀レウスは雷属性強化+2とオウガハンマーで捗るぜ
次スレage
ついでに前スレ
>>1000はおとなしく出てきなさい
そして黙ってこっちにケツを向けなさい
自マキ、耳栓、切れ味+1、砥石高速化で二頭同時でも安定
煙玉の効果時間を延長できるようなスキルがありゃあなあ・・・
アイテム使用強化は適用されないのか?
さすがにそこまで万能じゃない
双剣やランスは敵に合わせて属性武器変えないときついけど、
ハンマーって手数少ないから属性気にすることなく火力の高いハンマー担いでいればおk?
その通りでございます
つまり最強のハンマーは鬼の貌…
いやそのりくつはおかしい
では最強のハンマーとは一体
はいはいアルメタアルメタ
匠無しならアルメタ、匠アリならドボル時々王牙でいいんじゃね
ナルガ鎚はなんだかんだで白が足りないと感じる
どちらかというと足りないのは穴
匠ありでまともな装備が組めないのが最大の弱点
なるほど!
匠無しで集中、弱点、耳栓とかした方が効率いいから結果的にアルメタなのね〜
集中は絶対違う
最高目指すなら見切り2
集中は快適スキル
いやアルメタじゃなくて裏常安定だろ
裏はスロ1しかないじゃないですかー!やだー!
穴は1つあれば充分オッスオッスできるだろう
俺は穴は二つある方がいいんだけど・・・
3つ空いてればゲフンゲフン
まぁお守り次第ですよね
裏常の素材はなんだ?
つまりそういうことだ
久しぶりに伸びたと思ったら相変わらずで安心した
P3Gはまだ出ないんだろうか
どうせ色変えて亜種とかいって攻撃力上げるだけなんだから早く出してほしい
でないだろうなぁ
3Gが非常に魅力的なんだが、もしかしたらP3Gでるかもと思うと買えないんだよね
出さないなら出さないでちゃんと名言してほしいよね
P3Gは出さないって名言してたぞ
ただその理由がUMDだと容量足りねぇって話だったから、Vitaだったら出るかも
でも作るの大変だから出ないかもねーどっちかなー
カプコンは出さないって明言しても出しちゃうから困る
VITAでP3Gと言う名前で出すとしたら引き継ぎどうなるんだろな?
PSPエミュのデータ領域から引っ張ってくるんだろうか、コンバート面倒くさいとか無理だったらP4thかV1stかね。
3DSで裸一貫からハンマーしようかと思ったが、画面広い方が好みだからもうちっと様子見だな。
しかしハンマー楽しい、次作も溜め2は踏み込みカチ上げスタン値大で頼む。
回避性能と回避距離付けたら別ゲーになってヤバい
中毒性高すぎるうえに他の装備にした時の操作の違和感もヤバい
オッスオッス
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 15:47:44.82 ID:1IBlf8Kv
つーか毒槌パルマ●コってなんだよ
やはり蜜壷ガバマ○コに訂正しておくべきだったと言いたいのだな
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:00:15.69 ID:1IBlf8Kv
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:12:49.34 ID:B5cy6YJu
冥雷の戦槌見た目が思ってたのと違う
かっこいいのかかっこ悪いのか分からん
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:26:07.97 ID:72nqre6x
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:32:52.56 ID:B5cy6YJu
すまん誤爆だった
ナズチハンマー欲しかったなあ…
>>41 そうやって露骨に3Gをあっぴるしてくる・・・いやらしい
さっきからパルマ○コだのガバ○ンコだのいやらしいな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:55:41.25 ID:gRW+3mzx
極めつけがクロマン〇?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:56:15.75 ID:gRW+3mzx
sage忘れスマソ
おいおい…
3Gに飽きて最近またやり始めたが、やっぱりP3の方がやってて気持ちいいな。
王族の招宴難しすぎワロタ
仮になったとしてもスリープにすれば読み込むはず
さすがに過疎ったな
Pシリーズのスレだからしかたない、このまま落ちるのもやむなし
さすがにネタ切れすぎるわな、仕方ない
もう下ネタしかでてこないんじゃないのか
お前らそこまで言うなら銀レウス攻略教えて
全モンス中こいつだけ立ち回りが運ゲーになってる
>>57 銀レウスはまず開幕でガツンと入れて、あとは敵の攻撃に当たらないように気をつけながらガツンガツンしていけば良いよ!
銀は今まで見た中で最高の糞モンスだわ
何なのあの飛び、何も出来ないじゃん、着地も後ろ下がりながらだから何も入れられない
誰得なんだ、ガンナー得か
お前それ初モンスに対して言うの何回目?
せめて頭がもっと叩きがいがあったならまだ楽しめた
3Gでもあの肉質と低空王者なわけ?
動画探してもみつかんない
クローズレウスついに1分3秒でた
前スレでひるみハメ教えてくれた人ありがとう
うーん
昨日久しぶりにハンマー解禁したら本当に楽しかったわ。
でも相変わらずジョーさんと銀レウスは苦手だわ…
銀はともかくジョーはまだやりやすくない?
俺はディアとティガがダメだわ
未だにテンプレパルマンコなんだなwww
ティガがダメってスタンプのやり方知らないんじゃない?
横置きスタンプやってる?
やったージンオウガ二頭倒してHR8になれたー
嬉しくて周りにやってる奴も居なくてカキコスマソ
俺は1週間前に始めてやっと王槌カミナリ作ったぜ
P2G以来だからタメ2にまだ違和感があるけれど、疲労のおかげでハンマーさらに楽しいな
その時期は楽しいよね、もう最後らへんはめんどくさいから裏常とアルメタだけでいいやってなる
>>67 左足にオッスオッスしてたらグラグラに巻き込まれてヤバいんだぜ
というか獣竜種がイライラする\(^o^)/
ウロウロするし振り向き安定しないし溜め2当たらないし(´;ω;`)
まぁPSないからしょうがないけどねwwwwww楽しいしww
獣竜種の頭にカチ当てられる人尊敬するわー
>>73 ジョーは回避性能つけるとボーナスステージになるぞ。ナルガ並に攻撃スルスル抜けられる
ブレスと咆哮も抜けられるようになれば溜め2確定ンギモヂイィィィィィ
>>69 やりかたはだいたいわかるんだけど精度が低くてね
溜め時間の調整ミスったり前足にあてちゃったり突進にひっかかったり
まあ単に練習不足ですわw
だがディアは練習する気も起きん・・・特に黒
>>73 あーそうか、ジョー目当てでいくときは耐震つけてるからなあ
疲労時の噛み付き振り向きに溜め2か3当てるの慣れたらボーナスタイムになるよ
疲労時はかなりの確率でやってくるし、ジョーはすぐ疲れるしね
>>75 黒ディアは縦三お腹に入れたり抜刀溜め三お腹に入れたりしたら5分台出るよ。といってみる黒ディア厨
溜め3じゃなくてあえて抜刀溜め3を使う意味はあるの?
抜刀技じゃねぇの、もしくは走りこみたいか
>>77 すまん、自分大剣使いなものでw
鎚ディアはスタンプと間に合わなければアッパーしてれば割とどうにでもなると思うけどなぁ。
黒ディアネコの尻持ちつかず無しで縦3とかクソむずいんだが
5分針安定とかプロハンすぎ
>>80 俺もしょっちゅう尻餅つくよw
前にイベクエスレでカボチャハンマーで黒ディアやるみたいな流れになったからやってみたけど、それでも10分かからんかったよ。
ドリンク尻餅ない場合は、横振りと縦1のスパアマ使いつつ振り向きにホームラン合わせる感じ。
怯んだら溜め移行してお腹にアッパー>各種攻撃モーション見てから回避って感じ。
ただ、軸合わせがやたら多かったりするとタイミングずれて被弾することもあるんだけど、これだけはどうしようもない気がする。
股に当たるように振り向き合わせるんだよね?
尻尾でなぎ払ってくるやつはどうすんの?
振り向きに合わせてスタンプorアッパーのときに尻尾ブンブンされたら、それは機嫌が悪かった。必要経費として諦めてる…
必要経費の割には痛すぎるんだけどなwwwwwwわかるわかるwww
>>84 突進に比べれば痛くないよ。全然痛くない。そう、痛くないんだ…めっちゃイラッとくるがなwwwww
対ディア戦でスタンとるの楽しい。
まぁ周りからみたら地雷って言われるんだろうけどwwwww
アグナとか金銀とかディアとか硬い奴を無理やり攻略するのって浪漫あるよなぁー
PTで誰も角折る気配ないなら積極的にスタン狙ったりするな、バインドキューブがほしい
PTならスタンとってもいいだろ
というか股下で他近接と共存きびしい
鎚ディ亜は何分台出れば早いほうかな?動画だと0針出てるけども
1分
大剣スレでも同じIDで1分言われててワロス
守備範囲広いなw
黒ディあ振り向きにホームラン無理じゃね?
ダッシュでおいかけて横ふりから入っても絶対あっちのほうが早いんだけど
どうやってんの?
>>93 振り向きスタンプだよー。
縦始動or横振りホームランは飛び魚後の威嚇や尻尾回転、タックルの回避したあとだね。タックルの回避したは確か横振り始動で、非怒り時だとその後の攻撃見てからしっかり回避できた…気がする
おっとスタンプか
どっちにしろ股にあてるのむずかしいな・・・
ハンマー初心者だけど、ググってもいい防具出てこないから誰かおすすめの防具or
自分の防具さらして欲しいんだけど
しるそるあるめた
しるそるとこやみ
あとは匠ドボルくらいか?
特色であるスタンや減気をブーストするスキルがどっちも空気なんだよなぁ
火力は基本シルソルで十分だし、スタミナや回避系で劇的に変わるってこともないし
敵によって必要なスキルが重いときだけ、1〜2部位変える程度だわ
シルソルに耳栓とか集中付ければベストかな?
もしくはランナーか回避
うーん、難しい
ハンマーだとスタミナ管理系はいらんなぁ
アルメタか常闇で神おまあれば作れる
攻撃大・弱特・回避性能1・集中・業物
あたりが最高の汎用装備だと思うよ
汎用装備に集中入れるのはちょっと…
てか最高の汎用装備って
耳栓厨としては、高耳、弱特、高速砥石さえあれば汎用装備です
趣味で破壊王追加するけど
攻撃大、弱特、見切3、業物だな
面倒くさいから全モンスこれにアルメタだわw
汎用装備はPTで使う用だからどうしても快適装備にしちゃうな
火力なんてPTじゃ要らないし
>>107 切れ味4達人8あればできる
テーブル8で割りと簡単に手に入るよ
もうシルソルアルメタで高耳弱特業物攻撃大しか使ってないな…
ランナーもいいけど個人的にはスタ急の方が好き
秘めたる力を解放しようず
…本気か?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 21:52:23.09 ID:KvveokjU
anago
みんなベリオSセットで「当たらなければどうということはない」しようぜ
ランナー回避+2体術+1が俺の限界だったけどお守りがでればもっと行けるはず!
ランナーと体術外して強走G飲めばよくね
なら回避2を基軸とした装備でも考えるか
回避性能回避距離で逃げ回って時間を稼ぎつつ力の解放を狙う
回避性能回避距離で逃げ回って時間を稼ぎつつオトモに狩らせる
匠攻撃中見切り+1弱点特効 のドボル、プロメテ、オウガハンマー
本気だしたジンオウガが未だにうまく捕捉できずにイライラ
やっぱ回避に頼るんじゃなくて位置どりの問題なのかね・・・
縦3が帯電モーションと雷球の時しかかませないんだぜ^q^
誰か助けて・・・
尻尾昇竜と怒り時お手以外は全て位置取りでよけるんだぜ
とりあえず通常時お手の時と尻尾昇竜後に縦3を確実に入れれるように練習するんだぜ
これだけで多分5分近く違う
久々にMHP3引っ張り出した
ジンオウガつええwwwww
頭の位置こんな高かったっけか…とか思いながら溜め2でチマチマ戦ってた
無事死なずに倒せたけどなんか苦手だわ
その点ナルにゃんは楽しくてしょうがなかった
>>121 兄貴ありがとう。
なんかこう、縦3のカタルシスを感じにくいから苦手なのかな、ジンオウガ。
縦3タイミング熟考してみる、重ね重ねありがとう。
最悪スタンプと溜2を丁寧に当てていけばそこそこ早く終わるけどな。まあ俺は弓をかついでいk(ry
ガンナーゲーってのはわかってるわい\(^o^)/ww
ただ頭殴りにくい奴を無理やり殺るっていうのが浪漫だよねっ☆
変な時間に起きちゃったし、一戦やってみよかな
叩きにくいと言ったらアグにゃんの方が辛い。1番叩きにくいのはラングロだけどw
アグナはなぁ・・・
がんばってスタンさせた直後に硬化とかマジ鬼畜
でもあの子の胸…とってもやわらかいんだよ?
胸狙おうとして他の部位に弾かれてストレス
アグナやってると思うが、ハンマーって必須スキルが無い武器だって感じる。
弾かれ無効技あるし、打点高いし、溜めの速度も人の好き好きだし。
皆が大連続なんかに着ていくガチ装備とか見てみたいんだけど、晒してくれる人なんて居ないよなぁ(チラッ
金銀以外ならばシルソルアルメタでどこだろうが大安定だから晒すも何も状態
金銀が大連続でいる、とかは耳栓自マキ切れ味+1で快適顔面破壊プレイ
俺は集中業物砥石スタミナ奪取だから参考にならんだろうな
やっぱシルソルかなー
お守りで色々変えてるけどマイセットも10個くらいはシルソルベースだわ
ハンマーはスキルなくても大丈夫だけどあると便利だし早いから、ってかんじかね
友達と遊ぶときはネタ装備ばっかだしなー
ほんと人それぞれだな。
他の武器の装備で担いでも問題なかったりするしなww
ただ、こう「俺様の最強ハンマー装備」っていうもののイメージを掴みたくてさ。
耳栓回避1とか入れると快適装備だしなぁとか悩んだり。
まぁ最強の定義も人それぞれだしな・・・自分が一番楽しいハンマー装備作るか。
ハンマーはわりかし装備に幅が持ててよい
作ってみたらフルシルソルになって萎えた
2Gから戻ってみるとP3は本当にスキルが強くなったなぁ
というか痛撃が、だけど
2Gはスタンもいっぱい取れたし攻撃力も高かったからな
2ndの金銀なんか討伐よりも塔の頂上まで行く方が時間かかるくらいのカモだったのにな
ガンス→太刀→双剣→ライト→ハンマー
と 来たけどハンマーで頭叩いた時の爽快感スゴすぎる
友達が尻尾切りまくってるとちょっと羨ましいけども
ブーメラン「チラッチラッ」
最近はじめてやっと上位が見えてきた自分としては最終シルソルはおいといてその前のほうが気になったりするんだが
マギュルの次どうするかなー
マギュルの次はマギュルS安定
鬼の貌の溜めエフェクトがキモすぎる・・・
ゴミハンマーで逆によかったよ
>>145 作るまでやたら苦労するがな
お前ら当然裸でオッスオッスだよね?
