最強武器とは何かを議論しようぜ
どの武器もみんな違ってみんないいとか言う軟弱ものは帰れ!
ここは最強を目指す奴だけが書き込めるスレです
どんどん議論しましょう
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 15:06:48.53 ID:NwWiB1uK
基本ソロだし、弓が無難じゃね
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 15:15:18.77 ID:f1jUldj6
なんちゃってプロハン様って、時間じゃなくて絶対針で言うよなwwwwwwww
9分99秒も5分針だっつーのwwwwwwwwwwwwwwww
99秒てwww
終了
9分99秒も5分針
↑
このスレのテンプレ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 08:56:03.40 ID:XfB2sfGn
さぁそろそろG級の情報が出てくる頃だぞ
大剣は抜刀がG級でもなかったら急激な弱体化だがどうなるだろうか
弓は強撃ビンつけれる弓が減少し、操作性からも弱体化したとの声があるな
ハンマーは相変わらず安定している様子
ランスは水中では最強候補であろう
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 11:50:14.25 ID:t5liMUVI
リミッター解除したボウガンが臭い
トライもボウガンが下位からぶっちぎりの最強武器だったしな
ヘビィはリミッター解除の仕様が気になるところだな
そうでなくてもしゃがみをプロハンが使うとすごいし
ランスは水中ではかなり強いが、陸上では微妙な位置だな
陸水共に高火力を維持できるハンマーは確実に最強候補に挙がってくる
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 12:34:20.15 ID:O/mXjX7B
スキルの自由度が高い上にスタミナまで奪えるハンマーはよっぽどモーション値下げられない限り最強だわな
もし抜刀術が削除されたのなら、その強さが相対的に上がる
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 15:43:20.16 ID:iV3CViFm
近接はやはりハンマー
でも水中はランス無双
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 23:18:56.51 ID:XqHjcyO5
ランスって水中でも突撃出来る?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 23:46:33.68 ID:F28BV4lu
いまだにラスボスバレ無し?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 03:20:08.40 ID:rLBOp5SM
>>3 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \ / \ / \ / \
3はコピぺだぞ
抜刀会心がG級にあったらしいし、情報が出揃うまでこのスレは機能しないな
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 03:49:38.67 ID:d5BsGOf/
まあでも近接はハンマーだろうな
ドス以降のハンマーは安定して強いんだけど
超絶、覇弓、ラオート、Triランス、P3弓
など調整を掻い潜ってきた壊れ武器には届かない感じ
ハンマーはP3では弓よりは強かったな
W属性ライトには敵わなかったが
ハンマーが弓より早いタイムってジョーとアマツぐらいじゃないか?
他は全部負けてると思うが。
一ヶ月以上経たないとまとまらないんだよな
今作はG級あるから余計に
まぁランスでFAだろ
もしくは、爆破属性が最強
水中の仕様変えないとランス強すぎる
HR15で強ハンマー解禁か
これでハンマー最強説がさらに加速するな
これ以降のHRでそれぞれの強武器が解禁されるのだろうか
無属性だろうから属性を活かす武器はやや不利か
今回スラアクも大剣ハンマーの二大近接に食い込んで来る気がする
討伐速度一位はハンマーっぽいけど
遠距離は知らん
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 20:39:29.14 ID:gJ1tYKZh
プロハンがノーダメージ前提プレイならハンマー、もしくはヘビィ
そこそこうまい一般人が使うなら、最強はランス、大剣
とりあえず水中最強はランスで決まりじゃね
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 20:45:02.10 ID:gJ1tYKZh
でも結局最後に行き着くはハンマーだな
ノーダメージ、頭連打してると気持ちよすぎ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 20:52:02.21 ID:9nbO4cAt
笛使いですが今回も笛は最弱です
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 20:53:56.68 ID:d5BsGOf/
水中最弱は片手
あれはもうなんというか
>>31 弱体化されてるらしいが、それでも水中最強は変わらずか
水中ランスは強いよなぁ
でも俺はボウガンで通常3を撃つ
跳弾しまくって楽しい
水中のランスと片手は相変わらずのか
手を加えてもそこは変わらないというのは面白いな
ランスはトライほど暴れるのは無理だろうけどな
安定感はあるけど
というか水中は強いけど地上はP3準拠なんで下から数えた方が早い
ランスは今回全体的に火力下げられてる
水中でもBボタン回避での移動距離が5割り増しぐらいに増えてて機動力でもほかの武器に追いつかれてる
強武器からから並武器にバランスきっちり取ってきた印象
太刀はどうなんだ?
ガンス最強だろ
かっこよさなら
爆破属性がなにやらマジキチみたいだし手数武器はこれから伸びるんじゃ?
というかランス以外の武器が水中戦と相性悪すぎる
スラアクは水中でもなかなか強い
太刀は黄色と赤半々ぐらいでキープできれば大剣の7割ぐらいの時間で終わる位の感じ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 15:32:52.85 ID:YM/Y3FRa
大剣の7割のタイムとか普通にハンマーより早いし最強武器やん
うおおおおお太刀最強おおおおお!!!!
速射ライトがダントツ強い
>>43 ガンスも水中戦強いぜ
水中の踏み込み切り上げは異常な距離進むし、バックステップが(比較的)連続で出せる
まぁ今回はG級とのことで砲撃弱体化は必至の可能性がな。どうなることやら
俺注目は大剣。抜刀+弱特の火力に期待
抜刀会心がほぼ必須スキルだった大剣は、痛撃の仕様変更の恩恵受けてるのか
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 17:38:20.67 ID:bG+pvfHv
ランスとガンスは2対1を考えるとやっぱり弱い
弓最強説唱えるやつが全くいなくてワロタ
G級の武器が明らかにならんことにはなんとも
ガンナーは操作性に不満がある模様
やっぱ弓は弱いん?
下位がんきんにポンデ弓で15分とかかかっていやな予感がしたから
ボウガンに変えたわ
水中戦は未だにランスが頭ひとつ抜けてるな。モーション値がトライに戻ってたら最強は確定的だから、3rdと同じ仕様だろう
爆破属性が壊れてそうだから、手数多いランスは依然要注意だ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 20:04:25.03 ID:dclfrgam
今回の人気武器は間違いなくスラアク
毎日集めてるギルカの約7割がスラアクだから
強武器としてなら太刀に劣るが
爆破ランス作ったら世界が変わった
爆破強いわ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 00:08:57.78 ID:XwYN0KDo
どー考えてもランスだろ。総合力高杉。ボウガン使うけど。
太刀は相変わらず四番手くらいだな
ここは双剣を支持したいな
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 02:17:50.31 ID:NbrRkdZv
安定の大剣を支持。総合力の高さは評価されていいと思う。
ただタイムアタックとかになると厳しいけどね。万人向けとしての最強なら大剣だと思ってる。
毒片手がやたらめったら強いって話も
仕様が変わってるんだろうか
実際、スキル乗ってないシャドウサーベルで適当に切ってるだけで
村ディア5針だったし。単体の攻撃力考えたら結構なもんだと思う
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 03:32:43.90 ID:QeMpv2mI
近接だとタイムアタックはやはりハンマー
痛撃の威力次第で大剣がハンマーに迫るかもしれんけど、抜刀会心+痛撃でどうなるか
ランスはモーション値下がって普通になった
良調整
水中ではいまだにアドバンテージあるが
>>54 そもそもポンデ弓がゴミ
まあ、ビン・攻撃力・属性値・水中の仕様・スキル
弓は全般的にかなり弱体化されてるからどうしようもない
ブラキ弓は異常らしいが他武器もそうだしなぁ
全部位破壊してから倒すならスラアクの1強
ただ倒すだけならハンマー1強
今回弓は操作関連で難儀してそうだがどうなんだろうか
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 05:19:22.53 ID:tS0cZARE
ただ倒すだけならハンマー1強は間違いないが
部位破壊は大剣とスラアクどっちが早いか微妙だろ
高さ・斧、堅い部位に対する攻撃・大剣=斧<剣、爆破属性の使い易さ・剣斧
スラアクの圧勝じゃね?
斧って打撃あったっけ?
太刀は相変わらずの強武器だけどtop3には入らない感じ
ゲージ維持できなきゃ双剣並みだしなぁ
>>67 左右視点移動はモンハン持ちに最適化してきた人ほど強制が辛いが、スラパT2に慣れ切れば大丈夫
というかタゲカメを組み合わせることで、こちらに最適化すれば前より良い視点移動ができると思う
それより照準上下の認識遅れのが辛い
>>70 打撃ないけどどうせ大剣の打撃攻撃でも部位破壊まで持ち込めなくないか
というか使い道あるのかあれ
ケルビを気絶させるという点においては大剣>斧
>>62 毒蓄積の仕様が昔に戻ってるから、属性7(5)割減食らってる片手と双剣は下手な属性武器より毒安定する
あと単純に今回毒ダメージ増えてるって説も
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 15:42:23.43 ID:tS0cZARE
ハンマー、大剣、スラアクの次位に太刀やランスがいる感じだな
双剣は?
陸上:ハンマー
水中:ランス
部位破壊もだけど
水陸両用ならスラアクかな
ガンナーはしらね
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 22:09:57.22 ID:tS0cZARE
まあ正直水中なんてラギア原種とトトスとナバルくらいだし割とどうでもいいわ
大剣てまだ上位置なのか
抜刀会心使ったらつえーのかな、やっぱ
大剣は火力的には太刀以下
でもガードと親和性の高さからやっぱ安定武器ではある
リーチもあるし
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 20:39:47.77 ID:UEfQtPkP
前作は麻痺太刀の1強だった
大剣の蓄積値より上とか明らかにバランスおかしかった
後はハンマー2ガンナー2で全てのモンス何もできずスタンの連発で5分針だったからな
ある程度わかってる奴四人集めて、アルバリレーしてたけど、飽きるのも早かった
今回はG級に期待
前作っていうのはMHP3なのかMH3なのか
麻痺太刀一強ってところからしてトライだと思う>前作
少なくともp3の麻痺太刀は強いとはとてもいえないはず
今作は近接だとハンマースラアクの2強かな
水中なら相変わらずランスだけど
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 22:49:35.77 ID:3pCoNzEF
さりげなく二強にするなよ
普通にハンマーだろ
次点で大剣スラアク
さりげなく自分の意見を絶対にするなよ
普通におまえの意見だけが全てじゃないだろ
別にハンマーはプロハンが使って強武器であり、にわかが使ったらどの武器も大差ない
人それぞれで終わっちゃったらそもそもこんなスレいらないし
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 23:39:01.11 ID:RN/Ywmqf
双剣はP3より弱体してないか?
なんか泣けてきた。
弱体化でのバランス取りは無能の証
誰でも使える強武器それが双剣だったのに
アクロバティックすぎて使いにくいせいで誰も使わない
よって最強は使いやすく動きやすい太刀に一票
まあスラアクがハンマーに並ぶのはないな
>>92 P3の双剣って一番うんこじゃなかったか
片手は一応すたいりっしゅぼまーがあったけど
最強というのが早くぬっ殺せる事ならハンマーあたりが来るが
被弾しない、死ににくいって見方なら今回も安心と信頼の片手だな
あとは毒の仕様や爆破属性で、属性カットを加味してもそれなりの火力を発揮できるのが大きい
まあ、水中だとコンボ遅いリーチ短い火力無いっていうドン亀だけど
どうせある程度攻略して銃使う余裕でてきたら銃最強になるんだろ?
今回はP2Gでラオート、アーティに次ぐ最強候補だったレイジングテンペストに覚醒爆破が付いてマジキチ性能になっとる
今回大剣弱すぎだろ
毒片手の方が明らかに強い
ぱっと見て現在分かってる武器だと覚醒零点がヤバイ気がする
ランスのモーション値も3rdより高いらしいから要注意だな
今作は状態異常が強化されてるからPTだと麻痺要員2人のトライ風が主流だとおもう
笛は強い?
確かに零点は強いと思う上手くいかせるスキル構成作れれば
ただそれでハンマーを上回れるかどうかはわからんが、今回気のせいかわからんが
スタンしやすいような気がするハンマー
双剣ちゃんは息してますか
3rdよりは十分息出来そうな感じはするんだけどね
G級防具は抜刀会心が多めで大剣有利な感じか?
爆破双剣がチートっぽいけどどうよ?
>>108 ボマー付きで乱舞かましたら面白いようにダメージ与えられるねこれ
爆破で怯むわこけるわで隙が出来るし付け込める
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 18:33:57.96 ID:Mk/TjHUx
結局近接の陸はハンマーなの?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 19:07:13.81 ID:bx3IZYlZ
ガンランスではないのは、毎回確定してます。
陸でのハンマーはスタンも取れるし動けるってので強いと思うな
困った時のハンマー
初代のハンマーは…
ぺったんwwwwwwぺったんwwwwwwぺったんwwwwww
ランスとかの毒武器の強さがおかしいと思うわ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 23:43:03.17 ID:sgoeLzr5
相手がジエン並みの肉壁だったら
双>スラアク>槌>太刀>ランス>大剣>片手>ガンス>笛
ヘビィ>弓>ライト
属性合わせで行くなら
片手>スラアク>ランス>双>太刀>槌>大剣>笛>ガンス
速射ライト>しゃがみヘビィ>弓
こんなトコだろうな
ま、全ては使い分けだな
だが使い分けるまでもない、しょーもないゴミ武器ってのはある
それがヘビィ、ガンス、太刀
>>117 ランスとガンスは逆だな。
両方メインで使ってるけど、拘束時のDPSは明らかにガンスの方が高い。
ガンスはなぁ、、、
守備力はランスと一緒なのに、
機動力と火力はランスを大幅に下回るという産廃ぶりがなんとも。
ギミック楽しむというか趣味で使う武器だよね。
かまわん、全部ツッコめ
そういうスレだ
ヘビィが使えないとかありえない。使えてないだけ。ガンスは浪漫
>>117 本当にこのゲームやってるのか
それともスラアク使いなのかなんなのか
>>119 こいつがガンス使ってない、もしくは使えてないことはよく分かった
機動力で劣るって…ガンスとランスじゃ立ち回りがまるで変わるから機動力の方向性も当然変わる
まずは踏み込み突きの真価から知ろうか
いや、PSはともかくお前の頭じゃ応用なんて不可能だから、ここは無駄な努力をすすめるべきではないかww
ガンス使いこええw
踏み込み突き(笑)
砲撃はコンボパンティ(笑)
>>124 AGのあるP3でもやってろ
PTなら尚の事迷惑極まりない
スラアクは開放厨以外は意外と頼りになる
斧縦と剣の高所攻撃は中々
で、弓とランス弱体は明白
双はちょっと火力上がったんじゃないかね
銃はやはり強い
アックスは安定感抜群だね
ラギ亜の角も大剣モードで余裕だし
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 00:57:13.97 ID:orYCS/S3
ガンスがランスより火力大幅に下回るとか冗談でしょ
ガンランスとかどうやっても最強になれないんだからどうでもいいっす
今作で斬打補正の強化やモーション値でも大幅に強化されてればまだなぁ・・・
竜撃砲自体でアドバンテージ持てるようなモンスはトライベースにはいないし
当てたいガンキンの顎やアグナの脚、ペッコの火石なんかには中々決まらないジレンマ
PTではやりたいようにやれない、かと言ってソロだと時間食うわけで、他の武器を選びたくなる
あくまでもゲームとして楽しむ場合か、開き直りロマン重視の武器だとは断ぜざるをえない
逆に、ガンス推しの人に聞きたいのは、どんなシーンで輝くのかってこと
最強武器スレで低下力煽りに感情で反論するだけ、というような無駄なことはしないでほしいね
最強っていうか自分が好きな武器を最強にしたいだけだなガンス使い
あわれなり
とりあえず爆破属性は一強だと思うんだ
4人で爆双でいったらほとんどのG級モンス5分程度で乙る
4人でw
2組の山崎の片手剣が最強
ガンスの平均DPSがランス超えた前例はないわけだが……もしかして瞬間火力厨ですか?
