他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は
>>900 辺りから書き込まないこと
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・質問前にwikiやテンプレを読んでおくと喜ばれます
●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/ ・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/ 次スレは
>>950 の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは
>>2 以降に
前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ40
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1322376756/
●アイテムドロップの仕組み(フリー、エクストラ) 【職別】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x4種の職)のテーブルが存在し、職によってドロップ率が異なるのはこの【職別】のみ ※ レアブ有効 適性職によって数倍〜十数倍ほどのドロップ率の差があるが、職によってドロップ率に変化のない例外もある 【共通】→ 敵Lv1-99,Lv100-199,Lv200-250の3種のテーブルが存在し、それぞれ最大3種のアイテムが設定されている ※ レアブ無効 <エリア> → モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効 ●アイテムドロップの仕組み(IM) 【IMエリア】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x10種のエリア)のテーブルが存在し、エリアによってドロップが異なる ※ レアブ有効 【IM共通】→ それぞれのモンスターが固有に持つテーブルで、Lv1-250までの1種のみ、つまりCランクでも虹が出る ※ レアブ無効 <エリア> → モンスター固有ではなくエリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効 ※IM道中の【IMエリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。 このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある) ●アイテムドロップの抽選順 抽選は【職別/IMエリア@】→【職別/IMエリアA】→【職別/IMエリアB】→【共通/IM共通】→ <エリア> → <メセタ> の順である 1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別/IMエリア】に当選すると【共通/IM共通】は抽選されない このため、【共通/IM共通】を狙う場合はレアアイテムブーストは逆効果ということになる ●敵Lv毎の【職別】と【エリア】のテーブルNo. 前述した通り【職別】と【エリア】にはNo.1〜No.15までのテーブルがあり、敵Lvによって以下のNo.に対応している(不等号は抽選順) Lv1-9 → No.1 Lv10-29 → No.2>No.1 Lv30-49 → No.3>No.2 Lv50-74 → No.4>No.3 Lv75-99 → No.5>No.4 Lv100-125 → No.7>No.6 Lv124-149 → No.8>No.7 Lv150-174 → No.9>No.8 Lv175-199 → No.10>No.9 Lv200-224 → No.13>No.12>No.11 Lv225-250 → No.15>No.14>No.13 このため、カマトウズのリュウホウジドウ(No.13)のようにドロップ率の高いレアが先に抽選を受ける場合、 後から抽選を受けるはずの神杖アマテラス(No.12、No.11)が出にくくなるような場合がある ●ボス箱のドロップテーブル(フリーエクストラとIMで仕組みは同一) ボス箱にはLv25刻み(全10段階)で職業別にアイテムA〜Cの3種が設定されているが、職によってドロップ率は変化しない つまり、職によってはドロップしないアイテムもあるが、全職でドロップするアイテムのドロップ率は職間で同一である IMではIM新緑の殻獣ではヤスミノコフ4000Xは出ない等エリアの影響を受ける場合がある ※ 出る場合のドロップ率は同一 ●ドロップ率ブースト アビリティの「レアアイテムブースト」、IM画面右に表示されている「IMドロップ倍率」、IMの+10%〜30%の効果「IM特殊効果」 GBRやGHに付与されている「ミッション固有効果」、ブーストモンスターの持つ「ブーストボーナス」 以上は全て乗算され、【職別】と【エリア】の他にムービー付きのボスのボス箱に有効 ※ 【共通/IM共通】やムービーなしの人型ボスには無効
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨 ★ソード グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所) → 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞) → 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力 ★アックス アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア) → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ! → フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力 アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト) → テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある ★ツインセイバー エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後) → 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能 エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要 イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所) → 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後) エスペランサ(MA∞イベント交換所) → 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放) → 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる 消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい ★ツインクロー デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ) → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ! 命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る ●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨 ★ライフル ライホウ(店売り) → 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力 ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等) → エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨 インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ) → エクステ時、メーカー製最高火力 ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人) → 低入手難度 ★ショットガン サンダナウ(店売り) → エクステ止めでメーカー製最高火力 リヨカダナウ(店売り) → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ! → 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨 ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く) → リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨 ★ロングボウ ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート) → MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱) → 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力 ★ツインハンドガン Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人) → 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分 ★クロスボウ ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa) → 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
以下に記すのは、入手難度非考慮です。 どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。 基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨 ●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、 ★ソード ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所) → グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない 魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬) → ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力 ★アックス エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱) → アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu) → アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある ★ツインセイバー ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱) → 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。 神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬) → デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱) → ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き 命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力 ★ツインクロー 煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5) ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ) → 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい ★クロー ザクス・ブレッバ(店売り) → エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力 煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者) → 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし) ★スライサー フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬) → 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い ●強力な射撃武器 ★ライフル アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3) → 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高 今作で最も入手困難な武器の1つ ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa) → CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない ★ショットガン ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬) → エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち 闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5) → 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻 SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く) ★ツインハンドガン ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra) → ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰 ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所) → 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能 実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
●エクステ時のおすすめ状態異常 炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺 氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺 雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結 土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効 光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺 闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺 ※ 効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています 睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ ●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめの入手先 ★ロッド えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト) → 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力 チャオの杖(MA交換所) → 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力 ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社) → 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる カジューシース(機械惑星の秘密結社) → 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo) → 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器 エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ) → 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨 → PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない ●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先 ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱) → 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率 ラボル・ロア(IM凶砂獣∞ Lv175-249 ボス箱) → ラボル・ジェラドよりドロップ、条件とも若干渋いが高性能。ショットガン最強格ヤスミノコフ4000Xと同時に狙える。 雷ライフル一本で楽々掘れるお手軽感も魅力。 ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124) → アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱) → スカルソーサラー等とのセット効果が強力 ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン) → サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力 ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱) → 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎帝龍or巨獣∞ ボス箱) → 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%) → 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある ※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる
● 転生のタイミング
タイプレベル20の「経験値ブースト」を覚えてからがベスト
その他、アビ枠を優先するLv50、ステカンストを見越したLv109、TL上限が+10のLv140も目安
それ以上に上げるのなら、Lv200まで目指すのがおすすめ
● 転生ボーナスの振り分け方
ポイントが多い場合、バランス良く振り分けるよりも1点集中の方がおすすめ。
職別(*1)を参考に火力優先で上げると、周回速度が上がってお勧めです。
戦闘スタイル(*2)によって個性を出すのも1つの選択肢。
(*1)職別 (左から順にカンストさせていくといい)
Hu 命中>攻撃 →打撃中心だが当たらなければ0ダメージとなるので命中の方を優先。
Ra 命中>攻撃 →射撃は命中依存のダメージが大きい。射撃耐性の敵には打撃武器が有効なので攻撃力も。
Fo 法撃>命中 →テクニックのために法撃を最優先。法撃耐性の敵にはロングボウが有効なので命中も。
Br 戦闘スタイルによって、他職と同じように振るのがおすすめ
(*2)種族、戦闘スタイル別
とにかく死なないようにしたい!(ニューマン、デューマン等)
→ まずはHPに、防御精神はその後で
PPがすぐなくなっちゃう!(キャストRa、デューマンRaFo等)
→ PPに振ることで程度解消可能、火力を上げれば攻撃回数が減るため、攻撃命中法撃に振ることもPP節約に繋がる
命中不足であたらない!(ヒューマンHu、ビーストHu等)
→ そんなときは命中に、残りは他の項目を参照
火力増強を最優先したい!(キャストRa、ニューマンFo等)
→ Raなら命中、Foなら法撃に振るのがおすすめ、でもやっぱりHuは当てること(=命中補強)が最優先
耐性持ちにも火力が欲しい!(Ra、Fo等)
→ そんなときは(*1)の2番目のステータスに注目 Raなら打撃、Foなら射撃を使うのが吉
でもやっぱりRaは射撃、Foは法撃が本命 まずはこれらを上げてからがおすすめ
デューマンの状態異常が気になる!(デューマン)
→ 持久力を5段階ほど振るとあまり気にならなくなる、5段階でも30ptなので一考の価値はあり
ブラストの火力を上げたい!
→ ミラブラは法撃、SUVとナノブラは攻撃、インブラは攻撃命中法撃の合計に依存、これらのステータスを補強すべし
※ 転生1回だけ全ての方面を強化するのは不可能です
焦らず落ち着いて、今一番必要だと感じるものから補強していきましょう
● 転生前にしておくといいこと
>>3 ,
>>5 を参考に低レベル帯で使用できる武器や主に使うPAのLv21以上のディスクを集めておくといい
敵Lv100-124 PALv14-21
敵Lv125-149 PALv17-24
敵Lv150-174 PALv20-27
敵Lv175-250 PALv23-30
●各ステータスについて
HP :耐久性を上げるのに特に(防御精神より)有効、被弾が多めの人におすすめ
PP :RaFo等回復手段が乏しい職を好む場合におすすめ
攻撃:打撃と射撃の火力に影響するが、まずは命中を上げてから
命中:射撃の火力に大きく影響し、打撃で0が出るのを防げるため、HuRaにおいて最重要のステータス
法撃:法撃の火力と補助量に影響し、上昇量が大きいため、Fo中心のキャラの他にマガ殺中心でレベル上げをする予定の場合におすすめ
防御:低威力で多ヒットの攻撃に非常に有効だが、まずはHPを上げてからがおすすめ
精神:同上、 敵のバータやナグランツなど恩恵を感じられる機会は多い
回避:全く不要なステータスではないが、優先順位は極めて低い
持久:優先順位は低いが、初期値が特に低いデューマンは補強しておいて損はない
●ダメージ計算式 基本ダメージ=(【PC実攻撃力@】-【敵防御精神A】+【武器実攻撃力B】*【属性補正C】)/5 *【各種補正D】 最終ダメージ=基本ダメージ *【チェイン倍率E】*【PA倍率F or CS倍率G】*【各種補正H】 ● n%の武器αに相当する武器βの属性値の求め方(反属性前提) βの属性値(%)=(((【@】-【A】+【αB】*【130%+n%】)*【αF】*【αD】/ 【βF】/【βD】-【@】+【A】)/【βB】-1.3) *100 倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」でも求められる ★ 【@】【B】は打撃武器、法撃依存射撃武器(ロングボウ、カード、シャドゥーグ)、攻撃依存射撃武器(前の3種以外の射撃武器)、 法撃武器の場合で異なる式から求める これらを以下、打撃、法射、攻射、法撃と表記して説明する ★ 【@】は次の式から求められる 打撃時=【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【装備補正M攻撃力】 法射時=(【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【基礎命中力L】+【M攻撃力】+【M命中力】 ) / 2 攻射時=(【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【M攻撃力】 )/ 4 +【基礎命中力L】+【M命中力】 法撃時=【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【M法撃力】 【I】【K】【L】にはスタートメニューのステータス画面で確認できる攻撃力、法撃力、命中力の数値を代入 【J】はシフタによる補助補正値=【【補助基本値N】+【K】/ 200】 により算出される数値を代入する 【N】はシフタのPALvにより異なり、Lv1-10は11%、Lv11-20は15%、Lv21-30は19% 【M】はセット効果、装備している武器や防具、ユニットによる補正値である ★ 【B】は【@】から【J】と【M】をなくし、基礎値の代わりに武器の攻撃力、法撃力、命中力を代入した数値になる ★ 【A】には打撃時、法射時、攻射時は敵の防御力、法撃時には敵の精神力を代入する ★ 【C】は敵の属性と使用する「打撃武器、法射武器、攻射武器、テクニック」が同属性(下記式は−)または反属性(下記式は+)の場合に補正がかかる 補正値は【100%± (30% +【リンク数O】+ 武器属性値)】となるが、法撃武器はテクと杖の属性が一致していない場合に武器属性値は0%として扱う 【O】は1つの法撃武器にリンクされた使用するテクと同属性のテクの数*5%で、テクと杖が一致していない場合でも考慮される 例えばラゾンデとサゾンデがリンクされた無属性の杖で土属性の敵に対してサゾンデを使った場合は【100% +(30% + 5%*2)】(=140%)となる ★ 【D】はアビリティなどによる補正で、以下の数値を代入(全て乗算) メーカーフリーク:110%、武器アドバンス:104%、各属性テクニックアドバンス:108%、フルカスタムパワー:103%、クリティカル/JA/JC:125% ※ 法撃武器の「属性威力↑」もここに含まれる ★ 【E】は2chain以上で攻撃した場合に補正がかかる(1chain以下の場合は補正なし=100%) またNPCを含むPT人数により異なり、1人時=【200% + (chain数-1)*12.5%】、2〜4人時=【200% + (chain数-1)*7.5%】 ★ 【F】は使用するスキルやテクニックと使用する武器の倍率を掛け合わせて数値を代入すればよい 例えば、デイライトスカー(武器倍率120%)でレンザンセイダンガLv30(PA倍率170%)を使用する場合、【PA倍率=120%*170%=204%】となる ★ 【G】には以下の数値を代入すればよい(左からCS1、CS1フルチャ、CS2、CS2フルチャの数値、※ ハンドガンのCS2のみ特殊) ライフル1.9,3.2、2.1,3.5、ショットガン1.7,2.6、1.7,2.6、ロングボウ2.5,4.0,2.0,3.0、グレネード2.1,3.5,1.0,1.4、レーザーカノン2.0,3.4、3.0,4.5 ツインハンドガン1.5,2.4、1.2,1.5、ハンドガン1.8,3.0、クロスボウ1.8,2.8、1.7,2.8、カード1.8,3.0、2.0,3.2、マシンガン1.5,2.4、1.6,2.2 ★ 【H】には【D】で該当しなかったアビリティ等の補正を代入(バーストシューター等)
9 :
>>7-8修正版 :2011/12/17(土) 09:20:22.24 ID:u4eFvBbV
●ダメージ計算式
基本ダメージ=(【PC実攻撃力@】-【敵防御精神A】+【武器実攻撃力B】*【属性補正C】)/5 *【各種補正D】
最終ダメージ=基本ダメージ *【チェイン倍率E】*【PA倍率F or CS倍率G】*【各種補正H】
● n%の武器αに相当する武器βの属性値の求め方(反属性前提)
βの属性値(%)=(((【@】-【A】+【αB】*【130%+n%】)*【αF】*【αD】/ 【βF】/【βD】-【@】+【A】)/【βB】-1.3) *100
倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」でも求められる
★ 【@】【B】は打撃武器、法撃依存射撃武器(ロングボウ、カード、シャドゥーグ)、攻撃依存射撃武器(前の3種以外の射撃武器)、
法撃武器の場合で異なる式から求める これらを以下、打撃、法射、攻射、法撃と表記して説明する
★ 【@】は次の式から求められる
打撃時=【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【装備補正M攻撃力】
法射時=(【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【基礎命中力L】+【M法撃力】+【M命中力】 ) / 2
攻射時=(【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【M攻撃力】 )/ 4 +【基礎命中力L】+【M命中力】
法撃時=【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【M法撃力】
【I】【K】【L】にはスタートメニューのステータス画面で確認できる攻撃力、法撃力、命中力の数値を代入
【J】はシフタによる補助補正値=【【補助基本値N】+【K】/ 200】 により算出される数値を代入する
【N】はシフタのPALvにより異なり、Lv1-10は11%、Lv11-20は15%、Lv21-30は19%
【M】はセット効果、装備している武器や防具、ユニットによる補正値である
★ 【B】は【@】から【J】と【M】をなくし、基礎値の代わりに武器の攻撃力、法撃力、命中力を代入した数値になる
★ 【A】には打撃時、法射時、攻射時は敵の防御力、法撃時には敵の精神力を代入する
★ 【C】は敵の属性と使用する「打撃武器、法射武器、攻射武器、テクニック」が同属性(下記式は−)または反属性(下記式は+)の場合に補正がかかる
補正値は【100%± (30% +【リンク数O】+ 武器属性値)】となるが、法撃武器はテクと杖の属性が一致していない場合に武器属性値は0%として扱う
【O】は1つの法撃武器にリンクされた使用するテクと同属性のテクの数*5%で、テクと杖が一致していない場合でも考慮される
例えばラゾンデとサゾンデがリンクされた無属性の杖で土属性の敵に対してサゾンデを使った場合は【100% +(30% + 5%*2)】(=140%)となる
★ 【D】はアビリティなどによる補正で、以下の数値を代入(全て乗算)
メーカーフリーク:110%、武器アドバンス:104%、各属性テクニックアドバンス:108%、フルカスタムパワー:103%、クリティカル/JA/JC:125%
※ 法撃武器の「属性威力↑」もここに含まれる
★ 【E】は2chain以上で攻撃した場合に補正がかかる(1chain以下の場合は補正なし=100%)
またNPCを含むPT人数により異なり、1人時=【200% + (chain数-1)*12.5%】、2〜4人時=【200% + (chain数-1)*7.5%】
★ 【F】は使用するスキルやテクニックと使用する武器の倍率を掛け合わせて数値を代入すればよい
例えば、デイライトスカー(武器倍率120%)でレンザンセイダンガLv30(PA倍率170%)を使用する場合、【PA倍率=120%*170%=204%】となる
★ 【G】には以下の数値を代入すればよい(左からCS1、CS1フルチャ、CS2、CS2フルチャの数値、※ ハンドガンのCS2のみ特殊)
ライフル1.9,3.2、2.1,3.5、ショットガン1.7,2.6、1.7,2.6、ロングボウ2.5,4.0,2.0,3.0、グレネード2.1,3.5,1.0,1.4、レーザーカノン2.0,3.4、3.0,4.5
ツインハンドガン1.5,2.4、1.2,1.5、ハンドガン1.8,3.0、クロスボウ1.8,2.8、1.7,2.8、カード1.8,3.0、2.0,3.2、マシンガン1.5,2.4、1.6,2.2
★ 【H】には【D】で該当しなかったアビリティ等の補正を代入(バーストシューター等)
★ おまけ1 資料(【@】を求めるときに使う沼子Foのシフタ込のステータス)
ビス男Huの攻撃力=2163、キャス子Raの攻射力=1271、沼子Raの法射力=1397、沼子Foの法撃力=2763
★ おまけ2 資料(【A】の数値、防御力・精神力)
防御力 高め:ナノノLv249→970、並:終焉ブリガン→830、低め:GHアスターク→690、小型:並の大型以下だと思われる
精神力 高め:GHルタス→1096、並:GHゴルドルバ→840、防御力より一回り高めだが防御>精神の敵もいる
詳細な計算はwiki参照
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E6%AD%A6%E5%99%A8#be3e20a8 属性値比較用計算機
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/291491.zip (パスはzenryoku)
何で今更、と思われるかもしれませんが、wi-fi環境が整ったので購入を検討しています ただ、せっかくインフラに繋げても人がいないんじゃ意味が無い訳で、実際今どれくらい人がいるのか、 新規参加者が楽しめる余地はあるかなどお聞きしたいです 新規と言っても前作はクリアしているのでレベルは100程ありますが
やるじゃん
>>10 最盛期に比べると大分減っているけど、真っ当な時間ならちゃんと部屋が埋まる程度には人がいる。
前作経験でLv100は、転生システムのおかげできっちり初心者のカテゴリになる。
レア堀的な意味では楽しめる余地は十二分にあるが、インフラは良い人に巡り合えるかどうかによる。
野良では初心者、未転生、弱武器などへの風当たりが強いというか、そういうのを嫌うお子様が多い。
転生状況などを明記して自分で部屋立てすればまともな人が来てくれると思う。
>>11-12 それは前スレから出たコピペなんで触るな
前スレでも回答出していたがそれでもまだ一言一句同じコピペやるって事はもう荒らしと一緒だ
何で今更、と思われるかもしれませんが、ミッション環境が整ったので武器掘りを検討しています。 テンプレのオススメ武器ってほとんどが∞での出土だけど、レベル100〜150辺りだとSを周るのすらキツイから もうちょっと低ランクミッションで掘れる上記Lv帯用のオススメ武器ってないかな? ニュマ子Huです
>>14 そのランクだとEP1ハードクリアしてエリュシオンズ
または★13のメーカー虹ズたちが妥当なラインになってくる。
欲しい武器掘るにもある程度の強さがないと掘れないんだよね・・。
エクステフラグメントにしろキャラの強さがないと集まらないし
魔石集めてマガシに通ったりしないとダメかもしんない
エクステフラグ集めるのにキャラの強さなんか必要ないだろ?
未転生Lv80くらいですらGH無印なら未エクステのDL装備だけでソロ余裕じゃないか
>>14 ということでソロならGHオススメ
草原→海底→砂漠→城郭でおk
城郭でもし赤ブポラヴォーラさんあたりが辛いのなら消えるまで待ってればいい
それでもAは余裕で取れるしボスはアンゲルスなのでTLv20くらいまでは楽に上がる
GHでエクステフラグ集めつつまずはメーカー製店売りを合成して50%作ったあと
稼いだフラグ交換してエクステすりゃ虹箱掘りのスコップとしては十分すぎる
もしインフラできるならMAI1〜4GBRバージョンのSもニュマならミラブラゲーできるから
スコップなしでも店売りカンナAでレベル上げながら十分虹箱狙えるよ
>>15-16 ありがとです
インフラ無理なので☆13辺りを探しながら、GHでフラグ集めしてきます
キャス子フォースですが、魔法を使うのは初めてでパレットの内容やテクニックはどんなものを使用すればいいのかまったく分かりません 1から教えていただけないでしょうか サイコなら持っています あと、HP、PP、攻撃力、命中力、法撃力はカンストしています
え…
>>18 シフデバ用の杖が1本、場合によっては裏□サゾや□フォバ、△レスタなど(えこえこ、ビワロック、サイコなど)
□フォバ△ギフォ裏なしの炎強化杖が1本(カジュー、サイコ、EPDなど)
□サゾ△ギゾorラゾあたりの雷強化杖が1本(サイコ推奨、えこえこorビワロックで代用可)
基本はフォバ纏ってチェイン稼いでギフォで〆
中型以上や厄介な敵はサゾでこかしたり浮かせながらチェイン稼ぐ
くれぐれも無差別にサゾぶっ放して小型やカウンター持ちを打ち上げまくらないように
一番最初は基本的にはこの3本で7〜8割方のミッションは余裕だと思う
あとは相手の属性や状況に応じて△にディーガやサゾンデを登録した杖もあると便利
そのうちラディーガとかギバータ、ダムバータあたりでの足止めも試してみるとよい
慣れれば状況によって表裏両方攻撃セットした杖も使えるようになるけど
最初のうちはとりあえず裏あけてガードできるようにしといた方が無難
ディスカサイクロンなかったけどどこで掘ればいいんだっけ やっぱマクロス2か電杖?
ショートカットオーダーの効果はミッションをクリアするとなくなるのでしょうか?
MAX2な
>>21 今までテク使ってないのに何で法撃カンストまで振ったのよ、って事じゃないか?
あと殴りFoで無理やりTLv上げたとかでなければSロッドであるサイコはしばらく装備できないはず
攻撃力を上げる時につけるアビリティは上からどんな順番なんですか? ◯◯アドバンス>攻撃ブースト>フルカスタムパワー ってな感じで教えて下さい
回答ありがとうございました フォースがやりたくなったので転成時に法撃に振り、タイプレベル、レベルがある程度になるまでレンジャーでまがしやGHに篭ってただけです
>>26 必要なアビ枠違ったり使用武器や相手、運などの条件で逆転したりするからそんな単純な比較にならない
ただとりあえず迷ったらメーカーフリークとアドバンス系が定番
転倒打ち上げ吹き飛ばし攻撃ならHuのアタブも定番
フォースはアドバンス+より属性アドバンスの方がダメージ上昇量は上
状態異常率の高い武器だと異常ストライクもなかなか有効
攻撃法撃ブースト、ハイブーストは序盤はともかくレベルが上がったらまず使わない
テクアド+と各属性アドじゃ倍違うからねぇ
>>1 乙
検索する手間が省けたから前スレ
>>1000 にも感謝
>>28 ハンターでソード(フロウ、ファミ通)グラクラしか使わずGHの周回スピードを上げようと思い質問しました
防御面PP等余裕があるので12枠全て攻撃系のアビにするなら…という事だったんですが、異常ストライクは忘れてましたw
ありがとうございました
現在IM密林三兄弟∞(敵レベル227)のボス箱にてドイフを狙っているのですが125周しても出土しません。 この周回数では出なくて当然なのでしょうか またミッションエリアによって出やすさが変化するものなのか教えてください
RaでマガシやGHにこもってFoのタイプレベルが上がるのか
>>30 ソードグラクラ主体だったら
フリーク(メーカー品なら)>ソードアドバンス>クリティカルパワー(JA狙うなら)≧フルカス>攻撃スパブ>ソードストライク
に加えプレシジョンアタッカー、高チェイン時のグラクラ連発用にPPスキルセイブで良いかと
余った枠で
>>28 氏が言うように状態異常ストライク等をご自由に
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/19(月) 00:50:43.54 ID:oQXVo+no
>>31 確率 0.5 % の時、 125 回 試行した場合、最低1回以上当たる確率 : 46.558 %
↓
確率 0.5 % の時、 125 回 試行しても、 53.442 % の確率で当たらない
出なくてもおかしい確率じゃ無いな
道中の分だけちょっとは上がるかもしれないけど、基本道中は出ないし
(過去スレで1000周でボス5道中1の書き込みがあったような)
今スピリットガーメント掘るならフリミとIMどっちが早いですかね? というか1体あたりの期待値が高いのは鳥と人型1どっちですか? とりあえず蒼海gbrサボったのが痛いとこです…
>>33 ありがとうございます
フリークが1番だったのは驚きでしたw
教えていただいたのを参考にGHいってきます
>>30 フルカス>攻撃スパブってマジなん!?
枠的にはフルカスで2枠、攻撃スパブ+攻撃ブで2枠だけどフルカスのが上だったのか
ヒュマ子の攻撃力を底上げしてキャス並だぜ、がははって思ってたよ
>>31 一本出すのに500周以上した奴を知っている・・・
38 :
34 :2011/12/19(月) 00:58:11.77 ID:oQXVo+no
>>31 あとドイフのボス箱にエリアは関係ない
ただし密林&人型なら道中の敵が落とす可能性がある分、ほんの少し確率が上がる
>>31 ドロップ条件自体は満たしてる
500周前後で一本位は出土するらしいけど人によっては合成Pカンストしても出ない場合もあるらしいし後は数こなすしかないんじゃないかな?
忘却∞でブルージーレクイエムやバジュナアタを狙おうと思うんだけど職はHuとRaではどっちが良いんでしょうか?