>>142 俺はしばらくマギュルSで
そのあとダマスクのお世話になってた
マギュルSかっけーしてたら次はシルソルになってた
マギュルSからシルソルに変わる途中で何度か消し炭になったなあ…
ワロタw
今マギュルSに回避性能とランナーつけてるけど良く燃えますよね
いつになったらシルソル装備になることやら・・・
マギュルは焼いたらいいにおいしそう
カボチャ焼いたら美味いもんなー
カボチャ武器は火属性なのに防具は火に弱いとはこれいかに
アロイ→マギュルS→シルソル→ごちゃ混ぜ だな
レウスで消し炭になるのはデフォ(苦笑)
実際マギュルSは性能優秀だよなぁ… 回避性能1、集中、アイテム使用強化、罠師だっけ?
装飾品やらお守りで見極め+α付けてかなり便利に運用できた覚えがある
俺はマギュル一式に頭だけスネークだったな。かっこ良いし結構スキルが似てて重宝したわ
でも絶対女でやるなよ!絶対だぞ!
一年前にハンマーで全クエソロクリアして一旦やめて、最近また最初から始めたんだけどまたハンマー握ってる。
やっぱハンマーだよなあ〜尻尾切断しないと出ないような素材も無いし
やっと常闇できたわああ なるにゃんは当分いいです
次の日、そこには常闇を担いでなるにゃんとキャッキャウフフする
>>158の姿が!
なるにゃんは用がなくても会いに行きたくなる良モンス
俺もなるにゃんには会いに行ってしまう
かわいい
俺はナルガにゃんよりジンオウガに行きたくなる。ただたまに出てくる金冠サイズは頭叩けなくてイライラする
ドボル作りたいけど仙骨がなかなか出てこない
>>164 ありがとう
ドボルにまだ35分かかるけどチャレンジしてみる
未だにガルルガ教官が恋しい
あのハンマーが好きでそればっかり使ってたから…
今は宵闇つかってる
ガルルガさんはキャッキャウフフしまくって超得意モンスになってたなぁ
あのイケメンフェイスをもう一度
形もだが名前のセンスに惹かれる一本
先生がクックさんなら
ガルルガは女教師
しかもG級ガルルガはGカップなんだぜ
2Gはドドブランゴ亜種とテオが嫌いだった
特にノーモーション突進で8割削れるテオはもう氏ねって感じだった
朱ギザミが苦手だったなあ…
しかし、なぜ3rd以降では蟹がリストラされたのか
カニは戦っててそれなりに面白かったし防具のスキルやら見た目やらも優秀だったから残ってて欲しかったな
蟹ハンマーは好きだったなあ
蟹さえいれば匠と業物の同時発動が用意だったろうにな
ザザミは長考からのスタミナ切れに向けた突き上げ以外は良モンスだった
ギザミはなんかすごいしぶとく追いかけてくる例の攻撃以外は雑魚だった
ハンマー的にはただの的だからな
すんませんけどMHP3の話題でお願いしますわ
確かに蟹さん逹はいいストレス解消になってたな
P2Gでは暇な時に身内でソロざざみん10頭連続狩猟TAかなんかもやってた気がする
そういう意味ではP3ではあそこまで気持ち良く相手できるやつはいないんだよな
特にギザミはヒットストップが出まくっていいストレス発散になってたわ…
P3でハンマーでスッキリする奴って誰が居るだろうか
ドボルは気持ちいい
コブのヒットストップは気持ち良い
切れ味次第じゃ頭(というか角)ではじかれるけど
ギザミでヒットストップ?胴体狙いがデフォなの?
ずっと足殴ってたわ
というかギザミって2Gの中じゃかなりの強敵だろ・・・
ハンマー使っててギザミが強敵とは言わせない
そりゃ他武器よりは楽だけどそれでもランクから言ったら強いほうだろ
俺ランクだとテオ、ラージャンに次いで強い
ウカムと戦う前に動画でウカムソロ討伐の研究しようとしたけど
神過ぎて理解不能ですた...
何か落ちてたのか
次回作では蟹の復活を
蟹の復活か
大蟹ならともかく小蟹なら最高の全力でお断りする
小蟹たちのあの高速反復横飛びには
初見の時ものすごい恐怖を感じたことをいまでも鮮明に覚えている
だーかーらーMHP3の話題でお願い!
叩きがいがあるってのならクイーンランゴスタが好きだったな、グシャッグシャッって感じで
生理的に無理な人も多そうだけど
ちょっとお邪魔します。
しばらく他の武器種を使ってたけど武器強化も大分すすんだので、ハンマー復活させました。そしたらら、振り向きに溜め3当てるのが下手になってしまいました。
これ見とけみたいなお手本動画あったと思うのですが、見つけきらないです。どなたかおすすめ動画ご存じでしたら、お願いいたします。
>>190 2Gスレが消滅した時からP3スレは2Gの話題もおkだろ
>>193 なぜそういう理屈になるの?
頭大丈夫?
理屈とかじゃなくてそういう流れになっただろって事
新参?
ディアブロスがひっじょーにウザい
自治厨ってどのスレでも自分が頭おかしいことに気づかないんだよな
>>194 ありがとう!
それを忘れてた。すまん。
>>196 別にそれならそれでいいけど、そうならテンプレとスレにも2Gって書けよ
わかったわかった
次スレからはそうするからスレ建ての時にでもまた言ってくれ
後から来たやつにそんな口調でいまさらなこと言われても、
八つ当たりとしか捉えられないだろうからこれ以上は不毛だよ
空気読まずに自治喚いて頭大丈夫とか低俗なレスして
その上謎の上から目線とか近年稀に見る真性だな
だから過去厨たちは哀れなんだよ
触っちゃいけない類の人だったか
久々にスレ荒れてると思ったらやーね
ハンマーの話に戻ろうぜ!
ハンマーってあんまりかっこいい武器ないよね…
ディアが良モンスだったらクソモンスなんて皆無になってまう
やっぱハンマーは頭を叩いてこそって感じがする
そういう意味ではスタン時間がやたら短かったフルフルとかも好きなタイプではなかったな
>>209 ハンマースレなのにも関わらず大剣メインの俺が言うのもあれだが、ペッコ・ハプル・ボロス・金銀・ドボルあたりは個人的に嫌い(´・ω・`)ここらへんと比べるとディアブロはまだマシなんじゃないかなぁと。
なんかすみません…
>>211 あやまらなくていいから、
ハンマー担いでディアブロ討伐してきてください(・∀・)
こっちはこれから亜種のほういってくる!
>>211 割とマジで何故ディアを良モンスと言えるハンターさんがそこらのモンスに苦戦?するのか全く理解できぬ
ペッコの仲間呼ぶとか銀飛びまくりがうざいのはわかるけど
金ボロスドボル辺りは正直雑魚と呼んでいいのでは大剣ならしらんけど
>>212 ありがとう!
俺もお題亜種にしたからハンマーでやってくる(・∀・)
>>213 言い訳にしかならんけど、普段罠爆閃音肉猫煙無しでやってるのよね。その上でこれらのモンスターがホントキツい。
マジな10分切れない。
それに比べてディアはハンマーならあっさり沈んでくれる。亜種はまた別だけど…
それは立ち回りが悪いんじゃなかろうか
特にいま挙がってるやつらは、
弱点把握して武器ごとに立ち回り工夫するのとそうでない場合とでは
討伐時間にだいぶ差が出てしまうのが多いし
あと一応言っとくがここでもお題関係の話はあまり挙げない方がいいと思うぞ
>>214 あー、確かにドボル金辺りは10分切りちょっとつらいよね、ペッコは余裕なんじゃ・・・?
>>215 立ち回りが基本コピーばっかりだから、動画で挙がってないようなモンスターは一部わからないのよね…
ぼちぼち練習してみる。
忠告ありがとう。気をつけますm(_ _)m
>>216 鎚ドボルはアイテム縛りで一度だけ10分切れたけど、それ以降切れてないorz
金銀はやろうとすらしてないのよね…
ペッコは頭に攻撃当たらん/(゚Д゚)\あばばばば
良モンスか否かって、10分切れるか切れないかの違いではないと思う
具体的な立ち回りはそれぞれのモンスごとに聞いてくれれば誰かが教えてくれるだろう
動画なりで見て学ぶのが一番ではあるがハンマーwikiとかも覗くと新しい発見があるかもしれん
>>218 俺もそう思うんだよなぁ
俺だってディ亜5分台出すだけなら普通に出るし
3GはこのP3ディア以上に強化悪化してるというレスを見たんだが
ハンターさん達はやってられるのだろうか
>>215 忠告ありがとうございます。話題には以降気をつけます。
裏常闇と王牙鎚がようやく作れたのでちょっとはしゃいでました(反省)。
良モンスってより好モンスですね、失礼しました…(自分も反省)
>>219 ハンマーウィキなんてあるの?
困ったときは頼らせてもらうね(>_<)
>>220 聞いた話だと、足元グラグラから飛び魚確定被弾らしい
>217
>>221 大剣スレの方で一悶着あったの知ってて、
こっちも今日は少々荒れてたみたいだからタイミングが気になっただけだよ
話題が増えること自体は良いことだし、がっつかず空気読んでくれさえすれば問題ない
>>223 ああ、あのとき見てたんだね…
ありがとう。以後気をつけますm(_ _)m
それにしても、コイツの足踏みはうっざいねw
あまりTAの雰囲気を持ち込まないでほしい
狩れりゃいいんだよ
時間がどうのなんざTAスレで自分の納得いくまで突き詰めてくれ
この流れをTAと呼ぶのはあまりにも強引だろ
>>222 足元グラグラから飛び魚確定被弾とか
そんなん来たらマジでキレる
この動画のスタンしてから縦3→溜め1の微 妙な位置調整ってどーやるの?
wikiみても詳しいことかいてないし、昨日 何回かできたけど今日は全然できなくてこ まってる。。 長文スマソ
http://m.youtube.com/index? desktop_uri=%2F%3Fgl%3DJP%26hl%3Dja&hl=ja&gl=JP#/watch?v=wMr3JJss1Us
普通に縦3→溜1→ちょっと位置調整→縦3ってやってるだけのような
溜1はスティック倒すと移動距離伸びるんじゃなかったか?
ハンマーって避けては叩きで、
見た目に反してスタイリッシュな戦い方が出来るね
>>232 そうだね!対人で闘う時に便利だよ!
特に相手が太刀の場合だとね
スタイリッシュに立ち回って全てはずした時の恥ずかしさは異常
まあ俺のことなんですけどね
そういう時は
「なんだ、お前たちにはアレが見えんのか?…まぁその方が幸せか」
っていう雰囲気醸し出しとけばだいたいなんとかなる
厨二病だから仕方がないってなるよな、うん
二人目育成始めたんだけどやっぱ尻尾も欲しい序盤は全然ハンマー担げないな・・・
P3では尻尾には困らなかったな
捕獲したら出ること多いし
尻尾は紅玉やらレア素材集めたりしてる間に勝手に貯まってるかんじだなぁ
全然出なかったり数いる場合は大剣担いだりするけど
そもそも需要自体があまり無かったような
てか適当に狩ってたら集まるから部位破壊とかまったく要らないゲームだったなP3
碧玉ぇ・・・
ウカムさんをカモりたいのですが、
星砕きプロメテオルより相性の良いハンマーありますか?
スキルは斬れ味レベル+1と砥石使用高速化の他に何が要りますか?
火属性強化とか属性攻撃強化って要ります?
回避の類と火事場は抜きでアドバイスお願いします。
今回は切れ味+1が重いからデフォ白ゲのやつのがいいよ
あとはそれに業物とか攻撃アップ付ければだいたい早く終わる
でも武器より位置取りや立ち回りが大事だから、
ここで聞くより動画とかで実際見るのが一番だと思う
龍もそれなりに通るわけだしsrsrアルメタt5k9でいいんじゃないの
なんでわざわざt5k9?
テンプレだからだろ
なんでアルメタなのにt5k9なんだ?
t5k9をテンプレ装備って敷居高すぎだろw
集中が必要かどうかは人それぞれだけど、まぁ汎用性の面から考えてもハンマーには良いし
振り向きスタンプ多用するウカムにも有効だから挙げたんだろう
安定してカモるならある程度装備は充実させないといけないしね
ウカムで振り向きスタンプ多様するイメージないな
シルソルベースで集中or回避1、耳栓、業物、弱特攻撃中って無理ですかね?
シルソルベースの意味がどこまでか分からんが
シルソル装備を一部使ってそれらのスキル発動するにはほとんど痛撃4攻撃8のお守りがいる
というかシミュスレで聞くべき
>>253 男 剣士
武器スロ3
頭:シルソルヘルム
胴:レウスSメイル
腕:シルソルアーム
腰:レックスUフォールド
足:シルソルグリーヴ
お守り:切れ味+4 スロ3
装飾品:痛撃【1】×2 防音【3】×2 短縮【3】×2 攻撃【3】
これでできる
長文失礼m(-_-)m
スロ3で気になったんだけど
2GのクックピックGみたいなハンマーってないよな
イベクシャ特化のスキル組めて大活躍してくれたんだが
今作のスロ3ハンマーはorz
カボチャとか見た目武器じゃないですかー
カボチャなめんなよ?
カボチャでTAやったときは一種の感動を覚えたぜ!
あ、失礼。以後気をつけます
カボチャで上位やってた俺って...バカ?
スロ3が気に入ってたもんで、
アイアンインパクト?そんなんしらんよ
ハンマーの見た目で好きなの何?俺はウォーハンマーかな。
あえてガンハンマー派生
ドボルベルク一択
フローズンコアの剣山チックな形が好き
カオスオーダー好きだった
ガンハンマのクルクル回るギミックが大好き
色は2Gにあった濃い紺というか黒が好きだった
正式採用機械鎚かな?俺もガンハンマー系は好きだな。P時代から欲しかった。
俺はカボチャ一筋だ
カボチャ初めて使ったときキュッキュキュッキュどのモンスが鳴いてんだこれ…って思ったのは俺だけか
ガンハンマは撃鉄が上がるギミックがシビれるな
最近はキラキラした光沢に惹かれてペッコ鎚に浮気しちゃってるが
俺はコキュートスがすきだなぁ
叩く面のぎざぎざがなんか可愛いし
叩くときの氷エフェクトとスタンエフェクトが備わり最強に美しく見える
タマゴハンマーにはガッカリしたわ
やっとレイア・レウスの立ち回りがわかってきた
問題は滞空ばっかでダルい。火球は地上時ならカモなんだが空中で出されると・・・
敵をスタンさせたあとって基本的に
どういうコンボ当てればいいんですか??
