■お勧めスキル
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル。
今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨。
<ガード強化>
一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル。
アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる。
<回避性能>
前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル。
慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる。
<風圧無効>
モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル。
一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する。
<砥石使用高速化>
手数の多さで火力を稼ぐランスには便利なスキル。
特徴
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<カウンター突き>
盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。
中断はできない。
攻撃時にアナログスティックを入力していると水平突きに、
ニュートラルだと上突きになる。
<キャンセル突き>
溜めのないカウンター。
イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。
盾を上げている間はちゃんとガードする。
<なぎ払い>
ランスを右から左に払う。
攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。
スーパーアーマー付き。
<ガード前進>
ガードしながら前方へステップイン。
モンスターの攻撃に合わせて飛び込むもよし
ブレスを打ち消しながら頭を突付くもよし。
シールドバッシュへ派生可能。
<盾攻撃(シールドバッシュ)>
ガード前進から盾で殴る。
今回ランス唯一の打撃属性。
手数はいるがスタンも取れる。
間合いに注意。
MHP3体験版ランス モーション値(仮)
抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
盾攻撃(シールドバッシュ) 打14
■MHP3・上位入門汎用装備
スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具
インゴットS(鉱石系)=耐震に風圧、珠でガード性能と汎用性の高いスキルが多数
アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀
■モンニャンでの便利素材入手場所
・大きな太古の破片
アーティアS胴素材☆4凍土<昼>
・細い太古の破片
アーティアS腕素材☆4水没林<夜>
・長い太古の破片
アーティアS足素材☆4渓流<昼>
・大きなヒレ
水槍シャークキング素材☆4砂原<昼>
・いにしえの龍骨
龍槍マテンロウ素材☆4凍土<昼>
アマツマガツチ突破後のテンプレ装備
■1.[斬れ味+1、ガード性能+2、砥石使用高速化、+α](通称ダススダ天)
ダマスクヘルム
スティールSメイル
スティールSアーム
ダマスクコイル
荒天【袴】
装飾品例:鉄壁珠【1】×6、匠珠【1】×4 (武器スロ:なし お守り:なし)
・お守り無しで今作ランスに欲しいスキルに加え、斬れ味+1がつく優良装備。
■2.[業物、攻撃力UP【小】、弱点特攻、(体力−10)、+α]
シルバーソル一式
(装飾品:なし 武器スロ:なし お守り:なし)
・お守りに加え装飾品もない状態で、有用なスキルが3つもつくリオレウス希少種装備一式。
・空きスロットも2スロが2つ、3スロが2つと拡張性も高い
■MHP3/おすすめ武器
・下位
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→
★2ナイトランス→★3ヒドゥンスティンガー
★3真ユクモの槍
・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
無 ★3真ユクモの槍→★4真ユクモの槍改→
★3ヒドゥンスティンガー→★6暗夜槍【黒雨】
★4闘志の槍→★6ミレニアム
MHP3/爪護符ブースト込み攻撃期待値
匠無し 匠有り
期待値 ゲージ その他 期待値 ゲージ その他
轟槍【独虎】 317 白...10 角槍ディアブロス. 330 白...10
凶矛【凌雲】 307 青...20 水14 山衝ハルムベルク 330 白...40 防20
暗夜槍【黒雨】 304 白...20 ブラックテンペスト. 329 白...10
角槍ディアブロス 300 青...20 アトロシスタワー. 324 白...20 龍15
山衝ハルムベルク 300 青...30 防20 水槍アクアコトル 322 白...20 水20
ブラックテンペスト 299 青...40 崩槍ケルケカムルバス 319 青...10 氷16防15
アトロシスタワー 295 青...30 龍15 轟槍【独虎】. 317 白...10
水槍アクアコトル . 293 青...30 水20 エルダーバベル. 316 白...20 防24
煌黒槍アルトラス 290 白...50 龍28 ミレニアム 316 白...20
エルダーバベル. 288 青...40 防24 神槍・ユクモ丸 316 白...40
ミレニアム 288 青...30 王牙槍【若雷】.. 316 白...40 雷22
吼槍【逆咬】. 288 青110 ギガドリルランス. 314 白...30 雷14
神槍・ユクモ丸 288 青...30 ハードボーンランス改 . 312 青...40
王牙槍【若雷】. 288 青...30 雷22 炎槍アグナコトル. 308 白...20 火28
ギガドリルランス 286 青...40 雷14 凶矛【凌雲】 307 青...70 水14
削槍ボルボロス. 281 青...10 暗夜槍【黒雨】.. 304 白...20
炎槍アグナコトル 280 青...20 火28 プロミネンスピラー 303 白...40 火24
崩槍ケルケカムルバス 279 緑...60 氷16防15 ベルナルファード.. 303 白...30 毒20
プロミネンスピラー. 276 青...30 火24 ドゥームクラウン... 301 白...20
ベルナルファード. 276 青...20 毒20 マテンロウ. 299 白...40 龍24
ハードボーンランス改 273 緑...90 セイバートゥース.. 294 白...40 氷27
ドゥームクラウン 273 青...30 トキシックジャベリン.. 290 白...10 毒29
マテンロウ 272 青...30 龍24 煌黒槍アルトラス. 290 白...50 龍28
セイバートゥース 267 青...40 氷27 特捜隊専用槍【百狐】.. 290 白...40 火25
トキシックジャベリン 264 青...20 毒29 吼槍【逆咬】 288 青110
特捜隊専用槍【百狐】.. 264 青...60 火25 削槍ボルボロス 281 青..60
合戦槍【鯨波】 252 青. 10 合戦槍【鯨波】 277 白..20
スパイラルボア 252 青...20 水25 スパイラルボア 277 白...30 水25
ハイアンドレイヤー. 252 青. 20 龍21 猛槍ドスファンゴ. 276 青...20
猛槍ドスファンゴ. 241 緑..40 ハイアンドレイヤー. 252 青...70 龍21
グレイトアズール.. 228 青. 30 眠25 グレイトアズール.. 250 白...20 眠25
シャークキング. 224 青. 40 水35 シャークキング.. 246 白...40 水35
ユクモノスティンガー 168 緑...90 マイティパラッシュ. 180 青...10 麻22
マイティパラッシュ 157 緑130 麻22 ユクモノスティンガー. 168 緑140
ランス連携表
┌─────────────────────────┐
┏ ↓ ┓←──────────÷────ー┐
┌┨■中段突き1 ■上段突き1 ■薙ぎ払い.┠────┐ │ |
│┗ ↓ ├─←──┘ ┛ | │ |
│┏ ├─────┼────┐ ┓ │ 盾攻撃 |
├┨ 中段突き2 上段突き2 薙ぎ払い.┠────┤ ↑ |
│┗ ↓ ├─←──┘ ┛←──┐| ガード前進 フィニッシュ突き
│┏ ├─────┼────┐ ┓ │↓ ↑↓ ↑↓
├┨ 中段突き3 上段突き3 薙ぎ払い.┃ ■キャンセル突き ←■ガード ─→■突進─→停止
│┗ ┛ ↑↓ ↑
│ ガード突き |
│ ↓ |
└───────────────────────────────────┘
あ 立ったのか
>>1乙
うん 最初から分けるべきだとオモタ
初のランススレ書き込み記念パピコ
俺ランススレ住み分け希望だったが、まあ統合してもP3の話題出してもかまってくれるならいいかと思っていた
だけど蓋空けてみたら案の定新作の話題でスレが埋まり
P3の話をしようものなら「まだP3やってるの?」とか言われる始末
挙げ句の果て途中で「P3は今から別スレ建てれば?」みたいな事になってたし…
P3で28突き目までいってた次スレをtriGに引き渡さなきゃいかんのだと思いつつ
そんなことをあの流れの中発言しようものならシカトかボッコボコにされそうだったので
こういった形で分かれてよかったと思うわ。
正直P3スレがどれだけ現在需要があるのかわからんが
kaiやアドホが好きで残ってるヤツや、HDverで今年からやり始めたヤツらもいるよね?
なんでそんなイライラしてんの
P3の話題をわざわざ排除しようとしてたやつはほぼ居なかったろ
それに基本新作で埋まるのは当たり前だろ
なぜその文面でイラついてると取るのか…
新作の流れ主体の事も「案の定」といってるだろ。
まあ一部のP3煙たがってる奴らを大きく取り上げてしまった感はあるな
ごめんな
初っぱなからスレ汚してスマン
で、確実に過疎る無駄なスレをまた一つ増やして何がやりたいんだ
アイゼルネブラかっこよすぎワロタwwwww なんだこれww
トライのランスに慣れ過ぎてP3辛いお・・・
ディレイがきつすぎる
何故MHP3ランスwikiがないのか小一時間(ry
むしろある武器が不思議
全く役に立たない
>>8がなぜテンプレ入りしてるかというと
にわかを追い返すためだからな
大剣メインのにわかランサーだけど、ここに住んでよいですか?
いちいちきくなよ
>>23を翻訳すると、
バッカお前ランス握った瞬間からマブだろっ!他人行儀な事言ってねーで一緒にランス極めようぜ兄弟!!
です
>>23-24 ありがとう。そう言ってもらえると嬉しい!
ここでは立ち回り及びTAの話題とかもありなのかな?
>>25 TAだけは基本的にしないのが基本
立ち回りはよほど酷い内容でなければ…
>>27 なるほど、ありがとう。
一部のモンスター以外はランスで討伐できるかって言われたらそうでもないしなぁ…質問責めになってしまうと思うので、しばらくはロムろうと思います。
ありがとうございました。
>>28 おれは暇だから答えるけどな
友達もいないし
>>29 亜主任になかなか近づけずうんこ投げにバクステぴょんぴょこ近づくようなレベルですが、それでもよいですか?
>>30 うんこ投げが来たら尻尾の根元に向かってシールドバッシュ→中段突き→ステップでケツに張り付くチャンス
>>31 ありがとう!意識してやってみる!
毎回振り向いたあとにどうやって近づけばいいかわからなかった
前々スレ辺りでリーチについての話題あったけど、久しぶりに2Gやってみたら明らかにちょっと長いな
火力・リーチ・ディレイを失い、カウンター・ガード前進・薙ぎ払いを得たわけだな
突進は2Gだけでなくtriと比べてもかなり強くなったのは嬉しい
過去ログ見てたがはたから見たらAG厨もアンチAG厨もどっちもどっちだな
マジキチすぎ
過去ログ見てたがはたから見たらAG厨もアンチAG厨もどっちもどっちだな
マジキチすぎ流石選民(笑)思想だけは立派なチキンヘタレランサー(笑)だな^^
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 03:21:54.79 ID:fbBitogS
なんでランスって専用ウィキないん?
笛の演奏とかガンスの砲撃とかスラアクの瓶とか、武器選びで考えるポイントが多い武器はあるといいかもしれないけど
ランスは黒Wikiだけで十分だと思う 強い武器は大体決まっちゃってるしね
訓練所のフェスタ03のジョーって上手い人だとタイムどれくらいなんだろう
動画まったく見つからないわ・・・
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 18:18:16.66 ID:Lof7b2my
ナバル亜強すぎて倒せん…。
アグナUにディオスティンガー使ってるのに
>>39 あれ結構スキル的に鬼畜だからなw
ガ性、回避無しならせめて心眼が欲しいところ
色々運が良かったら12分台は出るんだけどもうこれ以上は無理な自信がある
5分針動画があるなら俺も見たいな
3Gが出たとか聞いて、3DS持ってなかったから久々に引っ張り出してきたけどやっぱ楽しいな。
しかしやはりダススダ天の見た目はどうにかならんものか。
ランス使いたいんだけど切れ味うpって必須なのかな
攻撃中 ガ性2 ガ強 業物 弱特なんだけど…
>>46 アルトラス担ぐならそれでいいんじゃない?
アルトラス作成記念にランス(使用一桁)使ってるけど、ジョー楽すぎるわ
回避の関係で使ってなかったけどもっと早くに使うべきだった
ランス初心者なんだけどランスのガード突き弱くない?ガンスの方がガード突き当てやすいし砲撃後もすぐガード出来るし死ににくいと思う。
さっき三乙しながらだけどG級のディアブロス亜種を倒したけどガンスに比べるとすごくやりにくい。
まさかランスでもメインアタックとしてガード突き使ってるのか?
モーション値も低いし、連発もしにくい
コレじゃなきゃガードが間に合わないとかじゃない限り普通の突きだぜ
そもそもガンスのガード突き的にすぐにガード移行したいならカウンターがあるじゃん
もちろん適当に3突きなんてしてたらダメだが
p3のガード突きは水平突きと同じモーション値じゃないっけ
別段弱いわけでもないさー 連打できないけどね
一緒だったか。適当なこと言っちまったな、すまぬ
>>51 ウラガンキンで水平突きと上段突きメインでやってみたがやっぱりガンランスに比べてすごく被弾する。
隙が出来たら二〜三連突き、ステップの繰り返し。危ないと思ったらカウンターも混ぜてる。
うーんランス難しいわ
ランスとガンスどっちも使いこなすのは難しい個人的に
ガンスやってるとどうしてもステップ3回しようとしたり・・・
>>55 ガ突きの代わりに
上突き→攻撃来たらカウンター、とかを活用してみたら?
半年ぶりに復帰HDでだけど
このスレMHP3じゃ検索ヒットしなかったのはなんでだ?
あれ?次はヒットした
ちょっとファンゴに突進勝負してくる
ガード性能1で済むモンスター一覧どこかない?
それともガード性能1が空気?
2がいいか1がいいかは個人の好みもあるから2は不要と言い切れるのはドス鳥竜とリオ夫婦くらい
Wikiの威力値見たりしながら自分で考えた方がいい
個人的には大体1でいいと思ってる
2使うのはガンキン、ウカム、ジョー、アマツ、アルバ、あと+ガ強でネブラかな
俺の見ているwikiだと威力載ってないけど違うのかな
ボス情報<攻撃方法の所の威力値は空欄なんだけど
まあでもドス系と夫婦だけとわかっただけでもサンクス
>>64 わざわざサンクス
だが俺の火狐だからか残念ながら見れないや
笛から昨日入門したんだが
納刀とか抜刀スキルがあったらよさげと
思った俺はまだランスがわかってないのだろうか
あった方がいいけどそれらつけるぐらいなら他を優先した方がいいレベル
だがわざわざ笛からの転向臭わせるあたり効率度外視だろうからむしろつけろw
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 18:39:02.82 ID:t4rh48H5
切れ味+、ガ性2、体術2(できれば更に砥石高速)でドボル槍担ぎてぇ
ダススダ天で切れ味+、ガ性2、体術1、砥石高速で妥協か
黒ティガ槍攻撃大、ガ性2、体術2に帰るか
一度ガ性2、体術2を知っちゃうと外せんくなる…
体術よりスタ急のがいいべ まぁ好みもあるけどな
あと弱点特攻つけとけ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:18:31.74 ID:t4rh48H5
バクステ鬼ごっこがしたいから体術がいいんだよなあ
あとPTでやるからやわこい場所に陣取ってもこかされるのがオチだしなあw
あって困るもんじゃないけど
突進がうまくだせない。
R+△+○だよね?
>>71 そのコマンドだと突進フィニッシュ後に再突進しようとすると薙ぎ払いに化けるからセレクトに慣れた方がいいぞ
>>71 同時押しというより、Rをホールドしながら薙ぎ払い出す感じ
ニュートラルからいきなり出すならセレクトのがいい
ウカムなんとか倒せるようになったが、何回やっても顎が破壊できない
耐久あるから顎壊すならずっと狙わないとダメよ
それをこわすなんてとんでもない!
ウカムは部位破壊しなくても報酬で全部の素材出るんじゃなかったっけ?
腹ばっかり突いて高速でクエスト回した覚えがある
ランスでアカウカやると右手親指くじけそうになるよね
>>66 俺は納刀6攻撃10が出て、折角なのでと使ってみたけど
闘技場同時2頭を分断無しやるのには結構重宝してるよ
砥石高速と併用してサッと研いだり
追い込まれてもガードで様子見つつ僅かな隙に納刀離脱がしやすい
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20:37:48.49 ID:PU40lXVx
>>75 先に腹破壊しろよ
腹破壊すれば全身の肉質が軟化、切れ味青以下では弾かれていた腕だって狙えるようになるぞ。
穿爪なんぞ報酬で来るが
2回怯ませて片方が壊れるから、合計4回怯ませないといけないよ。
>>76 アカムと同じくらいのはずなんだが、頭の形のせいで狙いにくいんだよね
>>78 破壊した腹は弱点だしな
>>80 納刀術か・・・その考えは無かったな。それにしても地味に羨ましいな、そのお守り。
>>55 ガンキンに限った事ではないけど、ランスはこちらから仕掛けるというよりは
攻撃させてカウンターから突きセットを入れると被弾減ると思う。
俺はガンキンにはガ性2と事故防止に心眼付けてるんだけど、
連続スタンプ…こちらに振り下ろされそうになったらカウンター入力→突き放題。
尻尾ふりまわし…離れてる場合はガード前進→盾攻撃で腹下へ潜って突き連発。近い時はカウンター。
強スタンプ・ローリング・火炎ガス…普通にガード。
睡眠ガス…バクステ+大バクステで離脱(ガ強あればガード)。
街で小学生が集まってやっているのを見かけて、つられて久々にやってみた。
ブランクあるからとりあえず下位クエの埋まってなかった奴やってみたら、応急薬使いすぎ。ダメだ俺。
勘を取り戻すまでやろうかなんて思っていたら、現役のとき結局手に入らなかったガ性5s3ゲット。
完全に再燃したので、また仲間に入れてくださいw
それにしても、Gはでないのかねー。
MH4に取り掛かっちゃってるみたいだからねえ
そうするとその次は順当に行けば据え置きか3DSかVitaじゃないの
MH4の予定が変わったとしても据え置きやVita辺りになるくらいだろ
そしたらもうPとは違う冠名だろうからP3Gってのはなさげな感じがするなあ
出そうと思えば出すだろう。3DSにトライG出てるしな
PS3で出ると予想
保守
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 23:03:09.08 ID:+V0yOXKB
みんな3gにいっちゃったか
まだいるよ、
今更話題が特に無いだけで見てる人はまぁまぁ居るんじゃないか
P3Gが出るとして今の神おまを越えるお守りが出てまた炭鉱夫やらなくちゃいけなくなるのかねぇ・・・
ガ性と砥石はイケメンスティールS小手のお蔭で安いし
業物・弱特・攻撃UPセットはシルソルあるし
風圧やガ強も欲しいけど一部にしか必要ないし
スタミナ補強欲しい時も強走で解決しちゃうので
やっぱ最終的には匠や回避の神おまが欲しくて顎痒くなる
>>92 最後の一行が言いたかっただけじゃねーのかよw
フロンティアで結構やってたから余裕だぜーと思ってたけどドスジャギィに大苦戦
友達にもおいおい、やりこんでたんじゃなかったの?とか言われる始末
ぶっちゃけ装備も知識もない下位が一番難しい気がする
P3死にスキル多いよね(龍風圧とか耐震とか)
武器も水属性ランス4種なんか最終強化でもスロ同じで斬れ味も似たかよったかな無個性な状態だし、イベクエもなんか不完全燃焼な終わり方…
G級で伸びそうな勿体ない要素満載に感じるんだよな
ラージャンにカウンターかましたいね〜
デフォ白ゲのアルトロスだっけ?