>>32 レンジャーではなく、フォースで射撃メインということです
間違えてしまい、本当にすみませんでした
>>30 周回スピード上げるなら下手に火力ばかりに突出しないで
快適系のアビリティも入れたほうが安定する分楽だよ
何回失敗してもいいからとにかく最速タイムアタックしたいってのなら話は別だが・・・
>>35 俺は蒼海GBR篭ってたけど恐ろしくでなかったからもう二度とやりたくないねぇ・・・
んでIMで狙うのなら1匹あたりの期待値で仮に2倍程度の差があろうが
確立よりも倒しやすさを重視して何かのついでにやった方が楽だよ
いくら確率上げたところで親の確率低すぎるから最終的には運の領域になっちゃうしね
>>37 (【基本攻撃力】 + 【武器攻撃力】 * 【属性補正】 - 【敵防御力】) / 5
これにカンストヒュマ子Huの攻撃力1437とエクステデスペ30%くらいを想定すると
弱点突けばこっちの攻撃力は確実に2000を大きく超えてくるわけだ
そこに攻撃ブースト+スパブの分攻撃力70ばかり上乗せしても効果3%期待できる・・・か?ってことよ
それならフルカスの方が打撃以外のダメージも一律で上げられるしいいじゃない?
攻撃力の母数が小さい序盤はもっと効果大きいけどね
>>41 平気、普通に読めばわかるから
最初からサイコを持っていると言っただけで装備してるとも言ってないし
変なツッコミにいちいち付き合う必要はない
ラヴィス・アーロを手に入れるのに効率的なミッションて何でしょうか?
>>31 1/200だから125周じゃ出なくて当然っちゃ当然。
ちなみに1/○○の○○内で当たる確率は63%
2倍ハマリは86%、3倍ハマリは95%
不安になったらパチ屋で銭形平次の初当たり履歴を見ると出土傾向がイメージできるw
(連荘後の場合は74引くのを忘れずにな!)
>>45 パチ屋だと3倍嵌りぐらい普通だから確率なんて飾りにしか思えないれす
綱取りの天国モードクラスでない限り確率なんて飾りと思わないとやってられない
サイコ掘りについてなんですが 自分、恐ろしいほど下手な上に防具も紙なので MAI4Sで掘ると倒すのに時間がかかったり死んだりと効率が悪い気ががします そこでMAI4A、若しくはMAX1Sで掘ろうかと思うのですが、この二つならばどっちのほうがいいですかね レアブありです あとパートナー連れて行くよりソロでいったほうが出やすいですか?
MAIのがマヅリには早くいっぱい会える 死にやすくて下手だと思うならなおさらラク パートナーは関係ない=居た方が楽 リタマラかTP欲しいかとかにもよるけど基本MAIじゃないかね
ダメオとEPDを開放しようと思って紺碧を立てようと思うんだが、 ルートいっぱいあってどうすればいいか分からない。 基本的に全部行くの?
>>48 その二つならMAX1Sのがオススメ
ドロ率補正こそ掛かってないがLv帯が高いため抽選判定が増えて結果的にはMAI4Aより期待値は高くなる
パートナーに関してはいないよりはいる方がいい
もちろんナグラマグ等のチェイン特化二人での話だが
>>49 ,
>>51 ありがとうございます。
なんか意見が割れてしまいましたが参考になりました
パートナーは連れて行くことにします
>>50 それぞれのルートを複数人で分担して全て倒すってこと
そのミッション内であれば別エリアにいようが全て共用されて討伐がカウントされるため
剣銃杖マザーとフィンジェ各色の耐性を教えてください 前者はそれぞれ打射法なんだろうなと予想はできますが
>>54 ブレードマザーは打撃、シュートマザーは射撃、フォースマザー は法撃に耐性
フィンジェはR:打撃 G:法撃 B:射撃に耐性
かと思われます。
Tヤスミのエクステの追加効果でオススメはどれでしょうか?
双剣の遺産でアブソリュートブレードを掘っているのですが ランクSと∞ではドロップ率に違いはあるのでしょうか?
◯ボタンつぶれかけててやりにくいから新しくVITAかPSP買おうと思うんですが、VITAでも普通にできますか? インフラできない〜とかどっかで見た気がするんだけど…
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/19(月) 18:22:04.94 ID:2GMkpt8V
VITAは直前まで対応予定だったのに発売と同時に未対応になったぜ祭が最近一息ついてみんな諦めたよ
>>58 Vitaは未対応なので出来ない
なんで買い直すならPSP出ないとだめ
ただアナログパッドえ無くボタンのゴムならゴムだけ通販で買って自分で交換した方が早い
ただし当然サポートは受けられなくなが修理に出さないならやってみる価値はある
>>60-61 ありがとうございます
なんだよおおおお!できるって聞いてたのにー!
ちょうど今バラして、ゴムがきれてたのでポチってきます
さっさと買う理由が、 何か出るまでのこれ用だったから正直肩すかし食らった気分
VITAは現時点では未対応也
フォースをやろうと思いサイコ掘っているんですが、出る出るって聞くわりに出なくて焦っています 体感()で良いんで何回に一本ぐらいか教えてもらえませんか?(ディアボぐらい?) MAI4Sfo机レアブ有りでジャンプ後の湧きを倒してリタイアしています
無印時代MAXだと10周に1本出ればまだ良かったくらいの物が MAIだと1回で何本もテロップ見たりして、嬉しいような萎えるようなっていうレベル とりあえず、ソロじゃなくまともな人4人で 打ち上げたり吹っ飛ばしたりするような奴が居ない部屋でサクサク10周してみ
>>66 ありがとうございます
50周ほどしていましたがハマっていただけみたいで60〜65周目で3本きました
インフラ苦手なんですがやってみようと思います
ありがとうございました
>>44 見落としてました すいません
ちなみに効率的には IM>フリミ という認識でよいですか?
ガオゾランロッドを探しているのですが、Lv200-250ガオゾランの共通ドロップでレアブースト無効で合っていますか?
>>68 ラヴィス・アーロに限ってはIMの高速周回でいい
ただ基本的にIMはその他よりドロップ率が低く設定されているので物によって行き分ける必要がある
>>68 ありがとうございます。早速ハムってきます。
>>69 ブルージーはHu、バジュナアタもおそらくHu
前者はGBRでそこそこ出た、後者はRa机でレアブ付けて乙パターン(バスタパターン)100周以上回しても出なかった
両方同時に狙えないのもあるし、バジュナアタは他で取った方がいいと思う
>>70 ガオゾランロッドはLv100-250の共通
確率はLv200-250の方がおそらく高い
>>73 ありがとうございます!
とりあえずHuでレアブ付けてブルージーに狙いを絞ってみようと思います
wiki見たらGHは敵HP0.8倍(ストーリー)、敵HP0.5倍(マルチ)って書いてあったけど これってソロでもマルチで回したほうがお得ってこと?エクステフラグも多く貰えるし
ミズーリSO12をたくさん集めるのに一番最適な所はどこでしょうか? 全色50↑を目指しているつもりです
>>75 厳密にはストーリーHP補正1.0倍、マルチHP補正2.5倍があるため
ストミGH→1.0*0.8=0.8倍
マルチGH→2.5*0.5=1.25倍
>>77 ありがとう、そうなのか
wikiに騙された
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/20(火) 01:29:29.44 ID:qPFsyyio
>>75 ソロの敵体力はノーマル1.00倍、赤ブ2.50倍、虹ブ3.00倍
マルチの敵体力はノーマル2.50倍、赤ブ6,25、虹ブ7.50倍
ノーマル:(ソロ)1.0×0.8=0.8 (マルチ)2.5×0.5=1.25
赤ブ:(ソロ)2.5×0.8=2.0 (マルチ)6.25×0.5=3.125
虹ブ:(ソロ)3.0×0.8=2.4 (マルチ)7.50×0.5=3.75
上記のように、マルチの敵体力が桁違いに高いからマルチのほうが楽という事ではない
まぁそもそもソロとマルチのリザルト報酬が違うわけであって
>>76 IMドゥンガ回すのが一番早いんじゃないかな
ただホイホイ出るもんじゃないので全色50は大変かも
>>79 ありがとうございます
ちょうど良いIMが見つかったのでこいつでハムハムして参ります
レベル差で経験値が減少する限界値は何レベでしょうか?
やる意味が全くないので実際に試したことはないが 超精霊祭∞にLv100の状態で行けばLv差は125で経験値-60% グラールヒーローズ∞にLv100の状態で行けば最終エリアでのLv差は145で経験値-65% GBRのMAI4SにLv1の状態でいくとLv差は195で経験値-75% になるはず
つまりレベル差補正に限界はないということですね ありがとうございました
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/20(火) 16:05:18.35 ID:+qbt1erd
もし募集部屋を建ててプレイしてるときに升やってる人が中にいた場合 気づかずセーブしてしまった時点でこちらもアウトになりますか? 昨日、見間違いかチェインラグなのかもしれませんがプレイしてる中やけにダメが高かった人がいて しかもその人は1回きりでおちてしまい升の疑いがあったので質問しました。 バックアップはとってありますので消した方がいいでしょうか?
>>84 規約に照らし合わせて特に問題ない、気にしすぎだ。
確証なしにチート容疑とかトラブルにしかならないからそっちの方を気を使うべき。
悲しいことだがPSPo2iは転生とかIMとか時間だけがかかる仕様のせいで 犬も歩けばなんとやら、ある程度長くインフラやってれば 確実にチートやDUPEに関わった奴と接触する環境なんだから疑心暗鬼になるのは仕方ない だいたい確証もなしにその場で本人に直接聞くとかキックするとかネットで晒すとかならまだしも 怪しいと思った時点で自主的にセーブ消してトラブルになるパターンなんてありえん 要は規約がどうのトラブルがどうのより自分が気になるか気にならないかの一点だけでしょ? チーター(かもしれない奴)のおこぼれに預かるのを儲けと思うならそのまま続けりゃいいし 嫌なら人に聞く前にバックアップしたセーブまでロールバックすりゃいいだけ 他人にお墨付き貰おうなんてのは一番姑息なガキがやるパターン
やけにダメが高かった〜って下りが気になるな 明らかにレベルや名前に異常が見られたとかならともかく この手の疑いはただの廃人火力バカでしたオチが付きそうで
88 :
70 :2011/12/20(火) 18:10:28.46 ID:dSXq9Ee7
>>73 遅れましたがありがとうございました。
安心して周回できそうです
質問なんですが、 +24のギールゾーグIMでヤスミ狙う場合、 掘るランクはSと∞のどっちがいいですかね?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/20(火) 19:08:52.03 ID:+qbt1erd
>>85 >>86 >>87 回答有り難うございます。
MAI2ギャランゾ相手に自分がサゾでチェインためてたらその人が20あたり〆で
グラクラ5000×4くらいをだしてたので流石にダメ高すぎかなって思い疑いました。
ちなみに装備武器は土デンドウでヒュマLv150/hu50でした。
まぁ少し神経質になりすぎたのかもしれません、有り難うございました。
Raをやってると武器の所持数がかさばるので整理しようと思うのですが 斧6色とツインクロー闇炎以外4色からリストラしていこうと思っています 何属性が必要、不必要でしょうか また、ディアボは6色必須でしょうか? コードを節約したいので必須でなければ後回しにしたいのですが
>>93 ミッションによって持っていくもの合わせろとしか言いようがない
普通の人は6色全部持ち歩くというなんてことはしないし
ディアボは6色必須
あえて言うなら自分は炎と水を使う機会が少ないかな
JC(ジャストカウンター)って打撃武器でしか発生しないものなんですか? サイコとかSGでやっても威力上がってる気がしません…
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/20(火) 20:58:32.35 ID:1MA1b3Rt
>>93 ツインクローと斧は必要なときにだけ倉庫から引き出せばいいかと
RaなんてSG6色と(フォバウォンド、クロー)+ディアボ5色+Tハンド光闇氷あればだいたい解決する
ディアボ炎はほぼ使い道無いと思ってるからエクステ∞してないし実際無くても困ってない
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/20(火) 21:45:19.18 ID:kGxVKCXb
いまっさら買ってみたんだが mhpみたいにkaiみたいな野良で遊んでるコミュニティはない?
>>97 ソフトの中でインターネットマルチモードを搭載されているのにそういったのが表立って動くはずが無い
そういう所にしか行かないのは中古で買ったのかチーターしか居ず、と言うかチーターがメインと言っていいと思う
そういうのを探すのなら電気屋に行って無線ルーターでも買ってきなさい
すまんモンハンしかマルチやったことないから似たようなもんかと とりあえずストーリーからしこしこ始めるわ
要するにPSPo2iではモンハンのkaiみたいに楽しく遊べるか、って問いだろ? 一応両方触れた事がある俺の感想でよければ…… PSPo2iはkaiがソフトにくっついているようなものであり 公式の用意した回線の繋ぎ方なので繋げさえすれば安定して遊べる またオンライン専用のお得なクエストもあったりして楽しい 反面チャットをPSP上のみでやらなくてはならないので、ちょいと喋りづらい
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/20(火) 23:22:18.55 ID:kGxVKCXb
おお正にその回答を待っていた。kwskd しかしとりあえずキャラ作って始めてから知ったんだが パッケージ版 中古 この二つの言葉が意味するもの・・・ orz
>>99 >>101 モンハンの集会所の設定(kai等)で出来るのがマルチ。
モンハンのクエストDLの設定で出来るのがインフラ。
以下の理由からわざわざオンラインのマルチでやる人は少ない。
・接続設定的にインフラの方が楽
・インフラのみのブーストボーナス付きのミッションがある
・マルチはPT作成時にSSIDが変動するのでモンハンより設定難易度が高い
インフラに繋ぐにはプロダクトコードが必要。
中古だとまぁ、使用済みになってしまっていると思う。
キャラ作成してからでもプロダクトコードは使用できるので、後から新品かDL版を買い直すのもあり。
マルチは、PSP NetPartyで同道者募集なんてのを見たこともある。
今もやってるかはわかんないけど、その気があれば一応探してみるといい。
チェインサポキャラ欲しいのだけど、受け渡ししてくれる方いますかね?
>>103 集会所は機能してないし
フレに頼んで渡してもらうか自分も実用レベルのサポキャラ作れるようにして交換部屋立てるかのどちらかだと思う
まぁ交換部屋立てても今の環境で交換できるかは別だけれども
わかってると思うけど乞食部屋立てたり野良周回部屋で手に入れようとするのは自分や他の人のためにもやめたほうがいい
結論は過疎ってるし難しいかもね
>>103 少し前には野良でも性能加味したサポキャラ交換部屋があった。
ただ交換条件で氷のゲイザーIM下さい〜とかだったなw
普通に部屋立ててサポキャラ交換で数を集めれば
その中で廃人さんが渡してくれる可能性はあるかもしれない。
※自分のサポキャラが求める条件相応の場合に限る。
俺はもう少しでLv160になるのでエレノアでも拾えたら試す予定
ビス子Hu(命中に軽く振った程度)をマガシ一択で育てる予定 手持ちは沼子Foで転生したばかり(HP法撃カンスト) 沼子でイリティスタを集めるのにサイコの140までゲーマガに粘着する予定なのですがもっと効率的な方法はありますでしょうか? 優先順位はイリティスタ>沼子の経験値です
>>106 魔石だけ欲しいのかレベル上げつつ魔石もついでになのか分からんが
他はたぶんないな。育てつつ魔石も稼ぎつつっていう
バランスいい集め方ができるとなればゲーマガくらいだろう
というかLv140までで行ける場所だとどこでもそんなに効率は変わらん
経験値全部投げ捨てててランクCのニューデイズ系ミッション行くくらいしかない
クイントディペンデンスを掘るのにオススメなミッションを教えてください 数を多く掘れる所と高属性が狙いやすい所も併せて教えてもらえると嬉しいです
キャスRaでやっているのですが、ここでディアボ6色などの書き込みをよく見ます ディアボってクロスボウのディアボリッククロスのことですよね? クロスはマガ殺でルッダ抹殺にしか使っていないのですが PTプレイではどのように運用するものなのですか? また、右手はウォンドですか?ダガーですか?クローですか?
>>111 ディアボは基本的に道中用
適当にチェイン溜めてCS1数発撃てば死ぬような奴に使う
即死はおまけ程度、んでショットガンと使い分けるのがベター
右手は基本はフォバウォンド
クローもよく見かけるけど
プレシとロッドスト、残り1枠ならどっち使いますか?
>>113 俺ならプレシでノスディとかサゾ〆の最低ダメ底上げさせる
>>106 ----------------------------------------
イリティスタの消費がマッハなんだが?
・とにかく魔石が欲しい 極幻、ゲーマガ
・使える武器も欲しい 太古(S、∞)
・経験値とTPも欲しい GH桜城ルート、超星霊祭
※極幻はSよりAの方が経験値が多い。
GHと超星霊祭は転生推奨。ドロップブーストがかかっているため魔石は若干出にくい。
----------------------------------------
いまさらだけどテンプレ入れようか?
>>114 ありがとうございます
ノスディ〆した事無いのですが雷以外雷強化のサゾ〆の裏パレですか?
土強化に持ち変えですか?
>>116 いや、普通に土の土強化
雷と土をそれぞれ複数持っていろいろと使い分けてる
ノスディ〆って射程短いし地上走るしで、ボス系にはいまいち使いづらい 大型雑魚にはかなりの強さだけど
そういう使い分け
複数だとタゲ分散するし、硬直長いし、パレ増えると面倒だしで 結局デッカさんでもグリナでもサゾ〆しちゃうな
俺はの話だから好きにすればいいと思う
つい昨日ノスディをパレットから外したから悩んでいるんだよね 皆の杖構成を見れるような場所ってないかな
>>112 道中さくさく進むためですね
ありがとうございました
124 :
805 :2011/12/21(水) 12:55:38.23 ID:w3O7MkYn
なんか名前残っちゃってたな
眺めているだけで楽しく知識を仕入れられそうだな、サンクス
>>115 を参考にイリティスタ取りにいった結果極幻Cは一周で6個+1でゲーマガボス前リタマラは2個だった
ただ掛かる時間は極幻はなんだかんだでCでも7分近く掛かる上ゴミドロしかないし経験値も2万(ブースト込み)程度、それに対しゲーマガは一分少しで回せる上に経験値も旨い(敵180でブースト込み10万程度)。
どっちが効率的かは言うまでもなかった
>>115 通りの結果だな
テンプレ載せていいんじゃね
先生、ソロRaで城郭赤ブブリーマが倒せんとです…
サブの沼子Fo(ほぼカンスト)で初めてMAI2行ったんですが… Foの場合フロウ第一戦はツインハンドからのEPDサゾ〆が最適解でいいんですよね…? 60cほどでやってもいまいち瞬発力?が足りなくてなかなか怯まないし SGほどの瞬間火力は求めないけどもっとやりやすいものだと思ってました…
>>130 他のメンバーが全員Tハン担いでれば、サゾ→持ち替えてサゾ〆でも別にいい
移動するかもしれん方向を適当に先読みして投げとけば、
Tハンの間を埋める感じのチェイン維持はそこそこできる
Foで瞬間火力求めるなら、
雷ハイスピ、ハイスピ+でモーション速くした状態で連打じゃね
ただWハイスピにすると、EPDだと一瞬でPPが溶けるかもしれん
最近サブで沼を作ったんですがミラブラの炎と土は使いどころあるんでしょうか? 炎はオルガフロウで使うかもしれないですが特に土のほうはどこで使うのかいまいちわからないのですが
トイトイさんは普通に強いと思うんだけど
>>133 主にどんなときに使っているんでしょうか?
チェイン切るときはヌイコンルでブラスト部屋などではカンナ使っているとトイトイいらないかなと思ってしまいます
俺もアイテム欄節約の為とか考えていたら雷と氷だけになってしまったわ オルガフロウはまぁ雷でチェイン稼ぎする程度
コンル・カンナ・トイトイのSユニットをゲットするのにオススメなミッションがありましたら教えてください
>>136 ヌイとトイトイはMAI2の緊急
カンナはMAI3の緊急
コンルはMAI4の緊急
あー書き忘れ ランクはS以上
ありがとうございます さっそく掘ってきます
140 :
127 :2011/12/21(水) 22:04:13.23 ID:TbvXqqM6
>>128 ところが俺のレスの通り極幻はゲーマガほど効率よくないんだよな
補給やら待ちの時間を含めない単純計算で30分回したら極幻は30個程度だがゲーマガは90個近く稼げる、あくまで机上の理論であり実際はそれぞれこの半分少しになるだろうがそれでも3倍近い差はでる
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/21(水) 22:37:24.85 ID:wU03z0p7
今日から始めた初心者ですけど、職業と種族はどれがオススメですか?
なにかに特化するのだったらニュマ子Foかビス男HuかキャスRaじゃないかと 好みと見た目で選ぶのが一番愛着持てると思いますけど
>>141 1キャラをやり込むか数キャラやるかで多少変わるが最初ならニューマンかヒューマンがいい
ヒューマンは得意も無いが不得意も無いので1キャラだけしかしないのならどの職業もそつなくこなせるので良い
ニューマンはHPや防御関係が弱く直接攻撃力も低いので接近職は不得意だけど法撃力(魔法の威力)が高いのでフォース(Fo)が得意
また命中も並みにある上PP(行動力のような物)の上限と回復力が高いのでレンジャー(Ra)も結構いける
一般的にある程度育つとFoが強力だけど本当に下地がない状態でのFoはかなりきついので多少融通が利くRa辺りから初めてテクニック(このゲームの魔法)がそろいだしてFoと言うのが良い
ヒューマンならハンター(Hu)辺りから始めると良い
最初ならこの辺からで
補足するとビーストは攻撃力とHPが高いが命中率がかなり低いので一定ランクの敵からきつくなりだすので武器選びが重要になる
転生等して命中上がるとかなり化けるので複数作るなら2ndあたりで遊ぶと面白い
デューマンは育った時の攻撃が特化しているがそれまでが結構辛い育成になるのでこのゲームの全体がつかめるまでは手を出さない方が良い
まあなんにせよ職業はあとから選べるけど、種族は変更不可だから慎重に選べよ
>>141 自分の癖にもよる。あと見た目
ヒューマンだと得意種族の劣化だが全てがオールマイティ
キャストだとHu、Raは出来てもFoが特に苦手
ニューマンだとFo、Raが出来てもHuが特に苦手
ビーストだとHu、Brが出来てもRaが特に苦手
デューマンは全部できるけど最初にはオススメしない。脆過ぎる。
>>141 1stキャラはヒューマンがお勧めかねぇ…カンスト後もハンターなら一番硬くなれる上にオールマイティに武器を使える
後は慣れないうちはミラブラの無敵&安定した高火力も有難いってのもあるか
ザンバをたくさん掘ろうとしてるのですが 現時点ではどこで掘りに行った方が最も効率的ですか?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/21(水) 23:54:14.20 ID:xgjjKNis
プレタを掘ろうと思うんですがやはりMAX4でしょうか?
模造品を貸し出したりはできますか?
ソロしか出来ない沼子ハンターですが、最低でもこれはエクステすべきって奴を教えてくだされ
>>151 申し訳ないですが今のところ4つしかエクステコード持ってないです
レベル125なので、ココら辺でオススメがあれば教えて欲しいです
>>152 打撃ならブッティとエスペランサの汎用性ある光闇とかじゃないかな?
チケット足りなくてエスペ無理そうならエリュシオンズ
でも属性あわせての威力だから
そのレベルでもGH回れるし早めにエクステ集めて全色揃えることをおすすめする
>>153 ありがとうです
ブッティとエスペとやらを掘ってきます
あとGHも頑張ります
初キャラはキャス安定じゃないか? 未転Huは良武器は手に入っても命中辛いから武器の揃ってない初回は、尚更に命中が欲しい Foは高レベルPA揃ってからじゃないと辛い 低レベルPAの燃費や命中の悪さに対応できて、Hu飽きたらSGつえぇ!出来るキャストが楽な気がする
>>154 いや、エスペランサは掘るものじゃない
4つまでは超お楽しみ券使えばタダで交換できるものだよ
>>134 ヌイ → 蟹でヤスミ4k掘り(ロードローラー無双中)
ブーストメロッダも顔面バリア貫通するので何気に便利
トイトイ → ブーストデッカさん祭りの時や
ドイフ掘り(厄介な打撃耐性が非ブーストなら一瞬で溶ける)
>>140 極幻は報酬で1〜4個確実にもらえる。
あとランク選べるから未転生&武器が揃ってない状態でゲーマガがキツイ時でもおk。
武器解放がてらって使い方も。
ゲーマガ高速周回できるなら経験値効率含めいいと思う。
>>141 最初はHuだろうし、そこそこ硬い&攻撃外さないキャスもオススメ
SUVを後からいろいろ選べる楽しみも。
テクニックの高レベルが揃ってきたらニューマン作ってFoするといい
どなたか
>>148 お願いします
体感でもいいのでMAX4シズル以外にオススメあったら教えてください
>>158 Br机でサベージウルフ狩りオススメ
場所はかなり多いから浸食坑なり進化なり夢幻如くなり焔帝なりといろいろ回るのがいいかも
夢幻ならB1リタマラ
昨日ミラブラユニットの入手ミッションについて質問した者です 3つともドロップしました、ありがとうございます。
>>141 仕組みを覚えた上で、どれも後から好きな職業になれるヒューマンがオススメ
得て不得手がないから後で「○○やりたいけど、弱過ぎる…」ッて事が無いからまんべんなく遊べるよ
いつかゲームばっかりやってるLW社員になったなら
仕組みを覚えたり色々便利な物が揃ったあとに
サブで何かしら特化したキャラ作っても良いかもね
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/22(木) 14:37:57.83 ID:sL/okAWF
初めてMAI3募集部屋たてようとおもうのですが、一応たてた自分が黄色ゾーン担当しようと思うので レンジャーだと慣れてないボラ・ヴリーマ相手にどう対処すればいいか悩んでます。 サゾでチェインためてからのトツザンカかショットガンCS2FSではどちらのほうが倒しやすいですか? ちなみに武器はザクスブレッパ雷50かヤスミ4000雷50でカンストデュマです。
>>157 つまりゲイザー掘るときくらいしか使わないんですね
ありがとうございました
>>162 素直に他職のメンバーに任せたほうが楽な気がするが
自分はサゾからSGCS2で倒してた
ちなみに自分もヤスミ4kx雷50カンストデュマだった
黄色は、慣れたFoがPTに居れば、 色違ってても面子次第で行ってくれることもあるな
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/22(木) 15:27:14.24 ID:sL/okAWF
>>163-164 やっぱりサゾ〆つかえるFoの方が対処しやすそうですね。
一応サゾからSGCS2でためしてみてそれでもきつかったら
各色担当にしてすぐ黄色に救援いけるようにします。
有難うございました。
リュクロススタッフをMAX3BのFoで探してます でも出ません もしかして探すミッションを間違えてるのでしょうか?