溜め1からの縦3コンボでいいんじゃね
>>276 縦3をそのまま2セット入れようとすると大抵2セット目の途中で起き上がって縦3がスカって悲しくなる
だからまず1セット+縦1を入れて、+αは復帰までの時間で調整
後は起き上がった姿勢に縦3が当たるよう1セット入れると手堅い
そりゃお前が下手すぎるだろ
間に縦1挟んだ方が位置調整の利点だけでなくダメージ効率も高いんだから、
縦3をうまく2連続で入れられるかどうかなんてそんなに問題じゃない
少なくとも下手すぎるは言い過ぎだよ
>>280 下手すぎるは俺も言いすぎだと思うが
>間に縦1挟んだ方が位置調整の利点だけでなくダメージ効率も高いんだから
この理屈はおかしい、例えばどのモンスならそうなるのか
大抵は2セット入れてスタン解けた後の硬直時間か何かで縦3をいれると思うんだが
そもそも縦3が2セット入れるのが難しい敵って怒り時ティガくらいじゃないの?
>>278はむしろ正面でスタンを取れなかった時の高等テクだと思う
>>277-281 皆さんありがとうございます!!
とりあえずは縦3を2セットでやっていきたいと思います
教えて頂きありがとうございました
バキクエ面倒臭い
ガンキン装備のゴツさとハンマーってすこぶる合うと思うんですがいかんせんスキルが・・・・
うまくハンマーと噛ませたいんだが難しいです
兄貴たちいい知恵をください
コテ雑で聞けばよい
ぐひいいいティガ亜が難敵すぎる
原種の2倍くらい時間かかる火山うぜええ
ティガなんて閃光玉のいいカモじゃん
バインドの後威嚇があるから寧ろ分かりやすい
閃光は甘えだとおもってる
>>288 バインドってなに?
大咆哮じゃないの、意味わかんないけど
亜種は軸あわせ無しバクステ後大咆哮確定位しか覚えてないけど苦労した覚えはあまり
バインドボイス
大咆哮
あれはバインドボイスという技だったのか、あれが怖くて攻撃が休まっちゃうのよね・・・
後じたばたしながら突進してくるやつも避けにくい・・・股をくぐればいいとわかってるんだけど
キモ突進はカスダメだからさっさと突っ込んだ方が安全なんだよね
本当に怖くなくなったわ…前作を考えると
前作だと・・・?
お前はいったい何をプレイしてるんだ
前作のGの原種やらマガティガやらを考えるとって事です
言葉足らずでごめんよ
しかしG級にティガ亜種がきたら咆哮一発即死確定になっていたのではなかろうか
ガンナーは咆哮くらっただけで即死
剣士は吹っ飛んだあと起き攻めで乙
くらいはやりそうだな
忍耐の丸薬飲めば問題ない(キリッ
どうでもいい
ハンマーでも大剣やスラアクみたいに銀レウス叩き落とせないかな
双剣で銀レウスを落としたことあるから
さらにリーチの長いハンマーならできるはず
...といいつつ落としたことありませんがw
>>303 笛でも落とせるし叩き落とすのは可能だと思う
俺もできるはずだと思って頑張ってるんだがどーもうまくいかん
ビンの付いてる斬属性のハンマー使おうぜ
いっそのことしゃがみ撃ちのできるハンマーも
スタンプ名人いてる?
なにそれ
スタンプラリーを極めし者、それがスタンプ名人
ムロフシ「始めようか、スタンプラリーを・・・」
参加者の振り向きに合わせスタンプ(シャチハタ)を食らわせて颯爽と立ち去る
ここのスレ民ならばその程度のこと造作も無いはず
名前もちゃんと残していくわけか
玉は出るのにしっぽがでねええ
そらお兄さん切断属性を持つハンマー持ってった方が無難ですわ
ハンマーに切断系のデザインはよくあるのにな
2gのチクチクとげがあったハンマーとかあれモンスター普通即死やろ
それ以前にこんな鉄の塊で頭殴られたら普通、みそが飛び散って死ぬでしょう?
槍・剣・斧だろ普通
普通じゃないからハンマーなんだろうね
ハンマーの重さって実際どんくらいあんだ?
53瓩位?
片手では持てない、走れない、って点とハンターは屈強、ってことを考えると2,30キロってとこじゃない?
2,30キロは軽すぎじゃないか
俺でも頑張ればできるレベルだぞ
化け物共に致命傷を与えれるレベルなんだから少なくとも100kgはあるんじゃないか
100キロはさすがに持てなくね?
ベンチプレスとかなら余裕だろうけど担いで回して持ち上げて、あとグルングルン回して腕持ってかれない程度
となると2,30キロくらいが現実的かなーと
いやまぁあんな化け物出てくるくらいだから現実もクソもないけどwww
いやいやハンターさんの身体能力なめ過ぎ
崖から落ちても無傷、ぶん殴って超巨大モンスを怯ませたりぶっ飛ばしたり
むしろ常人が持てる重さなわけない、サイヤ人とまでは言わないが生物の種として俺らと同じに考えてはいけない
普通の人はドボルが落ちてきたら気絶とか大ダメージとかじゃなくて死ぬよね
きっとああ見えてドボルさんたち発泡スチロールみたくすごく軽いんだよ
震動とかはあのデカさによって感じる威圧感的なアレで全部錯覚なんだよ
だとしたら大剣はもっと重いんだろうか
というか超人すぎるなハンター
俺からしたらローリングすらできないわ
きっと竜人みたいに人間とは違う種族なんだよ、狩人とか
うんこはマジで重いらしいし
ハンマー毎にバラツキはありそうだな
超人的っていうかモンスターに捕食されても
視覚的には全く変化なしw
更には爆弾ぶっぱなされても平気とくるw
求蟹復活
MONSTER HUNTER IV ー蟹大復活ーとかどう?
射殺されるぞ
それでも蟹さんなら、蟹さんならきっと反射してくれる…!
MONSTER HUNTER IV ー蟹大往生ー
怒首領蟹
しかしまあ、めっきり話題がなくなってしまったな
それでも日に一回は覗いてしまうな
定期的に好きな武器、TAあたりの話題でるけどもう何回この話したかってなwww
パチスロのモンハンちょっと打ってハンマー装備してるけど2Gはやっぱ武器の種類多いね
P3Gは期待できないかもしれないけどあれくらいのボリュームあるモンハン出してほしいな
そろそろ新しいハンマーとオッスオッスしたい
フロンティアのモンスターを携帯機で狩りたい
・・・オッス!オッス!
卵ハンマーで黒ディアいってくるわ
ハンマーは会心高い奴が好きなんだよな
酔狂とかナルガハンマーとか
赤いエフェクト気持ちいいよな
酔狂の為だけでもガルルガ先輩は復活するべき。
というか、こうもっとPTで存在感のでる印象的なハンマーをだな
PSで目立てばイイとか言わないでよねッ
紫エフェクトもカッコイイ
ウラガンキンにハンマーで行ってやったぜぇ?
ずっと尻尾を攻撃してやったぜぇ?
ワイルドだろぇ?
ガンキン「おいお前ハンマー対決しろよ」
卵ハンマーで黒ディア拘束爆弾なし13分弱だったけど、これってどうなの?10分切れるの?
>>346 マイナス会心100%っていけるんだっけ?
バキハンマーに見切り-3で-85%とかが限界だっけか
どんな装備にしたら見切り-3にできるんだろか
たしかお守りに達人-10とかあったからそれと重撃珠10個使えば可能だな
紫エフェクトで闇のパワーが得られるのか
コマンド受け付け時間短いよね
ドスバギィつええ
真面目にやっても何かしら喰らう
確かにバギィは無駄にタフだな
>>356 あの形状のやつは大体ゴリ押しでやってたけどドスバギィは色々痛いから基本に立ち返ってグルグル観察してみた
二回連続攻撃時はややホーミングして、二回目の行動も尻尾振りに変えてきたりする
ので尻尾が当たらないくらいの位置で様子を伺い、違う場合はそのまま殴り、尻尾なら近づいて頭付近から叩く
タックルは範囲外に避けて追いかける。眠りゲロはさっと避けて頭叩くチャンス
あれ系は「この雑魚が!」ってイメージあるからゴリ押ししてしまいがちだけど冷静に立ち回ればダメもらわないようになると思うよ!
ハンマーってティガとかレウスはラクだけど、ナルガとベリオが難しい
あとガンキンとアグナがいつまでたっても慣れないんだけど、コツある?
ナルガ→振り向きスタンプだけで死ぬ
ベリオ→振り向き一段目に貯め2して気絶中オッスオッスすると死ぬ
ガンキン→振り向きスタンプとガキンガキンゴアーとかガキンゴアーの合い間に顎殴れば死ぬ
アグナ→貯め2とスタンプでほぼ確定的に怯むからそれの繰り返しで死ぬ
>>359 アグナだけはいくらやっても慣れない
移動距離に追いつけない
アグナおもしろいよ、アグナ
アルバに振り向きスタンプ合わせようとすると
高確率で前足払いに騙される
上手いこと合わせれば前足払い中の頭に当てられるんじゃなかろうか
と思ってやってみてもなかなか当たらない
そして前足払いの頭に当てようとすると普通の振り向きに当たらない
アルバ気絶→一発殴っただけで角破壊→気絶解除→orz
>>366 角破壊じゃなくて角発光解除じゃない?
破壊でも気絶から復帰したっけ?
ハンマー使い始めて感じたんだけど、これってガンスや太刀以上に迷惑な武器じゃね?
ほとんどの攻撃で味方吹き飛ばしちゃうじゃん。だからアドパでは封印しようかと…
でもハンマー厨とかあんまり聞かないよね。なぜなんだろう。
スタンプ連打でもしなけりゃそんなに攻撃範囲広くはないから吹っ飛ばすことはない
ハンマーは吹っ飛ばすんだよ
太刀は転ばすんだよ
ハンマー厨だと?
そのレベルに達すると愉快犯で無い限り吹っ飛ばさないよ
>>368 味方吹き飛ばすのはヘタだからだと思うぞ
ハンマー持つと頭狙いたいのはわかるが、頭は弱点部位であることが多いから人が集まりやすい
だが上手い槌なら四人集まってもギクシャクしないもんだ
役割分担をうまいことやれば大丈夫じゃね?
正直頭は譲って欲しい
ハンマーは全体的にモーションが緩慢だから、
迷惑プレイをするような厨坊にはあまり好かれないんじゃなかろうか
頭譲ってもらう為に毎回ふっ飛ばしてたな
いやツレの話ですってば
さいで
アドぱにアルメタ持って行くのなんか気恥ずかしいんで、いっつもナルガハンマにしてる
アルメタってベタ過ぎて好きじゃないんだよな
強いけど
わかるわかる
弓で言うとこのファーレンみたいな感じだよな
凡用性にたけて強いもんだからとりあえず担いどけ的なのが嫌だよね
ナルガ武器も似たようなもんじゃね
白ゲ高会心とかアルバ武器並みにベタかと
みんなと同じハンマーが嫌ってだけだろ
まあその結果がまたみんなと同じハンマーなんだけど、そこは気にならないんだな
わろた
だったらドボルさんでいいじゃん。
おま掘って弱特、攻撃中、匠、業物のドボルハンマーでええやん
これもよく被るが
メロンおいしいれす^p^
刃鬼ハンマーって弱点特効で運用したら実質−20会心で295なわけだが使えないのか?ギミックがお気に入りなんだ
斬れ味補正について勉強してきましょうね
KOって残念スキルって扱いだけど
PTならそれなりに光ってくれるのではなかろうか
KOと猫のKO術って重複するっけ?
弱めのハンマーでスタンハァハァプレイって出来るかな
しない
PTならゴグマ持ってってるわ、ギミックもいいし
>>387 PTでこそいらないんじゃね?スタン取る前に死んじゃうよ
しないのか、残念
ギスギスしたPTじゃなければゴグマは楽しそうだなー
鬼の貌、タマゴ、カボチャとかも
>>390 スタン取る前に終わっちゃうようなプロハンの集まりじゃ役に立たないけど
なんとかスタンを取ろうとしてるレベルなら1.1倍は地味に嬉しいかもしれない
と思ったけどソロ専だからわからない
MHP3でのハンマーの正装は
やっぱりシルソル一式なの?
回避主体装備でヌルヌルかわしながら戦うのも面白いよ
え?1.1倍?
あ、うんピヨりやすいかもね・・・
こんな感じ
まぁあれば嬉しい
スタン値を増やすんじゃなくて、減りにくくしてるんじゃないか?
P3Gはまだか
亀だがKOはモンスやPT次第で意味あるよ
4人ならアカムウカム相手にスタン+1
2人なら大体のモンスにスタン+1
ぶっちゃけ皆プロハンならスタン一回でモンス瀕死だからいらないけど
アドパみたいに香ばしいのが押し寄せてくる環境だからこそアリじゃないかと
アドパでそんなにガツガツしたプレイはしないからなあ
ジエンにはどのハンマーが速いの?
シルソルアルメタ
アルメタ以外だと何?
ウダウダ言ってないで、攻撃大付けて常闇持って行け。
それなら作りやすそうだ
逝ってくる
バキハンマー用に攻撃大、弱点特効、見切り+3作ったんだが
これってどのへんのハンマーと火力並ぶんかな?
ハンマーwikiに考察が載ってなかったっけ?