別にスラアク信者なわけじゃないが、
モンハンはモンスターを倒して素材を集めるゲームだ
その素材には部位破壊しないと出ない素材もある
部位破壊したあとは弱点を狙えばいいだけだし、
討伐時間の早さに繋がる
ストレスも少ない
まぁ最強武器の定義が討伐時間の早さならハンマーだろうが、
普通に攻略するぶんにはスラアク一強じゃないかな?
>>136 p3では砲撃なしMPSで1割くらいガンス>ランスで
砲撃ありの換算MPSではさらに差があったわけだが
ランスは上方火力、ガンスは水平火力がそれぞれ得意
今回のヘビィかなり強いぞ。
しゃがみ撃ちへの移行が速くなってるから通常の狩りに混ぜれるし、オトモがかなり強化されてて仕事をしてくれる。
敵から敵へのダメージも上方修正されてるから雑魚も勝手にいなくなる。
しかもガンナーポーチのおかげで調合し放題。
敵の肉質とかが発表されれば上位にくると思う。
というかランスの火力が落ちすぎだな
モーション値変更なきゃランスは低火力武器だわ
>>140 ボウガンはまだ今の段階ではよく分からんな。P3のダブル属性みたいなこともあるだろうし。
近接のみなら
地上
S ハンマー、大剣
A スラアク、太刀、ガンス
B ランス、双剣、片手
C 笛
水中
SS ランス
S ガンス、水泳笛
A スラアク、双剣
B 大剣、ハンマー、太刀
C 片手
こんな感じだろう。
以外に水中でも結構いけるんだよなガンス
あの踏み込み突きの異様な伸びは体験してもらいたい
最強スレに出番はないと思うが
>>143 超リーチの踏み込み突き。上下に判定の広い切り上げ。上下左右に撃てる竜撃砲。
水中でランスの地位を脅かせるのはガンスくらいだろ。
トータルではやっぱスラアクがバランスいいな。
地上でも強く、水中でも斧の踏み込み突きや剣の回避斬りでリーチも十分。
剣モードは心眼付きで部位破壊にも困らない。
初心者にもオススメの武器だな。
属性開放は相変わらず空気だが。
水中のガンナーは片手剣以下な気もする
片手剣はあれで張り付きながら回避もガードも使いやすいから安定するけど
シールド無しのボウガンにはとっさの回避とか難しくて、常に位置取りに気を配るんで
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 14:24:30.29 ID:PXpxMhpU
片手ってほぼダメージくらわなくなるよな
回避とガードで
太刀はだめだな
部位破壊とか抜きにすると大剣はスラアクより上なのかな
水中戦が苦手な俺はガンスがないと戦えないぜ。そんな俺はランス使い。
>>147 上だね。
但しG級に行って抜刀技が使えるようになってからの話だけど。
ハンマー>大剣>スラアク
ブラキの宝玉が出なくて泣ける
>>145 そりゃ安定はするだろうが火力的な意味で考えたら・・・
そもそもガンナーはどの作でも位置取りに気使うのは当たり前だと思う
食らったら死ぬし、プロハンじゃないけどある程度のPSは要求される
今回は水中でやたら強くなった弾もあるし、ソロでも囮2匹もいるしね
ルドロスでダメージ計算した感じだと今作はトライとモーション値あまり変わってないので
とりあえずトライのモーション値で適当にMPS計ってみた
斬り下ろし→斬り上げ1→斬り上げ2→水平ループ(20/s)
斬り上げ1→斬り上げ2→水平→回転→回避ループ(20.8/s)
弱えぇ!だいたい斬り上げ1のせい
水中ではどうしても手数が減る武器が多いけど、片手剣は割りと張り付きやすいからどれだけ張り付けるかによると思う
弱点攻撃しやすいし
太刀は要求されるスキルが無いから凡庸武器ではあると思う
ハンマー大剣なら集中、スラアクなら回避性能とかつけないと不便に感じてしまう
トライから武器の格差が縮まって高評価だよね
片手剣や笛だって弱いワケじゃないし
この境地までよくたどり着いたって感じだよ
大剣ってまったく強いイメージないけど評価高いのはなんでなん?
ただの偏見?
どう考えてもハンマー1強
>>156 抜刀会心溜め3を正確に弱点にぶち込める人が使うの前提
双剣は人によって評価違い過ぎだろ
P3よりはまし程度て人もいれば最強格にあげる人も
ハンマーと強撃スラアクが強い
>>158 下位だと普通に強武器だからな双剣は。
ぶっちゃけP3の時と性能は全然変わってないし、弱点に届かない以上最強クラスはあり得んよ。
弱特が会心で無くなった分、上位との差は縮まったかなって感じ。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 20:34:29.83 ID:aKFxDMUD
とりあえず注目の爆撃と相性良くて、毒や麻痺も強化されてるから
ちょっと見直されてるだけだよね、でもそれだけでも双剣使いの俺歓喜
水中での双剣はガチ、片手からガード抜いて回避と攻撃力を馬鹿みたいに上げたような感じ
ランスガンスみたいな安定感はないけど嵌るとヤバイ
最強っていうのは
あらゆる敵に安定した戦いが出来る武器って事?
陸だけじゃなくて水中での戦いも考慮するよね
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 23:43:43.15 ID:uIElpTp8
もうブラキ武器+ボマーこれで決まり。
後は好きな武器各々選ぼうよ。
オレは笛。
笛は甘え
ふぇぇ・・・
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 00:15:39.59 ID:0ZKrODv7
爆破属性は厨仕様すぎ
弓が最弱(操作性の意味で)
操作性、機動性、防御能力に水中陸上、扱いやすさ
ここまで考慮しなくちゃ最強とは言えないよな
扱いやすさは厨かどうかで最強とは違うかなー
双剣は最強クラスあるな〜
属性カットは残ってるけど武器属性値自体が見直されてるから強武器が多い
mhp2gのコウリュウノツガイレベルの武器が複数ある感じ
そして何より爆砕がヤバいw
近接は全部使ってきたけどハンマーが一番速く狩れるな
まあ得意ってのもあるけど
>>171 属性3割カットの可能性が高いのにどうしてその判断に至った?
コウリュウノツガイレベルの双剣って例えばどんなだ?例をあげてほしい。
ガンナー最強なんじゃないの今回も
覇弓、ラオート、P3弓・W属性ライトとか圧倒的だろ。
近接はまあハンマーだろうな。モーション値がトライ並に落ちてない限り。
お前の妄想はいいから3Gでの実感を書けよ
ガンナーは使った感じ、しゃがみ散弾がヤバイ。
弱点に収束する相手に限りだが、ひるみっぱなし。
ラオートってどういうことだよwww
自動装填をつけた老山龍砲
超速射がないからダメだな
>>171 属性3割カットが残ってる以上、属性の恩恵が最も高いのは片手双剣ではなく、太刀スラアクランス。
そもそもP3の時と全く変わってないのに最強とかありえんw
双剣や片手が強いとか言ってるのはまだ下位しかやってない奴だろ。
水中ハンマーって案外強いと思うんだがどうよ?
スタミナ奪ってすぐ陸に挙げられるし、頭叩けない敵がいない
アンチ強走 アンチ乱舞 アンチ属性 アンチ転倒 アンチ部位破壊
双剣の調整はほとんど「目の敵」といってもいいほどだからな
双剣自体もそうだがモンスター側の行動も双剣向きじゃない奴がめちゃくちゃ増えた
要するに前々作で暴れすぎたツケを払ってる状態
太刀は相変わらず四番手位か
>>183 太刀はゲージのシステムがクソ過ぎる。
双剣みたいに無理なく溜めれて無理なく維持できるシステムなら、普通に最強候補の一角に入れる。
尻尾切り無視ならおそらくハンマーやガンが強いだろうけど
レア素材目当てなのに尻尾を切らずにクエ回すのは論外
素材集めでそれは本末転倒
>>182 そういう意味だと相変わらずのハンマー無双は意味が分からないよな
P3のアマツ動画見てると、3のときの縦3のモーション値も妥当だったろ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 16:44:07.51 ID:YVVVt/FZ
ハンマー相変わらず無双だけど一応縦三の判定がトライ以下の小ささになったり微妙に弱体化してるよ
落とし穴でスタンさせると絶対レウスの頭に当たらなくなったり、あんまり影響ないけど
ハンマーって使う奴に上手いのが多いから
強く見えてるだけ
縦3判定の弱化は地味に大きい
結局今作でも片手、双剣の3割カットは健在確定なのか
毒・特に爆破のお陰で今回は手数が多い武器が強いな
双・片手あたりは化けるかもな。ランス太刀も可能性ある。
大剣はなんだかんだいつもどおりで中堅良武器ポジションでハンマープロハン御用達
>>192 序盤〜中盤は手数の多い武器が強いけど、最終的にはきっちり弱点に当てられる武器が強いよ。モンハンはそういうゲームだし。
ただ、爆破の追加や状態異常が以前のシステムに戻ったり、弱特が会心で無くなったのも合わせて
弱点を狙う武器と手数武器の差はかなり縮まったけどね。
近接武器に関しては今回はかなりバランスいいと思うよ。
散々言われてるが汎用性最強で語るなら大剣しかない
・初心者でも扱いやすい
・ガード可能
・部位破壊がしやすい
(狙った場所に当てやすい)
・武器種の中でも上位の攻撃力
・性質上攻撃の高い一本があればボス何でもいける
・性質上切れ味を気にしない
・抜刀・弱点特攻で火力が跳ね上がる
攻撃力(討伐の早さ)だけで考えるならハンマー一強だろう
ここまではもうFAだと思う
銃は相変わらず。だが、毎回最強にはなれない感じ
そこそこPSはあるが、被弾はしてしまう中級者用
手数武器は張り付けば云々〜のレスよく見るけど
弱点に常に貼り付けるくらい上手い人なら、他の武器使ったらもっと火力出ると思う
だが爆破属性のお陰で今回は上位にくるかもしれない
まあ結局肉質等がわかるとガンナーって事になりそうな気もする
痛撃の変化でハンマーは弱体化というか
一点集中より手数ほうが早い場合がある
ジョーとかアグナとかは戦術を見直し中
痛撃は結局期待値1.125倍から1.1倍になっただけで対して差はないんじゃないか
フルチャージヘビィが強そうな気がするんだけど
フルチャージの倍率調べた人居る?
俺は大剣に一票。
うまいやつは弱点に溜め3あてまくりだしな。
かなりはやいタイムでるとおもう。
>>194のいうとおり、汎用性もあるし。
ただ、認めたくないがハンマーがプロハンから中級者まで、かなり強いのは認める
TAでもハンマーがかなり上位きそうだし。
そもそも大剣が初心者でも扱いやすいなんて玄人の戯言だ
覚える手間考えるならどこから始めても同じ
もうだめだ
なにもかも
おしまいだ
P3の時も大剣推しが湧いて来たけど、今作も来てるな
今作も近接はハンマー最速でしょ。現状、各武器スレ見てると覚醒匠零点が抜けてる気がするけど結局ハンマーが上がってくるはず
誤爆
最強議論をしてるにどうして汎用性とかが出てくるんだよ
>>193 なるほどね。そうなると定点攻撃しやすくて、張り付いて手数の多いランスが強く見えるな。個人的にはトライのランスオンラインはもう嫌だな
やっぱりハンマーであって欲しい
>>203 あのランスはやばすぎるよな
最強の一本と考えると覚醒匠レイジングテンペストはガチ
初心者でも扱いやすい≠最強を理解してないバカがどれだけいることやら、可能性がないわけではないが
ここでは汎用性なんて最強の要素のひとつにはならんよな?
タイムアタックで平均最速を出せる武器議論スレ、で
>>207 斧だと七星が抜けてきたなあ
他の武器種ではどうなんだろ?
双剣スレではブラキが強いらしい
>>194 2までの旧作までならそれで良いと思うが
3からの剣斧の方が初心者向けでも汎用性でも高いと思われる。
>>209 最強が一つしかないと思うからおかしいんじゃね?
短距離走、長距離走、幅跳び、高飛び、パン食い競走と色々あるのに
全部に置いてトップじゃないと認めないとかそれがおかしい。
水中最強、陸上最強、汎用性最強、それぞれに限定して最強を語ればよろし。
>>205 >>208 >>209 誰も、ここの「最強」=最速とはいっていないじゃないか。
スレの最初にもかかれてないし。
だから汎用性や使いやすさなどもいろいろ議論されてるのでは?
俺は「最強」=最速でもいけどね
水中最強、陸上最強だけでいいでしょ
この2つはタイムとか指針になるものがあるけど汎用性最強なんて只の主観だし
>>213 大体の歴代作品には皆が認める壊れ武器があったよね。
みんな納得出来るような壊れ武器、武器種、スキルが見つかるまでは自分の好きな武器のここが強いって言い合うクソスレだ
>>1-
>>213 ここまでテンプレ。ってくらい毎回同じ流れだよなw
大剣は言うなら最優秀。汎用性があってそこそこ早くて、
尚且つ高難易度への対応力(P3の村最終のクリア報告で最も多い武器)もあるっていう意味では。
こういうスレでの最強は、最強のプレイヤーが最高のパフォーマンスだしたときに一番早く狩れる武器
>>216 そういえば今回、武器間のバランスはまだ分からないけど、
各武器内のバランスは壊れてるんじゃね?
ランスとスラアクについては最強の一本ほぼ確定だよね
毎回思うんだけど、たんに壊れ武器のない武器種が弱いんだよな。
>>212 ブラキ武器が強いと言ってるようじゃ、双剣の強さは底が見えてるな。
>>218 スラアクに関しては3でもP3でも最強の1本は決まってたな。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 02:45:11.70 ID:fHq/9Gvu
まぁ大剣押す声があるのは分かるね自分もモンハンやりだした人にどれが強い
って言われたら何だ感だで大剣を押すからね(自分は片手だが)
ここは一応厨スレなんで誰が使っても強いという定義でなら過去作に猛威を
振るった武器群とか大剣になるかなぁ
TAをやる人はTA向きの特化装備を組むしね
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 02:46:46.86 ID:Tcri5krp
初心者向け武器スレ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 02:58:52.92 ID:cJNkqKfc
水中最強はランスで決定な
水中ならガンスも悪くないだろ
水中ランスガンスっていうけどTAでも早いのかな
使いやすいっていう意味だったら陸上大剣でも良くなってしまう
今回ガンナーはどうなの?
3DSの操作性の問題でプロハンは離れちゃった人が多いのかな
ヘビィの話題は上で出てるけどみんな近接しか使ってないのかな
ガンスランスは安定感を重視するヒト用の武器だからなー
最強には程遠いガンスの立ち位置が正しいんであって、
トライのランスみたいなガードも出来て
攻撃も最強とかは
正直調整不足だとしか。
レイジングテンペストならトライのランスを想わせるような火力を叩き出せるんじゃないの?
最強ってなるとさ
匠、覚醒付けてレイジングテンペストが強いだろ
匠、覚醒付けてもガード性能2に高速砥石かボマーも付けれるし
爆破の属性値高すぎ
>>220 双剣自体が手数多くて爆破属性とかなりかみ合ってるからしょうがないね
双剣はブラキ武器を超えるのなんてないんじゃないか?
まだ全部の情報でききってないからいいきれはしないけど
>>220 武器と状態異常の相性も考えられない池沼はレスしないほうがいいよw
爆破は双剣一強、時点が剣斧の剣モード
3割カットとかマジで根拠にしてるなら頭悪すぎるなw
レイテンはランスしか使えない連中が騒いでるだけで、そもそもランスと爆破の親和性が低すぎる
ところで双剣で弱点狙えないモンスって誰よ?下手くそ基準で最強語っても仕方ないから黙っててくれないかな。
近接ならハンマーか双剣だよ。根拠もちゃんとあるし、それ以外挙げてる低脳の全員より早く狩る自信あるわ。
というか全武器使えるやつ以外は知ったかしないで黙ってればいいのに。
まあ最終的にはヘビィだと思うけどなw
プロハン様こええw
>親和性が低すぎる
低すぎるか?