>>166 間違ってはないけど、
IM暗黒神のBで周った方が速いんじゃね
はっぱの説明文ってPSO由来なだけで、バショウセンとかへの変化はなし?
サイコウォンドを掘る場合、現状だとやはソロでもりGBRのMAI4S周回が一番効率よいでしょうか。 実はMAI4∞の方がドロップ率高いとかあったりしますか?
>>171 舞4Sでおk
ただ、ソロ周回ならレベルにもよるけどジャンプ台の先のイヴァ出たらリタでもいいかも。
光馬はソロだとSでもなかなかにウザいからね
>>171 ありがとうございます。MAI4Sに通い始めたら全然出なくなってなんか不安になってたw
今回の採掘システムがよくわかりません 青い採掘場所がレアで、赤いのを放置しておくと時間経過で青くなったりしますか? 採掘場所が湧いてでたりしますが、その回数は決まってるんです?
全力で間違えた!すみませぬ
>>173 記憶違いでないなら舞4Sの方が若干ドロップ率が高かったはず
ただ∞の方が抽選が1回増えるので結果的に大して変わらなくなるはず
実際法撃カンストしていればフォバ張って2chからのラヴィス辺りでCS2すれば確殺なんだけどね
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/23(金) 04:14:12.26 ID:hvcatbIs
長文失礼しますm(_)m 以前からやっていたんですが最近弟も買って自分はサブのデューマンを 作成して最初から二人で一緒にやりはじめました。 弟はヒューマン男ハンターを作成しお互いにLv60前後になりました。 自分の場合は幸いファーストがキャス女だったのでレベル中盤から後半にかけても 攻撃がそこまで外れる事もなく順調に育成できたんですが おさがり武器もある程度の腕もないヒューマン男の場合だとこれからきつくなると思うんです。 そこで皆さんにお聞きしたいんですが命中が高くない種族の場合 レベル60域からの戦闘での命中力などはどうやって補っていましたか? 一応レベル20くらいから使える高性能パス、ダウンロード武器を教えて こちらもザルアなどかけてできるだけ援護してるんですが この微妙なレベル帯から後半にかけて上手く切り替えてやりたいと思ってます。
>>178 事前に
・アビリティやユニットで命中を底上げする
・武器やPAを命中が高いものに変える
・命中が上がるセット装備を使う
戦闘中に
・当たらない敵にはザルアかけとく
・敵の背後から攻撃するようにする
根本的に
・命中足りてないミッションには行かない
・レベルを上げる
自分の場合当たらなければ
状況に応じて上の中から選んで対処してた。
適正クラスの場所だったら全段当たらないってことは
流石にないだろうから、とりあえず背後から攻撃すりゃ必中ってことと
デバンドとか使う敵もいるからザルアの必要性を教えときゃいいよ
>>178 Tクローのセイダンガみたいな、そこそこ高命中の技を使うって手もあるといえばある
でもまあ正直未転生なら後半はザルアかけないと当たらないと思う
一応敵の背後から攻撃すれば必中なんだけど、このゲーム旋回速度がやたら速かったり全方位攻撃してくる敵多いからね
あとはRaのTLv少し上げてアビリティの命中力ブースト取るくらいしかないんじゃないかな
ヒュマならレジスト3枠+ブラストで、ヒット系のユニット付けるスペースもないだろうし
1キャラ育てたみたいだし分かると思うけど60で劇的に何か変わるってことはないよ むしろ80までいけばそこから160まで10刻みでエクステ武器や交換武器やらが使えるようになるし、命中高い武器も出てくるんだからとにかく80まで頑張ってもらうのが一番じゃないかな それ以外は上にある通りでいいと思う 命中足りないうちはとにかく回り込むことと高命中武器に高命中PA、ザルア等での補助をするって意識が大切
>>178 いっそブレイバーやらせてみるといい
火力・耐久は落ちるものの命中には困らなくなる
EX罠は弱体化したといえ必中でなかなか役に立つ
二人マルチなら罠のエフェクト気にならないだろうし使い切ったら渡してやれるしな
あとハフディとれるのも大きい
乙女とハフディさえあればどんな攻撃も耐えられるから初心者ならかなりオススメ
アマテラス掘りをGH∞桜Foソロリタマラで、虹ブカマトウズは無視して奥の3体だけ 倒しているんですけど、これで合っていますか? 虹ブはジドウ以外も落とすのなら倒しますけど、それならジドウの率を減らすためにBrですか?
>>183 それでおk
飽きたりハマったらBr机で桜、海と進んでエイジも狙いつつやってみてもいい
エイジ出るまでにアマテラス複数拾えると思う
>>184 ありがとうございます。エイジも持っていないのでそのうち掘りますが、
そんなに出ないんですか……。
セイメイフェンリル辺りと同時に狙ってみます。
遅くなりましたが
>>159 さんありがとうございました
>>179 簡潔でわかりやすい回答ありがとうございます。
やはり基本的な事をあらかじめやっておくしかないですよね。
そういう事をさりげなく教えていきたいと思います。
>>180 Tクローは自分もお薦めだと思うんですが弟はファーストキャラなので
ほとんど持ってないのとソードなどの全体攻撃できて大衆的にかっこいい
とされる武器を好んでるのでちょっと困り者なんです
あまりこう個人の楽しみを奪う様な事はできるだけしたくないんですが
やはりいずれ絶対当たらなくなると思うんでこれもお薦めしていきたいと思います。
>>181 たしかにエクステコードも序盤から最低6個はもらえるんで80までの辛抱ですね。
>>182 ハーフディフェンスの事忘れてました。
ブレイバーだと命中も上がるし、きりがいいとこでクラスを変えさせます。
たくさんの回答ありがとうございますm(_)m
話聞いた感じだと、その弟は職変えたら持てる武器のランク下がって萎えそうだな インフラできるなら二人設定で部屋建ててMAIとかで序盤のタイプレベル上げサクっとやって 10くらいにすればそこそこ色んな武器持てるしオススメ ヒューマンならブラストもあるし
ちょっと頑張ってGH回ってみてもいいかもね 5周位すればTL10になったはずだし
プラネットトレジャーのブロンズを取るために、 覚醒の凶飛獣 プレイ時間★★★ を作ろうとしてるんですが 覚醒の双生獣 LV10 プレイ時間★★★ と 密林の凶飛獣 LV6 プレイ時間★★ で合成してもなかなか出来ません。 wikiだと、合成後のプレイ時間は「どちらかになる」って書いてあったんですが 何か隠しパラメータとかあるんですかね? 失敗したらリセット&ロードしてるんですが、これだと結果は変化しないんでしょうか
>>190 リセットしても結果は変わらない
合成ポイント何度も貯めるのは面倒だから上手くいかなかったらリセットするのは常套手段ではあるけど
適当に密林の凶飛獣にミッション(どうせなら☆☆☆の)足して、もっかい覚醒と合成してみるしかない
ほうげきりょくが上がる短杖はないでしょうか?
>>191 ありがとうございます、やってみます。
なんかいつもシルバー・ゴールドの方が先に集まって、ブロンズで
つまづいてるような気が orz
>>192 セット効果以外ではない
てか全力だから答えるけどwikiのリンク貼ってあるしそっち見たほうが早いんだからそんくらい調べようや
テンプレのデイライトスカーについてですが、太古∞ジェディン共通0.5となってますが 職はどれでもいいってことですよね?それとレアブはあったほうがいいんでしょうか?
>>192 なんで法撃力上げたいのかわからないけど…
ウォンド単体で法撃上がるものはない
カムイセンバとのセット効果で+50上がる神杖カムイはどうだろう?
防具もウォンドも最高ランクの性能
後はバジサンバ+バジユラとかだろうか
75上がるけど、防具の性能がかなり低いから∞ランクとかには辛いものがある
>>195 スカーに関してはどの職でも問題ない
レアブ付けると他の職別ドロップの確率が上がるから共通を狙う時はないほうがいい
197 :
195 :2011/12/23(金) 19:01:37.42 ID:oV724VwO
>>196 早い回答ありがとうございます
一応HuでやってたんですがやりやすいRaにしてレアブもはずしてやりたいと思います
サポカのためのアビリティ2枠迷っているのですが、迷っています あとの12枠は HPリスト 睡眠 凍結 麻痺 感電 アタックブースター アックスアド プレシ フルカス プロフェッショナルなどの能力かスパブのステ上げがいいのか・・・
なんで迷ってる2回書いたんだろ・・・
俺ならジェルザルプロテクト んでフルカスをダメレジと変える
>>200 ありがとうございます
生存面のほうがいいんですかね
IMをやる理由って何ですか? 通常とはドロップが変わったり、敵のパターンがバラバラで狙った物取りづらいし、作るのめんどくさいし、TP低い等、イマイチなんのためにあるのかわからないのでIMのメリットデメリット等あれば教えていただきたいです
法撃カンストさせたのでハフディ外す為に次の転生はHPカンストと防御を上げる予定ですが、 沼Foでもハフディ外す為には精神振ったほうがいいですか?
>>201 火力重視してもダメレジはあった方がいい、無効化したタイミングで手数が増えるし
ジェルザルはシフデバかけ直す手間がかからないし安定する。けど好みで攻撃系アビにしてもいいかな
>>202 メリット
・IM限定武器・ボス箱が狙いやすい・狙った属性を出しやすく、属性値にボーナスつけられる
デメリット
・作るのが面倒・チートミッションが横行してる・TP稼ぎには向かない
>>203 ないよりあった方がいいのは確か。
他の防御ステに比べて優先順位は低いし、振らなくてもハフディなしでいけるといえばいける
沼Foだからこそ振っておくとウザイ敵のナグラに怯まなくなったりして火力に繋がる場合もあるぜ!
>>203 未転200沼子Foの精神はカンストデュマRaと同等かそれ以上
普段自分はデュマRaで敵の威力の高い攻撃以外はハーフなしで戦えてるので属性を合わせてたら優先することはないかなと思う
>>205-206 どうもあありがとうございます。
無くても大丈夫そうなので転生予定数とか考慮して端数を精神に回しますね。
>>202 フリミと違って特殊効果を得られるのが大きい
メリット
・ブースト3倍とかすれば意図的に+50までの経験値補正を超えやすい。
・敵の弱体化なども軽視されがちだが相当効く。テレビ見ながら回せるレベル
・使いまわせるので弱いサブキャラとかにも流用できるしストーリー進行に関係な
・テーブル次第で1週が早くてボスに会いやすい。
・ランク条件も緩く、敵レベルをコントロールしやすい。
・タイプによってドロップが左右されない。
デメリット
・既に上がってるが合成法則が複雑かつ面倒(テーブル合わせが致命的)
・間違いなくドロップが渋い、ドロップテーブル次第では旨味ゼロ
・属性がバラバラになりやすく敵の処理が難しい
・人型の混じって無い大型補正MAXのテーブル5が地獄絵図
・1.25倍とか敵強化の激しく要らない特殊効果がある。
面倒ではあるが完成品が出来たらそれなりに便利な物ではある。
ただ属性不一致沸きの処理とかに慣れないとムリゲー
一部の武器はIM限定でどうしようもない。
舞1の最初でブラストのスイッチ押さないで戦い続ける人を何人か見た事があるんですが、何か意味があるんでしょうか?
最近インフィニティ買いますた ニュマFo、Lv143 無印でマガ殺問題なくクリア出来てたんですが やり方は適当です もっと早くクリアするために効率的なやり方教えてもらえませんか?
>>210 フォバース炊いて歩くだけ、適度に攻撃
多分それがお手軽かつ最強
>>209 考えられるのがその人が使ってる種族がビースト、デューマンの場合だと思う
ビーストのナノブラの場合、使うとかえって殲滅力が落ちてしまったりするし、
デューマンのインブラの場合は使用中無敵化しない特性上、大量の敵に狙われるとかえって死亡しやすくなる
またあのステージは基本的に処理が重く、下手に皆で全体ブラスト技を連発すると
回線次第では全員エラー落ちすることすら有り得る
そのためにあえて封印する人もいる
場合によっては武器装備ナノブラやフリューゲPKなど致命的なバグを誘発することもある
>>209 多分意味ない
スイッチ押さない人がフォバを炊いてないような人なら十中八九周りが見えてなくて自分のことしか考えてないだけ
>>212 スイッチ押さないのとブラスト封印は話が違うと思うのだけれど
デューマンFOでダークファルスをソロで倒すにはどのように戦えばいいですかね?
>>214 できたらどう戦って何故ダメだったかが分かるとアドバイスしやすいんだが
あとあげ足取るようで悪いんだが
「ダークファルス」とつくボスは3体位いるんだ、どれなんだい?
とりあえずダークファルス第一形態の事なら
まずライフル持ってって狙撃してりゃいい
近づいて来たらテクぶち込むなりお好きに
ダークファルス最終形態なら
やっぱりライフル持ってって頭とか胸を狙撃してりゃいい
頭に近づけるようになったらインブラ叩きこんでやってもいい
両ボスともにテクニックじゃ弱点に届かないことが多いから
遠距離武器を持っていくのがおススメ
一部の攻撃が異常に痛いからデュマFoなら
アビリティのハーフディフェンスやらつけて即死しないようにするといい
自動回復薬アビも併用するといいよ
ダークファルス・ディオスのことなら
倒し方がすこし面倒だからWikiなり読んで
自分で理解した方が早いよ。
>>215 最終形態です
Foでもライフルが最適解なんですね
無限ランクだからダメが心配なんですが…
ライフル以外でも当たる距離まで近付いてTハンCS1とかでも十分強いよ ライフルはチャージ遅いから気になるならハンドガンCS1とかでもいい あと今度からこういう質問にはレベル、タイプレベル、転生状況なんかも書いてあるともっとアドバイスしやすくていいかな
>>216 サゾってチェイン、サイコガン+ダメコンPPで回復
ダメコン無いならフォバとセメタマシンガンとかでPP消費なしチェイン積み
トドメはFoなら弓のCS1を胸に叩き込む
それか相手が逆さで胸に届く時にラ系連射(詠唱アビ必須)
>>217 未転生レベル180です
50転生はしました
デュマFoです
敵は無限ランクGH暗黒ルートです
本当はGHをクリアできればいいんですが
聖は無理だろうし
城はアンゲルスな倒せなくて断念中です
よろしくお願いします
>>219 なるほど
だったらフルチャ弓CS1でもいいかも
まあ相手の体力低いから上にあるように適当にチェイン溜めて弓やTハンで〆たり弱点降りてきたらサゾ→〆テクで頑張ってはどうかな
クリアできればいい程度なら(スピード求めてないなら)このやり方で焦らずに敵体力削ってやれば勝てるはず
追記 アンゲルスまで行けるならパターンがしっかり決まってるからアンゲルスのが楽かもしれん 最初のチョップの間には倒せんかもしれんが慣れたら簡単に倒せるようになるよ どのボスもそうだが攻略法はwikiに詳しく書いてあるからそれ見るといいかも
>>221 アンゲルスいけるかなぁ
よければ攻略法をお願いします
>>219 逆に城の方が良さそうな気もするけどな
どちらにせよそのスペックではかなり辛い。
経験値やらの効率面で言えば間違いなくマイナス
DF最終は中途半端な削りするとメテオ連発になるんだよ。
ちなみにアンゲルスの天罰はループなので連続は絶対に無い
フォバ、サゾとかでチェイン維持してハイスピ付きのラ系
場合によってはダムグランツとかもいい。
PA開放はダメージが連続か広範囲に当たるやつで
>>222 とりあえずどういうとこで詰まってるかが分かれば嬉しい
最初のチョップで死ぬのならJGマスター付けてJGする
ガトリングで死ぬなら安全な場所あるからそこでやり過ごす
沼で死ぬなら近付かない
元気玉みたいので死ぬならアンゲルスから見て正面のステージ端目掛けて走り続ける
下からの突き上げは走り続けてたら当たらない
天罰は固定割合ダメだから2発目の後にメイト使えば死なない
>>223 そうなんですよね…後半のメテオ連発がしんどくて
でもアンゲルスもチョップで死ぬし
倒しきれないし
ジワジワ嬲られる
>>225 ちなみにサポキャラとかは連れてる?チョップ捌ききれないならタゲばらけるから多少は楽になるよ
まあ対策としてはJGが一番楽かつ安全なんだけど、アンゲルスの腕が上がりきって下ろす直前にガードする感覚でいけると思う
それ以外はアンゲルスの真後ろに張り付くとタゲが他キャラに移ることがあるからそれを期待するのもいいかもね
>>226 連れていってます
JGか…マスターつけていきます
〆は何がいいですかね?
デュマだとPPキツいだろうから密着時はギゾで離れてるならラ系テクでいいんじゃないかな チェイン溜めはフォバって密着サゾ→〆って感じ チョップは変なタイミングで緊急回避すると二段目が当たるから出来ればJGで凌いだ方がいい
そろそろサイコ狩りしてみたいんだけど、準備するものってある? IMとフリーはどっちがいいのですか?
>>230 弓かカードか種族と転生状況によってはその他
フリミかIMかと言われればフリミだけどエクストラのがいいと思う
>>231 ニュマFo、LV147です
エクストラってマキシマムアタック?
質問です ヤスミ4000Xを6色50↑集めたいのですが 一番効率の良いミッションはなんでしょうか?
>>232 マキシマムアタック1(MAX1)のSランクかマキシマムアタックインフィニティ4(MAI4)のS
というかインフラ行けるならMAI4Sが諸々の理由でいい
MAI4Sの1ブロックリタイアかブリガンが出てきたらリタイアのやりやすい方で
用意するものはMAXなら炎属性の弓、MAIなら闇属性の弓でフォバ纏ってCS2
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/24(土) 02:12:07.58 ID:5y0zxWTx
トリックスター集めはMAI1・GH∞ ・IMのどれが効率よく掘りやすいですか?
>>219 未転生なのか転生済みなのかどっちなのか
効率よくメセタ稼ぎをできる所を探しています 当方Lv200でステカンしています
GH∞の桜海聖ルートで赤ブ虹ブが空気読むのを期待するか、 MAI1∞をボナまで行ってリタイアするか じゃね
>>238 RPG板とのマルチみたいだけどあっちに答えといたよ
なんで同じスレあるんかね...紛らわしいしあっちでは答えない方がいいのかしら
あー、桜花より海底の方が楽か
処理落ち的なものに影響するPAや武器は何なのか教えてください サゾなり天罰なり
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/24(土) 09:22:41.77 ID:cmLxsLOz
質問というより相談です。沼子を使ってるのですが、初転50転生で今初の200転生をしようとしてます。当初Foにしようと考えていたのですが、全職LV31まで試した結果、Brが一番自分に合ってると思ったのでBr特化の沼子にしたいと考えています。
>>233 マルチ派
→ ダメオないお → MAI2∞ 多分Ra机推奨
→ ダメオあるお → GH∞砂城 Ra机
オフ派
→ Foでヤスミだけ欲しい → IM殻獣
→ Raでヴァーゴやロアも欲しい → IM凶砂獣
→ 大穴狙い → GH∞砂城 Ra机(城ヴリーマはガチムチ)
3〜4本集まったら属性指定のIMで
>>235 GBR MAI1
>>242 悪名No1はサバータ
>>243 法撃>命中≧HP>攻撃>>防御精神
>>243 命中カンストしてから法撃攻撃HPがいいかと
サポートキャラクターでエルノア装備はナグランツや金鞭でもFoがいいんでしょうか?
>>246 沼子ならギリ必中
沼男ならフィンジェとか以外には必中
横からだけど上のサイコ堀についてなんだけどレアブは有りのほうがいいんでしょうか?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/24(土) 14:49:14.74 ID:5y0zxWTx
>>244 有り難うございます、早速募集しながら集めてみようと思います!
>>250 ありがとうMAI4Sでやってるんですがwikiみると全職でるみたいだし
そうすると共通でレアブつけないほうがいいのかどうか迷っていたので
散々既出 全職で出る物が共通だけど 職別に確率が設定されてるのに全職でも一応出るっていう糞設定がいっぱいある
>>251 みたいなひとは
>>2 を読んで共通・職別の違いを理解したほうがいいかと
射撃武器のPAについて質問
ロングボウ・カード・ショットガン・Tハンド・クロスボウを使うんだけど
CSには射程しか乗らないみたいだし全部ロングレンジ系でいいのかな?
カードはチェイン稼ぎ(Foスレ的な運用)
ロングボウ・ショットガンはCS
Tハンド・クロスボウは両方の用途で使用
>>244 ありがとうございます
いろいろ行ってみます
オフ城ブリーマは…無理そう
久しぶり過ぎて浦島太郎状態。 IMってコードレベル30解禁されたんですか? キズナインフィニティがLv30なんですけど、これを元にLv30作れるんですか?
ビワ☆ロックの使い道は正直ないですか?
>>253 ロングボウ・ショットガンはロングレンジでいい
チェイン稼ぎにも使うTハンド・クロスボウ・カードはPP回復の遅い種族ならセイブやPAなし、問題ないならロングレンジ
>>256 PP消費が80%なのでえこえこやサイコには劣るが補助杖に使えないこともない
雷属性ならサイコまでの繋ぎにマガ殺で使うとか
>>255 Lv29ならいくつか作ったけど
Lv49、補正10キープで特殊効果5つは当然相当マゾ
>>256 マガ殺ならカジュー一本でいいけど
Lv110〜139帯では
サゾ→サゾ〆でカジューの出番がなくなるくらい使える。
>>257 サイコ堀までの繋ぎに使えるのかなと思いまして
マガ殺限定にしかならないですかね?
>>258 Lv110〜139帯っていうのはそれもやっぱりマガ殺の事なのかな
サゾ→サゾ〆ってのはチェイン繋ぎ用サゾロッドがまたいるんですよね
すみませんあまりフォースに詳しくなくて
ありがとう
>>257 沼子だからPP問題ないしロングレンジにするよ
ありがとう
サポキャラで質問なんですが、自キャラ育成の為のC稼ぎなら、キャスRaならエルノア+鞭orスライサーがやっぱり便利なのですか? 麻痺狙いなら状態異常率(噂程度しか知りません)の金鞭か、射程のカザーンかどっちがいいのでしょう? たまにエイジとかも見ますけど、上記2つよりもこんなのが良い、というのがあればお願いします。
>>259 消費PPは劣るが雷の威力はえこえこのエクステありよりビワ☆ロックのエクステなしのほうが強い
エクステ使わなくていいしえこえこより入手が楽だから雷はビワ☆ロックってのはありだと思う
>>261 スライサーでも近づかないと攻撃しないので小型相手なら鞭、
麻痺よりもチェイン欲しければウォンドでナグラ10レベル以下
サゾでも邪魔にならないならウォンドでサゾ
もちろんCPU性能よくないのでシャグは必須
質問なんですが、舞4Sから∞に変えるのは何レベルくらいからが効率いいですか?
キャラが160になれば糞馬が少し面倒なだけでディオス以外倒す速度そこまで変わらないので単純にSよりも∞がの方が経験値もらえるようになるタイミングが知りたいです。
>>253 ショットガンはどうせ接射だしCS2の距離が短くなれば流れ弾も当たりにくくなるからあえてセイブにして距離を短くするのもあり。
カグヅチ・ツイヘブ天罰タイムも近距離の時に当てにくいからセイブにしてる。
沼子でTヤスミならロングオススメ。
ヒュマ沼デュマ子Fo 法撃命中MAXでMAI4∞に行っていますが サイコが全種揃いそうなのにベネディクトが全く出ません 狙うならブリガンよりIMナギサでしょうか? EX∞ラヴィスアーロなのでブリガンは狩りやすいですが 光武器がEXブッティセット・EX∞ブレッバ&ダストぐらいしかありません どうか宜しくお願いいたします
インフラよりは効率的に悪いだろうけど サイコ狩りをソロでやるのは無謀なんですか? ネット環境無いから困ってるんザマス
>>263 法に振っていないので、大人しく鞭にしておきます。
回答ありがとうございました。
>>266 無謀ってほどでもない
無印はMAIがなかったから桜華SかMAX1Sだったけど、それでもほとんどの人が持ってた
効率考えたらオン繋いでMAIやるのがいいけどね
書き込めるパソコンあるなら1000円ぐらいでアダプタ買えば接続可能に出来るぞ 携帯だったらスマン
>>265 ブリガンティアのベネディクトは共通、そのためドロ率+補正のMAI4∞はおすすめしない
狙うとしたらIMナギサかMAI3∞のフィンジェBから狙う方がいい
ナギサは赤・虹ブースト以外ならサゾで封殺できる為、サゾ→サゾ〆orディーガ〆で楽に倒せる
>>270 ブリガンは共通なんですか…どうりで出ないわけですね
教えていただきありがとうございました
まずはナギサからいってみます
コクイントウ6色狙いで焔帝S通ってるんですが、これ職別でしたっけ? あとHuだとドロップ率高いとかありましたっけ? 現在2回転生117Hu・レアブなし。 合成狙いで数欲しいのですが一向に出ない…。
友人に誘われて始めた初心者Raです サンダナウ店売り合成50%作ろうと思ったのですが 何度も回して属性29%出ても、10個合成でも49%にしかならないので コード2個必要になってしまってもったいなく感じて悩んでいるところです 店売りで30%以上って待てば出ますか? もしくはフュージョンコードを集める方法か、 サンダナウ掘れるミッションを教えてください
>>273 確か店売りは30%まで
フュージョンコードはトレジャーか称号のみ
無駄遣いしなければ足りなくなるということはないし2個使っても問題ない
>>273 PSPの時間いじれば?
ぐぐれば6属性30%の時間見つかるし
まぁ進行度で時間合わなかったりするからその友人に協力してもらうとか
Cランク武器だから交換でもらえるからね
>>264 あえてセイブもありか
なるほど、ありがとう
>>272 体感で申し訳ないがIM∞ランクで掘ってるけどFOレアブありで4〜5周に1本出てる
ハマっても10周もハマらないからIMが良いかも
モノメイトウ以外でHP吸収に優れた武器ってありますか? 沼子Huでソロオンリーのインフラ不可の彼女いない歴=年齢です
>>273 フュージョンコードはチャレンジの
インフィニティグランプリでも取れる
二人用だからそのご友人とやってもいいし
慣れればソロでも十分行ける
お手軽に入手出来る炎弓ってどんなのがあります?