全ての槍を過去にする
みたいなどっかのゲームのキャッチフレーズみたいな存在もあるしな
>>95 横ランス悪いけど、耐震はランスだから使わないってだけであって他の武器なら使う機会あるよ。
亜グナがランスじゃないと非常に時間かかる
瀕死で逃げる亜グナがかわいい
>>97 そっか;
ランスビルヂングで見えてなかった…
ちょっと双剣あたりで初ドボルして死んでくる
>>96 そうそう!
2Gのミラ武器位の位置付けで龍属性内で威張ってりゃいいのに出しゃばりすぎよね〜
雷もオウガ一択じゃなくて武器スロの違いのドリルとラー槍追加で(ry
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 17:51:10.04 ID:ssRTmrxl
>>12-13>>15 3Gが嫌いって素直に言えよゴキブリ糞GK
その文面じゃイラついてるように見られてもしょうがないだろ新作で話題埋まるのは当然
だからGKはゲハの中でも一番キチガイとか呼ばれんだよ^^工作員生きてる価値ねぇからさっさと死ねカス^^
亀レスにも程度ってもんがあるだろwwwww
一強武器はつまらんってはきゅんで学んだんじゃなかったのかと
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 03:59:30.28 ID:DLbk11lJ
これだから任天堂工作員は・・・・
年越しレスとかすげえ
宗教紛争は根が深いなw
ハードは携帯機でネットオンラインができればなんでもいいんだけどな〜
2Gの時はネット環境が整ってなくてほぼソロ中心だったけど
今考えると一戦に30分以上かかってたのよくやっていたと思うよ
3GもG級ソロはそんぐらいかかるんかな?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 14:05:00.87 ID:ZFF2inb0
何故かティガ亜種だけはアルレボでやってきたが
こないだアルトラスで初めてやったら
ちょっと時間はかかるが楽しいなw
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 14:18:01.64 ID:fvaDBxLs
チョニー信者はVITAちゃん売れなすぎて頭おかしくなっちゃったのね
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 14:19:02.35 ID:fvaDBxLs
チョニー信者はVITAちゃん売れなすぎて頭おかしくなっちゃったのね
必死なことなので二回書きました
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 18:08:30.51 ID:rmvUU9Wp
たかが携帯ゲームの武器叩きとか必死でやってるオッサンてすげえよなw
>>106 同じくらいじゃないか?
装備とPSが整えばかかる時間も削っていけるとこまで含めて
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 20:24:55.56 ID:3LNjynCI
初心者でも理解出来る様にランス最強説を謡ってくれないか?
マジぶっちゃけ楯防御の移動とか出来るみたいだがカタツムリじゃねww?
>>113 実際カタツムリは否めない
初心者が使うと
>>108 >チョニー信者はVITAちゃん売れなすぎて頭おかしくなっちゃったのね
vita売れようが売れまいが関係無いんだけど
こだわる意味がわからないぞ
>>113 レイアにソロでにハメ殺しできるとか?
カタツムリは大剣の移動が遅いとかいってるのと同程度のことだと思うぞ?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:29:30.12 ID:3LNjynCI
貴様は救いようないから違うゲームしなwベイビー
見られないなら実際に使ってみろ
何も経験してない人に言葉で説明なんて出来ないよ
>>118 蝶の様に舞い、鉢の様に刺す
見てないけどたぶん
2Gのころからランス一筋だが
ランスは間違いなく最強じゃない
最強説…
何をもって最強なんだ?タイムアタック?
TAのwikiにランスもいくつか最速タイム報告はあるようだけど少ない方
モンスターを早く倒したいならガンナーやったほうがいい
ランスはモンスターと戯れる武器
そういった意味では笛も近いものがある
>>117 これ初めて観たけど、どうして当たらないのか不思議なレベル
間合いの保ち方とか、この動きができるようになるまでにすごく練習したんだろうなぁ。。
>>123 >ランスはモンスターと戯れる武器
倒したとき「一緒に遊んでた友達が帰っちゃった」って感じで
ちょっと寂しくなるよな
銀色無理ですorz
ろくに突かせてもらえない
オウガ槍でガ+2、業、高速研ぎ、弱特、心眼です
あぁ、、、また時間切れ
素直に閃光玉使おうよ
もちろん調合分もね
あと若雷なら匠の方がよくないか?
弱特もそんなにいらない
弱特が意味ある部位は背中くらいだし ダウンしたときしか狙えない
それなら攻撃大のほう全然いいよ
あともうやってるかもだけど 落とし穴+タル爆Gは最低限やっておこうね
エリア移動直後の影がある位置にタルG置いて叩き落とすのも良いでしょう
タルGは大タル+爆薬+デメキンで10個もってけるからね
色々書いたが結局慣れです
カウンターあるからめっちゃ強くね?
ソロだとランスがいい
砂漠の大連続じかんぎれしたけど
金銀には弱特よりも風圧でしょ
風圧あると銀は余裕だよ。がんばって焦らずね
弱特は背中にしか効果無い
今上位の★7なんですけど、なにかいい防具ありませんか?
今はアグナ一式使ってます
スティールSでガ性付けてあとは好きにすればいいよ
>>133 一式がいいならレウスSにガ性付けるかガンキンUに砥石高速あたりがオススメ
ガンキUは見た目を妥協できるかどうかが重要
俺は妥協した
ガンキンUの見た目は繰り返される話題だよなw
前にも誰かが言ってたと思うけど、鎧・腕・脚は割とかっこいいように思う。
腰だけは救いようがねぇ。
ガンキンUはスタ急中毒から抜け出せば呪いから解放されるんだけどね〜
>>126 あとリオ系はガ性+1でおk
>>125 このおもちゃ動かなくなっちゃった…
壊れちゃったのかな?
つまんなーい
本当にガード前進は便利
定点で攻撃するとき
・123→ステップ→123…
・12→カウンター溜め→2→カウンター溜め…
のどちらがDPS高いんだろう。
>>142 上段3突きを越えられる可能性があるのは突進しかない
強走飲んで引っかかる位置での突進
ランスの醍醐味の一つ
さんざあっちこっち飛び回ってうっとうしいベリ亜が
瀕死で逃げる所を突進で尻尾吹っ飛ばす快感ときたら
うっさいフルスモ黒クラウン乗り回す近所のクソ小僧が
車ごと川に落っこちた時に匹敵するヨッシャーが出たもんです
>>147 うおお!一緒にがんばろーぜぇw
俺ゲーム時間一日1時間位しかできないから進歩遅いけどw
とりあえずベリ亜が走り回るのとカチカチ亜グナに手間かかったよ
ていうか自分の下手くそを更に痛感しそうな予感…
…ていうかTAスレの雲の上の方じゃないっすか…orz
攻略指南の程宜しくお願いいたします
>>149 あばばば(;ω;)休憩時間足りないorz
残るはディ亜だけだから続きは帰ってからやってみます!
っていうかあえてカウンター溜め当てるのなんて爆弾無しで起こす時だけじゃね?
溜め時間の割には威力低い
連携的には2突き+ステップ=カウンター溜め
だからDPSはそう悪くないんじゃかと思ってさ。
DPS高くても硬直長いから結局3突きステップしそうだけどね。
アルバの振り向きに合わせたり、アマツの頭怯み中に溜めて顔が降りてくる所に当てたり色々あるよ
攻撃出来ない時間を火力に換える使い方なら有り。でもDPSはもの凄く低いね
帰宅!楽園再開します
>>154 アルバの振り向きに当ててもバックジャンプブレス来たら確定じゃね?
ランスアカムは頭と腹のどちらを突けばいいのかな?
どう考えても腹だろう
攻撃チャンスが全然違うし、牙ガードしちゃいやすいからその度忍耐の種使うのも面倒
スキルとっぱずし、強走不使用のランスが最近楽しい
縛ればまだまだ楽しめるなー
俺は未だにスタ急から抜け出せないわー。
シルソル一式、腕だけスティールにガ2とスタ急つけたのをずっと愛用しつつ、金冠が揃わないのでまったり続けてる・・・。
もしヴィタでmhでてもアドパ非対応だったら悲しいな
おいアンタふざけたこと言ってんじゃ…!
3DSじゃあるまいしw
Vitaも3DSも板違い
スレちだが落ちても悲しいしな
保守
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 21:08:12.38 ID:C/n+DexO
ジョー討伐で10分針安定してきました!
称号に「槍マン」使っていいですか!?
ジョーとは相性いいからダメ!
銀に10針安定ならヨシ!
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 23:43:56.42 ID:2Mw37AiZ
そんなどうでもいい書き込みする前にsageろ
縛り次第だけど、ジョーなら5分針安定してもらわないと困る
>>167 よし!
君に「マンPイビルジョー」の称号を与えよう
今さらですが、楽園ベリ亜は突けたら顔で他は腹や後ろ足。亜ぐにゃんは胸をツンツンしてました。
銀10分針むりぽおおおwwww
余裕で25分針だったぜ(キリッ
若雷で匠ガ性2の罠なし閃光落しあり
10分針って都市伝説?
罠を使わない意味が分からない
ガ性は1で十分だから風圧つけるか火力スキル付けた方がいいぞ
ありがd
匠・ガ性1・攻撃うp大で10分針出すお!
罠と鬼人Gや強走Gでドーピングもしちゃうw
が、その前にピッケル担いで火山へ・・・orz
槍マンへの道は火山から
>>173 お蔭様でベリ亜はだいぶ早く倒せるようになりました!
亜グは胸に貼り付きたいけどなかなか…
爆弾を使うようにして捕獲も視野に入れてみてます
後数秒で20分針…!15分針は無理そうw
せめて同タイムくらいまではとがんばっとります
>>173 ベリ亜はタックルのときにバッシュで頭狙えるようになるとカウンターよりも頭いきやすいとか聞きました。載せてなかったので報告!
亜ぐにゃんは胸三突きしてカウンター取れない、回避行動合わせにくいとかですか?
三回突けるときは突いて、被弾するようであれば二回突いてからステップして各種行動に合わせて対応とかだとやりやすいかもしれないです。
自分の場合は三回突いてステップ>プレスドシーン被弾が多かったので、二回突いて様子見>プレスきたらバッシュとかしてました。
既に知ってたら申し訳ないですが、振り向き噛みつき>尻尾グイーンは合わせて判定が一回なので噛みつきをガードすると尻尾の判定が消えて胸にまた張り付きやすい気がしました。
文章めちゃめちゃですみません。
ランサーのイメージ
子供の頃のあだ名はガリ勉
友達いない
モビルスーツに例えるとギャン
戦隊ものならブラック
お菓子のジャンルでいうと和菓子
芸能人に例えると柳葉敏郎
モンハンの武器はランス使いたがる
>>179 大剣メインのにわかランサーですみません…
>>178 亜グは胸前の対処はバッチリなんですが
タックルガード後とか突進後とかに硬いケツ向けますよね
突進すると次の攻撃を貰いやすいし…
んでケツに爆弾設置→振り向き爆破で硬化も溶けてウマーかなと思たとですよ
ベリ亜の横タックルにバッシュとな!?これは新世界!
ちょっとやってみますw
スタ急中毒から抜け出せない・・・
無いと困るとか、そういうレベルでは全然無いけど安定感が違う!
壁際に追い込まれてもラクチーン終焉もラクチーンみたいなのが素敵すぐる
強走薬飲む気にもなれないよ
リオレウス希少種 非火事場ランスソロ10分針討伐安定。
一回五分針ギリで出たがなんなんだあれは。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 23:26:44.85 ID:YXUj6iBh
>>184 俺も立ち回り教えてほしいな
最近銀用に装備組んで試しに行ってみたらボコボコにされた
G級で詰まった。ソロ専なんだけど、リオレイ亜種が体力もって行きすぎ。。。
ランサーで、ブラキ改、アグU一式なんだけど、ここから進めるのに、効率的な進め方をどなたか、教えてください。他の敵から進めて、防具やらを作成するか、それとも他のいい進め方があるのか。。。
宜しくです。
>>181-182 ガンガレー!抜かれたら練習して抜き返す!
>>184 単体だと体力変動するからじゃない?
スレチだけど、俺も片手黒ディアんときにそういうのあったよ
189 :
184:2012/01/26(木) 07:04:46.40 ID:R762XiFL
>>185-186 武器:王牙槍「若雷」
防具:ダススダ天
お守り:ガード性能6
スキル:切れ味レベル+1 スタ急 ガード性能+2 砥石使用高速化
スタ急の安定度半端無いんだわ
基本こまめに納刀して、飛んだら閃光玉で落として翼狙い。
基本足を突き、狙える時には翼も狙っていく。
切れ味白は絶対保っとけ。
絶対にアイツの側面から攻撃しろ。真正面や後ろはバックジャンプや足踏みで
妨害されがち。
こんなところかな。
最近ランス使い初めて、レイア狩りに行ったら風圧でストレスマッハ
ガードしろって話だけど、攻撃時SA付いてるもんだと勘違いしてた
>>190 ガードは諦めて風圧無効を付けた方が捗るぞ
ランスって移動めっちゃ遅いしッ攻撃力低いしッ
回避できないしッガード突きしにくいから時間かかるしッ
って思ってたら全然違うのな・・・動画見たら価値観変わった…!
俺って今まで蛆虫いかに下手だったのか。とりあえずガード突きはいらないと初めて知った
>>189 dクス
スキルが汎用で驚いたw
>>190 飛んだら閃光、拘束飛びかかりはガード後に振り向きカウンターでどう?
>>190 風圧を受け流す戦い方もあるよ
距離が近い場合
風圧二回判定は、薙ぎ払い→カウンターで対処
一回判定は薙ぎ払いやカウンターから継続攻撃
中距離の場合
ガード前進でSBからの連携を
慣れると風圧のハンデは消えるけど、やっぱ風圧無効程の恩恵はないw
俺は回避性能+1つけて風圧回避してる
風圧無効つけてみたけど大して変わらんかった気がする
銀に10分針とか無理な俺の話
風圧無効が活躍するシチュエーションってどんな時?
風圧で苦しんだ事がないから想像できないんだけど…
たぶん俺だけだけど
ナルガが壁密着でバックジャンプしたときうざったい
199 :
184:2012/01/26(木) 16:28:42.09 ID:R762XiFL
風圧はいらないなぁ
基本閃光で落としたりカウンターしたりだし。
このカウンター位置がミソであり、ギリギリ風圧の来る位置でカウンターすれば
翼が狙えるのよ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 22:58:48.74 ID:ORq/tyoN
銀で15分針出たどー!
19分ちょいだけどw
頑張れ。意外と金銀の足柔らかいな
原種と比べ肉質が変わりすぎ・・・
ディオスティンガー改は上位素材のみで作れますか?
もし可能ならこれを作って上位全部やっていきたいです。
連続狩猟とか2体同時とか複数体のクエは大型の体力低めだから
複数の大型の属性相性考えた場合、爆発属性がかなり優位ですね。
確信犯乙
お願いだから武器なんか生産して喜んでないで、自分のもの一つで戦って
風圧はあると尻尾切りが楽になるってレベル。
耐震とかと同じでスロ5で完全無効とかだったらつけたいんだが、現状ではスキル重過ぎ
へえ!体力変動あるとしてもランスで銀5分針なんてできるのか!
そういや銀は弓に逃げていて槍ではあまり詰めてなかったな…
俺も風圧無効無しで練習してみよう
まずストレスと風圧で髪の毛飛んでいきそうだけどw
おい!髪の毛は大切にしろよ!
モンハンなんて髪の毛飛ばしてまでやるもんじゃないぞ!
金銀はガンスでやってるわ。
とりあえずフレに上位に連れていってもらってスティールS作ってガド性能2だけはつけたんだが
このあとどうしたもんかと
あと優先度高いのはなんのスキル?
>>208 基本的にはガード性能2だけあればクリア出来るよ
あとは砥石高速化を付けるといい
>>208 火力スキルはとりあえず弱点特攻つけとばおkだから
あとは快適系のスキルつけていけばいい
>>206 忠告サンクスw
ハゲ散らかさぬ程度に止めとくw
>>208 駆け足で上位まできちゃったならとりあえずロアル先生訪問して
カウンター練習でもしてれば自ずとあったら便利なスキルもわかってくると思うよ
>>208 男は黙って・・・
ダススダ天!
男は黙って・・・
ダススダ天!
楽園ランス20針目指して人は20針出たのだろうか。
抜かれたらまた抜き返したいから気になる(うずうず
今までランスを一度も使用した事が無い全くのランス初心者なのですが、練習相手にちょうど良いモンスターは居ますか?
これまでかなりガード無視のゴリ押し的なプレイを大剣やハンマーでしてきたので腕に自身がありません…
かなり初歩的な質問ですがよろしくお願いします。
>>214 カウンターの練習ならロアルドロスで決まり
と言いたい所だけどゴリ押しって事はそもそも敵の攻撃パターンや武器の特性を理解せずにプレイしているんだろう
上手い人のプレイ動画でも見てマネしてみると一気にプレイヤーレベル上がるぞ
>>214 まずは訓練所に行って教官にランスの使用法を習いなされ
次に村アシラ相手にしっかりガードして被弾無しで倒せるようになりなされ
次にロアルかボルボへ行きカウンターのなんたるかを教わりなされ
あとはべリオあたりでガード前進をガンガン使えばもうランスを使いなれてるはず
>>213 あれから一度しか挑戦できてませーんw
後半の亜グとディ亜の練習に四面楚歌行ったり気晴らしにアカム行ったり
ここの流れで銀に行ったりしてますw
アイテム使いまくりの俺のへたっPSでは抜き返されても勝てない自信マンマンだわw
>>214 あと、大剣やハンマーからだとステップ慣れが重要かな。
突き後の隙消しと次の攻撃に派生させる為の位置取りを兼ねたステップをする癖をつけるといいよ。
それにあわせてF回避も兼ねれれば君も立派に回避ランサー
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:44:28.73 ID:b4wiOVac
おれも楽園チャレンジしてみた
初見25分針、追い付くから楽しみに待っとけ!