プロハン様とは見えてる世界が違うのか・・・
火事場ボマーブラキ双、火事場ボマーブラキハン
―――最高パフォーマンスの壁―――
匠覚醒零点
―――プロハンの壁―――
フルチャヘビィ
―――初心者の壁―――
ブラキ斧
スレ見てるとこんな感じか
個人的に覚醒モロコシが零点と並ぶ爆破で強いかなーとは思ってたが
やっぱり最強となると一歩及ばないか
ランス以外でブラキ武器より強い爆破武器ってなんかあるの?
覚醒大砲モロコシ爆破属性500
モロコシって攻撃と紫ゲージも強い感じなのかぁ
覚醒と匠付けた上でボマーと砲術王も付けれるなら零点に並ぶだろうけどな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 09:32:09.57 ID:yEvNFUwr
>>235 ちょっと待て。火事場込みはまだ全然議論されてないだろ
火事場、あるいは無傷での攻撃力上昇を考慮すると、爆破の相対的なダメは低くなるし
あと今回めちゃくちゃ二頭クエ多いから、今までと違って単体だけのTAで語れなくなるんじゃない?
>>241 無傷は微々たる上昇なので論外
相対ダメ低下、と言うが
火事場無属性<<<火事場ボマー爆破 なのは体感でもう分かってるだろ?
二頭クエが多い、とは言っても結局はモンスターを二匹狩るだけなのであまり変わらない
同時に狩る、って言っても最高パフォーマンスなら全避け前提なのでやはり変わらない
二頭クエで変わるのは最高タイムを出せるプロハンがさらに少なくなるだろう、って事だけ
難しくても、結局最高パフォーマンスなら変わらない
問題は覚醒匠零点と火事場ボマー爆破のどっちが強いのか、だ
覚醒匠火事場ボマーとか可能なんだろうか
>>241 切れ味を紫維持させてくとブラキ関連はきつそうな気もするしなあ
>>232 属性3割カットは双剣スレで検証済み。
爆破属性の蓄積が太刀より遅いのも本スレで検証済みだ。
残念ながら双剣の強さはそんなもん。
そもそも弱点に届かない時点で、G級ではどんだけ手数増やしてもたかが知れてる。
>>242 あれ火事場って爆破にも影響する?
難しくても最高パフォーマンス出すプレイヤー前提なのは分かってるけど、
二頭になると戦術や立ち回りが変わる武器もあるでしょ
>>232は只の乱舞厨っしょ。
モンスの弱点部位も知らない時点で論外。
>>238 モロコシは攻撃力もゲージも微妙。
更に拡散Lv5なんで、どちらかというと突きより砲撃メインな武器。
>>245 爆破には影響しない、が
当然爆破武器は手数が多くなるので火事場の恩恵も増えるだろう、と言う事
二頭で戦術が変わる武器…例えばなんだろう
複数攻撃が無い以上それ程変化はないと思っていたが
>>246 攻撃力もゲージも微妙だが、砲術王+ボマーで爆破と砲撃のみ狙えば多少善戦出来そうではある
それでもやっぱり最強争いには食い込めないんだろうけどな
>>247 砥石高速とか耳栓とか2頭の事故防止系も選択に入ってくるから
スキルがギチギチになる方がきつそう
>>247 爆破させる為には突かなきゃならない、でも砲撃もメインで撃ちたいってとこが悩ましいんだよなw
でもガンスはネタ武器がネタ武器で終わらないところがいいよな。P3の竹槍といい。
P2も弓が最強なんじゃなくてはきゅんがくるってただけだからなあ
また笛最弱なんだ?
劣化ハンマーだもんなぁ・・
笛は基本的にマルチ前提の武器だからな。ソロでは笛の持つポテンシャルの半分も生かせて無い。
笛はFで輝いてるからな
笛をハンマー並みの火力にするとバランス壊れるし
ハンマから火力取ったらいいとこなくなるもんな
尻尾切れねーわリーチ短けーわで
相対的に笛の火力面が低めに調整されるのは仕方のない・・・とは分かるんだけど
P3の笛はプロが使って中堅武器ぐらいのタイムだったもんなぁ・・・
双剣から火力取ってもいいところ無くなるけどな
近接は似たような武器で片方が必ず
劣化というかドM向けというかマニア向けになってるのがなー。
双剣>片手剣
ハンマ>笛
ランス>ガンランス
大剣とスラアクだけだな同じランクなのは。
今作ではスラアクに食われそうだけど。
>>256 にたような武器で比べてるなら大剣と太刀で比べろよw
なぜスラアク
ガチで太刀先輩のこと忘れておりました。。。
すみませんすみまsねn申しに増す。
>>256 ランスとガンランスはP3以降は
ガンランス>ランスだぞ。
水中も陸上もハンマーだよ
水中ランスは安定してるけど火力が高いわけじゃない
これからガン系がどれぐらい伸びるかだよ
>>259 でもMHP3はランスと比べてちゃうと
アルバ武器でガンランスなかったから、そうでもなくね
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 17:05:06.20 ID:UHcMT71V
>>255 ラファール「お前なめてんの?オレのこと」
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 17:07:02.11 ID:lvR54npL
あれ今回片手強くないの?
3rdでかなり強かったから今作では敢えて避けて
弱武器(と思われる)笛とガンス使い出したんだけど
毒の仕様聞いて片手使いの血が騒ぎ出したとこなんで片手に戻ってみるか
水中の片手がクソというのは正しい
が、トライで希少種だったダガーマスター達には関係ない
水中でもそれなりの闘い方があるんだぜ
ガンスや双剣はP3じゃ武器が弱かったから劣ってるように見えたけど
今回で強武器があれば化ける可能性は…あるのか?
ガンスが強武器って言ってる奴は頭おかしいだろ
パーティプレイの場合は赤旋律笛がいるパーティが1番早く終わるだろうな。全員の攻撃力1.3倍はデカすぎる
ソロの場合は多くのモンスターに定点攻撃で怯みゲーできるぶっこわれ武器が1番強い。その武器がどの武器種にあるかは知らね
ガンスは強化ランスって感じだな。
ハンマーや大剣にはスピードでは及ばないけど、安定度ではランスガンスは抜けてるよ。
>>264 双はでっかいジョーの腹など弱点切れないケースもあったから・・・
へー、ガンスはランスより強かったのか
ガンスの活用法が未だによく判らない
両方好きだが、ガンスの方がランスより早く倒せることは確かにある。
俺はガンスのほうがすきだな
どうでもいいけど
ランスの火力が低いといっても覚醒零点があるからなぁ
少なくともガンスよりは火力高い
まぁどうせハンマーかヘビィが最速
ガンスとランスは定点攻撃の打点が結構大きな差だと思う
安定して高所を突けるランスと違って短リーチ武器と大して変わらない所しか安定して突けないガンス
竜撃砲とフルバーストがあるガンランスの方が攻撃力高かったらランスの存在意義がないという件。
>>275 ぶっちゃけP3では完全にガンスに食われて、ランスの存在価値はあまり無かった。
今回のランスは水中で存在価値を発揮してる分、P3よりかはだいぶマシだな。
>>274 ガンスも普通に高所に安定して突けるぞ。
ってか、切り上げがあるから尻尾斬りはランスよりも全然楽。
切り上げ砲撃で高所の部位破壊も容易。
ドボルの背中のコブを立たせたまま破壊出来るのは、近接ではガンスだけだぜ。
まぁガンスは最強候補にあがることはないからいいよ
ランスは零点がやばいから火力次第じゃ最強争いに食い込む
>>277 そうかもしれんがドボルのコブなんぞ
どの武器でもすぐ破壊できるから全く問題ないだろうw
各武器スレ見てきたら近接はボマー爆破が定石な流れだな
遠距離系はわからないことが多すぎてこれから研究が進みそう。とりあえず覚醒性能、スキル詳細が出揃わないと話しにならん
ボマー爆破が定石な流れなんて初耳だわ
レイジングテンペストはかなり強いけど砥石高速ないとやってられんよ
匠覚醒ガ性2ガ強砥石がベスト
>>279 いやだから、壊せる壊せないの問題じゃ無く、届くか届かないかの問題だw
ボウガンで余裕なんだからその限定条件に何の意味があるのか
>>283 二回ぐらい転ばせてコブ狙えばどの武器でも壊せるわ
>>285 頭おかしいのか知らんが、ちゃんと文章読んでからレスした方がいいぞ。
近接武器の打点の高さの話しをしてるのに、ボウガンで余裕とか転ばしゃどの武器でも壊せるとか、アホしかおらんのかここはw
だから、それが何の役に立つんだよ。
他で十分代用できるものに対して
その代用を除外してこれでしか出来ない!って言い張ってどうする。
>>288 274からの流れでそれ本気で言ってるなら頭を疑うわw
>>288 打点の高さにどんな意味があるのかも分からんのか?
お前は一生片手使ってろ。
>>290 近接で最大言ってるからな。ランス以外の大剣とかも含めて考えてたわ。
>>291 切断属性ならともかく切り上げ砲撃で打点が高い言われてもあんまり意味はないだろ。
ぶっちゃけ例が悪いんじゃないかと
これが飛んでるレウスだって撃ち落とせるぜなら確かになって話になるんだが
閃光玉使えばどの武器でも落とせる、とか言い出しそうだけどなw
>>292 アルバの翼にも当たるし普通に意味あるぞ。
それに、大剣やスラアクでもドボルのコブには届かん。
>>295 つかその2種とハンマーは開幕落とし穴してコブを即破壊するから・・・
ドボルは疲労と通常じゃさほど拘束時間かわらんしな
>>295 そう、届かないんだよ。
それに何の意味があるのかと大剣やスラアクの立場から見ると思うのよ。
ただガンスは弱点に直接攻撃出来るから対ドボル戦最速最強っていうことだったらスマン。
>>296 >>297 いや、ドボルのコブは単なる一例として挙げてるだけで、
例えば水中で頭上を通りすぎるモンスに、大剣や斧の切り上げが届かないような場合でも
切り上げ砲撃でダメがとれて、怯ませることもある。
リーチが長くて無意味なんてことは無いだろ。少しでも長いならそれに越したことは無い。
>>298 まあ↑で言われてるけど即破壊して展開有利にするドボルさんは例として微妙すぎだぜw
糞夫婦の撃ち落し余裕ってメリット書いた方がリーチに関して納得すると思うし
つまりガンス最強ってことか
なんだかんだ言っても、近接最強はハンマーっしょ。
尻尾を斬れないってデメリットを背負っている以上、最強で無い限り存在価値が無くなる。
>>301 スタンがとれる利点があるじゃん、双剣なんて利点が使ってて楽しいぐらいしかないんだぞ
今回爆破双剣強いって聞いたぞ
不評だったP3の双剣でも良タイム出してる人はいるし
決して弱い武器ではない。本当に弱いのはP2Gの笛とかガンスとかそういう武器。
ガンスはP3で一気に化けたな。突きだけでもランスにひけをとらない、砲撃を混ぜれは瞬間火力もトップクラス。AGがあったのも含めて、P3はガンスバブルだったな。
笛は基本的にマルチ前提だからソロで見劣りするのはしゃ〜ない。
ガンスは同防御力のランスと比べて機動力が産廃なんだから、
火力が多少はないとおかしい。正直ドM専用武器だろう。
>>303 それは双剣が強いんじゃなくて爆破が強いだけ
実際はスラアクや太刀のほうが爆破も早い
あのさあ…
ここには脳筋しかいないわけ?
今回は余裕でヘビィが最強だろ…
いいからテメーらクルペッコ亜種狩ってこいよ
非火事場でナバル亜を12分程度で狩れる武器ってランス以外にあるの?
>>308 ディオスガンランス改とボロスSの上位装備でも20分ちょいで倒せるから、G級最終装備のガンスなら余裕じゃね?
>>274が言ってるのは定点攻撃とかの話なんじゃないか?
ジョーやディアの腹とかガンスの斬り上げが打点高くたってランスほど安定して連続で突けるわけじゃないだろ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 18:16:53.38 ID:L7yMMkxc
実際ブラキの武器はスラックスと双剣どっちが強いの?
ガンス厨うぜえええええ
>>310 切り上げ始動コンボで高い位置の定点攻撃は普通に行けるぞ。
水平突き始動の方は移動してしまうので、途中で位置調整が必要。
>>311 どっちも大して変わらん。
ただ、スラアクの方はブラキ以上に強い武器が存在するが、双剣はいまのところブラキ武器を越えるものが無い。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 20:22:30.46 ID:Ba7hYYJa
笛は争いとは無縁だな
P3の時のように誰かがスーパープレイ動画を上げればすぐわかる
ソロ最弱パーティ最強
それでも他武器種を前提とする唯一神だからな
>>313 斬り上げ始動のコンボってどんな感じ?
まさかガード突きまぜるとか言わないよな?
ルナルガの武器でしょ
>>318 七星かと
匠つけたナバルティードと物理で同等+覚醒で毒付与
>>320 スラックススレにダメージ検証出てるけど匠なしナバルディードと同等じゃね?
>>321 そこで匠有り無しの剣縦や斧縦のとこの物理部分みてみ
七星は本当ぶっ壊れてるな
まあ全クリア記念武器みたいなもんだからこのぐらいの性能でもいいんだけど
ランスとガンス使ってるけど、同クラスの武器だと全然ガンスのが早いな。
ただ、ランスには零点ってぶっ壊れ武器があるから、ガンスにそれに匹敵する武器があるかどうかだろうな。
レイジングテンペストに匹敵する武器はいまのところガンスになかったと思う。
火力で20くらい落ちる武器はある。
猫火薬術、ボマー込み零点爆破600
モロコシとは一体なんだったのか
>>326 モロコシは猫火薬、ボマー無しで爆破500だぞw
なんなんだこのガンス押しは
モロコシ砲の爆破属性値が零点より若干上なのはわかったけど物理攻撃力と斬れ味の長さは零点に匹敵するの?
しない
利点としては覚醒装備がいらなくて簡単に作れるくらい
便利武器なのでコノスレで話題に上げるような武器じゃないよ
>>329 誰もモロコシが零点に匹敵するなんて言っとらんw
所詮はネタ武器だ。
爆破だけはガチだが。
今作はネタ武器やたら強いからな、大剣なんて上位攻略がマグロだしキノコ剣なんかデフォで毒990だしな
今回はスラアクかもしれんな
覚醒零点も強いが七星の性能がおかしすぎる
ハンマーは壊れ武器なくても強いから全体でみると間違いなくトップだけど
ランスの零点と違って、元々強武器である斧での壊れ性能だからな
間違いなく最強候補
ざっと自分の見てるスレでの話題の武器とスキル構成を挙げてみた
大剣→タルタロス(匠抜刀技集中痛撃覚醒or匠W抜刀集中防御up小or匠抜刀集中納刀耐震)
スラアク→七星(スキル構成はお好みで)
ランス→零点(匠覚醒ボマーガ性+1,2)
七星スラアクって火力伸ばすなら適当に攻撃やら覚醒(毒)やら見切りやらで
回避距離とか砥石業物等も含めてお好みでって感じだよね
ハンマーの裏常もヤバい
TAするなら機動力が重要になってくる、トライ仕様のモンスだと速い動きのモンスが多いから特に
だから太刀はTAだと結構いいタイム出せる
ハンマーが強いのは機動力、拘束力、一撃の威力、DPS全部あるから
弓はほぼ常時弱点狙えて理想DPSを常に出せるから強いしな、武器の数値だけではわからんよ
オンないだけ笛はやはり不遇だな
演奏短縮のスキルあればかなり違うのに
結構やってるが他武器使うと
ソロだと自分強化すら切らさないのが面倒臭くていやになってきた
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 03:46:00.26 ID:Lof7b2my
ガンスみたいなネタ武器が強い訳ないだろ^^;
>>342 煽るとめんどくさいから煽るんじゃねぇよ
覚醒零点はやはり壊れてるわ……大抵のソロG級単体が10分程度
恐ろしい子
その程度ならどの武器だってできるんじゃね
毒武器使えば2頭同時ですら10分針でいけるぞ
大抵ギリギリだけど
>>345 なんかG級って2頭同時のほうが単体クエより楽じゃないか?