>>280 サイコ狩りに使えるような、それなりに強いやつだと嬉しすぎて爆発する
酷い自演をみた
内容補足に見えるが
どうやって見たら自演なんだ
>>280 エクステしなくて強いのはハローポルティ
弓はエクステ∞まで使うとやたら性能が上がるから、高属性かつ見た目が気にいってるものがあるならエクステ∞使ってしまうのもあり
ラヴィス・アーロ一本掘ればいいんじゃね
あ、あのラヴィス闇固定じゃ(ry
ラヴィスは闇固定ジャネーノ? エーデルアーロと間違えてねーか
サイコ掘りってかいてあるからMAI4なら闇で合ってるんだけどね。 単に炎欲しいなら違うけど。
MAX1のことだろうな エーデルアーロでもいいんでね
>>280 ラヴィス・アーロ
IM多脚兵器∞ Lv225-249をガチでやれるならおすすめ。闇固定
MAI4でのコウマ狩りに便利。
ヒリュウジテリ MAI2∞入口でシノワビート狩って放棄。 死んでも復活できるから、低レベルでもなんとかなる。 ハローポルティ GH∞の虹ポルティ倒して放棄。高属性が期待できる
ラヴィス・アーロを掘るためにLV225多脚IM∞(ドロップ補正無し)を回しているんですが、 入手確立はどの程度でしょうか?
MAX3∞でターベランからエグザミネイションを狙おうとしてるのですが レアブは有効か、または逆効果ですか?
無線環境がなく友人とマルチでやってるんですが エキストラにDLミッションでインフラ限定のGBRの聖地奪還がなぜかあるんです 実際プレイしてもインフラ限定ですって表示されて戻されます これ一体何なんでしょうか
その時期にミッションDLしてそのままなんだろ
白銀パラルからスピガって出ますか?
フリーやエクストラでザクス・ブレッバを狙う場合 職は何がいいでしょうか?
>>297 スピリットガーメントはIMなら白銀∞人型系テーブル1のみ
>>298 フリー、エクストラで狙うなら店売りを合成して50%にした方がいい
51%以上が欲しいならIMで属性+5%各属性付与80%等をつけ、震角獣B Lv50-74ボス箱などで狙う
模造品ついでにブルースのBで拾ってた
NATについて質問なんですが、つい最近まで2で表示されていたのが 表示なしになっているみたいなんですが原因はなんなのでしょうか? ルーター等は特にいじってないです
そりゃ自分でググるがよろし ここはルータースレじゃないからな
Foでヤオロズ相手にする場合、 ソロだと適当な位置からサゾでチェインためてるんですけど、 PTでもソロと同じようなやり方で良いんでしょうか? PT経験がほとんどないので、一般的なやり方がよくわかりません。
>>303 サゾは、罰が他のメンバーに当たらない位置で投げれば別にいいと思う
オフマルチMAI4Aでサイコ狙いでリタマラしてるんですがレアブは付けた方がいいですかね?
Foソロ時の腹固定後のディオスへのチェイン〆って何がおすすめでしょうか 特に第二形態になると前垂れが上がるせいか サゾだと頭と前垂れに吸われてしまうんですよね
>>310 ディーガでおk
ノス・ディーガでも良いとは思うが
液晶割れちゃって、ジャンク買ってきて直したんですが、せっかく2台になったんで wikiに書いてあった同一セーブデータからサポートキャラを受け取るってので、 自分自身を連れ廻してみようとやってみたんですが、上手くいきません。 wikiには「起動後、サポートキャラクタデータを読み込む前にキャラクタデータを渡す」と 書かれているんですが、どんなタイミングで渡せばいいんでしょうか? マルチ起動して、キャラが2人表示された直後にキャラを渡してみても、もう1台には 受け取るがグレーアウトしていて受け取れないです。
チケとかをデュープで増やすのはダメなのに、それが平気でwikiに書かれてる神経が分からんよな 人からもらわないで二つ存在しないはずの同一データ複製とかチート根性と変わらん
カンナSを探してるのですがどこがオススメですか? 具体的に言えば珍獣S∞と舞3S∞のどっちが良いですか。 沼Fo197なんでスコップするための火力はあります。
>>311 思考停止してました
ぶつけてきます ありがとうございました
>>314 舞3S母○ボス前リタマラ部屋でも立てて回ればいいんじゃね
>>314 珍獣に限って言うなら∞よりSの方が出やすいと思う
>>312 別に同じデータで渡さなくてもよくてよ?
新規データに渡し、そのサポキャラデータだけ元のメモカにコピーすれば何も煩わしいこと無い
>>316-317 ありがとうございます
珍獣Sだと6分で周回出来るので基本こっちで飽きたら舞3S立てます
たった今珍獣Sで出ました! どうもありがとうございました。
インフラでのディオス戦でRaはどのような立ち回りを取るべきですか? オフではサゾやフォバ体当たりなどでチェイン貯めて光デンドウグラクラや光ブレッバ凸ザンで破壊して、 弱点固定後はチェイン貯めてヒャッカブレデスという立ち回りだったのですがRaなのにこれはいかがなものかと思えてきたので…
>>321 普通に中距離でTハンドでチェイン貯め、弱点にショットガンCS2で良いかと
と言ってもRaは転生アビリティ揃わないと始まらないタイプだからねぇ・・。
>>321 キャストじゃなくて効率部屋でないなら別にそれでも良いと思う
ただチェイン稼ぎはTハンにした方が良い
勿論
>>322 の言うようにSG使うのがベストだけど、質問からしてRaのTL上げ中だろうし、ナウが嫌で光SGが無いならその立ち回りでも俺は気にしない
>>322-323 アドバイス有り難うございます。
転生等に関しては一応200転生×3でRaも一応50です
ですがディオスとはHuでしか交戦経験がなかったので…
尻尾は天罰時間なら天罰で壊した方が楽
ヤスミ4000を殻獣で狙ってたんですが中々出ませんでした 同じ15のサーベントはぽこじゃか出てるんですがヤスミは1本、これは殻獣がマズイんでしょうか?それともヤスミの確率がこんなもんなんでしょうか?
そんなもん
IMなら、+25にしとけば少しは確率上がるかも
んで一応だけど、
>>3 にあるように新緑エリアだと出ないから注意
やっぱこんなもんですか・・・ エリアは深緑避けて、かつ一応1本出てるので大丈夫なハズ 先程コネコネしてるうちに+49のドロ30になったんでコレで粘ってみます ありがとうございましたm(_ _)m
>>324 さすがにTLが50なのにそんな立ち回りをしてたらHuやれよと言われても仕方ないので素直に
>>322 の通りやったほうがいい
アカツキ封を自分で解放寸前まで討伐数を稼ぐ→他人にあげて少ない討伐数で即解放って出来ますかね 友人にプレゼントしたいのですが
>>326 何周くらい回った結果なのか分からんので何とも
まあレアブ付けて敵レベル上げてドロ30やら何やら付けたりしてるとそれなりに出るので頑張れ
MAI4中にやらなくなって最近キャス子作ってまたやり始めた エロキャス子の後ろ姿見てたら悶々としてくるんだけどどうすればいいだろうか?
カワクネ着ぐるみでも着とけ
カクワネかわくね
ここでカクワネを書くわねと言う風に覚えると良いと言われた
>>333 あんな化け物の後ろ姿見ながらやるんですか、やだー
>>336 妄想のモチベが高くなりすぎてゲームが捗らない
オススメのエロキャス子の服装とかある?
サブカラー肌色済み
ショッパーズドレス買え話はそれからだ
>>338 ぐぐってみたけど、全然エロじゃないじゃないですか
正直エロとか気持ち悪いし人顔がいいならヒュマニュマビスデュマ居ますし ってワケで,PSO風なキャシールがいいよ!いいよ!
80〜、100〜、120〜のマガシ用Ra装備って何ですか? 次の週で攻撃命中が9段になるのでRaをやろうと思いまして
ショッパーズドレスの良さは着てみんと分からんだろうな
>>341 ナウの雷氷光と氷Tハンあればいける
>>342 氷Tハン・・・あああのウンコ投げてくる奴用ですねわかります
レーザーは要らないんですね
ありがとうございました。
>>341 100〜はエクステ雷エクスプロージョンでも良いんじゃない?
フリークつけて。
>>340 キャストはサブカラーあるから他じゃ出来ないようなものが出来たりするんです
あれはエロの為にあるんじゃないの?
341に便乗で、Huの場合はどんな装備がおすすめ?
>>343 あとシャグリースも2チェイン確殺だったり
自分にはあまり合わなかったけど確かにレーザーCS2でもいいかもね
>>346 氷雷光解放エクステがあればそれで十分
というかHuでやるならRaかFoでやった方が楽だと思うけど
Huなら林檎のエクステ光氷 両方複数取れるから、10段階止めとエクステ止めを用意しとけばいいんじゃね まぁFoが楽だとは思うけど
>>344 >>347 どうもです。
参考にさせていただきます。
今UMDでDL版に買い替えを考えてますが、
今までのデータや有料DL武器コスもそのままでプレイできますか?
どうもありがとう Ra、FoはTLが一桁だったもんでHuで頑張ってたよ
発売後一ヶ月でソフト売っちゃって最近また復帰しようかなと考えてるんだけどオンラインってまだ賑わってる? キャラも一回転生後lv50くらいで止まってる弱小Huだったと思うんだけど今はもう初心者お断りな感じ? 教えてえろい人
マガシで100まで上げないとなかなか部屋は見つからないだろうが 100以降はにぎわってるぞ 何ほんの数周回で100だ
>>352 えろくないけど、人気ミッションなら即埋まるくらいには人が居る
他人の部屋はかなり初心者お断り状態。
初心者と明記して自分で立てる分には暇人が来たり初心者が集まったりはすると思うけど、
夕方ぐらいからじゃないと人が集まらないかと思う。
後チート使ってる人がかなり多いから気をつけて。
>>339 エロにも色々あって露骨な物やセクシーでジワジワ来るエロもある
あなたがスリングショットの様な露骨な物が欲しいなら店売りで十分
>>350 PSNアカウントをUMDでやっていた物と同じのですれば問題無くそのまま使える
別アカウントにするとキャラ自体は問題無いがDLCが使用不能になる
>>357 そのままなら問題ないのですね、どうもありがとうございます。
メランがドロするヴァーミリオンは職別ですか?共通ですか?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/28(水) 00:25:51.53 ID:VCmgCmk5
MAI2でサイコガンとストライクレイダーを掘る予定なのですがどの職で行くとドロップ確立が良いか教えてください。 射撃武器という事なのでRaかBrでしょうか?
362 :
359 :2011/12/28(水) 07:35:54.40 ID:whV438Mf
>>355 あくまで完全に分かるチートの人はそんなには居ないが、怪しいのはちらほらと。
実名ック・東方ック・ボカロック(ック=レプリカぐらいの認識で)で200レベルTL50なのに動きが怪しい奴が多い。
悪魔武器(モンスターのアイコンに片手剣のアイコンとかもある)使いますとかいう場所もNG。
ただ、今までやってきて実害を受けた事はないから明らかなのだけ避けて(除外して)
あるのならPCに定期的にセーブデータのバックアップとって置けば安心
インフラやるにあたって控えた方が良い行動も幾つかはあるが、購入した時にまた聞きに来て。
まあ実名系やボカロ東方がキてる割合高いのはそうなんだが実際にまともな人もたくさんいるからな はっきり言って自分で情報集めたりやり込んでる人間じゃないと自分で判断するのは難しい 疑ってかかるのは結構だが初心者はまず自分の知識量も大したことないんだってことは肝に命じておいた方がいい よく知りもせずにおかしいですチートですか?なんて聞く奴がここにもたまにいるからな
アドホックしか出来ないけど、人いるのかな?
>>365 アドホック?
アドパやkaiならやめとけ
設定がかなりめんどくさいと言う話だし居てもチーターが殆どのはず
全うにやってるならwifiによるインターネットマルチでやるのを強くお勧めします
無線LANルーターなんてそんなに高いものでもないし
中古買ってコードないんだろ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/28(水) 11:46:08.20 ID:rfD9mg5I
リア友が居るならオススメ
新品980円で買ってくればいいんじゃないの
オルガ・フロウにチェインをためるのは サゾよりツインハンドガンを使うほうが良いんでしょうか?
>>370 Fo以外ならTハン必須
Foなら何人Tハン使ってるかによる
近接で追っかけっこしてる奴が一人でも居たらTハン使った方がいい
あー、近接で、はいらないか 追っかけっこしてる奴が居たら
マガシでレベル上げのついでにブレッバも狙おうと思っているんですが どの職が出やすいのでしょうか?
>>330 できる、1999体倒してフレにあげたら1体で解放した
祭りヤオロズのFoの戦い方はテクニック使わないほうがいいんだよね。 矢倉、足のお面への攻撃は氷ツインセイバー、ツインクロー、ツインハンドガン等ででチェイン貯めてそのままPA(または武器変えてトツザンカ) こんな攻撃であってるかな?参考に答えてくれたらありがたい。
375だけど。 そもそも祭りにFoで行かないっていうのだったらごめん。忘れてくれ。。。
>>375 それでいいと思うよ
たまにPTでもサゾとかでやる人もいるしダメじゃないけど
罰を周りの人に当てないよう立ち回るのめんどいしな
サバなんかぶっ放してもひどいことになるし矢倉は耐性あってきかないし
Foでもクロートツザンとかが安定だろうね
H10ミズーリTを探してるんだけども、IMにドロップ30%付けて回すのが一番効率良いのだろうか?
>>370 左にカードor短銃で右にサゾのウォンドなんてどうだろう
遠かったらカードか銃、近くに来たらサゾ
ガードはできなくなるけど自分はそれでやってるよ
精霊祭AをBrで建てようと思うのですが スタントラップはどこで使うのがオススメでしょうか
>>380 俺の場合はゴラン・ガランとゴナンの5体沸きとかに使うかな
個人的に他の人の意見も聞きたいところだけど
俺は神域1開幕シノワ→ゴナン→神域2シノワ→試練が赤ブゴランガランのとき の4つだな 罠置きしてくれる人がいれば神域以降のシノワには全POP分置く
紺碧C解放部屋立てたいんですが 普通どういう分担で行くんですか? なんかホストとアイコン色で分けてるの見たことありますが忘れました 3人時と4人時それぞれ教えてください
>>377 ありがとう。今後もツイン系でチェイン貯めてクロートツザンでやっていくよ。
>>383 適当でいい気がするけど、俺はEPD解放する場合は右に行く
電刃の離れた的もラ系で壊せるから敵の取りこぼしもないし
んでそれ以外なら、
左と右は他の人に任せて真ん中行けばいいと思う
壊せるっていうか、当てれる、か
一応分けるなら、 4人 左→右(鏡撃に合流) 真ん中(上から) 真ん中(下から) 右(上から) 3人 左→真ん中(下から) 真ん中(上から) 右 とかになるんじゃね
左と右はEPD持ちに任せればよさげ 長くなってごめん
エターナル・カタクラフトはどこで狙うのが良いですか?
>>390 エターナル・カタラクトな
エンドラムの残党Sのクリア箱
MAI1でもいいけど運が悪いとクラッド0になかなか行けない
>>391 ノリでクが入ってしまいました
エンドラムが良さそうなのでしばらく篭ってみます、ありがとうです
ビジフォンというかキャラのプレイ時間とかって自分以外見れませんよね…? 初めて会った野良の人にミッションの合間マイルームに入られ 「プレイ時間○○○時間の割によく育ってるね^^;」って言われたんですが… 無理ですよね? 大体あってる故に少し気味が悪くて… 聞くとこ間違ってたらすみません
>>393 むかーしカードあげてました、キャラが違うので気が付きませんでした系じゃね?
どうでもいいけど、ケツ穴掘り放題のPSPでクライアント情報が見られてないわけないだろ
スマホなんかの情報セキュリティには敏感なくせにゲームには適応しない、これってトリビアになりませんか?
ソロでやっとレベル100を超えたのですが 敵の魔法攻撃で一撃で死ぬようなことが頻発して困ってます。 魔法防御というのはラインであげるしかないのでしょうか。
>>396 ラインやユニット、転生で上げる。けど即死多いなら
相手の魔法と防具属性が合ってない可能性があります。
たとえば闇の敵のパノンは、バータ(氷魔法攻撃)を
してきます。この場合、防具は氷属性でないと軽減できません。
何が怖いって最近始めたばっかで知識がないからチートとかの疑い様がない事 何か最低限でも見分ける方法はないものだろうか?
>>397 ラインを全属性そろえることが大事なのですな。
ありがとうございます。
転生したことは一度もないのですが劇的に強くなるものですか?
>>399 大抵即死するのはうんこ(ディーガ)とフォイエと自爆系
使ってくる敵は決まってるから食らわない立ち回りすることが大事
尻尾回転とかの多段攻撃系はカンスト強化しても割りとどうにもならない。
なれないうちはBrアビのハーフディフェンス付けてオートメイトするだけでだいぶ事故死は減る
ありがとうございます。おっしゃるとおりティーガで 確実に死んでしまいます。 装備と立ち回りを気をつけてみます。
>>399 一度転生するとアビリティ枠+4されるのでおススメ。
これでだいぶ違う。
あとは防具を高属性にして敵ごとに合わせたり、フォバース
11以上のPAディスク拾って、敵に合う前に発動させるように
すればかなりラクになるはず
>>401 ソロならサゾンデで敵に攻撃させないのも一つの手段。
えこえこ杖にサゾンデとフォバースで慣れてみるのも良いかと。
>>402 403
ハンターとブレイバーばかりでテクニックの知識がありませんでした。
一度フォースを見直します。
まとめると今までのように攻撃力の高い武器でごり押しできないのですね
装備品と立ち回りにきをつけます。
>>404 200転生数回して武器もそろえば低チェインで敵が蒸発するけど500時間位は先の話なので、先ずは
ハーフディフェンス
自動回復ハーフメイト(ソロならデッドでも良い)
回復薬ブースト
に麻痺睡眠凍結対策すればかなり事故死はしなくなるよ
マグの□にギバータ入れてステップ移動しながら打つだけで周りの敵が凍ったりするし、ちょっとFoに触って見ると新しい発見があるかもしれない
マガ殺周回のために魔石が欲しいのですが
イリティスタは極限、ゲーマガ等
>>115 あたりを参考に集めています
ハートキー、ファントムナイトについては
どのミッションが効率よく集められますか?
>>406 どの魔石もグラールヒーローズで取れるからそこ行った方が良い
そこそこレベルあって上がりきってない職あるならTP稼ぎがてらGH-Aあたり行けばいいしな 転生重ねてるなら転生後レベル上げついでに行けるし
>>404 未転成でもごり押しだ
攻撃力の高い武器でごり押しじゃなくフォバ、サゾでごり押しなだけ
>>401 土と火は法撃倍率が高いので即死しやすい。
特にディーガは法撃の2倍という馬火力だよ。
参考程度にキャス男で転生でHPそこそこと精神+200振ったら
不一致防具でも即死はなくなった。1発死が2発死になるのは大きい。
エルノアはどのテクを付けるのがオススメですか?
>>411 エルノアはシャドゥーグ
つまりそういうこと
サポ用で相方のウォンドに付けるってことなら、
□はチェイン用の名倉か、大型特化のチェイン用のサゾ
どういうことだってばよ...と思ったが持ってないのか
魔石節約のためLV120になったら舞4SのB1リタマラでレベル上げようと思うのですが Raでコウマを2c確殺できるラインのクロスボウはどの辺からですか? エクステ止めリブラ60で落ちるなら∞エクステ節約できるので楽なんですが 当方デュマ子(攻撃、命中はカンスト)です
>>407 ,408
TPもまだ必要な段階なのでGH回しながら集めてみます
ありがとうございました
すみません、もうひとつ質問です
サブキャラを育成してチェイン用サポキャラとして運用するなら
種族、職はなにがオススメですか?
(カンストまで育てる環境が整っていないので
とりあえず1回アビ転生、職は1つカンストor2つ30位がせいぜいになると思います)
生き残りやすそうで万能なヒュマか、よく聞くシャドゥーグ・ナグラサゾ運用を考えてニュマ
職はHuかBrあたりで?とは考えてはみたのですが・・・
ニュマFo 法撃1本上げでいいし hp低くてもNPC補正で4倍になるから問題ない
ニュマFoが安定かな。シャドーグ当たらなくても マグにかえてマグに名倉、ウォンドにフォバース セットしとくと結構チェイン稼いでくれる。 ムーンとかスター使えば耐久も気にならない。
これから初めようかなと考えてるんだけど オンラインはベテランの集まりですか?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/29(木) 21:19:43.69 ID:+CDLTrDG
ギ・ディーガのディスクが欲しいのですがどのフリミ、エクストラでとれますか?
始めるってのは新規でってことかな? どんな趣味でも新規や古参は居るもんだろ まず ・Ep1,2のストーリーモードを普通にやるだけでだいぶ勝手に知識が付くからそれを楽しむと良い ・慣れたらインフラで初心者なのを明記した上で部屋を建てて、 wikiやテンプレみてレベル帯に合った欲しい武器を掘るといい 120くらいになったらストーリーハードを終わらす・称号を集める・とにかくキャラを強化する バトルやチャレンジなどなど色々やることはあるから自分で好きに遊べ 150くらいになったら最高難度の∞ミッションにもいけるようになるが、未転生だときつい。 子供も多いし嫌な言い方してくる人もいるかもしれんが、 始めに初心者だっていうのを明記すれば変な事しててもいきなり怒ったりはされないハズ チャットの仕様上教えたくても面倒で伝えきれない事が多いから、分からない事はwikiやスレみて 楽しみながら覚えればいいさ
>>419 フリ−
・鉱山防衛 Foボス箱
・砂丘の楼閣 エリアドロップ
エクストラ
・黄塵の行進曲[VR・廃炭鉱C] Foエリア箱
以上で楽に入手可能なのは砂丘の楼閣
>>419 ちょうどFoスレに出てたが
砂丘の楼閣の最初のフロアでリタマラが早いらしい
423 :
419 :2011/12/29(木) 21:31:59.89 ID:+CDLTrDG
ありがとうございます
命中力ブースト+命中力スーパーブーストとフルカスタムパワーならどちらがいいでしょうか? ステカン沼子Raです
425 :
418 :2011/12/29(木) 22:01:42.54 ID:pAK1MQK3
丁寧な回答ありがとうございました!
トイトイSを求めてモトゥブの鉱山と谷と銀世界を旅してるんですがどこが出やすいですかね?
人とインフラってやったことないんですが、ソロでサイコ掘りに飽きたのでや ってみたいです。 なんか暗黙の了解とか留意点とかありますか? 立ち回りについては自分は舞4Sで祈祷しつつフォバ纏って2cぐらいでラヴィスアーロCS2撃ってます 馬が出るエリアでコウマズリ殺しきって イヴァーラスが出たら即リタイアしてま す ソロだとこれで問題ないと思いますけど マルチだとまずいところがあったりする なら教えていただきたいです。 あとカンナのSランク狙うのにオススメなミッションも教えてくださるとうれしいです
>>426 MAI2S緊急クリア箱
>>427 MAI3S緊急クリア箱
緊急がくるかどうかは運次第だがフリミで狙うより圧倒的に出やすい
のでマザーまで倒せるならこっちじゃないかな。
ラ・ディーガの30を探してますがどこで探すのがオススメですか?
どなたか
>>361 の内容を教えて頂けませんでしょうか
>>433 電撃だとサイコガンはBr◎、ストライクレイダーは全職〇
マシンガンはBrがドロ率高いようだからBrでいいんじゃね
IAの攻法命+50はインブラのダメージには影響しませんよね?
>>436 防具とユニットの、攻撃力・命中力・法撃力アップ効果は反映されない
>>427 >>427 おじぎまでしないと挨拶と受け取らない馬鹿も居るし
キチガイに会ってもめげない心が一番大事な気がするわw
あとはインフラだと敵のHPが跳ね上がってるうえに
部屋によってラグで、
複数人でPA打ったのに誰か一人の分しか入ってないなんてこともたまにある
つまり確殺チェインの見極めは回線状況やメンバーの火力ごとにってことくらいか
>>414 >舞4SのB1リタマラRa → Foじゃねjk?
>2c確殺できるラインのクロスボウ → クロスボウはディアクロ一強
>エクステ止めリブラ60で落ちるなら → 持ってるなら試せばいいじゃん?
>>424 誤差程度
射撃オンリーなら前者、打撃使うなら後者
ステカンRaならもっと他に付けるべきアビがあると思うが
バーストシューター、ハイスピ、フルチャ、バレットセイブあたり付けてて フルカスなんか付ける余地あるのかな・・・?
バレセイブ外せばいいと思うよ
バレットセイブはCSには乗らないしな フルカスつけるくらいなら炎雷ハイスピつけるわ
ここ数日、インフラをやってると、 ブラストゲージの溜まり方が遅く感じるんですが、 ゲージの溜まりを遅くさせるような物って何かありますかね? インフラだと、普通だと少し溜まるようなエリアでも、 攻撃食らっても攻撃しても溜まる気配がない状態がよくあるんですが、 ラグとかが影響しているんでしょうか?
ああ書き忘れてました GHの海底とかでよくなります
んなもん無えよ お前がサボってるだけだ
そう言われると何も言えんけど、 同じような立ち回りで、溜まる場合と全く溜まらない場合があるから困ってる
言い方キツいしサボってるかどうかは判らんだろう マルチプレイはソロと違って与ダメ被ダメの機会減るからその分ゲージ溜まるのも遅いよ 攻撃の機会が多かったり敵をバンバン倒せる人からすぐ溜まってく
ああよく読んでなかった まあ敵の動きも毎回同じじゃないんだし〆に満足に参加できてなかったりするだけじゃないの?
ん〜、溜まった上で、立ち回りで差が出来るなら納得できるんだけど・・・ ちゃんと攻めてるつもりだけど、もっと攻撃的になれってことなんかな、ありがとう
ヤスミ4000ってどこで掘りました? IMでやってるんですが全然でなくて
どんな効果のIMを何周くらいしたの?