ごめん調べたら載ってたわ
裏常闇以上ドボル未満くらいあるかなと思ったら
常闇以上裏常闇未満だったでござる
頭はじかれない相手なら研がなくていい分
裏常闇と並ぶくらいの性能か
耳栓いらんポンデとかティガに担ぐ事にするわ
3GのGジエンやってると、3rdのジエンは余裕だな
決戦場で船を守らなくてもいけるのな
ナルガ亜種のハンマーにシルソル一式で行った
G級と上位をくらべられても…
. , ⌒ '⌒ヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ 3GのGジエンやってると
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=- 3rdのジエンは余裕だな
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ
. ´⌒八 ` / `ヽ. ナルガ亜種のハンマーに
/\ _ ヘ ハ シルソル一式で行った
. ´ \ | |i
. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
/ 、 ー' 「| |: : : : :|
. /\ }/ L!_ __l : : : n
. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
\ | 「
. \ \ |
. 丶、 \ |
`ゝ ヽ ∠|
. L〕j i l | _ -=ニニ|
|`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|
オッスオッス
>>409 あんなもん、まず右のターンだけで決戦ステージ行けるからな
オッスオッス
そもそも3rdと3Gを比べられても…
こっちは見た目重視ネタ装備でも気軽に狩りにでられるから3Gやっては頻繁にこっちに舞い戻ってきてるわ
でもネタ装備でイベ上位ジエンやったらさすがにきついけどな
どうした
今までアルバに開幕スタンプかましてたんだけど
最近開幕回転ホームランの練習しててタイミング掴めてきた。
決まると開幕からすっきりした気分になる。
俺もそれしてたけど大体帯電スタンになっちゃうからやめた
古ユクモノ装備って二度と手に入らないのか、
でも装備欄見たら全種類あるわおkおkって思ってたら
今見たらハンマーだけユクモノ木槌だった・・・
しばらく見ないうちに大人になりやがって
俺の勝手なイメージだけどハンマー使いって頭悪そう
しかしてその実態は、正確無比な頭部への打撃及びめまい蓄積値の計算を要求され、
PTプレイなら尻尾の斬属性ダメージも考慮せねばならない非常に難解な武器なのである
太刀使ってる奴の方が頭悪そう
太刀使いと太刀厨を一緒にするなよ
近接4人の頭狙いPTで一度もふっ飛ばさないプレイができてようやく一人前
そんな奴みたことないけどな
アルバソロで4分台出すような奴でもはんまかぶったら吹っ飛ばしてるし
われら紳士たるハンマー使いは他武器を貶したりしないのだ
ほら、ブーメランで尻尾切るのはめんどいし
スタン取って恩売っとかないと
ハンマーって何も考えずヨダレ垂らしながら振り回してるだけで敵倒せるんだよね
池沼でも扱える素敵な武器ってハンマーだけだろ
釣り針でかいな
ヨダレじゃない、脳汁だ
大概の武器は何も考えずヨダレ垂らしながら振り回してるだけで敵倒せるよね
なんで今更こんな過疎スレ荒らしにくるんですかね・・・
クルペッコやりにくいなあ
ハンマーの溜め攻撃にも大剣みたいに少しくらい属性値補正かけてくれればいいのに…
シルソルドボルで匠,攻撃大の人いたらどれだけ掘ったか教えてください
確率を見て絶望した
先生、ハンマー使いにとってヨダレを垂らすは褒め言葉だと想います
減気的に考えて
ハンマーは強武器だと褒めたつもりだったんだが言葉が悪かったか?
ごめんね ごめんね〜
wwwww
ハンマーを長く使っているとふと思うときがある
自分はなかなかサディスティックな戦い方だと
頭が弱点のモンスターが多いandハンマーは頭を狙うのが基本だから効率的なんだけどね
レイアなんか最たるもので、執拗に頭だけをぶん殴り続ける
「悔しいッ・・・このわたしがこんな奴に・・・」とかレイアが思ってるのかもと思うと罪悪感が。
俺はもうダメかも
アイスクリーム作ろうとして崩竜出てなくて絶望なう
大剣のノーザンライトにも絶望なう
今日、半年振りにプレイして、猫とハンマーで一緒に銀レ行ったら、
討伐に40分掛かってワロタwwwwww
ワロタ・・・
思うんだがハンマーといえばドボルさんよりガンキンさんだと思うんだ
だってたいていのハンマー使いはスタンプ中心の戦法をとるでしょ?あんまりムロフシしないでしょ?
だから俺は震鎚ギガスを使う!!!
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 19:00:35.34 ID:TSBet+DZ
ハンマーは置くもの
適当に振ってりゃたおせるなんてやつは
一生ハンマーの醍醐味は分からんよ
トライからは溜2中心だわ俺は
少ない隙に飛び込めるし、動作も早いから
今日アドパでかなり久々にホームランやっちまった、溜2で
罪悪感でしばらく溜2封印したんだけど戦いにくすぎた
溜め2カチアゲの罪悪感は半端じゃないからな。
そのカチアゲで大型がスタンはいった時なんて本当にいたたまれなかった。
それはそうとティガ槌装備用にと痛撃5達人10を狙ってるんだが、挫けそうだ。
>>447 挫けそうなら顎が硬くなる前にやめとけよ
最近担いでるやつ減った気がする
それは朗報だ、カチアゲされたら腹たつし
>>448 ゴァーwwwガキンwwwwwwガキンww
主任を見ると挨拶がてらスタンをとる日々です。
自分のまわりじゃ結構増えてるけどなぁ
全員ハンマーとか狩りにならなくて最高だったぜwww
四人ハンマーが輝くザザミちゃんとかがいれば…
なんで蟹を消したんだよ3rd
なんか最近、アルメタと匠オウガしか使ってない気がするぜ
他だとたまにナルガと、あと亜グナ限定でガンハンマー担ぐくらいだ
皆こんなもんか?
匠ドボル
>>455 すっかり忘れてた ハンマー使いとして恥ずべきことだな
うん、仙骨求めてくる…
シルソルの時は裏担ぐわ
アルメタ作るまでは常闇だったなぁ
スロ2が地味に良かった。
匠ドボルって、属性通るならそっち担いだ方がダメでかくないか?
そんなお前らをよそに俺はアイスクラムを担ぐぜ
ドボルハンマーは見た目も嫌だし体にめり込んでせっかくのふとももを隠すから使わない
匠ドボルは強い
属性通ってもこっちの方が強いこともあるくらいには強い
コキュートスとヴォジャノーイが好き
名前がいい、あとスロ2なとこも好き///
それならティガ槌は私が貰っていくねっ!!!
嗚呼、早くPSP直らないかなぁ。
名前といえば星砕き
3rdスレで言うのもアレだが名前だと極槌ジャガーノートが好き
3rdなら暴風槌【裏常闇】かねぇ
初期に大活躍。ユクモノインパクトちゃん
今さらハンマー始めたいんですがRの2溜がメイン?3溜は使えないコ?
溜2こそ真骨頂
もちろんスタンプも使う、主に振り向きに「当てる」より「置く」感じで
グルグルはソロではほとんど使わんなぁ俺は
パーティーでふっ飛ばしそうな状況にやむなく使うくらい
集中付けて立ち回りしっかりやればモンスに同情するくらい溜2でズンズン殴れるよ
溜2は距離感に慣れるまでが大変なんだよな
最初はやっぱり振り向きに溜攻撃メインで、慣れてきたら怯み値計算してホームランを使ってくと早く倒せるようになるね
しかし、昨日から2G始めたけどハンマーの操作性が別物すぎて使いこなせる気がしないわ、頭の判定もシビアだし
訓練所のクック先生亜種に勝てる気がしない…
俺が集中なんてつけたら溜め3しか出せなくなるな
集中とスタ急は俺的必須スキル
スタミナ管理スキルは強走で代用だな
毎回ロアルドロス派遣して適度に自分でもロアルドロス狩り行けば普通に数足りるし
集中付ける余力があるなら、攻撃大付けたい。
シルソルベースに攻撃大見切り3付けたら
よく乙る様になった。まだ回避性能は必須スキルらしい
最近太刀使い始めたけどこのスレ見たら滅茶苦茶ハンマー使いたくなってきた
昼になったら友達吹っ飛ばしてくる
対人戦では無類の強さだよねw
アドパだと下手な太刀とガンが多すぎて
溜め解除されまくるな
頭→後ろからもろともに一斉射撃、もう少し上狙えよ
足元→太刀大暴れ、モンスより俺のほうが斬られてる
>>478 スタミナ減らしに徹するべく適当な所殴るのもアリ
ソロでも楽勝な相手に2人でかかるんじゃどっちみち過剰火力だし、タメ2タメ3の特性的に人の居ない所行くのが色々良い
ハンマーといえばAGガンスを溜め2,3で飛ばせる?
対人最強はAGだと思ってたから対人考察なんてしたこともなかった
散弾連射が最強だろ
>>478 邪魔な奴は抜刀振り上げでぶっ飛ばせ!!
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 17:30:51.72 ID:bcc9OGxp
プロメテオル<リボルバー の理由がわからないんだが ハンマーにわかに教えてくれ
>>483 それぞれに良いところがあるから一概には言えんぞ
>>483 白ゲージの長さと会心率が
リボ>プロ
これを考慮して計算すると期待値があーなってこーなって、いい感じ!
らしいよ^^
カルチョビットの定価4800円には驚いたな
VCで300円くらいのゲームだと思ってた
P2Gならナナコを担ぐんだが
尾骨だるすぎて剛槌作るの断念した
・・・呪われるという袴を我慢しつつランスのハルムベルク作ってしまった
モーランさんマジイケメンだし、カオスラッシュはマジワイルドやし…まぁ困らん
デッドリボルバーの旦那は超イケメン
鬼鉄の老シブメンには負けるけど
つーかまともな毒槌が欲しかった 手数回転野郎の俺にはリフレッシュに毒武器は不可欠
>>488 お前はマトモかマトモじゃないかで相棒を選ぶのか?
選ぶよなぁ…
今回は毒中に毒蓄積がないからなー
毒武器不遇
ダイダラボラスとかトリカブトとか2Gでは愛用してたのに
ダイダラボラスは帰ってこない
イケメンのウォーバッシュ愛用してたのに。・゜・(ノД`)・゜・。
毒中の毒蓄積無しはどうしてこうなったんだろうな
この仕様なら毒の時間長いだけ不利だから、
毒の効果時間1/4にして1回あたりのダメ四倍とかじゃダメなんだろうか
P2Gのクシャルダオラ戦とかなら長いだけ結構だけど、この仕様じゃ使いづらい
ダイダラボラスは作る苦労に見合った神性能だった
ジャガーで十分高性能だったのにさらに毒がついてるんだもんな
通常天津15分針でいけたー
頑張れば前作のウカムみたいに10分ぐらいでいけるかな
いけますとも!!
アマツは慣れないうちはシルソルアルメタで行って振り向きにスタンプを頭にいれてるだけで10分はきれると思う
PTだと頭向けてくれないから困る
>>488 パルマコンをマギュルに合わせれば気分は魔法少女だぞ
マギアチャームっつーか笛はマギュルとあんま相性良くないし
>>500 そうだな・・・響き的にも旧魔法少女っぽいしな
とかいいつつ霊槌で遊ぶんだがw
よく燃える
そろそろモーニングスターに出て来て欲しい
Fの長いハンマーほしいなぁ
微妙に当たらないときがある
アイアンストライクが他のハンマーより長いんだけどあれって実際にリーチ長いのかな
F以外はリーチの違いってないんじゃなかった?
無かったハズ
攻撃の当たり方に違いがあるとすれば、それはモンスターの大きさ
リーチに違いがあるとすればドボル槌のホームラン
あれは目視的によく空ぶる
>>509 ドボル槌がデカイからリーチを見あやまってるだけだろ
>>510 そういう風に言ってる様な違う様なよくわからんな
みんな3rdと2Gのハンマーどっちが好き?
見た目とか武器の数はなしで
にじー
結局P3Gは来なかったか
カプコンは色々裏切るね
コードベロニカもドリキャス以外出さないって言ってたのに
P3rdGを未だに待ってるけど、カプンコがP3rdGについて言及したことってあったっけ?
トライGの時点で4も3DSで出すお!って話しかしてなかった気がするんだけど
……
早くP3Gをだしてほ…
スレチじゃバカたれ
ここの兄貴達のどれくらいの人が痛撃5達人10持っているんだろうか。
早くティガ槌ちゃん装備作ってちゅっちゅしたいお
神おま掘るより狩ってた方が楽しい、と判断したから良〜並おましかないけど
ピッケルと一緒に心も折れるよな
ふっと我にかえった時急激にむなしくなるからな
テレビゲームそのもにそういう思いを持つ人たちもいるだろうが
そうでない人であっても掘り続けられるのはわずかな人たちじゃないかな
せめてクエの報酬としてお守りがドバドバ出れば
腕上げながら出来るのに…
匠4達人10で妥協した
今作での見切り+1っておまもりのせいでえらくお手軽になったよな
達人10ならあるけどなあ
それに痛撃ついてるとかまさに神おまだな
せめて農場でも出てくれればなぁ
それは嫌だ
なぜだ?
農場で出たらユクモ村は相当すごい場所だったんだろうな
お守りが出やすいイベクエとかあればなぁ
アドパとかPTでの話なんだけど、タゲが外れて弱点の頭が中々来ない・・
それならばテンプレのシルソル一式の弱点特攻型より、むしろ大剣装備の
抜刀術・集中・回避性能+1・納刀・攻撃(中)・・という、抜刀コロリンならぬ、抜刀スタンプ型の方が良い気がしてきた
振り向きにスタンプ狙ってもタゲが外れて頭が来ないなら、武器出し攻撃100%会心にして胴体にスタンプ→転倒狙いの方がマシな気が・・
>>532 弱点狙わなくても手数で転かしたり出来るさ
>>533 モンスの横顔からキレイに溜め2カチ上げを当てる事が出来れば、シルソル一式がベストだと思うんだけどね〜 俺には無理w PTなら尚更無理。
・・・ていうか、PTならスタン狙うより、
>>532の装備で強引に転倒狙いで、転倒させてから頭叩けば良いんじゃね?・・・て思えてきたw
弓やボウガンがいると、タゲ方向が全然ワカラン・・・
PTでタゲはずれまくっても頭狙えるPSは身に付いたんだけどさ
下手な味方が邪魔だからなー
モンスのこめかみに銃口突き付けて打ってるガンなんなの?飛びたいの?
>>535 通常弾のクリ距離は0距離〜からだからねw
超至近距離で射撃してもクリティカルになるから間違いでは無いけど・・
かくいう俺もアグナ相手にボウガンで行けと言われたら、胸に張りつくけどねw
張り付いてた方がビーム当たらないし。 隙あらば頭も狙うかも・・
ペア以下じゃないとハンマーはあまりやんないな
自分があんまりハンマーうまくないのもあるけど周りが軸合わせてくれたり縦3狙えるときは頭譲ってくれないとハンマーの仕事あんまできないないからね
俺はPTの時はハンマーの代わりに笛担いでるな
似てるのもあるんだけどスタンできるのがいい
もともとはたまーに使うくらいだったハンマー
ふと気付けば「どのモンスもハンマーが一番楽かも・・・」
そう、僕はムロフシャーになっていた
MHP2Gからハンマーを始めるものなのですが、MHP3でできて、
MHP2Gでできないハンマーの動きってありますでしょうか?