>>347 相当体力減ってるよな
報酬枠もご丁寧に二匹分用意されてるし、合流されなきゃ楽
>>348 2匹の方が状態異常耐性が別だし爆破系使ってると余計にそう感じるね
>>308 遅レスだけど覚醒欲獄で12:49だった
他の武器なら5分針でるだろ
>>349 爆破は毒と違って後半息切れしやすいから、体力少ないほど有利だよね
部位破壊終わる前に死んじゃうってこともあまり無いし
ランスは「水中で安定しているだけ」なのにそれを最強とか言ってる馬鹿はなんなんだ?
水中での安定度を最強度だと思っているのか?
ハンマーは火力しかない
スラアクは火力に加えて形態チェンジで柔軟に立ち回れるのが強いよな
でも「剣士である以上最強にはなり得ない」のがモンハンなんだよな
ドボルのコブが立ってるまま壊せるだけでガンランスに価値があると主張するバカもいるしなw
水中以外で部位破壊に向いてない双剣の立場は…。
レウスの尻尾とかかなりきつい。
>>353 転ばすしかないでしょ
もしくは無かった物として弱点斬るしか
双剣なら飛行中に斬ればいいんじゃないの?
どうせ飛ばれたらそこしか斬れないし
獣竜の尻尾に比べりゃかなり楽
>>351 水中は安定ってか
ナバルとかランスが一番速く討伐出来ると思うぞ
ラギアも零点なら多分
今日4人とも爆破武器でG級回したけど、完全にレイプ状態だったな
爆破で怯んだり転んだり、ほぼ初期位置のまま0分針で狩れる
4人いれば毎作レイプ出来るけど、今作はえげつないことになってる
HONDA(速い)対NISSAN(ど安定、振り向けば)じゃなくて
TOYOTAを決めろ
えっ、俺はNISSAN使いだけど
?
つまんね
>>353 水中すら面倒な片手だって頑張って尻尾切ってるんだぞ
現時点では
スラアク>ランス>ハンマー>他
ただ、ハンマーにいい性能のものが見つかればハンマー最強は揺るぎないものになるだろう
ヘビィはまだよくわからん
ランス強いって言っても、零点がぶっ壊れてるだけで、それ以外はどれも同ランクのガンスに劣るからなぁ。
武器種では無く、零点とか七星とかの固有名でランクつけた方がいいんじゃね?
とりあえず今んとこ零点に一票。
スラアク使いの根拠のない言い分が毎回ひでえ
零点と七星ってなんの略?
>>366 そもそもガンランスはここで議論する価値ってか武器がないからなぁ
零点は覚醒、匠付けてガード性能2にして高速砥石かボマー付けれるし
、ガード強化もスキル調整で付けれる
七星は強撃ビンで紫ゲージ長くて攻撃も高くて会心あって匠の分を攻撃スキルに出来たり、業物や高速砥石で紫ゲージ維持もラク
やっぱり七星が高性能すぎ、零点は高速砥石あっても紫ゲージ維持大変
>>369 大剣、ハンマーも今んとこ議論する価値のある武器が無いなぁ。
片手、双、笛は論外って感じだし。
ハンマーはガンキン槌が匠で紫、覚醒で爆破とかなりの性能のが見つかったぞ
ハンマー自体の性能の高さから七星に並べる、もしくはそれ以上
零点は次点
>>368 零点がレイジングテンペスト(ランス)
七星はナルガ希少種(スラアク)
>>371 ハンマーに爆破がついてもなぁって感じは否めないな。
>>366 ラオートだの抜刀アーティだのフルラギアカゲヌイだの、
ぶっちぎりの人気の一本が決まれば、スキルや装備も固定化して、
それ=その武器って扱いだしどっちでもいいんじゃない?
>>367 P3のときも思い込みのモーション値で議論して、後に想定の1割くらい低くて
スレでスラアクだけ葬式ムードになっていたの思い出した
嫌な事件だったね(´・ω・`)
単純に火力だけでも高い(攻撃力1508)、更に紫、おまけに爆破で覚醒
更に見切り2以上でプラス会心、匠覚醒見切り2で最強脳筋武器くるか??
>>371 ハンマーは裏常闇に業物、見切りとかのが強いんじゃね
痛撃の性能にもよるけど
期待値調べてみたら見切り3裏常<見切り2ガンキン槌
裏常が紫ゲージ、ガンキン槌が白ゲージと仮定すると裏常が僅かに勝つ でもガンキン槌は爆破400
>>378 なるほど、匠、覚醒はどの武器でも強いんだね
失礼しました
もう何でもいいお
みんな好きなのを使うお
陸上ならヘビィ、水中はガンスと使い分けてる
古龍はハンマーだな
スラアクやランスってそもそもあんまりTAにむいてる武器じゃなくないか?
機動力的に、そのへんはTA廃人が記録出してからじゃないとはっきりはわからないが
何の主張だよ
俺も水中ならガンスが一番やりやすい。
七星はスラックススレ見ても装備とスキルがコレと確定までいってないね。
最強と言ってる人はどんなスキル前提?
立ち回り含め個人差あるだろうけど、
スキル何付けれるかも重要じゃね?
>>385 七星は覚醒で零点・ガンキンハンマーは匠・覚醒ってのがお約束でしょ
刀匠と覚醒が両立できるかでまた変わるんじゃねの?
大剣のタルタロスはどう?
コスパは良いけど最強とは違う
>>387 覚醒で龍だからなあ
槍やハンマーのように爆破なら突出したろうけど
ハンマーとか大剣でもやっぱ爆破がいいもんなのかい?
ハンマーはグルグルで蓄積とか出来そうだけど、大剣は弱点属性の方が早そうなイメージがあるな
双剣がんばれ
爆破属性を活かすって意味なら片手か双剣なんだろうなー
この2つはボマーとの相性も良いから、特に片手はいずれ化けないかなと期待している
>>390 まあ怯むと余裕できるし元の火力におまけが入るからね
ちょい短い紫も大剣ならそこまで神経質にならずに済むし
>>378 ガンキン槌は匠覚醒前提なのに白と仮定する意味がわからん。
紫長くもないが実用的じゃないほど短くもないだろ。
常に紫維持できるわけじゃないんだからさ
むしろ紫維持できなくても、裏常とあまり変わらないってことでしょ
裏常が紫ゲージ、ガンキン槌が白ゲージでも期待値はそこまで変わらない
って事を言いたかっただけで他意はない
話題にも登らない太刀さん涙目
そこそこ強武器キャラを貫いてくのね
>>378は裏常が紫ゲージ、ガンキン槌が白ゲージと仮定した場合でさえ
裏常が僅かにしか勝たないない上にガンキン槌は爆破400もある
ガンキン槌が紫だと仮定すると…後は言わなくてもわかりますよね
という意味だと思う
でも零点があの手数で爆破460を誇っているのを見るとハンマーで爆破400はしょぼく感じてしまうよなあ
そこはランスとハンマーの武器種的な強さの差で引っ繰り返せる余地あるのか?
>>395 いや、ゴーヤも覚醒で龍だから、敵とスキルと立ち回り全て考慮すると、
TAでどっちが早いかなんて分からないくらい攻撃性能は誤差だよ
ただ他武器の場合、これさえあればマジ他いらないな性能の武器があるんで、それと比べるとってところ
ぶっちゃけ、斧と槍の武器内バランス悪いだけなんだけどな
>>401 ハンマーの強さはスタンと疲労の拘束力も含めるからね
ブラキディオスと零点は圧倒的性能差があって、覚醒の代わりに何かスキルを付けて埋められる差ではないけど
ノヴァジオとグロンド・ギガにはそこまでの性能差はないように見える
>>386 今作まだG級入りたてでスラックスもまだ使ってないのであれなんだが、
当然覚醒は大前提で回避性能、距離、耳栓、砥石とか、
立ち回りが有利になるであろうスキルをどう想定してるのかなとね。
お守りも何があるかわからんし、シミュもままならんからある意味楽しいな。
>>401 そもそも、顎ハンマーの性能のがいいだろ
裏常に覚醒つけるとどうなる?
無知でスマソ
>>404 攻撃力、属性値共に上位互換、これ以上の何が性能差といえるんだ
>>407 毒200だから、覚醒より見切りや痛撃や攻撃力UPや業物のがいいかもね
ガンキン槌微妙じゃね?
つけられるスキルで裏常に劣るだろ・・・
零点にとっての覚醒のスキル圧迫度とグロンドにとっての覚醒のスキル圧迫度に差がある
>>411 鎚は見切り+2入れる必要あるからな
匠・覚醒・見切りといれたら圧迫は避けられん
ガンキン槌と零点ならガンキン槌のほうが討伐早いけどなw
これは武器自体の性能の差だとは思うけどもw
まぁ、ランス自体は火力無いからな。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 15:02:43.25 ID:qtv8YeMQ
つうかそもそも零点が-20パーセント会心でガンキン槌が-15パーセントじゃんw
ハンマーはやっぱりネロ=カオスじゃないかな
攻撃力1404会心10で紫ゲージもオンスロートやノヴァジオと同じだし、見切りや痛撃で裏常闇より強くね
裏常闇にスキル付けてもやっぱ攻撃力の差が出かくね
このスレ下手糞の妄想レスしかねーなw
下手糞なら下手糞なりに数値計算してDPS求めるくらいやればいいのに
自分の使ってる武器が最強だと思い込みたくて仕方がない中学生しかいねえ
多分p3からモーション値、速度ともほとんど変わってないっぽいから
MPSバランスもほとんど変わってないんだよね
>>375のいうようにp3でスラアクのモーション値判明後と状況変わらないのに
どっちも葬式だの最強だの極端すぎ
モーション値が変わらないなら武器の違いだな
大剣ハンマー太刀→特に変化無し、ランススラアク→壊れ武器が存在、ガンス→水中戦で強い、双剣→爆破の怯みと相性がいい、片手剣→毒の復権とSBの可能性?、笛→ピュー
近接はこんな感じ?
>>420 もしかすると今回凄い良い調整だったりして
ちょっと待って俺の好きな武器の説明が納得いかないんだが
武器の基本能力バランスはとれてるからあとは個別武器の具合なんだが
まだイベント武器やhr開放武器、Gアルバジエンなんかがわかんないからな
解析できない以上未出現モンスがいないとも限らんし
おくめつみたいに最強武器がイベントくるまで開放されないとかあるだろうな
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 23:57:42.56 ID:KkDoOSqp
今回って毒バカにできないよな。
ソロでやってるとよくわかる。
最弱は弓で決定な
火力が悲惨すぎ
しかも安全面でもライトに負けるとか
なんなの?死ぬの?
武器ランクはハンマーランススラアクが出ててそれに大剣が続く感じだな
最後に笑うのはガンナーさ
今の内に束の間の勝利を味わうといい
ガンナーはまだ未知数だよな
今回あんま強いボウガンがない
水中の弓はイマイチに感じる
そもそもあの糞エフェクトのせいで使ってて爽快感がない
強撃瓶も削除されすぎ。
近作で弓の劣化がヒドいと感じるのは、操作性の悪さと水中戦闘があるからでしょ。
毒は強くなったよね
覚醒なしで紫ゲージある毒武器はないけど
>>421 武器種間のバランスは非常に良くなってると思う。
ただ、壊れ武器の存在はダメだな。
ランスとか零点以外が産廃になってるし。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 10:47:29.46 ID:yRyvEFt0
弓があつったときの画面はpUGが一番神だったよな。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12:17:33.31 ID:tXemcd8b
笛は癒し武器
弓が一番ぶっ飛んでたのってP2じゃね?
p3のネカジ暴れ弓もかなりぶっ飛んでる希ガス
P2の覇弓は大剣の溜3が飛んでたと揶揄されるレベルの壊れ性能だぜ
イチローもビックリな伝説を持ってる
双剣は3割カットだけ無くしてくれマジで
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 18:20:41.51 ID:vzouIhYz
ランスの壊れ武器って何?
ブラキ弓普通に強いと思うの
P2はW火事場の存在もあって覇弓は本当に酷かった
P2の覇弓は酷過ぎた
何が酷いって、P2GのG級でも十分通用するレベルだったからなw
弓は・・・P2(強すぎ)→P2G(弱め)→P3(強すぎ)
ときたから3Gでは弱武器でいいよ
>>449 俺もそう思う
今作で弓弱いっていう人は攻撃避けられない人でしょ
P2Gの弓が弱めとか冗談いうなよ
TAならハンマー大剣ヘビィについで四位くらいに入るぞ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 02:14:29.46 ID:+7UMAnKB
P2P3が強いから相対的にみてね
初登場だったドスを忘れてやるなよ
まあ空気だったけどさ
今作では遂に下から数えた方が早いレベルになったかもな
>>439 そこまででもなくね?
ドボル槍もつえーとか言われてたりで
弱点属性特化した槍が良い場合あるみたいだし
ただ汎用性は抜きん出ているな零点
そーいやMH3はとりあえずアルトラ担げば大体おkな流れだったなぁ…
>>451 クーネよりも強かったよね
威力と属性は低いけど溜めと会心上だったし
溜めながら回避するとスタミナ大幅
消費&溜め解除
溜め状態だとBボタンが押しずらい
火力は属性依存で汎用性皆無
雑魚との相性最悪
強撃ビン使用可能弓大幅減少
弓はオワコン
追加
攻撃するための引き動作と
撃つときの動作で二重の硬直がある
だから溜め中の回避はYを押せと・・・
太刀はウンコ
>>464 亜ナバル7分かよw
それっていわゆるリミッター解除ライトなんかな?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 09:58:09.53 ID:5lllemgQ
本スレでは弾強化見切り3のPB解除ペッコ砲で
通常3撃ちって言ってたけどこのアイコンライトだよね?
水中は通常3も貫通もやたらヒットして強い気がする
>>467 通常3は強く感じるよね
今回ナルガ砲もリミッター解除で通常3の装填数8とかだし
貫通とあわせて相当強いかと
弓はP3と比べてそんな弱い感じはしないな
ぼっちのオレはまたライトの世話になるのか
まあまだ村上位だから近接楽しむわ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 15:22:35.39 ID:lx33/xXS
ハン、ラン、壊れ武器って何?
何派生で作れる?
>>450 ハメとはいえボレアスがソロで15分討伐できたからな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 16:31:54.40 ID:lx33/xXS
472頼む
お前スレタイ読めないの?
斧剣はどうなん?
ブラキ斧剣が話題になってたが
俺も作ってみたら上位レイアレウスを半ハメ状態にできたり5分針余裕だったり
開陽、零点、ギガの装備できた 3つをそれぞれ使ってみた感想としては正直どれも強い
今作買おうか迷ってるが片手はどんなかんじ?
>>480 毒いいよまだ港上位だけど今だストレスなし
起爆回避はX、X、Bが不能になった代りにX+R、X、B使ってる
最強かどうかは知らん
>>480 毒と爆破のお陰で明らかに不遇じゃなくなってる
開陽、零点もその武器の中では強いけどやっぱり討伐はギガが一番早かった
遅ればせながらブラキ剣つくった
たまにしか爆発しないしホントに強いの?と疑問をおもってたら
上位ベリオを8分で沈めたwイフリートマローより5分近く速いwwww
ブラキ双剣が最強っぽいな
双剣より太刀の方が爆破速いとかなんとか
結局ハンマーとボウガンが強いゲーム
またどうせW属性と火事場の滅龍弾20発ほどでアマツ討伐、みたいなのができるんだろ。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 10:08:19.87 ID:ADgq5+qv
爆破も片手と双剣は属性値みたいなカット喰らってるなら
手数が多くカットもされない爆破太刀がもっと話題になっていいと思うんだけど
爆破片手、爆破双つえーwに比べまだ太刀は使用者少ないのかあまり聞かないな
回避距離が今回つけやすく、リミッター解除によって
会心40%で貫通全部5発以上撃て、通常3も8発撃てるYahooより強いナルガ希少種ボウガン
スロット3で通常2と3が10発以上でラオートのように運用出来る八重桜
通常3が強くなったのならヘビィはやっぱり上位だろ
>>488 ブラキ武器な時点で…
他の武器種はブラキ武器を軽く越える武器があるのに
>>494 あんな固定砲台、ご苦労やルナルガ相手にどう戦うんだ?