>>451 俺は蟹でやった
エリアは密林、敵レベル+49
効果は武器属性付与率80%、敵HP×0.80倍、ドロップ率+30%
闇以外の50↑が揃った時までに軽く300週はした
蟹だと敵レベル+25以上じゃないと出ないしエリアが新緑でも出ない
そもそもIMは敵レベル+49でドロップ率+30%がないとドロ率が低いからまずこれを作ることが先かな
ハッピーラッピーセット付属のハッピーラッピーパラソルを入手したのですが これは複数本受け取ることが出来るのでしょうか、エクステンドするかどうかで迷っております
>>454 ダウンロード系はインポート繰り返せばいくらでも手に入る
>>455 とても早いお答えありがとうございます、安心致しました
>>451 密林蟹IM160週
AMI2∞280週
GH城Ra机60週
MAI3∞Ra机30週くらい
これで炎40%他5色は合成込み50%以上になった
密林蟹IM敵+49ドロ+30色指定80長さ☆☆が10〜20週に1個でてたし体感効率よかった気がする
この間MAI2でダメオ10本魔剣8本くらいでてるからもってなきゃMAI2∞へ、リザいらなきゃ蟹へ
ベネはどのミッションをどの机でやるのが一番出やすいですか?
ルウのパートナーカードが手に入りません 紅の戦鬼をS評価でクリアしてマガシのパトカは貰えましたが、ルウのは貰えませんでした wikiにも他の条件が書いてなかったんですが、何か隠れた条件があるんでしょうか?
>>451 白銀カニ、敵Lv+35、ドロップ+30、属性率付与+5で80周くらいで属性はともかく
うまく色がバラけてくれて6色揃った。
質問です MAI∞ランクへ挑むにはどれ位キャラを強化する必要がありますか? デュマ子lv180 HP6 PP8 攻撃2 防御10 命中10 回避0 法撃10 精神5 持久0 職はHu44,FoBrが50です とりあえずAランクから慣らしていく予定、最善はカンスト後だとは思いますが、 宜しくお願いします
そんだけ振ってりゃ十分だよ
>>461 オフで未転生なヒュマ子でも舞4∞でS評価が取れてるから、そんだけ強化してあれば余裕かと。
>>461 未転成でも立ち回りがよければ大歓迎
カンストしてても立ち回りがゴミならいらない子
ブラスト部屋で調子に乗る。デュマ子は死ぬ。って事にならないように
>>464 流石にその書き方は誤解を招きやすいだろう
普通の周回部屋なら特に2あたりは未転生ってだけでいい顔されんと思うぞ
個人的に大歓迎ってことなら分かるが、それを信じて部屋入ったら冷たくされましたなんてことになったら可哀想だし初めて行って敵火力に泣いたなんてことにもなりかねん
>>465 2なんか道中ブラストぶっぱ
OF1、適当にch溜めて解放
OF2、開幕ch溜めてコンルでおしまいだろ?
死にまくってS取れませんってならん限り未転成でも冷たくされないんじゃないか?
そんな事言ったらデュマ入ってきただけでげんなりする奴の方が多いぞ
>>466 フロウ第一の〆未転成じゃたいした火力でんだろうし半寄生状態に
一人カンストさせたような奴のサブ身転生ならまだわかるが、新規未転生じゃろくな武器立ち回りに期待できないかと
MAI2部屋建ててる人は地雷に苦しめられてるだろうから未転生×やら職50とか書かれてまず入れないだろうし、入れる部屋は見えてる地雷部屋率高い悲しい現実
沼で部屋建ててた身からするとデュマはむしろ歓迎だと思う、攻撃面カンスト前提だけど…フロウでインブラ〆火力はありがたい
>>466 それがちゃんとできる人なら構わんよ俺は
ただここで質問しないといけないような新規の人で自分がどの程度できるか分からないのに自信持って行ったら1人で5死なんてことになったら目も当てられないじゃない
転生重ねれば立ち回りも自分の実力も分かってくるんだから一応そうなるまでは行かない、って言っておいた方がいいと思うのよ
まあ余計なお世話かもしれんが
>>465 461はAから慣らして行くと書いてるのだから回数を重ねてパターンを掴めば良いだけの話かと。
いきなりインフラの∞で死にまくるダメなのと一緒にしないw
>>469 言葉足らずでスマンかった461じゃないここを参考にする人のことを想定して言ってたんだ
>>470 質問に対する回答と一般論を混同してはイケナイという意味で469を書いたまで、です。
465の「誤解を招きやすい」という表現が気に入らなかっただけでw
シリーズ初心者です 職毎に持ったほうが良い武器を教えてください 武器の名前ではなく種類です(例えばソードなど)
>>471 いやだから見た人が質問に対する解答と一般論を一緒にしてはいけないからという意味だったんだがなんかグダグダになったしスマン
474 :
461 :2011/12/30(金) 21:18:54.06 ID:VGNP1WIU
皆さんアドバイスありがとうございます ∞ランクは過去に挑戦していて、特にMAI2が全然歯が立たないまま諦めてました Aランクはクリア出来てるのでSランクに移行して頑張ってみます インフラ初心者ですがご一緒する機会があれば宜しくです
>>472 Huは近接武器なら何ででもかまわないが一般的にはテンプレにある武器種が強い傾向
Raはショットガン、ライフル、Tハンドガン、デアボリック限定でクロスボウ
他は場合によって必要な近接武器をいくつか(大体斧がいい感じ)
Foは基本ロッドで十分
Brは使用目的で色々変わるが始めたばかりならスキルの為にタイプLV10まで上げて当分放置でいいので何でもかまわない
武器のオススメはテンプレにあります
書き忘れ HuでもライフルかTハンドガン等の射撃武器は最低1個持っておいた方が良い 一部のボス等近接だけだと当らないので
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/30(金) 21:28:47.51 ID:ugO4xV9e
MAIの話が出てるので私も聞きたいのですが、MAI2の道中Foは□ギゾ、ブラスト部屋でカンナ、 OF1はサゾ、天罰、ヤスミ等でチェイン稼ぎ、OF2はサゾで稼いで〆時にコンルを撃つ等で よろしいのでしょうか? 何かこうした方が良い点があったら教えていただきたいです。
>>473 一般論か質問に対する回答か、を前置きで書かないからグダグダになるのだろうと推測。
ついでに特定の回答に一般論でツッコミ入れるのは賢くない、と思う。
>>474 頑張ってください。
>>475 >>476 回答ありがとうございます
あとHu Raは法撃武器を持たなくても大丈夫なのでしょうか?例えばシフタ・デバンド・レスタ
などは使わないのですか?
>>479 ツッコミだけを見ればそうだが書き込みは残るからな
それだけ切り取って見る人間もいるかもしれないからそういう人の目に触れるように書いたわけだが気に障ったようでスマンかった
半年ROMるは
>>478 雷ハイスピ&ハイスピ+付けてシノワにフォバで2Cから△ギゾ3回で落ちるならコレ、落ちないならもうちょいチェイン貯める
ギャランゾにはサゾしてHuがいるなら〆任して、そうじゃなければ各殺ディーガorノスディ
ブラスト部屋はカンナと近づいてきた大型に△サゾ
1段目は天罰・カグヅチが鉄板でちゃんとあわせれるなら□サゾも良いし回避に自身あるならカードも良い
〆には参加すること、△サゾが一番ダメージ出るけど1チェイン点滅に気をつけて
当てる自身あるならコンル撃っても良い
2段目のチェイン稼ぎは1段目と一緒
〆は撃ってなければコンル、撃ってたら足の間に△サゾ
とりあえず種族とアビリティ構成はどうなってます?
>>478 転成法撃振ってあって良さげな雷杖あるなら□ギゾより
フォバ纏って△ギゾオススメ。シノワは案外簡単に溶ける
大型はサゾから△うんこ
ブラスト部屋は〆いなければコンルで〆てやるといい感じ
ビス、デュマ居るならコンルすると空気悪くなりかねないw
OF1はch溜めはそれでいいけど、△ギゾ〆で火力にも参加
むしろ杖持ち替えの手間考えればch溜めはサゾだけでいいと思う
OF1とギゾかなり相性いいし
サゾをうまく使えるの前提だけど
OF2はコンル後はうんこ〆、当てる自信なければギゾ〆でオーケー
>>480 ポイントに余裕があるなら、ロッドを1つパレットに配置するだけで良いかと。
Hu・Raでもフォバースはあると便利です。
>>480 上の人も書いてるけどチェイン貯める際にフォバースは常用したほうが色々はかどるよ
インフラならシフデバはFoがやってくれます
>>484 >>485 ありがとうございます
ウォンドとクロスボウを一緒に持ってみようとお思うのですが
フォバースともう一つは何がおすすめですか?
>>486 ウォンドはともかくクロスボウは勧められません。
まずガードできない上にランクの低いクロスボウではダメージも期待できませんから。
Foでなければロッドの△レスタと■にフォバースだけでガードできる様にしておくのが無難。
オフならシフデバを裏に付けても良いかもしれません。
リベリオンを掘ってるんだけどSと∞どっちが率高い? ちなみに職は一応Raでやってる。
基本的にSで掘れる物はSの方がいい
連投すいません MAI4SでB1リタマラか、ボス前放棄 では どちらが経験値効率がよいでしょうか?
モチベ敵にも∞ランク楽にまわせるならAARも掘れるかもしれないし∞でいくない? 狂信者∞でAAR1個掘る間に4〜5本りべ出たし出やすい感はあった(あくまで体感です) AAR要らないってならSで
>>489 >>491 ありがとう。対アンドロイドライフルはリベリオンを∞で掘ってる間に一本出たのでとりあえずSで回すことにする。
対アンドロイドライフル一本の間にリベリオン5本とかうらやましい
>>451 です
寝ちゃいました
蟹IMレベル25プラスじゃないとでないんですね
レベル1のMやってました
IMのレベルってどうすればあがるんですか?
一応適当に合成してみたんですが効果もレベルも全然あがらなくて…
ラボルインパクトをIMドゥンガで掘る場合、やっぱり∞ランクの敵Lv249推奨ですか? Sランク帯(175以上だっけ?)でも出ると聞いたのですが…オススメを教えてください
>>494 敵レベル249推奨
ドロップ倍率が乗るのでドロップ30もつけるといい
自分はそれで15〜20に一本は出てた
496 :
494 :2011/12/31(土) 04:31:25.50 ID:R/CI5fJx
>>495 お早い回答ありがとうございます。安心して∞ランクLv249で掘ってきます!
ハウラもカムイも50以上が全然出ないから、その分インパクトは高属性出てくれることに期待
と言うかIMは敵レベル+49とかでドロップブーストMAX状態で ようやく、通常の1.5〜2倍程度のドロップ率に思える。 素の状態だと低過ぎてやってられん。 200%表示でフリミと同程度だと思う。
ドラゴニックエイジを掘りたいのですが 紺碧∞の電刃でリタマラするのとGH∞の海岸まででリタマラするのでは どちらが効率的に良いのでしょうか?
499 :
478 :2011/12/31(土) 08:27:44.22 ID:3aiHE/nv
>>482 >>483 詳しい解説ありがとうございます。
種族はヒュマ子でアビリティは雷土ハイスピ、テクセイブ、雷アド、プレシジョン、ハフディ、オートメイト、JGマスター、回復ブーストにしてます。
ラフォイエ30掘るのに、草原と多脚を交互に回してたまにmax3行ってるんですが、30云々以前にディスクが全然出ない…! どこか他にオススメの場所ありませんか?
テクやアーツは掘る物じゃなくセットしたフレから貰う俺は惰弱なんだろうなぁ…
同一キャラ2人で遊ぶと楽しいぞミンナw
>>481 質問した人よりも大事なのは[その他大勢]だと言う姿勢に感動した
同一ってフレとそのフレからもらったサポキャラって意味? それともデータコピーして二つ存在させるって意味? 煽りとか抜きに、それってチケDUPEとかと同じだと思ってしまうんだが… 叩かれない所を見ると結構アリだと思われてるんだな 自分は絶対やらないが
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/31(土) 10:21:21.86 ID:MxVSubO5
>>498 ドロ率2倍補正、赤ブ確定でちょっと道中長いけどGHのが良いと思われ
決して出やすいものではないのでそれなりの覚悟を
質問
ソロプレイ時はいつもチェインサポ×2と火力として風呂爺連れているんだけど
闇敵が多く湧くMの場合は光ドイフ持たせたマイキャラデュマ子Hu連れてくほうが良いかな?
もしそっちのほうが良いならサポ用火力特化構成アビを教えてくだしあ
sage忘れ+連レス申し訳ない デュマ子はカンストしてます
505 :
498 :2011/12/31(土) 10:33:35.47 ID:Wpb1dJlE
>>503 ありがとうございます
エルノア掘りも兼ねてGHで回してみることにします
>>505 赤ブアスタークのとこよくドロ消失するから注意
レアパのパラルからスピガを狙う場合敵レベルは224で回すのが一番いいですかね?
マルチで舞2やるとき気をつけるべきことはありますか? 当方Foです
効果無しでレベル+49の☆3の可能な限り大型の出るディスクが欲しいのですが過去を掘ったらドロップディスクでは大型補正は6までしかないとか? WikiのIMレベル表記を見るとこの条件で落ちるディスクはレベル22くらいのディスクが拾えると言う事でしょうか?
>>507 ソロと違って鬼のようにエフェクト消失が起きやすい
特にフロウ最終で何も考えずにサゾ連発するとほぼ確実にフロウの衝撃波が消えるので
PTメンバーが慣れてないと阿鼻叫喚になる
ぶっちゃけMAI2でFoが輝くのはサゾ→ディーガでギャランゾさん封殺するときだけ
マルチMAIはどのボスも他にFoいるときは大人しくHuかRaあたりにしといた方が無難
HuにするぐらいならFoにした方がいいけどな
HuにするくらいならFoのがはるかに役に立つな FoかぶったらRaでいいじゃんHuいらんし
まぁ、ギャランゾだけって言ってる時点で適当に答えてるだけだろうな
ちょっとスレチになるのか分からないけど質問させてください。 PSNで安くなったPspo2を買おうと思ってるんですけど、 まだオンライン人口ってそこそこいますか? それとももうインフィニティに流れちゃってますか?
質問の答えになってなくてスマンが インフィニティ980円だぞ、値段気にするならこっちじゃね
というか2はもう2月でオンラインサービス停止ですやん
Foでの対ブレイヴァスの基本的な立ち回りを教えて下さい 羽や尾の破壊もなかなか安定しないもので・・・
>>517 ソロなら□フォバ→△ギ系、余裕があればサゾでチェイン溜めてもいい
>>517 雷強化ついた杖で□サゾ→△サゾ
足元でJGしつつ60〜70チェイン〆で
∞コードって、トレジャー以外で取りやすい方法ってあります?
>>521 80転生で丁度エクステ5個手に入るからそれと交換するとか
>>521 時間的な効率なのか難易度的な効率なのかによって多少違うが
>>522 と併用してGHの無印を回してフラグメントも集めるのが一番楽だと思うよ
大水袋全然でないんだけど、集めるのに良いクエと討伐か捕獲か教えて下さい
524です 誤爆した すみません
スレチならすみません モバイルヨドバシで新品が980円だったので買おうとしたら売り切れてしまった様です 次点で安い場所とか有りますでしょうか?またはベスト盤の予定とかはありませんでしょうか?
まあ新品がその値段だからねぇ...ベスト版は出ないんじゃないかな 首都圏のヨドなら直接行けば買えるんじゃなかろうか
回答ありがとうございます この値段だからこそ知り合いに布教してるんですがみんな考える事は同じなんですかねぇ もうちょい色々探してみます〜
ぶっちゃけ新品じゃなきゃ買う意味ないしな ただインフラやるつもりならロード時間とかでUMDは圧倒的に不利だぞ ま、知り合いに布教する程度ならUMDでいいと思うが ガッツリハマりそうなら最初からDL版にしとくことを強くオススメする ・・・と社員のようなことを言ってみるw 実際UMDはメディアインストしてもロード短くなった気が全くしない程遅いんだけどさ
比べたことあるがそんなに劇的に変わるほどじゃないぞ?
PSPの型番とかにも影響されているんじゃないかね
>>527 おととい秋葉のヨドバシ行ったが980円で大量にあったぞ
ブラストゲージが溜まらないって質問した者ですが、 インフィニット系のユニットを外したら、全く溜まらないっていう状態がなくなりました そういう効果があるのか分からないのでアレなんですが、 改善?されたので一応報告しておきます
>>531-532 PSP3000でも全然違うよ
変わらないとかいう奴は間違いなくDLCの入れすぎだよ
DL版使っててもDLCを沢山入れるとロード時間延びてUMDと大差なくなる
それでもホスト時のエラー率考えたらUMD版はありえないけどな
DLCの入れ過ぎて重くなるって 公式IMか?それとも以前同様にDL武器や衣服? 武器や衣服はなるべく削りたく無いな・・無料しか入れてないけど
>>530 その違いは布教配布時に一応伝えてます
実際にオフマルチでムービーボスの開始時に同期が取れてない時がかなりの確率でありました
ガチ勢になるならダウンロード版を強く推奨してます
>>532 マジすか、残念ながら行けない地方勢ですわ
待てばモバイルヨドバシ補充されそうですがとりあえず他も見ながら様子見しときます
>>534 エラーとUMDがありえないとまで断言できるほど関連性高いかどうかは知らんがDLC入れすぎるとロードが苦しくなるのは確かだな
あとDL版を買おうと思ってるのならメモステ自体の容量や劣化には注意な
読み込みエラーや遅延にデータ破損することもあるから定期的に新調することをオススメする
まあこれはUMDにも言えることか
デューマン育成しようと思って今レベル85のブレイバーレベル18まで来たけど このまま突っ走って200までやるか、経験値ブーストとって 適度なところで転生しアビ枠増やした方がいいのか悩んでる プレイヤースキルは並くらいだから高レベル帯ではやはりきつくなるかな?
>>539 カンストさせる気ならレベル109で経験値ブースト覚えてから転生するといい
誰か
>>506 わかりませんか?
>>535 IMも武器や衣装も同じ
DLC枠の容量が増えれば増えるほどロードが遅くなる上に
あまりにもDLC入れすぎるとグラフカさんとかロードの長いボスでエラー頻発するようになる
DLC容量が多かったユーザーが初期の超精霊祭アルテラルートでクリア不能だったのは結構有名じゃないかな
>>538 補足サンクス、確かにメモステの品質重要だった
よくカートで投売りされてるサンディスクの下位製品とかはかなりの地雷だね
>>540 スピガ出すのはパラルじゃなくてリゾナっしょ?
パラルってことはIMだと思うけどそれなら他のも出すから
普通に225以上にしてドイフでも掘りながらやった方がいいと思うよ
>>541 マジデスカ・・断腸の思いで削除しとくべきか・・。
でもインフラでフリーズした事無いし、見えなくなるのが嫌なんだよね。
DL版だからメモステが寿命で削れてるだけかもしれないけど
>>542 そんな致命的なもんでもないと思うし実害出てるわけじゃないんだったら別にいいだろww
まあメモステの見直しはした方がいいかもね
アビリティのプレシジョンアタッカーの効果を読んでもいまいちピンときません どのような利点があるのですか?
>>544 攻撃には基本的にブレがあって常に表示攻撃力通りのダメージが出るわけじゃない
プレシはそのブレ幅を底上げする形で狭くする効果がある
テノラ武器やクバラ武器、例えばサイコなんかはブレが大きくて、手数の多いテノラSGCS2やサゾなんかを使う時には火力が底上げされるからできればあった方がいいかな
>>540 ありがとう
とりあえず転生して後の200までの道のりを少しでも楽にするよ
ゲイザーを3色にエンドイフも3色使ってるキャスRaがいました。升でしょうか?
ビーストの暴走時にNPCのタイプレベルが分かりますが 自キャラがLv200のときの各キャラのタイプレベル分かりませんでしょうか? wikiにも載っていなかったので・・
>>550 パートナーキャラのかな?それなら分かるハズ
>>551 はい。フロウウェンとかリコとか全員のタイプレベルです。
ビースト育ててないので調べられないんです・・
>>552 ああなるほど
どこかで誰かが調べたの見た気がするけど失念してしまった...力になれなくてすまん
ちなみにちょっとグーグル先生に聞いてみたらフロウェンはhu27だった
DLCって何?というレベルだけど質問しても良いだろうか? ロードが短くなるならダウンロードミッション削除したいんだけどこいつだけ消す方法ってあるの? なんだか間違ってセーブデータ消してしまいそうで怖い
>>533 wikiのコメント欄に、ウルスラがFo(9)とかありましたけど、やっぱりまだ完全には誰も調べてないみたいですね。
あんまりにも情報が出ない場合は自分で調べて見たいと思います。ありがとうございました
補正最大の白紙IMが便利みたいだから製作途中なんだけど補正が5から上がらないぃ... 本当に白紙IMで9とか10とか出来んの?
ダブスラを6色集めようと思うのですが、IMで大型補正をランク4にする?というのがよくわかりません 効率よくグッグを倒しまくろうと思っているのですが…
いまUMD版使ってて、DL欲しいんだけど 嫁のDL版でダウンロードしても嫁と一緒にインフラいける? 家族共有すると、インフラ一緒にいけなくなるって書いてあるので、どなたかおしえて頂きたい
>>558 同じPSNアカウントで紐付けされてるなら同時にインフラにつなぐことはできなかったはず
wiki調べてもよく分からなかったので質問します カテゴリ補正とは何なのでしょうか?
>>554 ダウンロードコンテンツの略
無料のものから有料のものがあり、さまざまな追加データが配布されてる。
PSP → SAVEDATA → NPJH50332 のフォルダがセーブデータ
他ゲーのセーブもフォルダ内の画像で判別できる。
どっかにバックアップ取っとけ
>>558 PSNアカウントで管理してるから無理
別アカウントでUMD版のプロダクトコード使ってインフラできないか?
使用済みの中古とかなら不可能だけど
新品のUMD買って今までそいつでインフラ行ってたんだが、そのプロコじゃ無理かな?
よく読んだら無理っぽさそうだね 長々とすまん またそのうちDL版買い直すよありがとう
>>554 試しにPSP本体でセーブデータ管理からダウンロードデータ消して立ち上げたら、超星霊祭やGHがカウンターから消えた。
それでも良いなら止めないw
同じダウンロードでもアイテムは別項目でインポート用だから消えないし、imのコードはプレイデータ内みたいでした。
UMDのがDLより当然軽いんだろうけど それを必死に熱弁してる奴でまともな奴見た事無い 体感()で言うなら、ほぼ実感出来ないほどの差のハズなのに 回線相性も把握せず重いとき=UMD版だと思ってる奴多過ぎ
>>561 おお、ありがとう
帰ってきたら試してみる
>>564 って思ったけどよく見たら止めとくのが無難か
リヨカダナウを掘るに最適な場所を教えてください
流水の神殿B
>>569 店売りの50以上が欲しいと言う事言うならIMの密林をニューデイズ、人型のテーブル2でLV25-49にすればどっちの敵からも出るので後はブースト率と属性値上昇付けると良い
ただ言わせてもらうとナウ系は所詮繋ぎでしかなく元々50前提でオススメされている
これ以上が欲しくてわざわざIM作成からするなら店売り50で雷獣回ってスプニでも掘る方が遥かに有意義です
>>564 ちょっと横から質問なんだけど、DLIMコードってどこに入ってた?
パソも無線もない友人に頼まれて、送られてきたメモステにDLミッションは入れられたけど
「Media Go」で落としたDLIMコードはどこに入れればいいのか分からないんだ。
ちなみに自分はPSPもって無いのでPSストアから直接DLや、「Media Go」とPSPをつないでってのは無理です。
>>557 誰かお願いします
IMの大型補正ってどうすればわかるんですか?
>>573 wikiのインフィニティミッション項目の中に見える情報から逆算してサイズ補正を見る
>>571 >>570 返事遅れてしまいました。
リヨカは店売り合成にしようと思います
ありがとうございました
ブルースのカーゴが欲しいのですが 教団からの援助要請をクリアすると ロレットのオーダー お手並み拝見が出ると書いてあるのですが、クリアしたけど出ていません 他に何か条件があるのでしょうか
>>576 書き忘れてましたが、もちろんストーリーはハードも全部終わってます
太古でスカー掘るときはレアブ必須ですか?
スカーは共通だからレアブは逆効果
ヤスミ4000ではなくスプニをエクステ∞して使ってる方いますか? こちらの方が好きなんですが火力が落ちそうなのが気になります
そりゃ火力は落ちるに決まってるでしょ ただエクステ∞までしてりゃ誤差程度だし好きなの使えばいいじゃん
>>565 「UMDのがDLより重いんだろうけど」だろ、文章あべこべだぞ
FPSのようなフレーム単位で語る奴と一緒にすんなよ
PSP3000でもタイトルロードが秒単位で伸びるのに体感できないというのなら相当鈍いよお前さん
まーインフラのUMD版排斥PTとか作ってる奴がバカってのは同意だが
>>581 スプニ使うなら最悪合成で50%にはしといた方がいいよ
ヤスミでも同じことだけど微属性だとフリークナウに負けるという酷い仕様なんで
このゲームのショットガンは極論になるとナウとDMSとゲイザー以外いらない子状態
ただスプニ、ヤスミは普通に十分実用範囲だから50↑集めたっていうなら堂々と使えばいい
>>581 カテゴリTOP3と比較すると劣ってはいますが、逆に揃え易さはそれなり
CHAIN1・2程度の火力差だからGHの雪か雷獣∞辺りで高属性を揃えて見ては如何でしょう
武器に対する大愛が必要ですが
まあインフラで文句言われないか不安ってことなら効率部屋じゃない限り間違いなく言われないから安心して使えばいい カテゴリ自体が強力だからエクステ∞までしてりゃそれなりの火力も出るしね もし文句を言う奴がいればそいつがおかしいだけだからそういうPTからはさっさと抜けるなりすればいい 俺なんかミズーリ使ってるけど一回も文句言われたこと無いしな!!
武器指定クライアントオーダーについての質問ですが 片手武器指定のオーダーは、最初に指定武器でとどめをさして その後はもうひと片方の武器のみでクリアしても達成したことになるのでしょうか? あと、一回指定武器でとどめをさしたら あとはサポキャラに任せてロッド持って棒立ちでも 達成できるのでしょうか?
皆さんありがとうございます スプニは氷が50で他はまだ属性クリアしてませんが 張り切って雷獣回そうと思います
憤怒付きの射撃武器はCSにも憤怒効果の恩恵を受けますか? 自分でも試してみましたがあまり効果を感じられません
>>586 不可能
素直に指定された武器「だけ」を使って倒してください
>>588 CSには武器倍率も特殊効果も乗らない
だからPA倍率90で効果も貧弱なサンダナウでも馬鹿みたいに強いのさ
質問です オススメ防具にあるインフィニットアーマーについてなんですが 現在8個程掘れてるんですが、偏りなのか全て無属性です 評価AしかとれてないのですがSが他属性条件とかありますか? 或いはボスの種類が関係するとか?毎回暗黒専門なのでこの2点についてお願いします
>>589 回答ありがとうございます
もし効果が乗るのだったらファイナルインパクトとかイケるんじゃないかなー
と思って質問してみました
>>590 評価、ボス問わず貰えるアーマーの属性値はランダムです
偶然に偶然が重なっただけなので気にしないで頑張ってください
>>592 レスありがとうございました
掘る作業に戻ります
カグツチ光55ってツイン天罰光60の代わりになりますか?