ランスってオンでの多人数プレイには不適でしょうか?
>>220 多人数プレイ時はSAの少なさによりこかされることが多いので
太刀や体験などの攻撃範囲の広いものとの相性が悪い、
△+○のなぎ払いか忍耐の薬にSA効果はついてるから
それの利用もすれば一様共存も可能
回避ランサーかガードランサーなどにより共存の仕方も変わってくる
相手の力量による
俺は別の武器担いでてランスいたら立ち回りかえる
共存を考えるのは王牙琴の笛がいた場合だけでいいよ
基本は干渉しあわない位置取りして突いていくだけ
太刀×3 ランス1 とかなら諦めれ
皆さん、レスサンクス。
かなり参考になりました!
いや〜何度か楽園チャレンジしてみてるけど後数秒が…orz
ガ性2・攻撃大・弱特・業物の開幕タルG×2で
何度かやってるうちに20針いくだろと思っていたけど
20分10秒位で大安定しちゃってるわ…
どこを詰めればいいのかわからんくなってきたw
違う!25分10秒だた
俺は今日睡眠爆破で楽園に挑戦する
>>219 >>227 イベクエスレで武神出せーって愚痴ってたら
TAスレの方に進めてもらって始めたんだけど
俺にとっては楽園ランス20分針台って絶妙w
お題クリアの際はよかったらアドバイスおくれw
前に楽園ランス投稿したものです。
亜ぐにゃん硬いのがウザすぎる(´A`)突くのは胸メインでいいのだろうか…
現在亜ぐにゃんで一乙して一時停止ちう。タイム更新できるようガンバります。
>>217 ディ亜はともかく、亜ぐにゃん立ち回りわからないだけに辛いでござる(´A`)
爆弾や罠をガシガシ使うなら罠師あると楽ですよん(・∀・)
お互いガンガロー!
>>219 楽しみにしてる!追いつかれたら引き離してやるぜ!
ボマー付きアズールでも樽G×4じゃないと死なない・・・
爆弾足んないっすwwwww
ってことで明日は、
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [260→387]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(ガード性能+5) [2]
装飾品:痛撃珠【1】、爆師珠【1】×4、罠師珠【1】×5、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-1] 水[-12] 氷[5] 雷[-6] 龍[-6] 計[-20]
業物
弱点特効
ガード性能+2
ボマー
罠師
-------------------------------
・・・まさかベリオ鋭爪不足とは
武器スロ設定間違えてるしねorz
ちょっと裸であるばいってくる
亜ぐにゃんで一乙して2610だった(´・ω・`)
亜ぐにゃんはともかく、他は何分くらいで狩ればいいんだろ…ディ亜はせっかくのガード性能2強走アリだから壁背負うか悩むー
ガンキン一式装備の見た目が好きです
これはなにかの病気でしょうか?
感染者だ!隔離しろ
217・225・228です
>>229 罠師付の装備でやったけどタイム変わらず…
ので
>>225の装備で亜グ硬化時のケツにはショート突進してます
基本胸粘着でOKではなかろうかと。
因みにベリ亜までのタイムてどんぐらい?教えて〜(-ω・人)
>>232 俺が壁利用を思いついた時はいつもすでに壊れてる呪いがw
>>233 一式ならまあ有りっちゃ有りだよね
他と混ぜるとバランス悪いんだよなぁ…手足はいいけどね〜
顎が痒かったらヤバイ病気の可能性有りw
>>235 んじゃあ変わらず胸メインでやってみます。
これからカレー食うから食い終わったらやってみます!
>>236 すまん、壁っていうより闘技場内の入り口のような凹こんなとこで端を背負ってツンツンしてみようかなぁって言いたかった。
高台と勘違いしてた…orz
オラも仕事早く終わったらやってみる
尻もち付かず出ろ〜
ランスナルガと亜ナル苦手すぐる
>>235 今やってみたらベリ亜終了直後13分ジャスコだった。
>>238 高台は亜ぐにゃんに壊されちゃうのよね(;ω;)
一緒にガンガローぜぃ!
回避ランサーに挑戦しているのですが、スタミナ休息回復は必要だと思いますか?
とりあえず有ると無いとでは差が大きい
スタミナ管理が得意ならいらないけど、ついついガードとか突進使っちゃってスタミナ切れ起こすなら必要
金銀や大連続でもなければ、スタミナ急速回復なくてもいいからな
>>241 なるほど。たしかに、モンスターによっては、ガード連発になってしまう場面もありますよね。
競走飲めば済む話なんですが、どうもケチってしまう。
無理して「急速」スキルつけなきゃ、もっと他のスキルの選択肢が広がるんですよね。
楽園23分台出たどー。
今回亜ぐにゃんはクチバシも突いてみた。
ディ亜は端を背負って飛び魚の出たところにカウンター上突き>上突き>飛び魚の判定二回目の噛みつきにカウンター>上突き>上突きとかできないかなぁとか考えてたら討伐終了。
ランスにナルガはお客様じゃない?
焦ってまさかの3死
だめだ寝る
>>244 怒り時のブレード>三角跳び>飛びかかりのときの対処方法がわからないでござる…頭遠い……
ランスで亜ナル5分針 ランサーを名乗っていいですか
235です
>>243 オラも楽園昨日23'41出たどーヾ(´∇`)ヤッタネ!
>>156のあぷあぷってとこにupしてみたけど「ページがありません」になっちゃう…
亜グナでまさかの1乙wこれ無かったらもっと早かったよなぁ…orz
http://f2.upup.be/2Oul3XebF8 あぷあぷ単に0→OのURL間違いだったorz
撮影画像ボケボケですwスンマセン
亜ナルで4分、亜主任8分、ベリ亜で13分位で
亜グナは乙りでテンパしてタイム確認できず…
全討伐。タルG、罠使いまくりですw
TAの大剣の人楽しいお題有難う!
>>251 どもども┗(^∇^*
撮影よく間に合いますね!
俺緊張で手ブルブル震えるww
こやしですが捕食攻撃とかどれかしてきましたっけ?
>>252 クリアしたらクエスト確認画面でスリープして、写メ撮るときにまた電源入れ直すといいですよ☆
捕喰はしてこないですw
アイテム縛り写メ撮影用(持ち込んでも未使用)で枠埋めるのに間違えて持ってきたっぽいですね。
20針おめでとう!
うんこ>なるほど余裕ありますね〜
2秒差とかw俺の1乙が無かったとしても
開幕爆弾すればすぐひっくり返りまっせ(ノjДj)ノ
>>255 銀で10分針安定したら槍マンを名乗っていいらしいよ
>>246 モンハン持ちで三角飛びを目で追って
カウンターorF回避に備えればいいんじゃないかな
飛びかかりへのカウンターは構えたナルガの向いている方向に少し傾けて用意すると尻尾の付け根あたりに突きが入ると思う
頭は通り過ぎちゃうから難しいよね
>>254 普段からこのスタイルでやってるので、今まで通りで詰めていこうと思います(`ω´)
>>257 ガードランスなのにF回避しちゃってたwカウンター使うようにします。
飛びかかり後は諦めて尻尾突くようにしようかな…その後振り向き頭にーみたいな?
助言ありがとう!
ランスでイビル七分台討伐
俺はランサーですか
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 22:43:32.46 ID:zByCYgrf
アイテムフルで楽園やったら縛った時より遅かった(´・ω・`)綿密な計画立ててやらないとダメね…
ランサーのイメージ=素敵な紳士
他の武器スレと比べてもランスレは良い感じだ
>>259 >>168らしいよw
てか俺も銀10針大安定かって言われたら凄く怪しいわ…
がんばろ…
選民試験()みたいでなんか嫌だw
アルトラスであぐにゃん行ったら堅かった 火じゃないとダメなのか
突進してもいいんだよ?
その手があったか
あぐにゃんを倒すためにスパイラルヒートを作るためにあぐにゃんを倒すとかなんか矛盾してる
たしかに火属性で突けば軟化できるけど
それならアルトラスで心眼ゴリ押しの方が楽だしタイム早いと思う
オトモに火属性持たせる事を許そう
爆弾のみネコでもいいんだよ?
P3のTAでランスがトップとれたモンスっていた?
室伏に完敗?
>>264 俺以前このスレで「リオレウス希少種 非火事場ランス討伐10分針安定」
と口走った者で立ち回りの説明・装備説明などもやった人間です。
じゃあ俺はランサーか!わーい
いえランサーではく
槍マンです
ゴメン訂正
神ランサー×
槍マン神○
ガバッガバ
>>274 そんなサイトあったのか
マジサンクス
なんか神ハンが大量にいて自信なくすわw
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 00:31:57.70 ID:pl6DT+A9
銀で5分針出してもガバカバ呼ばわりされるのか…
世知辛い世の中よのうwww
あぁ、上げてしまった…
すまそ
昨日銀ランスやってみたら11分だった
結構被弾もしてたし閃光も外してたから詰めれば5分針いけるかも!
>>271 TAスレで“その日の参加者の中での”トップなら何度もあったけど
最速タイムで比べたら、ランスが一番になれるモンスは文字通り一体も存在しない
まあ大半の武器はそうだけどな
ちなみに非火事場ジンオ単体の状況が特に悪く、全武器中ぶっちぎりの最下位
>>274 そのサイトなくなっちゃったかと思ってたんだが移転してたんだな マジGJ
だけどやっぱりほんの一部しかまとめられてないな 見たことある動画がだいぶ載ってない
真のランサーは最速タイムではなく
被弾率0にこだわる
>>281 うへぇオウガぶっち最下位なんだ…
回避ランスでドヤッってたけど悲しーw
笛とかよりも遅いのか…
真のランサーは最速タイムや被弾率0ではなく
スタン回数にこだわる
そもそも安定感が売りのランスですので・・・
>>274のサイトって絞込みすると総合に戻っちゃう仕様?
>>280 いやいや!
閃光を調合分まで持ち込んで低空飛行時や疲労時に投げまくれば意外といけるって
やってみ
>>285 モーション値下げられるまでは秒間火力もウリだったでしょ
>>289 そもそもっていうからP3限定の話とは読めなかった
>>287 いやいやいや!
それやってるけど閃光うまくなるだけで15分針ど安定だよw
>>291 やいやいやいやん!
銀には弓ばっか使ってた俺がリタ繰り返して
5回目ほどの挑戦でいけたからできるて
じゃあ俺がやるよ
いやいや俺がやるよ
じゃあ俺がやるよ
スキル構成教えてyo
閃光以外は…
●鬼人Gと強走Gゴックン
●翼の付け根や脚をチクチク
●納刀して追っかけ回す
●エリチェンしたら先回りして影にタルGや罠
●疲労時に削りまくる
●捕獲
因みに装備は王牙槍
砥石、匠、攻up小、ガ性1、風圧だったよ
ランスって、オトモ連れていかずに壁を背にしていたほうが安定する気がするのですが、
皆さんはどう思いますか?
ランスどころかどの武器でもオトモいない方が安定する
>>298 好んでやらないなぁ…
討伐も出来て安定するならそれでもいいと思うけど
2Gに比べればだいぶ改善されたとはいえカメラワークも見づらくね?
ブレス類は防戦一方だし
普段1回ガードすれば通り過ぎて背後を狙えるような攻撃も
連続攻撃喰らってスタミナ管理も大変な気がする
いや〜しかし
銀5分針でねー
ゴメン調子乗ってたわ
ランスって地属性て感じだよな
ハンマーヘビィ片手剣も地属性
はいそうですね
次の方どうぞ
太刀厨は死んでいい
ランス視点で言うとそうですね
次の方どうぞ
ランスってテムジンだよな
婆茶論に例えると
>>306 充実した防御装備、攻撃力控えめだが手数で攻める武器とか、共通点多いね
しかしなにより、突進(ダッシュ)時の姿勢が似ている気がする
銀10分針出たどー!
あとは安定すればついに槍マン…!
10針安定?
また一人槍マンが…
斬と打のどちらが適用されるとかってなくなってバッシュ以外は斬になったでおk?
ダメージは斬・打どちらか与ダメの高い方で計算して属性はバッシュ以外は斬固定
ただし打での計算は×0.72の補正付き
wikiに載ってるはず…たぶん
かいてあったスマンこ
突進も属性、蓄積50%とか衝撃だった
これトライから?
トライの突進は属性ゼロだったな
カウンターを得た変わりに突進がががが
突進は犠牲になったのだ
俺突進好きなのにな〜
2Gでアカム3分クッキングなんて事するから
閃光も突進もこうなったんじゃね?
>>310 うん。
でもまだ被弾多いのでタイムは10分針内でもバラツキはあるですはい
俺もアカム突進動画に顔真っ赤にした開発が思い浮かんだ
突進さぁ壁でおっとっとすんのはわかるんだけど
斬れ味黄だと相手メラルーでもはじき返されるのは
緑(心眼付き)→黄(おっとっと)の間に武器に何が起こってるん?
スプリングでも矛先に出てくるのだろうか
切れ味悪いランスで猫なんて突いたらスプラッタな事になるだろ
なるほどw
あれはハンターの「やさしさ」か
オルタロスは内蔵まき散らしてバラバラにして殺すけどな
今回の突進は今までで最強レベルと言っても良いくらいだと思うよ
P2Gと比べて当たり判定の間隔がとにかく短いから、当て続けられる状況ならすさまじいDPSになった
属性値補正50%はあるけどトライの25%よりはだいぶマシだし、何よりトライは1ヒット切れ味3消費で使い物にならなかった
ドボルとかなら転ばせて突進が第一線で活躍できる
ジャギィの群れに突進たまらんよね
EAの狂ったカーレースゲームを彷彿とさせる
突進のおっとっとは強制終了でも良かったと思う
向きの変更とかできないから2回目のおっとっとが発動してしまう
隙デカすぎ
そもそもなんで1回目のおっとっとを発生させちゃってるんだ?
強制終了して発生させなければいいだけでは・・・
序盤だと緑ゲージすら短いんだから
突進連続ヒット中に黄ゲージになったら咄嗟のキャンセル間に合わないでしょ
逃げるロアルの尻でぼよよーんなった時の悔しさを思い出すんだ
銀レウスの尻尾は皆さんどのように切りますか?
紅玉が出なくて困ってます。
尻尾切った方が良いですよね?
銀の上位単体クエの場合紅玉は
捕獲で7%、尻尾剥ぎ取り5%、頭部位破壊報酬で4%、落し物3%
尻尾の剥ぎ取りでも出るから切れるなら切った方がいいね
脚狙ってダウン時、飛行を閃光で落とした時、シビレ罠の時、着陸時とかに狙う
風圧無効無いとキツイ
でも個人的には尻尾よりも頭の破壊の方が面倒くさい
>>328 シビレ罠の時って届く?付け根の辺りかな?
頭部位破壊って何か欠けたら破壊完了でokですよね?
>>327 自分は尻尾切るのめんどいので、貫通 雷 弓で頭通して足貫通するように攻撃。爆弾オトモ二匹で頭破壊⇒捕獲にしてる。
滅多に被断しないし、薬漬けで10分針の時もあるからストレス無くサクサク♪
毎回尻尾切るより、頭破壊捕獲の方が効率いいと思います。
スレチかもしませんがあしからず
あしからずじゃねえよ半年ROMってろ
何でランススレで弓話してんの馬鹿かよ
フルボッコわろたwww
>>329 シビレ罠>サイズにもよると思うけど
大抵尻尾の先っちょ上段突きで届いた記憶が俺はあるんだけどな…
頭破壊はギザギザが欠ける
シビレは地形の影響モロに受けるからなあ・・・
落とし穴で頭を爆破した後、飛び上がりを閃光で落として尻尾突いた方がいいかも
銀単体クエの「白銀の火輪」は渓流で戦闘エリアってわりと平らじゃない?
一部エリアチェンジ付近であきらかに坂になってる所はあるけど…
俺の場合頭爆弾はオブジェ捕食の時に落とし物させてから起爆してた
オブジェ×
ガーグァ○
>>336 あれ?平地でも尻尾突けるっけ?
空振る事が多いなと思ったけどPSが低いだけのようで・・・
すみませんでした
ちょっとガンキンと突進対決してくる
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 13:33:37.38 ID:VwgREaC8
足の間から腹と尻尾の境目みたいなところを刺してても
切断できるよね。
340 :
329:2012/02/09(木) 17:08:46.56 ID:SB4aEG3J
皆さんありがとうございます。
尻尾切りに執着してたらいつもより10分近く遅くなってしまったので
頭破壊して捕獲でいきます。30体捕獲しても出ないけどこんなもん?
ひゃー大変だ
俺は出ない時でも10体以内には出てたな…
さすがにそこまでいったら槍を置いて
弓と煙玉持って王族やっちゃうなw
ガンバレ〜
うわっ
こっちくんな!
うつるwww
343 :
329:2012/02/09(木) 19:56:43.81 ID:SB4aEG3J
俺が持ってるp3は紅玉が無いみたいだ…
銀レウスが初ランスなんですが銀レウスと相性いいですよね?
狩り!!って感じがして楽しいです。
王族ってダウンロードクエストですか?
相性悪いくらいじゃないかな ナルガ ジョーとかは相性良い気がする
ハンマー使いだけど、闘技クエストでベリオ相手にランスやったら面白い!
カウンター攻撃病みつきになる。おら攻撃してこいよ!って感じ。
MH3Gと間違えた・・・
この感じだと3Gはにわかの楽園なんだろうな
王族の招宴>ダウンロードでおk
金銀闘技場同時で攻撃倍率が高いクエなので難易度高いけど
報酬で紅玉出やすい気がする
慣れてなけりゃ死亡率が高い王族より
普通に月下回したほうがいいんじゃないかな
落とし物で紅玉出ました!やっとシルソル作れる!ティガ亜種行ってきます。
二日間もスレ止めやがって
だって金冠出ないんだもん
だって神おま出ないんだもん
だってタイム縮まないんだもん
だってだってなんだもん
だってきみこ!
ダススだってん!