>>496 回避距離あればって言ってるし
回避距離あればナルガ希少種やジンオウガ亜種もリミッター解除で戦えるだろ
下手くそなの?
そもそも水中のが大変だし
基準にしたいので強いと言われているランス、スラアク、ハンマー、ライトは
閃光罠無しの立ち回りで獄狼竜を何分ぐらいで討伐出来るんでしょうか
色々な人の討伐時間が知りたいです
ライトはナバル亜種を7分で狩れるというのを見たので火力は高いのはわかりましたので
今現在の実際に拘束無しの動く相手にはどうなのか気になって
>>497 口だけならカスでも言えるわなw
とりあえずオマエがリミッター解除ヘビーでご苦労やルナルガ倒してる動画あげてみ。話はそれからだ。
ま、どうせ逃げるだろうから期待はしてないけどw
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 13:37:35.98 ID:mwdju1Ii
>>500 やっぱり逃げるのかw
それでも男かよ、見苦しいw
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 13:48:32.37 ID:mwdju1Ii
>>501 読解力無いというか馬鹿だなwww
ID違うし
頭大丈夫?wwwww
つまり俺はIDを変えたから別人と
冬休みやな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 14:07:04.48 ID:jfWlYkFq
モデム壊すなよw
>>499 ヘビーで倒すのなんて余裕だろ。
わざわざ動画あげて証明するほどでもないと思うんだけど。
ナルガ希少倒したぐらいで動画って(笑)
とりあえずしゃがめよ
.,/ _,/ .、、 ...、ヽ,,-、
.,,メ-‐'" _"',| .、、._,i.""│._、
._,,,/`,イ―'' ,`",l゙、、,,ジ'"`.```.|゙゛
.,,,-,i´,―--―''" 、、,!冖'"`、_、,,,/'゚,,."゙l-‐''
_,,,,,,,,,,,,,、 _,,,,,--''"`'",/゙ 、、.',j/′.、,,∠''"` .'_ヽ.',゙l.._,,、
,,-'"゙` `゙゙''lーイ"` .‐′ _,..,,/ .ヽ、,i,i´ ``゙’ 、、シ":"'.「
.,,i´ `'i、\ ゙!, ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
.,/′ `'i,\ ′ .,,,,-',,,,、.,i´、_:_'_v`"゙i、| ```` ` 、_,Jィ""゙l, _,,,,、
: ,i´ ゙l. ヽ丶 .r‐'"、.l゙、、:,p=l┴丶 .!,,! `'"''''''冖''?'''゙~."""'."'/゛ `
: |,,r ゙l, 、 i、、、、:,,_,xl!ヴi,、 、、っ,,,, 、`',,,,、`、`、|、
|、 、"| .i、 lrr-''"゙,,ハ;、-'"゙゙'''''''"丶ヽ.,,冫``~`"`"~"``` `/ `''''
`''r,,、 、 、、 .、丶、.``ヽ,レ"° `` .j゚'=∠、````,,,,,∠ ~'ヽ```````、_,r‐'ヘi、
`゙'ーi,,_、、、、、: :._,,,r〃 " /^゚"'广 ,/ .,/゙゙゙'''ヶ―''''″ `
`゙^""""''"'" ` ′ ′
ライトで7分とかいってるけどヘビィのアイコンしてるんだけど
ボウガン使ったことないのかな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 20:22:04.67 ID:cly4X5JT
討伐タイムだけならギガが早いな ハンマー自体の強さとギガの強さが合わさり最強
ボウガンが強いで落ち着くのが相場だな
何この空白気持ち悪い
ナバル7分ははめ殺ししたんじゃないの?
ハンマーはシステムに愛されてるよね、頭なぐるとスタン取れるってだけでもつよいのに
打撃でスタミナ奪えるってシステムとも合致してるし
高火力武器なのに機動力あるし手数もけして少なくないし
ここまで恵まれてたら火力落とされそうだけど武器のイメージからか落とされない、
そしてなにより性能的にはどうみても厨武器なのに見た目的に中二病患者が寄り付かない。
尻尾切れない短所を鑑みても恵まれすぎ
けど、縦3の辺り判定はかなりシビアになったよね
まあ完璧なプレイ前提の最強武器議論とは関係ないかもしれんが
その点太刀は厨だらけで糞武器になっちまった
どうやって最強を決めるか知らないけど
タイムアタックとかなら今回はハンマーかヘビィだろうな
水中は零点が強いかもしれないが
ギガつええ
ギリギリだった亜ジエンがにわかハンマーで10分余った
ギガ
解放
爆破
ヘビィだが亜ナバル、狙い適当に全部位破壊で通常3のみ激龍槍なしで10分針だね。弱点&槍で5分針余裕っぽ
毎度火力で言えば上から数えたほうが早いが今作から導入のリミカとPBでバ火力になってるよな
距離あれば攻撃くらうこともないから固定砲台じゃないわな
>>516 完全同意
無印からずっとハンマーだが、スタミナ導入されてからの強さは引く
ハンマーの最盛期はP2Gだろう
ラオートがバグってたから影に隠れてたけどな
よく挙げられる抜刀アーティと比べても
ハンマーの素の性能が高すぎてTAでは実質NO2だった
これは武神やら訓練所のタイムを見てみれば分かる
だからこそTriでモーション値が大幅に下方修正されたわけで
P3も強いっちゃ強いが弓やら速射ライトには届かないだろ
各モンスの最速タイム出してるのは大部分が弓だったし
今回最速タイムはヘビィになりそうだし
水陸両用ならスラアク
陸ならハンマー
水中ならランス
ブラキ用の手数なら双剣
って感じで上手くバランスとれてるんじゃねえかなぁ
ブラキ用の手数とか入れるレベルじゃないし双剣は除外でいい
いや水中ハンマー強いだろ
ヘビィ最速ってのはマジ?
どうせ亜バル動画のことのみで判断してるんじゃない?
>>526は、正直ちょっと的外れだ。水、陸、両用で武器が分かれてるからバランス取れてるとか
蓋あければ水中はランスと片手の差がぶっち切りで、陸上もハンマーが頭一つ抜けてる。
手数はそもそも双剣の武器特性だし、しかも、爆破は手数もそれなりにあるのに、数値が大剣よりも高い零点が勝ち組だしな
ああ、亜バルはライトだっけ?
結局近接はギガ最強なの?
もう近接最強はハンマーとランスでいいんじゃないか
ここって理論上最速を決めるスレだよね?
全くダメージを受けずにチャンスは絶対に逃さない腕があること前提の
最強スレは事実上そういうスレだけど、今回TA動画が全然出てこないからな
武器スペックと自分の使ってる武器の使用感で語られてるのは仕方ないかと
分かりやすく言えば、抜刀アーティやラオートのノリで零点やスラアクが評価されてるな
ラオートは閃光玉と罠のおかげで普通の人でもやりたいほうだいだけどね
ん?つまりラオートよりディスティアーレが優れてるみたいな意味か?
まぁカプコンも
きっちり使いこなせればヘビィが一番火力出せるという調整にしてるんだろうな
本当に面倒くさい武器だけど
そろそろまとめてくれ
>>538 強 ハンマー ランス
準 スラアク 大剣 ガンス
中 ボウガン 双剣
準 片手剣 笛
弱 弓
こんな感じでどーよ
ああw悪い、太刀忘れてた
中 ボウガン 双剣 太刀
ボウガンは未知数だな
大剣は水中戦がゴミすぎるから無いな
準に双剣が入る
双剣の位置高すぎじゃねーの
今回は毒属性と爆破属性が強いから手数が多い双剣が強くみえるだけだと思うんだ。
それ以外は中くらいだと思う。
>>542 水中大剣がゴミ?
リーチは確かに短く感じるが、振り向き溜め3に頭差し出してくれるお客様ばかりだろ
ガンスがその位置にあるのはなんかちょっぴりうれしいな
基本的にTAには向かない武器だし
そもそもリミッター解除ボウガンが中とかねーよ
回避距離ないと厳しいがポイント10で付けれるし
片手のが双剣より上になると予想
水中はしらね
TAならヘビィはリミッターつけたままのほうが良いんじゃね
しゃがみは捨てがたい
ここまで笛の話題一切無し
笛様は天上天下唯我独尊
他武器なんぞと語ることすらおこがましい神武器であらせられるからな
笛、麻痺片手、尻尾切り役
この構成にもう一つ入る最強の武器を議論しているんだよ!
地上
水中
とでまとめ分けるべきだと思うんだよね
水中なんてナバルガノスラギアくらいだしそんなに重要視しなくて良い気がする
チャナ:(´・ω・`)
ロアル「水中闘技場でまってる」
今回は各武器間にそんな差は感じない。
ガンナーは未知数だからなんとも言えないけど、剣士系はハンマー、ランスが若干抜けて太刀と笛が弱いと感じていた。
でも爆破、毒のお陰で太刀もそこまで弱くはないし、好きな武器使えるのはいいやね。
とりあえずハンマーとランスは強い これは間違いないわ
ただランスは敵との相性がモロに出るんだよな
ブラキ・レウスなんか特に相性悪いしな。ベリ亜の露骨な削りも鬱陶しい
その点ハンマーは相性悪くても強引にどこでもいいから殴ってスタミナ削って
疲労状態にさせてしまえば何とかなる。ディアとかいい例
疲労がない古龍共は大抵縦3当て放題のサンドバックだし
持ち上げてる奴いるが大剣からハンマーにちょっと持ち替えるだけで大剣の弱さが浮き彫りになる
まあどの作でも安定してるんだけどざ
ハンマー持ちあげられてるけど、ハンマーの弱点って何よ?
溜め中のスタミナ管理とそれによる回避の問題かな
プロハン前提なら弱点無しでいいんじゃね
あとリーチの短さと尻尾が切れないってことかな
>>562 ホームラン判定糞になったのはでかい
落とし穴スタン時のレウスレイアに当たらないとか
>>562 一応ガード不可なのでG級ソロだとハメ殺される場合も
大剣は今回正直微妙感が拭えない
水中の扱いづらさとか、G級まで抜刀会心ないとか…
まあほとんど差無いから近接は好きなの使えばいいわな
今回大剣弱いよね
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 19:22:43.88 ID:kwksqZch
大剣、太刀にいわゆる厨房が集中してるイメージがあるのに
実際はそこまで強くないのはモンハンならではだな
所詮なかよし協力ゲーですし、これが対戦ゲーとか遊びじゃないMMOだったらごっそり減るよ
ギガで割と気楽にやって金レイアを12分くらいで倒せるんだけどこれより早い他の近接武器ある?
てか大剣は抜刀会心とか集中とかつけて溜め3を当てまくると強武器っていう理論上最強的なものだからな
並ハン的には使いやすいけどそんな強くないって感じだよね
理論値でハンマーやヘビィ抜ける気がしないんだけど
でも、その「理論上の最強攻撃」に近いものが割と再現しやすいよね>大剣
ランスの中では零点が強いけど、TAじゃハンマーに遠く及ばないだろ
スラアクは使ったことないからわかんね
弓は単体クエならそんなに弱くない
>>572ギガで12分って嘘だろ…
ブラキ槌ならわかるけど
12分で倒したけど本気じゃないわー
俺も拘束なしのギガでそれぐらいのタイムなら出せるよ
ただまあ、3rdと肉質が同じなら金銀は手数武器の方が早かった記憶が
>>581 楽に狩るって言うんで閃光有りかと思ったんですが
拘束無しの話しだったんですね…拘束無しならそのタイムは出せそうもないです
閃光有りでよければ武器は雷咬剣ラギアクルスの匠・抜刀・集中・耳栓で今試してみたら金レイアは9分48秒でした
P2Gの頃からハンマー、ランスにはいつも負けてましたが
3Gは近接はハンマーランス片手ガンス太刀の下ぐらいが大剣の位置になりそうな気がします
得意なモンスター(早く倒せるという意味)苦手なモンスター(倒すのに時間がかかるという意味)の差が激しくなった気がしますね
大剣で9分48秒って相当早いな もちろん閃光玉はありでおk
ランスが強いって言われる理由が分からん
零点が強いってのは分かるが、少なくとも地上では火力がある方には思えない
水中でもガンスと比べて明確な長所があるわけでもない
むしろあの踏み込みでガンスの方が強いと言われても不思議じゃないと思うんだが
今試しにボマー見切り2覚醒切れ味耳栓で金レイア行ったら拘束なし9分36秒とか出た
んで見切り3耳栓切れ味業物のラギアハンマーで行ったら13分を軽くオーバー。
流石に爆破は強すぎだと思う。
双剣とか太刀のタイムを知りたい。
>>585 水中かつ零点=ランスで評価されてる印象はあるね
特に対ブラキの相性は致命的なのに全く考慮されてない
TA語る上でも看板モンス不得意って大きなマイナスポイントになると思うんだけどな
>>584 落として溜め、閃光解除に溜め、また落として〜の繰り返ししてるだけですよ
獄狼竜とナルガ希少種をどれぐらいでクリア出来るかが気になるんですがやっぱりハンマーやランスだと10分前後ぐらいでクリアって感じなんでしょうか
おいプロハン共、スラアクを評価しろ
どんな相手もそつなくこなせるという点では、近接ではスラアクが一番だと思う。
部位破壊もし易いし、弾かれ無効にスーパーアーマーまでついてる。
どんな分野でも1番じゃないけど2番3番にはいるっていうそんな武器だよなスラアク
ただし尻尾切りは1番だが
どんな相手でもそつなくなら大剣だろjk
どんな相手でもそれなりに活躍してくれるってのがスラアクの特徴だったが今作は七星とかいうキチガイがあるしな
ハンマーには及ばないが2番手3番手あたりには位置してるだろ近接限定なら
>>592 大剣も確かにそんな感じだけどスラアクに汎用性では及ばないよ
スラアクは弾かれ無効がでかい
S.ハンマー
A.零点、ボウガン
B.スラアク、太刀
C.片手、双剣、大剣
D.ランス、弓
?.笛
笛はマジわからん
なぜ零点だけあって、七星がないのか
攻撃面でのリカバリーのしやすい汎用性だとスラアクかな
防御面だと大剣片手にとっさの回避防御と
アイテムの使いやすさで上を行かれてしまうけど
最強にはなり得ないだろうけど
SB極めた片手剣は地上限定で相当上位にいくと思うが、極めたの要求基準が飛び抜けて高いよね。
>>594 いや、汎用性のベクトルが違うだけだ
機動力、ガード性能、スパアマもって防御面で汎用性が高いのが大剣、
打点、弾かれ無効、手数とモーション値の両バランスで攻撃面の汎用性が高いのがスラアク
そもそも斧と剣で2つの武器持ってるようなもんだしな
ブラキ槍最終に匠砥石ガ性2だとソロ金レイア15分31秒だったよ
風圧とかミスもあったけど、覚醒零点だと3分ぐらいは縮まるかも
ボウガンはヘビィとライトに分けて考えたら?と提案しようと思ったが・・・
相手モンスターによってしゃがみ撃ちとリミッター解除を使い分けられるヘビィ
はともかく、W属性強化での速射が不可能になったライトはP3以前の強い・弱い
を語る必要のない、というより使う必要もない論外武器に戻ったから分けなくても
いいか。
今のところ解明された範囲で今回の壊れ武器はルナルガ斧、ランスの零点、ハンマーのギガであってますか?
>>598 爆弾置くタイミング覚えるだけだから意外と楽だよ
動きが異質になるから難しいってのはあるけど
片手使い多そうだなこのスレ…
残念ながら片手は相変わらずゴミなんですよ、戦わなきゃ現実と
スラアクの長所をあげたところでP3とそんな変わってないんだから
結局壊れ性能の武器があるかどうかと
まだ正確にはわかってないモーション値が高いかどうか
強武器かどうかはそれだけだと思う
グロンドって言うかやっばハンマーが強いな
裏常にしても普通に他の武器よりはやいわ
ライトってダブル属性できなくなったの?