テンプレのハンマー動画を見たのですがMHP3用だったので・・
あの動画にあることでMHP2Gでできないことってあるんでしょうか?
ないのであれば参考にしたいのですが・・
MHP2Gの動画を見なさいよね
>>540 溜め2のカチあげくらいじゃね?
あとは縦3に横いれたときのホームランまでの攻撃数の違いとか
>>541 すいません、なかなかいいのが見つからなくて・・
>>542 なるほど!ありがとうございます!それ以外は動画を参考にしてみます!
やっとこさ我が家にも痛撃5達人10が。
久しぶりに山を下りたので、ここの兄貴達にはまた色々お世話になります。
仕事終わったらとりあえず適当にリハビリしてみっか!!
室伏の妹、髪型がドボルみたいだな
兄貴銅メダルおめ!
ムロフシャーとして誇りに思うよ
銅ボルベルク
下山してミニゲームでハンマー久しぶりに振り回してるけど楽しすぎワロタ
でもスレに誰もいないって言うね(´・ω・`)
イツモココニイルヨ
片仮名で書くなよ怖いぞwwwww
よっしゃ、ディア無理やりスタンとって満足したから寝よう
ディアの顎に溜2ぶち込むの楽しいよな
わかってくれるか!!
あの「無理やり叩き折る」感じがたまらをよな。
まぁ腹に縦3が一番なんですけどね^q^
マイナス会心消したウカム槌やティガ槌でオッスオッスするのが脳汁もんだぜ
アイスクラムが円らな瞳で
>>552を見つめている!
アイスクラム忘れてたぜ…
ちょっくらアイスクラム担いで双雷いってくるわ!!!!1
アイスクラム優秀すぎワロタ
それよりボルボスクラムの説明文かっこええ
あえて強化せず残してるのは俺だけじゃないはず
やだ・・・私の書き込みだらけ・・・・
自分も書き込みたいけどなんかシャイになっちゃう///
アイスクラムのおかげでカオスラッシュさんの使用頻度が下がりました
アルメタもそろそろ控えてるから涙目
俺…アドパが出来るようになったら卵槌ガーグァ部屋立てるんだ…
カオスは作ってさえもいない^q^www
卵部屋か・・・殻が厚くなるな
P2Gのときのネコ武器大会は面白かったなあ。
あちこちでにゃーにゃー言ってて。
極端なネタ武器あれば面白いのに。
・白ゲージ1センチ在るけどその下が赤ゲージ
・攻撃力2000在るけど全部赤ゲージ
とか…
あとやっぱりもっとギミック武器欲しいよな。
わがままが許されるならアマツ弓みたいに持ち方が変わる槌とか欲しいな。
そろそろ投げたいなと
武器の色も変えたいなと
飛ぶ打撃ってのを見た事があるか?
レウス打ち落としてスタン
そういえば火球に本体の判定があるとかどっかに載ってたな
ゴグマ作ったけどPTじゃないと役に立たんな
まぁ今作の麻痺はなぁ・・・
PTでゴクマしょってきても何しに来たんやって思うw
ガンナーに任せたほうがいいよ
4人のゴグマ
4人集まったら大体火力過剰なんだから、ゴクマ振るってもイイじゃないかwww
20分かかるなら10分
10分かかるなら5分まで縮めたがるのが厨の性なので
使い道を無理やり考えるなら、他のプレイヤーがアタッカーの際にハンマーでサポートやってますアッピルするため?
下位で初心者を助けるとか、そんな感じ?
あとギミックを紹介したいとき。
あの仕掛けは見せなきゃ勿体無い。
でっどりぼるばーかっこいいです^q^
さてと、今夜もティガ槌ちゃんと添い寝しますか・・・
オリンピック終わったからっつ・・・
ハンマーぐるぐるしてる兄貴達はもういなくなっちゃったの?
室伏大変なことになってるみたいだな
ハンマーはなんかなぁ…大好きでかなり使ってて今作もそれなりに使うんだが溜2の妙な違和感が抜けなくてあまり使わないんだ
ハードクラスのリオレイアに堅実にスタンプを当ててる時が充実してたぜ
>>579 JOC委員選挙の話?
あれ、ちょっとしたすれ違いな気がするんだよなぁ〜。
さ、今日もモンスターの振り向きに縦3を合わせる作業が始まるよ。
MHP3でもクレイジーDほしいなぁ
ハンマーに挑発ってどうなんだろう
>>582 仲間をメメタァと叩き潰すと回復するんだって?
2Gがワンコインだったので買ってきたのだがp3と挙動が微妙に違ってむずかしい…
縦3はいっしょだけどRから縦3つながんないしため具合がわかりにくい…
確か疲労ないんだよね? スタン値を溜めるようにした方がいいのかな。
そんなわけでmhp2Gのハンマー簡単でいいんでコツ教えてください。
>>585 先にMHPをやれば万事解決
というのは半分冗談だが生憎今持ってないからアドバイスすることがスタンプ中心に立ち回れというくらい
マルチでどう立ち回ってる?
頭らへんうろつくやつ多くて結構困る
スタンプとかも極力うたないほうがいいのかな?
振り向きスタンプいけそうでもそこでぶん回してるやついるから置きにいけないしどうすればいいんや
次こっちむくなって時に縦3を置くようにタイミングはかって振ったりしてるよ。
もしくは疲労蓄積狙って手数重視したり。
乱戦でもしっかり頭狙えて味方を飛ばさない兄貴になら抱かれてもいい。
>>585 P2GはP3よりスタンプがスタン値の面でむちゃくちゃ優秀
縦3よりも手軽に使える分、これが主軸になる
小型相手なら溜め1か2
ハンマーだからって弱点である頭を独占していいわけじゃないからな
ハンマーにカチ上げられてでも弱点攻めて会心エフェクトにヒャッハーしたい奴だっているだろう
3Gのハンマースレどこ
ハンマー四人で頭に集中して、右側のやつから縦3当てて、
縦3振り終わったと同時に左側のやつの縦3で飛ばされるサーカス的遊びとかやりたいな
タイミングがかち合って全員ぶっ飛んだことなら多々あるな
ドボルハンマーが製造リストに乗ってないんだけど、キー素材のせい?
ここ見てたら造りたくなっていざ行ってみたら乗ってないとか……
そのぐらいwikiみろよw
またロマンにかまけてしまった
コキュートス
ウカムルサクパケ
シルバーソルメイル
ウカムルサクンペ
ウカムルイッケク
シルバーソルグリーヴ
護石:氷属性攻撃+7以上
珠
使用珠:痛撃珠【1】斬鉄珠【1】攻撃珠【1】攻撃珠【2】×2剣豪株【3】
スキル:氷属性攻撃強化+2 弱点特効 攻撃力UP【小】 心眼 業物
コメント
ゴツカッコイイ装備でムロフシしてきなよ!
いい加減アルメタ飽きてきたなぁ。
スキル・モンスター考えずに担ぐとしたら何にしたらいいんだろう・・・
その思考じゃもうシルソルアルメタ使えよってなる
ドボルちゃんとか裏常闇ちゃんとか
んじゃ轟槌と毒槌はもらっていきますね^^
正直上の二つとリヴォルヴァーしか使ってない・・・
デッドリボルバー担いでナルガ行ってくる
耳栓より回避性能の方が良さそうな気もするけど、気にせず行ってくる
耳栓でOK
アイスクラムは貰っていきます
念願の裏常闇を手に入れたぞ!!
咆哮でしか活きない耳栓より回避性能でするする避ける方が楽だった。得に亜種の方。
話変わるけど、ハンマー担いだらトドメの一撃をカッコよく決めようとして死ぬことが多々ある。
振り向き縦3とかホームランとかスタイリッシュすぎてハンマー使っててよかったと実感する。
見切り-1つけた会心-75%の凄く風化した鎚楽しすぎるw
マイナス会心かっこよすぎるわ(ダメージ?知らん
なんとなくアマツ行ってるけど倒せる気がしないwそもそも全然怯まないw
スタン→怯み→スタン→怯み→怯み→みたいな感じ
ナルガなら別に回避性能なくてもするする避けられないか?
スタンプでとどめさしてやんぜッッ!!
↓
振り上げで討伐しちゃう
↓
^^;
ってことがよくあって恥ずかしすぐる。
2G久しぶりに始めたけどUIと上でも言ってる溜めの立ち回り方の違和感が凄いな
つくづく3でどれだけ改善されたかわかるな
逆に新鮮だから楽しめそうだけど3に戻る時変な癖つかないか心配だ
P3ハンマー仕様の挙動で2Gやりたいな
武器出しからの縦とかカチ上げがしたいわ
またグラビモスの腹を砕く作業が始まるんですね
>>609 その上入力の受付時間を長くしてくれれば文句なしだな
2Gの方が全体的に頭に吸われにくいからスタンプの練習になるかもしれない
ハンマーやってると頭叩きたいと思っちゃう分、頭以外の方が通るモンスターが苦手になるなぁ
P2Gならグラビモス、P3だと獣竜種全般(特にウラガンキン)が苦手だ
手当たり次第頭を叩く俺はにわかハンマー使い
最低一回はスタン取らないと気が済まない
ハンマー使ってて弱点じゃないからって頭狙わないとかありえん
シルソル一式で
業物
痛撃
高級耳栓
攻撃 大
ってつくんだけど、モンスターによってまだ改善しないとかなあ?
砥石使用高速化も武器によってはあり
>>616 俺と全く同じだわw
正直高耳が機能してないんだけどね
>>597上げ
ほぼディアブロ専用装備だよ〜PTプレイなかなか早いよ〜(コックカワサキ風)
>>617 高級耳栓を耳栓に下げて見切りとか付けたいね
>>618 まじで?俺この装備でほとんど狩れちゃうからさww
>>619まさかこんな所でカワサキの名を目にするとは
カワサキか…
ウカムをやるためにデッドリボリry・・・やっぱりオウガ槌ですね
プロメテェ
デッドリボルバーって一体どういう仕組みなのか…
振り下ろすと後ろの撃鉄が本体に叩き付けられて中の砲弾がモンスターに炸裂する感じ?
でもリロードしてないから弾を使わず内部の空気に点火して瞬間的に爆発させてるだけなのかな
どうでもいいけど撃鉄付きだからハンマーにハンマーが付いてる形になるな
矯め完了時のみ移動とスタンプが速くなるとか考えたけどいらないな・・・・
ギミックがNT-Dみたいだったからつい
すいません
んー
業物
弱点特効
攻撃 大
耳栓
見切り1
見切り1が最大か?
攻大ならそう
中2、小3のほうが使用者多いイメージ
シルソルベースにアルメタ担いで
攻撃大
見切り3
弱特
業物
体力-10
の装備を使ってるけど、
回避性能が無いからアルバの時以外使ったことないな...
他のモンスでも回避練習しなきゃ...
回避練習以前に火山に篭らないと・・・
ハンマーで回避性能に慣れるとやばい
バキオウガ楽しぇぇぇえ!!!!
上の人も言っているが、いかに自分が回避性能に甘えていたかわかるわ
タックルすり抜け楽しいです^q^
出張先に移動しながら裸ジンオウガ。
こいつの咆哮、回避できないんだよな・・・
先輩ムロフシ達はどこで咆哮回避の勉強をしているんだろうか
高耳、回避性能、ランナー、集中、砥石高速化で
ヌルヌルハンター生活中
武器スロ2使うから、常闇かアルメタ担がなきゃだけど。
ハンマーってPから使い続けてるが、最終強化の斬れ味イメージが大抵「緑長いが青ちょこっと」なんだよな
何が言いたいかって粗野な男なら斬れ味緑ありゃ取りあえずいい
オテカムなんかでジンオウガをガリガリ殴って懐かしむプレイが我がトレンド
セーブデータが消えてしまったので初めからスタート
前のデータは大剣メインだったが今回はハンマーメインで
気絶と疲労のおかげでめちゃくちゃ楽だね
高耳と回避性能ってどっちか片方でよくね?
回避すると溜めが解除されるのでハンマーはそうでもない
相手によって使い分けじゃない?
ハンマーの場合、耳栓>性能、だと思う
相手や武器によるけど大体こんな感じか
痛撃>業物>見切り>匠>耳栓>>>集中>回避
アルメタ裏常なら
痛撃>見切り>耳栓>業物>攻撃 かな
結局シルソルかティガUになる
集中の立ち回りって難しいね。
溜め3メインで運用するならいいんだろうけど、
溜め2を使おうとすると、2と3の間隔が結構短い。
慣れじゃね?
慣れると回転よくなるから結構好きだな俺
溜め2追撃→集中付けてたのを忘れててクルクルしだす→^^ってぐらい間隔短い気がする。
これが怖くて溜め3メイン以外は付けてないな>集中
溜め2を使う時は、溜め2が当たるタイミングで溜め2を使えるように前段階でちゃんとタイミングはかって溜め始めるから、慣れてればそういうのはなくなるんじゃないかな
スキル外した時の後遺症がデカイから集中や回避性能はつけない
攻撃大見切り3弱点特攻業物
ずっとこれ
匠業物弱特攻中
ずっとこれ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 03:44:11.05 ID:HoqGbJLI
高耳攻中弱特業物
ずっとこれ
KO減気心眼
ずっとこれ
ごめん嘘。
ずっとこれ
ズッこれ
ずっとこれ?(アヨイショ!)
ナルガのブレード破壊がうまく行かない。
ブレードにスタンプしてるつもりなんだけど
討伐寸前までその繰り返しで、ギリギリ破壊できるんだけど、、、
スタンさせた後、ブレードに縦3を2ループほど叩き込んだら壊れんか?
スタンプは攻撃範囲広いせいで別の部位に当たることは稀に良くある
ブレードにスタンプしたら腕に吸われるな
スタンさせて縦3がいちばん
集中なしとか考えられない
もっと集中しろ!その一撃を今!この一瞬!入れろ!
攻撃大業物弱点特効集中回避性能+1体力−10
ずっとこ
すっとこ
どっこい
ナルガクルガだけは体中部位破壊しまくってから討伐する
だって怯んだ顔と鳴き声がかわいすぎるんだもん
おまわりさんこのひとです
耳栓バージョンのずっとこを聞きたい
攻中見切り2業物弱特耳栓
ずっこ
>664
ナルガの十八番尻尾は切らないのか?