>>594 天罰時間の代わりにはどのTハンもならん
奇数時間の代わりにならなる
チェイン用として
>>594 なると言えばなるし、ならないと言えばならない
偶数時間の天罰は範囲+多ロックの火力武器となるのでボス戦ではもちろん雑魚殲滅用にも使える
一方カグツチは単ロックなので天罰のように火力武器として使うのは難しい
まあだから簡単に言えば攻撃範囲が広いので奇数時間にボス戦チェイン稼ぎで天罰の代わりとしてなら使えるんじゃないかな
>>593 インフィニットはどうあがいても30%程度しかでないからサポ用に無属性1つあればもう掘る必要ないと思うよ
プレイヤーに装備させて使うのならそのままインフィニット掘り続けるよりも
デスペやウズメ、ヤオロズとセット可もできて普通に装備しても高性能な
ディオスハウラかカムイセンバの高属性掘った方がよっぽど有益
>>594 天罰のボーナスタイムは3ロックで範囲攻撃故に若干射程も長く状態異常率も高いが
カグツチは見た目がボーナスタイムの天罰に似てるだけで1ロックだぞ
>>595-7 有り難うございます
LWチケとGチケ両方30集めてみます
>>598 レスありがとうございます
上限が40%てのもあって拘る理由があまりないのですね
レンジャー用にショットガンやライフル等を集める目的を兼ねて続けてましたが、
ある程度目処が立ったら例に挙げてくれた装備狙いへシフトしようと思います
ブラッディ・フリューゲはどこで狙うのがよろしいでしょうか? また、その場所ではレアブが有効でしょうか?
10月のGBRってまだ続いてるの?
GHを効率で建てたら入ってきたRaが 最初の草原を闇ゲイザーで駆け抜けて それを指摘したら、土は他キャラで使ってるからと言われ そっからはひたすらダブストでチェイン貯めて味噌後蹴ったら 他の奴に文句を言われもう疲れたお
あ、愚痴にかくつもりが・・・ スマソ
カテゴリ補正も分からないのに効率か...まあ別にいいけど
>>586 武器指定のクライアントオーダーは、EXP表示が出た時に指定カテゴリーの武器が表示されていなければならない。逆に言えばフォバース纏ったまま棒立ちでも【指定武器を持っていればOK】で誰がとどめを刺したかは無関係。
NPCに任せてもカウントされる。
これは解放武器でも同じことが実証されている。
>>608 でもシャグ付けて行ったらシャグが止め指して失敗したことがあるからたまたまかもしれんが気を付けた方がいいと思う
wikiでもこの辺りは曖昧だよね
>>609 片手武器オーダーの時に、逆側に武器を装備するのが賢いとでも?
失敗するリスクを増やして何が楽しいのかと…
611 :
586 :2012/01/03(火) 01:11:11.29 ID:8bpmJgwl
>>608 指定武器を持っている状態というのは
左手武器ならRを押している状態ですか?
そうでないなら例えばウォンド指定の時に
左手のディアボでトドメをさしても問題ないというとですか?
>>610 なんでそんなに攻撃的なわけ?賢いやり方の話とか出したっけ俺?
第一wikiで曖昧だから試しにやってみたわけなんだが
運良くシャグが止め指さなかった時とシャグが止め指した時で結果が違ったけど試行回数少ないからはっきりと言わなかったわけ
第一君の書き方だとシャグもOKに読めるよ
インフラ初心者でチャットが苦手なのでニコ生とかのコメントをチャットツールに使ってるのに凸しようかと思っています たまに裏とか書いてあるのは人数オーバーか何かで同じ配信をチャットツールにしながら生主とは違う狩場でやってるって解釈で大丈夫なんですかね?
>>611 だから不可能と言ってるだろ
シャドーグがトドメ刺してしまったり片手武器で別の武器を使ったら
その時点でクライアントオーダー失敗だよ
討伐数が現在装備してる武器に加算されるのはフォバースだけ
それもクライアントオーダーではなんかよくわからんが失敗扱いにされることが稀にある
素直に指定武器だけ使えと何回言わす気だ?
インフラに繋いでる升erや悪魔武器使いをPSPごと粉みじんにする方法を教えてください
>>614 レス読み直せよ
それだけのことがあのレスから分かるのはそれなりに知識がある人間だ
そこそこプレイしている人間が知ってることをそうでない特にここで質問しなきゃいけない人間が完璧に把握できている訳じゃないだろう
だから一見下らないような補足だってあった方がいいこともあるわけ
>>611 個人的な経験則から言うと【表示されていて使える状態】の方が良いかと。
×ボタンで武器選択・アイテム使用ウインドウを出してたりしてカウントされなかったのか失敗した、という事も…
まぁミッション中にずっと×ボタン押したままで完全クリアした事はないので完璧な検証とは思ず参考程度に。
>>612 攻撃的か否かは、貴方の主観。
>>617 うんだからそう見えるけどって話なんだが相手の解釈に全て押し付けるのは簡単でいいよね
まあこれ以上はスレチだから消えるわすまんね
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/03(火) 01:59:10.80 ID:LhflAS5x
近々、PSP本体と一緒にインフィニティを買おうかと考えています。 以下の2点について、教えていただけないでしょうか。 ・PSPo2からPSPo2iへの引継ぎが可能なのは公式サイト等からの情報で分かるのですが、 PSPo2iを終え、その時のデータを引継いでのプレイは可能なのでしょうか。 (PSPo2→PSPo2iの引継ぎプレイではなくPSPo2i単体での引継ぎプレイ) ・引き継げるのであれば、どのような要素が引き継げるのでしょうか。
>>620 引継ぎが「強くてニューゲーム」的なことを指してるんだとしたら、そういうのはない
ただ、倉庫は全キャラ共通で使えるので1stキャラで集めたアイテムやお金を2nd以降のキャラに受け渡したりといったことならできる
まぁ、1キャラの育成に数百時間かかるから今から2キャラ以上育てるのは大変だと思うが頑張れ
>>617 だったら最初から指定武器だけ使ってクリアしとけでFAだろうが
自分で失敗リスク増やして何が楽しいのかとか言ってるくせに
わざわざ検証も終わってない方法を全力スレの質問者に進めんなよややこしい
>>620 これはテイルズシリーズのように不可逆で進行するストーリーを引継ぎながら何週もやるゲームじゃなくて
モンハンのように自分で掘りたいアイテムの出るミッションを何度も遊ぶゲームだし
ストーリーは一度クリアしてしまえば好きな場所だけ何度も遊べるので終わるとか2週目とかそういう概念はない
一応レベル50以上のキャラを1に戻すことでパラメータの底上げをする転生ってのがあるが
受けられるミッションも装備もレベル制限なので転生した途端殆ど何もできなくなる
あと
>>621 さん言うとおり装備は全キャラで共有できるので装備集めの手間は減るけど
2キャラ目以降だからといってステータスやストーリー進行上のボーナスは何もないので
ストーリー進行やアイテムショップやミッションなどのシステム解放はキャラ毎に全部やり直しになる
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/03(火) 03:30:27.53 ID:LhflAS5x
>>621 >>622 コメントありがとうございます
まだこのシリーズを遊んだことがないので1周目2周目の概念に囚われていました
個人的には好きな章を選択できる方が都合が良いので、その通りなのは願ってもないことでした
予想以上にやりたいと思えるシステムのようなので、近日中に購入してこようと思います
お二人ともご丁寧にありがとうございました
>>623 厳密には二週目は存在する。
従来のストーリーを好きな時にやれてクリア後は更に
ハードモードと言って敵レベルが高いモードが存在する。
クリアすると再現コスチュームとか色々開放される。
GHでエルノア掘ってるけどBrでイイのか?
1個は拾えたけど不安になってきたんだけど
ミラオスの翼?みたいなところってジンオウガの背中みたいなもん? 開幕で炎消えるまで切りまくってたけどいつのにか復活してたし破壊報酬もなかったっぽいし あと剥ぎ取りで尻尾付近→胴体付近→顔付近 って3箇所で剥ぎ取りできて、尻尾と胴体付近は3回ずつ剥ぎ取りできたんだが、 顔の2回目の剥ぎ取り終わった時点で時間切れになってしまったんだけど これ以上剥ぎ取りできる?
>>624 基本ドロップ率2倍で赤ブー確定っつっても元々共通な上に発狂レベルで渋いんだから
いかにGH∞といえどそんなホイホイ出るもんじゃないでしょうよ
すみません、誤爆してましたorz
エルノアは共通じゃなくて職別レアでレアブ有効。全職ドロ率同じだからBr机にこだわる必要なし ちなみにHu机だとGH∞200周で0個とかザラ、俺は通常からしか出たことない(レアブ無し、祈祷あり)
ヒャッカ60ってビス男で振るモノなの?それとも沼子用?
>>590 インフィニットアーマーは評価で変わる
A評価クリアだと確定無属性
S評価クリアから属性が貰える(この場合でも無属性が出るかは不明)
GH配信直後ポイントの取り方がわかっていない時にA評価で無属性報告ばかりだったが
ポイントの取り方がわかると普通に属性も出る様になった
二つ質問 ・大型の敵に斧を使うのはよくない、みたいな話を聞いたけど本当? 理由も教えて ・「下手な低属性★10〜武器≦店買い高属性エクステ武器」はショットガン以外にも言える? Wikiにも書いてあるサンダナウは活用させてもらってるけど、ほかの武器でも やろうか考え中。拾ったキラーエリートがいまいちで…… ちなみに自分はキャスRa
>>631 2ヒットだけどモーションが遅いからチェイン溜まりにくいしガードもしにくい。
PAも対単体としては他の奴に負けてるから微妙。
逃げない相手ならTセイバーが安牌、PA的にクローも対大型には優秀
店売りはクローが強い、ちなみに店売りが強い理由として
・属性値を合成で簡単に50出来る
・フリークがある(ダメージ1.1倍)
だからね、合成してなかったりフリークつけてなかったりすると入手難易度相応の性能だから。
正直Raならチェイン貯めてショットガンのチャージ2を当てるのが一番ダメージ取れるので
大型にはフォバしたりTハンド使ったりしてチェイン貯めてショットガン
小型が複数居るならRaでも斧も十分にあり
性能いいものは
>>3 に書いてあるよ
ただライフルはまったく使わない
>>632 ありがとう。エリュシオンズは全色50%揃えたからそれでいいかな
>>3 見落としていました。ごめんなさい
>>615 1.女の振り(中高生がベスト!)をして近付く
2.仲良くなった所で会う約束
3.出会うなりモグボッゴ級のワンツーを顔面に入れる
4.気絶している間にPSPを奪い、これまたモグボッゴ級の叩き付けで粉砕
>>633 ダウンロードできる環境なら
>>3 にあるとおり氷はスプツイがオススメ
他のはできることならエスペランサの雷土光闇があるとうれしいけどエリュシオンズでも問題はない
あと接近するなら□フォバあった方がいい、もう実践してたらゴメンね
フレ幅考慮せずにエタゲで他の武器の50%に並ぶ属性値を計算したけども、
ナウ22%・ヴァーゴ24%・ヤスミ36%であってる?
ヤスミ実攻撃力*(属性基礎1.3+ヤスミ属性値50)=ゲイザー実攻撃力*(属性基礎1.3+ゲイザー属性値X)
と言う計算であってる?
もちろん実際に使うとフレ幅でもっと属性必要なのは理解してるが。
ヤスミ属性値0.5だった
PSP3000買おうかと思ってるけど、インフラでの武器替えのローディングどうなの? PSP1000じゃオフはスムーズだけど、インフラにはサゾ杖やThハン等から銃に持ち替えてチャージできるようになるまで2,3秒程かかるんだが
>>637 3000でメモステ最近買いなおしてDL版で部屋主なら持ち替えラグはほぼ無い
ただ、1000の人来たり回線の相性悪い人が来るとラグあったりする
ついでにUMDからDLに変えたら、舞のクラッドからの移動は目に見えるほど速くなった
>>637 3000でも、ラグあると読み込みは発生する
ただ、それ以外含めて1000よりはいい
3000の利点はキャッシュの読み込みだからな それらが絡まない物はたいして変わらない
未転成デューマン♀がそろそろLV200になり、転生しようと思うのですが、 デュマRaでフォバ+SGCS2を使う際、PP全振りするのとしないのではどのくらいPP面に影響が出ますか? PP全振りして大きく世界が変わるのであれば全振りしたいのですが。 ダメコン使用すればPP振らなくても大丈夫ですかね・・・
>>641 Po2のときはPP最大値上がると回復速度も上がったけど
Po2iでは転生でPPに振っても回復速度変わらないのでそんなに変わらないよ
キャス男みたいに回復速度がそれなりだけど初期の最大PPが異常に少ないならまだしも
デュマは最大PPも高いとは言えないのに更に回復速度が全種族最低だからね
全ステカンストしようがPP関係はよっぽど丁寧に運用しなきゃ余裕で枯渇するよ
>>641 デュマRa普段からやってる身から言わせてもらえば、無振りから前振りだと世界が変わる
というのは前振りでもダメコンは必要でそのダメコンの回復量もあがるから継戦能力は飛躍的に上がる
デュマRaでもサゾは使うしね
>>628 サンクス、元々渋いみたいだね。
不自由はしてないしBrのまま掘り続けるか・・。
単に運が良かっただけ臭いわ
>>645 セレブレ掘ってる時レアブあり100周ほどリタマラで10個出た
かなり運がいい方だと思うけどインフラで回してても1日に1人くらいは出てるから1日かければ出るんじゃないかな
ちなみに全職ドロップ率同じと発表あったらしいけど実際の報告数はBr机の人が多く感じまする GH∞聖櫃ヴァリアランからのトリスタってHu机とBr机でドロップ率どんな感じですか Hu≒Br、Hu>Br、Hu<Br?
[゚д゚]PSOカラキマシタ。ココデハハコハアイサレテルノ?
>>640 ちょっとこれで気になったので質問を
ミッション開始時、エリア切り替え時等は初回だけUMD読み込みがあり、次からはメモステのアクセスランプ点滅のみ
だと思うんだけど、これはメモステ関係無いキャッシュ読み込みだけの場合も点滅する物?
というか上記の場合はインストデータ、PSP内キャッシュどちらから読み込んでるんですかね?
>>648 汁には劣るけどショットガンCS2強いから愛されるよ!
やったね箱ちゃん!
250Lv相手に命中カンストするのっておよそどのくらいあれば十分?850くらいだったっけ?
>>635 敵防御力、基本攻撃力が考慮されてない
アドストはどうせ付けるとして、命中スパブとフリークで前に比較したが
ぶっちゃけ道中はヤスミとナウほとんど変わらん
ディオスみたいに防御高いの相手にして初めてヤスミ>ナウになる
射撃武器比較のときは基本攻撃力と命中力もだった
>>650 [゚д゚]アリガトウ。モウ、サベツニオビエルハコハイナインデスネ。ワタシモイジュウシテミマス。
Raの先輩方に質問。Raで大型に対する立ち回りは下の@であってる? @Foが居る場合フォバースしてショットガン〆。居ない場合はサゾンデやツインセイバー等でチェインを貯めてショットガン〆 AFoが居ても居なくてもサゾンデやツインセイバー等でチェインを貯めてショットガン〆
面子によりけり だらだらいける部屋なら手を抜いてカバディしつつメセタフィーバーでペシペシチェイン稼いで 様子見てショットガンに持ち替えて〆る場合もあったり、そのままHuの人に〆を任せたり色々 あんまり効率がどうとか意識してると息苦しくなってくる 効率がどうとかチェインがどうとかはFF11でもうお腹一杯
RaならTセよりフォバってTハンでいいと思うけど...パレにわざわざTセ入れるメリットはあまり大きくない気がする それにPTにFoがいてもいなくても一人で相手をする時やブーストしてる時もあるんだから、PPや確殺チェイン数と相談しつつ臨機応変にいくしかないんじゃないの?
好きにすればいいんじゃね 俺はどの職でもフォバサゾは使う
>>634 ありがとうございます
今度試してみます
超電導ライフルとLZ-ヴェスパイン、片方だけ買うならどっち? wiki見る限りLZ-ヴェスパインの方が純粋な威力や命中力は高いみたいだけど PP90%と「長々射程」で超電導ライフルの方が取りまわしは良さそうなイメージで迷う ちなみに戦闘不能の有無はスカソがあるからあまりこだわらない
>>660 自分はマルチ極限BかAのクリア箱で取った。レアブは知らん
2無印の時だから2iでもっと良い取り方があるかもしれないけど知らん
>>611 その2個よりも超電磁砲を買うかな。
あと、即死率凄く低いしインフラで即死狙わない方が良いよ。
即死率高いのはディアボリッククロスだけどそもそも火力武器だし、
普通に戦ってチェイン貯めたほうが明らかに速いよ。
20チェイン以上使わないと倒せないような敵に挑むのは明らかに時間効率悪いし、
経験値も50レベル以上差があるともらえる量減るからこの点でも即死0.0何%ぐらいしかない即死武器に頼るのは良くない
即死効かない敵も居るし
質問失礼します。 @カムイ(ダガー)を狙うのにベストなクエはどれでしょうか? Aゲイザーと吐息を狙う場合は城郭∞を最速で回れる職で掘るのがベストでしょうか? 以上のふたつになりますが宜しくお願いします。
xクエ oミッション
>>664 @IM巨獣Lv225↑オススメ
A特に狙って掘ったことがないのでスマンがわからない
ゲーマガのシズルをFoで倒す時はどんな立ち回りをすればいいですか?
普通にフォバギフォでゴリ押ししてるよ できるだけ真正面に捕らえるようにしてダブルハーフ付けた上で キ〜ン!と同時に可能な限りジャスガ シズルは赤ブー以上は何回か倒したことあるけど不毛すぎて最近はもう素直に諦めてる
ザクス・ブレッバの特殊効果は麻痺かHP吸収どっちがいいでしょうか?
ホーリーレイってダークネスレイとは違い射程は長くないんですか?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/04(水) 09:39:42.82 ID:nKoEgaMX
このソフトの面白さを教えて下さい 買うかどうか少し迷ってるので背中押して欲しい
>>673 体験版があるからやってみるといい
ただ同じミッションを何百週とする根気がないと長続きしない
祖父とか淀とかでUMD版980円で買うなら十分アリ キャラクリも楽しめるしストーリーも前作未経験でも楽しめる造り ただ、ゲームの性質上ハムスターと比喩されかねない勢いで同じ場所を周回する事になるから アイテム掘りとか周回ゲーにストレスを感じない人向け(とは言え、昨今のアクションRPGは周回ゲーが半数を占めてるが)
>>668 ありがとうございます
□フォバ△ギフォ裏パレなしってのは試してなかったです
早速行ってきます
エクステ∞済みで属性値が同じヤスミとリヨカダナウって どんな状況でもヤスミ>リヨカダナウですか? また、エクステ止めヤスミとエクステ∞リヨカダナウでも 常にヤスミ>リヨカダナウですか?
IMの繚乱エリアでスタート時をミズラキ保護区のものからサグラキ保護区に変えたいのですがどのようなミッション合成をすればいいのですか?
サグラキMAPのをベースにすりゃ良い
>>677 プレシ付けてないなら、
エクステ止めヤスミなら、ブレ次第ではそう変わらん・・・かもしれん
>>677 ヤスミとリヨカの比較で属性値が同じ場合は〜なんていうのは殆ど意味がない
リヨカの運用はは合成で50%+エクステ∞+フリークが大前提なので
ヤスミの50%↓がでたからといってリヨカの○○%より強いから使って良いですよね?
っていう方法での正当化は成り立たないよ
ヤスミが強いかどうかは50%↑+エクステ∞で揃えられるか否かが全てと思っていい
683 :
677 :2012/01/04(水) 16:43:38.68 ID:kEmuFUVS
>>682 ヤスミの全属性50%が揃ったのでエクステ∞しようと思ったんですが
転生後レベル120〜用のリヨカもエクステ∞しようと思っていて
684 :
677 :2012/01/04(水) 16:46:14.79 ID:kEmuFUVS
すいません途中で送信してしまいました↓続き 常にヤスミが強いならヤスミもリヨカもエクステ∞する意味があるけれど あんまり火力差が無いならコードがもったいないと思ったので質問しました エクステ止め云々は単純に気になっただけです
フリーク枠が空くからヤスミが主になるのは言わずもがなだし 最強()目指すならリョカと4000でにらめっこする位なら ゲイザー拾いに行けばいい。 ヤスミのエクステと∞の実攻撃力差は31 ただ、31なんで俺∞無いしこれで戦ってもいいっすよね?って考えは甘え やっぱりさっさとコード集めるべき。50全属性集めた人ならちょろいでしょ?
686 :
677 :2012/01/04(水) 17:42:10.83 ID:kEmuFUVS
はい。分かりました 今倉庫見たらかなりフラグメント溜まってたので 全部エクステ∞しようと思います ありごとうございました
まあそんなに火力が気になるならヤスミにエクステ∞使うなりゲイザー掘るなりすればいいわな 俺は好きな武器使えばいいと思うけど
ヤスミ50↑揃ってるならリヨカダナウに∞使う価値なくね? どうせ誤差程度だし、マガシ回せばすぐヤスミ装備レベルになるし
Lv120〜160までずっとマガシだけやってると飽きるし IM∞はLv120から行けるんでゾアル・ゴウグさん初めとする ショットガンホイホイボスをイジメに行くときに重宝してるよ 転生さえしてりゃLv120〜140でもインフラMAI∞とか普通に行けるし サブ育成にも使えるから別に持ってて損したと思ったことはないな だいたいラピ子とGHのおかげでもうエクステコードなんか全く困らないでしょ 逆にリヨカばっか使ってるともうヤスミすっ飛ばして一気にゲイザーとDMSでよくね?とか思うよ
ヤスミ火水雷土があればゲイザーとほぼ差が無いと思っていいのですか? ボスも行く場所は光闇のところなので光ゲイザーとダメオに 後の雑魚にはヤスミ等でも殆ど変わらないのであればさっさとゲイザー堀から手を引こうと思うのですが。
>>690 ヤスミ50もゲイザーもよっぽど神経質にならなきゃ誤差レベルだしいいんでない?
特にこだわりがないのなら
>>691 ありがとうございます
ゲイザー光50にしたらヤスミ集めに行きます。
キャス子無転生72Lvです。 幻想の邪龍IMでブラックレクイエムを狙っているのですが、これ本当にソフトに入っているんですか?
>>693 入ってるけど、
出るかはソフトの期限次第
全力スレに質問に来る程度の人がよくまーサラッとゲイザー50にするとか言えるね ま、どーせ人から貰ったチートIM使用者なんだろうけど
>>693 はいってますよ。週回数と運が足りてないだけです。
該当のミッションあと200週しても出なかったらまた来てね☆
ダメージレジストってどれぐらいレジストしてくれるんですか?
んーまあそれは俺も気になったけど調べるのが面倒だったんだろう ここ全力だから答えてくれるだろうし まあダメ計算なんてゲイザー掘る労力の100分の1にも満たないとは思うがな
今、密林の巨獣+LV48のSを50週近く回ってラガン・ヘッドを狙ってるのですが ボス箱から本当に出るのでしょうか?wikiの情報は空欄だったのですが…
空欄だったんなら出ないんじゃね
>>700 炎獣だと∞でも出るらしいから175以上だと出ないことはないとは思うけど
俺はカムイ目当てでIM∞で回してカムイ3,4本拾ったけどラガン・ヘッド出てないから
もしラガン・ヘッドだけ欲しいならそのミッションならBかAを高速周回した方がいんじゃねーの?
>>666 ありがとうございます。カムイはIM巨獣で手に入れようと思います。
引き続き
>>664 のご意見宜しくお願いします。
>>700 新緑の巨獣コードレベル2のB、Aランクを数回やっただけで出たよ
俺は新緑IMのAを250周しても出ずに炎獣行ったらすぐ出たからリアルラックかIMの条件じゃないかな
炎獣の咆哮Bでラガンヘッドって出る? wikiにはドロ情報には書いてるけど武器情報の方では書いてなかったので
>>706 出る
まぁ、Wikiは書かれてない部分、探すと結構ある
Wikiはミッションページと武器ページで同期取ってるわけじゃないから どっちか片方にしか書かれてないってことが結構あるけど 基本的にはどっちかに書かれてればちゃんと出るよ
オススメ武器にシャドゥーグ枠としてエルノアないんだな まぁチェイン溜めサポ用位しか需要がないせいかもしれんが
エルノア使ってGH攻略できるなら入れてもいいと思うよ
セイバーちゃんが息をしてないけど、何かいい運用方法はない?
Wikiのドロップ情報なんかで IM○○:モトゥブ テーブル5 とかいうのを見かけるけど、モトゥブは何となく分かるけど末尾のテーブル5ってどういう物を指してるんだろう
>>713 なるほど、出現パターンか…
そんなのわかんねぇよ…
煌刃パニッシュメントを掘ろうとして、大型補正で躓きました。 公式のものだと特殊効果が欲しいのがないため(武器闇80、HP0.8をつけたい) 補正を高く、なおかつ大型補正を高くするためにはどうすればいいのでしょうか?
>>714 おおよそ例外もあるが大型の敵がテーブル4、5に居る
詳しくはwikiのインフィニティミッションの中のリンク先に見える情報でのLVの内訳がある
それを逆算すればサイズ補正がわかるのでテーブルもわかる
>>715 公式の最大補正のをあなたが付けたい特殊能力と組み合わせてながら補正が下がらず付けたい特殊能力とくっつく物を総当たりでやるしか無い
>>717 それしかないですんですね。ありがとうございました、がんばります。
ゲイザーIMでよく重宝されている人の通り作ってみましたが もし武器光80%を付け加えた方がいらっしゃったらレシピを教えて頂けないでしょうか 虫のいい質問ですみません
wikiのライフルとかソードとかの長射程やリーチ長って書いてる武器使ってて体感できるほど違いある? それとも厳密に測らないと気付かない程度?
>>720 遠距離武器は体感で案外違う
近距離武器はそこまで体感出来るもんじゃない
ナックル使いたいのですが、 1番適してる種族てなんですかね? やはりビースト?