重複しないならどっちが優先されるんだろう
プレイヤースキルには全く自信ないけどブラキ双剣で9分33秒だったぞ
スキルは高耳匠砥石ボマーで閃光フル使用
>>608は金レイアね
ちなみにネブ亜双剣でいったら13分かかった
>>602 ルナル斧はそこまでこわれてはないきがする
開陽は強いけど強いだけで壊れではないな
グロンドみたいな変化はない
弱点属性すら余裕で超えたり、火力特化構成がトンデモ火力になったり
なにもしないでもゲージが優秀だったりと、スラアク内では安定して最強って感じだけど
問答無用で他の剣斧と段違いのダメージ!って程までは行かない感じか
ナルガ希少種なんかどの武器が速いんだろうね
>>613 双剣とか
今回の双剣マジ強いと思うわ、水中も込みで
ごめんそれはないわ
双剣はないな。弱くはないけど。
双剣はない
金レイアのクリアタイムってなかなか参考になるよな
・武器種毎の得意不得意の差があまりない
・不確定要素が少ない
・所詮レイアなので動きは基本的
双剣だけ何故ないと断言されるのか
名前すらあがらない笛よりマシだが
>>619 片手剣も基本的にはおなじような状態だが、数人の超基地外プレイヤーによって常にTA上位にいるから、結果双剣だけ名前が挙がらない
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 14:17:04.77 ID:D8GVmOlp
裏常って
何で裏常?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:01:00.44 ID:yvq8hs+h
双剣片手は属性強化と爆破でかなり強くなったよね
大剣ハンマーはいつも通り強武器だし
ガンスは火力ヤバイし水中はランスの独壇場
太刀スラアクは後半火力不足だが安定してる
弓ボウガンはパーティー組めは作業プレイになるほど
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:10:36.86 ID:Yw+bqGo+
双剣使いが双剣ふりふりとか言う訳わかんねースレ健気に再利用してて泣いた
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:23:08.29 ID:PAdKZ9tZ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:24:48.40 ID:PAdKZ9tZ
>>600 テンプレ零点だと捕獲で10分かかんない感じだわ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:25:45.37 ID:PAdKZ9tZ
グロンドだとにわかハンマーでも8分59秒で討伐だった
閃光投げまくったり上手い人ならもっと早そう
>>613 ガンスだと10分針安定。ハマれば10分切れる
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:15:27.23 ID:jemL29II
みんな上手いなぁ
ナルガ希少種なんか20分以上かかるわ
ルナルガ、金レイア、獄狼あたりが今回の強武器の試金石か。
3種の討伐時間の合計で比較とか面白いかもね。
ブラキとアルバもじゃね?あとはイベクエ頼みだけど怒ジョー単体
参考にブラキ片手SBのタイム置いておこうか
ルナルガ 10針安定、最速11分台討伐
金レイア 5針安定、最速8分台討伐
ご苦労 10針捕獲安定、最速13分台捕獲
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:47:59.06 ID:CBnjaFk/
>>633 画像張らなきゃなんの意味もないねwww
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:17:22.64 ID:loS+REwl
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:27:06.46 ID:goDUqEzR
大剣は花山大剣という最後の希望が残っている
>>633 今まで他の武器がどれぐらい時間かかってるかわからなかったので凄く参考になりました
なるほど、ある程度予想してた通りぐらいの時間ですけど、ナルガ希少種が早い…
そういや前作はタイム貼るやつがでてから荒れだしたな
ルナルガは片手、ガンス、ランスは10針安定行けるな。
>>619 産廃扱いだった前作からろくに変わってないんだから当然とも言える
爆破で若干上がった程度でどうにかなるような位置じゃないしな
すげーな、片手は可能性の獣だな…
ランスは看板モンスと相性悪い時点でオワコンでしょw
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:14:17.33 ID:1YD43etL
>>644 画像のやつは途中までマルチでやって最後に回線不良にしてあたかもソロでやったかのようにみせる
よくある釣り画像だよ
名前欄が赤になってるならソロでやった証拠だよ
回線切ったら他の色で表示されているはず。
そんなことも知らないのか?
ハンマーはオウガ亜種は拘束アイテムなしで5針出たよ。一応参考までに。
受注主になることで名前赤になるような
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:17:48.28 ID:pOKze22N
TAにもチャチャカヤ必須の時代か・・・
なるねー
そうだったのか。知ったかしたのは俺か。すまんな。
>>635 チャチャとカヤンバつれてってないのが逆に怪しい
振り向きけいさんしてたらつれてかないひと多いけどソロでそのタイムがほんとなら
悪いけどチャチャとカヤンバ両方つれてってもういちど画像はっていただきたい
漢字に変換されていないのは何か理由とかあるんか?
ぶっちゃけ、今は真贋云々より各武器のタイムを出してもらえると有難いね。
真贋の検証は各武器のタイムが出揃ってからで十分。
>633
感謝
金レイアはP3でもハンマ並のタイム出てたと思うぞ。
頭固いし弱特刺さらんから双剣が確か近接で一番早かったはず
動画が上がってる中ではね。0針とかだったら流石に疑うけど
ハンマで爆弾とか罠縛ってても金レイア8分台出てるしおかしくはないと思うよ。
双剣はやっぱりそれなりに強そうだ
657 :
635:2012/01/04(水) 04:20:55.50 ID:LmAgkFKW
ああ、ソロ証明のことすっかり忘れてた
一応ステータス画面撮ったけど今作はオンラインかオフラインにいるか出ないのね
報酬金額の欄もクリアタイムと合わせて表示されないから意味ないしマジで写真じゃソロ証明無理じゃね?
だとしたら今回のTAオワコンすぎだろ・・・
>>636 閃光(+調合分)、爆弾(+調合分)、捕獲用の罠、砥石、回復系
すまん片手の方が強かったわ
このスレ見る限り
今回の武器バランスは相当いいってことだ
>>659 言えてるな
前作の双剣・片手は物語進行時点で終わってる臭いがしてたけど
今作の双剣とかむちゃくちゃ強いもんな
片手もSBが前回以上にいけそうだし
微妙な立ち位置のランス・スラアクには超強い武器があるし
ハンマーも安泰
使ってみた感じだと大剣は今までより相対的に落ちてるかな
ガンスは相変わらずよくわからん
爆破双剣は確かに強すぎるわこれ
個人的にアルコバレノは開陽、零点、グロンドに並ぶ壊れだと思ってる
属性の大事な双剣が属性通らない足を斬らないかんというジレンマを克服した
ただ乱舞がすげー弱くなってるのが気持ちよさ半減しててちょっと嫌だな
スキルなしだったらはきゅんが歴代最強だと思ってたけど開陽も強いな
ありだったらラオートかグロントになるのかね
>>661 ちゃちゃんば邪魔なのにすげぇな
防具とスキルを教えていただきたい。
開陽がなんでこわれ扱いされてるかよくわからないな
使ってる人はわかると思うけどスラアクの中では汎用性抜群だが他のと比べても格段にタイムが早くなるわけではないぞ
武器間バランスはかなりいい方だと感じる
ハンマーがやや抜けてるけど
ただ、武器内バランスは悪いな
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 07:57:11.62 ID:ri3R0DfF
>>661 おともつれてる時点でソロじゃねーだろカス
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 07:57:30.21 ID:OJemc1Xy
双剣は爆破だけ、と言われてるけどその爆破最終形態が
かつての真絶並みに調整を潜り抜けた壊れ武器の可能性は考えないのな
新要素はバランス取るの難しいだろうし次回作で反動くるんじゃねーかってレベルで爆破双剣は強い
とか妄想してるけど全部の爆破武器作ったわけではないすまそ
>>661 乙
こんな風に画像上げてもらえるとわかりやすいな
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 08:40:24.75 ID:UU05dP0R
完全ソロだとマルチプレイでイカサマ
チャチャ連れてりゃソロじゃない
どないせーっちゅーねんwww
ソロでいったら通信プレイでやったんだろって言われて
オトモつれてったらソロじゃないって言われるのか。つんでんじゃん
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 09:10:55.54 ID:wwhln/gr
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 09:11:31.83 ID:wwhln/gr
おとも連れて行ってみてくれって要望があったからだろ
お前らアホかw
おともなしは
>>635にある。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 09:40:42.49 ID:OVOdVluh
>>678 だからそれはオンラインでやって最後に抜けただけの画像だろ
×お前ら
◯お前
グダグダ言ってる馬鹿はage野朗一人じゃないか……
本当だw馬鹿ってsageることもできないんだな。
自分で使えばある程度の強さが分かるだろうに
オトモがいる、いないからソロじゃない(キリッ
ってここはTAスレじゃねーぞ
>>683 自分で使えばわかるの?じゃあお前こんなとこにいないで全武器使って最強決めてくれよ
今回は落とし穴のお面とかあるんだからTAでもお供必須だろ
ID変えてまでそんなに否定したい理由とはなんなのか……
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 10:25:17.11 ID:CAKV2k6r
スラアクは手数ビミョーだから属性と相性よくないよね
ルナ毒斧人気あるようだけどだからって格段に強いわけじゃないし
プロハン片手への嫉妬がきもいと聞いて
金レイアでこれだったら普通のレイアとか
>>661は何分で殺してくるんだろうか
ご苦労剣というチート片手あるし
スキルとか限られてくる村上位中盤くらいまでだったらどの武器が強いかな?
初期防具と適当な大剣で★4まできたけどそろそろスキル意識して防具と一緒に揃えようと思ってます。
>>679>>682 いやいや、チャヤンバ付きでも類似タイムでてるんだぜ。
それともお前さんらはチャヤンバいれば5分とか10分とかタイム短縮出来るとか思ってるわけか?
あ、最終系専用なの?
普通に質問スレで聞くわ。
>>692 そりゃそうだろ、手数が三倍になるんだから
ただの嫉妬だからほっとけ
3倍って、チャヤンバほどの手数しか稼げないのかよ。。。
不遇なはずの武器で強武器使ってる僕チンより早いタイム出せるはずない!
って発狂してるだけみたいだな
まぁ今のところ1人でやってるのを示すにはオトモ2連れてくしかないか
なんだ赤い彗星か
>>702 3DSでそれとかめんどくさすぎだろ
オトモ2匹でなにが不満なんだよ
片手を弱武器にしておきたい情熱が凄い
>>703 最強武器スレなのに武器以外の要素入れたら意味ないだろ
あとまあ、金レイアは弱点足だから低位置攻撃が得意な片手には有利な相手だしな。
SBだってんだからアイテム系はフル使用だろうし。
>>705 どの武器でもチャチャンバ連れてけるんだから条件同じだしいいだろ
それに罠閃光捕獲も武器以外の要素なんじゃないのか?
他武器はアイテム制限されるわけじゃないんだからそこは条件は変わらなくね
片手はアイテム有利っていうのは双剣のブーストずるいって言ってるようなもん
>>705 それ言ったら理論値の順に並べてハイ終了だろ
PSだってバラバラなんだからタイム出す事すら意味なくなるぞ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 11:12:58.26 ID:OJemc1Xy
誰かが指摘したせいで馬鹿がsage覚えて少し賢くなっちまったな
片手がアイテム使うのなしならハンマーはスタン取っちゃいけないし
大剣はタメなしとでも言うのだろうかw
馬鹿にいつまでも構うなよ
ただ難癖つけたいだけの病気なんだから
片手にとってアイテム仕様はそれくらい自然なこと
って意味だよ言わせんな恥ずかしい
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 11:18:56.06 ID:tpHmDLUH
>>714 使いこなせない片手が嫌いなだけじゃね
ぼくのさいきょうぶきがかたてなんかにまけるわけない!
武器の叩き出すダメージだけを求めてなんの意味があるか
落とし穴使ったほうが討伐時間早まるなら全員そうするだろ
縛りプレイはよそでやれよ
>>715 え?アイテムにたよらないとだめなほど雑魚なの?
片手と双剣どっちがつおいの?
歴代壊れ武器
初代MH 無し
MHG 黒滅龍槍 なぜか無属性最強の槍と同じ攻撃力+属性+ランス1強の時代
MHP 真黒龍系、黒滅系全般
MH2 超絶一門 龍が効くすべてのモンスターを4人で顔に乱舞してるだけでハメ状態になり死ぬ、一切動かなくて良いためまさに作業、作成も簡単
MHP2 はきゅん☆ ソロではMH2超絶の上をいくだろうぶちこわれ性能ため動作を必要とするため↑の作業ゲーには劣る
MH3 アルバ武器全般、ただし作成難易度がかなり高いため目立たない
MHP3 属性弾速射付きライト全て
MHF 超速射付き武器全て F以外に超速射付き武器を持っていったらソロで全てのモンスターを0針可能なくらいやばい歴代最強の公式チート武器
元々サポート適性や回避・防御能力も併せた汎用性に特化した武器で、TAとか専門外の筈なのにすげえな
SBを編み出したプロハンは偉大だ
どうせ逃げる
>>729 大してはやくないしわざわざ撮るほどじゃねーだろwww
嫉妬やめな
オトモつれてっても画像はってくれたひとにはとーくおよばないからってさ。。。
見苦しすぎる
>>725 お前が出てけ、と言いたいところだが
あくまで武器だし中も道具を使える片手の特権の話じゃないか
あまり強い言葉を使うと弱く見えるぞ
>>731 謙遜すんなよ
いいから早くあげろ
動画あげろって言っといて自分は撮る環境がないなんて言わないよな?
>>735 わざわざ証明する必要ないだろ
太刀で5分なんてだれでもできるんだから
思いのほかネタが通じなかったのでスルーしかないね
5分とかクソはえーじゃねぇか。
ぜひとも見たいわ動画あげてくれ。
最初はマジだったけど引っ込みがつかなくなったから
考えうる最高に痛いやつを演じて最初から釣りでしたー
ってことにしたいみたいだからスルーしてやろうぜ
>>742 写メじゃあなんの証拠にもならないんだがwww
なんでこんな臭いやつに構ってんだよ…
最強武器スレなのに片手の話してるやつなんなの?スレ違いだからでてけ
>>739 モンハンも鰤みたいに「炎熱系最強最古の斬魄刀」とか自己紹介してくれたら楽なのにな
>>747 そんな感じで紹介されてて性能微妙だったら笑うぜ
結構書いてあること壮大なのに微妙な武器あったりするからなあ
ID変えながら見苦しいな
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 01:39:04.60 ID:s7rQKuG6 [1/3]
つかアイテム有り気の5針余裕とか言われてもね…
アイテムなんか回復砥石しか普通持ってかねーだろ
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 01:50:26.87 ID:s7rQKuG6 [2/3]
>>285 アイテムに頼ってるだけの雑魚は黙れよ。
なにが閃光なしで10針出して見ろよだよwww
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 01:58:38.27 ID:s7rQKuG6 [3/3]
閃光罠使ってる奴は無双でもやってれば?
さっさとNG放れ
SBってなんだ
>>753 S&B エスビー食品株式会社のことだよ
ためしにブラキ片手作って金レイアいってきた
にわか片手なのに爆弾なし捕獲なしでも13分で終わっててワロタ
捕獲爆弾込みのプロハンなら7分半も納得だわ
最強についてなんだが
・面白さ最強ならスラアク爆破
・近接最速討伐ならハンマー
・凡庸性なら大剣
・弱点特攻ならボーガン
・期待感最強なら毒片手
・水中ならランス
・ロマンを求めてならガンス
・P3と比較して強くなった感なら双剣
・影薄くなった感なら太刀
・操作性の悪さなら弓
で良いんじゃないか?
なんか忘れてたっけ?
ちなみにオレは大剣だけど・・・
空気な笛
今回陸上なら片手強いのか、ブラキやネブラ相手だと早いとは思ってたが
>>756 凡庸と言われれば今回の大剣は確かに凡庸だけどな
汎用性な
笛忘れてたwww
ちなみにP3では何気に笛好きだった。
>>759 なんか恥ずかしい間違いをしてしまった感が満載だ・・・スマソ
弓はスラパありなら操作面快適だろ
許せないのはエフェクト劣化しまくりな事だ……
しかし何で今回太刀の話題ほとんど見かけなくなったんだろうな
>>665 スキルは匠、ボマー、罠師、回避1
ナルガZ、ナルガX、リノプロX、アシラX、ガンキンX
>>689 ご苦労剣だと尻尾回し来ない限り頭怯みでハマるから3頭クエで確か6分台出たことあったよ
>>764 すごいね
ちなみにおまもりはなに?