『打撃武器使いのアナタもラクラク尻尾切り』の広告見てから世界が変わった
今ではすっかりポーチの常備品になってる
スロ1ハンマーのスキル構成で悩んで禿げそう
672 :
名無しのハンマー使い:2012/09/24(月) 22:30:08.78 ID:zzXnn6U7
ネコの投擲術出してブーメラン→とってもオトク(?)
キョグギン ザンララ グ・ロンド・ギガ
675 :
名無し降臨:2012/09/25(火) 18:52:07.96 ID:L8V1fcvi
主任wwwww
お守りないから妥協してス諦めるか、お守り掘りにいくか・・・
まぁハンマーなんでそこまでこだわらないし妥協する方が多いかな
使わず嫌いだったけどコレは面白いわ、フローズンコアでオウガがキャンキャン鳴くんだな
足引いて逃げようとしたとこに更に二回転倒させたし、充電スタンプはマヂでスカッとする
最近さらなるタイムアップを目指して回避するべきタイミングに敢えて殴ってスタン/怯みで止めるってのを練習してるが上手くいかない
2Gレイアあたりならぽつぽつ突進スタンプ止めとかが成功したりするが3rdはなかなかなー。
怯み計算まで完璧にこなすってのは本当に難しい。何か良いコツないだろうか
アイ マイミー マイン
私はまいみ、きのう自爆したの
横殴り好きな奴!
アグナ狩りで弾かれる?なんで?
そりゃあ
硬いからな
684 :
名無し降臨:2012/09/27(木) 18:44:02.68 ID:4dBAxwcS
溶岩落とせよ
かぼちゃのハンマーってなんか鳴きます?
全てのモンスターを鳴かせることができるよ
>>686 ハンマーが鳴いているんじゃなくてモンスターが鳴いてるんですか?!
最初自分も気づかなくてptメンバーに
何か音しない?とか聞いてたなぁ
自分のカボチャの音なのに今はリボルバーさん使ってるけど
ギミックかっけーってハンマーがリボルバーしか思いつかない
今日からハンマー使い始めたんだが、縦3と回転しか使ってない事に気付いた
溜3スタンプとか横殴りって必要?
>>690 なくて大丈夫だったんだろ?
特定のアクションはなくても勝てるから
横殴りは発生はまぁまぁ早いからそこから連携出来るしスタンプは範囲が広く威力が高い 置きと堅実な攻めにに向いてる
横殴りはともかくスタンプは使うべき
溜3スタンプはモンスターの振り向きのタイミングと頭の位置に
ばっちり合わせられるとハンマー使ってる感が得られるから好きだ
頭が小さくてゆらゆらしてる奴に使うとストレスたまるけど
例えば
アマツとかアグナかな
いの一番にブナハブラが出てきたわ
ブナハにホームランやスタンプはためしたことないなw
低空飛行になった瞬間に出の早い横殴りで倒してるわ
攻撃力低いから運がいいと散らずに剥ぎ取りできるし
698 :
名無し降臨:2012/10/06(土) 14:57:37.75 ID:+tR26J9B
ら慰労でいぢめるといい
アグナ苦手すぎる
振り向きとビームの時しか当てられない
頭狙いを意識しすぎてるんじゃね?
近づくと後退スライダーくらうから嫌なんだよねー
閃光とか使った方がやりやすいかな?
それはハンマーというよりは立ち回りの問題だと思う
毒武器何がいいの?
↑間違えたここじゃねえ
ここでそれを訊くか?w
毒鎚使ってる人っているの?
ぱるまんこ好きで使っとるよ。
そりゃTAは出来ないが、倒すだけならなんら問題はない。
アルメタ常闇ドボルは担ぎ飽きた
パルマ○コ担いでアマツ行ってる
毒中の毒蓄積ないから産棄武器とか言わないで
いつぞやのスレでアマツを裸ユクモで討伐したとかいう書き込みあったなあ
そう考えればパルマでも勝てるんだろうなきっと
710 :
名無し降臨:2012/10/07(日) 20:43:41.81 ID:vkLsgfic
パルマコンじゃね????
睡眠ハンマー欲しいな
712 :
名無し降臨:2012/10/08(月) 09:11:27.73 ID:pYkGPzvw
p3からのモンハンで今頃2Gをやり始めたんですがハンマーの連携が全く繋がらなくてあせってます
武器出しから繋がらないし溜め1も繋がらないようなので、これらの攻撃はほとんど使わないんでしょうか?
後溜め2で間合い詰められないのもきついっす
>>713 武器出しはあまり使わないかな。溜め1は張り付いて溜め2と絡めて使う重要なダメージソース
P2Gではカチ上げほど距離詰められる攻撃はないけれど、無くても困らないぞ
頭への判定がシビアだったりエフェクトがなかったりで戸惑うかもしれんが、慣れるまで頑張れ
P2Gは素敵なハンマー多くていいよ
>>714 アドバイスどうもありがとうございます!
モンハンのおもしろさにハンマーで目覚めたので難しいけど2Gでもハンマーで頑張ります
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:00:48.58 ID:qMbhw96o
ニコ動のアカウントなんてもってないですし
いや、エフェクトは2Gならあった気がるるがにハンマーで行くのが好きすぎた
溜2の踏み込みって鬼畜だよな
修理でスティックの調子が良くなったので、初めてハンマー使ってみた。
(以前はスタンプが回転に化けてどうにもならなかった)
武器:霊槌カボチャ王
スキル:集中・ランナー
相手:上位ロアルドロス
結果:20分0乙にて討伐
スタンプメインで戦ってみた。
スタンは1回しか取れなかった。調べたらスタンプのスタン値は高くないらしい。あと頭に当たらなかったことも多々。
スタンプが回転に化けたのもそれなりに。これは要特訓。
溜め2も便利らしいので次回は使ってみよう。
以上、チラシの裏でした。
先輩方、よろしくお願いします。
2Gから初めてずっとガンナーだったけど、
2ndキャラでハンマーデビュー(当然剣士本格デビュー)
村(終焉以外)と温泉、下位、それまでに受注可能なドリンクの全てをクリアして気がついたが、
頭殴った時のSE(ガキンという金属音?)とエフェクト(黄色の火花が散る?)がスタン値蓄積の目印だったのね?
初めて扱ったとき、減気弾と同じSEなので幻滅気味だったけど、今更ながらに気付いたよ、、、
勘違いしてたらスマンです。
713で質問した者です。こちらが納槌状態でモンスターが威嚇等のスキが出来た時どの攻撃を選択するのが有効なんでしょうか?
P3だとダッシュで近づいて武器出しから縦3やってたんですが繋がらなくなってるので溜めながら近づいていく方がいいんですかね。
>>722 P2Gの話?
それなら納刀状態からR+△○で溜めれるから
それ使ってたような…
あと過疎ってるとはいえスレチじゃね?
>>720 スタンプは慣れないうちは、スティックをしっかり離してから
Rを離すことを意識するといいかも
ロアルでいえば、いっけん頭高そうだけどかなり頭たたける
基本は、振り向きにスタンプ合わせてコロリン
これだけでも、スタン2〜3回とってサクッと倒せる
詳しい立ち回りは
>>5の参考動画集が勉強になるから(ロアルもある)
見れるなら見てみるといいよ
>>721 そだよー
減気弾でいうと、青いエフェクトが減気効果で、気絶効果もあるから頭に当てた時だけ
ガキンっていう気絶効果のエフェクトがでる
ハンマーも気絶効果あるから頭にあてるとガキンってなる。減気効果は全部の攻撃にあるから
いちいちエフェクトでない
>>723 スレチってことでもないんじゃね?
今はなくなってるけど、昔はスレタイに【MHP2G】も入ってたし
ハンマースレってMHP→MHP2→MHP2G→MHP3感じで順次広がってきたスレだし
>>1のテンプレにMHPとか入ってるのもその名残でしょ?
>>724 レスどうも
つまりここはPシリーズ系のスレってことね
把握した
4が発売されたら3Gのスレは吸収だな
こっちはそのまま継続だな
やっぱハンマーはいいな
頭どつくだけどつくのみ 一番ストレス解消になる武器だわ
ボディにぶち込んだりつま先叩き潰すのも楽しいお^^
3のハンマーかなりええな
2Gまでは使える気しなかったよ
ガキンガキンってSEが爽快すぎる
おかげでディアブロやガンキン相手でも頭を狙わざるを得ない
俺はP3で最初スタンプのスタン値減って使いづらくなったと思ったよ
慣れたらP3の方が楽しくなったけど、それでもポッケ村に戻るときはスタンプの比率を多めにする程度の意識でもやれるのがハンマー
実際片手とかヘビィとか笛とか、変わりすぎててポッケ村でそんな使ってないし…
ほぼスタンプだった頃と比べて研ぐ回数増えたよな
3rdでマグニとかあったら使いにくそうだ
PTプレイだとタゲが散らばりすぎて都合良く弱点にスタンプ当てられる訳じゃないから
抜刀術(技)付けて武器出しスタンプを会心攻撃にするのも良い気がしてきた・・・
大剣装備がそのまま使いまわせるw アルレボOUT→アルメタIN
PTなら別に弱点狙う必要もないような
しかし頭が大抵弱点という事実
殴れる場所殴れってことじゃないか?
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 07:12:06.66 ID:jzbbNuAu
男ボイスは「あ``いいぃぃ!!」「わあぁ!」
女ボイスは「やぁ!」「あぅ・・」
これに限るな
てーい☆やウキャー!の人多すぎw
何が言いたいかって?
私は硬派なボイスが好きで生粋のムロフシャーだという事です
>>740 前まであった〆に気合い込めて「だぁーい!」っていう女消えてから女育てんの滞ってる
男はまだ良いが
>>735 まぁなんとなく分かる
ソロでは振り向きスタンプは普通に出来るけどPTだとやりづらい
ナルガさんとアルバをPTで狩るときは特に感じる
>>736 ハンマー使ってると気絶させて当然みたいな感じになるのがなー
太刀厨の奴とやると頭しか狙うとこないんだけどね
>>742 なんでナルガには「さん」付けてアルバには「さん」を付けないんだよワレ
舐めてんのかワレ
おお?ワレ
ワレ
>>742 ハンマーいるからわざわざ頭空けてやってる武器がほとんどなわけで
頭以外だと他武器が邪魔とかどんだけ勇者脳だよw
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:30:10.15 ID:xdr2t9uG
PTでは基本スタンプ封印
当てないように気を使ってるつもりでも実は他のメンバーが
当てられないように近づかないようにしたり運悪くスタンプと
カチあってしまった時にコロリンでわざわざスタンプ回避、でも
本人は気づかず気を使っているつもり、と勘違いしてるケース
いっぱいあるからね
P3からハンマー使い始めたがやっぱP2Gのハンマーむずすぎるわ
一発一発が独立してるようなもので連携に繋がらないからね
P3の抜刀→縦3の使いやすい事w
溜め2は2Gの方が断然強かった気がする
モーション値80とかやばい
ハロウィンだしカボチャ王担ごうぜ
むしろ全身カボチャで
男キャラは腰だけドーベルな
復活
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 16:47:20.37 ID:OgNwV8v0
過疎ってますな
754 :
弓スレ大佐 ◆wWwwWwWwWw :2012/11/15(木) 22:11:33.75 ID:kcxatnuE
コテ雑からきまたwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
過疎ってるならコテ雑民がのっとってあげるおwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
いやならしゃざいwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
755 :
弓スレ大佐 ◆wWwwWwWwWw :2012/11/16(金) 07:00:07.27 ID:gq3txFwn
もまいらおはよすwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
きょうもいいてんきでオッスオッスwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
アニキーwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwムロフシーwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
ハンマー最強wWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
オッスオッスwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWwwWwwWwWwWw
>>748隙を生ぜぬ二段構えって感じで好きだったな溜め2
やっとこさバキクエクリアしたわ
思考停止でアルメタ担いでたけど何が最適解なんだろ
アルメタかピッケルかね斬れ味的に
亜ナルの青ゲージ運用でいいんでね?
759 :
冥府の皇帝ヴァルキリー:2012/11/17(土) 22:01:45.61 ID:4BRVZi36
久しぶりだな弓スレ大佐よ
今はコテ雑通いか?
バキクエは回避性能1あれば何でもいいわ
お、おう・・・
ところで武神闘宴みたいな楽しい闘技場クエないかね?
最強への挑戦もクリアしたけど2頭同時はなんかチガウ
>>761 亜種達の楽園と四面楚歌をオススメしてみる。
>>762トン
行ってきたがやはりタイマンはいいものだ
ムロフシは大連続でこそ真価を発揮できるな(スタン値的に
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 21:51:11.06 ID:KpvG/lLd
ナルガクルガ強すぎだ。突進が回避できない上にHPの半分近く持っていかれる。
そんなあなたに回避性能+1
そのうち無くてもボッコボコにできるようになる
ナルガたんを散々ボッコボコにした後、
同じノリでベリオロスに挑むと愉快痛快。
…何でお前はそんなにトロいんだテンポ狂うだろうがあああぁぁぁ!!
767 :
764:2012/11/19(月) 22:44:43.59 ID:KpvG/lLd
常闇作るために集会所7の緊急クエストやってるんだが、
まだ1回しか成功してないんだよ。
たまたま成功したときも回復薬がぶ飲みして30分くらいかかってしまった。
下位で10匹くらい狩ってから行け
そうすりゃ防御足りてない限り問題ない
飛び掛りを食らうとか武器以前の問題だっぜ
あれはコロリンで避けるんじゃなく、範囲外から回り込むもの。
ナルガの後ろを取ったら取り敢えず後ろでそのまま溜める→ナルガは振り返るか尻尾回転の二択で反撃してくる→
(振り向いたら)頭の来る位置にスタンプを置く or (尻尾回転なら)尻尾に突っ込む形でコロリンして避ける→頭に縦3
これを下位で練習してみ
770 :
764:2012/11/20(火) 00:53:36.72 ID:d9IVx+eA
>>769 ありがとう。まずはそれを練習してみるわ。
尻尾ビターン食らいましたってのはナシねw
意外とのしのしを食らってしまう
お金がなくなってきたので火山に出稼ぎに行きます
炭鉱夫として最適な装備とスキルを教えて下さい
クエストは終焉以外は終わってます
774 :
773:2012/11/20(火) 12:54:39.87 ID:lMISuJne
すみません自己解決しました
3G飽きてP3戻ってきたが、ハンマーの当たり判定広くて楽しいな
主にホームラン
あと風圧が付けやすくてレウスレイアがさらに捗る
P3→3G→P3→P2G→3Gの順でやってるけど
3Gはホームランの詐欺判定と回転ホームラン出しにくいからやり込まなかったな
3Gはハンマーも酷いけど…笛片手弓ライトあたりも不遇だな
特に弓の惨状は目をおおいたくなるくらい
G級モンスも新モンスもむかつくの多いし
強いと言うか卑怯
2ndGには戻るかも知れんが、3Gにはもう戻らないな
パルマンコってアウトだよね
せふせふ
781 :
∴∵(・ε(⊂つ)・з)∴∵:2012/11/23(金) 23:45:52.55 ID:cmga5UDS
お前らの知ってるスキル組み合わせ教えろください
シルソル一式
783 :
暗黒魔王:2012/11/26(月) 23:18:28.26 ID:1GUUCxyz
自演最強
むろふしとしてのグラビモスの狩り方をどうかやさしく教えてくれ!