ビーストだなぁ ナックル自体の命中が高いので、ビスの欠点補いつつ効果力という・・・
Sランクと∞ランクで同じ装備品がドロップする場合、ドロップ率に差はありますか? どっかのレスで、Sランクでも取れるならSランク回る方が良いと見た気がするんですが、これはSランクの方が確率高いor変わらないって事でしょうか?
>>719 出回ってるゲイザーIMのほぼ全てはチート品
厳密には法則性はあるようだがIM合成法則に関しては全く解明されてない
目的の効果のみ抽出して補正も下げないでなんてことが狙ってできるのはチーターだけ
その質問に答えられる人は開発にも存在しないよ
>>720 ソードはそんなに差は感じないが1段目が横振りのアックスはアホみたいに違うよ
ドイフやスヴァトマは射程普通の斧と比べて明らかに長い
>>725 共通ドロップ品はそんなに差がないことが多いけど職別はかなり違うことが多い
Sで回る方がいいというのはレベルが上がると出るアイテム数が増えて逆に出にくくなるレアとか
本人のキャラが弱くて∞とSで回れる速度に大幅に差が出る場合とかね
全てにおいて成り立つわけじゃなくケースバイケースだよ
>>726 >>719 に対して適当なレスするなよ
>>719 はおそらく簡易ゲイザーIM(公式IMだけで作れる奴)のことだ
誰でもできるという点で公式IMかクノーIMのみで
それに光80を足せた人がいたら手順を教えて欲しいという話
俺もやってないから答えられないがゲイザー→チートに繋げるのは間違った解答だと思う
>>719 公式IMに覚醒マガシの光付与80付きがあるからそれで色々試してみては?
>>727 スマンスマン、公式配信IMのみの合成で簡易的に作る奴ね
でも結局狙って効果つける方法はないでFAでしょ
武器属性付与なんかいつ突然変異起こすかわかったもんじゃないし
IM合成の性質上簡易IMをベースに何か弄ればいいってもんでもない
1から探してたら間違いなくハゲるぞ
>>729 簡易ゲイザーIMの人はやってのけちゃったわけだから
できないとは言えない以上、誰か光80付けれちゃった人を
>>719 は求めてるんだろう
つまり回答に意見してるだけの俺はおよびではないと
レベル180無転生、無属性インフィニットアーマーが取りたいんだが ∞ランクGH何回やってもBランクになってしまう (多分赤ブースト敵とか倒しきれずに逃げられるせい) このさいSは度外視して楽にAランク取れるルートってあるかな?
>>731 >>630 がホントなら、むしろAランク目指すべき
海海暗か海砂暗が個人的には一番やりやすい
種族職によると思うけど... ミラブラSUV持ちなら個人的にはRaで桜砂暗が楽でfoなら海砂暗かな
むしろ1回転生して主要ステ1つカンストするだけでもAなら楽勝で取れるようになれるからそっち目指す方がはやいきもするな 何度かトライして無理なら大人しく転生するのを薦める
暗より城のほうが堅実にポイント稼げる気が 海海城をお薦めする
>>719 本スレにもツッコんだけど、常夏の暗黒神Lv17(補正:?-5-?)から趣味のアギレプも同時に狙おうと企んだら
出来ちゃった偶然の産物。
>>729 氏のとおり探したら酒井みたいになる。
海砂が楽だが最終を城郭にするか暗黒にするかで迷うとこだな
城は赤ブブリーマに虹ベルラは無転生だと結構辛いが倒せないこともないしボスが圧倒的に楽
暗は道中楽でも未転生で火力不足だとボスがフィーバーループ入る可能性が・・・
>>734 氏言うとおりさっさとLv200にするなりもういっそLv180で1度転生しちゃった方がいい気もする
インフィニットアーマー自体そんなに無理して篭るほど有用な物でもないし転生した方が遥かに楽に回れるしね
まー問題はレベル戻すことに不安と苦痛を感じる人が相当数いることだけど・・・
実際インフィニットアーマーの無なんてサポキャラ(マイキャラ)ぐらいしか使い道ないしな 普通にプレイヤーとして装備するなら余程高属性ジェラドでも着ていた方が数段マシだし
>>732-737 皆いろいろサンクス
何日かやっても無理そうなら200転生して再度レベル上がるまで諦めるとして
とりあえず海砂暗と桜砂暗で何回かやってみるよ
城郭はソード厨だから侵入禁止エリアに入らずに動き回る敵と戦うのがしんどかった
>>738 サブ育成でサポキャラ連れまわしたい場合は
下手にエルノアインフィニットとかで固めるとLv150まで役立たずちっくだからねぇ
Lv80〜100程度で実用になるサポカの方が育ちきるまでは案外便利だったりする
>>739 あー、確かにソードじゃ城無理っぽいな
ってかデュマとか種族的に無理ゲーすぎる場合を除いて
未転生って時点で少し妥協してフォースやってみると世界が変わるかもしれんぞ
ある程度育つまで近接射撃共にこのゲームはいろいろキツすぎる
未転デュマFoだけど海砂暗11分S評価安定だった Foなら結構ラクだと思うよ
しかし職レベルを全く上げてないなら辛いかもな まあGH-回してればあっという間だが
>>738 Raなら、GHの前半は無着てるけどな、俺は
今からやろうかとおもうんだけどインフラできる?電波状況60くらいだけど はクソゲーてきいたからこっちやりたいんだけど尼で新品買うつもり
>>744 何が言いたいのか全然わからんが
新品で無線環境あるなら出来る
746 :
744 :2012/01/06(金) 11:33:51.05 ID:87P32XJz
いやなんか一年前に同じ用な質問聞いたとき もう新品にプロダクトコードがないてきいたんだけど 尼みたら安いし ∞はクソみたいだからやらなかったんだけど2はまだ人いるみたいだし
2にはもう人は居ないんじゃないかな 3月にはオンライン終了するし
∞はクソみたいってあんた ここに居るのは皆∞やってる人たちばかりですぜ
>>746 2を買おうとしてるならコード登録出来ないからインフラ無理
∞なら新品買えばインフラ可能
750 :
744 :2012/01/06(金) 13:48:17.45 ID:87P32XJz
えそうなの?∞はバランスが崩壊して魔界村状態てきいたんだけど モンハンみたいに300時間くらいである程度7割八割くらいは消化したいのだが・・
めんどいから無印買えばいいんじゃない こんな頭悪そうなのインフラに来られたら嫌だし
回答者もテンプレ読もうね
>>2 のアイテムドロップの仕組みを読んで思ったんだが
IMの敵Lv+9以下のミッションで低ランクレア(Bランク以下のやつ)を狙う場合
CランクとBランクではドロップ率ってかなり違うの?
やっぱテルー等の低ランクレアを狙う場合ってLv+10以上でCランク周回が最適なのかな?
>>750 Amazonで書かれているようなバランス面に関しては、プレイヤー側も∞で大幅に強化されてるから大丈夫
それと、∞の場合は300時間程度じゃ半分も消化できないから注意
とにかくやり込むほどに時間を取られるゲームだから、そこは覚悟しといたほうがいい
>>753 実際のドロップ率は残念ながら知らないんだけど、
そもそも敵Lv+9、10とかではなく49がベスト
例えば+9だと初期倍率118%に対して、+49が200%
更にドロ+30%の効果を付けると初期倍率230%まで行く
幾ら素が低くても、相当違いそうなのは分かるはず
掘るのはCランクで十分、A-Sレアも同じ
>>755 ドロップ補正が高いほうが良いのはわかるんだけど
上手いこと効果つけながらLv+49にできなくてね…
丁度良い具合に合成出来たミッションがLv+6なんだ
効果置いといてLv上げた方が良いのかな
>>756 出来れば、まずは敵Lv+49にしておいた方が良いね
敵Lv+49の「最低補正」と「最大補正」の白紙(効果0)が幾つかあると
何かと便利だから、出来るなら作ってみると良い
ただまぁ、最大補正の白紙は作るの凄く大変なんだけどね…
よく壁際でアイテム消失が起こると聞きますが 皆さんどうやって判断してるんでしょ? ただドロップしなかっただけの可能性もあるかと思うのですが
>>757 作りなおすか…いやーほんと凄い面倒だなw
せめて合成素材セットしたら合成結果見えればいいのに。リセマラダルイ
回答さんくす
>>758 ブーストした敵は必ず何かしらのアイテムを落とすから、バグが起こればすぐ分かる
ブーストしてなかった場合は判別がつかない
スチームバースト集めるのにはどこが一番効率いいですか?
>>760 マジか
無印発売日組なのに知らなかったわ
ありがとう
>>761 GHsのA(マルチ)で雪山おすすめ
虹ブ確定だし
>>760 無印は確かにブーストは確定何か落としたが、∞は中央何も障害物が無い状態でも何も落とさない事が多々あるので注意
インフラじゃなくてオフで?
>>765 ストモだとGH-だからマルチ(インフラ)のGHAと言う意味だと思う
インフラならPTで同期取れてないから、自分は真ん中で倒したつもりでも、 他の人が壁際で止めを刺してしまった場合、何も落とさないように見えることがある 壁だけじゃなくて、木とかのオブジェクトの近くで止めを刺すと同様に消失する場合がある
アンク・ブッティを集めようと思いGHの雪聖ルートで行こうと考えていますが Aと∞ではどっちが出やすいでしょうか? また、職はやっぱりHuでしょうか?
職はHu ∞聖の虹スヴァからテイカーの外れとして高属性がポロポロ出る。 きついならマルチAの砂で虹ボッコからときどき落ちるから それを狙うのもいい。
PPスキルセイブ PPリストレイト ダメージレジスト プロフェッショナル ジャストガードマスター PPアブソープション 自動回復薬ハーフライン あと1枠どうしよう?
>>771 その構成はHuだな?
もしあと1枠埋めるのなら
各種武器アドバンス
各種メーカーフリーク
雷ハイスピ(サイコサゾ用に)
トラップブレイカー
>>772 クバラを使ってるからフリークは無し
ステップサゾを使ってるからハイスピも無し
トラップブレイカーは使う場所が限られる
付けるならアドバンスかなぁ
ありがとうございました!
ちなみにJGマスター外した2枠だったらなにがいい? ダメコン?
どの種族でどんな武器をメインに使っていきたいか職レベルはいくつなのかによる その構成でダメコンだとデュマHuあたり?
デュマならPPリストレイト外してもいいと思う ダメージレジスト外してハーフディフェンスも有り
>>775-776 ステカン全タイプ50のヒューマン女でダークフロウとソウルフェニックスのグラクラがメイン
あとはちょこちょこウォンドでステップサゾ使うくらい
>>777 威力を上げるならソードアドバンス+(攻撃力スーパーブーストorブレシジョンアタッカー)
PP性能を上げたいならダメコン
ただしダメコンを積極的に運用するならダークファルス・ダストやダメージ反射付きディアボリッククロスが必要となり、
貴重なパレット1枠がそれで埋まってしまうことになる
一応ダメコンはJG時にも効果があるから、JGを積極的に狙うならここまでしなくてもいいかも
ダメコンを積極的に使うならPPリストレイトは要らないかな
それよりもヒュマ♀Huでダメージレジストが気になる。MAI4の毒霧に悩んでるならベツだけど
そこまで育ててか... 自分ならソードスト・アドや各攻撃系ブーストから選んで入れるけどPP管理が苦手ならダメコンもアリだと思う 基本的にアビ構成は職による鉄板を除けばあとは自分がどう立ち回れるかどう戦いたいかによる 恐らくダメレジやJGマスターが入ってるのはあまり上手く立ち回れない(と思ってる)からだろうけど、外しても案外変わらないもんだよ
>>778 >>779 ダメージレジストは必須アビだと思ってた
ダメレジとJGマスターを抜けばかなり枠が空くからまたしばらくPSPとにらめっこしてくる
ありがとうございました
ダメレジはマガシの即死プレスとかで慣れてないときとか 序盤で入れるアビリティが無くて手持ち無沙汰のときに入れる程度だな ぶっちゃけ防御系で世話になることが多いのはハフディくらいじゃないか? それもヒュマでステカンすりゃ必要ないだろうしね
JGマスターぐらいだな 付けるとしたら
リザルト時にフレンドキャラクターからPA貰える確立って、 ミッションのランクに関係したりする?
>>783 Cランクでもリザルトの確率に差異はなかったはず
>>783 たぶん無関係
CランクFMで30もらった経験あり
>>783 上にも有るとおりCランクでもS評価取ればPAやエクステフラグもらえます
素直に高ランクミッションで掘ったほうが早いと思う
サイコウォンドやEPDを掘るのがしんどいので、代わりになるロッド教えてもらえませんか? 各属性に合ったロッドをお願いします。
炎カジューシース氷(炎)マズリロッド雷ビワ土ラビット 全部交換で手に入る ただサイコで辛いとかこのゲームで掘れるものなんか殆ど無いんじゃなかろうか... まあオフソロならこれでもなんとかやっていけるだろうけど
ああそれとサイコの「代わり」になるロッドはありません あくまでもサイコ・EPD以外で手に入りやすく優秀なものを選んだだけ
>>789 >>5 で薦められているの以外だと
@(炎土雷氷)エンシェントスターロード
A炎雷のビワロック
@はタイプFO /ミッション グラールヒーロズ∞ 聖櫃ルート/敵 スヴァルティアで60も狙いやすい
Aはマキシマムアタック∞のチケットの交換で好きな属性60% or インフィニティミッション 〜の3兄弟でエンドイフのついでに掘れる
ただ最高温度できついのならどっちも無理か
やはりフォースでマキシマムアタッククロス1のS以上かマキシマムアタックインフィニティ4の∞でサイコウォンド掘った方がいいと思うが。
消費的な意味でのサイコの代わり代わりならえこえこでいいんじゃない? 今なら超手軽に全属性手に入るしさ 火力的な意味でのサイコの代わりなら 火カジューシース、氷ガオゾランロッド、雷ルツラロドウ、土パクパクの枝 ただしエクステ∞じゃないとエクステサイコには程遠い
>>792 装備やレベル、転生状況によってはMAI4はSがいいんじゃないか?
サイコでキツイ状況なら恐らくMAI4の∞はキツイと思う
それと掘るならレアブ有りでね
追記 ビワロックは3兄弟A以上で出るらしいけど∞でエンドイフのついでに潜るべし
サイコ杖なら個人的にはMAi4∞をFoで レアブ・フォトンバリア・トラップブレイカー 着けてフォバ+弓CS2 B1リタマラが効率的だった
>>789 EPDはともかくサイコ掘るのが辛いならこのゲーム向いてないと思うが・・・
候補は既にいくつか上げられてるがこの辺揃える暇あるなら
ぶっちゃけ黙ってさっさとGBRのMAIS行けって話だよ
桜花やMAX1S篭ってもハマると2,3日出ないこともあった前作と違って
近作はもし∞行けるならレアブありで30〜40分やりゃ1本は出るレベルの
おおよそレアとは呼べない部類の単なるユニクロ装備だぞ
>>793 あくまでリザルトだし、そこまで簡単に全色集まらないっしょ
全色集めってある程度レベルがあるなら えこえこよりサイコの方が遥かに楽だと思う
100以下ならえこえこ掘れば良い 100以上なら舞4行けば良い 150以上ならなんか適当に行けば良い
MAI4Sも∞もサイコ泥ほとんど変わんないし しにまくっても関係ないし 極論Lv1からでもMAI4Sでおk
おkっていうか行けるには行けるけどここであの質問するようなやり込み具合なら 死にまくって効率逆に落ちたり、育成と並行出来なかったり、転生後の杖掘れたりと 色々メリットデメリットもあると思うんだ まぁ好きにすれば良いが…
803 :
789 :2012/01/07(土) 10:56:23.37 ID:TjPTuZcJ
皆さんありがとうございます。インフラなしの友人なしの人生もソロ専です。 もともとFoがあまり好きでないのと、サイコウォンドとかにあまり魅力を感じないので他にいいロッドはないかと質問しました。 PSOにハマってたので、掘り自体はさほど苦にならないです。 オススメに上がったロッドを交換してきます。ありがとうございました。
MAI4はダメコンPPでデュマですらPP枯渇せずに ごり押し無双出来るからねぇ…ホントに楽だよ コレで魔石がイリティスタだったらよかったんだけどね
焔帝Sでコクイントウ掘りしてるのですが 共通ボス箱もタイプテーブルで出やすさの違いがあるんでしたっけ 楽だからFoで行きたいけどそれで出にくいのだったら本末転倒になりそうで迷っています
>>805 ボス箱は職によって「出る・出ない」はあるけど、
出るのであれば職差は無い だったはず
しかしながらコクイントウはA〜Sと∞だとドロップ率がダンチなので、
出来れば∞で掘った方がいい
>>806 なるほどFoでも大丈夫そうですね、助かります
∞になるとドロップ率もそんなに違うんですか
ブレイヴァスラインも出るしあわよくばブーマからセントアリスも出そうとのことなので
期待込めて∞回してきます、ありがとうございました
上の質問に便乗する形なんですが ニュマ子育成し始めたんですが今レベル77です テンプレとか見る限りとりあえずは火はエクステカジューシース 氷雷土はエクステえこえこステッキ辺りでいいんですかね? 光と闇は何も使わないんですか? それとフォースはあまり触った事ないんで 汎用性の高いパレット構成も教えていただけたらありがたいです
光闇テクの性能があまり宜しくないので レベル帯問わず光闇杖はあまり使われません
>>808 デュマならともかく沼子でえこえこにする必要はあまりないかも
フュージョンとエクステで簡単に高火力が調達できるラビットウォンドでいいと思うよ
これでサイコまで十分持っていけるはずです
パレは行く先の敵構成=ハイスピアビつけた属性によるのでサゾ用と補助用だけデフォで
個人的にはパレで迷わないように残りの枠はからっぽにしています
>>808 カジューはあくまでもサイコまでのつなぎ
主に100からのマガシ用
エコエコは消費70%なので使いやすいけど倍率90%なので火力はあまりでない
性能面で80・120からサイコまでのオススメできるのはフィラントロピアだけど有料DLなのが問題
沼子なら80からエコエコエクステでもそこそこ強いから足りない分をラピッドで補えば良いよ
光闇テクは基本的に使わない
ナグラをステキャンしたりEPD光でDFDに〆グランツするぐらい
雷
□フォバ/△ギゾ/R□サゾ/R△ラゾ
土
□フォバ/△ギディ/R□サゾ/R△ディーガ
雷
□ギディ/△サゾ/裏なし
が一般的かな
>>808 極論サイコ(EPD)以外はLV140までの繋ぎでしかないと言う事です
それまではテンプレ装備で凌ぐ状態となります
後その他かえこえこかの判断は威力を取るか消費を取るかです
雷の場合ならサゾでの拘束力を重視するとかならえこえこが良いし土辺りで威力を求めるならビワになる
光闇は忘れて良いです
威力その他弱すぎて結局サゾギ系ディーガ等の属性合わなくても威力で負けるくらいよわいんで
最後にパレットのセットはなれないうちは裏にテクは入れずガード出来る様にしておいたほうが良いです
セットは人によって多少変わるとは思いますがチェイン貯め用のサゾやインフラで打ち上げ回避や対多数様にギ系
〆様にギ系やディーガ、敵によってはサゾ等が有効
後は色々試行錯誤して自分にあった物を見つける様にすれば良いです
非常にわかりやすく助かりました ニューマンなんでPP枯渇しにくいのは肌で感じます なのでえこえこで足りない分をラビットウォンドで補おうと思います 実際のパレット構成も参考になります グランツとかかっこいいのにあまり話題にならないのは弱いからなんですね 他ゲーに飽きてこれを始めて時々ここで質問させてもらってますが ここのスレの人たちは親切でとても助かってます ありがとうございました
本スレで聞こうかと思ったけどこっちに 今スカー掘ってるんですが 開幕JDNパターン→4体倒して放棄 開幕ベルラパターン→イルギル&JDN×2倒して放棄 という感じでリタマラしているんですが どっちのパターンもB1の最後までいった方がいいでしょうか? また、ここで放棄するのがいいよ!というのがあれば教えてください
>>814 開幕ベルラなら即放棄の方がスカー掘りだけ考えたら効率はいいと思う
ベルラにせよイルギルにせよめぼしいドロップもないし余計に時間食うしね
MAIの存在を今さら知った僕に慰めの言葉をください。。。
まぁなんだ… 今からでも頑張れ
オンラインってチート上等な人か効率プレイの人しか居ないんでしょう?って思って1度しかプレイしてない いや、うん、初オンでチーターっぽい人と失敗すると暴言吐く人に当たってしまったからなんだけどさ・・・(部屋名もアレな部屋ばっかりだったし)
>>819 万年ソロマルチなボクでも罵倒されない・・・?
>>820 なるべく行き先がちゃんと書いてある部屋で
うるさい条件付けられてない部屋に入れば多分大丈夫さ!
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/07(土) 17:22:12.60 ID:DZTmRvZ5
PSP2ではだいぶプレイしていたがクソニーの失態により 現在はオフでしぽしぽやってる者より質問です。 Q.1 PSP2と比べだアホほど要求回避が跳ね上がってる気がするのですが ∞になってもう回避キャラはマゾキャラ? それとも転生で回避底上げ必須ですか?
回避は最早死にステ 格下相手にたまに発動する程度なので∞ランクでは回避に頼らない方が良いですよ
824 :
814 :2012/01/07(土) 17:32:29.04 ID:LObC39U4
>>815 その方法もいいと思ったんですけど
何となくミッション選んでる時間がもったいなくてしてなかったんですよねー
これからはそっちの方法でリタマラしてみます
>>822 マゾキャラ
Lv200以降の敵の命中が嫌がらせの様に上昇した
やられる前にやるが基本
ただSランクまでなら結構避けれる(当然敵によるが
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/07(土) 17:42:19.90 ID:DZTmRvZ5
レスありがとうございます。 続いての質問です。 Q.2 というか∞になっていろいろと要求ステ跳ね上がりすぎてる 気がするのですが、命中とか防御とか精神とかHPとかetc... 自分のレベルより高いミッションでは基本ザルアかけてから試合開始でおk?
>>826 ビスHuでも命中カンストすればなんとかなるが、トツザンガやブレデスはやっぱりかなり命中キツいんで回避高い相手にはザルア使うこともある
逆に言えばキャストや沼なら命中カンストすれば全く気にならない程度だよ
今回ショットガンが前作ブレデス並に壊れてるからそういう意味でも命中はほとんどの場合最優先で振ることになるけどね
例外としては同じく今作で優遇されてる沼foは確実に法撃振りからのスタートって位かね
防御精神はほぼ上げる意味無い。ヒュマとか一部の種族で完封したいなら転生ブースト必要 HPはけっこう違うのでどの種族でも上げると良い 命中はビーストじゃなければ基本的に不足しないけど命中80%のPA使う場合は武器選定や転生ブーストが必要 オフソロではザルアなんてかけずに2chPA フォバやればチェインはすぐたまる 当たらないなら武器変えるか、横にまわるか、転生してちょっと命中上げると良いと思う ザルアはオンでも使う人はあまり見掛けない
ザルアはいちいち掛けるのに手間が掛かるからな ウォンドやマグでステキャン駆使しなきゃならないし、またラグの影響で範囲内の敵に必ずしも掛かるとは限らない またむやみにザルアばかり連発して攻撃がおろそかになると寄生厨と勘違いされる危険があるので要注意
インフラでビーストを殆ど見ないのですがやっぱり下から見た方が速いんですか? Huやるにしても超範囲インブラを持つデュマや、ボス戦で魔剣グラクラ4連発出来る沼の方が良いんですかね?
IM太陽王Sでサイカヒョウリを掘ってるのですが職によって出易さなど変化はありますか?
>>831 IMは職によって出易さに変化無かったはず
弓道で使うような弓のデザインのロングボウない?
>>828 >防御精神はほぼ上げる意味無い。
これはないだろ
HPのみとHP+防精フルでは使用感でも死ににくさも違いが体感できると思うけど…
高属性防具つけてれば乙女でのメイト消費も減らせるしパノンのバータ地獄とか特に
Huならある程度ノーガードプレイできるようにもなるし
相手がディーガ使うやら多段ヒットやらブーストんときは知らん
>>830 全くいないわけではないがその命中の低さ故に扱いが難しく、大器晩成型なのが現実だと思う
またナノブラが接近戦仕様&攻撃力依存の特性上Hu一択になってしまい、RaFoBrとの相性は良くない
しかしオフの場合、ナノブラが活きる場面は多いと思う
敵集団がプレイヤーに集中タゲされる中で無敵時間のまま暴れ回れるのは魅力
またディオス戦でも上段から叩き落とされずにそのまま殴り続けられるし、GH城等の危険なレーザーフェンスも切り抜けられる
>>836 サイカヒョウリだったらかなり作業になってそれだけになるがストミH9-2で
最後のシズル*3で一旦負けて死に戻りしてセーブするとストミ再開がシズルからになる
なので倒してドロップ音がなかったら直ぐにミッション破棄するというのを繰り返す方法もある
>>828 >防御精神はほぼ上げる意味無い。
流石に無知乙としか言えない。
>>826 補助とフォバ+サゾをフル活用する事になる。
上位に挑むと一番影響するのが欠陥ステータス
キャスなら精神、ビスなら命中、ニュマなら防御、デュマなら防御、精神、持久
ともかく低いと∞では話しにならん。最低でもヒュマ水準は欲しい。
>>837 ありがとうございます
その場合はレアブは付けるべきですか?
>>833 お前の質問のしかたが気に入らない
強いて言うならエーデル・アーロがそれっぽいんじゃないかな
MAI2∞や超祭∞のシノワが狙い目だ
>>834 フル強化するならともかく
2,3回転性するくらいなら強化しなくて良いって意味だったんだ
防御精神のブーストを軽視した訳じゃない、すまんかった
>>838 防御面に関して言えば防御・精神よりHP優先じゃね?