画像のやつはブラキ片手でやったんだよね?
>>764 リアル捕獲見極めかよ・・・
匠、耳栓、ボマー、回避+1、見極めでやってたけどにわか勢じゃうまいことSBできねえから10分の壁が^0^
そういえば弓も爆破武器が壊れてると評判のようだぞ
今回はほとんどの武器で一応全部クエストクリア出来そうなのかな
爆破属性のおかげでどの武器も強いから結果的にバランス取れてる感じかな
あ、大剣さんは今回残念でしたね…
つうか何故足弱点の金レイアでやるの
高い所が弱点だと届かない武器とか有利
ぶっちゃけノーマルや亜種レイアより金の方が早い事すらある
足弱点なんて全モンスターでこいつくらいだし片手側からすれば一番相性いい相手だ
頭が弱点のやつだとハンマーがぶっちぎっちゃうから全武器平等に弱点を攻撃できる金レイアにしたんだろう
相性的に苦手なモンスターがいるのはランスガンスくらいでしょ
まあそれだと高いところが弱点でも簡単に攻撃できるスラアクの利点とか殺しちゃうし、
平等っていうか片手双剣有利やな
なんとしてでも片手を上位に立たせたくねえという意志
特定のモンスターに絞ったってそいつ等にも偏りはあるわけだし
全モンスター討伐平均時間が一番正しいめんどくせ
ジンオウガ限定なら弓も上位に組み込めるわ
ルナルガと金レイアって性質というか武器の得意不得意が共通してるから
金レイアが早い武器はルナルガも早いってなっちゃって参考にならんな
数種類のモンスターの平均タイムで決めるならもっと根本的に異なる
弱点だったり立ち回りを要求されたりするモンスター同士の方がいい
ルナルガ金レイアとかでやるなら近接最強候補のハンマーとか普通に下位武器だろうな
どっちも頭ガチガチだからなw
カチコチ頭から1体、やわらか頭から1体、水中から1体の合計3体のクリアタイムで決めるのはどう?
それぞれどのモンスターを採用するかはこれから議論するとして
>>784 合計する必要は無いと思うけど、ある程度場合分けする必要があるってのには賛成
大まかに分けるなら陸上と水中、細かく分けるなら獣竜種・飛竜種…とか色々あるね
総合的な話しようとすると、「でもあの敵には弱いから〜」とか粘着が沸き続けてしまう
もう全モンスタータイムしかない
しっかり決まるのは半年後くらい
強そうなのはスタンとスタミナ削りのハンマー、水中大安定のランス、リミッター解除ヘヴィあたりか
もうジンオウガ亜種、ラギア亜種、ブラキでよくね
ディア、金レイア、レウスかレイア、ジョー、ラギア、ブラキ
こんな感じは?多いけど
ちょっとランス有利かもしれんが
それこそランス・ガンスなんて水中だけじゃんw
どんだけ局地戦仕様ですか
槍なんて水中戦でだけ使い捨てられるゴミ武器
とりあえず捕獲勲章狙いがてらテキトーに狩ってきた
ドボル:ブラキSB捕獲8分40秒
ボルボ:ブラキSB捕獲4分2秒
オウガ:ブラキSB捕獲6分50秒
ジョー:ご苦労剣捕獲8分39秒
やっぱ片手は陸だと大体どのモンスターでも安定してタイム出せる
水中はまぁ言わなくてもわかるよね・・・orz
大剣や太刀ですらスカるんだから片手剣なんか水中で使える訳ねぇ
ってトライの時はしょっちゅう言われてたな
375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 15:09:11.83 ID:W1ULPyq0
爆発は片手、双剣、スラアク、ランス使ってみたがどれも爆発する回数は変わらなかった。
片手と双剣は沢山斬るから沢山爆発してくれるだろうとワクワクして斬ったが全然爆発してくれなくてがっかりした。
むしろ大剣の方が一発目から爆発してくれたり、一発のダメージがでかい分、爆発は大剣のがいい
爆破武器は大剣が最強だそうです
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 17:31:15.37 ID:YobRV9wn
片手に乗り換えようかな
>>795 マジレスすると他武器のプロハンのタイムが出そろうまで待て
何か勘違いしてるけど、手数の多さ=爆破属性の蓄積が溜まりやすい じゃないぞ?
双剣とランスで爆破回数記録したけどほぼ同じ回数だし、逆に大剣で溜め3かましたらいきなり爆破とかあるし・・
モーション値とか色々関係してると思う。
少なくとも手数の多さ=爆破属性の蓄積が溜まりやすい は絶対違うと思われ
じゃあ片手糞ってことじゃね?
SBが強いのはボマーフル活用で爆弾フルセット使ってるからだろ
武器の長所を生かした戦い方だから最強武器を議論するうえでは問題ない
>>798 それぞれの武器の爆破属性値とか双剣や大剣の補正も計算してるか?
大剣は手数の少なさの分、属性値も高めに設定されているし、溜めで属性値も補正もかかるからな
溜め3当てて、蓄積判定でれば、爆発960溜まる計算になるわけで
例えば、イビルジョーなんかだと状態異常耐性の最大値は980ぐらいだから、そこまで悲観しなくてもいいわな
ただやっぱり大剣で爆破はちょっと影薄いよ
重荷ディオホコリ自体の性能が相対的に高くない
まだ爆破ダメの詳細が分からないけど、タルタロス>ディオホコリの認識だからな
ランスハンマーみたいに無属性最強武器に覚醒で爆破がつけば
>>803 重荷→主になw
あと途切れてたので続き
ランスハンマーみたに無属性最強武器に覚醒爆破がつけばよかったんだけど、
ディオホコリ使うなら、タルタロス使ったほうがスロもゲージも考慮すると何かと楽だからな
逆を返せば、零点が龍とかだったら、ランスも爆破Tueeeにならんかったろうし
>>791 普通にブラキ剣で殴って狩るよりSBのが2/3倍くらいのタイムでワロタ
最強の武器は人それぞれだからワカランけど、
最強属性なら多分、毒>>爆破>火水氷雷龍属性 じゃないかな・・
麻痺と睡眠はP3並に効きにくい感覚だなぁ 詳しいデータ知らないし、あくまで体感だから参考にならんけど・・
そもそもその最強属性とやらの基準は何だ……他の属性の評価が低いあたり汎用性重視?
だとすると毒は汎用性が高いとはいえ、有効な奴とあんまり効かない奴の差も大きいし
誰だろうと安定してダメージ出すって話になると爆破の方が良いような
相手によって武器を持ち替えるなら弱点属性だって輝いてくるし
武器種別と相手によっても違うしなー
ベリオなんかだと毒よりも爆破のほうが欲しいけど、ガンキンあたりは毒の方が効率いいかもしれんし
つか、そもそもここの最強定義だと、基本的に部位破壊はお構いなしの討伐タイムだしな
とりあえず3体絞りたいかな。
地空海でブラキ・レウス・ラギアか、ルナルガ・銀レ・冥ラとか
ラスボス級なら、アルバ、ミラオス、怒ジョー
希少種全種のみってのはどうだい
バランスいいし、みんな狩りたがるでしょ
んじゃハンマーは脱落やな
水中と頭硬いのと柔らかいのでよくね
それならレア10モンスターか
希少種(ラギア、レウス、レイア、ナルガ)、山、アルバ、グラン
特別枠で怒ったジョーさん
頭柔らかい→ハンマー最強
硬い→ハンマー含め議論の余地あり
ハンマーが頭固いからって脱落とかイミフ
>>808 そりゃ部位破壊いれたら尻尾切れる一部武器以外悲惨やんけー
>>814 「武器の性能」だけなら裸でやるジョーでもいいんじゃね?
配信待ちだけど
部位破壊まで入れたらスラアクしか息してないよw
大剣ですら辛くなってるし
まさか強すぎて部位破壊前に倒してしまうことが最強になれない所以になるとは…
んー、そもそも議論の余地なく、
基本近接はハンマーが最強だからなぁ…
なんで開発はバランス取る努力しないんだろ。
片手使いじゃないけど、武器出したままアイテムを使えるという条件の下でバランス調整されてると思うから
アイテム無しだとその分不公平になると思います。
極論言うとアイテム使うには武器なおさなきゃいけないから武器納刀の速さもアイテム使用効率に繋がるしそれもトータルしての最強を見てみたいなとマジレスしようかと思ったが
よくよく見てみるとスレの雰囲気はこんな感じで一部が必死なだけだったでござる。
そりゃガードないスタミナ使う武器で火力弱かったら悲惨だしな
双は以前強すぎて超弱体くらったが
>>823 スピードの観点が抜けてるで。。。
ハンマーとかあんな物騒なもん、
持ち歩いて軽快にあるけるのおかしいっしょ。
火力、スピード、ガードのうちに、
基本一つしか秀でるものがない武器ばかりなのに、
ハンマーだけ火力とスピードがあるからおかしいんだよね。
ハンマーはスラアクとか大剣くらいの機動力でないとバランスが。。。
>>823 とは言え、回避の無敵時間のばす回避性能ってスキルもあるし
溜め時間短縮のスキルもあるし、強走使えばスタミナ消費は関係ないわけで。
その辺りは強くしなければならない理由にはならんだろう。
溜めた一撃が強いみたいな単発の威力最強とか言う話ならわかるけどな。
ハンマーは強いけど難しいから許すよ
リーチなさすぎ&発生遅すぎて俺には扱えない
難しさで言えば太刀とかももうちょい大回転使いやすくならんかね
リーチあるだけ十分か
題目として希少種4匹の総合タイムってのは良いかも試練ね。
太刀と笛はここでは息してないな
太刀は2GとTri時代なら斬属性最強候補には上がったかもしれんが
ゲージ消費と大回転が全てを台無しにした
太刀は使ってみればわかるけどほんと終わってる
大回転と色ゲージの仕様から変えてもらわないと話にならない
最弱はライトでおけ?
弱特属強速射とかどうなの?
1.32倍とかだし前作ほどでないにせよ普通に強そうだけど
なんか猫の属性強化踊り×2で属性値1.4倍にできる上に
属性強化スキルの1.2倍とも重複するから属性値が約1.7倍!って検証あったけど
それが属性弾にちゃんと適応されるならまた属性速射ライトで酷い事できるんかね
間違えた、今作のオトモは猫じゃなかった
バランスってのは一般レベルのハンターを参考に調整するものだから
双剣最強時代は双剣使いがあふれてたけど、今はかなりバラけてるからカプコン的には正解なんだろ
>>836 たしかにバラけたほうが面白いよね。
問題なのは大体下方修正でバランス取ってるところだな。
サンドバッグに対する単純火力だけで測るならやはりハンマー、ヘビィ最強か
そうでなく、結果的にタイムの追求、更に部位破壊のスムーズさなども考慮するなら
アイテムフル活用の片手や高所狙い+弾かれ実質無効のスラアクも"強い"気がする
スタミナ奪取できるハンマーもやはり遊撃では評価高い
なんせ、結果的に時間対効率で素材集まれば良いという考え方ならば、
破壊できたりアイテム使って確実に遂行するってのも重要な要素だと思うし
激運が効率スキル、とかいうのと似たような理論で
SB片手や閃光漬けヘビィも最強の一角ではないかな
何が言いたいか滅茶苦茶だが俺はヘビィを推しておく
片手、双、槍の爆破が強いのは低い位置に定点攻撃し易いからじゃないだろうか
弱点斬って蓄積させて赤になったら脚斬って転ばせ易いし
太刀斧大剣辺りだと他部位に爆発吸われてダウン取りづらいんだよなぁ
笛「」
まあ片手とランスが最強ってことで
オワッシュアックスは引っ込んでろ
双剣は今回ガチだぞ、みんなサードの引き継いで苦手意識あるんじゃない?
爆破がマジ強い
ヌヌは強走飲んでひたすら乱舞するだけの作業武器だったから最近のヌヌは操作が面倒臭すぎて手出ないわ
がまさんを追い込んだ太田氏に任せよう
俺の股間のバベルこそ最強
そのハンターナイフさっさとしまえよ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:18:47.74 ID:V2ner1za
ハンマー>ランス>ガンス>大剣>太刀>双剣>スラアク>片手>>>>>>>>>>>笛
スラアクは初期は弾かれ無効で強いがG級になったら器用貧乏のゴミ
双剣片手はP3よりはマシになったがそれでも他武器に一歩劣るかんじ
太刀はもっと下だろう
とりあえず使用人口はおそらくハンマーが多い
俺のすれ違い経験では、だけど
触るなよ
討伐時間基準だとスラアクはもっとずっと上の方に居るような
太刀と大剣は今回どうなんだろうな
なんか随分地味な調整になってるっぽいけど
片手剣の真の価値は爆弾抜きでも下から3番目くらいのポジションにいられること。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:28:36.17 ID:O4ipnpHd
太刀はゲージの仕様が糞
だからまず全武器金レイアのタイムだせよ
金レイアはスキル適当の双剣でも8分はいけた。捕獲すればもっと縮まる
笛は相変わらず笛なんだね
だからなんで金レイアなんだよ
片手双剣使いなのかハンマーのランク下げたいのか知らないけど
スラアクとかガード出来ない時点で大剣に負けてる
今のモンハンはガードがないとクソゲー、特に水中
>>857 だからとりあえず金レイアつってんだろ
別に通常レイアからでもいいが
>>857 まあそれぞれに得意部位違うんだから仕方なくね?どうせそのうち他武器に優位なモンスのタイムが次々上がって「片手双剣を弱武器にしたい奴の陰謀だ」とかそんな流れになるんだし
細かいことは気にせず楽しめよ
>>859 全武器の全モンスのタイム出すつもりなのか、頭大丈夫か?
どんだけ時間かかると思ってんだよ。しかもキチンと条件もまとめずに。。
看板モンスでいいんじゃね?
地上はブラキ、水中はラギアでどうよ?
んで、総合タイムで決める
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:57:30.24 ID:q34KXVWp
不満は垂れるがそれを解消するための対案は何一つ示さず他人を罵倒するだけ
典型的なクレーマーだからこれ以上相手にするだけ無駄っぽいな
>>854 ハンマーでドーピングなし捕獲で6分12
866 :
!ninja:2012/01/05(木) 12:59:25.21 ID:QvxujRru
>>842 爆破が強いって言われてもなぁ、爆破はどの武器でも強いし、双剣が特別蓄積が早いって訳でも無いしな。
性能的にはP3と何も変わってないし、爆破だけでどうなるもんでも無い。
亜ジエンの背中破壊で一番早い武器種は何なの?
あれ確か肉質も属性も豆腐だったろう
マルチプレイで使いにくいのなら、ソロでは強武器にしてくれても良いだろ畜生…。
水中ランス以外は突出して優遇された武器ってないよね
なんだかんだで今回が一番バランスとれてるんじゃないかい
>>862 なわけねーだろゴミが
金レイアはすでにやってたからそれはやるとして、
あとは頭やらかいレイアと水中のラギアくらいでいい。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 15:06:44.83 ID:O4ipnpHd
ポンデさんでよくね?
変な癖がないし
開始地点がランダムのクエストのタイムは開始地点を明記すればわかりやすいな
開陽が最強のスラックスっておかしくね?
確かにゲージあってスキルの自由度あって使いやすいけど、これで最強…? ってくらいの微妙さがあるぞ
>>874 だよな
ほとんど同じスペックの他の希ナル武器がそんな扱い受けてないのに
スラアクだけ騒がれすぎ
多くの属性最終が強撃になるから強撃瓶ってことは大したメリットでないし
とにかく覚醒零点や顎みたいな飛び抜けかたではない
開陽はなんていうか
大抵の敵相手に、他の全ての武器をちょっとだけ上回るダメージ出るから最強!これ一本でOK!