ここでは槍突くしてると書くべき
誰が上手いこと言えと
いいとこ突いてるね
槍おるわ
早くP3Gでねーかな
そういえば最近アドパのネタ装備部屋に猛槍ドスファンゴ担いでったら
もう一人いたランサーと被った
違う槍にしようと旗・キノコ・サメと迷った挙げ句ひねりでボロス槍持って出直したら
そいつも出直したらしくまた被ってたw
こいつ槍おる…!
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 18:56:45.47 ID:2Uvn7wJK
3Gはでるの?
P3Gはあくまで希望さ…
ユクモ村はG級で伸びる要素沢山あると思うんだよなー
まあ4でもいいや
とにかく携帯できてネットオンライン対応の新作なら
サメ槍がヴィジュアル的にも血がどばっとなるエフェクト的にもお気に入りなんだけど、
ぶっちゃけ弱い?
強い弱いじゃない、愛せるか愛せないかそれだけだ
つよいぶき よわいぶき
そんなのh(ry
鮫いいよな!
おれも鮫王子と鮫王両方持ってるぞ
鮫王はゲージが他の水武器より若干長かった理由から
アルトラス無かった時はアグナや主任なんかには使ってたな
さすがランススレ。皆さんのランス愛半端ねぇw
私もサメ槍愛してるので、遠慮せずに担ぎます!
初見の時、口に手を入れて尻尾側で突くと思ってたら、あの口で噛みちぎるように
突くところに惚れました
あれ噛み千切ってるのか
鼻がめり込んでるんだと思ってたわw
鮫にはキレアジを喰わせてメンテナンスが俺の心意気
>>369 王子まで持ってるのかw
下位部屋におじゃまする時用?
374 :
369:2012/02/15(水) 12:13:06.41 ID:+64rewMf
鮫クエは最初からロアルが居るのがちょっとだけ残念だった
triの時みたいに奥から一列に鮫が行列している後ろから徐々に現れてくるのがシュールで良かったのに
>>374 それってサメ槍が弱いって前提じゃないすかw
いや、愛ですよね♪
>>377 違う違う!王子の方だから!シャークプリンスだから!
でもシャークキングでも効率部屋充分破壊できるけどw
>>374 っていうかお前誰だwww
おもしろいから別にいいけどwwwww
ウカム槍はいらない子なん?
効率部屋に鮫とか登場と同時に蹴られるレベル
374の勇気(邪心)とヘタレ主に乾杯w
ウカ槍>どうやって使うのか逆に教えてほしい
斬れ味が匠や業物でなんとかなるようなレベルじゃない。しかもマイナス会心付。
上位じゃドスフロギィ位にしかまともに使えないんじゃないか?
あと
>>376が何を言ってるのかさっぱりわからん
鮫クエ??
triにはそういうクエがあって鮫が登場するのか?
たまにわからんレスは3Gの事だと俺は認識してる
なるほど!鮫槍のモチーフは元々水中の雑魚モンスだったんだな
行列確かにシュールだw
ウカ槍は下位に担いでいけばわりと強いかもね
あとは効率部屋を崩壊(ry
ウカム槍はトップになれる場面は無かったと思うから効率武器にはならないだろうけど
そんなにダメージ差大きくないから別にネタ武器でもないような
切れ味もそんな短かったか?
さすがにウカム槍をネタ武器とは言い過ぎw
トップとれないだけで永遠の5番手ぐらいのポジション
ネタ武器は下から数えて10番手ぐらいまで
>>385-386 そうなのか!?
素の斬れ味短い緑で
匠付けても緑延長の上にのり弁の海苔みたいな薄い青ゲが乗るだけじゃなかったっけ?
緑でも業物弱特で行けばキモチーのかな…
担いで行ったらキモチー相手を教えてほしい
別に何度も使った事あるわけじゃないけど
多分緑60回分だから砥石高速だけでもなんとかなるような
業物砥石高速ならなんの問題無いと思うけど。数字の上では
>>387 ゲージとか見てるからダメなんだよ
ガチ厨二の説明文を音読して装備画像拡大してそのダサいデザインに興奮して
それでも俺はこの槍が好き
それでいいじゃないか
俺個人的にはウカム槍は嫌いだけどな
>>388 期待値テンプレ見直したけどわりと中の上ぐらいだし
ちょっとディアの腹あたり突いてみるかな…
>>389 濡れt …結局嫌いなんかいww
期待値テンプレ見てみたら
愛槍セイバートゥースは結構低いんだな…
今そこにある恐怖をず〜っと回してるんだけど
ハルムの方がいいんだろうか?
ウカム槍は回るんだぜ!?それだけでも担ぐには十分すぎる
前作のドリルが好評だったのが制作の気をよくしたのか
P3は回転するランスやたら増えたよなw
ウカ槍・ドリル・アグナ・アクア・ジョー槍…
まだあったっけ?
非火事場でティガ8分台まで縮まった。
だいぶ慣れたけど噛み付きに合わせて即カウンター入力が難しすぎる・・・
>>393 たしかに増えたw
初めてアグナ槍使ったとき、おまえ回るんかいwってなった。
っていうかジョーも回るんかいw
2G時代は有名な回避ランサーがウカム槍だったよね
ディアブロスにランス、楽しすぎだろ
地中突き上げにカウンター突きでドヤァってなるけど、足に当たって行動キャンセルされまくるorz(立ち位置悪い?)
2Gの時から苦手な相手だったけど、ランスさえあれば勝つる
>>398酒飲まないのは内緒・・・
ガードめくられるのは、ガード範囲外からの攻撃orただ単に向きが悪いでいいのかな?めくられて死亡ってのが多くて(回避後に攻撃被せられるのは仕方ないけど
>>391 あの期待値テンプレて属性ダメ込みではないよな?
属性武器の場合は担いでいく相手によるでしょ
>>400 そーだった
ハルム担いで行ってみたらタイムが大して変わらなかった
スロないから回避抜いて代わりに見切り2付けたら
ベリ亜の竜巻ダイブが当たりまくった
それを差し引いてもあまり変わらないかもしれない
と、思ってダメージ計算してみたら
やっぱり大差なさそうだった
>>394 ティガ8分早いね!
凍土の試しにやったら10分だった…ウサ公ウザい
ガ性2シルソルアルトラスで行ったんだけど
結構後ろから攻撃する機会が多かったから匠砥石の方がティガはいいのかも
>>402 お前今日はブレインフォックス以外使用禁止なwww
>>403 そっ そんな!
作らなきゃ無いぞ…
なんで!?
IDか…orz
恋☆…!
忘れかけていた心…
…俺はやる!
っていうかファミチケ無!大角と巨鎚メンドクサ!
くそう明日お前のIDが「&0yar」とかになりますように!!
&0yarワロタwww
ちょっとレザーのお手入れしてくるわ
>>402 自分の場合は回避性能+1付けたシルソルアルトラスですねー
ウサギは奥のほうで戦うと気づかれないです。カウンター当てるスタイルもカッコよさそうなので試してみようかな・・・
これが好き
防御力 [268→380]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レウスSヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+6,攻撃+9) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×3、斬鉄珠【3】
耐性値:火[10] 水[-8] 氷[-2] 雷[-16] 龍[1] 計[-15]
攻撃力UP【大】
業物
砥石使用高速化
弱点特効
回避性能+2
カウンターランスで9分34秒
ティガにカウンタースタイルは初めてだったからまだ難しいなぁ・・・
>>410 お守り・・・
アカムにキノコ槍担いでいって、顔だけ狙うきのこVSたけのこ縛りを思いついたけど、やってる途中で虚しくなった
麻痺槍もうちょっと使いやすければよかったのに・・・
キノコがダークネス並みだったとして
それはそれでなんか残念
にゃんにゃん棒「わかるニャ」
銀18分安定、楽園28分安定、ティガやってみたら15分針だった
あと10〜15%改善してみんなに追い付きたいお(ノ_・,)
一体どうしたらいいんだろ?
カウンターメインだからダメなのかな?
ランスで一番相性いいのってどいつですかね?人によってかわるけど
なら聞くなよって思ったが
よく言われるのはジョー ナルガ辺り? 練習相手ならポンデライオンとか
他の武器と比較してランスが一番楽だと思うのはベリオ
420 :
407:2012/02/20(月) 08:26:43.31 ID:MsOy11rP
FOX完成
ウカムに喧嘩ふっかける
20分かかった
○ボタンが戻らなくなった
恋は見つからなかった
FOXは売った
>>412 この前ネタ部屋にキノコで銀やアカムに行ったけど3〜4回ほどの麻痺がやっと…
2Gの回避ダークネス@カニは癖になる面白さだったw
>>415 ティガはともかく銀や楽園はガード主体の方がいいと思う
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:34:35.74 ID:HwmLIP6p
>>421 ありがとう
結局PSなんだなあ…焦らずノーダメ目指して頑張るよ
俺も銀9分台出したなんて喜んでたけど
TAスレ見たら槍で4分台が出てた…
ネコ火事場っぽいけど銀のあの攻撃に火事場できるなんて凄すぎ
>>421 3〜4回で充分じゃん!キノコのビジュアル楽しいし。
もう一段階強化先があってもいいのにー
>>424 アズール級でも良かったんじゃないかとは思う
でも強くなりすぎるとネタ武器として活躍できないからなあ…
P2GのトライデントGくらいの性能が丁度いいな
ダークネスは贔屓目に見ても強武器すぎた
>>415 麻痺頻度>まあそうだよね
「拾い食い」と「ブレ制御」しか発動してないネタ紙装備で3〜4回だったから
もし状態異常+のガチサポ装備()でやったなら麻痺らせ回数としては意外と充分になるのかも
まあそんな装備作ってガチるなら普通にダメ貢献しろって言われるし
今作の麻痺槍は結局ネタに走るしかないw
初代PSPが逝って以来やってなかったが、ここみてたら再びやりたくなってきたな…
PSP4000なんて出ないと信じて、3000買うべきか…
>>426 デフォ白の状態異常武器なんて反則でしたな
VITAがあるから4000なんてでないだろう
>>426 近接麻痺武器でいまだにあれを超える物は無いわ
ソロでも強いのにハンマーと一緒とかだと余計ヒドイ事になったな
おい!過疎ってるぞ!
お前らのランス愛はそんなもんなのか!?
ランスのモーションに惚れた。立ち止まって△の武器だしモーションがたまらん。コンゴトモ、ヨロシク。
>>435 ああわかるw
「さーて殺るか」みたいな変に余裕がある感じがいいよな
カウンターで討伐した時の報酬画面のスクショも保存できたら壁紙にしたいよ
以前アドパでランス部屋やったんだが
4人でモンスにのしのし詰め寄る絵がすげえ格好良かった
ランス部屋とか楽しそうだな
やりたい
ランス4人横1列に並んで一斉突進を前カメラから見るとめちゃ楽しい
据置き時代のいい思い出
今は携帯機で一人シコシコ…
ランス部屋面白いよ!
SA事情も気にせずお互い様みたいな感じで気遣いもしないし、
うまいヤツが揃うと装備や立ち回り参考にできたり、ステップ回避がシンクロしたり。
気晴らしにロアルに対して突進祭りした時は涙目で笑ったなw
ランス同士なら誤爆は気にしろよ
レウスの頭を三人で突くとか胸熱
443 :
440:2012/02/29(水) 10:58:40.05 ID:+lhuYJ2b
>>441 だな
その時は多少転かされる位は気にしない連中が集まったけど
結局は入ってくる人によるもんな
俺が建てた部屋は「着替えOK・ネタOK・SAや回避の練習OK」のゆるクエ回し部屋で
むやみに突進連発してるヤツは蹴るつもりでいたけど
多少のPS地雷はウェルカムだった
ドス以来オンとかやった事ないけど今のMHって着替えOKとか書かなきゃダメなのか…
着替えたら文句言われる時代とか怖ろしいな
ドスなんか着替えたら全員ザ・ワールドするなか、連戦部屋以外そんな風習なかったのに
>>着替えok
クエ回し部屋なのに着替え待てないとかいろんな人がいるからねぇ
入室条件ズラズラ並べるのもどうかと思うけど
最低限のコメでどういう趣旨の部屋か入る前から感じ取っていただこうかと
ずっとシルソルアルトラス集団じゃつまんないしさw
意外と人いるみたいだからランス部屋立ったら少しは集まるんかな
アドパなら行くぞ
PS3で出来るって聞いて今ダウンロードしてる 亜ナル7分のksでよければオトモします
アドパ慣れてないが試しに立ててみた
R2の01でパスは446
>>443のみたいなルールでおきらくに
適当に待って人来なかったら適当に閉めます
人来ないし閉めるけど
誰かがいつか立てたら行くよ
ものすごく行きたいんだが…
大した時間できないがそれでもいいなら
とりあえず同じとこに同条件で立てたよ
カモン
特別やりたいクエ無いのでクエ貼るのもごじゆうに
ただ高難易度なイベクエとかだと自信ないかも
ダウンロード終わった 有線ブロードバンドネットワークに接続ってなんや…
休憩中に今日のお題やってたけど、残業でできそうもない…無念
部屋終了しました
適当な時またやるかも
けっこうやりたい人居るみたいだし
俺も時間ある時部屋立ってたら行くんでやりたい人はどんどん立ててね
PS3が無い
亜種達の楽園20分台まで縮んだよー。
前回亜ぐにゃんは胸メインで突いてたけど、今回は顔メインで突いてみたら少し早かった。
>>461 楽園槍20分はやあ!もうちっとで15分針ですやん…
罠閃光まで使っていっぱいいっぱいなのに
3〜4分も縮めるの無理(><)
ランス部屋・楽園TA・フレと海賊無双…やりたい事一気に増えた
つい最近までやる事も無くて裸で巨大アシラ行って
ケツアタック一撃死ワロタとか意味無くしてたのに
kai組はおらんのかな
最近ソロばかりで寂しいよママン
>>462 ありがとう!15針目指してガンガル!
罠はともかく、閃光使うようなモンスターいたっけ?
465 :
462:2012/03/02(金) 08:18:45.49 ID:NCiLNWn2
ディ亜が潜る走るウザイから閃光使ってる
壁背にした方が早いのかな…?
俺前回23分の時は亜グナで1乙してたけど
それが無くてもせいぜい縮んで1分程度だろうし
どこか大きく改善しないとダメそう…
>>465 自分はガード性能2付けて強走Gがぶ飲みで、対ディ亜は壁を背にしてカウンターメインにしてた。
亜ぐにゃんは開幕爆弾G2にペイントで起爆>柔らかくする>爆弾で怯んで柔らかくなるプルプルモーション中にチャージ突き入れてなるべく早くクチバシ破壊を意識してた。
クチバシ怯み後は通常時は怯み中にチャージ突き>上突き、怒り時は上突き>上突きで様子見といったかんじで少し手数を少なめに。
なるほど。亜グナとディ亜をもっと練習してみるよ!
溜め突き>>斬新だな〜
狙って今まで出さなかったけど
怯み位の隙には上段3より溜め+上段1の方がダメ効率いいのか…
ただ怯みのクチバシ当てるの難しくない?
チャージ突きってカウンター突きの事か
突進かと思った
>>467 チャージは怯みの終わり際にちょうど間に合うくらいに入る。怒り時はチャージ間に合わないから上突き2にして各種行動に対応する感じ。
あとは、潜られてしまうと残念な気持ちになるから、基本立ち位置は首のあたりを意識してた。ここにいるとプレスを誘発できる…と思う。
>>468 突進のはフィニッシュ突き、だっけ?
>>469 ランスで突撃する事をランスチャージって言うんだよ
ガノトトスの胴体を足元から突きまくりたいから射程を長くしてくれ
知らん
旗みたいなのってどうやって作るの?
ユクモ槍からの強化なんていえない世の中じゃ
476 :
467:2012/03/05(月) 10:27:51.17 ID:OM4/X9Gl
>>469 う〜んだめやー
モンハンって他ゲーやってたらすぐ鈍るね…
しばらく四面楚歌ディ亜〜亜グナをリタマラ練習だ
銀10分針安定したお!
結局被弾大杉が原因だった様子。焦っちゃダメね。
って事で晴れて「槍マン」名乗りますよん。
ビッチ化計画にアドバイスありがとうございました!!
さっき楽園やったんだけど、
チャージ>上突き
平突き>上突き>上突き
どっちが威力高いのかな?やっぱ下?
モーション値見ればいいだけじゃ?
にわかランサーだけど足引きずったモンスの尻に突進して転ばすの楽しいです
それはベテランランサーでも楽しいです!
アレばっかりはランスの醍醐味と言わざるをえないな
あの時だけは誰を吹き飛ばしても謝らない
普段は滅多にランスチャージ使わないけどな・・・
あれで尻尾切れると脳汁出る
最近は弱って逃走しても追い付かない奴いるけどな
てかチャージ流行りすぎ
男は黙って突進でいいだろ
486 :
476:2012/03/06(火) 12:17:49.00 ID:ZMKrAlj2
>>478 ありがとう
言葉足らずですまない
亜種の楽園のTAをランスでしてるんだけど
楽園の後半に出てくるディ亜&亜グナの練習に四面楚歌を利用してるだけで
クリアできないわけじゃないよ(^-^)g
しかし15分針遠い…
>>486 そゆことかー!失礼しますた!
昨日四面楚歌やってみたらティガ亜種とオウガが苦手過ぎてとんでもなく時間かかってもうた(;ω;)
俺は四面楚歌やってから楽園やったら三乙しちゃった☆テヘッ
そいや亜ぐにゃんだけどもクチバシ怯み中は通常時チャージ突き>上突き、怒り時は上突き>上突きって書き込みしたけど、今は上突き>上突き>上突きにしてる。こっちのがダメ取れる…んだよね?
俺も楽園15針出ない…
俺ダメ計算とかあんましないから自信無いんだけど
亜グナの怯んでる間に攻撃する手段としては
モーション値が22+22+27=71の上段3突きに対して
最大溜め突きの50+上段突き初撃22=77だから
後者の方がダメ稼げると解釈してる
ただ怒り時は溜めたりうかつに3突目入れると攻撃もらう時があるから
上段2突きにして様子見…
って事であってますか
>>469様
チャージ突きより溜め突きのほうがランススレでは一般的なんでしょうか?
>>488-489 モーション値ありがとう!調べもせずすみません(;ω;)
純粋にどっちのが火力取れるかなぁと気になったので質問しました/(゚Д゚)\考え無し!