HP強化して高属性防具揃えてれば沼でもなかなか死なないが
逆に防御上げたからって死なない場面がそうそう増える訳でも無い
格上を相手にする時より、同格以下で活きるステだと思う
うちのHPフル強化した沼子はGH∞乗り切れるぞ
たまに2000近くのダメージ受けて死ぬが、やっぱ防御上げたところで死ぬのは変わらん
842 :
822 :2012/01/07(土) 20:33:44.97 ID:DZTmRvZ5
ご飯食べてました みなさん親切にレスありがとうございます。 8月に送ったクソニーの顧客情報漏洩の件のメールが つい4日前に届いたので いつか会える日があれば会いましょう。 長々と失礼いたしました。
>>841 防御は何処まで変わるか微妙だけど精神のカンストは割りと大きいぞ
舞1∞の光花のナグラが1発200チョイくらいまでは抑えられる
まだ属性値がショボかった記憶あるが50↑まで上がればまだ抑えられると思う
>>841 攻撃面を除くとHP、防御、精神はほぼ同レートにも思うぜ
HP極とかは結局の所は理想で問題は転生ポイントだ
強化し続けると要求値がガン上がりするから
物によってはHPを10段階よりもHP8+精神2とかの
配分の方が結果が出る事がある。3桁違うと流石に影響し出すよ。
転生ポイント関係のバランスだけはやたら妥当なんだよ。
回避が機能して無いのは除くけど・・。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/07(土) 21:10:21.72 ID:YASrHVQB
オススメレーザーカノンおせーて
>>845 エクスプロージョン使っとけば間違いない
GRMフリーク忘れずにな
レベル書かないとオススメしづらい レベル関係ないならマインちゃん
>>845 160以上なら∞エクステしたサテライトスターマインが最強、次点でコンバットカノンだが明らかにワンランク劣る
どっちもMAI3やってりゃ出る。前者はリザルト、後者はボス箱と追加箱だったか
>>845 エクステナウ前提なら同じフリークで行けるリュウサイカノウがオススメ
クバラSGなら割と何でもかまわないと思う
どうせ使い所とかマガシかゲーマガかそんな辺りだし
勇気を出してオンライン繋いでみた 最初の部屋に明らかに被ダメージ量がおかしな人が居たけど、きっと気のせい ∞スヴァでノーダメージとか疲れて幻覚を見ただけ たのしい オンライン おしまい
ここはあなたの日記帳じゃありませんので まあ創作だろうが
ノーダメって回避しただけじゃね 回避でも0って出るし
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/08(日) 00:07:23.84 ID:ZTrCJBz6
スヴァって言ってるしジャスガじゃねーの? 850もチートチート騒ぐ前に自分の知識の無さを自覚すべき
sage忘れた・・吊ってくる
悪魔武器で通常攻撃で1万オーバーとか、被ダメオール0とか 祈願チートで虹出まくりとか、そういう露骨なので無い限り 安易にチート呼ばわりすると自分が恥ずかしい目に遭うぞ
GBRにドル・ヴァーベルが入ってた頃にまだグラブレ2000くらいしか出ない始めた頃の俺の前で サゾ〆複数ロックで一箇所20000ダメ見たときはさすがにガチでチートかと思ったな
あいつは高チェインからならエクステサイコでもギゾ〆でカンスト近いダメ出るからな
GBRで取り逃したアルティメットチェインはレアブ付けてFM周回とIMで掘るのどっちが良いだろうか・・・? これさえ掘れれば100%になるんだ・・・
そこまでやってここで聞くんかいww 条件揃えられるなら副産物ありのIMで無理なら大人しくFMのがいいかもしれん ただ個人的にFMは正直ハゲるのであまりオススメはしたくない
>>824 ベルラがすんなりやれるなら左部屋JDN×4 or 右部屋迄のほうがおすすめ
>>858 常夏でハガル掘ってる時にポロッと出た記憶がある
Lv+49、☆3、大型補正1-1-1でブースト3倍・ドロ+30%・HP0.8倍の効果付けて頑張れ
>>859 ごめん「ダブルセイバー」が100%だったw
誤解を招く書き方で申し訳ない
禿げたくないからアルティメット用のIM作ってみる、ありがとう
>>861 補正低くて楽そうだから常夏のマシナリで掘ってみます、ありがとう
シャドゥーグを「自分で」使うときってどう運用していけばいいの? サポキャラ始めパートナーに付いてるとチェインで有利になる、の認識程度しかない どうしてもプレイヤーだとシャグ付けるよりクロスボウやハンドガン、マグなどを選んでしまうんだが 性能の選び方(連射、弾数(way)、追加効果どれ重視か)やこの武器と相性がいいとかありますか? あと良シャグとしてエルノアがよく挙がるけど、あれはレア度と見た目以外にも何かお得な所があるの? 転生1回Lv140付近なのでそもそもエルノア見えない&あまりレアいのは頑張って掘らないヘタレです
受信したシンプルメールをロックしたのに ネットワークエラーが出たあと消えてしまった 復元する方法ないですか?
>>863 射撃系シャグはソロヤオロズ櫓にトツザンするときに便利。
あとはガードいらない敵にハガル&トツザン
エルノアマンセーなのはチェイン速度No1 & 貫通だから
クラ6は貫通しないし、邪魔だし、装備Lv高いしで微妙
エルノアの代わりで使うとしたら雷オパオパ
邪魔ではないけどな 麻痺付くし風もあるからクラ6も欲しい
>>863 クローと合わせて使うと強いよ
補正で攻撃上がるしチェイン能力も両手に見劣りしなくなるから
システム的にチェイン稼ぐ能力が火力に直結するから重要なのは射撃タイプが三連射であること、発射間隔が狭いことになる
もちろん当たらなきゃ話にならんからミスが出ない程度の命中と法撃は必須だけどね
エルノアはもちろん素のステータスも星16相当なのもあるが何より三連射でチェイン効率がいい上に貫通だから複数に同時にチェイン稼げるイケメン
そん次くらいに名前が上がるのがダメコンが光るダークファルスダストかな
こっちは単発だが発射間隔が短くて唯一のダメ反シャグってのが売り
エルノアはGH∞で50周とか?地味に出ないけど最高に出ない部類じゃない。ダストはMAI4∞のリザルトだから相当きつめ
後はクラッド6シャグも三連射だがIM限定で面倒いし、そうなると性能的に若干見劣りするオパオパくらいしか三連射はない
オパオパはオパオパでザルアや麻痺まけるから一概にエルノアに劣るわけでもないし、EXミッション炎帝回してればそこそこ出る
>>865 チェイン速度No1はオパオパだけどな
>>867 クラ6シャグはim限定じゃない
舞4のボナで手に入るしそんな面倒じゃない
エルノア掘ったほうが懸命だが
便乗質問で、シャドゥーグがチェインを稼ぐためならエクステとか合成する必要はないの?
久々に見たらエルノアが50週とかそんなユニクロ装備になっちゃったのか… めっちゃ頑張って掘ったのにがっかり…
>>869 シャグは汎用性から考えたら風か低属性が望ましい
だから合成して属性値を上げることはしない
エクステは威力や命中が低すぎて0ダメが出たら意味が無いから使うことはある
>>870 レベルが255で泥率も2倍赤ブ確定で前より格段に手に入りやすくなった
ミスった レベル255じゃなくて225ね 前のGBRで掘ったならドンマイ
>>872 GBRじゃねー
何も無い状態で掘りましたよ
わろすwwww
わろす…
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/08(日) 13:49:27.59 ID:4RKC7ce/
PPテクセイブとテクニカルマスターとPPリストレつけた沼子Foがサイコ持てばサゾ永久に連打できる?
紺碧解放部屋について教えて下さい 一応紺碧の仕掛け自体は理解しているつもりです 分担して敵を倒して行く以外にルールやマナー等があればお願いします
ヒリュウジテリ掘るのに適したミッションを教えてください
>>880 後レスが10も流れてないのに催促とか気が早すぎる
せめて最新の50以上流れてから催促しろ
>>876 自分が部屋主なら参加者に指示をだす。
自分が参加者なら部屋主の指示をなるべく尊重する
初心者でも安易に蹴らない
侵食ミッションの浄化に使う銃と同じエフェクトの武器を使っている人がいました その武器の名前はなんですか?
たまにそれを持ち帰っちゃう時があって、撃つだけなら普段のミッションでもできるねん
>>863 です色々ありがとう。連射が良と。
390オッソリアがあるのでそれ使いつつオパオパ探してみます
間違えた490オッソリアだった
インフラで二刀流剣士として活躍したいのですが ヒャッカリョウラン光、解放スプライトツインズ氷を持っている場合 エスペランザはどの色を優先的に交換すればいいと思いますか? さっきストーリーのハードをクリアした転生1回ハンター31のヒューマン男です
>>891 闇はツインカノン60が手軽に手に入るからそれ以外かな。
>>891 闇は
>>892 が言うようにツインカノンがあるから次に使用頻度が高いと思われる土、次に雷と言う所かな
火は一番最後でいいかな?正直使い所が少ないから
ツインカノン60って手軽に手に入るんですか?
>>895 ブレイバーでGH∞聖櫃虹ブスヴァから手に入る
>>896 そうかなるほど!ありがとうございます!
スチームバースト60%の威力は エタニティゲイザー何%分の威力ですか?
>>898 >>8 の計算機によると(スチバが100-100と仮定して)
キャス子Ra、敵防御800として
ノーマルショットが1%、チャージショットが29.2%かな
闇と光テクよりディーガでしめた方がいいって言われてるけど、本当にそうなの? 例えばオルガ・スピリトゥスに50チェインで、EPD解放∞の土うpディーガとEPD解放∞の光うpダムグランツだったら ダムグランツの方がダメージ多い気がするんだけど
>>899 ありがとうございます
おかげで安心してスチバ使えそうです
パレットすべて、ロングレンジを付けたハンドガンのサポをもらいました 右手に何も持ってないサポでも連れ回してれば普通にPAディスクはくれるのでしょうか?
くれる
>>900 グランツとかもそうだけど、光は使う状況がボスだけになりがち
んで、ぶっちゃけめちゃくちゃな差がないから他で代用できる
強いからっていうか、道中もひっくるめて考えた時にアビ枠を割けるか割けないか、で、
ディーガあるいはノスディ〆がいいって結論になってるんだと思う
ギ系の4ロックだから何かと便利だし強いよ
弱くはないのは確か
>>904-906 ああ、汎用性とかも考えてってことなのか
確かにいちいちパレット変える手間とか考えたらそっちの方がいいね
初めてHuを作ってダメコン覚えたのでサイコガン導入してみようと思ったのですが右手には何を持てば良いでしょうか? 予定としてスクールバックでダメ反射を回復するレスタと移動ナグラか移動サゾをしてみたいのですが
>>908 ステキャンでサゾ蒔きつつダメコンサイコガンでPP回復がサゾの全ヒットまでのラグを利用できてかなり便利
確かディーガを選ぶ理由は弾速と漣射性能も関係あったかと
2∞のサントラって発売されてないですかね opやクロウリィを聞きたいのですが('A`)
インフラに入ろうとするとサインインの画面でエラーが出て弾かれてしまいます。どうすればなおりますか?ルータの電源入れ直したりしたのですがダメでした。
YOU BAN
YOU BAN
>>912 アクセスポイントの設定が間違ってないか確認しては?
DLIMでSEEDテーブル2が沸きやすい奴はありますでしょうか?
ツインダガーとか大勢の敵相手には不利な武器をメインで使ってる人は 敵が大量に出てくるところではどう戦ってるんですか? 大勢の時用にアックスを持ち歩くにしてもツインダガーとアックスを6色ずつ持っていったら手持ちを圧迫しませんか?
>>917 フォバース身に纏ってレンカイブヨウザン
>>916 集え星の守護者達よが補正+1で沸きやすいかと
SEED系統Uなので出来ればTにしたほうがいいかも
.
>>919 ありがとうございます。助かりました。
初心者です いまから新規で 始めようかと思うけど大丈夫? 尼でかおうかと思ってます
次すれテンプレ案です。
>>7 にQ&A形式で
>>115 (修正)追加はいかがでしょう。
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Q.イリティスタの消費がマッハなんだが?
A.
・とにかく魔石が欲しい 極幻、ゲーマガ
・使える武器も欲しい 太古(A〜∞)
・経験値とTPも欲しい GH(桜花、城郭)、超星霊祭
※極幻はSよりAの方が経験値が多い。
GHと超星霊祭は転生推奨。ドロップブーストがかかっているため魔石は若干出にくい。
Q.他の石は?
A.
ハートキー MAI(T,V)、GH(草原、海底、海岸)、IM(繚乱、白銀、密林、創生)
ファントムナイト MAI(U,W)、GH(暗黒 or 聖櫃)、スクラップハート、IM(常夏、覚醒、幻想、新緑、秘境)
ブラッディムーンはマガシで自給自足可能
--------------------------------------------------------------------------------
>>921 あなたが超絶作業ゲーでもどんと来いならいつ始めてもきっと大丈夫。
オンラインのことなら今でも人はそれなりにいる。
少なくとも人気のミッションならさっさと埋まるほどには。
どこで買ってもいいけど、このゲームオンラインできないと
不便な部分があるからやり込もうと思ってるなら新品推奨。
中古だとオンライン利用の為のプロダクトコードがない可能性がある。
レスあり 尼で新品買おうかとおもっている
925 :
921 :2012/01/09(月) 13:17:50.53 ID:eL38Q7uJ
ちなみにチートはどうなの? オフでレベあげといて一ヶ月くらいたってからオンにつないでもバレる?
死ね
>>925 誰からも褒められず自己満足だけで良いなら止めないが、袋叩きにあってるのを見ても周りを止めないから念の為。
確かに全力スレだがチートにレスしちまうとは
>>925 釣りだろうがマジレスしといてやるけど
チートに手を出すんならオンラインはやるな
後バレるかバレないかで言えばバレる。
929 :
921 :2012/01/09(月) 13:28:37.70 ID:eL38Q7uJ
チートしないけど、じゃ誰かレベル上げつきあってねー
>>929 それも叩かれる、寄生は論外
きちんとオフでレベルあげるように
部屋を立てるなら別にいいが、誰も来なくても泣くなよ
>>929 1キャラで良いからストーリーをクリアしてからオンライン繋いだ方が無難。
基本的な立ち回りすら出来ないと皆から馬鹿にされても仕方ないから。
キャラのLv上げには付き合っても、プレイヤースキルのLv上げには付き合い切れない人がほとんどだからね。
932 :
921 :2012/01/09(月) 13:51:08.91 ID:eL38Q7uJ
あと種族はどれがいいですか? あと近中遠どれがいい? 近は無理ゲーとききました 尼からくるまで体験版しときますネ!
>>929 もう買うのやめとけよ
チートに手をだそうとしたり寄生しようとしたり周りに迷惑だし向いてない
インフラはクソ部屋ばかりで新規が入れる部屋なんて少ないしまともに立ち回れる頃には今より過疎ってる
934 :
921 :2012/01/09(月) 13:55:23.11 ID:eL38Q7uJ
もうたのんできましたよ・・・ しまった去年に勝手きておけばよかった・・ 震災にソニーのアレにでひかえてたんだ
>>932 とりあえず、デューマンはプレイヤースキルか装備等が揃ってからしか薦められない。
2人目以降を作るのが前提ならバランスの良いヒューマンかな?
近接武器が厳しいのは、極める境地になってからだから最初から気にする必要はないかと。
>>932 これから始める初心者にオススメの武器は鞭
脅威の攻撃範囲で、雑魚の集団を効率よく一掃出来る
さらに、鞭の打撃属性は大型敵の多くが備えている射撃耐性の影 響を受けないため汎用性が高い
鞭は右手装備だが、空いた左手にはマシンガンが適任だ
鞭の唯一の弱点は単体の敵へのチェイン溜めの遅さだが、それを マシンガンの
高速連射で補うことが出来る、まさに弱点が無い構成となる
鞭+マシンガンを最も生かせるタイプ・種族はブレイバー・ デューマンだ
片手武器の扱いを得意とするブレイバーなら、早期に高ランクの 鞭・マシンガンを装備可能となる
デューマンは高い攻撃値、命中値を備えており、鞭・マシンガン の性能を大いに発揮できる
デューマンは防御力に劣るが、それは心配無用だ
なぜなら、鞭とマシンガンにとっては防御は不必要だからだ
>>936 なるほど、その組み合わせもアリですね。
個人的には、これから初めるなら無料ダウンロードの武器パックを活用してストレスを少なくした方が良いと思ってますが。
両手武器をメインに防御と回避も覚えれば後々まで生き残れるかな、と。
マジレスすると、お前このゲーム向いてないしあんまり楽しめないと思うぞ
チートとかしようとする時点で頭悪過ぎるし
寄生根性丸出しで性格地雷確定のウザッブとかに溜まってる糞餓鬼にしかみえない
楽しみ方は人それぞれだが、
>>932 は周りを不快にする要素が満載過ぎる
インフィニティミッションで高い敵レベル+のミッションを 作るコツとかありますか?ラボルジェラドを三兄弟で掘ろうと思ったんですが 敵レベル+11とかしかなかったものですから
>>939 敵レベルを上げたいのかな?
上げたら右のドロップ率が上がるよ。最高で+49
ただ敵の強さが劇的に増すから+25であれば十分かな
敵レベルも大事だけど特殊効果やテーブルのほうが重要だし
肝心の上げ方と言うと敵レベルの高い奴を混ぜるのが手っ取り早い
ブラインドステータスで相性判定されて下がる事もザラなので
基本総当りしかない。大型補正に関係してそうな気もする。
>>932 一応言っとくが、近接は無理ゲーではない
RaFoが異常に瞬間火力を叩き出せるだけ
>>939 敵Lvは(A+B)/2→±10がランダム
つまり11+49なら30、-10掛かると20になる
高敵Lvの公式IMから抜くのが吉
ダークメテオショットの属性40%台は即解放する価値ある? それとも今回は見送ってもっといい属性でるまで粘った方がいいかな だいぶ前にコクイントウとか剣影の解放でCランク延々回ったけどめんどかった
>>942 後4本は引いてから開放とエクステすることをオススメする。
最低30以上なので低くとも50にはなる。
開放はインフラで紺碧Cを1〜2時間回せば開放できるからそっちが良い。
945 :
932 :2012/01/09(月) 17:10:39.07 ID:eL38Q7uJ
今体験版してるけどデューマンで鞭は使えないぽい
>>945 お帰り
ちゃんと左手に武器を装備してるかな?
>>936 ここは全力スレだぞ
それは本スレで質問するバカに言うコピペだ
全力で質問に答えるかスルーするかどっちかじゃないのか?
あれ、もしかして新参でしたか?
チートしようがしまいが好きにしろ
そんな奴が建てた部屋なんかまともな奴ならすぐ抜けるし、どっか入ってもすぐ蹴られる
>>947 何言ってんの?
チートするならインフラに来るなだろうがアホか
まあ言ったところでする奴はするだろうがそういう問題じゃいしな
チートしようとしてたならどっちにしてもバカだろ
初心者でも未熟でもいいし全力で答えるけど チートはダメだから、同じゲームやってる人じゃないから
952 :
932 :2012/01/09(月) 19:30:52.30 ID:eL38Q7uJ
チートはしません ただmhp2GのときにソロでG級きついなぁとおもったので聞いてみただけです あと鞭なかなかいいですね雑魚だけでなくボスも楽勝! 武器ランクあげる意味ありますか?
>>951 おや気が付かなかった、ありがとな
テンプレとかはさっぱりなので
>>951 の指示にそのまま従うか
武器の効果のダメージ反射って何か利点はありますか? 少し気になったもので
ダメコンPP ダメ反サンゲヤシャでブレデスすればPPインフィニッティ ただし自分は死ぬ
>>954 アビリティのダメージコンバートPPと組み合わせる。
流石に反射レベルが高い武器でPAだのチャージショットだの打っちまうと痛いが
マシンガンやらもともとのダメージの低い武器で使うと
ほぼノーリスクでPPを迅速に回復できる。武器を選べばチェインも稼げるな。
>>952 お前純粋すぎだろ・・ 少しは人を疑うって事を覚えろよ
>>956 まともな知識が無いのに解答するのはどうかと思うが
反射レベルは高い方が被ダメ少ないし、そもそもCSには武器効果が乗らない
>>956 言ってることがちょっと誤解を招くというか怪しいぞ
反射レベルが武器の表記のことだとするとレベルが高いものほど受けるダメージは小さい
それとダメージ反射というか特殊効果はチャージショットには乗らん
遅かったか
正直すまんかった 何と勘違いしてたやら・・・・半年ROMるわ・・・
>>951 >>7 が異様に短いがこれでいいのか?
後
>>8 だが”---テンプレここまで----”を挿入しようとしたら行数制限で弾かれた
>>964 乙です。
7は追加したてなので今後増やすことも考慮してQ&A式にしてみました。
8のテンプレ〜はbyte制限みたいなので9に分けました。
ダメージ反射で思い出したので質問。 剣影をエクステ後に解放してダメージ反射Lv5って可能でしたっけ?
ハンターでディラブレイバスの立ち回りはどうすればよいのでしょうか? また尻尾切った後は打撃武器がよいのか または銃を使うべきかどちらでしょうか?
イリティスタ集めに武器も欲しいなら太古が勧められてますが、フリーの太古からの侵略者であってますか? また、どのランクでどの武器が狙い目ですか?
足元で斧グルッダ
ラーバングラーとフローティングエッジズをMAI1で掘るなら職はなにがいいですか? WIKIを見た感じHuでは出なそうですけど
>>967 可能だけどダメージ反射Lv5でもブレデスしちゃうと余裕で死ねるレベルで食らうぞ
>>971 ダガーはRa、ツインダガーはFoが(基本的に)適正職
ドロップ報告は無いものの、Huでも多分出るには出る
後ラー「ヴァ」ングラーな
>>972 >>973 サンクス。
デュマ子Br育成にダメコンで使う予定ッスよ。ブレデスではなく見た目重視でクロスハリケェンだから大丈夫…か?!w
>>976 まだ麻痺にしてアサクラの方が・・・
ダメコン目的なら素直にサイコガンをオススメする
現在1stキャラ・ヒューマン男FoLv180ぐらいなのですが、 敵Lv低めのフリーならまだしもGHやMAIなどの∞などに行くとかなりつらいです Lvが戻ってしまうのが不安なんですが一度転生した方がいいでしょうか?
980 :
978 :2012/01/10(火) 01:52:05.47 ID:/rg7XMN4
本文長かったみたいなんで追記 Lv120ちょっとで一度転生したんですが、当時は死んでばかりだったのでHPと防御だけに振ってしまいました 転生するとすればテンプレにあるとおり法撃に全て振ったほうがいいでしょうか? 火力がどのぐらい変わるのかも気になります よろしくお願いします。
>>977 求めてるものが違うので遠慮します。
麻痺付の剣影なら倉庫にありますが装備するのはキャラが完成してからですねw
>>980 ヒュマ男のしかもほぼ未転生で∞とか場違い
200転生何度かして攻撃面(Foだったら法撃)をカンストしてないと戦力にならない
その程度の進行具合なら舞Sのリタマラ部屋でレベル上げたほうがいい
死亡率がきになるならハーフディフェンスと自動ハーフつけとけばたいてい死なない
>>978 そりゃあそうだろ
今のインフラで言えばMAIの特に24やGHの∞ランクなんて複数転生してるの前提みたいなミッションなんだから
で、回答だけども180まで上げたのなら200まで上げた方が圧倒的においしい
Foでいくつもりなら法撃全振りでいいよマガシやるときなんかもかなり楽になる
それと行くミッションも無理に∞ランク行く必要も無いんだしSランクあたりにしといた方がいいよ
解答ありがとう MAIじゃなくてマキシマムアタッククロスでした MAXでいいのかな? ちなみにインフラはやってません、さすがに戦力的に場違いなのは理解してます・・・ やはり法撃一択なんですね マガシで200まで引っ張って全振りしてみます
MAXかーい まあ何にせよキツイと思うよ そのレベルで∞ランクでそこまで苦じゃなく行けるとしたら前作フリミの∞ランクぐらいだろうなあ
ビス子Huで命中カンストと攻撃を6段階の状態でレベル110 今までHu一択で先日のツインカノンの話も見てたのですがHu50になったらBrも50にしとくべき?称号報酬も魅力だけどBrでしか掘れない武器で美味しいのがあるならBrも上げたいと思うので まだ人気のエキストラ各種の∞にはいけない状態でのタイプポイントの効率はGH-で良いのでしょうか?GH-はボス撃破時に6分以内の表記が出てるレベルです
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/10(火) 05:51:29.20 ID:DSfYDhJt
>>984 オフ専なの?
悪いこと言わないからインフラは経験しとくといいよ
このゲームの8割はインフラに楽しみがあると言っていいと思うし
サポキャラもらうだけでも、驚くほどラクになるよ
面白いゲームだからオフだけで飽きたらもったいない
>>986 Br限定レアでぱっと思い浮かぶのはエイジ
その段階ならWハーフでオフGH∞回れると思うから無理してでも回って見ては?
気づいたらセレステAll50とLv200になってると思うw
あとは超星霊祭でサンヤ。
Aでもイリティ、ヤオロズと副産物も多い
あとあとMAI2でマシンガン堀り
Brがいくつなのかにもよるが、動きが最低限まともなら インフラで部屋建てると良いよ 自分でBrはあんまり気が乗らないけど、Br机に用があるって人は結構要る グラヒ桜海聖とか海海聖なら人すぐ集まると思うよ
ドロップするミッションコードの最高レベルっておいくつ? Lv+49に効果1個ついて17とかなら稀に見るけど、それ以上は合成しかないのかな?
Lv+35 エリア常夏 ドロップ30% 敵ブースト1.5倍 の∞ランクでドゥガ・ドゥンガさんをぬっ殺してるんですが 30週程度ではラボルインパクト1つも出ないのは当たり前ですか?
はい つーかどの効果が付いてるかもそうだけどボス箱は最終ドロ率で考えた方がいいよ
>>987 インフラも行きたいのですが装備もステも立ち回りもへっぽこなのでもうちょっと経ったら行くことにしてます
せめて200で一度転生をしてから・・・
今すごく楽しいのでしばらくは飽きないと思いますよ
モンスターをハントする某ゲームも買う予定無いですしね
>>991 敵LV175〜199のSほうが出やすいかもしれない
>>991 土の良いライフルあるなら30秒くらいで終わるのでマッガーナSおすすめ
>>992 ありがとうございます
>>994 マジですか。ありがとうございます。Sでやってみます
>>995 ありがとうございます。残念ながらライフルはろくなのないですね
>>993 別にヘッポコでもいいんじゃねぇの?
例えばよ、「初心者と行く草原A」とでも付けて部屋作れば、どういう部屋なのか
分かるから、グダグダ覚悟で指示房や上級者様が来ると思うんだよ、
そこで>993は圧倒的力の差を見せ付けられ、変体共の餌食になり
全てに絶望し泣きながらこの板に帰ってくるってわけだ、メシウマだろ?
ヒュマ男は一番防御高い種族だぞ、よかったな だがしかし か弱い最小身長転生沼子がポワポワのAW出して平然としてる中、一人で死にまくるヒュマ男さんを幻視した
>>997 Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
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梅
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