って強さであって、他の武器を1割や2割も上回るダメージを出せたりはしない地味ーな最強さだと思う
>>868 モーション値が確定すればMPSや属性ダメージ効率算出できて、
ジエンみたいな動かない目標への精密な武器ランクつけれるんだけど
今回モーション値確定させるのが並大抵ではないからな
特にスラアクぶん回しみたいな単体で出すのが不可能なのは雑魚に当てて推定ってのが難しすぎる
真に最強を決めるなら「G級全ての討伐クエの合計タイム」だな
>>875 長い紫ケージ、攻撃力1150、会心30%、スロット1、覚醒毒
十分すぎるほどのハイスペックだと思うが
零天や顎が突き抜けてるのは、武器スペックっていうより
爆破のインチキ性能によるところがデカイだろ
>>878 フロンティアで500クエめぐりとかいうのが前なかったっけ
>>878 太刀だけどG3全クエクリアで91分27秒だった
開陽はデフォ紫+強撃ビンってのが強み
>>879 属性だって武器の強さだろ何言ってんの?
>>879 スラアクの武器倍率変更されたからそれで攻撃力低いと思ってる奴ら多いんじゃね
武器倍率なんて意味のない飾りなのにな
ハンマーは近接最強だが最強武器がうんこハンマーなのが弱点
爆破はどの武器でも大抵強いが、手数が多いほうが恩恵も大きい。
>>887 P3ベースの太刀とか今回の露骨な大剣弱体化を鑑みると、
どうしてもハンマーの現状は納得できないんだよな…
そもそも尻尾切れないトレードオフとしてはスタンや打撃限定破壊部位がドスから既にあるし
色んな武器を使えって事だろう。
ヘビィやハンマーは敢えて強武器として調整されているからな
Triのハンマーなんか火力が下がりすぎて非難囂々だったろ
ハンマーは攻撃モーションがP3と比べて遅くなった。
それで調整したはずなのにぶっ壊れ武器のせいで強武器のままだね。
大剣はもうちょっとリーチ長くするか、初撃を極端に速くするかした方がいいかも
中途半端になってきてる
ハンマーは強くていいけど、ホームランのモーション値はもっと下げてもいいかも。
大剣の溜め3より、使いやすい上にあの強さはチートクラス。
ただ爽快感減って使用する人減るかもしれない。
900 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/01/05(木) 08:26:11.01 ID:vXs/s2cT
>>866 普通にガンスのが強いよ。
P3の時と変わらずモーション値は
ガンス水平突き>ランス上方突き>ランス水平突き。
更に今回ランスはガ突きのモーション値も下げられて、ガ突きに関してもガンス>ランスになっ てる。
突きだけでもガンスが上、砲撃混ぜれば更に強いと言われたP3よりも差は開いてる。
ただランスには零点ってぶっ壊れ武器があるから、強いって印象があるのかもね。
未だにP2G時代のイメージ引きずってる人多いけど、間違いなくP3以降ガンスは少なくともランスを上回ってる
零点だってランスの中では最強でも、素スペックの高い他武器と比べればそこまでのタイムは出せないと思う
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:56:40.82 ID:KRxS6EeK
逆に最弱武器は何?
>>894 今回は判定がおかしい。
レウスとか落とし穴かけてスタンさせたりすると当たらなくなる。
ぐるぐるからホームランが微調整効かなくなったりしてる。
笛さん!出てきちゃダメだ!
>>899 PT用だしなあ
むしろ本領発揮できる他の3人集めるのが武器つーか能力つーか
笛さんはただそこに居るだけで価値がある
いわゆるソロ最強という部分では絶対に名前があがらないが
PTだとあるいは
4人だったら大概リンチだからなんともいえないか
ソロ笛は死ににくい代わりに
時間切れになりやすいイメージ
大剣が中途半端と聞くが
スラアクも終盤で火力不足と聞く
どっちメインでいこうか悩む俺
笛は人数多ければ多いほど効果あるしこういうところであげるポジじゃない
スラアクはソロでやるもんじゃない。
というか、明らかにソロ用とPT用、水中用と極端に差別化してる気がする
スラアクってそんなに終盤息切れするってほど火力低いの?
>>904 スラアクはああ見えて手数武器だから火力不足は感じない
今回は開陽って強武器ももらったし、爆破武器は特性を大きく伸ばしてくれる
最強論には絡みにくいけど、破壊が得意で水陸両用な汎用中堅武器って感じ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 23:34:58.13 ID:pjWyjQBv
>>262
Fさんバイバイwww
とりあえずナバル斧とブラキ斧を最終まで持っていけば
TAでもしない限り火力に困る事は無いと思うぞ
中継ぎが特に無いだけで
G級で攻撃力が上がっているせいで
無駄に攻撃を食らう状況だと回復で時間をとられるから
タイムは特に悪くなるのかもしれないが
スラアクは部位破壊最強だから火力まで最強もらっちゃ悪いよ
尻尾の切れないハンマーや機動力の悪すぎるヘビィにゆずろう
太刀は今のままの糞性能でいいわ
>>892 若干そんな気はするけど具体的にどこら辺遅くなったの?
>>911 ゆずろうって何様だww
おまい強かった事なかっただろwww
>>894 トライのときのモーション値でよかったんだよ
それをムロフシのネガキャンで今の有様になってるわけなんだし
当時だって溜め2溜め3で十分すぎるほど戦えていたし、
アルバTAもそこまで悪い順位じゃなかったはず
>>914 まあ確かにあれだけ物凄い弱体化喰らってもランスの一個下くらいだったからな
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 00:16:12.01 ID:0WarGAgM
P3から片手と双剣がちょっとマシになって太刀はそのままで
大剣がハンマーやスラアクに比べ相対的に地味なのを考えたら
今作は剣4種はほぼ横並びなのかね
アイテムを使わずに自己強化できてスタンもとれる
更には頑張れば尻尾も切れる武器が最強だと思うの
Triはハンマーメインでやってたけどあれで微妙だったのかよ、
スタミナ削れるしスタン取れるしこの武器めぐまれすぎwwwとしか思ってなかった。
>>917 ブーメランムロフシ「頑張れば尻尾切れるよ^^」
双のストレスの溜まりっぷりは異常
開陽さんの本気は攻撃大 挑戦者+2
マジやべーからコレw
ホームランは凄まじく当てにくくなってるから何とも言えない
上手い奴はきちんと当てられるんだろうけども
当てにくいって言うがトライと変わらないだろP3は知らん
角度と位置とタイミング合わせて当てるのが面白かったりするんだよ
ハンマーは常に近接火力最強で有るべき
水中でもいつかトップに立てるといいな
>>915 あのときの性能でさえ太刀、ランスのトライ二大壊れ武器に次ぐ討伐速度だからな
弱体化でバランス取るっつーなら、やっぱりハンマーはトライ準拠でも十分過ぎると思うよ
>>922 そもそもホームランなくても強武器なんだよ、トライ時代から
ホームランの存在価値を、ということだったら全体的にモーション値1割減とかすればいいしな
Triのハンマーはスタンプの気絶値だけでやってたようなもんだろ
だからこそP3からのホームラン>スタンプの調整がされたわけで
モーション値をTri準拠にしたら笛と差異がなくなっちまう
結局踊り速射はどんなもんなんだ、2匹とも属性踊り使えるようにしとけばそこそこ踊ってくれたりするんだろうか
双剣は今回かなり上だと思う
テキトーにやってるのにメインの大剣以上のタイムが出ることが多い
他武器よりは大剣のほうが速いから、双剣の火力が半端ないんだと思う
ただどの行動が正解なのか全くわからない
これが不人気の理由じゃないかな
鬼神強化とか意味がわかんねえ
大体P3のモーション値みりゃわかるだろ 大きな変更はないし
乱舞は極力封印で○回転を全入れかキャンセルしていくといいと思う
意外と威力でかいしゲージの溜まりもいい
キャンセルから敵を切り払いで追ったりも出来るし
スタミナ終わり際まで鬼人化してると回避出来なくてホッハだから
マメに鬼人を解除する=その流れで鬼人強化を使う、って感じがベストだと思うが。
鬼人連斬(×2)は定点時でも鬼人化乱舞より火力出てるんじゃないかな
回避に安定してつながるのもメリット
P3からの双剣は動かしてて楽しい
弓の扱いが不遇になったことにより弓人口減って良かったわ
P3はにわかが多すぎた
人口減ってなんか嬉しいことあるか?
ちよっと前に弓スレみたがキチガイしか残ってなかったが。
笛はそもそもモーション遅いし自分強化を気にしないといけないし尻尾切れないしで
ソロでは散々だよ
最初は俺ってマイノリティーだけど笛でやってやるぜってなったけど
だんだんかったるくなってしまう
マルチだと楽しくて仕方ない武器なんだけどな・・
でもソロでモンハンのんびり楽しみたい派には最高の武器だぜ
1.3倍だとチートで1.2だと空気な笛
他の武器には到達出来ない強みがある
「最強」とはそういう事だ
笛はソロとPTで火力変えるとか
なんか仕様変更しろよな
すぐ自己強化切れるしそれをかけるのもチンタラ長いし
旋律効果がソロは今の倍の時間あってもいいだろ
せっかく面白い武器なのにこんな仕様じゃ
知ってもらえない
今回闘技以外のTAスレないからえらい曖昧だな
SSでソロの証明しづらいしな
チャチャンバありだと剣士には邪魔なだけだし
確か笛の方がハンマーよりスタン値高いんじゃなかったかな
きちんと頭狙っていけるなら笛はいけると思う
ハンマーの方が「お手軽」ではあるが
PTだとハンマーは0~2スタンで笛は1スタン安定って感じ、個人的な印象だけど
とりあえず笛は全武器にスロット空けるくらいしてもいいんじゃねーかな
もしくはボーンかペッコ一式で笛スキル20つくくらいパーツを有用に
自己強化が糞すぎる
しかも2段階仕様で移動強化→武器強化、すぐ切れるし
だったらハンマーも移動強化のコマンド最初になんかさせろよ
あっちのほうが重いだろ
おまえら笛スレでやれwww
個人的には笛はどう考えても前のが良かった。自分で強化したい旋律を最短で吹く事出来るし
つか演奏モードが強制的に解除されるし、担ぐ事少なくなったからうろ覚えだけど演奏モードを回避でキャンセル出来なくなってもいなかったっけ?いや今更なんだけど
あほか今の仕様のが全然いいわ、タコ
笛は竜撃砲を付けて上げてもいいレベル。
ブラキ笛作るのに笛でブラキの尻尾を2つも要求すると知って笑った。
捕獲報酬で出るわよ
>>945 それを皮肉った米ですれちがいしてるわ。
G3が闘技場二体同時のしょうもないクエばっかだからハンマーのスタンあんま関係ないよね
スタンして縦三しようとするともう一匹がフライングドロップ
G3はしょうもない
スレチだけどG3はホントゴミだよな
同時に戦って何が面白いんだか分からんし開発の頭を疑うわ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 20:17:23.03 ID:cmpDmbMY
オンラインしたいオンラインしたいオンラインしたいオンラインしたい
大人数でやりゃ面白いんだろうよ
ライト ヘビィ
ハンマー
スラアク ランス
たいけん カンス ゆみ
かたて そうけん
たち
って感じか
たち
ふえ
ライト ヘビィ
ハンマー
スラアク ランス
たいけん カンス ゆみ
たち
かたて そうけん
ごめんこうか
結局銃槍最強他はクソ
ブラキ弓強すぎ
たまに聞くけど、ほんとにブラキ弓強いの?
マジならスラパ買いに行くんだが。
強撃使えるまともな弓が少なすぎるからそう見えるだけだ
>>958 毎回思うが強いから使うってどうなんだ
闘技スレでは片手が速いらしいな
スラパなくてもタッチパネルでモンハン持ちできる
これに慣れれば弓も問題ない(感度が少し悪いが100均アイテムで改善可能)
操作性で足引っ張る武器についての話題が少なめだけど、器用な人間はうまく使ってるんだろうな
操作面をクリアして真価を発揮すれば弓もやっぱり強いと思う
ガンナーは元々水中得意そうだし
ガンスの評価が妙に高いが壊れ武器かなんか見つかったのか?
まさか水中戦強いってだけ?
そんなに高いか?
普通に中堅程度だと思うけど
水中戦やレウスレイア、ガンキン辺りは個人的に得意だけど、
ブラキはすんごいきつい
鈍足武器で挑むのが間違いかもしれんが・・・
>>961 水中のガンナーは通常3が超性能なボウガンは強いけど
弓はあまりにも射程が短くて・・・
>>963 中堅って大剣やスラアクとかだよな
ガンスはどっちかと言うと片手や双剣がいる準下位グループじゃね?
片手今回そんない弱くない希ガス
P3の時も思ってたけど、片手は普通に強い
弱い弱いって言われ続けてるけど強い
まぁ水中は産廃って言われても全く問題ないけど
罠スタン麻痺連で固定した時最速出せるのは今回だと何だよ
前作だとしゃがみヘヴィだったが
>>967 片手や双を弱武器にしたいリーチ武器信者っているよな
なのにハンマーだけは強いの認めるってイミフ
双でも弱点直接斬れないのガノスさんかデァア位だし
ジョーやわんこは脚柔らかいから気にならんしな
実際TAやったら上位あるで双も
>>968 ジエン亜種いるからそれでやりゃいいんじゃね?
ジエンのヒビ破壊とかの定点打撃力は確かに気になる
モーション値とかも不明だからおおざっぱな理論値とかも出せないんだよね
近接だと強走ブン回しあたりは相変わらず強いんだろうか
>>972色々忘れてました
タイムは捕獲6分50秒で強走と閃光を使ってます
速すぎ吹いた
マルチで六分とか遅すぎる
今回のTAはマジ終わってるよな・・・
動画撮影のほうも直撮りしかないみたいだし、チャチャンバありでTAとか面倒臭すぎる
笛を除く最弱は大剣か太刀なんだろうなぁ
使用者多いのに全然目立ってないし、今回頭だけ狙ってればいい相手減りすぎ
片手SBと双剣は使用者少ない割に結果残してるし
しかも今回強い武器って普通にPTでも強いから困る
S ハンマー
A 片手 双剣
B スラアク ランス
C ガンス 大剣
D 太刀
E 笛
うまい人が使った場合のランクはこんなとこだろ
まあ束になってもヘビィさんに勝てるかわかんねーけど
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 05:16:36.46 ID:a3+mOS4G
塔の連中は頭硬いし双剣の独壇場かもしれんな
つか双剣が遅いのってアルバくらいしかいないのかも
爆破と相性よすぎるんだよな双剣
零点やグロンドギガよりよっぽどやばいよアルコバレノ
今までは足に属性通らないからバランス取れてたのに
爆破武器は下手すりゃ足切ったほうがリターンデカいからな
昔からハンマー使ってるが長く使ってれば使うほどそんなに強くない気がする不思議
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 05:31:15.67 ID:a3+mOS4G
ハンマーはアルバやアマツみたいな象徴的なモンスターをプロハンがボコった動画で過大評価されてるよな
金銀とか月ナルガとか絶対遅いでしょ
双剣はともかく片手はP3でも上から数えた方が早い武器だったからな
太刀を中堅だと思いたい太刀厨が片方を過少評価してる気がする
984 :
982:2012/01/07(土) 05:51:18.20 ID:NKn56Qg9
>>982の上のハンターサーチを利用したやり方だと結構簡単に画像編集でなんとかできちゃいそうだから、
下のやり方で証明するのがいいと思ったんだけどどうだろう?
なんか別のやり方をすればオンラインでもメニュー画面開けてしまうとかあれば教えてくれ
>>983 P3で上からは流石に無いだろう
その他ではまぁまぁだが
P3の希少種二体は近接では双剣が最速だったし今回もそうだろうな
双剣は得手、不得手がはっきりしすぎてることが弱点だった
今回は相当いい線いくんでねぇの?
>>986 そうだったのか、全く知らんかった
P3では属性0.7でワロス扱いされてるとばかり思ってた
>>984 クエスト中に回線切断してもメニュー開けないなら大丈夫そう
完全に証明不可だと思って諦めてただけに感動しました ありがたや
しばらく後タイムアタックの英雄として語り継がれる
>>982の姿が!
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
最強は太刀でおけ?