改めてやってみたところ、
通常怯み:溜め突き>上突き>三発目は間に合わないからステップして様子見
怒り怯み:平突き(上突き間に合うのかな?)>上突き>上突き>ステップして様子見。
後者は三回突いてからしっかり各種行動に対応できたので、怯んだあとに顔を突くのであればこれが最適解なのかなと思いました。
他にもいろいろ調べたけども…書く?
>>490 正式名称はカウンター突き
溜めないカウンターはキャンセル突き
チャージ突きなんてここ数日で初めて見たよ
>>491 失礼しますたー!(;ω;)
>>492 確認したいこととかもあるから、風呂入って飯食って楽園やったら書くぜ!
楽園亜ぐにゃんでいろいろ気づいたことというかよくわからんまとめみたいなの
溜めカウンター突きポイント
・開幕爆弾で軟化させたとき
・凪ぎブレス(直線は未検証)
・怒り移行咆哮ガード後
・振り向き噛みつき(胸メインになりやすい)
怯み追撃
通常:溜めカウンター>上突き
怒り:平突き>上突き>上突き
課題
たくさんありすぎて困る。ベリ亜終了時に40分残さないと15針は厳しいと感じた。
なんだこのチラ裏は…
>>494 ああああ試したい!亜グナと遊びたい!
働いても働いてもちっとも金にならない時間無い…
いつになったら景気とやらは良くなるんだ…
亜ナル・亜主任・ベリ亜と待ち時間合わせて10分以内…
挫けていいですかw
>>495 なんとなくどんな生活かわかってしまたw
自分はランスベリ亜が苦手なので、15針目標ならそんくらい時間残さないと厳しいんじゃないかなと感じた。
拘束アリなら罠師付けて亜ぐにゃんで開幕爆弾G2をペイント(半身浴ビーム対策)で起爆してから軟化後に閃光投げて、閃光怯み中に落とし穴設置>クチバシ破壊しつつダメ稼ぐとかどうだろう?
(o`д´)oおっす!
おっクラウドか?
今どんな感じ?
●買ったらカキコミできるようになった感じ(o`д´)o
あずにゃおん
(o`д´)o3Gであずにゃおんはどうかね?
半コテきめえ
巣に帰れ
カリカリすんなよ(o`д´)o
クラウドもsageるようになったんだなぁ
柔軟になってよろしい(`・ω・´)
NGにしてるしどうでもよろし
忍法帖が随分育ってるようだし誰か木遁
>>496 今日もできそうもないけど頭の中で楽園戦ってるw
うん。脳内でも20分針ww
開幕前に設置するなら罠師いらないよね
罠も亜グナ登場前に適当にどこか設置しといて誘導した方が良くないかい?
回復G剥ぐ・研ぐ・強走飲む・種飲む・罠爆弾仕掛ける・調合各種…と忙しいけれども
>>507 俺も今日はモンハンできなかったから今からやるw
いや、設置するのは爆弾で軟化させた直後。罠師付けてるのは潜られる前にクチバシ破壊するため。
適当に設置して誘導するときにブレスきたり、潜られてズゴゴゴーってなってるときに罠破壊されたらやだなぁってなるから自分は罠師付けて早めにダメ稼ぎたいところ。
回復面は回復G剥ぎ取らずにいにしえ調合すれば他のことに時間回せるよん!
>>507 言い忘れ。亜ぐにゃんが出現する近辺に罠設置すると壊れる。
ナルガの尻尾ビタン攻撃がちゃんとガードしてるのにくらう時あるんだが
尻尾先端の本体判定と衝撃波判定の二段
どっちもガード方向は周囲攻撃系
真正面からぼーっとガードしてたらめくられるよ
初めて知ったorz
ビッタンはカウンターできない(キリッとか思ってたお
カウンター以外で食らう時は体力不足だと決めつけてた・・・
>>510 ナルガの腹下とかにいるとガード方向わからんくなるから
なるべく顔前メインで立ち回って
ビターン前のヒュルルルの時に左右どちらかにトコトコ歩いて
すぐ逆向いて入力すればめくられずにカウンター決めやすい
亜種の場合、2回ビターンも突き挟んで2度カウンターできなくもないけど
素直にガードが安全
>>509 そっか
俺も亜グナがケツ向けた時に振り向きに合わせて爆弾起爆を思いついて
以前罠師でやってた時があったんだけど
ショート突進フィニッシュを硬化ヶ所対策に使うようにしたら使わなくなった
潜りに納槍→設置→起爆が間に合うなら付ける価値あるね>罠師
因みに罠は出現位置近辺でなく適当に離れた所に仕掛けて
捕獲できるようなら捕獲するようにしてた
>>514 昨日試しに罠師付けてやってみたけどタイム大して変わらんかった(;ω;)ちくしょー
潜りにはさすがに間に合わないんじゃないかなぁ…
大連続でも捕獲のがいいんかな?サクサクダメ稼ぎたいのもあってさっさと使ってしまう(;ω;)
出てくるとこから離れたとこに張るという発想が浮かばんかったorzありがとう!
モンスによって武器使い分けるにわかランス使いですが、アルトラスを作りたいがアルバトリオンの尻尾は皆さんどのように切ってますか?
飛んでる時も攻撃してたら勝手に切れたような
突進後は尻尾下がってるから適当に突く
ちょっとやってみます。ありがとうございました。
オンラインやってみたくて集会浴場行ったら誰も居ない。
暇だしウカムしばくか
>>520 念のために聞いておくがkaiやアドパは知ってるよな?
kaiは無線LANで繋ぐやつで、アドパはps3が無いと駄目なやつですよね?
ワイヤレススイッチonにしてオンライン集会浴場に入りました。間違ってますか?
すいません勘違いしてました。kai はpcの方でも設定が必要なんですね。pspだけ繋げば出来ると思ってました。
かわいい
ドンマイ
ランスメインで800時間
最近スラアク説明書読んでやってみた
ごり押しがぶ飲みプレイでもことごとくランスのTAを抜いていく
新武器ごり押しとかドスのtnk武器の謙虚さ見習えよ
そりゃお前ランスのPSが低すぎるんだよ
ちゃんと使えればスラアク()なんて目じゃない
とは、言い切れないもどかしさ
スラックスは振り回しのDPSが異常なまでに高いしな……
初めて回避性能+2を付けたんだが
一気にぬるげーと化した
>>529 おお、回避性能付けなきゃキツいモンスターがいる自分としてはびっくりな発言だ!姉ブラは性能ないときっつい
ウルクススどう戦ってる?
今キークエ出す為の上位ティガ行ってきたんだ。
装備はアグナ一式、バベル改
スキルは攻撃up小、業物、ガード性能+1、罠師、見切り+1
これでウルクススに10分くらいかかった。(倒した時の残り時間38分)
もっと早く倒したい。
あいつ滑って遠く行きすぎなんだよ
そのクソ猫を今すぐ解雇しろ!
ハッハー
楽園15分針むりぽぉぉーぅ
やっぱTAスレの人はレヴェルが違うわ…
>>531 兎は罠の拘束時間が長めみたいだよ
閃光すると滑らなくなるしアイテム使ったらどうだろ?
>>533 安心しろ!あれから20分台は一回も出てないぜ!orz
亜ナルと亜主任とベリ亜を3分以内ずつ討伐できればいけそうな気がしないこともない。
ちょっと前に閃光を導入してやってみたところ、ベリ亜に閃光使うとタックルばっかで遠くにいかないのがわかった。
頭への手数は減る分、移動時間減って腹突く時間が増えるから閃光アリかなぁと思った。
ベリ亜と亜ぐにゃんがキーモンスターかも?
たまーに、っていうかよく突撃オンリーのやついるんだけどどうなのあれ
>>532 猫いない方がいいか
>>533 メインの為にいつも罠とっておくんだけどオマケにも使うべきか。
10分なんてかかりすぎだもんね
キークエの亜グナ行こうと思ったけどドスバギィ居るのかよ
コイツにも10分くらいかかっちゃう
肥やし玉使ってるか?上位はプロハンでもない限りほぼ肥やし必須だぞ
ランスたのしいぜえええええええええええええええええっっっっっっっっっっっっっ
>>539 使ってるよそれでも10分くらいかかるんだ
頭破壊狙ってると3分くらいのびてる気がするから、
オマケは破壊とか狙わないでさっさと倒した方がいいのかな
オマケって倒すもんなのか…
うんこ投げて無視してたww
>>542 上位上がった最初の頃は無視してたんだけど、
メイン捕獲の為罠置く→オマケ登場→オマケが罠にって事があってから先に倒してる
ベリオとか以外、閃光→足元罠→捕獲できないかな?
アルバ15分針出たら免許皆伝ですか?
うn
神滅槍アル・トリア
攻撃力575 龍400 会心5 スロ無し
すまん、間違えた
やっぱアドパできるって素晴らしい
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 18:01:48.23 ID:+X5aDCIJ
まだP3やってる人いてるんだ〜
俺も3Gから戻ってきたよ
俺も海賊無双から戻ってきた
アドパはなんだかんだ言っても無料オンのわりには優秀だわ
前にランスで砥石を忘れて切れ味が赤になった時は絶望した
なんとかガード移動→攻撃、カウンター突きで倒せたが
こういう場合はどうすりゃよかったんだ
>>554 どのマップにも砥石拾えるとこがあったような
>>554 採集したらいい。下位の頃の採集クエストの経験無駄にすんなよ。
砥石を拾ってブーメランを作って投げる
すぐ支給品届けばいいんだけどね
クエ始まったばかりなら面倒だしリタするかな
みんなスルーしてたのに。。。
旦那さんにこれやるニャ
っキレアジ
>>558 2gのいやんくっく訓練でブーメラン縛りの動画あったなw
>>564 たしか1個しか無いブーメランで倒すんだっけw
HR1からブーメランハンターやったけどG級入った所で疲れてやめちゃったな
>>565 g級まで行くとかwwww
アホちゃうかw
すげーな
ランス縛りでさえキリン決戦場2頭とか苦労したのに…
ラオなんかブメハンしたら時間足りるのか??
ラオは撃退なら簡単だったよ
討伐しようと思って何度もやったけどむりだった
>>568 まじですかいw
爆弾等をフルに使うってこと?
凄すぎるw
物は試しにやってみるかと思ってブーメランスレ覗いてきてみたけど
スレ読んだ時点で挫折したわ…
スレ違いなのは承知で質問させて下さい。
中古で無印を購入してランスをメインに使っているのですが序盤のオススメ装備
はどんなものがあるのでしょうか。
今はバトル一式でガード性能+1、防御力+10のスキルが発動しています。
もう一つ風圧無効の攻撃は無いでしょうか?
イャンクックの着地を攻撃したいです。
ぞくに無印というのはPS2の初作だけど携帯機のか?
PS2ならスレチ
風圧無効は突進フィニッシュか距離見切れば風圧外から着地に顔突ける
>>571 MHPだけはやった事無いから防具はわからないけど
たぶんガード性能が付く防具はバトル、バトルG、ラオ防具だと思う
風圧無効の攻撃は突進
短く突進→フィニッシュ→バックステップ完了までスパアマ付く
突進→フィニッシュ→突進でずっとスパアマ
>>572 >>573 初代MHPです。しっかりと書かずすみませんでした。
突進にスーパーアーマーが付くんですね、いまいち細かく狙いが定まらない
ので使っていませんでしたチャレンジしてみます。
ディアブロの尻尾バチーンバチーンが両方ガードできないんだけど
回避すればいい
>>575 ガードめくられないように横向けば大丈夫じゃない?
あずにゃおんo(`д´o)
>>575 ガ性2付いてれば尻尾の方に向き直ればおk
突進時に槍が回転するギミックついてるランスってアグナ原種・亜種のやつと
ギガドリルとイビルのやつだけ?
ウカムとか
>>581 サンクス 氷はないのかと思ってたがウカムか 完全に忘れてたぜ
>>582 ウカム槍は他のと違って抜刀時は常時回転してる
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 22:01:08.75 ID:yvTKwfRB
武器出し状態ならR1押した瞬間くらいにもうガード判定出てたりするのかな
シリーズによって発生が変わってたりしないよね?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 00:16:44.72 ID:5xnuaVXy
俺のPSP1000、液晶パネルがいよいよ駄目だ
通販でパネル買って交換してみるぜ
駄目なら諦めつくぜ!!!
・・・駄目だった場合PSP3000買っていいんだよな?VITAって選択肢はないでOKなんだよな?
>>586 中古の1000を買えばいいんだよ!
オマエの1000に対する愛はそんなものなのか!!
>>585 P3はただの武器出し状態からならすぐカードしてくれる
納槍状態でもR+○+△ですぐガードしてくれるよ
でも突きの後とかはすぐガードに移れないからキャンセル突きでガード代用してる
triは3突き後もキャンセル突きに派生したみたいだけど
P3は3突き後は派生しないから注意
1000なんかまだ使ってる奴いんのかよ
あんなの持ってたらマッチョになってるだろw
液晶綺麗だし軽いし素直に3000にしとけ
だが郷だけはだめだ
覚醒零点強すぎないか
爆破属性強いわ
1000あるけどアナログが変えても変えても治らん
アナログ放送は終わったぞデジタルに移行しろ
みんなランスの使用回数どんくらい?
俺2200回くらいでスカイツリー状態なんだが
炭坑夫も含んでてたいしたPSでもない理由から
ギルカ見せるの恥ずかしくなってきて最近他の武器もまんべんなく担ぐようになったんだけど
やっぱランスが好きだし、まだまだ精進したい…
>>593 大 2566(メインかつ1000くらいは炭鉱)
刀 435
片 121
双 23
鎚 478
笛 83
槍 414
銃 33
斧 106
軽 563
重 504
弓 548
俺なんてまだまだ二階建てのアパートレベルだな…
595 :
593:2012/03/30(金) 15:58:54.04 ID:sho+oSjc
>>594 俺弓が600、軽が300、あとは100以下
スカイツリーなんて言ってたが、それが二階建てアパートなら
俺のメインは電柱、他は犬小屋以下だなw
て事は4000回以上とかわりと居たりするもんなのかい?
アドパやってるけどメインでも2000回超えてる人あまり見た事がないもんで
596 :
593:2012/03/30(金) 17:23:53.61 ID:sho+oSjc
てかランスレで聞く内容でもないな
ちょっと本家行ってくる
>>594サンキュ
ランス以外0
>>595 P2G時代にランス8000って人ならいたなぁ。P3は今や自分以外やってないorz
こちらこそスレチ失礼した。
>>597 訓練所はやってないのかい?
やってないよ
手伝いとかでやる場合は別キャラで
>>599 そっかぁ。訓練所のランスソロベリ亜5分切れるかどうか気になってね。
最近みんな何狩ってる?そんな俺はガンキン亜種
>>601 狩猟数の少ないヤツやレア素材以外の素材が80個を超えていないヤツを狩ってる
金冠集めで乱獲したヤツは最近狩ってないなぁ
ドボルは顔も見たくないわ…
こんがり肉にして食べた時一番美味そうなのはドボルだけどなw
確かに草食だし無臭でいい案配の脂身もあって筋ばってなさそうw
でもアイツから生肉出たらキーボードクラッシャーになるぞ俺は
605 :
601:2012/04/03(火) 02:16:47.88 ID:CYFxUzhF
>>602 ふむー。俺も同じことやろっかな!超大型以外はガンバって100目指してみるよ。サンクス!
そしてランススレの方々のギルカ見てみたいなぁ…とか言ってみたり。そんな大剣メインのランサー
なんか大剣からランス始める人多いのかな?
俺は逆に今までランスメインでここ数ヶ月他の武器もいろいろやるようになったけど
一撃が重いのと抜刀離脱が新鮮で大剣楽しい
ステップとコロリンの違いはあるけど抜刀時は歩き遅いとかランス共通で気にならないし
ガードも緊急時使えるから安心で印象良いな
俺は片手剣からランス始めた。武器だしモーションが気合い入ってるw
>>606 P2G時代にゲームカフェでランスで蟹をツンツンTAしてるのを見て面白そうだなぁっていうので使い始めたのがきっかけかな。
ランスはツンツンステップでサッと避けてまたツンツンサッが楽しいwカウンター使って手数維持してひたすら突けるのがいいw
>>607 不動抜槍は静かな闘志を放ってる感じがいいよね
オトモ猫に蹴りをガードされた時にオススメw
>>608 2Gのカニさんはガード突きド安定だったけど
ダークネスで突進したり回避ランスしても面白かった
3はガード突きあまり使わなくなったね
普段みんなが好んで狩ってるモンスターってなにかな?
プーさん
苦手克服の為にディア亜、ベリ亜の二頭クエストによく行く
>>610 俺がランス担ぎたくなっちゃうのは
ネブラ、ベリオ、ナルガ、アカウカ、ジョー、オウガ
>>612 楽園やってる人?俺もベリ亜苦手…
>>613 なるほど、ありがとう。その中でほとんどが苦手なモンスだよ…立ち回りがアカムくらいしかわからん。
>>614 ベリオ亜は弱点特効で腹をドッカンドッカンすると気持ちいいよ〜
ウカムは泥雪無効付けるといいかも。潜行はガードしとけば後はアカムとあまり変わらないような?
因みに楽園15分針投げ出したヘタレは私ですorz
砂塵の牙、地殻の角やったら14分だった…ベリ亜キツい
>>615 失礼しましたm(_ _)m
>>616 腹突いた方がいいのかな?イマイチ立ち回りがわからないorz訓練所ではスタン取るといいタイムが出るみたいだけど、集会所ではどうなんだろうね。
アカムと変わらんようなら火力盛りでいく!キリッ
楽園はベリ亜終了直後に40分残せれば20分切り射程圏だよ。
ウカム行ってきた。アルトラスとプロミネンスどっちがいいんだろ…
20分切り圏内て俺なんかよりうまいじゃんw
ベリ亜さん顔突ければ一番いいんだけど、ノックバックを強いられるブレスや予備動作無しの飛びかかりを誘発させちゃうので腹に逃げ気味w
ウカム>ダメ計算してないからわからないけど、シルソルベースならアルトラス、ダススダ天ならプロミでいいんじゃないかね?