ちなみにP2Gです
ビーム誘発して黒い煙出てなかったらお腹にグルグル
出てたら身体から頭に向けてスタンプコロリン(頭には当てない)
なぎビームがあるから反時計回り
武器は黒には毒武器がいいと思う白はしらん
相性はよくない毒片手が一番楽だと思う
おお、ありがとう。毒ハンマーなんか持って無かったから作ることにするわ。
鳥兜派
匠性能2スタ急作ったら一張羅になってしまった
おまけで本気と広域付いてるが見た目は悪くない
毒片手で毒殺したり、水ヘビィなり弓でバシャバシャやってたなぁ…
ハンマースレで書くのは恐縮だけどグラビにハンマーだけは勘弁だった
武神は鳥兜でよくやったな
毒は大連続のみで輝く素晴らしいバランスだったのになぜ下方したのか謎だわ
PTでも睡眠ハメみたいに壊れる要素ないというのに
なんで蓄積しなくなったんだろうか
P2Gで毒ハンマー無しってのはまず考えられん
それぐらい強かったよな
武神しか使わなかったけど
ジャガーさんと殴打さんディスってんの?
ダイダラ作りたいけど黒グラが面倒
鳥兜つくっちゃおっかな
ハァムバドを有効利用したい>緑ゲージだから弾かれるのが問題>剣術付ければいいんでね?
という発想から攻撃Down消したブナハ一式着てロアルドロスに挑んでみた
えらい時間かかった。もうやりたくない
弾かれない攻撃主体で戦うといった発想はなかったのか
弾かれない部位への攻撃中心で戦うといった発想は(ry
ただそうすると毒の恩恵をあまり受けられないんだよな…
回ればいいんじゃない?
まーわるーまーわるーよ せかいーはオッスオッス
頭にスタンプや溜め2でスタン→縦3コンボやってりゃ毒るだろ
せっかくの火力を犠牲にしてまで変な動きする必要はない
昼間っから何書き込んオッスオッス
なんだ脳筋か
痛撃業物火事場2攻撃うp小高速砥石
使っとる
ハンマーをうまく使いこなしたいんだが、うまい人は敵との距離感や
攻撃のタイミングってどうやって見極めているんだ?
数こなすしかない、手っ取り早く上手くなるには上手い動画を見て真似るのがいい
フロンティアのいたわり+2って便利だなあ
ハンマーの攻撃時間を計測したデータが載っているサイトってないのか?
距離感ばかりは実践だなぁ
P3なら溜め2をコスるように、P2(G)ならスタンプの衝撃波を引っ掛けるように当てるのが出来るようになると色々楽しい
動画をコマ送りしていて気づいたんだが、スタンプの衝撃波
ってハンマーを中心に同心円状に広がっているのか?
たぶんそう
ドーナツを当ててると考えればよい
812 :
809:2012/12/13(木) 15:59:16.38 ID:QXRcQEcy
スタンプの衝撃波の半径がハンターの横幅の1.5倍くらいあるから
かなり広いな。
縁あって復帰したけどハンマーしか使えなくなってたわ
ムロフシあるある
笛でスタンプあてようとするとスカりまくる
復帰したてで溜め開始モーション回避しようとすると被弾する
炭坑夫はジャンボピッケル持参
ジャンボピッケル欲しい
アポロ「呼んだ?」
腐ってからが勝負
部位により装備を変えるのが面倒&見た目も考慮したいので
シリーズで装備を揃えていきたいのですが、
上位序盤におすすめの装備ってテンプレ以外だと何があるでしょうか?
なんでテンプレ外すんだ?
できれば回避性能が欲しいからです
回避性能がついて、かつなるべく見た目も良いものだと嬉しいのですが…
ちなみに性別は女です
マギュルS一択
マギュルといえば、シルソル一式作るのに苦労した記憶が
これがまたよく燃えるんだよな
>>822 あぁ何度火だるまになった事か…
シルソル作ったら他は使ってないなぁ
今まさに消し炭にされたわ・・・
バックジャンプブレスと範囲ブレス避けれないよぉ
マギュルは集中付くのがなぁ…
なら珠やお守り使って集中消そう
>>818です
レスくださった方ありがとうございます
初めはラングロを考えていたのですが、マギュルの方がいいんですね
参考にさせていただきます
>>826 そうだな!ん…?じゃあ違う装備作った方が強いような…
>>827 ラングロは上位中盤になるがそのぶんスペックは上だな
マギュルより固いうえにデフォで回避性能+2まで発動するけど耐性面が全体的に悪いのが難点
2つ作ってから欲しい耐性によって着せ変えるのが良いと思う
まぁ回避主体なら当たらなければどうということは無いが
ジンオウガの立ち回りってどうすりゃ良いの?
充電完了しちゃうとマジで足ぐらいしか狙えないんだけど
結局頭は充電中かバテた時しかバコバコ殴れなくね?
溜2で微妙な高低差狙って殴ったり
すれ違い様に溜1か派生の振り上げ狙っても被弾の危険伴うし
小さいなら足狙いで出したスタンプが頭に入ったりするけど
サイズデカいと本格的にやれる事が限られちゃうんだが
足狙って転ばせる、殴る
なんか賑わってるね
>>830 オウガは攻撃の後隙がでかいからそこに溜め2か3を入れる
お手やタックルを溜めながら歩いて避けて頭にスタンプとか
タックルは尻尾側には判定ないからそっちに移動するだけで避けれる
歩いて回避出来るか頑張ってみるわサンクス
鬼鉄しか使えない病にかかってしまった
もうこれしか使えない
ハンマーに切断機能付いてたら最強だな
まあ頭どついてピヨらせるのが快感なんだけどな
頭切断しちゃうのか
火力最強クラスだけどハンマーだと尻尾切断できないのがつらいな
動き遅いけど尻尾切れる分大剣にも慣れとくと良いよ
気にするな、俺にはブーメランがある
スラッシュハンマーつくりゃいい(粉みかん)
なんかその辺はゴッドイーターに持ってかれてるよな
MHP3HDのソロ専なんだけど属性ハンマーって作った方がいいの?
上位に上がったところだけど今のところ苦戦する敵はいない感じ(ジンオウガくらい)
MHP2Gだと黒ディアハンマーだけで良かったけど攻撃表記が違うからよくわからない
>>843 やっぱり基本無属性ですか
ジンオウガの頭に溜め2中々当たらないんですよ
ロアルドロスには面白いくらい当たるんですけどね
今作は疲れ→罠→スタン→縦3×2が気持ちいいな
ジンさんは攻撃後のドヤ顔に叩き込めばいい
ガンハンマー格好良すぎぃぃぃぃ
リボルバー機構がちゃんと回転するとかもっと早く教えてくれよ
歓喜のあまり興奮しすぎてゲロ吐いちまtったぜ
鬼鉄、ナルガ系ハンマー、ドボルベルクで事足りるっちゃあ足りるけど、
属性ハンマーは属性ハンマーの味はあるよ。
何よりムロフシの時の与ダメージが意味を持つしね。
溜めてこそ戦術の幅が広がるわけだし、属性を揃えるのは狩りのモチベーション維持にも役立つと思うから、
ぜひ揃えて欲しいと思う。
ちなみにHR5のときが一番属性ハンマーが輝くとき。
常闇や鬼鉄の短い白青ゲージ維持するよか、属性ハンマーでムロフシしまくったほうが体感的には早く狩れる気がする。
コキュートスで下位ジエン、デッドリボルバーや星砕きで下位ロアルドロス2頭とか刈って喜んでる俺……
あ、ヴォジャノーイでネブラ亜種ってのもやったw
今HR5ですが、アイアンインパクトってここ的に
オススメ武器ではないのですね
鬼鉄も持ってるけど、スロット多いからアイアンばかり使ってた…
>>850 スロット数どうこうは火力に直結しないし、狩りの時間短縮が劇的によくなるわけでもないからね。
剣士の武器選びのポイントは
「白、青ゲージの長さ=基礎的な攻撃力>属性攻撃力>スロット数」
だよ。
HR5なら鬼鉄以外はデッドリボルバー、コキュートス、ヴォジャノーイだろう。
青ゲージを維持しながらムロフシしまくると大型モンスターがこけまくってくれるはず。
主任の顎だの、べリオの棘だのもバッキバキ壊れてくれるよ。
付け加えれば上記の属性ハンマーは匠を付けたときの白ゲージも長めだ。
>>851 装飾品を付けたいのでスロット数が多い方がありがたいんですよね自分の場合
もっとうまくなればそんなの気にせずガンガン行けるのでしょうが…
アイアンインパクト作るのにカブレライト鉱石使っちゃったのは勿体無かったかな
>>852 だったらば火山に炭鉱夫として篭もって、ksでいいからスロット3(s3)のお守り拾いに行った方が早いよ。
ひたすら採掘だけして耐暑と耐寒の10を拾えるまで降りてこなければ、途中で適当にs2かs3見つかるはず。
防具はマギュルS一式を揃えれば当面は問題ないはず。
順次インゴットS、ロワーガ/ファルメルS、ウルクS、ラングロSも押さえれば、
贅沢しない限りは武器スロットに頼らなくても攻略できると思うよー。
854 :
853:2013/02/06(水) 14:38:30.84 ID:z3XEiPYu
>>852 追伸、アイアンインパクトのデザインは自分も好きなんで、愛着で作ったと思えば悪くないはず。
自分もガンランスのインペリアルガーダーがアロイシリーズとセットでカッコイイと思ったので、
わざわざ揃えたりもしてるしね。
最終的には強さより自己満足ですよ!
というかどんなスキル構成にしたいのか聞かないと
俺のアイアンインパクトは採取ツアーのお供でした
ナルガクルガがものすごく苦手です
ナルガ装備揃えるために何度か集会所★7のナルガに挑んでますが、
動きが早いので攻撃のチャンスがなかなかなくタイムアウトしてしまいます
振り向きざまに頭に当てるというのはできる限りやってますが…
何かコツがあれば教えてください
動きをよくみる
無理に頭狙っていく必要はない
適当に殴ってればそのうち疲れてヨダレダラダラし始めるからその時頭を攻撃すればいい
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 14:51:12.55 ID:+JiaQjYJ
振り向きに溜め2を当てて、スタンしたら縦3を2セット。
これだけでok
ナルガは本当に痛そうな顔するよな
ナルガは回避が重要になってくるモンスターだからな
>>857です
昨日結局3回は戦いましたが、全てタイムアウトしてしまいました
いただいたアドバイスを参考にもう少し頑張ります
ありがとうございました
ナルガは動き出すと早いけど、動き出すまでにスキがあるし、変に当たり判定も残ったりしないし、コツ掴むとかなり強引に頭狙って行けるよ。
>>863 使用武器とスキル、どんな戦い方をしてるかを詳しく書いてくれればもっとマシなアドバイスが貰えると思うよ
まあ自分なりに試行錯誤することは凄く大切だから完全に詰まったと思ったらまたおいで
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 10:05:28.94 ID:iyyrzOEo
ハンマー以外で行きたくないくらい相性いいけどな
レギュラーモンスが軒並み糞化したP3で
唯一と言って良いほど素直な立ち回りをする良モンスだよ
攻撃の殆どが回避性能なしでコロリンできるから
安定して回避出来た時PSの向上を強く実感できる
どうしても駄目ならマギュルSに回避珠入れて回避2にすればかなり安定する
その後回避レベル下げていけばいい
素早くて攻撃チャンスがないという事はおそらくフレーム回避をしてないと思う。ナルガの攻撃のほとんどが判定が短めだからフレーム回避で背後を取ると面白いくらいに攻撃チャンスが増えるよ。
基本は尻尾攻撃をフレーム回避して背後に回る→振り向きざまに溜め2かスタンプ。回転尻尾攻撃の後は確定でウガーッて威嚇みたいのするから、回避後に余裕があれば縦3かスタンプ。他にも隙は割とあるけど背後を取れたらスタンプか溜め2を当てれば大丈夫。スタンしたら縦3。
フレーム回避は範囲外に逃げるように回避するのではなく、無敵時間を利用して相手の攻撃をかいくぐるように回避する。縄跳びのようなイメージで。
ビターンに気をつけて頑張って。
ナルガはめちゃめちゃハンマーと相性がいいような…
銀レウスが一番うざい
近接殺しが多いMHP3の中でナルガは最後の良心だよな
振り向き回転あるけど判定一瞬だから簡単に避けれるし、その後チャンスだし
レウスのバックファイアは糞過ぎるわ
咆哮からのバックファイヤもだけど、
そもそもレウスは飛びすぎやねん
低空飛行繰り返しで攻撃チャンスなさすぎワロタ
大剣ならなんとか引っ掛けられるし多分太刀でもできるんだろうけど他は割と詰んでるよな
正直レウスと銀レウスは弓以外で行く気しないわ
というか金銀頭硬すぎ
銀レウスが安定しねー。3乙したり倒せたりほとほと参った。
バックファイアはレウスに向かって回避すればだいぶ当たらなくなってきたが、それでも
被弾しまくる。
閃光玉を非怒り時で投げても目くらましにならない時が有るんだけど、タイミングが判らん。
どういうタイミングで投げればよいの?