亜ぐにゃんで5分はかかって死体消失で1分、ゴミブロスは余裕持って3分以内と考えれば20分切れそうだと思った。
腹メインで顔突けるときは顔突いてって感じがいいのかねぇ。
ありがとう。よーし、今度はプロミネンスでウカム行ってみるよ。
ウカムプロミネンスでいったらアルトラスより1分遅かった。二乙すればそりゃ遅くもなるわな…
俺がウカムやる時は胸オラオラがメインでやたら斬れ味消費する
そうなると斬れ味重視で業物アルトラスが素敵なんだけど
潜る度に砥石すれば斬れ味保てるからウカムのご機嫌にもよるのかね
俺あんまTAしないしアカム11分位のPSです
TAと楽して倒すのは狙うところ違うだろうから過信しないでね(^_^;
ドーベルキャップは嫌でござる
ガ性回性で一枠うまるんだよなー
新キャラでスティールS作ってガ性1でナルガいったらズサリまくり、やっぱりガ性2は必要だな
しかしスティールS使える装備だなぜ3Gで消えた
ナルガってガ性1で十分だと思うけど
とびかかり(大)までガードしてたりすんのか?
おうカウンター中毒で余計なキャンセル突きが多くて困ってる
>>628 尻尾振りが2ないとダメじゃなかったかな?だから俺は2にして、飛びかかり大ガードしたら頭に突進してる
>>629 とびかかりは離れ過ぎない程度の位置にいれば当たらない
尻尾振りはカウンターしてもいいけど回避した方がいい。カウンターはスタミナに注意
やってるかもしれないけど大回転尻尾は無敵で回避。タイミングも取りやすいし回避性能無しでも余裕
叩き付けは衝撃波をガード
「余計なキャンセル突きが多い」って事はスタミナが切れるのが問題なのか?
ナルガの場合噛み付き尻尾振り連発あたりをカウンターしまくった時くらいしか尽きないだろうから
尻尾振りを引いて回避にするだけでも変わると思うよ
>>630 ガ性1の場合尻尾振りはノックバック中
大になるのはとびかかり大と叩き付けの尻尾判定
全ての攻撃をカウンターで反撃するのがポリシーっていうか体に染み付いちゃってるんだよ
回避が有効なのは百も承知さね、でもそれならガンランスでもいいじゃない
カウンターはランスにしかできないんだよ、無理に向きを変えてでもカウンター入れたいじゃないか
そこまで突き詰めるなら、ガ性云々よりも先に強走使う事前提にした方がいいかも
カウンターはガード分+攻撃後の回避分+モーション中の回復無しでかなりのスタミナ使うから
無理にカウンターしてたら大概の奴には追いつかないはず
こっちは個人的な意見だが、カウンターがランスしかできないからといって
全部にカウンターしないとランスの意味が無いとは思わない
ランスの持つ手段の中で、適した部分で適した選択をする方がよりランスを楽しめると俺は思う
それに例えカウンターが無くてもガンスとは全く別物だよ
>>631 ありがとう。それも踏まえた上で俺はやっぱり2必要だな…うん
マイセットが少なすぎるから一々ガード1のスキル構成作る余裕がないんだよな
マイセット100はほしいわ
スタミナ管理特にオウガはガード主体だと大変に感じるから
強走飲むか回避主体が俺も楽に感じる
ジョーやナルガはガド回避どっちでもいけるけど
単体なら回避で遊びたくなっちゃう
大連続とか2体同時はガ性2着てく
てかガ性2回性1装備最近脱いでないわw
ステップ回避とカウンター織り交ぜてこそ本領を発揮できる武器よな
カウンターしないランスはガンスと変わらないとか、
砲撃しないガンスがランスと変わらない発言と同レベルの分かってない感
雪山で修業してくるo(*`ω´)o
>>636 >てかガ性2回性1装備最近脱いでないわw
これよくわかる
汎用装備だから武器替えるだけで大抵なんとでもなる
姉ブラにだけはガ強入れたのにするけど…
スタ急も欲しくなるけど強走薬でいいやってなっちゃう
デスプライト掘ってたら気力3スロ2の城塞GET
スティールS&ハンターSでガ性2砥石罠師スタ急組めた
見た目も良いし結構お気に入り、でもオウガ槍が浮きまくる
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:30:29.65 ID:AklyWT3T
風圧無効装備でおすすめおせぇて
sageも出来ないバカには教えねえよ
そもそもお守りゲーの今作で装備聞く意味はあるのかと
ファミ通・大角と巨鎚の激突!って連戦じゃなくて二頭同時なのかよ
下位クエなお陰で上位装備使えばごり押しでいけたけどこれが上位だったらと思うとゾッとするわ
百狐作るのにファミ通PTが要求されなくてよかった……
>>641 風圧無効組み込むって事はリオ系やペッコ用?
進行状況にもよるだろうけどテンプレのダススダ天をガ性1にして
風圧と見切りとか付ける感じでいいんじゃないかな
>>639 強走飲めば耐寒も兼ねちゃうからねぇ
そしてアイテム使用強化が輝く
>>640 アルトラスやオウガ槍のような強槍に限ってサイケな配色なんだな…
「つよやり」って読むの?
649 :
647:2012/04/17(火) 09:21:18.48 ID:jctThDUQ
自分で言ってわからんww
じゃあ「つよそう」で!
「きょうそう」でしょ。
オウガ槍で渓流隠密行ったら残り4分だった…
しばらくナルガは見たくないな
久しぶりにドリルランス使ってみるか…
ドリルは漢のロマン
テラドリルランスキテー
ペタドリルランスに進化しても名前が弱槍
俺にずっと使って欲しくて碧玉を出ないようにしてるドリルランス可愛いよ
ハードボーン
ミレニアム
ドリル
マテンロウ
トキシック
この辺見た目好きで最近担ぐ
久々にキリン槍のブーンって音聞きたいな
抜槍時にあまり変形しない方がかっこいいよね
グラビモスは要らんが豪槍グラビモス系だけ復活してくれ
顔盾は俺の相棒
熾烈なるOSG日本タングステンの矛盾
武器出し攻撃がスーパーアーマーにならねえかな
>>660 すんげ賛成
チャンス時に駆け寄っていざ抜槍!→アンッ
何しに行ったんだとw
なんで俺男キャラで再生したんだろ
アルトラス強すぎて他の武器が霞む
とりあえず無属性ランスで適当にアルバまで行ってマラソンがお手軽
そこまで行くともう上が無いし、結局その後は趣味槍に走る事になる
やっとアルトラス出来たー
>>666 おめでとさん!高火力の世界へようこそ(・∀・)
アルトラスってMHGの黒滅以来のバラブレだな
アルトラスがあると楽
槍に見えないよな
トゥースもそうだけど
リアフレとは四人マテンロウとかよくやるな
アマツが満足いく立ち回りができない
回転攻撃?→ガードめくられる時あり
3方向竜巻→後ろから高い高〜い
ダイソン→納刀離脱バリスタでOK?
装備匠砥石ガ性2だけどカウンタースカる事多い…
セイバートゥースは大好き
>>672 もしかして正面で受けてる?カウンターは少し斜めに受けた方が
よく当たるよ
というかアマツは回避の方がいいと思う
回転攻撃>アドバイス試してみる!
時計回りに回転してくるから向かって右前に陣取る感じかな?
アマツ回避相性いいのか…
回避楽しい相手はやってて面白いから練習してランスで行きたくなるモンスになると嬉しい
ありがとう!
セイバートゥースはおれの嫁
間違えたカウンターめくられるのは尻尾なぎ払いだorz
回避やってみたけど、ワンテンポ遅い当たり判定の攻撃が多くて癖があるね
ダイソンは少し攻撃してから突進で逃げれば調子良かった
ソロ討伐に20分くらいかかってしまうがどれくらいで倒せる?
ランスはアルトラス作ったあとなにすればいい?
やっぱネタか好きなの担ぐのか?
>>679 半角でsageだよー。あとは龍が通らない相手用に若雷作成じゃないかな?
ありがとう
sageはこれであってる?
ジンオウは碧玉が出ないんだよな・・・
業物 ガ性+2 弱点特攻 砥石高速 回避性能+1でアルトラス担いでる
ただ見た目がなぁ。他に有用な装備で見た目がかっこいいのないかな?男キャラです
ガードと回避は分けたほうがいいんじゃない?
>>636,639みたいに武器だけ変えるのが楽すぎて・・・
>>681 あってる。玉はひたすら狩るしかないさ。
ランスはまだ20回程度しか使ってないんだけど練習相手って誰がいい?
因みにアルトラス含めて大体のランスは作った
>>686 ディアブロ…と言ってみるディアブロ厨(・∀・)
ポンデでカウンターの練習が楽しいよ
アカム相手にランスで挑んでるんだが時間がかかってしょうがない
ガ性能+2、弱点特攻、砥石高速は必ず入れて、
ガ強or破壊王or攻撃大の3種作って挑んだんだけど25分針〜30分針
ランサー先輩の時短テクニック教えてくれよお
>>690 腹の下は安全地帯だから、そこでひたすらチクチク
腹破壊後は弱点特効発動するから
アルトラスなら攻撃大でいいと思うけどオウガ槍ならダマステで匠いれたら?
猫はずして腹下でひたすら突くだけだからアドバイスのしようがないな
あとは定位置ブレスで音爆とか基本的な事ぐらいしか
武器はアルトラス
イベントの覇王爆☆誕じゃなくて獄炎に座す〜で行ったら22分まで短縮できた
同じだと思ってたけどあっちの攻撃力とか違うのね
腹下はなんも見えねぇ状態だったから頭突いてたわ
ありがとう、腹下潜って突き上げてみるよ
>突き上げてみるよ
これエロ的な意味?ディア的な意味?
下から突き上げるんだぞ、つまりそういうことだ
腹下から攻撃してアカムは上になるわけで何度も攻撃されて腹j
幸せな死に方なんだな
4が出たら上から突けるのかな
俺のマテンロウが熱くなる
と、見栄を張るドリルランス(未使用)であった
ドリルが力の解放+2した時の威力しらないだろう?
ジェントルメンなランサーもシモネタ話すんだな
ランスがジェントルマンかなるほど
大剣 ドカタ
太刀 チャラ男的な?
弓 自称職人
片手 平和主義
こんなイメージ
あくまで俺は
笛 M
ガンランス ロマンチスト
へビィ 火力こそパワー
火力こそパワー…?
まぁしゃがみ撃ちで通常弾とかばかすか撃ってヒャッハーしてる印象だしそんな感じじゃね?
状態異常弾とかのサポート系弾種はライトでやれって感じみたいだし
いや自分はどっちも使わんからあくまでマルチで使ってる人見ての印象だけど
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 16:12:18.26 ID:xkBk00c4
下手糞どもまだバグだらけのゆとり使用3rdやってんのかw
風圧4スロ3がでて夫妻、金銀用にアルバ、ジンオウガのランスを使って装備を作りたいんだけどなんかいい装備無い?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [286→423]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(風圧+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】×3、防風珠【1】×2、防風珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-1] 水[-2] 氷[-2] 雷[-4] 龍[-13] 計[-22]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
風圧完全無効
-------------------------------
金銀相手ならまあ若雷だろうしこれでいいんでない?
風圧4s3である必要性が薄い(他のそこそこの良おま程度でも作れる)のがアレだが
風圧完全無効…
Oh…なんで完全無効なんだ…
眠い時にするもんじゃないな
>>708こんなんどう?自マキ→心眼でもok
武器スロ[1]
頭:竜王の隻眼[0]
胴:スティールS[1]
腕:スティールS[2]
腰:ダマスク[3]
足:荒天[2]
お守り:風圧+4[3]
装飾品:研磨珠【1】、鉄壁珠【1】、防風珠【2】×2、匠珠【3】×2
スキル:砥石、匠、ガ性1、風圧、自マキ
上位で簡単につくれて終盤までいける武器防具おしえてくらはい
ランスの強みって弱点への定点攻撃なのに、ボルボロスの前足狙う笛にこかされまくった(;´Д`)
頭狙って、スタン&部位破壊してよ!あと、スタミナ管理できるから、スタミナ減少無効でどや顔しないで!!
ランス4人のパーティで出撃した時は、皆さん紳士だったな。横に角度つけて並んでジェントル定点攻撃w
弱点いけなけば空いてるところをツンツンしてあげよう
ドヤ顔されてもスタミナ管理が楽になったありがとう〜と
思えばきっと貴方は素敵な紳士になれる
言いたいことはもの凄くわかるけどさ
すみません、取り乱しました。
槍を担ぐ紳士にあるまじき振る舞いでした。以後気をつけます。
いやー、紳士に諭されると心が安らぎます。
アドパで防具ピアスとお守りのみの縛り部屋に入ったんだが
今ひとつ使いどころが無くて埃かぶってた坂上さんがもの凄い活躍した
青長ゲージとスロ2に乾杯
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [243→373]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [0]
足装備:日向・覇【袴】 [3]
お守り:龍の護石(ガード性能+5,研ぎ師+8) [0]
装飾品:達人珠【1】、達人珠【3】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[11] 水[1] 氷[-6] 雷[-1] 龍[-4] 計[1]
見切り+3
砥石使用高速化
ガード性能+2
-------------------------------
見た目大切よ。
もうかなり前の出来事だけど見た目部屋に入って
猛槍+いのしし頭+ふんどしにしたら部屋主さんに
やんわりと卑猥すぎだから換えてきてと言われた
見た目ってほんと大切だよね、うん
ファミ通のふんどしが無いのが至極残念だ
出す須田店
暗夜槍を作ってみたけど業物の方がいいのか
それとも攻撃小+砥石の方がいいのか迷っています
両スキルで使い比べてみたけどあまり差はないようだし
個人の好みの差(使い勝手)でしかないのかな、、、
自分だったら業物にします。
斬れ味の攻撃力補正も馬鹿にできないですし、なによりランスは手数多いので、業物のほうが快適。
挑発ってつけてる人いますか?
PTでモンスターの攻撃を引きつけるのに使えるかな、と思ったのですが・・・
色々な情報サイトを見ても挑発についてあまり載ってないので、諸兄の体験談などあれば教えていただきたいです
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 01:17:19.70 ID:lNrAmye7
あげ
>>726 攻撃小だったのが攻撃大にまでできたので
攻撃大+砥石の方を採用することにしました
そしてなぜか逆咬さんに業物を採用することに
G級ディアブロス亜種の地中からの突き上げはどの方向にガードすれば良いのでしょうか
ガードしても突き上げられて死んでしまいます
防具はアグナU一式に爆砕の豪槍を担いでます
MHP2Gでダークネス用の装備考えてるんだけど
匠要らないとなるとスキルの幅が広がりすぎて何つければいいかわからなくなる
>>732 見切り・業物・回避性能1・砥石とかどう?
>>733 回避ランサーかあ
今は砥石、状態異常、ガ性+1、見極めだけど
ナルガX作れるようになったらそっちも試してみようかな
サンクス
>>734 自分はどちらかというと回避メインだったからこの構成を推奨してみた。装備作成ガンバってくれ
念願のレイジングテンペストを手に入れたぞ!
これって匠と見切り+3必須だよね?
たかだか−25%×20%の火力ダウン消すのに20ポイントも割くのは
マイナス会心の見た目が嫌いな人だけだよ
素の-20%消して見切り+3で+10%にすると切れ味補正(+10%)が足されて実質+20%になるって聞いたから
なんとなく他の攻撃力強化スキル付けるよりも有効なのかなあって思ってたけど実際はそうでもないのか
攻撃の威力だけ見たら理論最強だけど
見切りに20P付けるよりはガ性とか回性とか、相手によっては風圧高耳などの防御スキルで
攻撃機会を増やす立ち回りをした方が結果的に強かったりする
覚醒をつけないとはどういうことか
ガ性とかつけたらつけれないですし
P2Gに覚醒なんてないしP3に零点はない
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 12:22:40.84 ID:q9iKaauN
スレ違いかもしれませんが先輩方に質問します。
最近モンハンデビューしたんですけど、オンラインは楽しいですか?
今までソロで遊んでたんですけど、みんなとやったらもっとおもしろいんやろうなと思って質問さしてもらいました!
ランス使ってて最近ティガレックス?を狩りました!まだまだへたくそやけど大丈夫ですかね?
優しい人教えて!
>>742 面白いか面白くないかはその時のPTによっても違うし
貴方自身がどう思うかなので答えようがない
つまり悩むくらいならオンラインきてツンツンする作業をしろ
話はそれからだ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 21:41:36.87 ID:q9iKaauN
>>743 わかりました!
一回オンラインしてみます!
挨拶と言葉づかい以外に気をつけることってありますか?
それとsageってどこに書いたらいいですか?
質問ばっかで申し訳ないです。
>>744 メール欄にsage。ケータイからだとメの横ですよん
なんかくせーな
ごめんそれおれのわきがだ
なんだお前かよ紛らわしいな
ランスベリ亜改めてやってみたら思ってたよりもきつかった。すぐどっかいっちゃってなかなか張り付けない…
ベリオは離れてもすぐに向こうから来てくれるからまだいいよ
ネブラ相手にするとストレスがマッハ、まあ別にランスだけに限ったことじゃないけど…
カウンター取り放題で楽しいのに>ベリ亜
猫連れて行ってるのかな?
ベリ亜さんにはカウンターより魅惑的な唇
もしくは厚い胸板にバッシュをキメて
大好きアピールしている
>>753 いやソロだよー。離れては突進の繰り返しだった
未だに△+○で突進しようとしちゃう
え!それで突進できるの?なぎ払っちゃったりしないの?
久々にネットつなげてやってみたが、ランスでガ性ガ強W回避というスキル構成の人がいた。
ランス使いにはいろんな奴がいるのな、俺はまだガ性だけで扱いを学んでる最中だ。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 13:26:10.38 ID:rN2oBAGa
なにその絶対防御ランサー
回避やガ性は時代遅れ
玄人は火事場崩槍ケルケカムルバス一択
死因:削り
どっちの死因?
俺だ
いや俺だ
どうぞ どうぞ
お前ら本当はもうP3やってないんだろ?
P3だとどうしてもカウンターしちゃうんでP2Gで回避の練習してるわ
p3は久しぶりにやっても意外とブランクを感じなかったが
p2gはもうダメだラージャン強すぎワロタロスw
やっぱりP3やってないんですねwwww
PS3でならアルバ今狩ってるよ
p3やってないが
たまに見に来ちゃう
p3gはいいかげん出ないだろうし
次スレも無いだろうけど
新作出たら紳士なおまえらとまたランス振り回したい
P2GのG級よりP3の上位のほうが敵体力高く感じる
ロアル亜種とか単調すぎて辛いくらいだわ
P2Gは緊張しすぎていつの間にか敵が死んでる感じ
G級武器持ってG級の敵と戦うのと
上位武器持って上位の敵の戦うのとじゃ相対的な体力は同じくらいだよ
被ダメージはかなり変わるが
P2GのG級のダメージでP3の銀レウスとかやる気しない
P2Gのダメージなんてマギュルで行った日には1発で蒸発するな
このスレ初めまして
昨日サメのランスつくって気に入って
下位ドスファンゴとかアシラとか狩ってたんですが
ランスの使い方を教えてくれる良いモンスターって誰ですか?
やっぱり弱いモンスターから順にやっていくのがいいでしょうか
連レスすいません
ガードやステップや水平突き上突きとかほとんど使い分けられてません
溜め(ガード?)突きとか論外の腕前です
やっていれば慣れていくよ
後は動画など上がってる物も参考に、タイミングを体で覚えるんだ
>>777 やっぱり何回も使ってみて経験積むのがいいですね
最初敵を発見してまっすぐダッシュして武器だし攻撃するんですがこれが当たらないです
距離感もおかしいし
動画いくつか見たんですが誰一人として攻撃をすかす事無くてすごいですね
もうちょっと自分で練習してみます
ありがとうございました
槍のグラフィックと実際の当たり判定の長さが違うからちょっと慣れは必要
うまい動画を参考にする部分は攻撃のタイミングもだけど防御の仕方と攻撃するタイミング
後はブログとかでも書いてる人が居るしここの過去ログみえればそういったのも参考に
練習頑張ってね
>>779 慣れが大切ですね
過去ログも調べてみます
ありがとうございます!
溜め突きは溜めてる間に攻撃を受けるとカウンター攻撃してくれるから楽しんでくれ!
練習台はロアルがオヌヌメ
急いでガード2+体術かスタミナ回復かアイテム強化つくるんだ
カウンターが楽しくなるよ
781さんの言うとおりロアルがいいよー
>>781-782 今シミュしてきたのですがその装備つくれそうなので頑張って素材集めて
カウンターでロアル突っついてきます
でもベリオルスとアグナトコルか・・・苦手だ
御助言ありがとうございます
ロアルつんつんならガード性能要らないけどね!
ランス難しい
ランス始めたばっかりのものです
頭、胴、脚をガンキンU、腰をアグナU、腕をスティールS、おまは体術6雷耐11でサイコガンキン装備
スキルはガ性+2、ガ強、雷耐性小、体術+2、スタミナ急速回復
この間練習ってことで上位ハプル行ったけど、終わる気がしなかった
ランスは片手の次に難しいなぁ。
ガード強化要らんの?
昨日ガ性2ガ強匠砥石装備作ったばっかだったのに
まあ俺もランス初心者なんだけどね
ガ強の分攻撃力とか見切りとかつけた方がいいの?
体術とスタ急もどっちか片方にして攻撃スキル付けた方がいいかも
>>786 突進も突き上げも砂噴射もカウンターの餌食
地上に出たら砂ビーム警戒して接近すればガ強化も不要
スタミナ系は1つでおk
ガード強化はネブラとかガンキンとか限られた敵には効果大
他の敵には無用だけど1セットはあっても便利
ネブラはガ強あった方がいいけど、ハプルもアグナも主任も慣れてくると要らなくなるね
テンプレシルソルで大抵いけるようになった
俺は慣れるまでは快適装備で
ハプル→アグナUベースで業物、氷攻強化2、ガ性2、ガ強、ボマー
アグナ→剣ピスティールSで砥石、心眼、ガ性2、ガ強、アイテム強化
なんかを使っていたよ
最近はガ性2と回避1か砥石のみの紙装備がお気に入り
ガード移動中に△で出るダッシュ移動って何のためにあるの?
ランス経験の少ない俺には攻撃しようとすると誤爆して隙だらけになるただの残念技にしか思えない…
ふっふっふ こいつはおどろいた
敵の攻撃を受けとめながら攻撃に転じるガード前進をよくしらない無知なイナカ者がまだいたとはね・・・
>>792 何のためって、前に移動するためだろう
お前はランス担いでて素早く前進したいと思ったことはないのか?
例えばブレスをガードしながら距離を詰めて、シールドバッシュから頭を突いたりとか使い道は多いぞ
あれ何か盾を前に出して走ってると思ったらガード判定付いてたのか、全く知らんかったwwww
今まで遠くからの攻撃はただ耐えるだけだったから良い反撃手段になりそうだ
教えてくれてありがとう
ブレスや咆哮をガード前進で打ち消しつつ、
頭にシールドバッシュ入れてからの三突き…
ナルガの咆哮とレウスのブレスはやり易い
脳汁出せるから頑張ってね!
最近ランス始めた初心者です
つい昨日カウンター突きとかガード前進とか少しずつできるようになってきた
練習台のロアルドロスもほぼ無傷で倒せるようになってきた
で、昨日ボルボロスに挑戦したんだけど』突進にカウンターがなかなか当てられない
あれは素直にガードでいいのかな
なんとかクリアできるけどまだまだです
もっとロアルで勉強すべきかな?
ランス使用回数は10回くらいです
10回でポンデノーダメとか天才かよw
ボルボ突進普通にカウンターあたるけどガード性能必須だったかも
当らないなら若干斜めに構えた方がいいかも
ありゃ?最近やってないから忘れちゃったけどボルボ突進カウンター当たらない?
もしかしたら怒り時とかで通り過ぎるの早くてスカるかのな
まあでも原種で突進へのカウンターが身に付いてしまうと亜種の時にUターン突進の帰りに轢かれるハメになるから
普通にガード→バックステップで腹下に潜って突きでいいのかも
ボルはステップ位置取りの練習や
咆哮・尻尾振り回しへの良いカウンター練習相手やね
>>798 ガンスでガードなどの下地があったしダメ受ける事は受けるんですがダメージ量が
少ないからヘンな表現してしまいましたすみません
構えが若干斜めですねわかりました
ありがとうございます
>>799 カウンターしないほうが亜種対策にもなるんですね
カウンター覚えたばっかりでこればっかりでした
言い練習相手みたいなのでやりこんでみます
ありがとうございました
なぜP3には撃竜槍が無いのか
ドリルは似てるけど雷属性だからなあ…
ネブアグにしか担がないヘタれランサーですが、先輩方からアドバイスを頂戴したくて。
一つ、荒天が頻繁に使われる匠ランスにとっては本気をスキルに入れやすいですが、空気スキルですかね?
よく使うスキルが対ネブ「匠ガ性2ガ強砥石本気1」、対アグ「匠ガ性2砥石本気2」の組み合わせです。
スタミナ管理に困ったことはないのでスタ急や体術は入れてません。
本気以外だと何が発動させやすくてオススメですか?
二つ、アカムウカムにハンマーで挑んだらボコボコにされたのでランスで挑もうと思います。
ブレスにはガ強がいりますか?突進やブレスはカウンターで処理したほうがいいですか?
>>802 見た感じダススダ天のテンプレか?本気が付けるのもありだと思うよ
アカムのブレスはそもそもガードで受けるものではないから避けましょう
突進はガ性2でも削られるのでカウンターは諦める
PTでやるときに愛用している
ただ発動条件前に討伐してしまうこともあるけど
大連続とかでは輝くスキルだと信じている
ソロで火事場ならPTでは本気って位置かな個人的には
つまり輝く左手がかっこいいんだよ!
最近ランス始めた者ですが
今日下位のキークエナルガ相手に初心者片手剣と二人で行ったら30分針かかりました
二人で32分て…
武器は麻痺キノコ槍です。
相手の攻撃を読めずに二発、三発突いた後にガードが間に合わずに被弾してしまいます。
三発突けると思った時は二発、二発突けると思った時は一発とどこかで見ましたがその通りですね。カウンター突きも飛び掛かりに吹っ飛ばされるし
むずかしいですランス
チラ裏すみません
>>803 アドバイスありがとうございます。
テンプレを少しいじった程度の装備です。
お守りも充実していないし他に付けられそうなスキルもないので、今はこのスキルで保留にしておきます。
ブレスは避けて突進は無難にガードします。
>>804 アドバイスありがとうございます。
ランスは基本的にソロ用なんですが・・・「左手かっけー!」を満喫します!!
>>805 カウンターは慣れるまでは咆哮と尻尾ビュンくらいに絞った方がいいよ
>>808 その攻撃、咆哮は攻撃しすぎでガードすらできてなくて
尻尾攻撃も防御が精一杯で
なかなか思うようにできません。
アシラやロアルドロス相手にもっと基本を練習するべきですよね。
レスありがとうございます
>>802 アカウカはとにかく腹下に陣取る
潜ったら納槍して出現後すぐに腹下に潜れる位置へ
腹下に居ればブレス喰らわない
視界が悪いけど猫無しソロなら予備動作のわかりやすい攻撃しかほぼしてこなくなるよ
だだ多人数でやる場合は突進がわかりずらいので
「そろそろ何か来る」と思ったらガード準備を
あと俺ハンマー使用回数100程度だけどアカウカは頭低いしデカいしやりやすくないかい?
ジョーがむずい
>>809 本気でナルガ倒したいならキノコ槍をオウガ槍に持ち替えよう
攻撃からのカウンターは相手攻撃のタイミングを把握してからにするとして
顔前へ位置取って「カウンターから攻撃派生」するように意識するといいと思うよ
弱点属性で弱点部位狙うだけで討伐時間だいぶ違う
>>809 >攻撃しすぎでガードすらできてなくて
わかるわ俺も最初そうだった
まず攻撃せずガードだけで20分くらい見るだけの練習するといいよ
見てると「今攻撃できる」タイミングがわかってくるから
>>811 ナルガの顔なるべく狙っているつもりなんですけど
すかったり首に当たったりでなかなか当てられません
練習します
オウガ槍持ってないのでちょっくらオウガ狩って来ます
ありがとうございます
>>812 ああ、攻撃しないで良く観察しろって良く聞きますね
忘れてました
注意深く観察してみます
ありがとうございました
ナルにゃん 「ふえぇぇぇ、、、さっきからあのランス担いだハンターさんコッチのぞいてる〜」
>>812 「ナルにゃんかわえぇぇぇっっっっつ!w」
>>810 アドバイスありがとうございます。
挑戦してみたところ楽勝でした。
腹下でチクチクして要所要所でガードしてを繰り返して大体20分程度でした。
どうしても、アカム潜行→遠距離浮上からのブレスが避けられないのでガ強で落ち着いています。
この時に納刀してアカムのところまで行くというかたちですか?
ネコを試してみたところ、状態異常にできたのは討伐寸前だけで、突進誘発するし役立たずなので外します。
ウカムはまだなので今度挑戦します。
以前、ハンマーを使用した時に頭部に張り付くと要所要所の攻撃を被弾してしまい、上手く立ち回れずリタイアしました。
対アカムは私にとっては堅実にガードしながらチクチクする方が向いているようです。
逆にジョーはハンマーでいきますよ(耐震と回避性能1)
回避性能あれば被弾する(咆哮も含め)攻撃はないので、避けながら脚と腹をボコスカ
肉食ってる途中に弱点をボコスカ、状態異常中に顔面をボコスカ、転んだら腹をボコスカ
20頭ほど狩っているので慣れだと思います。
>>815 潜ったら納刀して遠距離浮上は地走りで判断できる
地走りが自分じゃない方向にいったら固定位置からのブレス
ブレス吐く時は固定位置だから覚えとけば楽
ダッシュして音爆でたこなぐり
>>815 どうしてもハンマーしてると頭を殴りにいきたくなっちゃうからそれがいけないみたいだねw
上手い人は頭下がるタイミングでパコンパコン当てるんだけどね〜
アドバイスありがと〜
炭坑夫とアカウカランスしすぎると○ボタンヘナチョコになってくるから注意w
もうピッケルは□でするようにしてる
(^p^)<ピッケル
(^p^)<ピッケル
ボタンがいかれる奴は連打しすぎ
連打じゃ最速三連突きは出ないぞ
>>819 だよね…
ガムシャラ連打で身体に染みついちまったw
最速突き意識したらタイム結構全然違うかね?
>>818はそういう意味だったのかw
しかもクチ自体でなく言霊で掘るのか
顎主任もビックリだなw
(^p^)<ピッケル
(^p^)<ピッケル
最近は着替えが面倒になってきて
ガ性2ガ強風圧抗菌砥石装備で満喫しているけど
手持ちのおまだと武器が限られてくるので
火山に行き続けたら顎かゆくなってきた
ドリンククエストでネコ激運の為に『飛竜、走る走る!』(上位亜リオ・ティガ)をやった
武器は雷が最適だったからギガドリルランスちゃんを選びかけて(おーが槍?白根)結局エルダーバベルちゃんで挑んだ
25分針だた
亜リオの竜巻をガ性+2で押し切りまくったw むしろ謎体力のティガに少してこずるという
亜リオっていうからリオ夫婦どちらかの亜種かと思っちった
紛らわしいから普通はベリ亜だわな
レベル2の時点でお察し
お前ら過っ疎過疎の糞スレに新人様が来たんだから優しくしろよ
誤爆スマソ
久しぶりにちょいと覗いたんだがアドパまだ人いるんだな…
MHP3はやっぱアドパとなんだかんだ言われたDLクエも金かからなかったのが素晴らしい
MH4はネトパできればいいなぁ…
MH4ローカルネットワークでファミ通出てたんでしょ?
とは言っても、
3DS⇔WiiU←(ネットワーク)→WiiU⇔3DS
の対応に期待しちゃってるおれガイル
そうそんな感じでいい
できれば…第三のビール()すら我慢して、就寝前1〜2時間の息抜きゲームタイムな中小企業人に
「課金だ課金だワショイワッショイ!!キッズタイムは無料だよ♪」とか言わないでほしいわ…
トライやってたらDQなんて全く怖くないけどな
半年ぶりに来てみたらスレ2つ分しか進んでなくてびっくり
モンハンのためだけに今更3DS買うのもなんだしな
だったらP3やろうぜ!
オレが野良アドパいくと、部屋には弓がたいてい1人いて
様子見で大剣あたり担いで行くと案の定曲射ばっかでランス担げるチャンスなんてないんだが
リアフレとかとやる時しかPTランス出来ないのは悲しい
ここで槍部屋立ててみれば
曲射ひとりくらいならどうにでもなるんじゃない?
さすがに二人以上で曲射されると素直に他の担ぐけどさ
野良ランサーなんて空気みたいなものと割り切って
こそこそツンツン、狙えそうなときだけここぞとばかり
集中攻撃するのが精神衛生上いいと思う
>>838じゃないけど募集してみる
【日時】7/11 23:00〜
【場所】アドパ モンハン特設ワールド ワールドR ロビー40(予定)
【部屋名】ランスシティ
【パス】ransu
【その他】一応上位クエ回しをやる予定
イベクエでもなんでもいいよ!ただし改造・チートは勘弁な
HR下位の方が来たらその時は・・・どうしようかな
みんなで突けば怖くないよ!
少し久しぶりで鈍ってそうだけど多分行くよ
>>842 やりたいことあるから24時過ぎになるかも…とりあえず行く予定!
>>842 やったー!ごうきゅん担いでさんかするのれふー^q^
846 :
842:2012/07/12(木) 01:26:44.86 ID:gDzSTHnN
>>842のランスシティ解散しました
また今度機会があれば
アドパ乙でしたー
ランスがもっと好きになったぜ
ランス*4のPTでも息が合わないと大変そうだよな
弱点
↑↑↑
こんな感じにタイミングそろえていければ3人でも4人でも弱点を集中攻撃できそうだけど
→ 弱点 ←
こうなっちゃうとどっちかが目標に近すぎた場合(ティガ頭みたいに小さい部位の場合特に)反対側にいるPTメンバーの攻撃くらってこかされそうだ
>>842の時はわりとうまく行ってたよ
お互いこかしちゃったりした時もちゃんと位置取りしなおしたり
既に人が居る所じゃない別の部位に回ったりしてたし
ランスだけだからカウンターの時はタイミングも当然合うんで直後のSAで気にせず突ける
それに反対に居る人に当たるほどボスに密着してるなら上段使うからあんま当たらないと思う
皆頭に集中したのは緑ナルガの怒りキャンセルで微妙に距離が離れた時だな
一斉にのっしのっし→咆哮をガード前進→盾攻撃→中段とピッタリ揃った時は笑った
村ジエン倒して大剣用の装備作れたから試しにランス使ってみようと思うんだけど防具はアグナ装備でいいのかな?
ぶっちゃけアグナ苦手なんだけどね・・・
アグナ苦手ならボロスでもおk
ガード2まであげるとほぼカウンターとれて楽しいよ
スティールS腕が作れるならそれが楽
上位上がったばかりだと無理だったかもしれんが
スティールSはグラシスメタルが凍土限定だから通常はHR5から
イベクエや仲間の貼ったクエを使うなら上位上がりたてでもいけるが
下位アグナをランスで手堅く行くならアーティアがええよ
ボロスと組み合わせて「ガ性1、ガ強、心眼」が出来る
ジエン倒したならもう用無しか
流石に書き込み無いな・・・
そりゃネタが無いからね
またランスシティとかあれば行くけど
ランスシティとかあれば行くけど
ランスシティとかあれば行くけど
ランスシティとかあれば行くけど
ランスシティとかあれば行くけど
ランs(ry
セカンドキャラでランス練習中のヘタレだけど、シティ立ててみたい…
水槍アクアコトルのSEがガンダム過ぎてついつい使ってしまう
もうお前らで部屋指定してとっとと狩りに行けよw
ランスってあれだろ
エロゲーだろ?
ランスの村
もし世界が100人のランサーだったら
シルソルアルトラス装備が40人…内5人が達人
アグナU一式が10人…達人はいない
変態装備が10人…内5人が達人
後はしらん
あら…ネタなんだが面白いレスが返ってきてる
誰か気付いてくれないかねw
昔はガンキンUのスタ急毒だった
変態装備が10人…内5人が達人
でもこれって10人とも変態なんじゃね?
アドパいってもランス使っているのほとんど見ないな
そろそろランス同士でオマエ裸とやりたいんだぜ?
ダススダが20人
大剣使ってるがソロではランス使いが30人
ランスシティやりたいと思ってる人が多いのに中々部屋が立たないのは
アドパ募集スレみたいにしちゃうのもアレだしな…と思って遠慮してる人が多いという予想
考え直した
シルソルアルトラス装備が35人…内5人が達人
ダススダ天が25人…内5人が達人
アグナU一式が5人…内AG付3人、達人はいない
変態装備が3人…内2人が達人
炭坑で武器回数のばし2人…2人ともアマツ倒せない
ランナー付トッサー1人…99人のランサーがランサーと認めない
その他29人…20人の腕はスティールS
(俺:アドパでのランス汎用装備調べ)
嘘、そもそも100人もランサーと会った事ないわごめんw
最近アドパにて見かけたランサー
シルソルアルトラス(ダススダ天)...見かけないけどソロで使用してるの?