銀レウスは3乙しないが時間との戦いになる…
疲労時なら閃光の効果時間も長くなり威嚇の頻度も上がるからそこを活かせば少しは楽になるかもしれない
疲労時なら閃光投げるタイミングは多いしハンマーだと疲労状態にもしやすい
閃光玉は動きを止めるというか撃墜するために使う。
基本的にはホバリング(低空飛行中)を狙うんだけど、主なタイミングは高高度プレス後にゆっくり下がってきた時、低空飛行突進(エリアが狭いとタイミングがシビア)、怒り移行時の確定バックジャンプブレス時(耳栓があれば簡単)とかかな。
撃墜したら弱点の背中は狙い辛いから翼に縦3。疲労時は常に閃光玉を投げて捕食させないようにして足に縦3、転んだら翼に縦3。
頭は硬いから爆弾推奨。
879 :
875:2013/02/11(月) 11:36:10.45 ID:pNTp8THH
>>878 低空ホバリング時に投げてはいるんだけど、効かないのはきちんと視界に入っていない
のに、勘違いを起こして投げているかもしれないんで、もう少し練習してみる。
頭部破壊はしていられる余裕がまだないんで、安定して倒せるまで修行します。
ニコ動で参考動画が上がっているから、それを見てるんだが、腕が違いすぎる。
アドバイス有難うございました。
どういうタイミングか自分でも良くわかってないから説明しにくいんだが
離着陸時に広げた羽に離れた所からスタンプや溜2当たる場合あるから
そういうの狙いで空振り覚悟で振るのも有りじゃね
バックジャンプブレスん時が一番当たりやすい気がする
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:11:15.67 ID:jfbgYSjw
銀レウスだけは閃光玉と罠で容赦なく狩る
でもバックブレス食らうとテンションあがるんだよなーなぜかw
まさに燃えるわけか
ハンマーしか使いたくないのにシルソル優秀だからイライラしながら狩ってたな
頭硬いしスタンも二回目以降は一気にしづらくなるんだよな
884 :
875:2013/02/13(水) 00:47:01.20 ID:JOONlofK
やっと銀レウス倒しまくり、シルソル一式完成できた。結局、閃光玉の投げるタイミングは
つかめず。
しばらく銀レウスは相手にしたくないわ...。
ナルガが倒せないと言っていた
>>857,
>>863です
・フレーム回避をうまく取りいれる
・なるべく張り付いて攻撃を避ける→攻撃
これを繰り返す事で、30分ちょっとで倒せるようになりました!
回避は、まだうまくいかない事もあるのですが…
早く装備を作りたいのでこれからどんどん戦います
>>885 おーおめでとう。ナルガの攻撃をひょいひょい回避できるようになったら世界観変わって一気に楽しくなるから頑張って!
先に常闇か裏常闇作ったほうがいいんじゃないか?
銀レウスは弓だと楽なんだが剣士だと死ねるな
何なのあの糞固い頭
それでも頭を狙うのがムロフシ魂…つか、他を狙わないとダメだとわかっていても、つい頭に…。
>>889 銀の頭を狙って「しまう」のはにわか
真のムロフシは意図的に頭だけ狙う魅せプレイか堅実に翼を狙うかのどちらか
どうしても△連打してしまって、回避できない場合がある…
ここにいる皆さんは、相手の動きや攻撃パターンを見て
その場に応じた攻撃をする感じなんでしょうか?
今がチャンス!と思ったらとりあえず連打する癖が抜けない
溜めだろうと連打だろうと、置いとおく感覚かなあ
ハンマー慣れてないなら縦3はここぞというとき、普段は溜攻撃って使い分ければいい
縦3出しきるときはホームランだけ当たるように振り向きとか狙って調整する方が安全
そうでなくとも場合によっては縦2から溜めに派生して様子見ってのも必要
縦3を狙うのは主に…
スタン取った時
ダウン中
威嚇時
怒り移行時(要耳栓の時も)
咆哮中
かな?それ以外の細かな隙は溜め2、スタンプで立ち回る。縦3は硬直が長いし、最後のホームラン以外は大したダメージが入らないから基本的には上記以外は封印。
ただし他の人も言ってるけど振り向きに合わせて最後のホームランだけをうまく隙を付いて当てられたりするようになると討伐時間がグッと早まる。アマツとかで練習するといいよ。
>>891です
レスありがとうございます
そっか、縦3てあまり使わないものなんだ…
確かに最後の一発の後の硬直長いですよね
この間になんど攻撃くらったことか
そして溜2なんてタイミング掴めずほとんど使ってない
精進します
>>896 溜2が一番スタン値高いから溜2当ててスタンしたら縦3するといいよ
【JUS】ジャンプアルティメットスターズ part183
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1355584281 __,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .|
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i"゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
: /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
l.",! .リ |
l":| .〜''' ,. │
l; :! .|'" ...ノ,゙./ │
l: l「 ! . ゙゙̄ / !
.| .| ! ,i│ |
:! .l. } ,i'./ |
:! .| :| . / .|
:! | ;! " .|
:! ! │ │
:!:| ,! i ,!
:! , .l, / .l゙ !
:! | , l. | .| :,
: v'".! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ
_, _/ / .l ゛ ._/ :l゙
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 16:22:56.06 ID:+ET/a/AR
なるほど
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 02:36:26.53 ID:9fLSWixM
縦3のラストはロマンだから
2で止めて回避よりも
相撃ちでも当たるタイミングなら当てにいく
ダメージはロマン駄賃だ
>>902 主力攻撃をロマンの一言で片付けるなアホか
普通は当てて回避できるタイミングか、確実に怯むタイミングを見て打つもの
ごり押しにはロマンの欠片もないぞ
どうやらプロハン様の激燐に触れてしまったようです(苦笑)
いや、縦3がロマンってヤツのほうがどうかと思うぞ?
スタン中に頭が激しく動くモンスターに縦3をキッチリ決められないような人たちからしたらロマンなんじゃねえ?
練習すればできることはロマンじゃないし、プロハンでもないよ(´・ω・`)
溜め3ぐるぐるホームランをデァアの尻尾に当てることの方がロマンじゃね?
プロレスラーの発する言葉みたいになってるぞ
ロマンと言えば突進ホームラン止め
最近ハンマー使い始めたんですけど溜め短縮ってあると便利ですか?
>>910 便利か便利じゃないかと言われれば、便利。
いるかいらないかと言われれば、いらない。
マギュルSで勝手にくっついてくるよね、溜め短縮
>>911 返レスありがとうございます
シルソルに短縮つけて使ってたんですけどwikiに書いてあった耳栓にします
ハンマー始めたからお前らの汎用スキル構成教えて下さい
シルソルで火力・耳栓・高級耳栓の3つ
匠
規制解除キター
>>915シルソルベースに集中耳栓
ここ埋まったら次スレどうする?
上位ネブラのお供ウルクススの耳が壊せません><
ケツでも叩きゃ転ぶんじゃね?
フンマーなら滑走にホームラン合わせがロマン。スタンプで合わせる?ハハwwワロス
>>918とかで言ってるけどやっぱ集中ってあったほうがいいの?
wikiかなんかで一長一短みたいなこと書いてあったから集中入れた装備作ってないんだけど
俺は最近ハンマー始めて振り向き溜め3当たんなくて泣いてる者です
レイア相手に武器は星砕きプロメテオルでスキルは匠スタ急攻撃力アップ中・・・だったっけかな
スキルの無駄遣いとか振り向き溜め3当てるコツとか誰かアドバイス頂けませんか?
相手の突進避けて溜め始めて追っかけても間に合わないことがほとんどで
間に合ってもうまく左右にずれて頭に当たらないんです
ただの練習不足でしょうか
>>922 ハンマー以前に根本的にレイアの動きを理解してないんだと思った
>>922何でもかんでも振り向きに合わせんでもいいって。
>>922は普段の攻撃を頭に当てれてる?そこからして不安
>>918は俺だけど別に集中無くても(外した状態でも)まともに戦えるよ
集中あれば便利だなって敵はティガくらいだし。参考までに俺のハンマー使用回数は5000ね
レイアに振り向き溜め3のコツは、
・レイアの尻尾の先の下くらいに位置取り、ハンターの向きはレイアに真っ直ぐくらい
・レイアが90度振り向いたらスタンプ発動→これだけ
(怒り時はレイアが振り向き始めに発動)
おそらく
>>922は近すぎるんじゃないかな。近いから翼や首、胴体にスタンプが吸われているんだと思うよ
922です
>普段の攻撃を頭に当てれてる?
普段使ってる片手剣、大剣、弓は問題なく頭に当てられます
詳細な当て方ありがとうございます
自分が思うに溜め3当てるタイミングがわからないのです
>>924さんの言うとおり距離をもう少し取りながら練習してみます
くだらない質問に答えていただきありがとうございました
振り向きスタンプは怯み計算ができてないと無闇にやるもんではないぞ
ブレスや着地の隙に合わせるのが基本
怯み計算なんぞしなくても振り向きスタンプはできるぞ?
振り向き狙うなら90度に溜め2の方が良いんじゃないの?
そうなると集中の有無でまた感覚が違ってくるかね
皆が言うように慣れの問題よなこれ
銀レウス狩るのに、火耐性あった方がいいと思って
全身レウスSで挑んでるけどあまり意味ないらしい
とにかく燃える
ちなみにスキルは、達人2、痛撃、砥石高速化です
基本一式で行きたいのですが、火耐性とかあまり考えなくても良いでしょうか?
うーんマイナスは気にしたほうがいいがプラスはあまり気にしない
と言うかプラスの本領は属性やられがつかないのが本領
あとレウスの怖いのは怒りのバックブレスなのでそれは避けろ
もちろん耐性はあったほうがいい
>>930耐性10でダメージ一割減。考えとしては間違いじゃないけど
ぶっちゃけ火球をくらわないのが一番
どうしても火球にあたるのなら火耐性は高い方に越したことは無い
火やられが気になるなら「スキルの火耐性【大】」をつければ、ダメージの有無に関わらず燃えない
銀レウスに痛撃は「ほぼ」死にスキルなので他のスキルの方がいいかな
耳栓や心眼、風圧無効つけて事故をふせいだり、攻撃アップで底上げしたり
因みに俺はジャギィS一式に護石使って耳栓付けてた。これでアマツもヌッ殺したわ
>>930 耐性の考え方は
>>931や
>>932の通り
基本的に、耐性を考えるよりブレス食らわない立ち回りを覚えるほうが大事
>>931もふれてるけど、P3の対レウスで最初に覚えることは
怒り状態へ移行する咆哮をしたら、その後に確定でバックジャンプブレスがくるってこと
これを覚えとくだけでも、だいぶ違う
あと、斬れ味が白だと頭殴ってもはじかれない(青だとはじかれる)ので事故を減らせる
これは自分が持ってる武器と相談するといいかな
いちど騙されたと思って耳栓つけてくと良いよ。かなり楽になる
>>930 ラングロSいいよ。
デフォで回避性能2と火耐性小が付くし、練習するには丁度いいと思う。
久々にやったらアマツに二回負けて三回目でやっと勝てた
しかし30針...また頑張るかな
出張の徒然にセカンドキャラでハンマーを始めた
ドスジャギィの頭やアオアシラの尻にスタンプをブチ込むのは
楽しいけど、溜め2のアッパーが全然当たらないのが悔しい
めり込むように当てるんでなく、遠くから触れるように当てれば頭に吸われやすい
※牙獣種は除く
レイアレウスはいい練習相手になる
やっとセカンドキャラが村ジエンの辺りまで来れた
ボルボロスやハプルボッカはファーストキャラのメイン武器だった大剣より楽に倒せたけど
反面アグナコトルやティガレックス、ディアブロスはやり難くて仕方がない
そしてどちらにせよ攻撃を欲張って反撃を貰いまくるドボルベルクが鬼門過ぎて……
ティガは可哀相なぐらいハンマーと相性いいだろ
ディアとドボルは頭狙わない、アグナは頭狙いでもいいけど俺は胸を殴る
最近モンハン初めてずっとソロプレイだったから
何の疑問もなくムロフシ→回避→ムロフシ→回避で戦ってた
他の武器に変えるのも嫌だし溜め2と振り向きスタンプの練習してるんだけど
討伐時間がいつもの倍はかかる・・・
ちょうどディアの話が出たな。
ハンマーでディアにどう立ち回るか解らないからちょうど良い動画無いかな。
特に亜種が見当たらない。
原種と同じでいいと思うよ?
>>942 Nice advice.
原種の動画見て20分以上掛かってたのが12分に一気に縮まった。
ありがとう
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 06:13:05.92 ID:JSKyfOiu
ティガに振り向きにスタンプや溜め2当てる時は一工夫必要だからな
溜め2はティガの左頬かすめるように当てないと轢かれる
炭鉱婦稼業の合間にハンマーで主任ボコるの楽しい
ぁあP3にも『うんこ』みたいな
強力なハンマーあればなぁ
色んなハンマーもってける方が絶対楽しい
うんこ(震槌ギガス)ならこっちにもあるじゃん
爆破属性みたいなバランスブレイカーがないだけで
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:1uk1fuRd
>>939 ディアは仕方がないとして、ドボル狙わないか?
常闇かついでけば、あれほど溜め2当てやすくて気絶しやすいモンスターもいないような。
尻尾も切断するわけじゃないぶん、ティガより部位破壊しやすい気がする。
アグにゃんは尻尾切れないからウザい感はあるけど、
裏を返せば切断に気を取られないぶんシルソル着た日には弱点しか狙わないから、
大剣よりよっぽど早く倒せている感じがする。
ドボルは2スタンまでは捗るから殴る
アグナは怯み→溜め2→スタンプ→怯み
で楽できるから頭しか殴らない
ディアは極小サイズ以外スタンプ股にあたんねーからごり押すしかなかった
クソモンス、異論は認めない
MH4か…
MH4でもハンマースレタノム…
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 02:43:30.45 ID:Z+q8gTge
そーちゅうこん10回くらいで飽きたからハンマーに戻したわw
やっぱ火力も使い勝手も最高だわ
というかVitaちゃんにMHFG確定しちゃったね
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 04:13:38.54 ID:eGMfoBZd
課金地獄のFとかいらんしw
モンハンの為だけにPSP買ったのに。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 10:22:07.37 ID:BJDeNaQ0
FGはいらんけどこれでVITAでP3G出る可能性が出てきたw
正直PシリーズはPシリーズで独立させてほしかったな、MFGじゃなるにゃん出ないしにゃあ…
4やってみたけど結構もっさりしてんな
溜め2がもっさりしてて弱くなった印象、ハンマーっぽいけどw
ティガさんねこハンマーください…
ジンオウガまじむかつく
ぶっ殺す!
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 08:48:17.49 ID:DIplcISV
打倒村ジンオウガということでアオアシラ装備からインゴッド一式に変更
ハンマーはボルボロスのやつ
フローズンコア改にしたいけど氷結袋がまだ取れないしこれで行けるかな
モンハン板あるせいか誰もこないな
というかP3のスレだから、立ち位置的にはスト3やスト4がメインになってる横でスト2やってるようなものですし
そう考えるとそもそもここがいるのかとなる