アグナU一式...来なくていいですお引き取りください
変態装備...ランサーでなければいるよね
ガンキン...中毒症状に気をつけてね
スティールS...ランサーがいないどこいった?
ランスってもしかして人気ないの?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 01:22:48.37 ID:BTx0cc6P
あげときますね
今夜勃つなら逝きます
野良でランス部屋を何度か建てたけど普通に人くるけどな
たまにモンスから離れたら突進して味方を弾き飛ばして
さらにはモンスに返り討ちされるような人もくるけど
なんだかんだと楽しんでいるよ
今では笛部屋くらいしか見かけないけどランスも
盛り返してほしいな〜
突進するならモンスターの後ろまで突き抜けて安全を確保しなきゃな
今日ヒマだから立ったら行く
心眼 ガ性+2 改正+1 砥石 スタ急
これにあと一つスキル入れるなら何がいいだろうか
PTで着たきりにしたいんだけど
ミス
これ以上もう入らんかった
なんだかんだで着たきりするならガ性2回1砥石で
済んでしまうと思うよ
心眼とスタ急は慣れると必要なくなると思うので
持続でも入れたらいいと思う
てかスタ急はまだわかるけど心眼はいらないんじゃない?
アーティアをベースにしてるからかな?
でもそれだとガ強付くか
頭出したいっていう外見上の理由>心眼
三眼の方がまだ汎用な気が
ガ性2回避1弱特業物しか着てないなあ
頭がウルクSだからステップするたびに揺れてかわいいんだよね
心ときめいてしまうウルクS頭のかわいさに
眼を奪われてしまいがちになるのが欠点だよな
いつもそれで事故ってダメくらうわ、、、
ランスばかりでなく他の武器でも使われたりするし
狙ってあの見た目と性能を考えたとしか思えん
ウルクS頭ってどうにも他の部位と合わないから使わないんだけど
どういう装備にしてる?特に胴
ウルクSキャップはスロ2・回性+4・攻撃+4とかなり高性能だあね
俺のオススメ胴は同じ白色ベースでスロ2と回性+3つくベリオSメイルかな
凄い久しぶりにシミュった
こんなん胴?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5j5 ---
防御力 [187→330]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ウルクSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(攻撃+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、攻撃珠【2】、鉄壁珠【2】×2、鉄壁珠【1】
耐性値:火[-6] 水[6] 氷[12] 雷[-10] 龍[3] 計[5]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
おなじ構成でウルクS胴も見た目いいだろうけどお守りがなぁ…
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5j5 ---
防御力 [178→323]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ウルクSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ウルクSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(攻撃+10) [1]
装飾品:研磨珠【1】×2、鉄壁珠【2】×2、攻撃珠【1】×2、鉄壁珠【1】、回避珠【1】×2
耐性値:火[-6] 水[7] 氷[12] 雷[-9] 龍[5] 計[9]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
胴はやっぱりウルクSかベリオSかー
お守りは見た目重視なら無理に攻撃大にしなくてもいんじゃね?
とりあえず参考にしてあり物のお守りで考えた
武器スロ1
ウルクSキャップ
ウルクS
スティールS
シルソル
ウルクS
お守り(切れ味2 3スロ)
ガ性1回避1砥石業物攻撃小
ガ性は俺が1派なだけ
腰シルソルはスティールSより似合う感じ
なるほど、腕に銀部分あるしシルソル腰もいいかも
でもそうなってくると胴をベリS+腕腰脚シルソルにして
攻UP小、業物、弱特、回性+1、ガ性+2にしたくなっちゃう俺
ま、見た目ビミョーになるw
ガ性1派とか通だな
ノックバック(カウンターとれない)はアドパ裸縛り部屋とかでウヒーする意外はどうも苛ついてしまうわ…
そこで回避!か
あと防屋と組み合わせる見た目嫌い?
攻UP大、スタ急、回性+1、ガ性+2、挑発付く
高速砥石ないから坂上さんの出番
ランスでウカムルバスが気持ち良い
突きまくれるから
>>894 ロアル先生「・・・」
もらったGCをあらためて見るとメインじゃないけど
ランスを使っている人って結構いるんだな
とはいっても全般的に使っているだけなんだろうけど
そしてガンキン装備によるスタ急率も多い気がする
摩天楼NAGEEEEEEEEEE!
よく家に入るな…
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 11:21:04.56 ID:WskA/9Fk
槍→笛→スラアク→ハンマー→片手→槍と帰ってきた
武器:ミレニアム
頭:スネークフェイス
胴〜足:三眼シリーズ
お守り:回避距離5 回避性能3 スロなし
発動スキル 回避性能 回避距離
回避ランスやってる楽しい
ところでスネーク、君はどうして裸なんだい?
俺のオススメは旗を持って
胴をユアミ、脚をドーベルにした変態度MAXのスネークおじさん
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 15:58:07.77 ID:WskA/9Fk
そりゃぁ君・・夏だからさ
ガルルガフェイクとボーンSを愛用していた頃が懐かしい…
体術+1ガ性+2腹減り無効高速砥石
腹減り無効が以外と便利
心眼+回避+1+匠+砥石で着たきりに出来たあのころが懐かしい
>>889 俺
>>887だけど、頭から
ウルクSキャップ
ベリオS
スティールS
シルソル
シルソル
だな、まあみんなと大体同じ感じ
ウルクSキャップにあわせる胴装備といえば
三眼にしてインナー色変更じゃないのか?
そんなのオレだけ?
アドパで三眼つけてる奴見るとイラッとします
スロ3ほしいだけならほかの防具でいいよな
オール三眼とかはネタだろうけど、基本三眼は見た目のためだろ
見た目以外の理由はないだろ
それにスロ3胴防具でランスで活かせるの
ほとんどなくないか?
ロワーガS胴
高耳付ければアルバトリオンストレスフリー(笑)
ゴルルナ胴
破壊王つけてアグナやベリオ相手に大活躍!
と思ったけど微妙だな
ナルガUメイル「少しはお役にたてるかも…
>>913 強走球ぶちこんで亜グナ相手に突進ごり押しやるときに
昔はお世話になりました
今では、、、
でも見た目目的で今でも貴方を着させていただいております
ランスはじめました
操作が難しくて楽しい
俺たちのランスロードは始まったばかりだぜ!
ナルガUを取り入れたらランナー+スタ急まで付いて
走り回って良し突進して良しシールドバッシュして良しの
快適装備過ぎてなんか目覚めた気がする
気をつけろ…快適装備に依存し過ぎると龍に取り憑かれて人間には戻れないぞ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:34:10.64 ID:BgmDurAw
強走薬常備で全て解決
それいったら身も蓋もないだろ
たしかにガ性か回性で空きに火力スキル盛って
強走のめばいいけどさ〜
ランスってPTでどう立ち回ったらいいんだ?
こかされまくって話しにならん
ソロ以外で使うなってことなのかね
攻撃しすぎて攻撃をくらってしまう
>>920 原因の1/3は自分から仲間の攻撃範囲に入っていくヤツ
自分はそんなことないと思っていても案外やってたりする
さらに1/3の原因はランスの強味である定点攻撃が仇になって
いつまでもへばりつこうとするから
残り1/3は慣れで覚えろしかないかも
>>920 モンスターとの距離は尖端がギリ届くくらいをキープ
他のメンバーの狙わない箇所を狙う
突進封印
コケても気にしない
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:55:26.48 ID:8V471T9g
>>920 薙ぎ払いがSAつくんで、乱戦になりそうなら初撃薙ぎ払いから突くか
薙ぎ払い後大バクステで乱戦から離脱
ティガ亜種辺りの特大咆哮で片手剣や大剣がガード後大きくのけ反る
中、カウンター突き失敗で小さくずざりながらも必死で耐えている
ランスのガードモーションがカッコよすぎて鳥肌出る
何言ってんだコイツってAA貼られそうだがなw
いや十分理解出来るよ
「くっ・・・」って感じだよね
あれいいよね
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:59:36.37 ID:8V471T9g
>>925 おぉ分かってくれる人いた
大剣と片手の大のけ反りモーションもいいけど
ランスのあれには敵わないな
ランス「俺が押さえてる間に皆は早く後ろへ!」
なんて妄想もw
ガード性能2付けたカウンター突き待ちランスで
失敗してずざる攻撃も全モンスター中でもそんなにいないから
そこがまたいい!ティガ、ティガ亜とアカムウカムくらいかな
ちなみに試しにガード性能1とガード強化つけてアカムのソニックブラスト
ガードしてみたらノーダメージで普通にガードして吹いたw
ウカムビームとアマツビームも試してみようと思う
3rdではガード不可攻撃をガ強で防いでもノックバック中以下ならノーダメになったからな
ageなければもっと良いんだがな
>>927 そうなのか・・だったらウカムビームも普通にガードできそうだな
アマツの天空ビームだけ試してみるぜ
あんな攻撃普通にプレイしていたらガードしようなんて絶対思わないから
どうなるか楽しみだ
>>928 すまない。テンプレに特にsage進行の記載がなかったから実は書き込む時
sageようか迷ってたんだ
あまっちゃんだけは…
まあ試すよろし
どうしても動きがラフになってしまう
スラアクでガチャガチャプレイをしていたツケがきたか…
ガ性+2 業物 スタ急 弱特 攻撃小upの装備つくったんだけど、最初はスタ急とか外してスタミナ管理になれるほうがいいのかな?
有り無し両方用意しておいて三回クエ行くごとに
ローテするとかやればいんでない?
無い方にも慣れれば他のスキルのっけた装備も楽しめるし
どうしても辛いとき用に強走をお守りがわりにポーチに
入れておけばいいしさ
>>932 俺が良く利用してる逆咬快適装備じゃないか
スタミナ管理は選べば良いよ
ちなみにスタ急つけてても稀にティガとかにスタミナからからにさせられる場面があったりなかったりするから付けてても良いと思う
まぁスタミナ管理の練習には双剣を勧めたいが
1〜2突き目からしかカウンターが派生しなくなったのは
あと1回手数出せるってとこで止めて様子を見るというランスの基本に立ち返れたようでいいな
トライの頃はちょっと無双すぎた
ランスが楽しくなってきた
攻撃とステップの素振りをベースキャンプで繰り返した甲斐があった
百狐を使ってて切れ味消費速いなぁとか思ってたがこれでも青ゲージ長い方なのか
大人しく斬れ味+か業物でもつけるべきか
ランス使い始めたがカウンター楽しいーって乱発してたらすぐスタミナ切れに
つスタミナ急速回復
しかし、こまめに動いてればスタミナ切れにはならないと思うが
体術+1が+2と同じ効果(+1で頭打ち)ならスタ急さんに
デカい顔させないのに、、、
たまには体術さんのことも思い出してあげてください
ジョーとか足もとで張り付いて地震カウンターに振り向きカウンターにしっぽカウンターとかやってるとすぐなくなる
急に離れて体当たりとかされると消費がマッハ
主任のガスやドボルのぐるぐるどっか〜んもスタミナマッハだよな
オウガやジョーは回避主体にしたらスタミナ管理楽になった
ギギネブラで時間かかりまくってランスを使うメリットについて真剣に考えてしまった
>>944 そう思うなら使わなければいいしブログにでも書いてろ
オウガは回避寄りのほうがたしかに楽だと思うけど
イビルはなんでもかんでもカウンターを当てない限り
スタミナがキツイって事は無いと感じるなぁ
>>944 相手の動きを見てガードか回避かサッと判断できれば被弾が減って時間も短くなる
要は慣れだ
相手に貼りついて戦えるのがメリットだからそれを前提に頑張れ
ブログなんかに書いてないで練習あるのみ
ギギちゃんガ性2ガ強付けて
毒ガスから咆哮までなんでも来いカウンター祭りが楽しい
他武器とのTA差は知らん
ギィギがウザイ
>>947 双剣片手剣にはTA劣ると思うが遅くはないな
ギィギはエロい
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 15:40:35.89 ID:px9RDTjk
回避ランサーって慣れるまでどれくらいかかる?
>>949 ググってフレーム回避のタイミングとかを理論的に勉強してから練習すればそんなに時間はかからんよ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 22:43:31.53 ID:px9RDTjk
フレーム回避ググったらわかった
要は、当たり判定のある時間帯を回避無敵時間でよけるってことな
よっしゃ極めてくる
というかそんな基本的な事を知らないのに回避やってみようと思ってたのか
盗人を見て縄をなう、とはちょっと違うが無知すぎだろ
>>949 ナルガ希少種槍なら
ガード性能2回避1+αが並おまで出来るからオススメ
練習にはナルガの尻尾避けがオススメさ
950を越えたけどこのペースだと次スレは
980くらいで建てても十分な気がするな
ところで若干一名がなんか希少種とか
わけわかんないこと言ってるんすけど
ナルにゃんかわいい
延髄落とすのは稀少種だよ絶対
ソースは俺
初回避ランスは2gやってた時達人動画に感動して
上位ナルガで先生で必死に練習したわ
G級だと1撃が命取りで何度も死んだなぁ
懐かしい
ナルガ先生のおかげでギザミやラーを回避する勇気が出たし
3でもスムーズにいけた
素材も討伐数ももう要らないけどナルガ先生は定期的に逢いたくなっちゃうホント良モンス
アルバがめんどくさくて放置してたがそろそろアルバ槍でも作るか
>>957 本当のところいうと練習ってよりナルにゃんかわいいから
会いに行くんだろ正直になれよ、ん?
基本操作はロアル、立ち回りはレイア
回避やシールドバッシュの基礎はナルガ先生と
段階を踏んでいったなそしてペッコは滅びればいいのに
>>955 まあ、仮に>>1001行っちゃっても跡地あたりでスレ立て宣言すりゃいいしなあ
ランスを好きな理由って色々あるけどみんなどう?
かっこいいというのもある
使ってみて(MHPが最初)難しくて挑戦しがいがあったこと
この武器に自分に足りない「堅実さ」が詰め込まれていたこと
使い始めた理由はなんとなく好みだったからだけど
使い続けてほぼ縛り状態になってる理由はキッチリしてるから
333って映画の影響でランス使い始めた
MHGじゃへヴィオンリーでランスは憎むべき存在
だったはずなのに今じゃ逆転してランス愛してる
遠距離武器も使ったし、コロリン回避系も使ったから、そろそろステップ回避系でもやってみるか
って感じでランスに入門した
ガンランスじゃなくてランスにしたのは突進があったから
あんまり突進するものじゃないと知ったときはちょっとガッカリしたw
使ってみて思ったのは、スタミナ管理さえちゃんとしとけば乙にはならないから便利だなってこと
モンスとの距離を詰めるのが大変だったり、突きという攻撃の性質上攻撃がスカりやすいのには難儀したが
武器ぶん回すだけじゃない厳密な操作が必要なところが逆に魅力がある
キッカケはティガだったな、当時使ってた太刀や弓で倒せなくて一ヶ月
もう戦いたくもなくなってきて先に進めなくて…
んなとき勧められたランスで何度もやってたら段々コツが掴めてきて希望が見えた
未だにランパートで倒せたときの感動が忘れられない
その後は詰まった相手にとりあえずランスを試すようにしてたら
気付けば8割の相手に使うのがランスになってたw
MHP3が初モンハンで発売日に買い、アマツクリアまでは双剣オンリー
その後他武器も満遍なく使うようになって、最終的にランスとガンランス
の二つに落ち着いた。今でも他武器使う事はもちろんあるけど
ステップ慣れるまでは敵に向かってステップしたり散々だった
ランスは使ってて楽しいよね
ハンマー飽きてからはランスずっとつかってる
ランスとガンランスは同じくらい好きだ
上記二つの武器でローテーション組んでオンラインする事が多いかな
とここで一つ装備投下
ヴァルキリープロファイルのアーリィ装備っぽくしてみた
レナスはそれらしい色と形状の防具がなかったので断念
剣士・女
頭・ヴァイクS(グレー)
胴・ダマスク
手・ダマスク
腰・ルドロスS(白)
足・ダマスク
スキルは後でおまと相談して決めるとして
使うランスをどうしようか迷ってる・・
ググッみるとハルバードみたいな武器持ってるけど
ランスにそれらしい見栄えの奴ってあるのかな?
どっちかと言うとスラアクっぽい感じがする・・
トキシックジャベリンとか山衝ハルムベルクがかろうじてそれっぽい感じがしなくもない
>>970 ランスの画像付き見た目一覧ってのを見つけたので見てたんですけど
ユクモ系の武器とトキシックジャべリン位しかまだ形状がそれっぽい
のがないですねwしかもアックス部分はついていないし・・
考えた末、見た目の形状とネーミングから(神槍・ユクモ丸)
にする事にしました
ご意見ありがとうございました
>>969の装備やってみたが、良おまが無いとスキルが難しいな
結局火力重視で匠と砥石付けるのが精いっぱいだった
外見は確かにアーリィっぽくていい感じ
ついに体術+2ガ性+2高速砥石の装備ができた
ついにって言うほど時間かけてないけどな
やたー村終焉クリアしたー
オトモもいたしぎりぎりだったけどあとちょっとで駆け出しランサーを名乗れるぞー
>>973 自分は体術の方が手数が出やすくて愛用している
スタ急って意外と手数が増えないんだよな、付けやすいけど
>>974 おめでとう、だがその三体は残像だ
俺も体術好きだが女ベリキャップの形状がな…
+2だとかなり無茶攻めできるよな
+1だったらスタ急の方がいい感想
スラアクの一張羅には体術2付けてるが
ぶんまわしガンガンぶち込めて
回避距離と併せてゴロンゴロン楽しい
>>976 ベリオ剣士の頭でっかちよりマシ、、、でもないな
でもしばらく付けていると愛着わ、、、きにくいな
だけど俺は愛用している
攻撃大、弱点特攻、業物、ガ2つけてる。
無属性のランス何かつげばいいかわかんないからドッコちゃんにしてる。
何、もうみんな見た目でいいのか?
無属性って火事場くらいじゃね
名前が格好良いから作ってはみるけどあまり担ぐことはないバベル系列
エルダーバベルにゴルルナは王道だろう